【テラバトル】友情ガチャカンストスレ [転載禁止]©2ch.net
なかったのと情報交換がしたかったので建てました
仮に30章まで進んでいれば
モンスター数90×21回引く必要があり
コインが5670000必要になり
これはマネマネ3で一度に手にはいるコインを8000とすると
709回行くことになります
これに必要なスタミナは50日分となります
課金すれば済む話ですが
ユッカやリッキーの交渉上手を使って平日も雑魚集めしようと思います
要するに何処で何がよく落ちるとか
何々をカンストさせたわとか言って互いを励ますスレです
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:09:16.77 ID:dyVSLP6E
あげ
同じようなこと考えてるやつ来いよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:27:07.66 ID:9ih3H0bo
やっぱりssは最後の方にならないと出ないのかな?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:30:16.11 ID:dyVSLP6E
6-5のメカチュラが召喚するのがメカチュラだと思って行ったら
コメカチュラでなんの意味もなかったし
それと、召喚される系は経験値もコインも1なんかよ
ちょっと期待してた俺がバカだったな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:31:53.37 ID:dyVSLP6E
>>6 でないんじゃね
今日は50回くらいガチャったけどSSどころかAとかBの冒険者も出なかった
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:36:29.95 ID:9ih3H0bo
スォウが欲しいから俺もがんばるよ
一緒に頑張ろうぜ
まあ、早速俺は今からバハムートのスキラゲに浮気しようか迷ってるけどな
3-5行ってりゃ平日はとりあえずいいだろ
俺もやってる
今日はじめてドラゴンスレイヤー母が出たよ(まだDも埋まってないが)
マネマネ3開放以前、1-5周回(1周で0.1は上がる計算)
0.1up/スタミナ=28.8up/day(A)
+78$*288回=22464$/day=22464/3000*5=37.44up/288スタミナ
=0.13up/スタミナ(B)
合計 0.23up/スタミナ 66.24up/day
900/66.24=13日半くらい?
発狂すると思われるが
最後が全然違ったわ
恥ずかしいので訂正しないw
>>12交渉上手が100%にするってことか
キリンとサーベルライオン狙うなら2-4だな
2-5はボスニードアラだけど全く落ちないし道中落ちない雑魚も出てるけど
2-4はキリンとサーベルライオンだけ
キリンは100になったけどサーベルライオンはまだ75だった
3-5はケモノとトカゲの剣、槍、弓、ヒーラー、チャンピオンが落ちるな
ブーストあがってないうちは交渉系発動させるためにタスクキルするのもあり
これって各モンスターが一体までしか落ちないのか?
>>16 トカゲウィザードも落ちた
これ氷以外のトカゲウィザードとかはガチャるしかないのか
スォウとかツバキが欲しいだけならガチャるのもいいけど
コンプ目指すならガチャらない方がいいみたいだな
スォウ欲しいからコツコツ頑張るか
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 13:59:03.80 ID:LDk2RLue
タスクキル始めてしたけどそのステージの最初の状態に戻るんだな
スキブアップとかアイテムは決まってるっぽくてモンスターの泥は交渉上手ありなしによって変わると
運がいいと3種類くらい泥するけど運が悪いと一種類しか泥しなくて
交渉上手ありで泥するかどうかも最初から決まってると
あんま大きな声で言えないがタスクキルによってスタミナを消費かなり押さえることができるな
もうかなり進んでるひとじゃねーか
このレベルの人のだと友情ガチャしてるとこがみたいな
今気付いたんだがチャンピオンは友情ガチャから出ないのか?
チャンピオンは集めなくていいのかよ
でもトカゲウィザードは3-5しか出ないのか
今日コンプ出来たけど
集められないウィザード系がほんと鬱陶しかったわw
タスクキルは交渉上手が発動してないときは有効だけど最初のステージでしか使ってないわ
このゲーム最終的にはスキブあげるゲームになりそうだし、
結果的にスタミナの消費がふえる気がするんだよな
まあその辺は好みだろうけど
20章までしか到達していないとかだと雑魚モンスターの数とかも減りますか?
>>30 減る
26章まで進めてちょっと後悔してる
しかし
>>29見てると友情でSSはかなり出ないみたいだな
1章のみの時点で4章だかのリジュネミイラ出るから
チャプター選択画面内の仲間になる敵は未開放でもでるのかな(ボス除く
SSはガチャ一回につきレベルも5上がるんか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:54:56.94 ID:waI2zjjZ
協力プレイ次第では俺もコンプ目指すけど、フレンドリストに同キャラが大量に並ぶのはこのゲームの世界観に合わない気もする
>>32 カンストまでに約1000回友情ガチャ回して出たのは
シーナx1 ツバキx2 スォウx1 マラルメx1
なんか友情ガチャの冒険者はSSのが出易くて
Bのシャグナが一番出にくいって逆の設定になってるぽい
先に金の方が出きったからAll金シュシュシュは見られなかったよw
>>34 だから前もって追加素材用意しといて
1枚引いたら即Job3まで追加してLv20まで上げとけば
残り10回できっちりLvとSBカンスト出来る
マラルメとかヴェルはどうせ使わないし
中途半端にしか上がらないから放置したけどw
今計算したらウォーリアーとかの泥しない友情ガチャだけので
マネマネ3を10日分周回せなあかんのか
これはマジで最後の最後までガチャったらあかんな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 01:18:59.05 ID:o5xGS7c6
面白そうだな
ユッカちゃんjob3を35まで上げなきゃ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 11:40:43.57 ID:zdmI999/
>>35 確かに、よくある形式で実装されるなら人気キャラがある程度の割合を占めるだろうから気になるって気持ちもわかるわ
まぁ個人的には、「同キャラはチームに1体」でさえあれば別にいいと思ってる
3-5周回するのはトカゲウィザードがなかなか落ちなくてつらいけど
4-3はボロボロ欲しいのが落ちるからいいな
トカゲウィザード35なのにケモノチャンピオンが無駄に100になってしまった
3−5はトカゲウィザードよりヒーラーとかアーチャーのほうがおちねぇ
何周したかは分からんが
トカゲウォーリアー 90
トカゲナイト 50
トカゲアーチャー 20
トカゲヒーラー 5
トカゲウィザード 45
トカゲチャンピオン 100
ケモノウォーリアー 70
ケモノナイト 20
ケモノアーチャー 20
ケモノウィザード 40
ケモノヒーラー 20
ケモノチャンピオン 100
こんな感じになったな
トカゲヒーラーはトカゲウィザードが埋まってからやな
友情で出てダンジョン泥するモンスターをまとめたいよな
ファミ通wikiに全部まとめられてるでしょ
ファミ通の情報が本当なら
トカゲチャンピオン、ケモノチャンピオン、ホワイトドラゴン、ボムグライダー
、ボムスターは集めなくてもいい
交渉上手ないんだけど
サマサの交渉で頑張ってる人おる?
>>43 3−5のヒーラーとアーチャー以外ほぼコンプしたら次どこいくのがベストやろなぁ
2−5か4−3あたりかね
>>48 俺はちょくちょく4-3行って気分転換してる
俺はまだユッカのスキブが40だから
元々ボスしか泥しない6-10でスキブ上げもしてる
やっとトカゲウィザードコンプした
ケモノウィザードももうすぐ終わりそうやな
3-5とか回してる人に聞きたいんだがユッカと物理アタの2キャラでちまちまやる感じなの?
>>51 ユッカとリッキー運よく両方あるからそれでやってる
もう1人適当な前衛いれてるくらい
トカゲもケモノも終わった
キングサーベルやるか
少し上にタスクキルの話があったけど、元々スキルが発動するかどうかは行動によって変動する
ただし、スキルが発動した後の結果交渉上手による仲間化や宝箱のドロはクエストがはじまった時には結果が決まっているという認識でいいのだろうか?
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 11:59:51.26 ID:0GnynCf+
得るものを考えたら9000円位課金して一気にやっちゃうのも良さそうだな
>>52.53
サンクス、ユッカしかいないからもう1〜2スキブしたいアタッカーにするわ
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 13:43:29.02 ID:HotGqMHC
俺はリッキーとパール固定で他にSB上げたい奴入れてフルメンバーで回してる
泥しないモンスとかでパールの発動率アップを発動させておけばリッキーSB50でも100%交渉上手発動するし、20%上乗せは交渉上手のSB低いうちは割と便利だよ
もうリッキーのSB70間近だけど弓のSB上げするときにパールいると便利だからパールも同行させてSB50までは育てても損はないと思う、パールSB50で一度発動率アップ発動させて連鎖に組み込んでおけば常時弓の発動率20%アップにできるしSB上げしやすいんじゃないかな
俺もユッカとケンで同じことしてるな
まだユッカは50でケンが40だから時々発動しないことあるけど
ケモノはもうすぐ終わりそうだけどトカゲはまだ先が長いな
今週中を目処にやるか
我が家のサマサちゃんが交渉を覚えました
上手より効率落ちるだろうがのんびりやっていきますわ
よろしく
トカゲ落ちなくてつらい時に4-3行くとマジ気持ちいいな
トカゲより先にニードアラとかコーラスバットがカンストしそう
3-5で交渉上手発動させまくったのに一体も落ちなかったんだけどこんなものなの?
質問スレで聞いたけど納得行かないのでここでも聞いてみる
>>62 今度はちゃんと答えてやるよ
0体はたまにある
運がいいと6体落ちたこともある
だいたい二体くらい落ちるから0体は運が悪いだけ
>>63 そうなんだ、ありがとね
てかこのスレにもいてびっくりしたわ
>>62 発動させまくったとか抽象的な表現じゃ
相手に出来ないよ
具体的に10週してドロップ平均して1匹以下でしたとかならまだしも
今日から本格的に3の5回りはじめたけど無駄に楽しくて困るわこれ
スキブ上げにもなるし、いいことづくめなんだねー
ただ交渉上手発動させてSS魔のリンクでなぎ払っても直接挟んだ敵しか落ちなさそうなのが残念
楽は出来ないもんだ
>>61 4−3はほんま良心
ボス含めた4種類全ドロとかもそこそこある
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 19:59:25.50 ID:wBbZWW42
>>67 4の3もいいのか、俺も行ってみるかな
他スタミナの消費を考えなければ、敵の数と仲間になる敵の種類でオススメってどこ行ってたりしてる?
4種類出る7の8、10の6・8とかいいのかなー
>>68 まずは3−5から始めた
ここはヒーラーとアーチャーが少ないからSBあがりきってない人はそこ重点的に狙いながら周って
そのあとケモノとトカゲで足りないと補うべく3−2や3−4
そこある程度おわったから4−3いきはじめた
始めの方の章からつぶしていってるのはSB上げをスタミナ消費すくないとこで並行してやってるから
だから7章とか10章はまだやってないや
7の8はプリンセスガジャとファイバクロウが一体ずつしかでないからそこまで効率よくない
でも、ファイバクロウが硬いから交渉上手持ちが一体しかいなくても二回発動させれて割と落ちる
計算上は5回回るまでに2体以上落とせたら20章回るより効率いいから、SB高かったら
回る価値ありじゃないかなー
一応自分で行ってきたのレポ
※私見です
7の8
消費8
仲間化は4種類
全体的な敵の数が少なめな上にプリンセスガジャとファイバークロウの数が共に1と希少のため効率がいいとは言えない
10の6
消費9
種類は4種類
ヒーラーとアーチャーがナイトやウォーリアに比べると少なめだが、敵の数が多いため全体的に仲間化するチャンスは多い…はず
10の8は敵構成が6と同じだが、妙に剣に偏ってるようなので省略
>>70 もしボスだったらすまんのだが 雑魚の場合だと
言ってる意味がわからんのだけど
1ターンしか有効じゃない交渉を2ターン打ってなんの意味があるの?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 21:33:54.76 ID:wBbZWW42
>>72 ファイバクロウは時間延長ある黄色いただのクロウだから雑魚だね
そういやボスなどで重ねがけが有効みたいな話がちらりと出たことあるけどあれって効果本当にあるのかな
一応たまたま姉妹持ってるから毎度連れて行ってるけど、雑魚に同じような理屈で重ねがけ結構してるけどこっちは効果が見られない気がする
>>73 参考までに
2×2ボスでワンパンしてしまった時に落ちなくて(交渉1)
タスクキルして ちゃんと交渉2発入るように火力調整して落ちたことならあるよ
因みにユッカだけ
10章は最初はスォウとツバキのために
10 -10周回するのがありなんじゃないかなって思ってる
まあ、まだトカゲすら終わってないけど
>>72 ボスじゃないけど1ターンに二回交渉上手を発動させられる
体感だけどドロ率は上がってるから多分効果あると思う
>>76 あーわかった 変に突っかかれ済まなかった
配置うまくすればて事ね 連鎖に置くわけね
>>68 エナジャブするなら21-10で3体泥する
普通人の限界はこの辺
14-6 ここはコルシリーズ3体と消費11
23-10 ここも3体泥で消費16
23の方はちょっと消費でかいけどボス2体に判定あるんで確率高く回収できる
後は旨み成分がすっかりなくなってるから行くだけ無駄かと
でも本気で集めるなら18章で止めておかないと
20章以降クリアしていくと大量のCランクが入荷されちゃうからなぁ
>>77 まあ誰かに勘違いされる前でよかった
18章から20章までにモンスター2体しか増えないし20章で金稼げるから、
20章で止めるのが効率いい
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 22:51:31.07 ID:eMFixMXu
z3解放って18でいけたっけ?
あとリッキー持ちは19-10必須
>>80 20章で止めてどうやって20章で稼ぐの?
途中で金持ったまま止められるの?
4マスボスに交渉上手二回は結構効果あるみたいだな
5連続でサーベルキングが泥してる
今日中に100になりそう
20章クリアした時点で21章の敵も友情からでるようになるのかな
それとも20章−1で出る敵のみ友情からでるようになって20章−2以降はそのつどクリアすればでるようになるのかな
なんかまだリセマラ中とか20から先進んでないの多そうだなここ
さいなら
20章クリアした時点で21章の雑魚が友情ガチャに追加されるっぽいわ
俺が言ったことは忘れてくれ
あと2,3回で4-3は卒業できそう
トカゲの続きやるかサソリやな
サソリって何処が一番いいだろうか
今週はバハムート来ないみたいだな
マネマネに専念できるな
平日の効率が多少悪くても
最後は泥しない系のためのコイン貯める方が時間かかりそうだし
無課金で今週からはじめだしたけど思ったより早く友情コンプできそうだわ
2ヶ月くらいはかかるかなと思ってたけど1ヶ月すら切るなこれ
無課金アピールはこんなところにも湧いてくるのか
ほんとどうでもいい害悪だな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 13:56:17.11 ID:fEjDR7E3
序盤は効率良いけど暫くするとマネマネよりスタミナ効率悪くなるのに1ヶ月切るとか普通に考えれば無理ってわかるのにな
やっぱり無課金は池沼ばっかりだな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 14:34:14.17 ID:JmBTn0nt
なんでいちいち無課金だけどって枕詞つけないと話ができないのか
最初の頃は一日5%ぐらい進むけど
どんどん進まなくなってくる
まあ、時間的負担は楽になるけど
なぜ無課金だけどをスルー出来ないのか
本スレと同じ空気になってきたな
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 14:55:56.30 ID:fEjDR7E3
いちいち本スレを引き合いに出す必要もなく2ch何てどこもこんな感じだろ
>>95 ほんまこれ
いちいち無課金に反応しすぎだろって思う
そんな無課金アレルギー起こすならNGワードにでもいれてろ
無課金だけど
無課金でも
無課金なんだが
この辺NGしとけよ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 15:06:36.09 ID:fEjDR7E3
無課金に反応する奴
無課金に反応する奴に反応する奴
どっちも変わらん
それにしてもトカゲヒーラーが落ちなくて心が荒むな
章の順番毎に埋めようと思ってたけどキングサーベルも埋めちゃったし
10章でも行くか
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 15:46:57.55 ID:nc4d8DWj
お前ら無課金好きなんだなwwwwwwwwww
無課金だけど
しゃぶれよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 16:35:28.26 ID:YbMMzYzJ
>>101 俺は泥モンスターのどれかが100%になったら次に進んでる
スタミナ効率も時間効率もドンドン悪くなるからある程度平日で集めたらマネマネエナジャブで埋めちゃった方が楽かと思う
友情からはチャンピオンでないらしいし3-5はそれら以外100%までやる価値はあるよね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 17:25:52.23 ID:YbMMzYzJ
ヒーラー100%まで周回はないわ、効率悪過ぎる
3-5はトカゲウィザード終わったら3-2か3-4に行くべきだと思うな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 18:24:45.26 ID:pHzEEW5N
そういえば本スレで20章クリア止めでも25章までのモンスターが友情に追加されると書いてあったんだが本当なのかな?
それならスタミナ上限もあがるし24章までは泥狙いしつつ進めるのもありかなと思って
チュートクリア時点で4章出現敵のプリンセスガジャが友情から出るからじゃない?
未解放チャプターでも同画面内の敵は友情解禁される的な
20章クリアした時点で25章までのc、dクラスの雑魚が友情に追加される
だから20章クリアで止めてもあんまり意味ないかな
よっしゃコンプに備えてグングニル2本揃えてきたぜ
岩人コンビもまぁまぁ確保できたしあとはマネマネまで3-5回すだけやな
・・・サマサの交渉しょぼすぎぃ・・・
グングニル一本目は3回目に落ちたのに二本目落ちる気配がない
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23:09:52.44 ID:CKecIHfX
やっと交渉上手手に入った(´・ω・`)
月曜から始めて計算したら5%→25%になってた
なんとか頑張れそう
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:02:08.65 ID:7lA9FaV4
おお!これは良いスレを見つけた
しかし俺から皆に送れる情報は
サマサリッカー3人掛けで打率五割程度…交渉って結構シビアね
4-3で4匹落ちると気持ちいいな
よし、メガレムコンプした
サソリは4-8が良さげだな
5/6落ちてる
うーんサマサの交渉じゃメモ取り始めてからのデータでも1週で1匹落ちるか落ないか
ぐらいの効果しかないっぽいわ・・・
ヤリ友ケン君で%あげて確実に交渉ぶつけても1週に時間かかるしサマサでmob回収周回は実用的じゃないな
悲しい
やっとうちのケン君のスキブが50になって常時発動出来るようになった
明日からマネマネ行くからもうまわれないけど
6-8うまいな
メカバクにメカチュラに杖3からはメタチケの可能性あるし
122 :
みも:2014/11/07(金) 21:59:25.16 ID:Gqa62ULC
ここまでの情報をまとめると
スレ民オススメ周回場所は…
2章 (消費スタミナ5)
ー4 キリン・サーベルライオン
3章 (消費スタミナ5)
ー2
ー4
ー5 トカゲ 3竦み・杖・チャンピオン ←種類豊富でおいしい
4章 (消費スタミナ6)
ー3 連鎖が気持ちよく、気分転換に良い
6章 (消費スタミナ7)
ー8 メタルバクロー・チュラ 杖からはメタチケも泥するおまけ付き
交渉持ちのキャラがいてもスキルが発動しない…
そんなときは!
パーティにコリン(剣)・パール(弓)・ケン(槍)をいれることで、 各職業のスキル発動率のアップが期待できる。
これからマネマネ回そうと思ってたので、
こういったスレが見つかって良かったです
スレ立てしてくれた
>>1 ありがとう!
スキブがある程度上がるまではマネマネ回していこ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:44:31.16 ID:7thvFBB6
14章までしか行っていないのが
役に立つとはな(´・ω・`)
6-8ホント楽しいね
メカバクロウはおまけみたいな数だけど連鎖簡単でメカチュラほぼてに入ってチケットもらえる可能性もある
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 00:48:55.44 ID:z8qila3T
やっとマネマネ3解放したけど、誰を連れて行くといいとかないよね?
全部倒したのに7900くらいしか稼げなかったのは運が悪かったってこと?
運が悪いと全部倒しても6000ちょっとの時だってあるし
ゴールド出まくりゃ11000越える時もあるけど平均したらそんなもん
友情コンプ狙いでマネマネ続けるなら取得コイン15%upのジーラが最強
マネマネ3はゴールド0で7000ちょい
ジーラの15%upあれば8600ちょい
>>125 最低18章まで終わらせないと話にならんぞ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 09:59:26.57 ID:e4Yu5dTt
追加キャラクターの進化素材・金額をまとめておく
やすらぎ草・知識の花は全員(シャグナを含め )使用
面倒なんでレア素材しか載せない
心鉄とか指輪は割愛な?
総額 162k
進化素材
SS・S用(プリンで落ちる)
オリハルコン×3
ダークマター×3
ライファロン×6
ウクセシウム×6
涙系(ブリコで落ちる)
精霊×3
無海×3
四虹×3
粒子系(ブリコ)
除宙×3
恵望×3
違知×3
(続き)
冒険者一覧
〜 SS 〜
シーナ
job2 ライファロン
job3 ウクセシウム・エクスカリバー(18-10)
スォウ
job2 ウクセシウム
job3 ダークマター・グングニル(10-10)
ツバキ
job2 オリハルコン
job3 ライファロン・グングニル(10-10)
金額
job2 10k
job3 20k
〜 A・B 〜
ヴェルレーヌ
job2 精霊の涙
job3 除宙の粒子
マラルメ
job2 無海の涙
job3 恵望の粒子
シャグナ
job2 四虹の涙
job3 違知の粒子
21章止めの僕は自然回復のみでマネマネ土日回して43週間か…およそ一年
>>135 マネマネ3・雑魚泥戦飽きたし
必要な情報いちいち確認するの面倒なんでまとめたったwww
自然回復でも半年ぐらいで終わる気がするんだけど
タイムゾーン弄って週3日間したら4ヶ月ほどで終わる
平日で雑魚の泥があればもう少し早く終わる
タイムゾーン弄りか…その発想はなかったなあ
BANとかされないよね?
知らないけど不正紛いのことしてコンテンツ縮めてどうなのって思うがな
ソシャゲはガキが多いから仕方ないことなのな
>>140 BANされても文句は言えない内容ではある
マネマネ通いながら0,2ずつ上がるググバたんのスキブ見てると心がぽかぽかするんじゃー
アプリ=ソシャゲって考える馬鹿多過ぎ
ユッカとリッキーもってたら平日にかなり効率よく雑魚集めれるからかなり時間短縮できるな
けどジーラも欲しい・・・
ユッカとジーラいるけどリッキーのためにガチャるのもなんだか本末転倒な気が
友情SSでたらたまらんし
システムを利用しているだけで悪いとはおもわんのだが・・・
多く回って消費したスタミナをストーリーやレベル上げに使えないからいーぶんじゃないか?
ファミ通のほうで友情契約(ガチャ)ではボムグライダーやボムスターが明記されてないんだけど
これってストーリーでは仲間にはなるけど友情からはでないって認識でいいのかな
それとも記入漏れなのかどっちだろ
>>147 ガチャからは出ないよ
他にもホワイトドラゴンとかメカニックもドロップのみ
>>146 パズドラのターンリセットやモンストのキャラパク、ドラポの機内抜けもシステム利用してるだけだしな
モラルの問題だから好きにやればいいけどそれを自慢とかはしないでほしいが
>>147 レスさんきゅー
友情ガチャで出るモンスター一覧を自分の手持ち用にまとめてたから気になってた
>>143 ソーシャルの意味わかってないんだろうな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 18:57:24.50 ID:UhQeIzH9
土日回して数十万たまるとガチャしたい欲半端ないな
まだ3-5も4-3も終わってないから引くのは駄目なんだが引きたい欲に駆られる
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 21:50:35.55 ID:bNdfpNIh
ケモノチャンピオンばっかり落ちる
14章のモンスター集めしてるけど14-6が良さげ
ドロップモンスター3体揃ってて
ガベージ4体
ヒール4体
ウィルス7体
出てきて楽
廃無課金ならガチャ引く度にスキブMAXにすると無課金でも全キャラ揃うだろ
マネマネ戦でタスクキルすると画面真っ暗になってリタイアするしかなくなることが多いんだが、
あれは仕様なのか何なのか。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 23:17:01.90 ID:KemBIyCH
マネマネってタスクキルする意味分からないからしたことない
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 23:46:48.28 ID:hrdshCvu
ケモノチャンピオンが100%
1番乗り(´;ω;`)
>>158 たまに範囲攻撃が予定外のところで発動して
中途半端にダメージ与えて逃げられる。
マネマネは仕様
なぜかは知らないけど
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 00:03:14.11 ID:ZnbROore
>>159 うちもそうだわ。
チャンピオン2が最初に貯まって、
3-2,3-4で個別ゲットに切り替えた。
効率が3-5よりいいかはわからぬ。
10-6が取得コイン731でドロップ対象多めな気がするけど
交渉ありだと3-5とかのほうがいいのかな
メカチュラはメタチケも落ちる6-8でいいとして
メカバクロウは何処がいいんだろうか
6-9ならメタチケも集まるけど
ほぼ100%落ちるとことかあるんだろうか?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 00:27:57.05 ID:881M06+I
タイムゾーンいじってマネマネ回しまくろうと思ってたんだけど変わらなかったわ
誰かできたやついる?
規約違反内容なんだから不正スレいけ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:54:22.11 ID:NM/Xg3sc
消えろ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 05:20:50.24 ID:tUA3ZAAC
大量に新雑魚追加されそうで毎日びくびくしてる
今更だけど雑魚相手にも姉妹による交渉上手の同時重ねがけって有効だったんだな
前試した時には上手くいかなかったから勝手に重複効果は無効だと思い込んでたわ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 11:18:46.03 ID:jCu0ATPV
また、軽くまとめると
鉄板(3-5,4-3から始めるのが吉)
4-2、3-5(集まってきたら3-2,3-4)、4-3、10-6、14-6、
アイテム集め兼用
6-8,10-10
地雷
7-8(種類は多いが、数少なすぎ)
ってとこかね。
ある程度集まってからの周回も視野に考えると、
各階のドロップ対象モンスター数とかもデータ化できるといいかもね。
ユッキーだと1周6泥とか羨ましいわ…
サマサ単独、あるいは姉妹どちらかだけなら
3-4からやるといいかもしんない
3-5よりも同じ敵がまとまってるので
同時消しで一度に数回のドロップ判定を受けられる
3-5をチクチクやるより確率が分散しやすいと思う
ので、低泥なりにも安定してドロップするから
時間効率と精神的に楽かも
マントルドラゴン二回に一回ぐらいしか落ちねえ
これがユッキーならほぼ毎回落ちるんだろうな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 13:35:04.67 ID:NM/Xg3sc
マネマネで、体力満タンなのに逃げるやつって特徴ありますか?
ゴールドが他の奴攻撃しちゃうと逃げちゃうから真っ先にやらないとだめ
ゴールドはHP減ったり敵減ると逃げるからねぇ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 15:23:18.36 ID:1kKLI3RW
ようやく20%上昇持ってるザフィッテが65になったよ...
重ねがけで40は上がるしSB低い内はやっぱり便利ね
>>170軽く間違ってた
鉄板(3-5,4-3から始めるのが吉)
2-4、3-5(集まってきたら3-2,3-4)、4-3、10-6、14-6、
だな。4-2とか誰得だと。
ちうか、スキボ微妙なうちは、
1匹の数が多い4-3や、2-4や、アイテム集め兼で6-8とか行っといて、
交渉発動ほぼ確定から3-5のがいいかもね。
タスクキルで面倒かけずにすむ。
交渉上手覚えたから今日から3-5始めたけど、
スキブ30台だと不発も結構あって平均1〜2体しか落ちないね
タスクキルはしてない
レベル10の雑魚二体入れて交渉上手二回発動するとかなり落ちるな
めんどいから仕上げでしかせんけど
交渉なしの人はどういうプランでやってる?
落ちるまでタスクキル?
ドロは成り行きに任せて適度にクリアコイン出る場所回ってる?
最終的な効率は悪いだろうけど、挟むのにググバ入れて
ラウンド毎の美味しいラインが複数ない場合は一ライン決め打ちで他の分散してる敵はは地震で溶かす、
ってやると1周回がサクサクになって気が楽だな
カンストするのに便利キャラ
リッカー姉妹・・・言わずと知れた交渉上手。姉妹丼でメロメロさ
サマサ・・・交渉持ち。20歳で賞味期限気味か。だが俺は好きだぜ
ジーラ・・・コイン15%UP。マネマネの周回を15%も抑えるぜ、Lv65になったらな
スォウ・・・隣接のスキル発動30%UP。低スキブのお供。
カンストまでの道のりはながいぜぇ
リッキーが来てくれなかったら、モンスター収集って楽しみ方が出来なかったからな〜
テラバトルの楽しみの幅を広げてくれたリッキーには本当に感謝だわ
>>177 岩人終わりそーだったからすげー助かる
次は14-6か
6-8思った以上においしいな
メタチケがスタミナ20の価値だとすると、メカチュラのSBカンストさせるまでに
使ったスタミナにお釣りがきたわ
やすらぎの草が落ちるのもよかった
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 03:11:50.90 ID:n/k94mOZ
>>180 ドロップするかはMAP入った時点で確定。
交渉発動でドロップ判定が変わるから、
交渉スキル発動しなかった場合にタスクキルは意味あるが、
そうでないなら全く意味がない。
20-1以外で金効率がいい通常MAPってどこがあるかな?
経験値は23-4なんだけど・・・
7-8評判良くないけど交渉上手二回発動させたらなかなか落ちるぞ
モンスターって直接挟まないと落ちないの?
>>191 SS魔の範囲で巻き込んだ奴が偶にドロップすることはある
ただ交渉は挟んだ奴にしか乗らないからデフォルトのドロップ率通り
挟まなくても連携で発動する
>>192 >>193 巻き込まれたやつらも落ちるんだね
ありがとう
交渉は無いから手に入れたら参考にします
だから多少硬い奴は 火力落として2発交渉上手ぶち込むのがデフォ
サマサ「アタシと一緒に戦ってよ!」
投げかけた言葉は、虚空を漂った
彼女の横にいたモンスター達は雷撃を受け消滅した
雑魚だと
味
味敵味
交味
とかにしないと2回発動しないのがなぁ
かといって姉妹揃えようとしてもピンポイントすぎて他のいらないのしかでない
コンプした後はリッキーはまだしもユッカはそこまで使えないしな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 13:49:50.22 ID:thw2OpQw
先週末からリッキーのみで始めて、
2-4,4-3(キング以外),6-8(メカチュラのみ)コンプ。
3-5途中でコンプは8匹。
こっからエナジー的にきつくなってくるだろうが
1ヶ月でどこまでいけるんだろな。
後、上でも情報あったが、
6-9:メカバクロウ5匹
10-6:岩ヒーラー5、岩アーチャー4、剣槍多数
だは。1ステ5以上でりゃそこそこの期待値でドロップ期待できる感じかな。
>>199 リッキーとユッカ持ちだけど10-6はほんとやってて楽しかった
毎回3〜4落ちるからあっという間だったな
初歩的な疑問なんだが同じ敵が2体ドロップするってのはないよな?
>>199 姉妹ならそんな落ちるんだな
片割れだと0〜1だよ
ninja nerfされたんかね
自分はリッキーのみでやってたけど
10-6回ってた時は1-3落ちてたけどなー
ウォリかナイトどちらかは必ず落ちてた
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:35:45.37 ID:Dic2jE24
発動率upなんかイラネから性交率upはよ
サマサが糞すぎて敵落ちね
グングニルx2とエクスカリバー出したからのんびりやるか
役に立たないサマサの事は忘れることにした
ここの住人ならサマサに100%ついていくんだがな・・・
19章止めして泥周回しようと思ってたけど、サマサが交渉覚えるのは65lvなのな
20章いかないと65はきついかなー
>>182こいつらも追加するといいんじゃね?
パール…ユッカ(job1)、リッキーのスキル発動30%アップ
ケン…ユッカ(job3)、サマサのスキル発動30%アップ
コリン…ユッカ(job2)のスキル発動30%アップ
効果2ターンのアクティブスキルだからスォウほど便利じゃないが、隣接の必要ないのは嬉しい
リッキーの方が評価高いけど武器のタイプ変えられるユッカは相性関係なく連れて行けるから今後降臨イベが続くなら再評価もしてもらえるかも
ユッカちゃんがんばれ
ストーリークリアしたからこれ始めたけどボロボロ落ちて楽しいな
31章くるまでこれで暇潰そう
7章がマントルドラゴン以外終わった
ゴーレムあんま落ちないし
10章でグングニルでも狙うか
グングニル落ちねぇ
朝からずっと回ってるのにまだ一つだけ
そういえばコラボで世界観壊れるって言う割りには髭ボスとか言って自分は出るんだなw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 14:09:47.99 ID:Mqc66LFB
ごばく
サマサのレベ65になってリッキーと挟んで倒してるが相乗効果を感じられない
みんな言っているようにサマサの交渉ってまじでオマケみたいだな
岩人とグングニル求めて結構回ってたけど昨日はなぜか3、4本連続で落ちたわ
リッキー全然交渉上手発動しなくてつらい
毎回タスクキルはもうめんどいぞ
SBどこまであげたら快適になるんだ?
>>218 50もあれば余裕
5日前までは30%だったのに泥回収してるだけでもう65%になってて草生える
ここの住民はやはりユッキー持ちなの?
手持ちにユッカSB29%しかいないんだけど友情ガチャ始めるのは無謀かな?
今21章だからひとまず30までクリアして来るか迷ってる
SB上げつつスォウも育ててから始めた方が効率良い気がするんだけど
いつ仕様が変わって友情ガチャカンストが出来なくなるのかと不安
>>220 ユッキー持ちだけど片方だけ発動でも結構落ちる
タスクキルして両方発動まで粘っても落ちない奴は落ちないって印象
>>219 一週間もかからず35%とかすげえな毎回0.2%上がったとしても最低175回
もうタスクキルしないでSBもあげるため適当に回すべきだな!
希望が湧いてきたわありがとう
>>220 片方でも交渉上手はまずまず落ちるよ
ただ両方もってるのとはけっこう差がでる
>>220 リッキーのみで1000体程集めて
あとはエナジャブでマネマネ260万程稼いでカンストさせたよ
使用エナジーは83個だったと思う
タスクキルとかはめんどくさくてしたことない
あとスォウ始めSSは引いたらすぐジョブ追加してLv20に上げるのは必須だよ
A以下のマラルメとかはどうせ使わないからやってない
うちはリッキーのみで、今カンスト10体ほどだが、
カンスト前に友情ガチャの仕様が変わったら迷わずゲームやめるだろうな。
ちなみに7章はどこがいいんだろう。
7-3:ミイラ2、ファイバークロウ1
7-5:亀3、ファイバークロウ2
は確認したが、全体的に出現数少な目だとすれば
地雷と思われた7-8で1ずつが一番効率的なのかね。
7-8は他の章と比べたら効率が落ちるってだけで7章の中では一番効率がいいんじゃないか
リッキーだけで亀カンストさせるまで回したけど、ファイバクロウのSBも75%になってた
一体しかでないけど2回交渉上手かけたら結構落ちるよ
3体でるレッドウィップの方は55%くらいだったかな
タスクキルなんだけど
交渉発動したのに敵ドロップが無い場合は
タスクキルを何度繰り返してもドロップはしないんだよね?
アイテムと同じでステージ開始時点で結果は決まってるんだよね?
普通に考えろよ…
ダンジョンインした時点で
20、50、60%とモンスターごとドロップ率を受け取ってて
姉妹スキル発動は全部落ちる
片方サマサで両方スキル発動なら60%までは落ちる
姉妹片方だけスキル発動でも50%まで落ちる
スキル何も発動しなければ落ちない
タスキルでできるのはスキル発動調整だけ
アプリ側で泥率自体は変えられない
うわぁ
んっ?
ってなるけどだいたい伝わるだろ
短くまとめるとスキル発動しても落ちなければ無理
あまりにも頻出すぎてイラついたわ
チートに手出してbanされちまえ
おーなるほどねdd
次からはテンプレに入れよう
仕事でレス遅れました
ユッカだけでも何とかなりそうね
さっさと新章までクリアしたら参加するよ
有り難う
3-5と6章のメタチケとマネマネ以外に効率良いとこってあんの?
姉妹アイテムうp金うp全部有る
アポローンゲットしたよ
未だ進化するお金無いけど来週から皆と同じ様にノマダン周回出来るわ
これから宜しくな
7章で集めてる人いる?
なんか偶然このスレを見つけてしまった
俺もリセマラでユッカスタートだから仲間に入れて貰おうかな
まだスタミナ上限は44だしユッカはJOB2だから当分先の話になるけど
(だけどユッカのSBは既に52%あるぜ!)
JOB3&交渉上手を手に入れたら本気だす
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 10:50:36.19 ID:yJ5I9gLw
うわああユッキーしかないからリッカほしいけどリッカ以外が当たっていく…
重ね掛け有効なんだね
ユッカだけだと3-5最高5だわ
リッキーで6落ちたのが最高だったな
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 11:32:53.37 ID:yJ5I9gLw
既出だったらごめん。3周やって3周ともpポイント使って確実に交渉上手2回発動させてチャンピオン系倒したら全部ドロしてるから確定ドロになってるかもしれん
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 11:43:32.06 ID:b8vfAsXi
チャンピオン集めなくていいの知らなかった恥ずかしい。スルーしてください
>>244 姉妹両方いるならチャンピオンもクエストで集めたほうがいいってことの裏付けになるんじゃね?
充分有意義な情報だわw
>>245 クエストで集めた方がいいじゃなくてクエストオンリーだから
友情ガチャの為に集める必要が無いの
傷口をえぐっていく
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 16:54:17.22 ID:DJAAgxr4
交渉下手のサマサしかいないけど
14-6は2周に1体以上のペースでドロするから楽しい
さっきは3体落ちた
>>245 いい事教えてやろう
仲間になるのと友情から出るのはイコールじゃないんだよなー
wikiの獲得出来るモンスターと友情の排出見てみ
間違い探しみたいで楽しいぞ
2-4でキリンとサーベルライオン集めてるけど
リッキーしか居ないのと スキブ50%でキンリ50%でサーベルライオン100%
どーしてこーなった
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 18:52:30.09 ID:hd52oBTO
金利50%はやべぇな
ワロタw
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 19:36:26.90 ID:b8vfAsXi
強いて言うなら サクサク回したかった
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 19:48:24.51 ID:b8vfAsXi
中途半端にガチャ引かんときゃよかったなあ
集める前から無駄にスキブが高いモンスターばかりなんだが
5章で追加されるmob以降は全部ガチャで行ける感じですか?
30種×21×3000で189万・・・
どこまで拾いにいって、どこからガチャに切り替えるのか今一つ分からないっす
マネマネ3がスタミナ20で平均8000円とすれば400円/スタミナ
モンス1匹3000円なんで7章以降で1周期待値1泥以下なら
マネマネ3を回し続けてガチャがいいと思うの
ジーラがいるとまた変わる
円って言うのやめて
将来的に、ユッカ、リッキーのお株を奪うような
交渉術に特化した新キャラが出てきそうで怖い
姉妹で使えばたぶん最強だろうけど
運営的には単体ゴミ化の方針にしてきそうな予感
結局姉妹がいたところでコンプにかかるエナジーが50個くらい節約できるだけなんだよな
短期間でコンプしたい人は割り切って課金してマネマネ4日ぐらいで終わらせるのがいいぞ
無課金で姉妹と自然回復のマネマネでコンプしようとしたら3,4ヶ月はかかる
しかもそのあいだ素材集めや育成はモンス拾いのため諦めないといけないから現実的じゃない
交渉持ちもいない俺は2日かけて
トゲサウルスを100パーにするのであった
まあ気長に…
>>262 20章周回すれば平日でも1日あたり40000コインくらい貯まるから時間がある人はもう少し短縮できそうだな
平日はそれこそ道中泥狙えばいいんじゃない
友情カンストなんて狙ってるならレベリング兼ねる必要もないだろうし
友情ガチャカンストしても
エナ使ってガチャればウピだらけになるのは避けられないか・・・
エナジーガチャで友情モンスが出る悲しみはなくなる
せやな
ウピ率アップやなw
金紙キター→ツバキとかが無くなるのは嬉しいな
レベルSBカンストで更ににSSの中でもぶっ壊れ性能のスォウツバキが
土日がくるたびに量産されてると思うと恐ろしいな
自然回復でも2ヶ月かからんと思う
先週の月曜から始めていま43%ぐらいこっから効率がどんどん悪くなってくるとしても
今月中には70%くらいいくだろ
俺も30%くらい埋めたところで平日姉妹で拾いまくれば余裕じゃんと思ってたけど
後半で絶望して最終的に課金してマネマネ500週したよ
エナジャブ無し21章止めのユッキー持ちだけど2ヶ月は普通にきるわ
イベントで1ヶ月くらい他にエナジー使うとかなら別だが
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 00:33:52.86 ID:S2hjLN2C
友情に金は当分追加されないだろうな
されるとしたらストーリー追加で
大量にモンスが追加された時かね
武器ドロップとかどうでも良いから違知の粒子出てくれよ〜
AとかBでやりくりしてるんでジョブ3まで開放しないと話になんないよ〜
ざっと計算してみたけど仮にスタミナを余すことなくマネマネと20章周回に費やすとしたら3ヶ月ちょっとで友情ガチャコンプ出来るね
姉妹やジーラを持ってる人はもっと早くコンプ出来るはず
姉妹は持ってるけどサマサまで加える必要あるのかな
job2は育ててない
誰か交渉全員使ってる人いる?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 04:00:02.17 ID:UC8Wpp6S
姉妹つかわない人は平日20章、土日にエナジャブでいいのかな
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 04:36:03.21 ID:R58HA64P
2発交渉上手ぶち込むって四方囲みするってこと?
ユ○
○敵○
リ○
的な配置?○は味方ね
スタミナ19までのクエで新泥が1以上なら20章3800コインよりは効率が良いのか
序盤クエは3.4周分余裕があるけど後半のスタミナ重いとこは中々シビアやね
落ちなかったりカンスト済みで被ったりすると20章周っとけば良かったってなりかねない
後半やボス1体しかてに入らない所行くよりかはマネマネで友情回した方がいい場合もあるね
楽しいのは前半から中盤までだねスタミナ少なくて何回も回れてSBもあげられる
20章クリアで対象モンスター増えるの知らずに
20章までクリアしちゃってたんで、
3-5の気晴らしに21章行ってみたら、
21章は消費こそ多いがかなり楽そうだな。
21-6
ワイバニース7,スラグラー3,ハナムカデ4,プラスワン12
21-5
ハナムカデ12,スラグラー10,プラスワン6
21-1
ワイバニース大漁
21-10はまだクリアしてないが、金も700くらいもらえるし、かなりいい。
22以降も同じくらい効率見込めるなら、20章クリアで数増えてもそんな苦にならないかもね。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 10:54:20.03 ID:L2/fsQMW
6でチケットついでに交渉してるんだけど落ちない敵ってのもいるのかこれ
平日に1日14体以上掘れれば20章ずっと周るよりは効率が良い
マネマネ効率を超えるには38体掘らなきゃだが
>>278 そうだよ
ただ2発も4発も変わらない気がするし手間もかかるから周回回数増やした方がいい
マネマネはZONE3で約8000
スタミナ10換算すると約1.3泥
姉妹もってれば20章以下のストーリーで2体以上泥するところは大抵マネマネより効率よくなる
といっても14章の次に2種泥する場所は19章のヒートハートだけだけど
14章の6は3体泥するし美味しいしね
マネ3はゴールドでて8000だからね
0なら7000〜7400とかだったでしょ
ゴールドも0/5とか余裕であるし
>>286 ちゃんと取り逃がしなく倒してる?
俺はどれだけ低くても7400で普通が8000、ゴールドが出ると9000超えるから平均取ったら8000超えるんだけど
>>287 そんなもんやね
8000ちょいくらいかなぁって思う
書くの忘れてたけど
>>285は姉妹周回でも少ないながらコインも入るから
更に効率は上がるな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 15:51:02.27 ID:w7uSLlzE
姉妹で三体以上交渉できれば実質9000以上稼げてるし
ステージによってはスタミナがマネマネ以下のところがあるから
姉妹は優秀だなぁ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 15:53:49.44 ID:6TGZB0+c
後は、何気にストーリーでも金が手に入るのを忘れちゃならない。
3-5で230
10-6で730
だから、一週間回って6万だかは少なくとも増えてるんで、
結構バカにならない。
20章なら一日4万……
>>291 お金も経験値もうまいね20章
ただモンスター泥や獲得コインをスタミナで割って計算すると
ユッキーどちらもいなければ・・・って人じゃないと効率悪すぎる
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 16:38:45.19 ID:ZD4E5G5q
ユッキーいたらぴったり20週でサーベルライオンとキリン集め終わったわ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 16:56:17.89 ID:6TGZB0+c
リッキー一人、開始先週の木曜日辺り?(うろ覚え)
で、excelでポチポチ入力して計算してみたら今累積モンスター所持数を金額換算すると
120万分あった。
元々10万分のモンスター所持、7日稼働とすりゃ、
1日157000の稼ぎといったところか。
これから効率落ちるだろうが、
序盤はマネマネレベルの稼ぎになってそうだよ。
メタチケでジーラ育てるか
>>291 まだ始めたばかりの時に20章でハート100%にしたのはいい思い出
土日はジーラ連れてマネマネですわ
ジーラ65になったで
明日からマネマネマシーンや
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 21:59:37.16 ID:ynJP/ML9
ジーラ欲しいわ…でもガチャにエナジー使うよりその分周回した方がいいよな
ジーラまだ60だわ
23-4またやらないとか
サマサの交渉に釣られないとか性欲ないのか
これってHPが0のやつに当てても効果ない?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 02:41:15.03 ID:aP8emgiF
いつ頃から土日でエナジャブしようか迷う
いまんとこ自然回復で回してる?
3-5回してみたら6匹泥した
友情と関係ないやつもいるけどこれは気持ちいいね
マネマネ効率と比較する意味ないよ
マネマネは週2日しかできないが交渉はいつでもできる
効率が落ちるからといって平日にドロップ狙わないのはもったいない
週あたりのマネマネ換算日が大きく増加するんだからさ
マネマネの金額減ってない?
難易度も変わってない筈なんだが先週から平均7000しか稼げなくなってる
その前は平均8000だったんだが
何周した平均が7000なのかによる
数十周で下がってるだの絞ってるだの言うのはただの馬鹿
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 09:03:41.23 ID:newA5XZd
交渉もちなら序盤まわしてから友情回したほうが金銭効率一番良いよね
土日はマネマネ回すにしてもすぐにガチャはもったいない
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 09:11:12.28 ID:TsEAbJtA
逆に平均9000くらいで上がってる気もしたが…敵のレベルで落ちる金額変わってんのかな。
5-10でホワイトドラゴン目当てで3回程回ったんだけど
ボスのホワイトドラゴンしかドロップしない?
道中で何匹か出て来る雑魚ホワイトドラゴンはドロップしないとかある?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 10:59:15.75 ID:aP8emgiF
20章周回で平日なら自然回復だけで4万貰える
土日で11万5000円
約3倍だね
自然回復だけで一週間で43万
567万貯めてクリアだから最長13週間かかる
姉妹無しで平日回るともっと効率いい場所あるかな?
20章は経験値も貰えるからいいけどさ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 11:41:08.02 ID:qIfHv2NQ
まあユッカとリッキー引くのにもエナジー使うわけで、仮に二連続で引いたとしても10エナジー
10エナジー=40万ゴールド分はマイナスから入るわけだし育成コスもそれなりにね
交渉なしで今のところ1173000コイン分のモンスター持ってた
まだ5分の1程度か...
そもそもホワイトドラゴン集める意味なくね
友情ガチャから出ないんだし
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 12:25:08.14 ID:YIJxD/3a
しかしマネマネ周回苦行過ぎるな
ゲーム性皆無だし壮快感もない、5周もしたら放り投げたくなるわ
これを集中して短期間でやり遂げた奴は凄い廃人なんだろうなぁ
マネマネ3若干金額上がってるね
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 14:02:37.71 ID:xlEDGLPk
早く友情ガチャからSS引きたい
マネマネの方が効率よくなるくらいに進んで来たけど
正直言うとマネマネの方が苦痛だわ
平日の雑魚集めはまだ楽しい
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 14:35:47.53 ID:y/L6/O5w
凄いわかる
平日の泥狙いは泥するかとうかで楽しめるし、飽きたら色々な章を周れば気分転換にもなる
マネマネはひたすら苦痛な作業にしか思えん
何言ってんだマネマネはスキブ上げする場所だぜ
ググバたん今週で地震発動率9割行きそう
2,3ヶ月イベントも育成も放棄してひたすらモンス拾いのほうが苦行だわ
エナジャブしてマネマネ5日間ぐらいでコンプするほうが断然マシ
姉妹でさくさく集まるのは40%ぐらいまでだぞ
それからは100%いったモンスばっかり出たりステージのスタミナもがっつり増えてきてやってられん
友情コンプやりはじめてちょうど10日目くらいで約40%コンプまできたわ
たしかに姉妹ありだと3体以上泥するところはさくさくで気持ちよかった
ただマネマネにエナジャブしまくってコンプする気にはまったくならない
このゲーム開発1人なんでしょ?イベントペースや内容みててもどうせやる事なくなる
本スレなんてそういう愚痴ばかりだしな
コンプ目指してる人が集まるスレなのに何言ってるのこの子
本スレへどうぞ
メインプログラマーが一人というわけで、、開発者は他にもいるが。
>>322 コンプ目指してるのは同じなんだが文盲かな
土日にエナジャブしまくって5日間で終わらすか平日は姉妹+土日マネマネで
エナジャブは特にしないでまったりやるかの違いだろ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 15:54:31.70 ID:rwpUaWlT
土日にエナジャブしたくてもあんな糞つまらんマネマネを連続で何十周もやる精神力も時間もないので、僕は平日にちょこちょこ集めながら土日に適当にマネマネ周ってまったりコンプ目指しますわ
こつこつモンス拾って無課金でコンプしようとして2,3ヶ月のうちに30章以降開放されて
新モンス大量入荷で1ステージスタミナ30とかも有り得るからな
何でも思いつきでボチボチやった方が飽きないよな
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 16:18:45.16 ID:rwpUaWlT
仕様変更がこない限り30章以降の新キャラ追加されても章止めしとけば問題ないでしょ
既存の章に大量追加されたら、このスレにいる奴の大半は運営姿勢に疑問を抱いてアンスコするだけだと思う
経験値稼ぎの良時間効率で有名な23-4だけど姉妹とジーラのレベル上げついでに回ったらほぼ確定で一体落ちて結構美味しいな
レアアイテム目当てで行った10-10もなかなかだった
平日みんなが序盤以外でどこ回ってるか気になる
今20章クリア止めだが11匹SBコンプしたら銀紙しか出なくなった
銅紙コンプしたってことかー
ジャブジャブする奴の方が少ないと思うんだが
平日はモンスター集めて 土日マネマネを自然回復だけでいいんじゃねーかと思ってやってる
拾えるモンスターコンプした頃には そこそこ金貯まってるだろーし
金被りが怖いから ガチャ回す時は1回ずつと決めてるが
これが何時間も掛りそうで震える
平日のモンス集めは後半効率悪すぎて
結局みんなジャブってるよ
効率求める人にはきついかもな
メインパーティやサブ複数出来上がってると エナジー砕くと更にやる事無くなって首絞めるの見えてるから
俺はしないかな
ジャブジャブするとやることなくなりそうだから我慢してる
やっとDカンストでAまでは一通り出た感じ
先は長いがやることないよりはマシだな
>>332 みんなジャブってるってなんでわかるの?
エスパーか
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 18:44:25.15 ID:4JY+J3kJ
>>336 触れるなよ
自分のやり方が正しい!他のやり方はダメだ!っていう考え方が見える真性の基地外だからNG放り込んどけ
>>336 コンプ報告してる人結構いるけどその人達はみんなエナジャブ組でしょ
無課金で姉妹使ってのコンプは現段階では不可能だし
カナダは知らん
>>336 ああいうタイプ一回居つくとしつこいからNGしといたほうがいいぞ
コツコツユッカで集めてたとこにリッキーktkr
SS5体しかいないけどスォウツバキシーナ加えてSSオンリーPT作るぜ!
サマサしかいないからドロップ全然期待できねーなあ
>>340 間違えた
無課金でSS5枚?
だとしたら運良すぎ
平日自然回復で魔物集め、土日自然回復とエナジーでマネマネ周回がいい感じ
8日でエナジー5個貰えるしテラバトルが1日の全てじゃないし
マネマネを飽きずにできるのは尊敬するわ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 21:46:40.66 ID:bBOM62G7
http://i.imgur.com/5SmzI2K.jpg お前らのお陰でやっと卒業できた…ありがとう。
金紙10枚楽しみにしてたけど、ABキャラの確率がSSと同じでむしろSSの方が先に揃ったという締まりの悪い結果たったけど、記念にキャラ引いたらリッキーが出たわ!
まだ続けろと言うことなのか…(´・_・`)
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:15:03.55 ID:lZg5Gy5t
>>345 おめっと
姉妹そろったのか!そっちのが羨ましいわw
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:16:49.81 ID:/JxfDkae
>>345 乙
羨ましいわ
どれくらいエナジャブしたか覚えてる?
参考までに聞いてみたい
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:23:27.50 ID:WCShWkPc
>>345 乙
終わった後に姉妹揃うとか微妙な感じだけど羨ましいぜ
>>345 おつおつ!
マネマネ周回にSS魔100%連れてやってたか知りたい
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 23:11:35.32 ID:axMhhedx
>>346-349 ありがと!
まずエナは30個くらいかな?
マネマネのときにお金使わずひたすら貯めまくって、ここのレス参考に稼ぎやすいモンスをひたすら集めてから今日貯まったお金で引きまくった感じ!
マネマネは流石にSS魔1体入れたけど、終了直前で100%なったから得だった。あとは魔の縦だと確殺できないから、槍の縦攻撃をかなり活用したわ!
そんな感じです。
おつ!
モチベーション上げるために3万貯まったら即10連とかしてたけど
集めやすいモンスター先集めた方が良さそうだな!
どうせ最後はエネジャブするんだろうし
エナジー30個で済むのがすごい!
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:01:30.03 ID:KkkJ5MR4
シャグナはやらないとしてもマラルメとヴェルレーヌをジョブ解放して20まで育てておくか迷うな
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:07:42.11 ID:yLxscrIC
Aランクは50まで育てないと被りでカンストしないんじゃなかったっけ?間違えてたらごめん
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:52:05.25 ID:uK0yc6pD
>>353 レベルは被った時1しか上がらないから、その認識であってるよ!
ただABキャラ育てるのは流石に面倒かったメタルあるから上げようと思ったらそこそこ楽に行けるしな笑
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:53:21.56 ID:KkkJ5MR4
>>353 そうだったのか…なら別に育てるまでもないな
SS用に10-10で武器と仲間集め
20-1で金策と素材集めしとけば万全
素材全部集めたとおもったらウクセシ2個足りてなかった
20章回るか
これガチャってどういう構造なんだろうな?
運営側のコンピュータん中で
コルプヒール
ビッグコルプ
メカチュラ
シーナ
とか順番が決まっててガチャ引いた奴が上から順に当たって行くもんだと思ってるんだが…
それだとSBコンプして弾くとどうなるのか?とか意味ワカンナイ
>>358 そんなわけねーだろw
そんな面倒な事をするメリットあるの?
確率で抽選
コンプだったら
それ以外で再抽選
じゃないかな
@ガチャボタン
ASB100になってるキャラ情報"A"取得
B抽選→"A"なら再度抽選
Cウピィ?
こう予想するわ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 10:57:09.94 ID:gmNK1PPH
>>359 >>360 再抽選かぁ
銅紙コンプして12種類減った筈なんだが
銀紙ばかりでイラつくわ
コンプ数増やせば相対的に金紙の数が増える筈だろ?
それにしては全然見ないんだよな
キャラごとに確率表記してるゲームもあるけど
大抵はレアリティ別だよね
つまりレアリティを抽選後個別の抽選をしているのかもしれない
だとしたら完全に埋めない限り金のでやすさに差はないはず
>>362 やっぱりそんな感じかぁ
銅紙を埋めると銀紙の確率が上乗せされるだけで金紙の確率が上がる訳ではないのか
エナジャブマネマネとかいうけど
100万なら100回、300万なら300回か
普通にしんどいな
マネマネ全部倒しても7500前後しかなくてつらい
1マネマネ10000固定にしてほしい
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 15:50:13.17 ID:MxsxkBYb
気長にやりゃいいじゃねぇか
スォウツバキ100%いれば現状最強にちかいから
早く手に入れたいのは分かるけどね
手に入れたい奴より、真実から出てこないで欲しい人のが多そう
生成される爆弾って倒すとコインもらえるの?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 17:19:23.42 ID:o9TkMN8j
スウォウツバキシーナSB100にして真実から消したいわ
もしそうなったらユッカとリッキーも真実から削除して欲しい
>>365 ほんとそれわかる
スタミナ20にしてはちょっとケチすぎだよな
最低でも1万からにしてほしいわ、渋りすぎ
ここだけの話今日ググバをツモったわ
無料エナジーでな
SS5枚目だけどまあまあ引き強なのかな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 17:48:24.20 ID:xqHzSGmN
友情からは出るのにダンジョンには出ないやつがいるから
(人間のヒーラーとか各色ウィザードとかね)
ダンジョンのやつを集めきってからコインガチャしたいのに
ある程度たまってきたら回したくて仕方なくなる現象はなんなんだwww
ユッカとリッキー削除したらこれからの降臨イベどうするんだ
無事コンプ完了
http://i.imgur.com/9AI59oT.jpg コンプ目的にユッキーまじ偉大、マネマネ以外に平日効率的にスタミナ使えて精神的に楽だった
ただマネマネマラソンでSBがギリ100%に届かなくて残念、ついでにマラソンに参加させてたオルバさんが輝くときはくるのだろうか・・・
使ったエナジーは不明だが5800+5800+2000で3週間、ただし真実も12回引いてます
>>374 偉大と讃えられてる姉妹の姉が見当たらないがおめでとう
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 18:23:55.99 ID:xqHzSGmN
リッキーはテラアローと全体ヒールあるからなぁ
スキル一つ潰れるだけで十分強いと思うよ
というかコンプしちゃえば今後の追加キャラも雑魚とセットにされなきゃ
即引けるとか羨ましい
平日で20章以上に金効率のいいところある?
>>375 ありがとう、このスレ前から見てて素で間違えた
やってて思ったのはSS魔と交渉姉妹なしで友情コンプした人っているの?
幸いSS魔2体いたけど1体でもマネマネマラソンを挫折してるレベルなんだが
マネマネでのSS魔は時間効率考えたら欲しいけど
マネマネで少しでもスキブ上げたい人からするとむしろ邪魔なんだよね
俺は敢えてSS魔弾いて スキブ上げ+金稼ぎでマネマネはモチベ保ってる
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 19:30:06.76 ID:o9TkMN8j
>>373 SS揃ってたら降臨なんてまず使わないからSB周回もしないし、コンプしたらガチャからはもう出ないで欲しい
zone3でノーマルマネマネって1匹何Gだっけ?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 20:13:11.01 ID:gmNK1PPH
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 20:39:27.72 ID:d6PlExTw
2-4 ×
3-5
10-5
4-3
6-8 メカチュラ
6-9 メカバクロウ×5
10-6
14-6
こんな感じでまとめてあるんだが足りないとことかあるかな?
あと、このなかでも比較的100%を早めに達成できるとこ教えてもらえとありがたい。
交渉なしでつらい。
>>383 6-8と6-9
交渉上手1枚持ちだけどメタチケ狙ってたら勝手に両方100になってた
他は良くて30位
やっとDがうまった
交渉なしはつらい
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 21:34:56.79 ID:dSAXdm3n
交渉上手無しでの泥狙いとかやってる奴いるんだな...
自分も交渉なし
25-9が経験値美味くてトゲサウルス大量に倒せる
だがやはり辛い
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:15:25.08 ID:79VzE70S
ググバ引けば地震で一発やで
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:23:06.04 ID:KkkJ5MR4
ざっとエクセルで表作って計算したらあとお金4737000必要でマネマネ約600周だった。結構先が長いな
ざっと計算するも何もずっと言われてるだろうに
>>390 俺も作ったけど4767000で達成率約12.69%だった
モチベ上げようと思って作ったけど逆に下がったわ
平日余程やることないならドロップ狙いで行けば良いとは思うが、
交渉なしでいくと大抵スタミナ的赤字になるぞ
土日の時間取れなくて少しでも早く終わらせたいなら別だがな
交渉無しだとエナジャブしたとしても数百回はマネマネ回さないといけないからな
どれだけ熱があっても飽きてアンストしてしまいそう
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:31:17.35 ID:KkkJ5MR4
>>391 30章まで進めてる状態でSB100%5体くらい作った後の自分のデータの計算だよ
>>392 大体同じくらいだな。思ったより遠くて俺もモチベ下がったわ
あぁ残りか、よく読んでなかったすまん
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 22:43:02.57 ID:dSAXdm3n
マネマネを周るのがつまらな過ぎて、平日泥集めで時間あるときにエナ砕いてるわ
マネマネは自然回復分を周るだけでも億劫になる、泥終わったらジャブるしかないけどな
年内にコンプできたらいいなぁ、残りコイン換算で280万ぐらいだった
二週間でちょうど50%まで来た
これから辛くなるんだろうけど
来週には60は越えたいな
非効率なのは分かってるけど、貯めきる前に友情ガチャ回してもうた
ツバキが出たけど、微妙な気持ちになった
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 01:04:09.09 ID:AI399+9Z
いやツバキなら枠とる訳でもないし問題なくね
ツバキjob3全部20まで上げないとだからいいじゃん
たまに引かないとマネマネ周回は精神的におかしくなるよ
交渉して回ってるのとなんか違うんだよなマネマネ
なんとも言い難い苦痛があるのは岩とランダム配置のせいか
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 01:25:29.15 ID:uRdQZ3vN
岩はウザいね
パワーも消費出来ないし
そんな効率だけ求めたらつらいよ
引きたい時にガチャしてるわ
そうでないと発狂くらい辛いし
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 01:47:19.50 ID:f74pj/59
交渉して周るのは個人的には何気に楽しいんだけどなぁ、色んなところ転々と周ってるから飽きないし落ちるか落ちないかを一喜一憂するのが好き
マネマネは作業としか感じられない
12-8結構いいな
ユッカ一体で二回発動させるのめんどいけど3体落ちたりして楽しい
20章終わってる人限定だが、作業に疲れてきたら21-6周回もいいな
1回スタミナ19も必要だが、短いし捕獲可能なモンスターが4種類わんさか出てくる
トカゲチャンピオン
ケモノチャンピオン
ボムスター
ボムグライダー
ホワイトドラゴン
メカニック
以外で集めなくて良いの居るかな?
トカチャンケモチャンは自然に集まるからあれだけど下4種分25万コイン節約出来るのは有難い
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 10:58:16.25 ID:S06V/UiS
友情ガチャ限定のやつってどれだけいるんだっけ?
ダンジョンで説得出来ないやつだけで
最低でも200万は必要なのかな?
スオウとか用にグングニル目当てで交渉してるが武器2出る前にイワビトたち100%になりそう
>>408 1260000とかだった気がする
スォウとかマラルメとか入れるともうちょい増えるけど
ストーリークリアしたから今日から集めるかな
俺もエクセル作って計算したら達成率14%だったわ
まったく友情ガチャやってないけど意外と集まってるもんだな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 15:49:09.63 ID:SwxSHhCx
友情ガチャ限定は
SSシーナ スォウ ツバキ
A マラルメ ヴェルレーヌ
B シャグナ
C ウォーリアー ナイト アーチャー ヒーラー ウィザード(炎氷稲妻闇)トカゲウィザード(炎稲妻闇)ケモノウィザード(炎氷稲妻)岩人ウィザード(氷稲妻闇)
全部持ってなかったら1,359,000コイン必要だよ
間違ってたらごめん
そういやウォーリアーとかって、
1-2でドロップするんかね。
一応チュート終了後も出現はしてるが、ドロップはみたことない。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 16:06:45.08 ID:S06V/UiS
>>412 やっぱりネックは各色のウィザードか…
残200万ぐらいまで交渉で集めつつ
裏でお金だけ貯めておけばそこまでジャブらなくても済むかなぁ…
ありがとう
20章まで行ってしまうと交渉も効果半減だしマネマネの周回数も増えるしできついよなあ
今しがた姉妹揃って狂喜乱舞してる
リッキーだけでやってたけどどれほど違いが出るか今から楽しみだ
エクセルのファイル
配布してくれると嬉しい
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 17:31:59.39 ID:k74Bim6V
エクセルの神様頼む
SB入力でコンプ率出るやつ頼む
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 17:56:09.75 ID:SwxSHhCx
神を見たことある?
ここで見た
○
>>419 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
ありがたく使わせてもらう
12-5 ボトルラー13 ガシャ7
みたいに全データ欲しい
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:12:45.94 ID:4VGxLr+0
てんきゅー
おいらの田成立は2.26%だはww
>>418 「エクセルの魔術師」なら
テラバトルの開発メンバー内にいるぞw
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:21:22.22 ID:lUMWwma7
6-9って回して旨味ある?
5体しかでないならほかのとこでいっぱい出るとこなかったっけ?
なにげ6-6とか落ちたんだがみんなはどう?
どうも岩人だけケモノやトカゲに比べて落ちない気がするんだが
グングニルで10-10を10周したが岩人一匹も落ちてない
もちろんグングニルも落ちてないが
あ 姉妹が一人での話ね
Excelの超いいものもらっといてなんだけど、ガチャ限定のヴェルレーヌから下の計算式間違ってるわ
多分SSのと式同じになってるから、計算式のところ10で割るのではなくて5で割るように変えたら良いでー
3-5チャンピョン2匹がやたらドロップする
ボスは確率高めなんかね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 20:48:25.95 ID:SwxSHhCx
>>433 いえいえ。こちらこそありがとう
俺の作ったExcelの表より遥かに使いやすい!そしてまだ20%だということに絶望を感じてるw
残り372万円
ジーラ持ちでも412マネマネ
絶望したっ!!
人によって作り方違って面白いな
俺はソートやフィルター無しでスピンボタンでSB値変動できるようにしたわめんどくさかったけど
ファミ通wikiだと章のどこに何が何体いるのかわからんからなあ
そっか数もか
早とちりすまん
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 23:20:15.53 ID:lUMWwma7
メカチュラやっと終わった
メカバクロウ集めやってくるか。
メタチケ落ちるからまだやってて気分楽でいいな
エクセルで調べたらまだ19.25%で残り450万とか軽く絶望した
神だって?
馬鹿なことを言うもんじゃない
流れ関係なしで悪いが一度見たイベントは早送り若しくはスキップ出来るようにして欲しいわ
15-10とか結構長い
>>444 あとhint&tipsも、何回同じのを見せるんだ?って感じ
一回覚えたらもういらんし
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 13:37:43.03 ID:fngmiLGH
手持ち280万コイン保持
達成度24%程
必要数450万程
次のマネマネで終われそうだな(白目)
以前は怠くてやるわけないなって思ってた交渉上手重ねがけが当たり前になってきた
ただ13-6がダメージ床ありでだるいからつらいな
あと催眠とか最後に逃げる系は煩わしい
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 15:55:56.21 ID:XTl3Th5D
>>446 コンプに必要なの567万だから280万もってたら50%ぐらいじゃないの?
たぶんあれだよ28万と間違えたんだよ
達成度が24%だから必要コインがすくねーんじゃね?と思ったが
見てない訳ないしなー
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:12:33.60 ID:D6wAbOOd
24%分持ってて残り埋めるのに450万必要で、現在280万持ってるってだけだろ?次のマネマネで170万稼げば450万貯まってそれガチャれば終了。何もおかしくない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:17:51.07 ID:XTl3Th5D
567万必要だけど、既にコインやモンスターで24%(136万)達成してるから残り必要なのは431万(450万程)
現金でもってるのは280万だから、コンプに必要なのは431万−280万で151万って解釈でいいのかな
151万ならマネマネを188周すればいいから次の土日でいけるっていう事かな
気になってお昼寝ができないから解答はよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:58:14.46 ID:fngmiLGH
>>453 大丈夫
さっきの文章でちゃんとわかるよ
140万つっこんだが鈴木キャラ出なかった
恐るべき低確率だな
途中で出るのはあまり期待しないほうがいいのか
交渉って自分で挟まなくても効果あるんですか?
はい
交渉もないジーラしかない人いる?
平日何やってるの?
20章周回
4万以上は一日で稼げるから、寝る前に友情10連でウキウキ感を味わう
いまんとこ100%ガッカリで終わってるが
姉妹無しでスタミナ効率を求めるなら20章一択
俺なら耐えられないから23-4かどっかを適当に高速周回して土日のエナジャブに備える
20かー主要キャラはカンストしちゃったからモチベがやばい
メカチュラ以外に比較的100%狙い易いキャラいない?
wikiにある経験値高いとこは大体いっぱい出てくるからその辺周ってる
25-9のトゲサウルスのとことか
6-9でメカバクとかメタチケ集めてたら自然と100%アフィ
後は20-1のアフィハート、23-4のダークユニバースとかも
経験値かー
コインについてはまとめられてないよね?
経験値が高ければコインも比較的高いのかな
3-5回ってたけどその辺行ってみようかな
コインは20-1と後は11-7?次元送りのとこくらいであとは軒並じゃないか
11はいらないザコ敵多いから微妙なのかな?
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 20:24:31.18 ID:D6wAbOOd
交渉持ちの人に聞きたいんだけど7章のモンスターってどこで集めてる?7-8は種類多いけど数少なくて微妙だったからwiki見たけど、他に良さげなところなかったんだよね
普通に7-8でドロップ平均2体強くらいだった
亀が一番数多くてほぼ落ちたから亀SB100にして撤退した
ザフィッテの発動率アップ取ってからSB上げ楽しい!ってなると思ってたけどそもそも肝心のそのスキルが発動しねぇ…
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 21:04:51.40 ID:D6wAbOOd
なんやかんやで達成率40%
これからが長いんだろうな...
7-8でカメ取ったら→7-9か9-3→ウィップ終わったら→9-9→ガジャ終わったら→9-10かな
自然回復だけだとフルでやっても三ヶ月ぐらいかかるからコンプする前に飽きそう
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 23:10:10.30 ID:IRW16WCZ
交渉2体目欲しくて2万ガチャったら、SS魔4体そろった。
なんとなくだが、モチベがダダ下がった気がする
時々育成したり、エナガチャ引いたり、イベントやったりと友情コンプ一直線にならないで気長にを心掛けてるよ
本当に3ヶ月同じ作業してたら当然飽きるよね
ガジャはインドラ欲しくて回してたたらスキブ100%なってたな
2本必要だってのが有って
3ー5からすでにキツイw
リッキーだけだと一匹も落ちないことあるし、トケモノチヤンピオンは抜いてだけど
ユッカリッキーの重ねがけって効果あるの?体感でいいから教えてクレメンス
効果ありますん
姉妹丼は片割れ交渉やるのがたるくなるぐらいには目に見えて泥が上がるよ
ステージによってボス泥の確率が違う可能性はあるけど、小サイズボスも重ねがけするだけで確定ドロと間違えるレベルでドロするから便利
流石に交渉上手×2+交渉はやったことないけどなぁ
つか交渉、交渉上手、交渉上手×2、交渉上手×2+交渉の成功確率って数字に表してみると大雑把な感じどれくらいなのかな
他の人はどれぐらいって捉えてる?
そもそも、ユカリッキーが出ないんだが・・・
14-6、コルプガベージだけ80%で余ったんだが、
他にもっと出るステージってあるっけ?
対象モンスターのレベル低いとこだとユッカjob1にしてパールだけ連れてってもいいんじゃない
俺はそうしてる
4-3めっちゃ落ちるから楽しい
ビックコルプ以前の良さげなところのモンスターはだいたい集めたけど
簡単にコンプ出来そうな残ってるのを片付けるか
進むか迷うな
サマサの交渉、ここまで効果を実感できないとは思わなかった‥
4-9でトカゲナイトとトカゲアーチャー集めようと思ったんだが
数は出るんだがどうも落ちない
むしろ3-5のほうが落ちてた気がする
種類同じ奴でもステージによって泥率違ったりするんだろうか
>491
運のような気がする
3-5で0のときもあれば8のときもあった
20賞未クリアだと全部で何体いるんだっけ
いま数えたら360ドロップ分あった
21で割って17体分だ
3-5すげえ落ちるように見えてボス2体は意味無いから気持よくないんだよなあ
ほぼ毎回4体落ちる4-3が一番興奮した
サマサの交渉て、上手じゃないの?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 21:38:55.03 ID:fuWSzF+1
SB58のユッカの隣にスォウおいて30%アップさせても交渉上手発動しない時あるんだけどどういうことなの
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:36:11.77 ID:w/ZPFLFK
スオウの発動アップは隣接時じゃなく次のターンアップな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:54:46.14 ID:w/ZPFLFK
じゃあ前のターンに隣接させておけば一緒に動かさなくてもokなのか、常にスォウ両手に花状態でやってたわサンクス
23-10でダークバニース落ちたやついる?
あと、Jrの方には泥する可能性あるん?
エクセルの神様ありがとう
あと448万5000コイン必要なのか…
そこから平日はモンスター交渉でSBが1体上がる毎に必要コインが3000減っていく感じになるのか
唯一のSSであるユッカが、未だJOB2で
ストーリーは11章までしか進んでないのに
いつのまにかユッカのSBが80を超えた(84%)
まだ交渉すら持ってないのに
なんか楽しくて、ずーっと3-5や4-3を回ってたらこうなってたw
結構やったと思ったけど計算したけどまだ56%だったわ
マネマネ周回辛いからユッカで回ってるけどボトルラーとかグレイローズみたいな数が少ないのが多くなってきた
先は長そうだ
サマサのJOB2やっと解放出来たんだけど
ユッキーと同時に交渉発動したら泥率上がったりするの?
それとも姉妹だけの時とそんなに変わらない?
ユッカだけとユッカ+サマサだと体感全く変わらない
>>491 リッキーユッカ持ちで7回いったがドロップ0だったわ
7連続0て…4-9で落ちない人他にいない?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 06:24:32.33 ID:SNBe5rYC
ファミ通wikiには、
ステージ毎にドロップ率設定されてると書いてあるな。
真偽は不明だが。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 10:27:50.07 ID:bY7b5N4v
達成率45%で所持金320000
今週来週で達成率60%の所持金100万ぐらいまで行っておきたい
まだ交渉可能なモンスターが複数いて全てスキブ0%のところがあるから
サクサク達成率上げれるかな
どこに行ってもスキブ上げれるのが1匹だけになったら友情回しはじめよう…
>>506 ユッカもちだが、最悪サマサ欲しいとおもってたのに、リッキーじゃないと意味ないのかよ・・・
SS一本釣りは何万かかるかわからんな・・・
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 10:48:40.13 ID:bY7b5N4v
>>510 リッキーだけだけど3週間ぐらいで45%まで来れたし
片方だけでも大丈夫じゃない?
ユッカ狙うエナジーでマネマネ回した方がいいと思う
サマサだけだったらユッキーどちらか狙う必要がありそうだけどw
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 10:51:53.12 ID:k29/IvaI
4-9まじで落ちねえな、トカゲアーチャー集めんのめんどくせえ
比較的落ちやすいと思われるステージ
2-5
3-4
3-5
4-3
7-8
他情報ある?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 11:13:14.84 ID:bY7b5N4v
>>513 7-8は色々出るけど、どれも数が少なくて微妙だった気がする
6-9
10-6
14-6
この三つはなかなか良かった
12-8と13-6あたりを次に回る予定
みんな挟み役にモンスター使ってる?
少しでも、と思ってクラーケン使ってるけどなかなかスキブ上がらない
モブで挟むくらいならメインパのスキブ稼ぐわ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 11:29:37.00 ID:nswPjQlr
4-9これだけ数出てきて一回も落ちないんだけど、ここドロないんじゃないのか?
今のところ
2-5
3-4
3-5
4-3
6-8
6-9
7-8
10-6
14-6
以上が良い感じか
>>514 ユッカ一人でやってるが7-8結構よかったよ
20周以上したが一匹も落ちない事は一回もなかった
補足
10-5やる前にグングニル2本持ってない人は先に10-10やると効率よい
落ちる奴がかぶるため
10-5間違い
10-6ね
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 13:06:21.41 ID:bY7b5N4v
アサシン、グレイローズ、キュペロス、ボトルラー、キュルゲスあたりを狙って
12-8と13-6行こうと思ってるけど
こいつら終わらせた人はここでやった?
既出情報で色々と情報はでてるが、21-6とかもいい。
7-8は色々言われてるが7章中では最効率。
亀5,赤鞭4,ファイバー1,ミイラ1だっけかな。1のはほとんど落ちないが。
つか、出現数含めて既出情報テンプレ形式でまとめたいとこ。
後、14-6でコルプガベージだけ余ったから14-7行ってみたが、
4体しかいないないんで、効率は14-6とさしてかわらんかもね。
>>511 日にちで言われてもプレイ時間がわからないと無意味じゃね
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 13:18:39.41 ID:V0G0UwCS
>>520 10-10で落ちないヒーラーが、10ー6だけ回ってたとしても大体最後に余るから、
10-10は、グングニル専門と思った方がいい希ガス。
>>522 12-8は結構良かった
13-6はダメージ床で敵がダメージ受けたりするからコルプがくい
>>523 14-8はコルプガベージが6体出てきたと思う
リッキー一人だけどなんか昨日に比べて凄いドロップ率悪いんだが気のせいか?
色々回ってみてるんだけど、気のせいだよな…運が悪いだけだよな…
7-8はよかったな
落ちづらいのは一体のミイラくらいだし ミイラなんてどこでも出るし(俺はインドラ集めてたら100%なった)
むちかクロウどちらか100%なったら他行くのがいい
俺はムチが残った
因みにリッキーだけね
クロウ硬いから2回に1回は落ちてた
体感先輩
うちもリッキー一人だが、
7-8でクロウ先生とか全然落ちんよ・・・・。
タートル10回ドロップ迄に2回とかだは。
>>532 Pを残しといて使うと確率上がるのかどうかしらんが、P使って最後に倒す、2回がけなし、でタートル21回落ちるうちに11回落ちてた
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 18:01:20.38 ID:PUqoJtzk
俺もPは意識してないが2回調整してカメカンストするまでにバクロウ11回だな
そっからはさすがに効率悪いから他行ったが
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 18:05:31.11 ID:lwd/I0qR
こんなスレがあるとは
19章までいって昨日から友情コンプ初めたからすげー参考になる
エクセルのやつ再うpして頂けないかしらorz
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 18:49:47.02 ID:SNBe5rYC
>>533-535 十字に囲んで2回交渉なら当然やってるよー。
でもクロウさん全くドロップしないね。
運かなぁ。
いつまでも公開しておくようなものじゃないだろ
運が悪かったと諦めろ
ユッカのスキブが遂に100になってしまった
一緒にスキブ上げしてたサンドラはまだ30%ぐらいなのに
チャンポン泥なしなら21000だが
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 20:07:46.00 ID:IAIVYpAp
>>541 モンスのスキブは上げるのにユニットのスキブは捨てまくってるんだな
友情モンス集めついでにバルマッカリースナイプの三馬鹿のスキブ上げしてるんだが、これにケンとパール加えたらスキブ上げ効率全然違うのな・・・
バルサンだけ取り残されてる感じ
3ー5三回くらい連続でやると飽きる
マラルメのjob2の絵が気に入ってるんだが
女剣士という感じで
job1の絵は確かに酷いけどさ
この親子は不遇だね
もう少し魔攻あるか範囲あればな
それより不遇なのがBにいるじゃん。
常に魔攻タイプの能力しかないのに、
攻撃魔法どころか、状態異常や回復もろくなもの覚えないっつう
ハズレオブハズレの友情追加キャラが。
シャグナが真実で被ったから友情コンプに踏ん切りがついた
所持モンスターは52%で
コイン足すと65%まで来たけど
そろそろマネマネの方が効率よくなってきたな
シャグナさんが最不遇か
Bだし転職しすぎだし一人浮遊してるし
なによりjob3の絵で戦闘させにくい
肌見せすぎで恥ずかしい…
トカゲとケモノのアーチャーとヒーラーどうすればいいの?
どっちか100になるまで3ー5?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 00:01:59.56 ID:XELrzMmB
シャグナの人って絵下手過ぎない?
柴田亜美的ポジションなの?
>>552 鈴木ポジション
Bだから許されてる感がある
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 00:46:42.61 ID:+woIf8XR
>>549 交渉でスキブあがるモンスターが
どこに行っても1匹になったらマネマネ全力だな
火力調整で十字に2回かけるのと、直接ユッキーで挟んで2かけるのとでは効果違うの?
後者でやってきたけど1回かけるのと比較して効果感じるんだけどな
>>555 ユッキーあるなら4回掛けられんるだが・・・・
多分効果は一緒だと思うぞ
配置間に合わず交渉上手1で落ないのが 2で落ちたりするから
すまん理解した
クロスすると2倍かけられるって話か
リッキーだけでやってるけど1ステージに1匹落ちたら良い方だな
□●☆
●■●
□●□
☆がリッキーの場合、ってことだよね?
並び調整の手間を考えたらスキブ高くないと徒労に終わりそうだな
>>560 そう斜めに配置して縦 横どちらの連鎖に入る様にする
>>561 並びは慣れるというかクロウさん5ターンと遅いから どーにでもなる
スキブは7-8来るまでにいい具合に育ってると思う
メタルで一気に上げたとかじゃ無ければ・・・・
交渉しまくるんで2週間で50%くらい増える希ガス。
因みにリッキー一人の3週間で、
20-1とか21を進めたりとか寄り道しつつも
3-5 ヒーラーアーチャー以外完
4-3 キング以外完
6-8,9 完
7-8 進捗40%くらい
10-6 ヒーラー以外完
14-6 完
くらいにはなった。まぁ一人いれば結構なんとかなるね。
3週間じゃないな。週末マネマネマラソン2回だから、まだ2週間か。
2-4も終わってたんで、
これでモンスターのみ30%終了。金合わせると40%。
どんどん進捗は落ちるが2ヶ月くらいありゃ完遂できるかなぁ。
エナジャブ無しの姉妹持ちの21章止めで友情カンスト作業はじめて2週間
シーナスォウツバキあたりの追加キャラを除けばあと友情ガチャ591回のところまできた
591回×3000コイン=1773000コイン
今で約60万コインあるから110万コイン−ドロップ数か
500万コインとか必要な初期から比べるとだいぶ進んだな
トカゲアーチャーは3-2 4-9だと全く落ちんね
一番数の少ない3-5が一番ましな気がするぐらい
後回しでいいか
真実の契約でツバキ引いてしまった。。。。。。。最悪だ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 08:31:37.51 ID:E8Kf5qax
>>522 13-6行ってるけどうまい
キュロペスとグレイローズ以外の敵がほぼいないし沢山倒せる
単品でしか出ないバタフライヤーとキュロンテスがめんどくさそう
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 08:45:10.04 ID:xcL1mCK2
単品でしか出ないとこはほぼ100%落ちるとかでもない限り20章周る方が効率良くないか
>>537 俺も欲しいわ・・・ 神はこのスレにいないのか(チラッチラッ)
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 09:18:35.45 ID:KfTJG1VN
>>569 20章は周回時間がね・・・。
まぁ消費エナジーとドロップ率にもよるかと。
3章とかだったら、
20章回るエナジーで5回チャンスに1000コインだから
多分効率は3章のが上。
>>570 この手のものは第三者が勝手にあげていいものじゃないしなぁ
作者がここを見てることを祈るしかないね
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 09:27:05.45 ID:MZonl76I
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 09:30:10.19 ID:5Ucmj2/M
100%が増えてくるとモチベがあがってくるね
まだ進捗40%だけどがんばるぞ!
>>573 ありがたい
埋まってくると20章の4000コイン+大量経験値がかなり優秀で単品攻めるか20行くか悩ましくなる
SS3種のジョブ代9万とAB3種のジョブ代7万2千も地味に痛いんだよなぁ
シャグナは捨てても良いと思うがそれでも+14万か
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 10:02:01.26 ID:E8Kf5qax
20回すスタミナでほぼ3回いけるなら
単品でもいいかなって思うけど
それ以上は20章行っちゃうわ
コルプガベージの事ですハイ
>>573 ありがとうごさいます。
この先どれくらいあるのか不安に駆られていたので助かりました!
>>572 本人の権利ってもんがあるからねー
本人がいて良かったよ・・・
やっと50%達成ヒャッハー
21章手付かずの20章クリア止めなんだが、21章進めて21-6で集めるか20章周回で悩んでる
21-6やった人に聞きたいんだが、大体1-2ペースで落ちるかな?
そもそも20章クリアした時点で友情ガチャ的にもうアウトだから
スタミナ使用量も大きいしご自由に
19章で止めるのは友情ガチャのカンストだけなら効率的だが
経験値や鉱石ドロップなども含めて総合的に比較すると20章クリアしたほうが効率的だと思う
>>579 リッキーだけだけど平均3~4体落ちてる
ただほぼ全員に交渉二回がけしてるからクソめんどくさい
戦意喪失も時々利用できるけど狙ってやるもんじゃないな
>>582 ありがと まぁ試しにやってみるか!
ちなみに20章止めなのは20章クリアエナジーでユッカが当たったから友情埋めを始めたためですはい。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 17:09:18.23 ID:UdWKVqNN
マネマネまでのスタミナ調整してるか?回復するの82くらいだぞ
スタミナ調整したから0時まで暇だな
泥モンスターはほとんど終わった
ガチャ限が40前後だから土日でやっと終わりそう
みんなはボスもドロップでスキブあげてんの?
>>573 昨日の537だけど頂きました
ありがとう♪
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:24:17.15 ID:E8Kf5qax
>>587 ボスって案外ドロップ率高いよ?
交渉上手一人でもほぼ落ちる
さっそく使ってみたら今8%ww
まあ始めたばっかだしな
ストーリークリアしてるのもあってまだ31%か
石使わないと今年中に終わるのは厳しいか
エクセル使ってみたら70%だった
自然回復でもギリギリ今年じゅうに行けるかなって思ってたけど
イベントが土日に来ると少してつらいな
まぁコンテンツ追加スピードも遅いし年内とか焦らなくていいんじゃない
俺はユッカさんが出てくれてよかった
モンス集めっていうコンテンツが楽しい
これが無かったら多分やることなくて他に行ってたと思うわ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 21:42:43.73 ID:/HQ2dcTd
年内に急に追加されるスタミナ25超えの新ダンジョンと新規モンスター50体
発狂するまえに友情コンプしとけよ
結局のところ目的はコンプだから行き着く先は変わらないけどね
それよりもコンプしたとしてもこれからまともなキャラが追加されない可能性の方が怖い
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 21:55:44.87 ID:E8Kf5qax
友情コンプ済みの人達は追加されるたびに
63000使ってすぐスキブ100にしちゃうし
スターターのキャラが友情に来ることは無くなるのかもね
19章までの人気ステージのクリアコインのスタミナ効率と
ドロップモンスター数()内は種類ごとのそれぞれ数
(ステージごとにドロ率かわるらしいのでスタミナ効率は計算してません)
なんかの参考になれば
10-6コイン結構美味しいけど狩り尽くしてしまった・・・
Stage St coin/St Drop
2-5 5 58.6 16 (8,7,1)
3-4 5 62.4 38 (8,14,4,12)
3-5 5 46.0 24 (1,2,5,1,3)×2トカゲとケモノ
4-3 6 52.8 17 (3,5,8,1)
6-8 7 59.3 22 (20,2) ※メタチケ有り
6-9 7 60.0 5 (5) ※メタチケ有り
7-8 8 51.6 10 (5,3,1,1)
.10-6 9 81.2 31 (11,4,12,4)
.14-6 11 37.6 15 (4,4,7)
参考ドロ無しコイン最大ステージ
.15-9 12 95.6
リッキーとユッカもってなくてやってるやつらアホだろ
>>598 いずれ引いたときのために自然回復分だけでも土日はマネマネしてる
現状やることないしなあ
サマサ組は俺だけじゃないはず・・・
マネマネだけでコンプは尊敬に値するわ
あんなストレス溜まる作業やってらんねえ
マネマネは岩がうざいね
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 23:07:27.54 ID:xWBEa2z0
マネマネはあれよ
初期位置から近づくの待って挟むと楽
>>600 よう
まったく体感できんからコンプ諦めてストーリー進めてるわ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 23:43:52.68 ID:/HQ2dcTd
体感できないレベルだな
くっ…、ユッカがあと知識の花1つあればJOB3になれる
今日、なんとか10-10で武器取ったのに知識の花が一つだけ足りない
来週までおあずけか(´;ω;`)
そろそろマネマネだな
イベントなくて嬉しいと思う反面少し寂しいな
>>607 パペットショウ入る画面でスタミナ回復を待てば幸せになれるかもしれんよ
うわースタミナ調整ミスってた
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 00:03:48.61 ID:/HQ2dcTd
知識の花なんてノマダンで腐るほど落ちる
16-10とか
>>611 まだ11章の3つめ(´;ω;`)
そんな先までいけまへん
>>609 ??
そんなん言われて僕よう分からへんもん(´;ω;`)
>>612 ギガワーム倒せるなら11-10で出ると思う
ヴァジュラ周回回数メモってる横に知識の花も結構出るって俺メモ書いてあった
香ばしすぎる
タイムゾーン変更して昨日に行ってこいよ
というかタイムゾーン変えればマネマネ3日間出来るな
BANされても愚痴りにくるんじゃねーぞ
言ったからな
タイムゾーン変更兄貴今週も出現したのか(驚愕)
昨日に行く(哲学)
クエストで落ちるけど友情で出ないキャラって↓で全部?
トカゲチャンプ
ケモノチャンプ
ホワイトドラゴン
ボムスター
メカニック
ボムグライダー
>>604 おう、おはよう。
1週間ちょっとでやっと20%くらいだわ。
もう折れそう。。。
>>605 交渉アビ発動した時のが落ちるからないよりはかなりましかも。
いや、そう思いたい。
エクセル集計であと3,480,000…
>>621 サンクス
数体間違って表に入れてたから収集率上がってちょっとモチベ上がったわ
タイムゾーンについては何度かスレで書かれてたのか
検索かけたらいくつか出てきたわ
全部読んでなくてすまんな
さて規約読んできたわ
関係ありそうなのは以下の部分だった
>(viii) 状況の如何を問わず、当社アプリケーションへの不正な接続を形成し又は維持すること。当社アプリケーションへのすべての接続は、当社が明確に承認する方法及び手段によってのみ行うことができます。
>いかなる状況においても、お客様は、独自のインターフェース若しくは当社が明確に一般利用のために提供したもの以外のインターフェースに接続してはならず、又は、お客様自身若しくは第三者がこれらに接続できるようにするためのツールを作成してはなりません。
これを読む限りandroidもしくはiOSのテラバトルアプリ以外からテラバトルをプレイするのはダメで
タイムゾーン変更はandroidの機能だから規約違反には当たらんと思う
カナディアンは公式でセーフ宣言貰ってるし大丈夫っしょ
頻繁に海外行き来してる人だっているんですよ
延長してまでマネマネ周回するのつらいんだよな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:16:31.37 ID:Gi/DmGwF
というかダンジョン一箇所で交渉出来るモンスターが複数いるうちは
そこまでマネマネしなくてもいいからなぁ
スタミナ20のマネマネで8000 →スタミナ1あたり400
スタミナ10で交渉2匹で6000相当 →スタミナ1あたり600
ケモノやトカゲが複数埋まってる人からすると
まだまだダンジョンの方が効率良いよね
ダンジョンの方が埋まってくるとマネマネしかなくなるんだけど
結局はマネマネ周ることになるんだから土日エナジャブする前提ならマネマネで姉妹のSB上げつつ必要費用集めてからダンジョン埋める方が効率良いけどな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:34:59.72 ID:vs4q0AQE
ガチャ回さないにしてもマネマネは土日だけなんだから
溜めておいたほうがよいぞ
人によりけりだがマネマネはスキブあがりまくるからある程度交渉やりおえてから
マネマネでいーやになってる俺
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:36:27.47 ID:vs4q0AQE
ようやくDランクコンプして
白い紙しかでなくなりきもてぃ!
タイムゾーン弄りは問題無いのか
大分埋まって来たしやるかなー
月金は可能なんだよね?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 14:54:38.39 ID:Gi/DmGwF
>>629-630 あぁいや、そこまでマネマネしなくていいってのは
タイムゾーン弄ってまでマネマネしなくていいからなぁって意味で言ったつもり
分かりにくくてすまんかった
俺も土日は全てマネマネに使って
その他の平日で交渉やってるよ
マネマネで集めたお金で回すのはまだ非効率だと分かってるのに
回したい欲が半端ないなw
8-5でメカバクロウ狩ってると四虹の涙めっさたまるな
ナミダンの時何してたんだよ
そらこのスレにいる奴はマネマネやろ
アイテム売れたらいいのにな
この四虹の涙17個どうしたらええんや・・・
だから、メカバクロウは6-9でメタルチケット狙いだと、あれほど・・・。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 22:41:28.62 ID:CwNufa6E
メカバクロウ
コルプヒール
ハートは狩りに行くもんじゃないから
いつの間にか居るもんだから
いちばん最初に100%なったのってメカチュラだったな
チケット狙いで6-8回ってたけどほとんどチケット出ずにメカチュラカンストした
ついにモンスターの進行度69.8%
友情ガチャ限用コインの進行度70.1%になり
モンスターが負けた
まあ、来週にはイベント来るだろうし追い付けるかな
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 01:31:35.26 ID:6pqsUPi8
後60万分マネマネ周回でゴールや!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 05:43:59.19 ID:yszbjpNP
SSを6体(内SS魔を3体)引いた私からしたらログボのエナジーを全てマネマネに回してもなんら問題ない
モンス集めなんかしないでひたすらマネマネ殲滅する日々
SS6体(内SS魔3体、交渉姉妹、サマサ)引いてるのに
ログボを全部真実に回してる俺は馬鹿なんだろう
欲しいのキャラが真実から出るのが先か
友情から金が出るのどっちが先かな…
交渉姉妹いないから真実引かざるを得ない
サマサいるけどjob2は35で放置だからなぁ、姉妹の劣化版作るためにSSを65まで育てる気にはならん
いい加減マネマネめんどくせぇな
一体になると逃げるとかだるすぎる
Pはやるから岩どけろよそんで逃げんな
周回が全然気持ちよくない
647 :
607:2014/11/23(日) 09:29:37.51 ID:h2hsZf+1
昨日ユッカをJOB3に出来た!
11-6(うろ覚え)あたりでポロっと知識の花が落ちてくれた
あとは今日と明日で
レベルを35まであげて(チケットぶち込むぜ!)
交渉スキルをゲットするだけや
これでやっと俺のテラバトルが始まる(*´ω`*)
友情埋める気なら今日はマネマネ回しときな
交渉可能なやつ全部100%にしても160万近く必要なんだっけ
マネマネはストレス溜まるから回りたくねえ
130-140くらい
だが交渉可能な奴にしても、残り20体を切ってくると、20章周回で金稼いだほうが効率よくなってくると思うよ
30章まで行ってしまってる前提だけど
20章クリアしたら次はどの章が友情モンスター追加のタイミングなんだろう
モンスター追加が怖くて21章がクリア出来ん
ファミ通wikiに載ってるよ
昨日なんとなく十連したらスラグラーとトゲサウルスとファイバクロウばっかだった
すくなくともDは埋めないとガチャらないと決意した
21-6(9)までが進めてよくかつ最高効率かね
19章止めは経験値と金銭的に非効率だと思うし
20越えたら余り意味ないかもね
ちなみに19止めと最後までだと130万の差
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 12:17:42.44 ID:IoyN1Lys
>>655 俺はそれだな
21-9まで進めてる
20終わらせた時点で21-6はやっておくべきになるしなぁ
友情オンリーが120万弱いるから
平日交渉して土日マネマネ
進行度は75%ぐらいで所持金100万
来週のマネマネで終わるかなぁ
来週の週末は降臨やってそうな気もするけど
俺も21章止めだけど友情埋め効率とか考えて無かったな
2週間ぐらい前はバハ超進化がすぐ来るかもと思ってたし、20章周回でレベリングしたかっただけだわ
いつでも高効率で育成できるって利便性が大きいね
15-9でいいじゃないという意見はキコエナイフリ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:10:32.38 ID:ppKj+pSn
うちは、25章まで進めるか迷ってるな。
5体収集に必要なキャラは増えるが、
6体収集追加で収集できるのと、
土日に章進めればマネマネ回せる回数が増える。
30章クリアしちゃったからお前らの悩みが羨ましいわ
今後のことも考えればさっさとスタミナ100にするに限る
どうせマネマネ回るのにエナジー砕くならスタミナ100の方が良い理論
21章で止めてると上限が低いからスタミナ溢れるわ
20章クリアした時点で20〜25章のモンスが追加されるって聞いたんだが
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:16:57.03 ID:yszbjpNP
まだスタミナ100にしてないやついんの?
スタミナ100でエナ砕きながらマネマネ周回するのが一番効率いいだろ
エナ砕かない前提の人も結構いるんじゃね
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 16:59:15.01 ID:ReK8qBoU
達成率40%ほどでようやくシーナでた
すぐに出た人って豪運すぎるな
俺もスタミナ100派だな今後イベントでスタミナいくら使うかわからんし
早く友情SS埋めしたくてもエナジー砕く数が増えるし
>>667 マジかいいなぁおめでとう
今35.73%だが誘惑に負けてガチャ引いちゃうんだよな
ちょっとお金を貯める方向で頑張ろうと思う
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:29:44.34 ID:3EmLjSjT
シャグナマラルメヴェルレーヌコンプの前に
ss勢コンプしたった
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:44:47.35 ID:ReK8qBoU
>>669 おれも10連たまったらすぐに引いちゃってるよ
最近じゃスタミナ調整で交渉やるくらい
やっぱガチャのワサワサワサっていうのがないと
周回のモチベが保てない(笑)
進める派多いな
俺は19章で止め派だわ
ユッキーいるからマネマネ効率よりドロップによる埋め効率を重視してる
20章クリアしたら25章までのモンスが追加なんでしょう?
19章止めが正解でしょ、マネマネの苦痛を考えたら
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:17:18.30 ID:Rc9U25KM
30章まで進めてから開始したから選択の余地もなかったけど、リッチとかティアマットもスキブ100%でコレクションしたかったからこれでよかったと思う
ティアマットなんかは趣味で使う分には十分強いしな
ボスのドラゴンもバハみたくjob追加されないもんかね
19章で止められなかった言い訳を探してるだけでしょ
ドロップ狙うだけならレベリングもいらないし
オレは進めて完全に失敗したと思ってるよ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:38:47.32 ID:jzkjj9cJ
いやぁ、なんだかんだやってる途中で
コンテンツ追加来て友情埋めどころじゃなくなると
思ってたから30章まで進めたけど
まさかここまで何もないとはね
こうなってしまうと止めておけば良かった、ってなる
目先のSSコンプよりもこれからの追加も考えてスタミナ100にして全コンプの方がマシでしょ
これからもずっと19章で止まって追加キャラのコンプ狙うつもりなら知らないけど
まあ追加が無い可能性も有るが
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:45:16.43 ID:Rc9U25KM
そもそも全コンプが目的なのかSSだけとりあえず集めたいのかで違うからな、俺はコレクションしたいから全コンプ目指したいわけであって19章で止められなかった言い訳とか的外れなこと言われても困るわ
今週、何もないのは、降臨イベント全面作り直しだからでしょ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:49:14.77 ID:IoyN1Lys
キュロンテスとバタフライヤーだるいなぁぁぁぁぁ
仲間に出来るの1匹しか居ないMAPは極力やりたくないんだがなぁ…
68%の状態から、この土日で終わらせたよ
マネマネがクソだるいこと考えると、マネマネ周回の効率があがるジーラとSS魔(+バハ)もユッキー並に重要だわ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:02:28.09 ID:oQ04Nwz+
無課金でコンプ目指してるわけじゃないから30まで終わらせてスタミナ100でがんがんエナジー砕いてるわ
鈴木3体以外のSS10体いるし真実引く必要ないからあとはスォウツバキシーナ欲しいだけだし
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:06:24.80 ID:jyouffYX
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:22:19.56 ID:oQ04Nwz+
>>684 リセマラめんどくさいから売買スレでSS4体垢を2000で買って5800×2だから13600だよ
10連被り無しで3体出たのがでかかったな
その後も10連で一体は出たし
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:23:06.54 ID:oQ04Nwz+
そのあとエナジャブ用に3000足したわ
SS10とか羨ましい
少ないSSに限ってやたらカブる
ジーラが神に思えてくる
水着になったら可愛いし
ジーラってどの段階で1.15倍されるん?
最高ならジーラなしで13200くらい出たことある
2枚真実の引けたときリセマラで金二枚ともジーラだった時はコイツは絶対いらねぇと思ったが今となっては頼むから来てほしい
コラボ達を引き終わったら各ジョブLevelMAXになってるようにするにはどこまでLevel上げておけばいい?
693 :
647:2014/11/23(日) 22:18:27.00 ID:h2hsZf+1
うおお、交渉スキル楽すぃー
毎回ハートのエフェクトが
出るだけでなんか癒やされる
モンスタードロップしなくても
なぜか許せてしまう(*´ω`*)
そしてユッカのSBが100に到達
(JOB2の時に既に90超えてた)
なんかちょっと損してる気分
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:24:54.32 ID:oQ04Nwz+
ジーラとガッツかアリカはマジで欲しい
なんでわざわざ触れるの
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 23:45:50.27 ID:Wm4A0IPi
間違いなく同一人物だろうなw
池沼には触れるもんじゃない
コンプ終了〜疲れた…
75%か
来週には85%までしたいな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 04:19:54.62 ID:XLzxwI9j
すんません、結局20章クリアすると
どこまでモンスター追加されますか?
教えてください先輩
ファミ通wikiに載ってるよ
>>703 ありがと
友情コンプするなら19章止めか迷うとこだね
>>703 それ良く言うがファミ通wikiのどこなのか情弱な僕に教えて下さい
次スレから無能用に質問スレのリンクをテンプレに貼ってあげないとな
>>1にあるんだけど【公式wiki】じゃわからんか
メカバクロウ5体しかいないのに9割ぐらい落ちるな
チケットは全然出ないけど
敵の数よりも落ちやすいステージかどうかが重要なんだよな
4-9を10周して思ったわ
後半のモンスター落ちるところでスタミナ効率はどうでもいいから時間効率良いところ無いかな
もうマネマネ以外周る気しないけど平日のスタミナ漏らすのは勿体無い
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 19:40:06.34 ID:rAHJLR6F
>>712 どれくらいのを言ってるがわからんが、
20章以外なら大体さくっとおわるんじゃないの?
後はスレのいたるところに情報あるから自分で嫁。
で、効率よかったとこは情報書き込め。
とりあえず、10-6、12-8、14-6、21-6辺りは消費多めで時間ない時には楽だ。多分。
>>713 情報漏れすまんな21-10までは全部回収終わってるからそれ以降で2分くらいで周れるところ知りたかった
ストーリークリアしてる時は後半時間かかったイメージしかないからなあ
適当に階層少ないところ行ってみるわ
トカゲとケモノのヒーラーとアーチャーって3ー2、3ー4ひたすら回って終わらせた?
ヒーラーとアーチャー残って中々辛い
トカゲヒーラーとケモノアーチャー以外は終わらせた
この2つはきつい
俺としてはみんなが13-6をどうしてるのか気になるな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 21:44:44.13 ID:sb2bZ229
>>717 グレイローズとキュペロスでしょ?
ほぼ同時に終わったし行っといて損はないよ
11章のバタフライヤーとキュロンテスで悩んでるわ
こいつらまとめて出る場所無いんだよなぁ…
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 00:59:55.16 ID:Rg/jEARS
とりあえず〜20章はトカゲアーチャー岩人ウィザードバタフライヤーキュロンテスビッグコルプヒートは放置でそれ以外はコンプしてる
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 02:03:46.05 ID:dinqg132
お前らやっぱりユッカリッキー前提で話してるの?
多分姉妹が一人は居る前提
揃ってなくても普通に落ちるよ
交渉上手いない奴は20章周回して金稼いだほうが効率いいよ
姉妹どっちかでもいないとキツイよな
今イベントないからドロップ埋め楽しんでるけど
ユッカ&サマサでやってる
サマサは一昨日交渉覚えたばかりで施行少ないが恩恵は感じられない
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 07:44:33.68 ID:OIRX+9Zm
俺は姉妹の片方だけだけどボスなんかは
2回交渉当たるようにするとほぼ落ちるな
片方でもいれば随分違うんじゃね
どちらもいないならマネマネだけでやるつもりでやった方が楽そう
最初数数えてやってたけど途中でたるくなって確率出すのやめたけれども、交渉上手1掛けだけだと基本的に泥は期待しないけど交渉上手×2掛けると5から6匹に一匹は期待出来るってレベルかな
あくまで体感だけど
ボスも交渉上手一匹だと泥率二分の一前後の相手でも交渉上手×2や重ねがけで8割以上は期待出来るし、小サイズや脆いボスでも場所選ばず発動させれることでも結構違うもんよ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 08:21:14.62 ID:OIRX+9Zm
姉妹片方だけで2回発動させるために
ボスを一発で倒さないように弱いキャラ連れて行ったら
道中で雑魚にぶっ殺されたのはワロタ
4マスボスは2回発動楽でいいな
リッキーレベル上げすぎて二回がけできねぇ
4マスボス以外は2回発動とか面倒でやってないわ
既に書かれたかもしれないけど
12-8 アサシン6、ボトルラー2、キュルゲス4
12-6 ボトルラー3、キュルゲス4
12-5 ボトルラー13
12-9 アサシン7、ボトルラー3
13-6 グレイローズ12、キュロペス6
13-4 キュロペス8
12章はプリンセスガジャも出るけど数え忘れた
11章は全然うまくないですマシなので
11-3 バタフライヤー3
11-10 キュロンテス4
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 11:58:59.80 ID:jgs+asol
サンキュー
複数出るとこはどこもボトルラー出な過ぎで泣ける
アサシンはすぐ埋まるから12-8→12-6かねぇ
オニキスドラゴンとサブプライムドラゴンは2回がけしたら9割りは落ちたのに
ゼウスドラゴンは2回がけしたのにいまのとこ6割なんだが
マーメイドの方が落ちてるってどういうことだよ
ガジャとウィップ狙いで9-3回してるけどここのガジャは全く落ちない仕様なんかな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 13:20:30.53 ID:OIRX+9Zm
>>729 これから12章だからすげー助かるわ
プリンセスガジャって色んな所にでるけど
案外スキブ上がってないんだよなぁ
12-5でガジャ結構出た気がする
ボトルラーが12-8で集まらないから併用したらよろし
俺は12-8→12-6→12-5の順で回ったな
12-5はガジャ7体でてしかも780コイン落ちる
なんか12章は他の章よりドロ率がよかった気がするわ
サマサの交渉意味なさすぎて泣けるわ
姉妹引こう
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 19:32:29.21 ID:OIRX+9Zm
体感()笑だけど確かに12章ドロ率いいなw
リッキーだけなのに集まる集まる
ここ終わったらめぼしい残りは9-10のダークタートル&ゴーレムと21-6だわ
ヒートは諦めた方が良さげ
ハートだけ先に20章周回で100%にしちゃったし
同時に何か出る場所がない
ゴーレム100だけどダークタートル20だわ
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 20:50:45.37 ID:L1twZR0D
ユッカリッキー目当てにログボ石でチマチマ回すけど悲しみの銀
つらい
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 20:54:16.86 ID:FkPdYQKp
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 21:44:34.25 ID:FJDIuo9c
>>741 どっちか忘れたが1→2でライファロンじゃなかったか…
ドロップしたときのシュピピピって音が好き
姉妹欲しい
↓
真実のシーナスォウツバキが邪魔
↓
友情ガチャ埋めれば・・・
↓
姉妹欲しい
リッキーが被った思いで
以来エナジーをため続けている
おれもユッカほしいし
新キャラ来たら回そうかと思ってるけど
新キャラが来ないから石いっぱい溜まったわ
残り120万コイン
新キャラ来ても友情でも出るとなると真実回す気にならんな
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 02:46:36.95 ID:TuM7vrBT
>>740 馬鹿?そのエナジーでマネマネ周回したら速攻コンプするんだけど
結局ゼウスドラゴンよりマーメイドの方が早く100になってしまった
メガレムだのマントルだのゴーレムみたいなボスも集めてる?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 12:19:35.53 ID:V9S9BcH1
>>750 わかってるけどさ!
欲しいじゃん!効率じゃないんだよ!
ついでに他の金紙出たら嬉しいじゃん!
出ないんですけどね!
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 12:42:19.13 ID:uOHBtEQj
>>752 マントルは2匹出るしあっという間にスキブ100%になるよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 12:54:17.44 ID:uOHBtEQj
マントルドラゴンとゴーレムは100%になった時で
マントルタートルとダークタートルはそれぞれ50%ぐらいだったかな
ボスの方が雑魚よりドロップ率高いと思うよ
交渉上手1人でこんなもん
>>754 >>755 なるほど、ありがとう。
それにしても先は長いトカゲも岩人もアーチャーどもが揃わない
正直お前ら羨ましいよ
俺はガチャでユッキーどころかパルパさえ引けてない
サマサだけで頑張ってるよ
サマサとスォウだけが心の支えだ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 15:14:51.43 ID:vmubR1rH
どういう意味?
やってしまった・・・
今日エナジーガチャ引いたらヴェルレーヌ・・・
四方囲みするのに状態異常してくる敵マジでイライラするな
ゴーレムって落ちやすいのか
5回やって一匹も落ちなかったからやめたけど再開してみようかな
マントルドラゴンはぽろぽろ落ちるね
ゴーレムちゃんと2回掛ければかなり落ちる
マントルは初心者用にボスの中でも更に落ちやすくなってるのかもねえ
エナジーすげぇなおい
ID変わってるだろうが763な
お布施で課金した100個中エナジー70位しか回して無いからな
後は自然回復でポチポチ遊んでたらいつの間にか貯まってた
すぐ回しちゃう人は少ないと感じるだろうが なんだかんだこのゲームエナジー貯まるよな
というかガンガン回したいのが無いの問題か
エクセルの方いらっしゃいましたら
再うpお願いします
dropboxあたりに置いとけばいいかもな
作者がいいって言うならだけれど
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 21:33:32.96 ID:J1MFSWD2
>>765 もう欲しいのないの?
オレは溜まったらすぐ回しちゃうわ
ありがとうございます
>>768 ありがとうございます
使わせてもらいます
>>769 あるよユッカとかガッツ泥アップとか
あとSS魔など
ただ被りが恐くてね パルパ出たし
まー友情カンストするまでは回さないかな
友情SSでもわらえないのにマラルメとか出たら立直れる気がしない
友情でも出るキャラって言っても確率物凄い低そうだからそんな神経質にならんでも
ただしシャグナだけはぜったいに許せない
13-6四方囲みなかなかうまくできなくてスルーしてたけど
あれからうまくなったのかマゾになったのか知らんけど
浮遊がいてちゃんと準備しとけば結構いけるな
5回連続で二体とも落ちてる
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 02:06:50.01 ID:r831i9Mo
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 02:56:10.81 ID:JglWnbzu
>>774 ちょうど今13-6で回収中だが、あそこ四方囲みする必要あるか?
キュロペス、グレイローズ共に数出るから俺は一体一体こだわってないわ
1回回る毎に1体以上落ちないしなぁ
ま、やり方なんて人それぞれだけど
13章はええな
9割5分2体落ちた
14-6はコルプガベージだけ四方囲みするとヒールやウイルスと貯まるスピードが合っていい感じ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 09:05:40.24 ID:r831i9Mo
>>776 そそ
最初に出たSSがググバで早く始めたかったから妥協した
>>780 ググバで妥協って凄い理想高いんだな。
そんなキャラ俺は知らないが。
ググバ当たりでしょ
SS魔は4人いるからガチャで出やすい
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 13:04:06.00 ID:JglWnbzu
出やすいかどうかよりもググバスタートとか序盤だるすぎて無理だわ
そこにびっくり
リセマラしない人もいるんだしそんなに驚くほどのことか?
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 14:16:08.99 ID:r831i9Mo
始めた頃はSS魔が当たりとしか聞いてなかったけど、とりあえず出たSSで始めただけだよ
序盤だるいかなぁ
トカゲナイトやウォーリアーでもサクサク進めてた記憶あるよ
25-2不味いな
シビレハナムカデ一体しかいない上に杖麻痺してくるし
>>787 25-1のが痺れ多かったと思うよ
少なくとも1よりは出た
>>788 スラグラーもカッタートルもコンプしてるんだよな
トゲサウルスとシビレハナムカデは最後にするか
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 15:49:44.43 ID:tzu/3C3M
スタミナ消費大きい後半部分で一匹しか交渉候補がいないなら
20章行った方が金銭効率はいいよな
精神的な負担と時間の負担が大きいから
交渉しにいく気持ちは分かるがw
レベル上げとか、まだSB100になってないモンスター連れて20章行けば
SB上げにもなるしいいんじゃない?
>>789 あーそれならうまくは無いな
>>791 流石にモンスターやるならキャラのスキブ上げると思うよ
友情潰すより真実潰す方が 絶対いいからね
友情コンプする前にリッキーのSB100%になってしまった
上にすでに書いてあるけど
サソリは4-8オススメ8体出る
4-9は集まりにくいトカゲアーチャー7体出るここもオススメ
>>793 なあ4-9でアーチャーでもナイトでもいいんだが落ちた?
全然落ちなかったんだが
>>792 でも真実潰すってなると相当時間掛かるし、手持ち全部100にしても目当てのキャラ引けるとは限らないけど
モンスターなら真実ほど時間掛からないし、先に友情を潰せば新キャラ追加される度に63000コイン使えば新キャラをSB100に出来るから
モンスター先に終わらせた方が精神的に良くない?
>>794 すまん、数しか気にしてなかった
そういえば1回しか行ってないけど数の割に1人も落ちなかったな
4-9は落ちないのかもしれん
>>796 時間がかかるこそ その分をモンスターに回すのはどうかと思う
この辺はその人の性格なのかもね
さっさと友情を終わらしたいか 友情とキャラを並行するか
モンスター大量導入されたら笑えないけど
それも章進めなければ止められるから
俺は並行していくつもり
平日は苺土日はマネマネだわ
スキブ上げ終わったらガチャ引いてユッキーを手に入れるんだ……
追加で4-9に3回行ったけど1回も落ちなかった
しかもよく見たら上の方でも落ちないって報告あったわ
>>793で書いた4-9は忘れてくれ
スタミナ消費して行ってしまった方ごめんなさい
冒険者のスキブ100%埋めとか途方もなさすぎて考えたくないわ
21-6敵多いからなかなか四方囲み出来ないな
余裕ぶっこいてると普通にやられる
我慢できずに10連しちゃった
オレのバカ…(´・ω・`)
早漏
冒険者のスキブはモンスター集めてるとなんだかんだ結構上がってるから楽しい
ただ1-5とかはやる気になれん
今後上限0.5のダンジョンか稀にスキブ上げてくれる様なアイテム落ちたりしたらいいなとは思う
スキブ上げならモンスターを召喚してくるところなら毎回確実に0.2上げれるだろ
効率は悪くても精神的にはまだましかな
そんなことより岩人ヒーラーと岩人ウィザードは単体ならどこがいいんだろうか
それぞれ10-3,10-4って昔にメモってたけど
よく分からん
やっとこ60%か
エナジャブなしで友情コンプ目指してるが年内は無理だなこりゃ
リセマラをユッカで始めたが正解だったな
友情埋めっていう目標が無かったらとっくにクリアして飽きてたと思うわ
>>806 ヒーラーなら10-3で7体出るよ
ウィザードなら10-4で7体出るよ
ざっとみた所単体ならここで合ってると思う
30連してしまった
Dが終わった
ねんがんのジーラをてにいれたぞ!
土曜には間に合わないだろうが…
友情コンプ前にスォウツバキシーナのjob2、3のlv15以上あげとかなかった俺のバカ
>>808 サンクス
そういえばヒーラーはあんま落ちなかったかな
ウィザードはまだ全然行ってないから分からんけど2回がけしたらほとんど落ちるのだろうか
ググバ居ると不要な敵はガンガン落とせる上にググバのスキブ上げと友情埋めを同時進行出来て非常に楽だな
リッカーググバジーラが一番効率良いんだろうけど、そのPT組むのに金紙四枚って……
リッキーしかいないんだけどやっぱユッカもいないと大分キツイのかな・・・?
片方でも全然落ちるけど姉妹揃ってると取りこぼしはほぼなくなるって感じ
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 22:37:40.97 ID:tzu/3C3M
>>814 リッキーだけで今75%
そんなに苦労しないんじゃないかな
土日マネマネ、平日交渉で1ヶ月弱で終わると思う
稼いだ金で友情回したいのを我慢するのが一番つらいw
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 22:38:51.73 ID:oya8CwEY
>>815,816
ありです、リッキーで頑張ります。
>>816 75%っていうと何章位までコンプリートした感じなの?
>>814 目に見えて効率は違うし、SB低い最序盤もかなりストレスになると思うから覚悟はした方がいいと思うよ
まぁ友情埋めはそれでなくても根気と時間が必要だが
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:43:45.19 ID:tzu/3C3M
>>818 元々ストーリーは21章で止めてて
そこまでの敵はそこそこ埋めてる
バタフライヤーとキュロンテスとヒートはほぼ放置
後はマネマネと20章でやるかなって感じ
時刻変更使えなくなった?
寝る前にオリハルコン1つ手に入れたかったのに、パペットから変わらんかった
>>820 それでも75%か
トカゲケモノのアーチャー集めたのはすごいな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 00:58:23.24 ID:a243SBc5
友情限定で120万ぐらいいるしなー
60%越えたあたりからきつくなってくる
昨日には行けたけど1時間前には行けなかった
金曜は特殊かもな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 01:33:00.64 ID:dl8Q0IFz
毎週末25万、平日3万稼いで一週間で40万稼いでるからいまんとこ120万ぐらいか
SS魔3体いるからマネマネにエナジャブすれば2週間でいけそうかな
60%超えてから効率悪くなってくるな〜と思い、四方囲み交渉上手2回当てを使い始めた
超捗る
進行スピードはむしろ速くなった気さえする
欠点は弱い敵を殺さない味方を探すのが怠いことくらいか
姉妹一人でやってる人は試しにやってみ
あと、12-6はどうも確率悪い気がする
ボトルラーとキュロンテス?の入手は12-8のほうがまだマシだと思われる
四方囲み交渉って四方囲みのスキル持った仲間で挟むの?
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 02:38:15.26 ID:jtqXx0ya
それ意味あるの?w
交渉重ね掛けは分かるが四方囲みに何の意味があるのか分からん
おまえら本気でそう思ってるの?
1マス1体の敵を4方から囲って二回攻撃してるって意味だろ?
角に交渉上手もち一体おいとけば二回発動するだろ
リ○ユ
○敵○
○
って形なんだろうけどそもそもこれ2回目交渉かける時に雑魚生きてんの?
>>830 この方四方囲みのスキル言うてますやん
>>831 だから雑魚が死なないように回復役とかの火力低いので調整すんだろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 03:36:28.59 ID:dl8Q0IFz
そんなめんどいこと毎回毎回してるならSS魔数体でマネマネにエナジャブ脳死周回するわ
お、おう
エナジャブすんなら金貯めは全部無駄だけどな
モンスターなんかどうせ使わんし真実で全部揃えればいい
わざわざ調整できる適正レベルの低火力温存して駆り出すとか手間掛かりすぎだろ
理屈は分からんでもないがそんな面倒なことしなくても姉妹揃って交渉発動すりゃ大概落ちるわ
煽りたいだけか
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 04:40:17.07 ID:8tsfs8Pb
達成率○%とかかいてる人ってどうやって割り出したるの?
このゲーム図鑑とか無いよね
過去ログくらい読めるよね?
ダークタートル単体だとどこがいいんだろうか
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 10:01:15.93 ID:P47DtJYV
19-10クリアしてリッキーの交渉上手解放
そのまま、モンスター集め始めて、やっと初のSB100%
その名は、サーベルライオン
先長いなぁ
まぁ正直姉妹持ってる側からすればくっそめんどくさいことやってんなーって感じだけど、エネルギー節約なるだろうしいいんじゃない?
交渉上手と交渉上手×2だと雑魚だろうがボスだろうが目に見えて効果違うしね
人様に迷惑掛けてるわけでもないし、自分でやる分には全く問題ないわな
300ゴールドの5000経験値とかまずい所を周回してると、気晴らしに後半ステージで周回した時の一回800ゴールド三万経験値ってのが染みるな
もうるつぼ周回は嫌なんじゃー
交渉でゲットできるやつだけなら90%近くまで来た
来週はとりあえず素材集めするか
てか、今週もイベントないんだな
マネマネ出来るからいいけど
ちょっと疲れてきたからダークバニース狙いつつリヴァイアサンのためにオッパリーさんのレベル上げしてる
コインも1000もらえるからウマイ
シャグナとツバキ当たってしまった
ほんとに萎えるな
>>835 だよな、わざわざ四方とかアホかとおもう。
じゃお前が使わなきゃいいだけだ
アホか
ちなみに四方囲みのスキル持ったやつで四方囲みすると
四方囲みの発動のエフェクトが出てきて攻撃力1.5?倍されて
倒してしまって四方囲みの意味なくなるから気を付けろよ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:33:09.26 ID:G44mI0bN
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:34:01.17 ID:W3bGVO23
追加で3万回してユッカもガッツも無し・・・累計9万ガチャしたと思うけど
この二人は出ずマジで自殺したいレベル・・・スォウ、シーナも1回ずつ出ちまったしマジ鬱
もうこのゲームやめたくなってきた
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:42:14.71 ID:jtqXx0ya
それだけガチャったら友情なんていらんやろ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:51:41.90 ID:G44mI0bN
一点狙いあかんやろ
まぁ俺も持ってないSS魔ルート狙いで一度爆死したがw
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 14:54:54.44 ID:GEPB2clY
ログインしてガチャるだけのサブ垢が
ユッカガッツジーナSS魔と引いててつらい
30万使えば全部揃うんじゃないの?
全部キャラクターいた所で特に意味はないけど
俺も魔ググバサマサツバキと魔リッキーアミサンスオウの垢を他に持ってるけど、結局触ってるのは姉妹アミナアミサンっていうどうしようもない垢だわw
交渉集めぐらいしかモチベ起きんし、一度姉妹に慣れてしまうと片割れでもやる気がまったく沸かなかったわ
>>853 引いても引けなくても辛いならなぜやったし
イベントが来ないおかげでガチャ埋めが捗るわ
年内は来なくていいとさえ思える、嘘ですイベントやってくださいできれば平日に
交渉もコイン増もない奴は平日ひたすら20-1周回するしかないかな
>>857 コイン増は関係なく交渉上手がない人は効率の事をいえばそうなる
俺ならSS魔高速周回であっても3週間くらいで発狂しそうだが
ココの人はメタチケ集めには興味ないのかな?
ガッツアリカいればザックザクらしいぞ
スタミナ調整完了っと
ダークタートルどこで集めたか教えてくれ
槍キャラ複数いるから全く分からん
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 17:54:45.47 ID:qGFdHoDb
ダークタートルはゴーレムのついでに60%まであげた
9-9なら少し行ったけど5匹ぐらいしかいなかったなー
20章の方が効率良さげだから一旦放置してるわ
9-6 9-8にどれぐらい出るか知ってる人いたら教えて欲しいわ
>>861 9-6 3体
9-8 10体
9-9 4体
どこが出やすいのかは知らない
6-9メタチケついでにメカバクロウ狙ってるが全く落ちん
メカバクロウ単品狙いって何処が効率いいの?
9-8知識の花も落ちるからおいしい
>>863 え?6-8若しくは他の雑魚と勘違いしてないか
姉妹の話になるけど、6-9とか10回ちょっと行って落ちなかったことが一度もなかったレベルだったけど
メカバクロウなんかほいほい落ちるだろ
エクセルに進捗入力したらまだ13%だった
土日はマネマネ全力になるから進捗が進まないね
なんだか震えてきた
マネマネで稼いだ金も=進捗になるから大丈夫でしょ
マネマネは上手持ちにしてみても中盤以降はスタミナ、時間双方ともに旨いのに、
進んでる気がしない上に回すのが苦しいという不思議
思い切ってマネマネで手に入れたコイン全部回してから進捗度見てみ?
勿体無いのは確実だけど、少し気が楽になる
ゲーム自体に動きが無いからモチベ下がって平日放置だけどマネマネだけはまだ回す気になるな
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 01:55:01.96 ID:N+fMEk74
ガチャ引かずにマネマネだけやってたら、そりゃ、発狂するでしょ
もしもs出たらいいな、って思いながらガチャればまだもつ
ワイバーンはどこが効率いいか教えてくだせえ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 03:17:02.95 ID:ECzMlPph
ワイバーンは5-3が結構良かった
レスアリガトゥ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 09:18:43.84 ID:4ijip7qM
理論上は交渉したほうが金銭効率高い段階なら
ガチャらないほうがよいのはわかるけど
モチベ保つためにある程度たまったらやってるわ
こういうのは継続しないと意味ないし
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 09:36:09.48 ID:XL09oNug
お金が120万ほど貯ってくると増えて行くお金を見るのが快感になってくる
俺も120万くらい貯まったけど
参戦キャラのSBとレベルMAXにするために
ここらで参戦キャラ1回入手してレベル上げすべきか迷うな
120万使って1人も出なかったら最悪だけど
毎週、ガチャ欲を我慢しきれず効率度外視で
友情10連1回だけ引いてたが、今日シーナ引けたは。
やっぱ嬉しいもんだな。
最近平日昼あんまできんから、所持金合わせて進捗60%程度だが、
また頑張ろうと思えてくる。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 10:23:54.65 ID:4ijip7qM
>>878 10連ずつなんだから出たら回すのやめてレベル20まで上げたら再び回す感じでそ
120万でも普通に出ない人の方が多いと思う
100万とっくに超えてるけどカスリもしないぞ
つうか四聖獣すら揃ってないわ
ようやく謎ケーブル付スク水ジーラちゃんが65にまで成った
しっかしこの娘スキブ上げづらいな
漸く45%まで来た
貯金は無いが
何か救済処置欲しいなぁ・・・交渉系がSSだけでしかも上手二人いないとあんま意味ないってのがきつすぎる
AやBでも交渉持ち出してください
上手とは言わないのでノーマルのをABで複数重複できるように数人用意行ってな感じで
(5〜6人で重ねれば上手2と同じくらいの効果)
サマサは上手に上方しても良いし差は出ると思うんだ
オナシャス
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 15:07:48.08 ID:Fhrztcdn
>>885 上手は一人で十分過ぎるほど活躍するぞ。
交渉2人いないと意味ないとかやったことないの丸分かりだな
一人でも2回がけ出来るしな
即効エアプ認定とか本スレと同じだな
これが”民度”ってやつなんだろうな
>>885 そのうち、下位版のザコ敵か、ファミ通の付録がくるだろうな
まあファミ通付録が妥当だな(もうキャラ作ってたりして)
ステall30
スキル同一種交渉上手5% 挟み
こんなんでも使うなぁ
更に下の交渉出せばいいんじゃね?
ない奴は使うだろ
名前は勧誘なりスカウトなり交渉下手でもなんでもいい
まー
>>885は交渉キャラ一人も居ないのが良く分かるな
上手2人とか言ってるし そらー2人居たら何の問題も無いが
散々スレで四方の話出てんのに
四方囲みは面倒で使わず、フルで回さずとも
リッキー一人で3週間、金抜きで進捗40%以上くらいは普通にいけるからな。
上手持ってるとしたら、とてもじゃないが効果ないと言えない。
今更なんだけどマネマネも難易度高い方がたくさんコイン貰えるのか
なんか今難易度69で昔は60くらいでやってて昔より貰えてる気がする
二人持ってるから高みの見物
もうコンプ終わったんだけどな
10スタミナ1泥狙いとかいうステージが中心になる頃にはマネマネの方が旨いし……
平日?知らんなあ
マネマネよりもお得な場所一覧あらへんの?
あらへんよ^^
コンプした瞬間やることがなくなったわ
時間いっぱい使わず急がずのんびりやりなよ
そうなると思って自然回復でやってる
サマサの交渉は枠の無駄な気さえしてくるレベルで効果が感じられない
サマサの効果を感じたいなら、SB70以上にした姉妹のどっちかと常に連携させて運用すればいい
そうすれば元々劇的に効果の高い上手姉妹のお陰で、流石にサマサの効果も含まれてるんじゃないかと何となく感じちゃうから
ちょくちょく引いても冒険者出る気配ないな
多分20%も終わってないけど1枚引いたらマラルメが来た
いらないけど割と嬉しい
>>906 いつか強化された4聖獣が全て同時にでるとかいうステージが配信されるだろうから、ヴェルと合わせて50にしておくといい
多分
やっとこさDが終わった
未だにコラボが出ない
ユッカが一人いるんだけど3章でドロップするのってやっぱり埋めた方がいいのかな
ウォーリアは100行ったけど他がなかなかドロップしないんだけども
少なくともナイト100まではやってもいいんじゃね
るつぼはるつぼ→気晴らしに他章ってループすら嫌になってくる頃でもまだ効率が良いのが呪わしい
トケモノのヒーラーは70%アーチャーは50%でやめた
いくら効率がよかろうと眠くなるし、寝落ちして結局スタミナ無駄になることもあったし
ちなみにリッキー一人
マネマネ難易度50も60も1体あたりお金441だけど
難易度高い方が若干敵の数多増えてる?気のせいかな
>>913 多分、気のせい
何か3週間位前から平均7000弱くらいしか稼げなくなってる
今後もストーリー更新の度に新ユニ増えるんだしリセマラは交渉姉妹安定だな
で、姉妹二人持ちが最強だと思う
SS魔なんかいなくてもバハやリヴァで補えるしな、交渉上手は代わりがいない
この姉妹二人とも持って無い人って効率ガタ落ちだし可哀想
今後もずーっと劣等感を感じながらプレイしてくんだろうな・・・
次スレは
>>950かな
寄り道スレなのにまさか一月で2スレ目に突入するとは
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 04:34:52.55 ID:lOXRBUR2
>>915 お前SS魔の代わりにバハやリヴァなんて使うの?w
SS魔3体持ってるけど友情コンプもうすぐだわ
姉妹なんて別にいらないな
スォウシーナツバキとったとこでスタメンに入らないし
ストーリー更新もくっそ遅いし一回コンプしたらSS魔でマネマネ回すだけで余裕です
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 04:44:20.45 ID:ZMM0AyTq
交渉上手は代わりがいない(強いとは言っていない)
まあよく言われてることだけど姉妹でスタートしたとこで最終的に手持ちに残るのは糞戦闘力の姉妹と鈴木絵()の3体と全然イベントの来ない微妙性能の降臨だもんな
範囲狭すぎ…
普通にSS魔で初めて暇つぶしにマネマネ行って鈴木()取ればいいだけ。
俺は土日マネマネ、平日交渉で集めるループしか
今テラバトルでの楽しみがないからユッカスタートで良かったと思ってるが
SS魔でマネマネぶん回しが一番いいって人も居るだろうし
どっちがいいかは人によるだろうから言い争っても仕方なくね?
それに、どのキャラがいいかってのは運営の匙加減で今後変わるだろうし
とにかく更新遅いのだけ何とかして欲しいと思うわ…
>>918 鈴木さんは2体じゃね?
そしてドラゴン親娘と真実ワースト1性能の人も出るんじゃないんか?
可能性は低いけど
今後SS魔物とバハの中間くらいの性能の杖が友情に追加されるかもしれないだろ
ログボ引いたらリッカー揃った‼︎
って思ったけどもう5割くらいは達成してるから今更感...
>>914 気のせいかー難易度上げてもデメリットしかないな
ついでに7章ドロの数載せとく、他より数少ないところは省略
ワイ=ワイバーン、プリ=プリンセスガジャ、ファイ=ファイバクロウ
マンタ=マントルタートル、レッド=レッドウィップ、マンド=マントルドラゴン
7-1 ワイ4
7-3 プリ2 ファイ1
7-5 ファイ2 マンタ3
7-6 ワイ2 マンタ8
7-8 プリ1 ファイ1 マンタ5 レッド3
7-9 ワイ3 プリ8
7-10 マンタ2 マンド2
7章だけで言えば8→9→10→1→5の順かな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 09:42:55.58 ID:lOXRBUR2
友情コンプする理由は真実からスォウツバキシーナを排除するのが一番の目的だわ
早く
友情コンプしたらユッカとリッキーも削除して欲しい
んなもん使ってるうちに気付いたら100%になってるだろ
120万から100万近くになるまでガチャっても冒険者出ない
もう100%になるまで引かないわ
友情コンプしようとしてるのはシーナがどうしても欲しいからだ
あのキャラがどストライクなんだ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 10:16:53.30 ID:dL1G8i43
>>915 アホすぎて釣りにしか見えん
あるいはエアプのプロかw
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 13:24:09.19 ID:GT45+QMS
友情達成率60%でようやくスォウでたわ
SB100%になったらそこらのSSでも飛び抜けた強さになるな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 13:24:45.90 ID:ZMM0AyTq
残念なのは強いキャラや尖ったキャラを活かす要素が全く無いこと
俺のウナサーガとケンのディフェンスに定評のある二人とスォウの槍部隊を活かせる場所がない
まあまあ、これからシナリオもドーンとしたボリュームで追加されたりとか、特化パじゃないとクリア不可能な鬼畜ステージもあったりとか色々展望は考えられるんだし、ゆっくり待とうよ
5年は遊ぶ気でいないとね
土日でコイン100万目標にしてたけどきついわ
エナジャブでジーラもいるんだけどな
俺は自然回復だけで精神的に結構きつい
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 18:09:56.30 ID:GQl9HKtW
マネマネはながら作業でダラダラやるもの
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 18:32:11.14 ID:dL1G8i43
適当に3回ポチったらシーナきたわwww
このスレ見てたら金紙は本腰入れないと絶望的かと思ってたぜwww
欲を言えばスォウが良かったけどな
我慢できずに一回引いたらゼウスドラゴンが100になった
とりあえず明日の朝ダークタートルコンプするまでは我慢しよう
コンプしたか、コンプ間際の人に聞きたいんだけど
モンスター埋まるにつれ、追加キャラの確率上がった?
モンスター埋めきらないと
追加キャラの確率変わらない気がするんだけど
>>940 モンスター埋め終わるまでに数回しか真実から出る奴出てこなかったよ
>>941 ありがとう
やっぱそういうシステムだよね
まだまだ真実キャラ被りは遠いなぁ
スターウィップとマイナスワンは22-1と22-4のどっちがいいんだろうか
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 00:02:24.51 ID:GT45+QMS
達成率75%だが
シーナ、スォウが一回だけでただけだな
90%位行かなきゃたぶんほとんど変わらなさそう
この土日で27〜8%あがったから
来週でおわるかもしれぬ
誰も返事くれてないし……
マイナスワンは分からんが見た感じ22-4のほうがスターウィップ多そうだな
次スレのテンプレとかどうすんの?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 07:01:29.81 ID:uh93VSl5
テンプレ作ろうと思ったけど四方テクとこのスレで出たオススメステージくらいはまとめないとあかんかなと悟って諦めた
>>945 効率で言えば、交渉は14章までにしておいて
後平日は20-1回す方が効率よかったりするからなぁ
ただ20章はレベリング目的ならいいけど、金目的だとだるすぎるところがあれだが
ツバキとシーナのライファロン出ねえええ
22-4がスターウィップ7マイナスワン6で結構いい感じ重ねがけしないでも結構落ちる
間違ってscに書いた(恥)
964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 10:26:37.11
次スレあるのかね?コンプした人から卒業していくし需要があるのかな
配布してもらったexcelを自分用に直したもの(sheet2ね)
http://uproda.2ch-library.com/lib843811.xlsx.shtml ・モンスターを埋めないと真実キャラは出にくいそうなのでモンスターだけの統計追加
赤字のところの100%を目指そう
・ソートフィルターで「モンスター」にするだろうからガチャ限モンスも左へ
・19章までの一部のみ兵種追加。これもソート「武器」で探しやすくするため
20章以降は各自で埋めてくれ
俺が使ってるままを上げたので【使うときはSBの項目を全て空にしてからどうぞ】
サマサの交渉効かないというけれど、俺はサマサだけでこのくらいです。
オープンオフィスかつlinuxで作ったので、ファイル開けなかったら言ってくれ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 10:55:53.50 ID:xC1YFUQR
>>948 ライファロンって、29-9とか10とかでかなりの確率で出ないか?
>>950 sheet2のヴェルレーヌの計算式がシーナツバキスォウと同じになってるね
>952
直すね
一応頻出なのまとめたヨー
■モンスタードロップに便利なキャラについて
・ユッカ・リッキーの姉妹(このスレでは合わせてユッキーの愛称):交渉上手持ち
・サマサ:交渉持ち(交渉上手に比べ、成功率は相当に劣る)
・上記キャラのジョブに合った仲間シリーズ(ケン、コリンなど):交渉スキルの発動率を上げる
■モンスタードロップについて
・交渉/交渉上手スキルを何度もかけて倒すとドロップ率は上がります
(例:交渉姉妹で挟むとスキルが2回かかった扱いになる)
・これを応用してうまく交渉キャラを連鎖に組み込むと4回重ねがけも可能
・交渉スキルの持続ターンはその攻撃ターンのみなので攻撃ターンで倒しきること
・各シナリオごとにドロップ率は異なります(例:4-9は他の4章より極端にドロップしにくい)
・シナリオ突入時点でどのモンスターがドロップするかは決まっています
・交渉スキルが発動してもドロップしなかった場合、タスクキルしてもドロップしません
■仕様について
・友情で引けるモンスターを全てコンプして初めて真実キャラを引く確率が上がります
・ストーリー攻略中、運良く目当てのSS、Sキャラを友情から引けたら、そのまま使いましょう
・ストーリー攻略が終わっていて効率よくLvもMAXにしたい場合は下記参照
■真実キャラのSB100&Lv70について
SS、Sは1回被るごとに全ジョブLv10上がります
なので、1回引いたら各ジョブLv20まで上げるとSB100%と同時にLv70です
A、Bは1回被るごとに全ジョブLv5上がります
なので、1回引いたら各ジョブLv50まで上げるとSB100%と同時にLv70です
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 11:45:08.85 ID:j96cYfnV
>>953 真実キャラ被りがちと違う(俺のも間違ってたら突っ込んで)。
S,SS→被るとSB+10%,LV+5
A,B→被るとSB+5%,LV+1
かな。
>>953 SSはかぶりでSBとレベルそれぞれどれだけ上がるの?
>>895 これまじ?
おれずっと60でやってるわ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 12:14:22.50 ID:YuTGsCHE
>>956 SS魔全搭載の69で回ってるけど毎回一万超えてるよ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 12:14:37.83 ID:/TfJ8yu8
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 12:58:54.24 ID:2tA5sMlX
ジーナいても毎回1万は盛り過ぎ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 13:16:17.46 ID:TwrtdPHo
俺はSS魔4体とジーナで9700-9800が安定してるな
9000は絶対に下回らないわ
次スレどうすんの?
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 13:46:35.29 ID:/TfJ8yu8
いやSS魔の数は金に関係なくね
マネマネ難易度60でも一体あたり441だけど
難易度69の時はもっともらえるのか?
69でも441だったと思う
ss魔も関係ないし、69でも変わらない
こんなとこで嘘つくなよな
3-5
4-3
6-8
7-8
10-6
12-8
13-6
14-6
ざっとだけど人気の周回推奨エリア抜き出してみた
こういうのもテンプレに入れた方がいいかな
ジーラありの場合、毎ターン3体ずつしか出てこない場合が最低値になっておよそ7500コイン
マネマネマラソンやってる人なら経験したことがあるはず
毎回1万超えると言ってる人は試行回数が少なくて偏ってるだけだよ
平均はジーラありで9000ぐらい
>>967 それに何がドロップするか書いてテンプレにいれようぜ
各章クリアで解放されるモンスター一覧
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/ モンスター獲得場所一覧
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/ 人気周回エリア
3-5
トカゲウォーリアー、トカゲナイト、トカゲヒーラー、トカゲアーチャー、トカゲウィザード(氷)、ケモノナイト、ケモノアーチャー、ケモノウォーリアー、ケモノヒーラー、ケモノアーチャー、ケモノウィザード(闇)、トカゲチャンピオン、ケモノチャンピオン
4-3
サーベルホワイト、ニードアラ、コーラスバット、サーベルキング
6-8
メカバクロウ、メカチュラ
7-8
プリンセスガジャ、マントルタートル、ファイバクロウ、レッドウィップ
10-6
岩人ウォーリアー、岩人ナイト、岩人アーチャー、岩人ヒーラー
12-8
アサシン、キュルゲス、ボトルラー
13-6
グレイローズ、キュロペス
14-6
コルプヒール、コルウィルス3721、コルプガベージ
どうかな?
このスレに書かれてたのを参考に5-3にワイバーン取りにいったら
ゴリゴリ捕獲できてすぐにSB100になった
モンスター別に集めやすいステージが書いてあると
平日に周る優先順位が決めやすい
誰かまとめてくれ!!
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 22:02:04.01 ID:edBQI9QI
次スレにとりあえずこれ貼って
ちょっとずつ足してけばええ
2-5
キリン サーベルライオンは?
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 22:14:07.79 ID:j96cYfnV
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 22:32:15.17 ID:H4mkFR+J
あと
トカゲチャンピオン
ケモノチャンピオン
ボムスター
ボムグライダー
ホワイトドラゴン
メカニック
は集めなくて良いってのも入れた方が良いかもな
14-10でビッグコルプ狙ってれば
ヒールは勝手にSB増えてる
14-6でヒールをSB100にしたら
残りのウイルスとガベージは14-8のほうが14-6より多いんじゃなかったか
>>980 少なくともガベージは14-8の方が多かったな
次スレに貼っといたよん
後、21-6止めとか
30章クリアとかのメリット・デメリットとかもあると面白いかも
ついでにマントルドラゴンとゴーレムのステージもタートル共に狙える
>>975 【サソリ】4-8
これも鉄板やで!すぐ集まった
>>132 これも素材分かりやすいし便利だからテンプレに追加してほしい
正直このスレの住人がテラバトルを一番楽しめてると思うw
俺も早く始めたいがユッキーはおろか範囲魔法すらいまだゼロでストーリーすらクリアできてない
>>980 15-10でビックコルプな
俺は14-10でマサムネ狙いつつウイルスとヒール集めてたが
ウィルス100% マサムネ3本
そして15-10でビックコルプとヒール狙いに切り替えて
ビックコルプ100% ヒール60%
え?
今は14-6でカベージとヒール狙ってる
何となく勿体無いから、って理由でシャグナを3JOB50まで鍛えてる最中が辛いな
言われてる程嫌いじゃないけど、嫌いじゃないってだけなら他に育てたいキャラ沢山居るし……
ヴェルマラルメ親子なんかはセットで中々面白い性能してるのに
モンスターの達成率70%
コインを足すと90%になったけど
こっからどうしよ
とりあえず全部引くべき?
それともノータッチのバタフライヤーとかキュロンテスとか集めるべき?
>>990 とりあえず引いて真実キャラ出たらレベル上げしておけばいいんじゃない
出なかったら悲惨だけどな
俺も来週あたりで友情コンプできるけど運営に動きがないなあ
今は楽しめてるけど早くしてくれないとログインするだけになってしまう
>>991 よく考えたら全然草とか花足りてなかったわ
俺は26章で止まってるから残り終わったぐらいにちょうどなんかイベント来ると信じてる
年内には絶対コンプしたいな
>>993 僕もそう思ってる
頑張ろうな
お互いに
ガジャ12-5だと毎回のように落ちるな
7章8章で集めようと回ったスタミナ無駄だったわ・・・
やはり落ちやすいステージもあるのか
数だけでなく落ちやすい落ちにくいとかあるのが面倒だな
4-9だっけか、その典型だよな
>>995 モンスター別にピンポイントで
こいつはこのステージで集めろ的な
リストがあったほうがいいだよな
怒濤の200連してもヴェル一体
追加100連してもシャグナだけでした
>>1000なら次の一回がスォウ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。