【テラバトル】TERRA BATTLE 質問スレ Part11 [転載禁止]©2ch.net
良く質問にあがる序盤で詰まりやすいボスの倒し方転載しておきます
6-5:メカチュラ
ボス蜘蛛の上下で一行あけて
上3下3で並べて待機
子蜘蛛は孵化したあとボス蜘蛛隣接に集まってくるから
子ボス子で縦に一直線に並んだターンで挟んで攻撃
これを繰り返せば楽勝
7-10:マントルドラゴン
上側で説明するけど
×→ ○
■■■■■■■■
○ ○ ○
○ ○
こんな感じで待機してたら寄ってくるから
→ ○×○
■■↑■■■■■
○ ○ ○
○ ○
寄ってきたら溶岩渡ってすかさず挟みこむ
最初の1匹は7-9の終わり際に右下か左上に一人移動させておけば楽ちん
10-10:タイムイーター
奴は雷が嫌いでバッグナーさんは雷属性
あと操作時間短縮は4種族にしかかからないので
マントルさんとかモンスターユニットいれば自由に動ける
11-10:ギガワーム
そいつとの戦闘中毎ターンPが発生してこちらがPを取りこぼすと
ギガワームはそれを回収して全体攻撃を撃ってくる
だからこちらが毎ターンきっちりPを組み込んで連鎖攻撃かませば楽勝
一見絶対使えないような場所に見えてもPはキャラと同じようにスライド移動可能なので
使いやすい位置に運べば良い
13-8 異次元送り
PTのうち3体を異次元に送るという、今までになかったタイプの攻撃をしてくる
落ち着いて対処すれば行動はワンパターンなので、パターンを説明する
異次元送りのターンの後に、必ずクロス全をしてくる
この攻撃が一番ダメージが高く危険なため、異次元送りを使われた次のターンはBOSSの上下左右の全マスから離れる事
逆にいえば、この攻撃以外してこないのでクロス全を避けながら雑魚を倒しBOSSに攻撃を加えていけば勝てる
どうしても苦戦するようなら、闇属性の攻撃を与えると混乱し味方(こちらからすると敵)を異次元に飛ばし逃げ惑うので楽勝
SS雑感 だいたい上の方がリセマラで人気 質問する前に見てね
魔(ルート、ピッツファー、ジェンニッシュ、ゼロ)
超強力な範囲魔法を持ったSSの大当たり。属性以外に大差はない。
交渉姉妹(リッキー、ユッカ)
汎用性、操作性やモンスタードロップ向上スキル持ち。リッキーは全体ヒール、ユッカは三すくみで優位に立てるのが強み。
ググバ
シンプルだが分かりやすく強い物理全力キャラ。爆弾生成/解除持ち。地震の評価はイマイチか。
属性付物理(ココ、チェクラス、サマサ、ガイカ)
良くも悪くも物理と魔のハイブリッド。交渉持ちで攻撃寄りの(かつ可愛い)サマサが人気、デス関連が腐りがちのガイカが不人気。
ヒーラー(アミ・ナ、アミ・マリー、アミ・サンドラ)
性能自体は良いのだが、最初に貰えるクスカが優秀なので霞みがち。マリーは剣を経由、サンドラは回復魔法禁止持ち。
不明(オルバ、シーナ)
オルバ・・・身かわし、身代わりの評価次第で 見方が大きく変わるキャラ。強敵相手だと頼りになるパーティーの盾だが攻撃能力は低い。
シーナ・・・皆葉英夫氏デザインの新キャラ。交渉姉妹から交渉の代わりにST回復を追加した印象。剣属性。
Q: ○○引いたんですけどリセマラ終わっていいですか?
A: 何を目的にリセマラするかはあなたが決めて下さい。 SSやSがなくても30章全クリアできるそうです。
Q: ○○あるんですけど、どのメンバーでパーティ組めばいいですか?
A: ステージに出てくる敵に合わせてこちらの編成を変える。6人固定パーティなど無意味。
Q: ○○っていうスキルが発動しないんですけど?
A: スキル名の横に連鎖、自己、全体等と書かれていないスキルはそのキャラが挟み役になっていないと発動しない。
【レア素材ドロップ】
ゲイボルグ(8-10):チェクラス、ピッツファー
グングニル(10-10):オルバ、ユッカ、スォウ、ツバキ
ヴァジュラ(11-10):サマサ、ジェンニッシュ
インドラの炎(12-2):ココ、ルート
妖刀マサムネ(14-10):ゼロ
アスクレーピオス(16-10):アミ・ナ、アミ・サンドラ、アミ・マリー
エクスカリバー(18-10):ググバ、シーナ
アポローン(19-10):ガイガ、リッキー
独断と偏見によりテンプレ追加提案
適当に推敲してーな
Q: ○○ってこのパーティでいけますか?
A: まずやってみましょう。
Q: ○○に勝てません。
A: 戦闘中キャラ長押しでステータスが確認できます。敵の攻撃範囲を避け、パターンを見極めましょう。2,3回死んでも普通です。自分でパターン解明できなければファミ通wikiを参照しましょう。育成・ジョブ追加、パターンと編成の考察をしても勝てなければ質問しましょう。
Q: どのキャラクターから育成すればいいですか?
A: 長く使いたいならランクの高いキャラや役割の被っていないキャラから育てておけば損はない。まずはスキルをwikiで確認して自分で考えること。質問の際は、解放したメタルZONEやキャラのジョブ・レベルを示すこと。
Q: ○○ってこのパーティでいけますか?
A: まずやって死んで来なさい。
Q: ○○に勝てません。○-○がクリアできません。
A:敵情報を確認して三竦みは意識しているか、適正レベルには到達しているか、JOB解放は進んでいるか。以上を踏まえて初見ステージではまず敵ののアイコン長押しでスキルを確認して戦う。これでも勝てないようなら現在のパーティ、控えを述べた上で質問してください。
以上ここまでテンプレ -----------------------------------------------------------------
次回からは
>>6と
>>7を1つのレスにまとめてもいいかも
スレ立て乙
次スレ立ってから埋めろよ
>>1乙
次スレ確認せずに埋めてごめん
ありがとね
24章あたりから雑魚戦とボス戦の曲が一緒なんだけど仕様?
ジーラって当たりかハズレか一言でいうとどっちよ
スォウとズズ、使うならどちらがいいですか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 20:40:51.30 ID:lesPD2XD
スレ立て乙です
魔でめぼしいのがダイアナ、ププロプ、ププロペ、アメリパクトしかいませんが、20章周回するために育てておいた方がいいですか?
バハムート進化にてバハムートから宝箱出たんですが、カラドボルグがドロップされていませんでした。
これは仕様でしょうか?それともバグ?
仕様です
ハズレが出ても根気良く頑張って下さい
>>20 返答ありがとうございます!
マジかーあの後10回はやってるのに全然出ない…orz
20章周回目指しているのですが低レベルの
育成キャラ連れて行ってそのキャラ達が途中で死んでもその死んだキャラにも経験値って入りますか?
_. -‐―-、
,._=-‐  ̄ ̄`ヾ.、 _,、 /)厂ノノ
,〃 i | _/メi /,r='ノ ))
( _,.ィ、 ノノ /.::彡ノ__/_壬ソ)_ノノ
_,==、__/厂´,ィヘ\/ィ、-、‐=、/.:;ハ⌒ ̄_フメ、__ノノノノ´
,ィ7´/〃'´- ./ ' /, ̄ `゙<ヾi!、/´{゙心)(_,ィメ`ヽノ´.;ィ/;;;\、==、_
ri. |!,'メ'=― ,.イ /,' ,i ヽ ゙`ヽ. _/⌒¨`)):. ー- .:.:ゞ.、;;;;;;;;ノ' `⌒\_
トトノイ:、 // _/ /.| ,! i 、ヽ!:.、:.: : \、: : : : : : :》;;;;;;《、_、 ⊂⊃ _))
VY(ト、ヾ./イ 厂メ、|_ ノi , l! ゙ト、!:.:.ヽ:.: : :)):ゝテ、_,',<:;;;;》`ヽー='ヘ._ノ
_,-、 __ヾ_゙!、゙ノ',/ : ィ彡三ミ.,'.!/ ,ィA i.} ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.7>.:.:.:..:.:._: ヽ'、 ゞ=、
:.:.//.:.;ィニヽ/、{,' ,':./弋゚::ソレ゙ノイィチ;!ノ `i:.\,ィ='イ_);>'"¨¨゙.:.:.:.:} ノ)
‐〈;'.:.:.'/:::/,'ヾ.! ./,/ ``¨` t:j/リ ,ィ:⌒ヽj:i、;;;;ゝ'.: : : : : : : :::,イ⊂⊃))
:.:.:\(:::/ヽ:.;ヽ! ,//!| __ ' !,.イ. : .:.:.;メノ'´. : : : : : : : : :,.イ、))ー'ゝノ
__ィ;ゝ'"_,>'"´|/Yヘ ゝ-゙'´ィチ: : : : /./:,'.: : : : : : : : ; ィ ’)(ー、_))
三彡"/ / | `>,. ,ィ夭i: : : : i:.V.:/i:{:.: : : : ;ィ ’´\ゞ_))`ヽノ
>‐ '´ __ f==='V〃=レ.:: : :.|: .:/:i:ヽ:テ':´/ `ヽ'⌒\ノ
,ィゞ⊂⊃=;メ、:.:.:.:.:._,ィ/ミ、/.: : : : |:.:ノ::ヽ:'.:.:/
〉'彡テッ;メ;//゙=='`ヾ゙メ:.:.:.:.:.:.:.j:::!::.:.:.:/ヽ.
,/´.: :彡从ソ,' .、 i ´``ヽ.:.:.:.:.:ヽ:.:/ ̄`゙',
/.!: : : : : 、: :ヽ! ヽ ! i:丁:´:.イ|-= }
/.: 、:ヽ:.: : : : :`ヽヽ :: ::ヽ. .:!j:゙: : : |:!、__.ノ
\:.: : ー: : : : : : .::::ヘ : :. ヽ.:,イ/.:.:.:.://ーイ
’ 、::.: : .:.:.:.:.:.::::;'ノヘ.: \ .//.:.:.:.:.//|:.:.:.}
`<:.:.、:.:._;-;> `ヽ.==:チイ:.:.:./ヘ、!:.:.:.ヽ,
/.:.:.:.:.:./ `ヽ==='、'´ __l八、-:.:.'=、_
/.:.:.:.:.:./ ト》==、ソ´_,》Of´:.:.:.:.:.:.`ー、
. /.:.:.:.:.:./ ,j,'メ=''´!`¨´||:||:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ.
. /.:.:.:.:.:/ ,.ィ‐〃/ ノ .||:||: : : : : : :.:.;ィ==`ヽ、
,イ´.:.:.:.:.:/ _... -‐イi 〃/ 、 .' _ ||:||: : : : : : 〃、:.:.:.:.:.ヽ:.:.\
'.: .: .:.:.:._ノ-‐.:´: : : : /,|| 〃/ у´ ||:||: : : : /.: : : ヾ.:.:.:.:.\:.:.ヽ、
;.ィ:-‐.:´.: : : : : : : /,. '. |レ',.ヘ\ ,' /ィ||:||: : /.l!: : : : : : ゙、:.:.:.:.:.ヽ:.:.ヾ\
:.: : : : : : : : : : /. :.:.:.:.:.:レ'.:.:.ヾ.><´.:":..||:|l/. : ::!: : : : : : : ゙、:.:.:.:.:.iヽ:.:.ヾ、ヽ
: : : : : ―=≠. . .:.:.:.:.:.:.:.;: . ::./'´.:.:./.:.:/.:|レイ. : : .:::l: : : : : : : : 、: : :.:.!:.i:.:.:.:ヾ.、ヽ
: : : : : : : : /: .:.:.:.:.:.:.:.:./. :/.:': : /: : : /.:.:.゙´. : : : .::::!: : : : : : : : :、: : ;'.::l:.:.:.:.:.ヾ、:.ヽ
: : : : : : : :,'. :.:.:.:.:.:.:/,ィイ/.: : : : :/. : : /.::/. : : : : .::::::|: : : : : : : : : :、:.,'. ::i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙.
: : : : : : : : : :.:.:.:/./.:/.': : : : :./. : : /イ. : : : :.::::::::::::!: : : : : : : : : :.V. : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.、
: : : : : : : : : :/./. :ノ: : : : : : /. : :./.:./.: : /.:.:::::::::::ノ: : : : : : : : : : :|.: : :ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
: : : : : : : : : : ̄. : /.: : : : : : : /. : ノ.:./. : :/.::::::::::/. イ: : : : : : : : : :ノ: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
: : : : : : : : : : : :/.:.:: : : : : : /.: /.::::/. : :ノ. : :./././.: : : : : : : : : ,'. : : : : ::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l
: : : : : : : : : :/. : : : : : : :/. :.,'.::::/. : : : : : : : : /.::/. : : : : : : : : : l: : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l 【SRPG】ファントム オブ キル 第15章 [転載禁止] [転載禁止]??2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1414842999/
29-10これどうすればいいんですか??
カウンターで全員死ぬんだけど。。メンツとレベルは十分のはずです。
>>22 おまえリセマラー?入るにきまってるじゃん
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 21:29:19.65 ID:SIAF6Rzb
シャップラーって無か金のおれだがjob123どれを最初にレベルマすりゃいい?
デスあびす、なんたら何れがいいのかわからん
ググバってやつをリセマラで引いたんですが、これで初めていいですか?
噂のマントルドラゴンを手に入れたのですが交渉なしでSB上げする場合は
7-10周回よりもコインガチャ狙って行ったほうがいいですか?
>>15 最終的がどこを意味してるかにもよるが・・・
耐久高いサマサとリッキーは挟み役でいいと思うが、属性杖がルート1匹じゃ厳しくなってくると思う
A以下の物理ユニット運用するなら一撃殲滅してかないと、相手ターンに雑魚の魔法で一撃で殺されたりするよ
>>32 ストーリーどこまで進んでるのかわからんが友情契約は地獄の道のりだぞ
手持ちの使えそうなのをほとんどJob3にしてて金が有り余ってるならやるといい
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:23:42.22 ID:SIAF6Rzb
>>31 そうかメンツ次第で23かありがとb
因みにデスはやっぱり普通に使えないのか?
>>33 クリア可能!俺のサブはそれ以外でクリアしてる。ただし時間はそれなりにかかるよー!
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:30:09.05 ID:SIAF6Rzb
マントルドラゴンって何かつかえんの?強いんか?
バハ持ってなくて火魔がいないなら欲しい
今はバハ取ればそれで済む
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:31:54.36 ID:XghdIQFD
動画のアップ方法分かる人いますか?
動画共有の所でアップロード完了となったのですが
TOP画面にも表示されずプロフィール欄にもアップロード動画0となってます。
時間がかかるものなんでしょうか?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:45:24.99 ID:SIAF6Rzb
バハでいいよな俺もバハげとしたら
マントルチームぬけたわ、ありがとう。
6章突入、無課金
三竦みを無視した場合のパーティー構成のアドバイス下さい
>>43 バハ、レゾナンド、ヴェルレーヌ、カッポリー、ブルババ、クスカ、グレース、ギゴジャゴ、バッグナー、ソーマニア
マントルはバハの下位互換だが、そもそもS/SS魔が足りてないならバハだけじゃ火力不足なのでマントルも使う
火以外のSS魔を持ってるならバハとペアで十分な火力になるからマントルは不要
レベル65にするには20章をどのくらい回らないと行けませんか?
>>46 開始レベル、上げる奴のランク、PT人数による
Aなら6人PTでLv60超えてても毎回1上がる
>>41 すみません、アップロードに結構時間がかかるみたいで
今見れるようになりました!
>>47 ありがとうございます。
20章回るのがきついうちはやはりメタルゾーンが良いのでしょうか?
>>49 15-9もまぁまぁ良いらしいよ
知らんけど
>>36 アテにはできない
発動した後にヒット判定
そもそもの命中率は低い
学生が初めてなけなしの5kぶっ込むんだけど、感覚でいいんでどの時間帯に引いたガチャが一番金紙多かった?
みなさんの幸運にあやかりたいんだけど
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:16:41.00 ID:kixgkSWU
>>40 アメリパクト&ピッツファー&なっちゃんは固定
あとは敵の編成に応じて剣槍弓を入れ替え式
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:20:20.08 ID:SIAF6Rzb
>>45 そういや魔法剣士は沢山居るが純魔はいねぇわ…。
バハ以外に純魔いりそうだったら今後もの俺の運に期待するしかないわw
ありがと。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:32:55.53 ID:SUKiAMy4
レア素材のドロップでファミ通Wikiに載ってないけど落ちるものってどれくらいある?
なんか本スレでちらほらあるような書き込みをみて気になったので
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:14:21.32 ID:ifOYFzC7
バルかサーメントウピ、JOB3にするならどっちをしたがええと思います?
テラソード覚えるバル
>>62 バル即決やろ
ウピに愛着でも湧いてんのか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 00:40:20.59 ID:ifOYFzC7
いや…あの美尻が…w すまん。
テラソードのバルかまぁ一応Aランクのウピだからどうなんかと。
やっぱウピはゴミなんですか?
サーメントウピとアマゾンかバッグナーならどいつがいい?
アマゾンちゃん一択だろJK
数日前からお知らせの時刻がおかしいんですが、皆さんは普通ですか?
ちなみにAndroidです。
>>65 バハ持ってると仮定したらバッグナーかな
他に稲妻属性がいればアマゾンでもいいかと
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:13:41.22 ID:j1u182be
今日始めてチュートリアル終わってSSユッカというの引きました
このゲームSS出る確率はどの程度ですか?低いならこの子でいいかなと思っているんですが
レア素材落とすボスで落ちなかった場合タスクキルでやり直したら結果は変わりますか?
確かにお知らせ時刻がおかしい
ずいぶん前に見たのに5分前に来たとか
>>69 5〜8%くらい
ユッカはSSの中でも見た目も性能も高いからオススメ
>>73 早い回答dd
運よかったほうなんですね、このまま始めたいと思います
バハイベのお知らせ見た時点で時間止まってるな
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 01:38:20.50 ID:ifOYFzC7
>>66 >>68 あら…ウピは駄目なんか。
誰かサーメントウピの糞な所を教えてくれr
無課金だからランクAで良く見えてまうあほなんやw
ランクAが少ないなら是非育てよう
>>76 別にダメじゃないよ
強いて言うなればウピだからだw
>>76 ウピウピしてる絵柄
テラが無くてびみょー
上昇量微妙な属性強化スキルしかない上自分が恩恵受けられない
でもサーメントはステ高いし、持ち換えで面子揃うまで何かと便利
Job3追加してちょろっと育てれば仕事するよ。俺んとこじゃスタメンだわ
ガチャでカナを引いたんですが使ってる方いますか?
倉庫番でしょうか
メタルzone3で麻痺係として使える
ストーリーでも麻痺や混乱は12章くらいからぽつぽつ出るので、誰もいなければ入れるのもいい
たまに麻痺も決まるので、ちょっと楽をできる
育てればヒールメガとヒール全体覚えるからサブヒーラーとして使う事もできる
変える相手がSSとかなら交代やむなしだが、Cの雑魚入れる位ならカナちゃん使うのもいい
カラドボルグ落ちないこと数十回。
気力とエナジー失くしました。
ダイアナjob3まで育ってるので無理して取ることないですか?
ハンティングzone以外で知識の花を集めるにはどこ回るのが効率いいですか?
ハンティングzone以外でライファロンを集めるにはどこ回るのが効率いいですか?
どっちも20章
>>80 クスかより使える
SやSSヒーラがでるまでのつなぎとはいえ
悪いところはないと思う
オッパリーをとりあえずJOB3まで追加したんですけど先にJOB1のフレアショット目指した方がいいですかね?
そこまでの価値がなければJOB2のHPupとったらJOB3の育成に移ろうと思うんですが
エラーコード101が出るのですが、
問い合わせる以外、解決方法ってないのでしょうか?
原因がわかる方いらっしゃいましたら助かります!
槍がいません
3-5 トカゲチャンピオン
4-3 サーベルキング
9-10 ゴーレム
21章 ワイバニース
21-10 サブライムドラゴン
ファミ通 インビジブル
剣がいません
3-5 ケモノチャンピオン
6-10 メガレム
23章 ダークバニース
弓がいません
5-10 ホワイトドラゴン
魔がいません
7-10 マントルドラゴン
15-10 ビッグコルプ
23-10 ゼウスドラゴン
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 09:59:45.01 ID:ifOYFzC7
ウピに対するレスありがとう。
少ないAランクだからもう少し考慮しとくわb
>>88 威力中のダメージは威力小のダメージの2倍
ガチャ結果
グレース、バル、アイリーン、アマゾン、ウピ、マネマ、ルナーケン
なんだこれ。
槍がいません
3-5 トカゲチャンピオン B
4-3 サーベルキング B
9-10 ゴーレム B
21章 ワイバニース B
21-10 サブライムドラゴン A
ファミ通 インビジブル A
剣がいません
3-5 ケモノチャンピオン B
6-10 メガレム B
23章 ダークバニース B
弓がいません
5-10 ホワイトドラゴン B
魔がいません
7-10 マントルドラゴン B 炎
15-10 ビッグコルプ B 冷
22-10 ゼウスドラゴン A 雷
23-10 オニキスドラゴン A 闇
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 10:55:12.06 ID:C90JA0jC
ジェンニッシュjob2(30)→job3
アミマリjob1(30)→job2
バハムートjob1(31)→job2
ライファロンが3つしかなくこの3体のどれかしかjobチェンできないのですが、この中ならどれを優先してjobチェンしたらいいでしょうか?
()内は現jobでのレベルです。
情報が少ないのであれば言っていただけると書きますのでよろしくお願いします。
>>98 回復に不満無いならジェンニッシュ
ss魔はさっさとジョブ3にした方がいい
やすらぎの草と無海の涙は通常ステージのどこで落ちますか?
アマゾンジョブ追加したい
ウォーリアーは二回目以降も落ちますか
交渉上手で三回連続で落ちないので泥率は0ですか?
グレースのポイズンアローはダメージはあるんでしょうか?
状態異常付与のみ?
バハムートは平均何レベで攻略できますか?
現在平均12,3くらいです
被りのレベルアップって3job解放してたら全部アップする?
それとも今のjobだけ?
>>103 平均15はないときついかも
まあ一回挑戦してみれば?
>>105 15ですか、今日できるだけレベル上げとストーリ進めて明日挑戦してみます!
ありがd
すいません。
先程最初に配布される弓手の代わりを引きました。
スナイプさんは使える子ですか?
育て甲斐がある子ですか?
またjob毎に最大レベル迄育てた方が宜しいのでしょうか?
どなたか教えてください。お願いします。
アイリーン育ててる人、周囲回復の回復量おしえておくれ
サブヒーラー運用できる?
>>108 スナイプは攻撃性能はSSランク並
育てて損は無い
槍が多いステージでは弓をたくさん使うというのが普通だから剣槍弓を各3人ずつは用意しておきたい
wikiに回復量書き込みあったわすまん
>>107 自分だったらシャンベルタンを外すかなあ
シャンベルタン、グレース両方育ててステージによって入れ替えるのもあり
>>110 態々ご親切にありがとうございます^^
頑張って育成します。
グングニルって10-10でいいですよね?5回ドロップしても全部鉄屑。他でもドロップしますか?
>>112 ありがとうございます
やっぱテラ使えるグレースは便利ですかね
>>114 他でのドロップは聞いたことないなあ
SSjob3アイテムは20回回っても出ないことがある
10回回って出たらいいなくらいの感覚で行くといいよ
>>115 メガに対して3.5倍くらいのダメが出る。
グレースは65レベで覚えるとは言え成長の早いBで覚えるのはかなり優秀
>>117 サマサ、ツバキ、グレース、クスカは確定であと2体は自由に選べばいいと思うよ。
しいて言うなら連携さえすれば攻撃してくれるアメリ
安定してダメージを出せる物理攻撃のラップロー
かな、バッグナーは優先順位は低い
>>117 おーバランスいいな。全部育てていいんじゃね?
魔2とクスカ固定
残り3にステージごと武器キャラ
槍あとひとり欲しいね
あ、槍三体いるな。不足弓な
槍がいません
3-5 トカゲチャンピオン B
4-3 サーベルキング B
9-10 ゴーレム B
21章 ワイバニース B
21-10 サブライムドラゴン A
ファミ通 インビジブル A
剣がいません
3-5 ケモノチャンピオン B
6-10 メガレム B
23章 ダークバニース B
28-6 マリリス A
28-10 リッチ A
弓がいません
5-10 ホワイトドラゴン B
28-3 クラーケン A
魔がいません
7-10 マントルドラゴン B 炎
15-10 ビッグコルプ B 氷
22-10 ゼウスドラゴン A 雷
23-10 オニキスドラゴン A 闇
28-9 ティアマット A 全部
Vプリカでgoogleplayから課金しようとしたのですが
明細にGOOGLE *MARKETPLACE GOOGL 200円と記録されています
googleplay経由だと手数料みたいなものを取られるのでしょうか?
ちなみに購入はエラーが出て失敗してます
>>124 検索すれば解ると思うけど、それはgoogleの審査中って事
しばらくすると返金されて課金出来るようになるよ
20章までしかファミ通wikiないですか?
21章以降攻略の役にたちそうなサイトありますか?
>>126 スマホだと見にくいだけであるよ
画面下にスクロールすると行ける
マネマネのP喰う奴は逃げることはないんですかね?
>>128 普通に逃げるよ、ただ逃げない種類もいる
イート逃げるとこ見たことないけどな
ボムも逃げない
5日ほど前から始めた新参です
現在平均レベルが27程度、10章まで進んでいます
バハムートが取れたのでカラドボルグを取りに行きたいのですが、ほぼJOB1の上記平均レベルだと厳しいでしょうか?
テンプレには一度行ってみろと書いてましたが、何分スタミナが重いのと期限がぎりぎりなので質問させてもらいました
めぼしいメンバーは
ゼロ クスカ バッグナー ツバキ ユッカ グレース ヴェルレーヌ マッカリー
らへんです
メタル3は到達するのが厳しいので2で平均レベル30まで持っていくことは可能です
宜しくお願いします
Pを食う奴は確か逃げないと思ったがあいつ逃走すんの?
他はHP半分未満くらいで逃げるが
どうせなら剣と弓のss出るまで回せば
>>137 全部Bでもレベル70にしとけば今んとこは全部いけるぞ
16-10ボス
次攻撃が縦か横か分かる方法ってないですか?
縦に行ったら縦で終わった
HP1万くらいだと貫通狙ったほうがいいのかな
>>141 敵を長押しするとスキルが表示されるでしょ
スキル1:HP1 全体
スキル2:殴る 縦1列
スキル3:殴る 横1列
スキル4:エネルギー放出 クロス全
この順番で攻撃してくる
(゚д゚lll)
テラの欠片ってバルとグレース専用?
ヴェルレーヌって使えます?
闇がゾンゼゾしかいないし剣がバックナーとアマゾンくらいなんで
最後まで十分活躍できそうなら育てたいんですが
協力とフレンド機能っていつ頃になんの?なんか発表あった?
>>147 持ってないのでハッキリとした事は言えないけど、印象としては使いにくそう。
有用なスキルが全て65レベに集中してる上に全部とってやっと使えるかなという感じ
>>151 まじはぁーそうかーありがとう
ウピの方が使えるかな・・・
ウピの時代がきたか…!!
( ゚д゚) ウピッ
/ ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
カラドボルグやっと落ちたんですけど、複数個必要だったりするのでしょうか? 散々既出かもしれませんがお願いします。
>>154 job3への素材は違うから今のところは複数個集めるメリットはない
今後の降臨で素材を使いまわす可能性があるかもしれないけど
>>152 どっちもどっち、ウピの方が種族限定のデバフを覚えるので今後のイベントやストーリーで役立つところがあるかもしれないウピ
>>149 そうなんか
せめてフレンドはやくしてほしいな
>>155-156 そうなんですかありがとうございます。それじゃあ余程余裕があったら数回行ってみる程度に留めておきます。
回答ありがとうございました〜
男か女ってどう判断すんの?
>>135-136 ありがとうございます
余裕ではなかったけど(中の人的な意味で)クリアはできました
なんとか周回してみます
ググバのLv65スキルはJOB2のパワーポイントとJOB3の地震だとどちらを先に取得するのが良さげですか?地震の発動率が低いので迷っています。使っている方、使い心地も含めてアドバイスをよろしくお願いします。
>>157 ありがとうございます
剣の育成はとりあえず後回しにします
剣と闇なしで20章以降いけますように
キャラのステータスの成長って終始一律ですか?
序盤は伸びるとか後半は伸び悩むとかありますか
これwifiじゃ出来ないの?
ロード画面から一向に進まなくてwifi切ったら普通に始まったんだけど
メンツやレベル敵にカラドボルグは取れそうにないんですが、バハって育てるべきでしょうか?
持ってる魔は闇ssのみです
>>164 ある
最終ステがSS>Aでも途中のステがA>SSになることも
個人的な感覚だとウピ系が早熟で、Lv30あたりのステが高めに感じる
>>166 今後積極的にガチャる気ないなら取っておくべき
進化アイテムは次のイベントで取ればよし
現在まだ7章なのですが、編成に迷っています。
http://imgur.com/5gGmGWm.jpg リッキー、クスカ、ゲゴナゴ(床ダメなしなら外す?)が固定メンバーとして
他に何をいれるべきでしょうか。バハムートは進化素材もLv的に現時点では諦めています。
シャップラーをjob2杖にしたらバハの代わりになるのでしょうか?
パールを入れたら他の弓職の防御力が上がるし・・・アマゾンも入れたいような
悩みすぎて分からなくなりました。構成の助言をどうかよろしくお願いします。
>>162 自分は地震優先で育てたなあ、
スキブ20だけど十分実用できてる。連携でも発動するタイプのスキルだから意外と発動するよ
171 :
162:2014/11/02(日) 17:51:28.92 ID:29lXbx6n
>>170 ありがとうございます。地震の取得から目指してみます!
>>169 俺ならリッキ、ゲゴ、シャップ、バハ、パール、クスカ
シャップとバハを主力に耐久高いリッキとパールで挟む
リッキがヒール、ゲゴがリジェネ覚えたらクスカ抜いてもいけると思う
SSガイガの火力が低くて入れ替えようと考えているのですが、
ご指南お願いします。
現pt
SSガイガ51 JOB2 Bマッカリー59 JOB3 Bグレース62 JOB3
Aスナイプ59 JOB3 Bバル62 JOB3 Bクスカ60 JOB3
使えそうなキャラ
シャップラー・ププロプ・バハムート・カッポリー・アメリパクト
バッグナー・ラップロー・アマゾン・ゼンゾゼ・パルパ
リセマラSS引けて喜んでガイガで始めたのは間違いだったのかな・・・
すいませんがよろしくお願いします。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 18:09:39.71 ID:Bul2HpXf
属性攻撃を同じ属性のやつに当てた時は威力変わりますか?
>>173 ガイガはハチャメチャ硬いから終盤の挟み役に適任だしそこそこ使えるよ
マカグレスナバルは、火力あるけど終盤ワンパンで殺されることもあるので乱戦では使いづらい
シャップ、ププロプ、アメリパあたりを育てておくとまとめて焼き払えるようになるので楽になると思う
あとクスカだけだと厳しくなるのでパルパも上げておくといいかも
>>143 これはしらんかった。基本予習なしでやる派だから、いいこときいた
>>165 wifi環境がゴミなんだと思う
これタイムアウトまでが結構短めで厳しいからさ
無線環境見直してみて、
ラグに遅延に細回線って感じなのかもよ
>>167 あるのかーthx
今Job1で20章Lvギリギリな奴がJob3だとどのくらいのLvで行けるか知りたかったんだけど
ちゃんとステータス見て比較するしかないってことか
>>163 20章はヴァジュラステージ16くらいまで、雑魚ばっかり。19章より弱いのしかでない。ステージ16からdanger奴の攻撃痛いからそいつ優先で。
リセマラでひいたジェンキンスと属性が被るのでバッグナーを解雇したいんですけどメガレムとか入れるくらいならバッグナーのままでいいんですかね?それか貯めているエナジーでガチャを回した方がいいのか迷っています
>>172 ありがとうございます。
グレースが今のところ強く、現時点だとリッキー・ゲゴ・クスカを入れていると低火力で
倒しきれないことがあります。そこはバハとパールでカバーして耐えろということでしょうか?
でも、育てばクスカ抜きでも行けるんですね!
ピッツファーvsアメリパクト
みたいにキャラクターのポジションが被ってるわけじゃないからケースバイケース
どちらも闇カプセル出せるから闇ステージなら両方出撃させれば無敵よ
リッキー、サマサ、アミマリ各ジョブ3、バハジョブ1で、同時に育成始めたけど、バハが一番成長遅いな、Sなのに。
SSでも差があるんだね。
メタルゾーン1で、リッキーが21になった時点でサマサ、アミマリ18。バハ17だわ
>>184 なるほど、それなら後半光属性じゃきついステージがでてきたらメガレムを育てようと思います
ありがとうございました
>>183 グレース、というかBランクは成長が早いので序盤から強い
バッグナーも地味だが使っていくとかなり強くなる
ゲームの仕様上PTを完全に固定させることは難しいので、都度入れ替えていくのが望ましい
ありがとう
>>143 これが覚えられなかった…
次は縦攻撃、縦って繰り返してたら間違った
wikiによれば、一体になったら
縦かクロスしか使わないのかな?
試そうと思ったんだけど
ヒーラーわざと倒されて2ターンで削りきってしまった
戦意喪失の効きってどんなもんでしょ?
スナイプとか防御弱いの使ってるので有効ならジーラ育成しようと思ってます
他の状態以上並に効き悪いですか?
スマホからkamcordの動画URLはどうやって抽出するんでしょうか?
>>187 なるほど。ということはBだと終盤は物足りなくなるんですね。
リッキ、ゲゴ、シャップ、バハ、パール、クスカ で
床ダメなしならゲゴナゴをバッグナーなどと入れ替えれば良く、クスカも外せると!
クスカは抜かないものだと思っていたので勉強になりました、ありがとうございます。
>>191 グレースレベルのBなら最後まで余裕で連れていけるぞ。
グレース、アマゾン、クスカ、が中心になったPTでも最後まで余裕だったしな。
まぁ、それはアメリパクトがいたからだと自分でも思うところはあるが。
SS魔が2体居るPTでココとスゥオを最後の1枠に入れるとしたらどちらがお薦めでしょうか?
>>193 スォウだろう。属性無しの物理火力で間違いない
>>192 そうなのですか・・・。
とりあえず
>>172さんのおすすめ構成でやってみます。
床ダメないときはゲゴナゴ外す感じで、
代わりにグレース・アマゾン・バッグナー・ウナサーガ・ザンのどれかを入れれば良いってことですね。
始めたばかりですが5個たまればすぐにレアガチャ的なのやった方がいいですか?
>>196 まぁ好きにやればいいけど、
バハは育成に時間めちゃくちゃかかるからかなりしんどいぞ、とだけ言っておく。
ストーリークリアしたいだけならBでも十分だし、時間的なコスパやストレス量が段違いだ。
今現にバハムートを育てているからこそ言える。
バハのレベリングはかなりきついが、ステが高めに設定されているおかげで育ちきらなくても十分使える
個人的には魔が1匹しかいないPTはバハ入れておく方が安定すると思う
もちろんBでも終盤まではいけるが、正直B中心のPTだと動きを1つミスるともう敵の攻撃を受けきれない
特にBのユニットは魔法に弱いのでフェニックスやティアマットでかなり苦労する
リセマラしてて、バルとアイカ、グレースとシーナは引けたんですが
どっちがよいでしょうか?それともまだリセマラした方がいいでしょうか?
>>199 私も思っていました。バハだけやたらとLv上がるのが遅いし
でも範囲魔法強いから入れるべきか?と。それで編成に悩んでしまって
>>169で聞きました。
18章で躓くと聴いたのでそれまでなるべく良いものを育てておこうかと思っていたのですが
Bでもいけるんですか、ありがとうございました。
>>202 上でも書いたけど、俺にはアメリパクトがいたからね。
何かしら範囲持ち高魔モンスターがいることが望ましいのは違いない。
ただ、個人的には、ストーリー消化に関していえばバハムートを育てる手間で高魔モンスターがいない穴を埋める戦力は用意できると思っているし、そもそもバハムートはそこまで強いかどうか…………。
http://i.imgur.com/uXr0aRI.jpg 18章で詰まると聞いたのですが、このpt育てて行けばクリアできるでしょうか?
非常にSSそだちにくいです…
メタルゾーンにいっても逃げられるばっかりで…
あと、ストーリー進めて行くに途中でjob解放のために戻って素材を集めるべきか、それてもどんどんクリアしていって、クリアできなくなったらjob解放するべきなのか…
ご教示の方お願いしますm(__)m
>>205 ガッツいれば余裕。
とりあえず20章まで進めて詰まったらレベル上げって感じでおk。
ゼロがjob2Lv35になり次第、優先的にjob3すればLv上げも格段に効率よくなる。
>>206 浮遊役でガッツいるからその2択ならクスカかな。
その他に攻撃役いたら攻撃役でもいいかも。
>>205 全然余裕。ストーリーを進めつつ、ゼロのJOB3開放→レベル35達成を最優先で!
>>206 実用性はクスカ。ビジュアル重視だったらアイリーン。
今日始めたんだけどスォウというのが当たりました。少し調べて見ましたがどうも賛否両論で……強いのですかな?
>>209 強いのは間違いない。
が、SS魔の便利さ>>>スォウなのは否めない。
あと、友情ガチャでも出る可能性がある点でも少しがっかり。でも強い
固定はない入れ替えろと言うけど
グレースとクスカはわざわざ外さなくていいよな
>>203 ありがとうございます。
リセマラ頑張ります!
>>205です。
返事して頂いた方ありがとうございます。
クスカ外してビジュアル重視でアイリーンいれます!
ありがとうございました。
>>211 剣集団相手にグレース連れてくの?
ないない
クスカとアイリーンを同列に並べんなよ
リセマラしてるけどSSだったら何でもゴールでおk?
>>218 ゴールはその人次第だけどSS魔なら最高、SS回復はやめとけって感じ
ツバキ、スォウは友情ガチャに入ってるから勧めないって人もいるが、性能は申し分ないから俺は構わないと思う
申し訳ないテンプレ見てなかった
アミマリーでssだったから喜んでたんだけど微妙なのね
属性キャラってSS魔四体だけ育てればいいいい感じですか?
魔法剣士って育てた方がいいの?
攻撃力弱いからほとんど育ててないんだが
バッグナーはいると10章で役に立つよ
>>222 貴方が何を持ってるかによる。
>>223 SSの属性物理のことかな?強いよ。
あ、ガイガさんは見抜き専用です
>>222 基本的にはそうだけど、カプセル持ちをもう一人くらいつけると完璧
>>223 魔法戦士は能力のバランスがいい
純戦士は魔防が低いが魔法戦士は安定している
攻撃力は低いがほとんどのスキルが魔法攻撃だから魔攻の方を見た方がいい
時間もなくてお金もない人はどこで経験値稼ぐのが効率的?
やっぱり15ー9?
>>228 リアルで要領良く動いて時間を作る。そして20章回す
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 22:59:21.47 ID:YDC/aU+5
みんな全部のジョブ65までレベリングしてる?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:21:22.63 ID:YDC/aU+5
サマサ、ゼロ、ピッツ、オルバ、なとです
最初のSS魔ってどこでレベル上げた?
>>233 SS魔は35、35、65て感じで上げたなあ
装備できるスキル数には限界があるし、育成の事もあるから65スキルを取りに行くかはwiki見ながら判断て感じ
>>234 メタル、SS魔必須スキルは35レベで大体取れる
ググバとスズどっちを育てた方がいいですか?
剣はシャップラーしか育ててなくて
2体目候補にコリン、ヴェルレーヌ、アマゾンなんですがオススメありますか?
>>238 コリン
仲間シリーズは育てといて損はしないぜ
シャップラーは物防低いから相性もいいと思う
SS魔って4体出たら全部育成しても問題ないですか?
今さらながらやっとバハムート倒せそうなレベルに到達した
ルートいるけどGETしといた方が良いかな
今からだともし本体が落ちても進化素材までは無理そうだから手が出しにくい
イベント期間短すぎるんじゃこらー
パワードポイントは一回発動したらそのターンが終わるまで効果は継続しますか?
>>241 今回みたいに超進化のときに進化クエも復活すると思うよ
まだ7章の初心者なんですが
弓のオッパリーとグレース、
槍のウナサーガ(被ってスキブ10%)とゼンゾゼ それぞれどちらが使えますでしょうか?
運営さんに二度データの復旧をしてもらったよーと言う方はいますでしょうか
リセマラ 2回目でピッツファー来ました!ランキングでも最上位なのですが
これで続けていいですか?
まずランキングってなに?
シャグナが弱すぎるんだけど何に使うのこれ?
>>244 弓はグレース
槍はどっちも似たようなもの
お好みでどーぞ
>>247 お前がトカゲ好きなら止めない
俺は個人的に最初のSSはユッカかリッキーが良いと思っている
最後までスタメン確定の無属性物理
操作時間延長で快適な操作
交渉上手で今後のイベントでかなりのアドバンテージ
ユッカは剣弓槍全部いけるしリッキーは全体回復あり
そして何より可愛い
可愛いは正義
>>249 テラバトル リセマラでググるとその手の記事がたくさん出てくる
大体、手放しにSS魔をベタメーホ
>>253 こういう生の声も聞きたかった サンクスです
いやピッツ出れば終わりだろ
>>254 SS魔は正直4体どれを引いても良いものだし
今後も更に可愛いSS魔が追加された時のことも考えると他の選択肢も見えてくる
ただ引き継ぎのID等控えるのを忘れるなよ
あざっす! すぐSS取りました。リセマラ時間少し長めなので
もう少しいろいろやってみます。 リセマラ疲れたらトカゲさんで行きます _(._.)_
>>259 リッキ、ゼロ、アリカ、ププロペ、クスカ、ザフィッテ
ザフィッテは場面に応じて剣枠チェクラス、槍枠マッカリあたりと交代で
闇以外の属性杖が出ればププロペと交代したいところ、根気があればバハでも
>>260 ありがとうございます!
参考にさせて頂きますー
火属性のキャラ育てようと思うのですがマラルメとバハならどちらを優先して育てた方が良いでしょう?
バハは進化用アイテムが取れないので当面はJ1です
エクスカリバーって18-10以外では落ちないのかな?
浮遊持ち居なくてかなり苦戦したから行きたくないけど
ググバJob3はさっさと開放したい
>>262 今のお前にバハムートを育てるだけの器量はないってばよ。
序盤はマルラメのババアを育てるんだってばよ!!
20週くらいしてるけど未だにカラルドボルグ落ちない
1周15分かかるからしんどいわ
ズズってjob1の身交わし覚えさせた方がいいんでしょうか?
job2にするタイミングを悩んでます
>>266 JOB2開放できるならすぐすればいいよ
みかわしは挟まれないと発動しないしその発動率も低いし優先順位は低い
>>267 ありがとうございます
身交わしの性能がどんなものか分からなくて悩んでたので助かりました
ステージクリア後の経験値は獲得分がそれぞれ均等に分配されるのでしょうか?
人数を減らせば一人あたりの獲得経験値は多くなるのでしょうか?
>>269 その通りです
少人数で回れるならその方が効率はいいですね
>>270 なるほどこれで育成効率が向上しそうです
早い返答ありがとうございました!
上は38下は33の平均レベル35くらいのパーティーでも死亡0で20章クリアできるもんやね。
レベル上げはかどるわー
三すくみは与えるダメージや食らうダメージ倍ですよね
属性も同じく倍なんでしょうか?
クスカは固定で回復フォローに
カナとコルプヒールではどちらがいいですか?
>>242 イエス
だから最初の連鎖に巻き込むのが一番良い
アメリパクトとバハムート
属性の違いはありますが比較した場合どちらのほうが強いですかね?
比較は難しいといったところ
バハムートは耐久性もある強い魔法使いだけど
SSランクよりも成長が遅い
一方でアメリパクトは成長がとても早く、攻撃範囲は大したことないが魔法使いとしてはしっかりしてる
そうそう、そもそもバハムートはJob3にならないとゴミだから
バハムート超進化イベントのためにもまずはアメリパクト優先で
詳しく書いてくださりありがとうございます
バハムートのjob3取るためにも今はアメリパクト育てることにします
最大スタミナって現在実装されているストーリー全てクリアしたらちょうど100になるんですかね?
ガイガとルナーサクトならどちらを育てるべきでしょうか?
現在はゼロ・ルート・ココ・アイリーン・アミサンドラで最後の一人を迷っています
スォウはジョブチェンジで職種が変わりますが、例えば弓職で剣スキルを装備した場合そのスキルの三すくみの関係はどうなりますか?
23-3で物理系のキャラが弓しかいなくて、道中きついそうなので弓を外していたら、
攻撃してもダークドラゴンにカウンターで全回復されてしまいます。
単に攻撃力が足りないんでしょうか、治癒を封じる方法があるんでしょうか。
物理技のすくみ関係は常に就職しているジョブ基準らしいですよ
くらえギガソード(槍)!ってことになるそうな
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11:36:10.53 ID:SQ2dX7ex
ゼロいるんですけどシャップラー育てる必要はありますか?
>>287 弓連れてって取り巻きにやられないようにしろってことですかね。
弓連れて行かないときは、取り巻き全部倒して、6人全員でパワースポットまで使って攻撃したのに全回復されちゃいました。
>>285 ああ、やはりそうですか
ありがとうございます
>>288 自分が以前、途中から魔法外して物理のみでやったら使わなくなったよって言ったら
そうじゃなくて雑魚全部掃除したら使わなくなるよってここで指摘されたから
そうなのかと思ってたんだが
全部雑魚掃除してもずっと回復してきてた?
スタミナ回復待ちに脱出ゲームでもやろうかな
誤爆祭り
>>290 回り全部倒しても回復してきましたね。
説明見たら挟みに対するカウンターと書いてあったので、封じる方法があるか回復を上回るしかないのかなと。
おかげで回復されること自体がまずいということがわかったんで、試してみました。
構成は剣(氷)、剣(雷)、弓(無)×2、回復、ST回復
雑魚一掃した状態で、挟んで雷のスキル当てると回復してきました。
その後、雑魚呼ばれて一掃前に攻撃したら、雷のスキル当てなくても回復されました。
炎と闇はわからないけど、挟んで雷のスキル当てるか雑魚が残ってる状態で挟むと回復されるんだと思います。
スキルのスロットの開放条件って何でしょう?
ルートのjob3解放したんだけど なかなかlvが上げられない やっと20になった
まだ、15章終わった所迄しか来てなくて
16章で詰まったので先週はハンティングでjob解放してました。
lv上げは何処がいいのかな?
今は、12-5回してるんだけど。
麻痺居ないからメタル3がマズイ気がするんだけど、今は試錬の時?
>>294 カウンター条件はよくわからんけど俺は少し削ってから一気に畳み掛けて倒したな
20章て20-1しか無いのかよwwwワロタ…ワロタ
>>296 ルート持ちだけど、メタル4出すまではジョブをまんべんなく育てるより一つに絞った方がいいよ
そんで全ジョブ35にして動かし方工夫すれば状態異常なんて要らなくなる程木綿倒しまくれるから、それまで我慢やね
あとルートばっか育てると、ある章で痛い目に遭うよwww
すまん、18章ダメージ床で上下区切られてしまって動けないんだが・・・
>>302 上下が駄目なら左右に進めば良い
左右も駄目なら斜めに進めば良い
メタルゾーン3にLv30代の奴6人連れて行って難易度が36とかになってるのと
Lv30代5人+50くらいの奴一人で難易度39だとどっちの方が経験値効率いい?
無料でもらえるエナジーは基本1章クリア毎の1つしかないですか?
>>296 どういう育成するかは別として、その辺りで経験値がうまいのは15-9かなと
温くてすぐ終わるから牽引役居ればlv低いの居ても大丈夫だし
連鎖を狙えばスタミナ12で40000以上は稼げるよ
>>306 本スレより
ログインボーナス
1日目 コイン:500
2日目 コイン:800
3日目 コイン:1000
4日目 コイン:1500
5日目 エナジー:2
6日目 コイン:2000
7日目 コイン:3000
8日目 エナジー:3
以下ループ
バルやマッカリーはjob2と3どっちを先に育てるのがいいですか?
友人に進められてSS出るまでリセマラしてリッキーというので開始
そこそこ面白そうなので課金してみようかと思うのですが、
リッキーはあたりなのでしょうか?
現在まだ5章途中です
>>305 経験値効率は殲滅率高い組み合わせの方だろ
総取得経験値量は全員適正の方が高いに決まってるし
確実に毎ターン倒せるPT編成でLv上げたい奴だけ連れてけ
10章やっとクリアしてパルパ324世仲間になったんだけどクスカの方が普通に強い?育てておいた方がいい?
現状ヒーラーはクスカとソーマニアしかもってない
>>311 リッキーはスキルがトップクラスの優秀さで、サブヒーラーから挟み役もこなせる万能ユニット
ただし火力が低いから他で補強する必要はある
今の当たりはルート以外のSS魔だけど無くてもクリアはできる
SS魔がいると中盤以降20章周回する時の効率が結構違う、それだけ
グレースってJOB2以外65にする価値ありますかね?
あるとしたらどっちがいいですか?
>>313 しばらく使わないけどちまちま育てておくと終盤役に立つ
>>315 スキルはいらんけどJob3が一番ステ高いから最後まで使うならJob3を70まで上げる
>>313 ヒーラー性能 クスカ>>ソーマニア>>>パルパ
可愛さ パルパ>ソーマニア>>クスカ
おっさん クスカ>>ソーマニア>>>>>パルパ
後はお好みで
>>318 クスカとソーマニアは耐性が違うだけであとほぼ同じなのに
なんでヒーラー性能に差があるの?
>>296 我慢なんだね。わかった。
とりあえずルートはjob1が36でjob3を35迄育ててからjob2を育てる予定
他はルートより早くレベル上がるし、jobも開放してる。
>>307 ありがとう15-9行ってみる
>>319 カウンター回復覚えるまでの必要経験値の大小。
あくまで主観なのでご参考程度にしておいて下さい。
>>310 ありがとう
そのうちss引けるかもしれないしjob3は様子見ます
>>321 カウンター回復最速で目指すなら微妙に違うだろうけど
Job2や3の重要スキル差し置いて、死にスキルの自己ヒール乗り越えて
そんな人めったに居ないと思うけど
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 16:39:40.36 ID:tM5fp/lA
メタル5って大体どんくらい経験値貰える?
キング有り・無しで体感で良いので。
メタル5スルーからの20章にしてたけど、やんなった...
メタルはどのZONEも基本的に経験値は変わらん
適正レベルの違いだけ
敵のレベルが上がるから経験値も変わるぞ
Zone5でキングいると最大で35万くらいはいくな
それ以上いったことはないけど
カンストSS魔いたら20万〜は安定して狙える
ついにSSを引き当てました!
ゼロなんですが、こいつは使えますか?
>>330 ありがとうございます!
大切に育てます。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 17:26:25.51 ID:tM5fp/lA
>>328 最大35万もいくんか!
ありがとう
エナジーしゃぶりたおすことにするよ
11-3以外でバタフライヤー落ちる場所はありませんか?
1日中回って落ちないので、レアアイテム出たり経験値良い場所があったら移動したいです
一応2枚SSいるし、それが気に入っているキャラならいいんじゃないの?
最終的に決めるのはあんただよ
浮遊キャラがいる時点でそれなりにはいい
>>335 せっかく当たったSSがココとガイガって…
でもガッツいるしいいんじゃね?
どこかで数字は見たんですがマネマネで金を稼いで
友情ガチャコンプしようとするといくら必要になるかわかる方いらっしゃいますか?
まだ新章まで終わってはいませんが全部終わらせてる前提の金額で大丈夫です
600万だったかな
>>339 ありがとう、ググバたんのスキブあげを目的にしながら頑張ります(白目
すいません、11の10のボス泥、ヴァジュラじゃなかったのですが、確定じゃないんですか?
落ちるの低い上にドロップするものにも確立あったりするんです?
初めてSキャラが出てププロパっていう名前のキャラですが後々の為に育てたほうがいいですか?
ちなみにスタメンは
グレース、クスカ、バル、バッグナー、ケン、マネマ、シャンベルタン、マントルドラゴンで回していますが
18-5がなかなかクリアできませんなんかコツとかあるんでしょうか
それともこのメンバーじゃきついですか?
>>343 複数種類ドロップする敵もいる
SS用の武器素材泥するボスは2種類泥する
>>343 うん、どのレア素材持ちの敵も普通に通常素材も落とすよ。
進化レアアイテム5つとったけど、体感的に5〜10%くらいに感じまする。最短2周、最長37周です。
>>344 明日のプリンのzone1に何度も行ってとりあえずゼロをJOB2にしましょう
他のキャラは素材が集まり次第でいいと思います
>>344 2は個人的には中途半端なのでやめた方がいいと思う
通常素材なら3がダントツ
レア素材に関しては1派と3派がいるからなんとも言えないけど個人的には時間効率がいいのは3だと思う
スタミナ効率はわ詳しい確率もでてないしわからん
>>345 きついのはトゲだと思うがどうしてもクリアできないなら
ステージごとにスクショをとって配置を覚え、前のステージで次のステージを有利にできる位置で終わらせればなんとかなるよ
浮遊を全員にかけれるキャラ(グゲナゴアイリーンなど)がいれば1番いいが
プリンってzone1の方がいいんですか?
欲しいのはレア素材系です
>>351 zone1が1番上手いと思うでやんす
レア鉱石だけが欲しいならz1、指輪が欲しいならz2がオススメでやんす
>>352 知らずにzone2回してたんで滅茶苦茶指輪溜まってますわw
ありがと、日跨いだらz1全力行きます
マッカリーはjob1で千本槍まで覚えさせてから進化させたほうが良いんでしょうか?
スキルブーストはどのステージであげるのがいいですか?
効率の良いあげかたを教えてください
スタメンで進化できる場合はすぐに進化したほうがいい
どれから育てるかはその後決めればいい
武器仲間キャラ使ってる人に聞きたいんだけど
Job1,2,3を35まで上げたあと、どのスキルを取りに行くのがよさげですかね?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 21:18:51.94 ID:ZG4Pe8VV
アミマリーのプロフィールにリッキーのキルノートを見て涙を流すシーンがありますがなんで泣きたんですか?すごく気になってます
>>359 そうねえ
魔法戦士ってのは純戦士や魔法使いに比べたら利点が薄いことが多い
それでもココの方は耐久性重視の魔法戦士だから特に魔法に対して強くて頼りになる姉御
ガイガはスキル構成が残念なタイプ
スキル構成がよければAやBでも強キャラというゲームだから逆もありうる
>>357 ゼロがそこまで育ってんならたぶんそのPTでも余裕だよ。
初手で触手破壊したらあれは雑魚。
他にも剣がいるとして、強いて言えばコリンかな。
>>361 ありがとう
やっぱりjob1がいいよね
job1運用でいこう
>>364 横だけど、確かにスキルはJob1がいいとは思うんだけど
普通にダンジョン攻略する際はステータスに相当差があるからJob3の方がいいよ
最終的には65スキル回収したらJob3で運用するから、さくさく65まで上げれるようになるまでは
Job3運用の方をおすすめする
>363
ありがとう
友情ガチャで浮遊キャラは出ますか?1人もいなくて困っています。
>>367 自分だけが浮遊するシャグナってのは出る
でも友情で狙うのは確率的におすすめしないです
ハンティングゾーンで適正レベルより育ったキャラには経験値入らないけど適正レベルより下の奴も入らない?
>>363いけましたありがとう
触手最初に叩けば良いとは知りませんでした
>>365 やっぱりjob1でのストーリー攻略はきついかw
大人しくjob3で攻略しつつ暇なときにjob1も上げていこうと思う
助かったわ、ありがとう
やっと1人job2になれるのですが
メタルにレベル上限が設定されているので
1人づつjob上げするより
3〜4人いっぺんにした方が良さそうですが
どうですか?
スォウ、チェクラス、ココの中でジョブチェンジ優先するのはスォウでいいですかね?
ガイガちゃんの万個は絶対くさい
誤爆
シャンベルタンかヴェルレーヌどっちを育てるか迷っています
ドラゴンテイルはテラ並のの威力はあるんですか?
>>373 モンスターは育てないか?
レベル20まで、20から30まで、30から40までって段階的な3つのパーティ作って
適度に育てて行くのも手だぞ
卒業したら、次のレベルのパーティに入れて行くって感じで
取り敢えず、ジョブチェンは出来る時にすぐやっとけ
>>377 シャンベルタンのが育成が楽で割と使い易いと思う
ヴェルレーヌはちと時間がかかる
>>380 そうですか
結局与ダメもシャンベルタンのほうが高くなりそうだしシャンベルタンにしとこうかな
ジュガンの見た目が好きだから使いたくて色々考えたけど、思いつかなかったってことは、そういうことなんですかね?
ジュガンのいい使い方ないですか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 23:53:45.90 ID:Hseu7MJ8
サマサやココJOB1の65スキルは取得する価値はありますか?
JOB1のスキルなので弱かったりするのであれば先にJOB2やJOB3を上げようかなと考えています
>>354 千本槍は強い、マッカリーは千本槍と物理攻撃1.5倍を持ってこそ輝く
天下のファミ通も絶賛のウピ一族はテンプレに入れないん?
属性別サポーター、美を探求する「ウピ財団」
「ナクラン・ウピ」が炎&氷属性、「サーメント・ウピ」が稲妻&闇属性、「メッツ・ウピ」が回復&ST回復属性のステータスを上昇させる。
またサーメント・ウピは敵の火力が強いダンジョンでその効果を発揮させる。
さらにサーメント・ウピは三種の武器の技を覚えるので、武器特化型のダンジョンではジョブチェンジをし、
武器を変える敵がいた場合、それぞれのスキルを組み合わせて臨機応変に対応できる。
最終的に全員が種族別モンスターの防御力を下げるスキルも覚え、防御力の高い後半のボス戦で活躍する。
草と歯と花が慢性的に少なくて(石、皮、貝などは一杯ある)困ってるのですが
その三種ならzone3よりzone1の方がでるよ。とかありますか?
それともzone123どれも出る確率同じですか?
専門パって物理職は魔2、回復1と組み合わせて3体が王道?
プリン1に全員レベル20以上のキャラで行ったらアイテム0だったんだけどもしかして適正以上だとアイテム落ちないのかな?
1匹でもレベル19以下が居れば落ちるんだろうか
>>390 今29章終わったところだけど個人的には属性吸収するようなシーン以外は物理2魔3ヒーラーが一番バランス良かった
結局は範囲で焼き殺したほうが楽だから挟みに3枠は勿体無いと俺は思う
もちろん手持ちやクエにもよるけどね
ゾーン2で全然レア素材落ちなかったんですが、
ゾーン1より落ちる確率上がってるんですよね?
1のほうがよっぽど落ちた印象があります。
>>393-394 デスヨネー
ありがとう
1桁はおろか0でさえ初めてだからかなり動揺してる
素直に2桁安定のプリン2やります
>>392 え、専門パでも魔3もいた方がいいのか
仲間スキルの意味がなくなる気がせんでもないが…
それとも専門パ以外の話かな??
レアアイテム狙いならzone1から3のどれがいいですか?
オリハルコン15個あつめなきゃいけなくて…
すみません
SS狙いでリセマラ中なのですが出来ればアミ・ナ、サマサ、リッキー、ユッカの
誰かが出るまで頑張ろと思ってるのですが現在
・看護師アミ・サンドラ
・先制のチェクラス
と出ています。
能力的にはこちら2人の方が有用なのでしょうか?
また、始めるならどちらのキャラの方が良いのでしょうか?
>>399 個人的にその中なら
リッキー、ユッカ>>>サマサ≧チェクラス>>>アミナアミサンドラ
って感じかな
その他のおすすめはSSの魔とググバとSだけどゲゴナゴかな
>>399 SS魔≧交渉姉妹>サマナ>回復SS
こんな感じだと思う
もちっと続けてみたら?
>>397 俺もコリンとか育てて使ってはいるんだけど現状あるクエだと(30章はまだわかんない)挟み役強化してまで3〜4枠使うよりすくみに合わせた強物理2枚に残り魔でゴリ押したほうが効率良いって結論に至ったのよ
今後魔法効かないクエとか出てくればまた違うんだろうけど
仲間スキル活かしたいってなら3〜4体入れればいいんじゃないかな
>>400 >>401 ありがとうございます!
テラバトルはリセマラ楽ですしもう少し続けてみようと思います!
ボンナの獲得経験値アップって
本人だけでなくパーティ全員が恩恵を受けると考えてよいでしょうか?
>>404 ここで貼るもんじゃないけど凄いな。動画はよ
混乱アローとかってダメージあるのかな?状態異常だけっぽいか
ユッカのジョブ3の次どっち行くか迷います
ガチャって、パズドラとかみたいに、〇〇フェスみたいなのってあるの?
無いなら、好きなタイミングに引いていいの?
>>409 今のところはないけど開催されないとも限らない
戦力で言うと交渉姉妹は中盤までだな
ググバ>>スォウ>ツバキ>ユッカ>リッキー
可愛いから姉妹使うけどな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 08:03:11.40 ID:r8iGvMp7
プリンが適正外でいくと泥率下がる気がするんだけど、あれ嫌だわ
プリンてどのプリンから何が落ちやすいとかあるんですかね?
操作時間延長は、そのキャラを動かした時のみ発動ですか?
>>414 装備の場合はそのキャラを動かした時だけ
全体の場合は発動すれば全てのキャラに効果がある
>>414 操作時間+2秒 装備 だと本人のみ有効(常時)
操作時間+2秒 全 30% スキルとして確率で発動して仲間全体に2ターンくらい有効
ちなみに操作時間+で装備じゃないのはパルパとゲゴナゴだけ
パルパは育ててないからよくわからない
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 09:14:52.70 ID:RU+td88d
プリンzone1の泥率あからさまに下がった気がするのは今日の運が悪いだけ?
5回回って泥1が三回あったんだが…
5回じゃまだ分かんねーよ
運悪いだけ
さっきやったけど二桁ドロップしてライファ2、ダークマター1とか出たぞ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 09:23:33.88 ID:RU+td88d
>>420 他にも居ないかなと思って
もうちょっと回してみるわ
>>423 アメリパクト、グレース、クスカ、バル
ここら辺はあなたの言う「A以下で強いと言われるキャラ」ですよ
ストーリークリアだけなら十分こいつら使えます
>>423 ログボ分だけでSS魔当てたなら十分引きが強い方だぜ。
アメリパクトもAながら評価高い。
この2人+クスカ固定で、残りは好きな近接3人で余裕でクリアできるよ。
>>417 ダウト
エルヴァーンもジーラも操作時間+2秒 連鎖バフ持ってますよ
ゲゴナゴ以外は連鎖なのであまり役に立ちません
ダウト??
勘違いしてただけじゃないのか
ありがとうございます。SSはリセマラで引いたもので、それ以降金紙は見てないです。
そうか、B以下の初期メンバーが優秀なという話は本当なんですね。
一番気になってたのは、ウピシリーズを使うべきなのかどうかなんですが、アドバイス頂いた通り初期メンバープラス魔術師で進めてみたいと思います!
聞いてよかったです。ありがとうございました。
ヒーラーをずっとクスカ1人でやってきて今22章にいくとこなんだけど
ヒーラー枠はクスカだけで最後までやってけますか?
他のヒール持ち(リジェネ込み)は カナ コルプヒール ゲゴナゴ パルパ が居ます
>>429 クスカは最後までいける
ただ、後半はクスカに頼りすぎると即死やらで事故が起きる場合があるから
自己ヒール持ちやサブヒーラーは必要かも。
キャラがいっぱいいて戸惑うんですが、コツコツ使うキャラクターからjob増やしていけば大丈夫ですか?
エナジーとかで加速しないと全然やっていけないですか?
リッチのデスソードの効果判明してる?
ダメージ+即死効果なの?
>>431 こつこつかがいいと思うよ。課金してエナジー使いまくりでやったら、飽きるの早いかもね。8日周期で3エナジーは確定で貰えるし
ダウトって流行ってんの?って思ったら同じ奴が使ってるだけだった
最近覚えた言葉を無理にでも使いたい年頃なんだろう
名前欄から見てアレだし
爆弾解除ってどうやるんですか?
爆弾の上通過しようとしてもできません。
やり方知ってる方いたら教えてください。
>>438 20-19の爆弾解除しようとしてない?
音楽の無料配信ってもう終わりましたか?
ボス曲とか欲しいのですが・・・
>>438 長押しで詳細表示が出るユニット扱いの爆弾は解除不可能
出来るのは上に乗ることで爆発するタイプの奴で
それは解除持ちが上に乗るだけでパカパカ解除されてく
>>441 ありがとうございます、こちらの勘違いでした。
アマゾン使ってる方、フレアエッジ周囲1って挟まなくても遠隔発動しますか?
>>445 ありがとうございます。
この引きだとノマクエ進行が辛い、あるいは今後の難度上昇に対応できないということでしょうか?
それとも他の方の言うように進行に問題はないが、あまりにひどい引きなのでやり直し推奨ということでしょうか。
ちなみにちょうど今たまったエナジーでSSのググバを引けたので、多少は改善されたかと思うのですが…
回答がすべて正しいとは限らない
最後は自分で考えな
>>423 バル、クスカ、ジェンニッシュ、ケツウピ、パール、アメリパクトで十分行ける
剣ステージは魔法で乗り切ってくれ
>>446 進行に問題ないし引きも十分だろ
グレースバルは強いしアメリパクトにアマゾンいれば十二分、槍が足りないけどいずれ引ける
ガイガ引いたならなおさら、むしろかなり引き強
>>446 俺も問題ないと思うよ
普通にユッカ羨ましすぎるし、引き強な方だよ
>>446 よこやり失礼
全然そのメンツならいけると思いますが?
もっときっついメンツで20章までいけてますよ。
ウピ×2、ソーマ、ジェンニ、アメリパクト基本に一体は場合によりけりで
変えてけばよいと思います。
ガチャせずに育成に向けてはどうでしょうか。
453 :
446:2014/11/04(火) 13:43:51.62 ID:yamLE2H/
沢山のレスありがとうございます。
大半の方が問題ないと仰ってくれて安心しました。
10回以上ガチャしてるはずなのにS以上は来ない、評価の高いマッカリーもスナイプも来なくて、これは…と絶望していました。
現行メンバーに愛でつつ、ログボでまたS以上を引くことを夢見ながら進めていくことにします。
>>452 こんなパーティーで18クリアしたのか。
素直にすごいと思う。
>>454 これのナイトがパルパ323世だったかそれっぽい名前の使えないお姫様のPTで30章までクリアしたぞ
どうせそのうちSSS来るだろうからエナジーはガチャに使わずにとってある無課金で100エナジー近くたまってるわ
20章まで来たけどギゴジャゴが仲間になりました。
育てるの面倒くさいけどギゴジャゴさんは育てる価値ありますか?
ちなみに弓はグレースとオッパリーがおります。
>>456 ある意味こういうパーティーでやってる人が一番楽しんでるのかもね。
今第11章なんだけどハンティング以外でやすらぎの草と杖の心木集めるなら何処がお勧めかね
>>459 やすらぎに関しては俺はSB上げ兼ねて2ー2を利用してた
ガッツありで1〜2個は落ちてたよ
杖の心木ハンティングでもほんと出なくてつらい
通常で出るところないかな(´・_・`)
>>460 ドロップ率アップのキャラ居ないからなぁ
やすらぎの草に関してはそこが鉄板っぽいね
でも杖の心木ならば何処がいいのやら…
>>452 すごいな
いつか名無し雑兵だけで難所突破をしてみたいわ
>>444 すみません、自己解決。発動確認しました。
ガチャかぶりのレベルアップについてなんですが、Jobを解放していた場合
Job1,2,3すべてのレベルが上昇するのでしょうか?
もしくは現在設定しているJobのレベルが上昇するのでしょうか?
はたまたJob1固定などでレベルがあがるのでしょうか?
27-9で詰まりました
18章は斜め移動でなんとかなったものの、ラストか辺り一面毒でなすすべが無く全滅します
どう攻略すれば良いでしょうか…
キャラダブった時って
冒険者・モンスター共に、D〜Aランクで
Lv +1 ; SB +5%
現状冒険者のみ、S〜SSランクで
Lv +5 ; SB +10%
で合ってる?
リセマラで1番効率的なやり方ってどんな方法でしょうか?
今12章でピッツファー、リッキー、バル、クスカ+αで進めてきたのですが、貯めてきたガチャでシャンベルタン、ウナサーガ、マッカリー、サマサが出ました。
槍はどれを育成していけばよいでしょうか?
闘技場のメタルはレベル〜19しかプレイできないんですか?
他キャラ死んだときクスカのHP1でひとり復活っての発動しないんだけどこれも%発動なの?
あとこれ1回の戦闘で一度きり?
>>476 復活スキルは今のとこ全部バトル更新時での発動なのでボス戦とかラストバトルでは無意味です
SS魔みたいに一度だけとか注釈が付いてない奴は基本的に回数制限ありません
コインガチャコンプでスォウ・ツバキがLV70になったけど
糞強いな
>>468 誰か頼みます
平均レベルは一応適正です
>>480 毒に苦戦してんなら毒解除持ち入れればいいじゃん
>>483 27章にダメージ床なんてあったっけ?
29章で申し訳程度に出てきた覚えしかないけど
ダメ床痛いなら回復多めに入れるかレベル上げて総HP上げるしかないんじゃない
>>484 俺も覚えてないけど
多分ナメクジみたいなやつが作るやつじゃないか?
>>484 敵の移動場所調整したらいけました ありがとうございます
ダメージ床がどぎついステージってどのくらいありますか?
18章で浮遊神!なんて思いましたがその後は棘もなく落ち着いちゃって
今15回ガチャを引いて金がたった3枚しか出なかったんだけど平均的にもっと金紙率高いよね?周りの人を見ているととても不運な気がするんだが
新キャラが追加されるのって今までだとどれぐらいの周期でしたか
また無課金の人はある程度エナジー溜めてますか、初めてから4回回したのですが
>>488 アミマリ→オルバ→バハムート
パルパは育てなくてもいいと思う
>>489 10枚中2枚で御の字だ。
15回中3枚なら、なかなか運がいい方だと思う。
チュートリアルキャラ除いても12回ほど回してるのに金0な僕はどうすればいいです?
>>493 ありがとう少し気が楽になったよ
これからは出来るだけこういうこと気にせず気楽にガチャ引いてくよ
パペット以外で
やすらぎの草をドロップしやすい場所ありますか?
ググバの引き継ぎオススメスキル教えてください
パワードポイントとギガソードは確定だと思ってるんですが…他が
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 21:28:41.00 ID:4mCnwpWz
ガイガって評価はかなり低いみたいだけどjob2から3に出来るんだけどしないほうがいいかな
評価低いと思うんならjob追加して強くしろよ
回復スキルは魔法攻撃依存ですか?
もしそうならゲゴナゴjob2運用だとリジェネは期待できないですかね
>>497 自分も属性3体2体パーティに入れてたけどクリアできたよ
そのときの構成はユッカ・グレース・チェクロス・ルート・ジェンニッシュ・サンドラだった
パターン詰めてけばテラパニックまで全員無事でいけると思うよ
あとレベル不足じゃないかな?自分は全員67〜70くらいだったよ
>>503 もちろんレベル上げてから再挑戦する
範囲魔いると援護射撃的なやつ撃たれるから入れないほうがいいと思ったんだけどいけるのかサンクス
>>497 こんなんでラスボスまでいけるんか・・・
そろそろストーリやろ
ハンティングZONEって適正以上のキャラではいっても素材でますか?
まだ始めたばかりでよくわかってないのですが・・・
メタルZONEは適正外れると経験値貰えないので、ハンティングZONEもそうなのでしょうか?
>>508 ありがとうございます。
まだZONE1しか解放されてなかったので、素材集めどうしようと悩んでいました。
>>497 ズズ以外ほとんどボックス俺と同じでワロタ
>>506 きつかったのは18章の針とフェニックスくらいだった気がする割とサクサクこれた
>>510 カナダ版からやってんのにS以上全然出なくて辛い
キャラのlvは99でカンストですか?
リッチで全滅したんたけどひたすら火力でゴリ押すしか無い?
これまでそれなりにパターンとか弱点とかあったけどリッチはどうです?
>>512 今のところ70です
パワードポイント溜めアップって持ってるキャラがいるだけで効果ありますか?
それともそのキャラも巻き込んで攻撃しなきゃ効果ないですか?
あぁルートのインドラの炎でねぇ
単純に低確率なだけだよね?
12章の2のフレイル投げてくるリーゼントであってるよね?
>>516 合ってる
俺もエクスカリバーやらマサムネはすぐ出たのにインドラだけ苦労したわ
二時間かけて更新したら最初のローディングから動かなくなった死ね
>>517 もう挫けそう
先週から30周はしてるのに…
本スレと間違えたでござる
>>513 リッチは完全に運ゲー。なるべく取り巻き倒さないことでデス勝率を少しでも減らす。運が悪い時はずっと勝てん。
28章はとにかくムズイ。それ以前で詰まってるやつは絶対クリア出来程の理不尽な難易度だな
グレースのポイズンアロー周囲は攻撃もするんでしょうか?
ガチャでキャラが被ったときはjob3までとってたら全部レベル上がりますか?
>>521 やっぱ運ゲーかー…槍で固めていっても無力化されてダメだったわw
何回か試してみるよありがとう
>>513 俺はできるだけ雑魚的を残してデスルーレットで死ぬ確率を減らした
あとは運ゲーだな
ルートJOB3をLV65にしました
次はJOB1と2どっちを優先してLV上がるべきでしょう?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:32:14.11 ID:tt3QHdwY
色々増えたらどれ育てて良いか分からなくなったので、これ育てたらイイぞーってのがあったら教えて下さい。
一応、リスト。
ゼロ、スォウ、アミ・サンドラ、シーナ、チェクラス
バハムート、パルパ
ブルババ、マラルメ、サーメント・ウピ、ヴェルレーヌ、カナ、スナイプ、レゾナンド
アイリーン、ウナサーガ、ゼゾンゼ、ソーマニア、シャンベルダン、クスカ、バッグナー、ザン
始めて5日目くらいです。
一回目の出会いでサンドラ、二回目でバルが出ました・・・。
大外れ2連続で、さすがにこれはデータ消してやり直したほうがいいですよね。
>>528 先に優先して
ss魔法。とりあえずssは育てていきゃいいと思うよ
あと使いやすいスナイプとか
>>523 好きに組んで進めて詰まったらまたおいで
>>524 上がる
>>527 JOB1
>>528 剣はブルババ槍はゼンゾゼ弓はスナイプ回復はソーマニア状態異常枠でカナとレゾナンドおすすめ
>>529 そうやっていつまでもやり直してるとどんどん配布エナジーとりこぼすよもったいない
>>531 このゲーム、そんなにエナジー配布してるんですんか?
今のところ、全然配ってくれないからやり直そうか悩んでたんですが。
ZONE1メタルに今行ったのですが、メタル一匹倒しても1000くらいしか入らず、出てきた敵はほぼ倒したのですが、最終的に18000くらいしか行きませんでした。
いつもは10万くらいまでいくのですが、何がバグですかね?
>>533 事前登録 5
50万DL記念 5
コルプヒール修正 5
バハムートイベント 5
100万DL記念 5
ファミ通feat配信 7
ログボ8日周期で計5
とりあえず思い出せるのでざっとこんな感じ
基本的に配布時に登録されてるアカウントのみ対象
>>534 難易度とか全く見てないのかな?
ハンティングやメタルの敵のLvはこちらのLvに応じて変化しますよ
なので低Lvだけで行くとそうなる
>>535 わざわざありがとう、かなり少ないですね。
自分の取得履歴みたらログインボーナスで2個もらってるだけでした。
データ消して再スタートします。
>>536 なるほど!
難易度に関係してくるのですね!
配信開始日からやってるのに、まったく気付きませんでした。はずかしー。
本当に助かりました!
>>535 初日からやってるなら全部で65個ぐらいかな?
ストーリーでさらに30個あるから無課金でもかなりガチャ回してるはず
サンドラとバルって悪くねーのにもったいね
バルがかぶりだったら辛いかもよ
バルグレ揃ったなら勿体無いね
スタミナを80と仮定した場合友情ガチャでのコンプにはエナジー何個使う計算でしょうか?
こんだけ石配っててかなり少ないってなにを言ってるんだ…?
端末1つで2垢やってるんですがいちいち機種変コードをうつ方法以外に外部ツールを使った楽な方法ってありますか?
ブリコで涙や粒子を集まる場合、低難易度と高難易度のどちらの方がスタミナ効率が良いのでしょうか?
>>544 Android4.2以上なら複数アカウントで出来ないか?
iPhoneなら知らん。
>>546 ありがとうございました
4.2未満の泥なので本当に機種変しようと思います
本当にだと
思いのほか面白くはまってしまったんですが、ガチャ産のAクラスが魔ばかりなんです。
一枚だけでちゃったSSも魔でした
最初は剣槍多めのほうがいいですか?
>>545 自分もこれ聞こうと思ってました
プリンだとZone1の方がレア素材集めには効率いいとか見たからブリ子もそうかなと思ったけど
涙と粒子は種類が多いからどうなんでしょう
>>549 今は何か苦労してるの?
魔でも物理でも最後までいけるし、行き詰まってから質問したらどうかな
>>551 今6章なんですが火力不足で辛くなってきてるんです
ただ、魔でも問題ないなら完全に行き詰まるまでは頑張りますね
>>549 >>3 その時点で辛いもくそも無いしJob追加するたびにSS魔は化けるから今の内に苦労を楽しんでおけ
>>552 最序盤のSS魔はA魔にも劣るゴミ
取り急ぎクラスチェンジさせて範囲魔法をつけるべし
序盤は成長の早いA&Bの方が強い
レベル上げについて、皆さんはどのように
メタルゾーンと20章選んでますか
あれ、サンドラとバルって悪くなかったんですか?
グレースは持ってます。
バルは初期確定キャラだから誰でも持ってるキャラだし
サンドラはどこ見ても将来使えるかも、みたいな同情的なことしか書いてないので
てっきり産廃なのかとおもいましたが・・・。
>>556 SSヒーラーは微妙だからやり直した方がいい
バルは皆貰えるし
>>556 バル 火力超特化剣士
サンドラ 変則的SSヒーラー
これでもいいけどもう少しやれるというのならがんばった方がいい
>>1のwikiwikiのリセマラって項目を参照してほしい
>>556 バルとグレースは4章クリアと同時にjob2解放できるので序盤大活躍
有用なスキルを覚えるので普通に強い
回復SSは、現状配布されるクスカが優秀すぎて評価が低いが産廃ではないぞ
でもまあ気になってる以上何を言っても懸念は残るだろうしやり直すなら早い方がいいんでは
>>557 貰えるのはバルかグレースどっちかだエアプかよ
クスカとアイリーンのどちらかをjob2にできるのですが、どちらを優先した方がいいでしょうか?
>>561 クスカ、18章目前ならアイリーンでもいいかも
>>562 まだ9章なのでクスカにします。
ありがとう
>>558 ありがとうございます。やっぱり大事なのは数ですね
アカン、フェニックス強すぎる
蘇生はいいけどなんだあの全体攻撃
シャップラーっていうトカゲ?が当たったんですけど、当たりですか?
Q: ○○引いたんですけど当たりですか?
A: 何を目的に当たりとするかはあなたが決めて下さい。 SSやSがなくても30章全クリアできるそうです。
21-5がクリア出来ない
戦意喪失が強すぎて歯が立たない
ありがとうございます
>>566 ゼロとクスカを固定
あとは相手の構成に併せて剣槍弓を使い分け
被ダメがつらいなど回復不足の時はカナ採用
>>567 かなりアタリ、ただし猛烈な晩成型なので気長に
>>570 周囲1だから喪失してほしくないキャラを別のキャラで守るように配置しながら
魔が遠くからジリジリとスキルで倒したよ
回復・耐性かやられる前に殺るのが一番
>>573 ありがとう行けた!
最後でフレアで負けたがいけそう
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 10:49:49.37 ID:qgUjMQgY
そこまで行ってるなら少しは自分で考えたらどうたんだ?
そこらへんからは相手の編成にあわせるだけだっての
知識の花パペット以外で複数落ちるような場所ありませんか?
あと5個欲しくて明日のパペットまで待てなくて心当たりある方教えてください
ココが産廃と聞いて編成に不安が…
場所によって変わるとは思いますが以下からメインに育てるとしたら
どんな編成が良いでしょうか
ssユッカ、リッキー、ココ、ググバ、アミサン
sシャップラー、バハ、ジュガン
a以下アイリン、クスカ、バッグナー、カッポリー
レゾナンド、ブルババ、スナイプ
現状はユッカリッキーココクスカシャップラーバハ
で運用してます
今まで飛ばしていたストーリーを読みたいのですがダンジョン突入時以外に読む方法はありますか?
>>579 ケンとゴーレムとサーベルキングいて槍がいないとはこれいかに
弓はとりあえずマネマとアーチャーさんに頑張ってもらえばいんじゃないかな
こないだのファミ通配信の時にストーリー見直す機能の
要望沢山来てますねって取り上げてたから
DLスターター関連が落ち着いたら実装されるんじゃないかと思ってる
>>577 こつこつとストーリー進めてるけど
今9-8で知識の花2個出たよ
>>580 ココが産廃なわけない
育成大変だけど育てれば耐久力高いから
BOSS戦でもヒーラーない側に突っ込めるし
範囲攻撃で雑魚掃除も出来るから便利だよ
火力がもうちょっと高くて
JOB1のビジュアルのままポーズだけ変えてれば
もっと人気あったとは思う
そんだけ引いててSS魔がいないのはつらいね
>>537 これでかなり少ないとか(笑)
一生リセマラしてろコジキ
>>555 メタルはゾーン2までで、基本そこから20章してる。
時間がないときは、メタル3、4 かな
>>588 レス有難う御座います
ココが産廃じゃないと聞いて一安心、今後も頑張ってもらいます
ビジュアルに関しては多少残念ですが
姉妹がその辺カバーしてくれてるので大丈夫かな…
目下直近で来てくれたググバさんをどうするかが悩みの種です
SS魔には本当に縁が無くて(´・ω・`)
ガッツを早くアイテム取得率アップの65lvにしたいのですが、
どういった手順を踏むのが最速でしょうか?
こいつ一人だけ65になればいいです
シナリオは20章まで、他の面子のレベルは45程度で
SSだとSS魔が2体とググバがいます
周回速度などの参考になるかもしれないので一応
>>594 普通に20章周回が一番早いと思います
50まではメタルキング狙えれば狙ってけばOKかと
すまん、インドラの炎が全然落ちないんだが・・・
ココやサマサのスキルにある縦1列とはどういうことでしょうか
まさか挟みに関わらず、自分から縦1列に攻撃が出るとかいうどうしようも無い仕様ではないですよね?
>>600 そういう仕様だよ
その代り挟まなくても連鎖してれば単独で撃てる
チェクラスのブリザード横やアメリのアイス横もそう
脳死には挟み以外の連鎖調節はきついもんな
賢明だと思うよ
>>603 考えて使えば戦力になるのにね(笑)
脳死挟みしかできない馬鹿には、わからないかもね
マラソンのことだろなにいってんだこのアホは
>>602-603の方の様に質問スレで顔真っ赤にしてレスするほど、自分に強いと言い聞かせないと微妙な性能なんですね
おかげでサマサアカに未練なくSS魔狙いでリセマラ続行できます、ありがとうございました
サマサをjob2にしたいんだけどオリハルコン全くでねぇ。
ブリコと15章どっちのほうがいいですか?
今RankAとBを同時にLV1からメタルやってるんだけど
LV23でまだ次のレベルへの要経験値がずーっと同じなんだがいつから差がつき始めるんだろう20台で変わらないって事は30辺りからなのかな
今週はバハムート来ないんですか?
カッポリーとザンおすすめ
>>612 ありがとうございます!
やっぱりトカゲは入っちゃいますよね(笑)
幸いジョブの開放は終わっているので頑張ってLv上げします!
スキブ上げって辛すぎませんかね
18章終わってやっと15%って感じなんですが
SSをスキブ100%とかしてる人ってやっぱりスタミナ回復して回しまくってるんでしょうか
>>614 大体みんなジャブってるんじゃね?
ちなみに俺は20章でスタミナ回復無しの自然回復のみでで70↑迄上がってる
張り付きプレイしてたら無課金でもSB100いるんじゃないか?
>>614 SS魔はリセマラで引いて初期から使ってれば行かないことはないかな
発動スキルが豊富で発動率も低いのでものすごく上がりやすい
SB上げたいなら装備バフは外して
何でもいいから発動率低目のスキルをセットしてSBupチャンスを増やした方が良い
もしかして交渉上手サイレント下方修正喰らった?
3-5のモンスターが全く落ちない
ユニット死んでクリアするとそのキャラの上昇分SBがゼロになるから注意ね
タスキルはスキルもキルするってダジャ(略
公式ツイッターの(ウレサカ)って、もしかして嬉しい坂口の略ですか?
ソーマニアとクスカの使い分けや優劣ってありますか?
スキルもステータスも大差ないように感じました
>>617 食らってないと思うが
被害妄想はほどほどにな
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 18:17:25.36 ID:Bh7NgHXX
>>616 SBってスキル発動して初めて上がるんですよね?
なぜ発動率低いのを選ぶんですか?
>>621 そうなのか
思ったよりも落ちなくて面食らったわ
>>622 横からすまん
ss魔の初期スキルは50%
発動率高い、の間違いだと思う
そもそも文脈から(r
>>622 さらに横からすまんが
どっかで発動率が低いスキルほどスキブが上がりやすいって聞いたことある
本当かどうか知らんけど
>>622 体感だけど
発動率x発動時のup確率が一定に調整されてる感じで
低発動率のスキルの方が発動時にupしやすい
んで低発動率はPやバフスキルで簡単に補えるので
なので100%や80%の高発動率スキルのヒーラーや
ST回復が発動回数の割に異常に上げにくい
これは勝手な私見ですw
>>622 知ってるとは思うけど、SBは
@スキル発動時に確率で上がる
A上昇1回で0.1%upで、また、1周で最大2回0.2%までしか上がらない
発動率低い方が、@のSBup率が高いとかいう噂があるらしい。
検証されてるか知らんけど、
upしても、どのスキル発動由来のupか断定できないし、
試行回数考えても、誰かが体感で言ったのが独り歩きしてんだろう。
仮に本当にそうでも、発動率低いせいで発動しなければ、どうせ上がらないんだから
実用的なのつければ良い。
あと
>>623の言う装備バフを外せってのは、
装備バフはスキブupしない仕様だから。
実用的にも、確率バフは2〜3回積めるから効果も大きくなるしね。
グレースとヴェルレーヌではどちらの方が火力出ますか
槍ほしくてサーベルキング回してるが全然落ちない
30は回ったんだがまだ足りませんかね、ボス泥って確率かなり低いんですか?
ユッカリッキー居れば楽勝だけど
そうじゃなきゃ相当気長にやらんとな
20章疲れる
25-9サクサク飽きてきた
他に良さそうなレベリングMAPあったら教えて下さい
パワーサプライからのメタルチケット泥って確定?
>>633 25-9どのくらいですか?
23-4が8万くらいです
6ー8以外もメタチケを複数落とすところがあったけど思い出せない・・・
>>636 横槍だけど23-4は10万余裕で行くぞ
ワンミスで99000位って感じ
SS魔無しならわからんけども
>>636 忘れたからやってみたら
25-9は3ステージ全部ワンコンでやって9万超えぐらい
23-4がよさ気なのか!
有難うやってみる
>>640 一応、ピッツでjob3Lv70SB70%で引率しての話な
70%ってかホントは80%が間違いないけど、
横列ブリザード20%が(ほぼ)間違いなく発動するから10万いく
>>641 あ、まだSS魔が65行ってないからワンコン無理でしたわ
25-9で鍛えて出直します・・・・
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 21:16:19.31 ID:TA3kISG5
>>642 横列ブリザードはjob2Lv35のやで
ただワンパンできなあかんとこあるからやっぱりレベルが要るな
ジェンニッシュなら有利属性でいくらか低Lvでいけるかも
>>643 何とか99000ぐらいは出せそうだから暫くやってみるーありがとう
23-4
ダークバニース 剣 B
も仲間になるはずなのに
ならないなあ
知識の花ってパペットZoneのどこが出易いんだっけ?3くらいから皮ばっかりだった記憶があるんだけど
ジーラってゆうスク水使えますか?
648 :
596:2014/11/05(水) 21:51:29.56 ID:+dirNif0
>>596やが17週目で落ちたで!
ライザールート最高や!
>>648 お前たかが10周で嘆いてたんかい...
>>590 単なる感想を述べただけで、特に沢山配布しろとも言ってないのにコジキ呼ばわりとは心外ですね
ここは質問スレですので、回答以外はレスしないでください。
レスくださった方々ありがとうございました。
特にリセマラに抵抗はないですが、最悪のパターンじゃなければ
出来るだけそれで進める事にしてるのでもう少しあのままやってみる事にしました。
いちいち煽り文句入れないと気が済まない軽いアスペなんだろ
構ったらアカンタイプやでこういうのは
挑んでから言え、と言われそうだけどスタミナ無駄にしたくないので教えて下さい
3すくみ無視だとキツくなるのどこら辺から?
ありがとうございます!
>>655 15章周辺かなぁ
Bランクとかが弱点つかれると死ぬ
>>657 ありがとう、そしてほんとゴメン、進行状態書き忘れてた
今20章クリアした所で、ここから30章の間の話を聞きたかった
Sランク以上はjob3で50近くまで育成したけどそれ以外がさっぱりで
オルバはJob1〜3を35まで育てたらJob2の身かわし伝授最優先で育てるべき?
それともJob1の身かわし装備優先したほうが良い?
使ってる方がいたらぜひ教えて下さいな
>>652 オレは
>>650の方がまともな事言ってるように思えるがね。
質問スレに変な煽りとかいらんし、質問と回答で粛々と進めばいい。
煽ってるのがのが質問者の最初の返答
>>659 今育成中だけど、発動スキルを増やしてSB上げたいから、job2を育ててる
あれが煽りなら沸点低すぎる気もするが・・・。
まぁ回答以外でここ汚すのもあれなんで、色々感じ方があるもんだな。
句点と全角の三点リーダーで自演がバレバレだぞ
>>661 どうみても煽ってるの回答者だろ
590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/11/05(水) 13:49:49.79 ID:pxuvIUpt [1/2]
>>537 これでかなり少ないとか(笑)
一生リセマラしてろコジキ
主要キャラのうち4キャラを一気にjob2にできるのですが、
全部一気にjob2にして残り2キャラ(Lv20以上)でメタルzone1いけるでしょうか
回答者も悪いけどどう見ても乞食丸出しだったしなぁw
質問です
今現在剣士でバッグナーをスタメンで使ってるんですが、柔らか過ぎなんで、他のキャラも育成しようかと思うんですが
この中のどれがいいですか?
バル(途中参加)
ザン(job2にチェンジ可能)
コリン(job2にチェンジ可能)
ちなみにメインストーリーは12章あたりです。
めぼしい剣がバッグナーしかいないなら全部育成
バルは高火力、コリンは剣染めPTで活躍する。ザンは持ってないので知らん
4章クリアしてガチャ初めて引いたらバルが出てjob2にもなれたけど
先ずは1と2どちらからレベル上げたらいいんだろう
動画アップロードするときって、
facebook,twitter,youtube,line
ってあるけど、あれのランプが灯る(緑)と投稿する、
灰色(白)だとそこには投稿しない、って仕様?
カナは目立つ存在ですが戦場ではパッとしません
まだjob1だからだと思うのですが
戦略になる時は来るのでしょうか?
戦力です
たまに状態異常を与えるサブヒーラーと考えとくといい
麻痺解除や混乱解除は、使ってくる事がわかるなら非常に役に立つ
下調べ前提で使えるようになる回復要員
そんな感じで運用します
ありがとうございました
すまん、エルヴァーンって進化させる価値ある?
自分で調べれば誰でもわかること、テンプレも読んでないような質問だって気が向いたら見返りなんて求めず答えてやるのがこのスレの存在意義だと思う
煽り口調だのなんだの気に食わないやつはいちいち煽り返さないで黙ってスルーしてくれ
自治厨みたいなレスになるがテラバトルをプレイする人が増えたら俺は嬉しいし俺自身もここで何度も助けてもらったからここで喧嘩したりはしてほしくない
くっさい長文ですまん
補助系のユニットが輝く日がくる事を望むわ。
現状、補助系は育成後回しになるし
操作時間+何秒ってやつは
そのキャラ動かす時だけでしょうか?
>>658 亀だけど30章まで等倍なら問題なくいけるから最低2種あれば問題ない
現に俺は槍一人も使わなかった
ラスボスなんかはすくみマイナスのほうだとLVカンストしてても基本ワンパンで沈むと思っていい
>>676 浮遊がジョブ2でさらに槍になるので手持ちパーティーと相談
現状毒はあまり使えないのでジョブ1、2をマスターさせて3は35まで取っておけばサブで地味に役立つよ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 07:31:01.26 ID:WMvvXbgs
サマサのサンダーストライクとかライトニングストライクって攻撃力依存ですか?
攻撃力依存だとしたら魔攻10%って完全に無駄スキル?
属性攻撃は魔法です
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 07:35:16.03 ID:WMvvXbgs
>>685 ありがとうございます!
job2と3で迷うけどダンジョンに合わせて変えられるって考えるのが正解か…
>>686 JOB3一択だと思うよ
テラ級スキル打てるわけだし
吸収されるってなった時は変えればいいさ
どうせこの手のゲーはいつか必ず手詰まりになる仕様になってるハズなんだ
永遠に課金課金
そりゃ商売なんだから当然だろ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 08:36:22.65 ID:9s4lJfM+
ジョブチェンジをしたいのですが杖の心木が全く足りません
ハンティングZONE以外ではどこでドロップしますか?
リッキーを持っている所へオルバおじさんがやって来ました。
ある程度のスキブ上げが必須とは思いますが、この2人の回復スキルだけで後半マップは間に合いますか?
>>692 敵の強さ・難易度は、21章で今までとは違う一つの壁、更に26章でさらに大きな壁になる
21章〜はギガヒール級(1500回復)ないとつらいし、26章〜はテラヒール級(2500回復)ないとつらい。
だとSSヒーラかよってことだが、クスカが回復に関しては最後まで使える。スキル重複3000以上回復できるからな
やはりオルバ、リッキーだけだと重複してもやや不足かも。
>>693 ありがとうです。
まだ18章でクスカはJob3Lv50くらいなので、入れ替えるなら早めの方が良いかなとか思ってました。
オルバおじさんはJob1と2を共にLv65にしないと辛そうだし、メタルの空いた枠とかに適当に入れつつ気長に育成していくかなー。
各jobLv35までの前提で、グレースとウナサーガは
どちらの方が有能でしょうか?
テラが遠いのでグレース微妙ですかね
ジョブ追加の所で必要アイテムが揃っているのにjob+とマークがつかないのは何でですか?
無海の涙が欲しいんですが、どこで集めやすいでしょうか?
Z2のパペットショウはいまいちな気がしましたが…。
>>697 ブリコ回ってればいつの間にか集まってるよ
23ー4と28ー5って経験値ほとんど変わらないのに28ー5推してるやつはなんで?
やすらぎの草一本狙いの場合zone1の方が効率いいでしょうか?
SB上げるには1-5連チャンで良いんでしたっけ?
お金稼ぐなら何処かな
進行度は11章中
>>696と同じでお金がなくてJob追加できん…
>>701 zone1は各種族4種類の初級品しか落とさないと思うんでソッチの方が良い
zone2までしか行けないけど、1は吹き飛ばしがないから一マスずつ空けて長方形に設置すれば
Gホイホイみたいに飛び込んでくるからすごい楽
宝箱は10〜15個で草はそのうち2〜4って感じだった
ちなみにzone2だと草は0〜1
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 14:46:10.46 ID:hZ5uT8wH
>>699 ありがとうございます!
明日のブリコの時間帯狙ってみます。
>>704 コリンを中心に剣パーティがおすすめ。
育てれば戦闘中に剣使いの防御力が+120%ほど伸びたりしてわけわからんほど固くなるから、物理の敵には滅法強くなる。
Z2のパペットが安定しません
調子いいときは20個近く取れるのに調子悪いときは5個程度です
魔防あげる敵が多いと近寄ってこないことが多く、何かいい方法ないでしょうか?
ユニットは弓弓魔魔魔ヒーラーです
>>707 レベル上げてヒーラー抜いて範囲持ち入れれ
ここ数日、パーティー編成したあと
にマップなどに移動すると
ロードしたまま動かなくなるんですが
同じような方いますか?
ずっと待ってると進む事がありますが
ほとんどが何分もロードしたままです
>>708 なったことないなー
運営に連絡してみては
木曜ダンジョンの素材が3種類各10個程度足りない状態なのですが、
火、水、木と連続で素材集めしてだるくなってきたのでもう進めたいです。
10〜15章まで進めてる間に拾えるでしょうか?
ぼちぼち出るけど余裕で足りないかな
>>714 ありがとうございます。
もう少し周回しようと思います。
ジーラとカナでは、どちらを優先的に育てていくべきでしょうか?
超初心者で、ジーラをjob1のレベル22まで上げていたのですが
ガチャでカナが出てしまい、困っています
サーメント・ウピとメッツ・ウピを育てたのですが
サーメントのギガソードクロス1は連鎖時には使用しない(挟みの時のみ使用)のに対して
メッツのギガアロークロス1は連鎖時にも使用します
これはそういう仕様ということで、不具合というわけではないのでしょうか?
他にクロス持ちキャラがいないためよくわかりませんでした
>>718 そういうのは運営に聞いてください
プレイヤーが判断できることじゃありません
>>720 キャラごとに違うって回答があったはず
不具合じゃないらしい
>>721 ありがとうございます
表記で区別できないならwikiにキャラごとに情報載せたい
と思ったらファミ通wiki編集不可なんですね。掲示板にでも書いときます
そうね、エルヴァーンかな
非戦闘員状態から槍でしっかり戦えるようになるから使い勝手がいい
すいません。
スォウとシーナのどちらを先行して育成すべきですか?
教えて下さい。お願いします。
>>725 とりあえずスォウさんをお勧めしておく。30章クリアまでスタメンで行ける。
シーナさんは未所持なので何とも判らん。
レベル60以上のキャラ育てる時どこ回ってる?アプデで経験値多くなってるしどこ回ってるか聞きたい
23-4だろそりゃ
10万程度
質問です
HP吸収剣って魔攻に依存してますか?
それとも物理ですか?
ファミ通DLCのメタルチケット10枚って雑誌2冊買えば20枚貰えるんですかね?
>>730 自己解決
※ひとつのゲームデータに対して使用出来るシリアルコードは無制限です。
>>730 その答えは知らんけど、チケット目当てに買うことないぞ。
最も消費体力が多いメタル5がチケット1枚で入れるとするなら、
チケット10枚でスタミナ350相当で、スタミナ100でエナシャブ4個としたら400円。
ファミ通買ったことないが、調べたら430円らしいし、エナジーまとめ買いとか、50/350くらい自然回復でって思ったらメリットは無いと思う。
>>732 なるほど、でもバックナンバーがDLCに対応してるのでしばらくすれば231円で買えるんですよ
考え方によっては、これならアリなのでは
ヤフオクでシリアルだけまとめ買いしたら?
レゾナンドとカナはスキル構成が似ていますがどちらのほうが強いでしょうか?
>>733 チケット10枚/231円をエナジー4個/231円と考えるとエナジー100個/5800円と大差ないな
今後シナリオ追加でスタミナ上限が延びるとエナジー1個で周れる回数増えるようになるから損になるし、
今後なんらかの仕様変更でチケットゾーンが有利になるかも知れんし、なんとも言えんけど。
でもやっぱ、エナジーはついガチャっちゃう、とか言う理由でも無ければファミ通のオマケ(逆にファミ通がオマケ)でついてくる程度の方がいいんじゃない
と個人的には思う。
あと、質問なんだけどチケットのメタルゾーンってキング確定?
それならいいけど、そうじゃなければメタル5ではキング有無でexp10万変わり得るから、
ケチ臭く効率重視するとやっぱそんかなぁ。
チケットて、序盤の雑魚が落とすよね
>>736 一応通常のほうは時限だからそこも考慮しないとね
>>738 そこを重視する人には明らかなメリットだな
俺は土日にエナジー全力キング周回派だからアレだが
あと、シナリオ解放でスタミナ上限増えても、
レベルキャップも解放されてメタル6,7,...って消費大きいの来たらチケットの時代になるだろな
>>739 逆に言えばスタミナも増えるから一概には言いようがないんだけどな
シャンベルタンってあんまり話題に上がらないですが
光闇1.5のおかげで
実質テラ2と同等+範囲回復が付く
ということでかなり優秀だと思うのですがどうですかね?
シャンベルタンは優秀だよ
最後まで使える
闘技場のメタルゾーンってストーリーをクリアするごとに開放されるのでしょうか?
それともメタルゾーン1〜3までしかないのでしょうか?
>>742 マッカリー、ユッカ、ケンと手持ちにあるんですが
マッカリーより使えますかね?
シャンベルたんはトカゲ界の希望
マッカリーはテラを重ね掛けで2倍に出来るからね
シャンベルたんのは装備だから重ね掛け出来ないのと
2スロット使ってやっとテラ相当で系統別に覚えないと駄目なのが難点
素材集めるのめんどくさくてほとんどのやつはjob1の状態で進めてるんだけど早めにジョブチェンしたほうがいいのかな
進めるんならそれでいいんじゃない
詰まったら強化すればいいよ
データが消えたので問い合わせしたいのですが復旧は可能なのでしょうか?ちなみにユーザーIDやお問い合わせIDなどはメモしてます
そして問い合わせは何処から出来ますか?
>>749 job3の方が強いから最終的に使うのはjob3
最終的に使う奴を序盤からストーリーで使ってレベル上げといた方がお得だと思うよ
まぁjob1もスキルが有用なら結局65まで上げるんだけどさ
後あと詰まる事考えたら火水木だけでも頑張る価値はあると思う
こんなチラシの裏じゃ対応できるかなんて分からない
けど多分、対応してくれると思うよ わざわざユーザーIDの他に問い合わせIDなんてあるぐらいだし
>>746 あざます
ユッカ、ズズ、アミマリほぼ固定
ルート、アメリ、コルプ、ボンナ、ケン使い分け
使い分け枠用に育てるつもりでした
属性的に光闇がゼンゾゼ、バッグナーしかなく
特効が欲しかった所存です
シャンベルタン育てようと思います
>>748 後半マッカリーの紙耐久がキツイと見かける事が多くビビってます
チェクラス引いたんですが、早めに火力として活躍できるように育てる場合job1を20で止めてjob2を35まで上げ、job3を20まで上げてからjob2→job1→job3の順で65を目指すのがいいですか?
SBが上がる確率は章・ステージによって違いますか?
もし確立が同じならSB上げのために1-1周回はアリでしょうか?
>>755 マッカリーは槍仲間入れても魔法に弱い
シャンベルタはマッカリーより魔法耐久あるし育てきると強いので育てておいて損はない
間違いなく既出と思うけど
交渉上手って1人でも結構変わる?
>>755 マッカリーより魔防がないカッポリー主力で29-7まで行けてるよ
ここから苦しくなるんかわからんけどw
闇属性だけ育ててないのですが
シャップラーとププロペとゼンゾセどれを育てればいいですか?
pprp
ニーターいる?
ブリコ行進はどのゾーンがおすすめとかある?
>>766 プリン以外は上のzoneって言われてる
プリンは好み
ブリコはZ3
パペットは必要素材に応じて非レア集めるならZ1でレアならZ3、バランスでZ2
7-5のファイバクロウ二体に勝てないんだけどコツある?
やられる前に槍で突き殺す
>>677 ほんこれ
テンプレ読む事も大事だけど質スレが殺伐としててもな
>>763 ゾンゼゼ
闇カプセルあるし成長の早い早熟厨二病さんで
ウクセシウムってプリンでしか手に入らないの?
プリン回ってても全く出なくてクソウザいんだけど
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:55:36.29 ID:hYzHuHxb
チェクラスとププロペが1回目のジョブチェンできる状態にあるんだけど、どっち優先したほうがいいですかね?
>>774 物欲センサー
うちでは需要ゼロのセシウムが山積みでオリハルコンが足りなくて順番待ち
>>774 20章でも手に入る
周回してるといらんほど集まる
>>761 出やすい敵が居るのか知らんけれども、特定の敵がぽろぽろ落ちるってことはある
ただ、本当に体感程度。出ない時は出ない
あってよかったと思ったのはバハのスキブかな。当てると確定ってのが今後来るとするなら1人でも育ててると楽かも
姉妹揃ってると3-5回しとかで相当違いが出る
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:26:24.89 ID:bmyVwPio
ズズ、サマサ、クスカ、ゼロ、ピッツとあと一枠をオルバ、ルナーケン、ガッツ、ボンナで迷ってるんだけどオススメありますかね?
ガッツ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 10:37:40.49 ID:Y+Lg/Siy
ネオバハムートまで進化させて気づいたんだがライザールート持ってたらネオバハムートいらない?
job3と2を比べるのは可哀想だけどステも低いし属性被ってるし役割被ってるし
槍が1人居たらもう要らなくない?ってのと一緒
強ければ魔は何人いたって嬉しいもの
氷ばっかりのダンジョンなんかだとルートもバハムートもいた方がいい
>>777 ありがとう
今まだ13章なんだけど、20章までjob1で行けるもんですかね?
リジェネ系は重ね掛けしたら、複数回回復しますか?
>>781 恐らくJOB3ならバハムートの方がステータス高くて攻撃力も高いから挟みにも使える
クロス全でルートには出来ない縦方向への攻撃も出来る
総合的にはルートのが安定だけどバハムートが劣化ってことではないと思うよ
ハンティングZONE3が出たのですが、
難易度40代マネマネと難易度69マネマネでは獲得コインはどのくらい差がありますか?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 11:26:04.37 ID:Y+Lg/Siy
>>782 >>786 レスありがとう
確かに弱くはないんだろうけど実際にバトルするとまだ育成不足なのもあって与えてるダメが低すぎて…
スキブも低いしだったら物理アタッカー入れた方がいいのかなと思って
>>788 JOB2を35まで育てたらJOB3の追加を待てばいいと思うよ
>>787 4000くらいと8000~1万くらいの差
>>790 マネマネzone2と3の違いじゃなくて
zone3で難易度40の時と難易度69の時の取得コインの差を聞いてるんだよ?
自分は取得コインの差は殆ど感じられない
出てすぐ行ってた頃から6000〜12000な感じで
難易度69の今でも変わらず12000越える様な事は無いからね
10章クリアしてパルパが手には入ったのですが、リジェネよりもヒールのクスカの方がいいですかね?
>>791 ありがとうございます
ZONE2と比較してのスタミナ効率を気にしていました
難易度40代でもそれだけもらえるならZONE3に行くことにします
>>792 パルパはサブにしかならん
全然ヒール量が低い
そもそもそのくらい自分で使って試せよって話だけどな
これクスカとリッキーいたらサブヒーラーとしてのレゾナンドいらないかな?
さすがに回復3人は多い気がしてきた
>>797 回復過剰になってるなら外せばいいし、足りないならそのままでいいやん
>>783 全員Job1で20章まで行くのは厳しいな
行けなくはないかもしれんが結構大変だと思う
オリハルコンは15-6回す方が早い気がしてきた
>>799 それだと頑張ってプリン行ってウクセシウム集めた方がいいですかね…
ルートだけは運よく欲しいアイテムがポロポロ出たのでjob3まで解放できましたが、
あとはバルとグレースだけjob2で、
あとはズズ、バハムート、アメリパクトをjob1で運用してます
>>801 ズズもアメリもjob1育てる意味はあんまないよ
job23の方に重要スキルが集中してる
>>802 わかりました
そういうことならズズとアメリパクトのjob2を解放できるまでは
最優先でプリンに行くことにします
ありがとう
>>800 詳しく頼む
18-10がギリギリクリアだったのがヌルゲーになるまで回してるけど出ない
20章周回できるようになったら
ダークマター、ウクセシウム、ライファロン目当てにプリン行く必要なくなるってことでOKですか?
今、17章で止めてハンティングゾーン周回しているところなんですけど、このあたりの泥率の低さに滅入ってきた
20-19の砲撃手が出してくるウクセア爆弾って解除スキルあれば解体できますか?
それとも別個ユニットだから無理?
ツバキの浮名スキルは重複効果あり?
すまん無視して
エクスカリバーと勘違いしてた
>>806 上に乗って爆発するタイプじゃないと無理
>>807 当然有り
合計値/5が♂1人あたり分の上昇値になる
だから25%+15%なら1人あたり8%で♂3人なら24%up
26章は全ジョブのレベル最大ぐらいにしないとクリア難しいでしょうか?
>>805 回していれば確かに余るほど手に入るけれども
レベルを上げる都合で延々と周っていた結果貯まってるって感じだからプリンと比べるのはどうかなと思う
20は回すのにも時間がかかるし、手軽に手に入れたいならハンティング
いつか解放できればいいなくらいのキャラは20とかで良いんじゃないかな
まだlv30位なんだけどスタミナが36しかないw
こんなもんですか?
>>809 ありがとうございます。
爆発範囲から逃がすのも疲れるんで出来るだけワンパンでいくようにします
>>812 おお、的確なレスありがとうございます
一人早急にジョブ2にしたいキャラがいるのでプリンにいってきます
>>813 レベル関係ないぞ
ストーリーの進行具合
>>813 何のレベルか知らんけど、スタミナは章をクリアしないと上がっていかないよ
16章ですでに挫折しそうだわ
ググバって何を下方修正されたん?
ググバは何も弱くなってない
メタルの一旦木綿が浮遊持ちになって地震が効かなくなっただけ
>>819 ありがとうございます
槍のケン以外は1発で負けます
やはりレベル上げが必要みたいですね
>>822 ・三すくみは威力の減少はない。
・王のクロス攻撃は横攻撃の三割程度の威力しかない。
大宇宙を感じるとかいうかっこいいセリフを言いながらガバガバに隙晒すくせに威力は並ぐらいしかないという、設定ミスを疑う仕様。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 17:23:16.23 ID:oqC/ARhP
属性持ちの近接って攻撃時に三すくみ効果無いよね?
>>824 属性攻撃に乗らないだけで
通常攻撃や武器スキルには乗るよ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 17:30:08.98 ID:oqC/ARhP
>>825 ごめん言葉足らずだった
属性スキルに乗らないよな、って確認したかったんだ
サンキュ
>>823 ありがとうございます!
クロス攻撃は横の3割程度なんですね
>>821 弱くなってないってのは間違い
経験値稼ぎの場でググバ固有スキルが完全無効になる状況を増やされたのは実質的な弱体化
>>827 クロス攻撃受けたあと雑魚敵に屠られ内容に気をつけてね。
あと、王は体力が二三割ぐらいになったら撤退するから、適度に速攻で行ったほうがいいかもしれぬ。
名刀マサムネ?
みたいな刀ドロップしたんですが何でしょうかこれ。
>>830 一部SSキャラのjob3追加用素材です
ゼロと誰かだったな
持ってなければ関係ない
スォウをJob1〜3全て35まで育てたんだけど、この後上げる順番としてはJob3→1→2って流れで合ってるかな?
Job1とJob3で天と地ほど必要経験値に差が出るようならJob1先に65まで上げようと思ってる
リセマラしてたらググバでたから始めようと思ったら修正で…
ググバでガチャってss魔来てくれないかな。
ガチャなし、ストーリークリアが目標でのリセマラならss魔狙いがいいんですかね?
キングありメタルzone5ってどのくらい経験値貰えますか?
20章に比べてどのくらい経験値効率悪いんでしょう
>>835 ss魔いたらレベル上げと中盤までのストーリー攻略で活躍する
後半はss魔は空気になるよ
SS魔が空気とかどこの重課金者だよ
>>836 道中の数にもよるけど25万〜くらいかな
>>839 35消費でそれ・・・
マズすぎですね、20章まわします
ここでSS魔無しで始めても余裕って聞いたけどいるのといないのじゃ天地の差
オルバjob2のヒール500とかヒール1000は自己じゃなく他者にもかかりますか?
ズズかオルバjob2どちらを先にするかで迷ってますが、オルバなら回復補助しながら戦えるのかなぁと
ジーラのコイン獲得アップは、挟みコンボに参加して敵を倒したときだけ発動ですか?
それとも戦闘に参加しているだけで効果がありますか?
回復量1,5倍全体というスキルは
SS魔の自己ヒールも回復量増えるのでしょうか?
20章がレベリングに向いてると聞きました
はじめのあの味方が消されるのはスキップできませんか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 21:51:45.48 ID:oqC/ARhP
>>844 後者
>>845 Yes
>>846 現状無理。
クリア済のストーリーのスキップ機能実装
の要望送りましょう、というか殺到してるでしょうね。
SS魔って3体は入れ過ぎ?
SS魔がいないとキャラ育成面で苦行
現状のストーリー終盤でも活躍するしね
ただ無いとストーリークリア出来ないかっていうとそうでもない
ストーリークリアに関してはあると楽になるって感じだね
>>848 使い方によるけど俺は3体+ヒーラーと+αでほぼ固定してやってる
20章周回が凄く楽
入れすぎかどうかはまぁ個人が判断すればいいと思うけど俺なら2体にする
前衛で挟んで魔法を絡めるのが正攻法だと思ってるから
ss魔3入れたら前衛不足でうまく機能しない
ジョブの追加数のアイコンと、実際の追加可能な数が合わないんだけどバグ?
それとも俺の垢だけおかしいのかな
シャグナとツバキの分がカウントされてないんだが
なんでシャグナツバキの分って分かるの?
>>854 シャグナしか解放できる奴がいないときはアイコンすら出てなくて、
他のキャラが追加出来るようになったら、追加数1のアイコンが表示されたんだよね
で、さっきツバキ引いたら、解放出来るにも関わらずアイコンの数値は動かず…という状況だったんだ
>>855 坂口がツイッターでその現象把握してるからそのうち直ると思うよ
ゲイボルグは8-10であってるよね?
たぶん落ちないからだと思うけど数年前から頭の毛が少なくなってるんだよね
20章移行でヒーラーが二人必要なところってある?
>>856 そうだったんですか、Twitterやってないから知りませんでした
ありがとうございます
>>859 22章のボスは2人欲しいかも
サブヒーラー程度の回復力でいいから
SB上げについて良く知ってるやつ教えてくれ
1クエスト・1battleあたり、スキブは何%まで上がるんだ??
各キャラの上がり具合、その総計に限度はあるんだろうか?
検索してみたところ、1stageあたり 0.2312%なんて書いてるやつを見つけたんだが…wikiには書いてないからどうも信用できない(´・ω・`)
>>862 0.2まで
上がるのは確率、なるべく多くスキル発動させた方があがりやすい
だからスキブ上げたいなら装備系スキルは外す
>>861 ありがと
ソーマニア育てたからクスカどうしようか迷ってたので倉庫番かな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 00:16:17.50 ID:r6MFs6I3
教えてくれ 名前変更履歴って調べられなくなった?
調べる方法教えてくれ
>>863 その0.2はクエスト全体のことなのか、各battle、各キャラにおいてなのかをハッキリと知りたい
少し質問が悪かったかもしれん、すまん。
装備系スキルを外す ってのは初耳
やってみるわ!
>>866 全バトル通して0.2まで
バトル1/5で0.2上がったらもうそのチャプターは上がらない、全キャラ0.2まで
他のキャラは関係ないから理論上はバトル1/5で全員0.2上がることもある
あと装備スキル外すってのは代わりになにか発動スキルを入れるってことね、外すだけなら損しかしない
結局のところ時間がかかるから
ずっと使い続けるのが一番というね
どうしてもあげたいというのならSBへのスタミナ効率がいい1-5や1-4を周回するといいらしい
>>867 クエストごとに各キャラ上限0.2%までってことだな。
それに、ある程度スキルを増やしてからスキブ上げした方が良さそうだね。
理解できた、ありがとう。
>>868 スタミナ消費1で上がる可能性あるから確かに効率は良さそう・・・
まだ10%も超えてないし9-7の太陽ゾンビでも確実上げていこうと思う
おふた方、レスthx!
マネマネはP祭りだから
発動率の低いスキル=SB上昇率の高いスキルを発動しまくりであがりやすいぞ
>>872 金も稼げて、スキブできて一番お得だね
友情ガチャのコンプを目指してるしマネマネかな
1章はスタミナ調整のときにでもやってみるわ!
さっきまで9-7やってたけど作業感半端なかった上、相手が可哀想やわ・・・w
>>871 ウナサーガかな
ssの開放にはお金と育てる労力が大きいし、job開放できるバックナーは微妙なスキル。
その分ウナなら、お金や素材もあるみたいだし、氷属性・魔法使いって使えるよ
クラスBだから育ちも早いよ
ググバ等のパワードポイント溜アップに関しての質問です
このスキルの効果は、ググバが生存していればマップ上誰が攻撃しても効果があるのでしょうか
あるいはスキル所有者の攻撃だけ、スキル所有者が連携に参加してる時だけ、のように限定的な効果なのでしょうか
マップ上ではメタルゾーンに時間外なので入れないと表示されるのに闘技場からだといつでもメタルゾーンに入れてしまうんですがなにが違うのでしょうか?
お知らせ読め
PCでandroidの仮想環境を作ってプレイする方法はありますか?
単純にインストールしただけでは動きませんでした
課金して同じのクジで引けば一気に上がるじゃん
すまん、18章って浮遊ないと詰む?
>>883 詰まない
ただ、レベル上げる、頭使うなどの工夫が必要
一回の攻撃でSBが2回上がることあるんだな
なんか得したような気分で嬉しいわ
このゲームの攻撃力と魔法攻撃力って何ですか?
攻撃力=物理スキル+スキル発動前の通常攻撃に影響
魔法攻撃力=魔法属性のスキルのダメージに影響
魔法タイプだと通常攻撃には魔法攻撃が影響ってことないですよね?
>>886 ない
魔法攻撃が挟みで適用されるなら
本当にSS魔以外いらなくね?になる
質問します。
ランクBの剣スキルなんですけど、
バル・バッグナー・アマゾンで育成をしたらいい順番を教えて下さい。
お願いします。
>>883 平均レベル45〜50なら詰まない
上手い人なら平均40でも詰まないのかもしれないけど
18-10はボスを倒す順番が重要だからもし詰んだらファミ通wiki見ると良い
今10章のところで、PT強化のために土日はずっと金策で友情契約を回し続けるつもりなんですが、友情S以上狙いは無謀でしょうか?
>>891 無謀だね
土日マネマネ分全部友情にぶっこんだ所でホイホイ出るような確率じゃない
今のPTのジョブ追加の資金を溜めとく方がよっぽどPT強化に繋がる
自分の運に相当自信があるならいいけど
やっぱりそうですよね。S以上2体しかいない且つ次にエナジーたまるのが一週間後なので欲しかったんですが…
大人しくジョブ追加用に貯めておくことにします…
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 10:16:03.94 ID:xhPCclq+
岩人の〜仲間系のケンとパールなのですがキャラ的に専門パ組む用なスキルセットですよね
Job3までのLv35までは開放したんだけど次にLv65のスキル目指すならJob1〜3どれ目指すべきでしょうか?
マネマネって最初から浮いてました?一反木綿と同じタイミング?
メタルチケット欲しくて6-8周回しようかと思ってるんだけど
泥確率ってどのくらい?2周に1枚位落ちる?
>>894 グレース、バル、スナイプ、マッカリー、ケン、クスカ
おお、ありがとうございます
やはり初期メンツはSS除いたら
かなり強い部類なんですね
>>898 アイテムアップなしでやってるけどそのぐらいかなぁ
まだ20周程度だけど
あー3回に1枚くらいかも
>>885 あとの3つは必要に応じてでいいんじゃない?火力でいいとは思うけど
マネマやカッポリーみたいに同じような支援系のキャラがいるからそれも添えてみたら?
あとは剣槍弓のそれぞれの主砲も作らんと
>>901 >>902 スタミナコスト考えるとやっぱりそのくらいなんですね
2周に1枚くらいですなら周回したかったけど、、んースタミナ調整で回るのが最善って感じですね
>>895 スキル習得のみを目指すならJob1かJob2を上げたい能力値の好みで取る
重ねがけの関係で効果が大きいのは当然Job1の防御30%
運用しながらの育成ならJob3メインで上げても無駄ではない
矢面に立たせて使えば自分のHPは自然と減る
>>900 育てやすさも加味すると相当にバル、グレース、クスカは強いよ
iOSスレで反応なかったからこっちに投下します。MAXレベルの70になったら経験値は70のキャラにも分配されるけど入らないのか、そもそも分配されないのか、どっちになりますか?
>>907 ザフィッテ抜きでいいし男2体確定なら問題なくね
攻撃アップは合計20%程度を維持出来れば十分な打点が出るかと
ハーレムPTは編成縛られるから最大火力出したい場所以外では無理に狙わなくてもいい
>>908 どうせ3すくみ毎に3チーム必要だから全部 と言いたいが
その進行度ならグレバルクスカパールゼンゾゼ辺り即戦力
長期的に見るならゼロシャップラーも並行
手持ちの魔がゼロ、アメリパクト、ダイアナなんだけど
ゼロは育成するとしてAは二人とも育成必要?
育成必要ならLVはともかくSB考えると基本固定メンバーにしたいけど
魔三人は多い気がしてるんだよね
オルバjob2が弱過ぎてレベル上げ難しいんだけど、とっととメタルチケットで上げてjob3に行った方が良いですか?
>>911 アメリ、ルート使ってるけど火力だけならアメリのが高い
ダイアナはバハ、ルートあるから育成放棄してる
ちなみに基本物理2魔2回復1ST1か
物理1魔2回復2ST1コルプ積みが多いです
22-5まではこんなので余裕でした
アメリあれば21のフェニックスワンパン出来ますよ
>>911 他の手持ちと好みの問題だと思うから必要か?と言われると微妙だけれども
その炎・氷の2人は最後まで何かと役に立つことは間違いないよ。特に後半の属性系に対してかなり有利
個人的には両方とも育成をお勧めする。Aだから育成も楽だしね
あと、魔3体に関しては育ちきればその方が範囲で薙ぎ払えて楽だね
問題は若干ボス戦で物理が欲しくなる局面が出てくることかな
SS育成している間に
Aは2、3体くらい育つし
深いこと考えず好きなキャラ育てよう
オルバさんがまじで育たねえが
SB上がるたびにニヤニヤ
はやくjob3の65にするんや
まだjob1、job2が残ってるんや(笑)
>>913 >>914 ありがとうございます!
とりあえずLVは両方上げつつSBはアメリ優先で育成してみます
オルバ使ってる方、身かわし装備ってつけてますか?
身代わり時の回避が攻撃を受けた側のキャラに依存するなら伝授だけで良いかなと思ったんですがなんだかんだ決められず…意見お聞かせください
ちょっと聞いてください
今週は降臨ないので昨日まではマネマネ周回の予定でしたが現在12章
金稼ぎにスタミナ使うよりストーリーを進めてスタミナ上限を増やす方が先決だと思いました
ですので申し訳ありませんがマネマネは行けません!
リッキーとマリーいたらナさんいらん子?
今引いたんだけど育てるか迷う
必要かどうかなんて判断基準でいったらSSヒーラーなんて全部要らねえよ
好きな方育てろ
リッキー、マリー、アミナ、ST回復、魔、物理
で耐久PTでも作ってやってみろ
メタルチケット 6-4 10周で5枚
このペースで出るならマラソンする価値あるな
他アイテムモンスター経験値考えないとしても2.8回に一個のペースで出れば得だしな
>>915 身かわし伝授覚える前に身代わり覚えたらそれこそただのサンドバッグになるんじゃ・・・
メタルチケット本スレだと、6-8周回と案内されてるけど6-4でもいいの?
つまり6-9が正解ってことか?
同じwifiなのにID変わっとるやんけ
6-9か6-8が良いと思われる
6-9の方が経験値が多く早く回れるんだっけかな
俺はボスからの方が落ちやすいというオカルトを信じて6-8回ってるけど
>>926 ありがと俺はボスドロ信じて6-8周ります
6-8 2周0泥
6-4 15周8泥
検証かねて6-4でこのまま周回するわ自然回復で。
初心者ですが、
SSのゼロっていうのが出たんですが、SSの中では強いほうですか?
>>931 SSの中じゃトップクラス、ただSS魔の中じゃ今のとこ最低
理由は後半ラスボス含め闇属性無効の敵ボスが多い、唯一の♀なのでツバキと相性が悪い
まぁ細かい事だし追加コンテンツ来れば闇・♀有利な場合も出てくるだろうから気にしなくても良いと思う
友情の契約ってやる意味ありますか?
マネーを使って回す方のガチャです
10万以上あって無課金なら
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 15:58:27.21 ID:W5G6piY4
>>933 コンプ狙わない限り無駄。job追加に回す方が安定。
各絵師コラボキャラ実装直後はシーナやら良く出たって言われてるけど
その時期だけ確率高かったのか、喜びで書き込む人が多かったのか、って感じで
俺は500回は回してるけど出てない。
シーナ追加直後は実際確率高かったんだと思う
俺も30回以下で出たし
友情で出るキャラが真実で出ると嫌だって意見も多かったから調整されたんじゃないかな
>>933 俺は回してるよ
もう一通りjob追加終わったし課金もしないから金の使い道ないもの
グングニルは10-10のボスドロで間違ってないですよね?
20周したが出てこない。
落としたと思ったら槍の〜だし
ストーリーのネタバレ質問でもいいのかな
job3で機械化するけどその辺の事情が語られるストーリーってある?
今ストーリー進度は12-5までで複数キャラjob3にできるだけの素材を持ってるんだけど
もし今後機械化に至るストーリーが出てくるならそこ越えてからjob3にしたいっていう
設定厨のこだわり的なもんなんだけど
検証スレじゃないけどメモしとくわ
チケットは6章4.8.9を 3周で1枚以上ドロップすれば25章より経験値の対スタミナコストは良いわ
今のところ30周して11枚落ちてるけど
>>926を見るとそこまでドロップしなさそう
4周で1枚以下しかドロップしないなら25章回った方がいい
特にチケットはレベル40以上を連れて行くとそいつの分を亜空間に飲まれて消滅するから
それを考えると25章安定ってことになるな
>>939 明記されているところはないね
後半出てくるある装置のからみ?とか自分で想像することはできるけれども
それにしてもなぜそっちの機械方向にいくのかは自分には想像できなかった
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 18:20:35.74 ID:W5G6piY4
>>938 アポローンは自然回復で3日4日かかったから
まだまだこれからさ
すいません。
質問させていただきます。
現在10章クリア。
杖 ピッツファー・クスカ・パルパ324世・バハムート
剣 バル・バッグナー・アマゾン・ナクランウピ
弓 スナイプ・マネマ・メッツウピ
槍 サーベルキング
ピッツファー・クスカ・スナイプ以外ならどれを優先的に
育成すべきですか?おわかりになる方よろしくお願いします。
1ステージで同じモンスターは2体以上泥しないんですかね?
対象モンスターに交渉掛けても今まで複数落ちた試しがないので気になった所存です
パルパとバハムート以外
パルパは役立つ場所が限定的過ぎる
バハムートは成長が余りにも遅い
>>947 とりあえずSS魔2体のjobを上げるべき
job1のままだと宝の持ち腐れ
>>941 ありがとう
job3解放する決心ついた
自虐風自慢乙と言っておこう(笑)
このメンツなら苦労するところ一つもないわ
単純にジョブとレベル上げ
ジョブ3にするための武器集めだけは苦労するとだけ言っておこう
一つ手に入れるために3日4日は頑張ってくれ
SS魔をjob2の35まであげれば
だいたい余裕になるから頑張って
ようやく20章クリアできた
そろそろST回復キャラ育てようと思うんだけど、パルパとシーナどっち育てた方がいいんかな?
>>952 三すくみしなくても勝てるんですね。
これは励みになります。
ありがとうございます。
>>954 やっぱりラスボスだけあってどのボスよりも強かったわ
ネタバレになるからスクショはのせないけど、最後はクスカとルート以外死んだし
>>956 ちなみにこいつら以外で育てたのはコルプだけで、ほぼメンバー固定で攻略したよ
てかガチャ産の弓キャラ一人も持ってないしね
ウピ?知らん
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 20:28:49.81 ID:Tr+DiVYH
バハムートアウト
奴の成長は余りに遅い
そしてJob3になれないと火力もダメダメだ
>>952 やっぱりSS魔ないとクリアできないって事はわかりました
>>958 メンバー固定なのにルート以外のSBは低いんだね
俺のクスカ21章なのに50%越えてるわ
>>955 ありがとうございます
せっかくのSSですしシーナ育てます!
>>958 そーなんですねぇ。
よーくわかりました。
ありがとですう。
槍が出ないので、あうううう。となってましたが既存メンバーで頑張ります。
ありがとー^^
>>963 曜日クエとかメタルはヒーラー抜くからそのせいじゃないかな
このSBは流石に不自然
>>959 この先、同属性だとSS魔の攻撃でもダメージ二桁の敵や、逆にHP回復しやがる敵もいるので火属性だけだと心許無いですね
一方ST回復は居れば便利ですが不可欠ではないので、俺ならエルヴァーン抜いてアメリ入れますね
>>963 ほとんど初見か二見くらいでクリアして詰まなかったので、20章周回とかあんましてないんですよね
>>966 俺もメタルと曜日はクスカ抜いてるよ
SS魔無しと有りでは最終ステージでSBの数字もかわるんだな
SS魔恐るべし
ガチャあんまりしなくて育成の必要なければこんなもんだと思うぞ
>>969 SS魔だからSBあがるわけではない
寄り道しなきゃこんなもんだろ
あれもこれも育ててればそりゃあがるわ
ID:0+l5JboC
自己顕示欲つえーな
せめて質問に答える形でその欲を満たせよ質問スレなんだから
>>971 アメリパクトをジョブ3にすれば
もっと楽に勝てたんじゃ?
やつはジョブかなり強いよ
ジョブ3ね
絶対零度と魔攻アップがあるから
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 21:07:22.22 ID:Tr+DiVYH
>>968 エルヴァーンは浮遊的な意味でも入れてるのですが、現在の13章から先、浮遊なしでも大丈夫なのでしょうか?
ズズとマッカリーの千本系があるんでダメは安定しそうなのですが…
>>972 952の画像の事だよね?
単純に固定メンバーで育てたのにルートだけSB高いからすごいと思った感想なんだけどな。
>>976 ぶっちゃけ18章以外浮遊必要ないし、その18章も斜め移動頑張ったらクリアできるので、そこまで重要スキルじゃないんですよね
まぁストレスフリーでできるのは事実なので、浮遊取得までは育てても良いかもしれませんね
>>978 18クリアできたなら
それ以降はそれ以上の難易度はそうそうないよ
>>978 65以上必要だとおもう
できればカンスト
>>948 >>951 ありがと、やっぱジョブ上げないとキツいかー
ハンティングゾーン2だとレア素材がなかなかでないからゾーン3解放してならジョブ上げしようと思ってるんだけど皆ジョブ上げしてるんだろうか
浮遊がないとjob1オンリーで18章突破するのはきついぞ
あ、29章と見間違えた スマソ
スレ立てられないや
どなたかお願いします
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 22:00:24.73 ID:K6/+l+te
26 28難しいぞ
29 30も多分
クリアして早く楽になりたい
立ててみます
ダメでした、どなたかお願いします。
やってみます
うめばとる
スナイプってjob3ある程度育てたらjob2lv65まで持ってった方がいい?
物理ダメージ1.5倍に憧れちゃう
緑の指輪ってプリン以外で手に入る場所どこですか!
>>947 ガチャまわしすぎて、育成おいつかない典型だな。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 08:32:20.70 ID:Jrx0x+hF
うめこのみかん
今日も寒くてテラバトルが捗る
アンチは在日ペクチョンうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。