【新作RTS】リトルノア Part.4【クローズドβテスト】 [転載禁止]©2ch.net
なおこのスレはコテハン禁止です
サンキュー早速NGにしといたぜ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:34:41.58 ID:Nsw4IKtd
ひろしが来なきゃそれでいい
は?ひろしと俺どっちがより悪だと思ってるの_?
どう?iOS勢だからまだなんだけどどんな感じ?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 15:13:39.10 ID:FAPoZHhG
>>6 基本的にはバランス設計は今調整しているのかなーという感じ。
β中にしてはバグ修正けっこう頻度高くやってるし(修正してまた別の個所。。とかもあるけど)
RTS初心者としては個人的にすごく楽しいよ
ただBP(スタミナ)のバランス的に無課金だと数時間置きに20分くらいしか遊べない
うーん、そうか 結構楽しみにしてるからβ終わったら改善すること願うわ 泥勢頼んだ
1000垢当選で今残ってるのが50人程度という辺りで察して欲しい
テスターなら俺が面白くしてやるという位の気概で臨んだ方がいいぞ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 15:21:59.67 ID:FAPoZHhG
>>9 今でも不具合報告とかしたら2日くらいで修正しましたアップデートくるから第二回は
割かしバグも少なくプレイできるんじゃね。低スぺ泥はそもそもきつそうだけどiOSだったら気にしなくていいだろ
>>10 こマ? 幸先悪すぎじゃねーか
俺は一応パズドラとは言わないけど、何か有名なアプリの替え玉になってくれると思ってたのにどうなってんだ
>>11 おk、まぁリリース楽しみにしとくわ
残ってるもなにも最初から1000人やってるわけじゃないじゃん
この手のゲームは終盤になるにつれ戦略性が増すゲームだよね
βの2週間じゃそこまでたどり着けないから触りだけで本番に期待って人もいると思う
>>12 β参加組だけど、どうせデータ消えるしがっつりやらんでもというのがね
バランスもどうせがっつり変わってくるだろうし
二回目のβ20日までやるそうだからリリースは早くても2月頭かね
データ消えんのか そりゃ俺だったらあんまやらんな
俺もデータ消えるときいてすぐやめたよ
(あっこれ正式までバランス弄られないで死産するパターンだな)
バランスについてはまだ何も要望出してないが、最後にまとめて出そうと思ってる
ここで聞いてなるほどと思った意見もまとめて出すつもり
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 15:47:57.50 ID:FAPoZHhG
まぁ一回目と二回目での意見比べてみればバランスどこかわったかとかもわかるから
やってる人がここに書いてくれればリリース期待できるかわかるでしょ
俺も選ばれし50人の内の2人(複数端末)なんだけどさ
こんな少数派のキチガイがバランス調整に関わっていいもんかと思うんですよ
とりあえずボス戦はなんとかするように要望出すけどね
訓練された人間には普通かもしれんがこれ一般人は体調崩すレベルでつまんないんじゃないか多分
cβに300垢申し込んで18当選してるわww
余程のことがないかぎりβ終了からサービス開始までそんなに間を置かないのに最後にどかっと要望出しても対応しきれないだろ
むしろサービス始まったらバランス調整なんかするわけねーだろwバグや要望聞くためのβなんだからさっさと送れよ
第二回もあるし
最初だけ良バランスで後半クソゲーになっても仕方ないだろ
短い期間とはいえ施設をできる限り上げた状態で試してみないとなんともいえないからな
βに参加した人が感想を開発元に提出するのは義務な気がするなもちろん個人的な意見な
正式にリリースされた時にもっと面白いものになるようにテスターには頑張って欲しい俺はiOSだからまだだけど
アニマのステータスにも移動タイプです地上歩行って書いてあるのは
飛行タイプのアニマもあんのかなあ
多少浮いてるぐらいかも知れんが
にしてもアニマの3Dモデルよく出来てるな
強化ユニットだと嬉しい
クラクラにもいないよなそういうの
cβでデータ消えんのはほぼ当たり前なんだから
それで萎えるんなら参加しないでほしいわ。
そのせいでやりたい奴が漏れるんだから俺みたいに
もうすぐレイドの仕様変更くるらしいぞ
報酬1〜3位4〜10位くらいまで緩くなるのかな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 18:59:31.94 ID:FAPoZHhG
レイドの仕様変更ってなにすんだろ。
ランキング制なのかよ
爆死しか見えない
発見者は討伐で無条件報酬
参加者はBP0でランキング制
くらいならわかる
前からランキング制だろ
これ最初だけBP消費0って死なない限りBP0で素材集めまくれるんだな
初回消費0のお陰で大分人が集まりやすくなったな
これは流石にちょっと旨すぎないか?
1BP消費くらいはした方がいいと思うんだが
正式版でのボスの強さ次第だが
今のレイドボスなら実質無制限だな
ああでも探す人はBP消費するか
うんやっぱ壊れだわ
何よりもこれでマクロ作れちゃうのがヤバイ
キャラ貰えても強化の場合はマナがかかるから問題なさそうだけど売却してゴールド稼ぐ場合はやべえかもな
サービス開始したら何十万人〜何百万人がやるとしたらレイドなんて無限に0BPでやれるだろう
猛者なら5分に1回として報酬も多く見積もって5キャラとしたら時給3万ゴールド・・・さらにニートで1日張り付いてられたら結構いい稼ぎになるな
え?売るなんて出来たのか
初めて知った
俺は良いと思うけどなあ
というかBP消費が重すぎるもん
対人戦でBP5、ストーリーでも後半はBP5以上
コアLV6でもBP16だから、3回しか出来ない
やれることが限られすぎるのと、そもそもレイド以外に素材大量に集まるクエストがない
BP消費問題どうにかしないとルビー課金ゲーもいいとこだぞ
そんなマゾくしたいのか
時給3万ゴールドとか割に合わんなー
流石にお別れ目的で素材集めは効率悪すぎ
一時間あればBP6回復するんだから、対人やったほうがいい
BP0でも出来ることが増えたのは良いと思う
そもそも素材集めにBPいらないとしても強化とかでマナなんて簡単に底尽きそうだし
それを補うために対人となると結局BPがいるという点でバランス取ってるんじゃない
いやだからマゾとか割にあわないとかそんなん以前にマクロ出来るからヤバイんだって
対人ゲーだぞ?本当にわからんか?
始まる前から終わった ゲム
レイドボスにはレベルキャップがあるから無制限とは言えない
新規の「お薦めプレイヤーを誘う」の相手がレベルの近いもの同士だとすると、ずっとレイドで稼ぎ続けることはできない
>>53 正式は今と違って人いるから半永久的に供給されると思うんですがそれは
後半は完全に希望的観測なんですがってかレイドがその内枯れるコンテンツだったらそれはそれで問題でしょうに
>>54 ギルドで新規囲ってボスモンスター探しさせれば無限供給可能かもしれないけど、野良でいつまでも募集がかかり続けることはないんじゃないかって話
希望的観測だが要望として送っておくよ
ちなみにボスのレベルキャップはクエストが解放されれば上がっていくから、定期的に(アプデなりあれば)またボス探しできる
若しくは新しいボスが登場する
その中身スッカスカの煽りは必要なんです?
今で言うスタミナ制度ってのはまんまネトゲにもある疲労度システムなんだけどさ
それは勿論課金を促すためのシステムなんだけど、ニートやBOTが課金者より優位にならない為の対応策でもあるんですよ
あとコンテンツ延命の効果もあるわけで、あんまりそこを緩くするのも問題があるっていうのも覚えておいてほしい
bot利用でレイドでどれくらい稼げるのか知らないけど、上で1時間3万Gとかいってるよね
仮に時給2000円稼いでる人が1時間分課金すると約8,500,000G手に入るんだよ
言いたいことはわかるけど、そこまでぶっ壊れなシステムじゃなくてあくまで新規救済になると思う
今プレイしてるやつらなんて皆新規だからおいしく見えるんだよ
最早BPのせいで3回対人して二時間放置でまた3回対人するゲームになってたから俺にとっては嬉しい
普通のクエストもBP消費大きくなるだけで何の旨味もないんだよな
これ画面はリアルタイムレンダなん?
だとしたら爆死の臭いしかしないんだが・・・
スレタイ全角も入れてくり
検索にひっかからなかった
リプレイすると白い画面で固まるんだが同じ症状の人いる?
>>61 重さ気にしてるなら2012モデルスマホのsh02eでも普通に動いたよ
全体的にちまっこいから普段は泥タブでやってるけど
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:42:46.93 ID:FAPoZHhG
β2でどうなるかはわからんけど、今までレイド人いなかったから今は人いて楽しいわ。
報酬はうますぎるから、絶対調整入りそうだけど
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:47:50.45 ID:FAPoZHhG
>>61 ボスとアニマはリアルタイムっぽいけど普通のキャラは違うっぽいってニコ生かなにかで言ってたきがするよ
>>63 おなじく白く固まって見れない
要望やバグガンガン送りたいけどどんな感じで送ればいいの?
βとか初めてだからよくわからん
>>66 リプレイについては報告しておいた
どんな感じというのは?
ゲーム内メニューの[その他]→[お問い合わせ]からブラウザが開いてそこから送れる
1日と経たずに定型文じゃない返事きたりするよ
ID:kYo146Xm
社員がセンデンコピぺ誤爆してる。
くさったかいしゃ
>>68 これ知ってる?ってファミ通appの企画みたいや奴でしょ
それの動画のURL貼っただけだからコピペ誤爆じゃなくね
それ貼ったの俺だわ
ようつべで見つけて、開発方針とか聞けたし未実装ユニットとかチラ見してたから貼ったんだが
なんかマズかったならすまん
対戦よく当たるようになってるね
勝利ボーナス1ケタの人ばかりだけど
勝利ボーナスってどうやって計算されてるんだよ
木や岩の配置ってランダムなのかな
パズドラ系でもあったけど
基礎パクってるくせに何故かオリジナリティ出そうとして
バランス無茶苦茶になってるパターンだなこれ
自分たちで調整できないなら妙なオリジナリティとかいらねーから
絵だけ萌え萌えにしてガチャで絞りとっとけばいいんだよ
どうせ半年と持たねーんだから
クラクラのパクリだと思ったらスタミナあるのか
じゃあクラクラでいいやってなるよな
吉田の無駄使い過ぎる
せめてバラけさせてネガキャンしろよ…
クッソ、クローズやってる奴が楽しそうで辛い。てんめがと違って雑魚キャラも消費性じゃないのか。
はやく正式こい。
初RTSだからかもしれないけど楽しい
>>77 てんめがってどんなゲームだったの?
あと何があかんかったの
>>78 シヴィライゼーションってゲームが面白いよ^^
RTS好きには超おすすめ^^
対戦相手のレート幅広げすぎだろ放置垢ばっか出てくる
>>79 てんめがは一応まだサービス中だからやってみるといいよ
悪いゲームではないと思うけど、採算ラインに乗らんかったんやろなあ
>>82 あれまだ終わってなかったのか。ありがdやってみるか
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 12:15:20.87 ID:7dARfBRy
βは対人戦よりCOOPとレイド楽しめてるからそれでいいかなー
対人戦はコスト高いからこの短期間でやるにはもったいないし、
正式始まってからでいいかな
βやればやるほど不満がでてくるなw
バグは仕方ないとしてもバランス調整くらいはテストプレイで出来ただろうに・・・
アプデ前まではレート離れてるプレイヤーはマッチングされなかたったんだよ
そのせいで対戦相手がなかなか見つからない状態だったから、見つかりやすくしたんだと思う
が、これじゃない感
これ完全に1人でも遊べる?
協力とか対人とか大嫌いなんだけどそれでも遊びたい
>>87 ゴールドやマナを生成する施設があるから少しずつなら進めていけるはず
一方的に破壊されるのすら嫌ならシールド購入し続ける必要があるからいずれ課金必須になるかも
coopがソロプレイ無理な時点で完全一人は無理
coopは捨てるしかないね
レイドはボスのレベルが低いうちはソロで倒せるから何回かは遊べる
そういえばゴールドイベントやマナイベントはなかったな…要望出しておくか
侵略されるデメリットってクラウンくらいだしちょこちょこ箱庭いじる感覚でも遊べるんでない?
防衛に成功したログ見てニヤリとするだけでも楽しい
戦闘やりたくないならヘイデイってのがあるけど、驚くほどクソゲーだった
なんじゃありゃ
過去スレざっと見たけど
劣化クラクラでスタートダッシュ課金した人が報酬総取りゲーて解釈でおk?
あとクラクラと比べると容量多く重いのも
>>93 なんつー波状攻撃www
>>95 うへ、知らなかった
ていうか当たり前か…侵攻してるんだもの
ちなみに資源は防衛成功してももっていかれる
シールドは張られないわで散々だぞ
前スレでも出てるけど資源は奪われる割合の上限値決まってるから
数字ほど無くなってないぞ
>>87 レイドとか実質一人みたいなもんだぞ
ボスのHP共有でも画面上で戦うのは自分一人
でも対人戦しないとゴールドやマナ稼ぐのに苦労するだろうな
別に対人戦だって相手がログアウトしてる時に相手の村に一方的に攻め入るだけだから
普通のゲームのPvPみたいな画面の向こうに敵がいるみたいなもんでもないし気楽だぞ
低レートとばかりマッチングされるアプデ後の仕様じゃ対人でさえ稼げないわ
5BPも使って20,000ぽっち奪ってどうしろと
>>99 俺そのレイド知ってるぞ、ブレフロのお飾りレイドと同じじゃん
>>100 単に人が少なすぎて上位陣が軒並みシールド中ってだけだろーがよ
お前まさかその程度も考えずに要望送ってんじゃないだろうな
>>102 送ってないよ
βだし開発側からすればプレイヤーの収支なんか関係なくマッチング成立して対人データ数取りたいのはわかってる
周辺レートから優先的にマッチングってわけではなくて、ランダムっぽいのがちょっとな
>>101 RTSとしてはユニットが特別多いわけでもないが
それでもこのユニット数で全員同じ画面だと今のスマホでも負担大きいと思うぞ
だからこそCoopはキャラが限られてるんだし
>>103 前までその周辺レートのみのマッチングで対人全然出来なかったから仕様変更したんだろう
相手がブラウニー頼り切りで下手だと勝てるね
あけおめ
ことよろ
ことしも
キャラは何そだてればいいのか迷うなあ
ブラウニーとアーチェは要るとして
なんでクラクラ丸パクにしたんだろうな。
吉田絵素晴らしいから牧場系の方がまだ良かった。
せっかくユニット可愛いんだから、もっと活用して欲しいよな。
施設破壊とかよりも、ユニットがワラワラ出てきて
ユニット同士が戦うようなつくりにできなかったもんかな。
防衛施設にユニットを配置して、近接系は出てきて攻撃
遠距離系は籠城して砲撃、監視塔や見張り台で施設同士の連携を取らせたり。
フレンドと協力して防衛やら建設ができれば良かったのにな
と思ったら防衛はすでにクラクラにあった
>>112 キャラのレンタルあるなら大工のレンタルとかもあったらいいのになー
大工はほんと余るときは余るからな
クラクラはもう常時5体がNEET状態だ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 16:25:30.28 ID:qgo8O2/9
吉田の無駄遣い
もう少し仕事選んでブランド製持たせたほうがいい
ブレイリーのスマホにしかり仕事ホイホイ請け過ぎだろ
>>110 序盤は満遍なく同種食わせてユニット数上げだろうね
ブラウニーやルータスあたりは早めにユニットMAXになるだろうから、そこから一気に上げればいいと思う
ミサイロもすぐMAXになるけどこいつはとりあえずRの15くらいで十分
まったく使いそうにないのは無属性スリングくらいかな
ノアのスキルのSSを撮り溜めてるやついないか?
公式wikiがまだ放置されてるから新しいのを作ってるんだが
ネットに上がってる動画だけだと情報に限界があって困ってる
アフィ
正式配信前にまとめてもな
アフィカスさんもっとうまくやれよ
まぁ荒れないためにも公式wikiは早めに編集して欲しいところ
これノア以外のキャラ出ないのかね
壁やばぇ
月曜あたりから2回目のテスト始まるかな
楽しみにしてるけど中身クラクラらしいから今更感がはんぱない
アクティブ少ないから追加当選とかこないかな遊びたい
>>125 一度に出来るのが1000人らしいし追加は無理なんじゃないかな
もっとグーグルとアップルがサポートしないとβはしょぼいのしか出来ないね
テストにすらなってないんじゃないかとアドセンスクリックお願いします
レンタル含めてブラウニー3枠で攻めてくるパーティが増えてきたな
ミサイロも主流になってきた
クラクラで言うところのジャイ45体wb12体+色々
コアシンボル5,6の現状でこれ
ブラウニーは攻撃箇所を限定させて100tで一掃出来るけど、そうするための壁が足りない
コアlv6から色々出来そうだったけど強化が終わる前にβが終わっちゃうなあ
ブラウニー誘導するための壁があってもミサイロで吹っ飛ばされるよ
壁レベルMAXじゃないけどMAXでも2確
何が言いたいかというとミサイロ大杉
ミサイロにも壁誘導と地雷、範囲砲台で対処出来るけど壁も地雷も範囲砲台も足りない
やっぱりミサイロ大杉
コア9とかで12体いるのは問題ないんだろうけどね
やっぱりユニット育成と街作りが独立してるのがバランス滅茶苦茶にしてる元凶じゃないか?
レベルキャップと最大ユニット数はコア依存のままの方がいいと思うんだが
キャラの進化が手軽な割に
街作りはコストと時間がかかり過ぎて追いつけない
ソシャゲ特有の引き延ばしに賛成する訳じゃないけどこの手のRTSで町完成したら一気にやることなくなるから多少はね
軍事施設より援軍ブラウニー集団のが役に立つ
まぁうまいこと機能すればだけど
ユニット全部召喚する前に壊されたら終わりだが
スーパーグロウポットって初めて見たわ
レンタル設定は設定した時のステータスで固定される
設定後にレベルやユニット数を上げても、一度設定を外して再設定しないとギルメンやフレには反映されない
皆気づいてると思うけど、次回βでも改善されてなかったら注意してくれ
>>134 遠距離もいいけど現状アーチェくらいしかいなくてユニット数上げにくいからね
アーチェLv40だと攻撃300くらいになってビビる
キャットボムやトランスボムで即死だけど
ところでキャットボムのダメがバグってる気がするんだけど知ってる人いる?まだどういう条件か検証できてない
cβだからしかたないけど過疎ってるな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 00:55:19.85 ID:sMgfjLp0
次スレからは半角やめれば少しはマシになるかもなw
βだから仕方ないのかもしれないけど
あまりにもつまらないからプレイやめちゃったわ
製品版では面白くなってるといいな
後ろを【cβ中】とでもしておけば半角にしなくても済むんじゃないか
もう1000行くことはないから安心してくれ
β2が始まればまた勢い上がってpart3を立てるくらいには落ち着くんじゃないかな
このゲームガチャある?
この手のゲームは長い日数かけて育成させていくものなのに短期の引継ぎもないものにやる奴なんて物好きだけなんだよな
運営はなに考えてのβなのかよくわからん
どういうことかも糞もスキル使っただけだろ
Googleプレイにないじゃん
ある訳ない
いくらクローズとはいえ過疎過ぎだろ
リトル過疎
β1は明日までか
β2の日程出た?
そもそもβ参加者がみんな2ちゃんをやってるとか思い上がりすぎだろ
クローズドβなら普通もっと過疎ってるぞ
今同じくクローズドやってるぐるりんクエストのスレとか見てこいよ
情報流せば少しは盛り上がるのかね
細かい仕様とか
うまい稼ぎ方とか
町がある程度出来るとバトル以外やること無くなるから
レイドや4人コープが出来る機会が無くなるのよね
50人いるギルドなら違うかも知れないが数人のギルドじゃ絶望的だわ
2週間やるとNキャラは大体育成終わってさあRキャラ集めるかってなるんだけど
これが絶望的すぎて大抵の人はここでゲームクリアだろうな
ランク上位の人何考えてんだろうね、データ消えるのに
βだし製品テスト頑張ってんじゃない
飽きてすぐ止めるようなのよりはテスターとして貢献してくれててありがたいよ
まあどれだけ不満点が改善されてるかで運営の頑張りがわかるから自分も二回目そこそこやりこむつもり
盛り上がったら盛り上がったでひろしとか来るからこれぐらいでいいと思う
というかプレイしたい
ノアちゃんプレイしたい
数時間置きに10分程度てきとーにユニットばら蒔くだけで勝手に上がっていくんだがな
むしろBPのせいでそれしかできないからランク低いやつらは遊んですらないだけ
序盤がつまらず飽きてやめるっていうのもまた一つのテストの結果ではなかろうか
ガチャがないから単純に課金者>無課金者のピラミッドができあがるな
完全新規組が0ルビーで開始だったらBP回復待たされて建築でも待たされてまともにゲームできねえじゃん・・・で速攻脱落するだろうなw
対戦までいわるゆスタミナ制にしたのは意味分からん
ルビー10個でBP1回復じゃ割に合わない気もする
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 09:04:47.71 ID:0cz6j4Qb
てかスタミナ系かよ・・・
CoCみたく兵の生産に時間がかかるだけにしてくんないかな
スタミナ系とかパズカスみたいで最高にやる気無くすんだけど
結局てんめがを超える面白さはあるの?
無いよ、だからこっちくるな臭い
兵の生産に時間は必要ないんだけどな。。
連戦するために安い兵士使ったり少ない兵士で攻めたりいろいろ工夫するのが楽しいんだけどなぁ
スタミナが回復する度に兵士を出しきるまでタップするだけのゲームのどこに
ストラテジー要素があるのだろう
比較するのはいいけどまったく同じ仕様ならそれこそクラクラでいいじゃんってことを理解してるかな
そもそもストラテジーといえる要素を満たしてるソシャゲなんてないから
流石に今更スタミナってだけで文句言うのはニートと言わざるを得ない
日本のトップセールスが軒並みスタミナ制の時点で結論出てるやん
忙しくて小時間のプレイを好む一般日本人にはこれがあってるんだよ
@30分
仕事始めが掲示板の擁護とか大変ですね
仕事がなくて掲示板でアンチの書き込みとか暇なんですね
βお疲れ様です。
β2はよ
ファミ通の紹介動画だとたしか二回目は20日までやるっていってたけどまたえらく長いな
β2は明日からでしょ?
長くやってたら飽きる奴も出るし1週間毎に変えてくれ
これってテスターの人数が少ないから過疎ってんの?
それとも単純につまらないのか?
>>184 それじゃあ一定の進行度までしかいかないからテストとしてはよろしくないんじゃないの
>>185 1000人の予定だけど実際には100人くらいかな
クラクラとは違って協力とか押してるけどこのシステムだと相性悪過ぎて協力自体難しい
まだか
協力プレイの新鮮さと報酬のうまみは最初はあるんだけど
一瞬で消え去る
スタミナ貯めて対人しかやることない
それ以外やろうとするとレアモンスターのユニット数増加とかいう糞マゾいコンテンツになっちゃうな
きた
βのランキングや上位防衛施設の配置画像ない?
それ一体何に使うん?
アフィ?
ストラテジーだから対人をもっと何度も試行錯誤してやりたいんだが、1戦5BPもかかるとなかなかチャレンジできないし、防衛戦に至っては数時間放置してリプレイ1個貰えるだけだからな…。
対戦相手を自由に選べる権利&資源貰えないが0BPで対戦し放題の権利とかなら月額課金しても良い。
あとコンピューターが攻めてくるモードも作ってくれ。
アニマ以外のユニットにもアクティブスキルあって良いし、防衛時に発動できるスキルも欲しい。
防衛ユニットも援軍だけじゃなくて自分で数体編成出来ても良いし。
なんかサイゲのゲームは金と時間を消費して、単純比例で得点とゲーム内通貨が増える作業しか発想がないように思えて不安だわ。
ランク上げたらBP増えるんじゃなかったの?
これ対人がメインなの?
今どき流行らんやろ
>>185 単純につまらない
基礎部分がクラクラで新鮮味が殆ど無い上に
このゲームのオリジナル部分があからさまな引き延ばしによる課金狙い要素満載で、本家にあったお手軽感も皆無
残念すぎる出来
>>196 β落ちたからききたいんだがオリジナルの引き延ばしってたとえばなに?
スレみてる限り致命的なのはbpの少なさなのはわかった
本家をまるまるパクったらそれはそれで文句言われるし、難しいね
ブラウニーのバランス調整とBP回復時間短縮してくれたら個人的にはやる気がでる
ベースが人気ゲームなわけだしクラクラ系お初なら面白いと思う
クラクラはビジュアル的に受け付けなかった人とかな
BP回りだけはまずいね
コアシンボル7でもやっとBP18(3時間)
回復だけ早くされても困るから回復2倍最大値3倍(4時間半)くらいにしてほしいわ
ストーリーもβで余裕でたどりつける範囲で消費が5、
属性キャラ入手曜日イベで8、だもんなあ
BP回復を待ってるうちにゲームの存在忘れてどんどん飽きちゃいそうだわ
>>201 2週間たたずにもう十分になってしまう底の浅さの方が問題だと思うわ…。既にリリース前テストの段階でゲーム内容を変える時間はないだろうしな
さすがにクエスト数は追加されるだろ
サービスイン後随時かもしれんが
1面(8クエスト)毎に130ルビー手に入るのはなかなか良心的な点なんだよね
BP回復にかかるルビーがBP1当たり1個とかで済めばまだよかったんだがな…10個て
>>202 BPがきつくなかったらもっと早くに飽きてたんじゃね?
期待してたけどダメっぽい?
βを経て調整されたら良ゲーになっていて欲しいわ
wizrogueやら何やら蓋を開けたら糞ってのが多すぎて困るからβをしっかり生かしてくれるとありがたい
基本無料なんだから気になるならとりあえずやってみりゃいいのに、と思う
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 22:37:05.19 ID:0cz6j4Qb
BPさえ無くせばHITするのに
運営費もあるし無課金で遊び続けれる調整はしないだろ
定期的にイベ開催して時間を金で買わせるゲームにするしかない
恐らく萌えキャラのユニット数を金で買うゲームになると思うよw
ユニット数を上限まであげるのに同じキャラが何十体も必要になるから
廃課金様が現金つぎ込んでクエストとレイド回すゲームになりそう
期待してたのにここ見てるとほんとつまらんそう
機能増やしすぎてダメに成ったFFと同じ過ちをしてそうだな
スタミナとかマジかよ
スタミナ制なら24時間分くらいは貯められるようにしてくれんと困る
劣化クラクラになりそうで怖いわ
せっかく期待してたのに
スタミナはほんとガッカリだな
今の上昇値だとクラクラでいうタウンホール10にしても4時間弱しかスタミナストックできないからな
初期値10で以降(レベルn+2)の上昇値でも良いくらいだわ
というかそれくらい無いと、数戦やって楽しくなってくる前にBP切れるわ
これって兵舎の待機時間あるの?
現状の仕様だと、無課金は勿論、微課金も居着かないと思うから相当厳しいんではなかろうか
課金しないとクラクラで言う早上げになるのは必至
格下攻めの補正はあるみたいだけど、ユニットのステやレア度は恐らく関与しないだろうから、重課金にフルボッコされるのが目に見えてる
ただでさえバランスが重要なジャンルなのに、色々詰め込みすぎて上手く調整出来んだろうな
プレイしてないからわからんけど製品版では課金要素来るんじゃね?
製品版で課金ありきのゲームに進化するとかどんな糞だよ
要望で機能を減らしてくれというしかないか
>>215 ないよ
一度育てたユニットは毎回ノーコストでフル出撃可能
上でも挙がってたけど、いかにコストを抑えて資源を集めるかみたいな要素はない
>>216 課金しない=早上げ必至の意味がわからないんだが
βやったけど結局属性とやらが何に役に立ってるのか最後までわからんかった
>>219 クラクラをあんだけパクってるのに削らなくていいとこ削って余計なもんつけてオリジナリティ出したのか・・
クラクラから乗り換えようかと思ったが地雷っぽいな
>>220 多分施設に対してユニットのレベルが追い付かないでしょ
Rとか、それこそSRが出回り出したら無課金じゃとても追い付けないと思う
同じユニットでも、火力はまだしも、ユニット数でも差が開くと手に追えない
ユニット上げるには拠点のレベル上げが必須でそこで拠点格差で報酬の差を出すんじゃないの?
拠点関係なしにユニットレベル上げれるなら糞ゲーすぎるぞ
>>224 関係ないよ、だから言っている
拠点同じでもユニットの差が生まれて補正もない
製作側クラクラろくにしてねーのか
今ならまだ直せるから要望送るしかねーだろ
βしたやつちゃんと送っとけよ
>>223 コア上がっていくに連れてユニット差で重課金と差がつくって言いたいのかね
現状大金はたいてユニット数早く上げられるSRって属性アーチェだけだけどな
コア6相手くらいまではRユニットで余裕だし心配ならSRユニット数増えるまでコア上げなければいいだけだろ
>>228 強いよ
うろ覚えだけどSR40で攻撃400超えるし体力も7000くらいあったと思う
相変わらず鈍いけどね
ネトゲはβまでが楽しい
これ豆な
映像見る限り肝のバトルがつまらなさそう
そんなにクラクラがいいならクラクラやってりゃいいのに
クラクラいうやつはキチガイが多いわ
クラクラもTH8だけどやめたくなってきた
TH9,10はキチガイ
BPがレベル依存だから早上げだらけになるのは目に見えてるな
さすがに上限は修正されるでしょ
BP欲しさにコアレベル上げてスッカスカの町か
コアレベル上げずひたすらユニット強化したバランスブレイカーな町しか残らない予感
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 16:30:03.07 ID:N3UJsh3B
公式Twitter、英語でも返答してんのな
メールきたな
9日楽しみやなー
お前ら別にβテスターじゃなくても問合せできるんだから
ちょっとでも期待してるなら自分でも要望出しとけよ
ユーザID入れなくてもいいのか?
中身分からないのどういう要望出すんだ
β参加してないけどここはこうしたほうがいいと思う
必須じゃないから入れなくても送れるよ
アプリからだと端末情報まで自動的に入れてくれるんだが、俺の場合それが機能しなくてそのまま空欄で送ったりしたけどちゃんと定型文じゃない返事着たりもした
中身分からないくせにクラクラガー言ってる奴の修正な
BP関連思い出せるだけ書いておく
最大値の初期値8、コアシンボルレベルアップ毎に2増加
10分で1回復
10ルビー(約10円)で1回復
消費
クエスト:1〜5
イベント:3〜11
レイド:3〜4(ゲストは0)
coop:2〜4(ゲストは0)
対人:5
リクエストについては詳細割愛するが、ギルド内でしっかり回したとして1日1〜4回復
ヤフオクでてんな
当たったからやってみるか
クラクラやってないけどどうにかなるだろ
スクフェス垢20万とかわろた
>>244 やってみたら思ったより不満じゃないとか気が変わるかもしれないんだから、
やってない奴からの要望なんて迷惑以外のなにものでもない
βテストをやってもいないやつの意見なんかアマゾンレビュー以下の価値しかねーわ
>>247 100円くらいなら買おうと思ったけど高すぎ
1000円で俺に売る奴いる?
一昨日ぐらいに事前登録したけどもうβテストないの?
あるけど今から登録して参加は無理
プレイできないんだけど誘導ってどんなもん?
クラクラやってると明後日の方に攻めてイライラする場面があるんだけど
>>256 ファミ通の動画で見れるんじゃない?
タップした位置に全軍まとめて倍速で向かう
coopとボス戦は誘導のせいでアクションゲーム
別に誘導自体はRTSの標準仕様だろ
ただ全軍ひとかたまりになるせいで前衛後衛の意味がまるでなく現状は脳筋推奨のゴミシステム
ブラウニーゲー最大の要因
全軍一括かあ、ふたてに別れても合流されちゃ困るな
なにかあらかじめ班分けして1班誘導2班誘導ぐらいはできるといいな
スマホじゃ難しいかも知れないけど確かに個別操作できないのはRTSとしてどうなんだとは思ったわ
UIのスペース的には余裕あるからせめて前衛用と後衛用の2つは用意するようお前らも要望出しといてくれよ
貴重なクラクラとの差別化部分なんだからな
>>258 >前衛後衛の意味がまるでなく
マジかwww
子供のサッカーみたいだな
今のところの不満ってBPと誘導ぐらい?
当たり前だけど、ぜんぜん離れた位置にユニット出したら
無理に合流するようなことはせず個別にアルゴリズムに従った動きをする
その辺もクラクラと同じ
ミサイロ使ってるときに目の前の壁壊してほしいのに壁づたいに飛んで行って別のところ破壊したときはキレそうになったわ
>>263 どこを好意的に切り取ればそういう理解になるのか教えてください
>>266 突っかかるなら他に何があるか言えよ無能
カレー食う
誤爆
ID:uUyztXWO
ID:wjHCjbvT
具体的な例ださないあたり同一人物だろ
前もスルーしてたし構うだけ無駄だ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 17:26:43.63 ID:3XSBnTNK
BPと並んで問題なのはユニット強化が施設レベルと独立してる点だろ
一応パーティのスロット数やノアのレベル、スキルレベルは施設レベルによるキャップがあるんだがな
誘導なんて今日ぽっと話題に上がってきたけど、改良されるに越したことはないが問題という程でもない
対人では関係ないしね
>>265 ミサイロは基本的に「最寄りの施設を囲った閉じた壁」を狙うからな
しかもwbと違って自動で接合点に向かう
AIは基本的に馬鹿でひたすら壁と戦ってるユニットが大発生してたけど
β2では治ってるかな?
ないでーす
βテスタだと1000ルビーもらえるらしいけど、1000てどんだけの価値?
>>278 \500→500ルビー
\1,000→1200ルビー
大工増やせるからでかいな
クラクラとの違いは集合?の違いだけ?
かわいい
>>281 レイドとcoop
ユニットの再生産いらない
ユニットにレベルの概念
スタミナ
ゴミゲの頂点
キングダム ドラゴニオンきたしリトルノア完全に終わったね
キングダムの方はガチャあるな
ガチャ回すほどのグラじゃないな
負ける可能性があるとしたらゲーム性ぐらいか
このグラに魅力を感じないならマジでやらんほうがいいぞ
キングダムなんとかのイラストモンストレベルだな
キングダム ドラゴニオンきたしリトルノア完全に終わったね
ヤフオクでリトルノアのアカウント売ってた人勝ち組だね
・初期からいて経験値で成長するアニマの存在
・アニマの選択および最大3種ずつ選択できるアクティブスキル、パッシブスキル
・ユニットのレアドロ要素
・属性、クリダメの存在
・ユニットのパッシブスキル
・防衛施設の射程がレベルで成長
・クラウン差によるボーナスの存在
・ゲーム内でルビーがかなり手に入る
・壁の強化費用が3割ほど安い
などなど
ベースがクラクラ系ってだけで挙げればきりがないほど相違点あるんだよなぁ
壁の強化がなぞってできるのはちょっとうれしい
キングダム ドラゴニオンとか運営がコナミだから搾取ゲーになるの確定だし駄目だろ
あ、コナミは別に大丈夫か
どうもナムコとコナミ間違えるな
>>293 カツカツのクソスタミナ制度で
総合マイナス
ナムコってまだあったっけ
なんか吸収されてたような
バンダイナムコになってるな
劣化 クラクラクラ
挙げただけで改良なのか改悪なのかは判断しかねるわ
スタミナが渋すぎるのは散々言われてるんだしここで言う暇あったら要望出してこいよ
じゃあクラクラやればいい
ここでいう暇はあっても要望出す暇はないわ
要望出そうと思ったけど入力めんどくせぇ
不具合じゃなくて要望なんだから本文だけで送らせろよ
本文と返信用メアドだけで送れるよ
大ヒットゲームはほとんどタテモチなのに。
パクっておきながら改良すらしない
馬鹿の一つ覚えみたいにパクりパクりって…
じゃあコマンド式の戦闘は全てドラクエのパクリなんだな?
βだとクレリーとかハツメとかモカとかヒルデとか気になるユニットが軒並み非公開だったからはやくサービス開始してほしいなぁ
1/9とか明日なのにまだこねーなw
何時からだよ
劣化クラクラ君スレが出来た時から居るけどかまってちゃんなのかな?
構ってあげるとか優しい
β1は15時半くらいからだったな
1.1.5で終わったから1.1.6から始まれば何かしら修正されてるはず
お知らせあったらss頼む
本家より優れてる部分はどんくらいあんの?
ノアちゃんがかわいい
ノアちゃんがかわいい
ノアちゃんがかわいい
今はこれぐらいかな。3つだな。
>>314 本家って?クラクラもとあるゲームのパクリゲーなんだけど答えられるかな?w
>>315が正解だが敢えて挙げるならcoopには可能性を感じてる
誘導システムがごり押しゲーを招いてるって話もあったけど、β1では3面までと簡単なクエストしかなかった
最大4人のプレイヤーが2ユニットずつ持ち寄って戦うんだけど、高難易度になって各プレイヤーが壁役、遠距離役、空軍などと役割求められるようになったら面白そうかなって
出した後もある程度は行動指示させたいよね
やってないからわからないけど誘導って全キャラ動くんでしょ?
ちょっとそれは大味すぎる気がするし通称クエストって誘導さえないんだよね…
グラガスゴイとかps4のまえで言えるのか。
システムはパクリ。
グラ はしょぼい
>>318 本来クラクラ系は各々の行動規則の定まったユニット達をどの位置からどのタイミングで出すか、どのタイミングで呪文でサポートするか、予めサイドカットして方向を誘導するかとかいった事が醍醐味なんだよね
全部が全部誘導できてしまうとそれはそれでつまらなくなるかも
スタミナまじで何とかしてくれ
クラクラから移住予定なのに
3.4時間で上限とか酷すぎ
仕事終わって21時と寝る前の24時しか
基本的にプレイできないから
スタミナドブに捨てる羽目になる
回復力そのままで良いからせめて上限何とかしてくれ
難しいんじゃないかな
ちょっとずつプレイさせて中毒にさせるのがスタミナシステムだから
課金で上限上げるのはある意味ありかもな
ほーん
ソシャゲでRTSやったことないから知らなかったけどそういうRTSもあるのね
まあ無料だしとりあえずやってみて合うかどうか確かめてみるかね
>>319 そんなん言うたら全部実写以下やん
極論言い出したらキリねえよ
改善されたとしてBP上限がコアシンボルと連動してるのもよくないよな
早上げが横行する可能性があるし
てか思い出したんだけどプレイヤーのレベルっていうのがあって、2週間でLv29まで上がったんだよね
普通にこれがBP上限に繋がればいいのにね
糞画質で申し訳
http://imgur.com/EWT0IAY.jpg
>>323 しばらく進んで多様なユニットを使えるようになったり、防衛側も壁や防衛施設やトラップが増えてこないとごり押し感が目立つかもしれないけど是非試してみて
スマホゲーのグラをPS4と比べる人を始めてみた
やはり大学生大勝利だわ
スタミナに文句いう奴はニートって書いてる人がいたけど、今の仕様だとニートとか大学生しか
スタミナ使いきれないんじゃないか?
逆に暇人優遇な気がするわ
BPなんてコアシンボルLV6で18
対人戦3回で残り3になるんだが
未プレイなの?
対人戦どころかストーリー(?)もβ最後のステージは消費5だから、一瞬で無くなったな
10分で無くなって、二時間放置しないと何もやることのないゲーム
本当に合間合間にやるような仕様
まぁレイド募集でてればレイドはできるけど
>>330 あれじゃね?
スタミナの回復する上限が少ないから回復するたびに
消費できる時間があるニートとか大学生に有利ってことじゃね?
普通に仕事してたらすぐに上限引っかかって1日分のスタミナが
消費しきれないってことだと思う
>>329 それスタミナ制ってだけで過剰反応するアレルギー持ちに言ったわけでBP上限が少ないことを擁護したわけではない
8時間分ぐらい貯められりゃ十分だしそれが普通だろ
3時間でマックスとか舐めすぎ
β2今日からだっけ?
>>330 細かいようだがコアシンボル6だと16だぞ
初期8ってのはチュートリアルで勝手にコアシンボル2に上がるから
くずげ
ゲーム作ってるのサイゲの子会社なのか
廃課金ゲーにならないか心配だ
ドラクエ並とかやめてくれよな
何時頃配信なんだろ
βへの案内メールまだ来ないね
今みたいに一瞬でBPなくなる状況だと
ルビーでBP回復するにしても、アホみたいに消費するぞ
それでも構わず使ってこそ廃課金者だが
>>341 ちゃんとその辺運営に直接言っといてくれな!
おもしれーよ
やばいじゃん。かわゆい
延期とかまじかよ…
明日以降って明日休日だから実質週明けか?
リトルノア運営事務局です。
当日の連絡となり、大変申し訳ございません。
クローズドβテストアプリが承認待ちの状態のため、本日予定していた第2回クローズドβテストの開催を延期いたします。
明日以降、クローズドβテストが開始可能な状態になり次第、すぐにメールにて連絡いたします。
楽しみにお待ちいただいている中、
お伝えしていた期日にクローズドβテストを開始できないこと、重ねてお詫びいたします。
クローズドβテストの開始まで、今しばらくお待ちください。
何卒よろしくお願いいたします。
-------------------------------------------
リトルノア運営事務局
やっぱ林檎ってクソだわ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 15:53:58.45 ID:uXi0opTk
リンゴンゴwwww
これは林檎が悪い
お詫びの宝石はよ。
アップルの承認なんかいつなるかわからんぞ。
下手すりゃ2週間かかる
来たか!と思ったら延期のお知らせだったわらた
Fello all ios
知名度の高いクラクラとの比較ならまだわかるが類似ゲーいちいち持ち出してきたらきりがない
Androidだけ始めようぜ
BBは完全に別物やないっすか
ツイッター見てると事前インストできるみたいだけどどうやるんだ?
そのときは権限開放されて一時的にインストできただけの感じかね
>>359 いやβ1のアプリ消さずに残してた人に通知行っただけ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 05:10:53.69 ID:RSIqnBIG
あーほんとキャラデザは最高だわ
こんなスマホゲーよりもMMO作るべき。
いやほんとに。
泥だけ配信しろやwwwwwww
他なんぞどうでもいいわボケ
なんでまたされなくちゃいけねーんだよまじ足ひっぱんな
キャラすらくだらんゴミゲ
後になって言われるんだよな
この頃が一番良かったなってな
はやくやりたいんだが
>>364 いや今ももうダメだろ
次スレに糞運営ってつけとけよ
>>366 糞運営ってスレタイに入れるとどんなメリットあるの?初めてスレ見る人のこのゲームに対する印象が悪くなるだけじゃん
全部一位なったけど
レイドも4人協力募集してもだれもいないから速攻やめたわ。
プレイ画面に移行しない、ははっワロス
>>369 Twitterに他の不要なアプリいくつか消してから再インストールしたら起動したとかいう例が書いてあったぞ
とりあえずこのスレにいる林檎使いに謝罪してほしい
IOSの垢50個余ったからやりたい奴に無料でやるぞ
LINEID:nomakeflavour
声かけて
>>370 そうなのかサンクス諦めモード入ってたわ
要らないアプリってなんだろ?○ズドラとかモ○スト消せばいいんだな!
テスト
クローズβ当たったからやったけど
iphone5Sでやると字が小さすぎてプレイ以前の問題だわ
タブレット前提ならそう書いとけ
第2回β当選して、金曜日に延期のお知らせメールは来たんだが
今日来るはずだったアプリダウンロードの案内メールが来ないの俺だけか?
ウゴゴ・・・βでいいから早くプレイしたい
誰か余ってるiOS垢あったら譲ってくれ
>>379 ありがとう!おかげさまでプレイ出来たよ
本当に助かりました
とりあえず変更点は対人の消費BPが3になったってくらいか?
ダメだ2にしろ
生産施設とタンク強化してばっかり
何したらいいかわかんない
メールアドレス送るのめんどくせー
βは参加するけどリリースでもiosだけ出るの遅れたり、不具合でたらアカウント売るわ
引き継ぎは無いからな
これユニットのドロップは一定の中からランダム抽選なのかな?
ブラウニーの単発狙いってのはできないのかなぁ
テスター当選したのにダウンロード画面からフリーズで遊べないというもどかしさ
>>386 完全ランダムではなく出安いユニットはある気がする
ブラウニーはレイドでよく落ちる
ブラウニー下方修正されてるっぽいな
スマホとPCでアカウント違うの?
てかβ2テスターちょっとは情報上げろよ…
BP最大値変化なし
BP回復量変化なし
対人戦の消費BP3
高難易度イベントの消費BP軽減
ルビーによるBP回復がBP1あたりルビー5と半額
Nブラウニーの初期ユニット数3/8
>>390 β1の情報だってあんまり出ていないんだからβ2からの参加じゃ変更点はわからんのよ
まぁちょくちょくSSやら情報出してみるよ
こういう箱庭ゲー好きだけど、CoCは絵が無理。って事で糞バランスの戦国クロスを糞げー糞げー言いながらも長期やってた俺からしたら、リトルノア神ゲーだわ。
やっぱどの箱庭ゲーでも、石は建設員拡張→資源施設強化拡張 ってのが最初の王道パターンやね。
ノア?の声が高すぎワロタ。雰囲気ぶち壊し
プロじゃなくて素人っぽいひとにして欲しかったわ。
一瞬で安っぽくなった。もしくは声要らんかったわ。
ブラウニーはユニット数減らされちゃったか
強すぎたもんな
>>393 そうか?俺好きだな。
100%クリアした時とかの、大勝利! とか好きだぞ
両方参加できてる人ほとんどいないから変更点分かる奴なんてごく一部だろ
>>395 俺的にはナウシカのクシャナだな
もしくはガンダムユニコーンのミネバ・ザビ
別に変更点なんて気にしなくていいからその場で変えるべきと思ったものはどんどん指摘していけ
どうせ正式でまたごっそり変わる
>>372 後40個余ってます
IOS垢欲しい方はLINE登録してください
声の違和感はあったね
もうちょっと幼いまるまるっとした感じでイメージしてたからびっくりした
重要なのは要望が複数あったであろうBPまわりやブラウニーにしっかり修正入ったということだろ
特に対人1回50円から15円と、課金要素緩めたのは好感もてる
β2テスターは消費が減って多少快適になったと思うけど、それでもまだ不満の声が多ければ最大値の引き上げもあり得る
頼むぞ
iSO版の人がいるギルド名教えてくれ
どっか入りたいけど、どこも1/50で・・・
ノアの声に関しては違和感も感じなかったし、特にそれ以外の良いも悪いも感想がないな
まぁ日頃から鍛えられている耳の肥えた一部の方には不評のようだけど
BP最大値と回復量を絶対に上げさせろ
社員の工作もあるだろうけど絶対に流されるなよ
BPはもうちょっと回復遅くていいわ
長くやるゲームだし、時間に縛られたくないわ
対戦BPは5でもいいから
最初期で6時間、コアレベル上げていったら24時間分くらいストック出来るようにして欲しい
3のボスが倒せない…
24時間もストック出来るようにしたらINしなくなるからそんなことは絶対しない
パズドラもやり方間違ったと思ってるよきっと、他のアプリでそんなにスタミナ上限あるゲームないからな
しかし大量ストックできるパズドラが成功して
目先のスタミナ課金に目が眩んだ大量ストックできないタイプは失敗しまくってるのが現実
いやいや上限低くてスタミナ溢れてやる気なくなるなんてよくある話じゃん
一気に進めることもできないしスタミナ溢れさせないためにちょくちょくインしなきゃいけないとかストレスでしかない
スタミナ溢れないようにゲームし続けるとかどこのニートの話ですか・・
ブラウニーの最大ユニット、12→8に減ったのか
イン出来る人ならイン率上がるだろうけど
イン出来ない人は萎えるだけじゃね?
買えるんだしいいだろ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 15:46:17.11 ID:YJ92T/Od
毎回Google+に入れようとするのなんなの?
このゲームって四隅に施設を分散させて大砲と壁で囲むといいの?
コアシンボル6〜9でも2:40〜3:40ではあまりにも短すぎると思う
ストック量の希望は生活によってまちまちだろうし運営の采配次第だけど、最大値を増やして欲しいという要望は出し続けてみるべきじゃないかな
>>415 今のところクラウン数に価値のないシステムだから、資源をできるだけ守る配置にするといいよ
勝ち負けでいうとシールド貰える負けの方がいいくらい
序盤はどうしても攻撃有利だから簡単に全壊されると思うけど
資源タンクと防衛施設を壁で囲って、それを更に囲むように防衛施設の攻撃範囲内にその他の施設を並べるのが基本
壁の中に直接新入できる隙間を作らないように注意
隅を壁にはできないし、草木や岩を壁にすることもできないのでこれも注意
当たんねーと思ってたらクソコテ1人で50垢も溜め込んどったんかい
そりゃ当たらんわ
>>372 後23個余ってます
IOS垢欲しい方はLINE登録してください
>>418 これ嘘くさい
LINEのID登録して声かけてみたけど一向に返信ないし
かまって欲しいだけのゴミだから無視しとけ
こんなあからさまな嘘を真に受ける奴がいるんか
>>422 β早くやりたくて藁にもすがる思いだったんよ・・・
タダとは言わんから誰か垢余ってたら譲って欲しい
>>372 後20個です。残り少なくなってきました
IOS垢欲しい方はLINE登録してください
アイホンってアホしかいないししゃーない
iPhoneを馬鹿にするなよ、こいつ個人が馬鹿なだけなんだからなー
でもアップル審査は許さない
BPの最大値低すぎだろ
ニートや大学生じゃなくて
金を落とす社会人様優遇しろや
5cなんだけど、レイド参加申請すると落ちるんだがお前らは出来てんの?
私を嘘吐き扱いしているのは無料でアカウントを配られると困るRMT厨なので釣られないようにしてください。
出来るだけ多くの人に参加して欲しいのでやりたい人はLINEで声かけてください。
1人1アカウントまで。
転売は禁止です。
5sだけどレイド参加しようとすると落ちるよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:49:06.46 ID:BlfBJv/g
社会人ならプレイするときに課金してBPふやせばいいがなw
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:51:53.89 ID:YJ92T/Od
とりあえず施設を密集させて
砲台やバルカン砲を合間に配置して
ぐるりと壁で囲んで
その周りにまた砲台並べてみた
壁は二重にしたほうがいいのかな?
対戦怖くてはシールドを外せない
>>435 いいんじゃない
スクショ貼ってくれればアドバイスしやすいが
襲撃を受けても施設が破壊されてパーになったりはしないから、防衛リプレイみて楽しむくらいの気分で大丈夫なんだけどね
奪われる資源もコアシンボル同じ相手とすると、タンクからは最大20%、ポンプからは最大50%とられるだけ
ポンプの資源は小まめに回収して、タンクの資源もできるだけ溜め込まずに強化に使ってしまうのが自衛になるよ
課金とかいってる人損した気になるのは課金しようがなくならないんだぜ
つか最大値糞低いのにスタミナ課金しようとは思わないわ
やるとしたら資材課金だな
さくさくあがって楽しいからサービス開始のときもやるつもり
クラクラは一切課金してないけど
このゲームはスタートダッシュで諭吉突っ込むわ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:26:47.19 ID:y/FBGyv1
Androidの時はそんなに落ちている報告なかったし、iOS特有のバグで落ちてるんじゃない
レイドやるとおちる奴はwifiに変えると治るかも
俺LTEからwifiでで治った
5cだけどレイド参加で一度も落ちてないけどなぁ
数日経つとバリア切れて攻められるんだっけ?
昨日始めて生産関係しかまだ作って無いけどそろそろ砲や壁置かないとダメなのか
課金も効率よくしないとただ消費するだけで終わる
そうかこのゲームって壊されたらまた作り直さないとダメなんだっけ?
慣れるまではバリアに課金しようかな
>>432 俺もかなりの確率で落ちる
メモリ解放してもダメだわ
>>446 始めてから48時間はシールド張られてるよ
残りシールド時間は左下のシールドアイコンの下に出てるはず
上に書いたけど襲撃されても資源の一部を奪われるだけでデメリットは小さい
その上負ければ勝手に最大12時間くらいシールド張られるからシールド課金はマジでやめとけ
>>442 Wi-Fiでやったらレイド出来たわ、ありがとう
でもこれじゃあ気軽に出先で出来ないのがなぁ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:22:25.55 ID:K3aYyRri
β当たったから落としてみたけどクッソつまらんねコレ
わろた
>>448 なるほど焼け野原から建て直しって訳でも無いんだね
この手のゲーム初だしせっかくのβなんで色々試してみるよ
ありがとう
ブラウニーってレイドのどのあたりで出るかね、ちょいちょい進めたけど全然見ないもんでさ
>>449 一回データ読み込んだらLTEに戻してもOKだった
データのDLを最初だけ失敗してるのかも
>>448 俺のシールド5日になってるけど変更されたのかね
>>372 後7個です!!
IOS垢欲しい方はLINE登録してください
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:17:30.86 ID:nk2K2krz
俺のために一個とっといて
うん
俺はいつもお前の事を第一に考えてる
残り3個
>>463 垢配るどころか一向に既読も付かんし、やる気あるんかい!
知らないのも無理はないけど第一cβからずっと釣りしてたコテねそいつ
50配り終わりましたー。
皆さんリトルノアを楽しんでください♪
ではまたゲーム内でお会いしましょう!
キチガイニートで有名なKBOさんが垢の配布なんてする訳ねぇじゃん
間に合わなかったからって中傷は止めてください
βやってるけど結構フリーズするわ
特に3番目のボス戦で一回一回画面止まるから勝てそうにないw
2013年製の機種なんだけどもう最新ゲームにはついていけないのかな
圧倒的マナ不足
COOPもレイドも人いねえんか?
活発なギルド入れよ
誘導してるのにその場から動かなかったり数歩歩いて止まる馬鹿が納得いかない
ペットは飼い主に似るんだよ
βやった感じ断言出来る
これは圧倒的につまらない
私はリトルノアを続けるよ
これ開発者的にはどこらへんが面白い要素だと思ってるんだろ
クラクラに勝ってるのは可愛いイラストだけに思えるんだが
これもしかしてiphone版はappアカウントと登録メール一致してないと駄目なのか?
やること少なすぎて飽きる、てかβはまだしもランキング上位に入るとなんかいいことあるん?
クラクラはランカーがなんか恩恵受けてるの?
キャラのレベル全然あがんねー一向に強くなる気配がないとつまらん、メタドラ的なやつのダンジョンはよ!
だって才能のないやつがぱくって作ったゲームだから将来性 ぜろ
自分が見た限り日曜の一時間は時限ポットクエやってたよ
クラクラはやったことないけど、似たようなブームビーチやった俺からしたら圧倒的にこっちの方が面白いな
レイドやコープにギルチャもちゃんと実装されてて楽しめてるから早く正式はじめてほしいわ
ただNキャラ以外の強化のマナ消費はどうにかしてな
キャラクターが複数いるけど性能差がわかりずらい
ゴリラみたいなのがHP高くて
空飛ぶ奴がいるぐらいしか個性がない
もっと移動が早いとか
射程が長いとか
防御特化で壁役になれるとか性能差はハッキリあったほうがいいと思う
あと弾を連射する砲台が高火力すぎてそこでバランスがおかしくなってる
歩兵がほとんど意味無し状態だから
要望送れ
クラクラはやったことないけど、似たような戦国クロスやった俺からしたら圧倒的にこっちの方が面白いな
レイドやコープにギルチャもちゃんと実装されてて楽しめてるから早く正式はじめてほしいわ
ただNキャラ以外の強化のマナ消費はどうにかしてな
泥βテストやらないから人にわたしたいんだけど
メルアドごと渡さないといけないのかな、これって
面白くないって言ってる奴は吉田絵に釣られたRTS未経験者だから大して参考にならないんだよね
どうしてクラクラは面白くて何処がリトルノアは面白くないのかは一切言わないし
吉田絵に釣られたRTS初心者のβ1テスターだけど面白かったよ
クラクラは知らんけど、育成がゆっくりすぎだな
街の発展がゆっくりなのは察するがそれと連動すな
時限ポットはいいが、ノマダンでもたまに泥しなまともにR育てられないがな
実際正式サービス始まったら吉田絵に釣られたRTS未経験者が大量参加してくるんだから
導入をできるだけ万人向けに面白くしとくってのも戦略だと思うがなぁ
まぁβテストなんか応募する奴はそこそこの経験者だと
運営も見込んでるんだろうからそこまで気を使ってなさそうだけど
ポットなんてレイドやコープに適当に参加してれば勝手に溜まってくけど、問題はマナ消費が多すぎて気軽に強化出来んのがキツい
ポットなんてレイドやコープに適当に参加してれば勝手に溜まってくけど、問題はマナ消費が多すぎて気軽に強化出来んのがキツい
要望はお問い合わせから?レイド発見者は報酬上位と同じににしてくれよ
対人やりまくればマナなんてすぐ貯まるよ
溜め込んでる街を攻めれば一戦毎に数万貰えるんだから
シールドが初期値4日間だからまだ対人出来てないのよね
マナが足りなくてなんもできないw
ルビーけっこうもらえるしデータどうせ消えるから資源かってどんどん進めるのおすすめ
でもシールドきれて対人がどんなもんかみてからでいいと思うけど
対人数回やって得た報酬>>>防衛失敗で奪われる報酬
だからガンガン対人すると良いよ
自分の街が全壊させられると24時間のシールドがかかるしどうせβだから好き放題やった方が楽しい
>>500 ルビー序盤に適当に使ってたからあと一回マナMAXにするくらいしか残ってないやw
ビルダー5個目の2000まで貯めるのきつそうだからマナ回復に使ってる
建築に1日以上掛かるようになってきたし短縮にもルビー使いたくなるな
開始したらお布施のつもりで一万円くらい入れるかなぁ
対人シールドがきれるまえに
全部使って焦土化させとけばダメージないんだろ?
じっくり街を育てられるのもあと少しの時間しかないな
パケットとバッテリー食い過ぎだな
外出先でやるゲームじゃない
学校とか仕事とかのちょっとした空き時間にポイントを消化できるようにしてほしい
一度クリアしたミッションは指示すればアプリ切ってもオートでやるとか
戦闘とかスキップして報酬だけ貰えるとか
KBOさんが好きなスクストみたいな手軽さが欲しいな
出先では起動→ポイント消化まで60秒以内で手軽く済ませだい
自宅で新ミッションやレイドや街の建設などじっくりやるようにすると
触らない時間が長くなるとめんどくさくなるゲームぽいので
短い時間で頻繁にできるような進め方もアリにしてほしいな
対人やろうとして敵を探すにすると毎回自分のマップに戻されるのだけれどもこれは何が原因なんだろ
相手がいないんや…
ランキングの1位が1100pt無い位だとまだ誰も対人やってない可能性
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 11:53:14.93 ID:gOp0uTpI
第一回のときも最初の3日間は対人戦人いなかったし対人戦は始まってシールド切れてからが本番
>>504 それはrtsとは言えないから他のポチポチゲーやったほうがいいと思う
あんまこういうゲームやったことなくて
クエストの範囲射撃?でネズミさんが一瞬で蒸発するんだけどどうしたらいいのかな?
今のところ女の子でゴリ押してるけど
対人用のテストキャラはいるんだよね
>>496 ゲーム始めて3日目でレベルMAXになるようなバランスを望んでるのか?
β終盤くらいになればもうRユニットの強化マナ量なんて気にならなくなるよ
SRはまた消費上がるが全体的なレベルがもっと上がって収入増えれば大した量じゃなくなるだろ
安価間違えたまぁいいか
いいんじゃね
RTSって何かわからんでやってる人が多いんだからしょうがないね
消費BP減ったのなら連戦できるしスタミナ制のほうが兵できるの待つよりいいな
>>509 1.ブラウニー等を6体くらいまとめて投入してやられる前にやる
2.ブロッカ等を突っ込ませて別方向から複数のアーチェやスリングで倒す
3.ラッテ等を2秒毎に使い捨ての壁にしながら別方向から複数のアーチェやスリングで倒す
4.ノアで倒す
5.パンサーボムで倒す
正式リリースされたらブラウニー数体にクレリーつけるだけでも余裕だろうな
好きな方法でどうぞ
だからじっくりRTSやるのは時間があるときで
リアルタイム言ってもみんなリアルな生活もあるんだから
学校や職場の休み時間にBPを使い切れる指示書みたいなのが欲しいんだよ
クリア済みでレベル的に余裕で相手がCPUなら問題ないだろ
そんな公式マクロみたいな斜め上な要望出すくらいなら素直に最大BP上げてくれって言えよ…
リアルタイムシミュレーションだからな
AOKやりてえな
皆でAOKやらない?
>>479 クラクラだと対人で勝とランキング(所属リーグ)に応じたボーナスが貰える
例えば最上位だと、10秒で外出しのコアシンボルを破壊するだけでゴールドマナ18万ずつ手に入るみたいな
>>517 ゲームの寿命縮めるだけだよ
BPの最大値増やしてくれれば問題ない
>>517 BP使い切らなきゃ死んじゃう病気かなにかなの?
>>523 同意
3,4時間に一回触るとか社会人無理だろ
普通にBP上限数倍にはしてもらわないと
いくつかスタミナ制のゲームやってきたが
こんな上限少ないの初めて見たわ
進化用の素材がレイドで全然拾えないんですが、なにか条件ありますか?
10回くらいやって一個も拾えてないです。ランキング低いのが悪いんでしょうか…
>>522 教えてくれてサンキュー
こういうこと言うと否定する人多発するかもしれんが、
月に一度のランキング集計で上位はげんていキャラとか欲しい
もしくは週1集計で一回もらった人は弾かれ月毎に報酬キャラは
交代とか
>送られてきたURLをタップし、applestoreが立ち上がる場合、
>1⇒testflightをインストール済みかご確認ください。
>2⇒インストール済みの場合、メールに記載のURLをsafariより接続
>上記をお試しいただくことで解決する場合がございます。
これでも無理なんだが
おとなしくクラクラやってろって事か
>>527 上位素材は金からしか出ないだろうから順位低いのは原因のひとつ
でもそもそも上位素材率が高くないからイベントで集めた方が早いし確実だよ
>>529 どこで詰まってるのか分からないけどiOSのバージョンが足りてないんじゃないのか
>>516 ありがとうありがとう
なんか4つくらいあるから見ただけでゲンナリしちゃうんだよね
>>533 言い忘れてたけど範囲砲台Lv3までならアーチェで一方的に攻撃できるよ
属性アーチェイベの範囲砲台Lv4は鬼畜だけど頑張ってくれ
バリアあったのに攻められた謎
ログインしてなくてもバリアあれば大丈夫じゃないのかよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 14:11:26.62 ID:gOp0uTpI
>>529 お問い合わせで状態送ったら対応してくれるっぽいぞ。送るのめんどくさいとかは知らん
糞ゲー大賞に輝いたらしいね。「リトルノア 糞 ゲー」で検索
βうらやま
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 14:34:37.36 ID:gOp0uTpI
>>535 左下にシールドの時間出てなかったっけ?時間出てなかったらシールド切れてるよ
レイドで40万50万稼いでる人いるけどコツ教えて
>>534 アーチェっての持ってないから探してみます〜
劣化クラクラってアンチレスかと思いきやその通りすぎワロタ
吉田イナゴ発生で初期だけ流行って一気に過疎るなこれ
絶対売れないわ
ノアのアニマがレベル20になったんだけどこれレベル解放とかあるの?
アニマの基地(?)のレベル上げると上限も上がるよ
>>541 どのボスだ?
鉄巨人はブラウニーと攻撃優先のユニットにして、最初ブラウニーとノアのみ投入、コア出たら移動先に攻撃ユニット投入して集中攻撃。これで大体ランク上位だよー
とりあえず強化に必要なマナ大杉って問い合わせたわ
ほんと育成が出来ない
>>529 gmailのアプリ版からは無理だったが
web版から見ればいけた
マリナーフの森奥地のボスの
必殺技だと思われるビームって安所ないの?
方向ずらして距離とってもダメージもらうんだけど
あたり判定がいい加減すぎるだろ
強化マナ多いって具体的に何に対して言ってるの?
1日で数十〜百万くらいは稼げるのに
由々しき問題だ
>>548 ありがとう
この方法で解決した
と言うかgmailアプリ版無理なら公式で説明して欲しいな
該当者少なくないと思うんだが
なぜ箱庭にはネズミしか歩いていないのだ?なぜかわいこちゃんが歩いていないのだ?
>>550 そんなに張り付くほど暇ってことはニートかな?
>>530 ありがとう、イベントの曜日によっては尻尾とかもでるのかな
とりあえずランキング頑張ってみる
>>552 すまん言い方が悪かった
対人始まって全体的にコアシンボル5くらいになればそれくらいの収入になるってこと
6、7日目くらいからだね
>>555 確かにノアはいるけどさじゃなくて俺がいいたいのは他にも弓もった女の子とか人間版ネズミとかそういうのがいないなってこと
この手のゲームは自分で生産、シングルプレイより対人の方が圧倒的に稼げるのが定番だから、全員のシールド剥がれて対人戦が活発になってからじゃないと資源やお金の供給のバランスについて語り合っても無意味だと思う
のあちゃんめちゃしこ
>>552 俺にはどう考えても100万には見えないんだが
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 16:54:12.83 ID:gOp0uTpI
>>562 よく読めよ2個上に対して言ってるんだろ
>>559 わかる
クラクラだと兵舎にユニットがうようよいるのがちょっと可愛かったりするし
第1パーティのユニット達くらい街にいてほしいよね
>>558 なるほど
確かに強奪始まればマシになるね、ありがとう
>>562 100万稼げるに対しての10万もない画像ね564さんフォローありがとう
シールド無くなるまでは生産と報酬でやりくりしてみる
クラクラと比べてピンチインってどこまでできる?
β2は人口も多いし対人の消費も少ないからβ1よりラクに稼げるだろうね
β1でもSR40まで上げてるプレイヤーいたくらいだし強化資源不足ってことはないはずだよ
もっと多くのユニットを早く上げたいって言うなら正式始まって課金してどうぞ
そ
もっとピンチインしたいわー画面いっぱいにノアちゃんの目だけになるぐらい
>>571 こういう最大限までズームしてキャラが動いてるのを見てるのがすごい好きです
バトルで死んじゃうとゴロゴロしたりすねたりするノアちゃん可愛い
イベントクエストって日替わりかと思ってたけどずっとエキスのままなのかな?
ポットはさっきゲリラでやってるのは確認できたから時間制限ってのは分かったけど他の進化素材はクエスト無しなのかな?
あと活発で空きのあるギルドないかな?
50人居るギルドに入ってるけどCOOP募集しても全然人が来なくて寂しい
正式が来たらCOOPスレ出来ると思うけどさすがにβじゃ早すぎるよね
ノアちゃんアップグレード中はえいえいおーしてるけど、フリーの時はタップするとモーション返してくれてかわいいよね
>>575 火水木は属性スリング&アーチェのイベ
他は進化素材だったけどサービス開始後はもちっと趣向凝らしてくれると期待してる
ちなみにエキスイベでむしろエキスより石とか尻尾がよく出るよ
>>576 違うクエストもあるのね
とりあえず明日を楽しみに待ってるよ
ノアちゃんの声優がメインヒロインで頑張ってる今期アニメの聖剣使いの禁呪詠唱ていうのが凄く面白かったからおすすめだよ
のあちゃんのアニメをだな
>>578 ノアちゃんの声優だとか知らずに見たけど
終始キーキーうるさく喚いてて見るに耐えなかったんだが
声豚ってあんなのが面白いのか?
>>550 このキャラなら
釘宮でよかったんじゃねーの
ギルドってどうやったら解散できるの?
自分の無くして活発なとこに入りたいんだが
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 01:39:06.83 ID:Od0eJuzp
対人戦出来るやつおる?
レイド自分で建てたのに自分は1回も入れずに勝った
LTE時はレイドが完全にできないな
対人できんな
シールド解除してる奴いないんかね
こっちはようやく今朝になってから少しづつ当たるようになってきたわ
まぁぼちぼち稼いでる
火のアーチェ取りに行ったらぼこぼこにされてわろた
これ事前登録のフロストアーチェ結構長い間使えることになりそうだね〜
これキャラの強化って基本は同じキャラ同士で合体させて、こいつまじいらねーってのがいたらそいつも混ぜて放り込む感じでいいの?
あとNとRはキャラの強さ?とか進化してるか素のままかみたいな感じなんだろうというのはなんとなくわかるんだけど、何の略なのか教えて下さい…
>>592 ノーマル、レアだと思う
製品版だとSR=スーパーレアとか色々追加されそう
>>593 SRはもうあるよー
アーチェ進化させたらSRになるから初期がRの奴はSRになるはずだよ
強化のやつもSRいる
気持ち悪い格好してる
>>591 それでいいけどユニット数増やすために優先順位的には同キャラ同士が最優先
ユニットMAX前にレベル上限行くと、そこから経験値無駄になるからな
まぁ進化させるという手もあるが、ユニット数引き継ぎだから進化した後のマナ消費考えると進化前の段階で増やせるだけ増やした方がいい
面白そうだな
はよやりたい
よくわからんけどクラクラってこんな感じのゲームなの?
3マップ目の最後が攻撃力不足なのか全く倒せない
進化もボックス君かわいいと思ってレベル上げたら
進化後も相変わらず弱いし、ギャグボールみたいなとこに近寄ったら全員がワンパンで死滅するし意味わからんわ
クラクラはもっと難易度高いエリアあるぞ
いや難易度どうこうより、
キャラをレベルアップさせるのにレベル上げの餌集めが超絶だるすぎるけど
どっかクリアしたら急に楽になる、とかあるの?
イベントも、難易度1番低いとこいったら最初の区画の罠だけでLv12のデカ女が爆速でしゃぶられて全滅したし・・・
つまり問題が育成不足じゃない事に気づこうな
レイドとかやってればエサはある程度貰える
あとはゲリラでやってるポットクエストをやるくらいかな?
だけど育成するためのマナが全然足りないのよね・・・
対人が出来るようになったらマナ不足も解消するらしいけどまだみんなシールド張った状態だからねぇ
っと、レベル不足とか以前の問題で猪突猛進くんだったか
もうちょっと頭使ってやれば良いと思うよ
>>601 なんでクリア出来ないか少しは自分で物を考えような
レイドLv5勝てませーん
誘導してもすぐ移動しないしなんなん
てんめがやってたテスターいないのかな
あれと比べたプレイ感想聞いてみたい
このβテスト期間だけでも2ちゃんギルド立てない?今活発なギルド探すの中々大変だろうし…20時に「βテスター」って名前でギルド立てようと思ってるから是非入ってくれ!ギルド名の案もある人は出して欲しい!
結局他人となんかするコンテンツやらなきゃいけないってことか〜
どうやったら自分のギルド解散させられるのかな?
自分の集まらないからどっか活発なとこ入りたいんだよね
仮に詰まったとしたらどこでレベリングすればいいとかあるの
捕虜?とお別れすればゴールドもらえるけど
青石と赤石がぜんぜん貯まらない
>>608 参加したいです
今入ってるギルドは活発な人は数人しかいなくてCOOPも全員揃って始められることがほとんど無いのよね
>>610 メニューのギルド画面の右上あたりに解散ボタンないか?
ギルマスじゃない場合は脱退ボタンなんだがギルマス1名のときはこれが解散ボタンになる
今ギルメンが他にいるなら、ギルマスを譲渡して脱退するとか、全員キックしないと解散ボタンがないとかかもしれんが
ギルドのメニュー内からできるはずだから色々試してみ
予告より早いけど「CβT」で立てるから是非入ってくれ!とくに2ちゃん見てる人たちは熱心な部類だと思うから集まった方が協力しやすいかなと思ってる。ここ見てない人でも入って欲しいから参加自由に設定する
これギルドリーダーだとなんか得点あんの?
あるよ
凄い威張れる
>>601とか
>>611とかは運営宛でいいのか知らんが公式wikiに序盤の攻略方法サービスインしたら早めにお願いしますって頼んでおけば…
アドバイスしようにもきりがない気がする
>>611 詰まったらというか
普段からレイド募集してれば参加する、ポットイベントが出現してれば初級も上級もクリアしとく(上級は育成が中途半端な内はきついかも?)
ってしとけば素材は貯まりまくるよ、特にレイドやってるとキャラ所持枠はあっという間に埋まる
β2組はブラウニー大弱体したから大変そうやな
先のクエストじゃ進化アーチャーかブロッカ集めないと詰むだろうから頑張れ
ちなみにレイド参加ってBP無消費から変わってないん?
ユニット数減っただけじゃないの?
そんなめんどくさいの使わなくてもブラウニー20体もいれば余裕だろクエストなんてもともとオーバーキル気味だったし
硬化maxのssはまだ早いかね
配信開始予定が今冬となっていますが、以前からずっとこの予定なんですか?
最近ずるずると引き延ばすアプリが増えてるので心配です
SRアーチェ持ちがギルドにいるけどやりすぎだろ…
ずっと今冬だね
社長の岡田さんは寒いうちにはなんとか…ってコメントしてたよ
製品版はβのときよりも初期から得られるキャラクターは増えるといいな今は少なすぎ
Rアーチェようやくマックスになった
あとは進化だけだ
6-8面にチーム4でバトル始めようとすると敵ボスがエンドレスで首を振るor咆哮
バグっぽいから誰か再現してみてくれないか
硬化ブラウニー、ブラウニー、剣士ラッテ、ルータス、ジャンゴの順でパーティ組んでる。俺はこれで2度やってどっちもこの現象にあった。どなたか再現お願いします。もう運営には報告してある
同じキャラPTに入れられることを↑のレスで初めて知ったw
ブラウニー売りまくってたー、勿体ないことをした
βで良かった
>>624 初期はじゅうぶんだと思うけどな
比べても仕方ないけどクラクラなんて初期1キャラ2週間経ってもせいぜい6キャラ
まぁwizポジっぽいマロは中盤までに来てほしい
これでキャラ少ないって言えるところが凄いな、むしろ多いぐらいと思うんだけど
ブームビーチとか10種類あるかないかぐらいじゃなかったか?
こういうジャンルのものはリトルノアしかしたことないのに軽率な発言をしてすまん
ただ、助っ人の一覧をみると同じキャラ(の上位互換)しかないのが寂しいなと感じたんだ
>>613 ギルメンがいなくなったら解散ボタンでました
ありがとう
>>622 β1しかしてないけど最初にルビーで一気に強化してレイドで1位取りまくったら余裕
>>630 クエストで全壊するだけの序盤だからほとんどブラウニーになるかもね
対人始まれば特性持ちユニットも使うようになるよ
序盤からアニマもいるし空軍使えたりそこそこ幅はあると思う
>>633 そうだよな何にせよこれから楽しみだ
詳しくさんきゅ
正式サービスとBP上限アップはよ!
クラクラにハマっててそんな感じだからって事前登録してみたけどキャラのレア度表示が気になる・・・
これってガチャゲーだったりするのか?
>>637 基本的なものも自分で調べることも出来ない猿なんですかね?
>>637 ガチャは今のところないよ
課金はルビーという資源
そんなことも自分で調べられないカスは要らねぇからさっさと消えて二度と来んな
あ、はい
>>639 サンキュー
強化と進化はまあわかるが増殖は15枠分使えたのが30枠分使えるようになるとかそんな感じなのかな
ユニット関連はゲームによってまるで違うからいろいろ気になるな
>>643 広告クリックお願いします please click add.
って文字重ねるといいぞ
アフィ潰せる
興は削がれるけど俺は気にしない
なんでどいつもこいつも音ねーんだよ無能が
>>644 さんくすでもめんどry
ここの人達と一時的に情報共有できればいいからまぁ
>>645 すまんな元々動画配信やってるわけでもないしscreenrecordだから音録れん
ios8ならyosemiteのquicktimeでラクに撮れるだろうからβ2勢に期待してろ
>>646 公式見てもいまいち掴めなかったから参考になったよ
オープンβやるのかそのまま正式リリースするのかわからんがとりあえずそれ待ちだ
公式はもうちょっと動画流しまくるべき
ロードとか装備画面とか、そういうのがいいんだよ
一応公式みたいなもんだと思うがファミ通の動画がYoutubeに上がってるよ
リトルノアんとこの社長がcoopとかレイドとか丁寧に説明してるやつ
チュートリアルさっぱりしてるし慣れてない人はあれ見ておくと分かりやすいと思う
責められてるときはこっちは何も出来ないの?
>>650 直接は何もできないよ
ログアウト中に攻められるものだし
防衛施設やトラップ、援軍や
ノアちゃんがオートで頑張って守ってくれる
>>651 ほうほうじゃあ逆にずっと見てなくてもいいから楽だね
防衛設備が壊れたら復活まで時間かかるの?
>>652 ログインした瞬間は焼け野原の演出があるけど無償で5秒程度で全快する
トラップだけは復活費用払わなければいけないけど安いもんだし
ノアちゃんも防衛時に倒されたりしてもログインすれば元気に出迎えてくれるよ
>>653 早くやりたいw
カードゲームよりこういうチームバトルゲームが好きだわ
PPさん、ちーすっ
Lobiだけじゃなくこっちにもいたんですね!!
こういうゲームやったことないからわからんのやけどクラクラとかいうので予習しといたほうがいいかな?
>>656 クラクラ自体が面白いからやってもいいと思うけど予習としてやるならあんま意味ないかも
数ヶ月〜年単位でじっくり遊ぶゲーム
>>643 でかいユニットの動きが予想以上にキモイ
前進→方向転換→前進→方向転換・・・って初代バイオかよ
あの数ブラウニーがいてもPPさんまともに倒せないから下方修正する必要なかったのでは
ポリゴンとモーションゴミすぎてかなり安っぽく見えるな
吉田絵のグラ期待してただけに動画で見ると残念
「動画で見ると」
グラはスマホならこんなもんじゃない?
>>643 3つ目の動画
40秒辺りからでる巨大ユニット
行動ルーチンがゴミすぎて的にしかなってないなw
見せ方や動かし方が下手過ぎる
確かに動きは悪い
そっちじゃなくてこっちにいけよとか思う
見ててイライラする
初代バイオ的確すぎわろた
COOPで誘導できんだから通常でも誘導できるようにしろや
というか攻撃食らってるの無視して他所行くな
ボス戦で視点変えられるようにしろ
メンテで入れないんだけど一部のユーザーだけかこれ
ボス戦以外の誘導はゲーム性損なうからいらない
ユニット毎に優先して攻撃する施設が決まってるんだからうまく特性を利用しろよ
ルート外れて釣られそうな邪魔な施設はあらかじめ削っておけ
基本だろ
>>671 なにこれかわいい
これがほんとのリトルノア
おあとがよろしいようで
徒歩ドラゴンとかのレアユニット使い道わかんねー
ナマズもだけど、初期ユニット少なすぎるわ
>>675 マジかよ
どこで集められる?初期の一回しかとったことない
通常進めていけば鉄巨人らのレベルキャップ開放されるからそれで
トカゲもナマズ?も泥率考えて基本はレイドだろうな、他入手手段がないわけじゃないが泥率低そうだし
つうてもトカゲはガチで使うとなるとナマズと違って最大ユニット数多いから集めんの大変だと思うぞ
クラクラ糞パクリなんてやめて、拙者と一緒に戦国xやろうぜ。1000にんもいない過疎のリトルノアなんてやめちゃえ
戦国xってなんだ?
>>681 詳しい説明サンクス
リトルノアより面白そうだな
早速インストールしてみるわ
みんな今レベルいくつになった?
53
俺今レベル10にやっとなって、レイドあったらなるべく参加してるんだけど与ダメ少なくてへこむ…寄生とか思われてそうだw
いないよりは俺でもいたほうがいいよな?!な??!
露骨なステマ()
正式サービス始まったら顧客流れちゃうから必死なのかな
>>687 俺はレベル15くらいでダメージも全然与えられてないけど、スタンプでドヤッてやつ貼りまくってるから気にすんな
>>687 ワンパンだけして退室とかじゃなければ誰も寄生だなんて思わないよ
ほとんどの人は上位と自分の順位くらいしか見てすらないと思う
バフをしっかり撒いておくと尚よし
ずっとレイドも協力もできてない
早く日曜日にならねーかな
>>687 むしろ小ダメの人がレア稼ぎ目的の人にとっては都合がいいから、遠慮することなくガンガン参加していいんやで
ドヤスタンプは俺は嫌いだけどな!
あったけえ…
頑張ってユニット育てるわ!!
メンテちゃんと終わったかー
延長
ズコー
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
おい延長多すぎんぞ
最大BP少ないと数時間のメンテすら鬱陶しく感じそう
お前ら楽しむだけじゃなくて要望しっかり頼むぞ
ついでにBP回復は一律50ルビーで全快とかにしてほしい
マナタンクとゴールドタンクがあるならBPタンクがあっても良いと思う
攻撃されてbp奪われるとか胸があつくなるな
bp奪われるのもおもしろそうだけどリベンジがやばそう
出撃時にユニットのステータス少し下げる代わりに消費bpも下げるとかどうよ
検索に引っかからないんでスレタイ全角カナにしといてくれ
延長のお知らせくらいツイッターで呟けばよかったのに
>>704 前から言われてるな
次は
【RTS】リトルノア 5隻目【cβ】
くらいがシンプルでいいと思うが
マダメンテ発動……
もうBPが一杯だよ
つけなくていいよ
見てて気持ちいいもんじゃないし
>>703 既存のBPは不可侵のものとして、タンク追加分は奪いあえるくらいなら悪くないと思うな
そういった発想をベースに何らかの仕組みは実装してくれるかもしれないから、がしがし送っておくといいよ
パズドラのプラゲリやってたからメンテでちょうどよかったわ
>>712 そうか?前スレで隻にする流れだった気がしたんだけどな
>>950 スレタイは全角でよろしく
【RTS】リトルノア Part5【cβ】
ギルド名みえてんぞ
βだし見えてて問題ないやろ
シマイカイシャのサイゲームでは100万円使ってもでないガチャが問題として報道されてる。
リトルノアはガチャないから安心だな!
>>715 全角にしたら検索にひっかかるじゃん。
さりげなく、ノの字を別の似た記号にしたりとか、
2ch伝統の 嫌がらせ
小ネタ
(β1の仕様のままなら)ログアウトしてすぐに襲撃されることはない
ログアウト後30分間シールド状態
>>724 それマジか?
製品版でもあったらマジで嬉しいなぁ
いやRTSでは普通だよ。俺の知ってるものではって話になるけどね
ログイン中は襲われない
ゲーム終了しても一定時間はログイン記録がそのままになってる
ってだけ
そもそもこれをRTSってのがなんかな
ただの逆タワーディフェンスって扱いでいいんじゃないの
フラッシュゲーみたいな域から脱してないし
逆タワーディフェンス たしかに
でもさすがに通常でも誘導つけてくれるだろう
クラクラからこの手のゲームはジャンルRTSとされてるしそこはもう議論の余地なしということで一つ
最低でもコサックス位のRTS成分を期待してやって裏切られよう
ってかログイン中も一定時間累計でログインした状態が続いたらログインシールド禿げるようにしなきゃダメだろこれ
ニートシールド最強とか笑えん
流石にニートでもログイン状態維持すんのは苦行だろ
どっちかというとマクロで簡単にログイン状態維持できることのほうが問題
>>728 通常で誘導欲しい気持ちは分かるけど如何に自分の思い通りにユニットを動かせるように考えて投入するのがこの手のゲームの醍醐味だと思うんだ
防衛施設もクラクラ踏襲してるからな
ただでさえユニット強化が独立して攻撃側有利なバランスに傾いてるのに、誘導なんてあったら防衛不可能になるぞ
防衛のほうが有利だと思うけどなあ
フレンドとギルドの援軍処理しないといけないし、レベル上げた範囲砲台が痛すぎる
フレンドもギルドも適当に釣ってボマで一掃出来るし…
アクション苦手だからクラクラやってるのに
今日のシールド解除に合わせて防衛そこそこ上げたから攻められたい
>>738 せめて15万ずつくらい蓄えて放置しとけよ
不味い村なんて誰も相手にしないから
>>735 逆に言うとレベル上げてない範囲砲台はカモなんだよなぁ
RTSなら〜できないとーとか、タワーディフェンスじゃんとか色々言われてるが
リトルノアはクラクラに酷似したシステムであることをまず理解した方がいいと思う
以下wikiより抜粋
-------------------------
自分の村を発展させながら、他の村を襲撃し世界中のプレイヤーとランキングを競うゲームである。
様々な施設を建設・アップグレードして村を発展させていくミニスケープ(箱庭ゲーム)的な要素、
他プレイヤーの村に攻め込み資源を略奪するRTS的な要素、
防衛設備の配置を工夫し他プレイヤーからの侵略から村を防衛するタワーディフェンス的な要素を併せ持ったゲームシステムとなっている。
誰かバイオの動きみたいっていってたけどまじだった
建設の応援いくだけでも変な挙動になるしもうちょっとAI賢くなってほしいわ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 13:00:39.17 ID:zzh/A/z3
そろそろみんなのシールドが切れる頃かな?対人戦楽しみ
誘導は部位タップでターゲットするのいらなくね
鉄巨人とか脚の裏まわりたいのに一直線に正面向かって行ってイライラする
レイドは視点の回転が欲しい
指2本で回したりはめんどくさいしボタンで4方向選べるくらいでいいから
追加特典来たな
なんかもういいやこのゲーム……
正式組に希望はないのか
もっとソシャゲなら軽くて軽快に作るべきだったな
メルヘンに寄せてユーザーフレンドリーじゃないと
本格を作りたいのなら据置か携帯機にしたほうがいいし
ソシャゲなんて学校や仕事の休み時間や電車をまってる時にちょこっとやれて軽快に進むのがいいのに
変な方向に頑張っちゃったな
事前登録で
フロストアーチェとルビー500
招待10人で
クレリーとルビー合計1400
cβ参加でルビーはいくつだっけ?
>>752 1000だな
これガチャじゃないから階級がRとかSRになんか違和感がある
せっかくガチャないんだからレアリティなくして全員同じくらい使えて状況によって変えるみたいのほうがよかったかもね
いまさらだけど
β2って活発そうなギルドどれくらいあるの?
β1は50人規模が2つと30人規模が2つ、あとはパラパラって感じだったけどさすがに増えたか?
>>755 50人規模3つと中規模2つくらいじゃないか?
攻めに行こうと対人戦押してもホームに戻される
さっき攻めたばっかりだからかな?
やっててクッソ楽しいわ、早く正式来てくんねーかなぁ
>>758 やってて楽しいと感じるのはどんなとこ?
こいつら龍神とか覇王とか帝王って名前ついておきながら全くその風格無いのが笑える
まだランキングは荒れてなさそうだね
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 20:56:39.93 ID:VNhAHhA7
これまだなん?
はよやらせろや
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 21:08:10.04 ID:VNhAHhA7
ところでガチャ無しのソースってどこなの?
情弱メンに教えてくれお
クラクラにもガチャ無いし、運営が同じシステムでやる言うてる
いやニコ生で言ってたから・・・
謎のソースやめーや
ガチャがないです!と言った時はおおと思ったが後であれBPある・・と気づいた時のあの気持ち
クラクラ飽きたからはよこっちやりたいわ
今のところテーブルマウンテン1までか
ログアウト後30分は自動シールド貼られると聞いて別のアプリ起動して10分後くらいに再起動したら攻められてたわ
仕様変わったんかね
このアプリすぐ落ちるくせに落ちたデメリット痛いよな。せめて裏で別ゲームしても落ちないようにしてくれ
わざと一定時間操作しなかったりバックグラウンドにしてると落ちるようにできてるんだよ
ログインしてる間自分は攻めてるのに攻められたくないとか虫が良すぎ
守りたいなら施設で守れ
貯め込んでてかつ防衛施設なんもないようなとこすげーウマいな!
…罪悪感が……
大丈夫だ気にするな
家の冷蔵庫にある妹のプリン食べる程度の罪悪感だ
テストとかええからさっさと配信しろやカス
いやーこれ配信したらひどいことになるっしょ、まだまだ何かの拍子に落ちるし
俺が作った街・・・めちゃくちゃにされてました・・・
インしたら自分とこもやられてた……
って一瞬で復活するやんけ!!
ゲームの特性上バランス調整が肝だからな
そこでしくじると全部が終わる
バトルログ倍速できんのかーい
バリア消滅まで あと45分
ログインシールドの仕様の変更
リプレイ倍速あたりは欲しいなーと思う
あと一々読み込むのがめんどいから画面切ったり、一度引っ込めると最初から立ち上がるのを切にやめて欲しいわ
ゲーム性はとても気に入ってるから頑張って欲しい、つか正式はじまったら随分と石くれるもんだな
バルログが倍速になったら強そうだな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 10:02:25.98 ID:qsS2EOu3
ノアちゃん出してもまっすぐ動かず施設に近づく頃には死んでるんだけど・・・
>>788 オブジェクトの描写に比べるとノアちゃんの描写の粗が目立つな
酷い時はその場でひたすらグルグルしてるノアちゃんカワイイ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 10:28:55.41 ID:VHzc8WEU
同じ高ランクプレイヤーにシールド切れる度に資源取られまくってるわ
βひとすくないから常駐してるのが片っ端から攻撃してるんだろうな
>>792 んでリベンジしようとすると、いつやっても最強ニートシールドに阻まれるんだよなw
まぁ盗られる分も大したことないし、他で補えばいいんじゃないかな
カモがいたら攻撃ログから粘着できるのかな?
まだ攻撃したことないけど
ニートシールドなくなってると思うよ
ログアウトしたらすぐ襲撃される
>>795 ログアウトするなんてニートのはずないだろ
ニートはログアウトしないんだよ、よって無敵
ログインシールド廃止
バックグラウンド時のアプリ再起動間隔の延長
アニマの動作改善
最大BP拡張
レイドにおける誘導の操作性向上、画面回転機能
今のところこのくらいか?
1個目は修正重そうだな
ニートシールドくそうぜぇ
ちょっと考えてみたけど厳しそうだなぁ
ログアウト中しか襲撃されない仕様は配置や資源量が不変だから作りやすく、ログイン中は横槍が入らないようにするからであって
バックグラウンドですぐ落ちるのも極力ログアウトを増やしてマッチングしやすくするための措置
仮にログイン中も襲撃可能とすると、ログイン中に突然「マッチングされました」「襲撃されています」のようなアラートが出て、その間は資源量に影響する操作(強化やクエストや対人等)はできずに待たされることになる
PCゲーならアリかもしれないけど、ログイン可能時間中に思うようにプレイできなくなってスマホゲーのお手軽感が損なわれるかも
また逆に、さすがにクエスト中等はマッチング対象から除外されることを考えると、"coop募集中"はマッチングされないとか抜け道が残りそう
素人考えなのでもっとうまい方式があるのかもしれないけどね
正式始まって人増えればニートのやつは相手しなければいいだけなんだから別に問題なくなるでしょ
ログイン中に攻撃できるようにするのは無理だと思うよ
一定の累計ログイン時間を超えればシールド無効にすればいい話じゃね
勿論しっかりと注意喚起と秒数表示はするとして
みんなが比べるクラクラはどういう仕様なん?
じゃあ俺マクロ作るから
ついでにレイドも自動処理すればユニットも簡単に強化出来て攻守最強だな
ログインシールドより1度負けると8時間位シールド張られるって方が大きいんじゃね
リベンジしようとしたら相手が襲撃されてるので無理ですとか出たわ
10件位ログあって1つもリベンジ出来ず上みたいに出たのも1回だけ
ついでに課金出来りゃ防衛施設一気に育てられるし
今みたいに攻めが圧倒的に有利って状況も変わるんじゃね
プッシュ通知こないよな?
アプリ内じゃくて端末の方で設定しな
>>805 確かに各プレイヤーが何度も攻撃するのに一度負けるとシールドってんじゃ、リベンジだけでなくマッチングすら満足にされない可能性があるね
クラクラでは世界中にユーザがいて時差があるのと、放置村が多いおかげでこのあたりの問題は解決されてる感じ
game starting中の右上にいる妖精(もしくはすごいスタンプの妖精)を捕まえた人いる?
β1で見たことないユニット
R 属性ルータス
SR 属性ジャンゴ
?? マロ
?? ペングナイト
SR ハツメ
SR ウィネ
SSR ヒルデ
?? 妖精(名前不明)
SR 狼小僧(名前不明)
レアリティは参考程度で
ルータスとジャンゴは無属性と同じだと思うけど
ハツメは多分進化前でSR
あとはわからん
ログインシールドは無くせないよ仕様的に
だって施設いろいろ配置してる最中に襲われたらやってられないじゃん
>>813 オンライン中は手動で防衛可能とかあったら面白いけど無理だろうな
やってられないの意味が分からんのだが
適度に襲われてレート下がった方が攻めた時のボーナス高くなるしいいんじゃないすかね
ランキングイベントがなければな!
ニートシールド対策でログイン中攻撃可能にすること考えてもさ、課金者は100円シールドできる以上あまり意味ないよね
攻められてる最中にログインすると
「ちょっと待ってね」と言われるのが地味につらい
対戦の時に防衛側のユニットが出ないのがつまらんな
大軍対大軍の戦いが見たい
クラクラ経験者とか迎撃出来る上手い人ならいいかもしれないけど、クラクラ未経験の素人には3割くらいもっていかれるのは辛いなー
施設のパワーアップにマナ12万とか金150万とか必要でただでさえ資源が足りない上に、攻められれば資産を奪われ、バリアー破ってリベンジしようとしたらしばらく待てと言われて攻めれず、検索してもマッチングせず、時間あけたらまた攻められてて…
アクトレイザー&ピクミンみたいでバリア解除までは面白かったけど、これ、正式リリース時には面白くなるの?
攻められるようになった最初だけは連戦で稼げたけど、ちょっとシビアになるだけで財政回らんくなったら、一気につまらなくなったわ
3割持ってかれてるとかお前別ゲーやってね?
ヴァルカンレベル6以降からドロップするペンギンっぽい奴の情報ってもう出てたっけ?
出てなければドロップしたら報告するわ
くらいって言ってるし、同じcsでタンク2割ポンプ5割だからだいたい合ってるじゃん
正式リリースすると人口は増えるけど結局マッチングの競争率はあまり変わらないんじゃない?
>>821みたいに途中で萎えてやめるプレイヤーが増えてくると放置村で稼ぎやすくなっていくだろうけど
>>823 まじかβ1だとそこ報酬ハイポットになってズコーだったんだが
ペングナイトかな情報待ってる
>>826 さんきゅー
速いね、体力もドラークに比べればそこそこ
>>824 放置村にもマッチングするん?
対戦好きにはいいかもしれないけど、レイドとか面白いし、もうちょっと共闘寄りにバランス調整してもらいたいなー
奪う時は今より多く、奪われる時は今より少なく
萎え放置村攻めて稼ぐとか、面白いのか疑問やわ
>>829 そういってらんないくらい余裕無くなってくるよ
カッチカチに固めてるところはやっぱり攻めるの疲れるし
>>829 それなら共闘でももう少し稼ぎやすくなるよう要望を出せばいいよ
対人の仕様に口を挟まなくていい
資源を守れるように防衛施設強化したりレイアウト考えてみれば?
村のss晒してくれればアドバイスするが
協力プレイはやっぱ楽しいけど次第にネトゲみたいにハメ手順間違ったら地雷認定されて晒し合うみたいになっちゃうのかな
>常にナイトとして 紳士に振舞うペンギン。
>そんな彼の武器は もちろん魚である。
何がもちろんなのか全くわからなくて草
SRのグロウポットきもすぎわろた
ここはお前の日記じゃないと言われるだろうが書く
俺が出した要望たち
自分の方舟を攻めたい&レイド視点移動→検討します
キャラ強化の資源見直し&ストーリーがほしい→検討します
方舟を実際に歩いてる視点でみたい&ネズミ以外のキャラも方舟を歩いてほしい&星空の中を飛んでみたい→検討します
β版の間にもらった要望の実装が決定した場合、β版で反映はされますか→確約できない
>>835 星空の中飛んでる暇あったら最大BP拡張の要望も出せよ
>>836 ワロタそれは盲点だった早速だしてこよう
同じジャンルのコナミのなんちゃらドラゴニアだかいう方がおもろそうやな
取り敢えずタイトルにドラゴンつけとけばいいやっていう安易な発想が受け付けないわ、勘弁してくれ
キングダムドラゴニオンだった
>>839 人気アートディレクター付けたと
大々的に広告しといて
キモい頭身キャラがキモい動きするゲームよりは期待できるわw
あっちはコラボも充実してそうやしな
せやな
じゃあ俺はリトルノアやるからお前はキンなんとか担当な
リトルノアのほうがまだ楽しそうじゃないか?
動きがキモいのは同意だけどな
本サービスまでに何とかしてくれたら・・・
一枚絵可愛いので動きと3Dがキモいのだけなんとかしてください
>>844 動きと3Dのがはるかに直しにくいぞ
とくに3Dのきゃらのキモさはもう
作り手が変わらん限りキモさ抜けないよ
少し意見しただけでキモいキモい連発で唐突に草生やしはじめたとか露骨すぎてちょっと面白いわ
オホホですわ
なんの為にこのスレ見てるのって感じの奴だな
キンなんとかの方はもっとグラしょぼそうで登録すらしてないただの萌え豚なので許しておくれ
ノアちゃんきゃわわ
キンなんとかはコナミの時点でもう色々終わってる
最近メーカーで期待することが無くなった
俺もメーカーで期待することは無くなったけどメーカーで絶望することは無くならないな
β1組だけど正式たぶんやらない
雑魚829だが、俺も正式版はやらないな
クラクラとの差別化で、共闘プレイに重点おけば考え直すけど
現状、絵と音楽だけのゲームですわ
βテストもう終わったん?
βは22日まで
正式版までまだ結構ありそうだな
クレリーも確保済みだしはよはよ
クラクラ比較奴ばっかだけどさ
クラクラを全く意識しないでこのゲーム評価したらどうなの?
正式始まって本気出せそうなくらいの出来なの?
>>858 クラクラと比べられるのはしゃーない
クラクラはキャラきもいから
キャラがよければ成功の余地ある
ただリトルノアはキャラが実際にはイラストと大きく異なりキモいからオワコンw
施設育成と協力プレイが好きで、活発なギルドに入ればかなりハマると思う
それだけに、勢いのある初期のうちにプレイ開始しとかないとつまらんと思う
俺はβやっててよく落ちる以外には不満無いけど、
やっぱりソロゲーのほうが好きだから正式はやらない
>>859 いいからお前はキンタマだかに引きこもってろ
レイドは強いやつが良い賞品を持って行ってしまうからなおさら強くなる
格差ができやすい所を改善してくれたらな
正式リリース日時公開されたな。
1月下旬か。
意外に早かった
1月下旬は日時とは言わない
事前登録の招待でクレリーとかいうキャラが貰えるけどさ、これって別に普通にゲーム内でも手に入るんだよな??
クラクラパクリ+アルファで良かったのに
なんでBPみたいな糞要素付けたんだ?
UIの調整きたらしいが何処が変わったか分からん
ガチャつきクラクラって日本でも結構でてたんだな全然知らんかった
これが流行らなかったら日本でクラクラ系が流行ることはないだろう
海外でクラクラ系がはやってるのかは知らんが
>>866 そりゃ手に入るだろう
ソースもなければ日時も出してない
釣る気あるのか!?
オープンβはよう
クラクラパクリで一番人がいた進撃の巨人も今じゃ虫の息だ
寒いと感じる時期には配信すると言っていたbyニコ生
アプデしたけど強化エラー直ってねぇじゃん
まぁ2月中って所だろ
そんなにガツガツするようなゲームでもないしのんびり待つわ
ノアちゃんはマナセリストーナメントを優勝したら何を願うつもりなんだろうか
それに、最初にてできた怪しい人はだれだろう
もう少しストーリーがあればいいのに
和製クラクラの戦国クロスはもうかっそかそ
てんめがなんて半年でサービス終了という圧倒的破壊力
リトルノアも同じ道をたどるのかな?
日本人にはあんまり人から奪うとかそういうようなゲームは流行らない気がするな
コープとかレイドを押したほうがいいと思うわ
>>881 ぶっひいいいいいいいいいいかわいいいいいいいいいいい
協力プレイやりたいな
>>876 あれほんとクラクラとの違いが分からんまま速攻で飽きた
ノアちゃんと協力プレイ(意味深)
苦手なものを武器にするとか鬼畜すぎる・・・
上のキャラ光の4戦士思い出したわええな
はやくやらしてくれよマジで
cβ終わらせて欲しいわ
上位陣が張り付いてるせいでまともに対人できない
対人は殆どできんなー
探しても毎回拠点に戻されるわ
人増えて改善されればいいが
正確に数えてないから多少前後するけどcβ分のクエストとミッション数100個中50個でルビー2300個くらい貰えたから10人招待終わってれば
無課金でも1週間くらいで建築家5人雇えるから一応良心的だな
キャラ強化がすごくしんどいけどな
対人戦全くできないの俺だけ?
襲撃ログは何回か来るから他の人はせめて来れるみたいだけど、こっちからバトル探索するとシールドだけ解除されて拠点に戻されるからクラウン減る一方なんだが…
500+1000+1500+2000=5000
>>892 ここのスレで何度も話題になってる通りクローズの数少ないプレイヤーが、数少ないシールドなしをみんなで争って刈り取ってるから
ちなみに上位数名はニートシールドによって守られてるもんで一般はこいつらと対戦することさえ不可能
ただ比較的プレイしてる人が少ない時間帯だと多少マシ
なんも知らないでやってたけど
これって
マナ不足と建築家不足が序盤の課題なの?
部隊はゴリラを育てて
活発なギルドに入る
それでゲームスタダ成功できる?
まずシンボルを行けるだけ行った方がいいのか?
なあ、コアシンボルレベル6の下方向についてるやつ、おっぱいじゃね?乳首つきの
>>895 俺は最初ルビーで資源を満タンにしつつコアシンボルを上げて資源をマックスにした
その後パーティのロックを解放して施設アニマのレベルを2にした
ニートシールドじやわなくてたまたま責められてシールド復活しただけじゃね
これスリープして数分もしないうちにログアウトになるぞ
まあpcでやってる人達はずっとログインすることも可能そうだけど…
リベンジはシールド無視して欲しいわ
ムカつくぜ反撃したいのに
ギルドに廃人ニートが4人入っただけで
レイドもcoopも全部しゃぶり尽くされてギルド崩壊する未来が見える見える
つか誰もレイドの仕様について疑問を持たないわけ
お金払ってボス探して一人だけBP消費するとか発見者は奴隷か何か?
あーβでいいからやりてー
流行りそう?
この手のゲームは流行らなければ攻め込む村が抜け殻しかなくなって絶望感しか生まない
大成功するか大失敗するか二つに一つ
今更気づいたけど相手を探すだけじゃシールド剥がれないのね
初期はかなり流行るんじゃないか、不具合連発しない限りだけど
絵が可愛くて女にウケそうだし、協力プレイで交流好きな層が集って盛り上がるだろう
半年後以降は運営次第だろうなぁ
>>905 スクエニみたいな運営だとあっという間に潰れそう
クラクラやり始める前、ドラゴンスカイっていう同系ゲームと比較してどっちやるか考えてたけど、結局バランスや動きがいいクラクラにはまった。グラだけじゃ続かないんだよなーAI改善できたらやるんだけど
クラクラも慣れると絵によさ感じるし、なんとかAIでも超えて欲しいな
俺はβでやめるわ
出来は惜しいんだけどな
ソシャゲにしては重すぎ
もっとメルヘンチックにしたほうが普段ゲームしない人も取り込めたんじゃないか?
今のところ可愛いのはノアだけだぞ
多分製品版だと萌え豚用のキャラがレイド報酬になるんだろうけど廃人が回収して終わりだな
実際正式始まってみないとなんとも言えんな
対人やレイドが人増えたとしてどうなるか
イベントがどの程度行われるのか
あとクラクラでいいのは迫撃砲とか打撃とかの質感でありキャラが生きてるような動作なんだよなー
本当に小さな箱の中で動いてるみたいな動き。
サイゲの開発者じゃ難しいかもしれんけど本当に頑張ってほしいな。
>>901 何でギルド内で何でもあり前提なの?
レイドにしたって発見者はまず満足するまで攻撃してリタイア→もう一度入室して応援要請(ここまでならBPかからない)とか、ギルド内でルール化などして協力すればそんなに不公平な事にはならないでしょ
クラクラどころかソシャゲしたこともないやつがリトルノアに興味持ってるのか
普通は発見者ボーナスってあるでなあ
>>912 一人である程度削れるのって今だけっすよ
ボスのレベル上がったらバフ重ねがけ前提になるのが想像出来ないんですかねぇ
しかもギルド内ルールてwwwwwww
そんなのがまかり通る平和な世界なら晒しスレなんて生まれないでしょうね(遠い目
>>915 突然草生やしはじめてなんでそんなに必死やってんの?
そういやソシャゲ板の子って全然草生やさないね、ジェネレーションギャップだわ……
今時はスタンプとかで笑いを表現してるのかな……
あんたが普段どこにいるかは知らないけど、
草生やしてると馬鹿っぽく見えるから普通はやらない
リトルノアでrtsはまってクラクラにも手出したけど、ユニットの生産が怠いしユニットがぬるぬる動き過ぎて気持ち悪かった…
リトルノアの正式版まだー?
何こいつくさすぎ
バーサーク進化させてみたがスキルが微妙だな
(遠い目)とか草はやしちゃってるおっさんって・・・
リトルノアの話したいのにおじさんの話題で持ちきりでごめんね
PCなら草生やしやすいけど、スマホでフリック入力だとわざわざ切り替えないと生やせないしね
PC<スマホになったから草減ったんだべ
ノアちゃんのスリーサイズを問い合わせたら最重要機密と言われた
うむ
おっさんじゃないだろ高校生くらいだろ?
草はやしたり(遠い目とか使ってるおっさんとか痛すぎだろ
我草生やしたりて候
>>924 理由なんて考えたこともなかったけどそれっぽいな
これのことすっかり忘れてた
ANDLOID版先行配信みたいだな
ソースは妄想ですか?
ここまで出てる確定情報
ANDLOID版が1月下旬で先行配信
IOS版は春予定
かわいそう…
iosって大概待たされてる気がするんだけど気のせい?
審査とかの関係か?
アップル審査が云々
3月まで待てないし今のうち月末に備えてANDLOID端末かっとくわ
確定情報かーリトルノアの情報は漏らさないようにしてたけどさすがに人の妄想までは網羅出来なかったわ
>>932 それって正式版の事?それなら嬉しいなー
一応βやってるけど、こういう施設開発系はデーター消されるとなると本気でやれないわ。
はよ正式版こいこいー
信じちゃうやつはもっとかわいそう…
スクストスレですら基地外だったのにまさか他のスレにまでやってきてるとは思わなかった
>>940 そう思うならそうなんだろ、お前の中ではな
糞コテは本当に糞ってのを証明してるのは評価しよう
あああああああああああ糞死ねよまじでappストアゴミ
泥タブレット持ってるし引き継ぎ出来るんだろうけどwifi無いとネット出来ないしまじうぜえうぜえ
信じちゃうんだもんなあ
糞コテが調子乗るのも納得
なんで◆NGにしないの?
むなしくならんのかね
見てて恥ずかしいわ
コテNGにしてるからどういう流れなのかわからん
Twitterに招待アド晒したら軽く10人達成しちゃった
持つべきものは友達だね( ̄ー ̄)ニヤリ
リリース日まだ知らない人多いし過疎ってたら困るからツイッターとか家族親戚とかに拡散しといて
スレ立てるならタイトル全角でね
2月上旬に泥林檎同時配信っぽいね
サブジェクトが長すぎます!ってなに??
転載禁止わざわざいれなくていいぞ
後新作の部分もいらなくね
【RTS】リトルノア Part5
タイトルこんだけでいいよ
ただでさえ防衛には旨味が殆どなくてやられ損だっていうのにミサイロが強すぎて酷いことなってるなぁ
熊さんみたいに2〜3匹ほど減らした下方修正しても誰も文句言わんだろこの強さは
これ生産施設以外壊されるとなにかあるの?
アフィks
プッシュ通知オフにしても通知きてウザイからアンインストールしたわ
糞みてーな馬鹿でかい通知ばらまくなクズが
>>963 システムのアプリ設定から通知切れるから、とりあえずそっちで我慢しろ
余裕で2ゲットした
ミサイロ強すぎって書いたけど、これ壁のレベルが6とか7とかなってくると話はまた別か
バランスってのも難しいものだな
アフィアフィーン
新スレの流れがえらいことなってるし早く埋めたほうがよさそうだな
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うm
うm
うm
うm
うm
うm
うm
うm
うm
うm
うm
うm
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うm
うm
うm
うm
うm
オワリッ
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