【RTS】リトルノア 27隻目 [転載禁止](c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちもつ
レイドlv20以上で心がけること
・ワンパン退却はNG
勝てない確率が上がるので意味がない。
とにかく積極的に攻撃しよう
・参加要請
HPが多いため人数がいないと削り切れない可能性がある。
バトルを開始する前にギルドプレイヤーとおすすめプレイヤーの両方を呼ぶべし
・スキルは使い所を選ぶ
特に剣ノアのキャットボムは部位破壊のため、キャットオーラはボスの弱点が露出した時に使う
・自分のレベルにあった戦い方をする
低レア低レベルのユニットやノアを使う場合は、闇雲にやってもダメージを与えられないので
ノアはヒットアンドアウェイを意識して弱点を的確に狙い
ユニットはボスの弱点が露出した時に一斉出撃させよう
データ削除の仕方
・ワンパン退却はNG
勝てない確率が上がるので意味がない。
とにかく積極的に攻撃しよう
・参加要請
HPが多いため人数がいないと削り切れない可能性がある。
バトルを開始する前にギルドプレイヤーとおすすめプレイヤーの両方を呼ぶべし
・スキルは使い所を選ぶ
特に剣ノアのキャットボムは部位破壊のため、キャットオーラはボスの弱点が露出した時に使う
・自分のレベルにあった戦い方をする
低レア低レベルのユニットやノアを使う場合は、闇雲にやってもダメージを与えられないので
ノアはヒットアンドアウェイを意識して弱点を的確に狙い
ユニットはボスの弱点が露出した時に一斉出撃させよう
こうだな
データの消し方
1、リトルノアをアンインストール
2、SDカード(もしくは本体)をPCに繋ぎ、「jp」という名前のフォルダの中にある「littlenoah」というフォルダを削除
3、Google設定から「アプリ連携」でリトルノアとの連携を解除
4、リトルノアをインストール
5、起動すれば新規データになる
おすすめプレイヤーとかワンパンマンしかいねーよ
微課金用
「レイド@2ch」
レベル20以上
最低 鉄巨人16以上だせる
仲間枠5以上
シールド切れた途端に2回攻められてたから見てみたら
初戦で防衛成功しててクラウン+5、2回目で負けて−62
はあぁぁぁ!?トラップも壊れて援軍もいないまますぐに攻められてどうしろっつんだボケ!
しかも1勝1敗で−57とかふざけてんのか!
マジで防衛するだけ無駄すぐる、ふざけんなこの糞ゲーがよ!www
おすすめプレイヤーは地雷
防衛意味ないってマジなの?コア&資源施設Max終わって軍事施設all5にしちゃったのに
対人興味なくてレイドヒャッハーが楽しくて続けてるだけだけど向こうのお空の暇つぶしに丁度良いのに
防衛成功させるような配置にしちゃダメだろ
何がなんでも拠点だけは相手に壊させないと
>>1乙
鉄人の腕どうやって攻撃したらいいんだ??
地雷も援軍もいらないよなこれ
むしろ完膚なきまで破壊してください
RTSってオブジェクトの得手不得手を考えて味方を配置していくパズルだと思ってたよ
範囲砲台さんの前ではすべてが蹂躙されてまう
おすすめプレイヤーは地雷というより
おすすめプレイヤーを検索するアルゴリズムが地雷という感じ
30以上のレイドでレベル一桁がおすすめされるのはさすがにザル
ほんとこの糞AIイライラするわ
なんで誘導場所まで逃げずにいきなり敵の足元で攻撃始めんだよ
果てにはもはや逃げすらせずにそのまま攻撃続けやがるし
兵隊が指示通りに動かないのにストラテジー?
なんの冗談なんだこのゲームは?
略奪だけで20万マナと10万ゴールドぶんどれた
仮にこっちが襲撃されてもそんなに損害無いのにバリアは長時間張ってくれるだろうしホクホクすわ
運営はiOSでリリースするまでこの大量のバグと糞バランスを放置するつもりか?
これ本腰入れてやろうと思ったらニートじゃないとアカンな
糞どうでも良いけどKBOってプログやってんだな
ここだよぉ〜〜〜
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:34:50.05 ID:LofJ0Tvn
iosまだかお(;^ω^)
この時間帯になると要請がほぼなくなる
18時〜23時まではえげつないくらい来るのにみんな健康的でわろた
散々叩いといてやりたいのかよw
>>21 スタダ決めようと思ったりトップ目指すとかじゃ無ければ一応のんびり遊べるよ
PVPはクラウン数で完全に住み分けされるしクラクラと違って故意のクラウン下げもBPが減るんでちとやっかい
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:37:22.92 ID:K4DKA873
飽きたな
最初は楽しかった
今はプレイして強化しても強さに変わりばえないし
なにしたらいいかわからん
ノアがいるといないでは誘導に違いがある気がする
ノアいない方が鉄巨人はスムーズに避けれる
AIがクソなのはよっぽどヘボなプログラマーしかいないからだろ。
cyはdesignationの力がデカすぎ。
絵がショボかったらマジクソゲーだぞこれ
本来のんびりやるジャンルなのにレイドとかcoop回しとかできちゃうからなー
そこで差が出るから不満が出るよね
レイドギルド鉄巨人皆30になって参加率日に日に悪くなってるな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:41:55.53 ID:iz7+4c3Y
フロストジャンゴが落ちたんだけど
>>30 これは確実にあると思う
ノア出さない方が安定するわ
ノアはキャットオーラ使うときだけ出すのが吉
張り付きゲーなのに相手がログアウトしてないと攻められないっていうシステム自体がちぐはぐなんだと思うよ
素材は悪くないしのんびりやるぶんにはいいんだけどクラウン1130くらいなのフレーフレーはなんとかしてくれ
iOS版は軽くなってくれねーかな、作り同じだろうから無理かな
>>33 廃人が参加しない巨人は遅い
それだけだろ
>>17 多分誘導場所が巨人の腕になってて奥の地面タップ出来てないよそれ
>>33 敗退多くなってて時間の無駄だから最近は低レイド叩きにいってるわ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:45:53.48 ID:iz7+4c3Y
朝早めに起きて生産施設に溜まってる資源しゃぶるのが一番いいきがしてきた
>>16 ひでぇw
当初──とお伝えしましたが
とか誤りを認めて訂正入れられないクソさが安定のファミ通ですわ
有能な働き者
有能な怠け者
無能な働き者
無能な怠け者
ってある中で、このゲームのAIは無能な働き者ばっかりでこまる
誘導先で10秒近く突っ立ったままになってることもあるよね遠距離だけ射程内に攻撃対象がいたら攻撃するけど移動はしない
>>41 逆に弱点誘導したつもりで地面にタゲ、到着した時は既に・・・
サソリの尻尾、 猫の背中 巨人の腕は ウィークになっているときは優先的にねらえよ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:48:41.48 ID:K4DKA873
クソゲーやん
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:50:32.83 ID:WhSXzXud
1番魅力があるノアはただの置物
絵とキャラデザの壮絶な無駄遣い
村ゲー方面に力入れてたらブレイクできたかもな
サソリやっと慣れてきた
ただ弱点キャンセルからの回転だけきつい 鉄より早くて対応しきれない
村ゲー要素なんて捨てとけ クソみたいにめんどくさいステージをエリア12まで用意するなら
その労力の半分でもノアちゃんのきせかえ要素とかノアちゃん鑑賞機能とかに注力すればよかったんだよ
現状キャラゲーとしても半端だ
俺はノアちゃんをprprするキャラゲーを求めていたんだ
>>44 人生の先輩やんけ…
ってかUNIX時間で0(1970/01/01)ぶっ込まれてるな
エラー処理サボんなや('A`)
画面回転は2カ月後ぐらいにくるん?
これあれば鉄巨人の奥側も楽になるんだがなぁ
>>44 このゲームそんなに昔からあったのかたまげたなぁ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 00:59:17.73 ID:wOjYzje/
ラッキー22万溜め込んでるところと当たって無事回収
ノアちゃんがあの悪いやつに負けてスリングの前でフレーフレーって言わされながら犯されてる画像もゲームの人気出なきゃおしゃかだよ
無課金でレベル20前半のやつってどのキャラに力をいれて鍛えてる?
オールマイティ用にブラウニー2匹
対人戦用にシーフル1匹
レイド用にフォーゲル1匹
俺はこんな感じなんだがおすすめ教えて。
>>62 ほぼ同じ
それに加えてミサイロ、最近は魔女拾いに行ってるわ
無課金で今22だけど、アーチェSr35くらいで残り4体アーチェレベル1でやってるけど巨人とサソリは他の使うよりいいよ
ブラウニー2体とジャンゴはタンク用にある程度育てた
アタッカーはネズミと、アーチェのついでに赤いドラゴン使ってる
フォーゲル大先生は無理ゲーステージで手近な砲台片付けて2枠全ブッパするとアジト撃破クリア狙えるすごいやつ
ところで曜日クエ、上級がクリアできないんだけど。
なにかアドバイスちょうだい
このゲームってバランス悪くね?(´・ω・`)防衛施設のダメ高杉だろ
対人用はガーゴイル愛用してるわ。二セット作った
攻略法聞くと軍曹とカンストアーチェで余裕とかいうレスしかかえってこない
とりあえずクリアだけしたいときのフォーゲル先輩
グロウポットがない……
Nを早く進化させたいんだが使わないNぶちこみまくればええのだろうか
>>72 yes
グロウポットはレイドで大量にN稼げるなら不要
SRのジャンゴ :459/7641/64 アタッカー(防衛施設狙い)
Rのブラウニー:266/7127/70 アタッカー(防衛施設狙い)
SRのブロッカ :323/23730/62 ファイター(無差別)
SRのバーサカ :526/13405/64 ハンター (敵ユニット狙い)
比べてみると面白いな
ジャンゴの攻撃力は低めに見えるけど、役割が違うと考えればまあこんなもんか?
でもブラウニーはホント優秀だな
このゲーム社会人辛くないか
1時間いないにプレイしてないと蹴りますとかワロタ
>>77 リトルノアは遊びじゃねーんだろそのギルド
案の定攻め込まれてマナ4万奪われちまった
でもまあ収支は+16万だしマナ4万で18時間バリア貼れると考えれば安いもんか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 01:14:05.01 ID:Po7j504w
今回の超級簡単ね
ガーゴ先生が伸び伸びとしてらっしゃる
職業リトルのあ
援軍の解除
罠を自動修復にする
ここら辺はさっさと改善してほしい
>>58 街は3Dじゃないからボスだけだと不自然だなぁ。
街が綺麗なのは画像と3Dの組み合わせだからだよ。
おい・・・
防衛のリプレイ見るのがなによりの楽しみなのに
ここでもバグで再生できないとか
もうなんのつもりなんだよこのゲーム
新種のストレステストなのか?
厚生労働省からの指示で作ったゲームなのか?
>>78 学生でも無理だよな
社会人ギルド建てても誰も来ないし良さそうな所は埋まってるしオワアサ
毎月課金する必要は無さそうだな
>>77 それはギルドシステムをレイドPT的な使い方しようってことなんじゃないかな
どう考えてもその条件でまともなギルドとして機能するとは思えないし
30分で3回攻められててワロタ
金もマナも全くなのに
てかこれ連続で攻められたら守るの無理だろ
トカゲのしっぽR落ちるとこ教えて
>>76 取りあえずブロッカMaxにして林檎狩りに備えるわ
経験値クエでSR落ちるんだな知らんかったぜ
鉄巨人は回転来ないとほんと楽だな
ネズミ3アーチェ3安定過ぎる
守りを捨てろ
>>89 せやで
1、2回目で防衛勝利したクラウンも3戦目でパーどころかマイナス
資源も援軍補充トラップ修理でマイナス
アーチェじゃ1位にはなれない
攻撃速度遅いからな
アーチェ入れないと腕壊せないんすよ
時代は転生ババァ無茶苦茶強い
SRは上位が独占するので下まで回ってこない
そのまま強い奴がさらに強くなっていくだけ
初歩的な質問で申し訳ないんだが、ポンプって何?
ゲーム内探しても書いてないんだが
>>76 ブラウニー優秀すぎてジャンゴ育てる気が起きない
ブロッカと2匹目のアーチェ育ててからだなぁ
>>97 ノアちゃんが上級エキスにマナ使って錬金してくれるって
>>103 ブラウニーとタンク系SRの性能比くらいで、
近接と遠隔もバランス改善して欲しいわ
パチンコとか流石に酷すぎる
srルータス持ってるからsrドラークいらないと思ってたけど、体力はほぼ一緒だけど攻撃力が倍くらい違うんだな
弱点への猛ラッシュ用に育てとくか
>>89 何回も言わないといけないと思う
通常は1回の防衛失敗で8時間から十数時間のバリアが張られ保護される
連続で攻められるということは基本的にない
ということで防衛に成功してはいけない
よし、対人マナ7万とったった。そのうちコンスタントにこれくらいとれるかな
資源を守って勝負には負けなきゃいけないゲームだからな
資源取られたけど勝負には勝ちましたなんて愚かなことをしてると鴨にされる
ブロッカーってどこで集まる?
増殖させずに進化は駄目だよな
>>102 精製施設のこと
クラクラの施設(エリクサーポンプ、金山)より、言いやすいから使われてるんだと思う
罠の自動修復機能はよ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 01:39:47.84 ID:Po7j504w
ゴールデンタイム以外はおすすめも呼んだほうがいいな
数人じゃ殺しきれないこともある
氷上級倒せたやついる?
範囲砲台えげつなさすぎる
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 01:40:55.00 ID:6vQom5BU
もうレイドの野良すら埋まらなくなってきたとかヤバくない?
やっと火ノア手に入れたんだけど、まだ続きあるのかよ。
ユニット育てずにゴリ押しで走ってきたから燃え尽き気味だわ。
13以降のボスって、また強くなった3バカの繰り返し?
ユニット育成に延々レイドとかそらやる気なくすわな
ガチャの方がましだったかもしれん
はーマジでノアちゃんと牧場物語するゲームがしたいわ
弓より射程の長い範囲砲台ってもうそれ超火力の大砲やん
もうちょい起動早くなんねーかなー
>>120 ノアちゃんの乳搾りは漏れが担当してやんよ(´・ω・`)
そういえば火ノアってレイドやってたら手に入ったけどバグなの?
ミサイロこれ一番近い壁に池沼のごとく突進するだけで奥の壁壊すの無理?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 01:48:55.82 ID:Po7j504w
>>116 4方の範囲砲台はタンク級1,2体突っ込ませて攻撃見てから90度横にアーチャ3,4体配置
真ん中の左に砲台引き付け用にタンク1,2体
あとは真ん中を適当なやつで蹂躙するか、範囲砲台がうざいならはガーゴ突撃する
>>112 ゴールド生産施設とかのことだったのかサンクス
てことは生産施設破壊されても金やマナ奪われるんか…
>>126 できるよ
任意の壁破壊までに結構な数使うこともあるけど
事前と配布でユニット6と設備そこそこまで何とか到達したが、
これから先はマナと金が跳ね上がっていくんだな
課金自体は別に構わないが、こういうゲームが初めてな身からしても
先行き不安に感じるし、どうしたもんかなぁという印象
うまいこと修正していってくれればいいんだがなぁ
急ぎ過ぎだ
加減しろ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 01:59:36.82 ID:Po7j504w
吉田を信じろ
おのののあをcoopでがんばって手に入れようとしたけどだめだった
疲れたし資源使い切って寝るわ
あーダメだ…辛うじて保ってたものが天空の獅子で完全に切れた…
>>132 rか ルータス使いやすいけど上位クエレイド連れてくとHPがきつくなってくるんだよなぁ
>>110 2段階あるのはいいんだけど、シールドありなしの差がつくのはちょっとと思う
たぶん運営は「襲われたらアラートで気づくから即修繕対処できる」という前提で半壊を「得」に設定してあるのだと思う
無茶言うなバカ
>>133 これそういうゲームだから、要求される資源の量が下げられることはまず無いと思ったほうがいいよ
そもそもそんなに急いで完成させる必要なくないか
やろうと思えばいくらでも進めてしまうようにしてしまったせいでどんどん人が離れていく気がする
今日の中級イベントも難易度詐欺なのか
アーチェ→狩人アーチェにすると射程13になるけど、茶色範囲砲台の射程外から撃てるようになる?
急いでやるものでもないけどそう長く続けるほど面白いゲームでもないから
満足するところまでとっととやって次に行きたい勢が多いイメージ
>>133 本来はのんびり遊ぶゲームなんですよ
対人の稼ぎもこれからそれなりになるだろうし、
のんびり遊べばいいよ
のんびりしたくない連中は金を払えってことだ
>>142 結局これだよなぁ
>>145 こういう感じの人よくいるけどさ
ちょっとやって次のゲームいってまたちょっとやって次のゲームいくのって面白いん?
>>144 例えばポット上級で一ヶ所から1体ずつ出してターゲットの法則みてみろ
だいたいわかるから
しょうみ褒める部分が吉田絵しかない
ゲーム内容はパクリだし劣化した感じだしな
レイドがとにかくクソ、理不尽な全滅多すぎるし
ヴァルカンはもうクソゲーの象徴
これらが解決されても廃が上位独占報酬独占でクソゲー展開しか無い
無意味な壁をチクチク殴り続ける糞AIやめろや
>>148 物によるんじゃない?
対人ゲーならハマったらガッツリと余裕の4桁時間プレイするけど
ソシャゲは暇つぶしって考えなら新しい面白そうなの見つけたらそっちに行くってのはごく自然だと思う
いくら金落としても飽きには負けちゃうし
>>139 だよなー
だからもう弱点への猛ラッシュを仕掛けるときにしか使ってないわ
これまでは好きだから使ってたけど、火力的に厳しいから使い勝手が似てるsrドラークに切り替えてくわ
どーせワンパンで死ぬんだし
>>148 ずっと同じゲームやってて楽しいか?ってのを逆の立場で思ってます
16面はよしてくれ
>>142 彼らはそもそもこういうゲームには向かない
彼らは少なからず7日でエンディングを迎える街作りシミュレーションと勘違いしているし、
彼らは少なからずアナログスティックとABXYボタンで操作するタクティカルARPGと勘違いしている
が、そういう人たちをこそ騙いや歓待して長くゲームをしてもらって人気に繋げるのが運営の仕事だろうとは思う
COOPの火ノアってクリアしてないボスホストじゃないと無理なんだっけ?
クリア済ホストでも出来んのかね
レイドギルドはそろそろメンバー厳選しないとこの先倒せないぞ
ios板は糞コテに荒らされて壊滅してたわ
かれこれ大進化薬残り1個が3時間以上ドロップしない辛い
なあ…ボマってマジで誰も使ってないの?
こんなに愛らしいのに
鉄巨人の床ドンの範囲広杉だろ(´・ω・`)良くわかんね
ボマさんかっこかわいいけど数で押せるガーゴと違って対空ロケットの餌食だもの
この高速で広範囲900ダメでじゃれついてくるクソ犬運ゲーしかないの?これ
SRSSRのカンストとかだったら知らんけど現実的な奴ら2撫でで死ぬか動きについていけない置物しかいないんだけど
速射砲MAXまでして油断してるやつのとこにブロック盾にしてミサイル突っ込んでマナ掻っ攫うの楽しすぎわろた
>>164 股の中心は少し後ろまでアウト
足の端っこ裏側なら接近しててもセーフ
>>166 みんなでBP貯めて数十万ダメージ与えて死ぬを繰り返すしかないよ
ゾンビアタックか
とりあえず高レイドのボスの攻撃力だけでも下げてくれねぇかなぁ
いくらなんでも火力が高すぎ
それか誘導のクールタイムを縮めてくれ
>>167 同じことしてるわw
相手の資源だけ盗んで退場してすぐ強化。リベンジ受けてのシールド発動で儲け儲け
クエストのクソ犬ですらブロッカ出して時間稼いで
咆哮するのに飛んでったら残り全出し運ゲー4連敗してます助けてください
>>166 運ゲーじゃねえっつの
来ると想定して避けとくんだよ
よく見りゃパターンちゃんとあるからがんばれ
与ダメはともかく放流すらしない奴は蹴ってくれ
出す人ほとんど決まってるじゃん
あー誘導ミスったけど避けられたからいいや→ぐぐぐぐ→あやばい!→ぐるんぐるん!!→タスクキル
ミサイル君壁壊した爆風で回りにもダメージあんの?
>>168 さんくす(´・ω・`)やっぱ接近ユニットだときついよね
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 02:39:46.75 ID:Po7j504w
犬コロちゃんはこっちの位置みて攻撃パターン変えてくるから読んで攻撃するしかない
移動したすぐ引っかくなら長めに距離を離すとかトライ&エラーで模索してる
脳死アタックもアリだと思う
ブロッカさんは足遅いから攻撃誘発してくれと願う
寝る前に貧乏シールドが貼りなおせるから深夜に全く対戦相手みつかんなくなってきたな
攻めに行ってるとき相手のノアとかねずみとか出てくる場合と出てこない場合があるんだけど見分ける方法ある?
いやさレイド上位になってくるとパターン覚えてる奴大多数が必須なうえに火力もいる
なのにAIがクソなうえに相手の行動パターンも運が入ってくるとか
運営はどのような構成を考えてるのか教えてほしいわ
鉄巨人だけでいいよ
>>174 誘導のクールまにあうわけねーだろ
低レベルの犬の話してんのか?
結局リトルノアにしろバグーンとかにしろ、パクリは劣化でしかないな
絵だけこれで、システムはクラクラをまるパクリしてほしかったわ
誘導クールなくせばある程度マシになるかもな
最初犬が真ん中まで来たら遠くの方に一匹だけ囮出す
誘導しないでそのまま火吐かせて弱点側に主力出す
ひっかき想定して威嚇終わりと同じくらいのタイミングで遠くに誘導させる
序盤の犬ならユニット出し終わって攻撃当ててりゃ何か知らんがひっかきして来なくなるから行けるだろ
蠍とか鉄巨人はミスらなきゃ避けきれるけど
糞犬は高レベル無理やわ
割と上の人の編成見てもネズミとかまだ使ってる人多いのな
>>184 上級も超級もだよ
実際間に合ってんだからしらねーよお前のだけちょっと長いんじゃねーの
上級超級行ってみろ100万以上出すやつ普通にいる
そいつら全員がゾンビアタックってか
ミサイロ使ってみたけどマジでぶっ壊れやねー……レベル8で壁に対して6400ちょっとダメージ与えててわろたわ
ギルドにLV40のSRマロがいたから試しに巨人で使ってみたけど攻撃すると両足と片腕同時攻撃してなんだこれつよすぎやん
タフで攻撃馬鹿高いし
しかし本当にアーチェはSRにしてからのが増殖するな
進化させてからやりたいんだけどマナがなさすぎてなぁ
ライオン丸が結構溜まって来た
いつまでもレイドバグ放置してんじゃねーよさっさと直せや
メインシナリオもcoopも詰まって進めないから
レイドで強化目指すしかないのに放流なんて知らない情弱奴らはどうすることもできない
運営やる気出さないとせっかく面白いのに先に過疎しか見えない
断言できないけど
ユニット上げるときはレベル1で10体一気に合成したほうがいい
ほぼ100%の確率で10体分上がる
強化する時にノアちゃんが進化素材投げ込んでたんだが寝ぼけてたのだろうか……
もう一度やったら普通に強化してたから見間違いかなぁ
RアーチェLv1にRアーチェ10体食べさせたら
一気に10増えたけど運が良かっただけなのかわがんね
試しに適当なネズミ合成してみるか
あんまり話題にすると修正きそうだな
そうなのか、SRはLv1で10体食わせたら10上がったけどLv1だと確率高くなるんかな
はいこの話はやめ
ふざけんな
これ修正来たらさすがに引退しますね^^
ログインボーナスは7日以降もあるんだろうか
くっさ
この不味いまま資源関係修正なかったら辞めるわ(´・ω・`)
10/24スタートの20/24
進化させて20/30の10匹食わせて完成か
ネズミは10体合成しても6体しか増えなかったしまんまと釣られた
何で今更こんなのに釣られるんすかね
中学校かな
資源は確かに無いけどそのうちイベントか何かあるんじゃない
N成功率 30%
R成功率 40%
SR成功率 70%
多分これくらい
どこかのサイトで、ユニット上限数が多いほど増殖は成功しやすくて,少ないほど失敗しやすいって見たな
だから先にsrアーチェにすることでユニット上限数が上がるから増殖の成功率が上がってる気がするんじゃねーの?
ノアちゃんおやすみ
>>215 スリング混ぜてみろよ
驚くほど増えない
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 03:48:41.30 ID:wOjYzje/
通知オンにしてるのに通知来ないのはなんでだろうか
インしたら襲撃されてるんだけどなー
イベントはやるにしてもiOSリリース後だろうな
とかげのしっぽが足りねえだよ
Weak破壊のモーションキャンセルぐるんぐるんマジ腹立つわ
起動すると襲撃されてるから時間をおいてログインしろって表示出るのに次ログインしても攻められてない
あああマナが足りねえええ
MAX200万に対して1000しか入ってないって異常だろ
モーションキャンセルとかいう高等テクこっちも使わせろよ
フリー住所やぞ 上辻勇(うえつじ いさむ)
1988年6月18日生まれ(26歳) 〒558-0023 大阪府大阪市住吉区山之内3丁目16-14マンションK 303号
TEL: 080-4239-6698 Email:
[email protected] 1 sc によるクロールのない「P INKちゃんねる」に2chの板を移転させていく(→最終的に2ch実質閉鎖へ)
2 2chと違い西 村とは関係のないJIMによる転 載 禁 止の掲 示板なので、PINKのクロールは屁理屈抜きの明確な違 法行為になる
3 P INKちゃんねるはR-18のアダルトエロサイトなので、多くのア フ ィ ブ ログは性懲りもなくP INKからまとめると、ア ド セ ンス等の規 約違反となり剥 奪され死亡
(通報の効力も復活)
4 ついでに18歳以下のア フ ィ チルガキも淘汰され良い事尽くめ
PINK J
>>13>4
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 03:53:52.58 ID:/uPDYKWj
昼くらいまでがっつりレイドやりたいんだけど、いいギルドない?
しかし攻撃すら全然勝てないな
大したこと無い村でも敵の援軍ブラウニーとノアが糞強くて無双された
>>223 説明めんどいからしないけど
それは仕様やで
メッセージと現象が噛み合ってないってどんな仕様だよ訳分かんねーよと思うけどそういうもんだと思っとくわ
レイド満員の時の「ボスは討伐されました!」とかな
逆じゃないだけマシだろう
壊滅してるのにノアちゃん無言とか
>>198 運良かっただけよ
俺はアーチェ10体合成で人数アップ0だった事が有る
サソリの回転攻撃がどうしても避けられん
鉄巨人に比べて前フリ短すぎて避けられる気がしないけど可能なん?
ユニット強化しようにも増殖しない、経験値低い、強化コスト馬鹿高いと散々だ
>>230 まぁ簡単に言うと、お前の方舟をどう攻めようか考えてたけど,やっぱやーめたってことや
>>234 歩いて止まった時の尻尾の動きで判断
フリフリしたら尻尾ミサイル 尻尾動かなかったら回転してくる
ハサミでドーンはちょっと忘れたけど、止まった時にじっとしたら離れるといいよ
これ課金おかしくね?
9800円の奴より6800円のほうが微妙にお得だよな?w
ステップからの回転もあった気がするんだけど
誘導2秒ぐらいにしてくれ
鉄巨人で股下で固まった時確定で食らうし
はよ誰か攻めてくれ
17時間休みたいんだ
>>234 フォーゲルなら回るの見てから動いても避けられる
お前のノアちゃん襲っていいの?
さそりと鉄巨人はノーダメでいけるようになった
犬はノーダメムリゲ
今日一日つけっぱでやってみたけど熱やべーわ
スマホぶっ壊れそうだから俺にはつけっぱ無理だった
あの男の子は使えるようにならんのか
つーか31レベルからボスのHP跳ね上がりすぎやろ
SSR落とすから仕方ないのか
今週からデイリーイベント変わったから
土日マナに期待していいよね?
攻撃を受けていますしばらくお待ちください二連続wwwwww
十分待つとか糞
31〜鉄以上放流できる奴が条件のレイドギルドなら移ることも考えるけど人あつまんねーだろうからな
正直30以下で欲しいもんなくなったし、SR系は数足りないけど31〜と比べて効率クソすぎ
>>247 31~放流ギルド作った所で
全員が35まで上がっちゃったらクリアできなくて30lv鉄巨人ギルドと化すから意味ない
んなああああああ
残り3万で12-8失敗とか
もう中華ギルドはいっちまえよあそこなら最先端だろ?
今日始めたわ
なんかしてた方がいいことってある?
>>249 いやまぁそうかもしれないけど、31放流できて下手糞はいないだろうし進める可能性はあがるやろ
雑魚が枠埋めていって火力たりないのが原因だし
>>253 進めたとしても30~のは順序的に考えて50まで上がるだろうから出来る回数限りあると思うよ
AIの改善とキャンセル回転を見直すだけでくりあできるんじゃない
腕に時間がかかりすぎてクリアできないわけだし
俺はレイドギルドじゃないからレイドギルドの現状がどうかは知らないけど、
31〜鉄のランキング上位5人くらいしか100万超えてねーもん、大体同じメンツだし
100万も超えないってアチェ少なすぎるかすぐ死んでるかのどっちかだろ
>>245 男の子ってトレーシーか?
ミミック背負ってるヤツのこと言ってるなら上級ヴァルカンで落ちる
報酬には載ってないしドロップも結構稀だが
>>255 しっかり操作すれば避けれる攻撃が殆ど(ライオン以外)だから蠍と巨人に関しては難易度変更もAI変更もいらないと思うけどな
弱点破壊で行動リセットは修正必要だけど
AIとかと操作性とかどうでもよくね
それより戦略性0ゴリ押すだけのゲーム性が深刻
ソシャゲーで確実に攻撃かわせるようにしろってのはどうかと思う
運ゲーなのはどうにかしてほしいが
戦略性ぶっこわれるから同じユニット何枠でもpt入れられる仕様ほんとにいらない
リリースしたばかりだから荒があるのは目をつむるとして
運営にそれを改善する気があるのかどうか
これ障害物撤去する意味薄くね?ルビー手に入る確率しょっぱすぎだろ
やる気あるなら普通βで直すんじゃないの
電池消費少しでも減らすために低画質モードとエフェクト控えめモード作って欲しいわ
誰か要望送っといて
β2000人だろ?
その中で要望や最終日までガッツリやった人なんて1割居れば良い方だろ
そう考えたらoβとして1週間様子見て1週間修正期間設けて3月スタートで良かったんじゃないかな
目に余るところが多すぎてβテスト当選者は何してたんだ?と思うことがある
ベータは引き継ぎもないから必死にやる奴もいないしな
寧ろβの時点で見切ってた奴の方が多いんじゃねーの
クソゲーと判断したのなら態々要望送るわけねーし
今はしばらく運営の動きを見守るしかないか
良運営であることを祈る
とりあえず他の人のスキルエフェクトのオンオフ機能が欲しいな
もしくは簡易エフェクトに切り替え
そもそもβの人数絞りすぎたのがいけない
やってみるとβの時の微妙な反応がよくわかるわ
それでもアンケート取ったりしてたから期待してたんだけどな
要望送る奴なんて一部だろ
村のコアって守るメリット無くね
金さえ出せば侵略側には無限のパワー
貧乏人には専守防衛すら許されぬ
所詮は海外の人気RTSのパクり劣化版wwwww
どう考えたってゴミクソゲーwwwww
コアを壊されたら勝利条件が一つ満たされて敗北確定なのでクラウン数を減らしたくない人は守る必要がある
クラウンどうでもいい人ないしは減らしたい人はむしろ殴ってもらわないと資源だけ奪われた挙句防衛成功になることも
資材奪いだけして楽しむゲーム
>>277 だよね
今んとこクラウンがマッチングの基準位にしか機能してないし
報酬有りランキングでも始まれば違うんだろうけどね
狩りの時間だぞー。マナ10万美味しすぎる。コア5で倍速しても7時間かかるから本当に手っ取り早い
古いnexus7でやってるから重いし外でできないからアイホンでクラクラやってみたら最初のロードとかクソ早いな
でもクラクラはキャラに魅力無くて全然やる気でない
初歩的な疑問だけど、襲撃されてる時にインしてると何か良い事あるの? モンス出せるとか?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 05:34:08.52 ID:b0DE56wo
>>7 > 微課金用
> 「レイド@2ch」
> レベル20以上
> 最低 鉄巨人16以上だせる
> 仲間枠5以上
誰かせんにゅうしてこのしつこいかす共晒しあげてくれウザい
ギルド検索からメンバー全部見れるのに何をすればいいんですかね
レイドでBP使ってレア泥率ブーストとかあったらいいのに
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 05:48:34.24 ID:b0DE56wo
>>284 気持ち悪い発言
気持ち悪い人物
いくらでもある
毎スレ毎スレしつけぇんだよカス
何でお前のためにそんなことしなきゃいけねえんだよ
自分でやれカス
何だこいつ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 05:54:56.16 ID:b0DE56wo
2chギルドのカス共乙
その内俺も晒す
晒しスレが立つのか…
低レベルレイドで無双するの楽しすぎワロタ
足だけ殴られて倒れる巨人wwww
かわいい
召喚施設6→7にするにはマナいくつかかります?
>>297 80万じゃなくて800万?まじでいってんの?w
まじなら引退だわw
PT6強要してくるレイドギルドもお別れだわwwwwwwwwww
>>297 ありがとうございます。
800、、、くそ高すぎやな、、、ルビーはたけばって考えてたのがバカだったわ、、、
これが情弱か
500円ぐらいだろ確か
マナ100万以上貯めれるの?貯めてる途中ずっと守るの無理だろ
4回攻めて1回とられてってやればいけるだろ
一定時間操作しないとメッセージ出て落ちるやつ実はバックグラウンドで動いてるってレス見たことあるんだけど、それが本当なら充電放置でシールド張り続けられるぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 06:18:32.20 ID:khYI1jnq
レイドの移動A.I.糞すぎ。
なんで指示した場所向かわずオロオロしてんだよw
>>300 俺は出撃数6つにするために2500円分のルピー使ったわ
無課金だと無理だから5で諦めなさい
なあ、曜日クエストの属性アーチェのとこ100%にするためにはどの程度の戦力必要なんだ?
そしてそのレベルの奴はそもそも今更アーチェ必要なのか?
逆に属性パチンコ野郎とかいても何の役にも立たないだろうし
ガチャがないなんて、とんでもない良ゲーがきたなと思っていた時期が私にもありました
無課金が対戦生産施設でコツコツ資源を貯めようにも毎日10%資源を奪われるしかも貯めただけもってかれる数も増える
まともに施設をあげるには資源とシールドを課金するしかないとかマゾゲーすぎここまで無課金に厳しいゲームも珍しいな
>>310 リリース前にガチャが無い分色々絞って課金煽ってくるぞと言ってたら信者から袋叩きにされたんだわ
あいつら今も同じこと言えるのかな
これ新規の人ってレイド出しても瞬殺されて下位ばっかになるな
ときおり延々と壁殴ってる怠ける働きアリみたいなのはなんなのん…
曜日アーチェ無理だから曜日スリングに行ったけどこっちも無理だったwww
昨日と難易度違いすぎだろwww
>>309 この程度で100%行けた
今日のクエストなら何回やっても100%行けるけど昨日のはギリギリだったわ
俺は普通にまだまだアーチェ欲しい
ユニット名 レベル 出撃数
─────────────
SR軍曹ブロッカ 12/40 10/10
SR狩人アーチェ 7/40 30/30
R突撃兵フォーゲル 15/30 24/24
R漆黒のガーゴ 10/30 24/24
R硬化ブラウニー 27/30 10/10
>>316 間違えた。でも920万は無いと思うよ。7から8で200万だから
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 06:29:43.19 ID:WhSXzXud
再起動しないとレイド更新されないの直す気はあるんかな
こんなできてあたりまえで重要なとこ不具合抱えたままスタートとかテストで何やってたんですかね
中途半端にやられるとシールドみじけーから無課金はもう完全に守り捨てた方がいい気がしてきた
無課金でユニットレベルくっそひくい雑魚の俺ですら攻め側だと余裕で勝てるし下手に防衛しない方がいいだろこれ
ギルドでだけレイドだしたらlv15すらクリアできてなくてわろた…
なんのためのwikiなんだか
>>317 やっぱりSRや高レベルRは必要なのか
絶対マナ足らないから数ヶ月は諦めるわ
>>321 すらって言うけど課金パワー無かったらそんなもんだろ
6〜7は実際は100万マナだけどwikiも質問スレ使わない情弱は920万マナかかるらしいよ
まあ、オンゲはゲーム機と違って長くやって貰わんと困るからな、
カンストまでの道のりは遠いよ、下手すりゃ果てしなく
誰か金もマナも全くなくてガチガチに守ってるが攻めてくれ
とりあえず無課金だからってつけとけば自分は下手じゃないって事になるからね
>>328 訂正 課金パワーかニートパワーのどちらか
いや攻めで負けるとかチンパンでもなきゃありえねーだろ
適当にタゲ鳥キャラ出してミサイロぶちこんで壁消して全部出したら終わり
糞すぎるわ
>>319 最初俺もそうだったけど気がついたら直ってた
そのうち直るんじゃね?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 06:40:46.34 ID:4TIislsW
ブラウニーして寝るわ
毎週ログボで120ルビーもらえるなら
一月に一回マナ満タン買えんじゃん
無課金はそれでがんばれ
フォーゲル君がターゲットの途中にある壁を破壊したと思ったら
その場でずっと素振りを続けてたんだが
バグだらけだなこのゲーム
ぼくよりつよいやつははいかきんかにーとなんだ!
>>332 ギルドで流してくれると反映されるから何かしらのタイミングで更新されるんだろうな
どっちにしろはよ直せだわ
>>334 120ルピーで満タンになるレベルなんて最初のバリア切れる頃には通りすぎるだろ
攻めようとしたらログインしてますって何やねんアホらし糞ゴミ
>>338 対人戦で引きこもって攻撃されないのを防止の為にわざとログアウトさせようと工夫したんじゃないか
コアは金でアップできたほうが良かったんじゃないのかな
レイドやりまくれば金は集めれるし防衛設備強化できるんだし
>>342 仕様がゴミなのをユーザーのせいにすんなキチガイ
>>344 お前がフレンド選ぶなり遅かったからその間に相手が起きてインしてきただけちゃうんか
>>190 100万なんてちゃんとやってりゃ誰でも出せるけど、100万程度じゃ3位どころか10位以内ギリくらいだろ。
あと、犬超級は誘導間に合わない攻撃タイミングあるよ。
>>345 アホか
検索してマッチしてから割り込める仕様がおかしいと言っとんねん
林檎はよ来いや
1000リュビー欲しいんだよ
プレイヤー拠点全然制圧できない∩(´;ヮ;`)∩ンヒィィィィィ
みんな強すぎんよ・・・
>>331 これさあ
攻撃側はユニットの強化に暇人なら幾らでも出来る仕様のレイドで
防衛側は施設の強化に慢性的資源不足のクラクラやらされてるから攻守のバランスがおかしくなってるよね
製作側はキャラクター登録数の制限でバランス取ってるつもりなんだろうけど取れてない
援軍にブロッカとか出てきてブラウニー止められるわ
腕破壊だりぃ
みんな腕狙ってんのか
>>335 関係ないのか?
レベル15巨人とかまだ自分で出せてないしこのスレでも気勢シネとか言われてるからユニット鍛えるまで参加躊躇ってるんだが
参考までにどの程度のユニット&レベルなら問題なく参加できるのか教えて欲しい
>>350 暇人でもマナないと強化できないだろ
特にR以降
>>347 お前がまだ攻めてきても無いのに相手側にログインするなと?
随分自己中じゃあないか
おいおまいらこれやろうずwwwwwwww
幻獣契約クリプトラクト
衝撃クオリティの2Dキャラ×王道コマンドバトル
新感覚王道ファンタジーRPG遂に登場!
公式:
https://cryptract.jp/ 招待コード「384026043 」を入力するとリセマラがはかどります!
>>350 攻撃側が防衛側にまわる事がないとでも思ってんのか?
>>350 ユニットのレベル上げもマナ不足で慢性的にキツイと思うが
SRレベルMAXにするのに大体ルビー1000くらい
SSRレベルMAXにするのに大体ルビー20000くらいか
攻め手が強く見えるのは相手が課金してるからだよ
>>357 R→SRキャラカンストはルビーそれの倍くらいかかる
SSRはまだわからん
マッチングした後にログインで無効になることに不満言っただけで自己中かよ
社員すげーな
防衛ログ見てるけど今のとこ勝ち負け半々くらいだな
まあメガトン砲を速攻課金して強化したからだろうけど
それでもSR勢には無残に蹂躙される
>>357 SSRマックスそんなにかかるのかワロタ
>>356-357 でもさ
実際プレイしてて自分の村の防衛施設とユニットの成長差感じない?
基本的にこの手のゲームは攻撃有利にはすべきだと思うけど
他人の村を攻撃しててちょっと有利すぎると思った
あと俺の村を攻撃してきて負けるのは援軍処理しない馬鹿だけだわ
>>359 よく読んでからレスしような、批判したいのか真性なのかは知らないが
>>354 時間制限してるのに割り込みアリとかどう見てもおかしいけどな
わざわざ時間制限してる意味ないやん
無課金はちまちまルビー配るだろうから
それためて、資源買って施設レベル上げていくしかないな
クラクラは戦闘前の時間制限内にログインされた時の仕様どうなってたっけ?
と言うか時間たてばそんなに頻発するシチュエーションでもないだろ
>>362 対戦相手見つかって時点でマッチングしてるのにその後にログインされるのが全くおかしくないのか?
なんで選出に時間制限ついてる意味なんやねん
自分の軍も防御で出るようにしろや
なんでフレンド、ギルドの支援だけで他人任せなんだよ
>>366 ちゃんと戦闘開始押せば相手ログインできねーから
押さなかった奴は何も文句言えない
エセ関西弁気持ち悪
>>365 防衛側がライブリプレイと同じように
攻撃側が攻めるか攻めないか悩んでる状況を見させられるね
攻撃側が別の村へ移動するを選んだら通常の画面に戻る
これガワはよくできてるけどゲームの中身はクソゲーな気がしてきたがどうなんだ
>>372 βテストの頃のスレ見てたけどそのころβテスターが色々要望してたというか愚痴ってたことは全然改善されてない感じ
>>350は対人が完全に公平の半々ジャンケンになったとしても
「暇人は10分に1回復するBPをロスなく全額マナとゴールドに変換できるので不公平だ」と言う
>>373 そうかーこれからの改善というかバランス取りに期待したいが
お前ら薄々はクソゲーなんじゃないかと思って来てるだろ
防衛施設がフレンドとギルドの奴以外ゴミだな
ギルド入ってない奴とか負ける気がしない
クラクラやってれば分かる当たり前の事が理解できてないんだろ
選出時間が付いてる以上その時点で攻撃準備が始まってるのに後から入ってきてセーフって言う意味不明な仕様
そもそも同じ奴数人としかマッチングしない上にフレーフレーばかり
システム構築が下手糞なんだろ、バグ有りまくりでガバガバなアプリだから仕方ない
もう諦めるか要望出して忍耐するしかないよ
>>353 鉄ならユニット多い奴でフルボッコにすればよろしいんでなくて?結局レイドは生き残ってダメ与え続ければいいんだから
鉄巨人に必要なのはユニットの強さではなく最後まで欠員を少なくし避けきるプレイ
ねずみR4隊100匹でもOK
まああんまり参加人数少ないと全員が総攻撃してもHP削り切れないがそこは電卓で足し算の計算でもしてくれ
15以上は腕攻撃できるユニット必要だけどね
>>371 その演出面白いな
まぁリトルノアだと資源あるかないかで判断するだけだから駆け引きもなにもないけど
>>381 低レベル鉄で自慢げになってアドバイスする痛い人プレイでもしてるの?
全部ぶっ壊されたのに破壊率94%ってなってる
こんなのでもシールド7時間近く変わってくるんでやめて貰えませんかね
>>384 15なら行けるよというか15の話してたから15の話したのに
文句言わずやってみ
>>385 リプレイは毎回ユニットの動きが違うのでリプレイ内では結果が変わります
ですが相手が起こした結果は変わらない為そのような現象が起こります
これもバグです
今日開いたらデータ消えたの俺だけ?
お前だけ
>>387 一回しか攻められてないのに
リプレイで踏まれてないトラップが使用済みになってたのはそう言うカラクリだったのか
それってリプレイって言わないんじゃ…あ
相手がユニットを置いた位置、時間だけを記憶してるんじゃないかな
だから挙動に誤差が生じうる
リプレイというよりシュミレーションなんじゃない
これギルド内でフレになるの考えものだな
切り難いし断り難いし、逆に切られるとちょっとショックだしでさ
ユニット配置位置を確認した
日記はここで終わっている
こうですか
4日INしてないの放置してるギルマスなんなん早く切ってほしい
無課金だとRカンストさせる40万くらいのマナがもうきついからな
70枠のBOXがポッドと進化待機の餌用ジャンゴブロッカで圧迫してる
アーチェはユニMaxで進化させたし2匹目作ってるから処理できるんだけど
マナきついっていってる奴どんどん対人しろよ
うまいぞ
まあ時間帯によっちゃできないこともあるから早く運営は村つくれ
たしかにあんまり考えずにフレンドになってしまった
ギルド内の15レベルのやつがライオン頭にして進化すらさせてないの見ると、ワンパンマンってこういうやつなんだなって
>>397 朝起きたとき
昼休み
夜
現状この三回しか遊べないが攻めのマッチングまともにされたことがねーぞ!
リプレイは動画を保存してるんじゃなくて、どこにどのユニットを召喚したかの位置情報を記録してるらしいから
乱数とかでズレが生じるんだろうな
これではクラクラというよりワンタッチ操作のモンハンだな
それただユニット増やしけど増やせないだけちゃうんか
>>403 それなら貸し出しキャラにせずに低ランクでもいいからもっと有用なキャラ設定しとけってことじゃね?
>>404 ソシャゲにはよくいるじゃん?
とりあえずレア入れてる脳死奴
勝者を気取るバカ課金者ども
しかし先は永くないであろうこのクソゲー
真の勝者は無課金の野次馬達
溜め込んでるところにマッチングしなくてどうしようもねえ!
>>406 関わった時点で負け
真の勝ち組は林檎勢
僕「てめえの攻撃見切ってるからwww」ポチー
味方ユニットウロウロ
敵の攻撃ドブァッシャー
僕「」
つらい
coopさ、入室してからキャラ変えできるようにしてよ
間に合わねぇよ
>>411 ほんとこれ
あとcoop内のみのチャットほしい
iOSこんだけ遅れるとそもそもヤル気なくすんだが
>>413 やらなきゃいいじゃん。サイゲ的に2月中に来たら万々歳だろ。3月濃厚
プレゼントを持ってきてるノアちゃんをタップしづらすぎる不具合を直してくれ
超級流れてこねーかな
流れて来ても一瞬で寄生で埋まって倒せないとかなるからやりたくないのはわかるけどさ
レイドギルドの皆ずっと上級鉄回してんの?報酬くそじゃね?
マナとゴールドの一括回収ボタン実装して欲しいわ
配置でバラバラになってるんだよ
>>416 今35やったとこじゃん
てか運もあるだろうけど31以上何回も上位取ってるけど言われてるほどってか何も出ねえわ
クエストだろうけどレンタルしたのになんも報酬無いのはおかしいだろ
防衛で3勝した後壊滅していた
つーかコア壊されたら負けじゃなかったっけ
WINになってたけど…
貧乏人には罠の修理代が痛いよ
ところでこれ、アップグレードキャンセルしたら資源全部戻るんかな?
これで資産隠しできないかな
既出だろうけど
それよりみんなに広めて欲しい
レンタル履歴の援軍ログの報酬実際には手に入ってない
問い合わせしたけどお前らもやってくれ
マナ大量だからこのバグ直してもらえばかなり楽になるぞ
まあ泥版は大規模オープンベータテストだからね
気長にやろうぜ
よっしゃ出勤前に10万ずつ奪えたわ
>>418 いや俺野良なんだわ
こっち流れて来てなかったからやってないのかと思ってな、すまんかった
俺もドロ運いい方ではないけどそれでも上級よりマシじゃね?
10回やってやっとライオネル1枚でるかどうかってレベルじゃんあれ
>>413 こんだけってまだ1週間も経ってないんですが・・・
ギルメン募集しても誰もこねぇ
鉄巨人流すから来て…
どんだけせっかち何だよw
>>425 16~30の巨人は30回1位取って1匹くらいだな
ログアウトしたいのに5000円足りない
調子のって岩壊すんじゃなった
鉄巨人35でギリギリだったし36多分無理だよなぁ・・・
施設全部破壊された時にいくらくらい資源取られるの?
>>432 今の時間は無理というかあの人とあの人が参加しないと無理みたいな感じ
FF14に加えてな面白いゲーム作るなんて吉Pすげえや
俺のギルドもレベル格差ひどいからレイド回れるギルド移りたいわ
>>434 BP使って頑張ったのに2倍以上差付いてて笑ったわ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 08:44:35.50 ID:PIt4/teH
俺の所も上級しか流れないや
始まったばかりだから仕方ないがギルドで超級やりてぇ
やってみたけどクレーンアーム(アイテムドロップ)が出た瞬間1〜2秒かたまる・・・
スペック足りなかった
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。(WiMAX):2015/02/18(水) 08:46:27.94 ID:jG514E3c
ぽちぽち中毒の皆さんお疲れ様です。今日もエンドレスレイド地獄してますか?
Lv差開いてると一緒のギルドにいるメリットがないんだよな
初期2chギルドとか結構差出てきてるし
16-30ならユニット5枠でもいけるけど31以上だと6枠欲しいわ
>>429 アーチェももう出ても嬉しくないんじゃねーの
それでそのドロ率はきついわ
うちのギルメンが早く超級投げれるようになってくれないかな
レイドギルドもまだアーチェ育成終わってない人多いし超級はまだはやくね
レイドギルドもまだアーチェ育成終わってない人多いし超級はまだはやくね
アーチェ育成終わってんの全体の1%以下でしょ
村作りって大した意味無いな
壁なんてミサイルで吹き飛ぶし、下手に耐えると輪姦されて余計被害出るし
>>443 お前野良って言ったりギルメンって言ったり忙しいな
曜日中級ですら砲台やったあとメガトン砲で駆逐されるわ
何やったらええかわからん
地雷修理は手動なのも糞
罠だけ有料修理なの何でだよ、本当にちょくちょくイラつく糞仕様あるな
防衛は旨味も勝率もかなり糞だし、レイド粘着してユニット強化ばっかしないとストレスになるな
>>448 理解できないのは情弱なのか頭が悪いだけなのか
援軍も使い捨てだからちゃんと補充しとけよ
>>448 スレギルド以外を野良って言うんじゃねーのかよ
騙されたわ
>>434 なんかのMMOみてえだな
廃連中は今俺必要とされてるなんて思ってるんだろうなw
さっき初めて30↑で勝ったらSSRヒルデ出たけどこれ育成とか無理だろ
アプリ再起動しないと野良のレイドって出てこないのか?
今気づいたけど
ギルマスとサブマスの最終ログイン時間が24時間以上前・・・嫌な予感しかしない
>>458 ポット一体だけ合成したらマナどれくらいかssください
>>457 実際1人で10人分くらい仕事する奴が3,4人居ないと勝てないから困るわ
>>454 いくら噛み付いてもレイドギルドには入れてやらんよ
すまんな
>>456 普通は野良って言ったらギルド入ってないフリーの奴らのことじゃない?
ギルド内でトップ取ってるとコツとか聞かれるけど誰が教えるかハゲ
なにこれレイドボスのHP0になったのに動き続けてるし撤退出来ないんですけど
昨日から頑張ってやってます
とにかくやってるんだけど
驚きのつまらなさですな
クラクラがはよTH11だせよマジで
でも、操作感がとってもいいので、そこは気持ちよい
ゆっくりやっていこうかな
>>466 それさっさとタスクキルした方がいい
アニマ削られ続けて最悪ダウンするぞ
アーチェ育てても資源の無駄じゃね
ウィネか環境があるならマロだろ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 09:13:39.88 ID:x9nOrInh
スレギルドと野良ギルドって事でしょ
ヒーラーユニットちゃんは数とレベル上げればなんとか使えないかな
>>467 よくあるのね ありがとう
誘った知り合いもリロードしすぎてやる気なくなったって言ってたし
もうちょっと安定動作しないとなー
>>466 タスクキルしなくても戻るボタンで行けるよ
あいぽんリリース前からすでに選民始まってるな
リリース3日でレイド張り付きが足りなかった奴は落ち始めてる
鉄巨人好きだなみんな
フォーゲル3匹くらい育てたいから低レベルの猫やりたいんだが
coopなんぞこれwwwww
初見で募集だしたけどなんか寄生っぽくて辛いwwwwwwwww
レベル高いの来るがそれはクリア報酬目当てだ
だからクエ張ってくれるお前は神だ
>>479 人のCOOPに参加したらBP0で資源貰えるし気にしなくていいよ
ラッテ数多いし強い→ルータスイケメン強い→フォーゲル速いし強い
最大瞬間風速はラッテだけどね
12-8クリアしたけどずっとラッテ1軍だよ
みんなレイド放流しない…毎回3000って結構きつい
俺も12-8クリアしてるけど、ボスによってはラッテもフォーゲルも使ってるよ
ドラ-グ派はいないのか
みんなすっとばしてライオンに行っちまうのか
ライオネル 早くて強くて数多い
ドラーク作ってライオンも作るんだよ
ドラークはユニット数も火力もあるけど体力少なすぎ
あれ使うならフォーゲルでいい
まあ上級鉄で腐るほど落ちるから一応SR作ったけど
>>487 俺はドラーグさん使ってるけどな
アーチェの育成も終わってない人も多いだろうし、
ネズミでも代用のきくドラーグなんて育てないだろ
廃はライオネルだろうね
レイドで1位取るならドラーク一択
火力高くて攻撃速度最速だから火力面では全ユニット中No.1
遠距離の射程はSRアーチェが最長になるんかな
ミサイロ強すぎワロタ。こいつ繋ぎ目ねらうのかよ
クラクラ仕様は通用しないのか。逆に引っかけできそうだけど
>>492 廃はと言ってもまだライオネルの数上げ終わってる奴なんていないだろ
昨日超簡単だった曜日クエの初級なんで今日こんな地味に強くなってんだ
たいしたもん落ちるわけでもないのにいろいろと何がしたいのかよく分からんな
>>464 よくわからん返しだな
やっぱ頭悪いだろ
>>498 いくら噛み付いてもレイドギルドには入れてやらんよ
すまんな
クラクラは絶望的に絵が好かん って事で国産箱庭ゲーの戦国クロスを糞ゲー糞ゲー言いながらもやってた身としては、リトルノア楽しいわー。
ただ、この手のゲームは課金しない方がいいな。キャラガチャゲー以上にゲームの寿命縮めまくる。
βテスト特典の1000ダイヤとか事前ダイヤとか貰って無い奴はキツそう
>>494 上位ギルドにはいるよ
で、当然のようにレイド上位を取っていく
>>493 やっぱり攻撃速度違うのか?
ワンテンポ速い気がしたけど
>>501 いや覗けるけどユニット数MAXはいなくない?
12-8きつすぎワロタwwwwwwwwwww火球全方位狙えるのくそうぜえwwwwwwwwwww
>>499 そもそもおまえがレイドギルドなんて話し出てないんだがなんなんだ
>>502 ユニマックスじゃなくても強いよ
耐久と移動速度が違う
巨人では微妙だけどさ
>>502 どっか上の方のギルドにユニMaxいたぞ
巨人で上位入る戦闘方法教えて
メンバー50人のギルドに入れたのに、全くレイドが飛んでこない…
まじレイドが多い場所に移動したいわ
まだやってるやついるのが驚き
戦国クロスって神ゲーなの?
>>510 やめたゲームのスレ覗きに来るやつがいるなんて驚き
iOSが来れば楽しくなるやろ
いま確認したけどあの人もドラークばっかだな
ということは腕破壊に参加してないのか
ドラークで足だけ削って本体露出時に攻撃すれば500万
始めたばかりだけどギルドがどこも入れなくて辛い
検索しても出てくるのは満員のところばっかだし
>>509 レイド検索かけまくると分かるけど、とりあえず入ってそのまま放置って場所ばっかだよな。
メンバー見ても初期ネズミのままって奴ばっか
>>511 リセマラで最強キャラ瀬名or虎御前で始めるとフレンドにも恵まれヌルゲー
それ以外だと糞ゲー
施設建設はあっちの方が、まだヌルい。
こっちはキャラガチャ無い分、要求資源が多すぎる。
>>517 ホントかよ
アーチェとドラーク攻撃力ほとんど一緒だから5倍速くらいで攻撃してんのか?
>>517 くだらねー
アーチェ入れてたけど俺もドラークオンリーにするわ
アーチェって攻撃速度糞遅いからDPSは低いよ
聞く前にユニットのパラメーターくらい見ておけよ…
施設追加はあるだろうけど、既存施設の要求資源、性能調整って来るんかなー。
下手に調整入れると、ダイヤ使って既にごりごり進めた勢から大クレーム来そうだ。
だからと言って、現状はまだまだ調整不足って感じだわ
35以上の馬鹿げた部位耐久ある奴ではドラーク最強
木が生えるのはまだ分かるけど何で岩まで生えてくんの??
まさかPT枠5まで拡張してない奴がレイド30↑に来てないよな?
>>524 施設の要求資源はいたって温いよ
全部フル強化とか夢見なければね
ドラークの攻撃速度そんな速いのかよ
攻撃速度なんてどこにも書かれてねーぞ糞運営
なんかドラークに希望が見えてきた
育てるわ
>>529 足破壊なら何度も見たことあったけど腕破壊は記憶に無いわ
第一PTが巨人用じゃない奴もいるだろうけど
大体アーチェ複数積んでない奴は弱点出た時のハイエナみたいな奴
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。(WiMAX):2015/02/18(水) 10:03:38.02 ID:jG514E3c
育てる価値が絶望的にないキャラってスリングだけじゃね?
1-1で見てみたけどRフォーゲル SRライオネル Rドラーグが同じくらいの攻撃速度だな
ネズミはちょっと遅い
大して早くねえぞ
言うてもそのちょっとがわりと大事
時間たてばたつほど差が出るからな
SRアーチェを1としたらRネズミが2 Rドラーク Rフォーゲル SRライオネルが2.5〜3くらいか?
びっくりするほどの差は無いな
進化してないから進化して早くなるとかなら知らん
スリングはノーダメージなら数の暴力できるから鉄巨人の穴埋めには最適
フルユニットアーチェで埋められるニートは知らん
フォーゲルがかわいいから使いたくなる
ドラーグは見た目がアレなんで、進化したあとはもっとキツイわ
強けりゃいいんだけどさ
SRドラークだとSRライオネルより早いぞ
>>531 思い描いてるのが別の人物かもね
>>534 今ライオネルとSRドラーグを巨人の足片方ずつ殴らせたらドラーグの方が明らかに早かったよ
ブラウニーやら入れるくらいならスリングがいいしな
>>535 せやかてせやかてお兄さん
足だけー攻撃しても本体出てきませーん
ハイエナ根性丸見え
見てられなーい
1-1でちょっと試しただけだからあくまで体感ね
正確なデータあったら誰か頼むわ
ギルド選ぶ基準ってどうしてんの?
人数いてアクティブ多いくらいしかねーかな
使ってみれば分かるドラーク最強
あーこんなゲームやったらニート期間が長引く〜
>>543 PT4枠以下のカスはレイド30以上に来るなよ
なんかマロだけ性能ぶっ飛んでへん
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 10:14:52.63 ID:8LBBaqjt
ネズミ→ドラーク→ライオン
>>533 スリングがブラウニーくらい優秀ならな・・・
Rアーチェ:ユニット24/173/640/104/12
Rスリング:ユニット38/82//431/104/11
Rジャンゴ:ユニット8//305/4366/62/1
Rブラウニ:ユニット10/266/7127/70/1
大抵は、
R進化のSR>N進化のR>SRに進化するR
なのに、スリングだけは本当に謎
アーチェ稼ぎせざるを得ないのは、スリングの謎調整のせい
>>548 仕事で長期携帯触れず、後から溜まった資源タップと防衛記録とか見るの楽しいぞ。
施設建設時間も仕事しながらなら、いくら長くても気にならんし。
>>495 ミサイロは継ぎ目狙う上に結合点を範囲破壊するから1マススペース開けたクラクラ式の結合点防御は無意味
レベルマ突撃ミサイロ一発で着弾点周囲3ブロックのレベル7までの壁ワンパンだったかな
だから二重防壁もワンパン突破だし12ミサイロ使えば防御は不可能
似てるけどユニットの特徴や施設の特徴がクラクラとは違うんだよな
>>552 属性スリングさんにワンチャン
ありませんかね
きっとボス毎の弱点属性とかあると思うんだけど
>>554 戦国クロスの壁特化ユニットの攻城兵は、壁に対するダメージが半端ない分、足が遅く紙耐久で数もそんなに出せない ってバランスだったんだけど、リトルノアの壁特化ユニットはぶっ壊れ過ぎよね。
自分で使う分には良いけど、使われると壁の無意味感が半端ない
ユニット枠1使うにしても
クレリーが歩兵で単体回復で手に入りにくいからヒーラージャイアント対策系のクラクラテンプレは通じないだろうな
実際クレリーレベルマユニットMAXが壁と組んだらクレリー狙撃できなくて結構ヤバそう
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 10:26:12.02 ID:JLrPQuMn
箱庭ゲーをはじめてやるんだけど何をすればいいんだ?
やぐらとメガトンが近接無視で奥狙うけど、懐に入られた時には破壊されてるしな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。(WiMAX):2015/02/18(水) 10:27:45.71 ID:jG514E3c
スリングは真っ先にSR進化が追加されて救済されそう。というかされてくれ。
スリングSR進化です!射程13!
範囲砲台(射程14)「おめでとうやったね!」
今のビジネススタイルなら全キャラN-SSRまで進化していい
回復ユニットを飛行にして安易に投入すると狙撃出来るようにしたクラクラはよく考えられてるわ
リトルノアは範囲砲台が鬼畜性能では有るけど体力無いから離れた位置にノア呼んでスキル二連発したら突破出来そう
呪文もノーコストだし毎回全力余裕なのがな
566 :
508:2015/02/18(水) 10:32:07.91 ID:le0w5kgN
年休とったのに、BPきれた、資源使いきった、ビルダーお仕事中、ギルメンの討伐依頼がきたのは一時間前と見事にやることが無い/(^o^)\
13-2
糞ワロタ
大砲多すぎ クリアした人どんな構成?
>>558 壁特攻20倍
ユニット数8
せめてこれくらいにして欲しい
無課金ライトでも簡単に手に入るカードなのに、いくらなんでも突破力が高すぎる
進化後SSRで今のミサイロ君くらいが適正
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。(WiMAX):2015/02/18(水) 10:34:17.63 ID:jG514E3c
>>566 ある程度廃人が集まってるギルドに入れば?
平均のレベルで判断するといいと思う。
高さ概念とかもあればもっと面白かったかな
>>567 最初に外のやぐら、対空を壊してガーゴとかボマ投入
>>572 この手のゲームでこういう初期キャラ投げ捨ててどんどん強いのに乗り換えるのって腹立つんだわ
多少上位互換にステータス劣っていてもバランス良かったり上位互換と比べて別の部分が尖っていたりさ、そういうので愛着って大事だよ
完全上位互換ってそればかりになるから嫌だよね
>>576 スマホゲーでステータスがインフレしてないゲームも珍しい
ガチャがないだけまだマシでしょ
ライオネル増えねえなあ
やることないっていったり育成マゾすぎるっていったり文句しかいわないんだな
コアゲーマーとライトゲーマーが一緒の土俵に立ってるんだからレスに矛盾もでるっしょ
出撃にコスト有ればな
SSR出撃にはマナ1万要求されるとかでもいいだろ
本来SSRってコア8とかの戦いで投入するユニットじゃん
適切なコアなら適切なユニット使うって住み分けがないのがな
クラクラは生産コストでザコもいつまでも使えるけど
リトルノアは餌と売却でザコをいつまでも使えるようになってる
つかお別れマナにしろよ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 10:44:46.46 ID:dKg7uEUT
だれか廃ギルド作って
その内最大レベルまで1000万マナとかいう万能強キャラがでてきて全てを過去にするよ
>>585 既に最大レベルまで1000万マナを超えるキャラいるけど・・・?
ライオネル親方はなかなか増えんなー
MAXの人見た事ない
>>582 もっと場が熟成されてくれば、コアのレベルによってクラウン数が分かれてくるだろうから、
そうなればコアに差がある相手とは当たらなくなる気がする。
いきなり強いキャラ使えるわけじゃないでしょ。序盤はNのMAX強化からスタートして最終的にSSRのMAX強化に乗り換えるんだから
育成してないSRよりRのLv30のが強いんだから
キャラ曜日上級ってノーマルクエストでいう何ステージ程度の難易度なんかね?
今7程度なんだけど
レンタル履歴の援軍ログって項目の、レンタル報酬っていうのは、こっちが貰えてるの?
増えてる気配ないし、よくわからんのだが
レイドってLvによってSRやSSRの泥率変わる?
まあでもiosの人達はうまく強いギルド入ってsrワンパンげっとしまくればそれまでのnrsrの過程全部ふっとばせるからかなり楽そう
レイドばっかやっててろくに施設整えてない人もいるしね
キャラ曜日クエの中級だけ開幕のカウントダウン過ぎても始まらなくてBP無駄に消費したわ・・・
>>593 レイドやってればゴールドたまるし施設強化出来るんでないの?
お前ら鉄巨人主体のギルド作ったら入ってくれる?(´・ω・`)
>>591 レンタル報酬は受け取りBOXの方に来てるやろ。
クラクラカンストしてやる事なくて、今これはじめたけど
妙な癖なのか全然クエストしないで対戦ばっかりしてる
このゲームはクエストやったほうがいいの?
このゲームシールド切れたらやめてる人多そうだな
ほぼ初期配置にちょっと足しただけの貧乏村多すぎ
ヴァルカンクリアできねえ
誰かが書いてた通りにやって最初の溜めキャンできないってことは火力足りてないんだよな
レベル上げたいけどマナがないから強化できないし詰んだわ
>>599 そっちはレンタルされた時だよね、それはBOXから受け取ってるけど
フレンドやギルメンが防衛に設定していた方だと思うんだけど
レンタル履歴→援軍ログの方に、レンタル報酬ってあるんだが、これがよくわからない
マナ足りないって言ってる人はどういうレベルなんだろうな
>>597 うまく対人でマナ稼いでたりマナ買ってたりする奴はsrの餌にしてるよ
少なくとも自分はそう
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。(WiMAX):2015/02/18(水) 11:03:13.71 ID:jG514E3c
>>600 レイドっていう延々と同じボスを倒す作業を100時間くらいしないと最低限の戦力はそろわないし、
3ヶ月したらインフレしてザコになるのでまた100時間同じようにボスを100時間kるあい倒さないといけないゲーム。
クラクラは1回そろえたらずっと使えるからいいよね。
>>595 ありがとう、行ってみる。
ギルド入りたいけど、朝しか出来んから入りづらいぃぃー
>>600 クエストはシステムの解放条件にもなってるから進められるだけ進めた方がいい
iOS版はまだか
林檎審査で止まってるんかねえ
ランキング一位はなんでアレで一位維持出来てんのか不思議で仕方ない
ギルドランキンって気にした方がええのか?
対人ほぼやっとらんが
これ飽きてやめた人の村はずっと残り続けるの?
それなら対戦相手に困ることがないな
>>401 乱数は使っていてもタネを保存しておけばずれないと思うんだがなあ。
リプレイありなら再現できる乱数にしておかないと。
iosは2月下旬言ってるしもう少しかかるんだろ
とかげのしっぽ足らんがな
グーグル実績のルビークソうまいな
早くやっといた方がいいぞ
さそりのジャンプ理不尽すぎ
回転はまだよけれるけどダウンしてからすぐジャンプとか回避不可能だろ
iOS組は泥勢が次のグレードアップに使おうと一生懸命溜め込んでる100万とか200万のタンクを早々から狙えるんだよな
一つのタンク壊すだけなら低戦力でもできるしそれで10万とかとれたら大勝利だよな
俺もGoogle+に登録したくないからやってないわ
実績って左下のメダルアイコンのやつ?
さっき対戦相手探してたら10回ポチって同じ人が3回出てきたw
本当に始まったばかりなんですね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 11:19:02.22 ID:WhSXzXud
>>617 実績は連携できたんだけどルビーどこからもらうの?
半分ぐらい達成してるけどまだもらえてない
今クエストとcoopってどこまで開放されてる?
Google+の実績見てみたんだけど条件満たしてるのに灰色になってるのはなんで?
Google+とかよくわかんなかったけどリトルノプレイする時に作らされた気がする
課金で誘導CT半減つけり
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 11:21:52.83 ID:WhSXzXud
>>627 ああ、このメダルのとこがそうなのか
普通にリトルノア単体のミッションだと思ってた
G+やっとけば引き継ぎ出来るたりするから絶対連動させてるわ(´・ω・`)
なんでもなかったわ
しばらくしたら解放された
RTSのリプレイって記録してる入力内容だけで乱数設定してるから
細かい挙動まで全部同じになるとかじゃなかったっけ
昔の話で今は知らんが…
連携してみたけどgoogle実績のルビーって何のことだ?
連携する前から実績のルビーは貰えてたよね
自分のバリア割ったないはずなのに「バリアが切れそうです!」ってお知らせ来てワロタ
もういろいろガバガバやんかww
>>636 連動しなくてもミッション報酬のルビーは貰えるな
>>636 ルビー貰えないよな
XPなんてどうでもいいし
Googleの実績解除出来ても貰えるのはEXPだけだったけど
ルビー貰えるのか?
レイドって1位取らないとレアドロップしないの?
超強い奴入ってくるから絶対1位なんか取れないんだが…かと言って仲間呼ばないと勝てないし
なんだ実績で貰えんの糞みたいなxpじゃねーか
やって損したわ
>>641 1位とっても出ないことのほうが多いし4位でも出ることもある
ネズミ3匹とアーチェ1体用意して野良レイドの鉄巨人16以上回せば余裕でアーチェ増殖するから
あとはもうやりたい放題だから頑張れよ
さっさとレイド再起動しないと出現しないバグ直せよ
なんだXPって
ノアちゃんの経験値か?
>>641 そいつが同じギルドなら直接言ってみれば?
違うギルドならおすすめの人に援軍要請出さなきゃいい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 11:32:25.78 ID:x9nOrInh
15位以内に入れば金出る
Windowsだよ
>>624 同じやつに3回も襲われるくらいだからな。
対して資源あるわけでもないのに
あいほんでたんだっけ?
部位破壊でも金出るだろ?
ランク勝てないなら数こなせばいいだろ
>>641 一定のダメージ与えれば1回分の抽選券はもらえるよ
部位破壊報酬でも銀枠のやつは出る
xpすらgoogle+のレベルが上がるxpだろうな
google+のレベルがなんなのかよく分からんが7まで上がったわ
ルビーが貰えないならどうでもいいわ
よくわからんが勝手にぐーぐるが決めた廃人レベルが上がっていく謎実績
プレイゲームのレベルが上がるXPだけだな
要するにトロフィーとかの自己満足
他人とツナガリを求めてる奴には必要かも知れんが俺には全く必要なかったのでGoogle+即削除
複数台持ちじゃなきゃ同期する意味無いね
家ではタブでやるから便利
端末ぶっ壊れたりデータ飛んだとき用にバックアップにはなるだろ
割と頑張って進めたんだけど、
8ー3辺りでクエスト進まなくなり、
アーチェ全然出なくて、
硬化漆黒フロストで頑張ってる私に、
何かアドバイスをください
>>660 コア破壊だけを狙って抜けるって手もある
14-2まで来たんだけどこの辺脳死ゴリ押ししたらボロ負けするからめんどくさいな
>>660 ひよこ突撃兵取ってこい
防衛側は100tトラップをノアちゃんにぶち当てるのが楽しみになってきたわー
1撃KOするからどんなに自分の村が蹂躙されてもすべて許せる気持ちになる
>>660 クエストは100%狙わず50%もしくはCS破壊だけで良い
フォーゲルさんにお願いするんだ
8-3と8-6は未だにコンプリートしてないわ
>>643 646 652
そうなんか。サンクス!
皆さんありがとうございます
アーチェ100%報酬以外で一回も出ませんでした
何回か一位取ってるのに…
クエストは100%狙い諦めて進めることにします!
蒼の味とキツイなー
クリアした人はどういう風にクリアしたかご教授願いたい
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。(WiMAX):2015/02/18(水) 11:50:24.89 ID:jG514E3c
子のゲーム複数アカウント持つ意味ある?
めんどくなってきたんだが
ないです
>>669 4箇所から盾と弓それぞれ突っ込ませて終わり
イベクエ最上級ってメイン11〜並に範囲砲台が広いのかだけ教えてよ
>>672 ふむ、やっぱりそれしかないですよね
ありがとう、頑張ってみます
>>668 lv.5巨人で1位でもアーチェ出るのかなり稀だぞ
さっさとメインクエ進めて上位の巨人だしてギルドや外部に流して集めたほうがいい
IOS遅い遅すぎる
待ちくたびれて昔使ってたギャラクシS2で無理やり頑張りだすわ
エミュでやればいいじゃん
はじめて攻められた(´・ω・`)
全部は守れないから2回とも500マナと5000金持ってかれた(´・ω・`)
防衛難しいわね(´・ω・`)
シーフルだと火力なくてポンプ抜くのが精一杯だな
まともに編成すると勝っちゃうから負けつつ資源奪うのはなかなか大変だわ
ミサイロは繋ぎ目を狙うけど、
施設が入ってないと狙わないのか、空白でも狙うのか
どっちなんだろ。かなり重要なんだけど
>>680 施設が有るの優先だよ
自分から一番近い施設の壁に突撃
ただし結合部が有ると迂回してでも結合部を破壊しようとする
なんかたまに施設の側の囲んでない壁にひたすら突っ込む事もあるけど
もしかしたらダメージ受けた壁があると最優先目標にしちゃうのかも?そこはよくわからん
まだ2日目だが氷属性って聞いて曜日行ったら初級すら勝て無いんだけど?
進化ねずみスリングしーぽんみたいな名前のとブラウニーじゃ無理なのか?
上級じゃないと弓出無いんだよね?弓子欲しい
RブラウニーとRネズミ3で余裕やろ
不安なら援軍もRブラウニーにしとけよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 12:12:26.52 ID:9GpFQMKH
9-8攻略動画頼む…
上手い人のレイド攻略動画も見たい
>>680 他のキャラは壁にレベル差作ると繋ぎ目狙わなくなるけど
ミサイロはそんなの関係無くきっちり繋ぎ目狙うかどうかも気になる
ブラウニーとネズミだけでいけるのか…
Rにしたてで育成してないから突破出来ないのだろうか
うーむ
11以降範囲砲台がキチガイすぎて無理だわ
圧倒的グロウポット不足なんだけど、みんなどうやってSRとか作ってんの・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 12:15:18.83 ID:IpgB06EA
リパー出したのに誰も来なかったから抜けたわん
悲しい
フレンド依頼こねーーと思ったら、レンタル施設に登録しないと駄目なんか。
14-2むっず
もー無理だわBPの無駄だろこんなん
他人のプレイ見たいならcoopでええやん?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 12:19:00.35 ID:9GpFQMKH
張り付きレイドゲーやめて幻獣クリプトのやろうぜ
>>692 あそこでちょっと詰まったの俺だけじゃなかったんだなよかった
雪月花1位やん
クラウン1300くらいでシーフル使ってる人シーフル何ユニットいれてる?
正直速射砲で木っ端微塵になりそうなんだけど…
>>685 今調べてきたら耐久違うと一番弱い壁に向かうな
優先順位は
一番近い施設の壁であること
最も弱い箇所であること
壁の性能が同じならば結合点であることかな
突撃ミサイロは三枚の壁を壊せるから真ん中の壁だけ弱くすれば誘導できるね
壁が同じ性能だと一番近い結合点まで迂回するからこれも防衛に使えそう
おっ今日はWiMAXおじさん来たか
巨人31〜からオススメでどんどん出してもええんか?人来るんかの?
ちょっとレイドばっかやってて飽きてきたな・・・
クラクラってガチャ要素ある?てかRTSでガチャあるの教えて
戦国クロスはいいです
事前登録、βテスターで貰ったルビーは皆ばんばん施設やスキル強化に使っちゃってる?
とりあえず箱庭ゲー王道の大工を4にしたけど、コアシンボル拡張待ちが長すぎて、
育てる施設が無いor育てる施設はあるけど圧倒的に資源が足りない。 の二択で大工数人腐らせ気味だわ。
>>698 防衛施設はターゲットにしてるキャラが死ぬまでタゲ変ないから壁ユニ使って囮にしてる間に掠め取るしかない
>>702 無いよ(´・ω・`)ブームビーチもないよ
対戦クソすぎだろ
9割フレーフレーで1割資源4桁以内でその同じ奴らが延々抽選され続けるだけとか
ガチャないと飽きるんだよな
やっぱソシャゲにガチャは必要って結論
>>705 リトルノアでハマったからやってみたかったが無いのか
ガチャゲーになれたせいでどうもな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 12:30:49.94 ID:IpgB06EA
対人で出撃させる部隊間違えて負けたw
はまじ
大工はそこまで要らんから時短してコアキャラ施設グレードアップさせた方がいい
>>699 防衛で確認したけど
他のキャラは繋ぎ目がレベル差1の壁だとまだ繋ぎ目狙うからレベル差2付けた方がいいかもしれん
壁のレベルによるHPの差で目標決めるなら1高いだけでも繋ぎ目狙わないレベル帯もあるんだろうけど
ガチャやスタミナとかの制限は簡単にインフレを防ぎつつ収益も得られるシステムだからなぁ
そこを履き違えると銭ゲバ運営になるけど
本当に運営がアホだと思う点を一つ上げるなら、
対人のチュートリアルが足りてないことだよ死ねよマジで
つぶされたら全部奪われると思ってる奴の方が多いだろ
1-4クリア後辺りでにショッボイ箱舟を襲撃するチュートリアルをやって、
その直後に襲撃されるチュートリアルをやりゃあいいのにな
その後で三日バリアを張ればいい
>>701 35までなら野良で強い人2人もくれば倒せるんじゃね
>>704 どっちとも2ユニットずつつくることにするわ
幸いブロッカ駄々あまりしてるんだよね
>>708 この手のゲームは基本的にはキャラ性能差を売りにはしてないからなぁ。
限り有るデッキ・キャラ・設備や装備をどうやりくりして相手を出し抜くか考えるゲームだから、
課金要素で最終的に差が付いたら基本的には流行らん。
最終状態までいく過程を短縮するための課金要素があるのは普通だが。
>>715 チュートリアルの説明不足はマジで思った。
もう少しひと通り教えてくれてもいい。
チュートリアルもほぼ丸パクリなんだよな
2垢にするメリットあったわ
同じギルドに入れとけば好きなときにレイドできる
同じジャンルのゲームでチュートリアルが違ったら怖いわ
ゲームってあからさまにパクっても訴えられたりしないの?
これはおもしろい
リトルノアなんかに課金しなければ良かった無念・・・
>>722 そんなもんパクられ元の気分次第やろ周りが騒いでもしゃーない
どの業界でもパクりパクられなんて日常茶飯事
特許侵害とかじゃない限りどこも動かんよ
対人活発するのはりんご来てからだろうからそこまで気にしてないな
ってかほぼ手付けてない
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 12:40:36.30 ID:WhSXzXud
弱点破壊キャンセル回転切りまじでくっそつまらん
これやるならこっちにも緊急回避1回は搭載してほしい
コア5にした瞬間攻め込んだ先が魔境になってしまわれた
コア4でちまちまやってんのが一番楽しいかも
ノアちゃんが一瞬無敵スキル覚えてくれたらいいんだけどな
スマホゲー全般だけどさ、目的達成のために楽しくも何ともないことを
延々とやらされるって仕様どうにかなんないの?
言うてもコアとキャラ施設上げないとレイドがなあ
レイド楽しいの最初だけだったな
逃げ撃ちされ続けたら巨人もイライラしちゃうからな仕方ない
白猫って神ゲーだよな
白猫の糞みたいな周回ゲーよりはまだ面白い
レイドはサボれるからな
ギルドの廃人共居ないから野良混ぜて36鉄行ったけど案の定無理だな
夕方まで寝るか
>>708 面白いからやってみれば良いのに(´・ω・`)漏れはガチャにうんざりしてたから楽しんでるよ
このゲームやってると結局ガシャって求められていたものなんだなとよくわかる
ニートかよ
>>728 無敵までいかなくてもさ、
ボムとかのイマイチ死んでるスキルを修正して、
回避不能系の敵攻撃をのけぞらせて中断させられるようなノックバック攻撃にすりゃ面白いと思うんですよ。
1回しか撃てないからバランス崩壊までは行かないし、ユーザー側で無理ゲーに対応出来る様になるから相当変わると思うんだがなぁ。
そのうち巨人がボムとブーメランも使い出すから
アーチェでえへん
>>726 鉄巨人がグルリと旋回中→左足へGO!と誘導ポチ→と同時に左足破壊→旋回モーションキャンセルされて巨人の真正面待機
とかもあるよね。 てか、この操作性で全方向範囲攻撃とか機敏に動き回る敵とかストレスしか感じない
弱点破壊キャンセルを素直に食らうアホときっちり対処できる奴で差が出てるからこのままでもいいッス
>>726 BP使って再戦でいいやん
課金アイテム要求する他のゲームよりマシじゃねえの
リベンジ誰も攻められないあの真っ白ため時間うぜえ
一目で分かるようにしろ吉田絵ひいたら何も残らんぞこれ
破壊キャンセルを予知できるエスパーが来たみたいだぞ
iOSきてから本番とか言うけど結構な人間がもうやらないと思うよwwwwwwwwww
同時リリースしなかったのも敗因のひとつだわ
このゲーム対人メインじゃなかったのか
作業ゲーのレイドばかりじゃすぐに飽きそう
マジで対人のおかしい所早く直したほうがいいが、
せめて襲われた際の防衛側の損失が100%じゃない点については、
具体的に数字出して早急&強くアピールしろよと思う
戦国クロスの対人戦だと、資源施設だけ厳重に防衛して、本丸(このゲームで言うコア)を外にほっぽりだして、わざと防衛失敗→バリア貼る。っていう方法が主流で、何だかコレ違う。って気分だったんだけど、リトルノアもコレが主流になるんかね?
中途半端に本丸守っちゃうと、資源だけ持ってかれて、バリア貼れず連続で攻められまくるっていう糞仕様だったんだが
>>739 火斧の攻撃力が2000
オフェンスアップ2で2300
キャットファイアは攻撃力+50%のダメージ
アクセルブーストは攻撃力+70%の強化
タイガーフレイムは攻撃力+140%のダメージ
大器晩成だけど、対人ではかなりやばそうだよ
剣闘士の方は攻撃力低いけどメガトンクラッシュ覚えるし、
そもそも攻撃型アニマはボスでは強化スキル使うだけの役割なんだろう
グロウが欲しいんだけどこれ時間何時とか決まってるの?
ios早くこないと足並み揃えて修正のアプデも出来ないんだろうな
先行リリースは正直失敗だと思うわ
そもそもバリアってなんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これが過疎る原因なんだがまだ気づかないのか
なんで先行リリースしたがるのか分からん。先行リリースで成功した例あんの?パズドラみたいに元々片方だけだったやつが後から追加されたの以外で
グロウポットなんぞレイドしてたらBP消費せずに貯まるぞ
召喚施設アップグレードの5→6が各パーティ最大5体→最大5体
ってあるんだけどこれどういうこと?
>>753 適当な雑魚混ぜてレベル上げても微かにマナ効率悪いだけだから、
再起動ゲーして適当なレイド入った方がマシじゃね?
>>755 この手のゲームって、絶対ある物じゃない?
ってか運営の桜施設を大量に撒いて欲しいが、あるんかな
>>754 さっさとios勢も参戦して、色々とアプデやって欲しいなー
ios来るまでは、バグ取りぐらいしか来ないだろうしな
目先の金に目が眩むから先行リリースなんだろう
結果死ぬ
最近アンドロイド先行ばっかだしな
>>761 なるほどthx
5枠確保出来てたら当分後回しでいいか
現在 街が攻撃を受けています!
しばらく時間をおいてから再度ログインいただくか
街が自動的にロードされるまで少しお待ちください
残り待ち時間4分
( ゚Д゚)
キングダムドラゴニオンの方が防衛むずいしガチャ要素は無課金でもURでるしいいな
iOSの審査が時間かかり過ぎってのもあんだろうけどな
>>766 無課金でも出ないURがあるほうが少なくね?w
>>751 普通は対戦でクラウンみたいなの守ったり勝敗が重要な時はコア重視とか全壊防ぐ配置になる
でもリトルノアは全力投入がほぼリスクないから、コアだけ狙うようなシールド職人はまずいない
結局、どの村も中途半端な配置と手持ちユニットのジャンケンになるだけ
やってりゃ楽しいけど1300まで上がったらマッチングなんざされんし
対人の土壌がないからシールド張りまくってるはそもそも素寒貧村ばかりで面倒なんでアドセンスクリックお願いします
それが全てだろ
>>768 敵の国攻めるだけでガチャ引けて簡単にでるんよ
先行組は過疎に加えバグとか調整不足の不利益、アプデなしの不利益を受けて、人によってはやめる
後発組は先行組からの悪評でそもそもやらない、結局一緒にプレイしていけるのは後発組のみ、しかも先行組からの一方的なぶっ潰し(レイド上位独占、施設潰し)がある
何がしたいのか
しまった更新せずにレスしたら変な風になっちまった、流して下さいな
昨日サービス始まってるのに気が付いたのでDLしてみました
事前登録してたから特典コード送られてたんだけども、入力したら既に使われてて使用できないとかイミフすぎるだろこれ・・・
強化きとるな
一応やっとくか
気を抜くとボックス200なってて何が消えたかわからないの怖いな
うほぉ
資源ごっそりもっていかれたと思ったら、2ちゃんギルドだったよ
援軍2枠に廃人の強キャラ入ってるときついな
>>635 入力内容と乱数の種な、
ただこの方法だと途中で乱数アルゴリズムや乱数の生成数が変わると挙動が一致しなくなるから処理変えた途端にアウト、
容量は少なく出来るんだけどね
グロウポット食わすのと雑魚大量に食わせるのでマナ消費同じなんだけどBP使ってポット食わす意味あんの?
防衛で出たた援軍は回復しない
トラップ類も回復しない
しかもなまじ1回目防衛成功するとクラウン増えて、次より凶悪なのに襲われるという
雑魚沢山食わせる必要がない
おわり
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:10:07.33 ID:WhSXzXud
>>743 キャンセルからの攻撃に対処の仕方あるなら教えてや
まさか中身でるまでチキンプレイとかさぼるとかじゃないよね
このゲーム強化大成功ってある?
まだ一度も見てないんだけど・・・
これ言語設定自体が無いって事は
日本国内しか考えてないのかな
それはつまらんすぎる
>>780 操作できない期間が長くシールドも切れるときにマナを空にする目的で使う
余った雑魚を大量に売ったらお金になるよ!
援軍とトラップくらいは自動で補給回復しとけよと思うけど、
そもそもマッチングされなさすぎてどうでもよくなってきた
破壊キャンセルはソロで弓使ってれば
ある程度調整出来るからなんとかなるけど
多人数じゃどーあがいても無理やなー
36↑くらいになると回転で40弓が即死するしきっつい
バクで斧ノア解放されたって前に見たが俺もなったわ
コープ3-2自分未クリアで他人のに入ってクリアしたら解放された
クエストは9-4まで進んでる
これってまったり資源貯めて村作りって無理なゲーム?
だんだんルビーじゃないとお話にならなくなってきた
BoomAppGamesって信頼できるとこなんかね
ios配信月末とか勘弁
まったりっていうかぐったり
やっと真虫できたわ
これすごいラグるから回転こないの願う運ゲーじゃん
かなり離トライしたわ
>>401 分からないんで教えて欲しいんだけど、乱数の使いどこが見当たらない。
すまん、今気づいたんだけど
対人戦ではキャラクターもらえないのこれ??
つまり根本的にクエストありきのゲームなのか・・
これ氷とか火のアーチェ増やすの無理ゲーじゃね
>>797 ほら...その分いっぱい資源貰えるでしょ...(´・ω・`)
>>792 まったりいくなら生産2倍にルビー使ったほうがいいよ
>>792 ログインボーナスでルビー配布してるんだし
ルビー使うのが普通って状態にしたいんじゃね
その為にも資源周りをキツ目にしてるんだろう
まったり何か月かやるつもりなら問題なく進めるよ
対人でもキャラは貰えるけどレイドとかやったほうが早い
レイドでも資源よこせや(´・ω・`)対人クソ不味いしクエもクソだし
>>780 これな、グロウ素材にしたらマナ消費お得にしてほしいわ意見要望しとくかな
火ノア不正解除のBANはよせい
しっかし防衛側が圧倒的不利すぎて泣けるわ
コア5で現状作れる設備は全部作ってるのに2回に1回は100%破壊。
リプレイ見ても数の暴力が多いし、攻める側はデメリットないし、どうしたもんか
氷アチャ稀に出るから集まらなくもないけど
通常アチャが3匹フル強化終わってる現状
集める意義があるのか微妙やわ
レベル30でもネズミとシーフだけってね
ほんと時間の無駄
時間の無駄が前提のゲームだからこのゲーム無駄だね
ところでリプレイって過去どれくらい遡って再生できるん?
>>792 今のところまったりでタウン6まではできてる
ただクラウン低いから初心者がタウンホール壊してくれないもんで勝っちゃう事あるな
そのせいでクラウン下がらん
飽きてやめるときはタウンホールだけガチガチにして資源外出ししとけば末長くボーナスステージとして感謝されそう
>>783 そんなプレイしてたらきっちりやってる奴にDPS負けるわ
破壊キャンセル攻撃食らって糞とか考える前にどうやったら対処できるか考えてみろよ
ギルドの中でRのメンツばかりなのにちゃんとダメージだしてる奴はわかってる奴だぞ
>>811 あれ多分ユニットとタップした場所とタイミングが共通なだけで挙動は毎回違うからいつまでも見れるんじゃない?
ログの最大数わからんけど
地雷ガンガン踏んで櫓と大砲食らいながら悠長に壁殴ってるブラウニーの半数が終了時に生きてるのはもう笑うしかない
>>808 cs5で防衛施設まだまだだけど全壊されるの5回に1回もないぞ
巡り合わせじゃないかね
メガトン砲でなぎ払うぐらいしか手が無いんだよな現状
壁の量がふえるからコアレベルあがれば防衛有利じゃないかな
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:30:56.77 ID:IyQ4d5Pz
防衛でブラウニーとか言うゴリラどう倒すの?
運よく100tはめないと倒せねぇよ
貧村の時は全然攻められなかったけど、
マナゴールドを二十万以上にしたら壊滅させてくるようになったわ
お前等も早くアニマラボ4やコア6を作るために貯めるんだぞ
>>817 壁20刻みでしか増えないんじゃないか?
ミサイロの能力考えるとちょっとな
ブロッカの体力20000超えるらしいし速射砲そりゃ弾切れするわ
逆に言えば援軍のブロッカも糞うざいって事だけど
>>817 やっぱりメガトン砲が頼みの綱か
壁強化に金が掛かりすぎて設備のレベルアップがすぐに詰まってしまう
>>814 トン
って事は挙動を変えない保障か、変えるとしても挙動にバージョン振っておいて、
ログには少なくとも
・タップ場所
・タップタイミング
・挙動バージョン
・乱数の種
・乱数の種類(乱数アルゴリズムを途中で変える場合)
・ユニット情報
が必要ね、もしかしたらパケット解析したら何か分かるかも
他ゲーだと過去幾つまでとか、過去何日までとかに限定してリプレイバグってもそのうち直りますってスタンスのとこあったけど、
過去に遡ってリプレイ見れるってなるとかなり大変そう
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:35:08.45 ID:8+Acp8o+
>>803 クリティカルってどんな表示?
スキル使ったときの大ダメージ表示みたいなのしか分からない
>>822 ユニットのスキル発動に乱数使ってんじゃね?
あと倍速使うと結果変わったりするよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:38:02.85 ID:frhxjWBs
廃はレイドするために皆コア6だから、レイドほどほどにまったり遊ぶなら5止め推奨じゃね。
倍速で変わるとかやべえw
村攻撃するカウントダウンの時に
相手がログイン中の為攻撃できませんて出た
>>823 なるほどありがとう
しかし、リプレイ機能で全ての結果を保存しない仕様(と推測される)のに
保存しない部分のロジックに乱数を組み込むなんてアホなのか
不具合で再現性が無いのかと思ってた
コア7は防衛メインだから上げる意味ないな
一応生産施設アップグレードできるけどたかが毎分5だし
>>830 コア6で生産設備は頭打ちになるね
ノアに最終奥義使わせたいなら上げないといけないけど
>>827 負けた勝ったの結果は変わらないんだけどトラップにかかった奴とか途中の内容変わるんよ
等速だとノアちゃんが100tトラップにかかって倍速や4倍速にすると別のやつがかかってたりする
coopの数字一回打ち間違っただけで満員とかはやおし大変だわ;;
今は防衛施設とマナタンクだけを固めて壁で囲い、仕切っておく
(ゴールドは今は捨てている、そもそも溜まってない)
相互に守り合う射程が勿体無いので罠は中に置かずコンパクトに配置する
他のものは周囲に配置し囮にして少しでも時間を稼ぐ
という方針
自分が攻めるときは”見つかりません”で攻撃出来ないのに
数分間トイレ言ってる間に攻撃されて資源ごっそり持ってかれる・・・理不尽過ぎる(´・ω・`)
>>829 リプレイは単純に自分の村に相手の手持ちキャラとタップタイミングで攻め込んでるだけだからね
毎回結果は違うし敗北したはずなのにコア壊されてないじゃんみたいな事もある
とくにノアの動きがかなり適当だからブレブレ
>>829 乱数の種とアルゴリズムが同じなら、乱数の結果も毎回同じに出来るよ、
というのも正確には疑似乱数って言って、最初の種をランダムに「見える」ように値を変化させていく処理だから
よくスーファミの頃に電源起動して同じ処理を行うと同じ結果になるってあったでしょ、あれも疑似乱数によるもの
何もない平地なのに建物置けない場所があるんだけどなにこれ
赤くなって置けないバグか?
レイド周回するだけのゲームになりそうだよなぁ
切るかー
リプレイで壁をぴょんぴょん飛び越える相手はシュールだよな
じゃあ100%破壊された防衛リプレイを何回リプレイしても100%にならないのはすごい低い確率で100%破壊されたってことなのか
リプレイ動画と結果が違うの俺だけじゃなかったか・・・。
どう見てもコア壊されてないのにメダル2個取られてる
倍速あり、なしで複数回見たがどれも若干挙動が違うがコアまだ到達しているやつはゼロなんだが・・・
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:49:05.80 ID:e/RHtbA3
NPC村まだ?
対戦機能してないぞ
>>840 ブラウニーとかがまとまって移動してるとスリンキーに見える
とりあえず育てれば良いモンスターってブラウニーとミサイロで良いの?
よくわからんくてトランパにマナ注ぎ込んでたわ
>>834 ミサイロが強すぎるから細かく区切らずに四角形二重型にして中央迫撃とアーチェ援軍とタンクにして回りに満遍なく防衛施設置いても良いかもしれん
ブラウニーは一つ目の壁の中に入るとその中の防衛施設を壊し尽くすまでぐるぐる回転してメガトンに撃たれまくる
ガーゴは今のところ援軍のアーチェに任せるのが一番だけど範囲砲台が強くなってたらそれでも良いかも
>>842 確かに援軍だったわ
それにしてもシュールだな
>>847 残念ながらブラウニーのAIはジャイと違うからそうはならない
リプレイ見て防衛考えたりするのが楽しみの一つなのに
そのリプレイが当てにならないのは致命的だな…
ここでミサイロミサイロ言われてるわりにはミサイロ使ってるやつを1回も見たことがない
>>849 ブラウニーは一番近ければ壁の中でも突撃するんだったか
施設の配置工夫したら行けるかもと思ったけど無理か
課金しないと待ち時間長過ぎてやること無くなる
この時間帯は旨いレイドも来ないし
>>851 使われるとマジでどうしようもないぞ
砲台とメガトンと櫓がクロスファイアしてるところに護衛無しのミサイロが6匹タイミング良く突っ込んでくると5か6匹目が役割果たして壁3枚壊してくるから
お手上げですわ
ゆっくりやれよ。
過疎ってきたな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:58:20.43 ID:IpgB06EA
蠍16以上ながせや
>>822 ユニットの挙動と行っても優先順位が同じ時にどちらにするかくらいだと思うよ
入力条件が一緒ならその時どちらを選ぶかが毎回一緒になる
同じ動かし方をするとダメージ当たり外れ敵の動き全部同じに再現されるみたいなのを
毎回出力するだけなのがRTSのリプレイだったな
>>852 回らせてメガトンや範囲砲台で焼こうとしてもヘイトを集めるというか、一定の攻撃を受けると隣の櫓とか無視して壁殴り始める感じ
ファミ通とかVジャンプにマナかルビーが貰えるコード希望
やっぱレイドでも全員表示するようにしてくれないとサボる人がへらないぞ
>>838 それ自分も何回もなったわ
現状全て撤去するかタイトルに戻ってやり直すしかない
β時にはこんなのなかったのかねー…
大きく宣伝したならOβやるべきだったな
レイド立ち上げてからBPないことに気づいて自分は入れずに、他人だけで討伐されてたんだが、これって無限に建てれるんじゃ…
ウィネってSSRにならないと射程15にならないのかよ
そんなマナはない
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 14:05:39.21 ID:biRwXHj9
誘導地点にたどり着かないクソ仕様と狙える距離にある攻撃目標を狙わないクソAIどうにかしろよ
所詮サイゲの子会社か
>>866 ああ、レイドギルドってそれをやるってことか
まだぼっちだから想像してなかった
>>868 なんでリトルノアやりたいときに他のことやらないといけないんですかー
〜理想〜
Aさん「八十万か・・・マナとゴールドを貯めないと・・・ちょっと足りないならルビーで補おう」
Bさん「略奪してやるぜ!」
Aさん「襲撃された・・・でも実際に取られるのは大した量じゃないしいいや」
〜現在〜
Aさん「八十万か・・・無理じゃね?貯めても襲撃されて十割取られるんだろ?ルビーとか絶対使いたくないし」
Bさん「貧村死ねよ」
>>871 ぼっちとかなんの利点もないぞ・・・ギルドくらいはよ入っとけよw
2chのレイド入りたいわ、レイドはストーリー全クリしてるから全部出せる
これ壁とか防衛施設上げる意味あんの?
ミサイロで壁爆破→ブロッカばらまき→シーフル大量投下でマナだけ取られて防衛成功
こんなんもう顔面真っ赤ですわ
対人はあえてミサイロシーフル持っていってる
かわいいよ
>>859 一つ目の奴は何て言うか左右の城郭どちからに集中して壊せばなんとかなりそう!援軍来るとヤベーから速攻で施設破壊だな!とか迷いのない行動で攻めこんだあげくタウン49%コアも壊さない感じでリタイアされそう
二つ目の奴は右側が守り薄そうだからそこから攻めこむ奴が出てコアはギルド施設警戒して無視されそうコア狩り狩りだな無視安定って
二つ目の奴のコアを弱そうな右に配置したら破壊率上がるかもなーとは思う
>>872 >>875 そんなにしたいんだったら課金するしか方法がないじゃないですかー
課金もしないのに永遠としたいなんて都合がよすぎるよ
>>873 みんなAさんになるように教育するのがチュートリアルとついでにファミ通公式wikiの仕事なんだよなぁ…
最初は使いどころがおお過ぎて溜まったそばから消えてくからみんな貧乏
レイドギルド社畜多すぎて昼間は機能してない
属性スリングのステをファミ通wikiみてきたけど
名前 最大数 攻撃 HP 速度 射程
フレイムスリング R 38 92 485 104 11
フロストスリング R 38 87 680 104 11
ブラストスリング R 38 82 431 110 11
アーチェ R 24 173 640 104 12
ユニット数の増やしやすさを考慮したらフロストスリング辺りは
アーチェ揃うまでのつなぎにはアリな気もする
なんかもうネガキャンすら湧かなくなったな
それはそれで悲しい
夜機能してたら十分
いまのギルドおれだけlv31〜出してて
他は一切出さずに上位だけかっさらってくから嫌
マロ持ってるからストーリークリアしてるだろうし
>>881 野良レイドの要請がちゃんと機能してればやることがないなんてこともないしみんなで遊べて楽しく課金もできるのになぁ
おすすめプレイヤーはがちくそ
lv5とかがわんさか入ってきてワンパンして放置→枠埋まる→失敗
解放してるやつだけに申請だせよくそサイゲ
再起動オンライン
>>877 ミサイロに1枠使わせることができる
程度
完全に身動き取れないからギルド切られないようにレベル上げる為にレイド参加する日々
>>880 今下のにしてるけど驚くことに全員コアある下からユニットだしてくるんだよね
で貯めこまないからタンクよりマナの生産施設まもろうと施行錯誤してるんだがなかなかうまくいかない
2chギルドはCS6いってない奴蹴ろうぜ
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 14:31:37.25 ID:b0DE56wo
めちゃ面白いは
文句言ってるオナニー日記野郎は辞めろ
そういうやつに限って俺より続くんだよな
林檎の嫉妬は気持ち良いからもっとしろ
BP使って放置したいのにフレーフレーオンラインなの本当に勘弁してください
俺はマナがほしいだけなんです
CS6に2日か3日かかるんだよなぁ
ワンパンするのも面倒になってレイドはもう3日位してないけどね
この仕様でレイドの回数こなさせるのは無理があるんではないのか…
coopスレのcoopってどうやって参加するんや
部屋番号入力んとこに辿り着けないわ
スレ立ててくる
>>885 ニートでスマホゲーやってるやつってあほなの?
なんで家に居れるのにわざわざクオリティーの低いスマホやるんだよw
PS4とか買えよw
落ちるかどうかは運
増えるかどうかも運
宝くじを買う権利を抽選みたいな
コンソールゲームとか糞だろwww
PCゲやれよww
資源なくなってついに大工のやることがなくなった
金50%↑が昨日の値段から跳ね上がりすぎ
昨日は150位だったのに今日は600とかどうなってんの
フレーフレーもきけない
寂しい
金のレートは変動するからな
くそドロップ率とくそ増殖率の夢のコラボで一般層を撃滅
いまの数値じゃ数ヶ月やってもむりだろニート以外
>>888 野良レイドの要請の機能ってどういうこと
要請がこないってんなら再起動したら出てくるんじゃないの
もうオワコンやね、頭に糞運営でもつけとけ
>>905 お前が金庫強化したんじゃないの?(´・ω・`)
障害物の復活早くね?
デカイ岩ばっかでてきてオラ金たりねえぞ
廃以外は大工は五人もいらん
大工に金出すならマナに金使ったほうがいいわ
容量によって変動するんか…知らんかった
けどせめて半額にしてくれや
>>915 無理して開拓しなくていいだろ
陣地再配置するなら別だけど
経験値とかルビー目当てならもらえる量少ないからやる価値ないよ
>>911 お前が再起動したら出るっていう仕様で満足してるなら別に構わんよ
活性化のためにルビー1ブーストキャンペーンすべき
対人稼げるようになってきたな。マナきついのも今のうちだろ
マナは買えばいいけどとかげのしっぽは買えない
とかげとかげうっさいわ
レイドの再起動はめんどくさい
あれで満足してる人いるのか?
>>920 満足はしてないよ
でも再起動するだけでやること増えてリトルノアできるじゃん
それすらもやりたくないのか
多分生産6プレイヤーの普及とCS6やアニマ4召喚5で詰まるからそこでマナ溜め込む人増えて
対人活性化してくると思う
一括受け取りするたびにデータの更新を行いますって言われるんだけどバグかこれ?
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 14:58:28.72 ID:niA9WGeo
>>901 金無いのにどうやって据え置き買えっていうんだ
無課金ニートの張り付き最強ゲーだからみんなこんなあつくなってるんだろw
>>921 これはいいね、iOSきたら是非やってほしい
>>926 なんか気持ち悪いなお前
典型的な信者って感じ
再起動ついでにスレを覗いていくスタイル
>>927 貧乏シールドはってクエスト行きたいのに誰も攻めてこない悲しい
>>929 課金しなきゃとてもじゃないけどユニットレベルあげられないから
全然最強じゃないです
本来ならしなくていいんだろうなっていうのをさせられるのはめんどいし苦痛
はよ直せや
メンテで「レイドの要請が正しく表示されない不具合直す」つって
治ったのギルメンのやつだけだからな
もうむりなんだろ技術的に、何日経ったよ
無課金はユニット育てるのきついもんな
βテストってなんだったんだろう
おすすめ要請がちゃんと機能してたらレイドがいないなんてことはなくなる
>>939 マナが足りなさすぎる
課金してタンク埋めろってことなんだろうな
@LittleNoah_Blaz: 【メンテナンス実施のお知らせ】
期間:2015年2月18日 17:00〜18:30頃
修正内容:『レイドボスがHP0になっても終了しない不具合の修正』。
※期間中はプレイできない状態となります。ご不便をおかけいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。 #リトルノア
9のボス犬たおせねー、ひっかきと咆哮うざすぎ
直すべきはそこじゃねーーーーだろ!!!!
もうダメだこのゲーム
メンテ中もマナ生産されんかなー
メンテ日付変更までとか時間限定で全員バリア貼ってくれよ
>>933 貧乏シールド張ってるから攻めてこないんだろwww
>>952 そういうことか今わかったわ
てことで誰か次スレー
踏んだり蹴ったりだ
いったんリトルノア休もう・・・
こういうのってメンテ終わった直後が稼ぎ時だからな
メンテ後の対人はうまうま
コア6完成まで3日
ジェム消費は500ちょい
これってのんびり待つ人いるの?
メンテ後の対人が美味いなんてデマだからな
お前ら騙されんなよ?
オレはメンテ後のノアちゃんが運営に何かされてないか心配だから即インするけど
>>958 ノーマルノア、白ノアに続いて3匹目の「火斧戦士ノア」の事
メンテ終了
→アホがメンテ中に溜まった資源を奪いに動く
→一般がアホから奪った資源を上から奪う
→アホに攻め込まれてシールド張られてるラッキーな人たちが一般を奪う
→アホはBPが無くて何もできない
最善はラッキー
最低でも一般枠には入っておきたいな
基地編集中
・なぜか壁が置けない空白地帯が発生する
・ゲーム終了ボタン押せない。ホームボタンで強制終了しないと
なんとかしてくれ。配置全体を動かせるのは良い
クラクラはできないからズレるとすべて組み直しになる
オーラ切らすクソは何なんだよ(´・ω・`)
>>959 召還6に上げんのに2日と40万マナかかるし待つわ
別に急いでないし二つ完成するまでのマナはユニットに使うし
ユニット上げ終わってやる事ないような層はルビー使っとけ
メンテ後なんて脳筋しか攻めてこない
属性スリング集めでBP枯渇してる俺はアホだと思う
言うほど現状属性って意味をなしてないよな
・ブラウニー
・ミサイロ
・ガーゴ
・アーチャー
・フォーゲル
最初の内はこれ育てれば良いんか?
>>968 キャットボムを本体飛び出てから使うやつもアホだよね
多いから困る
>>969 今回不足マナ分は、貯まらん、待ってても奪われるから使ったんだけど
時間にまでルビー使ってたらいくらいるか分からんのよなぁ
この次はキャラ召喚施設もあるし・・・
このペースだと6枠になるまでに1週間近くかかると思うとテンション下がってくるわ
>>971 クリアしてないcoop立てて持ってる奴呼び込むと運次第で
対巨人戦にはドラークが一番ダメ与えるってレスしてた人いるけどさ
餅つきの最中足攻撃しようとしてるのに謎の風圧くらってよく後ろにもどされてるけどそれ加味したら遠距離のほうがいいんじゃない?
>>979 そんな条件だったのか、よくわからんタイミングで解禁されて普通に使ってた
クレリーって使える?
iOS版で始めるから、招待5人集めるかどうか迷ってるんだけど
招待なんて適当なメルアドでいいからすぐ10人余裕じゃん
ヴぁるかんうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!
なにこのクソ なんでこんなゴミ操作ゲーでこんなめんどくさい敵作ったの馬鹿だろ死ねよ
このゲームのメインコンテンツはなんなんだろうか
対戦だと思ってたけどあんま受け入れられてないよな
そういえば事前登録してたなすっかり忘れてたと思ってきたら
まだios版でてないことに驚いたわ
面白いんか
ノアペロがメインだよ
ゲーム部分がゴミでもノアちゃんをもっとぺろぺろできれば許せるけどノアpr要素なさすぎ
難易度高くてやる気なくなるわ
養分になりながらノアぺろプレイたのしいです
ストーリークリアで妙に距離感だけは縮まる
伏線貼って俺たちの戦いはこれからだendだけど
レイドダルすぎだろ
育成のために何時間もこんなんやらされんのか?
アニマラボをタッチした時のうふふかわいい
ノアニー楽しいです
レイドのくそドロップ&くそ増殖率はレイドを何千回もやらせるためだから
ノアちゃん営業して人集めてきて
無課金は2000ルビーたまったらビルダー5人目じゃなく
をマナにしてコア5→7アニマ3→5キャラ5→7にしたほうが続けられるなw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。