TERRA BATTLE【テラバトル】 Part6
*今来た人用テンプレ*
Q、もうリリースされてるの?
A、カナダでβ版がリリースされてる(日本版は10月予定)
Q、どうやってプレイするの? リセマラ方法は?
A、過去スレ参照、質問禁止
Q、日本版へ引継ぎはできる?
A、できるかも 公式からの正式発表はないからプレイ/課金は自己責任
Q、このキャラ強い?
A、SSならなんでも強い、Sも強い、B〜Aでも攻略に難はない
Q、スレ用wikiは?
A、ない 広告アフィなしwiki立て歓迎
過去スレにもあったが、携帯端末の時間設定をずらせばメタルZONEや曜日クエストがいつでも好きな時にできるんだな
バトルもフェイズが終了する前にアプリのタスク落として再起動すればフェイズの最初からやり直せるし
メタルの出現数が少ない時もやり直せば変わるし
ここら辺が正式リリースで修正されるところなんかね
おちゅ
連射の乙パリー
アミナはさいかわさいつよだよ
しかし課金始まってるのにβ版いうのはおかしくないか
>>1 オツロペ……やはり建てて下さっていたのね……
北米マーケティングの定石は、カナダ先行配信して様子見てから展開させるんだと
乙パイー
ログインボーナス1日目に戻るのって古いバージョンのバグだったの?
もっと早く更新しとけばよかった
乙パリー
連続ログインは8日でリセットっぽいよ
敵が落としたボムから経験値入ってワロタ
>>1 乙パリーナイ
誰かコルプヒール育ててない?
>>1 乙
ウクセシウム全然落ちない。狙ってる人ってzone2まわしてる?
>>20 これは本当に思う
相手が全く動けないように囲んだら攻撃でいいと思うんだよね
18-5で詰まっちまった
金もないからレベル上げもできないしどうすっかな
帰宅してスレ見たらおっぱい、おっぱい言ってるから何事かと思って過去ログ見て納得したw
名前に乙も入ってるし、なかなかのネタキャラが生まれたみたいだなw
>>22 浮遊持ちいなくて詰んでるんだけど、浮遊持ち積んでる?
進化素材どこで落ちんねん
全然見つからない素材とかあるぞ…
>>24 浮遊持ちいない
5ステージ目まではなんとか行けたんだけどトゲ踏める体力残って無かったから詰んで死んだ
レベル上げして体力増やして頑張ってみる
あーそっか、詰んだらパーティーを見直さなくても現パーティーのレベル上げをしたらいいんだ
我ながらにアホすぎました
メタルZONE3閉鎖中か……
お前ら早いな
今週は素材集めに勤しんでたから
16章途中だわ
フェニックスのドロップ情報でてないかな
土日はスタミナ全部コイン集めに回していいくらいコイン足りんな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:04:46.56 ID:lK5Pjvxg
運営はタスクキル対策すべきかもね
粘ればメタルゾーンで30万狙えるから2人で行くとレベルがぽんぽん上がる
>>33 ZONE別に経験値の設定量が違ったりするのですか?
レベルが高いほど入手経験値量が多いみたいな
それなら各自最高レベルのメダルクエに育成要員一人、前線要員二人の計三人で攻略に掛かったら
ポンポンレベルが上がるのではと思った次第です(適性レベル圏内)
>>34 まじかよ、先は遠いな…
ヒーラーのは遅めなんかね
コインどーせあと数時間で集められるから今は素材をやってるけど、ジョブ解放しないと何が必要かわからないから周回が終われない…
>>33 >>3の方法をやってるってことだろう?
みんなやっててあえて触れずにいるけどな。
多分だけど全世界で共通のアプリっていうから、
曜日や時間がサーバーじゃなくて端末に依存してるせいだから
正式リリース後も仕様は変わらないと思うぜ。
前、偶然にも気が付いたので報告しておいたよ
言っちゃ悪いが卑怯プレイなのでやらないでいる
やるもやらないもこれに関しては完全に人次第だな
タスクキルは故意かどうか判断つかないからグレーだけど時間ズラしは一発でバレるから下手したらBAN対象になる恐れ
自分もこういう配置選びとか始めると作業感が強くなって飽きちゃうから
手を出さないようにしてるな
時間ずらしでメタルの時間だけ確認してたわ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:27:32.84 ID:lK5Pjvxg
>>35 うーんレベルでの違いは言う程感じなかったかも
育てたいキャラの適性レベルに合わせたZONEの方がスタミナ効率いいんじゃないかな?育成したいキャラがレベル1の初回だけZONE1に育成1人引率2人で行ったけど、後は育成1引率1で適性レベルの所行ってるよ
>>38 時間いじるのはやってないけどタスクキルでメタル数選別とかキング倒せそうになかったらやり直しとかで経験値かなり変わるね
DQMSLのメタルカーニバルは途中でタスクキル対策されたけどこっちも対策されるといいなぁ 出来るとついついやりたくなってしまうわ
>>42 暗黒とかダークとかいう割には
闇属性攻撃の一つも覚えずに完全物理系なんだなw
>>42 密かにジョブ3見てどこが機械化してるか楽しみにしてる
これは両腕か…
>>42 ネタバレになっちまうがバル3ジョブ目のプロフが結構気になる
この子闇堕ちしかけてるけどサマサと出会って色々感じたとか書いてあったが結局どうなったんだ・・・
地味に両足も機械化してね?
グレースも片腕をランチャーみたいのに改造してたし
やっぱりバルの両腕も機械かなこれ?ヒトは皆自分の体魔改造してくのう
>>44 やはりその手法が効率良いみたいですね
ZONE1とZONE2を交互に周回してたけど2の方が入手経験値量が多い印象を受けました
検証したわけではなくあくまで体感ですが……
と言っても8000〜(ZONE1、ノーマルバクロウ)と10000〜(ZONE2、ノーマルバクロウ)で2000くらいの差でした
正式にリリースしたらちゃんと検証したいところ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:34:52.29 ID:rvTIHmEs
ハンティング2がコインのとき大体なんぼ集められる?
>>44 ごめん礼を忘れてました
ありがとうございます
ちょっとまてやマントルドラゴンどうやって倒すんだ
マグマ渡って横行ったら吹き飛ばし食らってお帰りくださいされるんだが
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:36:17.31 ID:CoKIUlL/
10月の上旬にはリリースするんかな?
早くリリースして、バハムート降臨して欲しい
土日コインか
エナジー気軽に買えればスタミナ回復ぶち込むのに
みんなリセマラss出るまでやってんの?それかsで妥協した?
みんなリセマラss出るまでやってんの?それかsで妥協した?
ss出ても続けてるよ
>>53 マントル出てくるのは端から二つ目のマス
予めwave4でキャラ設置して挟んでおいて、対岸から回復投げながらゴリ押す
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:42:59.90 ID:3b7SRTCE
アミマリ強いわ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 21:43:31.77 ID:CoKIUlL/
誰か、ココのジョブ3のスキル全部わかる人いる?
>>59 つまり初見殺しボスってこと?
そりゃないぜ・・・こういうの増えてくるとSSも浮遊もなしだと辛いわ
ガチャもまだ引けないしなぁ
公式見たら小汚いおっさんが出てたからやるのやめるわ
前スレに丁寧に画像付きで貼ってくれてるぞ
まだスレ1桁なんだから過去スレ検索くらいした方がいい
>>42 うーん微妙
とりあえずバッグナーのジョブ習得を優先しようかな
>>62 いやいや
初見でもダメージ覚悟でマグマ渡るとか、マスあけて相手がこっち来るの待つとか色々あるだろ
>>62 そーでもない
1ターン目で端に1人置いて、次のターンに反対側からもう1人送る
対岸から回復キャラ含めて縦に並べて連携で初見で倒せたし
>>62 ヒーラー配置しておいてから突入して勝てたよ
リジェネ持ちがいればなおいいんだけどね
>>66-67 ダメージ覚悟で信じて対岸に送り出した子が炎で丸焼け弾き飛ばされて帰ってくるなんて・・・
状態で押されて死んだ
事前に一人置いてゴリ押しがいいのかもなぁ
>>72 連携がわけわからなくなるから挟まないとって事にしてあるんだろうけど、流石にコレはダメージ与えられるようになってもいいと思うわ
>>73 そーだねー
上の人達が言ってる様に真ん中来るまで待つとか色々あるから、無理だなと思ったらレベル上げて挑むなりして頑張れ
アミマリさん器用貧乏かなあ
ヒーラーとしても剣としても使えるという点ではいいけど
物攻と魔攻があるからどうしてもヒーラー剣士とかにはなれないな
ああ…間に合わんかった。
稲妻の指輪落ちるダンジョン分かる方いませんか?
時間ずらしはパズドラで一斉BANされたからやめた方がいい
当たり前だけど一斉ゲリラなのに違う時間に入ってたらバレバレだし
あぁ…オリハルコン後一個だったのに
来週の火曜までお預けか
スタミナ課金してー
ガチャはどうでもいい。スタミナ課金をさせてくれ(切実)
マントル突破したけどお前らこれ周回してドロップ狙ってるのか・・・
相当めんどくさいな
早くスタミナ課金を…
>>68 おー可愛い
ん?12...5人?1人足んなくねーか?
上を見る
ファッ!?
時間ずらしてメタルやってたらウィザードのレベル10に戻ったからもう怖くてやってないわ
アップデートで直ったのかもしれんが今更10に戻られたらだるすぎる
>>80 俺と一緒だ
ダークマター、ライファロン、ウクセシウムは3個でたのに使いたいオリハルコンだけ2個止まりだった
これがセンサーと言うものか…
>>76 剣で敵横に行けるわ操作+2秒・回復・復活出来るわ十分過ぎると思うんだがw
>>87 ダークマターとかはたくさんでたけどライファロンは一個もでねぇわ
物欲センサーってすげー!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 22:19:03.95 ID:CoKIUlL/
課金は後2.3週間待て
オレもオリハルコンだけ2個どまりだ
ピッツファーのジョブチェンしたかったのに
必要ないダークマターばかり出やがる
今日のスタミナ全部プリンに使ったのにダークマター1個のみ
ウクセシウム3個揃うのいつになんだよコレ
>>77 光属性多めのダンジョン行けば落ちると思う
エナジーが$表示から¥表示に変わってる。しかも1円単位まで
と思ったらいつのまにかオリハルコン3個貯まってた、すまんな
ダークマターは6個もあったや
iPhoneならログインしてるappstore垢の登録国で$表記になったり円表記になったりする
パペット頑張っても30だなー
極力動かさなくても最低0.2、少し長いと0.3ずつ削れていって50も無理だわ
ヘタカスなだけか
>>96 強いっちゃ強いけど発動率重いなぁー
60%切ると発動して欲しい時に発動せずに、発動しなくても良い時に発動する事が多い
バッグナーの第二ジョブスキル何気に使えそう
>>96 画面端まで伸びるよ
プリン殲滅できて楽しい
>>78 自己レス。
他にもあるだろけど11-4で落ちたわ
>>96 20%やら30%って実際のところどうなんかね
発動率低すぎて扱うのがすげえ難しそう80%とか使ってると50%でもイライラすることあるし
ssでユッカ出るたけどスキルが微妙な気がする
これ使ってる人いる?
50〜60%以上くらいの発動率をメインにしつつ
20〜30%のスキルはあくまで発動すればラッキーて感じじゃないか?
>>105 課金してリッキーとセットで使えるなら当たり
そうじゃないなら火力が低めで微妙
ガチャ限2個で発動するスキルとかコンプに引っかからないのかな?
初めて範囲魔法使ってみたけど笑えるな
こんなんズルいわ
これプロフィールの内容って、他のキャラを持ってると追加されるのか?
>>103 ブースト100%で倍になることと
魔法は連鎖要員からでも発動して遠距離からバンバン飛ぶから
これ以上高くすると他が空気になっちゃうんだろうね
ドクロボムのステータスが8982爆発とか898爆破とかおちゃめすぎだろ坂口さんw
フレンド機能が実装されたら、6人目はフレンドになるのかな?
あぁ、あのキリの悪い超絶ダメージはそういう事か…頭固すぎて気づかなかった
気づいてもらえてヒゲおやじニンマリ
あ……そういうことか、俺も頭固すぎた
ほんと作り細かくていいよなぁ
トレイラーだとスキルばんばん発動してすごい楽しそうだもんな
しかし現実は周囲どころかクロスすら碌に居ない
流石タイトルロゴ飾ってるだけあるなw
>>118 アプリのパルパと写ってるイケメンのおっさんてこいつかよBランクだったのか
もっと屈強な感じの人かと思ったら顔から下がなんとも言えん感じだな
つか解像度低いと寝起きに見える
あすまんBランクではないかブーストと間違えた
>>118 このおっさんマジで強いから欲しい
たぶん無理なんだろうけど
プリン一日回してオリハルコン8マター6ライファロン3セシウム1だった
なんとかライファロン集まってよかった
>>118 もしかして:実際には小数点以下の確率で仲間になる
ペペローションさんイベントキャラだけにつえーな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 22:55:46.58 ID:CoKIUlL/
>>118 どうやったら手に入るの?
無知ですまん
彼は流石に仲間にならないでしょ
ストーリー的にも
こいつが仲間になったらストーリーが台無しだからなぁ
とはいえ・・降臨イベントで仲間になればいいんじゃないかな?
一応スキル設定してあるってこと?強いな
しかし剣かよ
なんかトゲに入ると即死してしまうようになってしもた
同じような症状の奴いる?
頼む、ストーリーのネタバレは勘弁してくれ
>>127 ZONE1と2どっちを回した?
両方行ってみたけどあんまり集まらなかった…
>>134 みんなある程度配慮して書いてると思うけど
ゲームについて話す場所なんだし見に来ておいてネタバレすんなも乱暴な言い方だと思うわ
自然回復で回して一応オルバさんのライファロンは集まったがサンドラさんの分とジェンニッシュさんのマターは無理だった
なんか夕方以降プリン1でレア鉱石落ちなくなった気がする
前スレで20-1クリア報告してた人いたけど これよく回したなー
今までで最高の耐久レース過ぎてゲロ吐きそう・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:22:08.39 ID:rvTIHmEs
外国のサイトでもいいからどこかBランクのカード紹介してるとこない?
月曜の曜日クエストもコインにしたらいいんじゃないですかねぇ?
>>137 何かごめん。そこまでのつもりで言ったわけじゃないからスルーしてくれ。
メルストしかりテラバトルしかりシステムがめんどくさくないソシャゲ増えてほしいわ
プリンを月曜日に、ブリ子を火曜日に、マネマネを水曜日に追加でみんな幸せになれる
>>135 ゾーン1だよ
ボスは2回しか出てこなかった
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:29:02.28 ID:CoKIUlL/
マジで早くリリースして欲しい
>>145 メルストはめんどくさくなさすぎて終わってしまったな
>>141 クッソ簡単に作れるWMクレジットみたいなのがあるけど審査無しでも作れちゃうからitunesの課金要素満たせるかどうかは自分で検索して確かめてくれ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:31:38.49 ID:rvTIHmEs
すっごい今更だけど岩人って角も共通してるね
>>151 こういう奴ってウィルスサイトの広告何の疑いも無しに踏みそう
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 23:37:27.55 ID:rvTIHmEs
>>147 やっぱり1の方が出やすいのか
ありがとう
そろそろ土日Dか
スタミナ残しときゃよかった
別に出やすいってわけじゃないだろ
土曜日はよ
パールちゃんがジョブ3解放を待ってるんじゃ
>>159 アイテム泥は割合によるけど範囲30は微妙だな……
人が機械化してく理由が気になって夜も眠れん
一体何章からその理由が分かるんや・・・
>>162 サマサもココも杖職以外の属性攻撃範囲は30%じゃないっけ?
ようやくSSきた、アミ・ナさん
性能とか知らんけどやっと開始できる
ストーリー見返すことができるようにしてほしいなー
最初の方ささっと飛ばしてたところ多いんだよな
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 00:03:29.61 ID:rvTIHmEs
マネマネ上手いのはやっぱ2かね?
プリンは個人的に1のがよかったが
アミナとかヒーラーは機械化してないな
してほしくないなー
とりあえずwiki作ってみたけどいる?
もちろんノンアフィで今後も絶対につけないけど正式リリース前だから早すぎるかな
>>167 おれOP読み飛ばしちゃったせいでそもそもなんで旅してんだかわからなくてググりまくったよ…
ちゃんと読んでないとわからなくなるよね
>>170 ノンアフィのならさっさと定着させた方が後々酷い目に合わずに済むからあった方が有り難い
というかスレにwikiURL乗せるチャンスはアフィカスが大量に沸いてくる前しかない
>>171 右のキャラシャカシャカしまくれば間に合う
マネマネってボス出てくる?
>>172 私たちなんで旅してるの?w
よかったら教えて!
>>176 すごーい
先に進む楽しみが30%くらいへっちゃった
>>170 ぜひ
正式リリースも始まってないのに・・・という意見もあるかもしれないが
既にアフィ付けまくりのwikiが情報蓄積してるのに、自重も糞もない
神に枯れた大地を何とかして欲しいと頼むために旅してる
ZONE2のマネマネうまいな!
いきなりコインが4000以上入った
今までの苦労は何だったんだ
>>176 ドラゴンかっけえ。
たしかホワイトドラゴンが、全ドラゴン対象ヒール持ってるから、
ドラゴンPTとかも余裕で組めそうだな。
曜日エリアのZONE2っていつ解禁?
9章まで来たけどいまだにメタルチケットが手に入らない
マネマネZONE2て何章クリアで出現?8章?
ドロップキャラはAランクでもジョブは1種だけなのか
今10章でZONE2出てるから多分9章クリアかな
>>184 パール「粉塵使うなって言ったじゃん?」
ヒーラー「…」
20章は20-1しかないけどエナジー石とゲロ吐きながらやっとクリアできた
前スレ272と似て 経験値190000ぐらい コイン4000ぐらい
剣の心鉄 槍の心銅2 弓の心弦 エクスカリバー
21章から第二ステージみたいな感じ
バハムートを筆頭に降臨イベントはドラゴン族が目立つと思うのでドラゴンパーティーの需要が高まりそうだ
ビジュアルもかっこいいしドラゴン株が跳ね上がるな
ハンティングzone3て
どこまでクリアしたら開きますか?
>>185 メタルチケットは6-8だったかの4マスの回復ユニ倒すと出やすいとか
>>190 そこまで進んでる人は各曜日クエに匹敵するゴールド、経験値が獲得出来るのでそっちの方がいい系かな?
コストパフォーマンスも良さげだし
メタルは6-8からしかでたことないな、、それも教えてもらって少し回ってみたら出た程度
全ての敵から数%の確率で、でても良いかなーとは感じた
>>196 そうでもないよ
Bのマッカリーもそれの槍ある
>>177 マジレスでいいの…か
大地が崩壊の一途をたどる世界
そこでは人を中心に
トカゲやケモノと呼ばれる亜人種が生活している
そんな彼らの世界では
それぞれの言語で「神」と呼ばれる存在が語り継がれてきた
だが、それらは憶測の域をでておらず
誰もその真実を知るものはいない
唯一の手がかりは大地の奥深くにいるということだけだった…
一行は都市に集い、神を求める旅をはじめる
>>199 そういう経緯だったのかw
トカゲの王あたりから読み始めたからきっかけが俺もわからなかったw
割とおもろいから見ておいた方がいいぞ
>>198 Bでもあるのか
ランクによってスキルに差はあんまりないのかね?
台湾のフォーラムに載ってた200回分のガチャの確率
B35.5% A49.5% S9% SS6%
なんか思ってたよりもSの確率が高いなぁという感じ
なんか統計よりもAが圧倒的に多い気がするんだけどなぁ
しかしこれ久しぶりに当たりゲーだなぁ
色々と裏切られてきたからほっとするわ
手軽に出来る戦略ゲーム路線で行くなら是非とも1面のwave数を3にして欲しい
スタミナの量ももちっとだけ軽くしてさ
>>204 絵がバラバラ世界観めちゃくちゃで、意味もわからずダンジョンに潜りまくるゲームとは違うなw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 00:52:54.35 ID:o+naNl5l
タスクキラーしまくるとマネマネ石増えるんだけどwww
>>195 すごい時間掛かるし 疲れるし クリアの為に石も使わないといけないし
相当鍛えてる人じゃないとこのステージ二度とやりたくないって思うよ
>>207 あんま他のアプリsageするもんじゃない
ZONE2が9章でチケットが6-8か
教えてくれた人ありがとう
>>205 無茶なスキルに見えるけどオルバさんなら対物カプセルでなんとかしてくれそう
>>207 こうやって他のアプリ貶すやつがいると遅かれ早かれ荒れるわ
むしろ2chで荒れないことはないんじゃ...
引き受けて見交わしとか強いな
>>208 あーやっぱそうだったのか
そのせいで通常より減ったわ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 00:57:47.39 ID:IiAG3ewz
日本で配信したら
トップセールス30位らへんの中堅ポジションでいて欲しい
217 :
170:2014/09/20(土) 00:58:05.12 ID:83EjSRCF
タスクキルしてたら8割針になってワロタ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 01:06:34.45 ID:o+naNl5l
サマサの最終スキルは敵一体に大ダメージって感じやな
超雷放電ストライク40%
>>205 オルバさんかっこよすぎるでしょ…!
しかも強そう
ヒーラーがあっちこっち動かなくていいだけでも相当だし確か連鎖ヒールも持ってるんだよね
しかもそこまで増えるわけではないし結局手間なのでそのままでいいや、となった
オルバさんブリーフはいてるみたいだな
よく見たら両足義足か
>>205 オルバさんSSも納得の最終スキルだな
こいつ2ジョブ時点でもカプセルポコポコ産みながら回復する鉄壁だしほんと可愛いわ
ただ二つ名はThe Sentinelなんだから普通にセンチネル・オルバでいいのにボディガードって
何でも中途半端は良くない
全身機械化すべき
>>230 上半身に生身の筋肉があるからいいのだよ
>>205 ヒーラースキルと身代わり、カプセルとか、まじで不沈艦と化しそうだな。
中盤以降敵火力もぶっ飛んでくるし。
>>217 乙。編集協力するわ。
>>217 気づかんかった
乙パリー
編集協力するよ
オルバさんこれちんちんどうなってんの?
4Gamerにインタビュー記事きてるな
鳥山明、井上雄彦、曲でイトケン、下村陽子とかにも声掛けようと思ってるみたいで楽しみ
ポケットの中
の戦争
鳥山明は個人的にあんまりだなぁ…
鳥山のデフォルメ絵はこのゲームの雰囲気には合わねえだろ・・・
機械の絵とかなら良い気がするけど
敵キャラなら良いんじゃない?
いいなぁ
金紙でもSばっかりでうんざりだよ
インタビューと動画みてきた
おらわくわくすっぞ
記事読んでさらに
楽しみ増えたわ
そういえばリッキーはヒーラーじゃないヒトでありながら第2、第3ジョブも生身だな
箒は機械化してるけど…
第2ジョブユッカは腕が手袋なのか義手なのか微妙なところ
比べようにも第1ジョブの全身画像が見つからんかったわ
坂口さんのプレイ解説見てきた
魔の範囲すげーな
リセマラは魔で始めた方がいいんじゃねと思わされた
鳥山明の絵は世界観損なわないように頼みます
世界観壊す変な絵のキャラとか追加されたらやめるわ
鳥山の人間の絵は苦手だわメカはいいんだけど
さっき始めたけどオルバさん出た。よろしくな!
鳥山明は確かにメカならいいか…
井上に関してはヒトだけは書かないで欲しいまじで
というか正直どっちも要らない、今の絵師が良い
誰がどう言おうが決めるのは運営なんだから勝手にやめろよ
なんだこいつ
でもソシャゲで鳥山明って実現したらすげえよ
シナリオで強力なヒーラーが3人手に入るだと...
ぽかぽか運営でやっていくっぽいし最高だな
お前らの大好きな爆弾糞野郎ことググバさんの使い道を発見した!
まだ固定ダメージ床は分からないけど、敵が出す床ダメージの上に爆弾を重ねると
重ねた状態のままならダメージ判定が消える!よく考えるとあんまり使えない!
ヒーラーばっかり手に入っても困るがな
ヒーラーが一番配りやすいのかもしれないけど
>>262 劣化浮遊か
まぁ爆弾自体補助的な物だし、思わぬ所で役立つかも
ジョブ3育て切ってからが本番みたいなキャラだし
設置されている固定ダメージ床は無理だったわ残念
これでググバに全体攻撃がなかったらヤバイな
仮にあったとしてもかなりダメージが低い可能性もある
既に懐かしいネタ
俺も鳥山明好きだけどね。
まああーだこーだいってもやるけどね。
最初見た時はなんか鳥山さん下手になったなと思ったけどね
寧ろ今のブリコの適当CGぷりが目立つし鳥山明に描いてもらおう
範囲魔法つえぇ
これはパズドラ食えるポテンシャルあるゲームだわ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 02:35:51.92 ID:CkKVkI6d
>>275 縦列と横列ってやべぇな。早くピッツファー育てないと。
ピッツファーは序盤のマグマでも使えるし
動画で坂口さんがプレイしてる21章からでも使える
っていうか火吹く敵多いような気がするんだよな
>>275 おめでとー
インドラの炎ってどこでドロップですか?
>>275 やっぱルートで始めて良かったわ
二つ名的なのも個人的に厨二心くすぐられるわ
このゲームはシミュレーション?
クリックゲーじゃなかったらやろうかな
ラップローもゲゴナゴもイケてるな
>>282 よければジョブ2スキルとジョブ3素材教えてくれまいか
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 03:06:44.86 ID:CkKVkI6d
>>278 12-2だよ〜前スレかどっかのコピペだけど貼っとくね
8-10 蓋亞槍 (サマサ專用)
9-3 火龍槍 (ココ專用)
10-10 蜥蜴槍(暫名) (ジュガン?專用)
12-2 Flame of indra (ルート專用)
14-10 Maelstrom Bow (ガイガ專用)
16-10 弓張月 (ユッカ專用)
>>279 ライザールートってのがシビれるね
氷シールドに自己回復に範囲魔法x5に後一つリジェネかリレイズか氷カプセルか迷うわぁ
>>286 ありがとう
自分としてはジョブ3も弓であってほしいけど素材からじゃ分からんね...
浮遊めちゃ羨ましい
ドロップモンスターで浮遊持ちって居ないのかな?
>>289 まじか
でもBのザンってキャラが剣の心鉄ではなく炎の指輪使ってジョブ2剣で追加されたから少しだけ期待しておくよ...
課金する方法ないのか…
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 03:42:51.18 ID:5/ig6mT6
ストーリー読まないで6章くらいまで来たんだけど今更ストーリー面白そうとか思ってきた
誰か3行でいいからストーリー解説して
マネマネボス遭遇したけど、単体1000コインくらいしかもらえんかった気がする
残り何ターンで逃走の表記出なかったから油断してたら、逃走準備なる表記が出たんで慌てて殺したよ…
ガイガきたんだけど、やっぱり魔法のが使える?
俺ガイガで始めたけど対雷の単体属性攻撃キャラって感じっぽい
デスとか暗黒物質ショットとかフルカウンターとか可能性は感じるが、
無難なのがいいなら魔法にしとけばいいんじゃね?
メタルダンジョン来たのに初回読み込みのせいで行けない歯がゆさ
>>296 ジョブ3に攻撃スキルガン積みして運用してみるよ
パワードポイントを連鎖に組み込んで6連撃とか楽しそうだ
マネマネは金稼ぎもスキブ稼ぎもできる良クエだな
よく考えられてるわ
P発動時ってスキル発動率100%になるのかな?
発動率高くなるなとは感じてたけど
ルートの縦列範囲20%が100%発動してるので
幾らか高くなるんじゃなくて確定発動なのかなと
P利用簡単だしこれなら30%や20%のスキルでも問題ないね
ひげさんが100%って言ってるしな
マネマネ1だと1000Cぐらいしか稼げないのね
取りあえずストーリー進めた方が良いか
インタビュー見たけどかなり使えるヒーラー3人配布されるってアミ・ナで始めた俺涙目どころじゃないな
オッパリー手に入れたけどリセマラして魔法使いから始めた方が正解っぽいかなぁ
だけど今からやり直すのもだるいし悩む・・・
藤坂さんに逆転裁判のキャラデザやってほしい
やみ医者のジョブチェンわかるやつ教えてくれ
このゲーム昨日友達から教えてもらった
インストールはできたけどLordingから進まない・・・
非対応機種とかある?
通信設定とかはインストールの時のままです
2chMate 0.8.6.4 dev/Sony/SOL23/4.2.2/DT
友達に教えてもらえよ
ストーリーもキャラのメカ化もぶっとんでんな
>>312 その友人も良くわからんって言っててな
明確な非対応機種とかじゃないならもうちょい色々試してみるわ
ありがとな
>>314 loadingから進まないって質問回答なら過去スレにいくらでもあるよ
>>316 Cだけどかっこいいじゃん
見た目Sはある
18章まで来たけどゲーム進めるための労力(ガチャして育成してジョブ開放して育成して)が馬鹿らしくなるくらい敵が強い
最初は課金しなくても行けるやんって思ってたけど後半は課金ゲーですわこれ
普通のクエストがパズドラでいうところの超地獄級みたいですもん
>ゲームを進めていくと,かなり使えるヒーラーキャラが3体ほど手に入りますし
アミナでやってるやつリセマラしなおしたほうがいいんじゃないだろうか・・・
>>318 パーティー見せてくれないか
どれだけ育成に力入れた上での結論なのか是非見たい
>>319 これ見た人絶対魔職最強って思うよね…
SS超えのヒーラーが手に入るならそうだろうなありえないだろうけど
>>318 それ課金したらすぐ解決することではなくないか
一応インタビューに後半キツいけど無茶なバランスはしてないとは言ってるよ
ヒーラーキャラって1人目ヒーラーちゃんでしょ、2人目はあの子だし…
>>318 カナダ先行とは言えリリースからまだ10日間くらいだろ?
正式リリース、いや一ヶ月も経っていないのにその答えを出すにはあまりにも早いと思うぞ
悪いけどお前のパーティーの力不足だと思う
前に20章クリアした人がSS貼ってくれてたけど序盤無課金パーティーだったよ
まぁ仮にそうだとしても、10日間くらい育成したからって楽々クリア出来る難易度だったらつまらなくないか?
擁護とかじゃなく素朴に思いましたわ
SSヒーラーは攻撃呪文いれてよ…
でも終盤に連れて難易度が一気に上がるのは事実だから
まずここで離れる人がいるだろうなぁ
ソシャゲなのに一戦一戦が重い!みたいな
スタミナ消費をもうちょい軽くして基本3ターンにしたらライト層も取っ付きやすいかも
ストーリーは家でじっくりと味わいたいし曜日ダンジョンくらいしか気軽に遊べないのは
自分にとってテラバトル唯一の不満点だ
はよストーリークリアしてお手軽周回モードに入りたい
>>318 最初のリセマラのアミナさんだけで22章まできてるから課金したらもっと簡単と思うよ
とはいえかなり理不尽だろこれってことも何度かあった
人を選ぶゲームだわこれ
SSの魔法職は属性違うだけであとは一緒だからな
あんまりヌルゲーにされてもつまんないし、まだ始まったばっかなんだから追加キャラで攻略が楽になる可能性だって十分にあるだろうに
マントルドラゴン落なくてハゲそう
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 08:53:37.27 ID:IiAG3ewz
ゲームなんて一日に一時間位やるものでしょ
難易度高い方が少ない時間で内容の濃いプレイが出来る
おいおいガチャ産はアミナさんだけで22まで来たのかよすげーうまいのか鍛えてんのか…
17から難しくなってきて 19ラストとか普通の人がガチャ産無で行くと火力不足で積むぞあれ
坂口さんとパズドラP意外と仲が良かったのね
アドバイスとか貰ってるのかしら
>>331 分かる、人を選ぶソシャゲだよな
重さでは同じのパズドラが一等クジを引いたからにはテラバトルにも抽選券が渡ってるのは確か
だがしかし時代が時代なんだよなぁ
近年稀に見る完成度の高いソシャゲだから流行ってほしい気持ちはあるけど……
まぁなるようになるのかね
22ってもう終盤じゃねーかw正式はじまる前に終わらせるやついそうだな
ガイガきた!褐色好きだしはじめるか
ヒゲの動画の通り21からマップ曲とバトル曲変わるから
終盤ってかたぶん折り返し中間地点かもね
ゲリラ1全員Lv1でいったら経験地ksすぎるんだけどレベル依存なんか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 09:05:48.95 ID:nNZcs4t3
泥でインスコできたけど起動してもloadingから全然進まん
初回起動ってこんな時間かかるもんなの?
ログインボーナスエナジー貰えなくなったね。通算10日以降
取り敢えず
>>217 のwikiの個別キャラページ用のテンプレも何も無かったから簡易的に作っといた
編集出来る人頼んだ
>>347 ID変わったけど318ね
ログボのエナジー配布もなくなったね
>>347 サーメントウピのステータス見せてもらってもいいかい?
18章攻略するのにその槍の数は普通にキツイだろ
槍ボスドロ拾って育ててきた方がいいと思う
質問なんだけど、一度6人埋まったチームのパーティーメンバーの数って減らすことって出来る?
何か落ちたと思ったら炎の指輪ァァァ
ぁぁっぁドラグーンンプッシャアアア
>>354 メンバー選んではずすを選択。
先頭と2番目ははずせないから交代で入れ替える。
ズズきたー
>>358 あーそういう事か
2人いないと戦闘できないからね
配布石で初めて引いてみたらアミサンドラ、、、
ついさっきヒーラー三人仲間になるって見たばかりなんだが、、、
>>353 ありがとー!!こいつBBAなのかw
ジョブ追加先も見た目微妙だな・・・ジョブ3で少しはカッコ良くなってくれたらいいけど。。。とりあえず微妙なら他のやつ目指してリセマラするわ。
>>361 配布で出たんだから贅沢いうなよ
俺はリセマラしてアミ・ナで始めちゃったんだぞ
アミ・ナは本当に回復しか出来ないからきっつい、攻撃か補助の一つでも覚えたら違うんだけどなぁ
ログボでグレース、、勘弁してくれ
なになに、みんな1回だけ引いちゃうのかい!?
だれかパルパ3jobの画像持ってない?
完全無課金だと心に決めてる奴以外溜め込む理由ないからなぁ
みんな通算ログボ11日目きた?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 10:00:43.75 ID:Tn2hFA5g
それに比べて殴れるアミマリは強い
ログボいきなりショボくなったな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 10:10:13.29 ID:IiAG3ewz
質問なんだけど、魔法攻撃と打撃攻撃わかれてるじゃん
挟んだら打撃攻撃で連携したら魔法攻撃でいいの?
8-5のワイボーグが集合!とかやってたから止めたら
解散!したけどほっといたら合体!でもすんの?
友情ガチャって最高ランク何?
麻痺100%3ターンいいな 効く敵がどの程度いるのか知らないけど
クエスチョン
パズドラの操作は,現在多くの人が慣れ親しんでいることは確かだと思いますが,初めて触れる人にとっては結構難しいような気もします。そう考えるとTERRA BATTLEは,ある程度ゲームに慣れている人向けなのでしょうか。
ここはチーム内でも「もっとライトユーザー向けにしたほうがいいのでは?」といった議論があったのですが,どうしてもRPGを作ってきたときの想いがうずいてしまうんですよね。「ボスは一度負けて,攻略法をきちんと練り直してから勝つものでしょ」とか。
なので,後半は本当にキツいです。でも無茶なバランスにはしていないのでご安心ください(笑)。これも今まで僕が作ってきたコンシューマ向けRPGと同じ感覚です。
>>372 挟んだら通常攻撃、+連携してる人のスキル発動
スキルは確率で発動だから、挟んだ本人が魔法攻撃スキル持ってても発動しない場合がある
コインガチャは罠。やったらあかん
無料で貰えるのだけで結構引けるし仲間になる敵集めた方がまし
コインはメタルとJob追加に使うべし
1回2000ならたまにやってもいいかなって思うんだがなー
ボス泥って確率かな?
バッグナー泥したんだけど。
バッグナーは確定だよ
>>381 かなり金が余ってても引かない方がいいレベル?
友情ガチャが8000コインなのって今だけだよな
日本版はフレ使って貯めたポイントで引けるだろ
ストーリーキャラだね、結構戦力
マントルドラゴンドロップって7-10でいいんだよな、不安になってきた
ログボ10日目くらいまでいってる人、全部ガチャに回してる?
貯めてる?
パーティは一応B以上で揃ったんだけど
A以上に揃ろえたいもしくは浮遊なんかのサポートキャラ狙いたいと思ってる
土日だし少し石使ってコイン貯めといたほうがいいかなーとも思って迷う
全部回してる
ガチャフェスは当分先だろうし
キャラ引いてジョブチェンジさせてくのがこのゲームの楽しみの一つだと思ってる
効率的な事に石使うのは今スタダ中みたいなもんだしまだ要らないかな
初期ジョブのレベルを上げようか新ジョブを習得をしてそっちのレベルを上げようか悩むのー
俺は3回ガチャったよ。運良くSS出たけど、杖使いばっかになった・・。
特徴を簡単にまとめるとこんな感じか。
今のところ特に当たり外れはないな。
物理…三すくみで攻撃2倍
ググバ…HP,攻撃が高い。爆弾、地震。(第3不明)
オルバ…物理カプセル、ヒール、身かわし、引き受け。
リッキー…ヒール、交渉、ラブストリーム。(第3不明)
ユッカ…弓、剣、槍。交渉、ラブストリーム。
属性攻撃…範囲属性攻撃は遠距離も可
チェクラス…(第3不明)
サマサ…交渉
ココ…HP吸収
ガイガ…デス
攻撃魔…遠距離の鬼。直接挟むのは攻撃力が低いから苦手
ジェンニッシュ、ピッツファー、ゼロ、ルート…復活、ヒール
回復…回復のスペシャリスト。直接挟むのは攻撃力が低いから苦手
アミナ…復活
アミサンドラ…(第3不明)
アミマリー…第2で剣
パルパちゃんと相性いいなぁ
美筋ワラタ
あの噂のオーパイーさん来てワロタ
>>389 ありがとう
回したらカナがきました、これどうなんだろうな…浮遊ほしかったな
実装されるとしても当分先だろうけど、クラス制限とかあればB以下も使われるよなー
需要内科
攻撃魔、アフィwikiによるとジェンニッシュだけ圧倒的にHP高いんだけど数値これ合ってんのかな?
>>401 そっちより有志が作ったwikiを更新しようぜ
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 10:47:25.11 ID:IiAG3ewz
>>387 ありがと
スキルは全部魔法って捉えればいいんか?
ココのスキルはファイアストライクって槍技って書いてあるけど
魔法攻撃力が反映されるんか?
>>401 物理攻撃がちょっと低くなってるでしょ。
攻撃高いと他が低くなる傾向がある。
第2ではルートと一緒になったはず。
カナは麻痺特化なんかね
>>392 ありがとう
いいかんじ
リセマラ奴にはこれでいいんじゃない?
麻痺、爆弾、睡眠とかのサポートは場所によって使うだけだろうなー
弱点の敵がいるようだし
ジェンニッシュはかつての英雄、そのなかでも比類なき長命
有志wikiSSキャラ達の中にひっそりと岩人アーチャー潜んでるのがシュール
とりあえず自分の持ってるガチャキャラwikiに追加していくか
俺も手持ち見て更新しとくかー
ミス
オッパイの三つ目のジョブの必用素材で、炎の指輪があるんだけど
魔法使いになるのかな?
>>412 今更だけどこのwiki
>>217って「テラバトル」でも検索ひっかかるんかね。
一番最初のスレタイでもひと悶着あったけど、併記したほうがいいぞ。
キャラクターを職→ランクではなく
左メニューで
キャラクター
├SS
└S
とかの後、職ごとに分けたほうが分かりやすい気がする
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 11:19:25.73 ID:IiAG3ewz
ココについてだけど、攻撃力より魔法攻撃力のほうが高いけど
スキルは物理攻撃みたいな感じだけど、魔法攻撃できないの?
>>418 はさみ攻撃と、??〜とかの無属性攻撃が物理攻撃依存
ファイアとかの属性攻撃が魔法攻撃依存
だとおもう
なんでwikiのリセマラでユッカ下げしてんだよ
ここのスレでもユッカ下げあったからSSの特徴一覧書いたけど
まだわからないのに特定のキャラのことだけ下げんなよ
フレンドで最高のキャラになるかもしれんしわからんし
ユッカに限ってはこのスレでも3武器を評価してるやついたし中華でも無課金には神カードと紹介してある
上げる必要はないし下げる必要もない
わかんないが正解
なのになんでユッカとリキーはなんて一文がでてくるんだよ
見た目が神
あの文章が下げに見えるのか?
現状無課金で揃えにくいから、そこだけは留意しといてねっていう物だと思うんだけど
なんでって「リセマラ」だからじゃ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 11:26:34.07 ID:IiAG3ewz
>>418 スキルの頭についてるアイコン見ればわかる
武器なら物理攻撃依存
属性マークなら魔法攻撃依存
このゲーム物理職と魔法職わかれてるぽいけど
ハイブリッドの奴とかいるのかな
>>422 フレンド実装で揃える必要がないかもしれんだろ
フレンドシステムがまだわかってないのになんで揃えるの前提で話してるんだよ
わからないだろ
わからないけどフレンドがなんらかの形で実装されるっていうのはわかっている
ユッカとリッキーを揃える必要があるのかはわからない
ユッカはラブストリーム抜いても3職 時間延長 交渉 自己回復持ってて正直壊れに近い
フレでリッキー使えるようになるかもしれん事を考えたらあの1文は妥当とは思わないな
>>319のリンクテンプレに入れる……までもないか?
荒れてる元の話題の答えがたくさん載ってる
難易度然りガチャ緩め然りコンセプト然り今後の展開然り
ダウンロードスターターは250万、300万と増えていく予定っぽい
一度目を通して貰うと理解が深まるかもしれない
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 11:31:41.69 ID:IiAG3ewz
>>425 ありがと、マークで物理か魔法か別れてたのか知らなかった
>>426 まぁそう感じる人もいるなら俺も別に下げしてる訳じゃないし、好きにしてくれよ
wikiだし、自由に改変してくれ
>>417 とりあえずメニューバーに、現状の役割別に加えて、
レア別、五十音順で、索引できる用のページ作れるようにしといたぞ。
早くフレンド作りたいな
フレンドシステムはノマダンや降臨には関係ないだろうけどね
ノマダンで使えるならチュートリアルで説明あるのが普通の流れ出し協力プレイとかで使うだけじゃないかな
今までのログボ分全部ガチャに使ってきたけどリセマラ分以外全部Bなんだけど
こんなに当たらないのか
こんなにってたったの3回でしょww
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 11:53:26.50 ID:o+naNl5l
でもユッカ使ってるとジョブチェンジし忘れるんだよなw
課金して回した2回はBBだったがその後ログボでSS2連続きたよ
そんなもんだ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 11:56:36.53 ID:IiAG3ewz
おのパズドラでさえ、ゴッドフェスで3回引いてもいいの出ないぞ
気にするな
通算ログインの記録は残してほしかったな
50日目で何かあるかな?と楽しみたかった
>>433 まだ実装してないからチュートリアルがないだけでしょ
しかもかなり先の話になる協力プレイでしか使えないような機能を先に用意する意味が全くない
パルパ育てるか迷ってるんだがリジェネってどうなのか?ヒーラー派の人多め?
サマサが出るまで頑張ってるけどつらい
援交爺出すぎなんだよ
通算が開始日からの合計だと日本版待ってる人が悲しむでしょ
これでいいよ
wikiのリセマラの情報追加
>>392さんのベースに使わせてもらったよ
>>441 なんで協力プレイがかなり先でフレンドがすぐにでもくるような書き方してるのかしらんが、いちいちチュートリアル作り直すような面倒なことしないぞ、それなら最初からフレンドシステム実装するよ
対戦と協力はダウンロード数で実装だと思ってたけど
動画見たら 一定数に達したら本格的に開発始める って坂口が言ってたな
あらかじめやっといていいのよ
>>446 煽り抜きで一回外で深呼吸して更新した方がいいと思います
お前もこんな時間に既に29回も書き込んでないで外いったほうがいいと思うぞwwww
>>448 ちなみに松野には既に追加シナリオ発注しているらしい
理由は松野の筆がおそ(ry
始めて10日目でついに飽きた。
SS出ない
スタート地点にすら立てない
序盤から敵が強いな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 12:20:52.35 ID:IiAG3ewz
>>452 いちいち書き込むな
楽しくやってる奴もいるし空気壊すな
間違いない
始まる前でこれなんだから日本版来たら盛大に荒れる
>>450 ここ数日間で溜まってたものを吐き出してやったわ
荒らしてるわけじゃないし構わないだろうと思ってたけど目障りなら消えるぜ
当たり前だろう
スマホアプリ板の民度の低さを舐めてはいけない
wikiの岩人アーチャーのとこに、ステータスの雛形作られてたから、
最終ステータス欄とジョブ用のバー作っておいたぞ。
流れで、愛すべきオルバさんの詳細ページも。
愛されキャラといえばオッパイーさん
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 12:35:36.49 ID:IiAG3ewz
夢のドラゴンパーティーを作りたい
浮遊がなくて6-7詰まった
羽化して毒まき散らしすぎやろー
>>460 おつ
家帰ったら暇だし手持ちでわかる分全部wiki更新するわ
初見殺しかよクソゲーとか言う人いるけど
「ボスは一度負けて,攻略法をきちんと練り直してから勝つものでしょ」とか。
なので,後半は本当にキツいです。
やっぱこれだよなw
某パズルゲームなんて初見殺しと条件縛りのオンパレードだから気にする必要ない
やっぱ携帯からじゃ出来ないか。家帰ったらやるわ。
俺もジョブチェンジしたい
もしかしてユーザー名って変えられない?
適当な名前でリセマラしてて、サマサってのが出たから始めようと思ったんだけど…
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 12:49:58.40 ID:IiAG3ewz
対戦とか作る予定だから変えられたら困るんだろ
>>470 クスカのジョブ2で周囲回復とか持ってる?持ってるならジョブ追加しようと思うんだが
リセマラするとき最初に確認するのは名前の変更があるかどうかだろ・・・
なぜ確認しない
ガイガのジョブ3画像ない?
ぬぁーマジかー
まぁまだ4回目だから再開しようかな
>>460に必要コイン・素材欄も作った。責任もってユッカとバーグナーのページも追加更新。
バトル中の早送り、今ある早さを2として1と3の早さもほしいな。
あとキャラクターリストとかアイテムリスト見てる時、端末戻るボタンとか左から右にスワイプで戻る機能がほしい。
>>460 ユニット名を表の上にした方が見栄えよくなるかと思って変えてみた
ユニット名のところに武器
駄目だったら戻してくれー
バトル中に今waveいくつかがわかるようにしてほしい
今何気なくユーザー情報見てみたら付けなかった名前と違う名前付けてた…。
どうしてこうなった…。
インタビュー見たけどポカポカ運営を目指してるんだってな
もう完璧だ
お布施しまくるわ!
×付けなかった名前
○付けたかった名前
>>482 一時停止押すのめんどいですよね。
目指す(やるとは言ってない)
ポカポカ運営とかカードのレアリティも決めれないんだからただの神輿ヒゲがなんか言ってるだけだろ(白目
>>481 個人的にそれも考えたんだけど、
たぶんキャラクターデータ見る人で、何を知りたいかといえば
ユニット名より、何のジョブになるかだと思うので、目立つとこに置いた。
もし気になるようだったら、いずれ議論用のページとかが作られると思うから、そこで議題にしてくれ。
属性欄ないんだけど大丈夫?
wikiの役割別ってユッカとかどうするの?
全部に名前書くの?
>>492 /(^o^)\
やっぱりユニット名も上部バーに入れて、
ユニット名・種族・クラスの並びを、種族・クラス・属性にするわ。
更新してくる。
二つ名付いてるのかっこいいな
キャラ編集しまくってたらあっという間に疲れた
既出か知らんけどもう一個ネタバレしとく
ノーマル出会いガチャは章の進行で出るキャラも解放される
既出ではないな
何と無くそうじゃないかとは思ってたけどやっぱか
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 13:43:41.11 ID:o2HOmVNP
属性のところが緑の丸になってるキャラはST回復系に分類しちゃっていいの?
543 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/09/19(金) 04:57:39.89 ID:iNi4rJmq
友情ガチャひきまくってわかったことあるからまとめとくね
・スキル100%になるとそのキャラは出てこない
・全部引き切るとキャラがいませんで引けなくなる
・章が進むごとにキャラがガチャ候補内に追加される
該当するのはマントルドラゴンとかのボス、もしくはザコ敵
駒の動きが軽すぎて味方が思わぬ方向に吹き飛んでしまうのは俺だけかな?
マス目ごとの移動にしてほしいんだけど
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 13:52:26.95 ID:o+naNl5l
意図せず斜め移動しちゃうのはちょっと…て感じ
ヘルプ見たら
属性は
炎、氷、稲妻、闇、回復、ST回復
の6種類だって
ラストは何章なんだ…
あと10章かよw
地道にやるか
インタビューを見たら分かると思うけど30章はあくまで一区切りで、順に章も追加するとのこと
ストーリーが完結するわけではない
ステージの完全な終わりが見えてるてのはなんかあれだったから
30章後も追加してくれるのはありがたいなやっぱソシャゲだし
wiki作ったんだし名前欄も変えてアフィブログ潰してこ
もうガイガで始めるか…
っしゃああ!
名前のせいでリセマラ再開したけどまた4回目でサマサでたわ!やっと始められるぜ
サマサで始める人多すぎじゃない?
可愛いから?
まあ可愛いし80%属性攻撃系のは使い勝手もいいしな
第3ジョブ目はできれば見たくないが
2ジョブ目のイラストがよすぎて余計くるものがある・・・
ランダム睡眠つらくはないがめんどくさいpvみたが範囲攻撃強くしすぎたり敵もランダム攻撃ばっか使ってくるようになったらマス目を活かせなくなると思うんだが
チェクラスさん最終アビAddActionTurnってヤバそうだな
やっぱりSSはどれも強いわ
アミ•ナだとイマイチステージ進まないな
直訳したらもう一回俺のターン!って感じか?
>>520 そのスキルが2回動かせるようになるって意味ならさいつよ候補だな
ずっと俺のターンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
pvじゃなくて直撮りしてプレイしてるやつだったインタビューも読んだけど少なくとも廃課金前提のバランスにはならなさそうで安心した
一度指を離してももう一度操作できるとかだと強いなあ
>>523 中国語よくわからんからあれだけど敵遅延っぽいこと書いてある
どちらにしろ糞強いと思うけど
ググバの第3ジョブは超強いに違いない
対戦とか始まる前に1回だけ名前変えるチャンスいただけないかなー。
あと新しいお知らせ無いんだったらお知らせ出るの1日1回だけでいいのに。
エナジー全然てに入らんな
11日目の通算ログインってみんなもない?
チェクラスで始めたけど
この弱いチェクラスさんがそんなに強くなるなんて信じられないぉ
氷トカゲ3job目出てるけど
どこで素材getしたんだろ?
中国語読める優しい方教えてください
ログボでアイリーンきたこれ
可愛いけど暫くは出番無さそうだな…パルパとポジ被りそうだし
記事見たけどマジでMMO化楽しみなんだよな
その昔陣形を組んで皆で戦うネトゲがあったがあれは色々だめだった…すぐ作り直し入ってサービスもすぐ終わった気がする
日本産のネトゲ少ないから期待してるんよー
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 15:49:29.68 ID:IiAG3ewz
チェクラス当たりじゃね?
バハムートも炎みたいだし、弱点つける
>>538 めちゃくちゃ感謝です!
まだまだ先だな
アイリーンは全体浮遊が便利すぎるジョブ追加で使えるこになった
>>541 add action turnってのはやっぱり敵の攻撃ターンを1追加するってことなんだろうな
スキルブーストしたらずっと俺のターンできるのかね?
ブースト3つ貯めると4連続行動とかだったら胸圧ではある
ブースト3つ貯めると4連続行動とかだったら胸圧ではある
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 16:02:32.63 ID:IiAG3ewz
30%だしスキルブースト100%でも、ずっと俺のターンは出来ないでしょ
30%だしスキルブースト100%でも、ずっと俺のターンは出来ないでしょ
新たにジョブを解放したけど初期ジョブと新ジョブ、どちらを優先して育成するか悩む
みなさんどうしてますの?
>>548 新ジョブのほうがステータスが高い
スキルスロットはLv20で1枠追加
あとは所持スキルとか見て考える
>>548 とりあえずメタル1で20まで2をサクッとあげて15スキル取ったら35スキルの欲しい方優先してる
バルなら1のギガソード、ルートなら2のフレア習得目指すみたいな感じ
ガッツの3ジョブ目の情報まだかな、気になるぅ
>>551 あー属性系って同じ槍でも魔法寄り、物理寄りって性格付けで
かなりステータス変わるんだな、これは選択難しいねw
爺は完全魔法特化だからそういう悩みがなかった
ここにきてユッカ株あがってるのかよ
ジェンニッシュから乗り換えようかな
>>554 ユッカ良いけど大器晩成型だから序盤は頼りないぞ
ようやく初期から使ってるキャラがスキルブースト95超えてきたわ
プリン回しそろそろ1000回目到達しそう
>>551 このステ差見ると属性切り替えられるって言っても微妙な感じがしてきたな…
>>555 ステータス異常と状態異常は別物では?
前者が文字通りステータスの異常で、後者が催眠麻痺などの状態異常
さすがにST回復属性の立場が無くなっちゃいますし
ブースト90越えとかしてる奴は課金勢か?無課金だとスタミナ計算上不可能だもんな。羨ましいわ
>>555 そっち方面いったかー!
二つ名的にトレジャーアップ系来るかと思ってた
アビは全然いいんだけど火力アビが貧弱なのが痛いなー
Sランクの浮遊持ちでまだ情報ができってないのはあとゲゴナゴだけか
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 16:51:07.34 ID:IiAG3ewz
まだ日本版始まってもないのに、早すぎ
日本版が始まってからでもいいのでは?
>>478 アミサンドラさん保留でクスカ追加してみるまた杖の心木を集めないと
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 16:53:56.64 ID:o+naNl5l
プリン1000回、ゾーン1、毎回スキルブーストしたとして
1000×10×5÷60÷24=34日
エナジー使いすぎ
ツイのサイバーケロランきもこわ
きもかっこいいモンス・Job3で腕魔改造多め・箱舟・1〜21章の展開…リンダキューブ思い出すぜ
>>562 出てたぞ
HP10%+
魔攻10%+
リジェネギガ3ターン90%
操作時間3秒+ 30%
昨日から7-10回してるけどマントルドラゴンさん落ない
誰か落ちるよって言ってくれ・・・
鳥山明とか井上雄彦にも声かけるつもりなのか
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 17:04:53.02 ID:IiAG3ewz
>>570 声かけるみたいだね
楽しみだわ、流石に世界観崩すような絵にはしないだろうし
機械を描いてくれるならかっこいいし
>>568 初殺で落ちたよ(^p^)
爺とコンビでもうボウッボウッやぞ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 17:08:44.35 ID:BmySN/mS
17章から雑魚が一気に強くなった気が
>>568 20回ぐらい行ってやっと落ちたわ
でも強いから満足
鳥山明に井上雄彦、横山宏、伊藤賢治、下村陽子(敬称略)にも声を掛けるらしい
「ここで恩を返せ(笑)」とこれまで一緒に開発に携わって来た人達にも協力を願うんだってさ
坂口さんより、記者の「今注目しているソシャゲは?」へのコメント
あまりやり込んだりはしないんですが、有名なタイトルはチェックしています
その中でもパズドラと「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」は、かなりのお金を注ぎ込んでプレイしました
実際にお金を使ってみないと分からないことも多いので「ガチャで狙ったキャラがなかなか出ないな」とか、
「強いわりに絵がしょぼいな」とか(笑)
崎元さんとかにもぜひ声をかけてほしい
無課金勢に朗報
(坂口)
イベントなどでプレゼント企画も予定していますから、
いわゆる無課金でも最強クラスのキャラクターをある程度揃えられるはずです
4gamerのインタビュー読んだけど
使えるヒーラー3人くらいストーリーで手に入るっていってるジャン
アミナとアミサンドラ以外Bランクしかいない俺はリセマラやり直したほうがいいのか
パルパを仲間にして早速パーティに入れて進んだら開幕レーザーで瞬殺されてワロタ
ゴーレムつええ
浮遊持ち居ないし速攻で倒し切る火力も無いしどうしたもんか
やり直した方がいいんじゃない
イノタケに声かけるってマジ?
和風キャラ書いて欲しいわマジで楽しみ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 17:25:29.31 ID:o+naNl5l
>>581 中盤以降はちょっと詰まってレベ上げとか素材集めで本編しばらくできなくなるからその間のログガチャで済ませたほうがいいかも
13-8でいま詰まってるから、日本サービスINまでログボためてねばってみるわ
答えてくれた人ありがとう
今ガチャ回してる人ってどうやってるん?
>>567 うわ、微妙
謎の魔攻推しだけどゲゴナゴに魔法攻撃アビなんてないよな…?
操作時間増加も確率だし浮遊ユニはガッツ一強か
0万ダウンロード!
nect目標10万DL()
記事見てる感じパズドラにかなり影響受けてるみたいだな
クルクル回すパズルにしてる部分とかやっぱりパズドラっぽいし
無課金でも最強クラスのキャラをイベントで何体か取れるようにしてるとも言ってるね
メタルゾーン開催時間は完全にランダムだよな?
何か法則でもあるなら楽なんだが
8時オープン 10時キング出現
これぐらいしかわからん、固定っぽいが
>>594 最強クラスつってもパズドラで例えるなら降臨クラスだろ。強調するだけ逆風も強くなるからやめた方がいいよ。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 18:00:58.20 ID:IiAG3ewz
パズドラでゆう、ゼウス降臨、ヘラ降臨
があって、無課金でもエース級が手に入るのか
胸熱だわ
泥勢課金出来て羨ましいわ
まぁでも泥は機種によってはプレイ出来ない可能性もあるから一長一短だな
無課金でも最強クラスのキャラクターが手に入る=無課金でも最強になれる!
こういう思考回路の人間もいるからな
>>600 ギガリジェネに時間延長
ガッツ超えたかもわからんね
>イベントなどでプレゼント企画も予定していますから,いわゆる無課金でも最強クラスのキャラクターをある程度揃えられるはずです。
>課金アイテムを定期的に配布することで,大勢の人に楽しんでもらえればいいなと考えています。
この文見て期待するなってのも酷じゃない?
課金してるけど無課金いないとゲームが終わるから存分に期待して欲しいけどなー
>>600 お、なかなかいいね
リジェネと操作時間増加がセルフだと思ってたから全然評価変わったわ
無課金がいないとモバ升みたいになるんだぜ
あれは殺伐としすぎて怖いわ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 18:07:56.82 ID:oe7AbykW
ガイガのジョブ3の画像でてるけど、即死攻撃15%ってつよくない?
>>602 そうそう、昨日も変な奴湧いたし。無課金でも遊べるよ強いキャラも手に入るよってだけで、その言葉が一人走りするからな。
幅広い層が楽しめるって感覚でいいだろ。
>>598 強調するなもなにも本人が言ってるんだけどな
まああくまで最強クラスだし初期パズドラのゼウスとかヘラレベルのキャラってことだろ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 18:12:32.84 ID:o+naNl5l
パワードポイント連鎖させれば100%だからね
発動率低い奴ほどそのとき強くなるね
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 18:18:08.17 ID:IiAG3ewz
パズドラと同じ感覚でいいんじゃね
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 18:23:58.05 ID:IiAG3ewz
>>612 パズドラやってれば分かると思うけど
無課金でも魔石かなり配るからガチャ限手に入るし
降臨もある程度長くやってれば難しくないじゃん、
無課金でも十分強くなれるじゃん
だから、テラバトルも上記の様な感じで進めようとしてるから
パズドラと同んなじ感覚でいいと思った
もともと稼ぐのが目的っていうより
集まったチームで自分たちの作りたいゲームを作ろうって感じで制作すすめてるみたいだし
坂口自身もコアゲーマー向けになりそうって自覚してるみたいだなやっぱり
まあ雰囲気とか明らかにそんな感じだしね
誰かケンのjob2、3のスキル分かる方いますか?
オルバと相性良さそうだけど、コイツを入れるとすると弓なしパーティーになるから育てるか迷ってる
BGMが若干FFチックなのはやっぱり意図的に似せてるからなのか
しかしFFにロマサガにマリオRPGのBGM手掛けた人たちが参戦するってすげえな
>>617 ソシャゲならではの夢のコラボレーションだよな
坂口さんは驚くほど顔が広い
戦闘終了後のBGM、トレーラーのダウンロードスターター紹介のときのだけど凄くいいもの凄くいい
>>613 急に何いってんのってことだろ
突然パズドラと同じ感覚云々言われたら普通の人間は理解が追い付かないわ
個人的にリーダースキルとかがないの凄いいいわ
あれがあるとどうしても入れたいキャラを入れられず必要とされるキャラが固定してくのがどーも
PTある程自由に組めつつPTコストもないから強いの手に入れればすぐぶっこめるのも
みんなパズドラやってんのな。
ここにきてやくそくの爪不足…
>>622 すっげーわかる
あれのせいで使いたいキャラを使えずにやらなくなったアプリは多い
アミマリで始めたが7章あたりできつくなってきたわ
パーティ強化するにあたってマントルドラゴン以外で使えそうなボスとかいないかね
個々にスキルが八枠設けられているってソシャゲ初じゃないかな
課金するだけの価値があるキャラの作り込みだよね
自分達の作りたいゲームを開発しようのテラバトルと
ユーザーをお金としか見ていない他ソシャゲではここまで違うのか
しまった、社員臭い言われるわ
リーダースキル無いのに加えて多種多様なスキルがあるから全く役に立たないキャラが少なく
ジョブチェンジでスキルの付け替えがあるから本格的に自由にPT組んでけていいよね
これからどんどん色んなキャラ色々なスキルが増えてくと思うと今から楽しい
イチャイチャすんな
10月1日に配信してほしいわ
メタルゾーン2が出るまでろくにレベラゲ出来ないんですよね?
7章しんどい・・・
>>629 パーティー構成に悩むだけで1日楽しめるよな
むしろキャラ眺めてるだけでも楽しい(社員)
>>634 メタル1使用のlv20ちょいで突破できるはず
リセマラでSS諦めた人だけど抜けること出来た
なおマントルドラゴン掘りでそろそろlv25になりそうな模様
そうだな(アルバイト)
>>634 メタルzone2出たから行ってみたんだけど上限が30になっただけで、1ターンで逃げるし少し硬いしzone1より経験値少なくてガッカリした
皆マントル掘りしてんのなww
10章までは安定して来れたけど範囲魔法キャラ持ってないから俺もマントル掘りに行こうかな
メタルゾーン2やっと到達して喜んでたら
1ターンだわ配置バラバラだわ一反木綿率高いわで
2000ボッタされただけで1より稼げずに終わった;;
1面とか下一列に並んだ状態から上に散らばった2匹1ターンでどうしろってんだ
みんなやっぱタスクキルで配置選んでるの?思わずやりそうになったぜ
ググバの爆弾生成で木綿の周りぐるぐるしてると爆弾に当たってターン始まる前に相手は死ぬ
>>641 ゾーン2は無理したら何も取れないこともあるから、
ターゲット決めて他は捨てるくらいの感覚でやってる
あと木綿用にメカバクロウいれる
木綿眠らせる為に木綿挟まなきゃいけないことあるからあんま意味ないなと思うようになってきた
スタートまではいけるがそこから画面真っ黒BGMだけで進まなくなった、原因は戦闘中に落として放置してたのくらいしか思いつかない
解決策知ってる人いたら頼む
>>645 引き継ぎコード発行した上で再インストールしたら直った報告多いね
zone2はレベル20のキャラが30まで育てられるようになるってだけで
難易度も同時に上がるからzone1より稼げるわけじゃない仕様なんじゃね
現時点でもう完成されちゃってる感じがするけど
長く続いた場合にバランス取れるのかが唯一の心配
>>645 どうやら応急処置のタスクキル対策されたようだな…暫く繰り返してみ?
>>647 つまりコードを発行してない場合は詰んでるっぽいのかな・・オワタっぽいな
マントルってどこで出てきたか全く覚えてないわw
睡眠使ってくるのが大量にボスで出てくるところも行きたいがどこかわからない
こういう時情報サイトないと困る
無海の涙って何処で手に入る?
>>651 ググバちゃんのコードでいいならあげようか?あまってるし
ググバちゃんはテラバトルの正統派ヒロイン。
メタル3は麻痺弱点なのな
手持ちのキャラじゃ35LVまで上げないと覚えないという……
アカウント取り直したら課金できたわ
SSめっちゃ出たw
>>655 いらないっすw
他垢あるのでそっちでやってますわ、まだ復旧の可能性もあるはず・・
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 19:33:08.34 ID:oe7AbykW
ググバちゃんはジョブ3で化ける
>>657 麻痺はどっかで出る蛾が持ってたな
適当に囲んでいても20万行くからさして必要ない気もする
ググバちゃんはさいかわ
ソシャゲをメインにプレイするわけにも行かないよなぁ
お陰様でFF13のトロコン作業が疎かになってるわ
>>658 サンクス
月曜にでも回収に向かいますわ
メタル結構多いよなあ
キングも2回か3回ほどあるし土日はコイン集めたいから無くてもいいくらいだ
つい調整して行ってしまうけど
土日はコインを貯めるぞ!と思ってもメタルの表示見るとついつい行ってしまうw
とりあえず10万目標にお金貯めて貯め終わったらシナリオも進めねば
全体ヒール使えるよな
つよい・・
ホモ歓喜
バッグナーの2ジョブスキルってなんだかわかる人いる?
へ、へんたいだー!
どうして質問する前に過去スレ漁らないのか
>>557 プリン回し?時間進めて云々って奴?スタミナも回復するのか?
>>676 ありがとう
迷ってたけどジョブ開放しよう
グラマンテリボーン落ちないのかなー強そうなんだけど
四方囲みってちょくちょくみるけどどんなスキルなんだろ
確か4方向で敵を囲んだ時にダメージが50%アップだった気がする
YouTubeでも配信するのか!
予定は30分くらいだね
25くらいから鬼みたいな強さだわ
>>687 全員カンストでもギリギリの難易度が理想だけど……さすがにソシャゲじゃ叩かれるよね
FFでもやってろって話になるか
12章でひぃひぃ言ってる俺、25章とか禿げそうだわ…
敵の配置に対して対策とらないときつくなってきたぜー
>>688 いや、最近ヌルゲーばっかだから歯ごたえあっていいわ
その分スキルで対処可能なとこ多いし場合によってはノーマルガチャ?から出たやつの方が使える時もあったり中々いいバランス
正直スタミナってシステム害でしかないよな。
新しいシステムにしてほしい
>>691 スタミナという範囲の中で上手く遣り繰りするのが楽しいんじゃないか!
小学生時代にお小遣いを貰ってその限られた金額の中で
どう1ヶ月を過ごそうかなぁとあれこれ考えるあの感じに通ずるものがある
初日にパァーっとコロコロとお菓子に使い切ってた人は知らない
それに徐々に上限が増えていくのも嬉しい
それでもイベント中はどかどかスタミナ回復に課金するけども
コンシューマでスタミナとかやりだしたらそれこそふざけるな!だけどね
俺はソシャゲは頑としてスタミナ制度派だ
意訳してやると「俺はできる時間が少ないからスタミナ制じゃないと置いてかれちゃうじゃないか」
ランクがなく章を解放して行くことでスタミナ上限が増えてく
ってのは中々新しい気がするけどな
むしろwin-winのよくできたシステムだと思うけど
ソシャゲでスタミナ排除したらライトユーザーが離れてくだけだろ
疲労度制も使い切ったら1日何も出来なくなるしスタミナ制でいいよ
ランク上げはなかなかだるいしな
スタミナ上限低くて寝てる間に溢れちゃうのだけちょっと気になる
wifiの対戦モードが来ればスタミナ関係なくそれなりの時間遊べそうだけどな
ブルートゥースだけの予定なのが惜しい
スタミナがないゲームとか毎日長時間やらされる白猫みたいなのだろ?
pcのネトゲでもやってろとしか思えんのだが
スマフォのゲームは空き時間にサクッとできるのがいいんだろ
序盤はそんなもんでしょ
100まで行ったら全快まで9時間近くかかる
人それぞれの価値観でなに言い争ってんだ
怪盗ロワイヤルの時代から飼いならされてますから
そろそろドロップで手に入る有用キャラを纏めよう
マントルくらいしか知らんけど
空き時間にさくっとでもスタミナ有る無しは関係ないだろwスタミナ制度無くせとは言わないが回復時間が早い(スタミナ制じゃない)に越したことはないわw
12章のガードアイ固すぎるわ攻撃が高いわけでも無いからちまちま削る作業と化してる
スマフォのゲームはも何もスタミナ制度とかガラケーぽちぽちソシャゲが生み出した集金システムが儲かるから引き継いでるだけじゃねぇかw
手軽に気楽に空き時間でできるってのと特に関係ねぇから
百歩譲ってもスタミナ縛りでしかその「スマホならでは」の気軽さは生み出せないわけじゃないし、ましてや金が絡むシステムである必要もないだろ
スタミナのあるなしはここで論争してもしょうもないだろ、それぞれのプレイスタイルが違うんだから
運営におねがいしてろ
慈善事業じゃないんだから、どこかで集金する必要あるのは我慢しようよ
ソシャゲ論みたいなのいいから・・・
いつでも好きなだけプレイしたいからなくせって言ってるなら
マジで頭足りてないと思う
あら、上手く遣り繰りするのが楽しいと思ってるのは俺だけか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 21:17:52.36 ID:IiAG3ewz
スタミナ5分で1回復ってだいぶ良心的だと思うけど
大体は10分とかだし
スタミナはクソゲー具合を誤魔化す遅延性の毒
白猫はドストレートに底の浅さが露呈して寂れた
大体10分とか体感じゃないならソースもってこいよ…
ソシャゲスタミナ論の話は余所でやってくれ。
いつでもしたいんならジャブればいいはなしでしょ
スタミナなくしたところでテーブルきつくして経験値2倍3倍のチケットやらを売り出されるだけなんだから結局変わらん
まぁスタミナ制なんてのは集金装置なのは百も承知よ
それでゲーム性が増す素敵なシステムなんてことは全くないのも事実
でもこれがそういうゲームならもう仕方ない
スタミナの話とかもう結論出ないの分かってるから
そろそろスレチ
わかった、白猫やってこい
わかった、ドリランドやってこい
わかった、メルストやってこい
わかった、ポコダンやってこい
坂口さん繋がりのスクエニの大好きな言葉でこの流れを表現します
混沌
カオス
完
スマブラ3DS体験版でもしてストレス解消するがよろし
スタミナ廃止求めてる層は金が無い、時間持て余してるニート層でしょ
はーゴーレム強かったー
全体地震とか卑怯すぎるわ
でも地震食らったあとの整列の繰り返しで
苦手だったパズドラ方式にだいぶ慣れてきた気がするw
岩人系一通りドロップしたけど全部初期キャラと変わらん性能だね
ガイガのジョブ3解放したけど既出だよね?
メタルゾーンで経験値15万ほど取得したのですが、レベル20前後のパーティ誰一人としてレベル上がりませんでした
バグなら報告しようと思うのですが、どうでしょうか?
もしかしてクエストこなすまで上限があるとか・・?
小学生は寝る時間だぞ
>>733 何この質問・・・
目の検査するか日本語の勉強からどうぞ
>>733 レベル20以上は上がらないって注意書きされてるよ
最早ネタに見えちゃうこのみにくいこころ
>>733 もしかもなにも説明書いてるよ
ZONE1は20以上に経験値はいらない
取り敢えずもう一回回ってSS撮ってみよう
>>733 今の時間だからZONE1のことだと思うけど、パーティー選択画面にLv20以上には経験値入らないって説明あるよ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 21:44:24.26 ID:IiAG3ewz
すぐこれバグ?っていう人は基本画面見ない説明読まないヘルプ見ない人
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 21:50:56.37 ID:tmMGz7/f
>>732 過去スレでわからなかったから
貼ってくれたら嬉しい
22:00にメタルZONE2が開催することを信じてもう寝ます
スマホのホーム画面整理してたらアプリを巧みに移動出来てワロタァ
できたら嬉しい程度の話だけど、ガチャ限キャラ以外のモンスターなどにも解説ほしい
テキストのセンスいいから全キャラに解説ついてたら収集の楽しみがでるんだけどな
>>748 雑魚はまぁ後回しでもいいから
ボスクラスは欲しいよな
>>748 これは同意
仲間になりずらいからドロップしたとき嬉しいけど結局使わないのが大半だからなあ
これ育てるのにどれだけの時間と金がかかるんだろう
あとスキブ100%にするとガチャから出なくなるっていうのはマジ?
ググバかぶりまくってんな
ググバ5回も出たのかw
ググバたんブーストしまくってんじゃねえかwwww
結構SS出てるねとりあえず正式版オープンしたら1万ほどお布施するかなあ
10連で金一枚ってソシャゲのガチャとしては出やすい方なのかな
銀紙でもアイリーンとかガッツみたいな優秀なスキル持ってるの結構居るからガチャ回したくなる
ダイアナさん出たから育ててるけどSSの魔法揃ったら外れるんだろうなあ
ミスったガッツはSか
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:26:12.63 ID:pKGtcLDA
これ、引き継ぎは確定なん?
>>750 右側の所--ってなっているけどさ、エネルギー50以上貯めてると10連の所が押せるようになるん?
>>750 おぉすごいな・・・
何回くらい回した?
>>761 なるぜ
30あったら6連になるって感じで10連上限のあるだけ回すボタンみたいな感じ
>>762 >>764 あーそういうことね
10連で特典とかは無いから好きな時にちまちま引いて問題ないんだな
回答どうも
リッキーとユッカ揃ってるの俺だけかな?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:31:48.43 ID:IiAG3ewz
引き継ぎ確定してるみたいだけど、課金はなんか怖い
育成要員と攻撃要員の二人でメタルってるけど獲得験値量が平均6万弱……
SSに限っては数回クリアしてやっとのこさで1レベルアップ
人数減らすのはかえって効率悪いのですかね?
二人だろうが六人編成だろうが消費ゴールドとスタミナは変わらないんだから
最低四人で行ったほうがコスパは良いだろうね
>>763 これで20×12
ググバへの愛が強すぎて呼び寄せてしまったらしい。
メタルはキング出現時に4人編成で行ってる
やっぱググバちゃん可愛いなぁ。スリスリしたい。
あああぁググバあああぁうわあぁあぁクン
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:40:34.25 ID:oe7AbykW
ググバのジョブ3情報まだかよー
>>766 2人ともいるけど揃うまで課金してたらSS,Sで固められるし
そうなると別に急いでlv上げる必要ないしでお留守番してるわ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 22:54:59.61 ID:2v7YL5FG
トカゲチャンピオンがレベル上げても
アプリ起動し直すとレベル1に戻るんだけど俺だけ?
エネルギー100個買って回すか…初期投資って大事だしな!
10連でいくらだっけ?
カナダ人が高いとか言ってたのどっかで見たけど
遅くなったけど指摘された通りwikiタイトルにテラバトルを加えておきました
エネルギーワロタ
まじかよ日本版引継ぎできるんかよ!?
なんでみんな消えるのに課金してやってんだと不思議だった。
出遅れたわ。今からやろうおまえらよろしくな。
公式回答で引き継ぎできると返事があった
安心しろ
>>779 クレカ登録してエネルギー買おうとしたら危険性が高いので30分後に試せボケって突っ返されたから回せなかったよ
>>775 なるほど、俺はリセマラ以外では姉妹しか出てないからスタメンだ
>>785 俺もこれなって6時間くらい経ってるけどまだ買えない
普通のVISAカードなんだけど何がいけないんだろうか
>>785 俺もそれになった、48時間で解除されるらしいから解除されたらもう一回挑戦してみる
明日の朝には48時間経つから朝一でやってみる!
ただ、円安で日々レートが高くなってるから困るぜ
うわ、気付かなかった
5日前より1つ2円高くなってた
危険性うんたらでたらなにかしら策を講じないと回せないかもよ、経験上。
48時間てマジかよ
追加ジョブ無い奴育てるの勿体無いから早めに引いとこうと思った矢先にあああああああ
パルパ可愛すぎワロタ
オッパイーさんのオッパリーまじオッパイー
サブプライム問題ドラゴンか
ディズニーランドローンドラゴン
SSでなくてやる気なくなってたけど
>>796かっこいい 泥するならやる気でてきた
遠すぎワロタ
手に入るヒールキャラってこれなのかな?
よかったらステータス見せてくれ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 23:36:31.66 ID:IiAG3ewz
課金は10月まで待て
日本版配信してから、おもいっきり使うんだ
パルパちゃんもうすぐゲットなんだけど
リジェネしか持ってないからヒーラーコレ1枚でやってくのは厳しいよね?
21ボスのドラゴンつぇぇぞ
しょっぱなで25ターン確定死の全体死の宣告撃ち逃げして、また最後に再出現して倒し切らんといけない
道中も面倒でターン数手間取るしボス自身も固いし強いし平均55lvパーティが壊滅した
ちなみに俺は1コンテして泥しなかった
個人的にはフェニックスが歴代最強だったけど
課金を10月まで待ったらなにか良い事あるかなぁ?
もう今すぐ課金したいよ
フェニックスは雑魚蘇生してきて雑魚の周囲ブレスが鬱陶しかったな
フェニックス自身の全体攻撃も体力7割もってかれたしな…
インタビュー記事見てたけど「アマゾンがBランクってどういうこと!?」には
俺も同意するわアマゾンちゃんきゃわわ
リセマラ中に出た時に可愛すぎてスクショ撮ったわアマゾンちゃん
他に撮ったのはアイリーンとエルヴァーンちゃんだけ
死の宣告ってデスのこと?
だとしたらサンドラさん大活躍か
ゼロ、ピッツファー、サマサ、ココだったら今の時点でおすすめどれ?
オッパリーが強いよ
直感を信じろ
wiki見てこよう
どれも強いからイラストの好みで決めろ
ログボから出たのがオッパリー、スナイプ、ウナサーガで全部トカゲだわ
しかもガイガとグレースで始めたから弓率がやばい
またオススメか
それくらい自分で決めろよ
どうせバランス調整されるだろうしな
イラストだけは裏切らない
ググバで始めた俺枕を濡らす
>>822 俺もガイガ、グレースにガチャは弓ばっかだわ
俺の場合パールとかマネマで岩人がよく集まる
イラストの調整は絶対に無いんだよなぁ
バトルシーン限定のイラストも作成するとのことだからココちゃんも化ける可能性があるなアヘ
膨大な量になるけど1枚1枚丁寧に仕上げますってよ
公式サイトのダウンロードスターターにそう書いてある
バトルシーンってかバトルカット専用
>>827 眼鏡フェチ共に火刑に処されたココさんはさっさと成仏しろよ
名前間違えてた
ここって誰だっけ?思い出せんぞ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 00:20:24.69 ID:otrX5JJT
一番楽しみにしてるのバトルの動きだから朗報だわ
一枚絵がただ表示されるのはなんか味気ない
いいのか?貼って
かれこれ10回くらいリセマラしてるけどSS こない
はやくプレイしてえええええ
前スレ見てきて把握した
よしもう一回脳内から消そう
ココとオッパリーはネタキャラ確定だなw
もうこの流れを避けることは出来まい
>>835 俺は30回以上やってようやくSSきたわ
しかもおじいちゃんだったしやり直す気力ないからこいつで始める
何処かのゲームでは、ちんこに聞けという名言があってだな
>>840 ダイアナさんの股が気になってたけどこいつもなんだな
AVで、可愛いんだけどスク水着る年齢じゃないよなぁとちょっと引いた目線から見てしまうあの感じ
>>840 パンツが見えてることに葛藤してるのだろうか
今課金するのと日本版で課金するのどっちが安いのだろう
今なら石100個で6600円?
待てば6000円で100個だろうか
バトルカットで専用絵来ってマジ?
俺のサマサちゃんに新規絵来るとか超嬉しいんだけど
サマサちゃんはみんなのものだよ
アリカは80%あるし浮遊も覚えるしで便利
このスレでココのことアヘ顔とか言い出したの俺なんだけど正直申し訳なかったと思ってる・・・
解像度低くなければ普通のはずだよ・・・はずだよ
>>845 ダウンロードスターターの詳細に書いてあるよー
テラバトルすごいよなぁ
アリカは設定がね……
死んだ男の絵いつまでも持ち歩いてるとかちょっと
>>844 日本版が来るまでに稼げる経験値、プライスレス
>>850 そんなこと言ったら生きてもいない女の絵を持ち歩いてる俺らはどうなんだ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
ゼウスドラゴン落ちたわ
ガチャからも結構出る
雷版のサブライムドラゴンみたいな奴な
>>852 さ、流石にまだ3D機材で表示させたり背後霊で浮かび上がるレベルじゃないから……
ノーマルガチャはイマイチ踏み切れんなー。8k使って弱いの引いた時の虚無感が・・・
世の中にはラブプラスの入った3DSに香水を付けてしまう本物のちんこがいてですね……
精神状態おかしいよ…
杖素材が全然足りない
この間周回しておけばよかった
アイリーンちゃんの浮遊が切実に欲しい
>>861 かっこよすぎる
ドラゴンパ組みたくなるメンツ
モンスターのスキル追加装備枠って何の意味があんだ
多分日本版からはスキル追加アイテムとか実装されるんじゃないかな
>>863 いつかそのスロットにレアドロ武器とか入れられたらいいなぁと妄想
アクセサリー機能ほしいねー
日本版っていってるけどおま国にしてあるだけでほとんど変わらないものがリリースされるでしょ
全国同時リリースだから翻訳とかステータスの最後の微調整をやってるんじゃないの?
>>861 めっちゃ格好いい!
いつかドラパ組みたいなあ
20章楽しすぎワロタ
うわ、ニコ生夜じゃなくて朝10時からなのかよ
タイムシフトだけ入れとくかね
>>868 完全に同じ物じゃないかな
わざわざ多言語対応して仕様変える意味もなさそうだし
8-10とかのボスから落ちる、キャラ専用の進化素材は必ドロですか?
同じものだよ。
store、playの対象地域に日本を設定するだけだ。
アイリーン出たから使ってみたけど全体浮遊使えてたまに敵を眠らせてくれる
Aランクでも優秀ねえ
はやくやりてえええええええええ
ぬおおおおおお
リセマラほげええええええ
ふおおおおおおおおおおおお
これランク低くても
使えるからええよね
高かったらもっと俺もおちたって報告が多いんじゃない?
無理ゲーってほどは低くないし、ちょうどいいバランスなんだろうな
モブ枠の主流はドラゴン系なのかな?
メカバクロウから乗り換えてみようかな
300万達成でググバが瀕死時にダメージ脱衣するようになるらしい
カナさんもランクのわりに大活躍。ビシバシ相手麻痺させる
おまえら楽しそうだな羨ましい・・・
>>883 神アプデ
変なガキが湧いても華麗にスルーできるようになってて草
解析とかでBGM落とせる所無いかな
作業してる時とか流したい
Q、もうリリースされてるの?
A、カナダで配信中(日本は10月リリース予定)
Q、どうやってプレイするの?リセマラ方法は?
A、過去スレ参照、質問禁止
Q、日本版へ引き継ぎできるの?
A、公式からはできる予定と回答有。課金は自己責任、引き継げなくても泣かない事
Q、リセマラは何があたり?
A、SSなら誰でもok
Q、スレ用wikiは?
A、
http://wikiwiki.jp/terrabattle/
ここ最近でスルースキルを鍛えられたからな
>>889 乙
リセマラの部分は
>>2のこのキャラ強い?据え置きの方が質問減っていいかも?
>>888 今日初めてスタート画面の曲聴いたけど、どれもいいよね
90万DLで楽曲無料配信だけど、サントラはサントラで出るのかな…
ただ現状純回復魔のSSは最初に選ぶのは危険っぽいねぇ
サンドラさんだけはまだ解放されてないからわからないけど
アタッカーは各タイプ欲しいが
回復はそんなに種類要らなそうだしな
バハムートって言われても納得する風格
>>889 3番目のQAも公式発表はないんだから、各自問合せするしかない現状は、
回答有ったとか書くより、正式発表ないことを強調した方がいいだろ
というか
>>2のwiki項目消して、
>>1に入れて、あとは
>>2のままでいい
一回も課金ガチャ引かないでドラゴン手に入れれるだろうか
手に入れれてもそこまで続けられるだろうか…
>>898 エナジーのガチャからはドラゴンでないぞ
いや20章までいけるかって事
ドラゴンパってホワイトドラゴンみたいなのが何種類かいて初めて組む意味があると思うんだけどどうなんだろ
何種類か持ってるからドラゴンパ組めるんだと思うんだが
>>901 何種類か持ってない時のドラゴンパーティってどんなの?
文盲かよ
意味も何も複数体居ないと組めないから…
序盤にコインガチャで引いたワイバーンが13章で未だにスタメンだわ
早く課金したい
俺はそこよりホワイトドラゴンがなんなのか思い出せない
序盤の方な敵なのかな
908 :
788:2014/09/21(日) 02:19:46.21 ID:aZy+XKDh
目が覚めたんでせっかく48時間経ったしエナジー購入試してみました
結果ちゃんと購入出来ました、再び購入しようとしたらまたエラーが出ましたorz
また48時間後に挑戦しまふ
そして景気よくご祝儀ガチャ20回
SSがオルバとググバ、Sは0という微妙な結果に
女の子か魔法使い欲しかったぜ、なんでこんなにおっさんばっかり出るんだw
>>897 複数人から同内容のメールの返事SSが上がってるし海外公式ツイッターがそれに連動するように引き継ぎ出来るってツイートしてるぞ
リッキーが微妙っぽいからブルスタでリセマラし直してたらジェンニッシュ出たー
オルバかサマサ欲しかったけど杖も良さそうかな?じじいなのが惜しい
早くサントラ欲しいわー
ドンマイその石を育成に使ってたらな
オルバ1体だけでも6500円の価値はあると思うよ
床トラップちょっとおおすぎだろ
これ浮遊もち1体はほしいね、先の章に進むほど床ダメージつらい
そこで浮遊全体化もちのアイリーンですよ
爆弾処理班も必要だぜ
リンゴ版だけカナダでフライング出来て
1ヶ月遅れて日本でデータ引き継いだまま開始って、何考えてんだこの運営w
廃人が金落とすのに廃人がスタートダッシュ1ヶ月遅れてまでやるわけねーわ。
爆弾なんてヒーラーに爆破させてヒールでトントンで良くないか
泥でも出来ますが
>>919 泥でも出来るよ
つーか泥のがやるの楽じゃね
中華では属性攻撃の評価変わったな。
簡単に訳すと属性は4倍ほどの相克があり、物理はこれに及ばない。
しかし魔法の多重発動のほうがいい。
ココは特に目立った特徴なし。
チェクラスは遅延スキルがあり、この重要性は増している。
サマサは交渉があるものの物理スキルが混じっているのが悲劇である。
ガイガは唯一の単体攻撃の属性攻撃であり、防死の応用性は狭い。デスがよければ使える。
チェクラス以外はリセマラ向きではない。
と、ここまでがいつものss貼ってる人の評価。
まあまた変わるだろうけどな。
>>923 スキル発動で全敵1ターン遅延?
ぱねぇな
パワーポイントゲージアップみたいなスキルと組み合わせると良さそう
>>909 それは知ってるけど、それを「公式からの回答」とするのがなんともなー
結局国内ツイッターは何も言ってないし、リージョンの話も微妙なんだろ?
カナダ版に関する話なんだからそりゃ公式HPとかTwitterでいうわけないだろ
>>927 予定であって、引き継げない可能性もあることを明記してるんだからよくないか?
これが引き継げますと断言したテンプレ内容なら反対だけどな
wikiキャラクターの入手方法についてページ作って記載しといた
間違ってる所あったら修正しておいてくれると助かる
寝る前に覗いたらスゲー叩かれててビックリした
ドラゴン強化スキル持ち他に見たこと無いから居るなら教えて欲しいんだけど
意味云々の前にドラゴンで揃えて統一感出したいだけ
このゲームで1種族に揃えるメリットはほぼそれしか無い
まあ種族強化スキル持ちを揃える事だろうなとは思ったけど言葉足りないから誤解を招く
それな
別にドラゴンで組むと強いとかじゃなくてパーティ全体がドラゴンでかっけぇーしたいってだけ
>>929 予定云々ではなくて、公式か非公式かの話なんだよなー
各種族バンプスキル持ちはいるのかね
アマゾンちゃんって目がハートなのな
公式絵見てハッキリした
クッソかわいい
アマゾンちゃんの義手かっこいい
Q、日本版へ引継ぎはできる?
A、できるかも 自己責任で
これでいんじゃないの
過去スレみりゃわかることだし
聞く奴はテンプレもみない
>>939 それでいいわ
引き継ぎ確定したわけじゃなく
できるよう努力するっていう回答だしな
アマゾンちゃんいいよなぁ
うちのエースですわ
各ランク比べるとスキルに差はあるんだろうけど素のステータスってどれくらい差があるの
そういえばこれログインボーナス配られるタイミングって何時なんだ?
ググバの最終ジョブに必要な武器って何処で落ちるんだろうか
たまに戦闘中に再起動するとBGMがタイトル画面のままで戦えるけど凄くラスボス前のイベント戦感するから楽しい
>>946 朝9時なのか
グリニッジ標準時間の0時が基準なのかな?
>>948 裏山。
エナジー200個近く回してSS5人、S2人引いたけど6人が魔法でどう使えばいいかわからねーわ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 07:16:10.41 ID:2ilf/zGN
>>923 魔法攻撃って、4倍もあるのか!?
チェクラスはぶっ壊れてるよな。
>>923 SSの女の子キャラで一番使えそうなのはココかアミナ辺りになるのか
せめて魔法職に一人でも女の子いればよかったのに
サマサは悲劇だな
ココで妥協しといてよかった
がんばってサマサ一点狙いしてたやつ息してないなこれ
>>956 性能厨なのは別に良いけど
そういうココ好きにもサマサ好きにも失礼な発言は控えたら?
失礼な発言は控えたら?キリッ
2chで何言ってんだこいつ
ココってババアにしか見えないんだけど何歳なの
スルースキルがまた皆無になっててワロタ
ピュア過ぎるだろ
どんだけ一つのことに集中してるんだよw
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 07:53:39.78 ID:aIgyXweP
ココ垢、チェクラス垢を持ってる俺歓喜
ng設定めんど
ココはジョブチェンジすると見た目が悲劇になるので
正直性能落ちてもサマサが欲しい
何が強いとかクソどうでもいい
参考にはなるけど
アマゾン欲しいです
サマサ持ってないけどなにも気にすることないと思う
空きスロットぜんぶ攻撃系積んでフルに発動したら6回攻撃じゃん
バルさんのテラギガメガの3回でも強いのに6回とか敵が消し飛ぶよ
正式リリースでは能力値の修正が入るらしいし
魔法攻撃に関しては日本版で修正がくる気がするな
使ってれば分かるだろうけど明らかに範囲魔法が利便性と強さ共にヤバすぎる
サマサ(笑)
>>923 ごめん。勘違いしてた。
ココが良いって話しじゃなくてチェクラス以外の属性攻撃タイプがリセマラ対象ならないって話しか
4倍ダメージは強いけど限定的過ぎて使いにくいってことかな
魔は確かに強いけど敵のほうが強いから安心していいよ
サマサの物理が悲劇と呼ばれてるのは多少頷けるものがある
それは俺自身が使ってるからこそ気付いたこと
だけど決して能力で選んだわけじゃないから何とも思わないなー
リセマラ初SSで美人さんで戦う乙女で、色々と好みだったので選ばさせていただいた
サマサには深い思い入れがあるので例え叩かれるステータスになろうと俺は使わさせていただきます
初SSがア〇〇へ発覚後のココちゃんだったらやり直してましたアヘ
長々と書いたところでココは無難に強いですから。笑
ググバちゃん以外糞ブス。
ガイガのデスがめちゃめちゃ強い可能性がまだ残ってる
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 08:15:04.62 ID:otrX5JJT
まあサマサが強いって聞いて頑張ってリセマラした人は悲惨かもね
友人のiphoneを触ったときのタッチ感度の良さが未だに忘れられねぇ
あまりカスタムしてないしiphoneに乗り換えようかと思う今日この頃
テラバトルの駒移動が癖になりそうだよな
>>969 その人は多重発動ができる魔法>属性攻撃って書いてたな
>>972 これが長々とですって?
普通の範囲だと思うが……もっと本読めここで煽ってるより有意義に時間を潰せると思うぞ
>>976 アプリを楽しむなら最初からiPhone一択だろ。カスタマイズの自由性に泥は長けてるが。両者は方向性で住み分けてる。
やっぱリセマラやら強さに関しての話題は荒れるな
自分が使いたいと思うの使えよw
なげえしきもいからNGな
魔法が強かろうが基本は三すくみの物理で挟まないとロクなダメでないから属性もち物理もいるんじゃないのか?
全属性魔法もってて常に弱点魔法が使えるならそら強いだろうけど、そんな最強と比べて劣ると言われてもな
>>978 サマサは可愛いの一行で済む話じゃん。本読めとか人に指摘する前に、お前は本を読んで文章の書き方を学べよ。
つよいユニット よわいユニット そんなのひとのかって
ほんとうにつよいテラバトラーならすきなユニットでかてるようにがんばるべき
さいきょうになって何を目指すの?
世界征服?
オナニー
>>977 なるほど、〜ストライクみたいな魔法剣みたいなのは物理攻撃と同じで遠距離で発動しないのがネックなのかね。
>>979 >>985 まさに宝の持ち腐れなんだよな
だけどAndroidからiphoneに移行したらそれはそれで不便が多々生まれそうだ
安いお買い物じゃないのでじっくり考えるとするよ
チェクラス強かったのか、男だったから消してしまった。まぁガイガちゃんが当たってくれたからいいけど
議論でヒートアップしてる所悪いが
次スレあるの?
ところで950ふんだ人は次スレ立てる気0か?
範囲魔法の強さを低発動率でバランス取ってるつもりなのかもだけど
P使うと簡単に100%発動で3重範囲ぶっぱしまくりとか酷いことになるんだよね
ほんとはゲージの貯まり具合で発動率+10〜30%とかにした方が良い気がするけど
ソシャゲだし単純明快にサクサクで良いよねってことだろうけど
>>976 最初あいぽん使いだったから使い勝手の良さとかわからなかったけど
nexus7買ってタッチ感度の酷さにびっくりしたわ
ほんと叩き割りそうなくらいイライラしてパズドラ系これじゃ出来ないw
気が付いていないだけだな
ここは
>>995にしましょう!
俺がたてよう
泥はよろしくないこともやりまくれるのだけが利点
アイポンが端末の精度もアプリも良く出来すぎてる
>>997 イケメン乙
ニコ生の為に予定調整したわ糞が
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。