1乙 iOS版待ち
育成してないけどワールド2から結構敵硬くない?
馴れてくるとだいぶ入力ミスなくなるね
>>4 確かに硬すぎw
寝てるチョコボ可愛いよチョコボ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/17(水) 10:35:52.18 ID:xsjjdcn6
アビリティ、デコなどの装備周りがすごくわかりにくい
使えるキャラ少ないし、まだ始まったばかりだけどやった感じ攻撃一辺倒で戦略性もなさそうだし、どうなんだろうね。
ダサいデフォルメキャラいい加減やめてほしい FFにそういうの求めてる奴なんていないだろ
アギトがあるやん
ライトニング HPマックスのとき25%追加ダメージ ジタン PTに女キャラがいると20%追加ダメージ クラウド 敵が瀕死のとき10%追加ダメージ ティーダ 文字入力Sで10%追加ダメージ バッツ 攻撃アビリティの回数が1ふえる とりあえずわかるのだけ
全然話題にならないしやってる人あんまりいないのかな
じゃあ便乗して ティナ 攻撃魔法アビリティの使用回数を1回増やす スコール コンボが継続している間与えるダメージが10%アップ レアは出なかったからリセマラしなくても楽しめることを祈る
バグか分からんがアビリティが装備中になって選べなくなった レアキャラ2人しかいないのに4つのアビリティ装備してることになっとる
>>14 俺もこれなった
解除不能とか酷すぎるよな
>>15 アビリティのレベルMAX
↓
他の上げるか
↓
ボスだしMAXのを使おう。あれ
修正してほしいな
ワールド4まで行ったが召喚獣はまだか
>>17 ワールド3の下ルートのオルトロス倒したらデブチョコボ貰えるぞ
セシル パーティがピンチの時与えるダメージ30%アップ
アビリティにデコつけたら発動時の入力も長くなるとか地雷要素としか思えん 入力の時間Sとるの大変すぎる・・・ ワールド1のボスは「にげるなよ、ばっつ!」でS逃すorz
>>21 ダメージが上がるんだし長くした方がいいだろ
ちょっとフリック練習した方がいいぞ
>>18 あれ現状だとコンテ必須じゃないの
2ターン毎に500弱ダメとか1/3減らすだけで精一杯
>>23 5の途中まで進めてから行ったら回復なしで行けたよー
合成でレベル上げてコンボ繋げて行けば回復なしでなんとかいけた
>>24 単純にレベル足りてないだけなのか
黒チョコボ乱獲で時間無駄にしなきゃ良かったわ
>>27 こうみるとジタンとシュトラはかなりいいね
ジタンは常時20%増加で抜きん出てるわ
アビリティが勝手に装備になるやつ、パーティのもちものからだと外せるね 早く直ってくれればいいけど
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/17(水) 19:21:30.53 ID:ZAhg2uXl
めっちゃ楽しいよー
一回ミスるとパニックになんね
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/17(水) 19:49:19.76 ID:ZAhg2uXl
ステータスの打と物の違いはなんですか?
ワールド4ベヒーモスの時間制限スキル中断が無理ゲーで詰んだわ このゲームフリック苦手な人はやらない方が良いかもな
>>33 そりゃやらん方がいいだろ
フリック上達アプリじゃないんだから
もっとサクサク楽しいのかとおもったけどなんかテンポわるいし 案外つまらなかった
勝手に装備したことになってるアビリティ外す時にいちいち強制終了になってめんどい 萎えるから早く直してくださいよ
30分で一回だしね 友達にプレゼント機能がほしいな
最初微妙かと思ったけど仲間増えたり魔法増えてったら楽しくなってきた ボス戦の攻撃防いだりもいいね
ワールド5をクリアしたけどボス戦ってコンボ途切れたらほぼ終わるね
ティーダだけとりあえず貰っておこう 後は人気でだしたらやろうかな
☆上げるのに同じキャラが必要なのか クリスタル探索でしかキャラてに入らないしグレードアップしないと全然だめだし 2人目ぐらいは☆2出るまでリセマラした方がいいかも
初日にもらえた盗賊の小手、ぜんぶ今日なくなってた
チュートリアルガチャは☆2確定ぽいしシュトラあたりでスタートして トレーニングの初級中級クリアの報酬で☆2引けなかったらリセットで良いか 転生目的でダブり引いた方が良いのかも知らんけど
2回しかしてないが2人目ウォーリアオブライト?以外出る? 2連続そいつなんだが
>>44 チュートリアルのやつならシャントットだったよ
>>45 違うのでるのかさんくす
でもリセマラ割に合わん気がしてきた
チュートリアルで欲しいキャラ狙ってジェム300で一回回すのも☆2に拘ると、、、
説明なさすぎだろ! なんだよ「物」って!
ハートの意味がわからない
ものすごく飽きるの早いなこのゲーム
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 02:02:03.98 ID:jgba4Jy3
ハートは保護
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 02:06:07.64 ID:jgba4Jy3
打→通常攻撃 物→物理アビリティ 魔→魔法アビリティ かな?
>>46 スキル装備不可の☆1は使い物にならないよ
☆2が二枚じゃ限界あるから課金する気が無いならやった方が無難
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 02:08:20.74 ID:uR/V6scF
ケアル装備してるのに使えないぞ 何だこれ インターフェースわかりにくい
>>52 確かに使い物にならんな進めすぎたし諦めるよ
長く続くなら課金も考えてみる
ドロップ品で3000EXPてのあるけど、その後のリザルト確認しても経験値でもらってそうでもないし、何か分かる人いる?
>>56 あ、ここにあるのか。
ありがとう、そこそこな数たまってたわw
キャラのレベル5毎にデコのCPが1ずつ増えてくっぽい。
アビリティのレベル上げてデコデコしてると少しずつ面白さが分かってきたかも。
>>57 レベル22で名前含めて3つだし10後とじゃないか?
>>58 合成で一気にレベルアップしたんだけど、10で1、15で1上がってたと思う。
もしかしたら最大+3とか?
あーでも枠はいっぱいあるからそれないか。 とりあえずライトニングの星2、レベル15でCP4ある。
中ボスみたいなんでレノ出てきたけどもしかして戦闘キャラで会話起こるのかな クラウドにしてたらなんか会話してた
レコパまでの繋ぎでやるつもりが結構ハマってしまった コンボダメージが強いから高ランク目指して高速で打つより 落ち着いてミス無しでコンボためたほうが安定するね
ボスの順番みんなバラバラというか、パーティ構成に依存してないか
これキャラ手に入れるのガチャしかないわけ?
新規はまずトレーニングの上級コース選んで ワードが表示された瞬間から入力し始めて平均Aランク超えるか試したほうが良いぞ B以下なら100%詰まるから即アンインストールお奨め
意外と入力ミスしても、そのあとに早く正確に入力すると、Sもらえたりするね。評価は入力しはじめからの時間で決まるのかな
中盤からSやA取るより絶対コンボを途切れさせない方が重要だねダメージが桁違いになる なのに敵が長文かつ入力時間制限のあるスキル攻撃を連発してくるからコンボが途切れるか被弾するかでゲームオーバーになる
ボスとかリワードで全部ネタバレしちゃってるのがちょっと切ない
文字入力し始めるまで時間判定始まってないみたいだから急ぐ必要ないな 事前に入力の流れイメージしとけば長い単語も楽勝でSだわ
クイックトリック、ターン経過せずに攻撃できるってあるが… 使ったらターン経過するんだが…俺だけ? なんか認識勘違いしてる? って、上の文章打ってて打つの早くなってることにワロタ
>>69 多分皆最初はそう思うんだよ
途中からその事前に流れをイメージしている時間もカウントされる攻撃が始まって
10文字前後の文を消化できないまま4桁ダメ貰って終わる
昨日ワールド5突破した人達とか尊敬するレベルだわ
>>69 チョコボの捕獲も時間制限ありだよ
黒チョコボどんだけ逃がしたやらorz
>>71 フリックに慣れればミスらん限りS取れるレベルになるから頑張るんだ
てかサブ機でリセマラ頑張ってるんだが15%って事なのに全く☆2が出ないんだが
>>70 ボスに使ってる?
雑魚の時は減らないがボスの時は減る気がする
>>73 リセマラで何狙ってる?やっぱりジタンかな?
チュートリアルともう一回でスコール☆2が二人揃ったけど、まだやるか迷う
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 14:04:43.53 ID:jgba4Jy3
転生するとレベル1に戻るな
>>76 Lv20すら到達してない当方がとろいだけかもしれないけど、
もう転生って早すぎるw
転生は同キャラと転生クリスタルのどっちでやりました?
同キャラ使っての転生はやっぱり両方Lvカンスト必要?
>>75 ほんとはジタン狙いたいけどジタン+その後のクリスタル探索も☆2って考えるとかなり時間かかりそうだし
キャラ被らずの☆2ならなんでもいいかなーと
転生クリスタルの入手法が現状チュートリアル報酬だけっぽいし ☆2の被りはむしろ喜んでもいい気がする
☆2を転生させて☆3にするなら☆2が二人いた方がよくないか? ☆2☆2☆2☆1 から ☆3☆2☆1 の三人になってしまうしジェム使わないと4人に出来ないし
☆3が☆2の2倍以上強いなら話は別だが
リワードのジェム報酬の絞りっぷりは酷いもんがあるけど 一応15日ログインで600ジェムだかの配布もあるからワンチャン予備の☆2引けるよ ☆1も被る可能性あるしね
キャラよりもプレイ回数が少なすぎるよ レベル上がったらとか★3とったら最大5個までプレイ回数増えるとかがほしい
チョコボさん宝掘るのはよ
>>83 ゲームチケットグレードアップして15にはするの当たり前って感じだね
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 15:47:31.42 ID:MNhSsGkk
>>77 クリスタル使っちゃったけど、クリスタルはどうもとっといたほうが良さそうね
転生した後でキャラ被りしたわwww
同キャラで転生する場合はどうなんだろね
ジタン、スコールが使いやすいな 入力自信あるならティーダもいい感じか あとはジタンとセットで回復役としてヤ・シュトラあるとベストだな
入力に自信って言うか、常時s判定取れるくらいじゃないとこのゲーム向いてないレベル
てか間違えなかったらSを取れるってぐらいじゃないと後々無理だぞ まあボス戦とか間違ったらほぼ終わるんですけどねー
常時Sとか総プレイヤーの1%未満じゃないの その他大勢のプレイヤーはレベルを上げて物理で殴るゲームにしてるか既に投げてるかになってそう
>>90 その物理で殴る戦法もS取っていかないとだし投げるわな
これ意外とおもろいしFFなのに過疎ってんな パズドラでパズル覚え始めた頃の楽しさが個人的にはある
シャントットよりヴァンのほうがボス戦で足引っ張りそうだけど使えるんだろうか
>>94 よく考えたらそうだな
ティーダは貰えるとして
ヤ・シュトラ、ジタン、スコール
パーティにしたいが無課金には無理だ
最初に選ぶのはヤ・シュトラ一択 他選んだら難易度違いすぎるわ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 21:22:21.58 ID:UVBYx6Rm
全く盛り上がらず終了か FFキャラ安売りしすぎだ
まさかデコとアビリティの所有数無限?
なんでフレンドシステム搭載しなかったんだろうねプレイヤー4+フレ1で丁度良い難易度だわ デコも性能がほぼコピペでどれ付けても変わらないから集める意味すらない アビリティもレベルマ合成で追加効果や上位魔法作れるようにするとかやりようはあるだろうに完全に作りかけのβテストじゃん
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 21:56:16.08 ID:k62Au8/4
難易度もおかしいしね 同じことの繰り返しのわりには途中でレベル上げしないと詰む仕様だし
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 22:21:29.56 ID:k62Au8/4
>>101 パズドラとかその辺のゲームもそうじゃね?
同じことの繰り返しだしレベルあげるってのは
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 23:20:45.72 ID:jjPjcNxb
転生って両方ともレベルMaxじゃないとだめなの?
キーボードの大きさ調整できんの?
宝箱の入力ミスしてこれS取り逃したと思った時にアイテムで盗賊の小手使うと
入力開始の判定が解除されて入力すればS取れる
>>95 クイックトリックのボスでターン減少がバグでなくなるならバッツはボスキラーになりそう
しばらくやってると指の滑りが悪くなってきてミスる 常に滑りがいい状態をキープする方法はないものかなぁ
クイックトリックのターン減少はバグじゃなくて仕様じゃないの? スキルクリスタルが来たら使用回数が+1以上になる訳だし一人だけぶっ壊れになるわ
そしたら説明文の「ターン経過せずに」にがおかしいでしょ 現状だと説明と食い違うボス戦で消費する方がおかしいって判断で良いと思うけどな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 01:04:23.08 ID:vDEBKunH
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 01:05:24.24 ID:4m2Gn/KF
バッツx4でクイックトリックですね 分かります
ショップでクリスタルボックス拡張できるけどさ +20>300ジェム +50>800ジェム これ設定した人何も思わなかったんだろうか +10辺りのジェムが150と160…なんでまとめ買いの方が損をするのか
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 01:13:31.96 ID:4m2Gn/KF
>>112 1回買ったら売れ切れるからな?
何回も買えないし問題ない
>>113 売切れるのは知らんかった
上のチョコボ数なんかは普通に高い方がお得になってるし違和感を覚えるわ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 01:17:13.97 ID:bWrt0nib
とりあえずワールド8まで全部クリアしてきた とりあえずコンボ切らさずに通常攻撃とケアルだけしてれば勝てるゲームでした レベル上げしながらリワードうめるかぁ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 01:22:06.40 ID:vDEBKunH
このゲームここからどうやって広げるんだろ 魔法とか増やしても装備1個だしキャラも一通りいるし
ぼちぼちワールド5にもプレイヤーが増えてきてるけど
ワールド6はチョコボの気配0%のまま
もう
>>115 と他数名しかやってないんちゃうかこれ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 02:03:25.15 ID:vDEBKunH
>>117 1000ダウンロードだからな、、、
やめてる人間相当数いるだろし
チョコボが見つける物もバリエーションを増やして欲しいな
召喚獣手に入れたけどCPどれくらいためてから攻撃したらいいのかね。溜めると!の入力数が増えるくらいだけど
くちぐせの状態異常面白いね
これ略すると FFwww なのか なんか馬鹿にされてるみたいだな
同キャラ2枚転生は2枚目もレベルマ必須だとさ ☆1レベルマに175000exp必要とか何考えてるの
召還獣というかでぶちょこぼのステータスに好きな文字ってのがあるけど、 デコつければいいってこと?羽や鳥ってデコがあるってことかな?
>>123 キャラ自体の入手もジェム入手機会が少なくて困難で
これではろくに転生を楽しめないね。
☆1ぐらい1〜2日でLvMaxにさせてくれと思う。
同キャラ2枚転生ってレアリティも同じでないと出来ないのかね
>>120 最大は99だからそれまでに使わないと無駄になることしかわからん
デコで+15の99使用で3000↑くらいだった
お知らせ更新されたな。ボス戦のクイックトリックはバグ
普段ジェスチャー入力のせいでこのアプリやった後の文字入力がめっちゃもたつく
>>127 デコで+10の60で2000ちょいだったから伸びは倍になるくらいなのかな
>>125 転生後もlv1スタートで転生前のlvに戻るまで全く同じ経験値が必要だから
☆2一発引きと比べると3倍の労力が要るって酷いわ
あとワールド7の時間制限10文字以上で1800ダメージが脳筋レベリング組には無理ゲーなのではよ調整してください
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 20:08:21.10 ID:JUNE7THJ
せめて☆1から☆2にするのはもうちょいどうにかしてほしいわ ガチャ必須だしもし違うキャラの☆2が出たら今まで育てたキャラ産廃だし
>>110 亀レスすまん
ノングレア使ってたわ
今度機種変する予定やからアンチグレア使ってみる
ステージ5の中ボスで詰んだ ☆2のヤ??シュトラいないと無理なんじゃ…
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 05:39:43.18 ID:fswRel50
>>134 俺はシュトラ居ないけど今ステージ8だよー
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 06:41:31.15 ID:bdPdQply
俺的コツ(既出や勘違いならすまん)をまとめると、 ・チケットを15にする。 各ステージオール星3つでジェム貰えたりするから、細かい周回できるようになればジェムもたまりやすい。 ・攻撃力低い順に並べる。 高い順に並べると残りHP低い敵にオーバーキルで無駄なダメージが増えるため。 ・黒チョコボ捕まえて良いデコを手に入れる。 デコ1つで強さが極端に変わる。俺の「バビュッと」なんて打が35%上がる。 アビリティの威力50アップは結構ある(ギルガメ5体倒す、巨人5体倒すでも手に入る)から、ケアルに付ければ威力5程度がまさかの威力105にw ・コンボは絶対に途切れさせない。 コンボが続く限りダメージは加速度的に上昇する。初期ダメ2000程度がコンボ25ぐらいで6000ぐらいになる。 ステージ8辺りではコンボが途切れた時点で諦める場合もあるレベル。S取るよりミスらないようにしましょう。 ちなみに俺はクラウドが2体のせいか、アビリティはケアルぐらいしか使わない。召喚獣もほぼ使わない。召喚獣使える頃にはコンボの加算値のほうが高くなってるし。 ティナにファイア持たせてるけどコンボ込み最高で5000程度しか出ないから、文字数少ないけど攻撃しそうな奴に使う時あるかな? 程度。
ステージ6やってるけどまだ黒チョコボ見たこと無いな もっと先で出るの?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 09:13:22.30 ID:RoWD8G0J
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 09:19:04.85 ID:FoeUMmlQ
>>137 黒チョコボそんないいの拾ってくるのか
せいぜい10パーかなと思ってて放置してたわ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 09:25:05.47 ID:jTXICRkh
これってクリスタルの初期値50だけど満タンならんよなどう考えても、、、 9個揃ったらEXPは合成するもんだしそこまでクリスタル探索はしないだろうし、、、
>>140 そろそろワールド4初かな?の黒チョコボ出そうだぞ
ワールド1〜3のを何度か挑戦したけどワールドが進むほど特殊効果つきの良いデコ出てるから挑戦したほうが良いと思うよ
黒チョコボ出るとこってマップ上で見て分かるの?入ってからの完全な運? あとステージ1とかに戻ってから全部☆3つでクリアしてった方がいいのかな?
>>143 チョコボの気配が100%になった時点から10分間だけ確定出現
90%超えてるマップにはチョコボマーク出てるよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 09:56:08.66 ID:jTXICRkh
>>142 とりあえずステージ8終わらせてからやってみるよ
ステージ8に黒チョコボが来るのはいつやら
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 09:58:42.88 ID:FoeUMmlQ
と思ったが98%だしちょい待って捕まえにいくか
分かってたけど転生したらレベル1に戻って超弱体化して切ない…
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 10:02:49.42 ID:rp00Rezv
>>144 なるほど
100%になる時を待って入ったほうがいいってことね
薄くチョコボマーク出てるとこあったんだけど黒チョコボは出なかった
100%じゃないと中々でないのかな
>>148 いや、1→2でした。早くパーティー全員アビリティ使えるようにしたくて…
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 10:29:00.73 ID:FoeUMmlQ
>>149 100%で確実に黒チョコボ
それ以外では出ない
こうじゃないの
黒チョコボ8匹ゲットでした。
>>149 今ワールド4の黒チョコボが終わったけど100%になったら残り9:50みたいに10分間のカウントダウンが表示される
その時に挑戦すると100%黒チョコボが乱入って形式
そろそろチョコボ牧場も拡張考えないと駄目だねレベルアップとデコ集めしかやる事ないし
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 10:34:36.87 ID:rp00Rezv
>>150 4人全員☆2なのか
おつかれ
難易度高いの出してくれんかな
スペシャルでいいから
現状だとケアル1回あれば余裕すぎる
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 11:08:20.69 ID:t3MGV2Tq
ステージ1-1でチョコボ祭り起こったらはかどったわ けど牧場拡張してなかったから、残り時間5分くらいで黒チョコボ5匹とって終了
スレ立ってたのか 起動しないから立てなかったけど
コレクトのオールSSSクリアって後半のワールド無理じゃね? とんでもないインフレが起きない限りノーダメは絶対無理だろ
初めてチョコボ祭りに遭遇できそうでwktk
黒チョコボ狩ってるけどなかなかいいの貰えないね Sで捕まえるのとBとかで捕まえるのとではレア度変わるのかね
黒チョコボ初ゲット!
そろそろかと思って待ってたら結局1時間半も先だったw
10分とか短すぎるし、これは遭遇できるの完全に運だなあ
>>161 ランクの他に、ステージも関係したりするとか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 16:48:25.94 ID:FoeUMmlQ
>>159 あとあとスロウとかのアビリティとか出したり色々するんじゃないかな
それでも無理だが
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 16:57:27.48 ID:WYy6vV97
>>162 ステージ1とか2なら一周2分以下だから10分あれば十分だよ
ちなみにおやすみ草使えばチョコボ眠るから、3体出てきたりしたら使うといい
>>159 ☆3以上でレベルマかつスキルレベルあげたティナとバッツ部隊で被弾確定部分を潰して
ボスはアビリティ乱射でも無理かね?
殆どのボスって一定以上被弾する毎に緑色のセリフ吐いたと思うからノーダメいけるんじゃ
黒チョコボが現れるとこって全プレイヤーに共通してるのかね
例えば今ならステージ2-1とステージ2のボスに黒チョコボ現れそうだけどみんなも同じ?
>>162 ステージによってでは貰えるもの違うだろね
変わらないならステージ1で全部揃っちゃうし
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 17:50:13.50 ID:WYy6vV97
>>166 完全に一致してるよ
今ステージ2-1で出現した
つかラッキー不具合なんだが、今一回で黒チョコボ5匹仲間になったw
しかも牧場5匹までしか入らないのに6匹収納されてる
>>167 おお、まさに自分も今それを報告しに来た。チョコボが6/5になっててこれはバグなのか優しさなのかと気になったとこだった。
やっぱみんな共通なのね 2-1で黒チョコボゲットしたけど一匹しかいねぇぞ 俺にもバグおこれやww
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 18:03:21.55 ID:ZXOjoCHE
>>165 そこまでやりこまないと無理なら大概の人無理だ
それと短い文が出てターン短かったら終了だからなー
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 18:10:40.50 ID:ZXOjoCHE
トレジャーから弱点を突く為の魔法が出ない ☆1が出るのが嫌でガチャ(クリスタル探索)回す気にならん ってことだろ? ジェムをクリと間違えてるだけで普通にわかるがなんだなんだ?
>>171 ☆2が4体揃うまではガチャにつかっていいんでない?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 18:36:26.01 ID:ZXOjoCHE
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 18:38:30.84 ID:ZXOjoCHE
>>174 >シャントット魔法に手に入ったら
煽りとかじゃなくてこの部分が分からんかったのよ
翻訳サンクス
>>176 わかってないのお前だけだから噛み付くだけなら消えとこうね
>>177 シャントットはアビで弱点突くとダメ50%上がるんだよ
やってないなら口挟まないでおこうな
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 18:42:31.28 ID:ZXOjoCHE
>>178 レスつけられるのすら嫌ならチラシの裏に書けよと
煽ってるわけじゃないのに何切れてんの
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 18:43:36.57 ID:ZXOjoCHE
>>179 どうした?
やってないって決めつけはやめとこうな?
おまえらまあ落ち着けよwwwwwwww
シャントット魔法に手に入ったら× シャントットに魔法手に入ったら◯
祝初ケンカ記念パピコ ファイアとかサンダーなら簡単に出るけどね ステージ8とかいったらファイラくらいは出てるんだろうか
>>184 出ないよ・・・
とりあえずiPhone出す前のβなんだろねこれ
>>185 えっそんなに出にくいものだったの?
運が良かっただけなのか
ステージ選択の時に何が出るか書いてあるからそれ見て周回したらすぐかと思ってた
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 19:02:55.62 ID:t3MGV2Tq
>>170 ライトニングさんがHP満タンなら35%ダメージ追加だし、
ノーダメクリアで行くならライトニングさんの★2以上も結構ほしいってことに
なるかもな
>>185 あっ出ないってのはファイラについてかな
>>188 ファイラのことだ
すまんわかりづらくて
>>189 出ない事が分かって良かったよ
初期魔法を全部レベマにすることにする
>>191 コンボでのダメージ上昇が大きいからコンボ溜まればティーダの方が遥かにダメージ出ると思う
ケアルに威力40+回復強化少のデコを2個つけたら20コンボでも6000とか回復してワロタ ケアルつよすぎんよ
高威力なし、レベル11だと完璧にプレイしても★5でつむな。。 おとなしくリワード集めるか
ステージ3のイデア前がもうすぐ黒チョコボだな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 20:52:28.29 ID:FoeUMmlQ
>>193 40の回復強化の中に+50っての付けてコンボ15で7000回復だった
回復強化すごすぎ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 20:57:19.54 ID:t3MGV2Tq
>>196 検証おつ
これで雑魚でノーダメなら最初満タンのときのダメージ差もあるからな
ライトニングさんのステータス優秀だったか
>>194 EXPさえ出てたら詰まらないでいけるし運もあるんだな
1日半でステージ全クリできたよ
>>196 それよりコンボ数すごいな
かなりゆっくりすれば可能だろうけど全部S、A狙いでやってたら俺は無理だわ
平均どのくらいの早さで答えてるの?
言いにくいけど、これでコンボすごいって言ってるようだと確実に詰むからこのゲーム向いてないと思う
ゴルベーザまでたどり着く前に雑魚の石像にレイプされて進めないわ 弱点すらないしシャントットとかまじゴミなんですけど
黒チョコボまだかなー
imgur貼る時ダイレクトリンクではってくれると嬉しい(´・ω・`)
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 21:20:35.14 ID:FoeUMmlQ
>>205 すまん
公式アプリで上げてそっからコピーしてるからよく分からなくて
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/20(土) 21:22:18.98 ID:FoeUMmlQ
>>205 やり方わかった
次からダイレクトで貼るよ
すまぬすまぬ
3で黒チョコボきたで
>>202 すごいな
いつも全力の早さでやってるから10超えたくらいで途切れちゃうんだよね
B、Cくらいでもコンボを着実に伸ばすほうがいいのかな
風呂入ってる間にステージ3の黒チョコボ終わってた死にたい
港町ニケアをケニアと間違える大失態
オルトロスでオールSできねー
>>213 ノーダメをクリアするにはかなりレベル上げないと無理だよな
タコちゃんどうしても一発食らうわ
ステージ4以降ってオールSかなり大変そうだな まあコンテンツ無いしのんびりレベル上げしつつかな
オールSと??3は別だけど、このスレだとごちゃごちゃになってる気がする
world3にチョコボの気配あるぞ
ステージ3の黒チョコボって少ないよね ステージ1、2よりいいアイテム出るのかな
初めてフリック入力で超たどたどしいw Dは取らないけど、まだ頭で考えて入力する事が多い。 時間内入力がムズいが、ようやくレノまで終わり。 初心者だけど楽しいわ。
向いてる向いてないとかじゃなくフリック練習ゲームとしては素晴らしい出来のアプリ
だな 向いてないからやめるとかちょっと違う 続ける事により上達するんだから意味はある
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 00:45:58.57 ID:/L8Icx6Y
「イグナイト」ってデコが威力40火強化大なんだが、それと威力50のデコ付けたらコンボ20ちょいで15000出た ファイアバカにしてすいませんでした
>>223 向いてないものはしょうがないからレベルを上げて物理で殴る作業になってるわ
平均B位でもごり押しが効くレベリングゲーだった
おまえら黒チョコボ捕まえたか?
入力ミスってもタスクキルすればコンボ切らさずやり直せるからとりあえず勢いだけでやってる
>>228 あっそういえばそうだわ
シャントット持ってるから希望が出てしまったww
>>224 クイックトリックがバグ確定してたからバッツの時代来るよ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 07:06:54.49 ID:6DnOWaDL
>>232 ブッブーってなったら入力完了しないでホームにもどってアプリ強制終了
次起動したら入力前に戻る
ダメだコレ 難易度高すぎるw
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 08:18:00.13 ID:6DnOWaDL
チート行為流布に感謝レスとか
チョコボの気配って1クリア毎に1%上がるわけじゃないのかな? 確率か?
ワールド4今99%だな
>>236 タスクキルはもうするかどうか自己責任の域だろ
パズドラのiPhoneユーザー間でも常識みたいになっとるし
それで自分のデータ壊れて運営に修復お願いすることになっても
ほぼ直らんぞってだけ
240 :
あ :2014/09/21(日) 12:25:24.27 ID:Hk5SKkuV
コンボのコツ→打たない限りカウントされないから打つ前に確認して的確に打て。知ってたら流せ
なんで別ゲーでの狭い常識()とか持ちだしてるのか知らんけど ダンリセは無課金がスタミナ無駄にしたくないからダンジョンを初めからやり直すiphone限定のカス行為でしょ? こっちのターン巻き戻しでコンボ継続は運営の意図しない方法でゲームバランスを壊しにかかるチートの領域だろ パズドラで例えるなら10コン仕込みや花火で攻撃した直後にアプリ落としてステージ進めながら盤面維持するRTWを例に出せよ あれは運営が公式で警告文掲載の上動画あげて拡散した馬鹿と乱用者がBAN食らってただろ
そんな熱くならなくてもそのうち修正くるだろ
デコそこそこ増えてきたけどあんまり☆の数意味ないな
そうだよそんな熱くなるな タスクキルするやつの論調としては ・運営がそういうゲームの仕組みにしてるんだからそれ利用してるだけ ・それでお前に何か迷惑かけたか? って感じが大半だから 運営が前者を改善するかどうかだけ見守って 俺らは普通にプレイしてりゃいい
そうだなすまんかったわ
>>243 ☆が多いほど同じ効果でもCP使用量が下がってるからやっぱり☆3がほしい
スレでいちいち話題に出す奴が一番臭いけどそれに顔真っ赤に反応する奴も同程度に臭いからな
クイックアタックとケアルがようやくレベル6になったんだが、これ6レベルが以上になるアビリティってのはあるのかな? あと、スライスとスマッシュのレベル1の威力がかわらないんだが、これって育てると差がでてくるのかな?
>>247 今後どうなるか分からないけど今のところ6までしか上がらない
レベル上がっても威力はかわらないけどデコれる数が増えるから威力は上げられる
>>248 サンクス
ステージ5だとまだ☆1スキルしかでてないけど、そのうち☆2ファイラ実装とかスキル進化はありそうだね
バビュっと出たわ。強い。 2面の黒チョコボから。 8匹同時で捕まえたから、入力ランク不明。
ワールド1 で黒チョコボ97%
やっと黒チョコボゲットできた
何でも屋 HP35% コス4
魔の35%は罪深き 召喚の威力大きく上がるやつって何がある? まだ10%の重たいぐらいしか手に入らん
☆3 ストライク コスト5 物+45%
>>257 星2コスト4の頼れるが召喚獣20%アップだね
すまん被った
オルトルスのところにチョコボマーク
☆3 フリーダム コスト5 魔+45% ☆3 サイクロン コスト4 アビリティ威力+40 風強化 大
W1-2 99%
召喚獣使ったあとパーティーキャラが画面に戻ってこずに詰むバグなんとかしろや
んじゃちょっと小ネタをひとつ ・別にフリックじゃなくても文字連打で目的文字までいければ判定される。 例:題にもやし と出た場合 まを5回 やを1回 さを2回でもOK。すばやくやればSも可能。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 15:04:19.10 ID:phOY7bGC
チョコボを捕まえる時の入力ランクって関係ない気がする 捕まえる時は毎回Sだがばらつきありまくりだし
オルトロスにチョコボマークでてるぞー
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 15:11:18.44 ID:phOY7bGC
今のところインストール数5,000〜10,000か iOS版も配信されて人が増えたら、チョコボ祭りも頻繁に起きるかな
%はネット上で共有してて ユーザーがそのステージクリアすれば上がってく とかじゃなかったか? 後半ステージは1桁ばっか。
>>271 オルトロス92%
どこかに、他の人がチョコボを捕獲すると増えると見た気もしたんだが、なんか時間で増えてるんじゃないかと思えるときもあるんだよなー
キャラ主人公だけかよ… ゼルほしいんじゃ
既出だったか。すまん、見落としてた。 昨夜2-2かな?でチョコボマーク出てたときはすごい勢いで上がってったけどな。 とりあえずピクトロジカやりながらのんびり待つか
あ、ゲーム中の遊び方に書いてあるな 他のプレイヤーがチョコボに遭遇すると%があがるらしい
デコ99個までしかもてないんだ…
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 17:24:59.34 ID:06E5sv5W
>>275 そうなってるけど実際どうなんだろね
1%増える割合がほぼ同じような時間に感じる
>>277 そうなんだよね
同じ人が周回してるだけかも知れないけど
ギルガメッシュ94%だ
そしてオルトロスも98%
オルトロスそろそろかな
オルトロス99から増えねぇ・・・
これ被りそうだな
みんな見に入ってオルトロスが99で停止w
一体何人がWorld3出入りしまくってるんだろうw
元が少ないからいいとこ2,30人くらいだろw
99を100にした人ボーナスでもなけりゃ 待機になるよな…
遭遇からクリアに時間がかかるから大気になるわな この辺り改善しないと問題出てきそう
ボスマップじゃなけりゃ突っ込んで残り1%稼ぎに行くけど 最悪出遅れスタートになるから誰もやりたがらない
じゃあ俺行くわ
サブ垢作って%あげる人とかでてきそうではある
くっそw ヒーローになろうとしたのにチョコボ出なかった…
始まった!
ギルガメはじまってたが・・・オルトロスの方がいいの出そうだしな
よっしゃ黒チョコボ5匹つかまえた
このゲーム一応弱点属性あるんだなw オルトロスにファイア40中+50で表示から1.5倍で5桁入ってた
2回しか行けなかった… 焦ってミス連発したわw
これ慣れると意外と楽しいな クズエニのクセにガチャ良心的だし
みんな取れた?
自分も肝心なとこでミスった 即リタイアして2周 99%の時はノーミスだったのにw
3回しか行けなかったから、2匹出た時にアイテム使っとけば良かった!悔しいw 100%にしてくれた人ありがとう
おつでした 待つのが時間かかるから妙な連帯感が生まれるね
ヘルプには「同じ最大レベルまで成長した同じキャラクリスタルを合成すると転生し、★が一つ増加します。」としか書いてないけど ★★50+★30じゃやっぱだめだよな・・・ ★にEXP爆弾で30できるけどダメだったら無駄になるしなぁ
>>303 自分で貼ったその文章よく見ればわかりそうなもんだが
むしろ今⭐1レベル30が2つあるんだが、 急に2人がいなくなると戦力半減だから 急いで5人目を育成開始したわ。 レベル1からとか酷いよ。
文字バケ? 星1レベル30が2枚あるって書きたかった
>>303 同じ最大レベルまでってことだから50+50もしくは30+30じゃないと無理なんじゃない?
>>308 すまん、1個目の同じは書くとこミスってるだけで
正しくは「最大レベルまで成長した同じキャラクリスタルを合成すると転生し、★が一つ増加します。」だった
別ゲーだけど図鑑には★1と★2別になってるのもあるし(この場合は★2同士しかだめだった)
このゲームだと図鑑は同じだからもしかしてって思ったんだ
イデアと4-3がチョコボ どっちに行くか悩むな
4-3だろうな いいもんでそう
4マップ未探索だから俺イデア行くわ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 19:52:34.42 ID:0IXNp5ef
前回のワールド4黒チョコボは☆1〜2のゴミデコ5個掘り当てて終わったわ
こりゃ1時間後ぐらいかな?
2-1の黒チョコボから☆3コスト5でHP45%アップのデストロイ出たからステージとレアリティ関係ないかもね
>>316 そんな気がするよね
多分自分のストーリーの進み具合なんだと思う
ステージ1,2を攻略してた頃の黒は良くて10%とかのやつしか出てこなかった
初めて星3キターと思ったらコスト1の雑魚デコだった…
>>317 あー確かにワールド8までクリアしてからは高コストのデコ出やすくなってる気がするわ
ストーリーの進み具合なら足踏みして黒チョコボ狩ってる場合じゃねぇな 一応4-3狩って良いの出なかったらストーリー進めよ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 20:30:49.74 ID:0IXNp5ef
2-1の16匹の結果 ☆1 9 ☆2 4 ☆3 3
黒チョコボ限定だけどすぐに宝箱産ませる方法見つけたわ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 20:32:15.04 ID:LZiSK49x
>>321 ちなみにストーリーの進行度はどれくらいです?
ワールド4 98% いま潜ってるからもうちょいで始まるよ
99%になってるぞ
スタートやで
12匹限界だった
これコスト3のくせにコスト1程度の性能のデコってなんなんだよ 名前だけでコスト3なのか
途中からだから3回しかできなかったけど複数が2回来たわ。
タスクキルリスタート、お題も変わるからゴブリンとかで短い文章でたときも有効だな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 21:19:41.28 ID:XU06KwUx
>>325 ID変わってしまったが
とりあえず現状は全部クリアしてるよら
2-4(巨人)98%
99
>>333 すごいな
まだなんとかズー倒したとこだわ
4-3でいいの出た? 俺は5匹でめぼしいのは パラディン コスト4 HP35% くらい
すまん初めて黒チョコボ突入すんだけどミスらなきゃいいだけで特に気をつけることはないのかな?
はい。 後は乱獲予定なら牧場広げておくくらいかなぁ
>>338 1〜2匹なら落ち着いて入力
3匹なら眠り草使った方が無難
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 21:33:21.90 ID:XU06KwUx
>>336 ただフリック練習アプリで練習しまくった暇人だよ
PCのタイピングと違ってやり続けてればどうにかなるし頑張れ!
2-4スタート
8面の雑魚キツイ 2ターンhp6000ダメ500が3体 おまけに経験値低いしw 難易度が上がり過ぎだろ
イデア98%
>>341 3回いってあいつらの鳴き声にビクッてなって1回ミスりました
今牧場でまったり眺めてるんだけど野菜あげないとどれくらい待つことになりますかね?
>>346 10分かかるかかからないぐらいで順次掘り出すかな
>>344 レベル40あたりまで上げて回復強化のデコ取れたらド安定だよ
レベル25の回復強化なしでもどうにかなりませんかね(震え声)
回復強化のデコは、セラピー威力40%回復強化・小があるけど 威力50%の回復強化なしとどっちが良いのか悩む イデア始まったね
>>350 回復強化がなかった頃はシュトラとスコールにケアル持たせてた。
でも、回復強化ある方が安定するのは確かだね
我ノ鱗ニ魔法ハ効カヌ 弱:雷
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 23:13:43.52 ID:Hn7Po7SZ
上限越える数でも一気に捕まえたらちゃんと牧場にチョコボはいるんだね 安心した
黒3匹出たら迷わず草使ってたら草無くなった 草無しだとめっちゃ急いでも2匹が限界なんだけど3匹捕獲って出来るかねこれ
みんなのパーティーとかデコの組み合わせってどんな感じ?
>>360 こんな感じ
シュトラ フリーダム(魔+45%)
スコール 暴走アタッカー(両方とも打+20%)
スコール 軍曹魔道士(打+10% 魔+20%)
ティーダ パラディンマッスル(HP+35% 打+5%)
アビリティ
シュトラ ケアル ハッピーリボーン(+40回復強化小/中)
スコール アイスブロウ ツンドラ(+40氷強化中)ルーキー
スコール エアロ サイクロン(+40風強化大)サバンナ
ティーダ ☆1
書いてみて、エアロよりストームブロウの方が文字数長いことに気づいた。 さすがに5%のデコは卒業したいところ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 00:50:53.65 ID:bu4wx4Qu
☆3にした人っていないのかな 1人減るしレベル1だしでそこまでメリットないよな ガチャりまくるなら別だが ケアル装備して後は属性大あるの装備したら特に弱点気にしなくても余裕だよね現状 全ステージ☆☆☆取るなら違うんだろうけど
>>364 35と39のライトニングさんいるけどレベル50が遠いわ
lv30台でワールド8終わるからlv50が遠すぎてやる気にならん 何百周分もレベル上げにチケ使うよりデコ集めした方がサクッと強くなるってアホ仕様だしもうやる事ねーわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 01:06:53.18 ID:bu4wx4Qu
>>365 50にしても合成したらかなり戦力落ちるしまた50に戻すのも、、、
☆2が2人でどうにかなる今だからこう言えるのかもだね
☆3にしたら貼ってくれ期待してる
今後は敵の攻撃力インフレしていく方向しかないだろうから将来的には転生させて最大レベル上げていかないとダメだろうけど
そうなったらフリックは万人が出来るってわけでもないし終わりそう
どう広げるんだろ
遊んでるだけの人間の予想の上をいくようなのを期待しておこう
RKくるまでの繋ぎですし
>>367 今後ラ系ガ系ホーリーメテオアルテマが実装される事に期待
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 03:53:04.48 ID:vaP0D0Dq
>>360 ■サムライバイキングヤ・シュトラ(打10、打20)
ハッピーケアルリボーン(40回復小、40回復中)
■賢者魔導士ティナ(魔10、魔20)
イグナイトファイアスチーム(40火強化大、40火強化小)
■アイアンクラウド暴走(HP10、打20)
開眼クイックトリック炸裂(50、50)
■バビュッとクラウドアタッカー(打35、打20)
甲冑仕事人クイックトリック(50、50)
合計HP5570合計打227
コンボ終盤でケアルは回復8000、ファイアは16000、バビュッとクラウドは長文なら素殴り4000ぐらい
だいぶ良いパーティーだと思ってる
☆1のキャラを☆2にするには、 同じキャラのクリスタルが二つ必要、 かつ両方とも最大レベル(50?)まで あげないといけないってことなのかな? だとしたらかなりマゾいですね。。。
そもそもキャラはガチャって4人にしてからが本番? つれぇなに〜
ケアルって宝箱からもでるんだな 2個目も上げとくか
コンボって20がダメージアップの上限ぽいんだが誰か検証してかれんかの
>>374 大体そんな感じ。
2コンボ目から5%ずつ上昇していって、21コンボ以降は100%(つまりダメージ2倍)
ダメージ計算式はたぶんこんな感じ
打×文字数×ランク補正(sなら+80%)×コンボ補正×キャラスキル
誰も書いていないんで、マメ メニューと戦闘は14の音楽 ヤシュトラちゃん、ペロペロ
☆1×2での進化やっとできた 素材Lv30まで上げるのも大変なのにさらに合成費用10000もかかったよ ☆2×2の進化なんていつになるのやら
ステージ4オール☆☆☆達成!
公式見るとチョコボとドロップ経験値が大量に落ちてるリザルト画面の画像あるんだけど、実際あんなに手に入る事ってあるの?
>>378 おめでとう!自分も頑張ろう
>>379 ドロップ経験値4つとチョコボ一匹っていうのはないねw
公式の画像だと、牧場に2匹以上チョコボがいるのに2/5って表記されてるし、
開発段階の画像だったんじゃないかな
1-3 95%
1-2 95% あと何分ぐらいだろう
1-2だったごめん
このチョコボの気配って5〜6分毎に1回上昇判定があって その期間中に誰かがチョコボに遭遇してたら1%上昇する感じなのかな? チュートリアルで遭遇確定のマップでも1時間に10%位しか上がってない気がするんだけど
1-2 スタートです
黒チョコボおいしく頂きましたー なんでチョコボが満タンだとゲームできないんだよ チョコボ手に入らないってだけでゲームできてもいいじゃないか
同キャラの☆2レベル50が2体あれば☆3にできるのか?
やっぱりワールド1の黒チョコボはゴミじゃないの? ☆3が出ても+10%で消費CP1の使えないデコだけが出るわ
2-6 96% 3-3 93% 4-6までしか進んでないけどさっきの黒は全部☆2の10%だった...
2-6 スタートす
ステージ4の黒チョコボまでは確認したけど今までステージ5以降に黒チョコボ発生したことあるんかな
>>391 さんくす
ワールド2のキンベヒも90越えてるね
ワールド5はまだ無かったと思うけどズーの前だけ70%超えてるって事はあれで詰む人が多いのか
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 14:52:20.12 ID:XcEVk+D3
>>394 ズーを倒せなくて一個前でレベル上げだって感じじゃないかな
大量発生中? 4-2 90% 3-3 96% 2-3 94% 2-8 93% 4面のベヒモスが80%あたりだったから5面もそろそろ人増えるんじゃないかい?
ズーの前のマスってなんか外国の名前ばっかで嫌い
アビリティとデコの被りは全部売っぱらっておkです?
2-3 スタートっす
2-3早いなぁと思って他見たら1%しか上がってなくて泣ける
>>400 全然掘ってくれないから待ち受け状態になってる。
癒されますわ( ノД`)
4-3 98% もうすぐだぞ
4-2だった
強化大のデコ欲しいよー
なんとなくこのゲームはリーマンが多そう チョコボ祭り頻度的に
風強化大きた!!
アイポン来てこの過疎っぷりは寂しいなぁ
更新きたね
あーiOS版始まったんだな もっと後に大型アップデートと同時でくるのかと思ってた
なんも変わってないww
iPod touch第四世代非対応かよ… 落ちまくって何もできんわ
iOS版DLしてみたんだが ゲーム開始して利用規約読むとそのページから移動できなくなる なんだこれ
ギルってどう使うの?
ステータスの見方がわからん 物とか打って何の略?
>>415 打→通常攻撃
物→物理アビ
魔→魔法アビ
ios版が来たらユーザー増えて黒チョコボ出現しやすくなるかと思ったら全然そんなことなかったでござる
まあまだ3時間しか経ってないしさ…
デコ付けたら名前が「ライトニングすごい」みたいになるんだけど、これどうにかならないの? いろいろよく分からん...
>>419 どうにもならん
というか変わったオリジナルの名前に出来るのも楽しみの1つって事なんだろ
デコの順番なら変えれるからすごいライトニングにしておけばいいよ
はじめての仲間が☆2だった 一応は当たりだったのかな
はじめての仲間は☆2固定と思われる
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 21:27:13.83 ID:hQw8Aoex
>>426 まーでもトレーニングの景品が破格だからな
やらないともったいなさ過ぎる
ふりおでスレ内検索してゼロ、どういう事だ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 21:33:34.71 ID:hQw8Aoex
>>427 そうじゃなくてリリース記念ならその内トレーニング無くなるのかなと
常時あってもいいんじゃないのと
>>429 リリース記念にスペシャルステージ第一弾を開放しましたって意味で良いんじゃないかな
期間限定とは書いてないしいつでも練習出来ないと困るだろうしね
3回やって黒チョコボに逃げられ… フリック練習しなきゃ…
iosの人向けにちょいとメモをまとめとくと ・序盤はケアルが非常に大事なので、最初の仲間はヤ・シュトラにするのがおすすめ ケアルが二回打てる ・中ボスやボスを5回倒すともらえるデコの「威力+50」をケアルにつけると回復量が大幅に増える ・後に取れる回復強化小の効果は威力+50より高い ・アビリティとアビリティにつけるデコは文字数が多いほど敵に与えるダメージが増える(文字数がダメージに比例する)
例としてスライスとスマッシュは威力4だが、スマッシュの方が文字数が多くて強い ・打=通常攻撃のダメージ ・物=物理スキルのダメージ ・魔=魔法のダメージ の基準になる ・レア度(☆)が高いと CPが少なくて文字数多いデコか CPが少なくて効果が大きいデコか CPが多くて更に文字数が多いデコか CPが多くて効果が大きいデコになる ・名前に付けるデコは文字数が関係ないが、アビリティにつけるデコは文字数が大きいほど効果が増えるので重要 ・文字に「゜」や「゛」が増えても文字数の増加にはカウントされない(ダメージが増えない) 但しその分、受付時間が増えてるかは未検証
iOS版も落としてみたら、 最初からスタミナ10になっとるやん。 もし仕様変更ならAndroid版で使ったジェム返してくれよ…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 22:08:58.41 ID:R0W1jccR
今まで戦闘中ポーズで敵のステータス見れたっけ?
>>434 Androidの方も最初は10だぞ
MAXは5だけど最初はおまけしたってモーグリ言ってるだろ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 22:13:41.20 ID:R0W1jccR
>>438 あーそういうことか…
スレ汚しもう訳ない(ーー;)
・アビリティは属性攻撃や攻撃魔法が強い。(属性強化小、中、大が乗るから) ・アビリティは敵を倒すことによっても得られる(というかそっちがメイン) 取れるものはステージに入った時に表示されているもの ・宝箱からもアビリティがでることがある ・現状クイックトリックをボス戦で使用するとターン経過するのはバグ ・召喚獣を使用するとパーティメンバーが戻ってこなくなるのもバグ ・デコが外れなくなるのもバグ ・上記二つはアプリを終了して再起動すると治る ・通常は文字は時間経過しても、押し始めてからの時間経過でSの判定がされるが チョコボは何もしなくても時間経過で逃げる ・間違えると即逃げる ・チョコボの気配は他のプレイヤーがその面でチョコボに遭遇することで1あがる ・チョコボの気配が100%になるとチョコボ祭りが開催。黒チョコボが出るようになる ・黒チョコボは良いデコが出易い ・黒チョコボは複数出現するときがある(最大5匹) ・そのままだと2匹くらいしか捕獲できないが、お休み草を使うことにより眠り、制限時間が増加する(急げば5匹確保も可能) ・お休み草使用時は、寝てる間は間違ってしまっても逃げない ・おそらくだが、現在の最高到達エリアが進んでいるほどチョコボのデコがいいものになる ・おそらくだが、黒チョコボ(チョコボ)を捕獲したエリアはデコの性能と関わりがない(現状後半エリアでチョコボ祭りがおこってないので要検証)
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 22:20:00.31 ID:hQw8Aoex
>>441 敵ですら3体同時なのにチョコボは5体同時に出るのか?
バグで5体捕獲したーってのはここで見たけど
・チョコボがチョコボ牧場にいっぱいだと、探索自体に行けない ・上記の為に、まずゲーム開始して、仲間を4人にしたら、 600ジェム貯めてモーグリショップのグレードアップから、チョコボ牧場の飼育数アップ+8を取るといい あるいは500ジェムためてゲームチケットをとり(この際チケットがどれだけ減っていても最大数まで回復する) その後600ジェム集めてチョコボ牧場の最大飼育数を+8するといい 個人的には下の方がおすすめ
4匹以上でるときは、一画面には3だが、倒した後に文字が出る。 それを入力すると捕獲できる
ゴルベーザここで言われてるより弱くてワロタ。 回復強化あればレベル20位でもクリアできそう。
あとなんかこのスレでわかったことあったっけ? コンボボーナスが最大20までしかないかも(検証されてない)ってのと フリック評価はダメージに倍率として乗るけど、(Sで1.8倍)コンボボーナスの方がはるかに効果高いから、 できるかぎりコンボは切らない方がよい、くらい? ケアルも攻撃アビリティもコンボ数重要。 アビリティはコンボボーナスの上限関係ないかも? 召喚獣はコンボボーナスは乗らず、召喚するときに貯めるポイント(最大99)と、召喚獣の名前にデコできる召喚威力+%のみに依存 こんなとこかな?
デコをアビリティじゃなくてキャラに付けたいんだけど付け方解んねぇw 助けてお前ら
キャラ選ぶ→名前→デコ とりあえずHPか打をあげるのがいい(最初は出ないかも)
デコ枠足らないわ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 22:32:25.06 ID:hQw8Aoex
コンボボーナス検証してもいいが同じ文字数じゃないと意味ないからめんどいんだよな
>>446 このスレでわかったことじゃないけど
俺が経験したことだと、
・全部のアビリティの頭文字は違う文字にしておかないとコンボが途切れる
・クイックトリックの後に誰かが追撃すると雑魚でもターン減少
・アビリティの威力+50が楽にてにはいるのはギルガメッシュ5回か巨人5回
くらいかなぁ。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 22:36:49.95 ID:5Yf/mSQZ
スタミナ溢れそうだしコンボボーナス25と30ぐらいで検証してくる 検証ってケアルの回復量でいい? シュトラだから2回使えるし
一番大事なこと忘れてた チョコボマークがでたら、どこででたかスレで報告するとみんな喜ぶ 遭遇率もあがりやすくなるかも
チョコボなかなか仕事しないなw
>>452 では同じ文字数だけ注意でおねがいします
時間入力ほっといてDでやると楽そう
こちらは効果アップ小が二個つけても効果ない疑惑があるのでこっちをやってきます
1時間後くらいになるかもだけど
>>444 それがバグなんじゃないの眠らせたとき限定でしょ?
残った文字列を30秒位放置しても逃げなかったしさ
8面クリアしてから あからさまに星3の良いデコが落ちるようになった。 体感なので申し訳ないが、 進行度に影響しているという説も分かる気がする。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 23:07:43.34 ID:5Yf/mSQZ
同キャラ同ステータスでの入力Sでのケアル回復量 コンボ26 11448 コンボ33 11448 とりあえず一緒だった スクショはタイミングあわんくて数字が見えなかった 後はコンボ加算の上限を暇な時に検証する
最初は300使ってでも仲間4人のがいいの?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 23:11:14.87 ID:5Yf/mSQZ
なんか衝撃的なことがわかったんだが、もうちょっと検証 多分属性物理スキルに属性強化のらないぽ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 23:29:18.48 ID:5Yf/mSQZ
さっきのから1レベル上がってさっきのと回復量違うが 全て同レベル コンボ20 11245 コンボ21 11534 コンボ23 11534 てことだったので21でコンボボーナスは頭打ちだと思われる 検証終わり
ワールド1で黒チョコボ99%
スタート
ゴルベーザの長文攻撃を防ぐのきっついな しかもややこしい文章だし 下手に急いで間違うより完全スルーした方がいいんかな 倒した人はどうしてた?
スマホの充電きれたので充電しながら説明 長いけどユルシテ バッツLV27 物36 アイスブロウ 氷属性ダメージ小を与える アイスブロウのみのデコ無しDの基本ダメージは864 以下デコ搭載デコ まずは属性強化無しすべて威力+10 ☆1CP1「っ」 874 ☆1CP1「キック」 894 ☆1CP1「カリスマ」 904 ☆2CP2「アイアン」 904 これより、レア度とCPはダメージ量に関係がない 次威力+20 ☆1CP3「ウェーブ」 944 次「アイアン」と「ウェーブ」 984 他も色々試した結果、ダメージは 「基本ダメージ」+「+威力×文字数」+「+威力×文字数」だった。 次に属性強化 手持ちは共に威力+40、氷属性強化小の ☆2CP2「フリーズ」と☆1CP3「つめたい」 結果は、それぞれ+アイスブロウで1024 両方つけてアイスブロウで1184 つまり属性強化は乗ってない 並び替えいろいろしても同様でした バグかは不明だけど問い合わせたほうがいいかも? 次は魔法検証いきます
あ、あと基本ダメージ算出も色々とわかりましたが、魔法の方でまとめて
>>466 防がないでクリアはかなりきつくない?
あれしくじったら3000近くダメージくらった…
自分は、長文攻撃防いでコンボも途切れさせないようにしてクリアしたよ
あかん・・・これ絶対バグってる・・・検証材料たりないのでルインのレベルあげてくる
>>466 確か発狂したのが半分あたりだったから最低でもHP3000維持しながら長文は入力せずスルー
制限に焦ってコンボ切ると死亡確定だから防ぐのは一文字制限のほうだけで完全にレベルでごり押した
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 00:11:07.59 ID:7c+pdcX1
>>466 涼しい顔して長文防いでのミスなし全Sコンボだぜ
黄色ゴミしか発掘しないな 3-1 97%
>>467 属性強化のってると思うよ
コンボ15の威力+100ストームブロウと威力+80風強化大小のストームブロウでだいぶ差があった
結構普通に長文入力して防いでるのね 回復効果アップのデコあれば完全スルーしてもいけそうなんだが どこで出るんだよママン…
>>475 普通にステージ1産の黒チョコボで回復少も中も出たよ
>>475 あれ余裕で防げるのはスマホ依存症レベルだわ運営的にはコンテでジェム割ってほしいんだろ
一般層はゴルベーザ所か4-4のベヒレベルでも延々コケてるの見てとれたし糞バランス過ぎ
魔法検証いきます まず基本ダメージの算出 バッツ魔36 ルイン 威力5 ダメージ540 バッツ魔36 ファイア 威力5 ダメージ720 基本ダメージ=魔力×文字数×威力 つまり文字数多い魔法の方が強い 次、属性強化無しデコからみ 物理とおなじなので検証省略 基本ダメージ+「+威力×文字数」 お次は問題の属性強化 まずは威力+40火強化中の「燃え立つ」 ダメージ2320 2320-720=1600 1600/4/40=10=「燃え立つ」のボーナスは10 次は一応他属性 威力+40風強化小「ブラスト」 ダメージ880 880-720=160 160/40/4=1=属性ボーナス無し お次は威力+40氷強化小の「つめたい」と「フリーズ」 ダメージ1520ぅ? 1520-720=800 800/40/4=5=属性ダメージボーナス5 バグっとる・・。 ちなみに「燃え立つ」と組み合わせても同様にダメージボーナスがのり3120 「つめたい」と「フリーズ」のふたつをセットしても2320 多分属性の設定ミスってる 以上より、属性強化中はダメージボーナス×10倍、小は5倍 ちなみに属性強化に普通のデコをくみあわせても、普通のデコにはダメージボーナスあ乗らないです。 あと、属性設定ミスってるみたいなので、ブリザド持ってないので、確認の為にレベル1のフレアブロウのレベルをあげてから 再度属性強化が物理属性アビにのるかためしてきます。 とりあえず以上です
>>476 結構狩ってるのに出なかった
乱獲してみる情報thx
>>474 つーことは、ブリザド系がバグってるのか。
一応確認してきます
あ、フレアブロウじゃなく、ヒートブロウだった
>>477 だよな!
俺普通だよな!
ちょっとほっとしたわ
みんなキャラ探索、結構してるの? クリスタル全然使ってないから3000近くあるけど 拡張すべきか悩んでる内に、☆1の2人がLv.30になってしまった…
星2が4体揃うまでは探索したけどそれ以降は体力と牧場に使ってるわ
4体☆2にしてもキャラに明確な当たり外れが存在するから拡張後にガチャやってる ただガチャに新キャラや☆3追加されるだろうし貯めててもいいんじゃないの
はやく新キャラ追加してくれないと飽きちゃう
やっぱり新キャラそのうち来そうだよね それに長く遊ぶつもりなら拡張した方が良いか
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:15:56.21 ID:jNJ7huo+
>>487 ☆3ライトニングさん作ったら情報よろしく
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:18:23.25 ID:tH0WufFT
>>489 5時間以内に出来るならチケットは10まででいいしとりあえずチョコボだけでいいんじゃないの
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:20:48.49 ID:6SITIosK
☆3ライトニング作る ↓ レベル1からで☆2が1人いなくなり☆3レベル1、☆2、☆2のパーティ ↓ 大幅戦力ダウン\(^o^)/ この未来しか見えない
何度もスレ汚しすまん 結論 属性攻撃に属性強化はのったが、「冷たい」と「フリーズ」だけが何故か炎属性になってる これ自分だけの不具合なのかがわからん・・・ ヒートブロウに「冷たい」でダメージボーナスのったw
>>494 確かに氷系はのってないわ追加エフェクトでないし
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:27:03.62 ID:2GrC4Zrv
>>487 ライトニングのステータス見せてくれないか?
☆1の30持ってるから比較してみたい
だいたいの☆3の目安になりそうだし
すまん始めたばっかです。 パーティーメンバー増やす方法ってジェム使って増やすしかない?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:32:54.19 ID:2GrC4Zrv
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:33:36.18 ID:2GrC4Zrv
>>501 おーまじか。
とりあえず4体揃えたほうがよさそうね。ありがとう
>>490 ウォーリア オニオン クラウド ティーダ シャントット ヴァンこのへん出たらへこむ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:57:04.27 ID:tH0WufFT
>>504 ティーダよくね?
って思ったがフリック慣れてるかで評価分かれるか
>>505 いやこのスレで☆1状態での比較出てたじゃん
Sラン取ってスキル発動してもスキル発動してないライトニング以下のダメージとかいう情けない結果が
☆2以降の伸びが解らんけど無料配布したくらいだから糞キャラじゃねーかなと
☆☆レベル50の合成はできません
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:07:43.20 ID:tH0WufFT
>>506 それだと多分初期値が5のスコールも負けると思う
初期値が6だしライトニングって攻撃要員なんだろね
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:08:26.36 ID:tH0WufFT
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:10:34.14 ID:3so4bBpU
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! Android版がβだと思ってたらiPhone配信してもβだったぜ!
転生可能か
あーもうレベル上げもやらなくていいな デコ集めだけでいいわ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:13:17.08 ID:tH0WufFT
転生クリスタルだとどうなるのか それで無理なら未実装だな
転生クリスタルはティナに使ってしまったんだ…
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:15:13.60 ID:tH0WufFT
>>516 もういい
休め!
クリスタル残ってるけどまだ41だわ、、、
お気に入り外してもダメ?
ティナつええな
ガチャに入ってない位だし未実装でしょ ☆1同キャラ転生の時はキッチリキャラカードと転生クリが表示されたもの
合成用のキャラorクリスタルがなくてもレベマのキャラなら転生可能のとこに表示されるからな それがないってことは未実装やな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:20:39.14 ID:vzU7eCl4
単純に思ったんだが4人全員レベル50って課金しまくりのチケット回復しまくり? 1人も50行く気配ないんだが
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:23:53.40 ID:vzU7eCl4
さすがに☆3すら未実装とは思わんかったわ チョコボ集めるしかないな50になったら そして経験値クリスタルが溢れて合成すら出来ず捨てるだけ
>>523 レベル35ぐらいからゴルベーザばっかりやってればすぐ上がるよたまに経験値クリスタルも出るし
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:29:18.01 ID:vzU7eCl4
現状では無理に50にせずに、 経験値クリスタル溜め込みが良いって感じか。
>>526 すぐって言っても2、3日はかかるかもしれないけど頑張って
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:40:51.91 ID:WTDU3cvi
4のベヒーモスが99
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 02:51:44.70 ID:DwWYM6GG
ティナって緑の髪の毛ってイメージだったんだが金髪なんだな
ドット絵なんかだと緑で元イラストが金髪(白?)で髪の色がぶれてるキャラだったはず
ファイアがでない。オルトロスマラソンはいつ終わるんだ……
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 05:29:04.65 ID:YutPb82U
バグなんだろうけどたまにフリック間違えてもコンボ続く
敵の台詞系のやつ(文字板が薄緑のやつ)はミスしても続くな
さっき始めたよ〜 キーボード打ちで使ってたから最初は苦痛だったけど楽しいね
4-4 92%
5-4 90% 五面のチョコボ祭りは初めてかも?
運営よ、頼むっ フラワー入力の実装をぉぉぉぉ ゲームもメールも打ち間違いまくりでマジ困った(´・ω・`)
ゴルベーザ強すぎる とりあえずレベルあげか
魔76+70%のティナでコンボ20の時サイクロン(威力+40風強化大)シャワー(威力+40風強化小)エアロぶっ放したらダメ20000超え
4-4 99%
>>540 基本ダメージ76×1.7×3×5+5×40×15+4×40×5=5738
Sで1.8倍10328(小数点以下の処理はわからないのでとりあえず切り捨て)
コンボボーナスってどうなってるんだろ?
こんぼの数字だけ×10倍ダメージかな?
それで20656かな?
コンボはあとで調べてみます
これ電池結構食うなあ スクフェスの2倍くらいのスピードでなくなっていく
1ボス2-3、2-4が90%超え
覚醒用のクリスタルって何個取れる? 固定報酬以外にある?
デコは99個が限界だったのね。初めて売る羽目に遭ったわ、 あと、ぽっちゃりってのが召喚獣35%みたい
ジタンで始めてジタン☆2を引いたんだが走ってくるべき?
1ボス祭り開始
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 09:42:36.67 ID:PbBvSGJs
>>547 パーティに女キャラいないジタンなんて糞だぞ
2-3発生中
アビやキャラの左にある白丸のゲージは何?
コンテンツ不足すぎだろ…
どう見てもβ版レベル
フー ゴルベーザまで終わってしまったー チクチクとレベル上げってとこかねぇ アプリ更新はよう
>>549 正直女キャラいても微妙だぞ素の攻撃力低すぎて笑えない
☆2レベルマで打の数値が60届くか届かないか程度しかなかった
5-4 99%
もうちょっと気楽にアビリティ使えるようにならんかな
☆2レベル50の合成、転生クリスタル所持でもできないわ もしかして3体で合成ってことはないよな
>>551 装備できるデコの数
将来的にはデコの数は8個になるのかな?
アビも複数装備できそうね
アビも使用回数欄があるから、使用回数が2回以上のものもでるのかね
思い出補正でジタンとテイナで始めるわ
2の1 97%
プレイ人口増えて少しは黒チョコボ出てきやすくなったかな
早いとこステージ追加するか☆3キャラ追加するかしてくれないと、やる事ねーわ
そもそも黒チョコボの仕様見直さないと駄目じゃねーの ライト層の内何割が攻略必須クラスの回復強化デコ取れるんだよ
>>564 なにより一時間に1%でも遭遇率が自動であがってくれないと98%位からお見合いになる仕様なんだよな
>>564 ステージ8をクリアするのに回復強化デコなんて必要ねーぞ
レベル30くらいで数人にケアル威力50%があればクリアできたし
レベル40こえたらケアルすら必要ないしな
確実に取れる威力50つければストーリークリアするのは十分だわな それに大発生間近を確認してもそれを待つ気のないライト層ならストーリー後半行く前にレベル上げで飽きて止めるだろ
レベルを上げて物理で殴る
牧場のまま放置してたら飼い猫がキョロキョロして鳴き声の元を探しまわってる
>>566 自分基準で考える時点でどうかねライト層って言ってるのに
俺はレベル40に回復強化ケアルガン積みでも瀕死やぞ
1の2 91%
うおおお昨日どうやっても捕まえられなかった黒チョコボが なんとか捕まえられるようになってる…! 4-4で心折れかけてたが上達しとるやないかーやる気出てきたっ
1-2の黒チョコボってまともなもの出るの?一番黒チョコボ出易いから結構挑戦してたけど 単体出現ばかりでデコも外れレベルの☆3しか出ないからスルーしていい気がしてる
>>574 6匹捕まえたかからあとで結果発表してみるわ
>>574 デコはどこまでクリアしてるかで変わると思う
最後までクリアしてるけど1-2から回復強化やら風強化が出たよ
こっちはiPhoneで始めたばかりでようやく3面着いたぐらいだけど 確かに黒チョコボでもしょっぱい物しか出て来てないな
>>576 最後までクリアしてから30〜40体捕まえて☆3が全部攻撃系+10%のやつだよ
2体以上出現した事あったかな?ってレベルだしチケットを他にまわした方が良いかと思ったわ
通信環境がクソだからDLできない…
>>579 他の人もこんな感じなのかありがと
ここ速く回れて良いんだけどねワールド2以降に絞って集めるわ
ライトニングさんやばいな スキルにも補正乗って糞強い ライトニング、バッツ、シャントットさん、フリオニールは 今後のアビリティによって伸びしろが高い気がするね
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 15:18:10.46 ID:bDoq4fwq
>>555 1000ダメ食らわせれる相手に女キャラいると1200だし200の差ってデカイだろ
初期値は5だしクラウド、ライトニングぐらいじゃないの素のダメージ上なの
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 15:28:52.61 ID:tH0WufFT
収集派としては弱くてもデコを1個は置いときたいんだが全然枠足りないな クリスタルでいいから増やせるようにしてほしい
>>583 そう思うじゃん?実際レベルマ前でスコールよりも既に5ポイント低いんだよ
スキル10%分相殺食らいそう
みんな星2キャラ揃えるまでガチャ引いてる? それとも星1キャラからコツコツ育ててる? ガチャ被ってばかりで回したくなくなる(´・ω・`)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 15:51:23.90 ID:bDoq4fwq
>>585 やっぱ初期値ってだけで最終的には差が出るのね
ジタンさんはステ低いけど ライトさんと同じくスキルにも補正乗ると思うし今度の強スキル考えれば悪くは無いと思う バッツとシャントットの伸び代も楽しみだけど
2-6 96%
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 15:53:44.17 ID:bDoq4fwq
>>586 ☆2欲しいけど被って欲しくないし出て欲しくないキャラもいるしで諦めて☆1でスタートした
半日以上リセマラして理想の出なかったしこれならリアルマネー突っ込んだほうが効率いいと、、、
最初の★2ふたり以外はガチャ全部★1だったぜ・・・9人w しょうがないからかぶってるバッツ二人を30にして合成したわ
みんなも星1から頑張って育ててるんだね 俺もこの手持ちキャラを育てきるまでガチャせず頑張ろう いずれは全キャラ手に入れて育てたいし焦る必要はないよね フリオさんも名前の恩恵でアビリティはほぼ補正乗せられるし面白いね
☆1でも被るまで引かなきゃ意味ないから引いてるけど見事に被らなくてガチャが終わらない
そうか、転生の為に星1を2体手に入れないといけないのか(´・ω・`)
そのうちジェム100で引くキャンペーン来ないかな?
iOS来てたのかよ さりげなすぎだろ
2-2 97%
iPhoneとAndroidの黒チョコボ出現は共通じゃないみたいね
もう終わった後だったのかな
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 17:27:07.07 ID:tH0WufFT
>>598 両方持ってるけど気配一緒だし共通だと思う
>>600 なるほどじゃあ見逃しただけか
ありがと
とりあえず☆2が4人揃ったのでチケット拡張済ませてしまった 15も一度で使い切れる気がしないけど
よく遊ぶ曜日はなんの意味が?
黒チョコボがなかなか地面ほらないけどこれは放置してればいいの?
放置でいいんじゃない?俺はそうしてる
>>603 ディシディアでも設定してボーナスもらえてたね
ボーナスがあるのか、それかイベの為のアンケート的なものだったりして
>>603 今のところ意味ないけど、そのうちEXPとかギルのボーナスデーになるとか?
DDFFだとそういう仕様だった
被った… チョコボは10分くらいで掘り出すってレス見たけど アプリ閉じて2時間後に再開した時にまだ掘ってくれなかった時もある チョコボ牧場を開いてる時間が関係あるのかな
>>609 寝てたら起こしてあげないといけないかも
>>610 確かに、それも関係あるかもしれないね
遊び方にもうちょっと説明があると良いんだけどなあ
1-3 98%
1-2黒ちょこぽ中
2-1が93%
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 20:14:08.33 ID:XrsxyrUN
ガチャ引かずに3人で進めてるって人はいないのかな? ガチャラインナップが増えた時に引けないとつらいから、 なかなか引く気になれないんだよなぁ
ケアルってどこで取れますか? ひとつはいつの間にか持っていたけど、 回復1回では辛くなってきたので もうひとつほしい……。
ワールド2とか3でもでたよ 大きい宝箱から確率ドロップ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 20:31:07.98 ID:m+YFL65U
>>615 ラインナップ増えたとこでそのキャラが当たるわけでもないしガチャ1回300円だしで効率を選んだ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 20:33:02.14 ID:JELBgyXE
300円が辛いってどんな生活してんだよ・・・ 課金しない主義か
>>616 1面の大きい宝箱からなら確実に出るかな。
2面以降でも大きい宝箱から出てきてくれるけど、
他のアビリティが出てくることもある。
新キャラ出るたびにインフレするようなゲームならそこでさよならだし あんま先のこと考えない
>>615 たった1回分のガチャをけちった時と回した時のメリットとデメリットの差が違いすぎる
>>617 >>620 有り難うございます?。
1〜3面を回ってみます。
そういえば、大きい宝箱って一度見たことがある気がします。
宝箱が巨大化するのは確率に依るのかな?
気長に回ってみることにします。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 20:49:10.65 ID:tH0WufFT
>>623 大きい時はステージに入る前に見れるTreasureゲットで小さいのは経験値じゃないかな
先人たち教えてくれ 持ってるアビ✩1ばっかなんだけどLV6で打ち止めなのか 使えなさそうなアビもカンストさせておくべきか 被りは即売りでいいいのか
重複で余るアビリティの出る大きな宝箱より、 経験値の小さな宝箱のが嬉しかったり。
↑文字化けしてた 持ってるアビ星1ばっかなんだけどLV6で打ち止めなのか
ワールド4鉄巨人前95%だよー
>>627 今のところ☆1レベル6までしかないと思う
俺は今後アビリティ合成が実装された時の為にいくつかは持ちっぱなし今はそんなに種類多くないからそこまで圧迫することもないだろうし
しかしこのレベル上げのマゾさは何とかならんかね 狙ってたヤ・シュトラの星1ダブったけどそれぞれ30にしてから転生して50にするとか気が遠くなりますわ
まさかMAP移動で集会逃すとは思わなかったわ... 参加した人お疲れ(´・ω・`)
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 21:45:49.99 ID:yP+zOJax
>>630 そういう人のためにガチャで☆2を出るようにしてるんですよ
クリスタルどうですか?
ワールド3オルトロス前94%
>>630 ☆1max175000
☆2max500000
ワールド8ボスクリアでexp3400
これで☆3になったらまたlv1スタートって馬鹿じゃないの
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 22:00:40.20 ID:8A9Y5vi3
文句言ってるけど合成したら1からって普通じゃないの? ドラクエ3ですら転職したら1からだったぞ
>>632 星1が出た時の虚しさが尋常じゃないからもういいっすわ
>>634 やっぱバランスおかしいよねこれ
無駄に増え続けるギルでレベル上げさせてほしいわ
>>635 進化に同一カード要求する他の搾取ゲーではレベル上限を開放して現在レベルはそのまま
しかも素材側のカードはlv1でOK大体こんな感じ
8回ガチャって全部☆1 課金する気にならん
15%だから確率は悪くないんだけどな 中間が無いからハズレ感が目立つね
黒チョコボがなかなか掘ってくれなくて困ってる人の為に書いとく 牧場の画面からスマホの待ち受け画面に切り替えてまた戻すとチョコボの位置が移動してる 全部のチョコボにタッチしてからまた切り替えてってのを何回も繰り返してると3分くらいで掘ってくれるよ 寝てないチョコボをタッチする意味があるかどうかは検証してないから不明だけどなんとなく
>>640 寝てるやつはタッチすると起きて宝箱を掘ってくれるよ
あと、今朝ダメージ計算していた者だが、これ、属性強化デコの効果がおかしいのがいろいろありそうなんで問い合わせ協力して欲しい
わかってる範囲では
フリーズ、冷たいの内部ステータスは氷→炎になってる
ローストは炎から他のなにかになってる
>>641 問い合わせしたいが不具合に関する項目がないな
どの項目から送ればいいんだろ
643 :
sage :2014/09/23(火) 23:05:56.77 ID:975NPFA8
初期☆2を☆3に覚醒させることできますか?
以下ダメージ計算式 基本ダメージ=@+A+B @=該当ステータス×(1+0.01×名前デコ補正%)×該当アビリティ文字数×該当アビリティ威力(+補正分は入れないこと) A=アビリティ1のデコの+威力×アビリティ1の文字数×(該当アビリティ強化『小=5、中=10、大=15?、強化がついてないものは1) B=アビリティ2 計算は蒸気と同じ 入力のボーナス S=1.8 A=1.6 B=1.4 C=1.2 D=1.0 コンボ補正 1+(0.05×コンボ数-1) ただし上限は21コンボ(確認済み) 最終ダメージ=基本ダメージ×入力ボーナス×コンボ補正 データとったら計算中の端数は切り捨てみたいだけど、計算順がわからないので多少はずれるかも 上の式にいれてダメージが低かったものは属性強化の属性設定がおかしいです
>>644 カッコがぬけてるな
コンボ補正のところは
1+(0.05『コンボ数-1』)です
個人的にはマップ移動時に画面スライドさせて移動時間を短縮させるのが地味に便利なんだけど ここまで話題に挙がったことないのが切ない
>>645 風と雷が正常な所を見ると単純に火と逆になってるんだと思うけど
あーこれどの項目から入っても一緒なのか 分かりにくい仕様だなぁ
ステータスの打と物てどう違うの? 打が総合的な攻撃力?物が物理的攻撃力?みたいなこと?
もしかしたら 打が通常攻撃、物が物理スキル、魔が魔法スキル じゃないかな
ピクトロジカのガチャの酷さを見るとこっちもそうなんだろうなぁと思ってしまう…が 完全なハズレ枠がないだけずっとマシだな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 23:31:33.61 ID:tH0WufFT
>>649 打が物理攻撃
物が物理アビリティ
じゃないの
>>647 困ったことに、炎の燃え立つは炎属性だったりするんだよね
ちなみに打は通常攻撃のダメージかな?で、物は物理攻撃アビリティの基礎ステータスになります
ワールド2と3にいくつかチョコボ
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 23:45:23.99 ID:r8JVgBjp
クリーンドラゴンって弱点 雷ってなってるけど半減される もしかしてサンダーは半減で物理アビリティの雷系は倍ってことかな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 23:48:07.43 ID:VqHQzPa7
サンダーの内部ステータスの属性が間違ってんじゃないのかね
そういえばボスプリンにも炎半減されたような
>>655 弱点雷だけど魔法耐性が高いから半減されるスパークブロウが効果的
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 23:53:40.38 ID:r8JVgBjp
>>656 われの鱗に魔法は効かぬ
って最初に言うしどうなんだろ
先行組の人教えてくれ クリスタルって何で貰える?ログイン? 最初はやっぱりヤ・シュトラ選ぶべきなの?ジタンの女性パか悩んでるけど
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 23:57:46.30 ID:tH0WufFT
>>660 ログインやワールドクリアで貰えるよ
フリックある程度の自信あるならケアル1回あれば最後までクリア出来るしジタンでいいと思う
回復のラ・シュトラ、火力のライトニング、弱点持ちに超火力のシャントット辺りはド安定
セリスがきたら本気出す
>>662 修正確定だしバッツも入れよう
ノーリスクで2回分ダメージ与えられるのは大きい
火力枠と違ってヤさんは星1で手に入れてもケアル使えないから 回復に関してはスロット開放されないとケアル使う事すら出来ないから 最初に回復枠のヤシュトラ選べばあとは適当なガチャで出たキャラ入れれば最後まで困る事はないと思う
>>653 検証キャラ ライトニングLV50(デコなし)打70 物53 魔53
使用アビリティ アイスブロウLV6
使用デコ コールド(威力+40氷強化中) キンドル(威力+40火強化中)
判定はすべてS
アイスブロウ ダメ2289
キンドルアイスブロウ ダメ2577
コールドアイスブロウ ダメ5169
でした
コンボさえ続けばWorld8も余裕でクリアできるし、好きなキャラ使えば良くないかね
コンボは0の状態でを付け加え
>>668 そうだね
リセマラのお勧めは何でしょう?
→思い入れのあるナンバリングキャラでおk
キンドルさんはキンドルファイアにちなんで火強化中付いてるのかw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:15:04.88 ID:nR7W6XHR
>>665 クイックトリックって微妙じゃないか?
属性アビリティに強化大付けた方がダメージ出る気がする
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:17:11.61 ID:KiyamzoV
やっと全ボス5体倒したがプリンとかのがめんどくさいな
>>673 だね。
そしてダメージ計算的にシャントット以外は打+つけた方が楽になるという事実
うちはバッツにも物プロつけていませんわw
>>673 属性系の物理も2回使えるしそこは使い分けじゃね
シャントットの1.5倍+通常攻撃4人分よりもバッツのスキル2回分の方がダメージ出せるだろうし
バッツ・ティファ・ヤのスキル2発はレベル上限やアビリティ、デコの開放でどんどん強くなると思う
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:24:18.34 ID:nR7W6XHR
>>676 バッツのクイックトリックの話じゃないのか?
クイックトリック+4人
属性アビリティに強化大
後者の方がダメージ出るんじゃないかってことを言いたかったんだが
どっちもバッツって事で
>>676 バッツはあまりステータス尖ってないからレベル33の今でも物理が42しかないのよ
45%アップつけても21コンボでsだしても1632しかかわらないという。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:27:47.11 ID:KiyamzoV
クイックトリックはノーダメSを狙う時の1ターンの雑魚2匹の時に使うものだと思ってる
>>678 後者の方がダメージは大きく上回ると思う
前者のメリットは1ターン後に大ダメージ与えてくるボスなどが現れた場合に
ターンの消費無しで2発ぶち込めるなどかな
クイックトリックがきちんと修正されれば
属性強化がダメージ計算する際ステに全く関係がないのが原因なんだけど、 ステータスにかかるデコとアビリティにかかるデコをわけてあるからこうなるんだろうが、現状物理は不遇だね
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:32:58.84 ID:nR7W6XHR
>>681 使うタイミングってことね
ボスでのクイックトリックの修正は入るって書いてたけどクイックトリック後に追撃入ったらそれで1ターンってのはどうなるんだろ
雑魚でクイックトリックからの追撃入って1ターン消費してのノーダメ失敗たまにあるし・・・
シャントットの1.5倍+通常攻撃とティナ、バッツのアビ+1回の2回アビってやっぱり2回アビの方が火力高いでいいの?
シャントットが候補に挙がりやすいけどこの辺はっきりして挙げた方が良い気がするし
>>678 2ターン分行動消費なしだからダメージ以外にも
>>680 みたいに星3埋めで真価が発揮される
汎用性あると思うから候補に入れても良いと思うんだよな
アビ2回使える利点は嫌いな文字列を強引に回避するって使い方もあるし
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:38:32.09 ID:nR7W6XHR
>>684 2回アビリティの方がいいと思う
アビリティが10000ダメージとして
シャントット 15000+せいぜい4人で8000ぐらいじゃないかな
後者だと10000x2で20000になるし
検証してみないとわからんけど単純に考えるとこうかなと
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:39:27.41 ID:nR7W6XHR
なんかおかしいな もしかしてシャントットの方が上なのかな 書いててわからんようになってきた
>>684 弱点付けば+50%って言うけど誰が弱点付いても50%までいかなくても多少の+があるし
単発火力はシャントットが高いけど使い勝手の良さはティナな感じがする
弱点ないボスもいるしね
見る限り火力要因は通常攻撃のライトニング、弱点特攻のシャントット、アビの汎用性でティナ、バッツって感じになるのか? まぁ最初に貰うなら回復2回使えてボス戦安定させやすいヤ・シュトラなんだろうけど
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:45:47.93 ID:nR7W6XHR
>>687 弱点突くと2倍で
基本10000ダメとして弱点で20000ダメになる
それにシャントットは50パーのボーナス付いて10000ボーナスの30000与えれるって事じゃない?
ほかきゃらは20000止まりだけど
まあティナのが使い勝手はいいね
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:48:06.81 ID:KiyamzoV
ガ系が実装されたら シュトラ・ティナ・ティナ・ティナ になりそうなんだが
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:52:39.77 ID:b8nDzT4O
ダンジョン回しが楽なのはタルタル4だろうな 回数打つの面倒だし タルタルレベルあげとこかね
ガ系なんかが実装される頃にはもっと強い新キャラ投入してきて今いるキャラは全員インフレ産廃化しちゃうんですけどね
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:58:55.21 ID:KiyamzoV
大丈夫ティナはまだトランス残してるから、、、
さっきの計算式だけど、よく見ると ダメージ=ステータス依存ダメージ+アビリティについた【デコのダメージ】の組み合わせになってる たとえばさっきデータだしたバッツLV33物42のヒートブロウのステータス依存ダメージは42*6*4=1008。 これがSランクでコンボ21以降だと3628なんよ んで、ヒートブロウにかかった「燃え立つ+40中アップ」「フリーズ(なぜか現在火属性)+40小アップ)」のデコ依存は4*40*5*10+4*40*5*5=2400。 これがSでコンボ21以降だと8640の固定ダメージ。アビリティとは全く関係ない (ちなみに大+小だと11520の固定ダメージ) で、ダメージ合計は3628+8640=13268になる。 んで、物+%しても、3628の部分しか伸びないと。 なので物理+%の恩恵が現状薄い(レベルあがってステータスが70とかになると話は別)。 あと、現在のアビリティの威力って4しかないから、ここが5とか6になるとかなりやばいことになる。 8になったらダメージ倍の7256になっちゃうと。
あとクイックトリックだけど、これは文字数8の威力3なんで、物42のバッツだと基本ダメ42*8*3=1008 S21コンボで3628(物理+45%で5261)デコを威力+50の4文字と5文字をつけても50*4+50*5=450 S21で1620の固定ダメージ。 なんで、最終ダメージは3628+1620=5248 4人(うち一人バッツ)だとなかなか強そう
ガチャ10回回して2無し被り無し きつい
最後にシャントットのやばさについて ティナのLV50の魔がどっかで76って見たのから、シャントットLV50で85位と仮定 ファイアに強化大+小あたりをつけると、85*4*5*=1700。 S21で6120 強化大+小で3200。 S21で11520 合計17640 これに弱点2倍+弱点を突いたとき1.5倍で52920 弱点やら属性やらバグ満載っぽいけど、普通に運用できたらシャントットはやばいです
10回回して2なしかぶりなしって奇跡かよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 01:16:34.78 ID:M6fdkj1J
>>698 やっぱ2ターンで見るとティナのがダメージ出てしまうのか
以上物理殴り祭りの現在属性強化デコゲーっぽいです。 最後に忘れてた。 各キャラの%アップは最後にのるから、セシルなんかのクセのある特性も使い道あります。 長々すまん。寝ます
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 01:18:20.65 ID:DC1YrF85
10回回して被りなしって13人全員揃ってるんじゃね? 最初に1人選んでチュートリアルで1人そしてティーダプレゼント
ガチャ30回ほど引いたが基本あまり被らないようになってるのかも 転生させない為の仕様か ただし育てる気のないウォーリアオブライトなんかのゴミはよく被る あと最初に貰った☆2のキャラもよく被ってくる これもすでに☆2でいるから今更☆1なんぞ育てる気にならないキャラ 出るキャラ操作されてる感がプンプン
まぁ親切なのが最初に自分で必要と思う星2キャラを選び チュートリアル最後に星2キャラを1体 そしてキャンペーンで星1ティーダを手に入れ そしてガチャ回して星1を集めてPTに足りない部分を埋められる星1を 星1転生素材使って転生させれば良星2キャラ2体+星2キャラ1体+星1何か ここまでは環境整えられるって事だもんな
>>703 そんなのは人によるでしょ
3〜4回で☆1のシャントット2とティーダの被りが出てそのまま☆2コースだったわ
クイックトリックはそこそこ優秀だろ。不具合はともかく
>>680 のように使って、雑魚の時にライトニングさんのスキルを維持するようにできて助かるわ。
2-2黒チョコ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 02:40:40.60 ID:b8nDzT4O
>>703 てめーおぼえとけよライトさんは絶対化けるからなゴミじゃねーかんな
昨日始めたんだけど☆シャントット1枚ってアビ使えない、特性発動しないで戦力的にはどうしようもないゴミなのか…?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 06:02:29.29 ID:b8nDzT4O
アビ使えないとどのキャラも糞
クイックトリックはターン消費しないで攻撃できるだけじゃなくて コンボ値+1のアドバンテージを得られるんだよね 1コンボ毎にダメージ5%アップだっけ? キャラ1人だけじゃなくてパーティ全体で5%だから バッツでクリックトリック2回ってのは結構強い気がする
>>709 シャントットは魔法特化のステなのでアビ使えないと残念ながら足手まといにしかならない
脳筋系は☆1でも殴りダメージ稼いでくれるからいいんだけど
宝箱から出る経験値ってガンガン使っちゃっていいのかな
それにしもスタミナ回復長いなー
ライトニングさんてレベル50でばびゅっと2個つけるとゴルベーザの14文字にもろもろありありで素殴り7500くらい与えるのな ばびゅっとをもってないから計算上だけど。
バビュっとはCP4だから現状だと2つ付けられない
あっ 俺レベル50のキャラ持ってないからCPの上限が上がるのか知らないや
>>717 あ、すまん
50のCPは6だから無理だね
このスレで魔+70のSSをみたんでばびゅっとはCP3かと期待しちまった
チョコボ…2-6、3-2、3のオルトロス 今日は平日だし、始まるまで結構時間掛かるかな?
オルトロスつよす(´・ω・`)
エリア3や4の頃みんなどこでレベル上げしてたん?(´・ω・`)
リリーフってデコ手に入れたけど強すぎわろた 威力40の回復中強化 魔27のティーダに持たせたケアルにリリーフつけて20コンボ時に7400回復する
>>722 ちょうど今
いてつく
フローズン
リリーフがでた
あとスコールがステ低そうかと思ったけど、このみ50になれば打63にはなりそうで一安心
スレチすまそ
キャラ名がデコ名のみになったんだけど同症状の方いませんか? キャラ名どこいった〜
727 :
sage :2014/09/24(水) 14:46:05.42 ID:Tc+oyImM
2のベヒモス98%・・・はよ
よし、今行くぞ(`・ω・´)
慌てて黒チョコ2体逃がしちゃった
よくある
どうでもいいと思う人が多いのかもしれないけど フレンドスキルシステムが無いから 気兼ねなく先頭を星1の好きなキャラで遊べるのが地味に嬉しい 天野フリオカコイイ(`・ω・´)
ヴァンいるせいで先頭ヴァン固定だわ… オイヨイヨー
ムセテンナヨ!
黒チョコボ2体出てきて初めておやすみ草使ってみたら2体捕獲したあとに見えないチョコボとzzzっていう文字が出てきて文字入力したら捕獲できた これおやすみ草の仕様?バグ?
寝息で確保とかかわいい
今日から一週間ログイン毎に一日100ジェムプレゼントだって
>>736 ありがとう
この100ジェムのおかげでうちに星2ティーダさんがおみえになったよ
キャラのレベル上げ大変だけど可愛いからコツコツ頑張るかw スコールさんのスキル凄い使い勝手良さそうだけどあまり育ててる人いないかな
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 16:23:41.96 ID:KiyamzoV
インフォにnewマーク付かないし不親切だなこれ その日限りしか受け取れないしこのスレ見てなかったら気付かなかった
公式ツイッターフォローしとけよ
石配布嬉しい
ギルガメの所まで進めればガチャ2回出来るから リセマラしたい新規さん呼び込みにいいかもね
4-3:99%
>>742 まあみんながみんなツイッターやってる訳じゃないだろうし有益な情報は共有してまったり楽しめばいいじゃん
鉄巨人98% 昼くらいからチョコボマークついてた気がするが... まあ間に合ってよかった
黒チョコボ情報なんかもツイッターでやれば効率ええんか?ツイッターやってないからわからんわ
>>748 ツイッターより通知かなぁ
個人的に99%から先は10分後に開始とかにしてくれると嬉しい
>>734 自分も2回なったよ
リザルトでは透明分もカウントされてたけど、牧場にはいなかった
多分バグ
FFXIの戦闘曲懐かしすぎて泣いた 今ってガチャ回す意味あんの? 種類少ないし石残しといた方が良いような気もするけど…
>>751 ☆2はともかく☆1はすぐカンストするから育てるものがなくなるよ
被れば被ったで転生できるし
他の覚醒等、被らせるメリットがあるゲームでよく言われるのが 種類が少ない内の被らせて覚醒・転生させておけって考えもあるね 今だと初期の2体と星1転生アイテムで星2を3体は必ず手に入れられるから 星2を直星2でも転生星2でも良いからあと1体確保するまではガチャ回していいんじゃないかな
パーティー☆2で揃うまではガチャ回すことにするわ レスくれた人さんくす
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 19:20:33.16 ID:nLmnIUs/
種類少ないうちは被りやすいけど上位互換出てきて産廃の可能性もあるから一長一短だね ステータス3種類しかないしどう差別化していくのやら
産廃って思われてたキャラでも素のステータスが伸びたりしてるし どのキャラもレベル上げたら総合的に大差ないレベルになりそう
>>756 今はアビリティの基礎威力が小さくて殴りゲーだけど、☆2以上の威力高いやつやら回数多いのがでたら個性がでてきそうだね
ステータスの説明もなんもねえからわかんねえ 打撃、物理、魔法ってそれぞれ通常攻撃、物理アビ、魔法アビ補正なんか?
どうでもいいけどトレーニングの上級の3番目で 「グッドイブニング」のひらがなになってる方が「ぐっどいぶにんんぐ」になってた 一応んんぐした
基本的にアビリティは一度しか使えないってのも殴りゲーに拍車をかけてるよね
>>761 1回しか使えねえ物理、魔法なんていらねえな!
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 20:29:41.61 ID:MgDRH3oa
コンボ切れた瞬間やる気なくなるゲー
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 21:05:06.38 ID:gJnFPWMd
ヤシュトラで始めて、ギルガメッシュ倒した後のガチャ?みたいなので ティナ☆2が出たけどこれくらいが普通なの?
上見るとジタンが強いみたいだからやり直した方がいいレベル?
ティナなら充分当たりなほう
>>766 そーなんだ!
ありがと!
ちなみにティナより当たりだとジタンと誰がいるの?
>>767 ジタンが当たりかはレベル50のステがでてかないとわからないかも
とりあえずライトニングは現状当たり
>>769 lv48 打57物62魔51
このまま2レベル分各ステ2ずつあがってもショボイわ
スキルだけみたらティナ バッツ フリオ ライトニング シュトラ シャントトあたりリワード取りやすそうかな?
タマネギとクラウド☆1です(白目)
>>770 あれ?ライトニングの50ステータスって
打70物53魔53じゃないか?
>>770 あ、すまん。ジダンか。
よかったら50になったら報告してくれないか?
ちなみにフリオ 58 58 47
ティナ53 53 76らしい。
このスレに貼ってあった
HPもわかると良いんじゃないか 多分スキルが攻撃力上昇の奴は基本ステ低めでHP高めな気がする そうじゃないとフリオのステとか悲惨すぎるだろ
では HP 打 物 魔 フリオ 2085 58 58 47 ティナ 1564 53 53 76 ライトニング 1737 70 53 53
1-1 98%
まだレベル41だけどウォーリアオブライトのHPが1927だから全キャラ中体力最高かも
ライトさんオール☆☆☆埋めるとき大活躍だったわ ウォーさんはHP高いだけって感じなのが残念過ぎる
スコールが意外にも攻撃高くなりそうなんだよね まだ33だけど打46あるから63は確定 最終65くらいかな?
ステージ3でファイア落ちねー
スコールは 1911 64 53 53 かな
>>781 自分もだわ
ファイア以外は揃っているんだが…
>>782 おお!助かる
ちなみにバッツは35で
1306 44 44 44
最終1750〜1800 ステ59〜60ぽいね
4-7 99%
ウォーリアは今後ワンパンを耐えきれない攻撃する敵が出たら化けそうな予感はする
ジタン、ノーダメでいけないとこだとかなり優秀な気がする...
>>490 の初期HPと
>>776 >>782 のlv50のHP比較してみたけど
全員初期値から13倍とちょっと上昇してた
ティナが13.033333とかフリオが13.11とか
>>786 パーティーの合計HPだからそれはないと思うけど
ここ見ないで、星2のヤシュトラ2人、シャントットで はじめたんだがやり直したほうがいいかね 攻撃力低いっす
ゲームチケットは20分で1回復? 無料ジェムはチケット最大値+5に使った方がいい感じ?
バッツ Lv50 1737 58 58 58 クラウド Lv50 2085 70 47 47
>>791 30分に1回復
ジェムは自由だけどチョコボ牧場拡張がオススメされてたよ
wikiは今のところ必要ないかな?
とりあえず次スレにテンプレ必要そうだね
>>790 俺はジタンで始めてティナ引いて始めたよ。回復はなんとかなってる
そして貯まったジェムでジタンとティーダを引けたのもでかい
>>792 ありがとうございます
ウチの主力のバッツ、ステだけみるとなかなかショックだ
>>790 まだはじめて少しならやり直した方がいい。
今なら★2が3人出るまではリセマラ簡単にできるし。
星1を星2に覚醒するためには、 同じ星1のキャラを両方ともレベル30にしないとダメ? 片方ておけ?
ありがとう、きついなこれw
後半8文字多いこと考えると、フリオ実は優秀ののか?これ 売りのない平均値の高いオールマイティーぽい
と言っても黒チョコボ追いかけなければ数日でできるレベルではある。
>>793 30分か…えらい長いな。
なんでそんな長時間設定にしたのだろうか…。
>>802 上限15になると消化するのかなりキツイよ。
1回に時間かかるから、、、なくなるまでに2,3回復する始末。
>>802 ゴルベーザでレベルあげ始めるとなかなか減らないがなw
ワールド7でまだレベル30のキャラいないんだけど覚醒遠すぎ
レベル30くらいあれば最後までクリアできるし問題ない そこからはすぐに上がる
どうせ後々旨いマップは出るだろうし25くらいあれば十分な気がする。 俺は★1キャラ覚醒させたり、新規★2を育てて汎用性あげてるわ。
ゴルベーザで集会開かれるのはいつ頃だろうか 回復したらちょっと%上げてこよう
>>788 あ、ほんとだ
ステータスも初期値が小さいから計算誤差でかいけど、13.25〜11.6倍の範囲だね
オルトロス前 93%
星3 CP5 「マキシマム」威力+40 とか売っちゃっていいのかな 星1 CP2 で威力+50が沢山あるから必要性が見いだせない けど星3だし取っとかなきゃ勿体無いとか思ってしまう
ケアル欲しいけどどこまで進めれば拾えるようになるだろう
ケアル序盤で落ちたような… 気のせいだったらすまん
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 23:27:01.99 ID:KiyamzoV
>>813 ステージ入る前にどのアイテムが落ちるか書いてるでしょ
ケアルはでかい宝箱からかな。序盤でもでたしワールド7でもでたから取るチャンスはどこでもあるんじゃない?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 23:29:47.50 ID:iNbw2kJF
流れ的にガ系が実装されたら レベルMAXファイアの合成でファイラ レベルMAXファイラの合成でファイガ なのかな とりあえずファイア4個集めてレベルMAXにしとくか
>>813 ケアルは宝箱大からならどこでもでる
8面でもでた
お陰でチョコボ以外は後半エリアしかまわしてないが、6個ある
魔法が全然落ちねえな ☆☆がやしゅとら子とタマネギ野郎しかいないから使えないけど
>>815 行けるところ見てないからどこまで進めれば拾えるか聞いてみたんだ
ごめんよ(´・ω・`)
>>812 ちなみに+40マキシマムと+'50で4文字のダメージボーナスは同じだからいらないけど
今後召喚獣みたいに好きな言葉が実装される可能性がわずかにあるかもしれなくもないようなきが
>>820 いやこっちがすまん
ワールド8まで全ステージ見たけどケアルはどこにも書いてなかったわ
意識せずに5個持ってるから進めてたら適当にゲットできるさ
てか宝箱大からケアルしか出たことないんだけどクイックトリックとか他にも出るのかな?
>>824 そのステージのアビリティが落ちることもあるよ
>>824 エアロとかの魔法も物理アビリティも出るよ
クイックトリックは出ないんじゃないかな
2個しかないし
やっとストームブロウがおちた 何十週したかわからん あとはブリザドとエアロだ
よかった、他のアビリティも入ってるのね。 今度から期待して開けられる、ありがとう
50レベルまとめた ・・・・・HP・打・物・魔・・・・ ウォリア フリオニ オニオン セシル バッツ 1737・58・58・58 ティナ 1564・53・53・76 クラウド 2085・70・47・47 スコール 1911・64・53・53 ジタン 1737・58・64・53 ティーダ シャント ヴァン ライトニ 1737・70・53・53 ヤシュト
>>827 あとストームブロウだけだが全然出ねえ
ブリザド11個にエアロ8個もあるし偏りが激しい
>>821 好きな言葉かぁ
ありえるよね
デコの最大所持数が99じゃなきゃほとんど売らずに取っとくのに…
お知らせから100ジェムもらうの忘れんなよー
ありがとうフリオ抜けてた 50レベル ・・・・・HP・打・物・魔・・・・ ウォリア フリオニ 2085・58・58・47 オニオン セシル バッツ 1737・58・58・58 ティナ 1564・53・53・76 クラウド 2085・70・47・47 スコール 1911・64・53・53 ジタン 1737・58・64・53 ティーダ シャント ヴァン ライトニ 1737・70・53・53 ヤシュト
LV50各キャラステータス一覧 ーーーーーHPー打ー物ー魔ーーーーー ウォリア フリオニ 2085ー58ー58ー47 オニオン セシル バッツ 1737ー58ー58ー58 ティナ 1564ー53ー53ー76 クラウド 2085ー70ー47ー47 スコール 1911ー64ー53ー53 ジタン 1737ー58ー64ー53 ティーダ シャント ヴァン ライトニ 1737ー70ー53ー53 ヤシュト そろえてみた
そろってなかったwwww
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 00:17:59.20 ID:hYfyL9Oe
現状のアビリティ アイスブロウ エアロ クイックトリック ケアル サンダー ストームブロウ スパークブロウ スマッシュ スライス ヒートブロウ ファイア ブリザド ルイン あいうえお順 抜けあったら保管頼む
クラウドのスキルの数値知らないけど打撃専門としてはライトニングより優秀なんじゃねこれ
なんか段々いろんな情報が充実してきて 賑わいの予感がしてきたよ
>>838 何回も出したらさすがに邪魔だから次情報きたら全員3文字で作ってくるわ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 00:22:29.84 ID:hYfyL9Oe
今後瀕死になると大技使ってくるようなボスが出てきたらクラウドさん輝きそうだね むしろクラウドさんを輝かせる為にそんなボス作りそうな気がするよ
毎日ログインキャンペーンってログインしてもその日のうちに受け取らないとジェル消えるのかよ 昨日の分受け取って無くて流れたくさいわ
盗賊の小手ってなにかな? これだけ説明書読んでもわからん
>>843 微妙な数字だね
ライトニングがHP満タンで25%アップだからノーダメで行けるならライトニングでノーダメ無理ならクラウドってことになるのかな
ああ、星2が3体と星1転生素材があるけど ガチャがしたい欲望に負けそうだよ 助けてフリオニール
LV50各キャラステータス一覧 ーーーーーHPー打ー物ー魔ーーーーー ウォリア ーパーティーのHPが満タンの時受けるダメージを20%減らす フリオニ 2085ー58ー58ー47ー8文字以上のワードを入力した時与えるダメージが25%アップ オニオン ー攻撃対象の残りターンが1の時与えるダメージが10%アップ セシル ーパーティーがピンチの時与えるダメージが30%アップ バッツ 1737ー58ー58ー58ー物理攻撃アビリティの使用回数を1回増やす ティナ 1564ー53ー53ー76ー攻撃魔法アビリティの使用回数を1回増やす クラウド 2085ー70ー47ー47ー攻撃対象がひん死の時与えるダメージが10%アップ スコール 1911ー64ー53ー53ーコンボが継続している間与えるダメージが10%アップ ジタン 1737ー58ー64ー53ーパーティーに女性キャラがいる時与えるダメージが20%アップ ティーダ ー文字入力の評価がSランクの時与えるダメージが10%アップ シャント ーアビリティで敵の弱点を突いた時与えるダメージが50%アップ ヴァン ー攻撃対象のHPが満タンの時与えるダメージが20%アップ ライトニ 1737ー70ー53ー53ーパーティーHPが満タンの時与えるダメージが25%アップ ヤシュト ー回復魔法アビリティの使用回数を1回増やす 見にくいかな
凄い個人的な意見だけど 【ー】より【−】や【-】の方がすっきりしてて好きです
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 00:39:14.09 ID:hYfyL9Oe
>>849 転生素材って転生のクリスタル?
それなら☆3が実装されてから☆2に使ったほうがいいだろうしガチャ回しなよ?
/とかでも見やすいかもね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 00:40:42.89 ID:eogi9WNz
>>852 あれって星1マークついてるから星1の転生にしか使えないと思うんだ
みんなが見易いようにいい感じに誰かまとめてくださいwww
最初微妙扱いされてたキャラも最終ステータス分かってきて評価が変わってきたな 肉盾WoLさんと器用貧乏玉ねぎの有効な使い方の発見はよ!
>>855 せっかく残してたのに
☆1が30になっても放置して経験値溢れまくってるのに、、、
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 00:46:07.64 ID:eogi9WNz
>>858 も、もしかしたら星2転生にも使えるかもしれないから元気出して
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 00:54:17.67 ID:hYfyL9Oe
>>860 言われて確認して気付いたよ
☆転生ってのが☆1の事だってな、、、
これはどうかな? LV50各キャラステータス一覧 | HP |打|物|魔|スキル Wol | HP |打|物|魔|パーティーのHPが満タンの時受けるダメージを20%減らす フリオ |2085|58|58|47|8文字以上のワードを入力した時与えるダメージが25%アップ オニオン.| HP |打|物|魔|攻撃対象の残りターンが1の時与えるダメージが10%アップ セシル | HP |打|物|魔|パーティーがピンチの時与えるダメージが30%アップ バッツ .|1737|58|58|58|物理攻撃アビリティの使用回数を1回増やす ティナ |1564|53|53|76|攻撃魔法アビリティの使用回数を1回増やす クラウド .|2085|70|47|47|攻撃対象がひん死の時与えるダメージが10%アップ スコール.|1911|64|53|53|コンボが継続している間与えるダメージが10%アップ ジタン ..|1737|58|64|53|パーティーに女性キャラがいる時与えるダメージが20%アップ ティーダ...| HP |打|物|魔|文字入力の評価がSランクの時与えるダメージが10%アップ シャント | HP |打|物|魔|アビリティで敵の弱点を突いた時与えるダメージが50%アップ ヴァン | HP |打|物|魔|攻撃対象のHPが満タンの時与えるダメージが20%アップ ライト .|1737|70|53|53|パーティHPが満タンの時与えるダメージが25%アップ ヤシュト...| HP |打|物|魔|回復魔法アビリティの使用回数を1回増やす
オニオンの最大ステは1564/53/64/64になると予想 今までのデータからの想定値だけど体力は初期値が一緒の奴は同じになるっぽいからあってるはず でそれ以外のステも初期値から予想できる 4→47,53 5→58,64 6→70,76 初期値→lv50で最大値が今のところ2種類しか用意されていないっぽいのでどちらかになる lv50時点の最大HP/20+打+物+魔の合計が約260になっているので 合計がそれになるように4,5,6の最大ステを選べばおk これでオニオンは合計値259になる、それ以外を計算してみると以下の通り フリオ→267 ティナ→260 バッツ→260 クラウド→268 スコール→265 ジタン→261 ライトニング→262 体力多い奴は合計値が少し高くなるっぽい?
6回ガチャって3回シャントットとか頭おかしいだろいい加減にしろや
>>862 お前オニオン馬鹿にすっとたまねぎ投げつけんぞ!
と思ったけどお前のオニオンLV28から玉ねぎ愛感じたから許すよ
ワールド4ベヒーモス前99%
さっきからまってるのになかなか100にならない…
よし、スタミナ1の俺がお前らの為に100にしてくる
短縮攻撃 スキル ウォー : 味方HPmax→受ダメ20%増 フリオ : 8文字以上入力→与ダメ25%増 オニオ : 敵のターン残り1→与ダメ30%増 セシル : 味方がピンチ→与ダメ30%増 バッツ : 物理攻撃アビ1回増 ティナ : 攻撃魔法アビ1回増 クラウ : 敵が瀕死→与ダメ10%増 スコー : コンボ継続毎→10%増 ジタン : 味方に女キャラ→与ダメ20%増 ティー : 入力評価がS→与ダメ10%増 シャン : 弱点アビで攻撃→与ダメ50%増 ヴァン : 敵のHPmax→与ダメ20%増 ライト : 味方のHPmax→与ダメ25%増 ヤシュ : 回復魔法アビ1回増
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 01:23:10.26 ID:xSYAgqBt
今まで言わなかったけど1人がチョコボに出会っても1%上がるんじゃないよなさすがに 何匹かで1%上がるんだと思う
>>871 うんそうだと思う
ステージ8の同じとこでレベル上げしてるけど全然増えないし
開始数日で何人かが通過したはずのワールド6以降が全部0%だったしそうなんじゃないの
受ダメでも言いたいことはわかるけど普通は被ダメじゃね?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 01:43:51.70 ID:hYfyL9Oe
モルボル50匹大変だ あんまり出ないし
悩んで悩んで結局ガチャ回したら 星1ティーダ3体目だった 星2ティーダと合わせてティーダが4体になったよ いずれ星2ティーダ×星2ティーダで星3ティーダが作れる事楽しみにしていよう
>>878 いや面倒くさいデータのまとめお疲れ様です
>>879 俺も今回したら☆1ティーダだったわ
手持ち6のうち3が☆1ティーダ、もうダメポ…
ジタン欲しい
>>881 俺より高確率ティーダーの人がいたとは
お前に星2ジタンが出るカーズかけておいた
>>882 1枚は貰い物だからガチャでは2/5だけど序盤で余りが出るとかなりテンション持ってかれるなw
他のキャラに食わせて経験値にできるならまだしも現状☆1の3枚目以降はなんの役にも立たないな
>>878 ドンマイ
早見表として見易いしテンプレに使えそうでいいと思うよ
ありがとうレベル50とスキル表修正したから次スレできたとき貼っとく
>>883 キャラスキルにもレベルあるし今後星3開放されるだろうから
念のため星1のかぶり大切に保管しておこうぜ
>>885 乙乙
助かる
ねんがんの 星2ライトニングを てにいれたぞ
エアロが全然出なくて、ルインが5つ目…。 片寄るなあ。 ガチャも☆1ヴァンが4人目w 上スレのティーダーさんたちに共感を覚えましたwww ダブったキャラクリスタルは、 他キャラの強化とかに使えたら有り難かったなあ。
ヤシュトラ☆☆(スタート) タマネギ☆☆(☆☆確定ガチャ) ティーダ☆(貰い物) シャントット☆ クラウド☆ ティーダ☆ ヤシュトラ☆ もう嫌だ、次絶対タマネギ☆だしこれw
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 06:39:22.28 ID:RDhRhSIn
デコとアビは何個持てるの?
>>889 自分は8回目でやっと☆2のバッツが来たぞ
お前なら大丈夫だ。さあ、8回目の探索だ。
あ、探索自体はまだ4回か まあそのうち欲しいのが出るって
☆☆ジタン ☆☆スコール ☆☆ウォーリアオブライト ☆☆ヤシュトラ でやってて☆☆ゆるゆるやなと思ってたけど 運が良かったんやな
ヒーリング:威力+40%、回復強化・大が出た どれくらい回復するかwktk
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 09:41:23.06 ID:WrS3J1e9
>>895 コンボ1の判定Dでもデコの能力だけで3000だ!
コンボ21のS判定ならデコだけで10200回復!
無茶苦茶強力だな
サブキャラたち育てるのってステージ8クリアしてからのがいいのかなあ?
4章以降ボス戦で毎回一度はつまずく でもこのゲーム1レベルの恩恵が大きいから少しレベル上げると結構行けるね 5レベル毎にCPも上昇するから1章毎に5レベル上げるイメージで行けば余裕そうかな? レベル上げが辛いけど(´・ω・`)
チョコボで焦って1文字目にミスったお
>>901 大丈夫だ、問題無い
お知らせからティーダを連れてきてトレーニング突破すれば星2で4枠確定だ
>>902 そういやティーダ貰えるのな
これで勝つる
ティーダで転生クリスタルは使わない方がいいと思う まあ頑張って
>>899 ☆2が3人いるならLv30あれば十分
早打ちに自信ないならケアル2個と[赤宝箱黄宝箱][新春シャンソンショー]を要練習
もし欲しいキャラがいたらそのキャラの星1、あわよくば星2引けるまでガチャして それに転生アイテム使った方が愛着沸くしいいね ジェム温存したいならティーダで十分だとは思うよ
>>905 ありがとう、☆2は一応4体揃ったけどレベル上げが追いつかないw
フリオニールさんがイケメンだし後半本気出しそうだから欲しいのに星1すら出ないよ
これからプレイする人は各エリアで 雑魚50匹、ボス5匹倒してコレクト報酬貰いながら進めると チョコボで良いデコ拾えるまで助かると思う
げ ☆2と☆1のバッツかぶった
ただの二回目のガチャで星2が欲しいかつオニオンナイト要らないだけなのに、20回くらいリセマラしてるわ スクエニの確率は信頼しなくて正解だわ
おじさんに正直に言ってみ? 20回はちょっと盛っちゃったんでしょ?
FFレコードキーパーきたよ
>>911 俺もサブ端末でリセマラやって良いの引けたらアカウント入れ替えようと思ったけど
☆2自体全く出なかったから投げたよ
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 13:40:03.08 ID:TG37VOnl
☆2が出なさすぎなんだよしね20回回して2体とかしね
十分良い引きだ あとは進めながら時々ガチャ回せばいいさ
星2ライトニング2体目がきたんだけど2体運用はアリだよね? ちな所持星2は他にジタンのみ
ライトさんは複数いる程恩恵大きそうだね
所持アイテムってバトル以外見れない?
>>919 モーグリショップのサポートグッズのとこ
アビリティ使うとターン数が減る?のっておかしくない?私のやり方が間違ってるのか…
クイックトリックならバグだけど、他のはターン減るよ
World3-1チョコボ94%
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 16:59:40.33 ID:Ob2bcAXV
>>922 そうなのかー他のゲームでいうスキルなイメージだから何で減るんだ!って思っちゃった
ありがとう
World4ベヒーモス91%、巨人前92%
星2シャントットLv50 HP1564 打47 物47 魔87
アビリティ改善されないかなぁ ・LvMaxで回数追加の合成を可能にする ・☆1キャラでも装備可能 (今後実装されるだろう上位アビリティは不可とかで☆2と差別化) ・バトル使用時にターン数を減らさず、使用キャラは通常攻撃に参加させない (クイックトリック等の元々ターン減らない設定スキル時は参加) ・使用回数をバトル単位で回復 これぐらい改善されないと使い物にならないと思う
>>896 まさかそんなに回復するとはw
改善点と言えば、デコの最大所持数が99個は少なすぎる
合成後にLv1になる糞仕様とCP枠の端数を考えるとCP1のデコは捨てられないし
効果が同内容のデコ多数でも、できれば全種類1個ずつ残しておきたい
クリスタルの拡張よりもデコの拡張のが必要じゃないのか
レコードキーパーゴミだったからこっち始めたけど面白いなこれ
メンテナンスのお知らせ FFワールドワイドワーズを ご利用いただき誠にありがとうございます。 下記日時にメンテナンスを実施いたします。 日時:2014年9月26日(金) 15:00〜16:30頃まで ※終了時刻は状況により変更される場合が ございます。 内容:不具合の修正 お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、 ご理解・ご協力のほど、お願いいたします。
メンテついでに、 デコの枠拡張できるようにしてくれないかなあ……。 99じゃ足りないよー。 クリスタル所持枠よりデコの方を 優先で拡張可にしてほしかった……。
>>927 現在のアビでも15000位はでるから低レベルだとなかなか強いと思うよ
カンスト近くになると通常攻撃の威力があがるから弱く見えるけど現状のアビリティは☆1で威力が4とか5しかない
これが10とかになると、物76のアビリティタイプ(オニオン?)に7文字属性アビ+5文字強化大デコ+4文字強化小デコ打たせるだけで最大33000弱でちゃうよ
物45%ブーストすると40000超える
対して打は今後デコでしかダメージ増えないし、打の%が増えるデコがでたなら物のデコもでだろうからゲームがすすむほどアビゲーになる恐れのほうが高い
アビは今後かなり強くなると思う バッツやティナ、シャントットさんは強アビ出たらやばいと思う
>>936 サバンナはリワードでもらえるから☆少ないんじゃない?
>>935 欲しいキャラ出たら一気にレベル上げで☆2にしようとしてたら出ないままここまで溜まった
セシル好きだから選んだけどもしかして使えない子?
>>937 この画像の中にある開眼、スネーク、ルーキーもサバンナと同じ性能だよ
サバンナとかが☆少ないというかキャノンが特別多いという方が正しいかも
>>940 ビッグバンなんて威力+50でコスト5だった気がする
ようやく強化大があと氷だけになったんだが、+35打がでないw
>>940 開眼もルーキーもスネークもリワードでもらえるよ
リワードのは低コスト高性能なんだよね
>>941 打35はばびゆっと×1と破壊神×2あるけど強化大は見たことすらないわ
黒チョコボを眠らせて捕獲したんだけどそこから進まなくなった…
ヤ・シュトラで始めて、1回目スコール、2回目☆1ジタン ジタン☆1だけど、リセマラ疲れたしこれで始めよう。
>>948 そんなデコ山ほどあるよ
しかしデコ枠大袈裟じゃなく300個はないとどうしようもなくなってきた
ここで制限かけないほうがプレイヤーのやる気増えると思うんだが
どうしようか? スレたてたことないんだがいってこようか?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 22:07:10.34 ID:Z84qBZuC
不具合の修正だかでメンテしたのにどこを修正したのか書かないんだな
あれ?IDかわった
んでデコとアビの所持上限はいくつなの
ちとたててみる。 テンプレはまだないよね?
>>955 テンプレ入れるとしたらキャラの最終ステ一覧とかかな
でもまだ完成してないからなぁ
iOSのリンクもあったほうがいいね 公式Twitterのリンクはどうしようか 公式のページ飛んだら一応公式Twitterも見れるしいいのかな?
テンプレ整備は次の課題ってことかな? あと、アビ一覧とつよいデコ一覧か効果一覧あたりはあると質問が減りそう 以前ここに書いた初心者向けのやつは必要ないかな?
ゲーム内でお知らせのがちょっとアレなんでツイッターはあってもいいのかのぅ
なんでコロコロIDかわるんだろ?
>>961 ついでに各キャラレベルマステも置いておけば良いんじゃないの
キャラ選択の指針にはなるっしょ
World5に黒チョコボの影あるの初めて見たw
CP1でヒーロー、サムライ、ウィッチ、マスター以外で残した方がいいのあるかな アビリティは10、召還は5%までしかまだ見たことないや
各ワールドのボスまとめてみた ワールド1 ボス ギルガメッシュ HP 758 弱 なし 落 なし ワールド2 中ボス 巨人 HP 1806 弱 なし 落 なし/ボス ベヒーモス HP 4600 弱 なし 落 なし ワールド3 中ボス 魔導アーマー HP 9788 弱 なし 落 なし/ボス 魔女イデア HP 15443 弱 火 落 なし/オルトロス HP 22108 弱 火 雷 落 なし ワールド4 中ボス ベヒーモス HP18525 弱 なし 落 なし/ボス 鉄巨人 HP30405 弱 雷 落 なし ワールド5 中ボス ズー HP33606 弱 風 落 なし/ボス 重攻撃騎マナスヴィン HP44801 弱 なし 落 なし ワールド6 中ボス レノ HP45807 弱 なし 落 なし/ボス ボムキング HP56056 弱 氷 落 なし ワールド7 中ボス ジャンボプリン HP37377 弱 風 落 なし/ボス ギルガメッシュ HP54858 弱 なし 落 なし ワールド8 中ボス グリーンドラゴン HP 63628 弱 雷 落 なし/ボス ゴルベーザ HP 67371 弱 なし 落 なし
>>969 これはナイス!
助かるわテンプレでいいんじゃね
キャラを手に入れるのってガチャだけ? 先にチョコボとかグレードアップさせてたらいつまでたっても三人から増えない
雑誌のコードや今後のイベントなどであるかもしれないけど 現状実装のクエストだと入手は無いと思う
レコードキーパー 97wW これでオナシャス!
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 00:21:35.16 ID:lgqlMrEL
>>975 氏ねじゃなくて死ね
テンプレにコードは他所でやるように書いとかないと
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 00:35:42.70 ID:w5ZiSR5G
>>978 テンプレに書く以前に違うアプリなんだよ
WORLD5-3,4 チョコボ90%越え インフォからジェム受け取りもわすれないように
これスマホとタブレットとで同一アカウントでプレイ出来る?
ゲーム始めて1週間のリーマンプレイヤーでも既に捨てるデコに悩む所持数のバランスってどうなんだコレ 確かに黒チョコボ回しまくったけどさ
チョコボより小さい宝箱のほうが欲しいでござる Expクリスタルパレードとかしてくれてもええんやで
クリパレ欲しいお
星2ウォーリアLV50 HP2259 打64 物47 魔47 体力バカですわ
アビ合成こないかな ケアルLV6が10個以上貯まってしまった
>>987 のWolのデータ見て
初期値HPは+13ずつ離れててlv50時は120組と133組が173増加以外は174増加になってるのね
初期HPが13高くなるごとにlv最大で174(173)増える
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 06:10:48.98 ID:MBtvw84k
今日のメンテはただの鯖メンテかね
アビリティとデコ付け替えるのめんどいなあ 何セットか組み合わせて保存できるようにならないかな
共喰いでスキルって上がるん?
もう捨てれるデコがない・・・ 属性強化全種類と回復強化、リネームの報酬、打、物、魔人数分をセットの組み合わせ分で考えたら200どころか300でも足りない 今後デコが追加されることを考えると既に頭が痛いんだがw 運営はこのあたりの匙加減はどう考えてるんだろ? 課金だと無課金切り捨てになりそうだが、プレイヤー人数多くないとチョコボの遭遇率あがらないし
そこでギルの使い道ですよ が理想なんだけどね。
デコの所持数もそうだが アビリティ使用中不具合 クイックトリック不具合 属性効果付与不具合 ちょっとやればすぐ分かる不具合なのにそのまま出しちゃうって…ろくにテストプレイもしてないんだろうなぁ
デコもう持てないから枠が広がるまで小休止って考える人がいることは微塵も考えなかったんだろうかw いや自分はやるんだけどw ステージの解放数が少ないからデコ収集が現在のやりこみ要素なのにそこが残念
まあ今日のメンテで直してくれるの待とうぜ
埋める
梅
1000ならメンテでデコ最大所持数が500になる
1001 :
1001 :
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