■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)
Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40% よくある質問4 Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか? A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。 5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。 シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。 戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。 あとは実際にやってみてください
ゴルドガチャで引けるやつを進化させて後から同名のユニット引いたら進化後のユニットが覚醒するのでしょうか?
ギルドログってもっと見れるようになったりしますか? 1日2回ぐらいしかログインできないと過去ログ見れなくて話ついていけない
>>6 同名の進化前が追加されるのでそれをまた進化させると進化後が覚醒します
>>9 ありがとうございます。
メダルよりは楽かもだけどそれを15回は結構きついですね・・・
メダル節約と思えば大丈夫だー大丈夫だー
今回のミニイベは救援OFFでもキャラ入手できますか?
手に入ります
新しいイベントは難易度で敵やボスが少し違うようですが ボスシード狙いの場合また初級を周回でいいんでしょうか?
公式の発表ではミニイベントの場合ボスシード、イベントユニットどちらも難易度が高いほど消費APあたりの出現率は高くなるそうですので超級周回推奨です
>>15 ミニイベの場合は難易度で確率が違うんですね。
ありがとうございました。
プルメリって無課金でも覚醒させて運用した方が良いですかね? 現状は闇パで クルリ・フェスカ・ソワレ・ルミナリア・プルメリ のパーティーで残りペン激残すのみです。 ボスシードは、麻痺ライズシード一応揃ってます
無課金ギルバト用の水パでリーネを使っていたのですが、マリベルを引いたので乗り換えようかと考えています その場合回復キャラはソウルを考慮して水のままの方がいいですか? また☆3キャラは中々覚醒させにくいと思うので、無覚醒で属性の違うマリベルを使うよりもリーネを覚醒させてルーンでカバーした方が壁としての性能は高くなるのでしょうか? ギルドはランクS〜たまにS+になる程度です、よろしくお願いします
>>17 基本的に☆2はメダル使ってまで覚醒させる必要はない
地道にゴルドスカウト引いて覚醒させた方がいいよ
進化させるかは任せる
>>18 リーネだとアスドラ辛くないか?
そのまま水パにマリベルでいいんじゃないかな
マリベルがステ追い付くまで様子見てリーネ使っとけば良いし
火パに染めるのは無課金だと後衛が足りないからきついかもね
マリベル、進化セッカ、イーニア、クレール、あと誰か
ルビー進化来たらリーチ足りるのかな
そこはカルデラがいますやん……クレールより単体DPS高いからね
>>19 >>20 火はセッカとクレールを持っているので、今後の引きで火パも検討しようと思います
まずはマリベルを育てることにします、ありがとうございました
>>18 そんな中途半端なことせずにリン使えばいいじゃん
23 :
17 :2014/08/22(金) 12:11:26.66 ID:C1O/JnAo
>>19 ありがとうございます!
数回進化させてしまいました。。
進化はさせた方が良いですかね?
進化前で覚醒の書使わない前提なら進化覚醒させていったほうが断然強い 進化前使うメリットは覚醒の書の値段が安いってだけだから まあ進化素材が必要にはなってくるけど気長にやったらいいと思うよ 今何がなんでも15覚醒にしなきゃいけないクエストなんてないから
イベントのユニットを手に入れたいのですが 中級や上級周回だと目安としてどの程度の必要でしょうか
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/22(金) 14:13:22.18 ID:JEOXzgaX
来る人は一回で来るし 来ない人は最終日までこない それがミニイベ
>>25 今回の天使は特級2回目で来て、10回でノーズホーン1とマグニ2
前のイベントの時は100回以上回してからユニット、200回程度でシードがでた、と思ったら220回目くらいまでにユニットが3体でた
運が全て
>>30 レイトスアルバートいるし闇でいいよ
ジェイロを進化ヴィスパにしたらなおいい
ミニイベで入手できるキャラは覚醒させるのにそのまま所持してても大丈夫でしょうか? 一度名鑑に待機させるとか特別な作業はしなくても青文字キャラが出てくれば覚醒できるのでしょうか
>>31 >>32 ありがとうございます
ヴィスパもいるのですが★2だしスタメン落ちさせてました
進化させて闇パにしてギルド入ってギルドバトル体験してみます
36 :
17 :2014/08/22(金) 18:40:00.30 ID:C1O/JnAo
>>24 ありがとうございます!
ジャンジャン進化させてきます!
メダルを稼ぎたいのですが 土日ダンジョンで金稼いでガチャ回して 覚醒させて進化させるが1番稼ぎやすいですよね? またスタミナ80あって石が135個あるのですが どれくらいのメダルが稼げますか?
>>33 ありがとうございます
頑張って回ることにします
>>37 スタミナ80じゃ効率悪いしそのダイヤはダイヤスカウトに使った方がいいよ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/22(金) 20:16:50.46 ID:8j/8eHWf
俺120位だけど砕いてるな もう少し上がるまで待っててもいいと思うけど ユニット固まってるなら砕いたほうがいいんじゃない
クロエとジャスミン どっちの覚醒を優先させた方がいいですか?
ジャスミンはミントに劣るDPSなのでそもそもメダル使う価値がないです
俺は120から砕いたけど160からでよかったと確信した ダイヤバックを考えないなら低レベルほどガチャに使った方がいい でも逆に240は遅いっていうかレベル220ってもうだいぶ砕いてるだろw
本スレに書いてしまったのでここに AP全快時のプッシュ通知が来ないのですがアプリ内で設定とかいりますか? 探しても見つからないので本体設定とかの問題なんでしょうか
俺のは強制終了しましたって方法で通知来るよ
>>49 あれ通知だったのかよ謎は全て解けたありがとう
>>49 あの謎のメッゼージはそれだったのね
ありがとう
>>47 なるべくAP最大値上がってからの方が効率よくなるのはわかるけど
ダイヤ砕かずにAP120だか160だかいくのに何か月かかるんだ?
効率が悪いのかもしれないけど俺はひと月で90弱しかないんだが……
なんかやり方悪いんかね
>>52 自分が半年やってようやくAP135でペン激3回いけるようになった程度
まあボス掘りやら素材集めやらガンガンしてたからひたすら無心でペン激やってればもっと早いだろうけど
ただこのくらいのレベルからレベルの伸びが遅くなるからAP160目指すのはもっと時間かかる
てかAPなんてレベルに比例して上がるから高ければ高いほどいいのは当然なわけで
今の自分でも正直ダイヤ1個で3万ゴルドか5000経験値だから大して美味しくない
ちなみに人それぞれなんかも知れんが無課金でダイヤガチャはオススメ出来ない
運良く各属性の要となるキャラが引ける可能性もあるけど引けない可能性の方が遥かに高い
引けたらいいけど引けたなかった時どうすんの?って話になって良い案が出ない時点で個人的には絶対にオススメしない
54 :
17 :2014/08/23(土) 06:07:57.69 ID:l8Td5A4H
>>48 Androidだけど、そのプッシュ通知機能なくて不便だと半年以上思ってたんだけど、
プッシュ通知機能あったんですか?(´;ω;`)
>>40 体力20しかなくてもAP回復に使ったほうが2倍くらい効率がいい
体力80なら8倍くらいの効率差がある
そのくらいダイヤガチャはユニット効率悪い
>>53 いやいや
160とかAP貯まるまでダイヤどーすんのよ
貯めとくのか?
最近、ダイヤポンポン放出しだしてるんだし昔と違って今は最初に45貯めて一度回すのも十分ありだろ
ダイヤつかわずに1から初心者がゴルドだけでちまちまやってたらクエの普通クリアすらできずPT組めず
その前に投げ出すぞ
パーティーを全員☆3↑で組めるようになるまではダイヤガチャ引くべきだよ
最初溜まったら10連くらいはしてもいいんじゃないかな? ダイヤガチャの考えは人それぞれだからこういう意見もある程度にね 少し前はAP120になったら土日で砕くとか聞いたなー
>>56 エアプ?
ガチャ回さなくても1回目の土日クエでストーリーキャラ育成するだけでふつうくらいはクリア出来るんだけど
それにAP160になるまで一切砕くななんて言ってないけど
ギルバトやらボス掘りやらで砕きたいならちょこちょこ砕けばいいじゃん
つかダイヤがポンポン配られてるの今だけで9月か10月にもなれば入手口途絶えるし何より45個もゴミに出来るだけのダイヤ手に入るならそれこそAP低いうちからちょこちょこ使ってくべきだろ
>>56 ダイヤ45個でダイヤガチャで入るユニットは☆2が8体と☆3が2体程度。
AP40程度でもそれを回復に回せばゴルドガチャで☆2が40体☆3が4体程度入る。
序盤でユニットが欲しい状況でダイヤガチャなんて選択肢はない。
ついでにクエストの普通なんて全部☆1でもクリアできるから持ってるユニットなんて関係ない。
AP160まで待つなんて馬鹿馬鹿しい、クエスト埋め終わったら、さっさと使ってさっさとAP増やせばいい。
>>57 進化ユニットじゃない☆3は微課金でも育成が楽じゃないわけで、ダイヤを使うか迷ってるような序盤でそんなの集めても全く使いこなせない。
俺はダイヤ限定ユニットの方が優秀な時点でAP回復に一切回してないな 得られるユニットの数と効率の問題じゃない パーティの戦力の天井の問題 テンプレ水パ作ってさっさとクリアしたいならAPに回した方が良いけどな
>>61 その人ちょっと頭悪い人だから触れないほうがいいよ
無課金でダイヤガチャ回しちゃってる人は祈り1000%程度で苦戦してて、AP回復に使ってる人は2000%余裕なのが現実
>>59 土日張り付いて回復と同時に回しまくるフリーター前提?
普通の人が土日1回だとL20平均がいいとこだろ
しかも際しの土日で・・とか初級回しが苦行になるレベルの作業続けさせて
まともな回復も前衛も手に入らず後衛もリーチ短いか攻撃数1でゴミみたいなやつそのゴルドで育てて
普通のアスドラで引かれて死亡が目に見えるわ
俺は普通の人目線のアドバイスしてるだけなんてゴミPT育ててから延々と土日まわしてゴルド貯めて
ゴミPTのまま金儲けが土日か普通クエしかできず・・を繰り返す作業プレイはとても薦められんわ
>ゴルドガチャで☆2が40体☆3が4体程度入る
それでちゃんとした回復とプルメリやクッキー、スフィア、ベリル、クレールとか引けてPT組めるならいいんじゃね?
俺はゴミ前衛に射程120くらいのゴミ後衛に回復は引けずに☆1かフィーリアで苦労してそのまま心折れて
止める初心者たくさん見てるしね
単調な作業に耐えられるゲーム廃人以外の普通の人は最初はダイヤ引いたほうがいいと思う
所詮お遊びなんだから好きなようにすれば良いじゃん 特にこれキャラゲーだぜ 正直2000とかのギルドは効率効率でぎすぎすしてるし そもそも2000で無課金が所属できるギルドってあまりないぞ
使えるユニットが欲しい状況で、得られるユニット数が少ないほうを選ぶ意味がわからないw 圧倒的にユニット数が少なくなって、使えるユニットが引けずに苦労するのはダイヤガチャ。
S+にいれば時々2000%超にあたるだろ
話ぶった斬り失礼 ペン難用とギルバト用で2パーティーを普通は育てるものですか? 闇パが一番育ってるんですけど ペン難用に水パ育てるべきか考え中なもので ちなみに無課金のため使えそうなキャラは セレス、ベリル、ピッピ、レヒト、マリアくらいしかありません 闇パもほぼテンプレパーティです
ssとs+を行ったり来たりするくらいギリギリくらいじゃないと祈り2000なんてほぼ遭遇しないぞ
>>69 ギルバトでBP回復の時間効率を気にするならあったほうがいいけど、そうでないなら不要
来月ストーリー更新らしいから、今から育ててもペン剣自体がいらなくなる可能性も高い
>>65 なんで土日なのにフリーターじゃないとクエ回せない前提なんですかね?
土日仕事の人もいるけどそういう例外じゃない限り大体の人は1時間に1回くらい数分のゲームに触れないなんてことはありえねーしそもそも溢れてもいいだろ
それこそ普通の人目線で話すなら最近ガチャにはガチャ限定ゴミ☆2とかいう無課金にとっても課金者にとってもガチでゴミでしかねぇキャラが大量追加されてるのにそれ引いて喜べるんですかね?
そんなん喜んで育てるの回避するためにもガチャ勧めるとか普通の人じゃ無理だわ
つか一切の苦行が嫌ならとっとと課金でもしろよ
無課金ならそういうのも乗り越えるつもりだから無課金なんだろ
>>69 ストーリー追加あるし様子見でもいいよ
ペン剣高速周回する必要性があるなら皆育ててる
ないなら育ててない
>>69 ペン剣なんてダイヤ砕かないなら何分かかってもいい
ダイヤの使い方なんて好きにすればいいだろ質問スレで長文ぶつけ合うほどのことじゃない
お返事ありがとうございます 高速周回はさほど必要なギルドじゃないので闇パ一筋にしときます
>>65 が自分で自分の首締めててわろた
最後の段落、それダイヤガチャしても引けるとは限らないんですが
それにダイヤ45個使ってダイヤガチャゴミしか引かなくても心折れないのにダイヤ45個分ゴルドガチャ回してキーユニ引けなかったら心折れるってどんな状況なんですかね?
しかもスフィアがしれっと紛れてて草生えそうなんだけど
なんでふつう埋めもろくに出来ないレベルのAPでダイヤ45個も溜まってるの? 誰か教えてエロい人
泥なら無料ダイヤ漁れば45位は簡単にたまる 一心不乱でやれば100位なら貯まる 俺はやらなかったけど
むしろクエ埋まったら入手手段無いよね
イベントがある ところでペン剣用PTっていうけど回るといいことあるの? それとも高速周回の自己満足?
>>79 それあと5日で終わりだけどその後は?
なんか初心者のダイヤガチャ云々で話題になってるが、ふつうクリア出来ない連中や土日が来るまでの1週間でダイヤ45個貯めるってのが非現実的すぎて前提条件が既に狂ってるんだよな
泥なら
>>77 みたいなのもありえなくないが林檎とかインスコ済みとかだと貰えないし不確定要素多すぎる
>>80 速けりゃ速いほど祈り積めるだろ今更どうした
初期スマパス組だけど300個はダイヤもらってる
84 :
17 :2014/08/23(土) 11:11:46.26 ID:l8Td5A4H
AP全回復時のプッシュ通知機能はあるんでしょうか。。
そもそもダイヤ使わないと水パ以外の選択肢がほぼないんですがそれは大丈夫ですかね
>>85 イベントユニットで闇と光も組めるし、その時手に入ったものに合わせればいいんじゃね?
そもそも、シックルの存在のせいで課金の有無問わずに水はかなり強いし
>>85 無課金が水パ以外の選択肢を取る必要性って何かあるの?
森歩いててクロエさん拾ったんですが、どのへんが強いのか教エロ下さい
>>87 ヨミかメザノッテとってれば、低コストでプルメリ覚醒できるぶんだけ闇のほうが早くからギルバトで活躍できる
>>89 あー、そういう意味じゃなくて
ダイヤガチャしてまで無課金で水パ以外を狙う必要性を聞いてたんだよ
ヨミかメザノッテいるなら闇パも充分強いだろうよ
>>88 何故火パ組んでるのに今回のフェスで40連もしたのか自問自答して考えろ
>>90 ゲームなんだし好きなキャラいれたパーティ組みたいだろ
狙う必要性って欲しいからつかいたらだろ
これだから効率厨はこまる
>>84 アプリ内のプッシュ通知は来ないけど通知センターでの通知はきますよ
iOSですけど
>>91 おう、微課金達ですら課金ガチャ次第でパーティ決めるのに好きなキャラ入れたパーティを無課金で組めるといいな
つかそこまで好きなら多少無理してでも使うだろ
ちょこちょこダイヤガチャで出た支えるかどうかよくわからんユニットって育てておいた方がいいの? 特にモンクとか銃とか弓とか使えるの?
>>96 見ないとわからんしパーティ次第
少なくともリーチ155以下の銃・弓・回復などの前衛以外のキャラは使うところが現状ない
クエストでは使えなくもないが別にそいつらである必要性はない
リーチも出来れば155ギリギリのやつはよほどパーティの中核を担わない限り育てなくていい
泥だけど設定ノータッチで何にも通知来ない
泥はもしかしたらgoogle playの設定からアプリの通知にチェックしなきゃならんかも
なるほど、ちょっと試してみます
>>90 答えになってないんですが..それは..
収集欲が俺のレベリングを邪魔するああああ
考えてみたら 他のアプリの更新通知が鬱陶しい > プッシュ通知 なのでAP回復通知は諦めました ありがとうございました…
>>97 じゃ、モンク系は育てる必要ないか。
ステラは無覚だけど、リーチ160だし進化させた方がいいのかな?
ステラなら序盤なら活躍できるし進化コストも軽いから良いと思うよ だが過度な期待はしないように
>>104 じゃあ、とりあえず素材揃えて進化させますわ
ありがとう
モンスターシードのステータスって装備してるユニットに足されたりするのでしょうか? それともスキルが使えるようになるだけ?
>>106 攻撃力はクエスト中モンスターシードを使った時の攻撃力に関係するだけ
あとはギルバトの防衛シードの数値として反映される
効率求めないなら質問スレで聞かずに好きなようにしろよって感じだから 質問スレで話題に出したら効率厨的な解答が帰ってくるのは当然だよな
>>102 あいぽんだとアプリ毎に通知設定できるんだけど泥だとできないのかな?
不便なんですねぇ
なぜ嫌味を言われるのか謎
>>107 なるほど、ありがとうございました。
>>118 設定→アプリ→メルストんとこにチェックありません?
効率以外にも質問することなんていくらでもあるだろう そもそもレート低い間は単色にする必要だってないし みんながみんなss目指してる訳じゃないんだぞ 極端なこと言えばbcがちゃんとできれば盾だって要らないんだし
通知機能ついたのか 俺も今通知来てたことに気づいたわ
何度もありがとうです 以前からチェック入ってたので何か邪魔してるのかもしれません 空いた時間に遊ぶ程度で特にAPに拘ってないので一応大丈夫ですが
上のほうにも少し似たような話題があったのですが質問させていただきます 当方AP120でダイヤを砕いて土日回そうかと思ったのですが みなさんは自然回復でフィーバー来てからダイヤ砕いてるのでしょうか? それともフィーバーなんて気にせずダイヤ砕いているのでしょうか?
>>116 砕くとしたらペン激だからあんまり参考にならないけど、フィーバーは気にしない
土日でフィーバーなんかろくにしたことないしスレでもよく言われるしフィーバーなんて無いものとして捉えた方がいい気がする
余談だけど仮に特級でフィーバーしたら自分ならすぐさまAP39のストーリーに変えるくらい土日特級のフィーバーは信用してない
>>116 課金初心者勢だけど欲しいキャラが揃うまではダイヤガン砕きでした
AP60ぐらいから砕き始めてた…流石に無課金でもどうぞとは言えない
今ではメンバーが揃い覚醒待ちなのでフィバってたら砕くぐらいですが
特級フィーバーは10連以上回る時もあれば1フィバで終了とかマチマチっすね…
まあダイヤガチャぐらいの楽しみがあるぐらいがちょうどいいだろ そんな効率効率言ってても課金に勝てるわけじゃなし
楽しめるダイヤガチャならオススメするんだけどな ガチャに使うのはオススメしないとしといてどうしても引きたいなら自己責任で引けでいいのに 引いても大半のやつは爆死するのが目に見えてるのにオススメだけして爆死したあとの対策もろくに教えないのはアホ通り越してただの無責任だわ
自分の経験上10連で☆4以上が出なかったことないし2chで言われてるのは誇張入ってると思う たまたま運悪かった人が必要以上に騒いでるだけかと
問題なのは効率しかみてなくて「ダイヤガチャとかあり得ない! ふじこ!」ってなってる感じで、現実は今から始めたら単体火力に乏しくギルバトに不向きな水パ以外ほぼ組めないと言うことかなー。 APは時間でどうにかできるけど、闇パ必須のアルバート、光パ必須のあんず、カトリーヌなんかはダイヤ回さない限り手にはいらないし。 無責任とは言うけど、回す回さないは個人の自由と責任だし、人にプレイスタイル押し付けてる時点でどうかと思うよ。
砕けるお金があって、これから先ハッキングされないんだとしたら ある程度までは楽しめるゲーム
>>122 無責任にダイヤガチャ勧めるくらいならプレイスタイルの押し付けでもダイヤガチャあり得ないの方がいいわ
一気に45個なくなって産廃しか残らないのと自分で判断する猶予があるのとじゃ大違い
というか水パで困るようなギルバトって一体何を想定してるの?
水パで困るような無課金っていないと思うんだけど
ちょっと前までは無課金ダイヤはAPに!が常識な雰囲気だったけど、レベルが低い方がガチャいいの当たる気がしてなんとも言えなくなった。 始めた頃のガチャは☆4☆5出まくってたけど、高レベルになった今のガチャは渋いどころか味がしない なにメルストもついにハッキングされはじめてんの?
ここ質問スレだよな
>>126 同じ会社のあんさんぶるガールズ!ってアプリゲームがね
他のゲームはまだされてないみたい
あとここは質スレだから雑談なら他いこうよたくさんスレ余ってるんだし
>>121 俺今までに200連くらいしてるけど☆4以上当たったことないわ
マジで
前に本スレでいわれてたけどユーザーごとに出る確率変えてると思う
上に上がってて無課金でも組める水パで祈り2000%とか行けるって聞くけど、水パで祈り2000%ってどんなPTですか? 教えてください!
一回だけ10連したけど、☆3止まり…まあ使えるユニットは出た 2000ゴルドスカウトで☆4出たけど、弓使いで使えません。 高みは目指してないので、レア度低くても使えるユニット欲しいです
>>130 ダイヤガチャ200連でゼロ?それは信じられないくらい運が悪いのか
多分俺引いた回数通算でそのくらいだけど、大体30連に1枚位は出てる気がするわ
運悪いやつはとことん悪いよ
自分が当たり良いからと言って他の人にそれを求めてはいけない
>>132 ☆4弓でゴルドスカウト出るやついないわけだが?
☆3以下でも使えるは沢山いるぞ
テンプレ見てないのかね
2000で☆4は出ないし、使えない弓もいないんですがそれは
質問です。 水パで1覚醒のピッピを使ってたんですがニコを引きました。 ギルバト用としてはどちらを育てていくべきでしょうか。
無課金へのダイヤガチャはオススメしない、引く場合は自己責任でどうぞ
でいいな?
俺は出た、俺は出なかったなんて質問の答えとして参考にならんしこの話題出るたびにループしてんの面倒なんだけど
>>131 2000%を無課金水パでいけるなんてどこに書いてあんの?
2000%なら無課金でもいける旨のことは書いてあるけど
>>136 ピッピ
ギルバトにおいてニコはピッピやベリル以下のダメージソース
セレスやスフィアとなら交換してもいい
最近始めた無課金の俺にはある程度参考になった 20000ゴルドガチャコツコツ回すわ
ダイヤガチャ否定派が無課金でも組めるようなPTで祈り2000%行けるっていうし実際にそのPTを出せば、ダイヤガチャ肯定派も納得してくれるんじゃない? 少なくても初心者がそこを目指して頑張れるって一つの指標にはなるだろうけども。
つーか水パは盾アーデやリン居るんだから 回復さえまともなら余裕なんじゃないのか? アーデやリンがだめならレイトスやマリベルもだめだろ
むしろ上を目指すためにダイヤガチャ引け、 そら見ろダイヤガチャ引かなかったから上いけなかったじゃないか、 じゃむしろ効率厨に陥ってるのガチャ肯定派になると思うんだけど そもそも指標は何%抜けるかじゃなくて無課金としてどんなPTが最善かを考えるべきじゃないのか?
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>>144 フェスで1K積んでも☆5は出ない上ラストのシャッフル演出で☆4になりガッカリさせたあげく、その☆4がラスプーチンだったクソボッコのくっさいくっさい誘導なんかすんなよ
フェスで100K積んでも☆5出ないメルクソよりゃマシ
>>47 なんだけど俺の気軽に発した一言からレスバトルが勃発していたとわな
まず俺が言ったのは「課金者が」「土日で」砕くには160からがいいって話だよ
理由は120から砕いてるとすぐレベルが上がって端数が出やすいから。
特級でフィーバーんなった時に端数が出てるとかなり困る。初級は面倒い
160になると土日じゃほとんどレベル上がらなくなって砕くのがだいぶ楽になるし
逆に160をいくらか越えるまで待ってから砕いても
一個あたりのダイヤゴルド換算効率がほとんど変わらなくなる
課金者ならどうせ天井打破のためにガチャは回すことになるわけで
ダイヤの価値は変わらないんだからそれまではダイヤガチャやっとけって話だよ
なのにいつの間にか無課金がペン剣で砕く話になってておまえらぶっちゃけ馬鹿じゃねーの?
本スレ見てても幼稚な馬鹿だらけなのは明白だろ
皆さん祈りってどうやって計算していますか?
ケチな話だけど、ゴルドクエは初級を4回回すのと、特級1回回すのとどっちがいいんですか?
>>148 そうそう、本スレは君みたいに幼稚なのが多いんだよな
153 :
17 :2014/08/23(土) 22:01:28.51 ID:l8Td5A4H
>>151 もしよろしければ、計算例を教えて頂けませんか?
>>154 (最初のモンスターのHP÷そのモンスターの素のステータス)×100%-100%が相手の祈り
例えばアスドラとかだと素のHPが14万5千くらいだから、もし初手アスドラでHP145万あったら
(145万÷14万5千)×100%-100%=900%
ってことでおおよそ900%になる
ただしサイズによっては多少HPが変動するから相手ギルドに直接聞かない限りはどうやっても目安にしかならない
>>150 土日クエだけはどこも変わらん
最近復帰しました。 以前のパーティがロシャナク、ショコラ、フウ、あんず、進化アンでした 何か入れ換えた方が良いキャラは追加されたでしょうか? あと、今やってる海のイベント?と火のイベント?で、これは取っておけみたいなキャラ、シードはあるでしょうか?
>>155 本当にありがとうございます
祈りの目安としてこれから計算して測っていきます
助かりました!
>>156 今は光パはエストレシアというキャラを引かないと使い物にならない
アンと入れ替えだな
>>156 どのレート目安?
1500台ならそれでも余裕、1600でも覚醒さえ進めればいけるよ
あとは海のイベントの中ボス(4つ目のクエスト)のボスがライトブレイクだから取っといた方がいい
海のイベントのラスボスはギルバトの防衛シードの壁用かビクロア持ってなくて余裕があるならって程度
>>158 >>160 >>161 お早いレスでありがとうございます
レートはギルド未所属なんでなんともです
覚醒は前から8、3、3、12、8です
エストレシア調べたらアンより断然良さそうですね、入手目標にします
まずは海イベのライトブレイクを狙ってみますね
>>131 アーデorリン
ピッピ
進化ベリル
シャロンorスフィアor進化セレス
シュトレームor進化コロンorヘーゼル
応援が15万程あってそれなりに覚醒が進んでいれば、
この位のPTで2000%位は抜けると思うよ。
ただ↓みたいな闇PTの方が覚醒させるのが楽だけど。
回復はアコライトでもソウル&ブレイクで十分足りるし。
プルメリ
進化ヴィスパ
ソワレ
進化フェスカorルミナリア
アコライト
>>138 ニコはそんなに残念な子だったんですね。
ありがとう。
>>165 フェスカとヴィスパ交代でおk
水パもシャロン・ベリル・ピッピとかだと普通に強いんだけど、
シャロンがメダル限定ユニだったりで闇パの方が覚醒も安いからね
わずかな差だけど難点はソウルやブレイク相性が水に比べると劣るって部分かな
プレゼントボックスからアイテムを引き出した時、 不思議な泉からメダルを取り出した時に メダルとダイヤのアイコンが透明になるんですが これは再インストールすれば直るでしょうか Androidです
再インストールしても直りませんでした すみません
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/24(日) 07:38:07.55 ID:zYiybs1k
無課金闇パを作ろうと思うのですが、 現状、ククリ プルメリ が内定で フェスカ ルミナリア ソワレ ヴェスパ の内3体、どれを選ぼうか悩んでます どうしたらいいでしょうか
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/24(日) 07:38:49.73 ID:zYiybs1k
真上に良い感じの書いてありましたね、すみません…
>>170 ギルバトで使うならククリはアスドラのリーチに入るから推奨しない
ヨミかアルバートかちとせがいないとね…
プルメリって進化させた方がいいんですかね?
ルーム救援ログを見てたら、明らかにおかしい速度でクエをクリアしてってる人がいたんですが 名前も空白だし、これはチートでもやってるんでしょうか?
チートの可能性高し いろんなルームにいるし数も日に日に増えてる気がする 俺は運営に通報しておいた
チートってか、複数端末じゃないの?
リセマラチーターはDL数を水増ししてくれるからほぼ動かないだろう 対策する技術もなさそうだし通報からBANする手間もかけたくなさそう
泉のBP回復ですが、毎日同じ時間(22:05ごろ)に引き出している 筈なのに日によって増えたり減ったりするのは何ででしょう 160±10くらいです (最近は通常クエ埋めはやっていません)
同じ時間に出してないから
ジャスト24時間がBP300の閾値なんよー だから前日よりちょっとはやいとそうなるの ちょうど夜戦で泉を使いたい人の不快感を増大させる仕様で腹たってくるでしょ
>>173 進化してもほとんど変わらないからご自由に
けど進化からの覚醒が面倒だから進化させないのを進める
進化させるとルーンスロットが増えるのも大きい 今すぐメダルで15覚醒させて祈り3000%で活躍するか ゆっくり進化させながら強く育てるか、好きなほうを選べばいい
>>180 あ、「4時間ごと」の6回目に引っ掛かるかどうかの境目なんですね・・
毎日少しずつ遅らせるわけにもいかないのでこのままですかね
回答ありがとうございました
>>177 の考え方だと悪化する一方だから通報は続けたほうがいいでしょ
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/24(日) 13:27:39.21 ID:zYiybs1k
>>172 回答ありがとうございます
他属性で代用ではだめでしょうか
>>185 回復だけ他属性ってのはかなり微妙
ソウルで回復力を大幅に上げれるのも統一パのいい所なのにそれを帳消ししてしまう
一応回復属性と同じソウルをいれるってのもあるけどそれだと火力落ちる
闇回復がいないなら素直に水パとか盾だけプルメリ水パ使っといた方がいい
水パのメンツが揃ってなくて闇パしか組めないなら混色で回復に自属性のソウル持たせて頑張るしかに
下手に混色にするよりアコのほうが良いのか 無課金火闇の混色パだったから乗り換えてみようかな
アコライトでもなんとか20000回復くらいは出来るらしいから祈り1000%付近までならなんとかなるんじゃないかしら
盾さえ頑丈なら一回で回復しようと思わず半分避けるくらいの感覚で立ち回ると1500くらいまで倍速でも行けるよ
ゴルドガチャで5覚醒している☆1キャラと同じやつを引いたら自動で売却されるのでしょうか? それとも消滅?
>>191 手持ちなら消滅
少しでもお金にしたいなら☆1の5覚醒を待機所に突っ込んどく
んで新たに引いた☆1達を待機所に入れようとすると覚醒上限の5覚醒に引っ掛かるからゴルドバックされる
無課金〜微課金の場合パーティキャラのLVがその時点での上限になったら あとのゴルドはすべてスカウトに使い切るのが普通? 土日クエでゴルド貯める>スカウトする>目当てのキャラでない>繰り返し
↑途中送信してしまった 土日クエでゴルド貯める>スカウトする>目当てのキャラでない>繰り返し で結局数週間たっても全くパーティが強くなってない現状にふと疑問を感じたので
>>194 ☆3なら普通
☆2の覚醒を使えばいい
課金しても大差ないから一本釣りだと
水パ作りたいんですけど、メダル交換のユルエは強いですか?
ユルエディスるのやめなよ 本気の質問だったらユルエは水後衛最弱クラスな
>>197 本気の質問でした・・・・・
水後衛でオススメのキャラを教えてください
有用な☆3がフェスで来たらガチャるのも悪くないけどね ☆4や☆5はロクに出ない上に使える奴が極端に少ないけど、 ☆3ならまだ現実的な出やすさだし、まぁ全部使えない奴の時も多いけど
闇パの後衛って進化ヴィスパ、シャティア、リリカが一番だろうけど リリカいない場合はソワレ?
イルリウ君いるけど覚醒の手間でソワレ妥協でもいいよ
イルリウくんかさんくす 検証スレ見てきたけどG11以上なら使えなくはないのね …持ってないし手間かかるからソワレ使いますありがとうございました
イルリウさんくんかくんか
イルリウは常におもらししてそう
モンスターに攻撃範囲って隠しステがあるみたいですが、これはサイズによって範囲が変わったりするんですか? 規格外だと通常当たらないキャラにも攻撃が当たるとかあるのでしょうか。
クイックルーンはどこのステージが一番入手しやすいですか?
無いよ 同じモンスターならサイズ違っても攻撃範囲は変わらん
規格外のアスドラで事故報告が結構あったような まぁ仮にそうだとしても事故りそうなユニット一旦下げりゃ済む話なんだがな
155リーチだと、位置によって当たる場合がある 何回か下げ出ししてたら当たらない位置になったことはあったけどね
水パなんだけどアーデでなくて3覚ナイトくん使っててマリベル引いたんだけど乗り換えたほうがいいのかな
ギルバトだと水パに火前衛はオススメはしない 火ブレイク積むのもったいないしね 回復足りてて盾用のブレイクいらないんなら暫定的に使ってもいいかなって感じ
ユニットのルーンを2つ以上装備してるとき別のルーンを装備すると 自動的に入れ替えられるけど、そのとき入れ替えになるルーンって何か法則性があるの? それから救援にユニットを送るとき、装備しているルーンは反映される?
クロエちゃんってそのうち2万ガチャで引けたりするの? プリメリそろそろ卒業したい…
未だダイヤ限の☆4がゴルド落ちした試しはないから望みは薄い
>>216 そうなのか〜残念
ありがとう!メダル交換で闇剣盾のカワイイ子が来るのを祈っておくわ
レイトスも落ちてないからねー イベントかメダルに期待するしかない
ギルバトでのパーティーの質問です 火:マリベル、ことぶき、イーニア、かなた、セッカ 風:ユーヴェンス、ルーイ、ショーロ、レイチェル、(ショコラ) 水:リン、シャロン、ベリル、ピッピ、シュトレーム 闇:プルメリ、シャティア、リリカ、ヴィスパ、アルバート 光:キャロル、あんず、フウ、アン、ショコラ とりあえず手持ちで使えそうな5体ずつを選んだのですがレート1500台で速く安定して戦えるのはどれでしょうか 個人的には普段使ってる闇か☆5前衛のいる風だと思っているのですが 闇は周りでよく後衛の火力が弱いと言われていること 風はシルビアがいないことと回復の属性が統一できてないことから不安に思い質問させていただきました アドバイスよろしくお願いします
>>219 ほとんど揃ってるから好きにしろよと言いたいが
闇でいいと思うよヴィスパは進化させてるよな?
あえて言うなら
火はごんのすけチュール欲しい
風はやっぱり回復が欲しい
水も行けなくはないがナターシャは欲しい
光はワイバーンが怖いので盾だけ変えるのもアリ
>>220 ありがとうございます
ヴィスパは進化させてますが…
最近までソワレを使ってたんですが敵の外皮込みで考えてもヴィスパの方がいいですよね?
他の属性についても参考になります
少し余裕できたら試してみますね!
>>219 闇:レイトス3、ヨミ9、ソワレ13、ヴィスパ11、タミル3
風:ユーヴェンス5、ルーイ3、ミント5、ジャスミン4、シシリー2
水:アーデ3、コロン4、シャロン3、ベリル7、ピッピ13
上の似たような構成の趣味PTで遊んでるけど1600前後ならどれでも安定していけるよ
強いて特徴いうなら闇水は2000ガチャ引いていたらジャンジャン覚醒していくから楽
風はガチャでの覚醒はメーア以外絶望的なので進化メダルで覚醒していかないといけないので敷居が高いシンドイ
というわけで好きなキャラがいる属性のPT作っていいんじゃなかろうか
あ、光と火は使ったことないのでよくわからない
>>222 あれ…全ユニット10覚ぐらいさせる覚悟だったんですが趣味パにさく余裕がありそうですね
風と水は回復がーというアドバイスを先ほど頂いたので闇パが落ち着いたらどちらかにも手を出してみます
クエストについてアドバイスいただきたいです 現在 進化ククリ ルミナリア3 ノルン フェスカ3 プルメリ2 でまよなかの激ムズくらいまでクリアできるのですがそれ以降つまります 今のまま覚醒重ねるか後衛5とかに組み替えるのとではどちらがいいのでしょうか
>>223 いずれ1600も視野にいれてるのなら趣味パの余裕はなさそう
メダルなんかあっという間だからな
後悔しないよう使うのだぞ
>>224 クエストだけ視野にいれるのであれば後衛5人のPTにすればクエは問題なく全ての激ムズいける
イベントボスはたまに激ムズが抜けないのがいるけどそこだけ盾回復なり救援なり使えばイイ
ペン激水パで相性の悪いファフニール激ムズもソウルとブレイク、ルーンとパライズで安定するし
闇後衛パの場合はそこまで相性の悪い敵がいないので水パより楽にクエはできる
5人揃わないというのは知らんw
クソスペック奴なんだが 救援ありだとクリアできる気がしないから救援切ってるんだけどイベユニット来る?
ゾランかリンならどちらを取るべきでしょうか 星2前衛はスノー、リーネ、プウカ、シオンがいます
>>229 ゾラン最大レベル体力4294 攻撃力5263 覚醒MAX 体力7369 攻撃力9013
リン 最大レベル体力6200 攻撃力3100 覚醒MAX 体力10925 攻撃力5425
普通、前衛に必要なのは盾としての体力だからリンがオススメ
スノー、リーネ、プウカ、シオンは存在忘れていいよ
>>229 何故の2種で悩むのかよくわからないけど、普通はリンしか選ばないと思うよ
体力が全然違う
リンはギルバトでも活躍できる優良ユニット
さいかわリンたん
イルリウのパチンコに付いてる赤い丸いのってやっぱり充血してパンパンになった亀頭ですよね?
はい
>>236 やっぱりそうだった♪ありがとうございます!
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/25(月) 15:21:44.65 ID:7nHAdVOI
クエスト用で 風:ユーヴェンス、ナナリー、リオネル、ミント、ライアンを使っているのですが、他にノノ、クランティフ、ルーイ、ホーラ、メーアがいます。入れ替えた方がいいとかありますか?今メダル交換できるアイリーンはとっておくべきでしょうか? また、ペン剣に向けて水パも育てて行きたいのですが、使えそうなのが 水:ベリル、スフィア、シュトレーム、ポロ、ニコ、ピッピ、マリア、レヒト、セレスくらいしかいません。アーデが全然ひけないので、メダルでリンを交換した方がいいのでしょうか?
>>238 ペン激水パにアーデなんていらない
水後衛5人に水ソウル5が基本PT構成
ペン激ではなくギルバト用水パというならリン交換してもいいけどペン激水パにはいらない
今のPTではナナリーout、ライアンout ルーイin メーアin
>>226 ありがとうございます
闇後衛5選ぶとしたら誰がおすすめになるんかな
エリオット ノルン ジェイロ ヴィスパ フェスカ ソワレ ルミナリアがいます
それとも水で
ベリル セレス スフィア レヒト ピッピ リッチーあたりから選んだ方がいいのかな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/25(月) 16:35:18.47 ID:7nHAdVOI
>>239 ありがとうございます。リンは必要に迫られたら交換することにします。
風パもアイリーンいらなさそうですね。絵が可愛いので交換を迷っていたのですが覚醒が大変なのでしばらくメーアで我慢します。
ありがとうございました。
初ダイアガチャ回して混乱してます、闇パーティ構成にアドバイスをお願いします。 手持ちのユニットはこんなかんじです。 ☆4 ジェノ ジード シャティア ☆3 レイトス グレース イルリウ アルバート ちとせ ☆2 プルメリ ソワレ ヴィスパ ルミナリア フェスカ クエストとギルバト 両方で使えそうなパーティを組みたいのですが、1PTで両方は無理でしょうか。 いい構成があれば教えてください。
無課金で闇パやっています。 進化済みプルメリ、ソワレ、クルリ、フェスカ、ルミナリア ギルドはS+です クルリとフェスカは進化させてしまって問題ないでしょうか?
>>242 初ガチャにしてはダイヤ限多すぎないですかね…
盾1後衛3回復1で組んでどうぞ
>>243 リーチ150のククリでギルバトとか無理変えるか寄生になりたくなきゃ抜けろ
>>243 クルリじゃなくてククリな
S+なら相手ギルドにもよるけど回復は闇アコライトで行けるからククリと交換
あとはそれでもいいけどヴィスパ手に入ったらルミナリアと交換
246 :
243 :2014/08/25(月) 19:14:45.88 ID:bY72KdBB
>>244 ギルバトはガチ勢ではないので。。
一応ギルバトの時は回復はウェンディなどに変えてます。ルルーエ、シシリーを持ってるので、そっちにした方が良いですかね?
今回の質問はストーリー等を考えると、進化させた方が良いのか知りたかったのですが、どうでしょうか?(ギルドレートを書いたのは、メダルの入手頻度を伝えるためでした)
クルリはリーチがゴミだからメダル要員ということで良いでしょうか?
フェスカはどうでしょうか?
247 :
243 :2014/08/25(月) 19:17:23.79 ID:bY72KdBB
>>245 ありがとうございます!
ククリより、アコライトでしたか(;o;)
闇回復が他にいなくて、ギルバト時は、他の適当な回復使ってました。。
ルミナリアも最終的に使えないんですね。。少量メダルつっこんでしまったorz
>>247 ギルドのレート書くとギルバト目当てだと思われるから、クエスト目当てって書いといた方がいいよ
クエストならククリでOK、フェスカも進化させていい
ただしククリだとアスドラとか今後攻撃範囲の広い敵が来ると苦戦する可能性もあるから要注意
クエストだと複数攻撃の方が強いからむしろルミナリアはスタメン
あとはフェスカ取るかソワレ取るか進化ヴィスパ取るかはご自由に
一応ソワレ取るより現状は進化ヴィスパの方がいいけどソワレも進化残ってるし、ここはご自由に
249 :
243 :2014/08/25(月) 19:26:26.69 ID:5+B4qVsY
>>248 ありがとうございます!
今後気を付けます汗
ヴェスパも持ってたので、ギルバトのために一応進化させて育ててみます!
ククリは、残念ですがスタメンから落として、ソウル乗らない他属性回復か闇アコライトを使います。。
>>249 他属性の回復使うくらいなら闇アコライト使った方がいいよ
ソウルの効果って馬鹿にならないくらい大きいから他属性の子よりアコライトの方がいいよ
極一部の強回復の子(ルルーエとか)の15覚醒と比べたらそっちの方がいいけど、15覚醒する苦労を考えたらアコライトで充分
251 :
242 :2014/08/25(月) 19:45:22.56 ID:OqJ/Czs4
>>245 ありがとうございます。
前衛はジードで大丈夫でしょうか。
タフネス55って数値がいまひとつよくわからなくて、レイトスとどちらがいいのか迷っています。
>>251 ギルバトなら迷うまでもなくレイトス
クエストなら同時攻撃数多いジード
253 :
242 :2014/08/25(月) 22:28:13.57 ID:OqJ/Czs4
>>252 ありがとうございます。
両方育てて 使い分けることにします。
254 :
243 :2014/08/26(火) 00:05:26.68 ID:as4R6IOs
>>250 ありがとうございます!
闇の回復が出るまではアコで我慢します。
それにしても闇回復少ない…
ファブの天然規格外ってguts4アップですか?
ちょっとワラタw
昨日くらいに本スレでそんなこと書いてる人がいたからでしょたぶん
>>259 どっちも思いっきり強いからお好みですな
水パーティーの方がペネトで単体攻撃ユニットのみで構成出来て強いとは思いますよ
この流れを誤解したか
863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 21:28:09.87 ID:aygDYcDp
なんでワイバーンなんだ
あいつコスパ酷すぎだろ
866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 21:30:22.26 ID:UkROXK6J
>>863 育てる必要ないやん、まあシードと後衛で敵倒して敵近づいて来たらBCするだけのレベル1の壁でも別に行けない事もないけど今回
攻撃わかりやすいし
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 21:36:26.75 ID:z9SHOsHz
>>866 育てるのに花いらないんだが、
ボスシードの攻撃力をあてにしてるの?
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 21:38:43.03 ID:3cR17x4+
>>870 エアプか常にファブ規格外ドロップの豪運の持ち主乙
875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 21:41:08.36 ID:z9SHOsHz
>>872 ファブって天規てguts+4になるのか
知らなかったわ。勉強になりましました
883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 21:51:08.27 ID:3cR17x4+
>>875 おう。ファブとニグのコスパ比較と
初心者がミニイベ中ペン激でニグ落とせるわけないことも学んでから半刻ROMってな
>>261 あーなるほど…。風で今後多段銃ユニットを引ける気もしないですしね
ここからの覚醒コストと、状況に応じた前衛と盾の入れ替えやすさも考えると
ユニットの好みを無視すれば水のが総合的によさそうですね
ありがとうございました
自分のひとことに何かコメントを打つと誰かが自分のページに飛んだ際に ひとことをみるからそのコメントが見えるのでしょうか?
中国版と日本版てギルバトいっしょになるの?
>>264 見えます
>>265 サーバーは違うらしいから多分一緒にはならないと思われます
たまに外国の人がいるのはわざわざ日本語版をDLしてるらしいです
天然極良スピードルーンが欲しいのですが、 強化素材と同じ属性の光クエストの方がよく落ちるのでしょうか?
>>266 ありがとうございます!
重ねて質問申し訳ないのですが
そのひとことに「a」ってコメントを送信しちゃたんですけどこれって削除できないですかね?
それらしき機能が見当たらないのですが
ひとことは削除できないよ とりあえず謝っとけばいいんじゃない?
あ、自分のひとことか 削除はできないけど、ログが溜まればいずれ見えなくなる 気にしなくていいと思うよ
謝る…だと…?
変なログ流してまことに申し訳ありませんでした
もっと感情込めないと伝わらないよ
初ダイヤ購入にてエラーで購入できませんでした。 既にお問い合わせからメールを送信していますが、大体どれぐらい時間かかるもんなんでしょうか?
あー、買っちゃいましたか もう返って来ませんよ ティティのおかずになります
課金絡みは24時間以内には返信来るよ
>>275 以前トラブったときは3時間くらいで返信きて情報返信して調べてもらってすぐ解決した
数時間から1日ぐらいって感じなんですね。 ありがとうございました!
アンチ気持ち悪すぎる
ID:lTnq0+Sy [7/7] 真っ赤なIDキモい
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/26(火) 14:23:16.95 ID:OoYSzRWS
質問スレにも社員降臨か ホント社員キモい 自演で自社イメージ良くしようとしてもバレバレだし火に油注ぐだけだぞ低脳
こっちにも沸いたのかよw 社員は自演ステマしてないでまともに働けよw それしかイメージアップ()方法はないからな
質問する気も答える気もない輩はお帰りください
質問と関係ないレスする奴は消えろ
>>267 関係ない
以上
顔真っ赤な社員の自演ステマからの火消しでした
>>279 ちなみにご機嫌損なうとお返事途絶えるから気を付けて
余計な煽りでスレを荒らすのはよしてくれ これだけだとアレなんで質問 20000ガチャで☆4が獲得できるのって何%ぐらい? 1〜2%程度?
煽りなんてしてないアフィよ 自分で引いて確かめるのがいいアフィよね
>>289 1000連だか100連だか回した動画とか見てると大体1%っぽいよ
ニコ動ようつべあたりで検索すると引っかかると思う
>>289 ほとんど20000ガチャばかり引いてるけど月1体くらいのペースで☆4は出てるよ
>>289 しょーとく氏の250連ガチャ動画みた感じ1%くらいだろうね
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/26(火) 16:42:21.95 ID:rnWn4g/R
10万円以上かけて☆4☆5を以前引いたのですが 能力は見た目だけでモーションが大きすぎるせいで ☆2☆3以下の性能でした。 詐欺で訴えられてもおかしくない現状ですが改善、返金の可能性はありますか?
>>294 どちらもゼロです
早く夏休みの宿題に戻りましょう
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/26(火) 16:52:46.58 ID:rnWn4g/R
そうですか。 消費者センターと法律相談所に行ってきます。 ありがとうございました。
>>297 糞社員は早く入院した方がいい
>>296 頑張れ!うちのギルメンも騙された人居るから応援してる
>>289 以前見た統計では
2000ガチャは
☆4が0.5%くらい
☆3が3%くらい
200ガチャだと同じ投資で☆2が1.4倍、☆3が5倍くらい獲得できる
無課金でもメダルうまうまできるよーというログを以前見かけたのですが あれはどうやっているのでしょうか 2000回しで覚醒した☆2とお別れしてもウマウマには程遠そうですが・・・
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/26(火) 18:54:26.87 ID:ApV6K//U
達成率100%にしたほうがボス泥率上がるってまじ?
>>301 ただの噂
てぃてぃが言ってたドロップ率上がる方法がそれなんじゃないかって言われてるだけ
なおそのティティに否定されてます。だれが広めてんだよそのデマ
>>300 無課金だけど☆4は覚醒コスト重いから使わないって決めて☆2と☆3でやりくりする分には苦労してないよ
ダイヤは基本AP回復に回して2000ガチャって8覚位してから必要があれば進化でメダルバックさせてる
☆4とか無理なんで☆3のノルンくんメインにしてます ダイヤは回復で2k回しまくるんですね 8覚ですか…いつも2でメダルもらえないの?と思ってました やってみます ありがとうございました
ガチャのミニフェスって、毎月やってるの?
お別れでは貰えないと思われ
お別れではなく進化じゃないと無理だったのですか 勘違いしてました… 気をつけます
モンスターシードを同時に使うと〜RING!って表示されますけど、あれって同時に多く使うと威力上がるとかあるのでしょうか? それとも1個ずつ別々に使ってもダメージは同じ?
>>309 コンボ繋げるほどダメージup
ギルバトじゃ雀の涙ほどにも効果を感じないから気にしないで1つづつ使えばいいよ
1400台なんですが4位で負けた場合レートはどれぐらい下がりますか?
>>311 たし1350前後くらいまで下がったと思う
>>312 、313
忘れていたので助かりました
ありがとうございます
同じPTにアンと進化アンを入れることとかって出来ますか?
>>316 二人も入れてどうするの?アンアンさせる気なの?
俺もアンアンしたい
メダル300溜まったのですが、交換所のユニットで変えておいた方がいいユニットとかありますか?
>>314 マフィンともねこがどれくらいかわからんから火力に関してはなんとも言えんけど火パを取るかな
覚醒のしやすさはどう見ても火パだしカルデライーニアはアーチェルーンつけれるから意外と悪くない
というか使ってる風パがろくに覚醒してないの見ると大したレートじゃなさそうだしぶっちゃけどっちでもいいってのが事実
>>325 覚醒のしやすさから火パを勧めるかな
応援次第だけど、どっちのPTも祈り500以上積まれると厳しいだろうし
最低でもルーンをすべて開放できるぐらいのパーティじゃないとギルバトは厳しいところだね
ガチャでも引いてチュールとごんのすけ引けたらいいんだけど、あまり課金しないタイプにみえる
ギルバトの水ボスシードはシックルとディンプシオンどちらが優秀ですか? メッゾドラニカはギルド内に所有者がいないみたいなので候補に入っていません ギルド内初水ボスシードだったので、とりあえず先に入手したディンプシオン をギルマスに配置してもらっていたのですが、先日シックルも入手しました。
自分で脱退した場合と除名された場合、どちらかがすぐに他に加入できないと聞いたのですがご存知の方、詳細を教えてください_(*> <*)_
自分が脱退した場合じゃないかな
ああ途中で書き込んでしまった後間違った事を書いちゃったな 、加入から24時間以内の再加入ができない。
>>328 シックルは祈り1000以上とかになってきたら怖くなるけど
逆に言えば1000以下では脅威にならないので素直に壁として使えるディンプのがいいんじゃないかな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/27(水) 11:29:59.63 ID:7VH1dOMK
初心者丸出しで申し訳ないけど、前衛2体で誰がいいか迷ってる 力を貸してすごい人 ファム、つらら、キノロン、ヌイ、ランファ、シエット この中だったら前衛誰がいいですか あと、とても残念なことに誰も覚醒も進化もしてませんです
昨日始めたんだけどとりあえずストーリー進めてればいいのかな? メダルとダイヤがなかなかたまらないんだけど解決方法教えてくだしあ あとモンスターについてがイマイチよくわからんのです なんかアザラシみたいのしか落ちないんだけど特殊な入手方法とかあるの? あともし狙うならどれオススメなのか教えてくだしあ
メダルじゃない、ゴルド
>>332 ありがとうございます。
1000%も祈りいかないレベルなので、ディンプシオンのままにしておきます。
>>333 …???
>>334 どいつも同じくらい使えんから好きなやつ使え
>>335 シードのドロップ率は1/100
倒すのが多ければ出やすい
アザラシとばっかり戦うとアザラシしか出ない
>>338 >シードのドロップ率は1/100
>倒すのが多ければ出やすい
これソースあんのか?
ティティがドロップ率はクエストごとに調節してるって言ってたし
ゴマリーの大群相手にしてゴマリー出まくったような記憶はない
ドロップ率はボス含めて一緒では? だから出やすいイコール出現数が多い ギッチョフンゴの時にそれっぽいこと言われてたよ
>>339 ソース無いが
>>340 の言ってる通りの認識
ギッチョの時統計とってヨミ10覚醒させるくらい回したので大体これくらいのドロップ率だと自分でそう思ってるだけ
あとはペン激もニグレットが500回とかドロップしない事もあるが1日で3匹落ちたりする日もあるから平均すると
モンスターの出現数(回した回数)の1/100で落ちてる
日割りで確率操作あったらわかんね
昼夕夜のドロップ率は雑魚で集計してないからわからない
ボスドロップに限ればティティおじさんがボスの出現数でドロップ率は調整してると発言があったでしょ
>>335 ダイヤはクエスト達成の他に別アプリDLや今やってる救援イベントとかで少しずつもらえる
基本的に無課金なら入手できる数は少ない
ゴルドは土日に効率のいい曜日ダンジョンがあるからそこで稼ぐといい
難易度に分けられてるが効率は変わらないので一番簡単なのでどうぞ
>>343 ありがとうございました
コツコツ頑張って行こうと思います
ゴルドガチャを大量に回したのですが、いつものように☆1をユニット名鑑から待機でゴルドに還元しようとしたら 「覚醒制限からの保護のため選択できません」と表示されるようになりました もちろん保護はしていません
よく強いギルドが使ってる鼻息をフーンってしてくる牛みたいなモンスターは何ていうモンスターでしょうか? 後、何処で入手出来ますか?
>>333 これすごい見やすくていいんだけど
天然規格外のデータもほしいなあ
今後はこのスレでも名前欄に Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited を徹底してください 名無しさんはNGされます アフィカス撲滅にご協力ください
ピッピ、シャロン、ヴィクトリア、セレス、スフィア 全部無覚醒、ボスシード無しなんですけどこれでイベント特級いけますかね ボスシードないとやっぱ無理でしょうか
>>350 行ってみればいいんじゃないかな
たぶん誰もそこまで無覚醒のパーティでは試そうともしてないだろうからはっきりとは言えないけどまぁ無理じゃね
質スレで自演を始めるアフィゴミ
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>>351 やっぱ覚醒かボスないと無理ぽいですか・・・今回のは無理そうですね、どもです
>>354 >>351 どうもσ(゚∀゚ )
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俺も前回質問した内容がそのまま転載されたのでコテハン記憶させてください よいちとあんず間違えた者です あの後、ルルーエを引いて、 ロシャナク、ルルーエ、あんず、進化アン、フウでPTを組めるようになりました 闇はその後、エリオット1覚、ちとせを引いて レイトス、アルバート、ルミナリア、ヴェスパ、エリオット、フェスカ、ソワレになりました 2色で後衛5パ(クエストボス抜き戦)ならあんず、アン、フウ、ルミナリア、フェスカでいいですよね…? 今はアン、フウ、フェスカ、ルミナリア、クレールを使っています 登録のついでなので回答は要らないかもです。よろしくお願いします (´・ω・`)広告クリックしたら絶対いける (*´∀`*)広告クリックお願いします! (*´ω`*)もっと稼がせてください!!
あ…一色にするのもアリなのかもしれませんね… 闇染めはできそうです ルミナリア、フェスカ、ヴィスパ、エリオット、ソワレで 複数火力が心もとないのとソウルブレイクが集まってないのが問題ですが ゴルドガチャ引いてれば揃いますかね… (´・ω・`)広告クリックしたら絶対いける (*´∀`*)広告クリックお願いします! (*´ω`*)もっと稼がせてください!!
闇って実は優秀な銃まだ居ないんだよね リリカも他の☆4属性弓と比べるといまいちだし 闇やるなら優秀な☆4単体来てからでもいいんじゃないかねーと思う 光パ使ってるなら高リーチボス考えない場合 あんず、よいち、アネモネ、アン、カトリーヌ、フウの光パでもよいかと カトリーヌいなければ他の誰か
>>358 あんず、よいち、アン、フウ、カザニ、コーディですね…カザニかな?
プレイはまだ一ヶ月経ってないからガチャキャラは居るんですが
ゴルドガチャを大量に回しきれていないのが問題ですね
アネモネ頑張って引いてきます
ありがとうございました
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さっき始めたんだけどガチャでとりあえず☆5引けば何とかなる系? 何引けば当たりかな?
>>360 ☆5は強そうだけどほとんどはそこまで強くない
課金するなら有用の☆4.3がいい
召喚やガッツコストとかの問題的に☆2でも使えるのはたくさんいるからクエストだけなら好みの子を集めればなんとかなる
そこからまずは一色に染めて、前衛1後衛3回復1の形にするのがいいかな
>>361 ありがとう
チェンクロがクソイベで飽きてきたんで取りあえずガチャに5万くらい突っ込んできます!
>>362 釣りくさいけど次のガチャフェスまで待った方がいいよ
今出てくるの大概糞だから
イベント激ムズ2面に出てくる中ボスに押しきられる… よろけってどうやって避けられるの? タフネス上げる? 火属性防御上げる? 前衛増やす?
>>364 難しいなら前衛を近づけてすぐに離す
あいつ攻撃前の溜めが長いからかなり早くから避けても距離は詰められない
どうして無理なら開始直後に盾のガッツを7まで上げて
そこから盾へのライズを絶やさないように進めば一撃は耐えるようになる
回復も同じようにすれば絶対に負けない
イベントのユニットGETの救援って救援切ってても来てくれるの?
>>367 なるほど、ありがとう
救援切ってるからイベント不安だったけどGET出来るなら問題無いね
>>364 遭遇した場合は365が言ってくれたから省くけどそもそも出現させずにゴールするっていう手もあるよ
どうしても倒せなかったらそっちもどうぞ
ギルバト前提闇パでルミナリア、ヴィスパ、フェスカ、ソワレの中から三人選ぶならだれがいい?
イベ激ムズの2面突破できません 前衛と回復のガッツ10で一撃耐えられる+雑魚全処理まではいけたのですが ボスに押し切られてしまいました これって回復がアナーヒトなのが悪いんですかね? 攻略する場合アナ1凸とシュトなんとか1凸とどっちがマシでしょうか
>>373 転載禁止(´・ω・`)死ねよクソゴミアフィ
>>374 イベ激ムズの2面突破できません転載禁止
前衛と回復のガッツ10で一撃耐えられる+雑魚全処理まではいけたのですが転載禁止
ボスに押し切られてしまいました転載禁止
これって回復がアナーヒトなのが悪いんですかね?転載禁止
攻略する場合アナ1凸とシュトなんとか1凸とどっちがマシでしょうか転載禁止
これでいいか?アドバイスさっさとしろ しないならただの荒らしになんぞ転載禁止
転載禁止(´・ω・`)死ね!
>>373 的外れかもしれないけどブレイクはいれてる?
回復量2割上昇は大きいよ
荒らし用転載禁止
>>377 転載禁止(´・ω・`)アフィカスくっっさ!!!
>>373 サイなら倍速から等速に落としてBC使って回避するか
出現する前に突っ切ってゴールするとかどうかな
アフィカスいい加減にしろや
_,,........,,_ -''":::::::::::::::`''\ ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::\ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ごぉれいじょゔ…ひどを… `! !/レi'圷旡≧/ /≦乏レ'i ノ きずづけないで…え゙っえ゙っ(迫真) ,' ノ ! | |/ / / / | |i .レ' ( ,ハ | | , -- 、 | |人! ,.ヘ,)、 )>,、ー'⌒ー'_,.イ ハ
>>377 ブレイクでも上がるんだ、盲点だったわ
>>379 ギルバト終わったら後衛でマラソンしてみる
アドバイスさんくす転載禁止
個人的にはノーズまでは後衛だけ上げてればいいと思う BCでよける、ミスったら死ぬ。 次のクローンはきっとうまくやるでしょう ついでにパライズ入れときゃ、よっぽどショボい火力じゃなきゃ13秒+4-5回の攻撃の間に倒せる …少なくとも俺の環境ではそれでいけてる
光の海道はドロップしにくいのですか? 闇とか他の色は平均3〜5ぐらいは毎回落ちるのに光は1しか落ちません
アフィには落ちないアフィ 死ね
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/29(金) 07:15:54.27 ID:IEcm8ygH
無課金水パなんですけど、後衛が ピッピ ベリル セレス スフィア シャロン のうちどの3体選べばいいか悩んでます クエ用として、オススメ教えてください
>>386 無課金なら覚醒が楽なピッピ、ベリル、セレス
後でギルバトやりたくなったら、前衛の覚醒が終わってからシャロン育ててセレスと入れ替えればいい
入れ替えなくてもS+上位くらいまで余裕なメンバーだけれど
今アーデ(クッキー)、フウ、アン、よいち、ショコラで組んでるんですが、 上にあったような、 プルメリ、ヴィスパ、フェスカ、ソワレ、アコライトや、 アーデ、ベリル、セレス、ピッピ、コロン等に変えた方がいいですかね? 無課金なのでダイヤ限定狙うのはきついです
救援でダイヤが貰えるのはいつまでですか? 救援でメダルが貰えるのは別に時期限定じゃなくて枚数制限も無いですよね?
>>390 ダイヤは昨日まで
>>389 ショコラ神に女神フウまでいるのに闇アコライトとか太ももだけが魅力で性能B級のコロンにするとか意味不明
アスドラだけよいちをBCするかSまでならガッツ11で普通に耐えてショコラ神が回復してくれるだろ
どうしてもアスドラきついならカザニかフィネットいれとけ
ってか光前衛は後半のワイバーンきついだろ プルメリにして混合にしたほうがええんちゃう?
>>390 メダルはいつでも貰えるけど
たった1枚のメダルを救援してまで貰うもんじゃないと思うよ
>>391 カザニはダイヤ限定だし、フィネットもイベント限定でどちらも入手苦しいだろ
メダル交換で良い後衛が来るまで我慢するか、早々に色を変えたほうが強くなる
それ以前に☆4を2種育てるなんて、無課金では無理ゲー
自演メルスト速報死ね
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/29(金) 12:09:39.47 ID:IEcm8ygH
>>387 スフィアはやめた方が良いんですねーー
わかりました
つい最近始めたばかりなんだけど最初はどのパーティ目指したほうがいいとかある?
一般論として無課金なら水パ 無課金または微課金でもダイヤを45個とか貯めて引くなら出たキーキャラに合わせる またあさってから闇パも組みやすくなるから闇パもいい きちんと課金するなら光パお勧め
>>400 ☆3回復1点狙いの時点で大して組みやすくないんだよなぁ
まあ無難に水、偶然揃ったら闇、もしくは火ってところじゃね
火パなんですが今後衛がクレールシャルドネエヴァンなんですが シャルドネはさいかわなんで置いておくとして エヴァンとイーニアどちらかを覚醒積んで使いたいのですが ギルバト考えるとどちらがいいですか?
ガッツを上げるシードですが、そのシードと同じ色しか上がらないんですか?
セットしたキャラのみ
セットしたキャラですか! なるほど〜だから1人しか上がらなかったのか。ありがとう
余談だけど2月?に修正される前は全キャラガッツ3上がったらしいね ニコ動で見た記憶がある
>>408 複数☆5が簡単にmaxになっちゃうからね
応援する意味がなくなる
>>404 イーニア1択
エヴァンは多段死してるのと火力だけ見てもイーニアに劣る
シャルドネ使い頑張れー
対光、対闇パーティも全員の色を揃えた方がいいですか? 前衛をあくまでも盾と割り切るのであれば、対光なら 後衛3人(闇)前衛1人と回復1人(闇以外の同じ色)もありでしょうか?
>>411 内容から察するとクエスト用?
だったら単色にはこだわる必要はないよ
>>413 はい、クエスト用です。ありがとうございます
普通のギルバト用の回復キャラってルーンなにつけんの? 属性、アタック、クイックで 星3だと枠あまっちゃうんだけどみんななにつけてんの?、 無駄にライフとか??
>>410 レスありがとうございます
火力でみてもイーニアなんですね
単体だし攻撃地味だからと侮ってました
シャルドネはこの前のルーン追加で大分と楽になりました
火力はあるしかわいいしかっこいいのでこれからも使い続けます
ゴルドガチャでフウを引いたので光パを運用してみたいのですが、ギルバトを考慮すると壁役はクッキーよりもプルメリの方が良いのでしょうか? 壁役以外の4体はフウ(2)、カトリーヌ(1)、アン(4)、ルルーエ(3)です
>>417 色々な考え方があるけど性能差や覚醒なしでもいける点を考慮すると
ラストに多いワイバーン考えるとプルメリがいいと思う
ただ覚醒クッキー15覚醒のガッツ30いけるレベルなら30%の回復ボーナスと盾の火力も戦力になるので有り
中途半端ならプルメリでいい
シキみたいな盾にならないキャラはどうやって使うんでしょうか ひたすらBCとか?
>>419 そもそも使わない
いくらDPSが優秀でも
体力低すぎですぐ死んじゃう
>>419 そう
BCで喰らわないようにすれば前衛での火力はトップクラス
万一喰らったらほぼ死ぬから高リーチ系のボスの場合は後衛を下げて即再出撃後後衛を戻すといい
一撃耐えられない事がほとんどなので回復は入れず後衛4が基本
>>420 そうなんですよね、すぐやられちゃうからどうするんだろうと思って
>>421 回復なしのPTは高火力で面白そうかも
前1後4PTを運用してる方って結構いるんですかね
シキ育てて試してみます
>>423 ごめん勝手にギルバト想定して答えちゃったけど大丈夫かな
クエストでは雑魚の攻撃全て避けるなんてしてたらほとんど攻撃出来ないからクエストはまぁ諦めた方が無難だよ
移動速度、攻撃速度からも見て光はトラ、闇はシキorハンナ、火はハル、水はしぐれを使ってる人が多いよ。 風はテオドールかな?
まつかぜじゃないの
>>426 ギルバトを想定しての質問でした
雑魚は流石に捌けないだろーなと感じてたので…
書いておけばよかったですね、ご配慮ありがとうございます!
新しいPT作るのワクワクです
>>428 ナフルやコンあたりも水ではありじゃない?
>>428 火ってせつなよりハルの方がいいの?
攻撃間隔も長いし足もあまりはやくないけど
ジェノはギルバトでの実用性は シキ、ハンナに比べるとどうですか? ジェノがゴルド落ちするので検討中です よろしくお願いします
ジェノはロニセラみたいなもんだからクエスト向けかなー ギルバトには向いてない
アーデ エストレシア アンズ 進化アン 進化ブランカの光パを使ってるのですが フウ、ショコラ狙いで20000ガチャ回すのはありでしょうか? メダルは1500枚ほど所持していて、今後は課金の予定は特にありません このまま2000ガチャ回してアンやブランカを覚醒させつつメダルを集めていったほうがいいでしょうか?
>>438 倍速放置するならジェノ、一戦一戦につきっきりになれてBCに自信があるなら進化シキ
でもジェノはあくまでシキハンナと比べてだから耐久力が高いわけじゃない
多段ユニットで雑魚を倒した時残りの攻撃は別モンスターに当たる?
>>440 20000ガチャで☆4が当たる確率は0.6%くらいだと言われてる
その中でさらに2/15を引き当てなければいけない
以上を踏まえて自己判断で
それよりも前衛と回復の属性の不一致をどうにかした方がいいと思う
所持シードの兼ね合いもあるんだろうけど属性一致でブレイク一回分くらいの違いがあるし
ブレイク一回分なんて誤差だろ 初心者がどや顔でアドバイスもどきすんのやめろや
ギルバト用闇パの後衛について質問です ソワレ 進化ヴィスパまで決まっているんですが 残り2枠を ノルン 進化フェスカ ルミナリア ☆2フェスカ の中から選ぶとしたら誰にすべきなのでしょうか?
446 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited :2014/08/30(土) 22:54:18.73 ID:KIO0URGi
すいません、私も盾はレイトスで後ろはアン、あんず、カトリーヌ、ショコラなんですが盾の属性違い、闇光はやめたほうがいいんでしょうか。一応パトリシアとマリベルがいます
20%前後は誤差じゃないだろ。 必要かどうかは回復量が足りてるか、他の壁ユニットが使えるか、応援の量で変わってくるんだから 弱くなるならやらなければいいだけのことで アドバイスとしては間違ってないだろ
>>446 盾の属性ちがいは問題ない
特にショコラは回復余るし
闇ブレイクがもったいないからできれば前衛は闇以外がいいと思う
449 :
Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited :2014/08/30(土) 23:04:19.31 ID:KIO0URGi
>>448 ありがとうございます
薄々マリベルの方がいいのではと思っていましたが、マリベルにかえる方向で考えてみます
>>440 のパーティーで盾と回復を合わせろと言うのは光捨てて水に染めろってことか?
それともアーデをグラかロシャナクに替えろってことか?
どっちもあり得ないな
後衛たちと同じ属性にした方が良いが別属性でも可っていうくらいで考えるといいかと 20%回復量落ちるのと前衛がダメージソースとして機能しにくくなるのは祈り高めだとすこしつらい
明日以降ゴルドスカウトでアルバートを狙っていきたいのですが20000と200どちらがいいでしょうか
告知を読む限り今回のゴルド落ちユニットは20000の方にしか追加されない
440ですがみなさんありがとうございます 盾か・・・やっぱグラジニオとっとけばよかったかなあ スレ内での評価はあまり高くなかったイメージだったのですが フウとショコラの件は確率絶望的みたいですが とりあえず心折れるまで回してきます
ギルバトのパーティーはどのように組めばいいのでしょうか?
>>455 ざっくりしすぎだろ
好きにしなよとしか言えんね
>>457 残り2枠ってその貧弱な面子でBCパでも組むの?
自分でギルド設立してそれまで貯めた資材で施設強化しても 誰もこなかったり来ても全員バトル不参加などで 4位が続いてレート0になるとギルド消えるのですか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/31(日) 00:48:55.71 ID:HE6Jo3U8
ギルバト用ptでの質問です 闇;レイトス(プルメリ)ノルン・ルミナリア・ソワレ・エリオット・メザノッテ 水;アーデ(リン)・ユルエ・ベリル・ピッピ・レヒト・セレス・シュトレーム(コロン) 火;プルメリ・カナタ・クレール・カルデラ・セッカ どのptがより高い祈りを放置突破できるしょうか?進化キャラは進化しています。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/31(日) 00:49:59.13 ID:HE6Jo3U8
>>461 火のプルメリはマリベルです間違えました
>>460 メルストまとめサイトに
レート150の画像がUPされてて
0になると消滅するってコメントがあったから気になって
>>455 前衛1…HPが高いキャラ
後衛3…単体攻撃2複数攻撃1
回復1
属性は揃えること、後衛と回復のリーチは160以上
っていうかこれ調べれば出てくるんじゃ
>>464 これは良いテンプレ!
無課金で出来る上位
お前優しいな
>>466 まあな。意味に気づいてもらえてよかった
>>467 あ、クランティフダイヤ限定やった惜しいw
>>468 個人的にはクランティフ以上抜き風パなんて諦めろと言いたかったが…
しょーがないにゃあ。キルファとクロードどっちがいい?
フウがいるならセラム入れればいいんじゃない?
>>458 前衛に柔らかい子を使ってるので回復入れられないのです
>>464 >>471 を見るにルミナリア確定で後ノルンかエリオットとかでいいのかな?
>>472 育成のコスパ考えないなら
タミル・エリオット・ノルン・進化ヴィスパ・進化フェスカ・ルミ姉の順かな
タミルは事故しやすいのと、フェスカとルミの間にはコストほどの性能差がなく
そろそろルミ姉も進化すること、闇後衛には
ジェイロとか他にもいるじゃん的なことからフェスカはあまり勧めないけど
ああ、進化ヴィスパは最優先くらいでいいや 本当はジェイロと、今度追加されるイルリウも入れるのが一番いい
☆4のところはなんか違うやつで埋めてあげようぜ・・・代わりを示してあげないと フウやセラムが手に入らないんだけど何を入れたらいいですか? って何回も聞かれるのが目に見えている
炎ブレイク必須なんだからマリベルでいいだろ
あらID変わっちゃた466です ここまで揃うのはそこそこやってるレベルだから 序盤は盾だけ色違いとかとりあえずの後衛一色混じりで待ちとか このパーティならレベル上げてSレート、そこそこ覚醒もさせればSレート主力〜S+行ける位かなー?
ペネトレイトはリベルディみたいな銃系には必須ですか? 今クイックとアタックをつけてるんですが、アタックをペネトレイト(極)に変更したほうがいいですか?
>>471 闇はアルバートがレアゴルド落ちするぞ?今日からだけど
ちょっとでも良性能のユニットが出る確率上げたいなら男限定スカウトより女限定スカウトの方がいい?
>>485 漠然としすぎ
☆5なのかキーユニットなのか
ゴルカチャより強いユニットの男女比なのか
現在アーデ・ナターシャ・ベリル・ピッピ・シャロンの水パでギルバトをしています 他に手持ちで 闇:レイトス・アルバート・フィラル・ヴィスパ・ソワレ・エリオット・ノルン・イルリウ・ルミナリア・ジェイロ 光:クッキー・ルルーエ・フウ・あんず・アン・フィネット がいるのですが、より高祈り対応できるおすすめパーティはどのような形でしょうか?
>>486 すまんそこまで深く考えてなかった
ダイヤ限定とか☆とか関係なく、各属性パの要になりそうなユニットは男女どっちのが多いんだろうくらいの疑問だったんだ
女はフウとかシャティアとか色々浮かぶけど、男は誰かいたかなと思って
>>488 男でキーになるのはごんのすけとアルバートくらいしかいないかな?
ストーリー追加されますけど前回の追加っていつですかね…始めた頃にはペン剣あったし
☆5の前衛は男が多いね 前回のストーリー追加は4月だったよ
このゲームって他によくあるようなチュートリアル後レアガチャが無料で引けるサービスないんでしょうか?
>>489 ありがとう
やっぱり男のキーユニットは少ないんだな
水パの後衛でニコのDPSが良くないそうですが、代わりに入れるとすればベリル・セレス・レヒト・スフィアの中では誰が良いのでしょうか?
>>491 ないよ
しいて言えばチュートリアルの時にキャラが手に入ったのが無料で引けるサービスと言えるかもしれんが
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/31(日) 16:29:37.22 ID:m1DoOiFK
ジャスミンたそが引けたのだけれど悪口いわれまくりんぐ・・・・ 覚醒考えたらレイチェルミントのほうが運用しやすいんでしょうか?
本スレっていつからあんな感じになったん?
>>495 覚醒数を考えるも何も同じ覚醒数のミントより弱いです残念
☆2の覚醒10と、☆4の覚醒3だとどっちが強いですか? どちらも同じレアリティの中では強い方だと仮定した場合で、ほんとに大体でいいんですが。
>>487 すみません、これに
火:マリベル・ヘザー・チュール・イーニア・クレール・シャルドネ・セッカ
光にショコラを追加で、アドバイスお願いします
>>499 ユニットによるからそいつの名前教えてよ
そしたら答えてやるよ
覚醒の強化って進化しても引き継がれる?
>>498 モーションが多段のおかげでメーア以下やで
アロイス欲しいんだけど、今ガチャるなら性別限定スカウトの方が良い? 普通のダイヤガチャの確定枠にアロイスいるからどっちが良いのかなぁ
★4の数で比べたらいいんじゃねーの
>>505 性別限定のほうがいい
過去確定枠は一枠しかないうえに、新キャラ枠でアロイス出ないので差し引きあまり変わらない
>>500 いいの引いてるんだけどどれも同じくらい
水が育ってるなら勿体無いからそのまま使って、火ごんのすけ水リレアorリベルディ闇シャティア光エストレシアが引けたらその色で。
>>507 サンクス、性別限定に30連してくるぜ!
アスドラなど、長いリーチを持つボスについてなのですが 盾持ちの前衛がいる場合に後衛のリーチは160あれば大丈夫とのことで、実際にその通り後衛に当たることはありませんでした そこで例えば、リーチが80〜90程度の中衛ユニットを前衛にした場合、やはりその分ボスは前に歩いてきてしまい、結果後衛も巻き込まれるということになるのでしょうか 試せよと言われてしまいそうですが、育成のゴルドもかつかつなので…もしよければ教えて頂けると嬉しいです
>>512 Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
この図のようにリーチ内に入らなければアスドラは攻撃してこず
誰かがリーチ内に入ってくるまで歩み寄ってくることになる
中衛を前衛にしたら盾や前衛職と違ってアスドラのリーチ外で攻撃を始めるため
アスドラが近寄ってきて、そのぶんアスドラの攻撃範囲も奥まで届くようになる
アスドラのリーチ内に中衛が入ってから後衛を出撃させれば
後衛はアスドラの位置から起算される攻撃範囲外から攻撃するので問題ないが
おそらく主人公が巻き込まれて死ぬ
>>513 なるほど…それは気を使うのも運用も現実的には事故が怖くて難しそうですね
改めて説明してもらって納得です。それで前衛は足の速さも必要だというのも言われるんですね
ご丁寧にありがとうございます
ギルバト用パーティーで銃ユニットにペネトレイトルーンって必要でしょうか?雑魚潰しに使えそうと考えたんですが、優先度的にはやっぱり属性ルーンより低いでしょうか? パーティーはトラ、あんず、アン、カトリーヌ、エストレシアです。 よろしくお願いしますm(_ _)m
モンスターの攻撃力から効果値が求められるって事じゃね? で、まだ居ない29%より上はこのくらいの攻撃力が要るはずと
>>517 そういう意味ですか!ありがとうございます。
ユニットに最低この攻撃力がないと効果発揮されないのかと思って冷や汗かきました。
さほど気にしなくていいってことですよね?
>>508 >>500 です、ありがとうございます
自分でもなんだか全体的に微妙だなと思い、相談しました
しばらくは水で行き、アドバイスキャラが出たら移行を始めたいと思います、ありがとうございました
初心者丸出しな質問ですみませんが 救援で前衛って止めたほうがいいですか? 無作為に救援連打するのでリーチ160以上はあった方がいいかなと思って 後衛をアイコンにしてますが強い前衛引いたので迷ってます
>>520 救援には前衛が必要な場合が多いというか
本当は前衛のほうが弾除けになってくれて楽に進められるんだ
後衛のみでクエスト行ってるのに救援オフにしてない人は自己責任だから気にするなよ
気になるならペン剣や夢とかの攻撃範囲の広いボス相手に救援を送らなければ大丈夫
>>520 22時からのギルバト以外ならなんでもいいよ
ゴルド稼ぎって土日以外はどこ行けばいいんですか? まだムズや激ムズなど上位ミッションは途中までしかできていない状態です
>>524 自分が行ける限界の激ムズが経験値ゴルド共に美味しい
転載 誤ってギルバトやペン剣、夢などに送ってしまいそうなので このまま後衛にしておきます。 回答ありがとうございました。禁止
>>526 本スレのくだらない流れ持ち込むなよ
どうしてもやりたいなら普通に転載禁止って書け
アフィカス激おこ
発 者 同 . 。_ ____ 争 生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い .し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、 .な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j .い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´ .! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\ / ..:.:.} / |∨ ` ̄ / ..:.:./ | 丶 けんもう アフィ その他一般人「どっちもうぜぇ・・・」
\  ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'ー '´ ○ _____ // アフィ命 \〜〜プーン 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜〜プーン 入丿 -◎─◎- ヽミ〜〜プーン | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜〜プーン と思うゴキブリであった | :∴) 3 (∴.:: |〜〜プーン ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜〜プーン / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜〜プーン " y .;ヽ〜〜プーン -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜〜プーン |  ̄  ̄ .| .|〜〜プーン | . ノ. ノ〜〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャ
既出かもしれないけど新火ボスソウルって何%までいく?wikiに載って無かったもんで取るか迷ってる次第
救援ダイヤっていつまでですか
ヘザーちゃんがほしいのですが特定の☆4ユニットを狙うとなると、やはり余程の運と課金が必要になるのでしょうか?
>>536 どのゲームでもそうだけど
1体狙いは禿げるからおすすめしない
>>537 そうですかー、ありです
他にほしいのがいるわけでもないしまだ禿げたくないからやめておこうかなあ・・・(泣)
>>536 社員ごっこ飽きたんでそろそろID変えるぜ
過疎スレを盛り上げてやったことに感謝しろよな
たった今10連したらレイシー出て来たんでおっぱいでシコって寝るは^^
>>537 社員ごっこ飽きたんでそろそろID変えるぜ
過疎スレを盛り上げてやったことに感謝しろよな
たった今10連したらレイシー出て来たんでおっぱいでシコって寝るは^^
◆消費者庁への通報テンプレ◆
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html 1.景品表示法違反の疑いがある行為を行っている事業者について
Q1.会社名又は名称
Happy Elements株式会社
Q2.ふりがな
はっぴーえれめんつかぶしきがいしゃ
Q3.所在地又は住所
東京都港区赤坂7-10-7 赤坂FSビル4F
Q4.電話番号(ハイフンを入れて下さい)
未記入
Q5.ホームページ
http://www.happyelements.co.jp/ 5.不当表示入力項目
Q15.表示媒体
ソーシャルゲーム「メルクストーリア」
Q16.表示時期
※自分がガチャ引いた時期 例:2014/05/16 15:00〜2014/05/28 15:00
Q17.表示が行われた場所
ソーシャルゲーム内
Q18.対象となる商品又はサービスとその表示内容
※自分が引いたガチャ名ユニット 例:5月新ユニット追加ミニフェスに含まれる「森羅の愛し子」ジャスミン (★4)という商品
Q19.表示から受けた印象
※自分の思ったこと 例:商品に表示されていない情報があり、この提示された情報のみで判断すると購買意欲を煽られる
Q20.実際にはどうか
※同上 例:実際には、表示されていない情報の影響で期待していた性能とは大きく異なり、著しく不利益を被った
875 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/18(月) 14:52:52.01 ID:TW/UMsr1 [11/12] New!!
http://i.imgur.com/CabirwY.jpg 10元=164円
http://i.imgur.com/oinqhJb.jpg ログインボーナス
もうね。言葉を失う
936 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/18(月) 15:23:19.59 ID:etIxOuO5 [2/2] New!!
>>919 そのまま貼るわ
日本語版メルクストーリアの開発・運営に手を抜いているということは全くありませんが、参考までになぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
また、中国人かどうかという点については当アプリに関する問い合わせと何ら関係性がない為、お答えすることはできません。
現状がハピエレの本気らしいぞ
一番重要なテンプレを抜かすなアフィ ■Janeでの設定方法 ツール→設定→書き込み→名前 1行目をデフォルトの名前ににチェックでコテ固定できる 名前のとこで <applism>Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited と入力。コピペするだけ! 過去に別名で書き込んだことがあるスレは設定名ではないデフォになることがあります ■ギコナビでの設定方法 ギコナビ レスエディタでの書き込み時に、 名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」を入力。 ハンドル保存チェックボックスにチェックを入れて「送信」ボタンを押す(書き込み)。 次回から書き込みを行った板ではデフォルトで入力された状態になる。 ■Live2chの設定 設定メニューのオプションを開く 動作2の板名に「applism」 コテハンに「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」を入力してから 追加ボタンを押して登録 ■V2Cでの設定方法 スマホアプリ板を開いておく。←ここ重要。 一番上のツールバーの 設定(P)→書き込み・・・(P) 名前欄タブ ○板[スマホアプリ]選択した値を使用する: ↑をチェックしてから この欄に Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited をつっこんでOKを押す ■2hMATEでの設定方法 (アンドロイドアプリ) レスを書き込む際に、名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」を入力。他の板では選択肢にすら出ないので安心。 同じ板の違うスレでは名前欄が自動的にこのコテになる。 変更したい場合は、名前欄を長押ししてクリアなり!ninjaなり選びましょう。 ■アンドロイドアプリやアイフォンアプリの2chブラウザや Mac用ブラウザ Thousandなど 最近開発された2chブラウザ全般 2hMATEと同じように名前欄に「Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited」を入力。 おそらくほとんどの2chブラウザでコテが自動的に登録され、その板だけで有効になるはず。 ■BB2Cなら、このレスの名前部分を長押し →行単位でコピーを選べばいい。 あとは書き込み時になまえのところを長押しでペースト。 スマホアプリ板だけ有効になるから、他の板での誤爆も特にないよ。
>>535 ありがとうございました
旅行行ってる間に終わっていたので気付いてませんでした
>>538 4だったらゴルド落ちする可能性もあるし、無理に課金する必要無い
ヘザーは順番的に次のゴルド落ちで追加されるね 次があればだけど
結局変わらずみんなペン激周回してんの?それとも戦激? 計算して見たら経験値は戦激だけど、ゴルドはペン激のが美味しいんだよな しかし使える風ユニットが相当絞られてるっていう もう好みの問題?
レベル180くらいからほとんど経験値効率が意味なくなる ゴルドハ土日ダイヤ砕くのが一番いいし、平日は好みとボスシード
クエスト用後衛パについてなんだけど まよなか過ぎあたりの激ムズから辛くなったのでパーティ強化を考えてる 水闇混色:スフィア ノルン ルミナリア 進化ベリル 進化セレス 水単色 :スフィア ピッピ 進化ベリル 進化セレス ピッピ どっちが将来性あるかな?
水単色ピッピ二人いる・・・ 片方はレヒトですね ごめんなさい
後衛パに将来性も糞もないけどソウルで余分にシード枠潰すくらいなら水だろ
水パでオルガ激ムズまでいけるけどまよなかで苦しくなってるって事は 単純に覚醒数が足りてないってことだから強化した方がいいよ
覚醒限界ってあるの?
あるよ
>>549 ワイバーンは足速いから中途半端な覚醒だと激ムズ全滅するよ
他はふつーに行ける
ソウル2種入れるくらいならブレイク入れれ
>>553 15覚迄な
闇ソウルで養殖規格外を作る場合、ワームテール、アルマー、コロネルの中ではコロネルが一番優秀なのでしょうか?
通常立ちの表情がドヤ顔で攻撃する時に白目になる子は何ていうキャラでしょうか?
>>556 養殖だったらアルマーでいいよ
コロネル天然規格外でアルマー超えだから
>>557 ハートが割れる女の子?ならシャティアだよ
>>559 ありがとうございます
ダイヤ限みたいなので諦めます
コロネルは養殖で25だろ
このゲームダイヤ割引ありましたか?
常時、値段に応じておまけは付けてる
ギルバトで1waveのボス倒した後にでてくるボスの攻撃(主にグラニア、アスドラ)で後衛が死にます 前衛のモーション中にボスの倒してしまい後衛が歩いてるのが原因?だとおもうんですがオススメなやり方等ありますでしょうか
>>564 ボスが倒れると同時に前衛をBCしてモーションリセットするか
後衛で足速くてやられやすいユニットをあらかじめ下げておく
せっかくHPゲージあるんだからさ
>>565 すいません・・・高祈りで前衛も即死なので前衛bcがやっぱりよさそうですな・・・
ありがとうございます
高祈りでプレイヤーがそんな質問するレベルってアンバランスやね…
倒す前に倍速やめて、シードぶっぱ、後衛バックでだいたい大丈夫じゃないの?
祈り4000レベルとかなら、ようつべ参考にするとか
チュールとシルビア
途中送信になってしまいましたすみません チュールとシルビアどちらのユニットを覚醒させた方が良いですか? シルビアの方がDPS等が優れているらしいのですが今使っている風パは前衛、回復が微妙なので悩んでいます
>>571 その文だとシルビアだけ強くても意味ないってわかるよね?
持ってるユニットもわからんのにアドバイス出来ないけど
リフティーがどの程度か知らないけど 火ソウルボスシードが来てるならもう差はないんじゃない
リフティーはシックルと同じ倍率 天然で28%行くかはわからんけど
ルーン装備で上昇するHPや攻撃力などの数値は ルーンのサイズによる固定値かユニットのステータスによる変動値か どちらでしょうか
>>575 ルーンのサイズが25ならユニットのステータスが25%アップみたいな感じ
詳しくはwikiれ
ギルドの募集ってルームに投げたら結構人来るもの? メンバーそんなにいないから自動承認にしてあるけど手動に切り替えてから投げたほうがいいのかねぇ
>>577 レベル一桁ですぐ辞める奴が入ってくると思うよ
こんなんでいいなら毎日スクショ撮ってたのが馬鹿みたいやん ただでさえメルストスレは自演でいっぱいなんだから証拠は必要よ
あ、すまん誤爆
>>578 お、おうまじか
投げる時は一応手動承認に切り替えとくわさんくす
水パを使っているのですが、回復は進化コロン1覚かショコラ無覚どちらがいいのでしょうか? 水ソウル入れてるのでコロンのほうが回復力は高くなりますかね?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/04(木) 03:25:58.05 ID:vMDUrn/W
シードモンスタードロップってかなり確立低い? もう何回もクラリスの願い回してるのに一向に当たる気配が無い
何も確立しない
泥なんだけどリセマラしたくても再インスコ しただけじゃデータが消えてないどうすればいいの?
>>587 一回リセマラするごとに、一個GoogleID作る必要がある
リセマラはこのゲームでは面倒なのでしない方がいいかもね
>>588 サンクス、リセマラは諦める
ところでこのゲーム難易度高くない?
戦闘が結構キツイ☆2だからそう感じるだけか
>>589 序盤は200ゴルドガチャを引いて、属性相性のいいキャラで突破するのが楽だねぇ
途中でフィーリアというヒーラーが手に入るので、そこからが本番
前衛2、後衛2、回復1か前衛1、後衛3、回復1か後衛5で組んで色々ガッツを上げたり頑張るのです
バック中は無敵(本当に範囲攻撃だろうが何されようが無敵)なのを活かして戦うのれふ
とにかく属性有利で整えちゃうのが手っ取り早いよん
あー。後はチュートリアルにあった通り、シード(味方モンスター)の攻撃とか アコライトによる回復(フィーリアは2キャラ回復だけどアコライトは1キャラ回復なので) で前衛1、後衛3、アコ1という構成も悪くないかと 最初のチュートリアル後の割り振りは前衛多目だから攻撃力の高い後衛を早めにゴルドガチャで引くのがいいかと思いまする リーチが同じ距離じゃないと前衛のうち誰かが前に接触して、そのキャラだけが被弾することがあるけど そこら辺が無くなるのが後衛3のいいところ 後は強化でレベルアップ、ルーンでパワーアップだけど、序盤越すならそこまで考えなくていいかなー…?
>>589 泥ならリセマラにGoogle垢はいらない
開発者サービス無効にして一旦アンインストールするだけで済むよ
詳しくはググってね
昨日からメルストを起動する度に「appdriver.jp」って サイトに自動接続するようになりました。 鬱陶しいので止める方法ご存知の方お願いします。 ブラウザはfirefox使ってます。
>>594 憶測だが
元々実装されててダイヤが貰えるインストールや会員登録するときに使われてた。
それがなんかの拍子に見えるようになった。
4.2では一回しかならない
4.4.2は毎回でるから
プログラムミスだろう
泥の話かな? ゲーム外のこういう質問はせめて機種くらい書こうぜ
>>594 そういや昨日アプリのバージョンアップして起動したら俺も見えたな。
それっきりだけど
>>596 機種を書いても意味ないと思う
4.4がダメなんだろう。
元々4.2を4.4にしたのがダメだからな
重要なのは4.4かそうじゃないかだし
無課金ですが、こつこつ貯めたダイヤでガチャしたところチュールとごんのすけを引きました。 折角なので火パを組もうと思っているのですが、回復に進化セッカ、もう一人の後衛にイーニアを確定として前衛を誰にするか悩んでいます。 持っているユニットはハル、ネルス、オリビエ、ムント2凸、リト3凸です。 この中だと誰が良いでしょうか?
>>599 その前衛候補はどれもゴミ
前衛は別に無理に属性合わせる必要ないから他属性でL1でHP3000越えのキャラか
いないならメダル交換で水のリンを交換して前衛にすればいい
>>598 いやいや そういう意味じゃなくて・・・ わかんないかな・・
iPhone5Sとサブ機の泥では出てなかったから最初に機種情報とか書いたほうがいいって意味
4.4がだめってことはiOSとか無関係だったんだし質問するならある程度情報出すのは当然やろ
自分で判断出来ないのによくダイヤガチャ引けるな
SSギルドいるのに判断できないのとかたまにいるし言うほど珍しくもない
コロネル掘るのってクルソ地方のどこが良い?
>>600 属性を合わせることが前提だと思っていました。
リンなら水パで育てたのですぐに使えそうです!
アドバイスありがとうございました。
>>601 ダイヤガチャってそんなに高尚なものだったのですね!
>高尚かは別にしても三万で☆5が出るかは微妙な現状だからね こんなとこたよって決断するのはどぶに金捨ててるのと変わらん 俺がいま今度倍にして返すから一万ちょうだいっといったらお前はくれるのか?千円だって嫌だろ? それと一緒だよ
待機中のユニットがついに10覚になりました この状態で新たにスカウトした11覚目をうっかり待機に送ろうとしたら確認ダイアログがでますか?
>>605 私は今持っているユニットの中で火パの前衛を誰にすれば良いかということを相談しました。
それなのにダイヤガチャをやったことに文句つけられても困りますし、課金はしてないのでその例えも的外れですよ。
>>609 ならうっかりしても大丈夫なので、11覚を引いた時に進化で良さそうですね
ありがとうございました
新シードスキルって具体的にどんな効果なんですか?
>>612 スラッシュは斬撃と弓
ストライクは打撃と銃
スタブは突撃と魔法のソウル
>>610 荒らしにはかまわないほうがいい
質問スレで質問に答えもせずに人の遊び方にケチだけつけるような輩なんだから推して知るべし
そんな事より火ソウルのアルマーかモグーかコロネル掘りに行った方がいいよ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/04(木) 17:52:08.25 ID:0Lst4rZ8
新スキルは、重ねがけは可能ですか? また、従来の属性ソウルとブレイクと組み合わせ可能ですか? よろしくお願いいたします
従来のソウルと合わせて、合計5回まで
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/04(木) 18:02:28.62 ID:0Lst4rZ8
>>616 さん
ファイヤーソウル4+新スキル1
新スキル4+ファイヤーソウル1
両方できますか?
>>614 そうですね、スレ汚し失礼しました。
火ソウルはワムテしか持っていなかったので急ぎ掘って来ます。
助言ありがとうございます!
ソウルを使うと、該当するユニのカウントが増えていき、上限の5でストップです
ギルドバトルでGUTSマックスのルルーエが回復してくれなくて負けました 回復モーションはしてるのですがHPが+になりません 後衛がダメージを受けてるわけではないのですが、ルルーエが弱体化したのでしょうか?
あんず・チュールがいるので弓パに転向しようと思います。 BCは頑張れないので盾と回復を入れようと思いますが、弓もうひとりを含めて、どれを選ぶと良いでしょうか? 盾:アーデ・レイトス 回復:ナターシャ・ショコラ 弓:シャロン・ヴィスパ・イルリウ アドバイスお願いします。
回復入れるなら大人しく属性パ使っとけ
>>621 弓パにするなら回復にソウル乗らないんだし
自分だったら覚醒考えてナターシャとアーデにする
盾が光じゃないなら属性ボーナス込みでAPSにも差はないはず
闇パは回復がいなくて組めないんだと察する
>>621 武器統一パは回復入れるのはナンセンスじゃないですかね
ソウルなしで回復間に合うならいいかもしれませんが高祈りだとブレイクだけではきつい気します
後衛が重なって隠れちゃうのはどうにかならないでしょうか? もし最手前列にする配置方法などあれば教えてください。
質問スレあったんかw フウの帽子入手するとクエスト中のグラ変わります?
>>622 >>623 >>624 ありがとうございます
お察しの通り、闇の回復がいません…
属性パもひ弱だったので、乗り換えを考えていました
ですがやはり、あまりおすすめではないようですね
アーデナターシャは属パでも使えるので、この2キャラを覚醒進めて様子見てみようと思います
>>627 属性パで重要なのは後衛と回復の属性が揃ってること
前衛と回復は無理に揃える必要ないよ
ナターシャ育てても水パでしか活躍できないとわかってるのか愚考しました
クエ用の周回スタブパの構成を考えようと思うんだが オルガウス最低3体必要かな?
>>628 話は見えてるのかな?
彼は武器パを組みたいんだから回復の属性と後衛の属性は関係ないし
前衛と属性が揃ってることも結構重要なんだよ
弓パ組むのに回復入れるのはありえないって論調は一理あるけどね
>>630 一応流れは見たのですが、最終的に属性パを組む結論になったのかと思い
その上で覚醒進めるなら前衛はともかく回復の優先度はそれほど高くないのでは?と思ったのですが…本当に愚考でしたね
レスありがとうございます。そしてスレ汚し失礼しました
>>628 ありがとうございます、おおよそ
>>630 の仰るとおりです
回復あり弓パの微妙さを考え、ダメなら現水パに戻ることを考慮して、
アーデナターシャを覚醒し、実用に耐えうるかを見ようと思っています
>>631 リロードしていませんでした
大変失礼しました
新ストーリーの原野の決闘ムズでホーリーバイソン?に盾役が押されて圧死してしまいます おとなしく光の後衛を揃えて短期決戦したほうがいいのでしょうか?
>>636 なるほど!ありがとうございます
あまりブレイク系やソウル系をいまだに活用したことがなかったのでこれを機にお世話になってみます!
最近復帰したんだけどペネトレイトて同時攻撃1とかの銃に使うもんて考えれば良いのかな?
>>638 アウラやハロハロみたいな多段や同時攻撃数多い方が発生しやすい
>>639 なるほどそうゆう判定だったんですね
ありがとです、女の子ガチャでアウラ出たので付けてみます
新スキルと従来スキル合わせて五回ということは武器さえ合わせれば属性を合わせる必要はなくなったってことですか?
>>639 発生はしやすいかもしれないがダメージの期待値は単発でも多段でもかわらん
アウラやハロハロ使うくらいならDPSの高い単発の銃の方がいいだろ
>>642 アウラとハロハロ以外だと星3のロエナとボンボンがいます
武器パは必然的に盾と回復が揃わなくなるのでbc推奨な気がする もしくは前衛4と回復なら有りなのかな?
前衛4だとユーヴェンス、モルーシャ、ジェラルド、水のおっさん これになるのかな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/05(金) 13:10:56.06 ID:LWr+6fiG
リンとプルメリって前衛1ならどっちが優秀かな
対水クエ用に風パを作ってる途中で現在こんなパーティーなのですが
http://i.imgur.com/SXYlh7i.jpg 前衛をホーラ2、リィリ1、セオドア2、未進化ノノ7の内変えるならホーラが最適でしょうか?
数字は覚醒数です。
あと後衛もエレノアがいるのですがメーアと変えるかメーアを進化させてそのまま使うかどちらが良いでしょうか?
よろしくお願いします。
無課金と仮定してレスするよ 無課金でもわりと覚醒させやすいノノでいいと思う 今後ゴルドスカウトする時は一旦☆2ノノ待機させて ノノ出たら進化させ、☆3ノノが覚醒7まで来たら移行 メーアは単体のエレノアでいいと思う 覚醒メダル消費抑えるならばライアン そのうち復刻来るはず あと回復はマーレイかキティ進化来たらそっちに変更かな
あちなみにハンスも進化来れば優秀なので いまはエレノア使っておいて、今後覚醒しやすいハンス進化使うのもありだよ
>>649 ありがとうございます
無課金でやってます
ノノちゃんは進化させようか迷ってたんですがこれを機に一旦待機させてゴルドガチャやってみたいと思います
後衛なんですが待機所の存在忘れてましてライアン2とハンス4がおりました
ただダイヤガチャでせっかくエレノアが当たったのでハンス進化来るまで暫く使ってあげたいと思います
あとリオネルも待機させてたのを忘れてまして回復はこれでいこうかと思います
長々とすいません
アドバイスありがとうございました!
ギルバトのボスシードについて、同属性を2匹入れているのですが 少し弱くても別属性をいれて5匹バラバラにするほうがいいのでしょうか
>>652 ボスの強さ次第
まよなか渓谷レベルのボスの規格外なら文句無しで属性ばらけさせた方がいい
トキエ群落レベルだと悩む所
>>653 レスありがとう!
悩んでたのはディンプシオンをファーブニールに変えるかでした
どちらも養殖規格外で、ファーブニールのほうが体力3万、攻撃2千ほど弱いのですが
変えた方がよさそうですね
>>652 戦略によりけりとしか言えない
特定の色のパーティーを潰す目的とかで同色を入れることもある
バラバラにするのはブレイクを絞らせない為だけど、相手にあわせてブレイクを積み替える人は多く無いから気にするほどでもない
ボスって攻撃速度みんな同じだったりする? 攻撃間隔の表示のまま?
>>655 むむ、なるほど
今のところギルドランク高くないし、祈りもあまり積めないのでシードの強さのほうが重要かな?
シード配置難しいです…ギルメンとも相談しつつ、他のギルドを見て勉強します
はじめたばかりなのですが無料でダイヤ手に入る手段は今ないですか?
>>658 iOSなら昔はあったけど今はないよ
Androidは知らん
>>659 iOSです
今はないんですね
課金しないとガチャ回せない感じかな
ぼちぼちやってきます
>>660 エリアクリア報酬とか救援するともらえるイベントとかもあったりする
それでもやっぱり心許ない数ではあるけど
>>658 たまに配るけどガチャは相当きついから覚悟したほうがいい
ジェイロ3、進化ヴィスパ3、ソワレ3、プルメリ4、アコライト5 このPTだと祈り何%くらいまでいけますか?
クエスト用のシードについての質問なんですが、 現在前衛が水 回復後衛が光なので 光ソウル二つ、ワイバーン、ジャバウォック、スピッツという編成ですが、 新しく出た地方の激ムズでやや詰まり気味です。 覚醒とかルーンのレベルアップメインで今はやってるんですが何かオススメのシードあったら教えて欲しいです
後衛5じゃあかんのか?
後衛5試したことないんですけど、その方が安定しますか?無課金でまだレベル85ぐらいでそんなに強くないんですが、よいち3覚醒、アン進化3覚醒と、同時攻撃数が少ないです
wifiの関係でIDコロコロ変わりますすみません。 先ほどのものですが、よいち3覚、アン進化3覚と、あとフウの3覚を書き忘れてました。アドバイスあればいただきたいです
ルーン穴3つにして全部つけろ
ソウルは使った順に5回で固定でしょうか? それとも5回かかった状態でより値の大きいのをかけたら上書きされますか? 回復入り弓パでソウルとスラッシュソウルを5回づつかけたらどうなるか知りたいです。
>>667 適当な同属性の後衛5人とソウル5でいいよボスだけスピライつけてBCすればいい。覚醒とルーン育成はしっかりな。
>>671 ボスだけ前衛・回復入れるって意味な。後衛シードはアルマーやワームテールとかで十分だよ。
>>670 上書きだよ。武器ソウルの効果は回復に乗らないから属性ソウルの効果が上書きされないでそのまま残る。
>>672 ありがとうございます
回復がアルバート15覚でソウル5回は過剰気味で一体目の処理を早めたいというのもあったので
闇ソウルとスラッシュ1個ずつもってきます
>>672 丁寧にありがとうございます!
後衛二人育成頑張ります(^o^)
出撃中の斬属性と弓属性のユニットの攻撃力を上昇させる。ユニットが戦闘不能になるまで、5回上限でソウル系スキルは効果継続。 新ソウルのソウル系スキルは効果継続ってどういう意味?
あ、ごめん勘違いだったわ、無駄レスごめん、
ギルバト闇パでアルバート2覚を使っているのですがリアット2覚と交代させようか迷っています 微課金なのであまりメダルがなく覚醒しやすいリアットのほうが早期の戦力アップに繋がるかと考えました リアットが話題に出てこないので何か致命的な欠点があるのか心配になって質問させてもらいました ギルバトレートは1500〜1600です
ギルバト用光の前衛としてクッキーを育てている最中にユピテルを引きました どちらも良さそうなのですが、このままクッキーを進化させた方がよろしいでしょうか?
>>677 リアットは多段らしいからギルバト向いてないよ
アルバート使いな
>>679 なるほどです!アルバートにします
ありがとうございます
始めてまだ1週間しか経っていない初心者なんですが、所属ギルドのサブマスに任命してもらいました。(出来たばかりの小規模ギルドです) で、ギルドの防衛シードを確認したら、蜂のモンスターしかボスシードがありませんでした。 一応ここ数日ずっとワイバーン狙いで周回してますが、ボスシードじゃなくても防衛に向いているシードモンスターっていますか?
>>681 ラビレオ、フササビ辺り
攻撃間隔が回復よりも早いから倍速で突っ込むとs辺りまでのレートなら壁が溶ける
>>682 ありがとうございます。
まだサザナ地方までしか出してないので、ストーリーを進めて入手してからボスシードを狙おうと思います
ギルバトのSPってみんなで使ってるんか? 1人が使いすぎると良くないんか?
>>683 微笑ましいな頑張れー
>>684 無くならないからある分使い放題だよ
次出撃する時には最大値に戻ってる
ギルバト用パーティについてアドバイス欲しいです 光:ウェンディ あんず フィネット 進化アン 進化クッキー 闇:闇アコ ジェイロ 進化ヴィスパ 進化フェスカ 進化プルメリ 闇は回復が不安で光は単体onlyなのと前衛が不安です どちらを覚醒させていくべきでしょうか?
>>686 どっちも現状維持じゃダメなん?
まあどっちにしてもダイヤガチャ引くか復刻系なきゃ厳しいけど
ダイヤガチャ次第で決めるほうがいい気がする
それでも現状でってなると個人的には闇かなぁ…2万ガチャ落ちしたアルバートもいるし、ダイヤガチャでちとせ、メダル復刻でメザノッテ、イベント復刻でヨミとまあ選択肢は広く見える
あとアコライトでも最大2万くらいは回復出来るらしいから祈り1000%くらいまでは行けるみたいね
光は後衛が☆4のフウ引かないといけない、もしくはダイヤ限☆2のカザニとかいう大して強くもないやつを使わないといけない、
最悪でもカトリーヌかエストレイシアにペネトレイトルーンつけて不安定な擬似複数にするか、ってフウ以外どれも微妙な選択肢の中から一つ選ばないと行けない
あとはワイバーンのせいで光盾は辛いからね
んー難しいね 他の属性はユニット揃ってないのかね とりあえずシンディ、アイザックのゴルド落ち待ちながらフウかアルバート狙いかねえ
>>678 レート1500程度までなら無覚醒ユピテルのガッツ30+テラロアでも5匹目ワイバーンを倍速放置で耐えられる
とはいえ前衛の微々たる火力の差よりは耐久力を取る方がいい事が多い
覚醒進めたら長く使えるのは間違いなくクッキーだと思う
新しいボスシードのソウルを使って、属性バラバラのPT構成というのはどうなのでしょうか 回復はその属性のソウルを使って2種のソウルを使うとなると、やはり微妙でしょうか?
>>687 >>688 ありがとうございます
あまり今のパーティのまま覚醒突っ走らない方がいいってことが分かりました
ちょこちょこ2万ガチャ引いて挙げていただいたユニットが出た方の強化していく方針でいいのかな?
後やっぱり単体onlyはギルバトでも厳しいのですね
単体onlyでも全然問題ねーよ
エストレシアあんずアンでやってるけど単体のみで困ったことは特にないな ただワイバーンは覚醒が半端なクッキーじゃつらいかもね
複数攻撃は居たら嬉しいが必須ではない感じですかね?
>>692 ワイバーンは辛そうなのでそこだけBCするつもりでしばらく光の方を使ってみます
ありがとうございました
>>690 ブレイクの枠がひとつ減るけど悪くないと思うよ属性のせいで使えなかったキャラとか使いたいよね。
今回追加されたクエストのゴルド効率ってどうなんでしょう まだ最後まで行ってないので確認できてないんですが土日よりもいいですか?
スレへの書き込みによると土日無視した場合のゴルド効率ははやっぱりペン剣が一番だそうな まぁそうでなきゃ土日クエの意味がないしな
>>698 なるほど…ありがとうございます
クエスト進めるのはまた月曜からにします
ストーリーのゴルド効率はペン剣じゃなくて博士発見とかそっちの方な ペン剣のゴルド効率がいいのはラストの防衛と比べてだぞ
すいません、初心者丸出しで申し訳ないですが、始めて三週間ぐらいの者です。 ユニットを揃えてまして、水系に偏りましたのですが、前衛のみどうしても来ないので、 リンをメダル交換しようと思いますが、勿体無いでしょうか? 微課金で、今前衛はテテメコとかいう、何故か炎属性使ってます
>>701 リンは結構優秀だったはず
覚醒にメダルかかるのが少し難点だが
リンの件、ありがとうですm(_ _)m アンカー仕方解ら無いのでご勘弁、、、 感謝^ ^ 交換してきます
ギルバトで後衛の3つ目のルーンについてですが 弓はアーチェルーンが定番かと思いますが 魔法は何をつけるべきですかね?
クイックアタック付けてるなら属性 足が致命的に遅いならスピード
リーチがギリギリで怖いなら事故防止でライフもいいかも
>>705 ,706
なるほど参考になります
ありがとうございました
積んでないブレイクの属性ルーンか得意属性の属性ルーン(水なら火ルーン)
マリベルアルバートが引けず火パも闇パも完成しません 暫定的にどすこいを進化させて使おうかと思いますが、やっぱり覚醒させる価値はありませんよね?
デブの悪口は許しません!
どすこいって誰のことだよ 返答次第ではゆるさねぇからな・・・
覚醒してもデブはデブなんで盾だけ別属性のマリベル待ち火パ。
盾だけ別属性にしてもええんやで
なんでや!進化して可愛くなったやろ
みなさんありがとうございます! どすこいさんは放置で別属性のかわいい子を入れてみます
光パ無課金なんですが後衛が星4.3覚醒 星3.3覚醒 星3.3覚醒です。 今日のギルバトで祈り1000%弱でかなりギリギリだったんですが、 今からでも水または闇パにするべきでしょうか。 水の後衛で使えそうなのが、ピッピ、ベリル、セレス、レヒト 闇の後衛で使えそうなのが、ルミナリア、フェスカ、ソワレ、ヴィスパです。 ちなみに回復は水はコロン 闇はリーチ不足のククリしかいません。
そういえば最初のチュートリアルのガチャにもアルバートとか追加されたどすこい? 出るのかなぁどすこい
>>716 無課金で光パはかなり敷居が高いと思うんだが
覚醒状況で判断したら?
乗り換えると仮定して水闇共に使える後衛は揃ってるから後は前衛と回復
水ならコロン進化させるかシュトレームを引く
闇なら☆1アコ使うかがんばって20000でアルバート引くかヨミ復刻を待つか
前衛は何よ?
前衛まで光だとワイバーンがキツイと思うから別属性にするとか
現状経験値効率一番いいのってどこかな? ペン剣のまま?
>>719 経験値だけ見ると現状で行ける最高難度のクエが効率いいらしいな
BPならペン剣だが
>>720 そうか、ありがとう
BPとかギルド入ってないからなぁ
水パしかないしのんびりペン剣やるわ
BPもペン剣なの? 一応告知じゃ追加クエストのBP獲得率上がってるらしいが
>>718 前衛だけアーデの3覚醒使っていました。
ワイバーンよりもアスドラが鬼門になっているので、
現状はとりあえず光のまま覚醒は粘らず、
水を覚醒させて行こうと思います。
水だと、ピッピは6覚醒、レヒトが4覚醒ですが、セレスベリルはまだ進化させてない状況ですが、ピッピとあと二匹は誰がおすすめでしょうか?
>>722 む、すまんそこ考慮してなかったな
今なら新クエが効率いいかもな
消費APの割に最大240回復はアレかなと思っていたわけで
>>723 レヒトはDPS微妙だから進化セレス進化ベリルでいいよ
覚醒進めてあるのならそのままでもいいけど
アーデきついようなら別属性の盾に変えるかウィンドガードで頑張るか
>>724 ありがとうございます!
アーデがきついというより後衛の火力不足からアスドラ倒し切る前に次が出てきてやられることが多かったので前衛はとりあえずアーデのままセレスベリル進化させて覚醒あげていきますね!
リセマラの話なんだが昔タスクマネージャ使ってなんか消してリセマラしてたんだができなくなったの? 参考にしてたところ消えちゃったし試そうにも試せないんだけど
ぐぐれよ
>>726 タスクマネージャじゃなくてファイルマネージャだった
>>722 >>724 新クエBP獲得率上がってる気しないけどね
試行回数も大したことないし、集計したわけじゃないから知らんけど
誰か試した人いないかな
>>729 自身が言ってるじゃないか
まだ実装されて間もないんだから試行回数が少なくて判断不可
あか
数日前にダイヤ砕きまくって激ムズ埋めてたころは激渋だったけどな 激ムズなのにふつう並みにしか最大回復見なくては?ってなったわ まあ昨日あたりから元通りになった気がするけど 多分このギルイベ期間は色んなもんに対してサイレント確率下降やってるわ 昨日あたりはレアメダル確率ももしかして弄ってね?って話が出たくらいだし
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/08(月) 22:21:09.86 ID:cJv8Sciz
後衛:フウ15凸、シャティア1凸、チュール0凸、アン4凸、シルビア0凸、リリカ0凸、あんず2凸、カトリーヌ3凸、ソワレ4凸、ヴィスパ0凸 回復:ショコラ4凸、リーシャ7凸、ナターシャ1凸、ルルーエ2凸、ちとせ2凸 前衛:ユーヴェンス2凸、アーデ6凸、グラジニオ0凸、マリベル1凸、クッキー0凸 この中であればどのような組み合わせを育てていけばギルバトで強くなれますか? 残りメダルは1000枚程度で今後の課金は無しの予定 宜しくお願い致します
青アルマ規格外はどこで手に入れるのがいいですか? プウカのフードまわるのはもう心が折れました
>>734 自分だったら光パ
ショコラ進化アンあんずフウorカトリーヌで前衛グラジニオorアーデもしくはマリベル
アーデかマリベル使っとけば無課金でも覚醒しやすい
高祈りなったら進化アンあんずフウカトリーヌ+前衛でBCパも出来るしな
遊び心で余裕があればチュールあんずシルビアリリカor進化ヴィスパ+前衛で弓パ作ってもいいが前のパーティを崩す事になるよ
>>735 水アルマならペン剣回ってれば出るよ
1waveだから周回が楽
>>736 返信ありがとうございました!
参考にしながら光パにしようと思います!
>>737 闇でもいいと思ったがフウ15凸が勿体無い頑張れー
レイシーもトレノセリカもいない光パなんてまじゴミ
無課金にそんな言ってやんなよじゃあお前が答えてやれば?
セレス4覚とベリル未覚育てるつもりなんですが、進化させるべきですか? 無課金ですん
進化させなくていいよ
クエスト専用なら進化しなくてもおk ギルバトでも水パ使うなら進化した方が良い
すいませんフリーズした場合どうしたら直りますか? 昼のギルバトのときにエラーが起きてBGMは鳴っていますがギルド画面から一切操作を受け付けなくなりました 未だに昼のギルバト画面でちびキャラが他ギルドつついてます
>>745 スマホのホームボタンで戻ってアプリの強制終了ではダメですか?
>>746 スマホ初心者なんですがアプリの強制終了ってホームボタンで待ち受け画面に戻ることですよね?
それなら何度か試しましたがダメでした
電源ボタン長押しで強制シャットダウンとか、治らないなら電気屋持って行け
上手い単語が見つからないのですがスマホ自体は動いてます アプリを閉じて写真やwebブラウザなど他の機能は普通に使えます メルストだけ開いても操作を受け付けない状態です
一回スマホ自体を再起動とかしてみた?
今後の為に一応言っておくがアプリの強制終了ってのはホーム長押し→タスクマネージャー→終了だからな タスクマネージャーの呼び出しは機種によって違うけど
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/09(火) 20:21:44.83 ID:CTUD5RYx
ギルバト用パ(レート1500↑)について質問です 現在、プルメリ4凸・進化ヴィスパ2凸・進化アン2凸・フウ4凸・アルバート2凸の光闇混同パを使っているのですが、統一した方がいいのでしょうか? DPSは計測していませんが、攻撃力の数値は明らかにフウ・アンが高いのでどうするべきか悩んでいます 統一するとしたら、 プルメリ・ヴィスパ・アルバート+【タミル・エリオット・ソワレ2凸・ルミナリア】内から2人 の闇パになります(光は回復と後衛が足りません・・・) 微課金なので今すぐ使えるメダルは150程度しかありません よろしくお願いします
使えるユニット持ってるのに統一しないのはもったいない ソウルの恩恵はデカイよ そんなかならタミルソワレでいいと思う が、今日の進化ユニットにルミナリアが追加されたからどうなるかだな タミル上回るようなら進化ルミ 様子見推奨
>>754 フウに4凸しておいて闇統一を考えるより
光のメダル後衛と回復を待つほうがよさそうな気がする
微課金なら新ユニットの☆3にそれが出たら狙ってみるといいよ
厳しいと思うならしょうがないけど、メダルは大切に
ルミナリアは進化させるとdps下がるから使うなら進化させない方がいいよ
ステータスが下がるのはそれは修正前の話
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/09(火) 21:08:03.79 ID:CTUD5RYx
>>755 >>756 >>757 注進通り属性統一しようと思います
ルミナリアはモーションが微妙らしいですね・・・
進化などで覚醒が見込めるユニットを覚醒させつつ、
光後衛を待ってみます(回復はブランカでも大丈夫そう?なので)
ありがとうございました!
失礼 修正されてたのね
前衛とヒーラーの属性合わなくて困ってるんだけど、どの組み合わせが一番オススメかな? 今はカイザーにショコラ使ってるんだけど… 前衛 カイザー/ダリオ/エミー ヒーラー コロン/ショコラ
>>761 属性に合うのが居ないなら
ショコラが最強です
>>762 前衛(もしくはヒーラー)のランクを落として属性合わせるのと、
別属性のまま使うのとどっちがいいかなってことだったんだけど
ランク落とすならこのままの方がいいってことかな
ありがとうございます。
>>763 水ルーン30.0でガッツ11以上での15覚醒DPSを適当な計算で比較すると
コロンは属性補正1.3倍込みで4225
ショコラはちゃんと水ルーン込みで5330
覚醒が楽なコロンにしてもいいし、別属性でも通用するショコラを鍛えてもいい
ただ、ショコラのためだけに光ソウル入れるようなことするならコロンのがいい
ギルバトのパーティ強化(覚醒上げ)は盾>回復>後衛の順がいいみたいですが 例えば全員同じ☆キャラの場合の覚醒数は、盾=回復=後衛と揃えてるよう上げていくのか 覚醒数も盾>回復>後衛のように盾メインに上げていくのか、どっちがいいんでしょう?
>>763 というか、5覚醒ぐらいすればショコラを超えるのはほぼ各属性の最高クラスしかいない。
ソウルが効かなくても回転速度が最速の部類だから
各属性の回復を揃えるならショコラへメダルつぎ込めば安上がりだよ
流石に、ソウル ブレイク無しはキツいからソウル ブレイクを1つ入れるのを推奨
>>761 属性は後衛と回復を合わせるのが優先なんだから
前衛と回復の属性があってるかどうかはどうでもいいよ
>>765 ギルバトでワンパン乙 YES→ 盾
↓NO
ギルバトで回復しきれない YES→ 回復
↓NO
ギルバトでボスが溜まる YES→ 後衛
↓NO
ルーン枠が空いてないメンバーがいる YES→ そいつ
↓
メンバーの入れ替え予定がある YES→ 貯メダル
↓
盾が15覚醒していない YES→ 盾
↓
後衛と盾をバランス良く
>>765 プルメリ15覚醒を最優先
あとはBCを使いながら後衛優待遇
か
回復優待遇して後衛を上げるかだな
>>765 あくまで個人と意見として捉えてね
盾>後衛>回復で、ガッツ11降って回復しきれなかったら回復を覚醒させる
相手の祈りとの兼ね合いになるから難しいけど、回復足りないと思ったらその都度回復って感じ
あと最低限ルーン枠は必ず開けるかな
>>765 あ、今はヒーリングルーンがあるから
プルメリ15覚醒してBCすると回復はかなり性能低くてもいける
その場合は、HP 速度 HP回復の3つになるかなー
まちがえた。最後は後衛と回復をバランス良く
ちょっと見ない間にレスいっぱい付いてた! ヒーラーはショコラのままにするとして前衛も光にしたりしないでカイザーのままで良さそうですね ご回答ありがとうございます!
>>768-772 条件によるところも多い中細かいレスありがとうございます
とにかく盾は最優先で育てることは間違いないようなので盾中心に上げていき
あとは様子を見つつレスを参考にやっていきたいと思います
ショコラはクイック乗らないから回転率ならルルーエアルバートリーシャナターシャあたりの方がいいだろ
今気付いたんですが、
>>769 ,771のプルメリ15覚醒っていうのは単なる一例じゃなくて
回復後衛に何を使ってようがプルメリ15覚醒の方が全然いいってことですかね?
ちなみに今は水パで前衛アーデなんですが、とっととプルメリに移行した方がいいですか?
何か勘違いしてると思うがショコラがクイックのらないのはガッツ1の時な
水パでアーデが盾はれてるならプルメリにして火力落とす必要はない まともな盾がいない場合に覚醒しやすくて堅いプルメリが候補になるってだけ
>>778 そういうことですか
ありがとうございました
>>776 アーデ6覚だと約1350メダル必要になる(途中で出る可能性)
プルメリ15覚は50x15=750枚で済む
アーデを覚醒するならプルメリ15覚醒して
余ったのを他に使う方が圧倒的に安い
>>779 フルには乗らないが期待値の90%以上にはなる(wiki情報)
闇ソウルが欲しいので、エリカと盗賊を一ヶ月以上回ったのですが稀に普通サイズが手に入るだけでそれ以上のサイズが出ません。 みなさんは規格外手に入りましたか? また新ステージでは、闇ソウルはないですやよね?
>>782 期待値より1割下がるならならやっぱ覚醒安い星3回復の方がいいだろ
養殖じゃあいかんのか?
>>784 本のコストの代わりに
クイック完全に乗らなくても星3の単体回復に単体DPSで少し勝ってる
その上属性補正を加味すると、ルルーエに1割ほど勝る
複数攻撃は裏面の実装とかでこれから使い道があるかもしれない
くらいのメリットがある。
10覚した進化可能なユニットを待機所にしまってからガチャ回して 同じユニットが出たとして、その0覚の方を進化させた後に ☆2の方を待機所から取り出すと 0覚の☆3と10覚の☆2が残る、って認識で良いんでしょうか?
良いです
>>783 闇の規格外か
騎士イベでディアロル規格外引いたっきり出てないやw
あ、どっかのクエで規格外1.797ブラッカー引いたか(´・ω・`)
狙うとしたら定番のアルマーかクルソ地方のコロネルかゴトバ地方のモグーかだな
後者2つは天然規格外で26%らしいからがんばれw
妥協して素材ぶち込んで強化して使う手もあるで
>>787 合ってる
コロネル1.789で25%
水BCパを作ろうと考えて、前衛候補をナフル、進化プウカちゃんのどちらにするかで悩んでいます ナフルDPSも高くて可愛いですよね でも覚醒のしやすさとか考えてプウカちゃんにします。ありがとうございました
>>788 >>789 回答ありがとうございました
今使ってる☆2の覚醒をリセットして☆3をまた1から覚醒
させてもいいほどの差は無いけどユニット絵は良いから
どうしようかなーと思っていたので助かりました
ルミナリア修正されたそうですが 結局、進化はした方が良いですか? 友人と相談しましたが二人して悩んでます。 自分は現在進化前4凸LV60で友人は1凸LV45です。 よろしくお願いします。
双方、無課金闇パで用途はギルバトとクエスト両方です。
>>793 1凸は書を1個使う余裕があるなら覚醒した方がいい
4凸は書を3個以上使うつもりがないなら覚醒しない方がいい
正直そこまで劇的に変わるわけじゃないからキャラが好きでなければ覚醒させるほどではないと思う
進化の話だろ
ごめん、進化と覚醒まちがえちゃった 進化に置き換えて見てもらえたら
☆2の15凸は進化したらどれくらい覚醒でもとの強さを追い越しますか? キャラにもよるとは思いますが最低いくつとか参考にしたいです
>>800 ベリルで計算してみたら10覚醒で追い抜く感じだった。
ルーンスロット増分は平均攻撃力6%(色ルーン30%/5色)増扱いでの計算
まだ弱いから救援オンにしてるんですがそのせいでギルド救援ログが自分ばかりになってしまってます 他の皆さんはオフにしててまったく表示されていません 自分も空気読んでオフにしたほうがいいんでしょうか
>>803 そんなん気にしなくていいねん
ギルドメモかなんかで言われたならOFFにしたらいいし
メルストって救援多いと重いから切ってる低スペか、クリアギリギリの後衛5人PTやってる人ばかりなんだと思っておけばok
>>804 把握しました
回答ありがとうございました。
>>790 確認してきたが
1.792で26%だったぞ
>>807 まじか
1,790ぐらいで26%になるんかね
>>781 なるほど…☆2にメダル覚醒はもったいないって話でやったことなかったですが
アーデ引きあてる確率や必要メダル数を考えると
プルメリの方をメダルで覚醒してしまう方がいいのかもしれませんね
ちょっと考えてみます。ありがとうございました
☆3の水回復じゃ、プルメリ15覚醒の最大体力を回復しきれないでしょ
ヒーリングルーンなんてスロットが勿体なさすぎる 放置プレイできないなら育てかけてるリンを捨ててまで、わざわざプリメリに変える意味がない 色違いのプリメリ使ったほうがいいのは同色の良い前衛が無い場合だけだよ
>>812 スロットが開けられるなら課金してるだろうから
盾なんて好みでいいだろう?
無課金なら盾を上げてBCとヒーリングで勝負のがええだろうに
ヒーリングルーンってそんなに効果あるの?
ヒーリングルーンつけるくらいならガードルーンつけた方がマシだわ
>>813 言ってる意味が全然わからない
課金か無課金かなんて何の関係もない
そもそもBC前提にするなら盾にプルメリ程の体力は必要ない
ちゃんとギルバトやったこと無いんじゃないの?
約1割回復するから大きいよ? BCすれば後に生きるし 回復ユニットの性能をかなり削減できる
>>816 ちゃんとしたギルバトの想定を言ってくれないか?
貴方のはS+以上のSP平均12万超えるようなのを
想定してるとしか思えない
Sは今だと祈り100〜500程度が殆どを占めてるし
SP平均3〜4万以下しかない
>>818 Sならそもそもプルメリ15覚醒なんてオーバースペック過ぎて必要がない
そういうのが必要なのはレート1600台
>>818 そのレートなら無覚醒アーデでも充分なのに何故わざわざプルメリを薦めたんだ?
それならどう考えても盾にもソウル乗るようにアーデ使う方がいいだろ
光パで後衛が一人足りてなくて別属性入れてるのだけど こよいは取り敢えずとして入れる価値はありますかね? 多段でかなり弱いみたいですが ソウル乗算見込むと統一でこよい入れた方がいいですかね?
>>821 パーティ後衛が全部☆1レベルならいいんじゃないの
それ以外で埋まってるなら俺なら☆1取るわ
>>822 他は全部☆3なんでやめた方がいいのか
シンディ欲しい
>>821 今代わりに誰入れてるか知らんが当然統一のがいい
救援で1凸するからとりあえずとしては十分
>>823 無覚醒こよいと極良クイックルーン込み5覚醒☆1がガッツ1環境でほぼ同等
仮にこよいが1覚醒してもどうせ多段詐欺で計算通りのDPS出ないだろうしな
>>814 BCしても1割程度しか回復しないからゴミ中のゴミ
1覚したこよいならルーン込みでDPS3000台出るから光後衛居ないなら入れていーんでね? 多段修正くれば攻撃10000越える多段は複数攻撃的に使えるかも知らんし
多段攻撃でどうやって複数攻撃すんの?
>>828 多段って一発目とかで敵が死んだときにリーチ内に他の敵が居たらそっちに攻撃移るんじゃないっけ?
死んでなくても移る
マジか、初めて知ったわ ありがとう
こよいは属性補正が180あるし多段でも最近のイベユニじゃ使えるほうじゃないか。
救援オフにしててもイベントユニット貰えるんですか?
ナジュムと同じくらいの間隔の多段で攻撃間隔も似たようなもんだから理論値の6割くらいってとこか 悲しいなぁ
>>835 ストーリー進めるPTは盾無しの方が楽かも。メーアショーロルーイにあんずアンの混合PT。
ギルバトはリン、そら、メーアショーロルーイが良さそうだけど…。
クッキーなんてすぐ手に入るからクッキールルーエアンあんずに今のイベントの子でも入れたらいいんじゃないでしょうか。
今の環境下だと光パ強いけどワイバーンで沈むレベルだったら盾だけ変えれば多少どうにかなると思う。
今回の風回復ちゃんが微妙に優秀で困る。
クッキー持ってましたか。よく読んで無かった!! ワイバーン越えられなかったらリンに変えるといいかもです。
>>833 さんざん既出の質問なんだが
救援onoffは関係ない
>>835 ギルバトをやるならノノはHPが心許ないから、どちらかで選ぶなら光
色統一と覚醒の容易さから前衛はクッキーに変えたほうがいい
ただそれでもメダル覚醒が必要な☆3が3体もいるから、かなり苦労するのは覚悟が必要
ダイヤをAP回復に使ってガンガンレベル上げとゴルドガチャ回しをやっていけば、レベル150あたりから自然15覚醒した進化可☆2からメダルが沢山入ってくるようになって育成が楽になる
逆に言えば、そこまではほとんど育たないと思ったほうがいい
ファイアソウルのモンスターが欲しいのですが どこを回るのがいいでしょうか?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/10(水) 20:36:00.78 ID:Of0T2bS1
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/10(水) 20:37:17.92 ID:airYpFs0
再起動させりゃいいじゃん
>>844 ゲームオーバーしている場合ってイベントユニット貰えないんだっけ?
既出だったらスマン
一回アプリを切ったら? 機種によるかもだがホーム長押しとかで起動アプリ一覧だして切る 操作利かないなら端末再起とか
すごく…大きいです…
>>846 分かった、どうせゲームオーバーだったしやってみるよ
復活しました、ありがとうございます
>>836 >>839 ありがとうございます!
やっぱり前衛ノノは厳しいですよねー
リンやクッキーに変えて今でもやってる感じです
やはり光育成はなかなか難しいですね・・・
前衛はギルバトではリンを使ってクッキー覚醒を重ねていこうと思います。
クエストは風光の混合PTで一度詰まってるとこ言ってみようと思います
リゼル結構優秀かなと思ったんですけど今回のイベントキャラの方がいいんですねー
>>850 度々適当に見てました。リゼルをヴェントだとばかり…。
イベントの子より使えると思います!!
>>851 ありがとうございますー!
最後にクッキーは進化させても問題ないですかね?
>>852 クッキーは進化前提で話してるつもりだよ
>>853 そうなんですね・・・早速進化させたいと思います!ありがとうございました
何度もすみませんでしたー
光で クッキー2凸、進化アン5凸、フィネット8凸、こより0凸(アネモネ1凸)、ルルーエ3凸(進化ブランカ8凸、ショコラ0凸)で手持ちメダル1,800枚、ダイヤ8個、月平均1000円の微課金ですがレート1600台に移籍すると迷惑でしょうか? またもし戦力になれるとすればメダルダイヤはどう使えば良いでしょうか?
>>855 クルソ地方->商業都市・郊外->ホームにいるボスのリフティ
養殖規格外で27%ソウル
>>856 迷惑ではないけれど、とても微妙…
せめてダイヤがあればAP回復に使ってゴルドガチャ回してクッキーとアンの覚醒が出来るところ
まともに使える後衛も1体不足している
日々入手できるダイヤをギルバトの要所に合わせて砕いて、平均8覚醒くらいまで進めば戦力になるだろうけれど、後衛の不足はメダルユニットか何かで都合の良いものが手に入らないと厳しい
先週くらいに始めた者で、13日からの救援でダイヤもらえるらしいイベントにwktkしてるんだけど 救援時にどれくらいの確率でダイヤ手に入るものです?
良い時は一発で出るけど本当に最悪の時は40回くらいかかったこともあった まあ大体3〜10回辺りじゃないかね
1回でもらえる時もあれば20回くらいかかることもあるけど平均10回前後くらい
最近は妙にレアメダル確率絞られてた印象あったしダイヤも絞られる可能性あるかもな もし絞られてたら40〜50くらい吹っ飛んでもそんなおかしくない
>>859 ありがとうございます
やっぱりもう暫く1400台の今のギルドで頑張ってみます
あとルルーエは見切ってショコラかフィネットかこよいにメダル突っ込んだ方がいいでしょうか?
あんずやフウは出る気がしないです
>>856 S+維持くらいのギルドならまあいいかもしれんが1600台を維持するようなギルドだときつい
他属性のユニットがわからんけど、ダイヤ限の光後衛かフウがいないなら他の属性にしたほうがいい気がする
これまで黙々と2000ゴールドガチャを回していて、ようやく15覚醒組ができはじめたので、 このタイミングで相談させてください。 闇パを運用しており 前衛:ハルシュト 回復:アルバート 後衛:コーネリア・シャティア・リリカ でギルバトをたたかっています。現在それぞれ2凸程度です。 これらをひたすら凸していこうと考えているのですが、 ハルシュト:ライフ、ブライトガード、スピード、タフネス、?・? アルバート:アタック、クイック、ダーク、? コーネリア:アーチェ、アタック、フレイム、ウインド、アクア、ダーク シャティア:アタック、クイック、フレイム、ウインド、アクア リリカ:アーチェ、アタック、クイック、ウインド、アクア としたいと思っています。 (実際のところ、コーネリアよりヴィスパの方が強いのはわかっているのですが、 ロマンと可愛さを求めて、コーネリアを使用しています。) また、所属ギルドのレートは1500前後で、 応援が35000程度、祈りは400-500程度です。 応援が少ないため、 アルバートに闇アルマー、その他のキャラにスピリッツライズ(3UP)を持たせています。 アルバートのガッツを20にあげ、あとはシードを連発しているだけで、残SPは5000程度になってしまいます。 質問点は主に2つあり、 1:?の部分に何のルーンを持たせるのがいいでしょうか? 2:シードの運用はこれでいいでしょうか? 他に”コーネリアをヴィスパに変える”以外の改善点等ありましたら、ご教示いただけたら幸甚です。 尚、まともな闇後衛ユニットは、その他にはタミル・イルリウ・フィラル・ジェイロ等です。
アンとクッキーは進化させた方がいいですか?覚醒強化の方がコスパよく強くなりますかね…(´・_・`)
>>865 ですよね...
15凸プルメリとルミナリアを進化させてハロハロとユルエ覚醒なんていうトチ狂った事してしまったのでまともにギルバト出来るのが光しか無いです...
多段詐欺って実際どういう意味なんですか?
質問させていただきます。 新スキルのスタブ実装ついでに 疑問があったのでおわかりの方お願いいたします。 guts 0 からソウル系5回かけ 後にguts 20 まであげるのと 先にgutsを同数値(20)まであげて 後にソウル系を5回かけるのでは 攻撃力はかわりますでしょうか? 質問下手ですいません。
>>866 自分のとこも応援そんくらいだけど一番いいのは盾にライズ、ソウル1,ブレイク3のがいいよ
回復のガッツは10くらいで十分、後衛はまずぞれぞれ10ずつ振って火力あるやつに残り
>>864 こよいは多段の間隔が長くて典型的な弱くて使えないユニットだから、頭数合わせに仮に入れておくだけで育てないほうがいい
メダルはメダルでしかできないことに使うべきで、挙げてる中だと微妙だけれどフィネット
回復は十分足りるだろうからわざわざ高コストのショコラを育てる必要はなく、ルルーエに拘ってるのでなければ、メダル無しで覚醒できるブランカを使うのが楽
余るメダルはメダルユニットに備えて貯めておくべきかな
>>866 シードの話だけ
ルーン込みの光以外の4属性補正が全員100、対光のみ150だと仮定して
ガッツ30 ソウル25%のみ ガッツ11 ソウル25% 3色ブレイク28% 1だけライズ
1 11.9倍 28.56倍 対闇11.9 対光17.85
2 11.9倍 14.65倍 対闇6.1 対光9.15
3 11.9倍 14.65倍 対闇6.1 対光9.15
4 11.9倍 14.65倍 対闇6.1 対光9.15
5 11.9倍 14.65倍 対闇7.9(闇回復)
右側の後衛(2〜4)の攻撃倍率平均値は11.84だから
ハルシュトのみライズでソウルとブレイク積んで
残りのSPで他の連中のガッツを11以上まで上げられないなら
今のままでもいいかもしれんね (現状ライズで30まで上げられないなら話は別)
>>866 1の質問
俺ならだけどハルシュトには攻撃力の高いワイバーン用にダークガード
とニグかアスドラ対策のフレイムガードorウィンドガードかな
ハルシュトはHP低めだからガードは欲しいと思う
アルバートは足が早くて事故りやすいという理由でアスドラ対策のウィンドガードつけるかな
2に関しては
>>871 でいい
もっと応援積んでくれるギルドに移籍も考えたほうがいいかもだけどな
>>871 ,873
回答ありがとうございます。
>>873 さんの計算結果みながらうんうんうなっているところです。
一番初めの11.9倍ってなんでしょうか?
また、ブレイクは闇入れないんですね(てっきり、回復効果高めるため、闇ブレイク+2色だとおもってました)。
一度、後衛回復ガッツ11にしたうえで、ブレイク*5、ソウル*5、前衛ガッツ30が達成できるかチャレンジしてみたいと思います。
クッキー足遅くてフウだけでも放置じゃ事故りまくるから ショコラはお勧めできないわ。俺も持ってるけどルルーエにしてる
>>861-863 ありがとうございます。10AP程度で出るなら回収しといて損はないですね。
イベントクエストの上級がクリアできないので、パラライズがあればもしや…とは思うのですが
ラーテルの強さを50週くらいしたら出ます?
>>874 ありがとうございます。教えていただいた通りにルーン積みたいと思います。
>>867 ギルバトでも使うなら進化
クエスト限定なら未進化のまま覚醒でいいんじゃね
>>869 多段=1回の攻撃に時間がかかりすぎる=期待値通りのDPSが出せない
例としてユルエが有名
検証スレでくわしい数値出してるかもだから見てきたら?
イベントのボスやユニット狙いって初級と特級で明らかな差がありますか? 初級ぶん回しでもいい?
>>875 闇ソウル1.25の5乗にガッツ30による3.9倍をかけたもの=11.9倍
対光はさらに1.5倍だから17.85ね
ブレイクの種類は回復足りなきゃ闇でいいと思うよ
覚醒積んだアルバートに闇ルーンつけたらいらないとは思うけど
ギルバトはワイバーンでるしね
>>882 なるほど、理解できました。
ありがとうございます。
>>880 それは読みました
聞きたかったのは初級と特級の場合
難易度高いと確かに出やすいと感じるほど特級が出やすいのか
難易度高いほど出やすいとか嘘だわって感じなのか
今までの経験上どんな感じですか?
ソウルって全部合わせて5回までですよね スタブ5回、ライト5回ってことはできませんよね?
>>886 やっても効果の高い順に5つ能力が乗るんじゃなかった?
>>884 初級、中級しか回せないころにユニット、ボスシード揃ったこともあるし、
特級でもなかなか出なかったことはあるから、なんとも言えないかな
ただ、AP辺りの期待値が特級のほうが高いってお知らせに書いてあるのに
何を聞きたいのかよくわからん
初心者なんだろうけどミニイベは期間中にイベントだけ回ってもユニット取れないって報告すらあるくらいだし
経験上はどれを回っても出にくい
>>887 やっぱそうですよね...
それだと武器系ソウルは使い方難しそうですね
>>889 武器系ソウルはエンドユーザー向けっぽいからな、回復なしのBCパとかなら倍率高いし光るだろうね
>>890 倍率高いし、武器さえ合わせれば属性混合でもいけるって感じですかね
回復が強化される武器ソウルがないなら一般人には使えなさそうですね...
ありがとうございました!
一応中級者でも回復抜いて武器ソウルとヒーリングルーン併用する手もあるよ この方法だとワンパンの相手じゃないからベルセルク効果も狙える
ワンパン耐えれるれるなら回復入れた方が安定するだろ アホらしいw
ワンパン耐えて回復回せるなら倍速放置の方が早いからな 武器ソウルは回復無しのBCパで高祈り抜くためのものだと思って間違いない
倍速避けの話だったんだけどまあいいや
倍速でBCパとか何言ってるのかちょっと
倍速放置できるレベルなら他の選択肢なんかない 毎回倍速BCなんかやってられるか
>>896 何人か基準がおかしいのがいるからな
SPが少ないとHPが多いことがメリットになるのも理解しないし
今回のイベントのボスって規格外落ちないのですか?
新クエストでモグーやコロネルってでますか?
みすりました。 新クエストで闇属性のモグーやコロネルはでますか?
>>901 モグーはキオクニないがコロネルはもってるからでるよ
イベ中にそらフル覚醒するには特級まわし続ければいいです?
>>903 ゴールドをためます
200ガチャ引きます
☆2覚醒させます
進化させます
メダルをプレゼントからとりだします
書を買います
進化させます
クエスト用の5後衛パーティを組もうと思ってるのですが 今組むなら風、水、闇の中だとどれがいいのでしょうか? 持ってるのは↓になります 風 ショーロ、ミント、レイチェル、ルーイ、エレノア、メーア 闇 フィラル ノルン ルミナリア、ソワレ、ヴィスパ、 水 つらら、リレア、リッチー、シャロン、他ゴルドガチャ産☆2多数 よろしくお願いしますm(_ _)m
闇コロネルどこにいるかわかるかたいますか?ホーリーパイソンなどにはいなかったです。 闇属性ならアルマのがいいんでしょうか?
>>905 覚醒コストの安い闇でいいんじゃない。ソウルとブレイク積めばオール☆2でも問題ないよ。
>>901 闇モグー持ってるよ
ただどこで拾ったかはわからない申し訳ないです
闇と光のクエスト回って来いよ
>>906 いることがわかったんだからあとは自力て闇か光のクエストにいってみればいいやん
何でもかんでも聞かないで自分で調べる癖をつけましょうと小学校で習っただろ
>>904 ☆2にメダルはちょっと使いづらいなって
>>911 ゴルドガチャ出ない☆2フル覚醒って数百個単位でダイヤ砕いてイベまわす(イベ限)とかダイヤガチャ鬼のようにまわす(ダイヤ限)とかクソ効率悪いお金の使い方することになるので素直に書使った方がいいのでは
>>907 ありがとうございます!
ノルンとルミナリアも育ってるし闇にしようと思います
それと今はもうあまりペン剣パにこだわらなくてもいいんですかね?
闇や風でもペン剣激ムズ攻略できるのでしょうか
>>913 クリアだけなら属性なんでもいいよ
ペン激水パに拘るのはタイム縮めたいだけ
>>913 ギルバトで高速周回してダイヤ砕きまくるって以外ならこだわる必要無いんじゃないか。
風・闇でもペン激攻略はできるよ。相手の攻撃が届かない所からつつくから。
リロードしていなかった。914のほう簡潔で分かりやすいw
>>914-916 なるほど、そういうことですか
ダイヤ砕きやタイムにも拘らないので闇で行こうと思います!
ありがとうございました
イエール村防衛戦劇ムズってどのくらいのパーティー組めばクリア可能ですか? 今闇パでソワレ、ルミナリア、プリメリ、メザノッテが各2凸進化ヴィスパ5凸なのですがとてもクリアできる気がしませ
>>918 参考に…ならなそう?ですがルミナリ未進化10凸ノルン3凸リリカ0凸ちとせ0凸ジェノ1凸でクリアできてます
ボスよりモブの攻撃痛いので前衛死なない程度にBCチョロチョロさせてる感じ
ちなシードはスピライとソウル×2しか使ってないので、ブレイク合わせたらもっと覚醒少なくても行けるんじゃないかな?
あと複数攻撃の後衛の方がいいかも?
>>918 ノノ・メーアが進化してなくてどちらも2覚
リオネル・ミント・レイチェルが無覚醒
キャラレベルと施設レベルが40〜50な程度の即席風パで割りと余裕だった
>>918 ソウル2、ブレイク2、テラロアくらい持って行ってBC頑張れば、そのパーティーで突破できるんじゃない?
ユルエが強いみたいな話聞いたんですが何故ですか?
誰だんなこと言ったのw 信じなくていい
ユルエが強いのは可愛さだけ
ギルバト防衛シードでシャドロンって入れる価値あるの?
無課金で後衛5を作ろうと思うのですが、闇属性PTだと、ルミナリア、ノルン、ソワレ、ヴィスパ、フェスカしかいないですよね? 進化してフェスカ★3にしようと思うのですが、ステータスなどがみれるサイトのブックマーク忘れて調べられません。ご存知の方いませんか?
ユルエは黒ニーソが似合う娘 ノノ?獣はちょっと^^;
>>926 タミルエリオットジェイロがいる
つーかググれば簡単に出てくることまで聞くなよ
>>925 シャドロンはモーションと手数が優秀だからワンパンの高祈りだと使ってるとこもあるかもね
リンとアーデはどっちの方が良いのですか? あと、ベリルとセレスどっちか選ぶならどっちの方が強くなりますか?
>>932 足の早さならリン
それ以外ならアーデ
でもどっちもあんまり変わらんから好きなのをどうぞ
単純な強さならベリルが上だけど
クエストも考えるなら雑魚処理用にセレスでもいいように思えるが
200ガチャで出るアーデの方が覚醒しやすいしメダル節約になるよ
クエスト用の水後衛パ作成中なのですが 現在 ベリル、セレス、ピッピ、マリア、ネル、ソワレが後衛おります ベリル、セレス、ピッピ、マリアは確定でいいかと思ってるんですが、 ネルとソワレはどちらがよいでしょう
リーチ考えたら進化ステラとユルエじゃなかろうか
アーデにします! 一番いいのはベリル、セレス、ピッピですかね? 今はレヒトの方が覚醒積んでるのでベリルの変わりに入れてますが
水浸しなソワレなんだろう
何言ってんだコイツぶち転がすぞ
すみません、ソワレじゃなくてレヒトでした!!
あ、ここまでの流れ、きっと
>>941 だけ抜いて
アフィにまとめられるな…
今回のミニイベで前のフィネットみたいに とっておいた方がいいユニット、シードってありますか?
特に無いです。
こよいは貴重な光後衛 でもユルエみたいな遅い多段仕様だから今は使えない 運営が多段修正検討してるからそれを見越してとっとくのはあり シードのダニエルは再使用までに13秒だけどコストがファブの次に軽い ファブ使ってないならコスト削減にとってもいい こんな感じ絶対に今すぐ必要なって訳ではない
こよいってステータスはいい感じなのにアン以下どころかアイザック以下なのか・・・
こよいは覚醒書使わない限りは☆1と比べた方がいいレベルだな
初心者です イベントの上級で秒殺されてしまうのですが上級って☆5ユニット覚醒しまくり前提な難易度なんですか? 前衛ローレンLv60+回復シシリーLv50(覚醒二段階)+適当な後衛でやってるのですが何もできず一瞬でローレンが蒸発してそのまま雪崩式に轢き殺されて終わります こういう数歩と歩かないうちに全モンスターが押し寄せてくるマップがきつすぎてどうにもならないんですがどうするのが正攻法なんでしょうか シードはジャバウォックとマグニーガがいますがSPかっつかつすぎてシード一発撃ったら即枯れますしその一発じゃ敵はぴんぴんしたままでどうにもなりません
>>948 当方も初心者ですが、+適当な後衛 の部分が本当に適当なのか、とやり方が悪いだけだと思います
ゴルドガチャ産のオール☆3(うち一人だけ1覚)で普通にクリアできますよ。
特級の間違い…?
>>949 いえ上級です
後衛が極端に弱いのでしょうか…
編成を晒してしまうとローレンLv60+セレスLv35+ステラLv20+アンLv40+シシリーLv50です
やり方は非常にオーソドックだと思います
全員出撃→SPボーナスをLv3程度まで上げる→回復職のgutsを3〜5くらいまで上げる
→敵がわらわら来くるのに合わせて1,2回シードを撃つorヒールドーテ狙いでローレンが削られたら撃つ→SP枯渇→前衛死亡→ミッション失敗という流れですね
SPボーナス?に割かずに前衛のguts上昇にSPを使ったりそれなりに工夫はしましたがどうしても瞬殺されます…
>>948 適当な後衛が何なのかにもよるけど
とりあえずシード一発で即枯れるってことはSPの使い方が悪いんじゃないの?
きちんと初手でソウルブレイク撃つだけでかなり違うと思うよ
あと盾がボコられるならバック避けを活用するなり回復役のガッツを上げるなりしよう
>>950 前衛+後衛3+回復のPTでやるなら盾が破られないようにするのが定石なので
とりあえずGuts上げは前衛と回復だけ。できれば前衛はスピリッツライズ装備
あとはひたすら前衛だけガッツ上げ後衛はソウルで攻撃力底上げ。
後衛のガッツなんて1でも問題ない
そもそも基本的な前衛と回復の色も合わせもできてないのに
☆5全覚醒前提だ!なんて言われてもね。
ちなみに☆3PTでも特級クリアできるよ
>>950 悪いことは言わないから同属性後衛5人パ作ろう水属性でもいいよ
ルーンスロット空けてアタック、クイック、あればブライト装備、シードは同属ソウル、闇ブレイク
3wave後半まで癒力3ぐらい上げてソウル・ブレイク各5回
ゴール前で事故らないようにボスは寄ってきたらチョコチョコ下がって攻撃で楽勝
後衛と回復の色を揃える(もちろん前衛も揃うのが一番良い) 開幕ガッツ前衛3回復3他1でソウルブレイクを撃つ 前衛は一瞬バックさせてすぐ元に戻すのを繰り返す これだけでも随分違うと思う
ソウルブレイクの重要性まだ分かってないやつ居過ぎでしょ 1ユニットのガッツ数回上げるより一発放つ方が上なんだぜ? しかも同色が全部上がるんだから。
ソウルブレイク連発ってそんなSPなくないですか…?最初から何千も豊富にSPがある前提のマップなんでしょうか… 二発三発も撃ったら枯れますしその程度じゃ敵は全然元気ですし… 大人しくダイヤ集めて水パ作りたいですがダイヤが残ってるステージが難しいのばかりで単色パを作るために単色パが必要な状態です 基本イベントはユーザーレベル40代の新規はお断りということだと思ってどこかでゴルド集めてゴルドガチャぶん回してますね
>>956 ちゃんとクエスト中にSPアップしてるか?
まさかSPレベル1のままクエストやってないか?
ちゃんとSPアップしてたらミニイベなんてSP無駄に消費しない限りザクザク貯まるぞ
水パはゴルドだけでも揃えられるよ いっぺんに5回重複するSPは無くてもちょっとずつなら積めるはず 次のSPが溜まるまでBCやスピライで凌げれば例レベル無課金パでもいけるはず まあまずはゴルド稼ぎとシード集めだね。これが少しも無いと確かに即クリアは厳しいかも知れない
>>956 そもそもシードスキルは敵に攻撃することをメインに考えるものじゃない。
ユニット能力の底上げに使うもの。
ビクロアもあると良いね 皆が言う通り5waveもあれば無駄遣いしなきゃSP余りまくるハズなんだけど
>>956 ギルドに所属してる?
ギルドの設備でsp増えるからそれでだいぶ変わる
後衛5の平均3覚位だけど各ガッツ2癒力5ソウル2とかの割合からはじめてソウルと癒力中心にあげて…で特級はやってた
上級でも同じようにできると思う
レベル40代ってのは流石に余裕クリアは難しいかもだが序盤は救援呼びかけたりとかやり方はいろいろあるよ
SPレベル上げるとシードもgutsもできずシードやgutsに割くとSPレベルが上げられずという状態ですね 序盤に一気にラッシュかけてくるステージなのでSPアップもブレイクソウルもgutsもこなすなんて不可能です…… しばらくはゴルド稼いで単色PT作るのに専念しますありがとうございました
すいません、質問です メダルで開放した過去イベントでは、ボスシードは手に入りますか? ユニットは手にはいらないんですよね?
そういやユニットのレベル低かったな
ギルドもあるけどユニットのレベル低いと初期SPも低いままだしあり得るか
まあしばらくはレベル上げだな
レベルさえあげりゃ上級くらいは行けそうだな
>>963 一応出るはずだよ
上級クリアできないなら シードやルーンを含めて自分はまだ中級レベルなんだって思わないとね。
後衛5で回してたからそんな難しいのかと思ってイベ上級ドミニカ(50)ミント(39)メーア☆3(50)ターニャ(40)キティ(20)全員無覚醒なんて手抜きパでやってみたけどいけたよ? シードもろくにつけずミントにスピライとターニャに15%ソウルだけだったけど 上級は雑魚水風+ボス闇だからローレンセレスステラを☆2でいいから風ユニットに変えればいいと思うよ。シシリーは風だし
後衛水パでイベ上級は抜けたけど特級が無理です 盾ナシでいけますか?
後衛水パだけどボスで詰むなら麻痺入れたら安定したよ
無覚醒レベル平均30の高栄パでも激ムズ行けたぞ 4ビクロア&魔法ソウルだけどな
ソウルブレイクをニャージー、ヴォックスあたりのコスト低めのにすれば? あとギルド入ってないなら適当なとこでも入ると全然違う バック回避苦手なら全部避けようとせず敵の近くでフラフラしてるだけでも結構違う
すまん970踏んじゃったけどたてられません どなたかお願いします
やってみるわ
>>973 ホントすみません、ありがとうございました
光クッキー2、ユピテル0、アン8、フェネット7、ショコラ0、ルルーエ2 闇プルメリ1、ルミナリア0、エリオット2、ヴィスパ0、ソワレ2、ヨミ1 火キャンディス0、マリベル0、アガーテ3、ビビアナ0、クレール1、セッカ1 水リン0、スフィア1、ベリル1、セレス0、ハロハロ0、ニコ0、ピッピ0、コロン1 風ホーラ1、エレノア0、ショーロ0、レイチェル0、シシリー0 現在レベル90でどれを育てて行けば良いでしょうか? メダルは1500枚くらいあります。
使えるユニット揃ってるの闇か水しかないじゃん それでも回復が不安要素だが 俺ならギルバト見越して闇にするかな
炎 ジベル、かなた、進化セッカ 水 ヴィクトリカ、セレス、レヒト、ピッピ、ベリル、コロン 風 ホーラ、ノノ、ハンス、チック、そら 光 クッキー、アイザック、アン、フィネット、フレデリック、ブランカ 闇 プルメリ7覚、ノルン、アルバート、ジャスパー 今まで適当にガチャ引いてたらこんな感じになりました。 プルメリを育てていたので ヴィクトリカ、ピッピ、ノルン、アルバートで 闇水パーティを組んでいたのですが、 光一色の方がいいのでしょうか? クエ用と、ギルバトレート1400代用に 育てるor狙うべきキャラとパーティについて アドバイスお願いします。
>>977 クエ用じゃそれなりに覚醒進めないと最後の激ムズボスラッシュが厳しい
けどそれ以外なら適当な統一パでシードさえしっかりしてれば余裕
んでもってレート1400ならリーチ問題と属性統一さえしとけばどんなパーティでもいい
つまり好きにしろ
まあ俺なら光にしてどうしても最後の激ムズボス達が難しかったら救援祭にでも頼るけど
>>977 その中では目立って強いユニットは、ヴィクトリカとプリメリくらいしかない
リンをメダル交換して水に行くか、ゴルドガチャで闇の穴を埋めて闇にするかが良い
光でも一応なんとかなる組み合わせだけれど、現状のユニットではあえて光を選ぶメリットがない
凡庸なユニットで組む場合は水と火と風に強いソウルがあって強く、この状況では水が一番強くなる
>>978 回答ありがとうございます。
好きにしていいんですか…。
イベクエの特級などクリアしたいのに出来ないのが
悔しくなってきたので、
そろそろ方針をきちんと考えようと思いました。
でもやっぱり統一の方がいいんですね。
プルメリ運よく最初に引けて愛着あるのですが、
試しに光でも行ってみます。
後、書き忘れで闇にヴィスパもいました。
闇を生かすならもう1人後衛ですよね?
フェスカあたりが引けたら闇も行けますか?
>>979 ありがとうございます。
闇か水の穴を埋めて統一させる感じですね。
その中でも水が強くなりそう、と。
メダルは今780枚ほどです。
あまり課金はしたくないと思ってるので
メダル300枚は考えちゃいますが、
>>978 さんのアドバイスと一緒に検討してみます。
>>980 闇で行くならギルバトはヴェスパ・ソワレ・フェスカ
クエストはノルン・フェスカ・ルミナリア
が無課金としてはベターだけど別にないならないで寄せ集めでもいいよ
あと俺なら光で行くとは言ったけどメダル使う気力あるならリンとって水が一番強くはなるな
1400台でずっといるならぶっちゃけメダル使う気力起きないけど
あと統一パとそうじゃないのだとやっぱり微妙に違うな
特にクエストだとソウル2つ使うSPってやっぱりなんだかんだ大きいわ
盾の属性合わせは無理にやらんでも大丈夫だよ 回復量が20%くらい低くなるだけ ギルバトならレートにもよるが回復にソウル、盾の属性ブレイク重ねたら過剰なことが多い
>>982 >>983 引き続きありがとうございます。
統一パ作り、ゴルドガチャで闇後衛狙いつつ
リンの交換考えてみます。
ギルバトは可能ならもう少し上に行きたいって
感じのギルドなので、役に立てたらと。
まぁまったりではありますが。
盾キャラとの属性合わせはそんなにいらないんですね。
コロンよりアルバートの方が回復量あって、
安心だしどうせ混成だしと使っていました。
プルメリと残り水属性でとりあえず組むのもやってみようかな。
あるいは即席水前衛…
おにひめとラッセン、ダイナーくらいしかいなかったorz
使えるのいませんよね?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/09/13(土) 00:57:55.52 ID:654S6Ukm
盾の属性合わせ無理にやらんでも〜は言われたけど、前衛の攻撃力なくすのが勿体無いって言われてたしかになとも思った
フェスカは進化すれば使えますか?
使える
>>984 盾は最重要な役割が相手の攻撃を耐えるってことだから合わせなくてもいいとは言われるけど、やっぱり合わせられるに越したことはないね
理由はもちろん属性ボーナスより
>>985 が最大の理由
盾と言えど強い後衛キャラの半分くらいはDPSあるわけで、あまりバカに出来た数字ではない
祈り300%くらいまでなら適当な無覚醒水前衛でも行けると思うけど…まあその辺は試して見るといいよ
出来ればリーネレベルは欲しいけどね
しばらくは水後衛盾プルメリで行ってキャラが揃ってきてから水か闇か好きなの決めればいいんじゃないかな
ピッピの進化次第ってのとシャロン持ってないってのとアーチェルーンのことと考えると将来的には闇パの方が強くなりそうだけど
炎はかなた活かすならマリベル、イーニア、進化クレール、進化セッカ 水ならアーデ、進化コロン、ヴィクトリカ、ピッピ、進化ベリルか 風は論外 光はルルーエかウェンディ引いてクッキー、アイザ、アン、フィネか
ごめん途中で書き込んじゃった 闇ならプルメリ、アルバート、ノルン、ソワレ(ジェイロかエリオットでも)、進化ヴィスパ ゴルドスカウトで足りないの揃えるとしたらこんな感じかな 引きにかかってるけど炎闇以外は揃えやすいかも メダル使っていいならアーデをリンでもいいし あとは攻略本買ってもいいならコロンをヘーゼルかな
朝になってみたらレスがたくさん!
ありがとうございます、遅くなりすみません。
>>985 >>988 盾と回復は優先度は高くないけど
合わせられるならなるべく、というくらいでやってみます。
とりあえずはプルメリと水パーティしてみたいと思います。
後はガチャ次第ですかね。
>>990 丁寧なパーティ例までありがとうございます!
とても参考になります。
闇は後1人っぽいんですが引くの難しいのでしょうか?
水闇光あたりで、進化させた方がいいキャラは
進化させておいて、出来れば属性ごとに
使い分け出来るようにしようかと思います。
少し組み方に目標が見えてきたので
土日がんばって、ゴルドガチャたくさん回します!
皆さんありがとうございました。
ギルドのメンバーもギルド防衛シードモンスターが確認できるようになりましたと告知がありましたが あれはシード編成の先の全ギルメンの防衛シード一覧が見れるようになったのでしょうか? ギルドのメンバーがどこまでみれるかわからないのでどこまでみれるのか教えていただけないでしょうか?
防衛シードは前から見れるし告知内容的にシェアシードが見れるようになるんだと思うけど…
気になるならギルメンに聞けばいいじゃない?
>>991 地味にゴルドガチャの一点狙いは面倒
10覚醒してる子がちらほらいるけど未だに持ってない子が数人いるレベルだし
まあ理想の無課金後衛は
>>982 だけどとりあえず闇統一で進めて行けばいいんじゃないかな
>>992 その通りで、全メンバーがシェアに設定してる各2体のモンスターが
並んだ一覧が見れるようになっただけです
逆に自分はマスターになったことが無いので、マスターが見れる内容と違うかどうかは不明
先程ダイヤスカウト単発でエルフェッロが当たりました あまり評価が良くないようですが、なぜでしょうか リーチに問題があるだけならクエストでは使えそうなのですが…
現状、ギルバト用パーティーが揃ってればクエストは余裕だから、クエスト用なんて存在自体が無駄なんだよ
>>995 そもそもキャラの評価基準がギルバト前提でリーチ150以下の後衛(と回復)は問答無用でゴミ扱いだから
クエストで考えるとムズまでは別にどんなゴミでもいけるし激ムズレベルだとやはりリーチ115は大きな欠点
(115だとほとんどのボスに攻撃食らう)
さらにステータスが☆4にしては全体的に低めでトドメに早熟タイプなのでステの伸び悪い上に
覚醒すればするほど晩成と差が開く一方
んで☆3ならともかくこれで☆4だから覚醒させるのがえらい大変だからこいつのレベル上げるくらいなら
無課金でもクレールやカルデラやイーニア使おうって話
課金組ならごんのすけとかかなたとかいるしね
流石に同時攻撃で大分難易度左右されるし996は乱暴すぎる エルフェッロは同時攻撃2以上の☆4の中で一番DPSが低い ☆4どころか☆3の同時攻撃2以上でも最低だったりする 更に覚醒させにくく、移動速度も並であり、おっさんでもあることからハズレとされる
>>996 >>997 >>998 ありがとうございます
リーチが足りないだけでなく火力も低いんですね
無課金でメダルにも余裕ないですし育成は見送っておきます
おっさんキャラ好きなんですけどね…
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