【糞運営】ファントムオブキル 第53章【SRPG】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
○リセマラについて
※現状しなくても問題はない。2回進化のマナガチャ(無料ガチャ)産の方が強くなりやすく、
むしろ有料ガチャ産の方が敵のインフレについていけていない。☆6実装が待たれる
※一般に☆4銀が当たり。☆4金は☆4止まり、
☆5金は☆4銀の進化後だが、進化引継ぎがなく最終ステが低くなる
当たり
☆4マサムネ(ソードナイト・剣)
LS(リーダースキル)剣攻撃必殺+10 高移動力 ステ上限・成長率が高いとされる
☆4デュランダル(ウィングナイト・剣)
LS剣攻撃1.3倍 飛行タイプで高精神・高移動力 弓が弱点
☆4芭蕉扇(バレットマージ・銃)
LS全精神+10 周囲の回避必殺を一時+するスキル持ち 成長率が高いとされるが銃は不遇
そこそこ当たり
☆4ミトゥム(ウィングナイト・斧)
LS斧攻撃1.2倍 飛行タイプで高精神・高移動力 LSがやや弱い 弓が弱点
☆4ミョルニル(ファイター・斧)
LS斧攻撃1.3倍 力が強く、与ダメ依存のHP吸収スキル持ち
☆4アスクレピオス(ワンドナイト・杖)
LS杖攻撃1.2倍 高移動力で貴重な回復スキル持ち ステータスは低い傾向
☆4ロンギヌス(ドラゴンナイト・槍)
LS敵槍攻撃0.7倍 絶対先制スキルがあり雑魚殲滅に向く 精神が低く弓にも弱い
☆4シャルウル(ファイター・斧)
LS敵斧攻撃0.7倍 力が強く、先制時に命中回避+スキル持ち
☆4ルーン(ドラゴンナイト・槍)
LS槍攻撃1.3倍 火力は高いが精神が低く弓にも弱い
※後衛のアタッカー(☆4銀アポロン、エロ−ス、ブラフマーストラ)は現状使いづらいが、
弓銃強化の公式ツイートあり今後に期待
ちなみに2章killモードチャレンジクリアにより近接攻撃のできる弓武器が追加された
○姫型について
型によってそれぞれのステータスの成長率と強化最大値が変動する
職やスキルの相性もあり当たり外れは一概に言えないが、命型はおすすめできない
・iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します
○姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
○ラブリュス暴走超深淵(イベントMAP)
雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
糞運営のやらかし一覧
【不具合系】
・ホーム画面に移動すると無限リトライループ
・敵の思考ルーチンが長すぎて遊べるレベルじゃない
・助っ人を高レベル順にしてしまったことにより高レベルユーザーがマナポイント独占
・姫石ガチャの未実装キャラ誤表示のため、その期間に使った姫石を返還
・敵の挙動を変更した結果メタルガーデンで金が砦から動かなくなり詰む人続出
【下方修正系】
・クリスマスガチャのサンタレヴァの☆色誤表示問題
・クリスマスイベのサンタクーゲルの表情修正問題
・支給品の効果時間を使用したステージ中から5ターンへ変更
→ユーザーにバレその後公式にさらに下方修正
・フレンドの最終プレイの日付表示を3日以上とし正確にわからなくなるよう変更
・敵の挙動を変更した結果メタルガーデンで金が砦から動かなくなり詰む人続出
・姫のステータス上限、もしくは上昇率を変更 過去に限界突破した人涙目
・武器統合で統合品と同じ価値の武器が完成するように変更 相対的に上位品ができる可能性が下がる
・コラボイベのアイテム統合成功率をイベント終了間際に下げる
・獲得経験値を功績順 とし低レベルキャラのレベル上げを非効率化
・支給品の効果時間をステージ中(実は5ターンへサイレント変更済み)から3ターンへ変更
・シリアルコード入力をアプリ上から公式サイト上に変更 毎回自分のIDを入力しなければならず林檎ユーザー涙目(泥だけまだ移行中)
【マナポイントバグ】
真夜中にサイレントで失敗。
11/25(火)21:30~11/26(水)02:00頃までの約4時間半、高ランクが大多数のレンタルユニットに表示される。
これにより高ランクはマナポイントが大量に獲得できた。だがその他ユーザーへのマナポイントは雀の涙ほどになる。
この不具合による運営の対応→マナポイント1万を全員に配布。
不具合時に運営のランク99テスト用ユニットがフレンドに出ていた。
【姫石ガチャ誤表示】
11/28(金)18:00~19:14にガチャに未実装の新キャラが表示される。
これを発見したブロガーがそれに関するブログの記事を投稿。
それを見たツイッター民が2chで拡散する。
新キャラのために姫石ガチャを引く人が多数いたが未実装のため出ることはなかった。
この不具合による運営の対応→誤表示時に姫石ガチャを引いた人へ使用した姫石返却と全員に姫石1個配布。
【サンタレヴァ誤表示】
12/18(木)15:00クリスマス限定レーヴァテインが追加される。
おしらせの星の色は黄色の☆5だった。
だが後に赤色の☆5に修正され、一番下までスライドするとこのように追記。
『※限定レーヴァテインの☆の色が誤っていたため、画像を修正しました。(12/18 16:37)』
この不具合による運営の対応→謝罪は一切なく運営に問い合わせする人多数も無視される。
後に12/22(月)問い合わせ者へ返信あり「表記ミスすんませーん、今後は気を付けます」程度の内容だったそうだ。
【公式ツイッター担当(通称)あんこ】
12/16(火)公式ツイッターがファンキルと関係ないこのツイートをする。
『人形焼きのバルク品購入。嫁があんこ食えないから洋菓子も購入。全然お得じゃないし太る。』
これによる運営の対応
→『アカウント間違えました|ω・)チラ』
→『気を付けます\(^o^)/』
これにより公式ツイッター担当はあんこと命名される。
【あんこが内部情報をペラる】
12/24(水)ツイッター民に叩かれヘラったあんこが内部情報をツイートする。
『ユニット枠/武器所持枠上限に関してはサーバー負荷とのトレードオフになります。ご意見は多数頂いており1プレイヤーとしては私も欲しいところです^^;』
2chで「進化素材はまとめる頭もないのか」などすごく叩かれる。
その2日後の12/26(金) ユニット枠/武器所持枠上限が各100追加される。
「サーバー負荷とのトレードオフ」は嘘であり今までこの意見に目を向けなかったのがバレバレとなった。
※この情報は古い可能性があります※
武器の売値の一覧です。
統合時の参考にドゾ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ
ご好評につき、
レベルアップ応援クエスト『メタルガーデン』を
毎日開催いたします!
曜日毎に開催時間が異なりますので、ご注意ください。
開催期間:
2014年12月24日から毎日
月曜日 13:00ー14:00 19:00ー20:00
火曜日 14:00ー15:00 21:00ー22:00
水曜日 11:00ー12:00 18:00ー19:00
木曜日 13:00ー14:00 19:00ー20:00
金曜日 14:00ー15:00 21:00ー22:00
土曜日 15:00ー16:00 20:00ー21:00
日曜日 11:00ー12:00 18:00ー19:00
このチャンスに、お気に入りの姫を育成してください!
恐らくヘルプを読んだ人間なんかそうそういないということで要約してみた
・ストーリー 失われた記憶を探す話
・キル姫設定 マナ+伝説の武器から出た何か(キラーズ)=キル姫
・舞台 各地に伝説の武器を祀る協会が散ってる天上世界
曜日クエで行かされてるのは地下世界っていうオーバーテクノロジー空間
以下個人的に気になった運営も忘れてそうな設定
○キャラクタークエスト:新たなスキルや「魔弾」を覚える
○ゲームオーバー:指定されたターン数で勝利条件を以下略
○装備スキル:コマンド、デュエル、解放スキルもある
○特攻対象:魔弾にも特攻
○レアメダルショップ:限定の武具や「キル姫」を交換できる場所
ついでにお得情報
お気に入り登録:フレンドをお気にすると優先的にレンタルに出る
以上テンプレ終わり
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 10:19:15.97 ID:OzEtxY5M
.
要望
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
★
★ 階級別コロシアムの実装が、現状問題を打破する!!!
★
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
※用語整理
・階級・・・ユニットのレア度。現仕様では☆1〜5まで実装。☆の数が多いほど、レア度が高い。
・ガチャ産☆5ユニット・・・☆5まで進化するガチャ産ユニット(課金ガチャ)
・ガチャ産☆4ユニット・・・☆4で進化が止まるガチャ産ユニット(課金ガチャ)
・マナ産☆5ユニット・・・・マナガチャ(無課金)で手に入り、なおかつ☆5まで進化可能なユニット
現状問題:
・ガチャ産☆5ユニットは、マナ産☆5ユニットよりも成長でかなり劣り、課金ガチャを回す優位性を感じられない。
(ガチャで手に入った☆5ユニットは、進化時の能力引継ぎが行われておらず、その分だけマナ産☆5ユニットよりも能力が劣る)
・ガチャ産☆4ユニットは、その成長の限界から主力にはなり得ず、高難易度ソロプレイで役立てず、ユニット枠の無駄となっている。
・既存ユニットの成長率、成長限界値を変更すると、ユーザーから猛反発が起こるのは明らかである。
・かといって、現状維持だとガチャ回す優位性が見られず、課金してくれない。
・従来のユニットを一蹴する強いユニットを将来に実装すると、それまでにプレイ・課金・育成してきたユーザーから見放される。
問題の根本:
・ユニットの活躍の場がソロプレイでしかなく、すなわちユニットの良し悪しは育成(成長率、成長しやすさ、成長限界)のみにフォーカスされる。
解決案:
●ガチャ産☆6ユニットの開放・実装
(既存のガチャ産☆5ユニットが☆6へ進化できるようにする)
→ガチャ産☆5ユニットも、進化によって能力値が底上げされ、育成の問題点を解決。
(このとき、☆5時で限界突破した回数が☆6進化後に引き継がれるようにする。従来ユーザーの救済のため。)
●コロシアムの実装
(マルチプレイ、リアルタイム対戦、PvP)
→このとき、ユニット編成に制限を設け、同階級で対戦させる。
(例:☆4のユニットのみで編成されたチーム同士でプレイヤーが対戦)
→「☆4マッチング」、「☆5マッチング」、「☆6マッチング(あるいは無差別階級)」を設け、同条件で戦わせる。
→ガチャ産☆4ユニットにも価値が見出され、
なおかつ既存のマナ産☆5ユニット(無課金)も活躍の場が設けられる。
結果:
・課金意欲の増大化!(ガチャ産☆5の優位性が確保され、課金してガチャを回す意義が生まれる)
・従来ユーザーの流出阻止!(従来ユーザー・・・マナ産☆5を育ててきた、あるいはガチャ産☆4を抱えるユーザー)
>>1 乙
>>8 クソみたいなテンプレモドキ入れんなよ
オナニーはチラ裏でやれ
2014年
10/23 Android版 正式サービス開始
11/14 20万ダウンロード
11/23 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]初回
11/26 iOS版 正式サービス開始
11/27 限定イベント[Phantom of the truth]11/27~12/4
11/28 30万ダウンロード
11/30 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
12/1 期間限定[進化応援キャンペーン]12/1~12/5
12/1 ゲリラ[メタルガーデン]初回
12/1 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/6 ゲリラ[メタルガーデン]12/6~12/8
12/8 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/15 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/17 50万ダウンロード
12/18 クリスマスイベント[Holy Knight]12/18~12/31
12/18 姫石ガチャに[クリスマス限定レーヴァテイン]追加 12/18~12/31
12/20 ゲリラ[メタルガーデン]12/20~12/23
12/22 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
12/23 高難度[KILLモード1章]開始
12/24 毎日開催[メタルガーデン]へ変更
12/26 ストーリークエスト第2章開始
12/29 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]12/29~12/31
12/29 期間限定[進化応援キャンペーン]12/29~1/3
12/29 限定クエスト[超メタルガーデン]12/29~1/3
2015年
1/1 姫石ガチャに新キャラ&新ユニット追加
1/4 マナポイントガチャに[八咫鏡]追加
1/5 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
1/10 限定クエスト[超メタルガーデン]1/10~1/12
1/12 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
1/19 姫石ガチャイベント開催1/19~1/30
1/19 暴走クエスト[アロンダイト暴走いたします!]初回
1/21 高難度[KILLモード2章]開始
11/23 暴走クエスト[ラブリュス暴走でぇ〜す♪]
1/19 暴走クエスト[アロンダイト暴走いたします!]
10/23 Android版 正式サービス開始
12/23 高難度[KILLモード1章]開始
12/26 ストーリークエスト第2章開始
1/21 高難度[KILLモード2章]開始
アロンダイト暴走しまくりと超メタガで2月中旬ごろまで時間稼ぎかな
その前に新キャラを出し時間稼ぎ
3章or次の暴走は2月下旬~3月頃かな
1/23 2:00-4:00 追加機能準備メンテ
このペースなら
次の新暴走は3/22頃、2月中旬に3章かな
2月上旬はバレンタインイベントと限定ユニットガチャと予想
運営やる気だせよ
おっ、また対立煽りか?
>>1乙
>>17 よくばりかもしれんが☆4から4凸してやってきたなら最低450は欲しいよな
やっぱり進化前凸は労力に見合わないわ
>>17 だーかーらー
そのキャプ使うなら型を書けと、俺、何べんも何べんも言ったよな!
俺の言ってること間違ってるか?
初心者なんだけど
ジェイガン的な強ユニットくれるの?
>>20 これたぶん昨日あがってた匠だよ
そしてその指摘はごもっともだ
>>19 まぁ解析が449らしいから450超えは期待してなかったけどね。
>>20 さーせん忘れてたわ。匠な。
間違っちゃいないが言い方キツイのな。
バカはきつく言わないと学習しないからな
自慢してるだけなんだから言う義務なんてないけどな
最近始めたんだがマナとイベントのキャラのほうが強くなるのね
このゲームに課金してガチャしてるやつってマジもんのアホだな
>>24 そいつは毎回SSに型を入れろって騒いでるおじさんだから気にすんな
入れなきゃダメなルールは無い
型なんてどっちでもよくね
ステみりゃ大体分かるし無くてもそんなに上がるんだー程度の話だろ
ブレイブリーアーカイブのios版キタ━(゚∀゚)━!
おまえら留守頼んだ!
>>32 Androidやったけどつまらなかったよ
残った石で5回まわしたらミョルニルじゃなくてシャルウルが出たぞ!
みんな参考にしてくれ!
>>32 配信はまだだが今冬配信のFF×ブレフロのコラボ
ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアスのが面白いと思うぞ
>>16 うっひょおおおおおおおお!!!
レーヴァテインちゃんのホワイトクリスマスで俺もホワイトクリスマスだよぉぉぉぉぉお!!!!!
何かもうffってつければなんでもいいみたいになってきてるな
コンビニでFFの特集本みたいなの売ってたけど、ほとんどスマホアプリの紹介だったわ
今後リリース控えてるFFの名を冠したアプリかなりあるぞ
何かもうクソゲーの代名詞みたいになってきたな
ブレフロ×FFは面白そうだな
でも今年の冬ってお前…
ロード中に妖精さんが「騎馬タイプはヒット&アウェイで‥」みたいなこと言ってたけどFEみたいな再移動機能ないよね?運営さんどういう意味ですか?
ヒット&アウェイて単語が格好いいんで使ってみた
運営ちゃんはこのゲームやってないからな…
>>42 敵の攻撃がヒットして昇天(アウェイ)するんだろ
これ疑問だったわ
ヒット&アウェイなんでこのゲームじゃできないよな
ヒット&イェイ
今はじめようとしたんだけどいきなりボタン連打を強いられて萎えた
こんなん初めてだわ
リセマラの度にちゃんと連打するんじゃよ^ ^
つまりあれか
超ぎりぎりまで近づいて1匹倒して戻れってことか
めんどくせーよ
>>41 もしかしてもしかしてだけど今冬を2015年10月くらいからを今冬と勘違いしてないよね?
スーファミ・FF・ドラクエで育った世代からすると
救え煮の糞っぷりは見るだけで悲しくなる
アロンダイト配ったんだから超メタルあくしろよ
新規ちゃんも次回に向けて育成出来るし一石二鳥だろ
早くしないとこのスレにハゲの悪口しか書かないからな!
>>54 超メタルは祝日とかだけだろ
年末年始もそうだし
ガチャ渋すぎて回す価値ないんだから
超メタルガーデンとイベントで石割らせろよ
>>42 騎馬で範囲外から雑魚にヒット(倒すこと)
周りにいる雑魚が寄ってくるのでアウェイ
ということかな…
世の中には祝日なんて存在しない企業もあるんだからわざわざ祝日に拘らないでほしいわ
oh……メタルの時間8〜9時と勘違いした……
レベルアップで0ピンってあるんだな
おわってるわこのゲーム
やっとマナンでたからアルテミスとパラシュ進化できた
きっと良成長するにちがいない
当たりのないガチャなんて誰が回すんだよ
当たりがないのではない、最後まで当たりが分からないだけなのだ。
普通のガチャがババ抜きとするならジジ抜き見たいなものなのだ。
だからツマらないのだ…
FF×ブレフロはブレフロ側が作る感じだったと思う
ブレフロのキャラFFってところだからあの運営には期待できる
超メタルしか石割ることないから早く常設してほしいな
卵ってなんだろ…
ブレフロって運営会社こそ違うけど作ってるのはgumiだよね。
>>58 祝日が存在する職場の方が圧倒的な訳でそこは別にいいけど、メタルガーデンの昼間をなんとかして欲しいわ
夕方と夜でいいじゃん
昼間なんてニートしか得しないぞ
ニートなんて金ないだろうし課金しないんだし、もうちょっとパンピーが触りやすい時間に・・・
芭蕉扇ちゃんの確率upはよ(´・ω・`)じゃぶじゃぶしてやんよ
>>67 gumiが出資してるだけだから運営にはあんまり関係ないだろ
開発的には全く関係ないはず
>>71 ルーンシールドあれば頑張れそうやな(´・ω・`)
統合上限解放のアイテムはまだですか
初☆5が順調に糞成長してる
なぜステータスの上がり方をランダムにしたのか
>>71 それは統合済みなのかい?
何気に中華サイトのアロン守姫型の精の限界値52を超えてるけど
アロンて結局☆5前に☆4を4凸したほうがいいの?
イベ産だし、するかしないかだったらした方がいいだろうけど
手元にあるアロンの
数で決めたらいいと思うよ
統合は全済ですよ、これで未統合だったら最強なのに
残り20で守と技、運が重点的にあがってくれればと
>>80 なるほど
中華サイトのデータは統合抜きの限界値なのかな
どちらにしろ、俺が課金して引いた守姫型デュラが完全に涙目なステやな
4凸や厳選のし易さから完全にデュラとかいらない子だな
何故、飛行ユニットをタダで配る運営って感じ
あのステアップ技はレベル上げると使用回数増えるのか
敵に突撃したときに使うと良さそうだな
>>81 イベ産でステ低いって言っても4凸進化ボーナスは大きいね
超はクリアできないので☆5素材用育成が面倒すぎる
ブレイブリーアーカイブちょっとおとしてみたら
音楽そのまんまの糞手抜きゲーだった
しかもつまらない
っていうかこれシリコンスタジオかよ
イシュタリアの戦闘モデル流用してるし
マナガチャ?4武器が7つ揃ってもマナ?3は出ないレベル
>>79 そか
20体いるから一番成長よさそうな匠あたりを4凸してから進化させるわ
他のゲーム触ってもファンキルやり込み過ぎてもう戻れないところまできちゃったよ……
どんな新しいゲームしてきてもここに戻ってきちゃうわ
そういえば深夜にメンテだな
サイレント下方修正がなければいいが…
八咫ちゃんってレアなん?
>>90 あぁ、工場みたいにラインができてんだな
全く同じじゃん
つーことはマナガチャ産姫でたら報告し合おうぜ
そうすればみんな幸せになれる
そんぐらいなら凸ってもいいでしょ
ちょっと魔が高いから実際には統合済み380クラスと考えても十分じゃね
全部育成して一番良かったのを凸ればいいだけ
もうムサムネばっか育てるの疲れたんだよ
アロン育成したいのに始まらない
凸ってみるか
他のマサムネ微妙だからな
八咫2体いるけどこれ使い道はあるの?
マナ3より鏡ちゃんの方が全然レアよ
こいつ他のマナ3よりステの伸びが今のところ良い
22:05:55 に守レバ10連でさっき出たから暇な人明日やってみてくれ
寝てなかったら明日もっかいやってみるけどさすがに時間関係無いだろうな
☆1,2とかって育成する意味ある?
縛りプレイ
時間じゃなくてID振り分けだよ
☆3よりレアなのか…これにレア運使いたく無かったなぁ ☆3揃ってるならまだしも
まぁ制限用に取っておく感じかね
☆4マナンがでない!
また1週間後まで進化待機とか冗談じゃねーぞ!
>>107 運は我が軍で最大(20だけど)のカドケウスちゃん使ってるが落ちない!時間がない!
運35でマナンやってるけど5泥 ☆4が0とかザラ
今月始めたばっかの俺のだぶついてる☆4マナンを分けてあげたいわw
昨日やったら7個も落ちたけど、俺のパーティには王姫が4人いるの関係ある?
そんな事より明日の人形で精ドルル稼がんといかんのじゃ
ストーリーのノーマルモードってミッションコンプリートしてもなんの特典もないんやな
☆4マナンは育成中の運一桁ユニットで2回行って3体落ちた
所詮はリアル運だな
そんな神経質になるほど落ちないかね? 消費量的に
(特定の)人形の方がよっぽど集めづらいと思うんだが
たまたま落ちなかったヤツがグチってるだけ
「絞りやがったな!!!」に構うのは時間の無駄
人形はそれこそ育成済みの良成長しか使わんけど☆5厳選時点で進化素材は使うから
どう考えても素材のほうが使用頻度高いだろ
☆5厳選とかそうそう出来る機会ないですし
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 00:30:07.75 ID:rzF1x08I
今マナガチャいいぞ!約二週間分の43000くらいで八咫二体、レヴァ、パラシュ、マサムネあとは星4武器が2つだった。マサムネ以外型も悪くなくて良かった。とりあえず八咫育ててくる
ドルルこそ数ドロップすれば全種類落ちるし楽勝だろ
マナンは7泥して☆4が0とか怒りが有頂天になる
初見で人形遊戯行ったけど魔型ばっかで俺の☆4ギヌスちゃんが涙目になってる
木曜以外倉庫圧迫するような素材ばっかだから
アホみたいに出る☆3ガンガン捨てられるマナンが一番気持ち的には楽なんだけどな
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 01:05:16.69 ID:/2htai0m
>>122 平日は木曜が楽だよな。2種類しかないし1番ラクなのは土日だなw
間違って売らないように素材にもロックかけられるようにして欲しい
アルテミス育て始めたけど、
ちゃんとアルテミスの射程圏内から
攻撃してくれる敵の魔ユニットイケメンすぎ
メンテきた?
まだプレイできてる
最後のスタミナ使ってオートで寝ようとしたのにメンテ入ったorz
オート中にメンテ来た
アッー
メンテ忘れてた。まあ良いや
ドルル5匹も落ちたのにメンテまでにリザルト間に合わなかった・・・
おやすミトゥム
新規キャラデータ入ってるぞ
良かったな
まじかよミョルニルちゃんのオフトゥンに侵入して寝るねー
進化させたのにレベルマ時点で進化前レベルマより弱くなってしまった
進化で弱くなる可能性あるとか他にはないよ、流石神ゲーだね
新規データまじかガンバンテインちゃんはよ
まだ入れないぜ…もう眠たいのによ
詫び石はよ
はよ終われや
まだかいな
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 04:10:26.68 ID:0/MFAycA
メンテナンス4時までじゃないですか?
いつ終わるんですか?
メンテ中にスタミナMAX通知きたけどinできんってなんやねん
延長するなら何時まで延長するか表記するのが常識たろうに
だろうに
通知はサーバーとか関係なく独立しってっからしゃあないね
延長分数×詫び石1個な
何のための公式ツイッターなんですかね
4:30まで延長
4:30か、詫び石30個な
入れた
時間表記しろって言った途端にツイカスで延長報告かよ
20分過ぎてからの報告とか意味ねぇだろ
何も言わんかったらダンマリだったろうな
わび石か(´・ω・`)胸熱ね
もう入れてしまうんだが
本当にはいれたじゃねーかなめてんのか
あ、はいれた
中華サイトの更新全裸体機やな
落ちたぞ
はいれまてん
なんやねん
鯖メンテだけで新規ダウンロードは特にないな
こんな時間だからやる人少ないだろって思った?
こんな時間だけどレベリング頑張ってんだよ
詫び石はよ
ドロ率上がったおかげで初級で6体ドロップした
泥率は前から上がってただろうに
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 06:50:46.82 ID:0/MFAycA
普通時間オーバーしたら何らかのアイテム配るのが常識だよね
乞食の常識wwwwwwww
サブミッション用にと適当な☆3欲しくてガチャ引いたら☆5ブラフマ引いた
ガッカリ感と無駄引きで虚しい
と、思ったけどコイツのリーダースキルなかなか優秀なんじゃね?
>>169 焼け石に水でコイツ自身回復手段がないから完全にお荷物だったわ
はぁ、社畜いってきまーす
こんな時間から乞食を感じるー
>>170 焼け石に水どころかクリスマスのクーゲル以外敵ユニットに銃いないから役立たず
敵の魔はほぼ全て杖
靴をチラ見させる辺りにこだわりを感じる
ロンギたその絶対領域に顔を埋めたい
ロンギはパンツ見えてるから絶対領域は崩壊してる
>>127 遅レスだけど敵ユニットの戦闘力どんなもん?
ここの運営は糞運営だぞ
普通ならメンテ遅れそうなときには事前告知をするところだがしなかった
2ch監視してメンテ遅れてるのに気が付くくらいだ
詫び石なんてないからあきらめな
繰り返す
糞運営だからあきらめな
>>179 追加ダウンロードはなかったから更新ないと思われ
さすがにサーバー側の変更は覗けないだろ
シャルウルに幸せ投げしてもらいたい
アルテミスには4の字固めを頼みたい
武器統合ムキにやってたら装備品以外何も残らなかったorz
八咫烏ってレアなのか…
今まで2体でたけど、2体とも餌にしちまった…はひい…(´・ω・`)
同じ金額の武器2つだけの組み合わせでやってる?
全部なくなるってことあるの・・・
★3で止まるから戦力にはならんぞ
消滅する訳じゃないから何も残らないって事は無いだろw
一番最後にゴミ化するのは割とよくあるが・・・・・・
弓で単騎なんかするからそうなる
近接弓なら生きてた
撤退するしかないのか
フレも多少は考えて選ばないといけないな
敵に弓囲みされるとか面白すぎんだろ
この後滅茶苦茶r
図鑑的な機能は無いのか…
SRPGでそんな詰み方するなんて池沼かな
弓「いくぜええええええええ」→「うごけないお(´・ω・`)」
面白すぎる
前にここで見た
与一「乙女の純潔ピンチですぅ」状態じゃん
このゲームかなり面白いのになんではやらないの?
・運営がくそ
・ガチャ産の性能がくそ
・ガチャの確率がくそ
・SDがくそ
・イベントがくそ
・そもそも面白くない
・実はこれから流行る
どれですか?
FEただとヒーニアスお兄様はユニット初登場ステージでわざと体張って囮にする事はあったな
ガチャは進化済みが出たらステータスにボーナスつければいいのに
☆5が出たらハズレって斬新すぎ
出撃キャラ少ないんだからZOCくらい欲しい
DQMSLでも初期の頃は下位モンスターから特技が引き継げない最高レアリティは大体外れにされてた
まぁ数ヶ月で特技転生なるものが追加されて救済されたが
ファンキルはどうやって俺の直★5マサムネちゃんを救済してくれるのか
>>199 自分だけかもしれんがガチャの確率は今までのアプリで一番ひどい
リセマラのミョル以外は全て☆3と☆4止まり
確かにガチャの確率糞すぎだな
開始する時にリセマラ十数回、自演招待32回ぐらいの計40回以上やったが★5が1人、銀★4は0人だ
金★4は4、5人でた
>>199 ・企画の時点で失敗
伝説の武器の名を持つ謎の少女達と出会いー・・・
ターゲット男性だけだからオワコンになるのも時間の問題
サンタレヴァみたいな、赤☆5のユニットをガチャに追加すれば回す価値出てくると思うんだけどなぁ
赤☆5なら心置きなく限凸できるし
スクフェスは女キャラばかりでも
普通に女性ユーザーも獲得してるんで
ゲームのカテゴリーにもよるんかね
やっと目当てのキャラ引き当ててもそれで安心出来ないしな、タイプ違えば場合によっては使い物にならんし
あっちは豚ゲーに特化してるけどこっちは中途半端なんだよ
色々と杜撰すぎ
伝説の武器の名を持つ謎の人物達と出会いー・・・
あとは老若男女ありのガチャあるSRPGなら重課金だったわ
なぜ少女達という固定したんだよ・・・
今更ガチャに男出しま〜すっていってももう遅いわ
gumiだから 仕方ない
幻獣姫→青春姫→キル姫
アダマスのバグの話ってアダマス持ってれば詫び石の対象なの?
14:00からメタルだぞ
気のせいかもしんないがリザルトの報酬獲得後の読み込みじゃっっっっかん早くなった気がする
>>217 マジか
こんな形でちょんぎるが役に立つとは
>>219 アダマス引いた時の石還元されるだけだから役に立ったとは言いがたいけどな
俺、詫び石きたらミトゥム引くんだ…
超メタルはやく持ってきてほしいわ
超メタル連休限定だとしたら次はゴールデンウィークになるんすかね…
アダマス二体いるけど石10個帰ってくるんか?
バグってなんだろうと思ってお知らせみたらそういうことか
無凸でLv54になっててステータスも変わってないからおかしいなとは感じてたが石はよ
>>224 本不具合のお詫びと致しまして、
対象のアダマスを1体「以上」所持しているお客様に
姫石5個をお送りします。
ふたなり姫たちが飛空型ちゃんをレイプする薄い本はよ
武具テンプレのページ見てこい
成長0は本当にやめろ
異族格好同じすぎてなんの武器持ってるかわかんねぇよ
ホント運営ゲームやってないのよくわかるね
やってたら俺が運営ならむかついて即開発班に報告することだらけだわ
>>232 敵は槍か突っ込むぞー!!→弓でした→あぁぁぁぁぁああああああ!!
ってことがわりとある。死なないけどイラつく。
武器統合率下がったな
メンテ前までよかったのに
皆がアダマスアダマス言ってるから何のことかと思ったら不具合あったのか
お知らせ更新したならnewマーク付けとけよ
気付かなかったわ
てか、優良☆4青龍はともかく
アダマスなんて育成してるマゾとか
あんまいないまら気付かんよなw
というかメタルの時間割は常に上に表示すべきなのに
ドンドン下に下がっていって吹く
せっかく魔弾に属性あるのに使われてないゲームなんだよな
あと色々戦略に使えそうだから敵にも回復させてくれ
イベントタブ使えばアロン暴走とメタガしかないんやで
新作ラッシュに負けずに頑張れ!
運営は今頃
どうしたらもっと楽しくなるかな・・・とか考えてるのかな
真面目すぎてきっとイベント悩みすぎてるんだよ
水着レーヴァたんきたらお金ふるぶっぱします
それまでがんばれ運営
せやな(白目)
>>248 俺が課金してやっと引いた守姫型デュラよりも強いとは…
無料飛行ユニットなのにどういう事なんだ、運営
4凸&厳選が難しいデュラ産廃化待ったなし
>>249 ステが中途半端すぎて使いどころがわからんな(´・ω・`)
マスターに4凸ミョルニルがいた
めちゃくちゃ強かった…なんなんだあれ…(
物理はまずきかなさそうだ
ドンマイ
>>254 バロンとリーダースキルとヤク使えばカッチカチやな(´・ω・`)
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 17:16:06.41 ID:kvY+2Oi0
ガイアコア7個あったから全部1対1で混ぜたらガイアコア以外にならなかった
杖の遺伝子強すぎる
てか敵兵に剣が少なすぎる剣が未だに星5に到達出来ない
星1の剣と星5の斧混ぜても意味わからんのになるし剣の星5が作れない
>>258 そこで、でんばーりーナイフを2つ用意するわけです!
>>251 何もかも半端だから本当に使い道不明
ルーンシールドでも持たせて壁にもならない
アロンダイトちゃんは凸るなら王型だと決めてたがここで何度かあがってる守型見ると守型も悪くないなあって思う
フェニックスナイトの匠型はマジでペラッペラだから論外
アダマス詫び石きてたw
>>261 良く言われる技の低さも少なくとも剣相手ならカバーできるしね
昼過ぎにアダマス引いたのに詫び石来てた俺は勝ち組
ミョル子さっぱりスキルレベル上がらん(´・ω・`)やはりアホの子か
今日助っ人に魔力90の芭蕉扇いたんだけど、火力半端じゃなかった
ミョルちゃん凸しようかと思ってたけどアホの子って聞くと躊躇っちゃうな
サンタくーぎゅる魔力90行ったけどリーダーにしたら使ってくれるかな?
現在リーダーはノーコン守ルーンちゃんなんだけど
☆6引き継ぎできないのに今凸するやつは馬鹿
フレンド機能バグってない?
枠2空きあるのに承認できんわ
試しに二人解除で4空きにしてもやっぱ承認できねえ
よくわからんけど申請してきた奴が既にフレ満なんじゃね
オートしてて同じところで止まるバグって対処法ある?
手動でクリアしないとだめなのかな
たまに砦に立てこもるよな
あ、立てこもりじゃなくて戦闘画面に変わるときに真っ黒になったままになるバグね
とりあえず手動で進めるわ
しかし手動でこのゲームやるのしんどくなってきた
他ゲー始まったのもあるけど年始のときほど頑張れない
そんなんなったことないわ
使ってる端末の問題なんじゃないか?
>>271 それっぽいわ
他のやつ試したら承認できたし
>>275 え、まじか
ここでも何回か言ってるやつ見たんだけど端末の問題なのかこれ
NEXUS7の2013なんだけど
オートで放置してたらたまにアプリ自体が落ちてることがある
で、戦闘データから開始すると戦闘の一番初めに戻ってる
またオートで放置して今度は画面見張ってるといきなり落ちる
同じこと繰り返すと全く同じ場面で落ちるので、その近辺までいったら手動に切り替えると落ちなかった
俺のスマホ比較的新しいからわからんが戦闘画面に移るときの暗転なら通信の問題じゃないの
読み込めてないんでしょ
>>278 戦闘画面暗転はないがちなみにこっちの現象はちょいちょいあるな
同じく手動でやると問題なくクリアできる
俺もあるよ
>>278と全く同じ
マップとか関係してんのかね?
どこか忘れたが右下に砦があるとこだったわ
同じくnexus7の2012使ってるけどその手のバグや処理落ちはまだ一度もないな
あーみんなが言ってるのはそういうやつなのか
俺の場合は音はしてるから違うのかな
毎回同じ場面ってとこがいっしょだから勘違いしてたわ
ちなみにクエストは金曜上級で手動でその場面を越えた後にオートしたら問題なかった
俺のXPERIAのかなり古いのだがその現象は起こったのとないな
画面真っ黒は何度かあるな
そのときは毎回ステージの最初からになる
手動でじゃないとまた真っ黒になるっぽい
真っ黒の間に電池もっていかれるのが何気にきつい
端末はXPERIA Z1
2013年のXperiaAでも一度だけあった
たしかマナ産レヴァだかマナ産マサムネだかで1-5-10だったわ
画面暗転したまま自軍フェーズの曲が延々と流れてたな
右下に砦で周回するところとなれば火曜上級か土日初級か
俺のXperiaZ2は延々宝箱開け続けるぞ
マナガチャ産の480くらい持ってる人は統合どのタイミングでやった?
わいのXperiaGX有能
一度も不具合起きてない
ただipad2にも入れてるんだがクソ落ちる
俺のもXPERIA z1だw
最初に戻されるのがうざいよね
Xperia多すぎィ!
俺のXperia Z3 tabletは落ちたことないな
>>292 ペリアちゃんの大きさに慣れたら蒲鉾板に戻れないわ
俺あいぽん6だけどよく落ちるぞ
1-5-10をオートで回す
↓
最後の一匹と戦闘シーン入る時に落ちる
↓
最初からやり直し
↓
今度は最後の一匹は手動で倒そうとオートを見張る
↓
油断して見過ごして落ちる
↓
最初からやり直し
↓
今度こそとオートで回す
↓
油断しt
暗転仲間がいっぱいいて嬉しいぜ
今金曜上級4回目終えたけどオートでも落ちなくなった
変更したところはフレンド連れていったくらい
フレンドなしだと落ちるんかね?
1度も落ちたことないんだけど謎すぎるだろ
金曜は中級
騙されたと思って行ってみよう
完全に騙されたわ…
>>248 良成長で裏山だわ
芭蕉扇もアロンも微妙な成長っぷりで泣けてくる
プレイヤー経験値欲しいから金曜は上級一択だぜ
21:00からメタルや
Lvは99上下でAPも最大64なんだよな、ケチくさいよな
早期撤退するつもりだったんだろ
長く続ける気があるならとっくにレベルキャップ解放してる
遊びたければ石使えってことか
色々改善してからでないと購入しないし、絶対につかわねーよ
>>238 それは体感()だろ
今度のメンテ後のは本当に修正入ったよ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 21:17:53.64 ID:hkq5RwBM
おおい!!?メタガで落ちるんだが!!?
上にも同様なことがあったみたいだが、メタガでなんて困る!!
オートでやってると同じ所でアイフォンのホーム画面に戻る・・・。
こんなん初めてだ・・・・。手動でやるか。
>>307 それまだ時間あるからいいけど、ギリギリの場合はメタガ中に終わらせないと中断せざるを得なくなるから気を付けた方がいいぞ
>>308 運営は通信の問題で突っぱねてくるけどな
なんかよくわからんがデータ消えてた
丁度いいので引退するわ
お前ら頑張ってな
まあ、たぶんメモリ使用量の問題やけどな。
iPhoneはメモリ管理が糞やからな。
テレビ朝日見てたらでんぱ組が
うちの王ロンギちゃん魔が良く伸びて精がほとんど伸びやしねぇ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 22:22:18.98 ID:7pbT06nB
王ロンギちゃんと守ミトゥムちゃんどっちを先に進化させるか迷う
ロンギちゃんは圧倒的豆腐メンタルだからな
手持ちぶさたで命アポロン育ててるんだが、☆4匠エロースより遥かに弱くなる気配
特に速と技は目も当てられん
パラシュ2体引いたけど王姫と守姫どっち軸にしようかな
どっちも育てればヨロシ
王のヒキあれば王がいいよ
後パラシュは斧なんで匠が良いとおもってる
運極アロンは型・ステ厳選含めて1か月あれば完成しそうだし
初心者でなくてもなかなか使えるユニットになりそう
それに比べて運極サンタくぎゅは育成が大変すぎる
次のイベ姫の育成とサンタの育成が重なるとかなれば困るな
アロンダイトは☆4スタートなのも楽でいいよな
>>317のアロンダイト見て決めたわ俺も王型軸にするゾ
昨日アルテミスちゃん☆5になったから暴走用に急いで育ててるんだけど月曜間に合うのかっていうかアロンダイトまた来るよね・・・
出来たら難易度下げて欲しいわ
始めたてには深淵すら厳しくて泣ける
アロンダイトは初心者用のステージあってもいいのにね
せっかく久しぶりにイベント来たら、参加不可とか可哀想
どうせ復刻するんだしまだ慌てる時間じゃない(震え声
今運極にしても
俺も王型アロン育成しようかな、手持ちに王と匠2体ずつ
あと最低5体とらないけんのか
フレンド借りても斧中心だから当たらないんよね
雑魚をバサバサ倒してたパラシュの攻撃が命中率10%台でお茶噴いたよw
次は自力でクリア出来るように頑張る所存・・・
開発ライン最低でも三つは作れよマジで
この遅さは四人ぐらいで作ってんのか
相当やる気ないよね
イベントなさすぎだし
どうせメインストーリーやって育成してるだろうしいいやとかおもってそう
アロンダイトってドラゴンキラーで特攻になるの?
フレのサンタくぎゅ使ってみたら強くてワロリン
4凸分とっときゃよかった
まさか、高卒が100人くらい集まって作ってるよ
サンタくぎゅはデュエルサポートを使えるのがいいよな
俺はとある大手のスマホのゲームでの開発やってたことあるけどそれ4人だったよ
毎月売上1億位あったんだけどね
このゲームも人いないどろうね
70→75間で見事な3.0ピン
現時点で戦闘力は433
もはや戦闘力450越えは絶望的である
ミョルちゃんが糞成長の道のりを歩んでいて辛い(´・ω:;.:...
☆4の時のほうが強かった気がするお…リセット機能はよ
>>343 ミョルちゃんをもう1体気合で引き当てて限界突破の餌にするのが良さそうだな
結局アロンは何型がいいの?
安産型
お前とは美味い酒が云々
何でも聞いてばかりの奴は自分の意思はないのかって思うわ
>>349 ロンギちゃんの制裁待ちか
SRPGにあるまじき光景で笑える
流石糞運営
レベルキャップ開放しないのはガチャ売上ないからだろうな
マナ産最強状態はどうしようもないし
育成面倒にしてAP回復用で売上あげる
だから超メタガも出し惜しみ
育成するの山程あるけど育成しかすることない
つーか暴走とか2週間ぶっ続けでやってくれてもいいし
月曜は武器素材イベとかでいいよ
結局ランダム成長をどれだけ神成長させるか楽しむゲーになるのか
オヤスミストルティン
>>350 あぁそれの影響か……反撃で数減らせないから効率最悪だったよ
うちのミョルニルちゃんくっそ遅いからガンガン助っ人に使ってくれよな
このゲームはスマホで唯一(?)のマトモ(??)なSRPGなんだから、もっとその事を押し出した広告を作るべきだと思う
攻姫だの守姫だの書いてある広告見てもあんまり興味湧かない
FE好きをしっかり取り込めたらもっとユーザー増えるはずなんだし
宣伝も含めて運用下手だよなw
流行って人増えて欲しい
>>356 設定からして豚ゲーだからそういう宣伝したって無駄
普通の人なら調べた瞬間敬遠して終わりだろ
つってもFEのようなキャラの配置やなんか考えながらやるゲームじゃないけどなこれ
艦これタイプのどの種類のレベル上げて後はAIにお任せみたいな戦略型なのよね
宣伝文句は戦略Xドラマで合ってるけどさ
この武器統合率やばくね?
☆2が2つで現状維持か☆1にしかなんねー
☆3ができたと思ったら☆2に戻りまくり
武器ガチャでもする気かよ
今日普通にルーン盾とキヨマサできてるが
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 02:42:41.09 ID:TQO8Q2sY
アイフォン初期組だが未だにキヨマサに出会えないのだが?
12月末から始めて各種武器の星5武器2つ以上は作ってるぞ…キヨマサオルフェは2個ずつ、ジャベと妖精弓ももちろんある。
バレンタインイベのアスクいいな
ただ杖の命中はもうちょいなんとかならんのか
バレンタイン用のキャラ(アクスレピオス?)に一月末にストーリー第3章、さらにコラボですって
運用やる気出し始めたのかねw
ドットってわりと未だに人気だから3Dやめてドットにすれば良かったかもね
負担も減るから他に色々増やせるし
見るの忘れてたがストーリー更新早いな
もうストーリーは書き終えてんのか
>>367 SRPGでドット絵だけどマーセナリーズサーガはハマらなかったよ…
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 04:24:03.73 ID:52AwFuWN
パワプロやってておもったけどFE式作るならストーリーメインにした方が良かっただろ
ストーリーあとの副産物に対人戦取り入れて
ガチャはシナリオにキャラを出せる方式にしてストーリーで仲間にして進行みたいな
育成だけを焦点に当てたからファンキルはヒットしないんだな
王ギヌスちゃんの運がまったく上がらなくて震えてきた
運ってドロップ率に影響するだけだっけ?回避とかにも関係すんのかな
ドロップ、命中、回避、被必殺率かな。
ログイン100日で石10個
育成でちょいちょい使ってるからありがたいわ
>>376 仲間発見
昔から結構やっているのが何人か残っているな
もしかしてフレンドかも知れんが
泥初日組だが100日ってβからの日数なのかな?
>>378 そうだと思うよ
βからの付き合いのフレンドたちはなんだかんだ頑張ってるわ
バグ祭りを戦い抜いただけある
結構ベータからやってる奴多いんだなーw
俺も100日だったわ
今までで一番続いてるソシャゲだわ
>>378 このソシャゲのクローズドは他のソシャゲより多いと思われ
俺、実は抽選に外れたけどここを見ていたら親切な人がダウンロード出来るURLを貼ってくれたんだ
抽選IDとかなかったから普通にプレイ出来た
ただ機種によってはロード画面から動かないわ、遊べてもロードが数分かかるわ、容量2Gあるわでまともに遊べなかったがな
SRPGとスマホ(というか携帯ゲーム機)相性いいと思うのにどうしてこうなった
β組そこそこ残ってるんだな
まぁさすがにプレイは時間減ったけどな
マナ産が強くなかったら多分やめてたわ
俺は初期組やなβは落ちていじけてた(´・ω・`)50日ボーナスあったけ?
俺思うにキャラはストーリー加入とかにしてレア武器をガチャにすればまだ良かったんではとか思うわ
初期組多い中で、昨日始めた新規なんだけど、このゲームってフレ募板みたいなのないの?
招待スレはリセマラばっかだし、ゲーム内でも全然フレンド集まらないぜ
>>382 俺は逆にここまで本格的にしちゃうとスマホには向いてないと思うわ
他ゲーに比べて体力消費するまでに時間かかりすぎる
オート放置にしてもその間スマホ占領されるしな
>>388 エクセペリアです。
どうやってそれやるんですかー?
エクセペリアは知らないけれどXperiaならスモールアプリってやつだよ
キル姫の誕生日とか設定しながら何もイベントとかないのな
>>386 立ててみれば?需要ありそうだし
>>391 Twitterに書き下ろしイラスト載るっぽい
>>386 現状進化最終+レベマ以外の弱いのをフレンドにするメリット薄いからなぁ・・・・・
野良フレ頼みで通常クエこなしたり育てる分には問題ないからまずはマナ☆3育成したら?
>>388 ペリアじゃなくてもアプリでいくつか使えるには使えるんだけどな
使えるアプリが限られてるからねぇ
>>392 見落としてるわけじゃなくて、本当に無いのか
>>393 やっぱ1-2射程が需要あるみたいかな?
ロンギを単騎5-10周回できるように育ててみるよ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 09:35:33.88 ID:DD9VIkfD
よくわからんが姫石が5つもらえた
5体LV50まで成長させれば2章最後までいけますか?
>>386 新規ちゃんか
フレ募板あったとしても低レベ、雑魚リダだとフレ集まらないぞ
こんなフレ乞食が多いゲームだと特にな
>>386 名前をフレ募集にすると集まるよ
同程度のレベルの人だけど、むしろ
そのほうが楽しい
>>395 マナロンギ持ってるなら普通に最初の育成にオススメするわ
名前募集に変えて
まずは馬サムネとマナロンギから育ててみる
みんなご丁寧にありがとう
サンタレヴァだけの垢じゃ辛い(´・ω・`)
ヴァレンタインのキャラの強さと可愛さによってはリセマラするわ
なおアスクレピオスには惹かれなかった模様
石ガチャ引っ張ってからの黄色でキターっと思ったら降って来たら赤でブラフマーさん…
どうすんだよこれ
>>401 それリセマラしたところで何か解決するの???
ブラフマーさんかわいいやろ…
あぁバレンタインアスクってダンジョンじゃなくてガチャの可能性の方が高いのか...
杖キャラいないからアスク欲しかったお
今日はヴァジュラの誕生日
次の誕生日は2/3でナーゲルリングちゃん
昨日の20:00ごろで泥リリースから3か月経過
ちなみに今日のメタルは15:00〜16:00、20:00〜21:00
>>400 遅レスだけど
スタミナ消費少ないクエとかで自分から申し込みまくるといいかも
フレがどんどん引退してるから新規でも空きがあれば承認してるわ
2章は消費APが無駄に多いし、地形が悪くて遠くに行きづらい
石ガチャの飛行タイプ優遇かと思いきや飛行対策の弓がぎっしり
ダメ押しに小出し増援で尺稼ぎしだしてイライラがマッハ
まだ2章行ってないけど弓持ちが多いのか
ミョルニルやっぱ手に入れたほうがええんか?
>>408 俺は1章の単調で考えもしないで特攻してたのがつまらなく、2章で自分で考えながら動かしているのが楽しいんだけどな
やっぱりライト向けのソシャゲとSRPGゲーマー向けとちょっと相容れないね
>>409 手動なら普通に飛行使えてるよ。
ただオートは出来ないね。
5ターン以内クリアミッションが飛行いたら楽だしね。
というか命中悪いミョルニルがどうして挙がるんだ?
2章は敵の戦闘力自体大したことないから各武器1人づつ戦闘力300位まで育てていればクリアだけなら普通に余裕やで。
周回メリットもないから出来ることならミッションも同時にクリアしながら進めるのが望ましいけど
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 12:34:01.90 ID:TQO8Q2sY
2章の魔道士しか出てこないエリアが一番面倒かった
どんどん湧いてくるしカウンターで反撃出来ず15ターン以内にクリアとかパーティ揃ってないと無理だわ
下じゃね?
王が下で守が上じゃね?
ベースにするのはもう3人育ててからの方がいいと思う
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 12:37:33.96 ID:TQO8Q2sY
両方見送り
>>414 その二人からならしたじゃね?なんで未統合?
>>404 ミョルニルちゃんが欲しかったんや
ハズレの褐色BBAは要らん
>>414 それ2体とも4凸なんだよね、よくそんなに出ますね
1体も持ってない俺は厳選すら出来ない
もらえた石でガチャ引いたらミョルニルきたー
ただ攻姫じゃあだめだよねー?
>>416 スマン、逆だった
>>418 人形が足りなくて
あと2体いるからそいつらも育ててから考えるよ
そいつらがダメだったら下をベースにする
月曜に来るだろうアロンに投入したかったけど、60のままでもある程度活躍できると思う
アドバイスくれた人ありがとう
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 12:56:34.58 ID:TQO8Q2sY
>>421 盾いらないよ
その性能なら死なないだろうし命中が低くなりすぎて面倒なる
>>421 おれなら聖盾持たせる
ルーン盾より重いしなにより射程外から攻撃してくる魔型が怖い
>>420 さすがに☆4から4凸するほど持ってないから無凸で☆5にしたよ
>>413 5話の弓、銃、杖のみミッションのある所やろ
変に精低い剣、斧、槍連れていかなければ簡単やったけど
>>423 俺も絶賛ロンギヌスちゃん厳選中だよ(´・ω・`)9人いるから一人くらい統合済みで400目指してるよ
>>422 ワンパンできるし回復スキルが役立つからいいほうだぞ
HP速技がへこたれたら涙目だけど
最近ダウンロード数のイベントないよな、50万いってないのか?
50万ダウンロード記念のイベントを先月やってた気がする
次は100万ダウンロードかな
>>426 4凸した俺のレーヴァとたいして変わらないね、そんなに差が出ないのか
弓ユニいないからアルテミス凸しないで育成させようかなl
>>431 あらまじか?100万はリセットアイテムとチョキメタと石バラマキでアクティブユーザー増やそうぜ
>>433 50万記念イベちょっと調べてみたけど
メタガとログボ以外は特にやってなかったみたいだな
100万記念では超メタと姫石は期待できそうだがリセットアイテムはどうだろうな
個人的にはリセットアイテムより進化応援キャンペーンと
超メタ7日間毎日開催とアロン暴走がほしいところ
リセットアイテムは正直ダルゲーになるし要らんかな
糞成長もここまで改善ないと、もはや仕様として割り切るしかないし
進化応援と期間中メタ超メタ常時は新規にもいいし戦略としてもアリだろうな
よくこの運営にそこまで期待できるな
またすぐに更新しなくなると思ってる奴はいないのか
まだアロン暴走イベの余韻に浸ってるから仕方ない
少し経てば目が覚める
マナレヴァが1人もきてくれません(´・ω・`)
いまさらだけど何でサンタロンギいないんだろな
クリスマスといえばキリスト、キリストといえばロンギヌスなのに
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 14:27:32.23 ID:G4CV7Uiy
>>440 ぶ・・・・ぶひぃぃぃ(´・ω・`)知らんかったわ、石貯めなきゃ
3章もう出るのかよ
急に活発になってきたな
メガネ無い方がええんちゃいます
ヒント:暴走ロンギヌス
序盤は不具合修正で手一杯だったみたいだしな
本来は1ヵ月に一章のペースなのかもしれん
アスクレピオスかよ
バレンタインおばさん…
このおばさん・・・痛いわ・・・
アスクさんチョコ作るの下手そうだからもう一人は上手そうな姫がいいなあ
メタルきた
アスクさんは馬の自動ヒールが強いから、バレンタインで歩兵☆5が来ても嬉しくないなぁ・・・
アスクとかいうゴミいらないからロンギちゃんのほうがよかったなー
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 15:05:52.39 ID:G4CV7Uiy
アスクレおばさん何歳なんだ?
職による
アスクちゃん何気に魔防成長トップクラスだし
運営ほんと糞だな
今回はロンギヌスかパラシュあたりが適任だろ
アスクとか長身おばさんで人気ないのによくこれで行く気になったな
何度見ても痛いわ・・・
とりあえずバレンタインは
・アスクレピオスおばさん
・アルテミスおばさん
・マサムネちゃん
っぽい
で、次週に完全新規キャラ情報かな?
最後のアップにノイズ消して色調補正かけてみたら
1体は新規2体目はアルテミスに似てるからわからん
塗りまで出来てるから完成データとしてあるっぽい
質問というか、どこでそんな解析データっぽいの入手してるの?
え?お前ら酷くね?
新マップエクセルで作っててワロタwwwwwwwww
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 15:38:28.48 ID:DxOHriZK
というか3章でやっとマスターの条件なの?w
バレンタインナーゲルはよ
はよ
石200個注ぎ込んで最後の一回で☆4ミョルニルちゃんツモった、もうちょっと早く出て欲しかったよ
あんだけ引いて☆5進化可能はそのミョルニルちゃんだけでしかも出現率アップ期間とか4凸狙って引くもんじゃないな
最近話しが出なくなったけどいつになったら戦闘演出カット実装するんだよ
運営に実装する気が無いから話が出る訳がない
てか☆4以上の杖キャラはガチャ限定だったのにそれも崩すのかw
ガチャはやらないでいいってメッセージですかねw
>>463 アスク暴走なの?やったぜ(´・ω・`)
まじで育成が追いつかない
超メタもっと定期的にやっていいと思う
アルテミスなら欲しいな
マナぜんぜん出てくれない…
アスクお姉さま欲しい俺歓喜 やっと運営動き出したか
>>454 おいこら
マサムネの中の人も30歳だぞ!
ラブリュスの中の般若の話はやめるんだ!()
アスクレは28ぐらいならちょうどいい売れ残り感が漂ってる
>>459 お前とは仲良くなれそうだ
ナーゲルリングちゃん可愛いよな
○2回進化のマナガチャ(無料ガチャ)産の方が強くなりやすく、※一般に☆4銀が当たり。
と書いてありますが、星4は2回進化するんですか?
しない、☆6にはロックが掛ってる
4凸する人は☆6になったら凸がクリアされるので
覚悟して凸する必要がある
マナ産☆3は☆5上級職だから凸しても安心
まぁ流石に救済はあるだろうよ
なかった時はこのゲームの終わり
☆6なんてあんのか
一部が☆6あるから石ガチャひけって言ってるイメージ
ガチャ産☆5が☆6になった時レベル上限無凸で100とかでいいよ
☆6が限界突破なしって可能性もあんのか
これって現状石ガチャキャラとマナガチャキャラの強さイコールなの?
リセマラして芭蕉扇引いて、あとはなんも課金しないのがプロ
無凸芭蕉なんざくぎゅ以下のゴミ
くぎゅは自己回復出来ないだろ、と思ったけどサンタさんの方は自己回復出来るのか欲しいな
ただしサンタくぎゅは射程2しかない
芭蕉もだろ
この勢いのままコロシアム実装、☆6実装まで行けば神運営なんだけどな
はたして……
その程度で神とか果てしなく安っぽいな
>>481 無凸芭蕉でもお前のゴミ以下のミョルニルより使えるんやでw
4凸覚悟の廃課金樣じゃない限り、確率アップでも今のユニットで石ガチャ引くのは躊躇われるな
中華がネタバレ垂れ流しするから、尚更、石ガチャを引くのを躊躇わせる
豚にゃ良いんだろうけどよ。凸無しでも。
暴走やイベントキャラで補えるんならマナ産4凸揃えたモノ勝ちだからなぁ
それもそうだな……
あとは超メタガの常設と戦闘カットを……あれ要望しか見当たらないゾ
運営ここみてるんだろ仕事しろ
暴走とかやるのはいいんだけどストーリーとか無いのがな
キャラゲーなんだからシナリオくらい用意しろよ
イベントでオート周回用自己回復持ち2人も配りやがったから、
リセマラなんて見た目で決めるしかないんだよな
アスクは杖でレアスキルだが暴走来るならそれさえ無くなるかも
今は青龍が欲しい、現在に1凸で良成長してくれた
凸用素材欲しいわーー
芭蕉は単騎オート周回
マナくぎゅは対銃射程3
サンタくぎゅは高難度攻略組
こんな感じか?
せめて凸用素材は欲しいよな
>>494 サンタと芭蕉は逆、というかサンタは単騎オートも出来る
芭蕉はステ良くないなら置物としていかに頑張れるかに尽きる
>>491 暴走でぇ〜すとか暴走致しますとか、任意なの?何で?
っていう疑問がいまだ解消されない
どちらかというと
☆4飛行ユニットをダダで配った点の方が大きい
アロンのステ限界値低いとか言っても
厳選と4凸がガチャ産デュラなんかより
遥かに容易なんだからかなり優位
次にアスクをタダで配ったら
課金ガチャの価値が更に下落する
課金ガチャにインフレ新キャラでも来ない限り
単に○○降臨ってパクリっぽいから斬新なのチョイスしただけじゃね
ゲームそのものがパクりだが
(イベントはよとか言うから)暴走致します
芭蕉は無凸でも魔防サポーターに、必殺回避強化ばら蒔けるから
なんか謝罪として何でも好きなキャラ1人くれればいいのに
なんでそんなことも思いつかないんだよ!!ちっくしょう!!!そうすれば一番になるじゃないかよ!!あぁ!!!?
>>496 いやそうなんだけどそこまでいうと芭蕉の立場がほとんど無いよなと思って
運営はそろそろ石ガチャでフェニックスに乗ったケラウノス出してもええんやで
ガチャ限キャラに何かしら抜けてるとこなきゃ現状回しても仕方ないよな
課金しまくるなら意味あるけど
20時からメタル!
ちょいちょい忘れそうになるわ
うわ、先にこっちみればよかった
さっきノリでまわしたらエロース出たけど星3進化後とかもう(
石ためなきゃ…
ロンギは精成長キツいよなー
30越えればマシな方だし
ロンギと言うかドラグナー全般
芭蕉ちゃん糞成長だったから☆6早く解禁してくれ
ドラグナーの精の伸び率は低いけどロンギはさらにキャラ自体の伸び率も低いんよ
ルーンのがマシなレベルで
龍ロンギちゃんは絶対先制って利点があるけどルーンちゃんはもう……
き、鬼神があるし
一撃で倒せないと殆どスキルの意味なくなる雑魚専ロンギよりは
火力出るルーンのがきついとこではマシかもしれない まあ槍1.3倍出たらご臨終だけど
ルーンは弓耐えれる耐久あるからいいと思う
なお魔
攻撃が当たってスキルが発動すればの話だが
回避命中のスキルがなければルーンの攻撃もそれなりに安定すると思うんだけどな
それでもだめなら射程1槍とか持たせてみたりとか
精がない時は芭蕉ちゃんのスキルで、
アロン深淵の増援も一発で沈める芭蕉ちゃんは良いですよ
弓や呼吸以外にもドラゴンキラーとか弱点が多くてな
>>510 フル統合からの進化でさらに☆5になってからもフル統合してるから43レベまで1か2しか上がらなかったってことだよ〜
野良で精が6のロンギを見て悲しくなった
匠lv60
>>511 30超えれば良い方っていうか石ガチャロンギだと統合無しで30超えられるの守型だけやぞ
統合込で言っても命と守だけ
石割ってメタ2回回ったらランク上がるから回ろうかと思ったけどよく考えるとそこまで急ぐ必要はないなってなってやめた
>>528 解析だとそうだね
でも解析上限てあてにならんよな
何度も越えてるし
と思ったらプレイヤー経験値二回出てランク上がったwww 2回多く回れる
>>531 まぁ使い方次第で使い道があるのはいい事やろ…
精10でもロンギならいいやろ
強襲+泣きストでワンパン奴すりゃ使える
>>530 それよく聞くけどほんとなん?
少なくとも俺は未統合で解析の数値超えられたことないんだけど
>>536 未統合は知らんけど
統合済なら頻繁に越えるよね
>>538 解析のって未統合の上限なんじゃないの?統合込の上限なんだとしたら俺も統合込で超えた事はあるけど
>>539 中華解析なら分からん
読めるなら注意点の中文読んで判断してくれ
育成途中の王ロンギちゃんが順調にクソ成長で草も生えないわ
運が20以上欲しかったけど無理そう
プレイヤーレベル一桁とかで10分前とか頑張ってる人がフレ申請してきたら何とか承認してあげたいけど枠いっぱいで承認できん
お前らどうしてんの?フレ切る基準聞かせろ
注意します:以下の前で8項の基本的な能力の数値はゲームのデフォルトの基準の上で規制値で、
アップグレードの少し加えるランダム性のため、実際のデータはある程度揺れ動いて、
恐らく以下のデータより低いです!そのため、このデータは異なる姫型部門の成長の方向の参考としてただ適合するだけ。
前8項の基本的な能力の中で単項の計算方法は、
開始値+成長の値+統合の値+進化が値=単項を受け継ぐのは総計すると(すぐパネルの実際の表示の数値)に値します。
エキサイトな感じで翻訳してもらったがたぶん未統合なんだろうな
>>543 ありがとう
まあ数値変動匂わせてる辺り
あくまで参考という所かね
ボクの馬マサムネちゃんがゴミ成長してます
これが命型の恐怖か
>>542 3日以上は皆殺し、2日以内は半殺し(適当に切る)。
1日以内の人たちは切りようがないから諦める
>>537 カッチカチやぞはアルテミスちゃんなんだよな(´・ω・`)
レヴァをリーダーにした瞬間に全く使ってくれなくなるフレ共が憎いです
なんでや!!つよかわいいやろ!!射程距離2じゃなきゃ駄目なんか!!
>>543 さんこす
多少ずれてるかもだけど大体こんな感じですよってことね
でも未統合の数字ならやっぱ大体合ってると思うけどな
>>537 4凸させたいかって言うと微妙な強さだな
暴走とかキルの難易度考えると技足りないわ
>>548 射程2じゃないと1-5-10回るの遅くなるからね
回避高すぎるとなおさら
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:17:43.70 ID:newaFStY
星4の攻姫 馬マサで最近始めました。星5の35レベの地点で戦闘力234なのですが、末期ですか?
>>548 一章なら2射程小野無双だからかな?
高レベルだと手駒があるから強くてもあえてレヴァ使おうと思わないし…
新規さんにはミトゥムとかのほうがいいのかな
>>548 曜日上級周回ついでに育成ユニットの熟練度・親密度上げとか
メイン武具のストックのRANK上げとかしてるから使われてないだけでは
メタルの時間勘違いしてたorz
もう毎日確認するのめんどすぎー
>>551 正論すぎて言い返せない!
そりゃね…射程2最強伝説なのはわかってるからね…
もうずっとミョルちゃんでいいや…
>>553 ミョルちゃん貸出製造機になることにきめますた
>>552 ☆5のLV35で250行ってない俺も震えてる
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:24:46.57 ID:newaFStY
>>557 やっぱりかなりの糞成長みたいですね、こっちの馬マサ。泣きたいです
☆3〜4の時から糞成長している子は☆5になっても糞成長の気がする
マジ運要素つよすぎるんよー
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:29:09.72 ID:newaFStY
>>560 ガチャ産くらいステータス安定して欲すぃです
>>556 俺もいい感じのミトゥムいるけどレベ70デュラリーダーでずっとだわ…たまにミトゥムにするけど…
ミトゥムより青龍のほうがステいいのに変えられないジレンマ
☆4だと敬遠されたり最悪フレ切られたらどうしようとか…だから俺はダメなんやろなー
>>542 使わないキャラは切る
装備悪いフレを切る
フレンド仕様理解してないなら切る
レベルを上げて枠を増やす
>>564 強い星4なら使いたいわ
ミッションクリアがぁ…
ロンギヌス80まで育てきったら技早88になった
呼吸ついてるし、防御半減もついてるから剣に負けることはなくなった
同じの二枚貼るなよって思ったけどちゃんと見たら別だった
糞成長すぎてカワイソス
レヴァは5-10曜日ソロ回しだと速すぎて順番待ちになるパターンばっかだからあまり使わんな
3章で旨いとこあればまた違ってくるが、ソロは神成長した奴じゃないときついんだろうなあ
そういえば歩兵ロンギ統合済み武器なし400越えのSS見たことないな
パラシュやレヴァと違って成長率悪いのかね
>>554 うわあ…すげえ親近感覚えるステータスだわ。こっちは馬マサムネだけどな
レーヴァは暴走しか使わないな
ストーリー素材はパラシュロンギで
盾って白銀でもまあまあ性能あるから、アロンダイト2面作戦の上側に盾突っ込ませて死ぬまで時間稼ぎながら
下側のアロンダイト潰して森抜けれるとLV60しか居なくてもほぼ勝ち確になる
やっぱ馬マサムネはゴミ成長報告多いな
運営やっていけてるのが凄いわ
廃課金ってそんな課金してんの
>>574 防御欲しいのに無駄に技が上がると喜べない
>>577 野良ではつえーのばっかり見るよ(´・ω・`)
統合でのスキルレベルupも失敗あんの?
なんかだるくなってきたな。
統合時に成功率下に出てるけど気にしてないの?
スキルアップの成功率は出ない
また、統合の成功判定とは別判定だよ
>>581 スキルは統合失敗しても上がるんやで
ステ上げるだけの姫統合と勘違いしてるやろ
このアプリを始めてはや一週間
何十回目かの1-1を攻略する
助っ人一覧は当たり姫で溢れている
先人たちの苦労を思う
リセマラは続く
びっくりするほど当たり出ないのねこのゲーム
もうちょっと頑張ってみる
お知らせのイベントのとこにアロンダイトのバナーが今もあるからくるんじゃないかな
>>583 その技なら深淵アロンに100%いけそうだな
それにかなり良成長じゃないかおめでとう
>>585 限凸すると高確率でスキルアップするようだけど
しない事もある(経験済み)
特にスキルのレベルが高くなるにつれて
>>589 スキルは同じスキルを持ったキャラを統合すると上げられる
つまり、おなしキャラならスキルが上がるのは当然
>>588 あざす。良成長なのか、よかった。
一応深淵は斧だけでクリアしたんだ。超深淵はフレのマサムネとか借りてもどうしても1体くらい死んじゃうから復活の石がきつい。これでノーコン目指す
超深遠のアロン確か武器込速65だったと思うから連撃は出来ないけど頑張れ
>>583 これで超行ったらワンパンかツーパンで殺されるわ
>>591 おれの無凸技61運22ジャベリン持ちロンギが
デュエルサポート無し林エリアで超深淵アロンに命中70台だったから
超深淵では射程1槍をお勧めする
このスレ見てるとやる気がどんどん削がれてゆく
2進化させた上で糞成長とか勘弁してくれよ…
うん、超深淵で1撃持ちこたえられれば反撃+先手で2回攻撃できるかなぁって思ったんだ。
反撃で持ちこたえれば回復したあとフレとかで総攻撃できるし
ジャベで無理ならドラゴラド持って行ってみる。アドバイスサンクス
このゲーム60〜80で糞成長のパターンが精神的にキツ過ぎる
>>583 ロンギちゃん戦闘力380超えたことないから羨ましい
けど超深淵ならアロンと雑魚2体ぐらい倒して死んじゃうだろうな
1射程で行ったら逆に反撃で苦労しない? 似たような60攻ロンギで行ってたけど
壁+支援でちくちくジャベリンで攻撃してたよ
AIが自分の被害重視なのか攻撃力無い壁の方を割と狙ってくれて助かる
超深淵は回避145だから、装備後命中230に親愛ボーナス20つけて100%
まで行くのは一部の4凸匠か、テディベア持ってるアルテミスくらい。実際は70%くらいの運ゲー
キヨマサ欲しいんだが、剣同士の統合で他武器種になる確率高くね?
僕はプラネッツに星3武器全て飲み込まれました(半ギレ)
修正前だったけど守ロンギを4凸させたときは死にたくなったなぁ
60から71まで守精が一切成長しなくて平均も2,2ピンで本当糞成長だったし
どっかに消えた
すまん忘れてた。
それでも装備込命中220か
>>583のロンギにソニック持たせれば
命中95%で2回攻撃もなさそう
ん?
マナ産ロンギの☆5統合済み戦闘力目標は
400じゃなくていいの?
380くらいでアロン深淵いけて
4凸してもいいのかな?
型は守がのびた匠がベスト?
戦闘力400なんて中々行くもんじゃない
数十体育てても400一人も行かない事なんて珍しくもない
現実は380越えるのが関の山だよ
元から2回攻撃するつもりはなかったからいいんだ。とりあえず反撃で生き延びてさえくれれば
ジャベで一回行ってみて判断してみる
戦闘力で判断するのもいいけど
長所伸ばすのもいいぞ。
超深淵クリアするなら守50、精40の戦闘力450
より守65、精50特化の戦闘力400ほうが回りやすいしな、時間かかっても事故がない点で使いやすと思う
まぁ超深淵以外なら王型、超深淵なら守型ってことかな、個人的な見解だけど
統合済みの話だよな?
現状前衛が魔力で稼いだ数字は無意味だしな
ロンギに何を求めるかで変わるよね
確実な防御半減が欲しいなら守精がよく育った匠
高難度での安定感が欲しいならHP守精がよく育った守
戦闘力の高さとか必殺の事故率低下を求めるなら王
こんなところじゃない?
>>610 クリティカル運ゲーかな
スフィアボウあるならそっちの方がアロンダイト以降の戦闘が少し楽
>>567 なんで匠でそんな回避率低いんだ・・・・・・・・
この一週間で守りユニ2体育成したから早くアロン超深淵挑戦したい
肝心のロンギやアルテいないけど、フレ借りれば何とかいけるかも
つーかおまえらなんでそんなにマナ産☆3いないの?
マナ産☆3なんて育成待ち多すぎて面倒なレベルなんだけど
>>620 イベ産の育成に集中したいからマナガチャ回してない
>>620 マサムネだけ引けないから
2体引いて、両方命ちゃんだったよ・・・
新規もちゃんといるってことだな
このゲームも安泰だな
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 00:13:04.04 ID:COmE20Nu
初心者なんだけど、竜ロンギとデュランダルってどっちの方が使いやすい?確率アップガチャ引こうと思ってるから参考にしたい
>>620 パラとレバは各7体くらい出てるのにロンギーは0なんだよ
アルテは3体いるけど全く育成してなお
>>626 個人的にはロンギ
先制あり射程2武器有りで狩られる前に狩る攻撃特化スタイルは俺好み
射程3の魔にだけは近づくな
>>626 序盤は敵が弱いから龍ロンギが無双出来る
先に進めば進むほど龍ロンギは厳しくなる
デュランダルは序盤も後半もボチボチ
紙防御になりがちだから後半が辛いのは同じだけどデュラは剣だから必殺が高く上がるキヨマサ持たせれば何とかなるところある
匠龍ロンギと匠デュラ使ってる俺からの考察です
>>626 雑魚処理したいか壁が欲しいかで変わるんじゃね?
射程3魔って真っ先に近付いて潰すべきじゃないのか
デュラはもうリセマラで狙わなくていい
マナガチャとかでメンツ適当に揃えてアロンダイト育てたほうが良い
竜ロンギ欲しいけど、ガチャで石捨てるくらいならアロン集めまくって
育成した方が戦力的にも経済的にも無難なんだよな
個人的にはリセマラとか今後のアップ対象で狙うなら芭蕉扇がいいと思うわ
初めようかと思ってるんだがどの変が糞運営なの?
電波組なんたらのやつで新キャラ作ってるとか画像出てなかったか?
それ実装されるまで我慢でいいんじゃ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 00:30:34.70 ID:cyFU/VQa
>>635 課金させないようにして来るところ
課金ガチャより無課金の回せるガチャの方が強かったり経験値効率良いダンジョンを稀にしかしてくれない
>>637 そこだけ聞くと良い運営に聞こえるけど課金者からするとたまったもんじゃないな
俺のデュラたんを産廃にしたクソ運営絶対許さない
>>639 これくらいなら今やってるソシャゲの方が酷いから大丈夫
>>641 とりあえずリセマラするかしないか決めて、リセマラするならWikiとスレ違いテンプレを3回は読んで、わからなかったら質問スレ
たぶん芭蕉扇☆4守が今の環境では強い。昔はミトゥムが強かった
芭蕉扇は魔姫がいいと思う
火力ないと銃は使えないイメージ
いつの間にかうちのデュラちゃんも二軍落ちしてた
リセマラで引いて丹精込めて育てたけど、今見返すと命姫ってやっぱクソだわ
耐久ないともっと使えないよ、いくら回復できるとはいえ
銃の魔型は火力ばかり高くてノーコンなイメージある
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 00:55:56.30 ID:VKFy3/rv
意を決して5800円課金した。
ロンギヌスのドラゴンナイトほしかった。
ミストルティンとアポロンが4回ずつ出た。
クソッタレ!!!
HPが伸びなかった芭蕉は攻めれないダメな子になる
銃の武器って魔の+少ないから魔姫の盾持ちがいいと思ったけど
1回攻撃と2回攻撃するのとではHP消費も変わってくるし
ニャーニャ-言って可愛んじゃ
3000円で☆4さえ無し
クソゲーさよなら
アスクさん☆4でたー 匠だけどどうなん?
アスクさんは置物だから型は関係ない
武器レベル上げ的には守で放置だけど、匠で命中上がると少しましになるかもしれない
まあどのみち物理防御死んでるからな
何だかんだ言ってガチャ引いちゃうんだからちょろいよな
まあ俺も結構投入してるクチだから何とも言えないが
その調子で頼むよ
一週間前に始めてプレイヤーレベル23って
お前ら的に遅い?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 01:24:03.63 ID:AFZiK3oD
ロンギちゃん狙いでやったら2回で守ロンギちゃん引けたけど守だとスキルと噛み合わないんだね
まあ命とか魔とかじゃなかったしかなりラッキーよね
最初のガチャで出たデュランダルちゃんを進化させ、こつこつ育っていくのを見ると凄いデュランダルが愛おしくなるからこのゲームはヤバイ
>>657 もう1枚引けた時に凸出来ると考えればそこまで苦じゃない
>>656 一週間前に始めて、合間合間に上級や1-5-10オート周回マンなんだが今38ですえ
>>659 とりあえずなけなしの石でもう一回引いたら与一ちゃんだったわ 太ももprpr
>>657 知ってるか?
今のガチャじゃ物理職に魔型は出ないんだぜ…
まあ型はともあれロンギちゃんおめでとう
このゲームレベル40までは早いのに60まであげるのが辛すぎるね?
何回メタルガーデン回ればいいんだよ…育成終わらねえよ
>>662 ありがとー良成長するように祈りながら大事にするわ
型関連はこの前始めたばかりだからそこまで知らなかった、覚えとく
LV40で戦闘力290行かなくてワロタ、王型なのに運が15しかないのが更にクソ
☆6はよ
久々にスレ見に来たけど俺の守ミトュムは産廃化しちゃったのか?
2章リリース時点で2軍どころか風俗堕ちレベルになったな
ガチャに外れしかないから引けない
ものすごくつまらないわ
3分でAP1回復にするかクエスト消費AP下げてくれないかね
1クエ長いから消費は今のままで経験値上げて欲しいかなぁ
始めて三日目で1-4まで来たけどその間手に入った☆四が弓しかでない不具合
☆四銀エロール命←ビックリするくらいお荷物
☆金与一 アポロン(リセマラでもう1セット)
ロンギタソだけで戦っていけと言うことか…
☆3のフレが欲しい
キルモのミッション的な意味で
命中のない斧はオワコン。
今の敵バランスだと最初の御六家でアルテミス
リセマラで芭蕉扇が最強だよね
マナ産でまくるって言ってもあいぽん初期からやってまだ
マサムネ、パラシュ、くぎゅ、ロンギ各1
レヴァ二匹という状況
週4〜5万マナくらいだがでなさすぎて萎える
テミ姉さんはやくほしい
性能だけならリセマラなんてする必要全くない
性脳で決めろ
2-5-7のキルモ糞すぎだろこれ…
相手全員杖で威力70命中190射程3とかどうしろってんだよ
やられる前にやればいいだけだろ
ブラフマーストラっていう、厨きゃらがいるらしい
次のイベでアスクレ来るのに今引くべきか悩むな
とりあえず既存のガチャキャラの大半はスキル見直したほうがいい
特に起動型のスキルな
やっとの思いで欲しいキャラ引けてもクソ成長したら台なしとか悲しすぎるだろこのゲーム
>>684 なんでもかんでも自分の思いどうりに
ならないから俺はそれが好きなんやけどな
ただのまぞじゃないか
少数派だと思うよ
ポケモンほどマゾくはないだろ
まあ、よく考えんでもクソ成長ってのは運営の罠だしな
気にしないのが一番(震え声
ポケモンの成長はランダムじゃないからなぁ
最近は楽だし
>>686 え!
SRPGってドMがバカみたいに育成がんばってクリア前にドSに変貌して無双するみたいなゲームじゃないの?
>>690 無料のリセットないから頑張りどころ無いじゃん
ゲームの方は理想成長粘ったりできるが
まあ俺はそこまでしたことはないが
>>677 亀レスだけどテュルソスやミストルティンや芭蕉扇ちゃんのリーダースキル使えば楽やで
まぁぶっちゃけ糞成長だろうが普通にクリアできるレベルにはなるんだし別にええやろ
高望みと乞食のおおいこっちゃ
初めての反抗イベ見たけどギヌスちゃん水鉄砲装備できないやんけ
デュランちゃん欲しくて姫石ガチャやったけど、進化済☆3とか出るんだな。
いくらなんでもマナ産の☆2よりハズレを混ぜるのはどうかと思うわ。
課金なんてしないに決まっとる。
使える使えない
姫型
糞成長まで入れればゴミだらけやで
お財布に優しいスマホゲーム
竜ロンギの一番良いところは
5-10を最速回しできるところ
糞成長だと5-10程度でも死にかねないし、
あまり助っ人で選びたいキャラじゃないな…一々ステ開くの面倒だし
最後にメガネの☆4杖の先生でたからまあ助かった。
しかし、有料ガチャは1回分と同等かそれ以上みたいな項目なかったか?マナ産の進化後とか甜めてる。
2章3-5やってみるかな
☆4以下と槍ミッションか
ロンギ☆4しかまともなのいないから単騎でやるかって開始したら絶望した
40分かけてクリアしたわ
これのキルモ匠ロンギじゃないとあたんないんじゃないの
>>693 1-5-10の周回時代は
糞成長でも1-5-10周回出来るからいいだろ的な慰めの言葉もあった
ミトゥム教が猛威を振るった投斧&投槍バブル時代だった
暴走時代に入ってからは
糞成長のゴミはやっぱりゴミだと認識する時代になったね
斧呼吸持ちのアロンに命中率の低い投斧とかかすりもしませんよミトゥム様
>>693 相性がよければ糞でも使えないことはない(´・ω・`)こんだけランダム要素多いなら二章も一章ばりに石配って欲しかったわ
みんなおはよう^_^
>>689 最近の話は分からないが
メモリーをのぞかないと個体値分からないし
厳選とかも面倒なんじゃね?
むかしでいうサファリパークでケンタロスつかまえ捲るってやつ
あとニドランlv.2をひたすら倒しまくるとか
でもいくらでも無料でできるからいいのか
何時の時代から来たんだよw
ランダム成長だからいいんだろって思ってたけど、文句言う奴もいるんだな
みんな同じレベルで同じ能力とかつまらんだろって思うんだけど
ダメな時があるから良成長来たら嬉しいんだし
言いたいことは分かるがガチャゲでやることではない
(マナ)ガチャゲ
アロンは呼吸持ってないぞ
>>709 レベル上げが楽なら多少は許せる
あと同じキャラ育てるのめんどいだろ
ミョルニルレベル40で守備18なんだがどうすればいいんだ
>>709 課金してやっと手に入れた進化可☆4が
進化素材集めや育成に時間掛けて育ててみたら
糞成長で金の無駄でした
救済はありません
って過程を耐えるのが難易度高いって事だろ
来月出るらしい転生マナンの内容次第で
どうなるか分からんが
というか、糞成長っていうかそれが大体平均くらいの成長だと思うんだよね
スレに貼られてる奴が特別良成長した奴ばかり張られるから悪く見えるだけで
ログインしなくなってここ忘れてた。何スレ分見ないといけないんだと思ったら、
1スレしか進行してない・・・マジで終わりかこのアプリwwwwwwww
>>717 ログインはしないのにスレには来るのか・・・・
超メタル毎日はできなくてもせめて土日は出すようにしてくれたらいいのにな
常設したら石使うやつがいなくなって小金稼ぎができなくなると思っているんだろうがこの育成環境なら土日だけなら石使うやつも多いだろうに
>>718 まともなゲームになるまでまってんだから当たり前だろw
6日こなかったくらいでまともになってるわけないだろ
>>716 成長度合いが上方修正で底上げされたとしても神成長の基準が上がるだけで
並成長はやっぱり糞成長と言われる
このスレには神成長とガチな糞成長のキャプが貼られてるが
その中間の並成長をクソクソ言ってるんだろうな
並成長でも弱ければ糞だし
アロンダイト超深淵がクリアできないのを
・敵は並だがこっちが糞成長だから勝てない
・敵は神だから並成長のじゃ勝てない
のどっちで見るかだな
成長率とかどうでもいいからガチャが糞なのをなんとかして欲しい
>>719 逆だよね
ガチャ回す価値ないんだから超メタルで石割らせろよ
育成待ちがいくらいると思ってるんだよとね
>>724 運営が攻略として
まず、キャラのレベルを上げますとか言ってるから
難易度としては並なんじゃないの
つまり、レベル上げても勝てないって事は
それは糞成長のゴミキャラって事だろ
糞成長が普通、ここで貼られるのは特別ってことならその普通でクリア出来る難易度設定して然るべきだよね
それか死んだら武器壊れるっての無しにして欲しいわ
バタバタキャラがやられていくのを見過ごせばなんとかクリア出来るんだけど、リスクがでか過ぎて1体でもやられたら途中撤退なんてしてるからとてもじゃないけど神成長のパーティじゃないとキツい
これが無くなればそこまで不満でないと思うんだ
武器壊れても良いけど、修復100%にしてほいいよね
>>727 運営「石を割ればいいんじゃよ^^b」
武器破損はやめてほしいなぁ…使うごとに耐久力が減って、離脱で耐久力大きく減って、耐久0になったら破損みたいな耐久性のシステムだったら安心して出撃できるのに…
離脱させたくないからといつもサンドバッグにさせてしまっているフレンドさんごめんなさい()
>>724 そもそも深淵でも同じユニットでるんだから超深淵は廃人仕様ってことで
無課金とか糞成長ユニットしか持ってない場合はクリアできないくらいのバランスでいいと思うけどね
重課金勢からしてみれば超深淵でもぬるいくらいだろうし
>>728 レアメダルの景品交換とかで100%修復アイテムとか
もしくは石使えば100%修復とかせめてそういうのはあっていいと思うわ
それとやられたキャラを戦闘中にアイテムなり魔法なりで復活できるようにもして欲しいわ
現状だと強キャラを前面に押し出して無双するだけだから、復活できるようになれば弱いキャラでも他のキャラとの兼ね合い考えてあえて突撃させてとか出来るし戦略性が増すと思うんだよね
昔やってたオフゲのFFTはそんな感じだったから色々考えながらやれたもんだが
まあ現状でも姫石でコンテ出来るけどハードル高くて使いにくい
復活ありとかゆとりきめえ
>>710 やっぱ匠かねぇ
杖2発で沈むから微妙な気がしたけどとりあえず育ててみるわ
文句言ってる奴って並成長でクリアできない自分が下手糞って思考に行き着かないのがおもしろいよな
色々考えながらやれてたんじゃなくてぬるゲーばっかやってたんだろ
これ見たら分かるけどFEのパクリゲーなんだよね
復活とかなかなか笑わせるギャグだな
FE言ってる奴もウザいわ
このゲームやめてFEでもやってろよ
復活はそのうち出る可能性あるかもね
敵限定で
超でアロンダイト掘れたけど
どうみても下手とかじゃなくてユニット能力ゲーだったろ
いくらプレイヤー能力高くても当たらないんじゃ意味ないですわ
復活はないだろうな。石コンティニューの存在が謎になる。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 13:17:00.77 ID:7VeystbZ
復活あり得てもスキルじゃなくて復活アイテム×3を姫石1個で購入出来るとかだな
まあいらないし寧ろもっと敵の強さ上げた暴走系希望だわ
パズドラさんだって最初のヘラはノーコン不可だったんだからそれ位の難易度でもいいのに
無課金でも成長次第にはなるけど上級クエがクリアできちゃう時点でヌルゲーちゃーヌルゲーだよね
ソシャゲーの上級クエ系って無課金勢じゃ話にならないのとか結構あるし
デスペナが武器喪失でむしろよかったよな
ユニットいなくなるのがFEだから武器壊したくなかったら考えろってことだ
リセットボタンのないデスペナロストはちょっとなぁ
たまに通信切れて最初から始まるのってどういう条件?
ユニット死んだら通信切って最初からにすればいんじゃね?
>>746 プログラムのエラーで落ちた時だけじゃね?
ユニット死んだら撤退が基本
上級職解放されてる無課金マナ産のキャラが
現時点で最強ステなんだから
無課金じゃクリア出来ない難易度云々は根本から無理だろ
☆6をはやく解放しろって意味なら同意だが
オートで回れないし無双できないなんて酷いゲームだみたいな事本気で思ってそうだから怖いよな
こういうあほはディスガイア病棟に隔離してほしい
まずは既存キャラの☆6がロックされているという妄想を捨てろ
運営はそんなこと一言も言ってない
>>750 ほんとそれ
ただ先週あたりに☆6☆7の画像データ自体が存在するって書き込みがあったけどな
☆6解放は5での凸が無駄になるからやめてくれ
☆5から6へは凸引き継げる
or
☆6の代わりに石ガチャ産☆5のレベルキャップ解放
とかにして欲しい
下手もなにも現状では上手い下手なんか全然反映されてないからプレイヤーの腕が反映されるようにって意味合い。
思考停止で強キャラ突っ込ませて終わる現状の方がよっぽどゆとり仕様だよ
ストラテジー謳ってるんだからもっと色々出来なくちゃいけない
敵に簡単にやられてしまうキャラでも使いようによっては強敵も倒せるようなシステムの一環で、復活あってもいいんじゃね?ってこと
まあソシャゲなんだから強キャラ突っ込ませて全て片付くってのが普通で求めすぎなんだろうけど
てかこのスレには☆6が解禁されれば現☆5が進化できるって考えてるお花畑のやつ多すぎだろ
☆6解禁のタイミングで2進化可能のキャラが投入されるだけだろ
既存キャラの2進化が解禁される流れがあるならまだしも
なんで☆6解禁で☆5キャラの上位職が実装って思考になるんだよ
そりゃあ理論的には可能だけどさw
>>753 反映されないことないだろ
神成長つっこませて終わりはそれこそ下手糞救済だろ
あと戦略の幅が広いこと、できる事が多いこと、難易度、これら全て全然違うからな
できる事が多いのが神ゲーならディスガイアなんて神ゲーの頂点に立っちゃうからな
だいたいおまえ言ってる事が支離滅裂なんだが
>>753 二章以降だと戦略性がついたけどオートで育てるのが精一杯で
お年玉の時の、姫石キャンペーンやって欲しい。そしたら課金するのにー。
竜ロンギヌスの限界突破した超強いやつ作りたい。
1-5-10オートにメタガオートでまともに戦略とか考えてないやつがほとんどだろ
だから暴走とか出されると即死が続出するわけで
キルモードなり二章なりまともに手を付けてる奴いないんじゃね?
竜ロンギ狙ってガチャ回したら鳥ロンギ出た(´・ω・`)
経験値もっとあげれば不満でなくなると思うよ
数打ちゃ良成長に巡り会えるはずなんだから
現状一週間かけて☆5の60つくってゴミ成長次いってみようってアホか
>>758 経験値稼ぎを手動でやらせるわけないだろ
手つけてないのはお前みたいなプライドだけ高いぬるゲーマーだろ
言い訳してないで自分が下手糞で神成長じゃないと攻略できませんって認めて
オートやめたほうがSRPGを楽しめるぞ
周回難易度と武器ドロップ含めて、メタルを除くと1-5-10がベストなのが昔からずっと変わってない
☆5育成もままならないのに☆6とか出たら
今以上に育成中心でストーリーどころじゃないな
早く暴走イベの超を回せるくらいに育成したい
このゲームは嫁育成ゲームだって言ってんだろ
で強くなった嫁で無双させるゲーム
戦略性がほしいならFE、FFT、ディスガイアいくらでもあるじゃないか
嫁をいかにオリジナルに近づけるかゲームだよな
戦略性なさすぎるとは思うけどオフゲー並みの要素入れられたら
スマホでなんかやってらんねーよw
せっかく初回クリアボーナスもらえるわけだし2章攻略しながら4凸育成したいけど
まだ4凸育成するメンバーがそろってないんだよなあ
それに今のところLv60のユニットだけでも超深淵とか楽しめるし
正直現在の難易度には満足してるわ
嫁育成したくてシミュ要素いらないってんならそれこそ他ゲーやったほうがいいだろ
他のソシャゲそんなんで溢れてるだろw
まじでなんでこのゲーム選んだのか聞きたいわ
僕個人としては魔法の十字範囲攻撃とか槍の2マス貫通攻撃とかあったらいいなあって思うんだけどどうですか
まあ範囲攻撃あったらあったでデュエルサポート潰されそうだけど
>>767 そりゃ最初は皆SRPGを期待して始めたに決まってるだろ
ただ蓋を開けたら戦略性皆無の育成ゲームだったって話で
スキルの重ねがけを可能にするのもいいな
状態異常とかあってもいいよな
戦略性皆無じゃなくて戦略性のないプレイしてるだけの奴が何言ってんだと思う
つか反論が全然噛み合わないな
話もまともにできない小学生かな
戦略性が糞とかいいながらこのゲームやり続けるとか可愛いな
敵が3体いたら1体ずつ呼んだりすれば糞成長しても倒せるとかわかってないだけでしょ
戦略性がないゲームとか言ってる奴は戦略がたてれてないだけ
フレンド合わせて6体しか出せないのに戦略性w
ショボい戦略性だねぇ
神成長以外はカス←→戦略性がない
開発は小学生のおもりしてる気分だろうな
お前らコロシアムくるで!
今日ずっとリセマラ続けてるが一度もロンギちゃんでねえええ
絞りすぎだろ
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>>775 敵が援軍出してくるならこっちもチーム2、チーム3のキャラを数ターン後に出せるとかだったら絶対熱いよね
>>780 ほぉ……
本当にコロシアムだったらいいね
だから、嫌ならやらなきゃ良いんだよ
文句言うかネガキャンしかしないのに、いつまで居座ってるんだよ
>>783 バカの一つ覚えみたいにそれしか言えないのかい?
文句言われてるウチが花だよ?
超深淵アロンをどこに誘い出して誰で倒すか
その状況を作るために誰で寄ってくる雑兵を潰すか
どちらかが潰されそうまたは潰された場合誰がケアに行くのか
これを考えて実行するだけでも十分戦略的だと思うんだがどうだろ
ターン制のSRPGでPvPが成り立ったためしがないのに何を期待してるんだろな
ボロ負けして糞ゲーとか暴れるに1000よいち
うわぁ
いきなり☆5アロンが1→15で平均2.5くらいの糞成長
幸先悪いな……
皆でベルウィックサーがして終わりでいいんじゃない?
戦略性(オートバトル)
>>787 つっこんで潰されたらやり直ししか頭にない奴にはわからんだろうが
このスレで言われるレベルの糞成長でも攻略余裕
>>787 もうromっとけ
アホすぎて話にならね
>>787 武器とか初期配置まで考えあわせると決してハードル高くないよ
武器も初期配置もあまり考えないでやっても楽しめるくらいだし
戦闘力360台の守ロンギちゃんでも突っ込んでくる雑兵を狩るくらいはできるし
>>789 敵味方同時ターン制度、マスがHEXに、馬にもHPがある、武器耐久のマスク化、捕縛要素、食事システム
回数の限られたフリーマップ、低い命中率、少ない資金……
なんだこれすごい面白そうなSRPGだな
AP回復の間暇だし買うわ
マナ産とか意地でも使いたくないから星6はやく
圧倒的戦闘力の前では戦略性は必要ないからしゃーない
暴走クエみたいに周回前提クエで毎回手動でやってられんよ
単騎オートできるならそっち選ぶでしょ
>>794 ぐーぐる先生に聞いてきただけだぞ
今はPSストア漁ってる
なんか超深淵クリア出来ない人扱いされてて面白いなw
>>798 そうだね一回手動でクリアしたら満足しちゃうし
常闇は全部手動でやったけど暴走は一日しかやってくれないから
手動だと欲しい分だけ集められないしね
>>801 そうじゃなくてここでいう糞成長の子でも役目を果たせるってことを言いたかったのよ
>>802 何故か俺はマナはロンギとアルテミスしか引けない感じだから別に良いんだけどさ
暴れる人の中には引きは悪いわクソ成長だわの人もいるんじゃねぇの?って思うのよ
普通は
>>798みたいな結論になるし何か一方的に罵倒してるヤツがいたからなw
というか戦略性云々を語るにも最低限の戦力は絶対に必要な訳で育成周りがクソなのを何とかしろってな
ユニが揃えづらい、育成しづらい、クソ成長まで有り得るの三重苦だから文句も出るんだろ?
戦略性でカバーしろとかバカですか?って話よ。まぁどうせ話も通じないだろうがw
ここの奴らを運営のTwitter公式アカに凸らせたら面白そうだな
>>803 上に書いたけどおれも結論としてはそこなんだ
引きが悪くて適役がいないのはどうしようもないわ
自分の考えた作戦でも糞成長すぎてダメっていうなら
代役を選ぶか作戦を練り直すかもう一人育ててみればいい
まあその育成がすごい手間なんだけどね…
てことで超メタはよ
とりあえず、弓2、槍1、剣1、杖1で行けるように育てた
まあ安定感ダメなら素直に深淵掘りしよう
何回か書いてるがSRPGに周回要素は合わんと思う
フリーミッションで資金や経験値稼ぐのはSRPGの定石だと思うが?
一応書いておくが育成の周回は別だぞ
遅かったな
FEってSLGだっけ、SRPGだっけ
覚醒はSRPGだとおもうけど、初代系はSLGじゃないかな
>>761 いや、そういう多くのオートプレイヤーが自分の戦略性ゼロを棚に上げて
並成長でもクソクソ言ってるといいたかった
並成長と頭使えば勝てるのに何文句言ってんだよって思うわ
そもそも何回も暴走イベント繰り返す事わかってんだからいつかクリアできるだろ
普通にオートしないでやってれば運悪くても楽しめるようになってる
神成長吟味自体が蛇足の楽しみ方なのにそれメインで考えるから文句がでてくるんだわ
文句がお子様レベル
>>770 オート脳になったのか育成が大変なのかわからないが
ようやく二章・キルモードという戦略的な要素も出てきたのにやってる人少なそう
ぶっちゃけ文句が多い奴は
下手糞かこのゲームやりすぎかのどっちか
普通にやってりゃ十分面白いし楽しめる
戦略性皆無は言い過ぎたみたいだわなんかすまんな
ずっと育成ばっかしてきたせいかな
もうすぐ3章もあるみたいだし育成やめて二章キルモードでもやるわ
なんか話題がごっちゃになってるな
戦略性がないのはゲームシステムではなく一部のユーザを指している
そいや守型の存在でキャラの職が無意味になってるから
バロン型には救済でzocつけてもいいと思うんだよな
それこそ壁!って役割で機動力ゴミでも許せるし
それより弱くていいから射程1-3の魔法槍はよ!!うちの魔ロンギちゃんがアップして待ってる
育成をもう少し楽にしてくれたら何も文句ないんだけどな
メタル15回ぐらいで☆5をレベマにできるぐらいの経験値配分にしてくれよ
育成待ちが何体いると思ってるんだ
>>819 明らかにおれが話をややこしくしたな
すまん
>>825 基本は壁を前線に送る→敵が寄ってくる→寄って来た敵を味方で総攻撃
だから壁自体の命中はどうでも良いんだぜ
この子だと魔法ユニに二回攻撃されてボロボロになるけどな!
シミュレーションなんてGジェネとギレンの野望とヴァルキュリア(?)しかやったことないけどこれ面白いけどな(´・ω・`)戦いは数だよ兄貴、はできないけどさ
戦いは数(ステータス)
>>830 座布団二枚よ!<(´・ω・`)(´・ω・`)
マスターオブモンスターズっていうゲームは戦いは数が出来て楽しかった
>>827 いいやつすぎ泣いた
18:00からメタル
擁護湧いてて笑える
社員はここ見てないで早くゲームを改善しなよ
>>834 たんぱつ(´・ω・`)
盾役運用してる人に聞きたいんだけど先行させても後続前に出したら相手のタゲ変わらない?
FEとかFFTとか戦略じゃなくて戦術ゲーだから
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 17:57:05.26 ID:7VeystbZ
星3縛り以外戦略なんて無いようなもんだから
言葉のドッジボールしてる件について
☆3縛りってドーピングで何とかなるかな
このゲームで頭使うような場面にはまだ出会ったこと無いな
まぁオンゲじゃどうしてもキャラ能力ゲーになるから戦略も糞もないんだろうけど
攻撃されない相手>>杖ユニ(多分)>>回避率>ダメージ
杖ユニいないし詳しく試した訳じゃないが
大体こんな感じで攻撃される気がする
一番攻撃されやすいのはやっぱり弓壁かな
それでも全く避けない遅い盾ユニは結構狙われやすい
実際に暴走アロンダイトだと
アルテミス>>ラブリュス(敵二回攻撃)>>その他近接(回避50%くらい)の順で狙われてたと思う
ただ、近接反撃で返り討ちにできるから狙われなかったのはそのせいかもしれない
でもまぁおびき寄せるのは1〜2体だから
他ユニが攻撃される前に殲滅するけど
キャラ能力ゲーにするかどうかはプレイヤー次第だけどな
最低限の能力はいるがそこからはプレイヤーによって必要能力が変わるじゃん
それをどうとらえるかでクソゲーにも良ゲーにも変わる
コロシアムではどうにもならないだろうけどな
クソゲーってのは頭使うよりレベルあげたほうが早いみたいなゲームのこと
だから経験値がどばどば入ったらそれこそ糞ゲーになる
まあうるさいのはそれでも吠えるから課金で経験値でも売ればいいんじゃねとは思う
それこそいろいろゲームとして崩れていくけどな
そういうのやらないからここの運営は分かってるほう
>>842 なるほどおびき寄せても杖と銃がプギャーってなるのはそのせいか(´・ω・`)
課金して貰わないと
運営費が回収できなくて終了だろw
課金するメリット少ない現状で
☆4飛行ユニットタダで配布したり
本当に運営は分かってんのかよw
割と戦力揃ってくるとメタよりP経験と武器素材手に入る
1-5-10周回してた方が良くなってきた、早くAP60近くなりたい
ガチャキャラのステが伸びないことによって廃課金に4凸するまでガチャまわさせて搾り取って行く寸法
良成長したら4凸したくなるがクソ成長ならもういいかなーって気分になる
武器揃うと1-5-10回ると武器処分するのがめんどくせ
それよりアロン暴走あるの?
アロン再暴走はよ
育成しにくいから、渋々メタルの時間にログインしてる奴が多いんだろ
超メタが常備になっちまったら育成があっという間に終わってしまってゲームクリアしてまう奴が続発してまうわ
超メタみたいなのはゲームの寿命を縮めるから、稀で良いんだよ
そこは新キャラとか新ステとか追加していけばいいだけだろ
開発の遅さの言い訳にするのは違うだろ
リセマラ続けて初の星四の攻姫型ロンギヌスというキャラが出た
もしかして大当たり?
でも初回ガチャがフライクーゲルだった。
レーヴァテインの守姫型がほしいんだけどやり直したほうが良いかな?
何度も言うけど今リセマラしても当たりも糞もない
チンピクすればそれが当たり
もらえる経験値が少ないからやり続けてるとこあるよな
超メタル常設したら5キャラ揃った時点で飽きそう
>>855 当たりでもクソ成長で泣くことになる芭蕉扇出るまで粘れ
レバーはマナガチャで出るだろ
この手のゲームはインフレしすぎると開発側も制御できなくなるんだよ
FE系はパラバランスが繊細だから油断するとすぐゲームが壊れる
>>855 ちんぽに聞け(´・ω・`)レーヴァはマナでいずれ出てくるよ
意見ありがとうございます
ほしいキャラが出るまでもう少し粘って見ます
1-5-10周回はいいね
手持ちで進化させる予定のキャラの進化素材は予め揃えてあるからメタル以外はすっと回ってる
お陰で良い武器が揃いやすい
>>860 出てくるんですか?
初回キャラの☆5は貴重なものかと思ってました。
リセマラしてた労力が…
敵のインフレはマッハですよね
異スキルはボスと取り巻きが持ってるぐらいで丁度いいわ
特に杖とか杖とか
あいつら命中200近いとかさすがにおかしい
そんな中安定して150ぐらいの斧が唯一の癒し
>>863 レーヴァは今のところ課金ガチャ(限定除く)では出ないからなマナ(友情)では回せば出るから
ありがとうございます
マナで出ることを祈りながらこのまま続けようと思います
なんで質問スレ行かないのか
最近でたもの中では売り上げ40位であがらずさがらず安定してるから課金率はよさそうやな
金の落としどころがまったく見当たらないけど
リセマラなんて馬鹿かマゾとしか思えないな
好きなユニットの好きな型選べて神成長したとしても無凸なら戦力外だろ
数万課金くらいじゃ好きなユニット入手出来ても4凸は無理
数十万課金して4凸するくらいの豚野郎じゃなければ課金ユニットなんか育成するだけ労力の無駄
マナ産とイベユニットで充分過ぎるから良成長1凸のミョル子さん控えだし、竜ロンギちゃんもどうせ戦力にならないから育成すらしてないわ
リセマラは馬鹿だと思うけどマナ産とイベユニットだけも味気ないよな
俺は逆にイベユニットをあえて育てないな
なんの逆なのか
そもそもマナ産☆3がまったく引けないんだが
>>871 これだけ明確に分かる逆もないだろ
話の流れにきれいにハマってるじゃん
>好きなユニットの好きな型選べて神成長したとしても無凸なら戦力外だろ
さすがにこれは言い過ぎ
マナ産4凸とイベキャラ4凸を5体用意できるなら別だが、少なくとも俺はできてないからリセマラして良かったわ
確かにマナ産とイベユニットだけってのもあれだけど、半端に課金ユニット持ってても高難易度で使えないとわかると失望感が凄い
育成追い付かないし捨てるに捨てられない☆3のゴミユニットで枠がパンクするし良いことねーわ
俺は課金ユニット構っててマナ産とかの育成遅れてしまった
個性出したいからこそ課金ユニットの6進化待ちしてるって人もかなりいると思う
性能重視の人はマナ産でいいけど誰でももってるユニクロキャラに魅力感じないって人もいるしな
課金無凸で400行けば神成長といっていい(というか馬マサ芭蕉じゃないと無理?)が、
イベマナ凸して400とか糞成長もいいとこだからな
凸る課金力があるならまだいいけど、無課金リセマラは全くおすすめしない 時間の無駄
課金ユニットで個性出すのはいいと思う
どちらかと言うと俺もユニクロタイプより個性出したパーティー組みたい
だけどアロン暴走やってみて確信したけど、半端な課金ではコロシアムきたらマナ産4凸パーティーにボコボコにされて悔しい思いをする未来が見えてしまった
根本的に課金ユニットのステと☆5直排出が改善されなければ石ガチャ回す事はないかな
コロシアムとか出ても糞成長ユニしかいなくて
悲しくなるだけだからやらん
>>878 新キャラ強くするのも当然だけど旧キャラの成長も見直して欲しいわ、半端な課金じゃ490とか頭おかしいマサムネにれいぷされる未来しか見えない(´・ω・`)
最低ステの保証とかある程度自分でステを振れるとかならいい感じに個性出せてよかったんだけどな
コロシアムって糞成長パで脳筋神成長パ潰すゲームだぞ
ミョルニルちゃんをメイン画面に固定したいんだけど
これもしかしてロンギ育てる場合は
ロンギだけのPTだと効率いいけど、ミョルちゃんメイン画面から消える?
ミョル ロンギでやるしかないのかな?
てっきりリーダーと同じでPT1にいれてる子がメインにでてくれるのかと思ったよ
当たらなきゃ倒せないんだぜ?
10万かけたアカウントでも無課金マジキチ500近いマサムネ単騎に負けるわけだ
槍で挑むにしてもまともなルーンは未実装、竜ロンギでもマサムネに安定して当てる技まで育たない
あ、マナロンギで倒せって意見いらないから
てか守80のパラシュいて芭蕉扇以外でどうやって倒すんだよこいつってレベルだったわ
呼吸が強すぎる訳だから、課金キャラに呼吸つければ不満解決
三すくみのルールに誰も文句は言ってないしな
技や速を120とか育つキャラ実装したとこでインフレして萎えるだけだから
上手く呼吸なり一部ダメ必中なり、バランス作ってほしいものだ
はやくアルテミス出ろよ
>>714 安心しろ俺の☆4産ミトゥムも進化☆5Lv51で守備18だが健気に頑張ってるよ…
うちのポンコツギヌスちゃん速さが足りないから5-10放置すると非常に危なっかしくて目が離せないわ
ガチャのキャラ全部が当たりなんて有り得ないんだけど
当たらないなら当たるキャラで戦えばいいだけの話
それとも課金勢はマナガチャ使わない縛りでもしてんの?
規格外の神成長は仕方ないわな
それだけ課金したんだから敬礼して負けるわ
それ以外の脳筋神成長パは距離おいてたら何も考えないで突撃してくるから次のターンで倒せるだろ
いい加減全キャラに最終進化はよ!
草薙剣ちゃんやアイムールちゃんが溜まって来て大変です
はやく☆6実装してくれ。
そして☆6進化して☆5よりもクソ成長で弱体化したやつを
ざまぁwwwww
したいんだ。
今ついてる星の色のことを考えると
最終進化は全部赤星になりそうだから
いつかは星6でてくるだろうな いつかは
星6出ても間違いなく新キャラだろ
アロンちゃんはまだ本気出してないのか(驚愕)
☆7まで画像用意されてるしな
赤星が限界となるとマナ産は頭打ちになるのか
>>896 そうなると予想
そうすればガチャの優位性が出ると思うし
まあ俺は無課金だけどそっちの方が続くアプリになりそうだし
課金ガチャ産星4止まりのキャラは
星5にするならキャラクエ用意しないといけないから無理じゃね?
わざわざコストかけてまでするとは思えない
星5に進化可能なナーゲルリングをガチャに追加とかになるんだろうな
☆5止まりでも確実に2進化出来るだけでもマナ産は強いと思うなー
今のままなら☆5→☆6に進化して4凸でマナ産と互角、☆4から進化させて4凸なら上回る、☆6直はゴミってとこだろう
☆6実装なんて来たら☆6排出とかいうハズレが増えるだけなんじゃなかろうか…
キャラクターシナリオなきゃ☆5以上にしてはいけないとかないでしょうに
☆6良成長4凸>マナ☆3良成長4凸>>☆6無凸
だろうし廃以外は現状と対して変わらないと思う
今日の夜の放送でどれくらい力入れてくるのか分かるな
そもそもなんで現状のキャラに☆6が追加されると思ってるのかが謎
そんなゲーム他にあるの?
新たな課金チャンスを棒にふるはずないじゃん
ところでそろそろスレタイの糞運営外していいんでない?
他ゲーと比べると糞運営と言うのへ厳し過ぎないかな
糞運営ついた時から何かしらの改善あったか?
超遅れてアロンダイト暴走が来ただけだろ
>>903 ソシャゲで売上げが多いのは既存キャラの強化もちゃんとしてるとこだよ
今までの課金者が辞めるのを防ぐ目的でやるから結果として売り上げあがる
例えばパズドラとか
>>903 新キャラで星六実装してバンバン回させてからまったり救済させるんじゃね?星六来るか知らんけど
ああパズドラか
確かにそんな話どっかできいたな
☆6来る予定あるなら早めに知らせてくれないと☆5凸して悲しみに暮れる奴が増えるぞ
ガチャ☆5を4凸してるやつなら☆6になっても構わず4凸するだろうよ
運営『お待たせしました☆6実装いたします。それに際し☆6へ進化可能な新規ユニットを多数実装いたします!!』
になりそうな予感
046,047のせいでマップがきめぇ
はよなおしてくれや
それなぁ
なんでこんなあからさまにおかしいのを放置してるんだろうな
☆6実装ってことは素材も超上級出ることになって進化に50万とかかかるのかな
俺は5でお腹いっぱい
やばい ちょっとやらなくなったらものすごく飽きてきた
アロンダイトのどすこいなおってるよね運営
むしろどすこいのままで良かった
歩兵アロンダイトはいつですか
歩兵アロンダイト欲しいよなぁ
ガチャなのかなぁ
これ質問スレからの転載だけどこんなに違うもんなの?
157 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/01/25(日) 19:27:03.39 ID:ueUP2C4t
進化後は初期値(Lv1時点のステ)が高いんだよ
かなり前に貼ったものだけど
http://imgur.com/FNbtt0H.jpg 上が☆3で引いて進化させたもの
下は☆4で引いたもの
もちろん上も統合はしていない
☆4でもLv1時点で戦闘力50もの差がある(無論一例に過ぎない)
成長率が上がるというなら更に差が開くはずだから☆5直引きの方が強くなることなど皆無だろう
反論、反証があるなら本スレでやろうか
>>923 運だな 星3から5でも糞成長になるよ
引き継げる数値を考えればわかるだろ
これ見て信じられないならここで誰がなんて言っても信じないだろ
心配するな
進化させたところでその後糞成長引いたらゴミにしかならん
俺の攻レーヴァは糞成長して星5武器なしで戦闘力300ないわ
レーヴァは何故か知らんが大量出たからまだ再育成できるけど
単純に50引き継いでも、進化先で平均4ピンと平均2ピンで成長したとき
☆5なら240と120成長
50は気休めだよ
まぁ保険程度。引き継ぐことに越したことはないが
☆5直で引いた無課金なら諦めて愛してやれとしか言えない
課金者なら凸餌でええやん?で終わり
人生強運で仕方ないやつなら☆5で引いても平均6ピンでしたww
ってノリになれば無凸400台だからね
語ったとこで運だから仕方ない!怖いなら厳選できるマナか暴走キャラで理論値作るよろし
40万マナガチャで当たりなし!ぐぎぎ
人気投票でアロンさん選んだら運営も考えてくれるだろう
>>923 質問スレでも言われてたが、HPは111、魔は100で進化したって事でいいのこれ?
それとも進化する際に最低保証値があって、それにいくつか上乗せされたの
そもそも同一キャラの進化前後じゃないだろ
違うな、何か勘違いした
上の画像普通に前回から微妙に引き継いでからの中途半端に統合済みだわ
力が引き継ぎ前51なわけないし、王の力統合量6最大だし
下の画像はバニラの☆4テュルさん
釣られたクマー(´・_・`)
普通に考えて引き継げる値20程度だしな
>>935 信用してないからどういう仕様なのかここで聞いてんだよw
>>937 信用してるかしてないかなんて知らねーよ
だったら仕様を聞いた上で判断しろよ
なにこのバカ
アロンダイト暴走いたしますの開催日が過去になってるんだがどういうこと?
俺の質問がそもそも仕様にたいしての質問みたいなもんなのに
仕様を聞いた上で判断しろよとか煽り口調で的外れな事言われても困るわ
なんで質問してるのに偉そうなんだよこのバカ
進化の時に最低保証なんてない
ステータスの10%引き継げるだけ
画像のステータスは
未だかつてない最強神ユニットでもない限りあの引き継ぎはありえない
つまり統合してある
ってあれか月曜くるまでアロン暴走するかわからんのか
俺はアロン暴走来ないと予想してる
>>939 暇だから相手してやんよ
後質問スレのテンプレにでも統合限界数値載せとけや
まず下の画像が未統合、☆4直のテュルソスな
上の画像が未統合の☆3からの引き継ぎでできた☆4テュルソスと言われたやつ
さて、何で未統合じゃないかというと
進化前の能力の引き継ぎのルールとして
11-21-31-41-51ってパラメータがあったとすると、それぞれ1-2-3-4-5と進化後に引き継ぐ
10-20-30とかだと0-1-2と一段減る
進化させる前に必ず一桁目を1以上にすると進化引き継ぎボーナスがうまい
上の画像が未統合を前提に話すと
HPが下のやつより12も高い
12引き継ぐにはさっきのルールで言えば121必要だ
他にも物攻見れば5てことは進化前に51以上必要だ
☆3で杖キャラがどんな神成長しても得られない数値だから破綻
進化前の数値知らんから具体的な数字出せないが、
HPだけ例だせば、王型の☆4のHP統合値は7
元のHPから引けば27
下やつとの差は5
進化前にHPが51以上いって進化したってことだな
ついでに力で現実見たら1引き継いで、4だけ統合
もしくは引き継ぎ届かないで5がそのまま統合の値
☆4の力の統合限界は7だからびみょーに統合しただけ
結論
未統合嘘乙
>>943 どうも。まぁ知りたかったのはステ10%引き継ぎ以外に、例えば☆3→☆4の時に
各ステータス3とか4とかの固定値で型によって上乗せ設定されてあるのかどうか、だった。
ありがとう。
>>945 bQrvjd31が会話出来ないヤツだったんで煽り口調とっただけだよ。すまんな。
最低保証とか無いのね、じゃあ統合済みだな。ありがとう。
引き継ぎステ間違えてんぞ
10以下でも基礎値+1になるはず
他のも同様に書いてる値+1だ
人気投票でアロンさん選んだら運営も考えてくれるだろう
>>944 それなら深淵なら余裕でクリア出来るんじゃない?
>>950 次スレよろ
ティルは嘘かよ、脅かしやがって
2章各話10ステージをクリアするとKILLモードが開放されますとか騙されたわ
1章のKILLモードもクリアしなきゃならんなら先に言ってくれよ
マジカス運営一気に萎えたわ
アロンダイト暴走まであと10分!
準備はいいかお前ら!!
今週もやるとか告知あったっけ?
やらないんじゃね?
糞運営消えたか
まあ、文句言うような奴は耐えられなくて居なくなったし仕方ないか
月曜は暴走の日になるのかな?
またラブリュス暴走に戻ったりして
おいアロンなしかよ
運営「アロン?でんぱ放送あるしなくても許されるやろ」
アロンダイトくるの?
月曜は暴走日?
暴走告知なしだがくるのかこないのか
こなかったらまた糞運営にすっぞ
アロンなしなら一日中超メタガでも
アロン来た!
ラブリュスやん…
アロンだと思った?
残念、ラブリュスちゃんでしたwwwwwwwwwwww
撤退ー撤退だーー
まさかのラブリュスwwwなんでやねんwwwww
ラブリュス暴走かよクッソwwwwww
まさかのラブリュス
ふざけんなwww
アロンよこせもったいぶんなよww
マジでラブリュスじゃねーかよwwwww
ふざけんなよwwwww
はいはーい。解散!
寝ろお前ら
ラブリュス持ってないからうれしい by開始25日目
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:02:17.95 ID:um4i3v8q
解散
スタミナ調整してたけど眠いから寝るか
クスっときたwwwww
これはラブリュスを運極しろという運営からのお告げや
やったるでwwwwww
ラブリュスワロタwww
まあ隔週で開催するんじゃね?
仕方ない、大分戦力上がったから超深淵行ってくるぜ
わろたwwwww
いってくるはwwwwwww
キター!まさかのラブリュス暴走!!
どうしてこうなった><
986 :
sage:2015/01/26(月) 00:03:27.35 ID:f1IEhsWS
ラブリュスwww
次スレ糞運営取れてるぞ
この糞運営感はなぜか許さざるおえない・・・
今までラブリュススル―し続けてきたios組だけどここまでゴリ押しされるならそろそろ迎え入れてやるよww
だから育成改善してくれ
ラブとかアホかしね糞運営
おまいら何だかんだ言って楽しそうだな
ラブリュス暴走とか糞運営すぎるわ
>>4入れたスレ立てGJ
運営「課金ガチャのデュラピックアップ前なのに星4飛行ユニット配布とかやらないよ」
個人的には良い判断だと思うよ
安易に☆4飛行ユニットを配布して課金ガチャの価値を下げてはイカンよ
チェンクロの魔神なみにしろとは言わんがかなり期間を空けていいと思う
ラブリュスちゃん何度も暴走させられてかわいそう
アロンかと思ったらラブで変な声でたw
11月から始まって特別に追加開催、特別に年末開催、年明けも開催
どんだけネタ切れなんだよこのクソゲ
お前らよく笑って許せるな
運営のブラックさに流石のラブリュスもドン引き(´・ω・`)
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:08:21.13 ID:/gbqaMgV
ただ、お知らせのイベントのタグはアロンダイトのままだが
いいのか?
1000なら詫びアロンダイト
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。