【SRPG】ファントムオブキル 第24章 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
注意する事
いつゲーム続行不可のバグ発生するかわからないので自分のIDとauth.datはバックアップ取っておく事
IDはホームの右下MENU→ヘルプ→お問い合わせ のアドレスをタップするとメーラーが起動そこに自分のIDが記載されているのメモを取っておく
auth.datはAndroid/data/jp.co.gu3.punk/filesにあるのでAirdroid等を使ってコピーを取っておく
マンこちんちん
チュートリアルで回す事になるガチャは
マサムネ、レーヴァテイン、パラシュ、ロンギヌス、アルテミス、フライクーゲル
の6人の何れかが出現。
ちなみにこれらはアプリをダウンロードした時点で決定される為、リセマラをして変わるのは姫型のみ
別のユニットにしたい場合はアプリの再インストールが必要
フレンド申請エラーなんとかしてくれんかな〜。
全然フレンド増やせない。一応問い合わせてみたがどうなることやら。
>>6 おれもその症状です・・・
フレンド整理しようとして減らしたのはいいけど増やせないorz
アフィカス
>>9 アロンダイトはメダル150枚と交換じゃないの?
>>5 そんな仕様βでリセマラした時は無かったんだけど正式からか?
>>12 次のメダルショップのリストにあるよ(解析)
☆5が盾、☆4が槍、☆3が杖
アロンダイトは☆5になるからほしい
>>14 まじかよ(´・ω・`)50枚ちょとしかない・・・・
マナガチャ産☆3→☆5は育成が追いつかないほど手に入るからなんでもいいよ
ラブりゅすイベが上の画像のやつだといいなハンニャ
>>14 ショップならアロンダイトちゃんは1回限定ならどうやって限界突破するんだろうか・・・・
>>13 WIKI見りゃ書いてあるよβはやってないから知らんけど今はこの仕様
ってもそれももしかしたら変わってるのかも知らんけど
>>19 私服ティルフィングさんや、プレミアトライデントちゃんと同じ扱いになるのかもね
>>5の仕様だとガチャから出るキャラはアプリ側に保持することになるから
好きなキャラ出せるようになるだろ
もう面倒だから限凸素材メダル100枚で売ればいいと思うわ
アロンダイトいらんからブリューナクちゃんはよ
他ゲームでは強い位置づけにあるイメージがあるにもかかわらず
ゴミジョブを与えられたブリューナクさん
ほんと次のマサムネかっこいいね
レベル35くらいの統合済みで戦闘力264しかないおわた・・・
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:01:40.39 ID:GLiv5ElG
ブリューナクは何故槍職にしなかったのか?
槍なら課金したのに
アロンダイトが本当にメダルだったら剣パでも作ろ
デュラとレヴァとその他が思い付かないけど
>>27 草薙剣ちゃん☆5がないのも納得行かない
RPGじゃ伝説武器ポジなのに
>>31 メダルの可能性は高いぞ、一人だけ☆5コスト16
解析見るとフェニックスナイト移動7
剣PT作るならデュラ、ダイト、レヴァ、マサムネ、他1でいいだろ
ブリューナク ダグダ 方天画戟 リットゥ ルーンのおっぱいパ作るからはよブリューナク実装してくれ
みんな画像出されたときこれが低いとかこれが高いとか言ってるけどなんでそんなのわかるの?見本みたいなのあるの?
リリース開始から浅いけどすでにやることなくて暇すぎ
曜日クエ全開放はよ
AP0で僕も暇人
ちなみにラブリュスは絶対に偽乳!
みんなだまされるな。目を覚ませ
>ほとんどの女性のバストは、完全な半球状ではない。
>大きく開いた胸元から見える隆起がきれいな半球形を描いているバストは、フェイクの疑いが濃い。
1回の戦闘に時間かかりすぎてまともにAP消費してたら1日のほとんど終わる
改善されるまで放置ですわ
ここもくっさいくっさいアフィカススレに落ちぶれたな
画像にすら転載禁止入れなくなったからな
というか名前に休止中と書いても誰もフレンド解除しないな
まあ1日一回はログボのためにログインしてるしありがたいけど
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:46:14.63 ID:BQXiBmVG
土曜のこの時間でこの勢いとは
数日前は1000あったろどこいったんだよ
ios勢だけど出る前に過疎とかやめてくれ
王ロンギヌスカンストしたけど戦闘力380止まりだった
神成長見てみたいわ
神成長の場合ってレベル30くらいでどのくらいの戦闘力になるのですか?
だって二週連続糞イベントなんだもん・・・
不具合御詫びの曜日クエスト全開放イベントのほうが盛り上がってたしなw
イベントは20日のツンデレに期待かな
20日からラブリュスちゃんの暴走イベントとツンデレイベントだっけか
片方今週すればよかったのに
やりこみ要素が周回のキャラ育成しかないですしね・・・・。
過疎ってきたな
今はまだキャラ育成が楽しめるけど(戦闘力的な意味で)
今後は育成しきってどう楽しめるコンテンツがあるかが問題になってくるな
暴走イベで低確率で☆3→☆5ユニットが落ちて
毎週誰かしらが暴走してくれるといいな
>>52 ますますガチャ回す意味なくなるじゃん
チェンクロのレイドかよ
暴走が基本的にどんなイベントなのか分からんな
>>53 自分は欲しいキャラがガチャで出ない限りは回さないから
今のところ回す意味とか興味ないんだよね
>>51 それは答えに・・w
大体30レベルくらい時の380くらいコースの成長率が知りたかったのですorz
SRPGの真のやりこみ要素とは何なのか?
誰か教えてけれ
最小ターン数だろう
authdat削除したら再度生成されなくなったんだけどなにこれ?
モンハンの真のやりこみ要素ならわかるんだけどね。
どこかのフィールド内のエリアで必ず、ローアングルとか衣装突き抜けて
みえる場所があるはずなので、そういうマイベストプレイスを探す。
そして、おパンツ装備をコンプして、マイベストプレイスから色々な角度で観察し、考察する。
こんな感じだよね
>>57 ステカンストまでのやりこみ、第3次スパαの時は15周以上してたな
ID:ZiTLSklN
こいつ1日中過疎煽りしてるんだけど
どこの業者だよ
低レベルノーリセットは結構楽しい
>>61 >>64 縛りプレイはいいかもな。魔弾のみで編成してやるのもまたいいかも・・・
>>62 わし、周回プレイするとすぐあきちゃうの・・・
>>66 貧乳PT作りたいんだけど、貧乳いねぇじゃねぁか。
助けて
>687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/15(土) 00:08:28.57 ID:Tu4m36JC [1/6]
> おまえら略すなら何の略なのか併記しろ。
> 自分しかわからないように書くな。ゆとりか。
>>63 荒らしは帰ってよ。君なんでそんなに好戦的なの?最低だね。
☆1PTはきついけど
現状なら☆3は絶対いける
☆2でも凸すればほぼイケると思う
>>67 トライデントちゃんとナーゲルリングぐらいやな、今のところ…
ざっと見てもデュランダル、ミトゥム、ミョルニル、草薙とか
草薙に至っては71
ロンギヌス、草薙剣、天沼矛、ガンバンテイン、アポロン
この子たちも貧乳かな
よく調べたらアポロンもちっちゃかった
>>71 意見の一つとしてネガティブな事言うのは気にしないが
常にネガネガな野郎はウザいから消えて、どうぞ
>パズドラ、サンパズ、チェンクロ、プヨクエ、白、黒猫
>デイバゲ、サモボ、ブレフロ、GジェネFR
こんだけソシャゲしてるのを自慢げに語ってるが
どうせソシャゲ評論家(笑)おじさんなんだろ
そのネガ性格じゃリアルで友人もいなさそうだけど
ほら早く新しいソシャゲに移住してそこでも経験談を自慢げに語ってこいよ
そいつらは貧乳というかまだ子供だろ 未来がある
ナーゲルリングぐらいしかもってないし。
うぉぉ
あとはパラシュ、ピナーカ、与一もかな
>>67 草薙剣/身長:141体重:36 (B:71 W:53 H:74)
アポロン/身長:145体重:37 (B:73 W:55 H:75)
ガンバンテイン/身長:148体重:38 (B:74 W:55 H:76)
八咫鏡/身長:149体重:40 (B:74 W:55 H:79)
ナーゲルリング/身長:143体重:38 (B:74 W:55 H:75)
ロンギヌス/身長:148体重:40 (B:75 W:56 H:77)
天沼矛/身長:145体重:42 (B:76 W:57 H:79)
ミョルニル/身長:147体重:41 (B:77 W:55 H:78)
ミトゥム/身長:151体重:41 (B:77 W:56 H:79)
トライデント/身長:154体重:42 (B:78 W:56 H:80)
パラシュ/身長:152体重:42 (B:78 W:57 H:81)
ミストルティン/身長:155体重:43 (B:79 W:57 H:82)
与一/身長:152体重:44 (B:79 W:58 H:82)
デュランダル/身長:146体重:42 (B:79 W:57 H:79)
カドケウス/身長:157体重:44 (B:80 W:58 H:82)
ケラウノス/身長:153体重:43 (B:80 W:56 H:82)
ピナーカ/身長:153体重:44 (B:82 W:56 H:82)
ラブリュス/身長:158体重:44 (B:82 W:56 H:82)
ティルフィング/身長:160体重:45 (B:82 W:58 H:83)
フライクーゲル/身長:156体重:46 (B:83 W:59 H:84)
アロンダイト/身長:156体重:44 (B:83 W:57 H:83)
アイムール/身長:164体重:48 (B:84 W:59 H:86)
グラム/身長:160体重:46 (B:84 W:58 H:84)
アスクレピオス/身長:162体重:47 (B:85 W:57 H:86)
レーヴァティン/身長:164体重:45 (B:85 W:57 H:83)
テュルソス/身長:159体重:48 (B:86 W:57 H:87)
シャルウル/身長:170体重:50 (B:87 W:59 H:88)
マサムネ/身長:159体重:48 (B:87 W:58 H:85)
ブリューナク/身長:171体重:53 (B:89 W:61 H:92)
ルーン/身長:167体重:51 (B:90 W:59 H:89)
リットゥ/身長:165体重:53 (B:92 W:60 H:90)
ヴァジュラ/身長:172体重:55 (B:93 W:62 H:92)
方天画戟/身長:163体重:52 (B:93 W:58 H:89)
メギド/身長:169体重:53 (B:94 W:60 H:90)
エロース/身長:156体重:50 (B:94 W:57 H:87)
アルテミス/身長:168体重:54 (B:95 W:61 H:89)
ブラフマーストラ/身長:165体重:54 (B:96 W:59 H:91)
ダグダ/身長:159体重:54 (B:98 W:60 H:89)
貧乳順
レベルMAXって経験値分配の勘定にはいるの?
>>84 入るよ
MAX連れてるとその分全体での経験値減るからいないほうが育成効率的には最適
アイムール〜レーヴァテインくらいが好みすぎる体型
アイムールはとレーヴァテインはホントに美乳
レーヴァテインは横乳が素晴らしい
ただクリティカル時のカットインは正直いただけない
ぬぼこちゃんとレヴァは
身長は19cm差なのに体重は3kgしか違わない
ウエストサイズも同じ
つまりぬぼこちゃんはさいかわなのにデブ
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:07:30.28 ID:TD8USqSC
最悪だブラフマー☆5…
こんなゴミいらないし☆3進化可と代えてくれ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:08:24.47 ID:8jX61V5o
スリーサイズと身長体重から判断するに
ぬぼこちゃんはレーヴァテインよりも筋肉量が多い冨田
通算ログイン30日目は石5個か
lv35なのに戦闘力300越えと遭遇した
武器補正あるにしてもうらやましすぎんよ
>>98 統合済みならそんくらいいくんじゃない?
俺のLv35デュランダル統合半分くらいやって武器込285くらいだし
フル統合と武器で50近く上がるからね
ないと思うけど統合してないとしたら化け物
貧乳も良いけど僕っ子はアポロンちゃんとパラシュちゃんだけなんですかね
他にもいる?
>>99-100 まじか・・
自分のキャラと比較してたんだが、こっちが極端に弱いだけだったのかorz
戦闘力か・・・ 力だけ無駄に上がって戦闘力高いキャラって強いと言えるのか
(´・ω・`)ロンギヌス攻姫がそんな感じなの成長してる 守と精がたらん
>>103 力が上がってるならいいじゃん
戦闘力380だけど魔攻が30ですじゃあ意味ないんじゃよ
フレが全員ログイン3日前だ・・・・・・新要素こないとマジ終わるな
>>106 フレ晒しとか完全にいかれてるジャン。頭大丈夫?
ガチャで進化☆4、☆5全然こないな
お前らいくつ持ってるんの?
>>108 いや、なんでそんなことしなくちゃならんの?
ここのヤツと馴れ合う気ないのに、キャラ特定される可能性が0じゃない事するほど、酔狂ちゃうわ
フレンド見てみたらほぼ30人みんな普通にログインしてた
1人だけ1日以内がいたわ…
>>110 嘘もほどほどにな?
証明できなくて顔真っ赤だぞ
よくあるネガキャンだろ
3日ログインなしとか探す方が難しいわ
俺のフレはみんな12時間以内だったわ まあ人によりけりだな
フレに35日前のやつがいたわ
あ、もちろんスクショなんて出さないからね
何お前らフレ自慢?
1人もフレいない俺へのあてつけか?
嘘か本当かはどうでもいいが、マナポイント気にしない辺りログボ貰って放置か単純にこのゲームやってないんだろうな
ブーメランがよく飛んでおりますな
3ヵ月後またくるわ、じゃあの
ログイン3日前以上のフレとか大抵戦闘力300切ってたりするし普通さっさと切るだろ
フレとか1人も居ませんが
フレ全員(一人)
俺のミョル統合したら魔が30越えそうだわ
笑えよ……
課金者っぽい人は何人か力尽きてるけど無課金勢はまだログインしてるな
意外とログイン率は高い気がするな。
マナガチャ産レベリングしてる人が多いんじゃなかろか
それしかすることないし
寧ろそれが楽しいし
オートプレイが無かったらとうの昔にぶん投げていたわ
タブで常にプレイしている状態になっとる
俺だけでも一日100通以上フレ申請くるから
それなりに人はいるんだろうなぁと思いつつ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 01:44:46.92 ID:dh6w2B2D
いつの間にオートプレイ中にスリープしなくなったんだと思ったら前回のアプデで修正されてたんか、ありがてえ
けどマナガチャの演出スキップしようとしたら「シュッ」って鳴ってスキップできん不具合はなんとかしてくれ
星4マサムネのレベリング中だけどAP回復待ちだしwikiの編集でもしようかのう
wiki編集する人いなさすぎで困ってるんだわ
ホント助かりますわ
sage忘れたスマン(´・ω・`)
>>131 あれは不具合というよりガチャ判定を演出中にまわして最初のロードを短くしたんだと思ってたわ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 01:58:16.99 ID:8UieRwLF
解析サイトのが使えるから正直あんな見辛いwikiいらんし
解析サイト見るより自分で解析見るほうが効率いいぞ
誰かが代わりに見やすく纏めてくれた方が効率いいよ
指摘されたところはちゃんと改善するから
具体的にどこがあるいは何が見難いかを教えてくれ
人数が少なくてどうしても気付けない部分があるから
気が向いたときにでもこのスレかwikiの運営掲示板に欠点を書いてほしい
そもそもいまだに未完成のページが多いってのも大問題なんだけどな
移転作業もダラダラ長引いてるし、ページの構想とかも決まったはずなのに誰も動かないし
リアルが忙しいのかもしれないけど、正直全体的に士気が落ちてるように見えるというかたぶん実際そうなんだわ
有志でやってるってのに情けない話だよ
すまんな
有志でやってるからこそ編集してくれる人が少ないと完成せんからな
スレ見てると解析やら色々で情報は出てるんだが5-10周回と素材集めしかしないからマップとかも埋まらんし
そして俺は編集技術がないから完成されてないページの数字埋めしかできん
あとAIのゴミ思考どうにかしてくれ、なんで3マス射程の魔法いるのに2マス射程から潰すんだ
星5から育てたカンスト匠デュランダル出来たので参考程度にご報告
魔統合なし武具なしで戦闘力333
骨組みは編集できる人たちに任せてくれてかまわない
見難い、記入し難いと感じるようであれば知らせてほしい
今のwikiに欲しいものはおおまかには情報と意見だけだと思うよ
編集技術の優れた人材とかも欲しいっちゃ欲しいけど、その前に各ページを充実させるのが先だよな
利用する人が増えれば、空欄埋める人も増えるはずだし
戦闘力じゃあんまり参考にならないよ どこがどうのびてるか分からんからな
武器統合のリザルト画面がシュッシュッという音しか出ずスキップできないバグ?をなんとかしてくれ・・・
>>140 金曜上級でプリースト優先で狙うとかマジでイラッとするよな
マナガチャ510連した結果 ロンギヌス2 パラシュ1 アルテミス1だった
貧乏性だから武器統合したけど疲れたぜ・・・
>>144 AIはまず反撃されないかどうかを前提に攻撃するからな
間接攻撃可能な武器持ってたら相手が近接しかできない相手に間接攻撃仕掛けるし
オートだからしゃーないっちゃしゃーないが余裕だと思って送り出して放置してたら負けてるとか笑えんわ
5-10放置ついでにオートバトルちょくちょく止めて増援確認したけどこれ文字におこすの面倒だな
マップのスクショくらいならとは思うけどAP使うし経験値調整のときくらいしかスクショとれなさそう
番号とアルファベット振ってチェスみたいにやるのも面倒だもんな
クエスト始まったら初めにスクショしてもらって
その後は何も確認しなくれなくてもこっちで
増援の敵型種・位置・出現条件の確認と
UPされたマップに印いれて貼りなおす作業をするよ
要するに最低限埋める空欄は
ステージ名、AP、勝利条件、クリア報酬、敵レベル、敵数
増援の有無、マップ、ステージミッションってことだね
>>147 それは初め考えたんだけどどうもしっくりこなくてさ
結局ここで意見もらってマップに@を入れるようになったんだよね
これでも同じマスに増援が沸くとなると見難いんだけど
>>143 力49
魔19
守27
精25
速72
技60
運15
経験値の一覧表は辺つページにもあるけどもクエスト詳細のとこには載せんのかね?
とりあえずステージミッションなんてすぐ確認できるし今日は休みでヒマだから埋めてくるよ
>>150 冷静に考え直してみたら載せた方がいいよな
別のページに跳ぶだけでも手間だもんな
ホント助かるわありがとう
戦闘力400↑のマナガチャキャラ5-10に連れてったら敵にスルーされて
時間かかりまくったそりゃねえだろ
敵強くなったらスルーされないから まぁ今は諦めろ
それよか年内に先の展望が見えなかったから切るわ
はよiosだして2章やイベントどんどんやってくれ
正式スタートって空気じゃねーっての
マナガチャ10万超えてる どこまで貯められるんだろう?
この相性イベント終わったら何が来るんだろう(´・ω・`)iOS?新キャラ?
林檎くるまでどうしようもないのはわかってるだろ
まあ通信エラーやら銃やら細かい不具合直して引き伸ばしつつiOSと作りこんだイベント年内にやってくれれば(´・ω・`)満足するしかねぇ
杖ユニットが全く出ないんだが
マナガチャでも石ガチャでも一切出てこない
最初からいる☆1ガンバンテイン以外いなくて辛い
27日の世界樹とfate発売までに何とかしないと過疎りそう
攻撃なんてくらわんし、くらっても1なんだから杖なんていらんやろ
テラバトルとか稲船のクエスロットとかの予約数みるにネームバリューは偉大だからね
確かにfateきたらやばそう
杖は防御が敵の攻撃を上回る今なら無双出来るからいらんわね
敵の攻撃が痛くなってきたら分からんってところだが
フランキスカ合成したらランクダウンしやがった
オルフェスほちぃ
☆5杖3本あまらせてるのと
あとは全武器でそこそこ戦えるキャラ欲しいからかな
石も集め終わったし
メインキャラはレベル60になったし
あとやる事はサブキャラの育成位だから・・・
>>159 27日のfateって何かと思ったらvitaのヴィジュアルノベルやん
流石にこのゲームとはジャンルが違いすぎるだろ
くっさ
ゲームも終わってるし民度も低いな
おぼえたてのことばつかってたのしいのかなー?小学生かよ
リセマラしてたら星5ブラフマーストア匠と星5デュランダル攻がでたんですけど、とりあえずはこれで始めていいんですよね?
マナポイントっていうのを貯めつつ進めてけばいいんですか?
体調崩して病院いった、4kも治療費持ってかれて凹んでた所に☆5ミトゥム守姫を一発ツモったんだがこれは運命なのか代償なのか
☆4のが長い目で見ればいいっぽいけどこの子でいいよなもう
戦闘力ってどういう計算式なの?なんかステ高くても力が伸びてないと微妙じゃない?
>>172 ブラフマーちゃんは大当たりだよ(白目)・・・・デュランダルを中心に育成するのをすすめるよ(´・ω・`)マナガチャはガンガン引いて進化可能星3目指そう
>>175 そんなダメなんですねブラフマーってw
進化可能星3というのは星5まで進化できる星3ってことでいいんですよね?
>>171 バグじゃないかな?
レーヴァテインちゃんがパラシュちゃんに返信するバグもまだ直ってないみたいだし
>>176 俺はLv.60まで育てたけどね(´・ω・`)そうだよ、その中でもロンギヌスちゃんかパラシュが強いよ
>>178 丁寧にありがとうございます!
頑張ります
これフレンド選びつくしたら弱いマスターばっかになったんだけど フレンド選択更新する方法ってある?
半コテ可してる副部長はいい加減自重しねぇかな
>>165 グランドオーダーのこと指してるんじゃないの?
どちらにせよ早く修正して林檎お迎えして盛り上げて貰いたいわ
>>182 11月27日に世界樹とfateのCSゲームが発売って出てきたけど違うの?
どっちにしてもSRPGとは違うみたいだから、個人的にはどーでも良いけどさ
違うゲームの話はそこまでだ
とりあえず転載ミニマップでの禁止アニメなし戦闘が
ないと恐ろしく転載禁止効率が悪くてやってられない
転載禁止効率
>>185 スマホがオート周回中に長い間占領されるのは困る
眺めてても楽しければ良いんだけどな
もう少し動作早くしてほしいが
遅いってもオートあるからまだましかね
初めてのマップならともかく周回でしかもオートでやる戦闘に時間かけても誰も得しないから更なる時間短縮に期待
欲をいえば経験値特化クエを早く実装して貰いたい
戦略性?を出すには敵増やしたり奇襲増やしたりMAPでかくしたりしないと
いけないから追加で増えるMAPとかはもっと重くなるんじゃない?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 11:41:29.02 ID:tcfy85Ix
>>190 戦略性を出したら余計に時間掛かるし、1度クリアすればオートプレイ
正直いらないね
制作側とユーザーの意見が一致することはまずない
これはゲームだけじゃなくてあらゆるプロジェクトに言えること
だから難易度とか戦略性とか求めるのはやめとけ…
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 12:05:18.37 ID:zI0GgJJ5
ミトゥムの命姫ってどうですか?
リセマラ続けたほうがいいでしょうか?
新キャラ来たらまたリセマラの予感
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 12:10:51.74 ID:2oxgiDXQ
「戦略性×ドラマ」をコンセプトとしたシミュレーションRPG。
らしいけど、どっちも酷い出来。
エミュでやってたら時間バグったんだけどおれだけ?
12時間くらいずれててミョルニルがまだ起きてるのー?とか言ってる
家でやるときに引き継ぎしてデータ移してるんだけどそれがダメなのかな
これレベル上げるのって戦うしかないんですか?
1話で経験値効率いいところ教えてください
>>197 出撃メンバーを一人にして強い仲間連れて行けばいい
>>196 OSの時間管理が正確にエミュレートできてないんじゃないの
どっちにしろエミュスレ(あるかどうか知らんが)で聞くべき
>>199 やっぱそうなんかな
こんなん初めてだからエミュ関係ない不具合かもと思ったんだ
スレ違いすまんかった
>>196 そーいえば、引き継ぎすると毎回チュートリアルから始まらない?
引き継ぎするたびにやらされて、すごい面倒なんだけど…
>>201 それアプリ落としたら大丈夫だよ
2回目からはチュートリアルなしでちゃんとホーム画面に行ける
重武装系ってなに?斧かと思ったら違った・・・・
>>202 あーやっぱり引き継ぎ直後はなるのか
あと、アプリ落とすまではレーヴァテインがパラシュに化けてるよね
>>203 分かりにくいけどジェネラルとかのアーマー系じゃないの?
ジェネラル☆3ロンギヌスちゃんでクリアできたよ
>>204 ガチャひくまで進めたことないから知らなかったわ
バグだらけだねほんとに
>>205 ああなるほど、ありがとう(´・ω・`)フレンドには一人もいない・・・・
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 13:14:07.31 ID:UQfG7gu1
ナーベルリングってかわいい☆4出たんだけど☆5まで進化しないやつってはずれ?
こんだけ話数あって何も話が進んでないってすげーな
ブリーチよりうすあじ
>>207 ソードアーマー→グラディエーター
アクスアーマー→バロン
ランスアーマー→ジェネラル
アーマーマージ→メイルセイジ
☆5になるやつはいないしフレを探すのは困難
敵はそんなに強くないから自前でなんとかしたほうが早い
どいつもこいつもテンプレすら読めねぇのかよ
そういやアークドラグナーの上位職
ドラゴンマスターが用意されてるのは既出?
進化が3段階あるのは散々既出
マジかよルーン☆6進化か
始めに手に入る☆3の子は☆5までしっかり成長するいい子だらけなのに
メインヒロインがイベント用の私服だけで何かやたら空気なのはどうしたものか
>>209 さっき5-10到達したけど同じ感想でふいた
このライター絶対EDまで考えてないだろっていう
>>215 β開始直後のアイコンはフライクーゲルちゃんだったし
何らかの事情でクーゲルちゃんからティロフィナーレさんに
メインヒロインが変更になった可能性が微レ存…?
ストーリー糞すぎるんだよなぁ
手抜き過ぎて逆にビビったわβとかそういう次元じゃない
5話まで来てまだ自己紹介くらいしかしてないよな
11話打ち切りマンガでもまだこれより面白い
早くでかいボスと戦いたい
自分の匠デュラが統合したら魔30行きそうでワロタ
見たら上限が31とか伸びすぎやろ……
魔法剣はよ
ストーリーに期待してる人がいることに驚く
この手のゲームでエンディングまで考えてストーリー組んでる方が珍しいし、基本あってないようなものじゃね
曜日クエでメダルが絞られた今、どうやって稼げばいいんだろう?
なんかメダル交換ユニットが来るって話だし。
課金に決まってんだろw
もう林檎無視して萌豚ホイホイ強化でいいんじゃね?(適当)
泥ならもっとエロカワいくしても大丈夫だろし
どう頑張ってもFEのSRPGとしての面白さに勝てないよこの運営じゃ
メダルって課金して稼ぐもんじゃないの・・?
無課金は全然悪くないけど図々しい奴多すぎなのが問題なのよね
☆3以上を統合かお別れすれば貰えるんだっけか。
☆3〜5それぞれ何枚貰えるか知ってる人います?
>>229 ★3で3枚★4で10枚だったはず
★5はしらん
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 14:48:14.19 ID:ww7ZRTVw
統合で貰えるのはおかしいよなあ
お別れだけにしてほしい貰えるのは
世界観が
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 14:48:36.68 ID:VYH+Vxxs
レアメダルはキル姫の肉体が消失した時に残る物質
そう考えるとお金貰ってレアメダル手に入るお別れ怖い
あと設定的に同名キャラが同時に参加できるのも変な話だよな
>>232 最初は統合ではもらえてなかったんじゃなかったっけ
うろおぼえだが
βの時から統合で貰えたよ
>>235 最初の頃は貰えなかったね
変更前に☆4マサムネが被ってたから統合しちゃってて
メダルが貰えなかったから悔しかった
キル姫はマスターの元を離れると元の武器の欠片に変わる
姿形は様々だが、それがレアメダルと呼ばれているもの
っていう俺の中の設定だからあながち
>>234も間違っていない
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 15:04:53.76 ID:XSIpckk+
iosまだよ
質問です
リセマラに関してですが、このゲームの大当たりは、
☆5<<転職可☆4 ですか? 転職でステータス引き継ぐみたいなので、これだけ見るとかなりリセマラ楽な部類ですよね
過去スレも読めないやつ多すぎ
何回同じ質問してんだよ
>>240 それであってる。ただ進化可能星4は出にくいしキャラ、姫型によってはハズレもある。わざわざ進化させても対価に見合うかは運(´・ω・`)テンプレか何か作る?
>>241 このスレに同様の質問がないから書き込んだんですが?
あなたは前スレまでみて2000レス〜3000レス遡れというんですか?
さすがにバカじゃねえの
wikiにもないから聞いたのに、そんなによくある質問ならテンプレ化しとけよ
はー ほんとAnd勢は無能かつ心の狭いやつばっかだな
iOS配信されたら優しい知識人に聞くとしますわ
ここのゲームの民度の低さが知れたので、また人口増えてiOS勢に呑み込まれたくらいにくることにします
>>242 ありがとうございました 出にくいんですね
ただ即レスあれでイラついたんでこれで失礼しますわ
スレ内検索も出来ないキッズは知恵袋にでも行きなw
質問スレいけよ
沸点低すぎだろ
iosユーザってこんなの
>>243ばっかりなのか?
林檎民が低能をさらけだしてくれてるのか
質問はないけどその手の話題は常時してるだろ
ガキは引きこもってないで外で遊びなさい
さすがにこれはひどいww
お前ら活き活きしすぎててワロタwwww
よっぽど鬱憤たまってんだなwwwwwwwwww
テンプレに質問は質問スレへを入れとけば解決
この煽り耐性の無さは今日が2chデビューなのかと
>>236 いや、本当に最初のときはそうだったんよ
ノー告知で急に貰えるようになったよ
ガキは半年ROMってろ
誰かリセマラランク表作ってよ
質問スレ覗いたんだけどリセマラ関係めっちゃ詳しく書いている人いるじゃねぇかw
なぜ調べないのかコレガワカラナイ
SS
デュランダル(匠)
ミトゥム(守)
アスクレピオス(匠)
S
めんどくさくなった
ふと思ったんだけど仮にメダル交換キャラが来たとして、姫型は固定なんかな?
型ランダムで1回交換限定とか糞糞言われる未来しか見えない
交換制限は多分ないだろ
だから欲しい型が出るまでメダルを集めるづける作業が始まるだけ
各種姫型が1体ずつ入ったボックスガチャ形式になる可能性
交換制限ありそうだけどな
型は私服みたいに王姫固定とかで
じゃないと騎乗してる癖にガチャより全然簡単に4凸出来ちゃうし何かしら差別化するでしょ
まあ騎乗してるってのは解析だから予想だが
1体150も必要で今のメダルの絞り具合じゃかなりキツイと思うけど
4凸で600枚か
まあガチャ限の産廃化は進みそう
すまん4体じゃなくて5体かw
曜日だけで初期からやってる人はどのくらい稼げてるん?
さすがに曜日だけずっとやってる人はいないだろうし150-300前後じゃないかな
交換は今までの流れからいって王姫固定で1体限定っぽい
それよりイベント開始までに戦闘アニメのスキップかマップ等での簡略化しないと
難易度が上がっていくほどかかる時間が多すぎてプレイヤーいなくなるだろ
ここで話題に上がるだけで運営には問い合わせとして大した量は来ていないのか
修正前にメダル稼いでおけば良かったな
かろうじてメダル150はあるからいいけど
今のところ進めば進むほど敵の数が増えていく感じになってるからなぁ
ドカンとボス置いて、そいつを討ち取ればザコも連動して倒れて宝箱ゲトな稼ぎ場はよ
今は全滅ばっかりだけど、
内部的にはクリア条件がボス討伐とターン数の経過のものは用意されてた
ターン数の経過は面白そうでやってみたい反面
敵がわんさか湧いて5-10以上の激重になる未来しか見えない・・・
ボス討伐はどうにかなりそうだが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 16:46:27.21 ID:XJZupzUC
ガチャで5出たけど戦闘がめんどくさすぎて消してしまった
てもまたやろうかと思ってんだけど5でおすすめって何?
>>277 どうせ辞めるだろうし戻ってこなくていいよ
強いて言うならブラフマーストラな
>>276 うーん一応ググったんだけど…
apkを解凍して中見るとか?
パケット見てもわかんないだろうし
アポロンがオススメ
魔型だと特殊ダメージ入る魔弓が使えるから無双出来るぞ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 16:56:42.22 ID:L9WDl8Qa
リセマラのお勧めキャラ教えちくり〜〜〜
攻ブラフ、魔アポロンの☆5産
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 17:00:15.13 ID:TbBbomkK
>>282 わかりずらいわカスがまあサンクスと言っておいてやるわ
後最初のタッチ何回やればいいの?
>>283 おまいには脳みそが無いのか
1回タッチすればいいよ
>>283 777回とかだったかな
ほら頑張ってブラフ当ててこいよ
ルーン欲しいよールーン
ルーンって回復ないし魔防も低いから癖があるよな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 17:23:59.45 ID:q3Az7EsY
ルーンとか糞雑魚だろ
需要なさすぎだわ
可愛くもないし
これ回復役って必要?初期の奴しかいないんだけど
ルーンは精速技ないから糞雑魚
ミトゥムがクエスト専用機であるように
ルーンはボス専用機くらいにしか道がなさそうだから今はいらない
>>290 今のところ必要じゃないけど
テュルソスとかアスクレピオスは育ってると
金曜上級とか1-5-10とか単騎出来るくらい強いよ
オグマとナバールどっちがアドクリックお願いします強い?
個人的にはナバールのほうが強いと思う
回避命だからな
ただ、勇者になったオグマは防御も高くて強くなる
オグマ好きだがナバールの方がもっと好きだな
レナだかマリアだかと恋仲だったんだっけ?
俺のルーンはレベルマじゃないが精が26まで育ったからまぁいい方かな
速と技は40行かないかも知れないから不安だが
レナの恋人はジュリアンでマリアは幼女だよ
ジュリアン最初女だと思ってた
あの時の裏切りを許さない
強さ談義始めるとマサキチが湧くよ
転 オグマ→シーダ→ナバール
載 ↕ ↕
禁 サムトー フィーナ
止
個人的に最強キャラはナロンだと思うわ
デュランダルはキングオブちっぱいとおもったら
したから比べたら思ったよりあるほうなんだな
ここでたまに装備の重さの話題出て、なんでそんなの気にするんだろうと思ってたけど
トマホーク持って5-10で2回攻撃じゃない人がいて、そういう人には死活もんだいなんだろうなぁと思ったわ・・・
どっかのファイルがぶっ壊れたらしく戦闘画面からマップに復帰できなくなった
引き継ぎめんどくせえええぇ
トマホークは重さ20くらいあってもいい気がするんだが
☆5フライクーゲルの糞成長っぷりがやばい
平均2ピン防精それぞれ2回しかあがってないという産廃がさらに産廃になった役立たず
まだレベル30だから挽回できる…はず
トマホークは重さもだけど必殺があがるのが大きいんじゃない?
重さ20の武器を投げられるかよ
feで投げてなかったけ
手槍→重さ20
手斧→重さ4
ピラム(強化手槍)→重さ8
トマホーク→重さ6
マラディウス→重さ10
とか転載じゃなかっか?手槍は禁止くっそ重い
うーん、ルーンシールド同士を何枚かまぜてみたが
サブステつかないなぁ・・・
盾にサブステ成功した人おる?
>>309 サブステは固定だぞ
ルーンシールドはステつかない
銃の仕様が反撃が一番威力の低い魔弾になったのはいいけど
自分から攻撃する時もデフォルトは高いほうじゃなく低いほうが便利に感じる
魔弾ごとの重さや威力の詳細も表示ないし攻撃時魔弾の選択が出ないバグはあるし
開発陣と運営はやる気があるのかないのか
魔弾はFE転載禁止外伝を思い出す仕様だよな
ライナロックでHP-20(*´ω`*)
アスクレピオスってそんなに評価高かったけ?
魔剣アクマバイスってのができたけど
「それほど強く有名な悪魔が憑いた剣ではないが、
刃を浴びせた相手を軽いウツ状態にすることができる。」
フレーバーテキストが酷すぎるわ・・・
>>318 別に普通だと思うがどういう意味で酷いん?
ロンギヌスちゃんのおまたに槍こすりつけてオナってる所を見られちゃった感
クールにごまかせたとおもってそうなレヴァもね
>>320 すげー!・・・・ティルフィングちゃんが泣いてるよ(´・ω・`)
ティルフィングというかメインクエストぐらいは
フルボイスといわなくてもボイス大目でティルフィングに喋らせて
主人公と一緒に話進められれば大分ユーザーの好感度は上がると思うんだがな
何を選択しても同じストーリーだしな…
マサムネは見られたから殺してやるってことか
>>320 マサムネの色合いがいいな
gumi上場するってよ
公式もっとファンサービスしてほしい
壁紙提供とか・・・。
>>318 しいてあげるなら
「それほど強く有名な悪魔〜」ってとこがおかしいな
「強く」と「有名な」が逆になればいい
「それほど有名で強い悪魔〜」が文章としては正しい
ソースは本田勝一の本
iosはよ
レーヴァテインのキャラクエクリアしたらストーリー飛んでリザルト画面に…誰かレーヴァテインのツン?デレ?顔貼ってくれー
ストーリー一覧から見られるようになってたぞ
>>329 あってるだろ
弱い悪魔が取りついてるんだぜ
>>327 ほんとだ、gumiなんてこのゲームやるまで知らなかったけど
オート放置だとメダル出ないとか無いよね
初週はゴールド初級回ってるだけでどんどんメダル集まったのに今日上級回って全く出ないんだけど
まーた駄々こねる奴現れたよ
メダルは課金した人のサービスに変更になったから課金したくなかったらむつむつ集めとけ
それかマナガチャ進化させて売るとかな
サイレント修正に擁護とか社員かよ
そんな変更になったってどこかでアナウンスでもあったか?
む…むつむつ?
マナガチャの☆2下位ジョブも地味に出ないよね
☆3キャラはコンプしてるけど見たことない☆2がいくつもいる
メダルはいつか絞られるとは思ってた
でもまさかIOS来る前に絞られるとは思わなかったけどね
そういうので萎える人多いから
なにより、このメダルの収集率だと自然回復で
フルコンするのは無理だな
今週イベントのみやってるけど、増えた枚数現時点で18枚だぞ
初週あたりは曜日1週で3〜5枚くらいは集まってたのにな
後発不利すぎですわ
無課金にはメダルはあまり手に入らないものでいいよ
ただでさえ課金する必要のないゲームになってるし
課金する必要がないのはガチャが糞みたいに渋いからだろ
☆4の大半が進化できないハズレな上に☆5はステータス伸びないからハズレってなんなんだよ
マナガチャキャラ☆5で通用するから必要ないでしょ
☆6実装なんてまだまだ先そうだし 今のところ課金要素は枠拡張ぐらいか
まあ、無課金でもマナ産☆3で強キャラ作れるし
その上にメダルザクザクで武器やキャラと交換し放題じゃ
課金するメリットがほとんどなくなるからな
メダルで萎える?
確率低い癖に凸あり型ありランダム成長あり厳選できるマナ姫に完敗する姫ガチャに比べればあってないようなもんだろ
ほかにも不具合祭り敵が弱いだけでは説明がつかないほどの戦略性のなさ
運営に期待してるから萎えるんだよ
まったりやれば何起ころうともふーんで終わるぞ
メダルは無駄にバラまかないほうがいいよ
交換できるのがユニットと武器なら無課金でやっても差がつかない程度
そんなモノが欲しいなら課金すればいいだけ
つーか、いらないからメダルなんてどうでもいい
メダルは最初から絞っとけば良かったのに最初稼げてた奴等がいるんだから文句も出るわ
>>350 稼げると思って無駄遣いしたいやつがストレスマッハだろ
曜日からメダルが全然出ないのが問題なのではなくて
最初のころジャブジャブ出てたのにいつの間にかサイレント修正した運営の方針が問題なんだよ
そういうのここの運営はホント馬鹿だよね
後発を課金無課金関係なく萎えさせる様な事ばっかしてる
要はもっとテストしてから出せと
>>343の言うとおり
現在の課金ガチャがゴミ過ぎだろ
チェンクロで課金しまくってる俺でも
ハズレが多過ぎて回さんわ
素直にマナ産☆3を育成&厳選した方がいいよな
先行のメダルは一番ひどすぎるときからプレイし続けてたデバッグ報酬ってことでいいんじゃね
そして今でも不具合で石は配られ続けて俺らも得してるんだしそれを無駄遣いしてもそこまでしらねーよって話さ
詫び石に関しても後から始めたやつに一括で払えっての?
ランダム成長ってバランス取り最高に難しいのによく採用したな
>>355 詫び石とメダルのバランス修正は全く別物だろ
デバッグの報酬()とかお前が勝手に思ってるだけだから
武器統合で目標にしてた奴全部できてモチベがガクッと減ってもうた
イベントはよ
メダルはいくらでも貯まるさ
姫石買ってガチャすればいいんだから絞られても問題ない
俺は課金しないが
俺ももう武器は売ってる
なんかクロサマ思い出す
スレがiosまで元気なことを望む
>>332 意味はあってるよ
ただ、細かい話、修飾節の順に違和感感じたからあげたんだわ
あと1つの「ない」が2つの組をつくってしまっている点も気になってしまう
>>357 先行が有利で萎えるってなら同じ話じゃね
iOSサービスイン時にそれまで泥側がもらってた石の数吹き込んでみたら同じ感じで不満がるだろうがな
フレ整理してたら最終プレイ3日以内ってのがあったんだが、なんだよ以内って。
くくりデカ過ぎだろ
リアル1日使ったからもういろいろ限界
妥協してんじゃん・・・
☆5になる奴の☆4を2体引いて、さらにうち一体は回復アタッカー
って条件にしたが、これだけでもかなり苦行だぞ。
全力で回しても2分に1回。☆4が2枚ってだけでも1/10くらいなのに
時間は昨日の夜から初めて今日の早朝まで休憩なし、そのあとは日中に暇みてちょこちょこ
実働時間で12時間はやってる気がする
>>372 回復アタッカーって言っても攻ミョルニルじゃ神成長でもしなきゃ
低防御低回避になって絶望的だぞ
シナリオ出るからこの着地点でいいよ。もうマジ無理。このゲームのリセマラしんどい
自慢しようと上げたらこの叩かれっぷりよ
アドクリックお願いします
転 ゲーム本編やる前に投げそうだった
載 リセマラという作業自体は趣味の産物だけど
禁 ここまで☆5キャラ引かないとは思わなかったよ デュランダル+馬ミトゥムとか速攻で引いてたし
止
こんなとこで転載禁止とか書いてるの意識高いブスみたい
データ弄りまくりであの程度で妥協しちゃうのか
>>378 これはわかりやすいアフィカス
自分でリセマラ表作ってろよカス
>>378 転 そんな過剰反応するってアフィも大変なんだな
載
禁
止
転載 まだ転載禁止に反応するやついるならつけておきたくなるわ
禁止
(あいほんはまだですか?)
>>383 転 同意
載 リセマラしたってインフレしてゴミになるし
禁 自分で楽しいゲームの寿命縮めてるとしか思えん
止
まだ始めたばっかでようやくミトゥムだけカンストして曜日イベも回しはじめたが
笑えるくらいにレアメダルでねーのな…
転 リセマラは自由に気が済むまでやるのがいいと思うけどな
載 引きが弱いと続けていても楽しくないしな
禁
止
>>388 今だと二周で一個位かな、前は一周で三個位出てた気がするけどね
転 そんなことより
載
禁 iOS
止 はよ
はよ
転 今月中ってもう半分過ぎたんだが
載 もうそろそろ次のアナウンスあっていいんじゃないの?
禁
止
ねえ?運営さん
>>385 転 これつけたところでID変えて荒らしに来るし
載 つけないキッズが多いから無駄だよ
禁
止
今日のアスペ
見づらいからやめれ
ID:g8O908JW
ID:sa03wz5t
ID:WnApFp+9
ID:gt5aB9LM
ID:XURm5QKF
ID:6PkLRM0i
ID:VThuNJHc
つけてもどうせ転載されるだろうしつける意味無くね
転 これ見るとなんだか懐かしくなるな
載
禁
>>393 止 今週の木曜日くらいまでにはなにかあるだろ
たぶん
転載されてもそこにアクセスする人がいなきゃ意味が無い
見難くすることでアフィカスの収入を少しでも減らせるならいいんだが実際どうなんだろうね
まあつけるとまともにゲームの話もできなくなるから外すけどさ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:42:32.32 ID:0dgOv7qa
転載禁止なんて簡単に外せるんだし意味な言っていってるんだろ
>>394 転 つけるのもつけないのも自由ってことになってたからどうでもいいけどね
載
禁
止
転 ←これつけた途端にアフィブログの更新が
載 ピタリと止まったのは面白かったな
禁
止
iOSの審査期間を考えると、今申請しても今月中に間に合うかどうかってところだよね?
次の告知で今年中を目指しますに変わってそうだな
久しぶりにアフィwikiとアフィサイトの工作が湧いてきたな
つけるやつは勝手につけとけばいい 強制さえされなければどうでもいい
>>405 転 さすがに信頼できなくなるわ
載
禁
止
>>398 アスペルガー症候群
人の中にいると浮いてしまったり、暗黙のルールが分からずうまく人と付き合えなかったり、分かりにくい話し方をしたり、といった症状が挙げられます。
自分のこだわりや関心を優先する傾向がある。
だって。わかった?今回の場合は後者だね。
iOSの実装と課金ガチャの見直しが
ボーナス時期に間に合わなかったら本格的に終わると思う
上場控えてるのに杜撰すぎ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:48:59.53 ID:0dgOv7qa
付ければ転載減るのは確かだけど付けても転載するところは普通にあるんだよね
まあ結局全然人気出なかったしつける必要あんまないんじゃね
現状やることといえばレベル上げくらいだしリセマラやっても遅れはあんまとらんだろうから気の済むまでやってみては
まあ個人的に金腹ってでもあんな苦行はしたくないがね
そういやデュランダル育て終わったけど速74ってどうなの?遅いほう?
転 こんな出来で無料トップ5位、新着無料トップ3位にいるのが謎
載 金積んだんか
禁
止
俺の守レーヴァはlv50で技25速35だぜ
悪くないといっておこう
これしかない需要
冬に出る予定のサモンナイトも結構楽しみにしてる
こういうSRPGの選択肢がもっと増えるといいのに
>>371 攻姫ルーンって一体何を殺すつもりなんだ
付けない側も付ける側も強制だけはまじやめろ
>>409 一応指摘するけどお前もアスペだからな
>>418 絶対一撃で殺すマンとかロマンの塊で楽しいけどな
>>409 結構レスしてる割に1度もゲームに関してのははしてないんだね
誤字ったん
またこの流れかよ
飽きねえなホント
ところで皆さんでんぱジャック見てるの?
ツイッターでサーチするとでんぱ組好きで始めた人も少なくないみたいだね
βで星5ミトゥム引いて星4ミョル引いて歓喜で、リリースされて星4アスクレ引いて、頑張って育てたけど、ミトゥムは320位、ミョルニルは350位、アスクレは310いかなそう
380とか見てると悲しくなるよ…
ルーンは今のところ物理にも特殊にも弱くて使いづらいよな 初期はルーンはダントツとか言われてたのに
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 23:04:45.52 ID:3uDW6Vb3
レベルマックスにするのにどんだけ時間かかるんだよ!!
350でも十分優秀な部類だから
380とか400とかは本当に化物だから気にするなって
400はまだ出てないっしょ
転載 武器込み、スキル込みで450はたまにいる
禁止
転 マナガチャと石ガチャの380は価値が違う
載
禁
止
ルーンの守は上がりやすい部類だと思うんだが
攻撃1.3倍×攻撃1.3倍にすれば戦闘画面で400はギリギリ超えた
素の戦闘力の味方がわからぬのじゃ
ルーンでもレベル55ぐらいから5-10ソロでいけるけどね
>>426 フレ+レベルあげたいやつ2人でいけば結構すぐあがるぞ
フレ弱いなら地道にやるしかない
>>431 型によっては延びにくい
そう、俺の攻ルーンとかな…
転 星5のルーンのジョブは防御最も高いうちのひとつだぞ?
載
禁
止
型による伸び率の影響は少ない方なんだがな
ルーンは守は上がり易い方だね
逆に精はとても上がり難い
つまり、魔法にめっぽう弱い
転 防御はルーンとデュラを混同している予感
載
禁
止
回復手段がないのと回避低いのが辛いな 特効弱点多いし
弓
ドラゴンキラー
魔法
…確かに…
ルーンさん可愛くないのが致命的
ランク5☆4の飛斧フランキスカを付け外しすると戦闘力変動8だけなのに
ランク5邪黒糖キヨマサだと戦闘力変動34ポイントもあるんだよな
必殺20の分、技+5分がそのまま数字ブーストされてる感じ?
持ってる武器も考慮しないと始まらないわ・・・
ルーンは今後出てくるであろうボスクエストで輝くよきっと
>>444だからスカウターに頼るなって言ったろ糞ハゲ
転 コロシアムきたらドラゴンキラーが響きそうだ
載 命中0で勝ち目なしのマッチングありそう
禁
止
ルーンさんの必殺の時のオラァ!みたいな声、割と好き ミトゥムのほうがかわいいけど
ルーンの^o^顔は好きだけど声がいかつすぎるわ
マスター音声3種ぐらい用意して、そのキャラの好きな攻撃時の声選ばせてくれたらいいのに
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 23:26:30.93 ID:CBINZzSA
おれのミョルニルちゃんリダフレミョルのオルフェス装備で450こえてたわ
コロシアムならルーンはリーダースキルでロンギヌス急襲無双の糧になれるよ
力伸びてるのが一番ドーピングしやすいから素以外はあんまり比べられないわ
うちのミョルさんはリダフレ込みだと450行くけど普段は武器込みで380くらいしかいかんな。
ガチャ限育ててると普通に350行かないからな
力とか魔とか死にステ入れても素で350行ってたら伸び方的には普通に優秀
野良とか見てても現実は行ってない奴の方が多いだろ
>>413 かなり速くね?良ければ技も教えて欲しい
>>458 技は60しかなかったよ 攻撃は50、体力は60、守と精はそれぞれ30ぐらい
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 23:52:15.84 ID:CBINZzSA
今スマホ割れて問い合わせ中で確認できないけど456と同じかんじ。
攻タイプで力79とかじゃなかったかな
武器込みだと素がわからんから
戦闘力晒すときは武器スキル無しで頼むで!
やべ、気がついちゃった。
攻撃型のフライクーゲルさんは駄目だということに。
力上がっても魔弾的には意味ナインや。
>>463 魔法ユニの攻型と物理ユニの魔型は意味ないと何度m
>>463 運営でも気が付かなかったことに気が付くとは…やはり天才
てか合成成功したときは物理10とかの銃で表示されてたから
普通に魔法銃と物理用の銃の2つあって
HP減らない銃マンもいるのかと思ってたわ・・・
レア5とか一人ももってないんだけど
レア3とかでおすすめってある?
やっとロンギヌスちゃんのページ完成したぜ…
>>463 基本的に銃は魔以外伸びないから
魔型以外は魔が伸びなくて他もちょっと伸びるけど意味無いみたいな職だから気にすんな
貯まってたマナガチャ引いたらマサムネ出てきたヨッシャ
ロンギヌスたん育て終わったらボクハパラシュ放置でマサムネさん育てよーっと
戦闘中泥したアイテムが画面右上に送られる時の音がどっかで聞いたことあると思ったら
ドラえもんが秘密道具出すときの音だ
>>472 ドロップする度
テッテレテッテーテーッテテー
って想像してワロタ
>>470 転 イラストで釣って後でガッカリされるよりは良い
載
禁
止 かもしれない
>>470 触る触らないだの詐欺まがいの広告出すゲームよりは好感もてる
>>473 マサムネとパラシュとダグダ持ってたからそれ育ててみるわ
まとめサイトの広告でもみかけたけど今の出来じゃ客離れちゃうだけじゃね?
経験上1回やってやらなくなったゲームにまた戻るってなかなかないし
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 00:29:43.05 ID:Q0WMhQTR
5-10までの姫石回して★4ミョルニル、★5アポロン、★5ブラフマーストラ
おらに飛行ユニットをください!!ていうかミトゥム!!ルーンでもいいから!!
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 00:37:17.87 ID:AzBN1rTD
さっき始めたんだけど
☆3進化可を統合Max+限界突破
↓
☆4進化可を統合Max+限界突破
↓
☆5統合Max+限界突破
でok?
>>481 いつまでかかるかわからないけどそれが理想
現実的にやるなら
☆3統合
↓
☆4統合
↓
☆5統合+厳選+凸
がいいと思う
>687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/15(土) 00:08:28.57 ID:Tu4m36JC [1/6]
> おまえら略すなら何の略なのか併記しろ。
> 自分しかわからないように書くな。ゆとりか。
ホームで姫をタッチしたら3パターンくらいしゃべるのみんな知ってる?
ダグダのそのセリフでちょいエロく聞こえるのが1つあるんだ
どのレア度でもセリフいっしょだから持ってるやつちょっとさわってみ
>>466 それは俺も思ってた、けど実際にアイテム一覧で見てみると普通に魔が上がることになってるんだよな単なる表示バグとかやってくれるぜ
>>481 伸ばしたいステが後少しで引き継ぎ+1される、ってとこまできてるなら統合はあり
でも限凸まではしなくて良いと思う
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 00:45:29.19 ID:AzBN1rTD
むしろ知らない奴がいるのか…
>>484 進化後初期ステに進化前のステ1割(端数切り上げ)だけプラスされるから
統合は結構大事だと思うよ
アポロンちゃんの統合成功の時のセリフがセッ○スにしか聞こえなくなった
逆にホームでタッチしない人いるんですかね…
これに関してはどこの会社もスクストを見習って欲しい
トリプルクリック専用台詞のあるブラゲーとかあったな
>>488 >>491 すまん俺は普段音出さないから今日初めて知ったんだわ
ここで話題になってるのも見たことなかったんでみんな知ってるのかなと思って聞いてみた
キャラゲーでは当然のことだったんだな覚えとくよ
ステには上限あるからな
>>489 最終的に星5になったときにはさらにその1割しか残らないからね
☆5引く確率で進化可☆4が2回の計算なんだよな
マジ赤玉ハズレ
レア度の上がらない進化できるようにしてほしいわ
☆5Lv80/80→☆5Lv1/80
ミョルニルとルーン☆4来たけど両方攻姫だったでござる
とりあえずとっといてリセマラ再開するか…
進化可能☆4守or命1体出れば着地点だと思って頑張ってるけどなかなか出ないな
このゲーム絞りすぎて課金する気出ないと思うんですの
>>489 1/10の1/10なんて残らないだろ
進化時に1足りないがそれで解消される可能性はあるが
まず間違いなく成長時のランダム幅で打ち消されるレベル
>>489 でもそれは☆3から☆4で無統合進化より各ステ1〜2強くなったところで
☆4から☆5へ進化の強化分に影響するのは運が良くてどっかのステが1増える程度だろ
姫2人使って得るには小さすぎるものだろ
批判大杉
別に喧嘩を買うわけじゃないんだけど
3→4のときに統合してるかしてないかでHPが40か41かだと
星5でステ変わってきたりするよ
まあそんな微々たる違いなんかどうでもいいならいいんだけど
どうやったら強く育つかの話の流れでそういった意見はなんだかなぁ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 01:09:53.02 ID:5BEWEeqS
>>497 最近は守は速と技が低いから人気が落ちてる
バランス型の王が良い感じ
クエスト向き 防、匠、命、攻、王
コロシアム向き 匠
>>500 >>484のほぼ無意味ってのも事実だし間違ってるとも思わんけどな
効果を理解して自分でやるなら止めんが、何もわからんやつに説明しないのは嫌がらせに近いだろ
ところでお前らバックアップは取ってるの?
調べてみたらやり方はわかったけど、このauthってデータは
ファンキルのデータしか入ってないよね?
あんまりパソコンとかスマホとか詳しくないけど、ファイルって
普通、そのゲームのフォルダがあってその中に全部専用のファイルが
入ってるもんじゃないの?
なんでこれ専用フォルダがないん?
>>500 ごめん多分俺がアスペなんだわ
「どうやったら強く育つかの話の流れ」が分かんなかったし、効率の話だと自己解釈してた
ただ、進化せずに浮いた2人を次の育成にまわして良ランダムを得る回転率をあげる方がいいと考えていたんだ
統合なんて腐るほど出る☆1の姫とか金曜素材で簡単にカンストさせれるんだからとりあえずやっときゃいいじゃん
あー、金曜素材って合成用だったのね。知らんかった。
そんだけ限凸して星5で糞成長したら笑える
凸じゃなくて統合の話じゃないの?
>>504 アスペどころかアマメクラだし
統合は別にしてもいいし
寝る
☆3のステ影響が実質1/100以下なのは突破だろうが統合だろうが等しく変わらんけどな・・・
転載 ☆3時点で統合するより進化させて☆5厳選チャンス増やしたほうが最終的には強い娘手に入ると思うわ 禁止
1で泣くことになると嫌だから繰り上げれるのは統合やってるな
マナP余りまくってるかそのタイミングで引いてる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 01:32:38.85 ID:HShWdpLl
ログインスタンプが10個たまると次の日のログインボーナスが
ログイン1日目のボーナスです。とかなってるんだけどこれってヤバい?
ちなみに2周して3周目入ったけどスタンプ変更なし
皆さん統合と凸ごっちゃにしてるんじゃない?
星5で厳選して強いのに最終的に凸するのはわかってるけど
その育てる過程で統合したほうが強くなるよねって言ってるんだけど
言ってること可笑しいのかな
IOS版予約トップ10から消えてるってマジ?
初めて引いたアクドラレーヴァテインは魔姫型だった
マナガチャで引いた二体のレーヴァテインも魔姫型だった
そしてついに☆5のミトゥムを引き当てた
なんと彼女は魔姫型でした
このアカは魔姫型だな(泣)
>>515 それは間違ってない
同キャラ統合は進化後まで取っておいたほうがいいと思うわ
マックスむらいにファンキルの攻略やってほしいね。
マミルトンでもいいけど。
>>515 たぶん話を理解できてないのはお前の方よ?
本当の最高目指すなら☆3で仕込みやらなきゃダメかもしれんけどね
影響が小さすぎて無駄な努力に終わる公算が高いってだけ
>>520 最強目指してるわけじゃなくて
姫統合なんてそれほどの手間じゃないし
努力ってほどじゃないと思ったから一応やったほうがいいと思っただけだよ
別に言い負かせて強制したいわけじゃないし俺はやるからいいけど
>>516 調べたら予約数が27000/27000になってるからじゃね?
>>521 もういいから今日は黙っとけ負け惜しみ臭いしかしない
☆5もハズレというよりオリジナルに比べれば見劣るかもしれないが
変な姫型じゃなければ5−10引率要因には十分なれるからなぁ
マナガチャ産の☆5を2凸して今65なんだけど全然ステータス上がらない、ピンばっかり
急に伸び難くなったけどある程度ステータスがあると補整でも掛かるんかね
>>519 あの手の連中雇う金があったらスタッフ増やしてほしいわ
守1違うだけでクリティカル食らった時のダメが3違う
逆に力1違うだけでクリティカル与えた時のダメが3+α違う
結局これをどう見るかで意見変わるよな
回避とか必殺とか命中はどういう計算してるかよくわかんないから知らん
自分はドルルにはあんまり困ってないし、
統合最大で引き継ぎ値が1上がるステしか統合してないから
努力っていうほどのものでもないと思うけどな
>>523 あぁ、なるほど
月曜だから来んのかなと思ったわさんくす
単発にばっか煽られて負け惜しみもなんもないよね
ID変えてんの恥ずかしくないのかよ
二つの意見を理解できる柔軟な頭はないのかよ
どっちにするかは個人の自由だし否定される意味がわからないね
>>529 ステの重みなんて十分わかった上で「☆3の上乗せは意味がない」って話だと思うがなあ
手遅れな人だったか…
正直もう飽きた
オート放置ゲーすぎてもはやゲームじゃなくなってる
1回1回バトル長いし気軽にできないのもあれだわ。
>>532 ステの重みがわかってるなら☆3の上乗せの意味がよくわかると思うな
そもそも単純に☆3のステ影響が1/100になるわけないじゃん
端数切り上げだからもっと影響は大きいはずでしょ
具体的に計算しろとか無理難題は言わないでね
そしてこの話題は不毛だ
ついに見えない敵と戦いだしたか
転 統合素材はたくさん手に入るから★3からでも好きなだけ使えばいいけど限凸は無いわ
載 もっというと★4でも凸しないな
禁 ★5を60まで育成できる頭数増やした方がよっぽどマシ
止
やっとマナガチャの☆3育成に着手しはじめたんだけど
助っ人適用されるのってチーム1のリーダーで合ってるんよね?
ランダム成長がある限り最強は運の良いヤツだもんな
育成途中で凸統合したほうが強くなる可能性はあるけど絶対ではないし
手間に見合うかどうかは各々の環境次第だもん意見がまとまるわけねぇ
凸ってなんだよ
それは同じキャラを統合して限界突破することだろ
そうじゃなくて端数切り上げの数値まで
姫統合でステ上げてから進化した方がいいって言ってるんだけど
何故理解できない奴の相手をしてしまうのか
>>535 まあ不毛だな
俺も計算まではしてないけど、☆3の分は進化後Lv10も上げれば平均化されちゃう程度の上乗せだと思ってる
切り上げってことは逆に言えば☆4のステが11あがるまでは一緒なわけで、
ダイレクトにそのステの重みが反映される☆5の上乗せとは扱いが違うんじゃないかと
自分が後悔しないように、手間に思わん範囲でやるならいいんじゃね
>>541 別に君にレスしている訳じゃないよ
上の方で揉めているから自分の意見出しただけだから
だから安価付けてないでしょ
全てのレスが自分の為にあるとでも思ってんのか気持ち悪い
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 02:47:34.33 ID:6fcF86Uz
>>545 その発想に至るお前が一番気持ち悪いけどな
もしかして同職同名キャラを編成って出来る?
凸せずに置いておけば良かった
>>541 いや、だからそれは間違ってないって
今問題にされてるのは☆3の時からやるべきかどうかってことだろ
でもそれが実際にどのくらい影響を与えるのかが誰にもわからないの
リアルラックが完全に支配していることもあって
正確なパーセンテージを出せないから議論のしようがないわけ
だからこの話題は不毛だってなったんだよ
てことでこの話はおしまいにしてほしい
次はもう君にレスしないからね
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 02:49:16.19 ID:ACGL1ucO
癒しの姫
(´・ω・`)らんらん♪
お前ら活き活きしすぎててワロタwwww
よっぽど鬱憤たまってんだなwwwwwwwwww
>>543 うん、結局自分がどうしたいかなんだよな
ホントそれだけしかないわ
運営が頑張ってるのはわかるがもっと煮詰めてから公開しなよ
同人ゲームの方が余程丁寧に作ってるわ
ランダム成長がいろいろブチ壊しにしてるゲームバランスも育成の楽しみも
FEの場合上限が低いからランダム成長の影響も少ないしね
計算同じでステ80↑&低補正の武器じゃこうなるわな
神成長への期待よりクソ成長への恐怖のが大きいもんな
戦闘力トップて誰なの?
助っ人で470て人いたけど
ステランダムでもいいと思うんだがなー
身の丈以上に高望みしなけりゃスキル開放するだけで最低水準保障されるし
高望みするなら札束だしてキャラ厳選して一体決めればいい
リセマラで引いた一品物をオリジナルにしたいというのはあれだ
そんなおいしい話が転がってくるはずないと早く気付くべきなんやな・・・
元フレのレベル60守19精10ミョルニル思い出して最低水準って何だろうねって思ったよ
5-10であっさり死んだので解雇した
とりあえず今は5-10を安定してソロでクリアできるのが最低水準かなあ
防や精が低くて回避率も高くないのは即フレ切ってる
>>559 こういうのって大抵SS貼らないよね
話盛りたいの見え見えすぎ
札束出すほどの価値がないゲームだからしゃーない
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 09:01:40.62 ID:5BEWEeqS
>>560 フレのミョルニルも切ってるぜ
移動力が無さすぎてオート時間かかる
コロシアムも☆3進化凸の方が強いだろうし
キャラクエスキルももしかしたらバランスの関係上無効になるかもしれん
攻撃したらニャーニャー回復とか他キャラはマップ上スキルだったりするしな
有利すぎる
ミトゥム安定
☆4からの進化と元から☆5の場合って大体初期状態でとのくらいステータス変わるのだろう
>>567 うへ・・1とかなら誤差だけど10はやばいね
☆5ってほんとハズレなんだな・・・
>>566 守型で統合済みだから精以外はカンストしてないはず…
これがあるからランダム成長は怖い
ガチャ産最高レアが進化済みのみでさらに仕様の関係上劣化するってちょっと
酷すぎるよな
>>562 60超えると5-10何周でレベル上がるの?
50になってから放置も苦痛になってきた
10とかレベルアップ毎に毎回上がっても不可能だろ
バランスの関係上無効とか笑える
ミョルニルは他☆5とくらべてチェイスライフなきゃ☆5で一番使い道ないわ
その分他☆5のキャラはマップ上スキルでも騎乗してる
あ、ブラフマーさん・・・ご愁傷様です
>>568 引き継ぎ10って☆4の時点でステ91いってるからな。ほとんどのステでキャップ越えとる。神成長したステでも7とかだろ
下級職の時に41あると上級職の基本ステに+5だっけ
上級職スタート時点で1〜5ぐらい?
☆5はこのボーナスが全くない基本ステからスタートだから
☆4進化組が有利なのは変わらないな
寺バトルの失速ぷりはヤバいな
ここはもともと勢いそんなでもないからいいが
寺バトルはモンストや白猫並みにはなれそうもないな
>>575 7も差が生まれるのか・・・
やっぱり初期状態から☆5は相当神成長でもしないと4からの進化には遠く及ばないのですね
最高レアがハズレのガチャなんて誰が回すのだ・・w
HPとかは10引き継ぎも有り得るな
>>572 たぶん3~4周かな
ちゃんと見てないからはっきりとはわからないけど
レベルが上がるほどステ上がりにくくなるからなぁ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 10:01:20.04 ID:5BEWEeqS
つーかガチャ産☆5はレベルアップ時の上昇率が+されてるての
運営への問い合わせで確定してる
上昇率だからリアル運が悪いなら上がらないわけだが
まじで考えた結果がそれなの?
少しは考えた?
☆4限凸なしでレベ50だぞ
☆4のステキャップわからないから無しで考えるけど進化で各ステ1上がる&統合込み&端数と☆3のステボーナスが噛み合って理論上7が限界
まあ実際は得意ステで3くらいだよ
神成長しても7いくなんてありえないから☆5でてもそう嘆くな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 10:02:48.81 ID:5BEWEeqS
なんでこいつらは問い合わせで確認しないんだろうな
アホだろ
>>580 突破は暫くやめとこう
教えてくれてありがとう
運営「検証できない成長率で誤魔化せばクレームは減るはずだ…」
実際に上昇率に+されてなくても検証しようがないからなW
俺は目に見えて確実に昇格ボーナスが貰える☆4進化の方がいいや
>>579 4凸☆4ならいけるかなってレベルだけどな
不確定要素よりも確実性
その問い合わせのSSあるの?
まぁ実際成長率に+されててもどの程度+されてるのかわからんし
結構+されてたとしても結局は運だしな
☆5の低レベルでも0成長とかあるからな
不確定要素より目に見えて確実にあがる進化の方がいいね
って言う時点で終わっておる
ミョルニルがディスられまくっとる・・・
苦労してリセマラで狙って始めた俺って・・・
型の厳選までしたのになぁ・・・
ミョルはかなり優秀だろ
現状の雑魚しかいないマップだとミトゥムでもいけるけど今後敵が強くなってくるとミョルニルの有り難みがわかると思う
>>583 統合忘れてんぞ
パラシュ☆4基礎HP25統合で42☆3進化の引き継ぎで50程度にレベルアップ分が加わる
カンストが108だから11までは引き継ぎ可能
>>594 歩兵だから特攻怖くないし、魔と攻以外なら今の全MAPで地雷運用できる強キャラだよ
攻ならボスキラー要因になるかもしれない
火力はダメージ2.5倍スキル持ちに勝てない物理強化すら持ってないし
>>597 そもそもなんでマナ姫?
ガチャ産☆5が産廃とかいう人に反論しただけでマナ姫のことは考えてないよ
まず魔を必要としないキャラで魔姫出るのがおかしいよな
小学生でもそんなことわかると思うんだが
ルーンに2.5倍は許すがマサムネはちょっと強すぎ
>>594 いや、ディスってないよ
チェイスライフなしじゃ☆5キャラの中でも要らない方って言っただけ
クエストの高速クリアを除けば、他の石ガチャ産☆5より良いと思うよ
>>601 武器に属性つけて属性ダメは魔依存とかするんじゃね?
まあ運営アホだからハズレ作って盛り上げようとしただけかもしれんけど
物理と魔法があわさり最強に見える
☆4のステキャップわからないから無しで考えるけど進化で各ステ1上がる&統合込み&端数と☆3のステボーナスが噛み合って理論上7が限界
とかドヤ顔で語ってたなW
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 10:51:30.20 ID:5BEWEeqS
>>601 FEにも魔力依存の武器や間接攻撃可能な雷の剣とかあった
FE好きなんだし今後、追加してくるだろう
弓も射程3がくるだろうし
まだ配信1ヶ月も経ってないからiPhone版でてからが本編始まる
大型アプデはやくしろや
なにより筋肉男キャラの追加が楽しみだ
ルーン様とアーダン様でカップリングしてーよ
すごいセックスしそう
マサムネは力が足りなくて守備固められるとワンパンできない
魔攻依存の武器あってもキャラ自体のステが物理伸びだから弱いのは目に見えてる
グローメル将軍という偉人がいてな…
>>606 ああ☆3のステボーナスは余計だったね
混同してたわ
自分がいいたかったのは余計な部分を省いたガチャ姫のことね
売上トップに55位入っててワロタ
お前ら結構課金してんだな
ガチャ産の限界値も7じゃないだろ
>>614 そういうなら考えを提示してくれよ
あくまで持論で正解とは思ってないよ
さっきみたいに余計に考えることもあるし
つか、運営も☆5が大当たりというのなら
☆5だけ初期ステに初めからボーナス付ければ良いだけだろ
目に見えない上昇率+とかピンと来んわ
死にステには早く使い道を作って欲しいね
属性だとか魔にボーナス依存の盾とか色々あるやろ
剣はもう少し優遇してもいいと思うわ
魔依存の間接剣あたり追加してくれ
>>597 ☆4パラシュは命姫の素HPカンスト108+統合17で最大125
☆3からの引き継ぎで131超えれるから
11以上引き継げるよ?
キヨマサがある時点で剣はまあ強いと思うけど
あ、レベルアップ回数が足りないからカンストはしないし引き継ぎは素ステに加算だから違うか
どうせ今後課金ガチャにはすげー強い魔弾とか出てくるんでそ?一撃必殺級のやつ
防御高くて自分で回復しまくれる高難易度必須のタンクみたいな僧侶ちゃんとかも出てくるんでそ?
なら今何引こうが関係ないよね
そう自分に言い聞かせ俺は魔型のミトゥムちゃんで妥協するのであった
話題が出たから改めて解析で引き継ぎ含めの上限確認してみたがHPだけは100%上がっても絶対に上限に達しないヤツらがチラホラいるな
これはレベルアップ以外でステを伸ばす方法がくるフラグ…!?
>>611 武器のせいで特技が全く乗らないだけでなく、トラップに轢かれて自殺しちゃうボルトアクス将軍の悪口はやめるんだ
悪口は良くない
下位職止まりの☆5(☆4進化可)キャラを最上職にする手段が早く欲しいなぁ
☆3育ててたら☆4まではゴミだったけど最上職になった途端ステの伸び方かなりよくなったし
理論上とか言ってる奴いるけど、ブラックボックスなアプリで何の理論をもとにして話してるのよ
ID:aTxeQm1yとID:IEU+Gf1sは同一人物かな?
ドヤ顔で語っていたらしい私に早くガチャ産の限界値教えてくださいよ
限界値って中華サイトにのってるやつじゃないの
あと2週間で 転載 マジでiOS版出るのかね
出るなら泥も 禁止 ちゃんとアプデされるならいいが
>>629 あれはレベルアップ、無統合、4凸のステの上限値じゃなかったっけ
ここでいう限界値ってのはレベルアップと
統合だけで育てたキャラを進化させたときに
引き継げるステの上限値のことだと思うよ
Android最新版(11/13)のものをiOSで出す予定なら
最短でも2週間後の11/27じゃないかな?
Appleが昨日、管理画面のメンテナンスしていて
そのせいで審査が余り進まなかったのであれば、
もっと早く審査される可能性もある
早くリリースしないと
Appleはクリスマス休暇あるから下手すれば年内間に合わない可能性あるぞ
>>631 凸で限界値増えないはず
あと、中華のは統合済みで出てる
iOS出たらiPhoneに引き継ぎしようかと思ってたけど
おっぱい規制されたりパンツ規制されたりしそうだから
このまま泥でやろう
>>633 訂正:内部データ的に凸による上限引き上げのパラメータが見つからないってことね
今オートで放置育成してたらLv59のデュランダルだったのに全滅しててワロタ
やっぱトゥムとかミョルとかじゃないと安心できないな
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 14:57:27.08 ID:sC55y9+l
林檎遅すぎだろ泥リリースしてから1ヶ月経つしもう冬なんだがwww
なんで情弱って長文書きたがるんだろうな
iphone来るの楽しみにしてるけど、スレ見てると成長がランダムだとか
1マップに時間かかりすぎだとか、ソシャゲとしてそれはどうなの?って思う要素満載で不安になってくる…
ランダムだから面白いんだがね
全員一緒より育て甲斐はある
放置してたら一人フレンド減ってら
>>641 その通り
なぜLv初期化かアイテムを販売しない、それが原因だわ
後戻りができないからランダムが楽しいんだろうが
しかも初期化アイテム出たら買ってやるって言ってるやつに限ってクソ安い値段指定してて失笑
CCも只の進化じゃなくラングリッサー形式で
剣歩兵→剣聖(スキル優遇)
→パラディン(回復可)
→竜騎士(移動優遇)
→ダークナイト(弓可)
とか選択制にすればいっそう面白かったけどな
>>639 お前がちゃんとステ確認してないだけだろ
ミョルやミトュムでも全滅するから気を付けとけ
ランダムにするなら
課金ガチャの内容や絞りを改善すべきだろ
最高レア引いたはずがランダム糞成長により産廃処理不可物になる
普通のソシャゲーよりもハズレ率が増えるんだから
このままなら、マナガチャ産☆3を
育成&厳選した方がいいという最適解が出て
無課金が増えるだけ
>>640 ランダム成長はそういうアプリなのだから別に良いが
手動で1マップにかかる時間は受け入れられないレベル
SRPGとか戦略性と掲げてるのにオート以外長すぎてやってられない糞仕様
ずっと言われ続けているのに未だ簡易戦闘や戦闘アニメのスキップを実装しない
>>651 言われ続けている()
スレでギャーギャー言わずに問い合わせの1通や2通送ってこいよ
よくこういう奴いるけどなんで送ってないと思ってるんだろう
&nbsp;
運営に言ったから言い続けてるって言ってるんじゃないの?
俺はとっくの昔に要望送ったが
β時代からいわれてんじゃないっけ?
アニメーションカットは
進化の時、元のステ10につき1upだよね?
端数は切り上げな
>>660 まじ?49を50にしたのに変化ないんだけど・・・・
ランダム成長は有りだがオリジナル要素の姫型のせいでクソゲー
>>661 切り上げってかいてあんだろ
51から変わる
>>663 あ、ほんとだ(´・ω・`)ごめんね、お恥ずかしいです。
神ゲーのシステムを集金システム化しようとしたら
クソゲー化したということなのかな
は?今ステージ入ろうとして通信エラーきた、んでフレンド選択まで戻されてそこでLv.60ミトゥム選んで出撃押したら・・・・以前のバトルが終わっていません→スタミナだけ減ってロビー(´・ω・`)なにこれ?バグ?
ファンキル好きだけど
あくまでFEが好き+キャラ絵と声が気に入っただけで
このゲームに対する愛は微塵も沸いて来ない
そうだね
ランダム成長は面白いけどソシャゲでやるべきではなかった
救済くるとしてもそしたらランダム成長の意味ないし詰んでるよ
無駄に容量食ってるくせに戦場のSDキャラはガタガタで伸びたテクスチャだらけだしね・・・
敵も何で戦ってるかもわからない白装束のだけしかいないし
開始1ヶ月とかでこれは・・・
タイマンでドアップにする必要無いよな
アップに耐えうるSDと背景作らないといけないから
無駄に頂点数増えてクソ重くなるわけで
バッサリ切り捨てたり妥協点探れなかったPは無能
>>670 ほんとだ、ありがとう。通信エラー多すぎ(´・ω・`)
>>671 某FFの召還みたいだよね
1回見るのは良いけど何回も見るのは苦痛っていう・・・・・
SDは白猫みたいいい方向に進んでいってもらいたい、星5ロンギヌスちゃんとか実装時にSDもリニューアルとかならないかな(´・ω・`)
転
載林檎
禁
止はよ
レベルアップの恩恵低いな
LV99でもAP64しかなんねぇのかよ…
☆4匠ウイングデュランダル来たけどもう初めていいかな…?
技速さ元から高そうだけど
それくらい自分で決めろよ
>>677 長所がさらに伸びて絶対避けるマンで強いんじゃない?
>>678 わかったリセマラ飽きたし始めるわ、ありがとう
>>679 FEだとカンストして無駄になるイメージあったからね
あまり気にせずやることにする
王姫の銃って微妙?
>>683 もう始めてる
なんか王姫って近接寄りかな?って思ったから聞いた
転 ☆5ガチャの成長補正を考えるとして、これは単純な計算で結果が出せる。アドクリックお願いします
載 例えば精の成長率が10%だとすると、59回のレベルアップでは5.9が期待値。アドクリックお願いします
禁 これが15%になっているなら、期待値は8.85になる。アドクリックお願いします
止 つまり☆4の引き継ぎ時点で2.95以上ステータスが上がっていれば、引き継ぎ優勢となるわけだ。アドクリックお願いします
これは20%と25%でも、50%と55%でも同じで、補正5%という値なら2.95が基準値になる。
補正が10%なら5.9、補正が20%なら11.8が基準値になる。
まあ情報開示されてないから、結局は転載禁止意味ないんだけど
育成を運にすることで対人戦のバランス調整をしなくて済む神仕様
付いてくる人がどのくらい居るだろうね
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 18:27:04.21 ID:AzBN1rTD
弓と銃の存在価値の無さw
☆4デュランダル(進化可)に☆1草薙を統合しようと思ったんだが選択画面に草薙出ないんだが
これキャラによって統合出来ない組み合わせがあるってことなのかな?
ルーン引いたけどロンギヌスのほうが強いんだが
>>690 草薙で上がる能力がカンストしてると思われ
>>692 ありがとう そういうことか。統合は数値をいくつ上げたのか覚えておかないとダメだな、目視で判断できない
>>688 銃はほんと無価値だけど、弓はエロースがいるだろ
>>691 仕方ない
ルーンに限らずステでマナガチャ産に勝てるキャラは今の所存在しない
ルーンは飛べるし別に育てとけ
>>689 レベル51の時に40位だったから、101で70位まで上がるのかと思ってたわ。
レベルが上がれば上がるほどにAPの上がり効率が悪くなるのね。
>>693 最大値はwikiに書いてなかったっけ?
あといくつ上げれるか知りたいなら、多めに素材追加して統合結果の画面まで進めば分かるよ
カンストまであげられる+数値までしか表示されないから
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 19:35:09.29 ID:AzBN1rTD
戦闘シーンカット
物理の魔姫排除
魔法の力姫排除
ガチャ☆5産廃共の救済
これでこのゲームようやくスタートライン
>>698 これ終えたら次は有名なSRPGやってSRPGのなんたるかを知るべき
>>698 結局ランダムなんだから☆5スタートでも問題ないからな
ステータス画面で50+5=55とか統合済みの数値を表示してほしいなー
このゲームAP貯めるメリットなさすぎだし(消費めんどいから)べつによくね?
石ジャブしてんならご愁傷さまだが
このゲームで石ジャブすんのは苦行だろうな…
>>700 ☆4からの進化☆5と元から☆5はお話しにならない差があるよ
☆5自体まったく出ない位レアなんだから、なんらかの特典ない限り
今後、引っ張る→赤 はい終了の流れだわw
ガチャする必要のなさとapの増えなさ具合をみるにイベントでの石ジャブを課金のメインにしてる可能性あり???
>>704 射程ある剣とか強い姫ドロップとかは来るかもね(´・ω・`)
育成ついでに何となくパラシュをリーダーにしてみたけど
・・・なんやこの子のデレデレ具合は(驚愕)
癖が強い子が多い中で天使にみえる
強襲ってHP何割くらいから発動するのかな?
段々飽きてきてるのか、フレのレベルが全然上がらなくなってきた
ログインだけは毎日してるみたいなんだけど、3日経っても1レベルも上がってない
フレがログインすらしなくなる前にイベントはよ…
気づいたら何かアプデ来てるけど相変わらずしょうもない・・・
Android 5.0対応だけか…
攻星5デュランダル今レベル26なんだけど、守7ってどうなんだ…?
みんな途中はこんなもんなの?それともゴミ成長?
演出カット削除とかただの改悪やん
一時期持ち直したかと思ったけど、やっぱ糞運営だわ
>>713 デュランダルのしかも攻型なら仕方ない俺のLv56でも20しかないし
>>714 いくら読み込み画面のロードが短くなったとはいえそこで時間かかってちゃなんの解決にもなってねーよって感じ
諸々の理由ってなんだろね
ガチャ演出の時間に読み込み回してるんだろ、たぶん
>>711 予想以上にしょうもなくて驚いた
クオリティの低い3Dキャラや戦闘アニメにプライド持ってないで
いい加減戦闘アニメのスキップ搭載しろよ
ベータ時や配信後に送られた問い合わせにちゃんと目を通せばわかるだろ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 21:57:43.45 ID:OESbe/B4
あいほんいつぐらいかわかるひといますか?
>>671 SDキャラガタガタじゃなくなってからだいぶたつよね?
それとも端末のスペック見てアプリ側が画質下げてたりするの?
アプリ閉じてても勝手にクエストやっといてくれないかなあ
>>722 だからガタガタじゃないのを描画すると重くなるって話で
別に画質が悪いとは一切言ってないんだが?
画質ってか
>>720も言ってるけどデフォルメセンスだな
武器は悪くないけどキャラは正直見劣りする
このゲームはオートバトルついてるか
ほかのアプリにくらべて育成楽なほうだろ
周回エリアに放り投げてワンタッチやないか
時間が掛かるだけで、戦闘画面が重いなんて思った事一度も無いけどな
アニメスキップを注文通りに実装するとなると外から何が起こったのかも表示しないといけなくなるし
戦闘シーンとマップで別のモデル使ってるっぽいからマップ用の低容量モデルには待機モーション用のボーンしか入ってないとかで
マップ上で戦闘するシステムとモデルに総とっかえする羽目になるんだろ
どこが崩れてるのかよくわからん
uproda11.2ch-library.com/e/e00078523-1416230511.jpg
正直3Dはチェンクロとかよりこっちの方が好き
スキルの時のSDルーンのキモさはやばい
チェンクロみたいにぶった切りSDで良いからサックリ動いて欲しい
>>730 いつも思うけどマップと戦闘シーンの切り替えで重いのは
キャラより背景のせいやろ…
>>725 ごめんID変わってるかも
669にレスするつもりが単純に安価先間違えた
結局、このゲームってミトゥムが全てなんだろう?
ミトゥム以外、考えられないよ
1章で何言ってんだか
最近始めたんだが☆5ミトゥム守姫が7になっても力8のまま伸びないんだがこんなもんなのかね
SDの出来は悪くないけどこんなテンポ悪くなるなら2Dのほうがよかったな
次のアプデで更なる戦闘簡略化期待してます
戦闘簡略化・・・・それは無意味な敵の足踏みを消すところからはじめる
最初の敵の足踏みの長さは以上
オートしてるから最近はどうでもいいけど
初見プレイ時の最初にキャラタッチしたときのクソ長い青タイル拡げるまでの時間がいらつくわ
そういうやつはぽちぽちカードバトルやってたほうが幸せになれるんじゃね?
5-10とかターンが進むほど
キャラタッチから操作可能になる時間が伸びていくけど
あれ何が原因なんだろうな
これからマップ広がったり敵が増えたらどうなってしまうんや…
エアプかな
何言ってんだコイツ
>>747 最初の足踏み中にターンセーブと行動決めしてるんだから
足踏みが重くて止まってる訳じゃないよ?
このゲームしてる俺カッケータイプ
その時間が長いってみんな話してたんじゃねえのかよ
やっぱり文盲じゃねえか
ターンセーブなんかいらねぇよ。
ずっと俺のターンだし^^
思考時間じゃなくて処理時間のことなんだよなぁ・・・
>>749 つまりお前だけズレたこと言ってるのは分かった
>>751 だからこの程度でストレスならワンタッチで終わるゲームがお勧めだって言ってるのに
文盲はどっちよ
君以外いないんだよなぁ……
しょうもないアップしてないではやく戦闘スキップとか新キャライベントやらないと逃げられるぞ
ウィザードリィとかすげえ面白そうだし
塵も積もれば山となる
改善出来るなら改善した方がいいって話やろ
他ゲーやれは無い
こう毎日のように出てくると同一人物かと思っちゃうよな
>>756 分がズレてる事を認識した方が良いと思うよ
みんなストレスに感じてるしそうじゃないなら一人くらいお前に賛同するんじゃない
ミス、自分な
8割9割方が(どんな形であれ)もう少し速度や進行早くしてって
希望が出てるなか、イヤなら他ゲーやれってアホとしか思えないw
あ・・あのぉ・・。
曜日クエがでてない不具合があるのに、どうしてみんな騒がないの?
もうシステム弄る時期じゃないだろ
そんなことにリソース割くくらいならさっさと続きかオートしたくなくなるようなランダムマップでもよこすべきなのに
いまだにそんなこと要求してるほうがさっさとサービス終了してくれと要望してるようなものだ
月曜は経験値ダンジョンかな(すっとぼけ)
>>764 今日月曜日ですんで
いつか月曜にもイベクエ来る事に期待・・・出来ないか
月曜は、もともとクエないんか!!
運営的に、月曜は曜日クエに縛られず好きなことやれと。
>>765 どっちもやれなきゃクソだよ
こんな未完成不具合アプリのまま行くとか信じられないんだけど君大丈夫?
流石になんでもかんでも不具合というのはNG
プロモーションチームは頑張ってるのに
エンジニアチームは頑張ってないな
地形や配置に凝っても
地形ガン無視できる飛びキャラいるせいで作りがいがなくてテンションあがらなさそうだしな・・・
実際不具合多いけど
武器ロスト率高すぎんよー
飛行系は地形効果得ちゃいかんのになぁ・・・。
曜日クエストが月曜にはない今の仕様は正直ありがたい
フジがバックについてるし不具合や不満もすぐ改善してくれるだろう
そう思ってお布施していた時期が僕にもありました
>>771 プロモーションって何か大きなことやってるの?
あのでんぱ組とか言う奴?
>>774 メインクエ攻略中なら☆2ぐらいので壊れたら捨てるぐらいの気持ちでやればいいよ
5-10周回なら武器なしでフレ丸投げオートだからどうでもいい
5-10だと運がいいと7-8個ぐらい☆2ドロップするからな
まじでなんのためにβテストやったんだろう・・・
>>778 でんぱ組とかめっちゃ使ってる
CMやってるとか話聞いたけどテレビないから未練
広告費あるなら開発に予算と人手割いてやれよ……
今βテスト中って言われても全然不思議に思わない
>>771 プロモーションのスケジュールに無理やり合わせてリリースしたら
バグだらけで未だにベータ状態って気がするけど・・・
プログラマーなんか頑張るとかってレベル超えてバグ潰しのデスマーチ中なんじゃねぇの?
運のドロップ確立UPって実感した人いる?
やっぱりだいたいTGSのせい?
>>783 むしろそう言ってもらえた方が良いんじゃ?
ゴールドリベリオン新生させてもチート排除できなかったフジがバックにいるのに
システム面で期待するほうが大丈夫か心配になる
>>777 フジ絡みはゴールドリベリオンの時も酷かったから、最初から諦めてる
>>788 >>789 今初めてきいてplayストア覗いてみたら5万dlぽっちで吹いたわ
情報は力ってことですね
うちの匠レーヴァテインさんlv48時点で統合込みで速72まで成長したのにそこからlv60まで一つも上がらんかった。。
期待大きかっただけにへこむわ
>>792 俺のパラシュもLv55の時に守60なってからLv70までびくともしなかった
>>790 銃杖以外のユニットで攻撃をした後に
銃杖で攻撃しようとすると魔弾が選択が出来ない
一度、戻るを押してから再度攻撃しようとすると選択出来る
限界突破した後の成長率下がりすぎだぞこれ☆3だけど40から50までで8回無音あったぞ
ガチャ産☆5は普通に上がるのか?ここで差をつけるつもりなのかね
ガチャ産は残念ながら…
最低限1は上がって欲しいよな…
>>793 限界突破しても上がらんかったのか…
うちのも同じ運命辿りそうで怖いわ
ティルフィングって育てたらどこまでいくの?マナ★3くらいの強さはあるのかしら
カンスト付近は上がりづらくなってるんかね
運にしては報告が多すぎるぜ
いくらランダム成長とは言えステータスアップがゼロの時は萎えるよな・・・
最低1は何かしら上がるようにしてくれ
マサムネ6体
レーヴァテイン7体
パラシュ3体
ロンギヌス6体
アルテミス3体
フライクーゲル3体
全然育ててない・・・。
ガチャから出るのはいいが、経験値イベやってくんないと育成おいつかねーよ・・・。
個体値みたいな上限があるのかもしれんね。
怖くて限界突破できないな
王V6ミョルニルあります!
フレンド募集です!
ここの運営ってアレンとソークロの運営だったの……
いきなり怖くなってきた
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 01:31:32.62 ID:K/4yhIOr
怖いとか何が怖いんだ
辞めるのが怖いのか?糞化したら辞めるだけだろ
世の中糞だらけだから好きな糞にとびつけばいいんだよ
糞化するのが怖いよ
>>795 ☆5のアスク育成してるけど
無音とか1ピン2ピンが普通にあるぞ
成長率+()って何なんですかね
いや、マジで
アスクは元々の成長率が低いと思う
カンスト値も低いし
それはそうと今日のデイリーの☆3中級上級どっちがでやすい?
>>809 一応ブレフロみたいに上手く行ったのもあるし
つってもあれは子会社だっけか
☆5は3次職追加されて育成の手間が省けるだけくらいにはなるやろ
暁以上の糞インフレゲーになるけど
うーん、マナ☆3を☆5まで育成して統合・・・っておもったけど
これ素材集めがレアドロ含めて面倒なのばっかだなぁ
マナガチャから進化素材でも出れば
もしくは短時間周回可能な経験値ウマークエスト
このゲームってリセマラなにでてもいい感じ?
銃キャラで始めれば間違いない
結局☆3進化させるのが一番強いからリセマラあんま意味ないな
ところでマサムネをフレンドで全然見かけないけど育ててる人いないの?
現状でっていったらミトゥムじゃね?
高スペまだ必要としてないし
射程2のほうが圧倒的に需要あるから育てていてもリーダーにする奴はいない
なんかさっきからメッセージ一覧更新されてもnewマークがつかないんだけどこのバグ既出?
そっか射程2か、ものすごく納得した
ロンギヌスは急襲もちだから攻姫(一撃で殺すマン)安定だと思ってたけど
リーダーもフレも槍○倍にすれば同じくらいの攻撃力になりそうだし匠姫(絶対命中させるマン)安定かも
このゲームずっと待ってたけど最近お城造るようになってからどーでもよくなってきたわ
年末までにはくるといいね
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 03:54:29.64 ID:ojx9pvGD
FE真似てるなら空飛んでるユニットは後々死に体になるよ
銃弓は既に死んでる
マサムネ<レーヴァテイン
パラシュ<ロンギヌス
進化素材を3日かけて曜日イベで集めるとか誰徳だよ
ユーザーにはメリット皆無だしあらゆる方面でどっかのパクりばっか
さすがにパラシュ>ロンギヌスだと思うぞ
いくらなんでも武器の相性が悪いわ
それとも可愛らしさで比較しているのか
実際パラシュとロンギヌスのステ傾向の違いってどんなもんなの?
斧は攻防高くて技速低いんだっけ?
一撃必殺と回避盾の差か
まだどちらも育成途中でしっかりとしたデータではないが
どちらも魔防が低いので射程2の杖敵に攻撃されると
パラシュだと太刀打ちできずに落ちるけどロンギヌスなら急襲でカバーできるから便利層な印象
射程3以上の杖敵は無理
ステ傾向の違いはあんまわかんないけど
パラシュが攻撃防御寄りでロンギヌスが命中回避寄りなんじゃないかな
ロンギは速技高めで精低め
パラシュは攻守高めで速技低め
印象としてはこんな感じ
というかマナガチャの近接職は全体的に精が低い気がする
その分ミトゥムとデュラは精が高いから安心してオートが出来る
守は同じだぞベルセルクはHP力型
>>826 FEのマネならリザイア無双になるはずだったのに神成長でもしないとアスクレピオスは壁にしかならんからなあ
FEではセイジ系強いから銃こそ最強になるかと思ったがHP消費があまりにもひどすぎてネタ職だしねえ
マナガチャ産はみんな歩兵だから精低いわな
というか、近接でまともに精伸びるのフェニックスだけだわ
オプションのユニット関係あたりに
そこらへん詳しく書いてあった気がするな
ロンギヌスちゃん進化やー!→進化演出中に落ちる(´・ω・`)ええ・・・・
力なんて、私には必要ないのに…。
テレビででんぱ組がやってるの見たけど本当に普通にやってるだけだった
ユーザー増加に貢献しそうにはないな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 08:11:40.32 ID:K/4yhIOr
>>841 (´・ω・`)素人のま〜ん(笑)に期待する奴が悪い
友人がでんぱ組がやってるからとか言って始めたから以外なことに集客効果0ではないみたいだよ
Twitterででんぱ組に釣らててやってる人結構見るぞ
ストーリーもうちょっとなんとかならないのか
1章終わって話が進んでも広がってもないってある意味すごい
たった今このスレに来た俺も、でんぱ組がやってるのを見てここに来ましたぞ
知ったきっかけがたまたまでんぱ組というだけでブスBBAの集団に興味はないが
そんな事よりスレみてるといまいちっぽくてやる気ダウン
>>845 まだ1章が終わってないんだろ
ラグナのラの字も出てないわけだし
電波組って何だと思ったらコスプレしてた人達か
あれアイドルグループだったのね、勝手にコンパニオンだと思ってた
話は進んでないのに育成だけは進んでるからどうすんだこの先
武器も☆5とかなのに
ブラフの強襲消してほしい
あれのせいでたまにしぬ
杖弓銃の素材しか落ちなくて糞腹立つ
ユニットの経験値テーブルは4つ存在するという噂
テーブルA
5-10(EXP277)
1周目:LV1→12
2周目:LV12→16
テーブルB
5-10(EXP277)
1周目:LV1→11
2周目:LV11→15
テーブルC
5-10(EXP277)
1周目:LV1→10
2周目:LV10→13
テーブルD
5-10(EXP277)
1周目:LV1→9
2周目:LV9→12
iOS来た?
>>829 進化素材が別枠で持てるなら時間かかってもいいんだけどな
せめて同じ素材はスタックできるようにしてほしいな
これ課金の意味あんまないよな
15章ぐらいまで作ってAP無しの買いきりでリリースしたほうが良かったんじゃね
最高レアの☆5が仕様上ゴミというなんともお粗末なゲーム
なんか、運営の仕事してる感が見えない
なんでだろう、イベントしてないからか?
βテストレベルなのに正規リリースと謳ってる時点でお察しですわ
このスレの転載禁止民度がお察しな時点でゲームもお察し
課金はキャラが気に入ってどうしても欲しいとか
キャラ持ちすぎて所持数足りないとかの愛が溢れてる人向けだよね
そんな奴がいるかどうかは甚だ疑問だけど
フジTVの子会社
ツテを使ってタイアップコラボ乱発するぐらいか
貰ったトライデントが一番可愛い
それで満足してガチャ引かなくても別に良いやってなる
運営もうしわけ〜
アカウント紐付けとかないのかこれ・・・
端末壊れたら終わりやん
火曜上級に6回行ったけど☆4素材でねぇ…。
前に4つ集めた時はそこまで苦戦した記憶はないんだが、そんなもんだっけ?
(´・ω・`)壊すなよ
ミョルニルは太陽持ちで安定感あるけど、数字以上にクリティカル出まくる気がする。体感で5割クリティカル
ここは前にそこそこ盛り上がったゲームいきなりサービス終了して
インタビューに答えたらこれだからな無課金でも楽しめるのは想定外
泣く泣く締めたんです。結構な数の「止めないで署名運動」が起きたくらい盛り上がったんです。だってあれほどタダで遊べる面白いゲームはなかったんじゃないかと苦笑・・・。
とりあえず転生素材(☆5→☆5)を石20くらいで売り付けたら儲かると思うわ。誇張抜きで
まあ☆5は早めに☆4進化と同じくらいの初期ステにするみたいな救済した方がいいよね
お詫び配布やイベントでの石で枠かなり開放したわ
石ガチャでゴミ★3出すより
マナガチャストレスなく回しまくって★3の型吟味のほうが楽しい
余った石で引いてみたら☆5デュラ来た
魔型・・・(´・ω・`)
200でも枠少ないけどね
>>852 それユニットの☆ランク一緒の同じキャラでってこと?
☆ランク違うなら普通にそれで合ってると思うのだけど
☆ランク上がればレベルアップに必要な経験値量は増えてるみたいだし
oi おい、お前ら転載禁止が抜けてるぞ
転
載
禁
止
キャラクエから溢れ出るエロゲ臭がきつい
あんな低レベルなのをエロゲと一緒にするな
マカロン食べるのに並んだらなぜか戦闘が始まった
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった
ロンギヌスちゃんにセクハラしたらなぜか戦闘が始まった
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった
ロンギヌスちゃんセクハラしてるだけなのに悲鳴がマジすぎてビビる
始めてみようと思うんだけど☆5がいないとキツいゲームですかね
アスクちゃんの前で全裸になったらなぜか戦闘が始まった
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった
転 フレンドの☆5レベル30ミョルニルと
載 自分の☆4レベル20ミョルニル、ルーンで
禁 合計3人で火曜上級クリア出来たぜ
止 リーダースキル火力補正は偉大
ガチャ☆5なんていらない
初期☆3と無料ガチャ☆3そろえて進化させたら余裕
杖キャラの熟練度がどうも上がらないのだが、同じ症状の人いる?
他の武器、銃キャラは1人無双状態で残りの人盾装備で一切戦闘させなくても盾E→Dと成長するのだが。
>>888 熟練度は攻撃を成功させないと上がらない
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 13:21:38.57 ID:V6nwjJi3
いや、成功させなくても少なくとも盾は杖キャラでなければ(後方待機で戦闘させていないから成功も何もない)上がったんだけど。
杖で攻撃してかつMVP取って(=敵を何体か倒して)も初期ガンバンテインの熟練度EXP0だったし。
キャプ画もある。imgur.com/jocMmkt
え?攻撃しなくてもあがんの熟練
デュランダルはタフなだけでほんと射程的にも火力的にも弱いな
>>890 ヘルプ→ステージ結果→熟練度のレベルアップ
基本的に武器と盾は攻撃回数によって上がり、例外はないっぽい。
多分見間違いか、盾にだけあるバグ
android5.0に上げたら、
敵ターン開始のウェイトが少し軽くなったわ
4.4.2のやつはART有効にするといいかも
ミトゥム様の限界がこの程度と思うなよ!
戦闘力255……
ま、まだ進化できるし!
ところでお前らは進化後の統合は最初にやる派?最後にやる派?
経験値と熟練度勘違いしてるパターンじゃねえか
まあ熟練は攻撃回数なので単機できるところに突っ込ませてれば自然と上がるからレベルアップに比べそこまで面倒ではないね。
>>890 その画面で表示される熟練度EXPってのはユニット経験値の事
紛らわしいけどそれは武器の熟練度とは別物だよ
武器で戦闘力ってどれくらい上がんの?
武器も時々ボーナスがつくから逆算して素の戦闘力求めるのは不正確だぞ
なんだかアフィくさい流れだな・・
>>900 そもそも戦闘力の計算式自体まだ不明確な件
星4→5育成してるが350以上にならない
だいたい4のとき300で5で350付近でとまる
進化後育てるのめんどいし
4の時でふるいにかけられないかな
フレが
なるほど
初期ガチャでゆかな出たら始めます
斧と盾が合わさり最強に見えるな
>>906 それ、別なフレンドの詳細を続けてみると起きるよ
>>906 1つ前に見たキャラの装備が重なってみえるんだよな
戦闘力は変わらんはずだぞ
>>898 どうもそのようで、勘違いしてましたm(_)m 申し訳ない。
>>906 始めたての頃これ見て同時に装備しようと必死に調べたなー
今日でログイン30日到達したー
けどさすがにモチベというか飽きてきた
次のイベントに期待したいけどiOSがまだだからダメだろうな
☆5キャラの上限ステータス並べてみたんだが、ブラフマーさんまじでいいところないな。
他の課金ガチャキャラはどっかしら勝ってるステータスがあるのにブラフマーさんは同値のステータスが2つあるのみとか
回避スキルもちはデュランダルに集めてるけど
命中は0があるから守備低くても5-10程度なら回避に頼れるな
あとは射程2剣があればいいんだけどなー
ミョル子出るまでリセマラしたかったけど出なすぎてつらくなってきた…
匠トゥムはどう?なんかみんなミトゥムは守姫型にしてるけど後々使いづらかったりする?
>>916 匠トゥム育てたけど、回避命中は申し分ない
匠デュラより火力あるし使えると思うよ
後々の事なんてまだ誰も分からんだろ
1章クリアまでなら産廃と呼ばれる奴ら使ったって何とかなるレベルだし
グダグダリセマラする時間使ってマナ☆3の育成した方がいい
そのマナを稼ぐキャラを引くためのリセマラ
ゲーム運営ダメダメだな盛り上がらん
対応が事務的機械的すぎる
盛り上げるも何も
現時点でバグ取りや動作の効率化等に追われているという
普通なら大規模イベント等を1発打ち出す時期だよな
20日のイベント次第だな
これで盛り上がらなかったら終わり
リリースしてんのに1ヶ月以上テスターとバグ探しやらされるだけだったな
まだβだしイベントは大目に見てやろうぜ(白目)
イベントよりも高速化の方を優先して欲しい
あとメダル戻せや
メダル乞食するくらいなら課金するわ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 15:34:00.55 ID:ojx9pvGD
しかし重いな
オートでもよく止まるわ
(´・ω・`)まさかとはおもうけど糞化石携帯使ってて重いとか言ってないよね
重くはないだろ
今年白ロム1万5千円で買ったけど
これでも全然重くないな
デュラゴミ成長でミトゥムに期待してたがこいつもゴミカスになりつつあるわ。
イベもないし戦闘長くてダルいし育成も失敗続きで流石にモチベガタ落ちだわ。
☆5のアルテミスに☆3の先制強化持ちを5体統合したのに
スキルレベル1の状態から1も上がんなかったんだがたまたまだよな・・・
もしかして素材のレアリティが低いと上がりにくいとかある?
AP上限低すぎんのにクエにかかる時間長すぎてイライラするわ
もう回復遅くしていいから上限上げてAP溢れるのどうにかしろ
ちなみに配信直後に☆3アルテミスに☆3の回避アップ持ちを2体統合した時は
スキルレベル1から3に上がった
どうなんだろう・・・
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:01:44.17 ID:huvjgwSN
更新あった?
なんのだろ
なんかしょっちゅうイベクエが「クエストの期間が終了しています」って出て出撃出来なくなるな
素材集めようにもそれもままならないとかなんだかなぁ
始めてみたんだが、お知らせのスクロール皆出来てる?
何故か一度下に引っ張って上フリックしないとスクロールしないんだが……
お知らせ以外のスクロールは行きすぎるほどヌルヌルなのに
泥<早く追加機能とイベント実装しろ
林檎<はやく林檎版だせ
どっちを優先するかといえば林檎実装からなんだろうが
現状でとりあえず大分改善されてるから林檎の審査が一週間待ちとか
そういう感じなんだろうかね
(´・ω・`)らんらん♪今日のディナーはなにかしらー
(´・ω・`)泥は我儘なんよ
(´・ω・`)先にプレイできるだけ有難いのに
(´・ω・`)事前予約開始した時期から居座ってる林檎らんらんと変わってほしい
>>943 パソコンないのか?泥エミュ入れればできるぞ
家でソシャゲやらんでしょ
かくいう俺も林檎だからブルスタでやってる
もう1ヶ月も差ついてるしこのゲームやるくらいなら他ゲー行った方が良さげ
逆にどこでソシャゲやるんだよ
外でやる方が無理だろ
とりあえずイベはいいから高速化して欲しいわ
まだストレス感じるレベルだしな
こんなにスマホが高速化して
よくこんなゴミ処理しかできないプログラム書くよなぁ
雨後の筍みたいに乱立してるし、本気で専門学校卒業1年目とかの人にやらせてるんだろうけど
一部のエミュだと曜日クエは9時間前(15時)で締め切られるよ
時差?w
タスクキル対策にターン開始時に行動セーブとか馬鹿げた事してるから異常に時間かかる
でも対策してないと出来るから仕様とか言って悪用するんだろ?
むしろ利用したいから言うんだろ
950いないのか、次スレ立ててくるね
おつ
これって姫型の統合限界が来る前にステ上限くることない?
勘違いかな……
ところでこれってレベル80のキャラをレベル60に統合ってのを
ループさせてるとデータ上限のステにいつかはなるんだよね?
>>954 どのエミュ使ってんのか知らんがGenyならOS4.2.2にしとけ
スマホでやると寿命縮みそうだから、家でやる場合はエミュでやりたいんだけど
エミュでやるとイベント終了してますって出てができないんだよな。
Bluestacksは平気みたいだけどクソ重いからやってられんし
Genyでイベントやる方法ないのかねー。
お。タイムリー。
4.2.2ならいけるんか?
早速試してくるか。
このゲームやるだけで寿命縮むとかギャグかよ
>>959 乙
>>961 え、なんで?
>>963 4.2.2でやろうとすると動かないんだよね設定がおかしいのかもしれんけど
まぁイベクエやるときはスマホでやればいいだけだし別に良いけど
>>961 限界突破のこと言ってるんなら、レベル上限上がるだけで能力の引き継ぎないからレベル80のキャラでやるのは無意味 統合のこと言ってるんだとしたらレベル80を素材にするやつはマジキチ
>>969 よく考えたら別にカンストしなかったわ
でも続けてれば、いつかは神ステにはなれるよね
次スレの
>>3荒れますね
ID:ziDBzx7Mあぼーん推奨
>>966 4.3の端末だと時刻設定しても何故か出来ないんだ。
よくわからんけど、GMT+9時間ってのがデフォでどの設定でもくっついてくるっぽい。
GPS偽装とかも試したけどだめだった。
genyのOS4.2.2で作ったら、イベントいけたわ。
情報thx
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 18:27:57.70 ID:zRcfWfQi
☆3のマサムネって、実は大当たりなんだな
匠マサムネにキヨマサ持たせれば鬼に金棒だな デュランダルでもマサムネに比べると能力は劣るけど機動力高いから使える
スキル上げバグってんな
追加キャラ
マサムネ ☆4〜5 ロードナイト
レーヴァテイン ☆3〜5 剣聖
デュランダル ☆3〜4 アークドラグナー
グラム ☆3〜4 ソードマスター
マサムネのデュエルスキルって物攻1/2×5回攻撃っていう扱いなんだっけ?
もしそうならクリティカルの×3がいつ入ってくるかでダメがかなり違うよね
☆5武器キヨマサだけ未だ出来ない
というか、剣の☆5だけアクマバイス1つしかない
剣の統合だけ何かコツでもあるのか・・・
いつも脳内妄想話す奴やそいつ
>>955 ターン開始時(一人目選んだ時?)じゃなくて、ターン終了時にやっといてくれればストレス減るのにね
>>981 デュエルスキルってのは華炎千斬りのことだけど
それともスキルの仕様が単純に物攻×2.5の攻撃なの?
>>980 俺もだわ
剣は全然できないのに盾ばっかり出る
素材にもしてないのにしゃしゃり出てくるなよ
でんぱリーナイフとデュランダルの組み合わせ最強じゃないかなと思うんだが
オルフェス2本目作ろうとしたらなんかキヨマサできた もう持ってたけどまあラッキー 三本目はさすがに要らんが
>>982 おまえは仮定と脳内妄想の区別もつかないのか
あと、おまえも脳内妄想で語ってるから自覚しろよ
wikiで連続攻撃スキルは火力半分で5回攻撃らしいってあったから確認してんだよ
俺も異様に盾ばっかできる
盾入れてないのに
ロンギヌスちゃんなかなかいい成長っぷりだけど平均4くらいじゃないと400行かないかな?
凡が平均3良成長が4神成長が5じゃない
適当だけど
>>978 解析したのか?
それはマナガチャと石ガチャのどちらに追加されるんだ?
平均4でもギリ400行かないと思う
うちのマサムネ、平均3.7〜3.8だな。魔込みだけど。
wiki用のクリティカルの画像とろうとしたらカットイン終わるの早すぎワロタ
エミュ勢に任せてセリフ埋めるか
wikiの誤植ワロタ アルテミスのところアマテラスになってるwグダグダやんw
うめ
うめ
ミトゥムちゃんのうめぼしカリカリしたい
1000なら明日iosリリース
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。