【SRPG】ファントムオブキル 第39章 [転載禁止]©2ch.net
iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログの転載を禁止します
姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
ラブリュス暴走超深淵(イベントMAP)
雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
武器の売値の一覧です。
統合時の参考にドゾ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ
○リセマラについて
他人に聞くな自分で判断 スレでリセマラ系会話はNG
自慢したい・かまってほしいなら質問スレ行け
ブログへの転載を禁止します
超アタリ
☆4ミトゥム(ウィングナイト)
斧で飛行ユニットで弱い要素が無い 防御面が強いと無双できるので守が便利
☆4ミョルニル(ファイター)
スキル技で自己回復できる 斧なので強い やっぱ守がオススメ
・大当たり
☆4デュランダル(ウィングナイト)
速さがトップクラス でも剣ユニットは不遇 短所補える守、長所のびる匠がオススメ
・そこそこ当たり
☆4アスクレピオス(ワンドナイト)
防御面がへたれなかったら強い へたれたらゴミ 守がオススメ
☆4ルーン(ドラゴンナイト)
槍で飛行ユニットなので強い 精神が低いからよく死ぬので守がオススメ
・あたり
上の進化後の☆5ユニット
進化させるとステータスにボーナスがかかるので☆4よりは弱いんじゃね
ランダム成長で☆4でもへたれたらゴミだから好きにしろ
・ゴミ
魔姫型のキャラ全部
○リセマラなんてしたくないんだけど
しなくていい お前は正しい
現状マナガチャ産の方が強くなりやすい こいつらは2回進化できる
☆3パラシュ・ロンギヌス・レーヴァテイン・マサムネ は上のより強くなるからそれ使っとけ
テンプレ終わり
リセマラの当たりとかは消してwikiか質問スレ行けでいい気がする
運営への抗議の方法
@メールを送りましょう(対応いいです)
アプリに関するご質問・ご要望はユーザーサポート 【
[email protected]】宛てにご連絡ください。
Aアプリの評価を☆1にして不満を真面目に書く(返事をくれます)
※不満が解消されたら評価を戻してあげましょう
Bツイッターのつぶやきに返信(無視されます)
効果は薄いですが目を通してはいると思います
______
/ \ /\
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 12:50:49.92 ID:4KApKXjV
守型ミトゥムで攻40越えてるのみたことないから心配しなくていいよ
>>10 攻が残念すぎるな・・・
武器とLSで補えるとはいえ
うちの守ミトゥムちゃんは攻45あるけどそんなに硬くない
それが統合前ならね
そのミトゥムじゃラブ超深遠単騎いけなそうだな
>>10 ミトゥムはそもそも攻少ないので良成長。
フレに斧持ってきたら攻撃も十分。
精は気にしなていい(すっとぼけ)
>>9 ブラウザで検索して事前登録してきたぜ、アプリ名教えてくれてサンキューな
武器なし戦闘力400狙うなら統合なしでどれ位必要なんかな?
>>16 うちのミトゥムちゃんはレベル57で攻58あるぜ
計算しろよ350くらいだろ
守と精以外は統合済みだけどね
>>22 君のような勘のいいガキは嫌いだよ
ガキかどうかは知らんけど
>>23 そっちの画面かい
いやそれにしても十分強いな
防御面一回も統合してないなら今までみたなかで一番のオリジナルや
斧を投げるのと弓が同じ射程なのはおかしいよ
バタコさんか斧持ってる奴らは
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 13:25:09.53 ID:4KApKXjV
まぁじゃあこれでもそれなりなのか
オルフェス早く欲しいなぁ...
>>23 守精まだ一回も統合してないならめっさいいやん
370超えるなうらやま
横の数値画面だと攻は43らしい
あと防御面は少し統合してますすみませんすみません
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 13:28:06.43 ID:4KApKXjV
>>
2だけ高いよなあれなんなんだろ
初期値みたいなのがあるからなのかそれとも
元々そういう仕様なのか...
運営の動きずいぶん渋くなってきたよな
前はココが少し荒れるだけで無駄に敏感に反応してきてたのに
統合値がステ上限に含まれるかどうか
運営に問い合わせても教えてくれないのは
なんでなんだろな・・・
教えてくれてもいいやん
不具合に関しては割りと敏感だったけどゲームバランスの調整とかはいつも遅かったよ
ようやく今回のアプデでop飛ばせるようになるくらいの愚鈍さ
石6個がようやく届いた
イベント関係の打ち方が他のソシャゲーに比べて超遅いな
15日にようやくイベントかと思ったら
ラブリュス延長
メタルガーデン(何と1日3回です!ドヤァ)
だからな
DAUが減りまくる事必至
特に一通りスタメンユニットの育成が終わっている高レベルユーザー
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 13:54:54.49 ID:vwnOaSc+
>>11 挿絵でるようなったの?
前の段階では手抜きだけだったはずだけど
新ロンギも見れるのかな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 14:04:59.10 ID:vwnOaSc+
まじだ
挿絵みれた
新ロンギやべえかわいい
新ロンギも一枚絵出るようになってんね
これも重要な事ではあるけど新章はよいくらなんでも遅すぎるぞ
今日はオートやってるとやたら落ちまくるんだけど俺だけ?
iTunes Storeのレビューどれがお前らのか一目瞭然だなwwwwww
>>35 多分不具合が多すぎてイベント打ってる場合じゃないとか
リソース削りすぎてイベント組むのに時間かかってると見た
まぁ、クリスマスイベントは仕込まれてるから大丈夫でしょ
ゴミ武器しか手に入らないイベントだが
単騎のがいいとかマジかよ…
うん
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 15:28:31.57 ID:Alru3hvM
運ってアイテムだけじゃなくてユニットドロップにも影響してるの?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 15:31:26.91 ID:pTYWopD4
>>46 そうらしい、なのでドロ狙いの時は運高いフレ選んでるかなー
育てたいやつとフレンドで周ってたときドロ2体とかもあったけど
レベルMAXのと野良のレベル一桁と周りだしてからほとんどドロ6体でたまに5とかな感じだから関係あるんじゃないかな
ヘルプに書いてあるじゃん
☆3以下でクリアしろと弓銃杖だけでクリアしろがクリアできね
レンタルに頼りまくってた罰か・・・
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 16:20:11.71 ID:pTYWopD4
>>51 カッチカチだなw
自分から見たら神成長だと思う
>>51 かなりの神成長だな
守姫型はどうしても攻が伸びないので
ミトゥムとかだと非力になるが
ミョルニルはキャラ自体が力が伸びるようなので
上手い事噛み合ってるな
やっぱ、ミョルニルは守姫型がいいな
たしかにミョルニルは守型がいいと思うけど
>>51は精カンストしてるからそれ参考にしてると痛い目みること間違いなしだな
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 16:55:11.48 ID:ijDiWuaM
今日から始めたんだけど、ファイアーエンブレム見たいで面白いね
最初の方は助っ人に頼らない方がいいの?
>>55 5-10辿り着くまでは普通にプレイしてろ
あと質問は質問スレへ
旧ver塞がれたわ
ほんとこういう対応は早いのな
公式で配信されているバージョンを使ってないために起きたトラブルには対応しようがないからしょうがない。
古いバージョンを使わせるようにした運営が悪いってことに出来るからな。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 17:56:57.90 ID:89Jcj4wm
普通は新バージョンじゃなきゃプレイできないから対応早くはないんじゃないのかな
>>57 このミョルはさらにやばいな 守と一番相性いいキャラな気がする
この寂れた空気を盛り返す為にクリスマスイベでサンタキャラ泥するに違いない
射程2しかなくて使えなそうだがサンタくぎゅと凸りたい
予想されてるガチャ新規☆5サンタくぎゅだけなんだよな…
こりゃ今月中に100位切るは
ほんとやる気ない
追加の目玉が射程2の銃()てのはきついな
残りは全部☆3出発だからな
なぜ、アロンダイトを投下しないW
出し惜しみしてる場合ではないぞ
>>57 俺の命姫型ミョルニルが完全な産廃である事を確信した
ぜっかく、課金して引いて育てたのにこの格差社会
命型ははっきり言って劣化守以上の何者でもないからな
ここの運営にまともなバランス期待しちゃいけないんだろうけど
やっぱりクーゲルさんが最強なんですよ。
性能も、見た目も、声も。
パーフェクトや^^
魔型攻撃と攻型攻撃実装らしいぞ
単騎で5-10回れるアスクレピオスリーダーにしたら天沼矛をリーダーにしてた時よりも借りられなくなった気がするんだけどそんなにダメか?
>>69 単騎で回れる事実を知らない奴が多いんだよ。
俺も知らなかったけど
ミョルニルミトゥム以外はステすら見ないわ
魔以外の職も魔力使う攻撃追加予定らしいな。チェイスライフルの回復量魔力依存とかになったら無駄に魔力上がったうちのミョルニルちゃんも活躍できるかも
単純に属性つき武器でしょ
弓に隣接回避技か敵をすり抜けられる特性付けてくれー
弓は射程伸ばすか攻撃後も移動可で
>>69 フレにアスクレピオスいるから使うけど全然有りだと思う
やっぱりイメージの問題なんだろうなぁ
別にわざわざミョルニルミトゥム以外使う気にならないしね
ある程度フレ多くなると野良いなくてもクエ回せるし
弓と魔は敵のための職なんでしょ
上級とかクエの敵増援とかほとんどこれじゃん
アスクレピオス350あれば相当快適
フレに二人要るけどバリバリ使ってる
回避ゲーだから
アスクでも回避が高いと無双できる
盾でなんとかするしかない
成長タイプ毎に固有スキルでもつければ残念な子はいなくなるよな…?
期待はまったくしてないがっ!攻姫ブラフマーストラが活躍する時がきたかっ!
この休みでキヨマサ持ちで450のマサムネ上げてやるからお前ら待ってろよ
武器無しで450なら見たいけどさ
キヨマサ持ってたらあ、はいはいキヨマサねとしか
中華だと不要ステのカンスト含めて戦闘力最大が520ぐらいだけど、実際450がいい所だよな
糞成長だとマナガチャ産の4凸でも400ちょいとかいるし
ファンキルがゲームとして失敗しちゃった理由を教えてくれ。
ZOC無い、ランダム成長、魔弾のHP消費と射程?
>>89 ソシャゲーなのにFE丸パクリしたことかな
>>91 どうせパクルならキャラ死亡したら2度と戻ってこないところもまねればよかったのになぁ
>>89 飽きやすい萌え豚のみのキャラと、まさかのソシャでランダム成長、
ガチャが9割ゴミ、3すくみの意味のなさ、遠距離ゴミなどなど
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 20:54:25.55 ID:pTYWopD4
>>89 まだ挽回のチャンスはあるで、
課金ガチャ産をマナガチャの進化先を出さない。キャラ増やす、ゲリラを日に一回はやる
メインストーリーを進ませる。これだけで大体の人の不満は消える。
そこに加えてレアメダルの存在意義、姫型ランダム成長の救済措置があると更にユーザーは喜ぶ
あとは装備の消失を無くす。装備レシピを作りランダム性を無くす。
SNSゲームアプリなんだから消失して救済なしはだめだろうよ
スマホでSRPGだすのはまだ早かった
以上
戦闘人数増やせなきゃどの運営がやったところでどっちみち終わりよ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 20:55:32.94 ID:pTYWopD4
>>92 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
レアメダルの景品がクソ過ぎて笑える
クソサマよりクソで集める気がしない
>>87 もう446まできてるから壊れる前にいけると思うんや
>>88 Lv60で武器なし400は2体達成したけど
武器なしで450は無理っぽい
凸っても420くらいしかいかない
オリジナルさん出現はよ
SRPGはバランス調整が特に重要だからな
ゲーム自体のバランスにガチャも調整しろとかもうね
キャラ固定で職変更システムで全キャラ職コンプとかさせたほうが延命できたかもな
けっこう前にキャラ固定で装備ガチャのSRPGやってたけどクッソつまらんかったな
キャラに武器食わせて成長させるとかわけわからんシステムだったし
>>100 やっぱりいかないよなぁ
ほんと凸は罠だよね
>>104 それだそれだ
公式サイト覗いてみたら6月で更新止まってて笑える
ミョルニルの時間遅い時のセリフの「すごいね〜偉いね〜..ミョルニル寝るね〜」が可愛すぎて萌え死にそう
うわああああ☆4Lv50になったけど金足らねええええ
統合で使いすぎたか……盲点だった
早く明日にな〜れ
>>107 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>107 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>107 _.. :::==ニ>⌒ヽ パシッ
// / . ! _人_/// ___
, ' / { ノ } ( _/ ̄ ̄ ̄ Γl
/ ./ l } } ハ ( // ノ弋' l l
{ { l└1 .} ( / __ 二 \_ l l
', ', ---| { |.Y⌒ ( く /ヽ } !
\二二ハ `ー┴‐┐ ./\_) ィ >-┬1 !
,. --―‐" | 下二ニニ__. ヽ, Y〈 { / V /
`ト----‐く‐┘ ヽノ ヽ. 〈 ∨ __
. `  ̄ ̄´ \ノ\_)  ̄
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 21:34:33.97 ID:pTYWopD4
ワロタw
結局ミトゥムなんて言ってるかわからん
肩パン 腹パン パソコン ???
結局ミトゥムなんて言ってるかわからん
肩パン 腹パン パソコン ???
クリスマスガチャはよ
パシッわろたwww
うちのミトゥムちゃん統合完了
防55精48になったやったー
>>108 王姫はその速が上限なん?
匠は70超えるべ
魔力攻撃実装はいつになるんだ
年内だと嬉しいんだけど…
コロシアム実装までこのゲーム続いてるかな…
>>114 俺にはこう聞こえるんだよ…!
マスターまだ頑張るの〜?
すごいね^^
えらいね^^
ミョルニル寝るね^^
おやすみぴぃ^^
あ、深夜のセリフの方は大好きです
ミストルティンの声が茅野愛衣。
これはやばい。
クーゲルさんとともに魔弾部隊つくるべ
>>119 Lv60付近でもまだ上がってたから凸すればまだ伸びそうな感じ
王姫は運が伸びるのは嬉しいけどやはり無駄に魔攻が高い
>>122確かにそれで考えたら腹たつなw
人によって解釈違うのは本当に不思議だ
初期☆3って何キャラかで固定?
その中で誰がいいとかある?
★5って有り難迷惑だよな
凸素材にしか
星6来るの確定してるんだから損はないんじゃないの
☆6きてもステ上がるだけだしなあ
☆4→5でスキル持つようになる子で
神キャラが出るかもしれないのが楽しみ
今初めて気がついたけど
行けないけど2章は追加されてるんだな
早く先が見たい
クリスマス回そうと思ったけど、パズドラやばすぎてあっち回すわ
やっぱ命姫残念ステやな
1HP=1戦闘力だからよく伸びるよな
タフすぎ硬過ぎの不沈要塞
回復があったら大変なことだった
暴走ラブリュスHP150守57がワンパンだからな
対人で命型はどうなんだろ
命姫は戦闘力詐欺しかできない
HPとその他ステで1の価値全然違うのに
なーる×ガイアコア=なーる×ヘルドラゴ=なーる
銃は本当に遺伝力高いな
残りHPに応じてステータスに補正が入るスキルとかあれば…
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 23:52:40.96 ID:GOhSpqZz
FEシステムにつられて昨日始めたんだが
レーヴァテインの命姫ってどうなん?
ググったら技と速さ下がるらしいからハズレ型かねぇ
昨日はじめたとこだけど俺はこのゲーム結構好きだわ
SRPGとかスマホであんまりないからがんばってほしいな
これから次第で化けるベースはあるとおもうわ
ただ現時点で既に萌えテイスト出し過ぎてるから万人向けではないよな
命魔は基本ハズレ
守は例外もいるが基本当たり
攻王匠はケースバイケース リアルラック>全ての型でもある
>>145 どんなにへたれても5-10で二回攻撃できないほど速技がヘタレる事は無いだろうし
過剰気味だった速技を耐久にまわせるって思えば使えるんじゃないか
>>146 化けるベースを期待していたユーザーを裏切るアプデばっかりして
相当数客が逃げてるのが現状なんですがそれは・・・・・・
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 00:27:44.55 ID:TDF0VTQv
>>146 運営に期待したらひどい目に合うから希望は持ちすぎるなよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 00:28:20.50 ID:pF/nFoeD
>>146 実行してることが馬鹿丸出しの運営だから期待しない方が良い
普通の人なら3倍速なんて用意するより戦闘カットを用意する
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 00:37:36.96 ID:pF/nFoeD
ただの画像集めてポチポチするだけのやつとは
違うから俺も期待してはいるんだけどなーまぁパクリなんだけど
こういうゲームに限って運営がクソだよなw
カンストキャラは経験値頭割り対象外にする
とっとと第2章を追加する
これだけでも相当違ったと思うがな
育成下方修正のあとにドヤ顔ガーデン告知で心折れた人数多いらしく明らかにスレの勢い落ちたからなあ
パズドラも白猫もクリスマスで盛り上がってるのにね
こんなんじゃボーナス出ても使う気がおきない
運営に要望送りなよ
次のアップデ内容が意見が多かったって理由らしいし
もうとっくに送ってるし上の意見なんて今回の3倍()とか経験値劣化よりもはるかに多く送られてるだろ
>>156 お前みたいなヤツ定期的に出てくるけどアホなの?なんで送ってないと思うの?
俺のフレが1日以上プレイしてないやつばっかになっててワロタw
>>158 送っても改善してくれる見込みがないってのは笑えるがな
なんか虚しくなる…
野良フレの中に「くたばれカス運営」ってのがいるW
土台は良いゲームなのにもったいないよな
周回させられるが多いこういうアプリゲーでこの戦闘システムはやっぱりテンポ悪いな
いちいち動きもしない敵にまでカメラ行くし
FE丸パクリしてるんだから土台がいいのは当然なんだよなぁw
3倍速どやあ、メタル3回どやあ は失笑もんだな
根本的な問題何も分からないのか見てみぬフリしてんのか知らないが
このままなら長くはねーだろうな…せっかく絵と声優はいいのに
ここよりまともな運営でFE丸パクリの似たようなゲームがそのうちまた出るだろうからそれまでのつなぎ程度に考えてやると気楽で良いわ
うちのミョルニルちゃんがレベル40で戦闘力239で糞成長確定で辛いわ
凸引き継ぎはよ
魔攻を使う武器が出るそうだな
サンダーソードきたか
技+5のキヨマサできた、強えわ
姫型だけなんとかしてくれればとりあえず満足するんだがw
凸しちゃった奴は
統合画面LVアップ画面で表示される
ステータスの伸びを示すバーが
まるでまだまだのびしろがあるかの表示に
だまされ貴重な手持ちの姫を限界突破のため統合しました。
実際はバーの端よりかなり手前にステータス上限があるなら
ヘルプ等に書いておけ!って抗議の問い合わせだせ
ドラクエの地図ガチャ表示と一緒でユーザーが誤認することを
誘導する表示だ!
>>154 ガーデンがまずいってうるせーから
ミッション効率下げて相対的にガーデンの効率上げてやったぞ
クロサマを超えたなこりゃ
え、レベル上がったのにステに変化なし....えぇ
>>167 まじそれな。要望送ったら、限凸して数値上がれば、進化数値が高いんですとか回答してくるボンクラだからな。
10の位の値が加算って事は9で止まったら意味ないし、進化後の成長がいいかも保証されてないのに・・・・・・
クレームしたら公式説明に追加するだけとか糞過ぎる・・・
はぁマジはぁー。
クソゲーの前提に運ゲーってのあるけど、このアプリに当てはまるよなwwww
というか凸でしかレベ上限上げられないってことは打ちきり感が半端ないんだけど
1-5-10で敵レベが38とかだろ?どうなんだよこれ
iOS勢がおいつくまでの足踏み工作のつもりだろうけど
androidの引退者の数がヤバイ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 01:41:44.91 ID:pF/nFoeD
あとFE踏襲するつもりなら
複数武器使えるキャラも投入してほしいな
ポウナイトとか機動力だけあっても意味ないし。
そして銃は何でHP減るのかいまいち謎
一度去った者はもう戻ってこないからなぁ
やっぱりβ後即回収モードに入ったのが致命傷だったな
一ヶ月も空けたから林檎勢もそんなに入ってきてないし未来なさそう
どうせ一人育てればいいんだから1週間で育つだろ
リセマラなしで星4でも300ちょいに育つし
どんどんストーリー追加とイベントすればいいのに
もう人が減れば俺のレーヴァテインちゃんのライバルが減って俺のレーヴァテインちゃんがオリジナルへと一歩近づくから良いやって考えることにする
その設定いらねえよなどう見ても同じキャラなのにレア度違ったりただ混乱を招く原因じゃねえか
移住したゲームが糞化したから10日ぶりに戻ってきたぜ
課金するかは運営次第だが
一番の原因はコンテンツ不足でしょ
更に唯一のコンテンツあった育成を潰しに来たんだから離れていくのも当然だわ
>>176 こんだけ中身少ないのにもうマナ産(課金ガチャ産でもある)☆3がついていけなくなってる矛盾
2ステージどうすんだろなホント
>>180 相変わらずイベントもろくにやらないしなぁ
今更戦闘三倍速とかやってるし、ほんと地味開発しかスタッフいなさそう
新キャラ作成とかイベ作成とかゲーム性作りこみとか宣伝とか 全部開発スタッフがやってたりして
>>183 あとクリティカルカットイン絵がキモい
なんだろねあの厨二設定 しかもそれを生かすシナリオを作ってないし
>>188 育ててみないとわからない
星5産匠で統合あり380まで成長したわ
新ロンギがほしくて新規でやり直したけど
191
ありがとう。
とりあえず育ててみる。
唯一の星五だし。
192
気が楽になった気がした。
ありがとう…
>>190 絵が好みじゃないならアンストするしかないだろうな
イラストレーターをいれかえることはないだろうし
やっとオルフェス、ジャベリン、キヨマサできたわ
キヨマサ持てるやついないけど
この土日で俺のルーンたんがやっと進化できる…成長酷すぎて涙目だったが、星5になって挽回してくれることを祈るぜ…
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 03:11:57.74 ID:h6TUUp7g
てかイベントがここまで少なく、内容もクソなのに同じもので
引っ張り続けるアプリゲー見たこと無いんだが、、
>>188 1LVごとに+3戦闘力と考えると275、+4と考えると306。
たぶんクソ成長だねこれ。
でも5-10は単騎でクリアできるだろうから、まぁいいんでないの
>>194 絵は好きよ だからさっさと離脱して他で仕事して欲しい
同属殺しで悦ぶみたいな設定のせいで、変顔カットイン見せられるのが苦痛
んで、そこを掘り下げるシナリオを進めないからキモ顔しか残らん
泡沫とはいえ売り上げランキング100内には残っているんだし、巻き返しも可能だとは思うんだが
>>197 親会社がフジテレビ合弁なんで
ひっぱるのは得意ですよ
>>201 魔力も使う武器が実装されるはずだから、意外といけるかもよ?
エスパーじゃないんだから中途半端なレベルで判断できるわけ無いだろ
レベルマにしてから出直して来い
魔防3ww
先制スキルでやられる前にやるしかねーな
すまん、頑張ってくるわ
ある程度まともなゲームになるまで毎日運営に改善要望メールを送り続けてやろうかと思うんだけど過去スレに要望テンプレとかあったっけ?
5-10増援来る前に全滅させたらフレ+単騎で経験値870しか貰えなかった…
半分以下じゃさすがに増援待ったほうがいいな
アプリ落ちたら中断じゃなくてやり直しかよ
なんでこうなった
結局第二章土日に間に合わずか
ほんと糞運営だわ
メタルガーデンを平日に設定してくる運営だからね
イベント追加するまで
休むわまたな
iphone組なんだが、ラブリュス追加は正直嬉しい
前回やっと超深淵一回だけクリアできたから
明後日のやつでなんとか2、3匹ほしい
追加22日でスキル凸分取れれば万歳
泥組はやる事なさすぎると思うけど(´・_・`)
メタルガーデンはやれる人口多い土日に出すべきだよね
金塊クエ2日あるからやるやらない選べる訳だし
月曜は降臨とストーリー進める日でいいと思うの。
ストーリーももう終わってるけど\(^o^)/
これまでで一番の神イベは曜日常設イベだよな
はたしてクリスマスイベはこれを越えられるのか
>>161 リーダーがミトゥムならそれ俺の古垢やwww
ガチャ糞では新規はのぞめんよ
なんか最終プレイ表示が細工されてね
2週間前に引き継ぎミスった別垢が3日前になっとるw
運営てゴミカスやん
レアガチャの☆4以上が出る確率わかる人いる?
重ねゲーなのに☆3ばかりで4以上全然出ないんだが
あぁすまん3日以上だったわ
全部3日以上に変えたんかw
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 09:02:43.51 ID:BFtuK9ny
このゲームシステムで、なんで剣と魔法の大河活劇SRPGにしないんだよ…
なんだよキル姫って、ダサすぎ&媚びすぎだろ…
優しそうな青髪主人公と実直&軟派の赤緑と、緑髪魔法使いとジェイガン入れとけば、いくらでも課金してやるっつうんだよ…ちゃんと没入できる物語なら二章実装遅くても待つんだよ…加賀呼んでこい加賀を!
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 09:06:15.17 ID:qyAsg5Zc
なぜ最初から騎馬やドラゴン固定なの?
装備で馬や竜手に入れたほうがいいだろう
相手によって使い分ける
全員徒歩の方が強いことに今さら気がついた
>>217 引退者が多いから3日以上に統一したみたいだな
小手先のサイレント修正きたな
よし移動先に見つけた
ファンキルは無課金でチマチマやるわ
もしかしてゲストキャラって編成1のリーダーじゃなくなった感じ?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 09:16:01.16 ID:BFtuK9ny
>221
本来なら飛行系は文字通り飛び道具というか、
10人部隊に1人くらいの割合で遊撃手の役割のはずなんですわ。
騎馬は主力徒歩部隊到達前の前線構築とか。
ところがこのクソ運営ったら、戦略性()とか言っときながら、
ほとんど移動力の大小だけでしか差別化できてないわけでw
歩兵・騎馬・飛行系の役割は、
キャラリソースが限定的でないと意味が無いのに、
ガチャでぽんぽん引けちゃうから…
>>224 またまたーw
冗談はやめようよww・・・・・・・冗談でしょう?
>>225 戦略性向上()とか言ってドヤ顔敵撃破数同数ボーナスとか導入するしな。バカなんだろ
>>225 おまけに敵も飛行系ばっかりだし、歩兵ですら移動力6だったりするしねw
バロンみたいな重騎士系は一生出番ないわ
@Phantom_of_kill: 【アップデート予定のお知らせ!!】
姫型についていろいろな意見を頂いております。
今後は魔力と物理攻撃を両方使う攻撃なども追加予定です!
さまざまな姫型が活躍できるようになるまでもうちょっと…お待ちください♪ #ファンキル #ファントムオブキル
よし、命姫は救われてないな!
>>227 フレンドリスト見てみたら
普段レベル高いキャラ連れてたはずのフレンドが軒並み低レベル連れてるんだよね
偶然なのが表示バグかもしれないが
>>230 HPあれば魔法いっぱい撃てるから(震え声)
おぉ・・・・・アプデ後初めて危険エリア表示してみたけどマジで重くなってる・・・・・
>>231 俺の方は普通っぽいけどなぁ。それやられたらホント辞めるわw
どうにもなんないレベルで守と精が低い奴はいないから守型って安定だよな
カッチカチのラブリュスですら精が低いから守を高めて精を補うってのができるし
>>220 ソレ萌え豚せいでなってるから・・・・・・本当に害悪だわ
つれーわーマジつれーわー
俺萌えとか興味ないからなー
つれーわーマジつれーわー!
キル姫という設定から
女だらけのFEというコンセプト自体はっきりしてるゲームなので
ここで、男出せとか筋違い
女子テニスに男混ぜろとか言ってるようなもん
弓の射程が絶対おかしい
普通弓って射程外から攻撃できて近づかれたらアウトみたいな感じなのに
斧や槍の投函の下位互換になってる
というかそのネーミングセンスはどうかと思うわ
キラープリンセス略してキラプリでいいじゃん
命は成長技量ダウンなくして統合補正の無駄に高いhpを攻と技に割けば
まだ守との住み分けができたのにな…HPだけが高いという、ある意味魔型より救えない型
>>235 俺もそれ待ち。
あとはリリースされたら『幻想のエルドラド』も浮気する予定
まあ本当に興味ない奴はわざわざディスったりしないんだけどな
それにこれからキル姫並みに強い武を極めたキャラとして男が出る可能性もないとも言えんしな
ストーリーの登場キャラを増やしてキャラ同士の絡みをもっと作って欲しいな
どいつもこいつもマスターマスターうっせーんだよ
ウィズローグはキャラロストあるから発狂するのが一杯沸くだろうけどまあがんばれ
ストーリーとか全然読んでないけどキル夫とか出しちゃイカンの?
せっかくそれなりに有名な声優を起用してるんならもっと喋らせればいいんじゃないのか
なんで普通の戦闘の時黙って殴り合いしてんの
>>249 いやめっちゃ喋っとるやん
3倍速にしてるだけじゃないの?
>>245 まあだから「できた」だよ…これだけ某エムブレム意識してんだから
ステバランスもあれに倣って欲しかったわ
>>242 幻想のエルドラドは来春だがそれまでに作りこんでくれそうだから期待してるわ
>>247 タスクキルでリセットやロスト復活アイテムなければ発狂者続出で廃れていくの確定だなw
2-3てwいやいや2-3てwマジで草生えるわw
最低でも2-5とかないとおかしいよな
そんな距離しか当てれない腕なら弓やめて殴れやって思う投げナイフじゃあるまいし
弓って銃が出るまでは戦場でかなり効果的な武器だったのに
>>253 弓で2-5は最強になりすぎるから3-4か4-5ならなかなかバランスよくなりそう
銃は射程距離バラバラの武器出して攻撃したら後ろに1マスバックとかなら面白そうなんだがな
敵の移動距離が長すぎるのよそもそも
相手も味方も移動距離もっと減らしていいんじゃないのか
本家の弓も基本射程は2じゃなかったっけ? 敵なら超遠距離もいたけど
それでもそこまで弱く感じさせないあたりはやっぱ結局バランスなんだよな ておのてやり強すぎ
本家の弓なんてロングアーチで糞射程あったじゃねえか
まあFEも1-2の近接ユニ突っ込ませて・・・ってのが普通だしな
これは敵で空飛んでる驚異的なやついないから
飛んでる奴絶対殺すマンの力発揮できなくて弱く見える
弓銃が弱いんじゃなくて投げ斧槍が強すぎるだけだと思う
弓と銃は近接相手には回避率大幅アップとかでいいんじゃない
それこそ剣とか斧とか持ってる奴より身軽だろうに
FEでも2-3が最高だった気がするけどこっちは単騎特攻可能のクソバランスだからねw
FEは本当に良ゲーだった
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 11:10:27.04 ID:TDF0VTQv
本家とか関係なくユニット数が少なくて穴だらけだから弓が霞むんだよ。
本家の方が手槍手斧の武器はえぐい、騎馬ユニだよ再移動あるしな
だからソシャゲでやる場合は1-2(3)にするべき。テラバトの弓は近接弓だぞ
飛行ユニが多いのも問題。対弓はFNと同じで必殺技100%で良い
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 11:12:59.49 ID:TDF0VTQv
>>264 誤字多いし連投すまない…
結局はFEの上っ面しか掬えてないんだよなぁ
パクりと改悪しか出来ない運営ですし
投げ斧槍の命中率が射程2相手に変わらないのがおかしすぎる、半減でいいわ
スタート特典はもう貰えないのかな?
>>265 俺が言いたいのはまさにそれ
パクるのはいいんだけどさ、良いとこを踏襲してこのゲームだけのバランスにできるやりかたもっとあるだろと思う
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 11:18:20.60 ID:TDF0VTQv
>>267 そのうち魔法剣出てくるだろうから待ってな。射程2武器は命中マイナス20付いてるしステ的には十分だと思うわ
人数の問題はあるな 基本1対多になってるから前衛後衛の概念ないし耐久力ないやつはボロクソにされる
まあこれについては改善期待してないけど FEパクった数字いじりさえ満足に出来てない状況じゃね
魔法剣でHPが減らないとはいっていないッ!!
横乳さんなら風飛ばしながら回復してくれるしHP減っても大したことないな
射程2だからこの武器の命中下げるかってのはおかしい
射程2で攻撃できるけど遠隔なら攻撃命中ダウンみたいなのがよかったわ
>>271 カンストキャラに経験値振らなくするだけでこっちも多数出しやすくなるのにね
ちょろっとツイッターで検索してみたらFE信者の数名が発狂しとるなw
潰すとか訴えろとかw
武器2本持てるようにしてくれればよかったねん
普段銀の槍で周りに弓兵いるから手槍に持ち替えとくかーとかそういうのしたかったな
余ってたから欲しい人入力どぞ
事前登録
2652008819
プレミアム
3125131581
>>276 確かに
射程2の武器は少し性能抑えてなおかつ遠隔攻撃にはペナルティだな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 11:50:26.18 ID:TDF0VTQv
まだ敵が弱くて無双出来るから良いかもしれないが今以上にペナ来たら産廃になりそうじゃないか?
武器破損はいいけど、修理したら消失するのはやめたほうがいいと思うけど
FE信者のキチガイぶりはやばいけど、運営の馬鹿差加減はそれを上回る糞さだからなぁ
トライデントのバグはいつになったら直すんだ
FEの手斧手槍は低命中・激重でバランス取ってたしな
こっちはステに対して武器弱過ぎだから射程しか見るものが無い
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 11:55:16.28 ID:ZMOI7eTd
武器を下手に弱化するともう伸びないキャラステをどうにもできなくなるってのも痛いところだな
剣と魔法の西洋テイストな世界観とキャラ
feやfftacticsのような本格SRPG
縦向き片手でできる快適性
少しのソーシャル性とキャラ育成の自由度(個性)
これが揃ったアプリはないのか!?
>>287 そもそも本格的SRPGがね・・・・・・・
スマホというか携帯機器とFEやTOのようなSRPGは相性悪いからな
ガチャ課金とも相性悪いし
これからもそういうのは出てこないだろう
致命的にキャラと声が合ってないキャラっている?
291 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:13:34.28 ID:TDF0VTQv
>>290 そういうのはまだ感じたことないな、ミョル子のカットイン絵は変えてほしい切実に
>>291 ルーンのカットイン絵と3Dの目の違いに違和感は感じる
さすがに有名どころの声優を贅沢に使ってるだけに
ボイス関係は手堅い感じがする
チェンクロとかかなり声が合ってないキャラがいるし
まあ、チェンクロはキャラの数が多いからだろうが
個人的にテュルソスに能登はちょっとあわない
月子みたいな役でイメージ固定されちゃったよ
ボイス、絵、システム(パクリだけど)はいいと思うよ
何がだめってシステムを生かせるようなキャラとかステージとかを作ってない
いまんところ戦略性もクソもない
キャラクエにボイスも立ち絵も全然ないのに随分寛容だな
豚ゲーなのにその辺適当すぎてもうこのゲーム何処に行きたいのかさっぱり
ボイス←有名どころなのでまぁ当たり前
キャラデザ←これはgj
システム←パクリでも悪いほうに・・・
運営←ks
このアプリ半年持たなかったなぁ、残念無念。
まぁガチャの確率表示しないで、あたりが1〜2%くらいじゃ売れないわな。
googleplayのファンキルのページにある説明を抜粋。
>一手で戦況が変わる「戦略性×ドラマ」を
>コンセプトとしたシミュレーションRPG
まぁ、たしかに魔弾とか弓をちょっと前に出すと敵から集中攻撃うけて、すぐやられるよね。
SRPGだと、最初はファンキル良いと思ったんだけど、戦略性無さすぎてガッカリ
弓銃を後ろにしようにも、敵が回り込んで殺しにくるからなぁ
一人でできるし!のスキル名と3Dキャラの表情(無いけど)は合ってるけどカットインが合ってない
ボイスとカットインだけで見ても合ってないかな
>>292 あの方はあれでいいと思った
FEも序盤の戦力そろってない時は楽しいけど後半の無双ゲーは作業だからつまらんだろ
SRPGのオンゲなんてバランス調整かなり上手い神運営じゃないと無理
ここゴミ運営だから力量不足
経験値を下方修正しなければ
こうはならなかったものを運営は・・・
フレのログイン率も悪くなってマナ稼ぎも悪いしもう終わりかもな
てかフレンド枠がいらん
やり始めた初心者がフレに無双されたら何も面白くなくて辞めるのが普通
今更フレ枠削除したら新規終わるしオワコン
女だけのゲームの底は浅い
307 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:19:14.35 ID:TDF0VTQv
見逃しただけかもしれないが、ステージ終わりの経験値取得の時数値表示されなくなった?
いい事思いついた
DMMに身売りしてエロ追加するという後出し商法をだな
>>307 基本見えるけど見えないときもある気がする
確か武器熟練アップしたときは見えなかったような
>>305 フレンドはあっていいけど
のらフレンドはプレイヤーレベル±10が表示されるほうがよかった
プロフィールに一言機能欲しい
>>298 いやあたりもっと渋い ハズレキャラとハズレ姫型もいれれば0.5%未満だろ
この先キャラが追加されればされるだけ確率下がっていく
>>305 フレンド枠は使わないことも出来るんだけど何言ってんの?
314 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:40:34.70 ID:TDF0VTQv
>>309 熟練度も上がらなかったんだよね…
次はちょっと注意してみる
今現在不満一つなく楽しんでるのは俺だけなんだろうな
>>313 やり始めてすぐのやつがわからなきゃ意味ないだろ
いきなりレベルカンストキャラ使えてなんだこのクソゲってなって辞めるやつがほとんどだろ
まあ底浅すぎてフレ使わなかったとしてもクソゲーなのは変わらんけどな
317 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:46:00.24 ID:6++4kAs9
アロンダイトを早く出して欲しいってことぐらいで俺も楽しんでるよ
あんまりSRPGとかやったことない人にとっては不満とかないのかもね
単純だし
>>315 君、騙されやすい脳停止者だからね。同情するよ。
そういやSRPGつながりでエルドラドのリリースも予定されてるけど
あれってブラゲ版の焼き直しだろうからなー…期待できねぇ
SRPG大好きなんだけどな……
めっためたに不満しか書き込んでない奴が未だにゲームやってる時点でちょっと怪しいって思ったけどやっぱキチガイだったか
不満いいながらやってるお前らまじツンデレ
現状戦略性のあるSRPGのスマホゲーつったらスライムの野望くらいか
まあソシャゲだと万人受け狙わなきゃいけないし限界はあるだろう
お前らのFEは紋章とか聖戦とかトラキアだろうけど、
ファンキルは覚醒をベースにしてる臭い
そもそも覚醒自体戦略性あったもんじゃないバフゲーだし
この先良くなるとは思えない
プレイしてるとか言ってるのいるけど、オートしてるだけだから、
面白くなくてもできるんだよね、アカ売り用に。
不満でないように調整しなよ、こんなところで書き込んでないでさ。
褒めれるところがないのに褒めてるのは、運営の怠慢を許してるのと一緒だから首吊りな
なんかホーム戻ろうとしたらそのままLoading終わらない
致命的過ぎるバグなんだが…
最初なったときは外出先だからかと思ったが、家でWi-Fi繋いでてもなるし…
>>326 覚醒は無限転職ゲーだろ!いい加減にしろ!!
ソシャゲにオフラインゲーの面白さを求めるのは酷なんだろうけど
それにしたってこのゲームは色々酷い
このゲームの良い点は今のところ可愛い子がいる事、これが受け付けない奴は一人でイライラしてないでやめた方が自分ためだと思います
でアプデやらなんやらで良くなった頃にまた始めたら良いと思います
>>322 経験値の頭割りをやめるか、カンストを頭割りから抜くかするだけで俺の不満の大半は解消するんだがなあ
333 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:33:27.42 ID:TDF0VTQv
>>326 かといってトラナナベースにされても色々困る
移動力アップとか楽しそうではあるけど
フレに経験値割かれてないなら別に頭割りでもどうでもいいけど
フレに入ってないよな?入ってないと思ってたけど
今後は魔力と物理攻撃を両方使う攻撃なども追加予定です!
お前ら絶対にボルトアクス将軍で検索すんなよwww
338 :
sage:2014/12/13(土) 14:45:53.72 ID:kCxgXDbt
>>315 自分も楽しくやってるよ〜。
まあ、不満もなくはないけど、
他のソシャゲだと、課金煽り酷いしね。
そういやポストカード当選したやついる?
当選通知きたけどまだ届かないんだが
敵が直線状にいる相手に攻撃とか、一対一以外の要素も含めてくれればより戦略性も広がると思う
まず正面と後方からの攻撃が同じとか、SRPG名乗る時点でヤバい
>>341 正面補正背面補正あるのはタクティクス系じゃね?
サモンナイトたそ〜
後SNとか?FEにはなかった要素だからSRPGを名乗る上で必須な項目じゃないな
>>338 単発IDでそれはばれますよ。他(コロプラ以外)はあおりキャラ出す時はあたり易くなってるから
回す価値あるけど、このゲームのガチャは確率ひどい上にゴミ満載の詐欺じゃないですかー
>>341 それ
チュートリアルでサイドアタックしてみたけど
正面からとダメージ変わってなくて拍子抜け
スマホの操作性で待機時の向き変更すると
どうしても煩雑になるし仕方ないのかもな
デュランダルちゃんがへたれたからリセマラしよっかな
何ちゃんで始めよっかな
バックとサイドで命中率とかダメージ変えるのはいいけどこれスマホゲーだしな
バックからじゃなきゃ攻撃通りませんくらいは普通にやってきそう
手軽さで考えると、あんまり操作面倒にしても駄目か。
命中率補正と、zocあれば課金してるんだけど、今のままだとちょっと色々と浅過ぎる
なんだ俺が自演してると思われてるのか……?
これは触ると危険な子だな
俺は次の日まで消える
40000使ってマナガチャ回したけど、パラシュ攻2枚アルテミス匠1枚王1枚ロンギヌス守1枚だった
なんともいえない…
とりあえず匠アルテミスでも育てようか…
353 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:23:35.83 ID:kCxgXDbt
>>345 ウチ姫ってゲームがあってだね。...
まあ、ここのガチャは、絞りすぎなのには
同意するよ。ゴミが多いのもね。
自分は無課金で遊ばせてもらって
いるから、課金者が満足する改訂を
祈っているよ。
>>350 自分の意見以外は認められないんでしょうよ…
まあこの出来で不満ないってので疑わしくなるのはわかるがな
>>328 それ戦闘マップで1回ゲームやめてから再開してクリアするとなるだろ
前のバージョンではならなかったからバグだろうな
>>355 そういえばそうだな
再現しねぇと思ってたけど、良く考えたら再開した時だったな
ホーム行こうとしなけりゃ止まらないっぽいけど…
>>354 不満がないってはつまり期待してないって事だと思うよソースは俺
スマホのアプリなんてこんなもんだろ
不満がないを育成とかやることあるからだと解釈すると俺も不満なくやってるよ
ロードも短くなったしopも飛ばしやすくなった
今は難易度高いステージ出てくるまでの育成期間だと見てる
レアのドロップとかを出なくていいんですとか、確率ひどくてもこんなもんでしょ?とかいうのって、
すぐ辞めるやつの常套句だからな・・・
もろFEだなと思いながら始めたんだが
何すればいいの?
とりあえず助っ人入れながらストーリー進めてるんだが...
>>360 何すればいいの?
俺が聞きたいわボゲェ
本格SRPGとか期待してないんでただのキャラ育成ゲーでいいんでそこだけは快適にしてください
>>360 まず助っ人を連れて1-5-10までクリアします
おめでとうございます!(現状)ゲームクリアです!
後はお手持ちのユニットを延々と1-5-10で育成エンドレスをお楽しみください!
ぶっちゃけ今こんな感じ章追加はよ後コンテンツ不足すぎるのも何とかせな
>>358 いまのままじゃその前に終了だってわかりますよね?
不満や意見言わないと向上しないし、このままだと運営がバカだからすぐきんぞ
難易度の高いステージ
他プレイヤーのユニットと対戦できるであろうコロシアム
この2つに備えてシコシコと5−10回しするしかないのが現状
折角の3Dマップなんだから高低差、向きは欲しいな
あと敵の後衛多すぎ
俺がいつ意見を言っていないと言ったのか
不満は言わないが要望は運営にほぼ毎日送ってるよ
個人的な意見に噛み付くんじゃなくて落ち着けよ
(´・ω・`)らんらんの帰宅よー
ID:2Rz89WPe コイツはただのバカなの?それともケンカを売りに来てるの?w
誤解を解きたかっただけなんだが・・・そう感じたならすまん
不満がないのに要望はあるっておかしいでしょ
>>373 だな。不満がないのに要望してるとか意味不明すぎるw
そいつ社員だよ
別に現状でも不満はないけどもっとこうなれば更に楽になるのにっていう要望はあるだろ
まぁここの運営がアホで要望出しても通るかは別だが
378 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:13:43.57 ID:r/F/vb/b
>>351 そんなに出るんだな
俺もこれから貯めてから回そ
もう一週間以上星3出てない
>>377 ついでに言うなら要望や意見を出す最低限の頭があるなら不満抱えてる層がいるのは理解出来ると思うがな
あとその場合には意見と言った方が適切だと思うぞ?
だから
>>371
380 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:17:47.14 ID:Nb1AtAZi
とりあえず運営が早くコロシアムを出せばいいと思うんだ
>>378 今までは2000たまったらすぐ使ってたから、試しにためてから使ってみた
どうせ運だからそんな期待するな
林檎が追いつくのを待ってるんだね、もういいよ
早くコロシアムリたひ
コンテンツボリュームが貧相なんだよなぁ
この度は貴重なご意見ありがとうございます。
真摯に受け止め今後の参考といたします。
この決まり文句見飽きたぞカス運営
育成で一喜一憂してたのしいけど
経験値下げられるとモチベさがる
問い合わせしてるけど改善されないだろーな
やることなくて仕方なく育成だけやって食いつないでたのにそれすら潰してくるとかさ
遊ばせる気ないだろ運営。遊べないゲームに誰が課金するんだ
課金しても高確率でゴミの山になるだけのガチャ
良いのでても成長乙れば終了とかね・・・運ゲー要素多すぎなんだわ
ランダム成長はいいけど幅が大きすぎるよな
>>384 意見なんか参考にしてないよ
撃破数()で運営がテストプレイやってないのバレたし
メモ用紙で正の字書けってアホすぎる
こんなのプレイヤー意見するわけないわ
金儲けしか考えてない運営がほとんどのソシャゲ界でここの運営だけは儲けようとすらしてないな
アァナンテスバラシイウンエイナンダー
この手のゲームやる度に思うんだがほとんどの運営って他のゲームがヒットしてたりしなかったりする要因を研究して自分のゲームに生かそうとしないもんなんかね?
研究してるだろ、FEの外側だけ
むしろ、運営費回収(課金)方面は大丈夫かと心配になるくらいだな
課金ガチャの中身があんなにゴミだらけだと
誰も引かなくなるのが分からんのかな
確かに、ハズレがゴミなのはソシャゲーではよくある
しかし、ゴミだらけはイカン
まあ、当たりの中に姫型と進化不可の存在により
ハズレになるキャラがあるからだけど
次の追加キャラの目玉(☆4出発)が射程2の銃()だけなのもヤバイ
悪い事言わないからアロンダイトを入れとけ
>>393 まぁ確かにメタルガーデンで敵が逃げ出したのは衝撃的な修正だったよ
無駄に時間かかるし石ジャブさせない気か?って
引いた瞬間に大当たり出たー!って興奮無いんだねそういえば
そこがガチャの醍醐味だろうに
399 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:16:53.38 ID:2JkgeOrJ
アロンダイトのスキルとかって解析でてる?
とりあえず見た目でほしいけど
産廃だったらガチャ回すのきついなー
>>399 剣聖の覇気
自己治癒
力の心得
剣の呼吸
覚醒スキルはまだ上がってないからわからん
401 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:21:44.84 ID:2JkgeOrJ
>>400 さんくす
自己治癒もちか
回すわw
覚醒がデュエルスキルならいいなー
>>400 アロンダイトちゃんて剣ユニットよな?
剣の呼吸ってことは、剣持ちなのに剣に強いってことになるのか
スキル4個じゃなかったっけ
ごめんなんでもない
とりあえず、クリスマス仕様のレーヴァテインがすごく欲しい
☆3スタートだからラブリュスみたいなイベントドロップなんだろうな
たぶん、きっと、メイビー(クリスマスガチャの中身がなくなることからは目をそらす)
新キャラ追加遅いっすね…
クリスマスイベ サンタレヴァとサンタくぎゅ泥します!ってつぶやかねぇかなぁ
フォロワー12000人で1人1万課金したとしても120万 そりゃ利益でないだろ
どういう計算だ
リアルバカwww
412 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:03:13.37 ID:2JkgeOrJ
うけたw
これがツイカスか…
結局クリスマスイベはいつからなんだろ
もうやってていい時期なんだがw
ラブリュス延びたし29日からかもなw
クリスマスイベントやります!(25日までにやるとは言ってない)
それにしてもトナカイになる娘はいないのか
くっさ
マナガチャの当たりも入れ替えてくれないかな
王型フェニックスナイト早さ上限
デュラ 86
ミトゥム 78
アロンダイト 70
パラシュ 70
ミョルニル 68
アロンダイト鈍いな しかもミトゥムよりほんの少し物防低い
弓で簡単に落ちそう
コロシアムでチーム戦もできれば面白いかもしれないですね
対戦相手はオートになると思いますが
あとは出撃人数を増やしてほしい
無料ガチャを武器とキャラ分けてほしいとかですかね
ゴミいれるにしてもバランス考えろハゲ
>>422 最初メダル交換だったから低めに設定されてるんじゃね?
gumiはくそだな
チェンクロの生放送にイメージソング歌う
dropとかいうアイドル出てるけど歌がマジでヒデェW
でんぱ組.incの方の歌の方が遥かにいい
ファンキルは運営以外は本当に恵まれているのに
運営以外はな!
そこまでして続けてるお前もお前だと思うがな
イラスト・・・良
BGM・・・良
バランス・・・最初から崩壊
課金ガチャ・・・無料の6人が最強なんで引けば引くほどゴミが貯まる
運営・・・カス
開発・・・カス
イベント・・・カス
よくある素材は一流なのに
フジテレビじゃなければという展開
このゲームはもうダメ〜〜〜〜!!!
開発に熱心なFE信者がいればここまでバランス崩壊することもなかったんじゃ
無職のFE好きなんて一杯いるだろうからそいつ雇えw
2章なんて追加してもすぐクリアされて同じ状況になるから
頑張ってコロシアムの開発を優先するようプログラマーに命令すりゃいいのにね
運営が考える敵キャラよりここに貼られてたレベル80デュラのほうがいいハードルになるよ
ストーリーに進展はよ
FE厨俺氏32歳「カップリングシステム」
運営開発は深夜にサイレントゴミ修正
入れてくるんだから
gumiは相当なブラック企業だろ
バンダイも深夜に運営が動いていたけど
お知らせぐらいだったな
>>418 ナーゲルリングちゃんを四つん這いにして鎖につないでソリ引かせるべきだよな
将来犯罪犯しそうな人がちょくちょく表れますね…
ほんと深夜のサイレント修正はきたないわ
しかもミスって不具合で一部プレーヤーのみウハウハな状態になるし
はじめてみようかと思ったけど課金要素がゴミじゃ無理だな
金使う前にスレ覗いてよかった
おまえらありがとう
バンナムに並ぶ糞運営だな
☆6は課金限定だから実装されたらわからん
とはいっても☆6はレベル70が上限だろうから、無料☆5の限界突破レベル80のほうがステータス上だろうな
え?俺ミョルミル5体待機中だから上限80なんて突破する予定よ?w
>>444 お前、数日前に始めた俺に喧嘩売ってんのか
去ね
ログボ取り忘れるとこだった…
レベ上げ楽にならないとやる気ならん
育成に時間かけたいんじゃなくてそれ使って楽しみたいんだよ
2章辺りから物理が効かなさそうなゴーレムやら超魔法のウィッチやら出てくるだろうから
簡単とは到底思えない
寧ろ戦闘力400辺りがオリジナルと呼ばれる中、1章で敵の強さはバランス崩壊してると思う
【公式】ファントム オブ キル ?@Phantom_of_kill 36分前
【アップデート予定のお知らせ!!】 「武器修復」についてもいろいろな意見を頂いています。
今後は修復成功率と消失率を表示し、修復確率UPの追加機能を予定しています!
これで武具統合をより一層楽しめるようになりますので今後共どうぞよろしくお願いいたします♪
別に修理がどうこうなっても武器統合関係ないと思うんだけど
石一個で絶対修理とか
ゴミ武器しか装備しないから
どーでもいいよ
機能が充実していくのはいいが人が離れないようにイベント追加したり、新キャラ投入したり他にやることあんだろ
こんなしょーもない追加機能のためにラブリュス延長したり「なんと1日3回開催(ドヤァ」とか抜かしてんのかと思うと...
457 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:17:22.99 ID:K8Rb6ukv
新規ステージはゴミ武器+強フレでとりあえず様子見しながらクリアすんだから
武具修復とか今更改善することに力入れんなよ!2章出せ早く
バカじゃねえのか
>>453 この程度のアップデートをわざわざ予告して「!」とか「♪」つけられるとイライラするだけなんだが
この運営資本金2億4千万で1月設立から3か月で9千万の赤字
そこから9月まで経常利益たいして変わらず今の過疎っぷり さてあと1年もつかどうか
β終わってからスタートが速攻だったのは資本食らいつくしそうで焦った
開発費にあまり金かけられなくなり中途半端なまま今にいたるってのが予想
俺がフジなら間違いなくキル
2章は色々と命運決めそうだな
こっちの成長早くも頭打ちに近いのにどーする気なんだか
システムの土台がガッタガタでイベントに手を回す余裕なんて無い感('A`)
462 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:21:12.85 ID:K8Rb6ukv
上場ゴールが見えてきましたね
18日がgumi上場です
上場後の株価に期待します
経営なんて素人以下の知識しかないけどソシャゲ運営ってそこまで金かかるのか?
まあ広告だけは人並み以上にやってたが…
資本金2億4千万あって材料これで失敗て無能すぎるだろwww
一体何人の社員が路頭に迷うことになるのだろうか
>>462 gumiが上場したところでこの運営はフジとの合弁だぞ?そしてほぼフジのもの
フジ80% gumi20%
【公式】ファントム オブ キル 4分前
?@Phantom_of_kill
二章の追加ももうしばらく…お待ちください
ちゃんと腰据えて開発すれば売れる要素もあると思うが、この体たらくでリリースするくらいだからジリ貧で死んでいくんだろうな
数回しか見られないアニメに金かけるより、その金で他からSD職人ぶっこ抜いた方が余程稼げただろ…
声と絵は良いけどフィールド上で動く3Dキャラはひどい気がする
ソシャゲあんまやらんからわからんが、こういう状況から「うぉおお!神運営やぁあああ!」ってなった例ってあるの?
押井守言いたかっただけだろうし…
SDは売れ筋のチェンクロやら白猫も全く良いとは思わんからソシャゲじゃこんなもんかと思ってる
スタートダッシュに失敗したのは大抵人も集まることなく消えてくか細々と生きながらえてくってイメージしかない
そもそも2dにすれば戦闘可能キャラも増えて戦略性もアップしたんじゃない?
後の祭りだけど
>>472 チェンクロは一部の時は糞運営だった
二部で資金がジャブジャブになったのか神運営と化した
>>472 gumiはともかくフジが金持ってるのは確かだから
増資しつつ続けてどこかで神運営になる可能性ないこともないが
ブロフレもってても赤字になるgumi脳じゃどうだろね出資が多すぎる
>>476 は?
二部になってからの方は殿様商売だろうが。
一部の時の方が全然良かった
【運営】ファントム オブ キル 【キル】
>>478 一部美化しすぎ
ずっとお通夜状態だったろ
ガチャの確率低い低い言ってる奴らって相当考え甘いよな
このゲームはこんなもんでいいと思うわ
ソシャゲって当たるゲームは起動してちょろっとやったらわかる気がするわ
動作安定と直感的に操作がわかるかどうかはもちろんかなり重要
後個人的にだけど画面が滲んでるように見えるゲームは何故か絶対当たらない
パズドラは画面くっきりでファンキルはなんかちょっと滲んでる、うまくいえないけど
ファンキルは経験上全く当たる要素がない
>>468 社員リアルタイムでこのスレみてるのな
とりあえずエロースの絵師はフリーに流せ
>>472 ブレイク学園はサービス開始直後が駄目駄目で超過疎ゲーだったけど
かなりサービス良くなって、最近はコラボも始まったりで元気になってきたよ
なんか課金は控えたほうが良さそうだなw
gumiは資金繰りやばそうな感じがする
あっさりサービス終了あるで
型とか凸なきゃ妥当な確率
型とか凸なきゃな
490 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:58:42.85 ID:BnrXupUp
>>482 考えは甘いかもしらんが、それはプレイヤー側のセリフじゃねーな
>>482 社員ここ見てんなら早く改善してくれよ…
アップデート予定のお知らせ!!とか!マーク2つも付けて武具修復の事…
は?
クエ中に落ちて最初からのループに嵌った…
ゲームは80%ぐらいまでいい感じなんだけど
ゲームバランスが最低で全部ブチ壊してるな
もうソシャゲやめてアニメにしたほうがいいよ!
>>488,495
これな
型無しランダム成長無し
凸に関しては他ゲーでもあるところはあるし運営の集金の為にも仕方ないかもだけど
まぁこの辺無ければ実際妥当な確率ではあると思う無ければな
ランダム成長なくなったらすぐにテンプレとか作られて今よりひどいことになると思うけど
ランダム成長自体は悪くない試みだよ
>>498 誰もランダム成長なくせなんていっとらんだろ
501 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:16:02.38 ID:mISdVUea
おいレベルあがったのにステ何も上がらなかったぞランダム成長(笑)どうなってんだよ
503 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:20:45.85 ID:BnrXupUp
>>501 お客様、0ピンもランダムでございます(キリッ
ランダム成長を採用するなら
課金して引いた人に対する救済もセットにしないと
お金払ってやっと引き当てた当たりが糞成長でゴミ化して
はい残念、ムダ金でしたねでは課金者が減るだけだ
産廃化しても別に懐が痛まないリセマラ組と無課金組は平気だろうが
ランダム成長はいいけど
リセットアイテムは必要だな
ガチャ確立低いんだし
ランダム成長自体は悪くないが課金ガチャのユニットまで運に左右されすぎなのは萎える
課金したのに糞成長で乙とか話にならんだろ
って言うのを色んな人が何度も言ってると思うんですが
打開策としては
1 課金ガチャはガチャ限定のユニット以外出ないようにする
2 課金ガチャから出るユニットはLvUp時必ず3(か4くらい)ピン以上で成長するようにする
3 リセットアイテムを用意する
この辺どれか無いと課金の旨味がなさすぎる3はまぁ「じゃあランダム成長無くせよ」になっちゃうから正直いらんけど
いつか☆6実装されれば課金ガチャの方が最終ステは高くなるだろうけど現状最終ステでさえマナガチャ産以下だからな・・・
って書いてから思ったけど1はいちおう既にガチャ専ユニだけなのかな?
いっそガチャじゃなくてユニっと販売でも良いんじゃないかな(混乱)
508 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:29:06.60 ID:mISdVUea
いやいっそサービス終了でいいんじゃないかなみんなハッピー
まあ改善案だしたところできいちゃくれないから受け入れるしかないんだけどね
>>507 かなりの確率でマナガチャ☆2の進化キャラでるぞ
どうしようもないゴミだよなこれ
なあ、星の色ってどんな意味があるの?
>>511 運営からのお知らせ「ios・Android版アップデートのお知らせ」に書いてあるじゃろ?
バトル演出カット
ローディング短縮
弓射程2-5
銃HP減らないもしくは射程1-3+マップ兵器導入もしくは射線上全て攻撃
全キャラ3次職解放
とりあえずこれやれ
これでやっとスタートライン
現状、αテストとかわらん
ランダム成長はいいけど幅がでかすぎるのが問題なんだよな
ガチャ産で戦闘力300〜380とかおかしいだろ
最低値を350ぐらいにすれば不満も減るだろうにアホとしか言いようがない
嫌なら辞めれば運営は右肩下がりになるからな。
そうなると新作を作らなくちゃいけなくなる。
リセットアイテムはあってもいいんじゃない?
リセットしたからって良成長するわけじゃないし
右肩下がりで既に第2弾作ってるだろうな
あんまりやることないので糞ガチャ引いたら☆3エロース
性能なんてどうでもいい可愛い
レヴァ、エロース、カドケウス描いてる人一緒なんだが一人ずば抜けてるよな
石ガチャから進化後の☆3とかほんっといらんよ…
あってもいいけど確率高すぎなんだよマジで
画力が高かったからカットインは狂気的な顔という設定を忠実に守ってレヴァの悲劇が起きてしまったんやな
523 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:27:50.48 ID:TDF0VTQv
ランダム成長廃止して姫型に応じて上がるステを調節、合計値は全姫型で同じにする
例えば魔型なら魔力が上がって力が低いとか、総合値は同じになるようにすればハズレはなくなる思う。で姫型は課金で救済させるとかすれば万々歳じゃね
多少の誤差はあって良いが今のランダム性は生命線に関わりすぎる。
課金ガチャは最低マナガチャ産を無くすべき
レヴァのカットインもミョルのカットインも結構好きだわ
なんで不評なのかよくわからん
525 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:31:35.71 ID:TDF0VTQv
>>513 弓射程とMAP兵器がそうなるとチェンクロみたく敵陣だけ強化させるで?
弓射程は1-2武器で3飛行には必殺率100%銃はHP消費なし。解放スキルかなんかでMAP兵器はありだと思うけど
が妥当だろうな
後衛が機能しないならすべて前衛にすれば良いだけ、射程幾ら伸びても根本的な解決にはならない
敵陣が強いから面白いんじゃないか
お前らが運営やれ
竹槍命中200もあるじゃんつえええええ
装備したらダメージ1しかでないじゃねえか
久々に起動してアプデしたら、オートプレイで歩兵が川や山に普通に入っていってワロタwww
斬新すぎる変更だけど大丈夫なのか?
>>529 前からだよ
5−10で右に行く 右で増援を倒す オートプレイにする
なぜか南下して川を下って敵を倒しに行く
>>524 マイノリティな人には永遠にわからない事だから気にすんなよ。
一生わからない事をグダグダいってもしょうがない。
戯れにリセマラでもしようとしたら、始めにもらえる石6個になってたからやめたw
ファントムたかしまだ続けてんのかな
537 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 23:41:55.03 ID:BnrXupUp
1635775573
LV60リーダの方フレンドになって頂けないでしょうか?昼から深夜まで毎日やってます。ばんばん使わせて頂きます。
今、プレイストアの無料ランキング観たら200位まで落ちてる
セールスランキングも50位台から75位…
新規が減っているようだがLv60代の俺のフレ達も3日以上が増えてるんで
DAUがヤバい事になりそう
もう、ダメなのか
育成が辛いってのはスマホゲーとしてあるまじき欠点だと思う
何が悲しくて同じとこ延々と回らにゃならんのだ
>>538 魔ミトゥム60で申請しといた
超深淵も手動ならなんとかなるから使ってくれ
泥売上69位
そろそろ落ちてくるかな
>>538 王ミョルニルちゃんで送ったが問題ない?
フレ募集見ると力を貸したいけど
リーダーはレーヴァテインちゃんだから躊躇っちゃうのだわ
そりゃそうだよ。
全然レベルあがらないもんこのゲーム。
はぁ、5-10 ☆3合計890 まじはぁ
このくっそつまんねーゲーム手動でやらせようとすんなよ
オート育成しか取りえないんだからさぁ
>>538 送ったぞ
うちのミトゥムちゃんをよろしく
549 :
538:2014/12/14(日) 00:18:19.16 ID:G7lo05Ir
申請いっぱい来てビックリです。ありがとうございました。募集〆ます。
林檎は今何人招待したか見る方法ないのか
おもしろければいいよ
問題は面白くないこと
イベントもないし面白くないからみんなやめてる。
ストーリー最後まで言ったら面白みなんてないよ
心を無にしてオートだから
じゃあ面白くすればいいだけじゃん
レベリング大好き放置プレイ大好きっ子な俺ですら飽き気味なんだから
常人ならソッコー後腐れなく辞めるレベルだろうな
じゃあリリース当初からやってる俺は修行僧だな
βからやってる俺は賢者かな?
育て愛でる楽しみ
ミトゥムちゃんペロペロ
面白くすればいいじゃん
早く面白くしてくれよ
スマホでFEがあったらこんな糞ゲー見切りつけてるわ
FE信者が未練タラタラなだけじゃね
そうなんだよなあFE覚醒のために3DS買うのもアホらしいし
紋章の謎
↓
聖戦の系譜
↓
トラキア776
↓
封印の剣
↓
覚醒
やったけど、
覚醒だけ別ゲーすぎて萎えるわ・・・。
>>541 スマホゲーてパズドラに始まり大体そういうもんちゃうの
ただのレベリングの退屈さはオート放置でしのげるからまだ良心的?な部類
戦闘自体カットしてもいいくらいだわ
一気に10レベルとか上がるんならなあ
他のソシャゲは稼ぎ時のクリスマスイベントに入ってる中
このゲームは・・・
クリスマスイベント3日だけ開催とか馬鹿なことしそうだな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 01:35:06.80 ID:Y99A6K1w
それなりに撃破して生き残って10-5終えたけど経験値1400とか。これフレのもカウントしているのか全体の何割か、撃破数の何かで判定してるのかね
行くときは1980いくんだよね
メガテンコラボは一体いつ発売するんだよ!
土日ゴールドだけとか…
そんなに金使う?
クリスマスイベントを未だに開催しないとか異常だわ
すでに発注済みのキャラだけを今後小出しして小銭稼いで撤退とか考えてそう
もうアンドロ勢は2章追加とかきても
すぐにクリアしちゃってまた何もすることがなくなるだろうな
半端なアプデじゃこの先楽しめる要素なにもないわ
Twitterでアップデート予告してるけど
何をやるかじゃなくてさっさといつやるかを発表しろよ
そもそもTwitterじゃなくてちゃんと公式サイトにアップデート予定として
まとめる内容だろ・・・この広報まじで退職してくんねーかなー
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 02:07:40.43 ID:Y99A6K1w
>>569 進化にそれなりに使うし、武具統合でも使うからあるに越したことはないよ
今日はやたらとx3オート戦闘がフリーズしますね。
x2にしたら安定したけど。どうにかならないの?
>>574 ミョルニルで大事なのは、フレンドにもミョルニル何人か用意しておくこと
1.3×1.3パワーの破壊力は異常
Twitterもスレも過疎っててすごく末期感が出てる
凸引き継ぎはよ
キヨマサ装備するだけで
戦闘力+22上がるんだよな
(´・ω・`)らんらんの帰宅よー
>>580 キヨマサ外したら戦闘力367だったからキヨマサだけで33上がってるわ
らんらん生きてたのかwさっさと引退しろw
アプデの日の詳細も出さないしクリスマスイベも未だにやらない
運営撤退する気満々でしょ
今その気がなくても長続きしないことは確実だわ
FFきたらさようならやねちょっとでもやる気を見せてくれたらいいんだけど
SRPGのソシャゲは珍しいし、パクリとはいえ意欲作ではあったんだよな
ぜひ後発組は反面教師にしてほしいね
最近ログボのみだったがクリミラきたからクソ猫やるわ。
クソまずオートとかやってらんねw
ねるときだけだな
FF2作・サモンナイト・モンハンSRPG・かんぱにに食われるな
先駆者に成れる可能性は大いにあったが運営が無能に上に残念
以前ココで上がってたもうそろそろ出るSRPGアプリの名前なんだっけ…
エルドラド、サモンナイトは覚えてたんだけどもう一つあった気がする…
ああ、アルビオン戦記か
どれもここより糞だったな
>>590 あれってSRPG名乗ってるけどちがくね・・・?
他ゲームだしたら宣伝するなと言いたいところだけど
どうせ飽きてきたし打ち切りの匂いがプンプンするから移住先
教えてね ランク70まで上がったよ
ファントムオブキルの略称は
ファンキル
>>589 ヘブンストライクのことかな
あれは萌え豚には合わないよ
進撃の巨人とコラボすればいいのに
ウィズみたいに売上と新規大量増加する
他のマナ☆3は大体一枚づつの中
アルテミスさんが驚異の7枚目に突入
まじかよ……俺のアカウントもうアルテミスしか入ってないんじゃないか……
無能な運営共のことだからクリスマスイベはクリスマス当日にやればいいとか思ってそう
今まで単騎1500経験値だったのが
単騎1200なってから飽きが急速にきたな
今まであったものを下方修正は一番ダメージくるわ
次スレは糞運営で安定だな
もう勢いも終わってるし完全にオワコン
トライデントのリーダースキルって取得額1.5倍じゃなくて通常+1.5倍加算なんだな
実質2.5倍はやりすぎだろ
>>599 まぁね アプリ起動しなくなったユーザーが「ああ、これもう消すか」って思う前に
テコ入れイベントやって引きもどしかけとくべきだった
糞とかボッタとかはソシャゲだと普通だけど
能力不足がここまでストレートにでた運営も久しぶりだなぁ
>>600 表記バグってるだけで実際10%も増えなかったと思うんだけど修正されたん?
Lv70になってスタメンの育成も終わってやる事がなくなった
AP50満タン状態だぜ
こんなにイベントや本編追加のペースが遅いゲームは初めてだな
守ロンギヌス3体目レベル50まで上げたけど戦闘力300超え無し
もう辞めたくなって来た
>>603 育成終わったのかいいなぁ
手持ちのマナ産レベル80にはまだまだかかりそうだわ
素体できても限凸用を進化させるのがしんどい
文句ばかりたれてる癖に辞めないで今だにファンキルやってるお前らwwww
可愛いのうwww可愛いのうwwww
文句すら言われなくなったら末期
>>606 煽ってる暇があったら、バランス調整しろよ屑社員。
文句ありプレイ→課金やーめた組みに転進だって理解しろド低脳。
マサムネ66レヴァ65パラシュ65ロンギ62で
友好度上げも兼ねてPT組んでレベリングしてるけどちっとも上がらないわ
やることなくなったとか嘘だろ?
>>602 5-10クリアで取得14707だった
通常は5883だから2.5倍貰えてる
>>610 表記だけじゃなくて実際もらえるようになったのか
というか表記じゃなくてそっちがバグだったのかよ
そういえば友好度もあげなきゃならんのか…もっと育成の時間かかるなくそ
>>610 クリア前の所持金とクリア後の所持金で差し引いた値がそれなら、以前の表示バグは内部数値の方が間違っていたということになるな。
>>610 と、思うじゃん?
実際に増えたゴールドと表示されてたゴールドを比較してみな
ちょっとした下方修正でここまで落ち込むとはもう終わりやなw
ちょっとしたというか、新キャラ時のガチャあからさまに搾ったのは印象悪いよな
あれで貯めてた石全放出した奴多かったかと。
その前のやらかしで石補填してるから仕方ないって言えば仕方ないけど、
またやらかすんじゃないかと言う思惑と、回収してやるという思惑が見事に嵌まってしまったのは、結果的に不運。
運営糞なのはわかるけど〜絞られてたって数十回の試行でいってるなら頭沸いてるんじゃない?
まあこの運営っぷりをみるに緩めても絞られたっていうやつはでてくるだろうな
確率表示してないんだから言われるのも仕方ない
今時確率表示なしはダメだわ
グリーモバゲー以下
いやまあごもっともなんだけどどこのソシャゲスレ覗いても絞られたっていう層必ずいるからねえ
実際に確率すごい高かったレアメダルが出にくくなった実績がこの運営あるのが笑えないがな…
ガチャを絞ってる云々よりも
ゴミが多すぎるガチャの内容自体が問題だろ
マナ産☆2の進化した進化不可☆3という完全ゴミを課金ガチャから出したり
☆5が大当たりではなく進化可☆4が大当たりとか
大当たり引いても姫型や糞成長でゴミ化する可能性があるとか
最初、気付かなくて課金しても
それに気付いた時点で課金しなくなって行くだろ
>>615 白猫ならログインしているだけで石貯まってガチャすぐ回せるようになるけれども、
(〜万DL記念とか称して1、2日に1回ガチャ回せるようになる程度のログインボーナス)
このゲームは無課金で回す機会ってあまり無いよなー
いったん課金してガチャ失敗したらまた課金して回すか、無課金で手に入るのを待つのみ。
でも1度ガチャをプレイして絞られていると実感すると、課金は渋る。
かといって無課金で回そうとすると、ガチャの機会は愕然と減る。
結局、再チャレンジのしづらいゲームなのさ、ファンキルは。
課金してガチャ失敗した者は絶望してゲームをやめるか、マナガチャ産のキャラを育てて細々としていくか。
でも仕方なくマナガチャ産を育てている人も未来は明るくない。
現仕様ではマナガチャ産のユニットは星5まで進化しないのだから(課金産星4は星6まで進化する予定)
いずれ産廃になるだろうと失望して、そのうち萎える。
なんだか負の連鎖なんだよなぁ・・・
☆6追加って公式発表あったっけ?
ガチャは昨日でだいたい話ついたろ
姫型と凸がなきゃ妥当な確率
姫型と凸がなきゃな
そもそもほかのガチャの確率と比べんのはお門違いもいいところ
どうせガチャ確率云々言ってんのは流れに便乗して騒いでるだけのios組の初心者共だろ
ガチャの問題はそこじゃないんだよ
>>625 うん
じゃなくてソース出せよ
そんな話どこにもないけどな
628 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 11:26:49.73 ID:VoCc28pL
>>624 俺が心配してるのは確立クソ過ぎて課金者がいなくて赤字でサービス終了することなんだがな
このゲーム金かかってそうだしな
>>625 ツイッターとかも探したけど見つからない
どうしても確認したいんだがどこに書いてる?
今の出来でも課金してる人がたまにいることを考えると萌え豚向けに特化したのは正解だったな
すべてのキャラとジョブに最上位があるって思い込んでるだけだろ
妥当とか釣りにも程があるww
マジで言ってんなら頭が心配
最高レアまでいくの5%くらいでしょ
いろんな要素考えないなら最高レア5%は結構見かけるけどね
確率自体はおかしくはないだろ
>>616で出てた解析サイトにも☆6ユニットが無いことも考え合わせると
☆6実装の公式発表はまだないらしいな
にしても課金産星4は星6まで進化する予定なんて書かないでほしいな
確定してないことを確定してるかのように書くなんて悪質すぎるよホント
>>634 中身の出来が悪いのに全体の中の渋い方に合わせて妥当とか笑わせると言ってるんだよw
>>636 出来の云々は今関係ないでしょ
話そらさないで
>>635 星の色で進化の具合を分かるようにしました←ここまでが公式発表だったよな?
それを見ると☆4の先もありそうだ、ってだけで追加される時期どころか追加しますと名言した事も無かったはず
手持ちのマナポ10万とこいつら、いつ育て終わるのか全然見えないわ
アプリ管理からデータ削除しただけじゃリセマラできないんだな
アンインスコ→インスコ→データダウソでクソだるいな
フライクーゲルとブラフマーストラの魔姫が欲しいよぉ
だんだん飽きてきた
>>638 今のゲームバランスとガチャ産の内容を見てレア率だけは妥当とか言えるならバカだ、と言ってるんだよ
最低クラスの確率だろうが回すヤツがいるならそれは妥当ともいえるかもしれないが売上が悪いなら妥当じゃない。
他にもあるからがお前らの妥当の理由らしいが今の売上ランク見ても妥当と言えるなら言い続けてれば良いよw
フライクーゲルだけは魔型ばっかでるな
他の☆3は王ばっか出やがる
>>632 だな ☆に色ついただけで全部最上位実装するとはいってない
それより
>>459の情報ちと探してみたら信憑性あるな 年末年始が見極めどこかね
たしかに赤☆まで進化できるとは公開してないよな
もし赤☆までいけるとしてもキャラクエ大量になるから実装しても半年以上先だろ
そこまで人が減り続けてるこのゲームが続いているはずがないwww
>>638 ガチャ確率の擁護ばっかやな君
ランダム成長にお付き合いするなら
今のガチャ確率じゃやってられないだろ
最終戦闘力350や360じゃ満足できないんだよ
課金した意味ないだろ
俺ツエーできないガチャなんで回すんだよ
そりゃゲームバランスとか考えたら確率渋いにきまってるだろなにいってるんだ?
凸とかランダム成長とか型とか今考えないで話してるのにそれ持ち出すとかわけわからん
マップが狭くキャラ少ないから
魔系統は逃げにくいな
守りにくいし
>>651 そこしか見れないからまわりと意見が合わないんだよ
よく空気よめないっていわれるだろw
>>650 そんなに不満があるなら辞めろよ
さもなくば、運営に嵐のごとき改善しろしろメール送りまくってこの糞運営の目でも覚ませてこいよ
こんなところで文句ばかり言ってもしかたがないだろ?
ガチャ確率は妥当。何故なら他にも同じような確率のゲームがあるから!
これがバカだなと言ってるのに話が通じないのは悲しい事だな
一人で買い支えるつもりなんだろ
ま、サービス終了しないようせいぜい頑張れや
ID:zMTpR0o0は凸とかランダム成長とか型とかを含めれば
確率は妥当ではないと言ってるように見えるんだがどうだろうか
不満不具合改善要望送りまくった結果
最後にかならずコレがつくようになった
お問い合わせ頂きましたお客様へ十分なお応えができず
大変心苦しい限りではございますが、何卒、ご理解の上、ご了承くださいますようお願いいたします。
今後とも「ファントム オブ キル」をよろしくお願い申し上げます。
確率自体に疑問抱いてようだからさまざまな要素考えないで発言したのにそれらも考えろとかバカか
前提が間違ってるんだよ
3次職までありまぁ〜すいわれてんのに6ないと思うバカが多いスレはここですか?
あと同じ事聞くと回答の前に↓つけてくるから頭くるんだよ
この度は、お客様より幾度もお問い合わせを頂き、お手を煩わせておりますことをお詫び申し上げます。
お客様へ重ねてのご案内となり大変恐縮ではございますが、
>>658 ごめん、君は何も悪くなかった
氏ね運営
>>657 そもそもソイツ相手の発言じゃなかったんだけどな。姫型と凸なきゃ妥当とも思わないから
ガチャ確率がどうとか知らんが課金額8万くらい+無料分で、星5新ロンギ以外所持、ミョルニル、ミトゥム、ブラフマー、ルーン、デュラ、アスクレ、シャルウルかぶり。
拡張、ジャブにも使ってるからガチャ分はもっと少ないか。
>>ID:v3b8TsGB
それじゃ、まずお前がアンインストールしなよ。
嫌なら辞めればとかバカなの?素材はなかなかなのにバカ運営してっから文句がでんだよ。
クレームってそういうものだからな。そこを良くする事でサービスって向上すんだよ。
嫌なら辞めればとか言ってっと、PSO2みたいにガチで過疎るぞ。
誰か文章書くのが上手い奴がテンプレ作って運営に一斉に抗議メール送るのとかすりゃ少しは聞く耳もつかな
無理か
多分聞いてるとは思うんだけど対応が追いついていないんじゃないかな
>>668 対応が追いついてないなら
なぜ最初はごめんなさい動画を作って
今はやらないのか疑問
最初のはただのパフォーマンスだったってことだろ
>>671 お前はごめんなさい動画もう1回やってほしいわけ?
>>668 でもさ、
メタルガーデン何とかしろ!→敵からは攻撃してきません!逃げますけど!
育成がフレ頼み何とかしろ!しかも自分で育てたキャラ使うと育成遅くなるんだ!→基準経験値を下げて同数撃破ボーナスを作りました!撃破数は自分でメモってね!
これは追い付いてないとかの問題じゃないと思うんだ・・・・
メール連凸したいなら室もスレでも使って文面考えてくれ
>>674 そこは企画が馬鹿なのか
企画と開発の連携がうまくできていない+デバッグできていないか
>>672 βからやってる賢者様にこんなこと言うのは心苦しいのですが。
パフォーマンスでごめんなさい動画やったことを批判しているんです。
もう一回やってほしいだなんて思っておりませんよ。
土日でもいいからアプデしろ
この運営危機感持ってないのかよ
悠長に休んでいられる状況じゃないだろ
679 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:32:32.61 ID:Zg8fI3Sv
じゃあお前らの不満な点上げてけ
月曜日になったら、二章追加されるよな!
>>676 担当にセンスが無さそうで要望送るのもどうだろうとか思い始めているんだわ・・・・
>>678 月曜にイベント()入れてるし危機感もないんじゃ?
杖必須の難易度はよ
>>679 まずはガチャの確率表示と星2から進化の星は出すな。
>>674 基準経験値下げたのは完全にミスだな
石ジャブしてたフレが減ってるのとあれ以来ログインしなくなったフレ多数いるからなwww
685 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 12:37:55.21 ID:Y99A6K1w
未だにiosを初心者扱いなのかねえ…
ios組だけどこんなん三日もあれば最低限十分追いつけるわ。
>>679 せめてガチャから☆2進化を抜いてほしい
経験値を前の基準に戻した上で頭割りを止めてほしい
メタルガーデンの周回をもう少し早く出来るようにしてほしいのと銀のみとか止めてほしい
なんかの病気にかかってるやつが多そうなスレだな
チラシの裏に書けないかまってちゃんばかり
そりゃニートだけだろ、社会人なら2週間はかかるわ(皮肉)
>>674 まさに斜め上だもんなぁ…
なんていうか、「顧客が本当に必要だったもの」っていうイラストまんまのような感じ
要望送っても担当がバカなら理解できないし、エアプなら尚更だろ。
開発(特に企画)、運営は毎日プレイしてなかったらクビにしてくれないと駄目ですわ
ここの民度は他と比べてもかなり低いから誰かの批判に対して、うんうんそうだねウザいね消えろー消えろーって賛同しないと逆に自分が社員だどうだって難癖つけられて攻められちゃうんだよ
>>689 君の唯一の楽しみなんだろうけど
ただ.pngつけただけで見れる画像に
そんな価値ないぞ
>>692 君みたいな脳停止者が世界を糞にするんだよ
>>694 世界をw糞wにするwwwだってwww
とくにお前みたいな奴な
こういうとこにわざわざ来て人に噛み付くことしかしないマヌケwww
自己紹介かなにか?
自説に賛同が集まらないとすぐ民度ガーってw
こんな運営でお行儀良い状態とかそれこそ異常だよ
>>694 ウダウダ言ってねーでさっさと☆6ソース探してこいよ
701 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:01:37.45 ID:7LSsQRBG
課金ガチャの確率を表示。
マナガチャから出る姫は課金ガチャから出ないようにする。
すでにレベル上限に達している姫にはEXP(経験値)を入れないようにする。
戦闘シーンのオンオフ切り替えをできるようにする。
こんな感じか?まだ何かある?
批判されるとID変えた誰かとかいうのは民度高いの?
>>701 これやってくれたら運営にごめんなさいする
>>701 いい感じだね
>>すでにレベル上限に達している姫にはEXP(経験値)を入れないようにする。
この部分がうまく改善されれば今人が減ってる原因の経験値問題が解決しそう
>>692 チェンクロスレとかもっと酷いぞ
俺が文句言ってるのは
まだファンキルに期待が残ってるからだよ
ファンキルに興味失せたら完全スルーだから
課金ガチャの事を言ってるのは
運営資金を回収する重要な部分で
今後ファンキルを継続して行くうえで
メタルガーデン(3回ドヤァ)やラブリュス延長で〜す!よりも
早急に対処すべき部分だからだよ
このままの課金ガチャの内容だと
課金者がどんどん減ってくよって話
706 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:10:47.43 ID:7LSsQRBG
課金ガチャの確率を表示。
マナガチャから出る姫は課金ガチャから出ないようにする。
すでにレベル上限に達している姫にはEXP(経験値)を入れないようにする。
戦闘シーンのオンオフ切り替えをできるようにする。
これらをしてくれたら運営にごめんなさいさせていただきます。
707 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:11:36.16 ID:Y99A6K1w
>>701 姫型、ランダム成長、凸関係だろうな。
ランダム幅は10-15程度で抑えるべきだわ。それができなきゃ姫型撤廃
2章、高難易度、コロシアム、糞キャラクエの修正
>>701 メタルガーデン襲来編以降の実装
AP上限の上昇(消費APの減少2-1-1からAP消費15とかゲームやらせる気ない)
アップデート予定はつぶやくだけでなく公式サイトに掲載
マナガチャに精の上がるユニットの追加
>>706 同数ボーナス要らんから経験値は元の数値に戻してほしい
5-10が1200ちょいはキツイわ・・・・・
711 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:14:38.11 ID:Y99A6K1w
あとは武具紛失だな、修復失敗はあっても良いが。
一度作成した武具はお金で買えるようにする。レア4で100kとか
オート育成が主流か
オート育成できるようにソロでも5-10クリアできるキャラ育てるか
え?オート育成が糞マゾくなった?
手動レベル上げまんどくせ、引退するわ
個人的には運ドルルがほしい
今すぐでなくていいからほしい
低確率でもいいからほしい
ミトゥムレベル52ぐらいから5−10単騎で回れるから経験値1900もらえる
上げたいユニットのレベルが50超えてて単騎行けるやつは今のほうが効率いい
ユニット上限低すぎるわ
200じゃ低すぎ500までにしろよ
716 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:17:56.69 ID:Y99A6K1w
5-10単騎で行けるようになればもうレベリングの必要ないんだよなあ
いけないやつのレベルを上げたいのに上げられないのが問題だし(効率の問題)
プレイヤーLV上限99って低すぎ
もう90超えてるから150位まで
開放しろし
図鑑機能もほしいな
チェンクロもやってるけど運営のやる気があきらかにちがうわ
こっちやる気なさすぎ
とりあえずそうやって応対しといてー、めんどくさいから
って感じが丸見え
民度が低いのも運営のせいだろ
ランダム成長、姫型、ガチャ率低いで
妬み嫉みがひどい
運営にメール送るのもありだけど課金停止の方が効果あると思うぜ
ここの運営て表面上は詫び動画やらプロデューサーレター?やら詫び石で取り繕っているけど
中味はエアプの集団じゃん
>>674みたいな
サービス終了したら残念だけどそれが一番効果あると思うw
良アプデきたら課金するぜ!
経験値下方修正してから活動的な奴が本当にごっそり減ったわ…
だから"3日以上"に表記統一したんだろうけど馬鹿すぎる…
>>723 そういえばそれもあったなw
内税外税表記で消費税誤魔化す政府みたいだわw
で、何で君らやめないの?
もう半分やめてるようなもんだよ
とりあえずログインボーナスだけもらってる
1プレイが長いからちょっとした休憩だと絶対付けられない
727 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:28:09.64 ID:7LSsQRBG
課金ガチャの確率を表示。
マナガチャから出る姫は課金ガチャから出ないようにする。
すでにレベル上限に達している姫にはEXP(経験値)を入れないようにする。
戦闘シーンのオンオフ切り替えをできるようにする。
ランダム成長の幅を小さくする。
コロシアムの早期実装。
AP上限の上昇又はクエストに使うAPの減少。
ユニット・アイテム所持数上限の上昇。
プレイヤーLv上限の解放。
一度手に入れた姫・武器を見ることができる図鑑機能の追加。
これでいいか一部は省いてるぞ
哀れだな
課金ガチャの確率を表示。
マナガチャから出る姫は課金ガチャから出ないようにする。
すでにレベル上限に達している姫にはEXP(経験値)を入れないようにする。
戦闘シーンのオンオフ切り替えをできるようにする。(早送りなんて求めてない)
2章、高難易度、コロシアム追加
キャラクタークエストの修正?(これちょっとわからん)
メタルガーデン襲来編以降の実装
AP上限の上昇
武具修復に別の救済方法の追加(3日かかるけど100%修理や課金修理)
マナガチャに精の上がるユニットを更に追加
運のステータスを上げる方法の追加
ユニット上限の拡張
プレイヤーLV上限の開放
図鑑機能の追加
萌えキャラよりマサムネみたいなクール系を増やして欲しい…
統合用素材と姫分けてくれませんかねー
そういえば進化素材の種類を減らしてほしいとかってのも前にあった気がする
俺は枠が増えてくれればそこは変えてくれなくてもいいと思ってるんだが
経験値の事あまりいうとまた斜め上の修正くるかもしれんぞ
敵撃破数に応じて経験値を配分とかにされかねん
進化素材はアイテムみたいにスタックできるようにしてほしいな
ストックいいな
千メモみたいな感じで別枠にしてくれるとさらに嬉しい
進化素材は無駄に作りすぎ
>>718 運営はすぐに対応してくれるよ
獲得経験値減らしてくれる
デュランダルをせっかく1凸したのに、
LV64でゼロ成長ですよ!ショックだわ。
誰かキヨマサの作り方おしえて。そうすればきっとやるきでるから
>>722 やっぱり運営はテストプレイしてない印象あるよな・・・
>>734 今のままじゃ離れた人は戻って来ないし劇的に人増えそうもないし
トドメの改悪するなら決心つく人が増えて良いんじゃない?今後も期待出来ないってハッキリするから
テストプレイしてなさそうwww
やってることは結局単純戦闘ばっかなんだから
戦闘シーンカットしたら喜ぶだろうなってのはすぐわかるのに倍速アップしかしないし
せっかく苦労して作った3Dキャラの戦闘カットなんて作ってる側からしたら面白く無いからだろ
もしかして:戦闘カットする技量がない
作ってる側からしたら面白くないけどゲームやってる側からしたら作業に不要だろ
ガチでユーザーのこと考えてるならせめて戦闘on/offの設定用意する
>>741 いきる希望がでけた。ありがとう^^
うちのデユランダルが最強だ
>>743 一度クリアしたステージのみ戦闘シーンカットできるようにしたらいいんじゃない?
敵にグループのレイヤー1枚かまして
そのグループの最大反応射程をプロパティで持っといて
その範囲外にプレーヤーがいたらグループに1回カメラ合わせてまとめてターン終了
って感じの動きはいつになったら実装されるんだ・・・
野良フレに星5 lv60のルーンがいて
お!これは
っておもって戦闘力見たら335の雑魚だったwww
>>743 俺も戦闘カットはその可能性が高いと思ってる
ただ最初から組み込む構想が無かった気もする
>>743 あの不細工な出来で頑張ったとは言えない
752 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:00:01.53 ID:Tx8suRYV
つい今さっき初めてキヨマサ出来た
グランブリンガーとイビルコアだったからあまり参考にはならんかも
てかこのキヨマサ技に+5付いてるんだけどキヨマサにはデフォで付いてるの?
強すぎじゃね?
>>748 5-10の下の方に固まってる敵とか近づくまで絶対動かないんだから
いちいち一体づつ待機行動しないでターン終了させてほしいよな・・・
◆ファントムオブキルへ要望・意見を送る方法◆
@メールにてお問い合わせ
[email protected] Aストアで☆評価をつけつつコメントをする
Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gu3.punk Apple Store
https://itunes.apple.com/jp/app/id882680657?mt=8 BTwitterでハッシュタグ「#ファンキル」をつけてつぶやく
◆2chであがっている改善案◆
【イベント】
@ガチャ確率アップイベント
Aメタルガーデンの常設化
Bメタルガーデン襲来編以降の実装
【アイテム実装】
@レアメダルにて進化前LV1に戻すアイテムの実装
※☆5救済
【コンテンツ実装】
@レアメダルにキル姫交換実装
A敵の無限湧きダンジョンの実装
B運のステータスを上げる方法の追加
C図鑑機能の追加
【仕様変更・システム改善】
@銃の攻撃時のHP消費量調整、またはHPの代わりに別のものを消費(命中率・回避率など)
Aキル姫一覧の絞込み機能
B進化素材が邪魔なのでどうにかしてほしい
(素材ごとに×個数で表記するなど)
Cマナガチャ産☆3〜5ユニットと姫石ガチャ産☆4〜5の差別化
マナガチャ産ユニットの方が最終的に高くなる現状の改善
D課金ガチャの確率の表示
Eマナガチャからでるキル姫は姫石ガチャから出ないようにする
FAP上限の引き上げ
Gユニット上限の拡張
H既にレベル上限に達成している場合はそのキル姫の経験値を他のキル姫に加算
◆改善案で実装されたもの◆
[告知] 武器修復確率アップの機能追加
[告知] 姫型救済(物攻型でも魔依存攻撃などを実装)
>>743 製作者の苦労を考える時点で商売人としてはカスだね。
サービス提供者としてもな。客の満足度(無課金に優しいとはいっていない)をあげて、
気持ちよくお金を使わさせろよ。
ミョルニルとミトゥムって他の石ガチャと比べて戦闘力低くね?
武器込み340〜380しか見たことないんだけど統合してないだけかな
>>756 武器無しで見ないとわからないよ
剣には戦闘力+33上がる武器とかもあるけど斧にはないし
>>752 デフォで付いてる 剣は射程2ないけどキヨマサの存在が突き抜けてる
>>754 グッジョブー
拡散希望でtweetしてくるから
せめてもうちょいコンパクトにならないかな
同じ意味のは削るとかで
>>757 なるほど
じゃあ武器無し330〜370って考えたら普通か
メール送ってきた
お前らも送れよな
星5の高レベル槍キャラでビルムかジャベリン持たせてないやつはまじでカスだわ
ジャベリンならまだしもビルムは割と作れるし
星3からようやく星5Lv60まで育て終わった守型のレーヴァテイン2人が戦闘力330と322しかないんだけどこれ400とか可能なの…?
wiki見たらもう2ヶ月くらい経ってんのにまだイベント1回しかしてないんだな
糞運営やる気なさすぎワロス
そりゃみんな引退するわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>764 たぶん作ってるやつも飽きたんだろw
俺らも飽きてるけど
プレイヤーが一番頻繁に見ることになるのが白装束って事を運営は理解してない
そんなもんノーカットで延々見せても売り上げには結びつかねぇだろ
特に六角形背負った魔型種は何なんだよダセェ死ね
直径デカい円形とかキャラデザに無理があるだろ
767 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:17:56.83 ID:Tx8suRYV
>>763 中華の解析サイトだと確か515位が限界だった気がする
神成長を祈るしかないんじゃね
768 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:23:38.01 ID:Y99A6K1w
【イベント】
@ガチャ確率アップイベント
Aメタルガーデンの常設化
【アイテム実装】
レアメダルで姫型変更のアイテム実装
レアメダルで武具100%修復
【コンテンツ実装】
@レアメダルにキル姫交換実装
C図鑑機能の追加
【仕様変更・システム改善】
@銃の攻撃時のHP消費量調整、またはHPの代わりに別のものを消費(命中率・回避率など)
Aキル姫一覧の絞込み機能
D課金ガチャの確率の表示
Eマナガチャからでるキル姫は姫石ガチャから出ないようにする
FAP上限の引き上げ
H既にレベル上限に達成している場合はそのキル姫の経験値を他のキル姫に加算
NEWランダム幅の減少
>>754じゃないけど『現状』はこの辺りを変更すればって感じに絞ってみた。
まだ絞れたり改変出来るかな?
武具統合でまじで同種合成して異種できるのをやめてほしい
あとランクダウン
中華サイトが急にコンテンツ増やしだしたから
wikiはフレ募とロンギと姫統合と武具統合のページくらいしか見るところがない
ゆえにそこ以外は編集意欲が湧かない
新キャラも新イベも他の編集者も来ないからなおさらだわ
>>769 乙
まぁこれ無視したらこのゲームもう終わりだわ
せめてこれのどれか1つぐらいはやらないと
みんながコピペで要望おくれるように誰か綺麗な文面にしてくれよ
俺はもう送っちまったけど
文が馬鹿まるだしだから相手にされないと思うんだ
フレンドの引退者が続出しています。
いつまで危機感をもたずにいるつもりですか?
マイナーなジャンルで勝負しているにしては
気が抜けすぎじゃないでしょうか。
要望をお送りしますのでご一読ください。
@マナガチャから出る姫は課金ガチャから出ないようにする。
Aすでにレベル上限に達している姫にはEXP(経験値)を入れないようにする。
※育てたキャラの使いどころが無い
B戦闘シーンのオンオフ切り替えをできるようにする。
※早送りなんて求めてない
C弓・杖・銃の救済
D課金ガチャの確率を表示。
E2章、高難易度、コロシアム追加
Fメタルガーデンの常設化またはメタルガーデン襲来編以降の実装
GAP上限の上昇又はクエストに使うAPの減少。
H武具修復に別の救済方法の追加(3日かかるけど100%修理や課金修理)
I運のステータスを上げる方法の追加
Jユニット上限の拡張
KプレイヤーLV上限の開放
L一度手に入れた姫・武器を見ることができる図鑑機能の追加。
最近告知された下記2件のアップデートは
ユーザーが期待していることのほんの一部です。
こんなことに日数かけてる場合じゃないですよ
・武器修復確率アップの機能追加
・姫型救済(物攻型でも魔依存攻撃などを実装)
@〜Lは同じにしても他の文は各々で考えた方がいいんじゃね
まったく同じ文だと相手にされないとかありそう
ミトゥム星5になったが10個レベル上げて力1とかこれもう絶望しかねぇな?
>>773最初の挑発要らんだろ。こんなガキ丸出しの煽りなんか書くとまともにとりあってもらえないぞ。
777 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 14:50:24.14 ID:Y99A6K1w
@マナガチャから出るキャラクターとその進化先は課金ガチャから出ないようにする。
Aメタルガーデンの常設
Bランダム成長の振り幅を抑える。又は姫型による特化にして総合戦闘力は同じにする。
C姫型変更のアイテムを実装
DAP上限の増加、若しくは消費APの低下
E武具やキャラクターの図鑑実装
F戦闘シーンカットの実装。速度倍加は戦闘シーンみても詰まらないので結局楽しめない。
G銃のHP消費なしでの攻撃。又は消費HPの減少
H武具100%復旧アイテムの実装
Iレベルカンストしたキャラは他キャラへ加算
こんな感じで送ったわ。
ぶっちゃけ会社はこのゲーム失敗してサービス終了しても構わんだろう
サービス終了して欲しくないのはこのゲーム気にいって課金までしてる俺らみたいなやつで、危機感()とか痛いだけと思う
意見要望は1つにまとめるとスルーされるよ。
分野別にまとめないと意味ない。ガチャ案のみとかね
守姫ラブリュスが良い感じに鋼鉄のアイドルと化してきた
60になるのが楽しみだぜ
最初からバランス崩壊しててどうしようもないわ
feのシステム丸ごと使ってるのにステ上限異様に高いし、もうこれ戦略性だせないだろ
ランダム成長は別にいいと思うな。
ただ課金、もしくはメダルでレベルダウン機能。
あとメタルガーデン鍵制、鍵は課金、もしくはメダルで購入。
イベントなどで鍵無し解放。とにかく数多く育てて厳選しやすいように、育成をもっとしやすくする。
これで頼むわ運営
ていうかお茶濁しでも何でもいいからイベントかストーリー追加ペースアップしてくれ
白猫みたいな紙芝居小出しでも今なら喜ぶわ
ステもレベルも上限高いせいで一部武器以外ゴミみたいなもんだしな
何を思ってメダル景品あんなのにしたのか 10分の1でも買わない
高レベルフレンド借りても自キャラ最高レベルまで下がったならまだゲームとして楽しめたかもしれない
フレンドは援軍として3ターン目位に出現でよかったと思う
煽りとかじゃなくこのゲームもうだめな空気が
他にやってるスマホゲーもみんなこんな感じでもうやだ
SRPGへの拘りとか全部捨てて萌え豚ブヒブヒゲーに移行すればいいのに
戦闘はオンオフ切り換えでガチャには渋ってるキャラ全投入、それぞれのキャラの豚エピソードクエスト追加でランキング入りできる
>>793 キャラストーリーはフルボイスで
これも追加で
もうモエブタブヒゲーだろ
てか始めからか
クロサマのキャラクエやって酷いと思ったけどそれ以上が来るとは思わなかったわ
何か必殺の確率は運で上がる分は表示されてないような気がする
俺の育成中王カドケウスちゃんが必殺一桁で4回に一回くらいホホーイぶっぱなすんだが
>>789 統合済みだよ
未統合Lv50過ぎから5ー10手動単騎させてたけど被弾すると痛くて怖かった
>>786 間違ってるぞ
運なら同キャラ統合で上がるだろ
>>799 追加 な
運ドルル(人形)実装が一番いい
引退するか
ガチャ改善&新キャラが来たらまたリセマラから再開するわ
>>800 レアメダルショップの充実のためにレアメダル100枚で交換とかがいいな
レアメダルショップは現状ゴミだからな
お待たせしました コロシアムです
1戦参加するのにレアメダル3枚必要です
とかありそう
ディレクターの顔前のってたけど
dqn臭がしたからあんまり信用してない
鈴木とでんぱ組の子がやってた二コ生に出てた人がやばかったな
普通に放送事故レベル
持ってるキャラ片っ端からホーム画面でツンツンしてたんだけどトライデントが可愛くて脳トロ
育ててやるか……
今ふと思ったんだが
ホームで残り経験値いくらでレベルアップとかわからないよな?
ちょっと不便だわ
姫型も一覧で見れるようにしてほしいなアイコンとかでも☆みたく色違いとかでもいいから
同じキャラだといちいち開かないと分からんのメンドイ
809 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 17:44:29.98 ID:Y99A6K1w
経験値が本当入らん…
武器統合がランダムすぎてマジやる気になれない
コンシューマーでこのシステムのままだしたら絶対クソゲー扱いされる
ラブリュスイベみたいなクエでもちゃんと経験値稼げるようにすればいいのにな
そうすりゃクエがてら結果的に経験値もはいるから運営があまりやってほしくないであろう
フレ寄生単騎フルオートも少しは減るだろうに
最も頻繁にいろんなイベが開催されてないと話にならんが
やならやめろよby社員
ほんと来年にはおわってそう これ
>>812 クレーム言われてる間が花だぞ
やめてる奴は文句も言わずサイレントでやめてるからな
エルドラドとサモンナイトの事前ガチャでお目当てGETしたし
やめる準備は出来た、引き止める神アプデはよ
それまでスライムの野望やっとくわ
発動率から察するにラブリュスの大盾スキルも技で確立発動なのかな
全然発動しない(技25)
アーマー系は守備で計算しないといかんでしょう
>>809自キャラ単騎できるレベルまで上げたら前より楽なんだがそこまでがなぁ
>>817 キャラによってそもそも育っても自動単騎無理なキャラもいるんだよな
>>812 クレームしながらプレイしてる人はお金になるんだけどなぁ。
バカ運営だ
フレで最近武器無しキャラいるんだがなに考えてんだ
3倍速でやってると戦闘止まって勝手に終って
画面戻ったら死んでるみたいなことがおおい
>>825 命ロンギが糞成長だったらリセマラするわ…
>>821 弱すぎて笑ってしまうわこんなん。苦労が水の泡だな
ランダムの悪夢。ガチャのラインアップと確率が糞で、成長も糞の可能性あり・・・
悪魔のアプリやでーーーー
こういうの見てるとやっぱランダム成長は下限つけるべきだわ…
>>826 その発言からすると
そのミョルニルはリセマラ産で
課金で手に入れたのではないようだな
それなら、まだ何とか耐えられるだろ
課金して金払って手に入れたミョルニルを
頑張って育成してそんな成長だったら
やめたくなるね
それ以上の救済は一切ない訳だし
最近はクソ成長アップするのがはやってんのかw
めっちゃあるぞw
普通のゲーム
課金でレアキャラゲット:よっしゃ!これで楽になる
ファンキル
課金でレアキャラゲット:まぁとりあえず育てるか・・・→ぐええええ、糞成長
>>834 普通のゲームとしてのランダム成長は面白いけどソシャゲ向きではなかったよね
まあそんな気にすることも無いんじゃない?
このゲーム続いたら☆6進化が多分あるし、多分続かないし
>>830 いや、☆4から進化させた奴だよ
統合システムがよくわからず☆4の時に全部統合しちゃったのがダメだった気がする…
>>832 リセマラ産だけど結構時間かかったから悩み中
いま試しにリセマラしようとしたら石6個になってたからこのまま続けるかな…
>>821 ゴミ杉ワロタwww
ドンだけ年末なのに暇人なんだよw
なんだ、未統合かよ じゃあフツーだよフツー
842 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:56:23.06 ID:Y99A6K1w
>>837 コード残しつつAPなくなって暇なときにリセマラしたら?自演で石も獲得できるし
星5産でも運がよければ350 統合で400近くになったぞ
やり直しだな
>>838 あ、進化後も統合出来るのか…
統合してからリセマラするか考えることにするよ、ありがとう
>>821未統合ならかなり強いぞこれ
守ってことは精守12ずつだったよな確か
運の成長具合次第だけど必殺回避考えたらコロシアムでも戦えそう
良かった成長悪かった子はいないんだね!!
統合したら戦闘力360オーバー守備60魔防39とか強いやん……
フレンドのミトゥムなんて武器ありで戦闘力300きってるし恐怖しかないわ
意外と統合知らないやつ多いんじゃね
こんなゴミを育てるために人生の一部を費やしたアホ乙
キヨマサ作れないからキラーブレイド使ってる俺
あんまり戦闘力ってのが当てにならん気がしてきたな
HPと魔で戦闘力稼いでるような奴もいるからな
計算式どんなんだっけ 戦闘力
統合しようとしたら精上がる人形1つもなかったww
進化後も統合出来るなら金曜にもっと集めておけばよかったなぁ
命型救済はよ…
クリスマスガチャ新キャラもだよ
あ〜レーヴァテインちゃんの声脳髄にしみ渡るんじゃ〜
Lv60になるとあまり連れて行けず
ホームのリーダーをいちいち編成から変えなきゃいけないのが面倒だな
メインパートナー登録機能かなんか追加してくれないかな
なんか武器統合の時数多い方がレア下がることが多い気がするんだけどデータない?
そんなことよりお前らもうサモンナイトメモリーズの事前登録とガチャは済ませた?
絵と声こんな感じで運営別のゲームない?
移住先探し中なんだが
とりあえずサモンナイトメモリーズってのみてみるか
かんぱにガールズってのスマホアプリに来ないかと期待してる
2ちゃんの横のバナーに宣伝あってきになる
バンナムのソシャゲとか約束された糞ゲーなんですがそれは
明日の運営の対応次第でこのゲームは見切りかな
月曜日にイベントするなんて美容院やショップ店員にやさしい
運営だね
来年SaGaシリーズ新作くるらしいし
それまで暇つぶせればなんでもええわ
明日ゲリラ3回だ
サモンナイトは2D絵っぽいから、武器を装備してもグラフィックかわらないかも?
そういう意味ではまだ、ファンキルもすてたもんじゃないかも。
運営努力しないとだめだけどね
守ブラフマーストラを☆4から育てて今☆5Lv40だけど戦闘力230w
諦めて☆3王クーゲル育ててるけどこいつもステ全然上がらん。ゴミになる予感しかない。
なんなの銃はゴミなのか。
>>873 くぎゅは魔型ならちゃんと強くなるぞ
ブラフマンは最大戦闘力自体が低いんで、何型でも結構弱くなる
>>874 やっぱ魔型か。ブラフマーストラは☆6になるっぽいから期待したんだけどな。銃は魔型引くまで諦めるわ
ブラフ60で323戦闘力 統合あり 匠
ブラフさんとクギューゲルの二丁拳銃はロマンがあるんだけどなー
最早ここまでなっちゃうと努力というより革命なくらいやらないと復活はないと思う
武具統合に関するアップデートで付加効果も統合時に見られるようになるのかねえ
成功 10% ランクアップ
失敗 80% ランクそのまま
失敗 10% ランクダウン
こんな感じで表示してほしいけどな
武具統合あたりは本気で調整しないとまじで人減る
今日初めてフライクーゲル引けたが、攻姫で普通落胆するとこなんだが
どうせ銃はゴミなの思い出して何とも思わなくなったw
ここでフレ募集してもいい?
ところでフレ募集ってここでしていいの? 半端な時期に始めたせいで
素材なくて進化できんから明日のラブリュスの為にレベル60フレが欲しい
イケメン60がたくさん来てくれるよ
被った、すまんな 348234940
多分来週中には残念(命)ミョル子が5-10単騎オート位はできるようになってるはず…成長よければ
武具関連は特に気にかかったことないなあ
運営擁護ってとられても構わんけど他のゲームだと間違いなくメダル交換や武器ガチャ限定で射程弓斧槍、必殺剣ぶっこんでくるぞ
逆に無料で作れるから消失しやすく造りにくくしてるんじゃない?
確率表示はたしかにあってもいい気がする。
石5個で姫のレベルをリセットさせてくれ
>>864 バンナムはあかん。究極の屑ソシャ会社だから。
一応wikiにフレ募集あるんだが
まぁ息してないと思うがね
限界突破引き継ぎはよ
>>893 そもそもミョルの匠が微妙だしな
回避特化出来るほど速が伸びないのに、防御も伸びないからね
典型的なパターンだわ
>>895 今は大丈夫だろうけど体力ないし、精ないし、絶対避けるマンじゃないから高難度きたら終わりだよ 精あがらなくていいから速上がって欲しかった
新ロンギ王と回避変わらないし
>>893これで弱いってお前のファンキルだけ未来のバージョンなの?
ミョルニルはドラゴンキラーと必殺アップついてるから将来的には攻良成長匠型でドラグナー絶対殺すマン造るのが正解だろ
ミョルは勝手に回復するマンだから
程々の回避とそれなりのHPがありゃそれでいい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 21:26:44.02 ID:VoCc28pL
フレンド選択で60lvのミトゥムと65lvのレーヴァテインならどっち選ぶ?
ミョルニルほどこんなに将来に期待されてるキャラそういないよな
>>902 ステによる
たまに超地雷ステミトゥムいるから
問題無いならミトゥム
??マン って表現がガキ臭くて気持ち悪いな
>>899 回復できるし、3回に1回は必殺出るから力低くても火力だせるし守にすべきだったかな
新ロンギは51で350越えたから次はこいつに期待せねば
ダグダが戦闘に参戦したらグダグダ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 21:32:55.95 ID:Y99A6K1w
>>864 エルドラドの事前登録ならやったわ。あたりと思われるのを引いたから後は待機
アルビオン戦記はSRPG(大嘘)だったからな
統合で失敗表記やめろ
失敗→成功
成功→大成功にしろ
統合済になるまで一度も成功でなくてイライラしたわ
エルドラドの運営はUJJだぞ・・・
常にインフレガチャ引ける財布があるやつしか
楽しめないクソ運営だぞ
ぎ逆に神掛かった対応とバランスのソシャゲとかアプリってどれくらいあるんだろうか
というかあるんだろうか
一回ブラウザゲームサービス終了した不名誉な実績あるししかもエルドラドブラゲの焼き増しだからね
期待しすぎるとファンキルみたいにまたがっかりすることになるぞ
>>916 神がかってるかは知らないが一切不満の声がないソシャゲならあるな
ガチャやる気にならないゲームも珍しい
>>915 UJJなのか、幻想戦姫はまぁまぁ遊べたけど、それならきつそうだな・・・
一番最初にフレンドになった人がついに2日前になった
悲しい
フレンドは最初一気に募集きたけど
段々来なくなってきたな
最初期フレンドは2人くらい生きてるけど
あとはみんな消えてしまった……
始めたばかりだけどアルテミスさんエロ弱かわいくて困るなんでこの人紅潮してんの
始めたばかりでよくわからんのだが、この子達をどう育てたらいいのか全くわからんから誰かアドバイス頼む(´;ω;`)
レーヴァテインちゃんとマサムネが個人的にはお気に入りなんだが…
姫型とかランダムステータスだの色々よくわからんから姫統合とか怖くてまだ2回くらいしかしてない…
ランク80超えてるフレがまだランク上がってるから石ジャブしてるんだろうなと思いつつ自分も石ジャブしてる
多分その人も育てるのがいなくなったらジャブやめるだろうからそうなったら本当に終焉
>>926 姫型もだいぶ影響あるけど結局は育ててみないとわからん運ゲーだよw
>>928 デュラ単騎にして
ストーリークエストをフレンド頼みで1章5話10番目までクリアする
そのあとLv60にするまで1-5-10を周回する
デュラ育て終わったらあとはお好きにってかんじかね
明らかに同じアイコンなのに、☆5がいたり、☆3から進化出来なかったりっていうのはどういうことなの?
>>929 運ゲーか…運は持ち合わせてないもんでなぁ…弱っちいのしか出来なさそうだ(´;ω;`)
数は運にも勝るって言うし、
とりあえずガチャしまくってたくさん育てれば
1体くらいは神成長してくれるよ
>>931 なるほど…とりあえずデュラっさんを育てるのがいいのか
ありがとう( ・`ω・´)
シャルウル可愛いわー
微乳貧乳スキーなのに思わず谷間に埋もれたくなるわー
あ、そいえば機種変しようと思ってるんだけど
iphone6plus使ってる人おるかな?
メモリ1Gとか聞いたんだけど問題なくこれ遊べてる?
同時にyoutubeやニコ動見たりするんだけどいけるかな?
王姫とか一番運が影響する型じゃねえかwwwwww
>>934 ガチャしまくりたいけど、スレの様子を見てるとまだこのゲームに課金してガチャする気になれない…
ちなみに既出かもしれんが王型は運の成長に+2.5%だよ
デュラ命じゃねえかやめとけ
カドケウスちゃん育てよ?
>>937 ユーザーに運が無いのにキャラ達には運がある…
てか、運て何の意味があるんだろう?
>>940 攻略wikiでは、デュランダルは命か守がいいみたいに書いてあったけどやっぱりダメなの?
カドちゃんはコストが足りるようになればスタメンでガッツリ働いてもらうぜ!
運は回避、必殺回避、ドロップ率らしい
個人的に必殺率にも関係してる気がする、あくまでも気がする
>>944 マジか、ドロップ率だけじゃなくて回避にも関与してたのか!
まだレベル低すぎて実感わかないけど
そこんとこの詳しい詳細は調べれば出てくるのかな?
新ロンギちゃんの育成と統合が終わった
攻75まで上がったか
命は魔と同レベルでゴミだと前から分かってたけどずっと言い出せなかった
命命は技速低下の成長率にHPだけ飛び抜けた糞統合限界と隙がない
どの職でも残念だし将来性もなさそうな分魔より酷いわ
でんぱりナイトのCDかって、武器のコード入力したら
すぐにCDをゴミ箱にいれちゃったボクは駄目なやつですか?
ぐおお……!
ラブリュスが48,49,50と0〜1ピン連発……!
ここまで良成長だっただけにこれは痛いっ……!!
>>950 技は51だとさ
いまいち技が何に関わってるのかよくわかっていない
まぁ魔は魔攻武具くるしな
実は命よりましかもしれん
テンプレ直すべきだな
魔攻武器なんてくるの?
950気付かなかった
次スレ立ててくる
糞運営にしたほうがええん?
>>955 すまんそれ読んでなかった
ありがとう
命中と必殺に関わるのね
ごめん魔攻もできるようになるみたいなことが公式ツイッターにあったから
武具が来るとは言ってなかったな
すまん
スレタイは好きにしてくれ テンプレのハズレに命追加でオナシャス
なるほど
魔弓とかくるならうれしいけど
そこまでして育てる価値はないだろうな・・・きたとしても
ただ魔攻しか通さないザコ敵が普通に出てくるように
なるかもしれんしな
魔法剣
魔法斧
魔法槍
をメダルショップに追加すれば・・・!!
火力だけみたら攻より上になって一転アタリの型に逆転…
なんてことは無いだろうな
コロシアムで一番活躍するの銃だろうな
>>968前見た化け物デュラ狩れるの実装予定のブリューナクくらいしかいなさそう
というかコロシアムで一歩仕様ミスったら廃人だけ楽しめるクソイベになって
即過疎ルート一直線になりそう
俺もコロシアムは諸刃の剣だと思う
こんな状況で安易なシステムで実装したら終わるだろうな
>>971 デュラとかロンギにぼっこぼこにさられるで
コロシアムってだけで廃人しか楽しめないでしょ
廃人以外で楽しめるコロシアムが思いつかない
ラブリュス調整ミスった
やっぱりゲーセンながらプレイじゃ捗るけどミスるな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 23:49:50.17 ID:5Dx5rsvG
王型ってクソだわ
>>975俺が見た化け物回避180あった気がした。勘違いかも。
ずっとリセマラしてるけどまず最初の段階でくぎゅーげるがこない
パラシュとレヴァしかこない
と言ってたらキタ――(゚∀゚)――!!
次はブラフマーさんか
今日は徹夜しよう
ログボの時間
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 00:07:50.36 ID:jottXNH2
俺は王姫好きだよ
器用貧乏さがロードを彷彿とさせるからね
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 00:30:26.09 ID:14gTwUZ+
200万くらいためてたら5-10周回しとけばお金に困らんなぁ
>>981 回避180の飛行ユニットとかキラーボウ装備したアルテミスやったら一撃やで
しーっ
アルテミス育てたこと無いんだろ
回避180ってことは命中240くらいないとまともに戦うことできないのか
このゲームみらいないってまじ?
技65ロンギヌスなら呼吸入れて240届くのか
よし、ロンギヌス育てよう!
>>995 今のとこまじでない
運営が馬鹿だってのわかってるし
ラブリュス堅すぎワロエナイwww
俺がやったゲーム大体すぐ終わっちゃうからこれは続いて欲しい
ソウルベインとかサードニクスとか運営が途中で放置するのばっかり
1000ならアルテミスちゃんとロンギちゃんのダブルぱいずり
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。