[転載禁止] 【テラバトル】TERRA BATTLE 第92章©2ch.net
リセマラ坊主共はプレゼントコード入力を忘れずに(10/30まで有効)
事前登録特典コード dhth66nWXVCbjdTC
【よくある質問】
Q.オススメのドロップモンスターは?
A. 無課金のお供にどうぞ。
メカバクロウ (睡眠付与,6-1):メタルZONE1で活躍
マントルドラゴン (火魔,7-10)
ビッグコルプ (氷魔,15-10)
コルプヒール (回復,14-4他)
Q.経験値の効率のいい稼ぎ場ってない?
A.基本的にメタルzoneを利用するといい。
5-8 (約1万1千 EXP/消費7)
12-5 (約2万5千EXP/消費10)
15-9 (約4万EXP/消費12)
20-1 (約19万EXP/消費25)
Q.「Download Starter」って何?
A.DL数に応じ様々な要素が追加・開始。公式サイトまたは以下画像をチェック
http://i.imgur.com/FHgMkds.jpg またダウンロード数はApp StoreとGoogle Playの全世界合計ダウンロード数をカウントし、
同一アカウントによる複数回のダウンロード(リセマラ等)はカウントの対象にならない。
http://app.famitsu.com/20141009_453273/ Q.ログインボーナスもらえるの何時から?
A.日本時間午前9時
Q.メタルZONEで経験値手に入らない!
A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値入りません。
またその分の経験値は異次元送りされます。
Q.今日のメタルZONEは何時から?
A.
http://wiki.famitsu.com/terrabattle/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%ABZONE
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ID:UxtiNNHK
中卒キチガイ糞コテはNGしとけよー
暇さえあればスレを荒らす基地アフィカス「アイリーン様ハァハァ ◆E0kaxHUiHqap」伝説
・スマホ片手にID変えながら無差別にアンチ・ネガキャン・他ゲー工作員認定
・白猫ユーザーに強い憎しみを抱いており、別IDで白猫スレに乗り込むも相手にされず逃走
・普段はゲーム内容についてのレスしかしないが、コテを外すと途端に凶暴性が増し気に入らない人間に対しては執拗にレッテルを貼って攻撃をする
・憲法が云々言い出しスレ民に突っ込まれるも無学がたたって自爆、捨て台詞を吐いて逃走
・
↓以下コテハン記憶チェックを入れてしまい今までの自演が明るみに出てしまったアイリーン様ハァハァ ◆E0kaxHUiHqap
343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:04:52.08 ID:Kdx/y7QR [1/11]
こいつらなんでこんなに必死なんだ?
暇なのか?仕事なのか?謎の義務感でもしょってるのか?
もっと他にやることあるだろうに…
409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:13:26.49 ID:Kdx/y7QR [3/11]
アンチにはパズドラのクソコテと同じような発言内容のやつが多いな
論理破綻、支離滅裂、征服欲の塊で会話の余地がない
社会に出ることのできず精神疾患の自覚もないただの厄介者
493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:24:17.86 ID:Kdx/y7QR [5/11]
エアプにレスしちまった
519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:27:28.34 ID:Kdx/y7QR [6/11]
ID:zqUSd0YZ
こいつ共通あぼーんになってるの気付いてないのかな
604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:39:13.79 ID:Kdx/y7QR [7/11]
>>597 お前鈴木に訴えられたら負けるぞ
634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:44:01.86 ID:Kdx/y7QR [8/11]
>>614 憲法 表現の自由
刑法 名誉毀損罪 侮辱罪
でググるといいよ
683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:49:29.74 ID:Kdx/y7QR [9/11]
>>663 名誉毀損罪と表現の自由の比較衡量によって判断される
いつの判例かは忘れたが公務員職や選挙立候補者ならまだ考慮の余地はあるが一般人に対してなのは明らか
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:53:21.01 ID:Kdx/y7QR [10/11]
>>696 それぐらい自分でググれ
なんで理解力がない人間のためにそこまでせにゃならんのだ
713 名前:アイリーン様ハァハァ ◆E0kaxHUiHqap [sage] 投稿日:2014/10/21(火) 19:54:25.34 ID:Kdx/y7QR [11/11]
アンチ涙目でワロタ
おつ
おつ
たまにモンストのマルチ募集してる人はなんなの?
荒らしにしちゃ地味だな
1乙
前スレのパズカス社員さんはいなくなって下さい
あー心がウピウピ
やさしさの乙、やるせない乙
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:28:57.10 ID:KJ1qka2G
ツァーリだけど質問ある?
あ、ぽこたんウピしたお!
お尻…お尻…
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:30:06.97 ID:Upv839iC
まぁ確かに課金して銀紙引いたら二度と課金する気はなくなるわ
その点ではライトユーザーに優しいかもな
無課金で30章までクリアでき奴おんの?
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:30:58.13 ID:KJ1qka2G
結局バハム様は何時から降臨なされるんだ
ファミ通wikiにマッカリーはジョブ1で全冒険者中2番目の攻撃力って書いてあるけど
あれよりジョブ1で攻撃力高い奴がいるのか…
>>22 その石あったらどんな雑魚パでもいるだろ!!
詫びに10連はよ
アフィカスどもが纏めるもの無くなって過去の記事とかまとめ出してワラタ
ガチャってパチスロみたいな演出いれりゃ面白いと思うんだが
どこの会社のも淡白だよな
貯まったエナジーでガチャしたら持ってないっぽい金紙が出たんだけど、その後ネットワークに接続云々で酒場背景から進めなくなった
誰だ、誰を引いたんだ…気になる…気になる
>>22 うちのリッキーよりスキブ高くていいな
最近来たからまだ5%なんだぜ
バハムート16時からか
バハ16時からです(サカグチ)
これまでの運営の感じからすると15時〜17時の間にお知らせすることが多いよな
ロンドンだと午前6時とかか
それっぽいな
引きとLv上げれば十分でしょ
16:00か
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:33:13.45 ID:9SkZxzgK
>>31 通信環境変えてみ
wifiならケータイのテザリングとか
5回引いて
アイリーン被り
マッカリー被り
ダイアナ被り
サーメント・うピピピ被り被り被り
マラルメ被り
何の進展も無かった死にたい
銀でもS以上出るようにすればいいのにな
単純に運営がアホなだけだろ
16時か
スタミナ調整せんとな
バハムート明日の16時だってよ
明日の夕方からか よし20章でそこ上げしとくか
>>24 石ジャブしてもそうとう張り付かないと正規組は難しいよ
銀引くよりもその後の被りメッセージの方がキツイ
心動かされた〜だったら銀でも興奮する
明日のバハムート降臨クエストは日本時間の16:00から開催します![闘技場] - [スペシャル] にて『バハムート降臨』バナーをご確認下さい。時間を過ぎてもバナーが見つからない方は、一度タイトル画面に戻ってログインし直して見て下さい。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:34:36.47 ID:KJ1qka2G
16時ってなんでそんな中途半端な時間に設定したんだ
16時か
一応エナジー用意しとくかな
どうせ難易度20の降臨だけでそw
ズズさん引いた時はイケメンと思ったのになんで
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:35:01.32 ID:IuSEcdl7
高度な情報戦が始まる
バハ開始は0時だからスタミナ残せよ
>>22 なんの自慢ですか?
8000円課金してジュガンが二回後トカゲとシャグナしか出なかった私は戦うことすら許されなくなる
トカゲにしたってマッカリーさんだけ出ないし
Twitterで答え出てんのに情報戦もなにも
金曜のハンティングに金稼ぎあったらなあ
アミマリちゃんのJOB3がバハに間に合わんかったわ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:35:38.89 ID:9SkZxzgK
>>49 他のゲームでもだいたい15時〜16時開始だから別におかしくないが
>>49 おっとスマブラがすごい50のことの悪口はそこまでだ
>>47 ガチャ引けば引くほどそのメッセージが多くなるんだよなw
いつの間にかマップ画面の上下にあった三角ボタン消えてる
マップ移動はスライドしなくちゃいけなくなったのか
つうか何でガチャ引いたんだろ
藤坂新キャラとバハムート用にエナジー貯めてたのに
これが衝動か
16時からか
>>49 ゲームを遊んでるのはやっぱり中学生、高校生だよね?
じゃあ学校の授業が終わるタイミングでスタートしよう(サカグチ)
メンテはあるの?
ガチャ被り何て言ってんだ
被ってSB 5%って割と糞だと思う
せめてSS被りは10%はあげろや
>>30 モバの某ぽちぽち萌ゲーをやってるけど大当たりの時は別演出あるっす
バハ16時か
待ち遠しいな
>>63 どうせ追加絵出ても絞られるから結果は一緒じゃん
28-3で詰んだわ
>>69 エアプって言葉好きじゃなかったけどこれは言われても仕方ないレベル
20-1終わったけどこれ周回してんのかよ
初見とはいえ凄く疲れたんだけど
16時から何時までだろ?
常設じゃないよな?
4時からかー
スタミナ計算しないとな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:38:29.91 ID:aqCG4tl3
>>69 S↑の被りは10%アップになっただろ?
レベルは5になったし
16時か何にあわせたんだろ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:39:06.11 ID:ibVTzFeZ
>>69 SS10%UPだからお前の頭が糞ってことだな
>>74 にわかですまん
金被りしたことないから知らんかった
>>69 SSでも5%なのか?
すごい搾取ゲーだな
>>78 20周回だけで12万もコイン溜まったぜ(´・ω・`)
白紙失望からのアイリーン様登場は興奮した
しかしバンピーはまだSS被りなんて経験してないだろうしちょっとだけ同情してやるよ
つーかワールドワイドで運営してるんだから、日本時間だけに合わせないだろ。ログインボーナスもUTC基準だし。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:40:02.64 ID:x/OXOyZF
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:40:34.73 ID:dEtL0SB1
バハムート明日の16時からだな
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:40:37.16 ID:wkO5zAyS
997 名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net[sageteyon] 2014/10/23(木) 21:24:49.54 ID:xLekQZ7m
>>980 だからハズレ出ても最高レアリティが出る金卵の方がAB確定の銀紙よりいいって言ってるんだろ
アスペか?
進化後で水増しされてたりあからさまな外れ枠を加えてるだけなのに金率良い、こっち銀紙だから絞られてるって騒いでるだけだろ
10%アップでもよっぽどだろ
マジでこの糞運営のガチャ集金体制酷いわ
SSの10%UPは地味に凄い
うちのゼロさんがもうSB60超えてくれたよ(涙)
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:41:29.48 ID:p8TcOmGH
昨日始めて課金しようと思うんだけどSSクラスはなにが当たれば良いの?
バハムーチョやっと来たか
ググバの被りはとっても嬉しいので大歓迎です
開催期間がないんだけど、一日だけもありうるか
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:42:17.94 ID:WlpGrIHF
>>94 バンピーだけどリセマラで頑張って取ったルートがボケて2回目の契約しやがったので身をもって知ってるわ…
18章まで来たけどアイリーンが便利すぎて笑える
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:43:15.12 ID:RrMDipzJ
コラボのやつ骨の方が本体なのか
シドニアっぽいな
>>100 それでもこのゲームで銀出るよりマシだわ
このゲームはガチャ絞りすぎ
12-10で3回もやられたわ
いきなり攻撃力上がりすぎだろクソが
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:44:01.68 ID:aqCG4tl3
>>107 例のカナディアンチータ消えろ
既に通報済みだ
>>112 このゲームの銀の強さを知らないようだな(´・ω・`)
好きにキャラ買わせろ300円で
ガチャの場合は50円だけどランダム
誰かが変えていかないと一生このままだろスマホゲー
そういう意見もあるってことでいいだろ
なんで信者は過剰に反応するの
確かにガチャの確率低すぎる
こんなんじゃまともなやつはすぐやめていくな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:45:29.37 ID:fP6HeIyZ
>>107 カナダカスはコソコソ不正してろ陰湿クズ
お、また荒れるのか?
>>101 集金体質というが、一気に揃えるのでもなければSB極めれば出なくなる時点で他より良心的だわ
まあガチャ自体が良心的なものじゃねえけどな
>>112 俺は銀紙でも使えるキャラ出た方が嬉しいけどなー
浮遊無い時にアイリーン出てくれた時はSS出るより良かったわ
最高レアリティ出ても一部しか使えず、それ以外のレアリティは100%ゴミってゲームだらけだしな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:46:24.28 ID:MVmqa20J
18章の棘痛すぎる
特にでかいやつとか2回ぐらいで死ぬやん
スタミナ回復までの暇つぶしにテラバトル攻略まとめ速報の記事を片っ端から通報してみた
これで効果あるようなら暇な時にまた通報してみるかな
>>112 自分の運が悪いから絞りすぎって言ってるだけじゃないのか?
確かに金率だけならパズドラより低いが他ゲーと比べても絞りすぎって言われる程でも無いだろ
>>115 例のって何のこと?
別にデーターとかいじるわけも無く普通に狩っただけだよ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:46:50.25 ID:KJ1qka2G
ジョブチェンしたら、例えば弓使いでも剣技が使えることに違和感がある
超技術武器で武器を召喚出来るみたいな、ご都合裏設定があれば納得出来るんだが
荒らしの信者連呼するやつ今日パズドラにも湧いてたよ(´・ω・`)
見境ないなぁ(´・ω・`)
続けば続くほどSB100%でガチャから消えるキャラ増えるし廃課金からすれば良心的なガチャ
30万あればコンプ、そこからも金は2900円、銀は5800円で消えるし
一回500円のガチャでこんなくそ絞り具合じゃ先が思いやられるわ
課金する価値なし
金のゴミより銀のゴミ
スタミナ効率考えると後者の方がうまい気がしないでもない
リーダースキルとかないから、色々パーティ考える楽しみなくて困るわ
戦闘自体はまあまあ頭使うけど、戦闘外で考えることとか自由性ないのがねぇ
加えて育成が死んでるから取り合えず育てるってことも出来ないし、SS出すぎても困る異端ゲー
カナディアンなら最初から使ってればSB100%はいくからなぁ
スタミナ足らないと思ってたけど忙しい時は消化するだけで大変だな
信者煽った時よりレスついてワロタ
ガチャの話はよほど都合が悪いようだなw
お前らSSなんて育成遅いからABのほうが使いやすいとかいってるくせに、結局SS欲しいんだな
>>130 カナディアンいると荒れるから消えてどうぞ
ガチャの確率は低いけどどれ当たってもクリア出来るんだしあまり気にしないな
SS一人でも当たれば御の字でしょ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:49:08.37 ID:dOPdcCRh
リセマラで金だして以来一切金ひけてない
>>132 ”信者”でスレ抽出してみたけど自分とあなたの2件だったんですが…
見境ないのはどちら?
カナディアンの自慢うざすぎわろたwwwwwww
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:49:21.29 ID:8R+0GY1q
あーあー(´・ω・`)
まーた単発出て来たよ(´・ω・`)
一々NGにするの疲れるんだよなぁ(´・ω・`)
>>130 先行=不正やチートという考えのおこちゃまが多くて困るね
彼らに言わせれば皆チートしてるらしいよ
どこにどの様に通報したのか是非教えて頂きたいね
うぴ?
>>125 同感。めっちゃ良心的な部類。他のところなんて被っても出続けるとこ多い
仲敵敵
□敵敵
□※□
□は空きスペース
こういう並びの時に時計回りに左下から仲間にあたって下に動かそうとしたのに
一番左下の敵の真下の※まで仲間が桂馬移動するようになったりでちょっと困る
スマホゲーで最低のガチャ確率じゃね?
これは搾取って言われても仕方ないわ
>>112は無課金プレーヤーみたいだしガチャの話は無駄だろ
ソーマニアキタ━(゚∀゚)━!
ウピとかボロクソ言われてるけどクスカが貰える間はこいつも相当ハズレじゃね?
お前ら運悪いんだな
おかげで俺のところに金紙が舞い込んでくるわ
カナダ組とか害悪でしかない
銀20連のあとSS2連とかざらなんですが
>>136 リダスキなんてできたらどれもこれも同じパーティになるわ
リダスキのある糞ゲなんかと一緒にしないで
ID:8R+0GY1q
こういう荒らし認定に見境ない信者さんどうにかならんの?
どうみても荒らしに加担してるでしょ
>>154 同意
テラバトよりガチャ絞ってるゲームはないと思う
バハムート16時より
スタミナ不明
開催期間不明
金紙今まで5枚は出たけど3枚だぶったわ
運がいいのか悪いのか
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:51:53.55 ID:Eae1AabD
でもさそこまで何回も金出るまでガチャ引く必要ねぇよな
おちんぽダイナソー(パオ〜ん)
>>118 罠マップに浮遊が便利って言うだけ
Job3まで上げるのも素材からして楽だしね
メタル1がクローズだからJob2のままだけど、早くJob3のレベル上げてギガリジェネまで覚えさせたいね
>>163 その顔文字の奴は前からいる半荒らし
顔文字NGしておくといいよ
そもそもss無くても全クリ可能ですし。
いちおつ
変なのが湧いててワロタ
あとSSの可愛いのかアリカが出ればエナ100個決断できるんだけどなー(チラッ)
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:52:51.89 ID:oTaocN/w
あれだな、シドミードに頼んだらとんでもないのが上がってきた感じか
ガチャの確率公表してないとかグレーすぎ
相当絞ってそうだな
ガチャある時点で搾取ゲーですよね
てか商売ですからね
ジョジョにパクライブに色んなとこから出張してくるのな
仮にSSだらけのPTにしたところで
無課金厨には育成ままならんだろ
>>164 最高レアが0.2%でサービス開始したゲームがあってだな…
ガチャでの泥率表示してたけど、よく0.2%なんかで表示する気になったと思うわ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:53:42.99 ID:8R+0GY1q
>>163 別に君を荒らしとか言ってないんだけど(´・ω・`)
自覚あるなら黙っといて(´・ω・`)
おまえらまだやってんのかよw
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:53:52.40 ID:fP6HeIyZ
正直、SS魔とか諦めてる
だからエナジーくれ
ガチャは、時間帯によって確率変えてるから無意味
ガチャまわす回数が低くなってきたら確率あげて
まわさせるとか、どこでもやってる
>>169 何回見ても発射してるように見えてしまう
俺らカナディアンは過疎ってる中皆で協力し抜け穴見つけ利用しただけ
チートではなく不具合の利用だ
嫉妬の正式組キモすぎ
雑魚ども
エナジーよりお金ください
友情埋めたいです
湧いてるのもれなく単発か
わっかりやすい自演アフィね
まじ単発で他スレからネガりにきてる奴多すぎだろ
ガチャ10連全部銀で萎えるわぁ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:54:49.78 ID:aqCG4tl3
ジョブ3のスキルとった後にジョブ1のスキルとるために育成するのがだるいよなぁ
すごいジョブ1のステータスの低さを感じる…
坂口が確率公表しないから無課金の声がデカくなる
まぁ体感だけならGF中のパズドラは4割、テラバトは1割なんですけどね
>>182 どうせグリモバの脳カタワ専用ゲーだろ
それと比べられるくらいテラバトルのガチャが酷いって意味ならよく分かるが
>>181 エナジーがあったところで、周回めんどくさすぎるよ
インドラの炎は周回楽だけど、グングニルはめんどくさすぎる
単発はウピ財団の回し者
>>130 すまねえ。俺が昨日この面子でクリアしたって画像貼ったからそのことだと思う。
ZONE3パペットのコツが知りたい
縦に一マスずつ開けて置いて、向こうから挟まれに来るのを待つ戦法してるけど、良くて泥数35くらいだわ
ゼロとアミサンドラ引いたけど両方JOB2にライファロン3つずつ要求するから困る
まだ一つもない
>>195 ガチャ10連銀後は、金がいっぱい出るよ
あと10連いってこい!
そのうち槍フェスとか魔法フェスとかやるんだろ?
お前らパペットで何個くらいアイテムゲット出来る?
俺は画期的な攻略法見つけて、最高32個までいったぜ!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:55:58.24 ID:8R+0GY1q
>>194 多過ぎ?(´・ω・`)
なぜ単発にしてるのか分からないの?(´・ω・`)
1人で頑張ってID変えてるからだよ(´・ω・`)
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:56:11.58 ID:fP6HeIyZ
せめてしばらくゲーム進めて見てガチャるかどうか決めればいいのに
あれか、ゲームの難易度関係なくSS欲しいのか
>>198 グレース可愛いよね。おっぱいでかいし。
10連より単発で引いた方が良いってレスがあったけど本当?
昨日から始めたけどソーシャル要素がほとんどないからまったりやれて良いねバトルも面白いし
長くやりそうだからとりあえず20回ほどガチャしたけど種族でヒトって出にくいのかな
坂口はガチャ確率なんで公表してないの?
絞ってますって言ってるのと同じだよ?
カナディアン沸きすぎだろ
消えろよ
テスト!
>>161 リーダースキルなくても結局それぞれの属性で強いものを入れるだけだし大差ないよ
それならまだ目的のものを集めたテンプレパーティーの数を増やした方がガチャも回りやすい
せめてジョブチェンジシステムがjob3以外もう少し使い物になれば考える幅が出るんだがな
>>200 テラバトはSS,Sで10%超えてて、無課金でリセマラ抜きでもSS1〜2枚出るゲームなのにか?
ガチャで爆死したくらいで粘着するなら課金辞めた方が良いよ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:57:00.36 ID:KJ1qka2G
俺は可愛くて、悪くない程度の性能があれば十分
>>183 うわぁ…
あなたはこのスレに何しにきたの?
自治が生き甲斐の可哀想な信者なの?
アリカメインで使ってる人いる?
サマサと役割被ってるからアリカ育成放置しようかと思ってる
弓足りない時だけ出勤かな
110k課金してもリッキーユッカ姉妹に出会えない俺みたいなのもいるんです
もうまじむり禿の話しよ…
ガチャ絞ってるやる価値ないという奴はやめてもいいし
ガチャ回すエナジーをマネマネに費やしてコインガチャすればいいんじゃねとしか
SS3枚出るしSB100すら視野に入る
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:57:32.54 ID:fP6HeIyZ
>>205 十分じゃね?
杖敵多いと数減るよなあそこ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:57:51.20 ID:d/hZOQzB
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:57:51.66 ID:8R+0GY1q
>>221 何が言いたいのか分からない(´・ω・`)
煽りにもなってないよ(´・ω・`)
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:57:55.68 ID:urYx5VRH
腹立ったからもう一回10連してくるわ
>>222 job3のアイテムあっのためだけに育てるつもり
戦力的にはスナイプ使った方が良い
バハムート楽しみすぎてヤバイ
>>219 SS1%S9%?
マジでどんだけ搾取したいんだこの運営最低だな
グレースは攻撃が良い変わりに耐久力がまるでない
狙われると即落ちてしまう
>>220 アミナ、アミマリ、ユッカ、リッキー、サマサ、アイリーン、ガッツ、グレース、アマゾンちゃんあたりだね
パール、ケモ娘たちも可愛い娘多いし、誰でもいいんじゃん
サブライムドラゴン泥したけど喜んでいいの??
SS魔は一体で十分
それより終盤は物理のテラ持ちが2体以上いないと辛いな
ズズとマッカリーで挟んでばかりだわ
イベント初だから何時からバハムート始まるか予想が付かないな
このゲームメンテナンスも無いし
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:59:01.93 ID:J3Rsn0vy
数日のリセマラでこれだけSS引けるゲームも珍しいな
FFRKなんて土日全部潰してレア武器0個だったもん(´・ω・`)
ガチャは決して緩くないがパズドラみたいに一点狙いで禿げない点はいい
重課金の観点だけど
またアフィが対立煽りはじめたの?
>>231 スナイプかー持ってないわ
後半になると純物理のほうが強いらしいしどうなんかねかわいいけど
>>229 煽ってるというより何が目的でこのスレに書き込んでるの?
純粋に疑問
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:59:23.90 ID:x/OXOyZF
さて、いつものID変えまくりびびり荒らしちゃんに反応しちゃう残念な子が沸きまくる時間かな
善良で敬虔な信者さんたちは時間を置くか日を改めましてごアクセス下さいまし
そろそろウピ財団の話をして冷静になろうぜ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:59:33.58 ID:wyFD1yjv
>>227 上の70個オーバーが凄すぎるだけか
皆平均50くらいかと思ってたわ
>>223 魔がいればいいじゃないか
同額でS魔さえも引けんぞ
搾取運営のガチャえぐすぎワロタ
10連オール銀とかさすが搾取運営だわ
>>213 10連で銀シュシュシュを見るのよりは1回ずつワクワクした方がダメージ少ないからオススメ
>>238 16時に決まったぞTwitter見てこい
ガイガーかうんたあ
ガッポリーやマッカリーがいるならモウカリーだっていてもいいよな
パペットに欲しい素材ある?
下位素材しか欲しいものないわ
ウピ財団の名誉理事長ことガイガさんの悪口はやめてさしあげろ
>>233 Sの方が出ないなんて言われたりするくらいだけどね
というより反論できなくなったからってみっともないよ
>>213 銀十連のショックが心臓に悪いから単発を勧める人がしばしばいる
たまに本気でオカルトを信仰している人がいるけど確率は変わらないから好きな方でおけ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:00:35.05 ID:8R+0GY1q
>>244 なんで君にそんなこと言わなきゃいけないの(´・ω・`)
どんだけ俺に興味あるの(´・ω・`)
気持ち悪い…(´・ω・`)
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:00:38.13 ID:dOPdcCRh
つべであがってた10連全部銀のやつみたら課金する気なくなるやろ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:00:41.28 ID:J3Rsn0vy
>>233 荒らしに反応するものアレだけどリセマラしてるとSよりSSの方が出るんだぜ…
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:00:48.20 ID:U+X0bNZj
pprp入りの魔法パ快適すぎわろたw
SB育ったら常時こんな状態かと思うと笑える
そういやガチャ確率SSとS両方5%くらいだっけ
なんかSよりSSのが沢山持ってる人多い謎確率なんだよな
これならS7〜10%くらいにしてもいいかもしれんけど
ガチャ確率だけど一応ファミ通の検証だと
100回回して
SSクラス4%、Sクラス7%、Aクラス41%、Bクラス48%
ってなってたな
これだけSSの確率低ければまあ納得
重課金して一回もSS出ないとかだと可愛そうだけど
bb組だからいつもメール欄忘れてしまうわ、すまんな!
魔はSSとそれ以外の差が酷すぎるんだよ
他のクラスはAとかBでも使える奴が沢山居るのに
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:01:38.79 ID:Gf4+CM4S
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:01:38.88 ID:KJ1qka2G
ウピとかもう要らないです
前スレでウピしか出ない呪いを掛けたとか言われて、その後マジでウピが出たし
なんだよこのケツゴミ
アミナとウピ三人集キターー
アミナのジョブ解放武器持ってないわ・・・
10連オール銀はよくあるよ
パズドラの金率が異常なだけで他ゲーもこんなもんじゃね
15万課金だけど
>>233 SSが1%もあるわけないじゃん
マジで絞り酷すぎるわ坂口
300k突っ込んだら出会い系酒場立入禁止になるんだっけ(´・ω・` )
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:02:52.67 ID:wNJGgn0y
>>262 答えられないってことは…
まぁわかってたけど
サブ機で片手間でやってたリセマラ垢に乗りかえてやり直してるとこなんだが
金入れて回すのは怖いってのは正直な感想だ。
サービス開始当初のDQMSLのガチャを経験した身としてはこっちのがまだマシ
ホントにS率低いよな、SSは2枚あるがSはストーリーのパルパしかいない
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:03:58.89 ID:wNJGgn0y
■サンガツ
「サンガツ」とは「サンキューガッツ」の略で、ありがとうを意味するスラングである。
サンキューガッツは巨人の小笠原道大選手への感謝を述べる言葉であり、
これが小笠原選手だけでなく他のユーザーに対しての感謝の言葉としても用いられる様になった。
そしてサンキューガッツと書き込むのが長いと感じたユーザーが略したものがサンガツである。
何か欲しい画像などをアップしてくれたユーザーに対して「サンガツ」と書き込む。
おもになんJ板において用いられている。
■サンキューカッス
なんJにおいて、カッスこと巨人小笠原に対するあいさつのひとつ。
2009年5月12日(なんJが野球ch住民に侵略される前日)、コテハン「三下沢おゲス晴」が野球ch規制強化の混乱の中で発した名言。
以後カッスレにおけるカッスの行動に対する評価の一つとして使われている。
また、派生形として「サンキュー○○」や「ファッキュー○○」、「グッバイ○○」などがあり、
カッスレだけでなくなんJの用語として定着している。
■サンイチ
「サンイチ」とはサンキューイッチの略であり、イチロー選手、もしくは掲示板における1番目の書き込みをしたユーザーに対する感謝の言葉である。
元々はサンキューカッスという巨人の小笠原道大選手への感謝の言葉であったが、これが改変されてイチロー選手への感謝の言葉となった。
例えばイチロー選手が川崎宗則に対して優しい言葉をかけた時などに書き込まれる。
また最近では更に1番目の書き込みをしたユーザーをイッチと呼び、スレッドをたてたことに対して感謝の意味としてサンキューイッチと書き込む様にもなっている。
サンイチはそのサンキューイッチを略したものである。
略している意味としては恐らく早く書き込めることであると考えられ、更に略し「31」と書き込むユーザーもいる。
■どん語
元阪神・オリックス監督を務めたどんでんこと岡田彰布監督のコメント。
ユーモア溢れる独特の表現が人気で、なんJにおける定番文句になったものも多い。
「そう(トレードに)なればそう(出血覚悟に)なるやろ」などと当たり前のように主語も述語も省略するため、「どん語鑑定士」による通訳なしでは言ってる意味が分からないこともしばしば。
虎番・オリ番記者はどん語の補足が出来て初めて一人前といえよう。ただ、「格の違いを見せな(アカン)」などのように、記者側で勝手に補完される例もあるため注意。
なお、翻訳の精度が一番高いのは、岡田監督と付き合いの長い「デイリーちゃん」ことデイリースポーツの記者である。
代表的などん語
・そらそうよ (基本中の基本)
・あっ、ホンマ・・・(絶句) (自力優勝消滅の際に。淫夢語が台頭するまでは括弧系は基本的にどん語改変だった)
・マイナスあるで (中日のノリさん獲得時に)
・何か(考えが)浅いな (選手会がストライキを決めた際のコメント)
・ヒマやなぁ。土曜サスペンス見てもうたわ (ストライキ当日)
・なんでそんなんを、さい配のアレを言われなアカンのや! (「采配」の『采』が常用漢字ではなかったことによる配慮。改変の際も一部をひらがなにするのがポイント)
・そんなもん、オマエ・・・ (岡田やめろのヤジに対して)
・うそやん!ついてなかったで!! (ホモネタの原点。記者から「相手はオカマですよ」と言われて)
・ええんちゃうか。最高ちゃう (ご機嫌モード)
・格の違いを見せな(アカン)。
・グフフフ (特にホモネタで使う際にはこの笑い方を用いる)
・そういうことやんか
・そう(トレードに)なれば、そう(出血覚悟に)なるやろ
・そんなん、ホンマのこと言うわけないやん (同種のものに「7割嘘や」がある)
・ナイスゲームと違うか!
・リンちゃん、何を力んでるんや(その目は優しかった) (「その目は〜」は記者の補完)
・そんなん知らんの!!何も知らんのやな!!
・しかし・・・今日は5点差で、ファーストから(走者が)走ってしもたなあ。これは大変なことやと思うよ。
・コレは教育やろなあ。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:04:09.25 ID:8R+0GY1q
>>279 気がすんだみたいだね(´・ω・`)
もうレスしないでね(´・ω・`)
気持ち悪いから(´・ω・`)
>>270 ププ二人はアメリパクトより弱いとか意味分からん性能してるしな
まあそこをバハムート他降臨キャラが少しでも埋められるかどうか
日本時間16時とかふざけんな
18時位にしてくれ
>>273 不正の有無はプレイについてでは無いし下手に出る必要も全く無いよ
財団はいったい何人のプレイヤーの心を折り、引退へ導いたのだろうか
>>268 4%とか搾取する気満々の確率設定でワロタ
ほんと銭ゲバ運営なんだな
>>282 俺の中ではSがSSで、SSがSだわ
そんくらい出ない
パルパさんなんであんながっかり性能なんだろうな
浮遊つけるだけで価値がはね上がるのに
>>273 嫉妬されていちゃもん付けられてるだけだから相手せんほうがいいぞ
3日間で難易度20とか廃人のお前らが8章レベル程度の難易度で満足できんの?
>>267 うちの手持ちSS4枚、S1枚という感じ(パルパ抜き)
キチガイ信者さんNGにしといたw
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:05:29.87 ID:J3Rsn0vy
>>273 おもしれーなワラタ
荒らしに反応しなくていいよ
カナダをNGワードにしといてもいいんだぜ
バハムートのお知らせ着てるー
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:05:53.74 ID:wNJGgn0y
■残当
「残当」とは「残念だが当然」の略語である。
元ネタは2chにおける以下の書き込み。
>首都高4号線外苑出口付近で読売巨人軍の豊田投手(32)が大型トラックに飛び込み即死した。
>度重なるリリーフ失敗
>苦にして発作的に飛び込んだものと見られる。
>
>巨人原監督の話
>「残念だが当然。男らしい最期といえる」
実際には豊田投手は自殺しておらず、かつ原監督のコメントも虚偽であるが
「残念だが当然」というフレーズが印象に残り野球系のスレッドで使用される様になった。
そして次第に略して「残当」として使用される様になった。
■ヒエ〜ッ
「ヒエ〜ッ」とは驚いた時に思わず出てしまう声である。
元ネタは2011年11月26日にたてられたスレッド「阪神、今度は233−5で負けるwww」における1番目の書き込み。
>1 : 風吹けば名無し : 2011/11/26(土) 02:11:52.89 ID:6TDYpCu+
>
>新人王得票数
>1位 長野(巨人) 233票
>2位 秋山(阪神) 5票
>
>ヒエ〜ッwwwwwwwwwwwwwwwwww
この「ヒエ〜ッwwwwwwwwwwwwwwwwww」という言葉が驚きとともに嘲笑や哀れみなどの感情を
見事にあらわしているということから、他のユーザーも用いる様になった。
■なおマ
「なおマリナーズは試合に敗れた」の略。イチロー関連のスレに登場する。
MLBの日本人選手の活躍は毎日のように記事になるがシアトル・マリナーズは弱小のため、
イチローが打っても試合には負ける事が多く、イチローが活躍した記事の最後にこの一文が書かれるのが最早お約束となっていた。
2012年にはイチローがトレードでニューヨーク・ヤンキースに移籍したため、「なおヤンキースは試合に敗れた」の短縮形「なおヤ」が主流になり、
「なおマ」の用語自体の露出頻度が極端に減少したが、マリナーズに所属する岩隈久志が試合出場した際は使われることがある。
同様にミルウォーキー・ブルワーズを指して『なおブ』、横浜DeNAベイスターズを指して『なおベ』というように、
「なお○」が定型文として使われることがあるほか、希望にあふれたレスの最後に「なお」のみを付け加えることで悲惨さを強調する表現も定着している。
■ぐう○○
「ぐう○○」とは「ぐうの音も出ないほどの○○」の略語である。
元ネタはプロ野球の小笠原選手の不謹慎さに対しての言葉、「ほんとカッスはぐうの音も出ないほどの畜生だな」を略した「ぐう畜」から
・ぐう聖(ぐうの音も出ないほどの聖人)
・ぐうかわ(ぐうの音も出ない程可愛い)
などと使われる。
■ちな○○
「ちな○○」とは「ちなみにの東京ヤクルトスワローズのファンファンだけど」が元ネタ。
上記全てを書くと長いためこのように省略されている。
自らの立ち位置を最初に明確にすることによって他のユーザーに対して質問をしやすくするなどといった効果があると考えられる。
〇〇に好きな球団を入れて、その球団のファンであることを示す。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:05:54.16 ID:zAOZAx7Q
バハムート16時からキター
>>289 個人的には出る確率よりも役に立たないSSがいることが問題だと思う
SSヒーラーとかいらんねん
233 名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net[sageteyon] 2014/10/23(木) 21:58:19.77 ID:xLekQZ7m
>>219 SS1%S9%?
マジでどんだけ搾取したいんだこの運営最低だな
276 名無しさん@お腹いっぱい。 転載せんといてや ©2ch.net[sageteyon] 2014/10/23(木) 22:02:48.54 ID:xLekQZ7m
>>233 SSが1%もあるわけないじゃん
マジで絞り酷すぎるわ坂口
これが言い返せなくなった荒らしの末路だ
自演でネタ臭醸し出して逃げようとする無様な姿
>>273 地震って挟まなくても撃てるのか
ググバたんつえー
>>281 今でも100Kで当たり1枚とかだろ
対人用に魔王☆4複数揃えたら1000kで足りない
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:06:41.93 ID:ibVTzFeZ
今日もライバル業者のネガキャンが多いなー
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:06:57.09 ID:wNJGgn0y
■ポイー
「ポイー」とは何かを投げ捨てる時の台詞である。
主になんJ板において用いられている。
元ネタは、2009年に投稿されたなんJにおける書き込み「ウンチはパクーで」から。
「アンチはスルーで」という言葉を改変させたフレーズであり、多くのユーザーの印象に残り他のサイトなどでも使われる様になった。
そしてそのままの流れで「○○は△△で」といったフレーズが多く用いられるようになりその中でも「○○はポイーで」といった言葉が流行した。
なんJにおいてはいらないとされる野球選手について使われることが多い。
例えばAという選手が5打席連続で三振をした時に「Aはポイーで」などと書き込まれる。
■○○ハラデイ
「○○ハラデイ」とは「○○を貼ってほしい」という意味のスラングである。
主に野球系の掲示板において使用される。
ハラデイはメジャーリーガーのロイ・ハラデイから。
通常の流れだと画像を貼るべきところで、貼っていないような時に催促することを目的として書き込む。
例えば「さっきテレビに出てた女子高生の変顔が面白すぎる!」というスレッドで
1の書き込みにおいて画像が掲載されていない時などに2番目以降の書き込みで「画像ハラデイ」と投稿される。
2chにおいては麿と呼ばれるキャラクターがおり「画像も貼らずにスレ立てとな」といった同様のスラングがあるが、
最近では野球関連の掲示板以外でも画像ハラデイという言葉が使われ始めてきている。
■○○クレメンス
「○○クレメンス」とはインターネット上で○○が欲しい時に書き込む定型句のことである。
「○○をくれ」とメジャーリーガーのクレメンスを掛け合わせた造語。
クレメンスは全盛期には160km/前後の球速を誇る快速投手であり、
そのスピード感で画像が欲しいといったことまで要求していると考えられる。
主に野球関係の掲示板において用いられる。
■大正義巨人軍
読売ジャイアンツの蔑称。またはカッスレに登場する巨人小笠原らの所属する架空の球団。
ジャイアンツが強力な資金力・コネクションを用いて強力な球団を作り上げているという一面に対する批判と、
それをものともせず「球界の盟主」というスタンスを崩さないことから、傲慢な俺様正義を揶揄するようにして名付けられた。
無論、それはジャイアンツに限らずどこの球団でも有りうる手段ではあるのだが、
やはりそこはジャイアンツゆえに何かと話題になることも多いため、すんなりと定着した。
なお「大正義」という名称は汎用性があるため、業界における巨大な組織に対して「大正義○○」と使用されることがある。
ちなみに大正義巨人軍という呼称そのものは野球ch時代から存在しており、
『大正義巨人軍(ありえないような大量得点)-0(相手チーム名)』というスレッドが定番であった。内容はある意味カッスレにも通ずる不条理ネタ。
■○川○児
誰かが何かをやらかした際に書きこまれるワード。
主に、各球団の守護神やリリーバーがピンチを招いた時や、同点打・逆転打を浴びた時に使われる。
ex.林昌勇(元ヤクルト)→イム川チャン児
山口俊(横浜)→どす川こい児
由来は阪神に在籍していた藤川球児。
2010年、藤川が矢野燿大の引退試合で村田修一(横浜)に逆転3ランHRを浴びた際、彼を揶揄するスレが乱立し、以降使われるようになった。
同年のパ・リーグクライマックスシリーズ第2ステージで、ソフトバンクのブライアン・ファルケンボーグが2試合5失点と大炎上した際、
「ファル川ボー児」スレが乱立したことで、抑え投手の炎上を表す用語として定着した。
藤川本人の場合は「藤川川児」「藤川川球児児」「藤川球児」等と表記される。
■すまんな
阪神・下柳剛が2007年8月24日の阪神対中日で、先発するも打ちこまれて降板する際にリリーフ投手に呟いた言葉。
なんJにおける謝罪の言葉として広く使われている。
言われた側は「ええんやで」と返すのがテンプレになっており、「すまんな→ええんやで精神」などとしてなんJに根付いていたが、
近年失われつつあると危惧されている。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:06:59.70 ID:8R+0GY1q
怒りのNGアピール()(´・ω・`)
負け犬根性が染み付いてるね(´・ω・`)
>>245,248,250
ごめんね、可愛い娘限定なんだ
>>241 普通に可愛いじゃん
Job2-3なんて女の娘にしか見えないよ…あれが♀(13)なら出るまで回し続けるのに
ググパの全体攻撃やばいなw
ぶっ壊れだわ
2万円ぶっこんでやっとリッキーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さっきのスレでは穏やかだったのにスレ変わった瞬間単発荒らし湧いててわらたww
てかバハムート3日しかないのな
くそー今15章なんだがバハムートまでにリッキーの交渉上手取るの無理かな?
アポローン以外は全部そろってるんだが
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:08:27.67 ID:wNJGgn0y
■いかんのか?
「いかんのか?」とは自らの選択に対して非難を受けた時の返しの言葉である。
元ネタはプロ野球の原辰徳監督の言葉。
2007年8月24日の巨人対広島戦においてサヨナラホームランを受けてサヨナラ負けを喫した巨人軍。
記者が「なぜ三木を使ったか?」と問いかけた時に「なぜ三木を使ったか?使っちゃいかんのか?」と答えた。
この時のインタビューの発言が話題となり
インターネット上で、何かいけない発言や行動をしたユーザーが「いかんのか?」と書き込む。
またネタ的にどうでも良いことに対して「いかんのか?」と書き込むユーザーいる。
■いかんでしょ
「いかんでしょ」とは何かいけないことをやってしまった相手に対して述べる言葉である。
元ネタは2009年8月9日に書かれたサンスポの記事。
>【巨人2−1ヤクルト】
>異次元パワーだ。
>(略)
>「3度目のサヨナラ本塁打?ちょっと怖いくらい。多少(本塁打は)心のどこかにありましたけど…。何て言っていいのか分からないけど、とにかくうれしい」
>シーズン3本のサヨナラ本塁打は巨人では70年の王に並ぶ球団記録。
>「(王さんと)並べたらいかんでしょ」 と謙そんしながらも、すぐさま「超えられるように頑張りたい」とはにかんだ。
上記のコメントが読者の印象に残り、インターネット上で用いられるようになった。
また、「いかんのか?」
という書き込みに対しての返答として「いかんでしょ」と投稿されることも多い。
アニメ「新着!イカ娘」のOPにも「イカんでしょ」という歌詞があるがこれとは関係はない。
■○○おもんねーわ
「○○おもんねーわ」とは○○が面白くないときに用いる言葉である。
元ネタは弦本悠希が書いたブログの文章。
広島東洋カープに2010年のドラフトで7位指名された弦本であったがブログにおいて暴言を連発しており
「練習だるい。しょうもなさすぎる」や「広島おもんねーわ」といったことを書いていた。
この書き込みが話題となり、球団も本部長からスカウトを通じて厳重注意を受けた。
弦本は2013年に広島東洋カープから戦力外通告を受けている。
■○○ウキウキでワロタwww
○○ウキウキでワロタwwwはテンションが上がってウキウキしている相手を馬鹿にする際に使う。
また同様に「◯◯イライラでワロタwww」などもよく用いられる。
元ネタとなっているのは2011年になんJに立てられた「虚カスウキウキでワロタwwwwwwwwwwwwww」というスレタイ。
「虚カス」というのは巨人ファンの蔑称であり、このスレはスレタイ通りプロ野球板に書き込まれた巨人スレの書き込みを晒し、
巨人ファンのウキウキぶりをあざ笑ったものである。
このウキウキなレスはこのスレだけでなく他のスレでも度々貼られることとなり、
それと同時に「虚カスウキウキでワロタwwwwww」というレスもなんJ内で使われるようになる。
さらには他にウキウキな人やものを見つけると同様に「◯◯ウキウキでワロタwwww」と書かれたり、
煽られて怒っている人を見ると「◯◯イライラでワロタwwww」などと書かれるようになる。
■○○で打線組んだwww
「○○で打線組んだwww」とは、なんJ板におけるネタスレの一種である。
複数のあらゆるものの評価を打順(スタメン表)で表すが個人の意見に左右されるため意見が食い違うことが多い。
表したいものが9つ以上の場合はDHを用いたり、先発−中継ぎ−抑えという継投リレーも使って表すこともある。
元ネタは、かつて日本テレビ系列で放送されていたテレビ番組「中井正広のブラックバラエティ」の企画の一つである
「好きなおかずでスタメンを組む」だと思われる。
■大松
「大松」とはプロ野球選手の大松尚逸のこと、もしくは大松尚逸の発言とする一連のネタである。
なんJを中心に大松「○○」といった様に大松選手が何かを語るといったネタの書き込みがある。
この由来となったのは、2009年7月10日におけるロッテ対日本ハムの試合において
多田野数人が9回2アウトまでノーヒットノーランをしている中で大松選手がヒットを打ったこと。
この時に岩本勉から「大松空気読め!」と絶叫され、視聴者や実況板にいるユーザーに大松選手が空気を読めない人というキャラクターが定着した。
これ以降、インターネット上、特になんJでは大松選手が何か空気を読めないコメントをするといった形式がネタとして定着した。
3日ってまじか
最悪エナジーぶっこむしかないわ
>>78 20章周回だけでハートくんがスキブ100行きそうだぜ
たぶんこいつしか20章は落ない
>>313 バル、グレース、クスカ、林
全て無料配布で優秀じゃん
>>316 今からじゃほぼ無理。アポローンは19-10周回
三日なあ……SBはまあいい、鍛えればいいだけの話だし
進化出来る所まで取ったらマネマネ優先してえー
ってか背中にそんなトゲ付いてたら仰向けに寝れないじゃん
つかこれ狙ったSS引こうと思ったら10万以上かかるじゃんw
DQMSLレベルの鬼畜ガチャ設定でワロタ
このアプリのガチャのシステムっていわゆる「コンプガチャ」じゃないの?やればやるほどレアに近づくわけだし
>>322 ちくせう…
バハムートのドロップが高めなのを祈るばかりだ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:10:52.87 ID:KphixkYY
>>305 返金騒動後に辞めたからなあ 150kぶっこんでりゅうおう出なくて泣いた思い出
バハどうだろうな
単発の自演湧きすぎてワロタ
難易度20って言い切ってるからクエ1種類だけの気がしてならない
進化用クエあるなら20〜って書くよね
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:11:05.62 ID:wNJGgn0y
■ち〜ん(笑)
ち〜ん(笑)とは、プロ野球板などで用いられるアンチフレーズの一つである。
阪神タイガースの蔑称「犯珍」と鈴(りん)をならす音をかけたもの。
元ネタはおそらくアンチ阪神スレとして野球chに立てられた「くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」スレで、
流行り始めた時期は時期は2008年9月下旬-10月初頭(つまり、13ゲーム差を逆転されての歴史的V逸)の頃と思われる。
当初はスレ内での限定的なスラングに留まっていたが、その秀逸さから野球板での阪神、阪神ファンに対する定番の煽り文句となっていった。
また、元々は阪神が負けた時に使われていたが、最近はマナーの悪い阪神ファンに対しても使われるようになった。
■ま〜ん(笑)
「ま〜ん(笑)」とは何かの終了を指す、もしくは女性を嘲笑する際に用いる表現である。
「ちーん」という終了を意味する言葉があるが、
なんJ板では特定の球団を煽る時に「ち〜ん(笑)」と書き込まれることがあった。
このち〜ん(笑)を男性の性器の名称に見立て、女性の性器版の名称に変えたものが「ま〜ん(笑)」である。
そのため明確な意味の定義はないが基本的には「ち〜ん(笑)」と同じ意味を持つと考えられる。
特に女性に関する話題の時に用いられる。
■逝きましたー
「逝きましたー」とは何かが逝ってしまった時に発する言葉である。
元ネタは2008年8月19日における星野仙一の言葉。阪神対巨人戦におけるテレビ中継の解説で述べたセリフで、
阪神タイガースの高橋光信が打った打球をホームランと考えた星野仙一が「ほれ、いきましたー」と言った。
実際にはただの外野フライに終わってしまったことからこれを見ていて視聴者の間で話題となった。
このことから、何かが逝った時などに「逝きましたー」と書き込まれるようになった。
主になんJにおいて用いられているが、最近ではTwitterユーザーの間にも波及している。
■334
2005年の日本シリーズでのロッテと阪神の総得点数(4試合)。
1回戦の濃霧コールド・3試合連続二桁得点・ロッテ4連勝でストレート勝ちなど、阪神にとっては「黒歴史」と表現しても申し分ないほどに散々なシリーズであったため、
主に阪神を馬鹿にする意味でこの数字が使われることが多い。
阪神と全く関係ないスレッドでも33-4や334という数字が使われると「なんでや!阪神関係ないやろ!」とレスを返すのがお約束となっている。
最近は「な阪関無」と略されることが多い。
実はこのシリーズが始まる約1カ月半ほど前に、阪神は対広島3連戦において初戦を3-1、2戦目を21-2、3戦目を10-0で3連勝し「34-3」を完成させている。
これが後のフラグであったかどうかは不明だが、やはり「3」「3」「4」の数字の組み合わせからは逃れられないようである。
最近では阪神ファンも自虐的な意味合いで使うことも多く、煽りとしての意味合いはだんだん薄れつつある。
深夜3時34分にはこれに関連した定期スレが立つ。
■なんでや!◯◯関係ないやろ!
「なんでや!◯◯関係ないやろ!」は、現在の話題とは関係ない物を貶された時の悲痛な叫び。
元ネタとなっているのは「なんでや!阪神関係ないやろ!」である。
2005年、リーグ優勝を果たし日本シリーズに進出した阪神タイガース
2年前に逃した日本一を目指し、パ・リーグのプレーオフを勝ち抜いた千葉ロッテと対戦。
しかし、結果は4連敗。しかも4試合の合計得点がロッテ33ー4阪神という悲惨なもので、
阪神ファンにとってはトラウマとなるほどの無残な負け方であった。
そんな事も忘れかけていた2010年の日本シリーズ、この年は中日ドラゴンズ対千葉ロッテマリーンズという対戦だったわけだが、
ロッテは2005年以来の日本シリーズ進出ということもあって、例の2005年の日本シリーズの映像が何度も流されることになった。
そのため「33-4」が多くの野球ファンの記憶に蘇り、野球chやなんJでは「33-4」関連スレが乱立することになる。
中日対ロッテという日本シリーズにも関わらずトラウマを掘り起こされ、
馬鹿にされた阪神ファンの叫びが「なんでや!阪神関係ないやろ!」である。
既出かもしれないが、チュートリアルの自分で動かせるところは
すべて1ターンクリア可能。リセマラ中のチャレンジとしてどうぞ
なにこの勢い
どうしたの
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:11:31.54 ID:x/OXOyZF
>>315 それも気になるが武器にまとわりついてる青いのが田んぼのピンク色のジャイアントたにしの卵みたいで気持ち悪いw
>>321 それだけ優秀なのいるんだしパルパ位許してやれよ。浮遊まで欲しがるとか
ガチャガチャ言ってる単発さん達お元気ですね
この時間は荒れるよな
>>326 だよな
しかもボックスガチャだとしても上限30万の鬼畜っぷり
一応消費者庁に通報してみるわ
>>331 俺もそんな気がしてきた
取れたやつ取れないやつの間で変に荒れるよりいいけど次の難易度までの間隔は短めがいいな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:12:02.85 ID:wNJGgn0y
■○○最高や!○○なんて最初からいらんかったんや!
選手間の成績や活躍を比較する際に使用されるフレーズ。
元ネタは2006年のドラフトにおいて、巨人・阪神・中日の3球団で競合した堂上直倫を中日が引き当て、
外した阪神がハズレ1位として野原将志を指名した時に、プロ野球板へ立てられたスレッド。
注目度が非常に高かった堂上を外したことから来る負け惜しみのようなそれは、
いかにも阪神ファンらしいスレッドとして大きな注目を集めた。
しかし皮肉にも「1軍での試合出場無いまま3年後ぐらいに解雇される」と言われた堂上は2年目から1軍に起用され、
兄の堂上剛裕とアベック弾を放ったり一緒にお立ち台に立つ活躍も見せて、
今では守備固め要員として堅実な仕事をしているのに対し、野原は1軍の試合に登場するまで5年を要した挙句、
ほとんど出場のないまま2013年に戦力外通告を受けるという有様で、「○○最高や!」はネタ用語として一層輝く結果になった。
ちなみに、この時の巨人のハズレ1位は坂本勇人である。
■くっさいくっさい○○のお墓はこちら(笑)
元ネタは「くっさいくっさい珍カスの葬式会場はこちら(笑)」。
阪神タイガースが敗戦した際に立つスレでお約束のレスは「ち〜ん(笑)」。
阪神以外の各球団にも
・読売ジャイアンツ:「虚カスの-」「虚ち〜ん(笑)」
・横浜DeNAベイスターズ:「よっわいよっわいベイスの礼拝堂はこちら(笑)」「†ハーメン†」
などの派生ネタがある。
なお、変わった所ではヤクルト・福地寿樹の本スレのスレタイが「はっやいはっやい福地寿樹のスレはこちら(笑)」だった時期があり
レスは「ふくち〜ん(笑)」
■コレは教育やろなあ
「コレは教育やろなあ」とは教育をしなければいけないような相手が現れた時に言う言葉である。
元ネタは当時のオリックスの岡田彰布監督による発言。
「しかし・・・今日は5点差で、ファーストから(走者が)走ってしもたなあ。これは大変なことやと思うよ」
走ったのは新人の藤川俊だが岡田監督は「コレは教育やろなあ」と阪神首脳陣をチクリ。
「こっちは負け認めたってんのになあ。なんで走るんやろなあ。明日も試合あんのになあ。これは大変よ」
5点差がついている試合において相手の選手が盗塁したことに対してのコメント。
通常、大量得点が付いている場合には盗塁はしないことがプロ野球における暗黙の了解となっている。
それは盗塁することによってゲームの大勢に影響が無いためであるが、
それを新人選手であったために知らなかった藤川を阪神タイガースの指導陣が教育しなおさなければいけないという趣旨の台詞。
なんJ板では何か教育的指導が必要なプレイや画像などがあった時に「コレは教育やろなあ」と書き込むことがある。
■なお、明日の試合には間に合う模様。
「なお、明日の試合には間に合う模様。」とは何だかんだがありながらも明日の試合には間に合う模様であることを伝える締めの言葉である。
元ネタは2chにおける通称カッスレにおける締めの言葉。
小笠原選手とは別人とされるカッスがなんやかんやがありつつも明日の試合には間に合う模様であることを伝えるときに用いられる。
元々は小笠原選手が試合中にアクシデントなどで途中交代をするも翌日の試合には何事もなかったかのように登場する状況を参考にしていると考えられる。
■あかん優勝してまう
「あかん優勝してまう」とは優勝しそうと思ったときに書かれやすい言葉。
以下の状況の時に使われやすい。
・試合中、弱小球団が勝ち越したとき。
・弱小球団が一勝したとき。
・弱小球団がネタ選手を獲得したとき。
・ネタ選手が一軍に昇格したとき。
・ネタ選手がタイムリーを打つなど活躍したとき。
・クルーンが初球でストライクを取ったとき。
・来期の妄想オーダー・ローテを考えたとき。
SB上げみんなどこでしてる?
ひたすら1-5しかないんかなー
twitterとお知らせ見ると進化超進化は無くなったっぽく感じるけどどうなんだろ
腕試ししたかったのに残念
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:12:34.82 ID:wNJGgn0y
■おはD
「おはD」とは、野球chのD専(中日ドラゴンズファン専用の実況スレ)での朝の挨拶「おはようD専」の略語として用いられていた言葉である。
D専に限らず野球chの専スレは同じ球団のファン同士が集まるという特性上馴れ合いの雰囲気が強くなりがちで、そのような中でこのような言葉は発生した。
2009年冬、WBCに中日から選手が一人も出場しないという事態が起こり、他球団のファンはこぞって中日を非難した。悔しさから反論する中日ファンもいたが、
出場選手ゼロという状況は中日を叩く材料には充分であった。その時にこの言葉を他球団ファンに目を付けられ、
中日を擁護する発言をした者に対して「中日ファンオッスオッス!」といった感じに皮肉を込めた意味合いで使われはじめ、D専からおはDは消滅した。
WBCで日本が優勝し、2009年シーズンが始まると中日に対する非難も収まりを見せ始め、
その頃からこの「おはD」が元となった「ひらがな+球団の略称」を踏襲した言葉が次々と生まれ始める。(例:「すごC」「おハム」「ちな巨」など)
現在は単なる「中日ファンの同義語」として扱われており、中日ファン自身も自分が中日ファンであることを伝える際に
「おはDだけど〜」といった感じで使っており、蔑称の意味合いはなくなっている。
■いけるやん
「いけるやん」は世間の低い評判や期待とは裏腹に意外と良い部分もあるんじゃない?という際に使われる。
元ネタはサンケイスポーツの以下の記事タイトル。
『虎将も合格点!メンチ、変化球イケるやん 』
2008年オフ、阪神タイガースは外野手の補強としてメジャーで89HRという実績のあるケビン・メンチを獲得。推定年俸は1年契約1億8千万円。
こういった外人選手は日本のプロ野球では変化球を苦にすることがあるが、そんな心配ないよ!!という意味で上の記事が掲載されたというわけだ。
しかし、このメンチは結局一軍での出場15試合、打率.148、ホームラン0という成績でシーズン途中の7月には夫人の出産ということで帰国、そのまま帰ってこなかった。
メンチがかなりのネタ外人だったことから「いけるやん」も流行。ダメダメな選手でも部分的なデータを取り出して「◯◯いけるやん!」などとネタにされる。
■Vやねん!
「Vやねん!」とは、2008年9月3日に発売された阪神タイガースの優勝を祝うはずだった本の名前。
正式名称は『Vやねん!タイガース』
逆フラグの代名詞として使われる。
概要
08年の阪神は春先から好調で一時期は2位に13ゲーム差を付けて独走。レギュラーシーズンの優勝はほぼ間違いないと思われていた。
そんな優勝確定ムードの中、この本が9月の頭に発売された。
後半戦から破竹の勢いで迫ってきている2位・ジャイアンツ。逆に首位の阪神は先発陣の不振、好調だった新井貴浩の戦線離脱で失速。
ファンは「(『Vやねん!〜』の発売は)見切り発車過ぎでは?」と不安を募らせた。
夏場以降の阪神は1位をキープしているもののマジック点灯→消滅を繰り返し、2位の巨人に直接対決で大きく負け越すなどじわじわとその差を詰められていた。
この時巨人とは5ゲーム差、マジック24(既に3度消滅の中4度目の点灯)となっていた。
そして10月3日のヤクルト戦で、5点リードをひっくり返されての敗戦を喫し、ついに巨人に同率の首位に並ばれる。
一旦単独首位に戻ったものの、10月8日の直接対決で敗北。首位陥落と同時に巨人にマジック2が点灯。
その2日後、10月10日の横浜ベイスターズ戦。巨人がヤクルトに勝ち、阪神が横浜に敗れたため巨人のレギュラーシーズン優勝が確定。
13ゲーム差をひっくり返した巨人は11.5ゲーム差をひっくり返した96年の逆転劇「メークドラマ」になぞらえて「メークレジェンド」を残す。
同時にひっくり返された阪神は「歴史的V逸」として名を残すことになった。
阪神ファンはクライマックスシリーズでの逆転日本シリーズ進出に期待を賭けたが、1stステージ中日戦で最終的に守護神藤川が打たれ敗退
藤川は岡田監督(当時)が絶対の信頼を寄せるストッパーであったこともあり「絶対的守護神が打たれて敗北」「全くかみ合わない打線」「結局V逸」「MAKE(まけ)レジェンド」と、
この日の2ちゃんねるの実況板や各所のブログ・掲示板はお祭り騒ぎであった。
そして事あるごとに本商品をネタとして宣伝・投下された。またこのV逸後から「何がVやねん!タイガース」だの「V逸やねん!タイガース」と改変された画像が出回り、物笑いの種となった。
なお、日刊スポーツ出版社は約一ヵ月後、「原巨人奇跡の逆転V」をいけしゃあしゃあと出版している。
>>331 降臨が20ってだけだろ
進化とかくるときにまた難易度発表すんじゃね
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:13:06.19 ID:8R+0GY1q
>>303 わーお(´・ω・`)
まぁ前から分かってたけど証拠を掴んでしまったね(´・ω・`)
Bランク増やしてくれ
そろそろBコンプ目前になっちまった
未所持Bなら追加エピソードとかあるか楽しみなんだけど被るともう…
>>92>>319 頑張るわ
パルパに浮遊はともかく、ヒール・メガでもいいからつけて欲しかったわ
レゾナンドなんかはサブヒーラーとして使いでがありそうなんだが、パルパは正直どう使えばいいのかわからない
サービス開始から数週間で終わる可能性が出てきててワロタ
コンプガチャはダメですわw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:13:24.24 ID:wNJGgn0y
>>331 進化のクエストがあるとも言いきってるよ
通信環境見直して確認したらスォウさんだった
槍キャラ欲しかったけど、この人job3で槍持ちだしjobチェン前提ならユッカちゃんがいるのよね…
>>326 コンプガチャの認識まちがってるよ
あれは「特定のキャラを揃えると特典(キャラやアイテム)が貰えるガチャ」
引くほど中身が減って当たりを引きやすくなるのはボックスガチャ
これは特に規制されてない
>>338 お前が率先して火種撒いてるじゃん、ずっと
アフィの一派か?
>>337 いや、別に文句言ってるわけじゃなくて
せっかくストーリーに関連する重要キャラが眠ってるだけってなんか空しいなってだけ
コwwwンwwwプwwwwwガwwwwwチwwャwwwwww
>>342 今日のパペットみたいに敵が湧きまくるやつとかマネマネみたいにPPが湧きまくる場所がオススメ
どこか忘れたけどボスで、2体出てきて片方生かしとくと延々もう片方を蘇生してくれるとこもいい感じ
マジでコンプガチャ方式なん?
俺も通報するわ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:14:41.84 ID:itBUNQkR
>>331 バハドロップクエが20なだけでジョブ解放はさらに上の難易度だろ
流石に20でジョブ3までは解放はありえんかと
ググバほちい
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:14:57.12 ID:8R+0GY1q
>>357 放置してても続けるよ(´・ω・`)
暇人だから(´・ω・`)
流石にコンプガチャで草生えた
ネガるならもうちょっと頭のいいやり方にしろよ
20-1の爆キチうざすぎしね
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:15:05.08 ID:J3Rsn0vy
>>361 日本語理解できない基地外はモンストスレに帰れよ
搾取運営さんコンプガチャはあきませんわー
さよならテラバトルw
30秒間隔で書き込む自演さんお疲れ様です
コwwンwwプwwガwwチャww
>>342 1-5ひたすら回してSB上げしてるやついたけどすごくマゾかったぞ
スタミナ限界まで回し×2で4%とかだった気がする
コンプガチャに該当するのは「絵合わせ」だけど
どの辺にその要素が
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:16:12.06 ID:d/hZOQzB
面白くない。 それが答えです。
一章ステージ10や戦闘がだるく感じるのは全てこのゲームが面白くないからです。
クソゲーです。
コンプ(したらできなる)ガチャ
その昔ラブストリームという伝説のスキルがあってだな
俺も一応消費者センターに問い合わせする
くそ絞り運営つぶれろ
(カナダ時代のラブストリームやマジックアンプの悲劇は忘れない)
カナディアンが沸くと必ず荒れるから嫌なんだよな
大人しくしてればいいのに
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:17:31.55 ID:1pTPmWb0
16時かよ…スタミナ調整してたのに
結果が面白そうだから是非通報してきてくれ、報告よろしく
コンプガチャがどういうものかは調べないようにな、今のままの君でいて
子供が多くて見てて可愛いね
通報って言葉大好きなんだね
テラバトルに親でもころされたのか
>>367 20-1の爆キチっていうと19番目の所の奴か
あれミスると即死すぎてうざいから1ターン目でP使って瞬殺するといい
18番目のMAPで位置調整な、爆キチは左から3番目、上から3番目の位置にPOPする
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:18:11.11 ID:naJwZLbT
アメリパクトを41レベルまで持っていけたけどユッカのjob3が間に合わなかった 素材揃ってるだけに惜しい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:18:17.04 ID:qBjP4s1Q
つうほうw
小学生みたいなやつばっかりだな…
>>379 ルナ兄弟の合体技の名前が思い出せなくて泣く
俺もウピコンプしそうだから
財団を通報するわ
馬鹿のサビキ釣り楽しすぎwwww
ほんとこのスレの住民ってアホですわwwww
ガリガリ君食べて、必ず当たりが出なかったら通報するんですかね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:18:44.65 ID:lPmL18ic
ネカフェペアシートとかだとPC2台あるからいいな
SBも20なん??
あれ?
20章って20/20だから、最大4%あがるの?
俺はワンステージ最大0.2しか増えないと思ってたわ…
25章まできてわからんだとは…
>>373 Pの位置変なとこに出ると無理だわ
あと意識してないと前のステージでP巻き込んじゃう
育成キャラ入れてるから1発で死ぬ
スキブ無駄になって発狂
毎回気をつけてるんだけど3回に1回やらかす
もうやだ
情弱がコンプガチャと騒いでくれればガチャ率の公表もあるかもしれんな
ガチャ率公表されたらアンチも黙るしかないから一石二鳥だわ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:19:31.17 ID:qBjP4s1Q
ただのかぶりに意味がない金ドブガチャだろ
あほしか課金しないわ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:19:47.08 ID:HbSc+JZf
パペットで1マス0.4秒で倒していくと
アイテムめっちゃ落とすしスキルブーストもいい感じにあがるよね
今のところここが道場なのかな
>>325 ゼロ、ピッツファー、ガイガ、アミ・ナ、サマサ、リッキー、アミ・サンドラ、チェクラス
総額2万でこれだけ出た俺勝ち組?
>>396 ドロップ品のSBが100になっちまうよという話じゃね?
真面目に何故確率公表しないのか疑問だわ
>>397 もうちょいレベル上がると余裕でワンパンになるからそれまでの辛抱だな
18階だけはP巻き込まないことを意識して適当に回してりゃいけるいける
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:20:32.27 ID:naJwZLbT
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:20:43.49 ID:x/OXOyZF
今日のびびり荒らし君はいつにもまして低脳っぷりを遺憾なく発揮させるもんで、みんなの突っ込みたくなる気持ちを上手く引き出している
いやぁこれが演技なしに出来るってんだから、素晴らしいよな
>>405 そりゃ弄っても違法じゃないようにするためだろ
コロプラなんかも一切公表してないから
おそらく日によって絞ったりゆるめたりしてるはず
ってか爆キチで通じるんだな
だいたい同じ感じ方するんだな
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:21:42.54 ID:wyFD1yjv
バハムートは3日間
明日16時
難易度20
>>396 最大値があったのか
知らなかった
SBなら1-5のがよさそうだな
リセマラでゼロ、4000円でジェンニッシュ、ガイガと出てるから
SS排出率は結構ある
>>408 それに釣られる低脳スレ民も傑作だよなw
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:22:31.89 ID:x/OXOyZF
>>385 テラバトルにいっぱいお友達を取られちゃったからね…
3日って短いな
アミマリ、バル、クスカ、オッパリー、カナ、ズズいれば30章まで行けるよね?
降臨でこれからどんどんでるだろうし
金率10%と公表されて驚くモンスト、白猫民
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:22:55.11 ID:qBjP4s1Q
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:22:59.95 ID:J3Rsn0vy
>>410 Pなくてもズズで四方フルボッコで1ターンで沈むようになったら可哀想に思えてきた
3日間かー、消費スタミナいくつくらいかな
10とかなら有難い
バハムートの難易度をひとつしか発表しないのはどういうことだろう?
今回はひとつの難易度のみなのかな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:23:19.94 ID:qBjP4s1Q
スキブがうまいダンジョンとか出たら
ぶん回すんだけどなー
ガチャに大打撃だからないか
ss確率5%って公表したら
10連ガチャ2回やったのにss出なかった!
とかいう能無しがクレーム出すから今のままいい
久々にスレ見たけどここは小学生が荒らしてるのか
いくら自演でも分かり易過ぎるだろ わざと?
>>420 もちろん行ったよ!ユッカjob2でな!
>>419 モンスト 金出ても・・・
他のゲームの話題やめーや
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:24:01.50 ID:8R+0GY1q
自演って言うのはね(´・ω・`)
何十回も機内モードとかでIDチェンジしてるとね(´・ω・`)
同じIDしか出なくなってくるんだよ(´・ω・`)
ちなみにあんまり露骨に分かりやすいレスばかりしてると特定されちゃうよ(´・ω・`)
【全板集合】2chにある無駄な知識を集めるスレ5
909 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2006/01/18(水) 17:53:30 ID:vy/5A+U/0
IDの生成にはIPアドレスの全てを使う
IPアドレスからMD5によるハッシュを16進数形式で算出し、
返ってきた文字列の後ろから4バイト(65536通り)が使われる
これと、サーバから得たランダムな数字(1日ごと)、板キー、
年月日の「日」を混ぜ合わせて、
MD5によるハッシュをBase64形式で算出し、
返ってきた文字列の前から8バイト(281474976710656通り)がIDとなる
(さらに、後ろに 0,O,o,P が付くこともある)
よって、1日、1板あたり、IDは65536通りまでしか出ない
同じIDが出る確率は(1日、1板あたり)次の通りとなる
住人数 自分のIDと別のIPによるIDが被る確率
2: 0.0015%
100: 0.15%
500: 0.76%
1000: 1.51%
5000: 7.34%
10000: 14.15%
45427: 50%オーバー
住人数 2つの別々のIPによるIDが被る確率
2: 0.0015%
50: 1.85%
100: 7.28%
150: 15.69%
200: 26.21%
250: 37.84%
302: 50%オーバー
400: 70.48%
500: 85.17%
1000: 99.95%
>>418 何回も言うようだけどガチャなしで30章クリアできるようになってるからもう書き込まないでね
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:24:42.35 ID:wyFD1yjv
バハムート来るまでやる事無くなった
素材は集め終わって、20章は育成不足でクリアできず、job追加は金が足りず平均レベル50だからメタルも無駄
何したものか
早くマネマネきてくれクソメガネjob3にしないと死んでしまう
こんがらがってきた(笑)
1/20で最大0.2 2/20で0.2…よって、20/20で最大4%上がる
1/20〜20/20で0.2
上が正解??
難易度は20
ただし消費スタミナは70とかだったりして
>>425 このパーティ見るとやっぱり絞ってんじゃないかって思えちゃうだろバカ野郎
確率公表してないのはデザインの問題じゃないかな
つらつらと説明文かいてあるような所がないから、スタイリッシュなデザインを心がけてると思う
メタ情報でもある確率を並べて書いたりするとそこだけ浮くよ
まあゲーム外、サイトとかでもいいから出して欲しくはあるんだけどな
>>430 テラバトルスレは荒らしも原住民も幼稚園レベルの知能の持ち主しかいないからしゃーない
>>358 ステ異常全解除と+2秒付いてるじゃん。
ガチャはブースト状況によって確率変わるかなら
モンストみたいに他スレに広告貼りまくってたから印象は最悪だろうな
全ては対立煽りの手のひらの上
>>390 存在すら知らなかったなんて言えない
>>445 オールBでjob1〜2だし爆弾突破できねーわ
プレイング上手ならいけるんだろうけど
>>449 毎日他スレにモンスト以上にステマしてるんだけどね
こっちが恥ずかしくなる
ダークマター出てくれるのか
>>437 1-5でスキブ上げるか 15-9でレベルを上げる
素材集まってるて事は武器もゲット済みだよね?
>>452 もうその辺は余りまくって出ても何とも思わん
それよりオリハルコンをだな…
ルートってjob1は死にそうな妖怪だけど2、3はそこそこ渋いんだな
>>453 ありがとう!
やっぱまぞいけど、1-5で地道にいくしかないんだね(*´;ェ;`*)
>>450 爆弾は前のステージで四方囲みできる体制にしておいて一撃で殺す
爆弾撃たせたら負けだぜ
SS魔はルートが見た目一番かっこいいやろ
○ンダルフみたいだし
20-1スキブ1.2%あげれるぞ
金も貰えるし
ここ以上に総合効率いいとこない
ルート欲しいわ
>>457 オリだけだよ出ないの 後は涙系
だからさっさと20章いくのが正解
>>273 課金もう止めようと思ったのに、また10連してしまったじゃないですか
>>465 20だけ1.2までいくのですか?!
ちといってみます( ゚Д゚)ノ
1.2もどうやんの
6体合わせて1.2%とかいうオチ
0.2全員分でって意味では
最大0.2じゃなかった?
1.2って6体分の合計だろ
>>465 合計だろ?皆が皆6人で回してると思うなよ!
うち4人で回してるから1.2も貰えないじゃねーか!
育ってくると20-1を6人で行かないけどな…
>>456 このゲームは何故か白猫に集中して意味分からん喧嘩売りまくってるしクソコテも両方のスレで煽ってたから愉快犯としか思えん
あっちのスレに申し訳なくてこのスレにいる時はあっち行けないわ
0.2%の6人分じゃね?
20-1は上位素材も出たり金も出たりExpも20万近くとうまい
スタミナ消費は多いからSB上げだけに特化するなら序盤の方がいいかもしれんね
全員分だよ
20ステあるしクリアするときには全員0.2上がってる
時間かかるのだけがあれだけど
バハムートたん9時がよかった
シャンベルタンに攻撃スキルガン積みしたらスキブ全然あがらんわ
1.2の6体分であわせて8.4とか余裕で100ぱーいくやないか
そんなヌルゲーおとうさんは許しませんよ
バハムートクリアするとなんか泥すんの?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:34:39.64 ID:GeH5IAp/
>>480 しゅーやのこと?
あいつどこ行ったんだろうな
難易度20の1ステージだけっぽいな
しゅーやは荒らしみたいなもんだろw
固定で育ってるキャラは2体しか入れてないし
どうせ育てるんだから全員同時に育てても別に問題ないのでは?
単体で育てようが複数育てようが全員育て切る時間は同じなわけだし
20-1、500回周ればスキブすぐ100%じゃねーか
ヌルゲーやな
バハムって泥だろうけど10体でスキブMaxなるんかな
そうなら激絞りっぽいな
シャンベルタンと言えば、闇属性のジョブ3でジョブ2の雷攻撃使うと雷属性のままなんかね
物理攻撃系の属性は剣でメガアロー使った場合剣になるようだけど
バハムート3日間かよ
短くね?
明日は病気になって早退する予定
床上手のリッキーで始めた俺は勝ち組
>>487 アホみたいにリセマラしてサマサ当てたくせにあっさりいなくなったな
バハは別に友情枠に入るわけじゃないよな。
スキブは発動確定まで上がればよいってことか。
>>491 一周20分として166時間か
スタミナ最大値100ならエナジー125個くだけば6体SBMAXだ
お得やん?
3日間てことは初回クリアで確定ドロかな?
それかスタミナ0で激絞り
あああああああレジューム使った時に間違えて「いいえ」選択しちゃってスタミナ20吹っ飛んだああああああああああああ
やっぱり交渉上手がないとバハムートのドロップ厳しいんかね?
リッキーの育成間に合わなかったよ
バハ3日のソースどこ?
本当だ三日だけなのか。色々と大丈夫なのかな
三日の方がイベントらしさはあるけども
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:39:36.26 ID:EdlDOkPZ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:39:38.01 ID:oTaocN/w
現状スキブがエンドコンテンツだからな
リッキーだけjob3の武器19-10とか長いんだよなぁ
ガイガ?知らない娘ですね
おいテラバト再開しますか?ってでるけどはい選んだら
アプリ落ちるんだが
直近のお知らせで難易度20としか書いてない…進化は後日とかかな?不安だわ
>>499 メンツ、レベル、SB、敵の配置の記憶、パズルの最適化によっては1周10分切れるようになるから実際はもっと早いな
(初級が)3日
だったりするのかね
16-3で相手が弓ばっかだったんで
剣3魔1回復2で行ったのにこっちは1回で殺しきれず
相手は集中攻撃してきて1人1人と殺されて全滅したワロタwww
笑えるか(´・ω・`)
レベル35〜40なのに勝てないとかおかしいだろおい
>>506 焦って公式とついったしかみてなかった、すまん。
ありがとうー
>>511 ステージの切り替えでタスクキルしたお前が悪い
カナディアンとか言ってる奴いまだにいるけど、運営が不正行為にあたらないと言い切ってくれたからな
どれだけ煽ったところでこのスレからいなくなるわけでもない。仲良くするべき
バハムは泥かそうじゃ無いかだな
泥だと交渉持ちこれから必須になるんだな
こういうふうに特定キャラ必須になるのはなー
チンクロでいう箱あけゲーと同じようなもので
難易度20のみかー
つまらんけどしょうがないか
なるほど段階的にイベントを開催するのか。本当の所どうかは分からないけどそれはありだね
今になってリッカー姉妹欲しくなってきた
コインガチャの中身ゴリゴリ削ってくれるんだろ?
おい
さっき高速でピッツファーを動かしたら味方貫通したんだが・・・・
何を言ってるか分からねーだろうが俺も何が起こったのか分からん
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:41:50.63 ID:rnY/7I/G
>>508 ジョジョSSと「はい」「いいえ」の位置が逆だから最近ちょくちょく間違えてるわ・・・
完全に集中力が切れてる証拠や
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:42:31.11 ID:o2q0dPWC
>>527 無課金のわりにエナジーたまってるな?
いま波きてるぞ
ガチャ偏りやすいゲームだからいまのうちに四連ひいとこ
>>527 ジョブ3になると気持ち悪くなるんだよなぁ
>>521 褐色大好きだからガイガちゃんもお迎えしたいよ
そのうち課金するから待っててね
難易度20のみジョブチェン素材は後日配信が濃厚かな
さげよん忘れてた
>>526 俺も高速で動かしてたら見方がボス跨いで逆サイドまで吹っ飛んだときは笑ったわ
>>491 20周じゃね?
5%プラスなんでしょ?
難易度三日間に分けるのかな?
期間短いから確定で貰えそうな気もするが
SS魔は全部job2までが一番良い、機械化マジでださい
インビジブルの骨抜きボスにも効くのか
明日給料日だから無くなる前にエナジー補充しとくか
難易度20ってことは泥率渋そうだなw
交渉持ち大勝利の予感
バハ取れんかったらテラバトルやめそう
>>522 仮にフレンド機能がキャラを1人連れていけるとかだとしたらニンファゲーの再来になってしまうな
>>533 おっぱいもお尻も最高だよね
性能微妙でもかわいい
>>535 リリースしたばかりだから進化が後日開催なら荒れないしスキブ上げに専念できるな
>>541 ジェンニッシュ爺はかっこいいと思う
洗濯物干すアレみたいなところとか
>>545 とるだけなら簡単だろう
job追加までできるかはわからないけど
交渉上手と言うか1ダンジョン最大泥って2体までなのかな
3体出たことないな
フレームレートの切り替わり?で移動すると間に居る味方動かないんだよな
処理落ちした時とか、あとわざと敵に引っ掛けて瞬間移動させたり遠くの味方と位置入れ替えたり出来るw
意図しない所でなるから修正してほしいけど
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:46:41.15 ID:VvnnsUD6
交渉は後回しにするとしてサマサちゃんjob3にしたった
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:47:06.72 ID:dOPdcCRh
経験値もらえないクソゲー
交渉上手覚えた俺に隙は無かった
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:48:03.71 ID:rUAEBjI0
交渉上手使わないでも4体までは出た
バハはjob3の難易度高過ぎてめっちゃ文句出て修正の流れ
伸びないダウンロード数
空回りするダウンロードスターター
出やすい初日にSB100目指すか
ババムートの難易度より泥率が気になる
もしかして今回難易度20のダンジョン一種類だけで高難易度未実装なのかな
がんばってエナジーと時間を削ってレベル上げた意味ないのかw
リタマラ
ゼロとブルババでたんだけど始めていい?
さっきのガッツとプレポポみたいな奴のほうがかわいかったけど
>>559 バハムートは取っても使わないアイドル枠だから最終ステージは難易度高くして楽しませて欲しいな
よしアミ・マリー引いた今から始めるぜ
土日は金策したい
何とかさっくり落ちて下さいバハムート様
なぜ当たり前のように「バハは取るのは簡単だがJob解放がキツい」という流れがあるけど、
それこそSSのJob3解放アイテムと同じぐらいの泥率のような気がするぞ
バハムート3日間だけか
だとすると一回でもクリアすれば確定泥かな?
アミマリーってジョブ2でも回復量上限までいく?
いくならジョブ2でやればすごい良さそうだよな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:52:01.49 ID:oTaocN/w
多分何回かで落ちるよ
でペース調整で
今回ジョブ1だけ
なんだろうな
>>570 バハムートは誰でも取れるようにしようと思っています(パニサカ)
途中で送信して荒らしみたいになってしまった。
ダウンロードスターターの追加要素はもっと小出しで良かったろうよ。
いきなり増やし過ぎて飽和気味になってんぞ。
初っ端は確定で素材で絞るだろ
初イベだし色々大事な時期でもあるからな
土日はマネマネあるもんなー
今度の土日でコインガシャコンプするやつ出そうだな
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:52:40.02 ID:d/hZOQzB
>>568 くびれマニアでもない限りアミマリーではじめるのは苦労するぞ?
>>552 普通に3体出たことあるぞ、雑魚ばかりだが
おい俺は始めていいのかよ
2回目の泥以降スキブ上がる仕様上、泥率の設定難しそうよね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:53:47.21 ID:oTaocN/w
明日はバハムート
土日で60000くらい稼がなあかん
ジョブ3 3人分
そもそも難易度20ってどういう意味なんだ?難易度って表記これまであったっけ?
>>572 1,5倍とれればjob2運営でも問題ないと思う。HP吸血もきまれば強いし魔法痛いとこだと考えなくちゃいけないだろうけど
物理多いとこならjob2でいいかもね
>>579 落ちるんだサンクス
今のガチャ仕様だと泥はなんでも嬉しいから複数落ちるとうまいな
>>585 おお、ありがとう
これで気兼ね無く育成にかかれるわ!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:56:46.94 ID:naJwZLbT
一体出ればいいから三日間で十分 job解放はまた違う日になるなら色々対策できるし一気にjob3までのイベントあったらきつい気がする
アミマリーはjob2とjob3で物理攻撃力20くらいしか変わらんし、その他のステの合計も明らかにjob3のが優秀だから
job3でも十分挟み役として使えるぞ
3竦みはメリットデメリットあるから剣少ないならjob2でもいいと思うけど
>>587 杖パだから魔法にだけは強いんだよね…
とりあえず育てて20後半あたりで試してくる!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 22:57:30.17 ID:x/OXOyZF
ダイアナさんはjob2育てなくていいから楽
メタルゾーン3になって急に睡眠入らなくなったあああ
必要量に大してもらえるEXPはそんな増えないしキツイ
なんかアフィがこのガチャ酷いって必死に持って行きたいみたいだけど、
無課金でアミマリ・SS魔・ユッカ・ガッツ揃っちゃってゴメン……w
>>592 そうなのか?
杖キャラは挟み火力半減って見たような気がするんだがスキルは関係ないからいいのか
転載されまくりやんwww
>>600 こういうのホント気持ち悪いわ
無課金だけど〜 NGワードに入れようかな
バハはマントルさんより優秀ならなんでもいいや
>>600 大した引きじゃないし謝るほどじゃないよ
アミマリは普通に使うなら
ジョブ3で、
・回復1.5倍
・ギガソ
・吸収
・防御うp
でいいんじゃねーの。2にしとくうまみはあんまないぜ
3日でどれだけスキブ上げられるかな
サマサの交渉間に合わなかった
>>606 ステータスは分かってるんだが
杖だから火力補正されてあんまり期待できないのかと思ってたんだよね
泥率5%とかだったら自然回復だけで出ないだろうな
泥率高かったらすぐカンストするだろうからなさそうだし
>>601 俺job3で挟んだりしてるけど火力半減になってはないと思う
単純に他の杖の物理攻撃力が低いだけかと
sageteyonしてないやつ意外に多いなとROM専してたのに自分も設定ミスってた・・・
>>608 すまん、SSはあとキモ鈴木の2体も出たけど要らんからな。すまんな
バハようやく来るか
これでガチャ回さなくてええわ
ああてよん忘れてた気をつける
>>601 それエアプのデマ。杖持ちが総じて攻撃力低いから勘違いされただけだ
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:03:52.10 ID:3EMkZzC3
やっとサマサちゃんきたぁぁぁぁぁ
でもさんまんごせんえんんん
やっちまったかな
マジでメタルzoneなんとかしろw
せめて経験値1.5倍にしてくれ
バハ何体目からドロップ率下降とか設定出来ないもんなの?
吸収もギガソもゴミ
そもそもアミマでは、ほぼはさまんし
スキブ上げるためにも自バフがいい
>>621 安心しろ
俺は6万だ
ウピ財団のブーストが50%超えた
>>621 他のガチャゲーだと単品狙いって桁が一つ上がるよな
可愛いもんだわ
強新キャラきたらガチャ回す
最近パットしない追加ばかり
アミマリは殴れるヒーラーみたいに言われるが6人もいるメンバーの中からわざわざヒーラーで殴る必要が全く無いため実質不要なスキルが多いだけの微妙なSSヒーラー
>>615 >>620 そうだったのか…
じゃあ3で良さそうだな
テラ系がギガの2倍以上ってのにも騙されたし何でこのスレこんなデマ多いんや…
ズズ、バル育ってたから16-10のボスくそザコやんと思ってたら次の17が槍ばっかでめっちゃキツイ
弓グレースしかいない…
>>631 つまり藤坂の新キャラってインビジブルのみ…?
>>621 ジュガンとケンも育てて更にユッカちゃんも入れた槍パしようぜ
統一パってイマイチ流行ってないよなー
>>634 俺は剣ばっか何故か出てコリンちゃんも出たから主力は剣パだぜ
藤坂の新キャラはトカゲだから安心しろ?!!
>>634 どんな槍パ組んでるか見せて
俺も作ってみようと思うんだけどユッカ不在だからメンバー迷ってる
コリンのストーリーの仲間覚醒ストーリーあつい
ちらほら言われてる通りバハムートは難易度20の一つのみの開放くさいよな
お知らせの書き方からして
バハのジョブ2はまた次回って事なんだろうか
マルチスレの勢い10万とかやばすぎ
スレが荒れるくらいならjob2は明日じゃなくてもいいと思うわ
なるべく早く来てほしいとこだけど
>>628 産廃復活スキル持たされたあの子の悪口はやめて差し上げろ
でもサンドラは見た目が…
なんでバハのジョブ追加クエの適正レベルを告知しないんだ
まさかバハ拾って終わりじゃないよな…?
強新キャラきたらガチャ回す
最近パットしない追加ばかり
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:12:31.30 ID:E8RVhIQ7
取りこぼし回収とマネマネ全力したいからjob素材は来週再来週の月曜〜だといいな
スォウ・ツバキ並みの壊れ弓キャラが来たら5.8k凸するわ
しかし弓キャラは本当にパッとしねーな
リッキー・スナイプ・グレースぐらいしか終盤まで使えるキャラいないねぇ・・・
>>645 降臨(3日間)は拾って終わりじゃないのか?
そう思ってるんだが
バハムートは開発費の回収について運営がどうゆう計算してるかが全て
俺なら今は甘い汁吸わせる時期だからゆるゆる甘々大サービスにするけど
ここの運営は頭良すぎて考えが深いから読めない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:14:54.67 ID:2VomPpLp
ツバキとスォウどっちかって言われたらどっち選ぶ?
性能だけの話で
お知らせ:難易度は20です。
twitter:「バハムート降臨」のバナーをご確認下さい。
期間も短いし進化超進化は無くなってそうなんだよな
降臨終わったら次進化来るのかもしれないけどわざわざばらけて開催する意味もわからんし
無課金じゃ取れないバランスにしてほしいなぁ
>>655 手持ちが男ばっかならツバキ
それ以外ならスォウかな
バハは初回確定の以降低泥だと思う
スタミナ 25とかかもな
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:17:04.31 ID:2VomPpLp
ガチャの確率って公表しないとだねなんじゃなかったっけ??
DQMSLとかそれで返金祭りまったやん
SS7体もいるのになんでSS魔がいないんだろう・・・
>>651 ということは超進化の難易度にビビッて急いで育成したのは失敗だったか
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:17:32.54 ID:rnY/7I/G
>>657 俺は無課金でも廃人ならギリギリ取れるくらいがいいと思う
>>660 お前 DQMSLもエアプなら黙っとけよ
>>637 俺サマサ持ってないから微妙な槍パしか無理なんだ
妄想でいいならサマサ、ユッカ、ケン、ジュガン、回復、鈴木が強そう
剣パの方が集め易いなやっぱり
>>662 備えあれば憂いなし
まだどうなるかわからんし育てといて損はないやろ
エナジー溶かしてバハのSB上げするかな
おそらく低泥だろうし
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:19:06.15 ID:GeH5IAp/
返金と言えばドラクエと黒猫やなぁ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:19:07.87 ID:WlpGrIHF
バハは誰でも簡単に取れるようにしてほしいな……
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:19:51.24 ID:2VomPpLp
>>658 なやんでんだよねー
テラ2枚持ちと単純火力うp持ち
両方いるけどどっちも育てる余裕ない
悩むわーサンクス
>>662 わからん、あくまで個人的にそういう認識だったから
だから氷パーティ20くらいまでしか上げてないぞ
難易度20で誰でも簡単に取れなかったらやばいだろ
明日のバハで全てわかるな
ジョブ追加で見たことない素材有ったら
後日開催濃厚orバハが隠し持ってる可能性もある
この様子見初期段階で無課金じゃ全く歯が立たないレベルに設定してきたら多分今後の舵取りも失敗し凋落することでしょうww
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:21:21.27 ID:V/nwEtt1
SS魔はjob2で十分強くなるけどその他は晩成させないと地味だな
ダウンロード落ちてきたなはよしろかす
というかバハって午後4時からだろ?
お前らあせり過ぎじゃないか?
工藤:配信後はゲーム内イベントなどは行われる予定ですか?
坂口:もちろんやります。
最初のイベントで早くもバハムートが登場する予定で、倒せば仲間になります。
バハ間に合わんしヤフオクの垢落とそうかな
>>673 後々ガチャるなら手持ちに可愛い女キャラ増えたときもPT悩まなくていいスォウ育てたら?
>>675 育ててないのに偉そうに言ってんなよ
アミマリjob2でテラ持たせてラストまで運用可能だっつーの
>>668 スォウはマッカリーさんで代用するとしても延長枠でユッカは欲しいよな
回復が優秀ならケンは外しても良い気がしてるけどどうなんだろうか
>>680 盾覚えるころには、例えばダイアナなんかだとフレア覚えてるから火力はやっぱきつめだよ
Job2 Lv35でやっとって感じだね
期待した割りにぬるすぎてたたかれそう
取れない人でてくるよりいっか
>>663 リッキーグレースパールで使ってるけど剣相手に囲まれても一撃死とかないから結構いいよ
とは言ってもまだそこまで進んでないけど
課金画面に特定商取引法の表示がないから返金いけるかもね。
知らんけど。
パズドラみたいな感覚で降臨は確率ドロップみたいなイメージあったけどバッグナーみたいなノリで仲間になんのかこれ?
泥率絞らなかったら今後ガチャ回す奴が一気に減るだろうし、緩い泥率にはしないんじゃね?
スタミナ課金させるために泥率は低めだな
>>675 先行糞メープルだから画像貼らないけど杖縛ってくる糞みたいなステージでアミマリjob2は活躍してくれたよ
SS魔への風当たりが強くなるなら同じ杖である回復役も何らかの弊害を受けるだろうから剣になれる時点である程度のアドバンテージはある
>>686 テラはありませぇん
>>684 待て待て、今から始めても間に合うレベルだぞ
>>696 まあガチャ回すよりはマシだと思うから
ドロップきついなら課金してでも取るわ
よしリッカーちゃんの性交渉上手覚えた
これで万全だ
でもPGメインは1人ってすごいよな…
俺なら絶対嫌だわ…
だって設計するのが坂口筆頭とする猛者だぜ?
しかもソシャゲ
常人じゃしぬっつーの…
ズズ強すぎて吹くわ
ヤリ相手でも火力でゴリ押しできる
なんだこいつ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:26:12.49 ID:mFkfdNV/
>>675 アミマリーはjob3でテラヒール取ってからjob2育てるべき
じゃないと回復低すぎてただの役立たずになる
これまじで難易度20飲みなのかね?
>>707 明日になればわかる
逆にいえば明日にならんとわからん
>>704 てっきりテラソードのことかと
流石にテラヒールなかったら産廃判定を甘んじて受け入れるしかなかったから考慮すらしてなかったわ、すまんな
>>697 テラヒールのことだろ
攻撃260程度でギガメガ打てたとこで程度が知れてるし耐久の低いjob2で使う必要性は皆無
そもそも本当に先行か?
クスコのレベルあげとジョブチェンジ迷ってる奴、上げとけ。
1ターンで倒されない限り誰もおちなくなるから
Q. 今回公開されたモンスターたちについて教えてください!
坂口 バハムートは仲間にできます! で、けっこう強めなやつです。スペシャルダンジョンを用意しているので、そこで倒しちゃってください!
難易度20の強めだろうな
バハムは雑魚で今後やばいやつらが出てくるパターンでしょ
>>686 マジかよ・・・
ごく平均的プレー時間やと思うんやけどなー
はよ3解放したい
>>703 自己顕示欲の塊だから
コテなんてそんなものだよ
難易度20だとうちのリッキー スキブ7%だからガチメンツだと 交渉打つ前に倒してしまう恐れがあるな
階層そこそこあるならいいが・・・・
90万ダウンロードされててこのスレにいるの何人だと思ってんだ
ニート基準でイベントやるわけないだろ
誰でも取れる降臨なんかつまらんだろ
ちょっとしたトロフィーになる程度の超難易度でいいわ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:29:42.79 ID:V/nwEtt1
>>688 だな
SSもjob2 Lv35まで攻撃スキル一つばっかりだしキツイ
アミマリーはjob2から、不細工になるのが残念なんだよな〜
まず絵の救済をしてほしい
交渉上手まで育てたから初回確定だけはやめてくれよな
>>722 まだ詳細わからんのに断言されても困る…
>>718 難易度40ぐらいは出してもいいと思うけどな
>>723 だな SS魔は連れて行かないようにするわ
>>726 90万ダウンロードされててこのスレにいるの何人だと思ってんだ
お前みたいなニート基準でイベントやるわけないだろ
これくらいの断言は可能
>>726 難易度20という詳細があるだろ
廃人しかとれないなんて一言でも坂口が言ったか?
>>730 まあまだ始まったばっかで廃人基準とかやる訳が無いのは断言できるわなw
難易度別にして高難易度ほどドロップ率上昇でみんな幸せ
>>732 サカグチが何かを言ったなんて話はしてないでしょ
どしたの突然スイッチ入っちゃって
誰でも取れたらつまらんよな
取れない弱者が発狂するくらいの難易度でお願い!
昔のパズドラのゼウスみたいな感じで石ジャブしないとムリみたいな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:34:39.77 ID:Uiieuds0
交渉上手ってプラス30%だろ?
仮にドロップ率が10%なら13%だろ。
いらねえなカスだな!!!!
バハで優越感を得たい奴いっぱいだな
そんな実生活で満たされてなんだろうか
まだバハ始まってもないのにピーチクパーチクすげぇな
そんなビビるなって
最初からクッソむずかったら弱者は離れてくだけだな
>>739 パズドラで例えるなら初期のロードが出てくる光届かぬなんちゃらぐらいの難易度だろうな
JOB3の最高難易度はそれぐらいの難易度を期待してるわ
優越感はSS降臨まで待てや
ユッカとリッキーの触手コラはひどかった
パズドラがサービス半年後に出したゼウス降臨と同レベルの難しさを
サービス1週間後のバハムートに求めてるって池沼レベルなんだが
時期考えろよ
>>737 言う言わないなんてどうでもいいことぐらいわかれよ
お前のスイッチはもうずっと切れたままだな
廃人・重課金は普段からの苦労や投資が報われて歓喜し
ライト層や新規は次の奇怪には頑張ろうと涙を飲み
ギリギリいけそうなプレイヤーは意を決してコンティニュー課金
降臨はこういうカオスが楽しいと思ってる
>>752 触ってやるな、そいつはもう後に引けなくなっちゃっただけだろう
リッキー+ユッカ=リッカー
なぜ化け物になってしまうんだ・・・
イベント三日間かー
もっと長ければイベント中にキャラ鍛えることもできるんだけどなあ
うまい具合に素材クエ逸れてるから今あるジョブでやらなきゃならんのが不安…
sageteyonしてないやつが喧嘩腰だと、あんれぇ〜?ってなる
羽生戦のコピペ好き
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:39:31.05 ID:qBjP4s1Q
とりあえずユッカの交渉上手覚えてきたけどこれって欲しいキャラ倒す時に発動させればいいのか?
使い方わっかんねー
カナダは配信直後にバハまだ?で散々スレを荒らしたくせに
今度はバハ難しくしてねでスレを荒らす
>>760 ユッキーというと男っぽい気がしてしまう
何かユッキーな男とかいたかな?
坂口世代はリーマン多そうだし、金はあっても時間がなくて育成進んでないだろうからな
とりあえずは簡単にしてくるだろ
>>764 俺はカナディアンどころかザコやで
やっとこさ魔SSがJob2になったところ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:41:01.75 ID:qBjP4s1Q
難易度20なら メタルゾーン1抜けた奴等を少し育てられるのか
使ってないジョブ1.2でも鍛えとくかな
>>753 何故モブのナイトが一番高いところにいるんだよ…
土日はマネマネと被るのがキツイ
一週間やってくれたらなぁ
てかそもそも交渉上手って効果でてるわけ?
タスクキルでドロップ固定?になってから交渉上手の適応タイミングが想像できないんだけど
案外交渉上手発動したときのみタスクキルでドロップ変更できたりするんじゃねえのwwwwww
なんか自論語っちゃてるチンパンジーはしまっちゃおうね
他のソーシャルゲームと違って限凸やスキルレベル上げが無いため強さの上限が低い上に一定
時間さえ掛けてレベルさえ上げれば課金と無課金のパーティに対した差が無くなる
結果、今後も(ちゃんと育ち切っていれば)誰にでもクリア出来る降臨イベントしか無くなるんじゃないかと思うと少しつまらないな
念のためバハ用にiTunesカード15000円買って来た
スキブ出来るよな?
難易度20だよ?
純粋な敵ユニットの強さ自体は9章以下ってことじゃんか
これで一部しか取れないならもうムチャクチャに泥率絞る以外ありえないんだけどそれが望みなの?
>>775 ステージ開始時にドロップ判定すべて終わってる説
交渉上手は連鎖でも発動するからボスと戦ってるうちに蓄積していくものだと思ってる
>>779 右の方にフェニックス居て笑った
バハよりつよそう
バハが3日と短いのはその後に進化クエストが来る布石だと思ってる
>>780 いや、もうひとつだけ方法はあるぜ
必要スタミナを100にするッ!
とりあえずjob1だけの産廃なら被りSBアップも別に要らんし、記念に取ってからマネマネ周回だな
難易度簡単にしろって言ってるのどうせ無課金だろ
無課金がなんでも求めるなよ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:44:02.37 ID:msrMw95H
>>775 詳しくは知らんが
交渉上手発動しなくて テキトー落ない
でタスクキルして
次に交渉上手発動して ドロップした事なら何回もある
流石に落ちるまで タスクキルした事はない
>>779 よく見たらジェンニッシュ状態異常になってるっぽいな
小さすぎてなにかわからんけど
適当に槍キャラ突っ込んだけど、こうして見てみると槍パは実は耐久パなんじゃ・・・
http://i.imgur.com/r5mGWek.jpg ココさん特攻隊長、オルバの身交わしとヤリ友ケンちゃんの防バフで自陣を固めつつ、
ユッカとマッカリーで敵をバッサバッサと殲滅していくスタイル
火力の高いパで組めば良いじゃんと言われるとそうだけど、個性派パーティーとしては結構面白いかも?
>>779 このパーティクラスじゃないとクリア困難なんですかね(驚愕)
ただの難易度20だったら俺でも取れてしまいかねないけど
その程度だと重課金・廃人さんたちがかわいそうだと思えてしまう
>>786 3日で終わらせる難易度だとしたら気が楽
>>779 右側の麻痺してる奴には嫌な記憶しかないんだが
ただのモブであることを祈る
>>787 マジでそれ思いついてなかったし俺も参加出来ないから本当に困るww
>>781 それだと交渉上手発動してからのドロップ確立変更できてないやん?
>>783 それだとドロップしなかったらタスクキルでドロップするまでできそうやん?
ドロップ変更されなかったらいくら蓄積させても効果でないってことやろw
>>789 課金者様には降臨モンスターなんて必要ねーだろ?
ガチャ限よりは弱いだろうし
ユッカとゲコナゴとかいいからリッキーとガッツくだちゃい
そもそも重課金や廃人はss魔持ってるんだからバハムートなんか必要ない
槍パとか剣パ作るのもいいけど
同系統の武器揃えたら攻撃20%アップとかないと特にうまみがないな
課金っーか強パーティでしか取れないなら
バハムートもらってもメンバーに入らないだろ
最初はユッカの方がよかったけど育ち着ると戦闘能力はリッキーの方が一段階強いね
バハムート様は無課金の星や!
>>791 あー、最初に交渉発動したばあいのドロップとしなかった場合のドロップきめてるってことか
>>801 交渉上手がいるとスキルを発動したときのドロップが突入時に判定されてる可能性は?
>>768 あーそれかも
ちら見しただけだから忘れてた
>>793 ヤリ友ケンさんのjobチェン後回しにしてんじゃねーぞ
>>801 そっかーじゃあやっぱ敵倒したときに随時判定してるのかな
あーリジェネ装備か
何度もいうけどffじゃないんだからバハムトは別にぺったん娘でもよかったと思うんだよね
降臨だけとかゴミやな
うちの杖が挟むだけでワンパン死ぬわ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:48:31.27 ID:msrMw95H
>>800 ガチャは3万くらいだよ^^
SBガチャラゲするとか貴族だけだろ^^
まあ今の状況だとソーシャル要素無いから課金者がバハで差を付けたいって心境は理解できるけど
まともに長く続けてくなら最初から鬼畜難度にするわけないよなあ
ダウンロードスターター最後まで達成すれば満足とかいう方針だったらわからんけど
>>809 たしかに、ルートいるから席ないわ
炎フェスの時活躍させるか
>>724 お前それココの前でも同じこと言えるの?
バハムートは無課金の星なのよ
俺みたいなSS魔居ない奴のためのダンジョンなのよ、廃課金は死んで呂
>>822 股の辺りすげーマヌケっぽいなww
手榴弾投げ込みたい
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:50:28.38 ID:d/hZOQzB
>>675 いやそのレベルならそりゃ使えないだろ…
スキル全部取ってから各々選べるスキルとステータスで考えなきゃエアプと同じじゃねえか…
バハの解析は来てないんか
明日16次までまつか
倒せば手に入るみたいだし楽しみ
かっこいいしほしいな
>>822 そのドレスはちょっと現実離れしてるよね
お前らのPTみてるとガチャ回したくなるから画像開くのはダメだな
はやく11章攻略しよ
>>827 レベルも高いし本当にやる事なさそうだなw
>>801 1.10の時点じゃ同じ倒し方しなきゃドロップ変わったよ?今は違うの?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:52:06.24 ID:rnY/7I/G
>>815 精霊の涙が全然泥しないのにマッカリー・おっぱい・スナイプと重なってケンちゃん後回しになってるんだわ
たまたまケンコリンパール全部持ってるけど全部後回し・・・
ケンってそこそこ評価高いのな。みためがきつい。
>>827 そんなに焦って育成してもこの先ないだろw
>>812 というか 何個か前のスレで
モンスターやアイテムが落ちる仕組みは単純に数値aが確率を下回るかどうかだと思う
例えばマントルドラゴンの泥率が5%だとして、ダンジョンに入ったときa=1〜100が割り当てられる
ほんでa≦5ならドロップ
交渉とかは設定された確率の範囲を広げる効果があるんじゃないかな
よってタスクキルしてもa自体は変わらないから意味ない、と
てのを見てなっとくした
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:53:56.32 ID:KJ1qka2G
バハムート降臨緊張してきたな
明日楽しみだなー捕獲祭りでSB上げれたらうれしい
お前らあんまり個性的なPT組まなさそうね
みんな固定PT似てそう
ユッキーでラルクが連想されないことに時代とオタク文化の発展を感じる
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:55:22.17 ID:jYLDl2Kn
18-10クリアできねー
ダメ床イライラ
おっしゃあと5分でスタミナMAXになるぜ
スタミナ調整完璧!
バハはよこいや!
なんかパズドラで初めてヘラ挑む時と同じ感じのドキドキ感があるぞ
いやそれ以上に楽しみじゃ
バハが魔SS並みに使えたら魔SSは廃産
その逆でも弱いの荒らしなんだろうなぁ
上手く差別化してくれよ
Lv上限あるし安定してきたら
イベントのボスは異次元送りみたいに頭使うものがいいなー
見えない敵とか
味方一体を操ってくるとか
>>851 課金無課金通して使用率高いのはクスカくらいじゃね
>>827 何よりも、途中で飽きないコツを知りたいわ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:57:01.39 ID:Pe/beVbM
アメリパクトってなんでこんなにスキルブースト上がらないの…
>>851 お前の槍パも対した個性のない普通の槍パじゃねえか
金曜ハンティングゾーンの判別表みたいなのあったっけ?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:57:55.27 ID:jYLDl2Kn
18-10
アドバイスください
全員に配るものが使えるわけがない
記念ぐらいに思っとくのが吉
俺も被ってない自身ある
>>852 おれはユッキーと聞いてsakuraを連想した
大丈夫だ
バハムートの次はリヴァイアサンかな
>>851 武器構成を変えることはかなりあるよ
けど、そういうのはやっぱりゲリラとかイベント系充実してからじゃない?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:58:58.41 ID:KJ1qka2G
後1分
くるぞ…
剣中心のダンジョン
・LV42が3名、LV40が3名で頑張れる難易度
・ダメージ床が多いので浮遊がないと辛い
・槍中心のパーティだと効果的
大丈夫だよ?様からのアドバイスだよ?
つまり交渉発動しないときのタスクキルは意味あるってことだよね
リッキーユッカサマサもってたら3人が交渉発動するまでタスクキルすりゃええねんな
>>840 タスクキルでドロップはかわらないって聞いてたけどわからん
イベントにもストーリーあると面白いんだけどなぁ
>>867 パターン見抜いてる?床がきついならレベル50まで上げるしかない
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 23:59:57.72 ID:qBjP4s1Q
来たかおらぁ
>>851 一度育てたらある程度やってけるからね
SBの有無で使い勝手が段違いだから新しい仲間が増えても育てる気力が湧きにくい
結果最初に評価等を見て選んだキャラしか使わないから皆メンツは結構似てるかもしれんな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:00:17.24 ID:GzynP4vc
バハム降臨キタ!!!!
今ガチャ回すよりも、バハのスタミナ回復用に温存しとくべき?
おいwwwwww降臨きてるぞwwwwwwwwwww
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:00:47.25 ID:GzynP4vc
突撃じゃあ〜〜〜〜〜!!
俺降臨!
プリンきた
>>857 差別化はそんなに難しくないと思うけどな。
魔SSから耐久性抜いたような性能になるんじゃないかと予想してるよ
ちゅーかでもうステもスキルも割れてて
ルートの代わりになるってちゅーかが言ってんじゃん
なので表示はSでも性能的にはSSクラス確定してる
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:01:16.88 ID:uUF5h7rX
ドアホなの?お知らせみてる?
えっマジで
>>873 見せなくても変な奴いれてるだけだよ
ダークタートルとか回復はカナのみとか 高レベルのダークタートル使ってる奴俺以外にいるかー?
プリンの時間だ
きたああああああああああああああああああああ
プリンの時間です
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:01:30.49 ID:Pe/beVbM
バハムートつええええええええ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:01:34.06 ID:QH0KQA5O
やっとジョブ3 一人
ピッツファー
あと三人金さえあれば
おっしゃー、お先にしつれい!!!!!!!!
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:01:59.73 ID:YQhwKCQl
ぐっは間違えてメタルゾーン入った
バハムドロップしたwwwwww
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:02:15.41 ID:kYFPpPcp
プリン降臨
バハムートだ、追え逃がすな
お前らわかってんだろうな
いいかバハムートに行くためには隠された選択肢を選ぶんだぞ
プリンからバハきたー
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:03:33.64 ID:YQhwKCQl
たててくる
バハ落ちたよっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>851 そもそもPT固定するデザインのゲームじゃねぇだろw
>>904 おっちゃんそのネタ古いよ
歳がバレるで
みんな鉱石掘りに行ったのか
急に静かになったから分かりやすい
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:05:43.62 ID:+D5gaVgJ
あのさ
まさかと思うんだけどバハムートは火吸収じゃないよな?さすがに?
プリン殲滅速度がやばい
強くなったなぁ。zone4はよ
一番下の空白選ばないとルブルムドラゴンだからなあ
サブジェクトがながすぎますってなるな
たて方変わった?
「24日16時から26日までの三日間」て26日の16時でいいのか?
>>913 ないとは思うがルートは連れていかない予定
931 :Jane使いの名無しさん:2014/10/22(水) 18:50:14.00 ID:Ep9qYJf6
ageteyonで名前欄の最後につく「 転載せんといてや c2ch.net」の消し方教えて下さい
932 :Jane使いの名無しさん:2014/10/23(木) 02:10:07.17 ID:Lv9DwUsg
>>931 全文書くなら
<rx2> <small>転載せんといてや ©2ch.net</small>[TAB][tab]name
だけど、何か目印を残しておく方がいいと思う (また<small>タグだけでも誤動作しないかも)
<rx2> <small>.*?</small>$[TAB]<font color=red>©</font>[TAB]name
結局zone1と2ではどっちがレア鉱石出やすいんだろうな
>>913 イフリートならわかるけどバハムートが火吸収はないだろう
>>913 中華解析だと所持エナジーとコインの吸収だったな
黒猫とかもそうだけどそこそこのキャラを取るために最適パで挑むのはあほくさいよな
必要な層は手には入らないとか
イフリートならわかるという謎の固定概念
>>91 【テラバトル】TERRA BATTLE 第93章
でメール欄にsageteyonだぞ?
>>916 スレタイそのままコピペしたらあかんのやろ
[転載禁止] 【テラバトル】TERRA BATTLE 第93章(c)2ch.net
↓
【テラバトル】TERRA BATTLE 第93章
メール欄にsageteyon
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:10:09.65 ID:YQhwKCQl
エナジーを盗むってヤツ居たらなんて恐ろしいことだろう
>>927 これ知らんかった
俺もまた立てるかもしれんからおぼえとこ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:10:44.29 ID:t6ZHM0D4
バハムートというとご自慢のメガフレアをリフレクで跳ね返されて涙目なイメージしか
寝る前に8-10一回だけやって寝るかと思ったらボスドロップが来て、すげーテンション上がったら稲妻の指輪とか氏ねよ
ピッツたん転職待ちで涙目だから早くゲイボルグ落とせよ糞運営
安価間違えてる…
そろそろ敵さんもレベルを下げてくる攻撃するだろ
>>924 つまりガチャやるなら今のうちって事だな!みんな!
いま35〜40レベルくらいのptなんだが明日のバハ大丈夫かなあ
>>922 1,2,3あまり差がないという意見が若干多い
差が出るのは指輪の数。個人的には1,2同じぐらいで一番zone3が糞だと思う
92章が再び始まる予感
とっとこバハムート太郎
とかいうネタスレ思いだした
>>933 そんな気張らないで気楽にやれよ
気づいたら落ちてたくらいが楽だぞ
ちなみに一発泥
オリハルコンマジででねえ、ガチクソゲーすぎる
周回でSB100%まで上げられる仕様だとバハ即戦力だな
終わらない92章
ほんと何故かオリハルコンだけ絞ってるよなw
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:15:18.32 ID:YQhwKCQl
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:15:40.70 ID:GzynP4vc
やっぱプリンはzone1かね
zone2はボス全然出てこない
シャンベルたんってかなり特殊なユニットだな
無属性槍なのにステータスは属性戦士で
Job1で物理槍・Job2で雷槍・Job3で闇槍と揃えるとか
光と闇が合わさり最強に見えるキャラなのか
また92章か
>>949 まあ乙
いつのまにかテンプレから林消えたんだな
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:16:24.20 ID:kWy+0pNC
糞運営明らかに絞ってるわしね!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:16:43.38 ID:6vZYgoAD
ライファロンきたで!
あと5つか。長いな
>>949 乙パリー
まあ今までと勝手違うししゃーない
誰か妄想対戦しよ
プリン1いったら泥1でわろた
絞るにもほどがあるだろw
19章10面周回ツライですたい
金なくてサマサたそjob3にできなくて辛い
オリハルコンでねー
ZONE1ででるのかホントに
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:18:34.57 ID:GzynP4vc
>>949 乙やで〜
バハとSS魔のjob1レベ1見比べてみるとHP攻撃防御はバハの方が高いんだな
z1でウクセシオリハルマターうまうま
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:19:19.32 ID:oWXLxRan
>>943 不幸中の幸いというべきか、泣きっ面に蜂というべきかはわからんが、ジョブ解放の金もないから気長にやるわ
>>963 ZONE2で一回で落ちたぞ
いらんけど・・・
っつかバハ性能弱く根?
ファイア2種しかなくて魔防とか炎ダメージカットみたいな産廃が2個
ファイアみたいな基本技は後半ウンコ以下になって使えない
進化ありき?
バハムート強いのかなぁ
ルートがワントップの俺は動悸息切れ冷え性が止まらないわ
>15-9 (約4万EXP/消費12)
これもっと少ないくない?3回ほどやったが約3万7千EXPぐらいだぞ俺
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:20:40.02 ID:GzynP4vc
ボス以外でレア素材もっと落とせ
いらなくてもレア素材がないと、やるせない
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:20:45.87 ID:PoIOVqHA
>>パターンねー参考にするわー
でもね、タスクキルしまくってるせいか
分からないが、
タスクキルからの起動して
キャラをダメ床通過しようと
したら100ぱ死ぬの
これはタスクキル罪?
あんま強いとルートさんかわいそうだろ
ってルートさん愛用してる俺がいうけど
>>962 ハンティング、曜日分けじゃなくて1日内で時間分けして欲しいわ
やり込んでる人はいいが中盤の人ほどきついだろ今のじゃ
ボリュームもイベントも少ないのをレアドロップで引き伸ばしていくスタイル
14章-10 妖刀マサムネ 30回以上
19章-10 アポローン 9回
グングニルはすぐ出たんだが、SSにジョブ3追加するのきついなぁ
どっちも硬いボスだからだるい
もう指輪見るのうんざりとか言ってzone1いったら指輪2だけ泥とかも結構あるんだよな
ドロップ率が不安定すぎる。もうちょいなんとかならんのかね
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:22:47.08 ID:OZENTG9K
>>974 それ見ても太陽風以外はゼウスドラゴンと大してかわんないんだよなぁ
>>969 job2job3が出ないと何とも言えんが現状出てるスキルじゃププ二人よりはマシ程度
てかシールドと魔防UPが微妙、縦列覚えるのが65の時点で期待はしないほうがいいかも
降臨キャラはそんなもんじゃないの
強くしすぎたらSS魔持ってる人達から不満出るだろうし
フレンド機能いつ解放やねん
まあ周回用に
>>971 まとめ倒しがほぼmaxでいけた数字かも
4万出したことはあるよ
ってかメガフレアねーの?
全体攻撃メガフレアで全てを焼き尽くすキャラかと思ったが
バハムートの一番の大技無しでどうする
降臨キャラなんてもんはコレクション
その辺はFFの著作権や何たらが絡んでるんじゃねーの
技変わってる可能性は無いの?
1000ならバハムート降臨延期
>>983 それが一番重要なんだけど
ジョブ3スキル未解放エア上級者乙
>>983 サンダークロス2とフレアクロス全は大分差があると思うぞ
>>951 しかも雷闇1.5倍あるっていうね
明らかにB性能じゃねぇ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 00:26:32.18 ID:/J3Ghq2A
1000なら全員にウピ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。