【ファンキル】ファントムオブキル 第57章【SRPG】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
○リセマラについて
※現状しなくても問題はない。2回進化のマナガチャ(無料ガチャ)産の方が強くなりやすく、
むしろ有料ガチャ産の方が敵のインフレについていけていない。☆6実装が待たれる
※一般に☆4銀が当たり。☆4金は☆4止まり、
☆5金は☆4銀の進化後だが、進化引継ぎがなく最終ステが低くなる
当たり
☆4マサムネ(ソードナイト・剣)
LS(リーダースキル)剣攻撃必殺+10 高移動力 ステ上限・成長率が高いとされる
☆4デュランダル(ウィングナイト・剣)
LS剣攻撃1.3倍 飛行タイプで高精神・高移動力 弓が弱点
☆4芭蕉扇(バレットマージ・銃)
LS全精神+10 周囲の回避必殺を一時+するスキル持ち 成長率が高いとされるが銃は不遇
そこそこ当たり
☆4ミトゥム(ウィングナイト・斧)
LS斧攻撃1.2倍 飛行タイプで高精神・高移動力 LSがやや弱い 弓が弱点
☆4ミョルニル(ファイター・斧)
LS斧攻撃1.3倍 力が強く、与ダメ依存のHP吸収スキル持ち
☆4アスクレピオス(ワンドナイト・杖)
LS杖攻撃1.2倍 高移動力で貴重な回復スキル持ち ステータスは低い傾向
☆4ロンギヌス(ドラゴンナイト・槍)
LS敵槍攻撃0.7倍 絶対先制スキルがあり雑魚殲滅に向く 精神が低く弓にも弱い
☆4シャルウル(ファイター・斧)
LS敵斧攻撃0.7倍 力が強く、先制時に命中回避+スキル持ち
☆4ルーン(ドラゴンナイト・槍)
LS槍攻撃1.3倍 火力は高いが精神が低く弓にも弱い
※後衛のアタッカー(☆4銀アポロン、エロ−ス、ブラフマーストラ)は現状使いづらいが、
弓銃強化の公式ツイートあり今後に期待
ちなみに2章killモードチャレンジクリアにより近接攻撃のできる弓武器が追加された
○姫型について
型によってそれぞれのステータスの成長率と強化最大値が変動する
職やスキルの相性もあり当たり外れは一概に言えないが、命型はおすすめできない
・iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します
○姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
○ラブリュス暴走超深淵(イベントMAP)
雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
※この情報は古い可能性があります※
武器の売値の一覧です。
統合時の参考にドゾ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ
ご好評につき、
レベルアップ応援クエスト『メタルガーデン』を
毎日開催いたします!
曜日毎に開催時間が異なりますので、ご注意ください。
開催期間:
2014年12月24日から毎日
月曜日 13:00ー14:00 19:00ー20:00
火曜日 14:00ー15:00 21:00ー22:00
水曜日 11:00ー12:00 18:00ー19:00
木曜日 13:00ー14:00 19:00ー20:00
金曜日 14:00ー15:00 21:00ー22:00
土曜日 15:00ー16:00 20:00ー21:00
日曜日 11:00ー12:00 18:00ー19:00
このチャンスに、お気に入りの姫を育成してください!
恐らくヘルプを読んだ人間なんかそうそういないということで要約してみた
・ストーリー 失われた記憶を探す話
・キル姫設定 マナ+伝説の武器から出た何か(キラーズ)=キル姫
・舞台 各地に伝説の武器を祀る協会が散ってる天上世界
曜日クエで行かされてるのは地下世界っていうオーバーテクノロジー空間
以下個人的に気になった運営も忘れてそうな設定
○キャラクタークエスト:新たなスキルや「魔弾」を覚える
○ゲームオーバー:指定されたターン数で勝利条件を以下略
○装備スキル:コマンド、デュエル、解放スキルもある
○特攻対象:魔弾にも特攻
○レアメダルショップ:限定の武具や「キル姫」を交換できる場所
ついでにお得情報
お気に入り登録:フレンドをお気にすると優先的にレンタルに出る
リリースからの流れ
2014年
10/23 Android版 正式サービス開始
11/14 20万ダウンロード
11/23 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]初回
11/26 iOS版 正式サービス開始
11/27 限定イベント[Phantom of the truth]11/27~12/4
11/28 30万ダウンロード
11/30 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
12/1 期間限定[進化応援キャンペーン]12/1~12/5
12/1 ゲリラ[メタルガーデン]初回
12/1 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/6 ゲリラ[メタルガーデン]12/6~12/8
12/8 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/15 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/17 50万ダウンロード
12/18 クリスマスイベント[Holy Knight]12/18~12/31
12/18 姫石ガチャに[クリスマス限定レーヴァテイン]追加 12/18~12/31
12/20 ゲリラ[メタルガーデン]12/20~12/23
12/22 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/23 高難度[KILLモード1章]開始
12/24 毎日開催[メタルガーデン]へ変更
12/26 ストーリークエスト第2章開始
12/29 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]12/29~12/31
12/29 期間限定[進化応援キャンペーン]12/29~1/3
12/29 限定クエスト[超メタルガーデン]12/29~1/3
2015年
1/1 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
1/4 マナポイントガチャに[八咫鏡]追加
1/5 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
1/10 限定クエスト[超メタルガーデン]1/10~1/12
1/12 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
1/19 姫石ガチャイベント開催1/19~1/30
1/19 暴走クエスト[アロンダイト暴走いたします!]初回
1/21 高難度[KILLモード2章]開始
1/26 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]←告知なし
1/29 ストーリークエスト第3章開始
2/2 暴走クエスト[アロンダイト暴走いたします!]
コロシアム 10/23~ COMING SOON
テンプレは以上です
オマエラは悪だくみを考えていた。
オマエラ「人気投票を工作してヴァジュラでも1位にしたら面白そうだなw」
そこに偶然フライくぎゅが通りかかる。
そして時折 笑みを浮かべるオマエラに話しかけた。
フライくぎゅ「ヘェ〜イ マスタ〜♪今日ももれなくハッピィしてる?♪」
フライくぎゅは可愛い。
人気投票1位を取れる可愛さだ。
だがこの完璧ともいえるキル姫に
オマエラはひとつだけ不満を抱いていた。
それは『手がロックマン』だということだ。
この手では手コ…(ry
不満を抱かれてるとは知らずこの無垢なキル姫は話しを続ける。
フライくぎゅ「夜はまだまだラブラブタイムだょ♪眠るなんてもったいなぃ♪」
オマエラ「・・・」
オマエラは興奮した。
オマエラ「くぎゅううううううううううううううう」
オマエラは変な奇声を発しながら抱き着こうとする。
フライくぎゅ「NOOOOOOOOOOOOOO!!」
だがヒラリとかわされ突き飛ばされた。
オマエラは泣いた…
拒絶されたことより何より欲情を抑えれなかった自分が情けなかった…
オマエラ「うっうっうっ…ぐすっ」
タッタッタッ…フライくぎゅはダンゴムシのように丸まるオマエラに近づき腰を落とした。
そして両手のロックバスターで頬をやさしくつかみ自身の顔を近づけた。
唇と唇が触れそうな距離…照れで真っ赤に火照る顔…
すごく可愛かった…
そして
笑顔でやさしく語る。
フライくぎゅ「マスタ〜そんなことばかりしてると…」
フライくぎゅ「みんなの前でダーリン…って呼んじゃうょ///」
心臓が止まりそうになるくらい可愛かった。
その後オマエラは
与一に投票を入れることに決めた。
…なぜ与一かって?
最初はフライくぎゅに投票しようと思った。
でも思い出すんだ…可愛かった顔より何より…
頬に当たる両手のロックバスターの感触を…
オマエラ「与一☆5はよ」
投票先
http://dengekionline.com/elem/000/000/995/995784/
ミサワでやってほしいな
おはよーいち
レヴァに投票してきた
あの1位になったら服の中に手を突っ込んでも許してくれるって聞いたよ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 10:54:29.39 ID:DozOjodM
与一青龍トライデントちゃん
最近ミトゥムさんも可愛くなってきた
次回投票があるなら是非ピナーカ様をだな……
サンタフライクーゲル
魔と守お前らならどっち選ぶ?
>>20 何させたいかによるわ
殴りたいなら魔だし、回復生かして前に出したいなら守る
前スレ999
奥に居座るアロン倒すまでアロン落ちるかわからない(しかも泥率は低い)深淵と
近づいてきたアロン(3ターン目くらい)倒しただけで確認出来る(しかも泥率は高い)超深遠
どっちのが効率いいかなんてわかりきってる
>>20 守HP消費多くて回復も無い普通のクーゲルならワンパンで倒せる魔もありだけど
サンタは消費そんなに気にならないからワンパンにこだわる必要もない
>>22 そりゃAP効率ならそうに決まってるが、面子次第で
気楽にオートやれるのとやれないじゃ天と地の差があるっていう話だよ
これまた面子次第でフレ厳選の時間も馬鹿にならない
フレなんかに頼らなくてもクリアできるメンツ用意すればいいだけだろ
>>23 面子次第って・・・そんな事言い始めたら面子次第では深遠すらきつい人も多いと思うんだが
それにそもそも深淵は泥率悪すぎるし確か30回行って一度も出なかった人とか居ただろ
超深淵手動でクリアできる人は超深淵の方が効率がいい
超深淵手動でもクリアできないけど深淵手動でクリアできる人は深淵の方が効率がいい
深淵手動でクリアできない人はユニットを育成する方が効率がいい
これでいいじゃん
>>19 同志よ!
ピナーカ様に投票しようと思ったら選択肢すらないというね…
姫統合で物理職に魔、魔法職に力の統合してる?
魔は余りやすいからお別れするくらいなら統合しても良いかなーとも思うけど。
魔法職への力は見栄張りのためだけにでもやってる?
フライクギューは両手に銃を構えてるだけでロックマンじゃないよ?
とマジレスしてみたり…
>>30 ネタにしている手のとこにマジレスすると
最終的に絵師さんにダメージ発生するから触れてはいけないよ
って新作また作ってるw
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 13:04:39.46 ID:DozOjodM
くぎゅって両手が銃じゃないのか? 取り外せるのか
>>32 そらアタッチメントになってるからオナホもつけれるんや。
>>33 マスターを大切にする有能なくぎゅだなw
投票は1日1回みたいだから今日はくぎゅに入れてきた
>>9 ラブラブタイムじゃなくてロングロングタイムって言ってるんだよなぁ…
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 13:18:56.30 ID:DozOjodM
3Dキャラだと普通に武器持ってるよな
まぁ焼けた銃身押し付けられなかっただけよかったじゃない
ネコみたいな女の子よりイヌ▽・w・▽のような女の子が良い
前
>>994 野良80だけでいけるんだな
次からこれしようもっと早く知りたかった
ウワアアアアアアアァァァァ
30まで育てて一番成長率の良かった守姫アロンが絶望の2ピン→1ピン……
5-10ソロクリアの為に守精統合しちゃったよちきしょう……
俺はミトゥムに出会いたいのですが
>>40 うちのアロンも30までは神成長してたけどそっからゴミ成長したぞ
次6ピンすれば平均3ピンだから平気平気
2 ピ ン
5ピンして喜んでた次のレベルで無音だった俺にはタイムリーなスレ
良成長中なんだから取り戻してくれよ……
Twitterでガチで成長管理してるやついてワロタ
仕事で使えよ
無ピンは目を疑うが
技1ピンは悟りの境地に達する
あぁ^〜早く八咫鏡欲しいんじゃ^〜
ニコ動プレミアのシリアルコード来たけど一般会員用のコード来ないな
どっちかしか貰えなかったっけ?
>>42 ソードマスターのミトゥムならでたよ
でもウィングのがいいんでしょ
ウィングのミトゥムだけ来ない
ブラ婆はもうこないで
>>50 プレミアム会員で貰えるコードが
一般会員+αになってるんじゃないのか?
よく知らないけど
エゴサ
Fuji&gumi Games は 2 月 4 日、『ファントム オブ キル』が 80 万 DL を突破したことを発表。これを記念したキャンペーンを今月 7 日から開始する。
▽第1弾 「姫石」プレゼントキャンペーン
2015年2月7日(土)00:00から2015年2月14日(土)23:59までの期間中にログインしたすべてのユーザーに「姫石」を毎日プレゼントいたします。さらに、2015年2月14日(土)は1日1個の「姫石」プレゼントに加えて「バレンタイン特別プレゼント」としてプラス2個獲得できます。
キャンペーン期間中に、なんと最大10個も手に入るチャンス!この機会にぜひ、お気に入りのキル姫をGETしましょう。
▽第2弾 期間限定イベントクエスト「超メタルガーデン」
2015年2月7日(土)、8日(日)、11日(祝)、14日(土)、15日(日)には、イベントクエスト「超メタルガーデン」を1日2回、1回1時間限定でお楽しみいただけます。「超メタルガーデン」では大量の経験値がもらえるので、どうぞお見逃しなく!
http://9-bit.jp/archives/105817
おう、2/9にアロンダイトもやるんだよ。おう、あくしろよ。
80万だからしょぼくてもいいが
100万の時は確率たのむよ
良成長からの唐突な二連続無音……もうダメだ……アロンダイトちゃん…………
でんぱの缶バッチ貰う為にダウンロードだけした奴 ちょいちょいいそう
キル姫ばかり見てたから男キャラに違和感をおぼえる
おっさん嫌だ
>>60 まあ面白そうではある
けどボタンでやりたいなこれ
あとイラストちょっとモブキャラ臭なくしてほしいかな
なんかTO臭がする
オートバトルで離脱者が出たら自動停止するようにしてください…
俺の大事な☆4武器が…
>>58 h抜けとるぞ
あとゴメン[低]の一文字見逃して
勝手ながらがっかりした
>>65 その辺も含めて戦略シミュレーションですよ(適当)
安価ミスった
メダル販売で戦闘不能になったら剥がれる武器コーティングを実装しよう(提案
日がぽこぽこ飛んでるのは
間に何かイベントでもあるんか
まあ、普通に考えて
バレンタインイベントかコラボか
超メタガと石割と嬉しい
石配るのはいいけどその前にガチャをどうにかしろよ
確率の表示と☆5の排出停止してくれないと回せない
日にちが飛んでるのは土日祝だからでしょ
もうこの調子で土日超メタガでいいよ
☆4からの進化ボーナスが糞成長によって着々と薄れていくこともあるんやで(白目)
ワイの☆5レヴァたん絶賛糞成長中
超メタルと進化応援はセットにして欲しいな
いきなりやられても素材が無い
今から集めろよ
おお、80万CPか〜この期間中にマサムネとレバ80に出来そうだ
超メタ開催予定なら通常メタ放置でストーリーでも進めるかな
最近はじめたから前の超メタガで持ってるマナ産全部育ち切って、☆2の育成はじめた俺には辛いわ
よっしゃー!!超メタルナイスだわ!
やはり神運営!!
アロンダイトが10人もいるから石ジャブ出来る!!
運営頑張るね
その調子でガチャ確率アップとコロシアム実装とイベントを毎日なにかしら置いといてくれ
超メタ置いただけで何も頑張ったわけでもないと思うが…
おいおい運営☆3になったのかよ
>>84 まあな
上に書いた3つは確実にやってほしいからまだ山積み
俺が今までやってきたソシャゲの中で一番規模(ユーザー数)が小さいから甘口になるな
課金も要求されるゲームでもないし
いやいや、使い回しのイベントだけで
新しいイベントは何もないだろ
おめでたいやつらだ
規模小さいなりにまったりやってくれればええわ
あくせくさせられるのは勘弁
一週間前開始だから実質全てが新イベだわ
まあ続けてれば感想変わるのかな
超メタ一回2時間にしてくれよ…
一回で4,5週しか出来ないんだよ頼むよ
やっと運営ノッてきたな この調子で現☆4の☆5化を早めにお願いします
超メタを土日祝日に持ってきたのは評価するわ
この前の平日開催とか意味わからん
>>90 そして1日一回になって、回れる回数が更に
減るのがここの運営
リセマラしかしてない俺なんのことだかわからず哀
どうっすか? に笑った
魔が高いね
多分これ王だよね
精が高いねぇぐらいの印象
このゲームで強ユニットの使い道って主に暴走イベだよね
運が低いとその時点でどんだけ強くてもゴミじゃね?
他ゲーなら100人程度一般的なのに友達招待の数を絞ってるのは何故?
よし、実質無限に凸れるアロンダイト最強だな!!
コロシアムが来れば状況は変わるかも…
いや、変わらんか
多凸運40越えとかのアロンとか
厳選多凸神成長のマナ産キャラが
ランキングに並ぶだけか
運は凸でしか上げられないから
凸の難しい課金キャラじゃ話にならんし
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 18:51:54.33 ID:up3JkqiW
>>95 龍ロンギは速と攻か技が相当高くないと使えないぞ。俺もそんなもんだが全くと言っていいほど使えん。まぁ曜日周回なら役立つ程度
>>95 まあ悪くはないんじゃね?って感じ
命中低めだからジャベリン持たせたらノーコンになりそう
アロンの忠義の心はMAX5だったりする?
それ以外は8までは上がったんだが
竜ロンギなら速技は60前後はあってほしいな
どうっすか?の人は
良成長したと思って、upしたのに
成長というより竜ロンギ自体に辛辣で涙出ますわ
よほど神成長なり凸でもしないと飛竜なんて役に立たんし
オート雑魚処理なら速低い方が良くね
レスいっぱいもらえて良かったやん
7日まで何もなし確定
攻竜ロンギ育成中の俺にまでダメージきたぜ…
力だけはぐんぐん上がる
絶対先制ワンキルマン出来る力、技伸びた竜ロンギなら…
竜ってゴミなのか・・・
オート放置するのに1体強いの混ぜるなら機動力ある竜かなと思ってたんだが
戦力としては微妙なだけで1510回すだけなら使える?
ああすまんよくレス見てなかった
開放スキルの方か
そっちはわからん
限界突破してくれる課金アイテム出そうじゃね?
1510回すだけならオート単騎でいける
そもそもオートするときに育ってるやついれるか?
暴走とかは別だけどメタルにしろ1-5-10にしろ
@育成手持ちなし雑魚+1−2距離単騎フレ
A武器持ち単騎育成+適当フレ
どっちかやん
育成終わったキャラが経験値食う仕様だから育ててもフレに使ってもらうことしかなくね?
課金で限凸アイテム出しても荒れるだけだし出さないだろ
>>114 ロンギはあんま速なくて2射程武器持てば一応単騎最速で回せるキャラだよ
使うってか使われる側だけど
絶対殺すマンになれるなら竜ロンギすげぇ有能だけどな
まだロード長いから 早く直せや
四章やコロシアム入れたら更に酷くなるわ
攻略サイトがオススメしてるから新規が勘違いしちゃうんだよな
飛行は全部ゴミこれが真実
特に竜ロンギヌスはゴミ 職が魔法に弱い 生きてるだけで弓に弱い
今じゃ5-10周回機なんてほとんど価値なんて無い
それよりもメタル高速周回できるマサムネの方が全然ありがたい
竜ロンギに親でも殺されたのかよ
このゲームFE好きだからやろうと思ってさっきからリセマラ始めたけど他に比べてかなり辛いな
連打しなきゃならんわガチャで目当てでてもタイプ一致してなかったり星5まで進化しないやつ出たりでかなり時間かかる
うちの☆4アロンちゃんで育ててる3体とも3.5ピンくらいの並成長してんのにレベル50弱で戦闘力230程度のクソでワロタ
ここで良アロンちゃん載せてる奴って何ピン成長してんだよ・・・
>>123 やっぱデュラは紙にしかならんのか
>>114 1-5-10ならその精なら十分使えるでしょ
超深淵が厳しいだけでマナ集めで活躍できる
>>126 ストーリー勧めれば分かるよ邪魔になるだけだって
今後広大なマップが実装されて〜ターン以内にこのマスまで到達する
なんてミッションが実装されればまた変わるが今のところ飛行をわざわざ選択する必要はない
ユニットに関してはもう好みで決めればいいよ
使い方(姫型)によっちゃあ、アロン超でも竜ロンギ普通にアロンとバトルするもの
フレor野良に使って貰えればいいんだがな
俺のシャルウルちゃん全然出張してくれない
飛行ユニットは暴走イベで雑魚無視してボス直行瞬殺して出なかったら撤退する仕事があるだろ
メタガはマサムネ2.5倍スキルで最速
1-5-10は自己回復持ち
それも含めて普通の人なら竜ロンギはゴミだなって分かるよね
わからないなら知らんわもう
強さとか気にしないで好みの姫が出たらスタートでいいよ
ウチの命ミョルニルちゃんも降臨じゃ全く役に立たないけど可愛いから別に良いんだ
人気投票のバナー見たけど、明らかに竜ロンギちゃん推してる!
キャラストーリーのジト目ロンギちゃん最高。
ピックアップされたら8体確保するわ。
1510で自己回復必要って何?
>>140 それオレも思った。1-5-10で自己回復必要ってまだレベルカンストいないくらいのプレイヤーランクだよね。1-5-10こそ竜ロンギヌスだと思うんだが。
しょうがねえな
竜ロンギ嫌いな奴って毎回発狂してるよなwww
しばらくそういうやつ見てなかっただけに笑いが止まらんwww
竜ロンギの良さもわからないなら知らんわもう
このゲームあんまリセマラ関係ない感じなんか?
聞いた話じゃガチャ産より無料ガチャ産のが強いとか聞いたしよくわからんな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:38:45.04 ID:j0yc5vBW
キャラ的には嫌いじゃないよ
連打するとアヘアヘするし
ただそれだけの存在で攻略するのであれば他のほうが最適
よくわかんないけど竜ロンギは1-5-10最速で回せるけど
前選んだ時に精8だったかでくっそヒヤヒヤした思い出があるから
ミョルニルとかミトゥムとかボクパルとか芭蕉連れて行ってるわ
殺せるロンギは神だけど殺せないロンギはゴミ
火力で評価が正反対になるユニットだと思うわ
個人的には他のやつには出来ない戦い方が出来るから好き
>>137 1510だけなら竜ロンギ(命)が最速やろ
戦闘シーンスキップ出来ない現在だと敵の攻撃シーンが
カット出来て速度遅いから敵も攻撃してくれてる。
射程3の魔法だけが怖いけど体力増やせば大したことない。
ブラフマ命育て中
まずは☆5に進化だけど先が思いやられる
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:42:07.64 ID:j0yc5vBW
数%の必殺喰らったら死ぬじゃん
オートマ狙うなら自己回復持ちで放置が一番都合いい
最適はさらに上がいる
ゲーム重い デュリンも固まるし
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:43:18.77 ID:j0yc5vBW
>>148 体力増やした竜ロンギなんてゴミじゃん
あいつの個性は一撃必殺なんだから
ロンギちゃんバカにするな 女装して頑張ってるんだぞ
竜ロンギが弱いって低火力しか使った事ないのかな?
とりあえず敵に銃ユニだせよ
そうしたらブラフマーさんもちょっとは輝くだろ
石が金色になるのは嬉しいけど星5進化するキャラ出して欲しいわ
星4止まりばっかやんけ
>>154 じゃあお前がガチャした上で一から育てた高火力のロンギのSS貼ってくれ
叩きたいならまずはそれからな
>>152 そんなの分かっとるがな。1510に限定するならの話やねん。
ロンギは元から物理防御高いから1510に、限定するなら魔法と弓だけ一撃で倒せれば良い。
そうなると、命で十分と言うだけだよ。
こういうのにはあんま触れないほうがええで
かわいい雑魚処理担当ちゃんの話がこんなに伸びるとはな
命型→足が遅いから敵が狙ってくれる
絶対先制でワンパン
精が低かろうが必殺率が多少あろうが関係ないだろって話だろ
1510の話してんだよな
竜ロンギなんかどうでも良いからブラフマーさんの話をしろよ
竜ロンギは精が射程3に落とせられない程度
ワンパン火力
当てる技に100は超えない回避
あればあとはどうでもよくね?
どうしても竜ロンギを雑魚っていうことにしたいんだよわかってあげて
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:53:44.46 ID:j0yc5vBW
>>159 1-5-10のレベリング武器素材回収だけサービス終了までやるわけじゃないだろ
2章超をえると呼吸持ちが多数いるし飛んでるだけで無駄に弱いのは理解するはず
雑魚を掃討するキャラとしての竜ロンギは否定しないが1-5-10に関しても自己回復が無い時点ゴミだと思う
>>165 なんでそう思ったか書かないとなんの煽りにもなってない
とりあえずなんでそう思ったのか書いて
煽ってないよ
竜ロンギが雑魚だってみんなが思ってくれれば満足なんだよね、じゃあそれでいいじゃん
>>169 この人って1-5-10単騎でいくとどうなるの?
ブラフマーなんとかさん未だにフレでも助っ人でも見たことないわ
まじレアキャラですわ
>>163 その子何型?
見た目だけなら糞成長した王に見えるんだけど魔だったりするのかな
>>168 竜ロンギが雑魚じゃないってなんで思ったの?
その理由を1つも書かないで俺の事も叩いてるだけじゃんお前
>>170 回復手段無いから体力減ってきたら無双しながら死ぬ。
>>170 命中0で敵が攻撃してこない
=30分以上オートで時間がかかる
>>173 普通に殴り殺されるのかと思ったら
魔弾でどんどん減っていくんだったな
減らなくてもそのまま死にそう
スレが盛り上がってイイね!
それからレスもつけれない雑魚は死んでね
叩きたいならまずレスをつけて文句言わないとだめだよ
>>178 強襲持ってるからある程度減ったら無双状態になるよ
Pレベル90以上でLv80のサンタレヴァを
使っている人お願いだから代えてくれ〜
何に使っていいか分からん
>>157 高速リセマラすれば1週2分で回せるぞ
手順は質問スレ
俺は2か月前にがんばって☆5黄色になる奴を2連で引くまでリアル1日分のリセマラを頑張った
なおへたれた模様
全場所オートの人4凸ロンギ持ってたからステータス気になるな
凸できれば使いどころかなり増えるキャラだと思う 凸できれば
>>175 それじゃあと力8守6精5でギリギリ300いくかもしれないじゃん
それにしてもブラフマーはユーザーにも嫌われてるよな
人気投票でブラフマーいるのに誰も反応しないし
たしか初期のキャラクエの画像ブラフマーだけ貼られたことないんだぜ
スルースキル高いなお前ら
つまり飛行はゴミってことだね
プロテインだね
>>186 他人の意見変えたところでなんのメリットもないから当然だろ
ID:JGjRud2J [2/2]
どこいったこいつID変えて逃走か?
はよ出てこい
>>186 争いは同レベルのもの同士でしか発生しないとか何とか
キャラクエの画像スクショ取ってなかったこと後悔してるわ
あれゲーム内で二度と見れないっぽいよね
つうか誰も論理的に必要性をここに書くことが出来ないのな
出来ないから無駄に人格を否定して叩き始める
気持ち悪いよお前
>>192 ストーリー一覧から見れるぞ
よかったな
キャラクエのミョルニルちゃん満面の笑顔でにゃんこ抱えながらびりびりしてるのください!!!!!
>>183 今は高速無理じゃね?777飛ばせないんよ
>>196 スマホから直接ファイル消す手段がある
チュートリアルは消化せにゃならんが
2014年
10/23 Android版 正式サービス開始
11/14 20万ダウンロード
11/23 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]開始
11/26 iOS版 正式サービス開始
11/27 限定イベント[Phantom of the truth]11/27~12/4
11/28 30万ダウンロード
11/30 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
12/1 期間限定[進化応援キャンペーン]開始
12/1 ゲリライベント[メタルガーデン]開始
12/17 50万ダウンロード
12/18 クリスマスイベント[Holy Knight]12/18~12/31
12/18 姫石ガチャに[クリスマス限定レーヴァテイン]追加 12/18~12/31
12/23 高難度[KILLモード1章]開始
12/24 毎日開催[メタルガーデン]へ変更
12/26 ストーリークエスト第2章開始
12/29 限定クエスト[超メタルガーデン]開始
2015年
1/1 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
1/4 マナポイントガチャに[八咫鏡]追加
1/19 姫石ガチャイベント開催1/19~1/30
1/19 暴走クエスト[アロンダイト暴走いたします!]開始
1/21 高難度[KILLモード2章]開始
1/29 ストーリークエスト第3章開始
1/31 限定クエスト[超メタルガーデン]1/31~2/3
2/1 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
2/4 80万ダウンロード
コロシアム 10/23 COMING SOON
2014/11/23 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
【11/23 12/1 12/8 12/15 12/22 12/29~12/31 1/5 1/12 1/26】
2015/1/19 暴走クエスト[アロンダイト暴走いたします!]
【1/29 1/31~2/3】
2014/12/1 期間限定イベント[進化応援キャンペーン]
【12/1~12/5 12/29~1/3 1/31~2/3】
2014/12/29 限定クエスト[超メタルガーデン]
【12/19~1/3 1/10~1/12 1/31~2/3 2/7~2/8 2/11 2/14~2/15】
>>7の表作ったものだが
運営の頑張り次第でいい表になるから見やすくなるように現在試行錯誤中
今日時間ないからまた明日チャレンジしてみるわ
>>194 マジやん!
今まで気がつかなかったありがとう
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 20:25:25.55 ID:j0yc5vBW
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 19:44:52.63 ID:hd7YxXTJ
竜ロンギが弱いって低火力しか使った事ないのかな?
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 19:52:58.77 ID:JGjRud2J [1/2]
どうしても竜ロンギを雑魚っていうことにしたいんだよわかってあげて
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 19:59:49.32 ID:JGjRud2J [2/2]
煽ってないよ
竜ロンギが雑魚だってみんなが思ってくれれば満足なんだよね、じゃあそれでいいじゃん
叩かれた側の気持ちわかってるのかお前ら?
ミョルニルちゃんのストーリーは猫猫言って人の話聞かないからこの子マジヤベェ・・・て思ってたのに本当はちゃんとした理由があって優しい子なんだなって分かったのが良かった
キャラクエの絵もっかい見たいって思う人は結構いそうだな
俺もそうだったし
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 20:30:16.49 ID:j0yc5vBW
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 19:44:52.63 ID:hd7YxXTJ
竜ロンギが弱いって低火力しか使った事ないのかな?
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 19:52:58.77 ID:JGjRud2J [1/2]
どうしても竜ロンギを雑魚っていうことにしたいんだよわかってあげて
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/02/04(水) 19:59:49.32 ID:JGjRud2J [2/2]
煽ってないよ
竜ロンギが雑魚だってみんなが思ってくれれば満足なんだよね、じゃあそれでいいじゃん
根拠ゼロでタダ叩きたいだけのカスって認識でいいのかな?
2度と偉そうに書き込むなよ糞虫ども
竜ロンギ…
出る前の情報ではチート扱いまでされてたのにな
少し見ない間にスレ進んでると思ったら空気悪すぎワロタ
龍ロンギに関しては1-5-10回す分には死ぬ要素ないし別にいいんじゃね
周回早いしフレに居たらよく使うよ
キルモとか暴走とかは確かにきつい時もあるけどな
何より可愛いは正義だろ
3種呼吸異の前では全てが産廃
グラそういえばグラムのキャラクエ新画像が無かったような…
竜ロンギは攻で絶対殺すマンがいいってことか?
おこなの?
竜ロンギ1510最速は同意だけど増援来る前に終わること無い?
そんなことより芭蕉扇ってだけでフレ承認して1-5-10オートで見てたらもりもりHP減ってくもんでビビったわ
回避も防御も低いとさすがの芭蕉扇もダメだな
申し訳ないが即切っちゃったよ
芭蕉は守伸びなくても盾持たせればいいんだけどな
たまに 守30あたりで銃持たせてるのいるよな
守47の芭蕉ですがクルスイ持たせててもいいですか…?
守40越えていれば十分だな
芭蕉に盾持たせるとせっかくの命中が犠牲になるのがな
オート単騎でもなけりゃクルスイ安定
>>185 統合が終わってないだけで攻も守も精も地味に統合してるんだよ
>>218 ギヌスちゃんの目のハイライトを消そうぜ
ケンカさせようとしてるのアフィくんだろ? どうせ
てかキャラクエに敵無しの純粋なエピソードを追加して欲しいわ
選択肢も間違えたら悲惨になればいいのに(パワポケ並に)
>>231 龍ロンギで攻型羨ましいなうちの子は匠で攻撃低めで悲しいわ
80になったらまた来いよ
龍ロンギは使い方あるからいい方だろ
>>231 いやめっちゃ理想的じゃん
うちのは攻撃イマイチだったから星6待ちだわ
というか別にロンギに限らず無凸ガチャは皆微妙なんだけどな
かろうじて芭蕉に置物としての枠があるかないかってレベル
ぬぼ子のキャラクエくださいお願いします
竜ロンギ駄目なん?
最近やり始めてリセマラしてようやとレベルあげ頑張ってたんだが…
やり直すべきか
今後キャラが増えたらどうなるかわからないんだし好きなら育てるでいいだろ。
>>236 命にしては魔が高すぎる気が…
でも命だよな
何故竜ロンギヌスちゃん叩かれとるんや(´・ω・`)肩パン姉さんとかルーンとかどうなるんや
マサムネのおまんまんと聞いて
>>240 駄目じゃないよ
テンプレにいるキャラなら1-5-10と曜日回すぐらいなら困らんし
高難度やるならマナ産かイベ4凸じゃないと戦力外だから好きな子でやればいい
魔素材って無駄に余るよね
ミョルニルちゃんとかも魔統合フルだよ
命型だから3しか伸びないはずなんだけどねぇ・・・
チェンクロクロサマみたいにガチャの種類によって出るキャラが違うとか
メダルで凸アイテム、純粋にガチャ率見直しか何かないと廃課金の趣味枠のままだろうな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:01:56.46 ID:bFL15VfU
2連続で星5きた
攻竜ロンギ、魔ブラフマー
10まで育てたがステの伸びが1とか2しか上がらなかった
ゴミになりそう、、、
>>233 おう、丁度今さっき凸素材が全部30になったとこだったのでな
週末の超メタルであげてみるわ
>>237 そうなのか。なんか戦闘力380だとか速・技60超えてないととかあったから微妙なのかと
微課金としては純粋に羨ましい
ウチの陣営にはガチャ☆5なんて居ないんやで
竜ロンギちゃんは弓と魔法と呼吸がちょっと弱いだけであとは完璧やで
課金しない前提なら絶対芭蕉がいいよ
芭蕉の守と魔 妥協で匠
他のキャラはほとんど変わらんよ
4凸すればなんだって強いよ
魔弾おばさんは除く
マナガチャで初めて3が出た。
ロンギヌス匠
都市伝説やなかたんやあ
この前ね、野良で運40のアロン見た時に
ああ、課金キャラは完全に趣味だねって思った
>>253 ドラゴンキラーにも弱いですよ
ドラゲイナイ()だから
敵の銃0.7倍(敵に銃がいるとはいってない)
ドラゴンが弓に弱いってどういうことなの?
バリスタやダクソの大弓持ち出すならわかるけどなんか違うだろ
ファイヤーエムブレムに文句言えや
>>260 攻城兵器であのちっちゃいの打つのか・・・・たまげたなぁ(´・ω・`)羽壊すんちゃうん?
>>207 レスおせーぞどうした
結局お前がID変えて涙目敗走かよ
敗北を知りたい
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:24:13.44 ID:iCCzb/wd
他でやれや
>>266 レヴァは速は伸びるけど技はマサムネロンギに比べると伸びないからね
俺も守2体育てたけどそんなもんだったよ
>>266 たしかに速と比べれば技がへたれてるな
普通は56±5くらいだと思ってる
>>268 いいな、技速60あればオリジナルやったな
>>271全キャラ持ってるけど 芭蕉の次に強い課金キャラだと思われる
>>273 芭蕉扇ちゃんは解放とステと消費と三拍子で強いからな・・・・新しい子たちはどうなんだろ?
芭蕉さんはお尻がいいとおもう
>>273 全キャラ持ってるなら1,2を争うのは芭蕉扇とゲイボルグだと思ってたんだが
ゲイボルグの評価はどんなもん?
その竜ロンギは1510は早そうだが、高難度では回避も命中も足らなくないか?
他にも駒が揃ってるんだろうから一芸があるって感じ?
>>273 新しいのは戦闘力くらいしか魅力感じないから持ってない(
PT自体完成しちゃってるから相当強い奴でないと回すきにならないなあ
課金ガチャの黄色の☆5を限界突破してる人いるけど、☆6になったら、限界突破はなかった事になるのに勿体無い
☆6実装まで食べさせない方が良くない?
>>277 単騎っていう点であれば竜ロンギ高難易度はきついけど
3人で運用すれば雑魚殲滅増援殲滅でかなり強いよ
芭蕉馬ムネ竜ロンギで3章クリアしたけど一回も誰もしななかったしね
たとえ☆6実装されるとしても4凸に多少の意味はあるし
☆5を4凸してる奴なんてどうせ実装されたらされたで課金するしいいんじゃね
>>279 そしたらまた回すんだよ!!
ステ引き継ぎあるから完全に無駄ってわけではないと思うし使えるお金で決めるのがいいと思う
>>276 いいな、まあ正月初っ端20回まわして爆死したけどな
☆6って今のところタダの願望だろ?
運営言ってたっけ?
>>285 ないぜ、今あるキャラにくるとは一言も(´・ω・`)ネガティブな人かネガキャンだろ、来るとしても運営もなんかするでしょ
>>264 王と守じゃ技は統合分4しか変わらんはずだから
王のが偶々良く伸びた(守が伸びなかった)だけじゃないの?
それにしても良成長だな うらやま
☆6実装より各キャラクター最高レアリティの赤☆5化を進めてほしい
ロンギやマサムネみたいに複数用意しろとは言わんから
スキル考えてキャラクエスチル付けるくらいだろお、なんとかしろよおお
今後の難易度考えると技(命中)の高い守姫か運(必殺対策)の高い王姫かな
これが一番生存高い気がする
匠80レヴァとマサムネ作ってるが超深淵アロンでたまにダメージ受けるからひやひや
王ロンギが今回一番安定した
>>286 ありがとまほーく
導入するとしても新キャラぐらいだよな やっぱり
>>289 ☆4さえ用意されてないガンバンテインちゃんに謝れ!
ロンギが殲滅早いってのはよく聞くが1-5-10でAP15戻るまでに殲滅できればなんでもいいよな
超メタのマサムネは全然違うが
>>269-270 >>272 ありがとう、技は普通以下なのかもしれないけどそれでも極端に低くない事が分かって少しホッとした
Lv80目指して頑張ることにする
>>280 そうかゲイボルグは不在だったか…
あれが必要ないくらい完成されたPTじゃ、新規暴走とかあっても即クリアできそうで羨ましいわ
移動7の地形無視+先制反撃+その高攻撃力は確かに便利そうだ
ゲイボルグ持ってる人いたら教えて欲しいんだが、グラムにはキャラクエの最後ににっこりイラストが用意されててるの?
>>289 ほんとそれ
与一青龍トライデントちゃんはよ
>>296 あ、日本語変になった
グラムにはにっこりイラスト無かったんだが、ゲイボルグはあるの?
>>295 個人的に正直にいうのであれば暴走超の上だしてほしい・・・
弓、魔で1パンされなければ殲滅自体はすぐできるからねー。
精はどーしても低いから芭蕉のリダスキルが役にたつ
その超深淵の上で確定ドロップなら出してほしいわ
>>268 オレも竜ロンギヌス凸4完成したらみせるね!
5体揃えるので手一杯だからなかなか吟味できないよね。
>>300 FE覚醒ルナ+みたいで楽しそうだわ
確かにこの超暴走の難易度だといずれ飽きるな
クリア不可能難易度をクリアしてやるって目標ほしい
>>293 殲滅が早いと充電のもちが違うだろ!!
仕事の休憩中に1-5-10入ってオートで放置して仕事戻るんやで
まあ1-5-10についてはレベル60あればだいたいどのキャラでもいいだろうな
ルーンさんとかブラフさんは置いといて
>>300 調整が難しそうだなw
AP5〜60消費でボスユニットドロップ確定とかにすると、現難易度2つの泥率下げただろと体感勢がわめくし
それに超深遠以上の難易度だすなら、流石にプレイヤー側の強化がないとダメじゃないか
呼吸Lv10やアルテミスじゃないとまともに当たらないようになりそうで怖いわw
そんだけ強いと目標探すのも大変そうで、気持ちはわかるけどさ
>>296 今回の新キャラにはないよ手抜きでガッカリ
キャラクエの選択って選択によって得られるスキル変わったりするの?
☆5にアスク以外の杖と飛行銃ユニットでてほしい
>>307 返事の一文が変わるだけやで
気になるならストーリー一覧から全部の選択肢選べるしな
>>309 おおマジか!早速みて来るわ!!
ルーンたんの落ち込んだ顔が好きなんじゃ^〜
どうでもいいけど、破撃ガルハンマー?とかって略したらはげるハンマーだよね
パワポケ並の畜生選択肢はよ
>>310 アソコいいよね〜
暴言ばっかでリーダースキルのため嫌々使ってたけど、あの可愛さでやられましたわ
>>311 なんか紙やすりがついてそうな名前だな
はげキルハンマー
>>302 いい成長しますように!
>>303 超はオート単騎余裕だったから楽しむっていうより放置だった・・・手動じゃないときついよっていうの欲しいよね!
>>305 ドロップは統合くらいにしか使わないからなしでも超と一緒でもいいから
すいません勘弁してください無理です くらいのと戦いたいなぁ・・・(願望
すいません勘弁してください無理ですは、
CPUの思考パターン調整しないと無理だと思う。
フィールドマップを大胆に狭くして巨大ボスユニットを出して
マップ攻撃してきたりするのを討伐みたいなのがあっても良いとは思う。
>>316 キチガイ難易度のステージはあってもいいよねそこ目標にできるし
ただレベル上げるだけの対処法くらいしか現状ではないのとその育成がきついのが・・・
>>317 他プレイヤーとレイド系はシステムてきに無理だし
HP2000とかで範囲攻撃してくる敵を限定ターン数で倒すとかくらいならできそうよね
個人的には敵全滅しかクリア条件がないのが駄目だと思っていて
無限にでてくる敵から10ターン死守するとか、
NPCが死なないように目的地に送るとかいうクエストが欲しい。
お前らどんだけマゾなんだよ
一部のコアなSRPGerに合わせたら一般人ついて来れなくなって廃れるぞマジで
高難易度求めるなら自分で縛れやこのドMが!
☆2だけで超深淵クリアーとかさ
リセマラ20回でいまだに最終☆5が来ねぇぞオラァ
まあ上の方に合わせると下の方がクリアできねえぞふざけんなだからな
Lv60だけでクリアできる今の難易度がちょうどいいわ
4凸前提の難易度はコロシアム実装の後にしてほしいなあ
まだ4凸したくないし
敵一体一体の間合いを考え慎重に進む
少しのミスで全滅にも追い込まれる
そういうのが欲しいわ
超暴走キル姫達ランダム10体ほどを相手にした鬼難易度が欲しい
ランダムなのは固定だと普通に対策考えてしまうから
コロシアム来てればこんなこと考えなかったわ・・・はよ
とか言ってたらデュランダルちゃん☆5攻姫がきちゃったけど、☆4スタートじゃないと微妙なんだよな…
これ悲しみ背負っちゃうわ
運営「調整面倒だから呼吸異持たせときゃいいか」
多分こうなるだけ
前々から言われてきたことだが、持ってる
キャラが違うし、戦闘力も違うからな
上位数人だけクリアできるクエストに意味は無い
だろ
それより自分で縛ってプレーするのがいいと思う
>>322 マジかよwすげぇな
ではつぎは☆1ですねがんばってください
それもよゆうならにんずうへらしてはいかがでしょう
SRPGはライトとコアの差が激しいから難易度がはねあがると大変なことになると思うんだが
二章キル三章アロン暴走配信直後のスレが良い例だろう
戦闘力って旧キャラ、新キャラで同じ数字でも重みが違うよね。ブラフマーとか380いくのか?
武器の☆上げアイテムはよ
みんな似た武器は嫌なんじゃ 槍部隊ジャベリンばっかになるし…
ロンギ-精巣エレメンス、青龍-天玉、トライデント-アクアスピアがええ
322のようなやつが果たして
どれだけいるんだろうな
80万DL突破といっても中身はでんぱオタと
絵に引かれた層だろうし
ライトでも10万はいないと思うの
ライトとコアを分け満足をさせる方法がひとつだけある
常にもうすぐと書かれ一向に実装されないコロシアム
人気投票だれに投票した?
俺、マサムネに1票。
処理落ちする糞戦闘アニメ消すオプションが欲しい
ブラフマーちゃんに決まっとるやろ
みんなやる気ねぇww
3章はじめたけど移動めんどくせぇ
>>334 チーム3が槍部隊で チーム5に弓部隊(作成中)なんだ
もうリセマラ疲れたから星5進化出来るしブラフマーなんちゃらとか言うので妥協したわ
まーじ疲れた
>>344 ブラフさんスタートだけはやめといた方がいいと思うぞ
まあリセマラ怠いのはわかる
>>344 泥ならアプリで操作を記憶してくれるのがあるからそれでリセマラすればいいんじゃない?
マナン上級アルテミス単騎でいってしまい案の定詰んだ
弓相手だと敵の命中0でもガンガン攻撃してくんのなw
リセマラで狙うべきは石ガチャキャラじゃなくて
必ず貰える星3マナガチャ産の守姫ロンギレーヴァパラシュだと思うけどね
泥の自動リセマラやってたけど、
それでも効率悪いからやめた
チュートリアルスキップ
↓
ガチャ引く
↓
キャラ詳細をスクショして保存
↓
アカウント情報の保存
っての繰り返してたけど、
どのキャラが出てもあんまり支障ないから結局やめた
そこは固定できるから石ガチャでLSが優れてるのを引くべきじゃないか?
リセマラ☆4シャウで始めて、その後引いたのは☆4ルーン。
マナガチャで、ロンギヌス、パラシュ。
まだ二章中盤だが☆5出ないわ。
デュランダルちゃんはちょっと前までLSが優れてんだけどなあ…
>>346 林檎なのよねこれが
まぁ星3はやたらと出るってリセマラやってて嫌と言う程分かったからとりあえず限凸しやすそうなマサムネ辺りでも狙ってみるわ
>>350 あ、そうなの
それなら出た瞬間リセマラ終わらしてもいいと思う
>>353 林檎でもiFunBoxでチュートリアルぶっこ抜けないの?
ブレイブリーアーカイブも、性格ある。
キューリ出たから始めたが、レスポンスがファンキルよりいい。
キャラは断然こっちがエロいけど。
そろそろ2章きた?
>>357 もう3章まで来てるぞ
いつの時代の人よ……
そうかもう三章か早いな
俺のファンキルは5-10ぐるぐるで世界が平和になって終わった
1-5-10より美味しいところがあるらしいぞ
マナン上級5体泥で全☆3か、相変わらずやなー
おやすみすとるてぃん
マナン星4ゲットが一番難しいというゲーム
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:32:27.42 ID:LAc4sacM
>>362 そう言う人多いけどそうでもなくね?圧迫になったから5、6体売ったけどまだ31体いるよ
>>363 そんだけ溜まるのにどれくらいかかったん?
31体いるやつがなんで回すの?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:40:27.21 ID:LAc4sacM
>>364 2、3週間といか約3日分くらいかな。ちなみに前のイベでやってた時はやってないから木曜しかやってない。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:42:58.37 ID:LAc4sacM
>>365 プレイランクを上げる事と親密度上げる為
>>366 3日分でそんだけ溜まるんか・・・
因みにマナンばっかり回した感じ?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 02:27:15.16 ID:LAc4sacM
>>368 暇が出来たらオートやるようにしてたし一回で4体出た時もあったからね。いや、基本曜日ばっかやってて売ったりしてるけど虹の精霊が26体で虹夢の花女神が43体くらいかな。
Pexp/APは曜日上級が一番うまいし
わからなくはないかな
武具統合出来ないから物足らなくなるけど
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:15:38.53 ID:YpW95qYZ
レヴァ☆5王姫型
HP81
力53
魔21
守51
精25
速56
技54
運17
武器なし戦闘力379なんですけどこれってどうですか?
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:16:51.27 ID:UlMeGuMq
かなり普通
LV80なら弱いっしょ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:28:03.98 ID:YpW95qYZ
LV60です
>>369 成る程〜結局運次第だね、ありがとう
次マナン来たら俺も溜めようかね
イラストだけならマサムネもアルテミスも最高なんだよな
基本的に金☆3未満の姫って(☆5進化ある銀☆3を除く)
全部売ってもいいんだよね?
断捨離しないとボックスがきつい
キルモミッション考えると
クーゲルアーマー
ミトゥム
鳥ロンギ
エロース
☆2から2凸して割りと使える
特にクーゲルは使わないでミッションクリアできんの?って位必須な気がする
>>380 LV上げて☆5のスキルLV上げように使うとか
なうろーでぃんぐ病が酷いな。
昨晩からテュルソスが可愛くて仕方ない
使ってないけど無駄につっついてる
…何してんだ俺
次のイベントまでに治らないんなら暴動もんだな
どうでもいいけど歴100才(日)になったら
古参だと思って良いかな?
今日石10個貰えたよ
今更かもしれんけどレヴァとデュラ声優
同じなのな
なんかお知らせ来てたから見たら
また超メタルきてワロタ
はえーよ
でんぱユニット参入が気になって石が使えん
一緒に出撃してるでんぱユニットの数だけ能力アップとかやりそう。
超メタガまた来るのか、神運営やな(´・ω・`)
最大AP22のワイ、低見の見物
>>388 コンプガチャに相当することはできないんじゃねーの?
おまえらCDと抱き合わせ販売かもしれないぞ
>>370 中途半端に略すなら
PEPAかUEPAにしろよ…
超メタよりロードはやく直せや
超メタやっとけば誤魔化せると思ったのか?
>>388 なんかでんぱステージが6×3用意されてる
らしいよ?
でんぱ組ユニットにでんぱりナイフ装備させたら射程2とかはあるかもね。
ガチャじゃないでんぱりナイフがコンプガチャに相当するのかは知らん。
最近1510回し始めたんだが助っ人に強そうな人選んでオート放置してると40分くらいかかる
竜ロンギフレ確保するとどれくらいで終わるの?
>>393 CD付属なら★5扱いは無いな
せいぜい★4だろうから誰も買わん
ぶち壊れ能力無い限りは。
>>401 でんぱりナイフは☆3だが、性能は☆4以上☆5以下だな…
リリースからの流れ
≪2014年10月≫
・Android版 正式サービス開始(10/23)
≪2014年11月≫
・【祝】20万ダウンロード(11/14)
・暴走クエスト【ラブリュス暴走でぇ〜す♪】追加(11/23)
・iOS版 正式サービス開始(11/26)
・期間限定イベント【Phantom of the truth】開催(11/27~12/4)
・30万ダウンロード達成(11/28)
・姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加(11/30)
≪2014年12月≫
・限定イベント【進化応援キャンペーン】追加 (12/1)
・【メタルガーデン】ゲリライベントで追加(12/1)→毎日開催へ変更(12/24)
・【祝】50万ダウンロード(12/17)
・クリスマスイベント【Holy Knight】開催(12/18~12/31)
・姫石ガチャ【クリスマス限定レーヴァテイン】追加(12/18~12/31)
・ストーリークエスト KILLモード第1章開始(12/23)
・ストーリークエスト 第2章開始(12/26)
・限定クエスト【超メタルガーデン】追加(12/29)
≪2015年1月≫
・姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加(1/1)
・マナポイントガチャに【八咫鏡】追加(1/4)
・姫石ガチャイベント開催(1/19~1/30)
・暴走クエスト【アロンダイト暴走いたします!】(1/19)
・ストーリークエスト KILLモード第2章開始(1/21)
・ストーリークエスト第3章開始(1/29)
≪2015年2月≫
・姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加(2/1)
・【祝】80万ダウンロード(2/4)
・バレンタインイベント開催(2/14?)
≪不定期開催中のイベント一覧≫
・暴走クエスト【ラブリュス暴走でぇ〜す♪】
・暴走クエスト【アロンダイト暴走いたします!】
・限定イベント【進化応援キャンペーン】
・限定イベント【超メタルガーデン】
≪見逃しがちな機能≫
・メニューからストーリーを見ることが可能
・敵の撃破数を統一することにより総取得経験値が30%増量
>>399 スレでも言われてるが強い(速い)人を選んでるから駄目なんだよ
5-10は回避100あると長蛇の列になるから
見やすくするとこんなところかな
人気投票行ってこよっと
>>400 早いな
リーダー早く育てて確保しないと
>>405 どういうことだ?
敵の命中が0になると攻撃してこないから反撃で沈められないとか?
>>404 敵の撃破数を統一は運営の説明不足で
順位で経験値が30%増加から20%減少まで変動する
トップ討伐数が同じだと両方30%増加する
だから全員合わせる必用はない
>>408 攻撃してこないから無駄にターン数がかかって時間ばかり過ぎる
ああ、回す時間が40分くらいあるから
気持ち的にはAP7-8で回してる気がするな(笑)
1-5-10回しが主流な限りは鳥ミトゥムさんが未だに安泰
逆に言えば鳥ミトゥムさんの存在意義は既に1-5-10にしか無いのかも知れん
竜ロンギで良いからな
5-10周回は回避抑え目、1-2射程でさえあれば誰でも大して変わらんしな
ステ見んのめんどくさいからトロい回復持ちの斧銃を選ぶことが多い
アルテミなんて全然ステ伸びないし充分強いだろ
こっちなんて統合済みで同じくらいしかねーわ
今月から始めた俺は
アロンダイトって進化に必要な鉱石かなんかだと思ってた…
ありがとう。一人で悩んでたのがあほらしい
おまいらやさしいなあ。
>>416 アルテミス4体育てたけど全部統合込みで350くらいだった
未統合でそんだけ行けば十分過ぎる
ロンギに1-1槍(しかも☆4槍)しかもたせない奴は罪深い
対暴走用とかじゃなくて、アロン始まる前からずっと1-1槍だわ、フレ切ったわ
この後はどんな武器名前キャラでんのかね?
グングニル
ラグナロク
村雨
天叢雲剣
エクスカリバー
菊一文字
ブリューナク
バルムンク
この辺は出てくれるかなー
>>424 叢雲は草薙さんがおるしブリュは銃で実装予定があるね
梓弓…は武器かな
★3クーゲル有用って話見て倉庫見たが一人も居なかったわ
嫌われてんのか俺
守備力あって魔法打てるのはアーマーマージのクーゲルだけだし択一だと思う
☆3ミッションのキャプチャでもほとんどクーゲル居たと思うし
マナガチャ全然当たらねぇ
メタガの残り時間あと2h!?ってなったけど単に表示がバグってただけかよ
いろいろ確認しちゃったじゃねーか(
嘘だろ……
武器無し369のアロンダイトを凸したら
1ピン→2ピン→1ピン→2ピン→無音とか……
嘘だろ……
>>424 ラグナロクは武器じゃない
もしかしてFF好きなのか?
>>436 昨日の俺がいるな
アロンダイトちゃんは序盤期待させといて後半落とすのが得意みたいだ
つまりアロンダイトちゃんはアイドルってことでいいんですか?
レベルアップ!(能力は変わらない)
アロンは上限が低いから
引っ掛かったんだろうね
>>442 50台中盤くらいまではこりゃ無凸380はいくなwとかウキウキで育ててたのに
段々真顔になったわ アロンちゃんマジ魔性の女
お前らも、レベルあがっても能力上がらないやろ!
>>440 現時点ではめっちゃええやん。戦闘力いくつ?
と言うか、上限にかかる前に凸っとけば問題ないってことじゃね。
限凸ってレベルの上限が上がるだけでステの上限は変わらないと解釈してたけど違うのか
>>446 レベルアップしすぎるとどんどん能力が落ちていくんやで
>>447 372 終盤へたれたけど能力自体は悪くないと思ってるよ
出し惜しみせず一気にフル凸した方がいいんかね? 糞成長した時のダメージきつそうだけど
>>451 普通に良成長だと思うわ
俺だったら凸ってる
リセマラずっとしてて星5ミトゥムの守型出たんけど始めていいか?
質問スレあんの?
>>455 すまん
なぜかあぼーんされてたから見てなかった
これで始めてみるわ
リセマラは無駄だと何度いえば
無駄ではないよ。他のゲームに比べ効果が低いってだけ。
放置用のミトゥムとかロンギはマナPがっつり稼いでくれるし大当たりだろ
ソシャゲ脳はリセマラしないと死ぬ病におかされてるからな
まだリセマラしてる奴いるんだw
すべてのソシャゲで言えるけど
リセマラなんつー超面倒な作業よくやってられるよな
すぐやめるかもしれないゲームを始めるためによくあんなことしてられるわ
マナガチャまわしたら☆4武器が2つ同時にでてちょっと嬉しい反面どうせなら☆3キャラ出ればいいのにって思って次まわしたらボクパラとレバ子が同時に出たでござるw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 16:06:00.35 ID:clHRvCOV
はじめたばっかだけど凸るってなんだぜ?
ドーピング?
>>464 限界突破することだよ
同じキャラ、同じレア度を統合するとレベル上限が上がる
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 16:11:29.99 ID:clHRvCOV
なるほどサンクス
限界凸派なnおね
まだまだまだまだ先の話だなw
スフィア落ちなさ過ぎワロえない
スフィア落ちるの?
6連続剣マナンしか落ちてないんだがそんなもん?
6回行って泥全部剣とか奇跡か
>>469 現環境で剣以外のマナン出てきたら100万あげてもいい
レヴァ子とボクハパラシュは一緒に出ることが凄く多い気がする
>>440 俺のLv80アロンと体して変わらない(白目)
ワイの竜ロンギ攻姫で力70あるで(´・ω・`)
まぁ戦闘力340くらいですけどね・・・
やっとパラシュ引いた、しかも守型
しかし、クーゲルとレーヴァにはいつあえるやら
メタガ始まるまで暇だよな
スタミナも調整しきっちゃって使えないし
パラシュって匠と守どっちがいいのかな…
遠距離斧って命中率わるいしやっぱ匠?
攻パラシュでメタルの防御を貫通する楽しみを思えよう!
マイチル チハ バラノ ゴトク‼︎ ター
まあ匠でも70位まで上げれば良成長なら金メタル位なら貫通出来るけどな。
>>476 野良で見たオルフェス持って命中190以上あるパラシュ見て震えたから匠がいいと思う
19時からのメタル告知来てなくね?
きたよ
きてるな
メタガの度に告知来てない言う奴いるよね
通知が全体まで届いてないんじゃね?
それかオフにしてるか
告知無いままメタガは来た
なんでやろ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:06:41.20 ID:vA7Xy5rK
そんなことよりレーヴァテインちゃんと一緒にいるとドラゲナイが見れるって本当ですか?
Androidならメモリを大量消費するゲーム当たりを動かしてると優先順位の低いバックグラウンドサービスを殺していくから
それで告知のサービスが死んでたんじゃね。
メタアッサリ終わった
告知は30分くらいフライケクーゲルに来たよ
アプリ起動中だと通知こないんじゃないの?
やっぱ匠か〜
パラシュ匠守アルテミス王守
2体ずついるからどっち壁にするか迷ってたんだ
へたれたら泣けるがアルテミス壁にしますわ
>>489 起動してたら上から告知がこんにちわして去っていく
オート放置してたらまぁ気づけないわな
3068348021
R176867562
30分前くらいに告知されたところですぐできないし無意味だから俺はタイマーしてる
どうせならオンタイムで通知欲しいわ
ブラウザ変えたらwikiの時間割が勝手にリンクになってて
タップすればスケジュールに登録してくれる
便利!
まぁ時間なんて予め決まってる訳だし、告知来ないからといって騒ぐほどでもないけどね
なんでこのゲームって二章で敵は強くなってAP消費も多くなるのに経験値は下がるの?
おかしくね?
新規さん増えてきてるっぽいね
最近よくレベル一桁の人から申請がくる
応援の意味を込めてなるべく承認してるけど、ほとんどがレベル10ちょっとで止まるのが少し悲しい
1レベルのヤツとフレンドになってやるんだけど、1/3位の確率で6レベル位で放置しやがるからげんなりする。
俺の見る目がないのか…
ただのリセマラだろ
低ランクフレとかメリットないんだし拒否1択だろ
>>500 稼働率の高い低レベルフレを入れるようになってから
マナのたまり型が良くなったので全体の25%位は低レベルフレンドにしてるよ。
まあ、稼働率高そうな人しか残らないから中間レベルになりつつあるが。
アクティブな人が少ないせいか
野良フレも割と馴染みのある人が多くなってきた感じだけど
リセマラしててロンギヌス2体引いたんだが、続行?
いつクエストに入ってもphantomさんはいるな
スゲーわこの人
たまに高レベルのphantomさんいるけどなんなん
さすがにLv1はただのおさわりだろうし来ても拒否してるわ
Lv10以上で武器ちゃんと装備しててログイン12時間以内の人だけ許可してる
リーダーがころころ変わる人は1-5-10回るのには向いてないけどやる気が感じられるから
切らずにメタルのときだけ囮ryじゃなくて相方に選んでマナポ貰ってるわ
神成長持ってないから中々使われにくいと思って低レベル優先で入れてるわ
始めて間もない人なら他に400弱のフレあんまいないだろうしな
代わりにinの間隔が1日空いたらバイバイ、枠きつい時だと12時間って制限付きだけど
全然フレに使ってもらえないわ
フレ枠もまだ埋まりきってないし
このゲーム始めたての頃はほんとフレ承認通んないからなw
招待スレでID晒すと案外きたで!
まあ弱いから仕方ないけどね
フレは弱くても100マナポ多くもらえるから俺は使ってるんだけど
向こうはそんな感じでもないのかな
使ってもらえないってマナポどのくらい稼いでるの?
アクティブな人らは大抵曜日とかメタル、1-5-10回ってるだろうし
それに適したキャラをリーダーにしてたら1日3000マナくらいは貰えるぞ
これで少ないってんならしらんが
>>511 よしそれじゃあ予備にあともう2つやな!
>>424 エクスカリバーは誰かの解説に名前だけ出てきたからもういるのかと思ってた
ロングパスすまぬ
>>512 今日は800だなぁ、フレ四人だけ
3000で良い方ならこんなもんなんかね
2週間近くプレイヤーレベル変わらん人いたから流石に切った
ログインはまめにしてるんだが一向に何も成長しない謎のフレだった
>>515 800は少ないな…
弱いとか言ってるけどもしかしてまだLv60のキャラとか持ってないんじゃ?
もしくはホーム画面に表示されてるキャラが相手に表示されると勘違いしてるとか
だとしたら妥当だと思うけどな
800は少ないな
マナ産を一体でいいからさっさと☆5-60にしてパーティ1の戦闘に置いとけ
戦闘力350超えたらそれなりに使ってくれるさ
マナポは一日に7000くらいかなぁ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:19:25.12 ID:w6tW+xII
マナン星4はこのイベントででないの?
朝からやってんのに星3しかでない
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 22:22:05.09 ID:Z3oBbHgp
フレの援軍は、誰が使ってくれているのか名前を残してほしい
メールにキャラ名載せてくれよ運営さん
使ってない奴わかるから、遠慮なく切りやすくなるわ
晒しとか出そうなんでノーサンキュー
>>523 徒歩エロースちゃん裏山
型わからないから助言しづらいけどマサムネか竜ロンギを先に育てればいいんじゃね
でもその構成なら自力で進めてるっぽいし個人的にはそのまま突き進んでほしいな
行き詰まったら育成しかやることなくなるからな…
>>523 貸し出されるのはチーム1のリーダーだぞ?
>>525 マサムネ匠、ロン攻
実質シャルウル単騎で1-5-10戦ってる感じだし、シャルウルの成長を残したままどっちかをフレの力借りながら単体で育てようかな
>>526 もちろん1もシャルウルだよ
レベルマックスじゃないからなのか、シャルウルだからなのかの答えが若干見えてるからアレなんだけど
1日やってマナン4体
アホくさ
俺はレベル1桁の時に申請した40台の人が未だにフレンドに居たりするよ
で、その人そろそろ99見えそうで不安。俺はまだ80だから安心だが99なったら辞めそう
>>516 くっそわかるwwwwww
うちもプレイヤーレベル30台の毎日ログインしてはいるんだけど一向にレベル上がらなくて謎に思ってた
察するに毎日インしてホーム画面でセクハラして満足してるんじゃないかなと…
>>527 フレはキャラじゃなくてレベルや戦闘力見て選んでる人がほとんどだと思うよ
シャルウル単騎で行けるようになれば使ってもらえるようになるさ
俺のシャルウルちゃんたいして強くないけど1日3000くらいは稼いでくれる
7、8、11日分の超メタのためにもマナンは過剰に持っとけよ
うーむそうか
三体はレベルmaxもそう遠くないしどの貸し出しがいいか変えながら決めるわ
スレ汚しすまん&ありがとう
>>530 時間帯によって違う言葉言う声優ゲーだからな
起動して声聞くだけの満足ゲー・・・あると思います‼
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 23:40:41.42 ID:Z3oBbHgp
フレで真っ先に切るのは、武器がいつまで経っても☆2以下とか、装備無しとか
そのくせにログインだけは毎日してやがる
一ヶ月、何をやってんだか
安西先生に言わせりゃ、まるで成長していない
1日こもってマナン0なにこれ
流れぶった切って悪いけど星キャラを凸する時のベースか餌か決める時っていくつまでレベル上げてる?
見極めが難しいから60まで上げるのが無難なのかな
声優オタは声聞いて満足
アイドルオタは電波キャラ観賞し満足
ログイン報酬組は毎日1回起動
ここあたりがフレンドいたらマズイな
槍斧ユニで射程1-1持たせてるフレが地味に煩わしい
取り敢えずレベル30、最後のスキル覚えるし
凸餌にしても無駄がない
>>538 基本60まで育ててからだな
アロンなんかは話題にも上がったが成長限界早いっぽいから悩ましいが
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:16:58.68 ID:ri26jRpD
>>538 マナ産ならLV60フル統合から魔を引いた戦闘力が360↑、イベ産なら350↑かどうかを目安にしてる
あとは型と用途を考えて欲しいステが伸びてたら多少ステ低めでもキープ
>>538 みんな真面目だな参考になる
541だが追記
凸餌までの5体を30まで並列育成
そのなかで未統250以上か上位2名
を50まで上げて納得いったら残り餌にする
389あって未統合だったら神成長過ぎるわ
未統合なわけないでしょ…
エアプかね
統合済み
未統合なわけねぇです……
>>546 いやこれ統合済みだろ?さすがに
未統なら統合で守70越えてるし
>>545 耐えるだけなら十分凸対象だろう
戦力として考えるとちょっと命中が不安
>>546 あまりのネタに焦った、
俺としては十分凸ベースだと思うよ
近接不沈艦になれそう
始めて十日ほど、マナロンギで安定して1510回せるようになってきた
育成終わったらフレに引率してもらって
残りの面子あげたいけど安定しそうなフレがいない…
お互い引率者リーダーにしておけば
win-winだと思うんだけど
お互い1510をピン攻略できるユニット同士のフレ募集って需要あるかな?
招待スレみても深淵単騎助けてとかそんなんしかなかった
ありがとう
この時間帯優しいな
攻めの匠ムネが居るから壁運用です!
これで安心して凸できる…
まぁ素材がないんだけれども
1-5-10なんてレベル60あって統合してありゃだいたいどのキャラでも回れるんだよなぁ…
招待スレでID書いて募ればいいんじゃない
そんなの募集するまでもなく勝手に湧くし
強いて言うならwikiの募集板にでも書いてくれば
1-5-10回してたら野良に4凸アルテミスでヘラクレス持ちがいた
フレ申請したけど承認してくれないだろうなぁ
ああ、恐ろしや…
ここに晒せばまとめ経由でフレンドいっぱいやぞw
まぁ損はないし貼ってきてみればとしか言えんな
これくらいのレヴァ子が居ると超深淵の釣りが捗るぞ
ルーン盾+芭蕉でほぼ0ダメになるから
>>557 フレに申請したってことは使ったんだよな
そのアルテミス、どうだった?
ちゃんと射程1-2だったか?
この間のお知らせ聞いてから不安なんだが
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:06:30.37 ID:GfzeOyv7
クギュのオススメの型って何だと思う?
hp消費激しいから守りにするとかがいいの?
皆さんありがとう、真面目にオート放置してたら大半のフレを追い抜いてしまって
ちょっと困ってたんですよ
試しに招待スレに書いてみますんで
興味のあるかたはあとで覗きに来て下さい
定期的に質問スレになるな
新規が多いってことなのかな
>>562 マナくぎゅなら魔だな
射程3から高火力かますのが仕事
サンタの方なら守も選択肢に入るけど
サービス開始から今までやってる奴、
さすがに1体はLV80の姫いるよね?
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:15:49.56 ID:GfzeOyv7
>>565 高火力である必要あるかな?
魔法だから十分高火力だと思うから生存力上げたいと思ってたんだが
>>561 使った使った
射程1-2だったね
もちろん近接系攻撃も反撃してたよ
守姫だったし最強だろ…
マナくぎゅって個人的には匠一択なんだよなぁ
魔にしても後半命中200程度じゃ不安だし、被弾した際に連撃くらいづらいし、十分必要な火力も確保できると思うけど。
そもそも前出たり単騎行動するキャラじゃないよね
>>567 疑問はごもっともだがキャラの型については荒れる元だから質問スレ行くか過去ログ読もうな
568サンクス
そうか取り敢えず弱点が見つからないな
怖いのは射程3の杖位か
暫定トップクラスのキャラだな
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:27:49.25 ID:GfzeOyv7
>>570 まあそうだね
質問スレじゃ高レベルの人の意見聞けないと思ってここに書き込んでしまったわ
>>572 冷たく当たってすまんな
良成長糞成長あるから一概に何がいいとか誰も言えないし
良成長するなら全ステマイナス補正がない王だし
>>569みたいな意見もある
新キャラ以外は過去スレで話題に上がってるから読めるなら読んでみて
>>9見てたまらなくなってマナくぎゅ育て始めた
今やっとキャラストーリー終わったんだが
なんだよこの糞ストーリー・・・
でも一枚絵はよかった天使だわ
運営よキャラクエだけでいいからストーリーの改善を要求する!
キャラクエはこじらしたオタク中学生の妄想を見ているような気分になる
キャラクエほんとガッカリだ
キャラクエとか飛ばして一枚絵だけ見たらいいレベル
寝て落ち着くわお休み
チェンクロなみにキャラクエ実装して欲しいな
キャラ同士の絡みも欲しいよね
手持ちが違うし、同じキャラでも別人格設定だからやり辛いのはわかるけど
別人格設定なら
>>9のくぎゅめちゃ欲しいわ
ヒロイン()のティルなんとかさんはいらない
あぁ、ゲイボルグちゃんとゲイボルグしたい
ミトゥム様にみっとぅむない格好にさせられたい
もしかして姫型って全種類等分じゃなくて
王姫が出やすいってのある?
よっしゃキターってのがことごとく王姫なんだよパトラッシュ…
八万マナポでクーゲル1だった
あとマサムネ1クーゲル2ロンギ4アルテ1欲しい
なーげるりんぐちゃんを懐かせたい
懐かせたあとで無視して涙目にしたい
それで即座に謝りたい
>>583 そのとーり
リアルラックを良成長させて頑張るんだ
ナーゲルリングちゃん星5はまだ?
ロンギの凸したいけど育成大変だわー
みんな何処でレベル上げしてんの?
1ー5ー10?
早くローディングもどうにかしてくれ
ナーゲルよりガンバンテインの星5はよ
ナーゲルちゃんのツインテでパタパタ扇ぎたい
パタパタしたままお空に飛べるか試したい
最近予備のスマホでリセマラ楽しんだりしてるんだが
チュートガチャでのアルテ率高杉なきがする
4連アルテ→マサムネ→2連アルテ→くぎゅ→6連アルテ
俺が昔リセマラした時はパラシュとクーゲルしか出なかったな
マナ産はマサムネとクーゲルが一向に出て来ないな
あと石ガチャも一気に引くとわかるけど凄い片寄ってるぞ
なお、俺のスマホにはアルテミスさんは
いらっしゃらない模様
マサムネだけ10人越えたわ
マサムネ全然こねえよ
絵的には馬マサムネのほうがいいけど
うちの80テミスさんの稼ぎが悪いんだがキラーボウより3マス弓のがいいんだろうか
他は4凸に余りまであるのにクーゲルだけまだ1体しか出てないわ
アルテミス姉さんはアロンダイト攻略以外フレで使うことはないんだよなぁ…
>>595 ステ見たら1-2弓すげー、とはなるが現状特別使うとこもないしなあ
斧槍、回復持ちの銃、マサムネのどれかにしてた方が稼げそう
暴走以外でフレ使うのはlv60の射程1-2のやつだけだな
レベル高いと反撃できなくて遅くなるしめんどい
ランク40ちょいで
マサムネ3
パラシュ2
アルテミス2
レーヴァ1
ロンギ1
結構良いペース?
2000マナ溜まる前にヒャー我慢できねえ!ってな具合で回しちゃうんだが
やっぱ溜めて回すと出やすいとかあるのかな
>>600 確率論的には昼間引こうが夜引こうが
1連だろうが10連だろうが変わらない
ロンギ結構いい伸びしたんだが結局戦闘力385
4凸するのに悩むところだな
速技が60乗ればなぁ
>>602 姫型と魔の伸びにもよるなぁ
キャプはよ!
>>600-601 でもレヴァとパラが欲しいなら最低1,000ためて5連以上で回したほうがいいと思うぞ
完全なランダムではなく、予め決まった列をぶっこ抜いてるだけだからな
レヴァとパラが一緒に引く事多い気がするって書き込みみてから気になってたんだが
レヴァ、斧、剣、剣、パラ、ダグダ、杖…って並びが存在する
昨日まで一月位ずっとパラ引けなかったから嬉しくてSS撮ったら、数時間後全く同じ並びのガチャ結果だったんだよね
>>603 上げたばっかだからキャプはあげないけど
守型 HP70 力42 魔9 守68 精38 速57 技59 運23
力が低いのと運の無駄上げが気になる
他人の自虐風自慢聞いて何が楽しいのか
それくらいしかやることのないゲームだから仕方ないね
姫石ガチャ40連したらエロースとアポロン様出たわ
★5で
新しいカドケウスでた。
少し強くなったかな?
衣装がシンプルになって3Dキャラはよくなったね
盾を装備したら攻撃できなくなるもんだと思ってた
>>595 近接されて囲まれることを考えると使いづらいんだよ
イベント無い時だとフレの使い道なんて1-5-10オートくらいだしなぁ
マナポ欲しいだけの人ならAP3の所でてきとうに回すだろうから使ってくれるかもだけど
>>614 一応魔以外統合済なんだよ
安定の3ピン成長だから先が暗くて怖い
しかしそいつは酷いな・・・
皆の見ると安心するわw
ここを見てると良〜神が貼られることが多いから自分の見ると弱すぎてビビるよね
良成長SSの裏に背負ひし悲しみを思へば
>>621 統合済?
アルテミスってなかなか未統合だと350超えるの厳しいよね
>>622 全部統合済み
アルテミスは速が伸びなすぎて困るマサムネも匠の癖に速技微妙だし餌確定
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 14:06:04.70 ID:GfzeOyv7
三章の5ターン以内クリア鬼畜すぎやしないか?
アロンダイト何体育てろ言うんだよ
>>625 ドラゲナイなのに精が30もある!
ドラゲナイなのに力が39しかない!
ドラゲナイ
ドラゲナイ
ドラゲナイ
ドラゴナ-イドラコナ-イ
レベル上げの先にあるはずのものが無さ過ぎて辛い…
総合戦闘力2300を超えてプレイヤーレベルもカンスト。ドヤ顔で超メタガやりますよー!と言われてもはいはいもういーよとしか思わん。久々スレ見にくれば過疎っぷりが半端ないしいっそ早くサービス終了してしまえばいいのに
なんで引退しないの?
まあ、その為のコロシアムなんだろうが
現状だと、
多凸運50越えのアロンとか
多凸マナ産キャラがずらずらランキングに並んで
多凸が容易でない課金キャラは出番なしの役立たず状態になるから
そこら辺、運営がどう調整するか興味はあるな
会社でポチポチオートで回してるけど、クエスト開始までのロード長すぎるから、仕事に戻るけど、その後オート押すの忘れて数十分経ってることがよくある
>>632 あるある
14時にメタル入って気付いたら58分で一回しか出来なかった
出撃→開始まで30秒くらいかかるわ
寝てるとき目覚めてAP溢れてるから出撃して
ロード長すぎてオート押す前にまた寝ちゃうことはよくある
何もないのにスレよく伸びるな
新規参入ふえてるのか
そりゃ最近広告に力入れてるしな
めっちゃ広告見るようになったわ
俺も広告勢だ
効果あるね
支点 力点 芭蕉扇!!!
>>639 おまえのせいでプリッツ食べたくなった
サラダ味買ってこいよ
マナ産☆3を☆5でlv60から凸する時、皆さんは統合素材(☆5)をスキル習得するlvまで上げてから食わせてます?それとも☆5にした時点で食わせます?
ロード落ちして再スタートしようと思ったら無限ローディングだわ
諦めて放棄するしかないのか
>>642 どっちが得をするのかを考えれば自ずと答えは出るだろ?
>>645 ☆4の時点で決め付けるのは早漏過ぎるってそれ一番言われてるから
姫一覧のアイコンに姫型表示して欲しい…
どちらにしろ、命姫型とかハズレ姫型だから期待できないね
命型とか避けない・当たらない・倒せない・クリティカルで死ぬとパーフェクトだしな
置物か曜日周回くらいしか使い道無い
高難易度になると匠以外は当てられない
守以外は耐えられないの世界だからな
他の型はよっぽどの良成長じゃないと使い道にならない
その外れ型がフレンドセレクトでは
戦闘力的に一番目立つから困るよな(笑)
>>647 姫一覧のソートに姫型順をいれてくれればいい
あと武器タイプとかでしぼりこみできればなおよい
後衛の命はまだワンチャンあるけど前衛はどうしようもねーもんな
魔型出なくするだけじゃなくって命の修正は必要過ぎるわ
現状では入手順にして管理するしかないからな
絞り込み機能は欲しいところだな
ソートは上りと下り順両方入れるのと前画面に戻った時は直前に開いてた部分にカーソル合わせるようにとっととしてくれんと不便すぎる
運営:文句いう奴は王姫しか出ない呪いをかけるぞ
アイテム整理してたらオルフェス選択してたの気付かずに売っちまったwwwwww
まあまだ二本あるしいいか…
名前に与一好き好き大好きみたいな名前の人見かけたけど
ならそこは与一をリーダーにしとけよと
>>659 ボクの与一は誰にも使わせて上げない!
ってことやろ…
>>658 せやな…
オルフェスくらいならいいけどキヨマサだったら発狂するしこれを機にお気に入りしとくわ
無料ランキング7位にあがってるせいか知らんが武具統合成功率あがってる?
前はほとんど同じか下がってたのに今は上がる率が高い様な
だから気のせいだって
☆4ゲイボルグキタ━━━(・∀・)━━━!!
守姫って
キヨマサ1本目できるまで時間かかったのに一度できると2本目3本目とぽんぽんできるな
今日になってからフレンドページに入って戻ろうとするとエンドレスロード中になってアプリ落とすしかないんだけど俺だけ?
それと名前平仮名のプレイヤーレベル80台のサンタレヴァ80持ちの方、フレンド申請許可させて貰いたいので枠空けて貰えると嬉しいんだがなぁ。
>>650 で、結局型補正で使いやすい匠育成しちゃうんんだよなぁ
間接攻撃できると多少難有り成長でも高難易度クリアできるし
良成長の守型ができたことが無い
>>663 遅れた
馬サムネはHPがあと10ぐらいで、他はもう統合済みだよ
良成長祈ってるよ
マナ産星5レベル30で戦闘力250↑とかどのくらいの確率なんだろ
最高でも238しか行ったことないんだけど…
ちなみに余裕で10以上は育成してる
星4から凸しないとキツイものなのかな?
>>671 サンクスです!
60まで行ったら参考にupおねがいします!
こっちもメタガで60に行ったらupしますので
>>674 ほいよー
他にも育ててるので多分明後日になります
>>659 普通成長ロンギちゃんリーダーだった?
なら自分だわ
高レベルの人とかは金曜クエストって有用なの?
合成してもことごとく失敗ばかりなんだけど
それでも2上がるんだからいいじゃん的なやつなの?
>>677 いいじゃん的なやつだと思うわ
マナで引いた星1とか食わして金バカみたいに使うよりよっぽど経済的じゃないか?
要らない☆3と合わせれば悉く失敗する事はないと思うけど
>>676 いやカドケウスだったな
PLが低かったから変態与一の人じゃないなと思ってたけどやっぱり違かったか
ドルルってステ+2してくれる凄い奴だろ?
ドルル×4+いらない☆3で一気に上昇させるの楽しい
>>678 まじかいな ありがたいわ
>>681 いつのまにか変態与一の人 と呼ばれるようになってしまった…
自分でんぱーりナイト辺りからゲームしたからPLまだ低いよ
4凸アロンダイトちゃんが何回も無音になる…
他に4凸育成した人もこんなもんなの?
初めて4凸したぐらいの雑魚だけど心折れそうよ
sageずに与一とか書いてるアホはくたばってくれ
アロンちゃんは最初デレるけどどんどんツンツンしてくるからしゃーないやで
アロンダイトは限界低いしな
アロンダイトは凸すると途端に低成長連発する
ソースは俺
まだ限界とか信じ奴www
匠型防御面が不安すぎてなかなか使う気になれない
武器壊れなけりゃ気にならんのだけど
オレもそんなもんだな。
でヲタじゃないけど…
攻姫魔姫を大量育成してるオレは少数派だったか…
高難度になればなるほど
敵に攻撃を当てる事が
いかに重要かが分かるよ
せっかく武具スキルなんてもんがあるんだから吸収のついた武器とか呼吸がついた武器とか出してくれてもいいのにとは思う
>>696 でも、新カドケウスちゃんもいるしなぁ…
またロンギヌスちゃんが残念成長を遂げた(´・ω・`)八人目育てるかな・・・・はぁまじ
盾で釣って匠でボコすのが基本戦術だからそこまで防御面は余り気にしなくてもいいだろ
>>688 そうやね
CD買ったらでんぱーりナイフ付いてて、
FE好きだったのもあったから始めたんや
今でもsageにこだわる人いるんだね
メタガ用に一文字王マサムネをリーダーにしたのに誰も使ってなくて笑った
ピルムロンギにしたらフレが2人使っててさらに笑ったわ
やっぱりキヨマサ匠マサムネじゃないと使ってもらえんね
メタガはマナP稼ぎ用の低レベルフレ連れて行く時間やからしゃーない
盾持たせた400超えの芭蕉さんにしたらマナPドンドン貯まってぐうウマ
やっぱ戦闘力高い子にした方がいいよ
メタルはマサムネ安定だろ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 22:25:36.84 ID:GfzeOyv7
80lvマサムネ戦闘力480でメタガ回しやすい
80lvレヴァ戦闘力470でアロン超深遠単騎可
60lvミトゥム戦闘力350
皆はどれリーダーにしてて欲しいの?
戦闘力470あっても使ってもらえないアルテミスさん
レーヴァさんはやくあと一体来てほしいわ
なんでメタガにフレ連れて行くの?
獲得経験値減るじゃん
石割らない人はブレンドレンタルする必要ないし
石割る人も明日の超メタガのために温存してそう
>>712 でんぱスレのお半キーおじさんを彷彿する文面だったからw
超メタか そういえば
メタガには万一半分以上倒される危険性を考慮して
めちゃくちゃ弱いフレを使ってます、はい
別に無理してフレンド連れてかなくていいのよ
>>714 立ち寄らないから知らないわ 有名なの?その人
>>9はいつ新作作ってくれるんだよ・・・
キャラクエの糞ストーリーに萎えてたが今復活した
マナP欲しいからフレは一応連れてくな
フレンド入れるだけなら経験値は変わらないけど、フレンドの撃破数分は経験値が減る
だから撃破できなさそうな低レベルのフレ連れて行く
おれはめんどいから誰も連れてかない
1510と曜日周回ならともかくメタガにフレは連れていかんな
>>722 撃破されてもかまわん。
半分以上倒されたら減る
フレンドはライフ削らせる係にさせとけばいいじゃない
正確にはサポートキャラがプレイヤーキャラより多い撃破数だと減る
>>722 なんか勘違いしてるように見えるんだけど通常メタガの敵の数は8体
自キャラ5体以上、フレ3体までならフレに撃破されても経験値100%入るんだよなぁ…
まあオートで回すとか言うならフレ無しで正解だけど
>>706 芭蕉いいなあ。やっぱ戦闘力高いと使われやすいよね
>>722 知らんかった、どおりで誰も使わないわけだ
>>727 ありがとぅございます。
私女だから知らない事多くて。
リロードしてなかったからレス見てなかったけど他の人が答えてたなwすまん
>>732 ファッ!?
同数でも入るんやね
そこら辺曖昧だったから確実性取って半数以上目安に倒してたわ
普通のメダガは雑魚が最低3体いるから雑魚を自分のキャラで倒してメタルを強フレに倒して貰えばいい
24時待機
進化にはおかねが必要なんだ
ストーリーのキル姫達ってマスターと一緒に野宿してるのかね?
川辺でうんこしてるよ
キル姫はうんこしないから
やめて
芭蕉に風呂の火加減がどうのって言ってるから五右衛門風呂は間違いない
そういや親愛画面で
マサムネ→☆3が一番低い。☆3キャラ顔
レヴァ→☆2が一番低い。☆2キャラ顔
ラブリュス→☆1が一番低い。☆1キャラ顔
ロンギ→☆2が一番低い。☆3キャラ顔
何でだろうね
食うもん食えばそりゃ
なんでもない
天使見たんだけど…?
ゴールドラッシュの時間じゃーー!!
お金稼ぎ来たー
200万あればなんとなるだろうとか思ってたっけ火曜の時点で金尽きた
やっと進化させまくれるんじゃ…
命中だけが汚点なアロンダイトの為にパラソル欲しいけど出ないな〜
昔は出来ても捨ててたのが悔やまれる
欲を言えばパラソル極が欲しいけど
80万DLの感謝の気持ちに姫石1個モロタ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:21:17.93 ID:Gx2Kj0gB
金は4凸一体つくると100万くらい消し飛ぶからな
バレンタインイベントはまだか?
告知遅いんよいつも
進化させる→お金いっぱい減る
↓
進化させたキャラを統合させる→お金いっぱい減る
新キャラと一緒に旅に出ると絵の違和感ありすぎるな
なんで変にCG使っちゃったのか
超メタとゴールドラッシュが被る苦痛
TP50なら4時間でほぼ全快
つまり11時までひたすら金策して、15時にメタル、20時に続けてメタル。
その後朝7時まで金策して11時メタル、1回回って18時メタル、残りで金策
これで50万くらいは稼げるはずさ
ゴールドイベントほしいな
売却額3倍とか
ゴールドって有り余るもので土日の金稼ぎダンジョンがほぼ機能しないっていうゲームが多い中、ファンキルは珍しく土日の金稼ぎがちゃんと機能してるよな
まとまった金を稼ぐ手段がこれしかないからな
1-5-10で全部売ったとしても雀の涙なんだよなぁ
フラガラッハの運+5のLS試しに使ってみたけど体感レベルで変わってないんだよなぁ…
もっとザクザク落ちて欲しいわ
凸無しでも暴走・キルモード余裕やでと思ってLv60以上育ててなかったけどそろそろ限界を感じはじめてきたわ。
キルモ2章の後半がしんどいな・・・
お前等金足りないとか・・
俺200万近くあってほとんど使わないよ
☆4を1体☆5にしたら、それだけで150000使うんですが
もろもろの統合込みなら200000は使うんですが
1週間真面目に育ててれば2、3体は進化出来る筈なんですが
普通にいいユニット作ろうとアクティブなら金足りなくなる
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 03:07:43.57 ID:P63t4BbI
>>767 それな。運凸とかすればあっという間になくるな600万あるがこれがいつまでもつのか…
俺氏3章のミッションのせいで竜ロンギの株が大上昇
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 03:17:36.64 ID:59qC2w0g
ゴールドラッシュやってんだけど、全然アイテム落とさなくてむかつく
なにこれ、どうすりゃいいの
そこにフラガラッハがあるじゃろう?
まあリアルラック次第
>>770 リアル運だとは思うけど参考までに
自分は運30、26、25の3体+フレか野良で運25以上
これで上級平均5個ぐらいは落ちてる
少ないと2個、多い時で8個ぐらいかな
MAX10個ってのもあった
増援部隊が結構落とすイメージがあるな
>>766 なるほどね〜進化はほとんどやってないわ
課金してないから進化できるのもほとんどいないし
全部ティルフィングちゃんの餌で使ったから・・
>>774 高難易度だと今すぐミンチになるけど1510だとエースだよ
>>772 運18の竜ロンギ単体で毎回やってるけどほとんど変わらないね
MAX11個で平均も同じぐらい、運てホントに意味あんのかね?
>>777 フレンドにレベル65(10上)装備全く同じなのに戦闘力こっちより10くらい低いのを見たから貼ったんだがな
フレンドさんマジドンマイっす
>>775 まあ今まで☆4の50レベルで1章終わらせたからなあ
あとはルーン、レーヴァテイン、パラッシュ、フライクーゲルの☆5育て中
いつもの単発煽りだろ
>>780 レベル60なってから晒せハゲ。
3年ROMってろ。
ルーンの速と技にさすがに草
やっぱ命型って戦闘力詐欺だな
キルモ2-4-6までやっと来た
フレも☆3おらんとヤバイのかこれ?
このゲームのガチャの高レア存在価値あるの?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 08:18:15.23 ID:qjnO+/1D
☆6が実装されたら黄色い☆5はまだ2進化目だから6まで
赤い☆5はそこで終わりだろ、たぶん
お、100日ボーナスきた(´・ω・`)もうそんなにたったのね
もうそんなに経ったのにやってることが初めから全く変わってないと言う
危機感が足りないのか最近の運営の動きが鈍すぎんよ
赤からレインボーになるかもしれんし
赤から金に落ちるかもしれん
運営は全ユニットが上級職まで進化出来るとは言ってないからな
もし、現在の黄色☆4が赤色☆5に進化したら
それ全部のキャラクエを作る必要がある
運営がそんな金にもならん面倒なサービスをする訳がない
☆6実装後の新キャラのみ☆6に進化とかだろ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 08:58:15.25 ID:imVz3mJH
フラガラッハが、エロガッパに見えてしまう
マナ産マサムネとか言うスカトロ枠
運は10あたり1%アップみたいだな
魔も高いし
5-10でもたまにしにそう、完璧やな
1-5-10単騎安定しないミトゥムちゃんは存在意義すら危ういからな…
未統合か☆5直なんだろ?
飛んでるせいで弓が怖い
野良でステ確認しないまま1-5-10連れていくとたまに死んでしまうのが混じってるのはミトゥムと竜ロンギが多い
>>798 遠回しにキャラをディスるのはやめろ
糞成長したくてしたんじゃないんだよ…
正しくはリーダーにしてもいいだけの実力がないキャラだと判断できないマスターが多い
戦闘力が398で終わったんンゴ、もう2欲しかったンゴ
問題はあと4人ガチャから出てきてくれないこと
巣に帰るか死んでくれないさ
巣に帰るか死んでくれないか?
80万CP来たけど相変わらずの過疎っぷりですなー
怖い人が居ますねぇ
マナ産って戦闘力いくつで凸のゴーサイン出してる?
ロンギマサムネレヴァ 390
パルシュ 400
って感じだったんだがアルテミスさんが350超えないんですよ
フレでミョルニルはまだ使われてるけどミトゥムは減ってきたな
なによりマナ産、特にマサムネ・レバテンが増えてきた
ミトゥムと竜ロンギはステみないと稀に事故るからな
ミョルニルは射程1/未覚醒の罠以外はない
竜ロンギは低精神の射程3アボンもあるが、ミトゥムは雑魚ステだと弓で普通に落ちる
ルーンさんあたりは顔見ただけでスルーだ
レバテンw
1510単騎オート余裕な姫が余り使われなくて悲しい
金星3
>>809 ついでにアルテミス微増、パラス微減
この辺はアロン意識してるんだろうな
1-5-10は安心と実績のキャラに落ち着くよなぁ
龍ロンギで高速周回とか言ってる人いるけど大半の人には高速とか関係ないし
むしろアイテムドロップのために射程1でも運30のユニットでゆっくり周回するわ
>>812 途中で書き込んでしまった
金星3だからか……敵が攻撃してくれるし丁度いいと思うんだが
オートだと射程3を放置して他に噛み付くのが竜ロンギ死亡の主な原因
>>813 確かにそんな感じだね
敵のAIの変更で命中率が0だと敵が寄ってくるだけで攻撃してこなくなった
アルテミスの場合周囲を囲まれて動けなくなるから1-5-10とかでは使う気にならない
>>815 十分であるが必要ではない(数学)
龍ロンギほどの高速性は求めないとはいえ☆3だと明らかにクリアが遅くならない?
他に有能なユニットがいればあえて☆5を使う理由なんてないよ
つまり1510周回なら☆4のぬぼたんが一番かわいい
>>815 ☆3ユニットなんてミッションでもない限りは使わない
めんどうだからいちいちステの確認もしないし
レンタルユニットの仕様を理解してない奴か
キャラ愛を他人に押し付ける奴だと思ってスルーするわ
>>818 射程1ー2武器で馬
1戦闘で敵倒せるし被ダメは1
確かにわざわざ星3選ばないよなー
☆3はマナ稼ぎの3消費回しとかでしか使わないな
ゲイボルグのLS+スキルによる攻撃力凄まじいな
+16っておま
リセマラしてるけど同名?の星3は4に、4の場合は5に進化するけど3→4→5にはならないって認識でいいの?
銀色の★4以外は全部ゴミって認識でいいよ
>>825 一段階進化と二段階進化のものがあって今の石ガチャ産は全て一段階進化
イベントキャラやマナガチャのレアキャラは二段階進化可能
銀星→金星→赤星(虹星)があって一段階なら金まで、二段階なら赤まで進化する
次からは質問スレでな
野良に4凸竜ロンギいたから試しに1-5-10行ったらさすがに無双してた
>>824 ゲイボルグって実際どうなん?
ステ的にはロンギの劣化版なイメージ
しかないんだがスキルも合わせると越えるの?
無凸60限定で
>>829 (ドヤア
つけるの忘れてるぞ
それが強いか弱いか分からない状態で凸してるならバカとしか
>>829 lv50でもルーンより1-5-10安定する印象
戦闘力435www
>>829 運高いし俺なら使う
1-5-10と曜日クエストの泥要因として
魔力30なので実際は400
>>831 たまたま強くなったから凸したんだがフレとしてはどうなのかなって話よ
素材の泥専用にしか今は使ってないけど
>>829 いいな(´・ω・`)今回の新キャラ星4もこれくらいになるのかな?
>>837 むしろこれだけ育てられるならもっと他にもいいやつ持ってるんじゃないのか
>>837 個人的には使うよ
効率求める人とか、単騎オートじゃなきゃ許さないって人以外は使うんじゃないか
色々サンクスリセマラがんばるわ
あと質問スレ見てなかったすまん
15時から超メタや
ミトゥム行っくぜ〜‼
ミトゥム様は卑怯なくらいにかわいいな
>>845 王の割に魔低いし運もそこそこあるしいんじゃね
まあ並成長ではあるが
さぁ、フレマサムネの皆さん
闘争のお時間です(笑)
ロードが日に日に長くなってく気がする・・・
凸用に育成したマナ産が良成長した時
予定通り凸素材にするか2体目として残すか迷うな
レベル60を10体くらい並べてミッション次第で使い分けるスタイル
>>846 統合しても400いかないしやっぱ並成長だよな
守型が引けるまでの繋ぎとして働いてもらうわ
>>851 あー、未統合なんだ?
統合すればそれなりに高い戦闘力に纏まりそうだし悪くないと思う
王型は凸で伸びる可能性があるのも魅力的よね
もしかして超メタ終わっとる?
あじゃぱー
とんでもねぇ、待ってたんだ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 16:17:46.27 ID:ZvPycQ8Z
メタル全然美味く無いんだけど
単体出撃の方がいいのか
Lv30で戦闘力250が有望なんだっけ
Lv21で201…
無理だなw
竜ロンギ59lvまで来たけど統合済みで360いかなそうでわろt…せっかくの攻なのに
まあ1-5-10でマナポ稼いでくれることを祈るわ
>>857 複数でもフレより過半数倒せばうまい
が、超メタは低レベルの育成キャラで行くと割と死ぬことあるから多少は不味くなるのは仕方無い
オススメはアーマーキラーの付いた武器を持たせると命中も回避も上がるから多少低レベルでも楽になる
超メタ効率考えると難しいなぁ…
50分回るまでは妖刀馬マサムネLvMAX+妖刀デュラLvMAX+育成キャラ3+剣フレで
50分過ぎたら最後に育成キャラ1+フレで回ってる
これで石使いつつ大体4回位
LvMAXのキャラ分経験値勿体ないがなんとなくこんな感じで回してる
皆はどんな感じで回してる?転載禁止
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 16:29:52.40 ID:ZvPycQ8Z
>>862 メタル系に対しての特攻武器あったのか
サンクス
育成済みのやつ連れていくとか無駄過ぎるだろ
頭数増やせばそれだけmvpの増加分も減るんだし
>>865 やっぱそうか…
かなり遅くなるだろうが育成キャラのみで行くべきか
Thx
フレンドに撃破させなければ良いじゃないの
手持ちにレベル50代のユニットがいればいいんだけどなかなか調節出来ないよね
>>865 これ
育成キャラなんて死んでもいいから武器持たせずにフレ無双してある程度レベル上げる
超メタの攻撃が食らわなかったり死なないようなレベルになったら武器持たせて育成キャラでも狩ればいい
なんか最近新規増えたなぁって印象
育成したいやつ+フレマサムネで安定
育成したいやつに4体狩らせて後はマサムネで狩ればそんなに時間かかんないと思うけど
オート放置してるとフレにとどめもってかれる
石消化してまで超メタガをやりたくなる衝動に駆られるからね
単体+フレにすると周回速度遅くなって節約になるからオヌヌメ
今回の超メタが2回目の新参でほんとすんません
やっぱ石も経験値も勿体ないよね
でも聞いて良かったありがと!
さっさと育成したいなら石消化して何周もするのが正解だけどな
あ、超メタガ寝てた(´・ω・`)
>>875 おはよーいち
次の20時までは起きてなよね
なんか頻繁にやってるけど
一応、超メタは期間限定イベだしな
てか、石吐くのこれか枠拡張か暴走ぐらいしかないだろ
課金ガチャは相変わらずの絞りのようだし
☆4進化不可はやたら出るようになったらしいけど
武器の熟練度ってもしかして物攻も上がる?
ホントこの経験値システム糞だわ
統合で経験値くらいもらったって良いじゃないと思う
みんな経験値重視するけど、経験値より親愛の方が稼ぐの面倒なんだぜ
超メタガは常に5人で回ってるわ。頭数入ればダメージ入るし
>>876 外出るから行けるかしら・・・・はぁまじだわ(´・ω・`)てかバレンタインガチャはよ
>>884 20時にバイブ鳴らす
超オート開始
50分にバイブ鳴らす
超オート2回目
完璧です!
>>885 だな、ロンギヌスちゃんこれダメだったら諦めよ
超メタぶん回したいなら必殺20武器持ちのマサムネフレ揃えとくんだな
まぁ育成なら6周が限界かなぁって感じではあるけど
半端に育ってるの連れてる時が一番時間かかる
どうせ石使わないから2回分で充分
いつのまに機械弓の射程が2-3にかわったんだ
超メタ何時や?
>>894 ありがトマホーク
トライデントちゃん育てるぞ〜
二章突入したら瞬殺された(´ ・ω・`)
しばらく育成しよう
スタミナ30にならないと超メタに行くこともできやしない
始めたばっかりだからメタルガーデン時間かかって仕方ないわ
たぶん守型であろう一番上のアルテミスええやん
そのアルテミスは何役にしたいのかも書かないで聞かれてもなんとも答えられないだろ
弓の役割的には2か3だが
1が面白い成長してるな
HPがかなり高いし守もある
壁役なら絶対1だわ
壁運用で考えていたんだけど
守型はヘタって
命型がのびて
匠と王が微妙で悩んでるところ
小さく書いてるけど 上から命 匠 王 守
書いてあったのか
なんかシュールでワロタ
4は成長率悪いからなぁ
この際命姫でもいいんじゃないか
上の方でフレのマサムネ押されてるけど育てると超メタ一撃出来たりするの?
2.5倍で防御300貫通しようと思うと物理120必要になる計算だから
攻姫以外でそこまでいく気がしない
>>905 スキルで2.5と必殺合わされは7ダメ出るのよ(´・ω・`)
マサムネが7与えて2与えるときのモヤモヤ感
>>891 お前の機械弓はいつ射程2のみだったんだよw
マサムネ 夜空にしかみえん
射程3はスフィアだけだと思ってたんだろ
匠マサムネ2体ともヘタレで泣けてきた
命と王連れまわしてしばらく考えるわサンクス
既出かもしれないけど
マサムネとアルテミスがキルラキルに見えてしょうがない
>>906 ありがとうございます
2.5倍のかかる場所が違ったんですね
レーヴァテインがどうしたって?
>>897 (・∀・)人(・∀・)
初挑戦のときは40分くらいかかってたw
オラァ!超メタガの時間だ!
てか時間調整下手じゃね?
AP60だと16時終了→20時じゃAP回復しきらないんだけど?
>>918 メタがが終わる21時には60まで回復するから
AP49以上あれば石割らずに二周できる
>>919 石使ってるからこそ回復しきらないんだが?
1回目を石ジャブジャブして時間ぎりぎりまで使うからこそ回復しきらないのはどうにかしろ
全裸待機
石使ったら上限突破で回復してほしいよね
他ゲーは普通にそうなってるのに
進化素材とっとくの忘れてたせいでストック切れてやることない…
ああ…
>>924 ボクハパラシュ、君の理想に力を貸すよ。
じゃあ他ゲーやってろよ
パラシュって額からレーザー撃ちそう
サンタはよく見るが普通のフライクーゲルってどんなもん?
やっぱ自己回復出来ない銃は使い物にならんかな
トライデントちゃん可愛いよ
いくら良成長しても凸分がまったく出ないとウゴゴゴってなるな
>>928 射程3あるから石ガチャ☆5の闇属性の人より強いよ
>>926 向上心のない人間はこうゆうこと言うんだね
かわいそう
向上心のある奴はこんなクソゲーに時間割いてないよ
ゲームで向上心はちょっと…
>>932 関係ないところからこういうこと言うのもあれだけど
ゲームシステムに対する向上心はプレイヤーではなくて運営側に必要なんじゃないの?
アロンダイトちゃんの育成は楽しくできたけどマナ産の育成捗らんなぁ…
アロンダイトちゃんのおっぱい育成したい
あああロンギヌスちゃん糞成長で予想よりも早く育成終わった・・・・進化素材キャンペーンはよ
せやな
スタミナがオーバーフローしたら向上心が備わるらしい
因果関係が全くわからんが
芭蕉扇・・・回復、低燃費
サンタクーゲル・・・回復、厳選凸易
クーゲル・・・射程3
ブラフマー・・・
ブラフマー・・・自虐SSで糞成長の悲しみを癒す
ケラウノス・・・健康的なエロス
八咫鏡・・・かわいい
メタガおわってるじゃねーか!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 21:05:00.97 ID:Hv5gGRsC
新カドケウスが4枚も出たんだが、
ゴミかな?
>>945 4枚あればもう1枚引いて現凸MAXすりゃ強いんじゃね?
金策の時間だ!オラァ!
馬サムネの絶対領域はどんな味がするのかな?
全然まわれなかったぜ
たてる
ふぅ、やっと書き込めるぜ(スレ立て出来ない並感)
ブラフマーおばさんちょっと使った感じだと精の上がる解放スキルが便利かなぁと…
953 :
sage:2015/02/07(土) 21:22:40.19 ID:3BhTnMzV
ファンキルの課金はどこから出来るのでしょうか?姫石購入を押しても購入画面などに移行しないのですが…
>>953 石購入押したらGoogleプレイの決済画面出るはずだけど
やっぱり60lvを貸し出しにするとマナポの貯まりが段違いだわ
これでマナ産を集められる
始めたばっかの人はさっさと単体育成して60作った方がいいな
生後2日の幼児ってことにしたら課金断られたわ。クソゲー
>>956 生後二日の幼児が2ちゃんやってるんだな(困惑)
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 21:30:08.76 ID:gacKbeUm
>>958 魔たっけぇな、さすが王型
技が60乗ってるのは羨ましい
うちの守型今79レベルだけど技58で無理そうだは
赤ちゃんなら とりあえずパイオツデカい奴ばっかり使ってそう
>>960 スレ立て( ゚ω^ )ゝ 乙であります!
Google決済画面じゃなくて姫石の説明画面に移行しています。
もう少し様子を見て見ます。ありがとう
まず与一☆5に 青龍とトライデントちゃんもしてくれよ運営さんよ
>>960 イケメンおつー
始めたばっかだから分からないけどテンプレの暴走日時を見たら一週間おきなのね
ってことは明日からラブリュスかアロンが来る感じなのかな
今度こそ参加するからはよ
スマホを顔面に落とすと地味に痛いね
>>971 あー、月曜が曜日クエストないのはそういうことなのね
勉強になった。楽しみに待とう
キルのレア武具東郷成功したいる?
うーん守より匠なのかなぁ・・・
どうせ深淵じゃ使えない子なんだろうけど
うちのアロンダイトさんが弱すぎて泣けてきた
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 21:51:42.99 ID:gacKbeUm
>>979 守型育成した感想だと早々に守精カンストするし技が伸びにくいから匠でいいんじゃねとは思った
アロンダイトちゃん自身守精は伸びやすいみたいだから匠でもある程度の堅さは期待出来そう
いつだったかどこかで匠アロン80見たけどどこだっけなぁ…
ここかTwitterだったか…
>>982 ありがとう
うちの王アロンは見事にへっぽこしてるようだ
次のアロンでまた王あつめないとな…
>>984 プゲラ
と言えないくらいうちの匠マサムネも弱い
王姫と匠がもう一体居るからそっちに期待するけど
未統合350以上とか絶対無理ゲー
他の型見ててもどの道アロンじゃ高難度で活躍するのはきつそうだし、欲しい役割でいいと思う
剣1.3倍しつつ匠ならそこそこ攻撃できる、守ならそこそこ耐える、王は中間
ココを見てると時々不安になる
マナ☆5で戦闘力350超えとか今まで20体くらい育成して1回も見てない
なにか致命的なミスでもしてるのではないかと…
それ以上育成して いい娘だけを貼ってるから気にしなくて言い
前スレに匠アロン居たけど、あれじゃ弓にすぐ落とされるし微妙だな
王にしてステージによって盾持ちかキヨマサ持ちかで分けるのが案外いいかもしれん
まさに器用貧乏
>>984 …まぁ統合と凸すれば
武士の本懐(千切り100%)は遂げられるかもよ
アロンは守でパラソル極持たせたらさいつよさと思うのよ
ただ、アロンって
自然回復を極めて回復砦にこもると
60%回復するんだよなぁ
アロンちゃんはティルなんとかさんから主役奪えばいいのに
ストーリーの主役はデュリンちゃんだろ?(真顔)
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 22:21:17.44 ID:gacKbeUm
>>988 未統合350なんて都市伝説だと思ってる
統合済みで魔を差し引いて360あれば御の字だよ
4凸後にへたれたら結局同じだし
>>997 実際いるんだよな・・・・キヨマサ装備505マサムネとかポカーンってなったわ
デュリンちゃんはクエスト開始のロード
でお腹いっぱい
>>997 質問スレに末統合ロンギ370の画像あったぞ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。