1 :
ゲームセンター名無し :
01/09/25 00:29 ID:DEBJndEE 前スレ で・・・リュウと京は設定上はどっちが強いの?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=arc&key=1000776055 カプコンのキャラクターとSNKキャラクターの闘いは熱闘を続けている。
ならばカプコン派とSNK派も雌雄を決しなければなるまい。
前スレまでのストーリー
@ リュウと京はどっちが強いの?.........京では役者不足という結論に。
A @で京では役者不足な為にテリー、リョウが引き合いにだされる。が、別のキャラがでてきて混乱状態に。
B Aではとりあえずリュウとテリーマンセーになるが、今度は他のゲームも交えたバランスの話しに。「KOFがキャラゲー」と言い出せば「GGXもキャラゲー」という意見
が飛び出し、またも混乱状態に。
C そのうちゲームの色使いの話しになる。
D 今の「なんでもコンボゲー」は餓狼SPが悪いという話になり、そのうち「中断はどれが最初?」「カプとSNKはどっちが斬新?」などと話しがそれていく。
E とりあえず「SNK=斬新だけど中途半端」、「カプ=SNKのアイデアをイイ意味で洗練させている」ということで落ちつく。
F いつのまにかGGXの話しに。
G 技の重さ、連続技の話しに花が咲く。
H 戦術の話しから、いつのまにか3rd叩きに発展。
I そのうちに×××は○○ゲーという罵り合いに。
J キャラ設定の話しになるが、カプの曖昧な設定がいろいろ論議を呼ぶ。
K 新スレへ。
参考レス
リュウと京どっちが強いの?
↓
京よりもテリーかリョウだろ?
↓
ていうか設定おかしくないか?
↓
ていうかボスは誰が最強よ?
↓
ギルの元ネタってなに?
↓
で最強主人公誰だよ?
↓
(混沌といままでの話題が混ざる)
↓
ていうかカプエス2ってさー
↓
キャラゲーっていうのはさ・・・
↓
格ゲーのグラフィックって・・・
2
3 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 00:32 ID:TI5OGDPI
4 :
:01/09/25 00:34 ID:b6lrJJ2Y
まっ、カプコン側ってスト2のキャラそのまんま使ってるもんなぁ キャラ少ないよなぁ。必殺技もほとんど変わってねーし、単純だし。 連続技で多く減る方が強いってことで。
↑葵ちゃん?
6 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 00:36 ID:tV6hfgqM
ジョーはダンより強い
>1 なげえ!(w でもお疲れさん。 こうしてみると、まさに混沌としたスレだなここ
8 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 00:40 ID:Uym4gDCQ
カプエス3が出るならダンのライバルとして慎吾を出すべきだな。
9 :
1 :01/09/25 00:45 ID:DEBJndEE
>3、7、Thx! これ書いてる最中に他の新スレあがらないかヒヤーリしてたよ
10 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 00:47 ID:O..aVv6o
川田ソン@人気無しへ おまえ暇人だな〜。ヒッキーか? いつも見かけるけど、ロクなこと書いてないよな。 つーか、まじウザい。
11 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 00:51 ID:CZApFh2U
考えてみると不毛なクソスレとヴァカレスって多い物だな。 その内数字の問題とかになったら100億万とかいうありえん桁が余裕で出てきそうだな(ワラ
川田は新スレの2番を取るのが好きな阿呆
13 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 00:59 ID:jNVn7g2o
カポコン世界観でのキャラランクてどんなん?
14 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:01 ID:W4bkZLu.
豪鬼>>>ギル>>>ユリアン様>>>ヴェガ>>>>>>>>>隆
16 :
:01/09/25 01:03 ID:zGeaLjQE
川田利明は好きだ。
17 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:04 ID:YAW/1ZpA
リュウは強そうだが、 殺意の波動に目覚めたリュウよりも 狂った庵のほうが強そうだ。
18 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:04 ID:uRUBeNmw
ギルオロ豪気が最強っぽい。
19 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:05 ID:uShTrVu6
>>13 ↑
豪気
ベガ
サガット・ガイ
隆・拳・ガイル・
ザンギ・マキ・チュン・バイソン・バルログ
ダン・ブランカ・ロレント・キャミィ・本田
桜・ダル
↓
20 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:08 ID:zzWsjTr2
>>13 ↑ 萌え
チュン
ユーリ、ユーニ、
さくら、かりん
マキ、キャミィ
ローズ
・
・
・
・
・
SF3のヒーリングするやつ。
↓萎え
21 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:13 ID:e42hFfOA
ムゥ=ローズ アルデバラン=ザンギ サガ=ギル デスマスク=ベガ アイオリア=リュウ シャカ=ダルシム 老師=オロ ミロ=レミー アイオロス=豪鬼 シュラ=ガイル カミュ=ユリアン アフロディーテ=バルログ
22 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:21 ID:OcSVaG2.
まことたんは? 萌えるよな、な
>カミュ=ユリアン 何故に?(;´Д`)
>23 飛び道具を撃つポーズ
25 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:24 ID:a8G4zBoM
あんまり盛り上がらんな…やっぱ具体的なキャラ名出したほうが食いつきはいいな
26 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 01:46 ID:itEDPBtc
じゃあどっちが2CHでのマナーが悪い?
27 :
やさぐれ亭(裏) :01/09/25 01:49 ID:P.fJBB8E
豪鬼「逝ってヨシ!」 ケン「オマエモナー」
28 :
軍事評論家 :01/09/25 02:27 ID:fjocwXNI
この板における傾向 SNKヲタ...キャラ萌え関連が圧倒的に多い。小足から技が繋がらないとクソゲー扱いする。 カプヲタ...古参のプレイヤーが多いのか、戦術的なウンチク多し。SNKヲタほど×××萌え〜というのを聞かない。キャラが少ないからであろう。 SNKヲタを小足しかできないヘタレと思っているようだ。 カプヲタ(SF3派)...SNKヲタは元より、同じ身内であるはずのSF2ヲタ、ゼロヲタにも手厳しい。 とにかく3rdマンセーで、それ以外は認めないという、ある意味過激派。 GGXヲタ...基本的にSNKヲタとかぶるが、この板ではおとなしい。仲間内で細々とマターリしている。 テケーンヲタ...今まではVFヲタと熾烈な争いを繰り広げていたが、テケーン4の出来の悪さですっかり肩身の狭い思いをしている。 萌え〜はあまり聞かれなかったが、クリスティの登場でそれも代わってきそうだ。 VFヲタ...テケーンヲタと争っていたが、テケーン4の出来の悪さで完全に優位に立つ。2D格ゲーを見下す傾向があるようだ。 すでにVFはマニアしかやってないので、総じてLVは高いらしい。 さすがにVFの女キャラで萌えることはできないようだ。
29 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:27 ID:EidK7D5c
スト2シリーズとKOFシリーズってどっちがキャラ多い? 誰か数えてプリーズ
30 :
軍事評論家 :01/09/25 02:30 ID:fjocwXNI
スト2なら、最初の8人に四天王が4人。SUPERから4人追加で16人。あと豪鬼いれて17人
31 :
:01/09/25 02:31 ID:iroRSs2E
32 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:35 ID:EidK7D5c
あ、そっか。 スト1をいれたら意味ねーなーっておもって。 それじゃ訂正します。 スト2以降のSFシリーズとKOFシリーズってどっちがキャラ多い?
33 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:35 ID:uKIopb2w
スト2シリーズって初代からゼロまで全部? 面倒臭〜 数える気しね
34 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:36 ID:EidK7D5c
よく考えたらストZERO3あっぱーとスト33rdで全部なのかな?
35 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:41 ID:7SYMtJE.
KOF60人くらい
36 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:41 ID:EidK7D5c
カプコソのzero3ページからコピペ リュウ | ケン | 春麗 | ダルシム | ザンギエフ | ナッシュ | ガイ | さくら サガット | アドン | ローズ | ソドム | ベガ | 豪鬼 コーディー | R. ミカ | バルログ | かりん | ブランカ | E. 本田 キャミィ | ロレント | バーディー | ダン | 元 これにスパ2の4人とユーリ・ユーニ、バイソン、ガイルで33人 あと3rdにでてるのは・・・ちょっと調べてくる
37 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:44 ID:EidK7D5c
ギル リュウ オロ ダッドリー エレナ ヒューゴー ケン ユン レミー Q 春麗 まこと トゥエルヴ ヤン 豪鬼 ユリアン ネクロ イブキ ショーン アレックス えっと20人で重複するのが4人で16・・・16+33は・・えっと・・・
38 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:48 ID:mziM4o4.
39 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:51 ID:7SYMtJE.
>36 もうキャミィ出てるから−1。 KOFは57人(たぶん) ……KOFの勝ちは揺るがない……
40 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:54 ID:d1CCvnIY
スト2のつんりとゼロのジャージつんりとSF3のイグアナつんりは別キャラだよ!(`д´)/プンプン!
41 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 02:55 ID:maNVfdbQ
KOFと比べるならSFシリーズじゃなくてv.s.シリーズだと思うが。
42 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:00 ID:EidK7D5c
>>41 マーブルは版権上カプキャラとは言い切れないとおもったんで
じゃあストシリーズと比較するのは画廊シリーズかというとどーなのかと
43 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:01 ID:7SYMtJE.
KOF58人だ。
44 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:02 ID:xrRJAGAs
KOFは基本的にSNKのゲーム全般から入ってるだろ?サムライは別にして。 だったらカプも版権キャラ以外を入れないと不公平じゃないかな? ジャス学とかスタグラとか。 SNKはやばくなったらADKのキャラも咥えると。
45 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:04 ID:EidK7D5c
キャミィってかぶってる? かぶってないとおもうんだけど 48vs58かぁ。もっとKOFのほうが多いってイメージあったよ。 KOFかぞえたかた、オツカレでした。
ふと気になった KOFの58人ってストライカー専用も入ってる?
47 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:06 ID:EidK7D5c
>>44 そうなるとサイバーボッツとかウォーザードとかヴァンプとか・・・
数えるひといる?
おれは無理
48 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:08 ID:TGWomPFU
月花もいれないといかんな。
49 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:10 ID:Bl5AmHu2
ヴァンパイアもな。 あと、ストEXは入れないのか?
50 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:11 ID:TGWomPFU
こうなったら カプキャラ数vsSNKキャラ数 か? マキとかアテナは別にして、基本的に格闘ゲームの範囲で。
51 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:12 ID:7SYMtJE.
>45 >キャミィ | ロレント | バーディー | ダン | 元 >これにスパ2の4人とユーリ・ユーニ、バイソン、ガイルで33人 上のキャミィと下の「スパ2の4人」でキャミィがかぶっていると思われ。
そうなるとまず作品数から数えないと。。。
53 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:17 ID:TGWomPFU
SNK サムライシリーズ 月花 龍虎シリーズ 龍虎外伝 餓狼シリーズ (WHシリーズ) (ファイトフィーバー) カプエスシリーズ カプコン SF1 SF2シリーズ SF3シリーズ SFEXシリーズ スタグラ カプエスシリーズ こんなもん?
54 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:18 ID:Bl5AmHu2
ハイ無理。
55 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:18 ID:EidK7D5c
女キャラをかぞえてみた ストシリーズ 春麗 さくら ローズ R. ミカ かりん キャミィ ユーリ ユーニ エレナ まこと いぶき KOF 舞 ユリ キング 香澄 ちずる レオナ シェルミ アテナ バネッサ ひなこ マチュア バイス マリー クーラ おもったほどKOFの女キャラ多くないね。 11/47と14/58ならそう差はないよね
56 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:19 ID:7SYMtJE.
>46 入れてない。プレイヤーキャラ+ボスキャラで58人。 ルガールとオメガルガール、庵と暴走庵なんかは同一キャラでカウントしてる。
57 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:19 ID:EidK7D5c
>51 あ、ほんとだ。きづかなかったよ。 指摘サンクス
58 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:20 ID:OhB8KTWk
>>53 ボッツが無いモギュ
まっそーぼまーも無いモギュ
風雲も無いモギュ
59 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:20 ID:Bl5AmHu2
60 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:20 ID:TGWomPFU
じゃあ、 カプ女キャラ数vsSNK女キャラ数でお茶を濁しておこう。
61 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:20 ID:Bl5AmHu2
62 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:22 ID:7SYMtJE.
>55 KOFの欄に、ウィップ、シャンフェイが追加されても16人。 ・・・五十歩百歩か。
63 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:25 ID:EidK7D5c
あ、その2人忘れてたよ、サンクス。 16人ならちょっと差があるかもね。 カプよりSNKがオタくさいってことが数値的にも証明された・・・のかな。
64 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:28 ID:b3nGwrOo
>63 ここでSNKヲタが反論してきました。「カプは他にも女キャラいるじゃねーか?SNKはほぼKOFにでてるのに」
65 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:28 ID:7SYMtJE.
何か、KOF58人に見落としありそう。 一応書いとこう。 KOF98の3×12チーム+ルガール+真吾で38人。 それに、ボスチーム3人、香澄、ゲニ、K’、マキシマ、鞭子、子供、 ジョン、シャンフェイ、ラモン、人妻、毒、セス、雛子、クーラ
66 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:30 ID:lly/UXwY
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ □■■■■■■■■■□□■■■■■■■□□ □□□□■■□□□□□□□□□■□□□□□ □□□■■■■■□□□□■■■■■■■□□ □□■■□■□■■□□□□□□■□□□□□ □■□□□■□□□■□□■■■■■■■□□ □□□□□■□□□□□□□□□■□□□■□ □□□□□■□□□□□□□□□■■■■■□ □□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
67 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:32 ID:Bl5AmHu2
>>64 俺はカプ派だけど、萌えれるキャラがSNKに多いのは事実。
狙って作ってんのも事実。
69 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:32 ID:CuQeY2H.
ボスは入らないの? オロチとクリザとゼロ
70 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:33 ID:b3nGwrOo
SNK(KOF)はゲームで売れないからキャラで売るしかないもんな。
71 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:33 ID:EidK7D5c
>64 言われてみりゃそーだね SNKでKOFにでてない女キャラって・・・竜虎外電の2人と風雲の一人、 月下の3人に、サムスピは2D限定で5人 めっさいるじゃん。
72 :
:01/09/25 03:34 ID:b6lrJJ2Y
カプエス2に憲麻呂を出さなかったのが失敗だったな
73 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:35 ID:Bl5AmHu2
>71 カプは、スタグラ、ウォーザード、マッスルボマー(いたっけ?)、サイバーボッツ、あと熱血なロボのやつ。
75 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:38 ID:7SYMtJE.
>>69 …うっ。65のは55人しかいない。その3人入れて58人。
書くの忘れてた。欝氏
76 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:41 ID:7SYMtJE.
マブストに憲麻呂を出したのが失敗だったな。 カプコン最大の失態・・・でもないか。 TVで「学生服のキャラいいですねぇ」的なことを言っていた カプコン社員がいたなぁ。(なつかしぃ
77 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:43 ID:uKIopb2w
>>74 スタグラ:新体操×2、ゴアの嫁
ヲーザード:タバサ、サル
Sまっそーぼまー:ウィドウ
ボッツ:アリエータ、デビロット姫、マリー、マオ
機械オー:魔女ッ子、ボインダー
こんなもん?
78 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:44 ID:b3nGwrOo
カプコムは「萌えキャラ作り」が下手だからね。 慣れない事するから墓穴ほるんだね。
79 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:44 ID:Bl5AmHu2
ヴァンパイア。 モリガン、フェリシア、レイレイ、リリス、バレッタ、蜂
80 :
:01/09/25 03:45 ID:iroRSs2E
リリスを馬鹿にするなぁ
81 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:45 ID:b3nGwrOo
カプも結構いるな。 でもKOF未登場人数と同じくらいか?
82 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:46 ID:o/jMkwo2
83 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:46 ID:eGnqHKHI
84 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:47 ID:Bl5AmHu2
>>77 追加
スタグラ:ホモオヤジの弟子、姫
を追加
86 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:48 ID:eGnqHKHI
>>83 パルシオンってゲッター炉簿?
それなら忘れてた
88 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:49 ID:0HRPPsD6
ここでSNKヲタが勢いづきました。「カプも萌えキャラたくさんいるじゃね〜か!」
89 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:50 ID:0HRPPsD6
しかし、カプヲタも黙っていません。「こいつらはは萌えキャラじゃね〜んだよ!あのキャラで萌えれるか?」
90 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:52 ID:Bl5AmHu2
91 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:52 ID:lly/UXwY
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < 格ゲーに女キャラ出しすぎ。その上強くすんな。 ´∀`/ \__________ ,一-、 \ / ̄ l | | ■■-っ | | ´∀`/__/ ,| ∪Ё|__ノ | ∪ ∪
92 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:53 ID:Bl5AmHu2
>>89 あ、俺はリリスで萌えるんで。お構いなく。
93 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:54 ID:7SYMtJE.
>>71 今更あれだが、風雲には女キャラが2人いた。
94 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:54 ID:0HRPPsD6
ここでSNKヲタ反撃です。「ゼロ3でユリユニが登場するときに現れるその他のお姉様方もいれろやボケ!」
95 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:55 ID:b6lrJJ2Y
>>91 君は知らないだろ、本当は女の方が強いんだってことを
96 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:55 ID:eGnqHKHI
97 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:56 ID:0HRPPsD6
こうなるとカプヲタも黙っていられません。「ADKはてめ〜んとこの子会社だったろ?あとデコもネオジオだしてたじゃね〜か!そいつらも入れろ!ゴルァ!」
98 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:56 ID:Bl5AmHu2
ジャス学も抜けてるんでない? ひなた、夏、あきら、先生、外人、カメラ、委員長、バイオリン、テニス まだいたっけか??
99 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:57 ID:eGnqHKHI
>>87 合体変形ロボの姉も。
>>94 禿同である。
ボタンによって顔換えになるのは目に見えてはいるが。
100 :
:01/09/25 03:58 ID:iroRSs2E
ジャンプの「Mr.FULLSWING」という漫画に 新キャラとしてジャス学っぽいのが出ました
101 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:58 ID:b6lrJJ2Y
ひなたってパンツ見せまくりでバカだよな
102 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:59 ID:JdW3ajEI
3Dも入れるのか?
103 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 03:59 ID:0HRPPsD6
カプコンヲの攻撃!「ナコルルは1P2Pで顔違ったよな?当然2人でやってくれよ。あ、羅刹とかなんとかもあったな。それも2人勘定な。」
104 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:00 ID:lly/UXwY
舞とか相手にしててウザイ。
105 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:01 ID:0HRPPsD6
SNKヲタの攻撃!「ジョジョ抜けてるぞ!あと春麗はSF2とゼロは当然別だよな?SF3も別かな?」
スタグラ:新体操×2、ゴアの嫁、ホモオヤジの弟子、姫 ヲーザード:タバサ、サル Sまっそーぼまー:ウィドウ ボッツ:アリエータ、デビロット姫、マリー、マオ 機械オー:魔女ッ子、ボインダー、パルシオンのねぇさん、ゲッター炉簿姉、ジムに乗る綾波もどき ジャス学:ひなた、夏、あきら、先生、外人、カメラ、委員長、バイオリン、テニス、スケバン これでどうだっ!
107 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:04 ID:Bl5AmHu2
だからヴァンパイアだってば、、、
108 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:07 ID:RlxuNjN6
何気にカプコンめちゃくちゃいるな...
109 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:08 ID:OhB8KTWk
GeoGeo:見ドラー、マライ亞 バンパイア:盛、理理、蜂、赤頭巾、ネコ、虚んシー アニタは却下の方向でおけー?
111 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:09 ID:eGnqHKHI
>>109 MSHで出ちったしアリでそ。
ていうか版権もの入れるの?
となるとアメコミ勢が追加だが。
112 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:11 ID:RlxuNjN6
版権モノは除外だな。
版権ものは却下でいこう スタグラ:新体操×2、ゴアの嫁、ホモオヤジの弟子、姫 ヲーザード:タバサ、サル Sまっそーぼまー:ウィドウ ボッツ:アリエータ、デビロット姫、マリー、マオ 機械オー:魔女ッ子、ボインダー、パルシオンのねぇさん、ゲッター炉簿姉、ジムに乗る綾波もどき ジャス学:ひなた、夏、あきら、先生、外人、カメラ、委員長、バイオリン、テニス、スケバン バンパイア:盛、理理、蜂、赤頭巾、ネコ、虚んシー、アニタ MC2:ロール、汁、ソソソソ、ルビイ、メカフェチ
114 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:15 ID:Bl5AmHu2
バンパイアのキャラってデミトリの技くらうと女になるよな。
115 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:16 ID:itEDPBtc
116 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:17 ID:HaPyuAWE
>>103 >>105 がなかなか面白い。
そろそろ集計してみっか?
CAP女キャラ、スト系11人+
>>106 の39人で50人。
SNK女キャラ、KOF16人+画廊2人+龍虎2人+月華4人+風雲2人、
侍…何人だ?
117 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:17 ID:OhB8KTWk
118 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:18 ID:Bl5AmHu2
ナコ、リム、チャム、シャルロット、ミズキ
不覚、トロンを忘れておったわ。
>>119 マソソソ・マソマソとかもあるでよ。
121 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:22 ID:HaPyuAWE
餓狼:騎乗位、金髪 龍虎:元祖ムチ女、剣 月華:巫女もどき、外人、響たん、新撰組の女 侍:ナコ、リム、シャルの姉御、猫耳、巫女さん、いろ 風雲:ボウリングの玉、剣 他に格闘ゲーあったっけ?
122 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:24 ID:6zv4psfs
ADKとデコはやっぱ別なの?
123 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:26 ID:Bl5AmHu2
果たして黒子は本当に男なのか!?
124 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:29 ID:OhB8KTWk
こふ:米、王、百合、宛名、ちづる、アマチュア、倍す、玲於奈、鞭子、しゃんへい、藤堂、相模、 青マリー、ばねっさ、せるみー、あと誰? 餓狼:米(重複)、青マリー(重複)、さんへい(重複)、イトカツ、なのねー リュウ子:王(重複)、百合(重複)、鞭、シンクレア 月下:逝き、響、炉理、後誰? 風雲:真体操、炉さ サム:ナコ、リム、射る、ミズキ、茶無、死期 こなかじ?
125 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:30 ID:LWgnxgEU
3D餓狼のプロレス娘を忘れるな
126 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:30 ID:HaPyuAWE
女キャラだけ見ると、 セイヴァー発売前後からカプコンがおかしくなっているな。
127 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:31 ID:Bl5AmHu2
128 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:32 ID:eGnqHKHI
>>124 藤堂娘。はむしろ龍虎じゃんよ……
んで、月華にコジ追加。
129 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:32 ID:lly/UXwY
会社無視してアンジェラ・ベルテなら入れて欲しい
130 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:35 ID:OhB8KTWk
KOFのあとひとりがわからん…
131 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:37 ID:HaPyuAWE
こふ:米、王、百合、宛名、ちづる、アマチュア、倍す、玲於奈、鞭子、しゃんへい、藤堂、相模、 青マリー、ばねっさ、せるみー、クーら 餓狼:米(重複)、青マリー(重複)、しゃんへい(重複)、イトカツ、なのねん、天童 リュウ子:王(重複)、百合(重複)、藤堂(重複)鞭、シンクレア 月下:逝き、響、炉理、次元娘 風雲:真体操、炉さ サム:ナコ、リム、射る、ミズキ、茶無、死期 これで大丈夫?
133 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:40 ID:eGnqHKHI
>>132 虎徹が出てくんのにコジは無しかいっ!
今すぐ24時間ゲセンでコジのED見てこい。
>>133 はうっ! コジって示源の娘のことと違うんかっ!?
あうう…
135 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:44 ID:qFxubJUM
みんなー、餓狼のつぐみちゃんを忘れてないかい?
136 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:45 ID:bb/WALoQ
こじ=さなだこじろうでしょう
137 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:46 ID:HaPyuAWE
えーと、CAP50vsSNK33で、CAPの圧勝。 CAPCOMのほうが、最近は萌え(萌えない萌え)に走っているという結論で。
138 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:46 ID:bb/WALoQ
>135 132のてんどうってのがせんどうつぐみのことでしょう
139 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:46 ID:qFxubJUM
ごめんよー、132のカキコミにつぐみちゃん入ってたー
140 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:47 ID:Bl5AmHu2
SNKは漢な萌えキャラ多いぞゴルァ! ジョンクローリーとかダックとかは萌えキャラだろ!!
141 :
決定稿? :01/09/25 04:47 ID:OhB8KTWk
▽かぷ▽ スト:つんり、キャミ、さくら、ローズ、見か、カリン、ユーに、ユー理、エロナ、伊吹、マコ スタグラ:新体操×2、ゴアの嫁、ホモオヤジの弟子、姫 ヲーザード:タバサ、サル Sまっそーぼまー:ウィドウ ボッツ:アリエータ、デビロット姫、マリー、マオ 機械オー:魔女ッ子、ボインダー、パルシオンのねぇさん、ゲッター炉簿姉、ジムに乗る綾波もどき ジャス学:ひなた、夏、あきら、先生、外人、カメラ、委員長、バイオリン、テニス、スケバン バンパイア:盛、理理、蜂、赤頭巾、ネコ、虚んシー、アニタ MC2:ロール、汁、ソソソソ、ルビイ、メカフェチ ▽SNK▽ こふ:米、王、百合、宛名、ちづる、アマチュア、倍す、玲於奈、鞭子、しゃんへい、藤堂、相模、 青マリー、ばねっさ、せるみー、クーら 餓狼:米(重複)、青マリー(重複)、しゃんへい(重複)、イトカツ、なのねん、天童 リュウ子:王(重複)、百合(重複)、藤堂(重複)、鞭、シンクレア 月下:逝き、響、炉理、コジ 風雲:真体操、炉さ サム:ナコ、リム、射る、ミズキ、茶無、死期
142 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:47 ID:bb/WALoQ
>137 そのなかからせんべつ(もえられるかどうかのひょうか)はしないのですか?
あう? 千堂? あうあうあう…
144 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:49 ID:Bl5AmHu2
9作中50人と 6作中33人って考えるとどーなんだ?
145 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:51 ID:AtsYB8.U
ここで衝撃の事実が! SNK=萌えキャラ軍団という常識が、今、覆されました! 歓喜に沸くSNKヲタ。 いろいろ不満をあらわすカプヲタ。 白熱してきました!
146 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:52 ID:bb/WALoQ
50/9=4強 33/6=5強
147 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:54 ID:HaPyuAWE
148 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:54 ID:qFxubJUM
カプエス2からマキもいれてみよう
149 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:55 ID:AtsYB8.U
あのさ、カプ、SNKともにカプエスのキャラはいってるか?
150 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:55 ID:kIflCr42
151 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 04:59 ID:AtsYB8.U
カプエス加えると 51/10=5.1 33/7=4.7
152 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:00 ID:HaPyuAWE
じゃあマキ入れて51人。 カプエスには、あとはいないはず。
153 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:00 ID:AtsYB8.U
こ、これは... 平均でもカプの方が萌えキャラが多いということになりましたが....
154 :
参考 :01/09/25 05:01 ID:OhB8KTWk
カプ・タイトル ST2、2’、ターボ、スパ2、2X、ZERO、ZERO2、ZERO3、ZERO3↑、3、2nd、3rd ヴァンパイア、ハンター、セイバー、ハンター2、セイバー2、スタグラ、スタグラ2、 ウォーザード、ボッツ、Sマッスルボマー、キカイオー、MS、MC、MC2 SNK・タイトル KOF94'、95'、96'、97'、98'、99'、2000、サム、真サム、斬紅朗、天草、ポリ、アスラ、 龍虎、龍虎2、AoF、餓狼、餓狼2、SP、3、RB、RBS、RBS2、WA、MoW、月下、月下2、 風雲黙示録、タッグバトル
155 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:01 ID:Bl5AmHu2
カプコン→萌えない女キャラ多数。 SNK→少数精鋭。萌え度高し。
156 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:02 ID:bb/WALoQ
女キャラ=萌えキャラでつか。 まあいいでつけど。
157 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:03 ID:AtsYB8.U
>154 カプエスシリーズもいれてくれ。
あ〜、154のMSはXSの間違いだー
159 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:03 ID:bb/WALoQ
>154 ぜろつーあるふぁもよろ。
160 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:03 ID:qFxubJUM
版権ものは無しでってあったけど ジョジョと天外には一応オリジナルキャラいるけどこれは微妙かな 加える?加えない?
161 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:04 ID:AtsYB8.U
衝撃の事実に皆さん言葉を失いました....
162 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:05 ID:Bl5AmHu2
ジョジョにオリキャラなんか居たっけ?
163 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:05 ID:AtsYB8.U
オリキャラなら当然加えるだろ。 版権ものはあくまで「キャラクター」がという話しなんで。
164 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:06 ID:bb/WALoQ
>162 みどらーさんげんさくやとすがたみえません
165 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:06 ID:Bl5AmHu2
>>164 でも荒木が描き下ろしたんじゃなかったっけ?
リアルバウトスペシャルの後からがどーも胡散臭い。 154のであってる?
167 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:06 ID:HaPyuAWE
天外ってハドソンのか?
168 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:07 ID:AtsYB8.U
>165 あくまで「そのゲームオリジナルのキャラ」なら漫画家かいても問題ないだろ。
169 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:08 ID:Bl5AmHu2
170 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:09 ID:AtsYB8.U
>169 原作にでていたのなら「オリキャラ」じゃないだろ。
171 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:10 ID:OhB8KTWk
カプエスは両社協賛ってことで
172 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:10 ID:qFxubJUM
ごめん、天外ってSNKだと思ってた
173 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:11 ID:5T79DFsg
ヴァンパイアはあすか120lのパクリ
174 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:12 ID:Bl5AmHu2
>>170 だからジョジョにオリキャラは居ないってことでいーんだろ?
175 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:12 ID:L3IUJp16
>171 だから両方に入れて計算している。
176 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:14 ID:L3IUJp16
>174 >160にいってくれ
177 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:14 ID:HaPyuAWE
>>166 RBS2(シャンフェイ+リック+アルフレッド)
WA(ポリゴン画廊)
MoW(新画廊)
たぶん、合ってるよ。
178 :
改定版 :01/09/25 05:14 ID:OhB8KTWk
カプ・タイトル ST2、2’、ターボ、スパ2、2X、ZERO、ZERO2、ZERO2α、ZERO3、ZERO3↑、3、2nd、3rd、 ヴァンパイア、ハンター、セイバー、ハンター2、セイバー2、スタグラ、スタグラ2、 ウォーザード、ボッツ、Sマッスルボマー、キカイオー、XvsS、MvsC、MvsC2、ジャス学、燃えジャス パワーストーン、2、ポケットファイター、 SNK・タイトル KOF94'、95'、96'、97'、98'、99'、2000、サム、真サム、斬紅朗、天草、ポリ、アスラ、 龍虎、龍虎2、AoF、餓狼、餓狼2、SP、3、RB、RBS、RBS2、WA、MoW、月下、月下2、 風雲黙示録、タッグバトル …ルージュとあやめとパラソルも追加だNE
179 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:15 ID:Bl5AmHu2
そーゆうこと。
>>160 それはそうとストEXは結局除外なわけ?
いつまでやってんだ
181 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:17 ID:L3IUJp16
>179 当然はいる。 SNKのポリサム、ポリがろもね。
182 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:17 ID:Bl5AmHu2
ってパワーストーン入れんのかよ! あくまで格ゲーにしとこうぜ……
183 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:18 ID:uKIopb2w
>>179 グレーゾーンなんで
EX入れるとレイヤーも入れねばならん気になってきて激しく鬱
184 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:19 ID:L3IUJp16
格闘ゲームなら全て含まれるんじゃないのかい?
185 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:19 ID:HaPyuAWE
SNKユーザーに言っとくと、ストEXを作ったメーカーはCAPではないのだ。
186 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:21 ID:uKIopb2w
リベンジもあるじゃん!とかビビったけど杞憂に終わってfeel so easy ポイズンが男でよかった
187 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:21 ID:L3IUJp16
ADKやザウルスみたいに、自分の所の名前で出しているものは除外。 子会社が作ったとしても、カプコン(SNK)の名前でだしているものは含まれる でいいんでわ?
188 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:22 ID:uKIopb2w
力石却下ですか?>ALL
189 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:24 ID:Bl5AmHu2
190 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:24 ID:uKIopb2w
んじゃ力石除外のEXのみ追加ってことで。
191 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:25 ID:bb/WALoQ
192 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:25 ID:L3IUJp16
ポケットファイターはいってたっけ?
193 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:26 ID:L3IUJp16
スマソ。はいってたわ。
▽かぷ▽ スト:つんり、キャミ、さくら、ローズ、見か、カリン、ユーに、ユー理、エロナ、伊吹、マコ スタグラ:新体操×2、ゴアの嫁、ホモオヤジの弟子、姫 ヲーザード:タバサ、サル Sまっそーぼまー:ウィドウ ボッツ:アリエータ、デビロット姫、マリー、マオ 機械オー:魔女ッ子、ボインダー、パルシオンのねぇさん、ゲッター炉簿姉、ジムに乗る綾波もどき ジャス学:ひなた、夏、あきら、先生、外人、カメラ、委員長、バイオリン、テニス、スケバン バンパイア:盛、理理、蜂、赤頭巾、ネコ、虚んシー、アニタ MC2:ロール、汁、ソソソソ、ルビイ、メカフェチ ▽SNK▽ こふ:米、王、百合、宛名、ちづる、アマチュア、倍す、玲於奈、鞭子、しゃんへい、藤堂、相模、 青マリー、ばねっさ、せるみー、クーら 餓狼:米(重複)、青マリー(重複)、しゃんへい(重複)、イトカツ、なのねん、天童 リュウ子:王(重複)、百合(重複)、藤堂(重複)、鞭、シンクレア 月下:逝き、響、炉理、コジ 風雲:真体操、炉さ サム:ナコ、リム、射る、ミズキ、茶無、死期 カプ・タイトル ST2、2’、ターボ、スパ2、2X、ZERO、ZERO2、ZERO2α、ZERO3、ZERO3↑、3、2nd、3rd、 ヴァンパイア、ハンター、セイバー、ハンター2、セイバー2、スタグラ、スタグラ2、 ウォーザード、ボッツ、Sマッスルボマー、キカイオー、XvsS、MvsC、MvsC2、ジャス学、燃えジャス ポケットファイター、 SNK・タイトル KOF94'、95'、96'、97'、98'、99'、2000、サム、真サム、斬紅朗、天草、ポリ、アスラ、 龍虎、龍虎2、AoF、餓狼、餓狼2、SP、3、RB、RBS、RBS2、WA、MoW、月下、月下2、 風雲黙示録、タッグバトル
195 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:30 ID:L3IUJp16
>194 トータルと平均もヨロシク
196 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:31 ID:bb/WALoQ
197 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:32 ID:uKIopb2w
50/30:33/29(キャラ/タイトル、CAP:SNK) 楽勝CAPの方が多いですな
あう? カプエスもぁ? はぅぅ
199 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:34 ID:L3IUJp16
>197 基本的にシリーズものは一つとして考えた方が良くないか? だいたい同じキャラでてくるし。
200 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:37 ID:Bl5AmHu2
タイトルにおける女キャラ率も知りたいわね。 スト2〜ターボまでなら1/8 スパ〜Xで2/16=1/8 竜虎1は1/8 みたいな。 めんどくさくてやってらんないけど暇すぎてやる事無い人は是非。
▽かぷ▽ スト:つんり、キャミ、さくら、ローズ、見か、カリン、ユーに、ユー理、エロナ、伊吹、マコ スタグラ:新体操×2、ゴアの嫁、ホモオヤジの弟子、姫 ヲーザード:タバサ、サル Sまっそーぼまー:ウィドウ ボッツ:アリエータ、デビロット姫、マリー、マオ 機械オー:魔女ッ子、ボインダー、パルシオンのねぇさん、ゲッター炉簿姉、ジムに乗る綾波もどき ジャス学:ひなた、夏、あきら、先生、外人、カメラ、委員長、バイオリン、テニス、スケバン バンパイア:盛、理理、蜂、赤頭巾、ネコ、虚んシー、アニタ MC2:ロール、汁、ソソソソ、ルビイ、メカフェチ CvsS:巻 ▽SNK▽ こふ:米、王、百合、宛名、ちづる、アマチュア、倍す、玲於奈、鞭子、しゃんへい、藤堂、相模、 青マリー、ばねっさ、せるみー、クーら 餓狼:米(重複)、青マリー(重複)、しゃんへい(重複)、イトカツ、なのねん、千堂 リュウ子:王(重複)、百合(重複)、藤堂(重複)、鞭、シンクレア 月下:逝き、響、炉理、コジ 風雲:真体操、炉さ サム:ナコ、リム、射る、ミズキ、茶無、死期 カプ・タイトル ST2、2’、ターボ、スパ2、2X、ZERO、ZERO2、ZERO2α、ZERO3、ZERO3↑、3、2nd、3rd、 ヴァンパイア、ハンター、セイバー、ハンター2、セイバー2、スタグラ、スタグラ2、 ウォーザード、ボッツ、Sマッスルボマー、キカイオー、XvsS、MvsC、MvsC2、ジャス学、燃えジャス ポケットファイター、 SNK・タイトル KOF94'、95'、96'、97'、98'、99'、2000、サム、真サム、斬紅朗、天草、ポリ、アスラ、 龍虎、龍虎2、AoF、餓狼、餓狼2、SP、3、RB、RBS、RBS2、WA、MoW、月下、月下2、 風雲黙示録、タッグバトル 共通 CvsS、CvsSPRO、CvsS2 結果 51/33:33/32(キャラ/タイトル、CAP:SNK) CAP:平均1.5人/1タイトル SNK:平均1.0人/1タイトル (小数点第2位以下切り捨て)
くだんねー
204 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:43 ID:L3IUJp16
>201ご苦労様。 これで今までの常識であった、「萌えキャラ=SNK」の図式は崩れました。 SNKヲタの勝利です! 今後カプヲタを見たら、「わっ!萌えキャラメーカーだよ...」とはっきりときこえるように陰口叩きましょう。
SNKヲタつっても2ちゃんにおける餓狼会みたいのしか知らないけど、 彼ら野郎に平気でハァハァしてるんですが。 そこんとこどでしょ。 どうでもいいっちゃでどうでもいいけど。
207 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:50 ID:Vi0mD2xg
シリーズ単位で平均だすと、 カプ 51/10=5.1 SNK 33/7=4.71 ですね。 もうSNKの勝利は揺るぎ無いですな。
208 :
総括 :01/09/25 05:54 ID:QySKkT8k
物量でくるカプコン 質で勝負するSNK でした。 SNKマンセー! CAPCOMイッテヨシ!
209 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 05:54 ID:Lugopuk6
全キャラに対しての女キャラ割合って無理?
つーか、露骨に狙ってるキャラだけで比べたら? ローズ、見か、カリン、エロナ、伊吹、マコ、ホモオヤジの弟子、サル、ウィドウツ あたりに萌えてる奴は皆無に近いと思われ
211 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 06:23 ID:D4TycHwk
萌えてる人間は少なくても、あからさまにカプコンは萌えを狙ったんだろーな。 (ジャス学とセイヴァーとキカイオー) ソンソンを女にした時点で、オレのカプコンは逝ってしまった。
スト2:1/8 スト2':1/12
スト2ターボ:1/12 スパ2:2/16
スパ2X:2/17 zero:2/13
zero2:3/18 zero2α:3/18
zero3:5/28 zero3↑:5/35
3:2/10 2nd:2/14
3rd:4/19 vamp:2/10
hunter:3/14 saver:5/15
saver2:5/15 hunter2:5/15
スタグラ:2/8 スタグラ2:5/22
ウォーザード:2/4 サイバーボッツ:4/13
スーパーマッスルボマー:1/14 キカイオー:5/12
XvsS:4/17 MvsS:3/24
MvsC:5/21 MvsC2:15/56
ジャス学:6/17 萌えジャス:11/29
ポケットファイター:6/12
>>201 も若干修正の余地在り
これも正確じゃないかも
でももう直す気力無いんで気付いた人直しといて…
213 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:01 ID:OhB8KTWk
SNKの方は資料探すの面倒なんでどこぞの勇者に任せた。 ファンサイトばっかり検索に引っ掛かって来るんで鬱だ。 あとボッツとキカイオーは勘定がバラバラです。 ボッツはキャラ総数、キカイオーはメカ数で勘定してます。 これも誰か直して。あ、ちなみに表記は"♀/total"デス。んじゃ〜。
214 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:25 ID:ER0Xr5oM
SNKの超必は、初段がガードされるとそこで止まるのが多い。 対しカプコンはたとえかわされても攻撃を続ける。 その様は、頭のない人間…
215 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:30 ID:0kh2wzUQ
>>214 体力ゲージが赤になったら猿のように乱発し放題、
のほうがよっぽど頭がないと思うがどうか。
216 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:31 ID:.YCjiBwc
>>214 そりゃ、アレだけ竜虎乱舞が多けりゃね ヽ(´ー`)ノ
>>214 そもそもSNKは意味も無く多段な技が多いね。
219 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:36 ID:kIflCr42
220 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:44 ID:0kh2wzUQ
あ、そう言えば前スレでGGXのロマンキャンセルが斬新って あったけど、ワールドヒーローズパーフェクトでハンゾウが とっくにやってるんだよな。 ワーヒーってキャラの濃さだけの2番煎じゲーに見られがちだけど 結構いろんな格ゲーのシステムのもとになってるよ。
221 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:49 ID:Lugopuk6
222 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:53 ID:ER0Xr5oM
SNKのサービス精神。 ストーリーに従いキャラを追加、削除する。 同一シリーズでも(特にKOF)ラスボスが変わる。
223 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 07:55 ID:RhCVmeLI
スクリュー考えた奴すげーよな。
224 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 08:01 ID:ER0Xr5oM
>>218 李香緋の真心牙101ヒット(だっけ?)は多段化していく格ゲーに対する自虐的ジョークと理解したがどうか。
225 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 08:01 ID:JJBkGzgI
>スクリュー考えた奴すげーよな。 激しく同意!俺もソンケーします。 でもショッチュウくらって鬱だけどな
226 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 08:07 ID:1S6pjNYE
コマンド入力という概念を考えた初代SFのスタッフは凄いと思う。
スーパーコンボとかに出る残像もカプコンが初めて? アレ以降、格ゲーに限らずいろんなゲームで残像出るようになったぞ・・・
228 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 08:46 ID:ER0Xr5oM
派手で多段ばかりじゃない!単発で(威力はともかく)見た目じみ〜な超必殺技はどう? 例)M・タイフーン、史上最強のローキック、心眼喝落とし、合唱ひねり、百八拾弐式、天地覇煌拳
229 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 09:44 ID:q3WVuywQ
なぁ、ケンタッキーと漏れどっちが強い?
230 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 10:01 ID:jPmqxOqY
2D格闘最大の発明はレバーによる防御だと思うがどうか?
231 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 10:19 ID:MO6vptlc
蒸し返すようだが、キカイオーのキャラの数え方があいまいだと思うんだが パイロットで数えるなら ・魔女っ娘ポリン ・タコみたいのに乗った人(中ボス) ・ヴィクセン女 ・パルシオン女 ・ツインザム姉 ここまではいいんだけど、 ・ワイズダック・オルソロッソに黒人女が乗ってたような ・ラファーガって話の展開によっては女が乗ってたような ・普通のワイズダックは人がたくさん乗ってたような。かつその中に女が乗ってた可能性もある? ・ゴルディバスって男? あとアニタはMSH初出がよくない?
232 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 10:33 ID:.ZIHzStg
ミカ、かりん、いぶきあたりはどう考えても狙っていただろう。スカっただけで。
233 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 11:06 ID:rB3MI/RA
カプの萌え狙いは虹色町が頂点です。格ゲーじゃ無いけどナー。 漏れは未だにサキたん萌え、サキたんマンセーだYO!!
234 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 12:19 ID:UnDIrwws
カプコンのマッスルボマーが入ってるのに SNKのファイヤースープレックスが抜けてるのはなぜか。
235 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 12:22 ID:lOJEdVnE
つい「ダッシュの元祖は龍虎!」とか言われても「くにお君じゃねーの?」と思ってしまいます。
236 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 12:38 ID:LinkC1oM
>>225 あの間合い、あの威力、あのエフェクト、そしてザンギ本体の性能。
まさに芸術的だな。
>>224 とりあえず強パンキャンセルで投げ入る時点で嫌なんで。
237 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 12:41 ID:LinkC1oM
なにげにIDがナイスだな俺。リンク。 あとスパ2Xのアパカは軟派な感じで嫌だったよ。
238 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 12:44 ID:Bs3yeOA6
このスレ「カプコン&SNKの設定について語る」のスレに内容が激似だが、あのスレの住人だった人はいないのか? たしかあのスレにCAP&SNKのキャラ格キャラの総数揚がってたぞ、たしか両者200人ずつくらいだったと思う。
239 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 13:00 ID:u4LR24iY
キャラたくさんいすぎてウゼーよ。 カプエス3はもう男らしくスパッと リュウとテリーだけにしてほしいよ。
240 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 13:46 ID:hTBQRVeI
カプオタが一番性格が悪い 上のSNK・SNKオタ叩きレス見て分かるだろ
241 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 13:51 ID:TbuvRaeA
>>240 僕は只のアンチSNKですが何か?
カプコンだって叩くには叩くが、最近のSNKは叩く所しかない物でねえ。
あ、餓狼MOWは面白かったと思うよ。
暇なら買おうかと思うんで、そこんとこヨロシク。
モビちゃんvsゲーマントとかでいいよ
>>240 カプオタは性格悪いしか言えないのもどーかと思いますが。
そんな私はナムコまんせー。
244 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 13:57 ID:hTBQRVeI
>>241 性格悪いなぁおまえ
いい所を全く見ようとしていない
カプコンも良いところより悪いところの方が目だつ
そこんとこもみとけ
245 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 14:04 ID:LinkC1oM
どっちのヲタがウザイもクソも無いとは思うけど KOF2000をやって最近のSNKのヤバさを自覚した部分はあるんじゃないかな。 SNKヲタは。 ちなみに漏れはカプ。
246 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 14:44 ID:APtva1DM
家庭用オリジナルタイトルも考えれば 命、ミント、沙耶、凛花もいる。 ただしココはアケ板なので却下だろう。
247 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 15:19 ID:RHDcPj0c
こいつら全員オタ ちょっと、キショイよ・・・
248 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:01 ID:9Tt8n052
古い話だけど、ニフティの侍魂フォーラムとかを覗いた事は無いのかな? あまりの電波っぷりにクラクラしたよ。それ以来アンチSNK寄りになったけどね。 まぁ漏れはチャロナーなんで、あんま関係無いけどナー。
249 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:06 ID:j5WoQVcM
単純な技術、作りこみでSNKは大きくカプコンに劣ってる。
250 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:23 ID:DQ21MFjw
251 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:24 ID:jPmqxOqY
SNKはB級志向なんだからそれでいいんだよ
252 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:34 ID:Dz277UIQ
スパ2のアパカが随分と不評だが、 多段技になったことでカス当たりが生じて 相打ち時などのダメージを減少させたのは 良かったと思うな。
>>28 SNKヲタとKOFヲタは区別した方がいいんじゃない?
以前、KOFヲタと一緒にスンナって言う月下や画廊がいたよ。
254 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:47 ID:DQ21MFjw
>>252 不評?以前の相打ちでもバカ高いダメージもらうほうが不評だったよな。
そういう事も知らないで書き込むアホ多いねぇ
255 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 16:47 ID:ZzLYdyPg
単純な技術、ではSNKは大きくカプコンに勝ってる
>>254 あきらかにあの多段は不評でしたが何か?
そういう事も知らないで書き込むアホ多いねぇ
257 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:03 ID:fXJYzV2E
カプヲタキモいというより3rdヲタが(以下略
258 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:53 ID:vhrTxG0c
>254 不評なのはお前だけ。 サガットは元々攻撃力の高いキャラだし、四天王なのだからつよくてあたりまえ。 キャラクタ性能横並びでないと不満なSNKヲタですか? 100歩譲って、多段でもいいが、「×××ヒット」みたいな余計な注釈不要。 いつの技で5発も当たる必然性なし。
259 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:56 ID:Y/YUpLsQ
SNKのゲームはキャラ性能横並びではないよな。
260 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:58 ID:zHvDbD9U
つうか3RDおもろいか? バランス普通だしバクチゲーだし X、03、カプ1・2と比べて特別おもしろい? あきらかに劣りはしないとはいっとくわ
261 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 17:59 ID:vhrTxG0c
SNKヲタ「なんだよ!こいつ対空ねーからよえーよ!」.....後に対空装備 SNKヲタ「なんだよ!こいつ突進系の技ねーからよえーよ!」.....後に突進系の技装備。 そうしてみんな似た感じのキャラになっていくのでした。
262 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:00 ID:nswoQdik
SNK糞
263 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:01 ID:ZzLYdyPg
264 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:01 ID:dwLRCMUk
>>260 ブロッキングっつう新しい物を持って来れたってのが評価高いんだと思うよ。
それでいて面白いし。
そりゃ読み合いなんて大方、何でも出来るけどね。
265 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:04 ID:dwLRCMUk
>>263 そんなのは気功拳と天昇脚が突いた春麗くらいだと思うけどね。
266 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:08 ID:JOLb6AXU
ブランカ
267 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:09 ID:wVxBAq0Q
一応。 対空、バル、バソ、ザンギ、DJ、つんり。 突進、アレク。
268 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:11 ID:4pT6TfCQ
ブランカと似たようなキャラは居ない。
>>260 BL→投げ→打撃→BL
の三竦み(?)のシステムがおもしろいっと思うよ
このシステムが難しすぎて 一般人は残ってないけどね・・・
後 画面 KOFに比べたら綺麗だしね
270 :
265 :01/09/25 18:12 ID:4pT6TfCQ
>>267 スマン、確かにバルやバソの対空は明かな蛇足だ。
271 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:14 ID:JOLb6AXU
まぁ君が謝ることじゃないだろうけど
272 :
265 :01/09/25 18:15 ID:4pT6TfCQ
あとIII3rdは細かな作りこみが良い。
273 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:16 ID:iF5TRDxQ
SNKの チェーンコンボ→コンビネーションアーツ ブロッキング→ジャストディフェンス みたいに、パクっても本家より退化しているのがいや。 カプは超必殺パクってスパコン作ったけど 優れたシステムだったのでSNKがパクリ返した。 チームバトルもマヴカプシリーズでKOF式を超えたと思う。
274 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:18 ID:6dVGJB.6
>>273 なぜそこでアシスト→ストライカーを書きませんか。
275 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:19 ID:jPmqxOqY
品質のカプコンとアイディア一発勝負のSNK
276 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:20 ID:EidK7D5c
むしかえして悪いけど、3Dサムスピに女キャラもっといるよ。 何人かはわかんないけど、下のリンク参照して www.f5.dion.ne.jp/~lapis/s/3d.htm 萌えゲーなジャス学さえぬけば、明らかにSNKがヲタっぽいよ これが結論ってことで
277 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:20 ID:RdGkcgds
ブロッキング自体既にパクリ
278 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:22 ID:doeiRNd6
ジャス学入れればCAPの方がヲタって事だね
279 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:23 ID:EidK7D5c
>269 でっどおああらいぶでもやってなさい
280 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:23 ID:zHvDbD9U
>269 正直全然面白くないんだが 安定したければバクチBLなんて切り捨てるし てか強い奴はBLやらないけど 弱い奴がBLねらって事故勝ちするためのシステムってのがね 間合いなんて適当に飛べば最低限の動きできればいいし
KOF=同人臭いヲタ マブカプ=アメコミ臭いヲタ ・・・
282 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:25 ID:LeoimgP.
アシストとストライカーってどっちもどっちだからじゃない? 特別退化してるわけでもなし
283 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:25 ID:ywrEUB6o
284 :
軍事評論家 :01/09/25 18:25 ID:j9zML5B2
この板における傾向 (2001年9月25日版) SNKヲタ...キャラ萌え関連が圧倒的に多い。小足から技が繋がらないとクソゲー扱いする。 なんでもかんでも連続技主義。 カプヲタ...古参のプレイヤーが多いのか、戦術的なウンチク多し。SNKヲタほど×××萌え〜というのを聞かない。萌えキャラが少ないからであろう。 SNKヲタを小足しかできないヘタレと思っているようだ。SNKゲームはクソといって憚らない。 SNKよりもカプコンの方が萌えキャラが多いことが判明して窮地に立たされている。 カプヲタ(SF3派)...SNKヲタは元より、同じ身内であるはずのSF2ヲタ、ゼロヲタにも手厳しい。 とにかく3rdマンセーで、それ以外は認めないという、ある意味過激派。 二言めには「BL」。3度のメシより「BL」が好きらしい。 GGXヲタ...基本的にSNKヲタとかぶるが、この板ではおとなしい。仲間内で細々とマターリしている。 サイキックフォースヲタ....ほぼGGXヲタと同様だが、GGXヲタよりもさらにヒソーリと萌え萌えしている。 テケーンヲタ...今まではVFヲタと熾烈な争いを繰り広げていたが、テケーン4の出来の悪さですっかり肩身の狭い思いをしている。 萌え〜はあまり聞かれなかったが、クリスティの登場でそれも代わってきそうだ。 VFヲタ...テケーンヲタと争っていたが、テケーン4の出来の悪さで完全に優位に立つ。2D格ゲーを見下す傾向があるようだ。 すでにVFはマニアしかやってないので、総じてLVは高いらしい。 さすがにVFの女キャラで萌えることはできないようだ。
>>280 安定してBL→反撃できるようになるとおもしろいよ
BLしないスト3するなら スト2系した方がおもしろいよ
強い奴BLするよ ここぞって時と反撃確定のときはね
日米戦見てもらえれば どことなく分かってもらえると思うよ
BLできないと ゲームにならないってことで
一般人ついていけなくなったこのゲーム・・・イイ(・∀・)と思うけどねぇ
難しいよね
286 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:32 ID:EidK7D5c
>>283 あれって家庭用オンリーだったの?
いつものように出回ってないだけだとおもってたよ
287 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:33 ID:EidK7D5c
個人的にはテケーソヲタの今後の動向が気になる
>>284 KOF SF3 SF2 サイキック GGX テケーソ
VF以外 大抵できる漏れは何ヲタになるの?
格ゲーヲタ?
289 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:39 ID:SaKHo/4U
つーか1に役不足の使い方を教えてやれ。痛すぎるぞ。
290 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:39 ID:doeiRNd6
大抵できるようでできなかったりして
291 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:39 ID:VEtBztuU
>>284 キャリバーオタも足せやい。
ちょっと萌え萌え言ってる所もあるから嫌だが。
>>288 格ゲーヲタ見習い
VFもできるようになれば格ゲーヲタに昇格できるかと。
音ゲーもやってる俺はどうすれば
293 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:41 ID:doeiRNd6
>>289 俺にはこんなスレたてることがイタイ様な気がする
294 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:41 ID:kIflCr42
>>273 >チェーンコンボ→コンビネーションアーツ
このシステムはシュマイザーロボが最初です。
295 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:44 ID:E3JxN4hE
ときめも サクラ大戦 センチ 同級生 カノン コミパ 大抵できる俺は何なの? やっぱり一般ゲーマーだろうな
>>293 同意
昔にも同じようなスレッドあったけど 結局決着つかなくて
評判下げるだけの結果になったしね・・・
まぁ 議論・討論が目的なスレなんだろうけど
お互いに罵りあって評判下げないことを祈るばかり
297 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:46 ID:LeaNleHg
>>284 >さすがにVFの女キャラで萌えることはできないようだ。
サラと葵に萌えてるヤツがイルヨ。
とくに、葵に萌えてるやつは...ん、誰だお前は......ぐはッ
>>295 ギャルゲーマー
、、、ってつっこんでほしいのか?
299 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:52 ID:E3JxN4hE
ギャルゲーマー>>>>SNKオタ=CAPオタ
300 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:54 ID:EidK7D5c
>>296 罵り合いが面白いんじゃないの?
評判なんてあがることはないだろうし
カプでもsnkでもどっちでもいいから「真性」のヲタくんが登場して
くれないと盛り上がらないよ。光臨きぼんぬ
ギャルオタ=SNKオタ=CAPオタ オタには変わりない。 イタイ奴はイタイ
302 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:55 ID:TbuvRaeA
ギャルゲーマーのグッズ収拾資金>格ゲーマーの金遣い>ギャルゲーマーの金遣い
303 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 18:55 ID:E3JxN4hE
ヲタ太郎を召還しろ
>>300 今の アケ板じゃ無理じゃないかなぁ・・・
全体がマターリ雰囲気だしね
>>1 を煽り続けたら夜になったら出てきてくれるかな!?
305 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:05 ID:wYpz.G8w
萌えキャラゲーということが判明してすっかり旗色の悪くなったカプヲタが、 こんどはこのスレ自体を否定しはじめました!
306 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:08 ID:fMH1iTE6
>>284 あの筋肉ムキムキねーちゃん萌えだがなにか?
307 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:09 ID:iF5TRDxQ
キャラに苗字を付けると一族とか出てきてうざい 強いて言えば格ゲーにストーリーなど不要
308 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:15 ID:w0sznjLo
309 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:15 ID:OWFzRJ1c
萌えキャラ議論は カプコンは萌えキャラを狙うものの失敗。 SNKは数でこそ劣るものの質の高い萌えキャラを輩出。 という結論でよろしいか?
310 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:16 ID:vfEKfaJY
カプコン派はすっかり息消沈だね。 まあ、萌え=SNKの定説が崩れてしまったからなあ.... これからカプヲタは、ゲーム性でしかSNKヲタを攻撃できないのかな?
カプってねらってたのか? まぁゼロシリーズのキャラは狙いまくってた様なきがするが
312 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:19 ID:iF5TRDxQ
カプゲーは格ゲーとして遊ばれている SNKゲーは萌えゲーとして遊ばれている これ以上どういう根拠が必要か
313 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:20 ID:nswoQdik
>>312 同意すん」
314 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:21 ID:w0sznjLo
SNKもKOF2000以外は結構いい っていうかバランスが悪いという意味を分かっているのだろうか バランスが悪いって言うのは弱キャラが強キャラに勝てないから悪い、 A級や即死が異常に多いから悪いと言うんだよ A級や即死のない格ゲーなんて存在しない
315 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:21 ID:qk9s4iBE
まあZERO3は舐めてんのかって気すらしたね。 ああ、それで人気が2分したのか。
316 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:21 ID:VWst7Pg6
>>312 同意!!ジャスティス学園さいこーーーーーーーーー!!!!
317 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:23 ID:qgFtfClQ
>>312 同意すん」
319 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:23 ID:nswoQdik
永久ないげむなんてたくさんある氏ね
320 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:26 ID:52GmTeRs
>309 カプコンはSNKの萌えキャラ路線を目の当たりにして非常に効果が高いことを痛感して萌え路線に走る。 だが、付け焼刃の萌えキャラではさほど人気がでなかった。 救いなのは、カプのゲーム性が高いことでなんとか現状を維持できている。 SNKは萌え路線が見事にはまり、KOFでは萌えキャラ攻勢をしかける。 だが、萌えキャラに固執する余り、肝心のゲーム性がおろそかになってついに滅びた。 カプは失敗萌えキャラがたくさんいて飽和受胎。 SNKは数は劣るものの、的確にファン心理をつかみ、少数精鋭でカプを圧倒 でよいでしょう。
321 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:27 ID:iF5TRDxQ
カプコンは色々なシステムを考えて 違う楽しさを持ったシリーズを作った SNKのゲームは見た目違っても なんかにてるのばっか
322 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:29 ID:52GmTeRs
>312 ただ単に、カプコムの萌えキャラが萌えなかっただけの話しかと。
323 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:30 ID:qk9s4iBE
映画で例えると「メリーに首ったけ」と「あの変なアマが3匹バトる奴(名前は忘れた)」の差。 で良いでしょうか。 あ、左がSNK。
324 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:30 ID:VWst7Pg6
話下欄
325 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:31 ID:w0sznjLo
321は勘違い SNKのシステムをカプコンが手を加えて採用しているだけだ まぁ言えば「パクリ」だ まぁ手を加えてうまくやってはいるけど
326 :
あ :01/09/25 19:32 ID:PzOPF78s
やりこめばどっちが楽しいかは歴然。CvS2はくそだけど。
327 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:32 ID:fMH1iTE6
化プの失敗萌えキャラってどなた?
328 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:33 ID:iF5TRDxQ
>>325 SNKがパクったものもかなりあると思われ。
コマンド入力とかね。
329 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:33 ID:nswoQdik
SNK糞、
330 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:34 ID:lwabuGXU
ちょっと毛色が違うが、 SNK=コナミのツインビーシリーズ......キャラクタを全面に押し出したゲーム。ゲーム性は2の次。 カプコン=メビウスリンク(パソゲー)....萌えを狙うもイマイチ人気がでなかったが、ゲーム性が秀逸なので違う意味で支持を受けている。
331 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:35 ID:0T4hfHOI
332 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:35 ID:w0sznjLo
>>328 コマンド入力はカプコン以前に他の会社がやっていたと聞いている
カプコンとSNKのコマンド入力は全然違うが
空破弾のコマンドは1溜め9とか新鮮だったし
統一化されたのは何の理由だったっけ
333 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:35 ID:qgFtfClQ
2本先取制とか体力バーとか 基本はどこもストだよ
334 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:37 ID:fMH1iTE6
>>331 ミカ失敗だったの?
ああいう体育会系の女キャラって珍しくて好きだったんだけどなぁ
335 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:37 ID:iF5TRDxQ
>>333 体力バーはイーアルカンフーじゃ?
まあとにかくスト2のほとんどをパクったのが
SNKゲームだけどね。
336 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:37 ID:lwabuGXU
>331 まあ、女キャラ入れるなら当然萌えを狙うだろう。 Rミカもそうだが、かりんとかさくらなんかあからさまに狙ってた気がする
337 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:37 ID:tBvn/9q6
338 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:39 ID:ZwL88GpQ
339 :
ユリヤン :01/09/25 19:39 ID:Yod/AwoY
殺すよ。っていうか殺すよ全員。っていうか死ねよ。っていうか死ねよ全員。
340 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:40 ID:LinkC1oM
>>310 ゲーム性が叩かれるってことは致命的だと思うが。
サムスピ好きだったけどザンクロウあたりからつまんなくなった。
リムには萌えたけどその代償としてのゲーム性の低下だとするなら……
てゆーか今更こんな議論してもしかたないんで。
SNKの萌え要素もGGXにおされ気味だからま、頑張って。
341 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:40 ID:nswoQdik
SNKは駄目駄
342 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:40 ID:lwabuGXU
「無意味なコンボ」とか「スーパーコンボ」は明らかにSNKのパクリだろ。
343 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:40 ID:w0sznjLo
>>335 SNKがスト2からパクったのは
・CPUが使える
これだったはず
344 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:41 ID:hqgmiAYo
>>337 アレは俺の友達である所のSNKerが使ってたので成功臭い。
345 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:42 ID:fMH1iTE6
「狙ってた」って意味わかんないんだけど。 女子高生でも「狙ってた」 女子プロでも「狙ってた」 狙ってたって何?
346 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:43 ID:hqgmiAYo
347 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:43 ID:lwabuGXU
>345 いわゆる「ウケ狙い」ってことだ。
348 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:43 ID:iF5TRDxQ
>>343 コマンド入力から多キャラ使用から
なにより見た皆に「あ、これスト2のパクリだ」
という印象を与えたのがとても大きい。
349 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:45 ID:lwabuGXU
少なくとも、「波動拳コマンド」と「昇龍拳コマンド」と「ソニックコマンド」はぱくったな。 SNKだけじゃないけど。
350 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:45 ID:nswoQdik
ジャストディフェンス糞
351 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:46 ID:0W0dFMeA
カプコムのドラマティックバトルは餓狼1のパクリという説がありますが?
352 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:47 ID:nswoQdik
ん?くそ
353 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:48 ID:LinkC1oM
別にパクってるから悪いとかじゃないよ。 SNKはパクっても上手くいかせないのが問題。
354 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:48 ID:w0sznjLo
>>348 だからコマンド入力はカプコン以前にやっていた会社があると聞いたって
「あ、これスト2のパクリだ」と思われたのは、スト2が有名だったから
餓狼1はAがパンチでBがキックでCが投げボタンだし、全然パクリじゃないんだが
ストーリーもあり、スト2は格闘大会と明るい話題だったのに、餓狼1はオヤジの敵討ちというようにとっても暗かった
ここら辺からSNKとカプコンの目指す方向は違ったと思うが
355 :
孤独の味 :01/09/25 19:48 ID:Yod/AwoY
カプコン以外のゲームはまじでカスだろ? まじそう思うよ
356 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:49 ID:0W0dFMeA
>353 そこが「キャラでしか売れない」SNKの真骨頂かと。
357 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:50 ID:w0sznjLo
ブロッキングは真サムの弾きの応用 ジャストディフェンスは進化系
2D格ゲーはカプコンに限るね
359 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:50 ID:iF5TRDxQ
スト2は毅然の格闘ゲームの色々なシステムを 融合させてなおかつ新しいシステムを追加した SNKは確かにパクッた本家はスト2で無いにしろ スト2が融合させて作り上げたシステムをそっくりそのまま パクッたのは確か。
360 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:51 ID:0W0dFMeA
>359 小足連続技、無限コンボはSNKオリジナルだろ
361 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:53 ID:iF5TRDxQ
>>354 俺はifの話をするのは好きじゃないけど
スト2が無くて餓狼が出てたと思う?
362 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:53 ID:0W0dFMeA
>354 各キャラにストーリーがあったけど、春麗って親父の敵討ちじゃなかったか? というか、格闘大会というストーリーってリュウだけだった気が....
363 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:54 ID:w0sznjLo
>>361 出てたよ
スト2をライバル意識して作ったのが餓狼2だもん
364 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:55 ID:w0sznjLo
>>362 全体的に見てだよ
格キャラのストーリーまで見ると、ジョーだってただの格闘大会出場だったし
365 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:57 ID:xJ4jCDAw
スト2が無ければSNKの格ゲーは無かったと思うが、 SNKの格ゲーがなければスト2がつまらなくなることは無かったとおもふ。
366 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:58 ID:LinkC1oM
スト3がなければガロウMOWは無かったと思う。
367 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:59 ID:xJ4jCDAw
>366 じゃあ、スト3もガロMOW両方「いらなかった」ということで。
368 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 19:59 ID:EidK7D5c
パクったというが、カプコンが切り開いた格闘ゲームという ジャンルにSNKは参入したにすぎない。 発明者に追随する者をみんなパクリ野郎とするなら、すべて の知識物はパクリだよ。 などと極論をぶちまけてみる
369 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:02 ID:xJ4jCDAw
にしてはパクリすぎだろ。 カプもかなりSNKぱくっているけど。
370 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:02 ID:iF5TRDxQ
>>368 つうかSNKはカプコンと比べられる程の存在ではない
とか言ってみる。
371 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:03 ID:.Vwn7iEA
じゃあくらべんなよ
372 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:04 ID:LinkC1oM
>>367 俺は両方好きだけどな。
結局SNKの萌えキャラ作りの技術は認めるんで今後カプを叩く時はそこ突けば?
俺もリムとほたるには萌えさしてもらったよ。
でも好きなのはザンギ。
373 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:04 ID:w0sznjLo
>>365 龍虎もすと2のパクリといいたいのか?
スト2のパクリは餓狼2のみだと思うが
CPUキャラを使えるところが
>>366 真サムがなかったらスト3はなかったと思う
過去ログ少しだけでも読もう
>>368 >カプコンが切り開いた格闘ゲームという ジャンルにSNKは参入したにすぎない
その通り。
だが、その格闘ゲームを煮詰めていったのはSNKが中心。
374 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:06 ID:LinkC1oM
>>366 一応前スレから見てるんだが(´Д`;)
375 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:06 ID:6kpw6rFk
ゲーム性でいえば、カプのVSシリーズを支持するやつはいないのか? 折れはVSシリーズはKOFや龍虎3以上にクソだと思うんだが。
376 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:05 ID:SzaX1nK2
超必殺技はスパコンのパクリ これ定説
377 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:07 ID:iF5TRDxQ
>>373 スト2がなけりゃ100%餓狼は無かった。
真サムがなくてスト3がなかったかは微妙。
煮詰めたか?俺SNKの発明だと思うのは
超必殺くらいしかないなあ。
378 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:07 ID:LinkC1oM
>>375 アレはクソだ。
オナニーアクションゲームとして見るなら多少評価できるけど。
379 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:08 ID:6kpw6rFk
ハァ? 超必の元祖は龍虎じゃないのか?
380 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:09 ID:sjQSlI1g
画廊はスト1のパクリってきいたんだが
381 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:12 ID:w0sznjLo
>>376 龍虎2の時点で超必殺技はあった
むしろスーパーコンボがパクリ
>>377 バックステップとか、ダッシュとか、避け攻撃とか、防御判定がある必殺技とかいろいろある
真サムで、攻撃が当たる寸前にガードしてみよう
攻撃を弾けるから
>>380 そうそう
3分の1ぐらいはパクリらしいね
382 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:14 ID:2MLAZy/E
SNKの発明品 超必殺技(体力ピンチ時) 超必殺技(ゲージ使用) 当て身投げ ダッシュ&バックダッシュ 投げに対する受身(投げぬけ)
スーパーコンボのほとんどが普通の必殺技を連続で出すものか、強化 超必は超必オリジナルの技が多い
384 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:16 ID:EidK7D5c
カプはキャラの個性を大事にゲーム性を煮詰める方向で発展させた。 SNKはシステムをいじりつつ、新技なんかをつけて、キャラ萌えしつつ ストレスなく暴れられる方向で発展させた。 カプには飛び道具、コマンド投げ、突進技のうち、2つを備えたキャラは 少数だけど、SNKのキャラはほとんどが装備してる。
385 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:16 ID:iF5TRDxQ
>>381 ダッシュ、バックステップ、避け攻撃なんかは
発明だとは思っていない。ブロッキングも発明のレベルではない。
それが無くても遊べる格ゲーとして成立するから。
やはり 体力ゲージ、コマンド入力、投げ、上段中段下段の区別
超必殺技、このくらいだと思うよ。
386 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:19 ID:KEdnxbng
まともにやったのでは勝負にならないから、てきとーにシステム入れまくってるだけのSNK ガードキャンセルとチェーンコンボは一緒にあるから成り立つシステムなんだよ ブロッキング=一発狙い。多段技に弱い ガードキャンセル=多段技狙い。一発の技には効果が弱い さすがカプコンは考えてるよねー
387 :
385 :01/09/25 20:21 ID:iF5TRDxQ
あとケズリも
388 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:21 ID:hc1RHiBg
>>383 見た目は問題では無い。
SNKにエイジスリフレクターとかの戦略的超必殺なんかあるか?
389 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:21 ID:lUc.suXI
ならば、 カプコン=格ゲーの基本的なシステムを作る SNK=格ゲーの基本部分を踏襲しつつ、新しい要素を加えていった。 で。 SNKがまともにゲーム作れないのは今に始まったことではないし。
ギルティギアの超必かなんか知らんけど、 一度でも当てたらその相手との勝負がついちゃうのは無茶があったよな・・・
391 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:25 ID:w0sznjLo
>>384 SNKがキャラに重点を置いたのは
・キャラクターの魅力を引き出すことでゲームに興味のない人達を呼ぶ
だよ
SNKは斬新な物を求めているから多少ごちゃごちゃしたりするが、
以降それがちゃんとしたシステムになっている
>>385 じゃあバックステップとか回り込みとか使っていないんだなお前は
たしかに体力ゲージ、コマンド入力、投げ、上段中段下段の区別、超必殺技
で遊べないこともないが楽しいか?
体力ゲージもカプコンが最初に作ったんじゃないし
392 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:27 ID:lUc.suXI
>391 その結果がキャラ萌えゲーになってしまって肝心のゲーム性がおろそかになったと。
393 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:28 ID:iF5TRDxQ
>>391 だからバックステップや回りこみ程度を発明とするなら
カプコンの方がその程度の発明は多いという事。
使わないとかそういう問題ではない
394 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:29 ID:cH.HDYo6
まぁカプオタもSNKオタも意識しまくってる時点で同レベルなんだけどね 圧倒的な差があれば比べもしないだろうし
395 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:32 ID:zbDjL5.M
俺は投げが最大の発明だと思っている。
396 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:33 ID:w0sznjLo
>>393 それを昔に発明していたSNKは凄いことだと思うが?
カプコンも発明することはできるがスト2はそのシステムは採用されてないのは何故か
397 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:34 ID:lUc.suXI
技キャンセルによる連続技もすごい発明だとおもう。
398 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:34 ID:KEdnxbng
超必殺技は実はがろう1からあったっていうのは誰も気づいてない。 クラックと昇竜弾(空破弾)と爆裂拳が超必殺だった。 んで、餓狼2になって正式に超必殺が出来た。 でも、クラウザーと3銃士は餓狼1と同じ超必殺だった。 つまり、プレイヤーキャラの超必殺技のダメージは全キャラ一緒だった。 クラウザーと3銃士の超必殺はダメージが低めのわかりにいつでも出せた。(つまりがろう1と同じ)
399 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:37 ID:lUc.suXI
>398 どう超必殺技なのですか?
400 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:39 ID:iF5TRDxQ
>>396 凄いか?俺はその程度しか付け入る隙を与えなかったスト2
が凄いと思うぞ。回り込みなんてカプコンの格ゲーじゃ
カプエスくらいにしか使われて無いほどたいしたこと無いシステムだし。
401 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:43 ID:lUc.suXI
>400 待ちが崩せないけどな。
402 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:45 ID:w0sznjLo
>>397 キャンセルはバグだったと思われ
>>400 カプコンのみの格ゲーで判断するなよ
スト2は攻撃力が高いぶん、付け入る隙を易いに与えたら駄目だからそのシステムが採用されなかったんじゃないのかと
俺は思う
403 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:47 ID:lUc.suXI
>401 ガン待ちされるよりかは春はるかにマシかと。
404 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:48 ID:LinkC1oM
>>401 KOFやってるやつらって馬鹿みたいに飛び込んでくるよね。
405 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:48 ID:oLg.vTDI
>>402 俺が言ってる「付け入る隙」ってのは
スト2の完成度が高すぎて
回り込みやバックダッシュのような
中途半端なシステムの追加くらいしか
させなかった「スト2」というゲームに
隙が無かったと言っているんだぞ。
パクリも何も「格闘ゲーム」ってジャンル自体がカプコンの大発明なんじゃん。 遊ぶ側としては別にパクリだろうがなんだろうが面白ければそれでいいよ。 中期〜後期のSNKはパクッても消化不良気味なんだったと思う。 餓狼3あたりからおかしくなり始めたような。
407 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:50 ID:QqJXfSCI
カプのスパコンとSNKの超必って似て非なるものだと思うけど。 SNKのはダメージの大きい単発技。瀕死の状態になることで使える。 カプのは無敵時間と時間停止があり多段攻撃。ゲージをためることで使える。
408 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:51 ID:LinkC1oM
SNKは変なコマンドが多い
410 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:51 ID:cH.HDYo6
じゃあイーアルカンフーか
411 :
あ :01/09/25 20:53 ID:PzOPF78s
全部スト2のコピー品。もうおなかいっぱい。 スト2でいろんなシステムが出来過ぎていた感じ。キャンセルとか立ち・しゃがみガードとか 投げキャラとか波動昇竜とかはぜんぜんかわってませんよー
412 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:53 ID:LinkC1oM
しゃがみ歩きはどうなった!!無くなったか!!
413 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:54 ID:QqJXfSCI
まあ結局SNKの超必もカプのゲージストック式をパクったんだけどな。
414 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:54 ID:lUc.suXI
>405 スト2の完成度は認めるが、スト2は待ち、ハメが強すぎると思う。 だから後に中段とか受身ができたんだろ。 >407 SNKの超必も多段だしゲージで使えるが?
415 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:56 ID:oLg.vTDI
416 :
あ :01/09/25 20:57 ID:PzOPF78s
405とかぶってました。ぐは
417 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:58 ID:lUc.suXI
>415 ハァ? 逃げ蹴りとかか? あれは中段とはいわんよ。
エリアルレイヴはスゴイと思う
419 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:59 ID:KEdnxbng
当時はジャンプ攻撃ををしょうりゅうけんで落とすだけでも凄いことだったんだよ。 今ほどプレイヤーレベルが上がった状態で昔のゲームの話しされたらかなわん
420 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:59 ID:w0sznjLo
>>405 それは微妙に違う
確かにスト2は完成度はいい。が、高いとは言えない
スト2では駄目だったところを見直して足りなかったから追加されたんだよ
421 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 20:59 ID:hzr9XkT6
映画とかアニメとかやってた頃が懐かしスィー。 あの頃はどっちも楽しかったよ、いい時代だった・・・。
422 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:01 ID:w0sznjLo
>>406 格ゲーを作ったのは知らないが、広めたのはカプコン
423 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:02 ID:.jcFgYdk
はっきり言って受け身は蛇足。 それによって余計しゃがみガード待ちが強くなっている。
424 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:02 ID:oePMCVHQ
アニメのクラウザー アニメのサムスピの設定 スト2Vのラストあたり ……勘弁してくれ
425 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:01 ID:cH.HDYo6
426 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:01 ID:lfjUgtrE
細かいシステムばかり突っ込んでいるけど、カプコンはそれを上手くゲーム性に とりいれている。 SNKはシステム加えているだけ。 スト3やバンパイアハンター並みのゲームをあげてみてくれよ
427 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:02 ID:fMH1iTE6
>>417 普通にジャンプ攻撃は下段ガード不可じゃん。
428 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:03 ID:lUc.suXI
>423 その結果ガードクラッシュができたと。
429 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:08 ID:B3nDsJfA
前転ってクソシステムだと思うんですが。
430 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:10 ID:uRUBeNmw
>>428 ガードクラッシュは崩すまであまりに時間がかかる。
実際、カプエス2でも戦術に大きな影響を及ぼしているのは5、6キャラくらい。
431 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:10 ID:hzr9XkT6
>>424 俺はべガがいつ必殺技にトレーラー使ってくれるか楽しみにしてたんだが・・・
432 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:11 ID:ieydvqOk
433 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:11 ID:MP7FLowk
434 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:14 ID:pqxZq/RM
435 :
429 :01/09/25 21:17 ID:B3nDsJfA
>>432 元々前転が必要なゲームバランスが終わってると言うか、
ただのKOF'96カイザーウェーブへの救済措置。
436 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:17 ID:QqJXfSCI
カプエスみたいな地上戦主体のゲームにはつけるべきじゃなかった。 vsシリーズとかならいいけど。
前転とか避けってやられると萎える BLとかJDならやられても萎えはしないけど
438 :
436 :01/09/25 21:19 ID:QqJXfSCI
つーかグルーブセレクト自体いらんかったかも。 まあそれだとZERO系とかわらないけど。
439 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:26 ID:lUc.suXI
BL&JDだけだと待ちが強くなりますが?
440 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:28 ID:B3nDsJfA
>>439 失礼ですが。
前転=前進だから待ちじゃねえよ、とか訳の分からん勘違いを為されてませんか?
441 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:29 ID:0cYZwDhI
しかしこのあとSNK派が思いもよらぬ行動に!!
>>441 人気者でいこうスペシャル見ててガチンコのこと忘れてたよ・・・
ファイトクラブ見逃した
443 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:31 ID:lUc.suXI
>440 いえいえ。 スト2系は昔から待ちが強かったのはしゃがみガード安定というのもあるが、相手に近づく手段が乏しかったから。 前転とかあっても待ちは強いだるが、少なくともないよりはマシということです。
444 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:32 ID:4h1.Fd9o
445 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:34 ID:lUc.suXI
>444 激しく既出です。 たまには別のやつひぱってきてください。
446 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:34 ID:ZwL88GpQ
>>444 アドレスがあからさまにヤバイんだが・・・
447 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:35 ID:S8oEstF6
448 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:37 ID:.26EhqQM
パクリの話題でひとつ 98の開発段階でSNKはzero2リュウの波動拳のフレーム数を はかっていたらしい それは裏京に適用されました
449 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:49 ID:F4vJyYBw
450 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:50 ID:wZFTgPxY
>>443 投げられてしまう前転では「敵に近づく」行動にはなり得ない。
相手が動くので避けよりも投げづらく、
牽制技に適当に合わせて避け、コンボを当てるだけである。
あとはカイザーウェーブでも避けとけってのが正直な感想。
451 :
450 :01/09/25 21:51 ID:wZFTgPxY
なんだか「避け」の意味が重複して訳わかんないけど、 2行目は94〜95の「避け」ね。
452 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:53 ID:lUc.suXI
だから、「ないよりマシ」と。 相手に近づく選択肢のひとつとして。
453 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 21:59 ID:q0wpUbg2
まあ何も付いていない状態の格ゲーで「進めん!」とか言うのなら言う事は無いよ。 俺の友達にも数名前転依存症がいるんだけど、アレ何とかしてくれ。
454 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:02 ID:lUc.suXI
前転房がウザイのは確かだな。
455 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:03 ID:4h1.Fd9o
前転サマソー
456 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:14 ID:8gHY1mRw
【参考】アーバンチャンピオン:任天堂(1984.11) 上段、下段、気絶 【参考】対戦空手道:データイースト(1984) 対人戦、レバー攻撃、レバーガード(技扱いなので一瞬)、2本先取制 【参考】イーアルカンフー:コナミ(1985.4) 飛び道具、体力ゲージ、女性格闘家 【参考】黄金の城:タイトー(1986) コマンド技(上下連続入力) 【参考】レリクス暗黒要塞:ボーステック(1987) レバーガード(後ろに入れている限り永続的) スト1:カプコン(1987) コマンド必殺技、上段、下段レバーガード(永続的)
457 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:15 ID:8gHY1mRw
スト2:カプコン(1991) キャンセル(バグ)、地上コンボ、投げ、空中投げ、武器破壊 餓狼伝説:SNK(1991.11) 複数人プレイヤー対CPU戦、複数ライン 龍虎の拳:SNK(1992.9) 中段技、挑発、超必殺技、複数ゲージ、ダッシュ、バックステップ、ガード不能技 餓狼伝説2:SNK(1992.12) 避け攻撃
458 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:16 ID:8gHY1mRw
バトルマスター:TOSHIBA EMI(1993) 空中ガード、ガードキャンセル、投げ受け身、空中コンボ シュマイザーロボ:HOT・B(1993) 空中ガード、ガードキャンセル、小ジャンプ、通常技分岐(コンビネーション) タオ体道:ビデオシステム(1993) ガードキャンセル回り込み ワールドヒーローズ2:ADK(1993.4) 直前ガード(飛び道具跳ね返し)、投げ返し、空中ダッシュ 餓狼伝説スペシャル:SNK(1993.9) ゲストキャラクター パーフェクトソルジャーズ:アイレム(1993.12) 大ジャンプ(ダッシュジャンプ) ナックルヘッズ(1993頃) 複数人プレイヤー対人戦 【参考】龍虎の拳2(1994.2)
459 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:17 ID:8gHY1mRw
スパ2X(1994.3) 投げ抜け KOF94(1994.8) チーム対戦 X−MEN(1994.10) 大ジャンプ(スーパージャンプ) 真サムライスピリッツ(1994.10) 前転、後転、伏せ、弾き 【参考】あすか120%(1994) 相殺 KOF96(1996) ガードブレイク
460 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:20 ID:lUc.suXI
>467 龍虎拳の項に「脱衣」がぬけてるよ。
461 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:24 ID:KT1P7fBQ
462 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:24 ID:7crO5YfQ
onn
463 :
456 :01/09/25 22:24 ID:8gHY1mRw
>>460 いかん、それは重大なミスかも。
つーか起き上がり関連調べてないな、これ。
パクリ関係は不毛になりがちなんでデータがあればと思いまとめてみた。
間違いとかあったら突っ込みとか修正お願いします。
464 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:32 ID:wVxBAq0Q
空中コンボは一応ダッシュから。バグだけど。
465 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:33 ID:K2UW8DKQ
バグでもいいんならガード不能はスト2初出になるよ
466 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:39 ID:lUc.suXI
バグは除外だろ。
467 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:46 ID:ita.oaZY
起き上がり… ダウン回避は龍虎2、移動起き上がりはハンターくらいしか思いつかん。 が、これも前例があるんだろうなあ。
468 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:52 ID:bDtcxH7.
スト2にめくり追加
469 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 22:56 ID:jGRXnr5w
空中(でも決まる)コンボなら やっぱバーチャでは? 他の色んな要素もバーチャの影響はでかいと思う。
470 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 23:00 ID:bDtcxH7.
>467 ダウン回避というか、厳密に言うと投げ受身だね
471 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 23:04 ID:J21Mheyk
>470 あの受身は秀逸だったな。 投げられ方によってタイミング違うんだから。
472 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 23:08 ID:tbfZ9bT2
どうでもいいが、この1長過ぎで邪魔! そういうのは2で書くもんだろうが。
473 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 23:10 ID:MP7FLowk
ハグ除外ならキャンセルは?
474 :
ゲームセンター名無し :01/09/25 23:16 ID:uTAHYpB6
出荷する前に気が付いていたが面白いので出した、んじゃ無かったっけ?>キャンセルバグ
475 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 00:47 ID:ltAI6yRI
前転は、足払いで落とせるんだったら別にいいけどな、 リスクが少なすぎる。
476 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 00:48 ID:CeHrOix.
>475 SNKお得意の小足(小P)連打で近づけませんが?
くやしいんだね
478 :
475 :01/09/26 00:57 ID:ltAI6yRI
>476 前転の最中になぜ攻撃が当たらないのかが疑問。 ケンやゴウキのコマンド前転の性能で良いと思う。
479 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:35 ID:CCljBgkI
このスレ平日の昼間に随分伸びたが、今の時間帯おとなしいな?
480 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:37 ID:AgKGN0GQ
カプゲーが実はSNKよりも萌えキャラゲームだということが判明して、 カプヲタは白旗状態になっています。
481 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:37 ID:Hp0UG/5A
あのさSNKの格ゲーってストリートファイター作った人が始めたんだから、 むしろスト2スタッフこそパクリなのでは? あとさ、小足連打って隆拳の方がアレだと思うんだけど。
482 :
:01/09/26 01:39 ID:.AoNYQZA
コアシレンだ庵はウザイ
483 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:42 ID:AgKGN0GQ
カプは小足吸えるからな。
484 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 01:54 ID:sd0da/5A
じゃあ、とりあえず SF2シリーズ>>>>>SFゼロシリーズ>>餓狼2=龍虎シリーズ(外伝除く)>WH2>サムスピ(初作) サムスピ(初作)>>>>餓狼SP>>KOFシリーズ>>サムスピ(初作以外)>>龍虎3>>>>>>>>>VSシリーズ という感じでいいのかな。 SF2シリーズは偉大だね!
485 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:04 ID:ihbe2Bu6
>484 抜けているのが沢山あるようですが・・・ ていうか、WH2ってなんだ(w
スト3−3rd>>>>>>∞>>>>>>SF2シリーズ ですけど何か?
488 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:08 ID:6kHwJEoE
あぁん?何が抜けて...!! FHシリーズいれてなかった.... SF2シリーズ>>>>>SFゼロシリーズ>>餓狼2=龍虎シリーズ(外伝除く)>WH2>サムスピ(初作) サムスピ(初作)>>>WHP>>餓狼SP>>KOFシリーズ>>サムスピ(初作以外)>>FHシリーズ>>WHJ>WH WH>>>>>>>>>龍虎3>>>>>>>>>VSシリーズ >485Thx! マイナーゲーはいれてないから。
489 :
ニョン :01/09/26 02:12 ID:Yq/xufxg
>>485 WHシリーズはとにもかくにも『キャラクター命!!』の、ある意味最高峰のゲームだろう。
あそこまで濃いキャラをよう使いこなしたものだ…ADK…。
(自分はブロッケンとマッドマンを使ってた。)
490 :
488 :01/09/26 02:12 ID:Mu32Cuak
龍虎3って、外伝でした。スマソ。。
491 :
◆Qoo.88NM :01/09/26 02:13 ID:nh/1Xuwk
492 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:16 ID:4eXDR8d2
>491 SF3信者はSF3が唯一の絶対神、偶像崇拝禁止だからそっとしといてやれ。
494 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:23 ID:leOqPiP2
今だ!2ゲットォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
495 :
485 :01/09/26 02:26 ID:ihbe2Bu6
いや、なんでCAPCOMとSNKの作品の中にWH2だけ混じってるんだ という事だったんだが… そう、全部含めてるのね。 >489 WHは斬新なシステムも取り入れているんだな、実は。 髪きりデスマッチとか(w しかし一番は確かにキャラクターだろうな。 ハンゾウ「では、さらば!」(光輪華斬で飛んでいく)
496 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:29 ID:41wXS3Zg
折れはWHシリーズは凄く評価してる。 ADKのすごいところは、いろいろ斬新なシステムの導入もあるが、不評だったシステムは次回作からスパッとやめるからな。 これがカプとかSNKだったら多少変更してお茶を濁す程度だろう。 WHシリーズの最大の失敗は出るたびに操作方法が変わってしまったことだね。
497 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:33 ID:nh/1Xuwk
ニンジャマスターズはどうよ。 チェーンから武器出し入れ以下略……
498 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 02:35 ID:dhdBznOc
ニンジャマスターズは「マイナーゲー」の範疇かと...
500 :
玉音放送(500記念) :01/09/26 02:40 ID:UQ.BFAV2
耐えがタキを耐え〜以下略 カプコンは負けました!カプコンは萌えゲーでした!SNKerの皆様、申し訳ありませんでした!
501 :
ニョン :01/09/26 02:42 ID:Yq/xufxg
>495 確かにそうです。1と2、JETの「飛び道具跳ね返し標準装備」とか、 「体力バー共有」・「ステージに罠」とか…。 ちなみに、自分はWHパーフェクトのラスプーチンの究極奥義 >上半身裸で突進。薔薇の花園に引きずり込む。MAXだとさらに「もう一回」 と、マッドマンの究極奥義 >太鼓を打ち鳴らすと光の柱が出現。HITすると天使がお迎えにやってくる。 だが、MAXで食らうと、ムキムキマッチョの精霊さんがお迎えに来る。尚、 これでKOされると、本当に「帰ってこない」。<本当に画面から消える。 を超える技は見た事ありません。こればかりはカプコンもSNKもかなわないと思われ。
503 :
492 :01/09/26 03:07 ID:0M3Uezyw
今気づいたよ。 どのみちSF3は最初から頭にないから、煽りにならないって。
実はKOFオタにも98至上主義なるものが存在する まあ、ただ単にストライカー嫌いってだけで実害無いが
505 :
ゴールデンカード :01/09/26 03:24 ID:Tf6Tboqo
ぶらんかVS不知火ゲンアン
506 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 03:26 ID:j3Th9P1M
幻庵は舞の先祖なのか否か未だにわからん
507 :
ゴールデンカード :01/09/26 03:27 ID:Tf6Tboqo
マキVSひゅーゴー
508 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 03:35 ID:n0e9tjbA
ロレントvsひゅーゴー
幻庵は舞に殺られました
510 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 03:45 ID:ckUIRO4.
>509 このハゲ!
511 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 03:55 ID:TYvEgwo.
SNKは怒のヒットでビルを建てた。 (カプコンもロックマンとストIIでビルを建てた) 怒は戦場の狼を参考にし、それを超えるべくして作られたそうだ。 CDのライナーノーツや制作者のHPなどでも語られている。 最初のヒット作がカプコンへの挑戦状だったSNK。 因縁はこれほどにも深かったのだ。
>>510 ______
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直すまなかった。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
513 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 04:08 ID:n0e9tjbA
SNK=韓国という事でよろしいか
514 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 12:32 ID:BUe2SQ4M
カプコンが萌えでも勝ってしまったら SNKは何で勝負するというのだろうか
515 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 13:34 ID:OdpNuKjY
コストパフォーマンスとどこでも置けるMVS
516 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 13:39 ID:AoEXEeAs
筐体抱き合わせで買わなくてもいいSNK
517 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 14:11 ID:f4GbU8DE
もうSNK負けてるし。負けてるし。
518 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 14:22 ID:AoEXEeAs
SNKは萌えキャラでオフィシャルエロ本、エロゲーなどをだして、ネタが尽きたら敗北で。 それまではまだ死んでない。
519 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 14:47 ID:hXFq/fu.
カプコンって女キャラが多いだけで萌えキャラあんまいないじゃん 萌えはではSNKが勝ってるんじゃないの?
520 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 16:15 ID:iIhtqRJI
>>519 異論無し。
萌え部門、SNKの完全勝利。
521 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 16:57 ID:IOqUKF0Y
俺はサキたんもアテナも萌え。 カプコンかSNKかなんて関係無い、そこに萌えキャラがいるかどうかだけだ。
522 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 17:34 ID:7WRAUp2E
漏れカプ派だけど 正直萌えでは負けてると思う
カプはそんなに萌え狙ってないと思ふ。
いや ゼロシリーズとジャス学はさすがに狙ってると思う 俺はカプゲもSNゲもやるけどね つーかヴァネッサとかは狙ってるのかね
525 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 19:03 ID:TwhvZ.l2
しかしカプの萌えキャラは漫画キャラ的な痛さがあるけど、 SNKには真性の痛さがある気がする。
SNKは萌えでカプコンに勝てるのがせめてもの救いだ
527 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 19:10 ID:osOjxwvw
萌えで(のみ)勝つってSNKにとったら屈辱かも・・・・w
528 :
粗チン連邦 :01/09/26 19:14 ID:OKgeXIf.
カー マンコ ール
529 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 19:17 ID:73uuacrk
SNKのキャラのほうが萌える。 が、正直KOFユリよりカプエスユリのほうが萌える。
530 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 19:27 ID:f4GbU8DE
格ゲーなのに萌えで勝負せねばならぬとは・・・
531 :
粗チン連邦 :01/09/26 19:32 ID:nGuvK77Q
ていうかしんきろうの絵がキモくてキヌの絵がいけてるんだよ。
キヌのもキモイ
533 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 19:37 ID:f4GbU8DE
きょう中古屋に行ったとき、SS版のKOF95のパッケージを見てワラタ
534 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 20:04 ID:7WRAUp2E
>>531 激しく同意
っと思ったら粗チン連邦さんじゃないですか?
漏れなんかいつもあんたと気合ってるような気がする。
つっても漏れコテハンじゃないから知らんだろうけど。
キヌのは古くさい
536 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 20:28 ID:7WRAUp2E
二次コン(藁)の漏れにとっては しんきろ絵は萎える
キヌのロックと森気楼のロックはもはや別人。
538 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 22:52 ID:BvaUyaBI
カプはさくらとかひなたとかももとか、ヲタよりも別の何か(マニァ?)を狙っていると思う。 かりんはマンガ上がりだから狙ってるかもしれんが、ミカは萌え狙いじゃないと思うな。 多分、体育会系の女キャラが欲しかったんじゃないかな?ほかにああいうキャラいないし。 ユーリ&ユーニはよくわからん・・・ まことも萌え狙いのようには思えん、男でもよかったんだけど女キャラが少ないから女にしたのかも。 いぶきは舞やDOAの霞などとは別路線のくのいちを作りたかったのでは?
539 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 22:59 ID:ihbe2Bu6
確かに狙ってるのかもしれんが、その狙い方がマニアックって気はするなあ<CAPCOM だってわざわざ萌えキャラ作るために、普通は女子プロレスラーやカポエラ使いなんて 題材つかわんだろ。
540 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 23:04 ID:u3TMRbbQ
さくら&ひなたのパンチラ、ブルちらにハアハア かりんの見下したような視線にハアハア ミカのザンギ一筋なところにハアハア ユーリ&ユーリのぴっちりむっちりタイツにハアハア まことのチラリとのぞく谷間にハアハア いぶきの忍装束の隙間から見えるナマ足にハアハア 舞の揺れる乳にハア?ハア? 霞の全てにハア?ハア?
541 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 23:07 ID:pptedKE6
俺はユーニに萌えてユーニを使っていたぞ。
542 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 23:08 ID:hLmFT2Mg
543 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 23:12 ID:kIZQJvEQ
でもマコトの胸にブラジャーのような赤いものを確認したときは興奮したよ。 それまで女だとは微塵も疑ってなかった。いぶきも
544 :
ゲームセンター名無し :01/09/26 23:16 ID:T.UlOJBM
545 :
538 :01/09/26 23:42 ID:zrsFgqZk
>>542 ∧ ∧
( ´ー`) <幼女アニメなんか(以下略)
\ < /|
\.\______//
⊂⊂ /
<_<<_<
546 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 00:48 ID:9rGNMCiA
SNKパクリ疑惑 疑惑1 ソンソン('84)→サイコソルジャー('87) ※床が多層構造になっている強制横スクロールアクションとして。 似たジャンルのゲームは少ないうえにこの2作品の類似点は多い。 疑惑2 戦場の狼('85)→怒('86) ※怒はSNKのTNKIII('85)が元の作品だが、 制作者自らが「戦場の狼を超えることを目標とした」と語っている。 個人的にはループレバーがある時点でオリジナルを超えていると思う。 疑惑3 ストリートファイター('87)→餓狼伝説('91) ※スト1は対人戦も可能なアクションゲームであり、 ストリートスマートを経て餓狼伝説にもその意図が感じられる。 この流れは後に龍虎の拳シリーズに色濃く受け継がれるようになる。 疑惑4 ファイナルファイト('89)→バーニングファイト('91) ※似たジャンルのゲームは多い。 しかし、スト1の続編として作られたファイナルファイトと スト1スタッフが移籍して作ったと言われるストリートスマートが 全く違うゲーム性であることを考えると…。 疑惑5 ストリートファイターII('91)→餓狼伝説2('92) ※いわゆる「対戦」格闘ゲームとして。
ところで、ボタン連打なんてアホコマンドを 最初に採用した会社はどっちですか 俺はスト2だと思ってたけどそれより先あるの?
548 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 01:50 ID:xo4NKPhg
別にアホじゃないだろ。
549 :
名無し :01/09/27 01:58 ID:0j9iZ6xU
KOF2001が出たらまたSNKヲタが粋がるんだろうな。
550 :
llcj :01/09/27 06:40 ID:wv64TA/k
京、庵の必殺技の名前がめちゃかっこいーー! つけた人センスよすぎだと思う。 この辺はCAPCOMでは勝てない部分だと思います。
551 :
llcj :01/09/27 06:43 ID:wv64TA/k
550の追加: しかも主人公なのに、そんなにかっこいい必殺技の名前を ひとつも、いちいち叫ばないところも。
552 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 07:04 ID:MWDJy2L6
確かに、はどうけん、とか、しょうりゅうけん、とか、技の名前叫ぶのは萎える
553 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 07:10 ID:nrLNKq92
あの技名叫ぶのって初心者に勘違いさせないためってのもあったんじゃない? 昇竜拳と波動拳の区別をちゃんと理解させないといけなかったろうし。
つーかカプは当たり外れがでかすぎる。 スト2・ZERO・スト3・ヴァンプ >>>>>>>>> ジャス学とかキカイオーとかVSシリーズとかその辺。 後者のカスゲーを対戦格闘として扱わないでください(ワラ
555 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 09:46 ID:FyvVIjZs
SNKはどれもファンがついてるね。
556 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 09:49 ID:t.nSNK72
ID見ろ!!
557 :
>556 :01/09/27 10:01 ID:JjK703/6
SNKファンなの?まぁそうでなくてもとりあえずおめでとう。
558 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:02 ID:5aQsYhA.
>>550 センスじゃなくて、好き嫌いの問題だと思う。
ゲームのセンスはカプコンの方がある。これは好き嫌いじゃない。
559 :
HH :01/09/27 10:23 ID:AOlHuIqc
ゲームをまったくやらないSNKファンはいる。 カプコンでそれはない。
560 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:24 ID:2BgBH0qk
SNKゲーをやらずに否定するカプファンは多いが、逆は少ない。
561 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:30 ID:FyvVIjZs
562 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:30 ID:u02gNHVk
563 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:33 ID:2BgBH0qk
>>561 なぜなら、SNKファンはゲーム性ではなくキャラ性を求めているから。
564 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:34 ID:peRw3FR6
ユリや舞はカプエスのグラフィのほうが萌えますが何か?
SNKのゲームはなぜかすぐ飽きる
566 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 10:37 ID:2BgBH0qk
>>550 -551
最終決戦兵器とか言って決まった後に挑発するの、カコワルイ。
カプコンのゲームは初プレイで萎える
568 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:10 ID:5aQsYhA.
SNKをやってないのではなくて、やる価値がない。 俺は以前はやってたけど、もうやめた。 つまんないものをやる人間がどこにいる?
569 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:12 ID:HmnplUOA
>564 SNKのアイデアをカプが練りこむという法則でわ?
570 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:14 ID:peRw3FR6
572 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:28 ID:3sWi5Mh.
>>571 最近の若者らしい意見多いに結構。
まあ他人と語るどころか拳で語る事もできない馬鹿と会話するのは不毛。
って点には同意するよ、引き篭もり君。
あとキャラ性と言うと背中に日輪の学生服とか基本がヘビメタの舞台衣装だとか、
アレ。
そうとうヤバイと思うんですが、ヤパーリ主観の問題でしょうか?
573 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:31 ID:HmnplUOA
>572 まあ、どっちもどっちってことだ。 猫耳娘とか、足臭そうな女子高生とか。
ああ、573取って 「コナミ派ですけど何か?」 って書きたかったよ!
575 :
573 :01/09/27 11:34 ID:HmnplUOA
>574 折れ宛のレスかと思って焦っただろ!ゴルァ!
576 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:34 ID:5aQsYhA.
主観だとか、好き嫌いとか、現代人はそういう風に逃げるのがアホ 面白いのとつまらいの区別がつかないのは困る。 つまらないけど好きって言うのなら話は分かるが。 俺だって、ゲームとして駄目だけど好きなゲームはある。
577 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:36 ID:3sWi5Mh.
>>573 メインキャラとその敵であるオロチ八傑集が山崎以外全員アレなレベルな上に、
セリフやストーリーがアッチ系なKOF96以降の方が断然ヤバイですわ。
>>572 同じくヤバイと思うけど、それでも主観の問題ってことにしときまっしょい。
>>574 セガ派ですが何か?
まっ、お前さんは
>>765 でも取ってなさいってこった(吉牛コピペっぽく読んでくれ)。
579 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:39 ID:HmnplUOA
>577 一般人から見れば同じレベルかと。
580 :
572 :01/09/27 11:40 ID:3sWi5Mh.
>>578 保守的過ぎて僕としてはツマランよsage
>>576 何を面白い、つまらないと感じるかも主観だとさらに逃げの一手で。
582 :
577 :01/09/27 11:42 ID:3sWi5Mh.
>>579 でもSNK派はそこが良いらしいんだから世の中深いよ。
583 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:44 ID:HmnplUOA
たしかにKOFはつまらんかもしれん。 だが、SNKは過去に龍虎とかサムスピのような名作も出していたではないか! 同様に、SF2シリーズは名作だったカプも、S○3でコケたじゃないか! だから、おもしろい、つまらんでは勝負にならんかと。
興味があるのは森気楼の舞のイラストだけ
>拳で語る に誰もつっこまんし(藁
586 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:46 ID:TZQXnB3c
>>583 コケてねえっつうの。
最近流行のスト3信者叩きを真に受けられても困るよ。
>583 コケてねえよ!!さっきから見てると。お前ら変だぞ。すごく変。
588 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:48 ID:PT5n3rWk
589 :
572 :01/09/27 11:50 ID:RfUSmdRo
>>585 ああ、それはつっこまれたら「KOFやギルティはとにかく高速で飛びこんで(略)」
とか何とか言いたくて張っといたんだよ。
590 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:51 ID:HmnplUOA
もちろん世の中広いですから、中には富士山マンセーもいればカイザーナクルマンセーもいるくらいですし、S○3マンセーでも一向に構いません。 が、 世間一般的には「S○3=コケタ」と認知されております。 全ては1stのクソっぷりを恨んでください。
591 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:53 ID:PT5n3rWk
>>590 2ndの0フレ確定待ち&空中ファジーはいいんですか?
>590 お前=世間かよ。馬鹿だね。馬鹿の極みだね、君。
593 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 11:53 ID:8aNAgf22
3rdおもしろいからいいじゃん。
>591 よくしらずに言ってるってことがばればれだよな(w
世間じゃこけてるかもしれないが 2chでは こけてない これ定説 3rd限定でね
>595 まあ、2chでこけてなくてもしょうがないですが。 それに、「2chでは」ではなくて、「2chの3rdスレでは」ですね!
2chつうか普通にネット回ってりゃ見かける事もあるので、 マニアには馬鹿受けって感じだ。
あと596は正直、頭悪いと思う。
599 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:02 ID:8aNAgf22
>>596 俺は3rd好きなんだけど、そんなにクソか?
どの辺がクソだと思うの?
でた! S○3派お得意の、「S○3の面白さがわからないやつは馬鹿」発言! だからS○3派はどこでも相手にされないんだよ....
601 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:06 ID:1b7hHLJ2
僕チンは君の改行の仕方に頭悪エナジーを感じただけです。 んで、君の3rd叩きはきっと3rdがチヤホヤされてるのが癪だったんだろうね。 程度に思ってるよ。
602 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:07 ID:PT5n3rWk
クソゲーだけどスタグラ2大好きです。 コンボ探すの楽しかったから。 1はもっさりしすぎててエッジ以下(以下略。 1st、2ndも同様。 謎の当たり判定とのけぞり時間、空中コンボのシステムマンセー。 対戦ツールとしてはほころびが多すぎたけど、主観的に楽しかったので好き。 こけたかどうか? んなもんどこに重きをおくかで変わっちゃうし。 カプコンからすれば売れちまえばそれでオッケイ、成功。 ゲセン視点ならインカムの高低で測るんだろうけどスパンやランニングコスト、償却率もあるし。 そういう意味ではKOF超良いゲー。サードどころか意図的に出荷数の抑えられたゼロスリも負けです。
603 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:07 ID:8aNAgf22
>>600 いや、別に俺はそんなつもりじゃないけどさ。
クソさがわからんてことは俺のやりこみが足りないってことか?
>601 そう思っていただけると幸いです
605 :
595 :01/09/27 12:08 ID:NLaOUBb6
そうでもないよ 大阪だけど 大きいところ行ったら 何人かの人やってるしね まあ 昔の奴だからね 今流行ってなくてもしょうがないよ 玄人向けのゲームだから 残った奴がマニアに近い奴らなだけで 相手にされないことなんでないと思うよ。 スト3 ファーストは馬鹿にしても良いけど 3rdは馬鹿にしないでね この辺り訂正してね できれば・・・
606 :
DOG :01/09/27 12:08 ID:s6DUD9NE
「S○3の面白さがわからないやつは馬鹿」とはいってないな、明らかに。 普通に考えて、どこでも相手にされないのは、会話ができていないお前らだな。 >600 つーか、俺はもう馬鹿は放置するつもりだったが。。。。同志をフォローせねばな(藁
ジョジョは面白かった。 マライヤ・ホルホース・ペットショップは蛇足だと思うが。
>599,603 折れはサードはゲームとしてはそこそこ行けてるとは思う。 だが、魅力のないキャラクターにカコワルイ技、キタネー色使いと問題山積み。 折れはずっとSF2シリーズやっていた。 周りがゼロやっててもひたすらXやってたから、3が出たときは凄く期待したんだが、あの外しっぷり。 だからもう3はやる気が起きないのよ。 まあ、起きても3なんて置いてるとこないからできないんだけどな(藁
609 :
:01/09/27 12:14 ID:4wu9wEOc
俺は別にスト3が好きでも嫌いでもないカプコン派だけど カプコンは今のスト3にしろ、マヴカプにしろ、ゼロシリーズにしろ それぞれ個性があって違った楽しみ方が出来るのがいいと思う SNKはシリーズは違えど中身は似た感じのゲームが多い。
610 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:16 ID:8aNAgf22
>>608 そうか。
まぁ609が言ってるみたいにシリーズで個性があるからね。
俺は3好きだし、X好きもいりゃ、ゼロ好きも居るってこった。
SNKはもはやKOFしかねーしな。真サム2やりてぇ。
611 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:17 ID:JaFKF3Kk
サムライと餓狼と龍虎はえらい違うとおもうが?
612 :
DOG :01/09/27 12:19 ID:s6DUD9NE
>610 …君、やさしいねえ
613 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:19 ID:jlZkHR0g
>>609 君はスト2が魅力あるキャラ、カコイイ技、キレイな色使いだったからハマってたのか?
それとZEROもやってねえってのにスト3だけ叩くのを見てると、
ただの粘着君にしか見えんよ。
614 :
613 :01/09/27 12:20 ID:jlZkHR0g
615 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:20 ID:HmnplUOA
>613 今はゼロやってるよ!Xもあればやるけど。
まあ、折れがどう思おうとどうでもいいこと。 世間一般の目を気にしてください。
617 :
613 :01/09/27 12:28 ID:jlZkHR0g
なんだか良く分からんが、 とりあえず君が「色使いが云々〜」の理由で3rdやってないが、 3信者は「S○3の面白さがわからないやつは馬鹿」と言う上に、 3はクソゲーである。 と言う理由で叩いていると言う事が分かったよ。
618 :
DOG :01/09/27 12:29 ID:s6DUD9NE
おいおい…
619 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:30 ID:8aNAgf22
>>616 確かにパンピーにゃとっつきにくいゲームだわな。
>>611 結局、昔はよかった……になっちゃうのかねぇ。
620 :
:01/09/27 12:30 ID:4wu9wEOc
>>611 昔はそうだった。
でもサムスピがコンボゲーになり餓狼のピンチ超必がなくなり
月下から武器格闘としての豪快さが消えた
621 :
DOG :01/09/27 12:31 ID:s6DUD9NE
いや、これまでの彼のレスを見る限りでは、皮肉は通じないかと…(藁 >617
だから、3自体置いてないんだって。良くよんでクレ。色もあるけどな。 >3信者は「S○3... ↑これはおっしゃるとおりです。 >3はkソゲーである。 ↑世間ではそうみていますね。
623 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:34 ID:8aNAgf22
>>622 じゃあどうにかプレイしてみて。
現段階じゃお前はパンピーと変わらん。
624 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:36 ID:HmnplUOA
>623 たまに都市部にあるとこいってやるとだな、すぐ乱入→死亡となる。 たまにしかできない折れと、やりこんでいる奴では対戦にならんだろ。
625 :
DOG :01/09/27 12:36 ID:s6DUD9NE
だから、君のその偏狭なものの見方と世間のみかたを一緒にしなさんなって。 たとえばね〜、少なくともグラフィックは確か高い評価を受けてるんじゃなかったけ?「世間一般で」ね(藁 >622
626 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:37 ID:8aNAgf22
あとアレだ、一般ウケ=優良ゲームとか思うのやめれ。
627 :
:01/09/27 12:37 ID:4wu9wEOc
>>622 3がクソゲーってちょっと無理あるんじゃないか?
まずジャンル自体一般受けするジャンルではないし
だから多数のゲーマーに「おもしろい」と言わせればそれは
面白いゲームだと思う。そしてスト3は多数とは言わないものの
決して少なくはないユーザーに支持されているから
面白いゲームということになるのではないか?
>>3はkソゲーである。 >↑世間ではそうみていますね。 あなたの言う世間って? 少なくとも俺の知っている限りでは3rdは良ゲーということになっているが。
629 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:39 ID:HmnplUOA
>625 あ、そう? そのソース教えてくれ。 仮にグラフィックでで世間一般に評価されているとしよう。 で、君らがいうようにゲームも面白いとしよう。 じゃあ、何故売れないの?
630 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:40 ID:8aNAgf22
ま、頑張って一人プレイ台探すとかあんま強い奴いないとことかでやってみれ。 やってみないことにゃ始まらんから。 個人的にはCPUと対人じゃおもしろさはかなり違うと思うけど。
631 :
:01/09/27 12:41 ID:26lFxcDA
というか売れてる
632 :
:01/09/27 12:41 ID:4wu9wEOc
>>629 売れている=面白い は
映画や文学などの完成された文化では
絶対に言われません。
633 :
sage :01/09/27 12:42 ID:QJV/dfZk
今だ!ラッキー7番ゲットォォォォォ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
>631 その時点ですでに話しが噛み合わんな。 じゃあ、SF3は優良ゲーで売れているということでがんばってください。 ニコニコ
っていぅかぁ 価値観の違いとゲームに対する愛はネットじゃ証明できないから 意味のない議論辞めない? 微妙にスレ違いだし・・・ おもしろいっと思ってる奴はそれで良いじゃん クソゲーもおもしろいって言ってる奴もいるしさ 漏れらはスト3はおもしろいって愛があれば良いじゃん 言ってること、ださっ・・・
636 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:43 ID:2qJnyIJY
カプVSSNKVSセガVSナムコVSサミー
637 :
DOG :01/09/27 12:44 ID:s6DUD9NE
>629 ソースねえ。スト3 1STのムック(新声社刊)に書いてあったよ。 「ソースを」って言ったからには、君のその「世間一般で糞ゲー」という主張のソースを出せる覚悟はあるんだね? >じゃあ、何故売れないの? 君の脳が腐ってるから、でしょ。
638 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:44 ID:K40/wN6Y
622は世間一般を代表とするへぼゲーマーってことだな。 ほかのゲームの良い部分も本当に認識できてるのかな? 3rdやってないゼロプレイヤーとかでも、ちっとはわかってるやつは 3rdが良いゲームってことがわかると思うが。 エキタイと仲良くマブカプでもやっててください
>>629 やりこまなきゃ面白さがわかんないからじゃねーの?
ここは悲惨なID:HmnplUOAのいるスレですか?
>637 ハァ? まさか、カプコン&SNKと持ちつ持たれつの関係の新声社がソースかよ.... まあ、たしかにファミ通はFFマンセーだからな。 >「ソース.. それはゲーセンをあちこち回ってみて、KOFやゼロシリーズと稼動率を比べればわかるかと。 もっといえばゲセンの店員にインカム聞け。 >君の脳が... あのですね、非常にいいにくいんですが、頭大丈夫ですか? 折れがカプのセールスマンならわかりますが。 だからS○3信者はこれだから.....
642 :
DOG :01/09/27 12:54 ID:s6DUD9NE
古いゲームの中では、3RDが一番現役稼働率がいいんですけど… つーか、きいていい? 君、すんでるとこ、どこ?(藁
643 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:55 ID:K40/wN6Y
だからエキタイとなかよくしてたらいいじゃん
644 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 12:55 ID:oGWEnVE2
はっきりいってSF3なんか見ないが?
645 :
DOG :01/09/27 12:57 ID:s6DUD9NE
ああ、ごめん。遠まわしな発言は理解できないんだったね(藁 >君の脳が... は君の脳内だけで「売れてない」ってことよ。
HmnplUOA必死だな。
647 :
:01/09/27 13:00 ID:4wu9wEOc
>>641 出版物より君の情報の方が信憑性があると思ってる奴なんて
誰もいないだろう
648 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:05 ID:R1UdSXmM
SOってなに?
終冬ですか…
650 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:06 ID:7b3QjSXk
スト3(ちうか3rd)ってよっぽどでかいゲーセン行かないと見ないね。 でかいゲーセンでもそんなに見ないが。 古いゲームで一番稼動率が高いのは、誰がどう考えてもXでしょ。
651 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:08 ID:8aNAgf22
俺のあたりはXより3rd多いな。
652 :
DOG :01/09/27 13:09 ID:s6DUD9NE
地域によるな。鹿児島は3RD消えちゃったけど、まだXは残ってたよ。
653 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:09 ID:Cmr19N8.
>>650 いや、さすがにXは「有る所」に行かなきゃ無いぞ。
3rdはその辺でも見るが。
654 :
DOG :01/09/27 13:10 ID:s6DUD9NE
#あ、別にこれは煽ってるわけじゃない。つーか、俺は鹿児島人だ
>>652 コスモっていうゲーセンにあるよ。
甲○高校の近く
でも、やってる人決まってるな・・・。
656 :
DOG :01/09/27 13:16 ID:s6DUD9NE
ーーーーーーーーーーこのスレは鹿児島人が乗っ取りましたーーーーーーー
658 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:19 ID:7QfPjJzc
>647 だから、いろんなゲセンまわって稼動率とインカム調べろって(藁 調べたくない気持ちはわかるがな。 まあいい。 君らが言うとおり、SF3が名作だとしよう。 だが、明らかにゼロシリーズやヴァンパイア、KOFよりインカム悪いからな。 どんなに名作でも、インカム稼げなきゃクソなんだよ。ゲセンやメーカーにとっては。 一部のマニアにしか受けないゲーム作っても商売にならないってことだ。 あのさ、S○3信者は盲信だから下手なこというとイスラム過激派のようにしつこすぎ。 S○3に自信があるなら笑って流せばいいだろ。 ったく...だからS○3ヲタは....
俺はSF3出始めた当時は取っ付き難くて、何やねん、ブッロキングて! 連続技も入らんやん!ラスボスカッコ悪い!って言って辞めたなぁ。 んで2chでスレ盛り上がってるからなんとなく最近DC版買って練習しだしてから 対戦の面白さを理解した、出始めの当時もっと我慢して続けりゃーよかったと・・・少し後悔。 とっつきにくいのはあると思うよSF3は。
660 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:23 ID:jP8nu1d.
>明らかにゼロシリーズやヴァンパイア、KOFよりインカム悪いからな これはちゃんと調べたのかよ
661 :
DOG :01/09/27 13:24 ID:s6DUD9NE
>658 あほか?最初放置されてたのに気づいてないの? しかも、マターリと見逃してやろう、って感じの人がいたのにも気づいてないわけだ。 かわいそうだね… 相手にすると面白そうだから、相手してんだよ(藁 >660 調べてるわけないじゃん。狂言、狂言。
なんで SF3とかS○3とかするんでしょうか? どうでも良いけど 2年もってるから キミの言ってるのよりインカム取れてると思うよ 個々で比べてね ゼロシリーズは アッパーはインカムもあったもんじゃないと思う ついでに キミも↓と同じこと言えると思うが・・・どうでも良いけどね SF2信者は盲信だから下手なこというとイスラム過激派のようにしつこすぎ。 SF2に自信があるなら笑って流せばいいだろ。 ったく...だからSF2ヲタは....
663 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:25 ID:8aNAgf22
664 :
DOG :01/09/27 13:27 ID:s6DUD9NE
665 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:28 ID:8aNAgf22
666 :
DOG :01/09/27 13:30 ID:s6DUD9NE
そうか? でも658は明らかな煽りじゃない?微妙じゃなくて。 ま、どーでもいいか。 >665
667 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:30 ID:4wu9wEOc
インカムある=面白い な人は ゲーハー板で出川でもやってれば?
煽りを間に受ける 漏れ ワルカコイイ!!(・∀・) まぁ 愛がありゃ なんでもゲームできるさ
669 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:32 ID:8aNAgf22
ん、いや煽りのレヴェルが微妙って意味で。安い煽りだって意味で。
670 :
DOG :01/09/27 13:32 ID:s6DUD9NE
ああ、なるほど。理解しまんこ。 >669
671 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:33 ID:5aQsYhA.
インカムなんて関係なーいなーい。
そういやなんかの本で見たけど開発の人が スト3は中高生より上の層をターゲットにしているゲームだって言ってたなぁ。 んで少しずつ対戦の面白さを伝えて行ってプレー層を広げて行きたいって。 これ考えると年齢層で好みの差みたいなのも出てくるんじゃないかな? どの辺に面白さを求めるのかとか。
673 :
DOG :01/09/27 13:36 ID:s6DUD9NE
それ、さっき言ったスト3のムックの開発者を交えての座談会でいってたよ。 >672
674 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:42 ID:zEPi4jgs
ブロッキングは一発GCの発展系。弾きのパクリじゃない。 FFは1ボタンでチェーンコンボ可能。
675 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:46 ID:5aQsYhA.
2ndではまったんだけど、その時になって1rstやると結構面白かったよ。
677 :
DOG :01/09/27 13:54 ID:s6DUD9NE
え?ごめんねって…? >676
678 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:54 ID:K40/wN6Y
3rdは技術いるよな、おこちゃまには無理
679 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 13:55 ID:Koii3rio
680 :
DOG :01/09/27 13:56 ID:s6DUD9NE
「さっき言ったスト3のムック」の中の開発者を交えての座談会ってことっすよ。 >679
682 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 14:01 ID:iDhEHb8U
ここで3rdの話をするな 帰れ 3rd専用スレで話しろ うざい
683 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 14:02 ID:tAs2wSC6
>>678 でも、そんな事言ってるとまた反感買うよ。
SNK房相手ならまだしも、こんどの相手は曲がりなりにもSFIIヲタだからね。
684 :
DOG :01/09/27 14:03 ID:s6DUD9NE
確かにそうだと思うけど、もともとその話を振ってきたのは粘着アンチスト3てちゅよ。 お忘れなくね。 >682
685 :
DOG :01/09/27 14:04 ID:s6DUD9NE
曲がってるから、いいじゃん。気にすることねえ(藁 >683
686 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 14:05 ID:5aQsYhA.
技術の必要なゲームほどクソゲーは無いぞ。 誰でもできる操作じゃなきゃ、読み合いが楽しめない。 連続技入れられるほうが勝ちってゲームは一人用でやっててください。
687 :
DOG :01/09/27 14:08 ID:s6DUD9NE
>686 曲がりなりにも、彼はXプレイヤーらしいよ。あくまで曲がりなりにも、ね(藁 ほんとにXの良さをわかってんのかねえ?
688 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 14:23 ID:tAs2wSC6
689 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 14:24 ID:mzRIRERU
3rdはすごいバランスでの技術と読みの両立がなされているからおもしろいんだけど。 いくら読み合いとは完全2択をせまるだけのゲームはおもしろくはない Xもめちゃめちゃ技術いる。 マブカプみたいな連続技いれるためのレバー操作なんか技術の 1部分でしかないし、あんなもん賞味技術とはいわん
よく見つけてきた!!感動した!!(マジで)
691 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 14:28 ID:5aQsYhA.
2ndは叩かれてない? 俺はひっそり2ndやってましたが、3rdはやってないのでイジメないで
やつが現れたら
>>688 を見せれば解決だな。
文体を変える知能があるとは思えんしな(藁
693 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 18:32 ID:UrRGqOEo
スト3って3rdは売れたけど1stと2ndの不振で±0だな。
スト4と餓狼4が出れば万事解決
1stと2nd売れなかったんか?
696 :
あ :01/09/27 18:38 ID:PPRNuVeA
697 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 19:25 ID:fuRuudok
3rdっていつでたんだっけ?
二年前
699 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 19:38 ID:jEUIecRc
3rdヲタ怖えーな。 いつのまにかSF3が売れてることになってるし。 3rdは売れたかもしれんが、1と2がおもいっきりこけてるじゃねーかよ。
700
701 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 19:39 ID:iDhEHb8U
3rdヲタは来るなって 3rd専用スレでいくらでもマンセーしてればいいじゃん 他のスレでマンセーされると迷惑だ
ど〜します〜もう無視しますか〜?それとも相手しますか〜? >スト3ヲタ
もうやめとけって こんな醜い争いすんな つうか俺はこのスレたてた1が一番うざい
704 :
658 :01/09/27 20:02 ID:sWqvyIeY
3rdヲタウザイ! >661 ナイス!負け惜しみ! >667 つまり、インカムないと? >673 メーカーから金もらっているやつらの座談会を真に受けてるんですか!? そういったものに頼りたくなる気持ちはわかりますが。 >678 3rdスレで技術あるもの同士ヒソーリとやっててください(藁 >687 >ほんとにXの良さをわかってんのかねえ? 今時小学生でもいわないですよ。そんな負け惜しみは(藁 >692 下のが見れんぞ。 まあ、SF3=クソゲーで最初から解決してるけどな
705 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:07 ID:DZ0LcFrk
>703 つーか、スト3派がでてこなければいいだけの話しでわ? カプコム派vsSNK派の話しになんで少数意見のスト3はがでてくんだよ
んーでは、放置で全会一致ですか? それとももう一度ぐうの音も出ないほど叩きますか? 叩いても、どーせまた消えて、あとから704のような発言を繰り返すだけだから、やっぱり放置かな? 放置は慣れてるでしょ(藁。昔は本スレで散々放置してたから まー俺はどっちでもい〜よ〜 >3RDヲタ
707 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:12 ID:frsUg9ig
放置でいいから3rdスレに帰れって(藁 サードヲタの手前ミソな妄想を他所に持ち出すんじゃねーよ
708 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:14 ID:5KBWh/nw
で、カプコンとSNKはどっちが面白いの?
709 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:18 ID:7b3QjSXk
それはスタグラとサムスピはどっちが面白いかということか?
人それぞれ ってことで終了
711 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:22 ID:p7Q8/gIg
インカムや設置数で優良云々言う奴は低脳過ぎ。 好き嫌いで叩く奴もドキュソ以下。 KOFが普及してるのはMVSが安価なのと萌えヲタ&パンピーが気軽に遊べるからだろ。 サード嫌いだし信者もウザいが完成度の高さは認める。
712 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:22 ID:LTjshK4A
>658 3rdヲタもたいがいだがなんかしらんがおまえもきもいぞ
カプの方が萌えキャラ多いですが何か?
714 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:31 ID:0DJ8qKOc
主観の問題ってことでもう終わり。 おれが現実女より2Dキャラにハァハァするのも主観の問題。 もうほっといてくれ。
715 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:32 ID:5KBWh/nw
じゃあ、このスレはなんだったんだ?
祭りをしたかったんだろ >715
717 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:34 ID:70wxPF3E
>711 あんたは何やってるの?バーチャ? 俺は信者は全てウザイが、サード信者は特にウザイ 他の信者たちはサード信者をどう思っているんだ?
信者もアンチもうざい
719 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:40 ID:KG.C/45Q
主観とかの問題でなく、SNKのゲームは完成度が低いと思ふ。 そこが好きな人もいると思うけど。
720 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:41 ID:LTjshK4A
信者になってるやつがうざい
721 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:45 ID:9ZW94vYI
このスレのカキコもレベル低くなったな もっとも熱かったのは400前後か
722 :
あ :01/09/27 20:52 ID:Z8mr4xIE
このスレみて血糖値が高くなった。108って普通か。
723 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:53 ID:dNMR/GlE
>>721 スト3の話しになると途端にカキコする人間が限定されるな。
カキコする人間が少なければ、レベルも低くなるだろうに
724 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 20:59 ID:6pRvi1gA
>>719 開発期間の問題もあると思うよ。
毎年出さなきゃいけないとなると出来る事は限られちゃうかと。
KOFはファーストフード、ZEROはファミレス、
サードは好みの分かれる通好みの味のニンニク効きまくりラーメン屋?
725 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:03 ID:FJZnOWf6
つーか、毎年ださなくていいって。 勝ってに「夏の恒例」にすんじゃねーよ KOFはオリキャラ無くしてくれればまだ良かったな。
726 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:03 ID:9ZW94vYI
カプオタが言ったって説得力ない
727 :
711 :01/09/27 21:05 ID:p7Q8/gIg
俺はZERO3&侍信者。カプエス、月華好きだがKOFはやらん。サードはたしなむ程度。 KOFはゲーム性とオタ臭さを認めないし、サードは信者が嫌。 完成度に拘らず好きなものをやるのでスタグラやポリサムも好きだ。
728 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:05 ID:FJZnOWf6
「まだ良かった」ということだ。
729 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:05 ID:GQAjtmRo
だから俺は2ndオタなんだよ!3rdは嫌いなんだよ!! でも、やる2d格ゲー無いからDCの3rdでも買うかな? アキバにでも逝けばまだ対戦やってるだろうし
730 :
N :01/09/27 21:08 ID:s6DUD9NE
731 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:09 ID:6pRvi1gA
>>727 KOFのオタ臭さについてちょっと語ってくれんかい?
いつも思うんだけどどういうのに対して言ってるのかよく分からない。
732 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:11 ID:s6DUD9NE
>>717 とかが書き込みのレベル落としてんだろ。あたまわりぃーな
馬鹿丸出し。
それに気づいてないお前らは、みんな馬鹿だよ。
つっこみどころしかない。
死ねよ。
733 :
あ :01/09/27 21:11 ID:Z8mr4xIE
対戦ができんゲームはクソゲーム。
734 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:13 ID:s6DUD9NE
つーか、頭悪い書き込みは全部717の自演か?
735 :
711 :01/09/27 21:14 ID:p7Q8/gIg
上手く言えないんだけど感覚的なものかなぁ・・・。 カプコンも確かにオタ臭いっちゃそうなんだけど、 エヴァネタとか、やたら美形で等身が高い上に変な髪形とか、 台詞回しとか・・・やっぱりKOFには抵抗を感じる。 京様だのいおりんだの騒ぐオタ女もウザいし。 ネオジオフリークとか読んでたから特にね。 侍・月華の季節しか用の無い雑誌(笑)
736 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:18 ID:GQAjtmRo
SNKも昔は良かったんだけどねー。 スクウェアも昔は良かったんだけどねー。 売れる為に大切なものを捨てたね…
>>735 それをカコイイと思うかそうではないと思うかの違いだね。
まぁ中高生には受けよさそうみたいだけどね。
おっちゃんには無理だ・・・。
738 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:21 ID:s6DUD9NE
まあ、俺が言いたいことは、お前らは頭悪いってことだ。 お前らが死ねばどんなに世間の助けになるだろう… 頭悪い奴は生きてる価値ないよ。うざいだけ。
739 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:25 ID:p7Q8/gIg
s6DUD9NEは人の頭の良し悪しがわかるようです。 しかもそれで生きる価値を決められるなんて、なんともは
740 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:27 ID:9ZW94vYI
SNKヲタの俺としては 京はカコイイが庵は嫌だべ
741 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:29 ID:zIujpOnw
自作自演ばかりだな(藁
742 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:29 ID:s6DUD9NE
>>739 君の頭はまともだな。
「おれにとって」生きる価値がないよ。
ここはそういう主観がまかり通るスレだろ?
レスを読む限りじゃあ、そう見えるが…
743 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:29 ID:p7Q8/gIg
人数すくねーんだろこのスレ
744 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:30 ID:MLxZGUdQ
>>735 エヴァネタは一時的なもんだし、これは全娯楽業に影響あるから
KOFに限ったものじゃないと思うんだけど。
つーか具体的に言って庵そのものだけが問題なのか?
エヴァ、高い等身、髪型、キモ台詞、庵にしか当てはまらんじゃん。
擁護するつもりじゃないけどKOFじゃ妖怪出せないから、
自然と美形の比率も上がるというもんでは?
あと、等身だけどカプコンの肉団子を基準にすれば高いけど、
実際そんなスラっとしてるのなんて少ないじゃん。
745 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:30 ID:s6DUD9NE
>>741 おっ
よくわかったねえ。
えらいえらい!!
君は見込みあるよ。
馬鹿の自演には参るよねぇ。。。
746 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:31 ID:9ZW94vYI
自分さえよけりゃいいのか? 自分の考えが正しいと思ってるのか? ぷ
>>742 「世間の助け」って書いてあ・・・
>ここはそういう主観がまかり通るスレだろ?
禿同
>>744 >高い等身、髪型、キモ台詞
紅丸、社、ケンスウあたりをイメージして書き込みましたが何か?
「喧嘩が強い上に男前♪」とかまじきしょい
749 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:34 ID:s6DUD9NE
>>747 言葉のあやだ
というか、煽るために心にもないこと書いただけさ。
まあ、君はわかってるだろうがな。
馬鹿はわかってくれないから、解説しないとな
>>749 こちらこそID引いて煽ってしまい申し訳ない。
751 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:36 ID:s6DUD9NE
>746 うーんと、君の書き込みは… 721 :ゲームセンター名無し :01/09/27 20:45 ID:9ZW94vYI このスレのカキコもレベル低くなったな もっとも熱かったのは400前後か これか。うむ。レベルは低くなったな。しかし、君はその原因をどこに見ている? 見当はずれな方向なんじゃないのかい?
752 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:39 ID:s6DUD9NE
つーか、あほなこと言ってるIDの奴はかみついてこないところを見る限り、 自作自演なんだが。
753 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:40 ID:s6DUD9NE
まあ、俺は馬鹿の自作自演だってことを証明したかっただけなんで。
なんつーか ・ ・ ・ 同類嫌悪?
755 :
ここは :01/09/27 21:45 ID:ytK2EBVg
相変わらず、カオスなスレですな(w しかし、内容としては前スレの方が面白かったような気がする… スレタイトルがいかんのかね
756 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:46 ID:GQAjtmRo
でも、IDって信用ならんよ? 俺切断しなくても、他のIDに変わった事あるし。
757 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:47 ID:MLxZGUdQ
>>748 言われてみれば結構当てはまるかな。
でもケンスウはないだろ。
758 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:47 ID:XFcToeWg
サードの話しになると荒れるな。
759 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:49 ID:s6DUD9NE
つまりね、俺が言いたいのはあほの自爆自演テロに巻き込まれてないで、 ちゃんとものを見よう!って。 あほには「あほ」って言ってやるのが、あほのためだし、自分のため。 放置なんて、だめよ。
なんか宛名とラヴコメしてるとことか肉まんがどーとか 怒チームのアニメ技とか 暴走とか 神格化した悪の設定(オロチ)を美男美女どもに背負わせるのもなんかなあ
761 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 21:53 ID:XFcToeWg
>>760 SNKオタの萌えとスト2出たときの春麗ブームとはどう違うんだ?
ナコルルや舞もそうだろうけど、アニメやマンガ、ワルキューレ等の オタク文化に突如現れた強力なムーヴメント、だったのでは?>春麗 だから許すとか好きってわけじゃないけど、正直昔のことだからよくわからん。 KOFは現代のオタに向けて作られてるというか・・・。 昔と今ではオタの体質も違うんじゃないかなぁ。 ビーマニを「これは面白い、と思って初期に飛びついたゲーオタ」と 「ビーマニばっかやってて発狂譜面や萌えキャラにハァハァするオタ」の違いか?
764 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:00 ID:ytK2EBVg
萌えがあるという事自体は、個人的にはかまわないと思う。 萌えしかないようなやつは問題だ。 なんか、当たり前な事を言ってるな・・・
765 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:04 ID:p7Q8/gIg
766 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:05 ID:FeS0PHhk
格闘モノというよりRPGで冒険しそうだな・・・>K9999さんとフォクシーさん
767 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:06 ID:CQo1p8nY
768 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:08 ID:FeS0PHhk
でも個人的にはダサカッコイイのが好みだから案外いいかも>この2人。
769 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:24 ID:OXnPrU6E
SNKってナコルルとか舞とかユリとか、確かに萌えだけどさ、KOFからなんか違ってきている。 サムライ、画廊、龍子とまともなキャラデザだったのになんでいきなりああなったんだ?
770 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:27 ID:MLxZGUdQ
KOF批判するときは具体例を出すべし。 例えばレオナは明らかに綾波レイ+ウルトラ!とか。
771 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:30 ID:OXnPrU6E
女キャラはまだいいんだが、庵とか>763にのってるようなやつ。
772 :
ザ・グル :01/09/27 22:41 ID:JaFKF3Kk
SNKヲタ...........アニメヲタ サードヲタ..........選民思想の過激派集団 これ、定説。
773 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:49 ID:OXnPrU6E
SF3の話しはするなって(w ヴァネッサをバネッサって書くのはNGですか?
774 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:52 ID:MLxZGUdQ
>>772 お前アレだろ、ほら他人を見下す事でしか自分を認められないタイプ。
775 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 22:56 ID:e21YOOaw
>>773 さらにべネッサと書くようなら完璧だね。(笑)
どっかの誰かとカブるけど。
776 :
:01/09/27 23:00 ID:wfdmrCik
俺はカプもSNKもやるが、KOFで気に入らない点は 1:龍虎キャラの扱いが酷い。餓狼キャラに比べてコンボ入らん、必殺技のモーション改悪。 2:訳がわからないストーリー。特に99、2kは滅茶苦茶。 3:既出だがエヴァネタ(96レオナの「あなたは死なないもの云々」とか) 4:恒例化したかのようなガード不能連携 それとは逆に評価したい点は 1:前転に下Bが当たらない(当たるキャラもいるが) 2:下Bにキャンセルがかからない(かかるキャラもいるが) 3:ダッシュにラン方式を採用(ダッシュがらみのA級ってなかったような・・・)
777 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:04 ID:OXnPrU6E
龍虎はかなりシステム他とちがうからな。 俺もKOFで龍虎チームやってけど、あの小さなキャラでは迫力なくてやめたよ。
778 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:07 ID:9ZW94vYI
カプオタ・・・自信過剰
779 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:08 ID:7b3QjSXk
780 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:20 ID:HHFPyZL2
>>776 餓狼オタから言わせてもらっても文句は多いぞい。
コンビネーションできねーし、まあ大P→特殊は近いかもしれんが。
アンディ、マリー別人だし、かってにカップリングするし。
マリーはテリーとくっついたからこそ、今でもゲームにでてこれるのかと。 あのままフりーだったらすでに埋もれてただろ。
782 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:24 ID:HHFPyZL2
>>781 そうか?
ガロウ性能ならオモロイキャラだと思うけどなあ。
人気が全てのSNKでは間違い無く埋もれていた。 もろ18○だしな。
784 :
ゲームセンター名無し :01/09/27 23:32 ID:HHFPyZL2
>>783 じゃあ何か、太陽拳使う旦那を用意しろ、と。
それは良いとして人気ないのか?
SNKメスキャラで上位だと思ってたよ。
舞→ナコ→アテナ→ここ等辺だとオモテタ。
>コンビネーションできねーし マジデガロウヲタ?
>>785 ガロウオタは皆SPオタだと思ったら大間違いじゃゾ
787 :
SNK世論調査 :01/09/27 23:44 ID:B5DRTH3s
Q:支持する牝キャラはだれですか? 1.不知火舞.........28.2% 2.ナコルル.........25.6% 3.麻宮アテナ.......15.3% 4.ユリ・サカザキ.....4.5% 5.ミシェール........4.1% 6.リムルル.........3.3% ・ ・ ・ ・ ・ 14.ブルー・マリー.....1.3%
788 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 00:00 ID:TdDJ5MrE
KOF2001イイ感じ。 元祖よりも全然よくない?
789 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 00:20 ID:g6wPDd1.
ガロウオタの半分以上はSPオタです。 私はSP派ですが3の赤いレイジングは好きだった
餓狼のコンビネーションはシュマイザーロボのパクリだな。 マイナーだから何の問題も無いがな。
791 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 00:24 ID:ZyZG9JZ.
取りあえず、初代サムスピの直系の続編を作ってくれ 連続技など要らん!あっても飛びこみからの二段のみ。
792 :
ザ・グル :01/09/28 00:25 ID:iqxhCG9E
餓狼2は名作 餓狼SPはクソ これ、定説
餓狼SP=歩き小パンチゲー
3rdというゲーム自体は高く評価したい けど...なぁ
795 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 20:16 ID:QoC.TYY6
ageru
796 :
あ :01/09/28 20:27 ID:xR5ldy8w
怨念だらだらでとってもうざい。snkのゲームの良いところと カプコンのゲームのいいとこは違うレベルだとおもう。 どっちもへぼいレベルだけどね。
797 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 21:00 ID:t/luhj3o
結局一番はスパIIXになるのかな。 キャラバランスは悪いけど。
798 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 21:02 ID:pldnr78U
799 :
ゲームセンター名無し :01/09/28 21:37 ID:QoC.TYY6
スパ2といえばなんで隆たちって体こっちむいてんの? 顔だけ横向いてて受ける。
身体も真横向いてたらさぁ・・・なんか昔のゲームっぽい
801 :
瀬久原 万蔵 ◆k0X4dVbQ :01/09/28 23:57 ID:AoEkzjzo
カプエスの企画が持ち上がって、KOFはキャラ祭りゲーとしての役目をカプエスに委ねたように思えるな。 ネスツ編に入ってからオリキャラ随分増えたじゃん。 超必KOの派手な演出の元祖はスパ2X?
802 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:02 ID:YbiFHTI6
俺は両刀だから、別にどっちでも良いぜ
803 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:05 ID:RncO2Xv.
プレイヤーに左右されるって意味で KOF2000は良いゲームさっ
804 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:11 ID:r9WHIQZI
KOFさよくバランスだのハメだの永久だの言うけどさ、 友達と遊ぶ分にはそんなこと大した問題じゃないから楽しめたよ。 97,98,99はどれも次が出るまで一年中やってたし。
805 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:25 ID:RncO2Xv.
>>804 そうそうっ!
ハメだの永久だのが悪い言うっていうことは
ハメ永久が苦手ってだけで、ゲームのせいでなく
ゲーマー間の得て不得手の問題なんだよね〜
2000の否定はゲーマーとしての自分と相手の
否定ってゆー意味になっちゃうんだよね〜
2000はAQ・即死が標準装備されてるので・・・
807 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:34 ID:2PBVX6Ww
>>805 馬鹿な漏れにわかりやすくいってくれ…
カポコンは格ゲー2D作らんのでしょ?
カプエス3は無いのか…
普通は隆・コーディー・ガイあたりがドリームチームだと思うのだが…
もうかなわんか
808 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:45 ID:RncO2Xv.
>>807 漏れって意味なんですか?
ええ、即死やハメを前提と受け取るかどうか
の問題で、即死やハメが駄目だと思うならば
それは、個人の考えですから、自分と相手との
問題なのです。2000は間違いなくKOFで一番に
システムがプレイヤーに贅沢になっているので
自分の意思を沢山介入させる事ができるので
良いゲームですよね。と、言う意味です。
なので、それ以上を語る話ではないですよ?
809 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 00:47 ID:mZh376qY
前スレの風のようにハァハァ(・∀・)カコイイ!!
>>807 805を漏れなりに訳してみました。
「ハメ技、永久コンボが『悪い』と言う人は、
ただ単にそれらの行為が嫌いなだけ。
ゲームが悪いのではなく、プレイヤー間における
上記行動の是非の思想の問題。
KOF2000を否定すると言う事は、
自分だけでなく相手をも否定すると言う事」
結論・・・MVS買って一生身内で対戦してろやヴォケ
>>805 ついでに808も訳しときます。
「KOF2000は即死コンボ、ハメ技が常設されており、
それを前提とするか否かは全く個人のスタンスの問題。
KOF2000のシステムは間違いなくシリーズ中一番贅沢であり、
好きなコンボが入れたい放題!!最高だぜ!!
・・・ということを話したかっただけです。それだけです」
結論・・・日本語って難しいね
812 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:18 ID:RncO2Xv.
>>810 う〜ん。ハメ永久別に大丈夫なんですけどね。
自分では使わないですけどね。
813 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:19 ID:ncwia.ao
>>805 >>ハメ永久が苦手ってだけで
オマエ意味わかってるか?
スマソ、811は807宛てです。
815 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:32 ID:RncO2Xv.
>>811 少し訂正です。
システム内で出きることではコンボ以外にも
STを絡めた連携で既存の格闘ゲーム以上に
かわし辛い連携も作れますし、また防御面でも色々。
蛇足として、格闘ゲーマーであれば全ての格闘ゲームが面白い。
などという理屈には当然なりませんよね。分かります?
816 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:37 ID:RncO2Xv.
>>813 ええ。
ハメはある一打をくらうとダメージが確定する技。
永久はある一打をくらうと1セット落とす技です。
817 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:41 ID:Vuh4ugXk
SNKは中途半端なので嫌いです。 と、別な話 ハメ、永久が出せる時点でもうロマンがない
818 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:41 ID:YKNhX0Pc
819 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:48 ID:RncO2Xv.
>>818 いますよ。弱連打をハメという人は。初心者に多いです。
言いたい事はわかります。ガード上からも
ダメージを与えるものとか、そういった技を
ハメと定義しているんでしょう?
敢えて言いますが「攻撃」というレベルではどちらも同じなんです。
820 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 01:50 ID:ehBi4LXw
もうリュウが強いって事でいいじゃん
822 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 04:08 ID:eeA/4I76
ハメと即死があるゲーム自体どうかと思う。 プレイヤーより、メーカーがおかしいんじゃないの?
823 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 04:21 ID:VRy//ffE
ハメと即死があるゲームがないゲームなんて存在するのかい? 即死は存在しないゲームがいくつかあるが
824 :
ってか、 :01/09/29 04:23 ID:O5FJVXK6
瞬獄殺って一発じゃ死なねえな
825 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 04:24 ID:eeA/4I76
>>823 君のハメの定義とは?
そういう話になるとややこしくなるから、やめたほうが良いけど…
826 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 04:27 ID:YbiFHTI6
>>824 レシオ4の神豪鬼に対して、プレイヤーのレシオ1の神豪鬼で受けたら、多分1発で終わるかと・・・
827 :
824 :01/09/29 04:31 ID:O5FJVXK6
>>826 お!?マジで?
信号機だしてないから出してやってみるよ。
つかそしたら初めてじゃない?一撃即死瞬獄殺。
828 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 04:33 ID:eeA/4I76
なんつーか、確かレシオ4の神豪鬼にレシオ1のやつで挑んだとき、 投げられただけで半分くらい減ったよ。いかにプレイヤーが使う真ボスは防御力が弱いことか・・・。
830 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 04:34 ID:lLNskc9U
ギガトンブローでもたぶん死ぬ(たぶんだけど)
831 :
名無しさんの野望 :01/09/29 04:35 ID:qm6bFk8s
スパUXでべガが......(笑
832 :
824 :01/09/29 04:37 ID:O5FJVXK6
いやいや、演出じゃなくてキャラで使える瞬獄殺ね
>>828 で、カプコソvsSNK2、どうやって信号機出すの?
さっき一回最後に普通の号機出てきて倒したらモード増えた。
クリアしてればそのうちでてくるかな。
>>832 神豪鬼を出現させて倒せば良い。一応言っておくけど家庭用版のやつね。
真ボスの出し方は・・・家庭用ゲーム板のカプエス2スレに書かれている場所参照。
835 :
824 :01/09/29 04:44 ID:O5FJVXK6
おおお、すいませんです・・わざわざどうも。
>>833 -834
>>835 G・ルガールが出ることもあるから、下手すると神豪鬼が出るまで根気が必要になることも・・・(w
837 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 10:08 ID:M9jKjeW6
おい、わかってると思うが アンチスト3がスト3を理不尽にたたく ↓ スト3好きが当然反論 ↓ アンチスト3論破される ↓ ほとぼりが冷めるまで待つ ↓ 性懲りもなくまた出てきて、電波を発しつつ自作自演であばれまわり、 「スト3がきたら荒れる。スト3信者うざい」として帰る。 こうなってるの、当然わかってるよね? いや、わかってるとは思うんだけど、念のため、ね。
838 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 10:15 ID:aV66AS02
>>837 それこそ電波な考えだよ。
俺はスト3ってゲームは凄くいいゲームだと思っている。
だけど、その周囲にいるスト3信者ってやつが死ぬほど嫌いなのね。
2ちゃんねる内でも俺と同様の書き込みしている人何人も見かけたことがある。
スト3信者がスト3の評判落とすような真似をしているんだよ。
君の書き込みもまた然り。
>>838 君、ちゃんと読解力ある?
アンチスト3が勝手に
アンチスト3対スト3信者
という構図を作り上げて、こいつの荒唐無稽な発言に、別に信者でもないスト3好きも一緒に反論してただろ。
あ〜、過去ログ読め、過去ログ。
お〜っと、確かに、スト3信者は盲目的なやつが比較的多いな。
Pグルスレなんか見てると情けなくて泣けてくるときがあるよ。
でも、このスレでの話をしてるのだよ、俺は。
840 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 10:43 ID:Pg8npb4k
>>827 スト3にもあるよ、1撃死。
実戦で決めるのは不可能だけど。
841 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 10:43 ID:EjzkmqcE
>>827 スト3にもあるよ、1撃死。
実戦で決めるのは不可能だけど。
842 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 11:50 ID:jBjrCVyg
カプエス2のS豪鬼の体力は、全キャラ中最小のノーマル豪鬼の更に半分ほどしかない。 よってレシオ1なんかでレシオ3以上の覇王丸の怒りMax強斬りなんか喰らうと・・・
843 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 13:21 ID:wERwkyhI
>840-841 君らは同一人物なのかい?
844 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 13:23 ID:ydI/o35U
サード信者に聞くけどさ、1stとか2ndの評価はどうなの? 1stとか2ndも面白いっておもってるのかい?
1stは未PLAY、2ndは面白いと思う。 ただ3rdに慣れてしまったので今から2ndをやりたいとは思わない。
846 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 14:16 ID:5cwjeJUE
格ゲーって完成度の高さの基準が高すぎ。 他のジャンルじゃありえねーよ。
847 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 14:18 ID:z7yKdNKk
1st:忘れましょう。もしくは、真昇竜のスパコーン!感を素直に楽しみましょう。 一部の組み合わせ(ダド−ダド、アレ−エレetc.)は妙にアツいのは確かですが、 陸空ともに基本的にファジーマンセーなので非常にカクカクします。 2nd:ファジーが空中限定になった事も影響し、空中軌道変更技と高性能な0フレSAを持つ 豪鬼、帽子、いぶきの三強時代。残るキャラはハメ(2ゲージ電刃、FAS)もしくは 一発(ハイトル、ウルスルから空コンetc.)に全てを賭ける冬の時代に。 ただ、それはそれで逆にアツかったという意見も。 #それが出来ないキャラ? いないと思ってくだちい。
849 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 15:59 ID:wHx54k1o
≫848上手い事ゆうなぁ…言い得手妙
850 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 16:25 ID:WyH57/hw
豪螺旋が優秀かどうかは微妙だと思うが(ワラ、概ね間違って無いと思われ。 2ndの下位キャラにはスト2やZERO3の下位キャラに通じるモノがあったのは確か。
おいおい SNKオタ惨敗だな(藁
852 :
SNKヲタ :01/09/29 21:24 ID:P/lnUpgc
カプ派のバカどもに告ぐ 今のうちにSNK派に転向せよ KOF2001をみたら、お前らは敗北を受け入れざるをえないのだよ
853 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 21:27 ID:ocdweL0w
854 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 21:31 ID:K2BGxfXA
>>848 バランスばかりで、システム面の意見が少ない。
ファジーブロッキングは致命的なのは誰もがわかってる事。
855 :
ゲームセンター名無し :01/09/29 21:34 ID:1QE41bZQ
SNKヲタも人が少なくなってきた カプオタが哀れな存在とわかってどっかいったな
856 :
ニョン :01/09/30 01:33 ID:CekudMW2
>>852 じゃあ「CAPCOMvsADK」で行こう。実現したら恐ろしいぞ〜。
>格闘家VSきわもの+忍者軍団
857 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 01:44 ID:KTwV1czQ
たしかに2001でたらカプエス2はやらなくなる。俺の場合
>>854 正直、システムやフレーム単位で技覚えるほど入れ込んでなかったし。
投げコマが打撃に化けやすいために
打撃→ブロ→投げ→グラップ→打撃……
のループが3rdに比べて成立しにくいってのと、
生リープの入力には3フレかかるってことくらいしか覚えてない。
859 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 02:00 ID:jUW6x/lY
グラップってなんだ? ファジーってなんだ?赤ブロッキングのことか?
860 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 02:04 ID:8t4W/RFs
今のところSNK派ってほとんどいないね。
861 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 07:13 ID:aWC7u9PY
サード信者は、「スト3=サード」と認識してるんだね。1st、2ndは無視で。 でも世間一般では、「スト3=1st〜サードの総合評価」でみてるからね。 そのへんがサード信者とその他の差なんだろうな。
この板における傾向 (2001年9月30日版) SNKヲタ...キャラ萌え関連が圧倒的に多い。かつては龍虎派、サムライ派、餓狼派などに分かれていたが、現在はほぼKOF派しかいない。 ☆KOFヲタ..SNK派の中核を成す集団であり、アケ板最大のキャラ萌え集団である。小足から技が繋がらないとクソゲー扱いする。 なんでもかんでも連続技主義。 ☆餓狼ヲタ..今では極めて稀になった集団。KOFヲタ同様、無意味コンボを愛する。ギースマンセーで、ギースを崇拝する集団でもある。 カプヲタ...古参のプレイヤーが多いのか、戦術的なウンチク多し。SNKヲタほど×××萌え〜というのを聞かないが、それでも存在自体は確認されている。 大きく分けて、3rdヲタとそれ以外に大別できる。SNKヲタを小足しかできないヘタレと思っているようだ。SNKゲームはクソといって憚らない。 最近、SNKよりもカプコンの方が萌えキャラが多いことが判明して窮地に立たされている。 ☆3rdヲタ...カプヲタの中で最も右に位置する集団であり、カプヲタ最強の集団でもある。たとえ地球の裏側のBBSで3rd叩きが起こっても、 7.2時間以内に駆けつけることが可能である。プレイヤーレベルは極めて高く、他のゲームでも安定した強さを発揮する。SNKヲタは元よりSF2派、ゼロ派をも敵対視している。 彼等にとってSF3=3rdであり、他の人とは見方が違うようだ。 ☆それ以外...ヴァンパイアヲタや、SF2ヲタの生き残り。餓狼ヲタ同様に今では絶滅危惧種に指定されている。マターリとXやヴァンパイアをやっている。 GGXヲタ...基本的にSNKヲタとかぶるが、この板ではおとなしい。仲間内で細々とマターリしている。 萌えにおいてはSNKヲタに迫る勢いを持っている。
GGXヲタ...基本的にSNKヲタとかぶるが、この板ではおとなしい。仲間内で細々とマターリしている。 萌えにおいてはSNKヲタに迫る勢いを持っている。 サイキックフォースヲタ....ほぼGGXヲタと同様だが、今となってはすっかり見なくなってしまった。SNK、カプ以外の萌え集団の起源と言われている。 テケーンヲタ...今まではVFヲタと熾烈な争いを繰り広げていたが、テケーン4の出来の悪さですっかり肩身の狭い思いをしている。 萌え〜はあまり聞かれなかったが、クリスティの登場でそれも代わってきそうだ。彼等はボタンガードが苦手らしい。 VFヲタ...テケーンヲタと争っていたが、テケーン4の出来の悪さで完全に優位に立つ。2D格ゲーを見下す傾向があるようだ。 すでにVFはマニアしかやってないので、総じてLVは高いらしい。さすがにVFの女キャラで萌えることはできないようだ。 ナムコヲタ...かつて、萌えキャラ王国として君臨していたナムコの女キャラを愛する集団。今では数は少なくなったが、今でも確実に生き長らえている。 ソウルエッジのソフィーティアがでた時は、「○ルキューレだ!」と騒然になった。同じナムコでもソウル○○○派やテケーン派とは毛色が違う集団である。 ガンダムヲタ...アケ板で格ゲーヲタと勢力を二分する巨大集団。43話までは仲良くやっていたが、44話以降をめぐってファースト派と第八&八十派に分かれて争った。 お互いの激しい荒らし合戦でスレ人口の半分を失うことになる。今では収束しているが、その戦いの傷跡は深く、かつてほどの勢いは見られなくなった ☆ファースト派...古参のガンヲタもこちらに多いと思われる。彼等の特徴は、「ガンダムのゲームは全て名作である」という思想を持っている。 F91以降をガンダムと認めない傾向がある。シャアマンセーなのはこいつら。 ☆その他...ファーストも好きだが、第08小隊とかも好きという集団。「ファーストは見たことないです。RWで好きになりました。」という輩も多い。 ☆X、W、WW派..いわゆる、「やおいガンダム」をこよなく愛する集団。ヲタ女が多い。KOFヲタと共通点が多い。
864 :
:01/09/30 08:27 ID:Lln0h48s
とりあえず連続技好きならマヴカプやりゃいーじゃん。>SNKヲタ
865 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 08:35 ID:/auz7ruQ
>>864 あれはアクションゲームで格ゲーではないだろ。
あれ薦めるくらいならFFとか天地をオススメするね。
でも、でじ子好きならX−MEN楽しめるかもね。
SNKが嫌いなわけじゃないが(むしろ昔は好きだった)基本的にカプゲーしかやらん。 萌えキャラを見るとうぜえ、女は帰って寝てろと思う。 KOF2001のイラストを見た。 マリー、キング、ウィップ、ヴァネッサ、そしてアンヘル。 ・・・やばい、女キャラのみでチームが組めてしまう・・・
867 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 09:22 ID:DTvRAdW6
>>862 >3rdヲタ...カプヲタの中で最も右に位置する集団であり、カプヲタ最強の集団でもある。
いつからこうなったの(笑)。
3rdはいいゲームだけど、3rdオタはウザイ奴らばっかりじゃん。
3rdオタはプライドが高いが、
他の格ゲーでも確実に強いかというとそうとは限らない。
ゲームごときでプライド云々とか言うのも恥ずかしいが(笑)。
で、3rd以外のゲームで負けたときは、
ゲームのせいとかにするんだよね。
「ZERO3はオリコンゲーだからクソ」とか言って(笑)。
868 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 09:32 ID:E.3iwqSg
>>866 >SNKが嫌いなわけじゃないが(むしろ昔は好きだった)基本的にカプゲーしかやらん。
激しく賛成、はじめはKOF96なんかすごく面白いと思ってやってた(厨房時代)
しかしストZEROとか出てきてやってるうちにゲームの出来の良さが
だんだん解るようになってきたわけですよ。システム自体はSNKはいいもの出してきて
好感が持てたのですが。ボタン四つで戦略の幅が狭いは明らかだし
変な連続多すぎるし、投げもつながるし、結果的にあほみたいにダメージを受ける
だからKOF好きは連続大好きなんだとおもふ、あとキャラが・・・不知火舞テメー確信犯だろ
ゲームのバランスが良くないことにだんだん気づいてきたわけですよ。
代わってカプゲーは、システムはあまり面白くはなかったのだが
細かな部分まで良く考えられているのがわかる
投げは単発でしか出せないし、6ボタンも戦術の幅を広げてくれる
すとZERO時代には 『何だこれー』とか『減り過ぎだゴルァ』
と言ったことはほとんどなかった。まあそれでもザンギのJ↓中K〜スクパイ
は強すぎだろと思ったが、カプエスでは入れるのは難しくされている
こんな感じでゲームバランスを取ろうとする、
カプコンの意思が感じられるのも良かった。
そしてストV3rd、ストVヲタと言うことではないが
ブロッキングは今までの格闘ゲームの中でも
最も素晴らしいシステムの一つだと思う。
2Dゲーに『駆け引き』を生み戦術に無限の幅を持たせてと言っていい
ただここまでくると初心者や子供には深すぎて楽しくはないと言うのも事実である
だから3rdヲタにはこんなシステムとかバランスが解るようになった
玄人にしか愛されず、プロ集団になってしまったのです。
>>862 863の言ってること非常に良く解ります
869 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 09:37 ID:sTUtrzU6
>VFヲタ...テケーンヲタと争っていたが、テケーン4の出来の悪さで完全に優位に立つ。 バージョンBでゲームバランス180度方向転換したVFの方が はたから見たらやばそうに思えるのだが…
870 :
866 :01/09/30 10:38 ID:AOpO27SM
>>868 自分が厨房だったせいもあってか95までは京庵がすげぇカッコ良く見えたもんだ。
ZERO3しばらくやってて地上戦の面白さに気づいた。
スト系って待って対空で終了じゃん、と思ってたけど全然違うことがわかってびびった。
なんでこんな面白いもの今までやらなかったんだろうと後悔した。
サード、メインで遊んでるけどサードプレイヤーが
他の格ゲー(メインの)プレイヤーより能力高いとは特に思わんなぁ。
サード自体が良くも悪くも近距離戦での攻防に特化したゲームである、てのがその原因かな。
他のゲームに比べて差し合いを疎かにしてるプレイヤーが多いと感じる。
まあそこらはサードやってたからこそ鍛えられた能力てのもあるだろうから一長一短。
同様にSNKプレイヤー全員が能力低いとも言いきれない。
98のトップクラス同士の対戦見る機会があってそう感じたよ。
SNKメインのプレイヤーがナメらえるのはプレイヤー層の大半を占めるであろう
コンボ厨房やらヤンキー(?)やらのイメージがでかいような。
>>866 2001は、少なくともデフォではマリーいないよ。どこでイラスト見たの?
872 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 10:55 ID:LvhDoKU.
>870 文章、9割方あたってる思いますよ。 俺もZERO3、何でこんな面白いものを今までやらなかったんだと後悔した覚えあり。 自分もサードプレーヤーです。崇拝してます。 まぁ他のゲームではそこそこなレベル、ゲーセンの人にはあんま勝てません。 友達には勝てる。 他のゲームで負けると、まぁゲームシステムのせいにしてます、 妙にプライド高いの事実。そいだけ。んじゃ
873 :
GOD :01/09/30 11:49 ID:ErIabrpE
あれだな、俺も含めて基本的に3rdしかしない人は差し合いは疎かだな。 だってBLあるもんな(藁 ほかのゲームを本気でやって、最近はその重要さを認識してきたけど…
874 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 13:28 ID:gns.3eaw
このスレ読んでると症状の進行具合から見ても、 別に自分は3rd信者じゃないかと思えてきて複雑な気持ち。 好きだけどゲームとして良く作りこまれているから、 信者の持論が強くて周囲としてはウザったいだけで、 1ファンの俺としては結局別ゲーの信者同士の争いにしか見えず馬鹿馬鹿しいんですが。
875 :
GOD :01/09/30 13:33 ID:ErIabrpE
まず最初にアンチスト3の理不尽なスト3叩きあり、ってところを見逃さないでほしいね。 自分の好きなものが不当に評価されたら誰だって反論したくなるでしょ。 本当の原因をちゃんと見ようよ。
876 :
:01/09/30 13:38 ID:MdLoCCt2
カプコンが順調に進化して行ったのに対して SNKは進化が凄く遅かった気がする。 基板がずっとMVSだったのもあるけど。 ハイパーネオジオが当たってりゃねえ・・・
877 :
:01/09/30 14:26 ID:0NnwtUkM
>>875 おいおい2ちゃんにおいては煽りや叩きは常識でしょ?
気に入らないのなら来るな。誰も粘着スト3ヲタなんかに関わりたくないし。
俺はスト3は1stからやっているけど、3rdになって勘違い信者が増殖してつまらん。
878 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 14:32 ID:L4DOPuWg
>3rdになって勘違い信者が増殖してつまらん まあ3rd側に非があるのはココやね。 つう訳で、とっくの昔から出ていた結論でこのお話しは終わり。
879 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 14:56 ID:o6CzHi/I
私はSNK派ですが、カプコン派の勝ちに一票。 SNK派はSNKのゲームで充分満足できるから。 擁護はしても、戦う必要は無いんですね。 カプコンは老舗だからカプゲーに満足云々とは別口でしょうし。 SNK以上が現れたら、またそれに対して戦うことになるのでしょうね。 あ、因みにリュウVS京は、タイムオーバーでリュウに一票。(一応京は耐える)
3rd,X,セイヴァー、カプエス2>ゼロ3>>>∞>>>KOF
881 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 15:52 ID:o6CzHi/I
↑因みに、顕著な例ですね。
882 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 15:53 ID:8JqnGq86
SF2T>>>>X、ZERO3>>>CvS2>ST3>>>>ヴァンパイア>>KOF>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>VS
883 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:01 ID:o6CzHi/I
このような人の為にも カプコン派の勝ちにしてあげたいのです。 それで良いじゃないか。と。
884 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:08 ID:oOKtPmzk
つーか会社が滅んだら負けでしょうよ
885 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:10 ID:o6CzHi/I
》SNK派はSNKのゲームで充分満足できるから。 》擁護はしても、戦う必要は無いんですね。 じゃあなんでアンタこのスレに出てきたの?
887 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:21 ID:o6CzHi/I
>>886 カプコン派の勝利に対して、清き一票を投じに。
888 :
豪鬼 :01/09/30 16:22 ID:aXaCfBh2
SNKは糞って何回打ち込んだんだろ俺・・・・・ 鬱
889 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:26 ID:o6CzHi/I
3rdはアホみたいに強い技があって 差し合いがほとんど成立しないんだよ。どっちかが必ず折れる
891 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:28 ID:aXaCfBh2
とりあえずSNKはもういいんじゃないのって感じ カポコンに助けてもらってゲームだしてんだから カポコンに感謝ってことで糸冬り
892 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 16:31 ID:o6CzHi/I
893 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 17:03 ID:jXDb.hmg
スト3って空中ブロッキングなければもっとおもしろかったと思うの俺だけ?
894 :
あ :01/09/30 17:11 ID:Tk3qdCLU
りゅうけんごうきとチュンリーがいなければ 盛り上がる。だってゲーセンでそれ以外のキャラ見たことないし。cぷ戦で言うQみたいに他のキャラ使ってくん無い。
895 :
HH :01/09/30 17:23 ID:ORKFQss2
896 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 17:31 ID:H0vszeS2
>>890 俺アレックス使うんだけどあほみたいに強い技教えて欲しい。
友人に勝てん
897 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 17:54 ID:y5qQzH.c
898 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 17:56 ID:VwfqFsxY
リュウとケンは設定的に居ないと駄目。サガットも居ないと駄目だろ! ストリートファイターはこの三人の話のはずだろ!
899 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 17:57 ID:VwfqFsxY
ごうきいらねえ ちゅんりーいらねえ
900 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 18:20 ID:5JLdJbDU
いらねえ厨いらねえ
901 :
粗チン連邦 :01/09/30 18:21 ID:4nuIkKac
近所のセガにアレックスっつうリングネームのウルフ使いがいるんだが
902 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 20:14 ID:D91c5lyg
どうでもいいけど小足から技が云々ってKOFよりむしろZEROでは? ピシピシ!し〜〜んくぅ〜〜はど〜ぉけんみたいな。
>902 餓狼SPやKOFなければそういうことも無かったでしょう。
904 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 20:37 ID:WqeMT6lg
いや、小足から って受けたからOKなのじゃ?
905 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 20:42 ID:D91c5lyg
>>903 や、SNKのはコマンドがムズイし。
でもSNKはヒットした時の硬直長いから入れやすいか?
906 :
ゲームセンター名無し :01/09/30 20:53 ID:L0ufWFE6
カプオタうざいからカプコンの勝ちでイイよ カプコンはカプオタがいなければそれなりに好きなんだけどねぇ
>906 だから、それは一部のカプヲタだって。 例のやつらね。
908 :
もしもし亀よ〜亀さんよ〜♪ :01/09/30 21:21 ID:7CpJORZs
後輩のN君が もし亀BLの後に必ず (中K→大K)×4コンボしてくるので1stは飽きました。 んで2ndでパンツ一丁で「余」とかいうアホのバストアップに惹かれて 再び始めました。 いきなり飛びますがKOF95の時にゲーセンいってもほとんど 同じキャラでチーム組む人ばかりしか見なかった。 あれからですかね、SNK嫌いになったのは。
いーかげん終冬でしょ。 これ以上1=軍事評論家をのさばらせても楽しくないし。
>909 3rd信者は必死だね。(藁
911 :
GOD :01/10/01 00:08 ID:348OqFc6
877 : :01/09/30 14:26 ID:0NnwtUkM
>>876 >おいおい2ちゃんにおいては煽りや叩きは常識でしょ?
そうですね。常識ですね。
>気に入らないのなら来るな。誰も粘着スト3ヲタなんかに関わりたくないし。
きみさぁ、俺が言った話理解してる?あ、理解してたらとてもこんな発言は出ないか(藁
あっと、煽りに反論しちゃいけないっていう、厨房に多いわけわからん意見はいうなよ。
まず、910みたいな奴が「不当な理由で」3rdを評価してそれに俺らがまっとうに反論したら、
もつれて、信者同士の争いになったわけだ。
んで、そこからくる結論が3rdヲタうざい、って。
自分が好きなものが「不当に」侮辱されて反論しない奴なんていないよ。
ここはにちゃんだから、あおりや叩きは当たり前だ。
だからといって、それに反論しちゃいけないのかい?
そんなわけはないわな。
「信者同士の争いがウザイ」ってんなら、ホントの原因をたたけ
と、俺は言ったまでだ。馬鹿に説明するのはメンドイな。
どうしても長文になってしまうからな(藁
912 :
DOG :01/10/01 00:10 ID:348OqFc6
911は877 : :01/09/30 14:26 ID:0NnwtUkM宛てだ。
その過剰な反応が「サードヲタウザイ」になってるんじゃないか?
同意。
915 :
DOG :01/10/01 00:34 ID:348OqFc6
過剰か? 「サードヲタウザイ」 と言われたから、「ホントはこうだろうがボケ」と言ってるだけであって、 決して>910のような理不尽な物言いはしてはいない。 んじゃ、「粘着アンチサードウザイ」ってのも言うべきだ。 むしろ、そっちをメインにいうべきだ。 直接の原因を作っているのはこいつなのだから。
>いぬ ほっとけ。放置安定。
>915 >んじゃ、「粘着アンチサードウザイ」ってのも言うべきだ。 言いたいなら言えば? どうせすぐ流れるだけだろうけど。
918 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:21 ID:.dWQf9VQ
はぁ、自作自演コンボですか、ヤレヤレ…
神だか犬だか知らないがウザイ・・
Part2逝っとく?
921 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:28 ID:.dWQf9VQ
Part3にあたると思う… タイトルを隆と京どっちが強い? の方が食いつきがよかった
3じゃ内科?
ホーケーになってしまった、ウツダジノウ・・
ほんとだ。じゃあどういう煽りのタイトルにする?
つーか1長すぎ。ストーリーいらねえ。
926 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:43 ID:kVI3FklU
どうもスレタイトルのせいか普通の叩きあいすれになってしまったので。 新スレ 「CAPCOMとSNKのキャラを設定上でアレコレ比較してみる」 とかどうでしょ。 ひねりもなんも無いタイトルだが…
927 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:47 ID:grXphbXQ
カプは設定曖昧だから矛盾だらけになるのでわ?
928 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:52 ID:sqOxd5Qg
>>927 各自で脳内補完して、独自の世界を作り出してくれってことだろう
等と無理矢理好意的に解釈してみる
929 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:54 ID:vF/0glE.
実験的だけどさー 「CAPCOM派とSNK派の良いとこだけを語るスレッド」 にしたらどうだろうか? CAPCOM派はCAPCOMの話限定。 SNK派はSNKの話限定でやるの。煽り晒し当然無視の方向で。 言いたい事みんなまだまだあるんじゃない?
930 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:55 ID:HoY0ifD.
へ ヘ / \ / \ / \__/ \ サミチイノ / ヽイッチョニネテ / O O ヽ ヒビキママ | ⌒ ∪ ※ | グスン | | ___ | | /\ / \_ ___ __ ノ / \ /| ̄ ̄ ̄| | | |  ̄ ̄ ̄| \ .\ ../ | \_/ \_/ │ \ / | │ \/ | │ | | │ :/ |_______________|/ | | | | /// \_/ \_/ //////
>>929 それだと、一つのスレでやる意味が無いような…
932 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 01:57 ID:C0WTExUE
>930 可愛い
934 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 02:01 ID:vF/0glE.
>>931 そっかも
でもさー両者が会してレスしていく訳だから
ある意味それも夢の共演じゃない?
935 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 02:03 ID:UMzhvGxE
>>927 作品ごと、または時とともに設定は変化してる。
つーか変えてるって公言してたよ。(ソース失念。失礼)
矛盾が多いんじゃなくて決まっていないということらしい。
SNKは行き当たりばったりで設定を作っているのはカプと一緒だけど
無理に整合性を保とうとしてややこしい解釈が多い。
龍虎の拳主人公2人のふたつ名やオロチ八傑衆のあたりが特に有名。
止まってしまったKOFの時間もこれに含まれるかな?
936 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 02:11 ID:3R4mC0Bo
霧島翔が最強だろう。
つんりの系譜 ゼロシリーズ(飛び道具あり) ↓ スト2(飛び道具なし) ↓ スト2ターボ(飛び道具あり)
>>937 それをいったらスパコンとかもあるね
ゼロシリーズ(真空波動あり)
↓
スト2(真空波動なし)
↓
スパ2X(真空波動あり)
スト2では強すぎるので封印していたとか、怪しい設定もあるようですが。
とまあこんな感じで設定について好き勝手話してくって感じで…どう?
939 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 02:27 ID:BY92gwx2
最初に今のシステム考えたカプコン凄いとか、コマンドの概念取り入れたカプコン は偉いだとか、”AC版イーアルカンフー”のが先に出て既にやってるっつーの。
940 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 02:40 ID:j5217s5U
>>938 そんなもんゲームの都合って事で良いじゃん。
例えばカンチョーは誰でもできてもゲーム上じゃしないだろ?
941 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 06:02 ID:XGW7jtaY
>>940 格ゲーでのカンチョー史
憲麻呂の掴み技(ボツ)。生ダラで見たけど稼動時は頭突きになってた。
チョイのキック投げ。
942 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 06:05 ID:GxyrQcnQ
>941 ゆうきが使っていますがなにか?
7年殺し
ていうか、スト2〜Xは時間軸進んでないじゃんよ。
945 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 06:37 ID:AEu91ULo
めちゃくちゃ遅ネタだけど、カプコンには他にも ムービーのキャラ(サワダとか)、ポリゴンスト2のキャラとかもいるぞ。
946 :
aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/01 13:19 ID:ACVc1tkk
>>942 君、その頭悪そうな改行に何かポリシーがあるわけ?
指摘されても直さないってことは。
それともただの、人の意見はききたくないお人かな?
>>946 どっかのコピペ?
細かい事だから気にするな。
948 :
aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/01 13:25 ID:ACVc1tkk
いや、反3rdって事を常に示しておきないのかな?と思ってね. 何でコピペなんだ…(藁 もしかして、何度も言われてんの?
949 :
aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/01 13:26 ID:ACVc1tkk
×いや、反3rdって事を常に示しておきないのかな? 〇いや、反3rdって事を常に示しておきたいのかな?
950 :
942 :01/10/01 19:14 ID:GvuS/4x.
>946 ↑この空白には、本来は「○○○信者はクソ!」ってのが入るんだけど、自主規制させてもらっています。 それにしても3rd信者は改行ごときで文句いってくるとは.....噂には聞いてたが本当にウザイな。 「3rdできない=頭悪い」「改行する=頭悪い」 ほかに3rd信者にとって頭悪い行為はありますか?
951 :
HH :01/10/01 21:11 ID:wrjaehQs
3rdは好きだ。しかし3rdを盲信するやつは嫌いだ。
952 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 21:34 ID:AgdR6pog
>289 誰もやってないのでやろう。1よ。役不足ってその人の力量に対して軽すぎるって意味で、 >京では役者不足という結論に では京あいてにリュウなんかじゃ、相手にならないってことになる。つまり、使い方が反対。
953 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 23:22 ID:kVI3FklU
??? 役不足と役者不足は意味が違うよ? 役者不足=力不足。 で、新スレは?
ストリートファイター派 VS KOF派
955 :
ゲームセンター名無し :01/10/01 23:42 ID:.p9LwZG6
隆をタイトルに絡ませたい。 それと対になるSN系も…テリィ?
956 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 02:34 ID:kVx.PWhM
957 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 04:29 ID:A9FXCJ0g
(´-`).。oO(なんでせっかくマターリしてるのに3rd信者は荒らすんだろう?)
(´-`).。oO(なんでせっかくマターリしてるのにアンチ3rdは煽るんだろう?)
>950 オレがいつ「3rdできない=頭悪い」なんて言ったんだよ。 お前モンモーか? お前に文句言うやつ=3rd盲信者か? オレは3rd好きだけど何度も言っているように理不尽なことは言わない。 お前と違ってな。 君が使ってる信者の定義はHHが言うように盲信者ってことだよな。 君の「信者」の定義からすると、オレは信者ではないことになるんだよ。 >951 それはタイミング的に俺に言っているように見えるんだが。 もしそうだったらお前もモンモーの仲間入りだな。
961 :
aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/02 13:38 ID:LVmIKNfs
>958 あ、おれは煽り煽られって、好きだからね。馬鹿を追い詰めるのも楽しいし。 つーか、このスレ自体それ(荒れること)を目的として作られてるだろ?
962 :
aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/02 13:53 ID:LVmIKNfs
>950 よく見たら俺の質問にちゃんと答えてくれていたな。わざわざありがとう。 なるほど。その空白は「○○○信者はクソ!」のあぼーん跡だったのか。 んじゃ、お前喧嘩売ってんだよな。だったらそれについて言われてガタガタ抜かすな。 >それにしても3rd信者は改行ごときで文句いってくるとは.....噂には聞いてたが本当にウザイな。 改行と3rd叩きでお前だってわかる書き込みが沢山あるんだよ。このスレでも既出だろう? んで、それは普通の頭を持つに言わせれば喧嘩売ってください」って言ってるのと同じことなんだよ。 もう一度言ってやろうか。だったらそれについて言われてガタガタ抜かすな。
あ、あと >噂には聞いてたが ってのは白々しい限りだな(わら
>962-963 皮肉もわからないなんてどっちが文盲だか... >960 タイミングも何もお前が煽ってるじゃねーかよ(藁 ゆうきが使っていますがなにか? ↑この文のどのへんが3rd叩きなんですか? せっかく3rdの話しから逸れてるのに蒸し返すんじゃねーよ くだらんことで文句いってくるのは結局3rd信者だからな。当たってただろ(藁 >961 やっぱり3rd信者=荒らしということですね。 3rd信者は3rdスレから出てこないでください。荒らしはウザイんで。 あと、俺はお前の言ってるやつとは違うんだけど。 この不特定多数が書き込んでいる掲示板で、「改行してる」というだけでなぜ特定できるんですか? 俺が君のいう「アンチ3rd」と同じという証拠をみせてください。 ログでも何でもいいから証拠見せてね。噂の3rd信者クン
えーと、言うとる事は比較的まともと思われ。 ただ、荒れることを目的にというのはどうか。極論過ぎやせんか。 この一連のスレをクソスレにしたいだけか? あとな、あんまカッカすんな。単語と鍵括弧が抜けてるぞ。 何より3rdプレイヤーのイメージががた落ちする。 「ああ、結局3rd信者は・・・」の堂々巡りになるぞ。
966 :
aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/02 14:36 ID:LVmIKNfs
>964 皮肉? 皮肉ってそういうことじゃねえぞ。辞書引けや。 >あと、俺はお前の言ってるやつとは違うんだけど。 >この不特定多数が書き込んでいる掲示板で、「改行してる」というだけでなぜ特定できるんですか? >俺が君のいう「アンチ3rd」と同じという証拠をみせてください。 >ログでも何でもいいから証拠見せてね。噂の3rd信者クン 俺はアンチ3rd全部がああゆう改行をしてるとは一言も言っていないぞ。 962でも >改行と3rd叩きでお前だってわかる書き込みが沢山あるんだよ。このスレでも既出だろう? とかいてるだろう。「ああいった改行をしている一人の粘着アンチ3rd」としてあげているんだが… そんくらい分かれ。馬鹿だなあ。。。いや、これはマジで呆れたよ。 あ?証拠?このスレの最近300件以内にはあるから自分で探せや。 あと、960はHHに言ったんだよ。ちゃんと見ようね。 つーか、過去ログ読めや。んで、わからなかったらまた訊きにこい。優しく教えてやるから。
967 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 14:36 ID:wwdrXiQc
K9999がハーレム状態だってことに誰もつっこまないのか
968 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 14:36 ID:pz9Wr6Ek
おっと、965はaa2001(以下略)へのレスな。
>965 もうなってるよ。 なんで改行しただけで文句言われなきゃならんのよ? 見やすいだろうと思って改行してるのに。
>>965 >単語と鍵括弧が抜けてるぞ。 あらまあ!! 俺はこのスレってこういうスレだと思ってた… つまり、こういう対立を… あ、でも今俺がやってるのは有益な情報は何もないしな… ん〜、じゃ、やめよっかなあ… 俺は3rd好きの中でも最右翼ってことでよろしこ。
君は早く過去ログ見なさい。 >969
過去ログ見てなぜ同一人物と断言できるのですか? まさか「似ている」というだけで断言してませんよね?
973 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 14:48 ID:pz9Wr6Ek
>>969 フラストレーションが溜まってたんだろう。
いまだに改行に突っ込んだのは解せんが。
・頭の構造(つまり彼の論理展開)の特徴 ・特殊な改行 ・「3rd信者」を煽る これだけ揃えば、まあ確実に同一人物だわな。 まあ、いいからはやく過去ログ読みなさい。 んで、ほんとにわからなかったらまた訊いて。
そのフラストレーションを無関係な人間にぶつけられてもなあ... まあ、荒らしが目的だってかいてるから誰でもよかったんだろうけど。 3rd信者はもういいって。
>>973 >946 :aa2001070157003.userreverse.dion.ne.jp :01/10/01 13:19 ID:ACVc1tkk
>
>
>
>>942 >君、その頭悪そうな改行に何かポリシーがあるわけ?
>指摘されても直さないってことは。
>それともただの、人の意見はききたくないお人かな?
これのこと?
素で彼の改行のわけを知りたかったのと、
煽りが好きなのと…
977 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 14:56 ID:pz9Wr6Ek
んで、新スレ立てるの?このままだと1000消化しかねんよ? 立てるんなら早いほうがいいと思われ。
>975 どこに書いてあんだ?嵐が目的だって。 日本語くらい読めるようにしような。 あと、無関係じゃねーだろ。ハァ…
979 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 15:05 ID:pz9Wr6Ek
「このスレ自体が荒れることを目的に〜」と言うaa2001の発言はつまり、 「CAPSNK両信者の煽り合戦万歳」ってこったな。
>979 ま、そうだな。俺は煽り好きだからな。 お前らだってにちゃんにいるんだから、そうだろ? 無意味に荒らそう、っていってんじゃないよ。 そういう点で「荒らし」とはまた違った意味だな… う〜ん、何て言えばいいのかな…そうだな、俺は殺伐としてたいんだよ。 そういう中で、有益な情報を得たい。
981 :
HH :01/10/02 15:20 ID:ytpqqBmk
煽る事無しに進まぬものか。 殺伐とした雰囲気を作ることによる議の活性化もたまには良いかもしれない。 しかしこれでは本末転倒だ。
982 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 15:21 ID:pz9Wr6Ek
・・・俺が新スレ立てようか?(コソコソ) タイトルは何にしようか。
983 :
HH :01/10/02 15:22 ID:ytpqqBmk
しかしまあ、昼間なのに人が沢山いるなあ
985 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 15:27 ID:pz9Wr6Ek
新スレタイトルは「で・・・主人公の資格って何?」でよろしい? こうなるとカプエスに限らなくなるような気がせんでも無いが。
986 :
ゲームセンター名無し :01/10/02 15:52 ID:4EyhjHpI
むしろ立てる必要無し
987 :
;_; :01/10/02 16:00 ID:pphXxw2o
資格っているんですか!そうですか。
>>987 泣くなアレックス。
漏れは応援してるぞ!
989 :
ゲームセンター名無し :01/10/03 00:38 ID:0k9COgC6
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄\ \ /● ● \ \ / Y Y ヽ /三____ | | | /三 /| .人__ \/ |し |三 | \______ / |三 | .|三 |三 |___/三 | \ \ |三 |三 | |三 |三 | \_| |mm |mm |mm |mm |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ただの荒らしを強調している>980ですが、>960でしっかりと3rdヲタを自白しています(ワラ 改行しただけで「頭悪い」。 これを理不尽といわずになんというのでしょうか?
993 :
DOG :01/10/03 17:43 ID:SqhSU.Is
自分の立場が悪くなると「読解力」とか「頭悪い」などと話しを摩り替える3rd信者でした〜
このスレの
1000番
この
俺が
頂いた!!
----糸冬----
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。