【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part24
◆緊急ミッション
1日3回(12時、18時、22時から1時間)出現
◆エリア突破記念報酬(捕虜コンプは除く)
ワールド1 ワールド2
エリア1 マルコ 報酬UP×3
エリア2 ターマ 勲章×10
エリア3 フィオ モビルサテライト×1
エリア4 エリ 勲章×10
エリア5 SV-001 APLvMAX×1
エリア6 勲章×30 勲章×10
エリア7 報酬UP×3 報酬UP×3
エリア8 モビルサテライト×1 勲章×10
エリア9 APLvMAX×1 レーダー×2
エリア10 勲章×30 勲章×10
エリア11 レーダー×2 APLvMAX×1
エリアFINAL 勲章×100 勲章×100
Q.捕虜が全然出ないんだけど?
A.隠しアイテムとして拠点の近くに配置されていることが多い
敵軍の侵攻を待ってから攻めたり、空撃ちすると出やすくなる
Q.何から強化すればいいの?
A.MSP獲得Lv、出撃Lv、開発速度Lv、生産速度Lv、ユニット強化
撃破ボーナスLv、チャージ速度Lvあたりがオススメ
Q.○○がクリアできないんだけど!
A.捕虜を100%にして同じステージを何度もクリアして自軍とユニットを強化しましょう
テンプレここまで
いちもつ
ふたつスレあるぞ
どっちがクローンなんだ?
とりあえず向こうが先でいいと思うよ
先に立ったのがこっちだから、こっちを先に消費しましょか。
それにしてもモノアイズ増えたなぁ
チートっぽい挙動の奴と対戦してるとよく落ちるんだがなんか関係あんのかな
はぁマジスコアバグいい加減にしてくんないかな
一番短いステージで一人で仕掛ける
もう最期削り切る直前で相方ジュピターだけだす
ジュピの攻撃は予備動作の状態で終了して一回も攻撃せず
スコアが相方のほうが上・・・
これどう考えても撃破Pも相方の方に入ってたんだよな
このバグもういいよほんとに
もういっそ撃破Pもなくしてくれ
そしたら単純にAPの上げ方の旨さとかで勝負できるから
やられる側も一回劣勢になったらほとんど逆転不可能になるシステムだから面白くない
あきらかにAPのたまり具合がおかしいのがいたんやけど
ぽんぽん防護服出してるのにジュピター出してくるし
>>10 ずいぶん前から言われてた事なのに何を今更
頭悪いの?
>>12 前から言われてても何回も言わんと芋屋が理解しないからだろ
なら直接言えばいいだろ
頭悪いの?
いやそれ仕様
決着ついた時の残APが多いほどスコアが高くなる
試合の中身は関係なし
>>15 まだ勘違いしてんのか
残APじゃなくてAP獲得できる側がスコアも多くなるだって
前スレ消化してから使えよ
消化したったww
>>19 そのぐらいの軽さでいいと思うけど、
クローンエリ、ジャポ戦out
クロユニ、タールマンin
のほうが強いと思う
>>19 ああ、他は無課金ユニしかないのか。。。
アレン生産速度かなり上がったからアレンいれてもいいかもね
ノカーナ2の特殊は無敵というより
当たり判定無くなってるだけなので
特殊発動時にMSA来ると後続のユニットが
壊滅する場合がある
>>23 ノカーナ2の特殊は後ろ半分だけ当たり判定あるよ
無敵なのか、ダメ蓄積してるけど特殊中は壊れないって設定なのかはわからん
キャラの追加よりバグ修正はよ
カニの使い道を探ってるが序盤で使っても中盤で使っても終盤で使ってもカニミソにされるだけでどうにも使いようがない
HPがもうちょい増えたらねえ(遠い目)
すまない…今22やってたんだが、残り電池20%です、の表示で切断してしまった…
罪悪感でいっぱいだ…
ノカーナってつよいのかーな
カタツムリよえーわ
>>24 どっちにしろ特殊発動時には壁にはならんのよね…
俺の可愛いパトロボちゃんまで攻撃届くから
>>30 まあそうなんだよな
ノカーナ1使うのもアリだぜ
最近の速攻の前線の塊にはミサイルより火炎放射のほうが効きそうだしな
アプデしたら追加データダウンロードが40%で止まってエラー吐くんだけど、同じ症状の人いる?
iPhone4Sです
>>31 最近は1と2入れてるけど1はAP高いから優先度低めだね
火炎放射の射程微妙に短いのもネック
>>32 マジだ
アプデ出来ないし向こうのサーバーが悪いね
ああiPodタッチとiPhone5は出来たのに
iPadminiのアプデ忘れるとは不覚だった
レベルアーマーの勝ちポーズが荒ぶってていいな
>>34 よかった、俺の端末に問題あるのかと思った
いや、よかないんだけど
とりあえず対応待ちすね
>>38 >>34は別に待ってはいないと思うよ
ひとつの端末のアプデ忘れただけみたいだし
>>38とは状況が全然違うと思う
>>26 蟹は通常が泡じゃなくてそもそも近接でいいんだよな
後特殊の移動距離ももうちょいあったら普通に強いと思うけど
通常攻撃が特殊の良さを消すっていうクソ仕様なのがいただけない
蟹強化でサルかに合戦でもしたいのか?
ヤバい、ガチ勢にバレたかも
もうあれ入れてるんだろうなぁ
100勝で勲章もらえたから200勝でも当然もらえるだろと思って
楽しみにしてたのにもらえなかった
過去スレ検索しときゃよかった
最近1on1でも結果画面のグッジョブは自分に表示されるようになったのか
>>44 ちなみに1000勝してもなにも貰えないからな
>>45 自分にGJってもうわけわかんないよな
もう外したほうがいいんじゃないかと
多分相手がGJしてこないで再戦すると鬱陶しいとかいう意見取り入れたんだろうけど
じゃあそもそもGJボタン自体必要ないだろと
馬賊兵もうだめだ・・・
全く使えなくなった
1.5の時は前線維持しつつMSAも止められて活躍できてたけど
猿のせいでありえないほど速攻で撤退させられて全く使いもんにならん
研究員ならノックバックしてカウンターするからいいけどノックバックしないのが完全に裏目にでて前線にでると同時に退却するようになって
特殊当てるどころじゃない
ジュピ使われてた1.5期は早い足で前線までいってジュピ前線貼り付け状態にしてたし特殊もほぼ確実に撃てる余裕もあったんだけどな
1.5の時も猿強かったけどね。
猿入れてた人からしたら最初から馬賊はない選択肢だったよ。
猿やパトロールの台頭で、SEXがまた活躍しだしたわ。
かたまったところをまとめて倒せるし、相手の長い射程にも負けていない。
レベルアーマーも見なくなったな
>>49 強かったし俺も猿入れてたけどここまで流行ってなかったから普通に使えてたんだよ
ジュピに一撃入れられても耐えるし怯まないからそのまま前線まで辿り着いて特殊まで余裕で撃てる感じでね
あんまり使われてない時に猿で無双してた頃はウージー様の超火力を舐めるなよ!!とかノリノリでやってたけど
猿が強すぎてバランスブレイカー感は凄いわww
>>50 SEXか
生産の遅さは気になるけどちょっと入れてみようかな
sex今でも強いよね
強ユニットの生産が早いぶん対策用のsexみたいな生産の遅いユニットにも枠裂けるから皮肉ですな
黄色いギザギザの勲章つけてる奴らが味方に来たときの絶望感
おおー
確かにいいな
下手に芋虫だすより
木っ端多いからSEXの特殊撃ったほうが効果的な状況あるな
一気に5〜6体吹き飛んで爽快だったわ
今の最悪デッキは
猿、研究員、防護服、タールマン、クロ―、ユートム、ショーブ、ヴィーグル
芋虫、パトロールか。やばいな、これ。
猿とかタールマンとか1on1だけだよね無双できるの
基本的に2on2しかやらないけどタールマン移動遅くてやくにたたないジャポ戦のが使える
22で強いのって何?
ショーブとクローが相手2人共持ってると絶望
22は勝たないと意味ないから使えるユニットが知りたい
>>58 もう出尽くしてる
後は自分のスタイルに合わせて組み合わせるだけ
さすがに
>>57みたいなのはやること多すぎて弱くなるけどね
>>57 これはまだわかってないな
もっとガチとやればわかるけど
それより更に強いデッキがあるよ
全員GJしててスコア+200ってどういうことなんだろ
たまにあるけど
音楽DLしたら40パーで止まってゲームできなくなったわ
>>58 猿とかタールマンが使えないとか、それは全て相方のせいか
自分が出し方をわかっていないだけ
今回の勝負がどういう勝負なのかを考えればわかる
追加データの再取得ってなんのためにあるのかよくわからん
林檎勢のレスが痛々し過ぎて見ていられない…
猿アンチとしてイソが地味に痛い
イソは良いよね
パトロボと併用すると相手を近づけずに一網打尽にできる
飛行ユニット×4入ってるデッキで11言ってるけど速攻に結構勝てるぞ
ホバーさん簡単に落とされるけどやはり強かった
ホバーでサルとか研究員一網打尽にできると巻き返し楽になるよな
それすら防護服に撃墜されるとお手上げなんだけども
長射程の最軽量ユニットで猿と防護服は糞だけど、マーピーがそう言われないのはなぜなのか
足が遅くて攻撃頻度も高くないからか
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 14:18:49.06 ID:Ojm2CqXe
HPと火力が足りない
相手に使われても嫌にならない特殊があるからじゃね
2on2のテンプレデッキ教えて
>>73 クロー、ユートム、ショーブ
パトロボ、芋虫
11ようやく3000勝〜クラス相手に勝てるようになってきた。
ユニット出すタイミング間違えるとあっという間に詰められるから気が抜けない。
自分のデッキはクラークが大活躍してます。
猿も研究員ももうダメだな
環境アンチキャラ探すと楽しいわw
カニの巣もマンイーターも上手い人が使うと化けるな。かなり強烈だったわ。
ソロでちまちまやり続けてやっとお金がカンストしたよ
もう一つ桁があったらどうしようかと思ったけど99999999までだった
アイテムはAPMAXが99個でカンストしてモビルサテライトが70個になったから
次は両方カンストを目指してみるかな
駆け抜けてくる原住民にタラ2回も出して両方外すとかやめちくり〜
>>78 まじでか、お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
できればSSが見たい
後カンスト後はリザルト画面どうなるの?
MSPが0表示だったりショップでMSP買えなかったりするの?
>>79 なんかで足止めればいいのにな
あんもん単体当てしても損なだけなんだから
>>79 走っている原住民にタラ爆弾は当たらないんだよなぁ・・・
原住民が攻撃動作で固まったところに落とすのがタラの役目だってハッキリわかんだね
22対戦で100賞記念貰えなかったのかなり悲しい
>>83 あれって期間限定だったんか
200以降貰えなくてがっかりしたけど
>>80 SSは撮れる環境じゃないんだ…
お金はカンストした後も戦闘後普通に加算されてる
アイテムはAPMAX99個の状態でログインボーナスのを1個入手した後使用したら98個になったから
カンスト後も内部では加算され続けてるって事は無いみたいだ
お金も多分同じなんじゃないかなぁ
なんかもう軽量系強すぎてジュピター空気じゃん
>>87 そんなの初めてショーブが出た頃からそうだから
ホバユニのときなんかもほぼ同じデッキじゃなきゃ
ジュピターとモーデン出る前に終わってたからな
TSUTAYAさっき登録したけど退会しても大丈夫?
お金カンストすんのかよw
後々使うことあるかもって溜めてたけどカンストするならもう止めとくわ
でもそうなると通信対戦しない俺やることないんゴ
実際ショーブが強いんじゃなくて、同じAP帯のユニットが低コストユニットに比べて圧倒的に弱いだけなんだよな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 20:45:20.57 ID:EzKwsTP6
ミッション25防衛の間違いだろ?
破壊とか無理だろ
猿持ってない奴と組むと百パー負けるわ
なんの戦法もなくただ連打ってのはなあ
一応クリアできたけどスマホで連打はキツイし面白みは無いし
>>91 通信対戦しないとかこのゲームの9割位損してるな
どっちが悪いかはわからんがウータン入れてないやつのほうが責任は大きいだろうね
ユートムとジャポ戦どっちが良いと思う?
壊れには壊れってのは気が乗らないよ
明日にはショーブウータン修正とアプデはよ
>>99 その二つならユートム
俺は最近ジャポ戦使ってない
猿なしだけど22は勝率9割だわw
11は猿タール研究員防護とかでうまい人にはたまにしか勝てないけどな
>>86 そっかありがとう
4000万超えた辺りだけどもう辞めようかな
>>100 お前が持ってないユニの修正求めるの辞めろザコ。
ショーブは対応余裕だろ。ウータンにはウータンだ。
22勝率9割とかマジか
味方にゴミばっかきて安定して勝てんのだが
ウータンにはユートム
ショーブにはクロー
クローにはエリートバイクで桶
メダル足りないなら無理だから数こなせ
狩りゲーか
はよスマホ以外のゲームだせや
数こなすより課金した方が早いぞ(ゲス顔
真面目な話100メダル集めるのすら大変やし
>>105 マジレスしておくと
正規兵とか主人公使うクラスが
相方で相手2人が強い場合
相方そこそこでも相手2人が強くてじり貧になる場合
22だと猿はすぐ溶ける
相手が2人とも猿使いだと
こっちの相方の雑魚援護でもあれば一瞬で溶かせる
Google+のユーザー名変えたのにMSDに反映されないィ!
これって最初のログインから固定なのか?
まあみんなが猿を購入しているから、じきに修正くらうよ。
次の一押し壊れユニットが売れなくなるからね。
次の修正ユニはヘビィ・Bです
発射感覚が短くなって突進距離が長くなります
>>115 特殊撃っても威力変わんないで無駄に前でるだけだしヘビィの特殊ほど無意味というかマイナスにしかならない特殊ないわ
長くなるってミサイルの距離より突進しなきゃ意味ないからどう転んでも弱いんだよなぁ
ダウンロードできないバグどうにかしろや
今日のログインボーナス取れねえじゃねえか
メダル100枚くらいの謝罪こねえかな
壊れ性能のキャラを出して、購入させてから弱体化修正させて次の購入対象へ
という作戦か
>>112 すぐに変えるにはGoogle+の設定からアカウントの設定→Google+ログイン使用アプリ→接続を解除→MSDからまたログインでできる。接続を解除しても戦績はそのままで名前だけ無くなる
ナディアが出てきた時のほっこり感は異常
愛されてんなあ、と思う
121 :
名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/10(水) 22:53:11.29 ID:aWkW/f/T
ナディア強いって信じてる
次のアプデの詳細はよう
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 22:56:44.42 ID:NKjFHx6g
22で猿も研究も防護も原住民も入れてないけどたいがい勝ってる
同期バグで相方が何も出さないとか、溜めてジュピ・モーデンとかってバカじゃなければ
あとパトロボも入れてないわ
未だにパトロボに脅威を感じてないんだが
ちなみに林檎
>>123 パトロボは自分と相方の両方で出したときに真価を発揮すると思ってる
>>123 パトロボ貯めると強いよ
研究員もカウンター食らわずに倒せる
ショーブや猿持ちにそれ無しで勝てないと言われる現状を言い換えれば
それ1つでデッキに10:0が付くってこと。対戦ゲームで10:0な
そんな糞バランスが続けばまともな人は去ってゲームが死ぬ。勝ち負けしか見れてない人は養分やろなあ
猿もクローも持ってないけど別にそこまでキツくないな
ただ短いマップで相手方二人が速攻仕掛けてくると有無も言わさず嬲られるけど
明日アプデ来ますように
ミッション25ツマンネェェェェ
芋はこれが面白いとでも思ってんのか?
スマホ替えて1からやり直して先日捕虜開放全部終わったから久々に対戦したけどウータン強すぎワロタw
あの強さならもっとバナナ食ってろよ。対応間違えたらクローユニットと合わさってなにも出来ずに負けるな
あとヘビィ・B買ったけどこれ雑魚だよね?突進距離短すぎだろw
ミッションクリアしたのに反映されねーー
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 00:25:30.79 ID:RKtFZUm+
>>125 溜まる前にパトロボしばいてるからなー
だから脅威じゃないんだろうな
ヘビィ・Bくんミッションでも地雷だからなぁ
>>130 うむ
へビィ・Bは射程と特殊の突進が絶望的にかみ合ってない
しかも紙耐久
どこがヘビィなんですかねぇ・・・
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 00:43:21.80 ID:RKtFZUm+
戦線押してるのに拠点削られて負ける事が増えて来た(林檎
へビィ、ギリダ、コッカ、M−15あたりのモーデン軍ユニットは
生産普通でいいと思ふ
初期からあるユニットは全部見なおしても誰も文句言わないと思う
めんどくさいので嫌どす
同じユニットじゃないと対応できない時点でバランス崩壊してるって何回言えば
dさん使い方が上手すぎる
現状あれみたいなデッキが最強だから
あのデッキに勝つのはもう無理だな
2014年7月よりサービスを提供させて頂いておりました「星くず大戦クラッシュパレード」ですが、このたび検討を重ねました結果、誠に勝手ながら
2014年11月4日(火)をもちまして、サービスを終了させていただく事となりました。
おおい泥版まだかまだかと待ってたら終わってんじゃねぇよ
始まる前から終わるとかロックだな(錯乱
>>144 スレ違いだし名前からして海外勢だろ
負けて腹立つからって晒すな みっともない
>>145 よく見ろよw味方側だぞw
こいつ見たら気を付けろよーって意味合いで貼ったんだぜ勘違いすんなよな〜
常識的に考えて晒すなよ
MSMなんちゃらってのは海外のクランだかそんなん
基本切断だからまともに相手せんわ
ヘビィ・B!『のーしぇ』
ゾンビフィオってメタスラアタックで轢かれるんだな
ゾンビマルコは止めるのになあ
不遇だ
これは明らかな男尊女卑ですね
言い逃れは出来ませんよ
く、クローンだから・・・
クローンだと倫理が • • •
デブエリだけにバグレーザーは女尊男卑だ
デブマルコにも無限ヘビーマシンガンを要求する
ギリダとかGコッカは生産速い以上でようやく使うかってレベルだろ。
いやさすがに速いだとギリダ無双始まるだろ
あんな安いユニット救済されてもね
ある程度値段貼るものから調整してくれないと
pmコッカとスラガンのHP1000ぐらい増えて生産遅いになって特殊の火力も増えねーかな
ショーブはコスト300である事考えると妥当だと思うが他が弱すぎる
芋屋は見た目が悪いユニットばかり鬼強化するからね 仕方ないね
いくら強いっつっても芋虫とかユートムとか使う気起きんもんなあ
その点ショーブは見た目も格好良いから素晴らしい
見た目が悪いユニットは売れねえんだろ
そういやT・ナーベに接近したクローが2発/秒くらいの連射受けたんだがエ・マーツェはどうなんだろう
いまだに芋虫使ったことないやつが居るとか・・・
もうそこら辺は割り切れよ
最善手を考えるゲームでユニット嫌いしてる奴ってなんだかな
>>164 Tナーベは弾が着弾した瞬間に次の弾が出るから近寄れば近寄るほど
連射力が上がるけど脆すぎて使えん
エマーツェはウンコ
クロー使ってるけど、これ通常の出が遅くて良かったわ。
タックル→振り下ろし→ダブルパンチがコンボで繋がったら凶悪すぎる
11勝ってるのに対戦相手に+1付いてるのはバグ?
かなり頻繁にあるんだけど...
>>168 切断の影響らしい。対戦相手が違う名前になってたりもする。勝ち数は加算される
芋虫好きだなあ
生物系の巨大ユニットがもっと欲しいわ
巨大ゾンビとか巨大ミイラとかいないもんかね
とりあえずヒュージハーミット使用キャラに実装はよ
メカで統一してるけどホッパーメカだけ違和感が有る
スクエニとの裁判で敗訴したら開き直ってドラクエとかのユニット実装してくんねーかなー
今日も楽しく手榴弾遠投
バイク特攻ってノックバック中の敵をすり抜けたりする?
もしできたら、MSA以外で相手の後ろに唯一移動できる地上ユニットになるな。
すぐ爆発するから意味ないけど
アプデまだかよ
あくしろいもや
>>174 数回あったよ
ユニットがノックバックして相手の拠点に入った
誤爆
>>176 おおっ〜できるのか。それは凄いな。1ラインのルールを踏み越えてる。
急にバイク兵が格好良く見えてきたわ。
エリートバイク兵は決まれば楽しいけど
ほぼ研究員ゾンビとか防護服兵にあたって砕けちる
>>179 バイク兵つかうか
でもぶっ殺されたり余計な雑魚相手に爆破して微妙だな
ラルフに変えるか
バイク兵の何倍も仕事するな
でも長距離戦だと後半なにもできずにただ殺されるだけになるな
で今SEXにした
この木っ端主流の時期に範囲爆発はかなり使えるわ
特殊3発位余裕で撃てる
ふと思ったけど
バイクすり抜け使わないとクリアできないミッションが
追加されたりしないよな……M25とか見てると特に思うわ
>>181 俺のSEXも大活躍さ!
さっきバイクがビッグシェイすり抜けて颯爽と走り去っていったけど、ラルフですり抜けると船体の中央くらいに位置取ってバルカンパンツ撃つんだろうか
クロー、猿のコンボ強すぎわろす
>>船体の内部でバルカン
アニメの最終回みたいだな
>>183 確認したがバイクの通常特殊共にすり抜けなかった。ノックバック中だったんじゃね。
ノカーナ2の特殊中に華麗にすり抜けたことはある
ノカーナ2の特殊本当に当たり判定あるのか?
iPhoneでのこのゲームのバックアップのとり方が分かりません
本体交換することになったのですがググってもAndroidでのやり方しか出てこないのでもしよかったら教えてください
iTunesのバックアップじゃ駄目なんですか?
ノカーナMKUの特殊発動中はメタスラアタックもすり抜けるよ
>>188 test.datだけを取り出してデスクトップでもどこでもいいので保存しておく
新しく勝ったあいぽんに上書きすればおk
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 18:10:37.07 ID:zu/e+SE0
思うに、AP貯めてジュピとか大型出そうとするやつほど
ポイント少ないね。
バグがあるのかはわからないけど、ちゃんと努力がむくわれるのはいいと思う。
AP500以上は地雷と化する時代
最近切断されやすい・・・
電波の問題なのか、負けそうになったからなのか・・・
(前半の?)食らい判定が消えるものの、敵はノカーナ先端を射程に入れれば射撃をするし、突進系も先端で止まる
アプデあくしろよ
アプデ来てねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
まじで芋屋2週間に一度のアプデっていう約束反故にする気かよ
アプデペース守らない芋屋
週一が良いって言ったのに早くするどころか遅くする芋屋
てめわりゃ商売舐めとんのか
アプデキターーーーーーーーーーーー!!!
まじでかーwwwwwwwww
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
ツイッターとフェイスブックチェックしてたのに全く更新なかったから諦めてたんだが
やったぜ♪♪♪ d(´^ω^`)b♪♪♪サンキュー芋屋
きたな
来てんじゃねえかばーか
この手のひらを返したような態度wwwww
おまいら好きだわwwwwwwww
レベル上限開放か
ますます差がつくな
なんとかゲンシュテルン
HPだけで壊れと分かるAP450でHP12000
これは速攻買いですわ
上限解放まじ?今のうちにMSD貯めるか
上限開放に勲章30取られたぞ
そんな説明みてねーんだが・・・
上限開放して上がったのは5レベル
クローンフィオは3150に
ノカーナ2は10687となんとも半端なHPになったわ
これって一ユニットに30の勲章かかんの?
ミッション楽すぎわろたwwwwwwww
勲章15(´;ω;`)
上限開放でちゃんと勲章30表示でてたのか
さっきこの表示でずにいきなり30減ったんだよな
しかしこれは失策だろ
ユーザー数減らす調整してどうすんだよ
今回の壊れユニットと修正されたユニット教えてくださいオナシャス
遂に運営が金の亡者に成り果てたか
上限解放勲章かよ
これは札束で殴るゲームに一歩近づきましたね
ミッション簡単すぎワロタ
壊れたあとラルフになるのもワロス
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 19:59:56.93 ID:RKtFZUm+
上限解放に勲章って全部上げるのに30勲章?
それとも1ユニット上げるのに30勲章?
>>217 1ユニット30だよ・・・
これはもう修正来ても雑魚ユニだった奴使いづらくなるから
デッキの幅狭めるクソ調整ですわ
ここで荒れるくらい抗議しまくって
勲章30消費は間違いでしたって言わせないとな
確実に衰退してまう
よしこのゲーム辞めよう
んで怒首領蜂買おう(ステマ
スラグフライヤーめっちゃ航空機キラーじゃんwww
初の航空機特殊もちだしこれも買いだな
今回買うユニットもプラス30の値段ってことか...
修正されたユニットいない感じ?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 20:13:29.18 ID:RKtFZUm+
つまり今回のアプデで10ユニット300勲章は使うって事でOK?
買うユニットミスったらまじで泣ける(笑)
今までのせめて売れないと辛い
ちなみに自軍は上げられない?
林檎だけど、こんなの引退だわ
無課金でもギリギリやっていけるのがよかった
皆じゃあの
こんなにアプデ来んなと思ったのは初めてだわ
Wifi対戦もチーターだらけになるのか
30で全ユニ解放できると思った私が馬鹿でした
マーズピープルなんて解放してどうすんだよ...
シューカーン、アレン50軽くなってるな
お前らの大好きなアイスメンも5軽くなってるぞ
>>228 30は安いとは思うけど何メダルかで全ユニットレベル上限解放だったらよかったのに
クソアプデ来るのわかって初めて林檎でよかったと思った
貯まってる勲章全部使ってアプデ来たら引退だな
AP変化
クラーク140 デブマルコ55 デブターマ60 デブエリ65 デブフィオ70 ジャポ飛180 3tトラック100
アレン400 スナイパー50 ヘヴィーB95 ノカーナ2450 ラルフ120 レオナ100 マゴット120 大蟹240 シューカーン350 ノカーナ500
あとよろしく俺は辞めるから
プロトガンナーってやられた時ラルフ召喚すんのかよ
バクかどうかわからないけど
あーやっちまったな…
少なくとも300メダル出せない奴は戦力外だな。良ゲーから札束で殴り合うゲームに早変わりだ。
待ってたスラグフライヤーとかきたけど喜べないわ
ロカ様来るまで引退するわ
マジかよ芋屋やっちまったな
アプデ毎に産廃になるのわかってて上限解放課金なんてやってられるか
プロトガンナー、破壊されたら中のラルフが出撃か、いいなコレ
今回のミッションはかなり楽だな一度も失敗しなかったわ
クローンエリ生産早いになってる
あと2on2でリマッチアイコンが……
上限開放しても500程度しかHP変わらんし気にすることでもないんじゃない
レオナのAPが100になった。よかったな
>>232 ノカーナ2種強化されていきすぎだろwww
後馬賊兵も50から40に強化されてる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 20:36:55.04 ID:RKtFZUm+
>>233 ありがとう
俺も少しやって引退かな
新ユニット買える勲章がないわ
この先のアプデで上限解放に必要なメダルが60、90と上がりそう
というか多分上げるだろうな
こんな事になるなら課金するんじゃなかったな
>>242 意味わかんないこと言ってんじゃねーよ
糞芋屋ぶっ飛ばすぞ
これは抗議いれまくって今からでも辞めさせるべき
まず無理だろうけど
これを機に原作やろう
今ならまだ100円でスマホのやつ買えるし
上限解放で攻撃力を上がってるんじゃないか?
だとしたら未解放と相当差がつくぞ
やめる踏ん切りがついたといえばついた
とりあえず☆1レビュー付けといたわ
22を5勝で3メダル
それを10回、つまり50勝で一体の上限解放
ポイント含めたらもうちょい回数少なくなるとはいえ
うわーだるい
☆1レビューしまくったれ
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 20:48:29.13 ID:AbywwVCN
低コストユニットはちょっとでも強化されたら大問題だわ
特に猿がユートムでワンパン出来なくなったらこのゲーム終わっちゃう
メダル全開放でネタキャラ買って遊ぶ決心がついたゾ
30なんて2on2やってればすぐじゃん
今回の新ユニットは使えないっぽいし
いまのデッキをそのまま上げればいいんちゃう?
もはやキャラゲーになってきた
iOSだけどレビューに☆1つけときました!(錯乱
☆5で氷菓しなおしておいた
ユニット単体の上限解放で30メダルはちょっと厳しいな
ただでさえ既存ユニットのステ変えたりしてすぐ産廃化させたりするくせにメダルで上限解放はふざけてると思う
アイコンが元帥から変更だとう!?
課金もしないお前らってホント害悪だなw
いやこれは…
2on2でもリマッチ出来るようになっとるでー
いらんことしたせいでもう2on2でしか遊べなくなったな
戦略もクソもないクソバランスで遊びたい課金者は1on1行ってら
>>242 +1/10といったところか
これはでかいな
課金してきたけど さすがに高すぎる………
フリーメダルでシコシコ500くらい貯めてきたからヘーキヘーキ
半額の時にケチらず5000円出しときゃ良かったな・・・
それにしてもこれはひどい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:02:47.15 ID:QOQyXq7k
プロトガンナーの後のラルフはHP2800なのか?
だとしたらAP350でHP6000のプロガンとHP2800のラルフで
かなりお得感あるな
SEX上限解放してないけど通常と特殊威力上がってるわ
他にも攻撃威力はかなり弄られてるから追いきれない
もしかしたらドンキースラッグなんかより
レベルアーマーの方がつよいのかもしれないし・・・いやそれはないか
ウータン強化してもユートム、原住民耐えられないから安心していい
象
芋虫
ショーブ
は優先で上げといた方がいい
すっげー硬くて長持ち
課金してたけど一旦休止やね
購入ユニットは高くなってきたし、上限解放にメダル使用
そしてそれらを受け入れてる人間がいる対戦
もうおしまいだぁ…勝てるわけがない…!
航空時代がスラグフライヤーによって終局に向かうんじゃないかショーブもつぶせるし
…って思ったけどどっちも間合い遠いから爆弾投下時しか無理かなタラとチョッパーは使えなくなるかもしれん
ヴィークルまじで買うんじゃなかった
もう確殺されるだけの存在だわ
>>257 安心してくれ
ウータンはMAXにしたけどHP552にしかならなかったぞwww
次は自軍のAP速度とか生産速度とかメタスラチャージ速度やらも上限開放で大儲けできるなこりゃ
勲章使って上限解放すると攻撃力どのくらい変わるのだろうか
>>275 いやいや2on2で250勝くらいすぐでしょ
ユニット強化に課金とか芋屋はあほかよ…
取り敢えず大型ユニット強化すればいいんか?
>>288 ショーブとかがある現状で大型はあまり意味ないと思うぞ
鬼課金になってきたので新ユニット購入に躊躇するわ…
METAL SLUG PAY TO DEFENSE
>>285 あれ変わってないか
スマン
通常はでも強くなってた
前は2発で特殊一発分の威力だったけど2回で1−1壊れるようになってた
一戦一戦で精神消耗するワイ、2勝で疲れる
対戦までの時間がもっと短くなってくれれば連戦も楽になるんだけどなぁ
というかそれが長いのはうちの通信設備が悪いのかしら
猿と防護服、研究ゾンビにこれといった変化が見られないん
だが
また速攻一辺倒な感じなん?
クローユニットの特殊威力上がってね?3000以上あったっけ
スラグフライヤー通常中に特殊撃ったら長持ちするかと思ったら
通常一回でも撃った状態だと4発撃つまで待たないと損するわ
一発撃って特殊撃つ3発分キャンセルされて
後4発撃ったら帰っていった
特殊チャージはかなり速いほうだから
通常4発撃って後に特殊撃って4発撃った後にチャージされてるから帰り際に特殊撃てる
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:39:44.01 ID:QOQyXq7k
スラグフライヤー帰るの!?
ミッションは帰る前にやられてたのか
特殊あるからずっといてるのかと
自分の体力と火力が上がって、敵の体力と火力が上がったら実質何も変わらんじゃないか
MSAの威力は据え置きだろうからその点で少し変わるだろうけど、それも両者にとって同じ事
バグもバランス崩壊も直そうとせず、見せかけだけの強化でカネ毟ろうとは大した運営だな
メタスラ6にも手を付け始めたし、売り逃げ集金体勢に入る理由としては十分だな
>>297 帰るね
HP高いから居て欲しいんだけどね
ちゃんと行動見て最大効率で使ってあげないとただ出しときゃいいわけじゃないから損するね
最悪通常2回帰り際に特殊一回でいいけど
通常途中に使っちゃうとAP無駄になる
ミッションでスラグフライヤー操縦練習してるんだが、
なんかフワフワしてて使いづらいな。空を狙うのか地上を狙うのか定まりにくい
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 21:48:52.26 ID:fVm4a+97
ぶっちゃけ猿研究員防護服よりもMSA止めるクロータールマンに飛行戦力かパトロボ、時点でクラークとユートムで後はどっちが早く芋虫、ショーブ出せるかって感じ。
俺はバイクとUFOに移行中。
これは課金勢が無課金に簡単に負けないようにするための調節だなー
前回アプデで速攻マンセーになったから無課金も速攻の安めのユニット揃えればわりと勝ててたでしょ
今回アプデでは必須の新ユニと上限解放があるから無課金11じゃ勝てなくなった
なんでドンキーのバルカンの音は6仕様なのに旧ガンナーは元の音何だよ
やる気あんのか芋屋
スラグフライヤーがクロユニの一撃で落ちないだと・・・?
何がやりたいんだコラ
メダル売って裁判費用捻出かコラ
ドナドナスラッグじゃねえのかよ
アーケードだとドナドナスラッグだったよな
>>306 俺もそれ思った
公式かなんかでドナドナスラッグっていう表記見た気が
するんだが勘違いだったんかな
貨車と合体した後のロバがかわいそうだと思った
司令官強くなってね?
6では乗らない方が楽という糞雑魚っぷりをはっきするドナドナスラッグ
今回は冗談じゃなく糞アプデだな
メダル30で全ユニットのレベル上限開放だったらまだ未来あったというのに
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:37:16.83 ID:7C2MnIyt
司令官特殊の溜まり早くなったか?
最近使ってなかったから分からないが・・・
つうか、ユニットカスタマイズ画面がいい加減重いんよ。
そろそろ、ここらのインターフェースも改善してくれよ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:45:19.76 ID:zu/e+SE0
アプデきたよーーーー
>>313 いやいくらなんでもメダル30で全解放は安すぎだろ
ただ全解放メダル150くらいだったらまだ非難されるのも少なかったよね
1体の上限解放10勲章が妥当だろ
つうか、アオゲンシュテルンの強さがキチガイじみてるなw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:49:20.45 ID:XfeB/DEV
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/11(木) 22:49:26.63 ID:i8WX9e9m
そもそもしなくてよかったんだよ
30追加支払い→下方修正される→他に壊れキャラ出る→30追加支払い→下方修正される
広告ウザいんでメタスラ1か2買おうと思うんだが
買ったら勲章もらえるの?
3のが分岐多い分楽しめるからお勧め
あとメダルは貰えないはず、100円で買えるうちに買おう
おー、サンクス
一番やりこんだのが2とXなんだよな、当時50円2プレイの良心的な店があってなぁ・・・
次のアプデで強化リセットつくだろう
これなら300でいけるから納得できるし
Lv20から25でクローンゾンビフィオは体力1.125倍(Lv1の2.25倍)、クローユニット1.1875倍(Lv1の2.375倍)、ノカーナMK2は1.18744444倍(Lv1の2.37488888倍)
無茶苦茶な強化という訳でもなさそうだが、例外除いて一律2倍だったのと比べるとこのバラつきは気になるな
相変わらずミッションが糞つまんないな。
一瞬でクソゲーと化したわ
やっちまったなこれ
なんでメタルリアとかマゴットにもNEWついてんだwww
プロとガンナーって壊れると普通のラルフが出てくるってのが面白いな。
もう半額以外では買う気ないから本腰入れてメダル稼ぎしないとな
5000円分買ったけど後1300まで減ったわ
常に2000位ないと不安だわ
しかし25レベなんて半端な所で止めるわけないから30まで解放されるの目に見えてんだよな・・・
これはユーザー離れる→売上落ちる→回収するためにさらに上限解放する→ユーザー離れるの悪循環入ったわ
こういうパターンで終わるゲーム沢山見てきた、、、
開発費たいしてかけずに作ったつぎはぎゲームでたまたま成功しただけなんだから長く遊べるゲームにして企業イメージ上げれば良かったのに
ほんと目先の利益に踊らされて全く先が見えてない
>>332 俺も思ったw
性能が大きく変わったのかなぁとか思ったけど、少しAPの調整が入ったくらいでなんの変化もない気がする
ますます広告の頻度増えてるしやってしまったなこれ
課金ゲーになるとはなぁ・・・
メタリアちゃんはいつ強くなれるん
掃射能力アオゲンシュテルンの方がありそうだしHP高いしAP安いし
マズウォ+メタリア=アオゲンシュテルンみたいな感じだな
TSUTAYAに手を出す時がきたかも
>>336 次のアプデとか言わずに3日後くらいに緊急アプデ強化上限無料開放
使った人には勲章返還の対応してもらいたいね
こういうんじゃなくて稼ぎたいなら一週間アプデにしてキャラ追加でいいじゃん
楽して儲けようって所が嫌だわ
ユートム限界突破させると猿そんな怖くないな。
なんか一気にしらけちゃったね
捕虜未解放だったり無課金雑魚がくると勝負がつまらなくなる
勲章でユニット上限解放なんてきたらさらにつまらん勝負が増えるよな
無課金貫く奴は一定数いるんだし
直球のPay to winを採用するとはね。必須と呼ばれるようなユニットもP2W同然なんだけどな
1.5以降は暗に「これを買え、でなければ負けろ」って言われてるような環境。特に1.6は酷かった
でも嫌いなユニットは入れたくないって人多いだろうし、最悪類似の性能を持つユニットを用意してほしかった
そしてさらに今回、ド直球の限界突破ということで見限るには絶好のタイミングって訳だ
>>333 他の主人公達が乗ってるユニットでもそうなのかと思ったらそれだけなんだよね
>>342 前まではデッキの構成と出し方で俺ツエーで楽しんでたのにレベル解放だと課金の俺ツエーになって勝理数、勝率とかどうでもよくなったわ
今回の課金システム受け入れたら必ずまた同じことするだろうなぁ
一気に冷めたよ
今まではメタスラへの愛で糞調整も我慢してきたけれどもうだめだ
結局金か・・・
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 00:02:34.55 ID:PLZ8mXo2
これでTUTAYAの会員数激増そして激減
いい迷惑だろな。
デカガニ限界突破させてデッキ組んだらなかなか強くなった
素直にゲーセンでメタスラやるか…
一部キャラにのみメダルでの上限解放ならよかった
例えば主人公勢とか
弱いキャラを課金で強くできるってのは嬉しいだろうし
こんなかにも勝つために解除する人も一定数いるのか?
>>352 勲章930使って新ユニ&レベル解放して11無双してるけど爽快感皆無だよ
相変わらずステージは変わらない
ミッション25だっけ
シールド兵と土嚢しかなくて30秒のやつ
シールド連打なのはわかるんだけど上手くいかん・・・
1、AP40溜まったら土嚢走らせる
2、AP50溜まったらシールド兵GO
3、シールド兵でバイク特攻&飛行機の攻撃を防ぎながら敵拠点に向かう。
4、生産できるようなら、二人目のシールド兵投入。(一人目死んだ時の保険)
5、後は敵の攻撃が来た時に上手いことシールド張って、素早く確実に敵拠点に向かう。(敵拠点はすぐ壊れるので敵拠点を削る時間は特に考えなくていい)
俺のID、左右対称に見えた
残念
メダル1000くらいで公式ツートツールでも作ればエエんとちゃうの
スラグフライヤー使ってると相手が航空機入れてくれてるほど旨いな
無課金→上限解放しないと対戦勝てなくなってきて稼げなくなり引退
課金者→上限解放しまくるけど対戦相手が上限解放無しや初心者ばっかりになってきて萎えてきて引退
結局は対戦の敷居を上げただけで誰も得してないだろ今回のアプデ
こういう金に汚いとこ見せられると不信感爆発だわ
ミッション25改めてやってみたけど、クソゲー過ぎてイライラするなこれ。
>>356だけど、やっぱり、シールだしてから土嚢だした方がいいかも。
こうすると、二体目のシールドが1体目の近く歩くようになるから、両方とも特殊使うタイミングを合わせやすい。
というかミッション全般が脳筋過ぎてクソ
おぉアプデきたのか
ワクワクするぜ
アプデ後から一回も負けてないな
やっぱこれ駄目だ
無課金でも工夫次第で割りといい勝負できるってのが良かったのに
上限解放は戦力に圧倒的差が生まれてる
今までだったらどのタイミングで仕掛けるかが重要だったのに
横綱相撲で相手が仕掛けて一回AP上げてからでも余裕で捲れちゃうんだよなwww
ってかアプデ後は新キャラの話題で盛り上がりたかったのに
不満レスの嵐じゃん
はぁ・・・
なんだこれ
上限開放にメダルって
クソみてーに余ったMSP使わせろや
一気にクソゲー冷めた
スタメン10体だから最低でも要300メダル必要か・・・
ぐえー
余ってたメダルフルに使ってメインユニットは上限突破させたけど、実際ほとんどのユニットがクソみたいな数値しか伸びないっていうね。
上限解放は1デッキに⭕体まで、オンオフ可能だけど払い戻しは無し
とかなら一応は戦略の幅が広がるってことで誤魔化せたかもしれない
全員が上げれるなら相対的に上がってないです。
体力と攻撃力の上がり幅が違うなら、強化ヴィーグルを強化樽、強化SVEX砲で落とせるかどうかは気になる
空気なオフラインモード、出撃ポイント、MSP救済のためにMSPでキャップ解放すべきだったな
解放が法外な数値だったら勲章でMSP買うやつも居るだろ。今のレートじゃ駄目だが
MSP稼ぎ勢も勲章で出撃ポイント買うかもしれない。とにかくやりかたが直接的すぎた。驕ったな
ノカーナ2また強化されてる・・・
生産速度がパトロボ並になってるんだけど・・・
マズウォディスられすぎ
MSPで解放にすりゃよかったのにな
MSP50000で解放とかならMSP買う人もプレイで稼ぐ人もいて丁度良かっただろうに
一応、限界突破後のHP(とりあえず需要高そうな戦力のみ)
ゾンビマルコ HP3825
サルビア HP7625
マーズウォーカー HP11250
タールマン HP2850
ユートム HP3825
モーデン HP15750
SEX HP5937
カニ緑 HP6800
カニ茶 HP8100
カニ赤 HP7125
type-r HP4675
シュー HP8500
カーン HP9500 打ち間違いじゃないよ。突破後はカーンのほうが1000多い。
ジュピター HP12750
ノカーナ1 HP11875
ノカーナ2 HP10687
芋虫 HP10125
原住民 HP1575
メタリア HP10625
クロー HP3800
パトロボ HP2250
ゾン研究員 HP1575
ギリダPM HP6300
コッカPM HP6750
ウータン HP552
>>375 勲章に余裕がないからすごく助かる
ありがとう
>>375 へぇ、芋虫10000越えなんだなぁ・・・。
・・・え?
あ、そうか芋虫ってジャイアントキャタピラーか。
何故俺はカタツムリだと思ったんだ・・・
ごめん、途中名前手抜きしたから。
芋虫=ジャイアントキャタピラーね
アプデ初日なのに全然対戦相手見つからなくて草も生えませぬぞwwwww
>>375 乙
蟹赤が緑のHP抜いてるな
そういうこともありえるのか
ってかシューwwwwww
通常性能でも負けてHPでも負けるとかいや普通逆じゃないかwwww
通常のミサイルがあてにくい分HP高くなるとかならわかるんだがwwww
2on2で本当にチート使い増えたな
課金要素強化してもチートがのさばってちゃ結局客が逃げるだけやで
んんwww皆引退したのではござらんかwww
色々と酷い
林檎の人は死刑宣告を待つ気分だろうね
なんとかゲンシュテン(25Lv)の通常じゃ1-1破壊できん
威力的には大体タラと一緒かな
上の通常は遠距離の方ね
まぁ射撃間隔短くて壁になるから十分よ
ゲシュ25のHPはどのくらい?
>>389 13500
ジュピ、マズウォの伸び率より高いね
アオゲンシュテルン(25)のHPは13500
特殊のワイヤーは刺す時と抜く時の二回判定があるっぽい、威力は不明
>>375 SEXのHPの伸び率かなり高いね
限界突破したらプロトガンナーより特殊威力でそうだな
結局猿強いやん
ぐわ初敗北
よくもまあここまで酷いアップデート思い付いたもんだよ
playstoreの評価も殆ど☆一つだし
どうでもいいが限界突破に草生える
上限解放じゃないんですかね
>>390 391ありがとう
HPジュピ超えるのか…APも安いしかなり強そうだ
1000勝超えてて将官なのに無課金デッキの奴いてビビったわ
外人のplaystoreの評価はほとんど5だし日本人の声なんてどうでもいいんだよ
言語も無駄に多いし
リッチな外人が課金してくれればそれでよし
どんどん必要なメダル増えるだろうな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 03:03:53.79 ID:PLZ8mXo2
期待して蟹使ったけど、だめだわ
拠点押し込みには使えるけど、その辺まで行ったら
後は何でも使える。特殊使えるまで長い
おいおい搾取モードに入ったのかよ
無課金でもテンプレデッキ組めるくらいの緩さが魅力だったのに
1000万ダウンロードがピークやったんやね
これからは多分下り坂やわ
諦めんな
アプデ毎に1000勝やれwww
数十万RPで解放するかメダルで解放するか選べるようにするべきだったな。
あと今回は特殊の方のミッションしか追加されてないのな。アナザーのところ増えてないか確認しちまったわ。
ごめんMSPだ
柵のステージやめてくれないかな
見難いから特殊タイミングわからなくなる
坂よりよっぽど鬱陶しいわ
課金アンバランススタイリッシュウータンゲー
もうね、お詫びの勲章300配布しない限り1on1はやらん
旧作メタスラを100円で売るのは良いけどまともに遊べない仕様のままじゃん
クソ芋屋は力の入れどころを間違っている
林檎のみんな、アプデ来ても限界突破なしで遊ぼうぜ!(提案)
抜け駆けするやつとか外人勢とかここ見てないヤツいるからだめか・・・
ところでアイコンのロケラン撃ってる姉ちゃんって誰?茶髪でゴーグルしたキャラとか知らないんだが。
100円アプリ 今日までやな
>>410 相川妹の方じゃね
なんかリュック背負ってるし服装はそのままだし
>>413 ジュピはもう要らんし
アオゲンシュテルンは使えるけど
先にドンキースラッグと強化に当てたほうが良かったと思う
デカすぎてmspが途切れててワロタ
携帯壊れたから機種変…と思ったけどメタスラあるからもったいない…と思ったけどウンコアプデでやめる良い機会か…と思ったけどまだメダル1500くらい残ってるからもうちょっとやる…と思ったけどホーム画面のアイコンに辿り着けなくて起動できません…
>>414 アオゲ使えるようで安心した
ドンキ強いのか
とりあえずマシユニと役割被りそうで今回はやめた
あとどれを優先して上限解放するか迷い中
TSUTAYAの申し込み緊張した
自動で有料に切り替えって怖いな
退会したけど
どうせいくら課金が厳しくなってもチーターは無限メダルで痛くも痒くもないんだろ。
全然対策しない上にこれじゃもうアホらしくてやってられない
カニのHP結構高くなったんだな
いよいよ来るかカニ時代
こないもう動きが駄目
無課金でもテンプレ組めるって連呼してた奴息してんの?
くる。いやきてくれ!
初期はAP330だったのに今は240だぞ!いい加減に報われてもいいはず
TSUTAYA無くなってない?
freeの所に無いんだけど
やっぱ上限解除は皆不満に思ってるんだなー
いくら強化しても少しの差しかないといってもそれだけ有利なるわけで。
序盤に至ってはワンパン耐えるのと耐えないのとじゃ天と地の差だからなぁ。
そろそろ引退か…。
対戦やばいわ 差が出過ぎてゲームにならない
金儲けに走った会社の末路
メダル30枚はリーズナブル 良心的値段でございます AA省略
わかりやすい終わり方だったな
上限解放しないと1on1ではろくに戦えない…
頼みの2on2も厳しくなってきた
数値としてはみれないがその差は歴然だ
もう今さらレベル上限解放にメダルが必要は後戻りできないな
Wifi対戦では皆同じ拠点レベルとユニットレベルになるようにすればいい
これで若葉マークが相方にきても安心だ
メダルでレベル上げないとクリア難しいステージでも作ればSNKも一応儲けるし
いつもの強キャラ後から弱体化アンド意外な弱キャラ強化で環境変えつつ満遍なく買わせるスタイルでよかった
それはそれで露骨でも、環境が変わって色んなキャラが日の目を浴びるなら金は惜しまないのに
次のアプデで限界突破に必要なデッキ10ユニット分の300勲章配布
最低でもこれぐらいはしてもらう
来ないならもう評価☆ひとつ付けて引退
やっぱ、これを機にチートが増えるんだろうな
実際チート天国だし
何がやばいってたとえミスで負けても
「相手が廃課金してたから負けたんだ」って
ゲーム自身に怒りが向けられること
操作の上手さや失策が課金の要素で塗り込められてしまう
ミッション25なんだよこれ
キャラを限界突破
↓
そのキャラがアプデで産廃になる
同時に産廃だったキャラが強化
↓
限界突破
のループになりそう・・・
もう重課金様だけが豚みてーに喜んでりゃいいよ
ゲーム業界マジ腐ってるわ
もうmission all overしそうだわ
始めた頃はあんなに楽しかったのにな
1on1はまだ思考停止猿ゾンビ連打時々クロータールユートム
が最強という…
肝心の調整は丸投げですかそうですか
課金ゲー文化に親しみのある日本でこれだけのブーイング
海外勢は息してないな
まだリリースされてないけどケイオスセンチュリオンズってコレと似た感じのゲームになりそうだな
グラフィックもメタスラと同じでスチームパンクっぽいしゴリアテみたいな戦車にユニット載せられるし
今回のアップデートで見限った奴は移住先として考えても良いんじゃね
早速にグーグルプレイのレビュー欄に、嫌ならやめろ厨が湧いてて笑った。
提督ゲー信者みたいなこと言ってんじゃねえよ。
あっちのクソ調整にうんざりしてメタスラやって楽しんでたのに、何でこっちでも
クソ調整だよks
ワールド1,2 アナザー ミッション ログインボーナス90日、対戦しなくても950勲章はあるわけだが
既存組はイソやジュピターみたいな化石に330使ってるし、さらに古い人だとカタツムリやトレバーで220
期間限定配布とかも無くて後発も同条件、長く遊んでくれてる人ほどコケにされるゲームってのは斬新ですね
フェイスブックもPay To Win? ってワードがポツポツ。
まあ外人にも勝ちたければ金払えってのはしっかり伝わるわな
フリーで勲章バラまいてんじゃん。
インスコ&アンインスコで30くらいすぐじゃん。
ご丁寧にボタンまで付けてくれてるし
>>447 バカかw
今回アプデの必須ユニット2、3買って
デッキ10体フル強化して300勲章
次からアプデごとに2、3ユニット買ってフル強化でユニット代金+90勲章
さらなる上限解放に60メダル必要!とかなりそう(こなみ
ゲームを無料で遊ばせろってやつは、開発陣に無料で働けってことだろ
どんだけブラック企業脳味噌なんだよ
極論対立荒らしが沸いたか
こういうのは徹底スルーで
強化上限突破もMSPにして
その代わり結構やりこまないかぎりキツい額にして
だるい嫌な人はMSP課金させるって方が良かったな
>>450 素材流用なんだし勲章買ってる人も多いんだし十分儲けてるだろ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 13:10:57.94 ID:83kDc1K3
無料とまではいかなくても露骨に金取ろうとする態度に嫌気さしてるんじゃないの?
新ユニットほとんど勲章200超えてるし、さらに強くしたけりゃもっと金出せってシステム開発するし。
もっと楽しみたいから課金するよっていうなら分かるけど、最低これくらいは出さないとアプデした分は
楽しめないしほかの人にも負けますねっていうんじゃそりゃ客離れていくわ。
俺も今回のアプデで見切るつもりだし。
今回のアプデに関する外人さんたちのコメント(Facebookより)
「今回の機能は行き過ぎだ。ハッカーのための特権階級を作成している」
「俺はもう見切りをつけたよ。今回のアプデは失敗だ」
「勝ちたければ金を払え、と・・・」
「勝つためには金が必要?違うね、勝つために必要なのはチートさ」
「ハッカーのためのアプデだね」
「素晴らしいね。ハッカーは今回のアプデで大喜びだろうよ」
「Pay to win?マジで言ってんの?」
「このゲーム終わったぜ!」
「メダル30枚は高すぎ」
「素晴らしい。ハッカー無双が始まるね。本当最高。マジで」
「最初、メダル30枚でリミット解除は嘘だと思ってたよ。SNKは段々ユーザーを失ってるね」
MSDが終わるんで原作のやろうかと思うんだけど
コンバットスクールのスコアが累計式のタイトルってあるのかな
>>445 長く遊んでる人のほうがそれ以上の
勲章を稼げてるしそれはないよ
>>449 このまま5レベル上限開放で終わるわけないから
結果的に60だな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 13:13:49.17 ID:odmwHYNM
ノカーナってたしか1-1拠点を三連射でこわせなかった気がするんだけど、気のせいか?
さっきからノカーナが生産もなかなかで対戦つよくなったなあと思って試してみたらワンパンで1-1の半分もってったからあれ?っと思ってさ。
前は二発当たってもタラとおなじくらい残ったと思うんだけど
2on2でプロトガンナーの特殊は相方の飛行ユニットに当たるね
ドラゴンコレクションの特技みたいだな
次回の勲章半額キャンペーンの売り上げ推移ではっきりするね
ダウンロード数は日数経過でのびてはいくが
引退多くダウンロード数の割には収入は減る
対戦もつまらなくなるんだし当然
さすがにもう騙されんだろ。半額と言っても強化にかかる消費を倍に
設定すれば同じことだし。
まあ、こういうゲームに課金するのは1000円までにしておいたほうが後先良いな。
俺あいぽんだけど、MSDやめます
俺iOSだけど、MSDやめました(事後報告
課金しないからネタデッキでダラダラやるぜ
>>456 その勲章を得るのにかけた時間をタダだと算定するならそうかもな
>>465 それは楽しみながらやってるんだからタダだろ
稼ぎプレイで苦痛を感じながらやってたんだったら違うけどww
他の課金ゲーに比べたらましだしまだ見捨てるレベルではない
問題はこれからどんどん課金ゲーになるんじゃないかという不安が消せない事だな
芋屋は次のアプデからで遅くないからこれ以上の強化は勲章以外でできるようにした方が結果的に儲かる
チーターはメダル無限とかで対戦満喫できるっていう。…チート対策なんてこのゲームに無いし。
前Verはユニット買うだけですんだけど上限解除とかで課金要素が増え続けるならチーターの一人勝ちになるよ。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 14:14:02.19 ID:PLZ8mXo2
2dのドット絵で骨太な良ゲーだと思ってたのもつかの間だったな。
新兵さんなんか天井高くてやる気もなくすわな。
もうすぐ天井ってとこまできて、また上げるとかかわいそうだわ
てか、むごい。
芋屋の独特の世界観とかあって、今の業界に一石投じたと思ってたのに
残念だわ。
キャラがもったいない。
誰でも課金さえすれば上限解放できるから結局は「前と同じ環境で対戦したかったらメダル払ってね^^」ってことだろ
課金者以外はついて行けない糞調整
>>465 補足:経済学的な意味で
勲章が有限の950だけだったら確実なPay to winだけど、対戦でも勲章が無限に得られるって口実があるから運営は開き直ってそう
最大の問題はアプデでユニットの強弱が変わる点、強い新規ユニットが出る点と合わさってしまった事か
強制表示広告とフリーメダルがもたらす広告収入だけではダメだったのか?
林檎はまだフレンドマッチあるからいいよ
泥は…泥は…
ちょこちょこ課金しつつ遊んでたけどさすがにこれは付き合いきれんぞ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 14:24:12.20 ID:PLZ8mXo2
広告のほとんどが自社ゲーだから
多分、テナント入ってないんじゃないかな。
>>471 駄目じゃないだろうな
普通に芋屋の一番の稼ぎ頭になってるハズ
ただもっと儲けたいと欲張った
具体的に言うと今の人気ガチャゲーよりは利益少ないんだからもうちょっと儲けてもいいだろうと
違うんだよなぁ違うんだよ芋屋さんよぉ、これはどっちかっていうと艦これ路線目指すべきだったのに
沢山のユーザーでの広告収入と少しの課金で満足しなさいよ
ソシャゲって課金者優遇が一般的なのになんでこんなに荒れるんだ?
課金者が優遇されるっていう俺の前提がおかしいのか?
>>476 それに嫌気が差した層にウケたのに欲張って路線変更したから叩かれてるわけ
問題の本質もわかってないならしゃしゃりでてくるな
真に優遇されるのはハッカーだからな
課金してるけど馬鹿臭くなってきた
>>475 金の卵を産むニワトリの首を絞めて卵を無理やり産ませようとしてる感じだよな
正直もったいない
>>477 俺からしちゃ1000円、2000円課金すりゃ終わるだけの話にそこまで愚痴たれるのが滑稽だわ
基本無料のゲームなんだから、黙って引退すりゃいいのに未練だらだらで粘着するのっておかしくね?
>>476 今まで課金者と無課金でもほとんど対等に勝負できることで楽しんできた層に課金者優遇システムが受けるとでも?
メダル半額で集金始めたときに、こうなることは目に見えてたんだけどな
チートでメダル増やして捕まった人っているのか?
海外だろうがなんだろうが取り締まれよ。地道に3枚ずつ増やしたり、
課金してメダル買った奴が馬鹿を見るだろうが。
最初から、旧作で雑魚だったジュピターゲーでファーwwwだったこのゲームになにいってるんですかねぇ…
ガンナタイプゲーだったりレオナゲーでもないしいいんじゃね。
上限解放も誤差の範囲だろ。これで番狂わせになるくらい上がるなら考えるけど。
まあ、これ以上解放されるならやめるけどな。さすがに
今回でバグレーザー治ったのかの方が気になるで
>>481 その課金と無課金を対等にするのやめました。
勝ちたいなら課金してください、無課金を貫いて負けるのが嫌なら引退してください
それだけの話だろ?普通のソシャゲと変わらないじゃん。
ゲーム会社だってボランティアでやってるわけじゃないんだから、課金が嫌なら黙ってやめろって話。
それを無課金を優遇させるために抗議のメール送るとか正気じゃねえわ
逆張りの釣りは良いです
>>476 課金者が優遇されるのはあたりまえだけど
ここで問題になるのはレベルの上限開放とかいう
意味のない課金で戦力差ができちゃうことでしょ
いままで通りユニットの選択とプレイヤースキルで勝てるようにするべきだった
しかしこれはもう完全に課金した人、どれだけWifi対戦をしてメダルを稼いだか
それが勝敗を分けることになっちゃってる
ここでも信者の「嫌ならやめろ」か。どこでもこういう臭いのが湧いてくるんだな。
ボランティアじゃないってんなら、余計に客離れをさせるべきじゃないだろうに。
>>488 いつか課金してくれるかもっていう前提の客だからな
無課金を貫くって奴は害虫みたいなもんだ。
こういうときに一番不幸なのは無課金じゃなくて微課金だってことを理解してない奴な
廃課金者は元々こんなことは気にしないし、無課金ならスパッとやめる
好きなユニットがほしいから金払う、くらいの俺みたいな奴が一番不満が大きい
メダルよりも猿どうかしろよと
トレバーとカタツムリは対策しといて
猿はなんで放置なんだか
猿連打ゲーじゃねーか
>>490 微課金の定義がわからんが微課金なら俺みたいに稼げたはずだけどね
>>493 廃人基準で物事語らないでよ
普通はMSDだけに時間かけてるわけじゃないんだから
>>493 >>490じゃないけど俺も微妙に金払ってたよ2000円くらいかな?
もう少しで1on1が6000勝になるけどメダルかつかつだよ。で、今回のアプデでトドメさされた感じ。
エンジョイ勢が消え、廃人、課金、チーターが残る
まあオフラインを楽しむという考えがないわけでもないけど…
一応決められたユニット10体と想定とすると1000円で済むわけだけど
ちょっとがめついよなぁ…
普通のソシャゲとかなら課金優遇思考で構わんが、このゲームの客層は大体が原作ファンだから変な方向に向かって人を減らしてほしくないんだよ
無課金を追い出したら最終的にはガチ課金しかいない過疎ゲーになってサービス停止になるぞ
原作が好きだから続いてほしかったんだがもうダメかもね
rofにも貢いでんだから勘弁してくり
>>480 本当に分かってないんだな
お前が1000円課金したら全員が同じように1000円課金するのか?
これの改悪は無課金者を一気に篩落とした所にあるんだよ
正直6000円課金してるしまだ勲章も余ってるが対戦相手とフェアな状態で戦って勝つのが面白かったわけ
何度も何度もデッキ見なおして最善手を考えていくのが
それを金だしたら勝てるじゃ話が違ってくる、そんなもんチート使えばすぐ飽きるのと同じだとわからないのか
大体他のソシャゲとも根本的にゲームシステムが違う
無課金でもそれなりの所に目標設定してれば楽しめるのと違って勝てなきゃ全く面白く無いのに
負け続けても続けてくれる無課金者は居ない
前は旧デッキでもそれなりに対抗できるしデッキを充実させるための新ユニットが欲しいから頑張るとかそういうモチベが無課金者にもあったはず
課金すれば解決するという問題ではなくゲーム性が崩れたって言ってんの
どや顔でスクショ貼ってるけどどう見ても廃人です
本当にありがとうございました
このゲームやめてもメタスラは嫌いにならないよ
逆にそれくらい魅力あるシリーズなのになあ……
正直猿だけなら鴨だから問題ない
問題は回転早くて攻撃力と射程が高いユニットが増えすぎた事だろ
ボランティアだなんだ言ってる奴が居るけど、広告ゼロでフリーメダルも無しで、課金するところが一切ないならそうかもな
テレビが無料で見られる理由を考えた事があるか?無課金だろうが広告を見るという動作をしている以上、芋屋にとって利益を生む存在な訳だ
消費者止まりの視点じゃなく、もう少し企業とかビジネスの側から、広い視野を持って物事を見るとわかるようになるかもな
>>488 全くだな
こういうのはファンじゃなくてただの基地外
本当のファンはどうすればより良いゲームになるか課金の在り方についても考える
無課金者が害虫とか・・・
無課金者が居るからユーザー増えていくのに
それならはじめから月額課金制で勝負してみろと
人が集まらずコケルの目に見えてる
猿だけなら貫通あれば雑魚だからなあ
>>500 札束で殴りあうゲームは他にいくらでもあるしな
今はまだ誤差と言えない事もないがこれ以上は…
30メダルポッキリでこの先の上限解放も適用されるならおk
解放ごとにメダル必要なら萎える
課金上級者だろうが100勝ち程度の初心者だろうが開幕猿
猿猿猿猿猿猿…
猿ゲー
裁判費用の捻出に必死っすなー
負けて潰れろプレイモア
お、重機満載してAPシコシコ貯めてジュピター出すやつより必死に頑張ってるやつのがポイント貰えるようになってていいな
こういう調整だけでよかったのにさぁ
思ったけど超速マッチングしてくれるんならこの仕様でも良い
22を50勝で一ユニット上限解放できる
これは今の仕様だとかなーり時間かかる
強化させないでハンデマッチのつもりで対戦行こうにも
ウータン修正されてねーのかよ、、
無課金は害虫じゃない
人が集まるまでの広告
いわば広告費で遊ばせてもらってたわけ
今後は収穫のターンだから切り捨てられた
半額の時の1500だけ課金したけど
今のところ勲章余ってるよ
猿は最近相手したくないキャラだわ
猿とクローだけでこっちのタールユートムクロー突破される
タール抜こうか迷ってる
芋屋「こっちは遊びでやってるんじゃないんですよ」
バランス取れてない現状で上限突破とか調整放棄と同義じゃねーか
芋屋は客単価1000円アップうめぇとしか考えてないんだろうな
今からでもにゃんこ戦争みたいになってくれんかね
対戦ないのに長く遊べるTDはあれ以外知らんだけだけど
なんでもいいけど、今回のアプデは手抜きだよな。
マルコターマエリフィオ+メタルスラッグが課金で超絶強化されまくるってんなら喜んで金だしたけどな
なんでレイプ防止のためにお猿さんにお金払わなきゃいかんのか
今まで無課金でコツコツやってきたけど力尽きました
害虫は潔く引退します
おまえら今までありがとな
>>520 エリは瞳ちゃんとかスラグフライヤーとか良い乗り物が有るじゃないか
フィオのてこ入れはよう
>>520 マルコ→ゾンビマルコ
ターマ→ドンキースラッグ、象
フィオ→ゾンビクローンフィオ
エリ→スラグフライヤー、アオゲンシュテルン
使えるレベルのキャラでこれだけ居るんだからいいだろ
さすがに生身でアレンより強くするのは無理があるし
サービス終了したしどのバージョンが一番楽しかったか振り返るか
トレバージャポ戦蝸牛が修正された1.4か、ショーブ登場で対空が面白くなった1.5かな
まともという意味では一度も無かったような気はするけど・・・1.4か?
>>520 4主人公、6,7主人公と並ぶくらいにはしてほしかったな
怒チームはまだわかるけど、トレバーナディアが初期4人組と比べ物にならない能力なのは納得いかないからな
自分はメタスラ好きだしサービス停止してもらいたくないから課金したけど
今回で遊戯人口が減るのは寂しいな
でも売り上げが上がらなくて最終的にサービス停止になっても悲しい
>>524 レベルアーマーとホバーユニットのときが一番面白かったな
そのとき前に書いた方法で無双しまくれたから
次点でレオナをドリルスラッグでいじめるのが楽しかったかな
レオナ使ってる奴はみんなカモだった
ドンキー強いのか?ミッションで使う限りクソな印象だけど
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 17:06:08.26 ID:JEsAZFC+
>>525 出番少ないんだから大目にみてやれよ
4はエリいないからナディア使ってたな
>>527 前スレの>984だな。SVEX クラーク ガンナーとかの特殊で敵ホバー減らしつつ、こちらもホバー連打
ショーブより生産速くて忙しそうだけど本質的には同じか。やっぱり1.4か1.5がピークだな
おい
敵拠点壊した瞬間にこっちが壊されて負けたぞ。敵が一人も出ていないのにどういうチートだよ
4は出た当時凄まじい勢いで叩かれたからなあ
背景使い回しにターマ&エリリストラと叩かれる要素しかなかったから仕方ないけれど……
コンピューターウィルスの事件なのに国防総省ハッキングしたくらいパソコンに詳しいマルコが現場に出てたりとか設定もめちゃくちゃだったしね
そして何故かラスボスになるデューク高堂
ドンキーはジャポ戦の強化版みたいな感じで使ってる。
一万以上課金してた林檎だけどアプデの情報聞いてバックアップもアプリも消した
どうせならロカ様を1000メダルくらいで出してくれや
通常攻撃が黄色弾バラ撒き、特殊が赤色弾でもう出した瞬間勝ち確定レベルの凶悪な性能にして欲しい
課金モリモリしてたけど、上限解放30メダルはうんちくんだとおもうから引退します
課金組なら上限解放でオレツエーするだけでしょ
上限解放もこんな微妙なところで終わるわけないしな
少なくとも1体につき100は必要になるだろ
お願いします芋屋さん
ios版はバグエリ修正と新ユニットだけ追加して
レベル上限とかいらないから
つれない事言うなよ
俺たちゃ運命共同体なんだから
健やかなる時も死んでいく時も一緒だろ
メタルスラッグディフェンスの歴史 Part18 >433 引用
ver1.0 ジュピター強すぎ デッキの見せ合いジュピター有りで切断も
ver1.1 初手レオナ 対策してない相手は出すだけで勝てる
ver1.2 トレバー出現でレオナ産廃 ジャポ戦もここから(ジャポ戦生産「普通」)
ver1.3 カタツムリと芋虫登場 トレバー下方修正で産廃(エスカルゴAP100生産「普通」、ジャポ戦生産「遅い」)
ver1.4 先住民ガンナーユニットで速攻デッキに光。(ホバーユニット登場、エスカルゴAP120生産「遅い」)
ver1.5 R・ショーブ出現で本格的に対空を意識し始める。大型ユニットが消える
ver1.6 猿時代。既存ユニット大半の生産とAP等が改善され、強化旧ユニットと壊れ新ユニットが合わさりバランス崩壊が進む
ver1.7 ユニットのLv20を超えるのに勲章30が必要で公式FBが荒れる
空対空攻撃のスラグフライヤーで1.5、1.6の覇者R・ショーブを殺しにかかる。相対的弱化して販促
苦情のあった猿は調整されることなく、ついにMS6のキャラを消費し始めて完全に売り逃げ体制か
上限解放で戦力の差がでるのどうかと思うし
1ユニットごとじゃメダル消費量多すぎる
無課金でも課金者と対等に対戦できるとこがすごくよかったのになあ
最序盤に特に差が出るね。
今まで壊れていた攻撃で生き残る。少ない手数で相手を倒せる。
そのまま拠点に大ダメージを与えて終わってしまう。
蟹240になったのに使ってる人いないな
俺も使おうとは思わないがw
茶蟹使ってるけどほとんど特殊で張り付いた瞬間に死ぬんだけど役割が壁にしかなってない気がする
ほんとにこいつHP7200か?
蟹のHPが1万2000になったら使ってもいいかな
この高火力時代になにを。
22なら味方が拠点強化してなくてそこいらの恩恵受けてないからとかかもな。
瞳の13000か芋虫くらいないと勤まらんよ。
猿の惑星の新作やるからそのコラボ的に猿を強化してんだよ(暴論)
司令官のホバーとノーマルホバーの威力一緒になった臭いんだが
1-1が両方とも二発で壊れる
ウータンなんて最初ほんとに置物だったのにこんな一番に出世するとはな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 18:51:34.69 ID:uIcghtLR
>>549 司令官火力かなりあがってるな
22で良く見かけるようになったわ
瞳ちゃんって相手が出しても瞬殺なんだけど
ひょっとして弱いのかあれ
これ、限界突破で攻撃力もあがってんな。
ジュピターレーザーが突破前が1-1三目盛りくらいのこるのに強化あとはかすみたいな1しか残らんわ。
正直ワロタwww
>>551 前がゴミ過ぎたからねえ
>>552 ノックバックしないユニットの宿命だな
どんなに固くても攻撃全部食らうからすぐ死ぬ
速攻用ユニット一式のLV上げてやってみたけど対戦ゲームとして成り立ってないな
もう勝利数100を300メダルで販売とかすればいいと思うよ
芋屋が相変わらず頭悪すぎるおかげで、こっちも「踏ん切り」がついたよ、ありがとうな??
これからもよろしくな??
これの対戦動画ニコニコ以外にある?
バージョンはどれでもいいんで
>>557 youtubeに外人の動画が沢山ある。1.0、1.4は確認してる。
芋屋の評価はさがったが、
TSUTAYAの評価はめっちゃ上がったわ
TSUTAYAありがとう
カオスセンチュリオンじゃん
どう読めばケイオスになるのか・・・
CHAOSでどちらとも読めるんじゃ
どっちも正解だろ
>>542 あーそういうことなら少し納得がいくかも
しかしこのユーザー数で売り逃げに走るとか
新キャラ開発する気ないんかと
ウィップ出してほしいな
特殊は02のMAX2で
そういえばムチ子まだだったな
間違いなく拠点レベルの開放も課金になるな。50メダルくらいか。
そしてとうとう対戦中のアイテム使用が実装されるだろう。もちろん課金でね。
なんだかんだで変化を受け入れてゲームを楽しんでいる層が一番の勝ち組だよな。
お前らも少しは深呼吸してゲームと向き合ってみれば?
深呼吸して向き合った結果付き合いきれんと判断しました
>>568 そっか・・てことは引退か・・
メタスラディフェンスを引退してもメタスラへの愛は忘れないでください
皮肉なのか優しいのかわからん
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 20:52:29.36 ID:BdjuGnpt
私はMSDを続けるよ!!!
一ヶ月ぶりくらいに再開したんだけど1.7と1.6での新規ユニットでオススメ教えてちょーだい
猿かな
カニの固いのも生産遅いになったからLv25にしてみたけど
どうがんばっても特殊攻撃が間に合わずにやられるからだめぽ
ウィップ出せとか全部使い回しでできてるこのゲームに芋屋が新規にドット絵打つと思ってるの?
運営自身が「Pay to win路線で強引に集金する売り逃げ体勢」を見せることで
「メタスラ7まで使い切ったら終わる」って俗説を暗に肯定したのがver1.7
本家メタスラの事を知らない人間と、コンコルド効果にハマった人間から搾取してMission All Over
外道があああああ!
今回の泥を教訓に林檎だけでも良調整してくれ
俺たちの死を無駄にしないで
パッチが遅れてる林檎が少し羨ましい
唐突に泥は終わったからなぁ。
オワコン
流れぶったぎるけど100円だったので123X、合計4つ買った
俺のスマホじゃ右移動とジャンプくらいしかできなかった
全部買ってもセールじゃない時の一つ分より安いとかすげえな
セール外に3買ったワイ涙目
今回のアプデで何人くらいの人がやめたのだろうか
>>581 あれだろ?
やたらボタンが大きくなって攻撃押しても何の変化もないみたいなやつ。
調べたらフルHDのスマホだけそうなる謎のバグがあるみたい。対策してくれねーかな
温○○一さんもMSDやってるんだな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/12(金) 23:38:24.36 ID:6qBIDt3x
俺はXperiaなんでPS3コントローラーで快適に123Xできて楽しいよ
4000勝記念カキコ
微課金のワイ、対戦つまらなくなって星1を付けて辞める。仕事から帰って絶句した。
>>584 たぶんそれかも、ちなソフトバンクの303SH
>>585 縦でやってるのか?違うか・・・ふむ
>>587 俺もXperiaなんだけどワイヤレスコントローラーに対応してるの?
PS3のコントローラとスマホをうまい具合に接続?出来るアタッチメントがあった気がする
ウチ貧乏だからPS2が最新機種なんだ、すまんの
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 00:39:44.52 ID:Vu8rleak
XperiaZ2なんだけどもちろんワイヤレス対応してるよ
一度スマホとコントローラーをUSBで繋いで認識させれば
次回からワイヤレスで操作できる
同じソニー製品だからできるんだろね
携帯のメタスラって通信で二人でできる?
一千万タロー「MSDのこと嫌いでも、メタルスラッグのことは嫌いにならないでください!!」
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 01:03:40.51 ID:tkdmn2+h
私はMSDを続けるよ
原作では落ち着いて見れないステージの背景や敵の挙動を好きなだけ見られるって考えたら
ゲームとしては落第でも資料的には及第点だよな、見るのは無料だし
久々に原作やりたくなってきたわ
3までしかやってないけど4567がいかに手抜きか分かる
3までのドットの使い回しばっかだし使い回しじゃないやつは質が低い
人が減って行くとしたら悲しいなぁ
始めて10日ほどの無課金だけど
ユニット上限開放くらいは課金しようと思って起動したら
突然ダウンロードが始まってデータ消えてた
デッキ、実績のスクショとか運営に送っても無駄かな
捕虜解放またやんの面倒だし
このまま引退か面白かっただけに残念
TSUTAYAがリストにないのはauだからか?
>>601 ワンチャンあるかもだから送ってみれば
ほぼ無理って言われるだろうけど
>>601 もう遅いけど頻繁にアプデがあるようなアプリは自分でバックアップ取っとくといい。
MSDはちょくちょくセーブ消えたって言う人いるしね。
>>602 auだけど1画面スクロールしたら出てきたぞ
>>603 スクショ送ってこのデッキ分のメダルくれって送ってみるわ
>>605 この土日にやり方調べてバックアップしようと思ってたら消えちゃった
良くあるネトゲの後半だな
課金武装の雑魚が楽しむ時間
後はユーザー減少が続いて過疎った頃に課金して暴れさせてもらったアホが
運営が悪いとかいいだすw
>>607 運営がセーブデータを送ってくれれば可能だが
個人にそういうメダルを送るとかは無理だぞ
>>604>>606 マジで?メダルを貰えなかったやつ片っ端からメールしてたからタップジョイに消されたか…まさかな
デッキ画面でジュピターとかのデカブツは縮小されてるのに、アオゲンシュルテンが縮小されてないみたいだな
とうとう完全なる手抜きが見えてしまった
もう売り逃げ態勢に入ってるんだろうな
モノアイズも縮小されてないよね
やめる言い訳ベスト3
3、アプデがクソ
2、ログボが終わった
1、ミッション25がクリアできない
20クリアできたなら25なんか余裕だろ
研究員(限界突発)とクロー(限界突発)とスラグフライヤーとドンキーと……みたいに課金しまくりな奴と戦ってボコられたけどもはや悔しいという気持ちにすらならん
金ブッ込んでまで勝ちを求める執念に既に敗北してた俺は
もう勝負度外視して好きなキャラだけのデッキでも組もうかな
マルコ、フィオ、ターマ、エリ、メタスラ、チュウミンコンガニ、ガトリング兵、赤カニ、緑カニ、スラグフライヤーという絶望デッキになるが……
ミッション25クリアできないとかどんだけ下手なんだよ
>>615 今やってて楽しいか?
何事も楽しんだもん勝ちだぞ
そのままだと辞めた方がいいように見える
林檎だけどなんかマッチング悪くなった気がする
人減ってるんだな
>>618 泥だけど同じくマッチング悪い
人が減ってる気がする
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 09:38:14.00 ID:Vu8rleak
クローユニットの特殊をするとき
私はいつも「パワーダーーンク!!」って
心の中で叫んでいる
みなさんはいかがお過ごしでしょうか…
公式Facebookの返信として、全ユニット購入&上限開放してなお残り993349勲章 っていう画像上げられてて草
明らかにハッカーにおちょくられてる。あと最新の投稿が「メタスラのフィギュア発売(3万円)」とかで本格的にMSDは終わった感が出てる
このゲームに残された数少ない存在価値のBGM、SEのmsdfファイル本来の姿はoggファイルみたいだな
極窓とかで変換して、iTunesをogg対応化させたら普通に使える。どうぞ
対戦やってみたが上限開放してるなーってのは戦ってればわかってしまうな
俺はもう戦えないよ 退役させてもらうわ
じゃあの
STEEL BEASTとSTEEL BEAST 6 BEETS両方収録されてるのか
ダラリン・ダラダラが鉄骨落とす時らしきSE入ってるけどMSDでは未使用か?
この音源集だけでめちゃくちゃ価値あるな。プレイしないけどアップデートだけは追いますね^^
半額でカッとなって全ユニ買ったヘビーユーザーの俺氏もむしろ未強化産廃ユニットだらけになっちゃったわけでショックだよ
ちょくちょく産廃強化してくれるからよかったのに、これじゃどれが強くなったかとか分かりにくい
今からでも遅くないから早いうちに100万MSPでも可にした方がいい
何体か無料強化できれば、強化したいキャラもうちょっとだし課金してもいいかなーってなる、一気に1000円(+α)だと抵抗が大きいだけ
Itunesでサントラ売ればいいのに
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 11:21:03.95 ID:5aMuB3kJ
>>620 俺は「ガンバ!!Fly High!!」って言いながら特殊発動させてるわ。
どんだけ上限突破してもオフに強敵がいないからやりごたえないなあ
上限突破作る前にワールド3作れバカもん
>>458で以降何度か場面があっても相方のユニットに当たることはありませんでした。
見間違いです。ごめんなさい。
2on2のまた別の話になりますが、右側スタート時左よりユニット待機時間が長いのは直ってないようですね。
MSAが4、5発飛び交うのも修正しないのかな。
バグエリ、AP獲得出来なくなるバグも直ったのかどうか。
糞つまんないミッションとか、もう飽きたよな。
一応クリアはしたけど、全然実戦向きじゃなくて面白く無いんだよあれ。
ミッションは新ユニットの操作感体験用だろ
対戦に制限設定できるようにしてユニットレベルも20とかに固定できるようなの実装しときゃ良かったのにな
メダルチート簡単にできるぞ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 12:41:39.32 ID:Kwcs1JyJ
メダルを土嚢に注いだ俺に一言
ふえぇ…強化猿強いよぉ…
TSUTAYAでまだ戦うか、引退するか、悩んでいる
新ミッション簡単すぎだろ...
何回も失敗しながら攻略法を見つけだすのが楽しかったのに
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 13:29:34.25 ID:preEg71p
そういえば、あのチーターどもはどこに行ったんだろ
もし、消されたのならあいつもやっぱりそうだったのか・・・
もはや産廃だな
次回なんてなかった
シューなんでこんな糞弱いの?
カーンと違いすぎ
アップデート以降勝率悪くなったからなけなしのメダルで前衛ユニット強化したら
普通に勝てるようになった
残ってる奴は強化済みのプレイヤーだけなんじゃね
どの位プレイヤー減ったんだろうな
俺も今回強化と新ユニットでメダル使い果たしたから次のアプデで引退かな
このままiPhone版にはアプデこないで欲しいな
スラグフライヤーとか使えないのは残念だけどまだ対等の条件で戦えるからな
50~200勝の奴が消えたイメージがある
メダル300あるが誰を限界突破させるか悩んで使えない
未強化で潜る気もしないのでアプデ以降ログインしかしてない
俺みたいな奴いっぱいいるんじゃないか
今までは頑張って対戦でメダルを貯めて新ユニット買うのが楽しみだったが、上限解放に使わないといけないと思うとやる気失せてきた
デッキを変更しにくくなるのがいけない
ワンパ化が加速する
なんとかしろ芋屋
新ユニット買うだけでも無双できるよ
産廃化が怖いからモーデンしか強化してないが十分勝ててる
1on1 100勝しても何も貰えないの?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 14:58:52.75 ID:preEg71p
大変です!
間違えて、マミー犬が限界突破です!
制御不能制御不能制御不能制御不能制御不能
ワオーーーンッ!!!
スラグフライヤーの特殊で味方のショーブ壊すバグどうにかしろww
>>651 2回攻撃した後ならAP回復になってありがたい
攻撃前なら諦めるw
おおおwwww
まじで司令官の呼ぶホバーホバユニと同じ威力になってんじゃんwwwww
これは司令官の時代来たか
>>645 1on1で強いデッキを見つけないからそうなるんだよ
とりあえずアプデ来たら今のデッキのやつ10体と
新ユニットだけはレベル上限開放する
昔にクリアしたマップってランクでてないじゃん?
んで強化したデッキでランクS取るじゃん?
何回かやってるとサテライト手に入ったりクリアボーナス?みたいなの手に入る時あるんだけど
なんか条件あるの?通常ステージ○回クリア、とか
瞳最強か
ドンキーでショーブ落として瞳召喚
足の早い軽ユニットと飛行ユニットを後に追わせる
ヤバイね
プロとガンナー上限解放後のHPの伸びが今一だったのもあってそんなに強くないな・・・
SEXのHPの異常な伸びもし攻撃力、特殊ともに威力SEXのが上だな
特殊で前の奴だけじゃなくて群れの中にキャノン砲落とせる場合があるけどコスト重すぎるwww
爆破後のラルフなんか中盤以降ほぼなにもできず殺されるだけだし
>>658 そういえばこれは選べるようにしてほしかったな
壊れてる途中で特殊タップするとみたいな感じで
>>657 アオゲンシュテルンはそこまでじゃない
生産上がったノカ2のが安定する
新ユニで強いのはスラグフライヤー(相手がショーブ持ってる場合、相手に航空機が居ない場合割に合わない
後ドンキー、猿と合わせてだして相手のクローをなにもさせずに落とせる、特殊キャノンで木っ端を蹴散らせる
プロとガンナーは終了間際に特殊撃つとさらに飛び上がってハイジャンプするのを楽しむマスコットキャラ
STEEL BEAST 6 BEETSはなぜか3仕様
2とXのアレンジが無いわ、2のアレンジ好きなのに
せめて10メダルで上限解放なら良かったのに
30とか欲張り過ぎだろ
なんでゲーム内のお金で上限解放にしなかったんだ
ユニット強化にしか使わないから余りに余ってるし
無課金でもワールドでお金集めできただろうに
ここから先は有料になりますってことや
言わせるなや
もうそろそろマーズピーピル白と茶追加してくれませんかね
あとアラブのおじさんも強化して
1on1 100勝したら勲章100個貰えるんじゃないのか?
ユートムキラーとして馬賊兵復権した
>>666 一旦ゲーム終了してアプリもきちんと落とせ
真のユートムキラーは防護服兵だから
アプリ再起動してもiPhone自体再起動しても貰えないぞ
デマだったのか
>>669 いやでも普通に使える様になった
低AP帯の10はでかいわ
必殺も通常攻撃3発分だったのが若干強くなってるし
ちなみに解放後のHPは1800ね
【悲報】
スラガンの上限解放後のHP6350・・・
性能的にコッカPMの6750上回るかもと期待を込めて開放してみたのに
どこまでも不遇なユニットだわ
ごめん間違い6375
プロとガンナーと同じ
>>673 上の方のリストにまとめてあるでしょ
伸び悪いけど上限突破させたわ
>>675 いやスラガンは載ってなかったぞ
載ってたら上限突破なんてさせない
特殊威力は全く一緒だし相対的に見てSEXが強化された感じだわ
中量級だと
SEX>>パトロボ>プロトガンナー≧PMギリダ≧PMコッカ>>>>>スラガンって印象
パトロボ依然MSA一撃だからやられるときは瞬殺なのがきつい
強いデッキ同士だと序盤がほぼ同じだから
どっちかがミスったら終わりでかなり大変だわ
アプデされたあとの今のトレンドや強いユニットを教えてください
>>375のリストには確かにスラガンいないね
需要がなかったのか…
>>678 スラグフライヤー、ノカーナMk2、SEX、ドンキー
まさかドナドナスラッグが使える部類に入るなんて・・
動物虐待ユニット
攻めてると思ったら自分の拠点が段々削れてって負けるバグやめちくり
俺と同じようなデッキにするのはやめちくり〜
>>683 ほんとそのスタンド攻撃バグどうにかしてほしいわ
ゾンビエリとかミイラエリとか期待してるんだけどゾンビはハンドガンとゲロビしかないから差別化できなくて出せないんだろうか
遂にユートムスタメンから外れたわ
デブエリ デブフィオ ダチョウ ラクダ 正規兵 マルコ ホッパーメカ ジィコッカ アレン sv-100
のデッキでアナザー中国のステージ4がクリアできない
控えはサルビア モーデン アッバース 3tトラック 土嚢 象 一千万太郎 ゾンビマルコ
メダルは935あってノーマルステージの捕虜は1、2共に全部解放済み
アドバイスおなしゃす
そういえばミイラキャラいないな。鈍足高耐久で通常ハンドガン特殊頭投げでいけると思うが
>>689レベル20以上なる?iosだからまだアップデート来てない
やっぱ司令官微妙だな
司令官最大限活かそうと研究員馬賊と前壁作っても全然貯められない
優勢だった試合で押し負けた・・・
フィオにしてれば余裕で押せ切れてた試合だった
クッソ、モーデン差で負けた
今の状態でwikiのおすすめユニットは使えると思いますか?
>>688 主人公ズは使えないのでアブル、モーデン、サルビア、ゾンビマルコ入れる
チラ裏
先ほど1万勝越えのお兄さんにタイムアウトで勝ったぜ‼︎‼︎‼︎‼︎1
なお、その後二連敗
11808勝ってやつなw
あいつは弱いからどうでもいい
>>695ポイント溜まる前に拠点破壊されそうなんだけどいける?
>>688 AP・生産速度・攻撃・HP・メタスラチャージの捕虜は開放させてないなら先ずはそこからだ!
ちなみに俺は
土嚢、ホッパー、オストリッチ、ジィコッカ、ガンユニ、ラルフ、サルビア、緑蟹、sv-100,ゾンビマルコ
でクリアした。(上限開放なし)
ちなみにHP、攻撃、チャージ速度はワールド1は全部、2は7割くらい開放させてた
上限突破も壊れ性能ユニも許してやるからチートだけは本当にどうにかしろ
攻めこんでたらメタスラ連発されて負けたぞ
前スレでミッション25がクリア出来なくて
ちくしょう×3言ってた者だが、
490出撃ポイント全部を三回もそれに費やした結果ようやくクリア出来た。
ついでにやり方が煮詰まってきたのでちょっと聞いてくれ。
APが溜まり次第、土嚢・シールド兵の順で出す。
土嚢が自動で設置された頃には敵自爆部隊
(バイク、ホッパー、ゾンビ兵、ミュータント)
が出現し、その内ゾンビ兵、ホッパー、バイク一台がぶつかって土嚢が壊れる。
この時ミュータントは通り抜けてくるのだが、そいつが土嚢のあった位置の辺り
に来た時にガード。後続のバイク数台を防げる。
ちょっと前進してミュータントとぶつかるっ!てとこでガード。
ミュータントとバイクを同時に防げる。その次のタラ爆弾は当たらないので直進。
ジャポ飛の銃撃はガード。
次のUFOレーザーを気持ち早めでガードした後、
気持ち早めにpmタラとレーザーを同時にガード。
直ぐにバイクが来るのでもっかいガード。
こっからちょっとシビア。
ショーブのミサイル、レーザー、チョッパーの連続レーザーが襲い来るので
とにかく連打でガード。多少運も絡む。
拠点に近づくとゾンビ兵が突っ込んで来るのでそいつをガードした後はもう
ガードしちゃ駄目。ほっとけば勝利の鉈を振り下ろしてくれるはず。
長文&駄文でゴメン。
みんな頑張ってね!!
ドンキー買ってみたけど微妙な気が・・・特殊はたまるの早いね
>>703 そうかあの特殊で木っ端蹴散らせるのつよくないか
猿と合わせてクロータックル前に壊せるし
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/13(土) 23:24:10.09 ID:rZyEk0Lh
木っ端ってなんだ
>>705 30〜300くらいのユニットをまとめて木っ端というらしい
あーそういう風に使うのか
何回か使ったけどユートムとかの貫通でソッコー落とされるし
バルカンパンチでソッコー落とされるし、健気なロバ可愛いし
ちょっと思いつかなかったんだよね。愛注いで頑張るわ
>>702 うまくいったわー
どうも。
ミッション19とか25は結構苦手だなぁ
今回の追加キャラはあんまり良い印象ないな
タイマンやってないからかもだが
瞳の挙動がキモくていいね
マズウォと一緒に出したい
ユニット選択するマス?に右端、左端に移動させるマスが欲しいな
戦闘中にフリックして端っこまでいかんときにめんどくさい
>>705 極一部の人が低コストユニットを指して使ってる。正直なんで使われてるかわからない
低コストと言っても取るに足らないものじゃないし。
ドンキーの特殊は敵の位置によって弾道変わったりしないで
猿が殺しやすいのが魅力
中国は結局勝てる気がしなかったからモーデン入れてAPMAX使ってゴリ押し
アイテム使ったことないのが小さな自慢だったのに…
未だにジュピター入れてるの多すぎ
ヴィークルやショーブやホバーに落とされるだけの存在となぜ分からん
俺元帥ビッグシェイついにアイテム無し59秒クリア
なお強ユニてんこ盛りアンド上限突破
ホバー全機落とすとAPもりもり貰えるから余ったAPでジュピター作る場合もある
11だとカツカツで作る余裕無いから入れてないけど
馬賊兵入れるとタップし過ぎで前腕筋が痛いwwww
司令官流行ってるから飛行ユニットを複数倒す場面でてきて
前線膠着してるとこにジュピターだすのは普通にある
短距離ステージで猿と研究員出されるともう手の打ちようがねえ
下手なだけって言われそうだけどこれに関しては絶対狂ってるわ
猿と飛行機のアンチユニット見つけた。
魚缶。 強い 特殊が対空にもなるし
魚に喰われるショーブ(笑)
>>721 猿単体なら強そうだけど大抵原住民ユートムクローユニットとセットで来るけどそれでも?
ホバユニ使えるん?
>>720 長距離ステージの倍くらいの超長距離ステージ欲しいわ
正直短いステージ多すぎ
後初めからAPMAX同士で戦闘できる対戦形式も欲しいな
じゃないと中量級のユニットがほとんど息してない
他にも決められたAP量から回復せずに使い切ったら終了みたいな
出し方の上手さと構成力が重要になる対戦形式も実装して欲しい
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 11:00:34.67 ID:oaiPFDBX
誰かミッション27の簡単なクリアの仕方教えてくれ皆は簡単にクリアできるみたいだけど
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 11:02:03.77 ID:mbz3B5XR
猿とか原住民とか土嚢でまとめて航空で終了じゃね?
土嚢第二波とクロゾン出して吐血で撃破ap大量、あとは好きに料理出来る
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 11:06:35.84 ID:oaiPFDBX
それではないと思う、スラグフライヤーだけのやつ
バルカンうつ
ミサイルは撃たない
おわり
>>728 短いステージでそんなことできると思ってんの?
思ってるんならやめたほうがいい
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 11:35:44.10 ID:mbz3B5XR
>>731 出来るよ、クロゾンは流石に無駄死にだから変えるけど
スラグフライヤーやっぱ重すぎるな
通常攻撃の威力は下げてもいいからAP300にしてくれないかな
>>732 ゾンビマルコってことか
うんゾンビマルコMSA耐えるし強いよね
ノックバックじゃなくて起き上がりでかなり時間稼げるから前まで行っても割りと吐けるね
ってことはゲロ二刀流か、いやな相手だなぁwww
ってか土嚢って上限突破させるとHP表記いくつになるの
元々の値も明らか2400じゃなかったからあんま意味ないかもだけど
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/14(日) 12:27:41.72 ID:mbz3B5XR
>>734 そもそも短けりゃ手を変えるわ
ゾンビじゃなくそのまま空幕土嚢張り続行してサポートに徹するかaq溜めてからの王蟲クロゾンするかメタスラ三種出しまくるのも良い
相手がジュピター出して来るならマジでボーナスステージ、むしろノカーナのほうが最近怖い
>>735 2800、メタスラアタックの爆風だけなら耐えられる
直撃したら相変わらず一撃粉砕
え・・・
短いのに玉蟲とかなにいってんの
しかもサポートとか自分で決めにいけよ
相方が若葉マークでも勝てる編成にするだろ
メタスラ3種とかクソ編成すぎるww
ってか短いステージでできるよって言ってたのに手を変えるんじゃできないってことじゃねぇか
>>738 そうだね、返答間違いだったな
でもメタスラ三種+スラガンいいぞ、特殊のチャージがそれなりに早く威力も高いからガンガン撃ってける
開発も早いしそれなりに硬いからどんどんメタスラが場に溜まってく
あと俺サポートするの好きだし、一応2対1でも勝ちは拾える編成にはしてるから問題はないな
王蟲は撃破APで出すからいいだろ
メタスラ三種ってなんだ?
アレン・ショーブ・ジュピターキング
あぁ、SVシリーズか三種とか完全にないな
エアプくせぇな
猿で速攻失敗して切断する雑魚は死ねって思う
前にSV三種+スラガン+何かで段幕はるデッキいたな
ひたすら段幕はられて近づけんかったわ
一時SV三種とメタルリアでデッキ組んだけど飽きたので
全部外した
mission25を倍速でクリアした猛者はいるのか
林檎はアプデまだだったな。うらやましい
林檎の死刑執行まであと何日かな(白目)
不吉なこと言うのやめろや
アプデまでにしておくべき事ってなんだろう?
上限突破いらん
メダルによる上限突破じゃなくて対戦した経験値で成長させるようにすればみんな幸せなのにな
余計悪いわ
金でも解決できないから新規から離脱していく
古参とチートが無双して終わりだろ
せめて非メダルキャラに鍵かけなかったらまだ印象違うのに
ただ回収フェイズに入っただけの話
>>375 キャンセルするつもりが押しちゃったので・・・
土嚢2800
>>757 それだとチーターが手が付けられないほど凶悪なユニット組み上げてくるぞ
勲章200になったんだけどエリートバイク買うかもう少しためて司令官買うか迷う。
エリートバイクの情報があまりないんだけど、wifi対戦で使っている人使用感とか教えてくれない?
バイクは中距離〜の序盤でクローユートム始末したり拠点にごり押しするのに便利
終盤や短いステージならAP肥やしになる場合多し
対戦で少しずつ強化 メダルで即上限まで強化
どちらの強化もできる様にすればよかったんじゃない
それだと搾取できないと言われたらそれまでだけど
>>760 あーそれな
ゾンビマルコクソ流行りしただろうな
>>766 いみわかんね
普通にMSP使えばいいじゃん
原住民、クロー、ジャポ戦、ユートム、デブエリ、芋虫、sex、ガンナー、ショーブ、タラでデッキ組んでるんだけど、重量系だったらオススメ何?
それで、どれ外したほうがいい?
>>769 原住民とジャポ戦とユートムとデブエリと芋虫とガンナーがいらない
猿だけで良いよ
重量級は怯まない肉壁なら何でも良いよ
自分ならデブエリ抜いてアオゲンかノカーナかな
バグエリ直った?アプデ後今んとこ見てないが
それより音が消えるバグ直してくれ
毎回アプリ起動し直すの面倒い
デブエリバグ全く見なくなったね
ところで最近クローンエリ使ってる人増えたけどどうなの?
無限レーザーはアプデ以降見ないから使っていいよ
強化済みのクロー使ってると相手がどんどん切断してく
ホストが消えるからか皆いなくなる
2on2も相手が切断するとMSA飛んでくるのな知らなかった
もう未強化は強化組にまず勝てないね
HPの差はかなりでかい
冗談抜きに面白くなくなったよな。やる気がおきない
昔デッキ弄ってたのを忘れて土嚢だけで出撃したことがある
切断するのも申し訳ないんでひたすら土嚢積んでたが相手は???だっただろうな
強化クローユニット出しても強化猿一匹に溶かされるからな
2対2で右側スタートだと、再生産時間が長くなるバグは直ってますか?
クローンエリは特殊フレイムの射程が短いようで長いみたいでやっぱり短い感じが強い
さらにAP60という
壊れてもないし弱くもない
良ユニット
シールド兵・飛行ユニットのみでどっかんどっかん楽しいです^q^
2on2でも再戦できるようになって、皆再戦してるのか全然繋がりません^q^
クローン発生装置出してくれないかな
3の宇宙船のなかにあったやつ
>>784 あれはただのショートカットキーで同じ奴と対戦できるわけじゃないから1オンの再戦とは別物
11だと切断されたら前の奴のスコアが表示されるんだな
そんなにゲロレーザーが嫌いなのか
そうだったのか
最初のMSA打ち合い終わって、2回目のMSAのゲージが半分くらいになると
相方がユニット出すのやめて一気に押し込まれそうになるんだが・・・もうかれこれ30回に20回以上
んで結局負ける
切断してるのかねぇ。海外勢に多いね
ドンキー意外と強いなぁ
逆に瞳は思ったより使えなかった
メダルのアドレスなんて見つける必要ねーからwwww
チート野郎
通報した
猿速攻デッキを猿無しで負かした時のリマッチ率半端ないんだけどw
>>794 相手にリマッチを絶対にしたくないって
思わせるデッキ組まないからそうなるんだよ
もう一度編成見直した方がいい
>>796 お前も意味が分かってないぞ
>>794が嫌味を言ってるからわざとやってるんだよ
それぐらい分かるだろ
中国4アイテム無し53秒クリア、試しにアイテム使ったら49秒
以前の半分のタイム…つまり火力も倍くらいインフレしてるのか
やりがい無いからもっと手ごわいステージ追加してくれ、無課金だったけどクリアしたくて課金するってヤツも出るだろうよ
>>798 火力が倍ってわけじゃないな
体力が増えたことによって生き残る時間が増える=1ユニットあたりの火力が増す
ってことだから、体力と火力合わせて2倍か、火力が増したことによるビッグシェイのノックバックの増加も考えると、2倍弱か
まあそれにしてもすごいインフレであることは間違いない
>>799 追記
ノックバックすると攻撃キャンセルされるからこっちのユニットの生存時間が増える=火力が増すっていう理屈ね
>>794 リマッチより切断率の高さに毎回吹く
猿の性能より使ってる奴ら腐ってんなーって
スラグガンナー使ってる人いる?
結局マシユニってどうなん
かなり評価が割れてる感じだけど
ゴミ
あのAp帯は全部生産普通じゃないとな
それでもマシユニなんて入らないけど
クローユニット>ガンナーユニット>マシンガンユニット
非上限突破だとMSAで壊れるからな
>>807 上限突破後は微妙だけどそこそこ使えるよ
相手がウータン持ちな時点でもうやる気がそがれる
もっと遊び心あってもいいんじゃ・・・
猿なんかトレバー時代と違っていくらでも対抗手段あるだろ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 12:04:44.75 ID:vyURVF0b
相方が良ければ、猿なんか入れてるの後悔させれるんだけど
外人とか低級は猿みたらもうAP溜はじめるからな・・・
やっと出た重量も、養分に早変わりしてるし。
飛行系ばっかりをダラダラ出してるのもいらないわ。
中途半端に攻撃して最後は極上の養分になってる。
相手の出すユニットがどんどんエスカレートして
しまいには、ねぶた祭りか祇園祭になってるからなw
ンな奴に限ってGJするとか、やってられんわと思って再戦したら
またオメーカヨ!とかw
いくら対応できる方法があろうが猿持ちとの対戦はつまらんから切断するわ
クロー、研究員も同上
クロー研究員猿ユートムタール1ユニットも無しのデッキで勝つのは至難の技
結局デッキに合わせて2〜3ユニット入れないと安定して勝てないね
検索中……通信中…………検索中……………………通信中…デンッ
若 葉 マ ー ク
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 12:38:08.49 ID:vyURVF0b
おふうゥ・・・
大型ワラワラの壮観さはなんとなく既視感があったがそうかねぶた祭りだったか…
>>816 わかばと組んで相手を倒すのが楽しいんじゃんwww
ほぼ2体1で相手を封殺できると気持ちいい
僕のモノアイズたんがモーデンのハイドゥにハメられて拠点前まで戻されるか死ぬというバグは直りますか?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 14:17:47.07 ID:vyURVF0b
土嚢貼ってくれたりする若葉はかわいいけど、
買ったばかりの、鍋や松江を最前線に貼ったりとか
ノンブレーキの3t出したりとかはちと困ったチャンでちゅね。
さっき若葉連れてでたけど、あとちょっと押し込んだら勝てるってところで
3t凸ですわ…
相手はモリモリ元気付いて大逆転w
GJが3っつ・・・オメーもGJするんだ・・・とか思ってる俺ってまだまだちっちゃいわ。
対戦やってみたいのはわかる
だがせめて象さん手に入れるくらいまででいいからやってから参戦して欲しい
兵士で手榴弾投げて、申し訳なさそうにマルコ出すだけじゃ勝てないんですわ・・・
エリートバイク兵いれるのやめちくり〜
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 14:38:47.19 ID:tDI6l7Or
3tで思い出したけど拠点に重なって3t出て来るのはバグ?
2on2でやってるとたまになる、戦力になるならまだしも突撃兵が出て来る先から爆散してろくに役に立たない
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 14:44:14.81 ID:vyURVF0b
バグだよ。運営に通報したけど、決めせりふで放置。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 14:46:04.42 ID:vyURVF0b
あ、重ねてるのはバグじゃないよ。多分、考えた末の作戦だとおもう。
>>824 象さん手に入れなくても500勝くらいしてたけど
単発で正規軍兵士だす初心者の考えが分からん
モーデン兵をデッキに入れてる時点であーあってなる
全解禁もしてないだろうし
スラグフライヤー使ってる人少ない…
最近ホバー入れてる人見なくなったような
段々ユニット単体の攻撃力が上がってきたからすぐ壊れるし、しかも一体でも壊されると結構なAP相手にあげちゃう
たぶん今までで1000戦近くやってるんだけど、相手の初手マミーなんて始めて見たw
>>833 相手のショーブ撃墜してもカツカツだからな
ホバー全機撃墜出来てトントンってとこか
ふえぇ・・蟹やらマゴットやら入れてる生き物デッキに遭遇して舐めプしようと思ったらボコボコにされたよぉ・・
長いステージのせいでマゴット沢山おかれて芋虫だらけになって気持ち悪かったわ
んんwwww舐めプはありえないwwww
マゴットはフィオとエリの服に役割が持てますぞwwww
マゴットが服を舐めるプレイだろ
マゴットは弾がバルカンで撃ち落とされるというオンリーワンの特性を持つすごいキャラ
メタスラのエロwwwwwwwwwwwお前らwwwww
と思ってググってきた。エスカルゴやマゴットやマーズピープルにやられるフィオやエリ
の中にエリ×フィオのフタナリ同人出てきた。ニッチすぎるだろ・・・ふぅ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/15(月) 19:13:15.40 ID:vyURVF0b
キャタピラー抜いてマゴット入れて奮戦中!
応援してくれよな!
845 :
ありお?:2014/09/15(月) 21:00:40.47 ID:homyxM3e
マジ頼むからスタンド攻撃を受けて拠点がダメージくらうのどうにかしてよ
やっぱ明らか左側有利だな
混戦で負けるのいっつも右側だわ
生産速度が違う気がする
一体ずつだすのには大差ないけどAP度外視の乱打戦になると辛くなる
俺の中で今キャメスラが熱い
特殊でショーブも落ちるし 強化したら2/3発で1-1撃破だし
撃ち漏らしたラルフやレオナ相手にグレネードよく刺さるし何よりラクダかわいい
たまに素晴らしいネーミングセンスの人いるよね
なんかこの絵師のマーガレットがエロすぎてやばい
マーガレット?
デモニオン2?
フライングタラの人か
絵師誰なんだろね
マジで人少なくなったな
今回のアプデでホントおわったなw
お前らがエリがうんたらフィオがとか一般人に合わない話ししてるせいもあるからな
エロが万能とか勘違いしてるやつはマジでうざい
アプデだけのせいにしないでもっと人が残るような努力しろ
人減る→課金要素追加→更に人減る→更に課金要素追加
悪循環突入
終わったな
エリとフィオだけじゃなくてナディアの話もしてやれよ
ver.1.7.0のテンプレデッキって結局どんなんなの?
新ユニットは全体的にイマイチ?
>>858 アオゲンシュテルン 正直弱い、最近はほとんど見かけなくなった、1.6で前評判高かったモノアイズ状態www
プロトガンナー 重い、総力戦になれば生産速度の軽さを活かして活躍はできる感じ
スラグフライヤー 重い、ほとんど使わないけどいると総力戦で敵の航空機壊しまくれるので便利
ドンキー スタメン、唯一安いし買って損はないユニット、どの距離でも使える万能型
>>858 主要キャラは1.6から特に変更なし
新キャラは全く入れなくても戦える
アオゲンシュテルンは最初はHP13000超えでAP450とかヤベーッて思ってたけど、使ってみるとかなりあっさり壊れるし、あんま攻撃力高くないし、生産遅いしで使う気しなくなった。
これ入れるんだったらノカーナ2のほうが全然良い。
>>861 全然いいというか大型最主力キャラだからノカ2は
ジュピターーから主力の座を奪った
生産もパトロボ並で速い
アオゲンと比べるならマズウォだろ
マズウォの方が全然良いとまでは言わんけどマズウォの方がいいかもしれないレベルまで評価下がった
玄関突破したら攻撃力上がんの?
上がる
強化という課金要素が出た今、リスクを取って新ユニットをすぐ買おうなんて奴は
少なくなるだろうなあ。
それで新ユニットが売れない→次のアプデで超強化してさらにバランス崩壊 を心配してる
あー課金ばっか優遇で萎える
さようなら
lobi見てると2chみたいに辞めるってやつがいないけどあっちは課金者が多いのかもな
>>867 それが本当なら2chねる見てる奴がそれに移った可能性あるな
新しいユニットホイホイ買わずに古いユニットを強化して大事に使えよというSNKの思いやりだよ
課金ゲーになりつつあるけどまだ他の課金ゲーと比べるとマシな方じゃね?
勲章だって地道に22やってればそこそこ稼げるし
負けて悔しかったら課金すればいいだけ
俺は22で勲章稼いで主要ユニット限界突破させてるよ
>>870 このアプリは雑魚と闘っても超絶つまらないからな
運とかも関係なく課金すれば強くなれる
人も減ってさらにマッチング待ち増えた
こんなんで課金してもねーw
無課金で課金クズいかに倒せるか
良いかもな
>>867 lobiは多い少ない言うほど人いないだろ
>>872 ここよりlobiの方が多いよ
こっちは80人もいないし
人数だけならあっちが上
モーデン兵もジュピターも等しく30メダルってのがまず狂ってるし、
それでいて上限開放後の強化具合に振れ幅が有るのもどうかしてる
強化したユニットがハズレだったり、大して成長しなかった場合の被害が大きすぎる
全員が掲示板やwikiで情報集めてるわけじゃないだろうに
>>873 そしたらこっちは量より質で勝負しないとな
過疎った方が基地外湧かないしなー
あとはレスを分けずに纏めて書いてくれりゃ言うこと無いんだけど
2chが荒れるのはどうでもいいがプレイヤーが減るのは困る。
1200万DLとかで適当に1デッキ分解放用の300メダルくらい配っちまえばいいのに
それは配りすぎ半分の150でいいよ
俺林檎だからまだだけど、アプデ来たら全ユニット限界突破してHPだけでも報告するわ
明らかに相手が弱いってわかる場合ハンデつけたりする?
相手が正規兵なんて出してんのに、初っ端ウータンやクロ―連発してる
パートナーがいるとちょっと考えてやれよと思うんだが。
>>873 あ、人少ない方見てたわ。多い方は今84人か。
でも80なら見てる人数はこっちのが多い気もするが実際書き込む人は極一部だろうしな。
>>880 1オンだと居るけど使わないで戦うみたいな縛りはやってたけど
2オンじゃやらんな
一人の力でも流れ作れば押し切れること知ってるから
正規兵でたから抑えようとか考えてるともう一人の方が上手かったら押し切られて負けるぞ
それに相方にも迷惑かかる
勝ち確なのに押し切られたり、負ける手前で盛り返して勝ったりするところがこのゲームの面白いとこやな。
だから最後まで気を抜けない。 若葉だろうと
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 14:13:12.22 ID:E/+uu9nq
MSP50万で勲章5個でいいから買えるようにして欲しいって要望出してきた
ミッションもエリアもクリアーしきってユニットも育て切ったらやることねーのが欠点だから…
>>882 正規軍兵士だすような初心者はAP4000くらい
まで貯めて全ユニットでボコる
ウィリー三発、相手は死ぬ
ノカーナ2(25Lv)HP10687、たしか20Lv時はHP9000だった
通常は貫通弾二発で1-1破壊できるようになって
特殊のミサは7発で破壊出来たのが6発で破壊できるようになった
>>881 >>882 >>884 レスありがとう。なるほどなー2オンではやらない……か。
向こうからしたらマッチング次第即負け確定みたいなところあるけど
そこは割りきってもらうしか無いな。
味方もさっさと終わらせたいだろうしな。俺もこれから全力でいくことにするわ。
原住民速攻してそんな正規軍なんて使えないんだよって暗に教える
しかしアプデまだこないのか
こない方が嬉しいけど
1.6の時は4日後には来てた気がするんだけど
いや1.6の時は一週間以上来てなかっただろ
防護服兵が案外強い
ウータンとタールマンに合わせると中々
防護服はなかなかウザい研究兵だしても遠いとこにとばしてくるから
研究員、ウータンみたいなだしかたするとウータン殺される
アナザー9の後ってステージないの?
今のところ無い
研究員って結構使い方が難しい
ノックバックしてウータンが前にでちゃうし
遅らせてだしても結局最初のウータンで研究員がノックバック
ウータンが前に出るって感じになっちゃうんだよなぁ
じゃあ2体出してからウータン
これなら交互に壁作ってくれるだろ
違うんだよ
ウータンって運が悪いときはバナナ食べてやられるけど
バナナ食べない時は本当に強いから研究員二体くらいじゃ
即ノックバックでウータンが前にでちゃうんだよね
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/16(火) 18:10:45.18 ID:NhAIb/wx
猿問答は見苦しいな
使ってる時点で負けだわ
どんだけ猿のこと煙たがってるんだよw
嫌猿厨かよwwwなんつってwwwww
使わない時点で負けだからどうでもいいや
研究員は単にウータン用の壁としては微妙
コストの安さで先手を取って相手を特殊使えない所まで押し込むのが役割だろ
ミッション25の曲の出演作はなんなの?
カッコよすぎる
>>906 何度もやり直して
何度も聴いたから
半分トラウマなんだが......
>>906 メタスラ5-4面「RUN THROUGH」 ファイル名は「bgm_australia_S3.msdf」な
〉〉908
ありがと
4以降のメタスラはあんまり耳に残らなくて
5のジャングルと6のキャラセレぐらいしかおぼえてないや
猿ってHP皆無だけどレーザー系くらうとノックバックするのな。
猿軍団をデブエリ特殊で潰せるかと思ったらそんなことはなかった。
デブエリレーザーバグ無くなった?
>>912 十数戦使った分では発生しなかった。ユニットの能力もだけど修正したなら発表してくれればいいのに
>>913 そうか本当に無くなったのなら良かったよ
デブエリレーザーバグのせいで何度やられた事やら
武闘派のエリの耐久より、フィオの耐久が上ってのがなあ……
これが血筋の差なのか
アナザーの9の4がクリアできない…
>>917APMAX使って軍曹とモーデンを早いうちにだしてゴリ押しした
>>917 クロユニ、ホバヴィ、猿、タールマンあれば後適当でもなんとかなるよ
アイテムいらんだろ。レオナでもガンナーでも適当に出してパトロールロボ倒して前進して叩くだけ。
あんまりきついようなら上限解放とかショーブとか使えばいいんじゃね
921 :
名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/16(火) 22:11:13.30 ID:3PQtG7bA
クローンエリとヘビィのどっちかを買おうと思うんだがどっちがいいものか…
>>921 クローンエリのほうがいいけど、よほどエリが好きでなければ
わざわざ使わなくてもいいと思うぞ。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい:2014/09/16(火) 22:21:55.94 ID:3PQtG7bA
クローンエリ買わなきゃ…
ドナドナ強いやん
今戦力として買うならドンキー(ドナドナ)かなー
買ってないなら先にショーブあたりだけど
クローンエリはやられモーションが非常によろしい
いや正直ドナドナつえーよ
3でやめたから何作目に出てきたかは知らんが・・・ぶっちゃけロバかよwwwwwって舐めてた
シールド兵で耐えて中距離から砲台連打楽しいw
バトルシップは防護服だけでクリアできるが
ホッパーめか単体でつっこむなw
はっきり言って飽きてきた。
自分も相手も代わり映えしない同じデッキで戦い続けるのは
なんか作業みたいだしつまらん。
勝ててるからなおさらだ。
ネタデッキでやろうぜ
生物系デッキ、二足歩行系デッキ、戦車系デッキ
人が操縦してる系デッキ、ゾンビデッキ、AP100以下デッキ
他にもいっぱいあるぞ
エリ見て思ったけどノーマル主人公はもうちょっと強化してあげるべき
>>930 ガチデッキ同士だとウータンの気まぐれで負けることもあるし
ウータンだけじゃなく短いステージだと序盤のミス一つで終わるから余計
猿に襲われるとうちのレオナがノックバックもせずやられる。訴訟
>>934 上限突破クローユニットですら溶かされるからな
性能維持すんならAP80くらい無いとおかしい性能
トレバーのときもそうだが
強けりゃすぐ飛びつくサル共って
次マゴットが強化されたとしても飛びつくんだろ?
韓国最強宣伝兵→バカにされる日本兵→サル→害虫→???
猿使い相手にするのめんどいわ。
こっちが負けると即効リマッチ要求してくるくせに
返り討ちにすると切断しまくり。なんなのよ。
>>936 まあ勝ち追求して強ユニット使いたがる人はいるんじゃね。
やっぱりイソは必要か
対戦以前に比べて繋がらなくなってきたのは気のせいかな。
モノアイズとイソは敵に使ってる奴いるとまたデッキに入れたくなる。
今日一日実験的にGJを押さずに勝負した結果
こっちが押さずに勝つとリマッチ送ってくる相手
負けて悔しい上にGJも押してもらえなかった
せいで相手が相当怒ってることが伺えた
そんな屑が多い現状に溜息しかでない
再戦する相手はGJ押してくてくれた人と
しようと改めて決意を固めた
もしかしたら相手をなだめる効果がGJにはあるのかもしれない
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 01:04:25.72 ID:RK+oTNKH
どこを縦読み?
フレンド登録したいんですが、iOSとアンドロイド同士ってできますか?
iosで検索できないんですが。
1vs1で勝ったら速攻でGJ押してるけど相手からの反応もないし本当に押せてるかわからん
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 02:04:10.46 ID:sXDxdEND
対戦飽きてきたから最近縛りプレイしだしたw
アナザー9-4
勲章購入ユニット不使用縛りプレイでSランクとったよw
>>944 細かい事やけど、林檎と泥なら同士って言わないんじゃねw
>>944 林檎同士ならできるよ
泥同士は知らないけど
猿使いが短いステージでこっち圧倒して、明らかに調子乗ったリマッチ受けてやって
中距離面がでて圧殺するともうリマッチしてこないというわかりやすさがもうね
切断しないだけマシな猿使いだな
次スレたてようか?
ドンキーってアプデ後?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/17(水) 03:33:08.92 ID:kngbbxZo
>953
よろ!
次スレパート26だから間違えるなよ
心配なら俺が立てるから間違える前に言えよ
なんか返信もないし俺が立てる
宣言したから重複させるなよ
まかせたw
ありがとー
>>844 マゴットを入れたり、キャタピラで抜いたり、プレイがマニアすぎるな
この先ソロ用のステージもレベル上限開放してるのが前提の難易度になるのかなぁ…?
MSDもROFもなぜかSNKのアプリだけ起動できなくなった...
俺も泥だが強制終了する
だよな。「問題が発生したため〜」って奴だろ?
最新のレビューにも起動できなくなったってあったから少し安心したわ
俺も朝から同じ症状が出てる
通信で何かしら問題が起きてるみたいだな
機内モードにしたらMSDROFともに起動できたし
俺だけじゃなくて良かった……
データがお釈迦になったのかと思って青ざめたよ
>>970 おまおれ
必死にバックアップ法ggってたわ
朝から冷や汗ものだよ全く
なるほどアンドロイドだけっぽいな
iOSには起きてない
チーターと当たって強制終了からの起動不可とか
データ壊れたか巻き添えBANでもされたかと思ったわ…
アプデがあったわけでもないのになんだこりゃ
朝っぱらから心臓に悪いわ
お詫びの勲章待ったなし
一歩遅かったな・・・
ついさっきアンインストールしちまった・・・
先にこことレビューを見とけばよかったわ
公式は何も言わんのか?普通に致命的なバグだと思うが
とりあえず始業時間まで待ってみる。
あれ、普通に起動するようになった?
鯖の不調かなんかだったんかね。
ハッカーに攻撃を受けた に10マルコ
埋め
今更だが原住民ってマッdry
>>977 もっかいインストールしたらデータ残ってるだろ
土嚢埋め
埋め
アレン埋め
ノーマルエリちゃんは最弱かわいい
クローンエリにカタツムリの体液かけたら脱いでくれるの?
>>993 そうなのか・・・
気を取り直してまたはじめようか
うめようか
ほんとに人減ったな
埋まる前に次スレに書くやつもいないほどとは
これはやばいね 999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。