[SRPG] ファントムオブキル 質問スレ★2 [転載禁止]©2ch.net
iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログの転載を禁止します
姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
ラブリュス暴走超深淵(イベントMAP)
雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
■Wiki(編集者求む)
http://wikiwiki.jp/punk/ iosでも777タップ短縮リセマラ出来る
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王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
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雑魚(20体)
物攻: 〜60
魔攻: 〜50
命中最大170くらい
ボス(ラブリュス)
HP:200
物攻: 71
物防: 60
魔防: 38
最初育てるキャラはここ安定して
単騎クリア出来るキャラを目標にするといいかも
なおキャラ成長はランダムでおススメキャラが強くなるとは限らない
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じ
武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
物理ダメージ = 物攻-防御
魔法ダメージ = 魔攻-魔防
必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)
武器の売値の一覧です。
統合時の参考にドゾ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3〜4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ
○リセマラについて
他人に聞くな自分で判断 スレでリセマラ系会話はNG
自慢したい・かまってほしいなら質問スレ行け
ブログへの転載を禁止します
超アタリ
☆4ミトゥム(ウィングナイト)
斧で飛行ユニットで弱い要素が無い 防御面が強いと無双できるので守が便利
☆4ミョルニル(ファイター)
スキル技で自己回復できる 斧なので強い やっぱ守がオススメ
・大当たり
☆4デュランダル(ウィングナイト)
速さがトップクラス でも剣ユニットは不遇 短所補える守、長所のびる匠がオススメ
・そこそこ当たり
☆4アスクレピオス(ワンドナイト)
防御面がへたれなかったら強い へたれたらゴミ 守がオススメ
☆4ルーン(ドラゴンナイト)
槍で飛行ユニットなので強い 精神が低いからよく死ぬので守がオススメ
・あたり
上の進化後の☆5ユニット
進化させるとステータスにボーナスがかかるので☆4よりは弱いんじゃね
ランダム成長で☆4でもへたれたらゴミだから好きにしろ
・ゴミ
魔姫型のキャラ全部
○リセマラなんてしたくないんだけど
しなくていい お前は正しい
現状マナガチャ産の方が強くなりやすい こいつらは2回進化できる
☆3パラシュ・ロンギヌス・レーヴァテイン・マサムネ は上のより強くなるからそれ使っとけ
__________
ミ | |
| テンプレ以上 |
|__________|
,、 ,、 | |
しヽ -―- ィ ノ | |
,ィ´ ヽ、 | |
,,'' ,, ● ● ';,. | |
i, '',, Å シ 'i. | | ストッ
i;, "''' ''"´ ゙ニつ| |
ヽ、,, ''ニ⊃ ,,.ィ'´ | |
し"'''ー--ー'''"`┘ |_| ≡3
7 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:01:28.60 ID:pkZ24kMi
1乙
8 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:02:54.30 ID:pkZ24kMi
リセマラで納得いくの出たからストーリー進めてるけど 姫石貯めてていいかな?
>>8 姫と武具の所持枠は増やした?武具はともかく姫は100くらいは無いとすぐパンクするから
増やしてあるなら貯めといて良いと思う
>>10 バカが考え無しに本スレのテンプレ全部貼ったんだよ
12 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:12:35.01 ID:pkZ24kMi
質問スレではあるけど、良くある質問くらい乗せたって良いじゃん。
質問する側もパッと見て判るんだし
>>13 「質問スレ行け」って所へのツッコミだろう…
だいたいレベル1上がるのに対して、平均してどのぐらい上がるのがいいの?
>>15 平均3.5〜4.0ピンくらいで神成長らしい
Lv1の時の戦闘力を100とする
一回に4つの能力が上がったとして大体戦闘力+4
10Lvで137
20Lvで177
30Lvで217
40Lvで257
50Lvで297
60Lvで337
ここから統合分の約40を+して377
まぁ戦闘力の計算はもう少し細かいから実際はもう少し低くなると思うけど
平均4ピンすれば良成長だと思う
ちなみに平均3ピンだと戦闘力予測は統合込みで347
これは石ガチャ☆4,5なら良成長だけどマナガチャ☆5だと並成長
ありがとう、平均4ですか...
うちのキャラは厳しいな
体力以外の強みが1点あれば手動で使える
命ちゃんは・・・
マナだろうがガチャだろうが
平均3→並
平均3.5→良
平均4→神
こんな感じだろ
スタートを100で仮定するから平均4ピンでもそんな低いのよ
実際には進化後は115〜130ぐらいでスタートする訳だし
120スタートで、平均4+統合で約400
これでいわゆるオリジナルの目標数値になる
統合で40も戦闘力上がるとありますがそれは運を
合わせた値ですか?
運を上げるには同一キャラだけでしょうか
運は外した数値だよ
運を上げるには同一キャラ(同一絵柄)のみ
ちなみに運は統合で+30できるらしい
☆1,2,3キャラくらいでしかできないだろうけど
>>23 そもそも何のためにパーティを組みたいの?
超深淵周回とかストーリー攻略とか?
ラブリュス育てるなら何型の奴がいいんですかね?
>>25 守型が一番失敗が少ないと思う
次点で王かな
盾として運用すると割り切れば命型もいいんじゃね
育ててる人少ないから正解とは言えないが私見はこんな感じ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 18:45:17.39 ID:As7O6p0E
>>27 リダミョルサブパラシュの斧統一か
リダルーンサブ竜ロンギ&歩兵ロンギの槍統一がいいと思う
ルーンは打たれ弱くてもLSが優秀だから
武器なしでもいいからリダとして使うのがいい
ラブリュス深淵のドロ率って体感どのくらいでしょうか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 19:02:01.59 ID:As7O6p0E
>>28 武器は統一で火力あげたほうがいいんですね、ありがとうございます!
>>29 10回やって5だから俺は50%くらいかな
でも5回やって0って人もいたから全部まとめると20〜30%くらいかも
第一週でがつがつ石割って☆4含めて15人くらい手に入れてた人が画像上げてたから
過去スレ見てきて参考にするのもいいと思うよ
>>29 あ、超深淵じゃないのか
深淵はわからんわすまん
深淵は10%、超深淵は30%ってとこじゃないかね
今日は超深淵4回スカってやるせない気持ちになったわ
深淵はどのくらいの戦闘力でクリアできる?
>>35 戦闘力じゃ判断できない
守精速技がそれなりに高くないと無理
>>33 >>34 ありがとうございます!まだ若輩でフレ無双で捕ろうとしてましたが大人しくメタルorストーリー進行したほうが良さそうですね
進化前に統合完了したキャラを進化させる
とまた統合出来るようになりますか?
リセットされないなら進化後に統合したほうがいいですかね?
>>38 進化するとまた統合できるようになる
だから進化前でも遠慮せずに統合するといい
>>39 おーありがとうございます
安心して統合出来ます
同キャラ統合って何回まで出来ますか?
今回から超深淵きつくなってない?
ドロップも渋くなって気がする
>>41 運が統合上限に到達して全てのスキルレベルがマックスになるまでできるはず
☆5直だとそんなもんでは?
守姫のほうがいいんじゃないかね精も回避もあるし
☆4からコツコツ育ててこれなんですw
>>46 俺も守の方がいいと思う
どうしても迷うならマナポの溜まり具合で比較してみればいいんでない?
>>44 統合すれば見せびらかす分にはアレかもしれんが実用には耐えるだろ
>>44 守姫は割と悪くないと思うよ
攻撃の低さは斧×斧のリーダーで補えるし守50精40はなかなかのものだよ
皆さん教えていただき有り難うございます!
守姫の方をメインに考えつつ
一応両方を統合してみてマナポの溜まり具合も見てみようと思います
武器統合すればするほどショボくなる…
考え無しにやるからだろ
売却ランク確認してやれよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 14:59:32.20 ID:DrfiQWdT
リセマラについて質問なのですが
☆5より☆5に進化可能な☆4のほうが
いいというコメントを見ました。
それは姫統合が☆4から受け継げるからって解釈で合ってますか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 15:28:33.07 ID:DrfiQWdT
>>54 はずれではないですが☆5より
☆4のほうがいいゲームも珍しいですね
ありがとうございます!
ミョルニルで命型引いたんだけど命型ってしょぼい?
正直ほとんど運だから魔でもない限りなんでも大丈夫よ
成長率はキャラごとにきまってる分に加えて型の補正があると思っていいの?
運の補正があるからどうでもいいよ
最初の強制ガチャだと星3固定のようだけど、その中で狙うべきキャラはいますか?
アルテミスアーチャーは5まで進化するようだけど、どうですか
>>60 おすすめはレーヴァテイン、ロンギヌス、パラシュ
アルテミス好きならアルテミスでもいい
ただ、弓とか銃選ぶならしっかりした近接キャラがいないと序盤きついよ
>>61 斧が優秀みたいだけど、基本的に遠距離はザコな感じ?
>>62 弓は自分で操作すればそれほど弱くはないが
隣接した敵を攻撃できないことから初心者には扱いが難しい
銃も自分で操作する分にはあまり問題ないが
攻撃の際にHPを消費するから使い勝手はあまり良くない
特に序盤は生命水が不足することがあるからなおさら
>>63 なるほど
くわしくありがとうございました
☆4から☆5にする際に姫統合はカンストさせておいたほうがいいんでしょうか?
>>65 進化後に引き継がれるボーナスは10%だからカンストさせる必要はないよ
たしか10n+1にすればいいだけのはず
星4を進化させるために育成しているんですが、lv50までの必要経験値はどれくらいですか?
30辺りから伸びが悪くなって辛いです
30〜50なら510を300週程でレベルマになるよ
510って経験値510ってことでしょうか
1体進化のために育てるのに300周ってかなりのマゾゲーですねありがとうございます
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 12:25:47.49 ID:2Z/xZxjC
>>69 5の10ってことじゃないかな
クエストの
300周わろた
本スレで聞いちゃってたけどドラゴンナイトのロンギヌスの評価どんなもんです?
守ミトゥムか攻ロンギヌスどっちで始めようか迷ってます…
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 07:14:04.71 ID:a39puMb1
>>72 ロンギヌスはそこそこだけどミトゥムがいいと思う
くそ成長しなければ
スキルレベルってどうやったら上がるの?
同じスキル持ちを統合するとか?
>>74 Yes!
例え同キャラでもスキル覚えてないとダメだからそこまではレベル上げること
あと、スキル上げは確率なので上がらないときもある(ちなみに、統合自体の成否とは独立してる)
>>75 Thanks
wiki見ながら合成元のリストアップするよ
☆4レーヴァテインが当たったのですが、評価としては当たりの方なのでしょうか?
>>77 竜に乗ってたらハズレ
そうでないなら微妙
質問スレがあることに気付かず本スレで聞いちゃってたけど
今このゲームリセマラ始めたばっかりなんだけど
そもそも石の値段いくらなんだろって購入画面開いたら何も表示されない
ある程度ストーリー進めないと石買えない?
>>79 loadingで止まる感じかな?
アプリ再起動させたら行けると思うけど
>>80 再起動したら出てきました。ありがとうございます。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 17:37:24.88 ID:a39puMb1
命姫ってのがまた
銀の星のキャラと金の星のキャラの違って何?
>>86 銀☆は金☆に必ず進化できる
金☆はそれ以上進化できないものと赤☆に進化できるものとがある
今から始めても楽しめる感じのゲームですか?
特に不利になる点とかあれば教えてほしい
リセマラせんでも無料のガチャから出てくる☆3を育ててけば詰まない無課金者にとっては良ゲー
課金者からみると運営は糞
>>88 キャラ育成に時間はかかるがそこさえ割り切れば良いキャラゲーだと思う
で、不利になる点は特に思い当たらない
強いて言えば今開催中のイベントで手に入るユニットが
自分の好きなキャラだったときは辛い思いをするってくらいか
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 22:17:52.00 ID:a39puMb1
>>88 ググって好きなキャラを探し、そいつをリセマラで取ることで無課金でも楽しめる
>>88 2章がいつくるかすらわからないくらいペース遅いから好きなだけリセマラするよろし
統合は☆3時に限界まで上げると☆4.5では上がらない
でいいんですかね
>>95 無理して上げる事はないけど10n+1まで上がる場合は一応各段階で上げたほうがいいってことですね
ありがとう
ついでにもうひとつ質問なんですが
現凸は☆3時にしといたほうが育てる手間が掛からないという点だけで見れば早いほうがいいんですよね?
☆5で糞成長だった場合に痛い目みるだけで
限凸は現状引き継がない仕様になってるので進化前にやるメリットはゼロに近い
>>96 育てる手間がかからないという点では☆3で限凸する方が楽なのは確か
>>97 現凸上昇分の数値は引き継がないって事なのかな?
>>98をみると凸って◇が元に戻るってことはないようですが・・・
訳判らん仕様ですね・・・
いや、だから元に戻るんだって
逆に一応限凸上昇分の数値は引き継がれるが、仕様的に☆3→5なら上昇分の100分の1程度
>>99 まずこのステータスにはキャラ毎姫型毎上限が決まってる上限に近くなるとステの伸びが悪くなる
☆が低いと上限も低いので☆3上限Lv40の時点で既にそんなに伸びなくなる
そこで限凸を借りに最大数である2回やって更にLvを10上げた所で繰り上がる可能性は低い
また仮に繰り上がってもそれが☆5への進化時繰り上がりに影響するかは微妙
☆4での限凸も同様で仮に限凸を4回やってLvを20上乗せしても繰り上がるかどうかは微妙
繰り上がっても1運が良くても2この程度の繰り上がりの為に何体も姫を突っ込んでも最終的に☆5で糞成長をすれば無意味
勿論理論上の最強を目指すなら毎回限凸を最大までやった方が良いが現実はそこまで甘くないと言う事
長いけどこれで大体解決できるでしょ
ちなみに一行にまとめると
☆3、4で限凸とかするよりさっさと☆5にして神成長期待する方が効率良いし何より現実的
って事
金色のメタルメイデンが経験値多い奴でいんですか?
1時間4回いったけど
金2体より銀3体の方が経験値入ってたかも
あとドロップか光ってるユニット経験値も結構入る
>>99です
詳しい解説ありがとう
同じの5体くらい集めて☆5でレベル上げてくっつける作業に入ります・・・
今日初めてメタルイベントやったけどこれって土日だけ?
>>106 何故かイベント扱いだから運営の気分次第
ああ、育てる手間がかからないってそういう意味か
進化させるのメンドクセーって話かと思ったわ
>>99混乱させてすまんな
まあここで質問してるってことは始めてから日が浅くて
マナ産ユニットが余りまくってるわけないだろうからな
他の人にも悪いことしたわすまん
>>107 ええっ!定期イベじゃないのかよ
それじゃみんなレベル上げどこでやってるの?
>>110 文句言いながら5-10回すか4-7とかそこら辺回すしかない
2章やハードモードが追加されたらまた変わるかもしれんけど
1-5-10とかいうとこがメタルとあんまり変わらない
序盤のノーマルクエストと変わらないゲリラってのもどうかと思うが
>>112 1-5-10はザコだとクリアできないから
メタルガーデンはビギナー救済措置だろ
ビギナーっつっても、フレ野良頼りで1日ありゃ到達できるしな…
育成に入ればもう皆やることやれることは一緒だし
☆5のクエスキルって一度クリアしたら今後
対象キャラが手に入れば持ってるものなの?
それともクエクリアしないとダメ?
スキルレベル上げようと思ってるんですけど、統合カンストしてからでもできますか?
>>117 すいません。タイプは攻でした。
もったいない気もしますがそこまで強くないようなのでリセマラ続けます
>>119 ありがとうございます
これで迷わず姫統合できます
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 00:48:50.26 ID:PS56VPNx
クリスマスレーヴァでリセマラ終了でもいい気がするけどな
でも特にクリスマスレヴァである必要がないからなあ
既に確定している当たりユニットを引いて始めてもらう方が徒労に終わる危険がなくていいと思った
今のところサンタレヴァの情報が全く出てきてないしおすすめはできない
誰かも言ってたがコロシアム(未実装)に強そうな
固有スキル(開始3ターン必殺+30)だとは思った
ていうか普通のクエだと使いどころなさすぎ
昨日から始めて
・進化前の統合で上がった能力はどうなるか
・統合して上限開放するときはレベルMAXにするべきなのか
というのを質問しようと来たけど、同じようなことが上の方にあって10n+1把握
このゲーム、キャラクターのランダム成長でかなり能力の振れ幅があるみたいね
暴走ラブリュスで泥したラブリュスってスキル3つしか覚えないの?
>>127 星5キャラの4つ目のスキルはキャラクエのEP2クリア時に習得。
例外としてアスクレはスキルじゃなくて魔弾の習得。
キャラクエクリア済で同キャラ2体目が星5になったときはレベル1の時点で習得済
>>128 そうなのか
エピソード2をやっても3つしか埋まってないのは不具合かなにかなのかな
支援効果って複数かかりますか?
レーヴァテイン1
マサムネ1
ロンギ1
パラシュ3
くぎゅ2
アルテミス9
( ; ^ω^)いやあの……
誤爆したぜッ!
>>130 時間がたったり、メニューからキャラクエのストーリーを見直したりすると
スキル欄に出てきたとの報告は何件か見てる。
>>131 複数かかるけど単純に足し算になってるかはよくわからん。
強い武器が欲しいですどうすればいいですか?
あとクリスマスイベントで本みたいなのドロップしたのですがどう使ったらいいですか?
>>135 強い武器は地道に統合していくしかない。現状は2つで統合がお勧めとされている。
詳しくは
>>4 本はゲーム内のお知らせのイベントのところを見ればのってる。
こっちの統合は2つがいいのか5つがいいのかはわからん。
>>136 クリスマス武具は5こずつ統合の方がいいってお知らせに書いてる
実際そのとおりだった
クリスマス本5つ統合でもミスリルスピアなったりするからダメなときはダメだ
>>136 武器の売値を見て合成する武器を選ぶ方がいいんですね
斧×斧=斧とかは固定じゃないんですか?
>>137 つまり本を5冊貯めて本だけで合成するってことでオッケー?
あと姫の統合に制限はありますか?
無限に統合できるのですか?
クリスマス武器の作成だけじゃなく強化(レア度アップ)にも本は使う
武器+本1〜4個で統合するとランクアップの可能性あり
これもお知らせに書いてある
統合についてはwikiを読んだほうが話が早い
>>139 斧斧でも出来る武具は斧固定じゃない
あと、5冊貯めて本だけ統合でオッケー
クリスマス武具は☆4までだから頑張れ
全てのスキルレベルが最大になって運の統合も済んだら統合できなくなるんだと思うぞ
まだそこまでやったことないからわからんが
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 18:09:23.43 ID:axy3z/bt
お前らが優しくて心暖まる
質問スレなんだからあまり辛辣なのは困るよww
クリスマス限定ユニットってクリスマス以降は入手不可と考えていい?
>>145 来年のクリスマスまでこのゲームが続いてるとなればまた別の娘がサンタになるだろうからなあ
ガチャイベとか復刻イベがくるとは思えないし欲しいなら今取っておく方がいいだろうな
で、今年の12月31日までサンタレヴァが出るとかっていうレスを見たがどうなのかは知らん
>>146 なるほどサンクス
石200個つぎ込んで出ないって人もいたから課金悩むわ
>>147 ランダム成長で確定当たりキャラがいないゲームで課金するのはタダの無駄遣い
マナガチャ産のが強いってのもザラだし課金するにしても枠の拡張だけにしといた方がいい
>>148 この質問者さんは強いユニットを求めているわけじゃないんだと思うよ
全滅したとき石でコンティニューできると思うんだけど
そんときってステージの初めからやり直しになるの?
それとも相手の殺したのは復活しないで自分側だけ復活するの?
全滅した時点のまま再スタート。
倒した敵は倒したままで、コンテニュー後はそれぞれ死んだ場所で体力全快で味方キャラが復活する。
>>151 ありがと
くーぎゅる欲しいから石割るかな
割ったからといって落ちるもんでもないぞ
初回ならクリア石で補填されるからどうしてもってなら使ってもいいと思うが
常闇は高確率で落ちると聞き及んだが
まさかガセですか
>>154 確かに常闇は高確率で落ちる
確定ドロップではないので落ちないこともある
まあほぼ間違いなく落ちると思っていいくらいの確率だけど
パラシュって何型がいい?
>>157 聞いちゃいけない気もするが何回やって3回スルーだった?
3回やって3回スルーだからたいしたことない
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 23:08:07.93 ID:axy3z/bt
僕はパラシュ
全部落ちてる人もいるけど全部落ちてない人もいるのな
確率って怖い
姫育てる過程で不安になったので質問させてください
姫統合と限界突破って☆5に進化させる前の段階、☆3〜4で行っても成長面で損をする事はないと考えていいのでしょうか?
例えば進化前後で姫統合の上限や限界突破のストックは共有してて進化前でむやみに行ったら後々に後悔するとかありませんか(素材の消費は抜きにして)
>>163 ない。
材料が減るだけ。
ただ、限界突破は条件後厳しいので材料大切…
メタルガーデンで、回復砦にいるやつに隣接しても全く動かないんですが、この場合どうすれば良いです?無限回復されて進めません
必殺連発するまで粘るかスマホ叩き割れ
3マス手前で待ってれば出てくるよ
最近始めた者です
リセマラをしようと思ってるんですが、どのユニットが当たりでどの姫タイプがいいんでしょうか?
当たりを書いてるサイトを回ったりもしてるんですが、ユニットが違ったり、ユニットが同じでもタイプが違ったり・・・
ですが、デュランダル・ミョルニル・ミトゥムあたりはどこも書いていました。
後ロンギヌスという最近出たのもあるみたいで・・・
妥協をしないならどれが一番いいんでしょうか?
テンプレ読んで自殺しろ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 13:22:49.84 ID:9eUh0rXA
すいませんちゃんと読んでませんでした
半年ロムります
>>166 >>167 ありがとうございます。
しかし3マス前で待っても全く出て来ず、既に123ターン経過してます。
スマホ叩き割る時が来たようです
たまに武器で出てくる丸太とか傘とかパチンコってゴミなの?
>>173 用途は熟練度上げだけになってしまったな
かなり限定的だが元々命中の低い杖は初期と比べて熟練度上げしやすくなったはず
玩具武器の命中率修正はメタルガーデンが来る直前に行われて
おそらく育成ユニットのみでメタルガーデンをクリアできるように修正されたのだが
金メイデンが回復砦に籠るようにされてからは使えなくなったっぽいな
これはモンストより面白い?売り上げゴミみたいだけど
>>175 自分でやり比べてみれば?
そもそもジャンルが違うから比べようもないと思うけど
う〜ん、ユーザーですら面白いって言い切らないのか
こりゃ期待出来ねーな
面白いかどうかなんて人それぞれだろ
俺はモンストはただのゴミだと思ってるぞ
>>177 ていうかこういう話は本スレでした方がいろいろ話聞けていいと思うんだ
そもそも君の好みとかこのゲームに何を求めるかでも大きく評価は変わるわけだし
>>174 なるほど一応用途はあったけど今はほぼ使えなくなってしまったのか
>>174 適当に答えてるなぁ
『「武器や盾を装備した状態で敵を倒した回数、熟練度経験値を得る」が正しい説明となります。』ってお知らせに来てるじゃん
ロンギヌスとかマサムネとか所謂当たりって言われる奴が全く当たらん 魔型のケラウノスがエースって言ったら笑われるだろうな
姫統合って星3〜5一体と他がいいの?星3〜5二体と他とかのほうがいいの?
金曜の人形でよろしい
星1〜2とか統合費用の無駄
なるほど
無駄に統合してたな
上限突破って各ステのどれかがカンストする前に行った方がカンストの為に上昇しなかったって可能性が無くなるから無駄にならないって考えで正しいですか?
例えば59→60の際、守が上昇する筈だったのにカンストの為上昇せず
上限突破を行う
60→61の際、限凸で上がる余地はあるが守の上昇判定得られず変化なし
結果Lv59で限凸した時より弱くなるなんて状況は可能性としてはあるんですか?
カンストすると以降 上がる筈だったステは積立てで、限凸時に満期が下りたり〜は流石にないですよね
キャラと姫型ごとにキャップがあるから
限凸しても成長はあまり見込めないんじゃなかったか
伸びやすい能力はすでにキャップに到達してのびず
伸びにくい能力はそもそも上がりにいから伸びないみたいな
>>181 とどめを刺しやすいと書いた方が確かに親切だな
あと俺がその仕様を理解していないわけではないから安心してくれ
姫統合ってどの段階でしても損はないの?
☆3→☆4→☆5に進化させると☆3のときに育てた分ってほとんど残らない?
>>186 というと上限突破っていうのはレベルキャップを1回につき5上げるだけで各ステータスのキャップは上がらないんですか?
最大まで限凸して30伸びれば自慢出来る程度には伸びる
魔ミトゥムが出たんだけど、使えない子なの?
サンタレーヴァテインの当たり型教えてくだしあ
サンタレヴァは持ってないけど
当たり>>>>外れ
守姫>匠姫>王姫>>>攻姫>>命>>魔姫
じゃないかな
一応魔姫は魔力武器により評価上がる可能性あるけど期待はできない
良成長するかどうかって進化させると変わるものなの?
進化前の成長率引き継いでるなら平均3ピンの☆3とか後回しにするんだけど
>>195 誰もわからんが良成長だった☆4が進化後☆5で凡成長したって愚痴はよく見かける
>>197 アークドラグナー自体が利点少ない職だし☆4止まりの直引きはちとつらいと思う
つなぎとして割り切ってあとでいいのを引く前提なら正直なんでもいいし
>>198 ああこの娘進化しないのか
わからなかったありがとう
>>198 成長率は関連しないのかぁ
☆5で覚醒すること信じて育ててみるよ
>>199 星の色が白なら下級職=転職=確実に進化する
ピンク色は3段階めの最上級職なのでちょっと扱いが特殊
今のところ☆3スタートの徒歩職にしか存在しないけど
いずれ騎乗職に進化が来る可能性も一応ある
>>200 新ミッションアプデ近いから今後はわからないんだけど
弓は今のところ活躍のしどころが・・かわいいんだけどね
徒歩弓の時点でアルテミスという同職競合キャラが無料で手にはいるのもネック
>>194 サンタレヴァなら普通のレーヴァテインと同じステータスだから
匠>>>守>攻>>>>王≧命>>魔 だな
王はギャンブルに勝てば神成長するから
位置づけは難しい
>>204 俺の王ミトゥムは魔がめちゃくちゃ成長したぞ
>>202 微妙なのかぁ
でもちょっと可愛いからこれで始めようかな
>>206 モチベは大事だね
かくいう俺もアポロン(弓)で始めたしなんとかなるさ
>>2にもあるけど王姫って運だけ+されて魔に補正はないはずだが
>>202 詳しくありがとう
もうちょいリセマラ粘ってみるよ
だから成長はランダムだつってんだろーが
>>209 ランダム成長だから補正あってもステが偏ることもあるだろ
統合で上げれる能力見れば分かるが王姫は全ての能力がバランスよく成長するタイプ
王
HP+8 力+8 魔+8 守+6 精+5 速+7 技+7 運+30
命
HP+20 力+3 魔+3 守+8 精+8 速+3 技+3 運+30
攻
HP+8 力+14 魔+3 守+3 精+3 速+8 技+8 運+30
魔
HP+8 力+3 魔+14 守+3 精+3 速+8 技+8 運+30
守
HP+8 力+3 魔+3 守+12 精+12 速+7 技+3 運+30
匠
HP+3 力+8 魔+8 守+3 精+3 速+12 技+12 運+30
フレンドに見えているリーダーってチーム1のリーダーなのか現チームのリーダーなのか教えて頂けないでしょうか
>>214 ありがとうございます
それなら特に気にせず色々なリーダーを使ってみてみようかな
経験値の分配って
自キャラ一人と、自キャラ一人とフレ一人と、自キャラ二人との場合
それぞれ貰える経験値ってどのくらいの比率になるの?
フレ以外のキャラで均等に分配したあとに一番活躍したキャラにボーナス加算
フレはいてもいなくても変わらないよ
フレは経験値をとらない
自キャラで均等に分配した後に活躍した自キャラにボーナス加算、が正しいか
姫統合って進化前と後どっちでした方がいいんだろう?
マナガチャ産星3が複数いたら全て星5にしてから統合させた方がいいよね?
フレは経験値分配の頭数には入らないけど討伐数のカウントは持っていく
なのでフレが一番多く敵を倒していた場合若干経験値が減る
>>222 レヴァは回避してこそのキャラだからな
守レヴァは盾にもならないから中途半端な性能で終わる
本スレでたまに出るオリジナルって何?
ストーリー見直せ
本スレで分からないことがあったから質問スレに来てんだろ?答えてやりゃ良いじゃん
>>225 このゲームの設定ではこの世界には同じキル姫がたくさん存在していてお互いに殺し合っていくことで
最後に残った一番強いキル姫をオリジナル、その他の淘汰されたキル姫をイミテーションって呼ぶ
チュートリアルでティルフィング同士が戦ってたろ
あれをひたすら繰り返して最後に残ったティルフィングがオリジナルのティルフィング
殺されたその他大勢はティルフィングのイミテーションってわけだ
回答ありがとう
本スレでさ
誰かが育成したユニットをたまにオリジナルかみたいに言うことがあった気がしたから気になったの
>>225 まだ質問に答えてなかったなw
要するにこいつ他と比べて異常に強いなっていうのを表現するときにオリジナルって単語を使うのよ
基準としては☆5Lv60時点で戦闘力400越えだったかな
良成長→オリジナルになった
糞成長→オリジナルになれなかった
一つのネタだよ
本スレのオリジナルの基準は装備なしで戦闘力が400超えることだったかと。
統合なしで?
そういう事だったんだ
回答ありがとう!
統合はありだったと思う
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 15:55:50.46 ID:FebCSmLr
マナガチャで出てきた☆1とか☆2って別れて良いの?
統合するには効率悪すぎるしBOX圧迫するし
初心者で申し訳ない。
最近パズドラが酷かったのでこっちに移住してきたんだけど、キャラの最終パラメーターって同じキャラ同じ型でも違うって理解で良いのかな?
星3クリスマスレーヴァテイン引いたんだけど、これを姫統合で限界まで上げてから進化繰り返した方がいいてことかな。
後何故スレタイに糞運営がついてるの?
>>238 悪いことは言わん
リセマラはちゃんと使えるリーダースキル持った奴にしておけ
サンタレヴァではあとあとがきつくて詰む
最終パラメータはポケモンと同じでランダム成長
姫統合は最終進化した後にしたほうがいい
糞運営が付いてる理由はバグをサイレント修正したりするから(ゲーム自体は面白い)
姫石はどうでもいいことで結構配付されるけどバグの補填とかではサイレント修正されて補填されないことが多い
ポケモンがランダム成長…?
>>237 統合は失敗しても成功時の半分は加算される(成功時+2なら失敗時は+1)から、
俺はゼニーに余裕がある時は同じ能力が上がる姫だけ統合に突っ込んでる。
別に気にせず別れてもいい。
>>238 姫統合はちょっと補足。最終パラメーターの理解はそれでいい。
姫進化する時の引き継ぎは、進化前パラメーターの10の位を引き継ぐ。
ただし1の位は繰り上げて計算される。
(例:進化前20→進化時2引き継ぎ、進化前21→進化時3引き継ぎ)
なので進化前に姫統合するなら、各能力が10n+1になるように行えば良い。
限界突破は最終進化後でいい。まぁクリスマスレヴァはキツイだろうけどなw
>>240 最近のポケモンはステータスが決まってるのか?
GBAのルビーサファイアまでしかやってないから分からんがルビーサファイアでは育成次第では高ステになったりしてた
>>242 初代からランダム成長じゃないよ?
詳しくはググるんだ
ポケモンの成長は初代から法則あるよ
隠しパラメータに依存するから知らなくてもおかしい事じゃない
>>243 >>244 そうなんか?
当時自分のグラードンが友達のグラードンよりもステータスがかなり低くてバカにされてたのを思い出したわ
ティルフィン生きて!…そう呼ばれています
>>238 効率優先なら、☆5になる飛行ユニット
がでるまでリセマラした方がいいけど、
サンタレヴァが気に入ったなら、
それではじめても何とかなるよ。
低Lvの人にフレンド申請して一緒に
強くなる内に、マナガチャ☆3も揃う
だろうし。
リセマラでやっと星4ミトゥムファルコン出たんだけど王姫だった。
ガチムチに育てたいんだけど、それだとやっぱ王姫は微妙?
>>249 よっしゃありがとう、これで行くぜ
ちなみに良いと思う理由を教えてください
>>250 ミトゥムは万能型だからね
王姫はミトゥムの弱点の命中率とかも伸びるからな
おお、色々とありがとうございます。
しばらく進めてみてガチャ引いてみたのですが、めぼしそうなものは、ダグダと天沼矛と普通のレーヴァテインとアポロンのアークナイトとヴァジュラが出てくれました。
色々と調べてみたのですが、まだ情報が少なくて苦労してました。
なんとか進めて良さげなのでこのまま行ってみようと思います。
ありがとうございますm(_ _)m
攻略情報が少ないから初心者にはハードル高いかもね。
ファイアーエムブレム好きなら楽しめると思うけど。
>>251 なるほどわかったぜ!このミトゥムに愛を注ぐことにするわありがとう
限凸考えるなら王が一番いい気がしてきた
>>256 そう思うだろ?
実際には他型に比べステがカンストまで伸びない可能性高いから微妙なんだぜ
極稀に王にふさわしい成長を遂げる娘もいるけど
>>257 王以外は得意なステはカンストして伸びなくなるし、苦手ステは伸びない。
だから凸するならカンストしにくく、苦手ステのない王がいいってことでしょ。
凸して0ピンばっかりは避けたいしね。
神成長、普通成長、糞成長
どの型でもあるんで、カンストなんか気にしないほうがいいぞ
フレンドで武器装備なしが多いのはなぜ?
まさかレンタルで武器破損とか糞仕様ないよな??
シリアルってどこから入力できますか?
スペシャルクエストの奴入れたいんですが
俺のフレも装備無しめっちゃ多いな
レンタルじゃ壊れないからよく意味わからん
>>264 レンタルで壊れるのかと思ったぜ
武器なしは切っていくことにするわ
さんくす
んーレヴァ子そだててるけど守型より王型のほうがいい気がしてきた
ロンギヌス☆3のソルジャーってリセマラ的にあたりっす?
>>267 星3の歩兵ユニはノーマルガチャででるからリセマラ的には、はずれ
あと型も書くといいかも
>>268 なるほどなぁ、ありがと
なんかもう面倒だから始めるわ
ちなみに匠姫型っす
装備無しにしているフレンドは、
死亡前提にして強フレに寄生して
レベル上げ中だと思われ
装備無しや、パーティー1のリーダー
を育成ユニットに変えるフレンドは、
即切ってる。
>>269 リセマラ大変だよな
ロンギかなり強いからレアユニいらんならはじめていいと思うよ
ただ型があんまりだけど結局リアルラックによるしね
装備無しはレベルMAXのフレなんだよなあ
常闇でサポート用に連れてって、アタッカーが外した時の保険で盾にしてるのかな?
ってごめん、ここ本スレだと思ってたわ…
銃って弾に射程があるのに武具にも射程があるのはどうして?
ユニット編成画面に移行すると操作不能になるんだけど、
同じ症状の人いますかね?
やっぱ再インスコして引き継ぎするしかないだろうか…
リセマラ中に☆5ロンギヌス(アークドラグナ−)が匠姫で出たんですが
進化後直引きだと微妙という話のようなので悩んでるですが
やっぱり色々微妙になっちゃうんでしょうか
>>277 せっかくリセマラしてるんだし☆4進化化を狙うのがいいと思うわ
君がもうこれで満足っていうなら話は別だけど
>>278 もう少し頑張ってみます
4,5日コツコツリセマラ続けてて出る☆4進化化が
攻姫の銃杖やら魔姫の弓剣やらで何とも言えない気持ちに
今更中途半端なのでやるのも癪に障るのでミトゥム・ミョル辺りまでやってみます
280 :
こ:2014/12/25(木) 22:15:59.13 ID:f3I0YNns
>>277 取り敢えず引き継ぎIDメモって心が折れたらこれていけばいいんじゃいいんじゃね
リセマラで
守姫型レーヴァテイン(アークドラグナー)と匠姫型レーヴァテイン(ブレイド)
が出たけどリセマラ成功ですか?
アークドラグナーは☆5にならないからリセマラ続行で
マナガチャの厳選はしなくても困らない(後で引ける)から、リセマラのターゲットは石ガチャにした方が良いよ
>>277ですが、リセマラ続行で守姫ミョルが☆5進化後ででやがりました
うーん、この・・・うーん・・・
>>285 進化後でも成長よければ素戦力350くらいまではいくんで
レベルアップ時の自分の運が一番大事よ
☆5直のマナ集め役と割り切るにはミトゥムのほうが優秀だから
俺なら惜しいけど続行かなあ
別に始めてもいいとおもうけど
当たり確定キャラいないんだからリセマラの話なんかしなくていいわ
>>287 それな
>>5でリセマラの話には触れてるし
それでわからないならガチャ画面で紹介されてるのが当たりだと思っとけばいいんじゃね?
>>5もデータとしては古いからなぁ
俺は今だったらデュランダル勧めるわ
マナ産に剣2体いるのがでかい
デュランダル自体も高難度で通用するし
斧は射程2持たすと命中足りなくなってきた
回避も高くないから剣に比べると杖がかなり恐怖
メタルなんだが今まで単騎で行ってたんだかもしかしてフレンド連れて行っても獲得経験値変わらないのか?
フレンドに倒させなければ良いよ
フレンドより多く倒せば変わらない
オート放置だから弱いフレ連れていくか
ありがとう
>>293 オレは最初の雑魚独占だけ操作して後はオートにしてる
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 17:33:22.44 ID:ltN3ALQN
リセマラ中なんだけどサンタレーヴァテイン☆3出た
☆5になるの?リセマラ続行?
>>295 リセマラって強いキャラを入手するためにするんでしょ?
サンタレヴァ持ってるけど全然強くないからオススメ出来ないかも
後で後悔したくなかったら他のを狙った方がいいだろうね
愛でるぶんには全く問題ないけどなw
おれもサンタレヴァはやめた方がいいと思う
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:07:19.10 ID:ltN3ALQN
>>298 ごめん、分かりにくかったかな
えーと、ステータスはマナガチャで出るのが一番強いみたい
でもリーダースキルは姫ガチャの1.3倍がないと話にならない
つまりリセマラするなら攻撃力1.3倍のユニット取らないと意味がないってこと
それ以外はリセマラ続行がいい
>>298 今一番熱いキャラクターはアスクレピオスだ覚えておけ
アスクレピオス出たらリセマラ終了だぞ
☆4か5の馬に乗ってるやつな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:28:39.27 ID:1JN8/ZSg
さっき石ガチャ引いたら☆5王型ルーン出てきたんだけどこれって強いのかな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 20:52:51.88 ID:ltN3ALQN
確率アップ期間とかあんの?
それまでリセマラやめようと思うんだけど
現状ではないよ
今のところ確率アップ期間はないよ。
自分はミトゥムリーダーだけど、
フレンドのステータスは、5-10
単騎できるなら、何でもok
新ロンギ強いし、ミョル可愛いし、
ゲーム始めて楽しもう。
銃と弓は、厳しいかな。
ツッコミ入ってるけど
>>174は誤りだから注意ね
理解してないから
>>187も無視で
正しいのは
>>181 熟練上げはトドメ刺さないといけないからダメが1固定になるオモチャ武器は最も不適切
>>187見てみたが命中しやすいからって意味なんじゃね?
本人じゃないからよくわからんし本当にわかってんのか知らんが
>>181の2行目から杖キャラがトドメを刺すことにだけ焦点を当ててるっぽい?
てかよくこんなの掘り出してきたなwww
回答者が仮に理解してたとしても
>>174の前半を撤回してないのが質悪いからね
読む人が誤解しないようにしとかないと
うむ、そのとおりだな
昨日始めたばかりでリセマラはしてないんだけど
☆5になれる☆3を育てつつストーリー進めていけばいい?
>>313 リセマラはしてなくても最初の☆3確定ガチャでクーゲルとアルテミス以外だったら始めていいゾ
細かいことはのちのち気にすればいい
>>314 ありがとう、最初はアルテミスだったけど
その後☆3マサムネ(ブレイド)ってのが出た
あと☆4横乳サンタが出たけどスレ見るとあんまり評判良くないっぽいね(._.)
金色の☆3はあんまり育てる意味ない?
サンタは強キャラとは言えないけどそこまでいらない子か?
>>315 横乳サンタは便利かっていうと微妙だけど、☆5になるし強さ的な面では悪くないと思う。
このゲームで便利なキャラってのは射程2以上の攻撃が出来たり(銃、弓は除く)、自分で回復手段を持ってたりする奴
将来的に☆5まで進化しない奴の救済があるかは知らないけど現状は☆5に進化可能なやつを育てていくって方針で問題無いと思うわ。
>>317 なるほど納得
これで進めてみます
分かりやすい回答ありがとう!
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 06:02:33.66 ID:bokYim6k
マナロンギのおすすめの姫型って巧みのみでしょうか?
攻と守が他にいるのですがどれを育てればいいか迷ってます
>>319 守も匠と同じくらいおすすめ
いや匠以上におすすめ
外れ型はいないから取っといて手のあいた時に3体とも育ててみれば?
優先順位はロンギなら守>攻>匠かな
匠がオススメなのはレヴァとか竜ロンギヌスとかデュランダルとか回避メインのキャラだ
それと守型ロンギヌスは外れ
たいして防御もないくせに避けもしないという糞仕様になったぞ
ロンギヌスはスキルで相手の防御半減出来るし
攻特化するよりも技伸ばして発動率上げたい
防御50%ダウンって今んとこあんま大したスキルでもないからな…
レヴァとかミョル子のは発動率が命に関わるが
防御半減は守型でも火力確保しやすいから相性がいいんじゃないかな
このゲームはガチャ不要なタイプ?
それなら拡張に石回そうかな
たっぷり拡張してストレスフリーにしてから気分で時々一回ガチャる位がちょうどいいよ
>>328 ありがとう
最近のソシャゲはガチャ不要なの増えたな
攻姫☆5かぁ・・・まあやっても良いんじゃないかな
不要というより石ガチャのハズレが多すぎるし現状マナから出る☆3歩兵が強力過ぎるから
中課金程度じゃ回さない方が良いって感じかな?
KILLモードの無理めミッションまでやりたいってのなら話は少し変わるけど
だね
ガチでやらないならガチャ以外に使った方がマシ
リセマラをするならその感はさらに増す
レアガチャのハズレの女の子達は姫統合した時の成功確率上げる役割でオッケー?
あと経験値の分配ってどうなってるんですかね?倒した敵の経験値合計を5人で分割して受け取ってるみたいな感じですか?
>>335 後はスキル上げに使える
☆3以下のみのミッションとかもあるんで、何体か戦力になる奴を厳選しといても損はない
経験値はフレ除いて等分
カンストしても割り振られるから注意な
撃破数でも経験値に差が出るんで、実際に表示で等分になる事はほぼないと思う
横からなんだけど拡張ってキャラと装備の所持数両方限界までやった方がいい感じ?
あとリセマラ終えてストーリー中に拾った石で☆5進化後アスクレピオスが王姫で出たんだけど
これなら☆3→☆4に進化する奴をしっかり育てた方がマシとかになる?
ステ的には下手すりゃ☆4組に劣るかも知れんが、
現状☆4以上の杖は結構レア(マナにはいない)だから育ててみてもいいと思う
>>337 ちゃんとこまめに統合したり売ったり整理してればそこまで増やさなくても大丈夫
自分の場合は30→50にしてしばらくやってた
快適にしたいが為に60→100まで増やしていった
50,60だとすぐ手持ちいっぱいになるから快適にしたければ増やすと良いよ。100は結構快適
普通に育てば流石に☆5のが強くなると思う。大差はつかないけど
アクスレピオスは貴重な杖枠だから大切にするといい
なるほど、とりあえず50~60で様子見ながらやってみよう
まだ1話でコストきつきつだけど余裕でてきたら育ててみよう
ありがとう
個人的にはキャラ150 アイテム100がストレスフリー
マナ産と進化素材の枠入れるとキャラのスロット拡張は大事
俺としては100まで有れば普通に出来て130も有ればガッツリの時にも余裕を持てる感じだな
アイテムは100もあればまず問題ないね
育成に時間掛かるから進化素材溜め込まなくていいしな
人形の分確保しといてレベルマ直前になってから必要な分だけ進化素材集めればいい
200あっても足りない
300あっても足りない
500あっても足りない
容量があれば容量があるだけ使うのは人間の定め
ガチャでサンタ姿のレヴァテインでたんですが、この子は普通のレヴァテインと何か違うところありますか?今日始めて適当にやってたんですが同じ名前なのに絵が違うと子が何体かいて戸惑ってます。
普通のレーヴァテインがどれを指してるのかわからんが、絵が違えば別キャラと思って問題ない。
進化しても絵が変わることはない。
絵が違うと職種とスキル、レア度いくつまで進化できるのかが変わってくる。
レーヴァテインに関して言えば絵柄は4種でレア度3までしか育たないやつもいれば5まで育つやつもいる。
キャラの詳細はwikiのキャラクターのところ参照。
姫統合って5体でゼニ500ならめっちゃ安いやんと思って☆1×5掛けて、
もう一回やろうとしたら1体あたり400に値上がりしやがった。
☆1統合が銭の無駄ってそういう事だったのか。素直に上昇値多い人形掛けとけばよかった…
それとも統合回数は関係なくて、ステが統合で+3してるから値段も+300ゼニになったとかなの?
>>345 スキルが違う
普通のは回復スキルもってる
>>346 よくわかりました!ありがとうございます。調べてみたらキャラによっても姫タイプとジョブ?が噛み合わないと行けなかったりいろいろ複雑なんですね。
>>349 やはり何かしら違いがあるんですね。ありがとうございます!
星3 横乳サンタがレベル16になっても星1カットラス剣しかもてないんだ
何かステかランク上がらないと剣を変えれないの?
せっかくのメインキャラにしようとしてたのにダメージ3とかしか与えられなくて使えない子なんだが
武具押したら各種メニューの上に必要熟練度かいてあるじゃろ
>>353 あざした!さっそく熟練度上げます
ちなみに熟練上げはソロでマップ回れば良いの?
単純に装備してブッコロした数なんでキル数重視でソロが正解
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 15:52:38.88 ID:hLeQDWwm
ミョルニル当たったんだが命型ってどうなの
リセマラなら、ゴールでいいと思う
ミョル、ミトゥム、デュラ、
新ロンギヌスの魔以外は、大当り
アスクレもいいよ
命ミョルってあんまり速技伸びないはず
本スレで命ミョルの画像貼ってた人いたがあまりいいものでなかったと思う
自分は、命ミトゥムリーダーだけど、
フレンドの命ミトゥムや命ミョルには、
戦闘力380以上もいるよ
成長次第だよ
成長次第は全てに言えるけど、でも守や王や匠に比べて多少修羅の道なのは確か
命はHP+1=戦闘力+1だから戦闘力は高くなりやすいが、その他のステが残念なことも多い
同じく命ミョルで戦闘力自体は悪くないけど、正直型変えられるなら変えてやり直したい
そう思う位にはハズレ型 速も技も、ついでに統合わずか+3の力もイマイチ伸びない
魔攻武器に期待が持てる?魔より酷いかも
スレ見てると「新ロンギ」って単語があるんですが、新規に追加されたロンギヌスって意味ですか
マナ産ロンギ(ソルジャー)はここでいう新ロンギになるのでしょうか?
新ロンギは龍に乗ってる
ドラグナーで、マナ産は、
歩兵ですにゃ
マナ産ロンギの方が多分
強くなるんで、高難度で
重宝するけど、新ロンギの
方が雑魚狩りが捗るので、
フレンドが出来やすい
命が他の型より多少修羅の
道なのは、そうだね
違うけどマナ産ロンギもかなり強いよ
マナ産は歩兵しか出ないから飛べるキャラでかつ射程1〜2の武器がある斧や槍はそれだけで価値があるんだよね
ステだけならマナ産ロンギの方が強くなりやすいと思うよ
サンタレヴァ攻で始めたんだけど、防御が紙で辛い。
1-5-10で40%回避3-4回被弾で落ちる感じ。回復薬で生き延びてる。
まだ☆3だけど気にするの早すぎ?
>>367 最終的に強くなるキャラでも☆3の頃はだいたいそんなもんだから育ちきるまではなんとも言えない
フライクーゲルの銀星3が2人いて王姫と魔姫なんですけどどっちを育てたらいいですか?
>>367 星4ならまだしも星3だと最終ステの予想なんてほぼ出来ないので気にしないでいい
両方☆5まで育てて良い方を限界突破だろjk
マナガチャ産ならまた出るし
>>369 一般的には魔型を推すけど個人的には王型も悪くない
無難な魔、強くなるかは運次第の王
好きな方育てな
リセマラ中で星3のラブリュス守姫型のドラゴンナイト出たけど当たりですか?
>>373 リセマラの当たりキャラはテンプレに載ってるよ
それ以外で妥協するかは好みだけどラブリュスは進化しても☆4止まりで強くはないとだけ
>>374 ありがとうございます。
リセマラ続行します
>>369 個人的に使ってみた感想は
高難度マップで敵を1キルしたいなら魔
敵の杖キャラとある程度撃ち合うことを想定するなら王
成長しだいではあるが運用はこんな感じになると思う
>>364-366 ありがとうございます、マナ産の匠ロンギが出たから姫型の相性を過去ログで調べてたのですがロンギヌスでも複数呼び方があったので助かりました
匠で問題なさそうなら育ててみようと思います
魔型だと精にマイナス補正かかるから2射目の望めない決戦兵器みたいな扱いになるんよな
姫進化のステ引き継ぎなんだけどさ
例えばHP20だとしたら進化後引き継ぐのは2であってるよな?
>>378 銃とか杖は精が元々伸びやすいから魔でも結構伸びるよ
伸びやすいステはマイナス補正されても結構伸びる事が多い
杖はともかく銃ってそんなには伸びないんじゃないのか
数見てないけどそういう印象なんだが
虚弱功デュランダルちゃん(キヨマサなし)と
ノーコン守ルーンちゃん(ジャベリン)
フレンドから見たらどっちが嬉しいですか?
>>383 少なくとも俺の魔クーゲルはLv60で31まで伸びたなまぁこんな半端なのじゃ1-5-10Nくらいしか防げないんだが
>>385 俺の魔クーゲルちゃん49ある
てっきり伸びやすいのかと思ってたがそうでもないのか
クーゲルのみだけど比較用に残ってたSSあったわ
他人のだし載せないけど
命→精57
王→精48
自前魔の☆4時代→41
一応他職よりは伸びるかな?ってイメージ
そういうもんなのか
俺の見た個体がへたれてただけだったのかな・・・
他人のだから統合してない可能性もあるしな
招待の上限は何人でしょうか?
30
ありごとうございます!
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 02:19:38.03 ID:VrjVD+ES
なんかさっきから幾ら起動しなおしても途中で落ちる....AP10もったいないけど一旦撤退するしかないのか....
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 04:39:32.88 ID:4ON3K+k0
レヴァ可愛いから使いたいけどこいつの強みってなんだ
剣はカスみたいな流れあるんだが
むしろ今んとこさいつよ候補の一人じゃないのか、レヴァって
剣は射程こそアレだが命中気になるような難度だと近接じゃ一番使えるぞ
鳥だかトカゲに乗った4ミトゥムが大当りってまじかよ
確かにちょっと強かったけど俺はサンタレーヴアテインがほしいんだよ
リセマラ50回でまだでません
>>396 どのレーヴァかわからないから☆5になるレーヴァという前提で話すとマナ産は限界突破のしやすさとHP吸収攻撃が魅力
サンタレヴァは俺は持ってないけど戦闘開始3ターンの必殺アップが魅力かな?フレンドで使ったら必殺率80%とかになったりして強かった
剣の話でいえば命中率の高さと必殺率が大きく上がるキヨマサが持てるのが魅力
デメリットを挙げるとしたら槍と斧が射程2あるのに対して剣はまだないかなってぐらい
総合的に見てレーヴァ自身成長がへたれにくいってのも魅力だと思う
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 08:34:20.99 ID:4ON3K+k0
レヴァ使える子なのかありがとう
無課金でいく予定だから相性良さそうだし
サンタクーゲルの★4へ進化素材の剣女神★3って難易度10のやつ?
>>401 さすがにwikiで確認しなよ・・・・・・
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 11:15:46.61 ID:tjuX76sb
☆3の虹色は俺は初級周回を勧めてるよ
最初の星3強制ガチャでもらえたマサムネって5まで進化する、で合ってますか?
進化後の星が黄色だったから不安なんですけど、進化先がピンク星だからおっけーって認識でいいのかな
wiki見たら進化するっぽいのですが不安になりまして…
ものすごい成長率いいからこのまま使い続けたい
☆5まで進化するであってるよ
どうしても心配ならホーム画面のキャラクタークエスト一覧に☆5になるキャラ全部載ってるからそれとアイコンが同じなら大丈夫って判断できる
ありがとうございます、安心しました
今まで普通にプレイ出来てたんですけどさっき起動したらタイトル後のローディングから進まなくなってしまいました…
それでキャッシュクリアを試そうとしたのですがはいのボタンを押したらそこでフリーズ…
何回やっても同じ状況なのですがどうしたら改善できますかね
ちなみにちゃんとWi-Fi繋いでます
>>408 前に同じことなった時はアプリを再インストしたら直ったよ
なんでフリーズするのかは分かんない
あっ、でも再インストしたら引き継ぎ番号メモってないとデータ消えるからダメか
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 22:30:15.65 ID:0UDOCb0c
バックアップとって初期化とか?
このゲームにおけるピンってなんの意味ですか?
>>403 この虹色の奴進化に必要なのに全然出なかったけど初級だったのか
リセマラ中ですが
命姫型マサムネ、ブレイド
守姫型マサムネ、ウイングナイト
魔姫型ナーゲルリング、グラディエーター
でしたけどもうOKですか?
>>412 レベルが上がる時のステータスアップの数だね
1レベル上がって4上がったら4ピンみたいな
>>414 リセマラについてはテンプレ参照
最初のガチャは☆5進化可能の☆3確定です
オススメはアルテミスとフライクーゲル以外
俺だったらリセマラ続行しますね
>>412 1レベルアップ時に上がったステータスの数
ファイアーエムブレムってゲームとシステムが酷似していてそのゲームの成長する時の音がピンッ!って感じだったから成長数を〜ピンと表してる
>>412 スレとかで使われてるピンのことなら
レベルアップ時にあがった能力の数の事
例)レベルアップ時にHPと技がUP→2ピン
>>414 自分が気に入った娘ならリセマラやめていいんじゃないの
現状マナガチャから出る姫の方が強くなるし
なるほど、ありがとうございます!
☆1は使い道ないからどんどんリストラってことでおk?
レベルマックスになってからも、武器を使えば熟練度は上がるよね?
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 01:54:53.79 ID:zvj4DTeS
上がる上がる
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 01:56:31.10 ID:zvj4DTeS
マナ産クーゲルの場合、何型がいいのかな?
今のところ守、王、匠×2持ってるんだけど守に統合すべき?
限凸なら王がポテンシャル高い
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 02:06:52.07 ID:zvj4DTeS
じゃぁもう一体来るのを期待して王育てるわ。
アスク凸2
シャルウル凸2
アルテミス凸2
クーゲル凸3
溜まってるんだが何から育てるべきか....
このゲーム同じ☆まで育てなきゃいけないから育成効率悪いよなぁ。
石ガチャからマサムネ出てきたんですがマナガチャで出てくるやつと絵が同じでした
特に違いはないんでしょうか?最終的なパラメータとか…
マナガチャの☆2マサムネと、それが進化した☆3マサムネかな?
進化後と進化前というだけで能力以外の差はないよ
あ、いえ☆3のやつで鞘の紐加えたやつです
特に変わらないんですねありがとうございました
ラブリュスたんのオススメ型おしえろください
>>428 守 魔法にもある程度耐えたい人向け
匠 命中率を確保したい、魔法はスキル発動に期待、高難度で2回攻撃されるのを避けたい人向け
王 迷ったらとりあえずこれ
HP、力、守は高水準だが、技と速の上限が低すぎるのでレベル60になる前に凸することをお勧めする。
けっこう前に育てた私の王ラブリュスはレベル40超えたあたりから60まで技、速、ともに無ピンで凸素材になってしまった。
凸で限界が伸びるように修正されたのか、凸してない状態での上限が上がったのかよくわからんけどね。
>>430 詳しくありがとう
参考にさせてもらう
とりあえず守から育ててみるよ
能力値が限界に達すると表示とかでわかるの?
通常上がるのは判らない
統合分は上がらなくなるかな
>>425 石ガチャから☆5になるマサムネは出ないんだけどよく見ると違わないかね?
歩兵で紐持った絵のマサムネは☆3止まりだぞ
イベクエのユニットも星3にして統合か売却すればレアメダルになる?
>>434 見てきましたけどやっぱり☆3のブレイドでした
チュートリアル終わって最初のガチャから出てきたんですけどアレって石ガチャじゃないんですかね?
>>436 チュートリアル後、初めて引けるガチャはマナ産の☆3からランダムだから厳密には石ガチャじゃない
☆5まで育つけど、マナガチャで時間かければ選別できる
リセマラの本命はたいていチュートリアル終了後、集めた石で1or2回ガチャして☆5になれる☆4の狙ってるキャラと型を引くこと
>>436 あー、チュートリアルのガチャね
それは☆5になる☆3であってるよ
チュートリアルのガチャは☆5になるキャラの5体のうちから確定だから
俗に言うリセマラはそのガチャ以降のものだね
マナ産マサムネは石ガチャからは出ないから気になったんだごめんよ
ちな☆3引いた直後のtutorial保存しとけば
☆3は固定してリセマラ出来る
>>433 マジかよ…
だから早めに統合しないとダメなのか
>>439 いつ統合しようが関係ない
統合分のステ上昇とレベルアップでのステ上昇は別物だからな
限凸ってレベルカンスト前にしないと損する?
もう結構レベル上げちゃった…
>>440 そうなのか
その辺いまいち良く理解出来てない
>>441 レベルキャップ上がるだけだからあんまり関係ない
最終進化じゃないけど限凸したってなら、勿体ないケースが多い
>>442 統合で上昇する分のステータスは姫型とレア度によってあらかじめ決まっている
レベルアップで上昇する分のステータスは疑似乱数だとかなんだとか言われてるが詳しいことははっきりしてない
だが、統合で上昇する分のステータスとの関係は皆無だということはわかっている
まあ統合はいつやっても問題ないってことがわかればあとはどうでもいいんだ
>>443 なるほど、進化前に限凸しても引き継ぎが微々たるものだからもったいないってことだよね?
これで心置きなくレベルあげれるわ、ありがとう
初級でよくね?
>>446 これの赤い包茎野郎の右側の
虹色の金平糖みたいなやつは初級中級どっちが出やすいですか
出ました!ありがとうございます!
>>451 ☆5にはならないし趣味で育てるんならまあお好きにとしか
限凸ってレベル上限が上がるだけで各ステータスの上限が上がる訳じゃないのでしょうか?
それとも各ステの上限値の上がるのですか?
>>454 ステータスの上限は変わらずレベルの上限が解放されるだけだよ
>>455 ありがとうございます
もうひとつ聞きたいのですが超メタルガーデン開催中に姫を☆4→☆5にしてレベル上げたいのですが
ゼニーが50,000程足りません、今 堅実にゼニー稼げる方法ってなにがあるでしょうか、ゴールドラッシュやっとけばと後悔してます
>>456 マナポを稼いでマナガチャから出た小槌を売却すればいいと思うよ
5万だったら3つで目標額達成できるでしょ
マナポがないってんならミッションの穴抜けしてるとことか埋めて貯めればいいよ
どれがどれか分かりづらいよな
まだこれから新しい進化が出る可能性も捨てられないよ
それ言い出したらなんでもありだろ
質問スレで言うことじゃない
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 23:17:26.72 ID:14yj5y4A
iosでの高速リセマラについて
隠しファイルを表示させてますが、tutorial.datが見つかりません。
今はiphoneでチュートリアル2戦後の会話でPCと同期させた状態です。
C:\Users\ユーザー名\AppData\以降のフォルダ内に出来ると思っていたのですが、違うんでしょうか?
武具ガチャから★4の武器が出たから装備させようとしたら黒くなってて装備できない…なぜですか?
頭が悪いから
>>463 武器を装備出来るランク越えてんじゃない?☆4ならBまであげんと駄目だよ
>>462 そういうのはさすがに自分で調べような。真っ当な方法じゃないんだから。
ちなifunbox使えば高速は確かにできるからまぁ頑張れ
守のデュラちゃんはどうなんでしょうか?
>>468 大当たり
どうしても妥協したくないなら匠型か王型のデュラを狙うといい
>>469 ありがとうございます!これではじめさせていただきます!
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 12:22:59.19 ID:vIhOhq4l
ミョルニルの命は当たりですか?
>>471 ミョル子の命は当たりではないがハズレではない
キャラ自体は当たりだからリセマラなら十分及第点ではなかろうか
型もこだわりたいってんなら好きにしなされ
基本的な質問ですみません
キャラの☆の色についてなのです。銀が進化を残してる、金が、最終進化なのは分かったのですが、赤はいったいなんなのでしょう?
>>473 銀が初級職、金が中級職、赤が上級職
なので金はシステム的にはもう一段階進化が残ってる公式的にも進化を予定ではあるらしい(?)
ただいつ追加されるかそもそも追加されるかもわかったものではない
現状赤☆になるのは☆3から☆5になれる姫だけ
>>473 金はもうひとつ進化を残してる
実装されていないキャラがいるだけ
銀はあと2回進化出来る
>>474-475 そうなんですか!勝手に勘違いしてました。ありがとうございます
武器統合とかのシステムといい少し分かりにくいですね
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 14:14:49.29 ID:vIhOhq4l
>>472 もうちょっとリセマラ頑張ってみます
ありがとうございます
リセマラの解答ってどのゲームでも難しいな環境必ず一回はがらっとかわるし
ミトゥム命型☆5出たけど☆4にこだわる必要ある?
☆4と5じゃ成長後のステがどれだけ違うのかよくわからん
一発目の☆3の方もロンギヌス王型だしこれで終わりたいが
進化させた時のステ+10%が進化後に加算だから目に見えて違う
>>479 強さに貪欲にこだわりたいなら☆4がいいと思うけど結局はランダム成長なんでへたれる奴はへたれるしリセマラの話しなら十分だと思うよ
すまんリセマラの話って書くの忘れてたわ
10%違うなら結構違うな
まあ妥協できるところではありそうだからとりあえず進めてみて
微妙ならもう一回リセマラやってみるわ
育て方は
レベルマ→限界まで統合→上限突破→限界まで統合→進化
でオッケー?
統合はケースバイケース
強さに拘るならしたほうがいいけどやっても意味内ことも
統合は下の桁1以上にならないならやる意味無いよね
上限突破やった後に進化って上限突破後の最大Lvまで上げないとできなくなる?
星3ならレベル40以上、星4ならレベル50以上になってれば上限突破ありなし関わらず進化出来る。
例えば星4でレベル53と中途半端でも星5に進化出来る。
ありがとう
☆2→3の運調整後に進化させようと思ったときの疑問でした
調整後即進化にしよう
限界まで上限突破してから進化でいいのか
物理アーマー系育てる場合って守型でカッチカチにするのと
匠とか攻で低ステ補う感じにするのとどっちがオススメになります?
な、なんでミョルニルのリーダースキルは1.3倍なのに
ぼくのミトゥムちゃんは1.2倍なんだ?
同じ☆5なのにずるくない?!
ミトゥムちゃんは空飛べるから1.2でいいだろってこと?!
>>491 毎ターン回復も持ってんだからいいんじやねーの
このゲームバランスめちゃくちゃだな
全然FEじゃねえよ
死んでもキャラロストしないかわりに武器はほぼなくなるのな
レベルアップ分と統合で上がる分は別
統合で決まった数値上がればそれ以上は上がらない
>>496 早速のご回答ありがとうございます。
なるほどそう言う仕様なのですね。
>>495 ユニットじゃなくて姫型によって統合で上げれる各パラメータの数値が決まってる
直引きなら並みより下進化前からならゴミより下
>>499 未統合ならぼちぼち
統合済みならお葬式
みんなに聞きたいんだけど、
ここの運営って操作の異常なモッサリ感とか色々な項目の見辛さとか、
ガチャ産クソ成長の報われない感じとかやるせなさとか、
その他諸々ひどいのを改善する気ってあると思う?
この調子だとあと一年ももたないよな
例えばガチャ産の成長率の改善あったとしても、その時既にカンストしてたキャラには何の救いも恩恵も与えないって感じの運営なら
発狂する前にさっさと見切りつけようと思うんだが
まあ誰にもわからないことなんだけど、雰囲気でいいので皆が思う運営について感想程度でいいから聞かせて欲しい
俺は・・・ガチャ回そ
>>503 システム的な改善とかは積極的にやってる印象あるけど今回の姫型の排出変更とかの対応見てると石補填で誤魔化す感じはあるよね
>>503 改善する気はあると思うよ
ただ動きが遅いのと多少ズレてる感があるが
現状だと課金ガチャはあまりやらないで無課金・微課金でまったりやるのが一番だと思う
リセマラ中で
攻姫型ラブュリス アークドラグナー
王姫型ピナーカ イェーガー
金2つだったから期待したけど微妙ですかね?
キャラを強くするほど、
敵が攻撃してこなくなって
クリアに時間がかかって
ストレスになるとか、
少し運営の対応はずれて
るね
ログくらい読めないならアンインストールしてろ
>>508 見た瞬間キリストしねって読んだわ
新年早々俺はどうしちゃったんだろう
☆4守姫型の芭蕉扇で始めるのは微妙でしょうかね…やっぱり新マサムネとかデュランダルとかの方がいいんでしょうか
>>511 銃がリセマラに向いてるかっていうとそうでもないけど最初のチュートリアルガチャでマサムネ、レーヴァテイン、ロンギヌス、パラシュなら進めてみてもいいんじゃないかとは思う
あくまで参考に。
守姫レーバテインヌルヌルに育て上げてステ合計403なんだけどこれ全員400乗せるのクソめんどいだろ
普通に育ててもいかねえじゃん
守ゴミだし
もう
経験値ダンジョンは一人で行った方がいいというのをよく見るのですがそちらの方が効率がいいのか、それとも一人あたりの経験値が多くなるのかどちらなのでしょう?
>>512 やっぱり向きませんよね…チュートリアルガチャの方は攻姫型のロンギだったので、もう少しリセマラ粘ってみてダメそうだったらこっちで進めてみます、ありがとうございました。
>>513 力と技がそこそこ上がってるんなら有能なんじゃない?
>>514 経験値が多くなる
正確には、より敵を倒したキャラに経験値の補正が着く
フレのキャラも補正対象だから、効率考えるならメタルなんかだとトドメと雑魚を育ててるキャラで倒すとかにするとウハウハ
頭割りだから一匹なら独り占めできるが死んだら終わる
新マサムネは中華解析で平均ステータス一番高いらしいから、今リセマラしてるなら期間限定の新マサムネ一択
>>519 馬マサムネは別に期間限定じゃないと思うが
ちなみに戦闘力で言えば芭蕉扇も負けてないんやでまぁ武器種で既に差がついてる感あるけど
自己治癒あっても銃はなぁ・・・
アダマスは育てる価値ありますか?
>>509 弱い雑魚は、目障りだから、
アンインストールしてろ
>>522 ☆4制限で斧ゼッタイ殺すウーマンになれるよ
微妙かな
さっき初めたんだけど姫石?課金できないんだけどバグ?
面白そうだからちょっと課金したいなって思ってるんだけど
残りの個数出るだけでなにもできない
>>526 たしか一話クリアしないと課金できなかった記憶がある
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 02:06:42.70 ID:TWd0U7ug
ロンギヌスのドラゴンナイトの命型ってどうなん?
>>528 命型は総じてハズレ
リセマラならリトライ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 02:31:02.09 ID:uXbpu/CM
iOSから泥に引き継ぎ
→泥からiOSに引き継ぎ
を同日にしようと思ったんだけど引き継ぎができん
泥のデータも上書きしちゃったしロストしたのだろうか?
同じ日だとできない?
☆5芭蕉扇の魔姫型はハズレでしょうか?
リセマラではありません
>>531 パスは24h有効だから、24h以内なら同じパスでいけるはず
>>532 銃キャラだからありなんじゃないかな?
後は良成長に期待して育成頑張れ
リセマラで50回以上は回してるんですが
本当に☆4とか☆5って出るんですか?
☆3しか出た事ありません
最初のガチャじゃありません
ちなみに演出とか変わるんでしょうか
教えて下さい
銃キャラは銃と盾どちらを装備させた方がいいんでしょうか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 08:56:27.59 ID:EFCP9Cyd
>>535 星5が一体、星4が二体でたけど全部青石からでたよ。黄色石は星4以上確定てだけで青からもでるよ。
守姫型☆4ルーン ドラゴンナイト
もうこれで初めていいかな?
やっぱデュランダルかミトゥムまで続けるか悩むわー
>>536 状況と戦略によるからなんとも言えないなぁ
どちらにしても、高難易度ステージ行くなら他のメンバーで壁を作れるのと回復手段は必須
敵の攻撃を1人くらい耐えれるなら、銃装備で火力と命中率上げてアタッカー役できる
盾がいいのは、盾でも十分な火力と命中率がある神成長したやつくらいじゃないかな
盾じゃないと死ぬような銃なら、連れてかない方がマシな気がする
守ルーンならうまく育てば強いよ
まあ、育たないんだけど
リセマラしてたらアダマス☆4でたけど当たりですか?
テンプレに書いてあるだろそれも読めんのか
分かりやすく言うと銀色の星が4つ並んでなきゃ外れと思え
まぁ並んでても外れほあるけどねw
おっと、命姫型の悪口はそこまでだ!
統合でのステ上限って失敗しようが変わらない、でいいんですかね
HP+8上限の奴に統合時成功でHP+5のときに失敗して+3しかしなかったら
あと3しか増やせないとかあります?
>>533 引き継ぎコード入力するとフリーズする
仕方ないのでタスクキル、を三回繰り返すと
「引き継ぎ入力に三回失敗したのでロックしたよ」
って言われる
コード入力ミスだと「コード違う」って言われるから入力は間違えてないのになあ
>>550 再インストールは試した?
次があったらバックアップとっといた方がいいよ…
進化についてですが、統合もレベルも上限まで上げてから進化した方が強いユニットになるだろうけど、成長具合が読めないのでそこまでしても意味ないこともある、という認識でいいですか?
>>553 糞成長すれば進化前から育てても意味ない事はある逆に神成長すれば進化後を育てて強くなる事もある
ただもしリセマラで進化前か後か選べる状態なら進化前を狙った方が強くなれる可能性は高い
リセマラ以外でどっちかを選ぶ事が出来ないなら引いた奴をとりあえず育てて一喜一憂するしかない
今日から初めてリセマラで3回とも黄石になったけど、
こういうことってよくありますか?全部ハズレ臭漂ってる気がするけど…
芭蕉扇 守姫 バレットマージ
ヴァジュラ 王姫 メイルセージ
デュランダル 匠姫 アーク
リセマラ続行ですかね?
あー、ごめんなさい。
テンプレ見てなかった無視してください
>>553 大体合ってると思う
補足としては、限界突破(の数)は引き継がれないので、☆4で限界突破にキャラを使ってしまうと☆5で限界突破用にさらに素材用キャラが必要
☆4→☆5で☆4で限界突破しない場合と、してレベル上げた場合では、☆5での初期各ステータスが0〜2くらい違ってくるのでその差をどう見るかやね
俺は進化前に限界突破するのは、ロスが大きいと思う
☆4ミトゥム攻で始めても大丈夫だとおもいますか?
他のを粘ったほうがいいでしょうか?
テンプレにしたがうなら
レベルマックスにしてからリセマラするかどうか考えろ
>>554 >>557 ありがとうございます!
とりあえず進化前の強化諸々はあんまり深く考えないでしてみます
スキル上げについて質問です
星が2キャラを進化させて3にしてのスキル上げを考えていますが、スキル上げに使う材料側はやはりレベル上げて該当スキル覚えるまで育てないと素材になりませんか?
レベル1のスキル未習得状態でも素材になるか知りたいです
スキル覚えるまでレベル上げないとダメです
ありがとうございます
ミョルの必殺上げてあげたいけど大変そうだ…
リセマラしてるなら攻姫、魔姫、命姫は避けるのがベター
攻姫やら魔姫はまだわかるけど、命姫はなんのために存在するんだろうな…
レヴァの魔姫をションボリと育ててたら命姫が出たから喜んで育ててたのに
命姫そんなに駄目な子なんだ…
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 21:54:03.25 ID:FDUav0U1
星2或いは星3の運凸キャラ作るなら誰がおすすめ?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:04:22.99 ID:ng0WiwmA
リセマラでルーンのドラゴンナイト、マサムネのソードマスター、ロンギヌスのジェネラル、パラシュのファイターが出たんですけど、これで初めても問題ないですか?
正直今は無料マナガチャ産が強いのでそこまでリセマラに意味はない
どうしてもってならマナに成長劣らない新キャラの馬マサムネか芭蕉が良いかと
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 22:36:22.80 ID:ng0WiwmA
そうなんですね
ありがとうございます
さっきとったミトゥムはキープしてリセマラ続けたら、王☆4アポロンでたんですが、それで始めるのはマゾすぎますか?
俺は☆4の王アポロンで始めて、ストーリー1章3-10話終わったくらいで
あれもしかしてこいついらなくねって突然気づいてパーティからはずしたよ
そしたら死亡なし進行が劇的に楽になった
今でも☆4のままです
十分進められるようにできてるから心配すんな
とりあえずこれもキープして寝るまでに他のこなかったらアポロンではじめてみます
ありがとうございます
要するにガチャ限キャラクター必須ではないってことだからね
好きなので始めようぜ
>>576 ありがとうございます
☆5匠ミトゥムきたけどこれはさすがになしだな
>>575 念のため聞くけど☆4アポロンて2種類あるけど、ちゃんと☆5になる方なのかい?
攻姫と魔姫の違いなければぶっちゃけると星5進化有りのやつでいいよねと攻姫タイプのミトゥムで始めてしまった自分が居る。
そして質問ですが姫石は姫ガチャやるより備蓄&余裕あったら拡張した方がよろしいのでしょうか?
>>583 ありがとです。備蓄して拡張もし始めます
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 01:22:07.54 ID:fyr7AGgj
50連したけどアスクレピオスさんでなくて辛い
あと育てたい姫多すぎなんだけど低レベ育てるのは皆どうしてるんだ
メタル除いていいのあったら教えてください
1-5-10回して超メタル石ジャブ
アスクはツンデレやれば一応貰えるが
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 03:22:28.65 ID:CPhA8WRP
L芭蕉
守アスク
守マサムネ馬
守ミョル
匠レバ
守ミトゥ
F芭蕉
もう相手がいなさすぎる
コロシアム始まってもまず負けない
質問スレやぞ
>>587 多分うちのロンギ一体で簡単に殲滅できるわそんな雑魚PT・・・
ロンギヌスとミョルニル強すぎだろなにこれ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 09:07:56.56 ID:nixZArn6
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 09:10:20.12 ID:nixZArn6
昨日始めたんだがサンタのレーヴァテインて今でもガチャで出ますか?
期間限定という情報が探しても見つからないのですが
>>593 年末までだよ
終わったキャンペーンの告知はしないだろ?そういうことだ
要するに王型を食べさせるといいってこと
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 14:00:16.46 ID:nixZArn6
文章だけ見ると質問なのかなんなのか全くわからんクソレスに対して、文脈で察してあげて答えてあげるとかここの奴ら優しすぎだろ
正月は暇だからな
>>594 ありがとうございます
残念ですが私服?レーヴァテイン目当てでリセマラする事にします
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 14:46:29.90 ID:u7DLO8Xc
質問なんですけど
マナガチャで出た☆2の姫を☆3に進化させた後に売却したらレアメダルってもらえますか?
リセマラについてですみません
新マサムネ☆4の攻がでたのですが、とりあえずこれはあたりでいいんですよね?どの型がベストとかまだ決まってませんよね
攻は守が下がるから、無難なのは王だと思う
リセマラ勢へ 大当たり書いとくわ
・芭蕉扇 魔姫 守姫
・馬マサムネ 守姫
・竜ロンギ 攻姫
これ出たら開始でいい
あとは火力不足だったり脆かったり生存力に欠ける
☆4から☆5にすると強いけど、☆5が出てもいずれは☆6が出るから問題ない
ミトゥム、デュランダル、アスクレピオス、ミョルニル、シャルウルは及第点
ルーンは☆5のステータスが新ユニット☆4の青龍と同格だからハズレ
>>600 騎乗してるやつは使い物にならない
もう1つのほうは無料でたくさん手に入るマナポイントから低確率で出る
レーヴァだけが欲しいならさっさと始めよう
>>601 もらえる
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 16:26:14.01 ID:LTnR+q30
☆4青龍ってそんなに強かったのか
フレンドは連れてかない方が一人当たりの貰える経験値増えます?
芭蕉扇の守と魔が出たのですがどっちを育てるべきでしょうか?
ネットで検索したら銃は魔がいいと
書かれてましたが魔法攻撃上げても
死にやすかったら意味がない気がします。
ご教示お願いします。
経験値関連で訊いてくる人多いから、次質問スレ立てるなら最初に書いちゃっていいかもね
経験値は自ユニットへ均等に分配されるからフレを気にする必要はない
ただ、その戦闘で一番敵を倒したユニットに30%ほどのボーナスが付くから、フレに倒させすぎないようすると良い
一番経験値を貰えるのは、単騎でフレより敵を倒した場合
>>608 どっちも☆5のlv60まで育てて好きな方を使う
なるほど、ありがとうございます。
確かにどっちも育ててみたら比較できますからね。
とりあえずどっちも60にしてみます。
これっていつから課金できるの?
1話クリアしたけどまだだめなのかな
シャルウル→アスクレ
時間が余ればブラフマー
お年玉企画で姫石が多くついてくるようですが、
こういった企画はしょっちゅうやっていたりしますか?
最近はじめたばかりでして、しょっちゅうやられている(月1くらい)
企画ではないなら、この機会に買っておこうかなと考えています。
>>616の一行目が分かりにくかったので補足です。
お年玉企画で今姫石を買うと、って意味です。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:04:55.78 ID:DVr0TaOv
>>617 こういうのはどこもこの機会だけだと思うよ
買いたいなら買えばいいしそこは自己判断
>>618 そうなんですね、ありがとうございます。
あと2時間弱、考えてみます!
2時間弱考えたら終わるけどな
>>620 失礼ながら、時間に関する弱の意味を調べなおした方がいいですよ
横からだけど一時間強が正しいと思うの
質問スレやぞ
青龍偃月刀が最近よく話題に上ってた気がしたので聞いてみたけど野暮だったかなorz
連投スマソ書き込みが消えてた…
質問は何故青龍偃月刀が強いと言われているのか。
そしてモチベ下降中に引いた偃月刀星3匠姫はタイプ的にどうなのか?
です
>>625 回復できるしステが良成長しやすいと話題になってるから
本当に成長が良いのかは育ててみないとだけど、匠姫は守次第で前線投じれるんじゃないかな
>>626 アドバイスどうもです!
さっきメタルガーデン(レベル低いので普通の)でレベル上げてみたのですが中々いける感じなのでモチベ回復しました!
引っ張った時に金ぴかになるだけじゃ激レア止まりでさらに赤くならないと超激レアにならないんだな
103回目で始めて星5出たわ
馬に乗った王マサムネだったけど
こいつとトカゲに乗った攻ロンギヌスで始めるのがいいのか
無知装った自慢とかひねくれてんな
>>625 ・今回の新キャラ全般だが能力値の上昇率が高め
※ただし、糞成長はこの限りではない
・漆黒(HP吸収)のスキルを持っているので
多少ダメージを受けても自己回復出来る
・これにより、命姫型以外は育てる価値がある
※ただし、育てるなら進化ボーナスのある☆3
・☆3なので比較的凸し易い
※あくまで課金ガチャのメンツの中での話
・おっぱいを触っても、主君ならとまんざらでもない態度をとる
>>628 ☆5ってのがアレだけど王馬マサムネは大当たり
攻ロンギヌスが☆4なんだろうけど、それも当たり
馬マサムネをリーダーにしてればフレも困らんと思う
リセマラ終了でいいでしょう
>>628 金ピカでも☆5はでる。青から☆4、☆5もある。
むしろ赤は進化ボーナス乗らないからハズレ。どんまい
>>630 詳しい解説ありがとうございます、このまんま糞成長なしだと普通にリーダーの星4ミトゥム超えそう。
そして最後の文でリーダーが偃月刀に決まったという罠
>>622 あなたも失礼ながら、時間に関する強の意味を調べなおした方がいいですよ
ファンキルやってる人ってアホが多いんですか?
>>634 こんな糞運営糞バランスなゲーム続けてる奴アホ以外居ないわ
そんな糞運営糞バランスに課金しようかどうしようか相談するのは相当なアホだよな?
>>634 ああ、君が言ったときはまだ二時間弱だったね
よく見てなかったよ(・ω・)メンゴメンゴ
質問スレにきて他の奴に噛み付く奴が一番アホだと思うけどね
>>639 噛み付いたと思われてしまったんですね
今後のために、正しい事を言ったまでなのです
いつまで粘着してんだよ人生でも否定されたんか
サンタのレバって12月までこないんだよな
それまで続いてるかもわからんがこれでいこう
メタルガーデンが今日までってでてたが普通のはまたくるよな
通常のメタルガーデンは毎日やってるはず
お知らせに時間割書いてるべ
戦闘後にフレになるかどうかの確認って消せますか?
フレじゃない人のキャラをサポートにしたらフレ枠いっぱいなのに毎回確認が入るんですが…
よくもまあ質問する立場の分際で、答えてくれる側かもしれない人達に向かって
鬼の首とったかのように揚げ足とってあからさまに見下した態度を取れるもんだ
俺には理解できんわ
まぁ2時間弱っていうのが2時間以上っていうのは間違いだけどな
どうでもいいっつの
ゲームに関係ないことを何時までやってんだ
星4の70カドケウスを丹精に育ててリダにしたが、フレや利用が来ないです
やはり星5の方がいいですかね?
マナP稼ぎなら星5の近接がいいね
斧槍の射程2がまだまだ人気
ありがとうございます
単体で2-3-10位ならソロクリア出切る程度だが残念…
遠距離斧いるにはいますが射程2の5斧つけて戦闘力350のダメニルさんだけなのが…
>>650 そうか
そのメンツならマナポイント稼ぎは諦めろ
2日に始めたんだがマナガチャは溜まったらすぐ回した方がいいのん?
それとも今回のイベントみたいなの待ってその時に一気に回した方がいいの?
>>652 2日に始めたのならまだ武器もマナ産ユニも揃ってないだろうから構わず引きまくれ
揃ってきたら貯めたらいい
>>653 おk
石ガチャ産よりマナ産のが強いの出るって事らしいがなかなかマナガチャ星3でないんな
気長にやるわ
>>654 マナ産が強いのは厳選と4凸ができるから
マナユニはあるときから絞られて2〜3万ポイントで1体でるかどうかじゃないかな
頑張ってくれ
石ガチャ姫も2段階目の進化が追加されるとかマナガチャ☆3が絞られたとか、根拠のないことを事実のように書くなよ
ここは質問スレだぞ?
マナ産の厳選って星4からでおk?
星3のロンギが平均3.1しか上がってないからこのまま育てていいのか不安なんだが…。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:00:56.77 ID:U8InlHlW
ルーン 王姫 ドラゴンナイト 星4
ブラフマー 命姫 バレットセージ 星4
3話目クリアしました。石もなくこのまま続けていいものでしょうか?
マナガチャでロンギヌスのソルジャー王姫は出ました
>>657 厳選は基本最終進化だぞ
星4まで良成長、5でへたれなんてよくあること逆もしかり
>>658 続けるかどうかは自己判断しろとしか
現状マナユニのが強いから無課金でもやってけるし
ただ、手持ち星4はあまりよくないな
ルーンも完全に青龍に抜かれた
>>659 そうか、ありがとう
このまま育ててみます。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 11:57:50.86 ID:U8InlHlW
>>660 やはり厳しいのですねありがとうございます
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 12:31:44.15 ID:5BG93yeY
マナユニが強いってよく聞くけど運良く無いと一ヶ月に一回当たるかどうかのレベルだからな
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 12:35:34.73 ID:kMbymWdm
回避UPとか物攻強化とかのスキルってスキルレベルの上限はいくつなんですかね?
スキルレベルも確実に上がる訳じゃないから、レベルが上がる毎にアップ率も落ちるとかですか?
10といわれてるが実際に見たわけじゃないし解析もできんのでしらん
5まではとりあえずあがるし、Lv上がるたびに統合で上がらない率UPしてるとは思う
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 12:40:30.82 ID:kMbymWdm
やっぱそうでしたか
ショボいスキルですら上げるのが過酷なゲームですね
ありやした
姫石の購入って、
ウェブマネー買って購入画面の一番下の「コードの利用」っていうのに入力すればいいんですよね?
使えないウェブマネーとかあるんでしょうか…(そもそもウェブマネー使えるのか?)。
マナP稼ぎってどこが主流?
てっきりステージ毎に差ないから消費AP3のとこ回すのがいいのかと思ってたんだけど間違ってた?
フレンドと野良に自分のリーダー使わせるのが一般的じゃねーの
>>667 ウェブマネーじゃなくて泥ならグーグルプレイカード、iOSならiTunesカード使うんじゃない?
あぁ
>>650-651はそのキャラだと周りに使われにくいから諦めろってことか
なるほど、ありがとう
>>670 あぶないあぶない、ウェブマネー買ってしまうところだった(汗)
ありがとうございます。
>>668 マナPはいちどミッションで獲得したらその面では貰えないよ
ユニットを使われるかクーポンコードなどで手に入れるしかない
まぁまぁ使える星4MAXのキャラとかいますか?
☆3からの青龍偃月刀が無難じゃない?多分
他の人の方がもっと知ってるかも
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:07:33.46 ID:E+oktqx3
新年姫石ガチャのように、ガチャの目玉にされている☆4
強い→青龍偃月刀、カドケウス、草薙剣
武器統一パのお供に→天沼矛、アダマス、ラブリュス
この辺は手持ち次第じゃ割と有用だと思う
☆5デュランダル 命姫型がでたのですがリセマラ続行でしょうか?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 18:50:28.83 ID:E+oktqx3
☆5直引き&命だからなあ
引き継ぎコードを控えた上でリセマラするといい
利瀬間らのたびに招待コード送れば結局アカウントを使うときに姫石たまってる
>>677 その他には、☆4騎乗パラシュはバランスいいよ
うちのパーティではぬぼこちゃんよりは攻守安定してる
ラブリュスよりは防御面劣るけど攻撃当てられると思う(ラブリュスは育ててないけど)
あと、育てた感想は
☆4アポロンはちょっと非力。
☆4ケラウノスは技がへたらなければアタッカーとしては使える。
まあ、どれも成長次第なんだけど
星4はガチャだが比較的簡単に凸できるのがいいよな
無課金は無理だろうが
妄想の次は日記か
質問スレだっつってんだろデコ助
>>681 2凸でLv.60だしね
スキル少ないの除けば戦闘力で350超えることもあるみたいだし
☆4の状態で限界まで統合しても進化させたらまた統合できますか?
できるけど進化前の統合は下一桁が1になるように上げられなければ無意味
(進化後に加算されるのがステの10%を切り上げした数値分だから)
限界まで統合するのは最終進化後だけでいい
1になるように
じゃなくて
1を超えるように
に訂正
さっき始めたんですが星4マサムネ王姫は当たりですか?
>>688 このゲーム同じ名前の別キャラ多いからクラス名も書いてくれないと
ソードナイトなら当たりフェニックスナイトならハズレ
すみません、幾つか質問です。
1、このゲームで言う凸ってなんですか?
2、限界突破する場合、☆3の時に合成して限界突破したらいいのですか?はたまた、素材ユニも全て☆5まで上げて一番成長率のいいものをベースに限界突破すべきですか?
3、戦場で得られる経験値はユニ数が少なければ1体辺りの獲得経験値は増えますか?
3つありますが分かる範囲で構いませんので教えてもらえると嬉しいです
wikiよめ
A1.凸=限界突破
A2. 最大レアリティのレベルマックスで比較すると良い
進化前の限界突破は進化後に引き継がれないから
A3. 基本の経験値の総量は変わらないがMVPボーナスの分、ユニット数が1の時最大効率になる
>>691 すでに回答ついてるけど、書いちゃったので2だけ参考程度に
☆3で凸しても凸数は引き継がれないので、よほど同キャラ引かない限りオススメしません
1番いいのは当然全部☆5の60レベルにして判断でしょうが、育成メンドイので適当なところで見切りをつけるのもアリ
ちなみに、☆5は30レベルでスキル覚えるので、そこまで上げてから統合するとスキルLvも(確率で)上がります
>>692 wikiは一通り目を通したのですが欲しい情報が見つからなかったもので
>>693 >>694 ありがとうございます。助かります
2に関してですが最大レアリティ(☆5)レベル60での合成がベスト、面倒ならレベル30でもOKということなのですね。
つまり途中の段階で限界突破していればランクアップ時にボーナスの際、更に能力アップ等はないという認識でいいのですか?
>>695 685,686の人が回答してるようなステータス引き継ぎしかないね
☆4で2凸しても☆5で各ステータス1上がるかどうかっすよ
ある1つのスキルのレベルを1つ上げるためにはだいたい何人の姫統合が必要ですか?
スキルレベルが上がるのにも確率があると聞いたので
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 09:56:35.94 ID:wLUVF//p
姫統合で失敗したんだが、能力伸びなくてもう取り返しつかないとかある?
リーダーだからステ最強にしたいんだが...
統合は現凸で凸素材使う以外はデメリットはゼニ消費くらいのもん
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 10:09:14.32 ID:wLUVF//p
しても悪いことないのね サンクス
ダグダとかラブリュスのかぶりを無駄に引いてるんだけど、現凸一回するのとしないのとでは結構ステータス違うものなのですか?
おまえのおっぱいちゃんがLv5上がる間に数値が上がったくらいはステ変わるってこと
そのままの成長率ならな
進化させるなら誤差レベル
☆4から進化させたミョルニルが、Lv56まで上げてもチェイスライフ覚えないんだけど、何か解放条件あるの?
星5にしてストーリークエスト行くよろし
剣に射程2ないんですか?
剣ゴミじゃないですか
いつでるんですか?
オルフェスとか槍投げはやっぱりメダルなの?
>>708 無い
ゴミではない
いつかその内出るかも知れない
何でそう思うのかわからん普通に統合で出る
芭蕉扇星4命姫は使える子になりますか?
育ててみないとわからねえって言ってんだろ
経験値上げにくくて困ってます
もうお正月のように高い経験値持ちは出ないのですか?
運営以外知るわけない
>>714 現状1-5-10とゲリラのメタルしかないね
俺も武器統合素材集めとレベリング、熟練度上げ、プレイヤー経験値稼ぎとかで周回してるよ
引くキャラ引くキャラ剣の攻姫でキッツい…
リセマラ守姫まで粘ればよかったわ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 07:27:36.22 ID:UViHqNvX
>>718 ☆5直引き?
守50以上でなんとか及第点
>>718 HPの低さが気になるけど力も型の割にはそこそこ伸びてるからストーリーなら使うかなって感じイベントの最高難易度では無理かな
ユニット経験値を上げるなら、APあたりの獲得値から1-5-10が基本だと思うのですが、
熟練度を上げるとしたらどこがいいのでしょうか。
土日ならゼニー稼ぎも兼ねてゴールドラッシュ上級を回していますが。
統合素材集めるのに人形回してたわ
数やれる場所ならどこでもいいと思うよ
熟練度はユニットが倒した敵の数が重要だから
フレンドもなしで単騎クリアできるところでいいとおも
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 10:50:00.54 ID:UViHqNvX
レベルアップまでの残り経験値ってバトル終了以外で確認出来ますか?
>>724 戦闘力はあくまで目安だからね〜必要なパラがある程度伸びてたら最強を求めてる人じゃなければ充分だと思いますよ
>>725 今の所は確認手段はありませんよ
ここそういうスレじゃねーんだがなぁ…
本スレで聞いてきたら?
ここにも自治厨沸いてるのか(笑)
レベルマにしてからもう一度来い
姫進化する前に姫統合で上限まであげてから進化したほうがいいの?
進化時は10%引き継ぎのボーナスがあるので下1桁が1以上になったら進化前の統合は終わり
>>727 私は匠型として良い成長してると思いますよ。
只イベント等では三竦み意識しないと即蒸発するでしょうし、力もそんなに高くないのでダメージもリーダースキルのらないとまともに出ないかと、私の守デュラと同じでストーリー要因と言ったとこですかね。
>>731 成長次第ですね〜50〜60に掛けてHP、力、守備、精、速、技がほぼ毎回上がったりする事もありますし最後まで育ててみては?
>>731 毎回主要ステが全部上がったとしても使えない
実際にはそんな事まずあり得ないから余計にね
守が50いけばまだ使えたけどな
曜日クエをフルメンバーで高速消化する時のお供ぐらいには使えるよ
>>736,737
そうですか。守が50付近になる事を祈りながら育ててみます。でも、メタルガーデンの難易度が一つしかないおかげでレベル上げるのが大変なんですよね。
>>738 APたまったら取り敢えず1-5-10オートで回しとけばそのうち上がるから気長にね。育成早すぎてもやること無くなるだけだからね〜
育成遅くても嫌気がさして人が離れていくけどな
まぁそこら辺難しいわな〜まぁここの運営にそんなバランス取れると思ってないからどうでもいいけどな
>>738 60まで守が毎回上がったとしても最大42だからね
速も低いから避けないし一瞬で蒸発するキャラになる
レベル上げより素材が面倒過ぎる
土日に開放すればいいのにな
マサムネのストーリークリアしたのに華炎千切り覚えてないんだけど…
ストーリー回想してみたり再起動してみるとよさげ
その手の事象はホーム画面戻るだけでいいぞ
>>746 再起したら覚えてました
ありがとうございます
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:14:45.43 ID:QnJB4C7B
つまんない不具合が多いなー
リセマラでロードナイトのマサムネ☆4守が出たけど始めてOKですよね?
で最初はメインストーリーをひたすら進める感じでいいんでしょうか?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 00:36:11.41 ID:P5d5U/fl
>>749 面白い不具合もあるんだよ
内容は秘密だけど
>>750 キャラレベル上げを優先するか、ユーザーランク上げを優先するかで変わるけど、キャラレベル上げならメインクエストだね
とりあえず曜日上級をフレンド頼りで開きつつ、フレンド居ないときにメインクエストってのが効率良い気がする
直はこんな残念なことになるのか
ヌルヌルに育て上げるなら星5直でもカンストしようとエサにして育て続ければ450くらいになるの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 08:18:48.43 ID:H931yTqp
ガチャで排出率アップのイベントってありましたか?
ないよガチャやるなら1〜2万程度じゃゴミしか出ないことを覚悟して引いた方がよろし
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 09:06:24.78 ID:H931yTqp
じゃあ枠拡張した方がいいですね
>>756 ある程度枠拡張して残りの石は好きにって感じでいいと思いますよ
リセマラでレベル4マサムネ・守フェニックスナイトが出たけどこれで進めていいのかな?
☆5 馬マサムネ 攻型がリセマラで出たのですが終了してもよいでしょうか?
あとは、☆4ブラフマーストラ 命とかもいまする。
☆3金色は食わせちゃっていいのですか?
>>758 ☆5に進化しなくてもいいなら始めておk
>>759 そんだけありゃ充分
>>760 取り敢えず始めてみてもいいかと
>>761 いらないなら食わせておkただスキル上げに使えたりもするからwikiみて考えるべし
守ミョルニル星4と守芭蕉扇星4ならどっちの方がいいですか?
すみません。どなたか最新のリセマラランキング教えてください。
☆4ミョルニル守姫
☆5馬マサムネ攻姫
が当って、どっちで進めていいかわからんのです。
星四の方。
攻姫 パラシュ
守姫 ミョルニル
2回ガチャってこれだったんだけど、
もう始めていいよね?
市況スレみてみろ
もうこの会社ダメだわ
パラシュは攻姫と匠姫どっちがいいですか?
匠最強
どれだけがんばってもヘタったら意味ないクソゲーだが
両方とも育てて強い方が良い
竜ロンギで王と守だと守の方がいいのですか?ヘタれたら一緒なのは理解してますが…
攻撃重視のカウンターキャラって言う人と防御上がる方がいいって人が居てどっちかなと
>>777 竜ロンギは攻撃が低めでヘボくなる傾向にあるので
夢を見るなら王姫
死なないキャラにしたいなら守姫
でも、竜ロンギ守は正直役に立たないと思う。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:35:01.72 ID:s3lEKqbC
>>777 竜ロンギの長所は攻撃される前に攻撃して相手を無力化することにある
守型は攻撃が上がり辛くなるから竜ロンギからすれば魔型の次にダメな型だと思うよ
巨鉄剣ブルソードはゲットしたほうがいいかな?
デュラちゃん現状装備が白銀の剣なんだけどミトゥムちゃんにキラーブレイカーのがいい?
持たせて戦うだけなら☆3妖刀とか☆4キラーブレイドのが選ぶ人は多いと思う
巨鉄剣は威力はキヨマサとほぼ同等なのに重さ5必殺10という劣化性能だけど
合成によりキヨマサへの昇華の可能性があるし
弱い武器ではないし余裕があるなら交換しても良いんじゃないかな
斧は必殺用斧として持っておくのも良いけど
持たせておくならやっぱり間接斧が一番なのでお好みで
射程1の斧だとフレンドからは使われにくいが
銃の女の子がかわいいんですがもしかしなくても銃ってゴミ?
>>782 ゴミではないけど、攻撃でHP消費するし他職と比べて使いにくくはあるね。
今後の修正に期待。
ですよね
なんでHP消費にしたし
竜ロンギヌス守
新マサムネ攻
ミョルニル守
皆さんなら、どのアカウントで始めます?
ゲームウィズのサイトだと、どれも満点で比較できないっす。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 20:45:03.19 ID:s3lEKqbC
新マサムネ攻かな
>>785 竜ロンギ守は除外
新マサムネ攻 か ミョルニル守
欲しいのはマサムネだけど、
今から始めるならミョルニルのが楽そう。
リセマラで星5デュランダル守出たんですが星4から進化させるのに比べて
かなりステータス変わりますか?大差ないならリセマラ終わりたいのですが
>>788 レベル4位の差が出る。
正直進化とかメンドクサいし、
☆6の噂もあるから拘らなければそこまで気にしなくても良い。
マナガチャの☆3を☆5にした方が強いしね。
>>789 ありがとうございます。リセマラ終了します
>>791 デバック用の画面だと思われる。
他の画面でも色々変なのが見つかっている
>>786,787
ありがとうございます。
ゲームウィズのサイトだと守ミョルニル>攻新マサムネですね。
決められないのでリセマラ続けます。
始めていいと思うけど…もうリセマラで満足しそうだな
ごめんなさい!たびたびすみません。
星の数書くの忘れてました!
☆4竜ロンギヌス守
☆5新マサムネ攻
☆4ミョルニル守
の比較なんです!
あと、このどれかで始めた場合、招待特典の30個の姫石は後々のため取っといたほうがよいですか!?
それとも使って後1,2体、強キャラ揃えたほうがよいのでしょうか??
>>778,779
ありがとうございます。
王と最大の力は5しか変わらないし防御あった方がいいと言ってた人がいたけど、他の人の言ってたように一撃で倒すタイプなんですね
本スレで何度も聞いてた人と同一人物かな?
☆5攻マサムネなら☆4守ミョルニルを選ぶけど、あくまでも自分なら
それと石ははじめは拡張に使った方がいい
竜ロンギヌスたん、かわいすぎる
こんなかわいい娘、みたことない
ドキドキする
さいかわランキングおせーてください。みんなロンギヌスたんですか?
レーヴァテインちゃん>>>越えられない壁>>>その他
って覚えておけばいいよ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 01:36:45.60 ID:f5U5eNTY
メタル貫通が目的だとマサムネやルーンの持ってるスキルとロンギヌスやパラシュの能力だとどちらがいいですか?
メタルに限るならマサムネ安定
超メタじゃなければパラシュやロンギでも貫通できなくはないけど攻撃力77以上いるよ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 02:04:49.78 ID:f5U5eNTY
>>805 ありがとう!
メタル専用キャラ作りたかったからマサムネの攻か匠当たるの待つよ
>>797 そこら辺は本当に自分の好きなやつでいいと思うよ
俺の竜ロンギ守型が守70精35位まで伸びて力も54位まで伸びたから全然使えるしね
このゲーム、リセマラしてると、たまにデータ引き継ぎで固まるアカウント出てくるよね。時期に関わらず、大丈夫な垢とダメな垢が出てくる。
始めたばかりなんだけど、姫石ガチャでボーナスが付いたりするまとめガチャやレアドロップアップみたいなイベント日ってありますか?
公式には特に書いてなかったけど、マナガチャにはまとめガチャがあるから不安。
なかったと思う
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 13:38:33.05 ID:T99r3svJ
はじめまして!
ミトゥムの王姫型が出たんですけど
運が上がるのはいいんですか??
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 14:04:37.95 ID:9vU64D2x
王の売りは下がるパラメーターが無いこと
運次第で神にも糞にもなる
統合のベースにするのは王姫が良いって訳じゃないんですね
>>816 確率上はバランス良く上がるはずなので統合のベースは王が良いと思われる
芭蕉扇星5の命姫出たんですが弱いですか?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 18:59:02.95 ID:NSABQkvV
☆4のデュラがクソ成長っぽいんだけど進化させるってことはそんなに気にしなくてもいい?
超メタの難易度ってどんなものです?調べてもでてこなかったのでよろしくお願いします。
回避80程度のキャラが居ればクリアは可能
ただし相手の防御600でHP14あるからくっそ時間かかる
再攻撃するにはだいたい速度45〜50くらいだった気がする
マサムネの強い人連れてったら早いよ
年末から始めた者ですが、このゲームは先月のクリスマスクーゲルのような期間限定イベって珍しいんですか?
>>823 いいえ、しかし、過去のgumiの運営をみる限り金払いが悪いユーザばかりになると
ガチャ更新以外しなくなります。
先行き真っ暗だよ
誘導されて来ました。マナガチャ産で強キャラっていうのは☆3で出てくるキャラでいいのでしょうか?
>>827 下の4体が当たりという事ですね。ありがとう。
姫統合って回数に限界があるんですか?
調べても仕組みがイマイチよくわからないんですが
>>829 上がる能力値に上限がある
スキルなんかも同様で合成素材や能力表が表示されなくなれば限界という認識でいい
>>828 同じキャラでも姫型(タイプ)というのがあってそれによってはハズレ扱いになるよ
成長具合が変わってくるのでその姫にあった型がベスト
>>829 ステに関してはキャラ毎に各ステ決められた上限数値があるのでその上限に到達するまで可能です
因みにレベルアップの上昇分とは別物なのでレベルカンストしてからでもOK
初めは拡張しろということだったので姫とアイテムの保管数を100まで増やしましたけど、
そろそろ姫石ガチャ回してもいいですかね?
マナガチャでは☆3から☆5になれるキャラでなくて将来的に戦力不足になりそうです。
回してもいいよ
でも先に言っとくけど、心を強く持てよな
匠ミョルニルは始めても良いのかな?
リセマラ疲れた
今の時点じゃどれもマナに比べて大したことないし何でもいいと思うわ
まあせっかく☆4スタート引いたんなら☆6進化にでも期待しとけ
>>834 ありがとうございます。
リセマラで散々な目にあってるので期待せずにひきます。
竜ロンギヌスだと先制スキルがあるから守は正直微妙
まあ妥協するなら有り
>>844 いやいや、えぇなぁ…オレも守姫ロンギヌスを最近引いて喜んでたんだけど、ソルジャーだと機動力が足りなくて今ひとつ。
>>838 絶対先生で倒せなかったら結局相手ターンで攻撃食らうからスキルが意味なくなる
そういう意味で攻にマイナス補正がかかる守はハズレ
ただ普通に使えるレベルではある
>>838 スキルとの相性は良くないが俺のは守70の精35位まで伸びたから全然使える
ミョルニルのチェイスライフって発動率は技依存なんですか?
>>846 ありがとう
発動率も判明していたりするの?
技 スキルレベルとか聞いたことあるけど本当かは知らない
うちの技65くらいミョル子が結構な頻度では出してくれてるけども
大変お恥ずかしいのですが1章1話7ステージで既に離脱者が出る状態で困っています。
SRPGは初めてではありません。
パーティは剣斧槍杖弓ですが編成が悪いでしょうか?
リセマラは特に頑張らなかったので当たりキャラは出ていません。
フレンドさんにあまり頼らない戦い方をしていたのですが
逆に強い野良フレさんに全部倒してもらう戦い方の方がいいのでしょうか?
一匹ずつ育てて強いフレ任せにするクソゲー
>>849 縛りプレイじゃないなら野良フレ頼みで
縛りならレベル上げてから
>>848 うちのも技63だけど、かなりの頻度で出してくれてる
実際どうなんだろう
上限突破ってレベルマ同士でやるの?
>>853 ランク同じの完全同キャラなら大丈夫だが、レベルで覚えるスキルは覚えさせないと勿体無い
>>850 >>851 ありがとうございます。
野良フレに全部倒してもらって自キャラの育成をしていきたいと思います。
メンバー的にはこんな感じで大丈夫でしょうか?
弓や回復はいらないとの意見も多いようなので育成すべきか迷っています。
>>856 FEとかと違って基本完全回避か被ダメ1まで抑えるのが基本だから1キャラに絞って育てた方が楽だよ。
じっくりまったりならもちろん何周もして全体育てても全く問題はないのだけれど…
>>858 ありがとうございます!
重ねて色々聞いて申し訳ないのですが
取得経験値はフレ以外の参加人数で等分されるということだったので
誰か強くなりそうなキャラ1人だけと強い野良フレだけで戦闘をした方がいいということでしょうか?
>>859 育てたいキャラ一人とフレ一人でクエストへGO!
>>854 スキルから見てハズレなだけだしね
ID控えてリセマラ中に招待コード入力しておくといい
>>860 ありがとうございます!
行ってみます!
色々と答えてくださった皆様もありがとうございました。
最初で挫折しそうでしたが頑張れそうです。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 00:56:07.91 ID:mDWX+ov0
今はガチャを引くタイミングなのでしょうか?
近いうちに新キャラ追加とかの情報はありますか?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 01:09:03.60 ID:YjMKRnhn
>>863 1日に追加されたばかりだからちかいうちはないと思う
三日間ずっとリセマラしててやーっとデュランダル☆4守が出た
・・・んだけど、剣って遠距離ないしやっぱ不遇?
反撃する機会が減って殲滅に時間掛かるだけ
速上がると敵が攻撃してこなくなるんで結局一緒
デュラは何引いても当たりだろうね
強いて言えば命型は外れ
あー敵攻撃してこなくなるのか
ありがとう
スレ読み返したら匠パラシュも良さそうだしこれでスタートしますわ
芭蕉☆5の王姫って微妙ですか?
一生リセマラやってろ
>>869 ☆5自体が進化ボーナス無くて微妙
しかし成長次第でどうとでもなるんでリセマラ疲れたなら始めてもいいと思う
☆6来るまでどれも大したことない(マナのが強い)し、
☆6来たら来たでそいつの能力どうなるかなんて誰も分からんし
今リセマラで苦労するのは馬鹿のすること
バカとまでは言わないけど正直そんなに意味無い事ではある
見た目で決めりゃええねん見た目で強さ求めたら現状マナ産のがお手軽強いんだし
マナポイントの効率良い集め方はありますか?
ミッションを除いて
フレンドに使ってもらう/野良に使ってもらう
AP3クエストを周回(P目的)
ぐらいしかないでしょうか?
>>874 だからAP3クエでマナPもらえるの一度切り
レンタルorフレンドをAP3のステージでつれまわすってことじゃねえの
スタミナはいつ30になるんだよ最初の壁だろこれ
公式が何も言及していないんだからここで☆6云々の話するなよ
>>874 アプリforネットカフェ導入のネカフェ行くのも手ではある
一時間滞在でマナ2000Pだ
暇つぶしに漫画読んでたら貯まるからネカフェ嫌いじゃないならいいと思うよ
攻撃のとき×2とかなったりならなかったりするの
何か条件でもあるの?
>>880 いつぞか本スレでVジャンプのシリアルコードがupされたな
>>882 凸のベースにするならもう少し粘った方がいいかもな
やっぱ守じゃなきゃダメっていうならアレだけど
魔でも4凸LS込クルスイ持ちで480の人とかいるし
王魔あたりも育ててみて一番良成長の子にしたらどうだ?
>>882 Lv60→80で70ピンくらい(運以外全体的に+10くらい)は上がるから
今のステにそれ+してそれで満足出来ると思うならそれで良いんじゃない
>>884 相手の(速-武器の重さ(+弾の重さ))-自分の(速-武器の重さ(+弾の重さ))が5以上だったら連撃になるらしい
>>886 何で弾の重さ+してんだ・・・弾の重さも-ね
>>885-886 んーやっぱ微妙か… 残り攻匠魔魔しかいないしスキル的に耐久型の魔壁を作りたかったんだが
まあ仕方ないし魔もきっちり育ててみる事にするわ、ありがとう
>>882 平均以下の成長だとは思う。
自動回復あるし、銃で前衛をやるための守なんだろうけど
技が低めなので盾持つつもりなら命中率がかなりきつい。
自分なら他の子を育てるかな。
すいません姫統合って育てたい奴に要らない姫をどんどんぶち込んでいったら良いんでしょうか?
イベントクエストのレベル縛りが厳しくてミッションノルマクリアが厳しいです
何かコツみたいなものはありますか?
>>891 それは平均〜以下でって奴?だったら低Lv5人+高Lv1の編成で行けば良い
求められるのは「平均」だから全員のLvをそれ以下で抑える必要は無い
>>892 ありがとう
パーティー全員Lv1、パートナー高レベルで行ったら死人は出るけど余裕でした
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 21:23:22.93 ID:UB127F8M
ストーリミッションのレーバテインかわいすぎわろた
しかしデュランダルと馬マサムネに剣枠取られて入れない
攻姫,魔姫,守姫,匠姫,命姫,王姫
読み方おしえてください
>>896 元からある言葉じゃない造語だから好きに読んだら良い
公式に読み方も設定されてなかったと思うし
>>898 良いんじゃないかね
レベルマックスになるまで統合しないなら
カンストしたときに統合素材節約できるけど誤差だしな
芭蕉扇の守姫が出たんで進めようと思いますが、当たりでいいんですよね?
マナガチャで大量に出てくる☆1や☆2の姫は、いづれは使わなくなりますか?
適当にLV上げて☆3が出れば入れ替える感じですか?
>>899 ありがとうごさいます!
あとフレかマスターを連れて行かなければ貰える経験値は増えますか?
>>900 当たりは当たりだけど弓銃杖は使い辛いから初期キャラと見ると微妙
☆3が出たら入れ替えてもいいし入れ替えなくてもいいし、好きにやるといい
ただ☆3を☆5にして限界突破4回やったやつが最大Lvは一番高いからステも高くなるよってくらい
>>900 魔法ユニットとはいえ芭蕉守姫は大当たりだと思う
良成長すれば不沈要塞になれるぞ
リーダースキルの味方精+10も強力
☆1〜2ユニットはまず使わないから統合素材or売却
>>5にある進化可能マナ産☆3を順次育てて行くといい
成長がヘタレても捨てずに限界突破用として残しておくんだ
>>902 経験はフレを除いたPTの人数で頭割
ただし敵総数の半分は自力で倒さないと経験減る
>>905 横からスマンがこれマジか
メタルをオートで放置してるから
フレと自分のどっちが多く倒してるのか見てなかったわ
自力でクリアできるならフレは連れて行かない方が無難だよ
こんな仕様にしたせいで前よりマナが稼げなくなったわ
909 :
900:2015/01/13(火) 22:57:01.86 ID:M/315FB7
そっか。とりあえず育ててみるよ。
みんなサンクス
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:24:09.76 ID:OpPdRCh9
基本的な質問かもしれないけど、運とドロップ率の関係は正確に出てますか?
ドロップ率=運%
の様な感じの
匠姫を使って当たらなければどうということは無いの戦法ってできないの?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:36:02.71 ID:OpPdRCh9
一章までは回避130位で出来た
二章やキルモードでは相手の命中が200超えたり
得意武器の呼吸をスキルで持っているので無理
馬マサムネのおすすめの姫タイプはなんですか?
できれば理由も添えて頂ければありがたいです。
匠じゃないか
匠の必殺の高さ、必殺の高い剣、LSの必殺ブーストでかっこいいじゃん
>>896 こうき
まき
しゅき
しょうき
めいき
おうき
と読んでいるが好きにしろとしか
こうひめ
まひめ
まもりひめ
たくみひめ
おうひめ
たちひめ
ごみ
ねこひめ
さおし
まぐろ
命姫が抜けてたわ
めいひめ
いのちひめ
こうひめ
まひめ
しゅひめ
たくみひめ
おうげんき
姫の統合によるスキルレベルアップっていくつまで上がる?
iPhone5からの引き継ぎでiPhone6にしたんだが同一端末の引き継ぎは出来ませんて言われたよ
いや端末違うんだがこの運営はバカなの?
>>921 じゃあ理論上は回避率アップLevel10とかも可能な感じなんですかね
iPhone 6でリセマラして同端末で引き継ぎできてるけど何か間違えてるんじゃない?
仮に同端末で引き継げないとしたら確かに糞だけどな
wiki読んでもイマイチわかんなかったノータリンだけど
限界突破は星の数が違っても可能なの?
ああ、自己解決したわ
LSとFLSが同じ場合 効果は加算、乗算どちらですか?
重複しないってことは無いですよね?
自分で試せば一瞬で解決しそうだけど
武器の重さってステータスの何に関係してくるの?
回避が下がる
それもだけど速への影響が大きいよ
連撃できるか、されるかに関わってくる
886を見てくれ
銃ユニットの楽な育て方ないのかね
オートだと勝手にHP減らして勝手に死んでく
オートじゃないとめんどくさい
育てないのが正解?
ないですね
プリーストとかと一緒に組ませれば一応死なないけどプリーストも死なないレベル前提ですね
一番楽なのは超メタガが来た時に一気に上げきるとかじゃないですか
無かったか・・・
ブラフマさん結構好きなのに
離脱しても(ある程度は)経験値もらえるから、強いフレか自キャラと一緒に行ってオートでまったり育成でいいと思うし、自分はそうしてる
>>934 アスクレピオスのフレンドを探せばいいよ…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 12:57:50.38 ID:7NzX5Fy/
高レベルプレイヤーに入った
フレンド関係の修正とは何ですか?
既出だったらすみません
姫統合って、例えば最初に1体を100ゼニーで統合してステが+1されたら、次の統合には1体200ゼニー掛かって、鼠算的に費用が膨れ上がるって考え方でOK?
それならあんまり旨味ないよね?
旨みとはなんだ?
姫統合で上げるのは姫統合でしか上げられない
ステータスとスキルレベルとレベル上限だ
他の手段はないんだから価値は自分で判断しろ。
質問の答えになってない上に質問に質問で返す質問スレとは一体…
いや、確かに旨みの意味は俺もよくわからないんだが
かかるお金は(すでに上がったステータ+1)??100だよ
鼠算ほどは増えない
このゲーム金の価値が薄い
ステータスは1でも重い
どっちが重要かと言えばステータスだから
金は惜しむ必要がないと思うよ
>>941 色々誤字ってるな
正しくは(既に上昇したステータス値+1)*100
>>940 まず何を聞きたいのかはっきりわかるように質問しようぜ
>>940 何が言いたいのかわからん上にいちおうでも答えて貰って置いて逆ギレとかもう・・・
ステータスより金が大事なゲームなんて人生ゲーム以外出会った事ないな
質問スレの存在意義考える前に鼠算の意味がわからないヤツの存在意義を考えようぜ
☆4キャラ 青龍(攻) 竜デュランダル(王) グラム(命)
☆3 マサムネ(王) ロンギヌス(王) レーヴァテイン(守) アダマス(守)
この中だと誰から育てればいいと思いますか?
0から10まで聞くならゲームやめれば?
高速リセマラ使えないから般若☆4王姫で妥協したわ
つーか、声がBBAになってきて悲しい
デュランダル、マサムネ、ロンギヌス、レバニラ
槍が出ると死ぬ
高速リセマラ対策されたのか?
だとしたらそういう所だけは手早いな
>>952 ペリアのZ1だけど隠しファイルを表示してもなんにもないねん
俺のはいまだにauth見えるけどなー
古いのがそのまま残ってんのかねー
>>954 アンインストールして最初からヤってみるわd
Fileフォルダーしかないわ、ムリポ
あれ、俺もないな
XperiaZ1なんだけど
もうどうでもいいんだけどな
最近やる気なさすぎじゃね
この運営新規確保する気あるのか
もう2週間も新イベント無し
こりゃ閉店も近いか
高速リセマラまだ出来るよ。SHL22。
ブログとかに載ってる、PC使うやり方じゃなくてスマホ単体でやる方だけど。
命姫って良成長したとしても弱い?
命姫青龍をメインで使ってて気に入ってはいるんだけど
後半全然使えないなら意味ないしなーと。
データ引継ぎしつつリセマラやってるけどマトモなのほんと出ない。
愛があれば大丈夫
超メタの難易度ってレベル2〜30程度のパーティーだとキツイ?
行きたいけれどAPきつくて気軽に試せないんだ
2〜30ってだいぶ幅があるから一概には言えないけどオール30ならまあ行けるんじゃないか
無難に強いフレンド連れていけば自分のキャラがいくら低レベルでも大丈夫だと思うんだけどそれじゃダメなのか?
>>962 フレンドに回避高いやつ借りたら自分のユニット死んでもクリアできる
2〜30じゃフレユニ以外きついかもね
ユニット貼ってくれないとなんとも言えんよ
もう超メタルなんて来ないよ
超メタルは、ユニットレベルより武器が大事
剣ならエストックかレイピア、斧なら針鼠棍、槍なら水神槍
要するにアーマーキラーが付く武器があればレベル1桁でも回れなくない
素の回避30あれば被弾率ほぼ0%になる
超メタルあってもね
他がしっかりしてないと
毎日開催してよ超メタル
>>960 スマホから見たらauth.datあるわ
リセマラしたいけど自力で守り芭蕉扇引いたから躊躇うわ
姫統合について質問なのですが、より強いユニット作りたいなら進化前にも限界まで姫統合した方がいいという認識で合っていますか?
進化前は1の位が1以上になるまで統合するといいよ
>>970 進化時は10%引き継ぎのボーナス(切り上げ)があるので下1桁が1以上になったら進化前の統合は終わり
新しく始めて
1章をクリアして、ミッションをすべてクリアしてもらったマナPで一度も★3が出ません。
かなりしぶいものなのでしょうか?
また、野良/フレンドに全然使用してもらえず、マナPが貯まらないのですが、以下ですとどのキャラがいいでしょうか?
★5歩ロンギヌス,★5芭蕉扇,★5飛デュランダル
ロンギと芭蕉は5-10単騎可 デュランダルはちょっと厳しいです。
一度もマナガチャから☆3出てないのに☆5歩ロンギヌス持ってるの?
仮に一体だけ過去に出たとしてそれカンストするまでに相当数のマナガチャ引いてるはずだから☆3が渋いかどうかくらいわかるはず
どういう設定?
隠し事は回答者に失礼だろう
1週間ほど前にはじめて、最初の☆3確定ガチャでロンギを引いたのですが
それ以降一度も出てこないので、質問させていただきました。
☆3キャラは最初に1体は確定ガチャで手に入る認識ではしょりましたが、現在は出ないようでしたら失礼しました。
「渋いかどうか」じゃなくて「出るのか出ないのか」ということなら、今も出るよ
あと初期ガチャのこと忘れてた、ごめんよ
あとマナポは今なら自分で稼ぐ方が効率いいからフレに使ってもらうよりフレを増やすことを重視した方がいい
>>978 具体的な数は計っていませんが、過去ログに100~150ぐらいに1体って話が出ていたので
それの7〜8倍は確実に回しているので、偏りが酷くとても悩んでおりました。
なかなかフレ申請が通りませんが、フレを増やしてみます。
ありがとうございました。
チーム1のリーダーに変なの設定してるんじゃなかろうか
PLv32以下はAPが30未満で☆5の固有スキルが取れないから敬遠されるのもあると思う
P経験値効率のいいイベAP15消費のマップ回ってPLv上げた方がいいかも
>>979 せいぜい1/250くらいで出ている(50000マナP)
>>982 こないだ12万使って☆3マサムネ一体だけだったわ
自分は1週間ほど前に始めて今日一章をクリアしましたが、マナガチャで☆3マサムネ、ロンギヌス、レーヴァテイン各一体ずつ出ました
でも石ガチャでは☆4金が2体だけなので、むしろ
>>974の引きがうらやましい
もう990が見えて来てるのに次スレ無いから立ててくるわ
リセマラのテンプレをちょっと改変
最終的にマナ産無双する事になるのにリセマラの当たり外れ言うのもなんかおかしい気がしたので使いやすさに変更
姫型に関してはぶっちゃけ命物理の魔魔法の攻以外はどれでも良い気がしたので削除
新姫達を追加
割りと質問多かったので統合スキルアップ進化限凸関連を追加
他に何かテンプレに追加する事あったらお願い
リセマラのテンプレをちょっと改変
最終的にマナ産無双する事になるのにリセマラの当たり外れ言うのもなんかおかしい気がしたので使いやすさに変更
姫型に関してはぶっちゃけ命物理の魔魔法の攻以外はどれでも良い気がしたので削除
新姫達を追加
割りと質問多かったので統合スキルアップ進化限凸に関してを追加
他に何かテンプレに追加する事あったらお願い
馬マサムネレベル80がいたんだが強すぎだろ
始めて1週間位になるんですが武器が破損はすれど消失するとは知らずリーダーのミトゥムに持たせてた☆5武器が消失してしまいました
偶然☆3同士を統合で☆5が出来たのですが☆5の武器てなかなか作れないものなんでしょうか?それと使える武具が殆ど無くなってしまったので武具を集めたいのですがおすすめの場所てありますか?
長文失礼しました
>>991 統合についてはテンプレの
>>4を読むといい、運任せなので根気よくやるしかない
武器は1-5-10回してれば集まる(無理なら1-1-1回してマナP貯めてガチャが手っ取り早い)
あと完全に体感だけど、聖槍エレメンスとバトルアクスを統合するとトマホークが出来やすい
☆5武器を入手するまでの繋ぎとして十分使えると思う
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 21:18:45.91 ID:whwfVddG
姫統合で上げた数値ってみれませんか?
>>993 見れない
けど統合画面で限界まで強化した能力と同じものは除外されるようになってるので
型によって上昇上限は決まってるからこれを利用して判断することなら可能だよ
>>992 すまん、未だによくわかってないのだが、
ブレンドレンタルすると自分にもマナPがはいるの?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 22:43:03.31 ID:whwfVddG
>>995 入るよ
フレなら200、野良なら100
うめ
つんこしました
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。