プリンセスラッシュpart6【フリックバトルRPG】 [転載禁止]©2ch.net
QリセマラでURがでません!
Aチュートリアル中のガチャはRしか出ません。 ランク2まで上げるとガチャチケットがもらえ、招待コード入力と合わせて2回引けます。リセマラは義務ではありません。妥協するか納得するまで頑張りましょう。
※現在公式ページでiOS事前登録を行っており、そこで得られるシリアルコードを入力することでAndroidでもガチャチケットがもらえます。
Qラッシュが100回出来ません
A頑張って下さい。機種によって回数が変わる人もいるので環境に左右される部分もあるみたいです。複数ホールド状態からの擦りでカウントアップする機種も有ります
Q○○って強い?
A現状レベルを上げればどのユニットでも強いです。スキルは回復と時単(複)があると攻略が楽になります
Q武器毎に攻撃速度が違う?
A槍が一番早いが攻撃力が低いみたいです
Qユニットのレベルが上がらない!
A1体ずつ前衛を交代制にし、プリンセスラッシュを1週で複数回するとEXPが大量に稼げます
Q武器が外せません
A他のユニットが奪う事で外せます。また装備しているユニットを売却すると装備を外す事が出来ます
ゲーム開始時の質疑応答によりチュートリアルガチャで出てくるユニットが決まります
↑↑↑↑幼馴染み萌え ブライン
樹属性 種族・人間
LS人間のスキルゲージ最大値がDOWN(85%)AS敵単体への樹属性攻撃(10倍)
↑↓↑↑アホの子萌え アクアイヤ
水属性 種族・魔族
LS水属性のスキルゲージ最大値がDOWN(85%)AS敵全体の攻撃力を一時減少(90%)
↑↑↓↑妹萌え ランバート
無属性 種族・獣人
LS獣人の攻撃力がUP(120%)AS敵単体への無属性攻撃(10倍)
↑↑↑↓中二萌え ゼノン
樹属性 種族・獣人
LS樹属性の回復量がUP(130%)AS味方全体の攻撃力を一時上昇(110%)
↑↓↓↑眼鏡っ子萌え ラコン
無属性 種族・エルフ
LS無属性の回復量がUP(130%)AS敵単体への無属性攻撃(10倍)
↑↑↓↓委員長萌え トリアナ
樹属性 種族・人間
LS樹属性の攻撃力がUP(120%)AS敵全体への樹属性攻撃(10倍)
↑↓↑↓猫耳萌え キリア
炎属性 種族・人間
LS人間の攻撃力がUP(120%)AS敵単体への炎属性攻撃(10倍)
↑↓↓↓ヤンデレ萌え ニルヴァ
炎属性 種族・エルフ
LS炎属性の回復量がUP(130%)AS敵全体の攻撃力を一時減少(90%)
↓↓↓↓萌え キャビア
無属性 種族・魔族
LS魔族の攻撃力がUP(120%)AS味方全体の攻撃力を一時上昇(110%)
↓↑↓↓クーデレ萌え ナズチ
炎属性 種族・魔族
LS魔族スキル効果がUP(130%)
AS敵全体の攻撃力を一時減少(90%)
↓↓↑↓ツインテール萌え サーシア
水属性 種族・獣人
LS水属性の体力がUP(115%)AS敵全体への水属性攻撃(10倍)
↓↓↓↑素直っ子萌え コレット
水属性 種族・エルフ
LSエルフの攻撃力がUP(120%)AS敵全体への水属性攻撃10倍
↓↑↑↓ツンデレ萌え アリエス
水属性 種族・人間
LS水属性の攻撃力がUP(120%)AS敵全体への水属性攻撃(10倍)
↓↓↑↑ボクっ子萌え クサモチ
樹属性 種族・魔族
LS樹属性のHPがUP(115%)AS敵単体への樹属性攻撃(10倍)
↓↑↓↑電波っ子萌え マタタビ
樹属性 種族・魔族
LS魔族のスキルゲージ最大値がDOWN(85%)AS敵単体への樹属性攻撃(10倍)
↓↑↑↓元気っ娘萌え フレッダ
炎属性 種族・人間
LS炎属性の攻撃力がUP(120%)AS敵全体への炎属性攻撃(10倍)
各UR武器のSR,UR素材のステージまとめ
※エリア報酬はそのエリアならどこでも出る可能性あり
グリンブルド 9-5ボスドロエリア報酬 8時間探索報酬UR
クラウンアックス 10-2SRボスドロ 世界樹の下の洞窟探索成功報酬SR
グングニル 15-1URボスドロ 15-3URエリア報酬 15-4エリア報酬 24-1エリア報酬UR リーンのカジノ報酬 8時間探索報酬UR
エクスカリバー 17-3SRボスドロ 17-5エリアかドロどっちかSR リーンのカジノ報酬
ウォルザード 18-1エリア報酬UR 18-5ドロUR 18のどこかのエリア報酬 6時間探索報酬UR
デスサイズ 21-4ボスドロSR 22-4エリア報酬SR 22-5エリア報酬SR 27-4SRボスドロ 27のどこかのエリア報酬SR 6時間探索報酬SR
マサムネ 23-2SRボスドロ&SRエリア報酬 23-4 SRドロ&SRエリア報酬 8時間探索報酬SR リーンのカジノSR
メテオハンマー 25-5SRボスドロ 25-4URボスドロ 26-1URドロ 26-4URドロ 27-3URボスドロ 25エリア報酬SR 6時間探索報酬UR 6時間探索報酬SR
フラヴァラス 27エリア報酬UR 27-5URドロ 6時間探索報酬UR
探索のレベル下限と報酬
1時間(草原の奥地) 50
2時間(境界都市の裏路地) 70 エリア10クリア N無属性クマ
4時間1(世界樹の下の洞窟) 100 エリア12クリア? ユグドラシルの枝 スタミナ回復薬 銀の塊 玉鋼 野獣のキバ
4時間2(リーンのカジノ) 120 聖剣の鞘 賢者の石 正宗の魂 Nゴールドクマ
8時間(ヤマトで一番高い山) 160 エリア18クリア? 賢者の石 正宗の魂 錬金石lv1が4種類 高級なめし皮
6時間(竜の住処) 205(200?) エリア27クリア? UR武器グラン・レプリカ 炎竜の爪 死神の証 水竜の爪 ミスリルの塊 樹竜のツメ 隕石 無属性Nクマ 水属性Nクマ 木属性Nクマ
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 24 398
マサムネ 24 212
水竜剣 18 238
樹竜剣 16 151
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
ナルカミ 7 283
メテオハンマー ? ?
これを一部でも上まわっている装備があれば教えてください
スレ立ての時期にいたやつはスレタイ指摘しろよ…
スタミナ消費15はほんと嬉しい溢れてたスタミナをさくっと消費できるわあ
範囲攻撃そんなに早いかな?寧ろちょうどいいくらいだと思うんだけどな
1人前衛で回しているとちょっとめんどくさい
5人前衛なら引っ込めるだけだから気にならない
いちおつ
てか上級クリアしてこんな弱い武器とか萎えるわ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:00:39.57 ID:hBflynXK
カーマイン・・・一体何者なんだ・・・
カーマイン出ねぇw
イベは周回必須だし放置出来る戦闘で良かったのに
出したりひっこめたりは戦闘の幅を広げる要素の一部分ではあるけどこれが楽しくてゲームやってる訳じゃないんだよなぁ
ボスラッシュ上級はやっぱ武器しっかりしてないと厳しい感じ?
何体かUR揃えてリーダースキルにあったPT組んで特効武器しっかり用意してレベルもあげてれば上級でも放置できるんじゃない?
そこまでのPT組めてない装備ない練度ないけど放置したいなら中級でも初級でも行けばいいと思うの
ボスラ今日だったか
カンストした主要メンツがみんな探索行ってるぜ
>>17 上級はURカンストグングニル軍団でも放置は無理だと思う
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 24 398
マサムネ 24 212
水竜剣 18 238
樹竜剣 16 151
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
ナルカミ 7 292
メテオハンマー ? ?
>>17 全体攻撃700くらい食らうし、連発もある。少なくとも全体攻撃のフリック回避は必須
通常攻撃ならサーシャがいてかなり高いHPのキャラを揃えられるならスキル回復でどうにかなるとは思うが…
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:15:35.97 ID:sb2E2IhY
>>17 中級初級は放置余裕だけど上級はちょっと今のレベルだとどうにもならないんじゃないかなー
UR凸4が4人いたら(持ってないし)わからんけど。
上級めんどくさすぎワロタ
全体が700とかワンパンで死んじゃう!
一回だけ凸って中級回すか
集中して回避してるなか、ふと「腹減ったな」とか考えると危険ゾーン全踏みさせてうわああああってなる
範囲攻撃はやばいけど通常攻撃の火力はそうでもないな
面倒くさいし
今後のイベみんなこんなレベルデザインになったら嫌すぎる
今回で終わりにしてくれ
上級1コンしちまった…
カーマイン間隔短すぎ
範囲攻撃食らうとほぼ即死とかきつすぎだろ
カーマイン戦でスキルやラッシュ発動と範囲攻撃のタイミング重なるとほぼ回避不可能だし
上級で初ゲームオーバーしたわ
5体全員に範囲指定入ってるとカーマインのは間に合わん。ちょっと油断したら落ちる
ってか俺の機種、ボスラッシュステージがかなり不安定なんだけど…
スキル使うとフリーズ一歩手前みたいな挙動するから撃つに撃てねぇ
回避すればただの雑魚なんだからそれをするのが面倒なら中級やってろよ
アホか
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 15:42:49.26 ID:sb2E2IhY
ぶっちゃけ全員前陣にしとけば避けやすいしすぐ終わる。
ライフが心配かもだけど、カーマイン戦の時にはサーシャももうスキルたまってるし
まだ楽な方かな。もうちょっと難しいのやってみたい
このゲームシステムで難易度上げるとこうなるわな
素早くやれば5人回避出来るから問題ないでしょ
むしろ短い間隔で通常連発される方がジリジリと回復追いつかなくなってキツい
ある程度キャラ育ってるのが条件だけど
辛かったら下1〜2つ放棄して残りで倒せばいいよ
わりといけるから
上級の難易度いいねドロップは初級中級で回収できるし回れなくても不味くない
レベルが上がりきった人の為の暇つぶし&ボーナスステージみたいな感じがある
中級放置でも両方出るし報酬目当てに上級一回やって放置で4凸して27のドラゴンか魔王回してればいいんじゃね
武器いらんしいいキャラだけど可愛くないし
ただこのままだとやることがレベリングと武器選定しかない早くiOSこないかなぁ審査に16時3分かかってるのかね
カグヤガチャ引いといた方がいいかな?
>>39 好きなキャラいるなら引く価値あるよ
いなきゃ無理に引くことはないガチャキャラ居なくてもイベントは余裕でクリア出来るから
カグヤ常駐で消えないから確率アップなだけであとからでも手に入るぞとだけ
ガチャは趣味
見た目が好きなキャラが確率アップしてたら引き時
なるほど。カグヤかわいいから引いてきます
中級泥がどれくらいかにもよるけどな
難易度はともかく、このシステムでクリアに時間かかるのは止めてほしい
数分間集中して適宜フリックするだけしかすることが無い
作業の効率化が出来ないからマンネリ感を感じるようになるのがすごい早い
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:12:18.12 ID:sb2E2IhY
>>39 サーシャと組み合わせると回復量多くて割と使えるなーぐらい
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:17:50.97 ID:hBflynXK
欲しいと思ったけどSRなのか
上級クリアできなそうだしスルーでいいかな
なんかイベント急に始まった
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:18:26.52 ID:sb2E2IhY
>>44 ボスラッシュだし時間かかってもいいんじゃね・・・(
ていうか効率化が進めばなおさらマンネリになると思うんだが・・・
>>48 だよな
脳死周回の方がよほどマンネリだと思う
中級放置、上級反射ゲーと好きな方やればいいでしょ
4凸必須ってほどのキャラでもないし
ボスラッシュ簡単すぎたな
もっと難しいの頼む
運営ここ見てるんだろ?
避けるの簡単すぎだわ
4凸終わり
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:26:15.81 ID:sb2E2IhY
>>50 そのうちジャンプ機能が追加されてゴエモン3みたいになるんじゃないかな(
まあでも入り込んだ層からしてだるくし過ぎると一気に過疎るわ
声でかいやつの要望聞いて終わるパターンにはなるなよ
どんどん面倒くさくするのは勘弁だわ
モンストはそれで糞になったから辞めた
別に下の難易度でも泥はするんだからいいだろ
武器やキャラ自体は必須の強さでもないし
俺はそこそこ難しいクエを毎回用意してほしい
ソシャゲに求めているのって可愛いキャラが可愛く動いているが大前提だからな
そこから周回前提で張り付きってなると報酬に可愛いキャラ持ってこないなら石回収して終わりっすわ
イベント周回して☆稼ぎ
稼いだ☆で可愛いを買う
ということで交換キャラ増やして下さい
現状図鑑もないから全身鎧の男SRとかいらんw
色んなソシャゲやったが、大体
もっと難しくしろ!って要求飲んで難しくして
気楽にやりたくて始めた大多数が着いていけなくなって終わるよな
難しいゲームやりたいなら、何でこんなゲームやってんだよ
このゲーム食いついた層は難しさなんて求めてないと思うんだが
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:53:10.38 ID:sb2E2IhY
ストレスフリーなのはいいことだよな
個人的に難しくなるのは歓迎だけどひたすらめんどくさいのとか
開幕運ゲーとかそういうのは勘弁してもらいたい
俺はとりあえずイベントでとれるキャラをコンプしたい
コンプしたいからやっている
だから難易度はそこそこでいいなぁ
だってコンプできなかったら止めるもん
初級中級でコンプ出来るじゃん
ただの反射神経ゲーならPCで対人ゲーやるし
ガッツリ攻略したいなら他ゲーでいいしなぁ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 16:58:02.01 ID:sb2E2IhY
ボスラッシュ良いんだけど入場時撃破時のエフェクトがウザい…
>>3 はキャビアのLSが間違ってる。前スレでも指摘したけども
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 24 400
マサムネ 24 212
水竜剣 18 238
樹竜剣 16 151
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
ナルカミ 7 292
メテオハンマー ? ?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:00:54.70 ID:sb2E2IhY
クリスマス振袖レベルでずっとやるとしたら毎度放置でただただ特に使う理由もないキャラ集めするだけなんだが何か楽しいのか?
それに今の難易度なんてフレンドガチャキャラ縛りとかしてもクソヌルいのにこれから難しくならないわけがない
>>73 キャラ集め楽しいが?
お前は楽しくないの?
なら辞めたら?
ストーリー続きこないかな
地味にこのゲームのストーリー好きだわ
難易度を勘違いしてると思う
金かけたり頑張って育成したパーティーじゃないとクリアできないならわかる
パーティーの強さじゃなく単純に回避さえ上手ならいいとか課金や周回を否定してる
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:06:22.80 ID:sb2E2IhY
>>73 むしろイベントで出るキャラは使いまくってるだろ現状
>>75 おぅ俺もそうだ!
グラブルもやってるがこっちの方がお話し飛ばさずに見てるわ
リーン街の1番右が埋まらないのはバグ?
ストーリー好きだけどプリスラ講座はいらない
現状心配なのはランキングイベントに特効キャラの登場かな
ランキングはまぁいいが特効はなぁ
>>77 だって、このゲームまだ始まったばっかだぞ?
この時点でもうつまんねーとかいってんなら辞めたら?
って思わん?
俺は楽しいから続けるが
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:10:50.70 ID:sb2E2IhY
>>78 今の難易度でずっと行くならクリスマスと振袖のSR以上育て終わったら完全放置で勝てる
だからこれからのイベントでどんなにキャラ増えても育成は趣味以上の意味はないって意味
戦略もクソも無いゲームで難易度とか言われても困る
そもそも特定の課金ユニットがいないと攻略無理です!今からガチャ回して下さい!
みたいな運営になった時点でソシャゲの価値無いし、まったり掛け合いとユーザーが愛でたがるようなURをガチャに毎月頑張って実装してくれ
>>85 その前提はすでに崩れてるよね。ボスラッシュ上級放置はムリって報告が上に出てるし
>>80 ウチはぜんぶ埋まってるよー
キャラ表にシート増やして書いておくね、ちょっとまって
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:15:33.19 ID:sb2E2IhY
>>83 気分害したならごめん。クリスマス振袖のレベルがこのまま続いたらやだねって、
ifの意見だからそこまでがっつかなくてもいいんじゃないかなって思ったんさ。
俺もキャラ集めてプロフィール見るの好きだからそこは「ふーん」て感じだけど
>>87 ボスラッシュの難易度批判に対して、じゃあクリスマスと振袖みたいな初めて数時間で上級クリアできる難易度で続くとしたらって意味なんだけども
>>90 周回前提で画面に張り付きさせるゲームが楽しいとは思えない
しかもPT組んでVCしたりリアルタイムで協力する訳でもない物でね
その時間で他の事やれるっていう
>>48 フリックしかすることない状態で時間かけさすなってことだよ
集中して同じことを繰り返すのはただの作業。そこにゲーム要素はない
ってかそもそも半分自動でバトルが進んで行くこの仕様は放置要素が強い
そこに何かしらのアクションとしてフリックとスキルがあるわけだが、その配分がフリックのみ、つまり面倒くさい作業に傾いてる
しかもボスのパターンがすべて同じでさらに作業感が強い
ガッツリやらすなら確定ドロップで20分くらい画面張り付かせて行動値50消費くらいで丁度良いんじゃないの
それくらいあった方が回避ミスの緊張感は出ると思う
>>89 いや、お前さんには別に文句言ってないよ
俺は今のこのゲーム面白いと思うから
他の失敗したゲームと同じ失敗してほしくないだけ
クエストに回数制限の表示があるんだし、高難易度なら確定ドロップにして5回制限にすりゃいいんだよな
ボスラッシュでそれやればよかったのに周回しないとキャラ落ちないのがきつい
あと限界突破の方法変えないと
イベントで1レベル突破させられるキャラ登場とかやれば
金の流れも良くなると思うんだけど
せっかくUR手に入れてもR4凸とほとんど変わらのは、、、ねぇ(´・ω・`)
そういう金の落とさせ方はGFやウチ姫やってるあの会社だけで十分…
お前らあんびちゃんのゲームに何期待してんだよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:29:38.61 ID:sb2E2IhY
>>97 元々現凸ってキャラのダブり救済みたいな感じだったのにいつのまに課金要素になってるってね
可愛いキャラと掛け合いと図鑑
この会社のげーむ初めてだけどプリスラは楽しく遊ばせてもらってるよ
こーしてほしーあーしてほしーって言う話題になるのも期待があるからじゃね?
ほんとにどーでもよければさっさとアンインストしてスレからも離れるでしょ
あからさまな時止め対策の三連攻撃でワロタ
範囲撃つときに使えばいいし運営もちゃんとバランス考えてるみたいでよかった
でも今回のでシュクレ欲しくなったなぁ
上級のSRドロップ率やべえ
だけど売っても☆5しかならんしストレス溜めてまでやる必要なし
面倒くさいし限凸したからもういいわ
>>100 ダブったら☆に替えてサーシャみたいな交換キャラを限定無しにしてもっと増やせば
それなりに長く続けられるゲームになるんじゃないかね
こっちはカーマインくんでなくて辛い
放置できる中級で確保するほうがいい気がしてきた
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:41:30.40 ID:sb2E2IhY
>>105 1か月ぐらいで今後も変わってくみたいだけど、変わるんじゃなくて追加がいいよな。
サーシャみたいに1か月ごとに250個貯めるのは1か月あれば余裕だけどそれなりにめんどい
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:42:21.62 ID:gRZSe2DU
>>83 お前日本語読めねーのかよ
>>73は現状面白くないなんて一言も言ってねーだろ
>>92 お前はただの面倒くさがりだから一般論として語るなよ
お前の言ってるのはFPSは人見つけて撃つの繰り返しだから作業って言ってんのと同じだから
>>108 全然違うね
人見つけて撃つだけって言っても人を見つける為には相手の思考を読まなきゃいけないし
人を撃つのにもセンスと腕がいるんだよ
このゲームは前衛1人出して少しHP減ったら入れ替えつつコーション出たら前後動かすだけの反射神経ゲーム
その部分を前面に押し出した所で何も面白くないよ
やっている事は旗揚げゲームと同じ。そこで無駄にドロップ絞るならもっとガッツリやらせて確定にした方がまだマシ
そもそもそれを求めているユーザーのが少ないだろう。プリスラ始めたきっかけなんてキャラが可愛いからだろ
システム練られているソシャゲやりてーなって思って始めた訳じゃなかろう
面白い面白くないは置いといてさ
これ通勤中にできなくね?
ラッシュとかどうすんだよ……前の奴の背中でも借りろってか
使わなきゃいいじゃん
他人の背中借りなきゃラッシュできないぐらい混雑した電車でゲームすんなよ
これイベキャラとRキャラ育ててコレクションゲームだろ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 17:58:50.12 ID:sb2E2IhY
最後の一人でねーな、と思いながら5〜6回回して手に入れたカーマインが6体目だった......
>>114 トレカだね
図鑑無いからコンプ要素0だが
まぁいろんな意見があるだろうが、自分がそうだからといって他人もそうだとは思わんほうがいい。
放置ゲーしたいなら中級、自分で操作する余裕があるやつは上級すればいいじゃないか。
武器の上限教えてほしいなー
上限あるとそこまでやりたくなって課金しそうになる
しないけど
上級避け損ねたら溶けてワロタ
中級でダラダラやるかね
さっさとギルドシステム入れてほしいわ
上級どうにもならんけど中級は操作無しで勝てる
敵の強さ極端すぎないか…
ギルドシステムはいらない
ボスラッシュラスト避けきれん
マルチタップ反応しないし
魔王ちゃんの被ダメボイスかわいくねーw
どこのモンスターが鳴いてるのかと思ったわw
>>121 おまけなんだからいいでしょ
これで上級専用ドロップがあったら色々言っても納得できるけど
完全に上まで行った人用なんだし貰える物の変化といえば
初回クリア分の100プリダだけしかないからこれで十分
自演招待中に出たからどうぞ
URシャノン
567430576
12345678
丁寧君やめろwww
ラッシュは左手の人差し指から小指でスマホを持ち左手親指と右手人差し指から小指で100いける
背中は借りなくて大丈夫だよ
あかんナルカミ何本かゲットしたが発動率10%が今んとこMAXだわ
もう中級回してよ
魔王の被弾ボイスはまんまポークだな
つまり久野ちゃん可愛い
>>132 え、相沢じゃなかったのか
ずっと勘違いしてた
>>120 ギルドシステムで何をするんだ?
フレンドシステムで十分な気もするんだけど
>>133 相沢舞はリリエッタとフェリオス
久野ちゃんは魔王と乳の錬金術師
シャノンはじめて見たけどあれは見抜き出来る系だわ
ボス登場と倒したときの光を少しおさえてほしいな
シャノンいいよな
王道主人公って感じで
ヒーロースラッシュ…なんで補助なんや…
このゲームボイス出るのか!?
常に音切りで気づかんかった
今は火山とかイベントで水や人が主流だけど
樹が主流なクエが来てタバサやシャノンが重要になったりしてな
>>121 ボスラッシュ上級はいかにミスしない操作が出来るかだからねぇ
駄目だ
ボスラッシュブルースタックスじゃクリアできんわ
めんどくさいけど一旦タブレットに戻すか
>>127 表埋め目当てで検索して申請しました。ありがとう!
個別の音量調節欲しい
SEうるさくてボイス聞きづらい
>>143 表埋めなら例の攻略サイト行けばいいんじゃない?
あなたがアフィカスはダメだというのでなければ、かなり参考になると思うけど
>>137 本当それ
っていうかもうちょっと演出短くして欲しい
ギルドつーか、フレにメッセージ送りたいとかはあるのかもね
チラ裏
妖槍ナルカミ 40-40 全種族特効
8:173 → 106
7:166 → 105
4:183 → 103
4:146 → 102
5:145 → 102
カマ4凸したのでおしまい
>>145 その人とは既にpart4の最後の方でデータ交換させて頂いたですよ
しかしアプリ中に直に表示される情報の方が価値があるのです
>>137 赤いフラッシュとかきついよな
ぶっちゃけああいう光要らないわ
>>147 メッセージの送信機能はやめておいたほうがいいと思う
不快なメッセージとか送られてきたら嫌だし、それよりは個人プロフィールみたいなのが欲しい
○○フレ募集、みたいなのも書けるしね
データ交換はしてるのね、過去スレ見てなかったすみません
アプリ中直にってのはよくわからんけれども、スプレッドシート開きながらプレイできますのん?
>>149 プロフメッセージ欲しいはとてもとても同意
タブレットでプレイしつつPCで編集してますわ
攻撃避けるのムズいわ(´・ω・`)
>>3修正
ゲーム開始時の質疑応答によりチュートリアルガチャで出てくるユニットが決まります
↑↑↑↑幼馴染み萌え ブライン
樹属性 種族・人間
LS人間のスキルゲージ最大値がDOWN(85%)AS敵単体への樹属性攻撃(10倍)
↑↓↑↑アホの子萌え アクアイヤ
水属性 種族・魔族
LS水属性のスキルゲージ最大値がDOWN(85%)AS敵全体の攻撃力を一時減少(90%)
↑↑↓↑妹萌え ランバート
無属性 種族・獣人
LS獣人の攻撃力がUP(120%)AS敵単体への無属性攻撃(10倍)
↑↑↑↓中二萌え ゼノン
樹属性 種族・獣人
LS樹属性の回復量がUP(130%)AS味方全体の攻撃力を一時上昇(110%)
↑↓↓↑眼鏡っ子萌え ラコン
無属性 種族・エルフ
LS無属性の回復量がUP(130%)AS敵単体への無属性攻撃(10倍)
↑↑↓↓委員長萌え トリアナ
樹属性 種族・人間
LS樹属性の攻撃力がUP(120%)AS敵全体への樹属性攻撃(10倍)
↑↓↑↓猫耳萌え キリア
炎属性 種族・人間
LS人間の攻撃力がUP(120%)AS敵単体への炎属性攻撃(10倍)
↑↓↓↓ヤンデレ萌え ニルヴァ
炎属性 種族・エルフ
LS炎属性の回復量がUP(130%)AS敵全体の攻撃力を一時減少(90%)
↓↓↓↓萌え キャビア
無属性 種族・魔族
LS無属性の回復量がUP(130%)AS味方全体の攻撃力を一時上昇(110%)
↓↑↓↓クーデレ萌え ナズチ
炎属性 種族・魔族
LS魔族スキル効果がUP(130%)
AS敵全体の攻撃力を一時減少(90%)
↓↓↑↓ツインテール萌え サーシア
水属性 種族・獣人
LS水属性の体力がUP(115%)AS敵全体への水属性攻撃(10倍)
↓↓↓↑素直っ子萌え コレット
水属性 種族・エルフ
LSエルフの攻撃力がUP(120%)AS敵全体への水属性攻撃10倍
↓↑↑↓ツンデレ萌え アリエス
水属性 種族・人間
LS水属性の攻撃力がUP(120%)AS敵全体への水属性攻撃(10倍)
↓↓↑↑ボクっ子萌え クサモチ
樹属性 種族・魔族
LS樹属性のHPがUP(115%)AS敵単体への樹属性攻撃(10倍)
↓↑↓↑電波っ子萌え マタタビ
樹属性 種族・魔族
LS魔族のスキルゲージ最大値がDOWN(85%)AS敵単体への樹属性攻撃(10倍)
↓↑↑↑元気っ娘萌え フレッダ
炎属性 種族・人間
LS炎属性の攻撃力がUP(120%)AS敵全体への炎属性攻撃(10倍)
初心者にいい武器手に入れる方法教えてください
>>153 武器なんて要らないレベル上げて物理で殴ればいい
>>151 二人ぐらい犠牲にすれば楽に進めると思うで
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 19:41:26.29 ID:sb2E2IhY
>>153 イベントで武器手に入れれば作る必要ないし発動率高いのきたらしばらくはそれでいけるぞ
>>150 あー、読み間違いしてたかな
ゲーム内のデータをわかりやすく見たいってことなのね
>>153 魔王さまイベントの初級1234あたりかな
ほんとに序盤用だろうけど
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 19:47:19.32 ID:ltINU5CS
マ族のLSHP増加持ちSRでフレンド募集したいけど、みんなURしかみてないから望み薄だよね?
てかURのマ族でHP増加って居たっけ?
上級でカーマイン5取り終わったけど武器0なんだけど・・・
武器なら中級のが出やすいのかな
こっち逆に武器出まくるわ
カーマイン1体しか出ねぇ
さっき久しぶりにフレサンタ使ってて思ったんだけど、サンタの時止めで範囲攻撃キャンセルできなくなってる?
リセマラ辛すぎだろとか思ってたらチュートリアル中のガチャだった
あらゆるゲームは始める前に2ちゃん覗くべきだなこれ
>>158 ガチャ産キャラだと、限凸を十分にできてる人がまず少ないだろうな…
アインスさんが魔族体力120%やね
上級楽しいなこれ
全員グングニルで前に出してるからドラゴン猫パンチ連発がブレス吐かれるより痛い
>>163 そうなのか?
以前時止め最強って言ってた人がその理由の一つに挙げてたんだけど、嘘だったのか…
やっとカーマイン先生限凸できたぁ
上級52回かかったわ
所持ゴールドが徐々に減ってきてる。現在1.2M。ヤバい。。
強化合成の効率の良いやり方とか知ってる人がいたら是非教えて下さい
>>166 時止めしたら範囲攻撃が出る回数自体は減るけど、
敵の範囲攻撃の出始めにぶつけてキャンセルってのは最初からできなかったと思う
敵の通常攻撃なら出始めに(何でもいいから)スキルぶつけたらキャンセルできる
>>166 通常攻撃キャンセルのことを言ってたのかもねー
まあ、それは時止めに限らずほかのスキルにも言えることだけど
iOSだけどかなり差がついてる感じかなー?
配信されてから追いつけそうならやろうかと思うんだけど
>>168 >>169 通常攻撃だけなのか。ありがとう
ならそこまで狙ってガチャらなかったものを…
しかも結局出てないしw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 20:22:00.40 ID:ltINU5CS
>>164 知ってるよ。 俺がアインスリーダーにするからマ族フレ欲しいなって話。
でもみんなURにしか興味ないよねって話。
キャンセルって言っても通常なら停止1回分使って止めてるだけじゃないん?
大技は停止終わった後にデンジャーの位置攻撃するから絶対に回避できるわけだし、実質キャンセルみたいなもんじゃね
>>162 俺もリセマラ中だわ
それなりにかわいいキャラでないとやる気が起きないので
ロキなら差し上げるけど使う?
>>170 今のところ競争要素がなくて、差といえそうなのはイベントの上級を回れるかどうかしかない
そんでイベント上級がそこまで難しいって感じもない。2-3日準備すれば十分回れる感じ
心配しなくて大丈夫そう
全体攻撃はわからんけど、敵の通常や、強攻撃ならスキル割り込みで潰せないっけ?
>>166 このイベのボスはそのキャンセルってのはできない。
言ってた本人じゃないが全体攻撃来たら時止めスキル使用、解除後に同じ位置の全体攻撃来るけど敵の攻撃が1ターン遅れるって事でしょ?
かぐやイベならできるんじゃない?
ストーリーはできる
>>174 ありがとう
でも俺もかわいいの目指してやってるから一緒に頑張ろうぜ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 20:50:34.75 ID:vCsq7LgE
俺は今回のいいと思うよ
他の人が言っているように上級と中級で住み分けできてると思うし
まぁ俺も絵に引かれて始めた人だし、ゲームを難しくしすぎてキャラ手に入らなくなったら嫌だって人がいるのも分かる
ただ、全部が全部放置してたいって人は分からない。それはゲームとはいはないんじゃないか?
なるほどな、みんなありがとう。
ついでに聞かせてもらうけど、時止めって回数上限まで撃ったことある?
ゲージ減少×2でなら1ステージに3回撃つことが出来るんだろうか
それとも、あれってキャラごとの回数じゃなくてパーティごとの回数?
>>178 「え…うそでしょ」みたいなメッセージが出たと思ったらかぐや来ちゃった
すまん…
妥協を考えたら使ってくれ
889544398
aaaabbbbzzzz
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 20:53:25.23 ID:vCsq7LgE
って思ったら相当前に話題おわってたな
スルーしてくらさい
>>180 その三回は一度のスキル発動で「敵の攻撃三回分」を停めるって意味だよ
今誰かが
>>181のパスを変更した
横監視できないのね
>>183 なるほど、そういうことだったのか
恥ずかしい間違いしてたよ
やっぱ自分で持ってないキャラについてアレコレ聞くべきじゃなかったな
久々に個人的大当たりアプリだわ
ただ、何かすぐマンネリ化しそうで怖い
面白いんだけどね、面白いんだけど行動値回復多いから食い尽くすのが簡単なんだよね…
PVPでもあるわけでもないしかと言って武器激選とかやり込まなきゃクリアできない難易度があるってわけでもないしコレクション系があるわけでもない
ボスラッシュ終わったらまたやることないや…
中級だとカーマイン出ないなー。
2日前に始めたばかりだから上級クリアできないし。
魔王と羊の4凸は終わったんだけど、カーマイン集めるより売却用の魔王集めてサーシャ狙ったほうが良いのかな?
迷ってしまうわ。
カーマイン使える子?
遅いよりかは早い方がええやん
これ上級のブレスってHPいくらありゃ耐えられるんだろう
コレクション路線にして且つそこまで課金必須じゃなければもっと爆発するかも?
その為にもまずは図鑑機能をだなぁ…
>>190 リデル魔王が居るから魔王パで個人的に欲しい
攻撃力はあるけど体力が低いよ
上級でもカーマイン出ないわ
上級は単純にダルすぎる
あれを面白いと感じる奴はそうそういないだろw
ワンミス即死はさすがにねぇわ
慣れるとはいはいこのパティーンね知ってる知ってる
ってブルスタでも簡単にクリア出来るけど
まあ面白くはない余計作業感が増してむなしくなるわ
上級のブレス一発昇天キッツい
今の所一回しかクリア出来てないわ
上級5回でキャラ3体と武器1本だった
思考停止して放置してるだけよりよっぽど楽しいな
ちゃんとPT組んでたら即死なんてしないし
>>198 とりあえず参考までにどのくらいのLVがあれば即死しないのか
ちゃんと証明よろ
ワンパン即死しないから普通に面白いよ上級
武器外して27ステージ周回より楽しいぞイベ上級
全体攻撃発動の時にこちらの攻撃が止まるのがあれだけどな。
>>190 急いでサーシャ分の☆を集めたほうがいいよ
人や水PTにとりあえず入るからカマなんかより使える
>>200 勇者Lv50程度でフレ勇者LSならHP赤くなるくらいで即死はないよ
あと装備のHPかな
むしろ慣れるとブレス連発の方が被ダメ少なくて楽になるんだよな
カーマインて宇宙世紀にいなかったっけ
ほら、あのガーベなんとかさん
>>204 他のメンバーは?
人間だけで固めてる感じかね
ずっと全面で殴りまくってるから範囲あたったら一撃でしぬんだよな
hp満タンなら耐えれそそうだし700前後ぐらいな気がするな
700ダメージくらうぐらいかな、ブレスは
サーシャ勇者あたりを育ててればしなないよ
>>207 勿論人PTよ
あとはサーシャハンナ主人公で組んでる
ハンナはLv上げるためにLv40程度で入れてるから即死する
他メンバーが重要だから避けられそうにない時はハンナ捨ててる
一度落ちた宝箱が再ドロップするね
こういう穴は修正しないでいいぞ
>>210 人PTで全員レベル50以上、かつフレンドもLV50以上の勇者か
そこまでやってようやく遊べる難易度ならやっぱり人はいなくなるわw
全員前衛だけど、ドラゴン倒すと次のバトルに移るまで少し時間があるからそこで残りHP低いキャラを回復させるようにしたらちょっと安定してきた
サンタいるとサーシャの回復が早くできるから時止めよりもありがたい
キャラも装備も技術も知識もないくせに最高難度を思考停止でクリアさせろはないわ
難易度の存在意義って何よ
おとなしく下の難度やってればいいじゃん
>>211 バグで出た宝箱の数カウントされてるけどリザルトではきっちり正しい数になってるぞ
>>214 そんなもんだったか
俺は弱点属性のブレスをくらってたのかもしれない
>>215 こういうことを言い出す奴が出てきて盛り上がったゲームはほとんどない
これ豆な
まぁイベント回される回数とかが運営には丸わかりだろうから
不評なら次回からはなくなるだろう
中級までは楽勝だしやり込み勢と住み分け出来ていいじゃん?
しかしサンタ勇者無しにはキツそうだな
>>217 風ドラのブレスがサーシャに当たるとかね
>>211 ラッシュで倒した敵の場所から出るよ
アイテム報酬はバトル開始前の通信時に決まるから、実際には関係ない
3人青の俺は緑ドラゴンで毎回詰む
育成枠の魔王入れた水パでも余裕で回れるてるわ
水パなら緑ドラはスキル使いきってでも倒せばいいだけだし
リセマラは、あと2時間で出なかったら〜とか区切るといいよ
パーティ何使ってるかとかほとんど関係ないと思う
通常攻撃で沈まないだけのHPがあればあとはフリックで全体攻撃かわせるかどうかだし
それを楽しいと感じるか作業と感じるかは人それぞれだろうが俺は作業としか感じられん
住み分けというがほとんどの人は好きで上級行ってるわけじゃないだろ
キャラ泥の率が違うから落ちやすい上級行ってるだけで
イベ開始からずっと上級まわしてカーマイン4凸できた
運はよかったほうかも、多分20周ぐらい
武器は6-7個おちた
上級は育成枠のN2人入れてラッシュ三回安定だから割りと美味しい気がするな
上級マラソン前提のイベじゃないし、良いんじゃないの
個人的には、やるか!って感じでたまに臨むのもゲームしてる感あって楽しいし
今はプレイ状況探ってる段階だろうから、少しずつ要望や実態に沿ってくると思う
>>228 27-5回った方が楽だし美味しいと思うんですけど
あ、でもストーリーラストまで行ってない人にはいいかもね?
上級簡単過ぎるし落ちなさすぎるわ
スタミナ40ぐらい使って確定ドロップのゲキムズダンジョン頼む
周回たるすぎ
>>230 結構落ちるから☆も溜まるじゃん?
まあ育成も☆集めも中途半端なのは否定しないけど
>>231 余裕自慢しなくていいよ
ただうざいし、きもいから
>>230 ドロップ狙いながらちゃんと経験値も稼げるから普通にいいと思うけど
ストーリーやったってスターは貰えないし
>>231 何ですぐこういう、俺ツエーなアホが沸くんかね
ゲキムズがやりたきゃ、パズドラ()でもやってろよ
キャラストーリーって良いもの泥しないかな?
育成Dがクソまずいからこんなに荒れるんやな
上級ブレスで死ぬ奴は視線をドラゴンなのでは?
パーティに視線合わせるとブレスの対応速くなると思うよ
単発煽りにすぐ反応するやつ多いな
スルースキル低すぎぃ!
余裕かましてたら緑ドラゴンのブレスで勇者サーシャフレサンタが一気に沈んで
カーマイン戦で姫とハンナを前後する運ゲーになった
範囲攻撃は人数減ってた方がかわし易いかもしれんね
人数減るとフリック見る数は減るけど、その分通常攻撃のダメージとこちらの与えるダメージが減るからジリ貧になることもあるよ
それでカーマインに嬲り殺されたわ。あいつ攻撃速度速いし
>>240 でも反応して反対意見出さないと
もし仮にここみてた運営が勘違いしてそっち方向に走って終わるパターンになるからな
2chがゲームをダメにするのはよくあるパターンだな
ID変えてまで必死な奴がいるな
まじでNG突っ込めねぇのは痛いわ
ソウルベインの悪夢再び
まあ単発とか臭いと思ってレス抽出したらやっぱりっていうのはNGとスルー出来るし
冬休みだからそういうのが沸くのも仕方がない
適当に会話して本性出させれば誰も相手にしなくなるしそれでいいよ
ああー…アプリ落ちたぁ…落ちて欲しいのはそっちじゃなぁい
運営は後どうすんのかな?
後衛で回復とか謳って、いざ高難度って言ったら一撃死だ。
発展してくらんですかねー。
ここの住民糞みたいなやつばっかやな
ガキとネットでしかでかい口たたけないオタクどもだろーがな
リアルであったら全員しばくぞこら
駄目になるソシャゲは大抵
俺ツエーして自慢したい子供の
もっと難しくしろ!って意見聞いて
大半のユーザーが着いていけなくなって過疎で終わる
必死すぎだろ
某他アンビゲースレで暴れまくっていたお子ちゃまたちがこっちに流れてくれたらしいな
向こうは穏やかになったわ
この調子でプリスラスレからも出ていってくれたら嬉しいな
一撃死するほど弱いパーティのくせに上級クリアできなくて文句言うとかおかしくね?
中級回ればいいじゃん
単発必死すぎ事件発生wwwww
正月だからやりごたえあるコンテンツ入れてきただけじゃん
せっかくイベントで4凸したんだしレベル上げてがんばろう
あー、せめて曜日ダンジョンの泥率をですね、はい
魔王パの俺は範囲攻撃多目の方がごり押しできて楽だわ
まあ始まったばかりだし開発も調整出来ないだけだと思うけどな
スレ止まったw
ナルカミ9%確認
曜日クエでレベル抑えるつもりがラッシュの穴ってか仕様を突かれて予想以上に育成が進み、上位コンテンツ不足になった
それにあわせてチャレンジ系ということでボスラッシュ上級のダメージを設置した
まぁこんなところだろうけどな
始まって1ヶ月も立たないうちに最新ストーリー以上の難易度でイベントって普通に考えればあり得ないし
∩_∩ 噛んむと ニャン∩_∩ ニャン
./) ・ω・)') ('(・ω・ (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
∩_∩ ニャン ∩_∩ニャニャン
('((ヽ・ω・) (・ω・ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
∩_∩ 噛む〜と ∩_∩ やわらか
o(・ω・ )o o( ・ω・)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
∩_∩ ロッテの ∩_∩ フィッツ
( ・ω・) (・ω・ )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
ところでラッシュの経験値がHIT数かける2倍のときと3倍の時の差はなんなんだ?運?
>>232 あーなるほどね星までは考慮してなかったわ
確かにそれなら星集めと両立したい人にはお得だね
曜日ダンジョンの中級、上級の実装はios来てからなのかなー牛歩育成はもうめんどくなっちゃったから早く来て欲しいや
サンタ勇者時にサーシャ4凸分で星売り止めて魔王も4凸分のみでストーリーしかしてなかったが気付けば星100個貯まってたわ
こりゃ月末までに次回分の250個余裕で貯まりそうだわ
このゲームリセマラできないやん
>>270 最初のガチャ決まっとるやん
それでも今リセマラしてるからできるってことか
めんどくてすまん
適当なSRかUR当てたらはじめちゃっていいと思う
さっさと初めて振袖魔王ちゃん掘りに行った方がよくね
課金URなんざどうせ限界突破できないし
>>271 招待IDを入れてもチケット貰えんくなったん?
こっちのキャラがフレンドに表示されるのがどのPTなのかわかんないんだけど
第1PTなのかメインに設定したPTなのか、どっちなの?
>>271 最初のチュートリアルで引くのはR固定そのあと3、4ステージ進めるとガチャチケット貰える
んで友達招待コードぶっこんでガチャチケットGET
計2枚のガチャチケットで欲しいのなかったら
泥の設定画面からアプリ→プリスラ→データ消去でリセット
この繰り返しでリセマラできるはずなんだが・・・・
キャラ所持枠200で限界なのか
300にしたかったのに
後素材もダイヤでいいから枠解放はよ
リセマラは 10分メールでアドレス取得→公式サイトでメール送信 事前シリアル入力でゴルチケ1枚
友達招待シリアルでゴルチケ1枚 ステージ2までやればランク2に上げるからその報酬でゴルチケ1枚
この3枚で欲しいの出なかったら繰り返し wifiなら6分くらいで回せる
所でフライングガチャってIOS版はなしなのか?
3枚でやると時間かかるわ
お勧めは招待コードコピーしておく
↓
開始から最初のガチャまでスキップ移動
↓
とりあえずランク2にする。ここも早送り+スキップ
↓
イベガチャもしくは、普通のガチャ引く
お勧めは時短持ちなのでイベガチャじゃないほうを回せばOK
時短手に入れば即やめ 早速開始
その後、魔王4凸 羊4凸 ボスラッシュは中級辺り回して
武器集め。 カーマイン狙えるようならその後狙えばOK
とりあえずこれで頑張れ
まあこのゲームはUR出やすいと思うわ
俺は3回目で出たし その後自演招待回しついででもけっこうUR出たし
>>281 確率明記されてて今さらUR出やすいとかアホなん?
数回ガチャしたけどSR以上が出ませんってこと?
普通だと思うけど…
>>283 どんまい
別に今後そこまで支障でないと思うけど気になるならもう一回リセマラしたらいいよ
いやーほんとログボやイベントで石ばらまいてくれるなあ、チケットとか貰いつつもう5000円分の石もらったのか
>>283 解釈するにその後もチケで引いてはみたがRしかでないのはなんでなんだ!!
チックショー!!!!!!!!!!!!!といいたいのだろうが
魔王と羊揃えれば、ある程度はマシなPTになるんだが・・・・。
UR欲しいなら最初のリセマラで揃えるしかないわな
まぁ始まったばかりだし、これからの運営次第でゲームが左右されそうだな
普通に内容としては楽しめる部類だし。
ナルカミ10%-300%居ないかな?
愚痴るなら自演チケットとランクアップ報酬の金チケ全部R出したからにしろ
たった数回引いて酷いとか言われても確率見たら当たり前のこと過ぎる
俺はSRで妥協スタートしたなー
その時はスフロダでたんだよね
まぁ微妙だけど体力多いから壁で使ってるわ
魔王ちゃん4凸のが重要
数えてみたら20回中UR1SR1だった
現状イベントキャラ凸っておけばどうとでもなるわ
ガチャ産UR4凸してる奴いてドン引きした
>>292 そういうやつがいるからゲーム続けられるんだし別によくね?
フレに欲しいわ
iOSはそろそろですか?
まだお正月休みですか、そうですか
上級キツいな…
5人揃ってるより3人くらいまで減ってからの方が安定する
というか5人いると範囲攻撃に追っつかないわ
iosは1月だって何度も言ってるだろ
友達がUR4枚持ってたからホイホイ出るもんかと
>>298 フリーの捨てメアド晒せよヤローで良ければUR入りの垢送ってやる
魔王様が出なくて息抜きに初級やったら羊がポロリ
この後から魔王様でねぇし息抜きでレア運使い果たしたっぽい……おわた
開始三日くらいで一気にフレ作って以来殆ど変動ないけど25人中22人がランク55↑
ガチャ限をリーダーにしてる20人中サンタ4凸が6人、かぐや4凸が3人、タバサ4凸が1人
結構課金してる人多いんかな
URの出現率通常2%で確率アップして3%という数字について冷静に考えてみよう
友達が4枚持ってるのは運が凄くいいか金をつぎ込んでるかのどっちかだ
そして別にキミの運が悪いわけじゃなくて確率的には普通
>>301 まじか…俺もランク55で常にやってるけどガチャ限4凸なんて見たことないわ
フレンドなりたいわ
playストアの売上ランクではアンビのゲームで最上位だね
魔王ちゃん、武器ふるとき右足だしすぎだろ…尻まで出てるように見えるわ
ヒヨミって集めといたほうが良いのかね
回避考えたら横持ちがやりやすいな
>>308 メインが獣人パなら取っておいて損は無いんじゃない?
そうでなくても取っておけば後々探検に回したりも出来るだろうし
無理するんじゃなければ取っておいた方がいんじゃない?
こっちは炎属性多いのに敵は水ばっかりで辛い
結局魔王と勇者みたいな無属性が一番
スレ汚してごめんなさい
消えます
神はいた
取れるもんは取っとくと後で後悔が少ない
取れるもんを取るためにゲームのしすぎは後悔するかも
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 01:42:59.66 ID:VeNyN11K
リセマラしているのですが、
お正月ガチャにもローレシアは出るのでしょうか?
>>312 LSでHP上げちゃえばそこまで一気に落ちることはないと思うけどな
しかしエルフとマ属、ケモノではなぁ…
勇者補正が使えない3種にそれぞれイベントSRって確かに不遇ではある
しかし素材の上限少なすぎでござる
拡張も出来ないとかなんやねん!
>>315 シャノンとか表記されてないURも出てるみたいだからでるかもしれないけど
サンタガチャの時は8割サンタしか出なかったし今回もそんな感じなら通常回した方が良いかも
なお確率アップ中のかぐやは攻撃伸びにくいのに攻撃スキル持ちでリーダー向きでもない外れ枠な模様
やられたぜ
一人になったときの後退できないから範囲で確刹される。範囲の時くらい一人でも後退できるようにしてくれや
LS効果って自分のとフレので重複すんのかな?
するよ
全部のLSが重複するかまでは知らないけど
少なくとも勇者リーダーの人間パにフレ勇者でいつもよりHPの増加が多い
するよ
スキルupのLSって補助にも適用されるのかな?
サンキュー魔王パでボスラッシュ上級突っ込んでくる
今始めたけどイベ終了までに上級5クリアすること可能?魔王ゲットしたいんだけど
>>328 俺は2日前に始めたが魔王とヒヨミは課金せずに自然回復で凸完了した。
運良くカグヤとシュバルが出たのでその恩恵がかなり大きいけど。
>>328 魔王は上級6な
難易度は上級5>上級6だから
魔王獲得はリセマラ後、6時間もプレイしてればいけんじゃね
期間中5体は余裕だと思う
>>328 4日あるし、無課金リセマラなしでも4凸まで全然可能だと思うよ
なるべく前衛1人だけにする牛歩プレイでラッシュゲージ溜めて手持ちキャラのLv上げれ
332 :
れべる:2015/01/03(土) 03:12:05.86 ID:8iXh8r5C
攻撃型人間 100
>攻撃型獣人 96
>攻撃型魔族 90
>HP型獣人 87
>攻撃型エルフ 75
>HP型人間 63
>HP型魔族 62
>HP型エルフ 61
攻撃速度計ってみたけど大体こんな感じかね
1の位はそんな気がする、レベルに適当
余裕でいける
二日位ストーリー走って武器作ってレベル上げろ
HP1000も確保できたら後は慎重にやれば上級6はクリア出来るよ
上級5は上級6より若干強いから下から進めんでもいい
プリダを行動回復に突っ込めるならまず取れる
>>326 色々やってみた、俺の計算間違ってなければ補助にも乗ってる
全て人スキルUP40%LS使用
・フレHPUP30%→HP33から42 効果なし
・ATK85%↓弱体 ダメ平均74から平均55 ズレ可能性あり
普通に計算だと62.9 40%乗せると58.46
・ATK125%↑強化 ダメ平均132から平均176 ズレ可能性あり
普通に計算だと165 40%乗せると178.2
あと補助は2度掛けしても意味なし
>>334 これくらいで出来上がり(中)エクスカリバーより強いのだろうか?
攻撃
HP
発動率
特攻率
装備スピード
全て考慮するとよく分からんな
魔王ちゃん30回以上来なくてクソが!とか思ってたら4連チャンで来やがった
何この辻褄合わせ…
>>335 乙
乗ってるみたいだしカグヤLS2でサーシャの回復100%超えるのか
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 05:22:19.60 ID:sBo+QqDt
>>332 攻撃型の人間の中で速度が違うやつもいるんだけどそれは?
キャラ集め終わってからもラッシュに通ってたけど
微妙な武器の数値厳選してる暇があったら
魔王で余分なスター集めた方がいいと今更思った
シュクレ終わる前に詐欺った回数分のプリダか金チケ配布完了させてくれよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 07:33:08.83 ID:sBo+QqDt
>>341 ティナとアッシュは両方とも属性一緒で攻単だけどティナのほうが1.2倍か1.3倍くらいスピードが速いから
スキルが一緒だと速度も一緒ってわけじゃないわけで、そうなるとスキルが違うから速度も違う、ってことにはならないなぁ
アッシュのレア度なんだよ
レア度や倍率でも変わるだろ
転載するゴミ虫が苦しんで死にますように
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 24 400
マサムネ 24 212
水竜剣 18 238
樹竜剣 16 151
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
メテオハンマー 10 190
ナルカミ 10 295
今日はじめるんだが
最初のガチャは出てくるの固定なの?
可愛い子が出るまでリセマラした方がいいかな?
>>345 URの勇者(敵単14倍)とRの姫(敵単10倍)が攻撃速度同じなんだが
>>349 追加した
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(max?) 400(max?)
マサムネ 24 212
水竜剣 18 238
樹竜剣 16 151
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
メテオハンマー 10 190
ナルカミ 10(max?) 295
途中送信しちゃった
>>345 URの勇者(敵単14倍)とRの姫(敵単10倍)が攻撃速度同じなんだが
倍率低いほど速いってことなのかね?
相手から仲間申請されてる状態で、
相手の仲間が満員になると、
こちらで拒否しても、
相手の仲間が満員です。と出て
エラーでリストから消えない
不具合直しといて>運営
>>355 必要な奴を承認して他は全消しで仮対応だお?
問い合わせから送りなよ
そんな事よりボスラッシュがクソイベ過ぎてやべーな
あんだけめんどくさい回避動作連戦させておいてノードロップとかぶん殴りたい
姫って主人公じゃん
他ので比べて
ボスラッシュ上級クッソキツイな
>>357 ロープレというかアクションロープレなんだろうな
このゲームの難易度調整って今後もこうだろう
>>360 運ゲーの武器で運ゲーのランダム範囲攻撃とかパターン作れる訳も無く攻略もクソも無いよな
ノーミスかレベル上げて1発耐える為の保険付けるかくらいで、何かうーん…
ドラゴンぐらいの猶予与えないと
ストーリーの会話、キャラ絵、キャラ設定、育成を楽しんでる人が消えていくだけ
空いた時間にやるゲームで集中したくないだろ
武器売却にはバグがあるな
まず、装備画面で表示される武器の数と武器売却で表示される武器の数が違う
売却時のほうが表示が少ない。手持ち装備30越えてるのに14個しか表示されてなかった
それから1%のナルカミとか売ろうと思ったけど
攻撃力と体力でしかソートできないのでどれが低倍率のナルカミなのかまるで判然としない
これは何とかしてほしい
装備しているんだろ、後長押し
装備は表示されるな、ソートで絞り込んでいるんだろうな
俺右上のソートの存在に気付くまで5日かかったわ
ソート無くてクソ使いにくいと思ってました
キャラ性能武器性能が関係ない難易度上昇なんて
ガチャも回復薬も売り上げあがらないな
体力アップLS二つ発動でも二発食らったら死亡
頑張って避けてね、そのうち一発死亡になるよ!
ソート機能のショボさとクエ記憶無しはダメだなー
ソートしょぼいか?充実してる方だと思うけど
今後もこの方向で難易度調整するならついて行く奴少ないだろうな
いやソートはしょぼいだろ
ってか使い勝手が悪い
瀕死になりながらもクリアしてたらそのうち範囲攻撃一度も喰らわないのが当たり前になる
範囲のパターンは6種類程度
慣れるもんだな
>>369 各ソートごに同IDキャラがバラケるやん
お気に入り登録がないことと複数ソートの組み合わせが使えないのが微妙
ソートは毎回リセットせず
現状を記憶してそれを更に並び替える形にすればマシになる
高難易度を求める馬鹿がいなくならない限り、この手のゲームは長続きしないだろうな
単純にプレイヤーがドンドン脱落してくだけ
今回だけならテストでいいけど、次回以降もこういうイベやるなら俺はついていけないわ
>>373 ああ、確かに
前にやってたのがもっと酷かったから感覚が狂ってるのかもしれない
>>376 別にこの難易度で構わんのだけど、ドロップ確定でいいと思うわ
ボスラッシュ系高難度は「クリアできるかな?」っていう挑戦状の意味合いが一般的だし、確率ドロで周回させるのはナンセンスだよね
確定しないドロで周回させるよりマシ
たしかに
一番上は難易度高くてもいいけど確泥にすべきだよな
それなら鬼畜な難易度でも納得行くしどうしても欲しければコンテする。
現状道中ドロ微妙、ボス確定ドロじゃないからコンテする気にはならないし
レベル足りてない奴は中級回しとけばいいんじゃないの?
とりあえず前提としてキャラゲーな
レベル足りていようが2発耐えるかな?って難易度で集中プレイ強要させておいてドロップ無し
こんなん石回収して中級放置安定でいいだろうけど、ドロップ率下がるしそれなら振り袖回すよね
これからのボスラッシュ系上級がクソドロップ率なら石回収して終わりだし
可愛いキャラ貰えるなら中級放置安定っすわ
>>382 鬼畜じゃないからな
一度全滅して挑戦するの辞めちゃったんじゃなくて?
すぐ慣れるはずなんだけどな
でもこういうタイプで客離れしちゃうくらいなら廃止していいとは思う
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 09:52:31.06 ID:sBo+QqDt
>>385 いや確ドロにするならさらに鬼畜でも良いって話だよ
現状は集中すればどうにかなるレベル
つか中級でもだるくてやってらんねえよこんなもん
比べる相手は違うけど他のパズルゲーとかと比べるとかなりやさしいだろ
最初2,3回全滅したけど今は慣れて一人も死なないでクリアできるようになったし
こんなので文句言ってたら他のソシャゲーも無理だろ
問題は課金したらどうにかなる調整では無いことではないか
そうだね、集中すれば余裕なんだけどそれでドロップしないなら別のD回すか中級放置でいいやっていう
今回は欲しいキャラじゃないし、武器も要らんから石回収して振り袖放置してるよ
上級3回ノードロップの時点で俺は周回やめた
なんで慣れる慣れないの話を始めるのか
>>389 問題なのはリアルタイムで集中し続けなきゃダメな所
パズルゲーの難易度は反射神経でどうにかなるゲームじゃないでしょ
反射神経使う集中って凄い疲れるんだよ
>>390 これでガチャ産UR4突前提になったら俺はやめるよw
他のクソみたいなガチャ産前提のソシャゲと何もかわらなくなる
>>394 まあそうなんだけどこのゲーム課金煽らなすぎて心配になる
中級で集めても期間内に4凸できそうだし無駄に高難易度を要求するクレーマーを隔離するのに上級はちょうど良いと思うけどな
ボスラッシュとかロボみたいに早さで差別化するよりは
ステータスとスキル必要になる差別化の方がいい
凸必須になってもイベント産があるし
いざとなったら課金も出来る
集中して周回なんて御免だね
ポチポチゲーやれよ
嫌なら別のゲームやりゃいいのでは?
人生一度の貴重な時間を嫌なことに使うことないし
そんな事より、ガチャURが低価値でサービス終了が心配
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 10:12:05.77 ID:sBo+QqDt
>>395 ガチャUR4凸前提じゃない状態を運営が作ってくれるとしたら、多分武器の厳選に
金使うような感じにしてくれるんじゃないかなぁ。
そのうちレイド始めて特攻つきキャラとかで稼ぐんだろう
あんびちゃんだからレイドはやりそうにないな、やるとしたら降臨系のイベントかな
このゲームが結構気に入ってて続けていきたいから
変な方向性に舵切って欲しくねえってだけの話だろw
ゆるい世界観とゆるいゲーム性が気に入ってんだからさ
うんうんせやな、要望送って祈っとけ
このゲームの良い所
*キャラが可愛い。よく動く。
*ガチャが必須じゃない。必要以上に強要してない。
*ゲーム難易度が緩め。短時間でさくさくできる
*イベントドロップキャラが優秀。使える
体力回復に課金は苦じゃない
頼むから他の糞ゲーみたいに、
ガチャ必須にしたり、糞難易度にしないでくれ
今のままで十分面白いから
変な方向性?自分にとって都合のいいゲームにしたいだけだろ
ボイスとイラストと図鑑はよ
何かカグヤの表記ミスあってからガキがふえたなぁ
徐々にストアでの順位上がってきたからじゃね
中級ひたすら回ってるけどカーマイン0
他人をガキ認定するのがオトナなんですね
中級は全然落ちないね
俺も最初中級でやってたが一回も落ちた事ない
まぁボスラッシュなんて普通のゲームでもクリア必須じゃないし
報酬もナルカミとかいう産廃にSRの男キャラと高難易度が欲しい人向けって感じでいんじゃね?
俺は魔王リーダーの魔族パのメンバーとしてほしいけど
なんか昨日一昨日辺りからプリスラの広告増えた感じがする
賑わうといいなぁ
>>416 え?と思って確認したら確かに性別無しだった
不明とかヒミツじゃなくて無しなのか…
>>419 (´・ω・`)知らんがな
そりゃ落ちない事はないだろうさ
くっさ
>>417 >>420追加した
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(max?) 400(max?)
マサムネ 24 212
水竜剣 22 238
樹竜剣 21 242
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
メテオハンマー 10 190
ナルカミ 10(max?) 295
ごく少数のアンチに惑わされるなよ運営
>>425 追加した
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(max?) 400(max?)
マサムネ 24 212
水竜剣 22 245
樹竜剣 21 242
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 22 129
デスサイズ 24 203
メテオハンマー 10 190
ナルカミ 10(max?) 295
リセマラつらい
訂正
攻撃型人間
>攻撃型獣人
――はやい―――
>攻撃型魔族
>HP型獣人
――おそい―――
>攻撃型エルフ
≒HP型人間
>HP型魔族
>HP型エルフ
おそいグループの差はよくわからないレベルだた
タイプの違いはHPと攻撃力の比率だけでスキルもレア度も限凸具合も無関係な模様
ボスラッシュ上級7回回してカーマイン1枚とかふざけろ
拘束時間長いんだからさ…
そんなにボスラ上級きついかねえ
今後範囲攻撃が高速化するとか回避不能になるとかじゃなければ今回のは結構良いバランスだったと思うけど
反対してる人は今後の糞難易度化が怖くてってことかな?
難しいとかそういうお話じゃないんで
クリア出来ない文句と
周回前提のクエストでシビアな避けを要求するなって文句を混同するなよ
>>431 集中するのが嫌ならまじかとかやればいいじゃん
>>80 なんだけど1番右ってR木の枝だよな?
おかしいなリーン街で泥してるのに埋まらないぞ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:58:02.43 ID:YIc1IKbf
ナルカミ7-250だった
>>434 宝箱から拾ってると記録されない。クリア報酬で貰う素材が記録される
>>430 戦闘に関しては全然問題ないけども、戦闘中の張り付き+倍速無しを強いられるのにドロップ確定でもない徒労感っていうね
>>96みたいな感じだったらこれ以上の難易度でも挑戦しがいもあるんだが……
リリエッタって上限開放すぐにできるけど使えるの?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 14:01:49.81 ID:sZMYJMvD
>>436 文句あるなら代案上げればいいんじゃない?
結局少しずつ難しくなってくのがゲームなんだから
反射神経を使わず且つ課金前提にならないような良いバランスになりそうなのをさ
>>436 ふぇぇ…なにそれぇ…
全然落ちないけどありがとぉ…
今はバリエーションが少なすぎて高速周回の最適解が無いからね
ぬるいけど泥率低い、めんどいけど確定泥のちょうど合間にしたらだるさが際立っちゃった感じ
めんどうなだけで簡単だから達成感があるわけじゃないしね、キャラ可愛くないから回らないしどーでもいいけど
ただ確定ドロにしたら消費スタミナもかなり増やさないとバランス取れないよなあ
>>439 4凸maxで167-504
攻撃速度はそこそこ速い
成長速度も速い。同じだけ経験値食わせるならURはたぶん40台くらい
リリエッタに限らず、4凸したRはステータス的には無凸SRよりも高くなる
4凸イベキャラの枚数が足りないうちは十分主力として機能すると思うよ
>>444 それでいいと思うよ
回数制限で5体までしか取れなくて1回50位消費させればいい
難易度も今より高めにしていい
>>433 ナチュラルにまじかディスるなよw
息抜きで遊ぶゲームに過度な集中を強いられるのは面倒過ぎるよ。
とりあえず無駄に反射神経要求するゲームにするとついていける人が確実に減る
課金とかそういう問題じゃねえからどうしようもないしなw
音ゲー・格ゲー・STG全部そんな流れで衰退してったんだからさ
>>444 40消費でも2時間やからその方向でもいいと思う
道中ドラゴンが何も落とさなくてテンション下がって、カーマインさえ落とさなかった時のあの虚しさキツイし
40消費で両方泥率50でもやるわ
ソウルベインで失敗したのにあえてこの方向で来るなんてアンビって勇気あるな
>>446 難易度上がってフリックゲー化するのは勘弁だけどな
たぶんカーマインだけフリック能力を要求されるってバランスならここまでダルいって文句は出てないと思う
ドラゴンが硬くて時間が掛かるうえ気が抜けない×3の前座が重すぎる
わからん
そんなに集中必要か?カーマインは速いけどドラゴンは遅いし
集中するにしてもせいぜい3分5分だし
泥率も勇者魔王に比べれば相当高いし20〜30%くらいあるんちゃう?
まあでもこんだけ反対あるってことはだめってことなんだろうな
反射神経って体調に左右されるし、同年代でも差が出やすい部類だから一般受けする調整って難しいよね
たぶん今の難易度でも30代突入組は半分くらい辛いと思う
けも娘は可愛い子多い
けど現状さいかわは猫まみれハンナちゃん
>>455 結局はお前が楽にUR入手したいだけじゃん
全体攻撃が大ダメージのみってのがね。しかも即死しかねないレベルの
例えば
青ドラゴンの全体攻撃は基礎攻撃×2倍で追加効果に2回行動分遅延(フリック移動不可)
緑ドラゴンは基礎攻撃3倍で追加効果に毒。毒効果を前衛攻撃時に基礎HPの10%ダメ×3回攻撃分、後列時回復効果半減、3回回復で解除
とかなら食らう前提の戦い方も出来る。有利属性を前に出して壁にしてちゃうとかね
フリック制限系を組み込むなら後列でも半減くらいの割合でスキルゲージは溜まってほしいけど
今のままだと幅が狭すぎてフリックしてかわすだけの内容になってるし、高いフリック難易度求めてる層も少ない
キャラの基礎能力を上げれば有利になる、基礎能力が低くてもテクニックでカバーできないことはない
このバランスでの難易度上昇なら歓迎なんだけどね。個人的にはR80パでも十分クリア出来るくらいが望ましい
難しいこと考えてないで頭からっぽでブヒりつつ楽しめば幸せになれるよ
なら久野ちゃんにもっと喋らせろー
ケモパ作りたいけど碌なのいねえわ
ニャコル欲しい
>>454 1回で終わるなら良いんだけど、普通に周回することになるじゃん。
そうすると普通に30分とか集中しっぱなしになるわ、その癖にドロップしょっぱくてガッカリさせられるわで徒労感が凄い。
>>464 タイミング良いと全員サンチン!になるよ
>>464 キャラ可愛いからはよアルバム実装してくれー!
限界突破ごとに歩く→攻撃→よろめき→喜びのモーションが開放されるやつで
クリア時にポイント貰って、そのポイントで景品と交換みたいなイベントがあってもいいかもね
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:40:53.10 ID:nctzyixX
グングニルの利点を教えて欲しい
武器迷う
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:46:02.36 ID:sZMYJMvD
>>454 いや俺もその通りだと思うよ
一部の声でかいひとが反対してるだけだよ
>>469 ドラゴンに強いからイベント上級行くなら便利&HPが高くて攻撃低めなのでラッシュゲージ稼ぎにいいとか?
出てくる敵わかってる場合は属性剣が強いんじゃないかなぁ
個人的にはエクスカリバーが使いやすくて好き
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:49:12.81 ID:sZMYJMvD
>>464 獣人って種族を入れたのはアンビわかってるよね
立ち絵つきの可愛いネコミミっ娘はよ
ガチャで来たら課金不可避だわ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:53:07.95 ID:iQAi3O1O
リセマラ74回目
もう疲れた
こんな簡単ですぐ終わるリセマラで疲れちゃう男の人って…
>>473 適当なSRで初めちゃったほうがいいのでは
期間限定イベントのUR魔王ちゃん4凸できなくなっちゃうぜ
魔王ちゃん何で出てくれんのやぁ。後3体欲しいんじゃあ…
74回もやったらそら疲れるやろ
これダウンロードはそんなに掛からないけどそれでも5分くらい掛かるからな
6時間ぐらい費やしたらそら疲れるわ
探検の編成外せなくてワロタ
ボスラッシュに関しては反射神経的な部分で
個人の能力差があるのでいつまでも平行線を辿る
例えば走るのが得意な人と苦手な人では2qの距離を走るのでも全然違うのと同じ
そんなに難しいか?っていう人は走るのが得意な人なわけだ
走るのが苦手な人の気持ちは分からないし逆もまた然り
まぁ別にこれはゲームだしクリア出来ない事もあるのがゲームなのでその辺は別にいい
ただ苦手な人を一部の声のでかい人扱いはかわいそうじゃないかね
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 16:24:26.61 ID:RAweFr9A
ここの運営マジでバカでしょ
始めたての人がいっぱいいるのにイベント被せるし
魔王もボスラも上級ドロ率悪すぎるのに最新情報の文面で確率高でまずガセ
ドロ0の繰り返しどんだけやらすねんクソが
新年早々オワコン狙ってるのか?
「難しくすると売れなくなる!!」
みたいな言い方するのが最高に気持ち悪い
とりあえず俺は難易度云々よりも
起動のたびにお知らせが開くのを何とかして欲しい
新情報が追加された時だけ自動で開くようになんないかねぇ
難易度に関しては個々のPSで全然変わってくるからなんとも言えんが、
上級も楽にクリアできる人が「これ中級回した方が良いんじゃね?」って感じ始めたらヤバイ
今のぬるげーで通すことになると採算とれなくて保たないんじゃないの
ガチャもスタミナ回復もコンテも必要ないとか課金させる要素無さ過ぎて流石にやっていけないだろ
>>480 得意だろうが不得意だろうが集中させた結果が報われないなら不満は出るよ
それこそたかがゲーム、しかもソシャゲでそんなんクソって言われても仕方ない
>>483 読まないで即閉じするバカが騒ぐからこのままで良いと思う
>>481 お?うんうんそうだねそうだね(^ω^)
そういやナルカミ結構いい値引けたら槍だしエクスカリバーより優らないかな?ギリギリ劣るくらいかな?
あと度々運営心配している人いるけど、滑稽だからやめたほうがいい
どう再三取るかなんて運営が決めている事だし、今はプレイヤー人口を増やす方が大切なのは素人でも分る事
難易度がキャラステやスキルじゃなくて
個人の反射神経依存ってのがどうかと
それこそ課金する意味ないし
>>489 そのうち回数制限Dの回数回復や収集イベやらランキングやらで回収始めると思うよ
今は楽しめる事を楽しんでおこうよ
あれやな、なんかスポーツでもやって反射神経鍛えればええんやないか
スポーツやっとる間にスタミナもたまるし身体も健康になるし一石二鳥やで!
ゲルググみたいな見た目とか集める気力が全く湧かない
可愛いキャラはよ
反射神経はトレーニングで伸びない能力の一つだよ
認識→脳に伝達→体を動かすってのは基本的に鍛えられないね
認識部分は鍛えられるよ
魔王パ+フレ魔王でゴリ押し結構いいで
途中1、2回ミスっても8割勝てる
流行ってるソシャゲはパズドラモンスト乖離性白猫ブレフロスクフェス消滅とか方向性は違うけど頭使ったりパターン見極めが必要だったりするゲームばっかりじゃん
脳死放置でテキストとキャラだけ見て満足ならモバグリの昔ながらのブラウザゲーが正にそれだからそっちやった方がいい
>>496 んで?プリスラはそれのどこにも属さない旗挙げゲームですけどw
>>426 あと
クラウンアックス 獣特効
24:247 → 135
メテオハンマー 150-0 魔生物に低確率で超特効
3:128 → 101
1:217 → 101
が出てたわ
いうほど反射神経いるかこのゲーム
一般に言われる反射神経は伝達部分でなくて動体視力による認識なんですがそれは
このスレでNG使う事になるとは思わんかった
こいつ毎日毎日スレを埋め尽くす勢いでレスしてて気持ちわるすぎる
このスレの主にでもなりたいんだろうか
今まで牛歩プレイ避けてたけど、ゴールド不足に陥るとコレしか金稼ぎの方法がないんだな…
行動力POT使ってドロップ増やしてもゴールドが足りないとどうもならん
>>500 いつ来るかパターン無いから画面に集中する
しかもそれが周回前提って時点でクソ
>>501 動体視力の部分は物事を目で認識出来る範囲
認識して脳から体を動かすに至るまでの部分が一般で言われている反射神経の部分だよ
目から脳で認識するのは鍛えられる、そこから先の脳から体に動かせって命令の部分は鍛えようが無い
>>505 何が言いたいの?
お前が例に出した頭使ったりパターン見極めるゲームじゃないんだけど?
くっそどうでもいいことで言い争ってるのな
反射神経いらない仕様にしたら一発の攻撃が痛くなるだけだろ
そんなんHP1000でもすぐ沈んでくそげーになるだけだぞ
通常攻撃なんて避けれないんだから。
代わりにボスのHP10倍にしたらだりーとか結局言うんだからさ。
とりあえず高速時のラッシュゲージを早くしてくれたら万人に良運営言われるんじゃね
正月からソシャゲの難易度ごときで熱くなりすぎだろこいつ
>>488で運営に口出しすんなとか言っといて一番文句言ってんのお前じゃん
>>506 ボスの大技は毎回バラバラのランダムじゃなくて何種類かのデンジャーの配置パターンが決まってるやん
それ覚えれば反射神経鈍くてもある程度対応できるからプリスラは見極める部類のゲームでしょ
やっとR木の枝落ちた…
疲れた…
>>508 誰も反射神経要らない仕様にしろなんて言ってないんだけど
>>509 俺が言っているのは運営心配して採算がーって奴のお話ですけど
カードの強さだけで勝ち負けが決まるクソゲーならこの世に腐るほどあるからな
プレイヤースキル要らなくなったら逆につまらなすぎる
顔もIDも真っ赤ですなぁ
キャラに素早さ、防御力か武器に素早さ補正、ダメ軽減とかもうちっと複雑にしてくんないとシンプル過ぎて飽きるな。
金払ったらPSカバー出来るようにしたらいいんだよ
課金ガチャ産URならLSとは別に回避入力延長ついてるとか
あとは可愛いキャラと久野ちゃんボイスをもっと!
ラッシュをとりあえず早送り対応してもらって
あとは溜まり方を敵味方の総ダメージ+時間経過みたいにして単純な時間での増加割合を抑えるのがいいかねぇ
>>512 ???
なんか食い違いか?
話がぶっとんでてよくわからんわ
ある程度育ってたらミスっても結構イケるから難易度はこのまんまで良いと思うけどね
泥率はどげんかせんといかん
見落としすまぬ
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(max?) 400(max?)
マサムネ 24 212
水竜剣 22 245
樹竜剣 21 242
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10 217
ナルカミ 10(max?) 295
>>518 それするなら入手経験値とゴールド調整しないといかんな 育成がかなりぬるくなってしまうだろうな
>>519 元のお話は難易度に見合わないクソドロップ率でどうしよう
回数制限儲けて確定ドロップ+難易度増+行動値50消費とかにして欲しいねってお話だよ
そこから難易度のお話で簡単だから別にいいって人と簡単とか簡単じゃ無いとかじゃなくて、何分集中してノードロップでしかも周回前提がクソってお話
>>517 それコンテでええやん
まぁそれならもうちょい報酬に旨味がないとダメだが
一番上の難度ならボスドロップは確定くらいじゃないと
消費行動力や敵の強さはむしろもっと上げてもいい
あくまでボスラッシュみたいなクエストの話だが
高難易度の泥率優遇すると反射神経()がなくてクリアできない奴が文句言うんだろどうせ
中級の泥率あげて上級は泥率同じでスタミナ消費量や経験値で差別化すればいいよ
しかしイベで落とすSRとURが無色と赤だらけだなこれ
>>525 それこそコンティニューに金使えでええんやで
>>516 もしなんか追加するなら、杖装備とチャージ操作が欲しいな。押してる間は攻撃も回復もなしでスキルチャージするようなの
スキルゲージの「あとちょっと…!」って時に出来ることが増える。攻略にも牛歩にも役立つ。
>>522 溜まり方にクエとかレベルで倍率設定してだいたい1クエに1回発動くらい、っていうのは難しいんかな
現状だと牛歩が最効率すぎてLS攻撃アップとか攻撃スキルが可哀想
上級クリアの爽快感を泥0でかき消していくスタイル
新年そうそうスレに張り付いてid真っ赤なのはどうなのかなと思うよ
>>530 ノードロップはスマホ投げたくなるね
>>531 新年早々そんな事で煽れる相手居て良かったな、これからも頑張れよ
ぼくのかんがえたさいきょうのゲーム
IDだけじゃなくて顔まで真っ赤だなこりゃ
ゆるいソシャゲなんだからもっと力抜けよ
>>532 どの辺りを煽りだと思った?
純粋な質問ね
難易度上昇=フリック回数増加によるミスと敵HP増加による戦闘の長時間化、それによる集中力の低下狙い
このまま進めば絶対こうなる。難易度上げてほしいって人らはこんなクソ単調で時間だけかかるバトルにして欲しいのか?
>>532 スマホ投げる前にアンインストールした方がいいよ
朝から2chでずっとネガキャンと運営叩きと煽りだけで過ごす正月か
行動力や探検の端末への通知OFFにしたいんだけどもしかして設定できないの?
突如興奮するjPnWIFWaが面白くてダメだった
可愛い子が今の確率と難易度のままでいーから遊んでたらイベント期間内に4凸出来て
たまにプリだとかチケを頂けるのであればぼくは楽しく遊ばせていただきます
>>541 今のところゲーム中での設定はないから端末の設定で無効にするしかないみたい
何かしら操作を増やさないと、これ以上テクニカルな方向には行かないだろうね
問題は今のシステムを壊さずに追加できる操作が限られてることかな。全く不可能とは思わないけども
げーむはゆるゆるなのにスレが殺伐としてるのはなぜだろう
テンプレでよくある質問でも充実させてみればどうだろーか
プリスラはドロ率すげー高いよ
ジョジョなんて4時間分のスタミナで1プレイできる上級のSRドロ率5-7%だよ
その上級を70周ドロなしも経験した
確定ドロのクエストもあるけどな
>>544 昨日始めて過去レス見てないやすまん
>>545 ありがと試してみる
姫の悪巧みしてる表情とか魔王とかかわいいし
セリフなんかも見てて楽しいんだけど、ソートの精度?といいUIが少し残念なゲームだな
改善に期待
その名前を目にするたびシャクレに見えてしまう
相手の攻撃20%遅くするLSをガチャで出せば反射神経()も解決だね!
>>550 追加した
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(max?) 400(max?)
マサムネ 24 212
水竜剣 22 250(max?)
樹竜剣 21 242
炎竜剣 16 193
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10(max?) 217
ナルカミ 10(max?) 295
とりあえず魔王は凸終わったわ
やっぱり周回しやすいのはいいな
ヒツジ巫女も集めたいけどボスめんどくせえんだよなぁ・・・
登場の演出とか無駄になげえし
>>555 炎竜の22 246できたで
炎水樹は22 250が最高な気がするな
>>557 追加した
武器の発動率と威力の上限(暫定)
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(max?) 400(max?)
マサムネ 24 212
水竜剣 22(max?) 250(max?)
樹竜剣 21 242
炎竜剣 22(max?) 246
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10(max?) 217
ナルカミ 10(max?) 295
攻撃減のスキルと停止のスキルってどっちが優秀なんだろうか
表示法かえたわ
武器の発動率と威力の上限(暫定)
括弧の中は予想最大値
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(25) 400(400)
マサムネ 24 212
水竜剣 22(22) 250(250)
樹竜剣 21(22) 242(250)
炎竜剣 22(22) 246(250)
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10(10) 217
ナルカミ 10(10) 295(300)
武器のステータスはwikiでやれよ
>>529 クエに適正レベル設けて自分より低いとだと0.7倍くらいで強いと普通の時の1.5倍くらいで溜まるとかだと調度いいかね?
いちいちレスしとったらまたこいつか…ってなるのは分かる
スルーするかNGいれた方がいいでiOSきたらひどい流れになるの見えてるかから今のうちスルーできるようにしといた方がいいで
ラッシュゲージ貯めはパズドラとかモンストのスキル貯めと同じ無駄な時間過ごしてる感がすごい
ゲージ廃止して1クエに1回だけ好きなタイミングで使える、とかでいいよ
その分性能落としていいから
行動力効率はさておき爽快感の方が重要だ
ゲームのしすてむについて改善案出してとーすんの運営がここ見てふむふむなるほどそうするかーってなると思うの?
それとも案を開発にメールでも送りつけるの?めんどくさい人たちだなぁ
>>528 スキルは一回撃てるか撃てないかだからね。サンタなんかスキル死んでるし。
ぶっちゃけ武器ってグングニル以外いらない
>>565 案を取り入れるかどうかは別にして、それなりにプレイヤーの多いゲームの
運営さんは2ch見てると思って間違いないよ
リリース後間もないゲームなんて特にそう
ところで初歩的な質問を…
戦闘中HPの上にある横に並んだ5つの玉は何を意味してるの?
ぐえー 8-2で詰まった
>>561 スレのwikiができたらな
>>568 追加した
>>569 リーダースキルの効果がのってるキャラに色玉がつく
武器の発動率と威力の上限(暫定)
括弧の中は予想最大値
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(25) 400(400)
マサムネ 24 212
水竜剣 22(22) 250(250)
樹竜剣 21(22) 242(250)
炎竜剣 22(22) 246(250)
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10(10) 217
ナルカミ 10(10) 298(300)
>>569 お前もまずは過去レスぐらい見たらどうなの?
>>569 順番忘れたけど
HP上昇
攻撃力上昇
スキル効果UP
スキルゲージダウン
あと一個何かのバフがかかってると点灯する
>赤:火力 青:体力 緑:回復量 橙:スキル効果 紫:スキルゲージ
らしいですよ
なるほどゲーム内のヘルプ見ても書いてないし何かと思ってたわ
ありがとう
>>572 悪いが過去は振り返らない主義なんだ(キリッ
いやすまんね、現行スレのレスはチェックするんだけど過去スレまで探すのはおっくうでな
端末通知を含めてそんなに多い質問ならテンプレ化していいと思うんだけどどうだろう?
なんやこいつ……
温泉回なのに立ち絵が変わりません。バグですか?
Lobiあるいはニコニコ大百科からの使者
はい、深刻なバグです
次から次に面白い人が出てくる
>>575 通知なんてスマホ使ってれば誰でもわかるしランプだって画面見てればすぐに理解できるだろ
自分のアホさを棚に上げてテンプレに入れるとか何言ってんだ
しすてむより温泉のバグを早急に改善すべきだよね
小ネタにいちいちマジな反応するなよ…
>>581 俺がアホなのは認めよう
そういう俺みたいなアホが大勢いるからお前らの機嫌が悪くなるんだろ?
だったらテンプレ入りした方がお前らの為でも新規の為にもなるんでないの?
毎回同じ質問が繰り返される度に同じ反応するの面倒くさくない?
584 :
きうい(´,,・ω・,,`) ◆EIiO/r2.A. :2015/01/03(土) 19:01:43.83 ID:7ukx5nBb
ゲーム側に通知設定ないなら端末側で設定するンゴwwwww
↓
ならプリスラスレに書き込むのはスレチになるなぁ…(゚)(゚)彡
↓ ↓
まぁえっかあ(^)(^)彡 他スレいって情報集めるやで(゚)(^)彡
右はここに書き込まないから実質存在しないかやしゃーない(しゃーない)
左ばっかりやからよけい面白く感じるんやで(ニッコリ)
>>583 煽りしかしてない奴に反応しても意味ないで
このスレ沸点低い他人を叩きたいだけのアホ連呼君いついてるから絡まれても相手にしない方がいい
回避簡単俺TUEEもっと難しくしろ以外はスルーしとけ
今日は冬休みだなぁくんはお休み?
あのやる気無い占い師ちゃんの参戦はよ
弱くていいぞ
なぁなぁ上級廃止して腕試しのチャレンジに変えりゃいいんじゃね
戦闘参加できるキャラ数に制限かけてその人数分の場所以外dangerな攻撃を毎秒やってくるボスとかさ
討伐は飽きられてるっぽいから、何回避けたかとで称号な感じで
それならランク1でも参加できるし(´・ω・`)
上級めんどいから中級回ってるけど出ねぇなぁ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:44:24.46 ID:ZVbVi0iF
ボスラのドロ率マジ悪いぞ
偏りあるかもあるかもでも体力漏らさず回ってまだ一体しか落ちてない
今のところ石ジャブして限凸は不可能なドロ率
魔王ちゃんは一日使って4凸できたけど
ボスラッシュのは全然落ちないね
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:48:37.47 ID:ZVbVi0iF
初心者は魔王周回の魔王売却でサーシャ交換をおすすめする
あっちのがまだドロ率高い
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:50:38.79 ID:ZVbVi0iF
難易度考えたら普通はドロ率逆なんだけどね
ここのう運営は頭悪いらしいw
>>575 過去は振り返wwwらないwww
黙って
別にカーなんとかさん要らんしどうでもいいや
正月から初めて魔王羊サーシャゲットしてリセマラしてない人なら取った方がいいだろうけど
ひたすら中級回してるけど1日に2体ペースだな
かなりキツめ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:53:36.38 ID:ZVbVi0iF
>>596 もち上級
ノードロ祭でマジ萎えるからやってみると分かる
経験値もショボゲーだからクリア後の喪失感ハンパない
>>593 前スレにも書いたが石ジャブして上級50回程で限凸出来たから 諦めずに頑張れ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:58:15.92 ID:ZVbVi0iF
最終日までにあと数対おち落ちたら石ジャブ考える
>>602サンキュー頑張るぜ
>>603 10回以上石ジャブするなら回復薬買った方が3回分お得だからそっち推奨ね
俺は中級初回で1体落ちたこともあって実質4体を上級で漁ったけど2~30周くらいだったな
時間はまだあるから頑張ればきっと届く
しかし得るもの少ないのはなんとかならんかったのだろうか
>>601 俺は初日に上級で4凸しちゃったからなあ。。いろんな人がいるなとしか
カーマインは正直集める気おきないな
代用できるキャラいくらでもいるし
魔王でスター集めしてたほうがいい
>>606 俺も初日に4凸できた
すげえドロ率だなと思ってたが意外と出てないんだな
>>608 推測としては
- 単位時間あたりのドロップ数が制限されている
- 市場流通量などに応じてドロップ率が下がる
など確率が操作されてることも考えられるけど、どっちも証明は難しいし、困ってる人の助けにならない説明だよなあ…
確率操作してんじゃねーかってほど出ないわ
15周以上でカーマイン1体のみ
入手確率高って看板は絶対止めたほうがええ
俺も初日に4凸したよ。前スレに書き込んだけど
強くても可愛くないと集める気せんわ
魔王ちゃんprpr
ボス上級30周で14体、17槍落ちてる
1周3分で済むし、今のところ魔王より美味いわ
魔王は不運続きで200周弱で4凸だったからな
あと70周で0体の可能性もあるけどw
ラッシュ発動でのフェイトスターって速く終わらせたらもらえるものかと思ったけどそうでもないんだな…
>>613 ウラヤマチクショウ!
今日も2回に1ぺん出てる感じなん?
>>615 今のところ3-4、4-4で必ず1個
運がよければ2個
ただ、魔王4凸はこのスレでかなり苦労した方みたいだからね
たまたまが続いてるだけ
ここの書き込みって毎回出る人と出ない人で極端だよね
俺は他は全部凸終わったけど羊だけ1体も出なくてもう諦め入ってる
618 :
sage:2015/01/03(土) 20:45:49.71 ID:t3FnfLhe
実際問題、過去スレチェックなんざ誰もやらんだろw
そのためにテンプレ作るんだから
現行スレのログくらいは検索しろ
>>617 初級上級で難易度切り替えた途端にポロっと落ちる事もあるで
>>616 未だに金箱1個、銀箱2〜3個?しか見てない俺と替わってくれ!
あ、一つ疑問なんだけど、金箱からカーマイン以外出たりする?それだと更に絶望なんだけど……
なんかキャラのやりとり見てたらディスガイア思い出すんだよなー。まぁあそこまでぶっ飛んではないけど。俺だけかな?
>>623 BADENDで魔王が死んで勇者が発狂して怯える姫と錬金術士喰い殺すのか
このゲーム成長率は一定だから1レベル毎の上昇値だけの計算で4凸レベルマステ分かるのが楽でいい
ガチャ産もイベント産もスター産もRもSRURも関係なく今のところ全て一定なのに推測なのか
羊羽子板使ってたフレがいて取ってなかったけど
メッチャ可愛かったから体力ほぼ使い切って取った
振袖魔王との色合いも似合う似合う
足にしがみ付いてる羊クマも可愛いけど
メテオハンマーにグングニルの爪の垢を煎じて飲ませたい
何が超特効だよなめてんのか
羊よりもリリエッタの羽子板が欲しかった、魔王のイラストにあるやつ
グングニルはスキルゲージの溜まりが断トツなのもいいね
サンタ×2でスキルゲージ半分だからどの武器が強いのか目視しやすい
複端でフレンドチケット集めてたらロキでたわ
使わないのでどうぞ
244182282
zzzaaaxxxsss
>>632 確かにリリエッタ羽子板も欲しかったなあ
リリエッタまな板といいリリエッタ羽子板といい
リリエッタはグランがに呪われる前から呪われているのか
そんな境遇でも魔王にも残念と言ってたから根っからのスーパーポジティブさが垣間見える
サーシャ以上に使える回復が出るかどうかで
フェイトスターの使い道が決まる
どうしよう……
4凸分取り敢えず交換しちゃえばいいじゃん
魔王2日間適当に回してたら星250個は集まったよ?
どうやったらそんなに集まるの…
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 21:37:15.29 ID:u4F+CC6M
お世話になってるフレのだけど…大丈夫かな?
マサムネ 25・220確認
魔王上級ひたすら回して魔王売却だよ
ランク20上がる位回したら250+魔王4凸は集まったよ
そこまでドロップ悪くないからファイト
>>639 追加した
武器の発動率と威力の上限(暫定)
括弧の中は予想最大値
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(25) 400(400)
マサムネ 25(25) 220
水竜剣 22(22) 250(250)
樹竜剣 21(22) 242(250)
炎竜剣 22(22) 246(250)
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10(10) 217
ナルカミ 10(10) 298(300)
1日魔王やって4体だけだわ
>>637 今は正月で休みだからつきっきりで回れるけど、今後はそうはいかないじゃん?
4凸せずに2凸ぐらいにしておいて次のフェイトスターの奴を2体ってしたほうが賢いかな?
とかおもったけど、結局は俺のさじ加減だから聞いても仕方ないんだけど迷ってしまって・・・ごめん
回復は1体確保したほうがいいからスター交換のはあるなら交換したほうがいいぞ
もう攻撃系のはイベントのであまってるぐらいだしなあ
ランク50までやったけど
つまんないので引退します
これ行動値50以上増えないのか?
増えるよ
57 50
60 51
63 52
66 53
69 54
みたく3ごとに1あがる
引退します(最終ログイン1分前)
>>643 なるほど。ならば余裕見て星500位集めちゃえば解決だ!
というのは半分冗談で。
交換終了は1月31日までなんだから、まだ焦らず考えたらいいんじゃまいか?
カーマイン 中級で回した結果 50週
2個落ち
武器 7個
上級回す気にならんから放置だが、確率参考によろ
カーマインは所詮SRだし、魔王さま量産した方がいいな
>>651 そうだな、ありがとう
まだ余裕もあるしじっくり考えてからにするわ
まだイベントありそうだし
金余るよなぁ
探索と編成でキャラ被れない仕様なんとかして欲しいな。
みんな探索用キャラ育成とかしてんの?
>>636 パーティ構成しだいじゃね?
人か水なら取っといて間違いないしサンタ勇者あるなら姫とサーシャとあと適当に何か入れたら無課金でも楽々強いの組める
ふつうにかんがえたらとるなw
>>657 お前天気予報士なのかよ
そして自分で操作するとかなんてずるい
Nは育成速度めっちゃ早いからイベントで出るHN食わせてれば探索に使うのに十分なレベルにまで割りと簡単に育成できるよ
今ならとくに水のNとか
パーティに育成枠設けて育ててもいいけどね
やっぱ探索要員作ってんやね。
人、エルフパと作ってて人パ育て終わってないけど探索要員先作ろうかな。
そっちのが捗りそう
これガチャ限だけじゃなくてSR以上はストーリークエストつけたりしたら
キャラに愛着わくしよさそうなのにな
妖怪百姫たんのキズナ譚みたいな
>>663 メインPTで探索まわせないよう意図的に行動力を低めに抑えてるから、専用メンバー育てたほうがいいよ
NかRじゃないとレベル上がりにくすぎて禿げるから気をつけて
うわぁ20レス30レスきもちわるい
1周で魔王が二人落ちたわ
こんなこともあるんだな
よくある話ね、退屈な話
可愛いは正義
今回のボスラッシュ報酬
運営はごめんなさいしないとね
立ち絵もないしね
>>669 実際これだから困る
可愛くない、立ち絵もない、せめてURなら・・・
でもこんなクソゲーのボスラッシュに可愛い子詰め込まれたら血反吐はくことになるから
まぁ結果的には良かったとも言える
新規じゃほぼ獲得無理だし、可愛くない♂かも♀かもわからないコイツでいいんじゃないか?
カーマインのカーマってまさか…
次のイベントURはバレンタインかな
それまでは今回みたいなSRしか配らない気がする
個人的には単純に合成経験値倍増とか錬金大成功率アップとかのイベントもしてほしい
節分で虎モチーフの獣人か鬼モチーフの魔族出るんじゃないの
4凸したら兜をとって美少女キャラに進化とかだったら全力だったのに
誰しもが考えそうなことなのにそうしなかったって事は大してやる気ないんだろ運営も
でも進化とかいつかやりそうだな
イベントほんとにUR出るのかよ
金の素材11個出て間1回も出ないぞ
探検はレア度関係ないのん?
>>682 全部NだろうがSRだろうが今の所内容に変わりはない
枠数はランダムだと思う
別のタブレットで招待集めてたらシュバル出た。使わないし誰かあげる
511078461
aaaaaaaa
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 02:19:36.35 ID:XpHo3kSj
やっぱシュバルの妹って魔王なんじゃ…
しかし曜日クエはドロップ低いのに更に土日が金使い道ないしカンスト低いしで
本当の意味でコンテンツとして死んでるな
シュクレ楽しみだ
人間パだからいらないんだけど課金するしかないかわいさ
魔王育てたい気持ちより
牛歩ラッシュめんどくせぇが上回った
ラッシュゲージ(武器性能の価値)
範囲攻撃の速度(キャラ性能の価値)
保護機能、音量オプション、誤表記の対応
問題山積みだな
ソートとフィルタはやたらこだわりみせてるのに(不便な部分はあるけど)、当たり前にあるはずの機能が抜け落ちてるのはなんなんだろうな
中級連続4体落ちて凸終わった
なんだこの確率の偏り
中級10回ほどで3凸してそっから4凸まで20回ぐらいかかった
中級ならこんなもんか
やっとスター集めに戻れる
まとめサイト何個あるんだよ、まとめて死んどけ
話のタネに画像出すと転載される
キャラ談義をすると転載される
スキルの話をすると転載される
イベントの話をすると転載される
端末のせいなのかクエスト開始時の読み込みで通信エラーでまくりのスタミナ食われまくりでイベントまわせない
>>697 端末か回線のせい
なったことない
二年前のタブレットだとなることある
二年半前の端末だけど落ちたことはないなぁ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:11:21.23 ID:emyHlvDy
シュクレたんきたら全力でガチャるんだ...
>>695 やっぱり変な煽りとか変に質問してくる輩が多かったからまとめアフィも混じってるね
自演も含めて
こっちもクエ中にゲームが落ちたりしたけど
これがあった時必ずブレフロも同じ現象で落ちてる
チェンクロとかの別ゲーアプリだと落ちたことがないけど何か似た原因でもあるのか
よっしゃサーシャ4凸完了
カーマインはちょっと欲しいけど来月に向けてのフェイトスター稼ぎの方が今の俺には重要だ
ボスラッシュを再開催するかは謎で
クリスマスが確定、正月は検討中だがほぼ確定
まだまだスター集める機会がある
再開催中に他のイベントやらないアホ運営も存在するから
スター集め頑張るのは暇になった時
武器錬金に情熱注げる人だけにした方がいい
アフィブロ死ね
nexus7 2013に引継ぎして何回かプレイしてみたら全くエラー出なくなったわ
やっぱ3年前の端末のせいだった
ラッシュゲージの値と数字が合ってなくて気持ち悪いよぅふぇぇ
やっぱり複数のアプリで同じ現象があるし端末の問題かな
ECOで家具のエフェクトがかからなかったけど
ネカフェ行ったらエフェクトちゃんと付いてたし
クリスマスイベントまたやってくれるんか
正月から始めたから勇者取れるの嬉しいわー
運営ありがとう
イベ上級早送り放置で100%安定してクリア出来てたのに、
通常速度にして放置したら死んだ・・・どぼぢて?
溜め攻撃一極集中で人数減らされてボーンやな
>>708 iosの対応だから泥はないかもしれないって思っていたほうがいいかも
とりあえずガチャ引きすぎると被りばかりになるし月1000円と
イベントログボのプリダで様子見しながらSRが引けたら御の字ってことでプレイしていこう
わざわざ別々にして余計な手間をふやすよりは
両方の新規向けにイベントを利用するだろ
解放範囲が違うタイトル聞いたことないぞ
キャンペーンで後発にだけアイテムやら課金通過配ることはあるけどな
>>713 育てて探索要員にしようぜ!
低レアリティに可愛いキャラ多いに進化出来ないのがすごく惜しまれる
なんかUR配りすぎて、すぐにGRとか来るんじゃないかと思ってしまう。
>>714 告知もないし来ると思ってこなかったらがっかりだし
最初からきたらラッキー程度て軽く思ってるほうが気が楽ってこと
魔王揃ってるから今回は焦ったりするような事じゃないが
偏りホントひでーな、もうすぐ50周で魔王0になる
>>717 リリース時期ズレて復刻イベントやるような時にOSで開催するかどうか分けるのは100%有り得ないと断言できるわ
ログインボーナスとか配布系はiOS限定にするのはあるだろうが
可能性の話してるだけだろ頭わりいな
もしファティマが来たら全力
キチガイ多くなったな
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 12:56:07.21 ID:AWSWrI7s
>>718 10回やって3人出る時もあれば、ランクが3上がっても出てない時があって、後者の状態が続くと辛いね
>>721 わかるわ
確率低いアイテムが消えたって言えるほど短縮使ったのか
なんかシュクレの性能に変更があったかもしれない
早送りするとラッシュゲージが貯まりにくくなる気がするんだけど気のせいかな?
またこの質問か
前スレのにも書いてないし追加し忘れてるだけじゃね
>>712 は?イベントするけどドロップさせないなんてありえないでしょ
その救済にAndroid組に何のメリットがあるの?
魔王は20週しても出ない。カーマインはもう10体くらい出たなぁ。どうなってんだコレ
>>724 スレ立てた人が最新のコピペしてなかったようだ
まだなんか抜けてるかもしれんがガチャ券は追加した
各UR武器のSR,UR素材のステージまとめ
※エリア報酬はそのエリアならどこでも出る可能性あり
グリンブルド 9-5ボスドロエリア報酬 8時間探索報酬UR
クラウンアックス 10-2SRボスドロ 世界樹の下の洞窟探索成功報酬SR
グングニル 15-1URボスドロ 15-3URエリア報酬 15-4エリア報酬 24-1エリア報酬UR リーンのカジノ報酬 8時間探索報酬UR
エクスカリバー 17-3SRボスドロ 17-5エリアかドロどっちかSR リーンのカジノ報酬
ウォルザード 18-1エリア報酬UR 18-5ドロUR 18のどこかのエリア報酬 6時間探索報酬UR
デスサイズ 21-4ボスドロSR 22-4エリア報酬SR 22-5エリア報酬SR 27-4SRボスドロ 27のどこかのエリア報酬SR 6時間探索報酬SR
マサムネ 23-2SRボスドロ&SRエリア報酬 23-4 SRドロ&SRエリア報酬 8時間探索報酬SR リーンのカジノSR
メテオハンマー 25-5SRボスドロ 25-4URボスドロ 26-1URドロ 26-4URドロ 27-3URボスドロ 25エリア報酬SR 6時間探索報酬UR 6時間探索報酬SR
フラヴァラス 27エリア報酬UR 27-5URドロ 6時間探索報酬UR
探索のレベル下限と報酬
1時間(草原の奥地) 50
2時間(境界都市の裏路地) 70 エリア10クリア N無属性クマ
4時間1(世界樹の下の洞窟) 100 エリア12クリア? ユグドラシルの枝 スタミナ回復薬 銀の塊 玉鋼 野獣のキバ
4時間2(リーンのカジノ) 120 聖剣の鞘 賢者の石 正宗の魂 Nゴールドクマ
8時間(ヤマトで一番高い山) 160 ガチャ補助券 エリア18クリア? 賢者の石 正宗の魂 錬金石lv1が4種類 高級なめし皮
6時間(竜の住処) 205(200?) エリア27クリア? UR武器グラン・レプリカ 炎竜の爪 死神の証 水竜の爪 ミスリルの塊 樹竜のツメ 隕石 無属性Nクマ 水属性Nクマ 木属性Nクマ
前スレにも書いてないん?俺追加した記憶あるんだけど
もう閉じちゃったから見れない
世界樹の下の洞窟は90な気がする
あるいはそれ以下
>>732 Androidを略して泥って言ってるのにドロップのことだと曲解して煽っててワロタ
スレでの話とか体感を総合すると、1クエで1体ドロする確率は10%〜くらいかね
ボス1体につき4%ちょいのドロ率って感じ
世界樹修正した
各UR武器のSR,UR素材のステージまとめ
※エリア報酬はそのエリアならどこでも出る可能性あり
グリンブルド 9-5ボスドロエリア報酬 8時間探索報酬UR
クラウンアックス 10-2SRボスドロ 世界樹の下の洞窟探索成功報酬SR
グングニル 15-1URボスドロ 15-3URエリア報酬 15-4エリア報酬 24-1エリア報酬UR リーンのカジノ報酬 8時間探索報酬UR
エクスカリバー 17-3SRボスドロ 17-5エリアかドロどっちかSR リーンのカジノ報酬
ウォルザード 18-1エリア報酬UR 18-5ドロUR 18のどこかのエリア報酬 6時間探索報酬UR
デスサイズ 21-4ボスドロSR 22-4エリア報酬SR 22-5エリア報酬SR 27-4SRボスドロ 27のどこかのエリア報酬SR 6時間探索報酬SR
マサムネ 23-2SRボスドロ&SRエリア報酬 23-4 SRドロ&SRエリア報酬 8時間探索報酬SR リーンのカジノSR
メテオハンマー 25-5SRボスドロ 25-4URボスドロ 26-1URドロ 26-4URドロ 27-3URボスドロ 25エリア報酬SR 6時間探索報酬UR 6時間探索報酬SR
フラヴァラス 27エリア報酬UR 27-5URドロ 6時間探索報酬UR
探索のレベル下限と報酬
1時間(草原の奥地) 50
2時間(境界都市の裏路地) 70 エリア10クリア N無属性クマ
4時間1(世界樹の下の洞窟) 90 エリア12クリア? ユグドラシルの枝 スタミナ回復薬 銀の塊 玉鋼 野獣のキバ
4時間2(リーンのカジノ) 120 聖剣の鞘 賢者の石 正宗の魂 Nゴールドクマ
8時間(ヤマトで一番高い山) 160 ガチャ補助券 エリア18クリア? 賢者の石 正宗の魂 錬金石lv1が4種類 高級なめし皮
6時間(竜の住処) 205(200?) エリア27クリア? UR武器グラン・レプリカ 炎竜の爪 死神の証 水竜の爪 ミスリルの塊 樹竜のツメ 隕石 無属性Nクマ 水属性Nクマ 木属性Nクマ
>>739 さすがに試行回数1000とかは無理だが大体それくらいかなぁ もちろん自分の体感ではだが
>>740 修正したばっかで申し訳ないけど(竜の住処)で火属性Nクマ出たよ
書き忘れなのかもしれんけど
竜の住処に火クマ追加
各UR武器のSR,UR素材のステージまとめ
※エリア報酬はそのエリアならどこでも出る可能性あり
グリンブルド 9-5ボスドロエリア報酬 8時間探索報酬UR
クラウンアックス 10-2SRボスドロ 世界樹の下の洞窟探索成功報酬SR
グングニル 15-1URボスドロ 15-3URエリア報酬 15-4エリア報酬 24-1エリア報酬UR リーンのカジノ報酬 8時間探索報酬UR
エクスカリバー 17-3SRボスドロ 17-5エリアかドロどっちかSR リーンのカジノ報酬
ウォルザード 18-1エリア報酬UR 18-5ドロUR 18のどこかのエリア報酬 6時間探索報酬UR
デスサイズ 21-4ボスドロSR 22-4エリア報酬SR 22-5エリア報酬SR 27-4SRボスドロ 27のどこかのエリア報酬SR 6時間探索報酬SR
マサムネ 23-2SRボスドロ&SRエリア報酬 23-4 SRドロ&SRエリア報酬 8時間探索報酬SR リーンのカジノSR
メテオハンマー 25-5SRボスドロ 25-4URボスドロ 26-1URドロ 26-4URドロ 27-3URボスドロ 25エリア報酬SR 6時間探索報酬UR 6時間探索報酬SR
フラヴァラス 27エリア報酬UR 27-5URドロ 6時間探索報酬UR
探索のレベル下限と報酬
1時間(草原の奥地) 50
2時間(境界都市の裏路地) 70 エリア10クリア N無属性クマ
4時間1(世界樹の下の洞窟) 90 エリア12クリア? ユグドラシルの枝 スタミナ回復薬 銀の塊 玉鋼 野獣のキバ
4時間2(リーンのカジノ) 120 聖剣の鞘 賢者の石 正宗の魂 Nゴールドクマ
8時間(ヤマトで一番高い山) 160 ガチャ補助券 エリア18クリア? 賢者の石 正宗の魂 錬金石lv1が4種類 高級なめし皮
6時間(竜の住処) 205(200?) エリア27クリア? UR武器グラン・レプリカ 炎竜の爪 死神の証 水竜の爪 ミスリルの塊 樹竜のツメ 隕石 無属性Nクマ 水属性Nクマ 木属性Nクマ 火属性Nクマ
あのあの、リセマラでかぐやちゃんダブったんですが
素直に限凸してればいいの?
13:59から、ガチャの画面ひらこうとしたら落ちるようになった。
なるほど期間限定ガチャが切り替わるタイミングなのか
>>744 そもそもこのゲームリセマラ不要だし、可愛い子目当てで好きにすればいいと思うよ
>>744 クエストPTに同一キャラは2体入れられないから凸一択
どうしても星が欲しいとかでなければ
やっぱりシュクレのスキル変更されてた
というか前に出てたのがかぐや同様に誤表記だったと思われる
びびって告知に性能書かなくなった
ミスしないための改善を放棄したらダメだろ…
シュクレ12歳か
ロリパが捗るな
目玉キャラ以外の選出がイマイチだな
個人的にシュクレと同時にタバサも狙えたらよかったのに
イリアのおっぱいは魅力だがサーシャいるし今回はスルーだな
シュークリームはカスタードでも食ってろ
ありがとう素直に凸るわ
イベクエ初級やってても旨みなさそうだな
よーしメインクエ進めてキャラ育てるぞー
充電中だから早くラインナップが見たい(コメでなんとなくわかるけど)
イベとガチャの頻度がどれくらいかわからないし早く見てどうするか決めたい
ガチャ25回でシュクレ2、ハンナ1、残りごみだった
取り敢えず欲しいの両方出て満足だわ
不自然すぎる
シュクレ変な顔
とりあえずガチャ11回やってみた結果
R10 UR1カグヤ
カグヤってなんだよ。まだ入ってたのかよ!というつっこみ。
>>756 カグヤの時10連でオールRだったのに
この引き羨ましすぎる
>>761 カグヤは期間限定じゃなくて「新規」って書かれてたからなw
>>761 かぐやラインナップ外?だったらガチャラインナップだけにして欲しいな
これからドンドン増えていくだろうから目当てが当たり難くなると辛い
でもかぐや羨ましいそしてはじめて見たファニス可愛い
シュクレのちびキャラ、口で台無しやで
とりあえず補助分だけ回した
性能的にシュクレ欲しいとは思わないんだが、次待った方が良いのかね
>>762 こっちもかぐやの時はバラ12回回してALLレアだったよ
当たるとは限らないからなんとも言えないけど
個人的にドツボなキャラが来た時に引くといいと思う(当たると言っていない)
補助チケ4回で出なかったからいいや
エルフガチャにとっとこ
>>767 やっぱり運なんだね
バラでも当たらない時があるし面倒を無くす為の10連とでも考えておくか
それにしても新キャラガチャが出たのにツイッターでつぶやかないんだね
反応の感じから見るとまだ広報の人はおやすみってことか
エルザみたいなクッソ可愛い獣人出たら回すから早くしてくれー
>>769 俺もエルフガチャ待つかな、エルフの追加キャラも欲しいところ
しかしファティマは公式でボイス無いからイベントキャラで実装されない可能性もあるのかな
ドツボって
水着アーシェラとか(今の感じだとイベ品になりそうだけど)
裏山C
魔族パの俺としてはシュクレ欲しい
水の魔族は貴重
なお出ない模様
運使い果たしてるだろ。うらやま
いや今日だな
お前らどうにかなっちまえ
>>779 …コラかな?UR3SR2ってお前…
10連オールRの私に対する当て付けか?ライでいいからください
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 15:33:21.45 ID:AWSWrI7s
俺もシュクレ4回目ぐらいで出たなー
サンタ・ロレ・サシャ・シュクレ・サンタのデバフ回復パが面白くて楽しい
サンタがリダになるからサブパだけど
何なんだこいつ等!うあああああくそがああああああ
引きつえーなぁ
まあでもガチャ産URなんて余程課金しないと4凸出来ないし育ちきったら探索行きなのよねえ
そのうちスター300で1凸とかさせてくれねーかな
キャラロックはよ
勝者の裏に敗者がいるっていうけど
こんなに出が違う物なのかよ…
チェンクロも特攻SSR皆変えてるのに
こっちはありったけ注いでも出ないしそういう星の巡りなのかな?
>>792 ガチャに関する数パーセントという名の哲学…うぅ
Rでもかわいい子4凸するまでは許せる
許せないのはSRという半端なレア度の立ち絵も無い野郎
>>788 そ、結局魔王様使うのよね(´・ω・`)
SRってイベキャラ以外まるで役にたたんな
フレガシャでも出るしR4凸のほうがよっぽど現実的で強い
ダーマー君かっこいいですし(小声)
ゲーム開始から8万課金して、うち7.5万円分ガチャまわしたけど、ガチャURは1枚だけですわ…
今日もID真っ赤さんいるのか
石油王か何か?
確かに性能はイベURで十分だから
モチベ維持に好きなUR、SR愛でるかな
ID:jPnWIFWa= ID:eHfoPQL3
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 15:59:38.76 ID:AWSWrI7s
ガチャ引いてるとだんだんURよりもRとかSRのダブりが嬉しくなってくる不思議なゲーム
>>791 本命のゲームで出ないのに適当に流してるゲームでは最高レアがよくでる
よくあると思います
補助チケで7回引いてSRハンナ1・SRシレーヌ2・その他レア4
ボスラッシュ上級だけ、たまにゲームが落ちるなぁ
これ以外は落ちないしうーん
>>805 本当にあるからやめてください…
SRもラインナップ外が出てるみたいだしラインナップのSRも前回と変わらないし今回は見送りかな
シュクレもいいけどシュクレの下にいるケモノと仲良くしたい
ファティマの声が完全に脳内で再生されるんだが誰の声かわからない
誰だ声だこれ
スマホゲー初心者なんだけど
この手のゲームってトレード実装無いのん?
ちなみに16回回してシュクレ来ず・・
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:21:37.51 ID:HTJJnwE4
テスト
ライがトリックスターの牛にしかみえん
>>811 スマホつーかパズドラ文法のアプリには普通ないな
あるとRMTの温床になる
やっとサーシャの4凸終了。
カーマイン取りに行くかなとも思ったけど、魔王2体目作るほうが良いかなぁ…
と思ったら、全くメインクエスト進めて無かった。
武器も作れるようにならんとな。
ところで、イベクエの羽子板やら門松の武器ってみんな取ってる?
いらんかなと思って一個も取ってないんだけど。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:28:54.59 ID:HTJJnwE4
引退するんで需要あればどうぞ。
※凸なしUR…サンタ。カグヤ。シュクレ。
イベキャラ…魔王まで4凸
補助券・プリダ・金チケなし。
ID:702260163
PASS:1223334444
この行為が迷惑だったらごめん。
引退早すぎんよー
まぁ流行るゲームにはならないだろうし気持ちはわかる
シュクレまで引いてて何故引退するのか
LFサンタで敵3体だとシュクレが6回攻撃するだけでスキルたまってわろた
>>810 松来未祐だろ
キャラで言えばニャル子さんのクー子
>>814 なるほど。
運良くガチャUR引けてもタンスの肥やしなりそう・・
イベキャラ除外、プリダ・武器除外、カード交換のみ
とか制限付きでいいからトレード欲しいわ〜
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:34:46.37 ID:HTJJnwE4
>>817 サーシャも4凸&スター150も追加で。
>>818 最初は凄く面白かったんだけどね……
周回しすぎたのかもしれないなぁ(・ε・` )
>>817 オクで売れば1万くらいになるだろうにもったいない
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:37:43.14 ID:HTJJnwE4
>>824 そんなになるのか……
まぁ、販売用に取られないことを願うよ
(´・ω・`)お前らに騙されたと思って十連してくる
>>817 おれのよりシュクレと星の分ええやん勿体ない
自分のデータに愛着あるからもらわんけどクソッ!ってかんじだw
>>821 その人の出演作みてきたが全然わからんかったから俺が思ってる声と違うっぽいわ
トレード実装されたら嬉しいけど厳しいだろうな
ガチャで当てたことがあるUR、SRはスターと交換でもう1枚入手可能みたいな感じならまだ可能性ありそうだけども
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:46:37.58 ID:AWSWrI7s
>>828 スターで持ってるガチャ限URを交換、は割と現実的だし実装されたら嬉しいな。
スター500ぐらいか?
リセマラあるゲームでトレードはありえない
2台持ちでやりたい放題じゃん
>>817 貰おうと思ったら既にパス変えられてたわ
リセマラ簡単にできるゲームでトレード出来るようにしたらサブ垢でいくらでもUR量産できるから有り得ない
40回まわしてシュクレでず。。
確かにリセマラ考えると厳しいか。
例えばリセマラ対策で
トレード機能利用にもスター50消費とか
ガチャ限UR同士orSR同士のみで絶対数の変更は無しとか
とか、素人がいろいろ考えたところで抜け道探すんだろうな業者さんは
シュクレ入りサンタパいいねー
>>827 俺も考えていたんだが、一つこれだってのが思い浮かんだわ
『日常』の水上 麻衣(みなかみ まい) CV富樫美鈴
これじゃね?
現実的なのは上に書いてる人がいるけど
スターやイベントもしくは10連ガチャのオマケで限界突破専用の強化生贄出すことぐらいだね
プラチナクマとかそんな感じの奴
シュクレって魔族だろ
このHPが多くないとやってられないクソゲーイベント中に出すもんじゃないと思うんだが
>>837 日常ってそんなアニメやってたっけ?
>>835 中華とかの業者とツーラーみたいなのはゲームには付き物だし
今のところ高く売れるのなら飛びつくだろうね
安かったり無課金で手に入る物でトレードが可能になったら確実に食いつくだろうし
>>839 候補を出そうと思ったら色々出せるけど
もうお前が見てきたアニメ教えてもらった方が早い気がしてきたわ
それはそれとして、シュクレのHP見てきてみ、サンタと変わらないぐらい高い
>>838 やっぱそうなるよなあ、しつこくてスマンかった(´・ω・`)
凸素材出るなら、そこが最高の妥協点ってことなんだな
>>839 あれ、確かリーダースキルって死んでも効果継続じゃね。
魔族パとかでシュクレ殺しといても残り3体で強スキル回しとかで使えないかな?どうだろ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 17:15:08.57 ID:AWSWrI7s
リデルとかロキとちがってシュクレはライフ高いんか。なんか違和感
>>837 雰囲気は伝わったがやっぱりちょっと違うんだ
俺が思ってる声の人なんとか思い出せたらいいんだがなあ
名前で判断できるならググれよ
流石にこれ以上はスレ違い
シュクレ欲しいわまじで
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 17:30:37.77 ID:AWSWrI7s
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 17:45:42.79 ID:FBkZXmkj
Rガチャだったわ。
だんだん引きが悪くなってきた…
でもケモノRが2体4凸できたからサンタ、ヒヨミと合わせてケモノパ完成。
最近のアプリによくある新作UR追加時などに初回10連石15個、2回目10連25個、3回目以降10連50個のようなつい回したくなるような仕様にしないかな
あの仕様winwinだと思うんだよな
>>850 リーダー適性のあるSR以上がいないやり直し
ケモノのリーダーってライ・スフロダ・ニャコルくらいか、全員体力アップ
プロフィールにスリーサイズも書けよ
フレとのWヒヨミでゾンビ戦法とかしぶといんじゃね
俺魔族パだからわからんが
銀の塊ってどこが一番効率よく集められるかな?
エクスカリバーたくさん作りたい
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:10:59.08 ID:FBkZXmkj
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:13:01.56 ID:FBkZXmkj
全体115%のHPアップの4凸Rじゃ怒る?
(´・ω・`)だまされた
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:31:54.66 ID:EIwDIjSQ
10連引いて爆死した人にとっては精神的ブラクラ
前から思ってたけどこのガチャのところにあるヤマトってなに?
国
サンタ弱いわ
限定キャラだから進化できへんし
時止め強いといってもゲージ貯まるの遅いからリーダー以外だとスキルが使いもんならんし
イリスって口元のせいで年増くさいけど19なんだな
なんで再ダウンロードされるん?ドロ率でも変わったんだろうか
>>868 リーダーにしてローレシアとサーシャを入れたら強い
何のアップデートよー
告知ねーの?
10連でUR3枚とか普通に合成だろ
今だから言えるけど同じ時間にガチャ引くと同じキャラが手に入る
武器の大成功判定も時間で管理されてる、数値だけは違うから完全ランダムか?
>>875 じゃあガチャ限4凸楽勝だな
4凸だらけになったボックスSS頼むわ
>>875 具体的に何時に回すと何が出るって言ってみて
同じ時間ってそういう意味じゃないやろ
しかも既出やし
iOS勢だけどリリース遅いからBluestacksで始めたわ
どうせiOS勢に補填は無いよな?
ミスリルの塊 25-2 ボスドロップ確認
>>877 まずUR引かないと始まらないし、1枚ずつでもかなり金掛かるぞw
もし本当だったとしても楽ではないなw
同じ時間だと同じキャラ当たるなら10連やったら一気に4凸終わるな
振り袖クエストの幼馴染の悪魔と羊のプリダてclear表示されないのな
>>880 あるかもしれないしもうちょい待ってもいんじゃね
んな急いで始めたところでなぁ・・・
>>883 だよなw
「今だから言えるけど(キリッ)」ワロタw
同じ時間にやるとガチャUR手に入りまぁす(`・ω・´)キリッ
5分後
魂削ったんだけどてにはいりませぇん!!!!(´・ω・`)ショボーン
>>885 いや流石に無いと思うんよ
別に延期したわけじゃないし運営に非は無いし
誰かが2台同時に10連やればわかること
何か急にロードに時間かかったりエラーでたりするようになったけどどうした
iOS開始時に新規向けキャンペーンはやるかもしれんけど、ブルスタできるなら始めちゃってもいいかもね
操作性的に範囲攻撃のあるボス戦なんかはきつそうだけどね
あからさまな釣りに必死になっている奴って…
乱数が時間で計算されるものはあるよ
他にも乱数のパターンが決まってるものとかある
いずれにせよ、解析には大量のプリダが必要です
モンハンかな?^^;
Rの偏り程度なら分からなくもないがそれも所詮は体感()だからな
検証してくれる富豪がいるなら運営のためにも課金してくれ
ガチャ関係はビットコレクション並のバグじゃないと驚かんな
伝説は伝説のままにしておいてくれ
仮にガチャ乱数に時間使ってたとしても
人が合わせられる秒単位を使うなんてありえない
使うとしても人が合わせられない単位
つまりただの偏りで気のせいで考えても無意味
今日1日自然回復分だけだがきっちりやって魔王0とかなにこれw
1日5は出てたのにひどいわ
土日にレベル上げ出来んのはキツイなぁ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 21:27:41.58 ID:emyHlvDy
シュクレこなかったかなしみ
>>880 泥配信時にあったエリアクリア報酬をまたやる可能性ぐらいならあるんじゃないかね
>>875 タブレットとスマホでリセマラしてて全く同じものが出たことがあったが、もしかしてこれ?
新しいイベントで貰えるのはドロップキャラ・武器とプリダだけだからガチャ補助券とか金ガチャ券って結構貴重なんだよなぁ
もうちょっと考えて使えばよかったかも
じゃあもう黙ってろよ
ガフディーンちゃん可愛い
ガフディーン4凸できたんで80まで上げてリーダーにしてみたがフレに切られなかったが申請もこなかった
やっぱ一部の奴にしか需要ないのか
ガフティーンってつよいんか
スキル知らんけどRに需要なんてあるの?
>>911 ある程度進んだらフレンド余るからなー。勇者カンストするころには周りはもう次のPT育ててる
フレが24%のグリンブルドもってたわ
武器の発動率と威力の上限(暫定)
括弧の中は予想最大値
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(25) 400(400)
マサムネ 25(25) 220
水竜剣 22(24) 250(250)
樹竜剣 24(24) 242(250)
炎竜剣 22(24) 246(250)
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 24 226
メテオハンマー 10(10) 217
ナルカミ 10(10) 298(300)
1日ずっとやって何にもでない
あと1時間で出なかったらこのままやめる
>>915 あまり多くいても意味ないのがね
ボスラッシュのようなフレ枠も戦力として計算したい場合考えると少数精鋭で確保してた方が便利だし
>>911 80年さんかな?
使いはしないけど鎧さんだとなぜか切ろうとも思えないな
幼なじみの悪魔と羊
ラッシュ貯まったらそれぞれの願い
URどころかSRすら出ないってね
期間短いイベでこのバランスはないわ
1枚でも出ればいいんじゃなく限凸しなければ使い物にならないのに
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 23:05:26.36 ID:kitgmmwV
個事情で30日から3日までプリスラできんかったが
マ王4凸羊巫女2凸性別不詳4凸までこぎつけたわ
>>924 期間短いか?十分だとは思うが
あと、めちゃくちゃ調子悪い日の翌日は調子よくドロする時多いぞ
丸々一日出ないと思ったら次の日ボロボロ落ちたりほんと偏るんだよなぁ
>>912,915,922
フレ枠余るしネタになるかと思ったがやっぱ微妙かレスthx
今はグングニル勇者に変えてたけどまた戻してみるんで物好きな奴は申請してくれ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 23:17:57.61 ID:soYeI3vm
ところでiosはいつでるんだろうか…
>>931 よく見てないけど告知ないなら半年以上は出ないんじゃないか
1月予定って泥配信した時から公式が言ってるだろ
iOS版は1月配信予定を目指して開発中だそうな(12/25公式ツイッター時点)
1月終わるまでまだ3週間くらいはあるので気長に待つとよい
審査時間かかるし1月ギリギリかもね
魔王上級で金の塊ばかり出るんですが、これ売却アイテムではなくて錬金素材なんですか?
ここ2日ぐらいロードかなりなげえな
>>922をよく見たら自分じゃない垢を想像してるっぽいし少なくとももう一人ガフディーン設定してるのがいるのか
iosは1月予定だけど早ければ次のメンテでアナウンスして翌週配信かね
フェイトスターを使って、1レベル限界突破用キャラとか追加してほしいわ
それだけでもやる気起きる!
サイレントアプデ以降プレゼント受取や探検報酬で止まる
>>938 一番人気の武器グングニルで使うから
ためておいたほうがいい
>>943 ありがとうございます
素材ボックスから溢れていますが取っておきます
>>941 例え星500、1000要求されても神ゲー化するよなw
モチベ維持できるしな
運営も苦渋の選択になると思うが神ゲー認定されれば人口増えて課金者増える
これ導入されたら逆に課金するわ
サンタ長とリリエッタの声優が気になる
運営CV書いとけや
フレンドクリスタルっていくつまで貯められるんだ?
>>947 早速した
反対意見なけりゃ要望案まとめてテンプレに加えよう
>>950 流石にそんなもんテンプレ化はないわ
あと次スレ
やっとボスラッシュ犠牲者出さずにクリアできた
キャラレベル上がれば色々余裕ができて楽になるね
また踏んでたか
たててくるわ
20回回したがUR出ず
くそが
探検隊のメンバーがメインパーティーのメンバーと重複してる状態になってるんだけど
編成周りでバグでもあんのかな
テンプレ5の修正あったかな?
>>961 頑張りようがない
課金しまくる以外ないじゃないですかー
次スレ前に聞いときたいんだけど、素材単体ごとの上限数ってある?
今さ、金の豆腐とツメっぽいやつが両方共99で止まってんだよ
特に金の方は結構前から99だったような気がするし、もしかしたら上限あるのかな
招待集めるためにドンキの激安タブレット買ったら
ラッシュが処理落ちしてて100確実にいけてワロタ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 00:59:12.96 ID:T69XAjMA
シャクレのイベントクエなんてあったのか
下に表示されてて今初めて気づいた
仲間マックス状態で新たに仲間ドロップすると消えるんですか?
プレボ送りになってる
シュクレ引いて思ったんだが弱体って使えるのか?
魔族パ作ってないしなぁ
>>684 時の砂時計が25で売ってんのに特設だと50かかんのかよ
ってか一気に短縮かと思ってたら時間制wwwww
亀かよ草もうぜえ
>>972 リーダースキルは優秀かな
リーダーシュクレシュクレなら本人のスキルは2戦闘に1〜2回使えるからありっちゃあり
まじかー。リーダースキル強いなら魔族パ揃ってからなら強いか
ありがとう魔族パ作ってくる
でも今の所育てればどんなパーティーでも問題無いし趣味のレベルだけどね
魔族パならリーダーは結局魔王様が強いだろうし
これからのアプデでスキルにもっと戦略性がでてきたらまた違うかもね
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 06:34:32.80 ID:0mZ1m6Bf
ひよみ...シュクレ...詳細のない先生...サプライズ...どんな時も一緒...ソワ...ソワ...
まぁよくある体力と攻撃150%アップ とかは来るだろうな
4種族4倍とか
すみませんが、UR武器って何処まで進めれば作成可能になるんでしょうか?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 08:02:59.66 ID:REtEh/rk
今週中にiosもくるかな?
Twitterで一月目標言ってる
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 08:18:41.73 ID:I5eC0kWV
【ID】378698120
【ランク】27
【リーダー】かぐや
【募集要項】どなたでも
チュートリアルのガチャ以外でコレット手に入る?
かぐやってリダとしてどう?
人パでつかってるひとおせーて
人パは取り敢えずおっぱい勇者で十分だと思う
HP至上主義だからおっぱい勇者一択なんだよな
サンタ勇者は現時点では入手出来ないからなー
iOS版でもイベントやるって話がどうなるかにもよるけど
武器の発動率と威力の上限(暫定)
括弧の中は予想最大値
エクスカリバー 59 138
グングニル 25(25) 400(400)
マサムネ 25(25) 243(250)
水竜剣 22(24) 250(250)
樹竜剣 24(24) 242(250)
炎竜剣 22(24) 246(250)
クラウンアックス 24 247
デスサイズ 25(25) 239
メテオハンマー 10(10) 217
ナルカミ 10(10) 298(300)
>>986 リーダーとしては最低クラスじゃないかね?
スキルは使う機会が少ないから恩恵も少ない
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 11:00:54.23 ID:REtEh/rk
1月目標なのは知ってるから今週こないかなって希望だよ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 11:04:04.37 ID:0mZ1m6Bf
イベントやってると、ただでさえ他と比べて立ち絵が少ないゲームなんだから
顔差分くらいは欲しいなって思う
995 :
転載禁止:2015/01/05(月) 11:07:33.28 ID:GJPWL3wh
武器は納得いくステ1つ作れば十分?
4つ作ろうとしてるけど%MAXである程度威力目指したらかなりのやり込みで面白い反面かなりめんどくさいんやけど
転載禁止
ごみなグング引いたわ
そんなの自分次第だろ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 12:00:26.50 ID:0mZ1m6Bf
うめ
うめ
1001 :
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