Wizrogue(ウィズローグ)part 1 [転載禁止]©2ch.net
テンプレはこれからということで
キャラロストあるんだっけ?
英語タイトルのみのスレ使いなよ
みんないるよ
さすがwizだわ、キチンとロストあったわ。アーチブにもロスト20回とかw
てかこれトルネコくらいの難度だと思ってやってたら詰むな・・キャラも老化とかヤバそう
キャラ老化があるから定期的にガチャ回さないと厳しそうだね
マジで来てるじゃねえか
老化つれえなー
英語でタイトル作る奴が悪い
サイコロ24でレアだった
URは3とか数字がちっちゃいほうがいいの?
期待してただけに残念
老化は良いとしても課金要素は武器やアイテムに絞るべきだわ
URが出たところで楽しめば楽しむ程長く遊べないとか阿呆だろw
え?消耗品なの?
ローグ好きだから期待してたけど落とすまでもないかなそりゃ
キャラクターの装備が変えられないせいでWizなのにハクスラが……
復活は課金しないと強制的に歳食うのかよw
建てれなかった。誰か頼むぜ
タイトル Wizrogue - Labyrinth of Wizardry - Lv.2
テンプレ
世界三大RPGの一つに数えられる名作「ウィザードリィ」と、今なお根強い人気を誇るローグライクゲームがついに融合!
自動生成される迷宮や、1ターンずつ考えながら進めるというローグライクゲームの面白さはそのままに、プレイヤーもモンスターもパーティを組んで戦うというウィザードリィの要素と世界観をミックス!
◆公式HP
https://www.taito.co.jp/wizrogue 事前登録受付中
◆今冬配信予定(Android/iOS)
タイトル:
Wizrogue - Labyrinth of Wizardry -
(ウィズローグ −ラビリンス オブ ウィザードリィ−)
ジャンル:
ダンジョン探索型ローグライクRPG
価格:
基本プレイ無料(アイテム課金方式)
対応OS:
Android4.0以降 / iOS6.0以降
前スレ Wizrogue - Labyrinth of Wizardry-【ウィザードリィ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1419242764/
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 20:09:31.12 ID:R68xGCxy
あげ
ここか
ココが次のお墓か。
ささやき えいしょう 念じろ
祈らないのかよ
このスレで廃になって次スレでロストかな?
みんなレベル上げどこでしてるの?
泥売上でウィズローグ見つけたぞ!
366位
こりゃロストですわw
お前らwwww
1つけすぎるせいでついに評価2.3までなったぞwww
妥当な評価だなw
まだ高い
2.3って高いな
>>27 転職で武器がやっぱ変わるんだな
これは武器ドロップや武器防具変更無理ですな
最初の方で期待してた人らが☆5付けてたからな
余程のアプデが来ない限り下がる一方だろう
>>32 ちなみに装備を維持するか変更するかの選択肢は出た
維持する意味が分からんかったけど
そのうち装備泥して変更出来るようになったらいいね
よくこんなゲームを世に出せたもんだ。
課金しても、続ければ続けるほど使えなくなるキャラって前代未聞やw
>>27 攻撃力とACもつっよwドワーフ前衛鉄板過ぎる
うちのポークルSR戦士は弱い上にR僧侶にHP抜かされて拗ねてるわ
サンタさん、どうしてキャラガチャでUCが出ても必ず素材・銀なんですか?
悪い子の靴下に石炭が入るアレですか?
>>27 イメージの問題だけど、侍に盾はやっぱり、ねぇ。
察するに♀キャラは今後課金ガチャで出すんだろうね
初めてダウソしてやってみた。
なんだ?聖水って
シレンの空腹みたいなもんか?
両方の嫌なとこだけ掛け合わせたような仕様だな
評判通りの課金煽りだらけのクソゲーですな
速攻アンインスコ決定(ヽ´ω`)
>>38 課金で性変換可能(加齢抑えるには10倍の費用)とか普通にヤりそう
ウィズ素人なんだが
子供みたいな種族の侍ucでたんだけどこれははずれ?
非精鋭ガチャから出たなら、序盤のUCは十分当たり
精鋭からならR未満は外れ
5000円だけ精鋭のガチャまわしたが
ほとんど盗賊のUCでイラってきたわ
わざとらしい確率の偏りだから二度とやらん
ある程度育ったらエクストラが旨いかもしれん
ランク1-1で経験値3600貰えた
なんか相性悪いのか落ちまくる
10回落ちて休憩中
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 22:39:39.67 ID:+gwt6YP5
2000円分回してみたがUCしかでねーぞw
良くここまで糞ゲーに仕上げたもんだ
>>45 普通の1-10普通にいけたらいけるかなくらいだと思うけど何とも
俺はHP80で毒消ししか使わなかった
エクストラ1-2は全体攻撃が鬼だからいかない方がいい
1-1でR昇格素材出た
ユーザーも少ないから何やっても炎上や返金騒動すら起こらないだろうな
さすがアラハゥイお兄さまですわ
聳え立つ糞だな
通路に逃げ込んでるのに
2マス先から魔法打ってくんじゃねーよ
イハロンも無いから若返り無理だし
若返りの石も無いんだろ?
装備ねーし、いい装備のSR引いたとこで使い捨て
通勤の暇潰しに成ればと思い
初めてソシャゲに手を出してみたけど、これなら普通にDSやPSP遊ぶわ
今度のメンテで
みんなの意見を聞いてくれるんでしょ?
あらさんも人が悪いなあw
βテストみたいな事させてぇ
敵の魔法威力高すぎて理不尽すぎる
あと撒き餌にwj配れよ
ケチ臭すぎてコケるパターン
装備変更できない集めれないのは論外として他にも
なんか違うと思ったんだが違和感の正体がわかった
途中で危ないと思っても引き返せないんだったこれ
一回潜ったら最下層行ってクリアするしか生還することができない、あとは全滅かリタイアだけ
Wizはおっかなびっくり進みながら引き際判断して途中で街に戻るものだろう・・・
引き返せないダンジョンにキャラロスト制度とか外道やん
>>48 青天井意識してるんだろ、だから少額課金者は不満でる。
>>47 クソスペックでも落ちないぞw
もしかして熱かもしれないな
どちらにしろ続けるならタブレット買おうかな…スマホでやるもんざゃないわ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 23:05:31.84 ID:+gwt6YP5
なんかこれを皮切りにガチャゲーがマネしてキャラを消耗化させそうだよなw
これからはインフレさせるんじゃなくてロストで稼ぐ流れになるのか〜バンナムやチョンゲーとかすぐ真似しそう
>>60 引き返すのとはややニュアンスが違うけど
例えばシレンだと持ち帰りの巻物で帰還できるじゃない
>>64 課金アイテムであるじゃない
>>63 バンナムの魔塔は酷かったカードゲームをバカにしてる仕様
札束で勝負する青天井ゲーム
たけしの挑戦状とどっちクソゲ?
たけしの挑戦状のほうが良心的だよ
いかにナイトメアオブドルアーガが神ゲーだったか。
今からやる必要はないけどさ
このゲームは通常冒険者獲得でSRを引くリセマラを楽しむゲームで合ってるよね
初回精鋭はR固定だし、内容はくそげーだし
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 23:52:35.38 ID:c6aTcVT8
今のところ普通に楽しんでるが、ゴールドが余って仕方ない。
もうちょいゴールドの使い道が欲しいところだなぁ
装備のドロップとか、色々バージョンアップして欲しいものだ。
装備の概念があったら今の内容でも遊んでた
なんていうか装備堀りがないせいで潜るモチベがかなり削られる
雷の試練来たらつっこもうとしたのに今日エクストラ無しかよ
ダンジョン内で剣?や盾?を鑑定して「呪われていない」「しゅりけん」とか出てからよっしゃ!と装備したら呪われていたり
そういった物を想像してた
ゲーム自体が呪われてた(制作的な意味で)
呪われてるのは制作じゃなくて運営なんだよな
ガーゴイルコンテ必須だろ
70もダメくらったぞ
司教がレベル4でディオスとメリト覚えてるのに僧はなんでバディオスしかないん?
これ前衛後衛あるくせに魔法とか矢で攻撃する相手を選択出来ないのが
難易度高くしてるんじゃないのかねえ
先手とって相手のメイジ潰そうと思っても単体攻撃じゃ他に当たる可能性あるし
接近戦で前衛潰さないと後ろのメイジに攻撃出来ないし
全体魔法覚えないと摘むんじゃないのこれ
3-10越えた
弓と宝箱ガードが大活躍した
このゲームに期待してたプレイヤーの心情
[*くそのなかにいる*]
あー、上の方で落ちるって言ってる奴居たけど分かった気がする
電池残量あるのに電源が切れるわ
トルネコとこれと比較すると糞さが際立つな
クリスマスでゲームのこと忘れてたのにこのスレ見たらだんだん腹が立ってきた
>>51 スキーマでは少人数だったが不具合が多かったせいもあって
appleに御注進いって審査が厳しくなった感はあった。
だがゲーム性だと対象にはならんだろうなあ。
1章で敵遠距離魔法酷いと思ってたけど甘かった
2章は忍者の首狩りが結構な確率でくるわw
とんでもねーわマジで
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 02:10:56.07 ID:C0r0nLcH
聖水器(大)の効果ってやっぱり迷宮内限定なの?
>>85 加齢無し蘇生ですね^^100円になります
無数に居る雑魚からクリティカル貰うのは酷すぎるよな
クリティカル持ち居るダンジョン周回する気にならないわ
一昨日のエクストラ炎の迷宮はボーパルバニーの首刎ね祭りだった
地雷エクストラ酷すぎ
昨日の氷の迷宮はボス以外魔法使わないし
クリティカル持ちも居ないから大当たり
サービス止めないんだろうなあ
寧ろより課金強めて回収出来なくても1〜2年で終わらせる感じかな
課金要素てんこ盛りにし過ぎたせいで売上が全く上がらないパターンだな
素材もアイデアもいいだけに勿体なさすぎる
____ ...´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
´::::::::::::::::::::::::丶 | まあそう慌てなさんな │
‖ ̄(( ̄ ̄丶::::::::ヽ | │
|:| |:::::::::| .....| 魔法の力は侮れんのだぞ│
|:| ≡= ,,=≡ |:::::::| .ヽ___________/
|:| ━ ‖ ━ |::::|)::::|
|:| ‖ |:::::::::|
_..|:|ヽ ヾゝ / /|:::::::::::::|_
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) ..|:| ヽ__ / ||::::::::::ノ── ( ';::::i }::::}{;;;;l
(  ̄ ̄  ̄/ ̄\ ̄ ̄ ̄ )l::::`:::::ヽ:::lr-、
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ボルタックに武器ストックしとく事もできないから主力ロストしたら終わりだよな
キャラが本質的に使い捨てなのは俺は面白いと思うけど代わりを育てるのがキツすぎる
Businやりたくなってきた。新作でねーかなぁ〜VITAで出たらロマサガもシレンも出るし抱き合わせで買っちゃうわ。
でもその前にPS2買いなおそうかなぁ〜
wandroidに戻るよ、おれは
また最初からキャラメイクしてさ
1-1でしこしこCキャラ集めて合成して
アイテム集めてnewのダンジョンいって
以外と気持ちよくなってきたんだけど
俺やばい?
自分も意外と面白くなってくる
ただこのスタミナはいただけない……
>>94 死なないよう時間かけて育成したキャラも
最終的には大量の首スパや死亡に耐える課金力が必要だぜ
鑑定メニューどこにあるの?
なんかもうこの妙に英語聞き取りやすい歌ずっと聞いてたいわ
なあこれ
短剣シーフって弓にくらべて微妙すぎるんじゃ・・・
短剣シーフはメイジよりニート
弓なら広間のメイジPT釣って安全に処理できる
ダイヤは15レベルで急成長するのか
14レベルで攻撃力33から15レベルで攻撃力68になった
しかも武器がハースニールだからクリティカル出る
宝箱はあけられないけど、これ固い忍者だろ
最初にもってるスペルがディオスじゃなくて
名前忘れたけど自分のAC下げる奴だった僧侶が最高のゴミであろう
せっかくR引いてもノームの戦士だからゴミだよ
Lv9にもなってHP39とか
これSR引こうが職と種族と装備がバッチリあってステータス良くないとだめじゃん
良いキャラ引けるのどんな確率になんだよ・・・
>>103 ポーフィックだな
あれと短剣盗賊は真っ先に餌候補だな
もしかすてビショップいないと商店でも鑑定できんの?
>>104 Rノーム戦士使ってたけどHP急に伸びて強かった
特性値の伸びもSRに比べて良かったから伸び次第だな
>>106 荷物の整理開くと未鑑定のアイテムは?の代わりに鑑定ボタンが出る
ガチャの確率ってどこにでてる?
街>冒険者獲得>ガチャのバナー>抽選確率案内
この前SR戦士引けてた人いたけど、
装備とかも含めて完璧なダイヤさんに比べると雲泥の差があったな
成長するにつれてどんどん広がるってことかな
アタリ少なすぎだろ
iPhone勢ですごい楽しみにしてたけど、なんかスレ見てたら死にたくなってきた
>>112 まだ死ぬにははやいだろ?どうせなら灰になるまでやってみろよ
商店の種類で並び替えで未鑑定品だけまとめてくれよ…
種類でソートしてもその種類内でAABCBAAみたいにバラバラなのは馬鹿かよと思う
しかも毎回入手ソートに戻るし…
SRorR引いた? No→お金無駄にしましたねw
Yes
↓
職業にあった種族だった? No→お金無駄にしましたねw
Yes
↓
装備は当たりだった? No→お金無駄にしましたねw
Yes
↓
ステータスは高かった? No→妥協しなさい
Yes
↓
おめでとうおめでとう
>>111 ダイヤさんじゃない戦士育ててるけど区切りのレベルで攻撃力急に上がる
ガチャ産は晩成型でカンスト時にダイヤさんに並ぶのかもしれない
それでもハースニールのクリティカルの分ダイヤさん強い
>>110 サンクス!
ガチャの表記方法に悪意丸出しでやらんほうが良いようだ
UCの短剣エルフでたんだけど、これ侍までいけるかな?
このままの表記でiOSで公開したら返金請求運動とか起きても不思議じゃない
最高装備のメンバーを揃えて全迷宮を制覇しよう
のどこが悪意丸出しなん?
最高装備(ランダム)のメンバー(ランダム)を揃えて全迷宮(システムがばがば)を制覇しよう
おう、悪意なんて感じられないな!
ガチャやるならR前衛2人引けたら上等ダイヤさん加えて安定する
それ以上は望まないほうがいい
精鋭ガチャ高すぎせいぜい30WJってところだろ
値引きするなら今ガチャ引いてるプレイヤーに補填しろよ
ダイスの確率が出てないし、消費者に誤解を招く確率表示だからiOS 版でたらアップルにクレーム入れてみるか
リセマラ前提の人用 最初のガチャ
●精鋭獲得→初回はRしか出ない
【種族】人間=ドワーフ>エルフ=ポークル=ノーム
【属性】氷=雷
【職業】侍>戦士
【スキル】
奇跡の生還
HPが0になった際、1回だけ復活することがある
上達の達人
同じスキルの仲間が多いほど獲得経験値が上昇する
哀悼の念
墓状態の仲間が多いほど、攻撃力がわずかずつだが上昇する
心機一転+1
次の階へ進んだ際、聖水が少し回復する。
背水の陣
残りHPが減少するほど、攻撃力がわずかずつながら上昇する。
豪腕
武器による攻撃力がわずかに上昇する。
●冒険者獲得→チュートリアルクリアもしくはキャンセルで補助券3枚もらえ引ける
【ダイスの数】 C(3~20) UC(21~27) R(28~29) UR(30)
UR出たらゲームクリアだ!アンインストールしよう!
せめてR以上確定にして欲しいな、UCばっかじゃねーか
これ……ちょっと、近年稀に見る糞ゲーなんじゃ……?
6800円も課金したのに……
ところで、みんなどんなPTで潜ってる?
俺は、コッヅさん、R侍、C僧侶、C弓盗賊、C杖魔術師×2なんだが、今更ながら魔術師2人にしたのを後悔してる。
何でこんなに魔法覚えないんだよ糞が。
>>128 始まって3日目のゲームにそこまで課金できるお前が怖いわw
>>124 確かになぁ
ダイヤ&侍では3枠目が安定しないしあと一人はほしいところ
>>128 課金しちゃったんですかあ!?
心機一転+1は聖水300である
ちなみに今日15時から侍が出なくなる可能性がある?
まあロードとかだったらいいんだけど
可能なら前衛の属性炎雷氷で分けたほうがいいぞ
ちなみに俺は前衛全員炎
これが原因で詰んだらさすがに切れるわ
MP制じゃないから司教さんは手数2倍だぜ
R司教使用していて手持ちにUC司教もいるけど、そっちも僧侶と入れ替えようかと迷い中
長じて器用貧乏だったとしてもそこまでやらんだろうし…
ドワーフR侍とUC僧侶で始めて進めてたけど
今になってスキル持ち×2で始めたくなりリセマラ中
スキル持ちはガチャ限定だしな
最初にいいと思うのは
精鋭獲得→人間ドワーフ、侍、奇跡の生還か豪腕
冒険者獲得→URかいいスキル持ちR、微妙でも転職させればOK
3人目の前衛がほしい
しかし棺桶もあまり拾えないし、ノーマルガチャもアチーブメントの報酬で少ないし
せめてゴールドでノーマルガチャくらいやらせてくれよ
>>117 そこまで来たらあとは課金で
老化対策だね!w
忍者だって言ってるじゃん
UC悪メイスノーム僧侶の無能っぷりがヤバイ、LV10なっても回復覚えねーぞどうなってんの?
てか死ぬのは前衛からだから後衛はどんどんPT入れ替えて育成と選抜してったほうがいいな
UC悪短剣魔エルフがLV2で司祭条件満たしたから転職したらメイス装備になった・・・とても嫌な予感がする
てか銀チケでR以上はデマだろw
>>138 体感的には運良くてリセマラ3時間に1回くらいだなw
一通りやってみたけど、これに課金するくらいなら世界樹のローグライク出るの待つわ…
ローグライクと遊ぶとしても今日のメンテでどこまで対応してくれるかだなぁ
色々あるけど一番重いとこで宝箱が通り抜けできないのと
メイジのAIあたりは調整入れるべきだとは思うが
ほい
xwAVBK3e8hqX
jezdq4ABRrfX
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 12:10:06.58 ID:mr/YiObc
試しに遊んでみる。
ダンジョン移動に聖水消費?
なくなる
全員死亡
適当に250G×6治療で復活。
アチーブメント達成。
嬉しくないw
今度死んだらあんすこ予定
ちなみに侍でたけどもう一人はし―ふだった。
>>143 スペランカーを改良したのがwizローグです
>>141 宝箱は障害物として使えないこともないから悩ましい所だな
リセマラでいちいちデータダウンロードすんのがだるいな、と思ってファイラーでデータ探したけど見当たらねえ
どこにあんだこれ
伝説のダイヤモンドの騎士がいるのに詰むバランスの迷宮
と言えばマゾなら喜ぶんだがゲーム性が根本的におかしい、噛み合ってないからな。
宝箱盾にしてクリティカル持ち削りたいからな
序盤のトラップダメージと敵の魔法頻度落とせば
理不尽さは和らぐな
魔法職の呪文を覚える速度を上げてくれないと使い物になんないなこれ
どうせ使い切りなんだからティルトウェイトの巻物とかレアで落とせや
評価2.2
182件中☆1が99
☆1半分超えおめでとうw
こんなアホなゲーム作れる開発はウィズが一般受けしないから評価が低いとか根本的な勘違いしそう
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 12:44:10.92 ID:mr/YiObc
評価 わかるわ
ポチポチゲー気分でプレイしたらガチガチゲーだった。
まあ、ウィザードリーなんだけどさ
もうちょっとハード的なこと考えないとダメだと思った。
ウィザードリーをスマホで じゃなくて
スマホでウィザードリーを にしないとダメだろうね
俺はたまにはこんなゲームも面白いと思うけどな
リセットせずに楽しむのでサンタさんダイヤ騎士下さい…
pEXsSCkVuzZn
UIの改善
武器を用意
wizらしさの勘違いの改善
課金ガチャを青天井方式から上限を設ける
難易度表記の修正
事前登録してたけど、リセマラを失念して速攻で受け取ってしまったわ。
ダイヤ1回死んじゃったあああ
+2歳の17歳になってもうた・・・
>>152 これスマホじゃなくてタブレット前提だよw
>>155 課金ガチャを青天井方式から上限を設けるってなによ?
ボックス方式にするってことじゃねえの
メンテ入ったな
おい、詳細告知なくいきなりメンテかよ
この迷宮をクリアしますか? はい。
ただいまメンテナンス中です
orz
メンテか
マジかよ…
頭おかしい
このメンテは予定どおりの奴?
毎週木曜日14:00〜…何時までだっけ、ゲーム内のお知らせの一番下に書いてあるよ
このゲーム内容でゲーム内告知なしのいきなりメンテとかありえないだろう。
毎週木曜14-17みたい
メンテ明けに忍者だが課金したら負け
あ、定期メンテなのね。それならまあ
ニンジャ実装でランキング上がったらおしまいだな
上がらなければ改善の見込みが出てくるから続けてもいいかなって気がする
一章すらクリアできんしメンテ明け忍者狙いで課金しようかな
サンタさんダイヤプリーズ!
忍者は先行だからこのゲームの改善求める課金者は課金するなよ
ios後また来ると思うからな
課金するなら強い職が来るまで待った方がいいよな?
忍者も欲しいけど、ダイヤ騎士の代わりの方がもっと欲しいわ…
忍者は前衛後衛どちら向きなんだ
あと元のウィザードリィは盗賊より宝箱の識別率と解除率低い
同じ仕様にするならちゃんと記載してほしい
弓なしなんだけどガーゴイルって魔法とか状態異常効くの?
>>182 攻撃魔法は効く。状態異常は2-10のボスにレジられてから試してない
ガーゴイルは雑魚掃除して待つ殴る一発耐える殴るで倒した
事前に魔法か巻物で削れればもっと楽
無課金向けに荷物上限の初期値増やしてほしい
アイテム持ち込むにせよ、持ち帰って換金するにせよ
30はないと回らないだろ
流石にそれは課金しろ
ローグって食料1個持って穴に潜ってなんとか頑張るゲームだと思ってたんだけど
こいつは違うの?倉庫?持ち込み?換金?
ログインしようとしたら、新しいバージョンがあるからインストールしれって言われてゲームができない。
プレイストアに行ったら、更新ボタンがない。
どうしろと。
>>187 このゲームは低級ダンジョンでアイテム集めて荷物を大量に備えてから攻略していく感じだと思う。
かなり持ち込むから荷物40くらい持てるようにしたほうがベストな気がするから、課金者はイージーとは言わないが、ノーマルモードで挑める
なんだろう。
もうちょっと何とかしてくれたら面白くなるかも、と思ってしまってアンスコできない。
取り敢えず、装備ドロップはよ、はよ。
>>190 なるほど、まだ終わってないのねありがとう。
武器の持ち替えがないとか
ウィズでもローグでもないわな
それこそ使い捨ての【駒】でしかない
最終的には使えなくなるキャラを入れ替えながら
進めていくだけ、育てても無駄
運営の出してくるイベや特殊ダンジョン攻略向けに
常に強キャラをガチャするよう仕向けられるだけ
課金奴隷向けのアプリ
ストアに更新来てるぞ
かなりバランス調整入ってるがアイテム投げは下方修正されたくさいな
プリンセスラッシュ
配信日はwiz郎と変わらずだけど快適でビックリ
有名の糞作、無名の良作とはこの事。
良作でも名前からしてもうそういうのはいい
(CV.○○ ○○)とか書いてるゲームは要らないです
ごっそり修正入ったなw
不満点かなり解消したか?
【バージョン1.0.1での主な変更点】
■蘇生仕様の変更
・誰に蘇生を依頼するかによって、成功率と対価が変化するよう、変更しました。
・蘇生時の加齢値を、死亡は+1、灰は+2に修正しました。
■迷宮内リタイア時仕様の変更
・リタイアまでに獲得した経験値は保持できるよう変更しました。
・死亡以上のステータスで迷宮から出た場合でも経験値が獲得できるように変更しました
■バグ修正およびバランス調整
バグ修正
・通路で2マス以上離れた敵キャラクターが魔法を撃ってこないよう修正しました。
・街画面上部「Rank進捗バー」が変化していないのを修正しました。
バランス調整
・ダンジョン内での棺桶ドロップ率を向上させました。
・一部の敵のHPを調整しました。
・一部の敵の魔法攻撃回数を調整しました。
・一部の罠のダメージ量を軽減しました。
・アイテムを投げたときのダメージ量を調整しました
罠のダメージ量軽減きたーーー
>>195-196 ごめん
ごっそり修正入ったって!
それなら俺もwizに戻るよ。194忘れてくり
一部の敵の魔法攻撃回数を調整ってシーフメイジコンビの事か
棺桶ドロップ増加、死んでも迷宮抜ければ経験値もらえる、敵魔法範囲の縮小は嬉しいな
>>198 死亡時の加齢が軽減されたみたいだけど、今まで死んだ分はそのままなんだよね?
悔しいなぁ、メンテ前に死んでだキャラ蘇生させなきゃ良かったかな。
おー?
もう一回インストールしてみるかな
>>68ですがダイヤ騎士のコード余っている方お願います
>>202 お互い人柱乙だな。俺のR戦士も28歳だぜ
メンテ明けるまで今までの加齢が半分に補填されてる事を祈るわ
もう一度リセマラすっか
>>205 うちの魔術師は24歳だけど、Cだからそろそろ物理的に引退の予感。
とはいえ、UC以上の理想的な僧侶が来なければ、限界まで頑張ってもらう所存。
>>206 何回やっても上手くいかないんだけど、キャラガチャのリセマラってどのタイミングでリセットすれば良いの?
ストアの評価悪過ぎるせいか色々修正入れてきたな
これで面白くなってくれればいいがどうかなあ
もうアンスコしたので
今更直してもおせーよハゲ
☆1をつけて去った人の9割は
運営がどんな対応してももう戻らないだろう
ストアの評価は2点台キープ(あげて2.4)
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 16:23:51.41 ID:PDC8x9S/
5時からiOSくる?
うーん、緩和されたことは素直に評価したいんだけどやっぱり装備ドロップ無いことにゃお奨めするとこまではいかないねぇ。
まあちょっと続けてみようかなとは思うわ、あとガチャの糞確率どうにかしろ!
敵のシーフメイジ混成ptが
大量に出てきて、レイプされまくった
あたりでぶちきれて止めたわ
緩和されたけど無課金だと
加齢でキャラ使い捨てと
装備アイテムが実質的に
無いのには変わらないし
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 16:34:30.40 ID:mr/YiObc
キャラ加齢やめて武器消耗にするか
キャラ加齢にして武器消耗やめるか
武器持ち替え自体がないから・・・あれか
><
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 16:40:21.30 ID:Gk/17KTR
バージョンUPでちょこーーーとは良くなったけど
結局は3時間で3回しか潜れない
武器防具が無いからただガチャで強いキャラ引いて経験稼ぐだけ
そしてただB3まで潜るだけの作業
やっぱ武器防具無いとこまかい所調整した所でダメでしょ
難易度を若干弄っただけで根本的なところが改善される見込みがないな。
もう駄目だなこれ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 16:54:42.52 ID:qM+GYvyv
・アイテムを投げたときのダメージ量を調整しました
これアイテム投げができなくなったようなもんか?
魔法使いって必要? やっぱ育てた方がいいかな?
回復持ちのダブル僧侶でやってるんだが
>>220 逆でアイテムによってダメージ上がるんじゃね?
範囲とはいえ固定10ダメージじゃ今後どうにもならんし
装備のドロップと敵ペットはよ
>>221 単体魔法で削りと釣り
金奪って逃げたシーフに睡眠
範囲焼き
入れててよかったと思えるのは20レベル後半から
但しHP低すぎて敵の範囲魔法2発で死ぬ
さてまずは忍者リセマラからまた始めるか
こんどは期待を裏切らないでくれよ
>>184 頑張るよ!ありがと!負けたら戻ってくる!
>>208 調整は入ったけど、調整どまり
ゲーム性が良くなるとは思えないし評価の改善は不可能だな
大半の人はもう戻ってこないし
ストアの評価を直す人なんていない
叩かれては調整してを繰り返して
やっと佳作になった頃には客飛んでて
ひっそりとサービス終了する未来が見える
まだメンテ中なのかな?
はいれないのに全く情報もなくて?状態なんだが
2層から忍者に2割くらいで首チョンパされるしその度に課金かキャラ捨てだもんなあ頭がおかしいw棺桶増えたってマグレでUCだろ?俺が加齢するっちゅーねんw
・LCは5ストックか回復30分に緩和
・武器防具サブウエポンをダンジョンドロップ実装
・聖水も減りを半分にするか最大値を倍増
・転職による加齢も+5に変更
・敵忍者のクリティカル発生率は1割以下に
・レアドロップ実装(固有キャラ、高グレードキャラ、装備)
ここらへん緩和されるまでかばんやら課金なんて到底できんわ。こうなってくれたらダンジョンがマゾくてもwizらしくなるし★4以上つけるわ。
>>227 だろうねえ
キャラ使い捨てシステムを根本から作り直さないとダメだよねこれ
システムの仕様作ったヤツはテストプレイもしてないんじゃないのかなあ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:09:13.64 ID:fFxhNrgE
まだメンテ開けてない?
何度やっても、通信が切れました。タイトルに戻ります。の2行で入れないんだが
■WizardryOnline正式開始後のメンテナンス一覧
(公式アナウンスのなかったものは除く)
10月14日19:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月14日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月15日04:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日16:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日21:00〜 【ナイトカイトワールド】緊急メンテナンスのお知らせ
10月17日13:00〜 ネットワーク機器メンテナンスのお知らせ
10月18日 定期メンテナンスのお知らせ
10月18日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月19日18:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月20日05:25〜 メリィ・ウェザーワールド障害のお知らせ
10月20日11:30〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月20日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日13:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日18:15〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日05:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月24日 定期メンテナンスのお知らせ
10月27日20:20〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月30日 メリィ・ウェザーワールドの障害復旧について
11月1日 定期メンテナンスのお知らせ
11月2日17:40〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月8日 定期メンテナンスのお知らせ
11月8日21:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月15日 定期メンテナンスのお知らせ
11月17日(木)16:00 〜臨時メンテナンスのお知らせ
>>230 敵のクリティカル率1%でも厳しいわ。ボーパルバニー6匹PT見たら
近接攻撃で前衛倒しても後衛のうさぎちゃん3体攻撃してくるんだぜ?
今のところ対処策が範囲焼きしかない
>>231 聳え立つ糞のwizon作ったプロデューサーが岩原なんだぜ、こうなることは約束されてたってかwizからアイツ首チョンパされたもんだと思ってたのにアラハゥイの名が出て渇いた笑いが出たわw
さすがに2割の確率で首ちょんぱされてはいないな
あてにならない体感だが2〜3%か?
ACと特性値の素早さと運あたりからんでるかもな
このゲームの素早さ謎ステータスだし
ラビリンスチャージ15分で1個来たww
叩くもんだなw
評価2.2ってこれより下のゲームないだろw
>>235 アプリゲーに降格してこれだもんなあ
実はWizキライなんじゃないのかね
50wjと金チケきたわ
さて、リセマラするか(安定のUC戦士)
精鋭獲得券来てるな
ニンジャktkr
この機会に5-1〜5-10駆け抜けてくるわ
リセマラでも50wj金ガチャ券ついてるわ
もう今日までの垢捨てるわ、折角ここの良心にダイア騎士コード譲ってくれたのにごめんよ・・・
>>239 ゲーム自体見下してるんだろ、トーク会も思い出しか語ってないし勘違いしてるんだろ
>>231 使い捨てなら使い捨てで跡継ぎを育て易くしろ、と言いたい
ダイヤコード送ってくれた人感謝です!
ありがとうー!
忍者誰か出たのかねー前衛で使えそうなのかな?
>>234 あれ?そう考えると魔法使い必須じゃね?
>>247 居なかったらだるくてやってられない。でも敵の範囲で魔法使いだけ死ぬ
HP高い魔法使いは多分神
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:37:13.99 ID:gEG6CAvZ
SR忍者出たのだが、盗賊と入れ替えれば良いのか?
>>249 PTどんな感じなの?
あと、盗賊見てみたいからSSplz
LC15分で1チャージとかもうガバガバじゃねーか
上限3だからどうにもならんけど
冒険者獲得券で29が出てwktkして待ってたら、経験値獲得用素材・金
マジで氏ねよ…
アイテム投げ終了のお知らせ
わずかな聖水投げたら前衛一体に8ダメだったわ
ためしにリセマラしてみたら一発で32SR戦士きたけどゆるくなった?
そういえば理不尽に殺された事ないから
今回の更新では別に変化なかったわw
岩さん、仕事8時間睡眠8時間だから
1時間で回復でも8個貯まるようにしてくれ
>>256 まあ24個溜めろとは言わんけど8-10位は溜めれてもええよね。
相変わらずログインに時間喰うのはイライラするわ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:49:54.01 ID:fFxhNrgE
ノーマルガシャでSR魔の人間来たが
後の有料2回で両方共UCだった
続けるべきか否か・・・
理不尽な罠とかダメージが調整されてやっとやる気が出てきたわ
全然ガチャゆるくなってねーぞwUCしかこねーわw
ダイス8出てドワ魔の「ドン」っての出た時は盛大に笑わせてもらいました
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 18:00:30.48 ID:gEG6CAvZ
もらった券と50WCでガチャ2回
UCエルフ侍・UCホビット僧侶
うーん・・・って感じもするがこれで3枠目の前衛が埋まったから大分安定しそうだ
不向きとはいえエルフ侍ならビジュアルはいいし
た だ し 短 剣 侍
ガチャ渋いままだわ
石化治癒バグってんぞ
石化から治癒できねぇ
このゲーム何歳までのびざかりなの?
チュートリアル後のガチャをリセマラで10回回してきた
冒険者 C9 UC1
精鋭 UC18 R2
この10倍100倍はやらなきゃいかんのは分かってるが現時点では緩くなってる気はしない
レベル10までいってたけどリセマラだなこりゃ
SRいたけど武器のせいか弱かったし
忍者出るまで粘るぞー
敵が6人フルパだと一撃で前衛排除しても後衛で絶対ダメージ喰らうのがなあ
後半になればなるほど敵見たら速攻範囲魔法で殺すマンじゃないとやってられなくなりそうだな
UC忍びのステがall 17とかなってんだけど
どーなってんだよ。結局ガチャが全てかい
>>268 俺もそんな感じだからハズレ9割あたり1割大当たり砂の粒くらいな振り分けなんだろう
暫く様子みて飯だな
敵のシンボルも小さいから こいつはこういう敵だとか色々考える気がなくなるのと
実質HPは前衛のHPが一番低いキャラというのが足枷だな
相当ぬるくなってるのは気のせいか?
前のダンジョンでもそれなりに苦戦してたのに
被ダメやたら少ない
開始直後の大部屋の中で4マスぐらいから遠距離ダルト食らった
今回の修正点は部屋に入って索敵するまで魔法使わないって事か?
貰った精鋭UCだったクソが。BP6とかなんなんこれ。絶対課金なんかしねえ
携帯だと文字小さくてタップし辛い。7インチタブで2万以下くらいで安くて快適に動くオススメ誰か教えて下さいお願いします
>>277 なるほどな。便利だけど通路から剣振って敵をおよびこみするゲームになったな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 18:41:00.36 ID:gEG6CAvZ
>>278 Kindle Fire HD 6かな
7が安売りしてるから、大きくてもいいなら7
何回もいけるようになったのはいいんだけどアイテム整理めんどすぎない
エルフのR忍者ってお前ら的にはあり?
>>283 ローグゲーとか吟っときながらトルネコシレンとか流行った鉄板ローグゲーすらさわったことのない開発スタッフプロデューサーってのがバレバレなんだよな
コイツ等は何を考えてこういう紛い物を得意気に出してくるのかねぇ〜そぎむとかそういう次元の話じゃねぇわ
Wiz#4の最強忍者がエルフのホークウィンド卿だったからイメージ的にはアリ
実務的には…知らん
忍者出たけどノーム…まぁ進めてみるか
誰かダイヤの騎士くれええええ
UCポークル忍者でたけどAC3だった SRと装備分結構な差があるね
ようやくSRきたわ
SSや詳細は晒さないけど酷いチート性能だわ・・・これマジであかんガチで萎えた。
僧侶の杖持ったまま戦士に転職しちゃったんだけど
>>284 忍者が出たというだけで羨ましい。
絵的にも悪くないかと。
転職って武器まんまなんかいw
iOS始まらないから、いい機会だと思ってタブレット買ってきた
レノボの安物だけど十分だよな
俺の戦士は剣から盗賊で鉄弓になったぞ
とりあえず20回ばかし引いてみたけど、最高31
12、10、9でついにSR!?っておもったらそれでもRでショックだったわ
SR何%なんだよ
wj貰えたのはけっこう嬉しいな
全力で手荷物拡張したわ
棺ってドロップで落ちたっけ?
なんかボロボロ敵が落とすようになったわ
50wjと金券配布終了
SR出なかったわクソ
5-1〜10まで楽
5-10はアホほど回復持って行かないとすり潰される
配付終了なんてあったのか…
でもこれで心置きなくアンインストール出来るわ
メンテからずっとリセマラしてたけど、
SR1
ニンジャ0
だったな。
課金する気なくすわw
運営糞すぎワロタ。リセマラ出来んじゃないか
配付終了かよ
SR盗賊でたのに他がUCだから消しちまったよクソ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:40:29.29 ID:fFxhNrgE
>>296 手荷物拡張があったか・・・忘れてガチャ回すのに使っちまった
iPhone開始時にも配るだろうから待つか
現時点ではとても怖くて課金する気になれないし
あぶねぇ
垢消してやり直すとこだったわ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:42:36.95 ID:BhGwohA2
忍者でなかった。出たら課金してもいいと思ったのにぬ
>>304 今27持てるようになったけど、超快適になったぜ!
手荷物の上限いくらだろこれ
は?
配布終了?金チケ50wjのこと?頭は確かか??
え?
課金のただで配布しててそれが先着でもう終わりってこと?
なにそれひどすぎwwwwwwww
林檎版リリース前にサービス終了かな
もっと配布したれよww サンタ帰るの早すぎだろ
また岩原伝説に記録追加されたのか・・もう新規もリセマラ中のユーザーこねえぞw
侍R司祭UC盗賊UCで妥協して良かったわ
配布終了かよー。リセマラ10回はしたけど忍者についぞお目にかかれなかった
アンインスコー
まぁふつうはその時にすでに始めてる人だけに配布するもんだからな
仕方ないとはいえ、忍者リセマラで配布したほうが課金額増えたんじゃねーかな
ゲットしても維持するのに課金が必要なんだし
10回じゃねえ40回だ
配付終了でアンインストールしたから温めておいたダイアのコード欲しい人いる?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:58:37.28 ID:BhGwohA2
ダイヤ騎士消して、リセマラしてたのに
やる気なくなったわ。
サヨウナラ、クソアプリ
メンテで強制切断されたがしっかり切断直前の場所で復活した。
やっぱつまらんなーこれ
素材は良いのに
アンインストール
2時間ちょいで配布終了とか
これからの期待を込めて
アンインストール
今ならガチャ無料でできますよ→口コミで広がる
リセマラでSR引いた人がロストしないように課金する
このコースを削除するとは・・・
運営おわったなwww
なんで反感買うような配り方するかな
もうダメだろこのゲーム
最初からダメだったけど
本来リセマラで貰えることがおかしいんだけどな
こじき大杉
短剣装備のドーワフ魔術師なんかどう育てろっていうんだ
つーかっこんなあきらかな完全なゴミは引く前に排除しとけよ
石チケ配布を先着順とか初めて聞いたわww
SR忍者引いたら細々続けようかと思ったけど、いいきっかけになった
残る奴はがんばれよ
>>325 俺は過疎ってるとこには課金したくないから人増えてほしかったんだがな
今回のは完全にチャンスだったろ
ほらな、こういう流れになるに決まってんのに無能超えて低脳だろ
逆に配布終了した理由きいてみたいもんだわ
キャラの強化がレベルアップしかないからスゲーダルい
武器防具出ないからダンジョン潜るモチベーションも上がらない
ダメだなこれ
放置してから消去する事はあっても、サービス開始から一週間もせずにアンインストールしたゲームは初めてだ
>>317 欲しい! くださいませ cozi1969@yahoo.co.jp(@→半角に) お願いします
SR忍者来たわ・・・
このスレに人が増えてきたのにまた過疎るのか・・・
本当に残念だな
えっ!金チケットと50ダイヤみたいの時間限定配布だったの?
糞みたいなUCしか引けなかったからダイヤ騎士消してでもリセマラして忍者当てようと思ったのに
これはユーザーどん引きだな、客を逃しまくりだぞ無能運営
もう短期回収で終わらせるつもりなんだろうな
いますぐ畳んでやり直してほしいけど、もうお終いだわな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 20:27:22.08 ID:gEG6CAvZ
荷物上限って最大いくつまで増やせるんだ?
結局ズンタタと末弥純の無駄遣いで
終了だな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 20:30:45.09 ID:fFxhNrgE
っていうかさ、ログインボーナスで少量でも課金石配るよな普通
アプリ開始後なら尚更だと思うんだけど
子ガラス丸は日本刀じゃなかったか
>>339 SR盗賊と差がありすぎw
同じSRでも性能的に天地の差やね
>>340 キャラロスト、加齢によるキャラ劣化というPTに流動性のあるゲームでキャラメイクがし辛いって 結構致命的だと思う
素振りボタンってないのかな。前進してしまったり、向きを変える動作になってしまう。
これ事前入力したりして結構進んでたのにリセマラした奴は終わりだな
>>108 ありがとう!できたよ!!
625Gで鑑定してミルワの巻物だったよ…(つд⊂)
ガチャ券バイブルのもう終わったのかよ
進む内にダンジョンも攻略できなくなって、ガチャ券も配られずにいる内に全員加齢で老人になって積むのか
課金必須みたいなもんだ、愉快なシステム
配布あるならリセマラしようとデータ消しておいたらこれかよ
評価なんて面倒でした事無かったが1つけて来たわ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 21:10:41.08 ID:fFxhNrgE
とりあえず、今のログボはやめてくれ糞すぎる
アプリ配信記念か毎日のログボどっちかでせめて10WJずつくらいは配っても
このシステムなら少ないくらいだろ
Nexus7(2013)で快適に動く?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 21:19:18.99 ID:gEG6CAvZ
余裕
>>353 ありがとん、近くの電気屋で新品が14500円で売ってたから買ってくるわ
Nexus7(2012)でも快適
配布終了かよはいアンスト
そもそも行きっぱなしの無限ポップってのが意味不明
最後にエレベーターでもあんのかよ
殲滅して戻ってこいとか、ボスに見つからないよう取ってこいとかだろ普通
こいつら何のために死にに行くんだよ
LC回復15分はさすがにアレだが通常30分課金15分くらいでいいでないかこれ
それやっちゃうと廃人ゲーを加速させるだけだと思う。
どちらかと言えばダンジョンの中身の充実さでカバーして欲しい
リセマラやってて配布したやつがゲットできなかったと言うのが居るが
リマセラで良いの出したほうが勝ち組だぞ
UCUCってゴミみたいなのしか出なかったし…
リセマラって正道な手段じゃないんだからリセマラ出来ないクソってのは違うだろう
もっとゲーム内容のクソさを訴えるべきや
事前登録だけしてまだプレイしてないんだけどどんな感じ?
某戦乱のイベが明日終わるからそっからプレイ開始しようと思ってるんだけど最初にやるべきこととか注意点はどんなん?
ダウンロードしないことかな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 22:04:33.31 ID:Gk/17KTR
評価1の文章を考えておく
日付変わるまでにSR引けるかなぁ
なんか転職素材も通Dで出るようになったなぁ・・ガチャしないとUCなんて拝めないクソゲーなんですけどね
しっかし育成してても愛着わかないなあ〜名前かぶりでさえどうでも良くなるくらい楽しくない
しかも使い捨てだし原作でもこんなん違うわな、継承とかあるし先読んで育てるのも醍醐味なんだけどなんだこれ
>>354 まだプレイしてなくて、コレの為に買うならやめとけ!
google playのレビューを読んでまだ楽しそうと思えるなら止めないが…
なんかやたら強制終了するようになったな
システムや難易度どう調整しても、武器防具集める楽しみが無い限り、何のために潜るの?って思ってしまう。
電池の減りやばいなこれ
たまにダンジョンで遭うプレイヤーで6体とも土台が金色の人とかいるけど
楽しんでる人はたのしんでるんだ
魔法が痛すぎる
ボスのワンパンアタックもひでぇ
サモンナイトくるまで遊べる自信がない
今更バナーだしてきたw
25日メンテ終了までにアカウント作成して1/15までにログインした人にプレゼント送ったとな
これ最初に出しとけばアカ消すやついなかったのにな
あとCもUCに昇格できるようになってんな。でも加齢すんのに誰がどのタイミングで昇格させんのかわからんw
イベントキャラや素材合成とか出来るっていうのなら話は別だけど
>>373 極稀にゴミUC来るわな、結局スキルもないゴミだから餌にしかなんないけど
一気に難易度下がってワロタなにこれw
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 22:40:17.71 ID:Gk/17KTR
>>377 高級なカモだけ残したかったんだよ
リセマラするような無課金いらねwwwww
ってな
そして現状さらに人数を減らしただけのチケット罠だったという
ボス階層でボス前スタート一歩動いた所に麻痺トラップ
連続ブレスで全員瀕死になってHP1が二人
奇跡の生還スキルお守りだとおもってたわ
これリリース後登録でもダイヤ騎士のコード届くのな
評価2.3
☆1は
105/199
評価は相変わらず笑えるなwww
俺は32歳だけどパーティ入れてくれる?
チケッツ貰ったけど、怖くてガチャ回せないw
忍者ほしいよ忍者。
後、50wjは全部荷物拡張に回したんだけど、探索がかなり快適になりました。
まな板とアリスってTwitterキャンペーン終わる1月半ば過ぎるまで貰えないんだろうか
iOSと同時じゃないの
勢い落ちまくりワロタw
配信してからここまで失速するアプリも珍しいな
ノーマルガチャまじで30でsrでるんだな
ただ、盗賊・・・いらねぇ
転職だ!
SR出たらそれですすめろよ
転職で強くなる可能性あるぞ
日付変わったからエクストラ雷の試練のぞいてきた
殲滅で経験値3900(追加効果セット使用)
ザコは魔法持ち多数ボスが強いから事故ありそう
たまたまだといいが報酬が氷の試練と比べてかなり不味かった
氷の試練だとドラゴンスレイヤーを持ったレベル15戦士の特殊コモンが
2〜3周に1匹貰えたけど、今回もなにかあるかね
そのうち、善、中立、悪での、統一縛りダンジョンとかくるんだろうなw
一枚だけSR引いてても通用しないようにしてくるはず
つーか、配信直後なのにこの葬式ムード
半年もつんか?このアプリ
金券使ったらUC魔術師になりやがった。
スキル持ちだからまだましかなぁと思ったら、短剣装備でしたとさ。
もう、UCでもいいから忍者ほしいよ忍者。
この書き込みの少なさ・・・
LC15分になってみんな必死に潜ってるのかな
一番大事な武器ドロップと装備変更がないと半年終了コースだろ
アプデ後初死亡で蘇生したけど金払えば100%蘇生になってんだな
夏にほぼ同時開始したローグ系、ドラゴンファングとパネローグよりスレの進み遅いんじゃないか。
内、パネローグはもう12月初旬にサービス終了告知してたな。
フィギュアでPT組んでダンジョン突貫ていうのはワクワクしただけに残念だ。アラハゥイは二度と表に出るな。
聖剣やアギトでさえ数匹の家畜共と仲良く小規模経営してるようだからこのゲームもなんだかんだ10年くらいもっちゃうんじゃねーの?
てか、wizonキャラ流用かよいつ迄イワハラの悪夢見させる気だよ
ゲーム内容の不満はもちろんのこと精鋭券とwj配布二時間で
終了するような運営ってことでさすがに見切りつけたわ
そんな中途半端なことしなければ新規も増えて多少固定客もついただろうに
>>404 ずっと配っとけば新規も地味に増え続けただろうにな
忍者は先行ってだけでそのうち転職出来るから無理にガチャる必要は無いと思うんだが
下手に現物出すより転職してその職についた方がまともな装備になるよ
ガチャで気にすべきなのは種族とランクと属性だけだと思う
貰った金券とwjでガチャった、2回ともUC盗賊だった
……Wizrogueはロストしました
荷物拡張で一気にヌルゲーと化したわ
修正早かっただけに餌のおあずけは悪手だったよなあ。
15分もIOSのこと考えたらこれも差が広がって萎える奴が出てくるから今やるべきじゃなかったし。
敵からのクリティカル理不尽杉内
ダイヤさんが成人したんだが・・・
>>411 今のところあまり重要じゃないけどエクストラなんかは属性合わせたら楽かもしれない
詳しい数値は分からんけど
持ってる装備も大事じゃないか?
特に戦士の防具とか皮鎧とかだと目も当てられんぞ
俺のとこのUC戦士のことだがなクソ
五万課金して忍者でず
sr四枚盗賊とかなめてんの
2-10の情報くれ〜〜
罠が弱くなった分ストレスは減ったな
これってタブレットじゃないとプレイするのきつい?
やっぱり武器防具ドロップ欲しい。そうすれば潜る楽しみもわくんだよなぁ。
もちろん武器防具は劣化したほうが面白いと思うけどインベがどえらいことになりそうだし装備ガチャとか目も当てられんw
そういえば装備の熟練度ってなんなん?
なんなん?
やべ
どうやってダンジョンから出るのかわからんw
やっぱり昇格素材ドロップはバグだったのかなぁ、一度っきりでそれ以降全く手に入れられてないわ。
それに急に棺桶ドロしなくなったし絞ってんのかね?ミルワが鬼のように落ちるのもなんかバグ臭いし。
なんていうか信用できんのよねスクエニという運営は。
運営「スクエニは信用しなくてもいいのでタイトーは信用してください」
ダンジョンから出れたわ
これ最下層までいかないとだめなのか
入口うろうろして経験値稼ぎとかしたいんだけどなぁ
街戻ったら宿泊まらずにレベルアップしたけど年齢も勝手に増えたりするんだろうか
装備品ドロップ実装してもカスばっかりで
絞りまくると思うよ。ここの運営なら
で、またここで愚痴をこぼすんだけど
なぜかみんな笑顔なんだよな
絞りまくりで数%例え小数点以下でも俺は周回する自信があるね
使い道の無いコレクターアイテムでも笑顔で周回するだろう
だってそういうものだからな
マラーの巻物ひろた
座標指定じゃなくてランダムなのね
売値5000っておいしいな
シナリオ実装されてるところまで終わった
あとはひたすら潜ってSR昇格素材集めか
1??10どういう構成でクリア出来た?
前衛のライフを70まで上げる
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 07:10:18.63 ID:7AD5F0T9
>>426 マラーは緊急回避に使えるから売らずに1個は荷物に入れておけ
俺はいつも2個持っていく
階段降りた瞬間に地獄ってことがよくあるうえにマラーで飛んでも部屋から出てないってことも多い
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 07:37:39.49 ID:BPSD9myi
>>428 Lv7PT ダイヤ士、忍、侍、司、僧、盗
ディオスの薬はいっぱい持っていった
>>428Lv8〜9のR侍、SRダイヤ、UC侍、UC司教、UC僧侶、UC盗賊
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 07:59:15.26 ID:wtKHqee3
2時間だけリセマラでSR忍者狙えたの?
前衛+魔1って構成の雑魚から前衛撃破→残った魔からの魔法で忍者焼死ってのでどんどんオッサンになってるんだけど
これは諦めるしかないの?
SRのノーム盗賊で弓の特技持ちがでたんだが、どう育てればいいんだ。
転職して装備が変わったら特技も変わる?
盗賊を侍に転職させたい能力たりねぇ
レベル20ぐらいまであげないといかんのかな
1ー9周回してるけど、みんなどこまわってるんだ
ウイズやる連中は基本ドMだから、くそでも楽しいむよね
>>437 おそらく試した奴がいない
盗賊のままでいいんじゃない?
弓あるならつかえるでしょ
ドMという表現が正しいかどうかだが
レア掘って、なんでこんなことやってるんだと思いながらも
出た瞬間リアルコロンビアしてしまう
そんなウィズをやりたいんだよなぁ
このksゲーには今のところカタルシスが無いんだよ
宝箱開ける楽しみが全くないのもなぁ
せめて、今の装備仕様なら極稀確率でいいからRキャラの
棺桶ドロップあれば、宝箱の楽しみがでるのにな
>>442 え!棺桶ってucまでって決まってるの!?ショックや
これ転職するとステータス基本値になって下がるようにしか見えないんだけど、なんかメリットある?HPそのままと魔法ぐらい?
クリアシンボルを階段じゃなくて ちょっとレア度が高い棺桶とかにすればいいのに
steamでGRIMROCK2のセールしてたから年末年始はそっちを楽しむことにしたよ
本音はwizに頑張って欲しかったけど改善されるまで様子見ですわ
ソロン地下水道Lv2潜ってたら宝箱からタイガーアイ出てきたわ
びっくりした
課金の宝石とロクトフェイトの巻物は宝箱から何度かでてきたな
昇格用素材を今初めて拾った
>>422 まあ糞エニだからこれからもあらゆる数字において
金を搾り取るよう都合よく操作するだろうな
ガチャ確率とかも平気でウソ表記するはず
糞エニと糞プラは、ソシャゲ界の癌と言われる所以
>>424 装備を持ち替える喜びがあるだけで最高だろ
今の仕様だと早晩終わる(新しいキャラを引く以外ない)
武器や防具をドロップして装備を替えれるだけで
潜るモチベは全然違ってくる
とりあえず、盗賊に短剣→弓に装備変更できるだけで大分うれしい
ノーマルでR侍出て大分潤ってきたけど忍者も出るの?
これプレイヤーのランクってどうやったら上がるの?
評判みてたらインストする気さえ無くなった
ダイヤ騎士いらないわ pzKgJftbwaE6
敵忍者の即死ってまだあるよね?
あれのせいで怖くて進めないんだけど
やることがレベル上げしかない
SRの棺桶ドロップの可能性あるならモチベ保てるんだが
現状Lv上げと進化素材集めしかないのは課金する価値無いな
よくよく考えたら年末なのにイベント何もないしやる予定も無いんだよな
アプデ以降、敵ドロップ箱からも棺が出るようになったのはいいんだけど、その分迷宮に配置された箱から棺が出る率が減ったような気がする。
つうか、夕べから10回分潜って出た棺の数が11個とか酷い。
経験値を稼ぐ良い方法ない?
課金で経験値率アップさせるのはなぁ
メール来たから見に来たけど
すでに手遅れだろ
装備がメインのウィザードリィになぜしなかったのか・・・
あほすぎる
お年玉WJ配布に期待してるのは俺だけじゃないはず
キャラメイクが肝のウィズでキャラメイクが出来ないのは致命的だよな
おまけに装備集めもないとか終わってる
課金要素は緊急脱出、レアアイテムドロップアップ、経験値アップ、ゴールドアップ、
レア敵出現率アップ、特別アイテム(若返り、ロスト救済、罠100%解除、強力な武具など)
所持アイテム拡張、キャラ・アイテム倉庫拡張、キャラメイク時のボーナス30以上確定
エレベーター開通、特殊エリア開通
とかにすれば良かったのに
地味に昇級素材のフィギュア枠圧迫もヤバイ
このメールも464のような人を戻す為だけど
メンテ終わってから送ってどうするの?だよ
俺が運営なら大型アップロードの時に
ギルガメでキャラメイク
装備品ドロップ(バランスは後日やる)
スタミナ制撤廃を実装時にメール送るよ
?薬
500 ディオス、ディアルコ
750 ラテュモフィス
2500 ディアル、ディ
5000 カドルト
7500 ディアルマ
10000 マディ
?巻物
250 ハリト、カティノ
400 メリト、ダルト、モンティノ
600 デュマピック
625 ミルワ
750 カンディ
1000 ボラツ
1250 ロミルワ
2500 マモーリス、マハリト
3000 マメリト、ポンチ
4000 マダルト
5000 マラー
武器防具泥無いから潜るモチベーションが保てない
ウィズが何でこんなことになるんだ
こ、コルツは?
司教居ないパーティ用
?容器は終盤腐ったおにぎりに気をつけるだけなので省略
抜けてるところあったら埋めておくれ
UC用昇級素材ってC→UC?それともUC→R?
ボッタクリ商店がこれほど恋しくなるウィズが未だかつてあったであろうか
耐久力と無関係に敵を1撃で倒せないのがゲームを相当損ねてる感じがする
フローした攻撃力は後衛にも行けばいいのに
ダイヤ騎士もってなかったからiOS版の事前登録したら
今日メール届いてしかも使えた
やったぜ。
>>473 UC昇格用素材はC→UC
アイコン右上の属性が合わないとだめ
フィギュア枠圧迫するぜ
泥と林檎のダイヤ騎士のシリアル同じだから、自分が林檎だからといって
メールのシリアルをここで晒しちゃうと泣くことになるぞ!
>>477 さんくす。
使える頃にはメインPT完成しちゃってそうだなw
>[バグ修正]
>・通路で2マス以上離れた敵キャラクターが魔法を撃ってこないよう修正しました。
ワラタ
バグだったのかよ、あれ
全部金駒のランク5に遭遇した
進んでる人はどこまでいってるんだろうか……
>>481 7-10クリアでランク8になった。8-1はまだ実装されていない
βだからな
2F以降でクリティカル持ちの敵がいない階層はあった?
>>484 あった。クリティカル持ちでもパーティの編成が良心的だったりする
前衛が忍忍忍でも後衛がメイジ一匹とか
さすがに終盤は兔6匹パーティとか出てくるけど
このクソゲー潜る楽しみが全然ないんだけど
装備集めもできない落ちるキャラも素材にしかならない
進んでもゴミチケットしか手に入らない
なんなん
>>485 情報ありがとん
3Fまで着いてたけど、即死が怖くて1Fでちょこちょこやってたけど
途中死んでもいいから、そこまで頑張ったほうがよさげかなー
クリティカル以外にもガスクラウド系のボラツは怖いな
アンデッド系のエナジードレイン警戒してたけど食らったことない
エナドレ持ち居たらその迷宮完全に通り道になるわな
ちょうど2-6でレベリングしてるけど、ガスクラウドがちょっとめんどくさいくらいで
クリティカルないっぽいしなかなかいいかも
経験値は殲滅で1500くらいだったかな
>>487 3個目の迷宮は忍者祭りだからこつこつ範囲魔法の巻物集めておいたほうがいい
調整前は通路への魔法連打が厄介だったけど今はぬるい筈
4個目の迷宮はわりとまったりできる
毒対策にラテュモフィス持ち歩けばおk
ガスクラウドは他のモブと行動パターン違って面白いな
桂馬ポジションで素振りしてもなかなか近づかなかったり
戦闘中に一度距離離したり
これ自分のキャラのスキルがゴミだとフレンド全然できねーじゃん
承認されても後から切られまくりでワロタw
てか、そのスキル自体が限定的過ぎてフレンドからしたら
意味がない場合がほとんど(しかもどの階でどのフレが出てくるか予測不能)
ここの開発ってアホなん?普通こんな仕様にするか??
ここの開発はたぶん人工無能がやってる
フェローズ承認申請からスキル見えないのはダメだな
防御アップ経験アップ狙いで空きつくってるから承認申請たまりまくるけど
承認してスキル悪いからはいサヨナラはなんか嫌だし
マメ
強化アチーブはまとめて強化しても1しかカウントされないので
面倒でも素材1体づつ分けて強化したほうが得
アプデで色々弄ってくれたのはいいんだけど、だったらフェローズの数も増やしてほしかったなぁ。
10人じゃ少ないって感じがするのもあるんだけど、それ以上にお誘いが貯まりまくるのが困る。
マメ
強化は属性が同じ方が獲得経験値が高い
忍者の金盗む動作がクリティカルかと思って心臓に悪いw
いきなりヌルゲーになったなあ。死にまくったのが嘘みたいやわ。
この育成済みコモンは炎氷雷の試練で共通ドロップだな
炎の試練はクリティカル祭り、雷の試練は単純に敵が強いから
調整入ってなければ氷の試練で狙ったほうがいい
Cでもスキル持ちいるのかー
ちょっと夢が広がった
もしかしてひたすら棺桶漁れって言うげーむなのかなあ
せめて強化の時に装備を任意で引き継げたらいいのだが
マラーもボルタックで売ってくれねーかなぁ
あれが無いとその時行ける最高難易度Dとか怖くて入れねーよ
マラーの巻物はいくらランダムと入っても同じ部屋はやめてほしいね
同じ部屋に転移すると大抵状況がより酷くなる
2個使うと1万G相当だ
Rank2になって気づいたことが1つある。
可愛らしいあの娘も綺麗なあのお姉さんもよく見たらチ○コついてたwww
いつからWizはホモゲーになったんだよ・・・
うちのKoDさんレベル上がってもHP1とかしか増えないんだけどこれってランダムなのかな
>>590 そんなもん。レベル15で強キャラ、レベル30で化け物になる
>590に期待
前レスで話がでたかな
レベル×(1〜7)みたいな抽選が行われていて
現HPがそれを超えていれば1だけ上がって
下だったらその出目×レベル数分になるよう加算されるとか
まあ他のwizの話しらしいが
でも15とか30で急に強くなるらしいのは知らん
悪かったよ…
このゲーム15レベル毎に超強化来るのな
14レベルまでしんどくても15レベルから楽になる
ダイヤさんは14→15で攻撃力30程度から60以上に急成長する
宝箱を開けると中から棺桶が!!!
シュール
てか箱のサイズどんなだ。誰が何のために棺おけいれたんだ
街戻った時の獲得冒険者とか強化のところで冒険者の覚えてる呪文が見えないのが凄く不便
送ってしまった。連投しまくり失礼。。
冒険者の保護機能もほしいなぁ
>>516 メインはAパーティとして
消したくないフィギュアはすぐにBとCパーティに入れておくといい
急に強くなるってボコスカウォーズみたいだなw
13レベルならともかく15って…wizわかってねーなーw
これ将来的に属性種族武器防具スキル善悪中立で厳選しなきゃダメな気がしてきた
オールランダムでコレはキツいな
すげぇなこのゲーム
wizとして楽しめる部分がほとんど課金ガチャの犠牲になってる
仕方ないから強制装備品縛りの不思議なダンジョンとして楽しもうとしても
ガチャ以外何も考えてないスカスカなゲームとして不快感に襲われるだけだったわ
ノーマルガチャも運が良けりゃ結構R出るもんだな
ただ属性はなんともならんわ
てかなーんでβやらなかったんかね
林檎遅れるなら泥でβやればよかったのに
やってたら今の1000倍はウィズの猛者達の意見で・・・・
指揮とってる奴よほどのアホなの?
うちの前衛全員炎だからBパーティーは氷か雷で育てるわ
アイテム整理とか売却のスクロールバーの反応が悪くてイラつくなあ
細いからか上手くつかめない7inchタブでこれだからスマホとかむりだろうなあ。
いっそ項目送りの▲▼とかでもあればいいのに
そっか、まずがちゃありきなんだけど、変な武器作るほどには逸脱したくなかったってとこかね。
属性ソートが欲しいです。
>>525 別に新武器考えなくても設定共有使用可能のルネサンスの系統だからウィザードリィオンラインとかからもってくればいいだけなんだけどね
ここに残ったのは勇者だけかw
>>522 Wiz+■の知名度があれば、有料ベータでも問題ないと思ったんだろ
質問。
デイリーダンジョンはどれくらいレベルがあったらクリアできますか?
>>530 今日の雷の試練は30レベルでもガリガリ削られる
一昨日の氷の試練はラツモフィス5個と回復いっぱい持っていけば
17レベル前後で周れるかも
その前の炎の試練は兔が首刎ねてくるクソゲ
アイテム一覧の種類順ってのはナニがしたいんだ。
転職するべきかなやむなー
ダイヤ侍侍司司盗なんだけど僧とかいれたほうがいいのかねー
回復量おいつかない
>>532 そんなにキツイんだ
ランク1だから普通に行けると思って入った初心者は死亡確定だな(初見殺し)
どこまで不親切でいい加減なゲームなんだよw
種族ポークルのSR盗賊ではじめたけと
レベル10なのに一番最初のダンジョンで
毎回罠を見誤まるし頻繁に罠に引っかかる
(ステの運と速は両方15以上あるのにw)
HPは異常に低いし戦闘は出来ないし盗賊として全く役に立たん
開発の人はちゃんとテストプレーしてんの??
>>534 SRの盗賊どうよ、使えなくね?
レベル上げたら一気に化けるん?
速攻でアプデしたあたり、いちおう危機感は持ってるのかな
でももっと根本的なところを変えないと数ヶ月でサービス終了だろう
>>536 短剣盗賊なんだけどレベル13で攻撃力60近くあるから、侍が首切られた時にわりと重宝するぐらい…かなw
忍者いたら交換して魔でも追加したいんだよね
66だったわ
>>534 僧侶は育てても基本ディオス3回
ディアル使えると楽になるけどその頃にはランク8いってる
呪文の性能自体は強力なのにこちらのスペルユーザーが残念すぎ
それなのに敵は大勢で呪文をガンガン使ってくるからバランスがおかしくなる。
テコ入れしたんで帰ってきて的なメールが来てて吹いた
>>540 まじかー。司司でも問題ないのかな?
あと魔って必須?複数撃破的な意味合いで
この開発チームは今日どんな雰囲気で仕事納めしたんだろう
2chは会社的に見てないにしても、ストアの評価は近年希にみる低評価だし
絶対その場にいたくないわw
>>537 なんか年内に間に合わせる為に無理矢理出した感じを受ける
調整とかテストプレーとか全然してなくて
そのまんま出してきた感じ
いくらなんでも「性別」の表示がおかしい事くらい
一回でもプレーすれば分かるだろうに
なぜこのまま出すかな
>>538 短剣だとそんなに攻撃力あるん?
レベル10で弓だけど攻撃力5しかない orz
こんなSR嫌だ
>>545 ただ忍者とか金盗まれた時とか、圧倒的に弓のが使い勝手いいと思う
一応弓クリうpだかの盗賊もいるんだけどポークルじゃないしなー
油断してたらまた首チョンパされた
ローグで即死とかマジクソゲー
>>544 チームの中にも糞ゲーだと分かってて不満ありまくりだけど
上司に逆らえずしぶしぶ作業してる人もいるだろうね
ゲーム会社の制作なんてゲーム大好き人間だらけだろうから
売れようが売れまいが社員の給料は変わらんし仕事に追われなくてよかったーって感じじゃない?
これからはお得意の世界観ぶち壊しのコラボや萌え豚ホイホイキャラガチャなんかで細々と運営してくつもりだと思うよ
こんなアプリでも最低3年は続くもんだし何もテコいれしなくても5年以上はもつもんなのよ
それくらいスマホゲーのランニングコストはクッッソ安いしバックボーンが大企業のスクエニだしな安心長持ちですわw
>>544 今日が仕事納めだといつから錯覚していた?
わりとまじで、ソシャゲ会社でリリース直後、しかもまだ5日もあるのに今日仕事納めとか普通にないわーって思う。
職種違うけど自分ですら仕事納め30日なのに
年末にリリースなら、正月なしになるのが普通
そうなのか
SEだが今日が仕事納めだったわ
まぁ早めにもっとテコいれしてほしいな
なんだかんだでそれなりにハマッテル
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 20:19:03.53 ID:9RQeTGtQ
年末年始休むためのアプでじゃないのか?
今は15分で1回復だからいいけど、60分で1回復になったら上限10くらいほしいなぁ
ランクあがると上限増えたりするんかな
>>543 ウィザードリィの司教は呪文の習得スピードと成長遅いけど最強キャスター
習得スピードは
33Lv魔 3/3/3 32Lv侍 3/3/1 だったから
司教33Lvで 魔3/3/1 僧3/3/1 になるんじゃないかな
終盤のダンジョンで落ちるアイテムはほぼ未鑑定品になるし
司教便利だとおもうよ。でも一人でいいかな…
後衛の魔と僧が育ったらどちらかを転職させるかも
>>554 ランクカンストしたけど、そんなものはない
なんでそんなLv高いの
なんか良いか稼ぎ方ある?
年末年始ゆっくり出来なくてもそのうちいやでもスタッフは暇になるだろうさw
まぁ責任者は職探しで忙しくなるだろうがなw
SR忍引いたけどスキルが血の聖水+1か・・・
>>557 クリティカル持ちが後衛にいたりする不味いところは
通路と割り切って周回に使わないほうがいいよ
余裕もって殲滅しながら周れるところをぶんまわすしかない
うちには司教いないんだけど転職させないとダメかなぁ
年齢増えるのがいやだからデフォ司教欲しいぜよ
司教とかニンジャとか・・・・
みなさん課金してるのかな
>>560 具体的にどこらへんまわしてるの?
4ぐらいまでちゃちゃっと進めたほうがいいのかな
いま1-8でUC司教ドロップしたから頑張れ
無課金で忍者二人いるから続けていられるかもしれない
>>562 デイリー(
>>532)は悪くないけど
俺は23日に炎の試練で首はねられながらレベル上げしてたから
オススメできないんだよな。そのせいで戦士28歳になったし
忍者は魔法ボコってくらっていつの間にかダイヤの脇でDEADになってる
>>566 まだデイリーきついんだよなぁ全員15なったらリタイア覚悟で凸ってみるわ!サンクス
明日は金策ダンジョンとかくるのかなぁ
>>568 今日のデイリーは絶対ダメだからな!w
氷おすすめだけど、炎と氷はアプデ前に行ったから
あまりあてにはしないでおくれ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 21:11:27.65 ID:LChM4OkO
SR出たんだけどドワーフ魔って使えるの?
>>570 srでたらとりあえずptいれて、そのうち必要な職に転生させたらいいと思うよ
かなり向いてないけどSRなら大丈夫でしょ!?(嫉妬)
ドワーフメイジは全体攻撃2発耐えられそう
なぁ毒って歩き回ってても自然治癒しないの?
魔法と回復薬切れで詰みそうなんだけど
>>575 ラテュモフィス必須
終盤の床毒罠はロミルワかラテュモフィス6枚必須
これもバグだったりしてなw
自然治癒する毒って今までのシリーズであったか?
個人的に修正して欲しいところ
毒の自然回復
即死攻撃廃止
石化回復手段追加
司祭による現地鑑定
ディアル販売
月額1000円くらいで遊べるならやろうと思うんだけど、どう?
それ以上の課金必須だと般若が家で誕生しちゃう
>>582 司祭には無理だよ
司祭なんて職があることはいま初めて知ったけど
現地鑑定できるよ
うお
現地鑑定出来たのか…
気付かなかったw
加齢が転職とかレアうpのみなら即死も辛うじて許せるんだけどなぁ
魔法ダメはもうちょい下げてほしいな
acいくらあってもいてぇ
これ攻撃力あがってもオーバーキルなだけで後衛は死なないからあんまり意味ないな
敵の前衛一撃で殺せたら十分だからな
ダイヤさんのバカ力もボス以外には飾り
クリティカルも気持ちいいけど今のところ飾り
奇跡の生還ってどれくらいの確率で復活するんだろう
復活して年齢増えたらいらない子だけどそこんとこもどうなんだろう
acってなんなの?
>>583 手取りで36くらいだから余裕ないのよ…
>>590 AC=アーマークラス=低い程被ダメ減る
中学で習ったろ?
>>586 1回のみで失敗すると再鑑定できないという糞仕様だけどな
1−8あたりからの魔法攻撃でC戦士が生き残れなくなってくるな
なんとかUC揃えないと
WizのACは伝統的に値が小さいほど相手の攻撃成功率が下がるものだけどな
被ダメは減らない
今作は知らないけど
>>591 まぁ、家計に余裕がないなら仕方ないね
月1万も余裕がない人は、コンシューマーも買えないし、ソシャゲは楽しめるものも少ないし、
洋ソシャゲやった方が良いと思うよ
Heroes Chargeなら月300円で楽しめるし、貧乏人にはお勧め
余裕があってもこんなゲームに金を万単位で使う人とかいるの?
ねじれた杖とか刃こぼれした剣とか幻滅の短剣とか・・・
装備品の性能とか見えないからどんな補正がついてるのかさっぱりだけどこいつら普通に呪われてそうな装備してるなぁ
てか装備変更、装備ドロップはまじで実装してほしいね
今はそこそこ楽しめてるけどカンストとかしてくるとダンジョンもぐる楽しみがなくなりそうだ
sr盗賊さん力と生命力全然あがらなくて転職できNEEEE
lv30ぐらいいりそうだわ
鑑定に必要な能力って運だよな?
エルフ司祭よりポークル司祭のが成功率高いからそう思ってたんだが。
>>518 Lv13で呪文マスターできない時点でねぇ。
加齢してHPめっちゃ減ったんだけど俺のR侍ちゃんどうなっちゃうの?若返る方法もないし倉庫番になっちゃうの?
レアドロップでいいから力のアンク知恵のアンクみたいな能力値アップアイテム実装希望
プレイヤーのランクってどういう仕組みなの?
アプデ前はゲージMAXでランク1のままだったけど
アプデ後はゲージ0でランク1のまま
なんか2の人も居るけど何をしたの?
>>602 ダンジョンレベル10クリア毎にランクあがる
1ー10クリアでランク2になる
泥売上272位
無課金で楽しむゲームだよな
廃課金がいるのか疑問になる
勢い落ちまくりで悲しい
割と手遅れ感がすごいけど、さっさとてこ入れしてくれ
>>598 俺のノーム司祭はレベル23で失敗全くしないよ
ぐあああ
パーティ編成してたの忘れてそのまましょぼPTでダンジョン突っ込んだぁぁぁぁ
全滅はしなかったけど5人死亡のアチーブげっと。・゚゚(ノД`)
棺桶でSRが出るようにするのはいけそうだが
装備がキャラにくっついてるのは企画段階だから
ちょっとやそっとでは装備変更はきついだろ
むしろ最初から創り直した方が楽
評価も消せるしな
手遅れだと思うから今回の反省点を踏まえウィズローグ2を出してもらいたい
今日はダイヤモンドの迷宮か
いってくるぜ
ダイヤは2倍速ダンジョンだな
acあれば良い稼ぎになりそう
6人で1ユニットにしたローグは中々いい着眼点だったとは思う、惜しいなぁ・・・
βなら評価付けれないようにストア設定されるんだから
マジでβで練ってから出せばよかったのに
開発側としてもそんな大事なタイトルじゃなかったんだろうな
リセマラ冒険者でSRなんて出るんだな
正直本当に出るなんて思ってなかったわ
迅速の間の次が殺意の間…
これクリティカル祭りじゃねぇの?ww
あまえら装備云々言ってるどこれフィギュアだからな
1-10: HP40くらいあれば大丈夫
2-10: 敵の攻撃で69ダメとか喰らう。
3-10: 敵の殲滅が条件。忍者祭り。クリティカル97ダメとかがバンバン喰らう。
戦士のCランク、Lv15/15のHPが55前後なので、無課金の騎士ナシだと1-10でUCを集めてLv20くらいまで育てないと
2-10を肉弾戦で突破するのはムリかもしれない。遠距離攻撃でカタをつけられるかどうかはやってないので知らん
ダイヤ迷宮って不味くね?
>>620 ダイヤ一つ目不味い
今2つ目やってる。大型モンス祭り、アチーブ取りにはいいかも
せめて装備ドロなくても鍛冶ができりゃ我慢できるんだよなあ
伝説装備が眠るというダンジョンに冒険ってのがローグの王道なんだけど
今やってることってアルミ缶拾って換金してるだけだよねwたまにバイト仲間が増えたり辞めたり蒸発したりで日常変化あるみたいな、んでここが休憩中の公園みたいなかんじw
そもそも装備交換が無いと、何のために潜ってるんだ?ってなる
強化、昇格、みたいな装備強化が有れば充分かな、
大量の金と「鍛冶屋」と言うアイテムを合成突っ込んだら装備のどれかがワンランク上のになるみたいな
ところでどなたかまだダイヤ騎士コード余ってませんか?アルミ缶拾いのこじきに優秀なバイトリーダー派遣してくれませんか (´・ω・`)
今現在は行動力を気にする必要があまりないので、
攻略に詰まったら1-4(敵の魔法なし、強奪なし)を周回するようになった。何も持って行かなくてもいい。
あー俺もUC前衛こないからひたすら1-4まわしてるわ。
>>625 せめてチェンクロシステムでもいいからやって欲しいな。合成したら上書きしか出来なくてもいいから育成させたい。
ダイヤ迷宮の2、最下層油断して下りたら
目の前にドラゴン3体とボスのレッサーデーモンいて焦った
前衛HP200以上ないと事故るかも
弓と魔法で削れるだけ削ったほうがいい
ダンジョンで強制終了くらったらリタイア扱いになったのか手荷物20個ほど全部消えたじゃないか……
>>630 殲滅しても3000行かなかったかな
ショボすぎてすぐ飛ばしたからはっきり覚えてない
報酬も経験素材銅2個と普通のUC戦士にUC昇格星
リスクにあまりにも見合わないから何かしらレアあるかも
>>626 まだ使えるか分からないけど
Wk643dqXYR9P
gSNB924HFpcu
>>633 ふぅむ微妙だな
経験値うpダンジョンとかこないかなぁ
開発はそれどころじゃないか
一応1-1でもUC出るよ。経験値まずいからできれば上回ったほうがいいけど。
このゲーム、要するに囚われにダンジョン滞在時間追加した感じになるのか
こっちのステは頭打ちでも相手はどんどん強くなっていく、みたいな。
で、SR14歳良スキル持ち引いてLv60で転職をひたすら59歳まで繰り返すのが前提になるのか。
KoDさんから考えると装備にきっちり首切りとかのプロパティはあるんだろうね
転職の時に装備変更するか選べるみたいだからそこでレア装備でるなら初期装備はあんまきにしなくてもいいだろうけど、そこはどうなるか。
で、ランキングとかも予定してるみたいだからSR村正持ちとかいい装備とか限定スキル持ちとかがランキング報酬なんだろう
レベル上げだりー
参考レベルほしいな
>>610 装備を追加できない理由のひとつに、装備欄が武器・盾・防具の3つしかないってのもあるんじゃないかな?
どうせ装備するなら、今みたいにフード被っただけの盗賊とかじゃなくて、兜・鎧・籠手・ブーツ・アクセサリーみたいにしたいじゃん。
でも、作る側からしたらそれって地味に大変だよね、俺なら例え現状ままで装備だけ追加でもやりたくないもん。
笑えないレベルでのクソゲ
悲惨だわ
3つめのダンジョンで既に逃げまくってる
忍者恐すぎる
既に10回ぐらい事故ってるわ
キャラ強化がレベル上げしかないうえに
そのレベル上げがめんどくさいって時点でもうね
既に飽きた
>>634 全部使用済みだったよ気持ちだけありがとう
>>631 昨日送ったんだけどメール来ないわ。対策されちまったようだな。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 02:21:30.05 ID:WhsEngPr
今まで誰も死なずにこれたのに2-9で
敵忍者のクリティカルで即死した…。
はじめて忍者に恐怖心をいだいたよ
もう金の暴力で忍者の数だけ範囲巻物持つか・・・ってことを岩原は期待してんのかもね割とマジで。
レベル上げ目的じゃなくてレア堀りとかトレハンついでにレベル上げ、見たいなのがないとひたすら苦痛でしかない
一応レア=レア装備持ちスキルあり冒険者って感じなんだろうけど手に入れても結局はそのキャラレベル上げしないといけないわけで
クリア済みの階層でもランダムでイベントが発生して報酬を得られるようになるといいね。
初動でコケたらもうどうしようもないし
次の作品に活かしてな
これほんと勿体無い事したと思うのよね
めちゃくちゃ美味で貴重な伝説の河の主を釣り上げて
クソとゲロと一緒に鍋でじっくりコトコト煮込んでみました!みたいな
まぁ何がいいたいかっていうとクソゲってことなんだが
傑作になるはずだったものがほんと勿体無い
wizとローグのデメリットだけを強調してメリットを削ったゲーム
ダンジョン選択も☆の数で難易度表してるけど当てにならん。
出てくる敵とかおおよその目安になる推奨レベルとか書いて欲しい。
推奨レベルはまあPT構成で若干変わるから目安程度ではあるけど
初回クリアしか報酬ないのにいつまでも入手済という追記と共に残ってるのが妙に腹立たしい。
で、レアアイテムが無いしゴールドの使い道もあんまなくてあまってるんだけどタイガーアイとかラピスラズリとかいつ使えばいいのかね?
一度離れた人は良アプデしようが帰ってこないからな
他のソシャゲがスタミナ1回復を5分に乗り出してる中、スタミナ1回復60分の時点で地雷
上手くそれが成功してもサブゲー止まり
そしてサブゲーは良ゲー出たら切られる運命だから過疎化待ったなし
ああああああ3ー10で10回ぐらい事故ってる
忍者6匹ってなんだよ
さすがにもうアンインストール
お疲れおまいら
サモンナイトおとなしくまっとくわ
後衛忍者マジ運ゲーだからな
3-10あれでもだいぶぬるくなったんだぜ…
運ゲーは運ゲーでそれはそれでどうしようもない部分をも含めて楽しめるゲームならあり。
ただ、こういう死亡で年齢増加したりロストありっていうデメリットの大きいゲームで多少ならともかく、運要素が強すぎるのはダメだよね
首切り発動率が開始直後のものじゃなくて最高峰の隠しダンジョンクラスってのは論外
まともなゲーム作る気無いのにwizardryの名前使うなよ、ガッカリだわ
作った人はwizやった事あるの?
やったことがあるか、と面白いゲームを作れるかっていうのは別物。
てかルネサンスでKOTYにエントリーされたのはっても面白いのは一つも無いでしょ。
昔に比べて毎月毎月新作ゲームがアホみたいに出てるからユーザーの舌が肥えてるってのはともかくとしても、いろいろつくりが雑すぎるよね。
倉庫も使いにくいし、冒険者一覧も見にくい。
商店も課金・ゲーム内ごちゃまぜでなんでこんな並びにしたんだ
フェローズとかもランダムマッチング検索みたいなのも無くダンジョン内で会えないとID分からないとダメだし、そのIDも相手から申請してもらったときにしか確認できないよね?
ダンジョンで会うのも登録してない人もガンガン出てくるけど名前分かってもID分からないから自分がかけてほしいスキル持っててもどうしようもない
しかも登録10人までだけど申請はどんどんたまっていく上に登録してる人のかけてくれる効果とかPT編成とかの情報がほとんどわからない。
ランクはともかく攻撃力とか平均AC分かったところで・・・・
一言コメントみたいなのもかけないしなぁ
アチーブも達成したら即報酬送られてくるのに受け取り期限が30日だし・・
まだまだ愚痴だけなら山ほど出てくるけどこの辺にしとくけど別にこのゲームが嫌いなわけじゃないよ!?
長文・駄文失礼しました。
wizは既存ファンがたくさんいるだけに期待もかなり大きかったのになぁ
課金だってさせやすい市場だったろうに元々のwizって題材を大きく無視するようなつくりにしたのが不味すぎた
リリースしてまだ一週間も経ってないのに2ちゃんのスレですらこの勢いだし、本当にテコ入れしないといつまでもお通夜状態だよ…
と思うけどこの調子だとテコ入れも期待出来なさそうなのがなぁ…
SR盗賊でレベル10にもなって
攻撃力が5ってあんまりだろ(シーブズボウ)
C盗賊のレベル1ですら攻撃力4あるのに(鉄の弓)
これ、ステの力の数値じゃなくて純粋に「攻撃力」の値だぜ?
武器の付け替えがあればまだいいけど
それも無いし、もう諦めてリセマラするしかない orz
という訳でリセマラ開始しました
まだ辞めません(^^)/
SRってリセマラじゃ0.1%じゃなかったか
確率は分からんが昨日リセマラ冒険でSR僧侶出たぞ
>>663 多分かなり運が良かったんじゃないか
取り敢えず転職があるからSR引いたら勝ち組だろ
上の方に忍者だしてるやつもいたが忍者だけ何であんなにステ高いんだ
ucの忍者ひいたよ!ステ全部17だった
>>664 あれ少しLv上がってるからLv1の時は確かステALL17だった
首切りまくりで楽しいけど前衛におくと罠解除失敗でスタンしたりダメージくらったりで危ない
魔法2発で死んだりするし、でも後衛じゃ意味ないしという微妙さ
期間限定冒険者
ダイス30以上SR/侍10.62%、司教10.62%、SR基本職78.76%
ダイス28〜29R/R忍者4.03%、R侍8.47%R司教8.05%、R基本職63.22%、R経験値16.23%
ダイス21〜27UC/UC忍者4.00%、UC侍7.98%、UC司教8.00%、UC基本職64.01%、UC経験値16.00%
ダイス20以下C/C基本職83.33%、C経験値16.67%
期間限定精鋭
ダイス32以上SR/SR忍者50.70%、SR侍7.04%、SR司教7.04%、SR基本職35.21%
ダイス25〜31R/R忍者2.61%、R侍9.59%、R司教9.80%、R基本職78.00%
ダイス24以下UC/UC忍者2.48%、UC侍9.45%、UC司教9.68%、UC基本職78.39%
※1:通常は10面ダイス3つ、精鋭は12面ダイス3つ。
※2:上記の確率はダイスの出目でSR,R,UC,Cのいずれかに決定した後の、同レアリティ内での確率。
※3:丸め誤差により、レアリティごとの合計確率が100%にならない場合がある
※4:基本職とは戦士・魔術師・僧侶・盗賊の4職業。
リセマラだと30以上でSRと言いつつもMAXが30なので30でしかSRでない。つまりは0.1%だね
そしてSR忍者は精鋭でしか出ないから今リセマラしてもチケットもらえないから入手できないという。
魔法職系の成長遅すぎだろ
全然新しい魔法覚えないし、回数も増えないし
前衛戦闘職5+僧侶or司祭でHP減った前衛を後衛と交代させた方が良さそうな感じだな
中立の司教とか意味不明なのが来た・・・
鋼の肉体+1かけてもらったんだけど前衛平均ACどころか後衛含め誰一人AC変わってないし、これってちゃんと効果出てるんだろうか
ACはあくまでも回避のみで防御はまた別なんかな
>>648 ソイツはディレクターじゃないの?プロデューサーは岩原なはずだよ。DQMSLで言う柴と千葉みたいな関係。
前衛撃破時の後衛アタックと
武器ドロップなし
最低この2つ修正しないと駄目だ
糞ゲ
倉庫内で鑑定済みの同アイテムはまとまってくれんかなぁ
リセマラ組取り入れるつもりないみたいだし衰退しかない
スタミナ1回復15分が1月8日までだからそこでほぼやめるだろう
評価低い時点でダウンロードすらされない
他ゲーで面白そうなの出た時点で見向きされなくなる
廃課金しか残らないダメな未来しかないわ
短剣装備の魔術師って、杖魔術師と比べて劣る感じ?
なんかUCのスキル持ち魔術師が来たんだけど、短剣持ってるんだよね。
魔術師の成長が半端なく遅いから、何時もの気分で取っ替えひっかえできなくて辛い。
マメ
宝箱を調べ、あけずに立ち去っても聖水は減らないので何度も調べることが可能。
3〜5回、慎重派の貴方は10回も調べれば罠の精査ができちゃいます!
スタミナ+2の課金をした直後に15分2週間とかふざけたキャンペーン始めたからアンインスコ
それ以降はスレオンライン継続中でござる
rogueで確率即死持った敵が出てきたらどうなるか考えろよ
しかも低層でさ。馬鹿じゃねえのこのシステム設計したやつ
>>676 前衛に立たせるとかしないならたぶんどっちでも変わらないと思うよ
>>679 キャラ使い捨てバランスってのも面白そうだけどね
…練ってあれば…
>>678 別にその程度いいじゃない
って思ったけど枠って期間性なのか
でも自分は課金直後に引退とかはもったいなくてできない性格だなぁ
コンコルド効果といわれようともっ
>>677 精査って石弓あるなと思ったら罠無かったり、やたら色んな種類が出て全く判別付かなかったりでほとんど意味ないやん
>>680 言われてみれば確かに。
そして、雑魚食わせて無理矢理司教にしたら、ちょっといいメイスに持ち変えてくれましたよ。
>>678 枠拡張こそ十五分回復の恩恵を受けられると思うのだが
と思ったが一時間に五回も潜れないか
>>679 ヒールでキャラが蘇生するなら戦闘中のみ機能しなくなる程度なんだけど
死亡から灰がある意味名物のWizでこの辺雑なのは何かなあ
UC司教ってもしかして地雷なのかな、とふと思った。
レベル上限低いから呪文全部覚えられない、使用回数がしょっぱいという可能性・・・
>>683 意味が無いと思うなら無いんだろうね
お 前 の 中 で は な
レベルを上げろ!というのはおいとくとして、
用法的には例えば最初のダンジョンなんて石弓の矢かスタナーしかないんだからそれ以外が出てきたら変えられるわけだし。
罠がはずせないってのはまた別問題だけど間違った判定だと確実発動ってのよりはましでしょう
過疎ゲーほどやたらスレ張り付いてる解説したがりがいるのはなんなんだろうか
誤判定で確実罠発動が実装されてるかの検証クエストが始まるお
石弓スタナー以外が出るまで繰り返したあと罠解除表示が出ない事を確認し続ければいいのかな
しょぼい罠しか出ない頃に罠に引っかかっても大した影響ないだろ。
何やらWizファンには不評のようですが
wizは分からず、ローグライクっぽいの、とい言う事でプレイ中
これって転職させた場合、ステはそのままでLv1からになりますか?
HPは減るみたいですが
ググってみるとステ依存の上級職があるみたいなのでステ狙いで転職させようかとか考えたり
個人的には短剣魔法使いって好き
意味はないからいらないけど
wizファンだけじゃなくローグファンにも大不評
wizやったことないローグファンだが、ローグとして終わってるゲーム性
いかにダメージを軽減するかやアイテムを駆使して進むかを楽しむはずだが
後衛がいる場合は100%攻撃食らううえに後衛が忍者の場合、hp満タンでも即死という糞仕様
まじめにてこ入れするまでは放置かアンインスコ推賞
ストレスマッハ
>>693 徒歩での回復ニブいし 空腹代わりの聖水のキャパが250歩分しかないんだよな
マップも狭いし
お知らせ一括受取り→倉庫の空きが〜
個別に受け取る→全部取得可能
どないやねん
なんか今リセマラしてもダメみたいだな
スレも過疎ってるしまあいいや、お疲れ
ダイヤロストしやがった
これで引退出来るわ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\ とっても欲しかった
タブレット買ってきたお!
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l´ ASUS `l
ヽ 丶-.,/ |___MEMO PAD__|
/`ー、_ノ / /
敵の即死攻撃廃止は当然として
自然回復遅いんだから前衛後衛移動したユニットは1ターン攻撃不可くらいしないとHPが持たんぞ
3-10まじでやばいな
3-10はカンディかデュマピック使って弓と魔法で削るのいいぞ
>>671 やはりウィズローグは設定の監修は岩原だけどプロデューサー・ディレクターは前田明彦であって岩原プロデュースではないらしい
忍者増田生きてたのか
見かけたらフェローズ申請送りたいな
フレンドの前衛の攻撃力とかAC見せられても、使えるのはスキルだけなのに
肝心な相手のスキルがこっちから見れないってどういう事?
あと複数のスキルを持ってた場合、どれが優先されるん?
フレンドのダイヤの騎士のスキルが発動してイラッとくるんだけど
もしかしたら自分のパーティーもそうなってる可能性もあるから怖い
このげえむをつくったひとはばかたれなのでゆるしてあげて
マスタードスライムの自爆なんとかならんの?
下らん火力チェックとか本当におもしろくないわ・・
レベル高くなると状態異常への抵抗力も高くなる仕様は今作も有効なん?
>>706 弓いいぞ。通路から弓撃ったら玄室のモンスター壊滅した事ある
3でお勧めの稼ぎ場所ってあります?
さすがにもうだめだな
これ以上は自分で引かないと真新しいスキルが見えないかもしれない
奇跡の生還
HPが0になった際、1回だけ復活することがある
上達の達人
同じスキルの仲間が多いほど獲得経験値が上昇する
哀悼の念
墓状態の仲間が多いほど、攻撃力がわずかずつだが上昇する
心機一転
次の階へ進んだ際、聖水がわずかに回復する。
心機一転+1
次の階へ進んだ際、聖水が少し回復する。
背水の陣
残りHPが減少するほど、攻撃力がわずかずつながら上昇する。
血の聖水
敵の攻撃を受けると、聖水がわずかに回復する。
血の聖水+1
豪腕
武器による攻撃力がわずかに上昇する。(効果不明。表示の攻撃力表示変化なし)
豪腕+1
武器による攻撃力が少し上昇する。(効果不明。表示の攻撃力表示変化なし)
鋼の肉体
防御力がわずかに上昇する。(効果不明。表示のACは変化なし。)
氷呪文対策
氷属性の攻撃をごくまれにかわす。
雷呪文対策+1
氷属性の攻撃をまれにかわす。
神話対策
神話系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
獣人対策
獣人系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
獣人対策+1
獣人系の敵の攻撃をまれにかわす。
巨人対策+2
巨人系の敵の攻撃をたまにかわす。
衰弱抵抗+1
衰弱攻撃の影響をまれに受けない。
毒抵抗
毒攻撃の影響をごくまれに受けない。
麻痺抵抗
麻痺攻撃の影響をごくまれに受けない。
身躱
敵の攻撃をごくまれにかわす。
呪文強化
魔法による攻撃力がわずかに上昇する。
雷呪文の達人
雷系の攻撃魔法の効果が上昇する
団結の一撃
同じ性格の仲間が多いほど、クリティカルヒットの確率が上昇する。
弓の名手
武器が弓の時、クリh地狩るヒットの出る確率が上昇する。
追い剥ぎ
同じスキルの仲間が多いほど獲得Gが上昇する。
聖水倹約+2
パーティーの聖水消費がやや軽減される。(1歩あたりの消費12→9)
生命の水
弓の名手の説明、タイピングミスw
クリティカルヒットの出る確率、ね
生命の水と血の聖水+1 は効果メモし忘れ
レンジャーほしいわ
短剣盗賊を転職させてやんよ
片手剣レンジャーという悪夢がありそう
昆虫喰い
昆虫系の敵への攻撃力が上昇する。
氷耐性無効化
相手の氷耐性を無効化し、ダメージを与える。
魔術師対策+2
魔術師系の敵の攻撃をたまにかわす。
>>714 なんかどれもレアっぽいスキルだ
無効化強そう。
スキルって重複あるんかな
聖水倹約+2もち4人そろえれば消費0でいけるん?
身躱全員だと結構かわしたりするん?
そもそも回避系とか攻撃アップ系とかって持ってる奴だけだったり・・・?
わからんことだらけ\(^o^)/
【沈黙抵抗+2】
沈黙攻撃の影響をたまに受けない
>>715 スキルが本人にしか影響しない可能性もあるんじゃね
同じスキルを持つ仲間が〜とか同じ性格の仲間が〜とかいうスキルは
ガチャブン回さないとどうしようもなくないか
ランダム要素でこれはちょっと現実的じゃないなあ
>>702 真の敵は前田ってことか。それと岩原さんスミマセンでしたずっと好きでした結婚してください!
俺のリセマラSRさんのスキルきっとユニークスキルだな・・・晒したら即効バレそう。
ついでにまだダイヤ騎士こじきやってますどなたかお恵みを
そういやコッズさんって巨人対策+2もってるけど何か巨人と因縁的な関係あるっけ?
恵んでやるからユニークスキル晒せよ
WscDd2krAg8J
お金の使い道があまりないね
強化たくさんするほど棺桶もでないしなー
ふと思うといい冒険者ゲットしてもメインパーティに入れようと思ったらレベリングしないといけないのか
一線級まで育成とか新キャラ組み込むのもすごい苦痛だなぁ
>>723 クリスマスに貰ったダイヤさんもうメインパーティに馴染んだよ
棺桶とアチーブで貰えるもの全部ブチこめば早い
氷呪文の達人
氷系の攻撃魔法の効果が上昇する
闇耐性無効化
相手の闇の耐性を無効化し、ダメージを与える。
不死対策
不死系の敵の攻撃をごくまれにかわす。
素振り
武器による攻撃でミスした際、次の武器攻撃の攻撃力が2倍になる。
意外とまだまだスキル出てくるな。
UC弓盗が出たけど、今まで育ててたLV20UC短刀盗食わせちゃっていいものかな
LVは下がるけど、短刀より弓のが断然いいよね?
もったいないから弓はそのうち強化で育てれば?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 18:46:25.95 ID:qMUSYFDm
斧戦士まだ見たことないけど
いてるのか?
事前登録のキャラって強いの?
iPhone組で複数あるから晒してもいいけど
*くそのなかにいる*
魔にHP追いつかれてパーティで一番低HPになりそうなSR戦士リストラしてぇ
SRは大器晩成なんだろ、SR持ってるだけいいやないか
レベル上げ大変だけどさ
早くクリーピングコインダンジョン出せや
4から出てくる兎からも即死くらった
てかスレ過疎りすぎwこんな動かないスレは聖剣以来だな
おい、ダイアモンドの騎士Lv15になったけどHPもうが7上がっただけだったぞ;;
誰だLv15になった時ものすごい強くなるっていったの
ダイヤさんひとりだけ強くなってもなあ
>>739 攻撃力見てみろハゲ!HPも安定するから心配すんな
>>735 うちの盗賊SRはレベル11でHP26だ(白目)
まあリセマラで銀ガチャでSR引けたら乗り換える予定
>>742 レベル37でHP120の戦士がいるらしいぞ
生命力マジ大事だからな。SRでも生命力一桁は気をつけろ
気をつけろといわれても気のつけようがない
アンクやらアミュレットやらスペシャルパワーで生命力上げられないからどうしようもない
HP上昇はランダム要素あけど最終的に帳尻あってくるから頑張れ
うちのポークルR侍は生命力19あってLV16HP114あるけどな
>>745 そいつ実はショタなドワーフなんじゃね(´・ω・`)
Atkが上がっても結局後衛魔法と忍者に怯えるという悲しみ
うちのポークル侍もHPバカ盛りなんだよな。虚弱体質戦士もポークル
同じポークルでここまで差ができるとはな
スレ見てウィザードリィであることを無視することにしたらそこそこ楽しめてるけど
これ即死敵出始めたらスマホぶん投げそう
上達の達人6人そろえたいわー
>>753 7-10・・・だと・・・・!?
一体どこまであるんだ
>>754 今はもっと差が開いてる。魔が覚醒してHP109戦のHP抜かしそう
ダイヤのHPも伸びて侍に追いつきそう
ポークル戦士だけ取り残されてるわ
>>756 ほー
しかし自分にはまだまだ遠いところだ
SRクダサイ
みんなレベル上げどこでしてんの?
2-9でずっとやってたんだけど、それ以降だと
後列の忍者のせいで事故死多すぎでやってられん
>>757 経験値稼ぎにいま1-10周回してるんだけど
それ以降にどこか周回できそうな稼ぎ場所ってあったりする?
7とか8とかずっと一日中やってんの?経験値ブースター使ってとかプレイ時間ヨロシク!
>>759 2-9も忍者に首はねされた記憶あるけどアプデでしてこなくなったのかな?
今は3-8暫く回してたけど3-9行った途端首はねられてダイヤさん大人になっちゃった。
afYpX2TcB5jG
nG4LWQDuXhzq
マジで4つ目のダンジョン息抜きできるな…
ボーパルバニーと氷ブレスの奴が若干アレなだけで
>>762 2-9もいるけど滅多に遭わないからなあ
俺も3-9で絶望したわ...倍速の敵多すぎて育成出来ねえよ
>>760 1-10いいとおもう。消費アイテム最低限で何も考えずに
脳死周回できるところが結局は効率良かった
デイリー氷の試練あったら迷わず勧めてた
呪文持ちクリティカル持ち無しで、ザコの毒対策と
ボスの範囲攻撃うたせないようにすれば高速周回できた
>>767 さんくす
このまましばらく安全マージンとれるまでまわすわ
fe3kdaDxpNQG
>>761 戦闘獲得経験値は使ってる
ヘマタイトは使ってない
ここ3日死ぬほどプレイしてるけど今日はぜんぜんもぐってない
シナリオの難易度高くするのは結構なんだが
死亡のリスクに報酬があってないんだよなぁ
キャラ育成しかやることないのにキャラ使い捨てなのが終わっとる
装備ドロップあれば別の楽しみがあったのに残念
なんかそのうち装備ドロ実装されそうだな
ここまで要望出てるんなら
年齢に関しては、一定以上で転生できるような機能付けるべきだわ
年齢って地味にシビアだよね
45歳で転職できなくなるって事は初期年齢16歳はその時点で転職回数が1回減らされるわけだし
その内、若返りの石を売るよ
>>770 なるほど。結構経験値ブースターの効果デカいのね、それでもって3日フル稼動か・・・
イベント終わるまでにはある程度は進めておきたいけど一軍選抜終わらないと育成もままならんな
あと種族職より装備のほうが成長に大きく影響するんだな、もう糞装備やとんちんかんなもの持ってたら捨てたほうがいいわ時間の無駄
>>773 そういう面白い事言うなよ
装備品ドロップ実装乞食が
年配転生実装乞食になるじゃねえか
>>776 うちの主力オブ主力はモヒカンです・・・
なんか盾だけ妙に熟練度増えないことない?
どういう基準で熟練度あがるんだろう
>>778 釘バット?あれHPは伸びるっぽいけど力全然伸びないでしょw
しかし硬派ゲーとはいえ女いないとこれはこれでキツいなあ、しかも今のPTツラがフルハウスしてるし笑えてきたw
リズマン実装はよ
わんことにゃんこも頼む
>>782 あー、たまに出会うけどやっぱSR戦士なのか、なんか歯ブラシみたいでうちにも是非迎え入れたいんだわw
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 22:41:15.75 ID:w676P11u
ランク3-1行ったら敵の攻撃力が急増して死にまくりなんだが
ペット枠が欲しいな
どうせ育成しかやることないし
UCのスキル持ち弓ポークル盗来たから後衛だし大丈夫だろってチェンジしてみたら弓矢で2とかしか当たらんwww
回数も打てないしある程度ドーピングで育ててから使うべきか
>>787 今のところUCへの昇格は簡単じゃないからすぐ頭打ちになる
>>788 ありがとう。昇格できるのは知っていたんですが大変なんですね…
ではこのままUC育ててみます
助かりました
このゲーム向きって意味あるの?
自分で方向転換できるってことはありそうだけどバックアタックとかしてもされても関係ないよね?
大変というか、サービス開始して1週間も経ってないから検証が進んでないのが大きい
>>691 HPはそのままで、ステータスが種族の初期値まで下がる。
あ、便乗して質問なんだけど装備100%なった人いる?するとどうなるの?
170%とかいってる。なにか変わっているのかもしれないけどわからない
タイガーアイとかの課金石が何か勿体なくて使えないんだけど、あれは消費アイテムなの?
それとも、懐に忍ばせただけで効果発揮する感じ?
消費だけどバンバン使っていいと思う
>>794 まじかーまじかーグレード変わらないのか・・・アホかw
アイテムが重ならないから倉庫圧迫して死ぬ
どうにかして
デイリー今日もダイヤモンドの迷宮かよ
しかもこれ毎回クリアフラグリセットされるのかよ
弱いながら二軍を編成して育成したいんだが
これ、二軍で潜ってたらその間、相互フェローには
当然、二軍が行っちゃうんだよね?
だとしたら即切りされそうなんだが
どうすればいいのか
装備の熟練度が上がると攻撃力とかACがよくなっていく。
ヘルプに書いてあるよ
それよりもランクが上がることのメリットを知りたい・・・・
ただ、そこまでクリアしましたよーっていうだけのものなのかどうか
>>801 全員フルで2軍メンバーとして入れ替えるのではなくて後列だけ変えるとか?
てか、フェローズもどのスキルがかかるのかわからないしフェローズのメリットもわからん
ただ気安いってだけなのかな?
ま、自分は気にせず2軍にするけど
iPhoneまだかよ…年終わるぞ…。
今の惨状じゃ出せないんだろう
iPhone版はもう来年でしょ
Appleもう審査やってねーよ
りんごまだだったのか
やっぱり開発遅れてたのかねえ
これ、経験アップとか複数同時に使えるのか
泥率200%とかいろいろ夢があるな
装備ドロップ・レアドロップとか実装されれば・・・・・
これ課金まだ本気出してないよな。
なれて高レベルキャラを持ちだした頃若返りの薬の販売が始まる・・・
そういやガチャの先行配信って煽りはなんなんだ?
後々常設されるけどとりあえず今は期間限定だよ!ってことか?
>>807 泥は不具合あってもすぐに修正版をアップ出来るが、
林檎はアプデにも審査待ちが発生するので、
泥で先にリリースしてある程度不具合修正してから林檎版ってのは良くある事
初動で失敗し過ぎてこの評価じゃあインストールすらしてくれなそう
課金アイテムにLCチャージ上限+2とか前からあったっけ?
どっちらけ買う気はさっぱりしないけど
いい加減精鋭補助券でも作ってダンジョン報酬そっちにしたらいいのに
>>814 せめて初回は獲得券、周回の度に補助券位くれと思う。精鋭じゃなくていいからさあ…
前は一時間に一度だしと思ってたが
短くなってからはいつでもいいや担ってしまった
後衛の盗賊に罠解除させたいのに忍者が勝手に選ばれてよくミスる
このゲームやったあとに休止してた他のソシャゲやったら
超おもしれえ
さっきリセマラしてて、レベル2のドワーフ侍に
アチーブで得た素材食わせて一気にレベル5まで上げたら
ステータスが一つだけ、しかも1しか上がらなかった(HPは6上昇)
どういう事???
もしかして合成でレベル上げると不味い?
結構楽しんでんじゃん。
ゲームの内容より、他プレイヤーより進んでる俺つえーだろ。自尊心ゲームはクソ、もしくは激ムズ難易度ゲーの方が都合がいい。
報告がないってことは棺桶からはR以上は出ないのかなやっぱ……
wjが完全課金なのがなぁ。
せめて、1wjを50000Gくらいで売ってくれたら。
>>796 ありがとう、もっと深く潜れるまで倉庫の肥やしにするわ。
メンバー入れ替えで、今まで使ってたUC23LVを食わせようと思ったけど
経験値少なすぎてワロタ
>>827 そのままUC使っててもいいんじゃね
たぶんLv30まででも8-10クリアできる
>>822 レベルが3つ上がる間に
全てのステータスの上昇0が2回と
一つのステータス上昇1が1回だけは珍しくね?
しかも序盤だし
(後半ならステがMAXいくから頻繁になりそうだが)
4-8凄く美味いね
死ぬ心配もないし消費アイテムもほとんど無い
僧侶がミルワ使ってれば不意打ちの範囲も食らうこと無いし
僧侶がミルワ覚えねえ
僧侶SR?覚える呪文の数が違うのかね
>>826 同感。
少しずつでもwj貯めて死亡に備えたり、精鋭獲得券を手に入れたりしたい。
ミルワは僧侶呪文だけど覚えるのは司教だな
僧侶と司教で覚える魔法違うのかよ
ロミルワも司教かね。司教育てるしかねぇな
運営がこのスレ見て
無課金が黙ってろよwと見てるか
要望に急ピッチで取りかかっているか
ios配信時に答えが分かる
アチーブひとつ達成で1wjとかならんかな
4-8美味いのか。5-8 5-9試しに周ったけど敵がマッチョすぎて
HPゴリゴリ削ってきて不味かった
あそこも怖いのは前衛忍者くらいでレベル上がれば旨くなりそう
>>838 マジかよ。魔法3つしか覚えないのに覚える魔法ランダムか?
武器でかわるのか?
Wizardryやった事なくて疑問何だけど
性格の善、普通、悪って何が関係してるの?
僧侶 力のメイス
1 ディオス バディオス ポーフィック
2 マニフォ カルフォ モンティノ
3 ラテュマピック バマツ ディアル
4 ラテュモフィス
魔術師 鉄の杖
1 ハリト メリト ダルト
2 モグレフ カティノ ディルト
3 マハリト マメリト マダルト
4 リトフェイト
侍 皆殺しの探検
1 ハリト メリト ダルト
2 モグレフ カティノ ディルト
3 マハリト マメリト
皆殺しの短剣だった
習得の法則しりたいわ
僧侶 悪 エフル 壊滅のメイス
1 ディオス バディオス ポーフィック
2 マニフォ カルフォ モンティノ
3 ラテュマピック バマツ
種族か性格か武器かランダムか・・・
いい加減、迷宮入った直後に周囲に敵が居るってのどうにかしてくれんかな
まだ序盤だから良いけど少し進むと地獄だろw
>>841 ウィズ全般なら
性格によってなれない職がある
善と悪は基本的にパーティ組めない
中立は変わる事がないが善と悪はゲーム中の選択で変化することがある
だったけどこのゲームでは今のところ意味わかんない
>>846 ありがとう
なぜか届いてないけど気持ちだけでも(*´??`*)
ステータス全然上がらないけどでもこれ逆にステータスマイナスもないよね
上限もいつもどおり低いからこれはこれで・・・
レア度高いほど成長率いい気がする
>>850 60歳からはダンジョン潜るだけでマイナスになるはず
>>844 豚に喰わせるラーメンはメェ!(@´・ω・`@)
>>829 既存作なら全ステ下がるとか普通だから、上がらないくらいなんともない。
つうか、おっさんキャラは下がるのがほぼ確定だから、続ける気なら課金必須になるだろうね。
レア度による成長率の違いは分からないけど
早熟タイプと晩成タイプはいる
ドワーフは晩成だと思う
金ばかりもりもり貯まるなぁ
精鋭じゃなくてもいいからGでもガチャ引かせてほしいわ
>>852 そこは知ってて当然と思って省略して書いた。
フェローズのお誘いメールって来た時のランクとか攻撃力・ACなんかな?
どうせ掛けてくれるスキル変わるんだしある程度放置しておいてまともに続けてそうな人を厳選、とかは出来ないかな
ダイヤモンドの迷宮2は金策と回復薬ダンジョンだな
ディアルディアルコマディ落ちまくりで倉庫と荷物がディアル以上で埋まった
経験値不味いのが惜しい
一昨日の朝から時間が空く度にリセマラし続けてるんだが冒険者からR戦ポークル一回しか出てきてない
もうやだ。みんなこんなもんなのか?
盗賊と忍者がいて盗賊でしか宝箱調べられない感じなんだけどどうしたものか
>>860 忍者優先だったらどうしようかと悩んでた
盗賊のが解除得意だしいいんじゃない?
>>859 リセマラは精鋭で良武器のR侍を引くためのものだと思ってる
冒険者はUCで妥協した方がいい
>>861 いやそれ以前にどうして選べないのかという疑問
UC忍者がステオール17でC盗賊が運のよさと素早さ12くらいしかないから忍者の方が外せる気がするんだ
>>862 ん?R侍の武器って何種類かあるん?
全然チェックしてなかった
>>859 リセマラ何回やったかしらないけど
ダイスの出目が均等っていう前提で
>>667 SR=30が出る確率は0.1%、R=28以上が出る確率は1%
精鋭でSR=32以上が出る確率は約2%。R=25以上は19%
>>862 なるほど。。このままじゃ一生始められない気がするからそうしようかな。ありがとう
切り裂きの剣しか認知してないんだけど、なんて武器がいいかわかりますか?
あの少ないチャンスでレアキャラ当てられて良かった、もし当てられなかったら即アプリ消してたわw
>>865 長剣、長脇差、短剣、メイスを確認してる
強さも左ほど強いと思われる
ウィズローグのまとめ記事あって吹いたwww
アフィさんこんなのもまとめるのかw
>>869 すまん訂正
メイスはUCのしか持ってなかった
Rであるのかは分からない
現状事前ダイヤ騎士、R侍、UC侍がいれば無課金でもなんとかなるな
問題はスタミナ回復が元に戻った後か…
やってる人少ないからゲーム情報少ないな
キャラ使い捨て
キャラロスト無し&加齢無し&若帰り有り
どっち前提で設計してるんだこれ
>>864 なるほどそれは不便だな
盗賊がいくら解除得意でもそのステ差は忍者に開けさせたいわな
ロストで精鋭ガチャ回させるくらいはしてほしいな
このゲームの最大の問題は初期メンバー以降続けて行くメリットが何も無い事だわ
課金キャラ、SRとかレアリティあるから使い捨てではないだろうけど
アチーブあるからロストありだし、若返りの方法が今のところ無いし
運営方針がわからんというか定まってない気がする
SR複数被ってもスキル継承とかあるわけでもなく、ある程度揃ったら60歳までは課金ガチャ不要だから課金してもらう部分がLC回復・蘇生。
ある程度は殺しにかかってもおかしくはないけど後衛からの前身直後高確率首切りとか、難易度と理不尽を勘違いしてるよね
>>864 選べないのは不便だけど調べて立ち去るを何度も繰り返せばそのうち忍者でも出来る。
めんどい
(迷宮踏破出来ない今の感じは自分が並の冒険者な感じで好きなんて言いにくい・・・)
10回潜らないとレベル上がらなくなってきて、ようやくウィザードリィっぽくなってきた
>>876 ボルタックに強武器置いておけないしなあ
ボルタックは百歩譲って売った巻物置いとけよ
不評に焦ってスタミナ回復短縮って聞くと
どうしても無料で遊べちまうんだを思い出す
>>879 自分の中ではレベルはサクサクあがるけど上限が青天井(上限32767だっけ)でマスタークラス以降は自己満足っていうのがウィズのレベルに対するイメージだなぁ
でも序盤だと数戦して戻るを繰り返すから変則的ではあるけどその通りか
敵忍者はバグだよな?そうだろ前田さんよお?^^
俺も課金してR前衛手にいれようかな・・と思ったらボルタックガチャだから気が失せた
今後の予定とか方針とか正月明けでもいいから教えてくれないかねぇ?せめて発表日時でもいいから頼むわ
>>884 このゲーム装備も無いから
ムラマサローズガーブ手裏剣取って目的も無くひたすら潜ってる時の感覚に近いな
LV上げしてるときの警報の罠発動したときの便利さは半端ない
業者が正月休み入ったのか、やっとゲームの話できるようになったな
こんな面白いのに叩きばかりでおかしいと思ってたわ
お誘い承認してエラー出るときのユーザーIDメモしてお誘い全部削除するかって思ったら・・・・・
これ自分のIDなのか!
名前検索なくてID検索しかできないしメール機能ないしどうやってID調べるんだよこれ・・・
>>888 業者なんてもともといなかった。
いたのはまともな神経の持ち主、今残っているのはわりと信者に近いなにか
評価2.3だぜ
文句なしの糞ゲw
キャラクターエディットときボーナスポイントはいくつ出たら初めていいの?
Iosゆざー
おれも公開前はそんなふうにワクテカしてたなあ
迷宮に入るタイミングでエラー落ちし、再ログインしたら持ってた荷物全て消失してた。課金アイテム3つも消えた。
二人がHP2桁台になりながらもかろうじて生還できたものの、正直腹に据えかねる。
結構頻繁に強制終了するが、タイミングによっては危険だぞこれ。
マイルフィック暴走かな?
>>869 おお、サンクス
リセマラやってるんで参考にします!
>>888 文句の一つでも言いたくなるわ、こんな根本的に狂ったクソゲーは
>>897 ログインとか倉庫のアイテム20個とか売るときにロードアホみたいになげぇぇぇって思う事はあってもエラー落ちはまだないなぁ
>>901 ダンジョン内で落ちてもログインしなおせば直前から再開できてたから、これまではあまり気にしてなかったんだけどね。
>>897 昨日同じことが起きて問い合わせしてるところだけど
問い合わせフォームも酷過ぎて参ったわ
うーん、あまりエラーに関しては特に無いな。結構サクサク動くのはwi-fiだからかな。
今の所エラーは無いな、ログインに時間掛かる以外は特に重くもない
ただクソゲーと言う事に関しては同意だし一切擁護すべき点は無い、評価通り
またスタミナ1時間に戻ったら誰もいなくなると思うぞ
下級バブリースライムが自爆するのは確認したんだけど
上級バブリースライムもするんかな?
>>903 他にも同じ目になった人がいて安心した。
問い合わせフォームは確かにわかりにくいな。たどり着けない人も多いかもね。
>>905 wi-fiなんだけどね。
エラーは端末によるのかな?
エラーとサクサク動くかどうかってあんま関係ないような?
>>838 オレのはAC2あがるスキルだよ…
ランダムなのかな?
ダイヤ迷宮ってヤバイ?
どれくらいあればいけるんだろうか
イベントダンジョンは課金者と超廃人専用じゃないの?
>>913 前衛がLv20の侍程度ならクリアできそうな気がする
Lv30超えたら回復不要なくらい余裕
>>913 迅速の間は20ちょっとあったら行けるんじゃないかな?
敵の2回攻撃がウザいし報酬ショボいし行く価値は無い
殺意の間はボスが強い
運が悪いと通常攻撃で160前後食らう
前衛攻撃力350程ないと直接攻撃一発貰う
経験値3000前後だから回復薬集めたら用はない
ダイヤ迷宮2日続いたけど
正月あけるまでこれでお茶濁すつもりじゃないだろうな
SR昇格素材月と星ばかりだしキャラ倉庫いつまで圧迫させるつもりだ
>>915,
>>916 ありがとう
回復ありで迅速がいけるくらいか
しかし多分(2)の160は・・・耐えられないな
でも今のところスキル持ちのドロップってエクストラでしか報告ないよね?
いってみるかなぁ
>>918 UCぽろぽろ落ちるよ。あとUCとCの昇格素材も星と月が落ちる
太陽は見ないな
ダイヤ迷宮はSR昇格素材落ちないっぽい
クリアは出来るけど回復いるし脳筋プレイできないし自分にはまだ周回は無理だなこれ
>>919 餌には困らない感じかな。
でもスキル持ちが欲しいんです!
昇格素材は出ないほうがいいレベルで今はいらないw
うお
弓の名手もらって弓矢うったらクリティカル出たw
弓の名手やばいなこれ
弓の名手シーフは忍者より忍者っぽい
122→171だった
ぱねえな
侍?
リアル人間だと、どんなことが起きた状態?
ニートが自衛隊入隊したようなもん?
>>926 病弱で寝込んでた人がいきなり脳筋ムキムキでHAHAHA〜♪な人になった感じじゃないかな
そういや次スレは
>>950かな?
>>925 侍
今までずっと1だらけだったから
どこかで帳尻合うようになってるんだろう
あれ?
リタイヤしてもヘマタイトとか無くならないんだけど
>>897は一体何の課金アイテムが無くなったんだ
HP爆上げうらやましい。覚醒まだかよー
>>930 生命の護符とかロクトフェイトがなくなったよ。
ログインしなおしたらリタイアじゃなくてちょうどダンジョンに入ったところから再開した。
6万課金してみたわwww
SR3個とかwww
良スキル持って無いけどこれ以上使う気になれねぇw
>>933 やあ!仲間よ!俺はやる気うせたよw
この渋さは手が震えたわw
gamepotが関係してるゲームは二度とやらん
課金って精鋭でR確定?それでSR三人は・・・
>>932 なるほど。リタイア状態じゃなくて完全なバグなのね
>>933 6万だと10200WJで204体かぁ
>>866でも書いたけどSR2%だから確率的にはプークスクスざまぁm9(^Д^)プギャーってところかな
てか10連ないんだねこれ
今忍者入れて確率絞ってるのかね
SRビショップ引きたいけど怖くてまわせねぇ
>>938 マジかよ、UCなら普通に出てくるから課金してまでガチャる魅力ねぇな
>>939 ダイスロールで2%のSR引いて、司教となるとさらにその後7%の確率だよ
がんばって!君ならできるよ!
>>940 スキルは持ってるけどな
>>933はRで妥協して残りを拡張や消耗品に注ぎ込めばかなり快適に長期間遊べただろうに・・・
>>941 ふざけんあこのやろう無理ですごめんなさい
ダイスロールは確率弄ってそうだな
よく見てないけどさすがに2%はないだろ。ないよな?
アチーブ達成でロクトフェイトの巻物とか書いてあったのに1000Gになっとる
なんだこれ
あしたの緊急メンテ、どこをいじってくるかなー
精々4%程度だろうよ、別に2%でも驚きはしないが
>>945 ほんとだ
12/29 14時〜17時(Ver.1.0.2)
・石化からの蘇生に関する不具合を修正しました。
・Rankのバー表示がノーマル迷宮の進行度にあわせて伸びるように修正しました。
・サーバ動作に関する不具合を修正しました。
石化の不具合って無料って表示されるけど金取られる奴だな
>>947 君いいダイス使ってるね。
その32以上が倍の確率で出るダイス頂戴
>>948 お、もう詳細出てたんだなありがとう
放置せずちょこちょこ修正いれるんならこれから良ゲーになるといいなぁ
SRって最初の方で誰か1.2%とか言ってなかった?
>>948 即死は修正ないのか
範囲魔法売ってくれないと3ー10越せる気がしねぇよ
聖水全体攻撃カムバック
そもそもダイスの出目が同じ確率で出るって明記されてるんだっけ?
ソシャゲなんだからサイコロがステーキの骨で作ってあっても驚かないぜ!
俺なんて2-10すら越せないわ。なにあの忍者祭り
ロストか60歳いったらアンスコしようと思って暇つぶしにやってるけどみんな成人しちまった
ちなみに面子はダイヤ騎士R侍UC忍者UC司教UC僧侶UC盗賊で平均10レベくらい
レベル低すぎんのかな
ローグ+魔法の敵PTに二連続魔法攻撃される理不尽さ
明らかにバグ以前の調整不足
ここの開発はコピペしかできんからgamepotが関わってるゲームの確率みてきたはほうが良いぞ
>>955 そりゃひくすぎるわ
1-10くらいのレベルじゃないかそれ
2-10はボスHP350くらいあるし攻撃1発で60〜70食らうぞ
>>950 次スレ?
明日のデイリー何来るかね
炎 氷 無し 雷 糞 糞 と来てるけどもうネタ切れかよ
>>958 まじかよwここまではサクサク進んだから正直適正くらいだと思ってたわ…
大人しくレベル上げしてくる
すまんたてられなかったので、たてられる人お願いします
すまない、これ3スレ目なんだ
試してくる!
これじゃなかった。次が3スレ目ね
ここは重複スレの再利用(Part2)
立てるなら宣言してから立てろと
というか立てられなかった場合も誰かお願いじゃなくてレス番指定しろよと
宣言はしたんすよ・・・
ボルタック商店で武器防具護符巻物POTの売買するようにしてな
ユーザーと共通に使うようにして誰かが売れば店頭に並ぶように位してみろってんだ
まぁ立てられる奴が居て良かったよ。お疲れさん
普通に自分の売った数だけ在庫数として、売値の2倍か3倍の値段で置かれる
でいいんじゃね
く・・・
お詫びをかねて取って置きの情報公開しちゃうわ
>>952 全体攻撃が欲しいなら聖水投げろ。聖水じゃなくてもいいけど
ついでにいいものほどダメージ高い
いろいろとすまんかった・・・
全体魔法はもっと早くから拾えるようにするべきなよなぁ
>>882 うちのUCサムラーイもノンスキルで短剣持ちだわ。
盾持ってる分ましかもだけど絵的には負けたな。
SRキャラも死亡+2歳ずつ老化して25回で終わりか
+1歳でギャンブルしても誤差の範囲な感じでさ
若返り関連のなにかないとガチャなんかする気起きないわ
>>975 聖水は修正されて単体になったんじゃないの?
>>975 すまん自己解決
単体になったんじゃなくてショボイダメしかでなくなったんだな
>>975 店で売ってるラテュモフィスの方が安上がりだぜ
トパーズの迷宮来た!いくぜ
ログインボーナスで獲得補助券もらったんだけど、昨日は「明日はタイガーアイをプレゼントしましょう」って言われた記憶が・・・
そして明日はディオスの薬*1って・・・・
トパーズ1
殲滅で経験値アップ入れて4000程度
報酬は経験値素材銅2個と銀1個とCだった
1は微妙か
>>978 蘇生、どれ選んでも1歳ってなってますけど+2歳されることある?
再現性あり地味にいやらしいバグに遭遇
大司教蘇生を選んでキャンセル→その後どれを選んでも大司教蘇生
蘇生をやめるを選べばこのバグから抜けられるけど・・・どんだけ課金させたいのw
トパーズ2ボスうざい
経験素材ばかり出たけどレア何かあるのかね
魔法祭りだと削られまくりで辛いな・・・
このゲームはパーティ平均が20になる頃やっと始まると思う。
それまでは良いところも悪いところも本当の意味でわからない
ダイヤモンドは宝箱からタイガーアイが出る金策ダンジョンだったが
トパーズはヘマタイト出たし経験値ダンジョンかな
ザコ棺は経験値素材銅でボスが銀か
ログインに時間かかるのが地味になんだな
飽きたアプリも再開する時考えてログボだけ毎日取ってたりするがこれは無理だわ
習熟度は200でカンストだった
デイリーも微妙だし寝るか
1000ならキング・オブ・キャッスルに
ストア評価で勝つ!いや勝ってるし
このゲームの良いところは相手の魔法に対する一番の対策が前衛のHPの多さで受けきる感じ
悪いところは目立つけどいいところは・・・・・
レアっぽいものがないからドロップきにしなくていいところっ!!
埋め
ささやき…
灰になりました
wizにハズレなし
えいしょう
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。