1 :
ゲームセンター名無し:
リュウを100としたら、京は如何程か?
2 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:21 ID:V/Rw.RUM
10000000000000000位
3 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:21 ID:kBQOIQwQ
100と思われ
4 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:22 ID:TF.s/Zu.
経済力
リュウ −45
京 −20
5 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:24 ID:1MeTjzzY
で・・・リュウと京は設定上はどっちがチンコでかいの?
リュウを100としたら、京は如何程か?
6 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:25 ID:rJ7BGEj.
何で京なの・・・?
>>2 あっ!!10000000000000000=一京だ(藁
カケコトバデスカ、ヤルネ
8 :
:01/09/18 10:35 ID:dqF4haNg
2は神
9 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 10:37 ID:/ix/dGZk
だって京は地球絶対意志(オロチ)を倒したしね
>>4 94の謎本(だれか覚えてる?)では
京は結構裕福な家庭らしいよ
11 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:03 ID:kdneQTNE
オンスロートを倒したリュウの勝ち。
12 :
名無し:01/09/18 11:09 ID:.CB1ZFho
京だろ?やろうと思えば火の温度を1000度以上にできるという設定があるしな。
13 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:09 ID:OIYPak4s
オンスロートとオロチは設定上はどっちが強いの?
14 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:16 ID:zrdOo7Rw
オロチが地球絶対意思ならオンスロートはマーヴル・ユニバースの絶対意思か?
15 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:16 ID:/ix/dGZk
16 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:19 ID:4pG07MRE
つーか、何時の間に京はサイキックフォースの住人になったんだ?
奴の炎はグローブに火薬を仕込んでるんじゃなかったっけ?
17 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:37 ID:zrdOo7Rw
年の功で隆。
18 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:39 ID:rQfeJwUg
そう、火薬仕込みでかなりイカサマ。確かにそう言う設定。
地球絶対意志?それがどーしたキングギドラの足下にも及ばねぇよ。
19 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:43 ID:/ix/dGZk
カプオタが何か言ってるな
京は確か血で炎を出せるはず
20 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:53 ID:kZS7qdoE
自分の服とか燃えないのか?京は
仕込みなしで 自分の気で飛び道具だせて
人外的動き(竜巻旋風脚)ができるリュウの勝ち
リュウも炎出せるし
22 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 11:58 ID:r.y/sEdQ
永遠の求道者とかのたまってんのに、いち不良に劣ってたら
それはそれでキツイ。
23 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:02 ID:6FoWo2TM
24 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:08 ID:6gdJ0liY
隆には殺意の波動があるじゃないか。
京には自我を失う位の切札が無いんでないかい?
25 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:12 ID:co.MHz9E
京が自我を失うのは戦っているときじゃありません。
こないだ同人誌の本にかいてありました。
26 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:13 ID:kZS7qdoE
留年決定した時とかか?
27 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:20 ID:/ix/dGZk
上でリュウ派な奴等は切断してIDを変えてる同一人物に見えるんだが・・・
違ったらスマソ
京も、空中で蹴りを3発着地もせずに出せる人外的動きがある
血だけで炎だせて、飛ばしたり、固まりを投げつけられる
炎の中に入っても燃えないし、その中でパンチを連続で出せるし
リュウの炎はよわっちぃし
28 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:24 ID:l2ooV6EM
格ゲーの伽羅はすべて人間にはできないことをやっている
X−MENvsのリュウは空中で巴投げした後に空中再ジャンプしたりするYO!
>京も、空中で蹴りを3発着地もせずに出せる人外的動きがある
真空竜巻なんて3発なんてもんじゃないYO!
血だけで炎だせて、飛ばしたり、固まりを投げつけられる
炎の中に入っても燃えないし、その中でパンチを連続で出せるし
リュウの炎はよわっちぃし
リュウの炎は弱いけどリュウの真空波動レーザー(X−MENvs仕様)には勝てないYO
30 :
21:01/09/18 12:34 ID:nwP4nbng
>>27 空中3段蹴りってテコンドーでやってる人みたから
人外ではないかと・・・
竜巻旋風脚はみたことないからなぁ・・・
スレ違いsage
31 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:35 ID:/ix/dGZk
真空波動レーザー
確かに強いが
じゃあなんで他の作品では使わないんだYO!
32 :
21:01/09/18 12:36 ID:nwP4nbng
Q:じゃあなんで他の作品では使わないんだYO!
A:アメコミだから
言い訳がましいな・・・
>>31は
33 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:40 ID:/ix/dGZk
言い訳っつーか
それリュウの設定にないじゃん
34 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:41 ID:/ix/dGZk
なんか醜い争いになってきたな
そろそろケリつけてやめようか
35 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:41 ID:0VRxRpLQ
京の彼女よりさくらの方が、かわ(・∀・)イイ!
あ!ちなみにX−MENvsのエンディングではRYUって
月面上を生身で歩いてるYO!
普通の人間なら凍るか破裂するかで即死だNE!
>>35 さくらはストーカーだから嫌だYO!
37 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:46 ID:UMI1o8tA
ストシリーズヲタvsKOFヲタ。
とにかくスト2リュウvs94京。
もしくはスト3リュウvs98京。
またはマーヴルリュウvs2000京。
最後はカプエスリュウvsカプエス京。
3勝1敗でリュウの勝ちです。
38 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 12:50 ID:/ix/dGZk
は?
39 :
:01/09/18 12:55 ID:gJ3JeF3M
全キャラサバイバルの順番が弱い順。
これ公式。
よって・・・。
40 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:01 ID:bwiEcG5c
で・・・ガンダムとマジンガーZは設定上はどっちが強いの?
41 :
ゲームセンターひとし:01/09/18 13:03 ID:5.jwBFZI
サバイバルの順番おせーて
42 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:08 ID:snxa.pFQ
ラソダム
43 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:09 ID:0.6aK6Mw
>>40 ご都合主義マジンガーとヘタレが操縦するガンダムじゃ比べられません。
京なんかリュウの正拳一発でのびそう
45 :
あきぁ:01/09/18 13:23 ID:3KJKNqps
カプエスの時点では技術的な面では(技の種類とかではなく、戦法や経験)
では、リュウが勝ってる気がする。でも、パワー(潜在的な力)は現時点でも
京のほうが勝っていそう。リュウのほうが断然好きだが、公平に行くと、
京がまじめにやって、今のリュウくらいの歳になったら、京のほうが強い。
と、思う。
殺意の波動があるけど、むしろリュウは克服したいわけだし。克服して
↑が存在しなくなるかもしれないし。
って真面目に答えてやんの自分(笑)
>40
ガンダムのほうが好きだけど、マZの方が強いよ。…なんとなく
sage
46 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:30 ID:6FoWo2TM
SNKのキャラは若すぎる。
そういう設定にしちゃってるから、比べるとカプコン側が不利。
格闘技は30歳超えてから一流になっていくもんだと思うが。
ちなみに、リュウはパワーファイターだよ。
47 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:33 ID:sP1Fr.rE
リュウが京のパンチとかをカウンターで返してるだけで終わる気が
するなあ。 腕の太さ比べりゃ、一目瞭然だ。
48 :
ゲームセンター名無し :01/09/18 13:34 ID:D3XJgoMA
ただ、京は二十歳で成長が止まってしまった。
リュウはスト2で20代、3だと30代。(2よりzeroのが強いが)
> 殺意の波動があるけど、むしろリュウは克服したいわけだし。克服して
> ↑が存在しなくなるかもしれないし。
それはそれで、真な豪鬼さんより強いのですが。
49 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:36 ID:snxa.pFQ
というか一朝一夕程度で格闘家になった
さくらたんと真吾たんは何者ですか?
こいつらのほうが才能あると思う。
50 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:50 ID:OIYPak4s
ユリも
「お兄ちゃん、その人は私達の・・・」
とか言ってた頃に比べるとすごい伸びだ
51 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 13:57 ID:HM4VedIk
さくら<真吾<弾
ていうか比べること自体リュウに失礼だ
「歴史が違うんだよ!」
それはお前に言いたい
53 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 15:09 ID:ZE.i0WMs
何マジレス合戦してるんだよ
お前らイタすぎ
55 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 15:28 ID:0O3x03hM
ここに書き込んでいる人に聞きたいんだけど
テリーとケンはどっちが強い?
金持ちのケンの圧勝
テリ−=主役はりまくり
ケン=永遠のオマケ
58 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 16:10 ID:.t1jPeD6
むしろゴウキとルガールは?
59 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 16:32 ID:8Qo5hiQg
ラスプーチンとザンギエフは?
60 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 19:35 ID:262XEhZ6
敢えて問おう。
春麗 と 舞 は?
春麗:爆発的人気を誇っていた。露出度にたよらない人気。/年いきすぎ。
舞:今でも安定した人気。露出度マンセー。おとこ付き、乳でか。/某メスト人気投票では常に上位に顔をだすも、いつもイマイチっぷり。
61 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 19:36 ID:zW8MX6NI
ラスプーチンとマッドマンは?
62 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 20:53 ID:FfX1Luq6
>>46 30過ぎたらどの格闘技でもロートルだよ。
30過ぎても強いのは一部の例外の人たちだけで,
その人たちにしても20台のころはもっと強かったってのが普通。
漫画に出てくるような、達人のじいさんは現実では激弱です。
>62
ゲートボールでも?
64 :
わーつ:01/09/18 21:02 ID:ru.qvRVc
ゲートボールは格闘技デスカ?
>64
そうだけど何か?
66 :
:01/09/18 21:04 ID:7VrFBo5g
SNK美形キャラ多すぎ。いいかげんウザい。
京=自分最強(思いこみ)
リュウ=修行が足りない(思いこみ)
67 :
名無し性散乱:01/09/18 21:06 ID:KfOLTDk6
さむ!
68 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 21:11 ID:pPB72c72
京は自分が最強だとは思ってないYO!
自信はあるけど、そこまで高望みではない
カプエスがあんな性格にしただけ
69 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 21:22 ID:60du2YZY
ストIIIの時点で殺意の波動は克服してるって何かで読んだぞ。
殺意の波動をコントロールして放出するのが電刃らしい。
ストII時代の隆が狂うのもカプエスが勝手にやったことだしナー。
潜在能力のおかげで強い、ってことにしても
ZEROリュウ<京<ストII以降の隆 でいいだろ。
日本武尊の血を引いていようがどんなに才能があろうが、
20そこそこの若造に格闘一筋の隆が負けたらヤバい。
70 :
わーつ:01/09/18 21:22 ID:ru.qvRVc
>65 ならばよし!!了解!!
71 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 21:28 ID:f9q1pReI
ウメハラはリュウを使っている事実。
72 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 21:35 ID:7VrFBo5g
70までの集計
京の方が強い=5票
リュウの方が強い=16票
キワドイのもあったので、多少の上下はあるかも。
あと自作自演もありそうだし。
ちなみに漏れはリュウ派
73 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:00 ID:fGQDtnro
つーか京って隆と比べられる器じゃないじゃん。
なんでリュウと京なんだ?
リュウとテリーとかリョウならわかるが。
京なんてただのオリキャラだしな。
>>74 同意
リュウと比べるならリョウだとおもふ
76 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:08 ID:60du2YZY
KOFキャラは良くも悪くも庶民的というか、普通の人っぽいから
弱そうに思えるんじゃないかな? 服装や等身、私生活の設定など。
そもそも、僕らお祭りのために毎年集まって気楽に格闘してます、って感じがする。
カプキャラは格闘一筋というか、格闘以外の生活の設定がとってつけたように
感じる。ガタイもいいのが多いし、生活=修行になりがち。
隆や豪鬼なんて私生活なんてあってないようなものだし。
拳なんかは、KOFキャラに通じる面もあるけど。全米格闘王とか言ってるし。
逆に
>>75が言うように、リョウはカプキャラに通じる面もあると思う。
全体的に文盲気味でスマソ
77 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:11 ID:S22YwVP2
どっちが強いか分からんが
京の大蛇薙を食らったら普通氏ぬだろう?
あれは痛いじゃ済まないと思われ
78 :
名無し:01/09/18 22:12 ID:Z8V9B2gk
カプエスのベガが、京に勝利した時のセリフでは、
京は隆以上の資質があるとか何とかいってますが…
ま、あくまでも資質はですが。
俺的には、隆と庵の方が興味ある。
80 :
最強は私:01/09/18 22:15 ID:SU7EjsQo
∩
⊂~ う ヽ
/( 。A。 )っ ←リュウ
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧_∧∩ :: :. 【廬山昇竜派!!】
( ´∀`)/ :: ::
(つ / :: :'
人⌒l ノ :: ::
し(_)
81 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:15 ID:G5lTJayI
ヨガテンペストも似たようなもんだろ
82 :
最強は私:01/09/18 22:15 ID:SU7EjsQo
∩
⊂~ う ヽ
/( 。A。 )っ ←京
U ∨ ∨
・@;∴‥
∧_∧∩ :: :. 【廬山昇竜派!!】
( ´∀`)/ :: ::
(つ / :: :'
人⌒l ノ :: ::
し(_)
83 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:16 ID:G5lTJayI
あと煽れとしては生活=修行のリュウとかより生活=死合いの覇王丸が最強かと
>カプエスのベガが、京に勝利した時のセリフでは、
>京は隆以上の資質があるとか何とかいってますが
カプコンお得意の社交辞令っつーことでひとつ
85 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:20 ID:j8PVIldU
リュウ>>>テリー>>>>>>>>>>>>>>>>>京って事で一つ
86 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:22 ID:7YpapQDE
つーか答えは一つしかないじゃん
リュウと京どっちが強いかなんて設定はない
87 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:24 ID:Wo.IUUkY
89 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:25 ID:BrEFxplg
リュウだけ童貞っぽい
90 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:26 ID:pPB72c72
粘着カプオタの方が多いからリュウの勝ち
91 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:26 ID:nMkEHDKY
ベガは眼科にでも行ってください。
テリーと京は?
漏れは京がSNKの代表というのが気に入らない。
格からいったら
テリー>ギース>京だろ。
93 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:42 ID:tzLG00V6
94 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:43 ID:/q1V6W2Y
どうでもいいけど、強い弱いは別にして、
リュウって格闘家にしてはかなり細身だよね。
グラフィック上の話ではなく、設定された身長体重の話。
175cm、68kgって普通のひとだよなぁ。
あのグラフィックなら85kgは欲しいところ。
極真の175cm程度の身長の選手もそのぐらいの体重。
ザンギエフなんかもっとひどくて、211cmで115kgしかない。
ジャイアント馬場が209cm、125kgなことを考えると如何に細いかがわかる。
京の181cm、75kgも格闘家としては細いほうだけど、
ミドル級のボクサーと同程度なので変ではない。
テリーの182cm、82kgもあのグラフィックから考えると妥当。
SNK作品のプロデュースをやっていた西山氏(スト1の作者でもある)は、
格闘技に詳しいのであまり変な体重設定は出てこなかったのかな?
対して、スト2の作者である西谷氏は格闘技よりはジャンプ系の漫画がお好みのようなので、
身長とか体重はかなり適当に決めたんではなかろうか。
ムエタイのことをよく知っていたらサガットをあんなに巨人にはしないはずだし。
SNKでもアニメ色が強いサムスピのほうには変な体重のキャラがいるしね。
95 :
サガット:01/09/18 22:45 ID:t3oJ0y8M
スト2時代のサガットは220センチ78キロみたいな
ムチャクチャな設定だった記憶がある。
96 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:48 ID:MwvhI.hc
京の技の方が強そうだし、人間離れしてるし
歳を考えても、京の方が才能あると思う。
でも、戦ったらリュウの方が勝つ気がする。
なんか、リュウってそういうキャラ。
>74
強さ云々じゃなく、SNKの両軸だった餓狼と竜虎をまとめたのがKOF。
そのKOFの主役だから、SNK全体の主役って感じになってるんだろね。
俺もテリーの方が好きだが。
リョウ 身長179cm 体重68kg
ロバート 身長180cm 体重85kg
これは妥当か?
98 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:51 ID:/q1V6W2Y
>>95 スト1時代のサガットはミドル級の設定だったらしいです。
梶原一騎の「紅の挑戦者」って漫画にガルーダってキャラが出てきて、
そいつがサガットのモデルらしい。
で、そのガルーダが漫画の中ではミドル級のムエタイ選手になっている。
絵的には凄くでかいんだけど、
威圧感で実際よりでかく見えるといった感じで。
スト1のサガットもそれにならって、
絵的にはリュウより頭ひとつでかいけど、
ミドル級ってことだったのかな?
>>94-95について思いました
ZERO3のバーディに至ってはあの体格で110kg強だったと思いました
100 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:54 ID:/q1V6W2Y
>>97 ロバートは妥当だと思うけど、リョウは軽すぎ。
そのせいか、後の作品ではリョウは76kgに増量しているね。
こうしてみるとカプコンはキャラ設定ムチャクチャやね。
胴衣ハチマキだけでここまで格ゲーを引っ張ってきたのはスゴイけど。
102 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:54 ID:60du2YZY
豪鬼>隆=ギース>>ジェフ>>テリー=リョウ>京=庵 でどうよ
>>102 豪鬼はなぁ・・・。
Xの隠しキャラで終わってればカッコヨカッタけど。
104 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:57 ID:HO1kMaD6
>>102 (゚д゚)ハァ?
ルガール如きに力を吸い取られた豪鬼が最強?笑わせんなよ。
105 :
1:01/09/18 22:57 ID:0q/jX/Rc
身長(CM)−体重(KG)を計算した値で標準が110くらい。
106 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 22:59 ID:8HAEqUrw
>>104 ルガールのパワーを吸収した(させられた)パターンもありますが何か?
ゲーニッツ>>ルガール
108 :
106:01/09/18 23:01 ID:8HAEqUrw
何か突っ込みやすそうな文章書いちまった(藁
クラウザー=ギース>>>ルガール>>>>Mr.Big>>>>>>>>>>ゼロ
110 :
104:01/09/18 23:03 ID:HO1kMaD6
>>106 正直すまんかった、でも所詮ルガールと小競り合いしてるような奴でしょ?
>>104 でもルガールじゃ殺意の波動制御できなかったじゃん。
なんだかこのスレは「カプエスの設定について語るスレ」と話の流れが似てきたと思いました
113 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:04 ID:60du2YZY
>>110 カプエス2でいきなり小競り合いさせられたのです。
114 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:05 ID:/q1V6W2Y
さっきからキャラの体重について書いているもんだけど、
別にアンチカプというわけではないよ。
ただ体重設定はまともにしてもらいたい。
>>105 それで導かれる体重はあくまでも「標準」であって格闘家のものではないと思う。
さらにその式は170前後くらいにしか成り立たない。
2mで90kgってかなり細いよ。
スト2ベガ>スパ2X豪鬼>>>>カプエスベガ>>>>ストゼロ豪鬼>>>>ストゼロベガ
116 :
104:01/09/18 23:06 ID:HO1kMaD6
>>111 それはメカルガールになる事で克服だろ。(藁
>>112について思いました
考えて見れば隆vs京なんだからカプエスなのは当然だと思いました
むしろ考えなくても普通わかると思いました
あとIDがAUになってました
しょぼしょぼしょぼ〜ん
118 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:07 ID:rIeMPVtw
119 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:07 ID:pT87qfSc
空手家がバンダナや指出し革手袋付けたオタクに負けていい道理は無い!
でもケンの方が強いな
金あり妻子あり職あり炎あり
たまにマジレスが混じるからこのスレは面白いね。
121 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:09 ID:rIeMPVtw
123 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:10 ID:q6rwW4bA
ギル>アンブロシア=殺意の波動=オロチ>ゲーニッツ>社=シェルミー=クリス=豪鬼=ルガール=ギース=ベガ=サガット=ユリアン=Mr.カラテ=クラウザー=ゼロ>>クリザリット>>>>>Mr.BIG
で、どうか?w
124 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:10 ID:nMkEHDKY
豪鬼って何モン?
125 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:11 ID:HO1kMaD6
126 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:14 ID:rIeMPVtw
>>125 ギルはスト3のラスボスで
アンブロジアはサムスピに出てくる悪い神様(と思う)
127 :
106:01/09/18 23:14 ID:8HAEqUrw
>>104氏
回路が暴走したりするかもナー(藁
EDデモみる限りでは二つのパワーを内在して、きちんと扱えてたのは豪鬼の方だと思うんだが。
・・・いや、微妙か。
ところで、ずばり2元論で語った場合、俺は豪鬼>ルガールな口なんだが。
君はいかがかな?
128 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:15 ID:ifOz0sLw
会長=クラウザー
社長=ギース
専務=ゲーニッツ
部長=Mr.Big
係長=ゼロ
ヒラ=クリザ
129 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:15 ID:HO1kMaD6
130 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:17 ID:rIeMPVtw
>>129 自分を神様だと信じてやまない思いあがりもはなはだしい
アシュラ男爵みたいなフンドシ男です。
131 :
104:01/09/18 23:18 ID:HO1kMaD6
>>127 ってか俺スト系嫌いだから豪鬼<ルガールかな?
132 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:18 ID:MwvhI.hc
>129
ふんどしをつかさどる神
133 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:19 ID:q6rwW4bA
>>129 やたら強い炎と氷のフンドシ
隕石落としたりKOされても復活したりする過激なフンドシ
134 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:19 ID:HO1kMaD6
>>134について思いました
オロチは地球意志みたいなもんなので地球の支配者のギルに支配されると思いました
どっちもあまりボスキャラとしてのカリスマ性には恵まれていないと思いました
136 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:22 ID:SU7EjsQo
ギル=フレイザード
クリザリット=デスマスク
137 :
106:01/09/18 23:22 ID:8HAEqUrw
>>104氏
なるほど。
うむ、議論が平行線になりそうな兆しが見えてきたのでこの辺で打ち切るか。
お互い、胸の中にあるものを大事にしとこうぜ。
138 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:23 ID:nMkEHDKY
ボスっぽいのはベガでしょ。
強いかどうかは別にしてね。
139 :
104:01/09/18 23:23 ID:HO1kMaD6
140 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:23 ID:kKqvm6GU
リュウの貫禄勝ちって事でひとつ。
141 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:25 ID:rIeMPVtw
142 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:25 ID:41HfS/9w
>>129 たしか「神が生まれる日」より200年ぐらい早く生まれちゃったのに「俺は神だー」とか言ってる人。
シャドルー崩壊後世界をブイブイ言わせてる闇組織のボスで教祖。美人の秘書付き。
143 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:25 ID:HO1kMaD6
144 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:27 ID:HO1kMaD6
>>142 >美人の秘書付き。
なんだ、マチュアとバイスそんなところにいたのか・・・・
145 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:31 ID:DOmWRVdQ
悪のカリスマ性なら豪鬼、ルガールよりもベガ、ギースのが上だな。
現時点 リュウ
将来性 京
でいいとおもふ
147 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:34 ID:q554Nsd6
>>146 しかしあのひねくれ坊主が一皮剥けると思うかね?
148 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:34 ID:41HfS/9w
豪鬼は悪っていうより「鬼」って感じだし
149 :
ゲームセンター名無し :01/09/18 23:35 ID:yhD2uYgQ
>>146 京の素質はどうかしらんが、
努力すんのか?と言う意味じゃMOWの主役でヘタレのロックよりも…。
150 :
:01/09/18 23:35 ID:/EsMzrtc
まぁ何と言おうとギルが最強のキャラだけどな。
オロチなんかギルに比べたら見た目もカリスマ性も強さも
全て劣ってる。
パイロン>ユガ>アンブロジア=オロチ>豪鬼>ギル>J6=ネスツ=シャドルー=豪血寺一族>ルガール=三島財閥>
>ギース>ジャスティス学園>六本木野獣会>Mr.ビッグ>ワイラー
>>55-57
●テリ−=ニッキ
ケン=羽賀賢二 でダブルKOとす。
153 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:38 ID:rIeMPVtw
>>148 確かに。ゴウキにとっては
相手の死は試合(ゴウキの場合は死合いかな)の
結果に過ぎないのでは・・・。
自分文盲気味だ・・・。
154 :
ゲームセンター名無し :01/09/18 23:39 ID:yhD2uYgQ
Ωルガ>ベガ=ギル>ゲーニッツ>オロチ
実際にPLAYしたらの話し。
でもギルはブロッキング出来なきゃタックル連発位でしか勝てないッス。
>>151を見て思いました
学ラン魔王>パイロンが抜けていると思いました
156 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:40 ID:JeamoNXg
>>146 設定上では努力嫌いになってるハズなんだが
KOFのエンディングを見る限りでは、結構修業の旅に出てるっぽい
157 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:41 ID:8fIyhA8g
ハァ?
カウンターで無に還ろう食らって見ろ
158 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:41 ID:q554Nsd6
何時の間にかこのスレはボスを語るスレになりました
159 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:42 ID:HO1kMaD6
160 :
154:01/09/18 23:43 ID:yhD2uYgQ
>>157 一匹生きようが死のうが、残りの2人が処理してくれるッス。
リザレクションやセラフィックフェザーの方がやってられないッス。
161 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:44 ID:q554Nsd6
セラフィックは削りもすげえしブロッキングできないし・・・
やってられんねえ。
162 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:45 ID:q6rwW4bA
ゲーム的な話しだとオロチがギルに勝ってる部分って通常飛び道具のHit数と起き攻めの2択ぐらいじゃないかな。
163 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:46 ID:RPWXUGVc
六本木野獣会はどう考えてもMr.ビッグより弱いって。
武器がハリセンじゃ話にならん。
164 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:46 ID:RfE.BRRQ
しかもこっちが死にそうになると容赦無く削ってくる。
165 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:47 ID:41HfS/9w
でもギルってただの人間でしょ?
メストでやってた漫画ではケンに負けてるし。
166 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:48 ID:8fIyhA8g
オロチは人間じゃなくて魂の固まりだし
167 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:48 ID:zapzZNDY
ギルを媒体にしたオロチが最強ってことでひとつ。
今更だけどギルってフレイザードパクってるよね?
168 :
:ゲームセンター名無し :01/09/18 23:49 ID:yhD2uYgQ
>>167 他にも何かパクってたような…。
バスタードでギルをパクってた事と思い違いしてるんだろうか。
169 :
150:01/09/18 23:51 ID:/EsMzrtc
>>157,166ID:8fIyhA8g
お前さっきから何必死にオロチは強いんだからな!!みたいな
発言してんだよ。認めろよ馬鹿が、ギル>>>オロチって事を。
>>166について思いました
どうせなら魂の塊のほうがややこしくていいと思いました
171 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:54 ID:HO1kMaD6
172 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:55 ID:q6rwW4bA
オロチ様の技はリザレクション潰せなさそうだし、
心が読めても隕石かわすのは無理っぽいのでギル>オロチ。
173 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:55 ID:8fIyhA8g
>>169 お前の方がどう見ても必死だろうが
ギル強いギル強いうざいよ(ぷ
174 :
ゲームセンター名無し :01/09/18 23:57 ID:yhD2uYgQ
>>172 「澄みきった青空には云々」とか言っちゃってるナゴミ系のギル様に対しても、
オロチ様は「救いがたいものだ〜」とか言っちゃうのでしょうか?
175 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:57 ID:Td6FXKcQ
なんじゃこりゃ?
>>97 またしても謎本ネタだがゲーメスト的には
リョウの体重<ロバの体重
なのは
単純に「ロバの方が育ちがイイ(つまり骨格からして違う)」
って事らしいいよ
#つーかアルカディアはツマランムック作ってる暇があるなら
#ゲーム関係の謎本作って欲しい
177 :
ゲームセンター名無し:01/09/18 23:59 ID:A8vh8bGg
ユリアン>>>>>>>>>>>>>>>その他
178 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:01 ID:lcbGdQuI
キム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>悪
奴に勝てる奴なんかいません。
179 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:01 ID:N6ueQNC2
ヒューゴ>>アンドレ>>>(絶対に越えられないカベ)>>>その他
180 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:03 ID:N6ueQNC2
そーいやKOFの公式アンソロ本読んで知ったんだけど
京はすごい負けず嫌いで努力家らしい
181 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:03 ID:STxSi8lo
露出度なら
フェリシア=QB=パイロン>>>>>>>>>>その他
かな?
182 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:04 ID:s.Lgk1B2
ユリアン見てイーグル大興奮
183 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:05 ID:rjfAwjy6
オロとか元はどんなもん?
ゴウキとそれなりにわたりあってるっぽいけど
184 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:05 ID:Cfxs1hms
アングルなら京。
ガチならリュウ。
VTだったら村上一成。
まぁ、最近のSNKの連中にしては技に腰が入ってるので、
信じてやる事にする。
>>183 「両手を解放したオロ」とか出ないかねえ?
187 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:17 ID:rjfAwjy6
>>186 両手開放する
↓
鬼ヤンマがドラゴンスマッシュになる
↓
ショーンと同レヴェルに
188 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:19 ID:FdAanKEo
オタ臭いスレだね
189 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:24 ID:qfjXeuTw
豪鬼って範馬勇次郎のパクリだよね?
190 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:29 ID:qNAIuYWc
オロって片腕ないんじゃないの?
191 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:30 ID:g4mly7Fc
>>190 封印してんだよ、力を抑えるためか修行のためか知らんけど
192 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:34 ID:Tf7KRRvY
柳生十兵衛の眼帯みたいなもんね
巨大夜行魂と鬼神槌の時のみ両手解放してるよ
194 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 00:58 ID:r2cfds6g
SNKには豪鬼と対になれるキャラいないな
ルガールじゃ役不足
195 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:03 ID:4pDU4mDg
リムルル>>>>>>>>>>>>>>>>其の他
リムルル以外萌えない
196 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:04 ID:4pDU4mDg
>194
オロチぐらいかね・・・
197 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:03 ID:Soq6CnwI
あと御飯を食べる時、うっかり両手をつかっちゃうよ。
198 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:07 ID:g4mly7Fc
オロチだと豪鬼より格上って感じなんだが・・・
ゲーニッツだと豪鬼より下かな・・・
199 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:09 ID:ov3SED0E
>194
わからなくもないがカポコン側にもいない気が(藁
豪鬼だけは許せる
200 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:11 ID:50gi.4RU
アンブロジアってーか、ミヅキだろ。
正直ミヅキならギルや豪鬼並のカリスマ性があってもいい。
>>194 アンタもいい加減、力不足と役不足の違いを理解したほうがいいよ。
202 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:12 ID:ZHChVP7E
SNK昔はリョウかタクマが豪鬼っぽかったんだけどな
竜虎2の若ギースとかも
203 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:15 ID:G.Qtj4Us
オロチはあんまり知らない分強そうに見える。
コアなSNKファンにとっては
たいした奴じゃないのか?
204 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:17 ID:G.Qtj4Us
とりあえず元ネタは
リュウ>京
でOK?
205 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:19 ID:moFS73cE
>203
つか攻撃がワンパターン
KOF歴代ボスじゃゼロと並んで最弱に近い
最強候補は94ルガール、95紫舟、96ゲーニッツのどれか
206 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:19 ID:ov3SED0E
オロチってそんなん強いの?
よくわからんのです
豪気の方は山割ったり深海に潜ったりとマーブルちっく
隆や拳が束にかかっても瞬殺されそう
207 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:20 ID:moFS73cE
>>206 いやいつでも好きなときに地球滅亡できますから
208 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:22 ID:G.Qtj4Us
>205
なるほど。登場時のインパクトが問題なのね。
設定負けしてるんだなぁ。
209 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:23 ID:ov3SED0E
>207
さんくす
あー豪鬼の方が下かも、ガックシ
210 :
:01/09/19 01:24 ID:desyhXUo
元ネタはキカイダーじゃないの?
>>167 赤と青に分かれてる所と、名前がギル(キカイダーの敵ボスが”プロフェッサー・ギル”である点からして。
211 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:27 ID:akCKA9o2
京の方がドキュソ。
212 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:29 ID:QawySjeg
でも
使用者はケンの方がドキュソ
213 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:31 ID:.NAo4IGE
リュウの方が童貞
214 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 01:33 ID:CJ5aOHs2
きっと豪鬼も童貞・・・50過ぎで
215 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 04:34 ID:zSgfuawo
マジメだから強いって考えはあまいよ
強いのはドキュソ
したがって京>リュウね
216 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 04:36 ID:8acgoSlY
確かに京はナイフとか持ってそうだ…
217 :
名無し:01/09/19 05:00 ID:iLg1P6U2
>>194 俺は真サムの黒子を推す。
隠しキャラだったしね。
218 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 05:07 ID:rpr.e77Q
殺意もったり狂ったりってことで
リュウに対するのは庵じゃないのかな?
ってことはケンに対するのが京か・・・
陰気な奴&陽気な奴と考えるとそれが妥当かなぁ。
220 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 05:21 ID:rpr.e77Q
アンディーがリュウでテリーがケンってのもあるか・・
221 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 05:21 ID:xZ9vb7Ms
. /|
. / | ♪モナせモナせ〜怒りをモナせ〜
λ_/Φ|λ
ゝ, ´∀`)
( つΘ∩
〉 〉|\ \
(__)| (__)
┴
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 練習生の仇!!
\_ ______ . /|
∨ . / |
∧_∧ λ_/Φ|λ♪・・・
( ´∀`) ゝ ´∀`)‥∵
(つ===つ=━━━━━━( つΘ━∈
| | | 〉 〉|\ \"∵‥
(__)_) (__)| (__) ビシュ
.┴
222 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 05:23 ID:PbGRd2PA
ギルは見た目なら北斗の拳にでてきた「俺はお前の血で化粧がしたぃぃ!!」
(名前はユダったったけ?)が元ネタだってカプコンがむかーしどっかで
いってたよ、京はKOF94の時にメストかムックのスタッフインタビュー
かなんかで「炎の秘密は日輪のグローブの力を借りて出す」とかいってたしね
まぁKOFシリーズはほとんど毎回いいように設定変えてるんどうでもいいけど
(最近のカプゲー含む)横道それてスマソ。
223 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 06:20 ID:NtdlJLf.
豪鬼はダソくらい間抜けなキャラだったのに、いつの間にかお約束ボスになっちゃってるな。
ギースはサガットに匹敵するが、ルガールは技に個性が無いので及ばない。
山崎の方がまし。
224 :
3rdガチンコ:01/09/19 07:56 ID:3DYMBQH2
オロ>>>ギル=豪鬼>>隆>>ケン=ユリアン
225 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 09:10 ID:giwpY16U
設定画に草薙の手袋には発火するなにかついてた。
226 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 09:48 ID:z27tu/js
カプコンはゴウキを散々最強キャラとして押してきたから強いってイメージがある。
SNKはそういうキャラがいないから、ゴウキと比較すると弱いってなりがち。
最強キャラを何人も作ってしまったSNKの負け。
でも、ゴウキはいろんなゲームに出すぎ。ヴァンプに出したらカプコンおしまいだね。
227 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 10:04 ID:8zCYcdtc
カプエス2の信号機エンディングは「ベルセルク」のパクリ
228 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 11:01 ID:CVQUg8nw
SNK最強は、Mr.カラテってことでいい?
ジムナスボールのおかげでキャロル最強
230 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 11:09 ID:mfjcDIzM
SNKが真面目にやってれば、Mr.カラテ(タクマ)を豪鬼並みの
達人にできたのだろうけど。 お笑い担当になったので萎えですな。
武力のリョウはカコイイ。
231 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 11:39 ID:Yt8/sdOk
>>炎の秘密は日輪のグローブの力を借りて出す
じゃあやっぱモデルは波乱万丈ナノカー?
232 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 11:57 ID:bTEn/2SU
ルガールよりもクラウザーの方が威圧感ある気がする
ただしガロスペのみ
山崎なんか意味もなくオロチ七人衆にされて、あいまいになって・・・
顎はしゃくれる・ださくなる
キャラは衰退しかしてない・・・
234 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 12:28 ID:2CA7WVVM
>227
中平スト3だと思うよ。
235 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 12:41 ID:Ywe1Oyac
ギルの元ネタが叶恭子だってことに誰も触れないのね。
236 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 13:53 ID:CWhYsUbc
SNK最強は空を飛ぶ金
237 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 16:14 ID:GRWxI6U.
山崎まさよし>>>>山崎竜二
草薙剛>>>>草薙京
239 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 16:33 ID:9YTW0ZvM
稲垣吾郎=コーディ
240 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 16:34 ID:gQlfVAnM
(゚Д゚)ハァ?
241 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 16:35 ID:PjZJGKDo
242 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 16:57 ID:TvTWeHoY
ガイル>>>>>>>>>>>>>>>ジャン・クロード・バンダム
243 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 17:07 ID:IWGyef2Q
キャミィ>>>>>>>>>>>>>>>>カイリーミノーグ
244 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 17:27 ID:8zCYcdtc
キャプテンサワダ=沢田謙也
そもそも京の出てたゲームは安っぽいゲーム(KOF)。
ストIIの主役リュウの重みには到底かなわない。
もうどうでもいいやっと思ってる奴素直に手上げろ
特に
>>236-244あたり
リュウとケンは俺達二人で奴をぶちのめそうってベガにいってなかった?
その時点で終冬
248 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 17:48 ID:uW9jQ9NY
ダンの師匠と隆拳の師匠が同じってほんとか?
250 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 18:01 ID:Ux5K4fD6
漏れ>豪鬼
251 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 18:33 ID:Deo.vN1E
リョウとテリ−はどっちが強い?
252 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 19:04 ID:Y8EBvkhA
チンポの強さでは負けねえぞ。
253 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 19:09 ID:g4mly7Fc
>>249 強くなって復讐するために入門したからって破門されたんじゃなかったっけ
254 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 19:12 ID:04QjgFPw
255 :
_:01/09/19 19:29 ID:cNrUk1k.
設定うんぬん抜きならジェネラルが一番強いと思う。
256 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 19:40 ID:t3V56n2o
>>251 個人的にはリョウのほうが強いイメージがある。
というか、リョウのほうがテリーより一世代上なんで、
常に一歩先を走ってたって感じかな。
「餓狼伝説」時代のリョウは30台半ばで油の乗った時期だし、
実際に戦ったらリョウが勝つような気がする。
257 :
?:01/09/19 19:48 ID:TrpkmpG.
>>254 いやいや、リョウにもキングという彼女がいるぞ。
258 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 19:53 ID:Ef4n3Nt6
>>257 あのふたりできてるの?
ひょっとしてラヴラヴのやりまくり?
259 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 19:55 ID:g4mly7Fc
>>258 KOF98あたりの龍虎チームEDでそれらしきことを言ってたような
260 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:09 ID:v5oztGJg
カプ側なら一番強いのはガソダムでしょ?
BRはたえれんだろ〜?
ってか ちとベタやったな〜。
逝ってきます
261 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:14 ID:vR8AAzgQ
じゃあSNK側はキングオブモンスター
262 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:33 ID:UprKDY3.
カプ最強はガンダムか19XXの自機。
SN傾はメタスラの自キャラ。
263 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:34 ID:rGlgtn/s
カプ最強はキカイオーだろ
設定上では
265 :
ゲームセンター名無し :01/09/19 20:45 ID:ua8XQ8po
リュウの方が強いに決まっている!!セリフもな
京 俺の・・・勝ちだ!! おまえ良く負けるだろ
隆 俺は・・・俺より強い奴に会いに行く!! 有名すぎ!!
隆 俺は・・・俺は殺意の波動を超えて見せる!!っての最高!!
266 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:47 ID:a7RFv6oo
ガロスペのリョウの強さは、餓狼メンバーより上って意味であれだけ強くしたもんだと思ってた。
267 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:49 ID:ua8XQ8po
268 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:51 ID:EjG6yEyc
ガロロスペの設定だとリョウはサウスタウンの伝説。
PS版ポリ画廊だったか?
269 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:54 ID:jM91lG5Y
リュウの方が強いにきまってるよ!
だって京は彼女いるし単車とか乗ってるし趣味はアイスホッケーだし
リュウは修行ばっかだし女いないからこれで負けたら糞だよ!!
270 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 20:56 ID:0HNgIaRU
SNKの看板キャラはテリーだろ!
よって京がりゅうより強いわけなし
271 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 21:13 ID:rhBzpcz.
梶原一騎の実弟で喧嘩の達人である真樹日佐夫先生によると、
喧嘩では童貞より非童貞のほうが圧倒的に強いそうだ。
女を知らないやつは窮地に陥ったとき精神的に弱いそうで。
なんとなく納得できる(笑)。
272 :
波動コマンド:01/09/19 21:20 ID:aE0j9c7.
『キング・オブ・格ゲー』
リュウにふさわしい。
273 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 22:28 ID:vlYwGkS2
昇龍拳と鬼焼き同時に出して勝ったほうが強い
274 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 22:40 ID:k5JEAOGk
世界中の格闘家の内最強を決めるのがKOFで
路上で戦ってるのがストリートファイターで
でもリュウの方が強そうだけど
275 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 22:42 ID:dNDNJMrE
276 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 22:45 ID:Ex8lysSI
このスレ見てるとジョジョの
「子供の話すジャン・クロード・ヴァンダムと,,,」(ウロ
って台詞思い出すな,,,
年増で格闘しかやってない隆が京に負けたらそれはそれで恥だ(藁
277 :
ゲームセンター名無し :01/09/19 22:50 ID:uBqAD2a.
>>274 しかしKOFに出てるのは、どいつもこいつもチンピラばかりです。
278 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:31 ID:LFEfpaFU
じゃあ中をとってK’と言う事で良いよ、かっこいいし。
279 :
ゲームセンター名無し :01/09/19 23:39 ID:2X6CKpVc
>>278 リュウ、テリー=バカッコイイ
覇王丸、リョウ=捻れ
アレックス=ドウデモイイ
京、ロック、K'=ダサ
280 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:40 ID:zS2RmayY
今276がすごく良いこと言った。
281 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:40 ID:BVzEdpSw
拳て結局アメリカ人?
282 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:42 ID:zS2RmayY
それよりベガってタイ人?
283 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:47 ID:N.N2g1DM
それよりサガットって(略
284 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:47 ID:QWnxkagY
設定だけを公平にみれば、京>リュウでしょ。
でもDBの悟空と北斗の拳のケンシロウどっちが強い?と同じで意味ないよね。
個人的にはリュウが京に負けてる所を想像できない。
やっぱリュウに対抗できるのはテリーだと思ふ。
285 :
ゲームセンター名無し :01/09/19 23:53 ID:2X6CKpVc
勝利の方程式
1 リュウ>ベガ>サガット=なにぃ!?リュウがいない?
2 火事+雷+大門>飢え+狼+尻=龍+虎+親父
2は納得行かんね。
286 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:56 ID:CzH1NM12
>>285は
>1 リュウ>ベガ>サガット=なにぃ!?リュウがいない?
が言いたかっただけのような気がする
287 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:57 ID:vtfPoVFc
波動犬→なんとか受け止めれそう
闇払い→あんなん死ぬor大火傷
っていうかあんなにのけぞるようなパンチ
くらった時点で死ぬね。
288 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:57 ID:Fmmt5TJg
>>284 同意。リュウと対抗出来るのはMOWテリーくらいだと思う。
京の対抗馬はバツ辺りでいいだろ。
289 :
ゲームセンター名無し:01/09/19 23:59 ID:CzH1NM12
いいえ、隆に対抗できるのはラルフかアテナです
年季からいっても
ぼくはアビゲイルが最強だとおもいます
291 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:01 ID:.G33wn5Q
>288
懐かしい漫画を・・・
292 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:03 ID:whC26JZU
漫画?
293 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:04 ID:GJz2FkqQ
MOWテリーは貫禄充分だね、確かに
294 :
:01/09/20 00:04 ID:Li4hYXK2
>290
アンドレ、ヒューゴとかぶるので却下
295 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:05 ID:GJz2FkqQ
僕はダムドが最強だとおもいま
296 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:07 ID:TPJa2j.s
ぼくはさいきょうはSLASHU!だとおもいます
297 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:08 ID:u/UcTM3M
さいきょうは麻雀
298 :
ゲームセンター名無し :01/09/20 00:10 ID:2fDWdMhY
さっきからギルやダッドリーをパクった漫画のネタ連発してる奴は誰ですか?
299 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:12 ID:lenYxWOw
やっぱりジェネラル最強ってことで
300 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:14 ID:Vp9NSIrs
カプ側はアーサーはないな(すぐ骨になるし
ってことはレッドアーリマーか
301 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:14 ID:JX1AP01Q
>>298 俺はファイナルファイトのことを言っていたんだが何か?
302 :
:01/09/20 00:14 ID:APfoj.p2
リュウの必殺技って電気だしたり火ィだしたり
生活感にじみ出てるね。
303 :
298:01/09/20 00:18 ID:2fDWdMhY
>>301 検索かけたら確かにそうだったよ、スマソ。
最強はザ・ワールドとスタープラチナです
305 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:43 ID:kAXg.CQs
最強はカーズ!!
シュトロハイム「溶岩でも倒せない!・・・か…「神」だ!
や・・・奴は「神」になったんだ・・・!
我われ・・・人間は
か・・・「神」にだけは勝てない!
服従しかないんだ!
306 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:49 ID:Vp9NSIrs
でもさ、世界一ィィィッじゃないの?
307 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:51 ID:XjQOq5.I
そりゃシュトロハイムが格闘に登場したら凄いかもしんないけどさ(カーズも)
308 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 00:54 ID:WWb495Ho
みんなしってっか?シュトロハイムはチンコ無いんだぜ!
309 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 01:00 ID:2F7r/jpI
310 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 01:00 ID:Vp9NSIrs
にっくき肉片とかあったよね
311 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 01:03 ID:KwOSSjig
隆というキャラが、2D格ゲーのグローバル・スタンダードになってることは確かだな
312 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 01:05 ID:tjo7Pbxg
シュトロハイムはもうゲーム出てるよ。
ガイルって名前で。
313 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 01:06 ID:YpVCnjXw
>>310 ミート・インベイド:にっくき肉片
リブス・ブレード:露骨な肋骨
314 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 01:06 ID:Vp9NSIrs
とりあえず地元が100円から50円になるまでは家庭用で・・
315 :
sin:01/09/20 01:55 ID:FJhxinTo
>>145 遅レスでスマソ。
豪鬼は悪のカリスマとかじゃ全然無いと思ふ。
豪鬼は悪とか善とか関係ない、ただ強さのみを追い求めている。
例えるなら、メガテンのカオスみたいなもんかな?
なにものにも束縛されない、力のみが我が信条、みたいなとことか。
316 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 02:43 ID:9IP8/brk
ルガールはジェノサイドが往年のキレを取り戻してくれたら少しはカリスマ性があがると思うのだが
どうか?つかアレってルガの代名詞的な技なのにあんなに弱くしてどーすんねん。
まあそれでも俺はルガのあのへたれっぷりが好きだ(藁)。
そしてジェダはラスボス扱いされるのかどうか気になるところ。
317 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:04 ID:2kmr2HCs
個人的にはチンピラ化の激しい京よりもMr.SNKなテリーや元祖超必殺技使いのリョウの方が
リュウの相手として相応しいと思うけどな。
個人的にはいろいろな意味で似ているリョウの方が相応しいと思う
318 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:08 ID:dF9NKe..
カプコンの主役はリュウでいいが、SNKは京じゃなくて
テリーだ〜!カプエスはあれでいいけど、シンプルなルールで
「ストリートファイターvs餓狼伝説」出せ〜!サガブラ弱くしてな。
ホンフゥだせ。
319 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:10 ID:FKisuVQA
俺的には、ベガは太った時点でカリスマ性激減したんだけど…
よって相対的に、どうしてもギースの方がカリスマ性としては格上に感じる。
あくまで個人的にね。
320 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:14 ID:FKisuVQA
テリーやリョウ(が特に京より良いということ)については
SNKあんまり知らん者からするとちょっとわかりづらい。
京を支持してるのは京信者だけなのか?
321 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:20 ID:dF9NKe..
ストU=餓狼
ヴァンパイア=侍魂
マーヴル系=KOF
マッスルボマー=ファイヤースープレックス
エグゼドエグゼス=HAL2001
テリー・リョウ「(主人公やってる)歴史が違うんだよ」
323 :
ゲームセンター名無し :01/09/20 03:21 ID:wAnIwRkE
>>315 最近、ただの超越しちゃった人みたいな描かれ方だけど、
あくまで殺意の波動なんだから、ダークカオスだと思うが。
324 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:26 ID:9X9zm0XM
小学生だったころ、ギースはテリー達の親かなんかだと思ってた。
325 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:34 ID:D1ILO7j2
オルテガ>ハガー>ザンギエフ>ヒューゴー>アンドレ>サスカッチ>ライデソ
326 :
:01/09/20 03:42 ID:PyXgzOCY
才能的には
ダン>>>リュウじゃなかったけ?
327 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:44 ID:dF9NKe..
>325
ダランは?設定ではザンギとオルテガをライバル視してるとあったが。
328 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 03:59 ID:D1ILO7j2
>>327 じゃあ
オルテガ>ハガー>ザンギエフ>ヒューゴー、アレックス、ダラン>ライデソ。
329 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 04:07 ID:0zHfRaSU
努力してるから強いとか、重みがあるから負けるはずないとか
そんなこたぁないよ。現実は無常。あっけないものなのさ。
よって京>リュウ
リュウが強いって言ってるヤツは夢みる乙女
330 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 04:08 ID:vQh6NcaU
根拠がないじゃん・・・
そもそも設定って夢を託してるもんだと思うが…
このスレでは特に。
というか現実的(普通)に考えても
リュウ(=格闘家)>京(=一般人)という図式が成り立たない?
何度か既出っぽいが。
332 :
マジレスしてみる:01/09/20 04:26 ID:WaxUWcgE
スト3の真昇龍拳が全ての答だと思うが。
333 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 04:28 ID:eKn0cqQQ
問題は虎名称の技を使うリョウが何故、無敵の龍なのか!だろ?
>>333 お前マジで言ってるのか?
竜虎の拳の設定知らないだろ。
335 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 04:32 ID:dF9NKe..
>333
リョウが「虎煌拳」ロバートが「龍撃拳」
「虎をうやまう拳」と「龍を撃つ拳」という意味で龍虎1のときは合ってた。
しかし龍虎2以降勘違いしたスタッフがリョウに「虎砲」ロバに「龍牙」を
使わせてしまって以降泥沼。
餓狼1もアンディの技名が入れ替わってたり、こういうの多いなSNK。
336 :
sin:01/09/20 04:54 ID:FJhxinTo
>>323 うん、そんな感じ。
正確には、ニュートラルよりのダーク−カオスかな?
ベガとギースは真性ダーク−カオスで間違いなし。
ギルはライト(?)−ロウってとこか。
そういえば、隆も元々、不良少年だったような気が・・
する様な、しない様な
337 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:13 ID:xKChlX4A
カプエス2での超必の威力(Cグルレベル3)
リュウ
真空波動 4725
真空竜巻 5460
真・昇竜拳 6720
京
大蛇薙 5985
無式 6090
威力では京の負け(とはいってもそんなに差はないが)
でも、波動拳なら一般人がガードすると気絶するくらいで済みそうだが荒噛みなんてガードしたら気絶+大火傷しそうだ。
しかしこのスレでがいしゅつだがリュウが京に負けるところは想像できない。難しいもんだ・・・
338 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:20 ID:vQh6NcaU
京はただ炎が出せるだけ、それが唯一の強み
ダルシムと変わらないじゃん
ライト&ダークとか、グッド&イビルとか、
ロウ&カオスとかいうと、なんかTRPGみたいだな。
格ゲーキャラの座標分布図とか作れそうだ。
基本的に主人公格はライト&ニュートラルっぽいな。
「悪のカリスマ」(ダーク&ロウ)
「魔人」(ダーク&カオス)
う〜ん。
本題から逸脱しまくりなのでsage
340 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:26 ID:lenYxWOw
リュウ→京
「炎の男、か。俺の友の熱さと強さを思い起こさせる」
京→リュウ
「親父から聞いていただけのことはあるな。けっこう強かったぜ」
ではリュウがテリーやリョウに負ける姿は想像できるだろうか。
…京よりはありえるか。
342 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:31 ID:lenYxWOw
手元に無印の台詞全集あるけど、
やっぱり豪鬼だけ格が違うことを仄めかされまくり。
343 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:47 ID:cHCG/fpM
波動拳=虎煌拳
昇竜拳>虎砲
竜巻旋風脚=飛燕疾風脚
覇王翔孔拳>>>真空波動拳
竜虎乱舞>>>>>>>>真空竜巻
春麗>キング
よってリョウの勝ち
344 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:51 ID:7JGyNvYo
足ムキムキの三十路女よりは鼻持ちならないスレンダー女の方がいいなぁ
345 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 05:54 ID:vQh6NcaU
>>343 キングは分かるが、なぜチュンリーが出てくる?(笑)
リュウに絡んでる女ってさくらくらいだと思うんだが・・・
あと、真昇竜拳>>>>>>天地覇皇拳
346 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 06:04 ID:7JGyNvYo
ちなみに設定ではテリーマリーやリョウキングは恋愛関係じゃないそうだよ
KOFスタッフがやたら仄めかしてるだけで
けどテリーマリーはリアルバウトの頃から結構それっぽい描写多いから何とも言えん
347 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 06:41 ID:hsGXktB6
豪鬼のせりふきぼーん
348 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 06:49 ID:cikEgdpY
>343
リュウが勝っている項目...2
リョウが勝っている項目...2
引き分けじゃないのか?
春麗とキングはカプエス2での強さから、萌えさから考えると
キング>春麗だと思うんだが。
349 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 06:51 ID:UCqCZdiU
>346
着々と既成事実がつくられているようです。いろいろと...
漏れの思い入れは京寄りなんだけど
リュウVS京で戦ったとなると
京「くそ、どうして勝てないんだ?!」
リュウ「手数は多いが、本当の一撃が欠けているぞ・・・」
〜で、リュウが勝っちゃうイメージなんだわな
そして、リュウに勝つために修行(?)する京・・・
こんな感じかな。
351 :
あ:01/09/20 07:23 ID:exQY26pg
あ
352 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 07:27 ID:YpVCnjXw
>>343 覇王と真空がぶつかったら真空が貫通していくとオモタ
いや、使い勝手では遥かに覇王>真空だけどさ
353 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 09:39 ID:9qWTvMeo
354 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 09:50 ID:vQh6NcaU
リュウ=島津英雄(ジャス学)なので萎え
355 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 09:52 ID:hsGXktB6
豪鬼さいきょお
356 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 10:26 ID:y6YFAs1s
>>324 アンディはギースの息子じゃないんだっけ?昔そういう説が流れたけど。
357 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 10:55 ID:RQLhUDwI
>>356 アンディとテリーは実の兄弟でしょ。
畑が同じで種違いなの?
358 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:03 ID:q7sl53pc
>>350 それはただの君の妄想
京を支持してるけど、テリーやリョウも知ってるし指示するよこのスレは京とリュウだから京支持
359 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:04 ID:0k2cuA3E
ていうか最強は
ジャスティス初代の雹だろ
361 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:11 ID:rbtLMMUQ
>359
根拠はー?
362 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:18 ID:RQLhUDwI
最強はヴァンパイアハンターのパイロンだと思うけど。
その気になれば太陽系まるごと滅ぼせちゃうんでしょ?
単に暇つぶしで人間サイズになってデミトリ達と戦ってるだけで。
363 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:42 ID:V50lWqVM
>>358 もう少し解り易い様に書き込むと、良いと思われ。
364 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:57 ID:y6YFAs1s
>>357 テリーとアンディは血は繋がってないでしょ
孤児だった二人をジェフ・ボガードが拾って育てた
365 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 11:58 ID:RQLhUDwI
>>364 俺の記憶だと血の繋がった兄弟である2人を一緒にジェフが引取ったと思ったんだが。
勘違いだったかな?
リュウと京、どっちの方が頭いい?
リュウ=格闘バカ
京=ドキュソ
どっちもどっちかな・・・
368 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 12:05 ID:8v9rDJKc
>>366 学力なら京、でも本質的に頭が悪そうなのも京。
369 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 12:05 ID:6v0fu5F2
京は後付でどんどん強くされてっちゃうからなあ・・・。
KOFスタッフは「オレ達のキャラ最高!だからもちろん最強!」
とか考えてそうな気がするよ・・・。
370 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 12:26 ID:g7zIb6os
ダンとリョウでは?
371 :
セブン上司:01/09/20 12:29 ID:oa8Ala5I
リュウも大ゴスやら中ゴスが追加されて真昇竜拳が標準装備になったりと妙に
パワーアップしている。もはや彼はスタンダードではない。
京は何か作品ごとに違うキャラになってる気が・・・。
ま、SNKは主人公キャラを強く作るトコだしね・・・。
372 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 12:30 ID:8v9rDJKc
>>371 じゃあスタンダードキャラって誰?
ダンと慎吾?
373 :
285:01/09/20 12:31 ID:yBrp7Ss6
>>286 いや、「リュウと京じゃなく、リュウとテリーなら」発言が多いんだけど、
日本チーム>イタリアチームって事になってるのはドウカって事が言いたいにょ。
374 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 12:48 ID:UpJ.uMdg
なんどか出ている
「主役としての器 リュウ.テリー>京」論 には同意
でもテリーよりもリョウのほうがリュウと釣り合うってのは、納得いかない。
リョウも立派な武道家だと思うが、空手道場のぼんぼんていうところでリュウに貫禄負けしている気がする。
テリーは放浪の一匹狼ってところがリュウに近い。
さすらいながら強者を求めるって言う点では覇王丸のほうがもっと近い、が、何故かあまり主役っぽさ(カリスマ?)がない。
てなわけでオレ的主役としての貫禄比較
リュウ>テリー>>>覇王丸=リョウ>>>>>>>京
京が努力家かどうかについては
「現代っ子なんで努力がカコワルイと思って努力嫌いと言っているが、本当は負けず嫌いで努力家」
だとオモワレ。
タマニマジレスキモチイイ
キャラクター性能をどこに設定するかで
全然ちがってこねぇか?
隆・京を比較するにしてもかなり性能違うし。
単純に破壊力の話でいったら
どのKoFの京でもスト1の隆には勝てんと思うが。
昇竜拳当たりどころ悪いと即死だし。波動拳で体力1/3。
竜巻は別として。(藁
377 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 14:00 ID:leHErXWk
隆は何ヶ国後話せるんだ…
留年ちゃんには劣らんだろー
378 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 14:08 ID:7JGyNvYo
リュウがカプキャラの顔ならSNKはどう見てもテリーだろう
人気を支えてきた主人公キャラって面では間違いなく
カプエス1でリュウと京が睨み合ってる広告はかなり違和感があった
379 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 14:11 ID:HH4RDGRQ
やっぱり今回のは「カプコンvsSNK」と言うよりは、
「StreetFighter vs KingOfFighters」って感じだからだろ。
んで、それぞれの主役ってことで隆と京。
380 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 15:10 ID:zF35EvL6
だいたい、SNKはそれぞれの作品で主役はってる奴が4人もいるのに、
カプコンはリュウしか居ねーんだもんな。
デミトリ、ドノヴァン、ジェダ、アレックスも出せや。
381 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 16:27 ID:g7zIb6os
>380
次回作への要望スレほしいね
382 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 16:32 ID:e/CRO212
>>379 同意。つまらなかったね。結局・・・おれの心は満たされない。
383 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 16:46 ID:2DBQVqSs
ナコたんは、おそらくアイヌ語。
ナコルルとはなせる奴らはどういう感じなんだろうか・・・
384 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 16:52 ID:e/CRO212
隆には足刀蹴りが(→中キック)追加されるとばかり思っていたのに・・
385 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 18:52 ID:YTiRMVfs
やはりオリキャラでしかない京では役不足ということで...
386 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 18:55 ID:uPKAme8M
>>385 役不足ってことはもっと京を大きく扱えってことか?
正しくは「役者不足」だろ。
387 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:12 ID:EUnVLGMg
俺的には
リュウ=テリー>>>京
って感じだと思う。
あと、豪鬼、べガ、ギースの位置付けはどんなんだと思う?
べガとギースは互角って気がするけど、だからといって
ギースが豪鬼に瞬殺されるとも思わない。
388 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:14 ID:7qGNBBuQ
>386
ま、そういうことだ。
もっとストレートに言えば
ただのオリキャラでしかない京を、リュウやテリー、リョウ達と肩を並べて議論するのはナンセンスということ
389 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:17 ID:uPKAme8M
>>388 言いたいことは判るし同意するが、隆、テリー、リョウも各作品のオリキャラだろう・・・
「オリキャラ」じゃなくて「KOFからの新規キャラ」の方が望ましいと思うのだが。
390 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:23 ID:H05f9SL2
っていうか俺は主人公らしいキャラ=つまらないキャラって感じがするんだが
391 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:27 ID:WBWBqI/E
もともとKOFは、「挌ゲームの人気のキャラが一同に会して...」「あのゲームのキャラとあのゲームのキャラが対戦できる!」というコンセプトだったはず。
よくいう「お祭りゲーム」というやつだ。
もちろんカプエスもお祭りゲームなんだが。
「お祭りゲームにお祭りゲームからキャラ出しました」じゃしらけるんだよね。
コピーのコピーみたいな。
京はお祭りゲームの「名前だけの主人公」みたいなもの。
「主人公いないと困るからとりあえずこいつにしよう」みたいなね。
392 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:32 ID:JeA2hv0Q
リュウだ。理屈なんかいらねーだろ。
393 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:33 ID:EG7pvVQs
>391
板違いだがスパロボもそうだね。
ど−でもいいような奴が主人公やってる。
394 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:33 ID:3/.dF0co
395 :
393:01/09/20 19:34 ID:EG7pvVQs
ちょっと訂正
どーでもいいような奴×
どうでもいいようなオリキャラ○
396 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:38 ID:uPKAme8M
>>393 スパロボの場合はちょっと違うと思う。
格ゲーの場合は主人公が居なくても全然問題ないが、
スパロボみたいに色んな作品を無理矢理くっつけるとなると
狂言回し的な主人公を置いてストーリー間を繋げた方が無理が出ないからじゃないかと。
397 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 19:40 ID:biZupCBU
>>391 の発言でさ、
始めてKOF94の宣伝見たときの興奮を
思い出したよ。
当時は消防で、母親がビデオにとった
「笑ってい○とも」の途中に
その宣伝入っててさ、あとでこっそりそのCM
見てたよ。懐かしい…
398 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 20:42 ID:fB2irsKE
ウキウキヲッチ
399 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 20:55 ID:r8oTz1p.
壬無月斬九郎は真性な豪鬼のパクだやな。顔同じだし。
「鬼」だもんな。
401 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 20:58 ID:fWR3ONPk
リュウの登場回数に追いつけるのは
SNKじゃ餓狼とKOFに皆勤賞してるテリーしかいないだろうな。
402 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:07 ID:Ud6MeKrc
突然現れたオリキャラ的主人公
京=アレックス
ストーリー的には押しやられたメーカー看板キャラ
テリー=リュウ
どうでもいい度
京>>>>>>>アレックス
影薄い度
アレックス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>京
403 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:13 ID:sd.55EOY
カプエス2でのキャラ性能はリュウ>京なんだからそれで十分だろ。
404 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:14 ID:6v0fu5F2
>>402 そうやってみるとストーリーに伴い人気まで押しやられた
テリーが看板から降ろされるのはやむない事とも思える。
オレは京キライなんだけど、客観的に判断するとどうしても、ね。
405 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:14 ID:TvcJEpHE
カプエス2はカプコンが作ってるから当たり前だろうが
406 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:14 ID:6w7ywv9Q
>>402 でもヲタ女は京とか庵ばっか使うんだよなあ
407 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:16 ID:d5zol5z6
「その首・・・掻っ切る・・・」
「命が惜しくないようだな・・・」
「屈服するか?」
「雑魚が・・・」
「敗北者に氏を」
「氏をくれてやる・・・」
セリフでベガ様の右にでる者はいない。
408 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:17 ID:pshQ1XM6
409 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:18 ID:6w7ywv9Q
>>407 「甘い」の言い方が一番好きですが何か?
410 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:19 ID:6v0fu5F2
「敗北者に塩」
「塩くれてやる」
敵に塩を送れる人間、ベガ。
411 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:20 ID:mNJladHg
412 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:20 ID:pshQ1XM6
ワラタ
413 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:22 ID:vQh6NcaU
「いっぷくするか・・・」って聞こえた
でも噛ませ犬、ベガ
415 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:29 ID:T4lEsf8k
ZEROシリーズのベガだと豪鬼以上に強そうなんだけどな。
なんか既に人間じゃないみたいだし。
ストIIやカプエスの頃はサイコパワー使いすぎて痩せて弱くなったんだろうか?
416 :
:01/09/20 21:30 ID:LT/bQbg2
カプコン作ってるからリュウが強いのは当然だと思われ
>>415 ZERO3ラストでサイコパワーが体から噴出しちゃってます。
ストU以降痩せてるのはその為です。
418 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 21:45 ID:nnG577DA
カプエス2でのキャラ性能において
リュウ>京
ってのは確定なの?
連続技の威力だとカプエス2京って
全キャラでもトップクラスだと思うんだけど。
守りの手堅さではリュウだろうけど。
419 :
ゲームセンター名無し :01/09/20 23:02 ID:fPN6zwT.
>>418 まあCグル京の目まぐるしい連続技を食らったりするとブルーになるよな。
それでもリュウの方が強い気がするんだが。
鬼焼きだって昇竜拳にそう負けていない性能なのに何故だ。
420 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:07 ID:oeRXVtzo
お祭りゲーってコンセプトは94,98のみ。
これにこだわる奴痛い!
421 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:09 ID:onVJV4Yc
そう、95/96/97/99/00のコンセプトは【キャラゲー】です。
試験に出るから、覚えとけよ。
423 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:13 ID:yzs1QihI
>>416はろくにカプコンゲーをやったことが無いくせに語るイタイ厨房
>>418 やっぱり波動拳という飛び道具の存在はでかいと思うよ。
あとは通常技の性能が違う。
京の飛び込みは奈落落としとか強いけどめくり技弱い。
牽制技も横に判定強くてジャンプ防止になるリュウの強Pのような技が無い。
回り込み性能もリュウは普通だけど京のは弱いし。
あと、鬼焼きってなんか対空で引き付けてだしても相打ちになったりする気がする。
>420
ということは95以降でリョウとテリーの年齢が合わない、といった
設定の矛盾には真面目にツッコむべきなのでせうか?
425 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:21 ID:6epHMKRs
でもさ、お祭りゲーがストーリーもっちゃって、しかも会社のカンバン担ぐようになっちゃ
イカンだろ。
426 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:24 ID:ug/a41KM
>>421思わず作らしてもらーた
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 95/96/97/99/00のコンセプトは Λ_Λ 試験に出るから、覚えとけよ。
|| 【キャラゲー】です。 \ (゚ー゚*)
||_______________ ⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ 常識だよ・・・・
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) )
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
427 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:26 ID:D2fUF.TE
リュウの性格がどうこう言っている人たちって、
スト1時点での彼の性格は知っているのだろうか?
スト1時のリュウが世界に旅立ったのは、
「俺より強いやつに会いに行く」ためではなく
「自分の強さを世界に見せつけるため」だよ。
でも、俺は真の格闘家なんて言う胡散臭いもの目指しているスト2以降のリュウより、
「俺こそが真の格闘家だ」って言いそうなスト1時代のリュウのほうが好き。
実際の格闘技界でも、真の格闘家みたいな抽象的なことばかり言っているヤツらって、
みんなインチキだからね(ヒクソンは例外的にイメージ戦略がうまく言っているが)。
ちなみに、スト1の作者である西山氏が、
「スト1のリュウ」のリメイクとして作ったキャラがリョウです。
リョウもすっかり性格変わっちゃったけど。
428 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:26 ID:xWu/eX6E
キャラゲーってマブカプとかのことを言うんじゃないのか
>>427 そういうイタイ性格のキャラはダンのようになってしまう・・・
430 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:33 ID:DFLd2XPM
>427
スト1のリュウ=わかげのいたり
京=リアルタイムで青臭い
つーか、実在の格闘家がインチキだからといって、
インチキの固まりみたいなゲームにまでその概念をもっていくのはどうか?
431 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:35 ID:Cdr30pQo
>>428 マブカプとかKOFとかカプエスな。
格ゲー以外で言うとスパロボとかスマブラとか・・・
キャラゲー=シリーズやメーカーを越えたオールスターゲーム
だと思ふ。
432 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:36 ID:D2fUF.TE
>>429 実力が伴っていれば全然痛くないと思うけど?
極真空手の大山倍達総裁が存命時に、
「真の格闘家とはどういう人だと思いますか?」
と質問すれば、ほぼ確実に
「真の格闘家?それは私だよ、キミィ」
という答えが返ってくると思うぞ。
真の強さはすべてを凌駕する。
433 :
ゲームセンター名無し :01/09/20 23:39 ID:fPN6zwT.
カプエスも確かにキャラゲー。
ただアレは「格闘ゲームキャラ」ゲーであって、
「似非アニメキャラ」ゲーじゃない。
>>423 そもそもKOFでは立ち状態の通常技の7割がアレな事になってる気がする。
どちらかと言うとコンセプトがマーヴルに近いゲームに、んな事を求めるのは酷か。
434 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:41 ID:lenYxWOw
>>432 じゃあ、武道板で「リュウと京はどっちが強いですか?」ってスレ立てて来てね。
>>432 実在の人物なら実力を証明できれば痛くないけど、架空の人物だとそれができないから多少の痛みは伴うハズ・・・
でもリュウなら今までに築き上げられた「孤高の追及者」的イメージから、最強を名乗り出しても痛くないかも。
でも京が「最強?俺以外に誰かいるのか?」とか言ったら・・・どう?
>435
リュウは痛くないけど似合わない
京は痛いけど似合う
437 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:50 ID:Z3oEWMgM
勝っても負けても、自分にも相手にも
「まだまだ、だな」って言う、言ってしまうのがリュウ。
>>433 キャラゲーとヲタゲーの区別をすべきだと思う
キャラゲー=
>>431 擬似アニメキャラゲー=ヲタゲー
と呼ぶべきでは?
こう提議すると、GGXはキャラゲーじゃなく真性ヲタゲー。
439 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:52 ID:31bmHzWQ
俺はKOFよりマーヴルのほうがよほどヒドイと思う。
なんじゃあのゲームバランスは?萎えます。
カプエスはかなりアニメキャラゲームだなあ。
だってキャラグラフィックがかなりアニメ的なベタ塗りだもん。
あれは格ゲーではちょっとカンベンしてほしい。
グラフィック的にはKOFのほうがいいな。バランスは悪いけど。
440 :
ゲームセンター名無し:01/09/20 23:53 ID:T4lEsf8k
一般的にキャラゲーと言えばゲーム以外の媒体のキャラクターを使ったゲームの事でしょ。
だからマブカプはキャラゲー、GGXはヲタゲー、カプエスはその中間って感じ?
441 :
ゲームセンター名無し :01/09/20 23:58 ID:fPN6zwT.
>>439 KOFのキャラ選択画面を見なおすべきだと思う。
マーブルシリーズは異端児と考えればいいよ。
あれと比べ物になる時点でKOFはどうかと・・・
443 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 00:00 ID:ma1r1POY
カプのベタ塗りは背景とキャラが同化して見えにくくなるのを防ぐ為のもの。
あとカプ社長の「ディズニー並みのグラフィックを目指せやワレェ」という
発言をうけてのものとも言われる。
444 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 00:11 ID:zAZWKR5o
KOFのグラフィックはキャラの体型が一部を除いて全員同じなのが嫌。
>>443 たしかにZERO以降のグラフィは見やすくていい。
今月のアルカディの絵師雑談会に『カプコンは見た目の個性を尊重して日常の行動は趣味などよりも、ゲームとしての「記号」の部分を尊重するところがある』(SHOEI)ってある。
それに対してSNKは『キャラークター単体として見たとき、タレントやアニメキャラに近い格好良さを追究している感じを受ける』(キヌ)だってさ・・・
446 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 00:27 ID:.0Peamfc
スト2までのと、ヴァンパイア&ストゼロ以降の違い
SNKだと月華と餓狼MOWがそれに近い傾向
447 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 00:50 ID:Ar5oBiKI
このスレの現状
(いい意味で)SNKオタ10%
(いい意味で)カプオタ10%
普通のカプゲ好き15%
普通のSNK好き同じく15%
アンチカプコン10%
アンチSNK40%
と思った
448 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 01:50 ID:O93cG7fI
カプオタは多分漏れ
>>407 「カプエス2の勝ち台詞を勝手に考えるスレ」で
カプエス1のペアマッチ同キャラベガ×2勝利台詞の
ベガA「貴様らにはどちらが本物かわかるまい」
ベガB「わかったところでどうにもならぬがな!!」
を越える作品はなかったYO!
ギャグセリフでもベガ様の右にでる者はいない。
>>443 カプエス2であのポリゴヌ背景でチャンvsザンギエフやるとザンギエフが
うきまくってて面白いYO!
>>439 KOFは解像度が低いからああ見えるの。
それに陰影の陰しか使ってないから服とかがみんな同じ質感になるうえ、
グラデーションに色数をとられるので暗い色でごまかしたりしないと質を保てなくなる。
結果、暗い色で誤魔化す羽目になり、背景が暗いステージではキャラと背景が馴染んでしまう。
カプエスの方は陰影の両方をしっかり付けてあるのでドッターの画力は要求されるが
労力自体は少ないらしいのでその分を枚数に割くことができる。
…反論ここまで。
好みの問題だからこそ好きなことを言わせてもらったけど、絵柄的には使いまわしは痛い。
カプエスとZEROのドット絵って全く違うものだからやっぱり浮きまくってる。
使いまわしで浮いた分の労力を新規キャラ作成に充てたんだろうけどさ。
完全に余談になるけどGGXは最低。アニメ絵なのは好みの問題だし背景も奇麗だけど
色彩が無茶苦茶でキャラと背景の輝度がほとんど同じだったりして非常に見辛い。
凄いことをやっているのに詰めが甘すぎてとてもプロの仕事とは思えない。
452 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 16:33 ID:dBxU5KJU
キャラの絵って1人分書き起こすのに何人月程かかるのですか?
453 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 16:46 ID:X87TnfaA
スピードはクオリティ。
絵描くのに月単位の時間なんかかけないよ。
時間をかけて丁寧になんて言い分通用しねぇから。
454 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 16:52 ID:dBxU5KJU
必要工数と平均的な時間単価はどんくらいなの?
455 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 17:01 ID:X87TnfaA
そんな金と時間に関する事を具体的に話してくれる開発者なんて
おらんのちゃう?
456 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 17:21 ID:1feX8qLY
別スレで現役ドッターさん(非格ゲー系)が
ZERO系なら1日5枚はいけるって言ってた。
スト2キャラなら2〜3枚とも。
原画、デザインが別な上、
1キャラあたり2〜300枚であることを考慮すれば
6人月くらい?
457 :
456:01/09/21 17:31 ID:1feX8qLY
うろ覚えなんでまちがってるかも。
あと、カプコン・SNKは慣れてる分はやそう。
GGXはアニメスタジオに外注したんだっけ?
458 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 18:01 ID:YCAt7nPA
静止画でみた場合。
GGX≧スト3>>>>>>>KOF≧ストZERO
動画で見た場合。
スト3>>>>>>>>KOF>>>>>>>>>>>GGX=ストZERO
違うかもしれんが、GGXの位置はこれであってると思う。
鬼だの神様だの悪の帝王だの忙しいなあ。
リュウと京どっちが強いの?
↓
京よりもテリーかリョウだろ?
↓
ていうか設定おかしくないか?
↓
ていうかボスは誰が最強よ?
↓
ギルの元ネタってなに?
↓
で最強主人公誰だよ?
↓
(混沌といままでの話題が混ざる)
↓
ていうかカプエス2ってさー
↓
キャラゲーっていうのはさ・・・
↓
格ゲーのグラフィックって・・・
なんのスレなんだよこのスレは!!
461 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:31 ID:u6Rv1BRA
>>451 俺から見るとあんたはただのカプ贔屓。
陰影の陰しか使ってないだのよくわからん事言ってるけどさ、
じゃあ、K'等の皮質感はどうなのさ?
あれはカプ塗りで再現できんのかい?
それと暗い色で誤魔化すとかいってるけど、ネオジオとカプコンの基盤は色味が違うんだよ。
462 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:36 ID:TusRKgEo
どー考えてもNAOMIの方がよさげ
ってことはSNKはその割りにがんばってる方か
463 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:37 ID:GEON7aNI
はっきりいってスト2〜スト2Tの色合いで良かったよ。
スーパーからキャラが背景に解けこんでクソになってしまった。
>.460
「やはり京ごときは及び出ないという結論」が抜けてるぞ。
464 :
?:01/09/21 19:43 ID:nlRMSbcM
ギルの元ネタは、「キカイダー+フレイザード」じゃないか?
ちなみにフレイザードとは、「ドラゴンクエスト・ダイの大冒険」に出てくる敵です。
465 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:46 ID:mYYaNvZ.
KOFって10年以上前の基盤でやってるんでしょ?
>ってことはSNKはその割りにがんばってる方か
って言うレベルじゃ無いと思う。
466 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:47 ID:mYYaNvZ.
フレイザードがジャンプの表紙を飾った号があったけど
それが回収騒ぎになった例の用務員事件が掲載されたジャンプだったり
467 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 19:57 ID:Hk7vskMY
>>446 月下とがろうWOVは今までと作ってるチームが違うんよ。
カプコンみたく、全体的に変えたわけじゃない。
468 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 20:02 ID:Hk7vskMY
>>451 絵描きさんならではの的確に意見でとても好感が持てました。
ただ、ならば何故未だにネオジオにSNKがこだわるのかわかりません。
ある意味ユーザーをバカにしてるとしか思えなくも無い。
クリエーターは頑張っているのかもしれないが。
今度のKOFもネオジオなわけでしょ?韓国に買収されて、基板が変わるいいきっかけになるとおもったのに。
469 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 20:05 ID:u6Rv1BRA
>>467 餓狼、龍虎、月華は同チームだよ。HP行ってきな。
>>468 金がかからないんだろうよ。
まぁSNKはネオジオでやってきたからドット絵に長けたんだろうな
でも色数と解像度があれなんで汚く見える事も確か
でもメタルスラッグとかは凄いと思う
いやぁ このスレにふさわしい文になったな(w
471 :
451:01/09/21 20:12 ID:1LsfH.ZA
>>461 >俺から見るとあんたはただのカプ贔屓。
正解。SNKも好きだけど絵的にはショボイと思っている。
ただ、ネオジオの性能を限界まで引き出したグラフィックはそれはそれで好き。
私見が混じって不愉快な書き込みだったのは申し訳ない。
いちカプオタの意見として捉えて下さいな。
>陰影の陰しか使ってないだのよくわからん事言ってるけどさ、
失礼。CG用語かも。要はshadeとshadowの違いで、
光源によってできる暗い陰と遮蔽物によってできる影のこと。
>じゃあ、K'等の皮質感はどうなのさ?
>あれはカプ塗りで再現できんのかい?
当然できる。ハイライトの入れ方が変わるだけ。
>それと暗い色で誤魔化すとかいってるけど、ネオジオとカプコンの基盤は色味が違うんだよ。
色味の問題じゃない。DCのKOF99なら比較できると思うけど。
>>468 コストパフォーマンスが抜群に良いらしい。制作側にもオペレータ側にとっても。
ハイパーネオジオ64に移行する案もあったらしいけど結局実現しなかった。
こと2D格ゲーにおいてはNAOMI並の表現力はあったと聞くけど。
ハイパーネオジオか・・
なんでそれでKOFださなかったんだろね
書き直すのがしんどかっただけか?
>472
普及してないからだろ
いや 普及させるためには出した方がよかったんじゃないかと思って
475 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 20:35 ID:Rfh9OJzo
京=憲磨呂
477 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 20:48 ID:B2wAw3lg
>>471 カプオタだからか知らんけどさ、KOFだけでSNK絵を語るのはどうかと。
それととりあえずカプコンはカプエス2のロックで皮表現失敗しとるよ。
あと、DCのはそれはそれで色味が違うじゃん。
それにカプエスのカラーエディット使っても似たような色(あくまで色ね)が出ないのは?
478 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 20:48 ID:CYig991U
しかしよくこんなネタでここまで伸びたな。このスレ
まぁ細かい所まではわからんが
バスターウルフが失敗してることは分かる
でもバーンナコーはカプエスシリーズが一番かっこいいよね!
481 :
451:01/09/21 21:04 ID:PjYRMUE.
>KOFだけでSNK絵を語るのはどうかと。
月華やMOWはむしろカプエスの絵柄に近い(KOFやサムスピに比べて)ので
それを除いたSNKの近作としてはKOFしか思いつかなかったから。
>それととりあえずカプコンはカプエス2のロックで皮表現失敗しとるよ。
確認したけどMOWロックのジャケットにはハイライト入ってない。
マット加工の皮なんだろうから当然か。
そういった意味ではカプエスの塗りは決して失敗ではない。
>あと、DCのはそれはそれで色味が違うじゃん。
色味じゃないって…
モリガンというイレギュラーがあるから触れたくなかったけど
カプエスのキャラと背景には黒(RGBが0,0,0)はほとんど使われていないが
KOFでは(特に99以降で)かなり多用されている。
色味というより使用しているパレットの違いかな。カプエスは全体的に淡い。
482 :
451:01/09/21 21:09 ID:PjYRMUE.
>>479 それは同意。カプエスのエフェクトはかなり格好悪い。
加えて言うならなんでも加算(あの白く光って見える半透明)にすりゃ
いいってもんじゃないのに。
483 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 21:18 ID:B2wAw3lg
パンツだよ、革。
俺の言うDCの色味ってのは例えばネオジオのゲームのキャラの色と
DCの同ゲームの色の事ね。
同じゲームでも結構違うよ、KOFは色が薄くなってると思う。
プロの言うのと意味が違うかは知らんけど。
次にカプエスの色が淡いと言う話、確かにデフォ色は不自然なまでに薄い。
でも偽者色は濃いのも結構あるよ。
484 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 21:20 ID:B2wAw3lg
パワーウェイブはカッコイイと思うなり。
485 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 21:21 ID:R/2sQr5c
パワーウェイブは初代画廊伝説が一番かっこいいと思う
>485
ティガーキックもなー
そういやタイガーキックは超減る突進技だったのにね
488 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:11 ID:URCDK7co
1の必殺技は文字通りなんでも超減ってただろ
初代餓狼はゲームとしては全然未熟だったけど
技のエフェクトだけはすっごい格好良かったね
490 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:22 ID:URCDK7co
SNKはこういった大味なゲームを作らせると上手かった。
がろすぺから何を勘違いしたのかしらんが連続技ゲーになって衰退していったな。
491 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:23 ID:Rfh9OJzo
パァウェァウェイッツツ!!
492 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:29 ID:sgWrSeIY
スト1の必殺技と餓狼1の必殺技はどっちが強いの?
493 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:32 ID:URCDK7co
威力は互角。
だが昇竜には無敵があるからスト1か?
494 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:32 ID:KnTsnhII
さすがにスト1だろうが、ライデンに空破弾出すと一撃でKO
タイガーキックで4割くらい?かな
495 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:32 ID:5q29aPaA
>495
がろすぺはキャラクターと今までの知名度から受けただけ。
実際めちゃくちゃな連続技とCPUのキチガイのような強さで幻滅した輩も多い。
そこを連続技が受けたと勘違いしたということだ。
497 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:47 ID:KdZQcTOQ
じゃあなんでその後のゲームはうれてないんだ?
499 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:53 ID:F2Y95DYA
その後って今がろすぺの話だろ
500 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:54 ID:2iudS0oA
確かにキチガイには受けてたな。
あのゲームからカプコム派とSNK派にわかれていったね!
カプコム派は2はできてもSPはできねーもんな。
501 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 22:56 ID:KH1F8YPY
餓狼2が大味すぎ。
あれに連続技と呼べるものがあるか?
基地外がでてきた・・sage
503 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:00 ID:B2wAw3lg
>>501 スペシャルの話ししてるんだよ。
それにしてもアンチの視点によると餓狼スペ以降はヒットしてないんだ。
504 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:03 ID:ve8x54Q2
連続技がないと格ゲーできませんか?SNKerは。
大体SPの「歩き小P->超必」なんてカプコンでは連続技とはいいませんよ。そんな安直なものは。
それに2が大味っていうけどまさかSPが緻密とかいわないですよね?
連続技がある=緻密 とはちがいますよ?
>>大体SPの「歩き小P->超必」なんてカプコンでは連続技とはいいませんよ。そんな安直なものは。
カプコンでは?
506 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:14 ID:G.kpRDsI
餓狼なんてもとからヒットしていましせん。
507 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:13 ID:KH1F8YPY
なんだか荒れできたな。
飛び道具の差でリュウの勝ち!
オリジナリティの差でカプコソの勝ち!
そういうことにすりゃ満足だろ(藁
509 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:20 ID:KH1F8YPY
連続技があるぶんだけ2よりはSPの方が緻密だとは思うが。
まぁ
>>504の緻密の定義がどうゆうもんか知らんが。
510 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:22 ID:wfAGDQ9s
緻密とわー
@ 間合い
A 返し技(基本技でのね)
B 駆け引き
だとオモワレ。
511 :
ゲームセンター名無し:01/09/21 23:30 ID:Ec.HaFw2
緻密でも大味でもどっちでもいいじゃん
どっちも良い所と悪いところがある。
どっちを取るかは人それぞれ。
自分はSNKのもカプコンのもプレー
してたけど、どっちも面白かった。
・・・強いて選ぶなら、カプコンだけど。
512 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:31 ID:mLoOQqpA
斬新なアイディアを出すのはいつもカプコンばっか。
SNKパクりまくり。
513 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:34 ID:5EvHReLQ
実は割とどっちもパクってるんだけどな
514 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:36 ID:qHPECtic
少し気になったことが・・・
1、中段攻撃
2、超必殺技(スパコン等)
ってSNKとカプコン、
どっちが先にやりましたっけ?
本気で忘れてしまった。
515 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:37 ID:dlxVNcls
なによりも斬新なアイデアっつたら
やっぱ
「超必殺技」
しょ。
516 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:37 ID:5EvHReLQ
とりあえず2はSNKで確定
517 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:38 ID:5EvHReLQ
■▲▼
【1:516】で・・・リュウと京は設定上はどっちが強いの?
1 名前:ゲームセンター名無し 01/09/18 10:20 ID:1MeTjzzY
リュウを100としたら、京は如何程か?
507 名前:ゲームセンター名無し :01/09/21 23:13 ID:KH1F8YPY
なんだか荒れできたな。
508 名前:ゲームセンター名無し :01/09/21 23:18 ID:NiaS2bmM
飛び道具の差でリュウの勝ち!
オリジナリティの差でカプコソの勝ち!
そういうことにすりゃ満足だろ(藁
509 名前:ゲームセンター名無し :01/09/21 23:20 ID:KH1F8YPY
連続技があるぶんだけ2よりはSPの方が緻密だとは思うが。
まぁ
>>504の緻密の定義がどうゆうもんか知らんが。
510 名前:ゲームセンター名無し :01/09/21 23:22 ID:wfAGDQ9s
緻密とわー
@ 間合い
A 返し技(基本技でのね)
B 駆け引き
だとオモワレ。
511 名前:ゲームセンター名無し :01/09/21 23:30 ID:Ec.HaFw2
緻密でも大味でもどっちでもいいじゃん
どっちも良い所と悪いところがある。
どっちを取るかは人それぞれ。
自分はSNKのもカプコンのもプレー
してたけど、どっちも面白かった。
・・・強いて選ぶなら、カプコンだけど。
512 名前:ゲームセンター名無し :01/09/22 00:31 ID:mLoOQqpA
斬新なアイディアを出すのはいつもカプコンばっか。
SNKパクりまくり。
↑イタイ
518 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:40 ID:mLoOQqpA
中段はカプコソが先。
レバー入れ攻撃もカプコソが先。
519 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:41 ID:7vIJ4HQw
超必殺は龍虎乱舞が元祖でしょ。
中段ねぇ…真侍魂の時に、半蔵の遠立中Pは
しゃがみガード不可だったYO!!
>514
超必殺は初代龍虎の龍虎乱舞が元祖でしょ
中段技は知らないなぁ・・・
SNKはKOF94で初めて中段技らしき物を見たと思うが
521 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:44 ID:qHPECtic
中段攻撃ってカプコンが先でしたっけ?
その辺の記憶が曖昧で・・・
522 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:44 ID:lYqOclg2
オルバスのザリパンが(略
523 :
:01/09/22 00:45 ID:tObpb55c
京なんて糞キャラよりもテリーと比べてよ・・・。
どっちも(・∀・)カコイイ!
524 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:46 ID:KcMlVabQ
がろう2は、あえて連続技を作らなかったって知らんの?
525 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:46 ID:tObpb55c
右京の昇りつばめはだめ?
527 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:45 ID:C5c4ER42
斬新なのはSNKのほうな気がするが・・・
つーかSNKが作ったシステムはゲーム性壊したりして
よく消えるがナ。
528 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:46 ID:/VCTFv.s
つーか斬新な事はSNKが先の事ばっかじゃん。
ただイマイチなだけで。
崇められてるブロッキングだけど、
それの元になるようなシステムはSNKゲーに昔からある。
餓狼の避け攻撃、当て身とか、竜虎の弱パンチで打ち消しとか、
サムライの当て身みたいのはいつからあるかよくわかんないけどそれも。
529 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:47 ID:oocY67MQ
がろ2とがろSPは見た目同じなのにああもちがうとは...
530 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:47 ID:9R5ho2aw
カプコンの中段はヴァンプのカニパンかスパ2Xの隆拳あたりが初出?
SNKは右京の最速燕か。
>>526 上りジャンプ攻撃(必殺)加えたらどこまでさがのぼるのか・・・。
てかなぜ中段技を引き合いに出すのよ?
533 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:49 ID:mLoOQqpA
じゃあ、カウンターは?
ZEROカウンター?
ガードキャンセル攻撃?
ブロッキングはクソですよ。
SNKでよかったのは龍虎2の受身システム。
今まで投げには威力と間合い(使いやすさ)くらいしか差別化できなかったが、「受身の取りやすさ」という新しい概念を撮り入れたのだからな。
535 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:50 ID:pXsaj9ac
俺の地元のゲーセンじゃスパ2Xよりもガロスペのほうが盛り上がってたんだが
皆のところじゃどうだったの?
536 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:51 ID:jBvjYOy6
537 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:51 ID:C5c4ER42
逆にカプコンにあってSNKに無いものの方が多いような・・・?
カウンターはスト2ですよ。
ブランカとかの突進技に技あてるとカウンターで2倍のダメージです。
CPUバルなんかにカウンター食らうと体力8割ヘルね。
539 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:52 ID:qHPECtic
SNKの「とりあえず、やってみっか!」
みたいなのって面白いと思う。確かに
バランス崩すことが多いけど、遊びとして
面白い。
カプコンは上手くパクッて洗練させてる。
結局、最後はカプコンが美味しい所を(w
540 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:54 ID:2MhkfpEk
どっちゃもバトルマスターが初出のシステム多すぎ。
541 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:54 ID:jBvjYOy6
そういやGGXって結構新しいシステムだしてる?
542 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:54 ID:C5c4ER42
カウンターってダメージの意味で?
ガードキャンセル攻撃はヴァンパイアなきがするがどうか?
543 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:55 ID:mLoOQqpA
けどカプコンはいつもユーザーのこと考えてると思う。
アーケードゲームも今一番旬のハードに移植するし。
まあ、キャラでしか売れなかったSNKの現状をみれば明白だけどな。
>>543 >>今一番旬のハードに移植するし
それってユーザーの為っていうよりただ単純に利益優先させてるだけの
ような…
546 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:58 ID:jBvjYOy6
ま、アケ板の現状見ればマナーが一番悪いのは
カプオタなんだがなー
547 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 00:58 ID:C5c4ER42
>>543 まぁSNKは独自ハード持ってる以上はなぁ。
ハードでもSNKはオリジナル臭出しまくりだがナ。
カプコンはマルチプラットフォームを掲げてる以上、旬なもんに
移植するのは当然では?
>546
それがカプとSNKに何か関係あるのですか?
549 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:01 ID:23b5GRaw
>539
同感。
双方ともに互いのシステム取り入れてるけど、カプコンがSNKの失敗したシステムを
上手く消化しているのに対し、SNKはただそのまま取り入れてるだけ。
要するに、SNKはシステムの調整が下手である、と。
でもSNK、面白そうな事は確かに結構思いついてるんだよなあ。
バランスはともかく、アースクエイク投げられないとかちょっと考え付かないような事
実際にやっちゃうし。
550 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:02 ID:qHPECtic
自分が不思議なのは、
なぜカプコンファンとSNKファンが
相手をバカにしあうのかです。
その発端は何だったんですか?
551 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:02 ID:/n1HWwZk
>>540 空中がード、空中コンボ、ガードキャンセル、ガード不能技、
スーパーアーマー、無敵ダッシュ、必殺技キャンセル・・・・
斬新なアイディアが盛り沢山なゲームだったけど、今遊ぶとへボい。
552 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:03 ID:mLoOQqpA
すみません。カプコンをバカにされたばっかりに
つい・・・。
棲みません。
553 :
穴埋めろ:01/09/22 01:03 ID:/VCTFv.s
>>537 そうか?何がない?
・サブゲージ…龍虎
・ダウン回避…
・超必殺…龍虎
・ガードキャンセル(ZEROカウンター等も)…
・ダッシュ(バック)…ガロウ2?
・空中ガード…
・ゲージ溜め…竜虎
・ゲージMAXでパワーアップ…
・小ジャンプ…
・オリコン…ZERO(竜虎乱舞が元か?)
・無敵でんぐり返し…KOF96
・当て身(BL含み)…餓狼
554 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:04 ID:JMhbqWkg
1部のカプファンが「キャラだけのゲーム」といい
1部のSNKファンが「淡白で面白みの無いゲーム」
とか言うから
555 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:05 ID:mLoOQqpA
けどギルティーって斬新なシステム多いよね。
パクりもあるけど、フォルトレスディフェンスとか、ロマンキャンセル、
一撃必殺技とか。特にロマキャンは斬新だと思った。
556 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:06 ID:C5c4ER42
557 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:07 ID:flSeEHYk
ダウン回避はKOF96が初出
ゲージMAXもKOF94
小ジャンプもKOF96(ヴァンパイアのダッシュ除く)
こんなモン?
558 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:07 ID:Gpng4o0Q
ヲタ同士で喧嘩は禁止
559 :
穴埋めろ:01/09/22 01:07 ID:/VCTFv.s
追加
・乳揺らし…餓狼
・瀕死で何か…餓狼
>>550 SNKオタがカプオタ馬鹿にする姿はあんま見た事ないなあ。
560 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:07 ID:qHPECtic
>>554 なるほど、そういう経緯が
あったんですね。
561 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:10 ID:K10el8YE
FD、FDC、FCD、ロマンキャンセル、一撃必殺、ネガティブペナルティーなどの斬新なシステムを出すのはいつもGGX。
562 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:10 ID:flSeEHYk
SNK関連スレにオタクのコピペ貼りまくってるやつ
はイタイカプオタなのか、アンチを装ったSNKオタなのか・・・?
563 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:11 ID:i76QRIE6
FDC、FCD
↑コレはバグだけどナー
564 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:12 ID:U9V7nt.I
サムライ、龍虎、餓狼はカプ、SNK関係なくやってたよ。
餓狼SPあたりからじゃないか?
わかれはじめたのって。
565 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:12 ID:qHPECtic
GGXって面白いんですか?
いまいちやる気になれません。
(嫌いなわけではないです)
566 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:12 ID:mLoOQqpA
>563
藁た
567 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:14 ID:mLoOQqpA
>565
面白いよ。
でも一発逆転が多いから、
そうゆうの嫌いならダメかも。
568 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:13 ID:C5c4ER42
オレもGGXができん。
なんか毛色がチガウよなー・・・
まぁあれだけファンがつくから面白いんだろうけど・・・
569 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:14 ID:K10el8YE
>>559 やる極を見なさい。
チェーン・・・ヴァンパイアハンター
EX必殺技・・・ヴァンパイア
スーパージャンプ・・・X-MEN
ヴァリアブルアシスト(ストライカー含む)・・・マースト
オリコン・・・ゼロ2
スタンド(藁・・・ジョジョ
570 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:15 ID:vammMHPE
>>565 慣れたらおもしろい
俺はスピードの速いゲームが好きなんでハマッタが
クソシステムをいくら作ろうが駄目なもんは駄目
572 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:17 ID:KcMlVabQ
俺は昔はがろうにはまった口だが、今にして思えばあきらかにスト2の方がゲームとして完成度高いと思う。
とっつきやすさはSNKの方がいいから、初心者向けがSNKって感じだった。
でも、今のSNKはぐちゃぐちゃになって初心者お断りになってるのがどうも…
573 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:17 ID:I2PG8fgU
GGXは2、3回触ってみたが、ゲームテンポの悪さに萎えた。
何かこう、もったりとしてると言うか・・・
574 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:17 ID:K10el8YE
>>565 GGXに必要なものは指の器用さと勝負強さ、そして何よりも運。
あとは反応も大事。
カプコンゲーというよりは多少はSNKに近いかな?
カプでもvsシリーズに近いか(マブカプ2除く)
575 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:17 ID:C5c4ER42
SNKのハイジャンプとカプのスーパージャンプは違うものだと
思うがどうか?
576 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:18 ID:/n1HWwZk
>>569 スーパージャンプに大ジャンプも含まれるならKOF94が先になるんじゃないか?
577 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:19 ID:mLoOQqpA
GGXはコンボを組み立てるのがすっごく面白い。
キャラはヲタ狙いっぽいけど。
578 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:19 ID:vammMHPE
大ジャンプって95からじゃなかったか?
579 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:20 ID:qHPECtic
>>568 同感です!なんか異質な感じがして・・・
ゲームに問題があるわけじゃなくて、
SNKもカプコンも特に問題無くプレー
していましたが、GGXは・・・
ん〜なんと言ったらいいのか・・・
面白そうではあるんだけど。
580 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:20 ID:qflY7RV6
外出かもしれんがKOF95の京の勝ち台詞に
「俺の炎は4000℃を超えるぜ」
とか、手加減して温度を下げているといっているね。
設定でも草薙の血で炎を出せると書いてある。
しかし、メストのスト3のマンガでの、隆VS豪気は山とかフッ飛ばしてたから、相手が強ければ強いほど強くなる隆が勝つだろう。
581 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:21 ID:s3y/sAq6
結局はただの「無駄にコンボ」ゲーなんでしょ?
582 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:21 ID:vammMHPE
>>561 >一撃必殺=一閃
>ロマンキャンセル=オリコン、乱舞奥義
>ダストアタック=エリアルレイヴ始動技+月華のBC同時押し?
>ガトリングコンビネーション=チェーンコンボ
>デッドアングルアタック=避け攻撃、ガードキャンセル
別にGGXを否定するつもりは無い、ただGGXが斬新ということに異論がある。
GGXは今まで出た格ゲーの良いとこ取りでしょ(良い意味でね)
584 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:22 ID:ioOMQyxc
4000度もあれば炎の色が違うだろ
585 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:22 ID:vammMHPE
オタ女は出ていけ。
587 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:22 ID:8OlNF6fE
密かに中段はバーチャの専売特許だったと思われ
588 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:23 ID:K10el8YE
>>581 ポチョムキンとかはコンボはシンプルなものしかない。
一撃の重みが超重要。
一発で相手ピヨるし・・・
589 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:23 ID:vammMHPE
つーか3Dの
590 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:23 ID:uStbkK8U
ガトリングコンビネーションはどうみても
リアルバウトのコンビネーション
591 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:24 ID:ioOMQyxc
>585
GGX
592 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:24 ID:yLkILM4o
>>581 なんでもコンボが始まったら(食らった側が)ヤニを一服するだけの余裕が出来るらしい(藁
593 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:24 ID:/n1HWwZk
>578
大ジャンプは94にもあった。残像がつくようになったのが95。
594 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:24 ID:mLoOQqpA
ロマンキャンセルがオリコン、乱舞奥義か?
体力の下のガードゲージも斬新だった。
595 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:26 ID:ioOMQyxc
>592
マブカプとかもそうだろ?
596 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:26 ID:vammMHPE
ま、GGXはちゃんとコンボ補正かかるからまだマシ
597 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:28 ID:mLoOQqpA
SNKの格ゲーってダメージ補正ある作品あるっけ?
598 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:29 ID:yLkILM4o
龍虎2とか。
根性値が設置されてるよ。
599 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:29 ID:N74F0kjQ
コンボ補正が目で見てわかるのはかなり斬新な気がする。
ガードゲージに合わせて入れる連続技を変えないといけなかったり。
600 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:29 ID:ioOMQyxc
コンボ補正があろうがなかろうが「無駄にコンボ」なんだろ?
601 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:30 ID:1uNLggnc
竜虎の殴られたら顔真っ赤になるシステムは笑った!
602 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:30 ID:yLkILM4o
うーん・・・もっかい触ってみるかなあ・・・GGX。
603 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:30 ID:C5c4ER42
サムライの「〜%」っていうのは?
ほとんど見てないっていうかカウンターのときだけど。
604 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:31 ID:1uNLggnc
605 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:32 ID:6KfWRynU
石渡はすぐパクるからな。
ジャムのジャンプなんかスト33rd春麗のジャンプまでパクっとるしな。
606 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:33 ID:yLkILM4o
>>604 いやしかし、GGXのあのちまちま感は苦痛だよ。
マヴカプもそうなんだが。
607 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:33 ID:N74F0kjQ
>>601 竜虎の必殺技KOで服脱げるシステムにはもっと笑った!
608 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:34 ID:mLoOQqpA
ジャムのセリフ全てカタコトってゆうのは萎える。
609 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:34 ID:B/YUSkYw
でも石渡ってなんだかんだ言ってすごいよな
原画から声優までやってるし
610 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:35 ID:r5p8hzIA
なんで「無意味にコンボ」が楽しいのかなってね。
例えばサガットのタイガアパはXから数発あたるようになっただろ?
で、その数もコンボに入る。
ひとつしか技だしてないのに××段攻撃とかいって、はっきりいってハァ?と。
611 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:35 ID:B/YUSkYw
612 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:36 ID:23b5GRaw
GGX、補正かかるのはいいがあの気絶しやすさは如何なものか……
613 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:37 ID:yLkILM4o
>>607 テムジンの服は破れんダス!!
あんな薄いシャツなのに・・・
NASAの新素材か?
614 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:37 ID:mLoOQqpA
>610
漏れもそれ思ったことある。
あと
演出の長い技って計算されてるの?
「もうタイムがない」って時にチョイの投げやればかなり時間稼げる。
そうゆうのも考えてるのかな?
カプもエスも
615 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:37 ID:B/YUSkYw
スト3rdもピよりやすい
616 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:40 ID:B/YUSkYw
人が真っ二つに割れるのもSNK?
いやモーコンか?
617 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:40 ID:N74F0kjQ
ちなみにこのゲームはサガットの強P5発入ればピヨルようになってるけど。
618 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:40 ID:r5p8hzIA
昔のスト2は連続技あっても一瞬だったからそうでもなかったけどさ、餓狼SPの歩きコンボって最初くらってから終わるまで数秒かかるじゃない?
そこまで間が開くと緊張の糸が切れてしまうんだよね。なにしろこちらは終わるまでやることないんだから。
619 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:42 ID:B/YUSkYw
オリコンとかスト3の激長コンボもやること無いですが?
620 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:42 ID:mLoOQqpA
>603
あれってちゃんと計算されてるの?
それともランダム要素が入ってるの?
621 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:43 ID:r5p8hzIA
>619
だから「昔の」っていってるでしょ。
622 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:44 ID:yLkILM4o
やはり試合中に適度なメリハリが無いといかんな
餓狼の歩きコンボってただ弱パンチ押してるだけでできるからな
X-MENとかでも永久はあるが、ダッシュ攻撃連打とかだし、SNKよりはマシ
624 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:46 ID:r5p8hzIA
>623
どっちもクソだよ。
626 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:46 ID:oHSA9Nuw
その点ではゼロ3とGGXはとりあえず常に受身入力を連打しておくというのがあるので、暇ではないね。
ジャス学は受身おしっぱでいいから×だが
627 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:46 ID:HyAxZjzo
長いコンボはやってる方は
おもしろいいんだろうけど、
長すぎるのは作業。
628 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:47 ID:r5p8hzIA
>625
あれもクソだな。
あれが一般化したのはターボくらいからか?
少なくともスト2はすぐぴよるから。
629 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:47 ID:uStbkK8U
カプコンも駄目だろ
なんかハァハァするような試合展開がない
ハァハァは緊張のことな
630 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:47 ID:mLoOQqpA
長いコンボ見てると飽きます?
漏れはあきないっすよ。
631 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:48 ID:yLkILM4o
このスレはカプコンVSGGXスレになりました
632 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:48 ID:B/YUSkYw
長コンボの内容にもよるな
633 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:49 ID:gkQj.upQ
カプゲー(というかスト系)には駆け引きとか間合いの要素が強いから十分緊張するよ。
すくなくともだらだらコンボよりかはな。
634 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:49 ID:mLoOQqpA
>629
カプはエスより駆け引きが面白いと思うのは漏れだけか?
好き嫌いもあるが
>>609 あの声には萎えた。
織田=三宅<石渡<<<<<<<<<<<<<羽賀
636 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:50 ID:lYqOclg2
コンボの長さなんかより大足の差し合いのが燃えるんだけど
637 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:51 ID:gkQj.upQ
>630
長すぎてさめるね。
638 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:51 ID:6KfWRynU
小技1発から体力半分コンボとかあるとやる気をなくす。
ローリスクハイリターンつまんね。
いまのゲームSNK化しちまってつまらん。
639 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:51 ID:dKesWnD6
629は何を以て緊張感のある対戦とするのでしょうか。
私としては隆拳戦など非常に緊張感があると思うのですが。
640 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:52 ID:uStbkK8U
>>634 駆け引きと緊張感は違うと思うよ
言葉では表しにくいけど、なんか違う
641 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:52 ID:yLkILM4o
大足とは極端だが、確かに間合いの駆け引き、せめぎあいは漏れもしびれる。
642 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:52 ID:gkQj.upQ
>638
全ては餓狼SPから始まったね。
あれが売れたから他がみんなコンボゲーになってしまった。
とにかく繋げればいいだろうという安直な発想の挌ゲーばっか。
643 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:52 ID:HyAxZjzo
長いコンボが悪いとは思わないけど、
長い同じコンボばっかりだと、
ただのコンボオナニーゲームに。
やっぱり長さは適度に。
644 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:54 ID:sHqKEA46
結論
SNK:滅亡
カプコン:健在
どっちが優れているのかなんて言わずもがな
デッドリーレイブが嫌いです。長い。
646 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:56 ID:uStbkK8U
>>644 カプコンもアーケードは赤字でヤバイし、そうとも言えんとおもう
家庭用は黒字だけどなー
647 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:56 ID:HyAxZjzo
>>644 そのような極論が
カプコン派とSNK派の
亀裂を深めるのです!
648 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:57 ID:dW5Iuy2U
今のコンボ厨房は、スト2の時のリュウケンの足払い合戦を経験してないんだろうね。
あれは最高に熱かった。
649 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:58 ID:CC5h3UvM
解雇主義者の登場です
648は人事担当?
651 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 01:59 ID:sUr8hVHo
なぜかGGXの話がでてるな
っつーかGGXって動きがちょっと不自然に感じる
652 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:00 ID:mLoOQqpA
GGXで格ゲーを始めた人にはわかるまい。
スーファミのスト2でアッパー昇竜県が出来た時の俺の気持ちは。
653 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:01 ID:S0tHG9hg
ほらほら、体験してないSNK厨房が、返す言葉がないので荒らしてきましたよ〜
654 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:02 ID:BG901rl.
アッパー昇竜まぐれで出たとき
ビビった・・・なつかヒ
655 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:03 ID:yLkILM4o
>>652 漏れはバルログで中足中足下中Pの目押しコンボが出来たとき、凄い達成感を感じたYO!!
あ、ダッシュね(藁
656 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:03 ID:QLyHnBrc
フォルキャン&リバサバックダッシュゲーはどうでもいいよ
>>653 そのような極論が
カプコン派とSNK派の
亀裂を深めるのです!
658 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:04 ID:ZyW9myjg
GGXは絵は奇麗なんだがアニメパターンが少なすぎ。
キャラクターが動いてるように見えない。
絵が切り替ってるだけって感じ。
>>656みたいな事を言った直後でこーゆーことを言うのもなんだが、
GGXにもいいところはあったと思うね。
朝岡プロの日記とかぶるので詳細は略。
660 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:05 ID:uStbkK8U
>>653 なんか性格悪そうおまえ
カプコン派はこんなんばっかりか?
661 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:05 ID:lYqOclg2
ああ、俺もバイソン相手に大パン竜巻で攻めたりしてたよ。
「繋がるのが当然」ってモノばかり揃えられると逆に萎え。
下手な乱舞系超必殺技より段数多かったりとか。
662 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:06 ID:mLoOQqpA
>653
ホントに亀裂を深めるような事は言わないようにしましょうよ。
ちょっと質問なんですが、
今までSNKの格ゲーばっかりでカプコンの格ゲーは嫌いって人にとって
CvsS2って面白いですか?
自分はカプ派なんで当然面白いですが。
現状しかしらないくせにSNKマンセー房のほうが性格悪そうだが?
664 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:07 ID:ttvVt3Ok
>653のような発言するのはたいてい騙り つまりSNK厨
665 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:08 ID:uStbkK8U
>>662 カプコンはあんまり好きじゃないけど、嫌いではない
格ゲーは全般的に好きだよ
>>663 こういう奴ばっかなんだな
666 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:09 ID:nkvVGl6M
SNK派の煽ってる姿はあんまり見ないのだが
667 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:11 ID:mW2B2bew
カプコム派は、「餓狼SPのクソコンボのせいで格ゲーがつまらなくなった」とSNKを恨んでおります。
668 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:12 ID:mLoOQqpA
>667
そんなことは無いです。
お互い良いライバル社があったから、ここまで伸びたってゆうのも
ありますよ。
途中まではよかったね。
途中までは。
カプはスーパーあたりからおかしくなったな。
俺は長いコンボをくらってても、見たことない奴だったら1、2回は飽きない
でも大体どこかで見たことあるようなのばっかだし
ちとタイミング逃したかな…
671 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:14 ID:flFuHMZA
SNKとCAPの関係=ナムコとセガの関係
え!?違う?
672 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:15 ID:uStbkK8U
SNKとカプコンは確かにパートナーシップだったね
673 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:16 ID:AklKG.YQ
ん?SNKはどっち?
674 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:17 ID:cM7gpNNo
おそらく
テケーンとバーチャ
といいたいのでは?
675 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:17 ID:dKDSSD8Y
後だしなのでナムコでしょう
676 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:19 ID:ZyW9myjg
>>674 ヴァーチャロン v.s. サイバースレッド
677 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:20 ID:QLyHnBrc
>>674-675
セガとナムコって業務提携するんじゃなかったっけか。
678 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:21 ID:dKDSSD8Y
>>674 ソウル〜 VS ファイターズメガミックス
とにかく無駄なコンボゲーはヤメテクレ!双方。
680 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:21 ID:x.83lPFY
>>677 セガバンダイの二の舞にならないことを祈ろう・・・
むしろセガファルコムかと
>>680 キャロットとクラブセガが同じカラーに統一されるみたいな話であって、
資産関連はノータッチじゃなかったっけ?
683 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:23 ID:1f25YaSs
どう考えてもリュウだろ
684 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:24 ID:ZyW9myjg
ブレス オブ ファイアの?
685 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:24 ID:0.3enSGk
>683
いや、その話しはもうカタがついてるんで。
686 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:25 ID:Eow7aXEU
システムでいえばカプコンが失敗したのはエリアルレイブくらい
こんなもんいらん。これがマーブルシリーズをクソにした
SNKの失敗システムは数しれず。
ただ、SNKは革新的、カプコンは保守的。なのでSNKは当たればでかい。
687 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:26 ID:DG9E3LHE
688 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:26 ID:KIdIcLxI
エアバーストは成功なのか、そうか・・・
689 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:27 ID:ttvVt3Ok
SNK社員も元はカプコン社員
690 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:29 ID:23b5GRaw
>686
1/256の確率で必殺技が出るってのも失敗だと思う
システムなんてどうでも良い
面白ければ
692 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:30 ID:DG9E3LHE
694 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:32 ID:GRphzej.
>691
おもしろければこんな話しにならんだろ。
システムに問題があるからこうなっている。
695 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:33 ID:zToX3fjM
696 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:35 ID:gQxbP3WU
昼間に
>>460をカキコしたときとまた全然違う話になってる。
なんか活気があっていいな、このスレ。
1はどこに逝ったんだろう・・・
>>647、
>>657 カプ厨房とSNK厨房の煽り合戦防止に効果的だねソレ。
697 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:40 ID:zToX3fjM
あのさ、それぞれのゲームの楽しみ方ってあるだろ?
なんでそれがわからんのよ。
俺は餓狼マニアだけど餓狼の一撃の重さとかが好き。
ヴァンパイアはチェーンが楽しい。
スト2は小足ペシペシ→大足で固めるのが楽しい。
KOFはJキックからの攻めが良い。
あと、ゲーム性以外にもビジュアルでの楽しみってのも重要だと思うけど、
これ言ったらオタとか言い出すんだろ?
でも餓狼の必殺技のエフェクトがカッコイイんだよ、文句あるか?
698 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:42 ID:yLkILM4o
餓狼は(・∀・)イイ!!
迫力があるよね
餓狼の一撃の重さ?
竜虎なら分かるが
700 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:42 ID:1td7qfgM
>餓狼の一撃の重さ
(゚Д゚)ハァ?
>697
今はカプとSNKとのジハードの時なのです。
どっちつかずの人は黙っていてください
餓狼は軽いじゃん
特にSP以降
703 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:43 ID:2FkREcH6
カッコヨクないYO!
ヲイラ笑っちまった(藁
704 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:43 ID:UuGMs1Pg
わかってると思うけど、
実際さ、俺のゲーセン友達の間でも、
「KOFもストも画廊もvsもマブカプもやる」
ってのが普通だね。
個人的には、
KOF,マブカプ→攻める楽しさ。
画廊(JDあるやつ)、スト→まもる楽しさ。
があるね。
705 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:44 ID:JyIdyMdI
ファイナルオメガショットの事を言っているのだと思われ
706 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:44 ID:izZb0t1M
ガロウはSP位までの
独特のグラフィックが
渋かった・・・
>699>700
勿論名作の2の話しだろ。
708 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:45 ID:x2A1sjAU
数字はともかく絵的にはsnkのが無茶な気がするぞ。
特に女。あんな細い体や四肢じゃまともな格闘できんて。
709 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:46 ID:.MSmewlg
俺はKOFの技エフェクトが一番好きだな
炎とか爆発のエフェクトはKOF(つーかSNK)が一番だと思う
逆にカプエスのエフェクトが好きになれないのは
一撃が重い=カプコンのイメージ
なので
カプエスのエフェクトは軽すぎ
710 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:46 ID:3g9CQkNs
>>697 一発がそんな重いならダックやジョーのAパなんてどんだけ重いんすか。
711 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:47 ID:Fc06IRyM
だから、>697はクソゲーのSPの話しじゃないだろ
712 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:47 ID:uUi1R0Ow
まあまあ、
>>697が言うのはガロスペの旋風剛拳の事だろ
713 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:48 ID:zToX3fjM
>>699 悪い、龍虎はキャラのデかさと雰囲気しか好きじゃない。
ガロウの重みってのは色々さ、威力もそうだし何か当てた時の感触が他と違うんだよ。
やったー逆転だ〜ぶち殺してやったぜ!って気分になる。
とりあえずパワーゲイザー、レイストブチ当てた時とか。
あと、動きが遅いと言うところが大きいのかもしれん。
714 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:48 ID:izZb0t1M
バスターウルフは元祖が
カッコイイと思う。
(カプコン派だけど)
715 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:50 ID:JyIdyMdI
>>713 パコーンとドゴーンの違いって奴か。
・・・スマソ、半睡眠状態の脳みそがはじいた答えがこれだ。
716 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:51 ID:1td7qfgM
一撃の重さ=小P食らったら即死
ってことで解決。
なるほど、小P一発で勝負が決まるんだからそら重いわな(W
717 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:51 ID:3g9CQkNs
いま
>>715がいいこと言った。
確かに龍虎はパコーンで餓狼はドゴーンだ。
リュウの正拳や真昇竜の重さに勝るもの無し
719 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:55 ID:sMh0h4QY
正拳はともかく、真昇竜なんかぜんぜん軽いですが。
昔のタイガアパカの方がよっぽど重い。
720 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:56 ID:aUEmFjsM
>>716 それは大げさだけど、弱からのはスト系のほうが酷くないかい?
スーパーコンボは繋がるのが基本って感じだしょ。
京は大抵庵より弱いのでリュウと比較する以前の問題
アパカは重かったな。多段ヒットするアパカやブロウは偽物
723 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 02:58 ID:aUEmFjsM
>>722 マジでね。腋がばしばしヒットするのは邪道!
>腋がばしばしヒット
ワラタ(w
725 :
カプコム過激派:01/09/22 02:59 ID:sMh0h4QY
>722がいいことをいいましたね。
この際、スーパー以降のスト2は忘れてください。あれはクソです。
>>720 むしろSNKの超必ってコンボ以外に使い途無いの多すぎ。
カプエスの1Lvスパコンもそうだが。
727 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:00 ID:izZb0t1M
カプコム過激派って、どっち派!?(w
728 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:01 ID:anzA1BQw
>コンボ以外に使い途無いの多すぎ。
どゆこと?バクチで出せってか?
729 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:02 ID:aUEmFjsM
>>726 レイストと皇帝波と超裂破弾当ててから言え
730 :
カプコム過激派:01/09/22 03:04 ID:sMh0h4QY
>727
今はどっちでもない。強いていえばカプか。
スト2ターボまでを信仰し、ターボまでの春麗の声は神の声と崇めている。
2D格ゲークソ化の要因となった餓狼SPを恨んでいるが、GG餓狼SPはすごく評価している。
「コンボ史上主義」のSNKerを目の敵にして「ジハード」と証していろいろ工作やってるんだよ。
731 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:09 ID:MTsv1HNg
結局、ガロスペ以外何も言えてないじゃん?
732 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:10 ID:aUEmFjsM
がろSPが元凶だから。
734 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:11 ID:Uv5SYSo2
>>728 お前は馬鹿か? 馬鹿なのか?
対空とかあるだろうが。
735 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:12 ID:Gpng4o0Q
>>729 レイストにはアッパーレイスト、超烈波には立ちD烈波というロマソがあるんで免罪
カプオタにもいくつか派閥があるようだな
漏れは3rd至上主義者だ。
嫌いなのはKOFとマヴカプ
737 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:14 ID:tZuQge9c
ガロSPのCPU、
ビリー強すぎ(誤爆
738 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:15 ID:aUEmFjsM
たしかにスト33とKOF、マブカプは楽しみ方が違うだろうな。
739 :
カプコム過激派:01/09/22 03:15 ID:.HsvZR4M
折れは3rd嫌い。
リュウの大足払いのカコワルサでやる気無くした。
740 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:19 ID:tZuQge9c
カプコン派の内紛!?
ゴルァ!
さーどはマニアしかやってないでしょ?
そういう意味ではギャラクシーフォースとかなんとか2010と同じですよ。
742 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:21 ID:Wu9oJdcc
>>719 2からやってるけど、
カプエスはともかく、3の真昇竜はかなり重いと思うんだが・・。
743 :
カプコム過激派:01/09/22 03:24 ID:.HsvZR4M
一番重いのは初代スト2のリュウに対するケンのアッパー(立ち大P)。
これ定説。
このスレの新スレタイトルどうなるんだろう、このペースだとあっという間だろ・・・
745 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:24 ID:uUi1R0Ow
つうかスト3シリーズ以外の真昇龍がクソ過ぎる
なめんなカプコソ
>>744 「カプコンvsSNK」で。(まぎらわしい)
747 :
カプコム過激派:01/09/22 03:26 ID:.HsvZR4M
カプコム派vsSNKハァ?
で。
748 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:30 ID:.cHv4Kaw
>>746-747
でもそのタイトルだと両派の煽り厨房が参入してきて泥沼と化さないか?
かくれみのとして
「で・・・ダンとジョーはどっちが強いの?」
750 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:34 ID:uUi1R0Ow
いくらなんでもジョーだろ
751 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 03:36 ID:6JKnvSok
ダンvsタン
752 :
カプコム過激派:01/09/22 03:37 ID:.HsvZR4M
>749
もとより承知。ジハードですから。
もうこのさい腐ったミカンはとりださなければな。
753 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 04:00 ID:5FVl7dms
スト2ダッシュ全盛期のこと
ガロ2をやったら起き上がりに必殺技がだしやすい!
キャンセルも簡単!
それ以来、SNKマンセーです。
カプコンは嫌いじゃないけど苦手。
でもカプエスは面白いねー
754 :
ゲームセンター名無し :01/09/22 08:51 ID:LOE31pLs
俺の格ゲー歴
小学生の頃にストIIが流行ったので適当に遊ぶ>数年のブランク>
>高校での友人にゲーセンに誘われる>ハマル>主にKOF97~8>
>スト系も一人でお楽しみ>オモシレー>
>KOF99が糞>RB2も物足りない>MOWはそれなり>ネオゲオ64って何よ>2000?>SNKを見限る
それでも周囲はSN系ばかりなのでアンチに回っている今日この頃です。
755 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 09:02 ID:OGnyjqFM
小学生>昇竜拳が出なくてやめる
中学生>受験が終わり修行。capcom系統制覇。猛者となるが
kof97でステージ1で逝く
高校>好き嫌いを無くす
756 :
ジョーとダン:01/09/22 09:29 ID:P0g73Oaw
ダンは設定としてはリュウに勝てる見込みは無い
ジョーは総合的にテリーに劣るかも知れんが
勝てないわけでも無く、いいライバルたりえる
と、思うんですけど?
757 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 09:39 ID:MFKwP1Xw
ハリケーンアッパーのジョーと呼ばれたのももはや昔の話、今やお笑い担当か…
758 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 10:32 ID:ecgammMY
SNKのゲームで一番面白いのは初代サムライスピリッツだったな。
759 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 11:22 ID:LScsWPOk
おいおい、なんでジョーとダンどっちが強いかなんて議論してんYO!
ダンなんかじゃジョーに逆立ちしたって勝てねぇって。
だいたいカプエスPROでレシオ1って時点で間違ってるよ。設定的に。
760 :
:01/09/22 11:30 ID:SPDwkJxI
761 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 11:45 ID:wlCi/1Wc
ダンも復讐に燃えて自分なりに一生懸命やってるはずなのに
みんなからザコ扱いされて哀れな奴だよな・・・
762 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 13:11 ID:.cHv4Kaw
ジョーの落ちぶれっぷりはまるで佐竹雅昭を見るかのようです。
アンディの影薄すぎ
764 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 13:20 ID:0EvXIk..
俺履歴。
デパートのゲセーンでストUをみてあまりのリアルさに大笑いする。
(「スゲー! スゲー! ウハハハハハ!!」てカンジだ。)
↓
最初に使ったキャラは本田。 このへんからすでに色物使いの兆候が。
↓
その後、いろんなゲームでマイナーキャラを好んで使う。 今まで飛び道具持ちをメインキャラにしたことなし。
↓
ダンは出た当初から好きだったが、あまりにお粗末でメインにまではいかず。
↓
レシオ4ダンは暴れ&ぶっ放し具合(wで結構勝てるキャラだと気づく。
↓
数年の思いが馳せて、レシオ4ダン、メインキャラの座に。
でも一番のハマリキャラはポリサム2の炎邪火月だなあ。 マジカコイイ!
765 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 13:33 ID:5FVl7dms
おもったんだけど、カプのほうがSNKより飛び道具のプレッシャーでかいよね?
SNKには前転とか避けとか大Jとかあるから、あんま意味ないもん
そういう意味で、カプゲーはじりじりした展開になりがちだし
逆にSNKは大味になりがちで
つーか葉同権うぜーよ
766 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 13:37 ID:CPl/Ft4A
ブロッキングしろ
カプゲーにおける中足の刺し合いが好き。
サムスピシリーズは真まではカプっぽい感じだった。
この技は中斬りで、さらにその中斬りは弱斬りで潰せ!みたいな。
迂闊に飛べない所とかも。
正直、会社に関係無く連続技重視のゲームもあれば立ち合い重視のゲームもあるし、
その中間(連続技までの立ち合いが大事とか)もあるし。
キャラやグラフィックのオタ臭さだって両社に散見されるし、その好みだって人それぞれだし。
カプ派とSNK派で論争する意味がわからん。
システムだって、オリコンやブロッキング、怒り爆発のような特徴的でゲームの売りに
なってるものには論争の余地があるだろうけど、キャンセルや中段のような自然発生的、
慣習的なものにまでルーツを求めると泥沼になると思う。
久し振りにこのスレを通読した上での個人的意見なんでsageで。
関係無いけどSNKのグラフィックは斬紅郎が一番カコイイと思う。
770 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 15:51 ID:HX/yDMd.
>767
中足なんてスキねーからさしあいにならねーじゃん...
>>770 隙を作るだけが差し合いではないよ。
大技ばっかりじゃ牽制にならないでしょ?
中足って適当だしてもリスク低いからツマランといいたい。
ゼろ3とか中足派胴リュウばっかじゃん。
すかってもほとんどスキなし。うぜーーーーーーーー
厳密に言えば、中足の戻りの硬直はゼロではない。波動も同じ。
ターンが完全に逆転しないとしても、「その一瞬」に間合いを詰められれば
ほんの少し、有利になる。
こういうジリジリした展開は好き嫌い分かれると思うし、カプゲーの
良くも悪くも真髄だから、万人に勧めようとは思わない。
でも俺は真性カプオタなので好きさ。
774 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 16:12 ID:a627t/Go
ようはお互いスキない中足合戦しろとでも?
みてて寒いですが。
775 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 16:12 ID:HZLrQ9Ko
正直ストVは一番すき、
776 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 16:39 ID:ER7uvIyQ
設定上の強さなら・・・互角じゃないのか?
少なくともカプエス2ならメーカーさんはそう設定してそうだ。
キャラの強さの公式設定なら、前作の固定レシオの数値がそのままあてはまるんじゃないか?
777 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 16:58 ID:.NDGiETA
777記念結論
リュウ...100
テリー...100
リョウ...90
覇王○...75
京...45
舞...82
春麗...90
778 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 16:59 ID:CPl/Ft4A
779 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 17:00 ID:oQUbAmMY
けどsnkってあんまり間合いとか、カプ程重要じゃないよね。
漏れは少し前までのカプコンのゲームミュージックが好きだった。
最近のはメロディーがないってゆうか、心に残りにくい。(CvsS2はいいかんじ)
ZERO2の曲とか最高だったなー。
snkはギースの曲が好きだった。あと96の日本チーム
780 :
カプコム過激派:01/09/22 17:02 ID:.NDGiETA
カプコム派のオレでも「ギースにキッス」は深い感銘を受けた。特に龍虎2仕様h。
カプはスーパー以降曲はダメダメ。
SNKは全体を通じて曲がいい。
781 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 17:08 ID:3k5grkaY
多分京の評価低いのは、近年KOFがクソになってる影響だとおもう
94の時ならわかんないよ。
782 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 17:22 ID:DSIzIatw
シリーズ最強の京ってどれ?
それぞれのゲーム内での強さで。
783 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 17:25 ID:CPl/Ft4A
性能うんぬん関わらず京は好きじゃない、むしろ嫌い
それ以上に嫌いなのが紅丸。あの性格がダメだ
それに「紅丸コレダー」って…技に自分の名前入れるどころか叫んじゃってるし
784 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 17:26 ID:oLHtBAvQ
技に自分の名前つけてなおかつそれを叫ぶキャラはちょっとね
紅丸 ユリ マリーあたりか
あとリュウとケンもだな 昇竜拳
786 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 17:42 ID:9XKm1pRY
>782
KOF95の京が最強かな
>>785 あれは既存の技名でそ?>昇竜拳
ネタニマジレスハズカチイ
788 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 18:09 ID:87PsvU/I
>>783 俺はそれが好きなんだが
ダブル烈風拳には適わないが、同列のカッコ良さだと思ってる
真空片手駒とか、名前はパクリつつも非人間的な動きをするのが好きだ
(格ゲー全部そうだけど、特にこれとかは際立つ)
紅丸というキャラクター自体は好きも嫌いもない
女キャラで最も格上なのは、ブッチギリで春麗なのは間違いないな
AKIMANは偉大だ
次に来るのがナコルルか舞かな
ムーブメント的に
790 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 20:14 ID:Gs7Iy/PQ
>>782 95か96だと思う。
95はA級あるし、96は基本連続技で半分プラス、ぴより寸前
791 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 20:25 ID:iWysD/yE
カプコンの曲って近頃無理してカッコつけようとしてるよね。
不良ぶった中学生見てるようで嫌だ。
いや…うるし原はちょっと…。
AKIMAN画では、にくまん食べてる3rd春麗が好きだ
797 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 22:14 ID:VKae68w.
別にいいけどAKIMAN殿が描かれたモノと比べると
カッコよさが足りない。
色気はあるけど
798 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:06 ID:W3lH8R4E
>>774 3rdの中足は隙バリバリだぞ。
すかると中足迅雷確定だしガードさせても迅雷で反撃確定。
これのどこが隙ないといえるんだい?(藁
3rdのようなマニアゲーは除外してください(藁
800 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:14 ID:sz4OOtfM
まあ3rdは才能ある人しかまともに出来ないからね(藁
才能のある少数の人間でひっそりとやっていてください(藁
802 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:20 ID:aMHJ.au.
アンチ3rd=読み合い&差し合いが出来ない連続技厨房
803 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:20 ID:BOEQcHpg
初代ストUのあのヘボイ絵って、あきまんなの?
今にして思うと、かなり下手糞な絵だよな。
>>803 まぁまぁ…思い起こして見れば、マジクソやブラドラ、それにスト1もあきまんなわけで。
3rd信者=3rd以外のゲームを否定する危険な妄想集団。自分たちの考えが全て正しいと勘違いしている。無駄にブロッキングするのが好き。
>>805 本当に3rdやりこんでる人間は無駄なBL狙わんのですが…
807 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:33 ID:BOEQcHpg
3rdはクソですが?2ndが完成形です。
つんりー出した時点でカプはストVを捨てたと思われ
809 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:40 ID:EXLTwbr6
スト3は最初がクソだったので普通の神経の持ち主はみんなやめていったね。
特定の人間しかやってないから>800のような可哀想な人間が選民意識もっちゃったんだろうね。
少数の才能のある人間しかやれないゲームが市場で生き残れるはずがない。
みなさ〜ん、3rdは才能ないとできないそうですよ。普通の人はやらないでくださいね。
>800のような概キチに怒られますよ!
810 :
ゲームセンター名無し:01/09/22 23:48 ID:weBs75bY
漏れ格ゲー万年中堅野郎だけど、3rd大好きだよ。
今でもDC版やってる。(近くのゲセーソにはもうない)
才能がなくても楽しめると思いますが。
3rdエキスパートらしい>800は、才能ないとまともにできないといっていますが?
あ〜あ、こんどはストV3論争かよ・・・
3rdは論争にならんでしょ。やっている人間の絶対数が少ないから。
814 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 00:31 ID:O4ERtKS.
なんでスト3ってサードだけ人気なの?
>>814 1st、2ndが糞かった上に3rdのバランスが見事だったから、かな?
816 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 00:38 ID:O4ERtKS.
まことって良いキャラだと思ってたけど子供用アニメキャラの丸パクリだって知って鬱。
レミィ?はエンディングが氷河で鬱
トゥウェルヴはウルトラマンの怪獣丸ぱくりと聞いて鬱
Qも昔のテレビ番組の丸パクリで鬱
ギルはキカイダー?そっくりで鬱
ユンヤンはガンダムWのキャラそっくりで鬱
アンドレはヒューゴーとか言って鬱
とにかくキャラ人気ではないでしょ?
ギルって良く聞くけどSF3のキャラなんだ?
てっきりカイのセクースフレンドかと思ってたよ
818 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 00:48 ID:O4ERtKS.
819 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 01:18 ID:y37A.NeY
スト3よりもZイズム同士のゼロ3の方がおもしろい。
820 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 01:19 ID:TTzxYg2.
みんなスト4やった?
821 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 02:17 ID:IA6tBMaM
>820
アジアのファミコンソフトの?
822 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 02:36 ID:NmJNDtN6
まことってなんのパクリなの?
>822
まことちゃん
愚輪死!
スト33rdは今までに出た格ゲーの中で最高の出来だと思ってるが、
今のPグルスレや3rdスレは痛い、痛すぎる。
閉鎖的で他のゲームを貶すばかり。つまらないとだけ言い捨てて
良いところを見ようともしない。
正直、スト3はまだ好きで、今でも細々とやってるが、
スト3系のスレは痛くて読み書きしない奴多そう・・。
全ては初作が滑ったのが原因ですな。
827 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 08:20 ID:ryk69/qU
828 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 13:11 ID:LREtDV.Y
3rdの気に入らないところ
投げコマンドの変更
リープの性能とコマンド変更(優秀な中段持ってるキャラはそれでもいいが)
技の追加(変更)がマイナス要素が多い(近距離出すつもりが遠距離になったときにリスキーになる)
全体的に連続技が入らない
ブロッキングに成功しても見返りが少なくなった
小キック2発からスーパーアーツとか、ヒット確認スーパーアーツとかやたらとマニアック過ぎる
強攻撃のやられ硬直が短くなった(これがストVの良かったところなのに。今までの格ゲーの強攻撃と差別化がされていた)
キャラが多過ぎ。
829 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 13:14 ID:g1Ql5rW2
キャラは多くないだろう
つーか多くて不満って珍しいな
830 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 13:25 ID:LREtDV.Y
カプエスやゼロVを喜んでるやつの気が知れない。
あんなのバランス取れるわきゃ無いじゃん
使ってるキャラなんて、大体一緒になるし使われないキャラを作るならもっとバランス調整に時間をかけた方がいい
831 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 13:28 ID:0cSi71Bk
832 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 13:35 ID:g1Ql5rW2
まぁたしかにザキサガバルとかやられると萎える
833 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 14:52 ID:LREtDV.Y
>>831 はぁ?論点が違う。下らん煽りだな。
じゃ、本当にバランスいいのか?
834 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 15:11 ID:oUw7SM8I
昔のKOFの京含め主人公チームのテーマ曲が何かに似てる、似てる、と思ってたら
ガロスペのチンシンザンのテーマ曲だった
>>833 バランスだけでゲームは決まらんよ
バーサスシリーズがあれだけたくさん出たのは"面白い"からだよ。
836 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 18:10 ID:5Nzykk9g
837 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 18:24 ID:ch9LdOD2
そもそもストIIの初代なんかバランス的には相当ひどかったが、大ヒットしたからなー。
まあ、それは「対戦格闘ゲーム」自体が新鮮だったこともあるんだけど。
839 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 19:56 ID:Dc6vn0O2
3rd信者はゼロ3やカプエスを糞というが、ガン待ちチュンリーとか幻影陣作業ユン
とかはどうなのよ?
840 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:00 ID:GeyfD01g
は?BLがうまけりゃ余裕だし
下手糞はすぐゲームの性にしたがる,,,
>839
こらこら3rd難民を刺激するな。マターリとマターリと...
3rd難民はふたことめには「BLうまけりゃ余裕」ですね。 ニコニコ
842 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:03 ID:0cSi71Bk
慣れれば割と簡単だしな・・・>BL
843 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:04 ID:hfQhnFkk
バランスは取れてない方がある意味面白いのは事実。
ただ、キャラが多いと相手の事がわからないから読み合いというものがなくなる。
つまりオナニープレーを強制させられることになる。
他のゲームでも新キャラが始めは強い傾向にあるのはそれと同じ。
844 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:04 ID:nb/2.D7k
3rd有名人とかでも幻影ユンは嫌いらしい。
あのゲーム特有の読み合いも何もあったもんじゃないし。
ガン待ちチュンリーはGGXのミリアくらいだと思う。
つまりまあなんとかなる範囲。
845 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:04 ID:h5wM5F5I
2ch運営するのに1京円あっても足りんが、
1リュウ円あれば、2chを50年くらい運営できそうだ。
846 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:06 ID:nb/2.D7k
ちなみに3rdも超上級者同士のLVだとBLも1ラウンドに数回も使われないことが多い。
結局BLさえ出来ればなんとかなると思ってるのは3rdプレイヤーでも下っ端に過ぎないから聞き流していいよ。
847 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:07 ID:GeyfD01g
豪鬼
848 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:08 ID:0Dqs2bks
まあよ、プロ野球もJリーグもチームの強さに差はあっても試合は盛り上がってるやん。
選挙なんかもどうしたって当選できないとわかってる人が立候補してるやん。
世の中そんなにバランスのとれた対戦なんてないんだよな。
じゃあ、3rdは名作ということで閉めますか?
850 :
ゲームセンター名無し:01/09/23 20:11 ID:GeyfD01g
俺はうまいけどブロッキングやるよ、うまいやつは
ブロッキングしにくいことやりまくってるだけ
そんなことしってりゃサルでもできるよ
851 :
これかい:01/09/23 20:12 ID:GCpaM0pk
なんでスト系ヒロインの春麗はいるのにKOF系ヒロインのちずるは出さねーんだ!
あ、今のヒロインはクーラだろ!って突っ込みは無しね。
K'いないし。
ちなみにゲームキャラではないユキも無し。
855 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 00:01 ID:JMk.HQPI
856 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 00:08 ID:BruTDZn2
まことの首はちまきは炎の転校生ですか?
857 :
ゲームセンター名無し :01/09/24 00:14 ID:H/B6A.M6
正味の話し、KOFのヒロインは庵ですが何か?
858 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 00:20 ID:CIspxRfs
で・・・カプコンオタとSNKオタはどっちが粘着なの?
859 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 00:24 ID:JMk.HQPI
860 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 00:49 ID:wFEZMVgA
>>858 正直な話かプオタ。一言目には「SNKはオタゲー」二言目には「BLうまけりゃ余裕」
三言目には「スト2も知らねークセに」
俺もカプ寄りだがこういう奴はホントイタイ
それはそうと8CHみてみろ!
861 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 00:55 ID:2vfRzuLk
VSシリーズが面白いと思ってるアホ発見
FFも売れてるが、あんなの面白いと思って買ってるやつなんていやしないし。居たとしたら人間辞めたほうがいい
862 :
858:01/09/24 00:56 ID:CIspxRfs
>>860 見てるよ。ここのなりきりスレが特集されなくてよかったな。
されたら恥ずかしすぎる。
>860
カプオタを全部いっしょくたにすんじゃねーよ!
五月蝿いのはSF3難民だけだろうが!
864 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:01 ID:KjS4I1xA
ああ、なりきりスレが映されなくてよかった
んでレポーターがしたり顔で話したりするんだよな・・・
865 :
SF3過激派:01/09/24 01:02 ID:H/B6A.M6
>>863 SF3難民を全部いっしょくたにすんじゃねーよ!
五月蝿いのは口だけが達者な野郎だろうが!
866 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:03 ID:4K9uc9yI
>>863 >俺もカプ寄りだがこういう奴はホントイタイ
「こういう奴は」って書いてあるだろ?全部一緒なんてどこにも書いてねーじゃん
>865
失礼しました
>866
>858ではカプオタとSNKオタの二択になっていますが?
869 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:09 ID:3lmnb/Do
>>868 あのな、カプオタの中の「こういう奴」って意味だぞ
二言目にはBLつうのは上に書いてたから入れてみただけだし
870 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:10 ID:SY4SNEB6
\ 1000ゲットするぞー! /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐=≡ ∧ ∧
‐=≡ (;゚Д゚) ハァハァ
‐=≡_____/ /_
‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
‐=≡ / / / /\ \//
‐=≡ ⊂_/ / / .\_/
‐=≡ / /
‐=≡ | _|__
‐=≡ \__ \
‐=≡ / / /
``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>869
ああ、総いう意味ね。スマソ。
もうちょいわかりやすく書いてくれ。
>正直な話かプオタ
だと誤解を招く。
872 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:13 ID:3lmnb/Do
873 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:22 ID:ouI.IZUc
>>861 お前の価値観が絶対だと思うな。
ゲームには色々な楽しみ方があるんだよ。
例えばVSやKOFで御手軽な爽快感を楽しむってのもある。
キャラ目当ての楽しみ方だって立派な楽しみ方だし。
いま873がいいこと言った
875 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:28 ID:JMk.HQPI
いま874がいいこと言った
876 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:34 ID:CDl.zQ.U
いま875がしょうもないこと言った
877 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:35 ID:focxy2GA
すでに言い尽くされています。
ていうか、見逃したんだけど、8chで2ちゃの特集でもしてたの?
>878
ニュー速とかは結構凄い事になってる。
これでまた人が増えて、転送量問題に引っかからないか不安だ…
そのうち「今からでも間に合う2チャンネル!」とかいう本とか出そうだな。
思うに一日10人単位ぐらいで2ちゃんねらは増え続けてるんじゃないかな。
881 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 01:55 ID:lrWd3Nn.
ニュー速荒れてるけど、8chは2ちゃをどう報道したの?
882 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 02:25 ID:Bw9xazoI
漏れからも頼む。
教えてくれ。
激しく板&スレ違いの予感。
カクーゴの上でして・・・
885 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 02:41 ID:Bw9xazoI
実は家ド田舎でフジテレビ映らないんです。(これでもダメ?)
じゃあsageで。
大した内容ではないが(それ程偏見の報道は無かった)、2ちゃんねらで
いかにもってのが出てたのと、最後に「メジャーになれば法規制が必要になる」
といった主旨の森本発言があった。
っていうか、詳しく知りたいならニュー速逝って過去レスあさるべし。
887 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 02:43 ID:Bw9xazoI
なんか他の板で見たのでは、ヒッキーが出てて2ちゃんねるの評判を下げた。
とかって書いてあったんだが。
大部分はヒッキーなので問題はないと思われる。
889 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 09:45 ID:N6i./Ajg
価値観じゃねーよ。面白いものは面白いんだよ!
つまんないもんはつまんない。
好きな人は好き、嫌いな人は嫌い。そんなものは所詮つまらないものだ
価値観っていう便利な言葉をそんなのに使うな。
ゲームはゲームをするものだよ。他のサウンドや、グラフィックや、キャラなんていうのは付属でしかない。それをメインの楽しみをしたいならゲームをしないで、サウンドなら音楽、グラフィックなら美術、キャラならコミケにでも逝け!
890 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 10:03 ID:pZTfCrwk
音楽がない・グラフィックがしょぼい・キャラが全然魅力的ではない
こんなゲームがあったらまず間違いなくつまらないと思うが
891 :
ゲームセンター名無し :01/09/24 12:54 ID:jnO20om6
>>890 将棋、麻雀。
コスプレがしたけりゃコミケに逝け、と私は声を撃ノして言いたい。
>>890 音楽が「ない」ってのは言い過ぎだと思うけど、
音楽が聞きたい、綺麗な絵を見たい、キャラで萌えたいってのはゲームに求めるもんじゃないと思う
でも「今時こんなグラフィック?」とか「音楽がショボい」「キャラに魅力がない」とかで
「クソゲー」のレッテルを貼られてしまうのが今の現実だよ。
実際にいくら面白くても、遊んでもらえなかったりな。
まあ、それ(付加価値)ばかりをゲームに求めるのはどうかと思うが。
で、「VSやKOFでお手軽な爽快感〜」てのは「ゲームの遊び方」として間違ってるのか?
894 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 14:48 ID:gztxbm4M
間違ってないが、だったら対戦する必要ないじゃん。
1Pで十分。
895 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 15:42 ID:LW1bFZug
1Pだって立派な楽しみ方だろ。
何いってんの?
格ゲー=対人戦とは限らんよ。
896 :
あ:01/09/24 16:10 ID:MDPfMvzA
895はMusi。。
VSシリーズって対戦格闘じゃなくて対戦アクションだし
898 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 17:26 ID:lCFGIshE
つーかむしろ対戦シューティング
KOF2000はシミュレーションゲーだと思ってますが何か?
900 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 17:49 ID:Bw9xazoI
KOFはギャルゲーだと思ってますが何か?
901 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 18:16 ID:Fvgv7CcE
KOFはマダムげーだと思ってたら、マチュアとバイスとちづるがいなくなって悶絶してますが?
902 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 18:19 ID:pZTfCrwk
つまり、KOFは格ゲーとしてはクソ?
903 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 18:28 ID:Fvgv7CcE
>902
KOF2000はマチュア、バイス、シェルミー、ちづるがストライカー専用で生殺しの上、
のほほんと初プレイしてたら(キングだけ。あとはランダム)
ストライカーを使った悶絶連続技されたので嫌い。
まあ、一人用だったら楽しいんじゃない?
あとは接待対戦プレイとか。
904 :
:01/09/24 19:24 ID:K2/pOr0.
エスカプだと京はほっそりしているけどKOFだったら、リュウ並に筋肉があると思うが。
真昇竜なんて、ただ単に相手を抱えて昇竜拳しているだけだし。
905 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 19:52 ID:G/3Cjsqg
京にもMAX専用スパコン欲しかったよ。
では京のMAX専用スパコンを考えようのコーナー
906 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 19:52 ID:YTlLWESI
自爆
907 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 19:58 ID:UTlB25tI
誘爆
908 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:00 ID:YTlLWESI
誤爆
909 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:01 ID:Bw9xazoI
910 :
904:01/09/24 20:03 ID:K2/pOr0.
>909
その重みというのを具体的に説明プリーズ
911 :
次スレ案:01/09/24 20:04 ID:YTlLWESI
CAPOKOMとAKNはどっちがウザイ?
912 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:06 ID:Bw9xazoI
>>910 いや、なんとなく。
殺意じゃ打てないし。
ズンッ…ズン・ズズン!とゆっくり決まる感触、破壊力や
むやみな多段ヒットをしない点からでは?<重み
ただ、最近のはイマイチ重みに欠けるかも。
決めづらかった点も手伝って、初代IIIのが最も重かった。
914 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:09 ID:RLPY14vc
京って隠れおデブ?
916 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:17 ID:79BK4OSk
リュウは京より6センチでかいよ
917 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:20 ID:79BK4OSk
逆だった
誤爆スマソ
918 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:26 ID:RLPY14vc
>>915 京は181cm、75kg。
対してリュウは175cm、68kg。
別に京がデブなのではなく、
リュウがグラフィックに比べ体重が軽すぎるだけ。
175cm、68kgじゃ普通の人だもんね。
このスレの上のほうにも、キャラの体重に関する話題は何度か出てるよ。
カプコンはそんなに(ゲームに影響しない)設定にこだわらないってことでしょ
920 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:41 ID:d18E9tA6
リュウのその設定っていつのもの?
昔のものだったら、今は成長したって考えられない?
ま、昔はそこまで設定とかにこだわってゲームなんて作るもんじゃなかったってのが正しいだろうね。
ゼビウスがなぜあそこまでヒットしたかっていうのは、ゲームで始めてまとものなストーリーを作ったからなんだとさ。
つまり、ゼビウス以前のゲームはストーリーなんて無いのと同然。それ以降もそこまでこだわるものじゃないと。
最近でしょ、そこまで設定を細かくしてるのは。
921 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 20:53 ID:RLPY14vc
>>920 初代スト2でも、ZERO3でも、スト3でも、
ベントのカプエス本に載っているのも全部
「175cm、68kg」
>ま、昔はそこまで設定とかにこだわって
>ゲームなんて作るもんじゃなかったってのが正しいだろうね。
案外知られていないけど、スト1はかなり細かくキャラ設定および
ストーリー設定がされていたよ。
PR用の漫画もあったし。
スト2以降はスト1の設定がかなり無視されているけど。
リュウは性格が全然違う人になってしまった。
>つまり、ゼビウス以前のゲームはストーリーなんて無いのと同然。
>それ以降もそこまでこだわるものじゃないと。
スト1はゼビウスの5年後に作られた作品。
922 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 21:13 ID:gvpU0kyU
>>921 >リュウは性格が全然違う人になってしまった。
ムービーのリュウも性格違うよね(というか単なるチンピラ?)
923 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 21:32 ID:qs1hFOl6
リュウは波動拳や昇竜なくてもアイデンティティ保てるけど、京はどうだろう?
「炎のでない京は京じゃない!」んじゃなくて、「炎の出ない京には全く興味がない」んじゃないかな。
リュウは見た目じゃないとこに魅力あるからカッコイイ。 京は・・・・留年しかネタがないし、
所詮、お祭りゲーのために作られた程度の付け焼刃キャラだし・・・ねぇ。
924 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 21:34 ID:CeOrS6Ic
ムービーは無しだろ。
リュウの本名がホシ=リュウだということは凄かったが。
ケンなんかインチキ詐欺師だし。
925 :
:01/09/24 21:36 ID:K2/pOr0.
>923
そのアイデンティティは誰のアイデンティティのこと?
926 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:00 ID:HLzWBRmM
アイデンティティって何よ?
928 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:07 ID:8EqtyQUc
>>922 ムービーなかったことにしたいけど、
さり気にココからオフィシャルにフィードバックされたのもあるよね。
ケン・マスターズとキャミィ・ホワイト。
929 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:18 ID:wNLzMu2I
ケン・マスターズって名前ストU発売してまもなくに書かれた漫画からあった気がする。
キャミィ・ホワイトは公式化されてたのか・・・
全然関係ないけど、エスカプって言い方はSNKvsCAPCOMを連想させるので
辞めた方がいいと思った。
931 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:24 ID:d18E9tA6
エスカプはエスカップを連想させるので止めたほうがいいと思った。
932 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:49 ID:HzHZe9Tk
そろそろ新スレ立てる?
933 :
ゲームセンター名無し :01/09/24 22:51 ID:hMvtMCJM
>>926 自分自身の存在意義だと思われ。違ったら自分逝ってくる(死)
>>932 キボン。だが正直、ここまで来るとは思ってもみなかった。
934 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:55 ID:1Bosv9sA
このスレっていろいろ話題かわるからなあ。
次のタイトルは何にするんだ?
935 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:57 ID:EolDIatA
隆と京・・・じゃなくてもうなんでもあり
でどう?
936 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 22:58 ID:EolDIatA
で、1〜2くらいに今までの推移と結論を簡単にまとめとくといいかも。
937 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:02 ID:Wzkb7A5o
いやだから「で・・・ダンとジョーは設定上どっちがイロモノ?」
だろ
938 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:09 ID:nY5e908o
ジョーはイロモノじゃないよ…藤堂は?
939 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:10 ID:DBPtWlaI
チャンとか
940 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:16 ID:6aNU9s22
素直に、で・・・リュウと京は設定上はどっちが強いの?その2でいいと思うけど。
2あたりに>460みたいなこれまでの流れを書いとけばね。
やはりここは、
「春麗と舞はどっちが人気あるの?」だろ。
942 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:20 ID:gMaWUTns
>940
それはもう結論でてるから今更語ることないし。
別タイトルがいいだろ
943 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:24 ID:HOUL/bQs
じゃあ庵と拳
944 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:27 ID:dmgOiVxc
CAP信者とSNK信者はどっちが偉いの?
945 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:28 ID:HOUL/bQs
946 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:36 ID:LNCeOYXE
ギルティ信者は色々最強
947 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:36 ID:vgTYGkAo
全体的にゲーム中の性能では無く
ストーリー(世界観)としての強さの違いを考えるようなタイトルかな?
ダンはどっちも最低クラスだけど。
948 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:39 ID:QT6ITMC.
ストーリーやキャラ設定はカプコンは割りと曖昧だから話が続かないだろ。
949 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:39 ID:XtqFL3Tg
ロックの真空投げのキャンセルどうやんの?
950 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:39 ID:Jqc5mB02
所で、何でルガールはギースとクラウザーの技使えるの?
951 :
ゲームセンター名無し:01/09/24 23:54 ID:gAEks/Ow
もう950だな。
新スレは一番長く続きそうな
「カプコン派vsSNKハァ?」であげるけど?
952 :
460:01/09/25 00:10 ID:FzGSOdTw
誰か続き書いてくれる?
953 :
ゲームセンター名無し:01/09/25 00:14 ID:ZtWwbJm2
カプオタとSNKオタ、マナーが悪いのはどっち!?
で
954 :
ゲームセンター名無し:01/09/25 00:23 ID:jNVn7g2o
ケンタッキーとSN系どっちが強い?
955 :
ゲームセンター名無し:01/09/25 00:31 ID:DEBJndEE
956 :
ゲームセンター名無し:01/09/28 19:29 ID:HUO0DJq2
ゼロVの竜は弱いと思うんだけど?
1000取りますが何か?
で何故旧スレがageてあるのかというと
それは
言うなれば
俺に1000取れという神の啓示なわけで
あと39頑張って一人で
埋め尽くそうと思ってますが何か?
しかし一人ってのも空しい
所詮ヒッキー
一人がお似合い
正直連続投稿で弾かれた
何故1000を取りたいのか
それは
言うなれば
オナー二
今だ!キリ番973ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
こうして999まで
一人で書く行為は
マラソンに似ている
孤独な戦いを
誰も見ていない空しい戦いを
願わくば
1000を取るという偉業によって
ささやかな終末を得ることが俺の喜び
だがそれは
1000直前で
誰かにあっさり横取りされる可能性もあるわけで
もしそうなってしまったら
何もえられず
終わってしまうわけで
そう考えると
実はギリギリかもしれない
正直
自分でも
何書いてるか
わからなくなってきましたが
そろそろ終末に近づいてきました
これを読む人間がどれだけいるか知りませんが
これを見て
嗚呼こんなバカもいるんだね
と思っていただければ
幸いです
=============終冬=============
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。