【糞運営】ファントムオブキル 第45章【SRPG】 [転載禁止]©2ch.net
iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログの転載を禁止します
姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
ラブリュス暴走超深淵(イベントMAP)
雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
武器の売値の一覧です。
統合時の参考にドゾ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ
○リセマラについて(情報が古いので質問スレで聞いたほうが確実です)
他人に聞くな自分で判断 スレでリセマラ系会話はNG
自慢したい・かまってほしいなら質問スレ行け
ブログへの転載を禁止します
超アタリ
☆4ミトゥム(ウィングナイト)
斧で飛行ユニットで弱い要素が無い 防御面が強いと無双できるので守が便利
☆4ミョルニル(ファイター)
スキル技で自己回復できる 斧なので強い やっぱ守がオススメ
・大当たり
☆4デュランダル(ウィングナイト)
速さがトップクラス でも剣ユニットは不遇 短所補える守、長所のびる匠がオススメ
・そこそこ当たり
☆4アスクレピオス(ワンドナイト)
防御面がへたれなかったら強い へたれたらゴミ 守がオススメ
☆4ルーン(ドラゴンナイト)
槍で飛行ユニットなので強い 精神が低いからよく死ぬので守がオススメ
・あたり
上の進化後の☆5ユニット
進化させるとステータスにボーナスがかかるので☆4よりは弱いんじゃね
ランダム成長で☆4でもへたれたらゴミだから好きにしろ
・ゴミ
魔姫型のキャラ全部
○リセマラなんてしたくないんだけど
しなくていい お前は正しい
現状マナガチャ産の方が強くなりやすい こいつらは2回進化できる
☆3パラシュ・ロンギヌス・レーヴァテイン・マサムネ は上のより強くなるからそれ使っとけ
オツハパラシュ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:34:54.67 ID:q1aqfSYj
乙ンヌ
しかしこんな衣装してよく戦闘できるな
とんでもない痴女ですよ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:38:39.08 ID:RXn2SQ+h
それだけステあってくそ成長なのか。
見た敵はどうせ居なくなる(殺)からへーきへーき
フレにいたらギリギリ切るか切らないかってところだな
防御が貧弱過ぎる
これって限界突破すればまだ成長する?
☆3サンタレヴァあと2人いるけどまだチャンスがあるなら限界突破に掛けたい
喧嘩売られてるの?なんじゃこいつ(´・ω・`)
>>10 よくみて。これ匠姫型だよ?
でも下手な魔姫型よりも魔が強いんだよ?
凸後はほとんど伸びない
つか、これ結構良成長だろ
武器補正抜いても戦闘中は回避140超えるし十分じゃね
限凸じゃ1ピンいけば良い方だって前からいってんだろ
3月に終了告知か・・・
※ローズベルのRANKが1なら戦闘力は18上がる
つまりこいつは…
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:45:31.56 ID:RXn2SQ+h
>>14 理想的だと思うがなー
回避命中申し分ないし、魔力も魔武器(どんな火力計算かは分からないが)来るのは決まってるんやで
剣にはキヨマサあるしなあ
風説の流布おめでとう
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:47:21.20 ID:buNq1dlK
>>
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:47:42.63 ID:9TIx1GnV
てめーのプレイ終了告知ってことだろ
春は有名ゲーム控えてるからな
引退者が増えそう
新規は居ないだろうが
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:48:20.19 ID:buNq1dlK
フレンドのレーヴァテインは軒並み魔が15以下だったからショック受けてたけどステータス的には悪くはないってこと?
>>19 魔武器がくるのか。なんか安心したわ
どんどん改悪されていくな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:49:13.24 ID:q1aqfSYj
リトルノアが面白かったら放置決定だな
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:51:01.56 ID:RXn2SQ+h
>>23 有り余るステなんていらないだろ
まぁ、何をどこまで求めるかは個人差あるから何とも言えないが、否定するなら代案とまではいかないが意見述べろよ
期待が絶望に・・・・・・あぁ、なんてことだ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:53:44.66 ID:9TIx1GnV
リトルノアは吉田絵な時点でプレイ決定
ブレブリも来るし
自由にステ振れるわけでもないのに魔武器来てもどうにもならんだろ
産廃が産廃として使いやすくなるだけ、まともな奴は槍斧銃を使うだけだろ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 22:54:04.56 ID:RXn2SQ+h
>>24 数値的には安心して良いと思うよ。
ただあと2いるならそれらも育ててみると良い、限凸は一番お勧めできない。してもほぼ上がらない。
超絶運が良ければ伸びるけど、60-70で1-2しか上がらないとかもあるからね
>>34 ありがとう
あと2体育ててみて更に理想的なステータス目指してみる
まーた自虐風自慢に付き合ってやってんのか
暇だなお前ら
拡散MAにはがっかりした
ミリアサはあたらしいの出たんじゃなかったっけ
最初のミリアサはクソゲーだったけど
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:00:26.15 ID:buNq1dlK
>>28 全体的に納得のいくステになれば理想的と言えるがこの場合物理防は最低限あるが魔防が低すぎるから普段の曜日周回とかには使えるが今回みたいに魔を使ってくる所ではワンパンもないとは言えないから精がもう10は欲しかったところ。
これでいいか?
リトルノアってのがいまいちどういうゲームかわからんクラクラみたいな感じ?
ファンキルとかどうでもいい
>>41 ここの人間に聞くよりリトルノアのスレに行って聞く方が間違いがないぞ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:06:38.13 ID:RXn2SQ+h
>>39 精神の伸びが悪い匠でこれだけあれば十分だと思うし、避けてなんぼの匠に防御まで求めるなら王でを頑張って育ててくださいとしか言えないな
アルテミスちゃんのネックレスになりたい
>>45 まじでやばいべ、コアスタッフ抜けても、普通引き継ぎできるようにするじゃん。
ソレをしないでやめまーしただぜ。アプリの運営ってこういうの多すぎて怖い。
訴えるって書き込んどいて訴えないのも強迫罪に当たるのが法の難しいところだな
>>49 拡散性はやってるやつジャブジャブ課金してそうだしな・・・所詮イラストゲーだし
俺は無課金でやってすぐあきたけど
連打して100パーためるゲーはきつい
>>51 いや、夜送ってもしょうがないじゃん。
しかも誤爆を通報して脅迫とか悪質すぎんべ。これはあかんよ、かなり。
思いつきでぽんぽん通報して脅迫とか、かなりやばいわ・・・・・・
>>52 MAはジャブジャブしないと勝てないからねw
>>50 (´・ω・`)・ω・`) キャー
/ つ⊂ \ コワーイ
>>52 ちょっとだけ拡散性触ってみたけど、ひたすらタップするだけのゲームで苦痛だった
まだこのゲームの777タップの方が楽しかったわw
乖離性は結構楽しい
>>43 どうでもいいのにここに来るのねw
カワイイ奴やのう
どうでもよかったらここにも来ないぞ
どうせ民事だし言ったもん勝ちだと思うぞ、証拠さえあればだがな
60を3体作ってオリジナル目指すより、60の3体をそのまま使った方がだいたいのケースに於いて強いのがこのゲームです
>>55 お前はその怖いことをやったんだよ。しかも考えなしで。
オレも本当はこんな事したくないよ。でも君はやっちゃったんだよ・・・・・・
MAはタップげーだと育成はポンポン行くんだぜ
>>58 あってるな
凸は暇人のオナニー
凸されたフレみても「うわ、よわい」っておもうのが大半だし
>>56 MAの話題が強烈ってだけwwwこのやばいアプリにも同じ事されたらたまったもんじゃないんだよね。
プチ課金してるし
>>53 バカかよ
通報のテンプレみたいなネタ画像に何言ってんのww
バカにネットさせるなよ
お前詐欺に引っかかる典型だな
>>62 バカってこわいだろ。だから王を倒せるのはバカだけなんだぜ。
ふふふ
とりあえず、お前らスクエニアプリには気をつけろよ。
似たような事されたくなかったら、駄目なところは意見要望送れよ。
イエスマンまみれだと拡散MAみたいになっちゃうぞ、これも
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:35:59.38 ID:buNq1dlK
>>46 あんたが意見言えっていったから意見言っただけだけど。てか、あんたがあのステで理想的とか言ってたから精が低いから理想的とは言えないって話。で魔攻の分が他にいけばもっとよかった。まあ二体いるらしいからいいんじゃね。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:39:10.81 ID:RXn2SQ+h
>>65 姫型をなぜそこで排除するのかが理解できないけれども。まぁ俺らが変に言い合っても詮無いことだけれど。
凸しても効果薄すぎるなら期待込めて全部育てたほうがいいのか
サンタレーヴァテイン計7体いるから育成期間が長すぎるなw
1体はもう使っちゃったけど
アルテミス育成めんどくなってきた
でもそれ以外やることがなかった
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:46:17.21 ID:8g+wK+Ah
クビにしたフレンドからまた申請きてる件wwwwwwwwww
なんでサーチング出来るんだよwwwwwwwwwwwwww
どうなってんの???
>>66 まったく関係ないところから失礼するが
精が伸びにくい姫型でもしっかり精が伸びてくれるのが理想だと言ってるだけじゃないのか
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:49:03.44 ID:buNq1dlK
>>66 あのステで理想的って言ってる奴に絡んだ俺が間違ってたわ。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:51:36.28 ID:buNq1dlK
>>69 首にしても現在出撃可能なメンバーは変わらないで
フレンドからノラメンバーの表示になるだけ
たぶん、たまたま首にしたときに出撃メンバーだったんだろうな…
助っ人から申請もできるし
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:54:34.38 ID:8g+wK+Ah
>>71 こっちからフレンドのID見えないでしょ?
教えてもない人だし、こえーぜ!!!
クビにした理由は、フレにした時から一ヶ月ずっとレベル1なんだよね
チーム1のリーダーがフレに使われてるって、知らねーのか、嫌がらせなのか
ファントムさんですねわかります
buNq1dlKは理想が高いってことでいいだろ
もちろん悪い意味ではないよ
>>73 人によって理想って違うからな
しょうがないわ
>>69 パズドラとかでもよく聞くな
拡散性の話から荒れてんな、まぁ運営からしたら火消しできてうれしいだろう
文句あるならとりあえず、運営に送れよ。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 23:58:27.01 ID:8g+wK+Ah
>>74 なるほど!
しかしなんて糞仕様なんだ!
クビにしたら表示するなよwwwwwwww
>>76 もしくはそのひとがid検索でフレ申請して回ってるのかもな…
募集いたでID晒してる場合、首しても申請は来るよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 00:02:03.01 ID:2csoziMv
あああああああキヨマサマサムネが死にやがった
AP30さようなら
剣にも射程2はよ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 00:06:30.11 ID:mK/SmYE0
今日アップデートしたらデータ消えたんだけど、同じ症状の人いる?
87 :
で:2014/12/27(土) 00:09:03.15 ID:56Gn+aHs
>>86 日本語でヨロ
何をアップデートしたらなにがきえたの?
88 :
で:2014/12/27(土) 00:09:40.53 ID:56Gn+aHs
あとosも
第二章ばぐってない?
90 :
で:2014/12/27(土) 00:11:44.02 ID:56Gn+aHs
何がバグってるのか分からんが2-1-1はクリアしたよ。
@Android版
命中率がおかしい 0パーとかよくて15パーとか
敵に24与えたら13しか減ってないとか
俺が寝てる間に2章きてたのか
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 00:33:49.22 ID:c+RQOjTe
理想も現実出来る数値がないと語りようがないんだよなぁ…
wikiのは4凸の限界だろうしわかりにくいな
ところでキャラ育成は1-5-10がいまんとこ一番いいの?2章のほうがうまい?
もちろんメタルはぬきね、言わなくても分るだろうけど
言わなきゃわからない事だらけだよ
じゃあ言わなくてもわかるよね?
2-5-10なりキルの1-5-10なり着いた奴っているんだろうか
やることは一気に増えた感あるが情報が欲しいわ
アイテムが3ターン制限になってからほんとにつかわなくなった
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 00:50:35.93 ID:MRkyk2Tn
>>100 言わなくても分かってるから言わなくて良いよ
>>101 常闇安定クリアできない程度にはユニット揃ってないんだよ
ストーリー追加されたようなので再開
↓
申し訳程度の会話とひたすら雑魚敵を狩る作業、とりあえず無双でクリアを試みる
↓
一向に攻撃してこない雑魚敵、仕方ないからオートにして放置に
↓
末クリアでオートできないことに気づく
↓
ファントム オブ タスクキル !!
寒っ
>>103 統合済み☆5育成中ユニットLv50×3のパーティでやってるが
今4-8まで問題なく進められてる
情報としてはこれで十分だろ?
表示通り所持金増えてねぇじゃねぇか
ふざくんな
まだ治ってなかったのか
>>107 (未だにトライデントちゃんのバグ直ってなかったんだ…)
これには苦笑い
統合済み
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 01:13:02.15 ID:MRkyk2Tn
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 01:15:50.99 ID:5MhOP+Av
ミョルニルちゃんに僕の鎚をピカピカして欲しい
>>113 すっげ!くっそ強いやんけファーwwwwフレコください!!!
ってかメタルは貫通狙うよりマサムネのクリ&必殺で7ダメのほうが良かった
>>113 ウチのパラシュさん☆5Lv50で戦闘力300くらいなんだけど あと10で戦闘力400行けるんですかね?
龍ロンギ無双すぎるな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 01:23:50.43 ID:MRkyk2Tn
>>118 金メタはそっちの方がいいかもしれんがパラシュをしっかり育てれば普通のメタルにスキル、クリ使わずに28ダメ与えられるから周回にはこっちの方が早い。
>>119 未統合ならあと10回全ピンすれば戦闘力420近くいくぞ!
そろそろ直れよと思うバグ
・盾装備+3倍速のHP表示(減らない)
・3倍速のスキル2連した時の表示(途切れる)
・うちのミョルニルちゃんの紙装甲
胸部パーツは紙装甲
でもうちのミョルニルちゃんは筋肉モリモリのマッチョマンだから、1.69倍盛ると攻撃160越えて銀一撃確殺取れるんだよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 01:29:30.82 ID:c+RQOjTe
>>123 三倍速にしてたとき与えたダメージが跳ね返ってこっちが被弾のしてHP0になったことあるw
LSの倍率って足すんじゃなかったか?
そもそも育成用のメタルで1.3倍のLSを2つ乗せるような状況があるのか…?
倍率ならかけ算じゃないの?
まあ160って数字は揺るがないから良いけども
キャラゲーとガチゲーのおいしいところ取りみたいなこういうゲーム好きなんだけど
この手のゲームはだいたいユーザーがケンカ始めるよな
キャラゲー好きは脳味噌使わないゲームしかやってないからちょっと難しいとキレはじめる
ほんと迷惑だ
そもそもメタルはフレンド無双するだろ
強キャラは連れていかない
突然どうした何かつらいことでもあったのか
武装神姫バトルロンドはよ!
メタルにフレンド連れて行くか?
もう10万出せば内部数値弄れるツールでも売ればいいと思う
もちろん使用した瞬間ソーシャル要素から遮断されるか使った人専用の鯖に隔離される設定で
普通に楽しんでる者からしたら邪魔でしかない
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 01:44:33.33 ID:c+RQOjTe
メタルはフレ連れて行かなくなったな。
すみません、間違えました
ファンキルにソーシャル要素無いからな
バカの一つ覚えみたいに意味分かって無い言葉使うなよ
とうとうログインするだけのゲームになってしまった・・・
新章きてもやる気がおきない
レベル上がったら自キャラソロだったな
すまん忘れてくれ
散々言われてるが、カンストキャラいると経験値無駄になる仕様だからなあ
ソーシャル要素無くてもソーシャルゲームって呼ばれてるだろ
わけわからんとこ突っ込むなよw
>>122 驚愕の統合済み 半分くらいだけど
装備外したら298しか無かった
☆3時代に装備付けて310くらいあった優秀な娘だったんだがなぁ
☆3ミッション用に進化させずにおいておけばよかった
他ユーザーを助っ人に使うのはソーシャル要素じゃないんですかそうですか
あ、俺がミスってたわごめんなさい
素直に謝る2chネラーの鏡
弱い盾を持つと戦闘力下がるんだな
原因は命中か
パラソルとかで戦闘力が跳ね上がるのと似たようなもんか
基本はソーシャルはポチポチゲーのことを指してたみたいね。
この時代は見知らぬユーザーと対戦したりカード交換したりコミュニケーションとったりで絡み合っていた。
スマホゲは最初はソシャゲとは別のカテゴリーだったけどソーシャルの意味が変わってきて今ではソシャゲに含まれるようになってるとさ。
>>138 フレシステムもソーシャル要素に含まれるんだよ
分かってないのはおまえ
ネイティブアプリっていうのかな、こういうアプリって
>>149 いやいや
分かってないよお前
何でもソシャゲって言ってるのはバカとしか
>>129 どっかで見た情報だからもしかしたら間違えてるかもしれない
別にどっちでもいいんだけどさ
>>149 えっと、とりあえずwikipediaでも見てね
ガチャシステムあれば100人中100人がソシャゲって言うだろうね
はいおしまい
>>143 最終期待値は350-360くらいか? マナ産ボクハでそれは中々エグいな
まあマナ産だし挽回のチャンスはいくらでもあるさ…飽きさえしなければ
ソーシャル要素で検索かけたら分かるけど
フレシステムのみでも緩いソーシャル要素として話が通ってる
本題じゃないのにここに執着するとか能無しはやっぱ違うな
脳筋プレイしかできないだけあるわ
うーん、キルの5-8辛い…
息抜きに2-4-1までストーリー進めたがこっちは当たる様にすくみ使うのだりー
この辺りになると匠より守型のほうがいろいろ安定するな
>>157 『パズル&ドラゴンズ』(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)に代表されるスマートフォン向けの
「ネイティブアプリ」のゲームもソーシャルゲームと呼ばれることがあるが、
ウェブブラウザを利用した「ウェブアプリ」ではないため本来はソーシャルゲームには含まれない
>>157 お前検索もマトモにできないのか
自分に都合の良い情報しか見ないのなw
ソシャゲだろうがなかろうがどっちでもいいんだよなぁ
カリカリすんなよな横乳でも見て落ち着けよ
>>159 その定義だとアプリソシャゲ全部ソーシャル要素ない事になるな
つーかもうその認識でソーシャルって言葉使ってる奴なんていないだろあほか
(横乳もって)ないです
苦手武器相手の命中率、二章から急に下がった気がするんだけど。
槍ばっかの俺パ涙目なスデージが連チャン
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:14:19.51 ID:c+RQOjTe
スマホゲーで良いじゃない。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:14:57.06 ID:MRkyk2Tn
>>161 それな。まあ、言ってる方からすると引くに引けないかただ認めたくないかのどっちかな気がするが。
>>163 だね
ようやく自分で自分をアホと認めたか
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:16:26.86 ID:MRkyk2Tn
>>165 相手が得意武器に対する呼吸持ってるらしいね
迂闊にリーダースキルで力押し出来なくなったあたりは良調整だと思う
アホ諸君お休み。糞ぶっ掛けて寝ろよ^O^
脳筋だから反論の仕方が現実とズレてて笑えるわ
その姿勢がこのゲームへの的外れな言いがかりとリンクしてるんだろな
オートでクリアできないから糞とか言ってるのもおまえらだろ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:21:48.99 ID:c+RQOjTe
折角出たレヴァが守型なんだが二章をみるに守備は当たりに入ってくるのかなあ
糞ぶっかけてねるてどういう状況やねん何にぶっかけたらいいんかいの
わかんないから寝れないよ
これはまたレベルの高い変態ですね
>>173 レヴァの守は大当たり
技と力が上がるように祈りながら育てろ
>>172 現実とズレてるw
実際の意味を取り違えて使ってるのはお前だろw
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:29:37.83 ID:c+RQOjTe
>>176 ほうーそうなのか、ドレインもあるから硬くはなれるか。
力はまだしも技は上がってほしいな
>>177 公共の場で通用する言葉を本来の定義と違うとか言い出すアホって面白いよな
おまえはアプリゲーの発表会で開発者がソーシャルって言葉使ったら一からつっこんでいくのか?
おめでたい脳みそだな
>>179 知識ある開発者ならネイティブアプリにソシャゲなんて言葉使わないからw
どっちでもいいわwwwDMでやれDMでwwwwwwソシャゲよろしくwww
>>180 じゃあほぼ全員知識ない開発者になるなw
もうおまえ自分の言ってる事がかなり苦しい事に気づいてるんだろw
まだ続けるのかよワロタ
>>179 アプリゲーw
開発者がお前みたい本来の意味を分からずに使ってると思う?
>>182 何で他のアプリ巻き込んだしw
ファンキルについて話してたんちゃうの?
ファンキルはソシャゲではないだろ
いい加減認めろよ
そーおっしっゃるならソーシャルってことでいいよ
>>182 とりあえずこれ以上反論するなら公式でソシャゲって言ってるソース持って来い
無理矢理曲解して意味のない議論に持ち込んでるおまえらめでてーな
ファンキルの話からズラしたのはむしろおまえらだろw
他のアプリはクリスマスイベ終わって年末年始イベ発表で盛り上がってるのにこれはなー
年末年始なんもやらねーのかな
2章追加とガチャだけとかだったらマジ勘弁
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:55:38.25 ID:MRkyk2Tn
>>189 ファンキル公式ソース見つからず、敗北宣言ktkr
はい終わり
いや振袖季節イベとか新暴走とか全曜日とかいろいろやってほしいなーって
この手のゲームはだいたいユーザーがケンカ始めるよな
この手のゲームはだいたいユーザーがケンカ始めるよな
この手のゲームはだいたいユーザーがケンカ始めるよな
この手のゲームはだいたいユーザーがケンカ始めるよな
身を持って証明してみせたな
2章の手動まわしが辛くなってきたw
まだやってたのか
おまえらは寝る間も惜しんで語り合うくらい仲良いんだな
暴走は年始に入ってるんだろ?実際いつからかは知らんが
季節イベはなさそうだが、まあクリスマスも正月もやらんみたいなとこもあるしな
>>194 だろ
こいつら難易度に敏感だから何かにつけて文句つけるんだよね
しかもその反論の一つ一つに筋が通ってない上に非論理的
いわゆるソーシャルゲームって言ってる時点で、本来の意味分かって使ってるって事だね
まぁ待て
それよりもさ、敵の専用?スキルに~・異ってあるじゃん?
あれってスキルの説明見たら『~が少し上がる』って書いてあるんだよ
少しとか詐欺じゃね?イラッとしたわ(横乳感)
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 03:05:06.87 ID:nHf8w6RP
暴走くるんだ?何くるんだろ楽しみだなー
>>200 顔まっかですよ
本来の意味www
普通に通用するんですよー
100人に話したらおまえを除く99人に通じるんですよ
それを2chでここまでつっこんだ自分を恥じようねw
まあ苦しいのによくがんばったよおまえw
アロンダイト暴走つってんだろいい加減にしろ!
>>199 いや、俺からみたらどっちも同類なんだがwwwwwwもうSNSでやれよwwwソーシャル要素あるしwwwwww
そういや冬休みってクリスマス終わった頃だったか
そもそも俺はソーシャル要素って言ってるからどっちでも通るのに
脳筋扱いされてカチンときたのかソーシャルゲームじゃないとか明後日の方向に反論しだしたんだよな
キャラゲー好きは課金してレベルだけしこしこ上げてりゃいいよ
こっちは楽しんでるんだからゲーム内容には一切口出しないようお願いしたい
経験値下方修正くらってやるきでねぇ
メタル常設か2章で経験1500ははいらねぇと話にならんのだが
>>209 お前うぜえよ
実にならない他ユーザーへの不満書いてるって所から糞みたいな流れが始まってるって気づかないか?
わかりやすいなあ
よっぽど恥ずかしかったのかな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 04:01:41.62 ID:c+RQOjTe
>>212 これはきついな…
技術が欲しいって言ったのは必殺関連だったがそもそもあれは運だっけか。
1.3倍はミョルしかいないから力大事だな…
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 05:00:21.52 ID:c+RQOjTe
>>217 うまくいけば高水準になりそうね
うちのはまだ☆4だからまだまだだな
>>219 んんwwwwwこれ型は何?
今竜ロンギ育成中だけどこうはなりたくないわ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 05:30:27.50 ID:jg/ir+11
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 05:39:56.41 ID:c+RQOjTe
>>221 まだそのレベルと手持ちならしたほうが良いだろうなw
☆5になるのを適当に目指すか最初に出るやつを厳選するかだなあ…
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 05:58:49.29 ID:IAam2251
300いってないのか
ちなみに統合は?
>>220 魔型、星5スタート、統合は精神があと1つ
マナガチャからレヴァ出たけど守型か
匠型レヴァ出ないから暫くこいつを育成しておくか
なんか剣槍斧の相性が極端になってないか?
回避30かそこらの剣の敵に命中160の斧で30%とかしか当たらん
お知らせには何もないけど、こんな重大な内容をサイレント修正するわけないよな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 06:59:45.88 ID:c+RQOjTe
>>228 ここの運営は重大だからこそのサイレントともはや勘ぐれるレベル
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 07:09:09.80 ID:PUezO3TW
与一可愛いよ与一
アルテミスさんも可愛いよ
>>228 敵に回避スキル持たせただけだよ
色々なキャラを育てろという有り難い運営の配慮だな
育成しやすさへの配慮はないけど
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 07:19:44.47 ID:PUezO3TW
>>231 あの人風紀を乱すなって言っておきながら、自分が乳見せて乱しとるやないか
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 07:59:53.12 ID:jg/ir+11
>>236 あっ(察し)上にあるリセマラ表を参考にするといいよ、新しい子が入ってないけど
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 08:15:47.70 ID:jg/ir+11
>>238 やっぱ近接じゃないとだめなのかー
うーん、どないしよ
>>235 匠型にも十分お世話にはなってるんだが
今KILLモードやってるから匠よりも防御面がマシな王ミョルがいいなあ
未だにこんなソシャゲやってるやつが悪い
>>239 ダメってわけではないな、俺は気に入ったこで始めればいいと思うよ
>>240 だよね、限凸してもたかがしれとるし無駄骨だったなぁ(´・ω・`)
限凸で64→75まで無ピン もう諦めた
>>235 俺なら多少防御面の高めな下の子がいいな
レヴァの王姫Lv60からLv70まで
ステータスが40以上上がったよ。
芭蕉扇ちゃんはよはよ(´・ω・`)セリフしだいではロンギヌスちゃんこえちゃう
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 09:03:52.04 ID:PUezO3TW
あら、ソーシャル云々の話してたのか
前にニコ生でファンキルしてた奴も誰も聞いてないのにソーシャルがどうのこうの言ってたんだよね
頭おかしいっつーかメンヘラっぽかったからそっとブラウザバックしたけどこんなとこまでくるんだな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 09:23:41.14 ID:PUezO3TW
>>249 尻肉とパンダどっち言うか迷ったわ
揉みたい
二章きてた
まさか敵銃ユニットいないの?
ブラフいつになったら救済されるんだ?
サンタクーゲルで使えるからおkとか思ってんのかな運営は
>>251 遠近ほうだろ(震え声)もうちょいムチムチしてたらドストライク
>>252 ああ(´・ω・`)実装はよ
>>253 名前の通り自由に動けるんや(適当)
1マスずつなら水場でも突っ込める所はあるよなメタルの池っぽい所とか
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 10:18:03.25 ID:PUezO3TW
与一を一日中撫でてたい
くぎゅううううううううううう
海はダメだけど川は歩兵なら一歩入れる
馬は入れない
つーか、ヘルプに載ってたはず
>>254 敵に銃いない方がいいんじゃないの? 銃落とすのは杖だし。
昨日からタイトル後のNow Loadingから先にすすまなくなった
引き継ぎコード保存してないし詰んだ…
サポートも対応やり取り中に正月休み
誰かたすけてくれ
>>261 ブラフマーちゃんのリーダースキルは銃の敵にしか効果が無いんやで…
新章来たのにスレ速度遅すぎだね。マジやばめ?
>>262 タイトル画面にあるキャッシュクリアは試したの?
>>263 ああー! ほんとだ。ごめんね3章で出すわ。
>>259 やるな(´・ω・`)だが星三のくせにブラフマーより強いとは何事じゃ
>>265 キャッシュクリアは何回も試したんだが
ダウンロード終わった後にNow Loadingから進まなくなるんだ…
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 11:02:09.34 ID:MRkyk2Tn
>>267 いや最高で10出たことあるからちょっと運いいくらいのレベルかな。
弓の熟練上げはどうしろというのか
>>272 うちのアルテミスお姉ちゃんは気がついたらAになってたよ
>>274 あいつら弓相手なら普通に近接してくるから詰む気がするけど単騎じゃなく二人で出るの?
>>272 寄生オートで育ててるからや
普通に主力で使ってたら勝手にAになるぞ
今からlv1の育て始めて主力として使って熟練度あげるとか無理だろ…
>>278 普通は育成キャラが単騎できるようになったら弱フレ連れて育成するんやで
Lv60まで上げたらクエに連れまわす頻度が極端に少なくなるのは明らかだからな
熟練度上げなんかのためにユニット経験値捨てるのも馬鹿馬鹿しいしな
育てる気ないだけだろ
最序盤のステージ繰り返すだけで上がるのに甘えんな
弓の熟練度は手動でチマチマ上げるしかないよ
オート単騎だと詰む
敵
敵ア敵<ボク狙いなの!
敵
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 11:30:33.61 ID:PUezO3TW
>>280 弓だったら弱フレ死んだ瞬間に囲まれて詰みかねないと思うんだけど違うの?
>>284 今射程2-2アルテミスで5-10単騎やってるから
クリアしたら画像上げるわ
>>272 弓なら4-5おすすめ
増援(1ターン目)含めて15体のマップで7体が弓
開始直後と2ターン目に魔を1ずつ倒せば後は弓同士で射ち合い
下ブロックの9体倒しちゃえばあとはオートでもいいしフレに処理させてもいい
これで弓でも楽に熟練上げつつ経験値30%ボナも楽勝(1周5〜6分程度)
なお上ブロックの6体中2体が射程3魔なので妖精弓で突っ込ませれば更に楽
おいコラ!☆5レベル60のフレつれて、1-5-10単騎でレベリングしようとしたら
フレが死んだ件
☆5のくせに雑魚かよ!
>>287 よく見ろ、そいつのステ武器統合込みで300行ってないブラフマーだぞ
>>288 おいおいまじかよ、誰のブラフマーちゃんですかねぇ(すっとぼけ)
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 12:13:13.54 ID:PUezO3TW
マナガチャ最近いいね 星4出るの多くて嬉しい
ウインドボウで行ったら火力不足で死んだわwww
ていうかもしかして既に解決しちゃった系?
>>292 4-5がいいらしい
てか、5-10単騎だとオートで弓がハマるポイントあるからお勧めできない
敵
敵与敵<ふぇ〜、与一の貞操の危機ですぅ〜
壁壁壁壁
増
こっちの増援全部片付けるまで肩パンでもしてろ!>ミ→斧 敵
増増
最近星5武器ができなさすぎてはげそう
アポロンが敵にレイプされてるスクショうpあったな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 12:32:09.44 ID:PUezO3TW
>>293 ミトゥムさんわろたwww
でもそれ聞いてなんか燃えてきたぜ
オートは無理だが単騎手動で5-10を安全に攻略できるルートを見つけ出してやる
…極度に暇な時にな!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 12:42:04.73 ID:PUezO3TW
5-10は飽きたとき、右上の家に入って敵来るの待ってるわ
>>269 情報マジ感謝
やってみたら無事復旧できたわ
課金してるキモヲタの人ってどのくらい課金してんの?
なんか新しい敵の牛みたいなのなんの意味があるの?
課金は月に3000円まで!(学生並感)
>>219 これはいいロンギちゃん!
糞成長の代表としてみんなの心を和ませてくれるな
感謝するわw
>>305 そいつまだ未統合だろ?
だったら並成長じゃない?
ミョルニル死んだはずなのに何故か反撃チェイスで生き返ったわww
その後何もないマスに攻撃して死んでいく敵が次々と…
>>208 だとしたら精が2しか成長してないってことか?
そんなことあり得るんか?
>>310 フライクーゲル教徒かな?(´・ω・`)おめでとう
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 14:04:46.25 ID:E1J97cpL
>>310 サンタいるなら魔のクーゲルいらんくね?
射程が違うからな
そういう点ではマナクーゲルはサンタよりも優秀
射程のマナクーゲルかスキルのサンタクーゲルか(´・ω・`)まあ成長率次第だけどな
なんかダウンロードした
サイレント修正かイベントデータか
年末に糞運営がイベントやるわけないだろ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 14:19:23.56 ID:E1J97cpL
>>318 その前になにか捨てないとクエにすら行けんぞw
よくそこまで集めるな、こんなゲームでwwww
宵闇しかいけないへっぽこPTなんでまだ3体だわ…2体わけてほしい
15時からガーデンやぞ
限凸するなら王姫型だな
石あるから回したくなる
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 14:59:03.75 ID:E1J97cpL
>>328 姫石からでた奴でもこんくらいは普通に越すだろ。よほど低成長じゃないきゃな。
襲来編しかなかった
自慢にしちゃ低レベルだなw
380は姫ガチャ産だとそうそういかないだろう
320〜340が平均じゃね
姫石380は神成長だな マナでも良成長くらい まあ中身にもよるが
アルテミス育て始めたけど
近接にカウンター出来ないからやりづらいな・・・
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 15:15:38.00 ID:E1J97cpL
>>333 流石に320はないだろー。最低でも340〜じゃね?
>>87 新しいアプリリリースされてるってダウンロードしたら、最初からスタートになった
ファンキルのデータが全部消えた
引き継ぎコード発行してなし
武器込みで350辺りが平均だと思うけどな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 15:23:21.11 ID:E1J97cpL
>>338 いや低いだろ。そんなんフレにいたら間違いなく消すわw
マナガチャなら無凸でも平均380はいく400でかなり良成長
限凸すれば420くらいから良成長かな?440って人を二回ほど見たが凄すぎて羨ましかった
星5lv60でメタルに命中100パーいかないやつはまじでカスだから
フレ外されても文句言えない
(これ触っちゃいけない人だ)
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 15:29:31.40 ID:E1J97cpL
>>340 姫石から出るやつはある程度妥協してもしょうがないがマナは妥協しなければそこまでいくかもしれんが440は運も絡むから強運の持ち主だな。
平均は石が340、マナが370くらいのイメージ
酷いのを見た。LV56アスクで275しかない(多分未統)
キヨマサ補正はあるけどうちの剣2人は
マサムネ446 レヴァ421だわ
マサムネは1.3x1.3で戦闘力500いく
>>347 装備なしだと命中が絶望的すぎるからしゃあない
成長したルーンシールド渡すだけで30くらいのびるしね
装備ありでその値だったら厳しい
>>309 そもそも始まりの精神が0だか1だったからな
覗き見です。
今日起動したら更新あったので共有
1/5に予定していたもの → 1/12
1/20のガチャで予定していたもの → 2/1
一部ユニットのLS変更(未実装分)
一部ユニットのスキル変更(未実装分)
このアプリってログイン以外にやることある?
ゲリラで放置
年末年始のイベがきたのかと思ったらそれどころか延期するつもりだったでござる
糞運営すぎワロタ
年末年始何も無いスマホゲってのも珍しいな
他ゲーで忙しくて2章やってないけど物語は無事加速したか?
>355
なんでここにおるんや
別ゲー忙しいんやろそっち頑張れや
糞に居座る時間なんてお前にはないやろ
>1/5に予定していたもの → 1/12
これは、アロンダイトの暴走?
まじで、正月はガチャだけで何もなしなんか
スキルの変更
☆5マサムネ
自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする
↓
自軍の剣ユニットの力と必殺を、戦闘中常時+10する
☆5芭蕉扇
自軍の銃ユニットの魔法攻撃力を、戦闘中常時1.3倍にする
↓
自軍の全ユニットの魔法防御力を、戦闘中常時+10する
☆4アダマス
自軍の剣ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
↓
自軍の剣ユニットの必殺を、戦闘中常時+5する
☆4青龍偃月刀
自軍の槍ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
↓
自軍の槍ユニットの力と必殺を、戦闘中常時+5する
☆4ピナーカ
自軍の弓ユニットの物理攻撃力を、戦闘中常時1.2倍にする
↓
自軍の全ユニットの技を、戦闘中常時+5する
スキル
☆4青龍偃月刀
クエスト開始時から5ターンの間、自身の命中が少し上がる
↓
攻撃時に確率発動。与えたダメージに応じて自身のHPが回復する
☆4ピナーカ
自身の物理防御力が少し上がる
↓
自身および周囲3マスの味方ユニットの技が、3ターンの間+3
一応補足だけど、ガチャ追加とかそういうデータではなく、
「ユニット名」と「日付」が書かれていて、勝手に公開日と判断しているだけ
(サンタクが12/18だったので)
1/1
マサムネ、芭蕉扇、アダマス、ピナーカ
1/12
アロンダイト(ブレイド、ウイング)
2/1
ブリューナク、メギド、青龍偃月刀
アロンダイトは手厚くしてくれるっぽい雰囲気が出ている辺り、
確実にここ見てるだろう運営・・・。
てか俺くらいしかアロンダイトで騒いでないけど
弱体調整すぎるだろww
無駄に重いし違うゲームいくわ
あれ
マサムネって1.2倍じゃなかった?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:04:11.32 ID:c+RQOjTe
必殺と力UPはマサムネとレヴァには良いと思うけどな。
それより0.7倍減などの死にスキル調整しろよw
解析にあるもの自体、実装されるまで調整されていくからな。
チェンクロなんか解析ではチートスキルだったのが実装時には普通スキルになったのばっかり。
ああああああああああああ新アロンダイトの画像みつけたああああああ
めっちゃかわいいいいいいいいいいいいいいい
>>363 おまえ0.7倍使ってないの?
何気にすげぇ使えるぞ
0.7倍は敵の武器種が分かってる場合はかなり強いぞ・・・
銃不遇だし、芭蕉扇ちゃんは上方修正だな
魔防に泣かされるユニットは多いだけに需要ありそうだ
ふつくしいマサムネ様はよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:10:32.14 ID:ej7ZVdly
全ユニ魔防+10は大きいね。
或いはやり過ぎ?かもしれないが。まともな銃ユニが増えるのは良し(小手先という感じは否めないが)
ブラフのLSはよなんとかせいや無能運営
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:13:36.27 ID:ej7ZVdly
0.7倍は某銃ユニを除いて中々強いけど。噛み合わないとあれだが。
アロンダイト可愛いな
声だれ?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:16:51.46 ID:ej7ZVdly
>>372 Killの1-5-10とか或いは2章のラストとかそんな感じ?
強すぎだな。下方修正いるレベル。
植田さんかぁorz
>>377 KILLモードの5-10のボスキャラだ
さっき5-10についたばかりでまだお手合わせしてないがやっぱり強すぎだよな
常闇くぎゅみたいに回復砦にいてずっと動かないわけじゃないだろうし
>>379 おれも欲しい・・・切実に
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:24:35.91 ID:ej7ZVdly
>>375 あまりにもピンポイント過ぎませんかね…
>>381 そんなやつ取り囲んでやれよ!!
●…敵
○…味方キャラ
..●
●○●
..●
これでフルボッコ余裕じゃね?
>>383 すげえおまえ天才か
これで勝ち確ジャンやったね!
フルボッコでわろた
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:34:01.52 ID:ej7ZVdly
ヤバイな。攻速60越すら1人しかおらんのに。この時点でこれって2章以降のkillどうすんですかね?
やっぱり2章始めで若干1のラストより下げるべきだったんだろうな。或いはそもそもkillの難易度相当高いのが原因だからkillを下方修正とか。
どっかにkill1-4-10の☆3ミッション石3つ使ったとかあったね。詰まるところまともにクリアできるものでないと。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:35:46.44 ID:c+RQOjTe
>>386 もう存続あきらめて集金に走ってるんじゃね?
集金どころか逆に人減らすのを加速させてる気が
あと、みなさんお忘れかもしれませんが
ボスからドロップする統合素材は確定ドロップじゃありませんことよ
育成の息抜きでたまにやる分には別にいいがレアドロップ狙うとなると辛いぞこれ
悲しいかな、廃課金すりゃ強くなる訳でも無いのがね
☆6前提なんじゃない?
>>391 すまんな、2章はまだやってないんだわ
2章なら誰かすごく進んでる人いたはずだからそいつに聞いてくれ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 17:59:03.18 ID:ej7ZVdly
バサークとかそういう系の杖使いたいね(実装されてないが)。それでも焼け石かね。
あとこの時点でこれだとまず間違いなく2-1-5のkillの槍のみミッションがクリア困難過ぎると推定されるので、アクスバスター的な反転系の武器実装かスキル無効武器実装かステかスキルの下方修正かって感じかね。
サンタレヴァのスキル弱くね?
>>393 それは旧ロンギソロでもクリア出来たよ。俺の場合はほとんど80%くらい命中あったから。時間かかるのとストレスが結構あった程度
あの敵の時点で以前貼られてた80デュラより強いんだけどプレイヤー側のインフレはまだなんですかね
あ、違う。二章のキルか・・・・
ぶっちゃけ運営テストプレイなんて全くしてないし
したとしても最強モードのキャラだから
辛さがわからない
サンタレヴァのスキルは常時必殺上昇でもよかったわ
人がいなくなればサービス終了できるからね
やめそうにない廃課金は運営から目の敵にされてるからな
そういや何気に3すくみの基地外補正戻ってるんだな
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 18:27:26.93 ID:c+RQOjTe
相性修練とかもう良いから別のを常設してほしい
>>372 そいつ弓の呼吸もってるブラフマーならいけるんじゃね?
KILLモードの5-10クリアしたぜ…
フレはジャスティス装備のマナくぎゅLv60で倒した数は2番目に多い
この子ら3人とも匠型で命中は左から武器有で170 185 185
ボスに対してデュエルサポート×1+技の神水でミョルの命中が50%前後ってところだった
獲得経験値は3人合わせて1461
なお、レアドロップは無かった模様
http://i.imgur.com/WBVuE2M.jpg
>>358 超亀ですまんが毎回ありがとよー(´・ω・`)芭蕉扇ちゃん元日にガチャにくるってこと?
>>403 匠良成長ブラフさんの出番か?
ただ命中となると射程3アルテミスに任せるのが無難かもな
射程3いるのといないのとでは立ち回りが全く違うし
でもマサムネ必殺10はうまいな
ツイカスくっさ
巣に帰れよ
>>404 プレイヤーレベル80越えててその中途半端パーティって普段何してるの?
>>410 5-10周回してサンタくぎゅ育成してる
今回は経験値を確認するためにわざとこのパーティーでやっただけ
20時からゲリラ
ゲリラ調整は万全さ
>>410 カンストキャラで挑んだら
経験値を調べられないからだろ
3人合わせて1500弱なら流石に通常の5-10よりは貰えるんだな
こんなもんフレ単騎オート安定出来る気が全くしないが
>>416 それ以前にap20必要なのを忘れては困る
過疎ってるな
なんでこんなレベリングだるいねん
死ね糞運営
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 20:14:06.33 ID:PUezO3TW
運営が頑張る時くるかね
金メイデンどこ行ったんだ
キラーボウとっておいてよかったぜ・・・アルテミスBランクいったら一気に武器強くなった
妖精のレンジ3もあるし
久々にインしたら経験値クエストとかはじまってるんだな
そして雑魚が逃げるか周り囲んで何もしてこないんだが...
相変わらずなアホ運営で笑ったぜ
>>423 なんで?普通に敵のAIを賢くしただけだろ
お前だって予想命中率0%の敵をわざわざ攻撃しないだろ?それと同じことだろ
何かメイデンの時間おかしくない?
もう47分なのにあと18分の表示だったんだけど
あとAIの設定させてほしいわ
攻撃してこないメイデンの攻撃範囲に入ろうとしないっておかしいだろ
>>424 なんで?普通は早く攻略させてAPを石使って回復させたいから1時間なんだろ
お前だってさくさく終わって1時間に20回くらい出来るならいいのにとか思わない?
ゲームに使う時間は精々1時間くらいなやつだっているんだぞ?
ファンキルでストーリー攻略終わったらやることなくなってそのままフェードアウトだろ
2話のムービー飛ばしちゃったけどどこかで見れる?
ホームのメニュー覧
ありがとなの
俺もそう言おうと思ったけどストーリー一覧からはムービーは見れなかったわ
どっか他に見れるとこあるっけ?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 21:12:31.69 ID:60Czr86t
匠のサンタクーゲルやっと進化させたのに魔のサンタクーゲル落ちたわな
夕闇で2回もドロップしてるのは俺ぐらいだろう
最近始めたばかりで☆5ミトゥムぐらいしか戦力いないからオート夕闇しかできんw
>>433 やだ……うちのレーヴァテインちゃんと同じくらい速くて硬くてテクニシャン……
魔姫って攻姫みたいなもんなら魔ユニでも匠姫とか守姫のが良いんじゃないのか?
>>433 泣所で防御半分だっけ
先制絶対殺すマンできるな
>>436 全体的に見ても魔防低敵が多いから効果的なのよ、対人戦きても輝くしね
2-5-4まできたけど経験値クソマズいんだけど
2-5-10なら別格なん?
なるほど……
>>372の化け物もそういえば魔防は低いな
というか宵闇で5%と言われるくらいなのに夕闇で2体泥とかよくやるな
無理しないで5-10で剣槍ユニット育ててきなさいよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 22:08:10.71 ID:ej7ZVdly
>>442 2-2の☆4クリアするために育成中なんだが、苦手武器補正どの位ある?70とか?
王家の霊剣と双撃棍ジュライナを戯れで合成したらキヨマサができた
近くにいた母親が引くくらい変な声が出た
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 22:11:57.83 ID:MRkyk2Tn
>>446 キヨマサくらいで喜べるなんて健気な奴だなw
覇王武槍が謎合成からの出現したっけなぁ……
射程は1だけど欲しかったから嬉しかった
合成の神はたまにわけのわからん奇跡を起こしになる
βからやってるけど☆5武具なんてロケラン2丁とルーンシールドしか無いわw
そろそろオルフェスとキヨマサ欲しいけど、マナガチャ回すの面倒くさい(´・ω・`)
マナガチャ八万使って星3無しやったわ。☻サンタクーゲルもっと集めてクーゲルパーティ作るか
2-5-7が射程3の魔しかわかなくて草
めんどくせーー
星2同士の統合で星4出るんだな
デュエルシールド同士掛け合わせて魅惑の盾うまし
このゲームマジでダメかもわからんね。
そもそも先にキルモード出したのが間違いだしな
ある程度のストーリー配信してから高難易度の裏ステ出せば良かったのにもうインフレさせていくしか調整のしようがないからな
まぁ新キャラか同名の別キャラ出して星6〜星8実装すれば何とかなるだろうけどそうなったら今の星5がゴミになってまた反発されるだろうな
>>432 課金ガチャ産の☆3ダグダを3ユニット同時育成して
一番成長がよかった奴に残りを凸して50レベルまで育てて
単騎で挑んでみたが
ドーピングしても普通にキツイな
マナガチャから進化可の☆2ユニット引いて育てた方が
進化ボーナスもあるし鉄板だな
やっぱ、課金ガチャ産の進化不可☆3はゴミだわ
プレストアの評価でも進化不可☆3を課金ガチャに入れるなと酷評されていたが
マジで使い道がない
定期的に終焉厨がWAKUNA☆
killモードは所謂やり込み要素だから現時点でそれなりに難しく感じる出来で正解だろ
問題はストーリーの方、こっちはみんながクリアしやすい難易度にした方が良かった
呼吸とか付けて無駄に苦労する作りになってるから正直メンドイ
得意武器のフレンド使えとかじゃなくせっかく育てたキャラが使えないのはユーザー的にモチベ下がるだろ
星雲杖プラネッツ改
バズーカショット改
エストック改
戦槌スティルバン改
隼弓ファルコニア改
☆統合結果
ドラゴンキラー
…www
武器統合って2個ずつが良いんじゃないのか
どう統合すりゃいいのかわかんないからとりあえず全部混ぜてみたんだ…
キルモードが空気だわ
2章をこの難易度にするならどんどんストーリー出して
皆が飽きてきたときキルモード出せば長生きできたろうに
要するに運営がダメ
>>458 やっぱ、焔竜槍ボルジャークの合成成功率100%じゃないんだW
まさにデスジゴク
wiki見てくればよく分かるんだが、
とりあえず同じ数の☆同士を混ぜてればいいだけだぞ
同系統の武器が欲しかったから同系統の同じ☆同士(たまに違う武器種も出来る)
レア度もそうだけど合成費用のランクも合わせた方がいいな
何の統合か説明するのを忘れてた
KILLモードのレアドロップから作れる☆5槍を作ろうと思ったんだけど
どうやら
>>462の言うとおりで確実にできるわけではないらしく
また素材の集め直しになりましたっていうことなのよ
>>459と
>>463には悪いことした
つうかいい加減レベルカンストキャラに経験値入るシステムやめろよ
レベリング終わるまでストーリー進める気起きないわ
>>465 ですよね〜
何とか課金ガチャ産の進化不可☆3の使い道を探ろうとしたけど
やっぱ、ゴミはゴミだったよ
しかし、☆3以下ミッションにおいても
マナガチャ産☆3の方が強いとか
とことん、課金ガチャを回す必要がない仕様になってるな
2-5-10が糞配置すぎる。。。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 23:37:54.36 ID:K37wuOOE
>>468 課金ガチャのハズレは☆2から☆3に育てる手間のいらない餌位しか使い道ないよな実際
レアメダルも今現状は使い道ないし
新モンスキターッ!
>>470 パラシュとヴァジュラを足して4くらいで割った子かわいい
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 00:05:36.22 ID:N7p/KObW
>>467 ほんとそれ
俺なんか育成に飽きて1週間ぶりにログインしたりスレ見に来た
課金限定星4-5の6実装しないといつまで経っても課金者が報われない
訃報 2-5-10はレベリングに使えない
サンタイーゲル育てたやつのステを見たい
なあ凸のステup仕様サイレント修正されてね?上がるようになってるかも
2連続で3ピンupした60から62 前は凸後3ピン以上あがることなかったのに
今まで厳選を重ねて70とか80にしたキャラの労力がorz
最近のメタルで凸いっぱいしたけど明らかに運だよ
前でも5回連続3ピンもいれば1回も3ピンしない奴もいた
それが本当なら返金レベルだな
>>480 そか まぁ凸したキャラ80と70と62で3キャラ目だから試行回数少ないってのあるけど
80と70のキャラは0か1で1回くらい2upがあったぐらいだったからさ
>>481 そうなんだよ マナ産なら作るの時間かかるってのあるがまだ許せるにしても
課金キャラは金かかってるから 確定なら何かしら対応して欲しいと思うわ
>>482 今回やったマナ産2凸4キャラは60-70で平均2.4ピン
過去やった4凸10キャラは60-80で平均2.2ピン
60-70の比較でなくて悪いけど参考程度に
60から62なんてまだぜんぜん上がるレベル
65からが本番 70以上で諦めて 75以上は悟ってる
60時点でのステは記録してないから60時点で良成長なら上がり少ないかも
>>484 サンキュ 平均2ピンかぁ 俺の今まで平均1ピンってのが悪すぎたのか
ただ過去スレみると結構な人が1ピンあがればいいみたいなこといってるからなぁ
まぁ検証しようもないからどうしようもないか
>>486 参考までに80レベル10キャラのうち武器なし戦闘力で最高でいくつ?
弓は射程1-2みたいなボーガンあっても良いと思う
素手で殴る選択肢をだな
武器装備無しのステでいいんだけど
敵
敵弓敵 <助けてティルフィング!
敵
vsサンタくぎゅで2%のクリ引いて一回くらいなら良いかとコンティニューしたらもう一回2%のクリで沈んだ
石二ついったあああああああああああ
石2個でくぎゅひけた思えばいっか
2個くらいならログボでいつの間にか増えてるしな
>>479 お前もそうか
俺も昔デュラ1凸した時は0−1ピンとかだったんだが
昨日2凸した時は2−4ピンとかびっくりなくらい上がったんだが
単なる偏りかな
もし、サイレントで凸の能力UPの確率操作したのなら
返金ものだけどな
マナ産の☆3で凸出来る奴結構いるから試して見るつもり
レーヴァテインちゃんのアホ毛かわいい
同じ武器でランクもステータスも一緒なのに売却額違うのはなんなんだ?
内部ランク
>>498 10キャラ育ててそれだと420くらいに収束されてるってことかなぁ
俺のレヴァは80で412 60の時点で400あったから期待して凹んだ
>>500 違うか最高で420なら80レベルで戦闘力410くらいが平均か?
>>501 80レベル10キャラ全部今確認してきたけど最低戦闘力は391
キャラにもよるんじゃないかと思う
最高の420は守レヴァで精が33攻が60
匠マサムネは守32精19で408
槍殺しステージで槍単やらせるここの糞運営は本気でゲームやってないんだな
被ダメ1で30%引くまでひたすらターン送るゲームがこのゲームの未来なのか?
>>502 ありがとね 大体420くらいが上限と思えば楽になったよ
弱点武器に普通に殺される事があるから、デスペナ無くして欲しいなぁ
防御50以上飛行タイプも弓で蒸発するし
武器の消失無くして修理費だけにしてくれれば…
もうスパロボ目指して精神コマンドとボスキャラ実装しようぜ
>>504 これから60-70の奴も追加凸するから420越えたらまた情報落とすわ
きたあああああああああああああ
と思った矢先の魔か
うちの姫ガチャ産も魔だらけだよ
魔力依存の武器はよ出せや
>>505 武器破損は重すぎるよな
経験値やゼニーの減額程度でよかったんじゃないか
3415136566
誰か強い人サンタ行きたいから助けてて
新規でリセマラ始めたいけど777タップの石6個しか最初もらえなくなったのかな?
新規だと5個さらに貰えるって聞いてたけど…
今はもう777タップの6個とスペシャルクエストの3個と招待の1個で2回しかできないんやで
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 04:20:09.06 ID:AlH83uM1
おはよいち おやすみょるにる
おはよれーゔぁていん おやすれーゔぁていん
ヴぁっ!?
おは芭蕉扇ちゃん(´・ω・`)
ひょーっ!
マナガチャ引いたら魔くぎゅがキタ!
最近魔の評価上がってるみたいだし育ててみよう!
相性関係ない銃は5ターン以内とかのミッションこなすのに重宝しますわ(テノヒラクルー
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 07:57:55.38 ID:SbhqFyTP
3すくみってこんな押させれたっけ?曜日でこっちが剣で相手槍の時命中率36%でクリティカル1%なのに二体連続でクリティカル決めてきたんだけど。
課金ガチャ100回回したのに☆3与一来なかった
悲c
何故か☆4ミトゥムが7体、要らんわ
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:10:59.49 ID:SbhqFyTP
星3与一狙いで100連するとか無駄でしかないな。
1-5-10の経験値増えた?
少し前は多くても1800だった気がしたんだがさっき1980ももらえたんだが
前から1980だよ
>>524 ありがとう
俺の勘違いだったのか
運営見直して損したわ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:34:20.39 ID:o/t4NQ82
kill1-4-10で守備60=☆3は事実上魔法系でしか倒せないユニを確認。飛行の上級だし守るのも難しいか。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:41:55.65 ID:EpvCZ9bo
ロンギヌスLv70で武器無し戦闘力424
これは期待しちゃう!
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:44:33.92 ID:SbhqFyTP
70でそこまでいくのか。スクショみせてよ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:45:29.31 ID:SbhqFyTP
>>526 飛行なら弓で攻めればなんとかなりそうだな。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:50:47.92 ID:EpvCZ9bo
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:03:13.00 ID:EpvCZ9bo
既出っぽそうだけど
2-5-10、AP20の単騎出撃で敵はほぼ全員自分のユニットで討伐してExp1764(一体だけフレユニの反撃で倒してしまった)
プレイヤー経験値は350
1-5-10安定ですわな
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:12:47.53 ID:SbhqFyTP
>>531 物理もう少し欲しいとこだね。命中率がメインで戦闘力あがってる?
>>531 ええな うちの匠レバは速技しか上がらんわ
LV40くらいから1ピン連射するわでもう諦めの境地ですわ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:17:53.53 ID:EpvCZ9bo
匠のわりに力は65と高いと思うんだ
速と技が共に78ある
特に不満はないけど常闇で魔法食らうとかなり削られるからヒヤヒヤするね
>>529 飛行特効の計算式ってどうだっけ?
(総合威力-守備)×3?それとも弓威力×3+力-守備?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:21:38.43 ID:SbhqFyTP
>>535 回復スキルないから囲まれたら終わりだねー。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:23:28.03 ID:SbhqFyTP
>>536 計算式は知らんが体感的には1.5くらいは上がってる気がした。
>>526 ☆3ダグダの攻姫で力56までいったからなんとかならんこともないと思う
魔の方が楽だろうけど
むしろこのロンギなら囲んでくれたほうが楽だな
っていうか囲まれる前に大体蹴散らしてしまうよな
多分前者?と思うのだがだとしたら物攻60でもダメージ殆ど通らない。
このロンギの火力で倒せないほど囲まれるなら、回復スキルや吸収スキルあっても厳しいわな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 09:36:05.71 ID:pXqywpkR
常闇で単騎してもほぼ回避してくれるから楽だよ
魔法当たってHP減れば急襲で蹴散らしてくれるし
ロンギちゃん最高
>>531 ステータスじっくりみたあとに、2ちゃんやってること忘れて
戻るボタン一生懸命押してしまった…
歩ロンギは俺も主力で助かるんだが斧ユニの惨状見るとそのウチたたき落とされるんじゃないかと不安
ミョルニルロンギが最強じゃないと都合が悪いのか
やっとグランドオーダー事前登録開始したな
cmでゲーム画面チラッと見えたけどそれみる限り期待できないがまあこのゲームよりはマシだろう
春開始だからその間ナーゲルprprしてますか
>>544 あなたにこんな強いロンギちゃんいないでしょ!
>>546 強いボスがいたらみんな通用しなくなるからあんまり差がなく感じてきてるわ
>>531 これ統合終わってる?
限凸分だけなら神成長どころじゃないんだが
>>550 星3のときから星5レベル70まで全ピンしたとしてもその戦闘力にはいかないからしてるよ
このゲームほど無課金に優しいゲームはなかなかないな
マナ産がガチャ産よりステータスもスキルも強いってどうかしてるぜ
ぶっちゃけ☆6実装されても一部限凸厳選できる重課金勢を除いて
良成長マナ80共に勝てる気がしない
2章実装ときいてやってみた。
経験値クソまずだった。
クソまず経験値のクソゲーを手動でやらにゃいかんとか
年越したらIOS勢も飽きるころだな。もうおわったべこれ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 10:34:55.15 ID:EE8WRhc2
年越える前から飽きてるけどなw、さすがに間延びしすぎ。
惰性でレベリングはしてる。まだ二章はやってない
確かだれか言ってたと思うんだが
前と違って限凸後に上がりやすくなるように修正きてるっぽい?
上限きてないだけかもしれないが平均3ピン以上でなんか神成長期待できそう
今日からコロシアムくるのかな?
それとも素材毎日キャンペーンだけなのか
それが本当だったらチェンクロみたいに4凸以外はゴミだな・・・
待望のイベントってなんだろうな
アロンダイト巻いて出すのかな?
さぁいい朝だ何する?
メタルするか
メタル2時間って表記されてるけどマジか
メタルって助っ人連れてかん方がいいの?
>>553 killの☆3以下ミッションでも
マナ産☆2から進化した☆3の方が使えるしな
てか、課金ガチャ産から出る進化不可星3を育成して
killで使ってみたけど役立たずのゴミ屑だった
こりゃ、萌豚以外は課金ガチャに金払わんわ
ボクハパラシュ…?
待望のイベントは曜日クエ常設じゃね
個人的にはすごく待望してる
日曜日だけすべての曜日クエストが開設されるだけで満足
☆6ならレベル70の筈だから、限凸80組にも対抗出来るはずだよ(震え声)
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 11:27:22.82 ID:EE8WRhc2
>>566 撃破数の問題あるからオートの人は連れて行かないんじゃない?
俺は連れて行かない。20もあればソロ余裕だし、カンストする前に次の育成キャラ連れて行くから無駄なくいけるよ。
ぬぉーーーマナガチャから星3が3日も出ねぇ!!限凸したいのにぃぃ
お、ロンギが75-76で6ピンした
レヴァのときは75から80までずっと0ピンだったから修正入ったような気もする
が証明できないからもやもやするな
一応ステはロンギの方が高い
>>574 サンキュー マナPが地味に惜しく感じてしまうがソロで行くか
メタルガーデンの光ってるマスって踏んでも踏まなくてもユーザー経験値200かよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 11:49:49.11 ID:QT/ZePtZ
>>562 オナニーするか?
サンタクーゲルは魔か守どっちが良いのか…
魔…当たれば強いが食らえば即死
守…当たっても微ダメだが食らっても耐えれる。でも2回攻撃される
匠…2回攻撃だが食らえば即死
うーむ
>>579 華麗に回避しつつ回復スキルで弾補充しながら殲滅しまくる匠型が多分一番かっこいい
なんかよく勘違いされてるが守は別に成長的にも統合的にも速さにマイナス補正はないよ
まあそれだけに力魔速技がマイナスないし統合小さい命がホントに悲惨なんだが
>>578 一応言っとくけど時間表示は開始時はいつもそれ。
光るプレイヤー経験値は200以外に加算済。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 12:04:22.80 ID:N7p/KObW
デュラ1→10レベにして平均2ピンしか上がってなくて一気にやる気齟齬れた
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 12:04:28.18 ID:AlH83uM1
運営の仕事する日がついに来たのか?
>>576 だな
>>527の70レベルで424とか深夜10キャラ80作った人が
最高戦闘力420っていってたのに一気に超えてきた
なんとなく凸後のステあがりやすくなってそうモヤモヤ
上でも言ってたけど、本当に凸後の伸びが修正されてるなら返金物だよな
もしくはレベルリセットアイテムの布石なのか
>>582 ランクアップまでに240の状態でクリアしてランクアップしなかったんやが
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 12:11:48.04 ID:NCBVzkTz
wikiに書いてある最大ステって超える事あるんかな?
>>585 どうも
今回のメタルで2キャラだけ4凸育成したけど70-74で平均4ピンしてる
まだ少ないからどうとも言えんけど残りの5キャラ統計終わったら報告するわ
>>585 もし凸後の能力アップの確率をサイレント修正したのなら
それ以前の0−2ピン時代に凸した人(特に課金ガチャのキャラ)は涙目だし
金が絡む部分の確率修正は告知しないと絶対にNG
課金者の運営に対する不信感が増す結果になる
元から不信感しかないんだから関係ないですー
>>587 残り数値の勘違いか、そもそもプレイヤー経験値じゃなくて、ユニット経験値獲得だっただけ。
>>589 乙 俺は凸より色んな60キャラを作るのメインにしてるから
80キャラ報告は当分出来そうにないけど70-74で平均4ピンおめ
>>591 確率の問題だから偶々です言われたら納得するしかないんだよな
モヤモヤするけどわざわざ不都合なこと告知することはないだろな
凸は罠 ファントムオブキル でぐぐると以前凸したやつらの悲しみが
これからは敵のステインフレ具合を見るに凸は必須ってなるのかね
(タダユーザーノテマフヤシタダケデセンリャクセイカンケイナイヨネ)
今気付いた
☆6ありキャラで☆5引くのは、いわゆる外れって言われてるけど、☆5一発の場合、成長率がやや上方されているという公式発表がある
つまり、限凸する前提なら、☆5引いた方が期待値高い可能性あるな
成長率はバランス調整のため入るの必須だろ
とはいえ、サイレント修正した場合は昔課金した人涙目になるの確定
運営の対応方法としては、対象となるユーザーに
・特定のキャラのレベルリセットアイテム
・一定期間、特定のキャラだけに使える経験値10倍券
みたいなので対応する必要がある
0〜1ピンの時凸した俺涙目
レベルリセットはよ
・レベルリセットアイテム
使用したユニットのレベルを1に戻し、ステータスを初期化する。
限界突破も初期化してしまうというとても親切なアイテム。
ずべこべ言わずさっさとPvP実装しろや
育成だけじゃもう飽きられている
>>590 もともとクソ高いHP持ってるラブリュスで命選ぶ意味がワカンネ
ピーキーすぎて力・命辺りは逆に地雷だろ…普通に地雷な匠・魔よかマシだが
初年の年末で過疎ってるってやばくね?
お前ら課金してやれよ。俺はしないけど。
今リセマラやってるんだけど☆4のダグダとミストルティンが出たんだけどこれで妥協すべきかな?こいつら☆5になれないみたいだが…。
☆5の強さがまだよくわからないが☆4でもやっていけるの?
もう課金して財布がつるつるぺたんこだよ
来月まで待ってくれ
>>603 一応未進化枠だけどいつ☆5になるかはわからない
半年先かもしれないし来年かもしれない。その頃にはもう終わってる可能性もある
素直に
>>604の言う通りにするといい
詳しくは
>>4を見たまえよ
エストック改なんかの素材になるらしいけど5個集めて統合すればいいの?
>>605 お金って借りれるんだぜ。なっ、いいだろあと3万でいいから。
エロースとダグダさんみたいなお姉ちゃんが欲しい
NGとは言わないがリセマラについてはテンプレで答えない出てるしそれ以外で妥協するならお前の好きにしろとしか
対人とかあるなら話も出るが
今は完全にソロゲーだからな
いつも4〜5ピンしてくれるミストルティンちゃん可愛い
マジで凸後のUP率変わったな
64→73まで無ピンだったマサムネが
73→74で運以外の7ピンした
速さこそ至高と信じて匠型ばっか育ててたけど最近気付いた
匠型ってこれ対人じゃないと微妙なのね
速さ過剰過ぎるし相手の攻撃普通に当たるからなんとも
対人来ると信じて匠型は育てるけど対NPC向けに他の型も育てようと思う
王型と守型ってどっちが安定するの?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 17:10:02.77 ID:SbhqFyTP
>>616 キャラによって変わるが1、2体守型いると安心できるかな。マサムネ守型で高成長ならかなり重宝するよ。
>>616 対人で匠が強いみたいな言い方してて不思議
匠で突き抜けた性能叩き出すとAIが攻撃して来ないから逆に使えんw
やっぱ時代は王姫なんだよね
みんなも王姫を使うしかないね
レベリング中は適度に弱いフレじゃないと時間かかってしゃーない
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 17:31:23.75 ID:SbhqFyTP
ジャベリンって武器ランク上がるとなにが変わんの?ピルムとたいして変わらん気がする。
単騎可能は弱いフレと
単騎不可はフレ寄生で分けてる
微妙なときが困る
18時〜19時メタル
>>617 マサムネ5体持ってるけど全部命型だわ……
>>619 対人がどうなるかわからないし相性もあるだろうけど二回攻撃取れる匠に俺は一番可能性を感じる
個人的な予想みたいなもんだから気にしないで
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 17:36:21.00 ID:SbhqFyTP
>>「」「」
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 17:38:08.87 ID:SbhqFyTP
>>625 ヤバイな(゚Д゚)HP低いと思ったけど自己再生もちだからかなり強いな必殺も49あるし。
>>625 解析っていっても所詮ネットの情報だからな
あそこに間違った情報が載ってないと考えるのはやめとけ
未統合の数字なら別に間違ってるって決まったわけでもない
デュラも前サンタも統合分の範囲内だし
まあ間違っていようといなかろうとステ上限知ってても
ある程度のステの傾向がわかるだけでそれ以外は何の意味も無いからどうでもいいわ
傾向なんて実際に育成してみればわかることだしな
それより年末のイベのお知らせはまだか
俺のマナガチャ覚醒期来たか?
それとも確立アップしたのかな
二昨夜パラシュアルテミス
一昨日はレーヴァ
昨日マサムネ
今日はクーゲルレーヴァ
が出てる
二昨夜は貯めた3万くらい使ったけど他はは1万Pくらいで出てる
プレイヤーLVカンストしたわ
上限開放はよ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 18:06:20.80 ID:s3k1SAVd
99
>>640 今98なんだけど、99から経験値入らなくなるの?
新年イベ来たな
換金用アイテムに進化応援キャンペーン、超メタルガーデン…
ラブリュス暴走www
またラブリュスかよ…
課金兵を敵に回すようなイベントやな
決算対策か
おまえら新しい暴走クエが来る前に育成待ち全部消化しとけよということなのかしら
ソシャゲのガチャいい加減規制されねーかな
課金煽って99%ゴミとか詐欺だろ
てか3日だけてケチりすぎだろ
マナポイントなんて使い切ってるがな
新春キャンぺ実施中!
マサムネということは・・・・芭蕉扇ちゃんクルコレ!(´・ω・`)いっっやっほほぃぃぃぃ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 18:42:38.39 ID:o/t4NQ82
ぶっちゃけ速低すぎてドラグナーのが使いやすいという
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 18:44:02.92 ID:o/t4NQ82
途中で書き込んでまった。
ぶっちゃけ速低すぎてドラグナーのが使いやすいというのは言い過ぎだろうか。
てか福袋とかおみくじはないのか(´・ω・`)あったら金入れても良かったのに・・・・
新★5姫きても
★6こないと育成させるき
おきないわ
もうすぐ99だが経験値あふれるとやる気停滞しそうだな
1月は新作ソシャゲ開始予定だから課金は様子見
ファンキルは今以上に過疎化しそうだから正直心配
結構色々出して来たから反響あったかと思って反応見に来たらレス数自体ほぼ無かったww
てか午前の早めの時間から待望のあのイベントがとか勿体つけた割に何これ?
超メタの事言ってたの?
プレイヤーレベルカンストとか俺にはまだまだ先の話だがネトゲじゃあるまいにレベルキャップ付ける意味とかあるのかね。謎だわ
武器出やすいってことはますますレア3ユニット出なくなるね
20000ゼニーとか毎日開催の土日回ればいいよね
石おまけはいいけど早期プレイ組の課金者発狂するよね
まあ経験値稼ぎダル過ぎ勢の需要には応えようとしてるんじゃないの?
あんまり期待してないけど
レベルキャップはどのゲームでもあるくない?ただこのゲームは上限低すぎ
ガチャ更新は結局明日なのか正月なのかどっちやねん
一月のって書いてるだろ
待っとけばガチャのとこで新キャラ追加とか出るやろ
お前らは姫石ガチャで出たゴミってどうしてるん?
大事に保管してるのか?
>>632 運も含めてステータスが型による統合値分しか変わらない、ってことから統合込みだと思うけど
5まで進化しないのは統合させてメダルにしてる
☆5がリセマラブラフマさんだけなので☆4は使ってる
5000円程追加ガチャしてるけどマジでゴミしか出ない(´・ω・`)
このガチャだと100円ですら課金する気にならん
このゲームって単騎で行った方がユニット経験値たくさんもらえるの?
ちょい前に凸談義してたけど今回のメタルで合計4キャラ分の育成統計で
明らかに以前より成長率上がってる
過去80-10キャラは平均2ピン
今回やった4キャラは80まで行ってないけど平均4ピン弱
凸育成いっぱいしてる人他にいたら情報ほしいです
またラブリュスちゃんが暴走しに来るの?
年の瀬に暴走する事しか仕事がない落ちぶれたアイドルなの?
>>672 ありがとう
質問用のスレがあったのか。知らなかった申し訳ない
年末年始キャンペーン酷すぎて嘲笑すらでてこねえわ
ラブリュス何回引っ張るんだって話だしやる気なさすぎだろ
>>673 課金キャラ限凸させた人は後々上方修正されて萎えてるだろうな
ラブリュス使い回しには何も言えんが超メタルは助かるな
まあ経験値次第だけど
マサムネ様来ただけで嬉しい
曜日全解放は素直にうれしい
年末だけで進化待ち140人分消化できるかな
超メタルと言ってもAP倍、経験値倍、金より強いの出てくるとかだったら笑えないなw
ガチャは当然スルーでもらった石は育成に使うべきだろな
とてもじゃないが課金出来ん
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 19:45:34.57 ID:A6PAwcJj
新マサムネ一点狙いは怖いな
>>673 60のキャラ3レベル上げたけど3〜4ピン上がるね
今まで10キャラ以上育てた人が言うならサイレント修正確定かなこれは
凸沢山した人ほど損をする修正とか 何してくれてんだろうこの運営
問い合わせメール送る気にもならん 年末年始休暇で返信こなそうだし
成長率修正したならレベルリセットアイテム配布とか救済欲しいな
というかマナガチャでもそうだけどサイレント修正じゃなくて告知しろよ
ラブリュス何回暴走すんだよ
新しいの用意してくれ
60レベの上限が420くらいだったんだろうな
凸の仕様でその上限を外す設定をしてなくて
昨日今日くらいでサイレント修正したんだろ
レベルリセットアイテム実装は用意してないと難しそうだから
せめて凸用素材で消えたキャラの返還してくれればな
実現することはないだろうが
最初は運かと思ったけど3~4ピン成長続出してるところみると修正確定なのかな
メタルでも旧5-10でも石溶かして育成続けてたけどこれは結構凹む
救済アイテム来るにしろ来ないにしろ何かレスポンスほしい
無駄に枠取ってるくらいなら今育成中の奴にとっとと統合して育成したいわ
この運営ダメだわ・・・
何を今更
まぁ、今まで運営のくそさを見抜けずに限凸したやつがざまぁなだけだな
統計結果でサイレント修整確実だとしても成長自体は運だから運営に文句言っても意味ないないのが辛いところだな
オフゲならともかくやっぱりソシャゲでランダム成長はやっちゃいかんかったな
型によって最終ステータスは同じでよかったんや
まぁ成長率について公言していない以上、どんだけ騒いでも確率の偏りとしか返って来ないだろうな
☆5スタートだと成長率優遇されてるとかって話も、初期に成長率データ覗けた頃に嘘だって発覚したような覚えがある
キャラの成長率がここに貼られた辺りで確か覗けなくなったっけな
課金ガチャのキャラを早々に4凸した人
つまり、廃課金の人が完全に損する修正だし
今後も課金部分にまでサイレント修正掛けてくるなら
課金なんかとてもできんよ
少なくとも告知と損した人のフォローはすべき
4凸マス埋まってる状態ではどうにも出来んし
10人が云々言っても統計の信頼的にゃ話にならんだろ
ソシャゲでランダム成長云々は完全同意 適当に限界定めて
課金、メダル、イベントなりでパワーアップアイテム放出してやればいいねん
ランダム成長なんて初期から糞糞言われてただろうに
神成長したら愛着わくからこのままでいいって連呼してた運営がいたがw
>>673 統合済みを限界凸して、
4ピン弱上がりましたか?
自分は未統合を限界凸して、60から
70まで3ピン強だったのだけど、
統合済みでそれだけ上がるなら、
早めに統合できるんで知りたいっす
このゲーム最近始めたけど進化用にお金溜めようとしても全然溜まらない
何か美味しいクエストとかある?
重課金を大切にしないゲーム
あら、金策イベントなんてあったんだね…難易度高そうだけど
主力が43Lvの☆4ルーンでも単機で倒せるかな?ジャベリン装備なんだが
>>698 統合なしで凸してるよ
統合分はあとで出来るから一番最後にしてる
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 20:40:08.72 ID:o/t4NQ82
魔法系は少ないが弓が多少はいる
中華見た方が早いと思うが
魔法系少ないのは助かるな、行ってみるよthx
マサムネ?知りませんねぇ(´・ω・`)芭蕉扇ちゃん一点狙い
>>703 43だと魔と弓がいるからかなりキツい
守と精もしくは回避が高ければ行けなくもないが、フレンド使え
やっぱり、絶対に最初3日から宵闇のクーゲルドロップ率が上がってる
最初3日は0/15くらいだったのに、ここ3日くらいは3/10くらい落ちてる
ほんとサイレント修正好きだなここの運営
何も信じられないわ
>>709 上がってるの?その回数じゃ体感レベルだから・・・・まあほんとに上がってるならいいじゃん?(´・ω・`)
クーゲルドロくらいなら別に課金要素絡んでないし修正されてたとしても問題はない
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 21:13:59.63 ID:s3k1SAVd
あぁ育てる姫型迷う
そういえば統合で解析のステ限界超えるんだね
統合済みで解析までのステだと思ってた
ラブリュスも速技50↑いけば使い物になるな
サンタくーぎゅるのが間違いなく使えるけど…
お前らホーリーシールドかった?デコイアルテミスお姉さん作るならいるよな?
ルーンでよくね?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 21:27:35.56 ID:AlH83uM1
おやすみょるにる
もういいわやめよ…なんか飽きてきたしサイレント多すぎだし全く信用できねぇ
やってて辛いだけだからゲームの意味ないわ
>>717 用途はいまいち思い浮かばないが念のため買った
カルマ以外はまだ一度も手をつけてないが
二度と手に入らないかもしれないと思うとつい買っちゃうんだよな
>>718 魔防も上げといたほうが今後良いかなと・・・・まあ寝るか(´・ω・`)おやすロンギヌスちゃん、おは芭蕉扇ちゃん
>>721 もう剣士の女の子はメダル交換じゃないのよね?
別に食って掛かるわけじゃないけど
やってて辛い、ってさ
後から修正も利かず理不尽を求められ続けた
ROMゲームしかなかった時代にゲームやってた人間からすると
修正される可能性があるだけマシじゃん、って思う
>>723 FKアロンダイトだっけ
あれはガチャの方になったんじゃなかったかな
まあそのうちくるだろ一緒に待とうぜ
>>709 金曜から通い続けて20回以上行ってるけどドロップしないいから運だね(´・ω・`)
サイレント修正耐性のある俺にとってはこのレベルの修正は屁でもないわw
ましては上方修正ならまだいいほうだろう・・・
上方修正か・・?
すでに課金4凸して育成済な人には下方なんだが
期間限定姫石どのくらい買おうか悩む
>>722 それは同感だけど魔法で1ターンに何回も殴られることは物理より少ないし何よりメダルが勿体無く感じてしまっう
サイレントじゃなく
堂々と公表したほうが
ユーザーからは好評かも
(カモ)
>>732 メダル余ってたらあったほうがいいな
今のところ一番魔防伸びる盾だし
公表してない内部仕様大杉
3415136566
誰か強い人サンタ行きたいから助けてくださいお願いします
キャラによるのかもしれんが前は中華の上限になったらそこから
統合してようが関係なく成長しなかった
でも今は上限突破するようになってる
おそらくカンストステデータを変更したんじゃないかな それで上昇率あがった
よって過去に凸したキャラはかなり損をすることになる
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 21:57:49.65 ID:AlH83uM1
与一イベまだー?
>>726 おう(´・ω・`)芭蕉扇ちゃんはゆっくり待てないけどな
>>732 いま122枚、まあ稼ごうと思えばマナで稼げるしやっーちゃとう
>>737 言い方わるかったな60がカンストだとして現状55で統合があと5残ってたら
それ以上あがることなかった 今は統合済で60だがそれ以上あがるようになってる
すべてのキャラかはわからんが
2章からは物防もあった方がええで
2-2-3の時点で妖精弓登場
アスクさんとか(LvMAXじゃないが)ルーンLv5ですら瞬殺された模様('・ω・`)
てなると、疑似乱数じゃなく完全確率ってことかよ
この仕様だと成長率調整できないのになんでこの仕様にしたかね
上限突破が確定なら型による差がより大きくなるね
使える型はより使えるように 産廃型はよりゴミにw
>>741 ルーンさんLv5とかそりゃ瞬殺だろww
って思ったら盾の方の話か(´・ω・`)
ぶっちゃけこれのkillとか想像したくない。
現時点で戦闘350あっても数値によっては1ターン目撤退ありうると思われ(装甲紙な場合)
なにより重大なことはステがカンストする前のキャラから育てた方がいいという
60なる前にカンストするステあったりするだろ?
50レベルで精がカンストしたら最悪60まで10の能力差が生まれる可能性も
ここ最近スレに上がったカンストキャラで上限突破してるキャラいるしほぼ確定かと
凸以前に現状カンストステあるキャラは損することになる 笑えない
まじで返金させてぇ つぶれてしまえ
・・・・(´・ω・`)?だめだ良く分からない、まあ普通カンストなんてしないからへーきへーき
新たに上限設置して統合で上がる能力をカンストまでに変えれば(ゼニーとかAP的な損失はあるが)済む気がするが
>>731 魔攻と物防逆じゃね?
わかるからいいけど
うーん、これはダメだろ
ただでさえランダム成長で同じキャラで能力差があるのに
更に最初に凸している人とサイレント修正後に凸した人との能力差が広がる
課金キャラだと返金ものだよ
既に4凸してる人はどうしようもないじゃん
凸するまでは能力の限界値は中華のっぽかったけど
サイレント修正があってか凸すると限界値の上限が増えるってことで合ってる?
前まで運よくてもそこまで上がらなかったな
サイレント確定
そもそも本当にサイレント修正されてるの?
個人の試行回数報告(体感)とかたかが知れてる
本当に損害被ったなら公式に報告して解答待った方がいいよ
憶測や体感で判断するにはまだ早いよ
>>754 80まで育てたことないだろw
70→80無ピンor1ピンだったよ
>>755 じゃああんたは何百凸したの?w
公式見解なきゃチラ裏だよ
天井なんて関係無いうちの糞成長したラブリュスちゃん大勝利ですわ(白目)
リアルラックだから不運だっただけじゃないですか?
解析?それ規約違反ですからw
で終了なパターンだろw
>>756 いいよなーまだ無駄を経験してない君は
ガッカリ感を味わってないから何も不満がわかないんだろ
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
都合のいいサンプル集めただけのただの憶測で確定とか高校生くらいかな?
>>756 の返しがまるで小学生の「何時何分何秒?地球が何回まわたとき?」のような負け犬返しでワロタ(本人はドヤ顔してるんだよなーw
さすがにサイレントが確定とまでは言えないけど
違和感が半端ない
パラシュ60→80はひどかった・・・
サイレントなら公式発表しないでしょ
発表したらとんでもないことになるだろしぃ〜(´・ω・`)
とりあえずゲーム自体は大事にしてほしいなぁ
今の出たキャラを選別&ゴミ扱いのシステムを何とかして欲しいや
まあ上限突破後の成長、サンプル数が少ないってのはあるよな
糞成長のサンプルなんかわざわざ上げないしな
運営はこの対応したくないために年末サポートが混雑すると告知してたんですね
実際苦情出した人いるん?それに対する返答が非常に興味ある
テンプレ回答だろうけどw
サポートは受け付けませんが誤字脱字程度ならツイッターで受け付けますとか抜かしてたな
一応60のレバニラ今から4凸するから正月のメタルで80なったらスクショ張るわ
明日休日出勤して前の状態に戻してくるかもしれないから凸するなら今しかないな
>>770 それを思ってとりあえずロンギをあと2上げようと久々に5-10行ったら回避高すぎて誰も手出してこねえ
30分たってもまだ終わってなくてわろたわ
>>771 そしてロンギちゃんおしりさわさわして動かそうとしたら
男の「泣き所ストライク」されるんですね?
>>770 大丈夫 さらにサイレント修正で上限元に戻すとかしたらゲーム終わるよ
今でも現凸した後1ピン0ピン連発するんだが…結局サイレント修正()とか言ってるけど体感の話しでしょ
>>774 神成長晩成型を引いた奴が急に騒いでるって見方もまだ消えてないよ
糞成長育ててる奴がわざわざこの空気の中で報告しにくいだろうし
>>774 上限突破はほぼ確定だよ 守ロンギの精が38になった
今まで守ロンギで38以上の精見たことない37でカンストしてた
>>770 実はそれが運営側の損害が一番少ない
凸の確率が不具合起こしてましたとか言って
詫石1個でも全員にばら撒いとけばいいから
このままなら早期に4凸した人は
早期に重課金したにも拘らず損するとかいう最悪のパターンだし
その人たちを全員保障するのは上記よりも大変
つうか、普通インフレは新キャラでやるんだがな
既存キャラを途中から告知なしに底上げとかねーわ
>>774 まあ、取り敢えず中華解析の限界値越えたキャラがポロポロ出来るようになったら
限界値を底上げしたと見ていいだろ
すでに、このスレで数キャラ報告が上がってるが
俺のアスクちゃんはウンコ成長のまま65で戦闘力320を迎えそうだよ
かなり前から中華サイトのステ上限越えたデュラの画像上がってなかったっけ?公式がステ上限公開してるわけじゃないし中華解析鵜呑みにして公式批判するのってどうなの
この運営信用ねえのな
運営は馬鹿丸出しだからね
ここの運営が上方修正するとは思えないけどな
運営「ソースが違法な時点で発言権ねえから」
これで終了
運営は星6出せば良いんじゃない
廃課金なら星5の4凸してようが星6の4凸にするだろうし
マナの星5なんて無料なんだから限凸後の成長を修正しましたで詫び数個配れば良い
一ヶ月前に育てた防ロンギレベル70精40あったんだが修正っていつあったの?
ランダムなんだから、上限変わったところでみんな成長よくなるとは限らないんじゃね?
未だに俺のユニット60以降も上がらんのだが
上方修正だけど今までカンストや凸キャラ育てたやつにとっては
下方修正というかなんというか
このゲームをより楽しんでより課金したやつほどダメージがでかいという
ステ上限が変わるとレベル60までは変わらずにレベル60以降の成長が変わるの??
それも変な話だな
だから乞食の被害妄想だろ
何かにつけていちゃもん付けて何かしらの詫びが欲しいだけ
結局体感だろ?
俺のロンギだって一昨日凸して8レベ上がったが3ピン一回他1、0ピンだったぞ
>>780 普通だったら体感だろww嘘乙www
それで終わる話だけどマナポイント事件やらAI修正やらサイレント修正の実績があるからな…
でも、サンプルが少ない今の状況で騒ぐより、レーヴァテインちゃんをさわさわしてる方が楽しいですたい
それと中華サイトに載ってる上限値は参考値だって書いてあるからなー
本気で火消ししたいなら
上限値なんて公表しちゃえばいいのに
目標もなく育ててるのはユーザーもきついだろ
この数値までいけば満足みたいな基準くれよ
ここの運営は
「枠数の上限はサーバーとのトレードオフになります」
↓
叩かれたため後日追加
だから信用ないからな
そういえばトレードオフツイート消してね?
今まで守ロンギ38以上なんて見たことない!の直後に40いたよ、だしなぁ
いったい何体の守ロンギ見てたのか
そして40のロンギのSSはないのか
限界値とかどうでもいい結局は運だって最初から言ってるだろ
報告してるやつは10体20体の統計でもとったのか?
どうせ一体だろ、もってて二体ぐらいだろ
こういう論争は意味ないよ
まあ、体感だろうな・・・
今成長いいって騒いでる奴が今度4凸したキャラ育てて糞成長だったからまた修正されたとか騒ぎそう
で、他のやつが4凸後も良成長してるよって反論しそう。
クソサマみたいになってきたな・・・
運営やる気なさ過ぎ。初年は普通休みなしでがんばるくらいじゃないと、
オリジナルでは話にならないのに
まぁ結局は運だよってことでひとつ…
憶測体感で確証持てない課金者が必死になってるだけでしょ
既に凸4済で残念成長したから
サイレント修正()とか真に受けて騒いでるだけ
この話は着地点が見えないな
レベル60以上育てたら全部が全部良成長になるって話でもないんだろ?
結局運じゃん、って元に戻るだけ。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 00:06:01.51 ID:dimKFkc5
曜日クエゴールドラッシュないのか
29日なったが新ムラマサがちゃんと追加されてるか怪しくて回せない…
急にこの気のせいだって流れが運営の火消しにしか見えんw
急に単発が火消しに走ってきたなw
まぁ証拠もなしにどうしようもないのは確かだが
とりあえず出来るだけ凸キャラ育てておけよ 今ならグングン育つぞ
解析見て騒いでる奴もどうかと思うけどな
真村雨って1/1じゃないの?
村正だった
>>803 急に単発っていうか日付が変わったからだと思うんですけど…
そうだな、日付変わってから単発ばっかりだな
みんな限突してやりこみたいのに
1ステージクリアに時間がかかる、貰える経験値が少ない
という理由で作業感MAXなんだよね
ガーデン上級でも期待できなそうなのが辛いところだ
アニメーションカットは必須だっつってるのに・・
そういや回避鬼のデュラ4凸とかいたよな
あれを考えるとマスターのリアル運なのかとも思う
☆5で凸ったのレヴァとロンギしかいないしレヴァは結構良成長したから何とも言えん
これからマサムネ凸るし糞成長したら報告するわ
>>811 アニメーションカットは必須だよな・・・
カットされたらメタで姫石全力すんだけどな
>>807 マサムネだろwww
マサムネはフライクーゲルの次くらいに名前を間違えられる頻度が高いよな
ティルナノーグ?知らない子ですねえ
このあともサイレントでなにかしらの制限がかかったらいやじゃね?
サイレントなのが不満なんじゃないかな
これから育てる分には上方修正なんだから公表しちゃえばいいのに
運いいだけかもしれないが今凸後の育ちはなかなかいいな
毎回4ピン以上きて楽しいわ
でも前みたいに一部の人だけにいいバグかもしれない
>>815 なぜサイレントだと断言できるのか
確実な証拠でもあるのか?
単発VS単発
>>819 そんな極端な例出されても・・・
LV1-60間で無ピンもあれば7ピンもあるよ
LV60-66間のピン状況とサイレント後()のLV67-80間のピン状況
を細かくSS貼ってくれれば多少は信用する
>>814 本気で間違えたわ
育ててなかったけど今回のマサムネはイケメンでいいな
草薙ちゃんの方がよかったけど…
>>780 過去に何度もあった事だし公開修正ですら修正後の告知だからな
スマホゲーは沢山はやってないけど経験上過去最低の運営
SSはところどころしかとってないけど
64から無ピンだったよ
石買っても使い道がない
もう課金したら石多くもらえるのかな?
2-3-8糞ウゼー
全員妖精弓とか課金姫殺し構成
マナガチャ姫大活躍じゃねーか
>>780 無理でしょ
アイテムの効果時間とかサイレント修正後
さらに効果時間を下げての告知だし
>>824 わざわざ迎えにはいかないけどかっこいいよな!
草薙ちゃんの☆5には俺も期待してる
それと同時にぬぼこちゃんにも期待してる
二人ともかわいすぎるんじゃ
>>828 もらえる。
買ってすぐは入ってなかったが、いったんアプリ立ち上げなおしたら入ってた
おぼこちゃん?(難聴
レバつよすぎてわろた
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 00:40:35.67 ID:l41MTohP
ユーザーが想定以上に強すぎ
2章で敵ハイパー化してバランス取ろう
↓
失敗したお・・・
強くしすぎて育てた斧当たらないってクレームくるお・・・
↓
こっそり成長率上げてユーザー強くしてバランス取ろう!←いまここ
的な事になってそう
マナガチャ回して進化に足りない金補充しろってか
武具はすでに十分だから年明けまでマナポ貯めたかったのになあ
匠並みの速・技
守並みの防御
力並みの攻撃
・・・残念な精
王はいいぞ王は!
>>834 普通にすげーな
もう、ゴミだらけの課金ガチャに大金払って
やっと当たり引いて育ててもそれより弱いとかギャグだな
1月課金するのって、芭蕉扇かマサムネを一本釣りしようとして
爆死する萌豚ぐらいか
うわぁこれはオリジナルだわ
こういうの見ると育てなおしたくなってくるな
良さげなゲーム出たら行ったっきり帰ってこなくなる人多そうだから
過疎りだしたこのゲーム課金するか悩むな
>>834 これ昨日何レベルから始めたの?
60からじゃないならこれよりまだ上のオリジナルがいる可能性あるよね
メタルと超メタって今日の12時から?
はい
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 00:56:32.99 ID:ZbGmYZd5
>>845 昨日の騒ぎから凸し出して今75のロンギ
上手くいけばこれこえそう
☆3から育て中で間に合うかどうか
…何だかなー…はぁ…
うちのレヴァも80になる頃には武器なしで450はいけそうだ
魔が高いけどね
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 01:03:52.96 ID:ZBJFPq0N
ぶっちゃけ上限まで統合できるようにすればそれで解決なんだけどね。killの☆3とか遠距離縛りとかもそれで解決。インフレさせ過ぎな感は否めないが。
>>848 いいなぁ
うちのロンギは昨日75からだったし統合してもここまで行かないわ
それでも十分強いんだけどさまだ強くなれたのかと思うとちょっと悲しい
ってか、おまけ石って課金してもまだ届かないのか?
タスクキルしたほうがいいのかな
最終ステータス統一しとけばいいのに
バラけさせると「何で僕のキャラが最強じゃないブヒ!」って喚く奴が出てくるのは分かるだろうにな
明日サイレント修正で戻されたら笑う
>>855 そうやって最強を作るのが楽しいんじゃん
課金キャラでそれやってくれたらウハウハだし
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 01:12:17.17 ID:ZbGmYZd5
>>856 オリジナル成長中だから前の上昇に戻されたら泣くわw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 01:15:19.91 ID:l41MTohP
>>857 それか型によってパラが決まってれば良かったのにな。そうすれば姫石で出てくるキャラもバラつきなくなるのにな。
レバつよすぎてわろた
>>859 だからバラツキがあるから面白いんじゃん
糞みたいな成長してガッカリしても凸素材として生かせるし良成長したら嬉しいし愛着も湧く
まぁ
>>834とか見て自分のと比べてげんなりするのも分かるけどこれだって精は伸びしろあるし越えられたら最高に気持ちいいだろうな
>>857 俺も楽しいけどそうじゃない人達がサイレントだなんだとワーワー喚いてるんでしょ
>>859みたいなシステムが一番不満出ないと思うんだけど
>>861 それにどれだけの人がついていけるかが問題
>>861 そういうのはコンシュマー脳か、無課金脳っていうんだよ。
課金してゴミが量産されても快楽を覚えるのはただのドMの変態野郎だよ。
盲目になるのは結構だが、馬鹿になり過ぎてるぞあんた。
笑いものの範疇を超えとるわ
なんでイチイチ煽るような書き方すんのかね
打出の小槌出ても使い道が・・換金だしなぁ;
小槌がでるせいで
★3キャラでないんだろ・・・
はずれじゃんw
>>865 煽られるようなこと書いてっからだよ、馬鹿は4んどけ
武器の出現率そのものがUP中だからユニット出にくいだろうね
そのうちユニットの出現率UPもやるんじゃね
事実だけしっかりまとめて、体感と感情は一文に留めて淡々と説いてれば多分変な叩かれ方はしないと思うのだが
感情が爆発しすぎて理論破綻起こしたわけのわからん愚痴だかで塗れてるからなぁ
みんな気持ちはわかってるから落ち着けよ、ほんと
>>861の言ってることもわかるな
カンストステが皆同じだったらこんな経験値で育成意欲湧かないと思うわ
>>872 ID:2joT7jnkはいつものクソサマチェンクロおじさんだと思うから黙ってNGすればええんやで
killモード4-7まで来たけどこれ☆3のみクリアはかなり辛いな
コンテ石ジャブで乗り切るのもありだけどそれじゃあ運営に負けたみたいで悔しいから何としてもクリアしたいわ
誰かノーコンでミッションクリアした人いんの?
誰も煽ってないのに被害妄想ひどいな
ガチで病んでる可能性あり
変な人湧いてるやんけ…火消しかな?時給いくら?
単発湧いてきたな
無凸が凸と比較して弱いのは当たり前だと思うし、凸ってるってことは課金してるか時間かけてるか運がいいわけだから優遇されて然るべきだとも思うんだけど、俺も社員かな?
ネガキャンしてなきゃ社員らしい
サンタくぎゅ行きたいけど宵闇すらクリアできない俺に誰か救いの手を...
もう夕闇周回は嫌なんじゃあ〜
3037708420
金曜ぐるぐるまわってるけど守と精が圧倒的に足りない(´・ω・`)
宵闇なら野良で良くね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 02:20:10.68 ID:l41MTohP
>>873 型によってカンストステ変わればそれでよくね?カンストステが変わらないから育成欲なくなるとか言ってるけど頑張って育てて低成長ばっか作れたらそっちの方がなくなるだろ?
それに同じ型でも成長にバラつきがあるから姫石キャラは使えないとかなってマナで出るキャラはその点選べるからマナのキャラだけで十分とかってなる。
野良が軒並みlv8〜19でクリア出来る気がしないんやで
キルモードやってるとアルテミス欲しくなるな
匠のマサムネでも命中100%いかねぇ
つか敵の魔法タイプですら命中200弱あって匠タイプきつすぎる
バランス調整が下手すぎるよなーここの運営は
SRPG作るセンスが無いマジで
けどどこかでまだ期待してる自分もいてやめられないくやs(ry
混沌としたファンキル界でただひたすらレーヴァテインちゃんといちゃいちゃしている俺はこの世界で唯一の希望といっても過言ではあるまい
姫石購入のプラス分って5800円なら100+42ってことでいいのか?
今までの58+42=100ですってことを誇大表示してるようにも見えるんだが
おやすれーう゛ぁていん
>>893 今までのボーナスが+42だったから今回の+42が前と変わらないのかなと思ってさ、ありがとう
>>886 終わりが見えてたら育てる楽しみが薄くなるってことが言いたいんだ
確かに逆に言えば絶望もあるわけで俺のがまあ悪くない成長をしてるから今はこう思うのかもしれん
結局数万数十万で課金するソシャゲではランダム性は向かないのかな
後者についてはその通りでマナ姫の神成長=課金姫の普通成長か良成長くらいにして調整してもらいたいね
>>895 課金とマナの差っていうのは強さよりも希少性なんだろなキャラ自体の
マナと違ってみんなが手に入る訳ではないし
今回のレヴァとか特にね
まぁ直に出てくるレア5は初期値が高めとか1つだけ飛び抜けて高いとかそこの強さ調整は必要だと思うけど
ねぼけて
数値調整しないで☆5進化させてしまったwwww
まあ運でいくらでもかわるしいいか
今北産業
なんか成長率ガーってなってるけど限凸後の成長率がサイレント上方されたってこと?
正直眉唾だと思ってるわ 先週は素材フルで回ったのに1回も落ちなかったが
今週はめっちゃ落ちたとかのありふれた話と何が違うのか
運営がこういう話も出るくらい信用ないのは良く分かるが
>>819のSS見ちゃうとなぁ・・・
66-73でステが1つも上がってないんだぜ?
これが起こりうる確率を考えたら、確定じゃないにしろ9割9分修正はいったって思ってしまうわ
つか正月から露骨に課金してコールきてるな…
良成長したやつを凸してる人ならやっぱ修正は入ったと感じる人多いと思うよ。
1凸したやつを素材にして凸すると2凸になるとかそんな修正はできんのかね。
それなら育てなおす気も起きるんだが。
ブラケンだけやたら出ねえ・・・
今回の修正で王姫以外でも凸の効果が体感できるようになったのかな?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 07:11:29.12 ID:tjuX76sb
お前らサイレント上方修正キターーで喜んでると
またサイレント下方修正されるぞ
ところで、土日で金塊イベやってからマナガチャから
換金アイテム出現って舐めてるしか言いようがない
これだけ金をくれるってことは何かあるのかね
ただの進化用の金バラマキ?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 07:17:26.06 ID:tjuX76sb
正月なんだから晴着マサムネの絶望イベントやってほしかったな
超絶回避に鬼必殺
アダマンタイトは1/15だし成人式イベントなのかしら
20万ぐらいしかないからかなり助かるわ
2週間ぐらい前からやり始めた俺にとっては
超メタルも毎日メタルも凸修正も小槌もタイムリー過ぎて不満なし
そりゃ課金もするわw
アロンダイトちゃんな
おは芭蕉扇ちゃん(´・ω・`)上限上がろうがそこまで上がりません(血涙)
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 08:03:41.65 ID:MJwGe8zd
おはよいち 平和に逝こう
親密度って例えばミョル子一号とミョル子二号とで共有なの?
お前らどうしてそんなに限凸できるんだよ
メタルガーデンで石ジャブしてんの?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 08:17:42.52 ID:tjuX76sb
2-3万pで一体くらいだなあ 運が良い方とも悪い方とも思ってなかったが
>>914は経験値の話じゃないのか
なんで☆5そんなに作れるんだという
俺はメタルやる前から石ジャブして5-10回してた
もちろんメタルも石ジャブしてる
>>917 参考になった
やっぱ石ジャブすべきだな
ガチャ回す価値が薄いから他に当てた方が良さそうだし
>>910 昨日の匠ロンギか?
俺の王ロンギも姫型による統合分の違いくらいしかないような同じステータスしてるからロンギの伸び方っていうのはこういうもんなのかもな
凸後に一切ステが上がらないって苦情多いので上がるようにしました
でも公式発表するとすでに凸済の人より苦情がくるためこっそり修正しました
最近の運営は要望苦情でいろいろ修正して人がはなれないるからありえそうなんだよな
修正中書き込んじゃった・・・
まぁいいや
>>920 2章後半の敵は全体的に低めの奴でも攻撃力50↑命中150↑とかのラインは保ってくるからミョルの運用は射程3避けつつチェイスライフを堅実に決めてかないと厳しかったんだよな
そういう点で匠を取ると思うんだけど将来的にもっと凸する機会の可能性とか考えると王には夢がある・・・
>>923 いま二章中盤だが匠は紙装甲なのが気になる・・・・運はスキル発動確率に影響しないんだっけ?
今までは匠守>王がよかった気がするが
2章以降は守王>匠がいい気がする
>>925 王はともかく守は1章以上に厳しくなった
敵に攻撃が全く当たらん
>>925 魔武器がきたら魔も見直されるかもしれないし
明らかなはずれは命と攻だな
>>926 守は技に−補正ないと思うんだけど統合差の+5がそんなにひびく?
>>924 中華解析を信じるなら発動率は技(とスキルレベル)依存っぽいね
現状のステだとどちらも魔には二発もらったら沈むから先制攻撃から一発外して反撃で殺されるってのが怖い
気休め程度でも命中率を確保できるとかチェイスライス発動に期待できる匠のが安心感は増すと思うけど、確かに物理職相手の事を考えると防御面で王型のが安心できるかもって気はする
こっから守備を伸ばせる自信があるなら王で対物理に活躍できるようになると思うし、自信がないなら匠で戦闘周りの確率を少しでも増すかとか?
>>927 結構響く
匠姫でも限界突破しないと命中100%にならないレベルだし
>>929 王との差5じゃないな4だ
匠とは9違うし命中15くらい変わるから大きいか
元々技上がりやすいロンギとかマサムネ以外は守は厳しいかもなー
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 09:19:32.94 ID:l41MTohP
>>930 ロンギの守型にすると他が微妙になるからマサムネかレヴァの方がいい気がする。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 09:22:18.64 ID:kr+zbHTH
マナガチャから星3がもう出ないように修正されてるとしか思えん
iOS初期組だがもう3週間は星3見てない
>>928 うーむ、どっちもどっちなら思い入れのある王姫にするか・・・・これで0ピンとかならアッー
>>932 昨日連続で出たぜ(´・ω・`)うち一人は守姫アルテミス
>>932 残念だがお前だけだ・・・最近はなんか出やすいぜ
ところでミストルティンちゃんのおさわり反応最高だな
>>933 まぁ戦い易くなる相手が物理か魔法かっていうレベルの違いだと思うしな
守にしろ匠にしろコンテンツ増える度に型の良し悪しってのが結構動いてるイメージあるから愛があるなら万遍なくいけそうな王はいいかもな
命中率に関しては今後当て易い武器とか出るかもしれないし
しかし全体的に数値が高くなってきた今ある程度まとまったステータス数値とれないと苦しくなってきたし王のギャンブル度は高まってきてるな
それにしても虹系素材が落ちねーな
曜日の度に暴れるヤツが出るのも納得だわw
守で攻撃当たらんって呼吸持ちでも殴ってるんじゃないか?
キルモードのボスならともかく、雑魚なら困らん程度には当たると思うんだが
投げ斧はシャルウルか凸パラシュ以外厳しくなるけど
高難度だと匠は命中と発動率上がるメリットより、耐えられないデメリットのがでかいわ
避けない耐えないの二重苦
迂闊に殴りに行けない
今は守か王安定だわな
とうとうログボ取りのがしたってTwitterに書こうと思ったらinできねーぞ記事書くなって事か
今まで勘違いしてたが、石購入時のおまけって各価格一回のみなんだな
無課金者もお布施代わりに課金しろってか?w
ここでレベル60以降の成長が上方されたって騒いでる社員さんに質問
レベル40まで平均5ピンの神成長、レベル40から60までは2ピンのゴミ成長で終わったんだが
これも限凸してレベル60から育てたら神成長に戻るわけ??
それともゴミ成長が続くの?
なんで無課金が課金するのか分からん
おまけは課金者へのご褒美なだけじゃん
もうすぐ950な
ご褒美ってミトゥムから前立腺パンチでもしていただけるので!?
凸後のステが上がらなかったのはバグだよ
単にそのバグをサイレント修正しただけ
既に凸ってたやつは運営に文句言え
サンタレヴァスキル発動するとキヨマサ持ちで必殺80%行くのな
3ターンだけだけど
もしかしてここでマナガチャ武器率アップって凸素材入手しにくくする嫌がらせなのか
立てるわ
>>949 コロシアムの仕様次第ではかなり使えそうなスキルだよな
>>941 ワロタw 俺も勘違いしてたわw
まぁ課金する気は無いけど
>>941 ピックアップすらない闇鍋ゴミだらけのガチャの内容を改善しないのに
石だけ買えとか煽られても買う訳ないだろ
運営としてはおまけ石でセールスランクのブーストを狙いたいんだろうけどな
>>957 たぶん1月中旬ごろから失速すると思うんだよな
コロシアムはよ来てくれ
立ててくる
スフィアマナンが全然出ないのにオーブマナンが30個たまった件
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:01:01.23 ID:tjuX76sb
いってくる
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:08:30.79 ID:tjuX76sb
あの、壊れないって事になってるCD特典のでんぱりーナイフが破損したんですけど?
修理は成功したからよかったけど、消失する可能性あるってことよね?
いつのまにこんな仕様にかわったの?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:11:01.17 ID:MJwGe8zd
>>968 運営が公式に何ていってるかわからんが、
サンタクーゲルのイベント初日付近では、キャラが死んでも修理する必要はなかったよ。
>>969 前から消失はしないが壊れる言われてるよ。
>>970 そうなのか。わしの勘違いみたいね。
ありがとう
>>965 おt…?
運営ちゃん天国へ逝っちゃたの…?
>>969 でんぱリーナイフは消失しないだけで破損する事はあるのよ
武具破損はキャラが離脱した際にどの武具でも確率で起こる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:19:56.02 ID:tjuX76sb
どうみても神運営
サンタレヴァの横乳ワキ全開
スレ立てれなかったわ・・・
いや重複させようとすんなよ
>>973 運営には地獄すらなまぬるい
そう思っていたけど、無事に逝けたんやな…
>>975 一度
>>943を読み直してみた方が良いんじゃないかしら(´・ω・`)
>>975 どうした?
じゃねーよw先進的で高度な日本語に似た言語使うお前に分かりやすい日本語でおねがいしますって言ってんだろ。
重複させたらユーザーのほうが低レベルのクソザコナメクジ野郎になるから絶対やめろよな絶対だぞ
後20分で超メタルか
震えてきた
おはようピナーカ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:44:04.76 ID:tjuX76sb
姫石補充済
アルテミス×3を一気に育てるぜ
超メタル
理想:赤いのいっぱいwww金のもいっぱいwwwうっはwww
現実:赤なんて3回に一回見れればいい方、金すらあやうい。クッソwwww
贅沢言わんから消費30でソロ5000くらい安定させてほしい
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:52:00.22 ID:1FvgKnqd
10分後にどうなってることやら
987 :
で:2014/12/29(月) 11:53:50.15 ID:0drBi34Q
結局、毎日開催メタルガーデンは何だったんた…
そういやあスペシャルクエストでもらった私服ちゃん育ててないな
この機会に育ててやるか
>>957 せやけど
>>944みたいのおるんやで?
まあ一時的には上がるだろな。今後が大変になるけど
糞運営が気に入らないなら外すだけでいいのに
わざわざ神運営とか付けるとか
荒らしを誘導するアンチだろW
ガチャは回さんが枠拡張課金はする
っていう俺みたいなの結構いるんじゃね
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:00:24.72 ID:1DMjd50t
>>935 星6に進化するかもしれんのによく統合したな。俺はとっておくわ。
奇蹟のカーニバル
開 幕 だ
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ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
AP28じゃたりなかった
10分待つべ
超メタルは攻撃する奴にもどったか
超メタルある程度育ってないといけないとか
超メタルがオート出来ないんだがw
襲来編もNEWって書いてるのって俺だけ?
超いけない
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。