【糞運営】ファントムオブキル 第43章【SRPG】 [転載禁止]©2ch.net
iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログの転載を禁止します
姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
ラブリュス暴走超深淵(イベントMAP)
雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
武器の売値の一覧です。
統合時の参考にドゾ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ
○リセマラについて(情報が古いので質問スレで聞いたほうが確実です)
他人に聞くな自分で判断 スレでリセマラ系会話はNG
自慢したい・かまってほしいなら質問スレ行け
ブログへの転載を禁止します
超アタリ
☆4ミトゥム(ウィングナイト)
斧で飛行ユニットで弱い要素が無い 防御面が強いと無双できるので守が便利
☆4ミョルニル(ファイター)
スキル技で自己回復できる 斧なので強い やっぱ守がオススメ
・大当たり
☆4デュランダル(ウィングナイト)
速さがトップクラス でも剣ユニットは不遇 短所補える守、長所のびる匠がオススメ
・そこそこ当たり
☆4アスクレピオス(ワンドナイト)
防御面がへたれなかったら強い へたれたらゴミ 守がオススメ
☆4ルーン(ドラゴンナイト)
槍で飛行ユニットなので強い 精神が低いからよく死ぬので守がオススメ
・あたり
上の進化後の☆5ユニット
進化させるとステータスにボーナスがかかるので☆4よりは弱いんじゃね
ランダム成長で☆4でもへたれたらゴミだから好きにしろ
・ゴミ
魔姫型のキャラ全部
○リセマラなんてしたくないんだけど
しなくていい お前は正しい
現状マナガチャ産の方が強くなりやすい こいつらは2回進化できる
☆3パラシュ・ロンギヌス・レーヴァテイン・マサムネ は上のより強くなるからそれ使っとけ
◆ファントムオブキルへ要望・意見を送る方法◆
@メールにてお問い合わせ
[email protected] Aストアで☆評価をつけつつコメントをする
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gu3.punk Apple Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id882680657?mt=8 BTwitterでハッシュタグ「#ファンキル」をつけてつぶやく
◆2chであがっている改善案◆
【イベント】
@ガチャ確率アップイベント
Aメタルガーデンの常設化
Bメタルガーデン襲来編以降の実装
【アイテム実装】
@レアメダルにて進化前LV1に戻すアイテムの実装
※☆5救済
【コンテンツ実装】
@レアメダルにキル姫交換実装
A敵の無限湧きダンジョンの実装
B運のステータスを上げる方法の追加
C図鑑機能の追加
【仕様変更・システム改善】
@銃の攻撃時のHP消費量調整、またはHPの代わりに別のものを消費(命中率・回避率など)
Aキル姫一覧の絞込み機能
B進化素材が邪魔なのでどうにかしてほしい
(素材ごとに×個数で表記するなど)
Cマナガチャ産☆3〜5ユニットと姫石ガチャ産☆4〜5の差別化
マナガチャ産ユニットの方が最終的に高くなる現状の改善
D課金ガチャの確率の表示
Eマナガチャからでるキル姫は姫石ガチャから出ないようにする
FAP上限の引き上げ
Gユニット上限の拡張
H既にレベル上限に達成している場合はそのキル姫の経験値を他のキル姫に加算
◆改善案で実装されたもの◆
[告知] 武器修復確率アップの機能追加
[告知] 姫型救済(物攻型でも魔依存攻撃などを実装)
922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 23:50:51.98 ID:7RMs5+Su
今回の誤表示の一番の問題点は
進化段階というのを運営が設定した点
最上級ジョブに進化する可能性は分からないが
この設定をしたことにしたことにより消費者は最上級ジョブに進化するという錯覚を持ちガチャを引く可能性がある
これは優良誤認に該当する可能性がある
これで最上級ジョブにならずサービス終了するとなると後から泥と林檎次第だが返金対象になる可能性もあるかもな
黄色星5のお知らせ見て期待をもち引いてしまった人もいるだろう
それでメールを送っている人のいる中、今回のケースには一切対応しない
俺がおかしいと思ってるのはその点だな
進化段階なんか設定した時
運営馬鹿だなと思ったわ
うとうと状態で書いてるからおかしかったら指摘しといてくれ
923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 23:52:02.01 ID:LNI1k8yu
>>922 ここじゃなくて
運営でもなくて
消費者庁におくってこい
どうでもいいもんをスレ開始そうそうコピペすんなよ…
限界突破数の引継ぎはよ
>>9 引き継ぎより同キャラなら☆5☆4☆3などレアリティ関係なく凸れる方がいいな
全部☆5にして凸ってのが面倒すぎる
>>10 ほんとこれやってほしい
未だにラブリュス腐ってるしサンタイベ経験不味いから育成する余裕ないし
クリイベ終わったらラブリュス5匹とクーゲル5匹を全部星5にしないといけない
んでクリイベ終わったらまた正月くらいにイベがありそうだし
在庫がたまる一方
経験値減らして延命してるのにそんな楽させるわけ無いだろw
延命せずに死なせてあげてください
延命は時には残酷にもなるからな
ファンキルは他のソシャゲに淘汰されてオリジナルにはなれない宿命
┏(.-.┏)┓ホッ
このゲームってパラの上限ないの?
凸して無ピンとかよく聞くけど上限に引っかかってるとか
ある段階まで成長すると成長率に補正がかかるとかそういう事じゃないよね?
丸パクリだし
課金で出してるユニットはレンタル扱いなので
法的にある一定以上は貸し出したという事実を作らないといけない
その為に、たとえ赤字でもゲームを続けないといけない
そして、突然終わる
例えクソゲーでもある一定期間はゲームが続くのはその為
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 10:27:12.18 ID:Mv/VjTwH
ラブリュス暴走でステアップ支給品使ったら気を付けろよ
5ターンで効果切れるぞ。
詳しい発生条件はわからんが、もしかしたら他のクエでも発生するかも
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 10:37:27.77 ID:Mv/VjTwH
>>20追記
今1-5-10でもやってみたが、やっぱり5ターンで効果切れる。
サイレント修正疑惑
サンタレヴァの影響バグと予想…
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 10:59:16.32 ID:Mv/VjTwH
>>22・
>>23 表記上はステージ終了までやからバグやろうな
これで表記を5ターンにしたら糞
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 11:01:12.07 ID:Mv/VjTwH
>>24は、
支給品の説明が表記上ステージ終了までという意味です
これってかなり不公平だよな
フレンドのキャラも撤退した時は武器もちゃんと壊れるようにして欲しい
仕事から帰った時に武器が壊れてなかったらフレンドに貸した時活躍したって分かるし
逆に武器が壊れてたらフレンドに貸した時死んだって分かる
わざと壊す奴出るからやめーや
アホかよこいつ
>>27 そう言われると確かにそんな奴もいるかも知れんな
それじゃこれは無理か
>>17 キャラ毎に伸びやすい能力とステ上限設定されてるで
成長率に補正かかるかどうかは知らん
アプデきた
しかし糞成長ミニョルでもかなり使ってくれるな
半日で2500たまった
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 11:52:56.42 ID:EazFpqSP
>>30 リットウとアイムールが主力か
俺と同じだな
カドケウスちゃん出たけど王姫型か…
わんちゃんあるか?
新章とキルモード準備、でアプデ強制か…
>>34 ルーンとアイムールたそなんだなーこれが
ルーンアイムールパラシュサトリナで行こうと思ったけどリットゥそんなに強いなら育てようかな
カドケウスが出ない・・・
メタルやろうとしたらアプデで時間取られるとか汚い!
最近始めた者だけどアプデって先日したばっかりじゃないの?
Appは昨日アプデ来てる
なぜかゲーム起動してもアップデートしろと言われないから
まだアップデートしてない奴おるんじゃない?
泥だけどアプデ来てなくてすでに最新版だったぞ
最新版の日付見たら12月19日だったし
りんごだけどアプデしろって言われたぞ
1.2.2なら一昨日きてたよ
いつから金メイデン動かなくなったんだよ
マジでクソゲー
メタルって1日2回だっけ?
めんどくさいけど本当にレベル上げ捗るな
6回やって金が一体も出なかった
今回はハズレや
アプデしたら金メイデンが回復砦から動かなくなった
今回のアップデートに色々不具合&サイレント修正入ってそうで怖いな
レベルマになったが進化餌がなかった
>>6 の問い合わせ、返信来たぞ
表記ミスすんませーん、今後は気を付けます程度の内容だった
表記も修正済ですって事なんで、例のサイレント追記で対応したつもりになってるらしいよ
みんな5-10回しだからあまり話題にならないけど敵のビビり酷いね
4-4とか4-7とか時間効率よくて多用してたけど完全に潰された感じ
カンストどころかちょっと良成長だとlv40そこそこでもガン無視される
まわり囲むくせに攻撃してこない
>>53 予想通りだな。
これ以上続けるってことなら、消費者センターに話を持っていくんだね。
>>54 まじこれな
アップデートしてからビビリ具合が酷くなった気がする
自軍一体しかいないのに攻撃してこないで自軍の周りをうろうろするだけとか
面倒臭すぎるわ
今日2章もしくはハード追加されると思う!
そういやアプデが来るって告知見たときは
当然同時に新章だと思ってたら近日公開ってなってて笑ったわ
そんなアプデの仕方初めてだわ
迷走してるな AIの変更より他にもっと大事なことが沢山あるだろに
今なら戦闘シーンカットや所持枠500までにしただけで神アプデ!言われるからはよ
姫型や職のバランスは根底から取れてないから今更期待してない キャラゲーとして走ってくれ
>>56 命中0だとビビるのかと思ったら10%以上あってもこなかったり
目の前の敵スルーして移動範囲外の弱キャラ目掛けて飛んでったり
マジめんどくなったね
>>55 せっかくなのでガチな文章作成して送ったわw
運営さんごめんなさい。
なんかおかしくね
5-10やってるけど敵が周りで固まったままなにもしない
カウンター狙ってるのに
金メイデン回復砦籠城が1番腹立ったわ
今回のバージョンアップで
そう簡単にオートで経験値はあげませんよ
って方針に変わったのかW
コレでアルテミスおねーちゃん!助けてー
になったら永久に終わらなくなるのかな?
命中0、ダメージ0だと攻撃してこないってのはFEの丸パクリ的には正しいんだけど
>>63みたいな詰みが起きるのは論外だろ
そこらへん改善するためのアップデートだとばっかり思ってたのに更に酷くなってるってどういうことだよ・・・
金メイデン籠城のせいで1.2回撤退したわ
高速で回すために強キャラの育成をメタルでしようとすると積むと言う罠w
>>63 レベル上げ途中の弱キャラ近づけたらようやく動いてくれた
マサムネ連れて行けばクリティカルで一撃で倒してくれるから大人気になるな
もうメイデンは改善報告来るまではオート諦めて安全策でフレでも自前でもいいから2,3人で行くわ
実際に歩かせるのはレベル上げたい1人だけだけどハマった時は囲まないと倒せないからな
5-8あたりでも囲んでビビりになるな
命中10%でも攻撃してこなかったり0で挑んでくることも稀にある
lv44レヴァをスルーして移動範囲外にいるカンストのフレ目掛けて飛んでくとか失笑
超深淵のラブリュスが動かないし攻撃してこなかったのはアプデのせいやってんな。
マサムネ相手にビビって砦から出てこない降臨ボスとかなめてんのか
このゲームおかしいわ
そんなこと言いながら未だにやってるやつはもっとおかしい
さっさとやめようぜ
サモンナイトくるまではやるわ
起動だけして放置状態なんだがまた斜め下の下方修正来たん?
ここまで来ると逆に感心するわw
ここの運営色々と凄いよなw 課金煽りも全然出来てないし
丸パクリの着眼点は悪くなかったんだけどね―
課金煽りは段々出始めてるけどな
サンタレヴァとか無課金で引くのはきついっぽい
強さはともかく限定のキャラ集めは課金必須だな
やっと待ち望んでたのがきたから辞めるわ
お前らお疲れ
暴走ラブリュスって移動4のままなのかよ・・・
サンタレヴァ子が☆5になった時にはメタルガーデンが終わっている悲しみ
っていうかこれドロップ率5パーなの?やばくね
やる意味ないきがしてきた
ああ βテストだろうね
リトルノアの
>>84 見たけど糞ゲーをそのまま表したようなアプリだな
運営が良くてもやる気にはなれん
>>83 wonder4world
萌え豚ならやってもいいかもSRPGじゃないぞ
ホーリーシールドとっておこうか迷うな
今後キャラ交換とかくるなら別だけど
多分こなさそうだし
>>87 ちょっと興味持ったけどアンドロイド先行か…ぐぬぬ
>>84 運営サイゲームズの会社じゃねーか
サイゲームズはうち姫運営クラスの金の亡者でめちゃくちゃ課金強いられるぞ
>>87 パズル系か
これと違うジャンルなら面白かったら掛け持ちもありだな
メタル戦でトマホークを装備させる
装備を外し忘れてフレ無双ゲーに戻る
俺はこのやり方でトマホークを5本消滅させた
メダル余ってるなら取っとけば?
精は伸びないキャラがほとんどだしな
俺は交換したよ
支給品の強化効果がマジでステージ途中に切れとる…
数ターンで切れる仕様でも別に構わんけど最低限告知と表記は合わせて欲しい
超深淵のラブリュスドロ率何%?
5回やっても落ちねえ
>>92 d
しておくか
>>95 なんか50パーらしいけどよくわからんな
ってか移動4な時点でノマガチャのパラシュ育てれば良い気がしてきた・・・ダメ半減も結局確率だし
斧0.7倍はちょっと美味しいかもしれないけど
>>6の問い合わせの返信来たけど「4時半くらいに訂正文のせたよー」って返ってきたよ与一たんハァハァ
答えになってなさすぎワロンギヌスチャンペロペロwww
運営さんは一回ニコ生でもやってほしい
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 16:20:52.72 ID:x8oJdxoG
これからはガチャ産ではなくマナ☆3が主力になっていくだろうなあ…
>>99 これからは、というかβが終わってからのこのスレでマナガチャの強さが判明して散々言われてたことだよ。
それでもクリスマスの限定ユニット欲しさに回すやつはいるんだよな。
まぁ、幻獣姫とかいうバランス崩壊インフレゲーをずっとやってきたgumiにゲームバランスとか求めたのが間違いだったんやろな
完全あたりタイプとして神姫型があればよかったのに
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 16:36:17.78 ID:x8oJdxoG
>>100 常闇クリアして今更ながらに実感したわ。
ガチャ産はLスキルのみだね
>>102 ありえない発想だがgomiならやりかねん
もう頭いかれてるからな 運営
とりあえず別アプリ始まったしそっちと平行しつつここはフェードアウトしてくわ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 16:58:04.23 ID:habl/VHh
今日ラブリュス出やすいのかなー?超深淵2回いって両方泥した。てかラブリュスって戦闘力500オーバーなのねw
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 17:02:33.34 ID:habl/VHh
102>>流石にそれはないだろ。それやったらストレスはなくなるかもしれんが他の型の意味なくなるし頑張って育てても大して達成感ないからつまらんくなる。
>>110 武装神姫かwなついな
とりあえず戦闘におけるストレス(時間、経験値)を解消してくれればいいんだけどねぇ
ほんと時間稼ぎしてるようにしか感じられないよな
そら、次のアプリの開発費稼いだらお前らなんかポイーよ
フジテレビ系列舐めんな
>>106 別アプリ始まって移動とかうらやましいな
俺が移動するものは1月に始まるわ
リトルノア神ゲーだわwwwファントム引退します
>>114 あれガチャないんだよな
βはずれたから次のβ待ち
>>102 すべての姫型を統合すると神姫型になります
勿論、Level1に戻りもう一度育成をお楽しみ頂けます!
スマホゲーでそんなめんどくさいことやらねーwww
>>114 その糞ゲーを面白いと思えるならいいんじゃね?
ラブリュス超上級ドロップ2/2だ
オートでクリア出来るっていいなぁ***
コスチュームとジョブを自由に選択できればいいのに
レーヴァテインの☆2→☆3をスキル素材として育成するときに毎回思う
ラブリュスおちねーーー
落ちても魔型な予感しかしない
>>99 それは言わないでくれ運営がマナガチャ絞るから
とか冗談でいったら
落ちたのがマジで魔型だよ!ちくしょう
先週から既に星3ユニットの確率下方修正されてますしお寿司
ここの運営はサイレント修正大好きだからな
あんまり頻繁にやってると
ユーザーの不信感とヘイトが溜まって行くばかりだと思うけどな
>>125 先週から5万くらい引いてるけどキャラはおろか☆4武器すら来てないがやっぱりそうなのか?
糞成長したミョルニル統合終わったらすることねぇよ
何いってんだ
マナ星3なんてベータ〜正式1週間までは2万ポイントで一体出るくらいガバガバだったが
それ以降は8万Pで1人出るくらいだぞ
お前らそんなのでマナガチャ緩いとか言ってるのか?
※もともと11月以降はマナガチャ産は絞られてます
※ただの偏りです。運が良かった人と悪かった人が意見食い違うだけです
アスクレたんの速40技37からピンしない不具合修正はよ
>>131 俺の守アスクレピオス統合済みで速44技37で止まってるわ
速報
芭蕉
3ターン周囲の味方ユニットに回避+20www
偏りにしては11月のiOSリリース前から出ないって騒ぐ人多かったんだよなぁ
次ガチャのデータきてるううう
今日(昨日)あったデータ更新こんな感じか
新ガチャ準備
武器追加キャラクエ追加
新キャラデータ追加
マップデータ修正
ようやくラブリュス落ちた
☆3命
マップデータは追加じゃないんだな…
うちの匠アスクさんも速40技37で止まったわ
これが限界かと思ってたけどそうでもないのか?
>>139 追加更新は毎回あるしな
aiとか頻度高く修正入る
今ファンキルスレがいい流れなのでアフィフレさんそろそろ燃料投下行きましょう
ごば
>>145 前からデータは用意されてるよ
確定してるかわからんけど
そういうふざけたキャラ追加とか頑張ってないでさっさとメインストーリー作れよ
>>140 匠だと速55技53が限界らしい
アスクレピオスは魔攻と魔防以外はそんなに伸びない特徴があるから仕方ないな
友情ガチャ絞ってね?ここ最近露骨なまでに星3キャラでないんやが
>>132俺とフレのアスクレ全員匠で速40技37で止まってたんだよな
これマジで個体値とかある気がしてきた
次ガチャ(多分)追加
マサムネ、対鎧に対して物攻アップ
芭蕉扇、自分と周囲の回避+20、必殺+10(3ターン)
アダマス、対斧で命中回避アップ
青龍偃月刀、開始5ターン命中アップ
ピナーカ、物防アップ
アロンダイト☆3-5の追加
ブレイド系
俺得すぎるwww
友情ガチャの星3は前は出なかったけどようやく最近出るようになった俺もいる
全然出ないからマジで都市伝説かと思った
アロンダイトとアダマス実装であと少しは戦えるぞ
>>150 フレにアスク速47技51がいる
しかし止まるところ同じユニット度々報告されるな
個体があったら神成長いくかいかないかガチャから出た時点で決まるな
ガチャ予定
1/1
0:00〜
(あくまで内部的なやつ)
アロンダイト☆3から5は1/5単体であるからイベント臭い
>>6 この誤表記問題って結局どうなったんだよ
3段階なんだから今回のアプデで6まで進化するんだよな?
お年玉を絞るんですねわかります
アスクは匠だったら命中それなりに上がって使いやすそう
うちのは守型だからルーンシールド持たせて回復に専念させるしかないな
武器は追加は多いがこれといったものはないな
以上
帰ったらアロンダイトの画像みよ
>>157 アロンダイト(飛行ユニット)を
イベント(タダ)で配ってくれるのか
ますます課金ガチャの価値がなくなるなW
と、一瞬思ったけど
☆3出発でブレイド系って徒歩かよW
ペガサスから降りちゃったかW
いまの所キャラ専用武器が出てるのってサンタゲルとサンタレヴァだけなのか?
専用武器ではないがキャラの画像に描かれている武器ならそれだけだな
アップデート前までは60Lvのレンタルが最低1人はいたはずなんだけど
今は1人も出ないというより自分より弱いレンタルしか出なくなっちゃったんだけど
みんなもレンタルは自分よりレベル低いレンタルが出てるん?
ちなみにフレンド選択画面は毎回こんな感じのレベル帯
http://i.imgur.com/lQkwxta.jpg
フレンド整理されてんじゃねえの
Lv60とかLv50くらいの野良ならたくさん出る
最近になってLv30より下のレベル帯の野良をまったく見なくなった
>>168 同じだな。
自分のレベルよりちょっと低いくらいのプレイヤーランクの人が出てくる。
さすがに30とかは出てこない
フレンドは低レベルの人しかいないのよ
フレンド枠じゃなくて野良枠っていうのかね
そっちには最低一人はLv60が1人はいたはずなんだけど
それが一切出なくなったんだよね
>>165 サンクス
やっぱり無理をしてでもサンタゲル取ることにする
サンタレヴァは諦める
3倍でやってて2発目でかたまってそのまま戦闘終るのをなんとかしてほしい
高Lvでは、逆に野良もLv60が多く出る
ようになったと思う。
低Lvへのレンタルによるマナポイントが
減ったし。
アロンダイトの画像初めてみたが、
イベントなら全力で取りに行く
ってことはキャラクターのレベルよりもプレイヤーのレベルをさっさとあげた方がいいのか?
でもまだLv26だけどレンタルにはLv46のプレイヤーもいるんだよな…
よくわかんねえわこのゲーム
自分のプレイヤーレベル±30〜40くらいの野良が選出される仕組みなんじゃないかな
ラブリュス 攻姫型か・・・メタル犠牲にしたらあと一回いけそうだけど
なんか唐突にキャラクエのアイコンの並び順が変わったな
というかぐちゃぐちゃだな何順なのかまるでさっぱり
ああ二人目のミョル子も微妙な感じで終わりそう・・・・
ウィズのローグ系か
ちょっと面白そうだけどソシャゲだと課金前提の鬼難易度なんだろうな
カードバシーンはもう嫌でござる
ゲームはソシャゲとしては上出来
だけど仕様は課金地獄だから手ださないほうがいい
ウィズローグがきた・・・だと!?
俺もファンキルやめるわw
死んでも戦力的に全然続けれるのに、撤退しないといかんのがなぁ
クリくらうかどうかの運ゲーすぎる
武器消失より、武器のLVダウンぐらいのペナでいいのにな
まあアスクよりカドケウスちゃんの方が活躍してくれるからいいんだけどね!
>>186 FEやったことねえのか
キャラロストをうまい具合ソシャゲに落とし込んだろ
林檎勢移住先リリースされず
銃育てようとしてソロしてみたけど鬼畜やなw
囲まれて即死や
>>178 課金したキャラが灰になるとか
ファンキルの武器破損より酷くないですか
それがウィズなんだろうが
ファンキルよりも無課金推奨ぽいな
ブレフロマジ楽しい・・・ファンキルとはなんだったのか
>>191 せめてやってから批評しろよ…
あれは無課金じゃ無理
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:09:04.56 ID:x8oJdxoG
全然武器作れなくなったんだけどどう?
クリスマス武器も武器 本当x4を五回ほどやったが未だ進化ならずどうしたええんや
>>194 ☆3→☆4のこといってるなら別に普通だぞ
そんな簡単にポンポン☆4が作れるわけないだろ
支給品の仕様変更きたな
クリスマス武器はまだランクが上がるだけだからいいけど、通常武器は☆2-3を行ったり来たりで先に進まないのがな。
サンタレヴァが欲しくてリセマラし続けてようやく出たと思ったら攻
攻かぁ……
星4武器は1日2本作れたらいいほうだな
たまに星3同士で星5出るのがうける
ラブリュス0/12
せっかく超深淵自力クリアーできるように頑張って育てて先週から挑戦してたのにこれはひでーわ
性能とかどうでもいいから1体ぐらいくれよ
2章&ハードまでは待ってみるつもりだが多分つまらないんだろなぁ
たまにホームで姫つつくゲーになりそ
3ターンの間とかくそwwwwww
>>191 ちょっとやってみたが操作性悪いし重課金必須くさい
レヴァの横乳拝んで口直しするか
どこに手を入れてるのよ 変態
何で変更すんねんw
もっと変更するべきところがあるだろ…
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:42:32.66 ID:x8oJdxoG
いくらなんでも絞りすぎなんだよなー
どんだけ勿体ぶってんだよ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:43:29.41 ID:sNJ5R71W
可能持ち出し数変わってないんですが同じ方います?
しかしこのゲームもったいないな。
丸パクリだからベースはいいし操作もソシャゲSRPGにしては
悪くない。個人的にはキャラもいい。
何とかならんもんかな〜
追伸
サモンナイトの事前登録SS確定しました。
お前らオツカレ
プリンセスラッシュやるから消すわ
結構ガチャゆるゆるだしうまいことできてるわ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:45:52.03 ID:x8oJdxoG
しっかり働いてますアピールのつもりかこれ…
デメリットしかねえ
支給品が回復意外ゴミに・・・
まぁもともと使ってないけど
こんな仕様変更で石一個
今後ずっとこの弱体化仕様になるのに
>>210 お、もう配信されてたのか
俺もそっち行くわー(ファンキル消すとは言っていない
>>210 プリンセスラッシュよりもティルフィングの姫石getterのが100倍面白い
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 21:49:32.56 ID:sNJ5R71W
馬鹿ですね。
>>209みたいにいい点あるのに。色々なバランスの悪さが台無しにしている感じ。
強いフレが出てくるの待ってヒイヒイ倒して常闇泥率3/7やわ。確定にしてくれまじで。
移住するなら移住先書いてってくれよな。wizローグはちょっと期待してたけどやる前からダメっぽいな。
リトルノアかH&C2かvein grolyに今んとこ期待やわ
支給品の効果時間短くするなら先に修理確立上げる方法を実装しろと
武器壊したくないからドーピングするわけだしな
まじで頭沸いてんじゃないかと疑うレベル
修理未だに一度も成功したことないし
ウィズやってみたけど予想以上に微妙だったなぁ・・・操作性悪いし重課金ゲーやん
後すげー画面見づらい、やっぱなかなか良いゲームって出ないんだなぁ
また下方修正したの?
さすがですわ運営
ソシャゲにおいて下方修正をすることがどれだけ不満をもたせるか分かってないだろ
だからこそどこの運営も弱めに出して後から情報修正かけてんのに
少しは見習えそこらへん
薬ハードの初見で使おうとしたのにこれじゃあ使えんがな
ソシャゲ課金するアホは他に行った方がいいよ
コレは余程の重廃課金じゃないと
課金のメリット無いし
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 22:00:40.43 ID:x8oJdxoG
サモンナイト簡単にS出るんだな
ちょくちょく出てくるサモナーうるさいな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 22:06:21.21 ID:aKbt6MMl
メイデンが回復砦から動かない時ってどうすればいいの、こっち2体しかいなくて1ダメしか与えられない
1ステまるまるから3ターンへ変更wwwww
詫び石1wwwww
次は何やらかしてくれるか楽しみで仕方ないわwwww
なに、97%の命中を2回連続かわしただと…!
このメタル野郎共は化け物か…!?
>>225 プレストアの批評見てたら
その事について運営に質問したやつの文が載ってた
運営から口止めされてるのに書いているのはともかく
回答:ユニットの数を増やして対応してね
つまり:単騎で美味しい経験値なんてあげません
との事だよ
永続だからあの量でも問題無かったのに
3ターンとかごみだろ・・・
ボス戦だけでつかえってことか
でもあんなしょぼい量増えたとこで
それまでの雑魚倒せたら普通に勝てるだろ
地味にサンタくぎゅの絵かわってんな
☆4だけかもしれんが
ここの運営のおかげでバンナムがまともなんじゃないかと思えてきたわ
下方修正ばっかしてないで直すべきとこ直せや
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 22:20:46.40 ID:aKbt6MMl
>>228 世の中そんなうまい話はないってことか…残念撤退します
また下方修正かよw
アホすぎだろ…
ってか誰か社員とめなかったのか
それおかしくね?誰得だよって
デフレゲーって斬新だな
なんとか単騎で金狩ったけど
あまりに頭きたので運営にメールしたったわ、さっさと直せって
持ち出し可能数上がってないんだが?
まさかかなり前から変更されてたのを今更告知したとかじゃないよな?
オートレベリングくらいしか取りえないのに
あの手この手でオートを止めさせようとしてるのが笑える
この下方修正は誰が望んだの?
もっと直すべきとこいくらでもあるだろ
かなりの数のソシャゲしてきたけどここの運営は頭悪すぎ最下層だわ
>>234 今までの数々のあれらを誰も止めてない時点で不毛な疑問だなw
変更させていただきましたって少し前から変わってたやん…
もうこのスレで何度言ったかわからないけど
運営が何を考えてるのか本当にワカラナイ
ラブリュス、攻撃型と魔型しかでなかった・・・
今日で最後だしap足りないし
石使うべきか悩むわ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 22:33:57.02 ID:YmKjvq1e
>>237 そうなんじゃない?
前々からアイテム使ってたのに何ターンかしたら戻ってたもん
バグだと思ってたのにまさかの仕様だったとは・・・
>>236 このスレでも出てたけど単騎でいくものが悪いな
文句があるなら複数編成しろ
まずは、ほとんどゴミのガチャをどうにかしろ、☆5にならないのなんて、
戦線(高レベルイベント)に立てないのだが
サンタクーゲルの表情を若干変更するよりも
他に修正することあるだろ・・・
俺はフレンドちょこちょこ切ったりしてるんだけど、俺が切られたことほとんどないんだよなぁ・・・
たいしたステータスじゃないんだが、ミョルニルちゃんってだけで大正義なのかなぁ・・・
ああ、守ロンギ歩兵のLV80フレ募集です。速度30割ってる命ルーンリーダー出します。
公式の動画で皆様の意見が〜とかほざいてた気がしたんだが
ユーザーに喧嘩売ってるようにしか見えないw
>>244 その言い分はせめて経験値のシステム見直してからだろ
複数編成で経験値自分で割り振れるならいくらでも編成していくわい
砦をMAPからなくすだけで解決やろ
一日以内のログインとレベル60↑でさえあれば誰も切らんな
今はまだ満杯だけど、それもいつまで続く事やら
まじで?公式死んだほうがいいわ。不評を隠蔽した挙句、ユーザーのせいにするとかどういう事だ?
いつまでも武器持ってないのは切ってるわ
マナガチャで引いた星3並べたら嫌でも複数編成になる
メタルは偶数で行って均等に倒しとけ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 22:53:00.24 ID:sNJ5R71W
持ち出し数やっぱり変わってないんですね。
どうしてこうなった。
誰も望んでない改悪する位なら☆4までの救済(レベル上限アップ)とか遠距離系の救済とかメタル常設とか色々あるはずだろ。
ぎりぎりラヴリュス間に合ったわ
☆3 匠・攻・守?1 魔?2
☆4 王?1
無課金で凸4できるけど育てるきついな・・・
このゲームの課金は全くメリット無いと考えた方が正解
凸しても雑魚ができること普通にあるし
そろそろ見限りたくなってきたぞ…ギリギリ踏みとどまってる感じだわ
未統合なら至って普通だな
>>257 どうせレベル上げしかすることないしのんびりやったらいいじゃない
だから自虐自慢やめろ死ね
統合したら59-38か
普通レベル
ランダムにするんならもっとガシャの確率上げてくれても
いいのにな。
★5出やすいけどランダム成長ならまだなんとか
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:08:44.59 ID:9eUh0rXA
窓口が混雑するから年末年始のサポートは1/5以降とか
嘘を平気でつく運営に未来ないわ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:09:17.61 ID:x8oJdxoG
お気に入りの姫つつくだけだわ。
統合すれば魔防39かな?攻も60くらいだしまぁ…うん、普通
ラブリュスなんて他に育てるのなくなったら育てりゃいい
無駄に育てたおれはもったいないから常闇で囮生贄壁として無理やり使ってるが、あの難易度じゃ攻撃は当たらんし敵の攻撃は避けんし、魔の攻撃でさくっと死ぬしで存在意義を見いだせん
ミョルニルで戦闘力370超えとか見たことない
魔低くて統合済み350くらいあれば普通でしょ
うちのミョル子は370台ではあるよ なお命
え、マジでこれ普通なの?
糞成長だったからすげぇ落ち込んでたんだが…
うちのニョル武器ありで372
ちなみに王
石ガチャ限はまだ2次職だからそんなにステ上がらないようになってるんだと思う
☆6レベルマまで上げれば450ぐらいまで上がると予想
初めて武具ロストしたわw修理金複数回つぎこんでこれか
流行りの某ゲームで話題になってるから取り入れたのか単に儲けにつながるから入れたのかしらんけど
やり直しのきかない課金ゲーでロストとかこっちからすると不愉快なだけだな(´・ω・`)
乞食がアホみたいにクレーム送るからほとぼりが冷めるまで対応しません宣言か
lose-loseの関係だな
素材はいいけど運営はゴミってよくあるけど、ここより斜め上はあんまりないなw
>>273 パラを見てまた自慢してる人がいるなって思いました(小並感)
これ深淵のほうは期待しないほうがいいのかな ラブリュス
>>278 ネトゲ運営なんてどこもこんなもんでしょ
すまん、守ミョルニルの話ね
特別低いのも見たことないけど
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:30:37.63 ID:q+CO97uH
ミョルは☆4からの進化が350前後
☆5は330がいいとこ
これマナガチャ明らかに絞ってるの分かったけど武器統合も絞ってないか?
変化無しとダウングレードが多すぎる
2週間くらい前は☆4、☆5なんかすぐに出来たのに
>>284 こんなもんが良いといわれた事ないのに何当然みたいなこと言ってんの?糞社員
頭でもおかしいの?バカなの?クズなの?DTなの?
4を2つで3になるとまじむかつく
命は何か戦闘力だけは伸びやすいのかな フレ画面でだけ最強
落ち込む必要はなかったんだな良かった…
つーかスキル発動攻撃って外れることあんのね
神修正は0だな
以前起きた石バグ返還2倍くらいだわwそれつきたらFFにいく
星1の銃ってどこで調達すんの
熟練度Eとか悪意有りすぎだろ
>>292 HPは他ステより戦闘力+されるから戦闘力なんてあてにならん
統合してると星1ならできるよ
>>296 >>2の計算式だと1の重み変わらなくねーか
いや実際はHPの方が全然軽いのは分かってるけど
>>298 俺が間違ってたわスマン
俺のミョル子はHp高いだけでクーゲルに勝てんw
ミョルニルは守り特化がいいしレヴァは匠がいいしロンギヌスは攻撃がいい
結局戦闘力よりもキャラにあったステータスが強いほうがいいってことだ
だから戦闘力が低くても弱いとは断定出来ない
>>291 ☆5×2で☆4からの☆4×2で☆3まで落ちた俺よりマシだろ
>>295 マナガチャしてれば出ないかね
あとは統合失敗するとか
要塞状態まで育ったアスクレは強いと思う
今後マニュアルの最高難易度は必須に近いと勝手に思ってる
>>287 リセマラした進化なし星5ミョルで360いったでー
でも星5スタートは低くなるのは確かだな
ドラクエ3の性格みたいに成長途中で姫型変えれたら面白いのにな
始セクシーギャル
→体力もう少し欲しいな
→タフガイ
とか
>>304 やるな
俺の☆5は320で止まりやがった・・・
>>303 俺のアスクまだ統合とルーンシールドのランク上げ終わってないけど完成させたら物防56魔防91になるわ
なお命中は125しかないからドレインには期待出来なさそう
>>302 ステージ1〜2回りつつマナPとドロップアイテム統合してるけど未だに出てないわ
そのうち出るかな
>>307 そんなに強くなるんか
育ててみようかな
俺の☆4スタート王ミョルは武器無し統合済みで365だな
50越えてからの伸びがよければ370いけた気がするんだが
オリジナルへの道は険しいな
>>300 命があったキャラっているんですかね…?(小声)
>>307 ブラフとセットで使えば魔攻200回避200のクーゲルさん相手でも勝てるな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:58:52.10 ID:eUq+gUuu
ミョルニルのチョイスライフってなんで必殺並の攻撃力アップになるんだ?
レヴァの 一人でできるもん は通常攻撃力なのに
ミョルニルだけ優遇されすぎだろ
>>311 今はまだない
そのうち相手が固定ダメージスキル使ってくるようになるかもしれん
チャンスはある
ロンギ竜で飛びぬけて強い人みたことないけど存在するんかな
お知らせのサポートに関してで正月休みの言い訳をしているぞw
混雑とかw
>>313 チェイスと必殺判定は別個とか過去スレで言われてたよ
ミョルは必殺出やすいから重複してんじゃない?
oh……ボクノパラシュが終盤にして無ピンを連続……これは苦しい
>>316 ステータスがいいな
普通にそのアスク欲しいわ
俺のアスクは王姫だからあんまり期待できん
最後に命姫型がでた
が やっぱりパラシュ育てれば良いような気がしてきた
>>320 マジかよサイゲームス最低だな!
ってのは置いといて混雑が予想される時期ほど鯖強化するなり増員するなりして万全の態勢で挑めよ
まともに正月休み取りたいならオンゲの運営なんて辞めて転職しろ
つーかラヴリュス落ち無すぎじゃね10回やって0
サンタクーゲルは10/10なんだけど…
ラブリュス3匹出たけど全部星5まで育てるのがめんどくさいな
同じく3つ 多分サービス終了まで手を付けることはないだろうな
サンタくぎゅもだけど
任天堂 岩田社長
「100円で買えるかもしれないと錯覚させて、大人でも子どもでも関係なく
最終的に10万円払わせるようなゲーム(ガチャシステム採用ゲーム)
そういうビジネスは絶対に長続きしないと信じています。
私はこのゲームビジネスをできなくなったら、
他のことでお金を儲ければいいやとは思っていませんから。」
かっこいいこと言ってるがFE新作はよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:16:14.26 ID:n/4EZMJu
>>323 王姫だと統合でバランス良くステ上げれるから育ち方によって使いやすくなるから羨ましいわ
守姫だと命中低すぎる
>>332 チョンテンは、3dsでオートダウンロードのソシャゲ配信してめっちゃ批判食らってたけど、しらっとこんなこと言ってんのか。
外道過ぎるな
>>329 クーゲルちゃんは常闇回れるなら捕獲し放題やろ!
>>332 なんか覚醒のアンソロ出るってよ
>>331 常闇だとその新ロンギ技が心もとないねワンパン出来るのはいいが
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:18:23.49 ID:n/4EZMJu
>>316 速あんま高くないけど常闇みたいな高レベの時キツくない?
そろそろ2章きた?もう消しちゃったから遅いけど
ロンギとボクハパラシュを☆5にする作業が辛い
メタルガーデンもっとやってくれや
>>333 チェイスライフの発動率が(技 + スキルレベル)%
>>2にある必殺の計算式とは別って事やで
暴走ラブリュスも期間限定風煽っといてすっかりメタル並みの常連イベと化した感あるから
気長にやってりゃ5体でもそれ以上でも好きなだけ厳選し放題でしょ(適当
>>334 統合済みだよ
>>339 そうなんだよね。サポートもドーピングもなしだと命中77%前後だから無理に突っ込めないんだよね。
絶対先制が宝の持ち腐れになってる。
>>340 始めて2週間ぐらいだから育ってる☆5がシャルウルと今日レベル上げたアスクしかいなくてまだ常闇突入してないんだよね
とりあえずフレンドに良さそうなのがいたら様子見しに行ってみるわ
フレ申請ばんばんくるけどみんな消してるの?
偶に混ざる凄く強い人はそのままとってるけど
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:40:28.98 ID:n/4EZMJu
>>349 なるほど、だったらまだ行かない方がいいかも。あそこはしっかり統合や限界突破しとかないと大分キツイしAP30も使うからあんまオススメは出来ない。
カンパニ
モンハンSRPG
FFBE(ブレイブフロンティア+スクエニ)
FF時(クロノロリガースタッフ)
これだけ控えてるし、この先生きのこれると思ってるのかな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:42:37.18 ID:n/4EZMJu
>>350 あえて弱い人かつログインがマメな人を承認してマナ稼ぐこともできるよ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:44:37.59 ID:G0/ps+7F
またでた
うんこDMMのステマ
開始早々叩かれまくってお通夜なのに誰も期待してないぞ
アプリ立ち上げ直したらなんかサンタクーゲルの表情変わったような気がするんだけど気のせいかな?
口が開いてるな
前のは閉じてたはず
クーゲル:ウソ・・・運営さんここまで馬鹿だったの?
何この地味な修正
正直口閉じてる方が好きでした
>>354 ステマ?w
いやいやスマホが出来るようになるまでPCのみでβテストがDMMの常套手段だから
この運営と大差ねーよ
>>357 フレは半日に1回しか使えないからマナとか期待するほど稼げないぞ
低レベルのフレキャラにレンタル枠を占拠されるデメリットの方大きいから
何も考えずに低レベルのフレをバンバン承認するのはお勧めしない
>>351 敵のレベル60超えてるんだっけか
でも次の人形来る前にイベ終わるから確率低い宵闇より無理してでも常闇突っ込まなきゃならん
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 01:00:31.28 ID:n/4EZMJu
>>365 そうか、なら挑戦してみ!報告よろしくー。 あと、うちのミョル統合で速60になったが結構いいのかね?今までフレ含め最速でも57とかだったから速い方かなー。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 01:06:15.37 ID:n/4EZMJu
>>364 自分の場合は二枠って決めてやってるがそれほど邪魔にならないなー。基本降臨じゃなきゃフレのリーダースキル使わなくても回れるから気にしたことなかったがとりあえず承認する数を決めれば大丈夫だね。
宵闇って4Tクリア出来るから親切だよな
フレンドミトゥムの能力次第だけど
田村ゆかり全然落ちねえでやんの
いや、なんかサイレント確率アップしてる気がする
昨日回した分の宵闇で2匹落ちた
>>374 (…この運営が上方修正すると思うか?)
イラストまで下方修正されてるからね
クーゲルは何に驚いているのか
ここまで下がったら後は消えるか上方修正かしかないと思うが
上方修正はサイレントじゃなくてドヤ顔で事前告知打ってやりそう
なお自称上方修正なだけでプレーヤーの求めている物とはズレている模様
そりゃそうだよな(笑)
初日から3日回してドロップ0だったのにな(笑)
つか盾の熟練度って上がるのか?
サンタクーゲルに盾付けてレベル33まで上げてまだEなんだけども
盾装備できっちり敵殴り倒していかないと上がらんぜ
武器レベル上げって敵の強さによって経験値変わるのかな
数だけ稼げばいいんなら序盤のMAP単騎とかでいいんだろうけど
1-1-8で武器レベル上がったよ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 02:26:17.18 ID:n/4EZMJu
コレどの端末でやってももっさりしてんだけど何なの
レベルアップ時のステUPは「上限-統合上昇分」よりも上がらなくなるっぽいなこれ
匠☆5ホリランロンギ(速上限83統合上昇分12)が60Lvで統合済み速70だったんだけど、60-61で速71になったっきり80まで全く上がらなかった
レベルアップ時の能力上昇で「上限-統合上昇分」のステから伸びたって人居る?
もっさりオブキル
もっこりオブキル
>>386 レベルによるステ上限が71に統合で+12の合計83が限界なんだからそれ以上上がるわけないだろ
また下方修正か
ワンフォに移行決定だな
黙って辞められないのかよかまってちゃん
イベントのせいなのかな?銃進化の星2が落ちない
ああ糞豚かかまってごめんなwwww
つなぎって言いながら何ヶ月もやってるパターンだから、よそのアプリの話をするやつは大体キチガイ
うちの守姫アルテミスちゃんが常闇で使っても生き残れるくらいになったけど、力速技低すぎて2回攻撃できないわ与ダメは1だわで悲しい
守58精40、最前線で敵を引き付け耐え抜くアルテミス。おれが弓に期待してたのはそういうんじゃないんだ・・・
俺の守ミトゥムは糞成長を続けている
うちはナーゲルが常闇で肉壁してるわ
AIはロリコンはっきり分かんだね
売り上げすげー上がってんな
サンタレヴァ恐ろしや
βからやってる守姫型ルーンのアカ誰かいる?
ほしいやついたら捨てアド晒せ
☆5デュラ 匠姫 Lv80
☆5ミョルニル匠姫 Lv75
☆5ミトゥム 守姫 Lv60
☆5新ロンギ 攻姫 Lv54
☆4サンタレヴァ守姫 Lv32
の垢ほしい奴いたら捨てアド晒せ
>>393 俺も来ない
流石にこんなの絞らんとは思うけど
(´・ω・`)嘘じゃあああああぼけええええwwwwww
ようやく守クーゲルちゃん落ちた……
全然落ちない宵闇回すより石でコンテニューしてでも常闇やった方が楽だな
貧弱PTだけど石1個とアイテムガブ飲みでならなんとかクリア出来るし
ファンキルの戦闘シーンが嫌いってわけじゃないけど、タクティクスオーガの戦闘みたいのが一番好き
これ採用すれば戦闘バグなくなるしサクサクになると思うねんけど
せやな
こんだけてきとうな修正しても売り上げ上がるし人残ってるんだからそりゃ運営も調子乗るわ
サンタレーヴァ引いても育てるのが怖い
こんだけてきとうな修正してもやめる人少ないし人残ってるんだからそりゃ運営も調子乗るわ
☆5デュラ 匠姫 Lv90
☆5ミョルニル匠姫 Lv85
☆5ミトゥム 守姫 Lv70
☆5新ロンギ 攻姫 Lv64
☆4サンタレヴァ守姫 Lv0721
の垢ほしい奴いたら捨てアド晒せ
>>409 全部3Dで描画してるんだしマップ上で殴り合ってくれても問題ないよな
とりあえず俺はやめないけどお前らにはやめて欲しい、と思ってるやつ多いんだろうな
お前らが遊びまくってるせいで運営はログイン率好調じゃん、このまま絞るかと思ってるだろうな
とっととファンキルやめようぜ…マジで
>>413 大丈夫俺なんか魔型でも愛で育ててるぜ
クソ成長してもたぶんかわいい
>>417 ウィズローグが糞ゲじゃなかったらやめてたわ
とりあえず1月には他ゲ行くから課金をする気はもうないぞ
1月にはファンキルより魅力的なゲーム多いわ
>>419 βからやっててかなり回してるけど、初めて見たわ
☆3よりレアなんじゃね?
>>421 これもサイレント修正かもね
初期配布のガンバンテインとってあるから凸するよw
>>419 mjd?
遂にサイレント上方修正来た?
そのガンバンテインちゃん統合で上がるパラが☆2でも魔速だから別にいらないけど
☆4の精霊って今日の曜日クエででるんだよな?
☆4のミョルやミトゥムが2週間以上全然進化できなくて折れそうなんだが
ID:kJlWoUFkは早くやめろよ。
二度とここにも来んな。
>>428 敵の攻撃の命中率が0%になると敵がビビって近づいてこなくなって詰む
なんでわざわざこの運営は修正の度にバグを増やすんでしょうねぇ…
>>430 これで、課金ガチャの価値は飛行ユニットが出るだけか
上方修正のように見えて課金ガチャの価値を下げる下方修正だよな
運営のサイレント暴走(斜め上)が始まったな
てか、そいつが進化した☆3がドヤ顔で
課金ガチャからハズレとして頻繁に出て来るから好きになれない
過去にあったサイレント修正
・クリスマスガチャのサンタレヴァの☆色誤表示問題
・クリスマスイベのサンタクーゲルの表情修正問題
・支給品の効果時間を使用したステージ中から5ターンへ変更
→ユーザーにバレその後公式にさらに下方修正
・フレンドの最終プレイの日付表示を3日以上とし正確にわからなくなるよう変更
・敵の挙動を変更した結果メタルガーデンで金が砦から動かなくなり詰む人続出
過去にあった下方修正
・コラボイベのアイテム統合成功率をイベント終了間際に下げる
・獲得経験値を功績順 とし低レベルキャラのレベル上げを非効率化
・支給品の効果時間をステージ中(実は5ターンへサイレント変更済み)から3ターンへ変更
・シリアルコード入力をアプリ上から公式サイト上に変更 毎回自分のIDを入力しなければならず林檎ユーザー涙目(泥だけまだ移行中)
過去にあったネタ
・あまりにひどいアプリの重さにプロデューサーがお詫び動画配信
・ツイッターで嫁があんこ食えない事を暴露
・おまたせしました!とバージョンアップしておきながら内容は新章とキルモードの準備だけ 12/20発表から今日まで続報無し
まだあった気がする
>>431 ☆1→2の初期ガンバンティンと☆3の騎乗ガンバンティンは別物だろ
そもそも言うほどあっちも出ないっていうね
>>431 このガンバンテインちゃんは☆2までしか進化しないんですが…
>>432 テメェ運営様の上方修正についても載せろや!
過去にあった上方修正
・おもちゃ武器の命中率上昇
以上です
>>432 テンプレに入れた方がいいんじゃないかな。
配信されてからずっと今まで見てきたけど、最近の運営はひどいしね
>>433 そうだったのか
ガンバンテイン嫌いだから全く使ってないから気付かんかったわ
それは謝るわ
どちらにしろ☆3のやつも進化不可だしゴミだけど
常闇で石使うやつ気をつけろよー
ボス倒したあと射程短いのしかいなかったら詰むことがあるぞ
ぶっちゃけおまえらみたいなソシャゲーマーとかぬるゲーマーには分からんだろうけど
・獲得経験値を功績順 とし低レベルキャラのレベル上げを非効率化
・支給品の効果時間をステージ中(実は5ターンへサイレント変更済み)から3ターンへ変更
これらは真のSRPG好きからしたら下方修正というかゲームを面白くするための修正だわ
ソシャゲーっていう土壌じゃ理解できないだろうな
結果として面白くなってねえんだけど
誰も良い修正なんて言ってねえし
SRPG好きならまず方向補正ない点とか指摘しないのか
>>438 お前みたいな真のSRPG好きには分からんだろうけど
ソシャゲーっていう土壌じゃそれらは下方修正って言われるのよね
運営かな
それはSRPG好きなんじゃなくてただのマゾ
そもそも水類の持ち込み数自体β→正式で1個制限に変えてるわけで・・・
じゃあ今まではなんだったんだよっていうね
正直こんなんよりコマンドスキルのバランス調整したほうが面白くなると思うわ
マゾ
真のSRPG好き…?
あらやだかっこいい(*'ω'*)
つーかソシャゲにレベリングの面白さを求めるのが間違いだわ
あと常闇の崖から雑魚降りてこない不具合修正はよ
>>424 一番右の虹色は上級じゃなかったっけ
星4カンストいるなら余裕だと思うけど
じゃあおまえらみたいなアホのために説明するわ
経験値修正はFEでいうところの弱いキャラを苦労して育てて愛着を持つっていう部分な
全然戦闘もしてないのにレベルマのキャラなんておかしいだろ
支給品の修正は単純に戦略性アップと資源管理アップの面白さ+ドーピングで脳筋攻略をなくすため
面白く思わないのはおまえが接待ゲーばっかやって感覚が麻痺ってるだけ
俺は毎日与一ちゃんツンツンするためにやってるから正直もうどうでもいいや
>>440 ZOCとか方向って概念はパクり元に存在しないので・・・
もちろん、なくても成立するように作りこんだ上での話なので
FE風ソシャゲなファンキルでは面白さにはつながってないだけだな
じゃあ今のファンキルにその概念入れたらとたんに面白くなるかって言うと
根本的にマップが開けてて隘路が少なく、飛行ユニット特盛りで出陣数少ないんじゃ
敵の機動力でストレス溜まる場面しか増えず、やはり面白くないままだと思う
そもそもこのゲームソシャゲとして楽しむより
普通のパッケージゲーとしてプレイしたほうが断然面白いぞ
運営が儲からないのが難点だがな
俺的には無料で歯ごたえのあるゲームが楽しめてほんとラッキー
>>448 言いたい事はわかるけど配信後にやったら下方修正でしょ
仮に本当に面白くなったとしてもだよ
時間がある時とかにちょこちょやる人も多いソシャゲーで
時間や手間を無駄に引き延ばすような修正は
下方修正ととらえる人か多いだろう
結果として過疎って不満だらけのゲームでそんなこと言ったところでギャグでしかないわ
不満点改善しないで黙って下方修正しかしないゲームの末路がこうなるってのは良い見本だわな
>>448 経験値減っても全く変わらないんですが
結局フレ無双のオート放置時間が長くなるだけで愛着もクソもない
それなら経験値の頭割りなくして自分が育てたキャラで弱いキャラを育成するようにしたほうがよっぽど愛着湧くと思うが
>>451 だからコンシューマーゲーで出してたらこんな文句は言ってないつーの
事実としてソシャゲとして出してんだからソシャゲ向きの仕様にしないといかんでしょって話な
ストーリーもさわりしか公開されてなくて同じマップ周回な上にコスト回復制度なんだからそれに適した設定ってもんがあんのよ
無料の意見とかいらないんですよ。運ゲーだからやり応えもないし。
ガチャがゴミまみれとか正気とは思えない。
イベントのせいで良成長でも星4どまりはゴミ、3とか論外になったし。
オワコンですわ
ID:3yTyV/3Cは☆1縛りでもしてりゃいいですぅ。
ID:3yTyV/3Cはパッケージソフトがやりたいならファミコンのファイアーエムブレムでもやってろですぅ。
お前ら何のゲーム待ってんの?
下方修正するまでは正直人もいて糞なのは変わらないがいい線いってたと思うわ
下方修正後からこのスレは醜くなり人すらいなくなった
>>455 オートでフレ無双するって思考がソシャゲ脳筋のお手本みたいなレスだな
おまえみたいのがいるからソシャゲってクソゲーで溢れてるんだわ
>>461 お前みたいなのがいるからこのゲームはクソゲーなんだな
おうおうちょっとまともな事言ったら本性表しだしたな
結局声が大きい奴らって自分でクソゲーにしておいて文句たらたらの課金厨だったんだな
まあ予想はついてたけどこんな土壌でよくゲーム開発なんてできるな
こいつら相手にするとかソシャゲ制作ってクリエイター業というか接待とか牧場経営なんだな
>>458 まあでも意外と☆2歩兵ミトゥムが強いなーとか
息抜きに育てて遊ぶ分には楽しめるわ
毎日毎日レーヴァテインちゃんに変態と罵られる日々があるならそれでいい
と言うわけで早くお気に入りのリーダーはホームに固定する機能ください
ガチャ作るしか脳の無い連中が自分達はゲームクリエイターだと勘違いした典型例。
サンタレヴァ出たけど技-の名器型だった…
実用にするなら守姫か匠姫の方が上なんだろうか
>>469 普段どういう変換をしてるかがよくわかる一文だな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 11:30:25.65 ID:DA6ksOQ2
ミョルニル寝るねー
難易度とか本家も大した事ないんだから、ガチャのゴミ具合をどうにかしろ屑社員
遠距離弱いいわれたから射程3ノーダメありまーすとかやってる暇あったら、
ガチャをひきたい内容にしろ。社員全員がうっかり課金するレベルで設定しろや。
社員が買わないのに客が買うと思ってんじゃねぇよな???
あなたのせいで眠れない…変態
いやみんなが言いたいのはさ コンシューマーでセーブロードで吟味しつつ育成できる仕様なら喜んでやるよって事かと
これはランダムでクソ成長したらそのキャラは終わりじゃん
それが見た目や性能目当ての課金キャラならなおさらだよ
...まぁかくいう俺のサンタレヴァは魔型だったんですけどね!
>>474 そんな儲からん仕様でサービス開始したら半年と保たんわw
無料でサービスしてるんだぞ
バカなの?アホなの?死ぬの?
採算取れると思うならお前がやれよ
たくさん貢げばVitaや3DSで出すかもしれねんで!
FEやるわ
剣の☆4の作り方教えてくれよ
毎回槍と小野になっちまうんよ
キラーブレイド作りたいんよ
どうも小野妹子です
俺のFEは聖魔で終わった
やはり烈火と封印が至高
>>482 採算採れなかったらサービス終わるよ
当たり前だろw
本物のバカだったか
>>483 いや、お前半年保たんわって言ってるけど、このゲームもまだ半年たってねえからな?
メイデンの時間だぞ起きろ
半年もたないってことを言いたいんやろ
今の仕様でも普通なら半年で店じまいコースだけど
無駄に展開してるから畳めないだろうな
儲かってなかったら何かしらテコ入れするわな
複数の会社絡んでると儲かってなくても案外終わらない。
>>485 半年と保たん って言葉分かるかな・・・?
これがゆとりか
どっかの糞みたいな会社がバンバンサービス終了させてたな
あそこどこだっけ?
ああいう会社は信用できない
逆に言えば複数の会社関わってんのに儲かれない運営ってクソ無能じゃねえか
ひどいな
とりあえずキャラ増やしてイベント増やしたら客は減らんと思うけどな
つまり開発人員増やせと
おまえら運営の経営状況なんか考えてないで遊んでろよw
このゲームが問題児だろうが負け犬だろうが気にせずにレーヴァテインちゃんの横乳見てたほうが楽しいで
相変わらず金動かなくてクリア不能なんだけどしねよ
低下力糞雑魚くんおっすおっす
は?おまえlv15で力75以上あんの?チートかよ
サイレント修正のお詫びメッセージという珍しいものが来たな
素性はいいのに運営のせいで本当にもったいないゲームだ
>>498 あの格好でスキルも性なる騎士とか絶対に誘ってるよね
PSO2を彷彿とさせる運営・・・マジやばそうだな
マナガチャ、イベントガチャのが強いです。課金ガチャ?ウケルwwwww
みたいな運営で売れるわけないじゃん。
タイプ、成長で乙るのに星5なれるキャラ引くまで、微課金勢がガチャすると思ってんの?
チェンクロとかもガチャを温くして人が増えたし、限凸する人も増えて盛り上がってんのに。
チェンクソ時代の酷さと同等のゴミガチャをオリジナルゲームでやるとかバカもいいところ。
メタルガーデンのお知らせ今北・・・www
ファンキルやる気なくなってきて完全に忘れてたし、送るの忘れてたのか?w
運営「(ファンキルやる気なくなってきて完全に送るの忘れてたわ)」
>>503 は?
そりゃお前のスマホがやる気を無くしてただけだろ
スマホ買い直せ
送られてきたのが12:35で開催時間が12:00〜13:00
運営もうおしまいだろwww
チェンクロはガチャ緩和で人が増えたんじゃなくてチェンクソ時代から人いただろ
逆に元からゆるゆるだったらあんなに流行ってないと思うわ
>>506 俺のとこには12:24に来てたわw
これはしっかり祝日に休んでる優良企業の証拠だネ!
前に、会社のIRに電話で凸したら、
売上好調って返事もらったと書き込み
あったじゃん
不満ある人が2chに多いが、
統計学的には無意味
5-10回してた俺涙目
でもまぁレーヴァテインちゃんに免じて許してやる
昨日までのメタルの通知は開催30分前送られてきたから一応やってたんだわ
昨日で終わりと思ってて今日あるなんて知らなかったわ
おいメタルガーデン開催って今通知きたぞw
>>512 このゲームの通知担当はピンク髪の人やで
486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 11:56:54.26 ID:9lHeS2Qx
メイデンの時間だぞ起きろ
レス見てみたら気が付いてるのがいたんだなw
空気薄すぎて気が付かなかったスマンwww
俺も今来たぞw10分前てw
これはもしかしたら詫びメタルあるか?
明日もう一回やってくれると新ダグダ進化できて俺得なんだけど
これは石貰わんとな
あるいはメタルガーデン2日追加だ
もしかして俺たちが今いる次元が23日で無い可能性が微レ存?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 12:56:18.80 ID:l0NRRWA1
一部敵の挙動バグみたいだね。お知らせ来た。クリスマスイベが再開催されるのか?
12時52分仲間がいっぱいいてワロタ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 12:58:13.79 ID:l0NRRWA1
気付いてるっつうかお知らせに開催日時あるやろ
運営も馬鹿だがやはりユーザーも馬鹿だったか
いちいち時間限定クエの開催時を覚えてるほど真面目にこのゲームやってないからな
どうせ開催前に通知が来る仕様だし
と思ってたらこのザマだよ
>>511 好調じゃないって言う馬鹿いないと思うのだが、しかも出始めならコレ系なら
赤字にならんのだがw
人が減ってるから売り上げは確実に下がってるよ。この流れPSO2で見たのと一緒。
正直ファンキル運営のせいで飽きてきてな・・・
前と比べてやる気停滞してんだわ
>>525 自分は普通にガーデン周ってたけど、これだと通知の意味無いやんw
こっちは仕事でやってるんじゃないんやでww
ここにいるのはもう運営に文句言うためにいる連中だけやでw
真面目にファンキルやっとる奴なんておらんやろw?
メタル4日間同じ時間にやってるんだから、お知らせこなくてもいいよ。
確かに運営はくそだが、今回は開催日時のメールすら読めないアホが悪い
あれ?マナガチャでガンバンティン出るんだ?
>>531 俺は真面目にやってるぞ?
というかここにいる連中のほとんどは真面目にやってるからこそ文句を言ってる訳だし
メタルガーデン()なんざ5-10と大して変わらんしどうでもよくね
おちおち単騎も出来なくなったし
おかげさまでLV94になりました
>>507 チェンクソ時代は全然延びなかったのだが知ったかですか?
チェンクソ時代はブルスタで副垢大量生産でレイドやってる人びっくりするくらい多かったのだが、
情弱さんなんですかねぇ〜
温くなってからアクティブなライト勢増えたんですけどねー
コレだから頭が悪い人は困る。
>>507 ちなみに、現状でも普通の運の人は限凸するのに4万近くかかるからな。
平気で10万オーバー必要な時には、限凸する気が起きなくてほとんど課金してなかったわ。
希望が見えないものに課金する馬鹿を狙っての商法は悪徳商法なんですがねw
>>531 サンタクーゲルちゃん15体集めた俺は真面目レベルどのくらいなの(´・ω・`)
てか、このスレ大体チェンクロおじさん湧いてるね
ファンキルでデュラ4凸してた人はいくら掛ったんだろうか
何かレアメダルが凄い数になってたスクショを覚えてるけど
>>540 酷さが初期チェンクロですものwww
セガは要望送りまくるとちゃんと対応してくれるけど、gumi程度のカスだとどう対応して良いかもわからなそうwww
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 13:20:32.60 ID:n/4EZMJu
>>541 運が絡むから具体的な事は分からんが知り合いは5万でガチャ限の姫限界突破2、3体は出来るくらいもってた。
レアメダルの使い道ないからレアメダル数で課金額わかるよな
レアメダル500枚くらいで5万前後は最低使ってるだろう
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 13:24:58.06 ID:n/4EZMJu
>>544 無課金でもたいして使い道ないなら1000くらい持ってる人もいるよ。一応ステージ泥あるし
>>544 900枚くらいあるけどそんなに課金してないぞ
☆5限凸したら20枚もらえるからマナ☆3育成してたら結構たまる
>>537 妄想で語るって面白い馬鹿だな
そんなデータどこにもないぞ
一部の時点で売り上げ上位だし人もいた
売り上げでいうとむしろ今下がってるだろ
ランキングイベント見ても参加者減ってる
頭悪い上に妄想癖もあるなんて終わってるな
休みだし年内に二章来てほしいなあ
姫統合してたら金が消えたわ
俺のロンギヌスはいつ進化できるんだ
自分は割と真面目にやってると思うんだが
>>529には同意。
経験値の配分変更やら色々バランス悪いし☆5が手軽に作れないからね。
それ故にクリスマスイベのラストとか何考えてんの?とという感じだし。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 13:27:51.07 ID:n/4EZMJu
もしかしたらメタルまた来そうやな。
あんまり馬鹿だからチェックしたらvlmWsPOQは真性の課金馬鹿だったわ
金メイデン籠城もバグなら可能性あるね。砦なくした方が手っ取り早いと思うけど。
俺は常闇
>>547 はいはい、プレイしてないのが良くわかるwww
チェンクロとかどうでもいいよ(´・ω・`)ほかでやれ
クーゲル無駄に集めたけど、これ全部育てるとなると気が遠くなるな…
もうメタル常設でええやろ(白目)
俺もカジノ緊急回してるチェンクロおじさんだけど
ファンキル絡まないチェンクロの話はさすがにチェンクロスレ行けやw
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 13:33:06.16 ID:n/4EZMJu
クリスマス武器もっと確率あげてもいいだろ。5個使っても作成出来ないって…
vlmWsPOQと3yTyV/3C
おまえら仲いいなw
>>555 プレイしてないのはおまえだろ
一年以上やってるわ
vlmWsPOQと3yTyV/3C
いい加減にやめろ
神聖なファンキルスレを糞ゲーの話題で汚すな
>>556 社員乙wwwwwファンキルは出だしが糞過ぎたからもう浮上は無理だよ。
調整も遅いし、下方修正はしても上方修正はしないとか馬鹿過ぎ。
マナガチャさいつよ状態な上、ゴミしかないガチャをどうにかしないと、
何でもかんでも数万使っちゃう馬鹿以外課金しませんよwwwww
まぁ、GUMIだから豚から絞れるだけ絞ったら即終了なんだろうな。
マジでGOMI
ID:vlmWsPOQ
キチガイ荒らしなのでNG推奨
>>560 ハイハイwwwやってないのが良くわかりますわ。
コレだから無課金屑はwwwwww
ID赤い人達まとめてNG
まじでキチガイだったのか
触れた俺が馬鹿だったかスレ民には悪いことしたわ
どうでもいいからブリューナクちゃんはよ!
次の追加にもいないみたいだけど1月に追加されるって話はどうなったんですか!!
>>561 仕事しろよ糞社員。火消しがんばるよりコンテンツを良くしろよ。
無課金な上プライベートプレイほとんどしてないとか職務怠慢だわ。反省しろ。
サルでもできる反省ができないんじゃ良くなるわけないんですよGOMI社員さん。
それともバンナム御用達無能火消し部隊イーガーディアンさんでも雇ったんですかねー
>>566 二度とくんなよ妄想君
はよ課金したくなるアプリに改善しろや糞会社
>>528 人が減って売上落ちて採算割るのは分かるが
ファンキルは出だしつまずいたけど今は予想以上に好調だとさ
IRに問い合わせてみな
運統合用も含め31人サンタくぎゅ獲ってる最中だけど
みんな何人手に入れようと思ってるの?
>>570 今の状態で予想以上に好調と言えるなら今後も改善する気は無いな
>>554 中二病乙
>>571 ブラフマーさんとかケラノウスちゃんの魔攻強化スキルを上げるために取れるだけ取るつもり
ボックスの空きがなくなったら10レベルにしてみんなに食べさせる予定
今の状態がコンテンツを溜め込んでる我慢期なのか
もうカツカツで開発してて今後も人員増えないのかで
終わるか終わらないか決まるな
>>570 たぶん電波組の効果だと思う
アイドル系オタクは相当お金出すからな
でもそれがいつまで続くかだな
>>570 売れてたらサンタキャラ出してて売り上げTOP38位とか下にいないんですよ。
声優使っての萌え豚使用でラブライブに負けてるとかどういう事よ・・・
こんなところで書き込んでないでもう少し良くする努力しなよ。
会社に対するアンチが盛りだくさんじゃない状態で、火消しががんばって評価上げてるのに、
星4↑じゃないとかマジやばいから
>>573 そういえば魔攻強化持ちって課金でしか手に入らないんだったな
ちぇんくろは二部以降は伸びてるよりも停滞してるよ
黒の砦のランキング参加者31万位
ツルヒメのランキング参加者30万位
夏までは安定して毎月10億の売上、一番売上良かったのがログホラのコラボ月
最近は毎月10億に届かなくなり重課金より微課金、無課金に擦りよったせい
パズドラと同じくマンネリもあるだろうけどね…
チェンクロ持ち上げる人はとりあえず四半期決算報告をちゃんと見よう
このアプリの人が減ってるとか体感()なのに妄想の話付き合ってる人もご苦労様だな
一人が妄想で暴れててファンキルやばいと吠えてるぶんには当分は安泰だろうな
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 14:08:53.55 ID:CLjV/Mml
チェンクロだのパズドラだのどうでもいいんだよ
ファンキルをもっと良い物にしろや
パズドラ、黒猫、チェンクロは約一年前より若干苦戦してるよ
ソースは日経だったな
というのも今はアプリ飽和状態で生き残れてるものの長ければ長いほどピークは過ぎてる感じは否めない
今好調なのは白猫とモンストなのだがこれも来年が正念場らしいな
>>577 あれ、そうだったか
マナくぎゅは命中UPだったと思うんだが
てかマナくぎゅはスキル上げ素材としてはもったいなくて使えないわw
>>581 マナガチャ産のクーゲルちゃんは魔攻強化覚えないはず
魔防強化ならメイルセイジのクーゲルが覚えた気がするけど
強フレ縛ってやるとすごい面白いゲームなんだけどなこれ
小規模マップで詰めFEしてる感じはすごい好きだから続いてほしいな
パズドラも今から新規で始める人もいないだろうし、チンクロも新作アプリに人をだいぶ奪われてひーひー言ってるね
>>428 これ守型?
俺のレーヴァlv49で力が33なんだけど力も伸びてて羨ましいわ
最近コンシューマゲーの開発が本腰入れたソシャゲーが増えてきてるから
今までおいしい汁吸ってたソシャゲ出身ゲーは淘汰されてくと思う
ファンキルはFEレプリカだけに基盤はコンシューマ並にあるけど開発はソシャゲー出身レベル
それをどうするかだな
>>576 シナリオ頑張らないとラブライブには勝てない
パズドラ飽きたし、モンストも飽きてきた。
ファンキルもテラバトも停滞してるし、ウィズローグゴミだし、何かないか
ラブライブ(笑
なんで全く違うジャンルのゲームを比較するのよ
ソシャゲが糞なのは分かりきってんのに、何で次を探してまでソシャゲしたいかね
俺は放置育成、つんつんゲーとしては楽しんでるけど
SRPGしたかったら素直にコンシューマやるわ
469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 11:26:03.43 ID:ulYQoYid
サンタレヴァ出たけど技-の名器型だった…
実用にするなら守姫か匠姫の方が上なんだろうか
477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 11:44:35.91 ID:ulYQoYid
たくさん貢げばVitaや3DSで出すかもしれねんで!
498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 12:19:49.31 ID:ulYQoYid
>>495 サンタレーヴァちゃんなら腋も見れるで
592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 14:31:13.88 ID:ulYQoYid
>>576 シナリオ頑張らないとラブライブには勝てない
こういうのを真性と言うんだね
そもそもラブライブレベルの売り上げと張り合うゲームじゃない
SRPG好きを全員連れてきてもラブライブ人口には勝てんだろ
ファンキルはオーソドックスSRPGで一番を目指すべき
PvPが実装されるのかもということで育成を続けているのだが
正直対戦が無ければそこらへんの改造FEに劣るよファンキルは
>>598 これ
PVPがないとこのゲームやる価値ない
クーゲルちゃんが名器なのは確定的に明らか
ターン制SRPGでPvP期待するのは野暮もいいとこだぞ
交互制にする気があるならいいけど
サンタレーヴァちゃんのprprしたいとか考えてそうだけど
ID:ulYQoYidはそこまでおかしなこと言ってなくね?
ラブライブ?と比較したのは
>>576みたいだし
泥で売り上げ49位か。ここまでコケにされてるのにサンタコス入れるだけでそれなら確かにチョロいなw
予想以上に好調とか言えるのも頷ける
FEも対人はクソゲーだったからなぁ・・・
14章までにステカン神成長させて、星のかけらみんなで装備っていうね
終章いったらマロス様(笑)が星のオーブ持ってっちゃうし
まあ交互制でも人数少ないから攻めたら負けみたいなゲーム性にしかならんか
楽しみ方としては脳筋プレイヤーの課金PTを格下PTで倒して遊ぶくらいか
SDマサムネに目力を加える修正はよ
SDマサムネはジト目仕様です
実はジト目属性だと!?
どうせ相手はバカAIだろ
進化素材多すぎて管理が面倒すぎる
モンストみたいに進化素材だけでまとめてくれねえかなあ
売上はフジあたりが自演課金してんじゃね
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:07:40.95 ID:JljfKnb9
KILLモード来てるな。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:10:11.64 ID:3pINulXS
KILLステージ実装されたね
>>609 ありがちなコロシアム用(防衛)パーティー設定して戦闘はAI任せ、ってか
新しいアイディアも考えるの無しでやるならそれしか無いだろうなw
強すぎる
レアロドップと私(運営)はあなたを裏切らないに期待
バスターキャノンwwww
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:18:27.25 ID:GGAOU4NE
アップデートキター━━━━(゚∀゚)━━━━!!
やはり、素材は良し!!
運営の料理の腕が良ければまだまだ楽しめるぞこのゲーム!
killモード解禁か
行ったやつどうだった?
今常闇いるからいけん
ステ1から攻撃50がごろごろとか嫌な予感しかしない件
キルモード、レア武器落ちるんかな
難易度を変えただけのクソコンテンツじゃん。
ミッションこなして武器をもらえるところは白猫のぱくり。
難易度変えただけではモンハンみたいにみんな飽きて、ウンザリしますよ。
キルモード先なのは間違いなく2章までの時間稼ぎじゃん
全ステ手動で回り直しとか面倒だな
そして、経験値はショボい模様
経験値は増えないのかよ
価値がほぼ無くなりそう
石はもらえるのか?
今の難易度で物足りない人向けか
628 :
キル王子 ◆2OOi/.CoUc :2014/12/23(火) 15:25:45.89 ID:0pzkKK/c
急にきたな告知しないのか
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:26:10.04 ID:rII20fmI
ミッションに☆◯以下はさすがになくすよな?
なんだ、ミッションクリアの星30でレア4か、いらんわ
クルスイとナール持ってたらまず使わんわ
ミッション報酬から姫石なくなっとるーーーーーー
普通に宵闇行っちゃった
KILLモードとかいうのはやる必要なさそうだから宵闇周回続けるけど全然サンタくぎゅ落ちねー
とりあえず1-5-10より効率良くて安定単騎出来るマップなさそうだからスルー安定の予感しかしない
>>630 なんか武具統合の素材に使うらしいで
お知らせの機能追加のところにいろいろ書いてある
☆30個でもらえる武器を5個合成するとすごい武器になるらしいぞ
ドラゴデス
物攻: 16(+5)
命中: 85
重量: 2
スキル:ドラゴンキラー
相手が竜属性の場合、命中・回避が上がる
キヨマサでええわ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:32:53.02 ID:VKDLsUmk
>>636 でも5個合成した武器より槍だが4話で貰える槍の方がカッコいい。
☆5の射程2槍くるならロンギ勢歓喜だな
ルーンさん?生まれてくる時代を間違えたね・・・
武器は報酬に弱すぎる
どうせ負けたら壊れて消えるんだし
進展来た!
これでかつる!
どうあれコンテンツが増えることはいいことだな
これ序盤から☆2武具落ちてるけど、
終盤☆4武具あるでないでZ
地味にもれなく命中回避アップもってるのがきつい
3すくみが生きる時が来たか
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:43:02.80 ID:VKDLsUmk
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:44:35.67 ID:VKDLsUmk
>>648 と言うより3すくみを生かす為にやってるじゃない?
二章の真ん中のおっさん初めて見るな
それ以外のモブっぽい人たちは初期から画像データ入ってた気がするけど
いくらキルモードって言っても常闇周回出来るスレ民には余裕っしょ
キルモードとりあえずステージ1クリア終わったけど
これで星4武器がおまけって美味しくなさ過ぎる
あ、ステージ1じゃないや1話 すまそ
うちのミトゥムちゃんLv80の敵ではなかった
お前らキルモードあまり急いでクリアしすぎると後悔するぞ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:51:38.97 ID:VKDLsUmk
報酬合成した武器弱いな
>>653 その星4集めて星5槍作るのが目的じゃないの?
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 15:52:43.66 ID:VKDLsUmk
どうせ二章はキルモードより緩いだろうから二章後にだせばよかったのにな
まあしばらくは退屈しないですみそうだ
>>656 一面だけクリアしてクーゲル狩りに戻りました
いつでも出来るしなー
キルモードのEXPどうなの?
仕事中でオートでしか回せん
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:01:58.72 ID:VKDLsUmk
>>662 そりゃそうだな。でも明日くらいには全部終わったとか言う奴出てきそうだw
明日どころか今日にはもうでてきそう
レビューを書いて石ゲットw
しかもご丁寧に、おもしろいのでレビューすると言う誘導文
完全に舐めとる
全部終わった
KILLモードの5-10は超深淵並みと予想
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:05:43.99 ID:PTepobfw
ミョル子がトマホーク相手に必殺で言逝った…うざいわー
キルモードの5-10の経験値が気になる
ちなみに実際にレビュー書かなくても、レビューを書くを押すだけでもらえる模様
早く5-10の難易度と経験値確かめたいけど虹精霊全然落ちなくて曜日クエ離れられない
20章まであるゲームでまだ1章2章だからね。
喜んだのはいいものの
新人の王パラシュと匠テミスのれべらげ中なんだよな
どうしよっかな
☆3以下ミッションあるのかよ糞だな
killモードやっぱり姫石もらえないのなwwwww
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:12:32.64 ID:+s/1On3w
>>676 ノーマルと同じで3話毎ぐらいに貰えるんじゃないの?
☆3以下って…
1-1-2で既にフレミトゥムが必殺で落ちるのに無理ゲー過ぎる
>>678 1-1-3で石もらえるからノーマルと同じだけ石は貰えそうだぞ
いきなりこの強さって5-10とか常闇超えるんじゃないか?
この運営なら平気でそんなことしそうだな
>>680 ノーマルではステージミッションでも石がもらえるからもっと少ないよ
星3以下とか俺の与一ちゃんとリットゥちゃんが活躍するやないか
運営ナイスだな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:18:57.52 ID:VKDLsUmk
ミッション埋めたかったら本気でクエ用の☆3やら各兵種育てなきゃ駄目なのか
やり込み要素としては有りだな
見返りは糞だけど
石ガチャで☆3止まり出すんじゃねぇよ!何とかしろ!→高難易度モードに要☆3追加しました!育成して下さい!
ある意味凄いわ・・・・・
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:22:07.51 ID:VKDLsUmk
>>685 とりあえず見返りどうこうより個体差とレベル上げをもっと捗るようにして欲しい。
キル1-1-5ですでに雑魚の防御50あるんだが・・・
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:23:37.63 ID:VKDLsUmk
>>689 レベル上げは確かにもっと何とかして欲しいな
月曜にメタル常設とかでいいんだが
もしくは入場アイテム毎日支給とか
うぬぬぬ
やりたいことが多過ぎて圧倒的にAPが足りない
30くらい初期値増やしてくれないかな!
☆3以下ミッションとか言ってるやつなんかおかしいから明日になったら自分で進めてみるわ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:28:39.27 ID:VKDLsUmk
正直武器は通常モードでもらえる仕様の方が良いよな
キルモードは石くれ
マジで☆3以下あっても戦闘力300超えのダグダいるからお薬使ったらなんとかなるはず
あとは杖の☆3か…配布のアスクレ捨てちゃったからなぁ
>>696 あぁ・・・・・☆3ミッションとか言ってるのは一人だけ(釣りくさい)なのか
☆4でそこそこ良成長してるのでも5-10厳しいからなぁ
釣られたか・・・・・
>>680,687
あーそういうことね
確かノーマルはステージ毎に貰えたもんな
>>697 うそはうそであると見抜ける人でないと(ry
1-7で魔防13のミョルがプリーストから43ダメ食らった
1-8でAPが枯渇したので休憩
いまんとこ☆3以下のミッションはないな
夕暮れで戦うのが帰っていいたウルトラマン思い出した
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:39:06.23 ID:VKDLsUmk
お知らせの「新章追加で物語は加速する!」で思わず大爆笑
>>705 Lv50で匠だからしゃーない
それにロンギニストだからミョルをリダにすることはないから問題ない
ロンギヌスちゃん匠型引いたペロペロ
敵の強さ上げただけじゃねーかw
見返りはキヨマサに劣る糞武器とかユーザーはこんなの望んじゃいないぞ
石使って姫ゲットしても一体育成に5日近くかかるの知ってるのか?限突するならx4だぞ?飽きるにきまってんじゃん
メイデンドロップにして統合で経験値にするか、クリア後の経験値3倍くらいにしろや、ランク60オーバーでlv60のやつ4体しかいねえんだぞ、厳選もできんわなんとかしろ!
キルモードの5-10の経験値どのくらい?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 16:44:32.67 ID:VKDLsUmk
>>707 俺のも一体匠型だが20は超えとるよ。まあ、あと10レベの間に上がるといいな。
キルモードってなんだ?
経験値はノーマルとかわらないんじゃね
>>704 Nだと2-1で初めて☆3以下でクリアっての出るからもし本当にあるとしたらそのあたりからじゃないかな
>>706 物語は加速する!
せやなまだエンジンスタートした程度だもんなそら加速はこれからだわ
加速っていうか物語停止してるじゃん
とりあえずキルやるか
1-9の弓は命中186あるから注意な
>>710 おう、神にでも祈るぜ
キルモードやるとか言ってんのはもう育成終わってんのか?課金兵すげぇなw
俺はマナガチャ限凸で忙しいからお前らデータとっといてお
キルモード5-10のEXPがだな
>>716 俺もパラシュ3体の育成必死
ミョルニル パラシュx3 カドウケスが育ちきったらキルモードやろうかな
限凸してもステそんな伸びないのになぜかやる人多いよな
レヴァ72 マサムネ74 パラシュ69 ロンギ66
今はサンタクーゲル育て始めて58 はいそがし
クソマズイ経験値でも有効利用と思って育成キャラ連れて行ったらスタートから敵近すぎて逃げれず・・・
もっかい回るのウゼー
>>719 それしかすることないんだから仕方ないだろ
1-10の5ターンクリアは飛行ユニ2人いないときついかも
魔姫とか30まで上げたら即凸するし凸とか普通じゃないのか?
>>724 楽しそう(小並感)
久しぶりにジェネラルロンギヌスちゃん達が火を噴くでー!
俺も突したいが5レベルでしかも成長がランダムの博打だからな
とりあえず当たりの姫型のみ60まで育ててキープしてる
>>724 むしろ釣りであって欲しかったわw
どーすんだこれ・・・・・・
サンタレヴァ引いた人どれくらい回した?
10回くらい回したけど当たり☆4すらひけないわ
マナガチャ星2を厳選する時が来たか
新章来るまでやること出来てよかったね(棒
詰まる所killのミッションノーマルのと同じ?
だとしたら5の後半の遠距離縛りとか4人制限(こっちはまだいい…か?)どーすんだ…
というかお前らミッションやるの?武器いらんだろ
星三厳選するくらいなら貯まってるマナガチャ産育てるわ
経験値下方修正の改善してないのにLv上げろとか・・・
やったね(棒
マナガチャ引けるからね。無理がなければやろうかなと。
>>733 ステージミッションからマップ、敵の配置までノーマルと同じ
変わったのは敵のステとスキル持ちが出てきたことくらいか
遠距離縛りは☆4メイルセイジとマナくぎゅ合わせればなんとかなるんじゃね
この運営ってテストプレイしてないよね?
>>729 とりあえず、2-1で一番強いのが
HP98 攻撃54 防御57 命中158 回避57 速28
強い武器ならダメージ多少は通りそうだけどどうかな?
おおいいね
脳筋が苦しむのはまさにハードモードと言える
報酬武器もってないやつは脳筋認定な
>>737 毎ターン範囲回復(アスクレ)とか壁仕様の弓(マナガチャのアルテミスが適任か)あたりを育てとかないときついかもなあ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 17:29:16.83 ID:c5Ear0e4
自演でスレ加速させてんじゃねーぞ社員
>>738 完成即公開 後日サイレント修正
だから告知もなくいきなり公開
俺はこう思ってる
攻速の関係的に2回攻撃されたら自信ない。そもそも遠距離で50以上4人位揃えないとまずそう(この条件満たせる方どれだけいますか?)。
1のどっか(7以前)で自分のパラシュ☆5の攻速47?で再攻撃できず。このままだと下手したらパラシュが2回攻撃受ける側かなと。
>>739,740
うひょー敵つええ
他にも☆2リットゥとか方天画戟いるから全力で試してみるわ
クリアできたら報告するよ
>>740 デュエルサポートで必殺回避が入ってる前提なのかもね
でも親密度上げだるい+密集陣形だと思うように壁に攻撃してくれないんだよなあ
バスターキャノンの重さが4でわろた
☆3ミッションあるんかい
今日全部進化させたばっかりや……
並大抵の☆3じゃクリアできないし無問題
そのうちサイレント修正するでしょー(白目)
あばばばば(´・ω・`)せっかく苦労しててに入れたマナ産魔姫フライクゲールがゴミ成長・・・・時間かかる分ショックもでけぇ
ぶっちゃけこのハードモードを小出しにして半月ごとに
一話ずつ公開してたらここまで不満爆発しなかったんじゃないか?
なんかやり方が下手だな
まあインフレさせてもドMと萌え豚に廃課金居りゃ存続だけはするから良いか
ツイッター辺りだと歓喜してるヤツら結構いるしな
ヘブンズコアの杖欲しいな
ビジュアル的に
しかし、☆3レベル1しかおらんでW
この出来で売り上げと勢いそこそこある理由がわからない
いやまあ自分もなんだかんだいいながらもプレイしてる時点で人のこといえないけどさ…
これミリアサみたいに胸揺れる?
揺れるなら課金して好きな子を引いて遊びたいんだけど
揺れない
パンツは見えるよ
>>757 胸がピンポイントでは揺れんな(´・ω・`)そんなんだったらロンギヌスちゃん泣いちゃう
>>753 不満の大半が育成関連だからそれもどうかな?
現状のミッション考えると育成に時間掛かりすぎるわ
FE風の代替アプリが殆どないのが大きいとは思う。
存在自体を忘れてたが呼吸付きの装備って手もあるなあそういや
最強厨はマナガチャで遊べて、萌豚はキャラ遊びで課金して、FE厨はシステムに惹かれて
結構ニーズ満たしてるよな
>>763 あの子ほんとに心配になるくらい細い(´・ω・`)いっぱい食べさせないと(使命感)・・・・ぽっちゃりしてください
いや売り上げと勢いはこんなもんだろ
内容も儲けるより面白いもの作る方向に向いてる
糞みたいなゲームでもっと儲けてるとこはたくさんある中では妥当な位置だな
>>764 散々言われてるが、FEどうこう以前にSRPGの選択肢がほとんど無いしな
マナ産来るまでの繋ぎで育てた羽馬パラシュが活躍する時が来たのか…
戦闘力270くらいだけど
お前らなんだかんだで着るモード楽しんでんの?
>>767 だが、そこがまたいい
まったく関係ないがセーラー服のロンギ見てみたいなあ
>>768 面白いものを作る方に向いてる?
運営からの手抜きのマゾプレイ要求を良い様に解釈してるだけだろお前
ユーザーのやり込みに対して下方修正しかしてないけどね
>>772 俺はメガネかけてくれたらもう・・・・(´・ω・`)課金しちゃう!
3Dなんだからアバターを自由に変えることはできるんはずなんだよね。
ランダム成長と姫型を廃止してアバターガチャつければ売り上げあがるのにな。
まぁ、アバター交換することを想定したモデリングにしないとダメだろうけど、それはできてるよね。
もったいないなぁ
>>769 そうなんですよね。スレチだがNeoDes+待ってるんだがまだ出そうにないんだよね。
家庭用ゲームやら白猫pr〇jectやらスタミナないもやマルチできるゲームが育成マゾいのはわかるが、スタミナ上限の低いこのゲームでマゾいのはアカン
なんだこの勢い(驚愕)
少なくとも難易度的にそこそこやり応えのありそうな要素がぶら下げられた直後だから
今やってるとそれなりには面白みを感じるがなあ
マゾ向けとか手抜きとか報酬しょぼいとか言い出したら何も楽しめん気もするが
ミッション埋めはコンシューマで言うエンドコンテンツぐらいのつもりでやればいいよ
こう言うのをやり込みと思える層にはかなり面白い要素
逆に手抜きとしか思えないなら、今後何が来ても糞としか言わない気がする
ただ常闇みたいなステージは、敵強い代わりに沸く数は少なくするとかでバランス取って欲しいけどね
自軍の最高レア良成長ぐらいの強さのユニットがワラワラ居るのは糞バランスとしか言いようが無い
FEぱっくたのは失敗だった。
次は世界樹をぱくろう。
クリアできるもんならやってみろ!をうたい文句に超高難易度で^^
楽しもうとしたところに下方修正する運営ですし
そら文句しか出ませんわ
>>775 メガネかけたらラブライブの花陽ちゃんみたいになりそうだなw
>>773 マゾプレイが楽しめないなら強キャラ実装されるまで待ってろよ
きっとおまえに向いた厨キャラを用意してくれるよ
まあ運営の想定以上には流行ったんだろうな
SRPGなんてスマホでやるもんじゃないし、少数の好きな人がダウンロードしてくれるだろうって感じだろうし
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:13:06.09 ID:cColLT9p
というかFEはさっさとソシャゲ出せよ
マリオカートをぱくったソシャゲってまだないんだっけ?
あったらやりたいのですが
>>782 常闇初期位置の目の前にいる弓の配置&右側の飛行杖とか
高台のあたりの敵の配置はなかなか考えられてて面白いと思ったが
初期位置左側の杖職は1人抜いてもよかった気がするな
増援で沸く弓も1匹でよかった気がする
周回を要求するならもうちょっとコンパクトにしてほしかったのは同意
1ヶ月ぶりに来たけどここも糞運営付いたのか
メタルガーデンの通知がうるさいんだけどもう5-10回しとかしなくていい感じですかね
これ結局今日からはメタルガーデンこないの?
5-10 経験値1500 スタミナ消費15
ゲリラガーデン 経験値1500〜3500 スタミナ消費15
この時点て萎えてんのに、下方修正かまして5-10の経験値さげたからなあ
楽に育成できるんなら趣味パ育成も容易いけど現状、リリース60日で4突キャラ一体もってる人すら少ないだろ
任天堂グループはソシャゲ嫌ってるからFEはまずソシャゲこないだろな
>>791 常闇もコンセプト自体は面白いんだよな
ちょっと配置ミスると大惨事ってのがSRPGっぽくてさ
パーティー毎貸し出しできるようにして借りて貰った回数によって
マナポだけじゃなく統合素材とかゼニーもらえればいいのに
カンストキャラの使い道が少ないから
>>694 強いw
>>794 突破してもステ伸びなきゃしないだろ
現状意味がない
スキラゲも兼ねてるから意味なくはないよね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:30:26.20 ID:VKDLsUmk
キルモードで2-1から星3縛りって神成長しない姫じゃないとキツいよな?
泥組は下方修正前にメインは育て終わってるだろうから
辛いのは後発組だなぁ
シャルウル170cm50kgっておかしいだろ
絵と見比べてもおかしい
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:32:46.17 ID:VKDLsUmk
>>794 3000じゃなくて4780とかいくよ?その時はフレと二体でいったからうまくいきゃソロで5000近くいくと思う。
ランダム成長さえなければもっと楽しめただろうな
なんで良成長をターゲットにした難易度設定なんだろう
苦労して育てた奴が糞成長だったときの悲しみを運営は知らないんだろうな
一体神成長したキャラがいればクリアできるからな
スキル上げ含めて限突はさせときたい
ゴミ成長なら60まで上げても常闇レベルだと役にたたないからな、うちの魔ミトュムがそうよ
常闇で役に立つには☆4から育てた☆5が必須。
守型で回避たかければ結構いける。
この場合、リーダースキル攻撃1.3倍も必須。
ゴミ成長は無理
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:41:59.06 ID:VKDLsUmk
>>805 それは思うけどゲーム的に低成長目線で難易度作ってちゃそれこそつまらんし飽きるのも早くなるからしょうがない。それにやってる人はガチャ限も限界突破して80にしてる人もいるからその人が育てた姫を生かせる難易度作らなきゃその苦労が報われないだろうから限
元旦ガチャみるまではみんな引退するなよ^^
ガチャ単価を爆上げするはずだから
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:44:25.78 ID:VKDLsUmk
>>808 限界突破とかありきの難易度になるだろうよ「」
限界突破ありきじゃなくて神に愛されし天運ありきだろ
限界突破しても2回ほど無成長あったよ?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:52:30.78 ID:3pINulXS
ランダム成長で最終ステータス決まっちゃうのが一番ダメなんだろうな
ランダム成長自体なくすか
姫型とランダム成長残しつつ上限までステあげれるように
統合のシステム変えるかしないと
経験値しょぼすぎだし石欲しい人くらいしかやる意味ないな
常闇周回余裕な人じゃないとクリア厳しいし、常闇周回余裕な人なら大抵は☆5武器大量に確保してあるから報酬にあの程度の武器じゃ・・・
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 18:54:41.89 ID:PTepobfw
常闇必殺出すぎてもう…
限突でステアップならよかった
苦労して育てて無ピンとかシステムの欠陥だろ
そんな厳しいのか まあ1-1-4あたりでフレのミョル子が必殺食らって瀕死になってたしな
しかし姫型は守とそれ以外で大きく差が開いた感があるな
命も速技にマイナス補正無ければ守の次に当たりになれるんだがなぁ…
今回のイベントはウチの子は無力だった(´・ω・`)魔法で藁のように死に、わずかに生き残る物があれば必殺でoverkill・・・・星4からのミョル子二人は守姫じゃないし、悲しいなぁ
守も神成長しないときつくね?
速あたりぐだると目も当てられない
>>818 守が強い訳じゃなくて現状強キャラのミョルニルとかミトゥムが防御型だから長所を伸ばしやすい守が合うってだけだかな
レヴァみたいな確率発動スキルが生命線で技速上限高いなら守より匠の方が少しいいかな
つってもどのキャラでも守安定なのは変わらんが
ステ上限に近づくにつれて上がり難くなるって説が有力だけど
だったら糞成長でも統合しないで凸すればワンチャンあるかもしれないな
マサムネちゃんで試してみるか
常闇の雑魚すら主力と同程度のステとか萎えるわ
クーゲルはオリジナルだし
初期のころはランダム成長だから愛着わくとか謎理論がほとんどだったけどなw
まあ運営さんだろうけどw
ここまでランダム成長排除できない、リセットアイテムないってのみるとキャラ登場時にはもうステがきまってるんだろうな
リセットしたって糞は糞のままなんだろうな
サンタクーゲルとか暴走ラブリュスのステとか60〜65で460だもんな
あいつら完全にオリジナルだわ
どう頑張ってもあのステを超えることはできない
ミョルは匠のがいいしミトゥムは命がいいぞ
理由はミョルのスキルはあたらないと意味がないのと、発動率が技依存
ミトゥムは守でもいいんだけど、物防スキル持ってるから命のほうが多少効率がいい
>>821 雑魚でも鬼回避が目立ってきたし、もう斧組は怪しいような気がする
盾装備の剣安定になりそう
>>
>>826 もしかして1lv上がる毎に上昇パラメータを抽選してるんじゃないのだろうか?
>>828 ミョルが命中低いのって俺だけじゃなかったのか
てっきり俺のミトゥムの命中がゴミ成長したんだと思ってしまってた
>>830 あえて元ネタと違う要素なんて入れてこない気がするが
その仕様のほうが面倒だしさ
>>828 まあ魔法に目つけられたらしゅん殺されるんですけどね(´・ω・`)
>>831 ミョルなのかミトゥムなのかどっちだよw
キルモードでも敵に銃キャラ無しっぽいな
うちのブラフのLSがストーリーで発揮することはあるんだろうか
開始からずっとリーダーにしてるけどもうほとんど使ってくれなくなったし
一日1000マナ稼げたら良い方だな
>>835 あれって職業バレットセイジとかメイルセイジの敵にも効果発揮してないの?
確かにあいつら杖持ってるけど・・・
>>834 ごめん、ミョル
だが俺のフレの守ミョルは俺のミョルより命中が結構高い
俺のミョルは命中が致命的だわ
>>835 い、いちおうメリクリイベのクーゲルには効果あるよ!
クーゲルの魔弾の呼吸も死にスキル化してんだよなぁ
>>836 少なくとも魔弾の呼吸は効果出なかったLSは別扱いってこともないだろうから多分無理だと思われ
運営に再三要望送ってるんだけど全く改善されねぇな
>>836 バレットセイジとメイルセイジどこででてくるの?
リリース当初からやってるけどメイデン以外その職業見たことないんだけど
運営に今銃の敵キャラいますかって聞いたらお答えできませんって返ってきた
今後追加される予定はありますかって聞いたらお答えできませんって返ってきた
なぜなの?運営ばかなの?
銃のキャラは今後必須になると信じてる
銃のキャラにしかないロマンがあるからな
>>837 ☆4スタート組?
うちのミョル子は☆5スタートの王で技46だよ。統合済みね
超深淵で杖相手に命中90%切っててちょっと切なくなった
今気づいたんだがお知らせの機能のところにKILLモードのこと書いてあるな
2章云々も書いてあるけどもしかしてこれ2章でもまだマスター認定されないんじゃ・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 19:31:19.80 ID:l0NRRWA1
そういやずっと疑問だったんですけど、☆5まで行くブラフ持ちの方にお伺いしますが最後の魔弾ってフレイムダインなんですか?攻略サイトが間違いじゃないなら何か設定ミスっぽくて。
>>843 フレイムダイン
設定ミスだと思ってる
この件に関しても運営絶賛スルー中
>>842 ☆4からだな
技は統合済みで39だった
マナ10連で★4スターブラスター出た。初★4でした
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 19:41:07.47 ID:l0NRRWA1
まじすか。
>>845 普通に考えたらフレイムダインではなくダークマターではないかと。闇系統なのに最後炎って違和感ないですか?
ブラフの説明みると炎がなんたらとかあるし、一概にミスとも
うちのミョルは匠だけど技50なんだよなあ 4凸してこれだから悲しい
2凸の命ミトゥムが45だけど、50きると本当にあたらないよねこのゲーム
命守のミョルの技は30台がデフォだと思う それくらい斧は伸びない
かといって匠がいいかというと、元の速も大して伸びないから避けない耐えないの紙防御になるけど
進化素材の斧と銃も色が逆になってるよな
>>840 イベクエかどっかにいなかったっけ?
確かにメイデンで見たからそういう敵がいるって認識だけだったのかもしれない
あいつらマジ区別がつかん
結論としてミョルは王姫がいいってことなのか?
そこで絶対攻撃当てるマンのシャルウルちゃんの出番ですよ
統合も諸々も全部おわってミョルの力72って低い?
>>848 ああ、個人的にはなぜ闇?って感じの印象だったから違和感なかったw
>>853 守一択
守ミョルで技40ないようなら糞成長やで
命で40無いのは珍しくないけど
そして技50程度だと投げ斧じゃ命中安定しなくなってくるんで、斧勢は絶賛苦戦中
対剣とか結構きつい
ミョルリーダーにしてたら1日6000くらいマナp入るな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 19:59:26.35 ID:VKDLsUmk
うちのミョルはフレのリーダースキルと掛け合わせで1.5上げた状態で宵闇のフライクーゲルノーマル攻撃で一撃だけど普通だよね?知り合いがえ?一撃なの?とか言ってたからどうなの?
さっき始めたばかりけどこれ進化諸々のせいで何育てれば良いのかよく分からんね
☆4まで育つ奴はとりあえずアタリって認識で良いの?
限界突破ごとに各ステが1ずつ上限を超えて上がるとかにしたらいいのにな
無課金だけど限凸したのに無音だらけとか課金者がかわいそう
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:11:33.78 ID:DA6ksOQ2
>>858 現凸してる? うちのも詳細なステ確認されなければ戦闘力()は高いはずなんだが
その半分くらいしか稼いでこねえわ
4凸してるマサムネで1日8000くらい持ってくるよ
>>860 すげーなおい
でもそれはたまたま伸びただけだろうな
>>863 リセマラは面倒だからしないかな
とりあえず、☆3で進化可能な物を育てていくわ
>>865 2凸してる
戦闘力そうでもないけどレベルで得してると思う
フレに4凸447とかいるけどもっとすごそう
>>866 外したら、終わり。
なんという緊張感(ゴクリ
>>869 見た感じ課金するタイプか、ガチャ回すなら今は結構絞られてるから1月1日まで待った方がいい
それまでは最初に出たキャラを強化して使うといい
そのキャラは強いし☆5までいく
>>866 緊張感ハンパないな
また、命中率が絶妙だな
>>872 元旦にガチャが緩くなる情報でもあるんか?
>>873 いや、新キャラが追加されそうな気がするから
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:29:47.56 ID:VKDLsUmk
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:30:02.35 ID:+Edm5uns
これ初めて落として今プレイ中なんだけど、主人公の自分の名前って一度決めたらもう変えられないの?
Phantomで始めちゃって後悔してるんだ(~_~;)
>>872 了解、ありがとう
実はもう3Kほど突っ込んでてガチャのキツさは実感してるわ
☆3でも☆5まで行く奴居るんだね…調べてみたけど手持ちで☆5行くのは初期キャラだけだったけど
別にガチャ優遇ってこともなさそうだしフェスとか気長に待ってるかな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:32:29.84 ID:cColLT9p
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:36:04.65 ID:VKDLsUmk
>>877 今回のサンタレヴァも星3からでるけど星5まで進化するしマナガチャする時に出てるキャラも星5まで進化出来るからもし出たら進化させた方がいいよ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:36:11.31 ID:+Edm5uns
>>878 >>879 >>880 マジで!?
アンインストールして今再ダウンロード中なんだが(^_^;)
でも情報dクス
ちなみにこのゲームって課金しなくてもそれなりに遊べるタイプのゲーム?
そこだけきになる��
>>882 むしろ課金しないで遊ぶのをオススメするわ
課金すると色々と絶望して続かないと思うぞ
神成長してくれなきゃ無課金と強さは大して変わらんし
無料のフリーゲームだと思ってやってれば割と遊べる
おお、アンドロイドだけど初めてバクって最初からになった
素材クエだったから別に良かったけど、クリスマスイベとかでキャラ取った後に起きたらヘコむわ
>>882 課金する要素が少ないゲーム
俺は可愛いキャラの別コスが欲しくて課金してるが強さは最初に貰えるキャラとかマナガチャ産のが強い
だか最初の貰えるキャラは槍か剣か斧にしたほうがいい
成長に運要素あるのか…怖すぎる
iosリリース前は1日2万くらい稼げてたんだけどなぁ......
野良フレが、同レベルしか出なくなった
影響だろうね。
今後は、マナガチャ☆3が取りにくくなりそう
>>888 高レベルの野良があんまり出なくなったからな
野良からのレンタルが大分減ったね
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:47:22.72 ID:+Edm5uns
>>883 ありがとう
無課金でいくわ
>>886 剣か槍か斧にしたほうがいいのには何か理由でもあるの?
最初にもらえるキャラってティルフィングの事?
低レベルの野良に借りられなくなってもらえるマナ減ったな
同レベル帯しかこっちも出てこないし
killモードとかあったんだな敵弱すぎw
>>891 パラシュ、ロンギヌス、レーヴァテインのこと
最初に引けるガチャは6種類しか出ない
そのなかにこいつらが含まれてる
他に弓と魔銃がいるけど弓は接近されると反撃できないし魔銃は撃つ度にHPがごっそり減るから今はオススメしにくい
戦闘力450越えのサンタレヴァいたけど俺52で向こうカンストしてたとは言え
100近く戦闘力に差があった…
多分匠型だろうけど命中と回避に50位差があったし…
自分王型だけど王の糞成長と匠の神成長の差なのか…
なんかキヨマサ性の騎士で浮かれてた自分が恥ずかしい
コロシアムだと多分裸にされてたと思う
単なるオート育成ゲーマジ糞だな
>>894 俺魔銃だわ
今は使い勝手良いけどあとあとヤバいんかな・・・
覚悟しておこう
450って素で?
LSついた緑文字じゃないのか?
オリジナルスギル
武器なしリーダーとかカンストするやつがするわけない
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 20:58:55.42 ID:+Edm5uns
>>894 丁寧にありがとう
まだこのゲームリリースされて間もないみたいだけど、これから勢力図に変化とか出ないかな?
現場は弓と魔銃は控えたほうがいいみたいだけど、飛び道具使えるキャラもSRPGなら数人は確保しておきたいし
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:00:05.13 ID:+Edm5uns
>>901 現場じゃなくて現状だった
iPhoneでGoogle日本語入力使えたら最高なんだが(´Д`)
>>898 遠距離キャラは要所で使えるから育てて損はないよ
ただ野良では使われにくいから別に近距離キャラも育てた方が良いとは思う
どーせ丸パクリなんだしもっといろいろパクればいいのに。
種族増やしたり支社の宮殿とかあるだろうに
>>901 イベントによっては十分あり得るだろう
例えばイベント敵ボスが飛行ユニットなら弓キャラ使えば弓効果で2倍のダメージ出るしアップデートで魔弾が実用化されれば魔銃も輝く
弓と魔銃は脳筋プレイしたら使えないだけで普通に特効やらなんやらで使える
レベルを上げて物理で殴ったりフレ無双した人の意見聞いてると面白くなくなるぞ
>>901 高難度クエ前提だと斧がちょっと評価下がってきた
ただでさえ回避高めな剣に対して相性悪いんで、攻撃が安定しなくなった
射程2の投げ斧だと剣以外でも当てられない場面も多々
斧キャラ自体の命中が控えめなのも痛い
そこで絶対当てるマンのシャルウルさんですよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:13:54.54 ID:PTepobfw
武器三すくみ。弓銃。結局バランスよく育成しておくのが良いな。リダはmapによりけりだが
だがやはり高難度だと剣か槍だろうな
弓と銃は3マス攻撃あるから育てておいたほうがいいぞ
オートで育てにくいから先に育ておいたほうが楽かも
銃はこのゲームで特徴的な存在なのに使わないのはマジ損してると思う
銃一人いれる縛りと考えてもいいから入れたほうが絶対面白い
こいつを上手く運用するために全体の動きも変わるから楽しい
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:16:08.02 ID:VKDLsUmk
>>908 シャルウルは言う程当てないけどな
反撃の場面のが圧倒的に多いんで意外とスキルが生きない
HPとMPにわかれてれば魔弾はここまでいわれなかったのになぁ。
MPは当然、自動回復よ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:17:55.32 ID:VKDLsUmk
>>911 けど銃は敵数多いと回復キャラ必須だよね。
>>912 絶対殺すマンとして攻か匠がいいんじゃないかな
単騎用キャラではなくなるけど(そもそも単騎ユニット向けじゃないが)
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:19:51.11 ID:VKDLsUmk
>>913 お、丁度今回引いたのが星4の匠型だったから育ててみるわ!
問題は銃よりも弓のほうだろう
弓を活用しようとすると敵が他のユニット無視して弓を狙ってくる
>>895 いや、捕捉なくてすまない
サンタレヴァはこっちも向こうもキヨマサ持ちのうちのリダデュランダルだた
フレンドじゃないマスターにもこっちのリダスキル乗るのかな?うちは星5からのサンタだからその差かもしれん必殺は性乗って71だった
>>918 うらやま(´・ω・`)実装時に星5守姫引いたけど弱すぎて泣ける
あくまで主観だが新規はこれ覚えとくとよし
【剣】 射程1の近接タイプで無難。クリティカル発生率が高くなる武器が多めか。
【斧】 射程2の武器がある。近接から中距離攻撃が可能。命中率が低めだが現状1番の当たり職。
【槍】 射程2の武器があり近接から中距離攻撃が可能。☆5キャラの性能的には斧より若干劣るか。
【弓】 射程は2から3までの武器がある。飛んでる敵に与えるダメージがデカくなるが近接攻撃が出来ないので斧と槍の下位互換的な立ち位置に。最悪囲まれて詰むが与一がカワイイ。
【銃】 射程は1から3までの魔弾が存在。近接から遠距離まで幅広く攻撃出来る。体力消費が激しく回復薬が居ないとすぐにHPがジリ貧に。
【杖】 回復役 敵にも攻撃できるが命中率が低すぎてほぼ当たらないのて序盤の育成には不向きか。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:23:50.58 ID:VKDLsUmk
>>920 星3から出るキャラで最初から星5だと差がでるね。余程神成長じゃないとキツいかも。確か向こうにもリーダースキルはのったはず
回避剣も殺す
俺の戦闘430越えロンギが最強だな
ボクパラシュだけは勘弁な
カドケウスちゃんの☆5まだ?
殴りプリ実装はよ
>>922 杖は木の杖で命中200で神職じゃんと思ってた時期がありました
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:27:42.81 ID:VKDLsUmk
>>922 新規さんだと型によってとか個体差で最終パラ変わるとか言ったらやる気なくすかもしれんがこれを覚えれば大抵は大丈夫だね
弓も銃も杖もフレ無双とレベル上げしなかったら必須なんだけどな
ソシャゲ脳のぬるゲーマーのせいで変な認識が蔓延してるわ
このゲーム多分コンシューマで出たら評価されてた
パクリとかストーリー糞とか反論は聞かない
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:29:25.93 ID:VKDLsUmk
>>921 やっぱ星4からと星5からじゃ差がひらくのか。
>>920 キヨマサとLS考慮しても高いと思ったけど、スキルもあったな
キヨマサで約40、スキルで約30、LSで約15〜20
☆3か4スタートなら普通に行く範囲だな
>>924 400オーバーのオレのパラシュでぼこぼこですわ
そもそもストーリーとかあって無いようなもんじゃん
レヴァもロンギもパラシュも全員狩れるくぎゅが最強と言う事ですね
>>922 まとめ乙
これに三すくみ入れれば完璧だな
それとさいかわはミョルニル。異論は認める
シャルウルが言うほど当てない……?
クリスマスフライクゲールのスキルなんだっけ?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:35:02.15 ID:VKDLsUmk
>>930 キヨマサってどうやって作った?適当に混ぜた時に出来たから知ってるなら教えてー。
>>928 それはない
5-10までフレはクエの敵と同程度のLvのだけ連れてって自キャラも適正Lv5人でやってたけど杖以外は必要になる場面がほとんど無い
居ないほうが良いとまでは言わないけど必須はありえない
>>934 髪の毛がピンクのキャラは可愛くない。可愛いように見えるだけ
これを覚えておけ
コンプ特典のレア武器って落ちるのかな?
破損しないようにとは言わんけど再入手できないと怖くて実戦で使えなさそう
銃必須はありえない
入れることによって難易度上がって楽しくなるけど
銃入れるメリットはない
弓は特攻あるし杖は回復というメリットあるけどね
ただ単にクリアするだけなら銃はいらない
>>937 出来やすいのは
☆4剣×☆4剣
☆4剣×☆5適当
☆5剣×☆5適当
テンプレのランクが高い武器のが成功率高い
剣混ざりじゃなくても出来るけど、確率は下がる
杖と盾は何か遺伝子強い気がするから避けてる
>>941 防御高い敵にほとんどダメ通らない事が何度もあったんだがな
おまえが神成長したかレベル上げしたかのどっちかだろ
何言ってんだこのアスペは
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 21:52:43.62 ID:l0NRRWA1
序盤はともかく銃必須はない(ミッションクリアは別)。
1-3系でないなら1-2槍斧の下位互換。
1-3ですら1体で複数倒さにゃならんこのゲームにおいてHP消費(=1ターンに戦える回数が極めて限定される)あり、追加で重さもありというのは致命的。
物理系の威力低いなら成長へたったか武器がよくないか。
>>935 低いって言うやつはさすがに戦闘でシャルウルの命中見たことないんじゃね。
って言ってもシャルウルって命中くらいしか取り柄ないくらいだけど
☆4守シャルウルちゃんの出番が来たか
ブラフマーアストラがあるならいつかトリシューラとかパーシュパタとかパラシュとかガンデーヴァとか出るんだろうな
>>946 レベル上げしなかったら剣槍斧のどれかが欠けてる場合もある事を忘れるなよ
いや銃いらんだろ
ボスの魔防低くないし事故率あがるだけ
必須ではないけど銃強いよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:04:11.66 ID:+Edm5uns
>>905 メインキャラは槍か剣にしてそれ以外のサブキャラの幾つかを魔銃、弓兵にしようかね
それぞれいいところと悪いところがあるからバランスよく育てたほうがよさそう
>>907 斧は物によっては射程2とかあるんだね
槍や剣でも技によっては離れた敵に攻撃できるみたいだけど、剣、槍兵から反撃がこない分メリットありそうだ
命中低いのは致命的だが
>>943 クリア困難な程防御高い敵はストーリーにいない
鎧系のこと言ってんなら射程2でもないし命中も高くない三すくみきちんと考えてたら銃使うよりも簡単に倒せる
銃でHP減らしてまで攻撃する価値はないし必須とかありえない
お前がレベル1のキャラで臨んでるんなら知らんがな
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:06:54.39 ID:+Edm5uns
サンタのレーヴァテインの件はテンプレとして貼ったほうがいいのか?
個人的にはどうでもいいから貼りたい奴は貼ってくれ
アプデしてもメイデンの挙動は変わらないのかよ
マジ糞だわ
K-5-1あたりからだいぶキツイ
フレンド無双不可になってくる
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:11:14.61 ID:+Edm5uns
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:16:54.58 ID:+Edm5uns
>>968 いや、iPhone5sだ
解像度でわかるはず
金2体だ!って喜んでたら砦に引きこもってて危うく諦めるとこだった
10%の必殺で持久戦してゴリ押しできてよかったわ
修正はやくしてくれ〜〜
>>970 そうか、もしAndroidだったらプレイストアでofficesuite 8ってアプリと取ればPC無しでも高速リセマラ出来るんだがな
アップルストアにもあるかもしれんが
あぶねえメタル忘れてた
なんで通知きてないんだや
>>972 フォルダ、ファイル管理出来れば何でも大丈夫なので一つに限定すんのはどうかと思うぞw
つーか
>>961の画像見たら俺も久し振りにティルフィングの姫石Getterやりたくなってきた
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:23:34.10 ID:+Edm5uns
>>972 リセットマラソンしなきゃいけない局面そんな頻繁に来るのか?
あんまストレス溜まるのは嫌だぜ
ポケモンORASもレックウザ厳選がめんどくて放置しちゃったし…
やっとサンタクーゲルの育成にはいれる
サンタクーゲル神成長スキレベマックス運マックスってまだいないよね?
スキレベマックスで妥協しそうたけど最強クーゲルを作ってみる
>>973 やっぱ通知に何か問題あるのかもしれないな
昼はいつも30分前通知のところが30分遅れできたわ
今回は大丈夫だった
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:26:03.86 ID:+Edm5uns
>>974 iPhoneでプレイする前提でリセマラする方法知りたい
脱獄は絶対やりたくない
泥機でもiPhoneみたいに完全バックアップ取れて別ハードで完全復元できるなら移行してもいいんだけど
F05-F持ってるし
>>976 それがほんとならこのゲームかなり向いてないよ
砦にこもられた……orz
欲張ってキャラ一体で行ったから削りれないよー。
これはもう諦めるしかないかな?
逃げるのはまだいいけどこういうのは修正してもらわないと正直困る。
>>974 一番自分が信用してるアプリをオススメしたけど確かにファイルを管理出来るアプリならなんでもいいか
因みにofficesuite8はXperiaシリーズにはデフォで搭載されてた
新規にリセマラすすめるのはソシャゲスレの悪癖だと思う
リセマラなんて糞ゲ化促進でしかない
まぁ、このアプリにリセマラは必要ないがな
ただ型と成長による厳正はまぬがれん
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:30:09.13 ID:DA6ksOQ2
今のとこリセマラしなくても強いやつとれるし
お気に入りのキャラ探してそいつをとればいいんではないか
最低限マナを稼いでくれるキャラ居ないとキツイだろ
メタル金2だと4700とか貰えるのな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:49:12.97 ID:+Edm5uns
王とか姫とか守とかランダムで決まっちゃうのか
それなら最強キャラが手に入る時だけでもリセマラしといたほうが後々後悔せずにすむのかね
あいぽんではできないのか?
PCならi7搭載WindowsPCが2台とWinタブ一台持ってる
サンタくぎゅ匠、魔、守揃ったから育成入るわ
今のところ属性ってなんか影響あんの?
100ターン経過したけどメイデン倒せませんわ
リセマラなんてしなくてもどうにでもなるよ
弱いユニットでも自分が援軍呼べば100マナ入るし、序盤はミッションで稼げるし
全力でプレイしてイベント自力でクリアしたいとかならわからないけど
暇つぶしにコツコツやるだけならリセマラしなくてもやれてるよ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 22:56:06.70 ID:DA6ksOQ2
>>989 iPhoneならアンインストール→インストールを繰り返す方法しかないとおもう
このゲームいつかインフレするからリセマラとか拘る必要ないと思う
対人戦で☆1限定、☆3まで限定とかあったら楽しそうだな
そしたら☆3までしか進化しないのにも日の目が当たり無課金でも楽しめると思うわ
インフレ酷すぎる問題は
レベルマックス前提でいいから
ステージギミックを使うと有利になったりするような感じにした方が良いと思う
というかそういうのプレイしたい
i fun box使えばリセマラできたよな?iOS
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