Wizrogue(ウィズローグ)part 2 [転載禁止]??2ch.net [転載禁止]©2ch.net
※ここはWizrogue(ウィズローグ)part 3 です。次スレはPart 4 になります
?薬
500 ディオス、ディアルコ
750 ラテュモフィス
2500 ディアル、ディ
5000 カドルト
7500 ディアルマ
10000 マディ
?巻物
250 ハリト、カティノ 、バディオス
400 メリト、ダルト、モンティノ
600 デュマピック
625 ミルワ
750 カンディ
1000 ボラツ
1250 ロミルワ
2500 マモーリス、マハリト
3000 マメリト、ポンチ
4000 マダルト
5000 マラー
?容器
500 わずかな聖水
1000 半分の聖水
2000 適度な聖水
5000 聖水器(大)
?石
5000 ヘマタイト
タイガーアイ、ラピスラズリは鑑定済みのみ?要検証
【スキル】
装備によって付くわけではなく、冒険者固有のスキル。
特に職業縛りもない。
スキルを所持している冒険者のみに発動。
聖水倹約などパーティに影響があるものもあるが重複するかは不明
ダンジョン内で他の冒険者に掛けてもらったものはその階のみで、階が変わると切れる
<スキル一覧>
奇跡の生還
HPが0になった際、1回だけ復活することがある
上達の達人
同じスキルの仲間が多いほど獲得経験値が上昇する
哀悼の念
墓状態の仲間が多いほど、攻撃力がわずかずつだが上昇する
心機一転
次の階へ進んだ際、聖水がわずかに回復する。
心機一転+1
次の階へ進んだ際、聖水が少し回復する。
背水の陣
残りHPが減少するほど、攻撃力がわずかずつながら上昇する。
血の聖水
敵の攻撃を受けると、聖水がわずかに回復する。
血の聖水+1
豪腕
武器による攻撃力がわずかに上昇する。
豪腕+1
武器による攻撃力が少し上昇する。
鋼の肉体
防御力がわずかに上昇する。
氷呪文対策
氷属性の攻撃をごくまれにかわす。
雷呪文対策+1
氷属性の攻撃をまれにかわす。
魔術師対策+2
魔術師系の敵の攻撃をたまにかわす。
不死対策
不死系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
不死対策+2
不死系の敵の攻撃をたまにかわす。
神話対策
神話系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
獣人対策
獣人系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
獣人対策+1
獣人系の敵の攻撃をまれにかわす。
魔生物対策
魔生物系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
巨人対策+2
巨人系の敵の攻撃をたまにかわす。
衰弱抵抗+1
衰弱攻撃の影響をまれに受けない。
毒抵抗
毒攻撃の影響をごくまれに受けない。
麻痺抵抗
麻痺攻撃の影響をごくまれに受けない。
睡眠抵抗
睡眠攻撃の影響をごくまれに受けない。
沈黙抵抗+2
沈黙攻撃の影響をたまに受けない。
身躱
敵の攻撃をごくまれにかわす。
<スキル一覧2>
呪文強化
魔法による攻撃力がわずかに上昇する。
雷呪文の達人
雷系の攻撃魔法の効果が上昇する
氷呪文の達人
氷系の攻撃魔法の効果が上昇する
炎耐性無効化
相手の炎の耐性を無効化し、ダメージを与える。
氷耐性無効化
相手の氷耐性を無効化し、ダメージを与える。
闇耐性無効化
相手の闇の耐性を無効化し、ダメージを与える。
団結の一撃
同じ性格の仲間が多いほど、クリティカルヒットの確率が上昇する。
弓の名手
武器が弓の時、クリティカルヒットの出る確率が上昇する。
追い剥ぎ
同じスキルの仲間が多いほど獲得Gが上昇する。
聖水倹約
パーティーの聖水消費がわずかに軽減される。(消費12→11)
聖水倹約+2
パーティーの聖水消費がやや軽減される。(消費12→9)
素振り
武器による攻撃でミスした際、次の武器攻撃の攻撃力が2倍になる。
昆虫喰い
昆虫系の敵への攻撃力が上昇する。
盗賊喰い
盗賊系の敵への攻撃力が上昇する。
生命の水
捨て身+1
運営見てるんだろ?
ディオスの回復量2、3倍にするかターン経過による回復量10倍ぐらいにしてくれ
貰うダメージと回復量が違いすぎる
>>7 ウィザードリィやったことあります?
もともと原作ウィザードリィのディオスは回復量1〜8です。
回復量は8〜15に増えてるけどハリトも同様に1〜8が8〜15(属性で変動あり)になってるけども
確かに自分もきついと思う場面はありますけど、別にクリアできてますしきついと思うのは単純にレベルが足りないのでは?
上位のディアルもありますが、覚えるまでレベルあげろとは言いませんけど例えSRでPTかためててもある程度はレベリングも必要です
ダメージよりも首切り祭りなんとかしてください
>>8 ローグ系しかやったことねぇよ
ディオスが原作そうなら自然回復あげてくれ
レベリングしようにも3ー10でつまってて1ー9何回いけばいいんだ
今日のやつで首チョンパ、回復量うp、全体魔法販売のいずれかがてこ入れされなかったらアンインスコだわ
未鑑定品リスト補完してくれたか
習熟度カンスト(200)のステータス
SR ダイヤモンドの騎士 攻180 AC-27
SR 戦士 ポークル 攻90 AC-19
SR 侍 ポークル 攻90 AC-18
45レベルで習熟度の上限が上がるかね
攻撃回数は増えるけど、攻撃力はこれで頭打ちかもな
装備書いてなかった
防具はSR共通だろうけど武器は戦侍一緒の皆殺しの短剣
長剣は攻撃力もっと上がるんだろうな
>>11 複数あるような気がするけど複数持ってないし他人のも見えないからチェックできない・・・w
SR戦士:滅殺の剣・守護の大盾・百人隊長の鎧
SR司教:壊滅のメイス・黄金の盾・大司教のローブ
ウィザードリィやったことあります? じゃねえよ
ベースは明らかにローグだろうが。要らねえウィズだからこう、
ってクソみたいな考えだから即死攻撃とかバランスブレーカー
てんこ盛りになってんだろが
敵のリポップパターンもおかしいだろ。なんでプレイヤーの
通った場所にばっか湧くんだよ。バカか
このゲーム作った奴らの発想もまさに8みたいな考えだったんだろ
適当に原作に沿った部分があればいいと
大事なところは全く原作基準じゃないのに数字だけ原作基準とか滑稽過ぎ
部屋が狭すぎて入口か入って一歩の所で既に敵が詰めかけてて 遠距離も糞もない
遠距離も単体じゃ前衛が残ってる限り 倒しきるのに2回攻撃しないといけない
結果的に部屋の入口一歩手前で敵の列を魔法と首チョンパに怯えながらタップするゲーム
リセマラ疲れた、年を越す前にリタイアしそう
最初の銀ガチャでUCすら出ない
これ、金銀ともにチケット一枚で引く方はダイスが底上げされてて
銀の補助3枚と金のWJは意図的に低いダイス(テーブル)になってるような気がする
まあいいんだよ、WIZだし忍者や兎が首切りしてくるのはいいんだよ
でもこのゲームの首切りってのは即死攻撃じゃないんだよな
実質、加齢+1攻撃なんだよな。有料蘇生使えばいい? じゃあ100円攻撃だな。
60歳までかなり余裕があるとはいえ、レアドロップか150円で若返りの石が
手に入るとか、街で蘇生なら10%、迷宮内ディで20%の確率で加齢とかに
せんとやってらんねえ
今はリセマラから入る人が多くなってきてるから
リセマラ組のこと考えてない時点でちょっとダメなんだよな
人呼び込みたかったらそこらへん配慮してもらいたい
>15
ミルワ覚えても敵の数多くて結局後退するんだよなw
リセマラに配慮しろって・・・ちょっとおかしいんじゃないか
東京駅のSuica再発売でそれじゃ転売出来ねーだろって怒鳴ってた人同類だぞ自分本位すぎる
リセマラのことを考えろってw
まじで言ってるのなら頭がヤバイ
まぁそれで客が逃げようが俺らには関係ないし
チュートリアルが飛ばせるのは配慮してると思うけどな……
?石からタイガーアイもでた
えーやだやだ。このままがいい
回復手段が軒並みクソなのはウイズの伝統だし緊張感維持するのに必要だろ
バランスとるなら他の要素でやってほしいわ
優先度はローグライクとしてのバランス>>>Wizらしさ
ゲームバランスを意図的に悪くして集金要素に利用するのをマゾいとは言わない
即死攻撃さえなければ、文句ないけどなぁ
一定量の大ダメージにするか、1は残るような設定にして欲しいわ
慎重に進んでも、回避できないことあるし…
僧がカンディ魔がデュマピック覚えて快適になってきた
荷物と倉庫が空くわ
1-10でマダルトの巻物が落ちた
TILTOWAITもあんのかな
がんばってWIZらしさを追い求めてればいいよ
それ以前にゲームとしてどうなんだってだけの話さね
今のままだとデータベースに着物着せて音楽付けただけよこれ
そんなもんはブラウザベースか放置ゲームにでも仕立てておけばいい
ユニットをスタックしただけのパーティで、それでWIZらしいと喜んでおけばいい
ローグライクとしては扱いづらい状態で捨て置いて、例えばはぐれた敵Mが
逃げ回ったあげく
空きのあった別のパーティに合流するとか、そういう個性付けもないままに
システムを
もてあましてりゃいい
ストア売り上げ194位じゃん
なんだかんだで1年近く持つかもな
>>29 今のところ落ちないけどあるだろうな。ラダルトもない
もし今日wj配られたら手荷物全力で拡張オススメ
間違ってもガチャ回すなよ
手荷物=MPだからな
というかいろいろ渋すぎて荷物拡張以外に選択肢なくね?
>>14 ウィザードリィルネサンスとか言う連中の作るゲームは全部そう。
自分のセンスでやりたい放題やっておいて、即死だの高難易度だの魔法の名前だの、そんな表面的なところを「Wizらしさ」だと言って悦に入っている。
>>37 41レベル。どちらもLv.4魔法の2個目だった
たぶん45レベルでLv.4魔法三つ埋まってMP3になる
(´・ω・`) ポンチ
敵PTに1人盗賊がいるだけで全員が2マス移動の2回攻撃やってくるのが納得できん
あと箱開けれる人選べないせいで前衛忍者のほうがLv高いのに後衛の弓撃つのが仕事の低Lv盗賊が開けて失敗しまくる死ね
ポンチさいきょ
ポンチもっとほしぃ・・・
今日のデイリー2なんてドラゴン盗賊パーティが大暴れするからな
鈍足ドラゴンかと油断してると一気に距離つめてブレス吐かれる
メンテ入ったな
>>38 ヒエーそんな先なのか(´・ω・`)
さんきう
ノーマル迷宮が退屈なんだよ
ちょっと捻って迷宮ごとにユニークな仕掛けを置くとか、ほんと何かなかったのか
城なら通路にシークレットドアと1マスの部屋があって
真横抜けると敵が襲ってくるとか、沼なら毒とか鈍足とか
2マス分の通路とか、玄室に柱置くとか
迷宮ごとにオリジナルの背景無理だとしてしもせめて色変えるとか
ローグライクなランダムのマップを手抜きに使ってるようにしか思えん
4-8難易度、報酬ともに下方修正されてね?
しっかしスゲー過疎だな。俺ユーザー以外業者ステマスレだったとか衝撃事実だわ・・・
スマホアプリ板やっと直った
うーん、棺おけからUCが出ない
どのへん潜ったら出るん?
前に最初のダンジョンでも
出るような書き込み見たんだけどなあ
ちなみにレベルは全体で平均8くらい
いい場所おしえて
>>49 障害か何かで誰も書き込み出来んかっただろw
一度1-8辺りでスキル無しゴミ装備が落ちたがそれ以来見てない
強いの欲しければ課金しろって事だと思うぞ
なんかアチーブメント用にエクストラをLV1のコモンで回して
ロストさせたら冒険者の忘れ形見とかで冒険者獲得券が送られてきたw
あとメンテで20WJきてるね。
>>53 今のところスキルは持ってても誤差程度な気がする
あって嬉しいのは弓の名手と上達の達人くらいか
それで獲得券もらえるのかw
貰える獲得券からR全然出なくて凹む
4-8の稼ぎ潰しマジ?ちょっと見てくるか
>>51 1-10回せるようになればそこそこUCは出るけど平均Lv8なら1-4周回しかない
UCでてもスキルなんて無いけど・・
なんかランクあがったからかメンテでいじったのか、1-10でディアルの薬が結構出るようになった。
いろいろ捗る
4-8経験値アップ入れて約4500か
前まで5000〜6000見たような
60 :
45:2014/12/29(月) 22:24:32.45 ID:w75f0RND
>>47 変な会員登録の確認メールだけしか来ていないです…
どなたかお願いします(´・ω・`)
乞食すみません。
ほい
xwAVBK3e8hqX
jezdq4ABRrfX
復旧したか
弓持って無いUC盗賊かUC魔しか来ないUC僧がほしい
飛び道具持ってる忍者や戦士がいたり、魔がスリング使ってもいいとおもうんだけど
やってて思ったけど地味にゲームのテンポが悪い
原因はモンスターのグループを通常攻撃だと2ターンかけて倒すしかないところだろう
必ず1回は反撃を食らうからお金盗まれ放題だし魔法攻撃で被ダメ増加
さらに2倍速行動のローグが1匹でもいたら魔法も攻撃も全体で2回になるという理不尽さ
これ本来はローグだけ2回攻撃が妥当だろ?
あと今は3階層潜るぐらいでクリアだからいいけどローグ本来の無限潜りとかは即死とか相性悪くて無理臭い
>>38 そこまでレベル上げてやっととかマスターレベル幾つだよこれ
レベルキャップかけすぎだろ
>>61 両方「既に使用されています」でした。残念。
でもありがとうございます。
>>63 UCだし繋ぎでいいなら即転職もありなのかも。
>>58 これから1-4周回してきます(`・ω・´)ゞ
>>62 転職までの早さ的に3番目
装備的には4番目だけど生命力の伸びるペースが心配だ
>>62 侍の転職条件は…
力15 知恵11 信仰心10 生命力14 素早さ10 運の強さ0
職業で特性値上昇確率にボーナス乗ったっけ?種族だけだったか
特性値の上がり次第なんだよ
42レベルで生命力10の戦士だっているからリスクを減らしたい
なるべく特性値が転職条件に近くて平均的に成長する戦士人間かな
>>65 転職か
ゲームの仕様上SRキャラでも使い捨てだし兄貴か姉貴でも作るか
金盗んだ盗賊がずっとダンジョンをグルグル周ってん逃げるのがイラつく
ってかこの運営ユーザーをイラつかせるの上手いな
>>62 ごめん
画像を開く順番間違えてた
>>68の言う通り2番目の人間戦士が転職しやすいと思う
逃げる敵にはカティノ、マニフォがそこそこ有効ではあるけど3-10とかだとなぁ・・・
全滅させろで首切りありで数もいて逃げ回られて・・・
というかカティノ、なんで前衛倒しただけで効果かかってた後衛起きるんだすごくつかいにくいわ
>>67 >>68 >>73 ありがとう。死ねとかハゲとか言われるもんかと思ったら優しさに濡れたわw
4番のエルフ頑張ってたけど攻撃7の駄目人間に戻す
ドワーフ盗賊の力伸びるだろうと思って顔面罠ブロックしてたけど1しか上がらなかった・・・このドワーフちんちんついてないわ
>>62 前に装備を引き継がないにしたとき
真っ二つのの剣 攻撃10
小さな盾 AC-2 ?
緑小札腹巻 AC-5 ?
になったぜ
そのなかでメイスと騎士の盾は装備できないと思う
4以外は装備を引き継がない方がいいかもしれん
>>75 ほんと運だから転職失敗してニートになっても恨まないでくれ
無理なら目標を転職じゃなくて昇格にするしかない
スキルなし昇格したらスキルゲットできるんだろうか
何で敵は見えないところから魔法撃ってくるの・・・
こっちも射程同じだけあるんだろうけど選択できねーマスだぞそこ
画面スライドするか拡大縮小機能付けろよ
マップのみ表示もさせてくれ
遠距離は視覚外でも届くの知らない人いるのかな?
82 :
45:2014/12/29(月) 23:43:45.29 ID:w75f0RND
>>71 すぐに届かない事もあるかと30分待ってみましたが届かず
微妙な前衛しか引けなかったのは止めとけという啓示なんだろうか…
雰囲気は好きなんだけど
雰囲気だけなんだよこのゲーム
日本の会社でまともに遊べるダークファンタジー作ってほしい
昆虫系モンスターのアチーブ達成したらしいけど昆虫系ってどいつだ
これじゃない感満載の課金要素てんこ盛りゲーム
だが、嫌いじゃない…
後、数ヶ月ほど運営を信じてみるわ
>>82 迷惑メールに入ってるか貼るアドレス間違ってるんじゃないの?
アメシストの試練来たな!前はレベル2行けなかったから
今度はいってみるか
スタミナ消化しきれんし
エキストラにいらんコモン突っ込んでロストやればいいのか
ロスト確立4パーだからなかなか厳しいが
レべリングあきたしちょうどいいね
炎の試練、経験値アップこみで5000ちょい
相変わらず後衛兔が怖い
90 :
45:2014/12/30(火) 00:17:58.89 ID:autxg8pt
>>86 これ用に作って、晒してから(勝手に登録されたと思しき)DMMともう1つの会員登録のメールが来ているので間違ってはいないと思います
タイミングもあると思いますし、ダメ元でのお願いなのは分かっているので
今は一人前衛が死ぬと雪崩をうつので、そこを埋められないかACがましな僧を入れてみたりと悪あがき中
これ、荷物にあきがあっても倉庫に空きがないとアチーブ報酬受け取れないのね
いろいろ不便すぎる
奇跡の生還スキルも伝授してくれるのか
毎回お願いしたいんですがw
ズットモいいですか?
レッサー、、、。
レッサーに殴り殺されたか
ウサギ死すべし
慈悲は無い
ログインボーナスがディオスの薬とか全く嬉しくない……
3-10まではやる気があるなら前衛全員コモンでも行くだけはいけるらしいんだけどレベル上げはちゃんとしてるの?
呪文や弓矢使ったりアイテムの持込とかちゃんとしてるん?
ガチャ運がないって課金ガチャどんだけ引いて一枚もUCの前衛出なかったの?
微妙なのって具体的にどんなの?
凄くツッコみたいけどつっこんじゃだめなんだよね
スマホゲームにするならロスト仕様は消して死体回収を課金か他プレイヤーのサポートとかにすれば楽しそうなのに
うさぎこえーよ
びくびくしながら炎の試練2周回してるわ
即死≒加齢攻撃勘弁してくれよ…
>>100 シレンの救助みたいに他プレイヤーの遺体を回収する仕事がある
そう考えていた時期が俺にもありました
マジで加齢100円攻撃だけは許せん
ざっと不満を挙げると
(ホーム画面)
・画面両端のパーティアイコンにタッチしても情報が見られない
・編成画面でキャラを選択したときに強化訓練へ飛べない
・ボッタクリ商店での売却、移動、鑑定は全て1つのウィンドウでまとめて出来るようにしろ
・アイテム鑑定するたびにシークバーが一番上まで戻る糞仕様、つーか纏めて鑑定出来るようにしろ
・つーかシークバーが糞、反応が糞
・ソート関連が極めて糞、アイコンが小さすぎて押しにくいんじゃ死ね
・せめて1度ソートしたらその設定で記憶するオプション位は用意しろハゲ
・強化訓練、1度強化したあとに続けて強化しようと思っても
訓練フィギュア欄が空になり再度選択を強いられる糞仕様
(迷宮、ゲームバランス等)
・忍者、うさぎの加齢100円攻撃。
開発は頭沸いてんのか?課金でどーにかしろってゲームは萎えるんだよ、死ね!
・アイテムは1度ソートしたら記憶するようにしろ、常に入手順に戻るってバカかお前は?
・しかも古い順で並んでるせいで鑑定しようとするたびに
クッソ使いづらいシークバー弄って下までスクロールしなければならない糞仕様
・倍速魔法死ね。頭おかしいよ
・アイテムを拾うたびにタッチ強要ポップアップ出すなボケが。
出すくらいならせめてそこに鑑定ボタン置いとけや!
まだまだあるよね。ここまで糞だと逆に清々しいわ
これから良くなってくれるのを期待してる
このゲーム、また失敗ってことでいい?
ルネサンスになってこんなんばっかりだな。
要望どこに送ればいいの、これ。
お問い合わせでいいのか?
・分からないことがあったらヘルプで確認しようと言われてもヘルプの内容がすっかすか
・表示クオリティの変更はあってもエフェクトOFF機能などはない。
・毎回ボス演出や会話出るけどスキップできない
・ダンジョン難易度の基準がよくわからない。相対評価とかでなくて推奨レベルとかにしてほしい。属性に注意とかもどの属性の敵が出てくるかすら表示されないのに注意しろといわれても
・ダンジョンの説明文がLv1から10まで同じででかでかと表示している意味がわからない。もっと表示するべきことあるだろうに
・後衛の前身直後首切りとか難易度と理不尽を勘違いした設定。wizに首切りがあるからって序盤でしかもこんなすぱすぱ集団首切りしてくるシナリオなんてないわ
・各ダンジョンのLv10クリアするとランクがあがるけどランクの意味がわからない
・手に入れた冒険者の覚えてるスキルチェックするのにいちいち編成選んでから冒険者一覧選ばないといけないのはめんどくさい
・合成餌を選んで画面が戻った後、選んだ餌の属性がわからない
・餌にするフィギュアの覚えている呪文が確認できない
・倉庫画面から直接売れず、ソートも不便すぎてアイテム整理するのが面倒。
・アイテムの説明が不十分。課金アイテムですらいまいちわからない。(加齢の有無や蘇生後のHPなど)
・アチーブ達成したら即送られてくるくせに受け取りは30日制限。しかも倉庫に空きが無いと受け取れない
・アチーブで経験値素材もらえるものはどの属性なのか、ランダムなのかすらわからない
・メッセージウィンド?が別枠で開くものはログにのこらない。むしろ複数の敵に囲まれてたらログが少なすぎて速攻読めなくなる
・ユーザー情報を開いても自分の名前・IDが表示されない。フェローズのところでIDは確認できるけども・・・
・フェローズ登録が10人までしか出来ないのにお誘いメールはアホみたいにたまっていく
・フェローズの検索がユーザーIDでしかできないのに他人のIDを確認する方法が無い
・フェローズの前衛攻撃力とか平均ACとか意味不明なものは見えても発動スキルはわからない
・メール機能がない
・データのバックアップがきちんと出来ているのかわからない
・よくあるお問い合わせが事前登録関連のものしかない
・アフィさんがなぜこんなのをまとめているのか理解できない。
倉庫の課金拡張枠が小さすぎ。
まぁ基本的にボルタックが預かる仕様だけどさw
これってランキングの予定とかもあるんだっけ?
LC上限がデフォ3で1時間に1回復だからどう考えても札束殴り合いランキングだけど
イベント内容も討伐数ランキングとかダンジョンもぐって倒した敵のポイントランキングって感じであんまり面白くなさそう
>>109 店頭に並べてくれたらいいのにね
Wiz大好きだから、いまからダイヤモンド騎士で始めるけど、微課金でも楽しめる?
重課金でも楽しめません
wizを冠した全ての作品、#4も8もサマナーもアスタリスクもエンパイアもネメシスも囚われもスキーマもWOも楽しめたというなら楽しめると思うよ
>>111 苦痛すぎてやる気が日々低下していくゲーム
大こけ待ったなし
1-10までに100人中95人は辞めるよ
>>111 ああ、それとアフィさんだったらとっても楽しめると思うよ
>>111 現状課金して荷物のアイテム枠を倍にしないとゲームとして成立しない
それとCの魔法使いはマジクソだから初期パーティーから速攻で外す
即死マップ回すときは捨て駒用の2軍が要るな・・・
即死を無くして代わりに致命傷とかにして
一撃でヒットポイントの8割一気に削られる仕様じゃダメなんかな?
確かにウィズで首切りはあるけど、このゲームに持ち込む必要はないよな
SRやRが即死して加齢とかやる気が削がれてどうにもならん(幸いまだないけど)
年齢要素だけ消せば解決じゃね?
>>120 タダじゃないんだから死んだときは課金しろ
版権物だから一ヶ月あたり10万くらい課金してやれ
びっくりするほどクソゲーだった
ダンジョン内で再会するとマップ表示がデフォルトに戻るも追加で
正直もう一回り大きいぐらいでもいいと思ってる
階段降りる、他パーティにスキルもらう、自分のスキル発動する、気付くと敵4組くらいに囲まれてる。
の時の感覚が怖すぎてたまらん
マラー使う→死亡ケース多すぎだとは思う
今日はもう2回首切られたウサギ絶許
SRへの昇格素材揃った
あとはレベルか・・・
100円攻撃はほんま勘弁して欲しい。
せめて20円くらいにしてよ!
LV30まで上げてみたけど、LV上がったところで即死だよなって思ってしまったら、
なんでLV上げてるんだろ→LV上げしか楽しみない→LV上げても即死
の思考ループにハマる
せめて宝箱あける楽しみがありゃなぁー。今は未鑑定で即売りするだけだしな
>>128 記念に可愛いウサちゃんを送っときますね
昇格素材けっこう揃うな。あと氷と雷が欲しい
首切られながら赤もう1セット揃えるか
昇格素材の管理が面倒すぎる
27種もあってソートもできないのがつらい
やっとダブり激しいの食わせおわったわ
おわびの20wjは、やっぱり荷物枠か倉庫枠で決まりかな?
後、毎日ログインは今日最高で10/10になったっけ?
おかんの言ったたとおり
1日30分だけやるとおもろい
>>105 強化に関しては、1つだけなしにしたい時もオールリセットになる仕様もどうにかしてほしい。
もどるぼたんくらいつけとけと。
忍者の罠解除率が低すぎて辛い
4割くらい失敗してる気がする
盗賊もかなり失敗するからな。毒ガスだけは食らいたくない
魔法覚えなさすぎだろいくらなんでも
本家ならキャラ完成しても装備集めっていう楽しみがあるけど
これにはその要素がないからこんなばかみたいな遅い成長なんだろうな
やる気無くなた
アイテム集めもないとか
ニンジャ、特にSRニンジャって宝箱要員じゃなくて戦力としてどう?
システム上前衛配置じゃないと意味なさそうだけど火力・首切り率、HPやらAC含めて前衛でやってける?
今まで全作品通して転職で加齢+10歳固定って作品あったっけ・・・?
こんな初期年齢14歳と16歳に差があるのは初めてだけど・・
かなり先に行ってる人に聞くけどエルフの女剣士って何章くらいで仲間なるの?性能的にどんなかんじ?それだけがモチベ保ってるんだけど
>>141 SR忍者Lv42でHP199、攻撃108、AC-22
R侍Lv42が攻撃62だから十分強いけど、HPが低いのと魔法使えないのが痛い
R侍がSRに昇格していったら2軍落ちは確定な感じ
ボスもほぼワンパンで沈むからクリティカルのメリットは全く感じない
>>142、
>>144 ありがとう
期間限定だし課金ガチャって文字が頭に浮かんで危うく回すところだった
ありがとう、ありがとう
忍者の利点はステータスがUCでもオール17なので転職しやすいから後々ロードなどが解禁されたら使えるくらいかな
>>137 SR盗賊でも同じ、運と速度は17あっても失敗する、判定も同じ
ちょっとくらい課金すんのはいいんだけど、すぐサービス終わりそうだから無課金で様子みてる人いる?
目的もなく周回するだけゲームなんだからオート機能実装してほしい
これには課金する価値が見いだせない
死亡で劣化させたくなかったら課金してくださいねってのがホント萎える
面白いなら勝手に課金しますし
鑑定も罠もレベル上げると成功率あがるよね
個人的体感表
Lv1〜9:成功したらいいな
Lv10〜:成功するかな
Lv20〜:まあまあかな。このあたりから鑑定は失敗した記憶が無い
Lv30〜:うちの盗賊はUCなのじゃ。これ以降はわからんわ
機能課金はした。
経験値ほしいからね。
ガチャは高すぎやらね。
ある程度課金した状態を前払いしてパッケージ化して販売したら?
つまりオフラインゲーが至高
今気づいたけどこれオフラインと変わらないねw
心折れる音が聞こえたからオフゲーに戻る
こりゃあかん、何もやるかともないし、課金誘導しかない
これが世間でいわれてる札束ゲーなのかと分かったわ
パチンコと同じでやらんはうが良いね
>>157 治らない。床の毒トラップ食らったら最大6人毒になってしんどいぞ
ああああああああああああ
ついにダイヤさんがしんだぁぁぁぁぁぁ
100%首切り耐性あると思ってたのに首が飛んだぁぁぁぁぁ
ほんと作り手の死・年齢に対する考えがユーザーと違いすぎるなぁ
テンション下がるわぁ
完璧主義の日本人の意識を根底から矯正する神ゲーやん
>>154 売り切りにした方がいい内容のゲームけど
「欲」があってソシャゲでボロ儲けしたかったんだろうな
で、結果はあまりにも露骨な課金誘導と
ゲームの仕様と運営の渋さによって
プレーヤーは根付かず
新規はすぐに離れていき(←これ重要)
結果は大失敗、、いや、まだ分からんぞ?
運営と開発の頑張り次第で
大逆転もあるで!(←※あくまで希望的観測)
>>160 まあ遅いか早いかだけでいずれ起こる
将来的にもっと深くて難易度の
高いダンジョンが出るようなら
どちみち苦労して育てた高レベルのキャラも
首チョンパの嵐になるんじゃね?
あきらめろん
>>158 せつこ、これ札束ゲーちゃう
ただのクソゲーや!
いやまじで
結構期待してたのになあ
ローグメインならトルネコシレン持ってきたほうあマシだし
アプリWizならスキーマをまともにゲーム出来るようにしてくれれば
>>161 このアプリ(あえてゲームとは言わない)で矯正できれば勝ち組になれるかもしれないね。
矯正前に人いなくなる未来しか見えないけど
>>162 この高確率くびちょんぱの嵐は難易度とは違うと思うデス!
*将来*
B10Fまであり、敵全滅がクリア条件
B1Fから敵は全て6人PT2回攻撃後列からの前身くびちょんぱ劇場。
対応策は近づかず遠くから倒す、しかしいくら攻撃しても倒せないHP,倍速でよってくる敵
スマホシレンの話はやめよう、な?
加齢が相当緩和、ログボWJ来たらワンチャン無くもないけど
今のところ★1評価でラブウイップミハーラだなぁ
これ札束いらん。SRいらん
ただ忍者兔に小銭せびられ続けるるゲームや
今のキャンペーン期間中のバランスは金そんなに使わん
ただし面白くはない
俺もそろそろクリアするわ
なにがやりたいのか分からなくなった
装備ドロや女キャラやらストーリー進めるとキャラが手に入るとかテコ入れされたら戻るかもしれん
じゃあお前らお先に〜
うちのSR僧侶がレベル21になってもまだディオス覚えないんだが…
バディオス、ミルワ、ポーフィック。まさかこれで打ち止めとかないよな??
残念ながら打ち止めだな
ディアルまで頑張ろうぜ
俺のSR僧侶はディオス覚えてるけど
グーグルイイね!
おお!これは…すごくいいですw
すっげー軽いー!!!
すまん誤爆
まじかよ。普通はLv1の呪文4つあったら全部覚えるだろ
これ作ったやつやっぱりWizやったことねーんだな。まじ頭沸いてる
ディオス覚えないは酷いなwww
笑っちゃいけないけどそれ今あるコンテンツ全部消化するくらいまで
回復魔法無いじゃんww
これディアル覚えない僧と司も出てくるか?
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:23:58.52 ID:k5IdcEFB
うーん…
まだほんの序盤で大してプレイしてないけど
ゲーム性薄いローグ系にウィズ系のマゾい(ウザい)要素を詰め込んで
キャラメイクとかアイテム収集・成長の楽しさを抜いた感じ?
課金すれば楽にはなるだろうけど面白くはならないな
正月休みが終わったらやめどきかな
今3-7でPT平均レベル12くらいなんだけどクリティカルがくっそうざいんで範囲魔欲しいんだけど司教よりは魔育てたほうがいいのかな?
司教も覚えるならディオス多く欲しいから司教??2でいこうと思うんだがどうなんだろ
うちのUC僧侶さんレベル30
ディオス、ミルワ
マニフォ、カルフォ
昇格素材集め中だけど、これなんでこんないるん?属性もあるし、レアリティもあるし種類もあるし・・何人か分集めようとしても無理すぎる
各1個ずつでいいじゃない!
Wizardryディンギルブックオフで見つけたからやってるわ
うん、岩原にクソゲーという事をわからせるためにこのアプリはもうやらんわ
パワプロのアプリやり始めてからこれ起動してないや・・・
正月過ぎて続けるかって言われたら微妙だわな
とりあえずR全部SRにしてから考えよう
>>178 範囲魔法は魔も司教もなかなか覚えないから
3つめの迷宮用に育てるのならおすすめしない
でも範囲魔法は後々も役に立つから、先を見越して育てるなら魔1司教1くらいがいいと思う
>>179 所持枠的には嫌がらせみたいのものだけどドロップ的には割りと余裕
該当する属性のエクストラを回せばSRへの昇格用でも数時間で揃う
>>180 岩原「前田の作るゲームは全く持ってクソゲーだな」
>>183 まあその数時間で揃うってのも15分回復の今だけなわけですけどね
てかランクアップって装備はそのままだから純正に比べたら若干劣るんだな
ランクアップ後に転職で装備変更すればいい装備になるのかな
SR昇格素材太陽が氷1で出た
確率超低いけど1でも出るのかね
>>184 装備そのままってマジか・・・
さすがのクソゲーっぷりだな
アプリスタイルの最新号にウィズローグのコードが載ってるというので見てみたが、
事前登録と同じダイヤモンドの騎士でがっくし。
既に入手済みの人には無効なコードだったorz
昇格で装備変わらないってのはモチベ下がるなー
けどRは後衛だけだからヤッタゼ
>>183 なるほどなぁ
じゃあディオスは荷物拡張してなんとかやりくりして魔育ててみるよ
ありがとう!
ウィザードリーエンパイアじゃだめなん?
昇格で装備変わらないとか、ユーザー楽しませる気ゼロだな
結局は強キャラほしけりゃガチャ回せってか?
どうやって搾り取るかそれしか頭にないのがよく分かる
前衛ダイヤ以外のR2人はSR引けって事か
後衛3人は装備いらんだろ。気分的に盛り上がらないのは確かだが
装備変わらないなら変わらないでいいけど、だったらその分もっといろんな装備つけた冒険者出せよと。
装備ドロップもなしでこれじゃ昇格の意味が薄すぎる
一応前衛ならHPあがる、後衛なら呪文覚えるってメリットはあるけどそれにしてもダイヤ騎士が分かりやすいけど装備性能の違いが大きすぎるわ
後は昇格でスキルなしキャラがスキル覚えるかどうかが命綱。多分覚えないんだろうけど・・・
Google Playの軒並み低評価は
他社の工作員の仕業だと思いたいんが
残念ながらあれがこのアプリをプレーした人の
極めて正直な感想なんだよな
(しかもWizardry好きの人による感想が多い)
プレーヤーが一通りプレイしてみて
何を思い何を感じてるかは
ほぼ共通の認識だと言えるのかもしれない
最後まで行った人、どこで経験値稼いでます??
忍と兎がいない、おすすめの周回ポイント教えて欲しいです
サファイアの迷宮やってるけど、前衛ローグ倒しても後衛が倍速移動するバグあるな
ゾンビとスライムが倍速で逃げてくのめっちゃ腹立つわー
45レベル 攻撃力 SR戦士と侍90→120 ダイヤ160→240
ダイヤソロでカンストっぽい人居たから、ダイヤの攻撃力は60レベルでたぶん300
魔も僧も45レベルでLv.4の三つ目の魔法覚えない 3/3/3/2/0/0/0
あとは後衛の魔をSRにした。武器変わらないのは聞いていたけど
同じくらいショックだったのは台座に飾りが付かない事
転職して変わるのを祈るしかない
敵のリポップ条件ってなんだろう
全然湧かないな
>>198 デュマピック使ってるとわかるけど、殲滅したらリポップしなくない?
開始地点から動くともりもりポップしてある程度わいたら終わり
開始地点に沸いたのを折り返して狩るのが面倒
>>200 やっぱ上限あるっぽいよね
宝箱50%4個使って凄く気持ちよくドロップしまくりんぐだったけど出るしかないよなぁ
経験値120万もどうやって稼ぐんだよ...
7-8まで済んでるけど4-8でも5000くらいしか稼げんのに
>>203 素で忍者適正なステータスとドラゴンスレイヤーが気になるよな
一匹昇格してみるか
グラと種族が合ってないのも気になるっていうか笑える
うちのはこのツラでポークルだった
C戦士で昇格と転職試してみた
昇格でスキルは付かなかったけど、盗賊に転職する際に装備を引き継がなければレア度に応じた装備に変わったわ
具体的にはダガー、ありふれた盾、革の胸当てから鉄の短弓と革のスーツになった
首チョンうぜーもうやだー
10レベル台後半は今日のデイリーいいぞ
ラツモフィス最低4枚持ってゴー
ボスのブレスは通路出口から一歩引いたところで待って撃たせるな
経験値はそこそこだがスキル持ちC引く=経験値6000ボーナス
強化で経験値素材金以上の効果がある
訓練経験値アップ入れてなかったら、4000〜5000か
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 15:27:13.65 ID:JC4R3Rvj
ダンジョン入ったと同時に終了したら再開してはくれるんだが、時々手荷物消えるんだが
>>210 波があるけどセットに含まれる宝箱ドロ効果入って3〜5周したら一匹落ちるくらい
拾ったラピスラズリあるならここで使うのもあり。買うほどじゃない
サンクス!
スレも過疎ってきたみたいだから情報助かります
手荷物消えるし設定もデフォルトに戻るんよな
どうすりゃこうなるんよ
設定が勝手にリセットされるのは
ほんとなんとかして欲しい
ゲームにインする度に設定し直してる
機種によって相性悪いのか
Z2で遊んでるけど2度ほど落とされた事あるな
アイテムロストは無くて中断扱いだったけど
スマホでやるゲームじゃないよ
よーやるわ
指小さいからまぁ快適だよ
慣れるまでスクロールバー掴めなかったけど今は余裕
心機一転って発動しないことない?
移動先が手で隠れて見えないのは大きな画面でも変わらないな
連続移動の方法はちがったほうがよかった
装備再抽選が実装されない限り、育成パターンは
基本職でSRまで昇格させてから上級職へ転職になるね
UC侍作ってR昇格させても装備変更なかったからしょんぼり
武器上書きできる素材作ったら、装備が落ちない問題も解決なんだよな
>>222 強さ的な話ならともかく、武器がドロップするというのと上書きできる素材ってのはモチベの点では大きく違う
そして上書きできる素材って課金のにほいしかしない
今のところの稼ぎポイントまとめおなしゃす
武器と防具2箇所全てバラでドロップして上書きできたらいいな
強さの指標として銅銀金かな
育ててみないと武器の強さと特殊能力がわからないのはやめてほしい
昇格時に装備更新なしってバグじゃねえの
厳しかったら無理せず下位ダンジョンへ
3-10クリアまで
ノーマル進めながら 1-9 1-10
レベル10後半〜 昇格素材集めながらデイリー1 (厳しいデイリーもある)
4-10クリアして余裕できたらノーマル進めつつ4-8
1-9 1-10はここで見ただけで試してない 4-8飽きた
そうまでして進めても何にもないけどね
装備掘り実装を祈りつつ4-8をサルのように周回する以外する事無いからな
装備変更券500円だったらいる?
もちろんランダムでゴミ率高い
>>224 なんかこう・・・
自分のレベルとか進行度かいてなくて稼ぎポイントまとめ要求するの見るとアフィって思うのは心が荒んでる証拠ですか
>>230 ガチャのほうが高確率だけど、好きなキャラに付与できるなら売れるんじゃない
自分の狙ったスキル付与するのに平均二万でやれば良いね
ガチャじゃなくて掘りたいんだがな
強い装備を求めて潜るからこそモチベが保てる
>>231 すまん。今15レベルぐらいの3-8ぐらい
どのぐらいまでレベル上げすればいいのかなと
>>234 お、おぅ。。アフィかと疑う心のすさんだ子でごめんね
3-10:首切り祭り。Lv20↑推奨。前衛HP120程度だときつい
ついでに4-10:3-10に比べると格段に難易度低いからレベリング無しで直通可能。
ボスのガスドラゴンはHP350、毒ブレスあり(周りの雑魚敵もダメージあたる)だが2Tに1歩しか歩かないので遠くからぺちぺち
レベリングポイント
1-4:魔法使う敵がいないので1-10がクリアできず、1-9もきつい人用。UCもごく稀にでるよ!
1-9(EXP700〜1300):1-10クリアまではここ周回。危なくなったらEXPそのままだからリタイアしよう。UC率低めだが出る
1-10(EXP900〜1600):ボスが冒険者確定ではないが箱を100%落す。UCもまあまあ
2-1〜2-10:かけぬけろ!
強いてあげるなら2-4だけど1-10のがEXP高い
3-1〜3-10:宝箱の罠に毒針追加。かけぬけろ!
しいて上げるなら唯一首切りのいない(と思った)3-2だけど1-10のほうがEXP高い
4-8(2800〜4300):ラテュモフィス持込でどうぞ。きついならEXP落ちるけど4-7(2000〜2800)、4-6(1800〜2600)
ポンチ (゚д゚)ウマー
以降4-8回し。
番外編:エクストラダンジョン
ボスは宝箱確定ではない(体感20〜25%)がSR昇格素材確定。太陽は出にくいが1でも出る。
ダイヤ迷宮1(EXP1200程度)
全敵2回行動。HP注意。
Lv10では荷物増やしまくってかなりディオスの薬持ち込まないときついんじゃないかな?絶望的
Lv20でディオス10回程度、Lv25で僧2いれば持ち込み無しでいけるくらい
クリアが敵全滅なので逃げるローグのため聖水持込推奨
トパーズの迷宮1(EXP2100〜3300)
敵全パーティ呪文あり
最低Lv20、Lv25↑推奨。20だとディオス10個くらい持ち込まないと厳しい。
アメシストの迷宮1(2000〜4000)
Lv15〜
呪文使ってくる敵がいないのでそこそこ気楽だがボーパルの首切り注意。若干の解毒薬持込推奨
サファイアの迷宮1(EXP2000〜3000)
状態異常も麻痺と毒程度、魔法も無くボスのフリージーがブレス使うくらい(15ダメ程度)で難易度低い。
ただしお金盗んで逃げるローグはうざい
Lv15〜
サファイア2(EXP2400〜3200)
Lv30↑
ボスのドラゴンパピーはガスドラゴンと違って毎ターン移動する。氷ブレスで全体35〜50程度のダメージ
いいね
走って逃げる盗賊対策
通路出口から一歩引いた場所で戦うと、敵同士が並んで逃げられなくなる
逃げられた場合、2歩で攻撃届く位置ならカティノそれより遠ければ範囲魔法
おお、色々有用な情報ありがたい
>>235 うおおお
詳しくありがとう!
もうちょいレベルあげ必要かー。。。
1-10回しするかぁ
地味にSR昇格素材よりR昇格素材のほうが集めるのきついな・・・・・・・
スキル持ちCって種族と属性はランダムだけど戦士、ドラゴンスレイヤー、追い剥ぎ確定なのかな
他の見たことが無い
多分無い。10匹以上引いてるけど一緒。属性も中立だけだった
>>241 ああ、ゴメン
戒律(善・中立・悪)じゃなくて属性(炎・雷・氷)ね
自分も戒律も中立のみだね
属性の光、闇って敵だけなんだろうか
今前衛がダイア騎士、R侍、R戦士
後衛にUC司祭、UC盗賊、UC魔術師
なんだけど、Rドワーフ侍と替えるなら魔術師がいいかなぁ?
>>242 あぁこっちが勘違いしてたわ
スキル持ちCは属性炎雷氷キープしておいたほうがよさそうだな
>>244 前衛 ダイヤ騎士 R侍 Rドワーフ侍
後衛 UC司教 UC盗賊 でR戦士をR魔術師に転職って事?
種族わからないとなんとも言えんけど、いいんじゃないか
アチーブ報酬
経験値素材*5
・・・・・受け取れないわあほか。バラでよこせよ!
>>245 いや、ドワーフ侍を魔術師として後衛におこうかなって
前衛のR戦士はドワーフだし大分歳をとってしまって転生は出来ないんだ・・・
剣士を杖職にすると武器はどうなる?
あけおめ。エクストラ無いって何の嫌がらせや
おみくじ引いたら凶(UC魔)だったわ。死ね
エクストラ無いのはいいけどログボというか良質なお年玉ください
さっき銀ガチャ引いたら
ダイスの合計が5だった…
ある意味レアかもしれん(^q^)
エクストラダンジョンなし、ログボは普通・・・
正月という浮かれたムードに合わせた課金させるためのイベントもガチャも出来ないなんて
本当に運営に見捨てられてるな 1月中に終わりそう
エクストラダンジョン以外でR進化素材ってどこかで出るのかな
UC司教進化させないと呪文全然使えないしお話にならないお荷物状態
>>254 リリース時期から考えて正月イベントはないだろうと予想してた。
そんでも年明けログボくらい欲しい
キャラの属性って昇格用素材でキャラ倉庫圧迫させる為かw
>>253 1のゾロ目が出たことあるわ
安定のCだった、なんかしらんがムカついた
正月のイベないのね
正月何もしないの?来年の正月までこのアプリ生きてる可能性極めて低いから今が最初で最後かも知れんのよ?
今年のバレンタインすら迎えられるかわからないぞw
課金ガチャゲーでお年玉すら無いとかw
登録したフレンドの9割が
数日以内に辞めていく(ヽ´ω`)
数時間だろw
>235
スキル無しでいいからとりあえずUC揃えたい
ってなら1-3お勧め
棺桶4つがざらでUC、UC経験値、UC昇格と期待できる
2000の聖水2つ持ち込んで一掃していこう ※経験値は悪いから面子集めと割り切れるならw
1-3でUC出る→レベリングも兼ねて1-3まわす→職と種族、装備がいいのがまた出る→1-3(ry
なかなか進まんw
お前だけがフレンドだと思ってただけなんじゃない?
正月そうそう良いIDだ。縁起がいいな
1-10がうまいのか。ボス面だから盲点だったわ
3-2までダイヤモンドとR侍のゴリ押しで来たけど無理っぽいからレベル上げしてみる
このアプリだとフレンドでなくフェローか
まあ普通に意味分かるとおもうが
一人を除いては
45→46レベルつら。後衛の昇格まだ2人残してるから
イマイチやる気にならんわ
そもそもこれ、フェローズのログイン時間って関係ないよね
最終ログインが180時間前の人でも結構出てくるしかかるスキルもランダムっぽいからいかにいいスキル持ってる人を登録しておくかだけ
ヘルプにフェローズについて何も書いてない驚愕の事実w
正月関連のイベントやら配りとか一切ないんだな
運営は頭おかしいのかな
年末年始特別セールやってるし(震え声)
ぶっちゃけ精鋭券もらってもUCでるだけだしなぁ。配布されて嬉しい物もないというか…
Ios版いつよ?
スキルって50種類以上。+1+2あわせれば150種類以上?あるのに銀チケもR以上引かないとおそらくスキルなしだし
ドロップも拾えるのはスキルなしばかりでエクストラで拾えるのが唯一スキル持ち?なのに追い剥ぎ確定。
装備ドロップもないし装備してるものの種類少ないし装備変更は転職のみ
何を楽しみにダンジョンもぐってるんだろうってたびたびよくしょっちゅう思う
まだ始まったばかりなのに
見事なまでの葬式ムード
運営が棺桶を引きずって歩いてる姿が見える(ヽ´ω`)
>>277 もしダンジョンでスキルを付加
出来るようなアイテムが出るなら
皆死ぬ気で潜るのになあ
(目的のスキル欲しさに)
現状どうでもいい無駄スキル多すぎ
RやSRかつ良スキルとか無理ゲー
無駄スキルもだけど無印と+2で性能差結構あるのにスキル昇格もないんだよねぇ
SR引いても職業もだしスキルとか装備(SRも装備複数あるのかな?)、年齢の14歳と16歳でどうしようもなく圧倒的な格差
ユーザーを楽しませようという部分が全く見当たらない
うわっ!久々に覗いたら全然書き込みが無いwww業者くらい雇ってカウント増やそうよwwwwww
んー、フェローズからもらうスキルが効果出てない気がする
鋼の肉体もらってもAC変わらない、上達の達人かかっても経験値増えない
敵の倍速の仕様もおかしいし、やっつけ仕事っぷりが酷すぎる
運営よ、返金して作り直しを本気で考えたほうがいいぞ
盛り上がってなくてワロタ
そりゃ一応レアドロップはあるけど、巻物とか薬だからね・・・
「やったぜ!カドルトの薬ゲット!!」
とか盛り上がるはずがない。
サービス開始してすぐ正月休みの運営ってなんなのよ。
せめて0時過ぎたらイベントダンジョンぐらいやらせてくれよ。
スキルが1つだけで付け替え不可、装備変更不可、レベルもたった60で頭打ち
呪文を全部覚えるわけでもなし、HP底上げや呪文覚えさせようと転職しようにも年齢縛りがきつく最大4回までだし初期年齢によっては最初から最大3回なのに若返りの方法なし。
装備熟練度も200%上限?だしレベルアップでしか%伸びないっぽいし、
課金もしくはランキング報酬で若返りアイテム出るんだろうけど、このシステムでどんどんダンジョン追加されても敵の攻撃力・HP上がってきついばかりで面白くなる要素ってないよね。
「久々に覗いた(10日未満3スレ目)」
スタート即お通夜だったのに草まで生やす意味がわからん
わざわざ業者雇ってまでsage工作する価値ないですよ
初日からやって冒険者ガチャでやっとUC上級職きた!
侍でノーマルメイス装備してるwww
いやあああああああああああああああ
鈍器侍超個性的だろw
リセマラ繰り返して初回無料の精鋭獲得で人間のR侍手に入れてスタート。
ダイヤのコード目当てで本買ってダイヤげっと。
どうせならと思い課金して精鋭回したらSR僧侶…
でもAC-4だからわりと硬くていいのかな…PTに加えてないけど。
攻撃力低いのに目を瞑れば僧侶前衛イケる
HPも前衛並みに伸びるし
最近リセマラは侍狙うよりも良スキル持ち探したほうがいいと思うようになった。
リセマラはもうすることないんだけど・・・
ディオス持ちSR僧侶なら当たり。そうでないなら…覚えるのを祈れw
>>293 餌食わせて強化したらディオスとポーフィックを覚えたよ。
鋼鉄僧侶として前衛に置けるね。
ノームだからなんか細いけど。
超当たりじゃんかw ノームは僧侶適正最上位
おすすめスキル
*前衛*
奇跡の生還+2、動物対策+2、盗賊対策+2、鋼の肉体+2、(団結の一撃)、身躱、各種呪文対策+2
奇跡の生還は+なしは割りとどうでもいい保険だが+2は1度だけ100%蘇生。
動物、盗賊、身躱はクリティカル対策護身用。プラスなしでもまあ有効?
各属性の呪文対策は呪文対策といいつつも通常攻撃も属性があってればかわす・・らしい。
団結の一撃、身躱は+あるのか不明。
鋼の肉体プラスなしはどうでもいいかんじ?
*後衛*
(聖水倹約+2)、各種耐性無効化、呪文強化、弓の名手、
聖水倹約は聖水持ち込みでなくてもいいけどあると便利
弓の名手の+があるかは不明
地雷スキル
魔女の息吹、捨て身+2、血の聖水
魔女の息吹は呪文消費2倍になるがレジストされるし状態異常も100%かかるわけではない
血の聖水はテンポ悪くなる上に2しか回復しない
どうでもいいスキル
哀悼の念、守護の神秘、追い剥ぎ
墓状態が多いと効果発動とか不安定すぎるしG増えても使い道ないし有り余ってるわ
バグ
フェローズに掛けてもらったスキルは発動しない
>>291 僧侶前衛は首切り多いマップでは火力不足で1キルできないからお勧めしないなぁ
>>294 おめでとう。むしろください
なんかすごいやる気出てきたw
司教への転職とか考えてたけど、このままでいいや。
ios版楽しみにしてるのに全然来ないね
スレもお葬式状態だし運営無能だね
僧侶の殴りは今平均65ダメージくらいだな。希に攻撃外して30ちょっと
クリティカル持ち居る所じゃまだ怖いか
今日のデイリー程度ならいける
今日はエクストラあるのね
>>281 杖持ちの魔術師に弓の達人かけるなよと常日頃から、
エメラルドの迷宮(雷の試練Lv1)
雑魚は侍、ゾンビ、魔法使い、ガスクラウド。忍者、ローグ、兎はいない
首切り、金強奪ないので精神的に楽。魔法攻撃は結構痛いので回復は十分に
ボスは前後ともにガーゴイル+魔法使いの4匹編成
課金アイテム3種使って、経験値3781、棺桶7、11000ゴールド
スキルはバラバラな上にランダムで選ばれるし
このアプリの開発は一体どんな方向を目指してたのかさっぱり分からん
持ってるスキルの全てが有用なスキルの奴を探せとでも?
デイリーザコ無視でもSR昇格素材出た
素材揃うまでボス撃破〜クリア優先でいいかもな
×SR昇格素材
○SR昇格素材太陽 だった
冒険者獲得券がメイン終わってるとアチーブとエクストラ(補助券)だけってのが厳しいな
エクストラ毎回リセットされても3日に2回しか引けない。引いてもR以上じゃないとスキルないしすごく苦痛だわ
エメラルドの迷宮
雷の試練Lv2
Lv35↑推奨
全雑魚PT6人呪文あり。
ボスは最上級メイジ+ガスドラゴン/最上級メイジ(ガスドラゴンが前衛・後衛1列分取ってる)
トラップ床のテレポーター・魔法無効化が地味にいやらしいかもしれない
>>306,
>>307 以前も少し書いたけどボスの箱(体感20〜25%程度ドロップ率)はSR昇格素材確定。
各素材のドロップ率はおおむね必要個数くらい(太陽=10%月30%星70%)でLv1でも出る。
ググって見たけどもこれ、まともなwikiがないな・・・・
>>308 太陽けっこう落ちるんだな
俺のアプリでは補助券からのRが都市伝説になってるわ
なんか確率記入ミスってるな。
まあいいや
2人だけで楽しそうだな
お前も居るじゃんか。どうせ過疎なんだしゆっくりしていけよ
最低でも3人はいるんだ。全然過疎じゃない
メイジ46レベル、3/3/3/3/0/0/0で覚えたのがマモーリス…
4レベル魔法はデュマピック専門でいいわ
フェローズのお誘いが70超えた
上限は99なんだろうか
ダイヤさん持ってて最終ログインが100時間以上前のお誘いとか見ると正しい判断だとは思うけどせつなくなるな
いつの間にかうちの司教さんマカニト使えるようになってた
いつ覚えたんだこれ
本格的に酔いが回ってるらしいからおとなしく寝るかw
iOS版がリリースされるまでは有料β、そう思うことにした
iOSどころかサービス終了だろ
評価2.2はひどすぎる
>>319 2.2は確かに酷い評価だけどまだまだ高い
おかしな点・不満な点のマイナス評価部分はいくらでも出てくるけどいいところっていくら考えても何も出てこない
ソシャゲ、ハクスラゲー、キャラゲー、どんな観点から見ても・・・
15分回復期間終わったらもっと過疎進行が加速するよ
まじルネサンスにあたりなし
>>314 いや。俺を入れてたら四人だぜ?
もう辞める寸前だけどな
俺のSR弓盗賊レベル15で攻撃力6だぜ!(゚∀゚)
C以外かよ…
>>319 その評価が妥当に思える、そりゃ皆やめてくわ
「なんだこれ?ウィズじゃねえ!」
「課金嵐じゃねーか!運営師ね!」
皆、辞める前にGoogle Playで捨て台詞(怒りのレビュー)
をぶつけて去っていくんだろうな
俺も今からレビュー考えとこう(ヽ´ω`)
>>319 初動でこれだけ大コケしたらもう無理だろね
ニッチなジャンルでソシャゲ一般層に需要はないし数で盛り返すのはかなり厳しい状況
マニア向けに廃課金者を囲う必要があったわけだけど
内容はwizから武器ドロを削除した酷い内容
さらに運営の意味不明な強気でユーザーを舐めた課金システム
詰んでるよね
キャラメイクし放題
リセマラでSRきたら課金して開始するつもりだったけど出なくてよかったとすごく感じてるわ
リセマラ組に厳しい仕様で感謝
ミスった
キャラメイクし放題の装備品付け替えありの
ただし蘇生手段が厳しくて実質課金のみで普通はローグライクに死なせっぱなし
ただし装備品は死体と一緒に残ってて回収可能
とかなら?
Wizじゃなくても、Rogueじゃなくても、課金ひどくても、、
非常に面白ければ何の問題もなかったんだろうけど、、
もう無理だ。やめる
ウイズだからって自分を騙して続けてきたが許容範囲超えた。苦行ゲーすぎるは
何か目標とかあってこそ楽しいんだがな
それがないからやる意味を見出だせない
wizrogueには商売について色々考えさせられた。
現実的な範疇でどう手を入れたら収益を上げれるようになるだろうかとか、
せめて一番ダメージの少ないサービス終了までの道筋はどう作るかとか、
そもそも社内で企画をつくる段階で収益性をチェックしたのか、とか。
たかが1アプリなのに遊び手側にここまで考えさせる物は初めてだった。Wizrogueすげぇ
買い切りアプリで練って出して欲しかった
もっと言えば携帯機でやりたい…
もしかしてR昇格素材って箱からのみ?
書き直し
もしかしてR昇格素材って設置箱からのみ?
ここで批判してるやつらってゲームやったことないのかな????
ダンジョンすらすら潜れないと課金必須じゃねーか!って?www
レベル上げればいいじゃんwwwwR、SRロストしたくないならリタイアすればいいじゃんwww
自分の思い通りにならないと駄々こねるガキンチョかな???ん???
URドワーフの老化始まった
クソゲーだわもう無理やめる
>>315 え、そこまで行って魔法レベル4なの?
うちの魔術師まだレベル11なんだけど、果てしなく遠く感じるわ。
>>335 おう、一緒にこのダメ企画で継続利益を出す方法考えようぜ!
どっちも元ネタは一流ゲームなのに足して劣化するとかすごいよね
>>336 範囲攻撃もそんなに使わなくなるから
ゆっくり育てたらいいよ
>>338 1+1したのにコンマ以下のゲームなんて山ほどあるし
楽に儲かる適当に集めた絵に数字つけただけのゲームじゃなくて
チャレンジしたのは評価したいんだけどな
絵面とパーティ組んでのローグって所までは良かった
同人でこれを叩き台にした良いゲームが出そうだな
うちのユニオンは魔塔から移住しようとしてずっこけた人多数
もうしばらくポチポチゲーにつき合いますよ・・・
儲けが出ないとなれば数か月でサービス終了かなあ…
結構ゲーム的には好きなのに勿体ない
>>341 一つのマスに冒険者六人詰め込むアイデアは秀逸だった(過去形)
タッチ一発で前衛が一斉攻撃とかウイズのシステムをうまくスマホゲーに落とし込んでて他作品に受け継がれても不思議じゃない
良いとこがない訳じゃなかった。ほんとなんでベータテストから始めなかったのかなあ
下の階降りる→モンスターの大群の中
まじ勘弁…通路遠いとふるぼっこじゃないか。
マラーの巻物持っといた方がいいかな。
>>343 あ、やばい
スキルで誰か分かったかも
多分捨て垢かよ!って思った名前だけどRank最大にびびったフェローズさんだな!
いつもお世話になっております
同じスキル持ちを訓練に突っ込んだらスキル経験値たまってそのうちランクアップできるように
合成で武器の受け渡しが可能に
もしくは今の職に転職(?)し直して装備を抽選引き直せるチャンスを
>>347 後列ニンジャあり4PTに囲まれた時の恐怖!
普通に神ゲーじゃん
お前ら違うゲームやってんの?
>>348 おそらく合ってるわ
やりこんでそうな人フェローズ残してるけど
有用なスキルが魔術師対策くらいなもんだから肩身が狭い
>>348 おっと忘れた。こちらこそお世話になってます
僧侶46レベル Lv.4最後の魔法はロミルワ
索敵系魔法は出揃った
ディアルマとマディまで遠すぎ
>>354 おぉぅ、こちらこそ忘れてた
昇格ゲークリアおめでとう!
どうせ現状フェローズのスキルは効果出てないんだから肩身狭いもないだろw
気づいた
これwizじゃない
さよなら
>>343みて思ったけどダイヤさんってうちのは雷なんだけど属性ランダムなのか
C昇格、UC昇格共に台座かわったけどR→SRだけ台座変化なしなのかな?
せめて前衛一体でも属性選べりゃなぁ
今は出されたものを食うしかない
ダイヤ騎士の巨人に対するスキル
どこで効果を発揮するのか知らんけど
(どのダンジョンで有用になるのかしらんけど)
普段全く意味がないんだから
スキル付け替えれるようにしろよ
意味ねーよ
>>360 Rから変わらない
SR特有の台座の飾りが付かない
昇格からさらに転職させたら飾りが付くかもしれないが
転職後ステータスのプレビューにキャラモデルが出ないから確認できない
俺が子供の頃は小遣い1年貯めて、吟味に吟味を重ねて買ったゲームが糞ゲーだったときは自殺を考えたもんだよ。
それにくらべれば安いし面白いしセーブできるし最高の神ゲーじゃん。
でもWIZシナリオ1よりつまんねーじゃんこれ
子供の頃のゲームと一緒にされてもな
ゲーム自体はクソだけど買い切りじゃないだけマシだな
来週スタミナ回復戻れば人消えてサービス終わりだろ
playの評価2.2は高過ぎるだろう
神ゲーの基準が・・・・
セーブできるしって・・・
どんなジャンルであろうと、どんなksゲーだろうと、自分の思う内容とどれほどかけ離れていようともタイトルにWizをつけた時点でそれはもうWiz。
面白いかどうか、納得できるかは別。
タイトルに対する期待を別としてドライに考えてもやはり評価2.2は高いなぁ
というかバグやUI、システム周り全般にゲームバランスどれをみてもベータテスト状態
売上ランキング更新されたね
Rank1で前衛攻撃力295平均AC-14の人からフェローズお誘いが・・・
一体どういうことだ(困惑)
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:14:39.95 ID:AJfzq+VD
ホントローグと合わせるアイデアはいいと思うんだがなあ…
結局普通のWizやりたくなって5つの試練買いなおしちまった
>>363 転職したくなってきました?したくなりましたよね?(
>>371みたいなwizファン相当逃がしてる
ただ371はまだ繋がってるからいいとして
離れてしまった人達の機会ロスは半端ない
駄馬は目先の雑草を好んで食べるよ岩さん
さぁUC昇格させようと思ったら材料が足りないとか
そんなはずはない冒険者の宿にはあふれんばかりに材料が陣取って
もう冒険者が入れなくなるぞってくらいあるのに?と思ったら
よく見ればこれ昇格材料にも雷だの炎だの属性あるんじゃねーか!アホか!!!
どんだけ圧迫させる気なんだよっていうか属性ってなんだよ昇格するにも分けるべきものなのかそれは!
Wizにもローグにも雷だの炎属性だのなんかねーよ
>>373 せめて武器、防具のドロップと装備の付け替えができればな…
コア層なんて人数たかが知れてんだからライト向け、時短型のゲームになるの当然だろ。諦めたら?ターゲット層じゃないんだよ。この板にいるような連中は。
ライト向け・・・?スレ間違えてるんじゃないか
一番無視されてるのがライト層だろ、
間違いなく1-10なんてクリアする前に投げるし客として全く考慮されてない
無課金だとまともに遊べない上に事前ダイヤの有無で序盤の難易度も全然違う
多少遊んた所で殆ど強くならんから進行に詰まればもう終わり
wjの配布も無いからガチャ目的のログインすらされない、課金しないと所持品の拡張すら出来んからな
そもそもWIZ、ROGUEっていう着眼点からライト層向けじゃないよね
ニッチな市場狙いなんだからソシャゲの場合は失敗するケースが多すぎるけどコアユーザーをいかに囲い込むか
かといってこれの場合は潜る楽しみを排除した作りになってるからどうしようもない。
ストーリーにのめりこませるってものでもないしソーシャル要素があるわけでもないし、ビジネスモデルとしても大失敗
LC上限・回復時間とダンジョンプレイ時間のバランスもおかしいし、よくある荷物は課金アイテム別ってわけでもないから圧迫がすごい
倉庫も同様だけどスタックしたらスタックしたでアイテムの種類がそれほど多いわけじゃないから便利すぎてさらにおかしなことになりそうだし
フィギュアも昇格素材がスタックしないのに属性、レアリティで合わせないといけない上に1回につき10個必要。
枠を買わせるという思惑が非常に見て取れるのはいいんだけど、素材入手が週1?のエクストラでしかもLC回復が1時間になったら2週間、3週間で1回昇格できるかどうかのまじ無理状態に。
上限も200?らしいからそれほど溜め込めないし。
ところでこれのプロデューサーの前田さんって他に何作った人なんだろう?
ウィズもローグライクも好きだから期待してたんだけど、アイフォン版リリースすることなく
サービス終了という展開となりそうねこれは
課金すれば普通に面白いし
いやいや
課金すれば底浅さが明確だろ
ローグ系にもwiz系にも必要な超重要メインコンテンツ
武器防具収集を大胆も切り捨てたゴミゲー
KOTYにノミネートされた例のルネッサンス作品ですら武具収集の楽しみはあったのにね
まああのゲームも最初から武器屋で売ってる武器が最強クラスとかおかしな点は多々あったけど
つまり、課金してやっと普通か
課金してクソゲー、課金しなければただのゴミ
と言うかレア掘りすら無いしプレイヤーに遊ばせるという意識が何も無い
目的がキャラ強化位しか無いがそれすら課金が全て、ゲームでなくただの集金装置
曲がりなりにもウィズなのに武具収集要素を排除するというのが凄い
武具収集ってシナリオ1の頃からのウィズの中核的な楽しみだったはずなのに
つーかWizとローグをまとめたところはいいと思うんだけど
Wizでもできることを制限しまくってその上いくつかを課金要素にしちゃったのがクソ
キャラを集めるより武具を集めたいんだよなあ…
>>380 課金しても快適にはなっても楽しめない
戦乱のほうがWIZじゃない感は圧倒的なのに未だにランキング100位どころか50位近くに入ったりする
でもこっちは開幕から大失敗
この違いはなんだろうね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 02:58:06.26 ID:+XqY5eUx
スキーマもひどいしこれもひどい
ルネサンスはもうだめ
xもうだめ
○もともとだめ
ルネサンスで面白いのなんてひとつもないでしょ
ローグ混じりの敵PT全体が2回行動
そのせいでなぜか敵Wizが2回魔法してくるクソゲー
こっちが1歩逃げても相手は1歩移動して1回攻撃してくるクソゲー
こっちが追いかける側だと敵は2倍速で逃げていくクソゲー
余計としか思えない雷炎などの属性クソゲー
6人いても攻撃は前衛3人の物理がメイン、貴重な1ターン使って魔法唱えても単発攻撃で終わり
そのため全体攻撃魔法以外は用がないと行ってもいい単発魔法は逃げる敵の背中を打つだけクソゲー
戦闘中回復も貴重な1ターンを使うためありえない、回復は戦闘後のみクソゲー
試しに戦闘中に回復すると回復直後にそれを上回る攻撃食らって+-損するクソゲー
むしろ6人いる必要が全くわからない仕様クソゲー
配布WJで荷物拡張してディオス目一杯持って後衛も戦士積んで入れ替え作戦でなんとかランク5まできたわ
レベル15とかだけどなんとかなるもんだな
死にまくりだから皆30歳近いけど…
これもう作り直しじゃなきゃ無理でしょ
武器防具実装したらもっとバグまみれになるんじゃねえの
どう考えても人が足りてねえ
属性はソートやフィルターにないから後付け臭いな
強化したいときにもめんどくせえし
フェローズに至ってはヘルプもないし効果もないし交流機能もないし
もしかして売り切りで出すつもりが急な変更?
お先にクリアするわ お疲れさん
属性があるかと思ったらなかったのがDSのRPGツクール
属性なんてないかと思ったらあったのがウィズローグ
余ったgift card5000円分課金してやろうと思ったが
このスレ見てやめた
今日のデイリーはやることねぇな
獲得補助券2枚貰っておわり
久々INしたら結構やってたフェローズたちも同じくらいINしてなかった……
ログインボーナスは糞マズいし
レベル上げはマゾいし
ダンジョン籠もると理不尽な死でストレスマッハだし
そもそもダンジョンに籠もっても何の旨味も無いし
なんだこれ
ログボのアイテムが倉庫圧迫とか笑えない
>>400 ゲームが始まって二週間もたってないのに
久々に来た奴が結構やってるはずないだろ
お試しではじめてソッコーやめてるじゃねえか
LC15分回復終わって初めのアップデートまではシコシコ遊ぶかな
フィギュアって設定でモーション作る手間省くまでは許すが
敵の使いまわしはやめろやモデル少なすぎだろ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 13:35:34.84 ID:h1PVzYm3
>>404 プレイヤー側のフィギュアも足りてないからな
明らかに顔絵とフィギュア違うのが居るし
>>401 明日はディオスの薬を用意してお待ちしておりまーすwwwwwwwww
中の人見てるよね?
これ、儲かってないんじゃね?
見てないんじゃね
2ちゃんのスレ監視するのはユーザーの声を拾う気がある
ある程度勤勉な運営だけだよ
日本製なら2chぐらいは見てると思うけどなぁ
>>406 薬ならまだいいじゃんこっちは補助券一枚でドヤられたぞw
>>410 ディオスなんて買えるしそもそもいらんだろ
他のもらえたもの考えても補助券あたりすぎる
ディオスの薬=きずぐすり
呪文攻撃されようが後ろから殴られようが全体攻撃じゃないなら前衛しか食らわないから余計前衛のHPが重要になる
装備変更できないから首切りとか各種抵抗あり装備があったとしても変えられない、つまりはレベル上げてACよくして殴られないようにするしかない
自分の前衛の死亡回数=首切られた回数見て、AC順と同じでダイヤ<戦士<侍だったから前衛は戦士一択って結論に達した。
首切りあっても後列じゃお荷物、前列じゃ柔らかいニンジャなんていらなかったんだ(持ってない)
ディオスを覚えない僧侶とかなんだよ
「実は私はね、マディを覚えていないんですよ」の再現かよふざけんな
マディとディオスでは序盤からの使用頻度が違いすぎるだろふざけんな
苦情がいっぱいでるってことはそれだけ期待してた人がいっぱいいるってことだし
キッチリ意見を汲んで改善していけばプレイ人口増加で大化けするコンテンツだと思う
運営には頑張って欲しいもんだ
まだ化けるとか言ってるのか
評価1つけた奴は二度と帰ってこない
大化けする可能性はあるけど人口は増えないよ。
大化といってもいかに今いる課金者を逃さないようにするかってだけ。
ライトユーザー新規狙うならストレスをそれほど与えずにプレイしてもらうしかないのにログインの長さ、序盤の1もぐり5分程度なのに上限3回、1回復1時間
ちょっと触ってナニコレはいさようなら
ライト層が定着するはずがないから最低ラインその辺の改善、そこを改善してもプレイ進行に苦痛が多すぎて無理
なんかこれ、1年位前に終わったSE●Aのデモ○ラってゲームを髣髴とさせるなぁ
あれも忍者増田さんがブログ書いてたし
あ、これはブログ連載する前に終わるから違うか
この手のゲームで倉庫圧迫はやばい
一杯になって何度も管理してると飽きるw
ある意味武器防具を導入しなかったのは正解だったかもしれないw
ウィザードリィというコンテンツはまだ望みのあるコンテンツであるという指針にはなったよ
だがそれはこのアプリでの話ではない
まあ俺はちょぼちょぼプレイしながら最期をみとるよ
>>417 倉庫なんて重すぎるし使いにくいしでマディ放り込むくらいで使ってないな
行くマップなんて限られすぎてるし脳筋プレイだわ
聖水も全マップ1Fに2個確定、後半は3個確定で落ちてるからいらんし回復薬もいらん。
探索系はあると便利だけど拾った分だけでプレイでも別に困らない
赤字与ダメージってスキルの効果乗ってるって事か?
スキルは全員に適応されるのか
ちょっとゲームやりたい俺には神ゲーです。
なんか10分くらい前からセッションが無効とか通信エラーとかでまくるんだけど
ただでさえロード遅いのに・・・・
ダンジョンはいってエラーからのアイテム全没収とか報告あるし今プレイしないほうがいいかもしれないな
終わりでしょ
敷居が高すぎる
ログインすらできなくなった
なんだこれ
ボーナス手取り3ケタいって
6万寄付した俺ですら
これには2千円どまりですわ
てかイベント来なきゃやらないぜ
ログインすらめんどい
ボーナス出すほうだったが6万も寄付した事無いわ
ガスクラウドは昆虫だが
青いガスクラウドのロッティドベイパーは昆虫じゃない
ガスクラウドが昆虫ねぇ…
せめてボーリングビートルとか、ノーシーアムスワームとかさ
たぶん経営者やってたら寄付しないかもな
守銭奴でしょ?
問い合わせしようと思ったらメアド入力すらまともにできん
数字打てないしミスった文字消せないしどうなってんだ
すごくいらいらしてきた
429 :
290:2015/01/03(土) 21:25:23.97 ID:RTPj3lVD
スマホからじゃいろいろやっても数字入力もミスった文字消去もできないからPCから問い合わせしようと思ったらサポートにウィズローグないんですが・・・・
まじやる気ねぇな
ゲーム内容は1000歩譲って許せるとしてもログインとか問い合わせすらまともにできないのはダメだわ・・・
>>429 先に進んでも4-8周回とデイリーしか無いからな
その周回でパーティ強化しても生かすコンテンツが無い
レッサーデーモン1ターンで倒せたらあがり
そのイライラはこの先ずっと続くぞ
>>427 ケチの間逆だな。頭良くないしな
金に執着持ったほうがいいってよく言われるわ
433 :
425:2015/01/03(土) 22:09:52.81 ID:rASFUnoB
おーおれも金に執着ないほうかな〜
値段見ずに買うタイプですわ
http://gazo.shitao.info/r/i/20150103215807_000.jpg おら運営さんよ見てみろや
片方しか見つからんかったけど
国境なき医師団にも3万円あげてる
寄付は一回3万って決めてるのは理由がある
昔はガチャ基本300円で一回で3万円分ガチャってたから
ガチャのノリで寄付してる名残
この連休で別ゲーには10万以上ぶっこんでるんだけどなー
正月グラのガチャでも出してればまだよかったと思うよ?
儲ける気あるのかないのかはっきりしろや
いやゲームやらせる気あるのかないのかはっきりしろボケ
>>425 よう無職!働いて無いのがバレるから無理すんなよw
435 :
425:2015/01/03(土) 22:33:27.64 ID:rASFUnoB
>>434 まじで!?
去年の所得税200万超えてるけど
あぶないからupしない
その手には乗らん
自営業なのでボーナスがない
別にうらやましくもないやいっ
ガチャ出ても回す気になれんけどな
今更新しいキャラをパーティに入れる気が起きない
50レベル手前で必要経験値20万オーバー
4-8一周で経験値6,000
金に余裕があるなら、ガチャではなくヘマタイトに手を出すといい
レベルカンストしておけばランキング実装で何か貰えるだろう
前もちょっと話題に出したが、フェローズに一週間前にカンストしてる人が居る
>>433 有言実行カッコイイ
ここの運営はマジで一回このゲーム終了させて作りなおせよ
てかそろそろドロ変経験値ステ変ばらそ?
終わったゲームやしええやろ?
どうせガバガバなんやろ?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 23:07:33.35 ID:hXfZEaVp
久々にスレ見たら課金自慢がいて吹いたwwwまあ馬鹿がネガりながら続けそうなゲームだよねwwwあったまわるっ♪
チートスレにしよ?
どうせ正月終わったらやらんでしょ?
お金もだけど時間も大事よ?
みんな意外とクリティカル喰らわない方法知らないんだな。
>>442 優越感を得るためだけの下らん書き込みだ
クソゲーにふさわしいクソスレのなかのもっともクソなレス
意外とどころか、皆知らないとおもうよ
普通に面白いじゃん
あの面倒くさいウィズじゃなくてホッとしてるわ。
>>445 だね
ここでギャーギャー騒いでるのは
ロクに課金もできない
バカウヨニートだろうねw
ヘイトスピーチわめき散らかしてる
暇があったら
さっさと職安いきなw
はい
てか泥の売上344位かよマジでヤバイいな
サービス終了で課金が無駄にならないといいが
ひどい自演を見た
今日もダイヤ迷宮だわな
デイリーがひとまわりするの短すぎる
泥ユーザーはあんまり金持ってないから。
ダンジョン入ろうとしたらタイトルに戻されてリトライ何度もさせられた上にやっとIN出来たと思ったらラピスラズリとかも含めてアイテム全部なくなってたんだけど・・・
これって運営に言ったら返してもらえるのかな
アイテム無くなった話はここで何度も見てるが
その後のレポートは無かったか
問い合わせれば明日には対応してもらえるだろ
加齢以外はロスト含め嫌いじゃないよ
もうロストとかする可能性なさすぎて何の意味もないんだがなんで作ったんだろうか
>>453 日曜だから月曜対応になるってことかな
求)問い合わせの仕方
でもこれ、どうやって問い合わせ入力するのかな・・・・
メアドも問い合わせ内容の詳細も1回変換したらそれ以上記入できないし削除もできないし2〜3回やり直すとページに接続できませんとか出てきた
>>428
タイトーの公式ページから製品についての問い合わせ行けばウィズローグの問い合わせリンクあるよ
>>455 ウィザードリィとしての雰囲気付けだろうな
一部の使えない呪文とかもな
雰囲気なんちゃってウィズなのに
僧侶がディスペル使えないのはなんとも中途半端
ガチャで運良くRが出て喜んでたら、ただの素材だった
マジで死ねよ、これ考えた馬鹿は。
なんでダイスの合計数クリアしてただの合成用素材が出てくるんだ?
マジでアホやろ、ここの運営。本気でやる気なくした。
Wizardryってのはキャラ作って1Fに降りて最初のドア開けて2回戦ったら瀕死で地上に戻るを繰り返して
数Lv上がってから初めて1Fの散策初めるものなんだ、1回潜ったらクリアするまで戻れないとか論外なんだ
ゲーム起動して酒場に行ってPT揃えてダンジョン降りて最初のキャンプで
LOMILWA、LATUMAPIC、MAPORFICの3つの呪文を画面見ずに入力〜までを
タイトル画面以降〜のLoadingの間に全部入力して一服して待つのがPC版Wiz初代
そういえば扉って概念無いな。
部屋の入り口が戦場になるのはあるけど
そういやマポーフィックまだ覚えてないな
コルツも欲しい・・・
敵のAIも酷いな
ダイヤはローグの糞仕様のせいで詰む可能性あるし、他のエクストラでボスが全力で逃げ出した時は本気で萎えたわ
ランク5までいったけど3日前からやってねえ
もう誰もやってねえんじゃねーか?
>>466 おまおれ。ランク5〜8のフェローズもやってなかった
そういや昨日ログインし忘れてたわ、なんかもういいかなって感じ
ログインしなくてもここの情報だけでいいよな
大幅修正しなければ年齢や金の無駄遣いなだけだわ
おいらもここに課金しないで寄付すればよかた。
何人の命が救われたんだろう・・・
いや考え方変えれば、岩原がアフリカの子供達の命を奪ったんだ。
この人殺しが!
辞めるつもりで貯めてた10回を一気に回して4回が経験値の合成用素材
アホやろここの開発と運営
ios版を楽しみにしてるんだけどそんなに終わってんのこれ?
>>472 内容もだけど、そのままだとiPhoneで遊べるUIサイズじゃない気が。
>>472 失敗したローグライクなのはもちろんだが、5.3インチ液晶でも小指の先で何度も押して反応させるようなものがいくつかある
昨日あまったVプリカでガチャったら全部UCだった。
これレア以上はどのくらい確率なん?十分の一くらい?
Rの確率はわからないけど、SRは1/20くらいじゃないかな
大幅な内容変更でもしない限りこのまま消えていきそうだな
始まる前は期待してたんだがなあ
まさかこんなダメダメとはなあ
雰囲気だけは好きって人多いな
やり直すなら今のうち
今直してるのならまだ致命傷で済む
このままios版出してしまうと完全に死亡
それどっちも死ぬ・・・
このスレを消費し終わるのと、サービス停止どっちが先かなー
ローグってキャラクターじゃなくてプレイヤーが経験積むゲームだろ。世界観がウィズを使っただけで。なんで不満でるのかわからん。
キモオタウィズユーザーなんか来なくていいのに。
Civ好きの私はこのゲームは神ゲーだとレコメンドします!!
プレイヤーの経験や立ち回りでダメージ受けずに進めるなら良いんだけど
RTS好きでローグ好きならなおさら不満出ない?
このゲームはローグ系、RTS、FPS、MMOのレイドと比ぶべくもない
脳死周回ゲーだったよ
酷いのは酷いのでしょうがないからもういいんだけど、ちゃんとしたイベントぐらいさっさとやれよってのが一番にある
明日から仕事始めだろうから細かいバグ挙げる
アチーブメントのNew表示がリログで復活する
Civ好きがコレを好きになる要素って何かあるか……?
理屈がよく分からんなぁ
Wizファンとキモオタって1番遠いとこにいると思うが
まぁただの煽り好きなんでしょ
プレイヤーが経験積むゲームって言ってるし、妄想で話してるんじゃないか
部屋の入り口に触ったら一歩下がって素振りするゲームだぞ
このスレで神ゲーって書き込みしているのは一人だけだと意見具申します。
レコメンド=推薦する
>>485 個人的にWizはあんまり知らなくて スマホでようやく硬派なローグライクが出るのか?っていうのが大きかったから
まさか後衛に首をはねられて年を取るゲームだとは思わなかった
>>492 硬派じゃなくてアクション+ローグだが
最近steamでThe Binding of Isaac: Rebirth買って遊んでたから
ローグライクもたまには悪くないなと、俺もちょっと期待してたんだよな
それがこのザマだよ
バグではないですけど、荷物や倉庫の上限増やしていっぱいもつとすごい重くなりますね
30くらいであれ?って思うくらい、50超えると軽くいらっ、90超えるとストレスたまるほど。
荷物は90までしか増やしてないですが、倉庫の上限が98なのでおそらく荷物上限99でしょうけど、おおむね快適プレイだと30〜50程度あれば充分と思いました
>>492 Wiz好きで期待してた人も同じ感想です。
全シリーズ通してこれほど不条理な首切りはウィズローグだけです
死・ロストの重みよりも年齢の重みがすごいのもウィズローグだけです
荷物上限99。合ってる
ラツモフィスを使ってから毒デバフ表示が消えるまでが遅い
毒罠にかかって6人解毒してると、アイコンがなかなか消えなくて不安になる
毒といえば濁った聖水も使ったキャラではなくて必ず先頭のキャラというか一番左上のキャラが毒になるというバグがあります
>>476 SRひっくう。SRでそれならRは1/15くらい?どっちにしろ微課金じゃ箸にもかからんなあ
ソシャゲの課金なめてたわ。サンクス
あれ
リタイヤって貴重なアイテムも全部なくなりましたっけ?
>>497 前スレより
866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 15:06:10.68 ID:FUp5JwU0
>>859 リセマラ何回やったかしらないけど
ダイスの出目が均等っていう前提で
>>667 SR=30が出る確率は0.1%、R=28以上が出る確率は1%
精鋭でSR=32以上が出る確率は約2%。R=25以上は19%
今はもう忍者期間も終わってますし次の限定かてこ入れ待ったほうがいいかもですね。
装備ドロップは開放されてないだけだと信じてる
>>498 普通のリタイアなら課金アイテムは残るはずだよ。
ただしエラーで落ちたら課金アイテムも消える恐れがある。
>>501 ですよね
普通にリタイヤして特にエラーもなかったのに消えました・・・
一番重要な通信関係の不備もかなり目立ちますね
転職できないはずのダイヤモンドの騎士が転職できてしまうバグが・・・・
ついにスレすら過疎った
ここ数日こんなもんだ
もう粗方情報が出尽くしてるからな
出尽くしてると言うか解析してるヤツ自体がいなくなった気がする
もうこのゲームダメだろ
3ヶ月でサービス終了する勢いだわこれ
ルネサンスなんてなんの意味もなかったな
ルネサンス産wizで何か評価の高いソフトとかあんの?
滝川ルネッサンスみたいなもんだったんだな
スキーマはまともに動きさえすれば続けてた
ダンジョンに潜った回数453回
アイテム消失バグにあった回数8回
まじバグりすぎだろこれ
装備も変えられないし200%で頭打ちっぽいし、
呪文も全然覚えないくせに各Lvの使える回数=覚えてる呪文の数かつ上限3で増えないし
レッサーですら150とか与えてくるのにレベル上限60だからいいとこHP500か?
どう考えても(続いてれば)今後アイテムの重要度上がるのに消えまくるとか・・・
課金ガチャ煽りのバナー見ると「最高装備のメンバーを揃えて」とか書いてあるから装備ドロップはもともと実装する気がないんだよなぁ
まじ今後どうすんのこれ。今だって2回行動首切り対策すらまともにできないし
とりあえず作り直すならログインのロード時間はせめて20秒以内にしろよ
もっと潜ってるがまだアイテム消失食らってないな
機種の相性とかあるかもな
4-8周回しかやる事ないのなんとかしてほしいわ
ゲームを進めれば進めるほど中身からっぽ
46〜60レベルまで何の楽しみも無い
これをベースにしてどっか他のメーカーが作り直してくれんか
半分くらい修正してまともな形にすればたぶん人気でるぞ
今の現状じゃ誰も続けやしない
それどころかゲーム開始して数日で9割が辞めるという
驚異的な作品になってる
運営が最初から搾り取ることばかり考えてるから
プレーヤーが速攻で逃げる
ます楽しませてのめり込ませて根付かせる、そして実った穂を刈り取る
苗を植えていきなり抜き取ろうとしてるのが今の現状
フェローの推移見てるとよく分かるが
未だかつてこれほど多くの人間が速攻で辞めてくソシャゲは見た事ない
ソシャゲとして根本的に違ってるから、まあゲーム以前の問題でもある
せめて新規が一週間プレイするくらいは保たせろよ
俺、リリース初日からやっててリセマラでSR出したりしてたけどすぐに1日に一回ダンジョン潜るくらいになったんだよね
雑魚だとは思うんだけど、上位の人達と比べて損してることあるの?ランキングゲーでもないしイベントあるわけでもないみたいだし
このゲームってさ、ガチャで最強チーム組んだ時点でクリアなんじゃね?だって強くする意味無いっしょ
育成しに潜ると年取っていくから そうなるね
上位はいいぞ。4-8殲滅を聖水補給だけでクリアできるからな
一周早すぎてLC回復間に合わないんだぞ?
空しいな。強くする意味無いわ
次に魔法何覚えるのかという好奇心だけで生きてる
特性値の上限24みたいだな
ios版を待ってたけどこのスレ見たら期待出来そうにないな
潜る楽しみを一切排除してるからソシャゲとしてどころかゲームとして間違ってる
1日20分しかゲーム出来ないから短いほどいい
よく考えたらレア度がどうとかいうより高いボーナス値引く作業を有料のガチャでやらせてるだけなんだよな
ユニークキャラがいるわけでもないし
正直こんなのやるより勇者ダンジョンやった方が楽しい。
期待してたのにクソみたいなゲームだし。
ガチャが結局クソみたいなのだったからやめるわ。
>>522 ゲームとしてなりたってないからプレイ時間が取れるかどうかなんて問題じゃない
やる価値も無いからプレイ時間0、短くてよかったね
>>522 それに尽きる
しかもその運良く引いた良キャラも使い捨て
首チョンパや転職で年取ったら次のキャラを引く必要がある
なのに課金以外で金ガチャ引く機会がないというw
最初のスタートダッシュで完全に躓いた以上
今年中のサービス終了は目に見えている
リリース翌日ぐらいからプレイ始めたけど、昨日初めて音出したらOPで歌っててびびった。
いらんトコに金かけてるなw
そして音量調節したのが保存できないのだが、俺だけ?
評価上がってる!
ウィズローグ盛り上がってる!!
スレ進行の遅さが全て
>>523 勇者ダンジョンみたいなゲームパッド風擬似キーのスマホゲーは総じてクソ
指の位置がずれるたびに入力不能になるとかストレスがマッハ
惰性でウィズローグの迷宮さまよってた方がましだ
それはない
この意味のないアプリと信念と哲学をもって開発してるゲームを
比べるなんて失礼だ
勇者ダンジョンやったことないけど信念と哲学をもって開発してるかどうかとゲーム内容は関係ないってわかりきってるんだね
テストプレイを1時間でもやったかどうかくらいは分かるんじゃない
そもそも加齢って本家ウィズでも微妙要素だろ
転職したキャラだけ年をとるのが意味不明だし、
どうせ後半はスペシャルパワー解放しまくったりで
永遠の16歳モードになるし
x本家でも
○本家では
一応本家でも60超えて生命力3未満になるとロストとかってあった気がするけど若返りあるし空気、自分の好きな年齢にして楽しむエッセンス程度だったね
しかし本家では微妙でも若返りもなく死ぬたびに加齢、転職が45歳超えるとできなくなり、60歳超えてダンジョン行くと衰弱していく設定のこれでは大きなウェイトをしめてる
初期年齢16歳ディオス使えない僧侶ェ・・・・
すべては、課金のため
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 15:14:38.36 ID:g7T3xkf3
>>535 ほんとアルハイムさんのこと笑えない状態
お前らが新しい観念を受け入れられないだけだろ。俺は面白い。これでいい。外資にいるから人は消耗品感覚。
このゲームが流行らないのはユーザーのセイだってことですね。
外資なら即効で切られるレベルの責任かな
新しい観念はそれはそれでいいよ。
ただ大多数に受け入れられるかどうかは別だし、外資だろうが人が消耗品だろうがレアがあるわけでもなくダンジョン潜る理由もなくただ消耗させるだけってのは割に合わない。
さらに言うと仮に数万掛けて引いたSRが消耗品って話だと君みたいな人じゃない限りは納得いかない。
こんなゲームに数万も掛けてるの!?プークスクスってのは抜きにするとね
SR引いて
>>536のような僧侶、16歳、血の聖水だったらもう目も当てられない
何気にそこらのソシャゲよりも良キャラ当てるの厳しいくせに消耗品、それがウィズローグ
さらに、その消耗品感覚で作られ大多数に受け入れられなかった結果が過疎。
どうでもいいけど外資にいるのと人が消耗品感覚って個人の人間性、性格の問題であって関係ないような気がする。
ブラック企業・・・
デイリーボーナスのショボさがなんとも言えない。
ここはwjとか金補助とか突っ込んでくるべきでは?と思ってしまう。
つうか、いい加減ゴールドでwj買わせろよ、現状使い道が皆無なんだよ。
あのな
メガネ好きと巨乳好きと両方から支持されないとメガネ巨乳はなりたたねぇだろ?
「メガネ巨乳」のパッケージで中身老眼鏡かけたデブのスカトロだったんで今かなり引いてます。
他人の好みをディスってるわけじゃないです。
人それぞれ好みはありまぁす。
あ、人のこと消耗品って言っていいのは個人経営者だけじゃね?
ユーザーが消耗しました
ほんと、俺自身が加齢した気分だわ
期待が大きかった分だけさ
スレチ失礼します。
個人経営の規模によるんだろうけど、決して消耗品扱いできないよ
うちの親父さまは人手が欲しいって嘆いてた
まあ育成に手間のかからない簡単なお仕事とか
いくらでもかわりのいる職種とか色々あるさ
グーグルプレイでも低評価者ディスってるのいるけど
楽しんでいる人からすれば仕方がないのかな
止めていつまでも居つくのは実際よろしくないと思う
よし忘れないように1を付けて去ろう・・・
焼畑ゲームのスレで人材の焼畑の話か
>>547 消耗品扱いする個人経営者なんてすぐ会社潰すやろ
親父様も、親父様の好きな時間だけ時間給で働いてくれる職のある人がいれば喜んで使うと思うよ。それでも消耗品とは思わない。そんな都合のいいやつ息子しかいないだろ継いでやれ
法人だったら人事権があっても事業主じゃないでしょって意味
って説明でおれあってる?
まぁええわ専ブラのログからも消すな
じゃぁの
ゲームに割けるのは20分しかないと言いながら昼間に2ch書いてるんだから察しなよ
>>521 後学の為に☆1と評価したアプリや物、Wizrogueの他に評価に値すると考える物を教えて頂けないだろうか
>>551 つまりID:HTbFYigMさんが・・・消耗品・・・・・
外資にいるから、ではなくいたから・・・
世知辛い世の中ですね
ウィズそしてローグ
んで、すごく分かってるな〜って感じのグラフィック
ええ、期待しましたすごく期待しました・・・なに1つ分かってなかった運営でした
ウィズやったことない人間が作ったとしか思えない
まあそれはそれとして、どんだけ無能なんだろうか
ロストがあるから課金させたら稼げるな。
あ、装備品面倒だな。じゃあやめちまえ。
アホだろw
装備品は正直怠慢としか言いようが無い
それがあったらやる人も多いだろうに
無課金で1-3くらいまで遊ぶなら楽しいよ
末弥純のイメージイラスト見て、ZUNTATAの曲聞いて
ちょっとリッチなグラのガチャでサイコロ振って
迷宮潜って「お、雰囲気出てるじゃん!」ってな
その先に何の変化も無い。ハリボテだって気づく
1-1でチュートリアルの延長戦、1-2で実戦スタート、1-3で麻痺登場、1-4で人間型のソードマン登場、1-5でメイジ、1-6でプリースト登場
1-7で後衛メイジからの魔法で被ダメアップ、レベル上げないときついかなぁ?とこのあたりまでは楽しめたね
麻痺が自動で治るのはあれ?って思ったけども。
1-8で2回行動ローグ?え、なにそれ移動も攻撃も2回?何それ!?って思ったわ
1-10のボスはガゴとは思えない攻撃力だったけどあれはあれでありだけどローグいりの魔法2回はおかしいだろって思ったなぁ
2以降は首切り率おかしすぎるだろ、後列からの首切りとかおかしいだろ、首切り2回攻撃おかしいだろ、戦い方も何も対策もできんわ状態
運営さんはこのゲームのどこを売りにしてるんだろうか?面白い、人が集まる、売れると思ってリリースしたんだろうか?
と、
>>330のような考えに陥ったわ
キャラクター多すぎてモーション手抜き → わかる
キャラクター少ないけど動きまくり → わかる
キャラクター少なくてモーション無し「独自の世界観」→www?ww!?
>>557 これだよなぁ
序盤導入部はリリース前に上げにあげたハードルを楽々越えてくる期待通りの雰囲気醸してたけど
いざダンジョン潜ったらただただ苦痛を味わうだけだものなぁ
なにもないただただ無、時間の無駄にすらならないただの無、虚無の最深部に横たわる無
iosユーザーにも味わって欲しいが無理かもなぁw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 22:12:51.61 ID:egCq26PO
サービス終了へと向かう無力感、次々と脱落し去って行くフェローズ。
そんな状況がログイン画面ともシンクロして、wizっぽい良い雰囲気でてると思うよ?
リリース待ち中だけど装備拾えないってので萎えたよ
君主の衣も手裏剣も村正も拾えないんじゃ潜る目的ないもんなぁ
君主は実装どころかアナウンスまで持つかね
君主忍者をもったいぶる意味がわからない
そこは新職業追加じゃないんかと
首切り無双な以上、前衛は使い捨て。
ロード出ても使い捨て要員なのよねw
フェローズを最終ログイン72時間以内の人だけににしぼろうと思ったら
残るのが一人だけだったでござる
即死完全無効スキル付SRが期間限定10連ガチャで登場とかしたら引く
>>565 いや、ほんと笑ってしまうくらいフェローがインしてない
かといって、それを上回るぐらいの新規が入ってくるかというと、それもない
事前登録無しの新規はダイヤ騎士が無いから
ますます理不尽なゲームになり離れるのが早い
つまり、もうここの運営は完全に詰んでる
あとは時間をかせいで投了までどれだけ粘れるか
>>567 最近サービス開始から4ヶ月で終了したネトゲがあるらしい
まじでこのままだと無理に粘らずに終了したほうが鯖維持費とかマイナスが少なくてすむ気がする
ソシャゲって比較的フットワーク軽くいろいろできる気がするけど大手とかだと企画書・使用書とかで普通のネトゲと大差ないのかな?
サービス開始からまだ2週間ほどだから新規もそれほど多くはないにしてもいるだろうし、バランス調整は厳しいにしても装備ドロップとか周回とか潜る楽しみを速攻実装するべき
パズキン…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 00:27:42.06 ID:wdolbm33
侍に転職させようと思ってるドワーフ魔があと生命力1のまま
はやレベル20(´・ω・`)
基本的に課金キャラの弱体が萎え要素になるのはもはやソシャゲの常識と言っていいと思うけど、それを補って余りある魅力があるかと言えば全然そうでもない
むしろ首チョンパで100円罰金の恐怖に怯えながらひたすら苦行のようにダンジョンに潜り続けるゲーム性
昨今のヌルいソシャゲに慣らされた豚ではとてもついていけるレベルではないわね(´・ω・`)
さすがウィザードリィ()
変更しても誰も文句言わないのに
30年前からある転職システムの欠陥をそのまんま採用して体験させるなんてなかなかできることじゃないよw
まじめな話商店で転職アイテム販売するとかすりゃええのに
俺頑張ってロードに転職するんだ!
転職で10歳増える仕様はアホ
つーかスタミナ3しかないから絶対に勝てる場所でルーチンワークで育てるようなこともできねーんだよこれ
パズドラ形式でランクでスタミナ増加&難度によってスタミナ消費増加にしとけばよかったのに
運営さんへ
・この手のゲームはバランスが超重要。それを間違えばksゲーになる。
・難易度と理不尽は違う。6人PTだから死者が出てもクリアできればいい、というものでもない。死に対する考え方が軽すぎる
・マゾいのは別にかまわない。ただしそれは適正PT適正Lvで攻略法があっての事。過剰Lvでの攻略とかは論外
・高確率首切りをゲーム難易度に組み込むのは特殊な設定が無い限りはアウト。ファンブル的なものとして扱うべき
死亡回数の増加を競うゲームではないし、ましてや加齢があるので安易な首切りによる死亡は避けるべき
志望回数が記録されるのだからなるべく死なないようにクリアしよう、というのが一般的なユーザー。回避不可の首切りなど論外
・職業のメリットが死にすぎている。呪文も1ターンかかるわりに距離が取れない、弓矢も1体にしか当たらず、威力も低い。僧侶にいたっては回復を覚えない可能性もあるが、それかといって回復に変わる呪文にメリットが見えない。
・ダンジョンに潜る理由をもう一度考え直すべき。この手のゲームは一昔前のストーリー系RPGのようなダンジョン=経験値稼ぎとは違う
・ソーシャルゲームとは何か、もう一度よく考えてみるべき。只単にフェローズ、今後実装予定のランキングがあればいい、というものではない。
ウィザードリィという旧来の3大RPGといわれたタイトル。さらに熱狂的ファンも多いローグ
神格化されてるといっても過言ではないタイトルをあえてつけたのだから最低限のバランス調整はしてほしい
ルネサンスの影響で地に落ちた状態ではあるが・・・ってこれもルネサンスの一部か
酔った勢いでいろいろ書いたが書き忘れたこともあるかもしれない。
今は後悔していない。起きて見直したら後悔するかはわからない。
いや、問い合わせで送れよ
問い合わせフォーム酷いんじゃなかったか
GooglePlayのレビューに書いたらいいかもね
もともとWIZって結構首切られたり理不尽な死に方すんだけど
リセット技のおかげで前の戦闘終わりまで時間戻せるんだよね
リセット技ありきだから「やたら死ぬなあー(実際にはリセット技つかって死んでない)」
「すげー敵がつえーしエナジードレインぱねぇな(実際にはリセット技でレベル下がってない)」
・・と、難易度を体験し楽しみながらギリギリ無事な感じでダンジョン探索をエンジョイすんだよ
それをガチであの確率のまま首はねたりうんぬんあったら誰もやらないよ
本家WIZでもそんなの誰もやらなくなるよ
制作運営スタッフはきっとWIZをクリアするまでやってことないんだろう
ローグライクもシレンをかじった程度かな?
俺なら課金石を10個くらい配り、そしてイベントやログボでも配るようにし、
理不尽な死に方したら課金石1個つかって「リセット技::それをなかったことする」システムを実装するね
てかなんで、WIZとローグライク合わせてんのにハクスラ要素無くすの?
馬鹿なの?
ハクスラの徒労感とローグライクの不可逆性だけを合体させ
その理不尽を解消するのにお金がいるアプリ
未開の地へ結構深く潜ってしまい、敵がつえーしパーティーもボロボロMPも尽きたって感じのとき、
祈りながらリセット技駆使して少しずつ城へ帰還しようと戻ってく感じ、
それをそのまま「うわあ、結構深く潜っちまったけど課金石少ししかねーしリセット技数回で戻れるかなヤベぇな」
と無課金ならドキドキできるし、課金者ならかのポイントになるだろうし、
そういう原作の良さも活かせよ
なんだよキャラガチャって
馬鹿なの?
と無課金ならドキドキできるし、課金者なら課金のポイントになるだろうし、
な
課金にからませた安易な一撃死は、スリルを演出するどころか
ただのストレスにしかならない
それでも開発は首切り入れたいだろ
排除すると戦闘に一切刺激が無くなるから
クリティカルはあってもいいが、復活・加齢と課金に繋げてるのが糞
無くすにしても、退屈しない戦闘を用意できなかったら糞
シビアで緊張感ある戦闘を首切り抜きで作れたら見なおすわ
>>580 シュートで敵の強さも違う、出口もわからない
1階層下のマップに突き落とされて、ビクビクしながら逃げ帰るあの怖さな
584 :
sagete:2015/01/06(火) 05:55:00.04 ID:4aTsKXXJ
雰囲気だけは神ゲーになりそうなポテンシャルを感じさせるんだけどね
色々改善点はあるだろうけど、ソシャゲで死を課金に繋げるっていう禁じ手をやっちゃってるのがもうどうにも致命的で救いようが無い
間違って名前にsagete入れちゃったわ(´・ω・`)
とりあえず、開発メンバーと運営スタッフ全員首切りの方向でおねがいします(^q^)
>>574 スタミナの上限と回復時間見直せばいいだけなんで、パズドラ形式とかクソすぎて勘弁
>>587 スタミナ関係より武具のドロップ、装備を整えていく楽しみが欲しい
初期に良さ気なものが手に入ったり、面白かったりで
手間やお金を掛けていつの間にかそれが執着、義務と化して辞め辛くなってるのが最近のソシャゲで
それがいいとは言わんけど、これは門前払いすぎるだろう
配信終了までのタイムアタックでもしてるのか
まず金を払おうという気すらおこさせないのは逆に良心的でもある。
お前らの要望聞いたらどこにでもあるゲーム出来るだけだろ。さっさと粘着してるキモオタ連中さらねーかな
誰もいなくなるけどそれでよろしいので?
みんな!
一回コレ見なかったことにして
作りなおしてもらうっていうのはどうかな?
媚びない突っ張った感性を守りたい
宝箱を開ける楽しみが全くなかった
もう辞めたけど
年を跨いでも1スレさえ消費できない
スレ覗いてるのはいるけど未だにプレイしてるのなんて殆どいないからな
インストールして3日も立てば9割以上は辞めてる
どこにでもあるゲームのほうがまだマシだろ
奇をてらって大コケしてるじゃん
たまに擁護してる奴いるが、何処に魅力を感じてるんだろうな
○△な俺が認めるウィズローグ、みたいな俺様アピールだけして
ゲームの内容語らずに去っていくよな
おれも装備ドロップ実装待ちで放置しとくことにした
時々見に来るわ実装したら教えて
>>594 おまえマニアすぎ
たまには外出したほうがいい
他人に見られるの怖いなら真夜中でもいい
勇気出せがんばれ
聞く事もないしな
なんでもいいからまともなwizardryがやりたいよ俺は
このスレ見てるとドラファン思い出す
他でもっと速攻でやめて、何でやめたか後になって覚えてないこともあるけど
行く末が逆の意味で楽しみでついついスレをチェックしてしまう
>>602 あ、はい
実装まで実況パワフルプロ野球やっておきますね
ダイヤあるから放置してるけど
大幅改善無いならアンインスコだなあ
魔の呪文は覚える魔法固定か。それはそれで退屈だな
僧がディアルマ覚えなかったら文句言うけどな
メンテナンスいつだったっけ
最後の最後でティルトウェイト覚えなかったら悲劇だろう
>>603 最近無性に外伝2がやりたかった。
コレやったら余計そうなった。
定期メンテは木曜の14〜17時じゃね?
良い意味でも悪い意味でも楽しみだわ
今のレベルキャップじゃティルトウェイト覚えないという悲劇あるで
レベルキャップなくても覚える呪文はランダムだから
ティルトウェイトを覚えないこともあるだろうね
レアキャラでも余程プレイヤーの運が良くないとマハマンと核爆
揃いで覚えられなかったりするかもしれんよ
前スレ辺りで「wiz歴10年の俺的には〜」って書き込み見て、この人ベテランやんか思ってたけど、思い返すと自分は20年以上だったわ。
このスレもそんなやつ多いだろ。下手すりゃ30年以上の猛者もいるよな。
そもそもwiz歴ってなんだよ
プレイした年月なんか自慢になるのか
>>576 あの問い合わせ、無理
変な入力アプリインストールしろとか言われていれたのに他の人も言ってるけど誤入力削除も数字入力もまともに出来ないし使ってるOS、OSバージョン、使ってる機種、入力項目地味にめんどい
入力がまともに出来ないからコピペしまくらないとだめだったし
で、アイテム消失の件の返事来たけど、さらに
・ご利用の通信回線:
・現象発生日時:
・アイテムが消失したダンジョンの詳細:
・現象発生時の画面詳細:
・現象発生頻度:
・消失したアイテムの詳細:
・お気づきの点があれば:
書けとか言われた。
日時とか時間、自分でとった対応策とかも記入欄あってさらにこんなん書けとかユーザーはデバッカーじゃないんですよ?
通信回線とかあらかじめ必須事項に加えておけと。
しかも消失したアイテムの詳細とか何をどれだけもってたかなんて覚えてるはずがないし、画面詳細とかダンジョン詳細とか意味がわからないわ
時間書いたんだからそのあたりのログからチェックしろよと本気でブチ切れです
>>608 魔も初期に覚えてる呪文・新しく覚える呪文ともにランダムだよ
Lv1+4nで覚えるのかな?
各Lv3つまでだからこのペースだとLv5までしか覚えないから法則違うのかな
>>614 各レベル3つまできちんと覚えるならば魔Lv7は3つしかないから一応覚えられるけどどうなるかねぇ
しかしこの経験値テーブルでこのしょぼい経験値、マハマンでレベル下がったら上げるのきつすぎ
転職したてって新呪文覚えてないのね
職業で呪文覚えるレベルは決まってるけど転職後ってどうなるんだろう
Lv1が1個減るのか後ろが1個減るのか、2個一気に覚えるのか
まあなりませんけど…
一回は言ってみたいと思う〜歴何年とか…
>>618 ID変わってるけどまさか自演アf・・・・
なんか自演になってるかこれ?
レスする度にくっそ長い長文書いてるけど誰か読んでるとでも思ってるんだろうか
魔と侍は習得した順番は覚えてないが
覚えた呪文はLv.4まで一緒だったな
Lv.5はまだ覚えてないからわからん
Lv.1 ハリト メリト ダルト
Lv.2 モグレフ カティノ ディルト
Lv.3 マハリト マメリト マダルト
Lv.4 リトフェイト デュマピック マモーリス
侍がマモーリスまだ覚えてないだけで全部一緒
ふと思い出したんだが、ガラケー全盛の頃に
ガラケーのアプリでWizardryそのもののアプリがあったんだけど
あれをスマホでやりたい(確か3部作まであったはず)
ネザードメインって名前なんだけど覚えてる人いる?
もうスキーマを遊べる状態にして出してくれたらそれでいいよ
あれ?開発元同じだったっけ?
ラハリト ラメリト ラダルト Lv.5 か Lv.6 どちらかにこれ入るだろうな
ラメリトねぇ
マカニトいいな。Lv.2にボラツあったのか
UCドワーフ忍をR昇格してレベル41まで育てたけど
HPが150ちょい・・・みんなこんなもん?
SR昇格すれば期待できるかな?
>>628 忍者ならSRでもそんなもん
侍>忍者>戦士の順で侍が一番HPが高くなるランク関係無しに
>>629 ありがとう!
昇格してのんびり育ててみるよ
このゲームだと戦士の利点はレベルの上がりやすさだけか
wizの伝統だと魔、僧は13Lv(最速)で全魔法覚えられたんだが
今作は基本職にこのメリットは無いんだな。
最悪や…忍者育ててるから外してた弓の名手持ちの盗賊エサにしちまった
無課金なりに頑張ってたのにもう心折れたわ
矢ってどうやったら補充されるの?
0のまま変わらないんだけど…
弓装備してない盗賊と交代したとか
>>638 あと考えられるのがパーティの弓盗賊を短剣盗賊に変えたからかなぁ。
弓が使えないと矢が0本になる。
スキル持ちCのドワーフ落ちたんで昇格させて侍にしてみたんだがドラゴンスレイヤー装備できるんだな
引き継がないにしたら何になったのかちょっと気になる
>あと考えられるのがパーティの弓盗賊を短剣盗賊に変えたからかなぁ
まさにこれでした。お騒がせしました
ヘルプに書いとけー!
>>623 ネザードメインシリーズもナンタラスプーンの三部作も持ってるよ。
それらとメガテン20XX、ifハザマ編の入ってる当時の携帯は俺の宝物だわ。
なつかしいな
ラストバイブルとかもあったっけ
気になっててスーファミの5が発売してから入ったけどそれが何歳の時だったのか覚えてない
魔 Lv.5 ツザリク 闇属性単体攻撃 70〜90程度 産廃
僧 Lv.5 ディアルマ
SFCの#5は好きだな
最近のダンジョンRPGなら、バグの多さに目を瞑れば
Might & Magic X Legacy はなかなか良かった
マス目移動、1マスに1パーティ、遠隔攻撃、種族と上位クラス
ローグからは離れるが、例えるなら最高に面白いウィズローグ
おいwandroidっておもしろいか?
スタミナ上限とスタミナ回復速度の関係と
首切りとローグ2回行動と
呪文のみで1ターン消費と呪文の使用回数と戦術・戦略性のなさと
加齢と使い捨てに出来ない経験値テーブルと
ゲームバランスと装備変更不可だし装備ドロップがないことに目をつぶればウィズローグ最高に面白いよね
ウィズローグのアフィまとめ読んでたら名前に転載禁止とかなってるのはそこ消してまとめてあって吹いたw
そういうのって改竄に含まれてアウトなんじゃないのかな
あとコンテンツの少なさな
ガチャのクソさとドロップの無意味さに呪文の習得ランダム
課金要素全般とゴミ配布のログボもな、後ログインに時間かかり過ぎ
バグがあってもすぐに対応しないから急にプレイ出来なくなる心配も無いね
チュートリアルスキップ出来る所は褒めて良い
ディアルマ覚えたはいいが
2回唱えられるようになるまで経験値100万以上か
馬鹿か
お、復旧した?
アフィの嫌がらせ?(
メンテ後から1時間回復になるから1日フルで24回
1回5000としても1日で経験値12万
新キャラ育成でLv20〜21くらい
それかといって金フィギュアですらEXP3600、1潜り未満で高EXPのフィギュアとかないしほんと馬鹿か
1時間回復になったら余裕で引退するわw
経験値もだけど各属性週1しかチャンスがなくてドロ率低すぎるキャップ開放素材入手のがやばいな
スキルありとかレア装備キャラがガンガン手に入るわけでもなく、昇格素材入手に何週間もかかるとその間レベルも上げられずにレア堀りがある訳でもなく無為にすごさねばならない苦痛を運営は考えたのだろうか
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 04:19:18.78 ID:qHjNHaJA
1時間回復は将来的にB3FまでじゃなくB5FとかB10Fまでの1プレイが長くなりそうなダンジョンを想定してるんだろうけど・・
今現在のプレイ時間、ひいては仮にそういうのが実装されたとして(いるかはわからないけど)その時の新規の人と全然あわない
スタミナ性にするなら上限固定じゃなくランクで上限上昇、どこでも固定1消費じゃなくてダンジョンによって消費が違うってするべきだったんだ
ほんとセンスないわ
根本的に狂ってるんで改善のしようがないな。
次回の更新でどう変わるか見物だがあまり期待しない方がいい。
売り切りのアプリで出せばいいのに
変に欲を出して取らぬ狸の皮算用で金の計算ばかりして
課金要素ばかり無理矢理詰め込んでそれが臭みになって
ユーザーから見向きもされず散々な状況になってる
開発チームは解散して早く転職先を探した方がいい
もっとも年をとった使えないキャラとして
どこからも拒絶されるとは思うが
課金しろー
課金しろー
課金しろー
金よこせー
にゲーム性を感じない、やっぱり課金するのが楽しい人には面白いの?
課金アイテムばら蒔かれてもゲームとして終わってんだからユーザーは増えないぞー?
メンテ後のばら蒔きワロタw
違うんだよ、そうじゃないんだよ。
それはもう意味がないものだし、ユーザーの欲しいものはそれじゃないんだよ。
もしもしゲー版のKOTYあったら一票入れるわ
メンテで加齢廃止かと思ったが全然違ったわ
生命の護符とか年齢増加アイテム意味ねえよw
ランキング463位でも改善する気ないのね
ここまでしても精鋭獲得権にしない意地はなんなんだ
>>665 なるほど、サンクス!こちらは5000円だけ課金してみたが
面白くも何ともない、プレーして感じるのは倉庫が圧迫していって
整理させていくのに苦痛を覚えてる
ログインも苦痛になってきたとこ
これの為にタブレットも買ったんだが無駄になった
>>670 出された駒つかうしかねーだろがw
種族ポークルかぶり、炎属性かぶり、顔グラショタかぶり
せめて顔グラくらい選ばせろや
>>665 そしてタックはこんな顔して男なんです
新春特別ログインボーナスねぇ・・・
先週1/1からやってたらもう少し評価は かわらないか
別バナー出してても運営からのお知らせくらい変えろよ、と。
中身いじらずに死んだら蘇生してね、じゃダメだろ
スタックしないし受け取り30日制限あるし邪魔になるだけ。
荷物消失バグが直ってなければそれも怖いし
>>672 顔グラの変更を課金でも良いんじゃね
俺は顔を別々にして遊んでるよ
そういやこれ、戒律って何のためにあるんだろう
別に戒律でなれる職決まってるわけじゃないしPTも普通に混合組めるし
中立司教とか通常はありえないのが結構くるし・・・
これ女プレイヤーキャラ未実装の乙女ゲーだからな
今日のログインボーナス 生命の護符×3個は受け取らず放置だろ
>>674 顔グラ変更チケット
性別変更チケット
属性変更チケット
戒律変更チケット
若返りチケット
武器変更チケット
SR→UR昇格チケット
全ては課金の為
>>676 運営変更チケットと面白さ昇格チケットの販売はまだですか?
今日のアプデ以降、妙に重い
倉庫とかメインのマイページボタンすら押した後余計に時間がかかってる
キャッシュ削除後も変わらないし
>>677 それには「株券」というプレミアチケットを買うしか…
ディレクターの前田降格チケットまだかよ
だめだこりゃ
愚痴ばっかりだからたまにはまともな内容を
間違えてたらごめん
エクストラダンジョン
月曜:トパーズの迷宮(経験値素材)
Lv1ボス:中級ガスクラウド+ガーゴイル/中級ガスクラウド*3
Lv2ボス:ガスドラゴン+最上級ローグ/最上級ローグ
火曜:アメシストの迷宮(火属性昇格素材)
Lv1ボス:トロル(HP300・炎)
Lv2ボス:トロル/トロル(炎)
水曜:サファイアの迷宮(氷属性素材)
Lv1ボス:下級フリージー+中級バブリースライム+下級フリージー/中級クリーピングクラッド+中級バブリースライム+中級クリーピングクラッド(
Lv2ボス:ドラゴンパピー(HP450・氷・ブレスあり)
木曜:なし(定期メンテの日だから?)
金曜:エメラルドの迷宮(雷属性素材)
Lv1ボス:下級ガーゴイル+中級メイジ/中級メイジ+下級ガーゴイル
Lv2ボス:最上級メイジ+ガスドラゴン/最上級メイジ
土曜&日曜:ダイヤモンドの迷宮(全属性経験値・昇格。SR昇格は出ない?)
Lv1:ボスなし(クリア条件は敵全滅)
Lv2ボス:レッサーデーモン
UC昇格素材は雑魚ドロップ。どのダンジョンでも全属性出るっぽいが属性の偏りがある?
Lv1でもLv2でも昇格太陽は出るが低確率
ボスの箱はSR昇格素材確定
何気にR昇格素材を集めるのとSR昇格素材を集めるのはほとんど手間が変わらない
全ダンジョンB1,B2Fは敵14PT,B3Fは17〜23PTのランダム(ダイヤ迷宮だけは20PT固定?)っぽい?
ダイヤモンドはUC冒険者、経験値素材の確率が高く昇格素材狙いは厳しいっぽい?
経験値・お金は火曜が非常に高い(全周回でEXP5200〜5800、12000G)が首切りあり
首切りがあるのは火曜のみ
呪文がないのは火曜・水曜
ごめん
経験値・お金は火曜のLv2ね
棺桶率アップと復活グレード別けは良いアプデだった、あれクラスの思いきった仕様変更をあと5回くらいやれば楽しいゲームにたどり着けるのに
生命の護符バラ撒くなら、この産廃の性能調整しろや
生命の護符 その場復活加齢あり 10WJ → 加齢無しに
カント寺院 加齢なし 10WJ → 5WJに
今のままの性能じゃ、若返り課金への布石にしか見えん
>>685 え、加齢あんのあれ?w
金取った上で加齢ありとかまじksだなww
カント寺院での復活に表記を合わせて
復活アイテムの説明にも加齢の説明入れるのが普通だろ
コスイ手を使うなや
てこ入れの方向性が間違っている
システム修正したくないからなんとかこのまま勘違いして食いついてくれないかと思ってるに違いない
iPhone版は2014年冬リリース予定だったのにいまだ音沙汰なし
運営的にもまずいことになっているという認識はあるだろう
でもここまでセールス低いとiPhone版はリリースせず、Android版も早々とサービス終了しそう
やる気が全く見えないからな
公式twitterや今後のアプデ方針なんて無理無理
新生タイトーの程度が知れるわ
>>688 何がいけなかったのか本気で会議した結果がこういうてこ入れが最善だと思ったんだったら絶望的すぎるww
>>690 公式ツイッターってあるの?
★5にひてたから★1にしてきた
おまえらさようなら
ぼくはゲームクリア
タイトーは悪くない
すべては大本営クズエニのせい
いや共犯だろ
弓盗賊が完全に死んでるのどうにかならないのか
アプデ前、敵が通路に向けて魔法連射してた頃は
矢の数を生かして1パーティずつ釣る仕事があったんだが
今や完全に弓死んでるだろ
弓は前衛後衛指定して攻撃できるとか、なにか取り得作れよ
新生ウィズローグになったらやるからおまえらがんばってくれよ
遠距離単体攻撃が本当に何の価値もないからな
敵に回すとローグ入り後衛魔の連射きっついけど
このゲームってローグライクとしてはおもしろいの?
ウィズとしてはかなりの駄作みたいだけど。
>>699 むしろローグとして面白くないのが問題
・武器と盾、杖が落ちてない
・アイテムを駆使して厄介な攻撃を受けないよう工夫するローグの醍醐味も 敵撃破に絶対に2Tかかるシステムで崩壊
・罠が空気、上述のために矢と大半の攻撃魔法が産廃
・部屋が狭く戦闘が常に部屋入口
マジかよ、本当にいいとこなしかよ
>>699 ローグとしてはキャラの成長が遅すぎる
落ちてるアイテムでどうにかするという要素もあんまりない
新生になるまで待つから、お勧めのローグライク教えて。
今はスチームのネクロダンサーってやつやってる。
遠距離単体攻撃、1ユニット6人パーティ、呪文に1ターン
全ての仕様が最高に噛み合ってなくて笑える
考え無しにウィザードリィの呪文を持ってきたから
範囲攻撃と単体攻撃に差がありすぎる
隊列やローグライクを生かす攻撃もない
貫通攻撃無し、ノックバック無し、ダメージと拘束だけ
殴り合うか範囲魔法で殲滅するだけの大雑把な戦闘
クリックゲーでもこのゲームより頭使う
Steamならネクロダンサーかアイザックでいいんじゃね
ウィズとローグライクを混ぜて各々の面白い要素を排除し課金中心にしたのがこの結果だしな
単なるローグライクとして見たら完全な駄作、致命的にシステムが噛み合ってないし微塵も面白く無い
つうか、Wizとローグって言う二大没頭ゲームを組み合わせてここまで詰まらないモノを産み出すって、ある意味天才だよな。
そもそもWizをローグ視点に変えただけのはずなのにな
装備ドロップは絶対に実装しません
って宣言してくれるだけでいい
それだけで言ってくれたら十分だ
しかし装備ドロップしないなんて、Wizでもローグでもないような…
元々相性の悪い組み合わせをどうするのかと思ってたらこの有り様だから
何をどうしようが無理だと思う
そもそもソシャゲとローグライクも相性悪い気がするが…
強化で装備が引き継げるようになれば一番良いんだがなぁ。
ソシャゲというか、課金とローグライクの相性が悪すぎる。
シビアな条件をどうにかしてくぐりぬけるローグライクと課金要素の相性が悪すぎる。
絶妙なバランスを楽しむのがローグなのに、無課金だと難しすぎて、課金すると簡単になりすぎてどっちもつまらんことになる。
3連休か。いったいどんなイベントを仕掛けてくれるんだろうな
今からワクワクが止まらないよ
普通の連休ごときでイベント打ってくるゲームなんかあるか?
問題点としては些末な部分だけど
これ三すくみの属性必要だったか?
ウィズからのダメージ呪文に属性があるのは耐性を敵やスキルにつけるだけでよくね?
合成経験値ボーナスは性格一致でつければよくね?
それでいてフィルターにあるのは抽出する必要のない性格の方だけって意味わかんなくね?
経験値用フィギュアより武器防具フィギュア作って合成で装備変えが欲しいな
武器防具が売ってないボルタック商店という時点で意味不明
GOLDを武器防具の購入に使いたい
スキル付きとか馬鹿高くて構わないから置けよ
見てるだけでもモチベが上がるのに
>>715 無い
今週のアップデートがあれで終わりとかありえないだろ
とんでもないサプライズが用意されてるに違いない
あー楽しみだ
なんだかんだ言ってもこのアプリはgoogleplayの売り上げランキングではドラゴンファング(514位)とほぼ同順位(512位)だからなぁ
そこそこ課金してる奴いるんだな
両方底辺ってだけじゃ
不満あるのはここの連中だけで、ほかはみんな満足
評価2.3が偉そうに
ここに居るヤツらこそ、素材が良いだけに諦めるに諦め切れない廃課金予備軍だと思うが
満足(評価360件弱の半分以上☆1)
振られた女でオナぬすんのやめなさい^ ^
お前こそ妄想世界で生きるのはやめなさい
でもさ、儲ける為にゲーム出してるから
廃課金は数十万、ライトで数千円程度、無課金はシねみたいな集金ツールにしたいからのバランスなんでしょ
テコ入れすべきはゲーム性よりも集金率じゃないの?
>>728 よくソシャゲで言われるのはゲームなのか集金装置なのか話だけど
ゲームが面白ければほっといても勝手に課金額がそれなりにあがる
それでも課金額を増やすためにあの手この手を使うのが運営だけどもともと面白くなければ課金されない
ウィズローグの場合は人口少ないから集金率は高いかもね
この内容でそこそこ人がいたら集金率上げるには結果最低レベルまでゲーム性を上げることになるけど、集金率高いからそこのてこ入れはいらないよね
締め付けるだけが芸じゃない。
なんにしても集金率以前に10人が毎月10万課金するとしても、ユーザー増やさないと話にならない
善と悪と性別はなんやねん
開発費が回収できたらサービス終了しそう
こんなんでも課金する人がいるのはなんでなんだ金が余ってるのか
鯖維持費・人件費・光熱費等で月500万がトントン最低ラインだっけ?
規模が大きくなるとそれでもマイナス、バナー広告やらTVCMとか出してると2000万でもマイナスらしいけど
初動はともかく、いまやそこまでの売上げないだろうから開発費回収どころかサービス続ける限りは赤字が膨らむ一方w
アーケード版も考えているらしいが、こんなもん出したら
メーカーの課金で疲弊しきっているオペレーターにトドメ刺すからやめてあげて
2ちゃんがつながりにくいと思ったら攻撃されてたのか
テスト
売上ランクで513位
RPGランクで128位
DL数5000〜10000
評価2.3
星5 54
星4 41
星3 47
星2 44
星1 187
開始一月くらいでこれとかやろうと思ってもなかなか出来ない領域な気がするな
結構凄いんじゃね
このゲームは善のプレイヤー用だよ
悪と中立の下賎なプレイヤーはノーセンキュー。俺のようなロード向きゲーム。
このゲーム褒める奴は毎回自分アピールだけして去っていく法則
>>738 ロード未実装ということを知っての上なら痛烈な皮肉
攻撃終わったのかな?
>>721 ウィズローグのサービスよりもアフィまとめのほうが儲かるんじゃね?w
アンインストール完了
お疲れ自分
お疲れ
フェローズ申請が減ってきたな
ここに出る新しいネタも無い
ローグとソシャゲって相性悪いのかと他のを色々触ってみたが
システムを上手く噛み合わせてる所もあるな
他にも矢、足踏み、素振りボタンや 通路に入ると自動移動ボタンがポップする、
アイテムボックスのメニューも左親指の範囲にまとめたUI等 考えてる所は考えてた
向きの変更だけはどこも苦労してる印象
足踏みボタンは是非欲しいな
ドラファンのUIだけはあまたあるアプリのなかでも群を抜いて秀逸だと思う
それにそもそもウィズローグはタブレット前提だから比較にはならんよ
意外と読まないとおもうので、HELPにある特性値の説明
力 直接攻撃の当たりやすさとダメージ
知恵 魔術師呪文の覚えやすさ
信仰心 僧侶呪文の覚えやすさ
生命力 レベルアップ時のHP増加量
素早さ 直接攻撃のヒット回数 罠解除率 鑑定成功率
運 罠などの危険回避率
特性値の上限は24
キャラクターのレベルで変わるかどうかは未確認
呪文の覚えやすさ
高ければ2〜3レベルに1つ魔法を覚える事もあるのか?
質の高い魔法を覚える確率が上がるのか?よくわからん
素早さ24、キャラクターのレベル50で4回攻撃
ダイヤさんも戦も侍も一緒。おそらく60レベルで5回攻撃
>>748,
>>749 ヘルプにあるとはいえこれまたアフィまとめされちゃいそうな内容だなぁ
呪文はレアリティと職業で覚えるレベル決まってるっぽい。
特性上限は多分24だとはおもうけど
ローグ付き2回行動最上級ソードマンが複数PTで攻撃力上昇(力+2)を一PTに重ね掛けしまくって殴ってくるとダイヤさんといえど1発80とか食らって怖いんだけど、あれって囚われみたく上限無しでどこまでも上がるんかな?
ディルトとかの効果は10ターン継続、重複ありだけどああいう呪文じゃなくてスキルっぽいのも10ターンなんだろうか
なおさら知恵と信仰心の効果がわからんな
アフィ見てみたが、記事の7割に顔出してるから
気にしてもしょうがない
ネタ切れで攻略じゃない記事もまとめてるしもう潮時だろう
スレの進行遅いから、スレ見てるような奴はアフィ見る必要無いしな
>>747 タブレットだと一気に覚めるよ
虫眼鏡使って操作してる気分になる
まぁ 本家Wizだと。知恵が低い魔法使いがハマリトを覚えるのが遅かったりした事がままあったな。
それでもいつか覚えるから、本家でも空気ステだった気がする。
荷物整理のときの鑑定とかまとめて実行させてくれ。
冒険中はターン食うという意味があるからいいが。
あと失敗済みの物はボタンの色を替えるとかして欲しい。
押しっぱなしで素振り連打はほしいな。主に回復用に。
>>728 これだけ人がいないソシャゲは珍しい
もう後がないしカツカツで運営は必死やろうな
ゲーム始めて数日で9割のプレーヤーが辞めるようなソシャゲは
収益以前にスタート直後から既ににコケて失敗してる訳だから
まずは社員の首を切ることから始めるのが吉
(こんなのテストプレーすりゃ予想出来るだろうに)
少しでも数値が高い装備やレアものを求めてひたすら潜るのが
本来の楽しみなのに、それすらない時点で別なゲームとしか思えん
武器防具の装備変更&強化や、スキルの付け替えがあれば
それだけで全然違う様相になっただろうに
>>755 ダンジョンでの鑑定はターン食わないよ
Lv15かそれくらいから1度も鑑定失敗してないなぁ
>>757 ああ、ターン食わなかったか。ならまとめて鑑定させてほしいな。
たしかにその辺から失敗しなくなるね。
今、セカンドのR司教育ててるのでよく失敗する(Lv11)
>>756 そいえばユーザーID検索できるけど他人のIDはどうやって調べたらいいのか問い合わせしてみたアフィ。
そうしたら直接の知り合い同士を前提としている機能、アプリ内では他人のIDは調べられないっていう返事が来たアフィ。
ソーシャル要素って何だろうね?って思ったアフィ
しかし今どきアイテムソードすらまともに出来ないってのも凄い
種類順なのに同種間ではバラバラとか意味が分からん
テストプレイすら一切してないんだろうな
ソートな
>>761 しかも表示されるまでかなり待たされるんだよな。
ソートアルゴリズムが悪いか、リスト表示のロジックに問題があるんだろうな。
スクロールバーももう少し太くしてくれるといいんだが。
>>764 運A「バーを太くアフィ?ははは、お客様、何をおっしゃるアフィ?
これがタブレットに特化した使いやすいバーの太さアフィ。
納得いかないアフィ?よろしい、ならばお布施が必要アフィ。
サービス開始したばかりだからなんとかランキング50位以内に入りたいアフィー」
しっかし、ほんとログインに時間かかりすぎるのとアイテム関連の読み込みの遅さはストレスマッハ
まじ何とかして欲しいわぁ
うちの侍さんが昇格待ちなんだけど週1エクストラ以外にもどっかで昇格素材ゲットしたいわぁ
別キャラ入れるにしても1-10くらいしかいけないというか1-10でも死ぬだろうから1-4あたりから?で育成に時間かかりすぎるし・・・
ソートのどんくささ自体もそうなんだけどソート順変更したときにタップのエフェクトまで遅れるんだよな
タップ範囲のシビアな小さいメニューなことも相まってミスったかと毎回思考が途切れる
ってここまで書いて今セッションが途切れてることに気づいたんだけどアイテムのソート時って通信してないんだね
無通信でこのラグってちょっとありえないんだが
>>765 10インチタブレットでもよくスクロールをミスるよ。
>>768 きっと20インチタブレットに特化してるんだよ!
(?)の押しにくさと キャラめくりの<< < ・ > >>がストレスマッハ
>>517 これ言われて4-8まで一気に潜ってみたらカエルみたいなのが爆発しまくって全滅したでござる
あとこのゲーム、メモリ食いすぎ、プレイ中に他のアプリが確実に落ちる
(バックグラウンドでバッテリー状態とかを監視してるアプリとかブルーライト軽減とか)
これまでやったソシャゲの中で一番メモリを食う
あとアプリ立ち上げてインする時の最初の通信と読み込み
通信を開始するのはかなり後からで、読み込みの時間?が長いみたいだ
(Google Playにあるcool toolというアプリで見てると分かる)
通信するタイミングとメモリがガリガリ減る様子がリアルタイムで分かる
>>771 金の台座のスライムだけ気をつけていれば大丈夫。
あれのブレス?だけがまずい。あとは全部ザコ。
いま回ってきたけど1周殲滅で4000ちょいEXPもらえるね。
ミルワかけておけば事故は防げるかと。
部屋の入り口で斜めから吹かれないようにする
ぐらいかな。
土日のエクストラのLv2のドラゴンも同じ感じ。
階段下りて鈍足ドラゴンに囲まれてる時だけ
ほんのちょっとパズル感を味わえるな
>>773 4-8超攻略情報アフィ
敵は各階層全14PT、全部倒したらEXPアップなしで3200〜5700、出現PTでかなり差が出るアフィ
1Fには聖水が2個必ず落ちてるアフィ。1F全周回すれば聖水持込ほぼ不要
ただし聖水は未鑑定で使うと濁った聖水の可能性もあるので注意アフィ。
(使った冒険者が毒になるという説明だけどなぜかPTの左上の冒険者が毒になる。効果が無かったというメッセージが出て聖水だけ回復して毒にならないこともある)
ドロップ品は巻物>>薬。ほぼ巻物
マモーリスの巻物(相手の行動を1/2倍速)、ポンチの巻物(自分の行動を2倍速)がおいしいアフィ
一応ディアルの薬(18〜27回復?)も落ちるアフィ。
ダンジョン設置の宝箱はメリト、タイガーアイ、UC冒険者あたりが出るアフィ。ラピスラズリは多分出ないアフィ。
宝箱の罠に毒針あるからラテュモフィスの薬持ってるといいアフィ。
ブレスをはくのがフリージー
自爆をするのがマスタードスライム
ひそかにマスタードスライムは1キルできなかったときとかブレスに巻き込まれて生き残った時に自爆するアフィ。
ダメージが大体ブレスが15〜25、火属性キャラだとたぶん最大30食らうアフィ。
自爆はダメージよくわからないけど38とか食らうこともあるアフィ。
1Fにはフリージーいないアフィ。
2F,3Fでフリージー出てくるけど前列のみアフィ。
部屋の入口から1歩下がったところならブレスこないからそこで素振り、マップ拡大で敵のマークが直線状にいたら呪文とか矢とか使うと幸せに?
魔だとHPつらいからLv25あたりから育成可能じゃないかなーって思うアフィ。
ロッティとガスのPTが全通常ダンジョン最高の406Gくれるからタイガーアイ使うのもありかもしれないアフィ?
最近は聖水切れても気にせず歩き回ってるんだけどたまにダメージ食らわないことあるけどバグなのかなんなのか
爆発カエルは即死爆弾岩だったのか、一撃で倒せばいいだけねアフィ
>>775 アフィがとう
オレンジ色のが自爆するのね。
普通は一撃で倒せるからいままで自爆をみたことがなかった。
語尾変えないと置換されてそのまま記事になりそうだな
もしかしてラピスとかってダンジョン内で使わないと意味ないのか!?
ずっと所持してたわw
そうだよw
もう辞めたから言うが、それ使った前提のバランスになってるから
課金するならその手のアイテム買ったほうが良いぜ、有利になるじゃなくて必須な
>>780 ダンジョン内で使わないと効果ないアフィ
使ってもバフアイコンとか出ないけど重複はするアフィ
ラピスはエクストラで入った直後4つ使うのがお勧めアフィ。
4つで90%くらいの箱ドロップ率(体感)で5つ使っても6つ使っても100%ドロップにはならなかったアフィ
ついでに箱15個くらい放置しておくとそれ以上は箱が出ないっぽいアフィ。
さらにラピスは別に箱が出るだけでレア率が上がるわけでもないアフィ
ダンジョンにおくことは出来ても投げられない、それが貴重なアイテム
上乗せ出来るのか、マジ情報アフィがとう
普通に神ゲー。
これだろ?
「雑巾を虐待するとき最も効果的な方法って知ってる?」「飾ってやるんだよ…ッ」
初期ステータスでキャラクター選んでたんだが、
>>429見る限り、ステータスよりも所持装備が大事なんだな
戦士で攻撃力4とか無理あったわw
ついに、登録してるフェローズが誰も活動しなくなった
一体どうなるんだ??このゲーム
新規も極端に少ないし
運営は残った人間から鬼のように絞りとるしか道が無い
半年もつか?
レベル高めで活動してる人残してどんどん入れ替えてるわ
その結果フェローズ4人だけど
>>787 ゲームやってるなら先が無いのは人に聞かずとも分かるだろ
>>788 フェローズが4人でもアフィが4人でもいいけど、別に最終ログインが300時間前とかでも普通に出てくるから結局はいいスキル持ってる奴囲っといたほうがいいって結論でてんだね
9人までフェローズ登録しておいて1人あけておき、いいスキル持ちに出会ったら申請
ガチはこの人の持ってるスキルはあれとこれとそれと・・みたいにきっちりメモしてフェローズ管理とかまでしてるんかな
FFアギトとのコラボも決まっててランキング実装予定はあるけどそのほかのスケジュールがまったくわからんけど、実装前にサービス終了の可能性もあるんだよなぁ
このシステムでランキングとかレベリング無理だから先行者有利すぎるし実装されても過疎が加速するだけだしなぁ
そもそもバグでフェローズのスキル効果発動しないんですけどね
管理もクソも無い
まだサービスしてたんだ
ios組で、ちっとも開始メール来ないと思ってたらやっぱり酷い事になってたな。
アラハウェイ絡みだったから警戒はしてたけど。
wiz待ちの間にポチポチ洋ゲ入れたら、すっかりメイン&課金バリバリになったわ。
今後スキル効果が反映される事を考えて
経験値アップ優先で入れるのは悪くない
もっと先、スキルの入れ替えが可能になった時の事を考えて
モチベが高い人を残すのもいい
関係者も面白かと思ったが忍者増田は続報無いし
twitterでIDを出していたZUNTATAの人はもうログインしてない
フェローズにダイヤさんだけ登録してるプレイヤーが居た
迷宮で会ってもフィギュア1体、当然もらうスキルは 巨人対策+2
ログアウト前に有用なスキル持ちの一人パーティに切り替えれば
相手に良いスキルを提供できそうだ
このままフェローズのスキルが反映されるようになったら
ガチ勢は複アカで容易にスキル厳選してくるな
>>792 聖水倹約が分かりやすいけど効果は発動してるよ
可能性
・スキルはその冒険者のみ(出会った冒険者がスキルを掛けてくれた時のメッセージが冒険者名指し)
・1冒険者には1スキルのみ、既にスキル持っている冒険者にかかった場合は無効
・1Fは出会った冒険者に掛けてもらった後自分達のスキルが発動するから効果上書きされる
・一部スキルのみ効果、他は発動しない
仮説は結構いろいろ立てられるけど検証は厳しい
そういえば階段のターン処理なんだけど
階段踏んだ時はまず敵が行動する前に次に行くかの確認が出て、
留まる事を選択した場合のみ その後に敵が行動するって処理が当たり前だと思ってたから
階段1マス隣に敵がいる状態で階段を踏んだら 普通に殴られて死んだよ
まあ そういうルールならそういうルールなんだろうけど なんか違和感あるな
現在の倉庫預かりが33個、wj護符3獲得券1の一括受け取りが倉庫上限で受け取れない
個別にすると全て問題無く受け取れる、どんなクソプログラム組んでるのかね?
テラバトルのスタミナ待ちでやろうと事前登録したらタブ用&搾取ゲーなのか
>>800 スマホでやれるけど、通話用に残す電池残量意識しちゃうのと
起動が遅すぎて専用端末用意しないと色々キツイ
個人的な感想としては電源確保できる環境じゃないと無理
なるほど電池消費激しいのね
ありがとう
DungeonCrowlとかElonaとか好きならEndless Depthオススメ
日付変更あたりから約2時間、朝1回、昼1回と18時頃からずっとエクストラLv2こもってやっとSR太陽1つ。後2個・・・
1/30とか1/50とかそんな確率?
ほんとこんな確率じゃ1時間回復になったらまじで素材合成みたいなのとかドロップするダンジョン実装こないと週1だけのエクストラで昇格なんて無理
合成来てもどうせ10個合成で1つとかあほな数だろうから枠足りないんだけどね
てこ入れが必要な部分が多すぎて面白くなる未来が見えない
>>803 昔それに近いshockwaveのゲームあったけど思い出せなくてできない
貰ったWJでアイテム枠など拡張してみたら
少ーしだけマシに遊べるようになったわ。
そもそも、アイテムやフィギュアぐらいスタックしろよw
不確定アイテム→スタックしない
確定アイテム→スタックする
こんなレベルの改善が出来るプログラマがいないorいても運営が課金させたいからやらせないのどっちか
たぶん後者
>>807 そもそもローグ系でそこまでやってる作品ってあったっけ?
ローグなら矢とかみたいなの以外は基本的に個別だな
>>808 思い出してみるとなかったかもしれん
アイテム所持限界低すぎだろってのを見てからの脊髄反射レスだったな
wizでもフル装備して一人4〜5個は持てる計算だから初期値で24個以上アイテムもてるようにはしてほしいところ
ローグ式なら少なくとも一人10〜20個くらいだから6人なら6倍で60〜120個は持てるようにってとこかな
>>809 このゲーム矢の補充ってダンジョン内でできるのか?5本だけで呪文と同様に使い切り?
弓キャラ全然でないんだけどどれだけ絞ってるんだよこれ
呪文と同じなら2人いても1ターンに2本同時とか撃てそうになくて腹立たしい
しかしローグ系でアイテム漁りじゃなくて棺桶(ほぼゴミな上ドロ率も低い方)漁りは新しい気はするがほんとどうしてこうなった
ここがピエリ守山ね
>>810 弓はダンジョン内では補充できず、入ったときの本数しか打てない。
ダンジョンから出ると自動補充
本数はLv1で5本、以降2の倍数レベルの時に増えて最大20本っぽい
どうせあんま役に立たないから20本もあっても使わないけど
明日のメンテで若返り素材来るけど課金のにおいしかしないな
しかも「素材」ってフィギュアなのか・・・?
神ゲーじゃん。最近の子には難しいいかな。我慢しないで育ったから理不尽耐性ないもんね
毎度すぐ分かる文章だけど少しは学ばないのかな
学校も行かず育ったから仕方ないもんね
>>815 自分に神ゲーって言い聞かせないと正気が保てない可能性
別にこの人にとって神ゲーならそれでいいんじゃないかな。それで別に何か被害被るわけでもないし
そうだなぁ、一般人と犯罪者くらいの意識差はあると思うわw
飲み会でも空気読めないで避けられるタイプ
自分の意見を一緒じゃなきゃ敵。昔のウィズユーザってこんなのいなかったのにな。
迷宮入ったタイミングでの異常終了でアイテムが消えるバグ、明日のアプデでようやく解消されるのか。
しかし修正のペースが遅いな。もっとゲームとして面白くなるような修正もお願いしたいのだが。
釣りレス2回目はつまんね
ハースニールとかコッズって戦士以外装備可能なんだろうか
これだとダイヤさんの価値は装備にしかないから転職で消えたらショックすぎるから怖くて試せない
試しに生命の護符をボルタックに売ってみたんだが、
現状、課金アイテムは倍額で買い戻せないんだなw
いま、日付け変わったのでログボ貰いました、そしてアプリ終了しました
もう俺はダメかもしれんね
ダンジョン潜っても得るものが経験値しか無い。
でもって経験値稼いでも成長が薄く、時間かかった割にありがたみが無ぇ…。
他にプレイしてるソシャゲで経験値素材の金相当の素材が
簡単にまとまってドロップするの見てたら段々アホらしくなってきたわ…。
4-8周回しかやる事無い。マジ神ゲー
近年希に見る作業感だわ
ハムスターやライン工に例えられるワンパターンな作業ゲーの数倍酷い
もはや首切り一撃死が理不尽とかどうでもいい
ゲーム内容が退屈すぎて辛い
若返り素材実装するってことだけど、首切り率は据え置きなんかな?
年齢あがったら下げればいいだけ、って考えで素材実装っていうなら本気でアホ運営なんだけど
その前に整理しやすいUIにしないのかな?
あと、整理するときも、いちいち読込するのとか直してほしい
ほんとクソゲーに仕上がってんな
サービス終了まだ?
Dungeon crawlってやつやろうと思うんだけどこれよりはおもろいよね?
>>832 逆にこれよりも面白くないのがあるのか聞きたい
>>827 ライン工やってると突然首を言い渡される
3年後、
伝説の神ゲー、ウィズローグはサービス終了を迎える。
あれだけ不満を述べていたユーザも若人に自慢気にウィズローグをプレイ経験を語っている。
私はサービス開始からウィズローグを神ゲーと言ってた。しかしなにも知らない顔をしてこう言う「そんなに凄いゲームだったんですか」って。
その手のひら返しを聞きながら焼酎を飲むのが、乙なのである。
事前登録はしてたけど見送っててよかったんだかなんだか…
戦乱の方もぐだぐだだしなあ
DMMの課金体系で作り直してほしい
>>821 ダイヤモンドの騎士は転職できないよ。戦士のまま
そういえばダイヤモンドの騎士って、騎士なのにロードじゃないのかw
今後どれだけアップデートで神ゲーになろうが
今は掛け値なしのクソゲー。今後の評価なんか関係無い
クソつまらない4-8を数百周する事のどこが神ゲーなのか
誰か俺にわかりやすく教えてくれ
ニートなら繰り返す作業は慣れてるだろ就職するまで一生やってろ
チベット仏教の五体投地を10年続けてる俺には神様ゲーム。
課金キャラを不条理から課金アイテムで守る
サービス開始からコレはすごい
世界観にユーザーを引き込む時期に蹴飛ばして追い出してるからな
civ好きな俺には神ゲー
外資系の俺は面白い
理不尽耐性のある俺には神ゲー
五体投地を10年続けてる俺には神ゲー ←new!
俺アピの系譜の中ではわりと面白い
さっきはじめてちょっとおもしろそうと思ったがどうやら続けない方が良さそうだな
さすがにそれは皮肉だと思うが
悟りが開けそうな意味で神ゲーなんかな
>>814 ああ、あんたの言いたいことはよくわかる。だが、
ほっとするものを、求めたい気持ちは誰にでもあるんじゃないか?
発散する場を見つけるというか・・・そういう感じさ。
見えてない奴は、逆に可哀想だね。
神(の境地へ近づける)ゲー
1-4ぐらいまでは面白い気がする
1-8ぐらいまでは頑張ればどうにか
1-10から絶望しか見えない、
まぁ最終的には4-8周回ゲーらしい (
>>235)
課金煽りだけの有料βでしかない
当たり前だが売上ランキングは順調に下がってるな
ウィズローグ勢いやべぇな!神ゲー
4-8で若返り素材がドロップしたアフィ
圧倒的な理不尽と不満。
根気と気力の限界を超えたプレイヤー達はなにをみつけるのか。
ウィズローグ、いよいよ後半戦が始まる
ネットの中でせいぜい喚いてろやオタクどもが
こんなくだらねぇ事でピーピー騒ぎやがって
大体お前らの中に何人ウィズヲタがいるんだよ ?
好きな白猫プロジェクトでもやってオナってろ
キモいんだよ、集団でよってたかって 。
周回し過ぎて頭おかしくなる気持ちわかるよ、イライラするよね
装備ドロップが近日実装予定ときた。
☆☆☆☆☆
地球規模で見ればここからそう遠くない国では今飢餓や紛争に苦しんでいる人たちが多くいる。自分勝手にゲームをプレイして、アイテムが整理できない、加齢で課金したくない、ドロップしない、作業ゲーなどと言っているおれは人間としてなんと器の小さい者であることか
それを気づかせてくれたのがウィズローグ。神ゲーです。
若返りの上限て14歳?
アプリ起動から直接アプデしてくれないアフィね
わざわざPlayストアから更新とかめんどくさいアフィ・・
>>838 アプデ前は出来たんだけど修正されちゃったアフィね
もう出来なくなっちゃったけど一応やり方書いておくアフィ
1.強化・転職画面を開く
2.適当なキャラを設定、転職画面を開く
3.設定してあるフィギュアをタップ、ダイヤさんを選ぶ
4.ダイヤさんでも転職可能
ウィズヲタ君をこんなに喚きちらすまで追い詰めた奴誰だよ
コイツ泣いてんじゃん。やりすぎだから、ヤバいって
うちのダイヤさんアラサーなんすけど高校生になれるかな
初期16歳のうちのSR魔さんが15歳になったアフィー!
初期年齢よりは下がることが判明したアフィ。
下限が14なのか某シナリオみたく10歳なのか、はたまた違う某シナリオみたく0歳なのか気になるところアフィね
14歳に使えばよかったと軽く後悔
次のアップデートの予想するわ
・忍者転職解放
・君主ガチャ開始
以上
フィギュア枠が充分に余っているのに一括受取できないのはまだか…
あと倉庫が重いのとソート順覚えてくれないのもなんとかならないかな
アチーブでフィギュア5個とか送られてきても枠が無くて受け取れないという状況を何とかしてほしいアフィ
1個ずつ小分けして受け取れるようにしてほしいアフィ。
そしてどの属性の経験値フィギュアがもらえるのかはっきり明記してほしいアフィ
さらにはアチーブ達成で強制的に受け取りというのも任意での受け取りに変えて欲しいアフィ
>>861 こんな事くらいで必死になんなよな、この
ぶさいくヒキコモリオタが
へんな言いがかりつけたところで
いたくも痒くもねーんだよ!
しょーもない事で騒いでないで、さっさと
ねろ!クソガキ 。
>>867 お前が先に煽ってきたんだろが。バカの一つ覚えで
レッテル貼りしかできないのかよ
のーみそ入ってますかー?ww (コンコン
まぁ、こんなスレでムキになってる時点で、俺もお前も
ケツの穴の小さいガキって事だ
神ゲー言ってるいつもの奴はアフィローグ速報の管理人か
いくら話題無いからって対立煽りで記事作るなや
違うとしても、記事にしたら疑われても仕方ないからな
>>870 まじでまとめられてて吹いた
というか名前欄に転載禁止@広告クリックお願いしますってやってても違う名前に変換してまとめるとかさすがですわ
これはやはり語尾にアフィつけないとダメか
ログインボーナス喧嘩うってんのかボケ
システムの穴埋める後付アイテムをユーザー繋ぎ止めの撒きエサにするとかアホか
俺は善、お前らは悪。傍観者は中立。
俺とお前らはパーティ組めないよ。
このできそこないアプリでは出来るんだよなあ
段々苦痛になるゲームてか、ログインが億劫になってきたとこだ
ゲームバランスじゃなくて、起動に時間かかるし、読込が多過ぎなんだよ
もう手遅れな気がするな
最初から武器泥を実装してれば良かった
>>876 仮にバグやらで最初から実装できなかったにしてもアナウンスで実装予定とかしておけばもう少しは良かったかもね。
それでも致命的なゲーム性から少し触ったら離れていく人多数な状況は変わらなかったかもしれないけどよっぽどマシだったはずアフィ。
ドロップも武器・盾で鎧はドロップしないっぽいからレアリティ格差は残るアフィ。
14歳じゃなくて16歳引いても下げられるから年齢格差はなくなったとはいえ、スキル昇格システムとかもないからやはり同レアリティ内格差はひどいままアフィ
武器、盾のドロップは予定しているとのことだが、鎧が入ってないのはなんでかな。
あと、シナリオ追加はいいんだが、一度クリアしたらおしまいのシナリオよりは、変化のあるランダムイベントが欲しいな。
モンスターが仲間になるっていうのは、別にいらない気がするが。
18時半ごろからずっと4-8回し
1個も若返り素材でないけどこれは4-8での銀昇格素材並かそれ以上の出にくさってことかな
告知見る限りではモンスターからのドロップっぽいけどダンジョン設置箱からも出るんだろうか。。
>>878、>>878
モンスター仲間はいらないかなとは思うけどドラコンとかラウルフ、ムーク感覚で使えればいいかなぁ・・・って思ってる。
ブレス使えるならそこそこ価値はありそうだし、敵のソードマンやガーゴイル、トロルとかみたく攻撃力上昇、防御力上昇に攻撃力低下、防御力低下なんか使えたら多少は戦術的な駆け引きがでてくるんじゃないかなー、と思わなくもないね
いろいろ実験中。
エメラルドLv2ボスの箱からボラツの巻物・・・・・
フィギュア確定じゃなくなっとる!!
運営からのお知らせだとダイヤモンドの迷宮名指しで書いてあるからエメラルドじゃ若返りはでないんだろうなぁ
たった今、エメラルドLv1で若返り用素材銅がでたよ。
多分設置宝箱だが。
もう寝ろよ
今しがた冒険者獲得(銀)でも若返り(銅)をゲット。
4-8でもエメラルドLv1でもドロップするアフィ。
若返りが来たので複数回転職も視野に入ってきたが
転職後のHP増加ってどうなってるのだろうか。
1-4で銅敵ドロ
どこでも出る感じだろうな
そりゃ1-1光速周回でもぽこじゃか出るんだし出るだ出ないだのスレ汚ししてるのはアフィかドロップ修正されたい馬鹿だろ
装備ドロップするようになったん?
未完成のままリリースした感じか?
曜日LV2ボスからマダルトの巻物とか酷いな。
若返りがゲーム内リソースになったのはすごい進展だな。
倉庫やLP(今は無害だけど)ストレス無くなって
大抵の事がゲーム内で解決するようになったら評価するわ
でもそこまで行ってやっとラブウイップミハーラなんだよな。
個人的に課金要素としては
課金バフはOK、装備合成と装備成長率upはOK。精錬博打は超NGな。
敵撃破に最低2Tが直らない限り明日はない
初期wiz的には2Tかかるのは普通。
後列が有効な武器持つのはGB版wiz外伝2からだったらしい。
確かこの辺から、錬金と召喚の魔法系統追加。
蛇足気味ではあるけど。
聖剣みたいにキャラ武器モンスターガチャでインフレしてく未来が見える
後にイベント特効武器モンスとかで煽ってくるだろうしフェローも地雷認定したりと忙しくな
過疎ゲーだからスレは騒がしくはならんだろうがなw
>>894 外伝1でロングレンジあったよ
グングニルスピアや
高レベル素手忍者
インフレは宿命だからしゃーない。
ダイヤモンドドレイクとかスタフィー製wizの裏ボス戦は、マハマン打ちまくりだったw
その頃はレベル自体は無限みたいなもんだけど。
モンス召喚コストどうすんだろうな、
魔法or巻物枠とLC消耗枠で、6+2vs格上戦とかになるんかな。
ダンジョン突入権としてのLCはオワコンだな。
>>894 あんまり言うのもアレだけど後列攻撃はVが最初
召喚もVが最初だけどランダム効果での召喚だったから純粋な召喚魔法って言うなら外伝Tが最初か
・・・まあ召喚って言うならWがずばりそのもの召喚ではあるけど
錬金(アルケミスト)は外伝Vだね
そして2Tかかると言ってもこれの場合は確定で1発殴られて首が飛ぶからどうしようもない。
これもどうでもいいことだけど最初といえば日本で最初にウォッカ販売したのはタイトーだっけか・・・・
ここ読んで1-4ずっと潜ってるが
若返り出ねえーよ。゚(゚´Д`゚)゚。
間違えた1-1だった
硬派なゲームだったのに若返りアイテムとか。がっかりだわ。
星より性格のほうが重要だわ、ジョブ性格不一致は間違いなく産廃リセマラ推奨
misu
>>873 ここはダンジョンの中みたいなもんだろ。
遠慮無くパーティ組めるって。
1-9で若返り銀でたよ
5歳若返った
大失恋して生きる道見失った俺だが
オープニングの曲と死んでいく男たちを見て
恋愛ごときでなにしてんだ俺って思えるウィズローグは神ゲー
1-4でヘマタイト拾った
課金アイテムも落ちるようになったか
色々ゆるくしたところで面白くなるわけじゃないのが悲しいところ
課金アイテムは前から落ちたがヘマタイトは珍しいな
7-10様子見に行ったらヘマタイト落ちたわ
経験値と棺桶がショボいのは相変わらずだった
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 16:09:58.40 ID:Jkqe9E31
>>909 907だけど課金アイテム泥は前からだったのかすまん
今しがたノマダン50回の実績クリアしたばっかなんだ
装備変えられるようになるなら盾をどっかに忘れたまま沸いてきたウチのUC侍にもワンチャンが
このワンパターンさはなんだろうな
・フロア毎の雑魚敵の種類
・敵見方の攻撃のバリエーション
・迷宮の見た目と構造、ギミック
・キャラクターのカスタマイズ要素
今アナウンスされてるアップデートで
このへんが改善されれば評価を変える
萌豚ではないが女キャラがいないのはそれはそれで気持ち悪いなwizardry後期にも性別あったし意味不明
アプデしてもがつがつ新作出てくる中、果たして大こけしたウィズローグに光はあるのか
運営が廃課金してロストしたユーザー復活させなきゃね
>>911 雑魚の種類は少ないって思うけど攻撃のモーションはあればあったでいいけど別に無くてもいいかなって思う
WizにしてもROGUEにしても元々はグラしょぼかったり@とか記号だったわけだしw
ギミックは攻略するだけならいいけどあほみたいに周回させられるとなるとだるくなるからなぁ
なんにしても追加ペースは重要だよね
装備って今の倉庫と共通になるんだろうか。
出来れば別で装備用倉庫・荷物枠が欲しいところだけど課金アイテムですら同一枠だし望み薄かなぁ?
冒険者枠結構あるし、特殊効果付き装備いろいろあると付け替え必須になってきそうだし
このゲーム底が浅すぎないか?
色々と未実装のままリリースしてそう
14歳に若返り使おうとすると「14歳を超えて若返ることは出来ません」ってメッセージが出てそれでも訓練するかの選択肢がでる。
その場合たぶん若返りは無属性のみだから経験値+100効果のみになる
つまりは14歳が最年少。
なにげに大きな罠としてレベルカンスト状態だと強化訓練が出来ないから若返らせれない
>>915 神ゲーだからね、しょうがないよね
攻撃モーションは今のままで十分だな
もっとシンプルでもいいくらいだ
単純なダメージの応酬以外に特殊攻撃のバリエーションは欲しい
手ごたえのあるギミックや戦闘を追加したら、
それに見合う経験値と報酬でバランスを取ってほしい
若返るようになったんやな
装備ドロップはやっぱりまだか
またしばらく放置するわじゃぁの
今後の実装を予定している内容の
攻撃時に追加効果を与えられる武器や、前列から後列を攻撃できる武器が追加されます
これってどういう意味なのか凄く気になるわ
あくまでも攻撃できるのは前列のみだけど後列も殴れるようになるのか、きっちりレンジの概念が追加されてこちらの後列も攻撃に参加できるようになるのか
射程S,L,LLってあるといいなぁ。特殊なので1列殴れるとか前衛全員殴れるとか妄想が捗る
不安9割期待1割。
>>901 かなりズッコケだから、iOS向けで出す前に、利用者を残すゲームバランスに修正したいんでしょ
運営もバカだよ、wizの開発元にそのまま作らせたら
9割のプレイヤーが辞めるって理解してないんだからさ
世間知らずが運営にいると失敗する典型例だわ
運営というか企画段階からそもそも無理があったと思う
ウィズとローグとソシャゲという組み合わせ
人気的もニッチとニッチの組み合わせ
まあ検索ランクを上げる工夫とか一切してない運営と合わせてなるべくしてこうなった
レス付けてるの荒らしのアフィカスだぞ
>>920 せやな
タイトーがwizの開発元とはつゆもしらなんだけど、せやな
昨日のアプデ以降エクストラのボス箱が棺桶確定じゃなくなったけど太陽率は上がってるね
ボスじゃないけど銀太陽が特に上がってるって体感できる
フィギュアはアチーブメントもあって確定じゃなくなった分手放しでは喜べない部分もあるけどレアリティアップに必要な周回回数は減るだろうからまあよしといったところ。
こっちもどうするかなあ〜装備ドロとか今月は来ないだろどうせ
来たとしてもゴミ装備しかドロップしないでレア物はガチャでブッこんでくるだろうし
ペットもガチャ新職もガチャ新スキルもガチャガチャガチャガチャガチャガチャ
ギブアップするかな
ロストペットとドロップ装備品に耐久力が実装されれば搾取項目が更に華やかになるな
ダイヤ迷宮、Lv1はきがつかなかったけどLv2は敵のPT構成、出現パターンちょっと変わったね
ダイヤ迷宮、経験値素材金も出るようになったのかぁ
複数出たから雑魚からっぽい
若返りも3回中3個で毎回1個ずつ出てるけどこれはボスからなんかな?
ダンジョンでもらえる経験値は据え置きなかんじだけどダイヤ迷宮行く価値は出たかな
ダイヤ迷宮Lv2からSR昇格太陽氷と炎ゲット。多分雷も出るんだろうね
おやすみ
ダイヤ迷宮のボス箱からマモーリスが出たが
その時SR昇格素材(太陽)が2個同時にドロップした
ザコ棺桶からも出るようになったのか
PS VITAのゲームだったらよかったな、売れないだろうけど。
俺は本体ごと買ったと思う。
俺ならスーパーファミコンジュニアでも買う^ ^
発想っていうかローグと組み合わせるのは中々いいと思う
なんで装備じゃなくてキャラを集めるゲームにしたのとか落ちてるアイテムの効果が意味なさすぎとか他が全部悪いけど・・・
盾のドロップ実装予定はありがたいな。
こないだ拾ったドラスレ持ちのCを育てる気が起きてきた。
そういやこれのアーケード版ってマジで出すんだろうか
ワンフリみたいに一生延期で無かった事になるんだろうけど
あー首痛い
この状況でアーケード版出そうと思っている程、逝かれてない事を望む
アーケード版も当然糞仕様だろうから誰もやらんよ
まずはアプリ板の改善に全力を注いで運営を軌道にのせてからだろ
アプリ版と何か違うの?
同じならみんなアプリでやるよな…
>>934 発想とか素材はいいけど・・・っていうゲームのいかに多いことか。
結局はプロデューサー・運営・開発次第なんだよねぇ
多分一般的感覚からしたらルネサンスでこけまくりあたりなしだからwizはいい素材じゃなくなってるんだろうなぁ
>>939 アプリも誰もやってないのが現状だけどな
>>941 こんなのあるのか
人気はなさそうだが…
>>942 かく言う俺もやってないけどな
装備ドロップ実装されたら戻るけど
キャラはイベントやストーリーで仲間になったほうが愛着わくのに最近スクエニの開発って脳みそすっからかんでガチャしか入れてこないから新作出ても家畜が警戒して罠すら踏まずすぐ逃げるw
これもスクエニに派遣非正規ばっかだからやる気のある才能のある人材がいないんだろうね、作品をヒットさせて有名になりたい偉くなりたいとか気持ちが芽生えないんだろうな
もうスクエニは利権貸しでやってけばいいんじゃないかな?触ればブランド低下させてくだけだし
確かにタイトーは買収されてスクエニの完全子会社になってるけど一応は別会社だからスクエニと一緒にしてはいけないと思うのです
以前よりも明らかに質が低下している事実があるにしても別物として扱うべきだと思うのです
まとめサイトの管理人てアホでしょ
Unauthorized reproduction prohibitedって意味を知らない、調べない、読まない
そういうのを気にしないでまとめるからアフィカスなんだよなあ・・・
こんな廃墟アフィってる奴居るのか
名前欄消したり名前欄書き換えたりするのもアウトだよねー
引用元と書き込み内容のレス番違うし、引用元が2ちゃんSCのアドレスだけどレス番が2ちゃんって
アフィさんさすがですわ
>>950げとー
次スレ立ててくる
立て乙
神ゲーだとか毎度騒いでる奴アフィカスだったよ
ネタが無いからスレ荒らして記事にしてる屑
このスキル一覧とか貼ったけどテンプレなんだろうか
>>952 きっとネタはあってもアフィまとめられるのが嫌だから書かないって人もいるんだよ!
きっとそういう人もいるんだよ!
悪いのは全部アフィなんだよ!!
ゲームが面白くないのもアフィのせいなんだよっっ
おもしろい?課金必須?
事前登録したままほっといてたんだけどやるか迷ってるんだ
>>955 神ゲーですよ
このスレを1から読むといかに神ゲーか分かるかも知れないアフィ
んー。わかったかもって思ったけど違ったアフィ
フェローズスキル、掛けてもらった時に別ウィンドで出るだけじゃなくてログにスキルが発動したって出たら効果は発動、出なかったら効果は出ないって思ったアフィ
ログでない:心機一転(階移動しても回復しない)、心機一転+1(階移動しても回復しない)、血の聖水(誰が殴られても回復なし)、奇跡の生還(発動不明)
ログが出る(効果あり):修羅の心眼、背水の陣(青文字凄く読みにくいわ!)、豪腕(青文字凄く読みにくいわ!)、団結の一撃、弓の名手、
ログが出る(効果不明):昆虫殺し(クリティカルは出たけどダイヤさんだからわからぬ・・)、獣人殺し、巨人対策+2、戦士対策+1、悪魔対策、動物対策、光耐性無効化、呪文強化、毒抵抗
攻撃をかわす系は効果で避けてるのか素で避けてるのかわからんとです。
鋼の肉体はログが出てるけどACの数値変動ないし効果がない?
上達の達人、追い剥ぎもログが出るけど効果なし?元々このスキル自体が複数人いないと意味なし?
光耐性無効化はそもそも光耐性ってなんだっていうレベルでわからんかった。光属性ってバディオスだけ?
奇跡の生還とかログでないけど死んで発動した時にログが出るのかどうか、殺したくなかったからわからんアフィ
一応ログ残らないスキルもフィギュアにはなんかエフェクト出るんだけど・・・
ダイヤ2にて
3Fへ移動直後、ドラゴン2匹と隣接、少し離れた場所にさらにドラゴン2匹
これはマラー使わなきゃ死ぬアフィーー!!って思って使ったら1マス隣へ移動しただけ・・・
案の定ブレスの嵐で盗賊さんがぽっくりアフィった・・・
死者1で助かったからまだよかったか
記念すべき首切りと前衛首切られて前進以外で初のまとも?な死亡がこれだったアフィ
>>934 あとスキルも
限定的過ぎて普段全く恩恵がないようなものばっかりなのに
なぜか一つのキャラに一個だけ
しかも固定で付け替え不可
その癖、種類だけはやたらと多い
(敵の種類とか抵抗とか)
まあこのアプリ
事前登録組&新規が速攻で逃げたし
もう戻ってくることはまずない
最初でコケた場合挽回する為には
相当なバラマキ(誘い水)が必要
ロストした事前登録組を戻すのは難しいよね、ウィズ切った時点で他のゲームに移ってる可能性高いし、やっぱ新作ゲーに意識が行くもん。
>>958 同じ部屋にワープする事多くないかアフィ
運良く別部屋にワープ出来ても囲まれて先制攻撃受けるのとかザラにあるわアフィ
だから、ワープ後囲まれててたら死ぬって時は博打しないで瀕死覚悟で通路まで強行した方がマシだと思ってる
>>961 4-8とかだったら強行突破かマラー投げてるアフィ
ただ、このときは炎メンツが多くてブレス1発で最大59?60?だからブレスの恐怖で逃げなきゃって思ったアフィ
前衛だけならHP300ほどあるから耐えられるけど後衛が死ぬのはなぁ・・・とか考えちゃったアフィ
ちなみに知ってると思うけどマメ知識
マラーの巻物は投げると当たった敵をテレポートさせられるアフィ
未だに分からない事
・ドラゴンパピーの属性
台座の色的に闇属性のような気がするアフィ
でも氷ブレスをはくアフィ
さらには雷属性の通常攻撃をするアフィ
よく分からないこと
・ブレスのダメージ
従来のWizだと現在HPの1/2、2発めは1/4・・・と減っていったけどこれだとHPに関係なく何発打とうと固定範囲ダメージっぽいアフィ
受けるダメージはブレスと自分の属性で変わるアフィ
ただそのダメージが属性一緒でも最大HPの半分でもないし、=最大HPっていうわけでもないアフィ
そして固定と思わせつつブレスはいたのにノーダメージになったり、ということもあってさらに訳がわからないアフィ
>>959 悪魔対策とか仮に相手が1種類だとしても実装されてる敵に対して効果があるならまだいいアフィ
小人殺しとかなんなんすか。小人系の敵ってなんだアフィ
衰弱抵抗とかなんなんすか。衰弱攻撃受けるとかのアチーブメントもあるけど未実装だよねこれ
将来的には実装されて効果出るんだろうけどなんかモニョるアフィ
転移後のほうが状況悪化するとか普通のことなので
多めに持ち歩くように
メンテ後から結構エクストラ行ってるつもりだけどドラスレ装備なスキル持ちC冒険者まだ1人も拾ってないんだけど誰か拾ったアフィ?
経験値素材金出るようになったから消されたんだろうか・・。あっちのほうが経験値高いのに
別のスキル持ちさんとか別の変わった装備してる冒険者とか拾った人は・・・いないアフィ?
ログインはやくなた
ドラゴンクエスト3ってタイトルだったら39万ダウンロードいった。
黒猫ウィズとかパズドラとかもそうだが
枠を拡張するのはある意味必須なんだけと
あそこらへんのソシャゲは
毎日のように石を配ってるから(イベントとかでも)
好きな時に好きなように(自分の選択で)枠を拡張出来るけど
ここの運営はただひたすらあらゆる要素を課金項目にして
石(wj?)を配らず、ひたすらユーザーから搾り取ろうという
姿勢が前面に出てて何か気持ち悪い
(Google Playのレビューでもよく書かれてるけど)
なんか昔、韓国のゲームを見た時の印象に似てる
(強化・合成に失敗したらロスト、成功したければ課金とかあった)
まあ運営が守銭奴クズエニのようだから、それがデフォなんだろうけど
>>969 やらずに語るなカス。枠広げられる程度には配ってるだろ
アンインストしてんならその旨前置きしてから書き込めや
>>969 そからへんの設定は後回しでいい。
wizonとかだと1アイテムの強化に3万とか5万だろ
運が悪いときには20万使ったりしてたし
装備更新時期には全身で50万くらいは使う。
このゲームは課金したいと思う魅力が無いのが問題なんだよ
>>971 最近は良アプデ連発でダウンロードやセールスのランキングが上がってきてるからね
焦った他ソシャゲ業者がこのスレで必死にネガキャンしてんだろうなぁw
そもそもユーザーが全く寄り付かないそして居付かない
その時点で集金のモデルは崩れてるわな
少ないユーザーから苛烈に搾り取るしか道がない。
ダウンロード数も少ないしユーザー数も少ない
売り上げは一向に上がらない
儲けが少ないから石を配る余裕すらないのが実情かw
>>971 あんな雀の涙程度で何をほざいてるんだ?
こんな渋いソシャゲ見た事ないぞ?
つーか、関係者まだここ見て書き込みしてるんだなw
頑張れよ。クソエニ社員www
>>736から一週間
ゲームランキングは圏外、RPGでは172位、DL数は相変わらずで低評価増加
順調にランキング落ちてるな、アフィカスネタ欲しいんだろ纏めて良いぞ
>>973 つーか病院いけば?w
これだけ評価が低くて
このスレで全方位からボロクソに言われてんのに
よそのメーカーに攻撃されてるとおもってるんだwww
このスレでネガ書き込みちょいちょい見るけどそんなに不満ならなんでやってんの?ギャーギャー言いながらやってる奴アホ。
このゲーム嫌いなら自分が辞めてこのスレから去ればいいじゃん。
こっちは運営もゲームも好きなんだよ。
それともアクティブ減らしてセールスランキング上げたい雑魚ソシャゲ業者なのか。
>>976 ファンの集まる場にわざわざ出向いてアンチ丸出しにしたら非難され、場合によっては袋叩きの血祭りにされて殺されることもあるわな
ここはウィズローグのファンスレなんだから、お前がやってるのは↑みたいなことなんだよ
業者認定とか必死すぎるな
wizardryはスクエニに投資するゲームなんだし家畜は黙って課金してればいい
前田を信じろ
盛り上がってまいりましたw
不満が全く無いゲームなんて存在しないアフィ
同様にバグが一つもないゲームも存在しないアフィ
別にここはアンチスレでも信者スレでもないんだし、不満を言ったり擁護したりそれは自由だとは思うアフィ
妄信して内容も語らず神ゲーって言うのも公序良俗・板のルール破って無ければ自由だとは思うアフィ
不満が出ているうちが華
ただ、
>>972とかWOやってるけど全身50万とか使ってるなんて奴は全鯖で一人もいないと思うアフィ。
あの人ですら2垢課金だけどそこまでは行ってなかったっぽいし
>>973のようなダウンロードランキングがあがってるっていうのもおかしいアフィ
「上がってる」っていう範囲が1位とか2位とかだったら・・・
なんにしても嘘はよくないアフィ
>>980 信じるに値するモノを見せて欲しいものアフィ・・・・
このゲームは叩く奴いなくなったら終わりだよ
このゲームやりこんでて、かつ面白いって言ってる奴が皆無だからなぁ
ちゃんと遊んでる奴は不満多いよ
面白い言ってる奴がゲームの内容話したり、情報流してるの見たこと無い
どうせアフィネタだろ
すごく初歩的な質問があるぁフィ
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聖杯から聖水が湧き出しててその聖水が瘴気を退けていた
しかし聖杯は忠臣に奪われて聖水の加護も失われた
その瘴気はどんどん広がり、遠くはなれた国にも及んだ
瘴気の源はとある迷宮
家臣・民衆を守るため迷宮調査に乗り出したが失敗続き、そこで冒険者を雇うことにした
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っていうストーリーだと思ったぁフィ
聖杯奪われたままのはずなんだけどダンジョンにぽこじゃか聖水が落ちてるのはなんで?
それどころか商店で売ってる上に安いのはどういうこと?
ストーリーだとなんかいろんなマップ移動してるけど瘴気の出てるとある迷宮に移動中って設定??
空腹度をウィズらしく取り入れる為のテキトー設定だから
細かい所は考えてないに一票
迷宮どうし繋がってたら聖水足りない
迷宮が繋がってないなら寄り道必要ない
なんだろうな
ここんとこの障害でスレ見れなかったんだけど、装備ドロップ予定と聞いてちょっとだけやる気が出た。
フェローズの皆さんは、前ログインが300時間とかザラだけど、これで戻る人いるかしら?
迷宮は全部繋がってて、チェックポイントで
転送と帰還の護符を使っているんじゃないかという
ゲームっぽい安易な設定でいいや
聖水は他国の物をカドルト教会を通してボルタックが仕入れて流してる
迷宮に落ちてるのは他パーティや敵の人型パーティの遺品アフィ
つまり・・・裏で糸を引いているのはカドルト教会ってことアフィね!
聖杯奪った人も実はカドルト教会の密命を受けて奪ったに違いないアフィ
そしてあたかも他国から取ってきたかのように装って利益を・・・・
きたないさすがカドルト教会きたない
ラスボスはカドルト神でFA
#4並みのぶっとび設定だな
町のメニューが寂しい。せっかく施設名等そのまま使えるんだから
従来のウィズのままでよかったんじゃないか。アイコンで十分わかるし
施設毎に曲違うのは素直に嬉しかった
スピーカー取り付けて迫力あるZUNTATAサウンド()を楽しもうと思ったらなんかノイズが入るアフィ・・・・
スピーカーがだめなのかもともとノイズ入りなのか考えたけどどうでもいいやって諦めたアフィ
そして最終的にはボリュームOFF、好きな音楽を流すという結末になったアフィ。
それはともかく、ガスドラゴンのブレスで毒になったことないけどこれって相当確率低いのかな?
敵は緑色になってたから毒自体は入るようだけど、レベル補正なのかステ補正なのか、単純に確率が低いのか・・
ボラツとかカティノも食らわないけど同様なんかな?
結構使ってくるから何らかの補正があるって考えるのが自然っぽいアフィけど運のステなのかな
ゲームは辞めたけどいつ終了するのかが気になってスレだけ見に来てしまう
そう言えば、装備ドロップ実装されたらボルタックを預かり所に出来るのかな?
それとも、一定時間でクリアされちゃうかな?
パート3はなし。
このままロストすべきだよ
ウィズローグ
埋め
*いしのなかにいる*
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。