【ガンホー】サモンズボード Part124【転載禁止】 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:23:01.56 ID:KqyRi8Lw
副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる。
最大2属性まで追加可能であり。
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる。
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される。
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる
・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:23:37.01 ID:KqyRi8Lw
ゲリラカレンダー11月
【火】*.5.10.15.20.25.30
【木】1.6.11.16.21.26.
【闇】2.7.12.17.22.27
【水】3.8.13.18.23.28
【光】4.9.14.19.24.29
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
----------テンプレここまで----------
≫1乙
移動量アップ時にバインドされてもバインドは無効になるんだな
初めて知ったよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 21:15:47.53 ID:VRvCJKps
かなり遅くなったんですが昼間 闇梟をドゥルガー無で2コンくらいでクリアできるPTないですかって質問に答えてくださった方ありがとうございました!(^^)!!!!おかげでスキルマなんとか達成っす
2週間前に始めたばっかなのに梟はどっちも倒したし
ランバトは56000貯めたしエレメンタルレイクで
ランクは100になったしやることが無いから伝承龍ラッシュ回してる。
ケロロで始めた新規向けに兎とか簡単なコンテンツばっかり用意してくれてるんだろうけど
もっと歯ごたえあるダンジョン出してくれてもいいのよ。
早く災獣とか虫とか強いのと闘いてー。
>>1乙
踏み逃げID:Zp73z5Bkはボコーで
いちょつ
いちおつ
>>6 二週間で始めたくせに何故そんな堂々とエアプ発言できるんだろう
>>6 マジレスするけど災獣虫より童話の方が全然強いぞ
…敵ならな
>>6 本当なのにエアプ発言されても・・・
このゲーム囲んでロボでスキル使って殴れば大体終わるじゃないですか。
>>10 そうなのか・・・まあ、倒すのは楽かもしれんが災獣取ってパワーアップするの
楽しみにするわ。
ランク100ってコストどんくらいだっけ
ランク上げれても育成先ず追いつかないけどな
育成回ってたら他のこと出来ないし
災獣でパワーアップってw梟倒せるなら一切要らんぞ
本当に梟倒したのならな
育成ならランバト報酬なりログボなりミッションなりでモサモサ稼げるんじゃないか
いや知らんけど
梟倒した(20コンくらいで)
いや知らんけど
>>11 俺もロボでリセマラ始めてランク90代だから参考にしたいわ
梟はやっぱりガチャ限染めで数コン必須だよね?
エアプはギルティ
バトチケ三回行って46、46、42枚って殺意沸く
>>1乙
ロボ煽りのやつもそうだけど最近明らかにエアプなのおおいよね
>>13 ああ、あのなんかわらわら出てたやつか・・・
黄龍とか言うのが必須みたいなこと書いてあったからそっちしか目に入ってなかった。
取っておけばよかったな・・・。
>>20 シャマシュとゴーレム×2。
コンテは必須。光は3コン、闇は5コンくらいはした。
自分はシャマシュいたんで光のが楽だった。
育成は毎日のロイホと玉にユートピア?だか回った。
ロボもシャマシュもLvは70くらい。
ゴーレムはコストの問題で一回目の進化のみ。
一応スキル使用すれば、シャマシュ+ロボがフルヒットすれば
発狂から一発で削れたので星6だったら何でもいいと思う。
このゲームは誘い込んだほうが強いので、道中はとにかく3対で囲んで
一つ一つ撃破すれば2コンもいらんと思う。もちろんクリティカルが出るかどうかの運はあるけど。
>>24 なるほど
ゴーレムは防御スキル用かな?
回復率劣るしヴァルナでシャマシュの代用が務まるか怖いな…
今更レプとロンドあてた
エイルも出てきてくれてうれしいよ
>>25 ゴーレムはHPタイプでそれしかいなかったから。
どうせコンボ増やすだけの要員だから別のでも良いと思うよ。
発狂したらゴーレムじゃ梟に近づけないからもっと矢印いいキャラのがいいと思うし。
回復は、どうせコンテの数が1〜2回増えるだけだから気にしなくていいんじゃね?
発狂時にロボのスキルが全く溜まってないとかじゃなきゃ十数コンとかひどいことにはならないと思う。
このぐらいのレベルだったらコンテ不可の方が長く楽しめて良かったな・・・。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 22:54:17.31 ID:O1UGZO3O
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 22:56:06.67 ID:fOzX6DWO
余裕なはずのチケダンで…負けた…
ステ上げてないよね?たまたまだよね
(´・ω・`; )
お前らまだ気がついてないと思うけど
レジェンドタイプのみにかかるLスキル持ちがそろそろ来てロボを破壊してくれるよ
次回討伐はロボリーダーでやるやつがいっぱいでてきてスレはHPタイプ氏ねと阿鼻叫喚なんだろうなあ
レジェHPだったらロボにとってはありがたいけどな
モンズボの通信量多くね?
家ではWi-Fi使ってるのに半月で500Mとかなんだが
>>14 自分もロボから始めた勢だけどピクリダで邪竜かコラボダン回してたらランク80台位までスタミナ20〜40余るのでちゃんとタイミング合わせたら育成面とランクup両立できるよ
あとミッションも美味いし
シン様が進化してエンプーサになったのか?
赤魔法陣からのミノタウルス!
速攻売ったわ。
こいつの出番は探索にすらねぇよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:34:17.72 ID:t/1oycTF
エイルは格下ダンジョンを高速周回するのには便利だが、顕現で使うとイマイチ安定しない
おれが下手なだけなのか…
>>32 光フクロウが純攻撃タイプだからそっち推奨になるのかねー
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:38:55.97 ID:fOzX6DWO
師範代乱入…こっち3匹で攻撃して半分も減らせず。2匹相手からの攻撃でギロレベル81が1発で沈没させられた…
なんだこれ
やっぱ簡単にはヘルキマラソン終わらないな
まだ回してないけど11連回したらあっさり出て虚しくなるパターンだなこりゃ
>>32 (カスダメージのくせに)HPタイプ使うんじゃねぇ
だからね
そのギルドの平均を大幅に上回るダメなら文句は言えん
>>41 創世マラソンとか今やる行為じゃないなw
レイクでランク上げて貰った石で星4以上の時引けば腐るほど出るでしょ
>>41 ヘルキマラソンは辞めておけ
割とマジで泥UP時だけでも500周は回ってるけど、一匹も落ちてない
>>43>>44 ランク上げついでにやってたけどやっぱ無謀だったか
今すぐに欲しいってわけでもないからおとなしくレイクマラソンしときます
ランク180にもなって闇梟11コン…これは多いのか少ないのか…
多すぎワロチ
ランクというか手持ちと動かし方の問題な気がする
>>46 ランク180でもロボ持ってなきゃゴミやで
>>46 そういうときはパンティ見せて慰めてもらうんやで
>>48 出なかったんだもの(´Д` )
火力高いリーダーがいないせいで、ちょっと硬いボスになると途端に無理ゲーとなる…
ロボ煽りはほっとけただのエアプかロボ萎え勢の闇墜ち
木ドゥルうまく組み込めるLいないと小コンテ安定はきついな闇は
メガネ「ゾーンコントロールを取り入れたいんですよ」
の結果が全マス毒
フクロウへの恨みが強すぎて寝れん
前スレ最後の方のワタツミLの人何コン?
今更気づいたけどトレハン期間中は探索のexpボーナス3倍なのな
梟で文句言ってる人はドゥルガーと戦ったら携帯投げそう
>>56 本人コンビニにカード買いに行ってそうだから横から
たぶん質スレの人と同じだろうから7かと
梟の前にドゥルガー復刻やらなかったな
さすがメガネ汚いな
折角増やしたユーザーが減るのが分かっているんじゃないかな
だったらボスの方の強さを見直せと言いたい
神難易度だからそれは仕方ない
でも神難易度よりもワダツミみたいな降臨をもっと増やして欲しいとは思う
間違えたワタツミだったわ スレ汚しすまぬ
石5こで闇梟スキルマなら安いな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 00:35:21.91 ID:S7AjIKTm
>>61 1回も活躍してないのに復刻なんかあるわけないだろ
ガチャでボッタくる商法に完全にシフトチェンジしたな
師範代またお仕事しぶりんしてる
すごそうです(小並感)
ヤトガミヘルアジミーレスでは5コンだったよ…
残り石12個
闇も光もどっちも5コン
闇は隠れアイテム拾えたのが大きかった
もう闇は行きたくない
ドゥルだけ難易度神の割にそんなに強くないよな
なんかピンポイントメタって感じでバロデスとか梟に比べると霞む
>>62 難易度は置いといても頑張ってゲットしたのにコスト的に進化させて使えないのがツラいです
>>73 敵としての難易度は一番高いから割に合わないよな
夏美で光1−2コン
slv4→5で引っかかって折れそう
絶対次の討伐がトラップ上書きし続けないと戦えないクソ仕様だと思うんで、光はスキルマにしたかったんだが・・・
上書きゲーは絶対くるよなー
でも光にはいきたくない・・・エレシュ手に入ったら本気だす
光カムイはシュマシャ、アジ、水伝承、カボチャで5コンでなんとかいけたけど闇はもはや行く気がしない、、
普通に考えて残りの伝承進化素材としては闇二体とあとは一体ずつ確保しとけばいいんだよな
たまに倍数ダメスキルが敵に全然効かない時があるけどなんかあるんかね
今思ったんだけど
カムイニタイって、神威が二体いるからカムイニタイなのか?だとしたら相当寒いなメガネ
とりあえず梟のスキル上げはロボ持ちにだけ許された遊びだと思っといたほうがいいな
マジクソメガネゲー
誰かが言ってたけど神の森って意味らしいぞ
難易度神はコンテ前提ゲーだからな
5コン以内で手に入れば上出来
カムイは同じ顕現のドゥルガーに比べたらまだ良心的なダンジョン
フクロウってHPはドゥルガーよりあるんだな
動画だと80万で6割ってところだった
光1コン、闇9コン
>>52の言う通りドゥル活かせるLいないと闇は厳しめ
俺はここで初回限定石使ってるんだけどもったいないかな
今回イベで10個も配られるから大丈夫じゃね
ロボ、メダ、進化前ケロロ、☆5ナイトメアで4コンずつだったわ
コスト&育成不足で対空に飛行持ってかざるを得なかった割には
何とかなったなー。
>>28 少しランク上げてコスト増やして
ヴァルナ・クルル・ティエラで闇行ったら本当に6コンでクリア出来たわ
ありがとう
逃げてスキルためて死んでから皆で殴るっていう悲しい戦いだったけど
ガチャ約一回で強モンス取れたと思えば儲けもんだ
闇梟は初見、エンリルLバロデスきもチワワで3コンだった
ちなみにランバト用のスキルマバロデス
そうさ間違って入ったんだよ〜
>>92 地味に3コンってすごくね?
ドゥル入れれる構成が思いつかなくてどうしようかと思ってるわ
データダウンロードの未取得のみと再取得の違いって何?
未取得のみだと未取得分だけやるかと思ってたが
未取得のみでも400個近くダウンロードしてるんだが
光梟のスキレベが5から上がらない…
教えてくれ五飛、俺は後何個石を溶かせばいい…
光梟だけだけど顕現初スキルマできた嬉しい
やっぱスキレベ上限が低いとスキラゲする気になるな
ドゥルガーは難易度的にもスキル的にも失敗作だな
ドゥルガー無しロボパで闇梟周るためにケロロ育てたんだけど
防御極大→ロボエンハで殴ったら普通にカウンターで沈んだ…
カウンターには防御効果発揮しないのかよ畜生
ケロロの防御アップは700軽減な
フクロウの反撃は3000だからスキル使っても2300*3だからな?
>>92 地味にっていうか相当だと思うんだけど
道中対空地獄に飛行2体エンハなし反撃消しなしだろ バロでのデバフでも反撃9000くらうのに
そもそも発狂どう乗り越えたんだ やり方詳しく書いてくれたら神になれるぞ
光フクロウは道中のドロップもすごいな
女の子、ヘルキマ、御三家、ドラゴン
>>102 まだ挑んでないがヘルキマ欲しいんだが落ちやすいのか?
落ちやすいなら10コンほど覚悟していこうかな
ガチャまわしたらシンだった
今は赤魔法陣でも信用できないな・・・・
あとドロロと比べて絶望しか感じないんだけど
レジェンドタイプって飾りだったんですね
せめて飛行ならニンギとかと住み分けできただろうに
闇フクロウ、Lエンリルデスヘルシルフ4コン
道中がキツかったが、ボスはお手玉で体力減らせて楽
デスを攻撃スキルかつ飛行以外にすれば多分3コンはいけると思う
>>104 まあ天冥はシン最強だけどな
スタンのとりやすい矢印に回避バフという稀有なスキル
飛行がないため対空の被害を受けず、ホーク狩りにも便利な貫通持ち
そして天冥シリーズ中最高の攻撃力
露骨なツッコミ待ちはNG
前スレのめっちゃ強いのやつの二番煎じ
>>106 ドロロも対空を受けずに不意打ち持ちでスキルも全体なうえシンより効果が高い
そのうえ2重矢印と矢印の両方かシンより多い
ホーク狩りはそもそも天龍だから・・・
攻撃力はさすがにドロロの方が低いのかな?
LSはさすがにシンの方が強いけど・・・汎用性はドロロの勝ちだし
一概にシンの方が強いとは言いづらいか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 06:12:05.49 ID:dmk3my8D
ケロロコラボの時に始めた初心者なんだが
光フクロウパとモアパどっちを先に育てたらいいと思う?
ロボパ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 07:36:15.22 ID:dmk3my8D
>>111 ロボもいるにはいるがどんなPTにすればいいかわかんなくてなあ・・・
>>112 じゃあ先にモアパから育てるわ!
今進化モア、進化前モア、ヴォルハス、ヘルでコストかつかつだからもうちょっとランク挙げたいなあ
闇梟 hpタイプで対空か・・もう一体取っとこうかな
5→6の壁
バロ20体、デスファ10体(未だ5止まり)、フクロウ10体突破(未だ止m)
虚しいぜ
>>115 わかるw コンテ石とスタミナ無駄に使いたく無いから 一体泥→合成 の繰り返ししてたら気が遠くなるよな
>>56 超亀だが8コンで諦めた… プリペイドカード買うか買わないかめっちゃ悩んだ結果買わなかった そんで今日石貰えるからきのうやらずに今日挑戦すれば取れたと後悔してる…
逆玄武型の矢印実装してくれ
>>116 10体くらい纏めて合成した方が成功率が上がるんじゃないかとか変な勘繰りをし始めてきたわ・・・
自PTから離れた位置に出現して殴りに行くと逃げる3ターン雑魚とか、囲むとKBをピンポイントでするフクロウとかピキるぜ
>>118 闇フクロウの時に世話になりそう
葡萄をメアに使いたい衝動にかられる
今SL6なのよね
>>113 面子微妙ならなおさらロボの方がいいぞ
ボスはロボと適当な2体生き残っていれば囲んでノーコンいける
道中は雑魚対策に回復、ダメージスキルあたり詰め込んでおけばノーコンもいける
みんな後一時間半でトレハン終了だよ
トレハンってチケット1〜2枚しかでない。
ロイホとたまにお金がたくさん出る程度なの?
チケット50枚ウハウハとか期待してたんだが。
>>125 初期のトレハンはそんな感じだったな 段々改悪されて今の仕様になってる まあ初期のトレハンが旨過ぎただけなんだけど
光梟7コンしてしまった・・・
闇は行く気しないな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 10:10:13.54 ID:dmk3my8D
バロヘルドゥルアンドロで1〜3コンでいけたぞ
ヘルのエンハは道中でコンテいりそうなら使っても構わない
ボスは罠踏ませることに専念、発狂対策いれてないから発狂させるときは
エンハ殴りからって感じ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 10:29:14.57 ID:kXFBSze2
闇梟、最弱無課金パのドゥルなしエンハなし封印なし12コンもしてしまった‥。反撃発狂同時に詰め込むな、眼鏡のばーーかT_T
まあでもガチャしても騎士コカドラしか出ないし配布石だから良しとするか‥はぁ
>>130 なぜドゥルガー再顕現まで待てなかったのか
バロデス木ドゥルヘルで2,3コンだなぁ
アンドロそんなに優秀なのか裏山
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 10:56:55.76 ID:S7AjIKTm
>>129 お疲れ。ガチャ回さず闇梟に石をぶっこんだのは正解だと思う
光梟 L メドゥーサでも行けたわ
まあ木ドゥルの関係で光パ組めないからどうしても耐久よりになるよな
あーアンドロのスキラゲこないかなこないよね
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 10:57:32.45 ID:S7AjIKTm
光はそこそこユニット育ってれば普通に勝てるけど、闇がきっつい
反撃を処理し切れない
ランバトで図鑑埋めようと闇梟に挑んだら、耐久師範代が乱入してさらに残りがドゥーム、ケロロ、シャマシュで堅すぎてヤバイ
しかもケロロは多分スキルマだし、シャマシュもスキレベが3か4上げてあるしで死ぬかと思ったわ
まあ負けたんですけど
>>100 そうなの…え、ケロロ弱くね?使いみちわからん
小雪の方がいいな
>>92だけど
自力でスタンさせてカウンター解除したわ
初のフクロウスタン報告なんだけど不意打ちなしでよーできたな
闇より光の方がキツかった
飛行で良いのがいないから道中苦戦する
>>143 スキルマデスいればバインド無しで不意打ち入れるより早いと思うが
フクロウの最後の発狂は矢印ないから、スタン値調整すれば割と狙ってスタンとれるぞ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 11:38:40.63 ID:S7AjIKTm
発狂時に狙ってスタン取れる
>>147は神だと思うがカウンター解除のスタンだから、それじゃ遅いのよ
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 11:41:09.57 ID:kXFBSze2
>>134 亀すまぬ。
唯一誇れるガチャ限LドゥームにSタロス、ゴリアテ、キュクロプス。本当にガチャから金コマ出ないんで(^^;;
ドゥル再臨待てばよかったんだけど、取っといた配布石が30個あったんで強気になってました‥、まさか3分の1回収されるとは‥
でもリーダースキルが自分のBOXの中では破格だし欲しくて欲しくてw
カウンター解除を発狂してからするのか(困惑
昨日も99ターン耐久覚悟で行ったらスタンで解除できたって言ってたやついたろ
でも途中でスタンさせるなら不意打ち持ちだとしても発狂でもう一回スタンはきびしいな
飛行持ちしか育ててないから闇カムイはスルーせざるを得ない
>>149 そのメンツが最強なら取っといて良かったかもしれんな
緑ドゥルの最多報告19石くらいだったし
まぁお疲れ
わい手持ちゴミ無課金
血迷って一回引いたガチャで赤い龍が見えたのでレッドドラゴンが出たと思い崩れ落ちるが
よく見たらレプティアスで泣き崩れる
>>155 リセマラでエイル引いた方がいいんじゃねえの
クッソワロタ
スキラゲしたはずのアナスタシアがいないと思ったらイグナティオスの素材として食われてた
よく使うモンスは編成してるから基本的にほとんどのモンスお気に入りしてないんだよなぁ
まぁコレを教訓に一部の奴らはロックかけるようにするわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 12:04:27.55 ID:S7AjIKTm
>>157 それサモンズあるあるやで。ハロウィン時も流行った模様
大事なキャラはゲット即お気に入り登録しとくと安心だしソートでも便利
素材とかホーク以外は全部お気に入り登録してるわ
伝承流のミッション誰かまとめてくれんか
5回スイホ、10回スイホ、15回レア素材
次からどうなってるのこの島は
シャマシュ、スルト、小雪、ベネで光4コンだった
いかに角を踏ませるかだな
ノックバック入れるのありかもな
寝落ちとかで変な操作してる時とかあるから間違って売ったりしないようにお気には絶対
そういえばステラの時はダメージトラップで自爆してなかったしダンジョンによって変わるのか
まあおもしろいダンジョンではあった
ロボが闇梟をツーパンしてる動画とか見なければもっと楽しめたぞ三半規管欠損眼鏡
光フクロウってもしかしてニンギルスの上位互換なんか?
光梟見ると、よりエイル欲しくなるな
25かよ、遠いし結晶もひとつか・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 13:04:55.18 ID:82D81MoI
伝承ミッション
3:赤スイホ1体
6:紫スイホ1体
10:スタミナ回復薬1個
15:赤クロウグリ
20:紫クロウグリ
25:光結晶1個
30:赤スイホ3体
35:紫スイホ3体
40:スタミナ回復薬2個
50:光結晶3個
感謝しろよお前ら
ランク上げがひと段落着いたのでエレシュ、ヘル、麒麟、サラマンダーで光梟行ったら道中0,梟4コンだった…
エンハンスで削りきれずに発狂で2コンしたからスキル使うタイミング間違えなければ2,3コンで行けるはず
ふと思ったが昔は属性パが主流だったからその流れで同属性の副属性付けてたがサブ入れ替えて色んなとこ行くようなタイプパのリーダーみたいなのは光闇以外は弱点に強い副属性つけた方がいいのか?
>>182 俺はメリーをストックしてダンジョンに合わせて付け替えてる
副属性いちいち付け替えるとかやってられねえわ
>>180 あ、そうなのか。
普段いちいちあと何回とか見てなかったけど
それならスキラゲついでに回ってもいいな
伝承龍が優良ユニットになってくれてほんと助かるわ
ダメージトラップ地味に強いな
進化前レベルマで1800位与えれた
>>187 うちに緑ドゥルあったら苦労しねーんだよチクショー
でもありがとう
回復トラップがアイテム扱いで
全体化出来れば神スキルなのに
パターンまとめとか作ってる人いるかな?
ロボ無しだから怖くて突入できない…
>>187 これを見るときっちりしたレベル上げが重要なんだと思い知らされるな
同じPT組めるがモア50・ヘル80・ドゥル70・エンリル50でそんなコンテ数でいける気がしねえ
梟はいい難易度だな
>>183 すごいな流石にそこまでは出来ない今回はレイクと現現が同時にできたから副属性合わせたけど
毎回顕現とレイクは同時開催してくれないかな…
>>193 今回で伝承ある程度副属性とスキル完成させておけば
ダンジョンにあわせて色選ぶだけで1枠埋められるから便利だな
他竜の進化もはよ
副属性は重要だぜ、非ダメが全然違う
一度レベル3にあげたら多分一体合成させればば最初からレベル3に付け替えられると思う
バロデス対応用に光闇は残しとかないとな
あと伝承流ミッションの人ありがとう
アフィに転載されないことを願う
伝承龍ラッシュは耐久寄りのptで行けばノーコン余裕なのかな?
コンテしたくないから怖くて行けないんだが
>>187 総スタミナ隠すならコストも隠さないと・・・
それはともかくスキルマデスファスゴイ便利そうで裏山
>>191 むしろ主力級を中途半端とか意味が分からん
中途半端に育成して結局使えんのならホークが無駄だし普通1かMAXだわ
>>195 マジ?副属性の経験値みたいなの上書きだと思ってたけどそれぞれ蓄積されてるの?
>>199 すまん、別に俺の中では主力じゃなかったんだ
ヘルとモアは最近引いたんで間に合ってないだけだが
>>200 属性変わってもリセットされるわけじゃなくて
元に戻った時は同じ段階に戻るはず
>>202 おお、これは良いこと聞いた主力リーダーは光闇だけでも上げとくことにする情報さんくす
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 14:40:02.69 ID:Ox3mveYJ
レイクよくわからんのだが、とりあえず水キャラなら水副つけとけばいいの?光闇はお好みだとして
キマイラの副属性 光と木Lv.3までやってから進化させたんだけどさ、闇とかのホーク合成したらすぐ闇Lv.1になっちゃうんだがなんなの?
どうしたらいい?
>>205 水なら火
自分のモンスターに弱い副属性を付けるといいよ
まあ実際どれでもいいけど弱点突かれても死ににくくなるから
テクニカル自演
>>205 対火属性に特化したいなら「水」がいいが木属性もある程度強くなりたいなら「火」がいい
>>206 wikiでも読んでこい
「火水木」と「光闇」はそれぞれの枠内でどれかの属性値が上がると他の属性値は下がる
つまりいくら光を上げていても闇のモンスターを合成したら光の属性値は当然下がる
若干趣旨違うから自演ではないでしょう
エンリルパでどちらも2コンでいけた
面白いボスだったわーこういうのはいいな
闇が発狂時にスタンしてくれて助かったw
祝日でイベントなのに勢いない
サモンズ終わったな
>>213 モンズボにしてはこれでも勢いありすぎだろw
夏〜秋の地獄と比べると別世界やで
>>213 ランバトは相変わらずだがな
色違いの神はスキル効果は違うがスキル名は同じにして欲しいわ
>>214 マジこれ ハロウィンまで完全お通夜状態でここまで盛り返すとは思わなかった メガネガチ質問~石配付アプデで勢い盛り返してきて コラボで完全に甦った
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 15:16:08.12 ID:S7AjIKTm
>>195 検証したらガチだった
煌ヘラに闇ゴン1体→漆ヘラ→光ゴン1体で煌ヘラに戻った
ちなみに漆状態から光パルメリー1体与えても動かなかった
前回討伐の時書き換えれば良かった
スキル上げできたのもあって最近スルトの兄貴が輝いてて嬉しい
>>217 そうゆう重要なのは、一切告知しないんだな
この運営は
自分で検証してみてください^^
的なこと言ってた気がする
>>195 弱小アフィ管理人やがまとめちゅうや
すまんな
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 15:34:58.97 ID:KR9gWtzK
ええんやで
白梟いったのね。あと少しってときに全体攻撃してきて死んで、3コンしてなんとかゲットしたけどもういいや。
一体当たりに必要な対数を考えるとレイクマラソンはスタミナが相当上がらないとしたくない
どんなに調整したっていっても発狂はクソ
コンテ石が無駄
闇は3コンが限界だなぁ
道中が強すぎる
回復薬とかバカみたいに配るから
ガチャ以外ここでしか5個レベルで運営が稼げるところ無いですし・・・
スタミナ回復薬を石で買えればいいのにな
>>227 ピヨッても2パンで行けるんやろ
ハイハイ
>>230 カウンター解除できないから次ターン2人死亡なんやで
ま、コンテしてから2パンなんやけどな
次でタイプ2.4倍hp1.4倍+追加効果くらいをお願いします
ところで今回同名のままスキル効果が修正されたわけだが、進化解放にあわせてバサルト・イリス・アルマが救済される可能性はあるだろうか?
(´・ω・`)スイホなんてボックスに常時300体はいるわ
(´・ω・`)なお、強化したいものがいない模様
B O X 1 0 0 0 開 放 ま だ で す か ?
梟進化させて使いたいけどコストがなぁ…
てかレア進化素材も確率低くていいからノマダンででてきてくんないかなぁ…
これはエアプの匂いがしますね
>>245 俺のすばらしい運と少ないGPじゃ出なかったんだよ…
光闇の副属性の扱いがよくわからないんだけど
光の敵に挑むときってどっちつけていけばいいんだっけ・・・
質スレ行け
何を慌てる必要があるんだね
もうすぐじゃあないか
>>248 引けなかったか
GPなんて貯まりまくってるものだと思ってたが
ランバトすればすぐ貯まる
ロボ無し顕現無しの只のガチャ限パだけどニンギルス、ヘルキマ、レプ、インドラで光2コン闇5コン
闇はカウンター対策0だったから99ターンひたすら逃げてた
やっぱ木ドゥルかバインドないときつすぎる・・・もう行きたくない
白梟ちゃんがどうにかスキルマ
ニンギルス不在のためにかかる期待がすごい
光梟 リーダー夏実 ヤタガラス ニンギ アンドロで3コンだった いかに罠踏ませるか考えるゲームだわ
闇が6体合成ストレートでスキルマになってほっとひと安心、なお光は
>>257 裏山〜
うちの闇梟は7体でリーチ
こっからが長い
誰か木ドゥル無しで闇行った人居ないの
やっとダブルフクロウスキルマでけた
二日間あると非常に助かるな
とりあえず光6闇5で終了多分光は連れて行くリーダー間違えた
スキラゲは現実的ではないし討伐はロボ持ちがスキル上げした梟を借りることにしよう
よっしゃああああ
闇梟終了
光約15闇8だったわ
5時間後には4体スキルマの
ssうpされるんだろうな
闇があと1あがらないぃぃいぃぃぃぃ
光梟レベルマにしようと思ってるんだけど
進化させた後レベル1からレベル99まで育てるには
光スイホ40体で足りるんだっけ?
黒梟スキルマにしてる人はやっぱりドゥルガー入りのロボパとかなのかな
毎回3コンとかでスキルマにはなかなかできないよなぁ
>>262 裏山、と返すわw もう光は数える気も無い
そういえばノマダンで稀にレア素材に遭遇するぞ!みたいなヒント出るよね?なくなった?
一度も遭遇した事ないけど死に仕様かな
もう梟の話は大体出尽くした感あるし
明日のシンガチャでどのシリーズの上位互換になるかの話しようか
明日は☆4確定とかじゃねーの
多属性同時攻撃LSの上位版とか来そう
でもそろそろ冒険者の進化解放してもいいのよ?
え?シンのガチャだって?
焼き肉と駄犬の進化はよ
シェニキとヤマさんも頼む
新ガチャはいつも金曜日
シンは回避アップの効果見直されるだけで大分違うけどな
スキルは避けれないんだから完全回避でいいレベル
回避アップはスキルも対象でいいと思う
現状ダメージ無効スキルの劣化でしかないやん
えっ!明日そんなガチャ来るの?
光結晶買っておくか・・・。
夏美・レプ・ヤタガラス・青龍で光は1コン安定したのでスキルマに
闇はドゥルガー自体のレベルが上がってないし、今回は1体入手で諦めた
☆4から☆6に進化するのもあるんだね
今月から始めたんだけどこれは普通なの?
>>283 ランバトだけ特殊 多分共食いだからだろうな
キマメアも5→7でこれまた例外
一部だけ
しかし梟は罠上書き以外どっちもスキル使えねえなあ
特に闇とか5ターン毎に撃てたとしても1ターンに1体が5%回復だろ?
どうすんだこれ
梟も伝承ラッシュもおもしろい
メガネやればできるじゃん
伝承龍のミッションて結局何回まである?
東方で☆6は×3でも全然出ないと知ったから
次は自重するわ
>>286 ロボさえもうちょっと自重するだけで文句の付け所がないバランスだったなあ・・・
闇フクロウは道中の方が安定しないわ
雑魚7対×2回とかうっかりしてると3人くらいに簡単に囲まれる
サモンズキャラがロボに追いつくのは果たしていつなのか
3女神のステがちょっとなー…
置いてけぼりにされてる感が
進化解放された当時では良バランスだったんだけどなあ
もうこれ以上進化もないだろうし残念
>>290 ロボ難民の俺はランバトでひたすらロボリーダーを狩るのであった
ケロンズボードだからこれ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 20:31:19.20 ID:CzOTijVB
明日はドロップ率変更したウルカリーが楽しみ
>>292 エイルヴェラーですら一回りロボより弱いからなあ
次のコラボか次のフェス限シリーズまではロボ一強だろうね
今後有用な方はどっちか一目瞭然なんだよな
闇フクロウをゲット←まちがい
光フクロウをゲット←せいかい
闇は攻撃力低すぎるし回復力もイマイチで使えないってはっきりわかんだね
初コラボでメガネが気合入れすぎたのが悪い
モアちゃん2体でコラボガチャやめてしまったのが悔やまれる
……この時、ロボ難民 最大の悲劇(GvMロボロボパ)が
将来おとずれる事を現実的に受け止めている者は少なかった……
シン様が強くなったら
シン様の魅力がなくなっちゃうだろ!
正解か間違いかはわからないけど
光は絶対欲しいからゲットした
飛行全体化は自分の手持ちになかったからね
>>300 GvMは毎回必須キャラ枠みたいなのがあるから大丈夫じゃねえかなあ
むしろ常時12倍化しかねない夏美が怪しい
ロボ終わってから始めた俺にとってはエイル神だけどな。昨日こいつで始めてエレメンタルレイク周回したらランク66まで一気だったし
フェス限ではエイルがいいのは当たり前
ロボがぶっ壊れすぎてるだけ
今更なんだろうけどエンリルとかの防御アップ系スキルは攻撃ダウン系と違って発狂ダメージ減らせるのね
エンリルスキルで闇梟発狂後3ターン粘れた
Lデス ヘル バロ ドラウンジョーカー
で光梟8コン
道中1発狂前2コン発狂後6コン
発狂対策に夏美連れてけばよかった・・・
梟の発狂は弱めだしな
>>298 いやいや、闇フクロウは対空持ちだからロボパのサブで輝くのよ
ロボパに必要なのは攻撃力よりも耐久力だからこのステで正解
リーダースキルもジャックより優秀だし文句のつけようがないわ
光フクロウこそどこで使うの?
ランバト
発狂のためにエンハか封印必要な状況ってどうにかなんねーかな
今回なんて特に発狂するHP割合多いから、調整ミスると
24コンボ×2回でも削りきれないことがある
>>309 全体化飛行持ちだからどこでも使えるんじゃないかね
あとニンギルスいない人には絶好の攻撃PTリーダーになる
壊れかどうかでいうならエレシュもキチガイ性能じゃねえのかよ
>>309 そりゃロボ持ってりゃ使わねえだろうとも
光フクロウのお陰で攻撃パが使えるようになる奴も居るんだよ
シンとかいうワンコロ掴まされた俺にとって救いの手よ
逆にランバトのせいでスキルが弱く設定されているのが残念でならない光フクロウ
>>312 上位互換のLSが無くなったらシン共々お払い箱だと思うぞ
ナルトが終わってからの神威…
まさか…
シンはおじいちゃんと一緒に毎日おさんぽ行ってる
とりあえず梟一体ずつでいいや
闇行くための育成で石使ってもうないし
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 21:12:25.81 ID:CzOTijVB
顕現でこれだけ優秀なLSモンスター出したのだから倍率でHPをインフレさせて、ロボはサブ行きと予想(願望)
もちろん討伐、顕現クラスの話で
イグナ進化後とベルナ進化後で矢印ちがいすぎじゃないすか
両方スルーしたわ
初期からやってるけどもはや顕現についていけねぇ
2フロア目ぐらいで心折れた
伝承ラッシュ極でついにノー泥やってしまった
しょんぼり
ベルちゃん使って見れば分かるけど後2重矢印ないの結構つらいよ
いいバランスなんじゃないかと思う
ベルナのが使いにくいと思うけどなあ
前にでたらもどれんぜアレ
イベ泥だから多少使いにくい矢印で差別化しないとな
フェス限型で全属性飛行+何かとか強すぎるわw
あと三体いるからその型出そうな気がするけど
光梟で攻撃パ組もうとしたら総コスト230とかランクいくつになるんだ?
ランク260だけどコスト258あるよ
闇が二重5つだから光も5つ、火が4つだから残りの水と木も4つで意地でも十字二重+前方斜めにはしてこないだろう
>>332 さんくす、どっかにまとめてるサイトとかあるんかな見つからなかったが
なんどもすまんな
闇伝承龍スキルマ2体目って使うことありそう?
バランス系のリーダーは居ないけどヤトガミさんはいる
あー、発狂うぜー
ミスって発狂させると携帯壊したくなるわ…
>>335 レス遡って見たけど結構やさしい奴だなw
光より闇梟のASの方が使える
光はボス戦であまりにも役立たずすぎる
まぁその分発動2ターン短いのは正解だったと思う
>>338 発狂が無ければスキラゲ周回に石使う人が増えるのにな
雑魚が掃討できるってわりと有意義だと思うよ
耐久パに活躍の場をくれ
ターン回復Lで罠撒いて逃げまわるゲームは耐久パというのだろうか
>>343 テクダンはターン制限で死んでるし顕現も発狂で死ぬし居場所ないな
梟のASはどっこいだと思うけどな
飛行全体化ってのが、レプもヤタもいない身としては非常にうれしい
耐久パはどうしようもないな
創炎神とドラゴンのLS合わせてもバチ当たらないだろ
50ターン経つと弱体化するボスなら耐久も行けるかもな
どの程度のことを耐久パいうんだろ
個人的には回復ユニット2枚も積んでいれば十分耐久パなんだが
ゴリみたいに火ドラ1匹でターン回復頼りで倒すの耐久っていうなら
もう絶対に来ないだろ
耐久はゴリアテには使えるな
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 22:19:09.23 ID:KR9gWtzK
タイマンで逃げまわってるのは耐久とはいわん
闇梟は3コンで済んだのに、光で5コンとか情けなくて明日まで引退する
陣形とか追加しないと無理かもな
テクダンの広さなら組めそうだけど
レイクでのランク上げやばいな。どこまで行くんだろ
光スキルマ完了
課金したけどきっと使える子になるはず…
光フクロウはランバトで重宝されることが約束されている
闇フクロウなんかランバトでリーダーにしようもんならボロクソ言われるにきまってる
お疲れ
両方スキルマ完成したわ
討伐じゃなくて?
>>340 闇のASなんぞかけらも役に立たんだろ
踏みにいかないといけない以上、最大効率でも1ターンに1体5%回復するだけだぞ
光カムイイチタリナイだけど使ってねv(´・ω・`)v
>>360 ターン4とターン3は天地の差なんですが
>>360 もうちょい頑張ろうぜ、毎ターン発動可と2ターンに1回発動じゃ↑の通り天と地ほどの差がある
ダイオール一匹も出ないまま
極楽鳥とグリンシュ15匹になったんですがこれは…
物欲センサー優秀すぎやしませんかこれ
闇梟はガーゴイルと同じバインド解除+対空で対策してこない限り、討伐とかでも出番なかろう
ロボのサブとしては優秀だと思うけど
既出かもしれんがスキル封印のエフェクト中にすぐキャラ動かすと2回動かせるのな
トラップもきっちり2回食らうが
>>364 闇のお化けが欲しくてGPガチャ10連×20ほど回したけど1匹も出ていない俺も居る
どこにでも湧くよな、あの忌々しい物欲センサー
闇フクロウリーダーにしてサブロボ入れたらHP27000くらい行くじゃんwww
しかもサブに回復入れればパーセント回復だから回復量ハンパないwww
これ闇フクロウのスキルバカにできないぞwww
ロボサブに入れたら意味ないんだよなぁ
>>367 うちもマリリオールが全く来ないのでこの前ドゥームのついでに引いた玄武さんが進化出来ねえ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 23:08:04.11 ID:KR9gWtzK
玄武さん役に立たないから進化しなくてもよくね
光梟来たからついに腐ってるエンハ持ちが活躍できる攻撃パ組めるわと思ったら
まともな攻撃タイプがリーオー、青龍、ヘルキマ、アグニとエンハ持ちしかいなかった
光MAX闇5で石切れ終了
あとはブドウでも食わすかね
光に比べて闇の道中きつすぎだろ
>>359 欠片の役にもたたないのは光もなんだよな
目糞鼻糞でもはや好みのレベルの話か…
闇フクロウは味方に直当てしても回復効果が出れば、HP1.8倍に加えて5ターンに1回5%回復という超性能になったんだけどなぁ
サブでの運用に全く向かない分、トラップの仕様変更で何とかならんかね
>>373 闇は飛行ナシ編成で逃げられない&最初から囲まれている上にエリア4の数が多すぎるから、下手したら動けずに囲まれた状態で落ちるよな
最後だけでも数をちょいと減らせよとは思った
お互いディスりあっても仕方あるめぇ
使えると思ったら使えばええんよ?
自分はニンギルスいないので光はリーダーで使うし
闇は対空と矢印優秀なんで、サブで活躍させる予定
玄武が役に立たないで思ったんだが
朱雀もよわくね?ステが貧弱すぎてびびった
闇梟の騎士から銀駒落ちてちょっとびっくり
もう発狂やめてくんねぇかな…
>>377 初の☆6ガチャ限だからしゃーない
そこが聖獣進化が待たれる所以よ
>>371 ほぼコンパチ性能のスルトさんがスキルのおかげで生存能力高いんで玄武さんも使ってみたいんよ
>>379 メガネの将棋には盤返しがあるからね、仕方ないね
今頃気付いたけどフル画面だったのがステータスバー出るようになってる
最悪でも発狂し続けるのを止めろといいたい
発狂→スタン→発狂→スタンくらいにならんもんか
ランバトでロボ狩りや!!といきがって突っ込んで闇梟3体の対空で返り討ちの未来が見える
あと十分ちょいで光梟進化できる
手がふえてきた
天さん!
10分後、ノードロップに打ち震える>386の姿が…
発狂がクソだって言われてたのは対策が無かったってだけで 対策出来る今無くさないでいいだろ 発狂地獄になるのは単に駒が弱いかやり方下手なだけ
泥アップしたって書いてたがあまり期待はできんよね
ロボパ以外で梟ノーコンできた人いる?
駒がなければ対策しようがないのですがそれは
40も使ってるんだから確ドロでいいくらいだよな
でもドロ率上げましたってのがな・・・
あまり上げてない言い方な気がする
臭くなくてもウンコはウンコ
上がっても1〜2割増し程度だろうな
負け犬の遠吠えのそしりは受けるのは覚悟の上でさ
じゃあそもそもなんで最初から毎ターン発狂しないの?って話になる
発動後に行動不能になるからとか、1日1回限りとかの制約も全くなく
馬鹿みたいにずっと撃ち続けられるけど最初からそれはしませんって
歪としかいいようがないよね
所詮はプレイヤーにコンテさせるだけの仕組みだから仕方ないんだろうけどさ
お、ウルカリー最後のゴミ消えとる
ボスエリアにオーラム単体でおっと思ったらノー泥
ダイオールの時と同じで暫く経ってから確定になるんだろうな
でない(絶望)
期待させて落とすまでテンプレ
おっと書き忘れたクソメガネしね
ロボリーダーのスキルマ闇梟3体がランバトの相手って最強の嫌がらせな気がしてきた
毎ターンHP15%回復、対空でクリ確定、もたもたしてたらロボエンハでワンパン
そんなことするやつおるか知らんが
>>402 動かないと罠踏めないから最大でも1Tに1体が5%回復するだけじゃないの?
>>395 発狂を嫌うのはまあわかるがその理論は無茶苦茶すぎだろ
RPGで町からでたらすぐにラスボスがでるってことだぞそれ
1/3か やっぱクソメガネだったな割れろ
>>402 ミーレスが居れば負けることは
ほとんどないから大丈夫大丈夫
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 00:08:10.55 ID:FEVE9+WX
メガネ
色石落ちにくいぞ、猛省せよ
やはりクソメガネだったか
4週して0じゃねーか鉱石極・・・
今更だけど伝承ラッシュ冥初めて行ったのに敵の構えの情報が見れるんだけど仕様変わったのか?
三週石0
は?
何にも変わってねぇじゃねーか
1/3なら前と同じ
最後が1体になったのが変更か?
おい玄武弱いとか言うなよ
成獣の中ではかなりがんばってる方だぞ
お願いですから進化させてくださいめがねさん
回復薬使ったぜえええ→ 0/3
あ?(威圧
石極の経験値ってどのくらいだっけ?
レベルアップしそうだわ
2600前後、間違って40無駄にしたわ
平気で3体とか要求してくるのにこのクソ泥率はホント萎える
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 00:20:09.64 ID:oFwjlFyx
いや普通に落ちるだろ…
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 00:22:21.33 ID:FEVE9+WX
これは酷いな
嘘告知
つかか回復薬使った人に返せよ
糞メガネ
ま全く上方修正されてないわ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 00:25:38.08 ID:WEtvN9gv
ウルカリー3/4。運良いだけなんかなあ
0/4だわ なにが上方修正だよ
>>421 アンドロ単騎狙いとかゲロ吐きそうなのでスルー
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 00:31:59.49 ID:mmyEwkjN
石落ちねーぞ
ホークみたいに進化すればいいのに
やっぱメガネ君は無能だわwwww
>>426 たぶんアジさんのことを言ってるんだと思うぞ
アジさんクッソ有能なのに忘れられてるんか…
ヘイト集める才能だけはピカ一なピコサトシ
石さっぱりおちねぇ
1/8
ほんとに石落ちないな
眼鏡ができるだけ苦しんで死にますように
ウルカリー、最後のドロップ率もそうだが道中のドロップ率が変わってるのも地味に痛い
今まで1周回れば銅、銀確定で、確率で金が落ちてたのに
今回から銅まで確率になりやがった
地道にリザード進化させて女の子シリーズスキラゲしてたのがやりにくくなった
顕現って発表された時もやってる時も終わった後もなんかどっと疲れる
クソメガネ地獄に落ちろ
1/10 メガネ割れろ
5/22
メガネェェェェ
何度も文句言われてるんだからいい加減この糞ドロ率やめろ
どうせまた修正しました!とか言ってメガネ神とか言われるの狙ってんだろ?
その戦法飽きたんだよ最初からまともな確率にしろ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 01:02:30.69 ID:WEtvN9gv
無課金らしきギルメンが梟ゲットしてて嬉しいなー
4/5だったんで僕の中では神メガネです
ところでさ、今更だけどスタン中ってトラップスキルで受けるダメージも倍になるんか?
もしそうなら発狂をエンハや封印なしでも、ノックバック使えば乗り切れそうだからタママ育てようかと思うんだが
>466
同じく闇の道中でダイオール来たわ
違う、そうじゃない
意地でも確定にしないんだな
>>445 自分のキャラも倍になったから敵もなると思うよ
ようやくモア進化できた
まだランク100も行ってないのにスタミナ回復薬使っちまった
闇光それぞれ2個必要だったけど4つストレートで落ちた
これ確実に確率UPしてるわ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 01:25:49.98 ID:WEtvN9gv
ウルカリー6/7だった。上方修正ありがとう
ドロ率むしろ下がってるんじゃないかと思うほど落ちない
なんきなしにガチャ引いたら単発2回めでアンドロメダ出た。
めちゃ嬉しい!!
闇3/4で拍子抜け
泥無し報告盛ってるだろw
リアルに1/5なんだが
落ち易いとか運営にしか見えんわ
1/8だぞ・・・ 辛い
泥率上方修正しているとしても
5%くらいしか上げてない気がする
夏美のために赤鉱石行ったら3/3
ヤトガミのときも毎回ドロップだから確定なのかと思ってたわ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 02:54:41.76 ID:bt6Dnmgd
6/6で落ちてるわ
明らかに上方修正なのに落ちないやつ飯うま
気になるから石1個使ったけど3/5だったよ
前より上がってはいるんじゃない
ageてる連中が総じて煽ってる件
>>368 hpタイプでわざわざあんなスキルで回復する必要がないだろ
>>385 ロボ狩りにデスファ以外の飛行とか連れて行かんがな
>>467 そんなことないって…
使ってみると意外と便利やで
回復スキルって発動までターンかかるの多いからそこまでの繋ぎになってくれると思うよ
回復させたいキャラ今までは逃げ回らせてるだけだったけど回復トラップ踏むように動けば毎ターン5%回復できるんやで…
すごいやつだよ
スタミナ80がゴミ石6個になりました・・・
スタミナ溜まるまで引退するわ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 05:51:48.27 ID:r7cv+82O
未だにゴミ出るレアガチャ続けるのは依存さんが結構居るって事なんですね
よく考えたら伝承ラッシュとか凄まじいことやってるよな
絶望の構えとか言ってた頃の阿鼻叫喚が懐かしい
いつかバロ→デスファ→ドゥル→梟→?の顕現ラッシュとか来るんだろうか
ロボ程度のぶっ壊れじゃクリアできる気がしないが
顕現ラッシュはあるだろうなあ…
流石に年内は無いだろうと言えるのが救い
ウルカリー極むしろ落ちなくなっててワロタ
いや笑えねーよ
>>469 ふうむ・・・ロボいないんで評価低かったが・・・
闇梟・ヤトガミ・ヤトガミ・アンドロメダとか試してみるか
ウルカリー落ちなさすぎやろ。いまんところ7の1やわ
ウルカリー極落ちないとか嘘だろレイク周回で後少しでランクupってときに夏美の為に3回行ったが3回とも泥したぞ
ウルカリー泥率下がってるな
先週は7/8だったのに今週は1/5だわ
6回で3泥
もうすぐレベル上がるしあとは自然回復でいけそう
回復トラップって全体化効くの?
光闇六体今日中に確保できるのか
三回スルー
>>482 全体化はきかなかった
ロボないとhpパは発狂対策がなあ
闇梟・イシュタル・ケロロ・アンドロメダで耐えながら殴る・・・うーむ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 07:31:16.51 ID:xkGUrVzb
10の2.
>>483 効かないのねさんくす
まぁダメージ全体化しないからそりゃそうか
回復床がダンジョンに出てくるならそれはそれで全体化のマイナス点も面白いかもな
1/6なんだが?
この前2連続泥したツケが回って来てるんだが?
ウルカリー3/4だったわ
14の2
スタミナもったいないからアプデ待つわ
スキルアップ2倍がなければ60体って事か
ウルカリ20分の2やったわ。前は最低でも3回に一回は落ちてたのにひどすぎ
オーラム落ちない。
8回で0。
フレもアホらしくてどんどん辞めてしまってる。
ウルカリーは落ちづらいって感じはしないな
落ちやすいって感じもしないけど、変わらないッて感じ
ダイオール落ちるようになっただけちょっとプラス?
今日中に闇鉱石一個確保できるかなぁ...
スタミナ40も使う分修正前のダイオールよりよっぽどキツイわ
いくらなんでもネガキャン多すぎだろ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 08:36:55.83 ID:r7cv+82O
進化させる気無いなら出さなくて良いよ
取らせる気無いならダンジョン自体用意しなくて良いよ
ユーザーをコケにしてほくそ笑んでるのか
根暗か
不満爆発からの修正手のひら返しが運営のお家芸ですから
大して変わってないだけだろ
落ちにくくなったはねぇよ
ネガキャン単発が自演に見えちゃう
単発アンチ湧きすぎ今んとこ4/4なんだけど…20とか12とかさすがに盛りすぎ
鉱石おちないだけで止める奴がよくいままで続けられたなおい
落ちる落ちない泥率修正された?の流れ、本当皆飽きないなw
まず修正前から確定ドロップだと思ってたんだが...
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 08:47:39.89 ID:ztelVhay
ウルカリー極2回行って1つ落ちた
ようやく俺のサモンズボードにオーラムが実装されたようだ
そもそも慣れてる人はノマダン落ちイベのときに大量に集めとくんだよなぁ…
コラボから来た新規が多いのかな
他の色ならともかくキマメアでつかってるから持ってる奴なんか少ないだろ
いい意味でやることが多すぎてユートピア行ってる余裕がないな
討伐はよはよ
大狩猟とか滅多にないからユートピア最優先ですわ…
めちゃくちゃスイホ落ちるし大成功3倍だから育成捗りまくり
200万ダウンロードの肝は育成だと思います(キリッ
二つの梟スキルマできたしようやくスイホダンジョンいける
>>505 なんで本当の事言ったらアンチになるんだよ
死ねゴミ
感想いったらネガキャンとかアンチ扱いされるとか
>>505とか陰湿すぎやろ
死ねよゴミ
怒りすぎだろ・・・
心に余裕がなさすぎ
だから落ちない
俺は普通に4/5落ちてる
なんで2回も書き込んだし…
みんないったんサモンズボードをアンインストールして落ち着くんだ
単発沸きすぎとかネガキャン言うてるやつも単発って
俺が!俺達が単発だ!
やること多すぎて大狩猟とか真っ先に切ったわ、石割るんならアリだと思うが
殆どのスタミナが伝承周回で持って行かれるのがつらい
2回ランクアップ挟めばギリギリ間に合うか
俺は3/5だったな>オーラム
思ったほど落ちないけど、ゴミが消えたおかげで心の平安が保たれる
伝承ラッシュ全然いってないな
スキルマにする価値はあるんだろうか
>>524 取り巻きが2体落ちた時の絶望感がヤバかったな
伝承周回はドロアップ待っても良さそうだけどな
来るかどうかは知らねども
>>525 50週したら、合計石4個もらえるので行った方がいいのでは。
伝承はかっこいいからスキルマ目指す
ついでにミッション消化
伝承ラッシュは次の1周年記念くらいまで待たないと来なそうだし、スキルアップも重なってるのなんてもしかしたら今回だけかもしれんから石砕いて回すぜ
>>525 顕現は過去の例から必ずスキルマの使い所用意されてたけど伝承はどうだろう 余裕なければ現実的なslv5位で良いと思うけど ただターン短い攻撃スキル持ち何体かあるとピクシー周回とかかなり楽にはなるな
というか今回レイクうますぎじゃねえか
ピクシーならランク150くらいまでノンストップで行けるよな?
ノマダン経験値うpしないから代わりにだろうな
今のうちにあげておかないと後で困るんだろうよ
>>533 ノンストップは140手前くらいまでじゃね
新規の人たちはマジでレイク回し優先的にやっとけよ
コスト足りなくなってから嘆いても遅い
あらためてエイルのステ見たけど 6コンボ3.5倍 と攻撃タイプ唯一の回復&ハートアップで耐久もこなすとかこれぞフェス限って感じだな リセマラ表ではssの一番上になってるけどエレシュやヘルとかと比べる事すらおこがましい位強い
ところで俺のpt評価してくれ
Lシャマシュ
Sヤトガミ、アンドロメダ、ケロロ
これどうかな?
アンドロメダって使えるよな…
>>537 はいはい、自慢ですね。ありがとうございます。
単発わきすぎ
>>538 違うわw
ほんとにこのパーティでいいのか不安なんだよ!
ヤトガミとアンドロメダはまだ進化前だし
単発わきすぎ(単発)
一つのPTだけで何処へでも行けるワケじゃないし、かと言って何処へ行く編成なのかも知らないからどうかな?って言われてもね
って毎回この手のアフィレスを見る度に思う
いま闇鉱石いってきたけど2/2だった
スレ報告との温度差がすごい
それとも何か条件があるんだろうか
原因は物欲センサーに決まってる
ところで俺のpt評価してくれ
Lケロロロボ
Sスキルマ闇梟、アンドロメダ、ケロロ
これどうかな?
闇梟って使えるよな…
ガチャ画面はそのままだったけどお知らせの所のバーナーが11時前に変わってたからガチャやったけど保証あるよね?
終了時間開始時間は書いてあったから無理だろ
まあ運営に聞け
>>547 まあ保証あれば良いなって軽い気持ちだったから・・
でも最新情報のバーナーだけクリックせず見たら開始時間明記無いし 勘違いするかもと思って まあガチャ画面は思いっきりエイルだったけどw 冒険者の時みたいなの狙ってるけどまあ中々ないよな
何を以って保障かも微妙だしな
バーナー変わってたんで回したんですけど狙ってたキャラがでませんでしたそういえばガチャ画面は変わってませんでしたっていうの?
もう出ないはずの(と誤認してた)フェス限でてこれいらないんで保障してくださいならまだワンチャンあるだろうけど
死ね乞食
>>550 結構課金もしてるしバーナーが11時前に変わってたのは事実だからこのくらい言ってもいいじゃん
バーナーバーナーって
お前は気体燃料、霧状液体燃料、微粉炭などの燃料に空気を適量混合して燃焼させる装置か
まあだいぶ気持ち悪い発言だったのは自覚したほうがいい
>>553 ひょっとして単発はID切り換えながらネガネガしてるのかこれ
ベルナデッタ☆7は飛行全体化だったのか
モアパに入れよう
右方向が単矢印で飛び出した場合戻れないから全体化を活かしにくいけどな
ロボ持ちだからHP欲しくてガチャ引いたら一発でアンドロメダつもったったわ!
ロボテンプレわかんないけどSS晒してる人のに大体入ってるし当たりで良いアフィな!
今のガチャで他に取るべきのいたら教えて欲しいアフィ!
無課金のくせにガチャ4回やったら全部色ドラですわ
ガチャ源未だ一体とか萎えるわ
伝承ラッシュ冥ノーコンいけた!なんか嬉しい。
・ウルカリ―採掘場の難易度【極】のドロップ率を上方修正しました。
ウソつけ下方修正じゃねぇか
今のままならスタミナ30にするか素材の進化実装しろよな
>>540 まあまあ強いといえるが発狂対策が微妙だな
hpパはまともなエンハがロボしかいないのでヤトガミ150倍をもってしても瞬間火力が低い
後はケロロのスキルで発狂に耐えながら殴れるかどうかだな
>>562 ケロロスキルって通常攻撃しか効果なくね?
>>562 150倍じゃなくて50倍だな
あとケロロのスキル効果はは通常攻撃のみだよ
確かに発狂きついんだよなあ…あと皆同じような矢印だから囲んでもダメージでない
>>565 軍曹のスキルは防御だから毒以外は全部効く
割合じゃなくて減算だから威力が高くなるほど効果が低く見えるだけだ
逆に700以下はダメージ無効に等しくあまり無いが低威力の連打系スキルなら半減より強い
>>568 1000*10みたいなスキルだと3000しか喰らわねえのか
でもそんな連打スキル打つやつっていないよな
こう考えるとエンリルのスキルは本当に優秀だな
あとさ俺今ギリギリ伝承龍ラッシュ極クリアできるんだけど冥は無理かな?
さっきのptで行ってるんだけど冥弱いって聞いたからさ、極とどのくらい違う?
質問スレっていうのがあってだな
軍曹のスキルは実際もうちょっと回転はやくてよかった
無敵とチャージターン数かわらん効果ターンも変わらんて
まあおまけ組みだからしゃーないが
>>555 全部が全部が同一だとは当然思わないけど明らかに同じような文面のやついるよね
>>572 だいぶ違う
が、まあベルナデッタさえ発狂させずに倒せればいけんことはないかな
>>574 そこらへんの細かい設定が雑だからすぐに上位互換とか使えないとかわかっちゃうんだよなぁ
もうちょっと特色だしてほしい
>>577 ケロロはイシュタルと違ってタイプ制限がなく、玄武やスルトと違って範囲が優秀
まあ3ターンくらいあってもよかったが
ケロロ弱い言ってるのは持ってないやつだけだろ
>>565みたいに持ってないのに訳わからん事言うやつとかいるし
>>580 間違ってた?
通常のみかと思ってたわ
あとまだあんまり使ってないけど持ってるから
トヨタマとケロロを見比べるとなかなか面白いな
どっちが☆7なんですかね・・・
>>580 ケロロ持ってるけどむしろどの辺が強いのか教えて欲しいわ…
小雪に比べたら雑魚もいいとこ
>>583 小雪とケロロで比べちゃうような奴に説明しても無駄だからいいや
久々に復帰したんですが、
光属性の攻撃力が2.1倍とかのLSって
サブモンスターが火属性で副属性が光の時って
倍率かかるんでしょうか?
エロロ雑魚キャラの話しはもういいだろ
ロボンズボード
新ガチャっていつも月末にきてたっけ?
それよりも既存の産廃ガチャ限を早急にどうにかしてほしいが
これでロボと軍曹をごっちゃにして語っている人が居たら笑える
木属性モンスのなかで7位の体力に8位の攻撃力
使いやすい二重十字の金型矢印
スキルは全体化に防御アップ3と耐久と相性抜群
ASは1ヒット当たり700軽減で通常攻撃にもスキルにも作用し範囲も広い
これが雑魚だったらフェス限や顕現以外雑魚なんだよなぁ...
>>584 すまんなケロロHPタイプじゃなかったな
ロボリーダーだからサブの一枠ケロロか小雪だったんだ
ノーマルケロロはHPタイプだが
エアプのアホって何がしたいの?
>>584で比較対象じゃないみたい言われたからタイプ違いの木属性でロボLSのってるのかとおもた
同じタイプで同じシリーズのガチャ、比較するに値するじゃん
まぁいいやケロロはノマダンテクダン以外じゃ用なしって事で認識しとくわ
さっき小雪と比較してたが特殊能力、矢印、属性、スキルと比較するにしても違いすぎないか
まぁどう使うかなんて人それぞれか
>>596 総合的には結構優秀だと思うけどな
まあ出番は降臨までで顕現じゃ枠ないだろうけど
うるかりー0/5
いいかげんにしろや
こんなんで上方修正うたうなまじで
伝承ラッシュとかでもある500とかの連打スキルには使えそうだと思ったけど
当たったところで苦手属性じゃないかぎりそんな大したダメージでもなかった
ケロロ持ってないけど
久々に伝承極で負けた
横着しようと引いたばかりのヴァルナにしたのがまずかったな
ロボパのサブがケロロか小雪かより
その隣のアンドロメダが何ターンで発動するかの方が大事だよな
メガネは回復スキルのスキル上げいい加減出せよ
そういえば四回攻撃の発動率ってどれくらいなんだろう
一定確率だとは思うけど
アンドロスキルマのスクショみたことあるな
>>602 このゲームは回復スキルかなり価値あるからスキラゲは来ないと思う
闇フクロウの回復罠回復しなすぎてつらい
>>606 光フクロウの罠、囲んでボコるのが基本のこのゲームでは機能しなさすぎてつらい
結局lsが優秀って感じかな?
闇梟のトラップって敵も回復すんの?
シャマシュ欲しさにガチャ回したら
イシュタルとかいうのが出たんだけど
こいつってケロロスキルの上位互換ってこと?
>>610 効果はね
たいしょうはhpタイプ限定だけど
>>608 それもあるけどロボやナイトメアリーダーの場合闇の対空が矢印も良くかなり仕事する
ASはおまけ
>>609 味方だけ
>>609 敵には効果なかったよ
5%ってHP1万あっても500しか回復しないし、移動しないと罠踏めないから実質1ターンに1体しか回復できないんだよね
Lスキルはかなり優秀な部類だと思う
上位互換って言葉を使う前に意味を調べてから使え
なるほどサンクス
もっかい回したらミスラだった・・・
俺だけHPフェス継続してるわ
大したことじゃないけど
なんでラインナップの一番最後が朱雀なんだろ
ついでにいうとコストも星数も一緒のヴァルナを見てから朱雀を見ると
なんだかなーって気分になる
手持ち見てみたら回復持ちキャラ全部持ってやがった
ロボが出ていれば・・・しくしくしく
今月は☆4以上確定無しか
>>616 おまえが負け犬なのは今だけだ
落ち込むなよ!
>>616 ロボのおかげで伝承ラッシュ冥余裕で回らせてもらってます
>>619 ロボなくても余裕だから....余裕だから....
ロボとエイルで今月はだいぶ稼げたんだろ
伝承ラッシュってやっぱLSでの回復大事だよなー
イシュタルモアでは途中で崩壊したのに★7ヘルキマではクリアできたわ
ロボ?知らない子ですね…
>>623 あれほどよく確認しろと過去にもスレで再三言われてたのに…
>>619 俺だって余裕で回せるわ!
・・・スタミナと周回イベの関係で今は極回してるけど
三回引いたけどなぜスルトとフェンリルがくるんですか。超絶3倍じゃないんですか
伝承冥はエイルレプ青龍ヴァルナでもノーコン安定だな。
>>612 ASおまけと思うじゃん? でも今まで顕現でスキルが無駄だったことないんだよなあ
伝承冥適当に回してたら闇で発狂食らってミスっちまった
やることない
ロボ欲しかった
>>631 これでやることないならもう引退していいと思う
いつまでロボロボ言うとんじゃ
まあおまえら落ち着けよ
ロボなんてつまらんぞ。
折角光梟取っても、攻撃パつくる?何のために?
フェス限?3.5倍?まあノマダン周回するのにはいいのかな・・
って感じでほとんどのキャラに魅力なくなる
ノーマルケロロのスキルって
LSやらASでダメージ半減ついてると結果的に1400も軽減出来るんだぜ?
通常攻撃だけだと、攻撃力75%減ついてると1ヒットあたり2800ダメージ無効化出来るし
まあ最近のLSはHP増加型が多いから使いづらいけど、
今後攻撃+ダメージ半減、みたいなLS出てきたら評価見直されると思う
ロボ欲しい
どうでもいい話だが、
詐欺サイトキラキラウォーカーの宣伝の2ch風掲示板がついにヘルキマ一点狙いからエイル狙いに変わっててわろた
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 18:34:12.68 ID:N6FqnuM8
>>640 どこだかしらないが
そんなものクルルつれていけ
>>640 ディバゲはあいかわらずイラストから種族判別できねーな
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 18:42:43.59 ID:t+URAzMO
ウルカリー15/28だったわ
泥アップ?
石6個溶かしたわ、氏ね、マジ氏ね、糞メガネ
座ゃマイが
光闇梟で石20個使ってしまいロボいればと思ったけど20個じゃロボ取れないしいいもん
俺は10週で3泥だった
進化できたよ
ウルカリー午前中6回連続スルーされたけど
午後4回連続で取れて無事進化できました
結果オーライ
泥率云々はアフィの煽りだろ
伝承回してないけどやっとくべきかねーダメージスキルならギロロが優秀過ぎてやる気が
伝承進化素材って
伝承竜2種とレア石2つでええのん?
あ、レアグリム2体かthx
もしかして、ガルルアイのスキル上げって
いちいち進化必要なのか?スキルマいる?
さっきモンストの質問スレのぞいてきたんだけど質問せずにそっと閉じたわ
ここってすごく優しいところだったんだな
そろそろ踏んだら状態異常を食らわす罠とか実装してきそう
現状対策が罠を上書きするしかないけど、踏んだマスの罠解除する能力をもったキャラとか今後出てきそうだね
梟のASが必須になる討伐を考えてみよう
まず効果自体はゴミなので用途は罠上書きだろう
ノックバックも使ってくるとして端っこにL字に固まればいいし、デスファ対策もしないと片手落ち
バインド解除+対空毎回だと顰蹙を買うだろう
俺の予想は5×5マスの中央付近に陣取って罠スキルとノックバックスキルを連打してくる初めから常時無方の構え
どうかな?
しね
踏んだら封印とかバインドってのもやり辛そう
最近本当にガチャ率絞ってきてるよな
昔は緩々だったのに...
>>660 昔も今も同じ、英雄らへんからこのゲームには課金しないことにしたわ
まあ☆6スタート組は絞ってるだろうがなあ
>>636 ロボもってるけど、光梟スキルマしてランバトで大活躍してるよ。
今後ロボ潰しが来る可能性があるから、色んなパーティー作っておくもいいんじゃない。
星5組みは結構でたけど東方は3倍でも全然出なかったな
これからはずっと星6追加だろうし微課金は辛い
ランバトPはPT枠が足りなくなってモア・バロール・デスファ・ヘルのバランスパで兼用するようになった
1枠でいいからPT枠増やしてくれ眼鏡
>>667 俺が6万課金しても及ばないパーティーだ...
シンは進化前かわいいからな
観賞用やったじゃん
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 20:15:00.30 ID:EzbM3viS
みんなしっかり課金してるのね
無課金だけどイベ限取りこぼしないぞ(小声)
回復ガチャとかいうHPガチャの下位互換はさすがに回さないけどな
ロボリセマラ組の俺が今日初11連したが☆5がアジ、ヤマラージャ2、ヨルムンだったわ…
対象のHP回復どれか当たればいいだろうと思ってアジ当たってくれたがハズレでも当たりでもない結果が一番悲しい
>>674 確かにそうだな、金駒全部HPタイプでワロタ
超絶アップしてる駒が少ないと目当ての駒が出やすくなるわけじゃないしなぁ
俺もリセマラロボだけどアンドロメダと、5回引いてアムルタート、トヨタマ、ヘルが何故か確率の壁越えて出てきたわ
ヘルのおかげでロボパ以外も組めるようになりそうで始まってきた感あってアツい
ガチャラインナップ、
進化前アジとアルマってキャラ被りすぎや
並べたらダメやん
>>677 なんつー運のよさ
今まで何万か課金してるけどそれより手持ち圧倒的にしょぼい
30日に新キャラ追加か
いつもギリギリだな
まあ新ガチャはスルーして年末か新年明けにあるであろうサービスガチャちょっと回すかな
鯵のイラストは厨二心をくすぐられる
>>677 ヘルうらやま
モアで始めたからヘルが欲しくてたまらん
バランスフェスか☆4確定まで11連回さないつもりだけどそろそろ辛い
今日一日ずっと鉱石掘ってたけどパルリオーラル全く落ちないわ
これで泥率上方修正したとか言ってるわけ?何の冗談だよ。
やっぱりロボリセマラすべきだったな…
いまさら悔やんでももう遅いんじゃい
アンドロ目当てに回したらヤトガミさん2匹出てきた
ランク40ちょいだけどスキルぶっぱでヤイグル大滝まで来れたよ
俺の知ってるモンズボと違う
たまには気分変えてスタミナ待ちに違うゲームでもやるかと思って
某猫クイズやってイベダンやったらケロロが出てきやがった。
4連続ダイオールなし
もう寝よ
神威クソつかえねぇwww
カムイのアクティブスキルの使い道がわからんが、次回の討伐がトラップ攻撃だらけになるということなんだろうか
スペダンにもスキラゲ出してくれんかな
石取ったら行く機会ないわ
>>691 なるほど トラップ上書きだから それなら有効だね
夏美のスキルダメージだけじゃなくて攻撃スキル封印も入ってんのか今まで攻撃パのサブにウルド入れたりしてたがbox入りだな
トヨタマちゃんが無事進化出来たので早速20時間探索行かせたった
光梟のトラップってリーダースキルの倍率乗らないよね?
伝承ラッシュ用のロボパってどんな感じですか?
適当に組んでいっても勝てたんですけどHP等倍なせいですごく危なっかしかった
トラップも×〜倍って書いてたら普通に乗るぞ
エンハも乗る(発動した時の状態を維持)
アンドロかワタツミ突っ込んで回復すればいいじゃないの
アンドロいれてるけどスキル貯まる前に瀕死になる模様
スキル溜まるまではそいつが攻撃受けにくい初期配置と動かし方すればいい
角において置けば即スキルで全員範囲だからって、イグナの先制受けてるとか
そのまま初期右端から動かさずおびき寄せて攻撃受けっぱとかじゃないのかね
>>702 もっかいやったらどこで負けていいかわからんくらい余裕だったわ
1回めは奇跡的に運が悪かった模様
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 22:20:25.80 ID:GJu0rwyw
>>697 固定倍率なら乗るしコンボ倍率なら乗らない
グッペン乱舞はよ
>>699 おお!ありがとう!
それだと光梟の方が使いどころ多そうだね
実際フクロウはLSと特殊能力はすごいんだがASが弱すぎるよなあ
光10倍闇10%でも良かった
デカグッペンはどうやって手に入れるんだろう
解析ではもう1ランク上があるからそこの報酬になるんだろうか
デカグッペンの、何この…うざい顔…
使っちまったから確認できないけど
デカヅッペンは合成じゃないの?
冥のチケダンはよ100枚くらい出ないと効率悪すぎて石使わないと集めらんねぇよ
流石にそろそろチケダン冥欲しいよな
雑魚が全部顕現並のステでいいからスタミナ60で100枚くらい欲しい
グッバイペンギン
ウルカリーの泥率の低さは何が目的なの?
イライラが課金につながると思ってるの?
泥率の低さはコンテンツの引き伸ばしのためです
ウルカリー0/8だっんだが
毒で倒したらアカンとかあるのか?
>>687 ランク40程度でモンズボ知ったか乙
あと今はケロンズボードだから
ホント今日はウルカリーに失望しただけだった
なおグリム極でさらに失望する模様
石は熱龍で出ると思って回ったらグリムの大きいのでた。
どこに何が出るとかどっかまとめないですか?
>>721 ケロンズボードとかエアプか
ロボンズボードだから
レアなキャラを入手するのに困難な道のりは当たり前。
簡単に手に入ったらおもんないやろww
ただ、ドロップ率悪いのはしゃーないにしても
スタミナの消費はもう少し抑えてほしいな
>>724 グリムの情報なら公式の3.3.0アプデ情報の中にあるよ
あと10分だ(暗黒微笑)
みんな追撃とか毒で倒すからあんまり関係ないかもだけど
レアオーラムの防御力は1万ぐらいみたいだよ
しかし伝承進化に大量のホークとスタミナをつぎ込むほどの魅力が
イベキャラなんだから仕方ねえが、ある程度か金してたら使わんよな
闇伝承進化させたけど、こいつの矢印猪突猛進だなwww
ゲームデータ取得が一向にされずログインできねぇー
3Gが原因か?
クログリはまだ熱竜周ったほうが気が楽だわ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 00:05:26.25 ID:4dT+oQWT
1週間でランク100
9日でナイトメア星 7
ちょっとやりすぎた…
オーラム落ちにくいのは別に良いよ。ただ声が大きいからってすぐ泥率修正するのはやめとけよメガネ。
このスレってマゾがいるよな
泥ランダムならせめて1,2エリアにもランダムで出せよな
ボスにしか出さないなら鳥と同じで確定にしとけや
4周で泥0…
みんなおやすみ
顕現とかガチャとかで石使わされるのはいいよ
進化素材は今後何度も集めにいかなきゃならないのに、その度ストレスになるからな
熱竜0/7だがレア泥期間まだ終わってないよな?
熱龍はそれなりに経験値もいいから苦じゃない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 00:30:57.61 ID:3BmSzczG
はぁ〜 スタミナ40消費して 得るモノ無しかよ
糞メガネ マジでチネ
進化はパパッと終わらせたいんだよ
進化素材集めが楽なのがこのゲームのいいところの一つになってたのにわざわざ潰さんといてくれ
7週で1個ゲット!
糞サトシ死なねーかな
マジで前回の熱竜で石集めしなかったのが悔やまれる
ロボインフレといい泥率といいマジで糞だな
闇フクロウリーダーにしたらHP爆上がりで攻撃も無条件に2倍になってかなり強いわ
ロボいないけどうちのHPタイプが復権した
メガネ「最上級レアの☆7を簡単に作れるもんだと思うなよ?」
>>748 それで梟が回復トラップ踏むと一発1400くらい回復するから美味しいな
そこそこ課金してるのにリセマラロボ新規よりも弱いとかクッソ萎えるな。
ガチャ限キャラ無駄に20匹はいるけど白虎とかシェイドとかでクソの役にもたたねえ。
今はランクもエレメンタルレイクでもりもり上がるし。
あぁもうさっさと1年後くらいにワープしたいわ。
そしたら流石にロボより強いの出てるだろ。このゲームが消えてるかもしれんが
HP15000くらいあってギルド補正あれば3万近く行くのかな
これでダメージ半減あれば発狂も一発は耐えれるな
惜しむらくはHPタイプにスキル封印が居なかったはずだからここがネックかな
あとはバフ+ヤトガミ等のダメージスキルで乗り切るしか
無課金でそこそこいい駒揃ってきたから課金しようとしてた時に訳あってデータ消えてしまい落ち込んでたがロボでリセマラ始めてよかったわ
はやくバーローやらデスファやらきてほしいぜ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 01:45:20.58 ID:46wcwEG7
やっぱり幼虫も岩と同じく落ちないんですか?
こりゃ伝承スルーした人が勝ち組かw
確定になるまでユトピとランクアップの作業に徹するべしw
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 01:51:30.19 ID:3BmSzczG
>>750 ロボより強いの出てても20体程度のそこそこ課金では手に入らず指を咥えて同じこと言ってる未来が見えた
グリムそれぞれ1週してみたけど
青しか落ちなかった
ロボの嫌なところはもう手に入る機会が再コラボでもしない限りないってところだな
今までのぶっ壊れ代表のエレシュやらレプなんかは、型落ちになってもいつかは手に入るかもって希望もあるんだが
もう手に入らない物はなかったものとして考えたほうが気が楽だなー
今のところロボ前提の難易度にはなってないし、星7のキャラも色々と魅力的なのが出てきてるし普通に楽しい
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 02:32:52.64 ID:uiILOr9H
エレシュパ何入れるか迷う
やっぱり期間中は熱竜回すほうが良いのかな
曜日はまだ泥率修正ありそうだし
どうせもうすぐロボと勝負できるシリーズ来るでしょ
HP倍率付きの多色LSとかわんちゃん
エイルは全力出すべきか迷って、結局手を出さなかったな
夢の攻撃タイプ超回復スキル持ちなのに迷っちまった…
しかし攻撃+HP倍率付き☆7とか来たら全力やわ
梟は両方大変優秀だけどASだけが微妙だし、
ガチャ限で完全上位互換LSはもう用意してるだろうし
ゴリアテみたいな耐久こそ活きるパターン増やせばいいのに
即死は無いけど微妙に高い火力と高耐久で
回復が大事になってくるボスとか
鉱石5回掘りに行ったけど毎回ドロップだったんでこのスレの愚痴がちょっと信じがたい
そろそろ新システムかゲームモード追加して欲しいな
BPフィーバー発生!って画面に出るときちゃんとそれようのBGMあったんだな今初めて聴いた
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 03:00:06.02 ID:3BmSzczG
>>765 今回のアプデで効果音が鳴るようになってますね
師範代もSE追加されたな
いつも無音でプレイしてるから普通に気づかなかった
追加された4曲ってまさか
コラボイベント用2曲に加えて、その2つで終わりか…
誰かがいうとったがロボがいないからいろいろPT組もうという気になるんだよ
1PT中身ちょっと弄るだけで全部楽勝だと飽きるよ?
例は俺がやめた頃のディバゲ
そして闇梟・ドゥーム・ドゥーム・アンドロメダの超hpパが楽しい
対して役に立たんけどスキルマにしときゃよかったな
>>771 俺がやめたのはもっと前だw
アーサー砲やレプリカ×4で全てが終わっていた時代
>>773 こういう縛りプレイで楽しむのもいいよな
ミノだけじゃないかあと少し!
うーん やっぱり四回攻撃発生率三割くらいだろうか
そのうち四回攻撃確定LS出そうだな
メインにはならないだろうから&味方の四回攻撃みたいな感じだろうけど
グリム回るより熱竜の方がいいや
あっちは出れば確定泥だし経験値入るし
スタミナ40使って経験地まずいただの作業泥しぶいのがイライラの原因だよなー
それこそ冥伝承ぐらいの難易度にして8割ドロにしてくれや
それでも8割でいいのか…
見栄はりました確定でいいです
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 07:37:54.38 ID:46wcwEG7
熱竜であっさり火は2つ揃った&闇は後1つ
スキルマ光カムイ&ガゴでランバト遊ぶのが楽しい
毎ターン1.5倍罠貼れる凄い奴らだよ
威力?ないよ
グリムも2/2ドロップだったけど、素材にするための水伝承がどうしてもドロップしてくれない
火・闇・光ばっかり玉っていきおる……
>>781 威力ないとか失礼だろ
サキュバスが一撃で消し飛んだぜ!
サキュバスが!
光フクロウの罠ダメージ少ない気がする
攻撃力の三倍ないんだよな
攻撃力が234x3でその3倍なら2106行くはずなんだが1800程度だ
しかもLSの2.3倍が乗るならもっと出るはずなのに
もしかして
攻撃力は234でその三倍にLSの2.3倍が乗ってるのか…
あと副属性分のダメージが加算されてるのか
そろそろ
少矢印+不意打ちとか
少矢印+高攻撃+低耐久とか
ピーキーなのがきてもいい
モンスターのステ矢印似たようなのがおおすぎ
>>787 そうそう
攻撃力順でボックス並べた時は攻撃回数でかけ算した値が表示されるしややこしいよね
梟のスキルはランバトで楽しい止まりでまるで実用性がない・・・
ASなしで光に貫通、闇に全体化付けてくれた方がマシなレベル
>>791 そのうちトラップ上書きが必要なマップがくるから待ってろ
>>789 フクロウは比較的ピーキーな能力な気がする
>>791 テクダンで広範囲高ダメトラップスキル撃ってくる敵が表れて梟いないとまともに動けないとかあるだろうから心配するなって
ピーキーな性能キャラという名のはずれキャラ
大体全部持ってるキャラが同じガチャ枠内にいるという
シンとミノの使いどころがないのは問題だな
ピーキーなのに活躍できないとか
ピーキーとは無能を慰めるための言葉ではない
Lが死んでも効果残るようになったのはまあ嬉しいんだが失敗だとも思う
超強いLSだけどもろいみたいなキャラいればそれを守るPTとかもできたのに
顕現の即死級範囲事故イライラ防止なんだろうが良修正という名の調整放棄な気が
割食ったのは英雄シリーズ
もともと1体落ちで破綻するのに今や6コンボで越えられるクソ倍率
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 09:00:11.64 ID:ycOj+TtL
ロボパ組みたいんだけどまだいろいろ育成する予定がないから汎用性があるサブ教えてほしい
すると、シャマシュ、ヴァルナ、コユキ、フェンリル、小雪、ケロロあたりが今の候補
予定じゃなくて余裕ね すまん
シャマシュ・ヴァルナ・ケロロ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 09:07:40.07 ID:ycOj+TtL
ありがとう
その3つ育てていきます
>>799 それは同感だ。
便利になったから文句は出ないが可能性をひとつ潰したよな。
>>804 ただ矢印の向きが偏ってる
逆金飛行かホームベース型がいればシャマシュ・ヴァルナのどちらかと入れ替えるべき
みんな副属性はどうしてるの?
今上げ放題だから調子にのって2種ずつLv3付けまくってんだけど、
付けないほうがいいような気がしてきた・・・
俺この流れ見たことあるよ!
急速なインフレとヤケクソな調整、二ヶ月後にはサビ終了宣告されたよ!(白目
コストがやっと230なった
あと20は欲しいよ
>>808 キングダムコンクエストがそんな流れだったな!
>>807 火水木はともかく光闇は3段階まで付けまくっても良いのでは?
>>808 そういうレスがついたゲームに限ってぜんぜんサービス終了しない、というケースも山ほど見てきた
ギロロつえぇな罠じゃなくても敵が溶けるぜ
>>812 そうなのかな・・・まあ何にしても引き返せないところまで行っちゃったけどね。
リセットキャラいるけどほとんど出ないね。
前回はシロメリーボロボロ出たんだがな
今回は黒の方が出るような
即出ならすまん今熱龍周回してたんだけど1ステージで3つ泥したんだが 仕様変わったのか
>>811 悪くはない
戻りにくいのでスキル避けれんがね
>>818 スキルがエンハ2個かぶりとかはあんま気にしなくてもいいのかな?
グリムは二回いって1泥だった
ほかの伝承竜も星7進化することを見越して素材用に全部2体ずつとっておくのが正解か?
>>819 まあ微妙ではある
理想をいえばイシュタルだけどなあ・・・
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 12:01:41.66 ID:ycOj+TtL
>>821 イシュタルが理想なのか
なにをひきに行けばいいのかわからなかったからつぎイシュタルきたら引くわ!
伝承龍のミッションで火グリム貰えるけど回数しんどいな
スキレベは5から動かないし
ロボパいいな(遠い目)
熱龍でもボロボロ落ちるしこの期間は熱龍にいっとけば?
スタミナ消費19が特に落ちやすい気がする
エレメンタルレイクのおかげで
ランク30くらいから一気に130までいった。
全主要キャラを光と闇Lv3にして
シャマシュとロボは全属性Lv3まで上げておいた。
メリーボックスに取っておいて倒せないボスが出てきたら切り替えて対応する予定。
ヒマだ・・・ガチャ引きてえ。アンドロイシュタル超確率アップガチャはよ。
メリーだとリセットされちゃうから上書きの方がいいんでない?
>>799 これ!
前衛と後衛という考え方も生まれてモンスの差別化も進む
まあリーダースキル残ってくれるのはありがたいがなあ…
あ、そうか。メリゴンだったっけ?にしておく。
ちっさいのとか中くらいのだと
切り替えられる時と切り替えられない時があるんだよね・・・どうなってるんだろ。
メリゴン足りなくて弱点属性Lv3で戦ったりしたら涙ものですわー。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 12:40:29.97 ID:ycOj+TtL
>>821 今余りの石でガチャ回したらアンドロメダでたんだがヴァルナと交代って感じかな?
>>830 ふざけんなって引きだがまあヴァルナだろうな
今のランバトで100枚賭けて負けた人っている?
熱龍とか全然出ないし狙ってない色ばかりで無駄だわ
ざっとギルド見て光梟スキルマがギルマスしかいない
途中で闇梟用っぽいPTになってたんで、闇梟もスキルマだと期待するぜ・・・ロボ持ちだしな
レプ3体にリード師範代あたって初めて負けるかとおもった
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 13:29:50.29 ID:ycOj+TtL
>>831 ヴァルナでいいのか
ビギナーズラックで次のコラボから涙目になる覚悟は出来てる
>>836 ゴブリン 前から雑魚は2体以上落ちてたっけ?
試行錯誤の末、伝承の極をピクリダで回れるようになったわ
これでランクアップ分込みで50周達成できそう
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 13:52:15.74 ID:ycOj+TtL
>>839 ああ おk
副属性付け終わらせておくわ
はやく俺も顕現とか冥とかクリアしてえなあ
>>838 1ステージで、じゃなくて1フロアででしょ?
>>844 紛らわしかったすまん そう1フロア2泥までと思ってたから3つ泥してびっくりして
今さらLSを以前の死んだら終わり仕様に変更したら、
「前のほうが良かった」とかいってる連中も間違いなく掌返して叩き始めるから戻さなくていい
伝承2体はスキルマになったけど残り3体が中途半端で凄いモヤモヤする・・・
HPタイプの今持ってるコマでパーティ作ろうとしたら
シャマシュ ヒミコ ドゥーム ヤトガミ
でなかなか良いと思ったんだが、どれも金型なんよね。ガチャ限て金型多くねーか…さすがに全部がこれだと使い物にならん
>>849 ピクシーslvMAX以外はあるから試してみる サンクス
ランバト返り討ちパで以外と象さんL(対戦してくれる可能性も含)が良い感じかなと思ったんで見つけたら是非対戦&感想お願いします
>>853 探してるけど全然見つからないわ
でもよく考えたら豊玉ステラ3のスキルで戦うパテだから影響ないことに気がついた
いい加減ランバト用のパーティー設定させてくれんかな
>>854 ステラとかミレースだと象さんパの力発揮出来ない( ;∀;)
伝承ミッション報酬って受け取らないでとっておけるかな?
クロウグリ使う時まで置いときたいんだけど
タップしなけれいいだけだろ?
>>858 ああ、ごめん
今回のイベント期間が過ぎても残ってるかなーっことです
>>855 ジャックか…ヒミコのスキル対象にもなるし、一考の価値ありだな
>>859 そういうことか分かんねぇな
BOX拡張は500まで空けてるから
ずーと取れないままあるけどな
イベントミッションは期間終了後でも
報酬受け取れるってかいてあるやん
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 15:09:09.50 ID:3jX4O0GX
討伐だろうな
すごいです
コメつけてる人も言ってるけどノアの方舟っぽいね
動物乗せてるし結構四角いし
すごそうです
なんだこれ ノアの箱舟か?
モンスターというよりか乗り物
トランスフォームしてんじゃねーかぁぁぁぁ
好みです
ロボだこれー!!!
ゴリアテや機兵の人か
木で討伐っぽいが動物のサイズ的に3*3でもいいくらいだなw
古代兵器ぽいな
モンスターのデザイナーはモンズボには惜しいレベルだといつも思ってる
東方のヤタガラスとかも無駄にかっこよかった(引けなかったけど)
チャックさんの親戚だな
>>873 3×3は船のサイズ的に案外あるかもしれんw
スレ読み返したらやっぱりロボゲーなんやな
エレシュで最近始めたけど、サブとかの影響でノマクエで返り討ちにあうこともしばしばなのに、降臨余裕でした(^p^)とか言われたら馬鹿らしくって萎えるわ
ロボL梟の対空活かすために飛行でオナシャス
>>877 顕現で5*5やったし討伐で5*5やってもおかしくないんだよな
>>878 別に対人あるわけじゃねえし気にしてもしゃーない
というかロボの話題出すやつって毎回すげえ煽り臭いよな
エリア一面緑にしてくるのだろうか
正方形じゃないタイプのボスとか出てこないのかな?
1×2とか2×3とか
船なのに水じゃなく木ということはたぶん飛空船イメージだし、飛行はついてる気がする
フネさん好き
この砲台の雰囲気はパネルアタック合戦か!?
エレシュでノマクエ負けるのはロボとか関係なく下手
サブが問題ならロボだと余計にコストキツくてパーティ組めないし
こいつで梟が活きるんだろ
砲台から大ダメージ受ける罠扱いの砲丸を飛ばして来てそれを梟で上書きすると
>>799 まあ今の仕様の方が楽だし今更元には戻せんだろう
むしろ今はテクダンがあるんだしそっちでLS失効が来る可能性もある
木属性ってだけでロボのおもちゃだから性能には期待できないと思うけどな
>>883 ヘビ型で形が変わるとか
むかし絵描いてた奴いたけど
木属性討伐か
梟レベルマで喜んでないで夏美さっさと上げれば良かったぜ
たぶん土日開催だよなー間に合うかな
蛇で8マスとかだと巻き付かれて24コンボ決められちゃうな(白目)
対空も育てとくか...
>>878 まあな、多分今回の船も機械兵の進化したヤツだろうしな。
俺もロボ使いだがまだ会ったことの無い機械兵とかいうヤツらには期待してる。
あとロボはノマダンで普通に死ぬぞ。
伝承ラッシュ余裕だがノマダンやテクニカルは割とキツイ。
このゲームにはボスに強いインド神と雑魚に強い東方とかがいるようだ。
基本的に飛行ユニット限定なりそう
使えるキャラ限られるんだろうなー
飛行キャラしか育ててなかったため闇カムイで泣いた俺の部隊に光がさすのか
討伐最強パはやっぱりロボロボだよね?
討伐でHPタイプはやめろ
マジでやめろ
対空があるなら対地?対陸?があってもいいよな
討伐はロボ持ってる人がロボロボで組んで持ってない人はレジェバラでHPボナ消化しながらスキブばら撒くのが間違いなくベスト
露骨なロボ煽り絶対同一人物だろ
倍率は及ばないけど夏美×インドラとか夏美×アグニも属性相性的に良いよ
光フクロウ必須の場合、攻撃タイプだからそのまま組み込めるのも良い
ロボロボで56倍ロボイシュタルで50倍
夏美インドラで24倍夏美アグニで21倍
うーんこの
>>898 残念ながら自分でクリアップ使えないロボは強くないんだよなあ スキルマヘラを無理やり積んで行くなら良いだろうけどリセマラ組だと持ってないだろw
ご自慢のロボだろうけどみんなが迷惑するからスキルマヘラ持ってないなら頼むから使わないでくれ
ロボ持ってるなら夏美くらい持ってそうだしそっちを使って欲しいな
討伐最強のインドラニンギルスさんとも組めるし
>>907 スキブ付けたらスキル使えるだろって話しでは
ロボロボだと二回使えるのかな
>>907 ロボは持って無いけど討伐で相手が飛行タイプだったら
サブに闇梟詰め込んで行くつもりだからロボ出して貰っても
良いなと思っている
>>906 ダブル夏美が結構いいと予想 元々のクリ率 ギルド補正 LSクリアップ×2 レジェンドボーナスで70~80%のクリ率になるんじゃないか ボスが木属性なのもデカイし
>>911 ダブル夏美だと倍率12倍だけどいいのか?
同じ種類だと加算になるからなー
加算で得するのは2倍以下の倍率だけやな
・ロボ持ってる人がドカンと大ダメージ出してそれ以外はスキブ撒き
・ロボ自重してみんながそれなりにダメージ出るパーティー(バランス推奨)で挑む
ダメ出せない人はスキブ撒き
俺はいつものようにレジェバラで行くけどな
名前のとこにタイプでも書いててくれりゃボーナスわかりやすくていい
>>913 仕様も理解してないのに色々書いてたとはね
全部乗算ならロボロボは196倍で他が本当のゴミカスになるわけだがw
いい加減どのボーナスが適用されるかの確認画面ほしいけどな
確認して入っても直前にすり替わってる事結構あるし
>>917 ゴメンバカだった あとロボロボ56倍の計算もわからないんだけど教えてくれませんかm(__)m
つーかまず梟が必須になるだろうからそんな思うようには組めんぞ?
(2.8+2.8)*(5+5)=56じゃろう
>>920 (2.8+2.8)×(5+5)だろ
同系統の倍率は加算、他系統の倍率は乗算
やっぱ眼鏡アホだよな
テストとかしたのかなロボ
ロボのLSはモアに持たせて欲しかった
1.バランスボーナスを拾えるかという問題
2.スキルマ梟のないロボ持ちは借りる必要が出てくる
3.ぶっちゃけロボ持ち以外が楽しくない
ロボ持ちは10人くらいいるが、非リセマラ組に限れば4−5人しかロボ持ちがいない上、スキルマ梟所持者は恐らく2人
といううちのギルドでは討伐でのロボリーダーは機能しそうにない
討伐初めてなんだけど、70体討伐って結構きつい感じ?
ギルド員やレベルにもよるだろうけど、どの程度までのギルドが達成可能ですか?
>>929 二桁は大部分が可能と思う
今まで脱落が多かったのはスキルマデスファ必須だったタロスくらい
うちのギルドに何故かスキルマニンギルスの人がいて常時クリアップだから夏美で寄生しようと思ってるわ
敵が飛んでたらガゴ入れて3体クリ確だ
>>931 どうみても飛んでるけど、まともに殴らせたらロボロボ対空パで消し飛ぶよなあ?
どうするんだ眼鏡
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:08:05.43 ID:my2EEMUF
>>929 前回からジャンキー以外も楽しめる人海戦術仕様になったからキツくないと思う
ロボ意識してたら毎回調整に苦心するから気にしてないかもしれんなメガネは・・
もし気にしてるようなら自分で首をしめるようなことをしたってことだが
>>930,933
サンクス。今いてるギルドがあまり機能してなさそうなんだよなぁ・・・
しかしもっと上位に移籍したくとも自身弱すぎてなぁ、て感じ。
船が討伐ならレインボー船になるのか
対空きいたらそれで最強な気がする
むしろ闇梟いないならハリネズミの導入すら検討していいかもしれない
>>935 ランバトでちゃんと稼いで討伐にも積極的に参加するなら拾ってくれるところはいくらでもあるよ
>>936 そこまでやってて倍率理解しとらんかったんかい
>>935 後悔しないよう早めに移籍することをおすすめするよ
討伐前に99埋めたいギルドは多いだろうし強気に出ても大丈夫なはず
とりあえず討伐あるとしても来週以降だな
ランバトと重ねてくることは流石にないやろ
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:18:51.38 ID:my2EEMUF
>>934 LsでHPを倍率インフレさせてロボはサブ行き
討伐ではWロボ組めないように設定してくるだろ
討伐でフクロウ必須の状況が分からん
>>940 倍率は理解して無かったんですけどHPタイプの対空は貴重だと思って2匹育ててました
羽があっても飛べない
飛んでるようでも飛んでない
それがサモンズボード
いままで顕現スキルマする意味なかったの緑さんしかおらんからな
光梟はいるだろうなあ
(もうロボNGワードにしたい泣)
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:36:35.30 ID:Qp1DiBYk
比較的難易度を落とした今回の梟顕現は、光結晶を回収する為に巡らされた罠であった。
周回でスキルマを目指す若者にとって、この程良い難易度を攻略する事は楽しいと思える。
運営はその心理を突いた。
梟は今後、活躍する事もなくBOXを見守る守護神となるのだ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 17:37:02.38 ID:my2EEMUF
>>950 わざわざageてまでレスして申し訳無いけど次スレよろしく
他の人は減速出来るよね、小学生じゃないんだから
たりめーだろ春日
インフレ加速させるメガネのようになってはいけない
今のうち書いとくがスレタイ長いでエラー出るやつは「転載禁止@2ch.net」の部分を削るんだぞ
夏美で伝承冥ノーコンすげえと思って動画みたらスキマニンギルスがいてワロタ
キョロキョロ
950が遅いのでスレ立てしてくる
>>958 たのむ、 ID:Qp1DiBYkは単発だしわざと950踏んでるんだろう
クソ野郎め
立ててくるとかいって申し訳ないがホスト規制されてた
誰もいなかったら俺行くわ
950の文面誰かと似てるな
副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる。
最大2属性まで追加可能であり。
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる。
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される。
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる
・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
>>966 目をくいしばれといわれているので・・・
ピクリダで伝承極行ったけどめんどくさいな
冥の効率が520でピクリダ極が562だからかなり効率は良いんだけど真面目にやらなきゃいけないから大変だった
>>971 時間効率悪すぎだろwwww
素直にレイク行けよ
伝承ラッシュのミッションやりつつ経験値効率もあげたい欲張りさんなんだろ
サモンズまじで流行ってくれ
からのマルチ実装で爆発的ヒット、と
ランバトは報酬手に入りやすいからある程度このままでいいけど
もし緩い対戦システムをもう一個追加するなら
陣営にわかれてゆるーい戦略ゲーしたい
無理だな
>>971 それならピクリダでテクダンの最後の方が良さそう
ピクリダで行った事ないけど体力25で14000くらい貰えた記憶が
>>978 対戦は大いに賛成だがそれだと完全別ゲーになりそうだな…
今までロボディスってきたけど討伐で借りれるのが楽しみでたまらない
何言ってるかよくわからんが
レイクはピクリダでスタミナ20の15000〜16000だぞ
どうしても伝承回したいのでなければ時間的にも経験値的にもレイクが圧倒的に上
パルメリーも悪くないが
40や50のスタミナで複数伝承取れるラッシュはスゴイ魅力的だと思うんだ
>>980 ウチのヴァルナとヴァーユがアップを始めたようです
このゲームの効果音結構好き
冥で2体しか落ちなかったときのガッカリ感は凄い
>>982 伝承龍要るか?
なんか50週まわって落ちたの全部混ぜたけどスキルマしなかったからどうでも好くなってきた
伝承龍かっこいいから回してるわ
まだベネちゃんだけだけどフェンリルに比べりゃ楽
そこそこ強いし、パーティに入らなくても☆7の探索要員になる
>>986 50週ミッション終わってない人間が大半だと思うけど
伝承ラッシュって他の伝承の進化開放来たらまたやりそうだよね
後々全属性全タイプ星7そろうんだし
ダンジョンによって変えれば十分一軍候補だと思うんだが
みんな極回ってるんかな
冥の方が経験値効率はいいんだが、ミッション目的でのスタミナ効率はどうかねえ
冥かな
泥も狙ってるから
スタミナの端数がでないように極と冥組み合わせてる
ボスラッシュはなんだかんだで楽しいな
うげ伝承ミッション50周せなあかんのか
あと35週て
埋めずに次スレ行ってる奴がいるな
うめであります
誰だ梅
1000げと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。