【新作RTS】リトルノア Part.3【クローズドβテスト】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2ゲット
うんこゲット
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 18:15:11.81 ID:ziflm+sN
今冬配信の今冬は今年の冬じゃなくて今回の冬です
imgur.com/ehDcQ8w.jpg
imgur.com/chozPdx.jpg
どっちも可愛い
タイムアウトしちゃってダウンロード終わらないや
wimax遅すぎ
チャット設定の(`・ω・´)押しにワロタ
(` ・ω・)/
>>1ぉっ
ウィズローグやりまーす
テスターになるボタンってどこよ?当選したのに参加できないんだが
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 19:07:13.20 ID:JzKevusX
10>グループに参加してそのあとに案内来てたURL飛べばいけるだろ
ってかいてたらダウンロードできたわすまそん
>>10 配信メールとは別にテスター参加申請のメール来ただろ?
当選したメルアドでログインしてGoogle+のコミュに参加する奴
まだシールド有効だからPvP盛り上がらねーw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 19:11:26.99 ID:7+4hl9qD
まぁ2週間もあるし
>>13 みんな親切にありがとう
ブラウザのログインしてたアカウントが違ってたぽい
騒がせてごめん
基本クエストのソロゲーメインになりそうな感じだなぁ
他人の方舟襲うメリットは資源だけか?
ユニット育てるのにユニットが大量に必要なんだが
ラッテとルータスはなにが違うんだろか
ちっちゃいドラゴンみたいなのレベル20にしたけど素材が大変だな…
当選してない人はどこから入るの?
他人にレンタルされたらそのリプレイ見れるのな
4人プレイするにも白猫みたいにIDがギルドに入らんと誘えんのか
ギルメン集めはコミュ障にはきついわ
βをニコ生にあげてるやついるか?
当たった奴は動画あげてな
β金払ってでもやりたい
余ってるやつオクにだせないもんなの?
>>5 それはセキュリティ的な問題があるし、多分用途を間違っている。
あくまでそれは引き継ぎだろう。
端末データはバックアップを取っておいて、端末ごとにバックアップを取る
端末が変わっったバアあい、そのシステムで引き継ぎ、だろう
運営はそれ言っとけ
事前登録はしたけどテスト版はラインだかGoogleブラスだか
なにか面倒なの要求されたからやめた
嵐も来てないぜ
まぁ、あれなければ一番いいぜ
ただそのなんだ、その・・・
なんだ・・
リクエストを処理できませんでした。
以下の理由が考えられます:
お探しのアプリが存在していない
または
アプリのデベロッパーが現在テストを実施していない
または
テスト プログラムへの参加を許可されていない。
このページへのリンクを他のユーザーから受け取った場合は、そのユーザーに詳細情報を問い合わせることをおすすめします。
>>33 うっほおおおおおおおお俺が参加してやるからはよiOSをはよはよはよはよはよ
動作重くない?
クラクラと比べちゃうのがあかんのかな
大したことなさそうだなw
インストール面倒くさいが、それ以上にログインにGoogle+ひもづけるのやめーや
吹き出しに文字がいっさい表示されない
フルボイスを聞き逃すなということか
全然関係ないシステムやん
何処が終了なん
>>41 せめて同ジャンルのソシャゲもってこいよ…
あのブレイブリーデフォルトの糞みたいなブラウザゲーを彷彿とさせるしなこれ
>>41 むしろブレイブリー終了のお知らせだろ
どうせ爆死する
ブレイブリーデフォルトってやったことないんだけどどうなの
FFみたいなもんと思ってFFは8で絶望感食らって以来もうやってない
とおもって最近13を300円で買ってやってみたらやっぱりひどかった
「全体を攻撃」みたいな命令自体がドロップってそんな馬鹿な
これ糞つまんなくね?
鉄巨人全く動かないし
適当にキャラ連打してあとは放置するだけ?
>>41 吉田明彦繋がりで出したのかもしれないが公式サイトの絵がまずクソだし始まる前から死んでるなそのアプリ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:44:00.39 ID:+wRWzylV
>>46 BGMとシステムはいいけどシナリオは無駄に長い
FF5好きならやるべき
>>49 うん、ありがとう。12か・・・自分がやってるナンバリングも忘れるのは、FF好きとしては心が痛む
>>51 そうなのか、ありがとう
時間があったらやって見るかな
もう正統FFはできる気がしないよ
>>46 無料版(四章まで遊べる)があるからやってみるといいよ、正直バランスは悪いが昔のRPGっぽいのかな、割りと好きでした
が、そんなことよりリトルノアが遊びたい
ああこれアクトレイザーの街発展モードやシムシティとか好きな人にはたまらんね
自分は戦闘はあくまでマナや金稼ぎの場であってメインが街作りだわ
>>41 BD好きだから見てみたらこれじゃない感がすごい
名前借りただけの別ゲーじゃん
>>53 ありがとう
仕方ない、買うか・・・リトルノアのつなぎにするか
>>54 アクトレイザーwwwwwww
超好きだ
はじめの町のチュートリアルで落雷で火災をふっ飛ばしたのは良い思い出だ
>>54 こんなところでアクトレイザーとか懐かしすぎるだろww
クラクラのパクリなんか?
やっぱ重いのん?
>>58 クラと比べて対人よりソロボス戦や協力ふに重きを置いてる感じ
クラクラ+白猫?
回線が悪いのかタイムエラーになるわ
マルチスレッド機能使いまくりだからCPUの負荷や電池消費激しいだろうなこれ
寝る時や仕事行くときに時間のかかるアップグレードして放置するのが良さそう
>>62 終盤になると建築に7日とか10日とかかかるもんばっかりになるんやで
帰宅したから早速やるでーと思って起動したら
データ多すぎて起動すらできなかったでござる
ウォークマンfシリーズなんて使ってる俺が悪いのだが
できれば正式版はUSBストレージにデータ溜めれるようになってないかな
>>63 そんなにかかるのかよwワロタw
ボス倒してたらBP復活するだろうと思って消費してからボスに挑んで悲しみに包まれた
ボス倒したら回復すべきでしょう
やる前からクラクラだってわかってたけど
昔やった単純作業を繰り返すの飽きたわ
もうクラクラはお腹いっぱいだわ
吉田のイラストで別のゲームやらせてくれよ
なんでクラクラなんだよ
クラクラの最終ってどれぐらいかかるんだろうな
電波塔みたいな奴が2週間ぐらいかかったのは覚えてる
ギルドチャットからプロフ参照すると固まるんだけど、うちだけ?
問い合わせおくりましょ
そのためのβですからね!
とりあえずINして少しさわってみた
ほとんどクラクラのシステム流用した感じだからデーター消去されるのわかってる以上もうやらない
正式きたら復帰してまったりすすめようかな
クラクラと違ってイベントやらでボスと戦えたりするのがいいわ
>>73 IPADAIRしかもって無いから端末も頼む
データ消去されるのかこれ
そらそうよ
されないゲームもあるぞ
まぁ愉しめばええ
メール確認してきた
クラクラと比べちゃうからやっぱ操作が悪く感じるなぁ
序盤はタンク上げてシングルプレイ安定だな
垢くれ
倍速欲しい
戦国クロスまじ神ゲーだぞ
>>82 瀬名ちゃんのユニットが固有グラになったら起こしてくれ…
人差し指でこまごまと弄っていると
薬指に妙に力が入っててあとですごい痛くなる
>>84 それなw
ま無課金で楽しめるのはええよ
最初期の武将が強すぎて排出停止とかうけるよなw
四人協力したいんだけど、試しにここに書いても平気かな?
>>87 いいんじゃないー?
参加してくれる人いそう!
>>87 人数足りなさそうなら
ノア倒れてるけど加勢に行くぞー
進化前のユニット数を進化後に引き継ぐんかしら
だとすると、可能な限り進化前にユニット数稼いどいた方がお得かなー
マナが減って減って仕方がない
正式来たら協力スレがあってもいいな
待合所あざすー!
そちらに書き込みます
フォーゲルとブラウニー使いますので適当にご参加ください!
>>91 ユニットは知らんけど、レベルMAXじゃないと進化出来ないんじゃ?
>>95 入れたけどこれ待っている間チャットすらできないのか
レイドに参加出来た奴いる?
他人のに参加しようとすると自分の部屋が作られるわローディングが終わらなくなるわで不具合の山って感じだ
後2人お願いします!
ちょっと集まり悪いのでここですみません
1-1. 93485
>>96 LvMAXでもユニット数増加目当ての合成は出来たはず
レアリティ上げると強化用のマナめっちゃ食うから
画面見てなかったら急に始まってワロタ
お疲れ様です
マルチ協力あざした!
経験値がべらぼうにおいしかった
誘導が結構大事なゲームで面白い…かも
>>100 あー、レベルMAX=ユニットMAXになるわけではないのか
んでこれおもろいの?
βもれちゃったんだけどどこかにプレイ動画ないですかね
わかってると思うけど
あえて言おう
カスであると!
拠点のレベル5にあげようとしたら建築時間1日でワロタ…
そこまで期待はしてなかったけど割りと面白い
対人重視じゃないっぽいのが個人的に好きなのとやっぱグラフィックが良い
スタミナ的に対人がんがんできて資源奪えるようになってないと
後半は資源課金で買うはめになるぞ
人並みに町強化しとけばそんなに奪われないし
β始まってもたった千人だけじゃ盛り上がりようないか…
ウィズローグが糞すぎたからこっち期待しとくわ
対人が一番盛り上がる
デメリットは奪われて嫌な人がいること
対策としては
強さに応じた適切なマッチングシステムの構築
奪われる量を制限すること、攻められたプレイヤーが実際に失う資源とは別に勝った方には運営から奪った量×○倍の資源を与えるとか
防衛成功報酬を設けるとかな
こうすることで建築にも精が出るしin率も上がるってもんよ
対人っつっても攻撃側は確実に勝てる相手になるまでリロードする作業だし
防衛側はガチガチに固めるほど誰も来なくなるだけだぞ
>>113 だから勝利ボーナスよ
資源少なくても奪った資源×○倍とかもらえるなら攻めるだろ
村の強化レベル合計を数値化して
それが多い相手ほどその○倍が大きくなるとかな
あとはマッチングシステムに検索条件設定できたりな
資源○万以上とかでよ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 01:58:16.79 ID:/I9QfQCf
クラクラは条件検索ツールが沸いてるせいで廃れてきてるからな
運営が負担する勝利ボーナスの資源があれば違うと思うけどな
ようつべかニコニコにプレイ動画上がってるかと思ったらなかった
1000人じゃそこまでする奴いないか
実質プレイしてるのはもっと少ないだろうし
動画は運営が公式HPにあげるべき
>>107 信者さん他ゲーのこういうとこ文句言ってたけど結局同じやんワロタ
動画とは言わんがSSも全然上がってないじゃん
誰かたのむわ
キモ
おら早くしろ
βメールに不具合や要望はアプリ内の【サポート】にって書いてあるけどサポートがない・・・
これ【その他】→【お問い合わせ】のことでいいのかな?
これクラクラみたいに課金と無課金が共存すんの難しそうだな
どうもクエストによる協力プレイでの素材やユニット集めがメインになりそうだから
課金と無課金じゃ下手なガチャゲーなんかより圧倒的な差が生まれそう
>>98 レイドできたけどこんな早い時間じゃ人いないわなwww
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 06:26:46.11 ID:fyGvnZ4H
協力が中心に来そうだからフレンド施設は安くしてくれないと無課金はきられそうだわな
>>126 課金と無課金より古参と新参じゃないかな?
最初はみんな弱いの当たり前だけど段々と
>>128 ナイス。CoCと違ってストーリーあるのか
背景のクオリティも高そうで期待
cocも楽しいのは楽しいけどこっち早くやりたい
>>130 それは協力プレイするゲームは全てそうだろ
たまにRのキャラドロップするね
楽しいわ
ドロップしたRキャラってもう一段階進化するよね
あれってSRになるんかな?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 08:32:39.72 ID:RTmPPHt8
日本人対人嫌いって聞くけどわざわざ対人あるゲームやって対人批判する人ってなんでいるんだろうね?
これも正式始まったらそういう人くるのかな?
お知らせ開くと真っ白
>>136 対人はエンドコンテンツになるのがこの手のゲームの運命だけど
レイドやコープをメインがあるならそれをエンドコンテンツとしてメインに添える人も居るでしょうに
あとこれログイン中じゃ無いとBP回復しないのか?
昨日の21時ぶりに起動したらBP8/10って減ったままなんだが
>>136 程度によるでしょ
流石に少しでも奪われたら嫌って人は考えものだけどさ
ちょっと考えが短絡的やすぎないか
>>140 いやいやそういうアホは大量に居るぞ
そこまで言うならシステムに文句言えと言いたくなるようなアホレスだらけになる
>>139 んなこたーない
SS撮ってもいいけど、特にこれといった絵がないんだよなあ
んっほおおおおおおやりたいよおおおおおおおおむっほおおおおおおおおプレイ動画あげてくれよおおおおお
CoCやってた時は、資源奪われても別に被害と感じることはなかった
トロフィーが減って残念、って程度にしか思ったことがない
明日の夜あたり、先発組のシールドが解けるので
そこから対人戦の幕開けですよ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 09:17:21.00 ID:RTmPPHt8
>>138>>140 そういうものなのかすまん。この手のゲームって基本やろうとしたことないからちょっと迂闊な質問だったな。
って思ったけど
>>141のいう通りなやつ普通にいるんだよな
>>136 つっても対人嫌いな奴は来んなだとかっそ過疎で一年と待たずにサービス終了だからな
格ゲーのストーリーやってる初心者を乱入してボコリ続けたらゲーセンが潰れましたとさ
戦国クロスみたいに停戦証でも売れば。
1000円課金したらこっちも攻められないけど1週間誰にも攻められませんとか。
送料は着払いでおkです
>>150 なんだもうあるんじゃん。
これで対人嫌い厨も文句ねえな。
寝よっと。
>>152 まぁそれでも町ボロボロでまともにレイドやコープ遊べないなら流石にちょっと問題あると思うけどね
後は露骨な格下狩りが出来ないようにするくらいかな
ちなみにこのゲームは対人戦するのに5BP(50分)必要なんで
そんな頻繁に発生するようなシステムにはなってないと思う。
それよりかはギルド入ってCOOP回してる方がよっぽどいいな。
火の試練で火のアーチャ手に入るみたいだし
事前のフロストアーチャは水の試練で取れるユニットかね
1対人50円でシール1ヶ月1000円ちょっとならまぁ、ね
>>155 これクエストのマナと金って復活しないのか?
しないなら違う意味の初心者狩りが横行しそうで糞化待ったなしなんだが
新規ちゃんギルドに入れて一通りcoopやらせたらポイとかな
>>158 しないっぽいね
初心者狩りって、そんなの割に合わんだろjk
>>159 割も何もcoopは参加側0BPなんでBP効率最強なんですよ
週一で復活するくらいした方がいいと思うわ
じゃないとマジでエンドコンテンツが対人とレイドしかない
>>162 エンドコンテンツなんだからそれでええやろww
友達一人も居ないのは辛いかもしれないけど、ギルドもあるし
リアフレなんかと部屋を立て回しで効率プレイも良し、野良もよし
>>163 いや問題はそれだけじゃないのよ
クラクラと違う点でこのゲーム強くなるにはユニット育成の餌稼ぎが必須だよな?
そうすっと報酬が0~2体の餌とアニマの経験値"だけ"のクエスト周回を延々とする羽目になんのよ
多分もう殆どの参加者が飽き始めてるっぽいのはこのせい
>>162 協力者のBP消費が0だからCOOP依頼に積極的に参加する理由になる。
が、資源効率云々で初心者を釣って、とか不確定要素が多すぎて
それを目当てにギルド作ってなんかするとか面倒なことの方が多いわ。
不満は全部送ってこいよ
>>165 CoCもそうだけど、中盤以降の資源確保は対人戦メインだからなあ
対人戦でユニットも獲得できりゃいいんだろうけどね
エラーバグ報告とか要望送るフォームが面倒くせぇっていう不満をまず送りたい
テスター用の掲示板タイプのものを用意してくれませんかねぇ
それは俺もさっき送ったよ
問い合わせでIDと環境は自動入力は最低限してくれって
クリアしたクエストを周回するメリットが無さ過ぎて確かにやることないな
未クリアのクエストは難易度かなり高くなるのに全然育成できないしな
1進化させたら育成ほぼ停滞しちゃうバランスは変えてほしいな
Rの育成がマナ使いすぎてびびるw
imgur.com/rIz6dhS.jpg
やっと火斧戦士ノアちゃん解放できたー!
しかしスキルは剣士ノアちゃんのほうがいいもよう
imgur.com/uylPdTJ.jpg
imgur.com/nCeD2wI.jpg
二回にわけてβやってる訳だし不満点はきちんと改善してもらいたいとこだ
とあるゲームはβやったにもかかわらずほとんど修正しないでリリースしたからな…
クローズドβ(修正するとは言ってない)
動作軽くならない限りやってけないな
型落ちスマホだと発熱やばいね
Antutu12000のスマホだと44度とかなる
タブレットは33000位の奴だけど全然上がらんわ
タブレットでやれよ
実質遊んでるって200〜300人ぐらいだろ
その中で要望送るってなると責任重大だから頼むぞ
COOPクエって、ルーム作る人が得られる資源は一回限りだけど
ルームに参加する人は何度も資源受け取れる仕様な気がしてきた
であれば、ギルドで連携してCOOP回し続けたらいくらでも資源増やせそう
誰か実験付き合ってくれない?
>>182 出来るならやりたいが
これからお仕事でイン出来ないっていうタイミングの悪さ(´・ω・`)
なんかのんびり施設作るの楽しい
とりあえず
ソロ部分はレイド解放までクリア
本拠地はランク4になって明日には5になるわん♪
無駄にルビー使ったからもう貧乏状態よ( ・ε・)
とりあえず本拠地はマナ>>ゴールドね
防衛施設作ってないからシールド無くなったらヒャッハーなモヒカンが一杯来るわきっと(´;ω;`)
しかしこれバッテリー食うな
Wi-Fiじゃないと安定しないし家でやるのがいいな
>>182 その仕様であってるよ
だから部屋建ててギルドで募集するとすぐ埋まる
明日までには拠点ガチガチにしたいな
グループに参加したらβテスト4になってた
それで閲覧する権限がないって言われた
βテスト4は1回目じゃないのか
いいなやりたいな
iosのβはいつだっけか
>>189 22日までに当選メールきたなら参加出来るはず
メールきてないなら
>>32のやつから落とせる
>>190 https://littlenoah.jp/news/siteinfo/news-0003.php ■第2回クローズドβテスト
2015/1月上旬〜
対象:iOSユーザー 1,000人 Androidユーザー1,000人
※第2回目のAndroidユーザーは第1回で当選した方を除いた1,000人を招待いたします。
[3]
iOSユーザーの方にはβテストをお待ちいただくこととなり、申し訳ございません。
第2回目のクローズドβテスト当選者は2014/12/24までにご連絡する予定です。
今後とも「リトル ノア」をよろしくお願いいたします。
クラクラ続けるわ・・・
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 12:35:37.87 ID:I5Jpf/bC
事前登録のヒーラーこのゲーム超重要だろ
ニコ生で目?の施設の攻撃は正面から食らうと痛いですとか言ってたし
上手く誘導していかないと脳死ヒャッハーは無理かもしれんな
劣化クラクラ過ぎワロタ
世界一同接多いクラクラがめっちゃ軽いのにクローズでこれじゃ正式ストレスマッハ
しかもスタミナ制はこのてのゲームには合わなすぎる
ガチャ廃止してスタミナ課金狙いだろうが露骨過ぎ
100%流行らんわ
期待して大損した
クラン『にゃんだふる王国』クラン員募集やでー
いっぱい来てくれー♪
クラクラ大好きこんなパクリゲー許せない!cβだけどもうネガキャンしてやる!
訳するとこんな感じか?
流行るかは別として少なくともクラクラユーザーを移住させるには痛すぎる出来である事は間違いない
まぁ後は今更クラクラやるのもって層もいるか
死んだノアがニート状態でイラつく
絵とゲームに惹かれて別のゲームから移住予定だわ、尚、クラクラとかは遊んだことがない
>>204 クラクラはやらなくてもいいけど動画とかRTAの基本みたいなのは調べといてもいいかも
今日の朝からやり始めたけどCOOP?っていうのは
友達同士でやるためのものでぼっちには関係ないのかな
キャンペーンをボスまでやって俺はそっとアンストした
COOPギルドやフレいなくてもできればいいのに
COOPの意味がちょっとよくわからないですねそれ
???
>>207 ギルドに参加すりゃOK
タイミングにもよるけど、
募集かけたら報酬ほしさにすぐ群がってくるよ
>>208 やっぱ糞ゲに応募するカスは書く事が違うのぅw
そんな事はお前の臭い日記帳にでも書いてもっとクラクラを称える事書けや
役にもたたんクズは人生もそっとアンストしとけ
なんでいきなり発狂しちゃったのこの人
>>212 ありがとう
早速ギルドに入ろうとノアを起動→アプデしろと怒られる→容量不足でアプデ不可
スマホ以外で4インチ以下のまともな端末が欲しい…orz
>>214 もっともな事書かれて顔真っ赤w
こんな糞ゲやってる奴が社会の役に立つ訳無いんだからさっさと首吊っとけ
2回目のβ当選したわ
ブーメラン乙
なんだこいつ
なんでこんな過疎なの?
単発のネガキャンが目立ってきたな
それだけ注目されてるってことか
ネガキャンに絶対に流されるなよ
ノアを起動→アプデしろと言われる
アプデ→ノアを起動→ダウンロード0%から進まず
アプリを削除→再インストール→ページが見つかりません
google play にリトルノアが見つからないんだけど、もしかしてもうベータテスト終わったの?
更新で容量でかくなりすぎだろw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:13:07.96 ID:eNYV+Hx2
これ招待ボーナス10人目以降も今後何かあるのかな?
グランゼドーラ王国もギルメン募集中やでー
今の所劣化クラクラだな
もう少しβで解放してくれないと
クラクラでいいや、になるぞ
iOSでβ二回目のメール来た人いる?
公式には24日までにメール連絡とあるけどまた落ちたのかな…
おすすめNGワード
クラクラ
>>228 24日までと言ったら24日に送られるんだよ
FFTが半額だったから買ってしまったわ
iOSはよ
ギルド50人多くね、
ヴァルカンつえー
残り2秒で削りきった!勝った!と思ったら負けてたんだけど、ダウンモーション終わるまで完全に倒さないといかんのかな
β始まったばかりなのに、スレでゲームの話が殆ど無いってヤバすぎでは?
>>233 選ばれた1000人は10垢自演招待までしてスタダしたい連中
周りに差を付けたいのに有益な情報出すわけなかろう
1000人しかプレイしてないし、その中にこのスレ見てる人間がどれだけいるかって話ですよ
壁の「まとめてアップグレード」って、
スライドでなぞってまとめて選択できるのかよ
一つ一つタップして選択してたわ
1000人当選して複垢当たったやつもいればそもそも遊ばないやつもいる
実質何人が真面目にテストやってるのか…このβ意味あんのかって話っすよ
>>233 Q,どんなゲーム?
A,グラの違うクラクラ
RTA好きならならクラクラ1回は触ってるだろうし
特に話すことがないんでしょ
まあ正直に言うと早々に詰んで話すこともない
なんせマナと餌が圧倒的に不足していてクエストは敵のインフレに全くついていけない
1-1がBP1でマナ金3kに対し6-1がBP3で6kと進めば進むほど効率が落ちるアホ仕様
それでいて敵は普通に強くなるんでどうしようもないっすわ
>>130 古参新参より普通に課金の差のほうがでかいだろアホか
うーん、昨日ゲリラぶん回すべきだったなぁ
シングルで資源足りないとか言ってるやつらはアホなんかな
マルチで奪う前提だろう
やってる人が1000人以下の現状じゃ稼げないけどな
>>234 10通自演招待はやったけどβ応募は1通で当たったぞ
あまりのつまらなさに全然やってないが
>>242 人数も何も今みんなシールド張られてるからじゃないの?
それでも対人やってる人はいるんだろうか
>>239 ギルド入ってCOOP回しまくれば資源不足になることは少ないよ
ユニットも手に入るから強化も出来るし
さっそく信者わらわらで楽しい
ネガキャンって思った不満点書いたらOUTかよ厳しいな
そのうち嫌ならやめろよとか言うんだろうなオワバトルみたいに
そして過疎ればいいよ
あとヤベーのはスタミナの伸びだな
クラクラで言うタウンホールを拡張する度に2だけ上がる
仮にこの拡張Lvの上限がクラクラと同じ10とするとスタミナの上限は24ってことになる
つまり4時間睡眠しろってこったな!
>>242 ほんで攻撃にはBP5必要なわけだがそれでいくら奪えるのかな?
そして奪われる資源は誰が生産してくれるのかな?
>>244 ちょくちょくクラウン数増えてる人もいるし、対人やってる人はいるっぽい
βの後データ消えるんだしシールド取っ払って暴れてもええんやで?
中身のある批評ならアンチ認定されないんだよなぁ…
アニマのレベル上がったらHP全回復か
だから言ったのにね
こういうタイプはスタミナ合わないし
まして10分なんて長すぎ上限低かったら終わるって
オワバトルもそれで不満でたんだよ?なんで聞く耳もたなかったんだろ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 17:28:06.35 ID:YM7vEWUB
対人戦やってれば資源は稼げる
対人で狙われないために資源を貯めておかないのも戦略の1つだよね
PvPにBP5がどうのこうのといっても、
CoCでも攻撃終わったらユニットの再生産で
同じように時間食うし似たようなもん。
再生産しなくて済む分「赤字」にならないと考えることも出来るし。
ウンコに触れるバカはいないよな
とりあえずβなんだから要望でもなんでも送ればいいのに
そうそう運営に還元しないのにここで愚痴吐くだけだからアンチって言われるんだよね、それに気づかず信者ガー社員ガーと騒ぐw
クラクラで生産に一時間以上かかるのなんて終盤のガチ編成だけだろ
テラバトルにいたキチガイと同じ臭いがする
まあどう擁護しようが勝手だけどさ
不満に聞く耳持たないと信者の洗脳が解けたとき廃れるからね
特に2chで不満レスは許さないって風潮できたら終わりだよ
要望出した上で書き込みしてるんだろうし
それは本当に間違いない
なぜ批判を運営に言わないせっかくのcβなのに
ここに垂れ流して俺はもうやめた宣言奴が多すぎる、ただのネガキャンじゃん
要望な……
要望もそうだがバグも相当に多くてな、フォーム改善してくれんととてもスマホで長文打つ気にならん
社員さんにここ見てもらうのが一番楽なんだがなあ
今時運営が2ch監視してんのは常識だし過疎スレなんだから読むの楽でしょ頼みます
>>259 不満いっただけで批難されることがあるのも事実や
まあ大抵は的はずれなこといってたり同じ不満たらたらレスしてたり不満しか書き込んでないとか非常にわかりやすいんだけどね
>>248 マジかよ育成捗らないからシールド剥がす勇気も出ねえ…
とりあえずβのうちに不満点バシバシ掘り出して突きつけりゃ良いんでしょ。その為のβテストじゃない
>>222とかもうギャグの領域でしょ
訳すると洗脳とけるなよってことだし
>>267 どうせ消えるデータとルビーなんやし、どんどんつぎ込んじゃいなよ
やれることやっとかないともったいない
スクショうpするにも他人の名前とか消したほうがいいのかな
クラクラ系ってあんまりやったことないけど攻撃されにくい拠点とか攻撃されても返り討ちにできる拠点の配置とかあるの?
>>270 そりゃまあそうでしょ
2chでハンネ割れるとかゾッとしないわ
>>264 ゲーム内から飛んだほうが必要事項埋めてくれるから楽だけどな
>>272 消さなきゃダメかー
枚数多いからめんどいな
怠い奴はめんどいだけだからスルー、若しくはNGに登録しておけよー
リトルノア専用スレッドなんだからファンが集まり好意的な書き込みが目立つのは至極当然のこと
それで信者云々喚かれてもそりゃあんた、説得力が皆無ですわ
思考が2chに毒されてる人ほど厄介なものはない
自分の世界が全てで視野が狭くなり攻撃的になってる典型例
グラもUIも音楽もクオリティが申し分ないのだが、なぜRTSにしたのだ……
初めてのジャンルでそれなりに楽しめてるけど願わくばRPGがよかったなぁ
いっそのこと当時のタクティクスオウガ開発メンバーを集めて本気のSRPGを開発していただきたかった
>>276 キミの考え方もだいぶ2ch脳だけどねw
しかしノアちゃん可愛いなw
ブレイブリーセカンドにゲスト出演しないかな
お、IOS版当選メールきてるな
ファミ通の女の子イチオシの青ロングキャラはいつになったら手に入るのだろう
当選メールきてるぞ
確認急げ!
>>274 同じくバージョンアップ後からかわからないけどミサイロ全く動かねえ
最初のころは壁を道連れにしていたのに
バグ結構多いみたいだなぁ
正式始まる頃にはまともになってるといいな。
パーティって同キャラを入れることできるのか
>>284 バージョンアップしてからなんか変だよね
運営には報告しておいたけれども
あとこれWi-Fiじゃないとマルチで重くなってまわりに迷惑かけるから極力マルチやるときはWi-Fi使った方がいいぞ
メール来てないわ外れたか…泣いた
HTCの機種使ってる人でデータDLのとこで強制終了出てない人居たりする?
>>288 そこの糞コテが言ってるのは嘘だぞ
誰かがSS上げてから確認するくらいでいい
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 19:26:32.28 ID:eNYV+Hx2
ss見る限りだと劣化クラクラだなぁ
期待してるんだけど
>>289 俺そうなるわ
OKボタン押すとアプリ落ちるからできない
この手のゲームは重課金者を作るよりプレイヤー増やした方がいいんだが
この過疎具合だと人いなくて負の連鎖になってサービス終了早く来そうだな
クラクラ劣化には変わらない
>>294 同じ症状の人居たのか・・ちなみにHTC J ONEですか?
>>276 うわぁ・・・
これは基地外ですわ・・・
>>297 大ヒットせずにだらだらサービスする未来が見えるわ
売上も80位前後をウロウロしていそう
このゲームおもしれーな
4章あたりからキャラの投入タイミング考えて戦うようになってきた
β終わったらパクリ元のゲームやってみるか
>>300 サービス続くならユーザーには願ったり叶ったりじゃん?なんでプレイヤーが売り上げ気にするん?
>>298 ああその通りですわ・・・
とりあえずこの機種じゃできないって運営に報告したほうがいいね
てんめが越えられるのか?
ギルド作った人に質問なんだけど
ギルドチャットにあるBP回復リクエストってのにチェック入れて送信するとギルメン全員のBPが全回復するって認識でOKですか?
>>303 報告の数増えれば対応もしやすいだろうからそのほうがいいかもしれんね、早いとこやりたいもんだ(´・ω・`)
売り上げの悪いゲームは怖くて課金出来ねぇっす
>>302 それガチで言ってますの?
サービスに関してはその通り、願ったり叶ったりだよ
逆に聞くけどプレイヤーが売上順位を気にしてるからって何かあるのかい?
プレイ中のソシャゲが何位にランクインしているのかたまに気になったりしないのか
上だからこう、下だからこう、ではなくてただ単に気になるからチェックするだけだよ
んーサイゲの子会社って出来だなw
クラクラみたいというか劣化して課金搾取バリバリにしただけじゃんかw
絵を流用してまともなゲーム作れ
RTAで1対戦50分待たなきゃいけないとかアホすぎるよな
パクリ元のクラクラ、資源抜きなら15分でいけるぞ
まぁスタミナ課金()目当てなんだろうけど
いきなり回収モードじゃ人はついこんぞ
ベータテストまだ出来てない
RTSってやっぱりスタートダッシュが大事なの?
今回のβも告知の最終日にきたし次も最終日の24日に第二のβ発表でしょ
また15分君か・・・
そのネタ好きだね
>>312 > クラクラみたいというか劣化して課金搾取バリバリにしただけじゃんかw
ここ同意
親がDQMSLのとこだからそれなりの覚悟はしてたけどさ
あそこしょっちゅうやらかして返金祭りだったけど今はどうなってんだろ
とりあえず要望送ったけど正式までに変わってるといいなぁ
>>292 すげー、おまいはできる男だ
このSS見ると十分上位に行ける気がする
ただ、某せんかみのように前評判良くて爆死する例もあるから油断はできんな
>>316 どこの15分君か知らないけど
いきなり噛み付いてくんなよきもちわるいw
画集発売してくれたらそれでいいわ。
最近の話題性抜群のゲームが劣化パクリゲー過ぎて草
まだ完全丸パクリとまではいかないテラバトルの方がましなレベル
FFブレイブもブレフロコピーだったら萎えるな
テラバトルにいた池沼と同じ臭いがする
旧スクウェアチームでスマホ向けにSRPG開発してくれないかねぇ
SRPGとスマホは親和性が高いだろうし
ビッグネーム揃いだし本気で開発してくれたら良い作品になりそう
ビジネスチャンスですよ
テラバトルはワープ出来なくなって萎えちゃった
PSも必要な良パズルゲーかと思ってたのにさ
戦クロも元は一時間で1回復だったけど結局30分で1回復になったし要望は送った方がいいんじゃない?
同じようなシステムのミラモラは15分で1回復だった気がする
テラバトルはソシャゲで久しぶりに課金してまでハマった作品だったな
課金する価値のあるゲームだった
FF13のトロコン作業がおざなりになっちゃってたから辞めちゃったけどw
ここはテラバトルスレでよろしいですか?
正式始まってからじゃ変えにくいだろうし
βの内に要望送りまくっとかないとな
端末をスリープする都度アプリが落ちるのわりとストレスだ
βの期間だけレイドとかcoop効率と情報交換の為の2chギルド作ったらお前ら入ってくれる?
でおもろいんか?
ダンジョンの戦闘終了後の主人公の経験値アップの画面で操作不可&経験値バー白紙状態のバグに遭遇したけど
どういうタイミングや手順でこうなったかわからないし再現できないからバグ報告できねえ・・・
ごめん飽きた
まだ序盤だけど敵弱すぎ
βやってるけど飽きたから消すって何回言ってんだろこの人…
飽きたから消すとは言っていないような……
βやった感じだとスタミナ制に改悪したクラクラだな
PVみるとβでは目玉要素出し渋ってる感じがするけど
βがクラクラのコピペし過ぎで出し渋ってたらβで止めるんじゃね、コレ
いちいち触れるから調子乗るんだよ
このあたたかい雰囲気が好きだ
実際弱くね?
巨人までしかやってないけど
最初から強かったらそれこそ辞めてしまうわ
>>341 すいませんそこちびっ子用のチュートリアルステージなんですよ
5面からかな
4人協力してくれる人おる?
34732だけど
ステージは最初のやつだよ〜(。・ω・。)ゞ
>>348 3面クリアでCOOP、4面クリアでレイド解放だから
そこまでがチュートリアルみたいなもんよ
更新落ちした(´;ω;`)
もっかい立ててみる
1-1 id74659
メールきたぞ
ありがとー
ってみんなレベル高いにゃ!!(゜ロ゜ノ)ノ
お疲れ様です
せっかくなのでこの流れで
1-2 31287
正式は一月下旬か2月ぐらいになりそうかね?
ありがとうございました
現状coopがギルドとかに入ってないとゲーム内でやりにくいのが問題だよなあ
>>355 2回目Cβが1月末までやるだろうから、
正式リリースは2月になると思う。
>>356 出入り自由のCOOP回し専用ギルドとか出来るんじゃね
ファミ通wikiに掲示板だけ設置してくれないかなー
デイリーの報酬がファイアアーチェっぽい面クリアできたやつおる?
わけわからん兵器いっぱいあるしさすがにまだ戦力不足か
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 23:36:44.71 ID:knZo1sOC
今思ったんだが、iOSでβテストできるのか?
>>361 出来るよ
テストフライト?とかそゆなサービスでアプリ開発者がテスターを招待できる
こういう系のゲームはやったことないんだけど、やっぱり定石とかあるの?
クラクラを触って感触確かめといた方がいい?
戦術はクラクラより簡単だね
触る必要ないよ
クラクラはマジですげーよ
昨日あげた動画もう一千万再生だぞ
半端ねー
>>360 あれ無理。勝てる気しない
曜日クエストの上級とかもっと意味不明なんだよなー
石砕けば行けるよ
>>364 簡単ってのがクラクラと比べてってことなら、RTS初心者には難しいのかな
どうも、防衛うんぬんってのがよくわかってない。張り付き必須とかなの?
>>365 動画とかあるなら、初心者向け講座とかあんのかねぇ
適当に探してみる
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 23:59:38.57 ID:knZo1sOC
<<362
心配だった… ありがとうございます
>>368 防衛は、操作という意味では何もすることが出来ない
出来ることは、攻められにくい箱庭のレイアウトを考えること
砲台を置いて壁で囲って、みたいな
リアルタイムで人同士が戦う訳じゃないんでゆっくり考えたらええよ
クラクラってのちょっと見たけどここで貼られてるSSとそっくりじゃん
圧倒的人気を誇るゲームに対抗してどうすんだこの村社会閉鎖的βテストゲーは
今さらクラクラやってもやる意味ないし
やる意味ないとは?
殆どの国でクラクラがトップセールスだぞ
今日iosユーザーに当選メールくるな
これでもうちょい盛り上がってくれると嬉しいが
リトルノアの予習にクラクラしよう!
↓
リトルノア正式配信だやったー!
↓
あれ?クラクラのが良いじゃねーか!
↓
みんなクラクラやりだす
↓
クラクラさらに大流行!
ってな事になるのかな?
まぁいいやとりあえずリトルノアの予習にクラクラやってみよー
キャラガチャがあれば多少弱くてもダンジョンサクサク進めるけど無いから
低Lvダンジョン周回してはモンスターをちびちび育成するしかなくて序盤で飽きる奴多発するだろこれ・・・強化の調整が悪すぎる
糞ゲーだね
周りが持ってないキャラを持ってるとかがいいんだよ日本人は
ただ進んでたりやりこんでいれば手に入るならニートマンセーなだけよーだけだけ
こんな過疎スレッドにもまとめアフィカス張り付いてんのな
バランスとしては
イベントやシナリオで課金ガチャユニット上位くらいのが無課金でも頑張れば手に入る
課金ガチャ最上位クラスのユニットに僅かに劣るくらいでイベントのガチャやドロップの極々低確率ユニットがある
こんくらいがええ
俺は戦国クロスのグラとキャラデザのクオリティ上げてマッチングとかまともにしてくれれば良いよ
クラクラ風キャラゲーということでいいじゃないですか
戦国クロスって何?
パクりでもとやかく言うつもりはない
面白かったり作り込まれてれば良いんだ
だがつまらんアプリばっかだな
戦国クロスとは?
?
さっさと正式に配信しろよ
あぼーん多すぎですよこのスレッド
戦国クロスってなんだよ
キャラデザが良いだけに箱庭ゲーなのが残念
ホントこのキャラデザでSRPGがよかったわ
戦国クロス
なんか批評じゃなく自分の好み押し付けてるだけの人がいますね…
単発バイトくんは自給いくらなの?
戦国クロス
ざっとスレ見るとクラン入って周回しないと資源たまんないし
クラクラほど対人特化じゃない感じか
稼ぎはソロでも出来るようにして欲しいし対人一時間に
一回っていうのも微妙だなぁ
クラクラは対人特化でイベント系が弱いから期待してたけど
対人は基礎なんだからもう少し手軽にしてほしいわ
箱庭嫌とかあほか
なんでこのスレいるねん。
>>41でもやってろハゲ
>>394 対人はクラクラ仕様でいいよな
差別化のイベントとキャラの育成はちょっと期待してるんだがどうなっているのか…
iOSのβはよ
iOS今日発表だっけか?
今のところ、通常ドロップでレアのユニットを手に入れられてないから
ノーマルから進化したレアが重要になる感じ。
で、経験値ブーストですぐにレアにするのではなく、
ちまちまとどうキャラ合成を繰り返してユニット数を増やして、
最大までいってから進化させた方がいい気がする。
β版ってもう配信されてない感じ?
あ、メールきてた
スタミナ消費制でもいいが消費量が糞
最大値100とかにしてくれんとやる価値がない
クラクラがいいわ
くらくら やれ
何のためのcβなんだっていう
そして時代は戦国クロスへ...
バグ取り
落選組だけどスレ見てると劣化クラクラみたいだね
吉田パワーで話題性あっただけかよ・・・
今のとこ一番クソなのはレイドモード
30人で強力してボス倒すって一見聞こえはいいけど
実態は30人中1位の人にしかまともな報酬が入らないランキングモード
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 10:40:26.57 ID:OZffknxZ
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 10:42:53.04 ID:OZffknxZ
>>407 残りの20人は寄生だから上位だけにあげるのは妥当
まぁせめて5位までは報酬良くしてほしい
タブレット壊れて出来なくなっちゃった
古い端末だと発熱凄いからやりたくないんだよなぁ
引き継ぎも発行してないし
頼むから当選した人はバランス調整や面白くない所をしっかり報告しておくれ
もうちょいテスト人数増やしてほしいわ
クローズドβってスタミナ無限で良かったんじゃないか
>>411 弱小運営はバグとりテストする余裕がないからβやるんやで
今回は年内正式開始が間に合わないごまかしのためってのもあったがな
バランス調整どころかゲーム自体がつまらん印象だわ
吉田のグラも再現できてないし
オワコンw
>>377 キャラガチャとか害悪でしかねーだろw
リセマラで飽きるわ
>>413 スクエニ、セガ、がんほー、nc(ry
ネトゲの運営って殆ど弱小運営しかいないんだな
>>415や
スクエニは弱小ではないけどな
弱大って感じかな
スマホは初期投資少なくて当たると大きいからね
メールきたやつおるかー
>>412 後で元に戻すなら無限のが良かったって言われるんだから今の仕様でいいよ
勿論不満はあるからBP上限やら色々要望は送るけど
なんで俺らがバランス調整するんだよwそれは運営の仕事だろ
βテストは細かなバグ取りとか同時接続の鯖負荷テストとかがメインだよ
むしろバランス調整を俺らにやらせてるとしたら運営が自分たちで作ったゲームをしっかりプレイしてないことになるぞ
自分たちで作ったゲームをプレイしてない運営なら搾取の糞ゲーになるのが目に見えるわ
ある程度意見聞いて調節するのは当たり前なんだがな
>>419 プレイヤーにバランス調整任せたらめちゃくちゃになる姿しか見えないよな
でも運営がプレイしてないというのは普通にあると思う。ちょっとプレイしたら明らかにバグってるのわかるだろというのを普通にリリースするとこもあるからな
>>421 運営のオナニーになったゲームもあるしユーザーの要望通りにし過ぎてバランス崩壊もあるから
そこらへんの調整が運営の腕の見せ所だと思うわ。
>>421 運営は企画するだけ、開発が意見くみ取って反映させたり色々調節
バグ取りは大手以外基本的にデバッグ会社に外注
デバッグ内容は会社側依存だから無能にやらせると悲惨な事になるね
実際遊ぶのはプレイヤーなんだからプレイヤーが感じたことはなんでも要望で送ればいい
開発してると気づかない意見がくると速攻で取り入れたりするし
逆にプレイヤーが全員口を揃えて言ってんのに聞き入れない運営なら離れるだけだしな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 11:32:24.09 ID:oemlRVL1
>>424 あぁでも運営が伝える意見を取捨選択しているからそういう点では無能運営って言うのもあってるか
β漏れたから予習もかねてクラクラ落としてみたけど
想像以上にゆったりしたゲームだなあんまりあわないかも
なんにせよ、意見要望をここに書いてるだけじゃただの愚痴
わざわざテストやるのに募集したんだったら、
意見は運営にも投げた方がいい
ここに書いた上で送ってるんじゃねーの?
ここに書く事で同じ事思ったテスターも送って欲しいしな
ここに書くのもある意味必要
自分が思ってたことと同じこと考えてる人がいるってわかると要望も出しやすいし、意見合わせて要望だすのも大事だ
ここに書くのは自分の要望案が一般的に受け入れられるものかを確かめる意味合いもある
一人一人がバラバラな意見送っても開発が遅くなるだけだからな
運営はよテスター用の掲示板作ってくれや
スレ見てたら楽しくなさそうだな
フォーラム欲しいね
批判したらアンチ認定する信者が棲みついてるからな
そら空気も悪くなりますわ
他人の意見で自分の遊ぶゲームを決めるのはさぞつまらん人生だろうな
わかりやすいなぁw
荒らしに触れる奴は荒らし
これ豆な
アンチ認定の次は荒らし認定ですか^^;
基地外すなぁ
まじでキチガイで引いたわ
β1回目12時くらいには当選報告あったよね
まさかまた外れたのか…
報告ないね
β1テスターの人改善点まとめてくれると嬉しいわ
iOSだからβ2でどれだけ直されてるか比較したいし
β1終わりが1/5で2の開始が1月上旬だからそこまで変わるってことはないんじゃないかな
>>444 改善されなかったらそのまま改善しろって送るさ
スタミナなんかは結構不満持ってる人多いみたいだし、
他にもあるかもしれないしさ
まとめといて損はしないっしょ
改善希望は、レアユニットの強化費用高すぎなのを下げてほしいことかなぁ
対人のBP5消費ってのは、別にかまわないと思ってる
再生産の費用と時間が必要ないことのトレードオフと捉えてるわ
まだ対人はしたこと無いけど、アニマ使えば100%で勝てる試合の方が多そうな印象だし
>>444 問い合わせの返事では、変えられるところは
β1期間中にでも変えていきたいという意図が伺えた
バランスに関係するところは次のβ2で、ってなりそうだけどね
ああ、あとクエスト中にアニマを引っ込める機能が欲しいな
BP5はいいけど、スタミナストックを24時間分くらい貯めさせて欲しいな
今の上昇幅だとTH10にしても4時間分くらいしかストックできない
ios当選の報告もメールもないなぁまた嘘ついたのか?この運営iosバカにし過ぎでは?
本垢はiosにしたかったのになぁ
【第二回βテスト当選発表に関して】 これより、第二回βテストへの当選連絡を順次行います。
おいくるぞ
>>450 普通のソシャゲみたいにプレイヤーLvで上限値上げればいいだけだよな
プレイヤーLvの存在意義が今のところ全くわからんのだが
サンタノアまでわざわざ書いたのか
>>452 Twitterの方か
頼む当選きてくれ
>>453 それいいかもな
TH?は施設とキャラの上限と対戦系列で
プレイヤーLvでスタミナ上昇みたいな感じかな
当選してたら要望送っとくわ
メール来たあああああ!
まじで嬉しいよおおおおぉ
1000人かぁ狭き門だな
レイドボスの援軍行くのは普通にBPいるのかよー
報酬いまいちだし行く意味あるん?
こんなゴミゲーに期待してる奴www
はやくお前らの絶望する顔が見てえ・・・
外れたかぁ…事前登録始まってすぐ登録してからずっと待ってたけどまあ本サービスまでまったりしてるわ
よく考えたら、プレイヤーのレベルっていつ上がってるかよく分からんな
気がつけばなんか増えてるな、って認識する感じ
うわぁ外れた
やりたかったのにー
メール見たら人妻から逆援交の話が来てたwwwwwwwww
すげー金持ちらしいwwwwwwww性夜を楽しんでくるわwwwwwwwwww
行ってくる…わ…
よっしゃ!当たってた!
iOS版当選した俺も招待10人クリアしてるが、まさかそこで選んでるとかは無いだろ
あとこれギルド必須かな?β版だし適当に混ざっていいのかねー
余裕の当選!
外れた 本サービスはよこいや
招待とかさっぱりやっとないけどiOS当たったわ
一つしか事前登録してないけど当たったわ
iOSだけど嬉しいなあ
>>467 入る必要はないが、入った方がはかどる
今のところギルド同士で戦争とかいうのもないから気軽に出入りすればいい
5個当選してるな
cocみたいにタブレットとスマホどちらでも同じデータをできたりする?
今メールきた、多めに配ってそうだな
当選通知きたー
色々報告しよう
まさかスレ民に落選してる奴はいないよな?
いよっしゃああああああ!!
きたあああああああああああ!!
これで1000ルピーゲット!!
更には自分の手で方舟をカスタマイズするぜええええええ!!
ふぉぉぉぉぉぉぉぉぉああああああ!!
ひょおおおおおおうふふおおおおお!!
あとは当選するだけだな
>>473 β版だとギルドでやる事も特にない感じか、出入り自由なら気軽に混ざれるなサンクス
ああ第二回も漏れたかー
クラクラ面白くなってきたから期待してたのに
>>446 それならせめて消費は2~3に抑えて欲しいところ
かつ回復時間はせめて5分だわ
3分回復なら消費5でも問題ないけど
iPhone当選した
おまえらよろしく
あとスレタイ半角だとiPhoneでは検索漏れたりするから次から全角な
スレあるのさっき知ったわ
BPは10で固定なのかい?
だとしたらそれで消費BP5はきついな
他同様レベルアップ毎に増えていくもんだと思ってたよ
おっしゃああああああああああああああああ
きてたあああああああああああああああああああああ
スレタイよく見るとかっこ悪いな
【RTS】リトルノア 3隻目【cβ】
次からこんな感じでいいんじゃないか
2回目も漏れたか
あーあ
たった今きたから運営が配り終えたって告知くるまでは期待していいかも
>>484 クラクラでいうところのタウンホールのレベルを上げる度に2ずつ上がる
初期値は8
来ないわ
メゲる
お、androidのほうも当たってたwww
そろそろシールドきれる頃合いか
>>486 タグが無駄だし機能してなくない?
RTSで検索する人は極稀だと思うし、ここにいる人達なら必要ない
cβもだからどうしたって話になる
否定ばっかりで申し訳ないから俺の案はこれです
リトルノア 4隻目
シンプルなタイトルなので変にタグを付けずにザ・シンプルにしてみた
35人招待垢も外れてたからもうしらねぇ
>>489 情報提供感謝です
RTSはプレイしたことがないので分からないけども、上限はある感じですか?
俺は育建築がメインになりそうだな
コツコツ建築して自分の好きな方舟にするのがたまらん
ここに防衛施設、ここになんとかなんとか、みたいな
>>492 早速攻めてみた
攻めたら相手のアニマが勝手に沸いてきてびっくりしたが瞬殺
あとなんか100%ボーナスがついて、獲得資源が倍になった
他の船攻めてみたけど本当に即スタミナなくなるな
ストーリーやデイリーイベントができなくなるのがきつい
課金するにしてもちょっとこれは回復連打させすぎじゃないかね
ごめんヘイデイの影響からか育成にしちゃったんだよね
ミスに気付き建築にしたんだけど育だけ残ってたみたいw
>>498 まだβテスト始まってから間もないよね?
序盤からBPに余裕があったらそれはそれで珍しい
どのソシャゲも最初がきつい印象
で面白いの?
事前登録の弓矢使いはどんな役割?一匹プレゼントってどういうこと?
>>495 コアシンボルのレベル上限に倣う、というところかと
今のところ上限値はレベル7っぽいので最大BPは18と予想
(レベル1時の値は6っぽいので訂正)
序盤ヌルいゲームの方が多いと思うんだが
>>501 キャラごとにユニット数が設定されてて(成長要素あり)
クエストではそのパラメータ分しか出撃させられない
で、特典のキャラは氷属性持ちの弓キャラ
まだよくわからないけど、どうもこのゲームは火水風無と属性が存在する
アーチェは射程長いからかなり役に立つね
最初からいるスリングとかいうカブみたいのってアーチェの下位互換じゃない?
スリングのほうがいいみたいな状況ってあるんだろうか
>>504 一匹ゲットはつまり、レベル1のキャラをゲット的な認識でいいの?
>>505 ネズミにもいえるけど、ユニット数上限が高いから
数の暴力で押し切りたいときの選択肢になる
絵がいいな。この絵でタクティクスオウガZ作って欲しいな。
>>507 そこに好きな台詞を入れて卑猥なコラ画像にしてくださいっていう運営からの配慮だな
>>510 大抵一人はアラビア語を使いだすんだよな
第2回2つ当たってたけどどうしよう
>>506 そんな感じ
で、初期値として10程度のユニット数が割り当てられてる
最初は使い物にならない、というわけではないということ
またハズレたかー……
ヴァルカン倒せないんだがどうすりゃいいの
アカウント買います
これは対人で大金稼げる感じかな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:51:23.08 ID:eVVvO9Mx
>>518 というか中盤から対人で資源を稼いでいかないとやってられない
RTSはどれもそういうゲーム性だからね
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 17:02:51.11 ID:R4DgNplH
もうさすがに当選メール送り終えたんかな
全て送り終えたら何かしらのアナウンス欲しいな諦めがつく
クラクラ系なんかRTSの中じゃヌルゲーだから手軽に出来る
LoLとかはガチ勢がキモい
ネズミとスリングは範囲攻撃に弱すぎるからソロはオススメ出来んな
てかベアがつええ
>>520 右のは倒れてるのか?可愛い
メールこないし漏れた臭いな
>>521 それはわかるが、リトルノアは連戦が厳しいからなあ
メール3通きたわ(^^)
メール来ねえ
資源さっぱり溜まらないなー
大砲アップグレードするのに金12万いるのに他の人ほとんど資源4ケタしかもってない
もう強い人に搾り取られちゃったのかな
クラッシオブクラン?みたいなゲームなの?
箱庭げーちゃうの。道を作りたかったおぉ
>>526 最近ストア上位入ってたよな
クラクラとBBから乗り換えたわ
>>531 今シールドついてない人ってβ開始直後から始めた人だろうから、そりゃ人も少ないやろ
それでなくても1000人しかプレイしてないし
>>526 そんなきもいのやんならブレフロとかユニゾンリーグやるわ
萌豚RTSのがきもいと思うがw
ID:qaOVjRpc
クリスマスイブだってのに可哀想な人だなぁ……
してリトルノア関係の書き込みゼロだしw
アークスフィアめちゃくちゃ面白そうだな
ブーメランしてる人がいて草生えた
>>534 ついでに一回壊滅すると自動シールドされるみたいね
正直スマホでRTSやりたいならクラクラいくしそれでもリトルノアのほうがいいと思ってスレきてる人は多かれ少なかれ萌え豚なんだよ…
だからせめて萌えゲーじゃないと宣伝無意味だぞ
アンチ、認定、信者、基地外、ブーメラン
これらのワードがポンポン出てくるなんて2chに毒されてるよこの人……
リアルでも事あるごとに言ってるのかなw
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 18:50:47.68 ID:V+6wIIUp
すまんお前ら第一回βやってるけど第2回目も当たっちまった
βテスト外れて発狂してる基地外がいるからその人にプレゼントしてやれ
事前登録7万ってことは1/35か
ちくしょう
乞食すんならOS書いた方がいいだろ。
ダメだったー
やはりガッカリやなぁ
これ垢ごと渡さないとプレイできないんじゃないっけ
少なくともファンキルはそうだった
>>554 そうだな
ダウンロードURLとアカウントのパスワードとメアドをぽんとあげるような人いるのかね
クラクラシステムじゃなくてオウガシステムだったら面白かったのにな。
それなら1時間に一戦でもよかっただろうに。
オウガシステムのゲームやってろかす
たった30個しか当たらなかった^^;
リトルノア関係者が他のゲームのスレッドを宣伝コピペで荒らして回ったら、同じ方法で、
このスレッドが荒らされてる。
他のゲームの話題だらけ。
業界中に敵をつくったみたいだね
まじかよリトルノア終わったな
COOPクエストのボス戦が協力するうまみが無いせいで全然人集まらなくなってるよ
運営なんとかしてくれw
あと招待乞食に宣伝させたせいで敵が多いのは自業自得だから仕方ない
宣伝乞食が荒らしたんじゃないから。
それはゴクワズカ
1000近くのコピペ宣伝は、招待コードついてない。
社員の仕業です
障害報告したら割りと早く詳細の聞き取りしてきた
頑張ってバグとってくれ。正式なった時遊ぶか分からんが
いや、基本的に宣伝しまくってるのはアンチの仕業だろ
印象悪くするために宣伝しまくるのは基本
話題ないとはいえ食い付きがいいっすね
そらハッスルしますわ
iPhoneだけどβテスト5個当たってる…
業者かしらんけどテラバトルも同じような事されてたなぁ
モンストはほんとにひどかったけどやったもんガチな地位を築いたのがムカつくぜw
何通か不具合や要望送ってるけど定型文じゃなくて中身見て返事してきてくれてるわコレ
ブラウニー体力高杉で対抗する手段がないんですが
20体くらいで押しかけられたら為す術無いぞ
>>569 なんで自演招待垢でβ参加にチェック入れてるんだよお前…チクショウ
なんか飽きたから引退するわ
じゃあの
え?あれメアド適当でいいんだけど…
アカウント5000円で買います
iOSでお願いします
宣伝をアンチの仕業にするとか頭おかしいのかな
結果としてヘイト集める行動はアンチがやる事だよ
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:21:04.41 ID:V+6wIIUp
引き継ぎの無い期間限定のβ版に金払うとか金ドブが好きなんだな
IOS垢とPS4交換お願いします
出)IOS垢
求)PS4(新品)
ささよろです
おー当たってた
ぼっちには嬉しいクリスマスプレゼントだーあはははははははははは
ブレイブリーデフォルトって面白い?
3DSも持ってないけど福袋があれば買ってみようかな
当たってたのにテスト版ダウンロードリンクから飛ぶとアプリがなくて落とせねえ
始める前から終わった
β2はまだ先だろ
INできたぞ。
IOSユーザーのりこめー
ユニット数ってどうやって増やすの?
ブラウニー、進化でしか増えないんだけど…
自己解決した、同じキャラクターか
あんま覚えてないけどチュートリアルで説明なかったっけ?
確か、強化に同じ種類のユニット使うと一定の確率で増えるとかそんなんだった気がする
>>586 難易度緩めストーリーがちょっと子供っぽい
BGMが素晴らしい、久しぶりにJRPGやろうかなって人におすすめ
そのユニット数増えるのって進化させた後だと、その進化後を素材としてまた揃えないといけないのかな?
それとも進化元でもいいのか?
進化後は進化後を素材にしないといけないなら、糞面倒だな
ユニット増える確率ってキャラごとに違ってるっぽい感触
上限値が高いやつは割とボコボコ上がるけど、
低いやつはなっかなか上がらん
>>595 進化元でOK
それと進化しちゃうとコストが高いから進化元の時からユニット数上げる努力したほうがいい
進化後もユニット数は引き継がれるから
動画上げるか
音なしで良ければ動画上げられるが
どんなシーンが見たいんだ?
>>602 ありったけ全部みたい
戦闘とかはどうせ流れるから、
今は編成画面とか設定画面とか見てみたい
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 23:44:49.70 ID:NneUngbL
神が舞い降りたか
てす
>>598 なるほど
それならまだましだな
そしてやっぱユニット数引き継がれるよなあ
グロウポットイベントで色々レベル上げまくってしまったわ
>>606 レベルMAXになると合成できなくなるんで
ポットは最後に合成する方がええね
うちもいくつかレアにしたやつをNから再教育中だわ
>>603 チュートリアル撮るわ
ノアのボイス含め音出せないのは申し訳ないかわいいのに
なら上げる
ちょっとマットレス
ありがてえ
ボイスって竹達なんとかさんだけ?
一番長い期間のシールド張っておいたのになんか攻撃されてるっぽいんだが
この俺がシールドクラッシャーを使った
後は判るな?
一瞬遊戯王かと思ったらワンピースだった
・いまファミ通のニコ生見てたんだがwwwwwwwwww
・クオリティー低すぎwwwwwwww
・これならクラクラでよくね?
・リトルノアやるメリットあんの?wwwwwwwww
・今遊んでる奴wwwwwwwwww
・ウンコロイドユーザーかよwwwwくっさwwwwwww死ねや
テラバトルやってろひろし
対人戦の実プレイとリプレイが一致しないバグに遭遇したわ
実プレイだとノア最後まで生存してるのにリプレイだと死んで辻褄合わなくなってたぞ
ミサイロの使い方がよくわからん
Story見ると壁破壊要員かと思ったが何もしないし
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 01:42:50.83 ID:0TyiXetd
釣りでした
なんで射程12のアーチャーが範囲砲台の攻撃くらうんだよ
無敵兵器すぎんだろアホか
>>617 おつ
これはβ落選が悔やまれるわ...
>>627 あれアニマには反応しないからアニマで攻めるもんなんじゃね?
硬化ブラウニーあたりでゴリ押しで壊すこともできるが
ミサイロの存在意義
課金ガチャがないから結局ニートゲーにーなるんだよなぁ
βやってるやつは追加でルビーもらえるんだろ
いいよなー
ニートとか資材奪うカモじゃん
>>629 信じて送り出したノアちゃんがボロ雑巾になったんだが?
多分レベルの低い砲台だったんだろう、アニマの射程は7あるからな
赤くなってからが本番なんです
>>627 範囲砲台はレベル2なると射程1伸びるからレベル3なら12で弓に届くのではなかろうか
>>622 どうやらバグで動かないんだよね
アップデート前はちゃんと壁に突っ込んでた
ミサイロやっぱバグかよ
>>608 レベルMAXでも合成できるぞ
進化前にユニット数増やしまくるのがいいな
ノアちゃんツンデレかよぉ…
もっとふんわり系女子かと思ったのに
BP回復おせえええ
>>617 乙!これに崎元のbgmがあるとか興奮してきた
β落ちたけど
>>637 いや出来ないっしょ
強化画面で選択不能になってるし
>>642 それは別のキャラと合成する場合だろ?
ユニット数増やすだけならできるよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 08:55:02.28 ID:XD0UHVOH
ひろしが沸きやがった。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 09:06:57.44 ID:4h0uW+6q
マナがアップグレード コインが新しい設備建築みたいな感じでいいのかな?
序盤はアップグレードか建築どっちが大切そう?
四人協力募集するよー
1-2 60901
四人集まったら出発するね
>>643 出来ねーよ、と思って手持ちキャラをよく見たら
ユニット最大で進化素材待ちユニットだった。失礼。
>>645 シンボルのレベルがBPの数になるからそっち優先の方がいいかも
好みの問題だと思うけどね
早くも詰んだ…
大砲強すぎワロタ…
流石に積みはしないだろ
これ対人して勝った方は資源得られるけど
ボコられた方は奪われた分だけ自分の資源減らされてるの?
クラクラ的に言えば、100%でも破壊されない限り、すべてが無くなることはないはず
基本的にクラクラ系は防衛有利で、100%破壊されることはちゃんと設備整えてればほぼない
攻める方はタンク系の破壊で資源奪取最優先で、その後は勝利条件の50%破壊目指す感じ
100%破壊でも資源全部持ってかれるってことはないよ
体感的には減ってる量はほとんど感じ取れない
守備の戦法として、資源をがちがちに固めて
シンボルを壊されやすいように外出しするというのもある
クラクラ方式なら100%破壊でも全部はなくならんよ
各資源ごとに奪われる量の最大値は決まってるから
最大値って一定の値みたいな書き方になっちゃったけど
一定の値じゃなくて割合
気づいたら当選していたけどクラクラの様な感じなのか
これ系は続いたことはないけど雰囲気好きだからやってみるか
とっととサービス開始してくんねーかな
>>617 見たかったからありがたいけど、これ大丈夫なの?
CBって守秘義務みたいのあるんじゃないの?規約みた?
>>651 減らされる
ただ、こういうゲームって大抵『奪えるのは最大20%まで』みたいな上限あるから
全部奪われることはない
5人に攻め込まれたら0だやった!
一回攻められたらシールド発動してなかったっけ?
タブレット壊れて修理出してきたから戻ってくるまで出来ないからわからん、そうなの?
楽しいけど
設備のレベル上がれば上がるほど、時間掛かりまくってめんどくせええ
まぁリアルタイムでの時間経過なけりゃ、コンテンツすぐ食われそうだけど
>>660 やっぱ減らされるのか〜
日本は対人嫌いが多いしコツコツやってる人からしたらモチベガタ落ちするだろうからこのままだと日本では流行らなさそうだな・・・
外人は対人好き多いからCoC流行ってるんだな
ソシャゲ(ネトゲ)って課金無課金関係なく人口の多さがゲームを盛り上げる基礎だから過疎は勘弁してもらいたいね
>>662 資源だけ取ってあえて負けることでシールドを張らせない、ということも可能
>>664 この手のゲームにソシャゲー要素が加わることによる宿命だなあ
>>665 クラクラも十分流行ってるよ
そもそも対人っていうから尻込みするだけで
クラクラにしろこれにしろ、対人と言っても他人が作った街に相手がログアウトしてる時に攻めるだけで
破壊された施設もログインすりゃ即勝手に回復するし対人というほどのもんでもない
少なくともRTSの対人としては超がつくほどハードルの低いもんだよ
RTSって呼べる物じゃねーから
>>668 クラクラは流行ってるけど、数多あるクラクラもどきは全滅してんだけど
んなもん知らんがな
ただこの程度の対人要素なら日本人でも何の問題もないってだけ
これが駄目ならMOBA系やったらどうならんだよ
MOBA大好きで毎日やってるけど、トラビアン系のゲームはあんま好きじゃないな
街作りとレイド目当てでやってるかんじ
やってるって書いてから思ったけど今プレイできねーんだよな、やってねーわ嘘ついたごめん
国内だけでRTSやってくのはキツいと思うんだよね
海外展開とか考えてたりするんだろうか
>>670 そりゃあデザインまで丸々似せてるようなゲームならクラクラやるわな
そっちのが人多いんだしわざわざ何から何まで似せたゲームに移行する意味がないし
そんな中でまだこのゲームはデザイン面や有名な制作陣という面では可能性あると思うよ
まだ攻められたこと無いからわかんないんだけど100%壊されたらなくなっちゃうの(´・c_・`)
MOBAだってRTSからは派生しすぎてRTSと呼ぶようなもんじゃないわ
AoE系こそやっぱりRTS
RTSは脳が死んじゃうのでMOBAが丁度良いです
多くても同時に動かすユニット5体とかだし
>>666 負けても奪った資源はそのままお持ち帰り出来ちゃうのね…
返り討ちにしたんだから取り返してくれよな
>>679 返り討ちにしたら逆に少し奪うくらいの勢いでいいな
ちなみに、攻められたらプレゼントのところに防衛ボーナスが付与される
奪われた額からすると大した量ではないけど
100%で負けてももらえるので、少し気は楽かも?
良いじゃん、どれくらいか分らないけど一応考えてるんだね
って思ったけど、やっぱ防衛成功したら攻めた側のリスクはもっと多くてもいいだろうなぁ
手持ちのゴールドマナから数%奪われる位はあっても良さそう
そんな事したら格上からのレイプゲーしか起こらなくなるぞ?
格下は攻められないか格下過ぎる所は補正入る仕様にすればいいよ
新作RTSに群がる萌豚
まともなRTSやったことないからまともな意見が出てこないんだよなぁ
それ、攻め側リスクしかないじゃんw
基本防衛有利なゲームで攻撃側にリスク背負わせるとかアホかと
今んとこブラウニーが強すぎてブラウニー出せる数で勝負が決まる感じだから防衛有利ってのは違うと思うわ
防衛側はギルドとフレンドの2枠分が限界なのに対し攻撃側は最大6枠分出せるからな
アニマのオーラ分もデカいしな
イナゴの大群みたいに連続で攻めこまれる仕様でない限りどうでもいいわ
この手のゲームってレベル上がれば上がるほど全壊の難易度跳ね上がってくんやで
>>689 防衛設備がしょぼいだけだから
範囲砲台とか、銅像砲台とかブラウニー系列でも瞬殺
そもそも全壊目指すゲームじゃない
資源奪うのが第一
全壊以外は防衛側勝利なのか
その定義は初めて知ったわ
>>693 君、仲間内でめんどくさいって言われてるよ
1から10まで全部言わないとダメなのかな?
>>694 いやだってお前クラクラの認識だけで語ってプレイしてなさそうだから
最初は防衛施設弱くしといて攻め癖付けさせるのは基本でしょうに
>>695 ごめん、意味分からない
別ゲーならそもそも拠点全壊しないと終わらないじゃん
まだテストから数日しかたってなくて最終的な兵器の数もどんな兵科があるかもわからんのに
どうやったら基本防衛有利なんて言えるんかわからんのだよ
俺はそうじゃないかもって理由を言ったから違うってんならご教授願いたいんよ
お前、主張が二転三転しすぎだろw
貴殿も話をはぐらかしすぎですぞwwww
お互い様ですなwwwwww
いっしょにしないで、ガチで凹むから
>>685 資源獲得ボーナスとして上乗せ幅が設定されるというシステムがあるよ
同ランクのところは100%だけど上位ランクに攻めると300%超えたりするから
あえてリスクを取って特攻する選択肢が有効になりうる感じ
BP5の消費が痛いから手当たり次第攻めてられないし
やってみたけどぶっちゃけ目新しさがない感じ
ごばた
一段階レベルアップさせただけでコスト上がりすぎだろ
まじでユニット数MAXにさせてから進化させないとアホみたいにマナ掛かるな
かといってユニット数MAXにするのにもBPとの兼ね合いもあって素材全然集まらんし
攻撃されまくりなんだけど
とりあえずタンクと生産施設を壁で囲めばいいのか?
囲めばええんやで
どうせ取られるけどな
6-4の弾丸嵐、どうやってクリアするんだこれ
>>692 これなんかは一発で既プレイってわかるからいいんだけどこれを参考にエアプ勢は話をややこしくせんでもらいたいなあ
>>707 今ミサイロ働かないから壁の時代
序盤は魔法研究所、ギルドフレンド施設が最強の防衛設備
弱っちい兵器は散らしておくとブラウニーの撹乱につかえるかもしれんね
>>707 タンク(と砲台系)は壁の中
生産施設は外に出して肉壁になってもらう
多少奪われるのは仕方がないと割り切ること
>>709 外側のやぐら砲台全部潰してから範囲砲台を遠隔で潰せば終わり
スリングだと進化させないと射程足りないかもしれん
ミサイロさっさとアプデで直せや
>>712 アーチェでも射程足りなくね?
壁の外から櫓壊せないし(アーチェが打ち負ける)、
櫓の射程に入らず範囲砲台を一方的に攻撃するポイントも見つけられない
クリアするだけなら中央に堅いのを大量に投入して押し切れたが…
β版てもうできない?
>>714 櫓はブラウニーで壊すもんだな、壁もそんな硬くないから2,3体で行けるはず
露出してる櫓はネズミとかルータスでも3匹くらいでいける
真ん中のメガトンも最初にブラウニー張り付かせて壊しとくといい
あと櫓壊さなくても左端と右端二つの範囲砲台は安全に壊せるから早めにアーチャー一体出しとくといい
すまんメガトンは無視していいわ、範囲砲台の射程に入るし全然痛くない
今やったらフレ無しでも余裕あったから硬化ブラウニーさえいればいけると思う
>>716 やっぱ壁はぶち破るしかないか
ミサイロ使えないから避けてたんだけど、
上の方露骨に柔らかい壁になってるもんなー
参考になった。ありがとう。
今入ってるギルドだとレイドでほぼ一位取れるので報酬がおいしい
レイドは堅いユニットでないとすぐ溶けるから出さない方がいいな
オールブラウニーで行くくらいの気構えで
お前ら楽しそうで羨ましい 俺もはやく輪に入りたいぜ
取り敢えず名前考えとけ
決めたらそれきりで被りも不可らしいから
まぐろでやるから使うなよ
ティティは使うなよ
言ったら悪ノリする奴が我先にと取っていきそうなものだがな
>>725 取ったら、引退するまで粘着して攻めてやんよ
特定の個人に攻撃するのは無理なんですよね
気に入らないやつを粘着して攻めたりできないの?
>>726 アーチャー欲しいな
対人して施設強化ばっかしてるから、全然ストーリー進めてないわ
またクラウドやらキリトやらつけて後悔する奴がでてくるのか…
>>730 もう取ってるかもしれないがアーチェなら4-7の100%報酬にあるな
キリトとかサービス開始2.3分で使えなくなると思うからスタートダッシュ大事だな
この調子だとリリースは1月下旬くらい?
>>734 1月もβやるっていってるし審査も込みだと2月になるんじゃない
3月リリースに延期という可能性も捨てきれない
coopってステージ3で終わり?4以上出てる人いる?
そこまで深刻な不具合も報告されてないし寒いといわれる時期までには出しますっていってたから遅くとも2月までにはだすと思うけどな
あれ東京って3月もまだ寒いっけか?
襲撃されてアニマ倒されたらHP減ったまま?
こんな踏んだり蹴ったりよりむしろ回復するくらいでいいだろう
札幌は四月にも雪残ってる可能性高いからな
ヘッドホンでプレイするとめっちゃ音良くてワロタ
>>738 名津のボーナス出た友人が寒い寒い言うてたから、8月でも寒い可能性が
βから正式は引き続きあり?
ワイプ
静かだが皆行き詰まってるのか?
誰かうちを攻めに来てくれよトロフィー減らしたいんだ
ユニットのおバカAIを制御するのが難しい
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 21:55:17.46 ID:OJcHQwiG
アプデのお知らせでてるな
ほんとだ
ミサイロ修正はともかく、UI変更だと?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 22:04:32.42 ID:4h0uW+6q
コインとマナは、主に何に使うの?
3のキメラ辺りから初期編成だときつかったけど鍛えた硬化ブラウニー使うと何とか6終わりまで行けた
ボス戦はまず避けられない細かい攻撃ですら範囲だからユニット数が多くてHP低い近接連中は一掃されるのが何とも悲しい
>>752 ボス戦の改善は最優先事項だと思うわ
誘導はせめて前衛用と後衛用が無いとブラウニー一色しか選択肢が無いうえ戦術もクソもない
>>751 主に施設のレベルアップ、施設によってそれぞれ必要な資源が違う
他にはゴールドだと対人相手やレイド探したり、マナだとキャラのレベル上げやアニマのスキルレベル上げとかかな
>>753 ブラウニーで余裕だろーと思って7面ボス行ったら腕に弱点が出来て弓とかじゃないと攻撃出来なくて1回負けたw
まぁ前衛後衛別々で動かしたいのは確かにあるな
しかし改めて喋ることがない
メインコンテンツになりそうなCOOPとレイドがスマホ仲間居ないとほぼプレイ出来ないのがなぁ
しかし報酬内容と消費BP見る限りでは下手に他の所攻めるよりこれらやった方が実入り良さそう
サービス始まっても壁無し砲台無しでも無い限り滅多に攻められないのじゃないか
マナもゴールドも万以上の実入りが見込める対人の方が割がいいと思う
COOPは援軍の場合は消費無しでボス以外なら資源貰えるから美味しい
レイドはユニットや進化素材
対人は資源って感じじゃない
COOP募集してくれる人ありきですやんそれ
対人がそこまでおいしく感じられないのはまだ初期も初期で全体的に資産がインフレしてないからだよ
ノアちゃんがかわいすぎて辛い
やられた後にゴロゴロしてる時パンツ見えるよね
はしたない娘...
今ふと思ったんだが
ユニット数増える確率って素材の数に関わらず一定なのかな?
最初は多ければ一度で増えるユニット数も多くなるのかと思ったが
一体しか素材ないにもかかわらずユニット+2されたりもするし、複数体使っても確率的にも特別高くなってるようにも感じない
もし確率が一定なら一体ずつ混ぜていったほうがいいよな
今インストールしたんだけどRTS初心者で何やればいいのか全くわからない
チュートリアルもう少し欲しいな、クラクラやってみるしかないかな
クラクラもチュートリアルそこまで詳しくないぞ
まあタクティクスのselectボタンみたいなの期待してる
曜日限定でノーマル進化素材手に入る、と期待したが
尻尾とか石とか比較的どうでもいいのばっかりドロップしやがる
>>766 別に難しく考える必要ない
物凄く大雑把に言うと、バトルでゴールドやマナ稼ぐ→生産施設や軍事施設作って自分の拠点作りの繰り返しなだけ
その拠点作りに砲台とかタンク施設は壁で囲むとか
ルビー(後の課金要素)はビルダーハウスだけに使うのが良いとかコツみたいなのがあるだけ
◎_<
5面まで進んでユニットの出すべきタイミングとか割と把握できたし
βからの引き継ぎやら進行状況での特典増加とかないから微妙にモチベ上がらない
coop回しもサービス開始してからこそだし
まぁでもクラクラやらないで待ってるから頑張ってほしい
>>692 戦国クロスは忍者なる資源奪いに特化したクラスがあって
資源だけとって負ける戦法が横行してた
いまやシステム変わってみんな全壊目指してる
クラクラのゴブリンみたいなもんか
資源だけ奪うのは完全に作業だからあんまりやりたくないんだよなぁ
ブームビーチみたいなのがいい
まあクラクラにある要素はだいたい全部揃えてるな
防衛施設も仕様までほとんど一緒だし
劣化パクリゲーですし
1時間ほどで3回も襲われてた
しかも最後50%以上壊されて資源も取られてるのに
襲われてから2時間くらいしかシールドもたないとか人少ないからわざと?
CBだからだろ
正式サービスと同じ時間軸でやってりゃたいしたテストできないだろ
100%破壊で12時間のシールどつくよ
もうこんな過疎るのかよ
資源より素材が欲しい
ユニット数全然ふえねえ
バージョンアップ来たな
クラクラ知らなかったので回復待ちにやってみたら想像以上に丸パクリでわろたわ。
でもノアちゃん可愛いから、どっちもやったことなければこっちの方がいいと思たよ。UIのデザインも使い勝手含めて良さそうだし(クラクラ触っただけだから詳細には比較できないが)
ようやくミサイロが日の目を見るのか
もう土日で一回目のβ締めちゃってもいいんじゃないか
そんで1/5に二回目始めてほしい
1100帯、攻めようにもヒットしないからなにもできねぇ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 17:18:13.16 ID:I5GDoEMT BE:123845397-2BP(2000)
ディバゲが今日からフェイトコラボで
月曜からシュタゲコラボも同時開催するらしいは
羨ましすぎるだろ・・・このゲームも熱いコラボしてくれよ・・・
てんめがのパクりやん
まだサービス始まってないだろ…
ゲリラのポッド上級SRの餌もでるんだな
2個でRが1から27まで育つけどマナがねぇ
>>770 ありがとう!1日やってなんとなくつかめてきた
でもマナとスタミナが圧倒的に足りない、、ビルダーがニートになってる
これ、クリア済のクエストもっかいやってもマナもらえないんだね
ソシャゲもRTSも初めてなんでさぐりながらがんばります
あ
だんだん語ることがなくなってきた
やってるのが少人数だしβでいろいろしがらみあるし一番盛り上がるイベントも勿論やってないしでリリースまではこんなんでしょ
>>796 >この動画は非公開です。
公開して下さいまし・・・m(._.)m
>>796 すまん・・最後名前伏せ忘れに気づいて一度下げさせてもらった
ちょっと待ってくれ上げなおす
>>799 ありがとう
ノアちゃんかわいいなぁ
ノアちゃんはクラクラでいうバーバリアンキングみたいな感じ?
リンゴたゃん
>>799 1つアドバイスしよう検索に引っかかるようにカタカナでリトルノアってのも書いておいてくれ
カタカナだと雑音がひどい動画しか引っかからなくて困ってた
>>803 限定公開だからどのみち検索じゃ出てこないよ
ここの人達の話題の種になればって程度だしな
対人戦してたらドラークとかいうの手に入ったけど
まだストーリーで手に入れてないキャラとかも出ることあるんだな
何面で手に入るキャラか知らんが
SRどんなもんか作って見たかったけどR進化素材20個1日じゃ無理だった
>>805 ドラークは7-7の100%報酬にあるな
ボロクソに負けてワロタ
施設あっという間に直るのね…怖い怖い
ユニット生成が無いから毎回ガチで攻められるという利点は有るがBP5は重いな
せめて4かBP最大値が増える仕様にして欲しい
>>808 BP回りはほんとにどうにかしてほしいよな
クエストでさえ9面あたりから消費5だし、終盤になるに連れてどんどん遊べる頻度が下がっていく
安易だがリベンジはBP2にするとか
ブラウニーどこでドロップするんだ
ユニット増やしてから進化させたいけどでなくてやきもきする
やっぱ同じ種族同士で強化した方がユニット数増える確率高いの?
特に気にせずに強化してるんだけど・・・
もしそうならLvMAXになっても強化してユニット数増やして進化方が得ってことになるな
同じ種族同士でないとユニットは増えない
かといって同種族で強化しても100%増えるわけじゃないからさっさと進化させるか頑張るか悩む
スタミナ回復もう少し早ければなあ
進化後に進化前食わせても増えるぞ
進化後はLv30上限だし結局それなりの数食わせることになるから、さっさと進化させた方がいい
ユニットMAXになるまでポット控えればいいだけ
まじかよオワタww正式リリース版はそこらへん頭に入れてやるかw
>>813 でもマナのコストの面で大違いじゃん
俺は普通に進化前の上限までユニットmaxで、進化させて
ポット一気に合成してLV上げまくって、また進化後のユニット上限まで増やしてるな
対人戦のBP消費がもっと少なけりゃマナのコストもそんな気にならないんだが
>>810 素材はランダムっぽいし
BP1のステージで粘ってたら揃うよ
みんなルビーってどうしてんの?
正式サービスならビルダーハウス5個建てるまで他に使わないけど
これβ1終了までに2000まで貯まるもんかね
今4個建ててルビー700個ぐらいだけど
ストーリー進めまくれば貯まるかなあ
もし5個目建てるまでにβ1終了するなら
いっそのことルビー他に色々使いまくるのも手だよなあ
迷うわ
Lv3とかあたりからすげー時間かかるから時間短縮とアップグレードのためのマナ&ゴールドの補充にしか使ってないな
Lvの上限やフレンド数の上限が低いから開放しないとレイドやクエストの攻略が進まない
むしろビルダーハウス沢山あっても12時間×5とか待ってられないわ
βなんだし引き継ぎもないし期間限定なんだからどんどん進んで先の情報を掴んだほうがサービス開始時のスタートダッシュに役立つぞ
やっぱそうだよな
β1終了まで1週間ちょっとだし、溜め込むのやめるわ
>>815 小まめに上げようがポットで一気に上げようがマナのコストは変わらないんじゃないか?
しっかり検証したわけじゃないけど必要マナは取得経験値量依存だと思う
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 08:24:19.50 ID:df62WCIV
このゲームはドラゴンスカイから何も成長してないな。
ガキからジジイまで楽しめる垂れ流しゲーw
>>820 進化前の強化コストと進化後の強化コストがあまりにもかけ離れてる、ってやつでしょ
Nの時点でユニットMAXにさせてRに進化させた方がコストが安く付くっていう
同じ人から3回連続で攻められた
毎回完璧につぶされるし、悲しい
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 08:58:48.70 ID:zj8XEn45
Lv7のボスが倒せないわ。
パーティー編成5人まで解放するのと(今4人)、ブラウニー中心にLvと匹数増やしてくしかないかな?
肩のところの弱点狙えねえし…
これ今はβで人数少ないからスレ内は穏やかだけどサービス開始したら
対人で街壊した奴を晒すキッズや対人粘着する奴とかすげー多くなるんだろうなゲンナリする
○○って奴が俺の街壊したからギルメンで攻めまくろうぜ!とかありそう・・・
特定個人を狙って攻撃するのは出来ないけどね。ランダム抽選だから。
攻められて破壊されてもリベンジは1回までだからね
いくら街を強化してもブラウニー軍団に蹂躙される
正式サービスが始まる前にバランス調整して欲しいな
箱庭諸島に比べたらヌルゲーだな
ちまちま島育てる初心者を手厚く保護しながら特攻島を別垢で作って地形破壊ミサイル連弾とか余裕だったし
これβ引き継ぎあるの?当選しなかったからやる気失せるわ
あるよ、残念だったね
>>826 こういう奴が愚痴や批判に過剰反応する基地外自治厨になると思うとゲンナリする
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 13:01:39.64 ID:Cmk80LQx
船の上のノアちゃん胸でかくね?
事前知識というか似ているのやったほうがすんなりと楽しめそう?
そうなら似ているようなゲームやってみようかなと思うんだけど
>>825 Lv7て7-8か?
それならそこいくまでにアーチェの100%報酬あるし狙えるだろう、Lv上げてないとすぐやられるけどそれなりにダメージは与えてくれる
編成は5人まで開放したほうが良い、てか4人でよく頑張ったなw
>>833 ?
レベル関係ないだろ
進化前の状態でmaxまでユニット上げてから、進化させるって話だろ
>>820 ポットの数どうのレベルどうのじゃなくて
ユニット数増やすために同キャラ合成するにしても進化前と進化後じゃマナ消費が雲泥の差ってことだよ
>>837 レスサンクス。
4体でもここまではほとんどノンストップで100%クリアしてきたんだが、7-8だけは明らかに力負けで詰んでしまった。
半日対人と序盤クエストやって5体目解放押せたし、ブラウニー12匹進化させたのでそろそろ再戦予定
>>838 >>839 進化させてからlv30に上げるまでにまた何十体も食わせなければならないんだぞ?
その過程でユニットMAXになるだろ
むしろ進化前lv20で経験値無駄にする方が勿体ないよ
>>841 話がズレてる原因が分かったわ
お前のやり方が他と微妙に違う
まずポット以外の合成をレベル上げ目的でやらない
レベル上げるのはポットを基本にして、他の合成はユニット数増やすためと割り切ったほうが
マナ的にも必要素材的にも明らかに効率的
つまりブラウニーならブラウニー同士を合成させるのは完全にユニット数増やすためだけに限る
そすれば何十体も食わす必要なんてない
そもそもポット以外の取得経験値なんて大したことない
特に序盤はレアにしてからの合成コストの負担が大きすぎるから
出来る限りノーマルのうちにユニット増やしておいた方がいいのでは、ということ
ブラウニーとか、ユニット6で進化させたら目も当てられない
MAXまで到達しなかったら仕方がないと諦めるが
ユニット上限までポット控えて同種合成ってのは良いけど
ユニット上限前に進化はマナが無駄すぎるわ
議論にもなってるけど、マナ効率のせいで進化しにくいっていうのはちょっとやだなぁ…
パズドラとかでもそうだっけ?
>>842 ブラウニー12匹の経験値=ハイポット1匹の経験値
消費マナはどちらも75000
>>842 経験値の増加量と合成で支払うマナは比例するみたいだから、
レベル上げ目的の合成でポットにこだわる必要はなさそうよ
ポット1体と適当なモブ6体がコストも増加経験値も同じになる
>>846 その大量のブラウニーを進化前の状態の時につぎ込んだほうがいいだろ
進化後は上限15体だから3体増やすだけだしな
レベルMAXでの合成が勿体無いなら上で書いてるようにユニット数が上限行くまでポット控えればいいだけだし
>>847 わかってくれる人がいて安心した
まぁMAX15のブラウニーで話してたが、MAX38のラッテみたいにユニット数が多いやつは進化前にある程度上げるかポット禁止で上げるみたいな配慮は必要かもね
まだβテスト中なのにテレビCMだと…?
>>847 狙った素材が確実に大量に手に入るイベントでもあるなら
適当な素材を合成に使いたいけど
現状、素材が全然集まらない上にポットはイベントで簡単に大量に手に入るからなあ
今はβで引き継ぎもないからそこまで拘らなくても良いけど
正式サービスならその適当な素材も同じ種類同士を合成するのに使わないと
今後その合成に使うモブ素材にどういう使い道が出るか分からないから、そいつのユニット数上げといた方がいいし
一回きりってことは話題性づくりのためかな
せめて配信日がきまってからでもいい気がするがまあ観てみるか
がっつりやる必要もないしなんか飽きてきたな…
巨大ユニットもう少し小さくてもいいきがするなぁ
見た目壁を5マス6マス殴ってるのにダメージ&壊してるのは1ヶ所だけは違和感がある
ブラウニゲーすぎる
高レベル硬化ブラウニーユニット12程度が2つあれば、後は適当でも対人は今の防衛設備だと余裕で破壊できる
範囲放題とかも流石にその集団でこられるとすぐに壊れる
レンタルでも高レベル硬化ブラウニー使えばもう手に負えない
その集団にキャットオーラ使うと惨劇
なんかおもんなさそうだな
途中送信しちゃった
それはそれで攻める側としては面白いけど
守る側としてはバランス悪すぎるる
よくできてるけど面白いかと言われると疑問符
クラクラはバーバリアンとジャイアントのコスト比が200対3000に対し
これのネズミとブラウニーのユニット数比は38対15だからな
大分狂ってる
施設のHPが10倍くらいあればブラウニーだけでは壊しきれなくなるかもな
それ10倍防衛施設に殴られ続けるんだから余計ブラウニー以外無理じゃん……
これ施設破壊防ぐというより時間切れ狙った方がいい
といっても施設分散するんじゃなくて援軍が硬化ブラウニーとかだとそれだけでもかなり稼げる
施設分散は見破られると簡単に壊滅するし
ただ100%破壊させないだけであって、それでも勝つことはほとんどないけど
全体的に防衛施設に対してユニット強化が進みすぎてるんだよ
コアシンボル7あたりにして壁とか全部MAXにすれば防衛成功の目も出てくるはず
ゴールドいくら必要か想像もつかんが
このパーティはブラウニーを入れる度にパワーがはるかに増す…
そのブラウニーを入れる枠をあと4枠もオレは残している…
その意味がわかるな?
まだまだバランス調整が必要ってことなのかね
まあ自分で触ってみないことにはわからないから二回目のβはよ
ブラウニーだけでは防衛施設1個壊すのに1分かかるように調整すれば他の攻撃ユニットを使わざるを得ないやん
…ブラウニーの攻撃力だけ何分の一かにした方が速いか。
端に拠点作ったら一方向からしか攻められないのかな
って考えてたらその配置の人いたから試してみたけど
普通に端から出せるのね
まぁゲーム性的にそうだよな
でもそうなるとますます360度守る必要あるから設備が足りない
ジャイアント枠にはジャンゴを想定していたと思うんだよな
なぜブラウニーという万能キャラを作ってしまったのか
結局戦クロやミラモラと同じか
兵士生産のシステムがないから毎回強キャラ使い放題でゲームバランスがとりにくくなる
>>869 そうだね。各キャラに出撃コストが設定されてれば解決なんだがなぁ。
期待してたのにただのステマだったのかよ
範囲砲台レベル3ぐらいになると化ける
>>872 ユニットにブラウニーあれば兵器に範囲砲台ありってぐらいアレもバランスおかしい
あの調子で射程伸びていったら一体何で壊すんだよってなるわ
射程20くらいの遠隔ユニットちゃんと用意してんのか?
今だ見たことないけどスーパーレアのユニットはそれなりの射程があると信じたい
でもその解決法だと必然的にスリングやアーチャーが使いようのない産廃になるから糞バランスは変わらないんだけどね
つまり剣士系のHP上げるのと遠隔の射程上げるのは必須だわ
硬化ブラウニーはLv30でHP6000ちょいの攻撃160くらいだっけ
ここから更にスキルで40パーくらいでHP10パー増えるし強いわな
かなりの部分をクラクラからパクってるのに一番大事なバランス面がキャラの独自仕様のため全部が崩壊していく現状
まぁ上で言ってる人がいるみたいに
今はキャラの進化スピードに兵器の方が追いついてないだけだと思うよ
とはいえ理想はどちらも同じぐらいのスピードで進化するべきなんだが
はやくやりてーなー
気づいたけどつまんねぇなこれ
最初は防衛有利時代、なぜならギルドとフレンドですぐに2セットの高レベルブラウニーが出せるから
次は攻撃有利時代、カンストブラウニーが4セット以上出せるようになるから
そして防衛有利に戻る、範囲砲台(+隠し砲台)が隙無しのクソ兵器と化すから
戦闘画面の動画よく上がってるが
グラしょぼすぎw
真上からで立体感がまるでないw
誰がOK出したんだよ
地雷とか100dとかこれ相手にはどう見えてるのか確認したいなぁ
>>880 これ攻撃側が戦力分散させ過ぎなだけ
>>884 何も見えないよ
踏んで初めてそこにあるのがわかる
>>884 ギルド員を訪問した場合地雷とか色々全部見える
ギルド員以外を訪問した場合は見えない
戦闘中は勿論見えないだろう
>>882 範囲砲台て上で言われてるLv3で射程いくつになるの?
>>886 俺はまだ1Lvだけど1Lv→2Lvで射程が9→10になる
順当に伸びるのならば3Lvで進化スリング死亡、4Lvでアーチャー死亡
アーチャーが進化して射程1伸びたとしても5Lvでもれなく死亡
範囲砲台が脅威なのは射程伸びると壁の中から壁壊してる敵に攻撃が出来る
まぁそれはミサイロあたり活用して壁壊してからブラウニーの波状攻撃で一気に範囲砲台壊すとか対策はあるが
でもゴリ押し通用するおかげで、ミサイロとか使ってる人ほとんどいないね
>>887 なる、アーチェ進化じゃ13にしかならないから
範囲砲台の残り射程スペース的にLv上げていったら確かに範囲外から撃てなさそうだな
>>889 気になったからたった今Lv2に着工した
明日Lv3でどうなるか報告するよ
俺LV2だけど3では確かに11に伸びるよ
ただそのままレベル1毎に射程1伸びるとは限らんから何とも言えない
とりあえず次70万ぐらいいるから、BP回復して対人戦しまくらないことには強化できねぇ
>>891 おおありがとう着工する前に教えてほしかった
対人で稼ごうにも人口少なすぎて限界あるよな…壁すらろくに上げられない
アニマの施設って優先的にあげたほうがいい?
MAXになったら経験値たまらないしもったいないかなぁ
今日もN進化素材か
坂口が面白そうとか言ってたけど実際どうなの?
>>893 俺は20LVで止めてて結構無駄にしてたけど
6面ぐらいから1ステージで3000以上経験値貰えて一瞬で30まで行ったから、それ考えると無駄が大きいかも
でもPT強化系のスキルは強いけどアニマ自体の戦力って大したことないなら人によるかも
もう一つの攻撃型のアニマの強さは知らん。対人やった限りは一瞬で倒せたけど
範囲砲台が取り上げられがちだが
メガトン砲は今ちょうどLV3着工中で正確なステータスが見られるずにちゃんと覚えてないがLV3で900台に攻撃力がなってた記憶がある
範囲砲台LV2の攻撃力が800台なので、そう考えると相当強い気がする
>>895 俺は楽しんでるよ
というより今はまだまだ試してみたいことがあるから飽きてないってのも大きいが
ただ散々出てるみたいに対人戦のバランスが今の時点では攻撃側が強すぎる
でもこれからみんなの防衛設備が充実してくる頃だからそうなった時にどうなるかが分からない
>>897 範囲砲台の方が連射性能高いから瞬間火力はある
でも確かにメガトン砲の方が射程広いしDPSは圧倒的で優先度は高いと思うよ
>>897 メガトンはLv3から4にするとHP5007攻撃1459範囲は変わらず33になるな
一気に上がりすぎじゃね?
やっぱ設備揃えば防衛優位なのかな知らんけど
数値見る限り防衛有利だよ
ユニットはクエスト進めるだけでRまではアッサリ進化出来る分頭打ちも早い
攻め有利は序盤だけだろう
まぁそうじゃないと100%破壊ゲーになるもんな
今後は資源だけ奪って撤退とかクラクラみたいに戦略もいるようになってくるといいな
たまに左下のバトルのボタンが赤になってるんだけどこれなに?
特に新しいものはないようにみえる
というか一回チェックしたものにNEWのマーク残りすぎだよな
たぶんレイドボス発見マークのことかな
>>904 それだった!4面クリアしてなくてレイドのことわからなかった、ありがとう
対人の検索を3回やったら、4人目が表示されずにホームに帰される
それ以降対人の検索が全く出来なくなるとかどういうことだってばよ
個人ランキング見たら500人しかいなじゃないか。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 10:03:36.61 ID:VomSFSDB
正式配信はいつなんだ?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 10:06:27.40 ID:E9UlCbkN
BP少ないくせにクエストやレイド、ゲリラと消費BP大杉やろ
2〜3個やって二時間待ちとかライトユーザーや無課金奴は居着かねぇなこれ
課金させる仕組みが怪盗ロワイヤルを彷彿とさせる
その辺要望としてちゃんと出しといて
スタミナとBP?それともBPで全てのコンテンツ賄うのか?
もうβやめたわw
これ飽きられるの早いぞ
RTSのシステム知るためにクラクラやってみたけど面白いなこれ
似たようなシステムならバランス調整さえしっかりやってくれたら楽しめそうだわ
攻防極まった段階では防衛施設を全て突破するのは困難な調整と思うな。
ブラウニーで安全地帯確保した範囲でネズミか剣士で資源施設を狙う程度がやっとではないだろうか
100%破壊されたのにリプレイが全部破壊される前にリザルト画面になる
動画アップよろ
9-1まできたけど急に楽になった
8は範囲砲台だらけで弓でしっかり破壊しないとキツイ面が多かったのに
>>915 ユニットはそこまで強くならなそうだし、後はスキル強化した高Lvアニマがどれくらい強くなるかだな
>>906 前もたまにあった
そして今もその状況になってるわ
システムがどうなってるかわからんが、対人戦の検索に引っかかる相手はポイントとか関係あるみたいだから
相手がいないとかかなあ
>>916 リプレイは色々おかしなことになってるよね
ノアちゃん死んだことにされたり、明らかに破壊順が違ったりする
>>919 ・クラウン数の差がある人は検索されない
・一度マッチングしてもスルーすると○分間は再検索されない
・ログアウト後○分間は検索されない
βは人数が少ないからログアウト判定になってないか、既にやられてバリア張られてるかで極端に検索数が少ないんだよね
>>921 あースルーしても駄目なのか
大人しくストーリー進めるわ
しかし二週間のβは長いの
しかも後一回β残してるし
引き継ぎなしだしそこまで真剣にプレイする人なんてごく少数でしょうに
バーサークどこで手に入れた?
クリスマスすぎてからβ始めたけどそれでユーザーIDが800付近だったから、
当たり前だけどサブ垢にあたってる人とかやらない人とかもいるんだよな
フロストアーチェって強いの?
50前後当たってたから、俺1人でiosβテスターの5%。
主要株主クラスです。
>>928 クエの100%で普通のアーチェが取れるけど居るに越したことはないな
範囲砲台や隠し砲台壊すのによく使う
>>924 ブロッカが抜けてるな、HP糞高いやつ
ちゃんと50人分働けよ。
>>926 coopってレイドみたくギルドやフレに要請飛ばす感じ?
やってないから揃うまでの手順がわからないから教えてくれ
レイドやっても要請しても最後まで1人でやってるような俺には無理コンテンツ?
>>932 coopはギルドのみ救援が飛ばせるようだ。
ギルドは入団に許可もなにもないからとりあえず入れば?
>>932 レイドと違ってゲストはBP不用だから、イン率高いギルドに入っていきなり招待投げても1人2人入ってくれたりするよ
2面までは2人でも余裕だから、1人でも来てくれたらさっさとスタートすればいい
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 20:12:29.56 ID:9lOXxDt8
はいっているギルドは結構わいわいやってるな
じゃあサクサクcoopやるなら人数多いギルドに入るかギルマスは勧誘しまくるのが吉ってことか
後は部屋番号があってそれを晒せば誰でも入れるな
ここら辺は部屋番号をコピーする機能とタスク切り替えてもすぐタイトル戻らないようにして貰いたい所だ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 20:35:53.11 ID:9lOXxDt8
せやな。最初入ってたギルド人いなかったから多いところに移ったら結構楽しい。レイドもCOOPもやってくれる
勢力あるギルド2個だけじゃん
人数少ないからどうしてもね
防衛おもしろいなあ
もっとガンガン来て欲しい
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 22:37:22.51 ID:9lOXxDt8
10人以上いるギルドは4つか
人の多いギルドも半分はクラウン1000から不動の放置勢なんだけどな…総勢100名くらいしかプレイしてないんじゃないかこれ
そもそも引き継ぎ無しでガッツリやり込もうとする人が少ないんじゃないのか
俺も飽きるからそんなにやらんし
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 23:04:19.29 ID:9lOXxDt8
PvPはやらないでレイドとCOOPやってるギルドも結構ありそう。
にしてももうちょっと人数ほしいね。第二回に入りたかった
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 23:06:03.00 ID:9lOXxDt8
まぁ先行して見れて楽しかったし、要望だしといたからそこがリリース時に改修されてれば
価値があったと思える。運営頑張れ
正式版をプレイしたいとは思うけど、
ベータ版ではこれ以上は別にいいかなって感じ。
どうせバランスごっそり変わりそうだしなー
ギルメンやフレと気軽に対戦できる模擬戦のようなシステムが欲しいので要望出しておいた
欲しくない?
>>948 いいね
とにかく相手がこないと防衛の良し悪しもわからんし
まぁ最終的にランカーの拠点パクるのが一番安定するって結論になるんだけど
メガトン砲LV4にしたら防衛率めっちゃ上がったわ
まぁコアシンボルLV6にして2個目設置して、それもLV4にできたら
全方位カバー出来そう
逆にそこまでしないと防衛できないのかよ、って話じゃね
ブラウニー軍団は割と簡単に作れてしまうのに
クラクラでもth5あたりではまだ防衛成功は難しいらしい
>>950 スレ立てよろしく
β1はクラクラの仕様やらコストやらをほぼ流用してのテストで
β2で「自分たちの考えた仕様」が実装されてくるかも、という期待
まあβ2は参加できないからわからねえけど
半角で立てるなって言われてただろ
mateの次スレ作成が死んでて、別アプリで手動でコピペして建てたから許して
>>953 おつ
序盤はRで戦える難易度だからいいが、中盤からSR必須になってくるだろうしマナ消費もヤバそう
まったり上げていくことになるだろうし、なにかしら合間を持たせるためのコンテンツが欲しいよなぁ
乙と言いたいけどなんでまた半角なんだよ・・・・
シンプルにするなら
【cβ】リトルノア PartXX
サービス始まってiOSと分けるなら
リトルノア PartXX
サービス始まってiOSとAndroid一緒にするなら
【iOS】リトルノア PartXX【Android】
あたりに統一した方がいいんじゃない?
少ない出撃数で撃破したらボーナスがつくと言うのはどうだろう
次スレおつおつ
まあ次からは【RTS】リトルノア PartXXであとは転載禁止つけときゃ問題ないと思う
転載禁止とcは勝手に付くんだよ
ゴミげーの頂点
早くも終了か
ストアにないぞ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 14:45:24.28 ID:SCIwOKAc
まだ出てないんだからストアあるわけ
適当すぎるネガキャン
アプデくるぞ
IOS版先行配信きたぞ!
急げ!
うそでしたー^^
皆釣られすぎてわろたww
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 21:52:47.48 ID:+cCkFoGb
復活
アプデ後から出撃可能範囲まで赤くなってる奴他にもいる?
お
>>319 暇だからクラクラの仕様確認してみたらまったく一緒だった
一気に換金するほど1Gあたりのルビー数は少なくて済むみたい
レイドボスってどういうシステムなの?
怖くて入れん
>>972 アプデ前をよく覚えてないんだが、赤いラインの内だけ庭が赤みがかってたのが、全体が赤みがかるようになったってこと?
>>974 HP高いボスを倒すだけ
coopと違って始まればソロプレイ
ボスのHPだけ参加者で共有されてる
追記
時間内に討伐成功したら与えたダメ量によってランキングされる
上位者、特に1位はそこそこおいしい報酬貰えるが、それ以外は報酬ゴミ
高レベルの報酬がどうなってるかは知らない
>>975 ありがとう!!今行ってみたら途中でデータ更新はいってBP無駄になってわろた
1位とか狙えそうにないけどとりあえずまた行ってみる!
>>977 同じ状態だよ
確かによくギリギリ出せない所でタップしてるわ
じゃあバグか……
ミサイロといいなんでアプデするとバグ増えるんだよ、しかもアプデ内容と全く接点無いところで
どんな糞コード書いてんだすげー不安になってきた
UI修正入ってるんだから関係あるだろ
そもそもこれがバグかどうか確かめる術もない
まぁバグじゃなかったら見にくいから修正しろって話だが
複数端末でセーブデータの共有できるようにして欲しいな
スマホでもタブレットでもやりたいし
今でもできない?
データ引き継ぎするだけ
火のノア撃沈後のモーションも違うんだな
なんか野性味あるポーズしてる
火ノア全然触ってないんだよなぁ
メガトンクラッシュとかラストボムってどんなの?
>>985 ラストボムはノアがやられた時に攻撃力+%の範囲ダメージ
対人で攻められたからリベンジしようと毎日毎日リベンジボタン押してるけど入れないってことは7日のシールド張ってるってことだよな?
人のこと攻めておいてシールド張って逃げてるカスは許せねえシールド解けたら蹂躙してやるからな!
めっちゃやりたい
早く・・・oβ・・・早く・・・
>>986 ありがとう
剣ノアの出現時小範囲微回復より断然有用だな
回復したいユニットは奥の方にいて結局何も回復できないことがほとんどだし
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 14:26:46.44 ID:FAPoZHhG
ボス戦だと、誘導で集める⇒アニマ出して回復とかでけっこう使い勝手良い感じだと思ってた
3回バトる→BP回復中にやられてシールド→3回バトる→ry
だから1フェイズ毎に2人のリベンジはほぼ受け付けられなくなる仕様
他のリベンジャーに先越されないように頑張れ
>>991 確かにそうか
レイド→剣ノア
クエストや対人→火ノア
初期の2キャラならこんな感じなんかね
回復ノアverはβだとアンロックされてる感じかい?
ロード画面の左端にいるノアはロック中のアイコンや3Dグラさえなくて、完全に未実装
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 14:51:07.59 ID:FAPoZHhG
>>993 剣ノアしか育ててないからあんまり比較はできないけど、そんな感じかと。
後はみんなやってなさそうだけどスキルのレベルあげると威力だいぶ違う気がする。
チュートリアルにないから気づくまではずっとスキルしょっぱいと思ってたけどそんなことなかった
火ノア使いたいけど
レベル上げないと、ステータス的に今まで使ってきた基本ノアより弱いからなあ
レベル共通なら良かったのに
coop回しまくればすぐ上がるとはいえなかなかね
相互で一緒に回ってくれる人がいればいいんだけどな…
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。