[転載禁止] 【SRPG】ファントムオブキル 第22章 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1 乙
トライデントちゃんの洪水うんぬんはポセイドン絡みのこと言ってんじゃね
アレも持ってるのトライデントじゃなかったっけ
>>6 すげーな、こっちは弓のポセイディアが出捲るよ
杖の命中高いのほしいんだけどな
後はオルフェスか、欲しい物こそでなくてセンサーさんには困る
>>7 多分そうなんだろうなぁ
まぁ、トリアイナとトライデントが別口で存在してるらしい
ファンキル世界ではそんな逸話もあるんだろうな
頭のツボ的なもので洪水(意味深)来るよ!なのかとも思ったりしたぜ
あのぉ、もしかしてデュランダルさんって神装甲なの?
まだLV15なんだけど防御5しかなくて殴られるとすぐ瀕死になっちゃうぞ。
リーダーは防御高いナーゲルリングの方がよろこばれるのかな?
デュラさんレベル上がってくれば神回避と自動回復でなかなか紙は相変わらず
フレは盾で防御補ってるのが多いね
ナーゲルちゃん可愛いけど使おうとは思わない
デュランダルは剣の上にステ固有スキルが弱い産廃だよ
>>11 今は我慢の時ってことなのね。
ナーゲルちゃんは移動力ないから使いづらいんだよな。
リーダーはとりあえずデュラさんのままにしとくか・・・・
フレの守ミョルが武器持って防御60魔防40とか
まじやる気なくすわ・・・
型かいてもらえないと評価できないよ・・・
フレに使われるのはチーム1のリーダーだから
メインはチーム2にしとけばいいんじゃないかな
個人的な体感になるが移動力高い娘の方が使いやすいな
キラキラ取得させたり、囮用の位置に移動させたり
倒すのは期待してない
そもそもマナポ用のアクセサリーとしか見てなかったりするかも
ナゲルは強襲持ちで守が上がりやすいから方が合えばそれなりに活躍できるんじゃない
うちの娘は攻なせいで守も攻も微妙な中途半端になっちまったけど
フレ用リーダーは射程2にしてくれ
ブラフなんとかさん「出番か」ガタッ
デュラとか使わんしなんでもいいよ
>>15 うちのデュラちゃん守型で☆4です。
神装甲すぎてこまってる^^;
>>16 チーム1の仕様は知らなかったです。ありがとう^^
経験値5-10がうまいうまい言うからクリアしてなかったし行ってみた
クリア経験値440とか曜日クエ上級が500だからうまくねえじゃんと思ったらユニット経験値のことだったのな…
曜日クエ上級の倍くらいユニット経験値入ってたわ
ところで統合って最初からしてても最後にしても同じだったっけ
進化させたばっかで急に不安になった
>>14 そういうのがいたと思えばびっくりするような糞成長もいるからほんと怖いよな
コロシアムとか神成長に蹂躙されるだろ
☆5デュランダルちゃんが武器無し310しかないんやけどどないすればええんや(´・ω・`)
もちろんカンスト
防御60ミョルとかクエストじゃ沈むことなさそうだな
コロシアムなんてスキルは必中で高火力だから力と技上げてワンパンのクソゲーだろ
>>22 前にサポートに確認した人がいたな
統合は別に計算してるとかなんとか、だから変わらないとか
まぁ、検証もしてないオカルトだけど俺は統合はカンスト後に決めてる
3体ほどしかしてないんだけど、統合をLv1の時にした娘の成長率が
してない娘2体に比べると悪いんだよね
型とか種類とかにもよるんだろうけどさ
射程2の盾とかあればいいんだけどな
攻型だとどうしても攻撃力過剰の紙装甲になる。ぶっちゃけかろうじて息できるのミョルニルくらいだろあれ
>>26 必殺は多分必中だけど スキルはミスあるぞ?
全スキル見たわけじゃないから なかには必中スキルあるかもしれんが
命中判定した後にスキル判定あるんじゃないの?
そもそも必殺も命中判定のあとに必殺判定だから必中のように感じてるだけじゃないの?
ルーンのスキル外すの見たことないんだけど外れんの?
少なくともミョルニルのニャーニャーはミスる
ミョルのネコは外れたの見たことあるぞ
当たれば敵は蒸発するはずだったのに生存してたから間違いないはず
>>27 やっぱ変わらんはずだよな、でもオカルト信じる気持ちはわかるわ
☆3のレベル上げ待ちマサムネがあと2体いるから王型だけはカンスト後に統合してみることにするわ
つい最近誘ったフレが「☆5の杖使えねー」とか愚痴ってから編成見せてもらったら
☆5杖、☆4ミョル、☆4デュランダルとか持ってて発狂しそうになったわ…
同じ無課金なのに引き運強すぎんよぉ
やっと☆3マサムネちゃん来たと思ったら攻型かい
盾持たせて前線に立ってもらうか
☆4ミョルってにゃーにゃーなくね?
はー俺も限凸なしレベル60で戦闘力400超えの神成長キャラが欲しい
俺のミョルは370台で止まった
ミョルでレベル60戦闘力400は相当強いと思う
魔4ミトゥムってなににつかえばいいんだか
凸以外にないから新しいミトゥム引くまで課金だな
無凸武器なし400は大当たりだよ
うちのブラフマーちゃんレベル30で戦闘力201なんだけど未来はありますか?
戦闘力なんて飾りなんですよ 精が育たたず力ばかり上がったミョルニル58とか1−5−10で返り討ちにされるんですよ?
転 成長とかステとかの話はカンストしてからにしなよ
載
禁
止
>>42 てかそれ見たことないからもしいたらSS欲しいね
つかいいかげん戦闘画面省略させてくれ
簡易戦闘とCPUの行動時間短縮させたら
どんなに快適になることか
>>47 超美麗カードバトルRPG()でもやってろよハゲ
戦闘ONOFFないとか10年前のSRPGでももう少しマシだったろってレベルではある
ホーム遷移時
プレゼント取得時
戦闘終了後
AP回復に姫石使った時
この辺ものすごく重い
改善してもらえないかな
てか最近gumi何かしてんのか?
何も音沙汰ないから社員旅行でも行ってんのか?
FEでも戦闘アニメ毎回見てんの
簡易戦闘は俺も欲しいが
3Dモデルが凄いかわいいならともかくなんかパチもんみたいなぶさいくなのも悪い
確かにCPUはターンがまわった時点で絶対に行動しないってわかってる奴の順番飛ばすだけでかなり快適になるだろうな
3Dはあんまり可愛くないよな。
ねんどろいどを参考に顔をつくればいいのに。
目だよ、目を修正すればいくらかよくなるはず
オートで回すにしても1面20分とかやってられないよな
今後難易度上がったりしたらもっと時間かかるかもしれんし
>>54 盤上でアタックかましてるだけで俺は満足できるな
1v1演出にする必要はなかったと俺は思うよ
アップにすると粗目立つし
SDそんなに悪くないと思うが
皆どんなSDが良いのよ
SRPGで1v1ならなんかコマンドがあるとか
自分でキャラを操作して攻撃するとかってのが普通な気がする
チェンクロのはいいね
騎乗SDキャラのスカートが気になってつい見てしまうのは俺だけか
使ってなかったタブレットに移してオートモードで適当にやってる
なんか半年後ぐらいに楽しみたいゲームな気がしてきた 未完成すぎる
シナリオが一通り完結するまでどれだけかかるやら サービス続いてるかな?
SDを微妙なモデリングで作る必要はあったのかな?
昔から使われてる一般的なアレで良かったと思う……名称が出てこないけど
SRPGと言えばサモンナイトやディスガイアだけど
個人的にはFFTAとルミナスアークが好きだったなぁ
FEだと封印と烈火が好きだったなぁ
中華解析で成長率算出してくれないかなぁ
上限はほぼ不可能なのだし期待値が知りたい
正直林檎は年末に間に合えばいいかなってレベルだわ
面白そうでもこうも不具合連発じゃあもったいない
チェンクロは胴体と手足が切り離されて動くから好みがわかれそうだがな
パンツをみる楽しみみたいなのは存在しない
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 04:21:55.85 ID:ZjeQF9p+
チェンクロをFEにした感じだな
ランダム成長も面白いしチェンクロ飽きたからこれ始めるわ
>>67 >>54でも言ってるけど顔が特にダメなんだよな元の絵の雰囲気をまるで出せてない
せめて色くらい合わせろと作った奴に言いたい
チェンクロはここ最近イベント全然やらなくなったから飽きてる人多いよ
相性修練戦ってやる価値あるかな?
と言うかiOS版来るまで過疎がやばそう…
>>72 そこでしか今のところ手に入れられない改武器に価値を見いだせるかどうかかな
話によれば☆2?武器に各呼吸の特性がついたやつらしい
一万マナで★3マサムネx2と★3パラシュでてウハウハやでぇ・・・
>>73 なるほど、じゃあ要らないかなー
使わないのコレクションしてても倉庫足りないし
ウチのブラフマーちゃんただでさえ産廃なのにステの伸びが悪すぎる(´・ω・`)銃ってどのステータスが重要なの?
(あいほんはまだですか?)
(今月中には間に合わせます)
iOS版くれば過疎が解消されるかって―と微妙だな
レベリングとか単調な作業が好きな人には向いてるけどそれ以外の層があまり想像できんし
ガチャ引く必要ないから無課金とかきそうなのにな…まぁ運営的には早期にそれじゃ困るだろうけど
>>69 ぶっちゃけ、新キャラ着てからリセマラした方がいいぞ
お前ら縦転載禁止なくしたんだな
あと過疎ってるね
改悪アプデでもあったのかな?
>>80 新キャラきてからリセマラするね
しばらく新ユニットが仲間になるイベントとかないよね?
降臨やレイドきたら泣ける
中旬頃に経験値稼ぎ、杖キャラ獲得イベ、降臨イベ予定あるんですけどね
過疎ってるのはイベないのもあるけどフレンドフリーズと戦闘待機時間に耐えられない人がいたからじゃない?
iOS版がまだ
戦闘時間の長さ(アクションカット実装しろ)
レスポンスの悪さ
やることがない
多分上から順の理由だと思う
>>81 転載禁止をいれる事での有用性は?で攻めたからね。
有用性を示せない上、見難い縦転載禁止強要を潰すのはさほど難しくなかったよ。
キャラ追加いつか分からんし内容も歩兵とかドラグナーとか銃とか混ざってるから早く始めた方がいいと思うんだけどな
ぶっちゃけ追加来ても戦闘力でマナガチャ最強なのは変わりようが無いしイベントにでも備えた方がマシじゃね
追加にどうしても欲しいキャラいるとかなら知らん
>>72 武器よりクリア時の姫石もらうためのイベントだと思う
全部やればアイテム枠15広げられる
>>88 全部クリアしたら姫石貰えるのか
サンクスならやるわ
キャラはいいけどゲームは面白くなりようがないからな
売上は50位付近で豚は釣れてるから続きそうだけど
対人戦実装するか否かでキャラの需要もかなり変わる 対人戦なら一撃で仕留める鬼火力が流行るだろうけど普通に高難度クエストならそれなりの火力と粘り強さが重宝されるな
今のイベントの残り日数が5日…
これ終わるまでツンデレちゃん来ないんかな?
>>86 あれは荒れる原因になるから付けるか付けないかは自由になっただけじゃね?
アフィ転載やめないっていうから書き込むのをやめた
鬼火力の奴も先行取られただけでワンパン余裕だしやっぱルール分かんないとなんとも言えんな
仮に1対1の自動戦闘だと速の高い方が先行とかあるだろうし
>>86 そのとき本当にスレにいたか?
論破されてやめた訳じゃなく不毛な言い争いが続いたから自由になったからで見辛いいうならせめててめーもsageteやめろや
まあこれもつけるかつけないかは自由だがな
お前ら釣られすぎだろ
サービス開始直後荒れすぎたせいでプレイストアの評価はガタガタだけどな、招待ないからよけいにひどい
前よりは大分良くなってきたけどクエスト時の敵の行動なんとかならんかね
スキップとまでは言わなくても行動しない敵を一回一回待機にするんじゃなくて
行動する敵動かすターン終了で処理してほしい
5-10の下の6匹がうざい
コロシアムは全ステータス+1000とかになりそうだけどな
そうでもしないとios組みとか殴られ屋だしなw
攻撃 1080 vs 1020 とかになる^^
11月中旬から色々大規模なイベントありそうだが
不具合修正しつつイベント実装するのか
不具合放置でイベントとiOSリリースするのか…
普通に考えたら不具合修正は一緒にやるでしょ
イベントが予定通りに始まるかどうか分からないが
ここの運営なら不具合よりもイベントの方優先してやりそうだけど
(´・ω・`)とっとと派遣で優秀なプログラマー高額で雇って
(´・ω・`)不具合全部任せろよ
5-10時間かかりすぎだよな
AP最大値的に運営は石回復してほしいんだろけど
オートで回してると自然回復できてしまうという
>>105 だよな
終わる頃には10ちょい溜まってるから
そのまま回復待っちゃうんだよね(´・ω・)
テラバトルはプログラマー一人で不具合全然なし&サクサクだからね
今のプログラマーさんは無能やで
ミョルニルのにゃーにゃーって覚えるの60レベ?
てかどっかにリーダーとして出張してるのはパーティー1のリーダーってまじなの?
ずっとメイン画面でうっさくしゃべるキャラがリーダーとして出張ってるのかと思ってたわ
>>110 ホーム画面に出てくるのは最後にPT編成したか出撃したかしたPTのリダ
他人に出張するのはPT1のリダで固定
じゃないと編成開くたび出撃するたび出張キャラ変わるとかいうめんどくさいことになる
質問スレにゴミみてーな長文で判明してる事羅列して来た
普通に読み辛いけど、読めればわかりやすいことを期待してる。
興味あったら読んでどうぞ
>>111 隣の画面も載せてくれ
匠なんだろうけど十分良成長じゃないか?
>>112 そーだったのか〜
ずっとLv50の1人を1番目に登録してたけど
メインキャラを変えても☆3育成しててもやけに使われると思ってたは・・・
パーティー1がリーダー
複垢やってればわかる
このゲーム
ポケキンの最初より盛り上がってないし
今のポケキンより悲惨なことになるんだろうな
戦闘長いのがどうにもならんな
>>109 あーまじか
全然覚えないと思ったらキャラクエか
ありがとう
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 10:41:42.93 ID:SYCbrUHU
質問スレ過疎ってるからこっちで聞くけど
武器レシピの基本みたいなのあった?
武具は2つで合計金額が○○円だとレアなりやすいとか
>>120 体感だが☆2の場合480円は上位レアにならない 540円はそれなりになりやすい 600円こえると高確率でなりやすい 750円越えると☆4になったりする
あくまで体感だからな 間違ってると思う
ならないってのないだろ
☆2統合でも☆5なることあるんだし
統合は数こなせばなんとなくパターンが見えてくる
余裕ないうちは2種類まぜまぜ
そのうち金も素材も余ってくるから適当に3〜5混ぜたり
☆2と☆3とかでも☆4になったりする
>>121 統合価格が増えるたびに確率アップしてると思うからそれでいいと思う
でも☆2同士の最高価格同士はあまりおすすめできない
☆4になったとき統合価格が低いから次☆5にするとき多少苦労する
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 11:59:58.77 ID:SYCbrUHU
みんなありがとう
やっぱ体感的にそうだよな
☆3すら作れず、なけなしの☆4×2したら☆3なるしくそう
転 ☆3なんてクエのドロップで腐るほど手に入るのだから
載 そこでつまづくっておかしくねえか
禁
止
だれか疾風斧オルフェスの作り方教えてやー
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 12:09:41.44 ID:SYCbrUHU
☆3落ちないのよ
まだ5−10までいってないし
>>127 転 ☆5武器+☆5斧武器
載
禁 これで高確率で☆5斧武器ができるはず
止
転 やることやった後の楽しみみたいなもんだから
載 それならまずやるべき事は武器を作ることじゃなくてストーリー進める事だろうな
禁
止
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 12:22:58.22 ID:SYCbrUHU
そうなー
育成しながらやって、途中進化はさんでとかで
全然進めれてなかったから
先にストーリーやるわ
5-10解放するだけでも育成のスピードが全然違うしな
魔防30ちょいくらいで回復スキル持ちがフレか野良にいれば
育成キャラだけでオート放置できるし
転
載林檎
禁
止はよ
パラシュはデコからビームが出そうなのでNO
パラシュ可愛い
おでこにケチャップついてんぞ
まだまだ直す所あるのに3日も更新ないとは…
大型アップデートの準備でもしてるんですかね
アルビオンなんちゃらきてるじゃん
アルビンなんちゃらPV見たけど
SRPGじゃなくて普通のRPG戦闘を
斜め視点で描写してるだけにしか見えんのだが
各キャラクターがバラバラに移動してないよな?
アルビオンはSRPG謳ってるけど違うね
よくあるブラゲのオートバトルみたいな感じだった
アルビオンやってみたけど、
チュートリアル開始してすぐにこれじゃない感が出て
即あんいんすこだったわ
PV見た感じ通常攻撃は一定間隔で自動発動
スキルはCTがあって状況に応じて手動発動って感じみたいね
とりあえずつまんなそう
フィールド上のキャラはあんな感じでよかったんだよ
無駄に3Dにするから重くなるわ崩れるわでいいこと全くなし
アルビオンの2D絵いいね
やっぱ2Dのほうがいいわ
アルビオン微妙すぎる
SRPGっていっても色々だね FE系が一番だわ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 14:10:30.63 ID:7mwiC5ag
星3から育ててる星4ロンギヌスと星5で引いたデュランダルが
同じくらいのレベルでロンギヌスのほうが強い
ゴミンダル
アルビオン完成度ひっくww
即アンインストですわ
>>147 ゴミンダルは飛ぶしか能のない産廃だから…
アルビオンきた瞬間に過疎過疎、林檎来る前に終わっちゃった
アルビオンやったけどSRPGじゃないだろ
ただのATBゲージ式のRPGじゃんw
>>150 アルビオン云々ではなく 続けるのがだるくなってはいる
1MApに時間かかりすぎ
アルビオンなんかすぐに廃れるのわかってるコンテンツをやる意味がわからん
だるいよな
正直そろそろ投げそう
1回AP全消費するのにどんだけ時間掛かるんだよアホか
平日の昼間に何を期待してるんだ
鯖落ちた?
確かに時間はかかるがオートがあるなら現状は困らなくないか?
時間無いときはオート可能なマップで育成
時間あるときはストーリー進めるって感じでやってたら
プレイへの意欲が萎えるなんてほど気にはならなかったな
敵の思考時間が短くなったり戦闘の簡略化は来てほしいところだけど
オート解除する時、何で後ろで走らせたままダイアログ出すんだよ…
同時にポーズかけるか、ポーズボタン設けてその中で選択させるか、確認自体を省くだろ普通
しかも敵ターン中に切り替え不可だから待ってないといけないし
設計した奴頭悪すぎて引くわ…
>>158 最初は楽しかったんだけど
キャラ育成の為のオート放置しかしてない
まぁ俺がやりすぎなのかもしれないけど
コンテンツ不足
育成に時間のかかるゲームなんて流行らない
5-10周回しかやることないからしょうがない
フレのキャラ使って5-10放置してクソ成長を楽しむゲームだろ?
なんか今日になってやたらゲームが固まる様になっちゃったんだけど同じ日といない?ターンが替わると動かなくなる
課金で強いキャラぶち込めばマッハで回せるならともかく
処理が重すぎて時間的アドバンテージが薄いからな…
廃も無課金も豚も平等に育成に時間かかるし
全く課金する意欲湧きませんわ('A`)
>>166 AP20ぐらいで短時間高効率の時間限定育成イベやるんだろ?
ってかこのゲームやるにはまだ早いって感じ なにもかも未完成 数か月後やった方が楽しめそう
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:22:23.27 ID:BnDatCfM
武具かよ!
特典武具は消滅しないらしいね
壊れるけど
課金者は5-10で増援待ちなんて時間効率悪いことしないぞ
少人数で非効率なとこ回ってるから時間とられるんだろ
戦闘力ライン
400以上 神
350-399 強靭
320-349 優秀
300-319 普通
270-299 雑魚
269以下 凸素材
チェンクロも並行してやってるけど
チェンクロみたいに一気に成長素材でレベルアップがないので
育成の為に延々と5-10を周回する事になるからな
俺はチェンクロでも課金してるしこっちで課金してもいいけど
引いたお気に入りを60まで育成後にガチャろうと思ってるけど
全然育成が終わらんW
特に☆3からの☆5進化に手を出したのはマズかった
時間泥棒過ぎる
でも、育て上げるとヘタな石ガチャ産ユニットより強いので仕方ないよね
経験値効率目当てに無駄に時間かかる5-10周回とかするのは無課金だけ
今4-2回してるけど5-10がスタミナ時間ともに最高率じゃないの?
>>174 俺は大抵5-8まわしてるけど
課金者はどこまわしてるの?
>>175 5-10はAPにたいする効率が一番いい
でもオートだと時間かかるんだよね
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:46:17.71 ID:7mwiC5ag
消失率0%(超絶低修復率によるゼニーの消費率極大)
俺は5-10放置してるよ
電池の消耗がやばいけど
5-10オートで回したら育成枠のパラシュが突っ込んで即死したのに助っ人の☆5ロンギヌスが安全圏逃げ込んで吹いた
どうせ放置しようにも自動ロックかかるしこんなんなら手動で回すわ
転 死んだところで問題ないじゃん
載 放置安定
禁
止
バトルの不具合による
お詫びの石が3個来てるよ
5-10の戦闘中に固まる所だな
たぶん
>>170 >>174 こういうやつらって偉そうに意見するだけで
自分がどこまわってるかとか他の効率いいとことか教えないんだよね
何がしたいんだか
ただの煽りだろ
スルーしとけ
オートは武器持ってないと気楽に突っ込んでいく気がするけど、気のせいな気もする。
FEっぽいと聞いて昨日から始めたが皮だけ被った昔のスパロボだな。
少しかじって理解した。
最初はフレンド突撃でシナリオ進行。
初期ユニだけ連れてって経験値寄生。
稼ぎどころまで進めたら無課金なら初期ユニ、課金は好きなガチャユニ育成開始諸々っていう流れだよな。
>>183 こういう奴って親切にレスしてる奴になんですぐ噛みつくんだろうな
なにが目的なのか 対立か
転 親切の新しい解釈が今日明らかに!?
載
禁
止
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 16:36:59.97 ID:KRSlPXLH
末期ゲーの雰囲気ですなあ
未だに☆5のステ+報告がないから☆5にステボーナスはつかない感じかね
未だにって最初から分かりきってる事がなんですが
まぁねぷねぷまでの繋ぎですし
なんか無人感が強いからよくない印象与えるんだよな イベ告知とかちょくちょく更新したらいいのに
何も変わってなさそうだなオワコンゲー
2週間後にまた来るかな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 17:01:30.76 ID:F38i2C3I
メダル武器統合ガチャ絞りすぎてオワコンになった感
ただのコンテンツ不足だよ
まぁ、今からはじめるゲームではないわな
美味しい所は殆ど絞られたし
見切り発車指示した馬鹿は首にしとけよ運営
結局おいしい思いして今後もできるのは
アンドロイド初期組のみ
武器マナコイン全部1/10以下に絞られてるし
対戦来ても★3パラ相手に無理ゲー
もう終わってた
今更だけど根性なんとかっていうイベクエで限定武具ドロップするってあるけど
何が手に入るの?wikiとか見ても何も情報載ってないんだが・・・
マナガチャ死ぬほど星3でるんだけど 今日だけでマサムネ2クーゲル1きた ただしロンギヌスは来ない
いまんとこクロスサマナー以下のコンテンツだな
高難易度ダンジョンもないし姫石も配らない、ガチャも絞ってる。レベラゲマジしんどいわ
>>200 批判する気持ちはわかるが1/10以下に絞られてるとか根拠のない批判はNG
個人的にマナガチャはそこまで絞られてないよ
10分の1以下に絞られたとか妄想激しすぎてキモい
最初の確率は知らんが今もちょいちょい☆3出るから所詮運だろ
メダルはあからさまに減ってる気がするな
特に週末の全開放の時は全然出なかった
メダルは本来課金者のご機嫌とるためのものだからな の割には景品ショボいけど
>>201 根性じゃなくて相性な呼吸がついた改装備が手に入るらしい
見た目が既存装備と変わらないらしいから気を付けないとそのまま売ったり統合したりする
メダルは位置付けが良く分かんないんだよな
基本課金限定で手に入るのかと思ったらマナガチャからでる☆2進化させて売っても手に入るし
>>209 その手があったか
でもそうするとメダル限定姫は厳しそうっすね
姫石3個UMEEEEEEE
リセマラするなら今だな
この勢い・・・
リセマラ勢もいなそうw
コンテンツのないゲームなんてアフィも自治厨も逃げ出してこんなものよ
せっかく目当てのレアでても性格で没になることが多くて萎える
ストーリークリアするまでは面白かったんだけどな
本当に勿体無いゲームだったよな、なんですぐリリースしてしまったん
なんか姫型片寄ったりしない?俺有用なユニットの半分が匠姫型なんだけど序盤の育成がちとつらい。
姫石使ってキャラの型変えれるとかしてくれないとガチャ回してもほとんど餌にしかならないしなぁ。
せめて前衛キャラは魔とか出ないようにしてほしいわ
匠だからって何も辛くないが
序盤とか型の影響なんてほぼないんだから関係ない
匠とかむしろ当たりだろ あとレベル足りてたら魔型だろうがなんだろうが今のところ苦戦しないぞ
カウンターゲーすぎてね・・
守備型で回復まで行うキャラが最強すぎてつまらない
後衛とか息してないでしょ
斧の攻撃姫は体力ガンガンあがっていくな
技もそれなりにあがって使いやすい
銃が息してない時点で早く何とかしないとな
FEで言うところの魔術師って結構重要なユニットだよな
スターライトエクスプロ―ジョン!
後衛は一定範囲マス攻撃みたいのがないとまぁどうしようもないよな
飛行ってジャンルがある以上、届かない敵とかもないし
>>226 火力だけはいいけど
防御も回避もない可哀想な子
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 19:00:38.93 ID:7mwiC5ag
オートでルーンシールド消失してやる気失せた
ルーンシールド装備してて死ぬとかどんな雑魚に装備させてたんだよ
>>227 FEは範囲攻撃とかなかったけど普通に魔道士息してたよ
壁に囲まれて普通には攻撃できない敵とかいたし
とにもかくにも銃のHP消費とかいう仕様と言う名のバグを修正しない事にはどうしようもない
>>228 うん…ピーキー過ぎるよな
こいつ5-10オートで普通に死ぬからなぁ…
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 19:06:41.64 ID:7mwiC5ag
そんな弱いキャラじゃマナ稼げないだろww
>>226 せめて防か速ないときついよな
オリジナルさがそ?
>>226 盾必須の時点でゴミだろ
コロシアムだと防50付近の剣には絶対負けるだろうな
>>226 壁役で運営しないで
ちょっとした被ダメはスキルで吸収しながら
射程2で攻撃していく純粋アタッカータイプだな
高難易度以降のサブ要因というか、こいつに盾つけるのはもったいない
投げ斧ポイポイしとけば剣くらいは完封だろ
>>237 魔に囲まれなきゃ耐えきれるし何とかなるんだが魔に囲まれるとほんと終わる
トマホ持ってても金曜が鬼門なくらいだから盾つけて射程1になったらマジで木偶になるよ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 19:26:19.89 ID:+owjzmAW
>>217 サブ2台でリセマラやってるが守型が全くっていいほど出ない
匠、攻、魔ばっかり
剣()は射程あげてから出直してこいよ
剣は射程1だからな
戦闘力マイナス50で査定
槍あんま話題に出ないね槍投げしないの?
やたら魔が上がる俺の子達をどうにかして
俺の匠☆3ロンギヌスLV33で守が29あるんだけど異常だよね?
☆4.☆5に上げたら腐るのが怖い
>>243 ルーン精弱いしロンギヌスまだ☆5にできてない人が多いからじゃない
おいおい林檎くるまで頑張れよ
せっかく始まっても人いないんじゃ面白くないやん
☆2から☆5まで進化ってできるのか?
>>208 呼吸が付くだけかサンクス
石使ってぶん回すほどでもなさそうだから
ストーリークエでキャラ育成した方が良さそうだな
火力ない守備ない回避ないそして魔…
がんばれ
(´・ω・`)姫が無能に育つのは全てマスターの責任だから
(´・ω・`)姫のせいにするやつは姫に認められるマスターになる資格はない
>>250 俺ならそこで挫折して
将来の限凸素材にするわ
>>243 最初に引いた☆4方天画戟で毎日槍投げしてるよ
でもステがイマイチだから☆3から育て直したい・・・
進化元から育てないと高ステにならないってガチャで高レア引く
意味無さ過ぎだろこのゲーム
【iOS版】リリース日のお知らせ
ご利用ありがとうございます。
『ファントム オブ キル』運営事務局です。
iOS版アプリのリリースが決定いたしましたので、お知らせします。
リリース日時:2014/11/14(金) 10:00
※リリースバージョンはAndroid版のバージョン1.1.0と同一です。
順次リリースを行いますので、ご利用の端末によっては
AppStoreアプリリストに表示される時刻が前後する場合があります。
表示されない場合はしばらく時間を置いてお試しいただくか
端末の再起動を行ってください。
【事前登録について】
iOS版アプリ事前登録をして頂いた皆様にシリアルコードを送付致します。
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1.App Storeより、アプリをダウンロードしてください。
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本アプリの事前登録は、iOS版リリースまで継続いたします。
※シリアルコードはiOS版リリース時にメールにて発行されます。
今後とも、『ファントム オブ キル』をよろしくお願い致します。
定期的に現れる未進化に期待しすぎてる人達なんなん?
そら未進化のほうがステ高い可能性高いけどいくらでもひっくりかえるステ差だから運がなかっただけだよ
銃弓はクソだからな
戦闘力マイナス100で査定
>>253 そこらの雑魚より高レベルなのに戦闘力は下(´・ω・`)ただでさえ産廃なのに運用できんやん・・・・
進化元から育てたところでリアルラックが低ければ俺みたいに糞成長になるし
リアルラックが高ければ神成長になるんだよ
>>250 星4守のブラフが育ててるけど同じ道辿りそうだわ
銃の守型はまじで救いようがない
もともと防御低すぎるから型の恩恵があんまり意味なくて
その分他が成長しないっていうやばいやつ
>>260 型は気持ち程度に考えてたがでかいか(´・ω・`)とりあえず両手ガトシの子みたいに射程ください・・・・あと銃なんだしもうちょい連続攻撃したい
>>250 はやく強くしないとフレきるぞ副部長!
たまにつかってるけど気づくといなくなってるんだよねその子・・・
正直ステの上限設けるんじゃなくて下限設けて欲しかったわ
上がりづらいステとか一桁あるからね
>>262 とりあえず上げきる、上げきるけどもう・・・・(´・ω・`)喋ってること聞いてるとめちゃんこ強そうなのに
いや、上限設けるのはいいと思うが下限も設けて欲しいわ
合成費用なんか安いな!
とおもったら☆4武器2つ売ってた・・・
疲れてるのかな・・・
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 20:26:50.55 ID:NpNIMmPh
そもそも魔銃とはいえ1マス先程度なら反撃食らうからな 使えるとしたらどう考えても2マス先から射抜ける雷弾だよな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 20:27:39.77 ID:NpNIMmPh
そもそも魔銃とはいえ1マス先程度なら反撃食らうからな 使えるとしたらどう考えても2マス先から射抜ける雷弾だよな
sage忘れたし連投してたごめん
武器統合で☆5がルーンシールドしか出ない不具合(´・ω・`)
5個も盾いらないんだよオルフェス下さい
(´・ω・`)ふくぶちょう ファンキルに課金したいから雇って
SS上げるならプレイヤー名隠せ
コテハンと同じだぞ
>>270 いっそ☆4混ぜてみるとか
ルーンシールドと☆4の高級なやつだと多分☆5になるし種類変わるかもよ
改行する奴は例外なくアホ
ちょっとデュランダルちゃん可愛すぎんよ~^
運営は経験値クエだけでも実装してくれよ
剣も魔もステ以前の問題
経験値稼ぎめんどくさすぎ 統合で経験値も稼げるようにしてくれたらいいのに
弓「許された」
このゲーム敵が装甲薄いやつに群がるから遠距離兵種自体が使いにくすぎる
転 剣は必殺武器あるから問題ないでしょ
載
禁
止
リーダー剣にしなければいいよ別に
リーダー剣が嫌なら自分で切ればいいだけやん
>>284 エロースちゃんとアルテミスちゃんがいるからね
貴重な僕っ子アポロンもいるぞ
弓育ててみたいけどどの型がいいのか迷う
出撃可能ユニットが六枠しかないから補助キャラ入れてる余裕がない
高レべで高戦闘力デュラをリーダーにして
ドヤ顔フレ申請してくるやつ
いい加減需要ないって気づけや
レベルを上げて物理で殴る(射程2に限る)だからな
魔とかHP削るなら範囲攻撃くらいできてもいいのにな
フレ申請するのにドヤ顔するやつなんておらんだろ
そもそも350以上なら剣で十分
放置しかしてないしw
マナガチャからようやくアルテミスがでたから少し育てて使ってみたらアポロンより全然使えるのね
星3の歩兵のアルテミスで星5まで進化するの?
>>296 するけど
しばらくオート放置し辛いし、成長しても時間掛かるからな弓は
根気が必要
マナガチャ産のマサムネ強すぎる
リセマラした意味がないわ
☆1デュランダルて☆5なる?
うちのデュラちゃん低戦闘力だけど5-10オート出来るからか
1日2万ぐらいMP稼いで来てくれるし
☆3組4体連れて5-10で頑張ってくれるしで十分過ぎるわw
>>299 ムリw
(´・ω・`)なるなるー
歩兵も進化で見た目かわんねぇかな
5-10でもトマホ多めで行くと意外と早く終わるのな
一番効率のいい育成がフレ頼みっておかしいだろ
デュラでも5-10クリアできないことはないんだけどさ
魔弓相手に時間かかりすぎるんだよな1ターンで1体しか倒せないから
斧槍ならカウンターですぐ片付くのに
どの道二章から
魔法は3マスだらけになるから
仮にそうなったとしても剣はないわ…
転 対ボスになれば射程より必殺の方が重要になると思うけどな
載
禁
止
敵が魔だけのMAPきたらいよいよアルテミスとアポロンが輝く かもしれない
対ボスだったらルーンが輝くだろうな
強めのボスがきたとしてデュラとルーン並んでたらルーン使うよな
銃が輝く時は?
フレなんて騎乗してれば他は大して気にしないわ
そもそもフレンド画面重すぎてまともな強さのフレ貴重だし育成もオート放置でそんなに時間気にしなくなった
オートがアホ過ぎてな
悪いけどチョン顔はNG
ルーン技低すぎてそもそも攻撃あたらないんじゃね
まあ現状だと、どんな状況になっても輝くのはマナガチャ産の限突星5だろうけどね
ガチャ産星5はステに+10位してくれないと張り合えない
育成どうせ5−10なんで
飛行剣よりは徒歩槍斧だな
つまりミョルニルちゃんが最強ということですね
徒歩は無いわ
なんでみんな武器種ではりあってるんや、揃えて状況
ごとに使い分けたらええやん・・・。
>>312 ステ高い方使うに決まってんだろ
てかキャラ差なんかよりランダム成長の方がよっぽど大事だわ
>>321 5ー10やった事あるかー?
フレで周回捗るのは
槍斧より飛行剣なのか?
5-10は敵わらわら寄ってくるから移動は気にならないな
>>323 ステ低いやつはそもそもフレにならないから大丈夫だよ^^
転 飛行斧だろ
載
禁
止
ボス出たとしても体力200ぐらいならミョルニルクラーッシュ一撃で沈むよな インフレしすぎ
>>324 普通にあるけど
言い方が変だったわ、飛行剣より速いかもしらんが徒歩使うんなら☆4止まりの騎乗斧槍でも使った方がいいってこと
戦闘力300くらいあればどうせ問題無いから
徒歩斧槍リーダーにしてるゴミは消えろよ
飛行斧槍に決まってんだろ
自然回復、飛行、防御強化、射程2、成長はパラディン
ほんとミトゥム様はストーリに特化したキャラだな
ミトゥムはハズレの匠持ちだが使いやすいね
攻姫ルーンはマジで精上がらんから放置状態
>>330 みんなあなたに使って頂くためにパーティ編成してるわけじゃないんで…
ミトゥム様はMP稼ぐのが本職マナ産☆5の為に頑張ってください
有用性で言ったら徒歩とか論外だろ
マナガチャ産自分で育てりゃいいだけだわ
マナガチャの奴等に空飛んでる奴がいたらこのゲーム終わってたな
、姫進化を行うと進化前の上限突破は初期化されます、但し、進化前のステータスの一部を引き継ぐ為、上限突破後に姫進化したユニットの方がステータスは高くなります。
何卒、ご理解の上、ご了承くださいますようお願いいたします。
だってさ、進化6〜でる度に禿げろだとよ・・・だったらガチャ確率良くしろよ。
>>336 そこまでしても糞成長したら終了だからな… そんだけ数いるなら全員60まで育ててオリジナル選ぶほうがいいよな
ミトゥム王で神成長したやつおる??
進化前も進化後もひどい成長率だったんだけど。
平均が2ピン
☆6きたら引退者多そうだなぁ
どうせ今のキャラに☆6なんか追加されないからどうでも良くね?☆5→☆6って進化する新キャラはいつか増えるかもしれんけど
え?限界突破なんかしてないよ
統合画面でSS取っただけだ
>>345 そういうことか
多分俺のより全然強いわ
レベルマ以外での愚痴は結構です
>>348 弱くないだろ
俺のキャラと比較してステのポイント差は63だから平均3.15ポイントで追いつく
まぁステに偏りはできるだろうが守備は統合込みで最低35はいくんじゃね?
スキルで守備は強化できるから精のほうが重要だし、いい感じに成長してると思うんだけどな
☆4同士でルーンシールド作れた!!
と思ったら
重さが1低いけど、ラージシールドの方が物防8魔防8で強くない?
他の☆5との餌なのかな・・・
あ、違うラージより2軽いか
重さって2回攻撃のときに必要なパラメータって書いてあったし
速のない守型が2回攻撃できるかどうか死活問題なだけで
そこ考えないならラージシールドのが強いてことか
バトルが快適になってるね
敵のターンでいちいちフォーカスしなくなったしスピードが上がってる
周回はとにかく早く終わらせたい
スクストとかのポチポチ脳死ゲーが未だに人気の理由が少しわかった気がする
同じ作業を時間かけてやりたくねーっつの
フルメンバー組めばかかる時間は激減するよ?
画像すっぱぬこうと思ったら
どこにあるかわかんね
ゴミみたいなテクスチャファイルばっかだわ
>>360 中華サイトにぶっこ抜き方法書いてあるな
Unityゲーム専用らしいが
ちょっと試してくるわ
攻撃より反撃のほうが圧倒的にダメージソースとして多いゲームデザインだから、防御能力のないキャラが死んでる
これを解決しないと射程武器もった脳筋しか活躍できないクソゲーのまま
中華には是非型ごとの成長率をまとめてほしい
あー
ガチャエラー落ちしてから入れねえ
だれかたすけて
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 00:13:37.20 ID:Ce8430sI
5−10安定なだけマシだろ
うちのミョルニルなんてオートだと盾装備でも落ちる
>>365 最終手段はauth.datだけバックアップして再インストール→auth.dat置き直しかな
自分はそれで復帰したことあるけど責任取れないから、とりあえず、再起動とかやってダメなら、運営にメールしておとなしく返信待つのも手
俺の匠ミョル魔ばっか上がって泣きそうなんだけど?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 00:19:48.41 ID:Ce8430sI
>>369 うちの匠はレベル52で魔20ある
レベルアップ時に0成長が4回あって泣ける
フォルダごとextractして
フォルダをTGAで検索
検索結果全コピー
とかで一気にいけない?
オート周回楽しい?ここSRPG作るセンス無くね
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 00:57:44.91 ID:TNHDqLXZ
射程2マスまでは消費なしで3マス以上は消費とかそんな感じでいいと思う
お前らが言ってるのが分かったがこれミトゥムゲーなんだな
コロシアムか高難易度来ないとルーンもミョルニルも宝の持ち腐れ
曜日も5-10もいかに周回楽にするかってなったらミトゥム以外選ぶのが苦痛になる
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 01:08:20.44 ID:D3d7gp95
初めてプレイしたけど、ファイアーエムブレム見てぇだな
任天堂もスマホ参入すりゃあいいのに
5-10なんてオートで放置なんだし
耐えられるならなんでもいいっしょ
どうせ画面見てないし他ゲーやってるから苦痛とかどうでもいい
ミトゥム持ってないんだけどルーンと比べて何が強いの?
育成のために回るなら自分で持ってる必要性もないしな
ガチャ1回になったからリセマラ休止してたけど2回になったのか
3回できてた頃がどんなに恵まれてたことか
よりによって唯一出た☆5がアポロンじゃな…
ルーンは性が低いとか言ってたなミトゥム様はわりと上がる
そろそろ24時間限定の暴走姫来るからリセマラは程々にしとかないと降臨キャラとれなくなるぞ
そのミトゥムでも糞成長して5-10安定周回出来ないと絶望する
てか進化素材ってただのストレスでしかない曜日ダンジョン
いつまで流行るのかね 曜日は進化ってバカの一つ覚えのように
どのゲームも同じことして
でも敵が硬くなってきたらミトュムでワンパン出来なくなってダルそう
てかミトュムに限らず5ー10より効率いい場所が出来ても敵が更により多くて硬いんじゃやる気無くなるわ……
だから経験値クエはよ
石使うからええわ
久しぶりにきたら過疎ってんなwww
もうios遅いしさっさと死んでいいよ
1章の時点で周回にここまで時間かかるってマズイよね
テンポの悪さ見直さないと絶対辞めてく人増えるわ
なんでパクリ元あるのにファイアーエムブレムよりシステム周り劣化してるんだよ…
コード書いてる奴の頭にウンコでも詰まってるのかと('A`)
>>379 それじゃフライクーゲルなんも変わんないじゃん1-3弾しか持ってないんだぞ
銃系が全部ドレイン覚えりゃええねん魔弾のリストは1枠余ってるんだし
ミトゥムは守精40は酷い成長しなければ届くからいい
よし、やっと3体目のパラシュが☆5になったぞ
4体目持ってないけど・・・
銃はソロできないだけで今でも強すぎるから弓との差別化に移動力落としてもいい位
やっぱりcβからすぐ正式ってのが駄目だったよねー
どう考えてもまだリリースして良いレベルじゃないし
>>397 いちおうソロは出来るんだ
ただ途中で回復拠点乗ったりして回復しないといけないけど
5-10も拠点使ってソロクリアは出来るでもオートは完全に無理
オートで放置レベル上げできるのが重要なのでソロクリアできてもだから何としか…
キヨマサきたー!
誰?
うぉぉぉ
イベント報酬かな
イベントキャラ安っぽいデザインだな
解析した結果
☆7個までの画像が用意されてたwwwwwwwwww
簡易戦闘と待機する敵一括処理を優先してくれ
これが出来るかどうかで新規取り込み率大きく変わると思う
1MAPにおけるバッテリー使用量が半端ないのよ
環境改善よりもイベント優先してる辺り糞運営臭がしてくるな
>>407 まじかよ☆7とかどんだけマゾ育成させる気だ
>>407 チェンクロでも解析で☆6とかあったけど結局☆5になって出てきたし☆4になった奴もいたからなんとも
キャラアイコンが見つからないニダ・・・。
敵のシンキングタイムが長すぎるよ。1匹あたり0.001秒で処理していただかないと。
あ、うちのスマホちゃんとクアッドコアで2.2GHzあるよ。
並列処理に対応するプログラム組めや。
そうすればすぐ終わるだろう。そんな技術力ないって?
課金の具合とか見ながら☆追加のタイミングはかったりするんだろうな
できれば長く続いてもらいたいが
処理速度が一定水準に達するまで
いっそバックグラウンドで描画無しで走るようにしてくれ…
インフレ激しくなると大抵廃れるからなぁ
☆5以内で上手くバランスとり続けて欲しいもんだ
星6までは予想してたが星7ってモバグリかよ・・・
超激レアが☆5だから☆6や☆7は何レアになるのかな?w
処理速度の問題は、開発中のiOS版に合わせようとしてるのが問題なのかね?
Androidだと4コア2.2GHzが主流になってきたけど、iPhoneは2コア1.4GHzしかないし
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 02:04:14.57 ID:02A7UF02
☆7とかさすがの廃でも育成で投げそうだな…
クソゲーにクソゲーって言うのはネガキャンじゃないんだがな
☆5凸したらもったいねーとか言われてしまうんか
既存キャラからの進化なら構わんけど新キャラのみなら最悪
まあ☆7なんて来ないだろうけど
まるで話の進んでいない1章で敵レベル40とかいってるし2章あたりでレベル80の☆7登場とかやっちゃいそうな気もする
銃イベだったら始まる前からお通夜だったな
危なかった
複数入手できてタイプ吟味、限凸できるイベなら全力
消費15泥率1%で阿鼻叫喚とかやめてね50%くらいでいいよ
武器修復って一括でできんのか初めて知った
1個壊れて2個修理完了!
消費30で確定泥でお願いしまーす
>>403 左目に刺青入ってると思ったら文字だった
曜日クエでレアメダル全然出なくなったよな
サイレント修正は信用なくすわ
>>434 数時間まわせば100個くらいすぐだったのにな
バランス調整しすぎとサイレントは困る
武器統合とマナガチャは特段絞られた感じはしないんだけど
レアメダルだけはあからさまだよね・・・
メダルは元からあまり出なかったから気にしたことなかったが
余計な不信感かうぐらいなら通常配布やめてキャラ引退だけにすればいいのにな
確立物は個人差でるからどうしようもない
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 03:44:39.29 ID:DlFVI9J+
メダルは絞りすぎだし安い☆2ふたつで簡単に☆3やらレア武器が作れなくなった
クロスサマナーと同じで絞りすぎで一気に過疎ったな
人気でそうだったのに勿体ない
メダル絞られてもメダルの使い道がない…
>>439 メダルはそのうち姫が追加されると思うけどね 他のゲームもそんな感じだし
バランス調整とか遅延改善遅らせてまで真っ先にしたのが下方修正だからな
クソゲー
当たるのこれ
ルーンが攻撃性能捨てたら何も残らないじゃん
まあ5-10オート放置したいってだけならいいと思う
今後高難度になってくると回復無し魔防30程度じゃどちらにせよ足りなくなると思うけど
高難易度高難易度っていうけど正直バランスの取りようがない気がする
リーダースキルなしとかにしないと火力無駄に過剰だし
神成長とクソ成長の差が激しすぎるし
FEはなんだかんだで自分の苦手以外パラの上限程度まで育つからなあ
糞成長キャラしか持って無いやつはクリアできないのが高難度クエ
コロシアムはリーダースキル無効じゃないとワンパンされるかされないかだけのクソゲーにしかならん
>>448 だよな
クエストのバランス調整が難しすぎて運営側がねをあげそう
1章の現状でカンストキャラ作っても糞成長だと
5-10助っ人なしでクリア厳しかったりするし
神成長や限凸基準のクエストだしてもほんの一部しか満足しないだろし
いやいや単騎やめろよ5人でいけば☆2でもクリアできたぞ
でも単騎クリアできるキャラもってないと単騎クリアでるフレ増やせなくてレベル上げ捗らないよ?
そういうプレイ出来ることがバランス悪いって言われりゃその通りだけど
>>425 今はいいけど この先が難しそうって話だよ
このまま育成ゲー続けるならこれ以上周回時間かかるのは厳しいと思う
かといって育成以外やることないからそこの時間短縮しちゃうとね
レベル上げも単騎じゃない方が捗るよ
>>455 マップの経験値取得の事言ってんのかもしれないけど
重要なのは放置プレイできるかどうかだから
フルメンバーでいけばまだまだ楽勝だからこれからは難しそうって考える理由が分からん
旧キャラでいつまでも楽勝でクリアできると思ってる方がおめでたいわ
新キャラが出たら旧キャラはゴミか徐々においやられていくのはもうテンプレみたいなもんじゃん
>>457 ここ重要
今のままの経験値効率で満足できるやつは
これから何体も5-10でも回してカンストキャラ作ればいいんだろな
もし2-5-10が1-5-10の3倍経験値もらえるとしても
オート放置出来なかったら そもそもオート機能なんかつけんなって話になる
>>459 お前どこを読めばそんな風に解釈できるんだよ大丈夫か?
育成途中の奴と一から育てる奴ローテすればオートできるぞ
無双フレ+育てたいキャラの組み合わせはローテ考える必要ないし経験値割れない
>>463 敵のレベルが50になってもそれが出来るといいな
育てたい奴でローテすれば経験値割れないが?
>>465 敵のレベル上がっても単騎できればいいな
iOSまだ?
まぁ兎に角難易度バランスの難しいゲームだと思うよ
2章がどうなるか期待しとく
まだだから寝てていいよ
>>466 魔と弓で5-10オート放置する方法教えてくれよ
フライクーゲルとブラフマの差がひどい
オートバトルがクソゲーすぎてレスバトルしかコンテンツないな
471お前煽り下手すぎ相手する価値ないからもうやめとく
5枠あるんだから近接も混ぜて育てればいいよ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 07:17:42.96 ID:D3d7gp95
☆1のルーンって奴の成長率が高くて笑った
ファイアーエムブレムのラディかよ
+2とか当たり前に上がるんだな
(´・ω・`)お前ら何で深夜から早朝にかけて煽りあってるんだよ
ゲームはオートボタン押したらやることないし
オートバトルが残念すぎてな
簡易戦闘はよ実装しろや
斧はいくら育てもマサムネに瞬ころされるよ
育てれば分かるけど
華炎とクリどちらか発動する
俺のキヨマサ持ちマサムネでクリ48%あるからw
どんなに強力な攻撃でも射程外から殴られたら意味ないぞ
マサムネは闘技場形式だったら最強格だろうな
火力あるし速技も伸びる
コロシアムのかみんぐすーん見てこいよwwwww
射程外とかないからw
どう見ても閉鎖空間で殴り合いですw
斧投げられたら反撃できずに沈むだろ…
☆7まであるとなると、限凸できないからこのゲーム終了だな
>>486 このてのゲーム初めてかアホかどっちか分からんけど
コロシアムはボタン押した瞬間勝敗決まるぞ
マス目なんてもちろんない
そんなのあったらみんな回線切りするからw
今までそんな対戦クソゲーあったのか?w
星3から星7まで育成する気がしないわ
ましてや凸とか
超ヒマ人ゲー確定か
あとマサムネのスキル見たほうがいい
斧に勝ち目ないそもそもあたらん
せめてバックグラウンドで動かせればもっと頑張れるんだが
三すくみあるのに斧が剣に勝てたらおかしいだろwよく考えろよ。
剣は槍にぼこぼこにされるよ
マサムネは力70までしか上がらないからロンギヌスにはダメ通らずボコられる
三すくみは確かにそうだな
ID:3kTWP3tKは的外れすぎて何とも
やり相手にワンチャンあるのがマサムネ
高命中高回避からの火炎クリのx9ダメあるからな
コロシアムって予定にのってないから何時来るか分かんねーんだよな
☆6、7解放してから来るかもしれん
同レア&レベルなのにすくみ無視して勝てたらそれこそ批判でるだろ
まあこのゲームに限ってはランダム成長が幅をきかせてるからすくみ無視して勝つ場合もあるだろうな…
☆6、7ってどこ情報なの?
まさか2chじゃないよな?w
解析データは一応星7まであったらしいけどそれを確実に実装する前提で書き込んでるやつは頭悪い
俺が聞いた話だと解析データは一応星9まであったらしい
ワシの解析では★108まであるぞ
>>499 そういう事じゃないんだよ。クラス的に☆6が確定してるわけで、
限凸が進化で初期化ってのが、モチベ下がるところなの。
運営バカだからステ引き継ぐから強いキリッ!!っていってるんだけど、ランダム成長な時点で「えっ??」だし、
10分の1引継ぎな状態で、1足りなくて、80になれないとかだったらもう目も当てられない・・・
この運営ゲーム作りは素人だわwww
うは・・・アルテミス4体目
俺が聞いた話だと解析データクラス的に☆9が確定してるわけ
>クラス的に☆6が確定してるわけで、
なぜ確定しているのかバカにもわかるように説明してください
(´・ω・`)お前らってネガティブな方向への想像力だけはたくましいよね
(´・ω・`)だからお前らはニートなんだよ
たぶんこういうことじゃないかな
パラシュ☆3ファイター⇒パラシュ☆4ウォリアー⇒パラシュ☆5ベルセルク(既出)
ミョルニル☆4ファイター⇒ミョルニル☆5ウォリアー⇒ミョルニル☆6ベルセルク(予想)
解析したんなら中華みたいにSS貼ってくれよ
新しい☆5エロースとブリューナクも2段階目か
マナガチャ以外☆5に最上位クラスいないのか?
星6でるとしたらやっぱ課金ガチャじゃね
現状金かけるの枠拡張だけだし
ガチャ回す意味が無い
出もしない上位レアの話しても…
話題がないから妄想にふけるしかないのか
☆6とか出る頃には飽きて止めてそうだから問題ない
転 新キャラみんないいなぁ
載 アロンダイトと新正宗と新エロース欲しいわ
禁
止
☆5当たる夢見たから二回回したけど守姫天沼矛☆3が二連続できて心折れた
新キャラ以前に20日目なのに未だにマナガチャから☆3キャラがでない
毎日5万分回してるんだが何なんだこれ
俺なんか解析で☆10予定されてるの知っちゃったわー
>>516 俺も先週まで全く出なくて0体だったんだがここ1週間以内に一気に5体出たよ
そのうち3体はマサムネで偏ってるけどね
最近はマナガチャ絞っているってレス見るけど俺は最初の頃のほうが絞られてるって思ってて、星3出てるやつは社員だと思ってた
俺は最近になってやっと星3がマナガチャから出始めたのでかなり偏りがあるんだと思う
確率は1%以下だって言われているし出ないときはいくら回しても出ないんじゃないかな
俺の垢一回もマナガチャで杖出て無い
☆3出ない垢とか不具合であったら酷いな
俺の戦闘420のキャラでも50000はこない
毎日5万とかエアプにも程があるだろ
そして毎日5万回して1体も出ない訳がない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 12:15:22.40 ID:sukVtINY
ボクハパラシュ
これくせになる
>>519 過去ログにもあったけどマナガチャで杖はでない説があったような
>>516 マナポイントって稼げても一日2万とかなんじゃ・・・
風斬り、ソニック、エタルド、ラグネル、封印、どれでもいいから関節剣実装してくれ。剣は終盤強くて良い。
職や☆毎の上限が無いのが原因で個性無さすぎ。まだまだベータって感じだな。
パラシュ好きなのにマナガチャからパラシュだけ出ないから、馬に乗ってるやつ2凸してしまったよ
成長に期待
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 12:42:41.21 ID:PDjmv09t
巡り巡ってアークザラッドみたいなゲームになんないかな
範囲スキルで魔法とか使いたい
ロンギヌスってどの型がおすすめ?
範囲スキルと仲間と隣接すると能力アップが全く噛み合わないだろ
毎日5万とか虚言癖怖い
仮に5万黙ってガチャれたとしても売却とかで一回のロード時間長いから苦行だな
虚言癖とかじゃなく葬式ムードに便乗したただの荒らしでしょ
オープン当初ならともかく今そんなに使われるもんかね?
あの時は直☆5攻姫リーダーの俺でも毎日2万くらいは回せてたが
現状で毎日5万とかよっぽどためてないと無理くせえ
5万は確かに異常だな・・・
俺なんか1万いけばいいほうだったわ
マナ稼ぎってどうすりゃ良いんだこれ
クエ行く前の同行フレ一覧に1凸で武器有りだけど戦闘力411の☆5マサムネいたわ・・・
剣も関節攻撃できたら是非ともフレお願いしたいレベルだった
ガリアンソードはよ
ナイフとかバヨネット投げてもええんやで…
まあしんぱいしなくてもその内出るんじゃない?間接剣なんて珍しいもんじゃないし
飛べる奴
>>541 理想はフェニックスに載ったミトゥムだけど
そのミトゥムも守姫なら充分使われると思う
ただ範囲2武具とレベルMaxにならないと使われないかも
そうだよ(適当
普通に考えたら☆4か☆5のミトゥムってわかるだろ
☆4なんてブラフマーしか持ってねえよ
>>541 多分それ星4に進化出来ると思うから進化してレベルMaxかな
>>543 乗り物が大事なのか、サンクス
やっぱ飛行系ゲーなの?
>>541 戦闘力300↑で槍斧使えるユニットならそれなりに呼んでもらえる
飛行系だと更に呼んで貰いやすい、剣でもそこそこは呼んでもらえる
とりあえずフレ増やせばいいんじゃないかな20人くらい作って全員に呼んでもらえれば4000貯まるし
>>546 マサムネのキャラストーリーは
料理ネタ
まぁ料理へたくそな話だが
>>552 詳しくありがとう、まだ3-4だからちまちま頑張るわ
そういうことか!
草薙剣だけボイス再生されないんだけど俺だけ?後こいつをフレにして5ー10行くと必ず固まる
他の時は平気なのに
単騎で死なないなら攻撃範囲1-1でもいいよね
銃はオートすると自滅するから困るけど
>>550 乗り物というよりフェニックス載ったミトゥムは自然回復するし範囲2武器持たせられるし移動範囲も広いから何かと便利
でも今あるクエストだと守姫の馬に載ったミトゥム星4も充分使えるからあり
5-10を範囲2武器持って単騎で回せるなら使われると思うよ
デュークLV66ミトゥムだけど1日1万pくらいは使われるよ
>>554 ちなみに戦闘力高くても自己回復手段がないユニットだと
回避80↑、物魔防40↑、どっちかないと死ぬ確率高いからあまり呼ばれないと思う
まぁ要は5-10ソロオート出来るユニットって事
物魔防40↑は言いすぎか30↑かな?
吸収攻撃出来るなら20くらいでも良いと思うけど
魔防30以上あるルーンだけど全然使われないな
やっぱり回復できる方がいいんだろうな
ルーンは速度40ないのが90割だしな・・・
追撃でないのいる時点でつかわんな
>>563 追撃でなくてもワンパンなんだけど 命中も160ぐらいあるし
>>562 ルーンさんでも魔防30以上あれば十分単騎で行けるけど
リストにミトゥムちゃんやミョルニルちゃんがいたらそっちを先に使うから
結局、いつの間にかリストから消えてることが多い…
ミョルニルだったらルーンのほうを使うけどなぁ・・・マップがやたら広いし
>>557 銃はオートしなくても回復挟まないと詰むんやで・・・
>>565 物攻90あれば全部の敵ワンパン行けるしありえなくはないんじゃない?
べつに5-10ソロできるかどうかじゃなくて
ルーン押してくるくらいだから
どんなもんか見たいだけだけどな
そもそも台詞キモイからフレに入れないし使わない
>>568 どうせオートなんて敵に近づけるのに1マスしか動いてないとかあるから気にしなくていい
時間かかるのがいやっていうなら上で2回出てくる魔法使い倒してからオート開始のがよっぽど早く終わる
オートは範囲内に敵がいないなら
敵の範囲に入らない位置で待機するようになってる
ミョルとルーンでオート放置して比較したってほとんど時間変わらないだろうしね
ミョルほデュラより殲滅スピード遅かったな
敵が近くにいないときにこちらから進むスピードが違う
特にミョルはルーン並みに魔防ないし
気づいたら魔法にぶっ殺されてるのがミョル
>>574 つええな
でも使うのはミトウム一択だな…
>>574 つよいじゃんw
速度33が笑えるけど
ID変わってないみたいだぞ?w
そのルーンが使われないのが凄いな
ただキャラごとにイメージがあるからルーンは魔坊低いって思われててスルーされてるのかもね
なんだかんだミトゥム安定だからね
回復ある方が事故少ないからな
俺もルーンとミトゥム並んでたらミトゥム使うし
>>574 フレの人だw いつもお世話になってます
フレの60ルーン使ったら
キャラとはギャップが凄い特殊必殺技を
ハートばら撒きながらブチかまして草生える
ミトゥムのいいところ
ミョルニル ルーンより戦闘時間が短い
最近は育てた60+40〜50で周回してるから戦闘時間なんてサックリすぎて気にならんなぁ
確率スキルが入ると時間が掛かるのが難点だな
ただでさえ時間かかりすぎって文句多いのにミトゥム以外を普段使うのはきつい
>>586 そういうのはこっそりやっとけよ 公開すんな
暇潰しのゲームに全力なニート君かっこいいっすね
構ってやるお前ら優しい
暇潰しのゲームにみんな真剣なんだわ
だから不満だって言うしリセマラも半日かけてやる
ルーンさんのAAできたよー
/ ̄\/ ̄\ きれいなちしぶき
| | みせてよね! シャカ
\ ^0^ / シャカ
\ / Critical!! シャカ
\/ 612 ピキャーン
>>574 やっぱルーンは守姫か命姫か王姫だなぁ
攻姫だと力はこれ以上に余裕で上がるんだが
魔防がまじ上がらなくて単騎オート放置にはやっぱり不向きだもの
ミトゥムageくっせぇな
>>594 転 はやくミトゥム引けると良いねw
載 ルーンはもうオート運用向きじゃないって事で
禁 イベントで超固いor超HP高いボスが出たら使えるように攻姫がいいんでない?
止 正宗でいいけどな
ageというか、星5をみんな使ったことあるならそう思うのは仕方ないわ
ただミトゥムはコロシアムでは星5最弱候補だろうね
転 あー早くカドケウスちゃんほしいいいいぃ
載 5体確保出来るイベなんだろうな!運営!
禁 イラスト的に声優釘宮になりそうだな
止 水橋とか起用しても良いんですよ!
やることが5-10周回しかない
フレンドでも野良でもミトゥムが出てこないとイライラする
周回にオーバースペックでチンタラやってる他のキャラは邪魔扱い
つまりミトゥム評価というよりも5-10と曜日以外にやれることを作らない運営が悪い
そういやこまめにアプデや不具合報告してたのに動きがなくなったな
そろそろ、イベントの告知とか来てほしいね
浮気したアルビオンがクソゲーすぎて
こっちに戻ってきてしまった
ioリリース目前で忙しいんだよきっと…
明日なんか動きがあるでしょ、基本的に木曜更新みたいだし
2体目の☆5育成中だけど守マサムネもいい感じに育たずに焦ってきた…
その上イベントも何も全くない以上モチベ保つのは厳しいぞ、運営
マサムネは匠に限る
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 16:12:27.94 ID:H8CBlwFF
ミョルちゃん、レベル52〜54まで成長ゼロ…
萎えてくる
火力があると防御足りなくて
防御あると素早さが足りなくて
素早さがあると火力が足りない
匠ちゃんは早くて追撃できて命中も高くて攻撃力も高い、防御面も回避で隙なし!!!
>>574のルーンよりも圧倒的に使い勝手が悪いルーンをリーダーにしてるけど日に一万くらいは稼げてるぞ
あんまりインしてないのでは?
教えて欲しいんだけど、今のイベントで改のついた武器
が出るって話あったと思うんだけど、ほんとに出るの?
画像とかも見当たらないし回すのに疲れてきたんで
モチベ上げるために確証が欲しい
誰か画像あれば見せてくれませんか?
フェニックスナイトのミョルニルこないかなー
ミトゥム様メシ食ったら即消化とかマジうんこ製造機
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 17:26:13.87 ID:TNHDqLXZ
アスクレピオスをソロオート5-10やると全然命中しなくて
とんでもなく時間かかるな
フレのログイン〜日前の数が日に日に更新していくわ。
30人中2日以上が半分以上オワタ
>>613 それお前のアスクレピオス眼鏡合ってないんじゃね?
うちのアスクレちゃんはレーシックで90〜100%まで回復した
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 17:34:12.74 ID:TNHDqLXZ
ごめん嘘ついた 他キャラと隣接してる時だった
してなかったら盾で80〜90だったごめんなさい
育成時間チェンクロの10倍近くかかるなキャラゲーでこれは辛い
そんなにつらいかなこれ
武器の熟練度はみなどこで上げてる?
剣☆4とかを上げたいんだが、剣ユニットは5−10だと死ぬ
カンスト前提でプレイするゲームじゃないし
転 育成速度は章が解放される度に加速するんじゃね?
載
禁
止
戦闘長すぎて飽きてきたわ お前らよく飽きないな
加速してもこの戦闘時間だからなぁ…
戦闘アニメーションカットできるようにしてくれ
さわっ
iOSは来年らしいぞ
なんか育成がずっとストーリー周回前提みたいに言ってる人ばっかりだけど経験値稼ぎ用クエストくるんだからな?
それがクソだったらあれだけど
イベントでだろ
曜日ダンジョンとして常設してくれないと全く意味ないわ
ちょうど月曜あいてるしそこに置いておこう
ちょっとお前ら効率厨すぎんよー
もっと余裕持ってキラーズ愛でてリラックスしろよ
>>631 こうして並べるとレーヴァテインはやっぱり痴女だな
戦闘マップで行動済みのキル姫達白くなるじゃん?
ノーマルレーヴァテインが元から白すぎて行動済みと間違えるよね
もう少しサクサク動けばなぁ
でもFEだって時間掛かるんだしのんびりやるわ
まだ始めたばっかだし
レベルリセットアイテムはあってもいいかもなぁ
成長が微妙だった場合やること増えるし
転 リセットがあると妥協できなくなる
載 リセマラもそうだろ?
禁 リセットなんてなくていいんだよ
止
アスクレピオスがでてこれで良いやとシリアルとか全部登録したあとに
☆3の奴はこれ以上進化出来ない事知って軽くショックだわ
>>638 おれはリットゥで始めたけどクリア石でミトゥム引けたしやってみないとわからんよ
マナガチャで神成長の姫引ける可能性とあるし
☆5でても糞成長だと意味ないしな
リセットはなくても良いけど、下限保証は欲しいな
☆3の時より弱くなってたり、☆4カンストで戦闘力270はまずいっしょ
ラブリュスが産廃に成り果てて辛い
前はエースだったのに
マジで進化前より弱くなるのは意味分からんよなー
うげー進化させたロンギヌちゃんそれなりに良成長だったのに高レベルでクソになった
48、50〜55が1箇所しかあがってないわ・・・
ふと、おもったんだけど、ステ上限があるって話しだし
ステが上限に近づくほどレベルアップでステがあがる確率下がってたりすんのかね?
アプリ起動させるとタイトルからのローディングから進まないんだけど同じ様な人いない……?
ガチャ産のキャラで進化しないっていうのも萎える要因なんだけど
何よりその星3が無料ガチャで当たり前のように出る星2の進化ってのが頭悪すぎだわ
この会社がオンラインゲーム協会に入ってるかどうか知らないけど
確実にガチャ一回分の値段の価値無いだろ
なにを今更
拡張だけすれば遊べる心折設計じゃないか
>>646 そっすねw
マナガチャの★3が本命なんすわw
>>645 GooglePlayのレビューでも報告されてて、公式も認識してるとの返事有り
環境とか問い合わせたら直るのが早くなるかもね
>>650 夕方にいきなりそうなったんだよね
取り合えず問い合わせ出したけど石使ってたせいでAP溢れまくりだ……
652 :
zzzz:2014/11/12(水) 20:19:06.79 ID:pau0XmjB
初心者です。掲示板にも初めて書き込みさせてもらいます。
現在リセマラを行っているのですが、
☆5デュランダル 守
☆5アスクレピオス 命
☆5アポロン 命 + ☆5ルーン 守
どのデータがいいでしょうか?
アポロンとルーンは弱いという書き込みをみたことがあり、デュランダルミョルニルが出るまで粘った方がいいでしょうか?
ID被っちゃった
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 20:19:43.24 ID:xZQbq7dQ
みんな乖離性ミリオンアーサーやる?
5-10回してるとクッソ重くなるなぁ・・・
アニメーションカット含めここら辺も改善して欲しい
銃のHP減る仕様をはやいうちにかえないとあとあと困るよな。
仮に、まどマギとコラボしたときに3大人気キャラのマミさん、ほむらちゃん、まどかがゴミに
なってしまうではありませんか。
限定ガチャの売り上げ、めっちゃ下がるよ?
メルマはまぁまぁおもろいぞ
搾取要素もあまりないし
クズエニはなんでこんな腐っちゃったんだろうなぁ
>>658 豚にとっては性能なんて二の次だから問題ないだろ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 20:45:14.15 ID:mnjbr1Av
>>658そんな大手とコラボ出来るほど金あるのかここの運営?
>>661 うん、今の仕様のままでもコラボしたら俺はガチャまわすけどね
>>662 弓だね。ただ、自分の魔力を矢に変換してるだろうから
考え方によっては魔弾とおなじく自分のHP減ってもおかしくないかも
>>655 クズエニのガチャは最高にクズだからやらない。信者で何でもかんでも金出す人以外は、
クズエニのアプリはしちゃあかんぞ
HPへってもいいけど銃なら射程5-8ぐらいあってもいいけどね
というかほかのこの手のゲームならHP減るとかいうへんな制限なしで射程4-6ぐらいはあるのにな
銃は微妙なダメージ与えるのに体力削りながら攻撃するマゾ専用職
斧か槍投げてたほうが絶対に強い
銃が弱いのもあるけど遠距離斧槍が強すぎる
遠距離になると命中率威力半減くらいでいい
>>669 ほんとこれ
接近と変わらないってドンだけよw
女キャラ限定になるのが、このゲームの弱いところだよね。もったいない・・・
意外とコアFEファンに女性多いんだぜ、そしてガチで発想がキモい。
ひくレベル、ドンびくレベル。
槍は射程2じゃなくて全面1マスの範囲攻撃とかにすればいいのね。
斧を投げる、これは駄目だ。
魔弾はマップ兵器でいいよ^^
(´・ω・`)ま〜ん(笑)
まどかって…せめて武器に関係…はあ
>>671 絶対客層減らしてるな
まあ、その分豚からの搾取はやりやすいんだろうけど
他に似たようなゲーム来たら豚以外は一気に移住しそう
メインで上げてたデュラが0成長引いた…
次Lv上げるのが怖い
βのときから男くれ男くれって言ってるやついるよな
需要あるとは思えないけど
おし、王子を実装しましょか
そもそもキル姫なんで男とか論外
2Dでサクサク、やりこみ育成でランダム要素少な目、且つ男女キャラ、じじばばありで、
性別わけガチャとかだったら鬼のように売れんだろうなぁ。初っ端から、ガチャぶん回しそうで怖いな
男が欲しいなら別ゲーやってろよ
このゲームに求めるものじゃない
男がほしいなら白猫いけよ。
お兄様もいらっしゃいますし
>>676 俺のアスクレピオスさんは50から6回無音1ピン4回という糞成長引いて順調と思われてたのにゴミと可したぜ!
SRPGが好きって理由でこのゲーム始めた人は続かないだろうね
萌え豚専用だと半年もつかわからんしね
FEファンのま〜んだけどまぁはまってるよ
男キャラが欲しいとも別に思わない
盗賊がほしい
なんだこいつきめえ
つうか物理の魔型と杖銃の力型は救済くれまじで
これだけは外れすぎて個性ですではすまん
ホモ豚きっしょ
萌え豚じゃないのにこのゲームをしている理由がわからない
萌え絵に声優起用どこからどう見ても萌え豚専用だろ
アルビオンなんとかにいけばいいんじゃないかな
それなw
萌え路線が変わるわけないのに半年持たないって言うならお前は何してんのの?っていう
(´・ω・`)腐ってる奴が沸いたようね
FEからやってるんだけど?自分の趣味でしか語れない萌え豚はwww
男いても使わなければいいだけじゃん。
つーか、女、露出、幼女って新キャラ出したら売り上げ伸びるのがソシャゲなんだが・・・
こういうやつらに焦点絞って売り出すのは間違いではないんだよな
本格RPGで売り出して低迷して萌えにシフトして盛り返すなんてよくある話なんで、最初から萌え狙いにしているのは印象むしろ良い
じゃああんたが男いるゲームいけよ
あとお前くさいんだよ
まとめアフィで大分稼げてるしこのままで十分だよ
もっと盛り上げてくれると20万の大台に乗りそうだが
俺氏声豚だからフルボイス楽しんでる
この時間のミョルたんこそ至高
もちろん、萌え豚さんは課金してるんだよね?してなかったらお笑い草なんだけど?????
>>693 君のために作ってるゲームじゃないんだよ
我儘言ってないで自分に合わないなら他所行こうね
ほとんどのFE完全クリアしたから暇潰しにやってみたけどFEというよりはスパロボに近い感じだよな
FEとちがってクエスト周回できるからから楽だわ
>>695 風呂入れよwコレだからコミケにいそうな臭う萌え豚はwww
>>684 次1ピンだったわ…まじかw俺も直ぐそっちに行きます
イベ限とかで上限突破用の万能素材とか出てくれんかな
>>694 チェンクロは男キャラも人気あるよなぁ、なんでだろうな。
あれ?ブレフロもパズドラも男キャラ結構人気あるよな。あれ?あれれ?
はい、反論どうぞ。
進化の引き継ぎって統合分は含まれてないような気がするんだけどそれでおk?
何言ってんだこいつ
>>704 チェンクロやってないでしょ?
2部は肌色ゲーにはさせません→女SSR8割、露出ばっかり、男新キャラは売り上げ出ない、ヴェルナーが人気唯一1位で他は売れてない。
ブロフレ、パズドラのどこに萌えがやりたがる要素があるんだか。
反論も何もお前の浅はかな思いつきレスにレスつけるのが恥ずかしいんだが
あんままともに相手しないほうがいいよ
もっと発狂するだけだから
自己中キッズはNG
>>705 含まれるぞ
引き継ぎはステの10%
>>706 はいはい。反論できなくて、ぐぬぬですか。わかってたけど哀れですね。
女のみだとネタに詰まって、似たり寄ったり、ただの衣装違いとかになって、
飽きんぞって言ってるだけなのに・・・
女だけがいいならソレこそラブライブでもしてればいいのに、どうせ飽きて浮気してきたんだべw
>>709 (端数切り上げ)、ってつけたほうがいいんじゃないか
まぁ、あれだね。
とりあえずユニットの側面とか真後から攻撃したらクリティカルUPとか命中率UPとかにしようぜ。
これぞSRPG的な要素いれなきゃ
チェンクロはヴェルナーとかヨシツグが人気だけど男キャラが少なくて女キャラが多いから女キャラの人気が分散してるだけなんだよなぁ
あのゲーム圧倒的に女キャラの方が需要あるじゃん
>>700 確か聖魔の光石は周回してレベリング出来たよね
聖魔の光石だけ無くしちゃったんだよなぁ…
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 21:35:38.98 ID:TNHDqLXZ
レベル50星4の戦闘力の基準っていくつよ
どれくらいが良成長?
>>712 待機時に向き決める余分な操作が増えるけど大丈夫?
>>709 あーなるほど、もともと低い魔に足したから変化なかっただけか。サンクス!
>>714 俺はやったことないんだが、覚醒はDLCで金稼ぎマップとかあるんじゃなかったか
>>707 はいはい、チェンクロやってないのはそっちだね。
プレイヤー情報しいれてます?個人で遊んでる人と意見交換した事あります?
知り合いに女性プレイヤーいます?笑える、マジ笑える。
パズドラもブレフロも萌え豚一杯いるんですが、何をいってんすか?別次元の方ですか?
>>716 武器なし271以上(うちのデュラを見ながら)
オートバトル育成のせいで、萌え豚いじりが楽しい。
>>720 そうなんだ、dsならあるんだけど3ds持ってないんでな…
>>716 マサムネ二体が300と307で終わった
(´・ω・`)男はマスターがいるじゃない
wikiのTips少し加筆したよ、なんか変だったら手直し頼むな
つってもスレにいる方が知識つくからあんまwiki見ないけど…
そんなことよりうちの☆5のミョルニルちゃん、☆4から進化してなおかつ統合済みでレベル34の時点で戦闘力279しかないんだけど…
オリジナルになれなさそうだわ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 21:51:03.56 ID:TNHDqLXZ
>>725 強すぎんだろ
うちのロンギヌス46で戦闘力261なんだけど絶対300いかねえよ
進化後に期待かな
戦闘力云々はカンストしてからしてね
>>716 俺のミョルニル240くらいしかない・・・
スカウターが壊れるぐらいの戦闘力にならないとだめです!
>>730 ミョルイベで「スカートのなか覗かないでよね、えっち!」的なやりとりがあるよ
戦闘力語る時は不要なステ(力or魔)を抜かないとあんまりあてにならんよな
>>734 うん、知ってる、でも決定的じゃないかなーと
私は勝手にうちのマスターは女性だと思ってるさ
そもそも後姿の身体と髪型、会話でどう考えても男
うん、公式の設定読み直したら男だった
男の娘って頭の中で強制的に変換する事にする…
俺もタイトルから先に繋がらなくなってた(´・ω・`)
早く直してくれ~……
遠距離型だけでクリアとか面倒すぎ……こういうのはもっと楽な面でするべきだろ
アスクなんとかさんにオート放置してもらえば簡単にクリア出来るじゃないか
アスクレピオスさんフレにも助っ人にも出てこないんだよね
ていうか杖キャラ全然でないんだけど、まだ初期の一体しかいない
>>742 マナガチャで杖でないしな
唯一ガチャで引いた魔がよりにもよって攻型だったわ
まじでどうにかしてほしいこの明確なハズレ型
アスクは神成長しないときつい
二回行動できる速さか一撃で殺れる魔があってかつ技が大量に上がらないないと厳しい
必殺で死ぬ可能性もあるからほかのステもぼちぼちあげないと使えない
逆に神成長したら敵はいないよ
テュルソスさん今晩だけはお酒注ぎますよ…
あれ?金曜の素材でもスキルレベルアップすることあるの?
アークドラグナーレーヴァで統合しようとしたら出たんだが
ミトゥム引けねー
ミョルニル48まではよかったのに48から55でHP1力3速1守1精1しかあがらなくて終わった・・・
ルーンさんマジで精が上がらねーな
魔法に対して紙装甲や
まあ対人なら
魔相手にする事ほとんど無さそうだからな
ルーンさんは対人専用でいいんじゃね
問い合わせの返事っていつくるの?
ルーンだと三すくみの利あっても380+のマサムネには勝てなそうだな
回避スキルある上に速さもあるしな
全体的にマナガチャ産のが戦闘力高いからな
課金キャラは星6進化付けて調整でもするつもりなのかね
転 ほんとルーンさん精速技が酷い
載
禁
止
げっアスク後半上がらないと思ったら
四凸でその数値だともう天井なのかよ
いくらなんでもステータス低すぎだろ
ルーン精の限界成長でも24とかダメだこりゃ
しかも速さもゴミなんで回避も出来ねーw
新しいロンギヌスちゃんが精低すぎてルーンと同じ道辿りそうで怖い
アークドラグナーとかフェニより良いところあんの?
起動したら小さいファイルをダウンロードしたな、これ何だろ…
アークドラグナーの時点でゴミの予感しかしない
竜特攻武器もミョルみたいな竜特攻持ちも多いし
>>760 フェニックスナイトより物防が高いんじゃないのか
やっとガチャの意味分かったわ
☆3止まりとか酷いな・・・・・
戦闘力360ぐらいいけば良成長って言ってもいいよな
どの道1ダメージしか受けない現状からすると
戦闘計算式修正してきそうではあるから
ワンチャン、ドラグナーも救いあるかもな
まぁやる気なさそうだからないだろうけど
普通なら弱いステータスはほかのユニットでカバーするんだけどそこまでの戦略性がないというね
槍ユニットがドラゴラドに刺されるのか
だが、誰が何と言おうとロンギヌスちゃんだけは外せない
敵のヘイト集めるようなスキルがあっても良いよね
壁おいても敵が壁をスルーするから脆い&避けない奴等はどうしようもない
タゲ取スキルはたしかにほしいね
>>769 ★3進化して★5統合フルLV1でも30レベルの敵から1だぞ・・・
>>772 どのゲームでもキャラ強化してから挑めば楽勝になるわ
普通に流れでストーリー進めてればそんなことにはならない
徐々に敵も強くなるから安心しろよ
>>758 あれ、今せっかくレベル上がったと思ったら成長0で
もしかしてもう天井なのか・・・?
良成長とかどうでもいいのか・・・
そもそもストーリーって基本的に誰でも比較的楽にクリア出来るように難易度はあんまり高くされないのが普通じゃね
降臨とかイベントの上級がどの程度の難易度になるかが分からないと何も判断出来ない
全ステ上限とかありえないから
ランダムだから上がらないこともあるんだよ
中華の解析の上限が信ぴょう性ないわけだが
同じ解析したやついないの?
Lv1だと守型で統合したとしても25前後じゃないの?被ダメ1とかありえるの?
三すくみの分も入ってるんだろうよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 23:37:07.37 ID:Ce8430sI
>>778 中華の方がこの手の解析は日本よりも上なんだけど
信長の野望の中華エディタにはいつもお世話になってる
>>779 盾あるだろ
このゲーム数値が足りてればレベル1でも1ダメージなのが問題だと
>>766 ここでもいってるけどな
盾もあるで
>>781 画像抽出はできたんだけど
パラメータの解析はやっぱりソース見なきゃわからんのかな・・・。
レベル差に応じてハンデキャップをつけろとな
極端にレベル差がある場合はダメージを受けないし、経験値ももらえないってならいいわ
てか、こういうのもちゃんと要望出してやれよ
SRPGなんだから攻撃値より防御値が勝ってたら普通は0になるわ
むしろ1通るだけで防御側が不利なんだよ
高耐久を倒したいなら月光(防御半減)持ちで殴れ
>>782 例えガチガチに装備と強化を固めたとしても
レベル1がレベル30の攻撃を耐えれるのはおかしいって事?
>>789 一番最初ってどこだよ
計算式修正か?どう修正すれば良くなると思ってんの?
>>788 いやおかしくないよ
レベル=強さの指数って先入観あるから変に感じるけど
正直1ダメージでもいいけど
やってて面白いか?
まぁクソゲーなのはわかってるけど
3体☆3⇒☆5を育てたけど380の壁が厚い
今のとこ一番いいので命ロンギ375
400とか60じゃ無理かな
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 23:50:04.80 ID:Ce8430sI
>>767 まだ1章だぜ…
1章でも5-10は割りと強いから
2章後半は被ダメ率が上がってきそう
自動回復キャラのおかげで無双できて
他のキャラだとなかなか無双はどうかな
そのためにも次回イベントで回復の杖キャラを
配布だと思う
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 23:50:26.12 ID:dmmXGnST
戦略性のうっすい一部の脳筋突撃ゲーだよね現状
単純なのに移動→攻撃の手間や敵ターンの長さがあるからポチポチゲーに手間追加しただけという
β版じゃないんだし積極的に改善してほしいわ
良バランス体験したいなら統合縛りの☆3キャラで攻略しろ
敵のアクティブ範囲や増援の出現場所を考えないと床ペロになるで
ゲームが出来ない不具合どうにかしてくれ
プレイストア見たら4日前から入れない人もいるとか酷すぎだろ
友達がなんかのスパロボでフル改造マスターガンダムで単機無双してたのを思い出す・・・
正直レベル上げしすぎたヤツが悪い
SRPGしたいなら敵と同じくらいかちょい下のレベルのユニットで挑むもんじゃないのか
前衛を置くと敵キャラの移動力が減るようにしないとな。
敵がようしゃなく隙間から入ってきて、後衛を殴りまくるのはかんべんや
ダメ出しだけして自分は何も考えてないタイプだったか
戦略性がないのは事実だけどダメ計算は別に問題ないわ
それよりもっと弓銃とか盾役のタゲ取りとかもっと変えるべきところがあるでしょうに
出撃ユニット数が少なすぎんだよなぁ・・・
上にも数多く出てるけど飛行ユニットが壁をすり抜けて後衛に攻撃してくるのが多すぎ
しかし、育成し放題とかFE聖魔思い出すな
769+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/11/12(水) 23:20:39.80 ID:/O1bnIgb (1/5)
>>766 いや今は敵レベル低いだけだし
773 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/11/12(水) 23:28:54.40 ID:/O1bnIgb (2/5)
>>772 どのゲームでもキャラ強化してから挑めば楽勝になるわ
普通に流れでストーリー進めてればそんなことにはならない
徐々に敵も強くなるから安心しろよ
785+1 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/11/12(水) 23:40:56.26 ID:/O1bnIgb (3/5)
>>782 つまりどうしろと?
790 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/11/12(水) 23:47:06.47 ID:/O1bnIgb (4/5)
>>789 一番最初ってどこだよ
計算式修正か?どう修正すれば良くなると思ってんの?
801 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2014/11/12(水) 23:57:22.94 ID:/O1bnIgb (5/5)
ダメ出しだけして自分は何も考えてないタイプだったか
戦略性がないのは事実だけどダメ計算は別に問題ないわ
それよりもっと弓銃とか盾役のタゲ取りとかもっと変えるべきところがあるでしょうに
ダメ出しだけして自分は何も考えてないタイプだったか
ダメ出しだけして自分は何も考えてないタイプだったか
ダメ出しだけして自分は何も考えてないタイプだったか
おまwww
これは草不可避
>>803 お前もどう修正すればいいのか話せばいいじゃん
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:03:25.98 ID:Ce8430sI
>>795 ソシャゲなんだしこんなもんで良いと思うよ
トラキア並とかいらないから
スキルの自動回復なくす
間接斧の命中を50%まで下げる
飛行特効をもっと高める
地形効果を高める
弓、銃は射程1〜3に変更
クエストで死んだキャラは経験値を貰えない
このぐらいはあってもいいかも
そんなことよりさっさとアフィのためにネタ出しするべき
兵種の理:11/13 15:00〜11/20 15:00
メイデン襲来: 11/27 15:00〜(終了は2017年設定されている)
女神のツンデレ講義: 11/20 15:00〜11/27 15:00
ラブリュス暴走: 11/20 15:00〜11/27 15:00
こんなの書いたファイルアプリ内に入れるなよ・・・。
だから計算式修正しろって書いただろw
ダメ1だと回復役も盾役もいらんだろ
だから多少なりとも防御勝ってても1だけはやめろって話だハゲ
現状難易度に関してはイベントすら無いから(修練なんて無かった)なんとも言えないんだよね
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:07:58.70 ID:6DwH8UpM
どっちみちダークアベンジャー2きたら
一気に過疎るだろうな
約束された神ゲーだし
>>809 どう修正するのか聞いてんだよ
現状ダメ1なのも敵との強さの差があるからだろうが
ストーリーはハードモードも実装されるし何も問題ないんだよ
それに普通にストーリー進めてればそんなことにはならないって言ったよな?
追加ないとこの薄いコンテンツじゃ底だなぁ。ランダム成長と進化で凸が無駄になるのも大き過ぎる。
運ゲー正にうんこげー。4凸ミョルが数日ログインなしになってて笑えない。
>>809 いや…もっとしっかりとした具体案だせってことだろ
防御値>攻撃値になったら1になるのはおかしい! 計算式修正しろ! って言って丸投げはちょっと・・・
それに今の計算式で満足してるプレイヤーもいるわけだし
ストーリーはハードモードも実装されるし何も問題ないんだよ
ストーリーはハードモードも実装されるし何も問題ないんだよ
ストーリーはハードモードも実装されるし何も問題ないんだよ
えっ初耳なんだがwwwww
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:10:13.11 ID:6DwH8UpM
ペガサスナイト3姉妹はよ
>>815 え?二章も敵もlvキャプ39なの?強くならないの?
ストーリーの高難易度モードは告知されてんだろ
こんなやつが文句言ってるのか
序盤のマップで60レベルのキャラ使って戦略性がないとかいわれても
今の時点でいい勝負してたらこれから先生き残れる気がしない
早く具体的に書けよw
防御と攻撃に大きい差があったらダメが1になるのは何もおかしいと思わないわ
>>808 暴走するのはラブリュスなのか王国民なのか・・・
成長率臭い部分見つけた
まぁ予想どおりだけど、ジョブ+キャラにそれぞれ成長率設定されてるっぽいな
追加あるって分かってるんだし高難易度も来るし一章の敵の強さに文句言うのはおかしいだろ
文句言うべきは運営の追加の遅さ
>>816 トライアングルアタック楽しいけど実用性は薄かったね
このゲームでも出来るようになったら良いなー
クライアントに成長率を設定してるとかチートやりたい放題じゃないか
この調子で敵が強くなってくんだとしたら、ストーリーの最後らへんとか限凸レベルマックス揃えても勝てる気がしないんですが
ストーリーの高難易度モードはかいてあったわw
>>825 通信見た時は成長率送ってるようなパラメータは見つからなかった
なんでクライアント側にファイルおいてるのかは不明
バトルの計算式があるのはわかるが・・・。
中華のサイト見てて思ったんだが
スケルトンとか出るのってもしかして来年の夏とかになるんじゃね
ID:/O1bnIgb (5/5)
このバカいなくなったな・・w
敵の強さじゃなくて戦略の難易度を高くしてほしいよね
あと弓は離れるほど命中率下がるとかでいいから射程7マスくらい欲しい
ID:thn8pVce
池沼なの?
ドラゴンみたいな敵キャラ載ってるよな 結構楽しみ。星4、星5武器とかドロップしてくれそう
日付変わって早々自演認定とか大丈夫なんですかね?
追撃はスキルで良かったわ
全員追撃とかゴリ押しゲーになる
>>828 サーバーとクライアントを同一環境で構築してた時のゴミと思いたいね
戦闘終了後にエラー落ちしてlvアップ画面出ないときも再ログイン後はきちんと反映されてるから成長の判定はサーバー側と思うのだけど
これが涙目逃亡ってやつなんだ
キッズはおやすみ
銃は常に先制とれてもいい気がする
HP消費がほどよくあれば単騎突撃は無理なバランスになるし
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:28:10.80 ID:/tJtDreJ
ミョルニルちゃんの声が可愛すぎて脳汁やばい
マサムネで命型www
悪くないけどさ…
>>842 二度と来るなよアホ、あと速さも技も攻撃も足りないマサムネはないわ
うちのロンギがHP魔運以外で勝ってるからたぶん(武器持ちで)400越えだろうな
パッとしないステだな
この前のパラシュの方が強そう
武器ありとか戦闘画面で400は行くよ
装備なしで400はこのくらいじゃ無理
銃はfeで言うシューターを範囲ちょっと短くするぐらいの射程、鈍足のほうが需要あった気がする
発言は馬鹿丸出しだけどマサムネは良いステータスだと思う
あれで☆5なのに?
ストーリーならいいキャラと思うよ、良耐久と良回避で
対人だと絶対二回攻撃するマンじゃないと辛いな
遠距離できないのに一撃で潰せない剣って…
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:53:58.93 ID:pdEAY8dq
進化上級で泥なしってあるんだな。
愕然としたわ。
関係無いんだけど、ローディングから進まない不具合いつ直すの?AP溢れまくりだしこれでログボ切れたりしたらキレるんだが
マサムネは匠型がいいのかね
自己回復が無いから避けつつ高必殺で確実に潰していく戦法だろうか
攻型しかもっていないけど
何で問い合わせしないの
不具合を言うなら自分の機種をまず書けよ・・・
>>859 普通に考えてその答えがここで得られると思うの?
運営に問い合わせという名のクレーム送りまくればいい
ここの運営不具合直すの遅いよね、てか数が多すぎんのかもしれないけど
問い合わせも直ぐには帰ってこないし
自分の端末の方で問題が起きてるとは考えないのか
不具合修正になにか手詰まりがあったとか
>>860 匠だと槍以外で安定した回避率になるからね
運悪ければ死ぬけど俺は歩兵剣士の長所が無くなるのが嫌だな
>>865 分からんけどタイトルのローディングから進まないって人ならplayストアでも結構見かけるし普通に不具合だろう
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 01:02:10.49 ID:3Ujbx0Ks
急襲があるロンギヌスたんは攻姫安定ですな
ほかに急襲覚えて槍か斧を装備できる優秀な子はいませんのかね
400越えの☆5リダより、回復持ちキャラにフレリダ戻してほしい
マサムネとかにされても、オートで使えないからまず選択しない
初見エリアなら、回復アイテムいつでも使えるからいいんだけど・・・
防御ダウン攻撃スキル持ちだし攻じゃ火力過剰だろ
守か命安定だろ
火力過剰なのは今だけかもしれないけどね
まだボスとかいないし
でももしかしたら高難易度クエきた時に超火力が必要になるかも・・・
ロンギは待ち伏せと月光持ちだから攻の絶対一撃で殺すマンもいいと思う
安定はしないだろうがw
過剰火力って一撃で潰せなきゃ死ぬんだぞ
今は命か守でも一撃で潰せるかもしれないけど将来性見ろよ
まぁ課金すればいいかもしれないけどな
一撃でダメなら二撃で殺るだけ
守命なら一発は耐えられるだろうよ
それじゃ先制攻撃の意味がない
どういうこと?
将来性ということに関してなら、糞成長した☆5とかのほうが心配です
先に攻撃できるのが急襲じゃん
それって反撃される前に倒せることに意味があるじゃん
反撃受けたら急襲意味ないじゃん?
キャラのスキルや型の相性の話で成長のリアルラックが出てくるんだよw
石ガチャとかどうでもよすぎてマナガチャで★3引くゲームになりつつある。(手元のブラフマーストラ、アポロンを見ながら)
二撃で殺ると言った俺の考え方としては
自ターン
自分から攻撃する
↓
相手から攻撃を受ける
相手ターン
相手から攻撃を受けるが、ここで急襲発動で
自分から先制攻撃
↓
殺れば勝ち、殺れなければ負け
こんな感じなんだが…
急襲:自身のHPが一定値以下だった場合、敵から攻撃された時先制攻撃になる
この一定値ってどの程度なの?
なぜか急襲持ちが全部、匠型なんだけど
急襲で匠って一番ハズレ?(魔を除く)
急襲使ったことないんだな
>>887 たとえ急襲発動しても当たらなければ意味ないから
匠もありなんじゃないかな
これから敵が強くなってくると匠以外だと二回攻撃しづらくなるんだろうか
回避は物魔関係ないから相性できつくなることはないけどオート安定しないんだよなぁ
>>887 力にマイナス補正入らないっぽいし、相手の二回攻撃防げて命中率安定で悪くないと思う
ただ、一撃で殺されなければの話だが
>>885 確かにそういう場面もあるね
でも追撃の対策と回避も上げれる匠がいいと思ったけどどうだろう
結局場面次第なのかな
ブラフさん、97cmだから素晴らしいよ
>>892 一般的に語れるとは思えないけど、何も提示せずに1人で特殊な場面を想定してたのは悪かった
あくまでおれの体感でしかないけど、ロンギって速も技も同じくらい上がりやすくて、
どちらも55くらいはかたいんじゃないかと思うんだよね
55っていったら☆5ユニットでは中位だと思うし、速技の上位って剣ユニットが多い上に
ロンギには剣の呼吸と回避UPもあるから、追撃も被弾もあまり心配ないんじゃないかなって
ミトゥムと助っ人頼りでLv26でストーリークリアしたが
5-10回そうにもAP27しかなくて涙目状態
それでもやっぱ5-10回してったほうがいいんだろか
>>895 オートクリアで4-6回復するから二回行けるで
>>896 5-10周回でも27APならクエ終わる頃には15超えてるから回せるよ
プレイヤーレベル上げ重視ならイベクエ上級お勧め
まだ進化とか考えてなかったがイベクエ上級も視野に入れて頑張るわ
トンクス
ルーン
アークドラグナー
HP 60.0%
力 65.0%
守 55.0%
魔 25.0%
精 22.5%
速 40.0%
技 45.0%
運 16.0%
上記に姫型の補正が入る
姫型補正は±10%程度
え、25とかでも5-10いけんの?
助っ人だけでもクリア出来るし
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 02:38:48.12 ID:6DwH8UpM
>>901 たまにしか強い助っ人出てこないんだよなぁ…
5-10単騎いけるけどフレ申請してやろうか?
有望そうなのをフレを入れておいてダメそうな奴は切って入れ替えてれば、
そのうち強いフレだけで回せるようになるよ。
25ってプレイヤーレベルのことだよな?
最初から一体集中育成すれば星3を40〜50はいけるか
ところで☆3だと戦闘力ってどれくらいまであがるんだろ、300いくかな?
とりあえずLv高くてもリーダー固定がわからない程度のフレはきってる
おはようお前ら、昨日出たアルテミスがなんかキャラ崩壊起こしてるんだがww
クールキャラじゃなかったのか……
朝方だけデレる
離脱したとき可愛さ出る
アルテミスちゃんきゃわゆ
あれ、相性修練のクエストが期間終了って出るな、なんでだ・・・
このアプリOPに押井守つかったことをプッシュしてたけど
このスレじゃ誰も触れないよな
どんだけ金つかったかしらんがw
だめだ、スキルつきグレイヴだけ出てないから斧クエ行こうと思ったが入れん
ほかのストーリーとか曜日クエは行けるのになんでだよ
宣伝費とアニメ費用で予算を使いすぎて肝心のゲームに回らなかったようだね というか今週木曜だけどなんもなしかw
キャラデザもイラストもアニメも決して悪いわけではないが
それをゲーム自体が帳消しにして余りあるほど完全に足引っ張ってる
プログラマうんこ過ぎるから替えろマジで('A`)
ロードがクソ遅いのどうにかならないのこのゲーム
ガチャセンスの悪さと無料アプリ(仮)でランダム要素満点とか頭が古すぎる、馬鹿丸出し
まともなゲームやりたいならスクエニSEGAコロプラとかのやっとけばええ
大手じゃプライドあって出せないような萌豚専用アプリだからこれ
ゲーム部分はあんまり力入れてないんだろ
>>919 多分運営はキャラ愛の人に課金させたいんじゃない?
無双したくて課金する人はこの仕様じゃ課金したくないなんて素人からみてもわかるんだし
実際キャラの可愛さと声優の豪華さは目を見張るものがある
虹でない
ルーンさん怖すぎ
キャラ絵と声優に気合入ってるゲームは、大体そこで力尽きてるよな
結局大衆受け考えたら、予算を割くのはそこじゃないと言うか
>>924 世の中には艦これという、ゲームはほぼ運ゲーで
キャラ絵と声優に気合入れてヒットしてるやつとかあったきもする
今どうなってるかしらんが
豚一点狙いでうけてるゲーム結構あるだろ
キャラデザは結構好きなんだけどな
とりあえず敵が幼虫みたいな敵しか出てこないのがやばいわ
クロスサマナーっていう神ゲーでもあと2、3種類ぐらい敵いたぞ
スリープ中にAP表示のカウントが止まるバグが修正されたけど
今度はスリープ中にフォアグラウンドのままAP溢れさせた場合
最大値突き抜けるバグ出てるじゃねぇか…
泥の仕様わかってない素人にコード書かすなよ
クライアントに成長率を設定
やりたい放題だなこれ
周回だるくてミトゥム欲しくて課金してもうた
しかも進化あり星4はもちろん星5も出ないし
運営にやられた
>>924 今はパズドラですら力尽きてきてモンスト以外勢いないんですが
萌え豚向けって古くはPCFXの時代からジャンル確立されてて、ずっと一定の需要あるじゃん
むしろ一般大衆向け作るほうがリスクあるのよ
どのアプリもパズルゲームを目指してるわけではないのは分かったほうがいいよ
このゲームってガチャイベントないのかな
>>933 とりあえず林檎組み待ちだろうな
泥組みも林檎組みが動けない限り待機かしょぼイベで場つなぎやろ
林檎はアプデの審査うるさいらしいからな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 09:39:21.01 ID:mR0QFLrE
アルテミスお姉ちゃんのライダースーツをズルっとずりおろして
アポロンちゃんにマジ葬られたい
王姫ならもうカンストしてるよそれ
型書くの忘れてた、守なんだよねこれ
萌え豚狙いはいいけど土台しっかりしてないと新作萌えゲーに移るぞ萌え豚は
何か時々銃が火力低いってレスあるけどそういう人はちゃんと銃育てた上で言ってるのかね
HP消費とか言う糞過ぎるデメリットあるけど火力だけで言えば普通に斧とかと同等なんだが
現状魔防は敵もそんな高いのいないし他のどの武器よりもダメだけは出る武器なんだけど
このゲームの公式ツイッター初めて見てみたがやる気がねえな
こまめにアプデとか不具合報告とかしてたのにね
iOS関連で忙しいのかな?
なんか不具合修正にみせかけた下方修正が来たような気がする
ただでさえ産廃の杖が…まぁ盾使ってるからいいんだけど、
この分だと盾も下方修正するんじゃないだろうな…。
杖の命中率の下方修正キタコレ ますます使わなくなるな
姫石ガチャ相変わらず進化済み星3が出るのかよ 運営いい加減やめろよこれ
つまらねーなこれ
ルミナスアークみたいなの期待してたのに
可愛くない
斧や槍も不具合ってことで射程1に固定されそうだなw
下方修正じゃなくてロードとかシステム面の改善が先だろなめてんのか
ルミナスアークとか…はぁ……
懐かしいなって思ったらvitaで新作出るのな
こんな下方修正するよりも先にやることがあるだろ…
弓銃に加えて杖まで殺すか・・・どんだけ脳筋なんだよこの運営
>>950次スレよろ
バーロー
イビルコアの65狙って何十個、星5つぶしたと思ってんだよwww
もっと早く教えろよ
>>951 ほーい
初めてだから、ちょっと時間掛かるかも
下方修正あったん?入れんから分かんないんだけど
てか問い合わせの返信こねー仕事しろよ……
>>954 いくつかの杖の命中率が10〜15ぐらい下がるみたい
スレタイの[転載禁止]はsageteyonすれば勝手に付くんだよね?
スレタイはなんもいれなくても転載禁止つくはずだ
進化済み☆5の救済が入るまでは課金は止めとくかな
間違えたスレタイは
【SRPG】ファントムオブキル 第23章
で作ればおkまぁどっちでも良いけど
>>954 統合でたまに出てた命中が+15されてたのが不具合だったらしい?
んでそれ修正されるから杖職は実質盾くらいしか使えなく
摩銃涙目だったし杖は回復専門になったんだよ
この調子でどんどん調整してほしいね
銃弓の上方修正はよ
ホストなんちゃらって出てきてダメだった
>>965頼む
>>959 チェイスライフ欲しくないの?
なぜ命中が低い杖の命中をさらに下げる必要があるのか・・・
杖の修正の最後に上記武具は統合でしか出ませんとか書いて歩けど
マナガチャで杖でるでしょ
弓はPTに入れる事でマイナスにしかならないよな…
特に攻撃力高いわけでもないし
飛行型に特攻と言っても飛行型は移動力高いから一気に間合い詰められるし
近接攻撃無いから近接敵AIから優先的に狙われるし
その時に反撃できないから殲滅速度落ちるし
何のために存在するんや…居ないほうがマ(ry
>>962 まぁそれはそうなんだけどFEだったらトルバドールも司祭も普通に殴って強かったんだよなぁ・・・
>>965 統合でしか命中に補正がついたのは出ない、って事
>>964 そういえば回復スキル覚えるんだっけか
サンクス金貯めて進化させるわ
>>967 乙!
前スレが21章になっちゃってるから、下に付け加えとくよ
回復職は射程1じゃだめだったのだろうか
回復職そんなに強い?
レベル上げたら5-10いけることは当然として、命中回避求めると火力と耐久がしぬし、総戦闘力も低く設定されてそうだし
>>973 このゲームだと杖攻撃はドレイン効果があるから
命中が高ければなかなか死なないし
盾を付けても射程はそのまま
>>972 面白かったかもね
でもそこで差をつける発想自体がなかったんじゃない
杖も魔法なんだから射程2で当然って感じで
っていうかこれ不具合じゃなくただの下方修正だろ
威力の低い杖の命中修正なんか盾ある時点でどうでもいい
先に戦闘での簡略化やスキップとかやることあるだろ馬鹿かよ
キャラを下方修正したら課金絡みの苦情がくるからって、そのキャラの装備を弱体させるとか臭すぎ
>>974 便利は便利だけど、ドレイン持ちの物理のほうが強くない?今んとこだけど
神アスクレ見たことないからかもだけど
環境改善よりもイベント新キャラを優先するようなとこだし
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 12:47:01.12 ID:u+ik28/j
iosきたらまた三すくみのイベやるよねきっと
イベやらせてる最中に不具合改善させるのかな
iosの前に改善させないとさー
泥勢がいなくなるぜよー
今日の15時からイベントだよ
実際盾のほうが命中高いからわかってる人は杖より盾装備してるからなにも意味もない下方修正
こんな最初から下方修正するとこはまずい運営だからあまり期待できなくなってきたわ
盾の射程を1固定にすりゃいいだけなんだけどなあ
アスク☆5でレベル60杖(命中50-55の☆4)で5-10なら命中率60%だぞw
ソロでクリアできるけどミョルとかと比べると倍ぐらい時間かかるからそんな問題にならないのにな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 12:51:34.66 ID:u+ik28/j
え、まじか
今もぐってしまったから
後で確認しよう
はぁ、後半レベルアップのステのあがらなさやばいな・・・60なったけど産廃すぎて悲しい
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 12:58:51.41 ID:6DwH8UpM
>>984 ミョルニルは早熟っぽい?
レベル50ぐらいからほとんど上がらない
中華の解析によるステ上限と今後の章解放からして
何らかのステアップアイテムくると信じたい
>>985 せめてレベル1アップでステ全部最低1あがって
いいときは2あがる、みたいな保証でもあればなぁ
後半にパワーアップしないゲームとか初体験でびびった・・・
>>983 >>808 まぁこの運営が本当にこのとおりにやれるのかもわからないけど
杖の不具合()よりも銃の致命的なHP消費なんとかしてください
仕方ないよ不具合だったんだもの
・斧投げと槍投げの強さ
・盾装備しても2回攻撃が余裕
ここらへんも想定外だよねうんうんわかるよ
低脳はOPアニメだけ金かけてポチポチゲー量産してろや
あと本配信前にβテストしたらバランス良くなるんじゃないかな!
βテストハ大事ダヨナー
林檎出るまではまだβ中だろ?w
βテストなんてなかった、いいね?
いまはopenβ中だよ
βのバグ丸々残してスタートしたからβの意味なんにもなかったな
泥はユーザーは犠牲になったのだ
うちのアスクはノロマで不器用だけど☆3命中68杖でルーンシールドよりわずかだが命中あがって魔が上がるおかげで5-10当たれば物理も魔も1キルできるギリの状態なのに杖命中下方修正は痛すぎる
追撃できないからこそ杖で魔底上げしての1キルなのに
場所によるけど命中68〜90くらいだけどミョルの倍もかからんのに残念
>>995 運営「それできてたの不具合だから!残念!」
糞成長に泣き糞運営に萎えるSRPG
ご期待ください!
スキル4の発動率も不都合でさげられんのかなぁ
他のゲームで代用できねぇんだからしっかりしてほしいわ
このぐだくだ感見たら他の企業もパクリゲー出そうとも思わないだろうし
課金したやつお疲れ様ですって感じだな^^
神運営になると俺は信じてる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。