【ガンホー】サモンズボード Part107【転載禁止】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
モンズボ
副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる。
最大2属性まで追加可能であり。
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる。
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される。
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる
・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
ゲリラカレンダー10月
【光】*.5.10.15.20.25.30
【火】1.6.11.16.21.26.31
【木】2.7.12.17.22.27
【闇】3.8.13.18.23.28
【水】4.9.14.19.24.29
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
ーーーーテンプレここまでーーー
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 08:07:22.49 ID:YADilgfq
ぬるぽ
いちおつ
テラバトルは9日配信です。
火5コンで取ってきた
二度と行きたくない
1匹いりゃいい
スキルマは次回かしなくていい
赤のスキレベ4まで上げておくと次回の討伐楽になるかもね
なんで4?
ボックスの下のタップすると一番下までスクロールするのは既出?
3.0.0からのような気がするんだけど前からあったんだっけ?
そういうのは前からあるぞ
上は前から有ったのはハッキリしてるんだけどさ
その時下触って、なんだ下は無いのかって思った記憶あるんだよね
下タップは無かった気がする
俺も下は無いのかと思った記憶が
うわあああ
初期からやってるが知らんかった
ここを触れもしなかったのが奇跡
討伐も神もバランスとか考えないでとりあえず強くすればいいから楽な仕事やな
こっちもとりあえずごり押しで頭使わなくてすむわ
テクダンはキマメアボスで終わりか…
まだあると思ってクリアしてしまった…
★3制限ダンジョンは止めたと解釈して★3処分しちゃうよ
後出しは許さないよ
>>23 師範代「☆3制限ダンジョンに必須級のモンスターがガチャに新登場!すごそうです」
なんとなくゴブリン残してたけどスキル糞だし
トカゲいるからとりあえず捨てよ
コラボとかも含めて基本的にのこしてるからボックスがパンパンなのよなー
何を基準に捨てればよいのだろう
ハリネズミだらけのステージがクリアできねー
あれどうやるんだろう、ほっとくと1000位のスキルがやたら飛んでくるし
飛行なしだと石の裏に隠れた奴が出てこないからターン数かかるし
>>16 スキブ貰えば1ターン目で発動できるからじゃね
ステージ名の「迫る猫集団」ってなんか可愛いな
>>27 俺もそこで詰まってる
飛行はダメージキツいしそれ以外で固めるとターン数がキツいしなかなか難しいわ
御三家とかどうなん?
あれスキル何ターンかかるっけ?
御三家というか高域化持ちはそもそも出禁なのも辛い
それがなければティエラで回復とかいろいろできたのに
そういやテクダン進めてないけどあのポケモンみたいなキャラは出てきたの?
>>33 それでも難易度神に比べたらよっぽど楽しいけどな
難しいだけで発狂とかバインドみたいな理不尽な感じはしないし
ハリネズミが対空ってのがよく分からんよな
イメージ的にはダメージ反射とかのがあってそうだけど
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 11:14:38.30 ID:sn0Xrr18
翼あるのに飛行無しとか普通だから見た目関係ないんじゃない
ハリネズミって対空砲火詰みまくった軍艦の揶揄みたいな感じで聞いたことあったから
割とすんなり受け入れたな
ゲームだし、って言っちゃえばそれまでだけど、それでも頑張って勉強した大人達が給料を貰いながら一生懸命知恵を絞った結果がこれなんだぜ
俺はカタパルト装備じゃないに対空か、と思った
コンテしたらスキブとかバフとかボーナスあってもいいと思うんだよね
復活するたびになすすべなくボスの強スキルに屠られるのは本当につまらん
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 11:20:44.32 ID:5w1dTYYc
GPガチャ70回引いてシロメリ0、クロメリ1だけって...
ついに白黒メリーまで絞り始めたのかな?
>>42 なんか前より出ない気がするよな
金の進化素材は結構出るのに
>>42 シロは本当に絞られてるかも?
まあ、2体ひきとかあったからよくわからんけど
200回ひいて8匹ずつくらいはでたけどシロクロメリガチャ初だからどんなもんかわからん
>>41 まともに囲める猶予くらいはほしいもんだな
こっちもそれなりに出たけどな
それよりゴーレムとピクシーが結構出て驚いた
どうでもいいけど進化前ドゥルガー火と木でステに差があるのはなんでなん
ゴーレムとかピクシーはそろそろスキル統一してくれてもいいと思うの
>>41 そんなボーナス付けるくらいならダンジョン自体をまともなバランスにして欲しいわ
現状じゃ一昔前に流行った札束で殴るポチポチカードゲームと大して変わらん
クロメリシロメリそんなに使うか?
まず間違えて育成することないし別の付けちゃっても育ててたら上書きされね?
発狂後は雪男さん何も出来ないからステラの方が良かったかな
8コンぐらいで済んだかもしれん
そんなことしても使わないから余計な事してないで他のことしてください
>>52 クロは無用、シロは光闇に餌不足で三属性ぶっ込んだ後必要
量は大して要らないけど数体キープしておくと便利
>>52 黒はいらない
シロは光闇育てるときに光闇以外のスイホ食わせてレベル上げられるからかなり使える
シロちゃん大人気
なるほど、ドゥルキスに木ついてたから消しとくわ
シロは光闇にうっかりつけてしまった火水木を全部消したらあとは不要
クロは攻略ダンジョンにあわせて火水木に光闇の副属性を付け替えるときに
光闇メリーと共に大量に必要になるからある程度ストックしておいた方がいい
>>52 顕現みたいな短期ダンジョンでキャラ試したいからって副属性変えたり消したり結構するよ その日のユートピアで無理矢理育成したりしたら光 闇キャラの三色は弱点にもなるから消すこと多い
>>27 ワシもそこで詰まってる
全体攻撃スキル持ちとかで固めれば良いんじゃろうか…
>>59 今は簡単に属性入れ替わるからクロはどんな状況でも出番無くね?
なぜか大成功2倍
スキラップ2倍これでずれないでくれよー
>>61 やってみた感じイグナのスキル6000ダメで半分くらい削れたから
全体攻撃2回かけられれば一瞬なんだろうけどな
問題はそういう広範囲スキル持ちのほとんどが広域持ってるせいで出禁状態なことだが
メリー月曜あたりに常設してくれねーかな
これはドゥルガー難しくし過ぎてごめんねの大成功2倍やな
運営やるじゃん
2倍くるなら言えよ、、午前中にホークもスキラゲ要員も整理したとこだわ。
>>62 消さずに光闇の入れ替えとか試したことないけど普通に変わるもの?
入れ替えるために必要な属性値がどんどん上がっていくようなきがするんだけど
ドゥルガー使って周回しろカスってことなんだろうけどもうダンジョン経験値2倍のイベくれませんかね
コスト足りないれす^q^
矢印向き変えるの糞すぎる考えたやつ頭おかしい
なんだよ99ターンってww
ギルドも崩壊したし引退しよかな
止めなくてももうデータ消したからじゃぁの
はいはい、また明日
また明日ー
俺もスタミナ使いきったから夜9時頃まで引退だわ
じゃあなお前ら
火ドゥルガーの全方位攻撃でKBされたけど先にハートあって全回復したw
タロスが息してないんだが、スキルマじゃない方みんな売り飛ばしてるん?
ドゥルガーなんだが、
早くスタンさせる為のデス
攻撃バフ打ち消しの為のバロ
もしかして、そんなに必須じゃない?
エンリル復刻はやくやってくれー
>>78 デスはあった方がいいと思ったけどバロはなくてもなんとかなるんじゃね?
現状ドゥルガーは必須ってわけでもないと思う
ステもそんなに高くないしLSに至ってはゴリアテの下位互換みたいなもんだし
ただ今後のイベダンで発狂で2倍カウンターとか超回避10ターンとかやってくる可能性は否めないが
木ドゥルガーで残りHP60%くらいで攻撃力UP使われてさすがに諦めたよ
バロいたほうがいい気がする
別にスキラゲは大成功関係ないでしょ
バロール降臨はよ
>>82 運営的にスタンさせろなんだろうけど
スタン実装したことによって何でも有りになってきたよな
攻撃バフは正直よくわからん
うまく流れつかんだときは結局攻撃UPこないまま倒したことも多いし
確定行動じゃないっぽい?
それとも一定ターンで発動なのかな
アビスドームは40ターンで確定使用
どうせ次の討伐か顕現でドゥルガー必須になるからとっとかなきゃデス無しタロスみたいになるよ
なんだよGPの期間限定きてんじゃねーか
赤魔欲しくてこの前無駄にまわしちゃったからポイントねーや
事前告知見逃したのか
ドゥルガーにレジェンド付いてないから
多分ガチャスペダンあるよな?
レア泥仕様かはしらんけど
ラグナ→ロキ→ヘラクレス→エンリル
の流れ的に木属性の順番
タロスか火木ドゥルのいずれかは必要とかそんな気がする
とりあえずまともな水降臨くれ
エンリルはもう虹属性後半火だったしデスも最後火だし木属性が息してない
ヘラはゴリリーダーの木ptでいけたよ
どの属性でもいけるヘラ言われましても
>>89 ウルスの前がパラケルスス黄竜と光続きなんですが
回復薬使い切っちゃったよ!!討伐はよ!!
やっと木ドュル倒した―
相手のスキルが即死ばっかりだから相手のスキル次第でコンテ数かなり変わるな
火はともかく木はクソすぎて二度とやりたくない
しかしドゥルガーを2色に分けたのがさっぱり分からん
2面神的な逸話とかあったか?
パーシヴァルの分身としてドゥルガーとカーリーで出すならまだ分かったんだがな
面倒だったんだろ
色違いドロップが不評だったから2つに分けただけじゃね
2個作れば二倍儲かるとか考えたんだろ
絵も少し変えるだけだし安上がり
神難易度にも色違いを持ってこようとしてたって事か
神難易度でもまた今までみたいな1/10ぐらいのレア泥とかやられてたらスッパリ引退できてたと思う
ていうかそれだとコンテ前提だけど確定ドロップ、の意味が無いじゃんな
デスファはちょっと矢印が微妙だけど、リダスキ、アクスキ、ステータス、そして何よりイラストが顕現ぽかったのに、どうして闘神でこんな事になったんだろ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 16:28:10.48 ID:CdrVgWYg
何を稼ぎ急いでいるんだろう…この会社は。
パズドラ含め累計70万程課金してきたが、もう限界。愛想尽きたよ
サービス開始当初から遊んでいるユーザーの引退者が続出している。
これ以上札束で殴る意味がない。その価値が見当たらない。
ほーん
で?
いちいち同意求めんなカス
ガチャ限フェス限のスキルマ持っててもコンテ不可避だろうな
まあ廃課金してきた奴ほど悲惨やろな 期待したもんが落ちぶれるほど悲しいもんはない
トップ層もちょいちょい引退してるっぽいしそんな時分なのかもな
>>108 前スレにノーコンいたぞ 真偽はしらん
ゲームなんて暇潰しやればいいと思うんですが
上手くなればコンテ減らせるよ!とかじゃなくて
強い駒が無い?コンテしろよ
強い駒が有る?コンテ減らせるよ
ってダンジョンだからクリアしても大して嬉しくないんだよなあ
個人的に初回の伝承とか全体的に楽しかったんだがインフレって怖い
もう石前提に文句も出ねえな
神ってなんだ神って
・色違いを作ってどちらかがドロップではなくダンジョンを2つに分ける
・また、どちらかがただの劣化ではない
・ボスが途中で属性を変えない
ってところは全然良かったのになぁ
これでエンリル程度の難易度で2週間スペダンだったら絶賛されていたんじゃないか?
メガネにお賽銭投げつけるイベントだからな
ソシャゲはどこのスレ見ても文句ばっかりやな
師範代がノーコン動画上げないあたりがもうね
いや上げないじゃなくて上げれないのか
発狂がゲーム自体の評価を下げてることに気付かないのかねぇほんと
>>108 一応木はノーコンしたよ
前スレにも書いたスルトザラシュレプレプの構成で
朱雀シャマザラ油淋鶏で木デュいってくる
5コン目標で
別にノーコンじゃなくてもいいけどな
こんな構成でいって攻略しました楽しかったですと言ってくれればいい
あ、もちろんコンテ分の石は自腹でね
運営がノーコン動画あげるゲームってあるの?
なんかテクダンの糞鼠どもやたら逃げ回らないか?糞うぜえ
>>113 ほんそれ
お前が運営だったら皆ニコニコしながら周回石使ってたよ
神ダンジョンで落ちるモンスターは石5個必要なガチャでも何回で引けるかわからない強いモンスターだから
神ダンジョンはコンテ前提でいいんじゃないの
コンテなしでも100%ドロップできるのは冥とかにして、ステータスはやや低めのやつにしてもいいけど
攻撃は高めだけど体力が神としては物足りない
コスト70でLSがカスの分、体力はあと1000有ってもいいと思う
発狂で露骨に絞ってるのがな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 17:10:22.62 ID:xaS7YIck
大成功期間中は絶対にならなくて、期間終わった途端発生しまくるのは仕様ですか
発狂はストレスマッハで禿げそうになる
>>124 強い駒を集めるのが楽しい人はそれでいいんだろうけど、ノーコンする為に強い駒を集めてる人はコンテ前提ダンジョンは萎えると思うよ
>>126 耐久潰しは軍勢あるんだし、今回は発狂いらなかったよな
ギルドレプ×320
ニンギルリダ×2.3
副属性×1.7
アグニ×3
スタン×2
スキルダメ×30
ヒット数×6
合計135万ダメージ
計算が間違って無かったらニンギルス、アグニ、レプレプ持ちは、木闘神はスタンさせれば周回余裕って感じ な の か ?
その時その時のぶっ壊れ代表のガチャ限が大体40〜50なんだから
コスト70も取るならもう少しステータスよくてもよかったよな
とりあえず木はもう逆金やめてくれ
発狂するならするで数ターンに一度にしてほしいな
連発してくるのがあかん
もしくは範囲絞るか
バロの時から言われてるけどどんなダンジョンでも発狂いらんから
機兵みたいにコンボ数とかで回避出来るならまだしもただの露骨な石回収だからなぁ
そのうち発狂した瞬間スキル封印してきてコンテ確定になるぞ
通常のスキルでさえ即死レベルだからな
ランク160じゃエンリルバロデス入れると残りコスト21
ピクシーくらいしか選択肢無かった
ランク上げやるしかないか
経験値効率って1番は今もロードリア?
>>129 ガチャ回して強い駒揃えてもノーコン不可とか余裕であるからなんのためにガチャ回してるのかわからなくなるわ
>>130 スルトリーダーでもレプの攻撃上昇バフ付きの状態でスタン中にスキルぶっぱで3割くらい削れる
>>133 発狂なかったら大抵のダンジョンドラゴン耐久でクリアできるじゃん
ニンギルス、青龍、レプ、バロで木いってみたけど4コンだった
うまくまわせば2コンはいけそう
でもそれ以上はいける気がしない
>>137 その耐久対策が今回の軍勢とアビスドームだったんだからそれ以上はいらないだろって話じゃね?
最初はFEとかタクティクスオウガみたいなSRPGかと思ったら札束で殴るモバマスだったでござる
耐久やったことないけどドゥルガーも発狂まではノーコンでいけるのか?
別に耐久パでクリア出来ても問題ないだろ
耐久潰しなんて必要ないと思うんだか
ノーコン報告は本当に針の穴を通すようなパーティだったな
もうクソメガネには何の期待もしない
無課金でも工夫次第で課金者ができない倒し方ができるよ
ってのがお望みなのかもしれないね
俺無課金だけど火ドゥル3コンだもん
課金して出来ない騒いでる人はおかc
>>145 そのためにテクダンで石回収をさせなんだな
>>141 多分耐久だとアビスドームにやられて発狂までにどんなに頑張っても2コンくらいはするはず
というか今回のは堅すぎてやろうと思うやついるんだろうか
>>139 その話をしたの俺なんだけど‥‥
>>142 耐久でクリアできるのは構わないよ
ただ何も考えずに逃げ回るだけでクリアできるのって面白くないじゃん
>>148 試してみたけど、どう頑張っても伝承で1回は死ぬはめになるから諦めた
>>149 お前発狂されるときになんか考えてんの?
封印スキル貯めてから発狂させなきゃとかスタンさせてダメージスキルで殺しきるくらいのもんだろ馬鹿なの?
あれだけ配ったアトミックカウンターって何だったんだ
ランバト上位勢は楽に勝てたとか何もないんだよな
討伐の報酬といい意味が分からないよ
>>152 テクダンが積極的に殴りに来るAIなら使えたのだろうが
敵が与ダメより被ダメ気にして動くからダメなんだよな
>>149 すまん見落としてた
俺はゴリくらいでしかやらないけど別にドラゴンでクリアできてもいいと思うけどなぁ
潰したけりゃ700位の毒と15ターンに1回くらい周囲1万全方位矢印とかすればいいだけだし
これでも体力低いとかなら十分良ボスになり得るだろ
スキルマドゥルガー作れたやついる?
やっぱ発狂いらんよなー
結局対策のためにパーティの幅が狭まるだけだ
>>151 発狂してもらいたい位置に誘導したり、数ターン前から定規で敵のHP測って調整したりしてるよ
エンリルなんかは発狂してからもドラゴンで逃げ回るために、ドラゴンのHPが満タンの状態で発狂させたりと結構面白かった
‥封印?持ってねーよ
発狂攻撃後は敵の体力が1になるようにすれば少しはマシになるかな
まあ発狂攻撃なんて無いのが1番だけどな
>>145 一応木に関しては
LSリンでラグナと火ドゥルにキマイラ連れてけば一撃90万ダメ削れるハズ。
ただスタン時にラグナ砲セットは大変だし
伝承で最低1コン以上は覚悟なんで無茶な話だけど。
とりあえず文句言ってる奴は自分のboxのssソートレベルで貼れや 笑ってやるから
発狂はヘラみたいに1回だけなら良かった
もちろん予備動作ありで
コンテしてまともに囲めないのに連発されるのが気に食わん
サモンズもすっかり課金ゲーになったな
最初は頑張ればノマダンで良いモンスが手に入る良ゲーだとおもったんだがな
最近の流れはもはや無課金や微課金なぞ不要って感じだしな
廃課金者しか残らなくなっていくんだろうな
>>164 無課金はやめても変わんないだろうけど
残ると思うぞ
俺は当面やめるつもりはない
>>155 ここじゃあ各5体取った奴がssあげてたのが最高じゃね? 張ってないだけでもっと取った奴はいると思うけど
今回は課金者ほど割を食うな
ガチャを回してもコンテ必須なら何のためにガチャを回すのか
コンテ数を減らすため
自己満
そもそもゲーム自体自己満ですし
>>167 でも重課金位になると文句言わないんだよね その瞬間の趣味にお金払ってるって感覚で将来性に投資とか考えて無い インフレなにそれみたいな で払ったお金に執着無いから飽きたらスパッと辞めるし。
そもそも論を持ち出すのは頭悪く見えるから
やめたほうがいいっすよ
コンテ数報告見るとデスファレの時より楽なんじゃねーかと思ったが
>>164 微課金当たりが一番割りを食ってるだろうな
廃課金は多少のコンテなんて気にしないだろうし無課金は嫌になったら辞めるだけで損無いし
デスとかバロは毒対策いるからな
その分今回は全回復まあまあ落ちてたし
道中なんてあってないようなもんだっただろ
バロ14コンぐらいデスファ8コンぐらい今回20コンぐらいだった
何が酷いって高防御でダメージ通らん車輪連発されて回避不可初期位置からの右3マス即死ハメしてくる
あというまでもなく発狂
批判だけじゃなくてさこういうのはどうよ テロップあるだろあそこにcm流してその分無課金に石配るってのはダメ?
やっぱそれもダサいウザイ金儲けって文句言うのか 実際サモンズだけだとそんなに利益出てないと思うんだけど
デスは初実装時でもノーコン報告ちらほらあった気がするけど
多分ドゥルガーはバロやデスより挑戦してる人少ないっぽいな
その分次の討伐でドゥルガー必須だったら討伐数がさらに伸びなくなりそうだが
勢いの無さがそれを示してるよな
タロス、ドゥルガーとイベントが縦続いてるにも関わらず1000行かないとは
デスバロはLスキが良いから討伐の時貸せるけど
ドゥルガーはLスキ微妙すぎるからねえ
次の討伐ドゥルガー必須だったらまず取れない人は不参加確定
持ってたとしても大多数がスキラゲ不充分だからバランスLのサポ必須になってまた文句しか出ない
次の討伐ドゥルガー必須はマジでやめろよ運営
わかってるな
>>176 お前は自分のパーティと駒の動かし方を見直した方がいいと思うぞ
>>181 討伐では必須じゃなくてもいいけどせめてエンリル ヘラクレスクラスのダンジョンで出番ないとそれこそ発狂するわ
パズドラにメガネ出してサモンズもよろしくね!とか言うダンジョン追加すれば知名度一気に上がるだろ
新規ダンジョンなら石回収のためにほとんどのユーザーがやるだろうし
あ、常時発狂仕様でクリアに石5個くらい必要だとゲーム性も説明出来てベストだな
正直スペダンやイベダンでドゥルガー必須よか討伐で必須のが若干マシだとは思うがな
討伐なら借りられるし
まあ特定モンス必須のダンジョンや討伐は不要だとは思うがな
反撃打ち消し必須はまだ良いけど回避上昇打ち消し必須はやめて頂きたい
今回は矢印変化あるんで
思った通りにならないと相当キツイよね
コンボ稼がないとダメ通らないし
変化が1パターンのみ、または3ターンくらいなら対処も出来たかもしれないが
死なない限り通常には戻らないってのはヤバかった。
もうネガとネガ煽りたいだけのクズしかいねーんだなこのスレ
これからは顕現には「自身のある人だけ挑戦してね!」の一文を入れるようにすればいいだろ
「怖じけず立ち向かった召還士のみがその力を手中に収められるだろう・・・」
じゃ自身がない人も挑戦しちゃうようだし
>>189 石もっと回収できるやん!
女抱いてる場合じゃねぇぞクソメガネ
豚が発生しないだけまともといえる
>>186 次の造られし青みたいな奴が回避UP使って来るとか何とか
眼鏡が無課金も廃課金も等しく殺してくれるおかげで
サモンズのスレは無微や課金用に分かれずにすんでいるのだ
眼鏡万歳!!
>>193 コンテ前提難易度のドゥル必須になるとか実質特効ガチャみたいなもんだな
木のドゥルガーの反撃が痛いから
木のドゥルガー倒すために木のドゥルガーがほしい
戦略もクソもない強スキルのゴリ押し合いだもんな
カードゲームと変わらん 萌え豚がよりつかないカードゲームって価値あんのかな
>>193 クワガタ使って学んだ事
スキルは普通に当たるんでボス戦で使うとか無理
ボードゲームの良さが全く活かされていないSDがかわいいだけのゲーム
世の中金があるやつが勝つという人生の真理を教えてくれる素晴らしいゲーム
>>200 金があってもどうにもならない事があるということを教えてくれるゲームな気がする
いや、クリジャブすれば誰でも勝てるんだから、やっぱり金があるやつが勝つよ
ガチャでどれだけ良いモンスター手に入れてもノーコンできるかは運次第だからな
石ジャブすればどこでもクリアなんてのはサモンズに限ったことじゃないべ
ニンギルスパで自信満々で特攻して3コン
火ドゥル育てればもうちょいいけそうなんだがなぁ
しかし運営も大変だな
無課金に優しくすると、課金する意味がないと言われ
課金者に優しくすると、課金ゲーと言われる
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 19:29:54.18 ID:rKwhHet2
ドゥルガー進化させると興奮する
リーオは大きいけど垂れてそうだし
ドゥルガーの方が形も良さそうでビンビンだ
>>206 課金者に厳しく無課金にはもっと厳しいゲームだから
このゲームどの層にも優しくないから文句言われてるんだと思うけど
どっちつかずは一番儲からないパターンだな
>>204 サモンズは特に顕著なんだよ
発狂とか発狂とか発狂とか
クソメガネのお手本見せてほしいわあ
もう挽回できそうにないし残った奴から搾り取れるだけ搾り取りに来てんのかね
ボードゲームをここまで大味なものにできるってのもすごいぞメガネ
これからも極は囲んで殴るだけのクソヌルゲー神はコンテ必須のクソ理不尽ゲーで行くつもりなのかな
バロールの時点で相当批判されてただろうに続けてるってことは実際はここで文句言われてるだけで課金石の回収率良いんだろうか
それともただただ調整は諦めて楽する方向に行ったのか
デスはいい感じだったんだけどな
発狂して逃げ場無くすのやめてくれ
>>212 まじめに敵の移動とかメモしながら戦ってたら、1ゲーム2、3時間とかかるから無理じゃない?
敵が堅いから、神はノーコンパ組めるようになっても時間かかるんだよな
この前はデスファノーコン出来たのに、日曜潰すのが嫌で1回しか行かなかったぜ
いまのところバロ1、2コン、デス5割ノーコン、ドゥルガー3コンぐらいだな・・
デスは矢印も攻撃スキルも一貫して範囲が緩めできっちり回避すればどうにかなったし、発狂にも穴があった
プレイング次第でコンテ減らせるいいやつだ
>>218 敵のパターンと駒の動かし方次第でどうにかなりそうではある
ありがとう
攻撃倍率考えるとニンギルスリーダーにするしか無いのが悩みどころ
遅ればせながらテクダンで石集めて攻略とか見ないでドゥルガー行ってきましたわ
火8コン、木4コン
一応持ち合わせの石で2つともゲット
水染めで行ってなかったからかな火の最後の発狂が凶悪でしたわ
う〜ん、毎度だけどみんな言うように金で殴るゲームだなぁ
>>221 発狂後コンテしてヘルキマ→火ドゥルガーで決めるだろうから初期配置だけは間違えないようにね
初期課金組の自分、初の顕現断念
英雄以降一人もいないからきつい
>>218 全体化いないからHP危なくなったキャラが
運良く隠しマス踏む事を祈ってるぞ。
>>218 道中頑張ってノーコン
ボスはスタンからのスキル全開放で半分は削れる
実質自力で半分削るだけだから5コンならイケるやろ
長いこと待たせた割にテクダンあまりおもしろくねーな
面白くなるであろう要素を活かしたり丁度いいバランスを取るってのがホントに下手だよなサモンズ
難易度 神 一択てのも悪い気がするわ
パズドラ見たく地獄と超地獄みたくわけて
ドロップ率かえればよかったんじゃね?
奇跡的にワンコンで行けたけどノーコンってどうやるんだ
スキルバインドからの5ターンが地獄過ぎるんだが
まさか延々と審美とか優美しかしてこなかったのか
LバロSヴォル油淋鶏デスで火ドゥル6コン
エンリル取らなかったの死ぬほど後悔したよ…疲れた
>>218 鳥をウルドにしてレベルも似たような感じで行ったけど道中0ドゥルガーで6コンだった
動かし方わるかったかもしれないけど運で左右されるとこもあると思う
スキルマデス2体入れると安定する
ノーコン目指さないなら回復入れなくてスキル封印の方がコンテ石減らせるかも
あーあ木8コンもしたわ
途中まじバカらしくなった
とりあえず言えるのはデバフは持って行ったほうがいいな
スタンで消そうだなんて甘すぎたわ
くそわろた
寧ろパズドラがうますぎると思う。
サモンズよりつまらんゲームなんて山ほどあるしな。
そこそこ元のゲームが面白いから
他のゲームより期待値高くなって割り食ってる。
すげえ
・スキルを避ける→集まった所がピンポイントのスキル
・スタン直前で全方車輪連打→2体くらい消し飛んだ所で三方破弦でスタンをさせようとしてくる
このパターンがガチでイラッとする
>>242 すげぇな
俺ならこのパーティても毎回3コンする自信あるわ
なんかもうつまんなくなってきた
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:51:07.63 ID:uL2EEY8o
今回の翠顕現は全方位を連発されなければ、そんなにコンテしないで済みそうな気がする
>>244 分かる
コンテ後すぐにアグニの槍?(右4のやつ)を2ターン連続やられて崩壊ってのも多かった
ドゥルガーはスキル避け>スタン溜め>削りの優先度でやれば、あとはアグニぶっぱで終わりだぜ
攻撃パーティおすすめ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:57:38.72 ID:l12WdVOE
カナダ版のテラバトルやってみたが…やばいよサモンズボード。
頑張れよと応援します…
ここにまで宣伝しないとダメとか終わってんな
しかし突然の大成功アップといい何でいつも突然なんだ?
頭イかれてんのか?
ドゥルガー戦はかたすぎてつまらん
性能がどうよりこれに尽きる…
一周するのに時間かかりすぎ
実際にテラバトルやってサモンズと比べるならゲームしない方が良いレベルのセンスの無さ
スタン中ダメージスキル2倍の仕様追加のせいでレプがさらに欲しくなった
いくら突っ込めば出てくれるんだよ畜生
結局バロデスと同じくらいのコンテ数で済んでる人が多いのか
バロデスは倒せたのにドゥルガーは全く歯が立たなかったから悔しいわ
前スレの945を参考に、デス油淋鶏フレベル火ドゥル(進化前)で
道中ノーコン、木ドゥルで9コン。
全方車輪の発動率次第でコンテ数はかなり左右されそう。
上手いこと40ターン目のアビス発動のタイミングにスタン調整出来て
助かった。
>>242 答えてくれてありがとう
アグニ優秀なんだな
2コンで1割しか削れないんだけど続けるべき?
>>259 エンハ積んでるならケチらずバンバン使うんだ
>>259 木ドゥルなら最初は反撃あるから生半可な編成だと削る前に削り殺されるよ。
スタンさせてからが勝負。
火ドゥルなら編成次第としか。
なんかたくさんレスありがと
火ドゥルでエンリルバロ闇伝承ユーリンチー
エンハ使ってスタン時に殴っても1割も削れなくて心折れるわ
ドゥルガー低コンするまでにガチャ数万して
金駒当ててからスタートあほかメガネ
俺も10月9日に期待してしまうわ
ドゥルガーが最期の思い出になりそ
でも属性変換無し、無拍子発狂無しは評価するぞ
とりあえずガチャ限のゴミっぷりは許さんけど
アグニとか引かせといててめえ…
火ドゥルはエンリル使えば割と殴り合えるし悪くないと思えてきた
ただし木ドゥルてめーはダメだ
>>249 それもあるあるだなー、木は火で固められるからそんな気にしないんだけどな
それとどうでもいいんだけどドゥルガーをドゥルって略してるのを見るとちょっと面白い、ガーくらい略すなよw
木は初っ端から行く気なかったんだけど、そんなにキツイの?
木ドゥルは火染めスルトで何とかなる
反撃無効ってランバトや討伐の後半に使えても終わってるだろ
スキルマでも5ターン目だろ?それならまだ使えるけど・・
敵の圧倒的な手数(99ターンカウンター、99ターン超バフ、即死連発、発狂)に対して
こちらが取れる戦法に限りがあるのがな…
せめて控えメンバーのスキルが使えるとかあればなぁ
敵のインフレに対して流石に4人パーティーにはそろそろ限界があるよ
5人パ実装しよ?クソメガネ
>>263 スタン時に増えるのは攻撃系スキルのダメだけ
なんでこんなに誤解している奴が多いのか謎なんだが
反撃はスタンあるしデスファでもいいから
緑ってそこまでいらないよね
>>263 高HP、高防御だから無理やり囲んでやられる前にやれ戦法は通じない。
気長にやるしかないかな。
ドゥルガーはニンギルスパのサブってそれ一番言われてるから
>>268 スキルが火駒でも即死
シャマと朱雀積んだけど不要だった
つーかバランスパだけ優遇酷くて他のタイプがマジで可哀想なんだけど
特に攻撃パってどうやって自分守ればいいん?
メガネくそだな、まじで20ターンってなんのつもりだ
スキルマで使い物になるので、みなさんこぞってスキルマしてくださ〜ぃ
くそ、しね
今回は火だけでいいや
次来た時木頑張ろ
>>277 スタンさせてスキルで焼けって事じゃないの?
明日ソープ行ってくる^^
ごめん誤爆した
なぜ攻撃タイプなのに守るって言葉でてくるのか
木ドゥルガーいらないとか言わないで(´・ω・`)
木ドゥ無視してエレメンタル回ってたわ
そして空気な光魔女2倍
顕現モンスはスキラゲ前提なターン数にしていくつもりなのかねぇ
パズドラみたいに
最後のドゥルガー入って終わりだな
ああつまらなかった
テクダン新モンスの亀硬すぎんよ
降臨イベントのキャラ絵は翠だったし
何だかんだ木属性もひと仕事やると思うけどね。
次の神は水だろうし再降臨前にやってもおかしくは無い。
火の方、Lエンリル、デスファ、フレ、ザラで道中0ボス8コン
全体持ちが回復1回も踏まずが運悪いのか、それとも下手なのか
ザラはLS対象外だから基本与えるダメージ1だった
バランスが強いってのはわかるけど全部のタイプが万能ならそれもタイプじゃないじゃん
バランスタイプはゲームによって万能の一強タイプか器用貧乏の無能タイプの両極端な気がする
ヘルがバランスってのはよく分からん
もう終わってもいいわ
手持ちの石なくなるまでは続けるけどなんかもうほんとどうでもいい
末期すぎ メガネとデブメガネはもっかい勉強しなおしてこい
バランスが特に強いのはエンハのヘルとデバフのバロのせいの気がする。
他の同効果キャラ探すとエンハは全部攻撃タイプだし、デバフはHPタイプしかいないし。
そういえば伝承シリーズも終わってるし
難易度冥でタイプ別色々来るかもな
Lv90超 メンバー多数 50位付近 のギルドが、つい先程からマスター引継募集だとさ
まぐないとマスターもそうだったけど行ってしまうんかねぇ
>>298 スキルや移動の封印系はバランスしかいないから、それはそれでありなのかなーと。
パズドラというこれ以上無い見本が身近にあるのに何故こうなった
無理して続ける必要はないんやで
後付けでタイプ追加したからそのあたり適当すぎるんだよな
HP10000越えのバランスとか攻撃もザラだし
何度も何度も言われてるけど一からバランス面の調整して欲しいわな
まぁ絶対にやらないだろうけど
んまぁこのまま属性対象のLSのみのまま続けて多色ダンジョンに対応できないってなるよりかマシじゃね?
神、龍、悪魔みたいなタイプの振り分けすりゃもっと幅が出ただろうに
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 23:45:51.18 ID:iZM4vwq1
オワバトルは必死に人増やさないとイベもろくに増えないから大変なんだね
カナダ版つまらなすぎて時間無駄にしたわ
>>307 お陰で単色がどんどん追いやられてるわけだけど
>>301 自分にレスしてもーた。
バランス強いって言われるのは封印バフデバフが揃っている上に
エレシュやエンリルのHP増加LSのせいで回復無かった分が補われて
隙がなくなったからと思うんだよね。
バフやデバフがバランスにいなければPT編成もいろいろ悩むことになると思う。
ドゥルは単色がかなりイケてたと思うけどな
火の方の木伝承と軍勢が無ければなぁ
このスレって攻撃低下のことはデバフって言うのに攻撃上昇スキルのことはエンハンスって言う人多いけどなんで?
特に理由は無いんじゃないの
オワつけるとおもしろいな
オワコンズボード、オワコンズゲート、オワバトル、オワドラ…
さて夏も終わるしオワ姫のカニパレスでもしよう
まぁなにんせよ見直しはして欲しいところだな
クリアップや攻撃アップのことをデバフって言ったり
mの大きさがわからないのに100mとか使っちゃったり
自分の知らない単語を頑張って使おうとする向上心の強い子たちが沢山いるからだよ
Mをm表記しちゃう向上心の強い子
正直mとかkとか使う意味があんまよくわかんない
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 00:06:30.07 ID:V6ujRbFt
昨日木ドゥルガー焼肉Lで12コンの者です
火ドゥルガーはエンリル、デスバロ、ユーリンチーで
6コンでした!
木ドゥルも初期位置さえミスしてなければ
同じくらいですんだたけに悔やまれるわー
別にデバフは攻撃低下に限って使ってはいないと思うけどな
主に使用されるデバフが攻撃低下しか無いだけな気がするわ
回避低下、防御低下、ダメ増加とアイコンがあるのに何にも使ってこないからね、あってクリ低下程度
対してバフは攻撃、防御、ダメ低下、回避、クリと種類が多いからそれぞれ種類を指定してるってとこだろ
テクダン、石封印してるけど全体化禁止のハリネズミの所キツイな
残った使えるのが基本飛行持ちだから飛行キラーがつらい
>>323 そこもう4回くらい失敗してるわ いつもターン数がギリギリ足りない
>>259です
続けた結果14コンしました
マジでやめとけばよかった
うち7コンは発狂後
もうこのゲームやだ
>>322 単にdebuffとbuffを理解していないで使っている人が居るだけだと思うぞ・・・無理しないで攻撃up、downで伝わるんだけどな
>>325 乙すぎる、最後の水顕現もゴミカスに輪を掛けてくると思うからある程度見切り付けた方が良い
難すら順調に落としてたのに最後の黄BBA極が落とさなかったぜ…
もう2倍期間は確定にしてくれや
発狂は禁止にしよう(提案)
エンハ使ってミリ残ってしまって発狂
エンハ溜まるまで泣きながら石じゃぶ
ヘイト集まるわけですわ
ふう…
火ドゥ 14コン デスL バロ レプ ヘル
木ドゥ 4コン デスL バロ レプ 油淋鶏
火はレアエンリルなかったのが痛い
木はスキル範囲狭かったのとレプ活躍
バロデスよりやらしいくせに、性能しょぼい印象
レア率アップでエンリルはよ
いいこと考えた
コンテやスタミナ回復に石使わせるより
BOX拡張に石使わせるために
イベントドロップ率を大幅に上げよう
もうあふれまくるくらいに
水顕現は構えなしぶっぱとかだろうなぁ
運営「周囲発狂が攻略できない?」
運営「ゴブリンのスキルマを見ろよ〜4ターンだろ」
運営「つまりゴブリン×4なら周囲発狂は回避できる(ドヤァ)」
なお、その後の攻撃に耐えられず沈んでいく模様
>>329 今まで散々批判浴びてもやめる気配無いしこれからも石ジャブする人がいる限り続けるだろうな
確実にチーター増えてるやろね
もうまともにやる気もせんわ
お前ら無理して行くことないのに
俺は嫌な思いしたくないから入らず高見の見物(なお後に後悔することは妥協済)
火ドゥル
エレシュメデュわんわんデスで2〜3コン
ヨルムンメデュヴァルナアナヒタ 3コン
木ドゥル
スルトサラマンダーザラシャマシュ 5コン
イシュタルシャマシュスルト朱雀 3コン
破滅よりタイプパのが楽だった印象
次までにドゥル育てておこう…
発狂は回避の有無とコンボダメージ計算しておかないと封印頼みになるね。
HP倍化とダメ半減のお陰で対処はかなり楽になったけど
構えなしの発狂は常に定規必須だわw
構え無し発狂はマジ糞
あと一回殴れるぞ!→クリティカルクリティカルクリティカル
_人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄YYYYY ̄
定規めんどいお…
発狂するラインに線引いてもらうことは無理でも
10%刻みで線入れてもらうことは要望すれば通りそうな気がする
聖獣実装の時が一番楽しかったよ
発狂やめろってメール送ってそろそろ三か月経つんですがいつ対応してくれるんですかね
発狂は別にかまわんのだが、全方位矢印に全方位ノックバックスキル攻撃と言う冗談は止めろ
吹っ飛ばされた後に中央に移動されて誰一人回避不能になるという
全方位矢印連続三回やられた時はブチキレました
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 01:58:21.59 ID:ZG08pNsI
バインドやスキル封印・攻撃ダメを調整して戦えない奴って多いのかな
単に火力ゲーになるよりよっぽど戦略あるからいいと思う
テクダンムズイなぁ
雑魚カメですら体力6万くらいないか
1マスモンスで万単位はマジ勘弁
針ネズミ矢印優秀すぎワロタ
>>348 スキル封印がガチャでしか手に入らないので
バインドやスキル封印を持ってない人が多いんだと思います
デスファ・ウルド「「」」
>>354 ダスパーは攻撃タイプなら攻撃力200以上あってもよかっただろうに・・
わー
こいつらがいればけんげんもらくになるのかなー(棒読み
テクダンボス矢印悲惨すぎィ…
ボスがかっこ良かったり使えたりだったら泥ねらうんだけど
糞だからいらねえし周回する意味もねえ
つまりやる事ねえわけさ
固有スキルじゃなくて、ガチャ限のスキラゲ素材か代用品くらいにしないと誰も周回しないだろうに
パズドラはもちろんディバゲですらやってることを分かってないな
せっかく長い時間かけて実装したのに石回収のため一周して終わり
テクダンなんて作る意味あったんですかね
ガチャモンス神モンスはポンポンインフレさせるくせこういうとこはヤケに勿体ぶるよな
ノマダンの御三家もどきに関しても言えるけど
コイツらが落ちるダンジョンをクリアできる層には図鑑埋め以外の需要が殆どないってこと分かってるんですかね
わかってなくてもわかっててやってるとしても無能
エンハのスキラゲとは言わないから、適当なスキルのスキラゲモンスターを何で出さないのかマジで意味不明
他ゲーの話だしてもしょうがないけど、パズドラなんか実装初日から使えるヴァンパイアやらタイタンのスキル上げ出来たからね
もっかい言う、、、無能
テクダンは敵の配置と地形確認後に挑ませてくれたら面白い気がするの
プレイ前にあれこれ考えるのが楽しいシステムだと思うんだけどな
針ネズミいるけど岩あるから飛行つっこませるかみたいな
毒沼と制限とます目だけってのが
あとボス複数か
いつぞやのファミ通の質問企画に個人情報晒してまで
意見書いたのが馬鹿らしくなってきた
もう糞眼鏡には期待できないししたくもない
テクダンは普通に面白かったと思うんだけどなぁ
なんか顕現と一緒に実装されたせいで、評価下がってる気がする
>>320 kはスロットの攻略本で直接現金言わないための隠語だと思ってた
ノマダン泥で使えるモンスターやスキラゲモンスター出すのは絶対やめてくれ
間違いなく禿げる
テラバトルはよ
スキル封印必須過ぎて持ってないとどうしようもねえ
ちょっと前回復スキルでも同じ事思ってたけど
ゴリアテやデスみたいなターン回復で優秀な奴や討伐でタロスも出て回復スキルはそんなに重要性高くなくなった印象
なんか引退者続出じゃん、無理もないが
思えば初めっからこうだもんな〜
ゲーム性はいいとかいってさ、いつか化けるいつか化けると信じてこの有様
落ちぶれるでもなく、ただただ跳ねなかった
回復する暇がねえ
というより微妙性能な回復入れる隙がないというね
スキル枠が4つしかないってのがこのゲームの一番つらいところだわ
1キャラ2スキルぐらい持ってても問題無いレベル
スキラゲモンスはいてくれたらやり込み要素が増えるとおもうの
特にドゥルガー用のスキラゲモンスは必須だと思うわよ
私は泥してないけど、泥した人がかわいそうだし
もっとシステムも多様化してもいいんだよな・・
装備でモンスターの足りないところ補うでもいいし
1モンスター1個他のスキルを装備できる自由枠を作るなり
ターンチャージじゃなくて回数制限スキルとかもな
>>372 スキル封印必須のダンジョンなんかないでしょ
あったら便利なだけ
もう今のサモンズには言いたい事が山ほどありすぎてもう・・・
個人情報提供して書いた質問を公開してほしいですよね!
10月9日までにそれ見て判断したいわ
6月に精霊のスキラゲ来て以来何も無しだもんな
いい加減聖獣のスキラゲはそろそろ出せよ
>>375 そんなことしたらえびのにおいみたいな奴はどうすんだよwww
思えばガンフェスで無理なロードマップを掲げちゃったせいで色々回らなくなった感
テクダンの出来もついでに作る程度でよかったんじゃないのかってぐらいだし…
進化やスキラゲが滞ってるところを見ると
過去キャラは過去にして使い捨てるスタイルになっちまったのか分からんけどね
とりあえず討伐、テクダンの実装が終わって開発も手が空いただろうし現状を変える何かを作ってくれることに期待するしか無い
テクダンの難易度早い段階から上げ過ぎじゃねこれ
10個も無いのに既に黄BBA極よりムズいんですが
そういやサラマンダーさんって、まだスキラゲ来てないよな
カラドラのスキル進化色猫で上げられるの知ってるやつはどれくらい居るだろうか?
>>381 いつぞやのインタビューでは特定のキャラに需要が偏ることなく、新キャラに既存キャラが追いやられることの無いバランス作りをしていくとか言ってたっけな
しかし現状は全く逆方向を行きシリーズ内に明らかなハズレ枠まで作る始末
>>385 これが出来たら神ゲーだったんだろうけどな‥‥
まあスマホゲーでインフレさせないとか、夢のまた夢だわな
騎士のスキラゲできる奴はまだいないよな?
あのスキルクソ弱かった気がするけど
テクダンとか最初はレア度である程度使えるモンスター制限した上で
障害物多め、敵の攻撃は痛いがHPは1とか低い目に設定、1ターン2コマ動かせる
とかそういうパズル要素意識したのでよかったと思うんだが・・
スタミナ消費も無くてよかったし、経験値も必要なかった
クリア出来たら初心者でもそこそこのコマてにはいりますよってぐらいのヤツ
普通のダンジョンとあんまり変わらんからテクニカルな感じしない
>>385 まさにそれ! ティエラ当てるのにどれだけガチャ回したことか・・・
それってつまりは、昔のキャラを使ってるユーザーはとっとと辞めろ下さい
ってことでいいのかな?メガネ
終末臭ハンパなくなってきたな
誰も運営擁護しなくなってわろろんw
>>391 お♪いかにも廃課金してソシャゲとわ〜〜とか語りだす厨な感じだね♪
今のバランスに課金で蓋して臭わない様にしてるの?
くさ
>>391みたいに現状で納得してるユーザーがいてよかったね運営w
これ以上裏切ってあげないでね♪
語尾アフィの次は語尾♪が流行るな
>>377 無いと発狂後の石が何個も必要なのは必須とは言わないの?
警報出てる休みの高校生かな
>>389 コラボかー
ケリコラボの時まだ始めてなかったからなぁ
油淋鶏のスキラゲしたいわ
>>397 発狂させないように倒し切るって考えはないの?
封印あれば安全に倒せるのは確かにせよ必須では無い
ケリ姫コラボでできた
封印がないならエンハやダメージスキル使えよ
ここにいる常駐してるヤツって性格悪いよな
>>395気にするなよ
今日のデータ更新で何があんだろうね
リロってなかったわ
遅レスすまん
封印は必須ではないとはいえ俺みたいなへたくそはあったほうがコンテ数減らせるからいつも入れてる
iD変えご苦労
封印はいつも使い所に困っちゃう
メドゥフレスベ持ってるけど意外と使ってないわ
最近はダメスキルの方が重要な気がする
>>399 油淋鶏ステ低いけど、やっぱりエンハって便利だよな
コイツがいなかったら今回の神ダンジョンは2コンくらい増えてたわ
封印はチャージ20ターンだからな
封印中に倒しきれるならいいがそうでない相手だとあってもなくてもと思う時が多い
ウルスさんとステラさんのステ矢印がもっと良かったらいいのに
爺といいなんで特殊イベント枠は性能2段階くらい低いんだろう
封印って微妙なのか?
いまだに麒麟使ってる身としては2ターン続けば最強だろって思うんだが
>>401 アフィの次は「いいじゃん」がはやるんじゃない
ごめんなさい、サモンズが盛り上がる様に応援してますw
封印が微妙というより他にいい枠が増えてきて選択肢に困るといった所
バランスパで構成するとエレシュ、エンリル、デスファ、バロ、エンハ、攻撃スキル、封印と使える物が多い
ここでダンジョンによっては毒等が必要だったりする、そこで封印入れるかどうかって感じだな
封印使う人は下手って風潮は、裏返せば封印使わない俺杖ーだからしかたないね
伝承やゴリアテくらいの発狂ならなんとかなるけど
ドゥルガーみたいな超体力高防御に発狂されると無理っすわ
>>414 優秀が故に使い所に困るみたいな
あと発動ターン数も多いし
発狂持ちとか使い所間違えてミリ残りで逆に、とか怖いから2ターンも必要ないと感じることも結構ある
スキルゴリ押しカードゲーでプレイヤースキルうんぬん語ってんだから笑っちゃうよ
メガネのいい奴隷ちゃんだよな
カード…?
デスファの時はメドゥーサ一人で20ターン稼いでコンテ⇨封印して囲んでまた20ターン稼いでのループしてたわ
メンバー貧弱だと封印ほどありがたいスキルは無いな
少なくともボードゲームじゃないしなんでもいいよ
そういやボードゲームだったな
文句いいつつも降臨で強キャラが手に入るだけいいゲームだと思ってます
駒の強さ≧プレイヤースキルだからなぁ
駒の強さ>運>>>>プレイヤースキル が正しいかな
むしろプレイヤースキルが介在しないところが好きだ
パズルとか苦手なんだよ・・・キャラ選択と配置と運で決まるゲームで十分
全方位矢印は死ね
>>428 雑魚に囲まれないようにしようとか、発狂を食らわないようにしようとかさえも考えないの?
発狂以前のスキルにも左右されるからなぁ
へたすりゃ駒より運
>>431 ドゥルガーもほぼアグニの槍と全方位がでないように祈るゲームだったなw
9日までの辛抱だ
神難易度とかは特に運に左右されるのは確かだけど、避ける努力をしようぜ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 09:38:14.14 ID:cZjMjqm6
顕現を避けてテクダンを進め、やっと集めた光結晶を賭けてレアガチャGO。
銀駒が出現した時点で引退を覚悟し、レプティ似の彼が現れ、そっとアプリを閉じた
>>435 レプティ似の彼は一人でゴリアテをクリアできるすごい奴だぞ!!
こいつさっきからなんなんだ
単に暇なだけです
>>430,434
そういうのができてる前提の難易度設定だからおかしいことになってんじゃないの
プレーヤーががんばることでなんとか倒すことができた ←理想
プレーヤーががんばるのは当たり前、強い課金キャラカンストまで育成必須、それでも運がよくないとノーコンできない ←現実
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 09:50:38.02 ID:31BhRAkg
デスファのスキルマに
13体確保してるができるか心配
何体ずつ食べさせるのが良いか、他のモンスで試してるけど
運だな
>>439 そうなんだよ
それら3つが全部ないとノーコンできない
運が悪くても強いキャラ持ってて動かし方が上手ければクリアできるとか、無課金でも運が良くて動かし方上手ければ勝てるくらいの難易度にして欲しいわ
最上位難度って言っても廃課金でもノーコンできないレベルにするのは流石に調整が下手としか言いようが無い
デスファはいい難易度かつ理不尽な技もなかったのにな
やっぱりコンテ石が少なかったんだろうか‥
>>440 MAX5か6でしょ?
それだけいれば安心かと
バロデスがクソゲーを加速させてるんだけどな
ドゥルの発狂対策はスルト玄武イシュタルでも代用できるよ
ガチャでしか出ないけど…
コンテ後の事考えて配置すれば削りきれた
範囲考えなくてもいい分封印のがお手軽だけどね
あくまで難易度神だからな今回は確かに楽しくないうえにドゥルガー自体も微妙な性能だったが難易度はこのくらいでいいと思う初期の頃のパズドラをやってたからゼウス降臨みたいで楽しい
けどこれに対するスペダンの難易度が低すぎる気はするけどな
>>443 これだが無課金でも頑張ればってのは課金者は余裕すぎるからそういうのはスペダンだけにしてくれ
いや・・・難易度神だぞ?
必須スキル+レベルマ位は最低限だろう
その上で相性のいい優良ガチャ限がそろってればノーコンいけるかも、位でいいわ
プレイヤースキルが基本のアーケードゲーム、シューティングゲーム、パズルゲーム
そういうゲームではコンテさせられた時に自分の腕が足りなかったのかと理解できるが・・・
果たしてRPGやシミュレーションゲームで最低でも最良のユニット構成をしないとノーコン出来ない場合(その上で運ゲー)それを許容していいのかどうか・・・
今後出てくるユニットを取れば大体の場合は楽になり難易度も下がったように錯覚するが、そういうことを前提にするのは少しおかしい気もするな
このゲームは自分でユニットを全部揃える必要があるから、最良構成にする敷居が高い
火ユートピアだからドゥルガー育ててるけどやっぱりもうちょっとリーダースキル修正して欲しいっす(>_<)
攻撃タイプ1.8倍でどうでしょうか(>_<)
打ち消しが目玉なんだろうけど1.5倍は酷いよなw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 10:29:16.21 ID:31BhRAkg
>>454 一応神なんだから1.8倍くらいはいいよね
今回批評なのは難しいからじゃなくて難易度の上げ方を間違ってダンジョン自体が楽しくないからだろほぼコンテ前提の神級はもう3回目なのに何で今さら廃課金ならノーコンできるレベルにしろって言ってるの?
パズドラみたいにノーコン前提になって取れるキャラも微妙な降臨になるよりはガチャで出てもおかしくないキャラを取れる今の方が楽しい
ただここの運営はもっと難易度の上げ方を勉強してほしいドゥルガーはクソすぎた
台風やばいな
関東は今からか
気を付けてな
スマホゲーにゲームガーとか言うのもあれだけどボス戦は死んだら復活するアイテムを使いまくって勝利するしかないという超絶違和感
いつ動くともわからない電車の中でヴァーラン待機・・
電池残量は動くけどな
ヴァーランは十字無限移動だし、ステも良さそうだから期待してるんだ
ヴァーラン、なんでHPの水なんだよ
ステラや虹ゴリと被ってて今更使う枠ねーよ
>>459 今直撃中w
風ヤバイ
>>462 やり直し
スレチすまんした
ヴァーランまでの暇潰しと思ってお許しを
>>460 私も一番そこに違和感覚えるが、これがスマホゲーの宿命だよなあ
「儲ける」という1点において神のコンテ仕様は見え見えすぎるのがなあ
普通高難易度のダンジョンってのはむしろコンテ出来ないようにするもんだが
今のサモンズボードって廃課金、微課金、無課金、ゲーマーどの層にとっても中途半端で楽しめない仕様なんじゃないだろうか
ヴァーラン易 先制回避アップ5ターン
ヴァーラン、SDいいね
>>457 今更というかバロの時からずっと言われてることだろ
コンテ前提はおかしいと思う層がいるのは当然よ
道中火MOB多めですね、木単色PTで行く場合注意
ヴァーラン極回避50ターン
エンハ使用で?無敵3ターン確認
極でボス火タイプにかわった
無敵使用直後1ターン1500くらいの毒も使ってきたなかなか面倒な相手だった
水で行くと楽かな?
極の回避率かなり高め、体感7割ぐらい避ける感じ
苦手属性だけど早くも火ドゥルの出番か
全然当たらん
難で火に変わりやがったクソが
回避消さなくてもエンハ入れたスキルで倒せるな・・・
打ち消しのエフェクトかっけえな
スペダンシリーズにしては厄介な奴だな
ドゥル取ってない人は結構きついんじゃないか?
削っててわかったけど回避率めっちゃ高いけどHP超少ないわ
火ドゥルで回避無効化してすぐ倒せると思う
>>469 自分は別にコンテ前提でもバロデス級がとれて今回みたいなイライラするダンジョンじゃなければ気にならないけど ID:OOeuYqkaの言ってることも分かる
が、こればっかりは賛否両論だと思うし(俺が少数派なのかもしれないけど)人増やしたいし慣れないなら辞めろとは言わないけどもう3回目だし慣れないといけないんじゃないかなぁと
IDボカしてるのかと思ったら本当にそういうIDでわろたw
水だからエンハ+フェンリルさんで9割くらい削れたダメージスキルが死にスキルにならないのはいいんだけどうーん…純粋に威力上げて普通のダンジョンでも使えるようには出来ないんだろか
木ドゥルでは屁女が大活躍だったからダメスキもバカにできないな
毒のトリガーがわからん
残り体力か?
ドゥルガーが恥ずかしい伏線みたいに活躍してるけど、ドゥルガーの活躍がこれで終わったら笑う
>>487 回避だの反射だの常に強いボスにはつくものだしそれはない
>>482 なんだかんだ言っても私も毎回コンテしながらも取ってるし、デスだけはノーコン可能なぐらい絶妙だったから今後もあれぐらいか、もっと良くなると期待してた口なんだよね
私達がなれるというよりは、運営側に3回目なんだからもっと調整うまく出来ただろう、と言いたい気持ちが強い
そのうち先制で反撃+回避+エンハが来るから(震え)
>>482 なるほどなちょっと勘違いしてたかもしれないすまなかった
デスはコンテ前提でも良ダンジョンだったと思うけど今回は酷かったこの反応を見てまたデスみたいな神ダンジョンを作ってくれると嬉しいんだがな
バーランいいね!
水属性足りてないから助かるわぁ
なんかアプデ来てから一気に冷めて辞めようと思うけど勿体無い気もするし
大事にするようなBOXでは無いのに
棄てるのもなんかなーって感じる
これから面白くなるかなぁ?
ずっとこんなんだから今が無理ってんならもう無理だと思うよ
迷ってるうちは続けるんだよな
触らなくなっていつの間にか辞めるのが大多数
今回のはどう見てもハーメルンの笛吹きが元ネタだろうけど
黄女王って何が元ネタだったんだろう、あの時は元ネタがあるって気づかなかった
普通に白雪姫の継母かと
笛吹男って悪役なのか?
閃いた
結果子供達を拉致るけど市民が裏切ったせいだしな
報酬不払いは許されんだろ
確かにリンゴ持ってるし白雪姫か
なんか黒ローブのイメージあったわ
ネズミを溺死させて子供を拐ってやってる事結構凶悪だな
こんな話だったっけ
>>502,506
攫ったけど、そもそもの原因は約束どおり鼠退治した笛吹き男に
ちゃんと報酬払わなかった村人が悪いんだけどな。
ヴァーラン初見で極行ったんだけど属性変わるんだな
虹ゴリラで仕留めようと思ってたからラッキーだった
黄はリンゴに鏡に結構わかりやすかった気が
グリム童話ってあと記憶にあるのカエルと赤頭巾ぐらいだが
またわんこ増えるのか
眠り姫とかシンデレラもあるが大抵継母とか魔女だな
グリム童話か…赤い靴とか来るのかな?
戦車
対空戦車
戦闘機
爆撃機
列車砲
戦艦
の追加はよ
火 赤ずきんの狼
木 三匹の子豚の狼
闇 七匹の子やぎの狼
ジャックとマラの木は?
ジャッマラはグリム童話じゃないな グリム縛りなのかはわからんけど
実際敵役のかぶり多すぎてなんともいえん
エンハかけてスキル撃ったら死んだ
癒しだな
ファミ通の記事によると黄女王と笛吹は妖異シリーズらしいよ
ハーメルンの笛吹きも別に悪役じゃないしな。
曲解OKならブレーメンの音楽隊とかも可能性ありそう。
盗賊たちから住処と食料奪った的な意味で。
妖異シリーズはスキルksだけどLSは優秀なところを見ると災獣の多属性verって感じだね
>>519 妖異の意味からして楽器演奏する動物は十分それに当てはまるな
というかグリム童話調べてみたけど代表作に近親でごにょごにょする話妙に多いな
妖異シリーズASはタイプには珍しい倍率系スキルだけどそれ以外はゴミだな
ヴァーランはまだそこそこの矢印にそこそこのステだけどネルティア…
初心者用キャラという名目はあるんだろうがそれ盾にここらへん乱造されてもなぁ
ある程度キャラ持ってる奴にはただの石回収Dだし
周期でこいつら再臨させりゃいいんだし次は状況によって課金者もサブに入ってくる程度のスペダンくれよメガネ
そういう意味じゃステラはよくできてたな
これ全種類同じ系スキルででんの?w
たぶんそうだね
そこらへんもなんか時間稼ぎに見えてきてイラッとするよね
無理に全属性出す必要ないだろ・・・
スキル上げできるわけでもないしな
>>525 自分が必要ない→いらないってのはどうかと思うぞ
いまからヴァーラン含め一か月は妖異シリーズか…
スペダン枠がつぶれるとなると顕現や伝承、ゴリくらいしか開催できないな
伝承枠で新シリーズかゴリの色違いあたり出してくれねーと向こう一か月やることねーぞ
>>528 違うスペダンかぶせてくる可能性が微レ存
ニンギルス欲しくてガチャ周りたら
一回目ゴミボックル、二回目アグニだった
悪くは無いが絶妙なニアミス感
>>527 いらないとは言ってないぞ 焼き増しは勘弁とは言ったが
絵師もSDも結構頑張ってるんだしもうちょっと特色ほしい
自分が認められない発言→アンチ扱いで噛み付くのはどうかと思うぞ
アンチだけど^q^
全属性同じ攻撃スキルでもスタン時に発動するならまだ良いよ。
アトミックカウンターなんて発動すりゃしねーんだから。
次のランバト景品なんだろ
そういえばランバト10日からだよな
水来てこれで一週、その次からULの上が解放されるんだろうか
笛極、ドゥームのスキルで即死すんじゃね?
持ってないけど
まったり期間があってむしろ嬉しいわ
ゆっくりユートピアとレイク回れる
今からメンテかよ
そう言えばガチアンケート(笑)の回答っていつか決まってるの?
1時間メンテか
メンテかよ!!!ユートピアがあああああ!!!ドゥルガー育てられないじゃん!!ふざけんなよ!!
レッドユートピア16時までの通知→メンテナンス中です・・・ワロタ・・・
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 15:03:56.84 ID:yTwmSntH
ユートピア流れるの?不公平じゃないのか運営!
なんで急にメンテ来たんだろ なんか不具合あった?
メンテなに?冒険者進化解放?
何でこのタイミングなんだろうな
なんかあるのか?
メンテの時にユートピアのお知らせよこすなよ
それとメンテで潰れたユートピアも開催しろよ・・・
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 15:07:52.06 ID:yTwmSntH
ユートピアも開催だけじゃ駄目だ!
詫び石!
>>540 フェンリル→シルフ
スナフキン→ゴリアテ
で行ったけどそんなボコボコにはならなかったぞ
火ドゥル連れていったら極でも2ターンで終わったわ
おうピンポイントでユートピアタイムにメンテかぶせるなよおう
ドゥルガーのステータスアップだったら許すわ
そうだよな、せめて15時半〜16時半にすれば犠牲減ったのにな
本当運営頭悪いな
B組は一回分丸潰れだよ
ドゥルガーはどうでもいいけど四獣精霊ヴォルイベダンモンス強化なら許す
ユートピア中なメンテすんなやバカ運営
ドゥルガー両方使ってみたけどやっぱり木の方が使いづらいな
火みたいに金型でよかったのに
冒険者キマメアコカの進化追加なら運営見直す
メンテあるって告知してたろ
師範代の告知は直前過ぎ
火ドゥルはバロとヘルとかぶるけど攻撃タイプだから何とかなってるな
攻撃スキルとしてみてもレプのロマン砲の廉価版として扱える
とりあえずアグニ欲しい
久々にヤル気出したらメンテだよw
今回のメンテに関しては随分前から告知してたろ
告知見て知ってたけどメンテ中にユートピア通知を送ってくるのがまずイラッとするんだよなぁ・・・
>>554の言うように30分ずらすとか
そもそもユートピアの無い時間帯にメンテするとかしろよ
事前に告知できるようなメンテをなんでわざわざこの時間なのか
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 15:34:59.45 ID:yTwmSntH
告知してたらユートピアの回数減らして良いんだな?
559、564は常に告知してユートピア延期してもらえ。
まあ、なんか今入れるけどな
何だこのアホ
お、終わってるじゃん!!運営まじ有能!
更新内容
石がお買い得になった
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初回石追加か
特だし悪くないと思うがそんなんよりゲーム良くすること考えてくれ
師範代「メンテナンス修了しますたぁ」
コレ昔やってたやつか
昔は石6個100円がが制限なく買えたの?
>>574 1回だけ
これだけのメンテだったのかよ、、、なんなショック
まあ有り難いが
しかし今はガチャ回すときではない…
各1回ってなってるから1500で50個になるな
まあ一応買っておくか・・
これ超お得だけどタイミングがな…
何故ドゥルガーに合わせなかった
懐かしいな
今回は6個だけじゃないのか
思い付き采配
長嶋カンピュータは神がかってたけどな
6個100
18個500
26個900
合計
50個1500
売り上げひどいから手を打ってきたな いまさら
初回じゃなくて月1回でいいじゃん
ドゥルガーあんまり儲からなかったんじゃね
11連1回のみ1500円か
今後使うために買うか迷うな
ドゥル来る前からメンテは決まってたんですがそれは
こんなゲームに金払えるかって無課金貫くつもりだったけど1500円なら…
くやしい…!でも…課金しちゃう!
これって期限とかあるのか?一回買うまではずっと表示される?
売り上げ酷いからなのかドゥルガー強くしてごめんなさいなのか分からないけど面白い動きだな
トラップに掛かったお
1500円てまたitunesカードやらで端数の出ないちょうどいい額だな
これくらいなら課金してやるか
ドゥルガーでみんな石減らしちゃったから補充させておいてあげようって言う
メガネのありがたい配慮だよ。
最初からドゥルガーにあわせて配布してたら儲からないから
企業利益的な意味では分かる…分かるんだがイラッとするなw
今回は期間限定とかないからな
初心者にはありがたいかもしれない
こういうのは良いよね
無課金の人が課金に踏み出す後押しになりそう
1500円で1回11連ガチャ出来るなら課金しちゃうけど、金駒ありきの難易度にされるんだろうから怖いな
やっぱ無課金だとこういう時もおにぎり買わないのかな?1500円で石50だと11連さえしなけりゃ石ジャブ出来て結構遊べるよね? 前の100円6個の表示残ってる人居るかな
>>595 今も十分そういう状況だから安心したまえ・・
>>591 ドゥル来るまえからの告知なら
テスターで既に分かってたな
これは計略かこわ
>>593 さんきゅー!そっこー買ってきた!!
石が130個になった(^ω^)これが尽きたら引退するわ
あんまりやると石の価値がインフレしてしまいそうだけどこれは微課金以上は普通に嬉しいんじゃね?
文句言っちゃうひとはこれでも文句言うのかな
>>600 すまん、前のが期限ありだったから今回もそうだと思ったけど
期限なしらしい
ワンコインで6個はそそるわ!
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 16:07:47.21 ID:HkoCVYqb
欲しい面子が3倍の時まで買うのは我慢しよう
今かったら使っちゃいそうだ
買ったわ
これが最後の課金になりますように
>>603 いやー結局買ったと思うからいいよー
でも始めて石100個以上もったけどすごい余裕でてくるな…
今なら何にでも勝てそうな気がするわ!
Androidなんだが初課金しようと思う
社員がいたら課金の仕方教えてくれ
月5,000円課金って決めてるのに…
悔しい…でも1,500くらいなら課金しちゃう
確かに1500円くらいなら課金してもどうってことはないよな
5000円とかだとちょっと躊躇しちまうが
問題はこの安売りの石がコンテ用にすべきかガチャ用すべきかだな
>>608 携帯決算でもおにぎりでもなんでもどうぞ
腹減ったからコンビニ行ってくるわ
>>597 無課金縛りだから買わない
ガチャしない限り配布石で補えてるし
今回の神二体同時もテクダンとTV配布石に救われた
無料で最後までプレイ可能は本当か引き続き検証していきたい
課金したら無課金じゃ無いんだから当たり前じゃん
ほぼ無課金()とか言う人達は買うだろうけど
俺コンビニよったら焼き鳥買うこと多いけど
今回は石6個数買うか
ソシャゲには何があっても課金しない
>>614 ある意味尊敬するわ 頑張って無課金でも行けたss貼って無課金に希望を持たせてくれ
うー、俺もやっぱ無課金貫こうかな
でも、100円くらいはネガネにお布施しようかなとも思うし迷うな
>>617 自由だけどソシャゲは課金者が居るから成り立っていることを忘れないでくれよな オナシャス
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 16:35:10.46 ID:lojMGDtG
もちろん買うが輪廻×3から、新ガチャ率閉めた気がしないでもないから素直に喜べない
まあ後悔したくないならまた☆4確定ガチャきてからひこう
はいはいゴーレム騎士女の子コカトリス
50個ていうのが憎いね
11連引きたくなるやん
てか昨日ドゥルガー用に買ったのに
>>618 図鑑のコカトリスが光ってないSSなら撮れるw
あとはチュートリアルで取った闇ドラとレア泥したナーガとこないだもらえたネッキーが光ってる。
無課金の証拠にはならなそうだけど見る?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 16:45:14.79 ID:lojMGDtG
>>625 証拠だせ!って言うよりはボックス内がどんな感じか気になる
ドゥルガー4体ずつとったら30→2になってたからこれは助かるわ
今月は5000円課金したので来月使わせて貰うよ。ありがとうメガネ!
ドゥルガーという鞭に耐え石安売りという飴に飛びつく
俺ら完全に飼い慣らされてるな
テラバトルいくからもう課金はしないけど、ありがとうメガネ!
ハリネズミステージの緊迫感良いな
今後どんだけ難易度上がるのか怖いけど
なんのメンテかと思ったらこんな内容かよ
無課金には関係ないな
クソメガネいつになったらキマメア進化すんだよ。ありがとうメガネ!
100yenだけぶん投げてきた サンキューダメガネ
石購入なら購入履歴から確認できるんじゃね?
11連やったらスキルマデスとバロsl5、6が出てブッたまげた
デススキルマしてないし、バロも持ってなかったからすっげーうれしい!!
という夢を見た・・・
疲れてるのよあなた
パズドラは100体以上のバランス調整するんだな
金使えるゲームはうらやましいな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 17:19:22.91 ID:31BhRAkg
ガチャでもバロデスでるようになったんだ
引こうかな
石が安くなろうと
コトカヘルキマナイトメアが進化しない限り課金するつもりはない
とりあえずガチャる人は月末まで待とうぜ
攻撃タイプのガチャ限持ってないから回したくなってきた
年末まで待つなら4倍upあるかな
まあサモボが有ればの話しだが
今月半ばにフェス限3倍来るだろうから
まだ貯めておけ
火の豚固すぎw初めて時間切れになったわ
ゴーレムがほとんど光ってない・・・・だと?!
無課金の中でもこれかなり上位だろ
騎士コンプとかやばい
いつから始めたのか知らんけど石ほとんどコンテにしかつかってないのか
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 18:11:06.53 ID:HkoCVYqb
>>646 きっとやり遂げられるとボックスをみたおもったゾ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 18:17:00.96 ID:SaMhL6cJ
初回特価記念に早速100円と900円の石買ってガチャってみた
1回目 おおっ!赤魔方陣からの〜金駒!
ヨルムンガンド(2体目)
気を取り直して〜
2回目 おおっ!またまた赤魔方陣からの〜金駒!
ヨルムンガンド(3体目)
おい運営!2連続ヨルムンガンドとかどんな確率してんだよ
ぜってー既出キャラの確率上げてんだろこれ
もう当分ガチャ回さね
2回程度で確率を語れるかよ
セブンイレブンでペプシ買うと100円分のギフトカードがついて来るのか
>>654 ほほう
つまりペプシを買うわけでそのおまけについて来たカードを使って石を買っても課金にはならn
>>650 コンテだけだね
経験値2倍中にキマメア
ドロップ3倍でアンガー
あとコストとスタミナ上げだけは頑張った
今はバロデスエンリルで大体行ける
ガンフェス中にスタートしたんでタイミング良かった
今回のフェスはレプとロンドンも対象なら回してたけどそうじゃないしなぁ
え…俺も無課金だけど
>>646はガチャ限一杯持ってて羨ましいぞ…
すまん図鑑だったな これはすげぇわ
そういや闇王持ってる人見たことない
経験値2倍良いなー
このゲーム美味しいイベントなかなかやってくれないよな
スイホ乱舞とか月1ぐらいでやって欲しい
昔は経験値2倍泥3倍とか定期的にやってたけど最近全然やらないな
スイホは討伐で集まるから…
と言っても次の討伐は回避UPのクソゲになる気が
無課金だろうがたまに数百円課金(主にコンテ用)する俺みたいな奴だろうがbox内大差ないと思う
たまに単発ガチャ引くけど騎士ドラコカゴーレムしか出ないしね
安売り石いっぱい買ったしユートピア回そ
運営はどうせ大狩猟渋るし育成は間に合ってないしいいよね
ガチャはしない、今はその時ではない
これは課金したくなるわ
けど、課金して何に使おうか‥‥
初回石って期間限定じゃないよね?
師範代にきけ
このスレ過疎ってんな
同じソシャゲでも十分でスレ消費するのがあるのに...末期かな
とりあえずメガネはティエラに対空追加と聖獣の上方修正あくしろ
あのゲームは例外だろ
というかゲーム内で人集う手段整ってないんじゃあ欠陥品だろあんなん
まあこのゲームが末期なのは否定できないけど
ソシャゲのスレを十分で消化するのは逆におかしい
まあこのスレは速度の遅さが人の少なさと語るべき話題の無さを表しているが・・・
なんかイベントあれば加速するけどね
今は石追加しか話題ないし
神みたいな悪いパターンで加速するほうが多いのが悲しい
スレが歓喜でうまることはもうないのだろうか
次のイベントカレンダーって月曜に出なかったっけ
GPのが9日までだからそれからかな
石安売りは素直に嬉しいけどな
てか額が上がると損するのか…(困惑
ディバゲよりは面白いから人は集まると思ったけどな
この調子だと尻窄まり的に過疎ってくんだろうな
けっこう前にお気に入りのモンスター選んだりするアンケあったよな
あれどうなったんだろ
人気上位は究極覚醒でもするのかと思ってたが音沙汰なしだな
ガチアンケ()もこのままスルーなんだろうな
>>681 ディバゲはキャラは良いけど肝心のゲームがつまらないからな
サモンズはまだゲームとして楽しいしダンジョン入るの苦痛じゃないから期待はしてる
流石に笛とパルメリーだけは寂しい 明日あたりからなんかやらないかな
サモンズは結構面白かったけども一般受けはしないだろうとは思ってた
絵も萌え萌えな感じのキャラで溢れるでもなかったし
結局今じゃゲーマー寄りの人間も捨ててよくわからない方向に突っ走ってるけど
来年まで持つのだろうか
他社コラボもしないしCMも打たないし運営にやる気が感じられない
コラボって手抜きだと思ってるけど違うんか?
宣伝効果も一応ほんの少しはあるな
まぁそれすらやらないけど
フレンドとかギルド(掲示板あり)みたいな交流できるシステムがないからなぁ
面倒なかかわりあんまり好きじゃないから個人的には嬉しいけど広まりにくい要因の一つだとは思う
他所様と権利やら対価やら条件やらなんやらの話を付けてコラボやるくらいなら
自分とこのチームだけで好き勝手モンスター作ってる方がよっぽど楽だろうさ
新規がやりやすい土壌も無いのにコラボしても誰得って感じだ
やるなら前半ノマダン経験値常に2倍+ボス泥率大幅up、最初の1ヶ月ぐらいまでログボ石配布ぐらいじゃないと
コンシューマで出せば良かったんじゃないかな
本気のパズドラコラボという最終兵器があるから・・・
コンシューマでこれ買うの・・・?
普通になんちゃらタクティクスでもディスなんちゃらでも買えよ
ゲーム性は普通にソシャゲのレベルだろ・・・
パズドラが既に下火なんだよなぁ
パズドラに見切りつけてこっち来てくれる人いないかね
こっちはすでに鎮火してるレベルなんですが...
それでも売り上げ上位の下火のゲーム
コラボやるとなったらSD班が死にそうだよな
上の桁隠されてるけど
まだVer.0.0.0.0.0.0.3.0.0だよ
だからまだまだこれからだな
まだβだから
パズドラなんかよりゲーム自体は面白いんだよ
運営がケチでクソで無能なだけで
テクダンが来たら盛り上がる
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
確かにサモンズの運営はケチ過ぎな気がする
石配らないのはまだいいがイベダンの復刻が1日だけだったり
ドロップ率上げても2倍にしなかったりとケチらなくてもいいとこケチってるよな
5x5をデフォにしろよ4x4じゃ戦略も糞も
裏画面で数値さわるだけのリーダースキルなんざいらね
もっとハデな固有スキルつくれよ
頼むからシンの矢印改善してくれ
ラグナもオナシャス!
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 21:28:32.53 ID:1aHOu8V4
5×5だから戦略性あがるか
ダルいだけじゃないか
ミノ「シンを許してやってくれ」
このスレで文句ばっか言ってると
信者が噛み付いてくるからほどほどにしとかないと
ボスステージだけ5×5にしてけろ
ミノは腐っても英雄だしダメージスキルもそこそこ需要あるからシンに比べたらまだマシ
デルピスとか言う無能イケメンも矢印ひどい
ついでにステも酷いしスキルも酷い
俺もBossマップだけ5×5になったらいいなと思ってるけど、めんどいって人もいっぱいいるみたいなんで、マップの広さはユーザが指定できるようになればいいんじゃないかな
ミノのダメージスキル役はドゥルガーにとられました
自由に広さを選べるようにするの面白そうだけど、難易度調整が大変だな
糞矢印にこそノックバックが必要だと思うんだけど
個人的には5×5好きだわ
広範囲スキルぶっぱ楽しいし
難易度神の5×5出たら酷いことになりそう
ノックバック発狂で近づけなくなるね
5x5を味わうと4x4が狭苦しく感じてしまう、特にボス戦
5x5なら全方向矢印も避けられるし
>>724 さらにターン制限とかか?wみんな引退するわ
新要素がどれもユーザー側が有利になるようになっていないからな、スタンゲージ然り
>>715 サモンズの信者はまだマシだろ
テラなんちゃらの信者なんて比じゃねーぞ
臭え奴らが集まってあんなクソゲー祀り上げてるからな
>>728 現状対空も毒床も全力でプレイヤーを狩りにきてるからな
毎度毎度倍率おかしいんだよ
スタンはこちらがなる事はほとんど無いけど敵強化の免罪符になってる希ガス
対空攻撃もお察し
運が悪いとスタートラインにも立てやしねえ
飛車角落ちで戦えって無茶にもほどがある
シン ステラ (アスラン)ザラシュトラ (ルナマリア)ホーク
種死パの完成だ
それはいらないです
可視ハートをボス戦で出してくれるだけでだいぶストレス減るんだけどな
回復力減らしていいからよ
回復手段が全くなくなる場合があるゲームってのも珍しい気がする あんまり見たことないわ
落ちたところで使う場面ねーんだよなこいつら
>>734 ザラ入れるならまだガイアとかのが無理ない気がする
パズドラと比較したってゲーム自体はいい線いってると思うんだけどな
ガンホーに売る気がないとしか思えん
テンカトリガーみたいなクソですらCMうったんだぜ?
多分メガネが社内で嫌われてる
発狂考えるような奴だし、まともな性格なわけない
余裕ぶっこいてヴァーラン行ったら全滅してワロタ
毒痛すぎんだろこれ
毒なんてしてくるんだ
火ドゥルガーいると毒攻撃される前に倒しちゃうのかもしれない
ヴァーランは木ドゥルのスキルで即死する模様
エンハ使ったら無敵3ターン来てその直後に毒きたから危なかった
マジかよ木ドゥルガーの方が強かったなんて・・・
ニンギルス+インドラ+フェンリル=相手は死ぬ
エンハかけてとどめさそうとしたらほぼ回避され
そのあとすぐ毒+無敵きたわ
ノマダン、スペダン、駒の種類を今の3倍だして
ストレスがない程度でドロさせろ
キャラ数と戦略数でユーザーを圧倒しろ
神の一手をユーザーに探求させろ
騎士4匹でもヴァーラン倒せた
上でも書いてる人いたけど、もしかしてメガネって社内で相当嫌われてるんじゃね
だからCMも打たせて貰えないし予算も少なくなって発狂とかいう糞石回収に手を出してしまった
今日のユートピア5回行ってスイホ9匹も出た
今ならガチャで☆5があたる気がする
極初回は回避と毒でなぶり殺された
2回目はエンハ+虹ゴリスキルで一撃で拍子抜け
ヴァーランはゴリアテリーダーにして
エンハとビックフットのスキルとバハのスキルで潰せたぜ
最初普通に木パでいったらギリで負けちまったが
書いてる内容被ったw
申し訳ない
サモズボのPは罰ゲームだった可能性が…?
ガンホーで全くCMないってかなり異常だよなあ・・・
ダウンロード数全然伸びねーよなぁ
ポイントサイトの掲載見てDLした人も相当数いるだろうしプレイ実数かなり少ないんじゃないの
200人くらいはやってると多分
ヴァーランってドロップする?
殺気から4回連続ノードロで禿げちゃって
少なくとも俺は文句いわないから全部の駒バランス調整してくれ、頼む
>>761 1.5倍か2倍来るからそれまでまってろ
>>762 どうしたんです、ミノの兄貴!
いつもみたいにブヒィってつけましょうよ!
>>766 あの顔はモーって感じじゃないと思ったんだw
キャラの質は絵もSDもかっこいい&かわいいしエフェクトやらUIにも安っぽさはない
土台としては悪くないと思う
イベントの打ち方が致命的に下手
でも一つすげえ気になるのがAndroid版って最初のガンホーロゴ画面がフルHD解像度に対応してないよな
この程度もさっさと直せない時点で予算ねえんだな、というのが分かっちゃう
人手も相当ないんじゃないか?
もうあれかね、回収期には入ってて採算は取れてるから余計なことするつもりもない感じなのかな
イベントはほんと盛り上がりにかけるよな
お祭り感あったのは蹴り姫コラボぐらいだわ
ユーリンチー戦のbgmでテンション上がった
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 23:58:00.58 ID:2WIg0B8t
可愛いキャラもっと追加してほしいわ
頑張れ運営
そろそろ毎回無理して全属性キャラ追加するの止めたらいいんじゃねえの
木パで行ったら火ばっかり出してきやがって鬱陶しいのう
やっとテクダンクリアできたわ
みんなが言うとおりハリネズミのところはきつかったね
あとキマメア2体BossのところでナイトメアのHPミリ残ししたら、回避上げて逃げ回られてターンオーバーしたのがマジかよと思ったわ
人を呼びこむために萌えに頼るのもまあしょうがないところだよな
それでも獣タイプをしっかり入れてくるだろうってのが予想できる
そういうところは好き
>>775 個人的にはレジェンドを毎月出すのってペース早過ぎると思うわ
そろそろキャラも増えてきたんだしレジェフェスもパズドラのゴッドフェスみたいに
2シリーズ超絶アップとかで追加の無い月があってもよさそう
運営にやる気がないのか単純にやり方が下手くそなのかわからない
両方じゃね
>778
イベダン討伐対人も殆ど間髪開けずにくるからキャラ飽和だよな…
その癖ガチャは未だに余裕でイベダンドロップする雑魚入れたまんまだし
>>778 フェス限全種に加え聖獣精霊使い*5超絶アップガチャやな!
どんどんインフレして旧ガチャ限がゴミ化していくゲームで追加ないとか無理じゃねーかな
パズドラみたいにいろんなキャラにいろんな使い道作ったり救済するつもりもないみたいだし
新要素はノックバックもギミックもテクダンも軒並みユーザーに不利になるだけだし
師範代の弟子がフェンリルの飛行に驚いてたのを見る限りテストプレイも一切してなさそうだし
救済はそのうちあるんじゃね?
タイプだのスタン強化だの結構要素は毎回追加されてるしね。
能力も解放を3段階くらいにしてたまドラみたいのあつめさせりゃ
もうちょっと引き伸ばし出来たろうに。
なんかいつまでも惜しいゲームだよなあ。
新シリーズ投入より過去キャラの進化開放が欲しい
ヴァーランでドゥルガー使ってみたけどあいつサブでスキル目的で使うなら進化前でも全然いいね
進化後はコスト厳しいし
もうボスは回避率アップばかり使ってくるんだろうなあ
もう嫌だ
キャラとか可愛いのにもったいねぇなぁ
まずボードゲームをスマホでやるのが間違いのような気がする
じっくり考えると一手動かすのに時間かかるから、神難易度とかは数時間単位でかかる
スマホゲーの手軽さが全くない
まあ俺はそういうところが好きなんだけどさ
待って、今気付いたんだけど討伐報酬貰ってないんだけど・・・
まだ配布してないなんてことはもちろんないよね?
>>789 ???
討伐終了後3時間くらいで配られましたが
まさか、AP消費が規定数に達してない寄生奴では?
>>785 進化させて育てるコスト考えると進化前のがお得なんだよね
木はともかく火の方は進化前でも攻撃200越えだし矢印は大差ないし
木ドュル倒すときに使ったけど進化前でも4コンで済んだし
ソシャゲーでこんなにはまったゲーム初めてだし終わってほしくないなあ
末期とかいうレス見ると悲しくなってくる
>>793 末期とかいうレスは大体のスマホゲーで貼られてるから、そんなに気にすんな
本当にやばいのは誰もレスしなくなった時
昔はトップセールス50位とかいってたのに
今では100位さまよってるよ
儲け少ないんだろうなぁ
石くれないから使いにくい
あまり使わないから買う必要もない
パズドラはその点かなり石使いそうになるよな
我慢できずにアンインストールしたわ
>>752 学生じゃないんだから嫌われてるとかそんなことで自社の首を締めるようなことしないだろ
単純に今CM打っても人が定着しないと踏んでるんだろ
もう少しコンテンツが充実したらCMやるんじゃん?
といってから数ヶ月が経ちました、はい
集金のやり方が間違ってる証だな
もう廃課金の引退や無課金化が進んでるんだろ
200万DL行ってないサモンズが800万DL超のケリ姫とセールス同レベルなんだからガンホーがどう考えてるかお察し
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 01:09:40.73 ID:BubrbKec
>>773 ユーリンチーの曲はケリ姫そのままだからねぇ
別に手間がかかってる訳じゃ無いという
くれた石で良いキャラを引くから、アカウントに愛着がわいて長く続くのだけどね
毎月新キャラ追加してインフレさせるんだから、多少緩くしても問題ないとは思うんだがなぁ
回復薬は結構緩いけどさ
ユーリンチーの「私はこう言う技を使います」みたいな先制攻撃って何?
って言うレスに和んだのを思い出したわ
ゲオの攻略教えてくれた人とか、敵の99ターンバフから逃げ回った人とか、レスを聞いて俺も続くぜ!って気持ちになったりしなくなってきた
ガチャ限のゴミ扱いされてる連中をはよ救ってくれ
大したステでもないのに攻撃依存スキルのキャラとか悲しみしか生まないだろ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 01:44:20.10 ID:1rl+K26C
サモンズボード好きだよ
パズドラは大幅バランス調整が来るというのに…
もっとまともな時に石初回セールやってくれてりゃ即飛びついたんだけどなあ
今や1500円といえどこのゲームに落とすのは惜しいくらいの酷い有り様
サモンズはまだまだこれからだろ〜
パズドラよりは面白いわ
既存キャラに特性を追加する形で調整してきそう
新特性が出てもあまりそれ持ってる奴が増えてないし
例のティエラが対空持ってたやるを見るに
まあシンミノ辺りは矢印もお願いしたいけど
テクダンがこれじゃあ伸びる要素ないだろ
バランス崩壊してて対人実装できないしな
パズドラ程キャラいないんだから調整今のうちにやっといた方がいいのに
テクダンは楽しいけど無いよりマシ程度であんだけ引っ張ったにしては集客力ねぇ
どうすれば良かったんだろうな…
風が吹いて端にモンスターが飛ばされるとか
スイッチを踏むと矢印一定ターン回転とか
正直ギミックが少なすぎるのにはがっかりした
あとターン制限いらんだろ、テクダン仕様のスペダンを容易に実装できなくなってしまう
テクダンってあれだな pzdrのWみたいだよな
攻略してもろくなのが手に入らない所とか
テクダンも石貰ったらやらないけどな
ダンジョンの作り方が結局スペダンみたいで
障害の岩毒配置して飛行誘っておいて対空でぶっころとか
屁や虫であった有利パを返り討ちにする苦手属性配置と変わらん
Wよりはよっぽどマシ
向こうはパズルをよりクソにしたけどこっちは駒移動楽しくなったしね
ノマダンで集めるの地味に面倒な猫たくさん落ちるのもいい
まあ結局のところ石でキャラ集めて解析情報と睨めっこしながら最適な動きを続けるだけだから限界あると思う
素人考えじゃ全く思いつかないし現状打破して面白い人気ゲームになったらマジで眼鏡尊敬するわ
対空5倍とかちょっとおかしい
倍率LSインフレさせるしか出来ない時点でお察しだけど
まぁ猫手に入るのはいいよな 結局Lv5から微動だにしないわけだが
だが針ネズミ共は絶対に許さない
スペダンってどこにあるの?
イベントと別?
対空に関しては飛行が有利過ぎたし仕方ないとは思うよ
それにしたって(ry
対空をどれくらいばらまくかで変わるな
今は雑魚のハリネズミだけだが、顕現やボス連中が持ったらまた荒れるだろうね
ボス戦では飛行以外の奴は回避が難しい事が多いし
倍率が高いからこそ飛行ユニットにだけプレッシャーをかけられる
せめて2倍だろぅ
・理想
矢印の少ない対空ボスに対して非飛行ユニットを駆使して戦う
・現実
回避不能スキルを連打する対空ボスに対して石を駆使して戦う
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 04:09:12.15 ID:8fj9E4ny
ノマダン回りたくなるイベはよ
石版ここ1ヶ月増えてないぞ
とりあえず雑魚の経験値を増やして欲しい
見えないアイテムは飛行じゃ取れない
こういう差の着け方でいいのにお粗末すぎる調整
5倍はねーよ5倍は
次のフェス限には対空持たせるだろうなぁ
なおこちらの対空は2倍の模様
これは対抗手段として対地が出る流れ
火ドゥルガー進化させない方がいいってのは本当やね
進化前のステータスにするまで大変だしコスト高杉だし
失敗したわー
実装できることに限界があるとしても
毒沼は端に置いて(初期配置いじれないなら左端と上端限定)ノックバック使う敵出すとか
対空持ちは低体力にして先に潰せるようにするだとか
ターン数制限はペナルティなし、ターン内攻略で報酬追加だとか
やりようあるだろうに…
何で何時もより書き込み増えてんだよwwww
テクダンつまんねえぞメガネェ!
>>834 石回収もした消える前のろうそくだからね、仕方ないね
10コンボちょうどで攻撃力5倍とか構成で悩めるLS持ったモンスター出してくれ
テクダンなんて名前だけだから、どこらへんがテクニカルなのかと
今がつまらなくてもテクダンに希望を抱いてた俺みたいのには現状がつらすぎる
>>839 なんだwwwwそうなのかwww
お前らチンデレじゃんwwwww萌え萌えwww
でもいろんなギミック追加した所で
お前らはめんどくさいとかうざいとかいうんだろ?
明後日にはテラバトルが来るからへーきへーき
>>842 テクダンの5×5ですらめんどくさく感じた
めんどくさいのはターン制限だけど
>>842 踏んだら敵全体にダメージとかプラスのギミックなら嬉しい
普通のゲームで飛行が対空くらったら即死もんだろ
5倍程度どうってことないじゃん
もっと萎える運要素減らして、ある程度の強さがあればあとは理詰めで着実にやればクリアできるって感じのゲームにしてほしいんだよ
ただそうするとゲームとしては面白くても儲けは当然下がるから現状があるんだよな
着実にやればクリアできるゲームってつまんなくね?
作業感酷そうだが・・・
テクダンとスタンゲージと聞いて浮かんだのが、nターン以内にボスをスタンさせればクリアとかそういう系だったんだけど
これはテクニカルというよりはチャレンジか
不意打ち持ち増えたら、そういうBOSS出そう
ゲーム内で光結晶を無限資源にしてくれたら少しはやる気出るかも
もちろん取得は難しく、雑魚から超稀泥とか石板1000枚毎に5個とか
乞食の我欲は底なしだな
すぐコジキコジキ言うのもどうかと思うの
ただの愚痴に突っかかってんなよ
ハリネズミステージは嫌いじゃない
周回要素としちゃパズドラを見習って欲しいね
やっぱりスキル上げ素材がモンスター強化素材のドロップがないと、1回クリアしたら終わりだよ
スタミナ上昇が緩すぎてランク200もいったらあげる意味ないし
メダロットやってた身としては対空はこれくらい怖くなきゃと思う
乞食いうヤツは現状の課金で満足いってるから
これ以上石配られてツエーできなくなるのが嫌なんだよ
そっとしといてやれ
メダロットと比べるのはどうよ
せやな
もうちょい石配って欲しいよな
他ゲーと比べるとサモンズは全然石配らないし
スタミナ回復配りまくってるから不満はねえけどな?
対空は飛行に3.5倍、それ以には0.7倍ならボスが使ってきてもいいんだけど
モバマス並行してやってるんだけど向こうはユーザー同士でカードの交換が出来るから
金さえ積めば欲しいカードは確実に手に入るしイベントで俺tueeeeも出来る
でもサモンズは自引きしないといけない上に最終的には強い駒を集めても発狂コンテでストレスが溜まってしまう
金額ではモバマスの方が多く必要だがストレスはほとんど感じない
もっと課金による期待値を上げて気持ち良く課金させてほしい
この石配布の少なさで金駒激引きしてるヤツか課金者以外
駒がそろってるヤツなんざいねえよ
サモンズに関しては課金者しかスタートラインに立ってねえよ
>>864 無課金でも神以外はクリアできるし、それはないだろう
逆に課金者をもっと優遇してもいいと思う
交換実装したって交換したくなるような駒持ってないとだれも交換してくれないから同じじゃんwww
常にインフレ方針の今となっては駒が揃うことなんてないわ!
どっかしら型落ちが混じる
貧乏人共の僻みもここまでくると滑稽だな
光結晶を無限資源にとか乞食の極みだろ
>>866 モバマスの交換は課金アイテムでも出来るんだ
こっちで例えると光結晶でフェス限とかも交換できる
>>863 ある程度課金して強い駒そろってたら少なくとも発狂は怖くねえよ、封印いなくてもな
>>869 それは面白くないだろ…ガチャも楽しみのうちなんだから…
石配布は俺やお前にとってもメリットしかねえのにそれを乞食とか
廃課金ランカーは俺TUEEEEEE陶酔に必死だなw
おめえの脳汁のためのゲームじゃねんだよw
石は最近そこそこ配ってるし、そもそも回復薬バラまいてるしその辺に不満は全くないけどな
それよりバランス面どうにかしてけろ
>>869 もちろん自分で引ければそれに越したことはないけど
現状ガチャの期待値はかなり低い
騎士コカゴレムカラドラがGPガチャに行ってくれれば別だけど
今のこの感じは石とかそういう問題じゃないんだよな
>>874 ハズレなしなんて実際無理だからこの前の星四以上確定くらいの確率がデフォになればガチャ方面は問題ないでしょ
あとはボスのバランスとテクダンのつまらなさ、ノマダンの空気っぷりくらいで
パズドラからプラたまシステムでも輸入して来れないかな
>>875 まさにそれ
面白けりゃ課金もするし、今はその意欲すら...
回復薬ばら撒いてるっていってもそれは討伐数がそこそこいってるギルドだけだからな
初心者や新規はほとんどもらえてないからな
それを忘れちゃいかんよ
まあ単純に難易度の上げ方が下手
デスファレウムがダンジョン難易度・駒性能共に完璧一歩手前まできてただけにドゥルガーはチト残念な感じだったな
使える駒に対して使えなさすぎる駒が殆んどなのがな
ガチャですら星内格差があるしイベダンなんてもってのほか
エンリルステラドゥルなんて奇跡の産物レベル
災獣や伝承の頃は希望に満ちててたなぁ
ガチャ限キャラで古い奴は救済するかガチャから排除するかして欲しいな
パズドラ見習って欲しいな
格差多少あるにしろ、究極、覚醒スキルでガチャキャラはもちろん降臨キャラも結構満遍なくバランスとってる
しょっちゅう見直しかかるし、今回一気に100体てこ入れだもんな
なんだかんだあっち運営うまいわ
どんなPT組もうか悩むのがすごい楽しい
イベントでいっぱい配れとは言わないが流石にログボで30日に1個は少なすぎると思うの
多くのゲームがログボで月5個は配るから一応ログインだけでもしとくかってなるけどサモンズは引きとめようとしないのかね
ギルド見てるとランク二桁プレイヤーの放置率が高すぎる
敵をインフレさせるなら連れていける駒を5か6くらいに増やしてほしいな
パーティがだんだん固定気味になってきたからいろんな駒を使って遊べるようにしてほしい
マップは5×5で。これなら多少のインフレでもある程度の対応はできると思う
5×5は現状の仕様だとどう考えてもテンポ悪いからSRPGみたいに1ターンで全部動かせるようにしちくり
パズドラはガチャの売り方や課金への誘惑もうまいよなぁ
マップ広いということを生かせてないからな
敵を大量に並べたって意味無いぞまじで
ギミックとか障害物を大量に配置してどうやったらターン内に敵を倒すことが出来るか
そういうチャレンジモード的な扱いでいいよ失敗したらリトライ可能なぐらいライトな感じで
あとターン制限は1エリアごと独立の問題形式な
詰将棋みたいな感じか
>>892 まさにそういうのを想像してたんだが
パズルゲームによくある残り何手で全消しとかそういう類
風来のシレンという超優秀なゲームがもうあるからな…
古い駒救済っていうけど期待できる役割が現状少なすぎ
新降臨にたいする特効気味にしか新しい役割作れねーんだもんメガネ
特性をもっと大量に増やしてもいいんじゃよ
リジェネ、ガッツ、周囲の敵攻撃ダウン、防御貫通、遠距離攻撃、見切り、火事場、吸血、〜の倍数ターン時覚醒、状態異常耐性etc
モンスターが4枠しかないから構成に自由が無いなら、サブスキルを付与して計8個構成にするとか
とにかくなんかマンネリしすぎてるからもっと思い切った調整はよ
>>897 付与の仕様変更した上で副属性にそんな特殊効果でも付けば3属性も活きる道ありそうなもんなのに
+振り無いのは良いと思ってたけど無きゃ無いで育成に張り合いないもんだ
>>880 あれだけ属性変わるな即死スキルやめろと言われてたのに完璧とは・・・
自分に都合の良いように記憶を改竄って末期だな
石安いからせっかくだしハズレ枠フェス回しにいくぜ
デスファは攻撃スキルの範囲が避けやすいし、矢印は総じて優しく、基本スキルに全方位攻撃無し、発狂後も対処可能で攻撃力、防御力、HPもドゥルガーより下
あと攻撃以外の行動が多いから事故りにくいのもポイントだったな(暗域、闇霊、灰霊、魔瘴の4つで攻撃スキルは6つ)
ドゥルガーってデスファに劣ってる所ほぼ無いな・・・エンハカウンターぐらいじゃないか
>>899 デスファレウムのスキルは結構避けやすいだろ
元が闇だから属性チェンジも別に
エンリルはキレそうだったがw
デスファは普通によかった
スキルも避けれるかどうかぐらいのいい調整だったし
全方矢印の周囲ノックバック2000みたいなクソ技を出す奴とは大違い
不満の数だけドゥルガーの需要が高まるんだろうし、メガネのマッチポンプだとしても、スキルだけのドゥルガーとっといて良かったと思う日が来るでしょ
俺顕現もってないけど
5×5はこっちのチームも一枠くらい増やしてくれ
敵ばっか増えてる
>>905 その一枠はギルドメンバーから借りるようにしたらいいかもね
ありがちなフレンドシステムだけど
でもフレンドシステムがあれば討伐の時みたいにLSを組み合わせてpt考える楽しみが増えるからより面白くなるな
おう実装あくしろやクソメガネ
・○○がフレ枠に居ること前提の難易度調整
・○○リーダー以外フレお断り
素人の俺でもこうなるのが分かるわ、いらないw
フレぐらいはやってもいいと思うぞ
ハナから無課金は眼中にないわけだし
>>908 ダンジョンによって欲しいリーダー変わるだろうしタロス討伐より酷い有り様にはならんだろう
次の討伐はスキルマドュルガー必須だよ
1,2ターン目に全方反撃と全方回避使ってくるよ
ついでにテクニカル仕様でバランスタイプ禁止だからスキブも駄目
あと対空スキル持ってるからデスもってったら即死するよ
スキルマドゥルガーとか何人持ってるんだろうなあ
まあスキルマでもスキブ使用禁止で初手から反撃回避されるとなにもできんけどねw
スキルマドゥルガー持ちいないだろ
SS無いのがいい証拠
最近攻略サイトの更新が停滞してるところが多いけど、みんなどこ見てる?
一度見たスキル範囲表示が実装されなかったらマジで引退してたかもしれんわ
このスレくらいしか見てない
アフィサイトなんて選択肢にないしな
>>915 おまえが見ているところサモンズツールのサイトじゃね?
自分も見ているけどw
サモンズボードのまとめサイトどんどん閉鎖していってるよなwww
やってる人少ない→みる人いない→アフィ収入稼げない→閉鎖
師範代のツイッターとここ見てれば大抵のこと書いてあるから問題ない
アフィとかそもそもみないだろ
>>917 そこも見てたわw
アフィは置いといて範囲とか見やすくて好きだったんだけどな・・
管理人も飽きてしまったんだろうなぁ
おれもサモンズツールだけは見てたわ
ドゥルガーで飽きたっぽいな
他のゲームのまとめサイトだと自分でやった攻略記事やらよそから引っ張ってきた情報もあったりするけど
サモンズはここと質問スレのみ情報源みたいなもんだから見る必要一切ないんだよな
ここ転載禁止って書いてるのになんで転載してるの??
サモンズツールってアフィやん
あれは中華転載じゃなかった?
レスまとめはないし
サモンズツールは中華の解析を見やすくしてるだけだろ
ドゥルガーと今のイベダンのは解析上がってないから
自分で作れてないだけじゃね?
いや、なんか忘れたけど中華より早い時あったからたぶん自分でもやってる
twitterで引退っぽいこと言ってるから単純に飽きたんだと思う
サモンズツールはどうでもいいが
中華の解析に上がらなくなったのはめんどいよな
ドゥルガーはyoutube見ながらやったわ
解析すらされなくなったのかよ・・・どうしたらいいんだメガネ
9日になったら、テラに移るんで問題なし
カナダ版でリセマラしてるがテラは本当におもしろそうな予感
おまえら、いつまでここでゴミモンス集めするの?
テラバトルの話はスレチ
…と言いたいけどこれ以上運営がやる気のないままだとなぁ
サモンズのモンスデザインは大好きなのに最近微妙なのばっかりだし
サモンズボードβ終わるまで
ベータテスト期間だとぉ
だと思った♪
笛吹きのSDはなかなか好みだった
スキラゲしようか迷うな
ヴァーランいいよね♪
ヴァーランさんカッコいいし黄魔女もBBAだけど美しいよな
こいつらがガチャ限で相応の性能だったら良かったのに
行動解析ってあれ手動って話だったし
範囲がわかるようになったからやらなくなっただけじゃないの
>>939 ホントは手動じゃ無くてチート対策でシステム変わって解析出来なくなったって線はない?詳しくないから全然わからんけど
そんなこと言ったら
サモンズツールに転載されるからやめたという線もある
ユーザーがこんだけ心配してんのに運営は何考えてんだか
今後の方針やコンセプトだけでも打ち出しゃ少しは期待も持てるが・・・
テクダン追加したし、長期休暇でもとってんのかね
それにしても、何でここまでトップセールス伸びないんだろうね。運営もきついんじゃないか
月末恒例の五体追加がなくなった時が本当の終わりだろうな
モンスタープールある程度増えたし、新ガチャ追加は2ヶ月に1度くらいでもいいと思う
それでいいと思うわ、あんまり追加して適当なインフレキャラどんどん出されても困る
それより進化追加してったほうがいいで、ハズレ枠多すぎてガチャ欲減ってる人多いだろ
派生進化でもいいからもうちょっと被りに救済あってもいいし
そういえばファミ通のガチ質問はまだなのか?
メガネ「100体追加するのは簡単、でもそれじゃモンスターごとの特徴を活かせない」
>>940 ドゥルガー顕現前にHPや防御、コマの画像とかも載せてた気がする
行動までは調べられないのかなぁ
>>942 件のガチ質問企画でさらっと今後の展開を教えて下さい!ってありそう
インタビューで期待もたせること言うのは当然にしろインタビューで語ってた理想と現状は随分逆行ってるわな
お、たててくるわ
おう
どうでもいいがもう今週からランバトだよなぁ
またランバトはシリーズもので長期間やるというのだろうか
バトチケ既に集めてねえよ…どうすっかな
なんか最近サモンズ飽きてきたなー
なんだろうドゥルガー辺りから急にやる気なくなってきた
お前らともそろそろお別れかもしれないな
バトチケは3000くらいある
1400しか消費しないからどんどん貯まっていく
200日記念石3つくらいもらえたけど、ログインボーナスもないし
継続してインし続けるメリットもなさそうだね
その気になりゃ1400なんて回復使うまでもなく集まるが
初期から一緒にやってたギルマスが引退したっぽいんだよな
移籍するなら今のうちだがどうしたものか
ランバト、討伐、100%泥ボス、テクダンと実装終わったから、これ以上の新しいものはもう追加されないですよね
>>960 ターンの問題あるけどどうにかして協力ダンジョン出来ないかな せっかくテクニカルで別けてるんだから敵強くして1ターンに4プレイヤー1手ずつ動かせるみたいな感じで
>>961 こんなの来たら本格的に終わりだね
ただでさえ時間かかるのに他人の手待つとかアホか
いやがらせで放置とかもあるから絶対実装すんな
なんていうかもう駒達がもっと活躍できる場がほしいんだよな
言葉にしにくいがとにかく窮屈で仕方ない
これだけすごい速度で駒追加してて、そのほとんどが生きてない現状
テクダンは意外と今まで使えてなかった駒使えて楽しいよ
亀クリア出来なかったから火の火力パ考えたりしてね
騎士大活躍や
テクダンは石板出てもいいと思う
>>966 マジでこれ
5枠目を追加するとか、後方支援枠とか追加で控えメンバーがスキル発動出来るとかしねえかな
一つ一つは効果的なスキルがあるのに、枠狭すぎてメンバーに入れられないやつがほとんど
エリアに固定で制限コストみたいなものを付けて、10枠ほど自由に駒を選び
戦闘中に制限コスト内なら駒の入れ替え出来るとか、そういうのもあっていいかな
スキルゲー、じゃんけんゲー化しつつあるのに4体まででしかも1体1スキルとかそもそも枠が少なすぎるんだよ
控え何体かアリにして何らかのコストで途中交代可能にするとか、将棋みたいにドロップした駒使える(ただし使って死んだらロスト)とかしてくれれば戦略も広がると思うんだよ
おっと、じゃあちょっと立ててくるぜ
GvGでギルメンから選抜して10駒対10駒の総力戦とかね
カオス過ぎて面白そう
微妙にやることない期間だ
どうせ笛おじさんは泥up待ちだし(泥upしてもいらないし泥up無いなら尚更だけど)
とりあえず新要素増やすのは抑えて、既存の要素を見直すべきじゃないだろうか
石版、探索、ランバト、コインダンジョン、産廃になりつつあるキャラ達
そういえば仕事忙しくて討伐報酬の薬貰えなかったんだけど
まじで纏めて配る方針やめてもらえませんかね?
素直にイベントでちまちま配れよks
今はユートピアで忙しいけどドゥルガー育て終わったらやることねえな
石と薬を交換でもいいぞ
石5個で薬20個
>>980 知るかよボタン押すだけで受け取れるじゃねえか
>>980 貰えないほど忙しいって過労死するんじゃないのか
ksってゆうやつのうち99割はゆとり
これ豆知識な
>>985 ksはともかく「ゆう」とか言ってるやつの方がゆとりに見える
>>986 これな
平成生まれ以上の可能性大(俺調べ)
とりあえず敵味方共1ターン2駒動かせるようにしたら丁度よくなると思うんだがどうだろう
1マスボスは一回行動にして欲しいが
違う、4マスボスは一回行動
いい感じに荒れてんな
さすがサモンズスレ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 19:37:31.52 ID:2DPdXIqz
99割には誰もつっこまないのか
サモンズボードは餓鬼多いのか。。
>>985 99割wwwwwwww
割合もわかんねーのかよwwwwwww
小学校からやり直せwwwwwwww
これでいいの?
ネタにマジレスするまでがテンプレって、ばっちゃが言ってた
梅
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 19:47:24.66 ID:bExgwHKy
竹
編成画面って地味にあと1キャラ分くらい隙間あるしそのうちなんかやってくれそうだけどな
1000なら眼鏡のツルが99割折れる
1000ならテクダン修正くる(改悪)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。