【android】ゆるゆるTCG カードサクセサー

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1名無しさん@お腹いっぱい。
収録カード500種類以上!
ちょっぴり本格的なカードゲームです☆
全国のプレイヤーと対戦できます(*'▽')

Google Play
https://play.google.com/store/apps/details?id=app.nikilek.yuruyurutcg2
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 07:51:26.74 ID:BjZzqkM6
カード全種集めてみたけど累加が随分減ってるなぁ
青の魔法の2コス、4コス、5コスの奴の3つだけだった 前作で累加の効果だった他の魔法は全部他の効果になってたわ
その代わり累加【常】が増えた感じかな 一番高いパックで出る+シリーズなんかがそうだった 全部位地1ずつ増えるやつで累加【常】2とかは無いっぽい
累加系が減ったのは前作のincludeが強すぎた反動なんだろうか
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 12:32:01.55 ID:lthlNfkh
アイスちゃんは?俺のアイスちゃんは?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 13:59:38.74 ID:BjZzqkM6
青 怪物に絞って検索してみたけど居なかったわ
前作の削除要因(恐らく)の際どい恰好の奴らが軒並み服着せられたり布地が増えたりしてたから、ほぼ全裸で弄りようのないって理由で消えたのかも…
個人的にはぶそくてんが消えたのが悲しいやら赤の連続攻撃系の剣士二人が微妙に強化されてて嬉しいやら
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 14:07:18.64 ID:BjZzqkM6
ついでに魔法か物質のイラストに残ってないかと探してみたけどやっぱり居なかった
手ぇ前にだして乳隠れてるからセーフだと思うんだけどなぁ アイスちゃん
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 17:50:24.35 ID:lthlNfkh
そうかー でも再登場したとしても弱体化してそう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 17:56:32.48 ID:Ro1NmuSw
ちょい出遅れたがいちおつ
テラ魔女子ちび魔女がいなくてつらたん…

てか、ぴえれっと妖精龍がチートすぎる…
ガチデッキ組もうと思ったら白低コスト一択になるわ
累加使う相手が2〜3ターン足踏みしてる間にこっちの場が埋まってタコ殴りできちまう
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 18:01:14.25 ID:Ro1NmuSw
ついでにバグ報告
ステ上昇の物質カードをリサイクルするとモンスターカードのステは上昇したまま固定される

…どうせすぐ修正入るだろうと対人戦でもガンガン使っちゃってます
当たった人ごめん
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 18:28:38.76 ID:BjZzqkM6
そうか?ガチならむしろ青一択だと思うんだが 3種の累加カードにうみのねこ+に水晶獣にゾンビ蜘蛛に結構エグい
あとバグ報告 最新バージョンでまだ確認してないけど凍結状態のまま攻撃が可能だった
あと、もりざうるす等居るだけで体力が増える系の奴以外の奴の体力を増えた体力分以内に削る→増える系の奴を倒すと残った奴が何か延々と死んだ判定になってそのままCPUのライフが0になった
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 18:54:49.16 ID:lthlNfkh
いやいやロマンが大事だよ
高コス怪物でかっこよくきめたい
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:21:33.20 ID:lthlNfkh
とは思うけど低コスデッキやばいねこれ
物質がやばい物質の養成【攻守】がやばい養成【攻守】のコスト3以下の怪物ってとこがやばい
せめて◯色の怪物とかだったらばなぁ

インターネット対戦にて、長考してると1分なんてあっという間だなぁ 対戦相手の人接続切れちゃってごめん
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:25:47.01 ID:BjZzqkM6
低コスに今ちょうどボコられたわ 3コスの場合〜って条件の奴で固まった奴
こりゃ確かに累加して殴ってじゃあ遅いなぁ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:31:18.02 ID:lthlNfkh
さらにぴえれっと、妖精龍の鋼のボディだよ…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:42:04.40 ID:86ttkcq9
低コストロックデッキを相手にちゃんと勝負できるかって考えると、火力ゴリ押しは地雷でしかないよな
>>8>>11併用するとコスト3キャラでも攻撃耐久10超えなんて当たり前だから、対抗手段が単体破壊カードのみとか…

一応、サボテンテロで足止め、カスケードetc相手の火力0にするカード多用しつつ直接攻撃、デッキ破壊あたりの変化球デッキ今組んでるけどろくに回りやしねぇわ


ところで今ここにいるのはみんなver1.0.0のカード無限購入利用したチーターでFA?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:44:46.69 ID:BjZzqkM6
宝石バグは後で存在知って地団駄踏んだクチだわ 今回CPUがやけに強くて楽しいから金稼ぎは苦じゃなかった
というかある程度構築したデッキでもたまにらいばるにすら負けそうになる 今回CPU強くね?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 19:57:27.26 ID:lthlNfkh
そんな黒歴史なかったことにしようはいこの話やめやめ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 20:14:40.43 ID:FRlb4qUk
最初テキトーに火力ゴリ押しデッキ組んでフリーバトル8面のてすとさんと五分の戦いを繰り広げ
いい感じにデッキ調整できたと思ったら9面1人目精鋭部隊にスピード負け

この苦行乗り切ったあとは9面NPC相手にはノンストップで勝ち進めたわ
ホーリージュエルとカスケードには少しビクッとしたけど

9面終わったのに10面出てこないんだがこれは1〜7面も含めて全部5勝しなきゃダメなん?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 20:24:10.86 ID:BjZzqkM6
今回てすとさん以降もあるのか 今のところ4の途中くらいまで出てるけど全部5勝が条件っぽい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 20:43:52.26 ID:uWRLlR3x
てすとちゃん含め1〜9まで全て5勝したけど10は出てない。
実装されてないんだと思う。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 23:43:34.63 ID:uWRLlR3x
お互いのフィールドデータがずれるのって道連れ以外で確認した人いる?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 23:46:18.99 ID:s/FtazVE
1分って結構短いな…
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/06(土) 23:52:05.04 ID:BjZzqkM6
回線の調子が悪いのか相手が何もしてこないまま固まって数分って状況になって困る
フリーズなのか長考なのかわからず10分待って動かなかったから切ったけどこれ多分フリーズだよな?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 00:36:12.80 ID:M5ulHINe
それ1分以上長考してサーバ接続切断されてんだと思う

自分の長考が理由でサバ落ちしてもターンエンドのボタン押すまでは操作可能だから
・相手ターンの最初の時点で止まれば自分が原因
・相手ターンの中途半端なところで止まれば相手が原因
と思っていいのかねたぶん
でも長考するのってほとんどターンの最初だから前者はどっちが原因か微妙かも?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 00:38:19.23 ID:M5ulHINe
とりあえずカウントダウン機能と落ちペナルティほしいな

あとオレのスマホが悪いのか分からんがフリーでもネットでも割と頻繁に強制終了になってヤバイ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 00:51:34.70 ID:RxPABhwi
たまに空っぽの所で攻撃マークとか訳のわからん起動効果が発動してる人いる?
たぶんお互いのフィールドに誤差が生じてるんだと思うんだけど、そのあとで止まる事はよくある。
端末もしくは鯖のせいなのかな?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 06:48:05.68 ID:0zljzI96
あー何回かあったような
一瞬それなってすぐ正常起動してたから気にならなかったけど

あと前衛が死んだのに後衛物質がターン終了時まで前に移動しない、ってのもあったけど同じ理由かな

でも一番気になったのはステ上昇物質を破壊したんだかターン経過で自壊したんだかのタイミングで
モンスターのステが異常に減少したって現状
こっちもむこうもステ減少カード一切使ってないのに
>ぴえれっと 攻撃2耐久1
とかなってびびった
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 17:00:17.83 ID:BOSvFjLX
自分のデッキと対戦したい
常時ミラーじゃなく、登録したデッキをNPCに使わせて自分も好きなデッキ使えるような感じで
まだ人少ないから対人用の調整がしづらくてしょうがないわ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 19:02:37.66 ID:6bR3MIgP
対戦相手の増やし方がわからん
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/07(日) 19:26:02.59 ID:KSUkdnKM
最初に出てる6人に各5勝すれば1人出る そこからは出た奴に5勝する度に一人出る感じ
前作は10勝で出てたから楽になった方…だけど前作は前作で何かやたら勝利判定重なって一気に勝ち数増えるバグがあったからなぁ
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 15:49:39.26 ID:NQyq/h8c
修正は何回か入ってるけど結局まだ相手側時間切れでの無条件戦闘終了はない感じ?
今5分くらい待っても相手ターンのままだったからタスクキルして
そのあとランキング覗いたけどお互いに勝敗数加算はなかったわ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 19:07:21.63 ID:NtiPQnJc
能動的に通信終わらせてもペナは無いっぽいな 2回程相手のターンが終わらなくて切ったけど勝敗数に影響なし
ペナはあった方がいいと思うけど思考時間3分くらいにならんかなぁ
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 19:52:18.06 ID:p1VMsS/Q
作者くんってのがバトル仕掛けてきたんだけど!
アイコンもドロイド君のオリジナル仕様だったし間違いはないと思うけど
でも試合は召喚術バグがあったからノーカウントかな…
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 21:43:06.25 ID:NtiPQnJc
バグを使うのはまぁ人の自由だから仕方ないとして デッキ名にバク使用とか書かれてるのがいた
なんだかなぁ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 22:18:51.24 ID:xNwZkyhl
今覗いて見当たらなかったけど別によくね?
ステルスで利用されるよりは心構えできる分良心的な気もする
NGなら申し込まなければいいだけですしおすし
でもそれ以上に
>バグ使うのはまぁ人の自由
こっちのが同意できないかも
スレ監視してバグはもちろん単発の要望にまで音速で対応してくれるんだから報告してやれよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 22:19:43.72 ID:xNwZkyhl
ちなどんなバグ?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 22:27:04.22 ID:NtiPQnJc
たしかステ変動の物質置いて、その物質リサイクルしても変動値が残る みたいな奴だったかと

>>34
すまんすまん 自由っていうか こっちで止められないから仕方ないって言いたかったんだ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 22:49:21.33 ID:Wng9XRQ3
修正されてなかったっけそれ
修正したと言いつつ治ってなかったか
あえて更新しないで古いバージョンい使ってればネット対戦でもまだ利用可能ってこと?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 22:56:59.10 ID:p1VMsS/Q
たぶん昇華、輪廻、怨念がリサイクルでも発動するバグだと思う…
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 23:20:02.20 ID:Wng9XRQ3
おぉマジだ
でもあんまおいしくなさそう
対人は挙動おかしいらしいし妖精竜ぴえれっとなかなか3枚揃わないし
地味に敵強いフリー対戦でちまちま金貯めるのもう疲れたよパトラッシュ・・・
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/08(月) 23:20:27.40 ID:NtiPQnJc
ありゃ 物質のバグ修正されたのか そりゃ失礼
ってことはバグ利用みたいな名前のデッキはまた他のバグでも使ってたのか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 12:16:14.32 ID:BMZYlLlz
>お使いの端末はこのバージョンに対応していません

まじでかぁぁぁぁぁあああああああ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 19:08:51.67 ID:ZytIbyDy
ウザ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 21:26:09.69 ID:3/Vee/AV
このゲームって人増えるの?
前作はどうだったの
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/09(火) 22:10:57.31 ID:DfoU5N5u
前作はうろ覚えだけどDL数は1000行ってた気がする
人は増えて欲しいけどどうなんだろうね そこはわからん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 23:46:05.77 ID:M5xRJiYa
やることがキャラアイコン集めかネット対戦しか無くなった。
正直デッキについては低コストが最強だと思う。2コスの物質とぴえれっと、妖精竜が主軸になって他を適当に1〜3で埋めればそれだけでそこそこ戦えるっしょ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 02:23:46.19 ID:TCsVc6+r
前作と違って中、高コスト軸だと起動に時間かかるからなぁ というより前作のテラシリーズが強すぎたというべきか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 20:16:31.07 ID:x/8VD7cd
なんかやちょっと戦闘長引くとやたら強制終了になる…
オレのスマホが悪いのかな?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 23:43:36.42 ID:TCsVc6+r
こっちも携帯が悪いのか通信始めるとたまに背景の景色の奴だけ写って固まるわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 00:44:22.90 ID:KnTZs6fw
それは相手側が放置したままなだけかも…
待機ロビーインしたままバックグラウンド状態で放置してても、対戦申し込み入ると基本的にはバイブ&ゆるゆる起動するけど
他のアプリ操作してると申し込み通知来ない?こと1回あった

んで申し込んだ側視点だと、対戦申し込みしたあとに相手側がゆるゆる起動して画面タップしないと対戦始まらない=風景画面のままフリーズするんかもしれない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 17:23:43.38 ID:wUVZqP9E
フェニックスつえーとか思ってたけど、時代は低コスなのか
あと黒狐のコスパがやばすぎる気がする
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 17:25:58.21 ID:UPEJ1//8
カード集めがキツキツです
課金付けちゃったからどうにもならないんだろうなコレ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 18:06:55.08 ID:goNQrOny
マイアプリから消えてると思ったら公開停止か
まぁぶっちゃけ挙動おかしい部分が多かったし通信部分もいくらでも悪用可能だったからな
作者に悪意が合ったかどうかは知らないけど、その辺をアウトにされたのか?
それともどっかの部分が剽窃で通報食らったとかか?
>>50-51巨悪てwww馬鹿って陰謀論すきだよなホントw
何か大きな力が…働いてますってか?どっかのリケジョかお前はw
リアルにガキなんだろうな、VIPで叩かれて相手を全部自演と思い込んでる厨房レベルの脳みそw
googleからしたらDL1kレベルのアプリなんてゴミクズでしか無いw潰す必要も価値もないんだからアプリ・作者側に問題があるんだろw
ま、意欲作だったとは思うけど、PCブラウザでやったほうが良かったな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 19:06:32.47 ID:gWTIOm92
前作のスレの奴か 懐かしいな たしか絵柄がエロかったからアウトなんだっけ
>>50
こっち先行で手札が超絶良くてかつ相手の手札が物質だらけとかなら勝てるかもしれない
というかアプデ情報に弱体化ってなってたけど普段使ってないからわからないんだが何がどう弱体化したんだろ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:01:38.19 ID:dF0gYeyF
やばいやばいマスクやばい
マスクっていうより先見の瞳気まぐれな炎こいつらがやばい
ぴえれっと妖精龍すら抜いてコスト1〜2の火力重視した超低コストデッキで速攻かければなんとかなりそうではあるがカスケードかサボテンテロ来たら終わり
相手の手札事故期待する以外に勝ち目がねぇ

せめて追い討ちが相手依存でも効果発動するならピンポイントにアンチ組めるんだが…
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 22:38:48.84 ID:tkPVx0tW
>>54
あれって相当分の悪い賭けだよ…
キャスト先ランダムな上にデッキ内の怪物が限られ過ぎるんだよね〜
召喚術(運)だし
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 00:56:27.92 ID:0bVVC9N3
お金どうやって集めてる?
神速ねらいで、叡智→フェニックス→攻撃力あげてどーんしてるけど、もっといい方法あるのかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 16:14:57.85 ID:A5JSQ4AF
金は気づけば集まってたなぁ 全キャラ出すのを主目的にしてたからついでな感じだった
カード買いまくってのカード売却が地味に金貰えるからオススメ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 19:50:16.03 ID:spPA0uP1
【称号一覧】
一騎当千 攻撃20
力持ち 攻撃15
守護者 体力30
頑丈 体力20
不老不死 ライフ70
長寿 ライフ50
大富豪 キャピタル15
???
先導者 怪物15キャスト
調教師 怪物10キャスト
仙人 魔法15キャスト
魔導師 魔法10キャスト
創造主 物質15キャスト
造形師 物質15キャスト
???
???
神速 10ターン以内に勝利
速攻 18ターン以内に勝利
防衛 60ターン以上経過
一撃必殺 一度に30以上のダメージ
無傷 ダメージを受けない
鉄壁 受けたダメージ10未満
策士 相手のデッキを0にして勝利
研究家 相手怪物を5回以上状態異常
使者 味方怪物を5回以上加護
破壊神 敵怪物物質を15回以上破壊
愛護者 5回以上リサイクル
???
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 19:51:38.67 ID:spPA0uP1
誰か空いてるところ埋めてくれ
あと、キャラアイコンてどうしたら増えるん?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:20:53.83 ID:A5JSQ4AF
キャラアイコンは対象キャラに十勝したらそのキャラのアイコンが使えるようになる感じ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 22:54:15.80 ID:2Lrd2Q87
>>58神速の上
天気屋 天気を三回以上変化
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:12:23.70 ID:vEi1mr51
ランキングの横の+と-って接続良好度みたなのらしいけど、つまり負け数が少なくてマイナスがやたらでかい数字の奴は切断厨ってこと?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:22:14.28 ID:Sa+3/AH4
たぶんそう
でもこれあからさまな晒しっぽい感じでアレだよな…
素直に接続切れ=負け って仕様だとなんか問題あるのか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:48:21.13 ID:o1reMwOf
相手がフリーズする事多いけど多分俺の接続が切れてるんだと思う
+10の相手でもよく止まってるし

俺は別に負けでいいと思うけど文句も出そう
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:52:45.41 ID:9q6sEUkS
キャラアイコンがソードマスターヤマトみたいなセンスなのはどうにかなりませんかね
肩当ての留め具で両乳首隠してる男とか狙ってんですよね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:53:17.88 ID:vEi1mr51
マイナスの方はともかくプラスが高い連中は単純に数やってるからだと思う
何の奴か忘れたけど切れた側が勝敗無し、切られた側が勝ちプラス1ってやってるのがあったがそれでいいんじゃないか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:04:07.90 ID:boNqinJ9
これリアルタイムでオン対戦するの無理がある気がしてきた、そもそも人が少ないのは置いておくとしても
デッキアップしてCPU枠に入れるとかじゃダメなんだろうか
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:14:12.33 ID:vEi1mr51
でもこのCPUアホだからなぁ こっちのキャピタルが0の状態でキャピタル吸おうとしてきたりサボテンテロ→濁流で自滅しやがったりする
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:16:10.45 ID:bNEJ5TeH
なんかキャピタルガン無視して1ターン目から高コス連発してくる輩がいるんだが…
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:33:38.26 ID:d93PW1Th
ノブ君つよいな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 19:53:07.12 ID:4rHNxfcb
あのマスクデッキならある程度勝てる自信がある
ガチデッキは無理
72ノブ:2014/09/14(日) 20:16:59.56 ID:mXCce22s
いつでも挑戦受けますよ〜♪
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 20:25:12.69 ID:vEi1mr51
>>64
アンタがそれかはわからんが(-7)で1敗とかは明らかに通信の調子が悪くてじゃあないだろ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 20:38:37.11 ID:bNEJ5TeH
マスク決まったときの快感はヤバそう
低コスガチデッキで鎧持ち並べてチマチマ削るよりは絶対面白いわ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 21:33:07.78 ID:rlFGHD7P
デッキ破壊楽しいです
体力40対5辺りから永久凍土一発撃った後の相手の長考たまらんとです

あからさまな格上にもワンチャンあるのが良い
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 06:23:56.38 ID:5S0zFCBI
とりあえず鎧持ちは攻撃力0で物質とか怪物とかの能力で攻撃上がらないようにしよう

つかふぁらおだけ当たらん
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 10:57:34.80 ID:NXHk7xVq
低コスデッキは最近使い始めた感じダークドラゴンが一番エグい
というか搦め手さえ来なきゃほんとに出して殴るだけで勝てるなこのデッキ 累加中心の中コスデッキで事故りまくってたのが嘘みたいだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 18:50:27.60 ID:0ie8xFpm
低コスvs低コス になったときダークドラゴンの破壊時のダメージ4が地味にでかくてなぁ
後攻1ターン目に天使龍2ダークドラゴン、物質の養成 とかワクワクするが
基本的には鎧持ちの後ろで火力底上げ要員として使ってるなオレは

コスト1でターン経過での劣化のないバフってだけでも十分エグイが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 19:09:01.76 ID:5S0zFCBI
マッチングしないなー
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 19:48:49.27 ID:yOUwdi/Y
そら平日だからな
上のほうでも誰か言ってるが、待機ロビーにインしたままバックグラウンドで放置可能だから
ブラウザ開いてなんか読んでるか、オフラインの他のゲームでもしながら気長に待てばいいさ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 19:50:26.40 ID:5S0zFCBI
やっとマッチングしても低コスト使いの方でしたわ…

インペリアル引ければワンチャンあったな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 21:38:48.92 ID:gw47hCc0
絶対勝てるバグみっけたんやが
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 21:39:56.04 ID:2me0oILl
これか?>>69
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 21:55:15.66 ID:TGpNz00m
アレだろ、アタック連打出来る奴だろ
対戦相手にしたこともされたこともある
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 22:06:47.32 ID:5S0zFCBI
召喚術[運]使いはマジでダルいな

デュエマのミラミスみたいな感じでやめてほしいわ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 22:47:44.45 ID:zeo9GlZg
>>85
鎧ばっかりの環境のほうがもっとダルくない?
それにそこそこ対策できるデッキだと思うけど…
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 23:25:00.56 ID:y3rrIpQB
キャピタル貯めること考えたら低コスにサボテンテロでの足止めは割と必須じゃね?
こっちから攻撃しなければ数ターンは相手にキャピタル2でやりくり強いられるわけだし

まぁ養成やら後楯やらコスト2以内での火力底上げで潰されて自滅することもままあるんだが…
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 01:08:22.66 ID:1ZD947Hy
有利なときはいいけど不利な時に接続切れるとああ…ってなる
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 06:31:37.33 ID:NDbXA5ec
>>86
3ターン目くらいにmask飛んできたらやりたくなくなるわ

道連れでもダメだし壁はってもスキルでやられるしベルフェでもダメだし

もはや次元圧縮3積みしたわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 07:26:12.25 ID:CncmKTFv
まあ低コスデッキだとマスク出揃った時点で為す術無いよな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 07:41:34.31 ID:BmxCEGF5
場に精鋭持ちが居る時カードのコントローラーの攻撃可能回数-1(最大重複2) とかならいいんじゃないの?
それか養成を体力攻撃上昇1にするか 何にせよまず累加高コスデッキじゃ勝てない 召喚術【運】で文字通り運ゲーってのもなぁ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 09:05:00.52 ID:LwmIL4rV
>>83
いやアタック連打
カードデータ連打してウィンドウ二枚開いたらアタック押してもウィンドウきえなくなる。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 09:40:06.18 ID:PCRW6guS
>>92
出来たわ
フリーバトルはめんどくさいからこれでいこう
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 10:49:15.30 ID:+CgxFZ9Q
無駄な検証だけど
二体を選択したら、後に選んだ方が行動した後、先に選んだ方を連続で行動させられるようで
キャピタルが必要の行動に関してはキャピタルが切れたら選択できなくなる
で、事が済んだら複数体とも行動済みになった

後攻=勝利の方程式
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 11:00:59.30 ID:BmxCEGF5
二連タップだがキャスト時にやってみたら魔法が墓地に落ちた
召喚術【運】みたいにデッキトップ確認→モンスターなら召喚 その他なら墓地へって処理なのかもしれん
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 11:29:06.25 ID:+CgxFZ9Q
ちなみにアタック後手札に戻されても連続行動はできるが攻撃力は0になる
リサイクルは無限にできる

そして無限に増えていく山札…
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 11:48:17.06 ID:+CgxFZ9Q
あとキャスト時に二体選択して、二体同時にキャストしようとすると落ちる
魔法でも落ちる
キャピタルが足りてても落ちる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 12:00:52.55 ID:BmxCEGF5
二重選択バグは前作にもあったな 悪用すればカード購入用のコインとジュエルと手に入れ辛いテラシリーズが条件さえ整えば無限に手に入った
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 13:44:14.96 ID:ID+7WaGq
>>58
天気屋の上「領域支配」 天気を五回以上変化

キャピタル14にしても駄目だしリサイクル15回以上しても駄目だし残り2つが全く分からん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 18:26:04.05 ID:NDbXA5ec
デッキってなに使ってる?

俺はクトゥルフ様デッキかハンデスだけど
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 19:23:23.98 ID:hroApeQ2
ちょっと待て最新バージョンって書かれてるのにさっきまで対戦できてた人に申し込むとバージョン違いって言われるんだが
お前らどこでバージョンアップしてるんだ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 20:25:02.00 ID:BmxCEGF5
こないだサボテンやらハンデス物質やらでひたすら時間を稼いで召喚術で高コス共を持ってくるデッキを作った
自分で作った低コスデッキにデモ対戦でボコボコにされてそっと削除した
それならばと衰弱の針、に鎧 濁流等徹底的に相手の攻撃力を削ぐデッキを作った
やはり自分で作った低コスデッキにデモ対戦でボコボコにされてそっと削除した
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 20:26:13.72 ID:hroApeQ2
ヴィジリアンコアに対する対策がとにかく速攻か運以外に浮かばん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 21:30:08.80 ID:hroApeQ2
魔法デッキを完成させたいがいかんせん攻撃力もしくはライフが足りない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 22:10:02.50 ID:JHGreZR+
めちゃくちゃ接続悪いの俺だけか?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 22:10:17.37 ID:8iVb6vkN
>>104
ほぼネタだけど

キャピタル9、お互いのフィールド空
サボテン→ヴィリジアン→火炎(大)で30オーバーのダメージとか…
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 22:22:33.39 ID:JHGreZR+
>>106
さっき多分こいつに召還術【運】→山札0→永久凍土の確殺コンボやられて笑った
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 22:56:55.43 ID:8iVb6vkN
>>107
自分ではないです…
自分も今その人にやられました…

しかもダブルタップバグを上手く使ってきます。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:10:14.39 ID:v3wtLOt+
>>108
違う、累加→回収→累加だ
後クリープエイドで開幕のキャピタル増加を妨害してる

魔法カードでダブルタップバグをやる方法を俺は知らん
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:25:26.17 ID:8iVb6vkN
>>109
再現できたから断言したんですよ…
手札に
[累][運]
の順番で並んでると累加ダブルタップで両方発動可です。キャピタルは累加が打てれば十分です。
これの応用が
[運][凍]
運発動後に永久凍土のコストを踏み倒して発動できます。
最速で3ターン目にお互いのデッキを空にできます。
見づらかったらすいませんm(__)m
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:32:42.23 ID:v3wtLOt+
>>110
マジか
でも利用してたら俺の勝率こんな悪くないわ
俺以外に似たような奴見てないし基本的には為す術なくタコ殴りにされまくりだし

召還術→永久凍土は合計11あったら間に合うんだけど踏み倒してた?
確かさっき勝った時は8ターンぐらいまでは進んでたと思うんだけど
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:46:32.47 ID:8iVb6vkN
先ほど合計キャピタル8から運→凍のコンボを食らったので間違いはないと思うのですが…
勘違いもしくはフィールドの誤差だったらすいませんm(__)m
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 23:57:18.10 ID:v3wtLOt+
ていうかそいつの名前出していいぞ
どうせ殆ど特定されてるようなもんだし逆にもし俺じゃなかったら俺的にはありがたい

というよりまさか俺のタコ殴られデッキをコピーした奴がいたりしたんだとしたらそれはとても嬉しい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 00:33:32.28 ID:u4miDrcZ
運からの凍土やられたわ くっそー あと1ターンだったんだがなぁ
ていうかやっぱり低コスより累加中コスのが好きだわ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 00:49:07.02 ID:6cHNX16y
正直こんな毎時悩まなきゃいけないようなデッキばっか組んでるせいかたまに低コスデッキ使うと快適すぎて失禁しそうになる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 06:39:03.90 ID:cIlsIyGP
なんか累加増えたな

てか養生って何? 分かる人教えて下さい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 08:59:46.90 ID:0Ncx5m4e
コスト3以下の怪物の攻守2↑

だったけど変更されてたら知らん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 09:37:26.37 ID:0Ncx5m4e
あ、そういう意味じゃないか
この場合養生テープとか養生シートの養生かと思われ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 14:59:32.41 ID:8KskSlVV
またバグみっけたよん
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 15:01:52.29 ID:gmIHMp0H
肥大化か軽量化でなんかコンボ出来ないかなと考えてるんだけど難しいな
そもそもこれ何に使う物なんだ?リサイクルの足しとかにすんの?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 16:53:34.45 ID:wElOkSiW
たぶん使い方としては場の怪物リリースしてそのコスト分ステータスアップって効果と合わせるんだろうけど
その能力もったキャラにいいのがいなくて肥大化は実質死にスキル
軽量化にいたっては意味がわからん
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 17:41:47.09 ID:hlNGChxp
て事はもう今んとこ
運→(クリープエイク→)凍土
復讐→凍結or濁流
の他にはもうコンボらしいコンボは無理かな
残念だ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 22:11:17.68 ID:bRguE0ZQ
肥大化カタパルト15ダメ・・・と思ったけどカタパルトは手札だから出来ないか
もし出来たとしても重すぎ、ダークドラゴン1体にコスパで圧倒的に負けてる
軽量化は道連れの被ダメ減?これは事故る
コストに見合わないカード多すぎじゃないかな、低コスが強いのか高コスが微妙なのか
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 22:27:35.59 ID:77rKE4X8
肥大化させて手札に戻すとか?
どうなるか知らんが
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/18(木) 23:57:42.07 ID:rxzz57PO
物質の輪廻とか怨念がターン経過で墓地送られたときその効果発動しないのは仕様?バグ?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 00:01:20.13 ID:pSFohaYE
>>123>>124
肥大化→遡行→カタパルトは前に試してみたけど駄目だった
やっぱ手札に戻った時点で状態リセットされちゃうんだわ
生命力激増オーバードライブとかも考えたがそれが出来る時点でほぼ殴るだけで勝ち確定してんだよね

まだ軽量化はほら、今にも死にそうな壁にかけてみたり…ほら…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 01:03:40.31 ID:X2IsdK7/
死にそうな壁はリサイクルでいいんじゃないですか・・・(小声)
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 01:58:06.98 ID:Y/E59s0R
色んな事試してる内に負け数が尋常じゃない
そしてその色んな事がことごとく使えない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 07:34:35.37 ID:nS/tdIyY
中〜高コスが強化されたけどほねどら+が可哀想な事になった気がする
高攻撃低体力でもないのに3コス魔法にすらやられる低体力
その高攻撃低体力なふぇんりる+に体力で並ばれるわ、牙は微妙に範囲狭いわで累加としてもアタッカーとしても中途半端な気がしてならない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 07:38:22.49 ID:iRORYPrR
随分と大幅なアップデートだなぁ…
体力あがってるのが多いね。発動コストが下がってるやつもちらほら

個人的には運のコストがあがってるのが痛いなぁ…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 07:51:45.26 ID:uTzYE/D/
個人的に運はマスクの指揮でギリギリ補えないくらいが丁度いいと思う
運→マスク→キャピタル回復→運 はちょっと…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 07:56:53.06 ID:K0OxTj+X
運よりマスクの指揮6がぶっ壊れてる
クリープエイク挟めば1ターンに二体だす事も出来るしそうでなくても適当な壁並べるなりドープなりできるし
マスクが出た時点で勝ち確、みたいにしたかったんだろうか
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 08:10:17.38 ID:uTzYE/D/
やめてください!前作でぶっ壊れだったのにマスク最弱になった子だって居るんですよ!
前作が強すぎたとはいえ、白マスクが悲惨なんだよなぁ

>>123
今見たら黒マスクの暴食の体力回復がコスト依存らしい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 10:22:15.67 ID:WT+KJv9c
運からの凍土ちらほら見るようになって嬉しいです
でもやっぱよええ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 11:25:43.98 ID:MkMnvw1C
運→凍土はMASK VS MASKのときに使うと一発逆転狙えて楽しい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 12:06:41.28 ID:ZxlSZsjv
同じように緑デッキの中に復讐→濁流仕込んどいてもいいのよ…?
未だ一回しか使えた事無いけど
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 17:52:53.10 ID:toGmzV28
ベルフェゴールちゃんマジ強い
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 19:44:04.96 ID:uTzYE/D/
4コスでうみのねこ以外の累加持ちを何とかできるのはいいよなぁ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 20:25:39.72 ID:BweRyK4L
4コスの段階だとそう簡単に排除できないしな
早々に二体も三体も出てこられたらもうどうしろというのか
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 22:13:13.84 ID:iRORYPrR
そんなあなたに絡繰人形!
うみのねこ+も倒せてその後は壁にもなるすごい奴!
コストの下がった払拭とセットでどうぞ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 22:49:41.97 ID:BCL9M9pZ
正直(だったらマスクデッキでいいんじゃない?)ってのがよくよぎる
全力でキャピタル対策組めてコスト6か7で、あわよくば何体もキャストできるとなると中コス以上のデッキが大体殆ど下位互換になっちゃう

マスクデッキは使いたくないんだけどなあ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/20(土) 09:41:53.75 ID:PdcNEobr
んじゃ使わずにその下位互換とやらを使えばいいんじゃないの?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 11:02:16.13 ID:yj+QbSlG
理論上先行ワンキルって可能なんだな…

縫愚屡身→エッグ→縫愚屡身→エッグ→ブラックアンセム
半分しかできなくても15って相当すごいけど
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 11:49:30.68 ID:yj+QbSlG
>>143
半分だと12だった。すまん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 14:43:11.65 ID:UM+c/7ac
すげぇ運悪い人と当たった
召喚術運→壁物質の後ろにキャストを二連で引いてた 流石に可哀想だった
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 19:42:11.26 ID:YlGNSRTI
>>58
大富豪の下
「切り札」コスト7以上のカードを
キャストした
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 21:24:57.07 ID:UM+c/7ac
切り札のコストが下がったのは地味に嬉しい
前作だとマスクしか該当が無かったから何か8コスとか9コスの奴らが可哀想だった
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 23:04:41.92 ID:sPurIcQU
効率的な稼ぎ方教えろください
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/21(日) 23:57:53.80 ID:UM+c/7ac
早期決着が望めるデッキを組んでCPU戦を回す
相手に10勝したらそのアバターが貰えるから並行してアバター集めでもしてりゃ気が楽
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 02:02:28.22 ID:7k+nm3tn
りとるぺがさすで回復しまくるの楽しすぎワロタ
1コストで3も回復するからガンガン回復して最終的には200まで体力上げてじわじわと倒したわ
その過程で称号色々達成してたから結果その一試合だけで300も宝石貰えたわ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 02:40:13.36 ID:f5zscDHg
もしかしてこのゲームってスマホ二台あれば勝ちを簡単に稼げる?
一台しかもってないから知らんけど、ランキングが埋まってなかった頃に異様な速度で負けが増えてた奴居たよな?
トップのやりまくってる奴らに半ばあり得ない速さで近づいた奴も居た
そんで戦数の割に負けが異様に少ないのも居る
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 08:32:35.86 ID:zk7lriH9
こんなゲームでそこまでして勝ちを稼ぐ価値有るか?


もっと笑っていいよ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 08:52:29.21 ID:lIF7Q70f
ありえない速度ー とかw
事故少ない安定したデッキ使ってれば勝率高いだろうよ
実際、上位陣は66%とか75%くらいの勝率のやつもチラホラいるし

あとは暇な日に朝から晩まで対戦待ちすりゃ1日で50勝稼げても不思議はない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 14:05:28.73 ID:+/UycMZl
黒ドラゴンの修正入ったな
コスト1なら妥当なんだろうがダークドラゴンの劣化が…
フラジール2、ハイリスク3のどっちか緩和されてればなぁ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:03:22.71 ID:BQOZzVd4
低コストのカードが強いとTCGは面白くなくなるしなあ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 20:22:13.98 ID:+AB4qe6n
確かに考えたコンボやらが成立する前に殴り殺される 殴る側も思考停止ビートってのはなぁ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:30:27.53 ID:+aHGwr3X
とはいえ露骨に低コスディスった名前使ってる8位も気持ち悪い
名指しするんはアレだけどさ
自分から対戦申し込んどいて相手が低コスだと即回線切るのは流石にやめれ

微妙なコンボは多少あるけど、今んとこデッキ40枚費やして完成形作れるのが低コスドラゴンと次点でマスクくらいしかないんだからしょうがないやん
緑低コスとか魔法オンリーとかいろいろ試してもガチデッキの劣化版にしかならないし
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 21:46:16.39 ID:+AB4qe6n
確かになぁ 2コス累加と4コス以内の怪物入れて低コスを上から殴るデッキ作ってみても結局低コスのが体力も攻撃力も上だった
衰弱の棘持ちやらカスケードやら入れまくっても結局物量で押し込まれる
累加デッキなんて使おうものならキャピタルが5くらいの段階で死に体
まぁどのTCGも環境取ってる奴はこんなもんなのかもしれんが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/22(月) 23:05:56.13 ID:+aHGwr3X
なんかオンラインで手札捨てさせる系使うと高確率で強制終了する…
体感だが相手の手札0になったらアウトっぽい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 09:08:08.01 ID:h68Ivqxn
>>157
俺の事だと思うんだけど
低コス使われたら自分も低コス使って思考停止して殴り合うしかないからつまんねーって言ってるだけで
俺は自分から回線切ったことなんてないよ
やれるだけやってみてダメだったら素直にぶん殴られてるからあの負け数なんだし
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 09:51:38.92 ID:rs8FM/fm
オレは遊戯王の初期しか知らないけど、TCGってそもそも こうなったらこうする、ああいうときはあれする ってデッキ組む段階で決めといて
対戦中はその予定通りにカード出すもんじゃないん?

>思考停止
って言葉が好きみたいだけど、じゃあ思考停止してないデッキってどんなんよ?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 10:11:45.41 ID:V7w1BJgA
低コストは速度火力耐久力事故防止全部揃ってるからメタるなら低コストしかない、ってのが思考停止だと思う
てことはこの辺打開して低コストに勝てるのが「思考停止してないデッキ」じゃないかな
自分には思いつきません(思考停止)
他のTCGなら火力か耐久か両方が低いからジャンケンゲーになったりもするのだけれど
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 13:06:23.77 ID:DMB35wlx
こら思考停止して思考停止って言葉を使い始めた俺の責任か…
というか別に弱体化しなくても他のTCGみたいに制限とか禁止とか設けたらいいんじゃないの?
精鋭盾勢制限 他の精鋭持ち準制限 ダークドラゴン制限 マスク制限 みたいな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 17:57:28.71 ID:rr/qVQ5V
制限は確かにあったほうがいいね
このゲームはルール的にスロースピードなのに速攻カードが強いのはイカン
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 19:56:55.41 ID:V7w1BJgA
枚数制限だと低コストの最大の利点・速さが下がるから、自分は弱体化の方が良いかな
色々違い過ぎて比べ辛いのを承知でMTG使って例えるけど
5/3クリーチャーはスキル無しで大体5マナ、メッチャクチャ手札が良ければ2ターン目に1体出せる
こっちの攻5防(実質)3のダークドラゴンは引けば出せる、手札にあれば初ターンに3体出せる
デメリット有りでもやっぱ強すぎるよダークドラゴン、3コスト以下で強いの他にも多いけど

後半のCPUがなんか弱いなと思ったら累加中コス高コスデッキばっかりで泣ける、普通にやっても回りにくいんじゃないかなあのデッキ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/23(火) 22:26:00.59 ID:DMB35wlx
だからてすとサマの次の精鋭部隊に油断してたらボコされるんだよな というかてすと一族が前作と比べて弱すぎて驚いた
というより前作のオリカ軍団がクソみたいな強さだったのか
制限はアリだと思うんだけどなぁ 速さが売りにしても速過ぎるだろ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 06:34:51.85 ID:GnbEs1T1
今のところ高コストデッキのデメリットは1ターン目に何もできないことだけだから
変にルール改定するより低コストの累加持ち強化した方がいい気がする

氷龍のコストを2→1にしたり、さくふるの防御を6→7にするだけでも中〜高コストカードの出しやすさ相当変わるだろたぶん
あとはコスト3←→累加2交換の魔法とか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 07:43:02.19 ID:aF1t7dDG
初心者「累加もってねぇと絶対かてないじゃん!」
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 09:25:02.05 ID:8AdF0MVX
オレが文盲なのかも知れんが何で煽られてるんだ?>>167
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 10:20:42.32 ID:NJ8X5qlc
結局累加とポン目で低コスわらわらするだけな気も
コスト2以下の攻撃力0にする物質があればいいんじゃね?耐久2ぐらいで
そーするとマリガンが欲しくなるが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 15:34:40.60 ID:fnf+kIZZ
3コス時にダメ0があるんなら3コス以下のモンスからのダメを0にする奴が居てもいい筈
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 17:22:39.65 ID:OLVMmKFp
ダメージ0から徐々に強くなっていくツタフライさん好きだよ
なお、そそくさと退場する模様
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 17:27:18.30 ID:jlgwPSTD
いっそキャピタル最大じゃなくても毎ターン最大値増えるようにしたらいいんじゃなかろうか
累加積んだりキャスト我慢だったりする必要があるから低コストバンザイになるわけで
お互い無条件で資源が増えるならコスト重めのユニットで殴りあう必要が出てくる・・・多分
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 17:33:02.65 ID:CWg0aBSg
最大HPを上げればいい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 17:47:22.90 ID:P8FNeKrR
TCG特有の駆け引き要素が薄い
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 17:58:56.53 ID:fnf+kIZZ
>>172
妖精竜やぴえれっとを出して防いでも健気にアタックしてきて攻撃力を上げて来ようとするCPUのツタフライは涙を誘う
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 22:30:23.68 ID:xlxHwp3X
あれじゃね? デッキの平均とかででキャピタル決めればいいんじゃね?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:50:52.68 ID:M3daJM/L
のはら死ね遅い挑んできて3連続放置地雷
のはら死ね遅い挑んできて3連続放置地雷
のはら死ね遅い挑んできて3連続放置地雷
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 00:22:39.81 ID:+O8yx299
オレんときはふつうに対戦してたけどな、やつ
てか1ターン目から反応ない=放置って意味だよな?
申込んだ側が放置の場合、だいたいは申込み受けた側の反応が遅かったからーって理由だと思うんだが

少なくともオレは申込みしてしばらく…10秒くらい?相手側の反応なければ回線切って次探すけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 01:46:19.60 ID:N7WwEYed
申し込まれてだよ
いい子だから誰でも1分まではまつのに
やつは別だ嫌い
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 02:04:14.72 ID:+eOvav1L
ん?まとめると
のはらって人が対戦申し込んで、申し込まれた>>180の反応遅いから回線切ってる。
でも>>180的には1分くらいは待つべきだ、非常識 と言ってるのか…?

…ネタなのかマジで頭おかしいのか分からないけど特定される前に消えた方がいいと思うぞ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 02:39:47.62 ID:N7WwEYed
アスペか
>>180が待ってるんだよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 07:40:55.07 ID:NcODQO7q
とりあえず名前出すのは止めといたら?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 08:37:08.90 ID:TAi9vJgT
アスペでもなんでもいいけど文拙すぎてオレもよくわからないわ
お前さんが
>ロビーで“待ってて”
>○○が“挑んできて“放置
してるって言いたいんだろ?

で、それは単にお前さん目線での話でしかなくて>>179で実際はお前さんに非があると論破されてるわけだ

自演の失敗っぽい感じに自アンカまでしてるしなんでこんな必死なんだこいつ
てか伏せ字意味ねぇな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 09:21:45.95 ID:fmNEwjFh
これはっ
>>180が前言ガン無視してっ
○○が挑まれた側へとポジションチェンジする流れっ
間違いないっっ

どっちにしても気持ち悪いのには変わりないけど
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 18:29:08.68 ID:sQHzN72C
手札すててキャピタルふやすシステムにすればいいんじゃね?デュエマパクればいんじゃね?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 18:54:32.18 ID:3/2/mFJh
ダークドラゴンだけはほんとないわ
極論相手が何もしなけりゃ1ターンで3体出してライフ半分以上もってけるとかアホすぎ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 19:26:29.95 ID:X/9YFiaI
デッキ40枚は多い、色ごとのテーマが薄い、一部以外の魔法が重い上に効果が微妙
色々思うところはあるけれど低コスト勢が全部薙ぎ払ってくれる(前向きな解釈)
キャピタルもだけどドローサポートが乏しいから低コスト多めになるのは仕方ないと思う
コスト1攻5は流石にありえないけどな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 21:19:18.17 ID:Ch+AldJq
効果も合わせて次ターンに4のダメージ確定ってこと考えれば…
耐久紙だし
コスト1でライフ3ダメの魔法あったり、確率度外視すりゃ先行1ターンキルすら可能な現状でそこまで理不尽な攻撃力ではないだろ

どっちかというと強化1をコスト1で永続的に発動できるってほう問題じゃね?
もしくはドラゴン族以外の種族が使えなさすぎる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 23:14:36.24 ID:fTXGPGBB
ダークドラゴンはこっそり強化されて実は結構なチート性能なべるふぇごーるが霞むレベル
今蔓延ってる低コスの効果をガバっと変えるか制限入れるかでもしないと現状は変わらん気がする
ネット対戦の人数がジワジワ減って来てて悲しい
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/25(木) 23:41:32.91 ID:4/ucU7Y1
種族が飾りなのはどうにかならないかなぁ…
植物の数が少なさ、不死の纏まりのなさは特に酷い。
一応種族用の魔法もあるけどいかんせんコストが高いのと、メリットが薄くてデッキの中心にはなりえないからなぁ…

個人的には前作の獣デッキが好きでした。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 00:03:17.39 ID:SBCPGHSf
もうすぐ新カードくるのね
楽しみ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 01:19:34.80 ID:QZPPU0WP
アイスちゃん復活の予感…!
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 10:10:40.52 ID:o7h/tyWD
低コス終了のお知らせ

includeその他
[共栄]
互いのキャピタルの最大値と現在値をアップ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 10:15:03.96 ID:Xy/YaQM5
デッキ編集の検索ボタンタップすると必ず強制終了するわ
新カード買ってもアルバムで眺めてることしかできねぇorz
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 13:07:33.97 ID:7Sqz+2Wt
検索での強制終了、こちらでも確認しました
パッチが早く配布されることを祈ります
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 13:22:54.81 ID:jFAZEUVK
>>194
精鋭勢が死ぬだけで大量展開されて殴られる未来が見える
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 13:43:33.65 ID:jFAZEUVK
と思ったらもっと低コスメタなのがあったわ
3コス以下のモンスやらに効果有りの撃系がヤバい 1コスで攻撃3ダウンとか3ダメとかエグい
あ、あとアイスちゃん復活したよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 14:13:56.53 ID:7Sqz+2Wt
>>作者へ

ゆるゆるTCGの大ファンです!
今後の展望についてですが、戦略面でみるなら相手ターンに行動出来るのは
望ましいと思います。
しかし、それに伴いバグや処理落ちなどに繋がるようなら熟考の余地があるかとは思います。

今後も応援しているので頑張ってください!


なんかブログはコメントにID必要みたいだからこっちに書いてみる。
届け!()
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 14:43:14.24 ID:pCbQTvw9
意気揚々とinclude使ったデッキ組んでみたらNPCの高コスにボコられた…
両刃の剣過ぎて使いづらいことこの上ないわ

でもクリープと合わせてお手軽に1ターン目からmask出せるなw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 17:32:15.68 ID:hWY9BpMZ
遅延ハンパねぇな
ボムとか五尾とかと組み合わせればなんも出来なくなるな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 17:58:10.49 ID:51RTOn8r
作者くんも頑張ってるな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 18:09:31.81 ID:o7h/tyWD
遅延マジでパねぇな
マーライオンかスワローテイル先行1ターン目に出されたらそこで詰みかねない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 20:24:42.46 ID:9WImJAKe
キャピタルマシマシにすれば中コス高コスも生きるじゃん…今までのはなんだったのか
ドロサポがほぼポン目頼りなんで事故は起こるけども
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 21:38:01.53 ID:jFAZEUVK
まともなドローカードが1コス1ドローの奴くらいなのがなぁ
手札によっちゃ代替で大量ドローいけるけど
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 23:06:53.11 ID:C31znXiK
のはらまじで遅いな
俺から申し込んだから放置か知らんけど1ターン目からなにもしてこない
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 23:43:41.01 ID:jFAZEUVK
上の方でも名前出してたがお前はのはらとやらに親でも殺されたのか 気晴らしで暇つぶしなゲームでイライラするならやめた方がいいと思うんだが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 00:54:58.64 ID:6fNdeS6F
昨日一昨日のバカがまた湧いてるのか
お前が何言っても、のはら=キチガイに絡まれた可哀想なやつとしか思えねぇわ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 02:17:02.63 ID:j1tjGvTB
遅延で何通りか試してみたけど、NPC相手なら鎧と入れ換えただけの低コスが一番安定してそう

でもどうしてもコスト3多くなってデッキ重いから多少累加入れないとマスクにスピード負けするなこれ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 02:19:33.12 ID:ZPC+mQsn
今更かもしれんがヴィリジアンコア積みまくったサタンで勝つとかなりホーセキ貰えるな
NPC戦でやるだけでも一騎当千とかで加算されて600くらい貰えたわ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 02:22:11.10 ID:2cLHOsLs
それやるなら緑マスクのドーピングのがいい気がする 守護者も貰えるし
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 09:42:24.84 ID:XsTBIsW1
更新きてるな

>※対応が遅くなり申し訳ありません

オマケ程度にしか課金制度ない個人製作のフリゲなのにホント作者律儀だわ
一日やそこらバグ放置しただけでこの低姿勢

てかまだ配信から一ヶ月程度だよな?
アプリの履歴見たらこの短期間に20回更新してるぞw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 10:25:45.67 ID:dUuQWRw4
これからもっとクオリティが上がってくのなら楽しみだな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 11:28:15.74 ID:8wWNjlRw
とりあえず今回の追加カードで一強では無くなったでしょ。
あとはどのデッキも安定して手札が増やせればいいのかな?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 12:32:18.75 ID:jZ6xYEQk
バックグラウンドで待機させてると対戦申込み通知のバイブがずっと鳴り続けて対戦始められない、って現状は何が原因?
ただのバグなんだろうけど、そうなるときとならないときがあって何が悪いのかわからん
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 12:40:29.52 ID:jZ6xYEQk
あと同じくバックグラウンドで待機してて、バイブの通知くるときと来ないときの両方があるな

これもなんだろ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 14:36:50.85 ID:ehp4plKC
遅延でロックかけられるから高攻撃紙耐久の緑がヒャッハーしてるな

適当にコピーデッキ組んでみたけど、加護とか効果で勝手に火力上がっていって楽しい
ただ、自分も召喚ターンは動けないし使い方ミスると自滅するから安定性って面では低コスドラゴンより多少劣る感じか?

あとツタフライがmaskデッキのメタカードとして地味に優秀
カスケード1枚程度じゃ止まりやしねぇ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:51:45.68 ID:2cLHOsLs
連続攻撃持ちとちょっとの累加と遅延積んだデッキ楽しい
ただしデッキの枚数上限上魔法で殴られたら頭がおかしくなって死ぬ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 23:57:07.60 ID:2cLHOsLs
と思ったら事故率が半端なかった というより遅延がかち合った時が先行ゲーになった
サレンダーボタンが欲しい もうこのデッキは忘れて寝よう
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 00:46:53.86 ID:pFPNp5Aw
道連れ、博打、雷撃ここら辺が遅延の対策かなー
基本的には魔法でダメージ与える感じって…
あれ?これ前にどっかで見たような…?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 19:59:25.39 ID:vkhQG3ad
アビリティ別の検索機能がほしいな
カード多すぎてワケワカメ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 14:23:14.81 ID:6rsg0tmR
広告うざすぎワロタ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 19:00:47.25 ID:YeT9WfjP
広告出さないと終われないね…
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 19:07:16.41 ID:XsBhKIod
そして広告でるまでのラグ
デッキ編集改悪
まあでもやるんですけどね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 20:06:57.06 ID:YeT9WfjP
全キャラ10勝したけどライバルだけイメージ貰えなかった…
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 18:27:37.96 ID:esiTx06U
道連れのコスト上がんねぇかな…
必要悪かも知れないけどキャピ2で墓地送りは度が過ぎる。

と使ってて思った。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 17:35:48.64 ID:SJELbTmv
広告なんて無いんだけど
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 18:06:12.08 ID:9y6uKqS+
いつの話題だアホか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 21:55:32.49 ID:E+08JsgV
なんかやたらとキャピタルの現在値無視して高コストカード連発してくる輩いるんだけどこれ何よ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 10:52:55.38 ID:zhmXFhmV
各色に累加1カードあるけど青黒がコスト2で他が3なのはなんか意味あるんか?
高コスでデッキ組むとき青黒累加積む分圧迫されて色制限がつらたん
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 05:49:12.19 ID:hsq96b42
累加適応前のスキルコストの名残りか それとも作者なりのバランス調整かのどっちかなんじゃない?
青も黒も強いの揃ってる(どちらかというと消費3累加持ちの赤がちょっと不遇?)から前者っぽいけど
一瞬色毎の3コス以下の累加持ちの数とか色毎の累加持ちの総量とかそんな理由かと思ったけど 別に黒と青が極端に少ないってことは無かったし
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 00:03:58.55 ID:BzbkyCky
【悲報】作者くんメンテナンスへ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 08:45:01.28 ID:ZAxfd6td
なんのことか分からなかったが作者サイト見て納得
ただのカゼならいいんだが

ところで今日の更新って何が変わったん?
課金で全カード買えるようになっただけ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 21:02:46.41 ID:JhzHGfPR
デッキ編集画面が前のやつになってる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 21:26:44.96 ID:ZAxfd6td
お、マジだ
やっぱこっちのがいいな
あと>>221が実装されりゃ編集機能に関しちゃ言うことなしだわ個人的には
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 20:28:20.74 ID:ZKxGhTnU
緑ランクのNPCのイブキに勝てない・・・
デッキ破壊しようとしても低コストで攻めようとしても相手の阿っていう怪物にねじ伏せられる
どういう戦略でいけばいいかな?
237連レスすみません:2014/10/07(火) 20:48:25.54 ID:ZKxGhTnU
りとるぺがさすで回復して長期戦で勝てました
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 01:24:24.34 ID:0Q13q7BQ
フリーバトルの10ページ目ってどうやって出すの?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 18:07:10.90 ID:IAlDXkyX
破壊処理バグの修正はありがたい
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:29:24.80 ID:hQmz+Trt
>>238
全部10戦とかかね?
ノブ先生がマスコットのキャラアイコン使ってるからこの先もあるんだろうとは思うけど
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 23:14:03.30 ID:TTjncqex
>>240
称号全部取るとマスコット出ますよ〜
上の方に纏めてくれた人がいたはず…
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 08:50:15.73 ID:40QXN03F
楽な稼ぎ方ある?
弱い相手とかやりやすい相手いたら是非教えてほしい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 09:25:59.93 ID:WbYgxasS
9ページ目の最後
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 09:33:55.43 ID:xltrESEh
神速無傷しまくればいいと思うよ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 11:31:39.72 ID:7o6/GYAK
累加控えめに入れた1~4コス中心の速攻デッキでらいばる倒しまくるのが個人的に楽かなぁ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:51:08.30 ID:40QXN03F
いろんなデッキ作ってみたいんだけどさ、どんなデッキがある?

ずっと低コスト使ってるからほかもやってみたい
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 05:41:37.21 ID:E7BXSxtH
低〜中コスの並べて殴るデッキが一番安定はするっぽいけど
マスク、アイアン&歪曲、黒ハンデスあたりはまぁ使える
ロマン追うなら魔法オンリーでデッキデス、テラ魔女ちゃんでドラゴン化回しも決まれば爽快

他なんかあるっけか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 06:46:51.63 ID:JnKvTlD6
個人的にはサボテンヴィリジが好き。
249名無しさん@お腹いっぱい。
やっぱりブラックドラゴンやらべるふぇごーるやら朱雀やら五尾やら汎用系を集めて適当に累加しながら戦うのが事故も少ないし安定な気がする
個人的には遅延持ちを多めに積んで二回攻撃持ちと攻撃アップを突っ込んだデッキが一番楽しかった