ファミスタドリームマッチ Part1 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 11:07:02.41 ID:Y2ADhbtn
オンライン対戦がかくかく過ぎる
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 16:56:04.19 ID:kzCpuvYV
試合のテンポ悪すぎる
これ試合し続けりゃいいの?
配信日なのにかっそかそやな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 19:07:28.11 ID:Y2ADhbtn
オートの守備がかなりひどいんだよね
直ったと思うけど、2死で一塁に投げないのは野球ゲームとして致命的だった
オンライン対戦の報酬に必要なポイントも少なくなったことだし
今はぼちぼち育成でもしとけばいいんかな
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 19:56:53.81 ID:L7gcBv8W
大好きなパックマンが出たので続けようと思ったがつまらん…
俺もパックマン出たわ
このゲームリセマラする価値あんのかな
テンポ悪いし育成めんどい
リセマラしてみたが、チュートリアルのガチャはパックマン確定
☆6のワルキューレが出たのでやってみてるけど
このゲーム守備のスペシャリストみたいなのが意味がないからな
リセマラしたけど、☆6で当たりのようで、実は外れでした
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 21:02:55.30 ID:Tu7WtWSX
恐ろしくテンポ悪いなコレ
アカン流れや
恐ろしくつまらん
これはまずい
なんだこれ
テンポ悪いにもほどがあるだろ
さようならファミスタ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 01:20:09.00 ID:ok9icPCb
944512525927
招待コード使ってくれや
やっと公式サイトのキャンペーンのガチャで☆5女を出せた
ツイッター5垢体制で2000回くらいまわしてしまったぞ、疲れた
15 :
星6:2014/11/11(火) 04:01:51.15 ID:kVfZd0vT
星6でましたー!
招待コードはこれです
197450132734
オススメ!
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 10:33:50.41 ID:j4vH/HTI
>>5 2アウトランナー1・2塁でサードゴロでも1塁へ投げてオールセーフとかもやるしな
そのままサード踏めよ
何試合かやってわかったが
このゲームに外野フライってないんじゃね 色々むちゃくちゃだな
>>17 一応外野フライあるぜ、ちゃんとタッチアップもするし
内野フライを落球しまくるのがキツい
1イニングで2回もやられるとたまらんわ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:43:57.04 ID:iT++ulEQ
859899914244
コード良かったら使ってクレメンス
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 16:43:41.87 ID:UYp7bG2d
ゲッツーもないで…
招待コード入力おなしゃす
925928733367
現状やることがなさすぎる
金もないし素材もないから育成捗らん
レベルが高くなってくるとさらに育成は地獄だろうな
素材が手に入りにくくて、レベル上げ辛いのは何とかしてほしい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 18:25:29.53 ID:l9U+htl2
022682636048
手探りだけとおもしろそうかも
よかったらリセマラその他に招待コードどうぞ
非対応
待ってれば出来るようになるんだよね…
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 20:51:56.39 ID:pgYtuO0D
どうやったら打てんの?
打てない時詰まってるのか先っぽなのか分からん
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 00:00:18.19 ID:3MA6AhRY
試合中にメールくるだけでアプリ落ちてスタミナだけ減るとかやめてくれや
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 01:07:45.57 ID:sclJ16y4
こんなクソゲーに限って星6が出るっていうねwww
5022 9623 3329
お願いします〜
ミッションの3周目で、誰かに招待コード入れてもらえ
みたいなミッションがあってぼっちには辛いw
公式サイトのキャンペーンのガチャ、一体しか取れんけどもう取った?
招待コードさらしてる奴に☆3の雑魚っぽいのプレゼントしてやろうか
走力B−でも盗塁に失敗した
いったいいつになったら盗塁できんだよw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 08:32:07.86 ID:n40TEtHV
222136739730
よかったら使って下さい
アプリ安定すれば面白いかも
パネル3枚目のレート1300とか無理ゲーすぎんだろ
+1〜4しか最近もらえなくなってきたし
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 10:16:49.85 ID:gOtrUjcY
招待コード529982713411
野球くん像5つ貰えます
お願いします
自演招待が一回しか出来ない(-ω-;)
よければリセマラ時入れて下さい
887961140108
お願いします
>>32 ほんとそれ。これに関しては自分も苦情送ってる
今週から初めた人は知らないだろうけど
ランキングの報酬、最初は☆5がレート1500、☆4が1300必要だったんだよ
必要なレートポイントで☆5を1100まで下げたのなら、1300とか無理って
わかってるんだろうから、さっさとミッションも直せと思うわ
675926928136
良かったら使って下さい。対戦での駆け引きが面白いね。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 13:17:19.19 ID:er4S0are
バッティングむずい
これバットのどこに当たったかとかタイミングの影響はある程度までで
投手とのレベル差が最も大きく影響してる気がするんだけど俺が下手なだけかな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 13:18:52.18 ID:er4S0are
ヒット性の当たりになるかどうかはって話ね
>>37 あると思うよ
もちろん操作で多少はカバーできるんだろうけど。
オンライン対戦で相手の投手が朝霧だと1点も取れんw
あと、CPU戦の一番弱い相手チームでも「つよい」だとこれも1点もとれん
ビハインドからスタートするんだから、もう少し打たせろや
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 22:17:12.87 ID:Qj3PAiub
内野フライばっかで外野にすら飛ばぬ…
招待おなしゃす
925928733367
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 22:34:50.80 ID:ZlIDHeF1
【監督名】おねみルパンズ
最終回に速度ツール使用、更に負けを悟ったか切断w
>>42 速度ツールってなんぞ?
球が速くなるん?
ランキング、100位も1000ポイント超えてんのか
配信2週目くらいなんて10人も1000ポイント超えいなかったと思うけど
iPone組が来てほんと人増えたな
MAX140キロのピッチャーでも90キロくらいしか出ないのはなぜ?
操作まずいのか?
佐伯は☆3のわりにちょっとへぼいわ
昨日から何本サヨナラホームランくらったことやら
>>46 ☆3が限突してレベル上げないとあんまり強くないからしょうがないよ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 08:05:43.06 ID:9pIkANPu
740884175232
リセマラなんかに使ってください
ペナントレースひどいな
9イニングもひたすら三振しまくるのを見るのはしんどいぞ
打順もずれて、3番DHだったのに何故か4番が投手になってるし
投手の打順で代打出したら、その野手がそのまま投げて打たれるしw
ど真ん中のストライクがボールと判定されるし、その逆もあり
守備の返球がおかしいせいでランナーに進塁されたりしてるんだが駄目だろこれ
>>45 早くスワイプすると球速あがる
逆に遅くなぞると90キロくらいになる
緩急差はCPU戦だとつよい相手でもかなり有効だよ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 17:18:24.50 ID:9J2qBXBW
守備の酷さはファミコンのベースボールを思い出させる。
あれは20年以上前だからいいけど…
なんかイベきたな
イベントロードしてて全然できないわ
俺だけかな
イベントふつうでも難しいわ、やる気なくす
せめて同点から始まればいけるのに、ビハインドスタートはキツい
打力C以上を5,6人並べればいけそうなんだが
つまり無課金はやるなってことですね
開発のアプリコは首吊って謝罪するレベル
イベは強振ばっかしてたらセンター前にゴロ抜けまくって勝てた
普通にスイングしてるとほとんどポップが内野ゴロで点取れない
ワニワニ怖え
打力Aとかの相手すんの怖い
もう全部ボール球で歩かせてもいいくらい
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 00:57:49.94 ID:2zabIt/4
無課金でも一応ランキング戦トップいけますよ!
イベントのホリススム つよい ←は無理ですね笑
ピッチャー180キロ投げてきます(ノ;・ω・)ノ
つよい、2回目でクリア出来た。
球速は速いけど球威が低いのか当たれば結構飛ばせる。
035022690394
招待ID
461569661888
イベント無理だわ
速球だけならなんとか合わせられるけど
パームを投げられたらもう無理
というか160キロのパームとかありえん
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 18:19:03.83 ID:53lm1tov
イベつよい無理だわ
もみじちゃんを俺に下さいm(_ _)m
925928733367
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 23:57:23.33 ID:9Oq4VrsS
まだ始めたばかりだけどわからんことばかりですわ
招待コード置いときますのでよかったらどうぞ
756134096236
とりあえずやってみたけど試合の遅さが気になる
招待コードもお願いします
495563497175
まず引き分けが多すぎてつまらん
ただでさえヒットが出にくいのに3回で点が入るわけねぇだろクソ無能が
とっとと延長戦機能つけろ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 07:39:25.97 ID:sxi/CD8o
試合のテンポは悪いし通信に時間かかるしフォークは強すぎるし何だよこのゲーム…
これアカンレベルのクソゲーなんじゃ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 07:44:50.46 ID:nzVCWsSv
面白くなくはない…笑
懐かしさは満点かな?
招待コードよかったら使って下さい(●・ω・)/
464709613302
コインが足らなくて全然育成できない
選手解雇で貰えるのが少なすぎる
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 11:27:07.93 ID:kPs7QqDA
リセマラできねーじゃん
氏ねYahoo検索と糞アフィブロ乞食
>>70 別のものだが俺の勝った時の状況を教えよう
・まず7回まで0-0であること
・ミートC、もしくはパワーC以上は打たせる
・俊足バッターはバント(サードに転がればほぼヒット)
以外とバントは有効のようだぞ
当然ながら相手に点をやるのは問題外
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 16:54:47.00 ID:kPs7QqDA
糞走塁死ね
ショートゴロでタッチアップとか
こういうカード集める系のスマホゲームやる度にレベル上げの面倒さに萎えて放置してしまう
ポケモンじゃないんだから同じ選手に能力差いらないだろ排出時からレベルMAXにしとけよ
何もかも動作重くない?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 17:27:19.26 ID:BtFsuH5B
317268594195
招待コード使ってください!
078544100650
>>64 打つ瞬間に上にスワイプすると強振になるみたい。
スイングのエフェクトが変わる
始めてみた
873404100454
よろ
ワルキューレたん羨ましい…
☆6の一番のハズレはやっぱり芽吹実なのかね
使っててあんまり強い気がしない
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 00:57:42.82 ID:7vIGk76b
やっとどんちゃんでたわ
246178104041
招待コードつかってくれ
90 :
PL学園:2014/11/17(月) 01:31:52.82 ID:kc5YW61T
このゲームの問題点
・打率、得点率が低いため3イニングでは引き分けが多い
・打撃が運。自分の思う打撃はできない
・ユーザーが少なくサービス終了の気配。なので課金はリスクがある
・実名選手を使わなかった
・3イニングしかないのに有利になる魔球の存在は不要
・対人での駆け引きの要素が少ない
ファミスタオンラインをやっていたがやはりスマホゲーって感じだな
ファミスタオンラインを復活してほしいわ
91 :
PL学園:2014/11/17(月) 01:34:26.21 ID:kc5YW61T
>>80 動作は重い
電波の悪い場所では球が瞬間移動して打撃はできない
お互いの環境差も影響する
>>83 エフェクト打撃をしたからといってHRが出る確率が高まるわけでもないんだよな
そもそも芯の位置があいまいWW
パワプロ、レジェンドナインと比べると圧倒的に開発者の力がなさ過ぎる
課金する要素がないわ
利益でなくて半年でおわるゲームだわ
サービス開始してこの人数は少なすぎww
イベ消えちゃった
95 :
PL学園:2014/11/17(月) 09:21:57.63 ID:iuRThg9w
>>94 イベントがしょぼすぎるw
てかはっきり言ってファミスタオンラインと比べるとクソゲー
見切り発車でサービス開始したのがわかるできなんだよなw
96 :
PL学園:2014/11/17(月) 09:27:10.77 ID:iuRThg9w
97 :
PL学園:2014/11/17(月) 10:29:07.15 ID:iuRThg9w
回線を切断する奴が多すぎる
CPUに切り替わるのはいいが何かしらのペナルティーを科してほしいわ
CPUだと100%勝てるから別に切断してもいいよ・・・
レートは上がるし
バッティングのコツってありますか?
コンボが誰に適用しているかわからない。
ペナント、主力の黒瀬が打率1割切ってるし…
三振しまくりのCPU操作の弊害だけど、こりゃ勝てるもんも勝てんわ
うちも主力の烏山さんが0割9分だった
他が頑張ってるからなんとか勝ててるけど
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:24:11.63 ID:wY8XjP3F
誰か教えて
何故ペナントの打順めちゃくちゃなの?
はじめてペナント観戦してるんだけど、4番ピッチャーとか?
せっかく寝ずに(嘘)考えたのに・・・
自分もはっきりわかっていないけど
DHなし用の打順も組んでないとダメなんじゃないの?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:34:31.54 ID:wY8XjP3F
>>104 ああ、なるほど
そういう事かあ
ありがとう
ためしてみます
オンライン対戦が0-0のスコアレスドローにしかならん
開幕か試合終了間際にみんな切断してくけどペナルティーとか無いの?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 21:32:24.71 ID:wY8XjP3F
すぐ逃げるヤツ多いなあ
何か得あるの?
CPU戦の一番弱いチームの「つよい」で
ついにコールド負けしてしまったw
点がさっぱり入らんのに、なんで4点も負けてるところからスタートするんかね
イライラが止まらんので苦情送っといた
>>108 先発が弱いとビハインドから始まるよ
☆5の投手をレベルMAXにしたら0−0から始まるようになったわ
まぁ、点取れないから結局引き分けなんだけど。
そうなると一番良い投手を中継ぎ兼抑えで使う戦法は考え直したほうがいいのか
それにしてもユーザーの多くが「つよい」をクリアできない気がするんだがw
>>110 まず無理だと思うw
課金でかなりの戦力揃えてないとキツい
なんせか打てないからね・・・
ペナント、クソな選手なのに活躍とかよーわからん。
ミート駄目だと話にならんっぽいが
招待おなしゃす
925928733367
蓮見マリアって強いのか?
なんとなく打つコツはわかってきたわ
招待誰か頼みます自演は1回しか出来なかった…
495563497175
>>114 招待やっから、打ち方教えてくり。
0-0続きやw
>>115 自分もまだ模索中というか感覚的な感じだからそれでもよければ教えるよ
てかファミスタオンラインやってた人なら感覚的なことは分かるかもだけどそれでもほんと打ちづらすぎて
とっとと改善しないと速攻やめる人続出だろ
評価もありえないくらい低いし
普通の対戦は引き分けと負けが大半で時間と試合ptの無駄だし練習試合1イニング消化してコーチくん集めるくらいしかやる事ない
それでも普通のコーチくんだと全然レベル上がらないからコイン尽きたらいよいよ出来ることが無くなる
ガチャ★4しか出ねぇわ
みんなはどう?
>>119 ☆5は1回だけ出たけど、他は全部4だなぁ
>>113 このゲーム、打力が最も重要だろうから、走力重視タイプは微妙
☆4のほうが盗塁できるようになるのが早いし、☆5をそこまで育てるのも面倒
一応ミートも高いし、それなりにヒットなら打つけど、一番のポイントは太ももだよねw
ワンダーもものおっぱいを後ろから鷲掴みにしたいんですがどうしたら良いですか?
つよいのピノ走力SSSとかあほかよ
限突させるとかリリース3週目で勝てるわけないじゃんw
☆5のlv80でも2点ビハインドから始まるしきつすぎるわ
ツイッター垢ない人で公式のスタートダッシュガシャまだ取ってない人いたら
自分の☆5取り作業用の捨て垢がまだあるから、暇なときに協力するよ
ただ☆5は1000回やっても出んかったから、☆4までで希望のキャラがいたらよろ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 10:18:13.17 ID:YYjsdbSI
ランキング戦トップの無課金くんがTwitterで内野トレーニングつよいの勝利報告してたよw
しかも押し出しでサヨナラ勝ちらしいw
と思ったけど、androidで登録しちゃったから、iphoneの人はダメだわ、すまんw
ライナー避けるのやめーやw
ピノ欲しいけど事前登録してないわ…
ピノを事前登録限定とか勘弁してくれよ…
ピノはガチャで出たけど、☆4だったぞ…
しかし、☆5がガチャで出ないね
リセマラ時の印象だと☆5が出るの5%くらいだとは思うけど
>>130 ピノは4と5があるんだよ
キャラの絵もスペックも違うんだよ
☆5ならフィリップスが出たけど弱い
CPU戦、なんで負けてる状況からはじまるんだ…。
うてなさすぎなのにおかしいだろ。
さすがバンナム。
相変わらずの糞っぷりは見事だ。
内野トレーニングの強い
ホリススムより楽だった
交換所のオススメキャラは何?
つよいは点取れなくて負ける
>>135 ☆4で必要なポジションの取ればいいと思う
つよいに0-1でリードしててそれを守って勝てたw
嬉しいような虚しいような
コストオーバーしてもデッキ組めるけど仕様?
何かペナでもあんの?
教えてくり
>>139 俺もコストオーバーしてるけど多分何もないはず
少なくとも俺は何ともない
コーチのスキルアップさせてトレーニングしてみたけど効果があるのかわからんw
コストオーバー、デメリット無しとかもうテストしたか疑問だよw
ちな、内野イベント試合中にいきなりホームに戻された@複数回…吐き気がする
儀式的に招待。おなしゃす
925928733367
いきなり画面固まったんだが
さっきあったわ
☆6の投手出た
上限レベル100なのな
打った後倍速に欲しい
オート時パワプロの高速試合みたいのにして欲しい
>>気に障ったようですまん…
不具合、攻守バランスが改善されれば、随分面白くなるんだけどなー
こんなクソアプリじゃなくてファミスタオンライン復活させてくれ
>>152 このメンツは課金しないと無理だと思われ
無課金で☆4って多分出ないよね
セカンドにパックマンって怖いなw
うちのも自動編成だとショートに入れてファイヤーフォーメーションやりたがるし困る
打てない、勝てないで糞つまんね
事前登録までしたのに
無課金だが
どなたかお願いします。
122910726523
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 14:35:24.39 ID:C4VaS9ts
>>153 そんな事ないぞ
無課金やけど星4結構出てるよ
星5もいるし
つか開始36時間
星4確定とかあったんだから
課金しなくても配布トロフィーだけで
充分星4揃ったろ
フォークP相手だと四球待ちするのが一番良さげってゲームとしてどうなんだろ
>>160 無課金でワルキューレうらやま
キャッチャーも強そう・・
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 21:33:06.45 ID:mTsl56/u
初期クリーンナップで狙ってホームラン打てるようになったわ
黒瀬強すぎ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 23:00:45.54 ID:Ep8RF3xn
数値の+と−がわからない・・・
例えばC+とC−とCどれが上なんでしょう?
C-<C<C+
じゃねーの?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 23:28:21.57 ID:Ep8RF3xn
>>164 う〜ん、そうとも思うし
C<C−<C+
こうとも思うし・・・
まあでも冷静に考えたら↓だよなあ
C-<C<C+
誰か10連ガチャやった人いませんか?
★5確定だという噂を聞いたのですが
>>166 試しにやってみたけど☆4が3人出ただけやね
てことでデマっす。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 09:19:34.69 ID:ilwzMRhl
オンライン戦での通信切断する人…多過ぎ。
負けや引分けが嫌だという気持ちは分かるけど、、、
リセマラを10回やって☆5のナムコキャラじゃないほうのキャッチャーが出たけど
こいつで初めてもいいんかな?
なんか選手のレア度と実際の能力の関係がよくわからん
>>169 ☆4と5でだいぶ差がある感じする
捕手ならずっと使えるし良いんじゃね
>>170-171 ちょっとプレイしてみたけど、野球の細かいプレイがないので☆5のキャッチャーがいる効果が全然実感できんな
☆6が出るまでやっていたらリセマラで飽きそう
キャッチャー☆5のメリットは打力向上かな?
ゲッツー取れそうな場面でいちいち定位置戻ってから送球とかやめてくんないかな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 11:54:49.32 ID:3jnZXtYH
少しずつ像貯めてスカウトする時のドキドキたまんね(笑)
約2日に1引きの快感
ダブルプレイを1回しか見たことない
セカンドゴロでランナータッチ、1塁アウト的なやつ
守備と肩鍛えたら6-4-3とかいけるんかね
すまん、スタートダッシュガチャって欲しいキャラが確定したらシリアルが発光されるの?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 13:38:53.95 ID:h+bCtoT1
957220113983
招待コードお願いします!
>>177 確定した画面にシリアルが出た気がする
それをゲーム内で打ち込む感じかな
>>179 サンキュー
でも☆5はなかなかでんよなあ
ほんと出ないよw
2週間やり続けて、それでも出んかったから
ペナント1位通過だった
報酬で強化が捗るなぁ
これ26日のシリーズ(って何)まで間延びするなあ
そんなのまで実際のプロ野球日程を見習わなくていいのに
今の時点で万単位のポイントって何がどうなってるの…
このゲームってAndroid5.0でも動くの?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 21:02:46.56 ID:UJmAM3Wc
189164460143
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 22:10:24.67 ID:NofCd39T
課金アイテム5つあげる!
そしてもらう!
招待コード
346388916421
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 23:26:00.02 ID:7k8l9Pt6
俺もペナント1位だったわ
人が少ない県最高
俺も1位だったけど、同じ県に全勝がいるからペナントは厳しい。
4位だったわ
スタートダッシュキャンペーンで☆5が全然出ないからもう☆4で妥協しようと思うんだけど誰かおすすめの選手いる?
これパックマンとっても二人同時にスタメン入れたりとかはできないよね
>>191 戦力として使いたいなら神崎かえでっていうキャッチャーはミートと打力があるからいいと思うよ
限突狙いなら黒瀬一択だけど
>>191 同じキャラは2枚入れられない
パックマンと朝霧、黒瀬は最初に貰えたような気がするから無視
野手で取るならアンデスかかえでちゃん、景清あたり。
打力優先したほうがよさげ。投手なら先発の清川で。
りんごちゃんも能力高いけど、リリーフは朝霧任せでいいし。
スタートダッシュガチャの受け取りって今日以降もできるの?
投手コーチチームつええ
てか点が取れない
CPU相手の7回から操作ダルいんだけど
リセマラでアルフレッド出たんでほしい人いたらどーぞ
knjv-sc7z-vvj7-t7mn
リセマラは打力重視のワニかアルフレッドが当たりだと思うが
☆5女キャラ出るまでのんびりやるわ
199 :
PL学園:2014/11/21(金) 10:25:22.66 ID:8HMkGeGA
このゲームは問題点が多い
3イニングしかないのに得点しろとか無茶だろw
リセマラでストックしておいた引き継ぎコードってどこで入力したらいいんだ?
インスコ後の最初の画面で引き継ぎを押したらホームに行ってからやれとメッセージが出て
チュートリアルをやった後にホームを見たけどわからなかった
201 :
PL学園:2014/11/21(金) 12:29:35.92 ID:8HMkGeGA
リセマラするメリットがないw
してるやつはあほ
リセマラしてまでやるゲームじゃないな
203 :
PL学園:2014/11/21(金) 13:03:25.51 ID:8HMkGeGA
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 13:54:48.69 ID:aMxtE/VY
なんか色々改善されたね
テンポ早くなったわ
オート早送り次回アプデか
端末が二台ないとリセマラストックできんのね・・・
リセマラ続行します
207 :
PL学園:2014/11/21(金) 14:07:48.55 ID:8HMkGeGA
改善はされていくだろうが架空選手な時点でつんでるけどな
実名選手だったらもっとユーザー多かったと思うわ
209 :
PL学園:2014/11/21(金) 14:11:56.12 ID:8HMkGeGA
対人要素をもっと強くしてほしい
マニュアル守備だったら最高に楽しかったんだけどな
ファミスタオンラインを参考に改善してほしいわ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 14:15:36.34 ID:aMxtE/VY
著作権のせいで実名使えないんかな?
なら昔みたいに、おふざけネームでやってほしいな
投手コーチふつうやっと勝てたわ
ライトのサヨナラエラーだったけど
212 :
PL学園:2014/11/21(金) 14:19:22.31 ID:8HMkGeGA
バットに当たったら運ゲーだからもっとバットの芯をわかりやすくしてほしいわ
グーグルプレイの無料のアプリランキングにファミスタが16位になってる
そのせいで5万ダウンロードになってるな
真芯あたったみたいなエフェクト出ても出るタイミングいまいちつかめんし
214 :
PL学園:2014/11/21(金) 14:26:22.49 ID:8HMkGeGA
著作権は金払えば使えるけどけちってるだけだろ
ちなみにファミスタタタッチは実名選手を使ってる
どうせならドリームマッチのほうに実名にしてほしかったわ
ファミスタオンラインもDS版も実名だったのになぜに今回は架空にすんだよw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 14:31:03.25 ID:aMxtE/VY
そのうち実名も出るかもね?
売れれば
実名よりも女の子がいたりアイマスコラボとかの方が良い
実名でおもしろいのは他にあると思うし、
架空の名前とかネタでやってるのがあってもいいんじゃないの
>>216 女の子ばっかりだと長打力が低くてキツイとマジレス
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 14:35:04.46 ID:aMxtE/VY
ごめんやけど個人的には女の子とか一番いらないわ
220 :
PL学園:2014/11/21(金) 14:35:48.55 ID:8HMkGeGA
実名になるわけないだろww
この作品を全否定することになるし架空選手を育てる意味、課金した奴がアホをみるし
実名じゃない時点で終わってるってことなのよ
パワプロやレジェンドナインには一生勝てない内容なんだよ
またファミスタオンラインの時みたいにマイマスコラボかよw
そんなコラボよりゲームの内容をよくしないとうまくいかんって
ファミコン版のファミスタをオンライン化すればよかっただけだと思うけどな
このゲームだってファミコンみたいなレベルのゲームなんだし
完全移植でオンライン化するだけでユーザー多かったと思うわ
ファミコン版は完成度高かったしな
黒瀬は限界突破最後までやったらミートと打力両方B+くらいまで行きそうやなぁ
足が遅いからレフト固定だけど
222 :
PL学園:2014/11/21(金) 14:49:10.33 ID:8HMkGeGA
なんかヒットでるようになってるな
というかAI守備がくそなだけなんだけどな
サヨナラのシーンで2点入るのも直してほしい
youの文字が裏返ってる時あるよな
とりあえずリセマラで☆5の瀧口亮って投手が出たので
スタートダッシュガチャの☆5キャッチャーと合せてゲームを始めてみるよ
ナムコキャラはファミスタオンラインのときのハズレカードの印象が強いから要らんわ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 16:45:50.24 ID:e2ACWKjk
>>228 今日の6時までにスタートダッシュガチャのキャラを送り込まないとだめなので
次に☆5が出る補償もないし
もうコイツで妥協したよ
このゲーム守備わりとどうでもいいと思うけど、
内野フライ落球しまくるから内野の守備力はそれなりに重要なのかな
意外とショートの肩が大事な気がする、ショートへの内野安打多いし
でも、自分は肩Fがショートのファイアーフォーメーションw
満塁のピンチでメアリちゃんがふんわり送球で一塁アウトにしたときはしびれたw
>>192-193 ありがとう、名前挙がった野手はみんな持ってたからピッチャーの清川にしたよ
試合じゃ黒瀬とパックマン以外ろくに打ってくれないから野手が欲しかったんだけど、強化すればまた違うのかな
>>227 対戦相手で瀧口当たったことあるけど育ってれば普通に強いよ
それ以上にゴミなのがフィリップスとかいうフォークPあれは弱いと思うわ
>>227 レベル65の瀧口居るけど今のとこは普通に通用するから大丈夫だよ
>>231 選手の詳細みたいなとこで、どんだけ成長するかが見れるから参考にするといいよ
>>235 正直使い道なさげ
守備固めにしても肩が弱すぎやしませんかね
王様やらワギャンやらリックなど
追加するキャラはいるみたいだから
毎週イベントやるようにするのかな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 20:26:37.53 ID:Il5KTn9o
強いもじくんの守備笑うな
めっちゃ速いやん
他の選手もそれくらい速ければ、もっとこのゲームおもしろいし、
外野守備のスペシャリストのポジションのキャラが生きるのに
先週のホリススムではふつうも勝てなかったけど、今回は勝てた
ビハインドスタートじゃなけりゃいけるんだよ、苦情送ったかいあったわ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 22:56:00.21 ID:e2ACWKjk
パネルミッションの3枚目に、他のユーザーに招待ID入れてもらえ
みたいなミッションがあるから、サブ機用意できたから協力するよ
と思っていたんだが、android端末は初期化しないと
招待コード入れても特典が反映されないっぽい仕様
うーん、このスレに晒されたIDは1回は入れてみたが無駄に終わった模様、すまんw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:20:18.09 ID:+0Ax/q+B
もじぴた君の守備やばすぎw
ちゃんと育てたら守備と肩SSSになるんかな
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:46:38.81 ID:3NOnc1il
バントしたら"例外エラーが発生しました。暫くしてからやり直してください"とか言って試合ptだけ消化させられた。バント処理くらいやってくれませんかね。出来ないならバントボタン無くしましょうよ、バンナムさん。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 02:09:14.78 ID:OCvb0fnG
守備より打力重視!と思ってたけど
練習試合でこっちがチャンスの場面にレフトフライを打ったら
相手のレフト黒瀬(守備力E+)が外野フライをワンバウンドキャッチしようとしたらボールが大きく跳ねすぎて後逸
その結果走者一掃のタイムリーツーベースヒットという悲惨な光景が見られたのでやっぱり守備力もある程度重要視した方が良いのかな
ショートやサードの肩が良いと内野ゴロしやすい感じなのは分かるけど守備力の重要性はイマイチわかりにくい
もじくんの強いの守備を見ると、守備力高いのは結構重要そう。
あの守備力でショートとか守られるとヤバい。
個体値厳選か
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 06:28:35.28 ID:UygpvTjr
パネルミッションで招待コード入力してもらえって
ぼっちの自分にはキツイよ…(/ _ ; )
どなたか、、、よろしくお願いします<(_ _)>
700352226868
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 06:56:35.20 ID:a9DfCJRZ
素のステータスに差とかあんの!?
そんな奥深いゲームだったのか…
☆3の使えないの選手はどうしてる?☆2以下は解雇してるが☆3は解雇すべきか無理矢理トレーニングの餌にするか迷う。コーチいるし解雇かな
イベント戦でコーチ手に入りやすくなったし、基本は解雇でいいんじゃね
スタメンと同じスキル持ってるのだけトレーニングの餌で
>>253 ヘルプかどっかに手に入れた選手はその時にボーナスポイントが付与されるから同じ選手でもステータス違うって書いてる
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 13:38:01.25 ID:OCvb0fnG
試合ポイントが0だと練習試合で対戦相手を募集出来ないのは仕様?
対戦相手を探して戦えるのは出来るみたいだけど両方とも試合ポイントの消費は0のはずなのにどうして差があるのだろう?
ピッチャー返しでセンターに抜けるゴロをレフトに取られて1塁で刺されたわ
何言ってるのか自分でもわっかんねぇ・・・
イベントふつうをひたすらやってるけど、もじくんドロップしないな
その代わり、黒川タクミとかいう雑魚が2回に1回は出てきやがる
快速特急持ちの餌にすればいいけど、こう何度も出てくるといい加減うざいw
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 21:04:05.28 ID:jBn2gQDZ
>>262 確実に勝てるほうがいいじゃんw
ビハインドスタートだとそれだけで腹立つし
>>264 所持金9万もあるのかよ裏山
こないだ貰った10万速攻溶けて消えちゃったゾ・・・
>>264 2体持ってるもじくんと能力全く一緒なんだけど・・・。
ほんとに固有差あんのこれ?
と思ったら3体目はしょぼかった
何パターンかあるんかなぁ
今までならセンター前に落ちてたポテンヒットを多分レフトのモジくんにとられたことならある
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 00:50:54.18 ID:R0J2emMe
まあまあ育てた星2とかを解雇するのは忍びないな
4体目手に入れたけど総合値が3017で1体目の2912と差が約100あるわ
今のところ後から手に入れたやつの方が総合値高くなっていってる
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 04:18:28.23 ID:1D1CDkqH
いい加減COMのフォーク率なんとかして欲しいわ試合にならない
フォーク投げてくれる方がいいだろ
見極められて四球稼げるんだから
フォークは四球狙えばいい
274 :
PL学園:2014/11/23(日) 06:41:04.11 ID:pF7t4Hwd
やっぱりファミスタオンライン2014が一番の神ゲーだったわ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 06:56:35.50 ID:FMSPQd4V
スキルレベルって最高いくつまで上がるんだろう
フォーク見極められるか?
同じスピードでくるからどうにもならんように思うけど
CPU戦だとCPUはスタミナ消費なしでフォーク連投は反則やで
>>276 余裕だろ
打席の後ろに立ってて球筋何球か見れば違いわかってくる
だからフォークPのCOM戦は楽
マジすか、常に打席の一番前に立つ派だったから、後ろに下がってみるわ
しかし、このゲームとかで目を凝らしているせいで、目が見えなくなってきたw
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 11:02:53.35 ID:OAcPsIuB
モジ君限界まで上げてもS行かなくない?
コーチもったいのに使っちまったよ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 12:47:53.42 ID:FMSPQd4V
>>278 一番前に立ってもフォークとか落ちる系は投げた瞬間ぶれるから分かるよ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:28:35.73 ID:VLy2AOD7
なんかやる事なくなって、ちょっと飽きてきた
ペナント始まったら、また盛り上がるかな
もじくんとカレンさんの限界突破終わったしイベ終了だわ
ランキングトップ1300超えてきてるのな
配信初週では考えられなかったけど、人が増えてきたおかげか
ところで配信当初のAndroidのみの頃からでランキングトップを
争っている人ってまだいるのかな
つよいにコールド勝ちやポイント1300越えなんてどうやればそういう風に勝てるのか知りたいです
某監督ではありませんが「打たないし、打たれる」でCPU相手でも7回までのリードを逃げ切るか相手の自滅を待つかぐらいでしか勝てないです
>>278 CPUふつうの藤凪ユイはかなりフォークを投げてくるので
冷静に見極めると四球連発で勝手に自滅します
ですが練習試合をしていると変化力でそうなるのか、落ちる軌道なのに落ちないからストライクになるときや実はストレートだったときもあるので難しいです
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:06:17.77 ID:FMSPQd4V
ランキング戦勝っても1しか上がらねぇ
金が足りないからスポンサー戦の1消費を延々と繰り返すことにした。
強化素材取れるイベは常設にして欲しいなぁ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:09:08.84 ID:hjB/dA3b
ギャラガンゴwwwwww
CPU戦勝利時にコイン獲得できるようになる
→CPU戦勝利時のコイン増加キャンペーン
→スポンサー獲得イベント
コイン獲得できるようになってきたけど、キャラのレベルが上がってくるとコイン不足w
レベル75周辺から必要経験値が多いなぁ
特大じゃないとろくにレベル上がらん
今回のもじくんチームはピッチャーが四死球で自滅してくれるからつよいでもかなり楽に倒せるな
CPUのギャラガの使い方は果たして正解なのか
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:08:26.66 ID:hjB/dA3b
引き分けと負け同じ扱いにするのやめてほしいわ
せめてスカウトポイントとかで差をつけてくれ
今回のイベント戦は、つよいでも打ちやすくて楽な印象
通常試合もこれくらいとまではいかなくても、もう少し楽にならんかな
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:36:47.40 ID:FMSPQd4V
ランキング戦入室失敗でポイント消費するのやめろまじで
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:38:02.93 ID:FMSPQd4V
しかもレートも下がるし糞が
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:39:06.93 ID:M46NdGVX
オンラインじゃないCPU戦でも試合開始直後に何故かピッチャーとバッターが表示されなくて試合進められなくなったりする
今日だけで試合pt6も無駄にしたわ
自演招待ついでのリセマラやってるけど、フェリスちゃん出ないな
最初の36時間☆4確定ガチャ、追加のキャラ出ない仕様か?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 22:47:27.56 ID:kGdKY4nf
次のパネルミッションあるんかね?
1300超えたのに何もないからショックなんやけど(笑)
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:28:23.88 ID:FMSPQd4V
案外1300余裕やな 誰でもできるわ
待て待てw
10人ちょっとしかいないのを誰でもできると言われても困るよ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 00:48:42.94 ID:cYT8hdwj
スタートダッシュってもうないじゃん…
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 01:45:14.56 ID:/ns6meKB
100位でも1250ポイントかよ
取りたい☆5が来たときには100位以内狙いたくても
ここまで必要なポイントが高くなるときついなw
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 08:01:51.01 ID:43Eu7q6N
ヘルプにのってるけどシリーズってペナント2位も出れるの?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 08:25:42.71 ID:/ns6meKB
モジくん育てるかまじで迷う
5回連続くらいで落ちなくて心が折れかけてる
もじくん、ふつうじゃさっぱり落ちなかったな、10回やってもダメだった
つよいだと今のとこ3回に1回は出てる
マッチングに失敗で不戦敗扱いになって相手に切断されればCPUに切り替わらずフリーズ
ランキング戦はやってもストレスたまるだけだ
レート1300どころか1100も超えないんだがみんなどうやってるの
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 09:25:14.94 ID:+Ss8U2iL
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 09:31:39.78 ID:+Ss8U2iL
もじくん微妙?
限界突破MAXで72レベあんまりな希ガス…
もじくんは無理に育てる必要はないかな。どうせなら中途半端に高いミートを肩に回して欲しかった
でも守備要員には確実になるから控え用にちびちび育てるかな
もじくんはよほど他の戦力に余裕ないと強化素材回せないわ・・・
守備固めでタイムを連続してとれんのがちょいと面倒
ショートのふんわり肩メアリちゃんをセカンドにまわして
1球投げた後にショートに守備固め要員をいれるというテンポの悪さよ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 13:47:27.88 ID:Wti+9cnY
ランキングで貰えるの神埼かえでなんかいっ!
もみじかとおもてたわ
姉妹かな?
姉妹だろうねぇ。
打力ミート両方C以上行くし便利なキャラだわ。
もみじで限界突破楽しみにしてただけに残念だわ
うち捕手飽和状態なの
☆4で捕手の種類が多すぎるんだよな
ガチャ何回も回して、捕手がダブってくると腹立つw
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 17:51:55.37 ID:/ns6meKB
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 17:55:54.91 ID:/ns6meKB
と思ったけどやっぱ諦めようかなぁ・・・迷う
すまんが、レギュラーとするには能力的に微妙だと思うからやめとけw
CPUで出てくるときみたいな動きをしてくれれば別だろうけどさ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 18:11:26.73 ID:/ns6meKB
>>321 うっ・・・・
もうここまで来たら引き返せないんや・・・(涙)
オンライン対戦でもじくんスタメン起用している人けっこう見るけど、
打力が重要な気がするから、マッド東郷あたり使ったほうがよさげな気がするんだよな
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 18:48:38.25 ID:/ns6meKB
やっぱやめとこ
また暫くしたらもじくん降臨するよね・・・?
そこまでこのゲーム続くだろうか
もじくんは控えに入れてコンボ&守備固め要員かなあ
もじくん普通で4回やって3回出たけど出現率ゆるゆるやな
もじくん出てもそこまで嬉しくないけど
通常COMのホームズつよいだけ全く勝てん
これ勝てれば制覇なのに
つよいCOMにハンデなしで始まったのに7−0とボコボコにされたでござる
ランクが「草野球」から次は「アマチュア?」に上がった人いる?
ランクが上がる条件なんだろう
ペナントで1位通過なのか、シリーズで上位に入る必要があるのか
もじくんイベ終わった組は今何してんの
スポンサーも無くなったし餌取りキツい・・・
>>332 オン対戦とか通常COM消化とか色々あるやん
コーチイベきたー
砂肝とかいうなんjできもいスレ立ててたやつは死ねや
野球くん像をもらう術がなくなったわ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 01:45:17.42 ID:f3v2OY3R
相手に落ちられるとよくフリーズすんのよね〜 (-ω-;)
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 01:51:42.48 ID:f3v2OY3R
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 10:45:58.32 ID:zsJ7Nwrp
結局シリーズはどうなったのよw
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 19:34:54.03 ID:zsJ7Nwrp
>>344 11/26 0:00が初戦の時間っぽい?
コーチくん★3は全然使い物にならないな
もらえる経験値は少ないし何よりコイン消費が激しすぎる
☆3はレベルが低い時だけだね
あとは4以上じゃないとしんどい、レベル60辺りからは5を使いたい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 22:26:56.62 ID:ySqcGWbK
青樹、かえで、一ノ瀬だったら誰使う?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 22:54:55.61 ID:zsJ7Nwrp
>>348 オーロックスと言いたいところだけど
かえでかな〜
DHに一ノ瀬でいいんじゃない?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 23:24:22.93 ID:zYE1eKAA
529982713411
野球くん像5個あなたと俺が貰えます
よろしく
打力が高いとミートが低くてもよく打ってくれるイメージなんだけど逆はどう?
使ってる人使用感教えて下され
外角に曲げたボール球でホームラン打たれるのはまだしも、内角に曲げてバットの根っこ付近に当ててもスタンド一直線な辺りと
ミートが「球を打ちやすくなります」
打力が「遠くへ飛ばせる可能性があります」
という説明から
たまにでもホームランを打たれたときの印象が強いからかもしれないですね
一発で試合決めれる分打力高いほうが有利だよねぇ
だって3イニングしかないんだもん・・・
ただ打力高い=守備走塁がクソってのもあるから難しい
久しぶりにペナントの試合画面見たけど、
どう見てもストライクなのにボールにされるの直ってないのなw
>>354 半端に足速いとCPUの積極走塁で無駄にアウト増やす事が多々あって本当腹立つ
9回裏0-0の場面ヒットヒットヒット(本塁憤死)内野フライヒット(本塁憤死)でサヨナラ勝ち逃した時はふざけんなよと思った
他にもランナー12塁の二ゴロで1塁アウト間に合うのにバックホームしたりCPUの動きに不満がありすぎる
いつか修正されるんだろうか
CPUのAIは改善されているみたいだけど、それでも変な動き多いんだよな
2死1塁で遊ゴロを今までだと、1塁に投げて内野安打にしてしまっていたのを
2塁に投げてアウトを取ったときは改善されたと思ったんだけど
>>356 CPUのピノが暴走してランニングHR狙って本塁憤死したときはワロタわw
大雑把でいいから全員進塁or帰塁ボタンみたいなのが欲しいです
長打で二塁走者が三塁を回って本塁へ!→何を思ったのか一旦戻ってからまた進塁しようと走る→ドタバタしているうちに本塁憤死などのCPUAIによるミスはプレイヤー側が介入できないからどうしようもないです
あと二死で内野ゴロを打つと確実に打者走者をアウトにしようとしている感じがあります
スワイプの速度でスローボールは投げられるけどmaxストレートが投げられない だいたいステ値より10q位遅くなるんだけどやり方が間違ってる?
ミンキーモモ打てねええええええ
>>361 ホームベースまで引っ張る必要はない
スワイプする感じでやるといいかも
さっとスワイプする感じで
あれ?ペナントって打率防御率名前の所に反映されてないのね
じゃあ何のためにあるのよ、この表示(笑)
574729026462 お願いします
やっとCOM全クリしたわ
やることがほぼなくなった
ペナントひどいなw
ランナーが一塁でエンタイトルツーベース→ランナーが一二塁
フォークを見送ったらストライク
打球の感じもCPU戦やオンライン対戦とかなり違うし
ペナントだけのバグは相当多そうだw
やったー2連勝
>>368 すごい
全然勝てない・・・2チームしか
>>371 コツ掴めば打つ方はいけるよ
最低限メンツ揃ってないときついけど
素材集めのイベント戦しかしてないわ・・・
キャッチャーチームって打線弱いからふつうでも放置出来て楽でいいや
特大集めが捗る
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 23:16:07.00 ID:/x4RmwAW
青樹てガチャの大目玉かと思ったけどあんま強くない
一ノ瀬とあんま変わらん
>>372 ビハインドなしではじまる時もあれば、5点とられてはじまる事も
で、なしではじまった時に限ってボコボコに打たれたり(笑)
まあ、気長にやりますわ
これ、盗塁どうやるの?
せめてピノでは盗塁したいんだが。
378 :
名無し@お腹空いた。:2014/11/27(木) 13:22:47.56 ID:TRnZMscA
野球像くん5個もらえます。
539676383433
招待コードよろしくお願いします。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 13:38:03.65 ID:l9Dvf8Pd
外野トレーニングうまうまやな
普通で特大2連ちゃんきたわ
公式のスタートダッシュガチャ、結局期間延長するのな
延長するなら前もってアナウンスしてほしいぞ
諦めて☆4にした人もいるだろうに
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 19:27:48.66 ID:l9Dvf8Pd
>>380 俺なんて要領理解しておらず、クレアだった模様orz
>>381 自分も最初めんどくさくてクレアにしちゃったw
その後、同じ端末で自演招待できないのを知らずにアンインスコしちゃって
結局最初からやりなおして、今度は☆5出るまで粘ったけどw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 21:49:48.47 ID:l9Dvf8Pd
>>377 やってみたんだけど、走らないんだよなあ(・_・;
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:39:21.78 ID:4EAacs+O
>>384 通常選手を動かしてる時は構えてそうでない時は構えてないやん?
選手をタップすると触ってなくても構える
一回タップしてバット振らんでみ
走るから
そしてエンドランをさせようとすると
ランナーがすごい変な挙動をする
投手トレーニングの難しいだけは打てないからやたら難易度高いな
>>385 一回タップするだけでいい?
構える時と構えない時があったよ。
盗塁したけど無理っぽくて引き返すのは無理?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 12:17:45.52 ID:UxxNt7kp
>>388 引き返すのは無理w
ヒットエンドランならいい感じやけど
そうじゃなければだいたいさされるw
>>390 ありがと!
バントしたら2塁はセーフになる?
ピノいるからもったいなくて。
>>391 バントしてもP正面に転がるケース多くて、その状況なら足Sでも2塁で刺されるよ
単独盗塁のがまだ成功率高い、S以上ならふつう以下は100%盗塁成功する
バントの転がる方向いまいちつかめんわ
>>392 とんです。
足はまだBだったはずwww
無理じゃん_| ̄|○
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:03:25.25 ID:OplOA3Bt
>>392 バットの先に当てれば左
根元に当てれば右にいくよ
運良ければデッドボールにもなるw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:05:57.77 ID:OplOA3Bt
>>391 バントはうまくいけばだいたい出塁できる。
誰かが3塁にいるとバント成功しやすい。
CPUはホーム刺そうとするから精度にもよるけど案外簡単に満塁にできる。
まぁうまくバントできたらの話やけどw
投手コーチチーム相手だと相変わらず点が取れねぇ
そういえばペナントの優勝者だけで戦うみたいなのはどうなったの?
知らないまに終わった?
>>398 前回と今回の「プレ」ペナントだとないみたいだよ
バントうまくできんな、ファールばっかりになる
オンライン対戦でセーフティバントくらうこと多いんで、自分もうまくやりたいけどな
>>399 ありがとう
っていうか今はプレなのか・・・
全勝してるけどテンション下がった(笑)
前回優勝で今回も行けそうだけど上位層と当たったらフルボッコにされそうで怖い
投手チーム強いやっと勝てたわ
スプリットやばすぎや
スプリットでも150キロだから見分けつかないんだよなぁ
ピノが塁に出た時は勝てるって感じでそれ以外はずっと引き分け・・・
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 18:28:21.48 ID:5OIPv545
317268594195
招待コードよかったらうってください。
>>401 今やっている相手は、ほとんど放置しているようなユーザーばっかりみたいだし、
これが毎日ログインしているユーザーばかりのリーグになると、さっぱり勝てないかもw
おお初めて星6の選手でた〜〜
ガチャ演出違うからドキドキするね
星なんこまであるんだ?
掘り進む打てねぇ・・・
>>408 6まで。6の選手はレベル上限が最初から100だから完全に別格だわ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 19:20:02.71 ID:OplOA3Bt
ホリ・タイゾウ(限界突破なし)Lv:60
打力2400ちょい
Bってところやね
MAXいったらSになるのだろうか…
パックマンでさえ3100超えでAなのに
てっきり先週のもじくんチームにいた、リックがイベントでくると思ってたけどホリタイゾウか
イベントきてたのか
普通にCPU戦してたわ・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 20:25:47.43 ID:Aklazy77
内野手連続もないだろうし、次は投手のワギャンあたりじゃね?
2戦目でつよい突破
打力やばいの並んでるから怖すぎる
あれ?これって勝てば必ずタイゾウもらえるわけじゃないのね
今までが出来すぎてたのかな
ごめん普通に貰えてたわ
みんなホリタイゾウのパワーどんぐらいの落ちた?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 21:14:55.86 ID:hfLWqpjU
>>420 俺のより若干高いね
1026だった....
バランスが良いけど異常に低い打力のもじくん(CPU時守備&肩SS)
凶悪な打力を誇るが他能力は低く超鈍足なホリ・タイゾウ(CPU時パワーS+)
タイゾウ戦は相手のススムのパームが厄介で困る
相手打線が強力ですし皆さんどう攻略しているのでしょう
7回の時点であるリードを守りきってるだけだわ
左投手でシュート投とけば強いでも早々打たれなくね?
ボール球でもがんがん振ってくるし。
>>425 制球悪いピッチャーしかいなくて甘く入った所をスタンドに叩き込まれたw
ペナント6戦見てきたけど、ほんと野球ゲームとしてひどいわw
ホームラン以外で得点が入ったことないってどうなの
打率を考えるのならミートの高いキャラ選ぶべきだろうけど
打力の高い順から並べてソロムランに期待したほうがいいのかなw
打力高いキャラでスタメンいるのかえでとモーガンくらいだなぁ・・・
DH有りの時は黒瀬入れられるんだけど。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 22:48:40.74 ID:UxxNt7kp
やっぱりあるのか厳選作業
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 00:43:53.97 ID:eRwk0cDa
タイゾウのつよいで麗月しかでない
なんでやねん!
勝ってもタイゾウ落ちねええ
ボックスに入ってるかも?タイゾウ
俺2回勝って3人手に入った
そりゃ初回勝利特典だ
また落ちなかった
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 08:54:42.65 ID:eRwk0cDa
もう6勝してるのに落ちない
おかげで麗月のMAXできたわ
くそう
>>438 そっちのが羨ましいわ。
タイゾウ一杯出るけど使い道が代打くらいしかねーし・・・
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 12:30:11.46 ID:eRwk0cDa
>>349 麗月も俺からしたら使い道ないわ…
トレード機能あったらいいのにねw
トレード機能欲しいよなぁ
麗月は先発4番手で重要ポジだし限界突破しときたい
野球ゲームだしあっても不思議じゃないしな
自分もトレード機能ほしいな
女キャラ集めが楽しみの一つだったりするからw
小坂や萌黄出している人見ると羨ましくてしょうがない
でも自分側から出す駒がいないけど、ほんと☆5がガチャで出んわw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 13:14:48.27 ID:eRwk0cDa
トレードの件、ナムコに要望しといたw
追加されるといいなぁ
例えば2塁適正ない選手(1塁とか)と内野手適正だけの選手が
2塁守るのは、どちらが優れてるんだろ?
>>445 感覚的に内野手って書いてあるやつは万能だと思ってた
内野手適正だけの選手だとどこ守らせても!マーク出ないしいいんじゃないの
そもそも守備のうまい選手はポジションが決まっていることが多いし、
守備が高くない選手の一部がポジション決まってない印象
Pメダルってどう稼ぐのが手っ取り早い?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 15:31:31.97 ID:eRwk0cDa
ログインボーナスで3日に1回は10枚もらえるけど
やっぱりペナントで1位になったときの200枚が大きいよね
>>449 dです。
今90PTなので、今日中に100PTたまるかな
>>452 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工
しかし、このゲームの打ち方のコツある?
打席の一番下にたって選球してると遅すぎてバットふらないことあるし。
一番上にたって引っ張るのがいいのか?
>>430 俺も今3枚あるタイゾウの能力を見たけど
やっぱりパワー1237は当たりだね
低い奴はパワーが1076しかない
あとプレミアムスカウトでモモが来たわ
モモって抑えなんだね、変化球が3方向あるとやっぱり嬉しいな
>>454 覚醒分揃えたけどやっぱ一番打力高かったよ
モモおめ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 17:53:52.47 ID:2KV5Z9wR
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 18:02:47.95 ID:2KV5Z9wR
>>457 つよいふつうふつう
これをローテーションしてます
タイゾウ5枚あるから見てたけど、打力1237と1184と1076がおったわ
>>457 基本つよいで時間なかったり適当に流したい時はふつうでやった
パネルミッションてレート1300のやつ終わったら次なし?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 18:27:57.08 ID:2KV5Z9wR
>>462 サンクス
パネルミッションの報酬ないと野球君像もなかなか手に入らんしきついな
>>459 >>461 ありがとうございます!
つよい回して来ます。
ふつうでまだ、1泥だったんでw
土曜日のこんな時間にデータ更新ってなんだろ
交換所の期限が1日延びたような気がするのがそれかな?
そうだと、
>>451さんに100ptためるチャンスが出来たことになるけど
オンライン対戦でコールドしてしまった
ていうか、コールド規定あったのな
>>455 >>456 d
最近プレミアムガチャは野手ばっかり出ていて
すげぇ投手が不足していてね
落ちる球と横変化を持った投手が欲しいなと思っていたところまさに救世主
>>466 10点差でその回の裏でコールド
30点差が付いた時点で表でもコールドらしいよ
俺はペナントで1回だけコールドの試合があったね
>>467 落ちる球と横変化なら☆6の津宮オススメ
先発だけど
正直今のところは先発、抑えとか適正無視してても何の問題もなくね?
抑えタイプの落ちる球持ってる投手だと、1イニング持たずにスタミナ切れになるし
そうなると先発型の投手がほしいんだよな
>>468 正直ナタリーでも十分だと思っていたんだが
☆6かまだ見たこと無いな
一体ファミスポどんな見出しになるんだ
☆5だとこんな選手みたことない的な奴だったけど
>>471 ☆4…優勝待ったなし
☆5…即戦力うんぬん
ナムコスターズ…こんな選手みたことない
☆6はレジェンドか伝説だとかだった気がする
>>473 伝説の始まり・・・とかだった気がするわ
まだ1回しかみたことねーけど
ペナントモードの記録を見ると先発が2イニングぐらいしか投げてないことになっているのですが、皆さんの記録はどういう風になっていますか?
かわりに抑えの朝霧くんが最多イニングの鉄腕リリーフになっています
あとは誰かが失点しているはずなのに登板したはずの先発リリーフ共に防御率0.000になっているのもバグなのでしょうか?
ナムコスターズは特別枠なのか
だからモモはこんな選手見たこと無いだったのか
なるほどスタミナの問題があったか
>>475 このゲームすぐにスタミナ切れになるから、
先発が2イニングだけで降板していてもおかしくないよ
朝霧は意外とスタミナのロスが少ないから、4イニングくらい投げてる
防御率が0.00なのはこのゲームバグが多いからw
落ちる球をガンガン投げるからスタミナ一気に切れるんよね
それがない投手は長持ち
>>478 なるほどそういう仕様なのですね
そういえばCPU戦でオートにして放っておいたらスタミナの減りが早いなぁと思っていました
ということは朝霧くん以外でもリリーフ陣を多めにした方が良いのかもしれないですね
うちの朝霧2回ほど右投手になったわ
あとペナントでうちの打者の成績が出ない・・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 22:05:14.87 ID:2KV5Z9wR
>>481 マルチタスク消してからアプリ開いたらいけるよ
>>482 ありがとう
直ったけど、今度は投手が見れなくなった(笑)
またやってみます
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 22:24:32.00 ID:2KV5Z9wR
フレンドっていたらどんな得がある?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 22:54:25.05 ID:2KV5Z9wR
>>486 ありがとう
ぼっちだから損してるかと思ってた
>>485 練習試合募集の際にフレンド招待で試合をすることが出来るはず
対戦相手を探している際にも「フレンド」表記が出てきますがこのメリットはわかりません
オンライン戦で相手が守備の時にCPUに切り替わったけど、ピッチャーが全然投げない。20分待っても投げない。仕方ないからタイムでホームに帰った。ピッチャーのタイムリミットをつけて欲しい。8-4で勝ってたのに
>>465 451です。覚えてくれててありがとうです!
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 11:20:32.03 ID:WY9ztzN5
ペナント、3回コールドで勝ったわ
最短だったから嬉しい
451です。まだ95PTです。
進行中の試合では9回で6-0で負けてます_| ̄|○
同じリーグに自分の他に強いチームなんて1つあるかないかだから
ほとんどが放置しているようなチームばっかりだろうし
夜にもう1回チャンスあるからそこでは勝てると思うよ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 12:16:21.99 ID:WY9ztzN5
暴走腹立つわあ
2試合に1回ぐらい暴走死してるわ
それでも本塁憤死ならまだ納得できなくはないのよ
ペナントの投飛で一塁ランナーが二塁にタッチアップするの何?
何それ?
ペナントあまりみないからか、そのシーンは見たことないなあ
COMが下変化連投しても全く疲れたりしないのせこいわ
サブポジ守らせると!出るけどどのくらい守備力下がってるのかな
足に自信がある走力C以上が暴走して憤死するのはまだしも、走力Fが暴走するのは無謀としかいえない
あとファミスタは伝統的にインフィールドフライが無いので
二死以外で走者がいる時に浅い内野フライがエラーになったら仕様上ダブルプレーになってしまう
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 21:39:07.11 ID:WY9ztzN5
>>501 ほんと困る
たまに外野フライを内野手がとるときとか直でホームさされるのに無謀に走ったりするのほんまにやめてほしい。
走塁ボタン(右と左)の追加切実にお願いしますm(_ _)m
ヴァレンタインって強い?
弱い
とにかく打てない
どうすりゃ!?
打力ミート共にCCかミートまたは打力どっちかにB以上あればそれなりにヒット出るようになる
相手ピッチャーの球威次第ではそれでもしんどいけど
俺はパワーorミートがCなら打つ選手と判断するかな
タイミングは数をこなすしかない
あとこれはすげぇ個人的な感覚だけど
右打者のほうがよく球筋が見える、なんで上位打線は右打者で固めてる
落ちる球ってレベル高いとどうなるの?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 23:51:26.58 ID:WY9ztzN5
>>508 変化球の数値が高いとストレートと見分けがつかなくなる
例えば、落ちる変化球がDならストレートと同じ球速でも「あ、これは落ちるわ」とすぐわかる。
それがAレベルになってくるとストレートと見分けがつかなくなる
打撃は打てる時は鬼のように打てるけど
打てない時はさっぱり打てないな
コツがあるようでわからない
ただピッチャーピンチになると気合入れてくるよねCPU
>>509 なるほどありがとう
andoridなんだけどペナントの成績出ないわ
マルチタスク消してもだめだ
ナタリーはスタミナ少なめでフォーク持ちか
交換所、やっぱり☆4までしかないのか
☆5も並べるように要望だしとこうかな
ナタリーアンデスモーガンどれ貰うか悩むわ
投手補強したいけどナタリー弱そうだし、外野はもうとりあえず揃ってるし、持ってるモーガン限界突破用にもらうかどうか
>>513 いや、星4貰えるだけいいと思うけどな
流石に★5以上はガチャ限定でしょ
今月のPメダル交換所が更新されたね
100コインの☆4はナタリー(投)、モーガン(一三)、アンデス吉沢(左右)
50コインの☆3は藤凪ユイ(投)、クレア(三二)、森川達司(内)、RISA(中右)、ジョシュ(右中)
これは各5回まで
10コインで各ポジションノーマルコーチとノーマルスポンサーくん
これは各3回まで
バグとか気になったこと要望出していくことにした
見てくれるかは知らんけど
ゴメスがミートCなのに試合ではDになった
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 00:18:08.77 ID:/0ys3Aka
>>514 俺はモーガンかな…
一応スタメンだから限界突破用に買おうかと。
ナタリーもいいけどナタリー相手の場合結構打てるからイマイチ(>_<)
前回のペナントでは一ノ瀬2枚交換して痛い目見たから今回は慎重(笑)
変わっちゃったか
DJほしかったなあ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 00:18:56.00 ID:/0ys3Aka
>>516 俺もさっき出したところだわ
過去2回起こっていて再現性100%
(オンライン対戦時のみ、ペナントを除く)
@3ランホームラン又は、満塁ホームランの際に通常より1点多く加点される。
3ランホームランの場合、+4点
満塁ホームランの場合、+5点
A満塁ホームラン後の加点(上記@に+1点加点)
満塁ホームラン後の打席でピッチャーの球を見送ると1点加点される。
その後、打者が消えボールorストライクのカウントは維持されフォアボール又は、三振したのち次の打者に切り替わるor交代になる。
上記内容ご確認の上改善をお願いいたします。
>>516 それとは関係ないことかもしれませんが選手の調子によって試合中に表示される能力が変わるが変わる時がありますね
絶好調ではたまにワンランク上になっているときも
自分はスタメンが不調でもベンチとの能力差が激しいからそのまま使う場合が多いです
貯めてた像でプレミアム6回やったけどゴミしか出なかった
★3出すのやめてくれよ
意外とモーガン派が多いなw
自分もスタメンで使っているけど、限界突破用としての交換は保留かな
ナタリーが使いづらいのも同意w
>>520 あ、そういうことなのか
ありがとう
今その不調ゴメスがサヨナラHR打って笑った
524 :
ネアン:2014/12/01(月) 00:31:41.75 ID:/0ys3Aka
>>523 自分もゴメス使っているのでもしかしたら……と思ったので
打力とミートが高いので結構使えますよねゴメス
でも走力と守備がイマイチなのでDHがないペナントだと悩んでしまいます
遠山みちこさんの高速スライダーがずっとシュート方向のままだなあ
モーガンとナタリー2体ずつ貰うわ
これでどっちも限界突破終わりだ
ペナントを何試合か見た印象だと
守備はCPU戦よりはエラーが少なく、たまにやらかすけど、そんなに重要ではないかも
走塁はそもそもタイムリー自体が少ないから鈍足でもあんまり関係ない
ただ、内野安打が多めで、走力が高いとさらに多くなるので、足が速いのは結構有利な気がする
モーガンの試合での使用感はどんな感じ?
パックマンと比べると性能劣るからハズレかなと思って育てるの躊躇してたんだけど
>>529 スキルが上げやすいってだけで、ぶっちゃけ大した違いはなさげ
モーガンは普通に使える
現状打力あるやつが一番だし
>>526 チームにいる☆4の遠山みちこを見てみたら能力表示の時からして間違えている
利き腕の右と同じ方向に曲がるのであれば高速シュートでないとおかしい
☆3にも遠山みちこがいるそうだけどそちらは未確認
というかピノやディエゴといった☆違いで同名の選手が出てくる場合、☆違いでトレーニングで使っても覚醒にはならないのですか
535 :
ネアン:2014/12/01(月) 02:14:37.05 ID:/0ys3Aka
ランキング報酬でオーロックス貰った人いるかな?
レベル上げるか1週間待って限界突破の餌にするかどうかの参考にしたいからLv.1時のステータス教えて欲しい
自分のはミート880 打力457 走力460 肩633 守備力538でした
>>534 彼女も画像の利き腕が設定(右投)と逆だな
>>533 ならない
スキル自体が違うのでスキルレベル上げも無理
542 :
人:2014/12/01(月) 08:46:56.27 ID:/0ys3Aka
投手捕手の排出率UPになってるけど、レア比率は変わらんだろうし微妙だなぁ
☆5で源光っていう外野手持ってるけど、完全に黒瀬に負けてる・・・・
545 :
人:2014/12/01(月) 10:52:16.64 ID:/0ys3Aka
ランキング報酬、今週もキャッチャーか…
月が変わったら、報酬内容も変わると思ってたのに
>>540 わかりました
スキルも何も全然違うのですね
返答ありがとうございます
>>545 コスト13
レベル80で打力739 D ミート2051 B+ 走力1480 C+ 守備力1267 C+ 肩826 D+
スキルは安打製造機でミートが上昇する
全体的にバランス良いんだけど、器用貧乏な感じが否めない
549 :
人:2014/12/01(月) 11:13:07.19 ID:/0ys3Aka
>>548 ありがとう
なるほどなぁ
能力似てるね
黒瀬は能力以上の働きするからなかなか外せない。
全勝優勝しそうだけど、戦力整ってるの俺だけやから
なんか恥ずかしいわ(笑)
斉木敦士の能力値ほんとすき
ランクが草野球からアマチュアに上がるのいつになるんだろうね
自分は上のランクにいくくらいなら草野球のままでいいや
ペナント楽に優勝してコインとメダルを稼ぎたいw
553 :
人:2014/12/01(月) 13:40:56.07 ID:lR24C9kj
>>554 ワルキューレの存在感に嫉妬
打力ピノ以下なのか・・・
>>556 調子次第で守備がS-になるから多少はね?
今の所魔球持ちって
朝霧球真 神崎もみじ 瀧口亮の3人以外に誰かいるのかな
558 :
人:2014/12/01(月) 16:03:01.47 ID:FpHVc6uu
>>558 いいじゃん
強いに一回も勝てないwww
つよいの勝率悪いから、諦めてふつうを何回もやってタイゾウ揃えたわw
561 :
人:2014/12/01(月) 16:30:01.90 ID:lR24C9kj
タイゾウ限界突破終わってもゴロゴロ出るし無償トレードしたい・・・・
563 :
人:2014/12/01(月) 17:17:30.30 ID:xrnwRBNp
オンライン対戦連敗で心が荒むw
ツーランなのに3点入るバグで、ドローのはずが勝ってたw
よく見る人が相手だったけど、連敗中なんだ、すまん許してくれ
>>563 これは強そう
球威がある投手って長打打たれにくいとか、つまってポップフライになりやすいとかかなぁ?
落ちる球ない分、ロングリリーフできそう
タイゾウの打力1237が3490まで伸びた
これでもまだAなのか
ここの運営はイベントやる前に大量のバグをはよ直せよ
ありえないレベルだわ
このナイター勝って2位が負けたら優勝決定だ
ドキドキする
>>568 マジかw
これで変わるならありがたいけど変わらんやろな
あー、明日でペナント終了だったのか。
投手コーチとお金貰えるし助かるわ。
572 :
人:2014/12/01(月) 21:33:50.26 ID:zvtD8hpV
初回報酬のタイゾウもパワーばらつきあるの?
1130でした
>>574 やっぱあるのか
ありがとう
ふつうにしては当たりかな
特大投手コーチが枚手に入ったから
モモを一気に鍛えてみたんだが
変化球のキレがよすぎて、ストライクがはいらねぇ
勝ったけど2位も勝った
最終戦まで縺れた
朝霧球真の調子矢印が上で色が橙か赤の時、投球のスワイプを短くすると「ビュワッ!」みたいな変な音がなって投球してくるのは仕様ですか?
CPUふつうレベルなら見逃しストライクを取れるし、オンライン対戦だと相手も使ってくるボール
球威が良くなるのかあの球を投げられるとなかなか打てない
いつもと違う音って、単に球速が145キロ以上なだけじゃないの?
580 :
人:2014/12/01(月) 23:47:21.87 ID:/0ys3Aka
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 00:29:46.61 ID:Dp1VgCDs
529982713411
招待コードです使ってください
何回も書くけど暴走えぐすぎ!!
ほんま腹立つ!!
2連続ヒットで2回暴走死って!!
ワザと負けにいってるやろっ!!
暴走と言えばペナントで珍プレーあったな、遊犠飛w
ショートフライで、ショートが三塁送球→本塁送球のあいだに
三塁ランナーが生還しちゃったw
内野フライでタッチアップする野球ゲームなんてそんなにないぞ
つよい設定のファイアーズ
途中送信スマヌ
つよい設定のファイアーズと何度も戦ってるが桐嶋が全く出ないや
白瀬と佐伯の限界突破も終わったしどうしろと
587 :
人:2014/12/02(火) 01:29:24.86 ID:WlaX0whk
オーロックス報酬のランキングも今回最後なのかな…
今週で必要なレートが下がって取りやすくなってから4回目でしょ
微妙なとこだけど、来週も報酬は捕手な気がする
Android組としては、10月下旬からずっとこの捕手なので、いい加減変えてほしいw
かえでさんを覚醒最終段階にしたいので今回含めてあと2回欲しい
憧れのオーロックさんは夢のまた夢で終わりそう
>>589 打つ方だけ考えるならかえでは打力B、ミートCくらいまで上がるから
オーロックスより使い勝手いいと思うよ
やっとスタートダッシュガチャでオーロックスが出たわ
長かった
592 :
人:2014/12/02(火) 10:46:45.37 ID:WlaX0whk
オーロックス狙いって珍しいなぁ
共に全勝で迎えた同率1位の人との優勝を懸ける最終戦直接対決、0-0の引き分けだった
これ次のペナントも同じ相手とあたるのかな もっと楽に勝てるリーグに行きたいよ
595 :
人:2014/12/02(火) 15:49:56.22 ID:qYfQWEnv
報酬きたきた
モーガン交換しようかな
優勝
ナタリーとモーガン獲得
モーガン限界突破でレベル80にしてみた
まんま劣化タイゾウな能力だわ
肩がB-あるからサブのサードでも頼りになりそう
599 :
人:2014/12/02(火) 17:52:00.88 ID:qYfQWEnv
>>598 試合中だから正確なのは今分からんけど2900弱だったと思うよ
確認したら打力2833のA-だった。ミートは680のD-。
602 :
人:2014/12/02(火) 18:06:49.25 ID:qYfQWEnv
モーガン打力A−まで行くのか
Pメダル余ってはいるけど限界突破用に取るかは悩む
いつか☆5がラインナップに並ぶと信じて、メダル貯めておきたいしw
606 :
人:2014/12/02(火) 18:28:34.57 ID:qYfQWEnv
エントリーが不正ですでスタミナなくなったり入室できませんでオン対戦出来なかったりうざすぎ
608 :
人:2014/12/02(火) 19:51:32.95 ID:qYfQWEnv
>>607 入室するとき2回タップしてない?
反応遅れてても少し待ったほうがいいよ
★5以上のエースが欲しい。そうすれば一応の戦力は揃うのに
昨日今日でプレミアムスカウト7回したけど★3ばっかり出るし★4でもギルとかいう雑魚2枚出るし散々だわ
>>609 リセットしてやり直したほうがいいレベルだな
ガシャで☆5なんて滅多に出ないからな
招待報酬のエドワーズは上で出てたけど悪くないステだったと思うけど
☆5蓮見マリアだけだわ
落ちるボールが打てない。
見極めようとギリギリまで見ているけど我慢できずに
振ってしまう。
781327037180
招待使って下さい。
615 :
人:2014/12/02(火) 22:19:49.69 ID:EnmCqbSU
617 :
人:2014/12/02(火) 22:42:57.07 ID:WlaX0whk
>>616 まじか
それは腹たってもしょうがない(>_<)
☆6狙いで10連と単発3回で☆5が1枚、3が多数でやる気無くなったわ。確率アップなんてウソ臭いw
619 :
人:2014/12/02(火) 22:52:21.10 ID:WlaX0whk
>>618 今は投手・捕手のスカウト確率アップだよ
招待コードって入力したら、こっちの何かが相手にわかるの?
621 :
人:2014/12/02(火) 23:01:42.59 ID:WlaX0whk
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 23:20:59.76 ID:LuDPDrAk
新潟トップのこちやんです
招待Id806777699057
招待待ってます
フレンドも募集
ユーザーId99057
オン対戦ほぼ毎回通信切れてCPUに切り替わるんだけどこっちが悪いの?
相手が負けそうだからとかじゃなくて初回から切れる
こっちは操作できて確実に勝てるからありがたいんだけど
625 :
人:2014/12/02(火) 23:36:33.12 ID:WlaX0whk
>>624 たぶん相手もそれ狙いじゃないかな?
CPUなら負けることはないから
626 :
人:2014/12/02(火) 23:39:08.36 ID:WlaX0whk
しかし、投げた直後にフリーズすること多くない?
>>625 言ってもほぼ100%なんよ
そんなに皆やってんのかな
オンラインの野球像貰える時と貰えない時がある
あと15回分くらい残ってるんだけど
631 :
人:2014/12/03(水) 00:13:50.62 ID:ulpztROY
宮津持ってる人とあたったけどほんとあの投手強いわ
>>631 ワイも使ってるけど球威低いから意外と打たれまくるで
633 :
人:2014/12/03(水) 00:40:38.18 ID:ulpztROY
>>632 砂肝さんこんちゃ(^-^)/
球威ステどんなです?
ワイって書いたのでバレたんやな
637 :
人:2014/12/03(水) 01:18:48.24 ID:ulpztROY
>>634 おぉありがとうございます^_^
確かに球威微妙ですね…
ただ球種が豊富だからその分こわいなぁ
そそ口調でねww
自分は名前つけてますが。
☆4の中継ぎ抑えが余ってるんだけど先発に回しても問題ないのかな
ローテに☆3を2人いれざるを得ない状況なんだ
ボールが跳ねるまでランナーが走らない仕様はもうちょいどうにかならないのか
>>638 中継ぎ抑えを先発に回してもいいんじゃない?
ナタリーとか藤凪ユイとか1イニングも持たんけどw
控えに朝霧ともみじ入れとけば長いイニング投げてくれるし
642 :
人:2014/12/03(水) 01:32:05.82 ID:ulpztROY
>>638 特に問題ないけどスタミナが心配だから控えは余分に入れてたほうがいいかも。
>>639 ほんとこれ。
あとやっぱり暴走やめてほしい
それか走塁ボタンの追加してほしいね
それだけで相手翻弄させれるのに(笑)
サブ垢でキャライラスト目当ての自演招待兼リセマラやってたら、今週追加の京須出たわ
能力は打力特化で、外野の打力特化タイプは貴重だから本垢でほしいw
645 :
人:2014/12/03(水) 01:46:27.16 ID:ulpztROY
>>644 シリーズは何試合だろ?
1日3試合とは書いてあったよ
ただ今回もプレペナントだからシリーズないよ
646 :
人:2014/12/03(水) 01:47:11.65 ID:ulpztROY
>>643 それ本垢うはうはなる?
なってるんだったら羨ましいw
647 :
人:2014/12/03(水) 01:48:39.30 ID:ulpztROY
>>639 これと12塁の時にゴロで進まないやつ
せっかくバッターランナー内野安打なって満塁になりそうなのに3塁進んでなくて死ぬのやめてほしい
>>643 自演招待何回もできる?
>>645 シリーズ12/5から開幕って出てるんだけどないの?
650 :
人:2014/12/03(水) 02:10:06.30 ID:ulpztROY
>>650 なんだ じゃあゆっくり調整しよ
ありがとう
>>648 同じ端末だと1回しかできないみたいなんで
自分の使っているAndroid端末だといちいち初期化しているw
>>652 初期化って端末自体を?
データ消えてもいい端末ないわ…
セカンドの守備の人の存在意義がないんだよなこのゲーム
ショートだったら内野安打になりそうなのをアウトにできそうだけど
この肩を活かしてサードに投げれば刺せるタイミングなのに何故かバックホームしちゃうし (´・ω・`)
一ノ瀬とかえでどちらがキャッチャーとして使える?
216384195192
コードよろしくお願いします。
>>655 ファイヤーフォーメーションでいいもんな
>>654 肩が強いだけで他の能力はレベル80のフェリスの負けてるなぁ
フェリスは守備A-でミートC打力D-走力C+だもんげ
桐嶋タケルのMAX能力わかりますか?
ステ上げても個体差ありそう
>>661 個体差っても100くらいだろうし、言うほど差はないんじゃないかな
後々覚醒させる事も考えると個体差気になってなかなかレベル上げられない
自分のモーガンがここに挙げられた画像のより200くらい打力低くて衝撃だったんだよな
能力が中途半端な選手はきっと限界突破で化けるんだよ(震え声)
青樹空 レベル80
打力2043 B+ ミート976 C- 肩1204 C
かえでと比べると打力↑ ミート↓なので打力優先ならこっちかな
666 :
人:2014/12/03(水) 12:08:51.97 ID:TPpuKwWX
>>665 一ノ瀬 Lv80(代打要員)
打力2180 ミート712 肩1104
ミート、肩が青樹のがいいね
なんでそんなに☆4のLv80がいるのよ
☆4の限界突破4回なんて、どんな廃課金の人たちなのw
669 :
人:2014/12/03(水) 13:01:15.75 ID:3KvCIJz0
>>668 課金なんて最初の5像100円のだけで他はしてないぞ?
ペナント優勝してポイントで交換(過去2回400P)と招待特典の像(12招待×5)CPU勝利報酬の像、iOS配信特典+ログイン報酬
671 :
人:2014/12/03(水) 13:14:48.82 ID:3KvCIJz0
>>670 App storeでレビュー書いたら思った以上に来た(笑)
>>671 App storeかー
AndroidのPlayストアはあんま効果ないわ
5点リード9回2アウトから連打で追いつかれ引き分け・・・
やっぱ固体値の差はレベル上げるごとにだいぶ変わりそうやな
せっかく画像を上げたのに当の本人から微妙だね(笑)扱いされて、他の人から当たり選手画像も出てくるし辛いです
同じ選手を複数人持ち続けるというのも枠を圧迫するので難しいですね
レベル60でもレベル1でもトレーニングに使用の際の取得経験値は確か一緒ですからそれもまた難しい
678 :
人:2014/12/03(水) 15:14:47.79 ID:p3az61GJ
>>667 初期ステ差もあるかもだけど
与えるえ素材によっても変わるのかな?
例えば
(※トレーニング対象選手の初期ステ一緒)
特大投手くんに投手くんを与える場合
特大投手くんに捕手くんを与える場合
このとき、トレーニング後にステが変わるなら与える素材も考えないとあかんくなるね
自分も試してみるけど誰か試せないかなる
個体差の見極めが大切なのが分かりましたが入団する際にレア度によって初期レベルが違うときがありますよね?
☆3ならレベル10で入団するときもレベル1で入団するときもあります
レベル60の
>>667 レベル55の
>>674のようにレベル差があっても全然違う能力なら関係ないですが
そういうレベル差がある際に個体差を見極めるというのもまた難儀しそう
>>677 ☆4なら余裕があれば貯めとくのもありかもね
>>677 かえでとか4凸終わった後でもぼろぼろ出るから枠の問題もあるし捨ててる
スキルも肩だから上積み目指そうとは思わないしなぁ
>>680 戦力的に弱いポジションで即戦力にするので無ければキープするのも手ですね
初期枠の50人だと意外と余裕が無い
かといって枠広げるならプレミアスカウトをやった方が戦力補強になる
裏技みたいですけどあえてプレゼントBOXでキープした方が良いかもしれません
>>681 試合中に効果的なスキルかどうかというのも重要ですね
盗塁決まった事も決められた事もまだ無いしキャッチャーの肩守備って高くてもあんまり恩恵を感じられないな
打力重視ならオーロックスより☆4組のが実は良かったりするのか
>>684 ガチャ回しても☆3が大半だしそのへんの目玉☆5はもう手に入る気がしない…
キャッチャーチームの1番バッター、難易度つよいでも打力Fってひでぇなぁ
打球外野に飛ばなさそう
レート1100が届きそうで届かない
ランキング戦ってまだ負けそうになったら切断する奴ばかりいるの?
>>688 負けそうどころか始まった瞬間に切断する子もおるで
メール通知で自分も切断してしまったことがあるので、通知や止むを得ない状況で切断するのは仕方ないと思うけど
タイミングによっては切断でバグやフリーズしてしまう時はキツい
3アウトになった瞬間、攻守交代でイニングが表示される前に切断されるとそうなる可能性があるような気がする
2連続ナムコキャラ出た
カイとベラボーというしょぼさやけど・・・
1100いけた
でも次のパネルにスタートダッシュキャンペーンで選手をGETってあるけどこれもう無理なのでは?
あ、ごめん勘違いしてた
>>691 ベラボーはミートがかなり高くなるけど打力が低いのがネック
1塁だから打力ないと厳しいね
カイは器用貧乏だけど肩が鬼なので守備固めには使える
ペナントだとよく打ってくれるよベラボーマンは
プレミアムで☆3出たあとノーマルで☆4出て笑った
そういえばマッピーってまだ出会ったことないなあ
使ってる人少ないんやなあ
>>698 ガチャで出るリストに載ってなかったような
公式のスタートダッシュガシャではいたのに、ゲーム内だといないのな
ガチャの追加要員なのか、それとも週末のイベント戦で出てくるのか
701 :
人:2014/12/03(水) 19:29:51.86 ID:z1ZsOEuI
>>700 iOS配信して間もなかった時に持ってる人見かけたわ
レベル上げもしてないだろうけど、ステはEが多かった覚えはある
いずれ勝ち負け関係なしにナムコスターズで挑戦する人いるやろな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 20:27:03.73 ID:Y2D4oYLj
スタートガチャてどうやったらでき出来るんや?
左 ワニワニ
中 ワルキューレ
右 ピノ
捕 どんちゃん
投 ワンダーモモ 他
内野はどうなるだろう
普通に強い気がする
パックマン、ホリ・タイゾウと景清もか?
4番はパックって昔から決まってんねん
CPU戦の通常試合のふつうで☆4落ちることってある?
>>711 まず落ちない
余程リアルラックがない限り
つよいで勝ったときの☆4のキャラのドロップ率をもっと上げてほしい
716 :
人:2014/12/03(水) 21:01:18.17 ID:TPpuKwWX
>>710 だな!
俺も4番はパックだ
本来ならピノを1番にしたいんだが
まだまだ意識して転がすことができずポップマシーンだから9番
>>692 無理だね。
自分もそこでパネル止まっている。
左の大砲ってどんなのがいる?
721 :
人:2014/12/03(水) 21:51:37.89 ID:TPpuKwWX
>>720 意外と左の大砲がいないんだよな
候補としては今週追加の外野の京須、でも限界突破しないとA−もいかないだろうし
あとはそのうちイベントやるだろう内野のリックあたりか
>>722 見かけないなと思ってたけどやっぱいないんだ
ありがとう
アルフレッドがマジで使えるわ
そのうちバース出してくれないかなあ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 01:13:11.88 ID:4u3gqthh
CPUイベントのコーチ戦はコールドで勝てば
よわい→☆4
ふつう→☆5
きたわ、つよいでやる必要ないかも
今更ながらパネルミッションのために
どなたかできればよろしくお願いします・・・
237316115612
728 :
人:2014/12/04(木) 02:26:35.64 ID:Vm8U5Y8H
>>726 これは残念だけど違う(>_<)
ふつうでコールドしても特大とは限らない。
試したけどふつうで大外野手だった
つよいは勝てない時のリスクがでかすぎて選べないわ・・・
二段構えの初見殺し持ちの瀧口亮さんほんとすき
イベントがないと暇だなぁ
732 :
人:2014/12/04(木) 16:26:29.88 ID:+D4cYRxw
>>731 ほんとに暇
外野コーチつよいやってランキングのローテーションだわ
733 :
人:2014/12/04(木) 16:28:51.47 ID:+D4cYRxw
>>731 スタメンはレベルもあげきったから育てる選手もいない
ガチャしたいw
CPUの通常試合のつよいってスタメンみんな打力かミートAじゃないときついかな
>>734 そんなチームねーよ・・・・たぶん
ないよな??
そもそも能力がAに届くキャラ自体が少ないし。
野球君像をもらえるのがもうログインボーナスしかなくなったからやることほんとない
CPUイベント戦ふつうでコールド勝ちして☆3コーチを手に入れた時のガッカリ感
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 17:48:34.91 ID:o6czOuJ9
529982713411
みんな野球くん像もらえるよ!
ここで宣伝するよりレビューのとことかで書いたほうが良いと思うんだけどね。
ふつうにもなかなか勝てないんだけど
742 :
人:2014/12/04(木) 18:02:56.25 ID:+D4cYRxw
>>742 スタメンの打力だけなら勝ってるぞ!w
ランキング3位の人がワニワニ持ってたけどくそ強かった
744 :
人:2014/12/04(木) 18:31:50.32 ID:+D4cYRxw
>>743 ワニワニ羨ましいww
あれほんとつよいよね
747 :
人:2014/12/04(木) 18:46:01.53 ID:+D4cYRxw
>>745 足速いの多いから怖いわ(笑)
水沢、ライオネル羨ましい(>_<)
>>746 ミートの安定感異常…
ワルキューレやっぱつかえる?
>>747 打力は低いけどなんだかんだで打ってくれるよ
前のリーグでも打率がチームの中で1番高かったし
守備はいまいちありがたみがわからない
>>748 次のリーグで一緒にならない事を願う
ワルキューレ使えるのか
打力重視でいきたいから控えにすら入れてなかったけど
LVMAXまで育てられたら使ってみるか
752 :
人:2014/12/04(木) 19:10:46.96 ID:+D4cYRxw
明日から正式ペナントみたいだけどローテって頭に戻してくれないんだね
エースから始めたけりゃ並び変えるしかないか
レート1200くらいから10くらい上がるときもあれば2とかしか上がらん時あるのはなんなんだ?
勝ち方とかでは変わらんよな?
ペナントレースの打率はミート打力バランス型(黒瀬など)>ミート特化型(景清など)>打力特化型(パックマンなど)という感じですね
つまりオート操作に任せる時はミートが高い選手を並べた時の方が有利?
757 :
人:2014/12/04(木) 20:04:59.53 ID:+D4cYRxw
>755
対戦相手のランキングによるもの
自分よりランクが高ければ8〜18
同じくらいのランク4〜7
自分より低ければ1〜3
>>756 ミートが高い選手のほうが打率が高いのは確かなんだけど
第2回のペナントを見ている限り、タイムリーはほとんどないので
打力が高い選手を並べて、ホームランに期待したほうが点は入ると思う
>>759 なるほど、試合を決めるのはホームランという点は対人戦と変わらないということですね
新しいペナント前に良い情報ありがとうございます
しかし皆凄いチームですね
羨ましいですし試合で戦ってみたいです
でもコストが200オーバーしてそうですけどあれってオーバーしても何かデメリットというのはあるのでしょうか?
>>760 対人戦以上にホームランが重要
だってCPU三振ばっかりだし、見ててほんとにイライラw
>>761 そうなのですか!どうやってコスト削減出来るかと考えていたのですが安心しました
今後どうなるかは分からないですが今の所コストオーバーしても大丈夫なのですね
>>762 ペナントレースを見てみたらどうして振らないの!?という場面は自分もありました
次回アップデートでペナント参戦が追加されるそうですが……
ペナント参戦がきたら参戦できない時絶対負けちゃうなあ
リーグの試合介入の前にガバガバ判定球審をどうにかしたらどうなのか
766 :
人:2014/12/04(木) 21:45:59.49 ID:+D4cYRxw
次のアップデートは次のペナントではないんじゃない?
ミートって芯に当たる範囲の広さ?
768 :
人:2014/12/05(金) 00:08:03.84 ID:JFgj0Ts/
ペナント楽しみだ
やけど観戦したいのに11時は会議中や(>_<)
あ、試合開始時間ってバラバラなのか
>>726 俺は今やってみたら特大だったw
1/1だからたまたまだろうけど。
明日よわいで回してみよ
この手のゲームは、試合開始時にドロップが決まってる
パターンが多いので、試合内容は関係ないと思っていいぞ
プレオープンのペナントで全勝していい気になってたが、
今日からの初戦は12勝1分のチームと当てられてるわ(´・ω・`)
井の中の蛙状態もこれで終わりか
>>772 自分で操作するわけじゃないから結局キャラの性能勝負なんだよね
ほら、君の財布に魔法のカードがあるじゃないか・・・回したまえ。
774 :
人:2014/12/05(金) 09:17:36.23 ID:JFgj0Ts/
朝霧はあんだけスタミナ持つと先発でも十分通用するよねぇ
結局今回のペナントもプレなのかよ
777 :
人:2014/12/05(金) 12:18:05.01 ID:0ZS5a5hK
今回ペナント前回1チーム2つもあるわ
怖いな
778 :
人:2014/12/05(金) 12:29:15.40 ID:0ZS5a5hK
>>773 有用なアドバイスありがとう
初回限定5個100円だけ買って回したけど無駄に終わった
現有メンバーでどこまで行けるか胸を借りる気でやってみよう
相手も同じようにビビってるかも知れないしね
前回1位とかどこでわかんの??
>>780 ペナントトップ画面の「相手詳細」ボタンをタップ
782 :
人:2014/12/05(金) 14:16:33.95 ID:6evyVxrq
>>781 >>782 なるほどねー
全部確認するのは結構大変そうだから、今日2勝したチームだけ見に行くことにするわ
クリスマスから正月にかけてスカウトや試合でイベントがあると信じてます(☆3〜1ばかりの選手を見ながら)
野球くん像を貰おうとCPU通常戦つよいチームに挑んだら7回までに6-0でボコられていて勝負が決まっている時が多いんですが
やっぱり良い先発投手と打線があればそういうことも減るのかな?
先発が弱いとビハインドスタートで始まることが多いみたいだけど
手持ち2番手の☆4Lv60でも、4点負けてるところから始まるからどうしようもないのよ
>>784 ☆6の津宮レベル100でもたまにビハインドから始まるからね・・・
ペナントの全体成績、今回から自分のリーグのチームだけになったのかな
ところで、前回1位が自分の他にリーグ内に3つもあったんですが、どうしてこうなった…
>>787 今回はある程度実力差が接近した組分けになってる気がする。
自分とこのリーグも、初戦の結果はロースコアの接戦ばかりだ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 17:48:50.06 ID:INethBrq
今回のリーグ、勝ち抜けれる気がしないンゴ・・・
ペナント参加対象のチームは直近でログインしているユーザーだけだと
プレイしてなくて初期状態に近いところで放置されているチームが減るから
強いチームばかりが残るようになるんだよな
しかし、今は草野球ランクだからいいけど、アマチュアランクの一発目は
前回1位か2位のチームばかりのリーグに放り込まれるんだろうな、恐ろしいわ
791 :
人:2014/12/05(金) 17:54:54.04 ID:R9j5W3SF
>>787 自分も同じように全体の成績がリーグ内チームだけになってる
>>785-786 あまりにも劣勢なのでLv65の☆4林虎を先発させてもビハインドだったので気になっていたのですが他の人もビハインドになっているということはそういう仕様なのでしょう
でも☆6Lv100の津宮ですらビハインドスタートの時があるってもう運試しに近いね
>>792 つっても、たまに、だかんね
基本的に津宮先発の時は0-0とかが多いよ
星6のピッチャーほし〜〜〜い
795 :
人:2014/12/05(金) 19:18:44.55 ID:R9j5W3SF
マッピーイベワロタ
イベントきたー
マッピーイベントは嬉しいけどアップデートの時に予告無かったからビックリ
また5枚揃えて個体値を厳選する戦いが始まるのね
さっきオンライン中にイベント開催のポップ通知出て途切れちゃったんだけどこれオフにできないのかな?
799 :
人:2014/12/05(金) 19:28:05.70 ID:6evyVxrq
800 :
人:2014/12/05(金) 19:29:12.54 ID:6evyVxrq
>>798 iPhoneなら設定→通知→通知をオフ
でいける
マッピー限界突破して代走に使うわ
>>800 Androidだけどできた
ありがとう
803 :
人:2014/12/05(金) 19:39:05.21 ID:R9j5W3SF
今回つよいで貰える☆4はDJなのね
やっぱ走力SSSって頭おかしいわ(褒め言葉)
控え投手って何人いれてる?
うーん、マッピーの能力値微妙に思えるな
代走要員も既にいるし、ショートの守備固めとしては、守備よりも肩がほしいからな
マッピー以外の報酬のキャラもほしいのいないし、今週は自分にとっては外れのイベントだw
>>808 個人的には初回の野球君像とDJの限界突破イベだわw
>>807 朝霧、ナタリー、りんご、遠山ちゃんの4人
ホントは異様に球威が高くて制球がゴミな絢子さんも入れたいんだけど、枠が無い
俊足外野手はいっぱいいるから強打の外野手がほしいね
次のイベントでは打力の高い外野手を希望したい
橘カレンと蓮見マリアと☆4ピノがもういるから、DJいるかなと思ったけど
スキル電光石火だったと思うし、蓮見マリアのスキル上げのためにつよい頑張るかw
うわマッピーつよいに負けた・・・
暴走で負けた・・・
814 :
人:2014/12/05(金) 21:54:26.15 ID:0ZS5a5hK
2塁に走ったピノがセーフだったから1塁へ投げたがやはりセーフ
ピノは3塁にいた
瀧口もナタリーもススムも落ちる球が無かったらなあ…
前回のペナントは、控えだとスタミナ減ってる投手も100%から投げられたけど
今回は前の試合で投げたあとだと、スタミナ減った状態から投げることになるな
リーグの他のメンツが前回から強いこともあって、投手陣の層の厚さが問われるわ
昼の試合みてないと、主力の朝霧とかが酷使された状態で夜の試合に臨むことになりかねんし
しかし、ナタリーとか藤凪ユイとか、落ちる球もってる抑えタイプ泣かせの仕様だね
>>815 あれはまさに全盛期のピノのスピードだったな
今回のイベントのピノは出塁するとやっかいだな
まぁ盗塁はしないから安心だけど
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 22:58:16.17 ID:INethBrq
もうプレミアムで何回連続☆3だろ・・・
初回報酬とドロップ全くの同ステマッピーきた
ピノにグラスラ打たれて心が折れた
823 :
人:2014/12/06(土) 07:56:05.77 ID:PGDbyphD
>>823 意外と打力高いな
スタメンで使えるレベルやん
今回、つよいでも楽勝だなあ
コールドできちまう
夏目みこと出たけど完全な守備型だなぁ
これは使いづらいわ・・・
DJが欲しいのに
マッピーばかりでる不具合
これが物欲センサーか
D.J.最後まで限界突破した人いたらステータス教えて欲しいな
Lv60アンデスよりミート打力高いとスタメン入るんだけどどうだろう
830 :
人:2014/12/06(土) 11:44:25.27 ID:PGDbyphD
投手スタミナ切れで引き分けなったわショック
>>830 ペナント終盤観戦してたんだけど、リリーフ厚くしとかないと投手のスタミナ切れでフルボッコになるねぇ
特に落ちる系変化球持ちしか居ない場合はやばい
832 :
人:2014/12/06(土) 12:11:04.21 ID:PGDbyphD
>>831 落ちる系は入れてないんだ。
でも控えも2人だったけど3人に変更した。
アドバイスありがとうm(_ _)m
前回一位が5チームもいるリーグいやあああ
前回2位、3位もいるし
これは死のリーグですわ
ペナント全部みてるわけじゃないけど
完投勝利はじめて観たわ
しかも完封
もみじを控えにまわして、ロングリリーフしてもらってる
CPUはいい投手から出すから、朝霧が酷使されがちだけどな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 13:06:10.62 ID:65A/6Ith
投手交代のときの並び順が、控え選手の設定と違ってバラバラになってるから、
ペナントの時、いいピッチャーから出してくれない。
どうすれば、投手交代の時の並び順設定できるの?
>>837 打力高いし走力にけっこう差があるからDJ育ててみるよありがとう!
★5以上が2人しかいない。
だれか、招待コードお願いします。
264211516434
842 :
人:2014/12/06(土) 15:17:12.69 ID:PGDbyphD
>>841 2人もいるなんて羨ましいって言っちゃダメ?
課金して40回くらいガチャしてるけど、まだ☆5は1人しか出てない…
☆5の排出確率が5%だとしても、そろそろ次の☆5が出てもいいのに
投手がほしいから、☆5じゃなくても絢子さんとか出てくれー
>>843 2人と言っても、自分もガチャでは1人しか出てない。
あと1人はランキング戦のオーロックス。
自分も投手が欲しいっす。
まーた初回にホームラン打たれたからって切断か
お前の事だよ大阪ドラゴンファイタ
9回裏まで同点→相手切断→10回突入って事がしばしばある
打ミートB足Dの烏山とミート足B打DのDJだったら烏山かなあ
848 :
人:2014/12/06(土) 19:50:49.17 ID:PGDbyphD
>>847 前回ペナントで烏山は6割弱で4ホーマー(笑)
はずすにはずせない
烏山ネキは守備走塁怖いから代打にしてる
850 :
人:2014/12/06(土) 20:46:22.20 ID:PGDbyphD
>>849 確かによく打つけど守備は不安
黒瀬真ん中にしてもじくん入れたいんやけどなんかイマイチなんよなぁ
スローボールと下方向ボールしか投げないやつはつまらんなあ
勝てるからいいけども
>>851 そういう投手が大の苦手なんですが心掛けていることって何かあります?
落ちてくる球はいつもブンブン振っては空振りしてスローボールは打ち損じてばかりなんですが
スローボール投げてくるやつに勝てん
ついつい球が来る前に振ってしまうw
先発☆4もう一人欲しいけど諦めて☆3にしては球威良いと思われる剛力くんの限界突破を目指す
>>852 自分ももちろん100%見極められる訳じゃないけど音なりエフェクトなりでボール良く見るしかない
そのためになるべく後ろに立つ
オンラインやってたから慣れてるのもあるけどね
スタミナ減ってきたら落ちないこともあるから振ったら当たってヒットってこともあるよ
1アウトくらいは捨てるつもりで振らずに我慢して癖を探すのもありだと思う
あとはなにより打力高い選手固めるしかない
>>855 音やエフェクトで判断ですか!確かに我慢して相手のくせを探すのは大切ですね
ジッと構えてこちらを探ってくる相手は自分も怖いですから参考になります
オンラインは自分も昔やっていました
アシストカードか低コスト選手しか出なかった覚えがありますけど懐かしいです
限界突破って一気に4体食わせても上がるの1段階だけだよね?
858 :
人:2014/12/06(土) 23:01:46.32 ID:PGDbyphD
>>857 怖くてできないから人柱になってくださいm(_ _)m笑
862 :
人:2014/12/06(土) 23:34:05.50 ID:PGDbyphD
>>855 落ちるボールにはだいぶ慣れた。
>>856の言う通り音やエフェクト大事だとおもう。
んで、後ろに立ってボールをよく見る。
あと自分はボールの回転と影をみる
その結構見分けつくよ
さっきオンラインでとひあえズってチームのフィリップスのフォークは全部見切れた
その後のススムに何回かやられたけど(笑)
自分は全然打てないのに相手の能力低い打者にもガンガン打たれる
864 :
人:2014/12/06(土) 23:43:31.87 ID:PGDbyphD
>>855 あと日が変わるか変わらないかのこの時間
対戦相手検索してみ
兵庫神鉄マウンテンズってチームは、林虎でフォークばかりなげてくるからいい練習になるよ
時間あれば練習相手になるよ(笑)
16421
>>862のアドバイスを見て、CPU戦の藤凪ユイちゃんをガン見してきたけど
さっぱりストレートとフォークの見分けがつかんかったw
年のせいか球も見え辛くなってきたから、ましてや細かいところは無理
もうこのまま余裕の見逃し三振の人でいようと思うw
>>865 フォークたまにリリース直後めちゃブレる
>>864 ランキング上位の人でも今日何人か下方向ピッチャーでスローボール投法いたけど全員勝ったから大丈夫
自分はそういう人達狩る方が楽しいけど試合としてはおもしろくない
初めてペナントで負けたわ
朝霧任せだったからリリーフの仕様変更キッツい
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 00:26:09.80 ID:lJwrbLxP
>>868 本当にきついね…
投手4人スタミナ50%以下なんだけどどうしよう…
みんなどうしてるん?
>>869 朝霧とナタリーが50%くらい、りんごと遠山ちゃんが100%キープしてるしまだ余裕ある
絢子さん、ホリ・ススム、桐島、林兄弟とかもベンチ落ちメンバーでいるから何とかなりそう
>>870 ☆4投手全員いるじゃんw
ガチャまわしても内野手ばっかりだから羨ましいw
限界突破が一気に何段階もいけるかの件だけど、なかなか同じの集まらなかったのでコーチくんで試してみたところいけたよ!
あと僕が兵庫神鉄マウンテンズです
ごめんなさい
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 01:47:05.36 ID:lJwrbLxP
>>872 そうなんだ!
それならコインも節約できる!
ありがとうm(_ _)m
あ、そうだったんだ!
気を悪くさせてしまったならすいません。。
>>873 いや、これからのためにももっといろんな投球術使い分けていくよ!
落ちる球も使うけど!w
落ちる球けっこう見極められてきてるし
ちなみにスキルレベルは1しか上がりませんでした
>>874 気を悪くしたら申し訳ないんだが質問いいかな
落ちる球を多く使う人って三振取るのに、空振り三振と見逃し三振どっちが嬉しい?
ちなみに自分は落ちる球を余裕で見送りつつ、そのまま見逃し三振するタイプですw
スキルアップの場合は同スキル選手を複数人用意することでスキルアップ確率を上昇させることが出来る
確か確率が2倍?(50%→100%)だったかな記憶があやふやになってるけど
でも注意して欲しいのは同スキル選手を何人も同時にトレーニングしても上がるレベルは1段階だけ
そしてトレーニングに使われる選手のスキルレベルはそこに関係がないから人数が多い方が良い
つまり覚醒させたLv2の選手[1人]よりも同選手でもLv1の選手[2人]用意した方が確率は上がる……はず
>>875 僕はストレート見逃させた後全く同じくらいの速さの落ちる球を振らせて三振が一番嬉しいかな
完全に見極められた落ちる球がたまたまストライクで三振とかは微妙な気持ちになる
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 02:31:48.08 ID:pe7h0NB1
縦変化弱い内なら余裕だけどB以上なら完全に見極めるのはむりだよね
あと緩急織り交ぜられるとキツイ
やっぱり横変化のほうがかなり攻略しやすい
>>877 質問に答えてくれてありがとうございます
空振り三振のほうが対戦相手が喜ぶのなら
自分はこのまま見送り三振の人でいようw
880 :
砂肝:2014/12/07(日) 08:26:56.88 ID:ekiYfDxn
DJの限界突破前の数値わかる?
882 :
砂肝:2014/12/07(日) 10:04:05.72 ID:ekiYfDxn
星5ピノが余りにも打たないから、走塁弱くなるけど源光と交代を検討せざるを得ない。
打率1割前半はひどすぐる。
いきなりフリーズしたわ対戦相手の人すまない
ペナントはスタミナ切れててもそこそこ投げれるんだな
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 13:32:14.71 ID:lJwrbLxP
次の試合1位とあたる。
勝てば1位
負ければ4位以下
め今からめっちゃどきどきw
もみじちゃんロングリリーフで使っているけど
今日の試合、相手先発の瀧口に虐殺されたあと、2番手のもみじちゃんからソロ2連発
そんなの見ると、やっぱりもみじちゃん飛ぶピッチャーだから、使うのちょっと怖いw
そんなこと思ってたら、9回に朝霧が3ランくらってなんとか1点差で勝ったw
このペナント、パックがホームラン打つか三振で終わるかの違いだけだと思う
>>882 ありがとん!
やはり限界突破しないと使えないな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 14:04:32.67 ID:lJwrbLxP
>>887 自分のもみじは2回戦の時バテて打たれたのが初失点やったよ(同点ツーラン泣)
第一回も第二回も無失点
次の試合が優勝決定戦になりそう。
ローテ弄って津宮温存してたから、ここでぶつけてやんぜ。
中継ぎに疲労が見えるから入れ替え、不振のピノを外す。
準備は万端だぜ。
打力特化の★4キャッチャーを引いたがオーロックスと入れ替えるべきか悩むなあ
>>892 青樹レベル80にしたけど、結局バランスでかえでちゃん使ってるわぁ
今のところ全勝だけど他にも2チームが全勝
今夜の相手はそのうちの1チーム
負けられない
前回1位のチームと2回あたったけど、どっちも投手が5番に入ってた
DHなしの打順もちゃんと組んでる人って意外と少ないのな
リードして9回2死までいって余裕で勝ったなと思ってたら、4番黒瀬ヒット、5番ホリススムヒット、
6番パックに3ラン、投手にヒット打たれてそりゃないわと思う試合もあったけど
オーダーを自動設定にすると投手が4番でオーダーも守備力重視なのか打線が滅茶苦茶になっている時がありますから手動で決めないといけませんね
まだ鍛えてないのになぜか一軍抜擢されるクレア、クリステル、加藤ローラ、白瀬こるりを見るとCPUにも好みがあるのかも
皆さんはどういうオーダーにしていますか?
俊足タイプは1番?2番?それとも9番?
守備タイプもどこに置くか悩みどころです
1,2番に出塁を期待して俊足タイプを置いたら、内野フライを連発
結局、1番から豪、ホリタイゾウ、パックと並ぶひどい打線にw
ペナントでもチーム内打率1位はパックだし、ミートって何だろう
>>896 自分は割とオーソドックスに1,2番は足の早い選手
3,4,5はミートと打力のあるバランスタイプ、6,7に打力だけのタイプ
8番守備型、9番投手
こんな感じだ
全勝同士の対決なんとか勝てた
ローテとスタメン変更しといてヨカッタ
俺も全勝対決勝てたわ
しかもコールドだった
タイゾウの3連続HRは圧巻だったわ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 21:07:01.68 ID:lJwrbLxP
>>901 中継ぎが足りてないせいで両方のPがスタミナ無くなったんだろうねぇ
球威がないPは滅多打ちくらうし
って、うちのリーグでも16-15とかいうアホ試合やってたわ
午前中も17-14とかいうのあるし、本格的に中継ぎ重要になってきたなぁ
904 :
nanoha:2014/12/07(日) 21:20:17.02 ID:EF9ur1IQ
どなたかお願いします
パネルミッションがクリアできなくて
リセマラでもいいのでどうか
723418330251
お願いします
コールド勝ち
よかった
結局ホームランの得点が重要と割り切って
セオリー無視で打力の高い順に一番から並べてるわ。
ホームラン打てるバッターの打席を増やそうという魂胆。弱者の戦略かも知れんが。
>>904 入れたよー、ちゃんと入ってるかな?
ミッションにあって、自分のようなぼっちに辛い仕様だから、できるだけ協力するよー
529982713411の人のように、何度もスレに書くお馬鹿さんは知らんけど
>>898 やっぱり俊足タイプは1番2番におきますか
自分もそういう感じにしているのですが、なぜか1番ピノ☆4が3本塁打で恐怖の先頭打者になってます
クリーンナップにバランスタイプを置くのは考えていませんでしたが参考になります
確かに黒瀬や神崎かえでの成績は結構良いですね
>>907 お言葉に甘えて俺もお願いしたいんだけどいいかな?445965591182
こっちから返せるものがあれば良いんだけど、何も出来ないから頼むのも心苦しいけど
ペナントレースで投手のスタミナは試合後19%ぐらい回復しているように思えます
中継ぎ若しくは抑えタイプだからそうなのかもしれませんが
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 21:59:45.99 ID:XsOzcH87
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 22:01:04.70 ID:lJwrbLxP
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 22:03:26.36 ID:lJwrbLxP
>>912 モーガンの打率0.250で全く打たないんやけどそっちはどう?
>>914 打率0.414 HR6本 12打点
割と役目を果たしている感じかな
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 22:07:40.55 ID:lJwrbLxP
>>915 ありがとう。
結構いい感じの成績で羨ましい(笑)
打順に問題でもあるかな?とか思ったけど自分も一緒の打席だわ
発動コンボの対象が誰なのかがサッパリ分からんなぁ
>>910 回復するの30%じゃない?
>>909 暇つぶしでやってることだからいいですよ
スレの住民で招待コードの書き込み嫌う人がいるだろうし
自分がこのスレ住民のコード入れまくるよー、とは言わないけどw
>>918 招待確認しました、ありがとうございます助かりました。
スレ汚し失礼しました
>>912 これはバランスのいい強力打線ですね、自分の打線もこの様に鍛えられるよう頑張ります
>>918 あ、確かに言われてみればそうかもしれないです
申し訳ないです
どうして勘違いしたんだろう……
921 :
nanoha:2014/12/07(日) 22:31:35.63 ID:EF9ur1IQ
>>907 ありがとうございました
本当に助かりました
引き分けはあれど今まで未だに敗北無しで怖い
朝霧 ワイドホワイトボール
神崎 消える球
瀧口 200キロ
他に誰か魔球持ちのピッチャーっている?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 23:21:01.75 ID:ekiYfDxn
>>924 修正来るかもね
瀧口の魔球との違いはなんだろう
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 23:36:20.70 ID:ekiYfDxn
>>925 瀧口はまっすぐの豪速球だけだったよね
津宮は豪速球の変化球を投げれるとかだったら嬉しいなぁ
CPUファイアーズつよいで桐島タケル落ちたことある人いましたら何回目くらいで落ちたか教えていただきたいです
536のブンデス消されてしまったようなのでどなたか再アップしていただけませんか?
5突のDJとどっちにしようか悩んでいるです
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 06:58:20.79 ID:8FzR+Ub6
うーん、なかなか良い性能のマッピーがドロップしないなぁ
今週もランキングの報酬がキャッチャーか…
5回目だからいいけど、そろそろキャッチャー以外がほしい
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 09:41:59.44 ID:TfKMwWvA
あ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 12:48:22.33 ID:16+1aPlv
投手のスタミナやばい
後半は乱打戦になるな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 13:27:42.04 ID:kkFA5ZMh
さすがに5枚は多すぎるだろw
ホリススムとかナタリーとか、1イニングも持たんのを入れなければいいと思う
投手コーチとコインは山ほどあるけど
肝心の育てる投手がいないよ(笑)
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 13:59:21.00 ID:kkFA5ZMh
>>937 わかる!笑
特大外野コーチ2体
特大捕手コーチ1体
特大投手コーチ5体
余ってるわ
育てる選手いない
ギャラがLv1だけど使えなさそうやし育てようか迷う
ギャラガ
遠山 みちこ
この2体って使える?
使ってる人いる?
うちは特大投手コーチ9名
使い道がねえ
>>938 みちこ控えに入れてるけど出番がほとんどないからサッパリ分からん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 14:50:51.91 ID:kkFA5ZMh
>>939 遠山みちこまぁまぁ使えそうだな
ただ1枚しかないんだよな…
>>929 ありがとうございます!
ブンデスの方が強そうですね
みちこさんの不具合いつの間にか修正されてるね
>>946 こっちはシュート方向のままだなあ
iPhone?
>>945 自分も同じ事になるときが多々ありますが、投球の際のタップが瞬間移動の原因になっているかと思っています
なので今考えられる対策法としては移動と投球のスワイプは指を離さずにするくせをつけることなのかもしれないです
オンライン対戦で凄いバグに遭遇したのですがこういうのって問い合わせコーナーに送ればいいんですよね?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 17:49:25.34 ID:Ssy2g3x4
>>949 対戦相手とユニフォームが変わるバグに遭遇したことある
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 17:54:24.91 ID:Ssy2g3x4
ナムコスターズでPVとかにいてまだ出てないのは
王様、ワギャン、リック(内野手)くらいだね
そうなると、今月でイベント戦はネタ切れなのかw
3ランで4点入るバグに比べたら、どうってことない
>>953 しかも相手の朝霧は多分自チームの朝霧だと思います
魔球使って投手交代したはずなのに、次の回でヘロヘロになった朝霧がまだマウンドにたってましたから
ピッチャーでスワイプする時右上の方からカミナリのようにコースが出て来て動作不能になる事ない?
結局直球のスローボールになって打たれる・・・
しかも大事な場面に限って
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 18:53:41.65 ID:Ssy2g3x4
>>953 同じでワロタww
そそその時は俺がエドワーズで相手がススムやって、同じ症状出た時投手も入れ替わってた。
でも変化球はそのままw
エドワーズがパーム投げまくってて焦ったわ
しかも俺も相手もタイムして控え確認しまくってた(笑)
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 18:54:18.75 ID:Ssy2g3x4
なんで俺こんなに誤字脱字多いんだよ
今日は危なげなく連勝だわ。
黒瀬が相変わらずよく打ってくれるし助かる。
どうやら今回も井の中の蛙リーグのようだ
ラッキーっちゃあラッキー
あと1つ野球君像で1週間ぶり位にプレミアム引ける
うまくいけば明日あたり
今からドキドキするわ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 22:10:05.14 ID:Zen5UaYY
飛んで来たライナーを避けたりフライを追うのを諦めたりしてヒットにする守備ってどうなんや
あといちいち定位置に戻って送球するせいでゲッツー取れない仕様そろそろなんとかしてほしい
よし何とかD.Jまでフル限界突破が完了した
ペナントは何とか無敗で来ているが控え投手のスタミナがボロボロだったので
4人→5人に増やしたわ、勿論横変化しか持たないロングリリーフ要員
今ペナント観戦してたら酷い守備を見た
1アウト12塁
ライトフライでランナー二人タッチアップ(驚愕)
→セカンドに投げるライト→ゆっくりファーストランナータッチアウトなのに、
何故か無視してバックホーム
→更に何故か三塁回ってホームに突入するセカンドランナー
→キャッチャーはボール持って待ち構えてるのに、何故か本塁セーフで得点
もう俺には何が何だか
ペナントはCPU戦より守備のAIがひどいというか、
ペナントしかないバグも多い気がする、ほんとにテストプレイしてリリースしてんのかよ
自分のペナントは前回1位同士の対決を全勝して、今回も1位とれそう
問題はシリーズだろうけど
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:01:16.19 ID:yBHeAvo1
>>961 次のログインボーナス野球像のはずだからあと1時間でそろうやん\(^o^)/
ペナントレースは自分が操作していたら見ないようなフェンス直撃のライナー性の打球や内野安打が結構あって驚く
あれ別のゲームになってますよ
イベントでDJを狙っていたのにつよい相手に連勝して出てきたのはマッピー×12なのでサッカーチームでも作ろうか考えてます
ネズミーランド千葉を本拠地にしたからこうなってしまったのかも……
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:11:59.56 ID:yBHeAvo1
>>966 ありがとう
結果発表するわ
誰が興味あるねん!ってかんじやけど
っていうかログインボーナスって、みんな同じなんやね
イベント戦、DJも欲しかったのに1回もドロップせず、結局マッピーばっかりだった
やっぱりワンダーモモは打ちにくいし、イベント戦の相手投手はギャラガ固定にしてほしいw
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:20:19.01 ID:yBHeAvo1
>>969 楽しみにしてるわw
いいのでるといいね
カットボールってけっこう打たれる?
ワンダーモモすっごい楽だぞ
変化球はほぼ入らないし、ベースに被ってればガンガン死球貰えるから
立ってるだけで何点も入るし
ワンダータイフーンもススムより見極め易いし
大した球威も無いからストレートは飛ぶしで
つよいでもほぼ負けないだろう
>>970 既に所持している生かな
モモは割と打てたな
右打者は速球・カーブ狙い
左打者は速球・シュート狙い
ワンダータイフーンを投げられたときは諦めだけど
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:35:26.04 ID:yBHeAvo1
>>973 >>974 アドバイスありがとうございます
ぶんぶん振り回すんじゃなくて、ボールを見極めればよかったのか
次回のイベント戦の参考にさせていただきます
>>968 ごめんなさい、
>自分が操作していたら見ないような
というのは観戦時にしか見られないようなということです
>>976 ブンブン振り回す積極派なら初期位置ぐらいに立って甘いストレート狙いでいけば良いかも
変化球とストレートだとちょっと待てば軌道が違うので見極めればイケます
それか外角にくる変化球をガツンと打ってみるとか
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:54:38.99 ID:yBHeAvo1
>>978 あぁごめんm(_ _)m
勘違いした!
自分が操作してるときと全然違うもんね
>>975 乙!
モモは確かに変化球のキレがよすぎる
そのせいかCPU専用だな
速球とカーブだけでCPUはほぼ三振に取れる
>>973 レベルMAXまで育てると球威B−まで行くよ
下手な軟投派ピッチャーよりストレートでカウントを取りにいける
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 00:36:28.06 ID:cfh6cCAV
>>971 結果報告
最初に言っとく、期待させて申し訳ない(笑)
星4の綾坂千佳だわ
優勝待ったなしって出たから期待したけど
早く次引きたいなあ
>>983 貴重な外野の強打者羨ましい
☆3の遠山みちこをある人のプロフィール画面で見たけど☆4よりかわいいなw
イベント戦の報酬か交換所に早く出てくれ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 02:59:02.76 ID:8+9GM0pF
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 03:52:32.88 ID:8+9GM0pF
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 03:54:17.29 ID:8+9GM0pF
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 07:32:03.56 ID:rV+Vogwj
みんな引き運いいなぁ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 07:43:20.52 ID:rV+Vogwj
☆4以上の報告多いしこのスレの流れに乗ろうとガシャ回したら2連続で☆3だった訴訟
ミート型景清の控えに獲得しようとスカウトしまくったらどいつもこいつも遊撃手ばっかりで平家パワーを感じざるを得ない
魔界仲間のたろすけまで呼んできた辺りねらってやっているのかというレベル
4回コールドで中継ぎの体力回復が捗る
>>990 他の☆5持ってる人はよく見てるけど、愛沢翔子持ってる人は見たことなかったわ、いいなあ
次プレミアひけるの、いつになる事やら・・・
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 12:47:22.98 ID:J2G5S63s
埋め
ウメ
1001 :
1001:
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