【LSRPG】メルクストーリア【メルスト】205GP
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/09/11(木) 14:57:16.94 ID:tJ9leBX/
■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
ユニット性能一覧更新
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)
Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
すまん誤爆った
もうこっち始めてもいいんじゃね? 前スレ勝手に埋めてくれそうだしw
ガチャ追加直後はみれたもんじゃないな
イヴ可愛いし強いしでいいな 後はSDが気になるところ
ショコラ並に早いモーションだとヤバイよなー
そもそも過剰回復だから、性能的には乗り換える意味ないでしょ 上位は回復なしなんだし
495 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 17:28:59.79 ID:sCFCedda
>>493 機内モード使いはいいねぇ
バレバレでもイライラを我慢すれば他人に偽装してるつもりになれて
まぁ、負け犬らしく吠えてなよ(笑)
ID:ySysFG4x= ID:45dzbxHL= ID:YohqAq4F= ID:C5LFbajF= ID:CbZb7uiB= ID:UENHu4Qo
489 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 17:24:31.55 ID:sCFCedda ID:4+f8hnNr ID:k4lBK1Qd ID:QcKyBB8x ID:+9yw7ghq ID:hwtymHyv ID:ySysFG4x ID:YWem8sQQ ID:YohqAq4F ID:cZATjX/5 ID:C5LFbajF ID:0EiTbtu0 ID:TNRTQ4QB ID:KLwdV929 ID:CbZb7uiB ID:/k2MhD7m ID:zH07QDfX ID:KiuSy30v ID:rmmU20/m ID:+mDut6UR ID:mzDKWjtM ID:RNBpnydn 論破君追加 俺に勝てないから巣で陰口、負け犬らしくてイイネ!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/17(水) 20:47:38.08 ID:63+Ldly8
459 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 17:00:37.00 ID:sCFCedda
>>457 だから
>>343 以降構ってなかったのに必死に粘着してきたのお前なんだが…ふざけてんの?
ちょこちょこID変えて荒らしてるID:ySysFG4x= ID:45dzbxHL= ID:YohqAq4F= ID:C5LFbajFもお前なんじゃねぇの?
437 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:50:19.19 ID:sCFCedda 終業近いから自演工作終わったwww 不自然に伸ばすからバレバレなんだよwww
343 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:00:16.35 ID:sCFCedda
ID:BrTOxqA9
ID:01M2/R5Y
ID:Q4Agks/I
頑張るねぇwww特にID:BrTOxqA9が臭すぎて吐きそうだ
351 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:03:46.18 ID:sCFCedda
>>348 おっ!正体晒されて焦ってるw
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/09/17(水) 19:40:46.09 ID:u3FP7r+g
353 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:05:54.37 ID:sCFCedda
バレバレなんだよ間抜けID:B6qjYqHL
新イベントモドキの度に宣伝しにID使い分けて自演してるヒトモドキが
362 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:14:24.20 ID:sCFCedda
>>361 おっと、俺が入れ忘れたお陰で得意な顔できてよかったでちゅね?w
自演失敗を誤魔化せると思って鼻膨らんでるぞ?
422 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:41:49.87 ID:sCFCedda
ID:ySysFG4x= ID:45dzbxHL
ID:hwtymHyvで久々の2レス目ワロタ
425 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/17(水) 16:43:41.38 ID:sCFCedda
>>421 単に名無しだったからなのだよ♪
まぁ、必死に俺に粘着してきてる以上まともな奴じゃなかったのは確かだが
前スレ埋めてから使えよなー これじゃクソスレのやつらと何にも変わんねーなー まあクソどもにはこれが普通なのかもしれないけどよー
はーい貧乏人と屑どもの新スレ始まるよー
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/17(水) 22:51:13.80 ID:rhAaMNhg
自己紹介かな?
やっと204埋まったのかおめでとう
>>20 君にはまだ自己分析は早かったみたいだね><
まあこんな無自覚なやつならリアルでも迷惑かけまくってんだろうなぁ、かわいそ
古いの使わんの?
触らなきゃいつか消えるさ
枯れ木の山も賑わいということでどんどん煽ってスレを盛り上げてくれよな!
次はここか 前スレかなりカオスってたが糞スレっていつもあんなノリなのか? あんな流れが常時繰り返されてんだったらアンチでもこっち側のスレ来たくなるわな でも同情はするけど共存は無理だからお帰りください
正直アンチもウザいけど反応する子供もどっちもウザくて書き込みたくないわ
そうですか
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武器ソウル集め始めたらシード枠がヤバイ
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◆消費者庁への通報テンプレ◆
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html 1.景品表示法違反の疑いがある行為を行っている事業者について
Q1.会社名又は名称
Happy Elements株式会社
Q2.ふりがな
はっぴーえれめんつかぶしきがいしゃ
Q3.所在地又は住所
東京都港区赤坂7-10-7 赤坂FSビル4F
Q4.電話番号(ハイフンを入れて下さい)
未記入
Q5.ホームページ
http://www.happyelements.co.jp/ 5.不当表示入力項目
Q15.表示媒体
ソーシャルゲーム「メルクストーリア」
Q16.表示時期
※自分がガチャ引いた時期 例:2014/05/16 15:00〜2014/05/28 15:00
Q17.表示が行われた場所
ソーシャルゲーム内
Q18.対象となる商品又はサービスとその表示内容
※自分が引いたガチャ名ユニット 例:5月新ユニット追加ミニフェスに含まれる「森羅の愛し子」ジャスミン (★4)という商品
Q19.表示から受けた印象
※自分の思ったこと 例:商品に表示されていない情報があり、この提示された情報のみで判断すると購買意欲を煽られる
Q20.実際にはどうか
※同上 例:実際には、表示されていない情報の影響で期待していた性能とは大きく異なり、著しく不利益を被った
次スレはここかな? ※※※※※※※※※これよりアンチ書き込み厳禁※※※※※※※※※※※
アンチスレだから荒れてるわけじゃなくて本スレだから荒らされてるんだよ こっちが本流になれば荒らし給料もらってる人が荒らしに来るだけ
こっちのスレッドってまとめられてないよね 糞運営のほうだけにいてほしい
もう糞運営の方が本スレでいいよ こっちは細々とでいいからメルストの話ができればそれでいい
向こうでゲームの話してたらこっち行けって言われたからこっちに書くわ 結構やってたんだけどやっぱクソゲーだなこれ
まずエンドコンテンツのギルバトが延々同じことの繰り返しでつまらん それなのにレアメダルイベントとかわけわからんことしたおかげでギルドの士気も駄々下がり
・ユニットスキルの実装によりPTの組み合わせ構築に幅を持たせる ・イベントを全て無限踏破達成報酬方式にして書やゴルドばらまく ・かつイベントでちゃんと課金者がPTに組み込む価値のあるユニットを配る ・それらのイベントを形を変えながら月に3回以上する ・中衛ユニットの火力を2倍にするなどして育てる価値を持たせる これだけやれば持ち直すはずなんだけど メルスト運営がこれをできないことは歴史が物語ってるからただの夢だな
>>33 中国人叩いとけばいいと思ってるネトウヨキモいわ
>>41 中国人というか中華企業だから仕方ない
それが気になったのは君が中国人だからかな?^^
>>40 なんでそんな面倒なことしなきゃならねぇんだよアホらし
踏破形式のミニイベがくるので多少はマシになってくれると期待している あと裏面も今月内だっけか? ダイヤとは別に体力回復系のアイテム作ってばら撒いてほしい
>>42 中華企業の拝金主義のエグさはわかるがこの質問内容はキモいだろ、中国人って直接言ってるし
愛国無罪とかどこの半島ですか?自分らのやってること考えたら?恥ずかしくないの?
相手を特定のカテゴリに分けて乏してたら自分らの格が下がるってことがわかるよね?
踏破形式なんて体のいい言い訳でしょ 実際には最初の方クリアしたってダイヤやらメダルやら出し渋ったり、救援祭やらコンテ活用しなきゃろくにクリア出来ない難易度にする気な気がする 少なくとも今までのメルストで最初期から希望通りになったことなんてコロン達の進化でリーチ増加くらいしかない
こいつ2chで何熱弁してんの? それとも外国人は2chを重視する風潮でもあんのかな
>>40 ユニットスキルはこんだけキャラ作っちゃったから、
これからやるの大変そうだね。
同じの使いまわしだけは避けて欲しいし。
難易度高いならそれでいいじゃん 今までぬるかったんだし 今までの難易度で似たような報酬でそれ以降は+報酬が来たらそれでいい 救援活用とかは今の仕様は正直物足りないけどメルストの特色出そうとするものだろうし、ギルドが少しでも活性化するなら嬉しいわ
なんか変なのがわいてんなぁ 糞運営にいけよ
50ゴルドなんていらないから救援にAP使わないようにしてほしいわ
糞運営ってここのことじゃね?
>>49 +方向なら良いんだけどねぇ
ログボと言い張る泉でさえクエスト追加に伴って減少させる運営だし、期待は禁物だよ
イベント報酬で風の覚醒書☆3とか闇の覚醒書☆4とか そういうのを属性交互に配ればちゃんとサブで5属性鍛える人も増えてくる これでスレでよく言われてる覚醒コストの問題はある程度解消だよ 実装もめちゃくちゃ簡単なんだけど、今までのように飴配らない運営ポリシーでは…
夢を見すぎだ って思ったら自分でも書いてたな
糞スレから出て来たのって自演について来てくれなくなっちゃったからなん?
いやもうあっち機能してないやん 一生論破君鈴蘭アフィカスいってるだけやで、普通にこわいわ
>>56 お前の目は節穴かな?
あっ、言ってる張本人さんでしたか^^;
論破君連呼してるのってあのグリモア君でしょ? あの子グリモアスレで「いじめられっ子はいじめられっ子が察知できる(キリッ」「学校始まるから憂鬱なんだろ」とか言ってたし、 夏休み終わっていじめ再開で壊れちゃったんだろーね
嫌いなものにしがみついてないで新しいものを探すべきみたいなことを誰だかが言ってる画像を煽りに使いたくて探したけど見つからなかった
>>53 ほんとこれ
覚醒周りの見直しは必須
せっかくガチャでいいの当てても育てきれない
しがみつくって言い方がまさに餓鬼っぽさを表してるなw まるで親に見捨てられないようにすがる子供のような幼稚な思考だわw
不満あるなら糞運営スレにいけ ここはメルストの現状に満足してる人の居場所だ
スヴァログDPSクレール並ってホント?
>>62 ゲームの話はこっちでするんだろ?w
何か問題あんのか?w
単芝くっさ
論破君の住処を汚されたくないんじゃね? 自分はクソスレ汚してるクセになw
>>53 ダイヤバックのシステムがあるから他ゲーのようにはいかんのだろ
ダイヤバックあった所でろくに機能してないしダイヤも無駄に消費してるだけだけどなw
★3以上のダイヤバックなんて早々起きないだろ
ソワレちゃんの帽子クンカクンカしたい
キモッ
ユニットスキル付けるならとりあえず☆3以上、徐々に☆2にもぐらいかなあ 一気に付けるとなると時間もかかるし難しそう でもTDにおけるスキルってどんなのだろう
>>63 スヴァログ 対象2 攻撃力 10417 DPS 3567
クレール 対象2 攻撃力 9315 DPS 3212
ちな
ことぶき 対象3 攻撃力 12024 DPS 3644
シャティア 対象2 攻撃力 13791 DPS 4449
フウ 対象2 攻撃力 12575 DPS 4336
ベリル 対象2 攻撃力 9015 DPS 3606
多段や糞モーションすらまともに修正出来ない運営に スキルとか鬼畜すぎだ
>>72 とりあえず☆5でいいだろ
モーション詐欺ないのに息してないうさぎちゃんもいるんですよ
根元から腐ってるのに スキルなんて追加したら、ぶっ倒れるだけだぞ 絵の追加しかしないから、どのみち倒れるけど・・・
パズドラもだけど、スキルがユニット固有だとスキル微妙な子は編成の選択肢から外れちゃうんだよね キャラゲーでこれはきついと思う アクションスキル→シード、パッシブスキル→ルーンで個体差は出にくくなってるんだけど、本当に補いたいリーチなんかは補えないし、個体のステータス差だけがもろに出てるのが現状 リーダースキル的なものはやっぱり必要なんだと思う 同郷ボーナスが倍率そのままリーチ含めた全ステータスに作用すれば編成の選択肢は格段に広がるとは思うんだけどね
またメルスト落ちた 40APが、、、、
落ちてるのってiOSか? 古い泥使ってるけどクエスト落ちはなったことないわ
iosだが落ちたことはないな
iOSだけどメルクがゲームのヒント喋ってるとこで連打すると落ちるようになった
画面連打は負荷かかるから落ちやすくなるから… その時点ならAP消費されない…よね AP飛ぶのは侵入後?
>>82 読み込み前にタスクキルだとAP消費しないけど
連打で落ちる場合はきっちり消費される
早送りの固定をやめたら落ちにくくなったけど 計算の処理で負担がかかってると思われ
ああああああ!!!! またあああああああああああ落ちたああああああああああああああ!!!!!!!!!
ios8が原因かね こわいしインストール様子見
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Q1.会社名又は名称
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Q2.ふりがな
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Q3.所在地又は住所
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未記入
Q5.ホームページ
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Q16.表示時期
※自分がガチャ引いた時期 例:2014/05/16 15:00〜2014/05/28 15:00
Q17.表示が行われた場所
ソーシャルゲーム内
Q18.対象となる商品又はサービスとその表示内容
※自分が引いたガチャ名ユニット 例:5月新ユニット追加ミニフェスに含まれる「森羅の愛し子」ジャスミン (★4)という商品
Q19.表示から受けた印象
※自分の思ったこと 例:商品に表示されていない情報があり、この提示された情報のみで判断すると購買意欲を煽られる
Q20.実際にはどうか
※同上 例:実際には、表示されていない情報の影響で期待していた性能とは大きく異なり、著しく不利益を被った
スヴァログ凄いな・・・ モーション遅い上に多段・・・ メダルの魔法使いは多段じゃないと駄目な縛りでもあるんだろうか?
リフリスやらで大サービスし過ぎたからメダル回収に必要なんだろ
ショコラ・リフリス以降微妙だよな・・・ どれも☆3+って感じの性能だし
ショコラがメダル交換キャラ?
グラジニオは星4相当だったがな
☆4…2ショコラ・3リフリス・4ナジュム・5ザウル・6リリカ・7グラジニオ・8アイリーン・9スヴァログ(new) ☆3…2ケフカ・3エヴァン・4メザノッテ・5ひなげし・6リオネル・7シャロン・8ゾラン・9レベッカ(new) 一番最初のメダルはショコラ神だった メダルユニットはどんどんしょぼくなってる・・・ 今月なんてどっちも使い道ないし
神レベル ショコラ、リフリス 良レベル メザノッテ、リオネル、シャロン 普通レベル リリカ、ひなげし、グラジニオ こんな感じか?
弓か回復ならまだマシ 今回の闇はリーチ160の銃だったらまだよかったのにな 魔法剣枠とか誰得
あとこれもついでに貼っとくわ 826 名前:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited [sage] :2014/09/18(木) 16:48:50.31 ID:Mdk898He 不満言ってる奴はゲームやめたらいいのに☆〜(ゝ。∂)
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/18(木) 18:25:26.14 ID:so7DrKdI
不満いうのも楽しいからしゃーない 不満ないのがベストだがまあそれはほぼ不可能だしな
リフリスってショコラ並に凄かったのか
他に優秀な風盾いないからなぁ
クランティフおちんちん!
ザウルも男ってことで当初注目されなかったけど、使えるユニットに入るんじゃなかったっけ
もっと長時間遊びたいんだけどクエもほとんどすぐ終わるし追加コンテンツ実装はよ
明日15時から踏破イベントくるよ
短時間で済むから俺はこのゲーム続いたけど チャット付きだとまったりやりたいわな
向こうに勢いあるとこっち平和になるな
AP切れでそのままフェードアウトする新人が多いから、序盤くらいはマラソン出来ても良いと思うけどね
フェードアウトしていくのはAPが原因じゃないだろうけどな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/19(金) 00:08:16.56 ID:TGvrTrn1
無料ダイヤにボコ三あったからインスコしたけどつまんなそうでわろた
この時間にいつもチートで走ってる名無しキャラなんなん? ある程度育てて売るのかね
インストールしたら無料ダイヤゲットってやつでしょ
そんなものあるのか
林檎だと今やってないからな 泥は今でもある アプリ落として無料ダイヤ貰える
あーなるほど 林檎だったわ
>>110 俺気付くやつは全部お気に入りしてるけど放置しかいねー
今のとこ謎
>>116 へー譲ってないのか
日常になってもう誰も触れなくなってきてるけど改めて気味悪いわ
過疎ルームなら名無しで埋まる時間もあるし
明日のイベント楽しみだぜ
■【予告】次回ミニイベントについて 9月19日(金)15:00(予定)より、踏破ミニイベント 「輪廻の寂獣 スパイラリ出現!」を開催します。 新シードモンスター「スパイラリ(★★★)」 新ユニット「あおにび(★★)」 新ユニット「ホセファ(★★)」 を獲得可能なミニイベントとなります。 クリア回数に応じて難易度が上がり、報酬が獲得できる新形式のミニイベントとなっております。 パーティ戦力・救援に駆けつけてくれる仲間戦力を強化して、報酬コンプを目指してください。
アタックルーンだけが一向に.451以上が落ちないの何なの はやく5.499ください
あとダイヤ10個使ってそらでなかったらメルスト辞める…
ミニフェスで60%対象の☆5って出たことないな…平均どれくらいで排出されてるんだろう
残念ながら無課金のところには出ないのだよ…
>>119 ついにチェンクロ式導入かな
やり甲斐のあるシステムなんて簡単に作れるんだからしっかりやってくれ
対魔忍式でもええぞ
微課金のところにも出ないのだよ…
出るまで回さないやつは課金者とは呼べないのだよ…
無(駄な)課金
無(意味な)課金
無(慈悲な)課金
無(様な)課金
無(理な)課金
5回クリア報酬 ☆2ホセファ 10回クリア報酬 ☆あおにび(あおにびってなんだ?) 25回クリア報酬 ボス種スパイラリ って感じかね
青鈍なのか あ、鬼火なのか
たぶん後者
おれは青鈍だと思ってた
名前が平仮名だから和の国かな
青鈍、染め色の一つだって 青みのかかった鈍色で坊さんの服とかに使うらしい
難易度は踏破回数で変動、最大50回 全踏破で、ダイヤ3、メダル7、14000ゴルド、ホセファ(闇拳男)2、あおにび(水弓女)1 スパイラリは自前か
>>140 初級〜特級にそれぞれ報酬が設定されてるみたいね
難しくなりすぎたらリセット可能だって
>>141 >>140 は初級しか見てなかったわ、すまん
ダ メ ゴ 男 女
初級 3 7 14k 2 1
中級 3 14 28k 1 2
上級 3 28 46k 2 1
特級 3 56 112k 1 2
合計 ダイヤ12、メダル105、200k、男6、女6
ただAPもすげえ食うね、全部ストレートでいけても500、750、1000、1250で合計3500
とりあえずフルで闇拳ホセファ×8、水弓×4は確実にもらえるのか あと救援でいつもどおりランダムにも来ると ダイヤも各回複数貰えるみたいだし、いつもの完全ランダムのよりは断然いいな
ダイヤも3→6→9→12って増えるならまだしも… 自然回復だけだと何日かかるんだコレ
>>142 俺もよく見てなかった、両方6か
apくうにしても形式はいいと思う
あとはキャラが少しは使えるスペックだといいんだけど
>>142 Lv270ぐらいから収支プラスか
Lv135は−ダイヤ30個ぐらいか?これw
ボスのスパイラリは光属性、パライズアサルト1.719で14秒だった
>>144 明日から1日12x24=288だから11日として 3168APで
ギリギリ足りるな
初級コンプリートに500AP 中級750上級1000特級1250 計3500AP 3500/288AP=12日以上 イベント期間は10日間 まあ無理だな
救援ダイヤとかあるし無理して回さなくてもダイヤ+になるだろこれ。 ただ難易度上がるみたいだからあちこちでマグニーガみたいに悲鳴上がることになりそうだけど
全部回すのは一部の上位プレイヤーで特級ついてけない一般層はそこまで損にはならないの…かな? レベルアップもあるし
ほんとギリギリだな メダルを考えるとダイヤ数個使うのは構わない 特級の難易度次第かな
ダイヤ欲しけりゃ初級中級上級だけ自然回復で50回るのがいいな 今までみたく初回報酬もらってはい終了よりはマシ
しかも3500APも使った行き先が
>>142 か
ペン激ムズ換算だと583kゴルド(オール朝)
イベントだと200kゴルド+ダイヤ9+メダル105
メダル25枚を2万ゴルド換算で208kゴルド+ダイヤ9個
うん
3月ぐらいから初めてて122レベだかダイヤ砕かないと無理なのか… 適当にゴルド、ダイヤ回収して終わりだな 前のクソ確率のランダムよりは確実に手に入るし無課金、新規には前より全然いいんじゃない?どれだけ難易度上がるかは知らんけど。
ミニイベは金も経験値もまずいし、 周回メンドイ人は全難易度を1周ずつやってダイヤ4個回収で終わりかな
あおにびのステ上がってたな
キャラ一体ずつくらいはとってもいい 闇拳かわいい
普段特級回ししてて今回ふつう30位埋めたけどもうきつい 作業感がひどい
報酬のAP効率考えながらどの難易度をどこまでやるか決めないと
特級50回目に覚醒書セットとかなら悩む余地もあるんだが…そこまで頭回らないのかな
AP無駄にしなければレベルアップ分でギリギリダイヤなしでいける・・・か?
初級から特まで全部50回やれるってことか 今回は1日で飽きなそうで嬉しい こういうのでいいんだよこういうので
結構救援くるし全部走破したらかなり覚醒できそう
それぞれ何回クリアごとに報酬もらえるんだ
キャラが来るまでただ淡々と周回するよりは ちょっとずつでも御褒美がもらえるほうが嬉しいな 全部クリアは無理だろうけどどこまでいけるか楽しみ
あおにび男じゃん・・・
>>167 マジかよ女とばっかり・・・
じゃあホセファが女なのか
別のとこで画像確認してきたら、ホセファすごいロケットおっぱいだったわ
気にする人いないと思うけど、
>>142 の男と女は逆にしてね
全部走る意味はなさそうだね
特級経験値が750なんだけどどうだろ 普段もこんなもんだっけ
ホセファの服がボンレスハムに見えてきた…
初級中級完走の上級特級初回のみでも良いよね ap1295のダイヤ8 全部やる必要は無いと思う
>>172 過去のデータ見るとマグニーガと同じらしいな
1APあたり25になったのはマジョイベのときかららしい
ペン剣で36.2、防衛戦で37.6だから比べるとまずい、25っていうとエノ地方中盤ぐらい
そういえば光ボスはゼウス以来だな、防衛シードとしての能力が気になるけど持ってる人いる?
むしろ初級中級ってまずくないか? ダイヤもらって回るくらいなら別のクエスト行った方がよさそう
>>175 普段意識してなかったから助かる
曜日よりマシなのね
まあ適当にやって期限近くなってから焦ればいいや
ミニイベのボスシードが防衛シードとして優秀なわけないのだよ…エアプは黙ってろなのだよ
ストーリー付きイベのボスは強いけど、ミニイベボスは弱いのが恒例よ 今回のは養殖規格外でやっとHP10万、攻撃力2万ぐらいみたいだから戦力にはならんだろ
エアプ君は
>>183 を100万回読んで半年ROMってろなのだよ
そっか、残念・・・
本体はこんな感じとしても、完全コンプリートでダイヤ10個か覚醒書くれたらよかった ハピエレさん参考にしてね
完全コンプリートに特別報酬があったら頑張る気にもなるんだけどな
絶対に50周したい!!って思わせる報酬ではないよね 運任せだったミニイベが少し報われた…くらい
今までキャラのために50回回ってた人にはおまけが付いて嬉しい 興味がないひとはスルーで両得
しかし合計50回ならともかく各50回はちとひどい
興味がない人は損してるでしょ 今までは1回クリアするだけでメダルとそこそこのゴルドも付いてきたんだから
今まで1回で渡してたものを10回に分けてる時点でもうね
>>190 必要ポイント制にして、初級なら+1、特級なら+4とかにしてくれれば良かった
しかしこうなると最低報酬しか貰わない勢は損するし、
配れる報酬の種類が少ないから難しいな
各1回クリアで手切れ金多く貰って1日で飽きるのもつらたん まあいままでの報酬はせめて5回くらいで貰えるようにして欲しかったね
本質的に報酬が何か新しくなったとかじゃないからなぁ
あおにび攻撃力10000行くじゃん リーチギリギリで微妙に足速いけど
>>196 ペン激に使えるか
となると覚醒しやすいしちょっと欲しくなるな
星3だったらよかったのに
レベル60のザコの俺にとってはイベ難度報酬ちょうど良すぎる メルスト久しぶりにおもしれーわ
>>198 よかったよかった
そういう感想久しぶりにきいたわ
これどれ回ればいいの?
好きなのを回ればええんやで
全部一回でダイヤで全部5回回ればダイヤもらえる?
/ ̄ ̄ヽ ┏┓ / (●) ..(● ┏┛ | 'ー=‐' i ・ > く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \
これは解読班必要ですわ
報酬は難易度選択の下にある踏破ボーナスの確認ってリンクから見れるよ
解読できないから自己解決誘導ばかりでわろた
メルストのキャラ描いてもだれも反応してくれん、知名度低すぎだな・・・
絵が下手なだけじゃない?
それ忘れてたわ
リアル? Twitterとかピクシブなら反応ありそうだが
絵茶、まぁ下書きで消したが
全部一回(ずつ回った後)でダイヤ(で→を使って)全部(のクエを)5回(ずつ)回れば(合計25回になるけど、25回目の報酬の)ダイヤもらえる?
違う、4難易度×5回で20回だ 5回の意味がわかれば解読できるかと思ったけど、何が何だかわからないわからない
どの難易度でも、初回クリア報酬でダイヤ貰えるけど 5回目のクリア報酬でもダイヤ貰える?かな
落ちる頻度が高くなっちゃったんだけどiOSアプデした方が良いの?
ソワレちゃん進化はよ
iPhone6買おうと思います
ノノたそ〜
iPhone6みなさんも買いましょう
特の難易度上昇かなりキツいな SPが半分ぐらいに減ってバランス調整とか ふざけてる
敵のステータスが上がるとかじゃなくてそう言う調整なのか
特級だけ50回クリアしたけどspまじできつい。ビクロアとスピライ持ってった。 盾だけでもガッツ上げないとピチャイが痛すぎ。
敵のステータスもかなり急激に上がるのと SP半減が同時にくるw 推奨はソウル ソウル ビク ビク 麻痺じゃないか? ソウルx2は無いと2waveで死ぬ。から麻痺を使わないとだけど使うと3waveで麻痺が間に合わないw 光15覚でも結構キツい BCしても多分無理じゃないかな 壊滅速度不足になりがちだし
なるほど、俺には完走無理そうだな とりあえず特級は後回しでいいや
あと仲間救援がいい肉壁になる。初めて役立った感じw
確かに無駄に育てた各色パが名誉の戦死してくれてるわ
あれだ、ロシヤ15覚じゃダメだわ 42周からアーデへ耐光 闇を付けて gutsx2 ビク シックルx2でギリw
ビクロアって重複できるのか
特級後半は難易度高そうだな・・・ まだまだ批判不満も多いだろうけれど ようやくギルバト以外でユニット育てる意味ができたのは大きいと思う
ユニット育てる意味(レベル40魔法後衛×5)
特急25回まで進めるつもりだったが、闇☆3パ平均3覚じゃきついだろうか
ロシヤってロシャナクのことか 最初13000あってキツいなら光闇の前衛はほとんどダメかもな 火水風前衛にフィブルルーンでどこまで行けるか・・・シード枠が2〜3個足りん
特50クリアしたけど 光はリーチ35なら耐えられると思う。 闇盾はカスだろうw 15匹ぐらい光雑魚でるしな クリアしての感想は単色より 後衛闇+火 風 水盾(ガードリングx2) guts x 2〜3 + 光ブレイク + ソウル(1か2)だな ファブなしはかなりキツいね。 SPが壊滅的に少ないからなー ペネ銃x2は欲しい ちょっと難易度が高すぎると思うわ ガチャ運と覚醒15を基準で調整してるしなー
水PT アーデ リッチー BBA 適当 ナタ ドランシー シックル ファブ ファブ ニグかな ニグの部分は使ってないからブレイクにしてもいいかも? かなり余裕をもってクリアした。 ペネが基準で作らないで欲しいわ
ロシャ15(スピライ)、ひなげし10(Lブレイク)、あんず12(ビクロア)、フウ15(ビクロア)、レイシー8(Lソウル)で余裕だったな とにかくCTごとに全部撃ってく感じで最終的にガッツは30.11.5.5.5でクリアした パライズは別にいらんだろ
計算間違いでなければ、特級1回クリア毎に敵が持ってるSPが2ずつ減ってる? 初期SPはPTの合計+祭壇+1000で今のとこ変化ない
クリア回数が増えてきたら変わったわごめんな、自信がある奴だけ書く 時々SPが足りなくなってパターンが崩れて困る 回数 SP 10 102 11 100 12 自信ない 13 98 14 97 15 96
あれでガッツ30まで持ってけるのは凄いわ 闇パでいけたけど盾15くらいだったw 回避で忙しくてそれぞれCTごとにっていうのがムズい
今回のイベ意外と暇つぶしになるな 特急以外やりがいないから他が作業になるのがあれだが ダイヤ砕いても結構返ってくるからコスパいい感
イベントのリセットボタンってなんの意味があるんだろ、あんなん押すやついるかね?
周回は諦めるけどシード掘りたい場合かな
作業感あふれるイベント
入手SPが少ないから癒力上げすぎると収支がかなりマイナスになるな 告知やついったで救援をやたら推してあるのは、 Guts上げられない→初期Gutsが高い救援が頼りになるよ、ってことなんだろうか 普通は食堂上げないし、ソウルブレイク乗ってない救援を当てにするには厳しいと思うんだが
ミニイベはこれからずっとこの形式でいいよ
裏メン実装のためのバランス調整を今回のでやってんでしょ 特急のゴルド効率はげろまずではないし、作業でも50回ぐらいやってあげよ
この形式じゃなくて初級なら+1P、特級なら+4Pみたいな感じで 全難易度統一の達成報酬にしてほしい 上級以下が作業すぎる
たぶん裏面の難易度調査もしてるんでしょ どのくらい特級50をクリアできるかって 初級から上級は5回で充分だと思うけど
風パしか育ててないし壁のユーヴェンスたったの3覚醒 後の火力要員ルーン込みで11000行くぐらいでS+で問題ないからそのままでやって来たけど、覚醒平均10は要りそうでやべぇな 今から強化しても間に合いそうにないから適当に回るか
今回は後衛パは通用しないの?
特急何回くらいからきつくなる? ボス落ちて初の麻痺ゲット〜!
難易度自体は良い感じなんだが 報酬がいつも通り産廃なのが惜しい ギルバトもだけどまともにプレイしてる方が バカみたいに思えてくる
検証スレの荒らしも社員にしか見えないしなぁ ここまで来るとこのゲームやってるのがバカらしくなってくる
あれはどう見ても荒らしたいだけの奴がやってるからな アンチですらない
妄想もそこまで行くと病気に近いから ゲームよりもまず2chから離れた方がいいと思うよ ネタだとはっきり自覚しながら社員だ何だ言って楽しんでるうちはいいけどな このスレでやられんのは勘弁だが
メルストに社員がいないなんて思ってるのは盲信的すぎんだろ あんだけのことやらかしといて社員じゃないわあり得ないわw
ふと思い立って単芝でスレ内検索かけたけど意外と使ってる奴少ないのな
そもそもユーザーが少ねぇからな それとも無意味に草原にした方がいいか?wwwww
どっちも証明できないんだから社員が居る居ないで言い合ってるのがまずアホ
以前の検証スレとスレ分断化の時の書き込み見て社員いないと思えるならそれはそれですげぇわ いや、煽り抜きで
どうでもいいよ
ちゃんとしてれば火のないところに煙は立たないからな 社員じゃないとしてもハピエレの怠慢が招いた結果には変わらん
そろそろしれっと復刻に必要なメダル半減してくれないかな
復刻にどれだけ価値があると思ってるのかな メダルユニット復刻をおめでたい日にやるなんてズレた事言ってて笑えるわ
メダル10倍でいいから無期限にしてください
安すぎ 無期限開放ならダイヤ300程度が妥当
荒らしたいだけの奴
メダル復刻プレイしてる人少なくてちょっと恥ずかしい ギルドでもルームでもいじられた
救援オフにしときゃええがな
壁ユニットだけ「炎or水or風」と「光or闇」のいずれか2種を育てておくと良さげ 今回は光シードなんで光闇の壁じゃきついでしょ
全然覚醒してないけど水のアーデでもレベル上げとこうかな 今回は敵は補正が闇150%、水90%だから、闇盾から見るとダメージが6割になるようなもんだしね
槍は?
クソ救援のおかげでバック出来なかったわしね
救援が来ると自軍が壊滅するゲーム
壁は闇と炎か水が良いかな 風はニグレットが結構痛い
救援邪魔なユニット待機所ぶちこんで来るの制限して、良さげなのは強化してルーン持たせたりすると意外と楽しい
スパイラリ属性補正 炎属性 90% 水属性 90% 風属性 90% 光属性 100% 闇属性 150% なるほど闇は1.5倍にもなっていたのか・・・ 光盾も雑魚が痛くなるのでやはり安定は炎水風盾
激ムズモグー硬すぎやろ…
>>280 ダイヤバックが使い物にならなくなったらやってみたい遊び方だわ
救援ユニットごとにONOFFできるようにならないかな
なんだよ特級50回ワクワクしてたのに(=o=;) 微妙じゃねーか
モグー出るステージって魔法90%なとこもあるからなぁ ソウルガン積みしなきゃ押されちまうしな
ペネ2名で通常クエは溶けるよ? ユニット性能 通常 銃>>>>>>>>>>魔法>>弓 ギルバト 弓>>>>>銃>>>>>魔法 ペネ装備した銃が圧倒的だから通常クエなら銃以外いらんよ
踏破クエはもっと報酬を良くしたり 特級を無制限にしてランキング形式にしたりしないと いまいち盛り上がりに欠けるな 50回踏破でダイヤガチャを1回引かせるとか覚醒の書を配るとかそのくらいしてもいいと思うんだがね
>>286 ペネ銃は強いが使えるユニットが圧倒的に少ないからな
特級50回の報酬がオリジナルの背景でも嬉しいんだが
ペネってそんな強くなる要素なん? 実装当初の情報しかないからDPS換算しても大して+にはならないイメージしかないわ
>>286 1waveボスの後衛5だと属性特攻できて複数攻撃の多い魔法が強いからバランスいいかもな
複数攻撃可能な魔法後衛とペネ銃どっちのほうがいいのかいまいちわからん
>>290 最大30%の筈なんだが
雑魚10匹いたら4〜5匹は軽く貫通する
元々モーション速い、威力高い、足も速いからな
雑魚戦ならリーチがないヤツでも強いよ
約魔法1回=銃2〜3回だしね
ペネで通常クエなら魔法の複数は特にいらなくなったなー
>>289 そういうのでいいから完全踏破の称号が欲しいよな・・・
目標がないから無理に踏破目指さなくてもいいやってなっちゃう
>>288 実質 水と光だけだよなーw
ごんのすけ ルーイ ヴィクトリア リッチー カトリーヌとか強そうw
闇って高リーチの単体銃まだ居ないんだよな ☆4のあいつは種別が銃なだけで、複数魔法と変わらんし
多分メルスト運営ってゲーム作りのノウハウみたいなもんがないんだろう キツイ課題と価値ある報酬の繰り返しが楽しいんだってこと理解できてない感じがする ハムスターにはハムスターなりの楽しみがあって回してるんだが
ペネの凄くいい部分は 押し込まれた時に雑魚なら下げると 盾と後衛が並んだよーな状態でも 貫通すれば最大射程まで攻撃できるw 敵が堅くてBCしつつ下がってる状況ならば 後続へも当たるんだよね、貫通すると その辺は魔法とか範囲狭いからできないんだよな
>>293 なるほどね今のイベは難易度が上がれば雑魚が大量に射程内に入るわけね
通常のクエは序盤で2、3匹重なるだけでそのあとはソウル積んでて瞬殺だから気にしてなかったわ
ただただ面倒なだけの特級周回だったな 3回もアプリ落とされたのは切れそうだった
ペネって有用だったのか 通常クエでは魔法と弓しか使ってなかったけど、試してみようか 1waveボスでは後中衛銃使ってるけど、そっちではあんまり効果がなかったんだよね
ペネって射程内全員にルーン値%の確率ダメージなの? それとも手前から1体ずつルーン値%計算して失敗した段階で後続へのダメージ発生計算が行われないものなの?
リッチー BBA ベリルは攻撃一回で上級25回越えてもほぼ死ぬねw 25回やって攻撃2回目が発生したの1回だけだわ 26回をやったけど、攻撃2回目で全部死ぬw 2〜4匹貫通は安定かなー
>>302 多段と複数は期待値的にアレだけど
単体と多段2回程度ならルーン値の確率で貫通する。最大無限w
ダメージ軽減一切無いから対雑魚ならば
複数攻撃ユニットいらないんだよねー
>>303 26回目は、リッチーとヴィクトリアのみで攻撃
まだ特急30回だけどごんのすけとヴィクトリカとカトリーヌとネルとベルで大丈夫 ネルとベルは進化させて全員にペネトレイト装備 スピリッツライズとストライクソウルとパライズアサルトとビクトリーロアーとライトガード リベルディは最後の攻撃がペネトレイト対象とギルドで言ってた エストレシアとエアハルトがほしい
特級なんて魔法40レベル×5で行けるんだよなぁ…
>>307 参考までに50周クリアPT晒しお願いします(画像で
特級(スパイラリとは言ってない)
ごんのすけの銃パーティーはミニイベントの輪廻の寂獣スパイラリの特急を30回クリア ごんのすけやカトリーヌをBCすると強いし楽しい 銃は攻撃する時に目が><になるからどのユニットも見ていて楽しいな 特急は40回クリアでメダルが32枚もあるから嬉しい
平均レベル60くらいの後衛5のペン剣パでシード入れ換えたら特級30は特に問題なかったんだけど、前衛ありにするのっていくつくらいかな 40?
>>312 多分42じゃないかな
42から更に減る。
SPもう少しあれば後衛5で楽勝なんだがなぁ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/21(日) 04:25:00.70 ID:C4bNOVSv
イーニアのストーリーを見たとき、話にでてきた幼馴染って絶対カルデラのことだと思ったら違った。
本当はファーガだからな
>>311 さすがに気持ち悪いわ・・・
レベルが高すぎる
特級APに見合わない報酬だなぁ 進化素材セットとか覚醒の書後半の報酬だったらテンションあがるのに
特級40のメダルはデカい
俺も特級40のメダルが目標、終わったら下の難易度埋めだ
?
>>304 いまいちよくわからん回答を貰ったな・・・射程内全員にダメージ発生する可能性があるならまだいいのだが
ダメ軽減云々あるけど魔法攻撃複数の場合って複数攻撃時ダメ減衰あるんだっけ?
そこらへんも正直曖昧だわ
>>322 初級、Lv1で射程160のルーイで試してきたが、
ほぼ目の前に4匹いても2匹しか当たらないとかあったから、ペネト発動=射程内全部ダメージではないと思う
手前から1回ずつ計算なのか、射程内全部に計算するかは発動率が低すぎてまだ分からん
ただ10匹とか溜まってても2匹ヒットすら滅多に発生しないから、手前から計算じゃないかな
種範囲のペネト15だったから殆ど発動しないし、Lv1ルーイでも割と火力あって敵がすぐ死ぬ
ルーイは165だった 銃キャラもペネトルーンも、普段使わんものはよくわからんな
複数攻撃の銃集めてミニイベ行ったら楽しそうやね ボス含めて複数で出て来るし
ペネトレイトは最前列にヒット→魔力値%で次の敵にヒット→魔力値%で……だよ 攻撃対象1でペネトレイト最高値30.0なら 1ヒット57.3% 2ヒット30.0% 3ヒット9.0% 4ヒット2.7% 5ヒット0.8% 6ヒット0.2% ……… 平均ヒット数=1.60になる 敵が常に複数いるならDPS1.6倍って認識でいいと思う
>>326 100%にしたいなら間違えてるよ
1ヒット70%
2ヒット21%
3ヒット6.3%・・・
って感じ
>>326 そうなる筈だけど
妙に貫通するからなー
判定がランダムじゃないと思う
最初にワンセット5体とかテーブルを用意して
貫通判定してる可能性のが高いと思うよ
逐次判定じゃ処理負荷が大きすぎるし
ルーン枠空いてる適当な魔法後衛とスタブソウルで行けるんだが なんでそんなガッツリ話す必要あるんだ
>>327 おっふ…お恥ずかしい
すまん、間違えてしまった
1ヒット70.0%
2ヒット21.0%
3ヒット6.3%
4ヒット1.9%
5ヒット0.6%
6ヒット0.2%……
平均ヒット数=1.42でした
昔はクエスト中に落ちた事一回もなかったのに、明らかに落ちやすくなっててげんなりするわ… まずはサーバー強化するかアプリ落ちてもクエスト中からできるようにしろや AP無いとすること無いゲームだからアプリ落ちるとやる気削がれる
クエスト中に落ちたことはないなあ 落ちるのは毎回ロード中にメルク連打してた時だわ あれ気を抜くと無意識にやってしまう
>>323 わざわざ検証まで申し訳ないありがとう
>>330 細かい内容ありがとう参考にさせてもらうわ
自分が出来れば全員出来ると思ってる時期ってあったよね? 中学の時だったかな、いや高校の時か
>>329 客商売する時は猿を相手にする気持ちでいろって言うくらいだからな
こっち本スレか ミニイベ特級は闇後衛5体に闇ソウル光ブレイクで余裕だな
魔法は雑魚が多くてきついかなーと思ってたけど ソワレ115、ルミナリア100、ピッピベリルセレス40のALL☆2でも、特級38週目楽勝だった スタブ1、光ブレイク1、スピライ1の構成、麻痺は持っていったけど使うまでもなかった やっぱり後衛PTおかしい
>>337 ☆2だからかもね、コスト的に少ないから
後衛5PTでクリア直前にスパイラリドーン!するの勘弁してくれ 精神的にもブラクラ並みにびっくりする
ギリギリで特級50週クリアした 4wave目で前衛をうっかり落とさなければ楽々だったと思う PTは水前衛・光回復後衛(1,2,3体攻撃) シードは光ソウル、光ブレイク、ビクロア、テアロア、前衛にスピライ ザコ処理のために光闇両方の補正を高くした
取得経験値とゴルド あと踏破報酬を見直してもらったら
1日で終わる通常のイベよりもこっちの踏破イベの方がいいな
>>338 SPカツカツな場面では下手に覚醒してない高レアを使うより☆2の方が優秀かもな
あと同郷や早熟のSPボーナスも地味に効いてきそう
難易度に分けるんじゃなくて、コース一つにしてもよかったかな あと何回クリアしたとかランキングあったらおもろかったかもな、ランキングは報酬なしで
趣味プで同郷パ組んでるけど もっと有用性増したら嬉しい 今回は闇光なのでちょっと組みづらいな
イベントは経験値とゴルドが少ないならせめて報酬は良くしてほしい
今回の水弓はそこそこ使える 覚醒書が報酬にならんのか
それだとうれしいね
>>344 同郷シードバフとか?
これがあると、属性統一パじゃなくても良いから
パーティの幅が広がりそう。
☆2の覚醒書なんて貰っても嬉しくないし ☆3だとメダル換算150枚だから、今回の特級50週でもらえるメダル56枚の3倍だから厳しいように思えたけど… ゴルドをメダルに換算すると、 112,000ゴルドは2000ガチャでならメダル175枚(蕾花は考慮外)程度に相当するから、 メダルやゴルドを減らして覚醒書にすれば、同じ価値でも豪華になったように見えるかもしれない メダルゴルドを減らさずに+がベストだけど
ケギムズ15回やったがシンドイだけだな。回数こなしてダイヤとかアホか。そんなもんいらねーんだよ 覚醒の書を報酬にしろよボケ
スピライ2 ソウル 光ブレイク 保険用のパライズ これでSP腐るよ 重ね掛けでSP15倍ぐらいになるし
>>351 ごめん初心者過ぎて申し訳ないがスピライ重ね掛け出来るってマジ?
ビクロアと勘違いしてないかね
5体付けてないと出来ないかもしれんがずっと使い続けると30倍までだっけか? そのくらい上がるはず
ごめん ビクロア2だった
>>355 へえ知らんかったありがたい試して見るわ
癒力で400%、養殖ジャバのビクロア1回につき+176%、3回重複*5人で最大3000%だな 普段は2重複で2100%ぐらいだろうけど
特級から無制限でクリアする度にメダル1枚取得にすれば盛り上がると思う
メダルフェスとかあれば楽しそうだが
そういや救援ダイヤ今日までか
また救援ダイヤやってたのか・・・ 気づきにくいのなんとかしてほしいな
>>362 なんで告知読まないの?
Twitterは見てなくてもまぁ仕方ないけど
「ダニエルコラボ!」 あ、ダニエルさんのダンジョン来たのね。 くらいの認識だからかな。 流し読みしてると文字だらけで気づかないし。 そもそも読まないと分からないって時点でだめだと思うんだがw
清々しいまでの責任転嫁っぷり どのユニットが進化するとかも見てないんだろうか
告知はもっとわかりやすくしてもいいと思う あのちいささの大量の文字でさらっと重要なこと書かれたら見逃してもおかしくない
まあわかりにくいとは思う よくあるカレンダー式のスケジュール表でもつけてくれれば見逃すことはなくなりそう あーやっと特級50周終ったぜ 踏破形式自体は悪くないから、取得SPを減らす一方っていう難易度調整と、周回回数を見なおして欲しい
開催中のイベントはわかりやすくするべきだよなあ 他ゲーは大抵今なにやってるか一覧にしてるのに
だからって起動時にイベント一覧ウィンドウどーんと出されて 閉じるまで他のものに触れないみたいなんは嫌だ
何で告知見ないのとか飼いならされてんなあw
それが飼い慣らされてるという発想になるのもちょっと
風パはいつ救われるんですかね
リフリスを手にしたものだけが救われる
もう救われてるだろ ノノという女神がいるんだから
風最強の時代がずっと続いているように見えるが…
風は回復が
卵割り機もあるし火力はいいんだけどね
盾もクランティフがG落ちしてもどうせ2万だしな 200に入れない限り厳しい
あいつミニフェスじゃなかった? ミニフェスユニットはまだゴルドスカウト行くか分からないよ
風ブレ入れるならフササビかな? ボスシードでいいのいなかったっけ?
今時回復や盾入れてるのか 弓5か斬1弓4のスラッシュで大体済むんだが
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 16:14:55.99 ID:NBO+x0iU
そらですらユーヴェンスを一発回復出来るんだから、それ以上は回復力過剰なだけ
>>381 盾回復入りなら大体じゃなくて全部クリアできるけど
風パより炎パじゃないか? プロメorモルにチュールごんかなでリーシャで組めるし シードも炎ソウル出てきたからドランシーグロピオンピエルフルワオリオで強ボス染め出来るし 風の最強パって誰でどんなシード?
ことぶきって使えるの? 結構な人が使ってるから強いんかね?
>>384 盾回復ありで高祈り突破できるとか凄いね
どっちにしろ高祈りならコンテ前提なんだし 魔法だろうがなんだろうが関係ない気がするけど
炎→バランスがよいがいまひとつ足りない 水→☆2〜3は強いが高レアがどれもいまいち 風→☆2〜3が壊滅的に使えない。回復もない。☆4〜5は強いので課金者向け 光→重課金者専用 闇→属性選択に迷ったらこれ 低レアから高レアまで使えるがユニット多い ネックだった回復はアルバートがゴルド落ちして死角なし
>>389 間違いだらけ
エアプはクソスレに帰れよ
>>389 どうせお前はまともなパーティ1つしか持ってないゴミなんだろ
持ってないパーティ評価するとか頭悪いな
批判だけじゃなくどこか間違いか指摘してくれよ
ヒント:三連単発
ワロタ
あまりに綺麗な三連単発で吹いたわ そこまで間違っとりゃせんだろ まぁゴルド落ちしてもアルバートは出ねーから無課金は水の方がおすすめだわ 風星3は十分使えるだろ 炎もパンチが足りないというほどではないな 水と光はそんなもんだと思うわ 意外とダメ出しあったわ
炎→バランスがよいがいまひとつ足りない←大嘘 水→☆2〜3は強いが高レアがどれもいまいち←大嘘 風→☆2〜3が壊滅的に使えない。回復もない。☆4〜5は強いので課金者向け←大嘘 光→重課金者専用←本当 闇→属性選択に迷ったらこれ←大嘘 低レアから高レアまで使えるがユニット多い←本当 ネックだった回復はアルバートがゴルド落ちして死角なし←嘘ではないけど20000で狙うの地獄
強さ議論か荒れるな・・・ 俺は闇ばっかだけど、20000スカウトで☆3一本釣りは計算に入れない方がいいと思う 金が貯まるたびにやってるが当然出る気配はない 一回もダイヤスカウトやる気ないなら、水or2属性から武器ソウルへシフトが無難なのかね
今はもう属性で染める必要ない 回復?いらねーよBC練習しろ
3連単くそわろた
スパイラリ特急50周出来た人パーティとシード教えてください このゲームやってて初めて手詰まり感が出てきた…
自分はペン激25秒くらいの水後衛5シックル5でクリアしたけど 光ブレイク、ビクロア、麻痺、ソウルで楽に行けない? スタブPTがいいかも
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/22(月) 20:48:22.55 ID:Yewyzg5t
闇後衛パでいけたよ、全部10凸以上だけど ビクロア2つでもSPカツカツ
>>402 まずお前のパーティ教えろ
アドバイス出来ん
>>405 言われたとおりパーティとシードかけよグズが
火→無課金でも組めなくはないが課金しないと低火力でバランス悪い。盾に最強がいる 水→無課金でも揃えられるし☆5に最強格がいる。課金しても強い 風→☆3が他属性より強く使えるのが多い。ただし盾と回復が選択肢少ない 光→重課金者専用 闇→水を少し微課金寄りにした揃えやすさ。互換キャラが多くバランスが良い
>>406 何か辛い事でもあったのか?
相談乗るぞ
お前優しすぎだろ...
これがメルストヌクモリティだな
>>404 やっぱりそのくらいの凸必要なんですかね…
ギルバト用炎パしか育ててなくてまともに複数攻撃できるユニットが覚醒してないのでキツそうですね…
ソワレ15、ルミナリア14、リリカ4、ヴィスパ6、フェスカ7(Lv24)でそこそこ余裕あった ビクロアなし、闇ソウルと光ブレイクとスピライのみ使用 タッチダウン死するとそのまま負けるから敵が枯れるまで待ってたけど
おいギルバトやる気がないならギルド抜けろ
スパイラリ特急32回終わったところだけど、 覚醒数ソワレ0、エリオット2、タミル2、フェスカ2(LV40)、ルミナリア2 のパーティーで今のところ余裕。 道中はゴール前どーんを避けるために一人で攻撃。 3・4体目のスパイラリが出る前にゴールしてたけど、そろそろ無理になってきた
40過ぎからが地獄らしいで
40くらいからSP足りなくて楽しくなるよ
途中から数えるのやめたけど、50周目は一匹あたり38SPだったかな 覚醒数少なくて祭壇Lvも低いと地獄を見そうね
今更だけど光と闇の盾って得意属性いなくね? 三属性→光闇って等倍なんだろ?
その代わりに性能がかなり高い
よし検証スレを潰したぞ 運営これから検証(検証がきたら潰すけど)何かに負けないで新キャラだしてね ここほどダイアガチャが良心的なとこもないのに許せんよね
ゲキムズはビクロアいる?シード変えるの面倒だから水フササビつけっぱで25回目だわ
40回目までビクロアいらん
NGされてるだけなんだよなぁ 潰したぞとか得意気て草
アワレやんなぁ
アンチ糞どもはでていけ ここはメルストと運営ををほめるとこ
悲しい人生やなあ
メルスト以外のゲーム糞 パズカスなんて売上負けてるけどあれは癌糞が金使ってるだけ実質のプレイヤー課金額見たら多分メルストは1位だろうな 各ルームみてもみんなガチャ回してるっぽいし
検証スレを潰せ検証スレを潰せ メルストを愛してる同胞達よ
検証するなよ迷惑なんだよ おいコラアンチ メルスト以上の神ゲーなんて存在しないんだから満足出来ないならゲームやめろ
これをソースにしてこのスレはキチガイとか言うんでしょ?
たまったもんじゃねえな
>>421 俺は最後まで使わなかったが光ブレイクはいると思う
アンチ拗らせるとこんなんになっちゃうんだな 相手に自己を投影してわめくとか朝鮮人みたいなことはやめろよ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 01:32:59.02 ID:5yKZPVvc
ここはハピエレ社員スレです 検証等をして社員を困らせるのは止めましょう
端だけ異色だな
さっき特級50周目終わったけどただひたすら苦痛しかなかったわ
元々検証スレは進行遅いから荒らされた所で無視やNGすればいいだけ わからないバカが荒らしに噛み付いてるからあれだけど
>>435 リンとヘーゼルでもええんやで
水パマジお手軽
このイベント終わったら10月イベ突入かな? また☆2が増えるんだろうか…。 ハロウィンはミニイベかな?
平均レベル50の水後衛パで特急40週目ギリギリクリア やっぱりこの辺りからきつくなって来るみたいな 闇後衛ならいけそうだけどリーゼントやタミルは育てたくねぇなぁ…
>>441 水ならこれでいける
ソウル ソウル 光ブレ 光ブレ スピライ
ソウルx4とブレx3で、一番攻撃高いヤツをguts3からシードで上げればいいかな
光PTが今回かなり終わってる
クリア出来ないことはないけど
覚醒15と祭壇100は欲しいな
ルミナリアって26歳なのになんでへそ出し制服なの?
光と闇のピチャイ欲しくて特級77週したけどコレ60週ぐらいで難易度打ち止め?特に変化を感じない しかし本当にホセファとか救援こないですね
50か51以降変化無しってお知らせにあるよ
今全部で60周で、ホセファ2回とあおにび1回だな やっぱ1%〜3%ぐらいかね
検証スレの攻撃速さリストください(´・ω・`)
あの一日で終わる既存のミニイベやめて今後は全部踏破形式にしてくれないかな やる気ない人は一回づつやってダイヤ4個もらえばいいだけだし
>>445 ありがとう恥ずかしながら気がついてなかったよ
>>442 光と闇パは前衛だけ替えればいけるよ
今回フィブルがすごい役立つ
1回でいいのでSPのコストパフォーマンスがよい
特級の難易度上げるか何週でも周回できるようにして 覚醒書とか☆4以上確定ガチャ券とか置いときゃ廃もモチベ上がるんじゃない(適当
やる気なかったけどこのスレ見てたら特級やりたくなってきたな 50クリアしたらまた書き込むわ
☆4ちんちん確定ガチャチケを配布するなのだよ ありがたく思えなのだよ
俺の持ってる☆5が半分以上産廃だなと思ってたけど よくよく考えたら全☆5の半分以上がモーションか多段で異常をきたしてるんだから 当然の確率だった シエラもヴィルベルもいるのに クレールとごんのすけ使わなきゃいけない火パってなんなの
多段は修正するがモーションは修正しないって明言しちゃったからな… ☆5の後衛で両方引っかかってないのはトレノセリカだけなんだよな
>>454 俺は使ってるぞ、レート1600のギルバトでも戦えてるし
まあ、盾はプロメテンドだが
>>456 スフィアは事故るから入れ替えたほうが無難よ
>>458 それ言うならリレア何か事故らなくても死んでるな
イベの曲踏破っぽいシビア感だしてていいな ギルバトのちゃらけた音楽聞き飽きたからこっちと変えて欲しいわ
最近見るバナー、「ほのぼのとした」は分からなくもないけどまかり間違っても幻想的はねーよw しかもゲームオーバーの絵だし
リレアじゃなくてシャロンかあおにび使え
あおにびのSDなかなか可愛い
だが男だ
なぜ男にしてしまったんだ
女でいいのに男にする無能運営()
女性ユーザーの存在を考えないキモオタはこれだから困る 女の子だけがユニットのポチポチゲーにでも引きこもってたらいいんじゃないんですかね
まずユーザーのことを考えているのか
メルストはショタコンに優しいゲーム
ババアを増やしてくれたら褒めるのもやぶさかではない
かわいい女の子は重要だがショタがいないのは優しくない あとはじじいユニットいるんだからババアユニットください ポケモンのキクノさんみたいな
画太郎婆で充分
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/23(火) 21:56:21.21 ID:sFJIGHOT
男ならかっこよく描いてほしいわ ショタ多過ぎてパーティに入れても映えんわ
ホモはノーサンキュー
ざっと計算したけどスパイラリ終了まであと1637APかな 俺は2回ランク上がればもうダイヤはいらない計算だが、上がらなさそう
特急の最後の方強いで
喧嘩何とかってアプリチュートリアルまでやったのにダイヤもらえないぞ!
ギルバトでイヴが出撃してたんだけどめっちゃ羽ばたいてて転載禁止ワロタ
ロリ>ショタ>>BBA>>>>>>>>>ホモ ぐらい
ショタっていうか男の娘が無理 ゾランとかは好き
基本おちんちんはいらない 救援とかできてくれる分にはまあいいかな
メルストにBBAらしいBBAはいない シエラもパトリシアもルミナリアもみんなかわいい
渋くてカッコいいおっさんのユニットが欲しい
どこが本スレなのかわからないんだが
>>484 こっちが本スレな
あのキモい奴らが集まってるとこはアンチスレ
>>442 参考にしたら俺の雑魚後衛パでも50週行けたわサンクス
>>484 お前が見たいところを見て書きたいところに書けばいい
今回のイベはわりかしまともなせいかあまりディスられてないようにみえるな アンチしかいないと思ってたわ
難易度は置いとくとしても、各級50周は拷問レベル しかもダイヤ砕かないと全完走できないし
特級30周しかしてないけどすでにダルい 初級から全部回るとか拷問?
もう面倒になって特級50回すらやってないな 難易度的にはまだいけそうだが
AP10とか15は中途半端に余るから、そういう時に消化するにはいい
APなんて20時間放置しても溢れないし 初級回りたくないのはそういう問題じゃないんだけど
初級とかは普段使ってないのでレベルとかあんま上げずにパーティー組んだりしていったら楽しかったよ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 00:40:43.33 ID:qGGv9xY/
期間を長くすればいいのか、周回を減らすのがいいのか(報酬はその分減るとする) 運営じゃないけどみんなはどうすれば完璧だと思う?今回のイベント
その頃 ティティちゃんが石化してから5日が経過しようとしていた
>>495 初級で10ポイント中級で30ポイント特級で100ポイント
ただし周回するごとに敵が強くなり上級70ポイントに切り替えた方がいい場面あり
報酬はポイント制で報酬ユニットは☆4メダルユニ相当と属性限定覚醒書いくつか
ポイント制にして上の難易度回れる人は下に行かなくていいようにする 難易度は、SP絞りよりもマグニーガみたいに早いwaveでボスがもりもり出てくる方が好き 報酬は難しいところだが…同じAP分通常クエ回してた方がマシじゃね?と思う報酬よりは上げた方が良い あとはささやかなものでも完走報酬あったほうがやる人は増えそう
SP絞る方向での調整は好かん
SP絞りは賛否あるだろうけど ただ雑魚を硬くしてバ火力にしなかったのは少し考えたなって感じ
にゃんこコラボの時とどっちがSPショボいか教えろや
ポプラちゃんと結婚したい
イヴは貰った
まだ☆2の進化待ち40体程いるんだな… 闇だけ残り少ないけどこのまま属性毎に出すんかね
進化後ククリとデートしたい
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/24(水) 08:43:52.58 ID:cFSLzjT1
夢喰いメリーたそ〜
SP絞りはええぞ SPを考えて配分するようになる
正直言うとspはもう少しだけ緩くして、上級と特級はボスの動作増やしてほしかった
本スレここ?
メルストのurlスキームわかる人いません?
やっぱりランキングがないのが駄目だな
ダメなとこ上げ連ねたらキリがなくて例のテンプレみたいになるぞ ここやTwitterでアレがダメこれがダメっつっても改善されないことは証明済みだし
廃人ランキングなんてイラネ
裏ステージって敵が毒とかスタンスキル使ってきて、 それを解除するために必ず回復キャラが必要になったり…。 そんな感じ? 裏ステージ実装はよ!
またギルバトでの報酬でメダルか。疲れた
>>516 ある種の「晒し」的な側面があることかな
みんながみんなそれで嫌ってるかというとそうでもないんだろうけど
>>516 暇人で金あるやつしかランキングいけないから
社会人だと寝る間惜しんでやらないといけないレベルになる
それならないほうがマシって思うんじゃね
裏ステージ告知きたな スリップダメージということは同時攻撃多い回復の時代か
ランキングは疲れるからやだ 競って楽しい面もあるけど、ランキングのために必死こいてやってるとすぐに疲弊してモチベーションが尽きた結果反動でゲームやめる ランキング報酬ありのゲーム今までに二つやったけど、二つとも必死こきすぎて逆に嫌気さしてやめたわ
>>516 時間と金ががあるやつとないやつで目に見えて格差ができるからな
現状はギルド内以外では上を見ることがないけど嫌でも目に入ってくるし
そんで時間と金があって参加してる側も参加したが最後、終わるまで完全に拘束されることになるし面倒くさい
ただ現状ほんとにやることないんだし試しにぶっこんでみてもいいと思うんだけどね
裏ステ報酬極良29ルーンは嬉しいな ただルーン所持数150以上にしてくれよ
俺もルーン枠ギリッギリだから150枠ほしいわ… ランキングは課金額番付にしかならんよ 上位に良報酬なんて置かれた日には、ランキング睨みながらポイント買い続けることになる たまにドハマリする人いるけど、8割ぐらいは燃え尽きる
裏面楽しみ スリップダメージ量と間隔によっては多数回復や後衛の体力タフネスが重要になりそう 場合によっては中衛前衛でまとめることになるかもしれない ただ、周回する意味があるのかが心配 一周で終わるのも寂しいけど、周回する場合でも難易度とうまく釣り合うリターンがないと困る
スリップダメージが主人公にも適用される不具合が発生します
新しいルーンをみんなに使って欲しいかららヒールルーン29.0ナイトルーン29.0を裏面の報酬にするのだよ♪
【公式】メルクストーリア @merc_storia ティティなのだよ♪ お待たせ中の裏面クエストの「(裏)エノ地方」と「(裏)イーリス地方」が明後日の15時に解放予定なのだよ〜+゚ヽ(o`・∀・´)ノ.+゚ ティティも触らせて貰ったんだけどど、エルフェッロさんが無双されていたりと、色々と新鮮だったなのだよ(≧v≦●)♪ #メルスト
裏面楽しみにしてたんだけどな ルーンはほとんど魔力29以上の持ってるし 泉の回復も要するにギルバト楽しめなきゃどうってことないんだろ 腕試しってだけだな
ランキング方式も調整次第だと思うんだがな・・・ 報酬は強さには影響しない称号アイテムだけで 主人公変身セットや限定背景とか配っておくだけでもいいんじゃないか ランキング導入するとアクティブがどれだけいるかとかデータも取れるし
報酬にアタック、ペネ、アーチェルーンがあるならまぁ許す それ以外だったらそろそろ社員は死んで詫びろ
お前が死ねよなのだよ
>>533 時間かかるやつだと期間中必死こいてやった後で俺なにしてんだろって急激に冷めたことがある
部門別とかならありかもしれんが
最速クリア、最大ダメ、獲得SPとかで分かれてて1日3回まで挑戦できるステージとか
各ステージで最速クリアの記録を残せるのはありだと思うけど あくまで記録であって、 そればかり求めるようになったら ゲームとして終わりじゃね? まず見てるだけっていうゲーム性をどうにかして欲しい。
>>529 食堂の価値が増して悪くないようにも思う
タイムアタックランキングは面白そう チート対策しないと成り立たないが
次回ギルイベ時のメンバー4名募集! 条件→祈り1万以上を激ムズ10分以内にクリア可能or1戦祈り700%以上積める方 質問等ありましたらひとことまでお願いします。 祈り一万とか間違えてるのかな?とキャラ見てみたらレベル400とか変態がいたわwいまのギルドでトップってまだ雨にも?
>>540 チーターはログ上は10秒間隔だが実際は1秒クリアだからな
今まで一度だけ救援出来たことがある
>>541 他にレート2000のギルドがあるし違うっぽい
雨にもはレート1988だから少し前にどこかに負けたみたい
人数が14/20なんだけど、この人数でSSを勝ち上がってるのかメンバー集め中で停戦中なのか
レートはマッチング次第だからあんまり関係ない 雨が負けたのはそこそこ突破力高いSS3つに囲まれてたせいもあるしな
ギルド名を挙げる際は晒しスレでどうぞ
>>542 そうなの?救援できるけどその1秒だったのか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/25(木) 15:57:22.01 ID:hUPGBOO6
ホセファって使い道ある?
愛でる
BC闇パに入れて遊ぶ
おっぱいぷるんぷるん!
特級49周目がクリアできん・・・ HP5万に光闇ガード+フィブルつけても4wave目のラッシュが耐えられん どうすればいいんだこれ?
なんで前衛なんて入れてしまっているん?
盾入れるにしても、HP5万になるまで必要なSPを後衛に回して敵減らした方がいい
>>552 後衛オンリーの場合ボス戦どうするの?
>>553 たしかに前衛のガッツ上げ(スピライ使用)に大変で全体の攻撃力は貧弱かも
耐える方向より殲滅する方向にシフトした方がいいのかな
>>555 4〜5wave目怖すぎだろw
まあでも参考になったんでPT組直してやってみる
特級49周はシード約15回分が限界とみたほうがいいな
>>555 その動画の編成だとナジュムよりシャロンやギエピー交換した方がいいかもな
ボス含めて大体が2体以上で出てくるからマリアとかにペネトつけて入れるとかもあり
ティティの「予定みたいなのだよ」とか何の参考にもならん あとニグレットって銃に耐性あるからリッチーをペン激用に育てるのは微妙なところだよ あとはマリアは複数DPSも単体DPSも高いからこういうクエストで使うにはかなり有用
>>551 逆になんでそれだけHPあってクリアできないのか疑問なんだが
うちのロシャナクはHP40000くらいで50周目クリアできるけど
前衛後衛以前に火力低すぎるんじゃない?
まぁティティの発言がアテにならんってのは判るけど、 無課金にとって水単体のリッチーは耐性を含めても 素のDPSが高いからアリだと思うんだけどなぁ。
ニグレットに対して属性1.3倍武器0.8倍の攻撃1.04倍だから微妙って書いただけで使えないわけじゃない ギルバト用の弓とかいたらそっち使った方が良いけどな マリアもリッチーも育てるには微妙だけど個人的には局所的に強さを発揮できるマリアの方がいいってだけの話だな
水の弓って限定だったり、リーチ短かったり、不遇だからなぁ。
>>558 多段にペネってやっぱり1段しか掛かってないのか…
リベルディやアウラは報われんな
>>560 それはあるかもしれん・・・
4wave目のゴール付近で鳥と牛とねずみが溜まって圧殺されてるから
混乱してきたが 多段銃→ラスト?1発のみペネ発動 2丁拳銃→運が良ければ2発ともペネ発動 これであってる?
マリアとリッチーは2000ガチャで出て重複覚醒するから、水パにメダルを使いたくない層に需要がある
ペネトは誰も検証してないんじゃない? 単体銃ペネトで10体の群れに当てると4、5体ヒットするとか言ってる奴もいるしよくわからん
>>565 ちゃう、逆や
もしティティの説明が本当だとするなら多段は各段一回ずつ、複数攻撃は3体でも5体でも判定は1体だけ
検証はされてないから実際にこうなるのかはわからないけど
ティティの説明読むならちゃんと読もうぜ 「複数攻撃の場合一体ごとに貫通判定あるのか」に対して「複数攻撃の場合は一回」 全体に一回なのか一体ごとに一回なのか言葉を省略しすぎで読み取れんわ
エルフェッロで試せばいいだけなのに何で誰もやらないの? ダブフェッロとか言ってたくせに本当は持ってるヤツ少ないんじゃないの?
スリップってことはベルセルク活きてくる? ベルセルクがどんだけ強いのか知らんけど 後衛ベルセルクパとか、スリップだけで死んだりしないよな?
>>567 は9体それぞれに判定があれば確率通りなんじゃないかな
強すぎる気もするけど
もし検証するならそこからかな
ダイヤ限キャラなんて持ってないけどペネトについては知りたいところ
ゴルドで出て検証用にいいキャラないものか
>>571 むしろスリップとベルセルクって相性悪そうじゃね?
ポケモンでいうところの襷起死回生を毒受けながらやるようなもんでしょ
>>563 155あるだけ良いじゃん
155ないゴミ弓ばかりの属性もあるのに
スリップはヒールドーテが使えるんじゃない
顔面キープと言われたジャスパーもいけるか?
メザノッテ神降臨だがよろしいか?
普通にガッツアップ回復で解決しそうだがな
モクレン「…そろそろ出番か?」
ジャスパーきゅんおちんちんついてない疑惑
疑惑は暴かれるためにある
あんな可愛い子についてるわけないんだよなあ
ユニットの同時出撃数も制限されるとなると、結局は火力偏重の速攻勝負になりそ
104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 23:10:13.59 ID:G9g98DV1 ジャスパーきゅんに「僕が女の子に見えたの?本当にどうしようもない変態だね」 とか罵られるのをひとしきり頷きながら聞いた後、おもむろにズボンを脱がし驚きと羞恥の混じった表情をさせて(以下略 したいでございます これすき
もう半年前なのか…
>>584 スリップダメージの大きさと間隔次第だね
仰け反りによって後衛がまともに動くかどうか
火力偏重だとしてもこれまでとは違った構成になるかもしれない
おつんつんはつえーよ
回復3体入れないと蒸発するレベルだったりしてなw
ここ最近明らかに200ゴルドガチャ絞ってんなー 数百万ゴルド回したけど平均2万ゴルドに落ち着きそうだわ
事実を言ったらアンチ扱いとか酷いゲームだな
>>592 ドンマイ
俺もさっき20万分回してきたけどキッチリ平均2万だったわ
1万以下で出るor3万以上かかるしかなかったのは印象的過ぎたわ
オレは先日180k分2,000ゴルド回したぞ ☆3×1 ☆2×4 久々のクソだったわ はじめの80kがall☆1やった
一方俺はほぼ毎日2万〜5万で☆3来てうまうま
俺もそれくらいで☆3来てるけど正直進化対応してる☆2が欲しい
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 03:00:57.56 ID:VDk+3eCC
そういう時は乱数テーブルがな〜って言いながら時間帯ずらしたりアプリ再起動したりするは なお実際意味ないので、最近引きよかったから収束してるは〜とか、そのうち固めて引くやろとか、他の人が代わりに引いてるからな〜と
ソワレちゃん進化はよ
3体同時回復・・・ スーちゃんの時代がきたな!
3体回復って地味に6人しかいないのな まあ2体回復で追いつかないようなら3体でもきついから、そんなに酷いことにはならないだろうが
フィーリアの時代がきた
どれくらいの頻度でスリップされるかだな。調整しないで出したらヒーラーが回復しっぱなしで進むことができなくなりそうだわー
コンたそのSDかわいすぎて救援に来るとしばらく幸せになれる
気になったからイベ初級でデンホルとフィニで2回ずつ行ってペネトやってみた 敵10体ぐらいためてレベル1ガッツ1で攻撃するのを目視で判断しただけだから体感(笑)だけどな 複数攻撃でも判定には関係ないっぽい どちらの場合も3回に1回ぐらい一体分の攻撃が増えて12回に一回ぐらいで2体分になるような感じだった 単体のフィニの方が効果はでかいけど大した強化じゃないから敵倒す時間はデンホルのが上だったわ マリアとリッチーでDPS考えるとペネマリア>素マリア≧ペネリッチーぐらいか ボス戦用の単体銃が道中でもそれなりに活躍できるようになる程度だと思われ
ティティが最初からそう言ってるのに妙な難癖つける人がいただけ… でも乙
>>551 昨日やっと特急50クリアできたんでアドバイス
もうクリアしてるかもしれないけど。。。
特急50近くは貰えるSPが少ないから癒力あげは罠
癒力は3くらいにしといて残りのSPをソウルブレイクガッツにまわして殲滅力をあげる
前衛は基本低ガッツで無理はさせず、ボスまでいったら余ったSPをふる
念の為麻痺もいれる
これでなんとかクリアできたよ
最初は癒力7にビクロア2とかやって失敗しまくったわ…
>>605 俺もティティからは何も情報得られてないと思ってるからどうでもいいかな
単体と複数の関係がペネで変わるのか気になったからだけだし
ほとんど変化ないことがわかったからそれでいいわ
>>606 癒力は5か6ぐらいが適切だったはず
あとSP余らせてガッツあげるなら道中でスピライ使ってった方がいい
>>605 ティティの発言だけじゃ複数攻撃にペネ乗った時の
具体的な攻撃対象の増え方の挙動分からなかったじゃないか
とにかく
>>604 乙
特急攻略まったく逆だわw 後衛5パで癒力5まであげてビク×2でソウル、ブレイクに使って余ったSPはガッツで特級50クリア パーティはソワレ(8)フィラル(3)ベリル(3)ミント(3)レイチェル(4)パライズも積んだけど使わなかった
スマソ前衛、回復入りパーティのアドバイスかそれは難しいな…
スマソ前衛
ティティはどうでもいい意見も聞き入れちゃうのがな モンスター図鑑とか9割の人は見てすらいないだろ オカマを男女ガチャにいれてとかいう意見も聞きそうだし絶対いらない ギルバトで獲得ポイント表示とかもなぁ…
特50を水PT 施設80 アーデ リッチー ヴィクトリア ベリル ナタ(全て15覚) ルーン ペン剣用(スピ) 対光 闇無しw シックル シックル 光ブレ スピライ(リッチー アーデ) 倍率2.8後に、リッチーgutsを上げていく 3wave開始にナタguts4 アーデguts3後スピライ あとは適当にやればクリアできるw 盾が落ちても呼べばいい。 後衛オンリーよりも簡単かな
モンスター図鑑はサイズいくついくつの時って統一規格の上で 性能表記されてたら褒め称えてた 今のままだとちょっと存在価値がな 今まで獲得した中での最大サイズが載ってんのはちょっと面白いが
全員15覚とか誰でもクリアできるだろw
SP足りないから全員15覚というのはある意味正しい
>>614 持ってないモンスターの生息地が載ってた方が役に立ったと思う
特級50週クリアした 前衛入りと後衛オンリー両方やってみたが 感想としては後衛オンリーの方がSP管理が楽 道中→後衛オンリー>前衛入り ボス→前衛入り>後衛オンリー
無課金基準だとルーン枠を開放した覚醒3〜5パーティーってのが一番多いはず ここらで特級50週は後衛パ以外厳しそう
魔法5人で麻痺スピライスピライ光ブレイクスタブソウルでいけるやろ 覚醒は3あればいいよ
ギエピー、ベリル、セレス、スフィア、リレアでいくか リレアでなく攻速あるシャロンでもいいか
最大SPの差も出てくるから最低ラインは難しいな
>>555 の動画見る限りは、3〜5覚醒だと結構キツそうだ
動画は選択したユニットやシード構成に無駄があるから本来はもっと楽にいけるはず
裏ステージきたね
裏面くっそ難しくてワロタw 敵はスリップダメージかよ。かけっこだから回復できねぇし
回復なしパおわたな
見習い禿
ヒールドーテかGuts上げかヒーリングルーンか… 何らかの対策がいるからフル火力出せなくて殲滅間に合わないかもね
見習いハゲってなんだ 思わず二度見したがやっぱりハゲ
なんか難しいクエストばっかだよね そこそこ楽でおいしいクエストがまったくない印象 ユーザー還元的な事しねえのかな
放置マラソンとかなんとか言ってたからじゃないのかそれは
試しに旅立ち激ムズやってみたけどエグい
スリップの仕様がふざけてる
スリップダメージでノックバックすんのかよwwwwふざけんなwwwwww
後衛が強制ノックバックするから前衛抜いて複数回復入れたパーティが良さそうかな 転 載 禁 止 広告クリックお願いします
旅立ちですらwave4だと4秒おきに800ダメ 低覚醒はお呼びでない模様
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 15:56:19.20 ID:0Iy9jT+1
旅立ち普通のゴークスで全滅したわ スリップダメージクソすぎだろ
最低でも2属性は覚醒積みまくりで鍛えて 今まで使わなかった複数回復をいれないといけない 当然前衛も15覚醒前提みたいだワンパンで乙る あとスリップに対応するために必要なSPが全然足りない
スリップヤバい 走ってるだけで後衛が全滅したw
思ってたよりクッソ理不尽みたいだな・・・ スパイラリ終ってからやるつもりだけど、難易度調整入れてくれていいよ
複数回復がゴミじゃなくなってよかった
エノ村100%でフレイムルーン29%だったわ エノ地方は全部属性かな?
世界観的にスリップダメージってどうなの? 毒霧でも発生してんの?
試しにナイトルーンつけてみたけれどスリップダメージに変化はなかった まさかヒールドーテ必須になるとは・・・ あと一度死んだら復帰できないのはきつい
スリップダメが如何なるものかもわからんが、ここのレスの阿鼻叫喚を眺めているだけでなんとなく知れた気がするからあら不思議 ルームではちょいちょい完走報告あがってる
ap消費50で高難易度に放りこまれて初見殺しからのイライラパターンを想定してたけどこれは良調整だな
色々なユニット持つ意味も出来たし構成考えて挑めるのはちょっと面白い 複数回復にも利点が出来たし
裏ステージはもしかしなくてもルーン着脱めんどくさいパターン?
色々なユニット使わせたいならもっと覚醒コストさげてくれ、マジで
コスト下げるかもしくは報酬メダル増やすかだな
>>649 コレ
めんどくさいからなんとかしてほしい
裏面神ゲー 作業じゃなくてゲームがしたい人向け 色々試行錯誤が必要
>>651 ダブリで覚醒するってのが大本だろうから、コスト自体は変えられないだろうなあ
逆に、覚醒数少ないうちは最大レベル上昇量が多いとかにしてくれれば
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 16:55:18.96 ID:FMH4gZfM
>>650 勝手に15覚醒してる☆2でも使っとけばいいじゃん
いままでが倍速放置周回ゲーだったからな・・・ 表面はチュートリアル&育成ステージ 裏面からようやく本番って感じ スリップ導入のおかげでいままで捨てステだった後衛の体力やタフネスも 考えていかなくなったのは大きいな
中衛の半端な体力の高さが生きる日が来たか 棺桶ちゃんのタフネス低すぎぃ!
体力は影響あるが、タフネスは相変わらず死にステータスだろw
スリップダメでのノックバックとかタフネスあれば防げるでしょ ノックバック頻繁にしてたらDPSめちゃ低くなる
>>658 ダメージよりスリップによるノックバックの方がきつくないか?
マラソンしてると後衛がノックバックして画面外にフェードアウトしていく
タフネスが低く足の遅い後衛は攻撃態勢になかなか入れないから自慢のDPSが息してない
裏ステージ実装と共に忍者の多い和の国の告知 そういうことか
これはせつなスピード100でシード連打で駆け抜ける時代が来る?
>>663 せつながノックバックして進まない未来見える
今までの感覚で火力押しパで行ったら普通難易度なのに余裕の全滅ですわwwwクソワロwwwww
裏面周回要素ある?
殲滅力高いと回復すら出来ずデスマーチなのねこれwww ジャスパーきゅんすら仕事せずに沈んだわ ただでさえ人数枠が減るっつうのにヒールドーテで枠使いたくねぇわー
最近落ちすぎ 再起動させても変わらん・・・ もうやだぽ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 19:19:10.23 ID:xIlRI/ZR
ノックバック酷過ぎる… ノックバックは無しでもいいじゃん
タフネスに意味できたしええやん?(エアプ並感
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/26(金) 19:27:51.16 ID:xIlRI/ZR
後衛が一度も攻撃出来ないとか…ゲームとしてどうなん?
裏ステージやからしゃーない
なんつーか運営の底の浅さがより一掃浮き出た追加だったな もっと楽しいゲーム作れないのかこいつら
話聞くだけでやる気が失せるな
どんな超火力パーティーを想定してるか知らないが、HPゲージの付いた強モンスターや、タッチダウン死を避ける為に後衛は自分から下げる必要あるはずなんだけどな エアプか、難易度ふつうしかやってないだけじゃないか?
せっかくの裏面なのに自動ノックバックのせいで台無しだわ、これ
お前らのせいで興味出て一回だけ試しに裏面ふつうに行ってきた ふつうならメザノッテの3体回復でカバーできるけど、後衛が本気出すとマラソンになって死にそうだった 後衛バックしときゃ防げるけどなんか違うから、敵が範囲内にいなくても回復はして欲しい ゲージ付き強雑魚は本当に強くてわらた 最初のふつうで8000食らうんなら、後のほうのステージ激ムズだと4万ぐらい食らうんじゃないの
まだ激ムズまでは進んでないからあれだけど パーティーって言うか進化予定のユニットを大量にレベル40まであげてると楽だそ フササビ二発くらいで超火力で殲滅できる ギルドの食堂レベル高いとさらに楽だと思うよ
おいおい、せっかく骨のある難易度なのにゴネてぬるくしないでくれよw これ以上簡単になったら裏の意味がないぞw
魔法100%以上はなんとかなるが65%とかのところはきつすぎる…
おれがクリアできないからクソゲーとか幼稚園児だな
☆1だけでやっててください
火力パで普通難易度で負けたとか言ってる奴ww ガッツアップの回復とかちゃんと駆使しろよ… ヒールドーテあるとさらにヌルゲーだけど無操作脳死プレイはなれるまで無理
今まで何も考えずに脳死プレイしてた奴多過ぎだな...w
俺はふつうはクリアしてきたしクソゲーとは言ってないからな… ノックバックで火力後衛がまともに攻撃できないから、 回復の許す範囲で槍やハンマーも入れた方がいいかもしれんね 槍だとHPタフネスが低くてノックバックしちまうかな?
倍速放置ゲーに慣れすぎて思考停止してる奴多すぎだな 後衛のDPS並べゲーの時代が終わっただけなのに
そんなの問題じゃない 激ムズとかは普通に前衛がガッツ不足で死ぬ 40000とかダメージ出してくるし祈り1000%くらいを応援なし+αでクリアするようなもん 後衛回復PTじゃないとマジ無理
よく考えたら泉の回復量が今より上がってもほとんど意味がない件 どうせ夜に300BP回復してまた明日だろ…?
裏 激ムズとムズは全部終わったわー ペネ様々だわw
で、お前らどこまでクリアしたの? 編成うpよろ
>>690 ペン剣パで余裕だった
ちなみに覚醒6くらいな
SSも貼れない脳内クリア君が多いから無理無理 なんていうか、難しいければいいって感じの難易度調整だな テストプレイしてた人はこれをやってて楽しいと感じたのだろうか
裏面の難易度はいい感じじゃない? 色んなパーティ育てる楽しみができたわ
ミニイベ50週の時も思ったがザコ増えた? 祈り3000だの覚醒積んだギルバトパじゃないと無理とか言う奴いるからドキドキしながらいったらそうでもなかったし まぁ煽って画像上げさせたいアフィなんだろうけど
倍速放置してマラソンして報酬()貰うだけのゲームよりか 難しいければいいって感じの難易度調整の方がいくらもましだわ
どちらにしろ、敵が居ないときでもヒールドーテ打てる仕様にならないと 殲滅が早いパーティにはしんどいな・・・ 回復以外全バックで回復する時間持たないとマラソンで死んでしまうわw
つか、童貞捨てろw あれ不要だぞ 代わりにビクロアをいれれば解決する
3体制限 激ムズ 光銃 弓 ショコラ(2体以上で足50以上) 光銃 魔法 光魔法 魔法 光弓 魔法 これで3体制限なら全部クリアできるわ ソウル ビクロア 残り(ソウルorビクロア)
やりたくないご近所付き合いに嫌々付き合う気持ちがちょっとわかりました
童貞は前衛いると使えるけど後衛4回復1ならいらないな
昨日まで、作業プレイだと言って叩く 今日から、作業プレイが出来ないと言って叩く
作業プレイが出来ないと叩いてるやつはごく一部な気がするけど
別に裏面やるのは強制じゃないけどな この程度も無理ならやらなくてもいいんじゃね
裏面はクリアするメリットがほぼないしな 裏ペン撃が出れば価値あるけどおそらく半年は出ないし
とりあえず報酬が見合ってないな 激ムズまでクリア出来る人なら ルーンなんて揃ってるだろ
>>706 今どうしても欲しいルーンなんてぶっちゃけないんだが
それが火水風の余りがちな属性ルーンなら尚更
ある程度は揃ってる上、もともと養殖で27.5までいくし
ルーンはシードと違って養殖と天然にさほど性能差ないから
マントマンのwave5で 1000/3sec か 体力とタフネスに気をつけないと何も出来ずに死にそう 下の式がwikiにあったんだけどあってるのかな ここでも検証してた気がするけど、ログが壊れて見られないから確かめられない (最大体力÷2)×(タフネス÷100)=ノックバックするまでのダメージ量 無覚醒でこれが一番多いのはファーラちゃんで (4760/2)*(43/100)=1 023 これでもぎりぎりだから、他は推して知るべし Gutsを上げれば改善するから、上手くやりくりすればいけるかな? Excel表のABとACに、x覚醒体力と、x覚醒ノックバックダメージ(NBC)量を追加する式 わかる人はどうぞ =P3+T3*5*AD3 =AB3*K3/200
709 :
708 :2014/09/26(金) 21:24:17.25 ID:LpN5OsMm
×無覚醒でこれが一番多いのはファーラちゃんで ○無覚醒の回復でこれが一番多いのはファーラちゃんで
ふつう進めてたら花落ちたよ 地味に有難い
タワーディフェンスっぽくなったなって意見ちょくちょく聞くけど 俺の目には同時出撃数とかスリップダメのせいでさらにステータスごり押しゲーになったようにしか見えないんだけど
重課金以外お断りかー
いままでなんて後衛DPSランキングPTゲーだろ…
今まで:後衛DPSランキングゲー 裏面:ステータスゲー やっぱりやることは一緒か
アイテムドロップで覚醒書くらい追加しろよ
強化される武器の15覚強ユニットでパーティー組めば楽勝だな まぁ報酬がまたうんこなのがアカンわな
ユニットにスキルが備わってないんだからステゲーになるのは当然だろw あとはシコシコBCするしかないのがメルストの限界
☆2覚醒書は進化でメダル吐き出しに使われるからあんまり巻きたくないのかね ☆3ならいままでのイベントユニットの進化にも使えるしメダルにトレードできないしメダル150枚の価値はあるから あってもいいとおもうんだがなぁ
裏ステージが廃向けで初心者無課金お断りなのは許す けど報酬はもうちょい何とかできんのか…
特に急いでクリアする必要はないみたいだし適当にやるか 泉から出るものが顕著に増えるようなら別だけど
3ヶ月前に裏面来てればもっと盛り上がっただろうに…
報酬メダル量多くてうまうま
メインユニット強化できるアイテムとかでもいいから裏面を攻略することを目標にできる報酬が欲しかった
>>704 まじで言ってんの?
裏マントマン激ムズ経験値とゴルド効率クエスト中最高値じゃね?
PT構成考えてるだけでギルバトタイム
>>724 どれくらいなの?
>>725 経験値43.571
ゴルドは朝で189だった
ゴルドは別に最高値でもないな
土日以外でこれより高いとこどこかあったか?
あー確かにあったな1APあたりゴルド200くらい? ただ経験値まずいから周回するなら裏面だな
>>726 ,729
ありがとう
こんな感じか
土日 博士 ペン 防衛戦 裏マント
経験値 20.0 25.0 36.3 37.6 43.6
ゴルド 250 200 172 166 189
てんさいきんし
裏マント周回させるのは骨が折れそうだな しばらくしたら最適PTができそうではあるが
スリップダメージは後ろに下げてても食らうのか これはだいぶ痛い
裏面って何が起きてダメージ食らってるのか判らんから対処法が思い付かん
>>734 楽勝の基準は?
具体的に平均何覚でシード構成は?
マントがリアル時間2分30秒で一周できるな 負ける要素0だが 盾付きPTね。 汎用性無視すれば、ソウル ビクロア ビクロア 光 闇ブレで2分ちょいまではいけるか シードを打つ回数が多いからな、、
>>736 15覚平均だな
ビクロアを2〜3入れれば裏は楽勝だから全エリア
覚醒してSP増やせば負ける要素はないぞ
童貞とか入れるから苦労する
あと銃150%の場所は適当にペネ付けて ヒール役+ペネ銃(リッチー 他)の3人でもボスまではいけるぞ シード ソウル ソウル ビクロアだけでもな 覚醒15が基準になるけど
それ、15覚&複数ボスシードが必要って自分が下手クソなのを暴露してるだけじゃん…
今時、無課金でも10覚くらい当たり前なんだから、少し課金してれば15覚は普通だろ
>>740 周回の基本は15覚醒だろ?
上手い下手で言えば下手だが
上手いと裏はどうにかなるんか?w
火力が無いと詰むし
SPなきゃ火力ないHP無いし
構成を試行錯誤するのは良いんだけど、もうちょっとレスポンスをよくして貰いたいな 組み替えるたびにある微妙に長い読み込みが気になる
お前さ、マントごときで15覚&複数ボスシード必要だったら裏が逃げない辺りまで適応されたら完全に詰みじゃん ペン激や防衛戦まで進んだらどうする気なの?今度は待機ユニットを15覚しろとか☆5前提とか言い出すの? もうちょっと状況考えてから喋ろうよ
100万課金してクリアーすればいいんじゃないすか
>>744 意味不明なんだが
その不満を言って意味があるとしても対処方法ねぇわなw
開発や営業でもねーんだし
愚痴愚痴と言うなら自身で低性能ユニットのクリアラインを調べれば?
15覚は進化ユニットがあれだけ増えれば普通だろ?
10覚ぐらいは楽々できるしな
で、15覚平均で余裕があるかって言えば
めちゃくちゃあるよ
それでも1wave最初がキツい
そこで余分なSP使うと後半SP差が大きくなるから
タイムが20秒とか遅くなる
分かるでしょ? 速くクリアするのが周回なんだし
>>744 でな
おまえさんの言ってるのが
ギルバトで8月に起こった大量引退だな
今回だって難易度は高くない。
ただ、シードを持ってるか否かだw
15覚醒が特別みたいに思ってる奴がいるようだが、メインパーティーくらい15覚醒してるのは普通だからな もう数ヶ月すれば無課金でもそのくらいになるぞ
5か月やってるけど10覚醒超えてるの一人しかいない
単に話がかみ合ってないだけな気がするけど
>>744 は お前さ、(15覚醒どうの言ってるけど仮に)マントごときで15覚&複数ボスシード必要だったら〜(実際に必要とは言ってない)
って意味じゃないのか
>>750 俺はよくダブる奴がやっと12ぐらい、多いので8ぐらい、少ないのは4ぐらいだな
メインで使う☆2の3人はメダル使って15にした、スカウトで来ると泣きたい
唯一スカウトだけで15になったのはプシコ・・・一切使ってないし今後使うこともないだろう
マントで天極ダークガード落ちた 泥率上がってるかもね
元はマント周回は戦法確立するまでむずそうに対して覚醒シード揃ってりゃ楽勝って話(ベストではないが実装日にベターにたどり着けるくらい簡単) それに対してどう脳内で変換したのか覚醒シード揃ってなきゃできないとか下手糞ですね、もっと裏開放されたら大丈夫なんですか^^;って盛大に空回ってる奴がいるだけだから
>>755 測ったけどリアルに2分台だった
ちなアイザック1覚醒だから余裕です
裏面攻略考えるのは楽しいなー 裏面はいいのだがルーン・シード周りと今回のアップデートで産廃になりそうなユニットの救済はして欲しい 以前から言っているが覚醒したユニットを売ったときその覚醒分のメダルを返還するシステムを作ってくれ
なんか裏面始めたら勝手にダメージ受け始めたんだけどどういう設定なんだよこれ…
瘴気でも漂ってるんじゃね
腹でも下したんだろ
精神的苦痛
>>762 最初の画像はなんなん?
動画とgutsに凄まじい差があるんだが
>>763 4wave目のゴール前で殴られて一回落ちただけw
あれただの初クリアスクショだからね。時間測ってないし
表面との難易度の違いがひどすぎるな 特級50週よりムズが難易度高いとは
×難しい ○理不尽
裏面糞杉 レイchanがもう使えない。 タフネス低いから盾がナイトつけていてもノックバックで攻撃がほぼ無し。そして前衛と近いからゲージある雑魚の攻撃でまとめてボコられる レイの距離をして調整しろよボケ
あとショコラ持ちでもファーラいれてるやつおる? それとも回復二人?
序盤のステージはただ遠距離複数+ヒーラーで何とかなるけどきついな ヒーラーは足速くしないと回復してくれねえwww
裏面はユニットの幅をさらに減らしただけの水増しクエだからなぁ 普通にストーリー追加してくれた方がマシだわ 次の追加は来年だろうけど・・・
難しいから裏面なのにクリア出来ないなら倍速ゲーの表だけやってろや雑魚ども
難易度はともかくとして発想としては面白い
雑魚は弱くて強いのは中ボス的なやつだけだから、 LV1のやつ混ぜて回復3人連れていってみたら、マラソン中にスリップダメージ3発で死んだw理不尽w それでも一番初めのふつうはクリアできたが・・・ 開始時SPとバックの上手さによってクリアできるか決まりそうw
>>773 クリア出来ない雑魚かな?
ペン激だけやってなさい
>>758 モンスターだらけだからそりゃ臭いに決まってるだろ
>>776 臭いか…
主人公はダメージを受けてない…まさか!
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/27(土) 07:41:59.79 ID:GDzwZKoS
裏面なかなか厳しいですね。 気づいたら後衛が居なくなってたww タフネスルーンとヒーリングルーン使えそう。
おは山岡論破君 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/09/26(金) 23:31:04.20 ID:AsXRfXPO 山岡きめぇw 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/09/26(金) 23:36:42.78 ID:AsXRfXPO ID真っ赤のやつ論破君とやらに親でも殺されたのかよw
つまり トトかメルクは臭い
裏面で荒れてるのをクリア出来ないからと勘違いしてる雑魚が多いなー まあこんなゲームでしか威勢を貼れない雑魚だから仕方ないか
(´・_・`)
どんなアプデしてももう文句しか出ない
今回のはいい意味で糞ゲーだったからいいよ
>>781 クリア出来ない雑魚がクリアしてる人に雑魚ってさすが中国人だな...
必死に考えた社員が吠えてるだけだろ。糞仕様は糞仕様だ
>>783 と言うか、もっと先にやる事あるだろって思う
絵はいいんだけど企画屋と開発屋がゴミっぽいんだよな 広報は…うん
>>768 元々どっちも使ってなかったけど、体力とタフネスを比べてファーラちゃんにした
まだスパイラリすら終わってないから裏面は1つ目やって放置だわ
とりあえずルーン枠だけでも増やしてくれ・・・ 新しくPT組みたくともルーンの付け替えめんどくさいし PT分ルーンを用意しようとするとルーン枠が足りないんだよ たぶんこれ以上増やすと重くなるからやってないんだろうけれど 強化系ルーン・属性ルーン・ガードルーン・職業ルーンに分けて 各120個づつ枠拡張すればいいだけじゃん
というかパーティーにひも付けで解決じゃね?
>>792 2回くらい要望出した気がするんだが
率直な意見(ryが返ってきた
>>791 つーかまず属性ルーンを全属性にしてしまえば良いんだけどな
いちいち付け替えなくていいし、ルーン所持枠も削減出来る
ルーン、個人じゃなくPTに紐付けは俺もそっちの方がありがたいと思うが そうすっと救援時のルーン反映が無かった事になるのか? まぁ元々救援にはそんな期待はしてないからそれでもいいんだが
ルーン所持数150とパーティ紐付けはとっとと実装してほしいわ
>>795 最後に使ったPTのルーンになればいいよ
>>794 まったくだな
ついでにアタックもクイックも職業別ルーンも全部1つにまとめちゃえよ
ぼくのかんがえたさいきょうのルーン
ルーンを無くせば問題解決じゃね!?
っていうか、ルーン付け替える程の難易度じゃなくね?
>>800 武器種特攻あるのに同じメンツで挑んでるの? あと単数回復だと困るで
それからちょっと違うが、ルーンだけじゃなくシードも変えないといかん
ビクロア抜きで裏激はしんどいわ
シードは早急にやってもらいたい
ルーンの付け替えPT編成その他諸々の処理速度はなんとかならんのかね ゲームシステムよりもその辺へのストレスで細かい組み合わせ試したりがやる気起きん
ボロだからフルで組み替えてると2分ぐらい掛かるわ
付け替えが遅いのは機種の問題じゃないぞ?
単純にデータアクセス多すぎ
やっぱりみんなそう思ってるのか これでも前にあったアプデでちょっと速くなったんだけ? それでずいぶんマシになったけど、今回みたいに色々組み替えてるとやっぱり遅さが目につくね
クエストのプレイ時間より付け替えしてる準備時間の方が長い場合があるよな
ルート枠増加もセット登録も欲しいけど チェックボックス式の一括装備が一番欲しいかな 外して読み込み付けて読み込みは流石に辛い
>>806 超絶過疎タイムですら激遅だから
負荷でもないな
マージン取りすぎか腐ってるんだよ
アタッククイック付けたまま属性ルーン付け替えたい時って ルーン枠触る>今付けてる属性ルーン触る>はずす>ルーン枠>新しい属性ルーン ってやってるんだけど もっと早い方法ないの?
俺どのルーンか見てもわかんねーから全部外してつけ直してる 覚醒少なくて2.3個をたまにだからやれてるが……
裏面のAPは通常の2倍なんだね、そして経験値は10ずつ上がってる。 ペン激まで行く頃にはAP90で経験値4230、1APあたり経験値47になる計算。
ルーンアイコンをユニットにスワイプするだけで付け外しできるようになればいいのに
>>813 最近始めたばかりだから,ダイヤ1個が裏ペン激1回分になるな・・・
裏は前衛限定とか、もっと極端にしてくると思ったけど意外にマイルドだったな 今後が極端にならない保証はないけど
>>815 神はダイヤを所望している…。
>>816 その頃には引退してるか、もっとAP増えてるよw
裏面は弱点付かないとマゾイだけ。光パーティーだが闇のゲージ雑魚きたら積むわ。麻痺用意するのが面倒だわ
>>818 せやな まだ表の後半激ムズに苦戦してるレベルだからなぁ……
>>819 麻痺ならそれこそ今やってる踏破イベ初級回せばたくさん落ちないか?
サイズはともかくとして
>>820 ルーンみたいにセットするのが面倒ということw
シードはとくに時間かかるからな。あれなんとかしてほしいわ
そこら辺、大分前から要望出してるが聞き入れて貰えてないな。 ツイッターで特攻が増えたら運営も考えるんじゃない?
ご注進しとくとは言われるだろうね 多段修正すら何時になるやら
多段の方はツイだけの口約束じゃなくてゲーム内のお知らせに書いちゃったから スケジュール自体はもうできてるんじゃないかね ただルーンシード換装の重さはいつになるのやら
スケジュールに組み込まれてないのに態々発表したりはしないから、 遅くても今年中には修正が来るんじゃないかなと思うよ。 換装の重さは所持ユニット数の多さに由来してるから、 プログラムの実行速度的な面がボトルネックなんじゃないかね。 艦これとかがそんな感じだったしね。
僕のシエラさんが強くなるかもなの?
(シエラって多段が原因で遅いんだっけ?モーションだったような……いやよそう(ry
裏面めっちゃ重いんだけど俺だけ?
>>827 そもそも火の魔法多段が速くなっても
処理オチが激しいからな
エフェクトオフにしないと使えなくなるんじゃね?w
シエラは確かモーションと多段の二重苦だったような? どっちにしろ多段修正でGUTSの攻撃速度上昇が正常に受けられるようになるなら相当マシになる
そうだったのか エアプだったわ モーション問題の方は難しいんだっけ? クイックルーンの説明も変わったしツイでも難しいのだよとか言ってた気がする
アウラとハロハロに期待だな ハロハロなんて多段が速くなったら ペン剣や通常クエ最強クラスになるしなw
>>831 解決策としてはモーションの途中でキャンセルされるようにするか攻撃と間隔の比を保ったままステを修正するかモーション自体を変更するか、かな
それぞれ見栄えが悪い、数字のインパクトが強くなる、新キャラ作成並みの労力が必要と問題がある
難しいのは間違いないけどできなくはないと思うからそのうちやるんじゃないかな、何年後かは分からんが
モーションクイックルーン問題は抜本的なことはせず今のままでいいわ モーションのせいで弱いユニットを攻撃ステアップしてDPS揃えるだけで問題なし 攻撃間隔よりモーションが長い場合は、攻撃間隔をモーションの長さと同じに修正するのも忘れずに これなら数字いじるだけで修正簡単だろ
今からモーションやステ数値が弄れないのなら リーダースキル実装で性能差を埋めるしかないんじゃないかな(適当 良リーダースキルがくれば棺桶ちゃんにも千載一遇のチャンスが
>>835 稀に敵を一撃で倒すとか付きそう(適当)
ステ数値弄れないてどういうこっちゃ 攻撃力びよーんするだけだろ
別に修正とかどうでもいいよめんどくさい そんなことより★2の進化さっさと追加してほしい、遅すぎる
進化なんかどうでもいい 星2なんか使わないし
裏面は前衛入れるより後衛のみのほうがやっぱり安定するな というか中ボス強すぎて前衛意味ねえ
進化はメダル用だろ 進化☆3は性能的に☆2+ぐらいしかないし
>>835 進化前のシキとマオはつい最近、ステが調整されたよ
まあ元がおかしかったんだけどな
イベントあと2日か・・・初級中級回るのがしんどいわー
俺も上級まで全部残してる 片手間で思考停止して回るしかないね
40回のメダルのために初級中級諦める。次からは覚醒の書をお願いします・・ティティ様
結局早いうちから埋めておけばよかったという仕事並みの反省をえたぜ…
いや、ダイヤ貰えるんだから初級こそ砕いて回った方がいいよ APがそれなりにあること前提だけど
特級40以降はいい難易度だった
50-50-5-25で俺のスパイラリは終了した オルガウス掘りにAP費やした方が良かったかなと思わんでもない
今回のイベントほいほい覚醒するね 前回必死に周回してそら2覚醒だったのが嘘みたいだ
コラボイベントでこれをやっておけばなぁ…
あんがるは確実にそら絞ってたから糞イベント中の糞イベントだったね
難易度埋めの中級1発目でこよい上級1発目でそら出たからあんがるコラボは速攻終わったわ
そらもキツかったがヨミの方がキツかった
俺もすぐでたな、ボスシード狙いだったが、物欲センサーってやつか?
こよい可愛くて育ててしまったから多段修正に期待
シエラ化けてくれたら楽になる
今までボスシードとか無縁だったのにここにきてスパイラリだらけになってるんだが
何だかんだストーリー無しイベントはこの型式が良いね 後はイベントの経験値、ゴルドを見直してくれたらイベユニ15覚醒狙う人も増えそう メダルは進化増える度にヌルくなっていってるんだから無理に増やさなくても良いかな イベントだけ極端に増やすよりは全体的に微増の方が良い
形式は構わんけどもっと美味くして欲しい
50週完走の報酬ダイヤを1+難易度で1~4とか☆2覚醒の書を難易度別でってなら頑張って走ろうかなって思う
覚醒書の形じゃなくてメダル50枚の方がありがたいっす
イベント入手キャラを使いやすくする意味でも覚醒の書の方が良いと思うよ ちょくでメダルだと確実に主力の補填になっちゃうから ☆3イベントキャラを最終的に3~4覚醒できる感じでも使う人でて来るかも
特級50回クリアで計56枚もらえてるから実質覚醒書分くらいにはなってるんだよな レアアイテム感が足りないからこんなに報酬に対して言われるんだろう 配り方が下手なんだな
☆2の覚醒所なんか欲しいわけないでしょ
10覚醒前後のあおにびだけでも十分な報酬だわ
>>865 ガッついてほしいと思えないからこそ良いんでしょ
うわあああああああ 山岡っ! 中に出すぞ!
前イベントまでの新キャラ救済こねぇーーーーってのが、 頑張って周回してね! ってことになった訳だけど、色々なパターン考えて欲しい。 流石に毎回周回だとダルいな。
☆2書は50枚だしほとんどゴルガチャ増してると自然と覚醒していくから貰えるなら☆3書が欲しいな 1イベントで1個ばら撒くぐらいのサービスしてくれてもいいじゃない
メダル化できないし☆3イベントキャラは強化できるしダイヤだけの☆3も多いんだから 欲しがる人は多そうなんだがなぁ
>>856 攻撃間隔を今より遅くして
ルーンでこれまで並みに縮むようになるだけなんじゃ
メルストでイベント報酬に期待するのは無駄だわ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/28(日) 00:56:07.77 ID:5bmqeQvS
最近イベントでメダル配りまくってるし、余程身の丈の合わないユニットを育ててない限りは覚醒に困ってるヤツはいないだろ
いままでのミニイベは運だったから出てこないとストレスがマッハだったけれど 今回は6体*2確定+確率だったから良かった 全200ステージクリアした時点でホセファ9覚、あおにび10覚までいった
【公式】メルクストーリア @merc_storia · 9月26日 あとと、次回イベの読み方なんだけどど、 「そうこくのりょうしゅとむびのけいせい」と読むなのだよ(*˘︶˘*)。 安定のメルストテイストぐるんぐるんo(ミ゚ロ゚ミo )、 なんだけどど、新たな試みも追加されていたりで、 更なる進化を遂げた感じでお披露目できそうなのだよ♪ #メルスト 次回のイベントの新たな試みにも期待してる
半年後くらいにはモーションもクイックルーンで短縮できるように修正入るって信じてるから
ここ一週間で昔からいたギルメンが6人も辞めてったんですが あああああああああああああ
>>877 それは多段の事だろ?
モーションにも修正が入るかどうかは
詐欺糞運営スレ住人の頑張り次第だな
攻撃力と攻撃間隔を3倍にしたら解決
>>878 今うちのとこも依存されてる組と短期で別行きたい組でもめてる
Sプラスにならないように戦ってたから不満が溜まってた奴らがいたんだと
近日中にレベル100-190が17人くらい同じ日に勧誘待ちになってたらそこが崩壊したと思っていいよ
>>881 100以上が17人でSってのも笑えるけど、そんな不満が溜まってるならさっさと辞めればいいのに
適当でも真面目にやっても塵程度の報酬しかないのがダメなんだろうけど・・・
>>875 過去にいい試みが1つでもあったか?
感想を述べよ
>>882 半分は10レベの時から一緒なんだよね
だからお外怖いの
モーションでもめてるんだし、重力地帯とかいう感じの作ればいいのにな みんな一定回数行動になる感じの そうしたらモーションで損してるのも持ち返せるし、寧ろそれが個性になるし タワーディフェンスって単調になりやすいけど、モンストみたいなただのおはじきゲーですら色々工夫こらしてるんだし 色々できそうなもんだけどね
一直線押し相撲ゲームだからなぁ…対空とかの概念があればまだ工夫の余地はあったと思うが
おは山岡論破君 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/09/26(金) 23:31:04.20 ID:AsXRfXPO 山岡きめぇw 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/09/26(金) 23:36:42.78 ID:AsXRfXPO ID真っ赤のやつ論破君とやらに親でも殺されたのかよw
>>886 色々工夫の余地あるけどどうやっても育成の壁がね…
俺はあんまりゲーム性が強くなるとプレイがめんどくさくなってやらなくなることもある 全部倍速放置じゃつまらないけどって言うわがままボディ
前衛以外が攻撃受ければ即死な現状を修正するだけで 大分まともになると思うけどな スリップダメージ()なんて変な方向に走ってったから・・・
>>889 ソシャゲの場合、どこかしらで作業周回しなきゃいけない部分って出てくるしな
ゲーム性追求されて周回部分も面倒になったらうざいってのはある
裏面のダメ半端ないな、プロメテンドでも1発しか耐えれん
裏面で前衛役に立たなくね? 後衛オンリーの方が強いよ
ルーン付け替えの猥雑さを解消しないままそれを要求するクエストを作るってのがうんこちんちん
裏っていうからはもうちょっと考えて欲しかった。 適当に使い回した感がパネーわ。 スリップのダメ自体は大丈夫なんだが、 後衛はそれでノックバックして、 前衛は後衛ヘタレ過ぎwwwってだから回復間に合わず崩壊していく。 パーティ内で2chの煽りやってる感じだぜ
気分転換にギルド抜けて新しいところ入ったが失敗した(´・ω・`)人がまったくいないギルドに入っちまった。前のギルドに戻りにくいな・・・出戻りした人いる?
>>893 後衛オンリーで行けるのか
参考までに構成聞きたいな
>>897 まだ銃有利のダンジョンの激ムズしかクリアしてないから参考にならんかもしれんが
シードは銃ソウル、ブレイク、スピライ2個、麻痺でいけた
メンバーの平均レベルは70くらい
スピライじゃないやビクロア2つだ
>>899 ビクロアやっぱ有利なのか
ありがとう、とても参考になったよ
ボーナスを視野に入れて回復と混ぜてみる
ビクロアよりスピライのほうが序盤安定する気がする
踏破特級50みたいにもらえるspが枯渇するわけじゃないから、ビクロア使えばspインフレして後衛の回復も殲滅も楽になるね
>>892 マリベル15覚醒guts20+ヒールドーテ18%+施設60(12%)+28.5ガードで苦手属性じゃないのにゲージ付に1パンされそうになる激ムズ
前衛無しパーティが正解だわ
属性統一の後衛でビクロア、ソウル、ドーテ、ブレイク、麻痺で後衛組んで行ってるな 武器統一の火力には劣るかもだがまぁまぁ回れる
>>2 の☆2おすすめと
>>2 にない☆3だとどっちパーティーに入れるべきですか
そのテンプレかなり古いのそのままだから見なかった事にした方がいいよ 前衛:基本は盾持ってるグラの奴 後衛:リーチ160以上、ダメージが多段じゃなく1回でずばっとダメージ入るタイプ、モーション長くない奴 回復:リーチ160以上 大雑把に言えば、これで選べばほぼおk
いまもうリーチ160なのか…
ただの安全圏ってだけやろ 使える使えないで言ったら155もまだ使える
「あおおに155だけど強いんです!」ルームで連呼している奴がいる 色々突っ込みてえ
強いかどうかはともかくギルバトで使っていける性能ではあるからなぁ…… クエは乙ってるけど 実際に強く感じるかどうかはその人のほかの手持ち次第 って突っ込みどこは青鬼のとこか
裏面攻略は以外と簡単 魔法5人PTと銃5人PTの2チームの武器単色PTを作れば全部いける 武器ソウルを使うので属性を揃える必要なし ルーンさえ開いていれば☆2でも十分(銃は要ぺネトレイト装備) またアスドラとかはいないのでリーチも不問 シードは武器ソウル・ブレイク1〜2個・ヒールドーテ 残りはパライズ・スピライ・ビクロアをお好みで(激むずはパライズ推奨) あとはそのステージに合わせた相性のいい武器PTとブレイクを選択していけばよい
高火力で敵を押し攻める場面見てると仮面ライダー倶楽部を思い出して仕方ない
正直敵の火力が高すぎて前衛が機能してないからな・・・ 火力ゴリ押しのやられる前にやれ作戦しかない
結局前衛をより産廃にした訳だ ギルバトで使う盾以外いらない
いつも使ってるPTで難しいクエに挑戦したいがこういうボーナスあると育成が大変でルーンも付け替えでめんどくさいなw
いまのところ裏面のPT構成は 後衛5人PT 後衛4人PT+回復1人(スリップ回復用) 後衛4人PT+前衛1人(ボス・タッチ要員) ってのが上げられてるね 前衛入れる場合はボス戦まで待機らしいがw
敵をさくさく倒してしまうと後衛が敵に辿りつけずに回復発動せずしぬ
ロシャナク、ひなげしは固定 魔フウ、シンディ、アン 弓セリカ、よいち、アネモネ 銃レイシー、カトちゃん、ザッカリー からクエストにあわせて選ぶ これで現状裏面100%余裕 ロシャにスピライ、あとはライトソウルブレイクとビクロアx2だな まぁ高覚醒できない人にはおすすめできないが
>>912 弓は単体しかいないから裏面には不向きか
基本魔法で、魔法が70%とかになってたら銃にすりゃいいのね
>>920 いまのところ弓・銃・魔法は[+補正・100%・−補正]のいずれかになっているから
銃・魔法の2PT用意すれば一応最低100%は確保できるなと
弓パは余裕があったら作ればいいかな
弓はリリカ・あんず・シャロン・おまけであおにび+アーチェ 回復シュトレームで銃のとこも余裕あった。殲滅速度は少し遅いほうが何かと都合がいい
5覚醒程度だけどモルーシャとかがガンガンとけるからなぁ もうちょい体力設定どうにかしてほしいわ
>>803 まさにこれ
まぁこれまで散々言われてきたことだが
種・ルーンの付け替えクソ面倒
新しい要素は増え続けるのに仕様の追加、洗練がまったくおいついていない
クリアだけなら武器ソウルあるからってことで属性考えなくていいけど 効率考えるなら属性もかなり重要だよ 風相手にことぶきだとブレイクルーン込みで380% フウだと260%となって結構キツイ よほどの覚醒差がない限りできればクレール達のほうがいい 逆に言うと属性補正がもともと大したことがないなら他属性で代用可能だが
ミニイベやっと終わって、裏面やり始めたけど、これ面白いじゃん なんで叩いてんの?下手だから? 落ちるとルーン変更の面倒くさいのは要改善だな
>>926 15覚マリベルですら一瞬でとけるから
クリアできるとじゃなく益々前衛が要らないごり押し状態な所とか裏面序盤でこの難易度なところとか
調整がまるでできてない
遠距離火力ごり押しゲー最強のままの調整だよね
序盤だからこの難易度じゃないの? 今は低覚醒後衛パでもシードと属性とれば半減属性過半数とかじゃない限り行けるしまだ余裕はあるかなぁ…
今のまま敵の体力増やしたらBCで完璧に避け続けるか 後衛の属性と武器種特攻合わせて15覚醒させてやっぱりゴリ押しするゲームになる 表よりは面白いとは思うけど中ボスに溶かされるガッツ30前衛とかありえんな あと事前情報ないと最初は必ずスリップに殺されるからそれで印象悪いんだろう
終盤で前衛がまともに生きてられるとは思えないが…
雑魚の波は前衛辛いだろうからボスまでにどうやって前衛生かしつつガッツを育てるようにしなきゃいかんのかな… それか救援ユニの前衛を育ててライフとかルーン積んで壁にするか
序盤で前衛職全部産廃決定って異常だぞ これでアスドラまで進んだらリーチ160以下のユニットも産廃になるんだろ
ていうかこのゲーム全般的に前衛が脆すぎる、防御力って概念が無いからなのか 普通に前衛はもっと堅くしろよ・・・
ギルドログでみんな顔文字使ってる話してるのに普段から顔文字使う習慣ないから参加しづらい おっさんがかわいい顔文字とか使ってられんわ
>>934 ターン回復の概念があるから前衛が脆いんだろうね
敵の攻撃力を今の1/3とかにして
そのぶん回復の攻撃間隔を3倍に伸ばすべきだった
攻撃力が低くて体力の高いモンスターいればええんやな そうすれば後衛パが潰せるわ 尚、前衛有りでも潰れるもよう 何故だ
いや、後衛の攻撃で怯まない+前衛の被ダメを今の半分とかにすればいいと思うんだ
前衛2…はタイム落ちるか
ゴブリンだったら盾役、ヒーラ役、アタッカー役で グループモンスターとして出てきても良い気がする。 これでも後衛パ潰せると思う。
ノックバック中は無敵とかはどうか
これいいかもな 後衛の攻撃はノックバックなし
後衛だけでPT組めて前衛や中衛だと厳しいのがバランス悪すぎる
次スレあんの?
裏面用の前衛は盾ユニより槍やハンマーの様な多少リーチのあるユニットの方がいいかもな 道中はダメージを受けないように上手く距離とりつつボス戦では壁になるようなユニット
リーチ100以下に防御行動付けてもいいかもな カット率と防御発動率はユニット依存で なんか書いてて辛くなって来たから寝
ただ今は前衛なしPTでいいが 今後の裏アスドラ戦(高リーチボス)を考えるとストッパーとなる前衛育成は必須 いかに殺さずに前衛をボス戦まで連れて行くかのゲームになる予感
前衛にリーチはいらない ある程度リーチがあるのにBCしてるとジリジリ後ろに下がることになる
BCゲーならそれはそれでいいんだけど(いや本当は良くは無いけど)前衛のHP2倍くらいにするとかして回復力落とすとか・・・ なんでもいいから現状よりは前衛を楽にしてほしいw
そろそろ次スレどうするか考えた方がいいと思う
次スレある? 把握してるとこは落ちてたんだけど
>>948 リーチがない前衛は裏面道中で溶けるから槍とかの方が相性がいいんじゃないかって話
ボス戦はBCしなければ槍でも動かんよ
スリップダメで後衛もジリジリ後退するから問題ないな
前衛は出したら後ろにずっと下げとけばいいんじゃないの?
過疎すぎて次スレはもう要らないと思うけどな
ふつうにLSRPGでいいよ
じゃあLSRPGで立ててくるわ
次スレたってたのか乙、スパイラリ終わる頃には埋まるかな
前衛複数でダメ分散だったら前衛も輝いたのにね 均等に大ダメージだから回復しきれず1でBCなんてことになるんだよ
前衛と後衛で体力+攻撃があまり変わらない値にされてるのがあかんと思う 後衛はリーチっていう絶対的なステータスが高いんだから 前衛はリーチ短くて攻撃に晒されやすい分をステの高さで補って欲しいな
前衛用新ルーンはよマジで
かといって前衛がBCなしで沈まないようになるとぬるゲーになってしまうしな・・・ ナイトルーンがユニットの後方だけでなく装備ユニットの周辺にも効果があれば 前衛2とか選択肢が出てくるんだけれどな
覚醒7のプロメテンドが亀に2発で落とされた、亀の攻撃早くて避けるのムズ過ぎる...
BCしようと思ったらガッツあげてしまう俺がいる
ガッツ上げようとしたらバックしてしまう俺がいる
BCしようとしてシード画面で死んでしまう俺がいる
とりあえず前衛入りでBC使ってない人なんてほとんどいないだろうから 救援を必然的に切らざるを得ないのはどうなんだ
シード画面でバック出来ない明確な理由とかおじさん述べてた?
>>970 敵のモーションみてBCしないの?
救援あっても前衛は問題ないだろ
>>972 BCしようとした瞬間にシエラやモクレンが登場
一瞬フリーズ BC失敗
等速でも結構なるが倍速避けだと確実になる
あとspやゴルド落下でラグからのガッツ揚げも頻発 もちろんエフェクトカット、キャッシュクリア、データ整理等抜かりなくともな 慣れたらどーいったタイミングでラグるか分かるので、ガッツ揚げそうなトキは挙動が落ち着くのを待つ しかしそんな悠長なこと言ってられない前衛溶けそう→否応なくBC挑戦→安定のガッツ→繰り返し
しかもそのミスガッツで前衛復帰と麻痺用のSP枯渇させたりするからな…
あるある、だからずっと救援オフだなー 寂しいぜ
特急40週目、これ以上コストに見合わなそうだから断念・・・
要するに色々なバランスとかUIがひどいゲームってことだな 絵と雰囲気だけはとても良い
>>978 さすがにそろそろマーレイかキティ来るだろ
来るよな…?
属性ごとに☆2のキャラ数同じだと思い込んでたけど 全然そんなことはなかったぜ
闇の初期☆2は少なすぎるんだよな 闇はランファかな…双剣士って一番出番無い気がする
頼むからプシコとかいうキングオブゴミには来てくれるなよ
前衛いらないって言ってる奴いるけど、ボスのいるところは前衛なしだと余程強いパーティーじゃなきゃ無理 すぐに溶けるって言ってるけど、溶けても再出撃すればいいだけだから問題ない
>>984 >>762 なお前衛は復帰しても避けなきゃ即お帰りになる
お帰りになってる時間でボスがにじり寄ってくる
麻痺は一度しか使えない
よほど優秀な15覚醒盾じゃなきゃ今のとこ入れる理由が見当たらない
>>985 耐えられる15覚盾か、復帰の速いBC前衛かどっちか使えばいいだけだし、どっちもギルバト用から流用できるから元々みんな持ってる
レベル1プウカちゃん最強説か
>>986 15覚マリベルのフルドーピングの状態でも風以外の中ボスでワンパン
bcキャラにしてもボス直前までは下げておかないとただのお荷物
>>988 だから下げておけばだけだろ
前衛で食い止めないとボス倒すのは厳しいんだから必要なんだし
ていうか、BC前衛でも復帰すればいいなんて完全なエアプ発言だから BCの場合は避けなきゃ入れる意味ねーから。ミスっても数回復帰できるってだけで ガッツ1のスキルなしじゃ属性と武器種合わせた後衛のほうが火力出るに決まってる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/29(月) 13:02:01.43 ID:j621BbU4
>>990 火力だけで裏面激ムズのボスが撃破できるならそれが楽だけれど、余程火力のあるパーティーでなければ全部のボスは無理じゃん
ちゃんと裏面全部クリアして言ってるのか?
>>991 全ステージの後衛クリア動画見ないと納得できないのかよ…
大体ボスまで前衛下げておける火力があるなら後衛5の方がいいと思うんだが
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/29(月) 13:06:15.87 ID:j621BbU4
普通に後衛でやってたらベノムに殺されたわ
>>978 水かなり多いんだなぁ
そして闇少なすぎ
ご丁寧に各属性1人ずつ進化なんてしなくてもよかったんでは…
あースパイラリ200周終ったぜ 救援はあおにび1回、ホセファ6回、ボスシードは8個(規格外なし) 次はせめて半分にしてもらえませんかね
質問ありますか?
回数そのままでいいから報酬にもっといいもの用意してくれ
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