【ガンホー】サモンズボード Part121【転載禁止】 [転載禁止]©2ch.net
副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる。
最大2属性まで追加可能であり。
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる。
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される。
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる
・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
ゲリラカレンダー11月
【火】*.5.10.15.20.25.30
【木】1.6.11.16.21.26.
【闇】2.7.12.17.22.27
【水】3.8.13.18.23.28
【光】4.9.14.19.24.29
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
----------テンプレここまで----------
ロボ乗ってないケロロも地味におかしい性能してますわ
うちのケロロがロボットに乗りたがってんやけんども
合成の他に合体あればいいのにな
レプにギロロが乗るとかw
気がついたらスキルマになってるよな、ケロロ
防御アップってHIT毎に計算されるから、 多段HIT攻撃の場合50%減よりも優秀な場合があるんだよね
例えば1000ダメージの10HITだと
50%減の場合、5000ダメージになるけど
防御700アップだと3000ダメージになるみたいな
まぁ今のところ極端な多段HIT攻撃してくる敵はヴァーランぐらいしかいないけどね
リーダー存命時しかリーダースキル発動しないほうが好きだったのっておれだけか?
そっちの方が戦略的な感じがしててよかった
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 16:12:21.58 ID:Y5mUNjD7
フェス限の進化素材にはフェス限。
そして次はフェス限数体を要する覚醒機能だな。
実は☆7なんて序ノ口で、サモンズは☆10くらいまでレア度設定するぜ。
>>13 >実は☆7なんて序ノ口で、サモンズは☆10くらいまでレア度設定するぜ。
煽りではなくわりと本気でそういうの期待してるよ俺
>>12 わからんでもないがそれだと顕現がきついっす
>>12 俺も同じ意見だったけど現状のぶっ飛んだゲームバランスじゃそうも言ってられない
対人戦来たらこいつYOEEEEEって
スクショ貼る奴出て荒れるんだろ
実際ロボはサブが揃って始めてオールラウンダーになる
今回のゴリだって、スルトやシュマシュとか火のHPタイプがいて余裕になる訳だし
>>18 ケロロボ スルト シャマシュ メアでスキル見ないでhp半分しか削れず ギブアップした俺が通りますよ
>>19 さすがにそこまで脳死ゲーにはならんでしょ
>>18 イベダン討伐駒でも火力出せるからなぁ
スルトシャマシュじゃなくてジャックワロスでも余裕だもん
>>20 いや全員レベルマだけど 敵をタップしてもスキル範囲最初は表示されないじゃん? 調べるの面倒でただフルコン当てようとしてたらスキル食らいまくって終ったよw 舐めてたんでスキル貯めもしてなかった
まあスキル貯めないでクリティカル発生しないと破滅で殴ってるのとあまり変わらないからな
ロボのリーダースキルでロボのスキルをぶっ放す
敵はみんなしにます
次の星7はロボに対抗するためにフェス限の進化解放だろう
レプが6コンボ以上で攻撃3倍のダメージ30%カットになるな
ついでに能力が増えて貫通が付くな
良しこれで行こう
キマとヘラのスキル解放で夏美もワンパンできませんかねぇ
3Pかよ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 18:05:07.33 ID:uRj8C9n5
ロボ最高
ゴリアテ余裕だ
簡単すぎる
やっぱりすごいインフレだな
ヤッホ!キマのこと呼んだ?
フェス限の進化がくるといつから錯覚していた・・・?
新フェス限出るので進化ありません!が普通にありそう
フェス限進化とか何贅沢なこといっとるんじゃ
聖獣コカ冒険者が先じゃろ
フェス限進化?
せっかくレベルマにしたのにまた1からやり直しとかやめてくださいしんでしまいます
コカと冒険者はスキルが変わるかLSがとんでもなく強化されない限り進化しても微妙だろうな
運営「ロボのLSは正直やりすぎたかな・・・しばらくは抑えていくか・・・」
ティエラリーオはステ上がるだけでも良くなる
あとは知らない
スキル名はそのままで、内容を調整すればSlv上がっている人も問題ないよね
>>34 (金にならない進化解放の性能は)抑えていくか・・・の間違いだろ
聖獣冒険者は進化したところでたかが知れてるんだよな
運営的に過去のキャラをそこまで強化する義理はないんじゃないし
ロボみたいに新しいぶっ壊れキャラ出した方が儲かるし
コカ冒険者はもともと死んでるから問題ない
せいぜいティエラのステ底上げで少し使えるようになるだけだろ
聖獣、精霊使いは進化したらコスト80くらいになって無事死亡するよ
次のイベダンはロボワンパンできないぐらい硬くする
ロボ持ってない人がクリア出来ないから
新しくロボ同等の能力を持つ5匹がガチャに投入される
マジでやりそう
聖獣とか精霊使いは進化後にバインド無効とか封印無効の特殊能力つけたら
ある程度納得させられるんじゃないの
聖獣精霊は進化とか強化してくれたら素直に嬉しいけどね
単発2回でウルド朱雀
聖獣進化あくしろよ
救済するつもり無いから、限界突破実装するんだろ
>>39 コカは騎士が進化解放する前まで
ランバトで『コカリーダーはガチ勢だから選ぶな』って言われてたんだぜ...
このままどんどんガチャ追加だけで
過去キャラゴミのままなのかね
>>46みたいな連中にとってはケロロロボ以外は全てゴミなんだろうな
おしあわせなことだ
事実だからしゃーない
>>46 一応救済はあると思うが
新ガチャキャラもどんどんインフレしていくから結局微妙だと思うよ
フェス限の進化解放したら金にならないからしないだろうなぁ
この前フェス限大量放出したんだし
☆7の新フェス限出して搾り取った方が儲かる
>>49 じゃあケロロロボx4以外はすべてゴミパだな
>>53 なんでもかんでもすぐにゴミゴミ言い出すアホどもに辟易してるんだよなあ
ちなみにお前らの編成に白虎さん入るの?
ゴリゲット
疲れた
ガチャで当たっても編成に入らないキャラならゴミと呼ばれても仕方がないと思うんだけどな
リリース初期並みにまたクリティカル6倍パ組んでやってるけどクリ出ると気持ちいいな 癖になりそう いや変な意味じゃなくて
>>57 今回は過去キャラがゴミって言ってるからなあ
ぐぬぬ・・・スイート乱舞無理じゃね?
□□□□
□□□ゴ
□□1□
□□□ゴ
で配置したけどに1に来られて終了って感じなのですが。
誰かアドバイスくださいこのままでは乱舞終わってしまいまs
黄龍かスキルマ毒持ちすら居ないなら
ケロロロボの何が怖いって討伐のHPが馬鹿みたいに膨れ上がりそうで…
実質2軍が作れない現状では最強以外は外れやむなし
つまり早く探索アップグレードをですねぇ…
>>62 いますん。リセマラ直後なので黄龍逃しました。
佳子キャラでも使えるのいるだろと思ってボックス見てみた
破滅より前でまともに使ってるのなんてザラとレプくらいだったわ・・・
青龍はロボが来るまでは使ってたけどこれからは出番少ないだろうしレプも夏美に取って代わられそう
月曜日から攻撃フェス?
レア10まででてきて過去キャラがそのままの状態でどう使い物になるのか割とマジで気になる
ケロンズボードになっちゃうじゃないですか、やだー
飛行貫通を売りにしてたのに夏美に取って代わられたフェス限がいるらしい
ガンプラ出せよ
「サモンズボードの世界がケロロに侵略されてしまいました。」
メガネのリップサービスかと思ってたら本当に侵略させやがった。
しかしモアパに唯一タママが入るってのはどういうことなんだろうな
リーダーに嫉妬玉を放つタママ…
フェス限出揃った時点で既にハズレだったわんわんがいるらしい
聖獣進化しても
回復量が毎ターン80から120になるくらいで終わっちゃう気がしてならない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 20:43:13.12 ID:V9CcYcx5
スレたてられない奴、踏み逃げする奴900以降ROMってなさい
デスファレウムくらいから急激にヤル気無くなって放置してたんだが今どんな感じ?
デスファレウムとかもうオワコンかな
復帰するならまず何からやればいいか教えてくれさい
>>77 ロボリセマラが今のスタンダードとなっております
ロボと回復いりゃどうにでもなる
>>78 流石にけっこう課金してるからリセマラはしんどいなwww
何かログインしたら60個くらい石もらえたからガチャ回すなら東方のやつよりコラボガチャがいいのか?
半年前から放置してて最近また起動したぼく「ガルルLSつよい。コカの上位互換(ニヤリ」
半最起ぼく「ガルル、ケロロ、モア、ナイトメアでさいきょうぱーてぃー。コストがたりない、こまった。調べよう。」
(このスレ覗く)
ぼく「」
ケロロがちゃね
報告お願い
とりあえずガチャやってくるから報告待ってろ
それよりギルド崩壊しててワロタwww
以外と活気あるギルドだったのになぁ
俺サモとかもう息してなかったりして
なつみでたやん
朱雀はシャマシュと使い分けか純粋に強くする
青龍はキマと同じく純粋強化
麒麟は矢印増やすか一部二重矢印化かつステアップ
玄武は攻撃わずかにあげて体力を大幅アップ
白虎は進化前のシンやハーケンを上回る可愛さに
タママ欲しいわ羨ましい
タママは回せば嫌でも出てくるはずだけど・・・
俺の23ガチャだとドロロの次に出てきましたよ
ドロロさん原作ではケロロロボ真っ二つにしてただろぉもっと強くなれよオラぁ
つタロス
そんなパカパカ回せないからさー
モア当たったから全体化欲しくてこないだの破滅回したけど当たらなかったんだよねー
神ゲースレはここですか?
>>96 それもいいけどなんかコイツむさいし…
5コンで済むパーティ作れればいいんだけどな
ヤタガラスとモアの相性よすぎだー
コストとレベルがあってない
コストが重すぎなんだけどこの感じでコスト増やしてくのか
ランク200↑にならないと☆7PT組めないってなめてんの?
>>100 300越えもゴロゴロいるのに今頃そんなこと言われても困る
他のゲームも最上レアでくもうとしたらランク150〜とかじゃね?
リセマラロボの辛いとこはそのくらいか
ロボのコストがやばいだけ
そして最強すぎただけインフレは嫌だからケロンズボードでいいよ
ああ・・・スイホ乱舞がおわるぅぅ。
必勝法のゴブリンって進化前だよね?
ぐむむむむ。
ここの運営のことだしフェス限進化は相当後それよりも今フェス限持ってる人にもまたガチャ引かせるために新しいフェス限を出してくる
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:03:23.53 ID:k7dAb4G3
コストなんてゲームをつまらなくしてるだけなんだからはよ撤廃しろや
>>105 あれ前回の必勝法だから今回通用しないんだろ
流石に低攻撃だけでなくバカ過ぎるのはマズイって思ったんだろう
コストはあっていいよ
なくなったらランク上げるメリットがスタミナだけになるし
むしろスタミナだけで充分だろ
コストとかソシャゲの癌でしかない
コスト上げる過程のノマダン周回するメリット増やせば良いのに
大抵ランク上げてコストスタミナ云々ってゲームはダンジョン自体に旨味あってついでにランク上がるけど
サモンズだとそれが申し訳程度の石版と現実的確率じゃないボスドロップだからなスタミナも上がり辛いし
マゾ過ぎてライトユーザーや新規は大体途中で心折れるでしょ
>>105 十時矢印ならなんでも良いんだぜピクシーとか
今回通用するか知らんがな
>>111 ミッションきたおかげでだいぶマシになったようなきがする
テクダンにも石版配置してくれんかなー
あとガルートとかダスパーとかゲットした奴いるのか?
あいつら何のために実装されたのかわからん
>>105 そうみたいだな
>>112 1回目、ゴブリン、ピクシー、
2回目、ゴブリン、ゴブリン、
十字矢印だけで2回試して2回ともダメだった。
新たな方法を発見するしかないのか・・・。
コスト余り過ぎだわ〜とか破滅のあたりで言ってたやつらどこ行ったんだよ
コストがあってもいいんだけど上がらなさすぎる
そして色々とコストが重すぎる
昔は今の仕様でよかったかもしれないが
コストへの不満が出ると新規さん増えたんだなって思う
コストの設定も適当すぎだしな
うろ覚えだがスイホ乱舞のゴブはめ殺しって潰されたんじゃなかったっけ
聖獣なんかガチャ限でかつコスト高いのに弱いっていうね
連投すまん何か思い出してきた
最初のスイホ乱舞でバグあってバグった人だけ後日に開催ってなって後日にやった奴がゴブはめ殺しできないって言ってた気がした
>>122 やっぱりな・・・
ドヤ顔して貼ったヤツ、スタミナ返せ。
やっぱ対策されてんのかい
まぁ黄龍に騎士詰めて圧殺したけどな 黄龍スキラゲしとけばよかった
残念ながらあの時の不具合はアプリが停止するってやつだ
HP30ぐらいだから黄龍リーダーなら攻撃270あれば1確できるよね
騎士は貫通もあるから最適だね!
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 23:12:12.48 ID:gkbUAqAU
200万ダウンロードで全ダンジョンexp1.5倍もしくは2倍イベが来たら、リセマラロボ組完全勝利だな
枠が足りなくて混ぜたらスルトとヨルムンがスキルマになってくれた
ありがてえありがてえ
闇リザ4でスイホ乱舞クリア
>>127 レベルマのレプで足りなかったから30はない34か35じゃねーか?
乱舞のスイホの話ね
キマイラレベルマ+ギルド補正50で一撃だった
余裕に見えない件w
接戦じゃねーかw
ギリッギリの辛勝じゃねぇかw
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:19:43.42 ID:k/5Pl78P
大西ライオン浮きすぎだよなあ
え?MSみたいなヤツのことだろ?
>>133 クリティカルパはロマンがあって楽しいよね
ケロロロボとかいう安定性もあるくせに最大火力は普通のクリティカルパの倍以上とかいう邪道キャラは知らん
夏実とライオン入れると普通にコスト重すぎる
これにヘルキマイラ入れるともうギギギ....
>>141 でもうまいことhpと、木にはクリUPいないんでしょ?
ロボ自身のスキルが攻撃アップ+クリアップですがな
そうだった....
クリ5倍はやり過ぎだな3倍に修正しよう
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:50:46.20 ID:qp4CHl5G
テス
ロボのスキルは桁が違う
攻撃2.5倍+クリUPしかも2ターン継続
LSで攻撃2.8倍のクリで5倍だから
2.5×2.8×5=35
ロボだけで35倍だから
ロボリセマラ組や大金叩いてゲッツした奴らが発狂しない程度に下方修正してくんねーかな
このままだとダンジョン調整も大変だろうに
出る杭が叩かれるのはいつものことだけど、いい加減うんざりだから早くロボ並みのキャラ実装して強さを平均化して欲しいわ
それか、ロボ並のキャラは出さないで欲しいな
俺は出なかったからいうけどロボはもっと確立絞って欲しかった
ロボの杭はエベレスト級なんでちょっと叩いた程度じゃびくともしないぞ
ロボ対策なんて既に予防線が張られてるじゃないか
テクダン「HPタイプ禁止」
こんな強いの出してどう収拾つけるんだよと思い続けてきたけど
ことごとくその上を行くガチャ限と顕現を出してきたじゃないか今度も同じだよ
今までのサモンズは地味な強さのキャラがトップに君臨してたからなあ
ゲームぶっこわすレベルなのはすごく久々な気がする
駄目だ色々試してもゴリ冥がクリアできん
無課金パでクリアできてる人どんなパーティで行ってる?
火がリン伝承騎士くらいしかいないからきつい
ゴリ冥はゴリアテL単騎で勝てたよ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 01:29:57.31 ID:vJVbEDUG
ロボやば杉
ゴリ相手にシャマシュでチクチクしてたのが馬鹿らしいわ
>>156 >>157 さんくす
ターン回復飛行持ちで時間かければいけるのね
デスLでも単騎いけそうだが途中でミスって死ぬんだよな
パズドラでホルスが実装された頃に似てるな
ワンパンゲーの始まりか…
いやホルス実装時には誰も使いきれてなかったんですけど
むしろホルス実装された時にパズドラ作ってる人は相当馬パズル下手なんだと思ったよ
実際てまPはパズルがアレだったし
ロボいねーからシャマシュLで10分以上削る作業疲れるわ。
エジプト実装時はバステトがやばい6.25の時代だろ
そこから四色五色揃えれるやつが増えてきた
>>165 エジプト実装からパズルの楽しさと爽快感が味わえるようになったのは間違いないね
昔のパズドラは242が強かったのが影響して敵が相当強かったからね。
覚醒とか究極で一気に簡単になったけど。
その時代にLFホルスで16倍だからなぁ
エジプト神出た時に相当課金したわ…
ホルス以外にもインフレについて行ける五右衛門、サタン、ゼウスと無課金キャラも充実させたのが
パズドラに人が集まった原因だがこっちはどうなるかね
今のパズドラを否定するわけではないがエジプト〜サタンあたりが最盛期だったわ
どうなるかねじゃないな
どうにかしろよ、眼鏡
ロボとある程度同性能の攻撃+火とバランス+水を出すしかないんじゃないかな
ただし対空は付けてはいけない…
>>170 だな〜ランク300くらいまでやったけど
サモンズ出たあと春以降触ってないや
ロボと同等かそれ以上のキャラをひたすらガチャで出していくようなクソゲにならないことを祈るしかない
とりあえずランバト報酬の新シリーズが楽しみだなぁ
エンプーサって闇属性なのかな?
ロボは本当にどう調整するつもりなんだろ
この壊れっぷりはせめて半年後くらいの星7がそこそこ出回った時に出すべきだったろうに
戦犯クリ五倍
せめてロボのスキルが全体じゃなくて十字だったなら…
エンプーサ
男を誘惑して交わった後に食い殺したり、眠っている男には悪夢を見せながら血を啜る。
しかし悪口に弱く、罵る事が出来れば悲鳴をあげながら逃げるとされる。
何これかわいい
とりあえずコカの進化と雑魚敵の経験値アップはよ
いくら何でもショボすぎるわ
パズドラはなんか最近インフレを恐れるあまり相当守りに入ったLSばっかだからなあ。
正直当ててもゲームが今までと変わらないだろうから当てようって気にもならない。
モンストも最近のガチャもゴミしか出ないしクシイザ取るゲー。
ダンジョンには邪魔な仕掛けばっか増えてストレスになるだけだし。
スマホゲーなんて所詮収集ゲーなんだから、欲しいモンスターが無くなったらゲーム終了だな。
サモンズはロボをコンテ禁止顕現とかにすりゃもっと盛り上がったろうに。
>>180 収集ゲーってのには完全同意するわ
サモンズのSD見た瞬間に、一枚絵のゲームなんてやってる場合じゃないと思ったw
ロボは色んな顕現回してみないと分からんな
HPUP&常時攻撃UPのLSばっか最近流行ってたから、
サブ達がさっくり溶かされそうな気もする
そのためのスルトですよ
そんなことよりテクダン経験値二倍早く来てくれ
早いとこランク上げたいんだ
なんだかんだ言ってエレシュも相当な壊れ
なんで攻撃2.3倍ついてんのにHP1.7倍なのかメガネに小一時間問い詰めたい
>>185 創炎神さん単一効果で1.8倍なんだよなぁ…ちょっとは過去を省みてほしい
関係ないけどロンドハーケンと夏海のスペック見比べて笑った
モアとチワワも相当かぶるけど
チワワは昔からチワワ
ロンドハーケンさんはロンドハーケンになった
モアはあとターン回復ちょっとでもついてりゃ完璧だったな
まあ☆7はずれ枠だからしゃーないが
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 04:06:06.17 ID:9P8TIBzF
ゴリ極2回目で落ちた
すっげー長期戦でくっそ疲れた
小雪は☆6のくせにタイプ指定とはいえ毎ターン5%回復なんだよな
他のインパクトがすごすぎて霞んでるけどこいつも立派な壊れ
聖獣さん泣いてます…
>>180 コンテ禁止の神難易度いいね!無課金用に顕現シリーズは残して別枠で作って欲しい
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 06:06:33.75 ID:vLMJ1n69
ロボ欲しい人多いんだな
1体余ってるから、交換してあげたいよ
>>174 今までのガチャを見てないのか
強キャラ出したらみんな課金するから出すだろう
皆ガチャで強キャラ引くの大好きだもん
Lロボ、スルト、朱雀、アンガーディザードの寄せ集め火パでも
ゴリさんワンパンだからなー。強いよ、本当に。
11連黄陣憤死待つのみ
タママが大漁にでた
通算3万使ったが引き時だな(ロボ無し)
引き時→撤退
ファッ意味合い違ってくるな
単発ロボ出たとき赤陣だったけど関係あるのかね
俺黄だったし関係ないとおもわれ
夏美の時黄色だった
ちょっと火ドラパでゴリ冥行ってくる
何分かかるかな
1時間コース
黄色で星6は出たことないぞ
ロボのインフレ抑えるには聖獣の進化を解放しなきゃいけないけど、
どうやったらバランス取れるのだろうか
周回ランク上げ作業つまんないから辛いなあ チェンクロみたいに倍速ボタンが欲しい
わりとまじで戦闘のテンポ上げたら人増えそう
>>204 リリース当時よりこれでも速度上がってるんやで
聖獣進化に期待しすぎじゃないか
過去のガチャキャラ強化し過ぎたら新ガチャキャラで更にインフレするから微妙性能だと思うよ
ロボのインフレとか抑えること考えなきゃええねん
こいつだけ飛びぬけてるんだからほっといて東方基準でいい それでも十分頭おかしいが
>>204 たしかにちょっと遅いよなー 早送りボタンは欲しい
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 10:02:52.25 ID:4/6c9oVt
ロボ弱体化したら大金はたいて入手したやつが黙っちゃいないだろうな
この性能だからウン万円出してるからな
返金暴動が起きるな
>>205 その時やってたから知ってるよ あの時はおおーはやくなったー!だったけど
今となっちゃ微妙な間がかなり戦闘のテンポかなり悪くしてる気がする ステージ進む時とか敵のターンになってから動き出すまでの間とか
もっと気軽に周回させてくれメガネ
ステージ切り替えの間は速度変更後散々言われてたろ
敵のノロマ加減は改善して欲しい
コンボの時のチュインチュインなってるところをすっ飛ばせば相当早くなりそう
ロボを課金して出すような連中がこのゲームの売上を支えてるわけで
全てロボがいれば勝てるような難易度だと自ずと課金が減る
だからダンジョンの難易度が上がる
んでそれに対応したキャラが新レアガチャで出る
インフレするか新ギミック追加するか近いうちどっちかは必ずくると思う
>>210 師範代がステージ変わるとこはゆっくりしたいかわわざと入れたみたいなこと言ってたけどあれ修正出来なかった言い訳にしか見えん あんなフリーズっぽい間の空け方狙ってするかね
もっとテンポ良く周回させてくれよメガネ
キャラ揃ってもコスト足りん→周回ダルすぎ 萎えて辞めるって人まじで多いんじゃないか
別に他の強くして、合わせる必要ないだろ
そもそも初期のテンポ改善はそれぞれの間の調整なしに全体を早送りしただけだからそれがテンポ改善に直結しなかったんじゃまいか たのむよメガネ
戦闘のテンポは特に不満はないなー
それより育成進化をなんとかして欲しいわw
良いところ
ノマダンボス泥
悪いところ
黒田も真っ青なインフレ率
今は冒険者がガチャ限に居るのが不思議なくらいになっちゃったな
そのうち冒険者はノマダン落ちしそう
とりあえずコカゴーレムを課金ガチャから抹消するところから始めよう
>220乙
戦闘のテンポはいいから合成スキップはよしろ
どっちもスキップだろ
幸せな時間も
何でもいいからスキップだ
辛い現実も
自分で設定できるようになるのが一番なんだけどな
省エネ系は段階的に設定されてるんだからなんとかしてほしいわ
ホーク合成については一括でできるようにして欲しいな
今後BOX開放したら更に苦行になるし…
あ、ボックス上限解放お願いします
500でパンパンなので
もう道中もボスもスキップして手持ちでクリアの可否を判定してくれればいいよ
リセマラロボ勢の俺からするとプルル看護長が優秀で泣ける
システムはおもしろいのにゲームバランスが最悪
中学生がノリで企画進めてる感じ
これを実装したらどうなるかっていう明確なビジョンを予想せずにおもしろそう、売れそうって理由だけでアプデしてるんだろうな
ランク190なんだがロボのためにリセマラする価値ある?
最後まで無課金貫きたいんだが
でも事実売上上がってるから問題ないね
ヤクター2倍か、一体ぐらい獲っとくかな
スキルアップ二倍こなかったかー
サモンズ運営のことだから次の顕現はおそらくロボ持ち前提のバランスにしてくるんだよなぁ
ドゥルですら10コンしたし、次どうなるやら…
>>231 ほんとこれ
とても社会人数人が数日間かけて考えたバランスとは思えない
>>237 無課金貫くならロボ無いとキツイだろうな
まだ一週間あるから頑張ってね
初期からやってるけど
これだけ副垢作りたくなったゲームは初めてだ
>>231 その通りだわ...
実装前にプレイしてないんじゃないか?
>>232 むしろ今せずにいつリセマラするのかというレベル
>>241 メガネの華麗なテクダンとエンリル攻略見てないのか…
>>232 ロボは超強いけどランク190までに費やした時間と育成したキャラに釣り合うとは思えないけどなー
そりゃあればどんなダンジョンも余裕になるだろうけど今までなんとかやって来れてたならやり直すほどじゃないんじゃないかなー
>>230 このスレはプロモンズバーだらけだから評価されにくいけど、
低コストキャラで便利なキャラもけっこういるよな
>>232 リセマラしなくていいと思うぞ
これから星7の奴が増えてけば、スペダンでも劣化ロボ的なモンスターでてくるだろうし
むしろ劣化しか出ないならリセマラすべきじゃね?
過去のキャラが進化したところでロボ以上のLSを持つとは考えにくいし
レベル上がれば配布石がまた貰えるわけで
今からリセマラしてランク190になる頃にはまた壊れキャラ出てると思うけどな
リセマラループしたいなら知らんが
ロボの劣化でもロボ抜けば最強クラスだろうよ
ここまでぶっとんだ性能なんか無くていいでしょ
ロボなんか持ったらHPか木以外興味無くなっちゃうよ
ランク190まで配布石使って走り続ける気力があるのか…
ロボあっても流石に飽きると思うんだけど
Box晒せばいいと思うの
流石にこのゲームでランク上げの苦行をもう一度繰り返す気力は無いわ
それにどうせすぐにもっと強いのが出るからリセマラしてたらキリが無い
課金についても同じことが言えると思う
ヤクター落ちねぇぇ
2倍詐欺だろ。。
セールスランキング見ると課金欲が激減するから助かる
いつ消えてもおかしくないゲームに金払いたくないからなぁ
と課金する余裕ないのが吠えてます
>>258 まずはおかえり!
現状はロボが強すぎるだけでダンジョンのレベルはあがってないからそのボックスでも余裕だと思うよ
キマメアが進化解放してるから進化させるとなおよし
前やってた俺からすると丸1日メンテからの林檎と泥の詫びの差+クソ詫びでクソ運営が露呈してやめた奴が多いと思うわ
強制で連続ログインリセットされたのはマジで効いたわ
なんでレア度順にせずゴミまで貼るの?バカなの?
てか質スレ有るのにそっちで聞こうとか思わないの?バカなの?
フェス限複数持ちくらいやってたのにキャラの性能わかんないの?バカなの?
普通にキャラ足りてると思うわけ
破滅も英雄も使えるし天冥もいるじゃん
てかこの並びなんなん?めちゃ見にくいわ…
シャマシュリーダーでサブ小雪、ミスラ、ナイトメアで結構安定したパーティー組めそうかなー
他人叩くためだけに突然沸く常駐単発とかいう謎の生物気持ち悪い
ゾルル集めるのはやっぱ難かな?
こいつだけなかなか集まんねぇ
せっかく破滅揃ってるからコラボダンジョンでスキル上げしようぜ
で火曜に☆7進化素材発掘しにいってメガネのクソメガネぷりを思い出すといいと思う
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 13:53:50.41 ID:o2lCUm4b
そんな叩く事ないだろと思ってみたら、なんだこの並び気持ちわりい。
プレゼン能力つけてから復帰しろ
デルピスはマジで無能イケメン
イベダンモンスも強化して欲しいわ
昔のスペダンキャラは強化されるのかね
ついでにヘラに貫通とかの能力をください
限界突破の仕様早く教えてよクソメガネ
助言サンクス
並びなんてあんま気にしてなかったわ
オススメの並び優先1〜3とフィルタどうしたら見やすくなるか頼む
お気に入り
属性
レア
の順番にしてるわ
セールスランキングが高くても寿命短いゲームとかあるからなあ
ガンホーはまだサービス終了したスマホゲーないしのんびり遊ぶわ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 14:36:49.17 ID:vJVbEDUG
ヘルキマとカオスが進化開放でグラがでかくなったから全女神も開放して欲しいな
もちお色気度UPの方向で
>>258 とりあえず破滅スキラゲしていくのがいいとおもう
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 14:40:02.81 ID:VYH+Vxxs
今日始めてヘルが一発で出たんだけどこいつが強すぎて作業ゲーみたいになってる
もうすこしやればおもしろくなるかな?
>>280 ノーマルダンジョンとテクダンはかなり終盤になるまで作業だからそんなもん
このゲームの本番はイベダンよ
ヘル(笑)
無課金だったらヘルとか当たりじゃん
ヘルってあの
ロボより弱いやつか
よかったなw
ヘルはリセマラランキング最上位クラスだぞw
ヘル馬鹿にするレスが続いてるけど普通に使えるユニットだから気にするなよ
>>280
かー辛いわーヘル強すぎて作業ゲー辛いわー
マルチがないゲームは最初から最後まで作業ゲーだと思うの
サブでも使えるしエンハがユーリンチーしかいない俺としては素直に羨ましい
>>280 すまんな、リセマラロボ後の11連で星5が朱雀とシャマシュしか出なくて
いらいらしてたんだ。許してくれ。
ゴリのスキルマは無理だなー
もう5止まりでいいや
他のソシャゲはどうなのか知らないけど
顕現の進化開放って来ると思う?
もし来るならヘルは今の地位でいられると思うけど
新光闇顕現が出たら悲惨なことになりそう
Hey!ヘルっ♪
>>292 サモンズの傾向的に新キャラはぶっ飛んでるけど既存キャラの進化は渋るうえに来てもしょっぱいからなあ
実際ランク120ぐらいまで作業
60くらいの挫折者多すぎて切なくなる リセマラし直しなのかもしれんがヤマト放置かわいそう
今見ると笑える
リセマラ評価
○聖獣シリーズ(朱雀/玄武/青龍/白虎/麒麟)
強力なLSと高ステータスを兼ね備えるが序盤の運用が難しい高コスト晩成型
朱雀・青龍・麒麟は飛行能力持ちだが玄武と白虎は全体化能力持ちである
朱雀・青龍が特に使い勝手が良いとされている
☆6カンストまでには莫大な育成コストが要求されるので覚悟しよう
○運命の三女神(ウルド/ヴェルダンディ/スクルド)
控えめなステータスだが優秀なスキルと飛行能力を併せ持つ可愛い三女神
三女神や後述するキマイラ・ナイトメアをリーダーとして運用する場合はギルド補正のクリティカル発生率が重要になる
三女神の中でもスクルドは矢印が優秀で他の二人よりも使い勝手が良い
×女の子シリーズ(リンカ/ナーガ/コロポル/エンジェル/サキュバス)
ダメージ半減LSを持つ可愛い女の子
特殊能力をもたないリンカとナーガは代わりに他の☆4よりもステータスがやや高い
-------------以下、ノーマルダンジョンで入手可能なモンスター-------------
◎キマイラ(激昂獣ヘルキマイラ)
飛行能力を持つ攻撃特化性能の元祖リセマラ候補筆頭
性能に穴がない上にコスト的にも序盤から運用することが可能
◎ナイトメア(ナイトメアカオス)
飛行能力を持つ耐久特化性能の元祖リセマラ候補筆頭
三女神・キマイラと同様にコスト的にも序盤から運用することが可能
◎コカトリスシリーズ
後方に強い矢印をもち☆5で飛行能力が追加される
LSの汎用性が非常に高く序盤からパーティの中核を担える
△ドラコシリーズ
最終進化で☆5になりナイトメアカオスに近似したステータスになる耐久特化モンスター
5ターン毎に同属性のモンスターを割合回復するLSをもつ
×騎士シリーズ
☆4で☆5コカトリスと同性能のLSを手に入れるが矢印と耐久面で劣る
全体化能力をもちHPが低い代わりに攻撃力が高めに設定されている
×ゴーレムシリーズ
高HP・ダメージ軽減LS・ダメージ半減スキルと三拍子揃った耐久系モンスター
攻撃力が低い上に鈍足だがサブとしては優秀であるので活用してあげよう
×御三家シリーズ(グリン/ベヒー)
初期モンスターとほぼ同等の性能をもつ
汎用性の高いLSをもち構成メンバーの属性を問われない点が非常に優秀
リリース時なんてリセマラ30回ぐらいでやっと☆4キマイラ当ててやったーレベルでしたし
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 15:38:16.44 ID:GUkhR2Hk
トヨタマヒメとヒミコのデータと、夏実のデータてどっちで始めた方がいいと思う?
>>294 既存キャラ強化してもたいして集金見込めないじゃん
新キャラで魅力を出してくのは商売上当たり前だと思うぞ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 15:46:30.76 ID:GUkhR2Hk
>>299すまんなナツミの火力で行くべきか、トヨタマヒミコ育てて行く方が将来性あるか判断つかんくてな
今のサモンズはケロロロボ持ってる勝ち組と持ってない負け組の二極しかないな
まぁ今なら持ってない負け組もゴミ垢投げ捨ててロボ出るまでリセマラすれば一気に勝ち組になれるけど
>>301 質問スレで回答してくれてる奴いるじゃん
それ無視して本スレにマルチとかマジで死んだ方がいいよ
ほんと最近ケロロロボageひどいな
ケロロロボがいないとクリアできないダンジョンなんかないだろ
出てきてから言え
ケロロロボいつまでもつか見ものだな
二ヶ月はインフレに耐えれそう
>>300 儲かるからっていうのは分かるけど流石に今のインフレペースじゃポチポチゲーの特攻ガチャと大して変わらないよ・・・
顕現破滅前までは良い感じの調整だと個人的に思ってて課金も結構してたけどあんな簡単に上位キャラ出されたらなあ
>>305 一目でケロロロボ持ってないってわかるレス
ロボ推奨のダンジョンが出てきてからじゃロボ入手不能なのが問題なんだろ
いまだにサモボスレにこのゲームがまともなボードゲームだと思っているのがいたとは
有象無象のソシャゲの一つやでこれ
ケロロ諦められずにガチャったらクルルですよ…はぁ…
ケロロ出てくれー!!
でもファントムオブキルはなんか微妙だし
テラバトルもコンテンツ追加待ちだからなぁ
明日ロボ並みの高性能フェス限キャラ出るでしょ
>>313 等倍のフェス限狙いなんかロボのガチャラゲ出来るレベルだろ
>>311 どうせロボはもってるんだろ?
俺のケロロと交換してくれよ…
ケロロ持ってる人で防御力あげた時どれくらいの攻撃までダメージ1にできるか試した人いる?
>>315 ごめん、持ってるけどロボのサブに欲しいんだ…でも何故か出ないのよ…
明日から何タイプフェス?
っべーケロロ欲しいわー
ケロロロボは持ってるけどケロロ持ってないからなー
マジでケロロ欲しいわケロロロボ持ってるけど
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 16:44:29.55 ID:y+22J2+0
ティアマトがスキルマになった
ロボのサブならヴァルナを課金して当てよう!今なら当たりやすいぞ!
いや本当ケロロ強いじゃん
ロボとか夏美とかモアの影にかくれてるけど普通にガチャ限の中でもかなりのスペックだと思うんだけどな
欲しいものが出ない苦しみは皆同じやろ
俺もロボありのケロロなしだわ
俺はロボもケロロも持ってるけどそれはそれとして夏美欲しいわ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 16:59:44.01 ID:hFX3Aeaw
ロボとスキルマケロロ2体持ってるけど炒飯食べたい
しかもダサそう
童話シリーズの使いドコロがわからない
ネルティア始まったのって9/20あたりなんだぜ
このシリーズ2ヶ月もやってんだぜ
ロンドハーケンが出たのもその辺りで夏美がついこないだ
ソシャゲの二ヶ月って展開早いのか遅いのかよくわからんね
スキルを使ったターンに攻撃力が上がるLSが出て
スキルマクルルやスキルマシェニキが大活躍したりしねーかなー
童話ってリーダーとしてはガルルが有能すぎて使い道が思いつかない
置物量産マジでなんとかなんないのかな
イベダンボスの使い道考えてほしいわほんと
さすがに弱すぎて初心者すらいらんだろ
SDと絵に時間かかるとか言ってる割に無駄遣いするよな
今のシリーズはLSがガルルの完全劣化だもんね
一応ターン数制限のあるテクダン用の攻撃スキル要員だろう
スキルマで6ターンになる攻撃スキルというだけなら破格
問題はスキルマできる程落ちねーよっていうのと弱すぎってことかな…
ガチャが☆7になったんだからシリーズイベダンも☆6にしてくれ
そんで災獣くらいインパクトのある奴出してくれ
>>336 ほんとソレだよな
日が浅い人はガルル絶対取っておくべき
スキルも封印だからフレベルもってない人もサブに使えるし
ガルル以下のLS出す意味はもうないよね
シリーズで出すうちにインフレの方が勝ってしまったということか
毎回がんばって5色だす必要がないよな
バランス良くしたいと言っても火水木の3色と
光闇の2色でシリーズ分けたらいいんじゃ…?
LSが全てじゃないし、初心者にとっては使い所あるから別にいいんでないの
シリーズものをインフレに合わせて能力上げると、お犬様みたいな犠牲者がでる
シリーズっていうかただの属性違いの手抜き時間稼ぎだもんなぁ
まあ、パズドラも華龍とか戦国龍とかいたからな。
間を持たせるのに必要なんだろ。
ただし、パズドラは女の子モンスターが落ちやすいとか
スキラゲ素材が落ちやすいとかほかにも色々役割はあったんだがな。
あと面倒くさいランバトも属性違いがまた5回続くとか勘弁してほしい。
ネタ切れなのもわかるからやっぱ矢印の種類増やして更なる個性増やすしかないでしょ。
色違いキャラは災獣、機兵、伝承で序盤の手探り状態だからこれは仕方ない
次の古獣虫剛獣と特徴的なAS持ちになって良かったのに
それが童話で初期クラスの色違いに戻ったら不満も出るわな
>>344 スキラゲモンスターが一体でも居ればイベダンを周回する意味もあるんだけどなぁ
そうしてスキラゲゲーとなっていくのであった…
モンストやポコダンみたいにボス撃破後に色違いボス出現での連戦もいいと思うんすが
恵まれたシステムから糞みたいなスキル群
ゲームの性質上隙間産業的需要のあるスキルなんていくらでも作れるだろうに無能開発
ランバトの情報はまだでつか
2000枚確保してれば大丈夫かしら
1400枚の2倍の2800枚が安全圏と思って集めたけど
1万枚あれば足りるだろう
やめてくださいよ
2000枚集めた時点で禿げそうなんですよ
>>337 それもステラちゃんてテクダン無双キャラがいるからなぁ
スキルマは難しいけどギロロも登場したし童話シリーズが今一つ輝けない
流石に2000枚で足りないなんてないよな
どうして足りるなんて思っているのか
3600枚くらいいると予想
チケット2倍の妖精お願いします
新モンスターが1400枚くらいで貰えて
回復薬とか過去ランバトモンスターがもっと上位にくると予想
特にアトミック組の2体目はかなり上位になりそう
今までの間隔が二週間で1400なんだから
1ヶ月開いた今回は倍覚悟してる
>>353 アフィブログ見て笑えるなんてお前だけやでw
完全ケロロボ劣化LSか・・・
ひでぇな
おいメガネみてるか?
師範代もっと呟いてくれないかな
ワタミンとか一切触れないで終わったんじゃないの
マルキューマルマルおはようございますから始めてはどうか
>>353 こういうのはアホらしくて笑える
やってることはゴミカス以下の詐偽だけど
>>362 このゲームのユニットってタイプ毎で方向性が似るのは分かるんだけど
属性まで被らせるから数値低いほうの劣化感が酷いよな
HPタイプ火属性の回復なんて朱雀、シャマシュ、タロスの3ユニットもいるし
HPタイプ以外にもまともな回復役ください
偏らせすぎなんだよお
種族LSだったらもうちょっとバランスよく配分できたのになぁ
タイプとかいう大きすぎる枠組みじゃ偏るに決まってるのに
どういうモンスターかの指標、タイプごとに特有の補正を持つとかそれぐらいでよかったんや
ロボリセマラでとっちゃえば1500円でHPフェスを10連できるんやでと悪魔が囁く
1500円リセマラというものがあってだな
いや十分な出だろ・・
ケロロボが居るからHP型に必要なのは大体揃ってるし
3倍でも金0〜2が普通だしな
バランスタイプに回復がこないのは大体エレシュエンリルのせい
諦めて属性いこうか
リセマラするなら早めの方がいいぞ
サブで暇潰しに100回ほどやったがロボ出なかったぞ
>>345 コカ騎士祭りの俺に謝れ。
あー、アンドロとは言わんがせめてティアラかアジ、ナイトメア欲しかったよー。
あくまでもリセマラ体感だが進化前ナイトメアかなり出やすかったぞ
これ以上ガチャ推奨レスするとマジで社員みたいだからひかえるわ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 20:23:09.58 ID:o2lCUm4b
ロボ狙いでリセマラしてる友人に売ろうかと考えていたがあまりの確率の低さにびっくりした
リセマラしてもロボ全然出ないから
夏美モアで諦めた
コラボガチャ自体はロボ単狙いも出来なくは無いんだがな
確か4%だったし
通常の石ガチャでのフェス対象ガチャ限の単狙いよりはよっぽどマシ
んー、俺の運が悪いだけかもしれんが4%は無いと思うんだがなあ。
ロボ出るまでに夏美とモアは3体づつ出てるし。
諸事情あって出さないわけには行かなかったから泣きながらリセマラした。
ただまあフェス限一点狙いとかよりマシってのは同意。がんばれば十分いけるレベル。
無課金が重課金に自慢できるのは今だけ!キミもリセマラで勝ち組になろう!
社員乙
リセマラするなら今だとは思うよ
ロボ強いし
レプティアスとかの比じゃないもん
レプがリセマラ推薦だったのは性能もあるけど無課金にも使いやすい多色のリーダーだったからでしょ
ロボが強いと言われてる中モアでスタートした
キャラが好みだから後悔はしてない
ロボは多色も組めるキチガイ
ロボ引いた奴は水顕現ノーコン楽勝なんだろうな
羨ましい
ロボも木だけじゃなくHPも対象って時点ですごいんだけどな
しかも今ならHPガチャやってるしチャンスは大きい
個人的には次のガチャ限が楽しみだな
多分ロボを超えることは無いだろうけど
☆7で東方project超える可能性あるし
次の顕現は消去法だと水のHPタイプだからなぁ
相性良くてそのままメンバー入りもあるかもしれないな
まあ海神が水HPだからどうなるかわからんか
レプは使いやすいだけで別に強くない気がするんだが
ヘルキマ、モア、モア
あと一体何がいいんだろうか
ヘラクレス?
ヘラでいいよ
>>393 高ステ、共有+飛行、LSもまあまあ使えて使いやすいからリセマラ推薦だっただけで別に最強だったわけではないんじゃない?って言いたいだけ
スマホだからID変わってると思うけど390な
最強だなんんて誰も言ってないけどw
リセマラするなら今がいいって言っただけなのに
最強のリーダースキルを持ってるからなんだけど
イベボスが「さすがに弱すぎて初心者すらいらんだろ」とか言われてるけど
誰もかれもがコスト200超えてるような感覚なのかな
ヤクターさんですらヤトガミの闇パで使えてるんだけど
>>400 じゃあそれでいこう
まだコスト足りないけど
>>403 初心者でも騎士の方が良くね
ってなにっちゃうんでないの
>>403 ある程度高ランクになればコストが気にならなくなるから、コストの存在忘れてるんじゃないかな
>>405 簡単に言うけど、騎士って顕現行くかレアガチャ引かない限りなかなか手に入らないぞ
余り腐ってるから忘れがちだけど
ノマダンドロップとかだと全く手に入らないよな、騎士
まあガチャ回せば嫌ってほど出るけど
実際高ランクでロボ取るためにリセマラした馬鹿は居るの?
コストまじで何とかしてほしいわ
ヤトガミとか進化させないと4方向だから全く使えない、メドゥーサとかもそう
でも進化させたらコストが足りなくてPT組めないっていうね
ランクどんだけ上げろってんだよ・・・・
高ランクでロボ持ってない馬鹿w
うっひょーやっとギロロのスキルMAXなったぞぉ!
コストうんぬんいいからノマダン経験値うp早くしろ
前回からどんだけ経ってんだ
このゲームコストきっついよな…
関係ないが限界突破来るらしいのにケロロ外れ組共食いさせてしまった
これはやっちまったかな
>>405 騎士はドロップ狙うのは厳しいし、攻撃タイプしかいないからなあ
バランスだと序盤はリザードさんが鬼のように役だってくれた記憶がある
ある程度やってた奴がリセマラするならわかるけど
完全新規がリセマラで☆7とか出しても運用できるようになるまでのハードルが高過ぎて挫折しそう
最初木で初めてロボとゴーレムと妖精でいいんじゃね?
あとはガチャ次第だけどコストがな
コスト40x4体で部隊組めたときはマジで達成感あったわ
新規のためにも経験値2倍期間は定期的に用意したほうがいいと思う
・コスト下げろランク上がりやすくしろユートピア美味くしろ
・童話系のイベダンモンスターを強くしろ
星5止まりや70Lv止まりのモンスターの長所は
育成のしやすさとコストの低さって簡単に分かるだろうし
まさかこの2つを同時に言ってるやつはいないよな?
>>407 いやコストの話ししてたからさ
ハズレで沢山でるイメージだったけどガチャ引かないとか
ティアマト100人しか持てない従来の仕様だったらティアマトものすごいレア駒だったな
そっちもそっちでよかったのかも
コストがきついのは仕方ないかなあと思う
ガチャ限が低コスト高性能で、顕現とかは無課金でも手に入る代わりに高コスト高性能って感じで差別化してほしいし
コストきつくてもいいから使い道のあるキャラ実装しろ言うてるんやで?メガネ?
>>422 多少はガチャ引いてるけど木x3と火x1で、肝心の闇がいないんじゃよ…
未だにドゥルガーコスト70は納得できんな
コストキツすぎて未進化だわ
超どうでもいいけどゴリアテマップのスイホ防御力12,000ぐらいみたい
ケロロボでクリティカル出た時3,000ぐらいのダメージ出して倒せたわ
またロボの話してる(´・ω・`)
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:12:13.73 ID:/Z2/QsBL
コスト20で便利なスキルあってHPタイプなステラちゃんの復刻と進化はよ
コスト足りねーから経験値2倍さっさとやれやメガネ
>>430 なんで?このメンツならオレもこうするが
低コストユニットを活かすためなら、週イチでコスト制限の小規模なランバトもどきあるといいかも
んで今週は火属性がボーナスとか矢印少ないユニットほどダメージupとかそういうネタつけて
>>433 ニンギルスがこの位置ではまともに機能しないからでは?
コスト60でスキラゲクッソ面倒で特殊能力なしで攻撃タイプなヘラの復刻はよ
前回2倍だったからもっと頑張れば良かったなぁ
そもそもこの画面じゃ配置は分からないと思うんだけど・・・・
>>435 ニンギル持ってないが下に並べるんやで矢印的に安定する
>>437 君にはテトリスのようなLが見えないのかい?
>>437 よく見なされ
黄色と赤の■が並んどるじゃろ
ああすまん、目がかすんでた
確かにわかるわ
コストコスト言ってるヤツはこのゲームに腰を据えてやるつもり無いやつだろ。
パズドラのがランク上げもっと面倒じゃん。
ドロップもしねぇ番龍マラソンとか苦行以外の何者でもないわ。
Exp2倍なんて間違ってもねぇし。
それに比べりゃサモンズはピクシーいるし
今はケロロダンジョン経験値高いしぜんぜん楽。
まあ、ノマダンに定期的にイベント出せってのは激しく同意するが。
最近ロボロボうっせーから動画見てみたらホントにゴリワンパンしてて泣いた
>>446 めっちゃ迷ったんですが、ギロロくん斜めに動けないのが気になって…
>>448 まあ最終的には個人の自由だけど、
自分はギロロをニンギルスの前に出してボスを囲みたいからギロロとリンカ逆にするかな
今更配置を考えるとか今まで何やってたんだって思ってしまう
初期配置はこのゲームの特に楽しい部分じゃないか
短い手数でボスを効率良く囲むこととか考えないんだろうか
>>446 いやギロ路は一番左に行かせるんだろ
下2ますに即死攻撃来るから避けれないじゃん?
んで、色違い師範を上に行かせるんだよな
>>447 俺もさっき見たわ
ワンパンで冥倒せるとか半端ねぇな…
ゴリラ冥ってHP100万ぐらいなかった?
ワンパンなのかよ
428は4手で下に並べられるから
そっちに目が行ってた
ボス戦なら効率悪い
2ターン35倍攻撃とかいうバ火力
イベント系はビビって全然行ってなかった…取り敢えず意見を参考にしながら色々動かしてみます!
>>456 妖異程度のスぺダンならそのパーティで余裕よ
ヘラエンリルレベルになると厳しいが
メガネが成りを実装したいとか言ってるけど
動いた駒自身が成るんじゃなくて
そのリーダー(こいつ自体は矢印左寄り)よりも右側のモンスターは攻撃力〇倍とか、ランダムで矢印追加とか色々ありそうなんだけどな
そんな簡単じゃないのかな…
iPadでやるサモンズ最高だな
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 23:27:37.69 ID:y+22J2+0
みんなケロロの周回は終わったの?
>>458 よくあるオーバードライブみたいな感じでいいとおもうんだよなあ
スタンともう一個ゲージ準備して数ターン覚醒状態と覚醒スキルを一回使用可能とか
リセマラでコラボがチャできないんだね
ケロロボみんなどうしたんだ
ギルド作れば石5個もらえるだろ
ゴリ1パンとかあまりにもぶっ飛ぶ過ぎてて阿呆らしくなったわ
糞ゲーですわ
>>460 ポケモンは初代赤緑の時以来やってないオッサンだから
最近のはわからんわ…
>>463 多分そういうのも考えていそうだよねスタンゲージなんて実装してくるくらいなんだし
なんだかんだ言ってて、光明が見えてきてまた楽しくなってきたわ
>>466 そうだっけ?
もう昔のこと過ぎて忘れてたよw
>>469 最近追加されたミッションでギルドに加入すると5個ってやつがあるから自分で作ってミッション完了できるよ
>>467 いろいろ部品が必要で条件を完璧に揃えた現状最高級の攻撃スキルでもワンパンは厳しいからなぁ
その点ロボは囲んでスキル1個使うだけでフル火力を2ターン・・・
夏海スキル+ギルド攻撃50+緋+3倍エンハ+ヒミコLS+スタンでゴリにぶっぱなすと
(273+50)120*1.95*3*2.7*2=1224428.4
スタン取るのがまずきついからなあ
ロボいたらバロデス木ドゥルはノーコン余裕だろうし火ドゥルも中身弄ればいけそう
これから出るであろう水顕現なんか話にならないだろうしどうすんだこいつ
クリティカル倍率をせめて3倍にしろ文句言わないから
下方修正はありえないでしょ
ケロガチャに費やした分返還してくれるなら文句は言えないけど
下方は荒れるから他のキャラ進化解放でロボ並にしてくれ
ロボは飛行持ちだから対空持ちとかにするんじゃね
個人的には水顕現見越して投資したやつもいるだろうから
下手にヘイト貯めないで気持ちよくノーコンしてもらった後で
次からはテクダン仕様でHPタイプ制限します(キリッ)の方が
売り上げに繋がると思う
ケロロボの矢印はウルス並にひどくて良かったと思うの
ロボは瞬間火力やばいけど耐久ないから、BOSSラッシュ形式にしたら潰せそう
ナイトメアカオス当たったんだけどケロロボの方が良いんかな?
ヤクター行ったら勝てたひゃっほい!そんで調子にのってゴリアテいったら負けたw
リセマラスレ行けば
モンスター編成条件
ケロロロボ禁止
>>478 体力15000で倍率かからないとかクソだよな
LSは体力1.5倍も付いてて良かったよな!
>>478 HPタイプには優秀な回復キャラが多いから無課金リセマラロボ勢以外は関係ないと思う
あの眼鏡でもこれから高難易度ダンジョンはロボ基準にします^^なんてことはさすがにないと思うが討伐でロボが溢れかえりそうなのが怖い
>>478 HPタイプは耐久面でいいメンツ揃ってるけどどうなんだろ
>479
ナイトメアは通常Dから超低確率ながらドロップするし
ガチャ回せばスキルマ素材にできるレベルで出る
ただ、じっくりやる分には弱すぎもせず強すぎもせず丁度いいと思う
>>485 討伐でロボはスキブもらわないとゴミですよ
貰えればヒャッハーできるけどね
HPタイプはバロデスみたいな回転率いいやつは居ないものの、無敵スキルや回復キャラは潤沢だろう
それでもって耐久力に難があるというなら他も相当きついよな・・
ゴリアテ31集まったからスキラゲ期間待ち
ケロロのボスのやつ以外にバハムートのスキラゲの為に周回してるのなんて俺以外にいんのかな
>>489 7コンボ以上で2.8倍なんですけど
これでダメならアグニとかもダメなんじゃないか?
別にロボ使えって言ってるわけじゃないが
>>489 ゴミといってもLSの効力が尋常でないから、レジェンドでも相当火力でそうだけどね
通常時でもクリが出ないわけではないし
単HPさえ引かなければ普通に火力出ると思う なおケロロボは・・
水の顕現がHPタイプでバロデス並みの良回転良スキルだったら凄いな
ロボなら最小コンテで回れそうな気もするし
って書いてて思ったけど別にスキブやレジェンドじゃなくても最高峰火力だわな
ロボLS単体でダブルバロとほぼ同じ火力出るんだもんよ・・
次回討伐は夏美×インドラとか夏美×アグニのほうが安定だよ
HPばらまくと仲間のためにもならんし
討伐の効率を考えるならロボ持ちがロボを伴ってスキブを貰う
ロボ持ってないやつは消費1でひたすらスキブを撒く分業だろう
そして各ギルドのケロロロボ争奪戦が始まった…
お前ら毎日ロボロボロボばっかりで良く飽きないね
明日はイベダン一斉に消える日と新ガチャだってのにロボの話しかしない
明日くらいはその話したらいいのに
まあでも俺はロボの話するけどねロボは糞
普段は話題すらないから仕方ないぜ
>>501 中旬の新ガチャって実験的なの多いし、期待しようがない
レプのみ3倍とか、新フェス限追加ならリークありそうだし
うわあああああああチケット1400枚に到達するの忘れてたああああああああああああ
さすがにパズドラと違って、ロボスキラゲSSとかはいなかったか
>>504 ランバト期間中に土日あるじゃん
そこで稼げばいいのじゃよ
明日からトレハンなのもわすれちゃいけない
星7で固めとけばチケとか勝手に集まってるっしょ(慢心)
どうでもいいけどヤクターそろそろ終わりだ
まだとってない人はいそごう
1.5倍×2ででず、2倍×1でもでなかったから諦めました
今は緑ワンワンのスキルマ優先です
みんなスキレベ4か5くらいで止まりそうだ
俺根性無いわ
つか必要性も感じないし
火染でないんピクリダでも余裕すうっす
破滅はフェンリルとヘルしかいないからあんまりケロロ回る気にならんかったなあ
なんかリヴァイアサンsl11まで上がったが・・
200万DLイベントあくしろよ
ロボリセマラ→石回収+1500円の22連でモアのみでもう1回リセマラしようか悩んでたけど
最後にHPガチャ4回引いたらメダちゃんでたわあ
本当に嬉しい
ロボリーダーにしたらモアも夏実も使うタイミングないんだから最初からHPガチャ回せよ…
1回目の11連でサブ用のケロロが出なかったからつい回しちゃったのよね。
なお2回目で4匹出て1タリナイになりました。
1500円でHPフェスを引けば良かったと思います
かぶってた、、
ロボのサブ用ならケロロより小雪でよくね?
リセマラ300回越えてもロボ出ないんだが異端か?w
誰か余ったロボリセマラデータくれるイケメンはおらんか…
>>521 小雪は4回攻撃できるナイトメアと将来的に役割が被るからなあ。
25ターン耐えれば勝ちだからナイトメアまで繋げるキャラとして
ケロロは能力含めてなかなか完成されてるのでは。
リセマラ俺もかなりやったけど本気で1%なんじゃないですかね。
そうそう、ロボパは25ターン溜めなきゃいけないから道中の耐久力が大事なんだよな
回復発動までのターンが短いタロスとかスキル溜めに特化したワタツミもサブでいい仕事するんじゃないかな
そこに防御3、全体化のケロロで仲間まもりつつハート確保でかなり安定するはず
ロボ、ケロロ、タロスかアンドロ、ワタツミかナイトメアが個人的理想のパーティーです
小雪は…バインドが欲しい相手にでも…
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 06:58:30.57 ID:MT2yfiHM
クルルはスキルマリーチでさらにもう1体出たというのにうちのガチャにはタママニがいねぇ…
ケロロロボ持ってないチンカス共おはよう!
今のクズ垢ゴミ箱にぶち込んでリセマラやるなら早くした方がいいぞ!
俺はもうコラボキャラは使わない縛りだと自分に言い訳することにした
どうせ月末にロボ並の新ガチャシリーズ来るよ
このスレいつきてもロボの話してんな
>>527みたいなアホがバカの一つ覚えで煽ってるからしゃーない
コラボキャラはこれ以上強くならないし
まぁそう遠くは無い未来にもっと強い駒出てくるだろうし
もしロボがずっと最強だったらそれまでのクソゲーだったってことだ
まあアレより強いってのも想像したくはないがな
各属性攻撃5倍出せばいいんだ
それで解決だな
次は7倍
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 07:45:21.02 ID:GyAvqEri
また攻撃スカしまくりイベダン来るかもw
ロボポンコツ化
防御3倍、飛び道具受けるダメージ1.7倍とかランバト報酬に来そうw
ロボ以外3倍とか4倍とか言ってるのに
ロボだけ2.8倍×5倍=14倍だからそりゃロボばっかになるよ
別キャラでクリUPが居ないとってなるとあれだが
自身でクリUP+ダメ2.5倍を全体にかけれんだから
何回この話ループするんですかね
ロボ実装からこのスレは変わってしまったんや
つまりクソメガネということやな
7コン2.8倍の火力ありってのが信頼出来る安定感
>>526 名前間違えているうちはこないね
最高倍率6.5倍(クリティカル時イシュタル)→14倍だもんなあ・・・
泥する敵もインフレしていくんだから心配すんなって無課金でも楽しめるよ 実際キマメア開放泥3倍とかワダツミとか出してくれてるじゃん 顕現だってきちんと育成してれば多少課金してる奴とコンテ数変わらないだろ 無課金トップランカーが遊べなくなって文句言おうぜ
泥3倍しても落ちないんですがそれは
キマメアはガチャの当たり枠が増えたと思えばええ
あとワダツミじゃなくてワタツミな
>>544 周回数によるし散々ここでテクダンの方が泥しやすいって言われてて始まりの門周回してたとかじゃないよな
泥3倍でもあきらめたモンズバーは少なくないと思われる
俺とか
>>547 期間と回復薬あるからテクダン周回してれば結構現実的だと思ってたわ
俺は始まり週回でキマ2メア1拾えたけどな
かなりの低確率だろうし落ちないやつはいくら回しても落ちないんじゃないの
無課金がロボリセマラでロボ出せない課金組みを圧倒する
そんなことに幸せを感じるんだ
5万突っ込んでもロボでずに総額○十万課金で無課金に圧倒される
すげえストレスですクソ眼鏡
壊れキャラは22回ガチャしたら配布でいいな
ガチャはこんだけインフレしてるんだからランバト報酬もしっかりそれについていってくれたら文句ないです
しまった5時間探索に出しちまった
クソが
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 09:45:59.91 ID:+dk859UN
光結晶が0個なんです。もう引退した方が良いでしょうか
ヘルキマ使ったあと夏美使うといかにクリアップが効いてるかわかるな 地味にぶっ壊れLSだと思う
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 11:03:52.57 ID:GyAvqEri
またゴミが出るガチャだw
新しいガチャ始まったね。輪廻2倍だね。どうでもいいね。
童話のウサギも始まったね。足でかいね。どうでもいいね。
はぁ・・・。
☆7で回すトレハンに期待 初回位美味しければ良いけど
ロボ持ってない人が持ってるフリ何人かいる
コラボガチャ9回目にしてやっとケロロ小隊以外が出たわぁ。モア
冬眠から覚めて、ガチャ2回で夏美。
さぶいから寝るわ
ゴミガチャ乙
兎はかっこかわいい〜
夏美 チンギルス ロンドン リーオsl5でどうだ
ウサギさんキモかっこいいのに、使いたくなるステじゃないっていう
非常にもったいない
ウサギダサいなw
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 12:12:36.29 ID:6XISYBcg
ウサギが昼下がりの誘惑使ってきたぞw
ウサギとカメのやつか?
とりあえずゲット
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 12:24:52.58 ID:GyAvqEri
ウサたん、水晶回収泥無し
さすがにこいつだけイソップ童話じゃねーだろ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 12:49:59.75 ID:GyAvqEri
イソップ?グリムじゃなくて?
モアちゃん3体パ組んだけどサクサク進みすぎてスキル使えねぇな。モアちゃんに全体化ついてたら良かったのに
5万でもロボでないお
震えが止まらない
気まぐれで単発引いたらモア来たわ
あとはロボだけ
リセマラでヤマタケ出たんだが初回石買ってロボ狙うか迷う
メインでロボ垢なんだけどね
今週ランバトだなぁ新キャラどうなるか
わりとここの運営インフレ後は無課金キャラもどんどん乗せていくから星7かもしれんな
☆6→7進化で1匹目36000、共食い素材はランキング1000位までとかやりそう
1日1ガチャでまわしているがロボが出る気配はない
ロボ出ない流れに乗っかるてガチャったらロボ被った
あとはモア出たらコンプなんだけどうまくいかないもんだね
おっとパズドラじゃなくてモンストだった
妖怪ウォッチには必至にオファーしてんじゃないかな。どこもかしこも。
前からちょくちょく言われてるがデジモン来てくれ〜
いっつも震えてんな西野カナ
>>571 うさぎとハリネズミっていうウサギとカメに似たのがあるぜ
アグニって狙うべき?
ニグルスがほしい
アグニは強いよ
が、輪廻で強いのはアグニとインドラだけで後はゴミカスに近い
アグニはLSは強いしステータスも☆6の中では相当高めだし、
矢印が逆金なこともあってスタンが有効な敵においては無類の強さを発揮するよ
逆金なのに飛行能力無いのが使いづらいって人もいるけど
敵の対空能力の性能の高さのおかげで、地上ユニットの価値が相対的に上がってることもあって
アグニは単体性能は間違いなく強ユニットの部類に入る
LSが12コンボであることも実は利点で、ボス戦においては2体で到達可能なのも良い
ASも強い
ただ道中など使いづらい場面も多いので、出たらラッキーくらいで他に優先すべき使いやすいユニットはいるよ
アグニめちゃくちゃ使いづらいよ
ステは高いしスキルは比較的広範囲だけど使いづらいよ
逆金なのに飛行ないからボス戦の配置に苦労するし後ろ側に回り込む矢印である以上スキルを味方にかけづらいし
能力も不意打ちで全体化や貫通飛行に比べるとどうしてもイマイチだし
ああ…輪廻限定の話か…
狙うならアグニだと思うけど、輪廻で回すのはどうかなぁ
>>580 1日3ガチャでも出ないな
1日11連かも
輪廻と比べたら究極と限界突破目当てに聖獣の方がまだ引きたいと思う
ゲームバランス()
新規向けに言うけどトレハンは1時間が一番効率良いからなるべく1時間で回せよ
そしてトレハンが終わる間際に20時間の探索に出す
これが基本
二時間で探索出したいなぁ(・_・;
探索1時間を繰り返してるけどロイホ一匹も来ない
トレハン前より悪くなってるかもね、まだ1日目だけど
前はチケ20枚とかかなり出てうまかったのに出ないや
ロイホはとりあえず2匹出たがコイン、チケ、GPがおいしいと感じない
今のところ普段どおりだな
トレハンは初回がウマすぎた
>>580 (゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
ロボどころか夏美もモアもでないTT
トレハン戻ってきたけどケロロロボ拾ってこないな
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 17:50:14.14 ID:+BSN7htP
>>551 ○十万課金しててもロボ持ってなかったらリセマラロボ組以下
はっきり言っていくら課金してようがロボ持ってないやつより、リセマラロボ持ちの方がギルドに欲しいな
討伐に役立つしな
だから出るまで回し続けるんだ
もうそんなに悩んでる時間はないぞ
ロボってガチャで出てくる時駒もレインボーなの?
金
>>609 正直その通りだと思うがギルドへの貢献は唯一のデススキルマ持ちとしてタロスで死ぬほどがんばったのでしばらく寄生でいかせていただく
>>610 釣りじゃないといえなくもないのが怖い
討伐はあれだが行くダンジョンによってはロボもちの方がクリアしやすいとか
余裕であると思う
>>611 駒は普通に金
討伐はレジェバラorバランスでスキブ→ロボが理想的な流れになるからバロデスはまだまだ需要あるでしょ
ていうかスキブしないと12ターンじゃ使えないし
ただのサモボアンチを構うどころか支援て大丈夫か
別にスキル使わんでもいいじゃろ
それほどロボの存在は異常事態ということだな
レプが与えた衝撃すら生ぬるい・・
>>618 そんなこといわれても○十万課金した本人がそう思ってるんだから仕方ねえじゃん?
シリーズでインフレするならともかく個体でインフレさせんなよなあ・・・
???「一体ならインフレにならんのですよ」
???「シリーズでロボ並が出たらインフレなのですよ」
>>622 シリーズでインフレしてくれりゃあ2万もつっこめばあたり引けるが、単体狙いはハマると爆死するんだよなあ・・・
しかし今回のウサギも初心者救済用でそんなに強くないな
これに限らず何回イベダンの性能みて「絵はいいのに…」と呟いたんだろう
とりあえずインフレの意味調べてこい
現状はただのバランス崩壊だ
>>618 ロボを甘く見すぎだろ
単体で35倍の倍率出せるんだぞ?
アグニですら9倍なのに
しかもアグニは全体にはかからないし
単騎性能として圧倒的に強いのが出てもそこまで影響無かったんだが
ロボの場合LSとスキルがPT全員の火力を爆上げするからなぁ
ロボ1匹の力でPT全員がウルスのスキルを通常攻撃として打ち込むようなもん
2.8*5*2.5*4=140
140倍の通常攻撃を24発以上打ち込んでるわけなんだよなぁ・・
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 18:22:07.44 ID:4hILvSk3
このスレはロボしか話すことないのか
ロボ引けなかった廃課金は次の強キャラ登場まで待てばいい
そんでソイツ引いてサブが貧弱な無課金ロボパを見返せばいい
まあ引けたらの話だけどね
今ロボ引けない課金勢が次の強キャラ引けるのか疑問ではある
>>619 スキル使わなかったらロボの価値半減以下だろ
進化解放と限界突破で聖獣がロボ並になると信じてる
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 18:32:39.28 ID:4hILvSk3
??今後の『サモンズボード』はインフレが進んで火力ゲーになるのでしょうか? それとも戦略ゲーになるのでしょうか?
メガネ 方針としては、単なる火力ゲームになるのは避けたいです。
つまりどういうことだってばよ
そしてその上を行く破滅の進化解放と限界突破
ロボリセマラしてるけど夏美モア出ても小雪見たことない
>>613 ロボ無くたって1コスでスキブまいてくれりゃ十分な貢献よ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 19:04:52.47 ID:giKUbM3y
>>638 明日あたり反動で不味いことになるんじゃないか?
挽き肉とか
ロボ2体は必要ないんだよな
引き強だとは思うけど
うーん、回を追う事にトレハンが不味くなって行ってる…
初回が良すぎたから尚更ひどく感じるなぁ
トレハンにロイホ常時出るようにしろよ・・
初回は確かに旨すぎたかもしれないけどあれくらいの方が張り付いて回す気になるよな
フェス限の攻撃スキルは単発40倍以上でトラップ設置+補助効果付与
みたいなのになると信じてるぞ
???「インフレ火力ゲーにはしないつもりです(キッパリ)」
トレハンにレア素材とスイホが出るようになったら褒めてあげるよ、メガネ
ガルルアイのスキラゲしようとしたら初期ターン25かよ…
きっついのう
>>640 俺、死ぬのか・・・
珍しく引き強状態みたいだし、ちょっと課金しようかな。(爆死フラグ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 19:21:45.51 ID:GyAvqEri
今日から始めた…
↑
リセマラ君の自演だろ
スキル上げ素材を定期的にもっと出して欲しいな
かぼちゃみたいなの
火力ゲーじゃないなら耐久になるから面倒なんだよな・・・・
コスト足りないからヘルキマパにバハムート入れてみたがやっぱり脆いのと矢印使いづらいな
進化開放でステUPと後ろにも矢印付くか不意打ちでも欲しいところ
ロボパの難点はLスキルが乗る毒スキル持ちがグリズベアーしかいないことかな
まぁあえて黄龍とか入れても十分火力出るんだけどね
クマ入れたら最大21コンボみたいなもんだしな
コンボ倍率の低下考慮したら他の毒で十分よ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 19:29:04.22 ID:DQ5sXxnt
>>638 廃課金者の非ロボ持ちが発狂してるよ
ウン万円突っ込んで出ないやつも結構いるからな
そのうちスぺダンにもターン制限追加されて耐久が死ぬ未来が見えた
>>652 耐久でもアリってならいいが現状耐久は選択肢にないレベルだからな
そう言う点でゴリは評価せれたんだと思うが火力インフレで敵も引き上げられるからもう復活はなさそう
小雪とかリーダーで使いたいんだけどなあ
イシュタルの剥ぎコラ作ったんですがサモンズに剥ぎスレってありますか?
耐久はことごとく足蹴にされてるからな
テクダンと討伐(あと顕現)のターン制限、当たり前の発狂、そもそも耐えられないワンパンスキルばら撒き、バンバンぶち込まれる状態異常には為す術無し
結果殺られる前にぶっ飛ばせが主流なんだよな…
>>660 ここに貼ってくれてもいいのよ
お願いします
ロボロボ言ってるやつは性能だけじゃなく外見も見ろよ。性能と外見両方兼ね備えたモアちゃんこそ最強だろ
>>634 そういえばつい最近にそんなこと言ってたな
どうしてこうなった
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 19:51:19.96 ID:GyAvqEri
探索で初めてガルー持って帰って来た…
モアリーダーだとちょっと見劣りするのがな
ヘルキマパのエースだが
何と比べて見劣りするんや
俺にもモアくださいよ
モアちゃんすごい役に立ってるよ!
テクダンをピクリダでクリアできるようになったのはモアちゃんの働きのおかげです!
剥ぎスレ無いっぽいなぁ
>>662 ここに貼ってもいいもんなん?
バランスに回復が居ればモアリーダーも使いようはある
今のところエンリルで事足りる・・・
モアがハートアップあるとはいえエレシュやエンリルみたいなHP補正ないとちょっと辛い
エンジェル以外でいいバランスの回復っていたっけ?
>>670 エンリルあの
つっぱったつぱった!
みたいなポーズがキモいので使えない
相撲取りの神かよ
星7ロボ夏美しかいないから探索させてる
だからあんまり難しいダンジョンしばらく来ないでほすぃ
今週末顕現あるのかな
>>672 SDタッチするといよぉ〜って歌舞伎ポーズやるよな
スクルドが本当に出ない
出てくれないと進化前が図鑑埋まらない
スペダン系スキル上げしたいからなんかしら来て欲しな〜
大成功2倍なのにスイホ10回混ぜて成功10回ってなんだよksg
探索って星5と6,7って差あるん??
文章かわらんから星5いっつも出してたんだが
一週間前に3回まわしてクルル モア クルル
と出て満足してたのにお前らのせいでまた回しちゃったよ
そしたら石5個でロボきちゃったよ
ありがとうおまえらありがとう
>>678 6は同じ
7は拾ってくる枠が一つ多いよ
,,v‐v-/l_ (⌒)
_「/ ̄ く /
lYノノ/_ノl_ヽ))
<イ( l l )l>
<)'l、"(フノl < えっちなのはいけないと思います!
,(ヨリ<>o<>リ']
ト‐!]-ム- i']l
ヽ_ノv__l/ /
. ノ[//‐─‐/_/、
( /E, (フlヨ \
,- El___lヨ /
└-\`^^^^^^´/
 ̄ ̄ ̄
>>680 1時間の場合☆5が4個、☆6が5個だったと思うんだが
5〜7全部違うで
☆567で1つずつ増えるね
始めたばかりの頃にみた攻略サイトに☆5以上は同じって書いてあったから最近まで知らなかったわ
☆6と5って同じと聞いてたが、とりあえず☆7を探索に行かせてきた
>>680 知ったかゴミクソカスは二度と書き込むなよ^^
ケロロガチャで使い切ったのに、気がついたら石が15個も溜まってる
石配るようになったなぁとしみじみ感じるわ
ミッションよいよね
もうすぐ50回探索終わりそうなんだけどこれで打ち止めってマジ?
デイリー〜マンスリーぐらいのミッション実装はよ
32コンボを達成とかちょっとマニアックなミッションも頼む
>>692 どうせ単発3回程度では夏実もケロボもモアも当たらないだろうから、顕現コンテ用にとっておきます
>>695 普通に無理ゲーだろ4回攻撃なんて全然おきねーし
ミッションもツイカ欲しいけどギルドに掲示板とかも欲しいな…ちょっと位はログイン続けてくれてるギルメンと親睦を深めてみたい
お前そりゃ☆7に覚醒したミノタウロスさんならなぁ
金矢印ぐらいのやつで20%って聞いたな
だとすると0.16%ぐらいの確率か(驚愕)
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 21:43:15.57 ID:pFNPRags
lobiかツイッター行ってみれば??
トレハン、大量チケット出ないなあ
輪廻引きに行く奴いるのか?
以前ならこれにプラスしてフェス限が数体追加されるのが、相場ってもんだったが
>>696 俺は1回目単発モアだったぞ
その後調子に乗って回したら3万でケロロボとモアしか出なかったがな!
夏美欲しいっす
1ヶ月ログインなかったら除名してよ自動で。
8割以上そんなんばかりで邪魔
>>696 回さなければ出ない!
回しても出ない。
そういえば輪廻の親玉すっ飛ばされてない?
モアは意外と出ると思う
みんなドゥルガー忘れるな
忘れてる人は戦ってない人だろうな
ドゥルガーだったか
ちゃ、ちゃんと戦ったし
二体ずつとったけど使ってないから思い出せなかった
なんとなく進化開放が来たらどういう使い道があるかなと初期のランバト報酬見てたんだが
ケツァルって進化しても相当強化しないとドゥルにコストの安さ以外で勝てる気がしないのが悲しい
トレハンでコインは300000はアップしてるっぽいけどチケットは変わらないかな
☆7帰ってきたが、ホントに拾ってくる数増えてたわ
今日も元気にモア殿が3人探索へ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 22:33:06.72 ID:MT2yfiHM
探索は☆7カオスとロボで行ってるわ
>>716 全然気にしてなかったけどこれひでえな
今までのはどうだったんだろ
うちは最近トヨタマちゃんがお散歩に出てる
レベルMAXにならないときの俺
「大成功しろ大成功しろ」
レベルMAX確定の時の俺
「大成功するな大成功するな」
こうなるのなんとかして
>>716 まじでエンハ使ってんなら、なんか腹立つ
キマイラエンハかかってんなー
べつにいいだろそれくらい…ガチャならまだわからなくもないけどドロップだぞ…
>>716 6コンボと24コンボてのも
敵のサイズ変わってるし
どうでもよすぎワロタ
そんなことで目くじらたてんのか
>>703 まじか
やっぱり無課金は人間勢やケロボを狙うべきではなかったな
おとなしく☆5以上確定ガチャ待って、11連するわ
レベル80超えると育成したくなくなる病
経験値くうとかそれもあるけどレベルマにするのが何と無く嫌
rpgでラスダン入った途端にモチベ下がるのと似てる気がする
>>672 二倍()で大ダメージ()に突っ込むべき
なんか安価ついてもうたわ
2倍ってロボよりつよ(略)
>>728 俺逆だw使う駒は絶対にレベルマにしたいってかしてる 育成に石ジャブしてもガチャより減らないし確実に強くなるからね レベルマにドンドンしていく事がモチベだな
>>728 分かる
うちのboxも95レベルが妙に多い
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 23:21:16.73 ID:GyAvqEri
リセマラでロボ狙った人、何回で出た?
>>733 俺もこっちだなぁ
少なくとも使う駒はMAXにしないと気が済まないわ
育てなきゃいけないのが多すぎて全然育ってないや
ロボとかレベル低くても強いから60とかで放置してる
別にレプ出なくてもフレスベ出なくてもエレシュ出なくてもやる気なくなるなんてことはなかったが・・・ロボ出ないのって萎えるなあ
未完了購入確認中ってでて石買えんのだけどこれどういうことなん?
調べてもまったく解決策でてこないしせっかく課金しようとしたのに困った
未所持だが聞いてる限りだと
ロボはコンボ条件満たしている状態でクリティカル出たら最大5倍になるでよかったのに
何でそのまま2.8倍を5倍にしたんだとは思う
というか最低保証付いてる5倍でも十分すぎるほど強いと思うのに
そうなったらイシュタル以下のゴミモンスやん
>>741 とはいえバロのときからクリ時は重複だから単純に倍率の問題かと
それでもあのスキルあったら充分だろHPタイプなんだし
残りの星7もも純粋攻撃力上昇とかクリティカルの威力と確率UP程度なんだから
イシュタルは女の子、ロボは機械、この差は大きい
飛行形態は結局草案だけなのかな
だからこの性能でオッケー出したのが眼鏡で強いのは事前告知時点で十分わかってたしそのまま出てきたんだからそういうことだろ
結局ロボ手に入らなかったから文句言ってるだけだろうが見苦しいな
LS:攻撃タイプと水属性が7コンボで2.8倍+クリティカル5倍
AS:2ターンクリティカル大幅up+30%hp回復
を持った攻撃タイプ
というレベルだからなあ、ロボ
討伐でロボステラLで水染めしたらスキブなくても良い数値でそう
次回は使えないけど
ロボ持ってない層は今後ロボ基準で敵が強くなることに戦々恐々としてるんだよ察してやれよ・・
俺も持ってないからビクビクだよ・・
>>747 見苦しいのは眼鏡のバランス感覚
コンボ2.8倍クリ3倍位でも十分課金を煽れる最強キャラなのに、無駄にインフレさせた能無し
ロボ引いた奴の課金を煽るには更にインフレさせるしかねえんだぞ
どんだけ無能なんだあの眼鏡
クソメガネ死なねーかな
インフレさせたくないとか言ってたのは何だったのか
きっと眼鏡が曇ってるんだよ
>>750 ロボ組 水顕現をノーコン周回余裕〜♪
ロボ難民 どんどん石が溶けてくビクンビクン
ってこと?
大量の更新データ来たんだけどなんだ?
ランバトじゃね
久しぶりに起動したら石15個溜まってたんだけど、何引けばいい?
ケロロコラボ引きゃいいのかい?
パズドラで五右衛門潰しに先制攻撃、緑おでん・オロチ対策に連続攻撃付けまくるようになったのが思い出されるな
次の顕現はロボ無双させてくれると思うが、その後は毎回クリティカル低下&スキルリセットとか仕込んでくるんじゃねえの
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 00:13:31.75 ID:dkaNVGru
ウルカリー極泥率変わった??2/2なんだが
微課金でロボ手に入れた身としてはこのスレ最高に面白い
必死なロボageとか分かりやすい嫉妬が心地良い
どうせ数ヶ月後にはスキルLSステ見た目がロボなんかより良いぶっ壊れキャラ出るんだからそんな必死になることないのに
ちょっと前ならアフィが記事の為に無理矢理盛り上げようとしてんな、という感想も持てた
イシュタルが6倍だとかいってる人いるけど「クリティカル倍率」じゃなくて「クリティカル時攻撃力2.7倍」だから
2.7×1.5で4.1倍だろ?
それとも説明文が間違ってるの?なにかの計算が違うの?
>>763 説明文はクリティカル時の倍率ってなってるぞ
>>763 イシュタルもクリティカル時にダメージ跳ね上がってるよ
>>763 お前いつの時代の話してるんだよw
変な文面はもう直ってるわ
なんだ持ってないやつが言ってるだけか
>>766 まあ多分持ってなくてどっかのサイトで古い文を見たんだろ
総叩きで草
どう見ても見苦しいのは
>>751に見える俺はオカシイのかな 持ってないからわからないのかもしれないけど7コンボとスキルターン長くて使いにくくて全然万能で最強って訳じゃないんだが 囲んでやっと最強ダメ出せるってだけ。 LSだけなら夏美の方がやばいよ
>>768 マジでサイトで見ただけっぽいな
このスレではイシュタル実装時に検証した人いるしな
それもバロと同じ説明だったけど念のためって感じだったし
もってないから知らないけど7コンボ(=道中スキル溜め楽)だからこそ重たいスキルが生きるんじゃないんか
玄武が二重矢印って言い出す奴もちょいちょいいるよな
>>770 夏美のクリティカルupって20%くらいしかねーぞ?
強いかアレ
強いだろ
ロボと比べなければ
夏美のLSがロボより壊れとかいう奴がいるのか・・・
「ロボ」でレス抽出したら200くらい
次からケロンズボードスレな
>>775 弱いとはいわんけど東方と比べても火力でねえよ?
コラボ始まってからエアプ増えすぎだろ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 00:33:59.65 ID:gCXi1igm
ウルカリー出ねぇよ
糞メガネ
お前はなぜ学習しない
氏ね、まじ氏ね
夏美はヘラと組んでこそ輝く
>>781 夏美自身のスキル考えたら普通ヒミコのサブじゃねえのかね
ロボ桁外れに強いもん仕方ないよね
引かないとインフレに取り残されるから課金者は頑張って引かないと
攻撃タイプはクリティカル確定スキルを持つニンギルスがいるから
意図したタイミングで2ターン6倍出すことはできるな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 00:35:59.51 ID:MYpHuGhO
スキルUP2倍はよ
対ゴリアテ戦なら
夏美、ザラ、ギロロ、イグナ
ロボ、ジャック、タロス、朱雀
とやってみたけどロボの方が早くて楽だったよ
あのステージはスイホが出るからスキル溜め楽だったのもあるけど
ゴリアテ出てから24コンボで1確、18コンボでも2発で落ちるから
夏美のサブをインドラ、ヘラとかに変えても全然届かないしヒミコLでも
スタン無いと1撃無理だしなー
ロボはサブを回復2+イシュタルorケロロとかでも十分な火力がでるからなあ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 00:46:06.98 ID:uDILb+zm
>>788 ゲームクリアだよ、まじで
手にはいるモンスターにそれ以上に強いのいない
>>774 元々のクリ率とギルド補正で体感40%弱はいってると思う 夏美サブとか言ってる奴まともに運用してんのかと思う まあスキルマヘラで5ターンに2ターン任意に6倍発生出来てるってのはあるだろうけど
でも顕現は何らかのキャラが必要なことが多いからロボ染めはできないんだよな
しかし素直に羨ましいw
ウルカリーまじでねー
貴重な回復薬6個も使って21回行ってやっと3体とか
なんかもう、どうでもよくなったわ
来年くらいに、もしまたやる気になったらそんときゃよろしく
取り敢えず今はやる気が完全に消失した
探索ひでぇわ…夜まで1時間でやってるの無駄な気がしてきた
>>791 俺もコミコミで40%位だと思うけど、それって2.5倍くらいだからなあ
ヘラスキルマ使って4倍弱か
インドラよりは強そう・・・かなあ?
夏美ヘラヘルキマ三体の合体技を一体でこなす奴それがケロロボ
残った石50個は★4以上確定の時に使うんだ… 絶対にロボなんかに釣られんぞい
ロボ欲しいけど低ランだからろくな運用出来ないので無理には狙わんわ
まともにptに組み込める頃にはインフレもいい具合に進みそうだし
☆7の探索からはカーバンクルとゴブリン外してほしい
>>800 実際ロボ一体でノマダン余裕
適当なの詰めればスペダン難くらいいけて、
スペダンモンスやらノマダン泥詰めて冥級取り…
といけるから今の垢に思い入れなければリセマラすべき
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 01:29:37.49 ID:MYpHuGhO
>>801 鞄とゴブはレベルマだと育成用に使えるんだがなぁ
ロボ、進化前ケロロ、ナイトメアカオス、☆3木の騎士
こんなんでもガルル極いけるからな
ヌルゲーやで
>>802 今んところスペダン極位までなら余裕だから迷うな
エレシュ、ヘル、進化前モア、進化前トヨタマで割と何とかなってる
もうおせーわHPフェスのときにやっとくべきだったな
HPフェスのときに1500円分でアジシュマシュヴァルナ辺りを当てたやつが勝ち組
個人的に安定編成はロボアンドロケロロにシャマシュかイシュタルかなぁ
勿論ダンジョンごとに合わせるのに越したことないけど
ヤマタケなんか水顕現にワンパン50万近くのダメ出せるし
ロボが出なくて萎えたってのもそうだけどこのバランス感覚じゃ今後が不安になってきた
パズドラ型ならいいんだけどディバゲ型のインフレすると萎えるなあ
>>807 ヴァルナ引いたけどそんなに当たりなの?
進化前コスト25にしてはステ高くてロボのサブに使ってるけど能力が微妙すぎて…飛行や全体化とかなら良かったんだが
パズドラも最近迷走してる気がするランキング落ちて焦ってるのか知らんが
フェス限短期間に増やしすぎてよくわからんことになってるし
パズドラは究極テコ入れすぎで
各キャラの個性が逆に壊れて来てる
ヴァルナってバインド解除スキルだっけ?
一応他に真似できないし、換えが効かなくはあるんじゃないかな
ターン数少なくして欲しいけど
>>810 ディバゲむかしやってたけどケロロロボみたいなインフレはねえわw
と思ってwiki見てみたらすごいことになってた…なにこれ俺の知ってた頃と違う…
アクロバティックな仕分けとかすんのかw
ディバゲはゲームじゃなくて絵に金払って収集するアプリだからな
新ガチャキャラの絵で延々と荒れてたぞ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 04:30:41.03 ID:qcETVk+B
採掘場、持ってるのが出続けて、無くて必要なのが何度行っても1つも出ないの2週間目
まるでこちらのデータ読んでそうなってるかのよう
スキル2倍ってどういう法則だっけ?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 05:36:01.56 ID:QCGJeBAu
いまになって夏美めっちゃ欲しくなってきた
あと11連一回突っ込むべきか次来るまで待つべきか
あと夏美だけでコンプだしかなり悩む
夏海のLSがわりと実用的って話題だったからちょっと考えてたけど
アトミックカウンターが結構すごいことになるね
ロボを見るとインパクトにかけるが
リンヴィオ+ギルド攻撃50+夏海LS+ニンギルスバフでクリ確+エンハンス2倍+貫通1.25+6ヒット+2ターン+緋で木を殴った時
(181+50)10*6*2*1.25*6*2*1.25*1.95=1013512.5
アトミック単騎で100万ダメージ
まあもちろん相当運が良くないとむりだがスタンとらなくてもこのダメージはすごい
でも結局ロボのバフ中にクラリネがカウンターするだけで近いダメージ出ることに気づいて悲しくなった・・
で今気づいたけどリンヴィオ攻撃型じゃなかったんだね・・
連投スマヌ
ロボとモア持ってるんだけど、夏美も狙うべきかな?
悲しく→嬉しく
だろ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 07:44:15.04 ID:QCGJeBAu
>>824 今1万つっこんで夏美でたぞ
欲しけりゃがんばれ
今日もこのスレはケロズボだな
ロボ持ってない課金者はロボ引かなくていいの?
>>828 持ってないけど今後のインフレに期待してスルー
このコラボはちょっと絵のイメージが違いすぎてなあ
>>828 引いたけどでないんだから仕方ない
金と興味は無限ではない
どうせすぐに同格、格上が出るんだから無理しなくていいでしょ
見た目がケロロなのが何とも
まぁ今ロボ持ってる人はいずれ出るインフレの波にもついていけるだろうけどね
今のうちに手に入れとけばしばらく俺TUEE出来て今後にも対応できること考えると取っとくのに越したことはないよね
>>832 引けりゃあ引けるに越したことはねえわなw
>>831 ホントこれ
取ったら取ったでいいし、取らなくてもいいのに
新しいフェス限狙うより母数考えたらロボ狙うほうが現実的だと思うけどなぁ
>>835 と思って引いたけど出ねえんだよ
165連ででなかったら流石に諦めるわ
次回進化解放オッズ
聖獣 ×1.1
伝承 ×1.3
冒険者 ×1.6
コカ ×2.0
ピクシー ×2.8
>>821 アトミックカウンターとの相性は本当に良いよね 更にスキルマヘラとスキルマアトミックカウンターで発動ターンと持続ターン一緒だから最高に使いやすいし
スキルマヘルとかスキルマアトミックカウンターとか異次元の話されても
関係ねぇなとしか
全くだなあ・・・
>>839 別に異次元の話じゃないと思うけど 回復薬あるしアトミック一体位は普通に行けたろ ヘラも2倍あったし
>>841 期間中自然回復のスタミナ全部ハロウィンに無駄なく費やしたけど
ジャックランタンslv7、アトミックカウンターslv8で止まったぞ
アトミックカウンターのスキルマとか正直廃人かよって思ってる
>>841 そこまで周回すること自体が普通のプレイヤーからすりゃ異次元なんだよw
パズドラも周回スキルマ作業につかれてやめた
デスバロみたいに本人強いけど10体くらいでスキルマ、みたいなのはやる気になるけど、ひたすら雑魚周回はきつい
最近HP1万超えのキャラ達が増えてきたから次回ランバトで師範代出てきたらきついだろうなぁ
もはやボーナスではなく苦行だわ
>>842 >>843 マジか(T_T) 泥アップに易周回回復薬8個位でだいたい平均ノルマの7~80体確保出来てたから普課金位だったら作ってると思ってた 自分が基準の痛い奴になってたね ゴメン
くっさ
関係ない話なら黙ってればいいのに黙っていられなかった839がそもそもアレ
初めて2週間ほどで色々LvMAX増えてきたので進化させたいけど
思うように進化素材集まらねえ。そして枠がカツカツでつらい。
アトミックは簡単だけ回してればスキルマ出来そうではあったな
べらぼうに時間かかりそうだからやらんかったが
>>849 やろうと思えばできなくはないレベルではあったんだよな
やろうとは思わなかったけど
しかしトヨタマが今更欲しい
可愛いよねアレ
ウルカリー極の石落ちねえ40も使うんだからもちっとドロップ率上げてくれよなぁ頼むよぉ
>>851 トヨタマちゃん持ってるけどケロロロボと交換してほしい
>>847 その理論だとロボ持ってない奴がロボ持ちに絡むのもアレだなw
ぼくはガルル3たいをたんさくにだしてます
みためがたんさくしそうだからです
まあロボ持ってない奴は持ってる奴というより眼鏡に絡んでるけどな
タイプ色違いロボ来たら壮絶なロボ下げ始まりそうだな
そういやドラゴンの星7進化はいつ来るんだ
メガネ「単なる火力ゲーにはしたくないです」
メガネ「一撃で殺るか殺れるかの超絶火力ゲーにします!」
>>859 それだとカウンタースキルとかゴミ以下じゃねーかw
ウンコ矢印からやっと解放されるな
その前に御三家先じゃないのか
そもそも御三家☆7になるならASも変更して欲しいな
全マス16倍くらいでいい
1.5倍これで最後かな
運営はランバトをイベントとしてカウントするからしばらく寂しくなるぞ
>>865 地元の町内会の祭りのようだな・・・めんどくさくてつまらん
ほとんど遭遇しない師範代のボーナスを増やされたところであまり嬉しくはない
師範代ボーナスに回復薬やスイホきたら・・・
なぜ頑なにドロ率アップとスキル2倍を重ねようとしないのか
泥2倍を明日にしない辺りさすがと言うか
間違えた2倍じゃないや
今週も夏美は進化できないのか・・・
うるかりー絞りすぎやろしかし
リセマラ400回越えましたロボ出ません死ね
今からロボ狙いのリセマラするやつマジでやめとけ
ウルカリーの泥率はホントいやらしいわね
キャラアイコンのフレームの装飾が安っぽすぎる
ぷよクエくらい派手にしてくれ
先に取り巻きが二体泥した時の絶望感
ぷよクエで思い出した
ぷよクエの進化素材は100週して一個手に入るかくらい絞ってたな
いまどうなのかは知らんけど
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 14:32:53.10 ID:97NuGfUk
探索クソすぎ
しぶるくらいならやんなよ
どーせスイホ
通信エラーとやらでスタミナだけ持っていく仕様
どうにかしてくれよ。
ホーク狩って進化後に
一気に起動直後まで戻ってしまったぞスタミナ以外。
リセマラでロボ+α厳選中だけど苦行過ぎるわ
4回ロボ出たけどペアで来るやつなんでいつもサキュバスかゴーレムなんや…
一応コード出してるからもう始めるかぁ
>>882 片方何でもいいのでこの哀れな豚にロボのデータください
ボードゲームいえば段位戦を実装して欲しい
リアルタイム対戦になったりして問題はたくさんあるけど、楽しそう
スレで○段の雑魚は黙ってろとかなりそうだけど
>>883 ガチャ3回引いてるロボ+サキュ垢ならいいですよ
メールかコード投下するかどっちがいいですか?
あとここでやるのは避けたいのでリセマラスレに移動しますね
まずボードゲームにしてくれ
レアガチャ通信エラーで5個持ってかれたと思ったらゴーレムnewがいたわ
詫びゴーレムかよ
戦略もPSも関係ないんだぞこのゲーム
いかにチケ集めや属性付与スキル上げを頑張ったかのゲームだからな
クソメガネから伊達メガネくらいになったと思ったけど気のせいだった
やっぱクソメガネだわ
こんなぶっ壊れキャラ出してどういう感覚してんだか
ロボ必須って話にならなければ割となんでも良いな
新顕現がどうなるかだけ
ウルカリー2倍来てもいいレベルで出ない
このスレ読んでると俺のやってるゲームはモンズボじゃないのかと不思議な気分になるな
みんなの遊んでるモンズボとやらはそんなに破綻したクソゲーなのかね
駒が揃うと火力ゴリ押しする環境を整えるゲームになるから仕方ないね
耐久不遇だから仕方ないけど
ロボは最初からゴリ押しできるから彼を手に入れたらある意味ゲームクリア
今日もオーラムでなかったから来週まで待たないと・・・
進化に3週間かかるんだが?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 17:35:11.47 ID:ydDBhWPu
今日出なかったものが何故来週出るんだが?
さすがに来週は出るだろ・・・ でるよね?
うちのヤトガミさんは今日3つ石拾って進化できた
薬ぶち込んでも落ちねえ
先週とあわせて2/15だわ
ヤトガミさん共食いさせるか2体運用するか悩む
夏美ちゃんのために赤3回まわったら3回とも落ちたよ
そんなに泥率悪くないと思うわ
>>900 同時運用の機会がどれほどあるかは少し疑問だけど、もったいないから俺なら残しておくな
>>902 不意打ち持ち高威力ダメージスキルというのはロマンはあるよな
おいとくか・・・
>>900 限界突破が共食いの可能性があるから残しといたほうがいい
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 18:25:57.22 ID:0vmN+mYN
共食いはスキラゲでやってるんだから限界突破の手段も共食いなわけがない
常識的に考えて
どこの常識なんだろ
共食い限凸まだかなあ…
☆7でたばっかなのに限界突破とかまだに決まってんだろ早漏
良識ある運営なら共食い限凸にはならんだろう、ガンホーなら尚更
だがメガネは・・・
むしろBOXの限界突破が望まれる次第です
メガネに常識なんて期待できないからな
常に最悪の状況を想定した方がいい
クソメガネなら間違いなく共食いにしてくる
俺のヴォルハス賭けてもいい
半端に情報出したメガネが悪い
まあ年内らしいし焦らず楽しみに待つか
まあ限凸かどうかは置いといて駒が成長できる余地は欲しいしな
やりこみ要素も少ないし
えっオーラム確泥じゃないんか
数十回行って全部落ちてるんだが…
逆に共食いじゃない限界突破ってあるの?パズドラの覚醒は限凸とは少し違うし
素材纏められる仕様インタビューから1月経ってもこないんだがー
眼鏡「共食い進化ですが、限界突破専用駒(難易度:冥)で非難回避余裕でした」
イベダンで専用駒出したらメガネ様って呼んでやるよ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 19:01:45.18 ID:dkaNVGru
育成面温いから運営儲からないよね??
ガチャ以外でも金落とさせたいはずだから、共食いではないと思う
>>918 この方法がいいわ
共食いなんか絶対すんなよ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 19:06:18.49 ID:0vmN+mYN
>>918 メガネがそんなに有能なわけないんだよなあ
ピクリーダーで兎極行ったら結構強くてオレピンチ!!
ギルドレベルで一応限界突破してるんだが、さらに別の強化要素出すのな
眼鏡はシステム増やしまくって放置が多すぎ
>>918 眼鏡がそんな優しい訳がない
その時点での最強廃課金PTでも10コン余裕でしたとか平気でやってくるのが眼鏡でありサモンズ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 19:09:33.33 ID:kvIqN98P
まずモンスター図鑑の番号抜けを修正しろよ
>>925 ケロロロボで10コン必要な難易度が想像できない
コンテ必至で、泥不確定とかやってきそう
エターナルフォースブリザード(ランダムスキル)
プレイヤーは全滅する
小学生が紛れ込んでるぞー
>>928 顕現並で泥不確定とか想像するだけで怖い
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 19:34:26.45 ID:u/ze47KI
ロボットキラーでケロロロボが
溶ければいいのに.........
つかHP参加不可のイベントダンジョンにするだけで、いくらでも規制されるけどね
限突はたまどら方式でいいよ
メガネならクリティカルダメ無効のボスを出すと思ってる
DQMSLの究極を彷彿とさせるな
まあ今はもうノーコンいけるが・・
開幕から毎ターン2万の全体攻撃でいいよ
こっちが使ったクリティカル率アップに反応して
クリティカル率ダウンのスキル使ってくるボスはそろそろ出そう
水顕現で気持ち良く勝たせた後に出てくるかもね
水顕現がロボ対策に使ってきたらクソメガネだわな
ぶっちゃけ初の他社とのコラボだから売上しょぼいってわけにはいかなかったんだろう
どうせならタイプ:コラボとかにして討伐で効果発動なしにしておけばよかったのに
>940
対空は付けて来るに11連ガチャ
ロボリセマラして1週間目
うさぎ極、リザードとか入ったmax17コンボパで余裕でした
結構引きのよかった前のランク100前後のアカでイベダン極倒せなかったのに
>>942 顕現に対空とかほとんどのPTが死ぬんですが
>944
眼鏡「シンやミノタウロスはスタン値をためやすいですよ!」
デスファは全体化4人で結構快適だったから対空つけるならあれぐらいのバランスで宜しく
>>945 シンやミノはプレイヤーの心を不意打ちしてくるよな
>>939 それじゃワンパンされて終わりだろ意味がない
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 21:22:26.68 ID:fWGw7xeC
限突共食いならもちろん今までのスキラゲに使った分加算されるよな
加算されなかったら重課金者、廃課金者キレまくるぞ
めメガネそこのところは慎重にしろよ
>>943 全力でやれば2日でコラボ極もうさぎもいけるぜ
たてるか
スレたて無理だったわ
俺氏クソメガネ
バインド打ち消しってヴァーユだけのスキルだっけ?
リアルタイムの対人戦したいわ。ケロロロボ狩りしてみたい
フリかな?
踏むなよ!絶対に踏むなよ!
気をつけろろろ
せっかくなので終わる前に夏美のワンパンのスクショをとってみた。
http://i.imgur.com/xgyqSDm.jpg http://i.imgur.com/TE7KeIn.jpg 決して弱くないというかかなり強キャラだと思う。
最大攻撃倍率6倍はおそらく全キャラで3位の倍率なのかな?
同倍率でヘルキマやナイトメア、3女神、ノルン、インドラ等が団子で並ぶ。
どれもクリティカル頼みだったり1マス相手には発動できなかったりと制限がある。
その中で夏美はクリティカル率アップの効果も持つので頭ひとつ抜けている感じ。
それ以下の攻撃倍率になると常時発動できたりHPが上がったりと倍率が低いかわりに付加価値が付いていく。
現在単独2位はイシュタルで6.21倍。
対象がHPタイプのみでHPタイプにクリティカルアップがいないという理由で許された倍率だったのだと思う。
なお現在単独1位のロボの攻撃倍率は14倍。
しかも自分でエンハとクリティカルアップのスキル持ち。
あのメガネ、多分メガネのかけ過ぎで頭がおかしくなってるわ。
>HPタイプにクリティカルアップがいない
光ノルン降臨まだぁ?
夏美は進化前がやっぱいいな〜
>>963 こんなんおったんやな。
でも攻撃116の十字4マスじゃ使い物にならなさそう。
夏美は正直もうちょっと可愛くできなかったものかと思う
>>962 両方使い比べてみたがLSは鬼キマのが使いやすいと思う
回復がついてるから道中安定してスキル溜めが出来る
逆に夏美のクリ率アップはスキル溜まる前に殺しちゃうから相性が良くない
耐久面が弱いクリパでバーローやフレベルを連れてけるのも鬼キマのメリットだと思う
事故率が下がるのでガルル程度なら安定する
5回行ってドロしねぇとか素材絞る意味あんのかよ糞メガネ。
また来週かよこんなくだらねぇ作業で。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 22:59:19.66 ID:5uPX3aGh
>>962 どうでもいいけどインドラは4倍で
ノルンに限っては倍率LSですらないぞ
夏美持ってないけど運用するとしたらは卑弥呼かニンギのサブかなぁ
クリティカルにしか倍率のらないのはヘルキマで使いづらさ分かったし
ヘルキマはバロフレスベヘラの安定パ組めるのが強い
はい今日石でませんでした
5回潜って落ちませんでした
スタミナ200使ってコイン45000ゲットできました
ありがとうクソメガネしね
スレ立て始めてだがやってみる
ヘルキマクリティカルパ爽快ではまるね
ヘラでクリアップ、キマエンハでガルルなら2発だ
>>974 コンボ4倍だからクリ1.5倍で6倍ってことだろ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 23:05:56.47 ID:0vmN+mYN
クソメガネここ見てるのにウルカリー泥率買えないってどういうことなの
散々不満上がってからまともな泥率にした方がよくやったメガネって言われやすいだろ
もうワンパすぎて効果ないけど
>>981 初期からずっとそのパターンだから草生える
サジェクトが長すぎますって出て建てられないすみません誰かお願いします
初めてだけどとりあえずスレ立て試してみます
じゃあ私が建てます
しょうがねえな〜
スレ立ていないならいってくる
無理でした
どなたかお願いします
乙です!
>>990 乙!!
ちなみにサブジェクトが(ryってのは末尾につく転載禁止って削ればおk
自動でつくようになったしね
次スレへどうぞ
1000ならみんなうさぎ泥
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。