Wizrogue(ウィズローグ)part 4 [転載禁止]©2ch.net
?薬
500 ディオス、ディアルコ
750 ラテュモフィス
2500 ディアル、ディ
5000 カドルト
7500 ディアルマ
10000 マディ
?巻物
250 ハリト、カティノ 、バディオス
400 メリト、ダルト、モンティノ
600 デュマピック
625 ミルワ
750 カンディ
1000 ボラツ
1250 ロミルワ
2500 マモーリス、マハリト
3000 マメリト、ポンチ
4000 マダルト
5000 マラー
?容器
250 濁った聖水
500 わずかな聖水
1000 半分の聖水
2000 適度な聖水
5000 聖水器(大)
※濁った聖水は売却不可、鑑定額のみ
?石
5000 ヘマタイト、タイガーアイ、ラピスラズリ
【スキル】
装備によって付くわけではなく、冒険者固有のスキル。
特にスキル習得の職業縛りはないが弓の名手のような特定装備時の発動条件はあり。
スキルを所持している冒険者のみに発動。
聖水倹約などパーティに影響があるものもあるが重複するかは不明
ダンジョン内で他の冒険者に掛けてもらったものはその階のみで、階が変わると切れる
<スキル一覧>
奇跡の生還
HPが0になった際、1回だけ復活することがある
上達の達人
同じスキルの仲間が多いほど獲得経験値が上昇する
哀悼の念
墓状態の仲間が多いほど、攻撃力がわずかずつだが上昇する
心機一転
次の階へ進んだ際、聖水がわずかに回復する。
心機一転+1
次の階へ進んだ際、聖水が少し回復する。
背水の陣
残りHPが減少するほど、攻撃力がわずかずつながら上昇する。
血の聖水
敵の攻撃を受けると、聖水がわずかに回復する。
血の聖水+1
豪腕
武器による攻撃力がわずかに上昇する。
豪腕+1
武器による攻撃力が少し上昇する。
鋼の肉体
防御力がわずかに上昇する。
氷呪文対策
氷属性の攻撃をごくまれにかわす。
雷呪文対策+1
氷属性の攻撃をまれにかわす。
魔術師対策+2
魔術師系の敵の攻撃をたまにかわす。
不死対策
不死系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
不死対策+2
不死系の敵の攻撃をたまにかわす。
神話対策
神話系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
獣人対策
獣人系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
獣人対策+1
獣人系の敵の攻撃をまれにかわす。
魔生物対策
魔生物系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
巨人対策+2
巨人系の敵の攻撃をたまにかわす。
衰弱抵抗+1
衰弱攻撃の影響をまれに受けない。
毒抵抗
毒攻撃の影響をごくまれに受けない。
麻痺抵抗
麻痺攻撃の影響をごくまれに受けない。
睡眠抵抗
睡眠攻撃の影響をごくまれに受けない。
沈黙抵抗+2
沈黙攻撃の影響をたまに受けない。
身躱
敵の攻撃をごくまれにかわす。
<スキル一覧2>
呪文強化
魔法による攻撃力がわずかに上昇する。
雷呪文の達人
雷系の攻撃魔法の効果が上昇する
氷呪文の達人
氷系の攻撃魔法の効果が上昇する
炎耐性無効化
相手の炎の耐性を無効化し、ダメージを与える。
氷耐性無効化
相手の氷耐性を無効化し、ダメージを与える。
闇耐性無効化
相手の闇の耐性を無効化し、ダメージを与える。
団結の一撃
同じ性格の仲間が多いほど、クリティカルヒットの確率が上昇する。
弓の名手
武器が弓の時、クリティカルヒットの出る確率が上昇する。
追い剥ぎ
同じスキルの仲間が多いほど獲得Gが上昇する。
聖水倹約
パーティーの聖水消費がわずかに軽減される。(消費12→11)
聖水倹約+2
パーティーの聖水消費がやや軽減される。(消費12→9)
素振り
武器による攻撃でミスした際、次の武器攻撃の攻撃力が2倍になる。
昆虫喰い
昆虫系の敵への攻撃力が上昇する。
盗賊喰い
盗賊系の敵への攻撃力が上昇する。
生命の水
捨て身+1
テンプレここまで?
↑になかった自分が確認したスキル
奇跡の生還+2、哀悼の念+2、血の聖水+2、鋼の肉体+2
炎呪文対策、光呪文対策、闇呪文対策+2
戦士対策、戦士対策+1、戦士対策+2盗賊対策、僧侶対策、僧侶対策+1、魔術師対策、魔術師対策+1、
動物対策、動物対策+1、昆虫対策+1、昆虫対策+2、不死対策+1、悪魔対策、竜対策、竜対策+1、
衰弱抵抗、身躱+1、呪文強化+2、光耐性無効化、
守護の神秘
墓状態の仲間が多いほど、防御力がわずかずつだが上昇する。
竜喰い
竜系の敵への攻撃力が上昇する。
戦士殺し
戦士系の敵に対して、クリティカルヒットの出る確率が上昇する。
昆虫殺し
昆虫系の敵に対して、クリティカルヒットの出る確率が上昇する。
獣人殺し
獣人系の敵に対して、クリティカルヒットの出る確率が上昇する。
魔女の息吹
攻撃魔法の効果を2倍にするが、詠唱回数を1回分余分に消費する。
修羅の心眼
ミニマップ上に敵がいる場所が表示される。
スキル多すぎぃっ
そのくせスキル持ち入手がほぼ課金か獲得券R以上とかっ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 23:49:22.17 ID:6eododJb
ランク8の人けっこう見かけるけどそれ以上進めないのかな
壁に向かって吠えるスレ始まります
未だに勘違いしてる人がいるので書いておく
ウィズローグのプロデューサーは岩原ケイシではなく、前田明彦(プロデューサー兼ディレクター)
アフィがまたあほなこと言い出すかもしれないから書いておく
タイトーはWizの開発は今作が初
嘘を嘘で塗り固められる人間でないとウィズローグ擁護は難しいの
だろうか? いや、そういうことではあるまい。きっ
と前田明彦氏の溢れ出るインテリジェンスと、超絶したウ
イットが我等の想像を遙かに超えたレベルにあっ
て、無知蒙昧な我等のウィズローグへの理解を妨げているに違いないのだ
よ ろ し く メ カ ド ッ ク
自分も呉下の阿蒙で終わらぬよう熱心に学ぶことに
ょってのみ、真の素晴らしさを理解できると信じます。あ
ー疲れた。慣れないことはするもんじゃないね ^^
縦横家のように目まぐるしく動き回らなくては、人生の意味など
読めてこない。ところでしばらく姿を見せなかった俺だが、何
をしていたと思う? 実は病院通いだったんだ。すっかりアレが
立たなくなってしまって、ほとほと弱り果てて、病院にいっ
て見たら、睾丸がガンだって言われた。睾丸ガンなんて洒落にもならんな。
たいへんだよ、本当に。この若さでガンなんてひでーよな。
のほほんと生きたかっがどうやらそれも難しい。
俺って本当、不幸だな…。全部うそだが。
は
い
このスレって長文書く人多くない?
前スレの最後らへんだいぶヒートアップしてたっぽいね、読んでないけど
短文は愚痴か煽りしか無いから長文が目に付く
長文短文どうでもいいから、ゲームの話題を書く奴が増えて欲しいわな
麻痺床罠は踏むと隣接マスの敵にも効果あるが
踏む以外で発動させる方法あるか?
弓魔法アイテム投げで発動できたら、まだ使い道あったんだが
そういや、死体とロストを回復させる課金アイテムは存在するけど、灰から回復させる課金アイテムって無いね。
なんでだろ?ディやカドルド失敗時の保険に欲しいとこでは有るんだけど。
>>20 空振りは罠出てくるが、発動したかな
普段ロミルワ使ってると余計にわからんな
既に出てる罠に空振り続けると発動するか?
今晩試してみるか
やっとコモンキャラがPTから居なくなった
俺達の戦いはこれからだ!
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 18:51:34.15 ID:SysobsAh
武器拾える用になるっていつから?
>>17 ちなみに地雷も隣接マスに効果アフィ
弓矢撃ったら丁度敵のマスに罠あって発見できたんだけど発動しなかったアフィ
>>23 近日実装要諦
具体的な実装日は書いてない。
10年後だろうと100年後だろうと、それが運営にとって近日ならば(ry
>>24 残念だなぁ
工夫して使えたら戦闘に幅ができるとおもったが
まぁiPhone版では最初から武器拾える仕様にしてくるんじゃないかな
それで今だiPhone版サービス開始してないんじゃないかと
まさかAndroidで爆死してる
今の仕様のまま出すわけない
…出さないと思う…多分…いや…うん
iosを出すのならたぶんそのままリリースするよ
出せないのなら年内サービス終了だよ
ツイッターでウィズローグのハッシュタグひどすぎる
ほとんどBOTとアフィまとめ、たまにそれ以外あってもネガのみっていう・・
こんな内容じゃしょうがないっちゃしょうがないけど悲しくなった
>>28 いま久しぶりにログインしたら改善してたで、アイテムでいちいち読み込むのが無くなってた
4〜5人パーティの4-8周回試してみたが、これいいな
昇格でできた経験値の差が良い感じに埋まるアフィ
3人パーティ美味しいぞ。
現状後衛の意味ほぼないし。
経験値は倍もらえるし、聖水の減りは半分。
4−8持ち込みアイテム無しでまわれる。
3人パーティ良さそうだな
前衛忍僧侍で周りたいわ
>>32 3人でLv上げ中って名前にしてる人もいたアフィ
これ見たとき一言メッセージ書けないし名前変えてメッセージ扱いするのもありかぁって感心したアフィ
他のゲームで○○@××とかよく見るが、なるほどなぁ
うちのパーティの盗賊が、罠解除率とスキル(弓の名手)の都合で
一生忍者になれず盗賊で終わりそうで悲しいアフィ
忍者転職条件厳しくて(おそらく全特性値17)
まだ条件満たしてないけど
試しにブルスタでデータ引き継いでやってみたけど
操作少し面倒だが7インチタブでやるぐらいならこっちでやった方が良いな
お通夜
>>38 書き込んだ内容ほぼ全てまとめられちゃうからみんな書き込みたくないんだよ!
実はもう800万DLくらい行ってるんだよ!!
書き込んだ内容の一部削除すら行なってまでアフィまとめされちゃうから書き込まないだけなんだよ!
しかもいま15分回復だから書き込む時間すらおしんでダンジョン潜ってるんだよ!
・・・言ってて虚しくなったアフィ
武器盾ドロ来たら5人くらいは戻ってくるアフィ
1日くらいはスレも書き込み増えるっしょ
20日振りに来てみたけど少しは面白くなった?
ウィズの名前謳ってるからまだ消してないんだけど・・・
>>40 なんで面白くなったと思うアフィ?
スレ少しは読むといいアフィ
消してないなら運営からのお知らせもあわせて見るといいアフィ
>>41 相変わらずログイン時間掛かるんだな
インする前にやる気失せたわ
>>42 そもそもここまでのモノが武器盾ドロップも実装まだだしたった20日たらずで面白くなるわけがないアフィ
マポーフィック、まさかの重ね掛けできるアフィ!
街に戻るまで効果続くし首切り対策に・・・AC-40くらいまでいかないと無理かなぁ
しかしカンディ、ロミルワ、ラテュモフィスと同じLv4枠だし、有用な呪文多すぎて使いにくいアフィ
>>42 武器・盾ドロップが近日実装予定になっていて、27日にシステムメンテらしいから来週また来るといいアフィ
そこで実装とは限らないけど…
今夜臨時メンテか
>日時:1/27(火)深夜2:00〜6:00
あ、今夜じゃなかった
この勢いだと、もう次スレは要らんな
リリースしてから何ヶ月目だっけ?
このアプリまだ出たばかりだよな??
色んな意味で終わっとる。
この悲惨な現状を作り出した責任者(チームリーダー)は
さっさと首吊って死ねよ
>>39 誰も関心無いいぞ?
まとめサイト?なんか見に行く奴もおらんし
もし作ってる馬鹿がいるならそいつ半泣きだろうなw
>>48 病院行った方がいい、いやマジで
アスペか統失臭い
何が怖いかって前スレでアプリの不満書いたら
なぜか他のメーカーの人間?扱いされた事。
で、今度はまとめブログ?の人間に認定中
症状からみて同一人物だろうけどw
身に覚えが無いし、ちょっと前スレ見てきたけど黒猫とかパズドラって話の人か
やっぱ別人だったアフィ
同一人物に見えるとか・・・
症状って言っちゃうとか・・・
発症率1%くらいらしいから自分は違うって言い切れないけど前スレでも病院行けば?とか言ってたけどとりあえずアスペ、統失がなんなのかもう少しきちんと理解したほうがいいと思うアフィ
>>42 ログインできるまでの間曲を聴くのが一番の楽しみ、ログインして町の曲を聞くと脱力感とうんざりな感じが襲ってくる俺みたいなのもいるぞ
まあアフィを嫌うあまりアフィよりウザくなるのはな
一人相撲な分荒らしに反応する荒らしよりも性質が悪い
俺は来月に復帰するよ
タブレット端末が地雷すぎて修理検証してもらう
wiz起動するとフリーズ、地図起動すると電源OFFか再起動して死亡中
迷宮探索中に中断・再開すると稼いだ経験値消えるっぽいな
1-5敵殲滅での経験値が中断無しで+685、2階開始時中断再開で+515、3階開始時中断再開で+221だった
潜る時は一気に潜った方が良さそう、アイテムいらなきゃリタイアでもいいけど
アフィ丸出しの書き込みに嫌アフィがレスをつけ、アフィの煽り常套句に対してもマジレス
実に面白い
wizってレベルが際限無く上がるのが魅力だった気がする。
まぁ最終的に最大HPが上がるだけなんだけどそれで十分だった。
同じクソエニでもミリオンアーサーはもうスレが500に届くというのにw
まあこのWizardryもどきの欠陥アプリでPart4まで来ただけでも奇跡か?
しかも、スレは基本、不満と愚痴ばかり
ここの開発はテストプレー、一度もしてないんじゃね??それくらい酷い
しっかし、これでよくリリースしたな、延期だろ普通
音楽を褒めてる奴がいるが
正直、音楽なんていらんから
ロードをもっと早くしろ!としか思わん
全てにおいてユーザーをイラつかせる仕様
雑魚とすれ違ってデッ テッ゙↑ デッ↑ デッ↓…で終わる戦闘音
>>61 ほんとそうwロード長いわ、アプリ切り替えしてたらログアウトしてるわ
有り得ないw
なんというかやってみようかなと思い興味本位でスレ覗いてみたが
冗談じゃなくてこのゲーム終わってると思うよ
じゃあね
そういうことはまずお友達に言おうね
学校の先生にもね
装備泥きて良くなっていくかもしれないしダメかもしれないし、俺にはわからん。
火傷したくないなら、とりあえずログボ貰いながら1日1潜りするくらいがええんちゃうんか?どうせβテストなんだし気楽にやろうぜ
>>61 音楽がいいって言うか、これくらいが普通だよなアフィ
サントラ買うかって言われたら買わないけど、聴く分には不快じゃないレベルねアフィは不快
>>56 これマジかよ、一回潜るのも長くて嫌なのに最悪だなアフィ
途中で止めて再開、を繰り返すのか?
とりあえず1-1で敵をそこそこ倒しつつB3クリア直前でアプリを終了させて
再度ログインし、クリアしたら経験値入ってたよ
70 :
56:2015/01/22(木) 02:22:52.63 ID:ZoK6/yoO
俺がやったのは右下MENUからの「ゲームを中断」って奴だわ
探索中にアプリ終了させてログインし直したら普通に続けられてちゃんと経験値残ってた
てっきりローグ系のお約束できちんと中断しないと死亡扱いになると思ってたけど、
「ゲームを中断」ってのは経験値飛ぶし階移動直後しか使えないしで何のためにあるのか分かんねえな
一ヶ月たってやっと宝箱ドロップ+50%が切れた
周回がちょっとテンポ良くなったアフィ
>>70 なるほど「ゲームを中断」の方ね
・1-1で敵を倒しつつB3まで進む → 「ゲームを中断」する
・「再開」し、敵を倒さずにクリアする
おお経験値+0だわ
左上の最終目的も表示されなかったりするし、使えないなコレ
>>71 追加効果いれてたかどうかでかなり収入・経験値違ってくるだろうなぁフィ
ガチプレイで課金いとわないなら15分回復期間残り1週間だけど大雑把な話4倍回復だから1か月分の効果って考えると今から入れるのもありなんだよねぇアフィ
てかマジでこれどうすんだアフィ?
レベルアップに必要な経験値アホみたいにいるのに1周5000とかで1時間回復とか新規追いつけないアフィ
ランキング実装予定じゃなかったらまだそれはそれで先行者有利って話で終わりだけど、ランキング絡むと新規死滅アフィ
デュマピック、ラテュモフィス、カンディ、ポンチ、ディアルマあたりが使えるかどうかってかなり別世界
装備実装しても伝説的装備のハースニール・コッズよりも強い装備なんてほいほい実装できないだろうし、
今のシステムだと装備熟練度は敵殴らずとも純粋に冒険者レベルに依存だからSR冒険者転職で装備ひっぺがして使い回しが強そうな予感するし
装備も兜や小手、その他装備もないから状態異常耐性上げにくいし結局後衛からの首切り防げないアフィ
ステ24、攻撃回数5回?で頭打ち、ダイヤさんで得意属性に550ダメが限界っぽいだのに既にレッサーですらHP500あるわけで・・・
なんか何を言いたいのか分からなくなったアフィ
要するに運営真面目にやれ、と?
LC枠+2がアイテムにあるけど、LC回復加速もアイテム化して
共にご新規さん用ログボとして出せばいいんじゃないかなあ
あるいはLC回復キャンペーンの再延長で
>>70 アプリ終了で終わらせるとスマホ内に中断データが残る。ゲーム中断で終わらせるとサーバーに中断データが残せるという違いがある。
一つの端末だけでやってるならわざわざゲーム中断は使わない方が良いと思う。
>>74 何をどうあがいたってダメなのは全員分かってるはずなのに
未だに夢見てるガキもいるんだな(笑)
こんな状態で堂々とリリースしてきた時点でここの運営と
開発チームのアホっぷりは知的障害者となんら変わらん
アホが何十人集まってもただのアホの集団に過ぎない
このチームにまともな人間を入れないと改善などしない
本気でやるのならメンバーを全員入れ替えて一から出直せ
それくらい酷い状態
これゲームとしてもクソだけど、アプリとしてもクソだよね
rootとって不必要なアプリは全部冬眠させた上で、メモリほとんど喰わない便利アプリのみでスマホ動かしてるのに
サイコロふっただけで強制終了した挙句、その便利アプリたちが全部タスクキルされてしまうわ
立体のモンスター数体がモリモリ動くゲームを連続数時間やったってこんな状態にはなったことないぞ、
一体何にメモリー使ってんだ?
電池減るのもクッソ早いからびっくりするよ
もはやこのゲームをやるメリットが感じられない
新生してもCM広告で釣っても限界集落は脱しても過疎は解消されんだろうな
スタートで転けると完膚なきまでに叩き落とされるっていい教訓になったんじゃね?
まだ頑張ってる人達は課金して支えてあげてねw
スマホゲー新作ラッシュで忙しすぎるわ〜PCもイカロスとか色々始まるしスレすらもう見にこれないと思う
アーケードで出たら化けるから!化けるから!
MMOやFPSの待ち時間に遊ぶ程度
頑張っても一週間に1レベルすら上がらん
次の魔法拝める53レベルが遥か彼方だ
おいおい、おまえらそんなに虐めると
また他のメーカーが叩いてると勘違いされるぞw
少しはいい点もあげていこうぜ?
自分はフィギュア(キャラや街の模型写真?)は秀逸で好きだ
複数の街が存在していてダンジョン攻略してストーリーを進めれば
その先々の街で武器や防具が売ってるとかなら良かったのになあ
先に行くほど強いのやスキル有りのが置いてるとか(値段はバカ高くてOK)
自分なら死ぬ気で潜る(金を貯める為に)
他のメーカーはこんなゲーム叩く意味無いわな
身内に叩かれる事はあるだろうが
他のメーカーってたって親会社のスクエニしか気にしてないだろうにw
いいところなんて他ゲー比較したらなんもねーよコレw
wizonと同じでBGM雰囲気ゲーの糞ゲだわ豚すら沸かない限界集落過疎ゲー
そういやらん豚すら湧かないって
凄いな
>>87 らん豚はゲームがある程度評価されて居ついた住民が
変化するものだと思っているんだが
最初から居つくほどのゲームじゃなかったらそもそも発生しないんじゃ
ないだろうか。
タイトーはアイドルクロニクル一本で注力したほうがいいんじゃない?俺が役員だったらこんなのさっさと切るわ、ゲーセンだって韓これが来るのにコレやる奴いるの?って話
先見の目がないってのはこういうこというんだねwizardryコンテンツはオワコン
かなしいなあ・・・
一重のエラ女集めて何が楽しいんだw
前衛向き冒険者確定、後衛向き冒険者確定ってそれだけ?
ふざけてんのか?
>>84 このモデリングが秀逸とかもう少しいろんなゲームやったほうがいいと思うアフィ
モーション無しの手抜きなうえに色違いの敵が多すぎて、フィギュアの印象悪いわ
SRがRを光らせただけじゃなく、台座をヴィネット風にしたことを評価したいが
昇格で台座付かないわ、敵ボスにも台座の装飾無いわで、もうどうでもいいアフィ
>>93 今週そこそこ大きめな調整入ると思ってたのにがっかりすぎるわ
なんのためにLC回復延長したんだアフィ
仮に来週武器防具ドロ来てもLC回復さらに延長がなかったら限界集落どころか無人島になるアフィ
>>95 しかしストーリーの女エルフには台座があるアフィ
敵にもレアリティあってボスといえどまだRまでしか出てないってことアフィ
レッサーですらRなんだアフィ。きっともったいぶってグレーターもR
マイルフィックとかアークデーモンくらいじゃないとSRじゃないアフィ
そういう事ならいいんだけどな。ミフネの裏に竹生えてたら萎えるが
リリース前の某所の12/7の記事見てきたらグレーターさんの台座は金だけど飾りなかったアフィ
実装されてる敵で金台座はレッサーだけだし、敵SR台座実装が先かサービス終了が先か
まっ、、まだiOS版のリリースだって残ってるし望みはあるよ!(震え声)
ダイヤ騎士も失敗の一つに思える
あれを持った状態での難易度を基準にしたら
後からダイヤ騎士無しでやる連中はキツいだろう
配るのは無難にUCにしといて
もっと最初のキャラメイクとか金ガチャで差を出して
スタートさせれば良かったのにな
そうすればもっと楽しめた
レア以上が最初のガチャのみなら殆どが1−10クリアする前に投げるな
レベリング面倒な割に強くならないし、レア度での性能格差酷すぎる
>>100 事前登録とジュエル?ばらまき終わったあとから始めたけど
強いキャラがいないからキツイつうよりコモンが糞すぎる
アンコの前衛揃うまでがマゾすぎる
まだあったのか
>>102 UC盗賊とかUC僧侶前衛に出来ちゃうくらいだし前衛コモンだと2-10で限界迎えるからねぇ。
かといって昇格させるにもコモンキャラじゃエクストラきつすぎる上に何周も何周もしないといけないっていう
コモンからの昇格に10個も集めさせる必要はあったアフィ?
前衛確定ガチャ・後衛確定ガチャ来てるけど新モデリングデザインとか女性とかって出ない・・よね?
期間中は欲しいの決まってるなら通常のガチャ引く意味もないアフィね
Lv10超えてるのに前衛のACが3のままとか頭おかしいよマジ
その辺装備付け替えでなんとかなれば序盤で投げる人は減りそうだけど
装備制限で締め付けてきそうで怖い
絶対テストプレーしてないんだよな
ちゃんと事前にテストプレーやってればどんなアホでも
20〜30個ぐらい修正すべき部分を指摘できるし
そのうちの主要な10個ぐらいを修正して出せば
今の倍の人数は残ってたはず
バランス調整もダメダメ
討伐系アチーブメントが少なすぎるアフィ
コンテンツ不足どころかコンテンツなくて4-8周回ゲーなんだからもっとアチーブ増やすべき
昇格は素材使わないで男女のフィギュアを掛け合わせる形で良かったはず
個人的には属性というストレートな表現やめて
太陽、月、大地とやって欲しかった。
量産ネトゲみたいでワクワク感無いんだよ
>>107 スキーマもそうだけど、とりあえず出してから毎週のように修正していくスタイルなんだろうなあ。
初期コストは抑えられるかもしれないけど、それで人が居つかなければ本末転倒だろうに。
そうなるとバランスなんかも当然こうなるね。
そもそもゲームの方針とか見通しもきちんと立ってないんでしょ
未だに消えたアイテムの復旧もしてもらえないし、お詫びもないしサポート面でも今後も期待できないアフィ
そこまで復旧して欲しいアイテムがあったってわけでもないけど最低限のことはきちんとしてもらいたい
昇格も確かにあほくさい
素材が属性ごとにある時点で諦めた
拾っても邪魔なんで全部売った
やる気ナッシング
てか、火水雷の属性がまずいらん
敵の属性なんかいちいち確認しない
他のソシャゲをセオリー通りに真似て
結局ゴミみたいなアプリになってる
昇格作業がうざすぎるな。
むしろ、レベル上限あるなら、レベル下げるアイテムの方が需要あるんじゃね。
能力値とHPの更新的に。
本家にはマハマンあるけどさ。
あー、レベル下げるのは必要だと思う
この経験値テーブルでレベルドレインとか・・・
盗賊ですらLv8でもう同属性経験素材金使ってもレベル上がらないアフィ
Lv40で10万、4-8を20周はしないといけないアフィ。LC回復が15分ならまだしも1時間回復じゃやってられないアフィ
Lv50だと25万くらいでさらにやばいことになるしリハビリに何週間もかかるってどうなのさアフィ
今後ダンジョン増えても今までの経験値の増え方だと1周1万超えるのはRank4つか5つくらい先になりそうだけど何ヵ月後だろうね
1周1万でもやりたくないアフィ
一番怖いのは某過去作であった転職で底上げしたHPもレベル下がると本来の適正HPにまで落とされること
普通に力のアンクとかスペシャルパワーステアップアイテム実装のほうがいいアフィ
そして未実装の衰弱攻撃ってのがレベルドレインの可能性
>>100 マイキャラとして、金ピースで種族職業自由に選べたら良かったんだよ。
それだけでも随分違っただろうに。
侍(上位職)52レベル→53レベル
必要経験値 470,000 乾いた笑いが出るアフィ
種族戒律属性性別を選ぶ
無料ダイス、デイリーチケットダイス、精鋭ダイスで特性値ボーナス決定
ボーナス割り振って職業決定
なんでこれじゃあかんの
愛着あるキャラ作らせたほうがお金落としてくれるんじゃないの
次にアキヒコが考えそうな事
炎属性冒険者確定、氷属性(略 「有利な属性で敵の弱点を突け!」
>>122 属性ガチャは普通だね
しかしこのレベリングのマゾさから複数属性育成に手が回らないアフィ
戒律とかも特定スキル持ってないと意味ないし、どうしてこうなったアフィ
戒律ガチャ・種族ガチャは来ても現状無意味すぎて誰も回さない
>>123 きちんとしたアップデートを先伸ばしにする為にちょくちょく挟んでくるアフィ
既存のプレイヤーの事は何も考えてないアフィ
前衛後衛確定は新規で現状知ってて
それでもガチャまわすような奴には嬉しいアップデートだな
居るのかそんな奴
今なら女性フィギュアが出るガチャやったら回す人多いんじゃないかな?
女性限定ではなく、SRでさらには低確率で女性が出るかもしれないアフィっていう激絞りガチャ
俺はテラバトルで
急に忙しくなったから
ウィズローグから暫く離脱する
神アプデが来る日まで
じゃあの(^_^)/~
あっちは普通にゲームになってるし、しょうがないよね
無課金でもそれなりに楽しめるししょうがないよね
スキルの付け替えとかできるししょうがないよね
レアドロとかあるししょうがないよね
協力戦も実装されたししょうがないよね
天野喜孝参戦決まったからねしょうがないよね
イトケンもほぼ決まりだししょうがないよね
ウィズローグって何が勝ってるんだ
未実装だらけの惨状でリリースしたんだから
3日で1回くらいの超高頻度アップデートでもしないと
そういやこれも協力戦実装予定だけど正直これっぽっちも全く持ってさっぱり全然期待できないアフィ
タンカーとかヒーラー、アタッカーって役割分担できるわけでもないしバフ・デバフも乏しいし戦術もなにもあったものじゃないからどうするんだろ?
多分これやる人はそういうの期待してないと思う
シングルで遊べるゲームやりたいって人が中心でしょ
>>129 うちは前衛炎特化パーティだから雷ボスのタゲ持つわ
他のパーティは裏から回復と魔法攻撃よろ
氷ボスのタンクは他パーティに任せるアフィ
こんな感じで、フェローズ同士弱い属性を補って戦う感じかね
前田「他のソシャゲでは協力戦ってのが流行っててなかなかヒットしてるらしい。うちもそれやろう、これで売上げ倍増で笑いがとまらんわ。アフィフィ」
あさはかすぎるわ
人のいない協力戦ほど惨めなものはないアフィ
かといって人を呼べる魅力もないし、こんなんやる前にフェローズ関連バグも含めきちんと整備しろよ
>>130 ウィズにしろローグにしろ、シングルプレイ前提だしウィズローグの作りもそうなってるよね
>>131 でもコメントも書けないし意思疎通なんてできそうにないな
開始したら簡易コメントアイコンとかでなんとかなるかもしれないけどどうせないだろうし
パーティー組むのに前後列の概念微妙
後列のいろんなステータスがほぼ意味無いし、敵にしても誰かを狙うって行動が無いから戦闘で考えることがない
ローグ的には単なる一撃だけの部分の手間を増やされても困るけどな
寧ろ矢とか呪文とかショートカット使わせろ
風邪ひいたくさい、頭痛い
明日の8時までには治るかな…悪化したわ
知らないうちにパンツが茶色に汚染されてた
ウィズローグって別につまらないわけじゃないんだよなぁ
ただ圧倒的に面白くないってだけで。
面白くないから多分いいところもあるんだろうけど悪いところがすごく目立つしログイン長すぎるから余計にやる気がうせる
さらに悪いことに武器ドロ来ても周回のモチベは上がるかも知れないけど面白くなるビジョンが全く見えないアフィ
いや、つまらないよ
キャラを収集するのだが、リアル調でしかも3DフィギュアだからWizしらない人が絵が可愛いとかで釣られる事がない。
ボタン押すだけの操作じゃなくて移動探索など、最近のスマホゲーと比べて周回するのに煩わしい要素が多い。
Wiz好きでローグ好きは削ぎ落とされまくったこのゲームシステムに魅力を感じるとは思えない。
誰が得するんだよこのゲーム・・・
リリース前に読んだどっかの記事だったかブログだったかでソシャゲによくあるカードではなくフィギュアにしたのは好感触とか書いてあったけど
結局そのフィギュアのバリエーションもリリース直後とは言え少なすぎるんだよアフィ
他社の某過疎3D系ソシャゲでも月に5〜6種類はモデリング追加あったから(やめたから今は知らない)モンスターも仲間に出来るようにするみたいだしそれくらいは無いとダメだよね
装備ドロップ来るからそのモデリングもしないといけないだろうけどどうせ最初は既にあるものがドロップで使い回しだろうし
開始1週間でもう過疎状態だったのにリリース1ヶ月でどれだけの改善策取ったアフィか?
LC回復短縮期間延長して何か好転したアフィか?
LC回復はむしろいろいろと底が見えちゃって逆に悪手だった気もしなくもないよね
装備ドロップ来てもさらに延長ないとさらに過疎りそうだけどはてさて
プレーしてる身からでも面白くなる要素というか改善策見えないわ。
そもそも、苦痛に感じさせる部分が「プレーするのが苦痛」にさせてどうすんだよ。
課金誘導じゃなくて引退誘導
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 12:34:10.62 ID:Cd/GxXgN!
つーか、いつになったらios版配信されんだよ。。。。
こっちは去年から待ってるのに、一向に配信されねーし
ほんとアップルは糞。
もうアップル製品は絶対買わない。
こんな惨状じゃ出せないだろうな
iOSの人達は今が一番楽しい時期だから存分に楽しんで欲しい。
ガチ勢ってどれくらいいるんだろう?
そろそろ1PTくらいはカンストしたアフィかな?
ログイン長いって言われてるけどスクエニスマホゲーはみんなこんなもんじゃね?
俺はGoogle再起動とかあるからDQMSLのほうがもっと長いしブレフロやアギトや聖剣もこんなもん
やっすいタブレットや古臭いおっさん端末使って文句言ってたらお粗末様だな
白猫やパズドラなんかと比較してんのなら諦めろwもうアプリ容量と送受信データ量から規格が違うから
あっ、でももうこのゲームはどうでもいいっす
どうでもいいゲームに長文書いちゃう男の子って・・・
規格が違うってどういうことだろう。特殊なプログラミングとかしてるのかな
き‐かく【規格】
1 工業製品・材料・工程などに対して定めた基準。
2 物事の基準となる、社会一般の標準。「―をはみ出した人物」
スクエニスマホゲーはみんなこんなもんだからこれでいいってモンでもないでしょ
ほかのもこんなもんという事実(どれもやってないから実際はしらん)があるにしても遅いというのも事実、実現できるかはともかく改善できるよう努めるのも運営の仕事だと思うアフィ
何もせずに他もこんなもん、これでいいっていうのは単なる職務怠慢でしかないアフィ
ここって長文しかいないな
基本同じ人しかレスしてないからだろうが
まあやってる人が少ない上にスレに書き込む人となると限られるな
おっさんだし性格も語りもクドいんだろう
ツイッターも似たような投稿をみかけるな
長文叩かれてるのにさらに長文書いてすまん
地下水道Lv10まで来たんだけど
------------
|..........|
|...EE.....|
+..E@E....:+
|...D......|
|.....E....|
------------
@=自PT
E=敵雑魚っぽいグループ
D=ボス
B3F降りたらなんかこんな感じで開始直後から囲まれてて1発くらいは耐えられるだろ、ボスの火力とか見てリタイヤだわって思ったら1Tもたずに全滅したwww
ボスで戦士1キル、雑魚2回攻撃とかどうすんだこれ無理ゲーだろwww
バランスっていうか初見殺しもいいとこだろ
wikiとか攻略サイトとかないの?
うお
図がズレまくりだwwww
------------
| |
| EE |
+ E@E +
| D |
| E |
------------
あかん・・・w
図が書けないwww
>>153をメモ帳にコピペとか推測して見てくださいww
また図がずれたwwww
これでいけるだろ
------------
| |
| EE |
+ E@E +
| D |
| E |
------------
またずれたwwww
これでどうだ
------------
| |
| EE |
+ E@E +
| D |
| E |
------------
あれwwww
こんどこそ
------------
| |
| EE |
+ E@E +
| D |
| E |
------------
おかしいなw
これなら!
------------
| |
| EE |
+ EE +
| D |
| E |
------------
もういい・・もういいんだ・・・ww
絶望的に囲まれてて死んだってわかればいいんだwww
大事なのはどうやってクリアしたらいいのかってことなんだwwww
俺やったけどダメージ通らないから辞めてる
>>161 なんだそれww
装備ドロップが実装されるまでクリアできんのかよwww
今ってオープンベータじゃなくて正式だよな???
降りたら囲まれてたなんてのはローグライクでは普通でしょ
打開策がマラー持ち込むぐらいしかなくて飛んだ先で囲まれてて死ぬけど
>>162 最下層にガゴいるのよ、近接で1ダメージ、遠距離魔法で5とかだったような
宝箱を盾にしてアレコレやったけど結局はジリ貧だった
>>163 ですよねー
>>164 そうそうガゴ
そいつに戦士が70オーバー食らって即死したんよww
明日メンテみたいだから装備実装待ちか
こんな深夜にいろいろありがとう
これTwitterとかないの?
iOSは続報なし?
>>166 TAITO_Apps でなら告知するんじゃないの
マラーは複数個セットで運用しろよ
流石にそれは学習しろよと思わんでもない
爺くさい
wizって戦うか逃げるか(生き延びるか)、
的確な判断を求められるゲームだと思う。
戦線が崩壊したら離脱は基本。
そういう意味では、生還リタイアがあるというのはとても良心的に思える。
リタイアなら確実に逃げられるしね。
>>170 おまいは良い奴だな、絶対性格良いやつだわ
転職で武器だけ引継ぎって可能だっけ
弓特化盗賊を弓持たせたまま忍者にして
防具だけ変えたいわ
どうなんだろーな、数万使った奴で冒険はしたくねーな
ドラゴンスレイヤー持ちを転職させて
盾をどうの言ってる奴が居たから、どうやら無理らしいな
明日のメンテで武器・盾外せる可能性もあるからとりあえず様子見がいいんじゃない?
明日はただのブリッジメンテですよっと。スクエニスマホゲーはみんなおやすみです^^
アイクロはiOS版でたのか
こっちはいつだよ
スクストではゲーム更新は有りませんって宣言しちゃってるね。
明日のメンテってそういうメンテだったのか…
これは武器とかしばらく来そうにないな、何か余計な事言ってすまんかった
いいってことよ。忍者が来ない事には試しようもないしな
タイトーのバイト何人かクビきられるんだろうな可哀想に^^
ドラゴンスレイヤー持ちを UC に昇格してから、侍に転職させてみました。
天食事に引き継ぎを選んだところ、ドラゴンスレイヤーを持ったまま、盾が追加、鎧が変更となっていました。
忍者よりローグごパーティーに欲しいです
>>182 そうなると、ドラスレ持ち戦士はSRまで昇格させてから侍に装備引き継ぎ転職した方が良さげね。
UCで侍にしてから装備引き継ぎ昇格させると防具がUCのままでしょうし。
>>184 SR昇格後にドラスレ持ちを侍に転職してみたら、
ドラスレ、黄金の盾、赤小札黒糸威具足となったよー
てか前回のメンテ以降ドラスレ持ちドロップした人いる?
出てない。顔グラと種族あべこべだったし、しれっと削除したんじゃないか?
俺は餌にして残してない。経験値8,000は旨かった
まだサービス終了してないんだ
スクエニは体力あるからな
このままでも3年もつだろう
普通は体力有る所ほどすぐ捨てて次のソシャゲに投資する
逆に金無いところはある程度続けて体力蓄えてから次に移る
まぁ装備ドロップが実装される前には終わるだろ
何か変化は?
リリースされてからまだ一ヶ月くらいだよな?このアプリ(笑)
タイトーとスクエニのタッグらしいが、戦犯は誰なんだ?
おーーい!メンテ終わったんだろ?
何が変わったんだ??
ついに更新内容もリリースされなくなったか
>>194 火曜のメンテなら何もゲームの更新は無いよ。
スクエニ全体でシステムメンテナンスが有っただけ。
明日のメンテで何かしらの更新入るんじゃね?
UC昇格でスキル付与(棺桶UCもスキル持ち)
R昇格でスキル+1
SR昇格でスキル+2
にしてくれませんか運営さん
http://ex.famitsu.com/wizrogue/2015/01/28/1/ 最後に“アイテム収集”。『ウィザードリィ』のプレイはエンディングを見てからが本番。ボスを倒してハイ終了ではなく、迷宮内に眠る数々のレアアイテムのフルコンプこそ、『ウィザードリィ』の最終目的と言っても過言ではありません。
『ウィズローグ』でも、宝箱を開けてアイテムを収集することはできます。でも、いくら開けても薬や巻物ばっかで、武器や防具などの装備品が出てこない……。もしかして、キャラクターを誕生させたらずっと装備品は固定ってこと?
……と思ったら、今後のアップデートで武器と盾の迷宮内ドロップと、装備付け替え機能が実装されるようで、いやぁ、おじさんホッとしたよー(湯川専務風)。
ぶっちゃけ装備変更が来るまでやらなくて良いって事だよね
R↑じゃないとAC全然下げられないからやってもイライラするだけ
>>198 一度離れたユーザーは戻らないよ
iphone配信時に装備ドロップ&付け替え実装してないと
大コケのままウィズローグは終わる
忍者増田も見捨てる有様
なんでこんな未完成のままで出してきたんだろ??
最初から全てが間違ってた
完成してからスタートしたらアプデで進化できないから!
未完成なのはソシャゲだからまぁいいけど基礎がアレだからアレ
未完成にもほどがある
納期に間に合わせた結果、ほんとうの客が望むものと別物が出来上がってグダグタのまま終了
無能なリーダーがいるプロジェクトのよくある姿じゃん
無能にもほどがあ(ry
未完のままで終わる予感
未完の大作
みかん食いたくなってきた
大作のみかん
忍者増田のウィズローグ記事読んだけど・・・
めっちゃ叩きたいけどオブラートに包みつつ、あたかも自分が悪い的な表現多くて思わず苦笑い
ライターさんですら擁護しきれないとかあかんやろw
注意深く探索したい→効率よく部屋を回ってさったと階段を見つける
ハクスラを繰り返してパーティ強化→装備要素無いレベルは頭打ちする
>>206 まさにソレ、課金だけは高額要求してるから過疎った感じだよな
>>215 そう、もう初見で金取る気満々なのが見て取れる、そして誰もが引く
忍者増田ほどのウィズフリークでさえ見捨てるゲーム、それがウィズローグ
で、戦犯は誰よ?前田とかいう奴か?
この鎧着たじじぃがクソゲーのディレクターね・・・
よくある質問が全部事前登録のことで草不可避
どんだけやる気がないの
>>220 鎧ドロップしなくても楽しめそう?
もう見限ってアンスコしちゃったほうがいい?
雑魚倒すのに絶対2Tかかる、矢・単体魔法が産廃って部分を治す気配ないの?
>>221 鎧ドロップがあったとしてもシステム大幅変更が無い限りは楽しめない
楽しめる可能性があるとしたら300種類とか一気に装備大量実装でおそらく同時実装で図鑑もあるだろうからコレクター・図鑑埋めラーな人だけ
今日のメンテでドロップくるのかな?
さすがに今日来なかったらもういいかなってなる人多いだろうね
先に言っとくわ
え?これだけ?前田お前ふざけてるのか?
移動時に指で画面が隠れる今の操作方法ってどうなのよ
ソフトウェアキーで移動した方がよかないか
パズドラみたいに総合HPとかのほうがスマホらしいなぁ
普通のWizは好きだけどスマホの操作性であの内容はきついと思う
外部コントローラ対応させて不思議のダンジョンと同じ操作感覚で遊べるようにしてくれ
MHLでモニタに映して遊びたい
時間限定の迷宮か…
もう駄目だなこりゃ
このゲーム運営もシッカリしてるし結構楽しいと思う。ガチャも沢山できるしレアの排出も悪くない。
イベント頻度も高いし単調で飽きやすいかと思いきや局面で色々策を練って攻略してくのもやりごたえあってよい。
操作はまちまちのところはあるが運営もフットワーク軽いしその内改善されるだろうから安心して遊べる。
ただストーリーはなんていうか糞過ぎてコメントに苦しむわ。
でも最近のスマホゲーではアタリだと思うし久々にハマってお布施しちまったわ。
これからもこのテンションで俺を楽しませて欲しい。
ブリブリーアーカイバー
>>224 こなかったね。
完全に終わったわ
てかバグ修正もなしで時間限定ダンジョン追加のみ?
バカジャネーノ
しかも時間限定ダンジョンってこの書き方だと金獲得券は出ないんだよね
この機会にSRも狙える「冒険者獲得」でパーティを補強しよう!(0.1%)
バカジャネーノ
>>235 券は全部使ったがSRはおろかRも出なかったぞ
引いちまえ引いちまえ
>>236 しかも恐ろしいことにその薄い確率でRを引き当てても
なぜかR経験値合成用素材なんかが出るんだぜ?
ちなみに俺の実体験なんだぜ
あの時は運営への怒りで体が震えたぜ…
で、時間限定ダンジョン
平均レベルいくつくらいのパーティーでいけるんだ?
無駄につっこんで死にたくねーよ
>>238 まだ1回しかいってないからデータあんまりアフィ
煌きの間Lv1(全周回EXP372)
迷宮の踏破
B3F
Rank1相当
床罠:
箱罠:石弓の矢、毒針、スタナー、
敵箱:獲得補助券、メリト、デュマピック、カンディ、マラー、ボラツの巻物、わずかな聖水、
設置箱:獲得補助券、
聖水:半分、適度
B1F:聖水*2(12PT)
中級バブリースライム*2(4G)
中級アンデッドコボルド*2(20G)
中級アンデッドコボルド*3(30G)
B2F(12PT)
中級バブリースライム*2(4G)
中級バブリースライム*3(6G)
中級アンデッドコボルド*2(20G)
中級コボルド*2(38G)
中級コボルド*3(57G)
B3F(12PT)
中級バブリースライム*2(4G)
中級バブリースライム*3(6G)
中級アンデッドコボルド*3(31G)
中級コボルド*2(38G)
中級コボルド*2(39G)
中級コボルド*3(59G)
とりあえず1はLv10もあれば余裕アフィ
なぜか同じPTでもくれるG違うのがいたけどステ違いとかなんかな
>>237 怒っていい
限定ダンジョンの敵は表示難易度なりだな
Lv.1 Lv.2 共に1パーティあたりの敵ユニットが少なく
前衛だけのパーティが多い
3Fにボス居ないから厳しそうならクリア優先すればいい
アイテム増加分含みで
Lv.1 殲滅で経験値400程
Lv.2 殲滅で経験値5500程
Lv.2は巨人*2 ガーゴ*2 パーティが居るから
4-8より被ダメージ多めかもしれない
4-8でおなじみのブレス蛙(蛙じゃないけど)もいる
続いてLv2アフィ
煌きの間Lv2(全周回EXP5259)
迷宮の踏破
B3F
Rank4〜5相当
床罠:
箱罠:スタナー、毒針、石弓の矢、
敵箱:ディオス、ラテュモフィス、デュマピック、ミルワ、カティノ、獲得補助券、冒険者獲得券、
設置箱:獲得補助券
聖水:わずかな聖水、半分の聖水
B1F:聖水*2(14PT)
中級ガーゴイル/中級ガーゴイル(222G)
下級フリージー*3/下級クリーピングクラッド*2(635G)
中級トロル/中級トロル(156G)
上級ガスクラウド*3(51G)
B2F(14PT)
上級ガスクラウド*3(51G)
下級グール*3(144G)
中級トロル/中級トロル(156G)
中級ガーゴイル/中級ガーゴイル(222G)
下級フリージー*3/下級クリーピングクラッド*2(635G)
下級ロッティドベイパー*3(279G)
B3F(14PT)
上級ガスクラウド*3(51G)
下級グール*3(144G)
中級トロル/中級トロル(156G)
中級ガーゴイル/中級ガーゴイル(222G)
下級ロッティドベイパー*3(279G)
下級フリージー*3/下級クリーピングクラッド*2(635G)
こっちも1回しか行ってないけど4-8が楽に回れるなら行けるアフィ
フリージーブレスのダメージも4-8と同じで15〜25、多分炎属性キャラで最大30程度
Lv1でも一応獲得券もでるっぽい
1周2回〜4回分ぐらい出るかな
Lv1は敵が全部前衛のみだからC前衛でも行けるんじゃないかな
Lv.2周回、経験値は悪くないがマップが無駄に広い
4-8と比べて、券貰えるだけましって程度
文句言いながら養分になってる人達まだいるんだ
>>244 最低でも冒険者のレベルカンスト見るまではがんばる予定
無課金だから養分かって言われると微妙だけどまあ養分なんだろう
いつの間にかアフィカスすら来なくなったな
金を吸っても全く育たないゲームだから、養分と言うのもおかしな例えだな
限定Lv.2 経験値のぶれが大きいな。7,000越える事もある
>>246 多分来てるけどまとめる内容もないから来てることに気がつかないだけ
だめだわ
装備ドロップ実装来たら起こして
[アフィ]経験値についての豆知識[アフィ]
経験値は敵パーティを全滅させた時に入る
だからそのパーティ内の1体だけ倒して死んだ場合獲得経験値は0
敵の呪文とかブレスとかは他の敵PTにもダメージがあたるのでそれでとどめ刺されたら経験値もゴールドも入らない
ついでに盗まれたゴールドも全滅させたらそのPTのゴールド+盗まれた金額全額戻ってくるけど同様にとどめ刺されたら帰ってこない
以上。知ってる人は知ってる豆知識
という夢を見たんだ。
初めにLv.2周った時経験値低かったのはそのせいだな
周回してるがほぼ7,000以上確定だわ
ミスった・・・・
ラスト滑り込みしようとしたらいつもの癖で4-8・・・orz
冒険者獲得券10枚 補助券79枚 当分デイリーと限定だけでいいわ
もうすぐ終わると決まってるゲームをやり込む人って・・・・
終わるって言う奴も、このままつまらないまま続くって言う奴も居ておもろいな
俺はゲーム終わるのはかまわんな。つまらないまま続くのは許せないが
多分だが、内容が薄いのにオンライン要素が無いからかも?
協力プレー、チャット、コミュニティ、ユーザー間取引あたりのことね。
ネトゲなんてソロは糞つまらんし、そのネトゲソロの苦痛を体験してる気がする。
いくら獲得券もらっても、R以上は全く出ないんですけどね。
>>258 そこらへんはユーザー間取引でゲットできない人への救済狙えるでしょ
みんなにナイショだけど来月上旬に装備ドロップとIOS同時アプデ来るから楽しみにしてね♪
あと火曜日に4gamerにも情報掲載予定だからそっちもみてね^^
装備ドロップ=面白いじゃないからな
最低限の仕様を威張って言うもんじゃない
>>257 なんていうか、オフゲ・MMO・ソシャゲの悪いところをごちゃ混ぜにしてるだけだよね
しかもフェローズなんてリリース直前にソーシャル要素無いことに気がついて急遽実装しましたみたいなかんじだし
>>259 ユーザー間取引でゲットできる人がいることに驚いた
ダイスの出目をいじってないならばSR=0.1%、R=1%
ガチプレイで1日40回引けるとして2/4までだけどたぶんメンテ前で終わりだからチャンスは6日で240回
するとRが2〜3枚、SRは引ければ大勝利って感じに
引いてもスキルっていう第2の判定があるけども
トレード可能にする以前にやるべき事が多すぎて実装されるにしてもはるか未来だろうなぁ
今までがバグだったんだろうけど、呪文覚えるレベルが固定じゃなくなってる
ドラスレ持ちドロップ削除といい、もう少しアプデ内容きちんと書いて欲しいわ
どうでもいいバグから直していってるんだな。
優先順位をもうちょっと考えろよ。
>>264 そんな暇人はヒキコモリと障害者ぐらいだろw
他の優良ソシャゲも沢山あるのに
こんなサービス終了間近の
クソゲーに貴重な時間を費やすとかありえねえ・・・・
ソシャゲ渡り歩いたり、貴重な時間を使うのが
また別のソシャゲって、なんか今を生きてるって感じだな
>>264 1日10分くらいのプレーだとSRは無理ゲーだなぁ…
1-10 の最下層のボス倒せん
確か前衛UC1R2の平均10程度でクリア出来たぞ、それでも二人死んだが
1−10は事前登録のSRダイヤ騎士の有無で全く難易度が違う
>>270 普通のプレイヤーにとってはRすら無理だな。
アゴなしゲン描いてた人がくっそ絵上手くなってんのは知ってたが
今女の子も可愛く描けるようになってんだなビビったわ
すまない誤爆
確かちょっと前のアプリにダイヤ騎士のシリアル載ってたらしいが
アプリスタイル15年2月号だっけ
ひたすら相互フォローお願いしますとか言いつつ100ツイート目にウィズローグ最速レビューとかって書いて消えていくツイッター垢って何?
運営ってことは無いと思うからアフィカスBOT?
知らんがな
でも運営にそんな勤勉さがあったら評価の方を操作するだろう
サービス開始後に公式で登録したらシリアル貰えたな
今でもまだ配ってるんじゃないか
(いら)ないです
まだ使えるかわからんけど、誰かもってってくれ
KQwsfMbDCB6q
フェローズスキルの効果がちゃんと出てないって問い合わせしたら下記操作をしてくださいとかって回答が来た
◆通信状態が悪いと途中でダウンロードや通信が止まってしまう場合がありますので、通信状況をご確認ください。
◆端末の電源を一度切り、数分後に電源を入れ直してください。
◆他アプリなどが動作している場合は全て終了させてください。
◆端末内にたくさんのデータが保存されていると、エラーが発生しやすくなります。不要になったデータを整理してください。
◆『キャッシュクリア』ボタンを押してキャッシュ(端末に保存されている一時データ)を削除してください。
う〜んこの・・・
ユーザー側で計算してるの?w
うーん、月初の稼ぎ時にガチャ更新無いとか普通ありえねぇw
289 :
sage:2015/02/01(日) 02:35:14.53 ID:HsESA4pD
有料ベータごくろうさん
武器ドロ実装の完璧なiOS版の開発が滞りなく進められる様
お布施の課金とバグ報告に全力を注いでくれ給え
Wiz/Rogue厨は非リア充ぼっちの鼻つまみ者ばかりと予想
されるがそんなYou達のお布施でも次なるプロダクツへの
礎となるのです。前だP&Dを信じてwizrogueを盛り上げよう
iOS版がリリースされた暁には事実と異なる低評価を入れないように!
>>260 降臨? アーケードはマジイラネからむのう晒すのはやめてユーザーが
求めてるもの真剣に考えような
>>288 ウィズローグは他の搾取運営とは違うからなぁw
良心的にやってるのを叩くとか草
未完成すぎるもので金取ってるのに良心的とか草不可避wwwwwwww
プレイ意欲が湧かない良心的なゲーム
金を落とす気にさえならない良心的なゲーム
遊んでない人に説明すると、奇特な新規がガチャる以外は
現状課金する物が無いからお布施しようがない
5レベル呪文
僧 ディアルマ 使える
僧 バディアルマ 光属性単体 産廃
魔 ツザリク 闇属性単体 産廃
魔 ジルワン アンデット限定単体 産廃
メジャーアップデートまでログボゲーでいい
>>291 金取ってるも何も、基本無料で課金するかどうかはユーザーの勝手なんだよなぁw
>>297 毎日食っとけよ。かの美食家魯山人も
どうでもいいわ
>>298 もっと誇りを持てよ!納豆県人
で、水戸っすか?w
スレがおかしい
>>299 水戸は住んだこと無いな。あそこは運転荒くて怖い
茨城県は県の魅力度ワースト1位に選ばれている通り
何も取り得が無いから、誇りもクソも無いと思うぞ
>>301 よし、水戸ローグだ
フル装備で探索してこい(錯乱)
>>302 リーゼントのヤンキーに首刎ねられたくねーわ
住みやすかった町
町田<茨城のどこか<笹塚<三鷹<吉祥寺<浅草
低レベル周回なら浅草にしとけ
水戸はいまだにボンタンはいてる
最初から薄々わかってた事だけど
ずっと名前だけ違う変わらないダンジョンで敵の色違い倒してるだけのゲームだな
わかってたんだけどね
退屈を絵に描いたようなゲームだからな
ダンジョン色違い、敵色違い、装備変わらず、
ローグのように毎プレイ新鮮な気持ちで… 当然無し
SFCの風来のシレンですら3〜5層ごとにダンジョンの景観かわったからね
なんでキャラアイコンタップした時の呪文は魔・僧の順なのにステータスでは僧・魔の順なんだろう
フェローズみたら900時間もログインしてないのばかりだな
数日しかやってないゲームとか大抵削除済みだね
問題は人が辞め過ぎ
>>311 その原因はおもしろくないからってはっきりしてるんだね
とっとと改善策を講じるべきなんだけど運営の腰が重すぎる・的外れってのも見限られる要因
話題性が全く無い、ユーザーの情報交換も無い、ユーザーコンテンツが育たない
あらゆる点で過疎る要因しかない
最初から悲惨な要素詰め込みすぎて、
多少改善してもらった所でまともにゲームとして成立ないんだよな。
wizでレベル上限とか邪道だわ。
ノーマル盗賊Lv15上限に当たって絶望したw
こないだ冒険者ガチャ取ってなかったら完全に頭打ちになってて投げてたわ。
そうじゃなくてもアイテム&倉庫枠いっぱいでやることなくなりかけてる。
肝心のボルタック倉庫屋は一部アイテムをどこかに横流ししてるしw
そろそろガチで引退したいんだけど、いいっすか?
初日から地道にコツコツやってきたつもりだけど
流石にもう耐えれそうにない
モチベーションが保てない
唯一満足出来たのは
クソゲー過ぎて全然課金する気が起きなかった事
おかげで、無課金で終えられた
それだけは満足してる
罰ゲームですか
ログインして、フェローズのリクエストを見て、このうち何人が明日もプレイしているかと思う。
新人がやってきては去って行くこの感覚は、「迷宮街クロニクル」で感じたあの感覚だ。
なんだ、しっかり Wizardry やん。
>>315 ほんとお疲れ
タイトーの開発陣はこのゲーム教材にしろ
なぜ面白くないのか理解してないだろ
ゴールド貯まりすぎたー9999999G以上にならないね
>>319 ダンジョンから帰ってきた直後は表示9999999でも実数値は越える。
たまに数値そのままっぽいこともあるけど条件よくわからない
アイテム売ると表示の数字になるから強化→アイテム販売がベター
ゴールドの使い道も欲しいね。タイガーアイとか捨てるレベルだし
>>318 面白くない理由が多すぎて小学生の教材にはできないよ
なんか納豆くせえんだけど何これ?
実写デビルマンを観たからって面白い映画が作れるようになったりしないしな
タイトル画面の曲は雰囲気でてて良いと思う
そこしか褒めるとこない
やっぱ県名表示は特産品がいいな
いじられるいじられる
末弥純のイメージイラストと、羽田健太郎を意識したZUNTATAの曲
見てくれだけは立派だからな。まるで中国人の物作り
立派は言いすぎか、それらしく見える。だな
戦士54→55に必要な経験値565000
侍53→54に必要な経験値545000
侍53でも魔Lv5呪文1つもないしこのペースってLv7呪文覚えないんじゃね?
はぁ・・・軽く心が折れるわ
呪文一覧もスキル一覧もないし、前田も岩原みたいに不可能な事に対して自分で見つける喜びがどうのとかほざいちゃう人なのかな?
新スキルも定期的に追加予定あるけど、何が追加されたのかわからんだろこれ
今のレベルキャップだと、57レベルで魔と僧が
5レベル呪文3つ目覚えて終わり
侍は54でツザリクあたり覚えるかもな
誰か魔僧57レベルまで上げて覚えた魔法教えてくれ
やり込みすぎだろw
サービス開始からやってるがソウルランク2のレベル15だわ…
>>331 それは逆にやらなすぎだけどこんなんだから別にやりこむ必要もないな
レア掘りもなく、レベリングしないと倒せないような敵もいなく、唯一のモチベがティルトウェイトだけだから・・・
しかしそのティルトウェイトも望み薄っていう心を折るには十分な仕打ち
やっぱりティルトウェイトは部屋全体攻撃なんだろうか
ティルトウェイト をとなえた
サービスを終了した
これでgo出した責任者はクビだクビ
736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 09:06:09.02 ID:W5PVME6L
売上ランクで513位
RPGランクで128位
DL数5000〜10000
評価2.3
星5 54
星4 41
星3 47
星2 44
星1 187
開始一月くらいでこれとかやろうと思ってもなかなか出来ない領域な気がするな
結構凄いんじゃね
975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 16:47:22.86 ID:wQHxbWRf
>>736から一週間
ゲームランキングは圏外、RPGでは172位、DL数は相変わらずで低評価増加
順調にランキング落ちてるな、アフィカスネタ欲しいんだろ纏めて良いぞ
1/24 RPG 210位
DL数5000〜10000
2/3 RPG 203位
なぜか少し浮上
アンチはやめて行って
ふるいにかけられたわずかな信者のみ残ったクソアニメの本スレみたいな状態じゃ
寧ろ信者がいなくなったような?
攻撃的な信者が来なくなって平和になってる
真の仲間
たった1ヶ月でアフィカスすら見放すとは・・・
信者って言ってもウィザードリィの信者であってウィズローグの信者ではないからね
自分は前田なんてこれで初めて知ったしこんなのリリースする奴に信者がいるとは思えないし。
ウィズローグの信者なんて産まれない。
>>338 平和=ただの過疎
争うほどのネタもないしな
>>312 逆に、ここまでつまらないものをリリースできるおつむが凄い。
素人がにちゃんで軽く出せるような「もしかしたらこれで面白くなるんじゃねえの?」レベルすら到達できてない。
これでプロを名乗るんだから凄い。
作ってる人たちはなんで批判されてんのかちゃんと理解できてないのか
単に要望を実現する能力が無いのか
良さ気な部分だけ並べ上げるインタビューとか見て
懸念されることに対して全く無策で出すゲームというのはよくある
昔はクリエーターとか言われてたけどだけど想像力がないのだ
敵と重なるとスタックするな
おい詰んだ…
スタックして動かないのだが、バグはどこで解決してくれるの?
アプリ終了して、別端末にデータを引き継げば街に戻れるね。
これならデータ消さなくても気軽に出来る。
>>354 問い合わせ、土日祝日は休みで時間外の問い合わせは次の営業日の確認だし返信来るのに1〜2日かかる
しかもさらに発生日時とか発生時の状況とか使用している回線とか具体的に書けとかいわれる
まじユーザーをデバッカーとしか思ってない
>>355 サービスとしてやる気ないのね…課金止めておくか
売上げ確認しようと思ってランキングひたすら眺めてみたけどどこにもない気がする
見方が悪いのかな
一体何位なんですか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:25:54.35 ID:eLS3uWnI
圏外
すべての最低記録を更新して死んでくれ
魔Lv5ボラツ覚えた
ツザリクとかジルワンと性能差おかしい
全部覚えるなら性能差があってもいいんだけどすでに発生している例だとディオスを覚えない僧侶とか悲惨なことになるのがダメすぎる
同じレベルでもポンチ>>>マモーリスだし、呪文リスト公開してない理由の一つに産廃キャラだと気づかせないためってのがあるんじゃないかと考えてしまう
で、今日武器盾泥実装くるー?
新ダンジョンくるー?
新モデリングくるー?
モンスター仲間システムくるー?
マジでかなり限界なんだけど
俺は戦乱やったら、コレがいかにましか分かった。
もうちょい続けるわ
>>363 おま・・戦乱さん馬鹿にすんなよ
アレで2年続いてるしイベントも月に2〜3回あるし売上げランキングも毎月100位以内に入るんだぞ
ウィザードリィかって言われると違う、ただの量産カードタイプソシャゲと断言はするけど。
>>361 呪文てランクによって覚える個数が違うんでないの?
Rは各Lvごとに3つ、UCは2つずつ覚えていってるみたいだから、SRになれば全部使えるようになると思ってるけど。
>>365 UCは2つずつだったけどR昇格してレベル上げたら3つ目覚えたね。
でも昇格SRだと各レベル3つまでしか覚えてない。
純正SRもまだLv37だけど3つまでだし、全部使えるようになるのは望み薄
>>366 SRでも4つめ覚えないのか。。
情報サンクス
あ、今気が付いたけど
>>360まちがえてた
ボラツじゃなくてロクドね
たぶん敵全体ボラツのロクド覚えたって書きたかった
呪文書かもね
あれ?
今日ってメンテだったんじゃないの?
アプデ何もなし?
バグ修正すらなし?
運営からのお知らせが未だに1/27の深夜のシステムメンテの奴だしまじやる気ないなぁ
・・・ほんとに今日メンテ無しだったとか?
メンテは実施されてたよ。時間中入れなかったもの
只何も更新が無いだけで
更新無し記念にGoogle Playにレビュー書いたらそっこー消されたわ
メンテはあったのか
お知らせに最低限時間限定ダンジョン終了とか書くことはあるだろうに、怠慢すぎるわ
武器盾ドロップ近日実装予定って何気に来週で発表から1ヶ月か
運営にとっての近日がどれくらいの期間かがよくわかるなぁ
来週でLC15分も終わるけど武器盾ドロこずにまた延長パターンか?
危機感0通り越してもうどうでもいいって感じか?
あかん
愚痴しか出てこないから今日はもうINしない。。。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:49:16.64 ID:ZDJ5Voyg
呪文のLv6,7はレベルキャップで覚えない仕様みたいです
問い合わせてそのような回答が来ました
>>376 さすがに時間かかるんじゃない?
親会社も含めて負けしか知らない会社で、収入ないから資金繰りと人手も無いとこなんでしょ?
これって何が面白いの?
レア堀りもないしやりこんでる人って何をモチベにしてるの?
もう誰も面白いからでやってないよ
人生・・かな
>>379 サービス終了を看取るのをモチベにする人もいるから…
まだやってたんだ
早期に見切れるような上層部じゃないだろうから
まだまだ続くよ
搾取しようと用意したら
ターゲット層が課金誘導びっくりして逃げちゃったw
こりゃサービス終了だろ
半年もせずににサービス終了するソシャゲをいままで笑って見てたが
自分の好きなタイトルがそうなりそうってのはなかなか悲しいな
自分が今までプレイしてきた中で最速終了がパネローグだったわ
あれよりは長生きするかどうか見届けるためにやってる
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 18:07:40.09 ID:n+8Bpb07
wizardryファン層は40過ぎのおっさんだから子供騙しは効かなかったのが敗因だよな
今でもあの家畜供が餌に食らいつく前の大規模な逃げだしっぷりはある意味伝説作ったかもw
パズドラでこんなもんかと思ってwizに手出したんだわ
しょんべん漏らしながら脱糞するくらい課金誘導にビビったわ
タクティクスオウガみたいな感じに吹き出しタイプにして、呪文使うときも詠唱呪文を演出すれば40代おっさんに受け良かったんじゃない?
40代あたりは中学高校あたりで漫画の魔法の呪文覚えてたらしいぜ。
公式リリースも消えて、そろそろおしまいかな
JAEPO 2015で限定装備JAEPOソードのコード配るみたいだしまだ続くみたいではああるね
運営のやる気が全然見えないしおもしろくはならないだろうけどアーケード版も出すらしいしこけるだろうけどがんばって続けてくれ
ここまでコケてるのにアーケード版まで出す意味がわからんのだけど…
課金誘導にビビるとかエアプレイ丸出しやめぇや
「あーこれは課金しないと鼻くそなんだな」
とか普通だろ
「あれ、課金すると耳くそになるぞ!」
ってとこに皆ビビってるんだから!
滅茶苦茶ケチなのに ストレスを解消するための課金と ストレスを溜める課金しかなくて プラス面が無い
課金誘導て、まずはバラ撒いたりある程度手軽に楽しんでもらって
定着してもらった後にするものだよね
さらなる強化をユーザがしたくなってこその課金だ
まあ人が多くなれば俺つえーしたい人が初っ端から課金してくれるわけだが…
2-1あたりでもう面倒だな、これ続けても何の変化もなくねとか思ったよ
装備ドロップの実装
アイテムリスト表示の高速化
アイテムリストのソート条件やスクロールバーをタップしやすくする
アイテムリストの初期ソートを名前順にする
未鑑定品はリストの先頭にもってくる
一括鑑定の実装
暗黙のソート条件を付ける(例えば昇格素材でフィルタかけてレア度でソートしたら属性を第二条件としてソートして欲しい)
ログイン高速化
敵パーティーのローグ倒しても2回行動してくるバグの修正
強化訓練時のステータス表示で呪文を見れないバグの修正
全部の呪文を覚えられるようにする
君主
最低限これくらいは早急に対応して欲しい。
装備ドロップまだかよ運営しね
飽きてきた
他のユーザーと戦闘できるようにならないかなぁ
>>398 >アイテムリストの初期ソートを名前順にする
プレイヤーが指定したソート順を保持し続ければそれでよくね
種類順にしてもABBACBみたいな阿呆な並び対策じゃないの
>>401 それでもいいよ。
今のところ名前順以外は使い物にならないと思うが、
入手順は、入手が古いものからではなく新しいものから表示
種類順は第二ソート条件として名前順
みたいに改善されれば意味があるかもね。
運営がエアプだから不便さが分からんのですよ
運営「なんでプレイする必要なんかあるんですか?」
ファミコン未満のゲームだな
ゲームウォッチより糞だろこれ
いやそれと比べるなんて無意味だな
どの段階でFFアギトとのコラボが決定したんだろう
どの段階でアーケード版を出すことが決定したんだろう
スタート前にはもう決まってたんだよな・・・。
>>398 フェローズID検索の仕方も追加・・・と思ったけどフェローズ自体空気だからどうでもよかった
スタックしてメールしたのにガン無視w
何日放置すんのw
>>410 >>349か?
キャッシュクリアならログイン前の「?」ボタン→ゲーム設定からできるが、これでもダメかな?
>>391 らしいというか、スレイヤーズとバスタードは必修科目みたいなものだったよ。
ざーざーどざーざーど
すくろーのーろーのーすーく
って何だっけ?ぐらいの会話は今でもあるわな
課金誘導したいなら俺tueee要素入れろよな
ピンチの時フェローズのキャラが一撃だけ加勢してくれるとかさ
>>415 性別の項目があるのに女性キャラがいない今がおかしいって初期から言われてるしあたかも凄いことのように書かれても反応に困るわ
性格についても何かの要素ってぼかしてるけどまだ何も考えてないだけだろ・・w
>>415 転職の制限とか、善悪混在でチーム組めないとか、一番あかん仕様実装しそうだなぁw
初動で失敗してもリベンジ成功したソシャゲってあるの?
今実装されてる内容に対して実装予定の項目が多すぎる
言うのは簡単でも実行するのは大変ってわかってるのかね?
ロードマップくらいは用意してくれないとすでに壊滅的に無い信用がさらに無くなるわ
装備システム実装したけどアイテム欄の数が変わらなくて不便すぎる所までは想定してる
既存の枠は課金済みの奴もいるしで、更に課金させるために新枠追加するっしょ
武器追加するのは仕方ないとしwizonみたいに鍛錬ゲーで良いよ。
これで収入確保すれば良いんだよ
呪文名だけでやりたくなるんだけどあいぽんまだなの
>>422 肝心の呪文がほぼシステムとして機能してないから…
敵が使うと属性相性が悪かったら前衛サヨウナラーする単なる首撥ね要素
アフィリエイト初日組で生きてんのいる?
俺はログボ貰うだけになったけど、今もちゃんとやってる人がいたら逆にスゲーと思うわ
これ今までやったソシャゲで1番苦痛だもん
アフィ初日組ってなんだ?
ストレスの多いゲームであるのは間違いないが、特に操作性面のストレスは害悪でしかない
ということでリスト、ログイン、バグ関連の修正はよ
もちろん装備ドロップ等のゲーム性の改善もはよ
次のメンテで来なかったらもう待てん
サービス停止のお知らせかな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 15:32:54.60 ID:YiFSuhXy
すっかりログボだけになったけど
フェローズが10人から4人になってて
どんなゲームにもファンてつくんだなあとしみじみ思った
ドラ剣コモンをレアにしたところで気持ちが萎えちゃったんだよな
そういうレア拾ってない奴なんてもっと萎えてるわ
最近iosのウィズ系アプリで100超のバグ修正バランス調整したのがあるし
まだこれもなんとか蘇生出来る可能性あるんじゃねw
金投じてクリエイトしたものがロストするスリルを運営が身をもって味わってるだろうさ
立場によってはリアルの職もロストかな
ぶっちゃけさ、金が欲しいならCR wizardry 出せばいいのにな
f2pって据え置きのようにテストプレイでクソゲー判明したら
広告出しまくって売り逃げできねーのがつらところだな
早期のサービス終了も信用に関わるからなかなかできねーし
iOSをリリースしてないから逆転の目はあるけど、Android版でのイメージを払拭できるかだろうな
少なくともネガキャン要員を作った状態だから不利すぎる
>>434 そのリスクを考えずに舐めたコンテンツで玉砕する運営の多いこと多いこと
iso版はまだですか?
>>435 その逆転の目が出るのはどんな確率なんだろうね
宝くじに当選した直後飛行機事故に遭うくらいの確率じゃないの
>>424 俺も初日組でログボだけ貰ってる。
フェローズもログイン800時間前とか泣ける。
一人だけ1桁代がいたけど、この人も時間が増える一方で寂しい。
>>437 >>260には装備ドロップとiOS同時アプデが来るとあるが、結局上旬には来なかったし4gamersの記事もなかったなあ
13日からのJAEPOで限定武器のコードが配られるということを考えると、さすがに装備ドロップは次のメンテでは実装されるだろうから、ひょっとしたらそのタイミングでiOSも来るかもね?
アフィサイト1月22日から放置してんな・・・アフィられるのはむかつくけど
アフィに見限られるのもそれはそれでむかつくなアフィ死ね
前にFFアギトでコラボのお知らせあったけど、共倒れコラボだったんやねアフィ
バッジスの強化保護石で鍛錬システム実装すればいいよ
一回280円 五個セット1280円
この街にはバッジスいないだろ!
強化システム実装しないと回収できないだろうけど、スキル名とか呪文名から考えると変なところにこだわりあるからな
ロングソード+2(+7)とかないわーって装備鍛錬なさそうなんだよなぁ
装備鍛錬実装してもおもしろくなるわけじゃないから結局はダメだけどね
久しぶりにアフィがまとめてたけどあれって終わった時間限定イベだよな
さすがエアプアフィはやることが違うわ
今日スマホ触ってるときにこのアプリに手が当たって勝手に起動しやがった。邪魔だよね?
>>448 え、なんでこんなアプリインストールしてあるの?
アホなの?アフィなの?信者なの?
もう一旦ひっこめて始めから作り直してくれ
死亡キャラ無料復活&灰化なしのβ版としてリリースされてたら
喜んでバグ取りやアップデートに協力したのに・・・
このゲームはじめて、強烈な右フックとアッパーを食らってから
綱渡りゲームやらされた気分なんだよね。
今の流れでこんなこといっても叩かれそうだが、
サービス開始直後のイメージで死亡→加齢を忌避する人が多いんだと思うが、今は若返り素材がドロップするし、WJを出さなくても街に戻ればGで100%蘇生もできるから、それほど死を恐れなくてもいいと思う。
まあ前衛死亡→総崩れで全滅、ということもなくはないから、リタイアの判断が必要にはなるが。
フルコース料理の筈が出てきたのはゴミばかり
その内の一皿が食べられない事は無いレベルになったとして、客が帰って来るかという話
残りの料理がゴミなのは変わらない上に、接客やサービスすら悪い
ウェイター「これ、もってけ!」
もうゲーム自体から足洗います。
ゲームも18禁にしたほうが良いと思います。
>>444 鍛錬できたところで結局は後列前進からの首切りにはどうしようもないアフィ
>>453 若返りできるようになったところで不条理首切り対策にはならないアフィ
458 :
sage:2015/02/11(水) 00:10:50.14 ID:uIpOrNPL
なんだかんだで不満や苦痛が快感に変わってきた・・・ちょっと病院行ってくる
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 00:54:16.39 ID:7W0XDdAp
きっと意外に思われるかもしれないが俺は楽しめてたんだ
先月頭まではね
そんな俺の唯一の不満は階数が少ないことだった
ローグはやっぱりドロップもそうだが、何階まで潜れるかというのを挑戦したいわけで
延々と3階しかないダンジョンを潜りたいわけじゃないのだ……
首切りがある以上、きっとこのまま同じ風景の3階までのダンジョンしか出ないんだろうな
どういう会議してるんだろうか
もうすぐJAEPO!アーケード版楽しみですね!!
お金が続くか心配ですけど初動を支えれば現役プレイヤーにも還元されるはず!
ここは一丸となって育てましょう!!
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 01:06:00.19 ID:7jDCPiqQ
社員乙
>>459 奇跡の護符やWJでの復活があると緊張感がないし、課金組と無課金組の差が大きくなりすぎるから、
荷物持ち込み不可、全滅からの復活不可の条件で深い階層までチャレンジできる迷宮があるといいな。
3階層ごとに帰還するか先に進むか選べるといい。
>>462 そもそもこの首切り率じゃ緊張感なんて出ないアフィ
後列首切り持ちは諦めムード、祈るしかない
そして今大きく差がついてるのは課金無課金じゃなくいかにLC15分期間にレベルを上げたかって部分
経験値テーブルも後続がおいつけない設定だし、いかにバランス調整せずにリリースしたかわかるアフィ
安易な首切り、ロストしても課金で復活可能とか死・ロストに対する考えも甘すぎるんだよ。
アーケードとかコラボとか言う前にまともなゲームとしての内容にしてからにしろ
深い階層までのダンジョンはランキング考えてるらしいからそのうちくるだろうけどどうせバランスも戦術も何も無いんだろうなぁ
まだゲーム内容として期待できる部分はいろいろあっても、リリースからどれだけのアプデ・修正が入ったか考えるとこの先も全く期待できないアフィ
まだ真剣に真摯な長文書くようなファンがいるのかこんなゲームに
感心するよ
別に敵とこっち合わせる必要ないと思うんだよな
敵シンボルはトータルHPにして、単体魔と矢を使えるモノにして
全体魔法はマップ範囲+範囲を属性で差別化するだけでもローグらしくなる
敵の前列を倒した時に、
敵の攻撃ターン前に、後列からの繰り上げを行ってるのは大問題。
ミドルレンジ扱いか、ダメージ1/4+状態異常不可ならまだ許すけどさ。
そもそもwizかエルミで、スタッフ内に
全呪文+Lv100以上程度までキャラ育てたスタッフいないんじゃね
後列首切りに対してはマニフォがそこそこ有効だが、マニフォの巻物がドロップしないんだよな。
ハリトやメリトは牽制にしかならないし、全体攻撃の巻物のドロップが増えればいいんだがな。
マハリトとかの全体攻撃もダメージ上限が設定されてるから、1キルできなくなったりレジスト持ち増えてきたら価値暴落するアフィ
ラハリトとか実装されるのかな?
アプリ終了して他端末にデータ引き継ぎすればダンジョン内で死んだ事が無かった事に出来るから、そもそも死に対する緊張感は最初から無い気が。
>>471 他端末使わなくても、メニューのオプションからキャッシュクリアすれば同じじゃないか?
どちらにしろ、その迷宮での経験値とか荷物はすべて失われてしまうと思うが、どうしても加齢したくないとか死亡カウント増やしたくないというのなら有効だな。
>>472 キャッシュクリアが有るのを忘れてましたorz
呪文を覚えた個数と、呪文を使える回数って一致するものだと思っていたんだが、
侍Lv40(R、転職未経験)がLv3呪文を3回使えるにも関わらず、Lv3の呪文を2種類しか覚えていないんだが、これって普通?
ちなみに、転職すると呪文を使える回数って減ったりする?
初日組で今はログボだけの自分も半分あきらめムードでテコ入れ待ち
4亀で見つけた↓でヒマつぶしてるが、これやってみてあらためて思った
www.4gamer.net/games/291/G029106/20150206092/
ゲーム開発に必要なのはブランドでも資金力でもなく、やっぱり才能だわ
やってないけど超暇人仕様で俺には無理そうと思った
明日のメンテで武器泥来るの?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/11(水) 23:32:32.03 ID:/wIXMclf
こなかったらアンストするだけだな
近日実装予定告知から1ヶ月だしJAEPO 2015が2/13.2/14でそこでコード配布って考えると来てもおかしくは無いアフィ
まあ普通に危機感ある運営なら実装する
しかしこなかったとしてもこの運営だからおかしくないアフィ
どっちにしてもLCチャージの延期来て欲しいけど
忍者本格実装(ガチャ、泥共に)、武器盾泥追加、ストーリー追加等が期待出来るが、
しれっと何もお知らせ無しに一票w
ヴァルキリー相当の中間職も無いと転職が捗らん
2.0.0か
装備ドロップ来たみたいだな。
呪文の効果もアップしたようだ。
しかし既知の不具合の内容が意味不明だな。
あああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああ
とか出るんだが俺のタブレットは呪われてしまったのか
やっぱ鎧の変更出来ないのか
>>483 意味は分かるでしょ
なぜそうなるwってツッコミなら正しくその通りだが
アフィフィフィ
アプデ来たアフィ
【大規模アップデート(Android版2.0.0)の変更点】
■「武器・盾変更仕様」の実装
冒険者のステータス画面より、武器と盾の変更ができるようになりました。
装備可能な武器・盾を取得した上で、以下の操作にて装備変更ができます。
<街画面>
「編成・治療」→「パーティーを編成する」もしくは「冒険者一覧」より、
各冒険者の詳細ステータス画面にて「装備変更」ボタンをタップし、装備したい武器・盾を選択する。
<迷宮内>
画面左右の各冒険者アイコン→ステータス情報ボタンをタップし、「装備変更」ボタンより、装備したい武器・盾を選択する。
※詳しくは「ヘルプ」の「装備変更」をご覧ください。
■迷宮内での武器・盾入手
迷宮内の宝箱より、武器・盾を入手することができるようになりました。
■新武器の追加
「麻痺」「睡眠」他、付加効果を与える武器を追加しました。
■商店にて武器・盾の販売を開始(売却も可能)
「ボルタック商店」にて、一部装備品の購入が可能になりました。
※売却した装備は商店に並びませんので、ご注意下さい。
■ラビリンスチャージ(LC)の回復時間変更
ラビリンスチャージ(LC)の回復にかかる時間が、30分で1個に変更になりました。
■弓矢による攻撃仕様について
間接攻撃可能な範囲にいて、直接攻撃ができない敵パーティーをタップすると、弓を持ったキャラクター全員が矢で攻撃するようになりました。また、矢の当たる対象に後列を含むようになりました。
※矢を一本だけ撃ちたい場合は、従来通り各キャラのアイコンで開くメニューから「矢を射る」を選択して攻撃対象を選んでください。
■迷宮クリア報酬のリニューアル
各迷宮のクリア報酬をリニューアルしました。
今回のアップデート前にクリア済みの迷宮でも、再度クリア報酬を獲得することができます。
■攻撃呪文・回復呪文の効果の底上げ
攻撃呪文・回復呪文の効果の底上げをしました。呪文と同名のアイテム(巻物・薬)の効果も併せて底上げされています。
■ランクによって、ボルタック商店での取扱商品が変わるようになりました。
■「ディアルマの薬」の買い取り価格が変更になりました。
■各種バランス調整を行いました。
■既知の不具合
迷宮内で「粉砕のメイス」「壊滅のメイス」を所持した状態になると、
所持数だけ、画面に表示されている「棺桶」の数が加算されてしまいます。
>>484 同じく
中心あたりに価格とか謎文字がwそして先に進まない
冒険者ロック機能とかソート機能とかその辺の変更はなしアフィか
LC回復が1時間→30分になったのはまあ妥当なところだと思うけど上限据え置きアフィか
一番重要なのは各種バランス調整で何がどうなったかアフィ
首切り率据え置きだったら死ね
装備云々以前にゲーム起動出来てる人いんの?
もっとも恐れていた装備品も通常荷物としてカウントされてるアフィ
フィギュア上限200なのに倉庫上限98だしアホじゃないの?
起動はできてる奴はいるようだが起動できても待ってるのは糞の塊か
流石にもう良いかなちょっと期待してたんだけどな
1-1行ってみたら何もしてないのにいきなり敵が全員眠ってたアフィ
なんだこれw
装備品の攻撃力、AC、攻撃回数、装備可能職業が見えるようになったのはプラス評価アフィ
弓は盗賊専用。
子烏丸は攻撃力14、基本攻撃回数1、忍者侍装備可能。
滅殺の剣は攻撃力12、基本攻撃回数4、前衛全員装備可能。
おまけにハースニールは攻撃力20、基本攻撃回数1、クリティカル付き、戦士専用。
あ
荷物が自動ソートされるようになってるアフィ
気がついたこと随時書いてるから連投しまくりだけど過疎板だから気にする人なんていないよね
攻撃力やACの数値もメンテ前に比べて変動してるな。
装備品にレアリティ表示がされてるからゴミかわかりやすいアフィ
例:ショートソード=C、ハースニール=SR
棺桶入手の時のグラフィック?が変更になってるアフィ
敵を攻撃した時のテンポが悪くなってるアフィ
転職する時に倉庫に空きが無いと出来なくなってるアフィ。すげぇうざい
攻撃力・ACが激減してるアフィ・・・・
まだC冒険者しかやってないけど同属性でも合成した時の獲得経験値が下方修正されてるアフィ。バッカジャネーノ
いやまだ結論出すには早い・・。Cは下方修正でもR・SRは上方修正の可能性が・・・
R司教が呪文4つめを覚えてるぞ。
侍や僧侶は変わってない。
装備は必ず確定名でのドロップアフィ?
敵タップするだけで弓矢攻撃できるのはいいけどこれON/OFF機能欲しいアフィね。
>>500 うちのメンツ侍・司・僧・魔誰も4つ目覚えてないアフィ
>>502 Lv31で僧呪文Lv1とLv2、魔呪文Lv2を4つ覚えてた。
魔Lv1は4回使えるが3種類しか覚えてない。
知恵と信仰心は両方22
UC獲得時のエフェクトがちょっとハデアフィ
相変わらず睡眠は前列殴っても全員起きるアフィ。
瘴気噴出って新しい床罠アフィ?効果は聖水減少
そして首切り率は相変わらずっぽいアフィ。ふざけんな
濁った聖水がきちんと使った冒険者に毒入るように修正されたアフィ
ACが下がったし被ダメアップ、ダメージ食らう確率アップで難易度上昇、防具が出るわけじゃないからどうしようもないアフィね
結果新規がきつくなった。
麻痺・睡眠付き装備なんてやすやすと手に入らないだろうけど、その辺のを手に入れないと話にならないアフィね
迷宮内でのアイテムリストは種類順にしても相変わらず同一種類内でバラバラに表示される。
レッサー倒すのに3ターンかかったアフィ
っていうかこれ、たまたまレッサーがカティノディルト使ってくれたから良かったけど殴られたら死ぬな・・・
前衛の真ん中ばかりがダメージ食らうようになってる
UC冒険者も合成獲得経験値落ちてるアフィ。マジデバッカジャネーノ
しかし・・首切り修正すると思ったけどさらに食らいやすくしてくるとは予想外すぎたアフィ
貴重なアイテム売る時に警告メッセージが出る様になったアフィ
フェローズリストに謎のいらない機能が・・・
加入順・名前順・ランク順(昇順)・ランク順(降順)・前衛攻撃力順(昇順)・・・・・・・・・
鑑定のたびにアイテムリストを読み込みなおさなくなったのはよかった。
部屋の入口、斜めの位置の敵も攻撃してくるようになったアフィ
とりあえず個人的なここまでの今日のアプデ評価アフィ
武器盾ドロで一応ダンジョンに潜るモチベは若干上がったしLC回復30分は大きいけどゲームバランス的には改悪でしかない
4-8全周回するのに聖水・回復無しで回れてたのに回復必要になったアフィ
>>501で装備確定かもって書いたけど、不確定装備落ちたアフィ
しかし・・・・
?杖→メイス
どうしてこうなったアフィ
図鑑は未実装っぽいアフィね
盾の詳細見るとACが戒律ごとに分けて書いてあるから悪の盾とか実装されたら差が出るのかな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 21:37:17.01 ID:HhZZKD4+
ようやく少し面白くなった
大体ユーザーが継続可能なアプリ(ソシャゲ)は2、3個やるのが限界だからなあ
メイン、サブ、サブという感じで
どこもメインになりたくてあれこれ煽ったりするんだけど
これはそれ以前の出来だったからレス連投してる奴や俺みたいな物好きはサブにしてくれるだろう
あー・・・
R冒険者、SR冒険者がほぼ課金ガチャだからR装備、SR装備なんてめったに手に入らないと思ったほうがいいアフィね
今のところUC粉砕のメイス、UC騎士の盾が限界で真新しい装備拾ってないし
ハリトで36ダメージ当たったアフィ
これ、敵もこれくらいのダメージ当ててくるって考えるとやっぱ難易度上昇なんじゃ?
6-8でR武器の切り裂きの剣が出たよ
特殊効果付きの新装備、早く手に入らないかな
忘れてたアフィ
ディアルマ:7500→5000
値段が変わってもどうせお金の使い道がないからどうでもよすぎたアフィ
敵を攻撃して死ぬまでが遅く感じる
新しいエフェクトのせいかもしれないが
いやあきらかに遅いな
この敵が痙攣してるみたいなエフェクトいるかー?
売却した装備は商店に並びません。
駄目だろw
特定のダンジョンでしか出ない装備とかあるかもって考えると経験値まずいし首切りのリスク背負ってまで今までのダンジョン全部回って補助券回収するか迷うアフィ
>>523 いらないアフィ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/12(木) 22:56:15.89 ID:HhZZKD4+
おいおいお前は1からやるべきだろ
clearの表示がついてなくてすっきりしないだろ?
俺はとりあえず今日からウィズローグがサービス開始したと自分を騙して
1から滝に浴びるような気持ちで回ってるぞ
いいね、大量修整アプデきたか、これがあと三回くらい来たらまともになるな
あ
デュマピックが店売りしてるアフィ
これで倉庫が少しあくアフィ
>>526 おうけい
1からやるアフィ
7-10クリア報酬が精鋭獲得券。これ前も貰えたか?覚えてねぇな
ライフスティーラーって前からいた?
今までエクストラばかり行っててようやくランク6で攻略を進めているんだが、ライフスティーラーに初めて出会って衰弱攻撃食らったわ。
>>530 ライフスティーラーは前からいたアフィ
マハリトを使う唯一の雑魚(ボスではレッサーがいる)
衰弱攻撃、前は無かったけどたぶん今日実装されたアフィね
>>529 ほんとだ
他のところも補助券2枚もらえたり報酬も変わってるアフィね
>>531 そうなのか、ありがとう
しかし、被ダメでかすぎてランク8まで行ける気がしないわ
ボルタック商店のメニューは左端にアイテムで一番上に聖水置くべきだろ
露骨な課金アイテム推し配置やめろ
今気がついたけど敵って後列への攻撃もしてくるアフィね
つまりこれは後列攻撃可能な武器もドロップするアフィか?
6-10でSR武器、滅殺の剣キタ!
popしたての敵は確率で眠ってるのか。よくわからん
アイテムのスクロールバーがつかみやすくなってる気がする
部屋入口の斜め位置の敵が攻撃してくるのってこっちからは殴れないし射程Lだからなのかな?
ガスクラウドだけアフィ?
>>538 ありがとう、ありがとう
UCから育ててきた侍の攻撃力が86になったよ
盾はまだ円形の盾だけどな!
Lv36でAC4っておかしいだろ…
ランク7になってボルタックにたっぷりの聖水が追加か。
どうでもいいな。
アップデートで久しぶりOP見たな…
OP曲とOPが鳥肌もんだわ…、感動はそこまでなんだけどw
地味にギミック(シュート)追加されたな
ロミルワで見えるけど
wiz本家のシュートは怖かったなー
9→10階除いて生きた心地しなかった。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 01:34:52.71 ID:Ek6GleWE
あとは協力プレイなんかの前に
もう少しフェローズとの意思疎通機能や、スキルの有用性(弓持ってないキャラに弓強化がかかるとか)
チャレンジダンジョン、とりあえずは30階程度でもいいから設置してくれ
もちろん課金アイテム不可な、金さえかければどんなダンジョンもクリアできますなんて
ローグライクじゃないから
>>546 シュート今まで引っかかった事なかっただけか
>>544 自分はシュートで怖かったのは外伝2のトリプルフロア
う〜ん
EXダンジョンじゃ装備はでないっぽいアフィね?
ドラスレ持ちもまだ出てないけど復活はしたんだろうか・・・・?
EXダンジョン、経験値上がってるけどLv50オーバーPTでも全周回きついアフィ
ガスドラゴンも1ターンで倒しきれなくなってるし
ほんとこれ、テストプレイせずにバランス調整したのかな?ってほんきで思うアフィ
スレ伸びてると思ったらID同じ奴ばっかりじゃねぇか…w
で、どうよ?大分前にアンスコしたんだけど復帰の価値あり?
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 02:31:09.45 ID:Ek6GleWE
でも今まで散々ぬるいぬるいって一部の人に書き込まれてたし
これくらいがいいんじゃないの
これから職業変えて装備品変えて、それでもきついくらいじゃないと
4-8も脳死で回れるとか君が言ってなかったっけ?w
www
知識の杖 C
装備すると少しの知恵をもたらしてくれる不思議な杖です。
「知恵」の値が関わる行動時、少しだけアップします。
病めるメイス C
特に目立ったところの無いメイスです。
たまに強力な一打を与える事もあります。
特殊効果がある武器けっこう落ちるな
知識の杖レアリティーCだけどRの杖と交換したわ
あと落ちてる武器は熟練度200%なのか
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 02:32:58.01 ID:Ek6GleWE
www←これミスな
アンストしたんならわざわざまたやる必要ないと思うけど
>>553 そんなこと言った事無いアフィ
別人さんかと
>>555 熟練度って冒険者Lv依存だと思うアフィ
>>554 >>556 そうか…メジャーアップデートだから期待してたんだが…w
もうしばらく様子見ることにするかな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 03:09:32.35 ID:Ek6GleWE
そうか悪かった
とにかくこのスレに○○キターみたいな書き込みが生まれて良かったよ
鎧はイベントの景品にでもするつもりかな
難易度の話が出たからちょっとあつめに語っちゃうアフィ
ある程度育ってる人対象ならともかく、例えば1-4でいきなり呪文使う敵に20とか30とかダメージ与えられるとか対処できないわけで。
戦士でもLv8〜9くらいないと耐えられないけど1-3まででレベリングしろとか苦痛でしかないでしょ
ディオスの回復量増えたと言っても8〜15の回復量が10〜15?になった程度で焼け石に水、被ダメのほうが大きい
こういうのは難しいとは言わないと思うアフィ。ただバランスがおかしいだけって思うアフィ
そしてこのゲームってきちんとした攻略法があるわけでも工夫でそれほどどうこうできるものじゃないと思うアフィ
呪文使うタイミングとか戦う場所、そういった基本的な戦術程度。
囚われみたいにこっちのステは頭打ちでも相手はどこまでも強くなる1発即死ゲーってのが近いけどひたすら雑魚から逃げ進んでボス倒すってこともこれじゃきつい
(マラーの巻物アホみたいに持ってれば別)
難易度以前に全体のゲームバランス重視派な自分だったりするアフィ
マニフォ・ポンチ・マハリトも有限どころか回数少ないし敵全滅マップで全PT後列首切りありの不条理前進首切りがすごくいらっとする
ついでにこれは別にコンシュマーゲーじゃなくてソシャゲだからある程度ぬるく、手軽に遊べる部分がないと新規は定着しないと思うアフィ。
さらにこんな経験値テーブルだから周回楽なところがないと息が詰まるだけだと思うアフィ
武器盾ドロップ実装されたからその部分がどれくらい変わるかって話はあるけども
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 03:38:24.66 ID:3xrO469Z
君達タイトーに履歴書送ったらどうだい?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 03:39:07.06 ID:Ek6GleWE
武器ドロはどこで落ちたかを教えてくれると有りがたい
今のところ
6-8でR武器の切り裂きの剣
6-10でSR武器、滅殺の剣
知識の杖C
装備すると少しの知恵をもたらしてくれる不思議な杖です。
「知恵」の値が関わる行動時、少しだけアップします。
病めるメイスC
特に目立ったところの無いメイスです。
たまに強力な一打を与える事もあります。
で、今自分が拾った
UC貫通の短剣 攻7回数2
ドロップ1-9
身に付けた者に速さを与える不思議な短剣。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 04:12:16.61 ID:3xrO469Z
久々にやってみたけどだいぶましになったなwなんかトルネコにグッと近くなったとこがちょっと笑ったw
これならIOSもリリースしてもいいんじゃないかって思うわ、あとはUIだったりゲームバランスとかはサンプル母数増やしてから調整してけばいいんじゃないかな?
あとはゲームマネーの使い道が無いから強化開発改造合成なんかの鍛治要素を実装してもいいんじゃないかな?
素材なんかもダンジョンドロップにしたらまた奥深くなるよ
てか久々にやったのにソート弄る癖がついててワロタわw種類別でロクトフェイトや生命の護符とか課金アイテムが真ん中にあるのもちと嫌だなこれ
そのうち課金アイテムを避けようとしても追いかけてくるよ
スマホの広告みたいに
やっとこマシになったという程度だが…。
ちゃんと調整はしてあるのかね?
侍4人引いたりわりと引きがいいのと弓使いのドワーフUC盗賊様のおかけで渡り合えてるようなもんだが
すぐ詰まりそうな予感がする
あっ…ここに来て初めて攻略云々を話した気がする。
迷宮入ったら真っ暗w
たいまつとかボルタに売ってるのか?
何もできずにリタイア
攻略してるとゲームマネーは結構使うよ
被ダメがでかいから回復アイテムの購入でかなりの赤字だ
安定して周回できるところで金とアイテム集めをして、深い階層でレア掘りする、という感じで使い分けるんじゃないかな
滅殺の剣(SR)
戦侍君忍
基礎攻撃力12
基礎攻撃回数4
ドラゴンスレイヤー(R)
戦侍君忍
基礎攻撃力15
基礎攻撃回数3
結局・・・EXダンジョンのドラスレ持ちドロップは復活したアフィ?
>>569 薬集めは6-9お勧めアフィ
メンテ前まではダイヤLv2も良かったけどたぶん今だと死ねるアフィ・・・
敵の攻撃が痛いからマモーリスやカティノからの呪文
使いやすくなった弓が活躍するのはいいな
回復巻物の値段付けも絶妙で節約したくなる
難易度上がって経験値そのままなのが本当に残念だ
スタミナ回復時間と相まって新規相当辛いんじゃないか
>>571 ドラスレ消されたっぽいなぁ
SR 皆殺しの短剣 戦盗侍君忍 11/2
7-10雑魚でドロップ。微妙に弱いから戒律補正系かもしれない
5本もいらねぇ
滅殺の剣かSR弓が欲しいわ
>>571 6-9周回はまだ無理そうだよ
薬を集めるより消費してしまう
やっぱり4-8かなあ
SR破壊の短刀
戦魔盗侍君忍
基礎攻撃力6
基礎攻撃回数2
・・・・これ何か特殊効果あるアフィ?
スゴい伸びてる!?
あー、
>>575たぶんわかったアフィ
特殊効果はないけど魔が装備できるっていう・・・・
何気にローグ入りPTが2回行動しなくなってるっぽいアフィ?
うちの端末ではデュマピックの巻物を使った後の挙動がかなり重くなってつらい
表示クオリティ低でももっさりすぎる
前VERまではこんなことなかったのに…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 12:43:18.69 ID:3xrO469Z
うーん、やっぱり敵がかなり強くなってんのにこっちはあまり強くならないなあ
しかも経験値マゾいしステータスも上がらないし延々ハムスターになって滑車漕ぐしかねーなぁ
久々なのにもう厭きてきた先に進みたいのに進めないし旨味もないし駄目だこれ
おお、久しぶりにスレ見たら武器ドロップや装備が実装されてるのか
まあ、俺はもうとっくにアンインスコしてるし他のソシャゲに移ったから
もう二度と戻る事はないんだがw
お前ら我慢強く待ち続けて良かったな
>>581 我慢強くと言うか、俺の場合はログボ貰うだけの起動だったからね。
期待とも違うし、何か消すのも面倒と言う感じに近いわ。
おー!装備ドロップ実装されたのか!
うう・・・最初10000円ほど課金したんだけどアンインスコしちゃったからまた最初からやるのもなあ・・・
アレに課金できたなら、きっと大丈夫だよ。
まあ、そのまま忘却の彼方に追いやる方がいいけど。
結局倍速で近寄ってくる敵の後列首切りに怯えるだけなんだからやめとき
>>579 追加
カンディの巻物でも遅くなったわ
敵の位置を全て把握できるようになるとだめなのか
これゲーセンでやってたら笑われるな
iOS版、2/19配信決定したアフィね
やっぱ武器ドロに合わせてきたアフィねぇ
一体何人が開始して何人残ることやら・・・・
3-10、かなり変わってるアフィ
全部の階層にいたゲニン6人PTでなくなってるっぽいし、ローグ入りPTも2回行動しないアフィ
後列のゲニンも少なくなってるしそもそもゲニンが含まれないパーティが以前はサムライ6人のパターンだけだったのにいないパターンが増えてる
最下層の討伐数は20PTのままだけど、かなりやりやすかったアフィ
>>587 黒歴史不可避。得物屋さんが見なかった事にするレベル
>>591 アーケード版以前にウィズローグ自体見向きもされてない現実
シナリオは前半ゆるく、後半つらくなってるのか
今の仕様だとシナリオクリアまで相当かかりそうだ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 23:38:37.62 ID:RImw2QQS
盾ドロップ絞ってるみたいだなあ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/13(金) 23:41:23.48 ID:RImw2QQS
あと自分はXperiaZ3だが、特にもっさりはしてない
確かに攻撃モーションが明確になってはいるけど
武器に効果をつけるに当たってやむを得なかったのかな
モーションのせいでかなりもっさりしたな
難易度と取得経験値のバランスもそうだけど
これからプレイする奴は気にならないかもしれない
ローグが2回行動しなくなったのに未だにダイヤLv1に速度に注意とか書いてあってアフィ草不可避
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 01:24:11.08 ID:Xb9rCgyC
いやあ、2回行動抑えられたのはいいよ
怠かったからなあ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 01:55:41.85 ID:Xb9rCgyC
C毒封じの盾 AC−1 落3-3
眠りやすくなる代わりに毒への抵抗がアップする不思議な盾です。
もっと盾が欲しい
さっさと先に行きたいが報酬回収してるから一週間位かかりそうだ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 03:50:31.65 ID:Xb9rCgyC
C小太刀 10/1 宝箱3-7
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/14(土) 08:40:50.18 ID:7/ypYYwf
3-10が驚く程難易度下がってる
あの苦労が懐かしい
ローグは二回行動しなくなったのではなくて、ローグだけになったときにだけ二回行動するようになったっぽい
ローグ一体のときに二回行動したのは確認した
インベントリはあ相変わらず狭いのかな?
>>599 盾は特にだが、装備全体的に種類が少ないな
今後の充実を待つしかないか
>>596 攻撃回数が多い武器を装備していると、かなりテンポが悪くなるな
入口角から斜めに直接攻撃するのは霊体系のみっぽい?
少なくとも人間系は入口角から斜めに攻撃されなかった。
ゲーセンなら駒は物理フィギュア準備してマップ全体分のテーブルディスプレイ上を進めるタイプにしよう
JAEPOソード、敵パーティ全員麻痺効果はすげーが、威力はメイスと同等w
その武器最強だろw 地方民には関係ないことだが
ゲームショーならまだしもJAEPO行かねぇよ
初めて通常獲得券でSRが出た。
装備していたSR壊滅のメイスはR力のメイスと数値は同じだが、何か特殊能力があるのかな?
JAEPOソードのコードください。
タイトーのステージ前に場違いな女の子どもが占拠してるんだが、これがいわゆるサクラ?w
次は忍者増田氏ゲストのウィズローグのトークショーなんだが。
よくまぁトークショーに出る気になったもんだ
せっかくの忍者増田だけど無難な話ばかりでつまらなくなりそう
新アイテム
グールの爪 売値:2500G
周囲の敵に麻痺効果を与える。効かない事もある
5-5アフィクリア報酬でもらった。ドロップがあるのかは不明
ちなお知らせからの受け取り
>>613 増田氏がほとんどウィズローグやってないから、ただのウィザードリィ談義にw
あー、でもCキャラだけで1-10クリア出来たのは流石。
今日、始めてみた。
ローグ3+メイジ1のPTも2回行動してきた
人数割りした行動ポイント(仮)が一定数以上なら2回行動って感じか
Wizってボスでも首切れるけど、これって無理だね
ルネサンス以降ボスの首切れる作品って無いよね
やっぱその辺ルネサンスのアフィ系統だなぁって思う
そういやボス首切れないなぁ
あと一列一体の敵って、左上にクリティカル持ち配置しないと
クリティカル出ない気がする
オーバーキルのせいかもしれないが
新アフィ
不幸の盾 960G
戦僧盗司侍君忍
AC-4/-4/-4
守りには適していますが、あらゆる状態異常にかかりやすくなってしまう盾です。
UCだけどACだけならRクラス
今回のアプデで幾つかの端末は起動しなくなった。
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
センターに価格と表示されてるのは何だ?
コモンキャラを育てて15Lvになった時の絶望感
JAEPO攻撃力弱すぎる。ダイヤに持たせてやっと80〜120ダメ程度
ダイヤにJAEPOと守護の大盾、SR戦士をハースニールと
コッズシールドで底上げ。この組み合わせは安定して強かった
JAEPOは攻撃当てると敵全員にランダムで麻痺効果
敵一体毎の判定で体感3割くらいか。ボスにも効く
被ダメージ相当減る
再起動してもダンジョン暗闇過ぎワロタ、難易度激高w
どのタイミングか判らないけど、ランクメーターがまたリセットされやがった。
俺は何時になったらランク2になれるんだ?
僕が最上さっ
あかん、ほんとにSとったのか疑わしいレベルのドロップばかり
今日はだめだもう寝よう
おっと誤爆失礼
7-10回復無し、持込アイテム聖水だけで殲滅周回できるな
マニフォ3回 マハリト マモーリス カティノ各6回 フル活用
レッサーデーモンは麻痺剣で楽に倒せる
降りた先がモンスターハウス状態なら無理
>>633 マモーリス3回ってLv46以上だっけか?
それに加えて麻痺剣なんて現状では最高装備でしょうに
地方アフィの自分には手に入らない裏山一品
マモーリスじゃなくてポンチ覚えてればモンスターハウス状態でも首が飛ばなくても何とかなるなる
JAEPOソードのコードください
>>633 ポンチこそ羨ましいな。うちのボンクラ達は覚えてない
武器を全員更新したけど、今回の目玉はSRの初期装備くらいか
何か潜りがいがあるドロップはないものか
>>635 「麻痺」「睡眠」他、付加効果を与える武器を追加しましたってお知らせだから何かしらあるだろう
麻痺がJAEPOアフィだけだとしても睡眠武器は最低でもあるし、他ってあるからそれ以外にもなにかなければ虚偽表示
敵によってドロップが決まっているのか、マップによって決まっているのか、その両方なのかすらわからないし何種類あるのかもわからない
結局武器盾ドロ来ても面白くはなってないし過疎が進行しただけで、ドロ情報ほとんど出ないから自分で探すしかない
追加したとは言ったがドロップがあるとは言っていない(キリッ
4-8でUC歪んだ鉄弓がドロップ
装備は盗のみ、攻撃10回数1
威力にばらつきがある、鉄でできた弓です
1-10が越せない飽きた
>>639 1-10はレベル15でクリア出来た。
レベリングしないとアカンみたい
俺はアプデでタブレットが起動できなくなったから強制引退
スペックの低いスマホでは動くけど…
まぁ辞めるタイミングってことだと思うわ
やっと全部にクリアマークつけ終わったアフィ
それでもレベル一つも上がらなかったアフィ
>>639 1-10、難易度上がってそうな気がするアフィ
ローグ2回行動はなくなって安定感は上がった気はするけど呪文威力上昇と攻撃力・AC激減がやばそうアフィ
呪文威力上がってもガゴは呪文抵抗あるし、装備ドロップも大してあるわけじゃないしで結局戦略かわらず宝箱ブロック弓矢ぺちぺちだよね
そういや装備まだ投げてなかったけど威力とかどうなんかな
>>639 先も似たようもんだ、課金誘導させる為のバランスだ
金をくれーー、金をくれーー、金をくれーー
製作者の声が聞こえてくるバランス
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 09:16:41.21 ID:zsD2AnuV
R大きな盾 AC−4 落6-5 6-6
UC信仰のメイス 6/2 落6-5
アンデッド系の敵に無類の強さを発揮します。
R切り裂きの短刀 5/2 落6-9
SR怠惰のメイス 4/1 落6-9
一定の格率で敵1パーティーを緩慢状態にします。
SR破壊の短刀 6/2 落6-10
そこそこ集まってきた
こちらもクリアつけ終わったから、7後半を中心に探してみよう
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 09:46:01.86 ID:zsD2AnuV
R狩人の短弓 10/1 落7-4
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 10:21:54.56 ID:zsD2AnuV
R長脇差12/1 落7-6
破壊とか怠惰とか歪んだとかアイテムに付くと装備したら
呪われそうで困る
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 15:58:48.89 ID:eg90XfOd
SR守護の大盾AC−5 落7-8
C武器その1アフィ
錆びたダガー 1G
戦魔盗侍君忍
基礎攻撃力2/基礎攻撃回数1
ねじれた杖 2G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力2/基礎攻撃回数1
刃こぼれの短刀 2G
戦魔盗侍君忍
基礎攻撃力2/基礎攻撃回数1
幻滅の短剣 3G
戦盗侍君忍
基礎攻撃力2/基礎攻撃回数1
破滅の短剣 3G
戦盗侍君忍
基礎攻撃力3/基礎攻撃回数1
ダガー 3G
戦魔盗侍君忍
基礎攻撃力4/基礎攻撃回数1
古びた杖 4G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力2/基礎攻撃回数1
禍いのメイス 4G
戦僧司侍君忍
基礎攻撃力3/基礎攻撃回数1
刃こぼれの剣 5G
戦侍君忍
基礎攻撃力4/基礎攻撃回数1
杖 5G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力4/基礎攻撃回数1
C武器その2アフィ
病めるメイス 8G
戦僧司侍君忍
基礎攻撃力4/基礎攻撃回数1
ショートソード 8G
戦盗侍君忍
基礎攻撃力6/基礎攻撃回数1
なまくらな剣 10G
戦侍君忍
基礎攻撃力3/基礎攻撃回数1
メイス 10G
戦僧司侍君忍
基礎攻撃力5/基礎攻撃回数1
ロングソード 13G
戦侍君忍
基礎攻撃力7/基礎攻撃回数1
ショートボウ 23G
盗
基礎攻撃力5/基礎攻撃回数1
知識の杖 40G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力4/基礎攻撃回数1
ブロードソード 75G
戦侍君忍
基礎攻撃力8/基礎攻撃回数1
C盾アフィ
ありふれた盾 4G
戦僧盗司侍君忍
AC0/0/0
重い盾 8G
戦君
AC-2/-2/-2
悲哀の盾 8G
戦僧盗司侍君忍
AC1/1/1
円形の盾 10G
戦僧盗司侍君忍
AC-1/-1/-1
古びた盾 16G
戦君
AC-2/-2/-2
鉄の盾 20G
戦君
AC-2/-2/-2
説明的には重い盾、古びた盾に力マイナス補正がありそうな気がするアフィ?
UC武器アフィ
堅い杖 80G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力5/基礎攻撃回数1
貫通の短剣 120G
戦盗侍君忍
基礎攻撃力7/基礎攻撃回数2
突き刺しの短刀 125G
戦魔盗侍君忍
基礎攻撃力6/基礎攻撃回数1
小太刀 400G
侍忍
基礎攻撃力10/基礎攻撃回数1
真っ二つの剣 200G
戦侍君忍
基礎攻撃力8/基礎攻撃回数2
粉砕のメイス 160G
戦僧司侍君忍
基礎攻撃力8/基礎攻撃回数2
鉄の短弓 360G
盗
基礎攻撃力7/基礎攻撃回数1
UC盾アフィ
騎士の盾 320G
戦君
AC-3/-3/-3
小さな盾 160G
戦僧盗司侍君忍
AC-2/-2/-2
不幸の盾 960G
戦僧盗司侍君忍
AC-4/-4/-4
不幸の盾は全状態異常にかかりやすくなるらしいアフィ
Rアフィ
鉄の杖 320G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力6
基礎攻撃回数1
切り裂きの短剣 480G
戦盗侍君忍
基礎攻撃力8
基礎攻撃回数3
力のメイス 640G
戦僧司侍君忍
基礎攻撃力9
基礎攻撃回数2
切り裂きの剣 800G
戦侍君忍
基礎攻撃力10
基礎攻撃回数3
狩人の短弓 1440G
盗
基礎攻撃力10
基礎攻撃回数1
青銅の盾 640G
戦僧盗司侍君忍
AC-3/-3/-3
大きな盾 1280G
戦君
AC-4/-4/-4
一応ドロップあるか不明だけど
ドラゴンスレイヤー 5000G
戦侍君忍
基礎攻撃力15
基礎攻撃回数3
いろいろ投げてみたアフィ
幻滅の短剣:単体10ダメージ
ねじれた杖:全体3〜6ダメージ
ショートソード:単体6ダメージ
ロングソード:全体3〜7ダメージ
ショートボウ:単体11ダメージ
円形の盾:全体3〜6ダメージ
重い盾:全体4〜6ダメージ
鉄の盾:全体6〜14ダメージ(睡眠敵。ダメージ2倍)
突き刺しの短刀:単体11ダメージ
鉄の短弓:単体7ダメージ
小さな盾:全体3〜7ダメージ
R以上はまだ投げられるものないからC・UCだけど、レアリティでダメージ変わらなさそうアフィ
単体のもの=7〜11ダメージ、全体=3〜7ダメージっぽいけどどれが単体でどれが全体かの区別がよくわからないアフィ
アフィの人データありがと。
で、既存シリーズで呪われてる武具の奴って、今作ではどうなの?
そもそも、呪いが実装されてるかも知らないけど。
手に入れた時から呪われてそうなの装備してる冒険者もいるし、呪われてそうなのも装備がはずせないとかそういうことは全くないアフィ
とりあえず破滅の短剣で殴ってみたけど激弱だったけどたぶん説明文に明記されてない限りは特殊効果というかマイナス補正的なものもなさそうアフィ
なんとなく1-10チェックアフィ
1Fに落ちている聖水は2個のまま
各階敵12PT
敵全PT6人編成も据え置き
ローグ入りが1回行動になった。
ガーゴイル:HP200変更なし。攻撃力もそのままっぽい。呪文抵抗あり
全周回経験値1600〜1800程度→2300〜2400程度と上方修正
試行回数少ないけどガゴ箱ドロップ確定もそのままな感じだったアフィ
呪文ダメージあがったこと考えると前衛Lv10だとちょっとつらくなったかもしれないアフィ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 18:48:00.83 ID:eg90XfOd
7-10なかなかドロップこないな
侍用のR、SR盾か状態異常系の武器狙ってるんだけど
まあ武器はともかく下がったAC底上げのために盾が一番欲しい
お
レベル上がったらLv1〜Lv3の4つ目の呪文覚えたアフィ
覚えるはずのレベル超えてた場合は一つあげないと覚えないっぽいアフィね
糞みたいなガチャと武器ドロ無しと加齢に加えて敵がえげつない攻撃繰り出して来る、忍者がガチャで出て少したった辺りのとこでやめてしまったんだが今やったら割と楽しめそうだな……
結局まだ事前ダイヤの騎士使ってないしやってみるか
>>660 武器盾ドロップ実装で潜る意味が若干出たっていうだけで言うほど楽しめないアフィ
3日後に林檎iOS版リリースだから人は増えるけどそれも一瞬っていう気がしまくるアフィ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/16(月) 19:33:19.78 ID:eg90XfOd
そうそう
以前配られた生命の護符等を使って復活すると加齢しないようになってる
仕様なのかミスなのかは知らないけど
>>661 少なくとも最初の強烈な課金誘導は薄まってるから大丈夫っしょ
俺は端末が未対応になったからプレーできんけどw
UC守りの短剣 400G
戦盗侍君忍
基礎攻撃力7
基礎攻撃回数2
敵の攻撃を受け流しやすい、守りにも適した短剣です。自動で「AC」が少しアップします。
装備したらAC-1だったアフィ
火力足りてるならありかな
ヘルプに呪文リストがあるアフィ
前からあったっけ?
スキルリストもください
あの微妙な呪文リストは前からあった
レベルアップで4つ目の呪文はモチベ上がったわ
レベルアップ直後じゃなくてよかった
>>666 呪文全種のってないしレベルもわからないし、ほんと微妙すぎるアフィね
魔
Lv.1 ハリト メリト ダルト
Lv.2 モグレフ カティノ ディルト ボラツ
Lv.3 マハリト マメリト マダルト マカニト
Lv.4 リトフェイト デュマピック マモーリス ポンチ
Lv.5 ツザリク ジルワン ロクド
Lv.6
Lv.7
僧
Lv.1 ディオス バディオス ミルワ ポーフィック
Lv.2 マニフォ カルフォ モンティノ ディアルコ
Lv.3 ラテュマピック バマツ ディアル バディアル
Lv.4 カンディ ロミルワ マポーフィック ラテュモフィス
Lv.5 ディアルマ バディアルマ ディ
Lv.6
Lv.7
他にまだ呪文あるアフィかな?
>>667 いいね。ポンチマカニトマポーフィックがありがたいな
R長脇差 2400G
侍忍
基礎攻撃力12
基礎攻撃回数1
元々補助武器の脇差を、長くしたものです。
強力な武器ですが、扱える職種は少ないです。
売値は高いけど攻撃回数1だし微妙な感じがするアフィ
特殊効果もなさそうな?
>>663 うちの端末は対応一覧に入っていないSIMフリー機だけど動いているよ。
転職のとき鎧以外の装備品がつかなくなったんだな。
まあドロップするようになったんだから仕方がないか。転職繰り返せばいくらでも装備を増やせるというのも萎えるしな。
>>670 起動画面で あああああ って表示されて起動できないってやつじゃね。
playストアのレビューを見る限り、asus memo padで報告があるみたいだな。
しかし、起動できないと報告してるのにユーザーIDを送れと連絡するしてくるとか、いかにサポートが何も考えていないかかがよくわかるな。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 00:40:07.66 ID:ndx3kwvb
あいかわらずランク8までしか進めませんか?
>>672 なぜかメガテンの「今すぐ消せ」を思い出した。
スマホでホラーゲームだとかなり悪どいガチ怖演出出来そうだ
いつの間にか装備きてたんすね
面白くなりました?
>>675 いいえ。結局、武器防具を集めてもやること一緒です
>>675、
>>676 集めるってほど武器盾実装されてないアフィ
バランス調整がんばったけど失敗してただきつくなっただけアフィ
これ昇格の月と星ドロップ確率間違って設定してないか?月ばっかたまっていくんだが
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 14:10:47.39 ID:Ve38VzjZ
今日ダウンロードしてみたけど萌えキャラがいない、声がない、これはだめですわ
せめて壁にぶつかった時は声ほしいなw
PSPのとともののほうがまだwizしてるわwww
>>678 レベル1行くと月より星の方が出ない?
レベル2は月ばっかりな印象有るけど。
>>680 エクストラのことだよね?
レベル1しか回ってないけど、R昇格出たとしても、6〜7割月だわ
枠圧迫するから合成しまくってる
レベル1でもやたら月に偏った事あるな
昇格アイテム邪魔だなー
忍君来たら一気に獲得券使いたいから
C冒険者の餌に使ってしまおうか悩む
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 19:14:46.37 ID:9suzyVL8
>>675 まだまだかな
配信開始時はプレα(バランス調整、プレイデータ収集)
現在はαテスト(装備追加やバランス調整)
けなしているわけじゃなくてこれが事実
にも関わらず課金周りは正式サービス並みに実装
これからβテスト(iOS合流)
という感じだから、正式版は夏頃じゃないかな
まあαからやってれば金は捨てるほどあり、倉庫や鞄容量等も充実しているけどw
春までにローグライクが二作くるから、それやってみて
駄目なら初夏辺りにこれ落として見ればちょうどいいかも
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 19:20:36.18 ID:9suzyVL8
>>669 攻撃基礎回数より攻撃力で選んだ方がいいよ
少なくとも3回まではね
攻撃力8回数3よりも、攻撃力12回数1の方が強い
SR小烏丸 8000G
侍忍
基礎攻撃力14
基礎攻撃回数1
>>684 ほむー
つまりドラゴンスレイヤーさんはRのくせに小烏丸よりも攻撃力高くて攻撃回数も多いってやはり壊れ性能ってことアフィね
信仰のメイス拾ったから試してみたけど別にアンデッド特攻ないっぽいアフィ?
体感できないアフィ
普通の武器のほうがよさげ
所持金上限もう一桁上げてくれないかな
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/17(火) 20:35:43.33 ID:9suzyVL8
信仰のメイスは微々たるものかも
あんな説明書きしてる割にアンデッドキラーというわけでもなかったね
しかし侍や司祭の盾が落ちない
落ちないから戦士育て始めてるわ
SR宝石の杖 650G
戦僧魔盗司侍君忍
基礎攻撃力7
基礎攻撃回数1
硬質な素材で作られた軽量で使いやすい杖です。
ただ武器には軽すぎ、強力とは言えません。
しょせんは杖アフィね・・・
宝石とか言うくせに売値も安いし
主戦力が雷属性ばかりで他の属性を育てたいと思ってエクストラ潜っているが、後列ウサギが多すぎて嫌になる。
またクリティカル喰らってダイヤの騎士がお亡くなりになった。
>>690 なぜにエクストラで唯一首切りのある今日レベリングしようと思ったアフィか・・
育ったメインを前衛、後衛に育成キャラ配置でそこそこ安全にクリア出来るマップを回るアフィ
理想は月曜のエクストラあたりで経験素材をメインで集めてそれをぶっこんでLv10あたりまで上げてからってのがいいと思うアフィ
今だと月曜Exにサブ連れて行くと呪文で死ぬけど。
こちらではダンジョンに一度も入った事のない魔Lv32と盗Lv36が酒場で飲んだくれてるアフィ
>>691 言葉足らずですまんかった。
レベリングではなくて、炎属性のR昇格素材が欲しかったんだよ。
太陽が全然ドロップしなくてな…
>>693 昇格太陽だけならダイヤ迷宮で狙ったほうが取りやすいと思ったアフィ
しかし意表をついてダイヤだと星が出なかった記憶が
>>694 ダイヤ迷宮で太陽が出るのか。
いつもLv1だからか、まだダイヤで太陽見たことはなかったよ。
今昇格するメリットはあるのか?
装備品が変わらないだろう
昇格してもお古の鎧をずっと着たままだし
マジックユーザーは優先的に昇格させるべきかもね。
うちのパーティーのUC司教どもはせっかく二枚看板拵えたのにレベル3のディアルやバマツを覚えずにラツマピックなんてクソ魔法覚えて上限に行ってしまったボンクラたちだし
>>698 俺もかなり序盤に拾ったことあるよ。
ただし経験値素材だったけど
マジクソゲーだと思ったね!
>>696 アプデ前でも昇格で装備変更はなかったアフィよ
転職しないとダメだったアフィ
ちなみにR→SRに昇格すると経験値1200増えるアフィ
合成1個120だから10個合成したのと同じだけの経験値がもらえるって考えるとちょっとお得・・・?
普通の獲得券でRが出る確率1%だっけ
そうするとダンジョンでR拾える確率はそれより低いって考えるのが妥当アフィ
0.5%でも高く思うし自分もまだ通常ダンジョンでRは経験値素材しか拾った事ないから0.05%とか?
ああ、太陽こねえ。
ダイヤの時はわんかさ来たのに。
>>701 マジで?
なんてそこら辺調整しようと思わなかったんだろう…。
当分アップデートはなさそうだし
もう様子見るか。
せっかく頑張ってランク7まで上げたのに
レベルカンストしても全ステカンストしない可能性あるアフィね
うちのダイヤさん、今から毎回知恵上がったとしてもレベル60で23にしかならないアフィ
転職したら種族基本値まで落ちるからより全ステカンストなんて無理だからHP底上げもしにくいし、経験値テーブルといいなんでこんな設定にしたアフィか・・・
俺も伝説のダイヤの騎士様欲しい…。
R1つとUCだけでよくここまで来れたもんだわ。
しかもアップデート後は難易度上がってるらしいと聞く。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 20:19:12.77 ID:Al0zg+oq
難易度で言うなら今は中間くらい
サービス開始時>現在>装備品追加前
どっちにしてもダイヤがないのにコツコツやってんのはなかなかだわ
とりあえず2.0.0版の公式に書かれてなさそうな変更内容まとめてみたアフィ
・棺桶グラフィック変更アフィ
・冒険者の攻撃力・AC下方修正
・各レベルの呪文を4つまで覚えるようになった。すでに覚えるレベルを超えていた場合はレベルアップした時に一気に覚える
・敵攻撃時エフェクト追加。攻撃回数の多い武器ほどテンポが悪くなった
・転職した時に武器盾が自動ではずれ倉庫へ入るようになった。倉庫に空きが無いと転職不可
・転職したら武器・盾は装備無しの状態になる。
・床罠「瘴気噴出」追加(ランク3ダンジョンから?効果は聖水減少。-300固定?)
・衰弱攻撃実装(ライフスティーラー使用。一定ターン呪文使用不可?)
・ソート内容を記憶するようになったアフィ
・フェローズリストにソート機能実装
・街で鑑定した時にアイテムの再読み込みをしなくなった
・足元を調べた時、何も無いときのメッセージウィンドが消しにくくなった
・選択したアクションをさせようとしている冒険者がハイライトしてわかりやすくなった
・貴重なアイテムを売る時に警告メッセージが出るようになった
・生命の護符での復活に加齢がなくなった
・濁った聖水も店売り可能になった
・濁った聖水が先頭ではなくきちんと使用者に毒が入るようになった
・冒険者の合成獲得経験値下方修正(経験値素材は据え置き)
・敵PTがデフォルトで睡眠状態になっていることがある
・敵の経験値変更
・一部ダンジョンの敵PT編成が変更(3-10の変更が特に著しい)
・ロングレンジ攻撃実装。敵が後列へ攻撃してくるようになった(ガス系のみ?)
・部屋の入口で斜めの位置からガス系の敵が攻撃してくるようになった(ロングレンジだから?)
・弓矢だけでなく呪文が後列にも当たるようになった
・ローグPTの行動回数が2回→1回になった(ローグのみのPT、ローグ多数PTの場合は2回行動のまま)
・ブレスダメージがHP依存になった?
・首切りは数が減ったが確率そのまま?
・宝箱の中身が武器・盾の場合、箱の空き方が逆向き
書き忘れアフィ
・新アイテム実装(「グールの爪」「眠りの香」)
難易度ってたぶんリリース前の記事に載ってた画像の奴が一番高そうアフィ
聖水ゲージがあるのに残りターン数もあり、制限時間もあり
ソシャゲで制限時間制はかなりどうかと思ったけどやはりというか当然というかなくなったアフィね
明日のアプデではどの昇格素材をそれぞれ何個持っているかわかりやすくしてほしいな。
余らせている分は訓練に使ってしまいたいんだが、どれだけ余っているかがわからん。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/18(水) 21:52:30.47 ID:Al0zg+oq
明日のは定期メンテであってアプデじゃないでしょ
装備も通常アイテムと共有枠なんだから荷物・倉庫増やして欲しいアフィ
>>711 定期メンテでもアプデしないわけじゃないアフィ
ついでに明日からiOS版開始だからキャンペーンとかある可能性も?
装備品だけはなんとかして欲しいわ
ただでさえ脆い侍がいつまでも古い鎧を使ってるというのはあまりに…。
転職しようにもエリートクラスだから戦士にしてやるメリットもないし。
ひたすら6-9周回武器盾ドロップ結果その1アフィ
鑑定済みドロップ
SR
宝石の杖、滅殺の剣、皆殺しの短剣、破壊の短刀、小烏丸
R
切り裂きの短剣、切り裂きの短刀、鉄の杖、力のメイス、狩人の短弓、長脇差
青銅の盾、大きな盾
UC
貫通の短剣、小太刀、信仰のメイス
C
刃こぼれの短刀、古びた杖、病めるメイス
悲哀の盾、毒封じの盾
ひたすら6-9周回武器盾ドロップ結果その2アフィ
未鑑定ドロップアフィ
C
?短刀→錆びたダガー、刃こぼれの短刀、ダガー
?短剣→ショートソード、破滅の短剣、幻滅の短剣
?剣→なまくらな剣、ロングソード
?杖→古びた杖、ねじれた杖、杖、知識の杖、禍いのメイス、病めるメイス
?杖→メイス
?盾→ありふれた盾、重い盾、悲哀の盾、古びた盾
UC
?短刀→突き刺しの短刀
?短剣→貫通の短剣
?剣→真っ二つの剣
?刀→小太刀
?杖→堅い杖、粉砕のメイス
?弓→鉄の短弓
?盾→小さな盾、騎士の盾、不幸の盾
R
?短刀→切り裂きの短刀
?剣→切り裂きの剣
?刀→長脇差
?杖→力のメイス
?弓→狩人の短弓
?盾→青銅の盾、盾→大きな盾
SRアフィ
?短刀→破壊の短刀
?刀→小烏丸
後はCだとブロードソードくらいアフィ?
SR盾とか出てないけどなんか全種出そうな気がするアフィ
6-9周回理由は首切りがいないのと持ち込み無しで全周回可能だから、
マディも集められるから、敵が全員不死だから(スキルの不死対策持ちあり)アフィ
ちなみに1周あたりの経験値は4173〜4856
PCでやってると意外とやりやすいな
うちの侍のACがおかしいんだよな。
R Lv39 青銅の盾と緑小札腹巻装備でAC1なんだが、
UC Lv18 の小さな盾と緑小札腹巻装備の侍も同じくAC1になってる。
ちなみにLv39に小さな盾を装備させたらAC3になった。
ステータスは特に問題ないんだが、基礎ACに個体差でもあるんだろうか。
>>717 やりこんでるなあ。
麻痺や睡眠効果付きの武器もあるはずだが、それはまだ出てないみたいだね。
>>719 UCさんが鋼の肉体持ちとかアフィ?
Lv1のUC侍(小さな盾・緑小札腹巻装備)はAC3だったアフィ
どうでもいいけど装備熟練度での変化は多分もとの装備のAC基準で見てる上に200%になっても性能が倍どころか1.5倍にすらならないから誤差レベルって感じがするアフィ
200%とは一体なんなのか・・
>>721 どちらもスキルなしだ。種族は両方人間。
ちなみに小さな盾と緑小札腹巻持ちのLv1侍も3人いるが、みんなAC5だったわ。
武器が呪われているのかと思って付け替えてみたが、そんなことはなかった。
武器を付け替えてて気付いたが、UCの小太刀って熟練度増加による攻撃力上昇が大きいかも。
Lv1侍に装備させたら攻撃力10だが、Lv39の侍に装備させたら攻撃力59になってRの切り裂きの剣と同じ攻撃力だった。
>>722 種族も一緒となると後考えられるのは生命力によって違うとかアフィ?
>>724 生命力はLv39側は22で、Lv18側の18より高いから問題ないと思うなあ。
まさか、性格が悪と中立で違うのが緑小札腹巻の性能に影響してるのかも?
生命力のヘルプ説明読んでみたアフィ
この値が高いほど、レベルアップ時の最大HPの増加量が大きくなります。
全ての職業で上げておきたい値です。
ACには関係なさそうだけど上げておきたいとか書いてあるけどレベルアップではランダム上昇だし、草不可避アフィ
ハースニールってどれくらいなんだろう?
これより強いのは村正くらいだろうけど参考までに
>>726 ACが高い方(LV39)がすべてのステータスでAC低い方を上回っていたから、ステータスが低いせいでACが高いということはなさそうだよ。
ACが5のLv1侍を確認したらみんな性格が悪だったから、性格のせいである可能性が高い気がしてきた。
>>727 ハースニールの基礎攻撃力は20、基礎攻撃回数は1で、熟練度200%で攻撃力120になってるよ。
>>729 おや?
うちのダイヤさん、200%で攻撃力160あるアフィよ
>>730 あれ?
Lvの違いかな。うちのダイヤさんはLv43だから…
力は24あるから問題ないと思うが。
Wizの前衛職はlv5毎に攻撃回数が増える伝統があったような
>>732 攻撃回数は素早さ依存、5回で頭打ちって前スレだかに書いてあった気がするアフィ
>>732 なるほどそれかな。
ダイヤさんの攻撃力120だが、攻撃ヒット回数は最大3回だった。
160の人は4回ヒットしてるんだろうな。
つまりドワーフのように素早さが低く力が高い場合は単純に一発を重きにおけばいいわけかな。
>>735 一発に重きをおくって言ってもなあ…
滅殺の剣みたいな基礎攻撃回数が多い武器なら、素早さが低くても補えるんじゃないかな。
新実装装備がほとんどなく、今まであったのが落ちるようになった程度だからねぇ
しかもレアリティが上がるごとに攻撃力+1ずつくらいだし、一発の重さっていうほどの選択肢がないのが現状アフィね
まだ睡眠効果つきの武器以外に発掘されてないものがまだある可能性もなきにしもあらずだけどそれでも極端な性能のはないだろうし
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
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|;;:: c{ っ ::;;|
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ヽ;;:: ー ::;;/
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起動できない
マンスマッシャー
人間タイプの敵に効くという効果のあるUCの短剣 5×2
7ー2でドロップ
レッサー激強いな。
事前にポ◯チかけてマニフォでボコボコにしたけど一発食らっちまったわ。
これがグレーターとかだったらどうなるんだ。
仲間呼ばないだけマシだけど
6-9モーニング2周分追加アフィ
直ドロップ
SRシーブズボウ
未鑑定ドロップ
C
?剣→ブロードソード
?弓→ショートボウ
UC
?弓→歪んだ鉄弓
シーブズボウ 2900G
盗
基礎攻撃力14
基礎攻撃回数1
盗賊がこよなく愛する中型の弓です。
力強さと安定性を兼ね備えているのが特徴です。
フェローズスキル、階が変わっても効果切れなくなった?
背水の陣+1もらって階降りたんだけど、効果続いてたアフィ
パーティステータス見てもフェローズスキルはなかったんだけどバグかな
>>739 レッサーさん、攻撃力は下方修正されてるっぽいけどこっちの火力も下方修正で1ターンキルできなくなったからある意味強化されてるって感じアフィね
シーブズボウ素晴らしい。攻撃力14あれば雑魚確殺できそうだ
SRの初期装備以上のアイテムが少なくて潜り甲斐が無い
結局レベリングしかやる事無いっていうのが悲しいな
睡眠メイス出るまで楽しみはあるが
昇格アイテムと若返りアイテム合成できるようにならんかな
太陽+月3+星5で昇格アイテム 若返り銅5で銀 銀2で金
これでだいぶスッキリする。枠売りたいからやらないだろうけど
今日はバグフィックスだけで
来週君主先行ガチャと忍者実装来週あたり入れてくると予想
新規に通常ガチャまわさせて、来週またガチャまわさせる
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/19(木) 12:50:01.96 ID:oyA+/Ypv
iOS版って今日じゃないの?
今日の17時からだろう
ぼくはいつプレーできますか?
ポンチのスクロールは使用時に逆さに読むのが流儀
レア武器出ないなぁ
もしかしてパーティーの平均的なレアリティに関係してるとか、そんなことないよね、ハハッ!
はよメンテ明けろ〜〜〜〜〜
ところでアイドルクロニクルのほうがマシって言ってる奴いたけど向こうはライバルが強力だしスレ数で言えば五十歩百歩だよな…今年中に仲良くサービス終了しそう
キャンペーンの幸運の短刀良さそう。盗賊が宝箱開けやすくなるな
忍者いつになったら転職できるようになるんだよ。君主も遅すぎ
あって当然のものを小出しにするの感じ悪いわ
うちのノームのR盗賊は鉄壁持ってるけどあまり前に出したくないんだよな…盗賊自体貧弱過ぎて。
1枚配布された精鋭で出したUCドワーフの弓の名手持ちの盗賊の方もレベルが頭打ちになって酒場で呑んだくれてるし
はよう忍者にクラスチェンジさせてくれ
お、ios落とせる。
ios版はリセマラ出来るの?
>>751 忍者への転職はおそらく特性値オール17必要やで
R盗賊でも条件満たすの厳しいし、C〜UCはカンストしても忍者になれないまである
今日のアプデ内容は一体・・・?
iOS版リリース大型アップデートキャンペーン、ニンジャ先行配信だけアフィ?
バグフィックス、バランス調整は?
幸運の短刀、素早さ+2運+2されるけどステ画面に反映はないって・・・
装備可能職業とか攻撃力とか攻撃回数も知りたいアフィ
盗賊前衛とか絶対やらないし弓矢ならよかったのに
ということは・・知識の杖もステ変化ないけど知恵プラスされてるってことアフィ?
レベルアップ直前に装備しろってことか
>>754 そもそもCだとステ足りてても上級職に転職すら不可アフィ
君主・忍者はもしかしたらUCまでステ足りてても不可になる可能性が?
前衛がやわらかくなったことと装備付け替えによって弓火力アップしたことで職業のバランスは若干良くなったと思うけど、
忍者にもてこ入れしないと使いにくすぎるアフィ
火力はあっても打たれ弱く、呪文つかえるわけでもないし弓ももてないし開錠も中途半端、ボスの首も切れない
手裏剣・ムラマサ・聖なる鎧は実装予定があるらしいけど、実用レベルになるのはそれ待ちアフィか?
>>756 C上級職無理とか、ひでぇ仕様だな
なんで君主をもったいぶってるのかわからんなー
侍と君主はバランス良く育てたいわ
手裏剣忍者は後衛から首切れそうだな。忍者は晩成型になりそうだ
聖なる鎧実装しますって言ってるからには、鎧の変更もできるようになるのか
今はキャラモデル=鎧になってるから、実装には時間かかるか
>>654に続いていろいろ投げてみたアフィ〜R武器の部〜
鉄の杖:全体3〜6ダメージ
切り裂きの短剣:単体8〜9ダメージ
切り裂きの短刀:単体9〜12ダメージ
予想はしてたけど・・・武器種によって単体・全体が決まってるっぽいけどレアリティによるダメージ差とかはなさそうアフィ
信仰のメイスとか特攻ありそうなのや状態異常付与武器投げた場合どうなるか気になるけど入手が・・・
>>759 システムそのままでイベント・ランキングの報酬として聖なる鎧装備したフィギュア配布が微レ存どころか大いにありうるアフィ
「聖なる鎧を実装するとは言ったけど鎧変更・鎧ドロップ実装するとは言っていない!」(キリッ
え?ios版きたの?
iOS版がリリースされてこれから始める人もいるだろうから、アドバイス的なものを書いておくよ。
まずガンガン先に進みたい人にはこのゲームは向いてない。
ほぼ変化のない迷宮に何度も潜ってレベルあげすることが苦にならない人、ガチャにしてもドロップにしてもレアを引く可能性が非常に低くても続けられる根気がある人だったらとりあえずダウンロードしてプレイしてみてもいい。
以下、微課金くらいでおさえたい人向けね。
課金は荷物拡張くらいはしておくことをおすすめする。
精鋭獲得はしなくてもいいし、する場合でもパーティーに二人くらいRがいれば十分だと思う。
最初から全員R以上にしようと思ったらかなりの課金が必要だし、手に入りやすいUCを育てて後でRに昇格させることもできる。
初期のCはUCが手に入ったら入れ換えて捨ててよし。課金して生き返らせる必要は全くない。
理不尽に殺されてもあまり気にしないメンタルのタフさが求められる。
全滅しかねないと思ったらリタイアするべき。
死んでもゲームマネーで100%蘇生できる。
課金なしの蘇生や転職で加齢はするが、若返りは可能。
若返り素材の入手が追いつかない場合は低層でレベルあげに勤しんだ方が良い。
死ににくくするため、マラーや回復は複数持ち込むことを推奨する。
7-10 守護の大盾 SR盾珍しいけどいらん
スキル付きの冒険者は課金しないとなかなか手に入らない。
ただしどうせほとんどのスキルはあるかどうかわからないくらい効果が薄いので、スキルがないからといってそんなに気にする必要はない。
あと、注意点としてエクストラ迷宮は当面入らないこと。
レベル15以上になってから挑戦すべき。
初回はリタイア前提で様子見するといい。
まあ、ぶっちゃけ効果あるかどうかなんて雀の涙程度だしね、スキル
弓の名手はガンガン首はねてたけど実用的かといえば微妙だし
じゃ、自分も最高のアドバイスするアフィ
課金・無課金問わず全く面白くないからやらないほうがいいよ
なんで新武器とWJの配布日が3月なんだよアホかよ。
その頃にはiOSユーザーは一人も残ってないだろうに。
ちょっとまともなアドバイスするアフィ
最初の難関は1-10
ボス(ガーゴイル)を倒さなければいけないがHP200、さらには呪文抵抗もあり状態異常も入りにくく、呪文ダメージもあまり有効ではない。
通常攻撃1発で前衛が30〜35程度のダメージを食らうため、死なないためにはそれ以上のHPが必要になる。
戦士でおおよそLv8〜10あたりでそれくらいのHPにはなるが、そこまで上げるのに必要な経験値が大体3万くらい。
1-9まででレベリングする必要があるが、1周当たり敵全滅させても2000くらいしか手に入らないため15〜20周近くしないといけない。
死なずに進めようと思ったら無理をせず、前のダンジョンでのレベリングが必須だが
>>763の通り、ガンガン進めたい人には向かない
1-10を乗り越えた新鋭さんへのアドバイスアフィ
ランク2のダンジョンでは中盤、2-4から首切り持ちのゲニンが登場。
以前に比べ数は格段に数は減りはしたが、依然首切り率は高めなので殴られる前に殺れ!
登場当初は前衛のみなのでそれほど問題はないが、2-7から後列にもゲニンがでるようになり、
前衛を倒す→後衛前進→いきなり殴りかかってくる→アッー
というコンボもありうるのでマハリトの巻物重要。
死亡回数を増やしたくない人は荷物拡張、Rank1ダンジョンで全体呪文の巻物を大量獲得推奨
2-10ボスはガゴよりさらに攻撃力・HPが高いのでレベリングが必要、おおよそLv15〜20程度でいけると思うけど
>>763の通り、ガンガン進めたい人には向かないのでこのゲームやらないほうがいいよ!
レベリングスポットは1-10、1周で2100〜2400でLv15に必要な累計経験値は8万程度、Lv20ならば10〜12万程度だったような?
しかし・・・予想外だったアフィ
iOS版リリースだし、2〜3日はスレもツイッターも書き込み増えると思ったけど閑古鳥がいきなり鳴いてる状態とは・・・
ま、あんなコケ方すればな。
アップデートされても大して変わらんし。
素材はいいのに、勿体ねえ。
6-9直ドロップ追加アフィ
壊滅のメイス 1280G
戦僧司侍君忍
基礎攻撃力9
基礎攻撃回数2
武器として洗練され、完成度が高まったメイス
です。鮮やかな緑色が特徴です。
Rの力のメイスとカタログスペックの違いが全くないような?
グラフィック的には確かに緑色になったけど何か特殊効果とかあるアフィ????
iOS版配信開始されたので参戦しましたが、
とりあえずリセマラでUR引いてからがスタートラインでいいんでしょうか。
>>777 最初に引ける精鋭ガチャはR固定なので、今なら忍者引ければ万々歳かな?
×UR
○SR
最初の精鋭ガチャはR固定でもチュートリアルキャンセルで補助券3つもらってそれも引くとR1%SR0.1%くらいらしいけど少し幸せになれるかもしれないアフィ
リセマラしてるけど女の子出ねえ
>>780 女の子は未実装アフィ
野郎しかいないアフィ
IOS配信されたのかwっていつもの番人が真っ赤になってレスしてるだけで吹いたがw
まあこの糞ゲーをたんと召し上がれw
>>782 残念ながら事実アフィ
一応実装予定はあるらしいけどいつくるかは・・・・
武器盾ドロップですら近日予定という発表から1ヶ月以上かかったという現実
>>781 まさかとは思ったけどやっぱそうなのか・・・ありがとう
配信された頃はリセマラで侍が有利とかなんとか聞いた気がするけど今もそう?
くそ落ちるわこのアプリ
やってみたらなんかローグ要素少なすぎだし
とりあえずちまちまやってあまりかわらなかったら消すか
フェロー申請が増えてると思ったらiOSリリースか
すぐいなくなるんだろうけど
なんか、色々と冷めちまったな
8-1まで進めたけどなんの旨味もねえし、昇格してもキャラ性能は変わりがない。
結局ダイヤモンドの騎士は手にいれ損なっちまったし…。
こんなに空しい気持ちになったのは久し振りだわ…なんだこのゲーム。
もうこれまでの事は悪い夢だったと思って忘れることにしよう、うん。
>>789 今は有料体験版だからしょうがないアフィね
お疲れ様
今回の忍者先行配信、忍者の確率前回よりもかなり低いアフィね
スルーして獲得券温存。
おまえら何でアフィアフィ言ってるの?
まとめサイトの人間しか残ってないの?
スレの速度が速すぎてまとめサイトもまとめるのが大変でしょうね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 02:00:16.68 ID:ngcJ7t27
これってシングルプレイオンリー?
協力プレイとか対戦システムあるのか?
やっとiphone来たわ。おもろい。序盤でいきなり二人死んだわ。ダイヤモンドいなかったら詰んでた。
小さい画面だと文字辛いな。でかい画面でやりたい。タッチ認識が少しズレる。
俺も文字小さいのと移動のやり方に不満があるな
それ以外は今んとこは特に。タブレット向けなんだろうか
公式にタブレットに最適化って書いてあるよ
>>793 今のところはシングルプレイオンリー
↓実装予定内容(いつになるかは不明)
・「共同作戦」の実装
フェローズと協力して、強力なボスが潜む迷宮を攻略するモードです。ボスとの対戦時の活躍度によってもらえる報酬が変わります。
今のままだとシステム的に無理すぎるだろうから相当なてこ入れが必要、相当先になりそうな予感がするアフィ
フェローズ関連の調整から入らないといけないだろうけど先週のアプデで既に判明してた粉砕のメイスが棺桶の個数にカウントされるバグは今週も直ってないし、ほんといつになるんだろうね
マンマッシャー 600G
戦侍君忍
基礎攻撃力5
基礎攻撃回数2
さほど切れ味のある剣とは言えませんが、
人型の敵に対しては高い効果を発揮します
多分
>>739と同じもの
6-9で拾ったアフィ
信仰のメイスと同様に特攻効果が感じられなかったアフィ。
人型っていうのがどこからどこまででどういう判定なのかもわからないけど
うーんスレ一通り見てみたけど評価良くないんだな
Sorcererやるか
なんでアフィアフィ言ってんの?w
まとめに対する嫌がらせなんだろうけど、こちらのダメージのほうが大きいという
でももう慣れたが
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 09:45:55.75 ID:hDTombuy
ダイヤモンド来てない……
>>778,779
ありがとうございます。
とりあえず最初のRで忍者引いてそのあとの冒険者ガチャでUR引くまでって感じでしょうか。
気が遠くなりそうですね・・
精鋭ガチャはR侍、通常ガチャでUC忍者引けたらゴールでも良いかと。
sorcerer#6まで出てたとは知らなんだ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:01:29.28 ID:ngcJ7t27
>>797 ありがとう
早速俺のアフィリエイトにまとめとくわw
iOS配信されたので来ましたが
かっそかそですね
昨日始めたんだけどこれってクリア済みダンジョンを何回も行ってレベル上げた方がいいのかな?
最初にR侍、冒険者獲得でR司教出たけど中々難しいね
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:28:13.03 ID:ngcJ7t27
よっしゃ1
アフィサイト更新したよー
探してみてねー
ウィズ系はクソしか無いのか
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:35:01.03 ID:ngcJ7t27
でも2chまとめられるのが嫌々言ってるようだから俺のアフィサイトは関係なさそうだなw
例えばお前らはこういうサイトが気に食わないんだろ?
http://wizrogue.com/ 2chまとめ系は俺も嫌いだからあまり見ないけど
2ch転載禁止でも結構普通に転載アフィされまくってんのな
探さないと出てこないサイトはどうでもいい
一度だけ見てやるからURL張っていけ
>>811 こんなクソゲーにドメインとるとか
アフィ息してる?www
じゃ、ワイもアフィwiki更新しますね
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:44:05.04 ID:ngcJ7t27
>>812 とっくに前スレだか前々スレだか忘れたけど晒されてた
どれかは自分で考えろwwwwwどれかわからんとしたら馬鹿としか
つか今更ロードマップについて質問してるくらいだからそんだけ手抜きでアフィってるってことだよ
アフィ管理人なんてみんなそんなもん
>>813 最新記事でロードマップがどうたらという記事があるが内容が薄いな
用はロードマップについてググった奴がサイトに引っかかりさえすりゃいいって感じ
まぁ俺も人のことは言えないがなw
よっしゃ俺も頑張るぜ
いや、そこまで興味無いから遠慮しとくわ
探しても俺と語尾がアフィの人がまとめられてるだけだしな
せめて更新停止してるアフィローグ速報追いやるぐらい頑張れな
更新やめてるのに検索上位なのが目障りだから
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 11:51:39.00 ID:ngcJ7t27
興味ないから
↓
探しても俺と語尾がアフィの人がまとめられてる ←探したのかよwwww
↓
検索上位なのが目障り
興味ないとか言いつつめちゃくちゃ気にしまくっててわろたw
めちゃくちゃ気にしまくってる
侍でたからオーケー?
俺とアフィの人が纏められてるって、前もここで言ってるがな
めちゃくちゃ気にしまくって、その後アフィアフィ付けたりしたって
説明したほうがよかったか?
え?これスクエニなの?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:14:34.41 ID:ngcJ7t27
>>818 ん?まだいたのか
まぁそうカリカリしなさんな
>>820 アフィローグ速報くっそ伸びてるぞ
俺はめちゃくちゃ気にしまくってるからはよURL貼っとけ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:18:26.97 ID:ngcJ7t27
>>821 お前が負けず嫌いで嫉妬深い奴なのはわかったけど
ムキになりすぎてますますお前自身が損してるぞ
そのうちアフィローグ速報の奴にアフィアフィ言う奴が必死すぎる件とかいうタイトルでお前のまとめができたりしてなw
>>822 お互い負けず嫌いなのは確かだな。
ちなみに俺は語尾にアフィアフィつけないほうの奴な。
とりあえずここまで出た武器防具ドロップ纏めて表にしとけ。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:24:42.95 ID:ngcJ7t27
オウム返しわろた
お互いってことにしたいんだろうけど
完璧に俺の玩具にされとるやんw
ちょろい奴だな
なんやここ。。。
こんな妄言しか吐いてないなんの実行も移さない、何の実にもならない愚図の相手しても仕方ないだろ、単なる荒らしだ。
ほっとけ。
気持ち良さそうだな
顔真っ赤で執念深く13時まで付き合ってもいいがどうする?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:31:46.02 ID:ngcJ7t27
でも「嫉妬深い」っていう部分は否定もせずお互いとも言えず自分だけっていう自覚はあるようだな
そこちゃんと認めたのは偉いぞ
まぁ最初から煽る気満々の俺の書き込みに釣られた時点でID:CNhYnXREは詰んでいたのだ。
あ
2chまとめ管理人はこのやり取りまとめるときは、俺のこの決めの一言で〆といてな^w^
さてアフィ作業に戻ろうっと♪お互い頑張ろう^w^人^w^
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 12:35:55.47 ID:ngcJ7t27
更新したら
>>826にまで宥められててわろた
ま、そういうことだ
相手した時点で君の負け
じゃあのー^w^ノシ
こんなゴミレスまとめるわけが無い
ああ、もう戻ってくるなよ。
あとアフィローグはもう逃亡したからな。
ダイヤの騎士が来ないんだけど
これ配信されたみたいだけどおもしろい?
正直、精鋭と通常でR前衛キャラが揃えられれば、事前登録含めて前衛が三人揃うので序盤が楽になる。
某ウィズローグまとめサイト管理人です
突然ですが、まとめサイトの収益は以下の通りです
・アドセンスクリック報酬
・2chまとめ風詐欺ポイントサイトの登録
前者の収益は、(アクセス数)×(0.4〜1%)×(25〜30円)円です
後者はまとめサイトでよくみる2chまとめ風詐欺広告です。これは(騙されたユーザー)×300円の収益が出ます
私はあなた方のお陰で月50万の収益を上げることに成功しました
ありがとうございます
また、これからも沢山の書き込みをよろしくお願いします
では失礼させてもらいます
その前衛を戦士と侍にして、事前登録(ダイヤ)と戦士の装備を交換するとさらに安定する
通常でRとか嘘吹き込むなよリセマラで飽きて消えるぞw
1人も女いないんですがそういうゲーム?
ダイヤ騎士と初回ガチャのR以外ぼこぼこ死んでくんだけど
レア度ゲーかこれ
Cドワーフのおっさん死にすぎやろ
ダイス27でもUCかよ
いや通常でもRは出るだろ、SR僧侶で始めたし
ただ1-10クリアで放置してるからリセマラの労力は完全に無駄になったが
すぐに死ぬのは先に進めすぎ、ダンジョンひたすら周回してレベル上げつつ進めるもの
>>841 通常ガチャ28でR戦士出たよ
28以上でちょうど1%?
ああ、でも頑張ってレアリティ昇格しても装備変わんないからね
最初からガチャ回して拾った強いキャラしかまっとうに活躍できないから。
R、SR時に転職して鎧だけは替えることはできるけど
スレ流し読みしたら分かった
これインストールする価値すらねーわ
エルフ忍者か
確率書いてあるけど
レア度の確率は書いてないのね
そもそもR自体もっと確率が高くてもいいと思うんだけどな。
UCだけでも結構上に行けるけどRと同じクラスの前衛と比べると損傷率が全然違う。
UCの侍は30回位死んでるのにRの侍はたった7回…。
お、それって職業と種族っピッタリなんじゃ?
種族も超アタリじゃないか
これでクリティカル弓覚えてれば最高のシーフだったな。
楽しみにしてたウィズが来たと思ったら残念そうな流れだな
事前登録メール来たからスレ見に来たら過疎ゲーじゃないですかー
インスコする意味なさそうね
>>854 それ糞だから
(まあ最後まで育てればマシになるが)
罠は解除出来ず
罠の識別さえも出来ず
HPは全然伸びず
途中で投げ出すのがオチ
おまけにスキルはゴミ
まあそのままゲームやってみ
とにかくムカつくから
SRだよな?これ??
と何度も自問自答することになる
>>855 ついさっき来たよ
インスコする意味はないが
>>855 それでも随分マシになった(らしい)
俺もメールが来て久しぶりに
このスレを覗いたとこ
この糞アプリまだ続いてたんだ?!
というのが正直な感想(驚き)
俺もメール届いたから久しぶりに来たけど、
これほどの悪評を聞いて、今さらプレイする気になれんわ
待たされてる間にやってた戦闘の監獄が
えらく面白いから、これで満足
ワイもこのゲームが出るというときは楽しみにして
泥が出た時もスレをちらちら見て
おや?と思いながらもあいぽんが出るまで待ってたんやで・・・
それが・・・
俺は2000円を課金したら、ログインできない。
運営がお前イラネとか言って悲しい
そんな小銭だとかえって管理する手間が面倒
あまりにクソゲすぎるし引退するわ
>>846のR忍者いる人なんておらんよな・・・
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 17:43:43.59 ID:pZoHtDYG
特典コード入力してしまったんだが、今からリセマラしたらもう受け取れないのか?
遅いんじゃネ
シリアルあるから捨てアド晒せば19時頃に送るぞ
転職って年取る以外のデメリットある?
UC僧侶きたからR僧侶(人)を戦士に変えて前衛させたいんだけど…
すまんシリアル余ってなかった
>>865 レベルが1に、ステータスが職業と種族の下限値の高い方になる。
覚えた僧侶魔法は引き継げる。
ステータスが許すならサムライの方がおすすめ。
iphone勢にさっそく見切りつけられてるな
あって当然の要素をいくらか補っただけの大規模アップデートで
ユーザー騙せると思ったのか
無課金→Lv15カンスト辛いから1-10で終了ってことにしとこ
倉庫派→R以上揃えんとゲームにならんやんこのクソゲー
ガチャ派→倉庫と課金buffにも金かかるんかよ…やってられっか
補うどころか改悪してるところもある。
そもそもの当たり前の要素を未だに小出ししてる印
>>867 ありがとう!
まだ始めたてだから侍は厳しい。とりあえず戦士になることにするわ
僧侶の魔法引き継げるのはいいね
僧侶どれくらいまで上げてから転職するとおいしいみたいなのあります?
普通ならマディかカドルト覚えた辺りで侍にするのがセオリーなんだが…。
とりあえず上限になってレアリティを上げるまで育ててみたら?
プリーストは前衛もできる筈だし
>>871 普通のwizだったら僧侶魔法Lv7(13LV)覚えて転職するのがセオリーだけど
wizrogueは僧侶魔法Lv2もきついんだよな…
当面僧侶のまんまでも戦えるし、戦士用の強武器拾ってからでいいんじゃないかと
>>872,3
ありがとう。様子見することにします
俺も久々に動かしてちょっと面白くなったかなと思いきや糞バランスすぎて一気にやる気なくしたしw
もうサービス終了まっしぐらだな、もって半年かな?アイマスなのに注力したらいいんだし無能切り捨ててさっさと終わりにした方が得策
これの予算をゾイドやダライアスに回してくれや
ゾイドやダライアスには本当に申し訳ないが、アーケード版の爆死は見てみたい
>>856 C戦士よりも攻撃力もACも上だからHPに難有りでも序盤は前衛に出来るレベルアフィ
スキルは・・・・現在悪魔はレッサーさんだけだしその頃まで盗賊前衛で使うなんて死しかないから微妙だとは思うアフィけど・・て、転職!
罠解除はともかく、罠識別はレベル30とかくらいまで上げれば信頼できるアフィよ
転職考えてる人はよく考えてからしたほうがいいアフィ
経験値テーブルが非常にマゾくてリハビリが大変だし、
ステが非常に上がりにくいから転職したらレベル60でもステガタガタになるかもしれないアフィ
ステータス上げるスペシャルパワーとかアイテムもないし、HPや呪文を取るかステータスを取るか自己責任でどうぞ的な。
iOSだがびっくりするくらいつまらんな
課金云々より30分もしないうちにスタミナ切れてプレイ不可能になる
序盤はもっとプレイさせてもらえないとそこでつまらんと思って切られて終わりだろ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 20:19:59.22 ID:h0ARqJp7
Uj3Tu4MsAShG
画面の文字がちっちゃくて見づらいなー
>>879 だろ?これでもダイブ調整されてるんだぜ
LC回復が30分になったけどやっぱiOS版リリースにあわせて15分チャージキャンペーン重ねるべきだったアフィね
空振りクリミスといきなり敵出現、部屋前で戻そうとするゲーム
完全に旬が去ってるな
リセマラしてRサムライとUC忍者、
あとダイヤモンドの騎士で回ったけど、
あっさり死んで終わり
起伏がなさ過ぎだけど、こんなもの?
>>886 こんなもの。
ほぼ戦闘も駆け引きも工夫次第でどうにかなるって言うものもないアフィ
7ー9クリアまでずっとそんな感じだぜ
それだけいればかなり安定してる筈だけど…多分すぐ目的も失せるだろうな。
敵の雨を切り抜ける達成感はあったけど、それだけだったし。
とりあえず無駄に敵と戦って消耗するより目的に専念すべき
囲まれそうだったらカティノでもぶちこんで行動を止めて順番に片付けるべき
マラーの巻物は使えばわかるけど緊急の保険、切り札にすらならないから即売っておk
iOSで始めたんだけど最初のガチャはRしかでないのかな?
戦士より侍がいい?
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/20(金) 21:31:54.93 ID:HC4mIzeu
iphone6plusだとタップに不具合があって編成とかガチャとかアイテム売買とかまともにできんワロタw
ipadAir2では問題なし、割と楽しいのに・・・iphoneでやりたいよ
892 :
886:2015/02/20(金) 21:34:35.85 ID:HuTJXSss
ありがとう
淡々と殺し合いして、いつか死んで終わりなのか
ローグは暇つぶし的ゲームだからこんなものかな
やり込みとはちょっと違うね
リセマラしても仕方ないぞ
かけた分の時間ドブに捨てることになる
目的の武具ドロップ実装と言ってもロクに集まらないからね。
集まってもせいぜいC〜UCまで、Rの武具なんて滅多に落ちなかった。
レアリティアップしてもレベルキャップが上がるだけ
地獄を切り抜けても報われた気がしないから本来wizで得られるような報われた気がしない。
終わったあとの冒険者には栄光はなくただ喪失感があるだけ。
>>894 SRとか拾ってもそれほど楽にはならないしね。
ボスはともかく、SRもっても雑魚ですら確殺出来ないアフィ
やりこみ要素も圧倒的にないアフィ
クエスト的なものとかチャレンジダンジョン的なものもないし
アチーブも討伐系少なすぎてさくっと終わる割に宝箱の特定の罠に1000回ひっかかれとか意味不明なのばっかだし達成しても5000Gとか薬とかもらってもうれしくないアフィ
武器盾ドロと同時に発表された図鑑実装予定は未だにこないし
ところでアーケード連動で成功した例って何かあるっけ?
そういえば棺桶から上級職とか高ステが出にくくなってる気がするアフィ
統計とか取ってるわけじゃないから気のせいかもしれないけど
事前登録メール来てたんでやってみたんだが
魔法覚えるのがやたら遅いとか、防具が変えられないとかで体験版の予感がしてるんだけど
背後や側面から殴っても前列にしか攻撃できてないっぽいのは仕様なのか?
それか俺が操作間違ってるのか
事前トーロクメール来たのだが 既に葬式?
>>901 まじか・・・
すると向き変更は空振りの方向を決めるための斬新なシステムなのか
タイトーがどこに外注したのか気になるな
このカスゲーぷりで社名しりたい
そのうち出会い頭でティルトウェイトとかありそうで恐ろしい
アーケード版ググったら確定じゃないんな
出ないわ確実に
どのくらいクソゲーなんこれ
SFCかPS1のゲームで例えて
摩訶摩訶
>>906 摩訶摩訶未満、デスクリムゾン未満、ガル未満、ジョジョ未満
た、例えようがないアフィ
どっちかっつうと48にちけーなあふぃ
それだ。
ウィズローグ(仮)
色々と勿体無いゲームだったな
一万くらい課金したけど、ほとんどUC。
ここまでひどいとは…高評価つけてる奴の脳みそみてみたいよ。
このままスレが終わったらこれで最後になりそうな雰囲気だな。
初動コケると本当に駄目だな
汚名挽回のチャンスはもう大型アップデートと豪語して更新した後に終わった感じだな。
この後に及んで小出しするからいけない。
iOS版はこれ出しちゃダメなレベルの出来ですな
なぜかタップしてもウィンドが一瞬しか表示されない
IOS版、チュートリアル中にクライアントが落ちる……
一本道のチュートリアル何回もやり直すのは辛すぎる。
心が折れたので開始20分で脱落します。
チュートリアルはスキップしてもええんやで
このゲームとドラゴンファング、どっちが面白い?
比較するのは失礼なレベル
921 :
917:2015/02/21(土) 01:05:25.61 ID:QZCqfuEU
クラ落ちはチュートリアルだけじゃ無いらしい……
町の「強化・転職」内でも落ちるね。
これローグ部分が完全にお荷物システムだわ
>>906 PS2だとナイトメアオブドルアーガの
装備合成を無くして、ついでにギルの最大Lv15にした感じ
>>907 クッソおもろいやんけそれ!
今から30000円カード買ってくるわ
iPhoneの売上183位か
幾らぐらいになるんだ?
まあ、運営の段取りの悪さとりあえずは置いといて
今日のエクストラダンジョンはかなりおすすめだよ。
若返りと貴重な太陽の素材も沢山取れるし
上手くやれば一回潜るごとに3万〜10万Gくらい儲けられるよ。
クリアできればだけどね。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 02:06:17.32 ID:9oHrupnQ
こんなのに課金する奴おるんか?ってレベルだな
冒険者獲得押すと一瞬しかウィンドが出なくてガチャ出来ない
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 02:56:42.00 ID:IgjYAdzA
うっはやってもたわ。
面白そうって思って、序盤のガチャで一瞬で5000円。更に追加で5000いれてやったら、敵の魔法使いで死にまくり。
構成はダイヤ騎士侍忍僧魔魔
やべーあひゃー
つかえねー
魔法一発で1ターン使うってうそだろー
敵の魔法は、一撃即死レベルだし。
死んだら課金100円おーまいがー
しかも、すげーあきた。
6時間ずーっと同じ 同じ回で延々とレベル上げ。参った。ウィズは、もうにどとつつかん
終盤テルトウエイトでしにまくんのめにみえてる
課金させまくりが露骨すぎ。しね
泥はβテストで林檎は完全版とか言ってた奴は息してんの?
こんな出来でよく課金するなアフィ
面白い課金しよう!ってなるまでまともにプレイ出来ないしスタミナ切れたら冷静になりそうなもんだがアフィ
>>930 たぶんもうこのゲームのことは綺麗さっぱり忘れてると思う
さすがクソゲーオブザイヤーに輝く未だにウルトラカスゲーインベーダーがロゴのタイトーだわ
金使わないで削除、ついでに1レブーも投稿しておく
さすが存続が危ない会社w
こんなゴミで食ってる乞食がいるとか笑えるわww
ウィズローグ アーケード版で検索すると作ったバカの顔出てきてさらにワロスwww
>>934 最初のボスまで来たんだが、ダンジョンはこの後も対して変わらないのか?
いや、どう変わろうとこれは無理だな
>>929 スレ落ちたら返金申請するといい
理由つけてな
自分にとって相性の悪いゲームを手に取ってしまい、
公に文字列で怒りを発したい気持ちは別に悪くない(俺が興味ないだけ)と思うが、
怒りの矛先を開発とか運営とかっていう組織(何故か組織に人格をつけたがる)に向けるより、
それにゴーだした人間に向けるのが筋な気が。その方がイカしてる。
自分がアホなんです、まで読んだ(^ν^)
ま、どう解釈されても構わないけど、
人を追わないとこんだけ移籍独立が激しい中なので、
応援する先にそれ産み出した人もういないよっていう事は凄くよくあるからね。
ゲーキャスがべた褒めしてて草
記事みてたらリリース前にタイトーに取材に行ったとか書いてて、あっ・・・てなったわ
どこも自称プロデューサーとマネタイズみる人しか残ってない。
見よう見まねで仕様書書いて後は外注に丸投げ。
ゲームデザインもクソもない。なんとか頑張らねばいかん…。
非難の嵐が収まって残って頑張ってる人を見守るような感じになってなのに
元に戻ったな
タイトーは開発部売却してるから制作は高橋名人のとこかカプ上がりの610本だろ
かつての大手、老舗でまともなメーカーは残っていないのか
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 09:55:38.55 ID:QqsXNpDE
ポイントモール使うと条件クリア後(10件のアプリ登録後)、getメールが来たら5万円分の報酬即ゲットとか言うから、
やってメール送ったらメール返ってきて、"厳選な抽選ののち、getメール(当選通知メール)が来て即5万ゲット"だとよ
だまされた。
しかも、中の一つ。多分AKBのプレゼントのやつ。
これの登録で出会い系勝手に登録されてて、昨日メール20件きてたって。
フィルターはされてたからいいけど
で、ポイントモールで8000円分くらい貯まったんだけどこれの換金やる条件があって15000円分溜めないと、換金出来ないんだと。
月額料金発生するとこも登録したし、もうムカつきまくりだな。
あ、ウィルスはいってたりしてそう。
うっはたまんね、糞ウィズ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 09:59:53.67 ID:QqsXNpDE
>>936 俺もそこまで行ったわ。
もうね。理不尽な死に方でイライラしつつ100円で復活。
ゲームも延々と同じ作業の繰り返し。
お金返してくれ
別に、理不尽な死はwizではよくあることなんだがな。
それを乗り越えて得られるものがこれにはないという。
雰囲気とかの上っ面だけはいいのに
というか一々、死ぬ度に100円かける必要あるんだろうか
加齢とかのペナルティ気にしてるとか?
その理不尽な死に対して こちらは最低一回は甘んじて受ける仕様で死んだらはい100円ってのはな
パスが出来ず、負けがこちらにしかない丁半博打やってるような感覚
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 10:31:07.59 ID:QqsXNpDE
>>948 だけどこんなしょっちゅう理不尽にしぬか?
死ぬ原因も、敵の前衛倒した後の後衛の魔法使いが魔法打ち込んでくるか来ないかのうん
敵に囲まれた後だと、特に何もやりようがない。魔法使いが魔法使って来ないよう祈るだけ
こっちの魔法糞で使い物なんないし
こっちの魔法敵集団やれるようにしてくれ
で、範囲系で部屋全体でいいだろ
遠距離広範囲高威力が魔術師の真骨頂でwizのパーティーの要なんだが元々、弾の数は少ないしな。
そういうところだけはよく再現されてるよ、悪い意味でな。
そもそもその少ない数をどうやりくりして目的を達成し、報酬を得るかがキモなんだけどとにかく敵の数が多すぎるしな。
とても一々戦ってはいられないよ。
別にwizの戦闘に距離感と時間の要素を入れるのは悪い考えじゃないけど、どうもバランス関係がおかしいんだ。
そういうのなら最近のwizライクゲーのwicked worldの方が単純だがよくできてるわ。
そのゲームの延長上で高クオリティな演出、他のプレイヤーとの交流を期待したんだが…肝心の部分が駄目すぎる。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 11:05:56.33 ID:QqsXNpDE
こっちの魔法がウンチすぎんだよ
普通に攻撃すれば3殺せるのに、なんで同じ1ターン使って1シカ殺せない魔法使うと思うんだよ
6人全員前衛でヤバくなったらターン使わない入れ替え、回復は巻物が一番って、
これの何処がどう糞じゃないんだ
カティノで眠らせてから距離を取って遠距離から魔法を打ち続けてるってのが本来の立ち回りなんだろうな。
その戦法に必要な弾数が魔術師一人につき3〜4発しかないんだけど
広範囲のマハリトなんて習得がかなり後だし。
こんなバランスでよくリリースしたもんだわ。
死亡はちょっと重めの状態異常だと思ってる。
もちろん主力が死ねばクリアは困難になってリタイアせざるを得ないかもしれないが、街に戻って治療費(ゲーム内マネー)を払えば100%直るんだから、また出直せばいいじゃない。
加齢しても若返りはできるんだし。
イラつく気持ちはよくわかるが、それを受け入れられないんなら、この先に進めても首切りしてくる忍者やウサギでブチキレるだけだから早めに引退した方がいいよ。
魔が役立たずなのはまったくその通りだと思うなあ。
僧か侍を入れた方がよっぽどいい。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 12:02:02.67 ID:QqsXNpDE
1万つっこんで、ふゆかいなだけって
2日目でだ
もっというと、インストールしてから15時間でだ
また死んだよ
また100円
この先もずーっとかよ
おかねかえせー
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 12:04:36.77 ID:QqsXNpDE
>>955 間違いなくそうだわ
やってもたわ
くっそ
クーリングオフできないかメールしてみるか
それだけ課金したなら機能拡張でアイテム欄を増やして巻物を溜め込んでごり押しなんて戦法もできるしね
魔術師よりも両系統同時に習得できる司教の方がよっぽどマシ
条件も緩いし、簡単に手に入る。
というかレベル上がれば魔法の最大数も9まで増える筈なのにどうしてスペルを覚えた数しかMPが増えないんだ。
これもおかしいな。
無理だと思うけどね。
まあ、お疲れ様。
やたら伸びてると思ったらiOS版配信されたのか
良かったな!頑張れよ!
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 12:28:01.22 ID:QqsXNpDE
>>960 そうなんだよ
それで昨日メールきてて、登録してって、、、。
うっわまじうぜー
ポイントモール解約してんのにみしらぬ同じ様なとこからメールきてるし、妙な出会い系にも登録されてるし
このメルアドおわた。
なんかアチーブメントが二つずつくるw
冒険者チケットおいしいです。
やぁ、確かにこのゲームは紛うことなき
クソゲーだよ
開発者は馬鹿
でも自分で課金しておきながら返金願うのは
その開発者以上に馬鹿だと思うわ
序盤は戦士系前衛×3、盗賊後衛×3なら近接でも遠距離でも3体ずつ敵を沈めれるね
上でも言われているように課金する場合は手荷物を目一杯増やすのがいいと思う、でアイテムを眠りの巻もんとか目一杯担いでダンジョン入り
魔法使い(道具袋)大活躍
速攻で課金するのってのは実際理解できないな
馬鹿じゃないのというより確定で馬鹿だ
そこまで来ると色々と自己責任です。
つか、これらの不具合を要望として出したところで反映されるかどうかだな。
全体的に詰めが甘い大型アップデートとやらもリリースして数ヵ月というところでフットワークも遅すぎるし
開発や運営も馬鹿っぽいし。
なんか…駄目だ。
期待なんてしない方がいいわ
お前ら騙された人をいじめんなよ(´・_・`)
KOTY常連のタイトーが家庭用じゃなくて
悪名広まってないアプリで集金詐欺始めたんだから被害者だろ
ウィザードリィの魔法天下にならったんだろうがps2のBUSINに比べたらこのウィズは発狂もんのゴミ
クリミスで敵に突っ込むとか、不思議のダンジョンやりこんだ奴にもたまらん出来だろ
>>961 理由次第では返金申請通るぞ
まずは申請だな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 13:44:11.85 ID:QqsXNpDE
先月wmaxとIphone6買ってからやったゲームがクランオブクラウンで1万課金したけど、まだ余裕で残ってるし。
全然おもしろいし、損した気しない
一方のこのゲーム、手のつけようがないレベル
魔法使いも僧侶も要らないっておかしいと思わなかったんかい
iOSリリース初週の休日なんだからお前らもっと盛り上げてやれよ
ウィンドウ開いたらアプリが閉じるとかユーモアがあって面白いだろう?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 13:51:35.79 ID:QqsXNpDE
>>968 実はもうメールだしたんだ。
理由なにがよかったんだろ
こんな、魔法使いも僧侶もいらないウィズなんで、ウンチだ。
ウィズの名前語って集金させてる悪徳商法だ
大体、最初のメンバー作るところがガチャだからゲームやる前に課金しちゃうんだよ
悪質だ
お金返してくれ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 14:08:25.42 ID:Pmpfhym3
悪質も何も課金したなら責任ぐらいは課金した側にあるのは当然
課金した後で文句言うヤツは頭おかしい
どのゲームにも言えること
課金したけどああああああああああああああああああで入れない人が一番かわいそう
全額は怪しいけど返金は可能だよ
ガチャはギャンブルじゃないし製品を購入したという扱いで満足のいく品質じゃないからみたいな理由らしい
返金に応じなければ消費者庁経由で弁護士紹介してもらって低額訴訟の流れっぽい
だいたい示談で決着つくんで弁護士費用と購入金額の何割か返ってくるって感じ
娯楽というのは良くも悪くもお金をドブに捨てるつもりでやるもんだと思うけどね。
このようなソシャゲ要素を入れてゲームのブランド名を騙ったもどきは特に悪質だけど
本当に無情な流れだわ…
早くこういうのが廃れるといいな。
俺の好きだったゲームブランドのいくつかもこういうのに飲み込まれちまったし
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 14:20:24.45 ID:Pmpfhym3
満足いかないとかの理由が通るなら誰でも訴えられるな
そういう連中が増えればガチャ課金で搾取するアプリは確実に衰退していくだろうけど…
今でもガチャゲーが消えないのは何かしらの理由があるからだろうな
もうすでに欧州の方ではなにやっても2週間以内なら返金できるみたいな制度できて終わってるけどなw
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 14:27:19.37 ID:Pmpfhym3
日本は何にしても出遅れてるから仕方ない
課金だけが狙いのゲームに課金してる=制作側から見たらカモ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 14:28:24.58 ID:QqsXNpDE
>>973 俺の知ってるとこだと雇うだけで19万
弁護別料金とか
1万入れちまったやつ何十人かの集団訴訟じゃないときついな
大体、キャラ作成のとこでガチャあんのがおかしいんだよ
最初のボス倒すとこまではできないとかしてくれ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 14:38:12.23 ID:QqsXNpDE
Clash of clans. Plague.Q.wiz 囚われし魂の迷宮.で、うっわ、3DS灰被ってるけどiphoneのゲーム画面も超綺麗だしおもすれーと思ってたら、Rogue その名の通りだわ
まあ還らないものは仕方がない
還らないものに捕らわれて取り返そうとしてまた失うというのはこのゲームそのものと言ってもいいな。
>>892 ローグライクをそんな風に言われちゃうと個人的に悲しいなあ
こんなの止めて他のやってみようぜ
なにいってんだ(´・_・`)定額訴訟なら司法書士で一万から受け付けてるだろ
消費者庁なんか関係ねーわw
低額な、司法書士だぞ
あとそんな事しなくてもアップルは返すから(´Д` )
タイトーと比べたらだめだぞw
なんて言うか敵がバンバン魔法使ってくるのにこっちにはコルツがないウィズをやってる気分
敵の魔法とこっちの魔法の重さがなぁ
7-10ドロップ
滅殺の剣 4
皆殺しの短剣 3
破壊の短刀 2
壊滅のメイス 2
宝石の杖 1
化石の短剣 1(戦盗忍 3/1 JAEPOの石化版)
守護の大盾 2
黄金の盾 1
シーブズボウと小烏丸掘るなら6-9のほうが良さそうか
アプリで客を満足させられないうちにアーケード版ってナメてるわな
不要
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 17:43:36.14 ID:VQpj/HT9
昨日から結構楽しんでる私は異端者かw
iphoneのタッチ不具合、ボタンとかのタップ時にボタン上で少しスライドしてから
指を離すとうまくいくことがわかった。ストレス少し減った♪
ささ焼き…
ささよろ
>>983 司法書士だと示談までに時間かかったり結局弁護士呼ぶはめになったり面倒かかるからな
過払い金と違って違法案件じゃないし向こうが結構規約とか持ち出して面倒くさい
あと弁護士もピンキリで資格だけもってるバイト系もいるし基本そういう事案向けしかやってないような安い人を紹介されるよ
てか10万超えとかこういう消費者トラブル系はまずないwよくて3〜5万円の成功報酬+うん万円程度
俺としては社会勉強に低額訴訟や簡易訴訟とか経験しとくといいと思うぞ
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/21(土) 18:19:39.49 ID:x/XcFE3U
てす
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!
あぷりけーしょんはさくじょになりました!
基本無料だけど死ぬと毎回百円取られる
百円で死亡するまで遊べる
ゲームデザインが違うのに安易にソシャゲにしちゃった感じ?
バケラッタ(´・ω・`)
1001 :
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