【iOS/Android】マジカルフリック Part3【docomo】 [転載禁止]©2ch.net
自前背景でアイコンを演出するツクヨミちゃんかわいい
ペリドットSS級、最初5ターン、その後3ターンで8990ダメージで相当キツイ。
このゲームどうやってフレンド増やせばいいの?
☆6カルマリーダーにしてる人全然見つからないんだけど。
>>5 俺のフレンドは★6カルマばかりになってるけどね。
助っ人に出てこないようならまとめwikiのフレンド募集掲示板 で
★6カルマをリーダーにしてる人を募集してみたら?
>>5 毎分00秒と30秒ぐらいに助っ人のリスト更新されるから
一旦クエスト選択まで戻って欲しいユニット来るまでやり直したらいいよ
あと新イベントが始まるとそれに合わせてリーダー入れ替えるから
なかなか狙ったLS持ちが来ないかもね
特に今日は木属性イベが始まったから火属性Lが多いと思う
なぁこれS級のドロップ率どんなもん?SS級はムリゲだからSでドロップ狙いたいんだ
>>8 体感だが3割位かと
1回で出る時もあるし5.6回やっても出ない時もある
>>9 ありがと
石使ってまで狙う確率には感じなかったから自然回復でやってみるわ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。(霧の向こうに繋がる世界):2015/02/01(日) 22:55:08.78 ID:urJmnqEL
ガーネットとかペリドットはS級一発で落ちてるけど、カルマはS級15週でやっと
一体、運だとは思うけれど強キャラで確率とか変わるのかもね
SS級確定じゃないからS級回してたほうがナイトも落ちるし、そのほうが良いかも
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 23:07:50.10 ID:LraMU7Vw
どうすればスキルレベルって上がる?
これホントに上がりやすくなってるか?
同じスキル持ち合体させても、ちっとも上がんねえ。。。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 23:11:54.55 ID:vwNhQnLv
ペリドットSだと思ってたらA行っててドロップした
道中ででてくるペリドットからドロップしたと思ってびっくりした
ガーネットがんばって四回目で落ちたけどスキル死にすぎわろた
さて、月曜のクエストはどう変わるのかな。
変わってないな。。。
まさかの月曜クエ変化無しかよ
相変わらずユニットを育てるにはゲリラ周回一択なのか
あと、少しフレガチャ引いたけど以前の仕様に戻ってないか
キャンペーン期間中はボロボロ出てきた★4以上の素材が全く出てこない
ガーネットS級行けない雑魚だからA級でがんばってるけど一向に落ちない
もう15回は行ってんだけどな…
S級もクリア出来ないヤツには入手する資格すら無いというのかorz
>>19 当たり前だろ、Aでボロボロ落ちたらSとSSの意味無くなるわアホ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 08:18:11.57 ID:5g/qU2hY
SSクリアするのは別に難しいことはないけど☆3がとれない。
ギルガメがほしい・・・
結局無限石のお咎め無し?
ここ以外であまり騒がれなかったみたいだし無かったことにしそうだな
今回の降臨イベントは石割前提のスケジュールなのになんだかなあ
ガーネットは今日で終わりか。
初降臨のイベントとしては短いね。
まぁまた再降臨するだろうけど。
1000個くらいやっとけば良かった…
あれ?もしかして最初のが茶でアテナ?出ないのか・・・。
今度は女の子ユニット限定の乙女ガチャだってさ。
乙女ガチャとやらを引いてみた結果
☆3ラミア
強化素材がオマケについてLv30以上で出る普通の記念ガチャのほうがいいな。
リセマラ終わらないよぅ…。
今日の夜ゲリラ7周やって道中ドロップが一度の例外もなく左2体だった
どう考えても偶然じゃ片付けられないんだが同じようになった人いる?
>>31 よく覚えてないけどあるかもしれない
今日はやたらと雑魚ドロップが多かったわ
>>31 同じく。雑魚ばかりな上に毎回9体落ちるから周回が全く捗らなかったわ
こないだの無限石配布といい、運営はプレイヤーにストレス与えて何がしたいんだろうな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/02(月) 23:10:16.52 ID:JYM3+zfd
2048みたいに一気にドロップ移動できるタイプのパズルにしたら楽しそうなのに。
カルマほしいけどA級しか無理だ
A級で回してドロップした人いる?
どれぐらい回したか参考にしたい
魔女来てるけど今度はターン数か。
ヤバい今回の魔女簡単すぎる。単色パで指定ターンその色消すだけでいい。ここでクイーン稼ぐしかない。
しかしこれ時間短いな
延長スキル必須か
確かに。クイーン3秒だね。延長で6秒あれば余裕
リーダー アマテラスの闇パで余裕。
毎回これならいいが、多分ミッションは変わるだろうから簡単なときに稼いどくしかないな。
ただ、あいかわらず特定の色の魔女を入手するのは面倒だね。
3ターンのヤツを2回やって赤魔女と黄魔女だった。黄色が欲しかったので良かったけど
下手したら何回やっても出ないなんてこともありうるからね。
今までのに比べたら楽勝ではあるが多少運が絡むな
一色パにしててその色が異様に出てこないと詰む
NMFにもなりにくいから変な配置にしてしまうと詰む
3秒足したら一発でウィッチクイーン取れた
今日中にカルマ・ガイア進化用に4つは集めないと……
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 02:44:46.11 ID:XVuwu5v8
カルマSランククリアできねぇ…
皆んなどんなパンティ使ってんの?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 05:07:13.03 ID:5TfdE/mM
>>45 タイマー延長3秒×2(光1枚。2枚目は何でもいい)
精霊の抱擁×1
陣×1
残り2枚はご自由に
こんな感じで組めば逝けるんじゃね?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 07:25:16.67 ID:wGVrz5Dq
パズズS級に通い詰めてるが落ちねえ……
今までガチャ70回くらい回したけど陣持ち出ないしタイマー延長も出ないし初期も☆5のまま……
カルマはA級すらクリア不能
ガーネットやペリドットはA級止まりでいくら回しても落ちない
詰みぽ
おい運営次のガチャ決まったな
陣ガチャだ
よし、クイーン20体集まった。暫く大丈夫だろう。育成が全くだから尚更。早いとこ育成緩和してくれ運営
再度エイングル神殿やってるんだが何かボスの設定がおかしい気がする。
以前は燐光の守護者 ゴーレム、理外より生まれし者 キマイラ・メイジ、神託の島人 ガルーダだったのが
燐光の守護者 キマイラ・メイジ、理外より生まれし者 ガルーダ、神託の島人 ゴーレムが出てきた。
ステージ名を見ても以前のほうが正しそうだし(島人ならゴーレムではなくガルーダだよな)、
先日の調整で設定ミスったか?
運営に聞いてみるks。
左2体が確泥なのは朝のゲリラも同じなのかね
1回だけ行ったがナイトが4つ手に入った
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 13:45:14.36 ID:SJ9fmQMK
単発ガチャで☆5のラーが出てきた。
何の演出もなかったからビックリした。
陣持ちが出てくるとテンション上がるね。
しかし、スキルに偏りがありすぎだよな。
綺麗に再配置とか、全然使えねえ・・・
ユニットが可哀想すぎる。
>>53 細かいけど、島人じゃなくて、鳥人だよね。
鳥人なら、ボスはガルーダだよね。
>>56 スマン、コピペしたので最初間違ってたら残りも全部間違ってたw
>>57 耐久するにはちょっと体力低い気がする。
LF青女でも1.2*1.2*5815だから8373なので、ペリドットSSの8990ダメージに耐えきれない。
カラミティは強力なんだけどスキル発動まで25ターンと長いから
道中でターン数を稼げないSSだと厳しいんだよな。
ガチャ限定だからスキルレベル上げるのも困難だしね。
>>58 フレンドのHP足すの忘れてた。
1発はなんとか耐えるが、まだスキルが使えないうちに2発目、3発目が来るから
もうすこしHPはほしいよね。
ガーネットSSはフレンドのネプチューンでHP2万くらいにして
ノーコンできたよ。
アクアマリンS級1回で落ちた。
最初3ターン、その後1ターンで2450ダメージだった。
アクアマリンがC級一発で落ちた((((;゜Д゜))))
明日事故にでも遭うのかなgkbr
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 21:06:33.43 ID:YAwFOM9U
目的の黒の魔女全然出てこない
せめて赤青緑、黄黒とか二つに分けて欲しいわ
俺も何回入ってもいエロウィッチばっかり
やる気なくすは
>>53で書いたボスが間違ってる件を運営に問い合わせたら
やっぱり設定ミスらしく、今後修正すると返事が来た。
どうミスったらこうなるのか知らんが早めに修正してほしい。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 23:17:04.06 ID:wEtGIvBf
結局今日黒の魔女10分の0
5分の1の確率はダメだ
水曜クエストのカエル、先週と同じ☆20だな。素材によってミッションは固定なのかな。
14コンボは苦手なので困るな。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 00:16:03.14 ID:etrBE6Si
メタルロードのドロップ率ひどいな。
ボスのハイナイトしか落とさなかった。
2回目は、左2体ばっかだし。
ナイトはゼロ。
これ、何とかならんの?
日付過ぎてる気がするけど水晶もらったわ
>>67 ただでさえ育成し辛いのに左側2体しか落ちないとか何考えてるんだろうな?
カエル☆20か、魔女と同じターンがよかった。連結、星、コンボは運ゲーすぎるから嫌だわ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 01:46:53.45 ID:etrBE6Si
>>69 おまけに、ナイトが3体のときは1体も落ちやがらねえ・・・
もっと育成しやすくして欲しいわ。
チビとかが落ちたところで役に立たん。
アクアマリン可愛いよう!
あれ??
wiki消えた??(´・ω・`)
>>73 じゃなかったわwww
やっぱりSS安定しないなぁ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 05:48:13.22 ID:4SVIaRe0
>>74 SS安定しないってどんなPで逝ってるの?
耐久P組めばどんなクエでも安定するんでないの?
ちなみに今組んでる闇Pで、時間かかるが大体のSSはクリアできてる
なんか起動せんがな
マジで繋がらん
電波のいいとこでやれってエラー出るけど繋がらないのはマジフリだけだっつーのふざけんな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 07:21:11.73 ID:wi+0vKzX
今不安定?
あと一回でランク上がったのに
詫び石だな
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 07:58:44.92 ID:etrBE6Si
昨日の朝の同じ時間も繋がりにくかった。
エラーばかり出た。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 11:41:36.11 ID:ReZIrKAR
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 11:46:09.44 ID:9El+L2Op
こっちも左2体めっちゃおちた
ハイナイト沢山ゲットできたからよかった
カエルって初回に攻撃しないとだめだよね?
難しいわ・・・
入手順にソートしたとき新しいのが下にくるのが地味にイラつく
普通逆だろ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 13:29:39.09 ID:wi+0vKzX
>>84 右端のスクロールバーで下までかっ飛ばせるし
現在位置も覚えてくれるからそんなに気にならんけど
問い合わせで要望出しておけば良いんじゃね
カエルマジ無理だってどうすればいいんだよこれ
せめて15にしろや
一番入手困難だったウィッチクィーンが一番入手簡単になるとはな。
おまえら、課金してる?
今んとこ課金せずやってる
S級すら勝てんが
スキル上げって全く同じキャラで同等のレア度じゃないといけないの?
>>91 スキルが同じならユニットやレア度は違っててもいいよ。
>>89 無限に石を配る超イベントやらかして回収もせずに無かった事にしてるから課金は必要ないよ!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 20:46:29.09 ID:uDfaFMf/
一流企業の対応とは思えない…
ユーザー馬鹿にしすぎ。二度と関わりたくないわ
さっき始めたんだけど最初のガチャで何引けばいいのかな?
チュートリアル後のは必ず☆5みたいだけど…
>>96 テンプレのwikiにリセマラっていうページがあるからそこを見る
みたらどれでもいいかんじですね
悩まず適当にやってみます!
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 00:04:27.71 ID:K1ctWKp5
アクアマリン可愛すぎる、青女もスセリヒメも可愛いし
可愛いさだったら青の一強だな
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:02:03.85 ID:VNtRWEWe
ベロニカ最高
風花最高や!
木中心に育てるわ
アマテラスは☆4が最高
無限石配布便乗したかった
まぁ無課金で適当にやろう
カエル、ネコムリだ〜14コンボって運ってレベルじゃない
やっぱ設定したやつ頭おかしいわ
5色12ぐらいでそこそこ運絡むのに更に一色いれて+1や2コンボとかてめぇでやってみろってレベル
作ったやつは超絶頭いいから余裕とかほざくなよ?
一般人にアプリ配布してるのに天才様基準で設定してどうするの?馬鹿なの死ぬの?
ホント殿様商売してるドコモらしいわ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 08:08:27.87 ID:VNtRWEWe
>>106 ホントだよな。
14コンボとか無理。
コンボ自体わかりにくいのに、ストレスしか溜まらん。
昨日のカエルキングの6色☆20とかほとんど無理。
すぐNMFで腹が立つ。
ノーマルダンジョンも増えないし、やることがスペシャルクエしかないってのに、
それがこんなんじゃ飽きられても仕方ない。
ノーマルダンジョンも、クリア報酬が改悪されたしな。
とにかく、もっと育てやすくして欲しいわ。
ユニットは魅力的なだけにもったいない。
そのユニットもスキルによって偏りがあるところは微妙だが・・・
ハイナイトどころかナイト一体分も稼げない土日クエや
ハイナイトが出てこない月曜クエも改善されなかったしね。
降臨キャラは「敵全体に大ダメージ」の使えないスキルばかりなのも
なんとかしてほしい。
輪廻転生と碧玉の乙女のボス欲しいなぁ
Sすら勝てん
>>109 A級以下でもドロップした事例はあるからがんばれ。
よくわからん緑ドラゴンがAで落ちた
+一秒だから猫に連れて行ってるが頑張っても12ぐらいが限界だわ
>>109 ★6に進化する降臨イベントはA級だと20回くらい回ってようやく落ちる印象
カルマのLSは強力だから他の★6降臨をスルーしてでもを取っておきたいところ
>>111 アマテラスかツクヨミを借りて+3秒の単色パを組めると火曜魔女が相当楽になるので
光と闇のドラゴンも取っておくのをおすすめしとく
昼ゲリラも左2が確泥化で鉄ナイトばかり落ちた
夜ゲリラの糞化が際立つな
乙女ガチャが今日で終わるけど昨日データ更新あったし
また新キャラかな。
既存の★6ならいいんだけど。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 14:52:49.90 ID:ak/0Cjsg
>>113 逆に言えば、朝と昼ゲリラは以前よりうまくなった
夜ゲリラは回さずにスぺクエやればいいってことじゃね
オブシディアンSS、3ターンで9150。
こりゃノーコン厳しいわ。
>>116 星の守護x2+耐久パとかどうだろう
問題は守護の計算がどうなるかだが
>>117 結局2コンで終わらせた。幸いドロップしてくれたしクリア報酬で石もらってるから
まぁいいけどね。
白魔でHPを30%減らして光の陣でも倒せなかったからHPもそれなりに多そうだ。
星の守護x2で9150*0.9*0.9で7411ダメージ、
スキルマの精霊の抱擁(8ターン発動)x4なら2ターンごとに3500回復できるから
時間は相当にかかるがなんとか行けるか。
最初6ターン、その後3ターンだから2度目の攻撃くる前にスキル発動できるから
回復して2度目の攻撃まで耐え切れればOKだな。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 18:32:17.61 ID:Uwy5ugki
SSノーコンで逝けるけど☆3が取れない。
陣もってないからフレで補うとノーコンきびしくなる・・・
メンバーもう少し考えるか
>>119 陣あると楽に★★★取れるからね。
虹ドロップがあるから、それで★重ねてスコア稼ぐしかないかな。
宝石シリーズもあとは光で終わりだけど光属性はダイヤモンドか何かになるのかな。
なんだ闇は黒曜石か
光がシトリンで闇がアメジスト
いつか2色ユニットが出たらシトリン+アメジストでアメトリンになるとこまで妄想したのに…
曜日クエストのキャンペーン情報来てるな。
ボスドロップするようになるらしいけど、
期間限定でなくずっとやってほしい。
魔女は簡単すぎたからか6色になるらしいが
これも期間限定なのかな。
フレンドガチャみたいに期間限定といいつつ「好評につき」で
そのまま継続になる可能性もあるけど。
ところでスカーレットで進めてるけど現状は降臨の属性二倍が最高火力って認識でいいのかな?
>>124 今のとこ初期ユニット(火水木)とカルマ(闇)、ガイア(光)の属性2倍しかないね。
そのうちタイプ別2倍も出てくると思うけど。
やはりクイーンは難易度調整入ったか
集められるだけ集めておいて正解だったわ
素材クエなんて今のままでもいいからもっと育成早くなってくれませんかねえ
10日前にガイア手に入れて光のナイト全部突っ込んでるけど未だに★5Lv67だよ
他にも攻撃2倍のウンディーネ、シルフィード、カルマ、
★6降臨のパズスと今の宝石シリーズ、未だ★4の陣持ちベオウルフと
優先して育てたいキャラだけでもこれだけいて到底追いつかないわ
>>127 そんなに上げにくいかな。
ユニットにより違うけどLv Maxにするのに必要な経験値が300万とか400万だろ。
ハイナイト1体の経験値が別属性でも4万だから400万テーブルでも100体合成でMaxになる。
ゲリラ1時間で10回は行けるから1日にハイナイト30体は取れる。
同属性なら1.5倍だし無印ナイトもあるから全部1体に集中すれば3日くらいで1体はMaxにできる計算になる。
もちろんこれは最短だけど、優先して1体だけ上げたらそんなに日数かからずMaxになってるけどね。
>>128 一体で150000とかくれないと辛いよ
超キングナイトの逆襲とかやってくれんと
ゲリラなんて平日だと1日1回合わせられれば御の字だし、ゲリラの度に砕けるほど石ありません
しかも属性に合わせてガーネット、ウンディーネ、パズス、ガイア、カルマに突っ込んでるんで
>>130 だったら上がりにくくても仕方ないだろ。
無料で楽にレベル上げさせろってのはわがまますぎる。
一番プレイしやすいであろう夜ゲリラが産廃なのが鬼畜なんだよなあ
>>131 俺が128のやり方したら1体レベルマにするだけで18個の石が必要なんだが
そんな廃課金&ゲリラ全参加するリアル時間拘束が前提の考えした上で
経験値効率無視で1体集中しろ、それをしないなら遅いと文句いうのは
わがまますぎるっておかしいだろ
朝とか昼とか時間無くてもキープは出来るから後から空いたときにやればいいんじゃね?
ゲリラ時間内に開始すれば超過してもゲーム自体は普通に進められるし
仕込むだけなら隙間時間にでも可能なはず
>>133 そうは言ってないよ。無課金なら課金者と比べてレベル上げたランク上げのペースが遅いのは当たり前だろ?
課金したくないならペースは遅くても自分のペースで楽しめばいいだけの話。
課金はしたくないが課金者と同じペースでラベル上げさせろっていうのがおかしいと言ってる。
俺自身はゲームを楽しむためには多少は課金してもかまわないと考えているよ。
ゲーセン行っても家庭用ゲーム機のソフト買ってもお金はかかるしね。
過度に課金する気はないけどさ。
時間が非常に限られるゲリラでしか経験値稼ぎができないから課金者にも結構厳しい
よほどユニットの攻撃力が高くない限り時間も相当食われるしな
ゴールド足りなくなったんだが土日ダンジョン以外でゴールドの効率いいダンジョンある?
午前のゲリラ一択
やっとアクアマリンおちたー
精霊クエ→カルマってかんじで回してるけどドラゴンの方もやった方がいい?
いまいち何が強いのか分かってないからどれを優先すべきなのかがわからん
★6で攻撃力2倍のカルマと時間延長スキル持ちの光と闇のドラゴンは無課金でやるなら取っておきたい
妖精は★6進化以外に際立った特徴はないので深追いはしてない
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 03:03:02.92 ID:CUfXvlLO
SSノーコン☆3でけた。
敵さんがあまり攻撃してこなかったから陣発動までなんとか耐えられた。
もう一度やれって言われたらたぶん無理。
>>140 やっぱ精霊系そこまで強くないのか…
カルマ→ドラゴンで回してみます
ありがとう
エッグって40回合体させるだけでいいの?
いやまぁそれでも全色はかなりきついが
なんで曜日ラストは明らかに難易度設定がおかしいんだこのゲーム
このゲームは改善色々したら化けるぞ、おもしろいと思う。タイマーにタップしたら時間が0になるようにすれば、ゲリラや他ダンジョン効率良く回せると思う。
後、3つ先まで何が出るかわかるようにすれば、もう少し戦略的にフリック出来ると思う
リリース当初からこのゲームは改善したら化ける!
って言い続けてますが
3つ先よりは次どこに出るかが分かると良いかな
パズドラもモンストも一年したらトップセールス取るレベルになったし
マジフリも一年様子見ようぜ
どちらもセールスランク圏外なんて時期ないだろ
とりあえずコツ教えてくれ
40連結とか言うキチガイじみた数字を3色ならまだしも6色でだせとか無理だわ
14コンボですら6体ぐらいしか確保してないのにどうすりゃいいんだこれ
>>151 マジフリの神の機嫌が良ければクリア出来るよ
>>151 40連結は1個を40個繋げなくても例えば10個を4つでもいいので
★10を何個か作る感じで繋げていったほうが成功しやすいと思う。
あと今日の15時から曜日クエストのキャンペーンでボスドロップするようになるから
今やるよりは15時まで待ったほうがいい。ドロップ率がどの程度かは分からんけど。
オブシディアンだけど、S級でもドロップする?
上の方に書いてあるダメージだと、とてもじゃないがSS無理だろ・・・
RSが使えないスキルなら、むしろカルマのほうがいい?
カルマのSSもきっついけど・・・
前に石使ってクリアしたのにドロップしてくれなかった・・・
>>154 twitterにC級でドロップしたと画像つきでつぶやきあったし
俺も昨日スタミナ余ったのでB級行ったらドロップした(通算3回目でドロップ)。
難易度に比例して率は下がるだろうけどどの難易度でもドロップはするはず。
スキルを考えたらカルマのほうがいいとは思うけどね。
時間かけてもいいなら回復重視にすればSSもノーコン行けるよ。
>>155 そうなんだ。ありがとう。
B級でもドロップかあ。
さっきS級2回目やったんだけど、ドロップなし・・・
カルマのほうが日にちに余裕もあるし、もうちょっと頑張ってみる。
ありがとう。
ガルーダってドロップしますかー?
ダメージ20%カット来たか
>>157 以前はノーマルクエストのボスがけっこうドロップしてたんだけど
最近は(「はじまりの道」とか最初のほうのクエスト以外のボスは)全くドロップしなくなってるので
期待しないほうがいい。
ところでまたガチャで新キャラ出てきたな。
ダメージ20%カットのリーダースキルは降臨SSとかで役立つかもしれん。
魔女5色は流石に下方修正か
キャンペーン開始されたからとりあえずグレイトエッグドラゴンやってみて
5回目で1体ドロップした。こんなもんかな?
新キャラの絵は異色だな
あんま可愛くないような
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 18:01:48.15 ID:z8Hpz+6k
今日石使ってゲリラ回ってみたけど回数行くにつれて露骨にミニちびしかでなくなったぜ
>>161 さっき2回やってみて、1回目失敗ドロップなし、2回目成功ドロップ
だった
同時取りうめぇ
と思ったけど1つはBOXに来るんだよな
Android版、1.0.9に更新されてるな。
このゲームレベル上げしんどすぎやろ
☆5の99レベとか行く気がしないわ
パズドラとかやってるヤツからしたら普通なんか?
>>128を見るとレベルマいけそうな気がしてきた
前やってたゲームが黒ウィズだったからレベル上げがすごいめんどくさく感じてたわ
15回エグドラ挑戦してドロップなし。キャンペーンとはなんなのか。カエル、ネコといい進化させる気がないと思う
エッグの大作戦初挑戦してるんだが全然落ちないな
>>168 単純比較は出来ないがこっちも頑張ってほしい
せめてゲリラにBやAがあってもいいな
今、夜ゲリラ来てるんだが右から2番目の無印ナイトが2体落ちた。
修正されたのかな
>>128は1チーム5体を★5Lv1→★6Lv99にしようと思ったら
ゲリラ皆勤&石ジャブしても最短で1ヶ月かかるって話なんだが
こんなの持ち出して課金すればこんなに早くなるんだから無課金はわがままいうなとか
いけるとか言う人には到底ついていけません
そのくらいの石ジャブなんて課金しなくてもノーマルクエ☆3クリアで余裕
報酬劣化糞アプデ後に始めたのならしらん
育成が遅いって不満な奴はじゃぁどんだけ早く育成できれば満足なんかね?
無課金で片手間にプレイして1日で★6レベルマになるようなら
レベルなんて作る意味ないな。
今のとこ全員★6 レベルマじゃなきゃクリアできないような難易度のクエストもないし
じっくり育てる楽しみというのもあるだろう。
トリプルスターの時はグランナイトがばら撒かれてたからレベル99は簡単に作れたな
今はいつものペースに戻ったから厳しい
マジで無理だって
何度も何度も挑戦してるが6色40連は無理
というか曜日ラストは全部難易度おかしいって
無駄に縛って引き伸ばすとか面白そうなゲームでも客離れるだけだし誰も得しないからやめろ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 21:30:43.88 ID:ehYmwD43
★6出すんだったらなんで★5はlv70で進化にしなかったんだろう?
99してまた99はつらいよ
☆6は明らかに後付けだから……
青のエグドラ欲しいのに赤赤赤紫紫紫光光光木木
うぜーわなんなんだよこれ
昼間仕事してる人間としては石ジャブで構わんからゲリラ1日1回で1週間かけたら
★6Lv99が1体できるくらいのスピードにしてくれって所だな
なんか無課金と誤解されてるが、ガチャや降臨にはそれなりに石使って
S安定する程度のチームを5属性分揃えるところまでは来てるんだ
でも今のままじゃ亀の歩みすぎてここから先の育成に石使う気になれん
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 22:35:16.44 ID:D/3O7ChA
>>181 それ、すごくよくわかる。
段々、やる気なくなるんだよな。
肝心なところが渋すぎて。
というか、新キャラのデザインおかしいよな。
真ん中で一番目立ってるのが、特にキモいんだが・・・
結局、人それぞれだからな。仮に181の言うペースで育成できるようになったとして
181は満足するだろうけど「遅い、もっと早く育成できるようにしろ」と言う人はいるだろうしね。
>>181 ナイト版のトリプルスターを設置すればこの手の問題は解決するのになんでやらないんだろうな……
月曜クエストが不変だったのは失望した
月曜と土日クエストは改善してほしいね。
今回の曜日クエストキャンペーンでも対象外だし。
>>181 何回か書いてるけどゲリラの仕込みしてる?
>>186 中座したときにゲリラやってたら入るだけ入っておく程度のことはしてる
でもゲリラの時間見計らって中座するなんてことはしてない
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 04:25:00.10 ID:li3y57e6
一日一回って一時間フルってことかな?
それなら一週間で99いけないこともないかな。
メンバー次第で、ゲリラは一時間で15回位はまわれるんだし、一体99ならやれんじゃね?
>タイマーにタップしたら時間が0になるようにすれば
この意見よく聞くけど、あの位置だと端のドロップをフリックしったとき
誤動作しそう。かといってダイアログ出したら時間短縮にならないしね。
機能を付けるならMENUみたいに上半分の画面にしたほうがいいかな。
ボタンだけ上に付けるのも変だからタイマーごと移動のほうがいいか。
新キャラ増やすのより既存キャラの6出して欲しい
アフロディーテとミカエルお気に入りだから頼む
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 13:55:37.11 ID:li3y57e6
ゲリラ一時間で17回。
ポイズンアタックスキルマならあと一回はいけそう。
青女(敵のHP20%減)が手に入ったので試しにカーリギル墓地のラスボスのパープルウォーリアーの
測ってみたら11万2000だった。
降臨SSボスのHP測ってみたいけど、相手に一切ダメージ与えず
25ターン耐えるのは無理だな。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 14:55:42.29 ID:li3y57e6
>>195 なるほど
2体で10回以上行けるのか
堅いのが出たときに使う感じかな
>>192 自分は13回しか回せないorz
やっぱり一番期待できるのは午前ゲリラだな
泥確で一周10万経験値は美味しい
2〜3日あれば☆5ならレベルマいけるしね
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 15:58:31.87 ID:2Rk/Db5e
ねえ、カルマってドロップ率低め?
SS石使ってクリアしたのに、また落ちてくれなかった・・・
もう何回SSクリアしたのか・・・
カルマのお姉様欲しいよう・・・
カルマのねーちゃん、SSだと容赦なく攻撃してくるからきっつい。
陣発動まで頑張って倒したのに・・・
ほかだと、SSクリアするとほぼドロップしてくれるのに。
何このマゾ仕様は。
Sで粘った方がいいですか?
Sでもカルマ落ちる?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 16:00:21.43 ID:2Rk/Db5e
ちなみに、ダイヤモンドのねーちゃんは、S級の1回目でドロップした。
オブシディアンといい、闇ユニットはドロップ率低いのだろうか?
SSでもなかなか落ちてくれないカルマ。
何が何でも欲しいぞ。
>>199 カルマは1回目の時の最終日に取った(確かSだったと思う)
オブシディアンはまだ落ちていない
>>199 SSは何コン??
Sノーコン安定ならS周回した方がいいんじゃない?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 16:26:34.48 ID:li3y57e6
>>196 堅いのって訳じゃなく5戦目のハイナイトにつかうだけかな?
ハイナイトは75000以上で貫通か一色Pで4ターンで倒せる。だから4ターンかけてる間にスキルがたまれば発動させてる。
ゲリラに出てくる敵は、ハイナイト75000、ナイト25000、チビナイト7500でそれぞれ貫通できる。
今闇一色Pでゲリラ回ってるけど運が良ければ5ターンクリアってこともある。
メンバーは、Lに☆6カルマ、☆6ローズ、☆5ブラッディサンタ、☆3マミー×2、(全員レベルマ)Fが☆6カルマ
このメンバーで☆9か合計で☆10にすればナイトは貫通できる。
ドロップ運が悪かったとしてもマミーのスキルが貯まるまでに4戦目にいければ後は毒で・・・
ダイヤモンドSS、1ターンで2795ダメージだった。
攻撃HP2倍でノーコンだったけど攻撃4倍でも行けると思う。たぶんそっちのほうが早い。
ちなみにS級のダイヤモンドのHPは120万。
(上記のとおりSSは測るの無理)
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 16:32:22.39 ID:2Rk/Db5e
>>200 Sでも落ちるのか。
ありがとう。Sで頑張ってみるかな。
>>201 SSは、3回くらいコンティニューした・・・
Sだとノーコン安定です。
Sで落ちるなら、Sで頑張ってみる。
ありがとう。
どっちにしても、闇ユニットなのか、カルマなのかわからんが、
ドロップ率、カルマは特にほかより低いよね?
フレンドさんはカルマ持ち多いから、そうでもないんかなあ。
>>196 攻撃力4倍+高火力でナイトを高確率で一撃必殺できるようになれば毒持ちの数は重要ではなくなる
最終的に毒持ちはハイナイト対策として高スキルレベルのを1つ用意すれば事足りる
>>198 Aでも落ちたが20回は周回した
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 17:32:15.64 ID:2Rk/Db5e
>>200>>201>>205 カルマ、やっと落ちたよ!
Sで落ちた〜
☆4だけど、優先的に育てていくぜ。
みなさん、ありがとう!!
カルマは、スキルがマジで優れてるね。
>>206 おめ〜
欲しいユニット手にはいるとヤル気あがるよね
>>207 さんくす。
特に、欲しいユニットが手に入ったときは嬉しいね!
でも、スキルによって使えるユニットの差が激しくなるのはもったいないな。
エンジェルなんて、ケルヴィムまで頑張って育てたのにスキルが・・・
陣持ちと時間追加のスキルが中心になっちゃう。
カルマはいいけど他の降臨キャラはスキルがイマイチなのが多くて残念だよな。
大ダメージ系はボス相手にはほぼ効果ないし、雑魚の一掃くらいにしか使えない。
降臨ユニットが強かったら誰もガチャ引かなくなるからそればかりは仕方無い
押さえておきたい降臨ユニットは火力2倍のカルマとガイア、時間延長の黄龍orベヒーモスくらいだな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 19:52:15.04 ID:5Fkt1Ued
降臨キャラも能力は別として、普通にキャラデザいい方だから集めてるわ〜
今の新しいガチャって引くべき?ちなランク20
即戦力ガチャか10連☆5確定を待った方がいいと思う
ゲリラ調整入ったみたいだね。
左2体とか偏らなくなって、ランダムで2体確定泥って感じっぽいね。
おかげでナイトもそれなりに手に入るし、このままでいって欲しいな。
育てやすくなったと思う。
カルマも☆5にいけた。
次は6目指して頑張るぜ。
>>214 えっ?
夜ゲリラは相変わらず左2体泥確じゃない??
>>215 さっき回ったけどランダムで確定2体だった
運が良かったのかナイトは必ず3体以上落ちてくれた
>>215 ランダムで確定2体だったよ。
真ん中2体が落ちるときもあれば、左2体とか両端とか。
運がいいと、すべてでナイトが落ちる。
俺も、
>>216さんと同じく3体以上落ちてくれた。
これは、マジで助かる。
ダイヤモンドSSノーコン記念カキコ。カルマ4倍でサブ 黒サンタ 闇ピクシールシファー よも津平坂の母なんとか。総HP8993 尚、これが闇で組める私の限界のもよう
ついでにSSクリア報酬ネコだけじゃなく、カエルとドラゴンも配ってくれ!
最近はユニットがインフレしたから耐久じゃなくてもSSノーコン行けるようになったよな。
SSのダイヤモンドは1ターン2795ダメージだからオブシディアン(9150/3= 3050)より楽だったし。
>>190 中央でしかフリックしないんであれ以上遠くされたら困る
端のドロップをフリックするとか仕様勘違いしてないか
>>221 少なくとも俺は端のドロップをフリックすることもあるけどな。
一番右の列で縦に並んだドロップの連結とかね。
プレイスタイルは人それぞれだろうけど
逆に中央しかフリックしないというのが俺には信じられんわ。
いちいち動かしたいドロップの場所に指持って行ってフリックしてるってこと?
お前のいうとおりプレイスタイルは人それぞれなんだろうが
盤面のどこでフリックしても動かせるドロップは全部一度に動く仕様でわざわざそうするのは
俺には非効率なだけのように感じるなあ
全体が一緒に動くから真ん中辺でしかフリックしてないわ
外側まで指移動してたらタイムロスになるし
過疎っすなあ
>>225 俺のフレンドもカルマが多いな。
基本の3色より弱点属性のない光と闇が有利なのは分かるけど
光より闇が人気なのは何か理由があるんだろうか。
>>226 wikiの編集メンバーだけど、ページビュー見るとかなりやばいかなという気がする。
12月ごろと比べて半分どころか1/3以下に減ってる。
twitterでの言及も減ってるしね。
闇が人気なのはおそらくパズドラの影響かと
なんだかんだでスマホもってるやつの大半はやめたやめてないにせよプレイしたことはあるだろうし
そんな自分もカルマほしくてギリギリいけるAでまわしてるけど落ちないなぁ・・・
>>227 無課金レベルだと闇サンタ突っ込めばお手軽に高火力パーティーが組めるからじゃない
あとは光ナイトは換金優先にして光パーティーをあまり育ててないとか
>>229 >>230 なるほどね。パズドラの影響は確かにあるだろうし、闇サンタをリーダーにしてる人もまれに見かけるね。
ガイアはスキルが残念すぎる。
カルマはスキルが優秀すぎる。
スキルが逆ならガイア使ってるよ。
固定ダメージすきるってほんとつまらん
せめて自分の攻撃力の〜にしてほしい
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:38:18.35 ID:sfU4uQTp
とりあえず今回の降臨5体ともスキルマしてみた・・・
スキルマしたけど育てる予定は今のところなし・・・
ダイヤモンドが火力高いからそだてようかな・・・
降臨宝石はスキルが残念だし、ダイヤモンドは火力はともかく回復が低いのがなぁ。
skill上げは下位互換のスキルでも合体させたら上がるの?
例えばパズズ★6とパズズ★5を合体させたら上がる?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 18:34:02.97 ID:sfU4uQTp
キャラは何か突出した特徴が無いと駄目だね
闇サンタが未だに使えるところを見ると
ダイヤモンドは育てる価値あると思う
このゲームいつになったら人増えますか?
>>236 >>238 スキル上げは思ってたより融通効く
上位スキルと下位スキルで上がるのはもちろん
単純変換は変換前が違っても変換後が同じなら上がるらしく
ハウンドの火→回復がブラウニーの木→回復で上がるし
名前が違うが効果は同じガーネットとファイヤードラゴンでも上がる
ただし延長+変換と単純変換では上がらない
ちなみに上がる可能性がある場合、ベースと素材選んだ後の画面で
食わせた後のスキルLvが?になるので実際に食わせなくても確認できる
>>243 それAndroid版の話?
確認してみたんだけどiOS版1.0,7は同じスキル同士を合成でも画面で「?」にならない。
Android版1.0.9だと同種の違うスキル(HP500回復と3500回復)でも「?」表示になる。
表示だけの問題でiOS版でも上がるのかどうかは分からんけど。
俺はAndorid版1.0.9使ってる
iphoneは持ってないのでAndroid版とiOS版とで違いがあるとしても
すまんがiOS版については確認取れない
>>245 了解。運営に聞いてみる。
同種スキルで上がるならスキル上げだいぶ楽になるな。
Android版でみたらHP3500回復のレベル上げの素材のHP500回復が使えるようなので
例えばメイジやプーカをマジシャンやフェアリーに進化させることなく
そのままスキル上げの素材にできる。
>>246 色々試してたけど、ガーネットに対してアカミニドラでも?になるし
グラウェンディゴにプーカでもなった
でも上昇判定はされるけど同名の場合よりは低確率とかじゃないかな
>>247 たぶん率は下がるんだろうね。
ただ、★6のユニットしか持ってないスキルLv上げは同じスキル持ちを合成するのが困難(ほぼ無理)だから
下位のユニットでも可能性があるのはありがたい。
スキルLv上げてても進化後はスキルが変わる場合、以前はスキルLv1に戻ってたのが
今はスキルLvが引き継がれるようになってる(これはiOSでも確認済み)からね。
しかし、こういう変更はちゃんとアナウンスしてほしいよな。
運営にきくと有益な物はバグでしたで治されるからそういうのはあまり言わないほうがいいかもよ
そういやスタミナ問題解決してるんだよな。
詫び石配りたくないのか知らんが直したならしっかりアナウンスしてほしい。
ベヒーモスとかの降臨のやつってスキル構成はみんな同じだけどそれぞれ確保しとく必要あるかな?
時間延長系って○連結とかのクエストぐらいしか連れてかないし何体かいればいい気がする
降臨ドラゴンはダメージ系のスキルマする為の餌だと思ってるから
必要なら何体いてもいいよ。
>>252 餌にするって手もあったな
さんくす
あとみんな使う用のカルマ何体確保してる?
あっw
本当だわ
今まで進化させてスキルマさせてた
3体確保してるけど1体目以外使ってないかな。おやすみ〜。
おやすみって書かれてレス終わってるとなんとなく夜組が書き込みづらいよね
スキルが下位互換で上がると知ってたらカルマ周回してたのに
今からじゃ何体集まるか?
全般的にアナウンス等が少なすぎるんだよな。
虹色ドロップはあったけど、オバケドロップは未だに公式は何も言ってない。
広報担当がtwitterでつぶやくだけでもいいと思うんだけど
そういうのもないし。
虹色ドロップも、どういうときに出てくるのかよくわからん。
というか、虹色ドロップが出てきて、回復ドロップとくっついたときは
妙に残念感が強い。
NEXT見る余裕がないぐらいテンパってる時、急に虹ドロップ出てくると
関係ない色とくっつけてしまって困る
★10以上は数字が表示されるけど、連続でフリックしてると前の位置に数字が残ったままになるよね(短時間だけど)
>>259 完全ランダムでないかな
出現確率もクエストごとに違ってて低難易度ほどゴロゴロ出てくる印象
>>260 一色パだと虹色が出ても近くにその色が無くて無駄にしてしまうことも多い。
多色パだとどれかにくっ付ければ☆10になるから虹色を有効利用しやすいな。
>>262 虹ドロップを有効活用しようと多色パにするより単属性で攻撃力4倍にしたほうがダメージの期待値は高い気がする
回復耐久パや種族パにするなら話は変わるけど
>>263 ダメージはその通りだと思う。
ただ、虹色ドロップを攻撃したい色のドロップにくっ付けるのが
多色パのほうが簡単という話。
あと、今は攻撃4倍は属性指定しかないからね。今後タイプ指定の攻撃4倍リーダースキルが出てきたら
また変わってくるかも。
カルマAギリノーコンだが落ちない
夜に火二倍貸してくれる人いませんかね?
SSを石で殴ってみたいが1.4じゃ辛い
スキルレベル上げの件、公式に問い合わせたところ現状Android版のみという回答だった。
つまり、iOS版は下位互換スキル合成してもスキルレベルは上がらないから
次にアップデートされるまで待て。
>>265 ID貼ってくれたら貸すよ
人に貸せるようなユニットは火力2倍しか持ってない
>>267 マジすかありがとう
夜にまたレスするのでその時お願いします
>>265 ☆6サラマンダーのLvMAXスキルLv1で良ければどうぞ
495.983.952
明日で今やってる降臨が全部終わるけど新しいの来るか、まだ来てないピクシーとガイアの再降臨か?
新キャラの降臨なら、カルマ(闇)、ガイア(光)、パズズ(木)と来てるから火か水かな。
もう何十周もしてるのにカルマ様が落ちてくださらない
宝箱からお金が出てくるのはもう沢山でございますぅぅぅううぅ
>>266 マジかよw今日結構合体させたわ。もち上がらず
265です
火二倍貸していただける方いましたらカルマ取れるまで746.754.100によろしくお願いします
>>269 ありがとうございます
wから始まる名前で送らせていただきました
>>270 さっき起動したら仕込み入ったし近いうちに何かありそう
>>274 単なるデータの更新だけのようで266のiOS版の修正はまだのようだ。
(バージョンアップじゃないし当たり前だけど)
早く対応してほしい。
石7個ほど使ってカルマなんとかとれました
貸してくれた方ほんとありがとう
あまり流行ってないからフレンドもあまりいないしこういうヘルプはほんと助かります
こちらから切っておきますねありがとうございました
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 00:08:25.60 ID:+W2FQVM+
>>277 おめっ
今育成中だから、戦力にならんと思って自分は貸せなかったけど…
火曜は、黒ウィッチいい加減落ちてほしいわ
>>277 カルマ入手おめ
フレンドがあまりいないと聞いてもう一回申請してきたのでよろしければ活用して頂けるとありがたい
どうでもいいけどベヒーモスだけ「あと1日」になってるのは設定ミスなのか……?
ウィッチクィーン取れないよ…orz
って言った矢先にとれたよ。
ここ本スレ?
>>282 そうだよ割と過疎ってるけど
そろそろバレンタイン限定とかくるか?
クリスマスのときってどんぐらい前にきたっけ?
やっぱ2秒延長はありがたいな…
>>279 24時間切ると「あと○時間」になる仕様だからミスでもなんでもない
>>279 ありがとうございますすごい助かります
多用させてもらいます
カルマSSとか石20でも無理そうだわ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 09:44:44.76 ID:/3I+M7zq
>>279 >>285 ベギーモス、当初は2/10までだったのが、いつのまにか2/11までに変更されてるな。
お知らせの100万DL記念イベントのほうはまだ2/10のままだけど、ベヒーモス降臨のほうは2/11になってる。
>>283 サンタクロースのイベントとクリスマスガチャが12/19だったから1週間くらい前だな。
ただ、サンタリザードのほうは当日(24、25)だけだったからまだ分からんけど。
今日ガチャが変わるから何かあるかもね。
スタミナ使って進化素材1つも取れない
このクソ仕様は前からですか?
ドロップなんて全くしないし
タイマー持ちで行けと言うなら
Aでも降臨落ちる様にしてほしいわ
Sでも落ちない上に
キャラ進化もさせてもらえないとか
鬼畜過ぎるだろこれ
緩和して下さいって要望出してたがテンプレ的なので返されててワロタ
サポート→問い合わせ→ご意見ご要望から送れるから多数集まれば緩和くるかもよ?
>>289 素材取るなら黄(光)か紫(闇)で統一するといいよ
これなら助っ人のアマテラスかツクヨミで最高2秒プラス出来るから
なんかアプリつかない
ついた
>>289 確率なんでSSでも落ちないこともあるらしいが、俺はダイヤモンドはA級、
オブシディアンはB級で落ちたから何度もやってれば
そのうち手に入ると思う。
陣持ちのスキルレベルってどうやって上げてますか?
>>289 時間延長ドラゴンは★6進化ユニットよりドロップ率高いからもう少し粘ってみるべし
S行けるならあと1日でも無理なく取れるはず
ゲリラの確定2体泥は大きいな。
ナイトが4体ゲットできた。
ついにカルマが一体も落ちずに終わった
再降臨してからゲリラも曜日クエも我慢して回したのに
心折れたわ……
なんか運営のヤケクソみたいなガチャ祭り始まったぞ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:09:52.53 ID:X3b5lVy3
>>300 なんか罠のにおいがぷんぷんしてるけどね
石回収かな?
>>300 課金せよっていってるようなもんだなw
しかし、陣持ちの英雄の☆6解禁まだかなー
星5以上0
くそガチャ
引くべきか育成に回すべきか
タダ石75あるからメンツ揃えるためにありといえばありか・・・?
この前のバグ配布ぶんでブン回せって事だろw
提供割合通りなら普段回すよりははるかにマシだな
景気付けに10連やってみるか
SS取って晒すからそれで判断してくれ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:20:27.16 ID:X3b5lVy3
>>304 10連で星5確定じゃない時点であれだしなー
星5といっても外れ多いし迷うね
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:23:37.77 ID:X3b5lVy3
>>308 友情ガチャかよっ
乙です(´・ω・`)
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:24:44.50 ID:rW53aAYQ
ヨッシャー!!親指姫出た!!抜群の回復力だわw
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 15:26:40.96 ID:rW53aAYQ
ヨッシャー!!親指姫出た!!抜群の回復力だわw
スタミナだけ吸われるやつなおしてくれたんだな
久しぶりの公式ツイートが(
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 16:06:42.00 ID:X3b5lVy3
>>315 自分水属性なのにリーダースキルかかるの闇なんだなww
>>315 水なのにリーダースキルは闇強化なのか
最近の光臨に多かったダメージ系のスキルにくらべたらスキルはいいな
リーダースキル変だなw
今リーダースキルに気づいたw
これとるのにSを6コンしたんだぜ…10連に向けて貯めた石が…
>>315 こいつワニだったのかよ
ユニットが水属性なのにLSが闇属性なのは仕様……じゃないよな?
設定も変だな。同じターンでB級よりC級のほうがボスのダメージ多いぞ。
タラスクスかりまくればおれのガブリエルがさいかわさいつよになるということですよね!!
A級のドロップ率が気になるな…
いや、リーダースキルはあえて闇にしてる、、、わけないよね。SSダメ6800くらいで2ターン。4倍で2度目の攻撃くるまえに沈んだ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/10(火) 17:10:42.76 ID:P3rOb2Co
光と闇のゲリラって他のやつに比べて不味いよね
現状ゲリラはほとんど不味い気がする…
さっきアップデートファイルがダウンロードされてタラスクスのリーダースキル修正されたな。
今回は対応早いな。
SS級は残念ながら1コンだったがなんとかクリアしてドロップもしてくれた。
>>315 SS級も★5 Lv1だった。無理にSS行く必要ないかもな。道中のドロップも無いし。
あとSS級のクリア報酬がねこプリンセスじゃなくてグランサファナイトだった。
ガチャ祭りになってるかと思ったけど違う意味でのガチャ祭りだな
☆取り放題バグの回収目的なんだろうね
>>325 左側ばっか落ちてた時に比べたら全然マシだけどな
絶対使い切れないだろうと思ってた金が足りなくなりそうな予感がする
そこに辿り着いたやつはどうやって金策してる?
金ナイト売るしか・・・
光属性育成は諦めよう(提案)
>>331 やっぱそれしかないのかよ
光強化は予約で埋まってるのに困ったなー
>>332 ハイナイトの売値は光も火水木と同じ50万だから
強化の優先度の低いヤツを売ってる。
>>324 光闇は苦手属性が無くて使いやすい分
あえて三色より育てにくくしてるのかもな
>>325 ここ最近は史上最高レベルのナイトドロップ率だと思うけどなあ
ナイトが1つも落ちないこともざらだった1月あたりの渋さよりはよほどマシ
>>325 朝ゲリラはナイト×4、ハイナイト×1が泥確なので不味くはないよ
タラスクスSS級、なんとかノーコンで行けたけど
今度追加されるLG級はノーコン無理だろうな。
どんな強さになるんだろ。
>>334 三色が三択光闇が二択で育成速度に差が出すぎるから絞られてるんだろうな
パズドラの仕組みをそのまま持ってきただけかもしれんが
闇(敵)←光(プレイヤー):攻撃力2倍
光(敵)←光(プレイヤー):攻撃力半減
火水木(敵)←光(プレイヤー):攻撃力等倍
のようにすれば光闇も有利属性と苦手属性ができて火水木に公平にできたのではないだろうか。
10連で☆5無しとかひでぇ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 01:14:48.24 ID:XARwv4mK
10連確率嘘か?
「★6進化ユニット出現率25倍」の胡散臭さは異常
10連7回やって★5が12体だったよ。
最近のユニットは風花、眠り姫、白魔、ダリアx2、青女、ツバキの7体。
それ以外はロジーリリーx3、プルメリア、スカーレットの5体
全部★6進化するユニットだった。
★6まで進化する★4は風花のみ。
★5は12/70=17%でほぼ確率どおりだな。★6進化するユニットが出やすいのも確かだと思う。
ダブリが多いのと数はともかく欲しいのが出ないというのはあるけど。
ちなみに1色スキル持ちは★4でベオウルフとゼノビアが出た。
トリプルスター無理じゃね?
6色とかできる気がしない…みんなどうしてる?
陣持ちに★6進化可能な奴いないからな
★6進化が25倍にもなってりゃ陣持ちはかなり出にくいんじゃないか
陣持ちって、どうやってスキル上げてる?
>>337 LG級詳しく
カエルエンペラーホントに落ちるの?5%くらいか。全く落ちないよ
>>347 >LG級
100万ダウンロード記念のお知らせ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 09:27:08.27 ID:FQR/qn7X
マルチプレイモードってのも来るらしいな
大型アップデートもあるらしいし良くなってくれるかな?
カエルやばないこれw
王も取れないwコツとかあんのこれ?
カエルとか数字確認できるのはゴニョゴニョするとなんとかなる
連結数わからないドラゴンエッグ?は無理
>>348 ありがとう、みてなかったわ。どんどん難易度上げるのは構わない。運営さん育成緩和しなさい。みんな願ってるよ
>単純変換は変換前が違っても変換後が同じなら上がるらしく
Android版の下位互換スキルでスキルレベルが上がる(可能性がある)話だけど、
2色変換でも変換後が同じならOKのようだね。
★5ダリア(光回復→闇)のスキル上げに闇のゴーレム(光→闇)が使える。
これまで使い道の無かったゴーレム、石像が役立つな。
成功確率は低いとしても石像ならけっこうドロップするしね。
延長+変換系はどうなの?
スカーレットとかあそこらへん
>>354 手持ちがないんで確認できるスキルが限られるんよ。
「延長」と「延長+変換」は不可のようだけど
魔術目録(2秒延長と変換)と時空支配(3秒延長と変換)ならたぶんOKだと思う。
Android版使ってる人は確認してくれると助かる。
実際に合成しなくてもパワーアップ合成画面の合成結果予測でスキルLvが「?」で表示されるなら
スキルアップできる可能性のある(互換性のある)スキルだと分かるから。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 13:15:32.53 ID:GzDql00n
>>355 Android版使ってるけど、その認識であってると思う
延長の秒数は同じじゃなくて、変換前がダブル変換であっても変換後が同じなら
?マークついた
星6ベロニカに星3ベロニカを合成で確認
虹色カエル王ほしくて石10個使ったけど
1体も取れんかったわw
余裕でアンインストールしましたwww
>>356 検証ありがとう。かなり適用範囲が広いから成功確率は不明(たぶん同一スキルよりは低い)
だけど、けっこうスキルLV上げしやすくなるよね。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 14:03:54.53 ID:CELsT+/W
ゲリラ逃した(´・_・`)
カルマP完成予定だったのに(´・_・`)
LG級に間に合うかな
SSでも、相手のダメージ次第で歯が立たないのに、
レジェンド級なんてノーコンはほぼ無理なような気がする・・・
とりあえず、上でも書かれてたけど、難易度は高くてもいいから、
石取りやすいとか、素材ドロップしやすい、狙って欲しい素材を取りやすいとか、
育てやすくして欲しい。
少なくとも、ゲリラに関しては今のバランスを維持して欲しい。
これだけナイトがたくさん手に入るとありがたい。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 17:32:32.96 ID:CELsT+/W
>>361 すごいけど陣持ち1体欲しいとこじゃね?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 18:28:52.83 ID:CELsT+/W
>>362 陣もち持ってないwww
基本石はガチャにまわさないでクエに突っ込むだよね。
だからこのゲーム始めてからずっと陣はフレ頼み。
>>362 自分も持ってないんだが陣ってそんなに使えるんですか?
自分は4倍パでドロ変換+ドロ強化でS級なら大概ワンパンが基本です
SSはスキル貯め出来ないから回復耐久パで時間かけてやってます
LG級がスキル貯めれるダンジョンなら陣持ちも欲しいですね
>>361見て思い出したけど盤面両脇の
Mag"u"cal Flickはいつになったら修正されるのか
>>364 ☆数のボーナスがあるから楽に★★★クリアできるというのはあるな。
まだ育成途中なんだがダリアが手に入ったので
ダリアとカルマで全ドロップ闇にして闇の陣トドメって感じで使ってる。
眠り姫(闇ドロップ3段階強化)も手に入ったから仕留めきれないときの
追い討ちのためパーティに入れるのも考え中。
でもLG級はまずやってみないと分からないね。
>>364 持ち時間とか場の状態にも左右されるけど
うまくいけば☆50とか作れる
ピクシーなら全列に満タンハート作れる
タラスクスって、S級で落ちる?
俺、ずっとS級でやってるけど、全然落ちない。
SSで2コンしてやっと落ちた。
S級だとナイトとか、素材も手に入るから周回しているけど、タラスクスは全然落ちないぞ。
AもSも落ちたよ
珍しく1周目で落ちたわ
カルマは全然落ちなかった
AかSでも落ちるのか。
まあ、SSで落ちたからいいといえばいいんだけど・・・
けど、今の降臨はS級でナイトがほぼ確実に手に入るし、
前よりよくなったね。
確率は低いけど、エグドラだったかカエルキングだったか忘れたけど、
それも落ちたし。
そういやタラスクスってオバケドロップ攻撃してくる?
何回か行ったけど一度も見てない。
再降臨のカルマは以前しなかったオバケドロップ攻撃する代わりなのか
「私の色の染めてあげる」で全ドロップを闇に変換するヤツを一度もしてこなかったな。
たまたまかもしれないけど。
今日のLG級楽しみだけど、どうせ無茶苦茶なダメージなのが目にみえてる。協力プレイイベント?企画する前に宣伝打て!!いいフレ見つけてもどんどんヤメていくのが悲しい
なんかお詫びきてるけどなにあったんだ?
おれんとこお詫び来てないぞ?
てかトリプルスターとれねええええ!難しいとか言うレベルじゃない14とか13コンボとか星20とかもはや運ゲーw
ターン数のやつ以外ひどいよなww
☆20は確かに運ゲー
初期配置が終わってたらほぼ無理
後の2つは狙いすぎたらうまく行かない
適度に手抜きするとうまく行ったりする
ターン数はボーナスゲーム
たまにドロップ事故でミスるけど
この前7回フリックする間一個も目的の色が出なかったことがあった
全部ひどいよ
対策くるまでゴニョゴニョして集めてるが40連結だけは確認のしようがないからあれだけ無理
それ以外は少し時間かければなんとか
やっぱりそうだよねえ…ひとまず意見として送ってみるか、ゲームはおもしろいし、石は結構手にはいるしで良い感じなんだがいかんせん育成が難しいのと人が少ないwもっと広報すればいいのに…
iOS版もアップデート(v1.0.9)されたな。
Android版と同じく下位スキルでもスキルレベル上げが可能になってる。
iosだが更新きた
UIより難易度下げろよ
上にもあるがお詫び来てた
なんのお詫びかもわらないのに意味がわからない
恐らくガチャなんだろうけど公式なりツイッターなりで公開しろよ
>>381 Lv50以上で排出なのにゴーレムがLv30ででてきた不具合っぽい
ゴーレムなんて出てもレベルなんて見ないから気づかんわ
まぁ、ゴーレムもスキルLv上げ素材に使えるようになったのは
ありがたいけどね。
またガチャ始まったな。
今度は根性スキル持ちが出てきたか。
根性はなぁ・・・
連続攻撃がない?からありだと思うがHP低くて火力あるやつやLFどちらかに回復二倍いれると降臨が緩くなるかもな
つか10連でスキレベ1アップ確定て・・・
SS2ターン約7700か
LG級降臨はS級開始かよ、もう新規は完全に置いてきぼりだな
★6しか出ないってイラスト代のコストダウンかいな
SS、2コンしたけどドロップしなかった。
今回★6でドロップするらしいし、LG以外はドロップ率低そうだな。
LG級、最初7ターン、その後2ターンで12500ダメージ。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 16:29:34.74 ID:1CgUFwFP
根性持ちいないと無理だな
こりゃ難しいな。HP増やさないと一撃でやられるが、そうすると回復力上がらないので
2ターンで12500回復はほぼ無理。
根性持ち入れてHPは少なめにしておいて
回復力重視で耐久パ組むしかないか
LG無理ゲーですやん
ガチャしろって事かw
SSでも泥しなかったわ
もう運営が何考えてるか…わからないんだ…
>>387 新規じゃないけどS級クリア出来んかった
カルマもS級無理だったからずっとA級回して取れんかったし、そろそろマジでモチベがヤバい
ゲーム自体は大好きなのになぁ…
合成すると必ずスキルLvが1上がるスキルックスは
たまドラみたいなもんか。
(あっちは覚醒だが)
10連3回したんだがレア5が1人なうえ新しいやつは0…
出たやついる?
>>397 2回目でプラリネが出たが根性スキルじゃないので続けて
7回目でロシェが出た。
★5は無しが3回、2体が1回、1体が3回だった。
今回は★5の率は上がってない(3.5%)だから
4/70=5.7%だからまぁ良かったほうかな。
いんたいしてやるうううう
毎日やってる俺がS級降臨舐めてたとはいえコンティニューしたから
SS級とか無理ゲーっぽいな
LG級ウンディーネ4倍で突ってきた!6コン記念カキコ(^^)ドロップはしたよ。ただ一言。クソゲー過ぎる。
育成が苦痛でしかなくなってきた
次回作に期待します
SS級をツバキ使ってダメージ20%減にしたが2ターンで6200ダメージは喰らうので
回復が追いつかなかったよ。
LGは20%減でも2ターンで1万喰らうから、この戦法でも無理だな。
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 19:01:19.99 ID:KB23utMI
SS級は今までどうりの闇一色Pで問題なくノーコン
問題はLG級。クリアするビジョンすらうかばない。
でもガチャは回したら負けだと思ってる・・・
最初にイフリートにSS級が追加された時もこんな感じだったな。
誰がクリアできるんだよみたいに言われてて
結局難易度が下げられて、★6解禁とかユニットも強化されて
ノーコンも可能になったけど、今回はどうだろう。
根性、サクヤで低HP高回復で1時間半くらいでなんとかなるような気がする(遠い目)全く新しいスキルが登場→根性→連続攻撃ですね、わかります
さすがに1戦闘30分以上かかるのはやる気にもならないな
ガウェインS級のドロップ率どんぐらいだろ
SS級とかいけるきがしないわ
猫集めしんどい、なにこの苦行
ガウェインがNo. 538の火属性だから、次回以降は同じシリーズの超降臨が4属性分続くわけか。
俺まだ挑戦していないけど、レジェンド級はかなりの難易度みたいだね。
もしSで落ちるなら、地道にそっちやろうかな。
別に☆6で落ちなくてもいいし。
>>411 ★6しか落ちないと書いてある
その分泥率がさらに渋いんだろうが
ガウェインのSSは4倍状態だと30万超えそうだな
ガチャで根性スキルのロシェが出たのはいいが、
根性持ち3体の中ではHPが1番高く回復が1番低いからハズレだな。
★5だと体力80%必要だから早めに★6にしないと戦力にはならなさそう。
ガウェイン期間中に★6まで行ければ試してみよう。
だいたいHP50%以上で踏ん張るユニットを
HP3150、回復20に設定するって運営おかしいだろ。
回復高めのドラジェ(HP2550、回復170)か、せめて
HP低めのフィレナワール(HP2250、回復80)が良かったが。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 23:41:25.26 ID:gXoYPZsI
ダメだ、ガウェインSSノーコン出来る気がしねぇ…
LG級はドロップ確定かな?
>>418 断言は出来ないけど今のところ「落ちなかった」報告は見てないかも
>>417 単に上にLG級ができたんじゃなくて、S、SSも今までの降臨より難易度上がってるよな
現状をノーコン打破するなら根性持ちいると踏んでガチャ回したがハズレしかでず
そこでふと考えたがレベル上がるとよろしくないのでサブ垢作って出せばいいと
時間かかるのは仕方ないけどね・・・
回復二倍キャラは誰がいたか
根性にスキルMaxフェアリー4体なら精霊の抱擁だけで回せるんじゃないか?
スキレベ最大で何ターンになるんだあれ?
最大の5Lvで8ターンだね
>>420-421 なんかここの運営矛盾してね?
曜日クエストが今のスタイルになって
『新規ちゃんやキャラ育ってない人でもパズルの腕と運があれば進化素材が取れますよ!(運営談)』
それなのに降臨は難易度爆上げ新規ちゃんお断り!ってなんか違くないか
降臨はキャラがまだ弱い人向けにA〜C級も作る
↓
その代わり低級の泥は☆3とか☆4にする
↓
その分曜日クエストやゲリラ頑張って進化させてね!
みたいにすれば新規ちゃんからヘビーユーザーまで皆楽しめると思うんけどなぁ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 08:20:47.21 ID:fIf76cl9
もはや石回収しか
考えてないと思われる…
思い切り課金しちまった。。。
後悔してる。
必ず☆5が出るときにやったほうがまだマシ。
LGノーコンとか絶対無理だから開き直って石使いまくったわ
5個ぐらいまでならレアガチャ一回分と思えばそこまで痛くない
曜日クエスト酷いわ
結局 パズドラパクっても上がアホだと
クソゲーになるのな
>>423 フェアリーLv1でHP165、回復15だから4体でHP660と回復60、
★6ロシェがLv1でHP1650、回復10の合計でHP2310と回復70か。
HP低めのフレンドを選んでHP4000くらいにして、スキルLv Maxのフェアリー4体なら2ターン毎にHP3500回復できるから
計算上は精霊の抱擁だけで行けそうだな。フェアリーがLv MaxでもHP1520なので問題なく回復できる。
ただフェアリーの攻撃力が低すぎる(70から130)から何時間かかるか分からんな。
グラウェンディゴ4体ならHP1800x4=7200、回復190*4=760、攻撃が有利属性で900の2倍。
フレンドとロシェでHP1万は行くから精霊の抱擁だけじゃキツイな。フレンドがコノハナサクヤだと
毎ターン480回復できるから2ターンごとに3500+480*2=4460回復できる。
HP10650の半分(5325)をキープするには2ターンでハート1個(960)消せばいい。
時間はそれなりにかかりそうだけどね。
ロシェしか持ってないから他が分からないけどドラジェならもう少しHPが低くて回復が高いから
もうちょっと楽かも。
そこで毒ですよ
絶対死なないから時間は恐ろしくかかるが毎ターン固定ダメージを与えれる
ヒュドラやクラーケンとかがリーダーになるけどね
ちなみに毒って攻撃依存だったりするの?
毒が毎ターン200ダメージ、猛毒が毎ターン1000ダメージで固定だから雀の涙レベル
>>429 俺も、その考えで何とか4つの石使うだけで収まった。
☆3のボーナスで1個石もらえるから、実質3個か…
一応、無事ドロップしたし。
LGは確定泥なのかな?
つーかなー、そろそろ陣持ち英雄の☆6解禁とかしてくれないかな。
既存キャラをもっと大事にして欲しいぜ。
>>432 S級のガウェインのHPが100万(白魔でカットしたHPの25%の値を4倍して算出)だったから
猛毒を毎ターン使っても100万/1000=1000ターンかかる。
以前耐久パで250ターンで1時間くらいかかったことがあるから単純計算で4時間くらい。
SS、LGならもっとかかるだろうな。
ガウェインの正しい攻略みつけた。石5個くらいでLGいってドロップさせます。あとはSで確定ハイナイト集め。4倍で5分いらないから結構いいんじゃない?あわよくばドロップしてスキラゲ。難点はスタミナがでかい
時間をかけて石使うか石を代償に時間をとるか
一応殴れるから1,000もかからないだろうけど毒じゃなくて割合ダメージ持ち入れるとマシになるかな?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 11:36:28.70 ID:xojXuWdr
>>437 カラミティ・コアは30%減少だから
3回発動させれば100*0.7*0.7*0.7=34.3でHPを1/3程度に、
4回発動させれば100*0.7*0.7*0.7*0.7=24.01でHPを1/4以下にできるな。
発動ターンが25だから75から100ターンで1/3〜1/4にできる。
スキルLv上げが困難だけど仮にスキルマなら14ターン発動なので42〜56ターンで
わりと現実的な回数か。
難点はカラミティコア持ちのリーダースキルが
白魔:闇HP2倍
青女:精霊HP回復1.4倍
ツバキ:受けるダメージを20%減らす
と、どれも根性と相性悪いんだよな。
理想的には
リーダー:根性持ち★6 Lv1
サブ:カラミティ・コアと精霊の抱擁(スキルマ)を3体
フレンド:精霊の抱擁(スキルマ)
になるが、そう都合よく揃わないよな。
S級のドロップ報告上がってるな
5コンしてもガチャ1回分で★6ゲットと考えたら悪くないと思うけど
肝心のステータス、スキルはどう思う?
使えそう?
ここで これなら勝てるとか
書いてる奴の嘘くささが異常なんだけど
チートしてるか妄想にしか見えないわ
画像か動画上げてよ
>>440 うーん。微妙か。
>>441 なんでそんなひねくれた目でしか見れないんかね。
パズルの腕もあるし、ドロップ運もあるから
クリアした同じパーティで再戦してダメなときもあるし
他人がクリアできたパーティでも自分が試したらダメなこともあるだろ。
ひねくれたって興味あるだけだよ
このバランス最悪で
スキル上がらないガチャは出ない
進化は難易度高いノマダン含めボスは落ちないゲームで
どうやったらスキラゲMAXにして
新しいキャラ手に入れてるのか
余程の重課金かチートしか考えられなくね?
進化素材は40連結除いてどうにかなる
連結だけはマジで無理
どうしても欲しければ無理だと悟った場合攻撃しきる前に・・・おや?誰か来たようだちょっと行ってくる
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 15:26:11.74 ID:MxJNpKbd
>>444 まず、誰も勝てるなんて言ってなくね?勝てるんじゃね?ってだけで
スキルMAXにしたらって仮定してるだけだし
実際勝ってる人は星砕いてるって言ってるじゃん
>>444 それなら他人は他人、自分は自分のペースと課金量で楽しめばいいだろ。
ゲームに何万も使う人もいるけどそれは個人の自由で他人がどうこう言う話じゃないし
他人を嘘つきだの妄想だの言うのはやめたほうがいいよ。
だから見せてって言ってんの
そんなトッププレイヤーが見てみたいだけ
なんで擁護入るの?やばないw
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 15:39:57.20 ID:UzxrwY2o
SSで3コンだけどLGいったら10コン以上するよねこれ・・・
ギリまでSで頑張ったほうがいいよね
>>445 運営ここ見てそうだし
対策されるのは時間の問題だろうが、そういう発言するなよ。
一応早めに直すかBANしてもらうかで問い合わせておくかな。
>>448 人にものを頼むときは興味あるから見せてくださいってお願いするもんだろ。
それを嘘つきだの妄想だの言うから場の空気が悪くなるんじゃん。
あいにく俺はトッププレイヤーでも重課金者でもないので
見ても面白くもないだろうが今の俺のメインの闇パはこんなもん
ttp://imepic.jp/20150213/567870 白魔でHP30%減らしてダリアとカルマで闇1色にしてギルガメシュの陣で攻撃、
倒せないときは眠り姫のドロップ強化で追い討ち。
いきなり湧く湧くw
人がいたのがビックリだわwww
>>453 おースゲー動画上げてください
お願いします ^^
単発がスゲー怪しいけど
はいおクスリ増やしましょうねー
何でバカに触るかな
見てみたいって言ったら
なんでこんな必死になるのかwww
>>456 動画と画像上げてください
お願いします(^-^)
逃げないでねw
>>457 わざわざありがとう
軽度の障害はなかなか周りも本人も気づけないから辛いよね
頑張って治療していこうな
つまんねー煽りはいいから
さっさと晒せよ雑魚w
逃げんなら最初からレスしてくんなアホw
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 16:41:15.82 ID:z9l0+Dez
>>459 同じく☆20の方が破滅的に難しー
イケる時は結構クルクル回してたら
揃ってたりするw
何故私が晒すのか教えてくれ
それとおクスリ飲めよw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 16:43:29.01 ID:vEn652fd
>>464 いいからさっさと晒せよwww
めんどくせーなwww
人に雑魚と言っときながら
なんで晒すのじゃねーよアホガキwww
お前が雑魚ってことは事実だからな
ざーこw
まだ病院いってないのかよ
お疲れさん もう消えていいよ
>>465 スキル全発動でタイマーがとんでもなく長くなるな
おうプロレスに付き合ってくれてありがとな!
>>472 細かいけどGLじゃくLGですよね
その火4倍で7コンですか?
意外と体力少ないんですかね?
>>472 見たところHP9594だから満タンまで回復しててもLGなら一撃(12500)で死亡するな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 17:39:42.62 ID:vEn652fd
>>467 ん〜、優勝の意味がわからんが、参考までにこのゲーム始めてからトータルの課金額は20000円よ。
石はガチャに回さないで、クエに全ツッパ。
俺は重課金とはおもってないけど、これで重課金て思われるならしょがない。
やっぱ40連無理しね
考えた奴ちゃんとプレイして調整しろやカス
進化させる気もないガチャもくそで降臨バランスはゴミ
時間の無駄だし辞めるわじゃあな
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 19:26:21.82 ID:C2LAvMTQ
ルシファーとか名前負けしすぎだろ
大学生なら春休みか…やれやれ
一部のスキルに限られるけどスキルLv上げが簡単になったことだけは評価できるな。
石像やハウンドなどの雑魚でリリムやペルセポネがスキルLv Maxになった。
確かに。
でも、陣持ちのスキル上げは難しいな。
スキルックルだっけ?
あれも、素材としてクエで手に入るようにして欲しい。
>>483 木の降臨来たときにお供に連れて行けばいいんよ
>>482 あれってなぜか素材じゃなくて精霊タイプなんだよな。
何らかの形で入手できる手段を作ってほしいね。
ガウェインのスキルはリーダスキルの影響もうけるんですね
火4倍パでガウェイン攻撃2000の場合
2000×30×4=240000
>>486 そう
だから今までの固定ダメスキルよりは断然使える
ネックなのは発動までのターン数
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 01:25:41.03 ID:6WFaQvw1
タイプも合えば最大70万近くいくからなー
タイマー延長と陣のがダメージ出るけど延長なしだったらガウェインのが強いんじゃない?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 01:34:32.28 ID:AKc089aU
スキルLv1で18ターンだから陣(20ターン)よりは早いんだよな。
タイプについてはこの後に同じシリーズの属性違いが来るだろうから
同様の闇タイプが来たら欲しいかな。
つまり根性パに相性いいやつ入れると楽になるとか・・・?
タイプでダメージ増えるとか何言ってんだこいつらと思ったら属性のことか
カルマスキルつえーな
取れるようにモンスター育成せな
ガーネットのHP1になるリスクを背負うダメージスキルがゴミになるの早すぎやしないか
ガーネットってそんなスキルだったっけ?
というか、使えないスキルNo.1ってなに?
やっぱり、ドロップ再配置かな。
使えないスキルのユニットが不憫でならない。
やっぱりドロップ再配置、リセット系かな。
あと1ターンの間★2しか出なくなるもタイマー減るリスクのわりに効果が薄い。
猛毒も現状必要な相手がいないのでターン長い分通常の毒より使いにくいけど
今後必要な敵が出てきたら評価変わるかな。
>>494 ☆6進化でなるよ。超絶ダメージスキルってやつ(味方が
ルシファーの明星か。
>>496 まとめwikiに掲載したいので良かったら画像を提供してもらえませんか?
>>498 情報連絡板に張りましたのでお願いします。
>>501 中途半端に育ててみたものの1回しか使ってないんだよね。
弱点ではないハイナイトに7万与えたよ。
>>502 ありがとう
わざわざHP1になるリスクを背負って使うほどでもないね…
通常攻撃要員として使うのが良いかな
>>502 ☆6に進化すると、このスキルになるのか。
せいぜいとどめの一撃で使えるくらいか。
ハイナイトの防御を考えると10万ダメージってとこかな。
ガウェインがLv1で4万9560、Lv99で8万4000だからリーダースキル使えないときは
ガーネットが上回るけど、攻撃1.4倍でも11万7600、攻撃4倍なら33万6000と大きく上回るね。
ふと思ったけど、ゲリラってナイト4体確定?
4体以上は落ちないような気がする。
4体だと、経験値はハイナイトと同じくらいだよね。
そんな調整かな。
一頃に比べると、ナイトがきちんと落ちるようになったから嬉しい。
ゲリラは朝昼夜で仕様が違うからゲリラの話をするときはどの回か書いたほうがいいよ。
ちょうど今、昼(光と闇)やってたけどナイト落ちないときもあった。
>>507 そうだね、すまん。
ちなみに、昼のゲリラ(光と闇)では、ナイトが出てこないときもあったし、
ナイトばかり出てきて7体も落ちたこともあった。
どっちにせよ、以前よりナイトがドロップしやすくなってるね。
>>506 朝ゲリラはナイト4ハイナイト1が泥確です
とうとう石が50個たまるんだが今回のガチャかつぎのガチャならどっちがいいとおもう?
>>510 今回のヤツはバレンタイン限定キャラなので次回以降では入手できない可能性があるから
どうしても欲しいなら今回しかない。
ただし、キャラは違っても同じリーダースキルのキャラは出ると思うからキャラ自体がどうしても
欲しいのでなければ次回以降でもいいと思う。
今回は10連でスキルックルがオマケでついてくるけど、★5確定とか★5の出現率上昇ではないので
キャラ目当てでないなら★5の出現率上昇のイベントのときに回すのがいいと思うよ。
>>505 リーダースキル込み攻撃力2776のガウェインで有利属性(木)のハイナイトを86560ダメージで貫通した。
2776*30*2=166560、166560-86560=80000なのでハイナイトの防御値は8万と思われる。
従って★6ガーネットの超絶ダメージはおそらく15万ダメージ。
ガウェインLv Maxが攻撃2倍で16万、4倍で33万なのでデメリットもない
やっぱガウェインのほうがいいかな。進化させる手間もないしね。
>>511 わかりました!ありがとうございます!たぶん明日から新しいのだろうしまちます!
>>514 それだと守護なしS級でもかなりきつくない?
>>515 戦法は人それぞれだろうけど、俺の場合S級は道中でターン稼いでボス戦はスキル発動して倒すから問題ないね。
SSの場合、最初5ターンで次2ターンだからスキルが全く使えない状態(スキルマの精霊の抱擁でも8ターン必要)で
攻撃2回耐える必要があるからドロップ運が悪いとそこで終わる。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:14:00.21 ID:UdX4X1Vg
ゲリラ19回逝けた。
だいぶドロ運にも助けられた。
毒スキルマであと1回ぐらい行けそう。
白魔☆6レベルマ×2とかあれば20回余裕で超えそう
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:30:03.10 ID:D4iWdW9E
ドラジェが★6に進化完了
ガウェインLGノーコンいけるかやってみるわ
時間かかるだろうから夜にだけど
>>518 すばらしい!ぜひ報告をお願いします。
ちなみにサブとフレンドは何を?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 15:49:06.75 ID:D4iWdW9E
>>519 低HP高回復力にしないとなんで
★5ヴィーナス二体と★5ガルーダ二体
フレもガルーダ予定なんだがフレにガルーダがいない事にいま気がついたorz
>>520 時間言ってくれればガルーダ(★5 レベルMax、スキルLv Max)でも
★5コノハナサクヤ(レベルMax)でも貸すよ。
水が良ければグラウェンディゴもあるよ。
今きづいたけど多分フレンドさんだw
そんなに今★6 ドラジェの人なんていないだろうし。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:05:48.61 ID:D4iWdW9E
>>521さん 9時頃を予定してます出来たらおねがいしますm(_ _)m
一応wikiの方のフレンド掲示板に募集かけときます
>>522 了解。あとで★5ガルーダにしておきます。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:33:26.53 ID:MrcckxxF
★5エキドナのスキルレベルMaxにしたいんだけど、
何回も合成しても全く上がりません。
素材はプーカ、フェアリー等。
みなさんはどのくらいの頻度で何の素材でMaxにしましたか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 16:39:14.69 ID:MJS9Za5J
ガウェインLG結局7コンもしてしまった……
お化け攻撃が一回しかしてこなかったのと、ドロップ運が最悪だった
>>524 うちのガルーダは仕様変更前に40体程合成しても一つも上がらなかった
仕様変更後に50体程合成してMAXになった
素材はプーカでも良かったんだけど、運命の塔でランク上げついでに稼いでたからほとんどがフェアリーとマジシャンだったな
>>524 運としか言いようがないと思う。
プーカ5体で2上がったこともあるし、フェアリー5体で全く上がらないこともあった。
今、別のスキルLv上げしてるんだけどLv3まではわりと早く上がったけどLv4は20体(5体x4回)くらい合成して
ようやく上がり、Lv5(最大)は30体合成してもまだ上がらない。
>>525 ドロップ運次第で何コンするかはだいぶ変わってくるよね。
>>525 15コンしたよ
一回もセリフ言ってこないし
ドロップ運も最悪すぎるし
開始した時点で全てが終わっていた
でも一回コンテしたら退くに退けないし最後までやってやった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 17:55:04.81 ID:MrcckxxF
>>526 >>527 仕様変更前はそれなりに上がってたんだけど
変更後はプーカをメインに食わせてたのがダメ
だったのかなー。5体を20回ぐらい合成したけど、
一つもあがらない。フェアリー、マジシャンに変えた方が
良さそうだな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 17:58:53.19 ID:6VpNq5Qz
みんな凄いなw
オレなんてずっとSやってたけど、やっとSS(三回目チャレンジ)5コンでガウェイン落ちた
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 18:57:02.66 ID:AXJ3gzG2
>>528 コンテしたら退けない気持ちすごく分かるわ
台詞はまだしも水パーティーで行って、水ドロップが0って言うのが5ターン
ぐらいあったのはさすがにつらい
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 22:09:48.28 ID:D4iWdW9E
ドラジェ★6でガウェインLG挑んでみたが一時間やっても3分の1も削れないからあきらめたわ
>>532 お疲れさま。
やっぱ火力が足らないか。
運営側は実際にプレイしてバランスとか調整してるのかなぁ。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 22:43:42.11 ID:UdX4X1Vg
SS15回目でやっとおちた。
S回ってハイナイト狙いのほうがよかったのかな・・・
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 22:59:18.83 ID:/YoL4Nvr
SSそんなに落ちないんだね・・・
1コンでもしないとクリアできそうになかったらLGいったほうがよさそうだね
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/15(日) 23:19:46.00 ID:UdX4X1Vg
>>535 ドロは確率だから、落ちるときはSで一発ゲットてことも普通にある。
自分場合はSSノーコンできるからSSいってた。何個石使うかわからないLG逝くならSSのほうがって考え。
>>536 参考までにSSを安定してノーコンできるパーティってどんな内容?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 00:09:09.06 ID:rtmtgkAu
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 00:25:22.91 ID:4UuT9oNH
あんま参考にならんようなw
そんなたくさんカルマ用意出来んがな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 00:32:17.33 ID:rtmtgkAu
これでメンバーにギルガメいたら陣で貫通できそうなんだけど、フレをギルガメにすると20ターン耐えられない。
しばらくは手持ちのユニットのレベル上げだぬ。
>>541 参考というのは全く同じように真似するって意味じゃないから。
闇属性の攻撃回復2倍で行けるってことが分かれば
それをベースに自分の手持ちで構成を考えるってことはできるでしょ。
>>543 真似する事じゃないってのは分かってるけどさ
カルマが揃ってないと普通の耐久にせざるを得ないよ
降臨キャラでここまで使えるユニットは、カルマくらいだよね。
スキルも優秀だし。
降臨キャラでほかに使えるのは、ガウェインくらい?
カルマに比べるとかなり落ちるけど
光属性攻撃2倍はガイアしかないし、
アマテラス、ツクヨミを持っていないなら降臨ドラゴンのタイマー延長が多少役立つくらいかな。
ところで今回復2倍のキャラっていないよね?
回復2.8倍や4倍にできたら降臨も多少は攻略しやすくなるんじゃないかと思うんだけど。
HPと攻撃のそれぞれ2倍はあるから今後は出てきそうだけどね。
ランク90じゃS級なんて太刀打ちできんがな
SSとかスキルたまってないでいきなりバトルだし無理無理
ジャンヌとギルガメシュ★6解禁きたぞ。
英雄2倍じゃないのかー
ゼノビアやザイフリートたちは、次の機会か。
でも、やっと陣持ち英雄の解禁きたか。
陣はタイマー2秒減だが発動ターンが28に伸びる。
現状スキル上げも困難だからデメリット大きいな。
>>550 アマテラス、ツクヨミもそうだったけど、なんで同じシリーズ同時じゃなく
闇と光限定なんだろうな。
>>551 ターン28なのか…
陣スキルって上げるの難しいから、うーん、なかなか微妙だな。
そういや、アマテラスやツクヨミって、その系統の火水木って解禁されてないよね?
そうだとすると、ゼノビアやザイフリートたちの解禁はしばらくないのだろうか。
>>552 図鑑を見ると★6ローザ(No.381)の後がジャンヌ(No.385)、ギルガメシュ(No.386)のようなので
ゼノビアなどの分の番号は予約済みだけど枠が表示されないので解禁はしばらく後だと思う。
同様にアマテラス、ツクヨミの前の番号は空いてるが枠が表示されないから
こっちもしばらくは無いかな。
★6コノハナサクヤが大回復になってくれればSS級も少し攻略しやすくなると思うんだけど。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 15:46:27.46 ID:1T00Fkca
>>546 アスモデウス★6って回復2倍じゃなかった?
>>554 持ってないしwikiにもデータが無いので気付かなかったけど
確かにそうだな。闇の回復2倍。今の所これだけかな。
スキルがイマイチ使えない(★2しか出なくなる)のが残念だが。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 16:55:19.37 ID:Hl6YuHDN
1日1回限定ガチャってあるけど、どうなんだろう……
30で10連とか値下げしすぎじゃね?
神ゲーじゃん
金がラファエルとかいう気持ち悪いおっさんだけだった
(´・ω・`)くそげ
★5が出る率は上がってないからな。
個人的に強化合成大成功率upは嬉しいなw
スキルLv上げ成功率アップやってほしいわ。
あと1が全然上がらん。
限定ガチャ10連★5無しだった
559でも書いたけど★5が出る率は上がってない(3.5%)から
10連3回で★5が一個くらいの確率なんだよな。
そして★5出ても558のように欲しいユニットが出るとは限らないし。
リセマラは金確定?だからどうしてもほしければそれで狙うしかないよね
値引きに釣られたが星五無しトラップあるのか
ひどい話やな
かわいいキャラ以外いらんがな(´・ω・`)
★5確定なんてどこにも書いてないんだからトラップじゃないだろ。
自分が説明をよく読んでないのを人のせいにするなよ。
攻撃する間にスキル使えるな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 23:10:00.79 ID:VS9u+Zn+
★5確定の時は排出確率UPしなくて、そうじゃないときは排出確率UPする
両方被らせることはほぼ無いんだろうけど、個人的には今回のガチャは★5確定じゃないし
排出確率UPもしてないから引くべきではないと思う。
フレンドガチャみたいに値下げを継続してくれればいいんだけどな。
さすがにそれは無いか。
別に★4でも良いキャラならいいんだけどな
4→5にするのはそんな手間じゃないし
>>571 俺もそう思う。
ただ、最近の新キャラって★5しかない(★6はガチャで出ないため)のも多いから
いくら出現率5倍でも狙うのは難しいんだよね。
今回のギルガメシュ、ジャンヌは★4もあるからわりと出やすいと思うけど。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 00:03:45.42 ID:s6c9bYhL
ギルガメとジャンヌが出れば、既に持ってるとスキルアップに使えるしね。
課金すっかなあ。
なんか最近運営臭いやつ沸いとるな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 01:21:18.34 ID:kr8+PrmY
6色5ターンとかマジムカつく
ドロップの運次第だもんな。
まあ、でも、ボスドロップするようになった分、マシ。
イエローウイッチ、ターン失敗したけど、ドロップしてくれたし。
つーか、カエルキングが欲しいんだが、あれはもっと簡単にならんかね。
6色で20とか40連結とかどっちだったか忘れたけど、何とかして欲しい。
こんなんにするなら、曜日ごとじゃなく毎日チャレンジできるようにしてくれんと、
ゲリラやるだけになっちゃう。
ウイッチクエストは一色パーティにする(光か闇がLSやFSで時間延長しやすい)
まず全力で自属性☆3以上を作る
☆3ができたら自属性のドロップをくっつけないように複数出しておく
準備が出来たら時間切れにする
後はボスまで繰り返し
運は多少絡むけどだいたいこれで行けてる
失敗しても経験値とドロップの可能性は残ってるのでとりあえず最後までやる
>>576 ボスドロップはキャンペーン期間中だけでなく継続してほしいね。
あと今は魔女はターン数でカエルは★20のように素材ごとにミッション固定だけど
週替わりにしてくれれば比較的得意なミッションのときに集めておくとか
できるんだけどな。
いい加減ゲリラ自体をローテーションしてくれないかな
朝ゲリラがたまにしか出来ないから全然育たん
なんか超毒もちが来てるんだがゲリラに効果絶大とあるが今のゲリラだと猛毒もいらんよな。
最凶毒スキルとかいってるけど現状ポイズンアタックで十分なんだよなぁ
むしろ溜まるまでのターン数増える方が使いづらい
リーダースキルで、ターン数何%減少とか出てこないかなw
その代わり、ユニットスキルがドロップ再配置とかゴミスキルだったりしてw
倒しちゃったのでダメージ分からないけどS級で強敵マーク付いてたし
けっこうきつそうだな。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 16:17:26.81 ID:nCTs4I8J
>>583 体力一万ぐらいで強敵ついたからダメージやばそうだったけど、ガウェインの
スキルでぶっ飛ぶくらいのやわらかさだよね
>>584 SS級に覚悟して行ったら最初の攻撃までに10ターンもあって
そこで倒せてしまった(光属性攻撃2倍)。
まぁドロップ運悪くて倒せないと即死なんだろうな。
落ちたからwikiに上げといた
>586
乙。
俺もSSで落ちたけど、なんか今までの降臨SSと比べて弱くないか?
弱くはないんだろうけど、HPが異常に少ない気が
だよなぁ。
普通はSS級だと攻撃してもHPがあんまり減らないのに
今回は★3の攻撃でもかなり減る。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 17:00:37.45 ID:i0YKYCdK
スタミナ二分の一の間に、こいつ混ぜてヒュドラやマミーのスキル上げでもするかな
S級のダメージは2ターンで9999だった。
毒竜10ターン後19999ダメだった。まぁ2倍以上あればどうにかなる。4倍なら楽勝。みんなガイアにして
毒スキル上げ祭り来たな
ダハーカにダハーカ5体喰わせたら、一気にスキルマになった(笑)これ修正くるんじゃないか?楽すぎたぞ
光4倍で3ターンで終わるな。
ガウェインは無理ゲーでこっちは楽勝でバランスがおかしい。
EXPもスタミナ17で9800くらい貰えるから効率いいな。
みんなガウェイン何回でおちた?ss2回やっても落ちない…
>>597 俺はガウェインはSS1回で落ちたよ。Sは3回行って落ちなかった。
ダハーカは今の所6回行って全て落ちてる。
>>597 LG=1
SS=3
S=15
自分はこれくらいの確率で落ちてます
ヒュドラ、ヘスティア、ダハーカのスキルマ終わりました。いいイベントだった
>>592 超ダメージ・低体力と闇ゴーレムみたいな設定だな
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 18:55:27.87 ID:gOjXXv94
毒のスキルって猛毒よりも毒の方がターン数短くてゲリラで便利だよね?
>>602 うん
ハイメタでも20ちょいしかHP無いし
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 19:09:04.48 ID:gOjXXv94
>>603 じゃあマミーとか進化させないほうが良いんだね〜
>>604 今のゲリラならね。
ターゼント樹林のケットシーは猛毒なら1発だけど毒だと3ターンくらいかかった。
今後は猛毒必須のボスが来ないとも限らない。
まぁ必要ならそのとき進化させればいいとは思うけど。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 19:19:25.95 ID:gOjXXv94
しかしあまりにも美味すぎて次のイベントがどうなることやら
新しい毒竜SS級簡単すぎワロタ
ガウェインおちないよー、ss4回めだよー、じかんないよおおおお!
>>610 なるほど!いまからいってくる、体力はかわらんやろ(希望)
この前のガチャでベルゼブブ引いたんでいつか猛毒が必要になるまでキープしとこうと
思ってたけど一気に産廃になってしまった。
>>600 俺もダハーカとヒュドラ、クラーケン、マミー全員スキルLv Maxになった。
スキル上げ一度もスルーされなかったし、ダハーカは5体食わせて一気にMax、
クラーケンは2体食わせて+2、マミーは3体食わせて+3でそれぞれMaxになった。
スキル上げはレア度が高いと成功率上がるとかあるのかな。
>>613 あると思う
グラウェンディゴにプーカ何体喰わせても一向に上がらんし
アジ・ダハーカSSまでクリアしたけど、まじでHP低すぎる
素の攻撃力が高ければLFが光の1.4×1.4でも殴られる前に倒せるだろ、あれ
ダハーカSS、光攻撃力2.8倍もあればガイア以外の平均攻撃力が1000を割るパーティーでも余裕で倒せてたまげた
青女のダメージから計算するとS級のHPは38万だった。
ガウェインのS級が100万、タラスクスのS級が91万3000なので1/3くらいしかない。
タラスクスのA級(37万)と同じくらい。
カエルの6色20
こんなのどうやって取るの?
進化出来ないわ
今気づいたけど☆5カルマはlv70がmaxなんだな
☆5上限70に統一してくれればいいのに
>>618 もう運営に意見送るしかないんだよ…まあこれはまだましだろ、つぎの14コンボとか絶望だぞ…
もうちょい育成しやすけりゃ降臨ガンガン行けて楽しいんだけどなぁ
まあでも育成しやすくするとゲームの寿命縮まるか
>>620 ガイアも同じだね。
初期ユニット3体(火水木)は進化させやすく設定されてるけど
光と闇は初期ユニットにないのでカルマとガイアがその代わりみたいな感じで用意されてるんだと思う。
リーダースキルも初期ユニットと同じ属性指定の攻撃2倍だし。
例えばLv Maxでなくても進化は可能、ただしレベルに応じてゴールドが多く必要
とかでも良かったかもしれんな。
そろそろ次の超降臨来るかな
>>618 苦戦してたが10回目くらいでクリアはできなかったけどドロップしてくれた。
ドロップのキャンペーンは続けてほしい。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:16:38.59 ID:i7qbGlQB
昼ゲリラ5回周って、ちび系とミニ系全部売って残ったのたったの6体……
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 13:49:07.37 ID:gqemT3qe
毒竜SSなにこれ?
平均で3ターンって、今までで最弱じゃん。最短1ターンでおわったしwww
運Aさん毒スキル上げ終わりました。ありがとうございます。
今気づいたんだけど毒竜のSS級まわしてたら、もらえる経験値が一定じゃないのはなぜなんだ
>>630 他もそんな感じ
基本値があって毎回ちょっとブレがある
さらに敵の数が変わるところはその分増えたり減ったり
起動したらデータ更新された。
図鑑の空きも増えてるし、また新キャラかな。
ただでさえ育成マゾいのにそんなバカスカ新キャラ出されてもガチャる気もおきないよ…
新キャラより既存キャラの進化増やしてよ
新キャラでも既存の★6解禁でも、進化素材の入手難易度をなんとかしてくれないとな。
パズル楽しみたい人間に言わせれば、素材クエをあれ以上ぬるくされると
適当やってるだけでクリアできちゃうから、クリア条件は下げないでほしい
むしろウイッチクイーンは6色中2色★10くらいにハードル上げてほしいわ
ただカエル魔女の色選べるようにするのと時間無制限にはしてほしい
素材クエは難易度下げてほしいわ
一番上はただの運ゲー
>>636 それは分かる。
ただ、パズル上級者以外には素材の入手が困難なのも困るので
他の選択肢も欲しいと思うわけよ。
(今のクエストは残したうえで他の入手手段も用意する)
今はキャンペーン中でドロップするからまだいいけど
これが終わるとまた厳しくなるからドロップ続けるか、
ベット以前の曜日クエストのようなクエストもあるとありがたい。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 22:04:15.14 ID:2ojjrQAP
パズルを楽しみたい
>>636の言うこともわかる。
パズルというより
運ゲー要素が強いという
>>637の気持ちもわかる。
結果、現状のクエストは残したままで
他の入手手段も用意するという
>>638の意見も捨てがたい
もちろん運営もビジネスであると
考えるなら…
星10個で好きな素材を1つ買えるという
方法を取ればみんながウィンウィンに
なるのでは?ww
>>639 変な例えになるかもしれないが
パズル上級者ならSS級ノーコンでユニットが手に入る。
パズルがあまりうまくなくても石使ってコンティニューすればユニットが手にはいるのだから
石で素材入手というのもある意味正しいのかもしれんな。
パズドラのときも思ったんだけど、もう少しRPG要素が多めでも良いと思うので
素材とか装備、スキルがコインで買えたりする仕組みがあっても面白いんじゃないかな。
(装備というのは例えば武器を装備すると攻撃力アップみたいな感じ)
フレンドにガウェインのスキルマがいるんだが一体どれだけ苦行だったのだろうか
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 23:55:58.87 ID:u7nbBuWv
カエルキング、取れる気がしねえ・・・
どうやったら6色で20にできるん?
上級者、教えてください。
もうね、普通にバトルさせてくれ。
新練習場は虹ドロップが出てくるから曜日クエストの練習には全く使えないという
>>644 まったくだぜ
出てこないバージョンも欲しい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 00:47:33.50 ID:Vh7a+UVE
>>640 >>639だ、RPG要素強めか…
楽しそうだなw
毎日強化だけに囚われるのは
厳しいからな。。
話が合うな
とりあえず今から飲みに行くかww
ちょっとお尋ねしたいんだけどリリースから年末までやっていて
あまりのマゾさ(進化できない、素材をとりに行きたいのに進化できないから行けない、とか敵硬すぎてくそ時間かかるとか)にやめて
1月中旬にスレのぞきに来たらまだマゾゲーだって言われてたんだけど
少しはゆるくなったんでしょうか?
スレが当時からしたら劇的にのびてるから人増えたのかな、遊びやすくなったのかなと気になってます
なってません 運営臭い奴等が
たまに湧いてパズル上手い奴にしたら
今の曜日クエぐらいの難易度がいいって誘導してるだけ
あとその時のガチャキャラが使えると
誘導してるだけ
こんなの誰も課金しないし
長くないだろこのゲーム
docomoがかんでる時点で期待してなかったけど
>>648 どうもありがとう
他にやっているパズルゲームもなくてパズルやベースのシステム自体は好きだったから
ゆるくなったら戻ろうと思ってました
当時はほんと、楽しいよりストレスが多かったので
俺がやってるゲームよりちゃっかり売上が上位だったりしてたんで、色々改善されたのかなと期待してましたが残念です
運営が立ち行かなくなって消える前に改善して盛り上がるといいなあ
別にパズル上級者じゃねえが
簡単にはクリアできないものをクリアするから楽しいんであって
アジ・ダハーカみたい奴クリアしたってかけらも楽しくねえよ
素材クエなんてプルン5体でいいほどユニットのハードル低いのに
パズルまでぬるくしたら作業通り越して
スタミナで素材買うショップじゃねえか
>>650 それはよくわかるんだけどね。
正論とは思うよ。
けど、6色☆20とか運もないといけないし、しかも曜日クエだから、
次の週までまた待たないといけないし。
1日ずっとチャレンジできるわけでもないから、ほかにも、
もう少し取りやすい機会があってもいいと思う。
ボスドロップするといっても、カエルキングなんてドロップしないし。
カエルキングのドロップ例ある?
今手元の進化待ちユニットは、大体がカエルキング待ち。
全然進化できない。
新キャラの追加ばかりでノーマルの追加もないしね。
ガウェイン終わったら青か緑の超降臨かな?ダハーカとガウェインの間の難易度だとバランスいいかな
>>650 メインの楽しみはノーマルや降臨クエストのクリアだと思うので
なかなかクリアできないSS級をパーティいろいろ考えてクリアできたときは嬉しかったし
アジ・ダハーカみたいにぬるい敵を倒しても面白くないのも同感。
ただ、素材集めって脇道みたいなものなので
そこであまりにもハードルが高いのは少々バランスが悪いように思う。
例えば降臨クエの上級がパズル力が無いとクリアできないような難易度だったら
それに不満はないんだけどね。
>>653 そうそう。
RPGって、強いボスを倒すための育成が楽しいし、敵わなかったらまた育てる。
その過程が楽しい。
たとえパーティが強くなくても、パズル力を駆使すれば倒せるとか、
そういう絶妙なバランスならともかくなんだけど。
ガウェインのようなLG級ってパーティも強くないと無理なのに、
パーティの育成自体が思うようにいかないのがな。
もうちょっとRPG要素とパズル要素をバランスよくして欲しいものだ。
レベルを5上げるごとに、欲しい素材を1個選べるとか、そんなものもあっていいと思うが。
おれも素材の運ゲーにはかなり萎える…あとちょっとでとかじゃないしあれで良いとか言ってるやつはどんだけパズルできんだよっておもうw
このゲームだと難易度調整は難しいとおもうがもうちょっとどうにかしてくれないと…考えようによっては素材クエの経験値とかいいから初心者のランクとかあげやすいんだけどね、今では経験値より素材がほしいw
素材クエの条件がローテになれば良いんだよ
固定じゃなけりゃ出来る条件が回ってきたときに荒稼ぎしておけば済むし
>>656 そんなことしたらお前ら石使わなくなるじゃん
ローテになっても自分の得意な条件のときに何度もやるなら
スタミナ回復とかでけっこう使うと思うけどね。
曜日クエスト 運ゲー過ぎて石使う気にならない
ガチャ ユニット多すぎて石使う気にならない
降臨 LGしか落ちないから石使う気にならない
育成 曜日クエスト運ゲーで上がらない
ゲリラ スキルマしても回数回せない
進化出来ないし石使う気にならない
石なんて使わす気ないだろ この運営
水の超降臨きたな。
スキル微妙だが。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 15:36:48.76 ID:X7N2q+iN
人魚、S一回、SS一回ワンコンで落ちたw
回復系無かったし結構嬉しい
ただ…育成が…
青降臨SS突破でただのメタルナイト。ネコ姫までケチってきたぞ
>>662 Sクリアしたとき難易度が若干おちてる気がした。
報酬も無印ナイト(ガウェインはハイナイト)だったしね。
今からSSだけどなんかモチベーション下がるね。
SS、1コンしたけど落ちなかった。
最初4ターン、その後3ターンで8990ダメージ。
攻撃してくる代わりにタイマー残り秒数減らしてくるときがあるな。
奇跡的にLG級ノーコンできた。
報酬はハイメタルナイトだったよ。
なんで水属性じゃないんだろうな。
>>665 やるなー
やっぱドロップは確定だった?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 16:53:42.50 ID:W7KUNov4
>>668 ふむ。闇Pでいけるのか・・・
なんだかLGノーコン逝けそうなきがしてきた・・・
よし白魔☆6のフレ探そう・・・他人任せか(#○^∀^)=○)゚Д')・:'.
ありがとう。ギルガメ羨ましい。カルマのレベルマだけじゃしんどいわ白魔も育成途中だし
>>668 サンクス
ガウェインよりはマシっぽいね
スタミナ回復したらとりあえず行ってみるか
えっ?www
マジかよwww
蛇とイカが産廃になってるやんw
>>673 俺も今のうちに2体くらいスキルマにしとくかな。
進化は素材の都合ですぐにはできないけど。
しかし、なんでこんなバランスにしたんだろうな。
毒:12〜8ターン
猛毒:20〜16ターン
超猛毒:7〜3ターン
明らかにおかしい。修正入れるくらいなら最初からターン長くするだろうしね。
そういえば、毒竜の合成してたら初めてスキルアップ失敗した
高レア同スキル同士でも100%ではないみたい
超毒のダメいくつ?あと☆5段階でスキルマなら6になっても最大なのか知りたい。それ次第で竜狩りがはじまる
>>678 ダメージは分からないけど進化前にスキルLv上げていたら
進化後もそのスキルLvが引き継がれるよ。
以前はスキルが違うとリセットされてたけど今はスキルが違っても
引き継がれるようになってる。
アジ・ダハーカの場合は★5も★6も最大スキルLvが5なので
★5でスキルマ(スキルLv 5)なら進化させてもスキルマになる。
>>676 超猛毒のターンが間違いだったとして修正来たら俺やめるからな!
>>679氏が辞める時も辞めるからな
>>679 サンクス。一応3体くらいスキルマにするわ。進化は当面先として(笑)
いや俺は関係ないだろw
鯵うますぎてゲリラがばからしい
まだそこまでランク高くないけどS回してレベルアップ寸前でSSやればかなりループできるし泥うまいからずっと回してる
>>682 このスレを見るのもゲームの楽しみの一部になってるからね
もしかしたらゲリラ上級くるかもね。スキルマして準備はしとこう。
ローレライたんカワワワワワワワ
決めた!ローレライスキルマにするわ、必要かどうかわからんが
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 23:06:06.62 ID:JBaRcKaW
やっぱり青が可愛さ最強
でも一番はエロい女教師みたいなダリアちゃん!
S級スタートとか無理だわ
ムズすぎんよ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 23:37:03.30 ID:Mjx4lFUF
毒龍進化出来るの今知ったわ
しかもスキレべ最大3ターンとかww
フレンドさんに★6オブシディアンいたからローレライS級で使ってみたけど
闇属性の超絶ダメージではさほどダメージは与えられず、HP1になるから
あやうく死にかけた。なんとか勝ったけど。
威力のわりにはリスク大きすぎて使いにくいな。
武器龍・毒龍とローレライのイラスト間にクォリティ差がありすぎてわろた
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 00:10:06.74 ID:/qd364bf
今始めたんだけどベロニカってあたり?
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 00:58:17.36 ID:qrUuchOc
大当たり。
ベロニカは俺の一番のお気に入りユニットだ。
マジでCMとかやらないかなぁ。ユーザー増えれば運営も頑張らないといけないからムリか。まず、進化素材集めで挫折する新規がやめていって口コミでどんどん辞めていく。やだ何この悪循環
ゲーム自体はまだ面白い
ただまじで進化素材難易度ぶっ飛びなのとガチャのクソ確率はどうにかしろ
アップデートでマルチとかくるんだし真剣にCMしてくれればパズドラまでとは行かずとも黒猫とからへんまでならいけそうだけどな
フレガチャ100回以上回してるのに御三家が全然出ない
確率ってどの位かな??
そりゃパズドラパクってるから
ゲーム自体は面白いだろ
パクってないとこがクソなだけ
そう?普通におましろいやん!
>>698 泥版リリースからずっとやってるけど出たことない
初期シルフィードでガチャでウンディーネはでたな。無茶苦茶な確率ではないだろうけど、でにくいのは確か
iOS初期からやってて今までシルフィードとウンディーネ2本ずつでたよ
あとは炎のやつだけなんだがなあ
>>695 春のアップデートでマルチプレイできるようになるらしいから
CMやるとしたらそのタイミングかなぁ。
>>698 初期ウンディーネでガチャでウンディーネとサラマンダーは出た。
あとはシルフィードが欲しい。
火水木の属性攻撃2倍は初期ユニっトしか無いからね。
704だけど今2体目のサラマンダーが出た。
偏りすぎ。
マジかよ
レアリティ3ぐらいまではトレードできるようにしてほしいわw
紫のエグドラが欲しいんだが石2個使って
緑、緑、青、緑、黄*、緑、黄、赤、緑、赤、黄、赤、赤、青*、黄*、青*、黄、青、青
(*付きはドロップ有り)
一個も紫来なかった。不要なエグドラも必要なときに無いと困るから処分もしづらいが
Boxの空きも残り少ない。
こういう今いらない進化素材ってみんなどうしてる?
さっき始めたんだけど、このゲームって属性ガチャとか開催したりする?
やってない
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 13:05:16.72 ID:5lgtRymq
>>707 下手したらパズドラの物欲センサーより酷いよね〜
とりあえず今のBOXで進化に必要な色のエグドラは最低確保して、あとはそれぞれ三体ずつ確保
しておくとか自分でルール決めたらどう?
あとは石の数考慮してBOX拡張とか、ゲリラを早く回すときとかに空きは便利というのもかねて
>>708 最初のころに何度か降臨クエストに合わせて有利属性が出やすいガチャが開催されたことがあるけど最近はやってないね。
属性ではなくタイプ(神族)で出やすいガチャとか、女の子のユニットしか出ないガチャは最近あった。
アドバイスありがとう。
>>710 そうだね。とりあえず今いらないのは3体とか5体と決めてそれ以上は処分でもいいかな。
拡張も考えてみる。
>>712 今その状態なんだけど100超えると消えちゃうしねぇ。すでに50超えてる。
すぐ使わないヤツはプレゼントBoxにギリギリまで残しておいてもいいかな。
新キャラのガチャはともかく、今週末は
グランナイトを入手できるイベントと進化素材の大量放出イベントがあるらしい。
今後も定期的にやってくれるといいな。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 15:44:43.28 ID:+jIdQ8pU
進化素材は日曜限定かあ。
日曜日は仕事なんだよな・・・
どれだけできるかな。
カエルキングとか、大量ゲットしておきたい。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 15:51:31.76 ID:57POf1pk
個人的には土曜日の強化素材がうれしい
毎日ゲリラ回るの苦痛だったから……
グランナイト倒すには猛毒が必要だったりして。
素材もSSまであるみたいだから★6用素材を取るのはハードル高いかな。楽しみだ。
運営がここ見てるか知らんけどある程度ここで言ってた要望は聞いてくれたようだね。
今回の内容がどうかまだわからないけど、今後も定期的にやってくれると嬉しいな。
新キャラ微妙だな。
これまでの1.4倍が2つじゃなくて1.2倍と1.6倍になってるのと
既存の敵1体のHP30%減から敵全体のHP25%減になってるだけか。
HP減らしは今後ボスが複数のクエストが追加されるなら新キャラのほうがいいけど
そうでないなら既存のほうがいいな。
新ユニットで良さそうなのはデルタかな
闇4倍パに連れて行けば活躍してくれそう
スキルマしたアジの毒霧を使う時が来たな(☆5
ここの要望が全部聞き入れられててワラタw
素材クエが難し過ぎるという認識はあったんだな
神対応ならいいんだが
とりあえず今日の夜ゲリラをパスして日付変わったら全力で周回するわw
おまえらどこ見てるの?公式?
アプリ内のお知らせしか見るところ無いぞ
公式サイトも公式Twitterも全然仕事してない
グランナイトの硬さとHPが未知数だが
なるべく早めに毒竜上げないと効率悪そうだな…
とりあえず猛毒(1000ダメージ)あれば1ターンで無理でも数ターンで倒せるくらいじゃないかな。
まぁ、やってみないと分からないけどね。
スキル使えない1バトルで大ダメージの攻撃してくる可能性もあるしね。
>>726 公式twitterくらいもう少しこまめに更新してほしいよね。
人手不足なんだろうか。
>>729 せいぜい数日に1回いくつかツイートするだけだし片手間で出来ると思うんだけどな……
いつのまにかノーマルクエストが追加されてるんだが
こういうのちゃんとアナウンスしろよ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 21:01:48.23 ID:GWrZnUt1
人間何事も一気には難しい…
生暖かい目で見守ってやろーぜ
聖樹フォルノトスって光属性なんだけど木属性みたいな名前だな
ハトホル2体目でたんだけどどうしよう…スキルあげるかそのまま残すか…
グランナイト弱ええええと思ったけど、確定泥じゃないな・・・
☆3取らないともらえないの?
毒で一発だな。猛毒はいらない
>>738 ★★★クリアじゃないけどドロップしたよ。
ああw
ここでスキルマの☆6アジで3ターンkillしろって事ね
毒竜進化させんと★★★取れないのかな。
陣でコンボ稼いだけどダメだった。
無印ナイトのダメージが250でちびが500、ハイナイトが1050、グランが999って
ターンが違うとはいえ変なバランスだな。
クリアで★1つとか初めて取ったわ
アジがレベMAXになったと思ったらレインボー魔女が無くてオワタ/(^o^)\
アジ、カエルキングがないから進化無理・・・
>>739 マジで?
俺、金しか落ちなかったぞ。
スタミナ35が地味に痛い
不味すぎ
これが1日限定のイベかよ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 00:53:51.36 ID:X9e7Zvy+
やはりクソ運営か…
期待して損したわ。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 00:55:38.06 ID:1gmrI17V
そんなに甘くないとは
思ってたけどよ…
ま、現状を楽しも
時間が経つにつれ不味くならね?
最初ハイナイ落ちてたのに全く出なくなったわ
>>746 まぁゲリラが18でハイナイト1つ、無印が0〜4つなので
35でグランとあといくつか手に入るならこんなもんだろう。
ちびが来るとガッカリだが。
これもしかして☆3で毎回グラン??
あと超猛毒のダメージは3500だった。
そんな30回に1回あるかどうかの
画像晒してウマイとか何言ってんだこいつ…
>>753 3ターン☆3以上を消して発動可能状態だから
実際に掛けられるのは4ターン目
これ以上早くするのは無理だよな
条件設定ミスってる気がするわ
4ターンで無理なら運営に問い合わせたほうがいいかもね
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 02:38:59.89 ID:1gmrI17V
>>759 これはヒドイw
とりあえず☆3取れない仕様みたいだから運営に問い合わせるわ
ゲリラや今回のやつやるより鯵S回すほうが色々うまいと言う
同じようなので延長変換系降臨だしてくださいオナシャス
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 04:12:30.93 ID:1gmrI17V
>>764 カルマ優先で育てて、カルマLF闇4倍パ目指す
その後はギルガメッシュと時間延長系を育てて、陣が有効なパーティ作るかな
なにこれ?
グランナイトのやつ☆3とれへんやんけ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 08:02:46.23 ID:B+39b/eQ
ガウェイン(330000)でも貫通しない・・・
陣で99(550000)でも貫通しない・・・
グランナイト3ターン無理じゃね?
思ったけど、グランナイトは素材を獲るためのクエであって、
☆を獲るもんじゃない。
だから、☆3はないんじゃないか?
つまり、素材欲しけりゃ星使えってことなんじゃないかw
ちなみに、ハイナイト4体落ちたときは嬉しかったw
その反面、チビが出てきたときのガッカリ感も半端ないな。。。
最後の評価のとき一番下が常に0だもんな
普通はそれなりに点数が入ってるもんだが
グランナイトでは星もらえないから、その代わり、ノーマルクエストを追加したとか、
そんなところなのかな。
やっぱりゴミ運営だったか
☆☆☆クリアで達成ボーナスプレゼントのテロップは一応出てる
>>761 MAGICAL FLICKサポート担当
回答日時:2015/2/21 10:18
ご利用誠にありがとうございます
「マジカルフリック」サポート担当でございます
お問い合わせいただきました件につきまして、確認のうえ、2月23日以降に改めてご連絡差し上げます
ご迷惑をおかけしますが、何卒、宜しくお願いいたします
※ご返答には数日かかる場合がございますが、ご了承くださいませ
えっwww
返事貰う頃にはイベント終わってるやん
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 11:04:25.94 ID:1gmrI17V
>>765 やっぱりカルマか。ありがとう。
とりあえずその方向でがんばってみます。
そりゃあユーザーの問い合わせより土日休みの方が大切でしょ
こりゃ、延長か再開催くるな。
今んところ15回やって、グランナイト落ちなかったのは一回かな!
うち一回はハイナイト4体グランナイト1体のすばらしいのが一回あったよ!
明日は虹・光・闇魔女、蛙皇帝優先かな
ガイア6レベルマになった。☆6は400万テーブルなのね。カルマもそうだし、次はジャンヌだ
>>777 番号も素晴らしいなw
俺も、同じくハイナイト4,グランのときがあったよ。
それだけに、チビが出てくると腹が立つw
まぁ、問い合わせて即日回答というのも難しいだろうし、タイミング悪く週末だから時間かかるのは仕方ないと思う。
プレイ記録は残ってるだろうから運営側の不手際ということになればプレイした全員に詫び石くらいの対応になるだろうな。
曜日クエストのチュートリアルも★★★クリアの報酬が無いんだよね。
無いのは別に構わないんだけど、それをどっかに書いておいてほしい。
こういう細かいところがダメなんだよなぁ。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 17:28:16.01 ID:d/mUabtg
グラン落ちなかった…
やっばコレは報告しといた方がいいの?こういうこともある!という理解の方が正しいの?
俺も落ちなかったぞ!☆返せ!
50〜60ぐらい回してるが3回ぐらい落ちなかったかな
>>782 確定とは言ってないからな。落ちなくても文句は言えんだろ。
俺は10数回しかやってないからか、すべてグラン落ちてる。
けっこう率は良いほうだと思う。
もちろん確定のほうがありがたいけどね。
4回くらいしかしてないが全部ドロップしてるな
運なのか?
運だと思うよ
3回で1回落ちなかったし5〜10%前後で泥なしかな?
属性がランダム出現じゃないから育てない属性のグランナイトを集められるのは良かったな。
明日は素材だけど、種類が多いから希望の素材が選べるようにはならないと思うけど
どうなるかな。
×:育てない
◯:育てたい
意味逆になっちまった
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 20:45:57.35 ID:pSlbFbRS
たまにグラン落ちないことあるよね。
道中チビばかりの上、グランも落ちなかったときは、
マジでスタミナ返せと思ったわ。
落ちないときがあるならチビを出すのはやめてくれ、マジで・・・
ダハーカ☆6グランナイトクエスト捗りすぎて草はえる
降臨も毎回これくらい使えるユニットが手に入るならありがたい。
中には使い道ないのもいたからね。
明日の素材クエストもダハーカいれば問題なさそうな気がするが。運営は斜め上に持ってくるかも
どうだろうな。前の素材クエストと同じ傾向だったら魔女と猫は毒に弱くはなさそうだが
「聖夜の」シリーズを6に進化させて欲しい。
がんばって手に入れたのだが...今は微妙
本当にそういいそうで怖い...
それ以前にそれまで続けるかどうか
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 00:18:51.68 ID:cvOtG/0B
虹カエルキング欲しかったんだけど、これ確定泥じゃないのか。。。
大放出なら、それなりの素材は確定泥にして欲しかった。
つか、SSさっきやったらねこプリンセスだった。
カエルキングが欲しいんだが、グランみたいに欲しい素材を選べるわけじゃないんだな。
S行ってきたが毒ないとえらく時間がかかるな
闇サンタ隊で行ったら危うく死にかけた
SS行ってエッグ2体、猫メイジ、青魔女、虹エグドラ、猫プリンセスだった
ドロップしたのは猫メイジ、虹エグドラ、猫プリンセス
これランダムかな……
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 00:27:47.33 ID:cvOtG/0B
Sやったら、ボスは虹カエルキング。
虹カエルキングは道中も出てきたけど、道中はドロップなし・・・
ボスは今のところ確定泥っぽいけどどうだろう。
あの6進化素材のカエルキングが欲しいんだけど、SSなのかなあ。
大放出のわりに道中の敵のドロップ率が悪い気がする。
グランのほうが集めやすかった気がする。
時間もかからないし。
ランダムだったら普通に曜日クエストやった方がましかな
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 00:28:16.25 ID:pptWhzRq
あー、期待して損した…
今日は☆☆☆クリアで石もらえるな。
昨日のは何だったんだろう?
あ これは酷いわw
そりゃ人増えないって上がここまでアホだと
3回SSいって、ドラゴンカエルカエルでカエルが一回泥。最後50%くらい?期待外れ。道中は光4倍に一匹アジがベストかな
SSの道中はC・B・A・Sのユニットが一回ずつ出るのか
ボスのカエル皇帝は毒殺できるかと思ったら体力が相当あって普通に殴り倒すしかない
そしてドロップ無し
ゲロマズ過ぎる
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 00:38:01.49 ID:cvOtG/0B
SS2回目、またねこプリンセス・・・
しかも泥なし。
正直、クソ。
確定泥じゃない上に、ボスランダム。
道中もエグドラやらカエルキングで堅いのが出てきて時間かかるし。
そのわりに、道中のドロップ率低い。
これなら、グランのほうを継続してくれって感じだ。
何が進化素材大放出だよ。
☆3取ったらもういいや、寝るわ
また騙された奴wwwwww
頭おかしいわこの会社
絶対に課金しない事にしたわ
やっぱランダムか
欲しい奴選べない上に確ドロじゃないとかクソすぎる
B級のボスがレインボーエッグドラゴンで
A級のボスがパープルエッグドラゴンだった。
逆なら分かるんだが。
SS50%って宣言撤回。いいとこ30%だわ。しかもクイーンだけ何故か落ちる。クイーンは30体キープしてある。カエルとドラゴンくれ。ネコ姫とクイーンに片寄る。くたばれ運◯
運営さん、難しいから救済してるんだろ?曜日運ゲーって解っててボスを確泥にしないのはさすがにブッとんでると思うわ。ナイトが割りと良クエだっただけに残念
連投になるが、バグかな?まだガウェインのバナーが左上にでてるわ。もう寝よ。
SSに4回行ったが3回ドロップしたぞ。
ドラゴン、ドラゴン、ウィッチ、ねこで2回目のドラゴン以外の3体が落ちた。
案外悪くないんじゃないか。
ただ欲しいのはカエルなんだよな。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 02:34:21.06 ID:cvOtG/0B
カエルエンペラー落ちなかった…
ボスランダムなのに、確定泥じゃないって、腹立つ。
クソすぎ。
何が大放出だよ。
素材で一番いるのがカエルエンペラーなのに、
何でここまで出し渋る。
1回落ちてないだろ
選べない スタミナ不味い 経験値不味い
確定じゃない
誰が行くんだよこんなの
昨日のは時間が石で買えたのは良かったわ
普通に働いてる奴からしたら
ゲリラなんて回せないしな
ただ1日限定でこれって事は
大して長続きしないだろ
する気もないのかもしれないけど
課金は止めとけ 明後日にはサービス終了するかもしれんしな
どうでもいいけど何でこんなに勢いないんだ?
ユーザー10万もいねんじゃね?
なんだこのイベント
昨日のイベントはまぁまぁだったが今日のはマジクソだわw
選べないのがマジ基地外
いちいちランクなんてつけないでエッグ、猫、カエル、魔女の4クエストだけで良かったんじゃね?
所詮docomoだわ
携帯プランも詐欺みたいなプランしかないしな
なにやらしてもダメだなこの会社
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 06:33:27.64 ID:eKpvAmfj
進化素材は平日に普通に取れるしとりあえず☆3とり終わったから素材祭り終了
ゲリラ周回じゃ餌足らない。一時間張り付いて18.19回じゃね
グランナイトもう一日やりたい・・・
大放出祭w
このスレ見てると廃人のがっつきっぷりに呆れるわ
まったりやってる人間にいわせれば、半年やっても素材に殺されて100%取れない他ゲームより
手持ち弱くてもパズルの腕で、もっと言えばまぐれで取れるマジフリのほうがありがたい
今日取れなくても来週またやればいいだけだし
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 08:08:35.62 ID:cvOtG/0B
>>824 おいおい、これまた壮絶な釣りだなw
パズルの腕とか、そういう問題じゃないが、ちゃんとやってるのか?
今日限定のインチキ大放出で、来週またやればいいとかw
こんなインチキなら、昨日のグランをまたやりたいわ。
あっちのほうが、たまにドロップしないときがあっても納得がいく。
ドロップする率の方が高いし、道中でもナイトやハイナイトをゲットできるし。
それに比べて、今日のほうはボスがランダムな上にドロップ率低いって何だよ。
一番ゲットしにくいカエルエンペラーもなかなか出てこないのに、
それでドロップしないとか何考えてるんだか。
要望:曜日最終の難易度高すぎさげて→回答:検討しております
実装:入手しずらいとの事でゲットしやすいダンジョンを限定解放しました→実際:出現するのが5種類でランダム、その上確率ごみ、経験値糞
斜め右下すぎるだろ無駄な事しないで曜日の難易度下げたらいいだけなんだよドコモって馬鹿しかいねーのか
プレイヤーの乞食っぷりが凄くて運営の酷さも霞むなw
下位素材の入手しにくさ(1/5からランダム)は解決したからまだマシじゃね?
上位素材は曜日でボスドロップでも狙えってことだろ
>>825 ★★★の話だったんだが日が悪かったか
でも今日の奴だって普通のバトルだけど
素材が必要になる★5LV99がいてクリアできないなんて難易度じゃないし
そもそもこのゲームの悪いとこって、☆ドロップやらボスの攻撃やら、パズルに運要素が絡みすぎるとこだと思う
パズドラとかぷよぷよと違って上手い人と初心者の差がほとんどないから、続けててもパズルが上達してる感覚が薄い
だから高ランクダンジョン攻略するための一番の手段がデッキ強化になるし、ユーザーの要望もそれに沿ったものになる
デッキが完成したら、大抵のユーザーは離れていくのが目に見えてるから、運営はユーザーの要望に応えることができない
…もうこのゲーム、詰んでるよな
まだパズドラの+要素を追加したら延命はできるんじゃね?
+297ではなく+999ならもっと延命できるな(白目)
>>829 制限時間も短いし適当に動かしたほうが無難なパターンが多すぎるんだよな
2つ後のドロップも表示してくれないとパズルゲーとして成立しないような
そういえばこれなんで通知無いのか
スタミナMAX通知ぐらいはあっても良いのに
まだやってんの?
無限石配布で手切ったわ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 10:44:32.52 ID:4l6gAK4G
聖樹フォルノトスでガルーダを
ドロップした人いますか?
>>826 要望出したのは貴方だけじゃないし、今日のイベントが貴方一人に対する回答ってわけでもない。
俺も要望出したけど、難易度を下げる、ドロップ率アップキャンペーンを継続する、曜日イベント以外に従来形式のクエストで素材を入手できるようにするなど
検討して欲しいと書いた。
他にもいろいろと要望はあったと思う。その上で難易度を下げるよりは別イベントにしたほうがいいという判断だったんだろう。
パズルの難易度下げたら今度はパズル楽しんでる上級者から苦情が出るだろうしな。
個人的にはパズルあまりうまくないから今回のイベントのほうが曜日クエストよりはまだ入手しやすい感じ。
確定ではないがボスのドロップ率も騒ぐほど悪いとも思えないんだがな。9割は落ちてるから。
文句言ってる暇があったら黙ってスタミナ課金しろって事だよ
早く手切ってサービス終了させろよ
課金する奴いなくなったら馬鹿ドコモも気づくだろ
そういやこういう量産型?スマホゲーで終了したのっていっぱいあるの?
終わるときは告知してすぐ終わるとか?
大型アップデートを予告してるから今すぐ終わることはないでしょ
>>838 たくさんあるよ
有名ドコロだと拡散性ミリオンアーサー
ミリアサ?は運営か何かが変わっただけじゃないの?
やったことないし詳しいことは知らないけど
ボスの攻撃がパターン化されればもう少し楽しめるんだけどな。もちろん挑むパーティによってはノーコン狙えるレベルに限るけど
お知らせの文章読むと毎週土日に開催するようにも読めるな。
もし毎週やるのなら、土日月は曜日クエストとゲリラやる奴いなくなるよね。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 18:39:06.31 ID:QjfRElfm
>>844 毎週開催するのかなあ?
つーか、ねこサムライとかカエルエンペラーもそうだけど、
集めにくいのに限ってドロップ率悪いよなあ。
ねこサムライ、A級で道中に1回とボスの2回出てきたのに、
どっちもドロップしない。
手元にたくさんあるカエルキングとかはポロポロ落ちるのに。
何これ。
グランがよかっただけに、ガッカリ感しかない。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 19:08:15.16 ID:QjfRElfm
仕事から帰ってきてやってたけど、やっぱりボスに限って落ちない・・・
ほかの人、どれくらいドロップしてる?
カエルエンペラー全然落ちん。
道中の虹カエルキングも全然落ちん。
いらない素材ばっか落ちる。
もうやる気なくした。
カエルエンペラーは一勝一敗だわ
まず奴そのものが出てこない
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 19:18:03.20 ID:QjfRElfm
落ちただけいいな。
俺、さっき3回やったけど・・・
ボスはカエルエンペラー、ねこプリ×2
で、ドロップゼロ。
何が大放出なんだか。
やる気をなくさせるのが上手いね、この運営。
昨日のグランがよかったよ。
虹魔女落ちた奴いる?
SS 21回やってボスが落ちなかったのが3回なので85%は落ちてる。
確かにカエルエンペラーはあんまり出てこないね。
俺の場合は2回出てきて2回とも落ちた。
ねこプリンセスが1番多く出てくるけど★6進化で2体使うこともあるから
多い分にはいいか。
1体でいいんだけど闇カエルキングが1回も出てこないとか、偏りはあるよね。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 19:39:45.28 ID:QjfRElfm
>>851 ドロップ率そんなにいいんだ・・・
俺が悪すぎるのか?
SS7〜8回くらいはやったと思うけど、ねこプリ1体くらいしか落ちてない。
ここまで落ちないと、21回とかそこまでやる気が起きない。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 20:37:17.47 ID:8xqPaX5M
>>850 虹魔女は2回くらい落ちたな
さっきが猫姫で今やっと魔女女王落ちた
次は蛙キング欲しいな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 20:41:59.11 ID:8xqPaX5M
蛙キングじゃなくて蛙皇帝の間違い。
虹魔女が落ちないんで火曜を待つか
アジ2匹進化待ち
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 23:05:49.39 ID:Pgr5KlyE
>>855 俺も2匹目を育成中なんだけど、アジ・ダハーカが便利すぎて
既存の毒持ちが完全に不要になってしまったよな。
★5のマミーやベルゼブブは★6進化して同じスキル(ターン数)になる可能性も無くはないけど
いつになるか分からないし、★4止まりのヒュドラやクラーケンはそういう期待もできそうにないしね。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/22(日) 23:51:02.06 ID:IXSAAJDr
SS級もA級とかS級みたいに順々でる仕様にすればよかったのになんであんな風にしたかな
大放出祭とかいうならそれ位やってほしかった
確率なんだから良いときもあれば悪いときもある。
たまたま数回やって悪かったからゴミイベント呼ばわりしてるけど
その数回が良かったら神イベントとか言うんだろうな。
俺も一番悪かったときはイエローエッグ2個だけだったけど
トータルでは851に書いたとおりの結果なんで特に不満はないけどな。
何回やったのか知らないけど、
10回やって一度もボスドロップしないとかなら不満なのも分かるけど
確率だから回数増えればだんだん平均値に近づくていくもので
数回でどうこう言えるもんじゃないと思うけどね。
それでも土日のゴールドクエストよりは随分マシだと思うわ。
毎週置いておいてくれてもいい。曜日クエが仕事や学校で
出来なかった人には丁度いいだろ。
この運営のことだから今回きりで終わりだろう
特に旨すぎたグランナイトのほうは
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 00:07:02.02 ID:AuZubPRa
>>859 確かにゴミというほどではないよな
でも、落ちることか出てくることのどっちかは確定にしてほしかった
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 00:44:48.77 ID:+4IpwtqC
グランやったあとだと、余計に月曜クエがゴミに感じるw
道中はチビしか出ないし、ハイナイトも出てこないし。
月曜日クエって、続ける意味ある?
見直して欲しいわ。
>>863 土日もそうだよ。
スタミナ25消費のA級でも7〜8万ゴールドくらいしかもらえない。
ハイナイト売れば50万、グランで100万だからね。
素材の曜日クエストが★★★に変わったときに土日月も見直しされると思ったんだけど
そのままだったしね。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 00:53:36.72 ID:+4IpwtqC
>>864 ああ、そういえば、土日のクエもゴミ化してるよね。
見直さないのかなあ?
根本的な部分がゴミって話なのに
擁護してる奴は金でも貰ってんのか?
>>867 これはおかしいだろってのはたしかにあるがまあはじまって1年くらいしかたってないしこのゲーム自体がバランス調整難しいんだろ、ゴミって言ってても続けてるんだから要望とか送って気長に待とうぜw
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 08:04:00.47 ID:+4IpwtqC
ゲリラでの☆6アジさん最強w
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 09:01:25.52 ID:3S9qjih5
ぽまえらランクいくつなん?LG2コンとかランク200はこえてそう
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 11:18:44.01 ID:FVGXOgOv
鯵さん2匹目作っておくべきだった。
鯵さんそろったらゲリラ余裕で20回超えるはコレ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 11:28:28.72 ID:UzJQcx2T
☆6ミズチの顔なんかきもくなったな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 15:05:17.25 ID:UzJQcx2T
コノハナサクヤの進化キター
キターけどカエルエンペラーが居ない(´・ω・`)
いや、進化させたのは失敗かもしれん。
回復力501+助っ人の回復力160の合計661のパーティで
1ターンの回復が397しかない。
661*0.6=396.6なので、おそらくチーム全体の回復力の6割と思われる。
★5コノハナサクヤの回復力が5割だったから大して増えてない。
10割とは言わんが大回復なんだから8割くらいは欲しかった。
アマテラス、ツクヨミが先行解禁でスサノオ他が今回解禁になったから
次は光闇以外の陣持ち英雄が★6解禁かな。
ウチでは、ゼノビアとザイフリートが最大レベルになって解禁待ってますw
木属性の陣持ちがいないから欲しいんだけどな。
>>879 俺はギルガメシュを進化させたけど陣発動までのターンが28になったのは痛いな。
強力なのでターン伸ばして弱体化させたのかもしれないけど。
ゼノビアとザイフリートは公式の一番下の絵にならないでほしい
>>881 まあ、なるだろ…
スカーレットとベロニカがその絵のだったし
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 16:59:28.07 ID:UzJQcx2T
まぁ、むやみに新キャラを増やすのではなく
既存キャラをの進化を解禁してくれるのはありがたいね。
某ゲームみたく図鑑が3000超えとかにはなって欲しくないわなw
全然関係ないがNMFになった時って場にあるのがリセットされるけど
次に配置されるのはNEXTからの10個なんだな
あと何げにこのアプリって安定度高い気がする(通信エラーは除く)
これの十倍以上のユーザーを擁するアプリがあっさり落ちたりするけど
このアプリはバックグラウンドにして数時間放置したうえ
他のアプリやらで散々作業しまくっても全然落ちる気配がない(iOS版は知らないが)
それだけにもうちょい中身を頑張って欲しいところだが
明日はタラスクス終わるからまた竜の降臨かな。
超降臨は木曜だろうし。
コノハナサクヤMAXなのにドラが居ない
>>884 ちなみにタスクキルしてまたアプリ起動すると配置も変わるよ!
なんかいつの間にか公認の攻略サイトとやらができてる
>>888 ググって見てみたが何か怪しいな。
内容も無いし。とりあえず運営に聞いてみるか。
>>889 ちゃんとアプリ内の左上のお知らせにでてる
>>890 あ、ほんとだ。
じゃぁwikiはもう更新しなくていいな。
というわけでwikiはとりあえず閉めた。
まだデータ削除はしてないけど、折を見て削除する。
いままで参加してくれた人ありがとね。
現時点ではユニット情報しか無いから消すのは時期尚早だと思う
公認攻略サイト、ユニット画像が透過PNGで載ってるあたり運営が直接作ったのだろうが
ページ構成が現行Wiki丸パクりなのはなんだかなあ
うん
クエストの攻略情報とかもあるし
公認サイトでもほぼ同等の内容が提供されるまでは続けて良いと思う
公認サイトにもイベクエで出てくる謎の女剣士は載ってないね
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/23(月) 22:40:06.48 ID:r6tXY5YU
>>895 おお、本当だ。
細かいね。
しかし、イエローウイッチがなかなか出ないプラスドロップしないんだな。
今から始めようと思うんだけどリセマラでオススメある?
>>895 エレメント(スピリット)、ピクシー(パック)も違うよ
>>897 ほかのゲームやったほうがいいけどやるなら何でもいいよ
最初は金確定?なので最初の3属性から選んだやつと同じのにする、延長+変換もちはそこそこ強い
現状火力を求めるなら光臨の闇か光2倍か御三家の2倍が最高値なのでリセマラならスキル優先で
ランク上げは100ぐらいまで比較的ぬるいのと石はノマダン系で集めやすいからリセマラ終わって戦力目的でガチャるなら石50個ためてからね
後から後から強いのが出てくるのでリセラマは報われないかもな
skill陣を持ってる奴なら始めてもいいかもな
やはり曜日クエストのドロップ率アップは継続か。
やっぱ昨日の素材大放出より曜日クエストの方が断然ストレスが無いな
>>899 スキルゲーなのか……
ありがとう参考にする
あれ?まだ曜日クエスト泥するんだ。虹魔女おちたわ。カエルもネコもドラゴンもターンにしてくれ。もしくはローテーション。
パズドラのような落ちコンがないので盤面が全て
なので変換がかなり大事なのと時間延長はかなり重宝する
盤面をうまく消さずにためて二色変換+二色回復変換→攻撃姿勢→色増強で99狙ったりできる
魔女クエはアジ先生のお力により更に難易度低下
ゲリラの時間分からん
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 07:03:44.73 ID:VEX4CPm+
>>907 wiki閉鎖中?
あれかなりお世話になってたのに…
なんでやろ
あー、ゲリラの時間分からんのは面倒だな
wiki復活してるな
公認の攻略サイトの方、☆6アジのスキルが載ってなかったりと不完全なんだな
wikiの方がはるかに有用ですわ
このままwiki続けてもらえるとありがたいなー。
wikiの
すいません。ミスりました。
wikiの元管理人(=891)です。
少し状況を説明しておきます。
まず、私は2代目の管理人で、最初にwikiを作成した初代の管理人さんはもうwikiの編集から離れていて、
なりゆきで私が2代目の管理人をやってました。
で、今回公認攻略サイトができたので、wikiを続けていく気が無くなりました。
wikiの図鑑は私がガチャで引いたり、コメント等で情報提供を受けたもの等で作成しているので完全とは言えずデータの無いユニットが
少なからずあります。
ユニット情報を見るかぎり、公認サイトは運営の人間が直接やってるか、運営から情報提供を受けていると思われますので
勝てるわけがありません(勝ち負けの問題でないのは分かってますが)。
また、「公認サイト」が存在する以上、いくら頑張ってもwikiは「偽物」でしかなく、
しばらく時間がたてばどっちが先に作成されたかは忘れられ、wikiはただのパクリとしか思われなくなるでしょう。
それで続ける気がなくなりました。
続きです。これで最後です。
今の状況ですが、昨夜一旦wikiを公開停止にして、今後どうするかを考えていたのですが
今朝になって、別の人が新たに管理人となり、再開されているのを知りました。
この件についてgamerch他から何の連絡もないので詳しい経緯は分かりません。
たぶん誰かがgamerchに連絡してそういう措置を取ったのだと思いますが
誰かが管理人を引き受けてくれるなら権利を譲渡して続けてもらうことも考えていたので
これについて特に不満などはありません。
私にはすでに権限がないのでwikiを削除することはもうありません。
同時に、私が今後wikiを編集することもありません。
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
新しい管理人さんがここを見てるか分かりませんが、勝手なお願いですがどうかwikiをよろしくお願いいたします。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 16:33:09.11 ID:/3nT5xD5
今までありがとねー。
>>918 乙乙
公式のほうがデータは豊富だけど
やっぱり自分達で編集できるwikiのほうがいいわ
wiki乙
wikiのおかげでたくさんの命が救われたことだと思います
お疲れ様でした!
公式と共存してけると思んだけどね。
ユニットの能力とかはあっちの方が早いだろうけど、ゲリラの時間割とかはないだろうし。
>>923 ゲリラ時間割、クエスト情報、ドロップ情報、ユニットスキル一覧、リーダースキル一覧
なんかは今のところ公式には無いしね
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/24(火) 22:19:20.58 ID:uoe9GvEW
新しい降臨クエが話題にすら上っていない件w
アジさんが強烈すぎたね。
鯵は攻撃前に軽く倒せる程の極端に低いHP・容易に毒スキルレベルUP
スタミナ半減・SSで確定泥・★6進化で超速毒撒きと話題に事欠かなかったなあ
新しい降臨ドラゴンはLSもスキルも微妙過ぎて……
誰か新しいドラゴンの話してあげようよ?とりあえず、SSまで終わってこのイベントは終わりました。周回必要なし。こいつも要らない。次の超降臨に期待です
カエルエンペラーまじ無理
石使いまくって35周ほどやったけど3匹しかとれてない
せめて☆15だろ…
>>927 アジと同じように合成でスキルレベルが非常に上がりやすいのか、SSの泥率は気になる
あと周回が楽になるようにとバトル数を減らしたそうけどスキル発動までの足踏みが増えるだけで余計なお世話
以前ローレライをスキルマにすると宣言した者です。無事完成しました。ただやはり必要性が感じられません(笑)幸いにも6体でMaxになった
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 03:45:35.00 ID:Z0hCcLHu
奇跡的に皇帝泥w
けど、あいかわらず☆20は無理
マジで☆15くらいにして欲しー
それでも微妙なのに
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 07:14:17.71 ID:CoSo7q3D
>>928 俺、今回、カエル皇帝5回くらい☆20クリアできたw
しかも、3体ドロップしたぞ。
クリアしてかつドロップという、何が起こったかわからなかったこともあった。
おかげでもともとあった1体から9体までいったw
ただ、正直、運もあったし、石もけっこう使いまくった。
難しいだけに、スタミナ半分とかにして欲しい・・・
☆15はわりと行くから、20は一番上のレベルとしてはいいっちゃいいんだろうが・・・
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 09:00:48.55 ID:c8QYf33b
アジさんのおかげでゲリラ23周逝けた・・・
もう一匹作ろうかな
マミーさん今までお疲れ様でした
>>929 バトル数が少なすぎてスキル使う機会がほぼ無いんだよな。
攻撃4倍でサブに攻撃力高いユニット並べて押し切るだけで面白く無い。
アジさん★6みると今後はスキル発動ターンも短くしていくのかと思ったけど
★6英雄(陣の発動まで28ターン)見るとそうでもないようだし。
>>934 陣発動に28ターンは厳しいなあ・・・
正直、進化させようかどうか躊躇してる。
それなのに、バトル数が少ないと、時間稼ぎがな。
これって、一つでもドロップ消さないと、ターン消費しないよね?
>>935 俺も進化させたのを若干後悔してる。
タイマー延長が2人いればむしろ★4の「従える者」のほうが4秒減るけど15ターンで発動できるから
使い勝手が良い場合もあるしね。
ドロップ消さないとターン進まないから1色パーティにして途中の雑魚相手にその色以外を消してターン稼ぎしたりしてたけど
もうS級まではスキル使わず力押しで終わらせてる。
3秒減のままでいいから発動ターン数を少なくして欲しかったな>陣
今日は即戦力だけかな
スキルLvとは別にパズドラでいうスキルブーストみたいな仕組みが欲しいとこだな。
そのままパクるのはマズイだろうから何か別の形で。
例えばユニットではなく、プレイヤーの能力アップみたいなのはどうだろう?
ランクアップや特定のクエストクリアで能力アップ(攻撃アップやHPアップ、スキル発動ターン減など)のバッジや称号みたいなのが貰えて
どのユニットを使う場合でもその能力が有効になる。バッジは所有する複数個のうち最大で5個まで設定できるみたいな感じにして
例えば根性スキル使いたいときはHPは増やしたくないとか、耐久なので回復UPx5で挑むとか戦略に応じて設定できる。
と考えてみたが、結局スキル発動ターン短縮x5が一番強そうだな。
みんな!新しい降臨のカンナカムイさんの話しようよ!!かわいそうだよ!!!
>>928 俺は石2個とランクアップ2回で合計25回くらい行ったけどクリア2回、ドロップ無しだった。
以前からの手持ちと合わせて4匹あるからしばらくは持つかな。
また先週みたいなイベントをたまにやってくれればいいけどね。
>>933 今日2匹目の★6アジさん作ったけどゲリラは本当に楽になったよ。
ヒュドラ、クラーケン、マミーをスキルマにしてたけど完全に不要になってしまった。
>>939 ★2しか出なくなるスキルって使えないんだよなぁ。
>>940 タイマー減らずに★2だったらまだマシなんだけど
タイマー減らしてまで使おうとは思わないよね
てかさ、よく星6アジ作れるよな…レベル99までとかかなりきつくね?まず経験値がたりない!
☆6進化するならレベル99じゃなくて
70くらいで進化させられるようにして欲しいよな
>>942 この前のグランメタルの時に最優先で上げたよ
あの時はまだ大成功率も高かったしね
>>943 ガイアやカルマはそのタイプだな
初期ユニットが★5でもL99まであるのが多いかも
明日は超降臨来るだろうから少しは話題も出るだろう。
普通の降臨は2週間あるけど超は1週間なんだよな。
今度はガウェイン系列の属性違いだと思うけどローレライ系と交互に来るのかな。
>>942 ★5レベルマだけで経験値が400万要るっぽいから結構キツい
これで★6のカルマ・ガイアと同じだからなあ
>>939 レベルマカルマ*2と闇サンタ*3+αでSSクリア余裕だった
アジほどではないけどあまり強くないのな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/25(水) 18:42:47.32 ID:c8QYf33b
>>940 アジさんは2匹いる。3匹目作るかどうしようか迷ってる。
スキルマした☆5は3匹スタンバってるんだけどねwww
新しい降臨はガチャ限定のスキラゲ用だよね
あいつ単体でも使えるのだろうか
>>939 ステもリーダースキルもガイアの下位互換みたいな性能であのスキルだから救えん
wikiにもカンナカムイのクエスト載ってないしね。
wikiは今管理人が動いてくれてない
それとステータスをコメント欄に書きまくってるのが居るけどあれはまずくないか
公認攻略サイトも今のところユニット情報しか無いしなぁ。
ガイア再降臨こないかな…光2倍がほしいんだよな…
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 08:36:10.57 ID:367Ms1NZ
ガイア、俺も欲しいな。
しかし、陣持ち英雄の☆6のターン数、見直してくれないかなあ。
アジさんと違って、陣はスキルも上げにくいしさ。
降臨で陣持ちが出てくれば、スキル上げられるけど、
降臨で陣持ちはないだろうしな。
それか、スキルックルを曜日クエで追加してくれないかな。
スキルックルは100%だから難しいだろうけど
それの下位版ならありそう
でも蛙皇帝並にされたら厳しい
今まであんまり役に立たなかった石像とかハウンドなどの雑魚が★4以上のスキル上げにも使えるようになったんだから
スキル持ってないプルルンとかバッカニア、ホブゴブリンなどの★2キャラに「タイマーが4秒減るが、1ターンの間◯属性ドロップが出やすくなる」
みたいな陣の下位スキルを持たせて、それでスキル上げできるようにしたらいいんじゃないかと思う。
そういや降臨のカンナカムイもタイマー短縮スキル使ってきたよ。
降臨ボスもドロップ変換やオバケドロップ、タイマー短縮と色々なスキル使ってくるようになったね。
そのうち先制攻撃とか毒とかも使ってきそうだ。
タイマー残り3秒にされたときに陣(タイマー3秒減らし)使うと操作不能になったりするんだろうか。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/26(木) 11:38:12.76 ID:iQbZHQH8
果たしてこのスレは終わるのかー!!!??
>>954 >>955 運命の塔のボスでガイア出てくるんだが落ちないんだよな。
あれがドロップするならいいのにな。
すっかり忘れられてるがグランの☆3取れなかったのはどうするんだろう。
こんなでも次スレまで早くなったよね、人増えたのかな。
>>963 そうだよね。
どうやっても☆1しか出なかったもんな。
あれの救済来るかと思ってたが、来ないのかな。
またグラン祭りやって欲しいな。
>>959 乙乙
>>958 カンナカムイが時を操っている…みたいなのだっけ
残り5秒にされた
毒はありそう。超猛毒とか喰らったらやばそう
嫌がらせの類なら1ターンの間パーティ全員が不利属性になるとか
スキル封印とか行動封印とか考えられるのはいくつかある
>>964 グラン祭りは月一ぐらいでやってくれると嬉しい
新しい超降臨、SS級が3バトルになってるな。
1ターンで2996ダメージ。運良く1回でドロップ。
スキルは白眞と同じカラミティコア(敵1体のHP30%減らす)
リーダースキルは英雄の回復1.6倍、攻撃1.2倍。
LG級・強敵アナウンス無し
開始7後1ターンで6900ダメぐらい
ドロップ変換、オバケ、残り時間3秒あり
LG級で4コンもしてしまったがS、SS、LGで石3個もらってるからまぁいいか。
クリア報酬はグランメタルナイトだったよ。
(ガウェインはウィッチクィーンだったのに)
ガウェイン、モルドレッドと来てるけど
ローレライとは別に円卓の騎士で固めるのかな
>>969 ローレライとは別系統だよ。No.584の水の精霊だから図鑑見るとわかるけどNo.583〜No.587に5属性いるはず。
ガウェインは火でNo.538、モルドレッドは闇でNo.542だから、No.538〜No.542に英雄タイプの騎士が
5属性いるはず。
たぶん超降臨はガウェイン系とローレライ系が交互に来るんじゃないかな。
モルドレッドSSは4回クリアしたけど最初の1回でドロップした後は落ちてない。
今回もLG以外はドロップ率低そうだな。
>>970 なるほど
交互の可能性に全く気付いてなくて恥ずかしいかぎり
で、今回のモルドレッドはどうかな?
白魔を持ってないならかなり有用だと思うんだけど。
ローレライはダメージ20%減だったし、超降臨はガチャのユニットに匹敵するスキル、リーダースキルを持ってるよね。
もしかしたら今後は根性スキルや陣持ちも超降臨で出てくるかもしれない。
LG級6コン...
SS全く落ちないこれ
取られて困るようなキャラなら
降臨とかさせんなよ
白魔のスキルレベルマックスにしちゃるけぇね!
>>977 白魔ってスキルLv11まで上がるんだよな。
もともとLv4まで上げてたのでモルドレッド3体食わせてLv7まで上がった。
あと4体で上がってくれればいいけど。
20回ぐらい行ってるけどマジで落ちないな
LGノーコンとか出きる変態いるの?
お前が落ちても俺が落ちてねーんだよ
だいたいその画像何の意味があるんだよ
>>982 落ちないからって俺に怒るなよ。
ただ落ちたといっても信用されないかもしれないから画像貼っただけなんだが。
落ちないと嘆いてる人にそれはイヤミにしか見えないと思うぞw
まぁ喧嘩すんなよ
悪気があって画像張ったわけじゃないし、あった方が「ああ、出てるな」って思うだろ
俺はLGしないからSSではよ出せ
落ちたという実績があるのと、だいたい何回くらいで落ちたか分かれば参考になるかと思ったんだが
嫌味に見えたのなら申し訳ない。
嫌味って言うか実際は分からんだろ
画像とか何の意味があるんだよ
回数でも書いてんのか?
分かったらさっさとガイア出せよ
何言ってるか分からん。なんでガイアの話になるんだ。
攻撃力2倍が手持ちにないからモルドレッドLGクリアに手間取ってるということでは
流石に酷い
公認サイトが早速サボってるな
最悪のパターンはwikiと公認サイトの共倒れだな。
公式Twitterのサボリっぷりからしていやな予感しかしない
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 13:10:05.19 ID:0CgBsIUE
パズドラももう未来無くなったし、マジフリ頑張って欲しい
春のアップデート(マルチプレイ含む)でどうなるかだな。
俺はマルチは今まで他のゲームでもやったことがないので
マルチに馴染めなくて、もしマルチがメインのゲームになったらそこでやめると思う。
マルチが楽しければ続けるし、マルチに馴染めなくても今までどおり
シングルで楽しめるならシングルで続けると思うけど。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 14:28:28.33 ID:BZt9nnOd
マルチは楽しそーだけど、たまたまプレイしてる時とかにやるならともかく
時間決められたりバトルやチーム活動に追われたりするのは嫌だな。。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/27(金) 14:51:03.58 ID:zvSbhPW+
うめます
>>997 あとリーダーユニット以外も育てないといけないのが面倒
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。