■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
ユニット性能一覧更新
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)
Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
■よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回までです。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40% Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか? A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。 5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。 シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。 戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。 あとは実際にやってみてください
前衛について質問です。 現在、前衛1後衛3回復1を基本にパーティを組んでいますが、 以下のユニットなら各属性で誰を育てていけば良いでしょうか? それとも、いっそのこと前衛2後衛2回復1のパーティを組んだ方が良いでしょうか? 《星2》 クッキー、プルメリ、ナスカ、ノノ、リーネ 《星3》 ユピテル、ミリエル、メルティ、ホーラ、アーデ ちなみにメルティが覚醒1で、それ以外は全員無覚醒です。
たておつです
>>5 まず回復次に後衛を優先して属性を合わせる
プルメリ、クッキー、アーデがおすすめ
覚醒の積みやすさからプルメリかな
>>5 後衛と回復の4人が揃ってれば前衛は別に一緒じゃなくていいから、プルメリとアーデでも育てれば?
どうしても全属性前衛育てたいならクッキープルメリノノメルティアーデで
千メモコラボからの新規でよくわからないのですが、メルストのローカルルールについて教えてください 救援?というのでしょうか、たまに明らかな他プレイヤーキャラが助っ人として来ますが 助けて貰った後はお礼(下のログっぽいの)を飛ばすのがルールだったりしますか? またお礼を飛ばさなかったら「何だよこいつ初心者の癖に図に乗るな」とか思われて、今後救援をしてくれなくなったりしますかね?
>>8 ルームや人によって違うことは前提として
感謝コメするとルームで雑談しやすくなったり仲良くなることでルームの人から、救援は来やすくなったりする
といってもいちいち感謝する人は全体から見れば少数だし、感謝しなくても悪くとられることはまずないよ
救援してくれた人に救援返すことで挨拶がわりにしている人もいる
>>8 無言で大丈夫。
救援してくれる人の大多数は救援報酬のメダルが欲しいだけであって
初心者を助けたいって気持ちではやってないからお礼も求めてないよ
>>5-6 ありがとうございます。
プルメリは進化させないで覚醒積んだ方が良いということでしょうか?
育てている回復はシュトレームとブランカだけで、他は未進化レベル1のセッカ、キティ、ククリが
いるぐらいです。
まずは回復を優先するようにします。
>>9-
>>10 ありがとうございます
こういったシステムが導入されてるゲームは初めてで、要領がわからなかったんで助かります!
>>11 シュトレーム、ブランカならアーデ、クッキーかな
アーデは高性能だけど覚醒しづらい
クッキーはアーデほどじゃないけど十分な性能がある
他の後衛の色に揃えて好きな方選べばいいと思う
>>11 クッキーは進化して15覚醒しても未進化プルメリ15覚醒に劣るから、アーデとプルメリでいいよ
まずは後衛と回復の4人の属性揃えて、ソウルを積めば前衛の属性は大して問題ではないからね
まあ水後衛揃ってるのであればアーデがいいと思うよ、ゴルドガチャしてれば覚醒も増えるだろうし
>>12 クエスト中に右上のログボタンを押して、ルームで発言すると救援ボタン付きの発言になるよ
「救援おねがいします」とでも発言して2〜30秒ほどそのまま待ってからクエに戻るといいかな
発言してからすぐクエに戻ると、救援がくる前に敵に押し切られたりしちゃうからね
たくさん来てくれたら「みなさんありがとうございました」とでも言っておけばいいと思うよ
救援要請できるのは1クエ中に1回だから気を付けてね
>>13-14 アーデ、クッキー、プルメリを中心にしていこうと思います。
ありがとうございました。
コラボイベントでコラボユニットが救援に来てくれません 初回30回ほど回したのですが両方ゼロです 仲間や他プレイヤーの救援は来るので救援を切っているわけではないです 仲間のユニットも数が多いほど確率が上がるとのことなので90以上100未満に抑えています 他に何か救援が来ない可能性はありますか? ただ運が悪いだけなんでしょうか
>>17 難易度によって来る確率が変わる、特級でもそんなに来るわけではないので初級だと踏破までに来るかどうかわからないレベル
頑張ってユニット強化しながらせめて中級周回できるようになってね
>>17 釣り臭い
お知らせも見れない特級50週回れない雑魚は氏ね
属性統一パを作りたいのですが迷っているので質問します。 今の手持ちが 火:マリベル、イーニア、こうめ2、セッカ、クレール 水:進化セレス3、進化ベリル、進化コロン1、あおにび5、ピッピ1、レヒト2 風:進化ノノ4、ミント、ショーロ、メーア7、そら5、ターニャ 光:ルルーエ、こよい1、カナミ2、フィネット2、アン 闇:イルリウ、ジェイロ、ルミナリア1、ソワレ2、フェスカ2、プルメリ という感じですが、どの属性もあと1〜2人足りない感じで悩んでいます。 ギルバトよりも裏も含めてクエスト重視の構成にしたいです。 メダルは1500枚あります。 よろしくお願いします。
>>18 なるほど、前スレで10週ほどで2体出たというのは特級のことだったんですね
ありがとうございました
今10 10 50 11って周回したけど救援ユニット来たの1回だけだった ランダムで来るのはあまり期待しない方がいいと思う
>>20 テンプレPT作れるのは火か闇ってとこだけど
それ以前に裏クエは属性揃えればクリアできるほど甘くないぞ?悪いことは言わないから
ギルバト用の属性テンプレPT
表クエ用の属性統一後衛5(この中なら水が組める)
裏クエ用の武器PT(この中でなら弓PT組めるかな?)
と複数準備して育成しつつシード掘りしたほうがいいぞ
>>19 そんなこと言ってやんなや、お前だって始めた当初は雑魚だったろうに
>>21 初級でも運が良ければ来る可能性はあるから、諦めずに頑張り
シャティアのギルバト用ルーンなのですが アタッククイックは決まりとして残り3つ 火水風光闇どの3つがいいのでしょうか…
>>24 確率の結果に関して質問してる時点で、ザコとか関係なくバカだからしょうがない
スカウトの結果みたいに統計取れてるならまだしもな
水前衛がリンちゃんアーデたそローレン様と揃いました どうしたらいいですか?
>>29 リンかアーデ
絶壁が好きで覚醒が楽な方がいいならアーデ
おっぱいが好きならリン
ギルバトに関する質問なんですが祈りって上限ないんですか? SSギルドだと10000%くらい行くんでしょうか
SSギルドも底辺と上位で差があるよ 底辺は3000〜5000くらい祈るね 上位になると8000〜13000くらいかな ただSSギルドに所属しているほとんどの人たちは高祈りを突破できて 祈りを積むとGPを稼いでしまってラスアタで他ギルドから総攻撃を受けてしまうことから SSギルド同士のバトルは応援祈り0の戦法が増えてきてる
>>23 アドバイスありがとう!
土日クエにダイヤ砕きしてゴルド稼ぎつつ
弓ユニットのレベル上げとシード掘りがんばるわ
応援も0ってもうバグ前提なのか
バグ前提ってどういうこと?
尻大会?
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『安っぽいスマホゲの時代はもう終わった!』
■「キャラクターを自由に動かし、挟撃せよ」
碁盤の目状のマップに配されたキャラクターを自由に動かし、
入れ替えを使って仲間も動かし、敵を挟むことで攻撃する。
■「ジョブとスキルによる戦略的カスタマイズ」
キャラクターは3種類のジョブチェンジができる。
そうすることで1キャラにつき最大で12種類のスキルを獲得可能。
そしてその中で組み合わせ、
プレイヤーの戦略に合わせた自分だけのキャラクターをつくりだせ。
■「仲間との『連鎖』で一網打尽」
キャラクター同士の位置関係により「連鎖」が発動。
さらに、マップ上に置かれたボーナスアイテムを組み合わせ
敵を殲滅。
■「壮大なるstory」
FinalFantasyに関わってきた運営陣の織り成すstory はかつてのスマホゲのものとは違う。その奥深さに震撼せよ。
■「down load数に応じて様々な要素が追加確定」
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>>34 応援0で、ダイヤ砕いて突破していくんやで
SSこえーわ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/13(月) 13:44:35.97 ID:zhVpZGqi
祈り0は多いけど、応援0は見たことないわ どこの異次元の話?
SP無限になるやつ使うんでしょ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/13(月) 13:55:59.09 ID:zhVpZGqi
そのうちBANされるチートギルドを当たり前のように話すのは馬鹿馬鹿しい
応援0って何ていうギルド?
もっと知れ渡って通報増えれば運営も重い腰上げるかね
>>34 は祈り0と応援0とダイヤコンティニューとバグ利用の話が混ざって意味不明の
こと言ってるように見えてきた
祈り0相手を突破するにはSP不要でダイヤコンティニューも必要ない
睨み合いでこういう状況の時もあるので、それを誤解してるんじゃないか?
もちろんバグ利用も関係ない
高祈りをダイヤコンティニュー突破するときはある程度SPが必要だけど、相手の祈り
にあわせて余りBPで応援する程度で足りるから、わざわざ重課金者がBANのリスクを
負ってバグ利用する意味も薄い
公然とバグ利用してるSSがそうそう居るとは思えないから、知ってるならちゃんと
名前を挙げて欲しいわ
>>44 俺が話してたのは高祈り相手に応援0とか低応援で激ムズ突破していく話だったんだけど
混ざって分かりにくかったな
チート使用が当たり前ってギルドもあるらしいし
強いギルドはどこも使ってるものだと思っている
「らしい」とか「思ってる」とか相手するだけアホくさい 意味のある話を持って来いよ
チートはアホらしいが 応援0どころか動き0で相手の出方待つみたいなのはTwitterでみたな
単発で顔真っ赤にしてる奴よりはマシだろ チート使ってる奴は確実に居るんだし
それそれ 質問スレなのに雑談に加わってすまん 続きやるなら別スレでね
応援ほぼ無しで祈り3千突破は前見たな どこだっけ
無課金水PTで、15覚醒になるのをかなり遅らせることになっても、ピッピは進化させた方がいいでしょうか? カタログ見た感じ、最大攻撃+1000、攻撃速度-0.1程度で、進化させるほど強くはならないように思うのですが この差は実際使ってみたら大きいでしょうか?
>>52 普段使ってて不自由感じないならとりあえず現状そのままでいいんじゃないかな?
俺は水後衛組んでてそこでピッピの足の遅さが目立ったからルーン枠の為に進化させた
>>51 知らんけどそれはチーター確定だよ。通報したか?
>>52 今の覚醒数とLV次第。3覚醒以下なら長い目で見て進化させておいた方がいい
4覚醒、60レベ以上になるともうそのまま育てた方がいいんじゃないかな
>>53-54 なるほど、進化させようと思います。ありがとうございました
踏破イベントは行けるなら25回目以降も行った方がお得ですか?
ギルド移籍について質問です。 移籍したいギルドに加入申請許可もらう時は、ギルマスさんのひとことのページからメッセージ送ればいいんですよね? それともプッシュ通知の方? 今まで無言ギルドにいたので、ここらへんの使い分けがよくわかりません。
>>56 漠然としてんなレベルと難易度によるだろ
>>57 どっちでも構わないけどひとことが一般的だね
プッシュ通知はインしてない人に連絡するくらいしか現状使われてない
>>58 ありがとうございます。
朝メッセージひとことから送ってまだ反応がなくて…
とりあえず、夜まで待ってみます
>>58 すみません、上級で自分のレベルは100くらいです。
初級、中級は50回にダイヤがないのでAP損な気がしますが上級で50回ダイヤがあってもあまり特にはならない感じでしょうか?
>>60 ミニイベントで一番おいしいのはダイヤじゃなくてメダル
普通はメダルやゴルドもあるから50回までやったほうが得
というか何が損で何が得かは自分の欲しいもの次第だから、そのくらい自分で判断したら?
>>60 レベル100にもなってその質問か、大丈夫か?
全部25で止めた場合90枚ほどメダル逃すことになる
メダルいらないならペン激周ってろ
>>61 ,62
仕方ないので自分で超概算してみたところ
上級は踏破報酬+クエスト報酬で320AP+ダイヤ一個分
特急は700AP+ダイヤ一個分程度の価値になりそうなので
必要APを上回る特急だけまわしてあとは土日と裏マントマンにします。
御回答ありがとうございました。
メダルをAP換算ってどんな計算したんだ…
>>64 200ガチャで☆2の確率を1.4%と仮定して
1万G=17.5メダル=40APとレート設定しました。
フィーバーやレベルアップ、進化素材、進化元ユニットなどは複雑になるので考慮外としています。
アイスゴーレムのイベント 上級の最後らへんと特級の最初らへんだとどっちのほうが難しいですか?
カナミはクエスト用だと優秀?
歴代イベントのストーリーをそろそろ覗きたいんですが 通常クエストのどのくらい辺りまで進めてから見たほうが良いとかありますか? 今回の和の国イベントは済ませたんですけど、冒頭の商人護衛で出てくる知り合いの商人とか この人ある程度まで通常クエスト進めないと出てこない人ですよね? または単純に一番古いイベントが実装された時期の最新通常クエストがどこだったか知りたいんですが
舞台へ移動させる名目を作るためのきっかけキャラなんで、別に気にしなくていいかと なおメインの方はモジャでイベントの方はジャモ、別人ですw
無課金35くらいで星3もそれなりに揃ってきて育成のゴルドに詰まってますが ダイヤ5個を今までガチャってましたが土日のゴルド貯めに使って 育成プラス、ゴルドガチャに切り替えた方がいいでしょうか? 星5が当たるとも思えないし覚醒もままねらなそうなので
>>71 レベル35だと流石にもったいない気もするが、ガチャよりは断然AP回復の方が良いな
まあもう少しレベル上がるまで我慢してAP増えてから使った方が良いけど
手持ちの水後衛ユニが、リッチー、マリア、あおにび(3)、レナータ(1)、レヒト(1)、ピッピ、ベリル ()内の数字が覚醒数で、ピッピとベリルは未進化 流石に覚醒数少なすぎてペン激無理ですよね?
>>75 だから、覚醒数足りないですよねって
未覚醒だとルーン1つしか付けられないし、テンプレ通りだと不可能ってことになりますよね
未覚醒でもクリア出来るって意見があれば挑戦してみようかと思いましたが無理そうなので覚醒待つことにします
ここ、ヘルプかテンプレみればわかるようなことしか答えられてないしいらないんじゃない?
テンプレはお前みたいなバカを誘導するためにあるんだぜ 考える頭がないならテンプレ通りやっとけバカ。
ギルバトについて質問です。 ・相手ギルドに出撃して貰えるGPは、どの時点の相手のGPを参照しているのですか? ・(不適切な書き込みにレス申し訳ないのですが)73に書かれた内容のようなことを相手にやられたことがあり、何か戦略的な意味があるのかと思っていたのですが、 このレスを見ると何か問題がありそうな書き方なのですが、 どなたか詳しく説明していただけませんか?
>>80 出撃時
だからわざと遅らせることに今のギルバトで戦略的な意味はない
あるとすればギルバト終了直後に勝ったと喜んでるギルドがしばらくたったら逆転してたとかそういう精神的な嫌がらせ
>>81 あぁ、そうだったんですね、どうもありがとうございます。
ちなみに、仕様変更があってこうなったのですか?
もしそうなら、そのアップデートっていつ頃だったかどなたかご存知ないですか…?
>>82 元々はクリア時に計算で4月9日に仕様変更
4月8日のお知らせの1番に書いてある
>>83 具体的な日付まで、どうもありがとうございます!
その頃のログを漁ってこようと思います!
回答くださったみなさん、ありがとうございました。
ナターシャとシュトレームが全く出ないまま進化コロンの育成進めてたら5覚醒まで育ったのですが ここまで来たらフル覚醒狙った方がいいですかね? また、裏面でもコロンは使えますか?(回復力足りてるか)
>>85 否定から入って申し訳無いんだけど、裏であまり回復を使うというイメージがない(ユニットによっているにはいる)
回復を行うにはリーチが敵基準なことから目の前に敵がいることが前提だけど、その回復に入る前にスリップに殺されたりっていうのが多い
ガッツ回復やヒールドーテによる回復が裏の主な回復手段だと思うな
>>86 そうなんですか・・・裏面は一度もやったことないので知りませんでした
それでもクエストとギルバドでは使ってるので今まで通り覚醒を進めていこうと思います
裏面はまた別の専用パーティーを組んでみます
ありがとうございました
>>87 もう見てないかもしれんけど…
無覚醒ラーエンにスピードルーンつけて裏面をクリアしたけど、
魔法ユニットはフル覚醒なのにそれなりに苦労したらから
>>86 の言う通り回復ユニットを使わないほうが多分楽
あと、ラーエンを使ってた感じだと同時攻撃数2だと厳しい気がする
同時攻撃数3体だと2回で全員全回復だけど、2体だと3回かかるって言うのが結構大きいと思う
漠然とした質問で申し訳ないのですが、 このゲームは ・同属性で統一 ・同所属で統一 ・属性、所属を無視してでもグッドスタッフ どれが望ましいのでしょうか? グッドスタッフは単純にPSだけが問題になると思うのでわかりやすいのですが 属性・所属統一のメリット・デメリットをお教えいただければ幸いです
ママー、この人いつもここにいるけど何やってるのー?
リッチーについて質問です。 パンツの色がどうしても分からないのですが何色でしょうか? よろしくお願いします。
19歳であり長時間研究に縛られるということから汚れの目立たない黒と考えられる しかしその色の可能性は無限大だ この色と決めつけずさまざまなパターンを考えてほしい
水色のしましまも捨てがたい
>>94-95 なるほど研究者はそこまで気を配らないといけないですもんね。
縞パンだと配色的に合いそうですが理系はきっと合理的だと考えて黒と想定します。
お二人共ありがとうございました。
だが待ってほしい 合理性を求めるのなら「はいてない」可能性だってありえるのではないだろうか。
興味のないことには無頓着派ならグレーのスポブラセットの可能性もある
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/16(木) 15:16:41.63 ID:0j4pCbrN
よく☆5,4引いた所で覚醒させなきゃゴミって言われてますけど いくつ覚醒されたらゴミじゃなくなるんですか?やっぱりルーン枠確保辺りですか?
キャラにもよるけど7とか8くらいやないかな それくらいで星2の15と同じくらいと思っておいていい
http://1drv.ms/Zmmsr5 進化ピッピの追加と、現在判ってる多段修整済みのデータを適用しました。
現在の募集状況です、新たに追加されたユニットを入れてます。
リフリス、イヴ、ブラッド、シルキー、ロアーヌ
ナジュム、レイ
スレ間違えました、ごめんなさい
ハロハロはクイックルーンの効果ありますか?
本人に思い当たる節が無くても垢BANされることってあるんでしょうか? また、垢BANされている人にプッシュ遅れますか?
今始めたばかりなんだけどゴルドガチャは200×10連と2万貯めてレア以上確定回すのとどっちがレア効率いい? 最初のガチャのレア1体だけしかいないから森林で既に手詰まりなんだが
☆2☆3は200がいい。偏りはあるものの大体14000で☆2が出る 20000は効率的に落ちるが☆4とダイヤガチャから落ちてきたキャラを狙いたいならこっちをやるしかない ただ200万ゴルド程度じゃ当たりは出ないと思っとけってレベル
>>105 200ゴルドと20000ゴルドのを同じゴルドで比べると、
☆2は同じくらいでやや200の方がが出やすい、☆3は200の方が5倍でやすい、☆4は20000のみ、らしい
確率的には特に始めたばかりなら200の方が良いよ
けど40000使って☆1のみってこともあるから20000もそんなに悪くもない印象
>>106-107 ありがとう
とりあえず編成組めるまで200回してそれから20000に切り替えます
とりあえず組みたきゃ先に20000だと思うけどな
>>105 今なら千メモインストールすれば連携報酬でカナミ貰えるから受け取っておくといいよ
あと和の国イベのふつうを埋めてこうめも入手しとけ
別にその人の好きにやればいいと思うから批判はしないけど どういう論理でまず200でそれから2万にしようと思ったのかしら 手持ちを☆2以上で組めるまでは偏らない2万ガチャ引いて その後に効率重視して200がセオリーだと思ってた
最序盤で8万貯めるのはかなりキツいだろ
>>111 ☆2ならなんでも使えるならそういう選択もあるだろうが、実際にはステータス的に使うに値しない
やつとか、色が合わないとか、既に使ってるユニットとポジションが被るとかで使えない奴のほうが多い
有用ユニット確定ならわからなくもないが、ゴミを多く含む☆2が確定で引けることに意味はない
星1も序盤はありなんだぜ 属性合わせてもソウルなきゃ意味はないけどな
武器ソウル使ってる人は回復入れてる?
>>116 回復ありの弓パでやってる
弓×3、回復、盾でシードがテラロア、武器ソウル、回復用の属性ソウルと属性ブレイク、スピライ
>>117 やっぱり回復入れるとなると回復用のソウルも積まなきゃダメか・・・
ありがとう
>>116 盾回復入りの闇弓パで闇ソウルとスラッシュ入れてるよ
闇ソウルは基本2発撃ってるけど回復ヤバそうなら追加で撃てるし
ソウル早積みできて弓は5回目以降スラッシュ上書きされるようなのでいい感じ
火ブレイク抜いてるけどニグと弓が外皮的に相性いいので火ルーンで充分
裏面の100%達成報酬で貰えるルーンについての質問です どの場所で何のルーンが貰えるか分かる方がいましたら教えてください
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/17(金) 13:12:13.68 ID:5Z1ymt3/
ギルバト向けの携帯機種ってなにがいいですか? 他の人と比べて祈るスピードが倍ぐらい遅いです
>>121 ネット環境が悪いせいじゃねえのか
機種ならあいぽん6にでもしとけ
携帯を使わずにゲーム用にタブレット持つのがお勧め
タブレットだと高速でガッツ上げが簡単に出来そうだよな
PCでやりたいな 一応出来るんだっけ?
リン、進化ベリル、進化コロン、進化アン、あおにび のパーティーを使ってたんだけど、今日ピッピを引いた 進化アン(覚醒はなし)と交代するべきでしょうか? 交代するとしたら、ピッピは進化させておいた方がいい?
ちなみに、あおにびは5覚、他はまだ覚醒してません
>>128 ありがとうございます!
分かりました、進化させて完全水パにしたいと思います
イベント特級用のPTで質問です。 ぴっぴ☆2(95)とリッチー(80)だとどちらの方がいいんでしょうか?
>>130 共に実APSでほぼ期待値通りになるのでDPSを参考にすると
☆2ピッピ(95)3325 リッチー(80)4013
さらにリッチーの方が穴1つ多いし雑魚対策でペネつけられるからリッチーかな?
特級最後の方ボス2体出るし
ありがとうございます。 ☆2ぴっぴを進化させてそのメダルをリッチーにつぎ込む事にします。
イベントクエストがクリア回数を重ねる毎に敵が強くなってる気がするんですけど気のせい?
その足りてない頭でお知らせにあるイベントの説明読んでくるといいです
イベントユニットの救援発生率ってクリア回数増やすと上がる?カナミ覚醒を狙うなら、特級をリセットして周回でいいのかな? 仲間救援発生率は上がるって書いてあるけどイベントユニットについては回数増加と確率の関係が告知に明記されてないんだけど…
んなもん知るかよ 出るまで回せ雑魚
質スレでそれはないだろ
>>138 は常駐してるおつむの足りない人なので気にしないでいいよ
「雑魚」が決め台詞だからスレ抽出したらわかるよ
現実の自分が小者過ぎてコンプレックス抱いてるんだろな 此処で初心者とか叩いて気晴らししたい真性雑魚
と、渾身の推理を外すのであった
>>142 本スレでオレのID検索して時間見てごらん
と、連投で必死に弁解するのであった
と、名推理()をハズした恥ずかしさを必死に誤魔化すのであった いい加減スレチだから終わり
自治房
厨じゃなくて房って勘違いしてる化石ってまだいたんだ
最近特にだけど質スレなんだから雑談化したらやりにくくなるじゃん 他にスレがあるんだからちゃんと住み分けはしような?
>>150 は?雑談でもなんでも面白けりゃいいんだが
失せろ
アイコン出てくるログじゃ話せないコミュ障でも匿名なら声デカくできるもんなwwwwww
糖質は思い込みが激しいな
全然違うけどまぁなんでもいいや
敗北宣言あざーすwwwwww
記念パピコ
共闘してたのに勘違いしだして真逆の方向に進んでるで
争え...舛添...
返信レスついてて気付いたが、どうやらID変えてると「思い込みが激しい」奴がいるようだな
こよいの多段って全然改善されてないんですか?
正論言われたら日付変わるまで逃げちゃう感じ? それとも次は携帯2台持ちだのなんだの口が減らない感じですか?むむっwwwwww
もっと争って
自分が推測外して「思い込みが激しい」「糖質」であることを証明しちゃったのに それに返答しないで的外れな状況証拠を必死にひっくり返そうとするとか 哀れだなぁ
推測外したら糖質とかめでたいな キチガイ=糖質だと思ってるんならググって糖質の意味調べた方がいいよ頭の悪さが滲み出てくるからw
自分の
>>154 がブーメランだったと最後まで気付かなかったようだな
カンガルーのAAはよ
>>174 発 争
生 い
.し は、
.な
.い
.! ! (´・ω・ `)
/ ..:.:./ ( ´・ω・`)
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
平和すぎるw
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/20(月) 10:45:26.52 ID:kpiu1Hn/
質問させてください クエストで貯めた10連ダイヤガチャでみおぎが出ました。 ギルバト用パーティに入れたいのですが、複数攻撃なので向かないでしょうか? 育てるのは育てようと思っているのですがメダルもそんなにないので、ギルバトに使えるのであれば覚醒しようかと。 風パではテオドール ミント ターニャ 進化キティ エレノアで ギルバトではターニャ外してフレッド入れています
>>177 雑魚掃除用に一体は複数入れてもいいと思う
まともに育てたいなら重課金しないと☆5はキツいよ あっと言う間に自然覚醒する☆2に負けてしまう
ボスの重なり対策と雑魚散らし用に複数攻撃ユニットを1体入れるのが普通だと 思うけど(重ならずシードぶっぱできるなら単体特化もいい) あまり課金できないならミントそのまま使うか進化メーアでいいと思う あと自分ならメダルとっとくかも 最終的にフレッド入りの水パの方が強くなる可能性がある
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/20(月) 11:35:34.61 ID:91ccGJ9H
貯めたダイヤでって言ってるから無課金かそれに近い状態でしょ 風で行くには前衛もダイヤで引かないとダメだし、かなり無理がある みおぎ様は他のユニットの育成を諦めて、1年くらいみおぎ様だけに尽くせばなんとか育つんじゃないかなw
wikiによるとカナミの15覚DPSが7000程らしいのですが これをフウが上回るには覚醒数いくつぐらいいりますか?
ありがとうございます
185 :
177 :2014/10/20(月) 17:20:25.72 ID:kpiu1Hn/
ご回答ありがとうございます。 課金は月数千円程度でぼちぼちといったところです。 前衛はテオドールでは不足でしょうか... みおぎ様そんなに貢がないといけないのですね...
テオドールは耐えるタイプの前衛ではなくBCして火力を出すタイプの前衛なので 耐える運用するなら向いてないよ
多段修正でハルシュトは恩恵を受けましたか?
>>187 修正前から高速多段は優秀で、なんの関係もない
>>188 多段は全員高速修正されて元々早かった子達はそのままという感じなのですね、ありがとうございます
高速ではない、単に既存の速度をGutsで約50%短縮できるようになっただけ。 だから元々多段が遅い奴は影響は減ったものの弊害が残ってる。
無課金のlv33です。 水パでいきたいと思ってますが、盾で悩んでます。 現在いるのは、リーネ、マリベル、プルメリ。 回復がイヴかククリで闇確定なので、やはりプルメリがいいのでしょうか? それとも、リーネを使いつつアーデかリンを狙った方がいいんでしょうか。 リンなら、もうすぐメダルが貯まりそうですが、後衛にロアーヌとベリルがいるので、 そこでもメダルがぶっ飛びそうです。 ギルドはレートSで、バトルもやりたいです。
アップデート後の救援ユニットの設定ってどうやるんですか?
>>192 ユニット一覧でユニットを選択すると項目が出てるよ
>>194 ありがとうございます。新着読んだら書いてありましたね
>>189 モーション中に多段が含まれてるのは元々Gutsで速度が上がってたから修正前から早くなってた
例えばハルシュト、リベルディ、アウラなんかはそのタイプ
だから多段修正の対象はユルエ、ジャスミン、ナジュムとかの多段ダメージがモーションから外れて独立してたキャラになる
主に魔法キャラに多い
復刻版のイベントって過去に一度クリアしていても再度メダルを使って始めた場合、一からやり直しですか?
>>196 詳しくありがとうございます
つまりモーション外に攻撃判定がある問題のあった多段が修正されたのですね
>>191 水でギルバトやるなら回復なしパーティーでない限りはアーデかリンを使うべき
回復はそのうち進化コロンかシュトレームに入れ替え
ベリルはゴルドスカウトで引いて進化させれば覚醒できるから、育てるのにメダルは不要
>>198 モーション内で収まってる多段も修正されてるけれど、高速BCで火力を上げたりしない限りはほとんど関係がないだけ
直接ゲームとは関係ないのですが教えてください。 アプリの容量が約1.5GBと大きくなったのでSDカードに移動しようかと思うのですが SDカードに移動しても動作やプレイに影響はないでしょうか。OSは泥です。
フィブルの効果はテラーロアのように被ダメが下がるものってことでいいんでしょうか
敵味方問わずに火フィブルなら火属性、水フィブルなら水属性……の被ダメが減る 原理はテラロアとかとはまた別
ブレイクの逆と思えば良いよ
回答ありがとうございます 効果ショボく重ねがけもできず属性で排他関係ってどう使えば効果的なんでしょうね。
>>205 すげぇ使えるぞ?
裏面なら15%も相手の攻撃下がれば
6000近く減るし中ボス
雑魚の含めて10000越えるわな
だが、そんなんいらんがw
初めて三日でフウ、ファーガ、ケフカ、アン、カナンが揃ったので、これは光パを作れってことですよね? 無課金には辛いらしいですが、おすすめのシードや注意点を教えてください
うーんケフカは別に要らんがな まずテンプレ読んでね カナンよりウェンディ引いて40にしといたらいいよ あといまメダル交換にいる子は欲しいかなあ 無課金で一ヶ月以内にメダル300は無理だろうけど シードはとりあえず光ソウルブレイクと麻痺、spアップ、テラアロは欲しい
>>207 前衛は一人でいい、あと光は無課金だと後衛を揃えづらい
3人目をどうするかが問題やね
フィブルの効果について今一度教えてください 例えば水統一パーティを使っていて 火フィブルを今回の踏破クエストで開幕に一度使用した場合 水パーティが敵から受けるダメージは変化なく 雑魚の火属性モンスターやボスに与えるダメージが少なくなり その効果はクエスト終了までずっと続く …であっているのでしょうか?
>>210 水パで火フィブルなら自陣で負の要素はないです
クエスト中死なない限り火の敵からの被ダメが減る
ただし火パを使っていると自分の火ユニットの与ダメ、相手の火シードからの被ダメが減ります
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/22(水) 11:27:32.55 ID:Y+U6MByu
リーダーキャラ変えたのにユーザーアイコンが変わらないんですが、反映まで時間がかかるのでしょうか? それとも、他に変える方法があるのでしょうか? アプリは.8バージョンアップ済み、iPhoneです
なるほど! 今回の踏破クエストで水パに使うのは有利なのですね やっと理解できましたありがとうございます
フィブルは自分のPT属性と合わせるんじゃないの?
敵、自分の属性が一致している時にフィブル合わせると与ダメも披ダメも下がるが正しい…かな?
ごめん敵は関係ないわ 敵味方関係なくスキルの恩恵を受ける 火属性に火フィブルをかけると披ダメが減るだ
???あれ?
じゃあ
>>210 の認識であっていますか?
同じ属性のフィブルじゃないとパーティにとってはプラスにはならない、ということですよね…?
結局、逆ブレイクが一番シンプルな説明だったってことかw
敵…炎 自軍 盾…炎 後衛…水 が有利になるんだよね。 回復は炎だと回復量減るのか? 炎ブレイクなりソウルなり使えばいいのか?
>>221 違うか。
自軍は全部水パにした方が有利か。
敵が火の場合にファイアフィブルじゃ与ダメージが減っちゃうからダメでしょ。 敵味方問わず火属性が受けるダメージが減るんだよ。 使い所があるとしたら自盾が火で敵が水とかの場合。 でもそんなとこわざわざ火パで行かないからゴミだよねって話。
画面上の火のやつの与ダメが減る 敵が火なら味方のダメ減 味方が火なら敵へのダメ減 この認識なんだけど違う?
画面上の火のやつの受ダメが減る 敵が火なら味方からのダメ減 味方が火なら敵からのダメ減 この認識なんだけど違う?
全ユニットの属性補正が減るんだよ。 対火が80%の風ユニットもファイアフィブルかけりゃ60%とかになるから火へのダメージが減るの。
よくわかんなーい むずかしいー
例えば水風や光闇が相手のクエストに 火パでファイアフィブル使えば此方の被ダメのみを抑えられる 相手に火が出るクエストで使ってしまうと火の敵に対しては与ダメが減ってしまう そういうスキル
防御スキルとして、前衛と同じ属性のフィブルを積んでいって、被ダメを抑えるために使うのが良さそうかな。 フィブルと同属性の敵への攻撃が低くなるデメリットはあるけど、 もともと炎水風属性への補正低めの光闇属性ユニットもそこまで弱い気がしないし、たぶん気にならないだろう。
属性入り乱れるマップ用だろうけど、せめて20%ぐらいあればなあ
敵味方関係なく全員の火の関することが減るんじゃないの? 味方 火攻撃ダウン 火防御ダウン 敵 火攻撃ダウン 火防御ダウン
まだイベモンスターはとってないけど、手持ちにシャドロンがいて、こいつもフィブル持ってるね。 各色一体くらいあればいいか
>>231 敵も味方も
炎属性キャラの防御UP
攻撃変わらず
回復は??
だと思う。ブレイクは回復上がってたから、これは逆に下がるのか?
防御の属性補正なんてない 攻撃する側の属性補正が変化する
属性限定でこちらの攻撃も弱くなるデメリット付きの劣化テラーロアーと思えばいい メリットはテラーロアーとヒールドーテと併用して一撃死の上限を引き上げることが出来る ブレイクを削ってまで使う価値はないだろうけれども
フィブル属性のユニット・モンスターが受けるダメが下がる ムツカシイ言葉にしなくてもこれでいいんじゃないの?
>>236 それはそもそも間違い
敵が出てくる前に掛けても意味がないので、説明が正確でなく誤解を含む
与えるダメージが下がるというなら間違いではない
237のせいで今までの流れがすべてブチ壊された気がしたw
フィブルソウルを食らったらその属性の補正値(攻撃力)が下がる で良いんでしょ? 何わざわざ難しく書いてんの?
攻撃力って書いちゃダメなんじゃ、回復も下がる訳だし
>>240 はフィブルとソウルを混ぜてる時点でよく分かってないじゃん
回復のみ対象外
メダル交換のチャイムがBCとして使いやすいと聞いて交換使用か迷ってるのですが実際の使い心地はどうでしょうか…? 攻撃間隔は長いけど攻撃自体は早いから長い部分BCで中止できるとも聞いたのですが…
★2で十分
得意属性への攻撃力が下がるってことはないの?
>>247 得意属性とフィブル属性が一致してたら当然下がる(回復除く)
敵味方問わず○○属性へのダメージが低下するじゃダメなの?
それでいいけど、説明すると相手が「属性の」と「属性への」をうっかり取り違える可能性がなきにしもあらず。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/22(水) 19:59:05.60 ID:+CN9rceY
やっとPTが形になって来たので覚醒書を使って順次メンバーを覚醒させて行こうと思うのですが、これって一人を集中的に上げるのと平均的に上げて行くのだとどちらが総合的に戦力強化になるんでしょうか? ちなみに今のPTが レイトス/アルバート/イルリウ/進化ヴィスパ/ルミナリア です
とりあえずルーン枠のためにレイトス、イルリウ、アルバート2覚醒しとけばいいんでない? ヴィスパとルミナリアはメダル使う必要なし そのあとはギルバトレートと相談すれば
進化前プルメリ15覚醒の体力はレイトス10覚醒の体力と同等ですよね?
>>237 >敵が出てくる前に掛けても意味がないので
フィブルって一回使えばそのあと出てくる敵全部に効果あるんじゃないの?
あるよ
>>256 敵に与えるダメージが減る効果はずっとある
敵から受けるダメージが減る効果は敵が出てきてから打たないとない
テラロアと勘違いしてるんじゃね
テラーロアー ”出現中”のモンスターを恐怖の状態にし、攻撃力を低下させる。 フィブル ”出現する”全ユニットとモンスターの対特定属性補正を低下させる この説明でフィブルはあとからでる敵にも効果あると思ってたけど 実際検証してないからわからない
フィブル全然わからない… 今回の炎ボスに対して水PTで行く場合、水フィブルかけると 水PTの被ダメージが減り、水PTの攻撃力も下がるってこと? 攻撃力は変わらないの? 結局何フィブル持ってけばいいの(´;ω;`)
>>263 フィブル使用後、敵味方含めてフィブル属性のユニットの受けるダメージが減る
↑を10回繰り返し読んで、自分の質問を再度読み直して、それでもわからなかったら言ってくれ
言葉は悪いが、理解しようともしないやつに答えても無駄だからな
>>264 攻撃力は変わらず受けるダメージだけ減る、でいいのか
分かりやすく書いてくれてありがとう
属性補正って言葉が曖昧でまず理解できてなくて、
補正って補う・正すみたいな意味だから属性に対する攻撃、防御の全てと勘違いしてた
属性補正=ダメージって意味なのね
ヘルプで一から勉強しなおせ
争奪GPの基準時は 出撃時ですか?クエストクリア時ですか? 最近、39分くらいまで待ってクリアする人多いんだけど…仕様変わったのでしょうか
>>267 出撃時です
39分までまつのはただの嫌がらせです
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/23(木) 10:03:25.54 ID:1bSci7yM
早くボスシードを手にいれたいけどBP回復もしたいと思った場合、みなさんならどの難易度に行きますか?間を取ってムズでしょうか。それとも、ふつうでさっさと掘って激ムズをまわすでしょうか。
Androidだけどメルストだけで2GB近く容量食ってるんだけどこれなんとかならないでしょうか……
>>270 一回アンストして再インストするとすっきりしますよ
機種変コードとパスは万が一のために忘れずに
アプデしたらオープニング画面になるたび 更新データのダウンロードになって、ときどき 背景が白と黒になるんだけど単純に規制かな?
>>271 インストールしなおしたら大分軽くなりました!本当にありがとう!
2.7GBだったのが、再インストしたら0.4GB、データロードして1.3GB なんだこれ
そりゃデータロードしたらそうなる データロード直後の値覚えといてそこから較べてあまりにもでかくなったら近い日のアプデでアンストして入れ直してるかな
メルストはデータ溜め込みまくるから泥とかはこまめに再インスコするといいよ 林檎だとそんなデータ溜め込みまくってる印象ないけどどうなんだろ
林檎5sだぜ スレ見て2割くらいは減るのかなと思ったら半分以下だったわ
ブライトサニー特級クリアした方 難易度的にちょうど前回の25回が15回、50回が30回になってる感じですか?
前回40過ぎてクリア出来なくなってきた 今回20過ぎて同じ感じ WAVE終わり間際にドラコとジュレイムがこんもり出てくるのをどう処理してSP貯めるかだ
進化ベリル、進化セレス、進化ピッピ、ニコ、リッチー 全員レベル50、ルーン穴は4つあり状態で、 シックルでソウル5回使って、余ったSPでGutsと ビクトリーロアー使えば問題なくボスまでイケるよ。
施設投資を見たら57とか61なんて端数があったんだけど、なんなのあれ?
投資しようとしてみればわかるんじゃない
>>279 15=40
20=45
25=49〜50
相対的に上がってる
上級は下がった感じ
アンインストールしても落ちる場合、皆さんどうしてますか?もうこのゲーム辞めるしかないですかね?
>>285 どの時点で落ちてるのか分かんないからなんとも
とりあえず
・メルストを起動する前に開いてるアプリを消して余裕を作る
・メルスト内の軽減措置をとる
・波紋タップ、連打など負荷のかかる無駄な操作を控える
・データロードを行う
・イベント開始直後など混雑する時間帯を避ける
かな?
>>279 ボスや雑魚の強さは今回の方が上
(スパイラリ49回目≒HP80万、スパイラリ50回目≒85万、今回の25回目〜≒85万〜、今回の30回目≒95万)
今回は29回目まではSPに余裕があるからむしろ楽に感じる
ただ最後の30回目でいきなり普段の50回目並にSPが制限されるから最後の30回目だけは要注意
まあ普段の50回行けるなら特に気にせず行けると思われ
>>286 全部やってますね…ゴール前でめちゃくちゃ落ちます、今回のアプデイベント来てからAP300くらい喰われてます…iPod touchの5でやっているので多分スペックは問題ないのかなぁと思うのですが…
>>288 ipad2でやっているけどバック更新と救援・高速OFF
救援オフにしている時に死にそうになってルームに救援依頼したら 救援は来るんですか?来ないんですか?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/24(金) 01:54:04.81 ID:FPL3H2lL
iOS版不安定なの?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/24(金) 07:29:01.96 ID:VfVO37rH
古目のipadだけど落ちたことはないなあ、重いけど。 ipad miniで設定そのままでアイスゴーレムやったらゴールして落ちた。
バトル履歴見てそんなに応援してる気配のないギルドが今の時点でGP高いのは どうしてなんでしょうか?施設レベルもうちと変わらないみたいだし 応援とか祈りをバトル履歴に出さない設定とかあるんですか?
コンボが多いとか?
出撃してる可能性
単純に朝から攻めてたとかではなく?
出撃は1つのとこはしてたけどしてないとこも高かったですー コンボなのかなぁ?コンボするとそんなに上がるんだぁ
まだ出来るのか知らんが前日から潜伏してたのでは?
>>299 コンボ稼ぐって言っても当然応援なり祈りなりしないとコンボ数は
増えないんだから 単に朝イチでまとめて応援してて、ログが流れたから
今では見えなくなってるってだけじゃ?
コンボは意識してるやつがいると高くなるけどあえてGP抑えるためにしないようにするとこもある
SだとコンボはわりかしいいんだがS+はむしろコンボない方がいい
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/24(金) 20:02:51.75 ID:CDLoMCH7
ギルバトで使うスタブパを作ろうと思うのですが、APSの値が大きいものを優先して使うか、なるべく属性を合わせるべきか、どちらが良いと思われますか? ちなみに、使おうと思っているユニットの候補は 突撃 トラ シキ しぐれ デオドール 魔法 アン ソワレ(進化期待) ショーロ(リーチ160なのに足が速いから被弾しないかやや心配) ジャスミン ニコ ピッピ ベリル です。詳しい方、ご教授お願いします。
>>305 ・純粋に突破力を上げたいなら当然APS順
・今は属性パ<武器パだけど今後のアプデとかも見越していくなら属性はなるべく固めておくとなんだか安心
トラ、アン、ベリル、ピッピ、ニコの光水混合のBCパでいいんじゃないか?メダル消費も少なくてエコだぜ
俺はニコとかヴィスパとかルーイみたいな男キャラは例え優秀だって分かってても愛着わかないから入れないけどな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/25(土) 10:04:48.59 ID:C9AiYh2H
>>306 もともと水パを育てていたので、確かにその構成が一番メダルかからないです。
個人的に、ヴィスパ、イリウルはアウトですが、ニコはオッケーなので、その構成で行こうと思います。
質問に答えていただき、ありがとうございました!
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/25(土) 17:31:55.18 ID:+qEy/vSP
ファイアフィブルというルーンスキル(炎属性低下)は、一回発動でクリアまで効いてますか? それともその場のキャラのみですか? よろしくお願いしますm(__)m
>>308 いや
>>261-262 か。ルーンじゃなくてシードな。
テラーロアーの効果中は敵モンスターに吹き出しが出る。
つまり、吹き出しがあるなら、そのモンスターには効いてる。
フィブルの効果中は画面右上の属性マークが点滅する。
マークが点滅してるなら、その空間にいるユニットやモンスターには効いてる。
使ってみると良いよ。
たとえばライトブレイクを使ったら光回復ユニットからの回復量は減るんですか? ブライトサニーを使ったら炎回復ユニットからの回復量が上がる、であってます?
そもそもフィブルに回復は関係ないんじゃなかったっけ? あとブレイクの認識間違ってるぞ
>>312 すいません、正しい仕様を教えてもらえないでしょうか?
光ブレイクを使うと光ユニットからの回復、光ユニットへの光以外からの回復に変動はあるのでしょうか?
>>313 まずスキルの説明文はみた?
根本的なところから理解できてないと思う。
ブレイク「出撃中の全ユニットの対特定属性補正を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限で効果継続」
フィブル「出現する全ユニットとモンスターの対特定属性補正を低下させる(回復行動を除く)。他のフィブル系スキルが発動された場合、効果は上書きされる」
なんで、わかんねーのかわかんねーよ。まじで。
答え知ればいいってもんでもないだろ…
フィブルの処理が特殊なのはともかく、ブレイクとか理解できてないと
ルーンの運用もできないってことだぞ…
とりあえずこれだけ答える 光ブレイク 光属性回復ユニット→光属性ユニット UP 光属性回復ユニット→光属性以外ユニット かわらない 光属性以外回復ユニット→光属性ユニット UP 光属性以外回復ユニット→光属性以外ユニット かわらない ただ、↑で覚えるより「属性補正」という考え方を覚えるべき。
>>314 すいません、わかりました
フィブルのユニットとモンスターを別に表記してるの見て混乱してしまいました
フィブルってどんな場面で有効なんですか?デメリットが付与されるのに数値が減ってるってゴミにしか感じないのですがなんか認識間違ってます?
たとえば光フィブル使うとして 「自分のPTの盾ユニットが光属性」 「敵に光属性がいない」 ならば、メリットしかない。
>>317 なるほど、自分側の単色PTと同じフィブルを使えば相手の色に関わらず攻撃力が上がるので有効ということですか
色々ありがとうございました
>>318 違う
自分側の単色PTと同じフィブルを使えば相手の色に関わらず相手の攻撃力が下がる
そして相手側に光モンスターがいれば自分の色に関わらず光モンスターへの攻撃力が減る
つまりフィブルはダメージを減らす効果なんですか、みなさんすごいですね正直わけわかりませんでした アホですみません
回復は減らないのかいいね
スキル説明文ちゃんと読めよw
それとフィブルは上でさんざん議論されてるじゃん
始めて1週間経ちました 現在セレス こうめ(1覚醒) バルビーナ セッカ ラムの全員最大レベルで組んでるんですがこれでストーリーはどれくらいいけるんでしょうか あとムズの難易度は大体同じ消費APのふつうと同じくらいなのでしょうか
俺も質問させてください。 APあたりの経験値とゴールドの効率がいい村の一覧表とかどこかないですか? 探したのですが見つかりませんでした
メダル10消費の復刻イベントはボスシード目当てでなければ報酬ないからやる意味はないですよね?
>>325 ゲームなんだからそういうところを探検するのが醍醐味じゃない?
自分の今のパーティならここのムズまで行ける、ここから先は辛いしパーティ強化しよう、そのためにはお金稼ぎしなきゃ、ってさ
>>326 難しいほど効率は上がる。金だけなら土日ダンジョン、ノーマルクエストでお金稼ぎならペン剣、経験値は防衛戦だったと思う
まだ激ムズが出来ないならどこもあまり大差ないよ
>>327 昔のイベントのストーリーが知りたい人、シード堀りがしたい人以外は恩恵なし
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 14:43:22.35 ID:+ZzqNOpn
ギルバト用に闇で回復なしBCパを組みたいのですが、前衛はハンナで大丈夫でしょうか? 他にめぼしいユニットはナイト、ジェノ、シキ程度です。 また後衛はタミル、ソワレ、ルミナリア、ノルン、エリオット、ヴィスパ、ジェイロ程度しかいないのですが、現況どれを組み合わせるのがいいでしょう それともBCパ組むにはこの程度のユニットでは不可能でしょうか…?
>>328 裏面も全クリしてます。
教えていただいた傾向があるのは把握してますが、有力周回マップに関して、具体的な値が一覧になっているものを知りたいのです。
>>329 闇のBCパは、スラッシュで揃えるなら前衛は進化メリルがおすすめ
後衛は、進化ヴィスパ、イルリウ、リリカ+α(強い弓。出来たら闇光のどちらか)
リリカはメダルだからしょうがないけど、イルリウはあった方がいい。無いならあんずとか光弓で埋めてもいいかも
スラッシュパ作らないなら闇以外の属性の方が強い
>>326 一覧は知らんけど
マントマン(裏)(激ムズ)が一番効率いい
>>329 スタブでシキ、タミル、ソワレ、ルミナリア、エリオットがいいよ
スラッシュ組むならハンナ、ヴィスパ、ジェイロと他2体弓で
闇ソウルで組むなら覚醒数で選ぶといいかな、ハンナいいと思うよ
>>330 見たことある気がしたから本スレさかのぼってきた
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 20:47:41.42 ID:aEXaR5Ik
前の前のスレで誰かが計算してたのを引っ張ってきたぞ
経験値効率は良いけどゴルド効率が落ちるらしい、それにしても裏マントがすごい
土日 博士 ペン 防衛戦 裏マント
経験値 20.0 25.0 36.3 37.6 43.6
ゴルド 250 200 172 166 189
>>334 わざわざ207スレ目から引っ張ってもらってありがとうございます。
私も確認しました。
裏マント周回はしんどいですし、
時間効率も考えると土日ゴルド、
平日防衛戦って感じでいこうとおもいます。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 18:06:20.66 ID:i34Zv2jR
>>331 >>333 答えて頂きありがとうございます。
弓ユニを改めて探したところ、イルリウ、よいちがいた為、ヴィスパ、ジェイロ、ハンナと組ませてスラッシュで行こうと思いますが、大きな問題はないでしょうか。
問題ないとすれば、以降引いたらそのユニに交換すべきだいうユニットはありますでしょうか。
質問が多く申し訳ありません、不慣れなもので教えていただければと思います。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 18:17:55.95 ID:i34Zv2jR
探したところ、ツァックもいました。
個人的にはソワレ、ルミナリア、タミルは覚醒を積んでいるので利用できると負担が軽くなるな、というところです。
スタブでその三人に加えエリオット、ツァックで組むパーティーと、
>>336 のパーティーではどちらがベターでしょう…?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 20:19:04.31 ID:0PjxqI7D
ユクとほとんど変わらないステータスなのにユクだけ持ち上げられてイースくんが持ち上げられないのはなぜですか?
>>337 ギルバトなら、どのくらいの祈りを突破したいのかにもよる
俺は進化メリル、進化ヴィスパ、イルリウ、リリカ、あんずで祈り10000ちょっとくらいならFTB突破できた
おちんちんが付いてるそれだけで罪
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 21:44:02.95 ID:i34Zv2jR
>>339 週に何度かSSとマッチングするので、一部の上位ギルドは覗いてある程度のギルドは抜きたいかな、と思います。
まずは5000程度抜けるようになれたらなぁとおもいます…。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 23:17:11.15 ID:SoOGUqTu
最近始めました 水の後衛が優秀なのが揃ったので、水パでしばらく行こうと思っています そこで前衛なのですが、メダルでリンを取るか、あるいはいつかアーデが来るのを待つべきか迷っています メダルは集まっていますが、どちらの方がよいでしょうか
いる目指すレート次第 S以下に居続けるならリンもアーデもいらん。☆2のリーネで充分 すぐにS+で戦力になりたいならリンを取って育成 後々でいいからS+で戦力になりたいならアーデ待ち SS直下のS+以上で戦力になりたいならリンもアーデも無駄
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/26(日) 23:45:04.16 ID:SoOGUqTu
レートとおっぱいから考えて、リンを取ることにしました ありがとうございました
アーデに胸があれば……
凄いまな板…
今更ですがモーションや多段の修正が行われたみたいですが つららちゃんは強化されましたか?
>>336 のパーティーだと、リーチ150のよいちが邪魔。替えれば問題ない
>>337 だと火力が心配だが、5000程度なら抜ける気もする
理想は魔法銃弓それぞれ作って曜日特攻のパーティーを使う
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/27(月) 12:04:48.88 ID:bUC9Hj8d
ペン剣を後衛パで最速20秒まできたのですがここから更に早くしようと思ったら やはり足の速い前衛を入れた方がいいのでしょうか? 進化プウカあたりを使った場合放置で最後まで生き残れるのか心配です
>>350 17秒〜20秒の後衛パに15覚醒ナフル入れたらタイムは23秒前後だった
ニグレットの攻撃は耐える
ただナフルにしろプウカちゃんにしろ足が早すぎてニグレットを倒した後ニャージーと単騎で戦う瞬間があるから
ナフルのガッツ上げて体力回復しなきゃいけない。放置はおそらく無理
俺ももっとタイム伸ばしたいし、知っている人がいたら教えて欲しい
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/27(月) 13:27:30.97 ID:bUC9Hj8d
>>351 詳しくありがとうございます
取りあえずやめときますw15秒とかのパーティーどうなってるんだろ?
闇の進化素材でつぼみを効率良く狩るには、特級よりも上級の方がいいのでしょうか?
ペン剣はホロジア5体でユク、リレア、シャロン、フレッド、☆5回復 とかかな ジンとか入れても良さそうだけど
相剋イベのこうめ2体目が取れません。 前衛はキャンディス1人でやってきましたが、回復がフィーリアしかいないので属性を合わせてマーブルの方がいいのかとも思ってます 他はこうめ、セレス、カナミでやってます アドバイスよろしくお願いします
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/27(月) 15:12:50.26 ID:MhOYsmRx
質問よろしいでしょうか 現在スラッシュソウルパーティで、 ハンナ アラベラ チュール ヴィスパがスタメンなのですが、あと1人5覚コーネリアか、フル覚あおにび どちらかを入れるとしたら、どちらが良いのでしょうか…?
>>355 レベルとかシードとか分からん以上ハッキリとは言えんけど
前衛回復を合わすよりまずは後衛回復を合わせてソウルブレイクしっかり積むのが良いと思うよ
>>356 コーネリアじゃね?
>>353 体感で悪いけど、つぼみだけ考えるなら一回あたりの数はあんまかわらんから保証と回数多く回れる分上級がいいんじゃね?
>>353 闇の蕾ならクロヴィズとかホーリーバイソン掘ってたら嫌でも貯まらない?
>>355 ユニットの属性揃ってなさすぎ
せめて1属性で揃えられる程度のユニット揃えてからイベントやれ禿
>>358-359 特級はばらつきが多かったので上級攻めてみます!ストーリーは盲点でした!
ありがとうお二方
362 :
355 :2014/10/27(月) 18:02:08.20 ID:c97ec0iD
>>357 >>360 ありがとうございます
まだ挑むの早すぎかもしれませんね
とりあえずソウル付けてやってみます!
裏面や今のイベント特急後半で使う場合はフィラルとノルンではどちらが優秀でしょうか?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/28(火) 11:03:44.60 ID:trSbgkiO
実際やってみたら? 麻痺使ってもジュレイム処理しきれないならノルン ボス倒しきれないならフィラルかなあ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/28(火) 11:12:02.00 ID:trSbgkiO
あ、イベの話ね 裏面だと育ってれば単体ばっかでも問題ないしそこまで雑魚多くないので ボス重視でフィラるかな?体力もフィラルの方があるし
XperiaZ3でプレイしている方またはAndroid4.4でプレイヤーしている方に質問ですが重くなったとか不便に感じるとかありますか?
踏破イベの特級29がどーしてもクリア出来ないんだけど クリアした人シード何にしたのか教えて下さい… 自分は闇パで盾と回復にスピライ後衛にテラロアソウル麻痺なんだけど4/5で詰まる
368 :
367 :2014/10/28(火) 16:47:24.15 ID:tKYhj6le
書き忘れ キャラはレイトス ノルン フェスカ ソワレ アルバート ほぼ全覚醒してる
覚醒数もかけよ
15進化セレス、15進化ベリル、15シャロン、15ヴィクトリカ、4リッチー 麻痺1水ソウル3火ブレイク1 SP足らないからソウル優先して上げていってwave4あたりから火ブレイク積み始めた 28周目からwave4は一度全員バックさせないと殲滅出来なかった。麻痺はここでは使わなかった 後衛5でもしんどいから盾回復入れて突破するなら相当火力ないと厳しいかもな wave4で麻痺使う、闇or光ブレイク積む、救援祭利用、ルーン見直し 28周までクリア出来たなら行けるさ(適当)
ルミナリア(15)ノルン(0)進化フェスカ(11)進化ヴィスパ(7)ソワレ(15) シードは左からライズビクロア闇ソウル炎ブレイク麻痺で突破したよ。 ソウル優先、ブレイクは3wave目から、ビクロアはSPレベル7位まで上げてから、ライズは打てるときだけって感じ。麻痺は切り札。 油断するとゴール目前で壊滅するから、バック駆使しつつ殲滅がおすすめ。
>>367 アーデ(15)、進化ベリル(15)、スフィア(3)、進化セレス(8)、ナターシャ(10)
ライズ、水ソウル*3、麻痺
wave4は麻痺使って1回バックが必要だったのと、麻痺中はBCしてた
アーデはwave5以外はバックさせたまま
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/28(火) 19:50:57.64 ID:fB8Se9CI
みんな覚醒すげえのな ノルン(1)フウ(9)ニコ(2)セレス(3)ベリル(12) シードは左からビクロアスピライ麻痺スタブ炎ブレイクで突破 最初に5つ打ってからはしばらくSPレベル最優先、スピライとスタブは2wave、他は3waveから打ち始めた 特級30周目だけバック回避、ジュレイムの数珠繋ぎには麻痺
374 :
367 :2014/10/28(火) 20:17:48.50 ID:l5bSFfq6
クリア出来た! 後衛5人はwave5で駄目だったんで372さんの方法でレイトスずっとバックで行けました それでもwave4はギリギリで迫りくるジュレイムにハラハラした 色んな方法教えて頂きありがとうございました
前衛ずっとバックしてるとどんな効果があるの?
道中に撤退してソウルガッツを無駄にする事が無くなるとかじゃね?
377 :
367 :2014/10/28(火) 20:42:51.01 ID:l5bSFfq6
ジュレイム事故死が防げるのと 盾と回復のガッツ上げやBC焦ってやる必要ないから攻撃に専念出来たよ
>>374 おめでとう!俺のはあまり参考にならなかったみたいだけど、よかったよ。
クエスト選択後のロード時間にゲーム落とすと、なかったことにしてホームに戻れるのって塞がれた? さっきパーティ間違えたので落としたらAP消費されてションボリだったんだけど。
>>379 行けるときと行けないときがあると思う
一昨日くらいに戻るしたら入場前に戻れたよ
そっか、ありがとう やらなきゃいいだけなんだから、もうちょっと注意してプレイしないとなw
1から後衛パを組もうと思ってるのですが今なら属性か武器ソウルパのどちらがいいですかね? 個人的には多属性が使える武器ソウルパが面白そうなのですがシード掘りの手間を考えたらやはり属性パ?
>>382 属性か武器か
これはいま所持しているキャラによるかと
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/29(水) 10:44:47.63 ID:00pcXUYN
>>384 ピッピベリルレヒトマリンコロンで仮パ作る
とりあえずレベルだけMaxにあげとく
そしたら土日回してゴルド稼いでガチャ回してユニット数増やす
そこでもう一回組み直しかな…
上に挙げたのはゴルドガチャから出てくるからガチャ引いてたら自然に覚醒するだろうからメダルはとりあえず温存
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/29(水) 11:19:49.67 ID:00pcXUYN
ありがとうごさいます とりあえずそれでやってみます 温存したメダルは将来的に何に使えば良いですか?
>>386 メダル交換で有用なのが来た時、パーティにいるメダルやダイヤ、イベント等ガチャで覚醒が積めないユニットを優先にまずはルーン枠開放分かなぁ…
先に前衛と回復を
余裕ができたら後衛の覚醒を進める
のがいいと思います
パーティの覚醒ですが、全体的に少しずつ覚醒させていったほうがいいですか?
そういうのは自分で考えて楽しむものだと思うけど…ギルバトするなら盾前衛と回復優先かな
ダイヤ、スカウトに使い切っちゃったw
ダメじゃんw とっとけよw
前髪、ストレスで使い切っちゃったw
前髪のbackcancelができないんですがバグでしょうか? 既にwave3中盤です
現在、前衛リーネ2覚ニュート1覚、回復シュトレーム、後衛カナミ7覚ノルンで メダルが溜まって前衛1人のリンに入れ替えしようと思ってますが他に盾になりそうなのでマリベルがいます リンを貰うのとマリベルを2覚させるのでどちらが安定しそうでしょうか?(主にクエ 現在30.30.24.11で上級25したいのですが4/5で処理が追いつかず敵が密集して抜けれません
>>395 シードは何使ってるんだ?
BOSSwaveが問題なら盾とか回復を強化するのも良さそうだけど、
4/5waveが問題なら足りないのは火力だろう
属性揃えて
ちょっとPTを強化しようとしたんですが 進化ピッピとヴィクトリカってどっちが強いんでしょうか どっちも攻撃数1だから迷ってます
>>398 パーティの他のメンツにもよるかと…
後衛が他も魔法ならピッピにして水属性パ以外にも武器パが見えてくる
弓と魔法みたいな感じなら銃入れて平均的にしてもいいと思う
理由としては同じ攻撃数1だけど雑魚複数戦において有利なのは銃ルーンをつけることのできるから…ですかね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/30(木) 02:22:32.91 ID:sbiEmSSm
どっちが強いかっていったらステータスの通りヴィクトリカのほうがDPSは高くなる ペネトレイトもつけられるしペン剣パや銃パーティー組むなら貴重な人材 ピッピと比べたら覚醒の敷居は高くなるしブサイクだしリーチ短いから こだわりがなけりゃピッピでいいんじゃね
>>395 取り敢えずメダルとっとけ
少しづつガチャしてPT強化でいいかと
でもそうした待つのが嫌ならリンちゃんでいいんじゃない?盾としては優秀よ
あとは不足のメンツを課金で狙えば
クエストは後衛5、ギルバトはBCパ、弱いギルドに突撃する時だけ盾回復を使ってるからほとんど使わない盾を育てるのは将来的にいかがなものか とくにメダル消費の激しいリンちゃんはあまりオススメ出来ない 強いんだけどな
質問者はどうみてもギルバト参加できてもSあたりなんだから Sなら別にリーネでも事足りるだろうし(覚醒して育ててればの話だが) クエストなら後衛5の方が有利なので、リンの必要性はあまりないと思われる
どれほど課金する気があるかによるだろ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/30(木) 11:26:17.29 ID:hn0hP7Aw
現在逃げないまではクリアしたんですがストーリーを進めるのとボスシードのドロップを狙うのではどっちの方が良いですか
進めるなら進めるところまで行けばいいよ
>>406 今時ワイバーンなんて粘って狙う程のものじゃないから、クエスト表裏100%をまず目指したほうがいい
ギルバト用パーティーについて質問です。 現在Sランクギルドに在籍し、いずれははS+で役立てるようになりたいと思っています。 【水】 進化ピッピ、進化セレス覚醒1、進化ベリル覚醒1、スフィア、ナターシャ 【炎】 プロメテンド、シエラ、リーシャ覚醒1、進化セッカ、こうめ 【闇】 レイトス、アルバート、シャティア、リリカ、ルミナリア覚醒3、フェスカ覚醒2、ククリ覚醒1、プルメリ覚醒6、ソワレ覚醒5 この中だと、どの属性、メンバーで構築するのがおすすめでしょうか? ちなみにメダルは1800枚ほどたまっています。
盾と回復から闇 しかしいずれ火にしたいねぇ 頑張って鎧を覚醒させるんだ
プロメテンドとシエラ引いてるんだから炎やればいいよ覚醒は茨の道だけど お手軽にいくなら闇
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/10/30(木) 14:20:20.84 ID:c3ySKzAl
プロメテンドとリーシャはいいけどチュールごんなしだと… 闇はヴィスパ入れて完成だし自分なら闇かな?つなぎはソワレでいいし
409です。 アドバイス誠にありがとうございます。 皆さんの意見を参考に、もう少し考えてみようと思います。 貴重なご意見ありがとうございました。
412の言う通り火はしんどいと思うよ まぁじゃぶじゃぶ課金するならいいと思うけど 鎧も覚醒させなきゃだし、お財布と相談か闇じゃない?
ハリネズミみたいなモンスターの光のソウルってどこで手に入りますか?
原野の決闘の1つ前でホーリバイソンってクエ
ありがとうございます
始めて一ヶ月、無課金です ひたすらガチャだけしてるのですが何が使えるのか全くわからないです おすすめ教えてくださいm(._. )m 持ってるユニット 火 イース、エルフェッロ、かなた、ごんのすけ、ハル、メルティ、イーニア、フェズ、クレール、セッカ、ナスカ、リト、こうめ 水 ニュート、ミュウ、ロゼ、ナタージャ、ポロ、ダイナー、ラッセン、リーネ、ステラ、ピッピ 風 ロニセラ、ロエナ、ライカ、フィーリア、バルビーナ、ライアン、マーブル、メーア、チック 光 パトリシア、こよい、よいち、シエット、カナミ、カナン、ラム、アン、クッキー、イムア、ブランカ 闇 メティエ、グレース、ジェイロ、ルミナリア、プルメリ、ジュジュ、フェスカ、ククリ、メイ よろしくお願いしますっ
>>418 >>2 そういう質問はご法度じゃね
調べてそれでも分からなかったらこいよ
>>419 すいません
テンプレ読んでませんでした、出直します。
ギルバト用の前に★★プルメリを使っていますが、BCしない前提だと どの位の祈りまで耐えられるでしょうか。逆に言うとどの位の祈りで 一撃死するようになるかわかりましたら教えて下さい プルメリは15覚(Lv115)で27.**のライフルーンを付けた状態で、ガッツMAXまで上げられる位の応援がある状態、という条件ではどうでしょうか よろしくお願いします
>>421 すごい適当だけどその条件でプリメリ体力が約5万超え
祈り2000のワイバーン被ダメージが約5万だからその辺が限界じゃないかな?
それなりの回復・後衛も必要だけど
>>421 似たような状況でS+在住ギルドだけど
回復がアルバートソウルブレイクガン積みと仮定してBCなしだと祈リ1200がボーダーかな
シードの配置次第である程度前後するけどね
>>422 >>423 ありがとうございました。やっぱりもう限界なんですね
ハルシュトが来たとしてもそんなに大幅には伸びないだろうし
祈り3000を抜ける人は全員BCをこなせてるって事なのか…
>>425 テラーロアーを入れればもうちょい耐えるし、完全にBCしなくても重なった時だけ半端にBCするだけでも3000は十分いけるはず
盾回復パで祈り4000クリアってのは聞いたことある テラロア使えば2000より上も可能だけど弱点属性は全回避しないと怪しくなってくる 盾でBCの練習しながらだんだんとBCパ作る方が現実的だろうな
メルストが1.1.18になってから、メルストが起動した状態でスマホをスリープしてからスリープ復帰させると ほぼ確実にメルストが落ちるんだけど同じ症状の人いる? 1.1.17の時はこの操作で落ちることはなかった。
とりあえず再インストールしてみてはどうだろう
大魔女の後継者アン☆3と魔女の後継者アン☆2を持っています。 魔女の後継者アン☆2を進化させた場合既に持っている大魔女の後継者アン☆3が覚醒するのでしょうか? それとも大魔女の後継者アンを2体所持することになるのでしょうか?
☆3が覚醒するよ
>>431 ありがとうございます。
早速覚醒させようと思います。
>>429 再インストールは2回ぐらいしてみたけどそれでも直らずなんです
データインストールしたのがいけなかったんだろうか?
HDなりの容量は? 空き容量は半分弱は確保しなよ 例えば容量64Mなら30Mは空けておくこと 資料(というなのエロ画像)? ドンドン捨てろ あとはウェブ閲覧のキャッシュクリア 端末再起動 これでダメなら端末変更しかない あと、設定でのエフェクトや救援をOFFにするのも忘れずに
再インストールって聞くけど、個人データ消えないの? キャッシュ削除もそうだけど
消えない でも一応機種変用のパスは控えておくと安心じゃない? キャッシュクリアはあとがめんどーだけど効果あるから、個人的には最期の手段
基本的にgmailで繋がってるから消えないと思う 念入れてコード控えとくけども
>>434 HDの容量と言うのは本体メモリーですか?内部ストレージですか?両方あります
とりあえず本体メモリーが半分以上容量が入ってたので、削除するなり内部メモリーに移すなりして4割くらいまで確保しましたが やっぱり復帰後に落ちてしまいます。メルストのホーム画面でもクエスト画面でも復帰すれば落ちます 最近アプリをとったりしてないし、更新されたメルストの容量も本体メモリーではそんなに場所をとっていないので、 メルスト本体がバージョンアップしたので落ちるようになったのかもしれません・・・
自分の例で申し訳ないけどアニメーションの壁紙を切って GPS(とアプリの自動更新?)切ったら大分改善したかな 常駐アプリに気を配ってみては如何でしょう
覚醒させたユニットを進化させた場合覚醒は引き継がれる?
優しすぎ テンプレ嫁カスでいいのに
かーっ、戦闘も単調だしゲームシステムも糞じゃん アンインスコしてパズドラに戻るはw
>Q. モンスターのステータスって何の意味があるの? >A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ A.ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスと攻撃力のみ○○ソウルや○○ブレイクなどのスキルの%に影響 こう直したほうがいいかなって
>>443 自分は質問に対し答えてすらいないのに、答えた側に偉そうに文句言ってんじゃねえよ
と言うかやっぱアプデ後から更に落ちやすくなったよね
落ちるのはアプリ自体の問題で間違いないよ 要求スペック充たしてようが関係ない 春頃は全然落ちなかったのに待機所実装後めちゃくちゃ落ちやすくなって 1.1.18になってからは全く落ちなくなった ここで言われてる再インストールとかメモリ開放とかHD容量空けろとか他のアプリが悪さしてるから消すってアドバイスは俺も実際やってたけどマジで無意味 ただ単に機種OSメルストの相性の問題だけだから再インストールして直らなかったら何をしても直らないからやるだけ無駄 スマホ代える以外に無い
煽りたいだけの根暗っているからね仕方ないね
>>446 ブーメラン
つか優しすぎって言うのがどこが文句になるのか
オタク特有の性格の悪さとねちっこさに気付けよ
>>450 丁寧にレスするもテンプレに誘導するもその人のさじ加減なんだし
それをわざわざ優しすぎとか言ってどうするのかと
>>445 A.モンスターのステータスはギルドバトルで配置されるモンスターに反映される。
シードとして使用した場合は攻撃力をクエストやギルドバトル毎に決められた割合をダメージとして敵に与えることができる。
攻撃力はシードスキルのソウルやブレイクの%にも影響する。
HPはクエストには関係ない。
とか細かく書くと長ったらしくなるよな
A.攻撃力はシードを使用したときのダメージやスキル効果に影響する 他のステータスはギルドバトルで防衛モンスターとして使うときに反映される とか
>>447 5SのiOS7.1.2だけど一切落ちない
iPhone4でOS7.1.2だがかなり落ちる 前イベの特級もゴール時に落ちるのが七回続いて25週でやめたわ
Xperia Z1fだけどまったく落ちない 前使ってたXperia acro HDだと良く落ちてたな
iPhone4って時点で厳しくないか
コゼットちゃん可愛くて思わずレベルマックスにしちゃった スタメン無理ですか!
4だがなんとかやれてる
俺もサブ4でやってる、糞重いがなんとかできるな たまに落ちるけど文句言うほどでもないし
スキル持ってないモンスターは全て売っていいの?
レベル50で引きがひどく悪い。まぁ使えそうな前衛はジンのみで覚醒してないので弱い BC前提で覚醒すればルイザって使える?やめといたほうがいい?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/01(土) 19:37:44.47 ID:EfIVBSRJ
ログで改行する方法ってどうすればいいんですか?
45ダイヤ溜まったんだけどダイヤガチャ回すより土日クエ回すべきだろうか 今は運良くロシャ引いてて後衛があと1足りない光パーティを使ってるんだけど
ガチャはやめとけ 俺の二の舞くらうはめになるぞ
ガチャはやめとき、誘惑に負けたらあかんで
>>464 ??つけるとそこが改行
一回につき一ダイヤ使う
>>465 カトリーヌがゴルド落したから粘れ
香取、フィネット、カナミかフウかなんかでいんじゃね
ダイヤガチャは回さん方がいいけどさすがに2万でカトリーヌ一点狙いは無謀すぎるわ イベントキャラでも組めないなら一旦光パ諦めて水パとかメンツ揃うなら闇とか火にするのもいいと思うけど
同行してる15覚醒してるユニットがいる状態でゴルドガチャで同じの引いたらメダルバックされますか?
決め撃ちは修羅の道 どんだけ課金しても諦めない気持ちがあるならドーゾ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/02(日) 06:00:02.75 ID:Lyc3dx/T
なぜラーエンはハズレのように扱われてるのですか?
>>470 バックされないから引いた分無駄になる
☆1で試してくるといいよ
暫定で☆2 15覚でパーティ組むのもありだけど、 ずっとプレイするなら、進化して☆3 の覚醒を進めるしかないんだな。
ガチャまわしてもいいと思うぞ。既に強化するものが決まってるならガチャしないほうがいいが
>>474 進化させた方がいいユニットと、そうでもないユニットがあるぞ
初期ステータスは高いように見えても15覚させた状態で比べると
1割も差が無かったりすると労力に見合わない
>>472 複数回復・男の娘(笑)・☆4故の覚醒しにくさ・☆3により強力な水回復、という役満手。裏クエでワンチャンあるかと思ったらそうでもなかったし。
シトルイユってどうですか?強い?
3体魔法だから単体向きのギルバト以外では活躍できる ギルバトもSとかS+行き来してる程度なら困らんし
ぎりぎりの戦力だったと仮定して、イベントクエのラストみたいなボス一匹のところはどういう操作が最適解ですか? 全ユニットlv2→スタン→ソウル→ボス動いて前衛死にそうになったらライズ ってやってると雑魚がきて死にます
>>476 開始時のボーナスspが3倍くらい違うだろ
>>480 ボス1匹ならボスの攻撃全部回避すれば楽勝じゃね
雑魚の攻撃が案外痛いからあえてリーチある槍使って、近づく前に後衛に倒してもらうとかさ
シードスキルは倒すまでの時間を短縮するようなもん
攻撃3000で同時3体と、攻撃1000で1体。 どっちも一緒ですよね? 同時3体は1体に3000ずつの攻撃じゃないですよね?
ずつです
JSに大人気。芽瑠糞
>>480 回復入れてるんなら前衛と回復を5くらいまで上げてから、前衛ライズ・ソウル・ブレイクを同時に発動かな
テラロア持ってたら尚良し
でも溜まった雑魚にやられるほど前衛が弱いなら、大人しく後衛パにした方が早い気もする
せっかく麻痺(のことだよな?スタンって)持ってるみたいだし
>>482 >>486 雑魚の攻撃の方がボスより痛かったので前衛強化に全部突っ込んで雑魚も全部避けたらいけました、ありがとうございました
ちなみに無課金2覚醒水ぱで前衛だけクッキーさんでした・・・
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/02(日) 22:51:54.43 ID:DI9L799s
水の前衛が欲しくてメダルを300枚集めたんですがリンと交換するかアーデが出るまで粘るかどっちが良いですか?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/02(日) 22:52:25.05 ID:+Jo2H4XN
>>488 今すぐ欲しいならリン交換しても良いんじゃない?
アーデが好みで好みで仕方ないって言うなら止めないけど200ゴルドの方とは言え一点待ちは時間掛かるよ
自分がアーデを手に入れた時はレベル150を越えてたし
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/02(日) 23:51:26.06 ID:5WdTsXKb
トレノセリカとリベルティはどちらが強いのですか?あ?
>>491 トレノセリカのが若干APS高いよ何か文句あるかい
初星4でラーエンが出たのですが、今まで前衛1後衛3回復1だったのだけど変えた方がいいですか? 強い回復居ないから使いたいし、同時3体だし せめて前衛2にしたほうがいいですかね
星4引いても覚醒させなきゃゴミだから売却していいよ
同時回復数が何体だろうと前衛は1体が一番無難 後衛5ならまだしも、複数前衛は使いどころがほとんどないと思うぞ
アーデ欲しかったのはとーい昔 リンちゃんイベント時で覚醒したし 入手した時の苦労もあって(アーデこんかったし)メダルぶっこんで覚醒させたし もし今アーデ来ても実際リンでいくなぁ それしか拡がりねぇわ
アーデは最初のガチャで出て確定だと思って調べたらビビった思い出
どうでもいい雑談は他所でやれよ
もうちょい整理してくれ 話の流れが掴みづらい
>>479 スタブパで即レギュラー入りレベルでカボチャ強いんですが
モーションもマトモらしい
今回のイベントボスシードって難易度が上がると落ちる確立も上がるんですか? 確立が上がるのは踏破イベントだけでしょうか どの難易度回るか迷います…
>>501 >>3 まずはテンプレ見る。自分でインターネッツ駆使して調べてそれでもわからないことだけ聞く
確立じゃなくて確率
踏破イベは難易度が上がるとボスが2体出てくるから手に入れやすいってだけ
ガード系ルーンでお聞きしたいのですが、 回復と同じ属性のガード系ルーンを装備した場合、回復量は減るのでしょうか? ブライトガードを持つものはショコラからの回復が減るとかありますか?
ガードのアイテム説明にもあるが ○属性「モンスターから」受けるダメージが減少する だから影響しないんじゃないの?
>>504 ありがとうございます。
確かにモンスターからと書いてありますね。
使ってみたいと思います
>>503 おれも曖昧だったからキノロン(27%光ガード)、マリン(装備なし)に対してショコラの回復量がどれくらいになるか試してみた
キノロンに2190、マリンに3000、のような分かりやすい差は出ず、両者ともにほぼ同じ回復量だったよ
純粋に敵からの攻撃のみガードするみたいだな
>>506 検証ありがとうございます。
闇前衛にブライトガードガード持たせようと思ってたのですが、
闇回復がおらず、ショコラでいいか悩んでました。
メダルが貯まったら覚醒してガードルーン装備してみます
質問させてください。 現状、水パと火パがあり、まずどちらに、そして誰からメダルをつぎ込むべきか迷っています。 水【アーデ1、進化コロン2、進化ベリル1、レヒト4、ピッピ3】 火【マリベル1、進化セッカ、クレール3、チュール、こうめ2】 どちらも今一歩足りていないようなパーティーなのですが、単体DPSや回復の性能では火のほうが上に見え、ギルバトには火がいいかもしれません。 しかしそれほどメダルに余裕がないため、クエストとギルバトはある程度使いまわしが効くような形にしたく、 そう考えるとスフィアやセレスを引いており、ヤミミズクやシックルを拾っている水パの強化が手頃にも感じ、迷いが切れません。 課金は月15k〜20k以内の微〜中課金程度なので、コストを考えるとどちらのパも☆2二体は入れておきたいところです。 レートは1450〜1500を行ったり来たりしており、いずれはS+に上がりたい、と言ったところです。 あれこれ言って申し訳ないのですが、ご意見を下さると助かります。
月20kも課金してるならもっとダイヤ限いそうなもんだが
>>509 10月からの新規のため、そんなにダイヤガチャを引けていないのです。
ほとんどをゴルド稼ぎやシード掘り、素材集めに砕いています。
言葉足らずですみません。
>>508 今後もダイヤガチャを回さないなら、火かな
現段階でのクエストは大体がギルバトパでクリア出来るものだし、
複数攻撃が必要になってくる裏クエまでにはゴルドガチャで十分後衛水パが揃ってくるはず
ゴルドガチャで散々出るユニットにメダル使うのはもったいなさすぎる
アーデかマリベルのルーン穴開ける程度には書使って覚醒させてもいいかもしれないけど、他は様子見した方がいい
火で良いんじゃね まあダイヤ限の☆3↑あんまいないみたいだから まだ水か火って決めないで次のダイヤスカウト引きしてからでも良さそうだが
>>511 なるほど!非常に参考になりました。
ダイヤ限のチュール、進化のこないこうめあたりを優先してメダルをつぎ込むことにします。
本当に助かりました、ありがとうございます。
シードモンスターの召喚の順番って5リンクした時関係ありますか?
>>514 あるから公式ヘルプ読もうな
シードモンスター召喚について
>>514 攻撃力の補正が掛かる
あとに召喚したのの方が攻撃力が高くなる
複端1で祈り1人でどんだけ積めます?オルガウスとか終盤の1wave30秒切れるとしてダイヤ際限無しとして 経験者いたら大体の数値教えて欲しいです
昨日始めたんだけど、2000ゴルドスカウト5回やって全部☆1…… 攻略サイトには二万より二千のが☆2、3は多くなると書かれていたがマジか?
以前ユーザーがとった統計の確率としては14000に一回☆2、3がでるってなった だから7回に一回かな? もちろん平均だから全然でないときもある
>>518 マジです
たった5回で判断するあなたは確率知らない小学生?
>>518 このゲームにおける星3の価値を甘く見過ぎだ
>>518 5回ごときで落ち込むなよ、これからどれだけ回すことになると思ってんだ
いちいち一喜一憂するのが嫌なら確率低くても20000回すのもひとつの手だぞ
>>519 なるほどその程度か。ありがとう。
まず出ないと考えてのんびりやった方が良さそうだな。
まあ急ぎでもないし金余るまで待つか。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/04(火) 21:27:59.42 ID:i5Q3Qem1
今弓BCパを作ろうとしているのですが、プロメテンドが当たり、15覚醒しようか迷ってます。 ただ5000祈り突破する場合は星3の前衛でいいと聞きました。弓は今、シャロン、あんず、進化ヴィスパ、ジェイロを使う予定ですが、前衛は何がいいでしょうか? ハンナとメリル、ケフカ、ナフルあたりで考えているのですが、攻撃力からハンナを優先すべきでしょうか?
おっとほかの人もサンクス。
>>524 DPSはメリルのが高いから俺はメリル使ってる。後衛はジェイロを他の奴に替えたいなwもしイルイウとかいるなら是非
ほぼ無課金でアーデ、ナターシャ、覚醒ベリル、シャロン、ピッピの水パです。 土日のクエでダイヤ1〜2個砕いて貯めたゴルドくらいではスカウトしても なかなかパーティメンバーが出ず覚醒が進まないので全然強くならないんですが、 スカウトで引く可能性のあるベリルやピッピにも覚醒の書を使って覚醒させていくべきか、 無課金なら尚更メダルを使わずスカウトで自然覚醒を狙うべきかどっちがいいでしょうか? それと過去スレでアーデの覚醒にメダル使うならプルメリやクッキーなど☆2前衛にして 節約したメダルを他の覚醒にまわした方がいいといった意見も見ましたが、 今後も無課金予定なら属性違っても早めに☆2前衛にした方がいいでしょうか? ちなみにギルバト用パーティでレートは1500〜1600くらいですが祈りのBP15になってから 抜けたり抜けなかったりのボーダーライン上な感じです。
質問は2行にまとめて、どうぞ
>>527 長いのに重要な所持メダル枚数とか覚醒数とかは書かないのな
無駄なメダル消費をしたくないならもう答え出てるじゃん。メダルの価値が分かってからでもいいんじゃね
レート1500は祈り1000〜2000くらい。アーデの覚醒は3ありゃ十分
今すぐ強くなりたいなら星2覚醒させりゃいい。目標がなくなってすぐ飽きるかもな
>>527 メダル効率とあなたのモチベーション、どちらを優先させるかじゃないかな?
メダルはいずれ15覚醒キャラからたくさんもらえるんだから、自分だったらギルバト安定するまでメダル使うけど
>>529 >>530 ありがとうございます。所持メダル数や覚醒数が重要なんですね。メダルは600枚ほどで
覚醒数はアーデ2、ナターシャ2、進化ベリル3、シャロン4、ピッピ5です。
無課金がメダル浪費すると後々絶対苦労するからやめとけとかいう大原則はなくて、
急ぐなら使う、急がないなら使わないっていう個人の方針次第でOKなんですね。
てことはアーデ覚醒進めるか☆2前衛に替えるかも急ぐか急がないかで決めれってことですかね。
>>531 横から
アーデをゴルドガチャから引いて覚醒させる、なんてほぼ無理
のんびりやるにしても水パでいくならアーデにメダル入れてもいいと思う
ただ迷うなら覚醒させずに活躍するのも我慢
ゆっくりやるゲームだし急ぐ必要もないでしょ
>>532 ありがとうございます。皆さんの書き込みを見るともっとのんびりやった方がいいようですね。
パーティのあまりの成長しなさに少し焦っていましたが、ご意見参考にこつこつやっていきたいと思います。
過去イベントのクエストって泉の達成率に含まれますか? 含まれないなら、ストーリー埋めとボス目当てだけになるからノーマルだけ回すのが効率いいのかな
ヘルプに書いてある
ストーリークエストってのが通常クエストなのか「ストーリーのあるクエスト」なのかで迷ってたんですけど よく見たら歴代イベントとや裏ステージのタブ欄にストーリークエストって書いてありました解決 じゃあ歴代イベントはボスモンスターやストーリー目的でしかやる必要なくて 達成率100%にする必要はないって認識でおkですか? 何か見落としてるメリットがないか気になるんですが
回復のルーンについて質問です スロットが4つになったのですがアタック、クイック、属性以外につけた方がいいルーンってありますか?
>>537 スピードとかリーチ短いなら事故防止にライフを付けるのがいいかとー
>>537 裏面で回復使うならスリップノックバック防止のライフやタフネス
それでもノックバック防げそうに無いなら前に出るのが早くなるスピード
ただしギルバトや一部ボスなんかは後衛が速いと事故る可能性があるから用途に合わせてどうぞ
ファイアフィブル13%を後衛5パにのせた場合、火モンスターへのダメージが13%増大するってことであってます?
違います、それはブレイクです フィブルはその属性に対しての補正が敵味方関係なく下がります(但し回復は除く) つまり敵に炎モンスターがいたとしてファイアフィブル13%を使うと逆に与えられるダメージが減ります
>>4 フィブルについてスレの分かりやすそうなやつパクって更新案
よければ次スレで更新して
■よくある質問3
Q.シードの属性フィブルについて教えて
A.フィブル使用後、敵味方含めて使用した属性フィブルと同じ属性であるユニットの(敵も)受けるダメージが減る
メリット:1度使用すればWaveをまたいで永続効果でかけなおす必要がないためソウル節約にもなり雑魚敵にも非常に有効
※使用した属性フィブルは属性アイコン(画面右上)が点滅します
Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで?
A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。
属性が違えば別カウント扱い。
パライズアサルトも同じく累計。
なお武器ソウルと属性ソウルは同列扱いなので併せて5回までです。
Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ?
A. ソウルのほうがダメージは高くなる
ソウルは乗算、ブレイクは加算
例)ソウル、ブレイク20%の場合
ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2
ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44
ブレイク1回目‥‥属性補正+20%
ブレイク2回目‥‥属性補正+40%
Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか?
A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。
5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。
シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。
戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。
あとは実際にやってみてください
>>538-539 ありがとうございます
裏面にはまだまだいけそうにないですがライフルーンを付ける事にします
>>542 確かに数字が暗転してダメージ量低下しました、ありがとうございます
つまり属性補正値=対象色への攻撃力を%分増加または低下、なので
こちらが炎ユニの場合、炎モンスターに100%分与えていたダメージがファイアフィブルで87%になったわけですね、既出すいませんでした
規格外アスドラの攻撃は リーチ155のユニットに当たりますか?
>>545 その例えですとこちらの属性は関係ありません
>>547 低下する値が変わらないということですか?
こちらが水ユニで炎モンスターに140%ダメージを与えていた場合、127%に減少するという理解でよいでしょうか?
曜日クエストで進化の為に○○の花の素材が欲しいのですが素材集めには難易度何級が良いんでしょうか?
特級一択
了解しました。特急を回していきます。 回答ありがとうございました。
与えるダメが減るって誰得なの? 損じゃん、何そのスキル。
>>552 敵味方関係なく下がるから、プレイヤー側の被ダメも抑えられる。
自分側と同一の属性ルーンを使えばいい
>>552 自分の前衛が火属性
でてくる敵が闇と光のステージで火フィブルを使えば
自分が受けるダメージだけ減ってこっちの攻撃は減少しないからメリットしかない
そういう使い方するスキル
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/06(木) 07:31:16.18 ID:oiqqg5AF
釣られんなよw
なるほど。 よくわかりました、ありがとうございます。
こういう答えてもらったら突然敬語になる人、嫌いじゃないw
シュネとウェンディを持っているのですが、前衛一人のパーティの場合はどちらのほうが有用ですか? ウェンディは覚醒1です 他に前衛一人パーティのときに有用な光回復ユニットがいるのならばそちらも教えてくださると嬉しいです
>>560 難しい計算とかなんもないから
wikiみて性能比較してみてください
考える事を放棄しないで
>>561 wikiを見て比べたうえで質問しました
見ていないように捉えられてしまう書き方ですみません
シュネの方が移動速度とリーチと攻撃間隔が上なので、攻撃力が低いのをそれらでカバーしているのであれば、シュネの方が有用なのかなと考えていました
561さんのレスを見る限り、やはりウェンディの方が良いみたいですね
ありがとうございました
その二人ならあとはもう趣味の領域じゃね 個人的にはウェンディ使うなら進化待ちかルルーエ
>>560 テンプレにもあるオススメユニットのウェンディがいいと思うよ。
他のだと星4だけどショコラが優秀だね。
Wiki、テンプレ、QAに載ってないことでここの人に答えられるような質問てほぼないよね
>>564 すみません、テンプレに書いてあったんですね
丁寧に答えてくださってありがとうございます
>>563 ウェンディの方が良いみたいだし、可愛いのでウェンディにします
ルルーエかわいいですね、いつかゲットできるといいなあ
レアメダルウィーク中に救援で貰えるレアメダルの数は一日一枚が限度なんですか?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/06(木) 12:56:41.99 ID:oiqqg5AF
付いてるか付いてないかで選ぶべきだとするのが多数説 有用かどうかは個人の嗜好の問題よ あとは、多く覚醒してるほうがルーン枠、ボーナスSPという点で優れていると思うよ
今回のストーリーがポエミー過ぎる(´・ω・`)
久しぶりに起動したのですが、現在は後衛5体パーティのソウル掛けが主流ですか? あとユーヴェンスの評価はどんな感じですか?
>>567 いちばん最近のお知らせに書いてあるよ
ちゃんとお知らせ読んでる?
まじめな質問か釣りかわからんから
いっかいお知らせ読んできて
>>570 盾パもあるし回復なしBCパもある。
用途に合わせて色々変わるから何が主流って一個には決まらないかと
ユーヴェンスの評価で一番多いのは「付いてるしなぁ」だと思うの
最終的にアローウィンのムズが期間内にクリアしたいのですが現状lv19、ガチャで出た水後衛3(魔法無し)に前衛木1回復闇1って形で組んでます。 ☆2と1しかいませんが今から赤で育てれば間に合うでしょうか? それともこのまま☆3と4などを育てて行った方が不利属性でも有効でしょうか? 恐らく☆2でも覚醒までは間に合わないと思うのでアドバイスを下さい。
>>572 ユニットはそのままにするにしても
シードはどの程度ありますか?
sp増やすビクロアがあれば長waveは安定、麻痺があれば雑魚がたくさんわいたときの緊急用
色統一するならソウル、足りないなら相手の主属性ブレイクを積めばよいかと
盾が崩れる不安あるならライズでとりあえず壁強化して後衛を安定するようにしましょう
使ってる機種が良いものならラスボスのとこは1waveなので他ユーザーの救援を頼りにするのもありかと思います
やっとこさメダルが十分溜まったのでメイン風パ作ろうと思ったんですが 前衛2でギルバトやってる人っていますでしょうか? リフリスセラムで前衛張ろうと思うんですがニグがネックですかね
いない
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/06(木) 16:08:07.99 ID:OAhP6okp
>>572 まだ時間あるしこつこつやってれば間に合うんじゃないかな
不利属性はやめたほうがいいよ
難易度跳ね上がるから
救援祭を利用してみるのはいいかもね
ステージによって属性変わるのがイベントだから
育てたい属性はどこで詰まるかにもよるかな
>>573 レベル19でボスシード持ってるやつなんてほとんどおらんだろ
>>573 教えてもらった色々な単語をググってたんですけど多分私はそんな上等なシードも持ってない上、当面の目標のしてた蜂ボスの激ムズもちょっと力不足そうなのでもうちょっと考えてみます、ありがとう。
>>576 取り敢えず現状水よりで一番目のムズで詰んでるので火を15くらいずつlvあげてみて様子見してみます。
祭りっていうのはちょっと怖いんでログしばらくROMってから特攻して見ることも考えておきます。ありがとう!
今のイベントのボスシードの光と水1個ずつとれたんですが みなさんならまだ期間いっぱいまで掘りますか? 始めて日が浅いのでそんなに良いシードがないけど、1個ずつあれば十分なのかな?
>>578 1つで十分だけど、光の方は複数持ってても損はしない…かな
スキルを持ってないモンスターのシードを使うことってありますか? そろそろ枠がキツくなってきて……
ないです
>>581 ありがとうございます
全部売っぱらってきます
>>579 ではもう1、2個ぐらい光狙ってみます
ありがとうございました
今Lv.30程度でライフルーン持ってないことに気付いたんで探してるんだが 狙ったルーンの出やすいところはない?水ステージ回すのが一番なのかな。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/07(金) 11:57:12.53 ID:BvhVNwuB
プウカと防衛戦相当回ってるけど属性やガードルーンと違って体感だと出やすいイメージはないな 心配なら水ステージ回ればいいと思うけど
だよね、ひたすら水回るわ ありがとうm(_ _)m
ライフルーンは謎に絞られるようになったから手に入れるの難しいしなぁ サブ垢もレベル50にしてようやく1個目だしメインに至っては3ヶ月で1個しか落ちてない
ギルバトで脳筋とはどういう行動をいうのでしょうか?
メルスト ギルバト 脳筋 で検索
夜バト以外で殴る人
検索汁 そんな内容でレス消費するなよw バカっぽいレスがムカつくなら質問スレ覗かなきゃいいと思うよ
>>591 検索汁というのはどんな汁なのでしょうか?
ギルバトで、応援祈りしかしたことがないのですが ラスト10分だったら弱くても出撃してみていいんでしょうか? 負けることで敵のポイントになるとか、 自分が出た分味方の強い人が使えるぶんが減るとかありますか?
>>594 出撃せず祈った場合のアドバンテージが失われるから負け戦に挑むのは戦略的には×
ただしギルドの方針次第では別にOKな場合もあり得るからとりあえずギルマス又はギルドログにて聞いてみることを薦める
ありがとうございました。 そのぶん祈ってたら入る筈のポイントが減るんですね。 大丈夫そうなときに聞いてからやってみます。
前どこかで見たんですが、前衛はリーチ27以上あるとギルバトでは事故りますか? マーブル進化させて使いたいんですが、迷ってます
ラスト10分はギルド方針次第かな ラスアタで凸失敗するならやるなと言うギルドはないはず(調整日とか除く) ちなみにラスアタは残り1分くらいに攻撃開始してギルバト終了後(30分以降)にクリアして帰還することな
ラスアタは終了時間をまたぐってことだったんですね。 漠然と最後の時間帯に出撃することだと思ってました。 ありがとうございました。
最近復帰したのですが新ソウルが出たと知りました ギルバトのパーティーやシードのセオリーに変化は起きたでしょうか? 今は水パでリーネ・進化ベリル・進化セレス・ピッピ・進化コロン シードは水ソウル・水ブレ・闇ブレ・風ブレ・テラロアでギルバトしてます
後衛のみのパテはかなり難易度上がりますよね? なんかメリット有るんですか? 敵に触れるまでに倒さなきゃいけないんですよね?
>>601 倒せる火力があれば、そもそも敵に触れる(ダメージを受ける)リスクが少ないということよ?
>>601 メリット…早い
デメリット…しっかり育てていないとクリアできない
前衛入れると逆になる感じと思ってくれれば
レアメダル交換品のBGMを変えるやつが どんな曲か分からないんだけど視聴できる方法ってある?
イベのストーリー見返せば使われてるシーンがあるから一応それで聞ける
>>605 なるほどどの曲か断定できないのが辛いところだけど
それしかないか…即レスありがと!
メインぽい曲だよ
3曲取った動画がニコニコかつべに上がってたはず 本スレに誰か貼ってたよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/08(土) 08:57:14.49 ID:oTbGpUyz
進化5覚クッキー、8覚フウ、9覚進化アン、2覚こよいがいて、こよいと入れ替えでレイとプラリネどっち使おうか迷ってます。メダルは1200枚程と、29.8のペネトレイトルーンがあります。クッキーにナイトルーンつければレイも使えるのかなぁ、とか。アドバイスよろしくです
普通に使えば分かることをなんでいちいち聞くのかな 初心者スレじゃあるまいし
初心者みたいな質問も度々返答されてるから、別にそれはいいんじゃ。 とげとげしいやつだな マーブル使いが少ないから返事がないのもしょうがないかな
>>612 実際に進化させないと「普通に使えない」から聞いてるのですが・・・
リーチ35のキャラ使ってるけど事故らしい事故は特に起きてないしあまり気にしなくていいのでは
一日待つほどか知らないけど大丈夫じゃないの? 構成でちと 水パだったけどピッピが進化可になったから今無覚醒、代わりにアウラ入れてる状態で デッキがアウラ3覚、クリスティア5覚、ロアーヌ3覚、進化セレス6覚、ナターシャ3覚 このデッキで風パ無いけど装備ルーンのためにアウラを5覚まで伸ばすかクリスティアを伸ばして盾を強化するか ☆3で軽いロアーヌを覚醒させるかで少し悩んでる メダルは手持ちと☆2進化で1000程使える予定 アドバイスお願いします
ふう
ギルドログとルームログって何がちごうんですか?
ギルドとルームの違い
ギルドバトルで敵陣に初めて突撃したのですが SPがものすごい量あったので使っていいのかわからなかったです これはギルド内共有の物でしょうか?それでもフルに使っていいのでしょうか
すべてお前のものだから最後の一滴まで使い尽くせ
一人一人に応援で貯まった分のSPが与えられてるから心配せず全部使っていいよ
>>620 から、応援を一回10,000SP とかにして、使った分減っちゃうとかあったら
面白いな〜と、ふとオモタ。
確かにクエストでの供給と比べると あの量だと共用じゃないかと勘違いしてもおかしくはないな
>>597 亀だけど
敵にもリーチがあってアスドラはリーチ50で攻撃してくる
攻撃開始距離(リーチ50)と攻撃範囲(105)は別物
つまり前衛のリーチが50より下ならリーチ160以上の後衛には絶対に攻撃が当たらない
ギルバトに出てくるメンツではノズハンがリーチ40で多分一番リーチが短い(間違ってるかもしれん。調べてくれ)
>>615 の言ってるリーチ35の槍ユニットでも問題なく運用できてるってのはそういうこと
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/09(日) 08:36:24.80 ID:LdG9Pm3g
炎水草に対しての属性補正が100%未満の光と闇のユニットを使うメリットはなんですか?
草なんて属性ないんでゲーム違いです
属性ルーンとブレイクを両方とも含めた場合ブレイクは 元の属性補正値かルーン補正後の属性補正値のどちらに加算されるのでしょうか 例えば火170に30%ルーンに30%ブレイクをかけたら (170+30)*1.3なのか(170*1.3)+30なのか知りたいです
>>629 それどっちがソウルかブレイクかわかんねーな
(攻撃力*(1.7+ブレイク))ソウルだったはず
間違えた (攻撃力*(1.7+ブレイク+ルーン))か
普通に考えたらルーンが先に乗ると思うけどなあ
>>629 *1.3がファイアルーンで+30がブレイクです
属性ルーンは少なくとも元の属性補正値の乗算でした
調べても出なかったのでここらは曖昧みたいですね
ルーン先だとは思いますが一応試してみます
>>629 別にお前のためじゃないけど簡単に検証したから載せておくぞ
180%ユニットに28.5ルーンを付けて25%ブレイクだと、
ブレイク0:231% ブレイク1:258% ブレイク2:283% ブレイク3:309%
属性補正の変化はだいたいそうなったから、まぁそういうことだな。
>>634 早速の検証乙です
やはりルーン先でしたか、属性かアタックだったらアタック1択ですね
疑問が解消されてすっきりしましたありがとうございます
(私のためじゃないとのことなので単なる一方的な感謝!)
えっ、ブレイクの効果全然じゃん なんで180の25%なのに20ちょいしか上がらないし
加算てそういうことか アホだな俺
進化解禁されたとはいえシュネは評価どうなん? 光パならありくらいにはなったのかな。回復数1ってのが色々やりにくい気が
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/09(日) 13:32:09.02 ID:2hIWmWdC
水の前衛はリンとアーデならどっちが優秀ですか?
そういうのは攻略サイトでも行った方がいい。 まあ普通に前衛一人ならありでいいと思うが
>>641 単に盾としてならアーデ
しかしリンも優秀であることに変わりない
>>597 亀だけど、マーブルの進化はして大丈夫だと思うよ。
リーチが伸びるって言っても2だけでステータスあがるし、
もし進化後で事故るような状況なら進化前でも事故ってるよ、多分。
>>640 盾1で耐えられる前提なら同時回復1でも大丈夫な気がする
数値やリーチを見ても特に困りはしなさそう
ただ、光って回復に恵まれてるやん?
圧倒的に少ない風や、☆3以上が前提な闇ならともかく、ショコラ、ルルーエ、ブランカ、後はウェンディの進化待ちとか、高レアから低レアまでよりどりみどりな状況で、あえてシュネを使う必要はないと思う
一言やチャットのログを長押しすると文章をコピー出来ますが、 最近コピーできるものとコピーできないものがあることに気付きました それぞれの文章の内容に違いは見受けられません(顔文字やAAが使われていたり、いなかったり) 質問スレの過去ログは全て漁りましたが同じような質問は見つけられませんでした 何か考えられる原因はあるでしょうか
>>646 個人ページのひとことは全てコピー出来ない
ルームログは全てコピーできる
だと自分は感じてたけど違うのかな?
ルームでコピー出来なかったり、個人ページのひとことでもコピー出来たりする文章もあったの?
>>647-648 お返事ありがとうございます
今再確認しましたところ、ルームログは全てコピーできましたが
ひとことはコピー出来るものと出来ないものがありました
ひとことは元々コピー出来ない仕様なのでしたら
一部でもコピー出来ていること自体が不具合なのかな…
自分のひとこともコピーできるときとできないことがあった 画面長押しでいいんだよね? 寒くなってきたし指先が乾燥してるんだろうか
>>649 確認したらひとことでコピーできるものあったね
自分の場合は、全くの他人(ギルメンでもないし絡みがあるわけでもない)が本人自身のひとことに書いた勧誘文章をコピーすることが出来た
でも同じような条件で他の人で試してもコピー出来なかった
バグか条件があるのか分からないけど一応報告
>>650-651 私も指先の乾燥(もしくは油分?)のせいか、画面の感度にむらがあるせいかと思い
何度か試行しましたが、コピー出来る文章は何度やってもコピーできましたし、
コピー出来ない文章は何度試してもダメでした
何かしら条件がありそうですが…
兎も角、私だけの症状ではないようで安心しました
お返事ありがとうございました
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/09(日) 21:53:50.48 ID:C4eMrUH0
ジジババの指先は乾燥しがち
そそ、だからこれからの季節はBC空振りが多発しそうな予感 APの無駄使いがマジ増えそう
スマホ手袋だと滑ってBCキツかったわ ステータスの下にボタン式のBC○ってボタンをつけてポチればBCできるように・・・それだとテクニックも糞もないが空打ちよりいいだろ それか逆にsp○ってボタンなら問題なさそう だれか要望送らね?
送らね
手汗多いからBC失敗しまくりでGutsUPになってる
レアメダルの交換でトトスタイルか背景どれか2つで迷ってます それぞれどんな感じになるか教えてください
>>658 トトスタイルはクエスト中の主人公の上にトトが乗るってくらい、背景の方が追加要素としてはインパクト大きいんじゃないかな
どっちもゴミになる感じかなぁ
トトスタイルはシンプルだけどトトが好きだからつけてる ビーチスタイルや猫耳スタイルがどうなるのか気になるかな
タッチペン使うとすげーBCやりやすいぞ
>>663 どんなペンよ?
俺の使ってる100均のタッチペン反応鈍くて結局指でやってるわ
ごめんちょっと本スレ誘導して
スタブってなんですか? 武器ソウルってなんですか??
連投スマソ
>>667 ごめん言葉足らずだった
ソウルには闇のダークソウルや光とかユニットの属性色にかかるものと
指定された二種類の武器属性にかかる武器ソウルがある
スタブは魔法と突属性が対象
属性についてはユニットの下にある剣や槍のマークで判断する
>>669 ありがとう
割と長いことやってて知らないことばかり
昼メシ喰ったらヘルプ見てみます
このゲームってandoroidの設定のところからアプリのデータ削除やっつちゃうともしかしてアカウントごと 全部削除されちゃいますか? 機種変更IDとパスはメモってたんですが、再ログインができないorz
データはサーバ管理だからアプリ消してもデータは消えない メモをミスったか打ち込みを間違ったかlと1とかの紛らわしい字の見間違いかそこらへんだと思う
泥→泥ならぐぐるアカウントの同期だけで使えるよ
夜バト祈らないで開幕からひたすら殴る脳筋てのもある 参加人数が少ないと強いけどラスアタしっかりいれてくる相手だと余裕で最下位に沈む
月曜からずっと漏れ無しで曜日特急回してるんだけど、 いつから花1個固定になったの? 14日からは、2個以上でるの?
固定じゃない今まで0個と1個だった場合が1個になっただけ
>>676 素晴らしく運がないだけ
今でも複数出るよ
改変まで上級の方がおすすめ まあ花確定でないので出ないこともあるけど
このゲームはドSな女の子いますか? その子を引くためならお金は惜しまないので教えて下さい
ローレンさんはどうだろうか
今、通常クエで一番ゴルド効率が良いのはどのクエでしょうか?
>>680 2万ガチャからも出るオルガ様は可愛くてドS
http://imgur.com/rLDP44T.png >>683 博士
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 20:47:41.42 ID:aEXaR5Ik
前の前のスレで誰かが計算してたのを引っ張ってきたぞ
経験値効率は良いけどゴルド効率が落ちるらしい、それにしても裏マントがすごい
土日 博士 ペン 防衛戦 裏マント
経験値 20.0 25.0 36.3 37.6 43.6
ゴルド 250 200 172 166 189
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/11(火) 20:03:21.90 ID:vcwIUtE4
序盤の博士発見とかじゃない? でも数回すのが面倒だし経験値も入るペン激でいいような気もする 裏いけるなら裏マントだね
686 :
664 :2014/11/11(火) 20:26:08.07 ID:RGvW5wkG
今、レイトス、タミル、進化ソワレ、進化ヴィスパ、アルバートの 闇パを育ててます。 このメンバーに、ギルバト用のシードモンスターをセットするなら、 スキルは何がオススメでしょうか? 今はスピライ、ダークソウル、スタブソウル、ライトブレイク、テラロアを 使っています。 アドバイス頂けると嬉しいです。
>>688 色ソウルと武器ソウルは重複しないから両方入れるのは無駄
色パーティーなら武器ソウル外してブレイク追加したほうがいい
真面目にギルバトしたいならスピライがいるほど応援が少ないギルドは抜けて、上に移ったほうがいい
この前のバランス調整でナイトルーンの最大が倍の60になりましたけど あれは今持ってる奴の効果が倍になってるのですか? それとも30以上のものが泥するのでしょうか?
今のイベントの最後のクエストの激ムズだけがクリアできないんですが誰で行けばクリアできそうでしょうか? アドバイスお願いします 使えそうなユニット 炎チュール、ナスカ、こうめ、カルデラ 水ヨランダ、あおにび、ピッピ、 風セラム、ノノ、メーア、ターニャ、もねこ、ライアン、 光こよい、カナミ、アン、 闇フェスカ、プルメリ、 回復ピアニー、キティ、カナン、
裏マントうめーと書いてあるが光前衛が一瞬で溶けるんですけど闇なら覚醒どれくらいでいけますかね?
そもそも裏では前衛いらないでしょ ボスなら麻痺させて倒すんだし
>>686 そのままアマゾンで買った方が早いけどな
こうしてAmazonの売り上げが上がるのであった だけどカラー揃ってるの見ると綺麗だな 自分も欲しくなったわww
>>689 アドバイス、ありがとう〜。
何属性のブレイク追加するか、ギルバトやりつつ悩んでみます。
タッチ系のゲームはこれしかやってないから1200円はきついな DSてとあれば
ギルマスが一定期間ログインせず代替わりしまくってる無言ソロギルドでついに自分がギルマスになりました そこでふとメンバーをざっと見てみたら長期間ログインしてない人がけっこういたので除名してメンバーの入れ替えをしたくなったのですが みなさんのギルドはどの程度の日数ログインしてない人を除名してますか?基準がありましたら教えて下さい
気分による
いろんなソシャゲやったけど3日ログインしない奴は既に飽きてる
1週間か3日がメジャーだと思う
ありがとうございます 20人いるのにほとんどが二ヶ月三ヶ月ログインしてない人たちなので一気に少人数ギルドになりそうですがばっさりやってみます
あーあ、ギルメンから反感買うね
ギルド方針に「1週間ログインなしは除名」ってこっそりつけ足しといたら
>>703 万全を期するなら方針とかに書き添えた上で3日とかの基準をログで宣言、それから規定の時間後に除名を開始すべき
無言ギルドだと半月から一ヶ月で除名のところが多い気がする。 とりあえずギルドページに新しく書いて、週末まで待ってもインしなけりゃ切れば。 つーかそんなにインしてないってことはほぼ引退してるだろ
ありがとうございます コメント書き換えたりしてある程度様子見期間を置いてからにします
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/12(水) 11:03:16.54 ID:SSUbMsq/
ギルバトのBCパの前衛は、どのくらいの移動速度が適切でしょうか。 移動速度65なら、属性ルーン削ってでもスピルン付けた方が良いですか。 皆さんのご意見を聞かせて下さい。
>>709 編成によるんじゃないですかね?
スピード付けないで事故死があればスピード付ければいいし
ギルドの方針変えるならここで相談せずにギルド内で相談しろ そしたらギルメンにも話伝わるし揉め事もなくなるし一石二鳥だぞ
ノノたそ(^ω^)ペロペロ
無言ギルドだしそんなもんもいらん気がする
誤爆しました
最近ギルマスが変わって毎日ギルバト参加してるのが自分しかいなくなりました 現ギルマスも参加してくれる日はあるので心苦しいのですが、さすがにギルドを変えたいと思っています ギルド抜けるときって何かひとこと言っておいた方がいいって聞いたのですが、どういえばいいのか悩んでます ギルマスの一言に「突然で申し訳ありませんがギルド抜けます」って感じでいいのでしょうか?
正直に抜ける理由も言えばいいよ。「ギルバト参加率が悪いから他のギルドに移ります、お世話になりました」とか はっきり理由を言ったほうが相手もモヤモヤしないですむ。
>>716 結構さらっとギルドログで「突然ですがお世話になりました」って消えてく人多いよ
もやもやはする
質問です。現在火パを作ろうと思うのですが、 ブラッド、かなた、リーシャ、ごんのすけ、のどれを覚醒させた方がいいでしょうか? また、オススメの火ユニットがあれば教えていただけないでしょうか
ごんのすけ優先でおけ
>>717-718 ありがとうございます
放置されてるギルメンも多いほぼ無言ギルドなのでログに残すのもどうかとは思ったのですが、ギルマスのひとことには理由も書いていこうと思います
>>719 自分だったらリーシャかな
アドバイスとしては、ブラッドは育成が大変で早熟、覚醒での旨み少ないから(しかもリーチ45だからBCで詰められることあり)
盾はマリベルあたりが覚醒もしやすくて理想かと思う
☆5の炎盾は、プロメデントくらいしか覚醒する必要ないよ
俺ならごんのすけだな。銃ユニットの中でも飛び抜けて強い 盾はそのうち使わなくなるから適度でオーケーだ
リーシャとチュールを勘違いして勧めてた 俺は去るわ
>>719 ブラッドごみユニットだから他の属性にした方がいいよ
☆5ではゴミなだけで全体としては使えんこともないだろ! 覚醒揃ってきたら要らないけど
>>719 チュールちゃんを引けるまで頑張ってチュールちゃんを覚醒させる
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/12(水) 18:55:10.28 ID:LSJRoBST
>>719 ですが、とりあえずごんのすけが良いという方が多いのでそうします。
ブラッド・・・・・・まぁ、いいや。( ´_ゝ`)
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/12(水) 21:50:06.05 ID:waB5uT2z
>>715 確かに、速すぎる前衛よりBCしやすいと感じました。
しかし、710さんの言うように、編成によっては後衛が被弾しやすくなるかもしれないので、
確認しつつ調整していこうと思います。
お二方とも、質問に答えてくださりありがとうございました。
水属性のフクロウみたいなイベントボスのシードが出ない…… ファントムは割とあっさり出たから舐めてた
質問スレだぞ消えろ
明日のフィーバードロ率UPで落ちるといいね
文句しか言わない糞野郎も消えるんやで
きっしょいクソコテはスルーしようぜ
初心者で無言ギルドに入ったんだけど挨拶はギルドログって所でいいんだよな? とりあえず挨拶くらいはしようと思ったんだけど本当に皆無言らしくて 会話してる節がないからどこ書き込んだらいいかわからないwww
ギルログでおk
>>729 BCする場合は前衛が早すぎると逆に敵に詰められて後衛が被弾するよ
盾パなら前衛の足が早いに越したことはないけど
>>735 書くならギルドログかマスターのひとことあたりだが、無言なんだから返事全くなくても泣くんじゃないぞ
ありがとう ギルドログに挨拶書いたよ
ギルバトってみんなBCしてる? 倍速BCができないもんでBP消化が間に合わなかったりするんだけど盾パで倍速突破デッキ目指した方がいいのかな 主戦場はS-S+です
>>740 倍速できないからBP消化が間に合わないの意味がわからんわ
アタックなんてラスアタ1回かその前の2回しかしないだろ
出撃は何回もするものではない。多くて2回、ほとんどは1回でいい それこそレートにもよるけど そのレート帯ならBCパは要らない。盾倍速放置でオーケー 倍速BCは一部の変態がやってるもので、理想ではあるけど困難 1回も被弾せず突破できる自信やスキルがあるならどうぞ
いや、等倍でゆっくり戦ってると出撃開始時刻からそう何度も出撃できんくてさ 夜バトはその時inしてる人がガッツリポイント稼ぐみたいな風潮だから俺も居るときは協力できたらなーと思ったんよ ラスト含めた出撃2回で問題ない感じなのね でもやっぱBCめんどいし盾パが通用するみたいなんでちょっとユニットとにらめっこしてくるぜ、thx
もしかして等速BCパでやってるのか S〜S+の行ったり来たり程度なら普通に盾パ使う方がいろんな意味で楽だよ
SSを目指しているなら楽せずにBC練習した方がいいけどね
>>743 ラスアタ前に稼いだらラスアタで相手に奪われるGPもふえるだろ
裏激ムズ武器ソウル後衛パでボスまでは余裕あるんだけど、ボスは麻痺らせても間に合わない 火力足りないだけ?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/13(木) 13:20:51.51 ID:IUtYuhbc
火力足りてればどのボスでも麻痺で殺せる(今後はわからないけど) 一回下げるなりビクロアでガッツあげるなりしてみれば? それでダメなら前衛いれるしかなさそう
>>748 ビクロアでガッツ上げたらギリいけたわ
サンクス
面倒だからガッツ連打してバックなんかやらないな。
割合表示きたけど 随分しょっぱい確率だったんだな
>>751 これまでの推測値より上じゃね?
☆5が0.5%って言われてただろ
すみません質問なんですけど性別限定ガチャ?なるものを4回引いてみたらイヴ、シャティア、ロアーヌ、モイというキャラが出たのですがこの子達は使えるキャラですかね? 最近始めたばっかりでよくわからなくて…使えそうなら育てたいと思うのですが
闇属性のPTを組めそうになってきたので作ろうと思うのですが 現在 クロエ1、レイトス0、プルメリ5 フィラル0、ルミナリア10、フェスカ4、ヴィスパ3、ソワレ6 ヴィスパは進化させていくとしてどんな感じで組んでいった方が良いでしょうか
>>753 イヴ 使えるが覚醒重い、上に行くほど回復が不要になるゲーム性なので育てる意味は…
シャティア 使える
ロアーヌ 使えないことはないが3体攻撃なので微妙
モイ 使えない、進化メダルバック要員
>>755 ありがとうございます
とりあえずシャティアを育てていこうと思います!
>>754 コスパならプルメリ、ルミナリア、フェスカ、ソワレ
ギルバトで回復入れるならルミナリア外してアコでいいんじゃない
質問です。 今回の性別ガチャで、みおぎ・ことぶきがでましたが メダルで覚醒をしても失敗しないでしょうか。 無課金なのでできるだけ慎重にしたいので・・・。
>>757 取り敢えずそのように組んでみてやってみます、ありがとうございました。
>>758 そんなの手持ちの編成によるんじゃないですかね?
>>758 無課金なら風は無理だろ
火は一応いけるけれども、慎重にと言うならそもそもダイヤガチャを回してしまったこと自体が失敗
回してしまったダイヤを無駄にしないためには課金して更に回すしかない 損切りして諦めるか課金するか好きな道に進め
どっちに転んでも損じゃないのかそれは
ダイヤなんてガチャにしか使わないだろ まさか無課金に回復に使えって言う気か
無課金のダイヤは回復に使うもんだろ 俺はガチャるけど
回復にしかダイヤ使ってない人このゲーム楽しんでなさそう
>>766 一瞬で終わるガチャのダイヤを回復に使えば、1ヶ月ギルバトでバリバリ楽しめるんだぜ
>>758 無課金で慎重にというのならそのふたりは鑑賞用
基礎レベルマまではゴルド掛けてもいいけれど、☆2と☆3メインで安定したパテ組むことが先決
高レアは無課金には不要
しかしいいキャラ引けているので、育てるんなら課金すること
135個あれば1日4個〜5個ダイヤ砕ける ギルバトお休みの日があるところならなおよし
ゴミばっかりのガチャにダイヤつぎ込んで楽しめるってのもすごいよな ブランコが揺れてるの見てるだけで大爆笑してそう
ブランコが揺れてるの見てるだけで大爆笑してそう ブランカが揺れてるの見てるだけで笑顔になれそう
無料ダイヤ80連でチュール・シルビア・フレッドが出て脳みそ溶ける
すげーなそんなに貯めてたのか
ウィーク中の曜日クエについて 花集めるなら特急でいいんだと思ってるんだが蕾の場合ってどの難易度回ればいいんだ??
特急
初球
中級
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/14(金) 09:09:10.94 ID:cx4ocUrz
中級だとは思うがあんまり出なかった…
俺は蕾なら上級 少し位の損いいやと思えば特級かな
蕾ってボスシード堀してたら余るくね?
進化に回しまくると足りなくなる感じ
30回くらい特級突っ込んでやっとフィーバー 花1、蕾1 花1、蕾3 花2、蕾2 花4、蕾7 4回目以外いつも通りで萎えるorz
ここ質問スレなんですが 消えてください
単発の自治厨も消えてどうぞ
単発が単発を
アイコンでショタかと思ったら、ロリだった!という、このキャラなんですか??ちなみに水属性です!
レオファントムに挑むアーデにおすすめのルーンを教えてくれ
スノーちゃん!
すいません興奮してしまって!アイコンだと男のコぽいのに、全体をみると、髪長くて女の子だっのか!って感じのユニットです
>>783 30回くらい特級突っ込んでやっとフィーバー
花1、蕾1
花1、蕾3
花2、蕾2
花4、蕾7
4回目以外いつも通りで萎えるorz
みんなはどんな感じ?
こうすれば質問になるからいいよね^^
>>789 さまありがとうございます!でも、スノーではないんです!
解決しました!クリスティアだそうです!ありがとうございました!
小学生でももっとまともな質問するだろ、、、
795 :
350 :2014/11/14(金) 13:07:00.59 ID:y0ysROIc
782は774の質問に答えてあげてるんだと思ってたわ
>>795 そういう流れだったから言ってみたんだけど
ついカッとなって(ry
体感としてフィーバーじゃない時の花のドロップ率を平均するとホント1.5倍程度で
フィーバーでもこんな感じになりますよって例を自嘲気味にあげただけ。
ちなみに私は経験値も1.5倍だしダイヤ割って走ってるけどこのままでいいのか悩んでる・・・。
イベントボス(ハード)がどうしても倒せません 星4キャラはアイロスだけであとは星2.3しかいませんがどうしたら倒せますか?
救援してもらおう
>>791 それは質問じゃなくてアンケートや
釣られてやったからさっさと消えろ
ぱて強化しかないね ゴルド貯めてガチャして 使えるキャラ集めてそいつらを覚醒させていく地味な作業 最低半年くらいは時間かけな それでも倒せなかったらまたこい
>>797 ハードくらいならこの週末にダイヤ割りまくって強化すればなんとかなるんじゃねえの?
つかまともな☆2、3がいれば☆4いなくても勝てるだろ。パーティー見直したら?
>>797 前衛(盾)込のパーティなら
前衛が相手の攻撃で即死→前衛の強化
前衛への回復が追い付かない→回復の強化
前衛はある程度持ちこたえるけどじりじり後ろに追いやられる→後衛の強化、前衛のタフネスルーン追加
後衛火力あるし端末がいい機種だよ→BC練習するのもあり
うるせえ!今すぐクリアだ!→後衛固めてルーム救援使って押し切る
ボスシードはちゃんと集めてるか? テラーやパライズがあるとないとじゃ難易度違うぞ
パーティ相談です 炎ユニットが集まってきたのでパーティ組んでみようかと思います 前衛:マリベル、ハル、ムント、ナスカ 後衛:ことぶき、こうめ、リリー、ボンボン、カルデラ、進化クレール、ケイ 回復:ヘザー、ピアニー、セッカ どう組むのがオススメでしょうか
>>804 ギルバト用なのかクエスト用なのかくらい書けよ
兼用として
前衛マリベル
回復セッカを進化させて使う
後衛ことぶき、こうめ、カルデラ進化させて使う
でいいんじゃね
ヘザーは裏面でつかえば
>>804 マリベル
ことぶき
こうめ
進化クレール
ヘザー
で女の子パーティ!
ありがとうございます。 参考にさせていただきます。
ギルド抜けたいんですがギルマスのひとことに抜けますって書いて即抜けちゃっていいですか? たぶんギルマス今くらいには落ちてて明日までひとこと見なさそうなんですが 返信くるまで抜けないでいたほうがいいですか?
よっぽど仲良かったとかじゃなければ、静かに去りましょう。
何も言わずにってことですか? わりとお世話になったし前に挨拶なしで抜けるとトラブルになることもあるから 挨拶だけはしたほうがいいってここで見かけたので
じゃあ挨拶して抜ければいいじゃん 人生相談所じゃないんだからさあ
こういうゲームに慣れてないのかもしれないけど挨拶は大事 お世話になったならなおさら
不満ぶちまけて去ってやろう
>>810 マスターにだけ特別お世話になったならひとことに書けばいいし、
脱退はギルドログに載るから、気にするんならギルドログにも何か書けばいい
ギルド抜けますね、お世話になりました。とか、今までありがとうございました、とかでも書いておけば、無言よりはよっぽど好印象かと。
全資産ぶち込んで辞めたら文句もいうまい
修行の旅に出ます、みたいな言い方は明るくて好きだな あとは楽しかったです、と入れるとか 所詮ゲームなんだし気楽にやったらいいよ。 ただ人と絡むものだから、相手も気持ちよく送れるように挨拶したほうがいい
もうお前らとは遊んでやんねーよ!でいいよ
小学生かな?中学生ならこれくらい常識で考えられるよね 挨拶は大事だよ、学校でも礼儀正しくね!
文盲ばっかだな
2chで説教たれる馬鹿
複端についてなのですが 1台目でクエスト、2台目で祈りはできても 両方の端末でクエストをこなすことはできないのでしょうか 土日クエストを回そうと思ったのですが...
できない
1アカウントを複数端末なんてできるの?
マクロ組んで放置でええやろ
イベントの追想激ムズをやろうと思うのですが、後衛は1体攻撃で問題ありませんか それとも2体攻撃のほうがいいですか?
俺もこういう質問したいんだけど覚醒と面子、ルーン、シード次第って言われちゃうとぐうの音も出ないのよね
1体攻撃よりは2体攻撃の方がいいよ
敵1体だから単体攻撃のが早く倒せるけど、2体攻撃キャラがいると雑魚殲滅してくれるから盾の安定性が増す 俺はBCパだけど、それでも2体攻撃は1体入れたい
前衛2ってのも見たことあるけどいろんなとこ回れる主流パなら前衛1に後衛3回復1でいいと思う 余裕ができればそこから後衛5やハルシュトやセラムをBCして使ってるなら後衛4前衛1がいいかも
うーんやはり2体のほうがよさそうですね・・・ 1体だと、ボスだけに攻撃が当たって雑魚に当たらないのかもと思ってたんですけどそんなことはないんですね よく前衛がやられるので出来れば全部2体攻撃にしてみます
レベル33でAPの最大が52なんですが土日クエストにダイヤを使うのはもったいないでしょうか?
>>833 お知らせにあるけどダイヤ回復すると現在のAP上限以上に回復してくれます
80だったかな?お手数ですがお知らせに詳しくあるかと
>>834 すみません見ていませんでした...
ありがとうございます
やっぱり前衛は1体でいいのか どもども
攻撃順にソートしてみればわかるけど、魔法使いの方が強いしね ところで、魔法剣士って使いどころあるの?
中衛として使っている 回復は2体回復なので実質前衛2と一緒かな?
リーチが長いからクエスト用のBC要員とかかな?使ったことはないけど
まだ始めたばかりですがギルバト用のPTを作ろうと考えています 属性をなるべく揃えたいとは思っていますがユニットがなかなか揃いません 今のところ手持ちが 炎:ケイ、ティナ、パピル、ムント、カルデラ、モイ、シーラ 水:アーデ、マリア、ベリル、おにひめ、リーネ 風:ロニセラ、ダイアナ、マフィン、シシリー、ターニャ、カペル、ノノ 光:進化アン、コゼット、ラム、シュネ、ロット、ブランカ、ファーガ 闇:ちとせ、ピエトロ、フェスカ、ククリ、ランファ、ソワレ、くろう この中で組むとしたらどのようにPT組めば良いのか教えていただけないでしょうか 所属ギルドはランクSです
>>839 魔法剣士はリーチがあるから敵に詰められる。敵が攻撃してくるときには後衛にも攻撃があたるから前衛として失格
後衛として使うにも敵の攻撃範囲内なので普通に溶ける。後衛としても失格
結論。失格
適当なこと言っちゃダメ
>>840 ユニットが少なすぎる
今は普段使ってるクエストパーティのままでギルバトに参加して、今後だんだんとキャラ増やすしかない
アーデ、ちとせ、ソワレ、フェスカ、ベリルかな アーデとちとせがいるから将来的に闇パか水パに移行すれば無駄がないと思う
>>841-842 やはりユニットが少ないためまだ本格的に出撃するのは厳しいようですね
闇、水を中心に育成しようと思います。ありがとうございました
なるほど、魔法剣士は育てないほうが良さそうだね。 そのまま置いてとくか
>>841 横からごめん
普段オルガ使ってて裏やったりしてるんだけど魔法剣士てアロイスだと110くらいだっけリーチ100から少し変わっただけでそんなに崩れるの?
>>845 前衛は後衛との距離を確保する役割もあるからなあ。敵の方が近接しかできないとその分後衛との距離も詰められちゃうからね。
汎用性はないがステージ選べば使えるよ。 特に覚醒させたり手間かける程の存在ではないが
中衛ってゴール要員じゃないの
知識が乏しく方向性に悩んでいるので宜しければpt診断(ギルバト、クエスト向きの2種)と今後の方針について助言頂きたいです 現在のクエptは リン覚1、クライド、スフィア覚1、ベリル覚2、あおにび覚3 ギルバトでは風対策にスフィア覚1を進化ソワレに変えて使っています その他有用手持ちは 火4:チュール 3:バフォマッド 2:セッカ覚1、こうめ覚2、クレール覚2 水4:ユク 2:コロン、ピッピ覚1、セレス覚1 風3:シシリー、ローマナス、ミント 2:キティ覚2 光3:プリシラ覚2、あんず、アネモネ、進化アン 2:ブランカ覚1、コゼット覚2、カナン覚1 闇3:ツァック、進化ソワレ、エリオット、アラベラ、モコ 2:ソワレ、ルミナリア、ヴィスパ 割愛しましたがゴルドガチャ産ならある程度一通り星2を持っています 見ての通り使えそうなキャラが属性別に散らばっているため統一ptを完成出来ず、また回復がレアリティ、覚醒数共に乏しい為不安です 覚醒書の優先仕方、進化が必要なキャラも教えて頂けると嬉しいです! よろしくお願いします
リーチ120のリッチーみたいな火力のある子は後衛パで使える
敵が近づく前に倒す戦法だからHPが極端に高いボスや半減属性のボスは苦手
魔法剣士はリーチ80前後だからボスステージと相性悪い
雑魚殲滅には問題なく使えるだろうけど
>>847 の言うように汎用性がない
アロイスは何より星4だ
アロイスの火力具合はわからんが、ギルバトで使えないリーチ110の星4を育成する財力はないな
全レスみたいになって申し訳ないが
>>849 そのままの水パでいいんじゃないかな
ピッピを進化させて今後スフィアと交換する、クライドはリーチ155だから進化コロンと交換
風対策はブレイク積めばしっかりダメージ通るから、ソワレに変えなくて大丈夫
BCが可能ならユク、チュール、あんず、アラベラ、ヴィスパの斬弓パーティを育てればSSギルドでも通用するよ
もちろんフル覚醒必須だけど
すみません、よく分からないのですが、スラッシュパが流行ってるのって弓が強いからですか? 他の武器ソウルは微妙なのでしょうか? セラム、アン、フゥ、ソワレ、タミルで槍+魔法パーティーなら狙えそうなのですが、これだとギルバトには不向きですか? 詳しい方いましたらご教授お願いします。
盾役が耐えられないから回復はずして火力を入れる 盾役は全弾避けて基本複数抱えないから単体攻撃が速いのを選ぶ そのPTが手持ちの属性統一で同じように作ったPTにソウル込で強ければ 別に魔法でも銃でも構わないという話 弓は全員単体攻撃でかつアーチェルーンがのる分 それが簡単に実現するし実際に一番強くなれるから SSギルド辺りにいる廃プレイヤーの基本構成になるだけであって その質問が出る内は恐らく考えなくても大丈夫だから 回復込みの属性統一を作りましょう
中途半端に教えて他のPTを推すくらいなら教えなければいいのに
ROMってる身としては結構ありがたいんだけどな
>>848 だよな
クエ用後衛パにスピードつけたオルガ混ぜてるけど裏含めてふつうに使いやすいわ
>>849 シードって何使ってる?
属性対策にユニット交換してるとかソウルブレイクちゃんと積んでるか気になるんだけど…
>>852 組みやすさは 魔法>弓>>>>>>>>銃 って感じ
強さはそれほど変わらないとは思う…特効の日ならどれも強い
シードが重なっても避けるのが上手いなら魔法で複数攻撃が強いし
外皮堅の防衛シードが多いから銃も強い、弓は総合の単体DPSが一番高いから単純に強い
弓が特別流行っているとは思わないけど銃は重課金必須だから組みにくい
そのPTなら魔法特効の日にノーコンで祈り1万いけるよ
ノーコンはきついかな…1コンか2コンでFTB余裕
AAとかの改行ってどうやってるのでしょうか、スペース入れて調整するしか無いのでしょうか
>>852 別に他のが微妙ってことはない
ソウルで30%も上がるんだからどれも強いよ
まあ銃は組にくさから見てわざわざ使おうなんて人はそうそういないけど(リベルディ、エストレイシア両方持ってる人はまた別かな?)
弓の方がいい点としては何よりアーチェルーンがあることだな
仮にDPSが同じでもアーチェルーンがある分他のキャラより火力が出やすい
あとはトレノセリカ、シルビア、チュールとかの単体DPS最強クラスが複数いることかしら?
欠点としては単体攻撃の子ばっかりってことかなぁ
ギルバトでBCに専念すれば結構避けれますがGuts上げ連打や シードを使うと特にエフェクト硬直の直後に攻撃を食らってしまいます。 端末のスペック的なものもあるかもしれませんが何かコツってありますか?
どうしようもない。エフェクトオフにして駄目ならモクレンとか固まりやすいキャラを使わないこと。改善したいならスマホ買い換えること。 あと救援にモクレン送るのやめろ
アロイス一点狙いなんだけどダイヤ135個性別ガチャした方が良いのかそれとも、ウィーク中に全て砕いてゴルドガチャした方が良いのか分かる方います?
アロイス以外求めないならダイヤ一択やろなぁ
>>862 そですかー上に行くと回復なしパが必須っぽいですが
皆さん全避けを普通にやってるってほんと凄いですね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/16(日) 14:12:01.70 ID:e82j17pZ
♂ガチャが5.58%で15体だから0.372% ゴルドレアガチャが0.71%で22体だから0.0323% ♂ガチャ30連以上の確率になるのは346連以上 692万以上回せるならゴルドレアガチャ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/16(日) 14:14:51.52 ID:e82j17pZ
でもめんどいし☆5も狙えるしでダイヤでいいんじゃない?
パーティの一番リーチ長いのがsd的に一番手前に来るって前見た気がするけど同リーチだったらどういう条件なんだろう
>>851 なるほど!
このまま水ptでいくのが宜しいのですね
コロンとピッピは早熟だったり進化で覚醒数が0からになってしまう辺り自分の知識だけでは敬遠気味でした 余裕が出来次第優先的に育ててみますありがとう
BCパはメダルの関係で中々完成しそうにないですね笑
けれどかなり具体的に目指す方向性がみえました助かります
最後に一つだけ宜しいですか?
光pt(プリシラ2覚ブランカ1覚あんず進化アンコゼット2覚)+レオ(光ソウル)闇光雑魚ブレイクのptも考えていたのですが2000ゴルドガチャシード実装状況込みの将来性ですと水と光ptにはどれほどの差があるのでしょうか?
>>856 現在マガツ(ヒール)、ディンプ(ビクロア)、ミミズク(青ブレイク)、ジャグマル(緑ブレイク)、ドラコ(青ソウル)です
一体目アスドラ等序盤に崩壊することが多くて…
4体攻撃低火力緑半減のスフィアと単体高火力80%さいかわソワレだとソワレなのかなぁと
なんとかソウルとブレイクを上手く重ね凌げば苦手属性でも何とかなるものなのですかね?
>>864 >>866 丁寧にありがとう、確率は大きく変わらないならメダルも欲しいからレアゴルドやってくるよ
どこをどう見て確率に大差ないと思ったんだ
APよっぽど高いとかでない限りダイヤだわな 30連で☆4出るかもわからんが
よっぽど高くなくてもダイヤをガチャに使わねぇよ
>>869 これってクエスト用?
ギルバトで属性パならソウル1ブレイク4か、ブレイク3にしてテラロアかライズが基本的な積み方だと思うから
ヒールとビクロア抜いてブレイクに変えたほうがいいかと
アーデ、進化ベリル、シャロン、未進化ピッピ、ナターシャで祈り3000%程度は相手の防衛シードに関わらず問題なく突破できてる
シードは水ソウル、風水闇ブレイク、テラロア(全部ボスシード)
Sだけど、ギルバトのアスドラって大型でも出しておいた方がいいのかな? 誰も持ってないみたいで、何人かでアスドラ泥狙ってるけど、大型だから役に立つかわからん
レインボーのリングが出ました。 結構レアですかこれ?
>>875 出すなら規格外まで強化させといてください
>>876 別にレアじゃないです
こないだから実装されたゼネラルルーンです
最近フレッド、チュール、シルビアを引けたのでスラッシュパを作ろうと思っています しかしBCパを作ること自体初めてのため、前衛を誰にしたら良いのかいまいちわかりません また、もう一人の弓も決めかねています 今考えている編成はフレッド、チュール(2)、シルビアが確定で、 弓:あおにび(9)orティレーズorイーニア、 前衛:ナフル(1)orコンorオリビエ(1)orシロップ あたりかなと思ってます *()内は覚醒数 この中から選ぶならどの組み合わせが良いでしょうか? また、その他のユニットでおすすめはありますか? ゴルド産星2はほぼ全て揃っており、また上記以外でリーチ十分な弓はジェイロだけ持っています
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/16(日) 19:52:26.14 ID:VRiUrpW9
>>879 進化ヴィスパとナフルでいいんじゃない?進化メリルでもいいと思うけど
つうかうらやましいな、トレノセリカとユクも引いてくれ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/16(日) 20:32:36.93 ID:qDusx8BR
ギルバト用にbcスタブパ作ろうと思ってんだけど、無課金で作れる最強メンバーはどんなかな? アンが確定なのは分かるんだけど
>>880 ヴィスパの存在をすっかり忘れてました
覚醒安いし採用してみます
トレノセリカとユクが居れば完璧ですね
手持ちに諭吉があと数十枚あれば目指してたかもしれません
アドバイスありがとうございました
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/17(月) 01:38:52.72 ID:8OmriE4v
>>881 シキ、アン、ソワレ、ピッピ、ベリルで全部進化させたら?
長くやるならメダルできるだろうからフウやトラ等引ければ育てればいいかも
このゲームを始めようか迷っているのですが別アプリと平行プレイの為可能な限り無課金〜微課金で考えています このゲームは無課金には厳しいでしょうか ここで聞いていいのかわかりませんがアプリストアの評価はあてにならないことが多いので・・・よろしくお願いいたします
余裕 低レアキャラも育てたら強くなります むしろ高レアは育てるのが大変
>>884 無課金にとって助かるダイヤ(課金アイテム、体力の回復やガチャに使う)の配布は少ない
課金ガチャの高レア排出率も低め
ただしそれを除けば最高レア以外は課金限定キャラも半年後は無課金でも引けるゲーム内通貨で引けるガチャに収録されたり、各種クエストのクリアのためのパーティ構成難易度も低いため無課金でも苦労はしないかと
☆1から☆5までレア度ありますがストーリークエストのノーマルクリアに☆2だけや☆1のみでクリアすることも可能です
強くなるのを急ごうとさえしなければ無課金で何の問題もない
どちらも旬は過ぎたというのは共通だな
このゲームは寧ろ微課金に厳しいから最後まで無課金を貫き通すことを強く奨める
微課金するとしても8400円を1、2回して終わりで充分なレベル
メイン色の有用☆4以上が1枚でも引ければモチベにもなるしそこまでの課金なら全然ありだと思う ただそれ以上求めると20万30万じゃきかない泥沼
Lv20まで消費AP半減だしダイヤAP回復で80まで回復するから 始めるにはいいタイミングだと思うよ クエ報酬のダイヤとイベ報酬のダイヤを割って一気にレベル上げればいい ダイヤガチャはするな
>>892 それは重課金以上のお仕事な
狙った色の有用☆4が引けるまでにいくら使うかなんか計算したくないね
今の性別ガチャなら1~2万で可能 その他含めて☆4が数体はてにはいる
1色あたり有用な☆4以上なんて1体か2体ってとこなのにたった90連で手に入るってどんな計算かな?
言い方が悪かったわ、狙った色というか使える☆4ならなんでもって意味だった ユニット揃ってない状態からパーティー組むなら最初に引いた☆4を基準にするのもありなんじゃねって思ったんだ 肉付けはゴルドガチャでなんとか
同時攻撃は攻撃力そのままを複数の敵にダメージを与える 多段は攻撃力を分散してダメージを与えるという認識で大丈夫ですか?
分散というよりは多段の途中で対象を倒しきったら他の敵に攻撃が移るって感じかな、8回攻撃の4回目で1体倒したら5回目で2体目に移って攻撃って感じ
あ、ごめん1回1回の攻撃力は表記上の攻撃力ではなく分散してる、合計すると表記上の攻撃力になってるはずよ
一周年記念で過去のメダルユニットが復活するとルームで聞いたのですが本当でしょうか? 公式情報なのかご存知の方いましたらお願いします。
Twitterで広報担当がユーザーからの問いかけに対し 「おめでたい時にやりたいと運営が言っていた」と発言をしている 実際にやるかどうかや時期などは完全に憶測でしかない
頭おめでたいしいつでも出来るじゃん
イヴとジェラルドあたったけど後衛がろくなのがおらん フェスカやノルンしかいなくて使ってるけど 早熟でもこの先生キノコれるの?
最新ステータスぐらい自分で調べたら
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/18(火) 03:19:44.10 ID:eOOrGmA3
イヴとジェラルドまともに育てようと思ったら闇後衛なんてどうにでもなるかと
前衛のUR1体だけもってて残りがSRしかいない編成なんだけど覚醒させるのはUR優勢の方がいいのだろうか
優先させるのは近接だね 盾を丈夫にしないと崩れるよ ちなみに、盾がある程度強くなるとヒーリングルーンだけで回復足りるようになるからヒーラーは最後でいい
>>909 ありがとう、メダル集めるの大変だが先に前衛鍛えます
ライフルーンとヒーリングルーン組み合わせると良さげなのね
>>910 うんうん、それで大丈夫
一度ヒーリングルーンつけて遊んでみるとビックリするよ
>>907 レス遅れたけどありがとう
まずはイヴとジェラルド覚醒させて育ててみようと思います
>>914 おおう裏山
しかし鍛えるのには相当の課金が要るね
微課金程度じゃどーにもなんないのが玉に瑕
暫く覚醒はせずにこのゲーム自体に馴れてみるのをオヌヌメするわ
>>915 メダル500枚が遠いね
一通りのクエスト終わったからムズと激ムズ埋めながらコツコツ貯めます
星5↑が ヴィルベル ナナリー ハロハロ エストレシア シルキー なんですけど組むなら銃統一ですかね? 統一を組む利点がイマイチわかってないのですが、ストライクソウルのために統一を組むなら打撃も入れて良いのでしょうか? 将来的にはギルバトもしたいと思っています。
>>917 光で組んだ方がいいかも
レアが高ければ強いってのはないよ
ヴィルベルとか攻撃遅いし裏とか行ったら足遅くタフネスないから勝手に死んでるぐらいの雑魚
>>918 なるほど
覚醒が大変な代わりに覚醒すれば強くなると思っていたのですが労力に見合わないようですね
マリン15 ライアン15 エレノア15 あおにび15 ヴイスパ6 ホロジアが落ちたので取り敢えず覚醒してる上の物で組みました、覚醒が半端なヴイスパですがチュール、トレノセリカが控えにいます。 2人共無覚醒でヴイスパの火力を超えているのですがルーンを4つ以上にしないと変える意味はないのでしょうか?アドバイスお願いします。
>>920 前衛進化ナキにしてあおにびとヴィスパ抜いてトレノセリカとチュールinかなあ
ブレイクの関係で少なくとも3人は属性揃えたがいいよ
上でヒーリングルーンが凄いみたいな書き込みがあるけど ダメージ受けてもBCしてるだけでぐんぐんと回復するような感じ?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/11/18(火) 15:18:10.40 ID:yP+7/cy7
一撃死しないなら盾回復入りで倍速でやった方がよくない? 上を見据えて練習をかねてやるなら分かるけど…
>>921 アドバイスありがとうございます!なるべく最低でも3人は色を揃えるのを前提に組んでみようと思います。
あとナキは進化していないので5確定している
↑すみません途中で書き込みしてしまいました
>>921 アドバイスありがとうございます!なるべく最低でも3人は色を揃えるのを前提に組んでみようと思います。
あとナキは進化していないので5覚醒しているオデットを育てて見ようと思います。
>>924 まつかぜは持ってないですね。
トレノセリカ、チュールの覚醒もあるので☆2〜☆4辺りで探して見ようと思います。
回復って将来的に要らなくなる子なの?
全後衛で行けるから裏も回復要らんけどな
2万ガチャはダイヤガチャみたいに10連で回した方がいいのでしょうか? 目当ての☆2がダブるのは避けたいので単発で回そうと思っていたのですが
そーいう場合はそのパテのユニットと覚醒状況 装備ルーンとシードの詳細も載せなきゃなんの参考にもならんだろバカなの
☆2狙いなら200でいいと思うけどな
最近始めたんだけど、レベルいくつくらいまでが初心者扱い? とりあえずの目標がほしい
>>935 200までがチュートリアルと言われてる
>>935 初心者用に消費APサポート入るレベル20かAP80になるレベル61かな?
>>936 ありがとう
200かぁ結構遠く感じるなぁ
どのくらいの感覚で上がるのかまだよくわかんないけど頑張ってみる
>>933 >>934 すいませんでした・・・
パーティーは光パで
進化クッキー(4覚醒)進化ブランカ(4)進化アン(3)コゼット(15)カトリーヌ(6)です
シードはライズ、光ソウル、水火光ブレイクです
クッキーやアンの覚醒数を稼ぐのは勿論、性能関係なくセラムやリレアも欲しくてあわよくばショコラやフウも引けたらと思い2万ガチャにも興味を持ち質問させていただきまし
あともう一個聞きたいんだけど 過去にはショコラとかメダル景品だかでもらえたみたいだけど それって同じキャラがもう一度メダルで、とかってある?
盾パからスタブに乗り換えようと思い、いまはありあわせの多色スタブを組んでいます。 15覚醒済みのこうめがいる炎でスタブ組もうと思ったら、恐ろしく候補にできるユニットが少ないのですが、 これはもう炎スタブは諦めて、シキorハーシュ、フェスカ、ソワレ、フィラル、エリオがいる闇スタブ強化にメダル回した方がいいでしょうか? こうめの覚醒が惜しいのですが…
>>941 フェスカ抜いてこうめいれとけば
こうめに光ルーンつければいいし
>>942 その発想はなかった!ありがとうございます、早速試してみます!
>>935 S+なら星3以上5覚醒は欲しいが、Sなら星2の3覚醒で、ストーリークエのワイバーン激むずクリア位出来れば十分だよ
>>940 たまに復刻で出るってティティが言ってた(しかしあいつの約束はあてにならん模様)
ショコラケフカはダイヤとゴルドスカで出るから復刻しないって言ってたような いつの話かは覚えてないし勘違いかも
ショコラケフカはしないって言ってたよ 多分あれはAppleの審査待ちでAndroidのみの時に限定出したら駄目ってので急きょって感じだろうし
ショコラないんかぁ(´・ω・`) 地道ゴルド貯めるか・・・ 答えてくれた人ありがとう
ショコラのときはメダル間に合わなかったなぁくそぅ
ギルバト武器パでエレオノール使いたいんですがメダルコストは無視して ナターシャとくらべて覚醒する価値ありますか?
>>950 武器パは回復なしで運用するもんなんですが
ユクで最速BCしたときのAPSを教えてください
外皮について検証ってされてましたか? もしされているならどの程度効果が出るのか教えてください
ヘルプくらい読んだら?
読むのが面倒だから聞いてるんです 早く書いてよ、分かりやすくね
答えるのが面倒だから言ってるんです 早く読んでよ、分かるまでね
おうむ返しでしか煽れないとかちゃんと小学校卒業した?
>>954 横からだがヘルプ読んでもどれくらいの効果かは書かれていなかった・・・
やっぱ属性の方が重要なのか
タミル頑張って育ててたんだけど複数攻撃ってもしかして微妙な子? ギルバトとかだとやっぱり単体攻撃が良いんでしょうか。。。8覚醒までしちゃった。。。
>>953 検証スレ見てくるといい
まぁ、それはさておき相談ですが
グラジニオとベルナー
覚醒させて使うならどちらがいいでしょうか?
光はシンディ(2)、カミナ(8)、コゼット(2)、進ブランカ(2)、カトリーヌ(1)、あんず、リゼル
火はヴィルベル、チュール、進クレール(1)、ごんのすけ(1)、ラディット(1)、こうめ(2)
上記以外にリーチ的に使えそうな弓はコーネリア、エレノア、あおにび(4)、進ヴィスパ、進ステラ
銃はヴィクトリカ(1)がおり、所持金は370万くらいです。
>>951 突き詰めればそうでしょう私は回復有りの武器ソウルパーティも有りだと思います
ソウルが乗らないぶん強力な回復が欲しいのでエレオノールとナターシャで悩んでいますレートはS+です
エレオノールは数値は高いですが多段のせいでナターシャより劣るのでしょうか?
ギルバトの上位でガッツリやらないなら回復あり武器パでもいい ギルバト興味無しの俺も回復あり武器パしてるけど特に問題ないしな
待機→同行で同じキャラ重ねても覚醒数が増えないで消えてるだけに見えるのですが・・・ 同行→待機でも消えるだけなんでしょうか?
>>960 自分はこの面子なら炎パ組むなぁ、いまならヤミミズクもリフティーもいるしなかなか戦いやすいよ、とりあえずベルナー4覚くらいさせて、残りはチュールとかごんにまわせばいいと思うけど
>>961 レート書くということはギルバトなんだな
しかもS+なら回復あり武器パはなしだ
それでも頑なにありだとおもうなら自分で少しは考えろ
>>961 検証スレ見ればいいんじゃ…
とりあえず武器パとかは置いといて、モーション込みだと15覚醒で前衛が水なら補正の差でナターシャより僅差で勝ってる程度
エレオノールもってなくて多段回復自体の使い勝手はわからないから数値上だけの話な
>>961 です
シンプルにエレオノールとナターシャどっちが優れているか聞けばよかったですね
レスありがとうございました参考にします。
ギルバト時の2匹目以降とかで移動速度速いほうが事故らない?それとも遅い方が事故るのかな・・・ グラニアとかメルキオーガでたまに事故るもので
>>965 俺は回復あり武器パで祈り3500までは激ムズ抜けてるんだけど、何でそこまで否定的なの?
S+で常勝したいなら武器パ捨ててBCパにしろならわかるけどS+にいるだけなら2000%激ムズ抜けるだけでも充分なんだけどなぁ 2000%なら無課金パでも余裕だし まあS+で常勝って結局SSじゃんって話だけど
おっと970か 今からPCつけて試してみるから時間かかる
スマホからも立てれる訳だが
非効率的だから できるのと最適は全く違う
>>969 俺も武器パで回復ありは回復力足りないんじゃないかと思ってたから、よかったら前衛と回復が誰か教えて欲しい
ナターシャ10覚醒のガッツ20で15覚醒アーデが全快するくらいだから回復ありの武器パは無理だと思ってた
>>969 えっ?ほんとならパーティ教えてほしいが
BCしながらBCミスったときのための回復じゃないよな?
それならヒーリングルーンで十分だし
>>973 林檎はふつうのブラウザから立てられんの?
まあどうでもいいけど
乙
>>975 遅レスだけど、ロシャナク、ショコラ、あんず、シルビア、チュールでシードは光ソウルブレイク、スピライ、斬ソウル、テラロアでやってる
属性テンプレ組めるならそっちの方が作りやすいと思うけど、有用高レアいるけど属性バラけてるってのならアリだとは思う
>>978 ありがとう、ソウルは属性と武器の二つ積むのか
つーか光以外のブレイクなしで3500突破は火力やベーな…
いらんとは思うが全部さらしてもらったから俺のほうもさらすけど、
アーデ、ナターシャ、ピッピ、進化ベリル、シャロンで水ソウル、風水闇ブレイク、テラロア
これだと激ムズ3000%ちょいくらいが限界だから、なんか参考にならないかと思って聞いてみたんだ
有用な高レアいないから無課金テンプレみたいな水パだけどこれでいくしかないかな
>>978 それ光ソウル3回でスラッシュ2回みたいな運用してんの?
ホントに3500抜ける?その火力で
イマイチ信じられへん
>>979 ピッピ進化させて、あおびにをナターシャの代わりに入れて
回復なしにするのが手っ取り早いんじゃないかな?
>>981 私もそう思う
話盛ってると思う
2500ならギリギリ行けるくらいやと思う
光→スラッシュで5回かけてるよ ロシャナクがアタッククイック付けれる余裕あるからそこそこ火力出るし、アーチェある分弓職染めはやっぱり火力高いよ 前は属性パだったけどブレイク無い属性でどうしてもボス溜まってたから、何とかブレイク使わない方法探して今のパーティになった
>>982 やっぱ回復なしの方向にいかないと頭打ちになるかな…
今は回復ありに慣れちゃっててBC出来ないボスが多いから、一応BC練習中
ある程度よけられる目処がついたら参考にしてみるよ、ありがとう
>>984 ソウルは全体で5回まででそれ以上使うと1回目から消えてくとわかってる?
光1回→ホロジア5回なら最初の光ソウルは消えてのってないし
光→ホロジア同時を5回繰り返すのなら
スラッシュ3の光2ソウルがのることになる
前者なら回復力が足らないし
後者なら火力が足らん
だから話盛ってるだろと言ってるんだけど?
スラッシュが乗らない回復には光ソウルが乗ったままになるんじゃね?
>>987 ならんよ回復も上書きされて消えるよ
最初武器ソウルが出た時に検証されてる
だいたいそんなんができるなら プロメニキ、トレノセリカ、シルビア、フレッド、リーシャ みたいなパーティ作る奴がいるはずだしな
>>986 全体5回じゃ無くてユニット毎にソウル乗るよ
だから俺のパーティだとロシャナク、あんずは光ソウルとスラッシュソウルが合わせて5回
回復ショコラには光ソウル5回
チュールシルビアにはスラッシュ5回乗ってる
書いてて思ったけど結構特殊な組み方してるから解りにくかったらゴメン
武器パに回復入れるなら素の回復で余剰火力出るようなユニットにしろってことやね
それで3000ってまじか てか耐えれるの?
あ、テラロア入れてるのか 失礼した
>>989 だれもやってないからとか何その理屈・・・
検証したってソースが見つけられなかったからスタブとシックル4で試してきたけどどんだけスタブ重ねても回復のソウル表示減らないんだけどこれで効果は減ってるの?
>>989 そこまで揃ってたらBCパにするだろうからね
俺は糞端末だからBC結構ラグでミスるので盾あり武器パにしてる
いま自分でやってみたら確かに回復のこるな 始めにそうかいてあってまるっと信じてたわ 正直すまんかった
>>996 割と変なパーティってのは自分でも解ってるから大丈夫です
こういう組み方もあるって参考にしてもらえたらありがたいだけなので
質問よろしいか?
どうぞ
では質問させていただきます
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