1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/08/20(水) 15:33:58.11 ID:A0QESbKe
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:34:39.18 ID:A0QESbKe
2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 13:39:01.62 ID:/DSwmtQJ
■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
ユニット性能一覧更新
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)
Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:35:46.96 ID:A0QESbKe
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:36:58.65 ID:A0QESbKe
http://fast-uploader.com/transfer/6963572391842.png ×コーネリアは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のソワレと同レベル
前々から遅い事が周知されていたと思いますが想像を遥かに超える酷さですね。
×アウラは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のピッピと同レベル
×ミスティカは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆3のスフィアより劣る
そもそも中衛を使ってる人はいないと思われるので被害は少ないかな?
△ジャスミンは多段攻撃のせいで、☆3のミントやメーアと同レベル
シャティアと同レベルと思ったら大間違い、とんでもないステータス詐欺です。
△カイザーはクイックルーンが全く利かないけどHPは高いので壁と割り切る
△アルシオンは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のルミナリアと大差がない
○リベルディは多段攻撃のせいで、☆4のシルビアと大差がない
◎ユーヴェンスはモーションがダメって言われてたけど十分に期待値まで届く
今後もデータを共有し運営に既存ユニットの修正を求めたり、
新規ユニットで無駄にスカウトしないようにする事で、
ステータス詐欺を行うのを抑制したいですね。
因みにデータと共に修正を求めたら仕様と言われました。
少人数で騒いでも無視されるのがオチなので、
こうやって公の場でデータを共有する事で、
1人でも多くの人が訴えて頂ける事を期待します。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:38:27.73 ID:A0QESbKe
875 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/18(月) 14:52:52.01 ID:TW/UMsr1 [11/12] New!!
http://i.imgur.com/CabirwY.jpg 10元=164円
http://i.imgur.com/oinqhJb.jpg ログインボーナス
もうね。言葉を失う
936 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/18(月) 15:23:19.59 ID:etIxOuO5 [2/2] New!!
>>919 そのまま貼るわ
日本語版メルクストーリアの開発・運営に手を抜いているということは全くありませんが、参考までになぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
また、中国人かどうかという点については当アプリに関する問い合わせと何ら関係性がない為、お答えすることはできません。
現状がハピエレの本気らしいぞ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:39:17.82 ID:A0QESbKe
◆メルスト中国版ログインボーナス騒動まとめ◆
本スレで中国版メルストとのログインボーナスの格差が指摘されSSも上がる
・日本版ログインボーナスについて公式は以下のように答えている
メルクストーリア @merc_storia 2月8日
ログインボーナスは不思議な泉という位置づけなんだけど、別途、キャンペーン的なことはやりたいな、と思っているなのだよ♪
・中国版ログインボーナスのSSが以下である
875 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/18(月) 14:52:52.01 ID:TW/UMsr1 [11/12] New!!
http://i.imgur.com/CabirwY.jpg 10元=164円
http://i.imgur.com/oinqhJb.jpg ログインボーナス
もうね。言葉を失う
また、この違いについて本スレ民が送った質問に対する運営側の返答
一企業としてあまりにもユーザーを馬鹿にした対応
996 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/08/18(月) 15:39:23.42 ID:etIxOuO5 [4/4] New!!
http://i.imgur.com/0YAOIpt.jpg http://i.imgur.com/552e24R.jpg 見えるかな?
質問のメールが消えてたから釣りだと言われてもしょうがない
送ったのは「中国版に比べて日本版が手抜きなのはあなた方が中国人だからですか?」みたいな内容
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:42:56.46 ID:A0QESbKe
◆消費者庁への通報テンプレ◆
http://www.caa.go.jp/representation/disobey_form.html 1.景品表示法違反の疑いがある行為を行っている事業者について
Q1.会社名又は名称
Happy Elements株式会社
Q2.ふりがな
はっぴーえれめんつかぶしきがいしゃ
Q3.所在地又は住所
東京都港区赤坂7-10-7 赤坂FSビル4F
Q4.電話番号(ハイフンを入れて下さい)
未記入
Q5.ホームページ
http://www.happyelements.co.jp/ 5.不当表示入力項目
Q15.表示媒体
ソーシャルゲーム「メルクストーリア」
Q16.表示時期
※自分がガチャ引いた時期 例:2014/05/16 15:00〜2014/05/28 15:00
Q17.表示が行われた場所
ソーシャルゲーム内
Q18.対象となる商品又はサービスとその表示内容
※自分が引いたガチャ名ユニット 例:5月新ユニット追加ミニフェスに含まれる「森羅の愛し子」ジャスミン (★4)という商品
Q19.表示から受けた印象
※自分の思ったこと 例:商品に表示されていない情報があり、この提示された情報のみで判断すると購買意欲を煽られる
Q20.実際にはどうか
※同上 例:実際には、表示されていない情報の影響で期待していた性能とは大きく異なり、著しく不利益を被った
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:44:08.53 ID:A0QESbKe
>>5 は次スレからカットしてください
次のレスと重複してるの気付かないで貼ってしまったすまん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:48:32.52 ID:A0QESbKe
26 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/08/19(火) 14:28:42.87 ID:6o65yvRI
>>15 4月
・ギルバト実装。アースドラゴンの存在によりリーチ155が閾値へ
アネモネやリッチーなど中衛が軒並み役立たずに変貌
5月
・リーチ問題が騒がれる中、典型的な中衛職である魔法剣ユニットを追加
・カタログスペックに優れたユルエがイベントユニットとして配布
「リンといいユルエといい水は恵まれてるな」などの嬉しい悲鳴がチラホラ
裏で運営がほくそ笑んでいることをユーザーが知るのは数か月後の話である
・ヨミメザノッテ事件。闇パには前述のリーチ問題で使える回復がいないため
メダル交換闇回復ユニットであるメザノッテの交換が推奨される
が、交換〆切直後に同じく闇回復ヨミが低コスト同等性能で実装される
なお当時は「交換する方が悪い」ということで平和に処理された
・待機所の実装。危うくダイヤバックが廃止されるかという場面で
運営がユーザーの声を反映したという体で実装された
覚醒制限がつくもののダイヤバックの夢を追いかけていたユーザーは歓喜する
しかし同刻、裏で運営は毎月5体のダイヤバック阻止☆2の追加を決定していた
(つづく)
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:49:04.98 ID:A0QESbKe
31 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/08/19(火) 14:45:21.73 ID:6o65yvRI 6月 ・戦神フェス開催。ユーヴェンスやあんずなど普通に使えるユニットに加え、 シャティア・チュールなど群を抜く性能を持つつよかわユニットの登場 待機所が実装された直後であり、ガチャに特攻する住民のSSが貼られる中 当然のように激辛なメルストガチャの実態も明らかになる 「絶対に出ないテーブルがある」「絞られている」など不満の声が目立つように ・同郷ボーナスの実装。何もないよりはプラス方面の修正に見えるが 反面、肝心のギルバトにおいては空気のような効果しか発揮しない にもかかわらずこれにより、和の国ソウルの実装のような 自由にパーティーが組める新要素追加の夢は事実上たち消えた形となった ・Google+事件。実績機能追加の布石として、Android版限定で 強制的にメルストとGoogle+を結びつけられるアプデが一時的に成された スレは荒れに荒れ、たった1日で実績機能ごと「なかった」ことにされる 運営のフットワークは軽かったが、そもそも軽はずみで慌ただしい印象が残る ・この辺りで既にペン剣周回に飽き、ストーリー追加を待ち望む声が大きくなる (つづく)
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:50:28.75 ID:A0QESbKe
613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:06:10.90 ID:Cc4kQfOl
>>152 ,155-157 ちょっと追加修正
7月
・動物フェス開催。極めて自然にダイヤバック阻止☆2がまた5体追加される
レザールを代表とする戦神フェス☆2の5人衆がひどいイラストと性能で
既にユーザーは運営の悪意を感じていたが、この瞬間に確信へと変わる
同じく戦神フェスからの追加要素である「過去確定枠」加え、
合計10体となったダイヤバック阻止☆2の存在により
ほぼ全ての課金者がダイヤバックの夢を断念せざるを得なくなった
「じゃあ覚醒制限って何のため?」その問いに応える者は誰もいない
・ガッツアップ上限を40に変更。これによりギルバト上位レートでは
応援を今まで以上に積むことで従来の高祈りも楽に攻略可能になり、
それに合わせて防衛に必要な祈りも必然的に引き上げられてしまった
翌月に再度30へ戻されたが、振り回されたユーザーの疲弊とダイヤは戻らない
・新ルーンの追加。リーチ問題の解決を先延ばしにされていたユーザーの不満は
もはや爆発寸前であり、広報担当ティティには何度も問い合わせが成されていた
その返答として満を時して告知されたのがナイトルーンである
しかし性能的には「無理をすれば使えなくもないユニットが2人くらいいる」
という程度に留まり、スレ・ツイッター双方で「空気」と批判の声が集中
告知の先行・実装の延期により修正する時間は設けられていたにもかかわらず、
結局運営が自らの決定を押し切るようにそのままの仕様で実装された
なお、同時にベルセルクルーン・ヒーリングルーンなるものも追加されたが
こちらは運営がどんな場面を想定していたのかさえ未だに不明である
「クエストや新要素を放置してこんなゴミを作っていたのか」
スレ内には運営のバランス調整能力に対する失望の声が溢れ、
「素材は良いけど運営が無能」を合言葉に信者がアンチに反転するのに
十分な判断材料となる象徴的な事件であった
いつまで経っても追加されない新要素、逆に追加されすぎる産廃ユニット
それらに対してのユーザーの不満・不信感が明確に表面化した瞬間である
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:51:24.76 ID:A0QESbKe
637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:42:43.22 ID:Cc4kQfOl 8月 ・砂漠イベントの復刻。ストーリーを読みたい新規さんのためなのだよ♪ との経緯で実装された新機能は、 「10枚のメダルを使用して2時間ほど過去のイベントを解放する。 なお、クリア報酬は一律廃止。イベントユニットはメダル交換で」 という新規も古参もねじり鉢巻のようにして殺す仕様と判明した 既にユルエの弱さは露呈しており、「イベントユニットはゴミ性能」との 認識が当たり前になっていた最中の実装だった。みんな疲れていた スレが豚に覆われた。右も左も豚がらんらん鳴いていた 急遽解放時間が6時間に変更されたが、表示上は2時間のままという お粗末に過ぎる結末だった ・公式薄い本事件。『メルクストーリア 攻略キット』が発売される 本体価格税込756円にもかかわらず、表紙裏を合わせて全14ページ いわゆる同人誌よりも薄く、購入時に恥ずかしくなるほど目立つ 「厚紙と6枚の紙だった」そう静かに語られた。事実上の☆2交換チケット ・有志により、カタログ上のDPSではなくモーションを含めたAPSの計測が成される ほぼ全ての多段攻撃ユニットがガッツ11状態で相対的に弱くなることが 初めて数値として証明され、ユルエの攻撃速度が何をやっても無駄である ことが明確になっただけでなく、それまで強キャラ扱いされていた ニコやジャスミンなどの人気キャラまでメッキが剥がされる結果となった 最高レアである☆5が実際には☆3に劣ることなども示されたが、 それに対する運営の回答は「仕様とさせていただいてるののだよ♪」である ・レアメダルと交換アイテムの実装 レアメダルの入手可能期間は7日間となっており、主にギルバトで入手する イベントを謳っていたがやることに変化はなく、事前告知はツイッターのみ レート調整していた上位ギルドに下位ギルドが蹂躙される事案が多発したうえ 交換に必要なレアメダルの数と景品の魅力、そして労力が見合っておらず、 目玉の着せ替え景品に狙いを絞っても、S+リーグに入れない者には期間中 まず絶対に手に入れることができないという実に楽しいイベントだった ・中国版メルスト事件。中国版メルストでは実績報酬や期間限定ログボなど 日本版より明らかに優遇されている機能が豊富であり、 その証明であるSSと、問い合わせ結果の運営の回答をきっかけに炎上する 奇しくも台湾版メルストの宣伝を公式に行った直後の話であった
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 15:54:29.69 ID:A0QESbKe
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 16:32:20.57 ID:Jcqg4JDJ テンプレ用にまとめました 過不足あれば改変どうぞ 4月 ・ギルドバトル、アースドラゴンによりリーチ155以下の中衛が産廃化 5月 ・中衛職の魔法剣追加、当然ハズレ ・多段モーションステータス詐欺、ユルエ爆誕(モーション問題はこの頃認知度が低かった) ・メダルユニットメザノッテ実装→イベントユニットヨミ実装 ・ダイヤバック廃止→やっぱり廃止なしで 6月 ・ダイヤバック阻止☆2追加 ・シャティア、チュールの強ユニット実装、ダイヤガチャの渋さへの苦言が増える ・同郷ボーナス実装、ギルバトではほぼ意味なし ・Google+紐付け→やっぱり紐付けなしで ・ペン剣に飽きる人増加 7月 ・ダイヤバック阻止☆2追加 ・新ルーン追加、使い所不明のルーンが多い、運営エアプの声 ・過去ミニイベ復刻、ただし達成度報酬は無し 8月 ・過去イベ復刻、ただし達成度報酬は無し、メダル10枚で2時間→やっぱり6時間で ・APS測定によりモーション詐欺が裏付けされる ・モーション詐欺に対する運営の回答は「仕様」 ・中国版優遇
まとめは省略版を使うのか完全版を使うのか結論が出ていなかったので両方とも貼りました 結論が出たら片方を消すなりなんなりしてください
いちょつ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:11:52.11 ID:WaKm7TtH
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:27:11.19 ID:vtgkg1a5
乙 ここが本スレだから上げとく
ID:uvZqkJHJ ID:3QqF2AQc 論破君チーーーッス!!!!wwwwww 2レス続けたらバレるって何度言えば分かるんすかー?www
ここけ?
いかにも
いちおつ さてお祈りしなきゃ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:29:33.94 ID:auuyHcDE
>>1 乙
確かにレイド出したら他のカードゲームよろしく倍率キャラ出してきそうだな
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:30:33.32 ID:vtgkg1a5
>>20 は?何言ってんだ
まさかあの冗談を間に受けたのか?アスペルガー=ロンパッパ君
どう見ても糞運営なのに顔真っ赤にして糞運営を認めようとしない奴の方がアンチだよ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:32:03.44 ID:auuyHcDE
つか本スレ()があるんだからここで信者活動する必要もないのにな なんでわざわざこっちに信者がきてるん?
いや、糞運営だよ でも君らなぜ本スレであるか根拠を教えて
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:34:06.74 ID:RloJh4Qb
わーい天然規格外ノズハンおちたーやったー
>>26 君ら本スレと主張しながら
本スレ()にここが本スレですって主張してるからじゃない?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:35:08.28 ID:auuyHcDE
「君ら」って一体誰のことを言ってるんでしょうねぇ… ここが本スレだなんて言ってるの一人しかいないはずなんだけど それとも戦い()にでも来たのかな?
無課金スレの勢いがではじめたな
アスペルガー=ロンパッパ君は病気なんだ 許してやってくれ
>>31 そうか君の自演ねw
なぜ一人だけってわかるの?w
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:38:11.76 ID:auuyHcDE
あっお祈りしなきゃ
進化ソワレちゃんのためにメダル貯めてるけど15覚醒にあと1600枚必要 先は長いな
本スレも糞スレもないわ 大多数のユーザーが糞運営だと思ったらスレは自動的に糞化する、うち姫、マギブレ、聖剣romなど等 メルストはその域に達してしまった、ただそれだけのこと アンチがどうのとか本スレがどうのとか現実ちゃんと見ろよ とりあえずガチャ産→産廃 って現状を治してくれたら糞はとっぱらってやるよ、はやくやれ
>>36 そいつキチガイだから触れてやるなよ
どーせ論破君
プルメリみる限り進化させない方が運用しやすそうだけどな いやそういう次元の話じゃないのか
>>36 前スレも含めてるに決まってるだろバカw
スレ切り替わったばっかなんだから
論破君ヒートアップしてきたな もっと煽るぞお前ら
>>40 やっぱりかー
どうもアスペっぽいと思ってたけど
このスレに来ていきなり前スレも含めてるに決まってるだろ(キリッ
とか言うからやっぱりアスペだったんだな
NGいれとくわ、サンキュー
ガチャ産産廃が修正されてもゲームがペラくて終わってるのは変わらんぞ ライアンとユーヴェンスの攻守を語るものがいなくなった時点で終わってるんだよ
前スレで書き込んでない間抜けがよく前スレを話題に出せたな
もう死んだのか 今回の論破君は弱かったな
書き込もうと思ったんだけど埋まったんだよ
ククク… やつは論破四天王の中でも最弱…
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:46:58.50 ID:8gXLEHCB
>>48 みたいに煽ったら26秒で瞬間着火論破君復活!
まるで不死鳥だな
本スレじゃないって事で確かってことで一致ということでいいのか?
>>51 >>48 は見てねぇよw
社員と信者を煽るのはメルクソより面白い だから俺はこのクソゲーもうやってないけどスレに居るんだよ
IDひとつだし本物の論破君じゃないのか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:48:57.14 ID:auuyHcDE
NG入れたからなに書いてるかわからんけど無様に顔真っ赤っかにしてるのだけは伝わってくるわw こいつ必死すぎだろw
(´・ω・`)ライアンは部下としてユニキに優しくするけど (´・ω・`)ユニキが勘違いして惚れさせたライアンさんが悪いんすよって言いながら押し倒す (´・ω・`)って妄想を主人公がして抜くんでしょ
>>54 や、ファビョりすぎて自演するの忘れてるだけw
指摘してやるとホイホイ自演再開するよw
論破君(通常種) 論破君(亜種) 論破君(雑種) 論破君(オリジナル)
てか社員スレはいつ消化されるんだよ むしろ次が立つのかどうか
このidだけでしか書き込まないし、回りは俺の擁護しないでいい(自演と思われるから)
ユー君上級者すぎんだろ
前はライ×ユーって聞いたけど ユニ×ライなん
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 18:56:47.91 ID:JWMEB4Gp
ユー×ライな
こいつ新種か? 夏休みだしまた新しい子が沸いたか
末期患者スレ
ユニキ友達居なそうだからすぐお尻許しそう あとライアンはどう見ても鬼畜
本スレがどこだろうと人がいなきゃ機能しないんだから伸びてるスレ使えばいいじゃん テンプレ通り立てたスレより重複してでも糞運営のついたスレを立てるのがスレの流れ そういう前例作れたんだから糞運営外してスレ立てしてみた意義があるってもんだわ このあり様でスレ乱立批判したらダブスタになるしな
>>67 まともな意見だな
だが他スレに本スレ主張して荒らしてるのはおかしい
そして本スレだと思ってる奴の根拠を一応確認したいだけだから
まともな意見が出たら消える
糞運営はずしたら乱立するのが分かってる状況で 糞運営はずしてスレ立てするってことはもう確信犯の乱立荒らしってこと アンダースタンドゥ?
(´・ω・`)ユニキに入れたらアナル圧で潰されそう (´・ω・`)最悪切断も
アンチスレ()で本スレ()と同じ建て方したらそりゃ荒らしだろ ダブスタとか知った言葉を使いたいだけか知らんが荒らしの建てたスレは使うなってことになってんだろ?
>>69 202→203はLSRPG→糞運営に変わったよね?
はずして乱立したよね?俺は203までは本スレで正しいと思ってた側だが
>>67 前例作れた(キリッ
って正当化してるとこ悪いけど次糞運営外して建てることは荒らしになるって自分で認めてるぞ大丈夫か?
源流主張とかお隣かよ
別に本スレだとかなんだとか決める必要全くないんですが ここ2chだぞ
括約筋を緩くするお薬でも飲ませればいいよ
どうせほとんどの人間が現行スレ目を通してるんでしょ すでに10以上乱立してんだから今更だわ 対立煽りと民度の低さが相まってカオスがホッハ 地の底まで争え
糞運営じゃないと思うならあっちのスレ使えばいい、それだけの話 次もクソもないわ、なんでここにいるんだ?あっちもどれよw
>>79 あっちのスレ人いねーもん
誰がどう見ても自演で回してるってはっきり分かる
>>76 (´・ω・`)うんち出続けて止まんなくなったらどうするの?
(´・ω・`)メルクの瓶で受け止めるの?
>>75 んまぁ、そうだね
他スレで本スレですって言って主張しなければいいんでねぇ
外部から見ると乱立して糞運営しかスレタイゆるさん、新規が入らないようにするとかいってる奴みると
ただのアンチスレで自浄作用失ってんよお前ら
批判は根拠を持ってしろそれだけだ
>>72 ムツゴロウ202→糞運営203→LSRPG204
LSRPG203は社員が建てた重複
糞運営204はアンチが建てた重複
でも結局ほとんどの人間はスレタイなんか気にしないし運営への憎しみが募ってるから人が多いし勢いもある糞運営スレにしか行かない
本スレがどこでもいいし本スレで会話したいなら本スレ行け
誰もいないけど
糞運営なんかじゃない!ちょっとでも批判するやつはこっち来んな! っていって向こうのスレができたんだから 多かれ少なかれ不満のあるやつはこっちいればいいし崇めたいならあっち それではっきり分かれてるんだから本スレがどっちかなんてどうでもいい
論破君はさみしがりだからあっちのスレはさみしくて居てられないんだよね さみしがりでもクソコテ気質だからついつい煽っちゃうんだよね 女の子なら萌えキャラだぞ良かったな
女ならただのメンヘラだろw
どうせなら向こうを神運営にしてくれればよかったのにな さすがに自分を神とは言えないのか
メルスト死んだらソシャゲ全部消して無に帰すわ。お前ら頑張ってハピエレを潰してな
ていうかコイツ論破君と認めたな 無様すぎる
>>69 ,
>>71 203の社員スレは900で立てた奴がスレタイに糞運営付けたのが嫌で勝手にわがままで立てただけやん
それを言うなら糞運営とスレタイに付けた時点で信者が別に新規スレ立てるであろうことは予測できたから、糞運営スレ立てた奴も荒らしになっちゃうで
>>73 そうだよ
一度この流れがあったのにまた同じことやらかすのはもう確信犯だろ
論破君の方がセンスあるわ
別に論破する気ねぇよ 見た人が少し冷静になれば良い
出た出た お前も同じ論法 レベル低いな
ID:4h0JXXMvも中々香ばしいな いいね、盛り上がってきた
じゃあ前例君がいい?ダブスタ君がいい? 俺は前例君押しで
まぁ要約すると 糞運営てことだな ティカス仕事しろ
つーかなんでこのスレにまで来てお前らは間違ってる!貴様らは荒らしだ!って言いたいのかわからん そんなことしてお前になんと得があるわけ? 社員?あっ
そうだそうだ ティカス返金の準備しとけ
自分は正しいと思うなら黙ってpart204使っとけよ こっちに書き込んでる時点でお前も同罪
>>99 お前俺のことNGしてるはずだろ・・・参加しないでいいよ
そうだそうだ 荒らしのスレに書き込んでるんだからお前も同罪だダブスタ君!
荒らしにかまうのは荒らしだぞダブスタ君! まさか自分だけは荒らしじゃない例外だと思ってるのかダブスタ君! それはダブスタだぞダブスタ君!
論破君の相手なんかしないでゲームの話せようぜ 糞ガチャ追加ばかりするな糞運営
運営擁護は毎日18時に開始される
擁護業は残業代つかないのか可哀想
過去のことにねちねち構うなよ これからのスレ立てのことでも考えてろ
いつの間にかスレタイまでアンチスレ状態になっててワラタ それにしても代わり映えのしないメンツで延々クエストとギルバト回し続けるのもいい加減飽きたな
そうだそうだ ダブスタ君も論破君もゲームの話してないぞ! みんなと一緒に話そうな! ところで俺はペン剣飽きそうだけど君はどう思うんだダブスタ君?!
タビィ可愛ぇえええええええええええええええ
せっかく話振ってやったのにシカトかよ
あたまチャイニーエレメンツ ティカスより検証スレの画像貼ってる人間の方が仕事してる
レスのないスレなんて見る意味ないじゃん
>>110 お前は自分の事を荒らしと思ってるかい?
あとペン剣はもう飽きたがパーティ全員15覚はまだだからストーリー追加までキャラ愛でながら続ける気持は残ってるで!
明日も倍速放置30分で終わる
(´・ω・`)ギルバト飽きたからスレバトしてるの?
ティカスの仕事は騙くらかして課金させることだから、 ちゃんと仕事してるだろ!!
はい荒らしのスレに書き込んだ!! ダブスタ君は荒らしのスレに書き込んだぞー! 荒らしにかまう荒らしダブスタだ! ダブスタ君は自分だけは例外ダブスタだー!!!
つかこいつ204建てた張本人じゃね
と思ったけど騙すのもうまくできなくなり 課金誘導に最近失敗してるな…… 仕事しろや、ティカス!!
まぁ、いいや
社員やアフィ
アンチの自演には気をつけてな
乗せられてると良い方向にいく前にゲームが無くなってるかもな
>>112 話をずらすのは論点ずらしの手法だから構う必要が無いんだよ
後、俺は荒らしのスレとは一言も言ってないからな・・・アンチスレとは言ったが
ティカスAV落ちまだ?
ティティがメルストの糞運営でおちぶれて風俗落ちとか薄い本買うよ
荒れ具合が本当にすごいな
糞運営なの? 良開発なの?
ティティの設定思い出してて「困ってたところ運営に拾われた」っての思い出して吐き気してくる
良開発って言ってたけど 開発遅いし最近はそう思わなくなってきた
>>126 個人的には糞運営良開発
と思ってたけど最近開発とか外注なんじゃね、って思うレベルでまともな開発してないからやっぱり糞運営
糞運営なのは間違いない 開発も糞運営に付き合わされてるにしても、 簡単な開発のみやってるくせに、 本気らしいから最近疑問
(´・ω・`)良運営って言われて天狗になった結果 (´・ω・`)糞運営になりつつある
もうすでに糞運営です
まぁ完全に天狗になってるよね ただのピノキオってバレちゃったけど
あ!防衛しなきゃ!
なりつつあるってなんだよ 糞の中の糞運営だろうが
良開発って言われて天狗になったのか
サウエンやアバドラでもう散々能力ないって知ってたよ でもメルストは力入ってたからちょっとだけ期待してた でも結局あんま変わらなかった まあサウエン、アバドラよりマシだけどさ
もう最近はこのゲームでの良心はもしかして全部外注なんじゃね、って気がしてきた 絵は確定で外注だろうけどストーリーも最初のゲーム開発も外注な気がしてきた
最初からこれは課金しちゃ駄目な類のゲームって理解してた 明らかにプレイヤーへのリターンが小さすぎるし
社員とか言ってんの真に受けてんの?w 煽りやすいから言ってるに決まってるじゃん
なるほど
>>138 友達の恋人の隣人の息子の隣人が作ってるソシャゲはそこそこ名が知れたタイトルだけど95%自社企画、作成は3割自社残り外注くらいだけど・・・これはどうだろね
>>140 賢いな
俺は阿呆みたいに課金してしまってこれ以上被害者が出ないことを切に望む者だ
名無しのリセマラツールぽいのが増えてるのがまた良いな 終焉感がすごいわ
彡⌒ミ (´・ω・`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~\ | | | | | | | | |⌒\| |/⌒| | | | | | | \ ( ) / | | |\___人____/| | | | ヾ;;;;| | | ,lノl| 人i ブリブリ!! ノ:;;,ヒ=-;、 (~´;;;;;;;゛'‐;;;) ,i`(;;;゛'―---‐'ヾ ヽ;;';ー--―-、'';;;;;゛) `'ー--、_;;;;_;;、-‐′ <<メルクソ ダイヤ限☆2追加! 絞りガチャ!モーション詐欺! ユーザーの得は許さない! 本国優先! 働きたくないでござる! どやぁぁぁっ
(´・ω・`)らんらんのPT見せたらちょっと前なら社員死ね言われただろうけど (´・ω・`)今見せたらこんなんなるまでやっちゃって・・・って同情されそう
あーあ、もう相手にするなよ ここ数日は落ち着いてきてたのに…結局荒れてるのも運営への文句じゃなくてキチガイくんとのレスバトルのせいだし 良運営扱いされてた頃は批判意見書くと総叩きくらってたしスレ民がやってること自体は昔から変わってないから仕方ないっちゃそうなんだが
アルシオンとカイザーとニコとユルエをフル覚醒させたギルメンには返金してあげて欲しいはカワイソウ
なんか水って詐欺多いな
>>150 水使うのなんて無課金か初心者くらいだかららステ詐欺で弱くしてるのだよ
強い他属性にしたいなららガッチャンするなのだよ
闇にも多い風にも多い ダイヤ限とメダル限に多い もうね……
おいこらチャイニーエレメンツ てめーんとこに消費者庁のおっさんを送り込んでやるから 摂取した金全額用意して震えて待ってろよ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 20:19:37.60 ID:r3M2g7+c
>>152 5だな。7って言わないお前良心的だな。
>>145 クロウルームで、名無しが二人交互に10秒感覚出撃してるの見たわ
キャラだけはいいと思ってたけど最近キャラも微妙な気がしてきた 前回のフェスはマフィンが及第点でそれ以外全部ダメだったし 今回もピアニーがひどすぎて回す気起きない 久しぶりにかわいいと思えたアイリーンはお察し性能でもはや嫌がらせの域だな
メルスト半年以上経ってんのにβ版終わんねーな
もまいら!MAX憤怒してるかー!
ギルバトが成立しなくなったら7か
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 20:29:27.02 ID:r3M2g7+c
なんで俺課金しちゃったんだろ
ほとんどのソシャゲは半年持たないから課金するなとあれほど
>>157 常に中華版のβだから終わるわけないだろw
ピアニーって新手のオナニーかとおもった
しかし中国で儲かってんのかな? ソーシャルゲーム日本以外どのくらい流行ってんのかわからん
>>154 摂取ゥ〜W
良開発ってお前らマジで言ってんの?
メルスト作ったところまではいいと思うわけ
中韓は割れが一般的すぎて普通のゲーム売れないからソシャゲネトゲが主流って聞いたけど だからソシャゲ会社は中韓ばっかり
>>166 そか
アメリカかヨーロッパは失敗したみたいなニュースを
見た気がしたけどちゃんと読まなかったや
なんでこんなにスマホゲーが流行ったんだろ 正直面白さならコンシューマーゲームの方があると思う ゲーム機を持つのに抵抗がある大人がこっちには簡単に手を出してくれたからなんだろうな
ライトユーザーが多いんだろ スマホなら移動中とかで手軽にできるしわざわざゲームにまとまった金払いたくないってのは多いんじゃないの 俺はどっちもやるけど
テレビつけてゲーム起動するのめんどいし ハードいっぱいあるのもめんどう
手軽だからじゃないか 金出せば時間かけずに強くなれる 基本無料だから学生の話題にもなりやすい
ゲーム機はゲームやるために買うものだからな スマホはそうじゃないのが大きい
手軽さかー、そりゃパズル系はドンピシャだよね 逆にゲーム性を売りにしてもイマイチ流行ってなかったりするんだろうな
検証スレのお葬式キャラテンプレ増えてて笑った
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 21:00:33.60 ID:r3M2g7+c
パズドラってすげーんだな
コンシューマは初期投資が高いしソフトがそこそこするから若年層には買うの難しい かといって社会人層にはちゃんとゲームしてる時間もないからあんまりやらない 結果暇でバイトして金も多少ある大学生かゲーム大好き社会人あたりしかやらない 無料ソシャゲなら金のない若年層も気軽に始められて時間がない社会人層も空いた時間にちょこちょこできてゲーマーじゃない主婦とかも無料だから暇潰しにとりあえずやってみたりする もうゲーム機無料配布したらいいんじゃねえの そもそも初期投資ありでゲーム内課金ありってスタイルはアホだと思うわ
>>166 乙
自分は持ってないけど頑張って
ただ、レイたそが×てそんな馬鹿な……
>>130 簡単な開発なら、コード解析して全不具合を修正した真メルストを配布してくださいよ。
もちろん無料でおねがいしゃーす
コンシューマのが面白いのは当たり前なんだけどやる時間がない 正確にはまとまったやる時間がない
>>176 気になってみにいったら
ナジォムwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここ3日くらいで一番笑った
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 21:03:33.25 ID:r3M2g7+c
レイってなんで救援のエースなの
なんとかフウよりシャティアの方が上なのか
にゃんこのメルストコラボではレイが一番てごわかった
にゃんこから来たけど、今思うとあっちのキャラ選出基準がよく分からんな あんずじゃなくてよいちだったり
わかってたけどマジでレイチェルより遥かに劣るゴミやなアイリーン
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/20(水) 20:17:46.05 ID:89fGsb/Y [2/3]
http://fast-uploader.com/transfer/6964088709624.png ×コーネリアは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のソワレと同レベル
前々から遅い事が周知されていたと思いますが想像を遥かに超える酷さですね。
×つららは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のピッピより劣る
×アウラは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のピッピと同レベル
×ミスティカは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆3のスフィアより劣る
×レイは多段攻撃のせいで、☆3のシンディより劣る
そもそも中衛を使ってる人はいないと思われるので被害は少ないかな?
×ナジュムは多段攻撃のせいで、☆2のセレスより劣る
×アイリーンは多段攻撃のせいで、☆2のターニャより劣る
期待値の時点で高くないAPSが多段のせいで更に酷い事に…。
△ジャスミンは多段攻撃のせいで、☆3のミントやメーアと同レベル
シャティアと同レベルと思ったら大間違い、とんでもないステータス詐欺です。
△カイザーはクイックルーンが全く利かないけどHPは高いので壁と割り切る
△アルシオンは攻撃間隔よりモーションが長いので、☆2のルミナリアと大差がない
○リベルディは多段攻撃のせいで、☆4のシルビアと大差がない
◎ユーヴェンス・エストレシア・リリカは、
クイックルーンの効果はGutsを上げれば問題なく発揮する
◎ロシャナク・ハルシュト・シルビア・タミルは、
問題なし
ユーザーなめすぎ 最近の新☆4はしっかり高性能にしてるあたり確信犯だわ
ホモル問題無しとか…
水パ使いが昔ナジュムスフィア論争やってたけどこんなん勝負になってないやん
使えないレイちゃんには売春で稼いでもらうしかないか 中出し1回100ゴルド
>>193 水は可愛さ=強さだからナジュムの勝ちだな
>>191 しかもメダル☆4は低性能とかタチ悪すぎるよ・・・
(´・ω・`)見抜きいいですか?
しょうがないにゃぁ
@merc_storia: あとと、メダルユニットさんも交代されたなのだよ〜♪ ユルエちゃんの同級生&食べ歩き友達でで、アカデミー主席に輝くアイリーンちゃんは、イラストもモーションも、ティティ的な正義ど真ん中なのだよ(≧v≦●)♪ この悲惨な数値がティティ的な、運営の正義らしい 引くわ
メダル☆4でレアリティ相当の強さなのはリフリスくらいか
ユーザーを馬鹿にすることがティティの正義なのだよ( ≧v≦●)♪
かわいさに600枚払えるかどうかだな
リリカちゃんもリーチ160以上でたしか単体DPSトップクラスだよ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 21:26:00.77 ID:r3M2g7+c
ティティどん引きだわ 前こんなやつを一瞬でも庇って吐き気がするわ 皆すまん すまん
魔法系は高確率で地雷だな・・・
あんず>リリカなのね メダルユニットェ・・・
シャロンやべえな サンキューハピエレ
>>207 闇パ使ってるけどあんずカトリーヌショコラいるから光パ移行するかちょっと悩む
>>210 アン&早熟おばさんで光パ完成やんけ!
どっちも無課金で行けるしいいんじゃね
タミルってゴミじゃなかったのか 待機所から出してみようかな
>○リベルディは多段攻撃のせいで、☆4のシルビアと大差がない これはシルビアが高すぎるだけで仕方ないような気がする
ああでもカタログと全然違うから問題か
有能多段クソメガネが再評価されるときがきたな
大佐の壊れっぷりがよくわかる ダイヤ引いても出ないわけだ
楽しい水パは大勝利ってわけ?
>>208 それはもう理論値の段階で知られてた事だからな、驚きはない
これでも一応闇弓最強やし(震え声)
これってアーチェ補正かかってる?
かかってないよ
ガチャで強いの引けても一色にするのがハードル高すぎや
ない その質問何度か出てるから注意書きいれたほうがいいかもな
メダル交換ユニットが低性能なのはまあしゃーない、カタログスペックと違うことについては論外だが 属性統一パーティ組む時に足りないコマを補う程度じゃないか?誰かの下位互換…
そうかサンクス 弓はアーチェ無しでも高めなんだな
しかもこれクイックルーン魔力値27.5で計測してるから 最大の30になるとさらにモーション格差が広がるんだよなぁ
ハピエレ様へのお問い合わせの返信って最長何時間かかるとかってある?
☆5はもっと極端なステータスにしておけばモーションもあまり気にならなかった(かもしれない)だろうに
>>213 そんな足速くないし事故らんやろ
やろ…?
ひょっとして最弱魔キャラって☆2でも☆3でもなく☆4になっちゃうのか
あれだけクソモでコーネリアちゃんはソワレちゃん並みの大健闘カワイイ
棺桶は数値をいくつに上げれば呼吸を始めるのか分からない
>>228 何日も帰ってこないって人もいたしどうなんだろう
と思えば具体的に教えてくださいませ。みたいなはっきり言って無視決められても文句言えない質問にも返信くるようだから謎
>>230 アスドラとかウナギファブ2体被ったときにしくじったら事故るかもな
てかid被ってる
コーネリアが☆2並みなのではない ソワレが☆5並みなのだ
面倒な質問はスルーするが挑発には乗る それがチャイエレ
>>225 参考までになぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
ハルにゃん弱くねえっすか? 攻撃1万超えてるのに2500×3とかなんすが……
☆2追加するならもうちょいデザイン何とかしろよ…あれじゃかわいそすぎんだろ…
>>239 ダメージ2500×3なら元の攻撃力ら37500なんですけど……
どんだけ施設レベルあってソウルブレイク積んでんのか知らんけど
パーティの色統一できないからブレイク5色積みしてる 弱い(直球)
これだけまとめられて証拠突きつけられたら動かざるを得ないと思うけど 中国こえーからなあ
ブレイク5色積みするぐらいならソウル5色積みしたほうが強いよ(´・_・`)
あっ、応援しなきゃ!
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 21:57:31.57 ID:9/ftjUXX
ブレイク5色積みが5回できるなら強いんじゃない(適当)
>>241 ガッツ
ブレイク
有利属性
でそんなもん
タミルは1万近く出てる
ハルちゃそは常に敵が5体いれば最強 ヴィルヴェルさんといっしょだな
さて脳筋くんがハッスルしたギルドが蹂躙される様を眺めるか
味方の脳筋は嫌いだけど敵の脳筋はだいすき
今日も高レア出んかったけどルビーっていう巨乳が出たうひょー!
怒マ
キャラの追加以外やる気なさそうだから復刻イベあたりから離れてたけど何でいまさらモーションで荒れてんの? 結構初期にモーションあるキャラはクソって結論でてなかったっけ 中国のログボはわろた
>>247 検証スレに言ってこれば
それが正しいなら検証スレまとめが間違ってるってことだ
>>247 あ、すまん
多段と勘違いしてたわ
まあ詳しいデータないとなんも比較できないけど
モーションなんかより、何ヶ月同じことさせられるのかのほうが問題だろ ペン剣とギルバトしかないんだが
なお戦略はフウ帽スタイルの模様
>>256 俺はそれで休止状態だった
ギルバトつまらんからストーリー付イベントでモチベ保ってたのにそれすらないとか
明日からのミニイベントに期待しよう・・・
もうリーチ180のボスくらいしか期待するもんねーぜ
ミニイベのボスシードって基本下位互換だからあまり期待できない 低燃費ではあるが
経験値欲しかったので10回出撃しました! 25返して!
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 22:39:00.05 ID:r3M2g7+c
>>243 最近の肉問題みたいに、見なきゃ嫌な気分にならないだろ!!とか言い出すんじゃないの
ミニイベは下位互換だけどボスシードを初心者層に配るからまぁいいと思うよ ただシードの種類が少ないからマンネリ 複数色ソウルならそれをいくらか防げるのに頭ハッピーなチャイニーエレメンツは動かない
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 22:40:36.78 ID:9/ftjUXX
水/光ソウルとか炎/闇ソウルとか出せばいいのにね
名前からして火属性っぽいけどミニイベでまさか火ソウルってこともなさそうだしヒールドーテって雰囲気の名前でもない でもそれ以外既に出尽くしてるし何になるんだろ そろそろ新スキル実装してくれんかね
>>266 効果は50〜75%だけど2種とかいいな
複数色ソウルなんか出しても上がり幅少なく調整されるだろうから、やっぱり一色パがイチバン!ってなる気がする
貢献度BP同じだと両方同じ順位になるのか
青ウナギ落ちないままイベントが終わる
当時からナジュムおかしくねって言ってた人いたな まあメルストだから「可愛いから」で終了してた
俺も落ちてねえよw
ソワレちゃんの靴クンカクンカしたい
青ウナギ拾ったけど使い道あんのこれ? 一応ギルバドで設置されてるが
ヒールドーテが全ての問題を解決するなんてこの時点では誰も思っていなかった
>>277 ゼウスに並ぶ最高性能のビクロア
クエストでめちゃ使える
産廃と批判するにはナジュムはあまりにもかわいすぎた
>>277 体力バカの壁役
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 22:53:52.78 ID:9/ftjUXX
使うクエストがないんですがそれは大丈夫なんですかね…
>>279 まじで
クエストで一回も使ったことない
全キャラ最大の攻撃数6体 つよい(確信)
ビクロアでSPアド稼がないとクリアできないクエスト自体存在しないじゃん 1waveクエにはもちろん使えないし いやもちろん性能自体は超強いんだろうけどさ
>>282 試しに使ってみるといい
SPインフレ起こす
ペン激しかやらないならいらないかもな
来月のストーリー更新までお蔵入りか
腐ってる前衛がかれこれ50体程居るんですがその辺は大丈夫なんですかね(血涙)
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 22:57:15.00 ID:r3M2g7+c
>>275 落とすだけならふつう一択だろ
効率悪いことしててなに言ってんだ
ビクロアのせいで裏面の難易度調整も大変そうだな
そういえば以前バグに関する問い合わせしたけどハピエレから返信すら来なかったな
ビクロアそんなに強かったのか 舐めててごめんなウナギ
よし!じゃあシード効果半減だな!
結局エストレシアは強ユニットだったわけ? シルビアチュールの戦闘力が100だとすると大佐はどんくらいよ?
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 23:02:00.64 ID:9/ftjUXX
申し訳ないが異属性間での比較はNG
ビクロア複数使うのが良いの?重複の制限ってあったっけ?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 23:03:49.14 ID:r3M2g7+c
大佐「戦闘力たったの5か、、ゴミめ」
ビクロアは重複できるよ でも今更どこでビクロアなんて使うんだ……
データ見たらわかるだろ アーチェ込みで光2位 アーチェ属性ルーン込みで光1位だ
>>297 カトリーヌあんず100とするとエストレシア120
レア度相応やね
死んでる剣キャラは衝撃波みたいの出してリーチ稼ぎたい…稼ぎたくない?
別の属性の比較がNGの意味が分からない 武器種族が違うとかなら分かるけど
やめたれ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 23:08:04.86 ID:/+VD9R4u
返金まだ?
>>301 飛ばしてどうすんだよ
中衛になってもどっちにしろオワコンだし壁役ならリーチ伸びると逆に使いづらくなるぞ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 23:10:11.16 ID:r3M2g7+c
(´・ω・`)エヴァンちゃんはしんでないよね!よね!?
リーチ160以上のかまいたちでも飛ばすんじゃない?(適当)
リーチじゃなくて、確率で衝撃波発生して敵をノックバック!とかなら使える
エヴァンもってないので知らんが、ゆっくり多段なら間違いなく
魔法剣専用ルーンでリーチが縮んでタフネスが上がるという妄想
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/20(水) 23:17:16.64 ID:9/ftjUXX
ノックバック連発させた結果 短間隔で攻撃受けまくって死んじゃう双剣使いちゃん
>>300 ふむ、妥当な性能か・・・
初の強☆4ユニットが参拝にならなくてよかったわサンクス
クロエやっと出たわおせーよ
正直アーチェルーンとペネトレイトルーンはルーンじゃなくてデフォでついててもよかったんじゃないかと思う
格闘5体、ヒーリングとベルセルク持たせて、ソウル、ブレイク、ヒールドーテ という新しい構成が流行るんだろ
あの表見て☆3☆4比べると 覚醒書に倍払う価値のある☆4ってシルビアだけに見える
お前らあんま検証スレに迷惑かけんなよ 運営より仕事してくれてんだから
ナジェムはまあいいけどユルエとつららは救済してほしいね
今までコーネリアを闇弓最強だと思ってパーティいれてた奴wwwww 闇弓最弱だったね(ニッコリ
まず多段は1発目ヒットしたら動けるようにしようか モーションは最低限Guts高速化分とクイック30装備した分が最短にできるところまで短縮しろ
>>318 無課金に近い微課金限定ならともかく、さすがに一般化してそう思うのは気のせい
☆3は成長限界での性能が確かに低いんだから、いくらメダルが余ってても
それ以上成長できないことを考えると☆4の方が鍛える価値がやっぱりあるよ
何よりルーン枠が一つ多いということは
そこに属性ルーンを入れて1/5の特定属性を1.3倍ダメージにできるから
単純計算で6%の期待ダメージを上乗せできることになるんだし
コーネリア使えるとか思ってた奴おるんか?
なんかチャット機能あって面白いゲームないの? ギルドあってチャットあればこんなん卒業出来そうやわ
他に面白いゲームあったらこんなスレなんて見てないでしょ
>>325 Clash of Clansがギルドもチャットもあるで
今さらだけどCM代表のコーネリアとつららたそが使えないユニット代表ってすごいわ
ダイヤバックなくしてもいいから メダルつぎ込んだ覚醒分をバックできる機能が欲しいな もちろんレートはそのままで
手持ちのap15しか無いんだけど今日のダイヤとメダル出ると思う?
コーネリアはモーションが酷い代表であって、使えないやつではないよね 覚醒面倒だけど つららは…
15あったら出るだろ
>>328 運営は可愛いユニットほど意図的にゴミにして
将来本当に強くて同じくらい可愛いキャラの追加で盛り上げる余地を残そうとしている
だからCMに使われるほどビジュアルに優れたキャラほど弱いのはある意味道理ね
いやいやジャスミンやコーネリアを覚醒させた人とかには唾吐いて笑ってるようにしか見えんけども
>>333 そんなことしてるから糞運営って言われるのは当然だね
つーか意図的に雑魚にしてるってのだけでもクッソ腹立つけどな ジャスミンとかニコとかほくそ笑んでたんだろうなあいつら 隠しステじゃなくてもメティエとか笑いながら作ったんだろうな
修正されればまだ強くなる余地があるってことだからだいじょーぶへーきへーき(震え声)
全力でおちょくってきてるからな
メティエってそんなに弱かったっけ
サウエンも宿敵の魔女をやっつけると妹がしんじゃう! どうする どうする どうする! ここでストーリー放置でサービス終了だったっけ ストーリーも最後にそこでかよってタイミングで放置するんだろな
多段は追撃のような形にして、モーションは初めのアタックで終わりダメージだけ2回3回と与える感じならなんとか…
>>340 ゴミだろあいつ
リーチ85のステカッス早熟とかどーすりゃ良いんだよ
サウエンはもう何もかも酷過ぎた……たぶん10回以上バグで運営に問い合わせたと思う
>>342 その攻撃方法になんの意味があるんですかね…
あぁ、要するに闇るーくんか これは弱いなw
早熟は初期ステ2500 完成4000 晩成は初期ステ1500 完成4500 みたいな感じで初期ステに差つけるべきだろ 今のじゃ 早熟 初期ステ2500 完成4000 晩成 初期ステ2500 完成5000 こんな感じで早熟にデメリットしかない、というより晩成にメリットしかない 出撃SP優遇?知らんがな
マスクデータ使ってカタログスペックよりはるかに弱いゴミにしてるのは本当に悪質だな 詐欺じゃん
船医なのに回復じゃないとか言うつっこみはやメティエ
>>345 1ヒットで動けるようになるってことだろ
多段の問題点は全弾ヒットするまで硬直し続けるってところだならこれで全て解決する
むしろモクレンとからあの攻撃力ありながらほとんど常時回復状態になるからかなり強キャラになると思うよ
>>349 回復魔法使えたら医者なんかしてないだろうからな
と言うより回復魔法がある世界で医術に頼ろうとする船員に問題がある
>>323 属性ルーン27.5アーチェ27.5で考えて計算した
後衛のみ
☆4TOP1
☆3以下TOP3
水は略
木
シルビア 15601
エレノア 11703
ルーイ 11215
ショーロ 11013
光
エストレシア 14226
あんず 12856
カトリーヌ 11826
アン 11516
闇
リリカ 13342
ヴィスパ 12329
イルリウ 11647
ソワレ 9510
(☆4以下TOP3)/(☆3以下TOP3)の火力比
木1.14倍
光1.07倍
闇1.11倍
つまり木☆4パは木☆3パの1.14倍の後衛火力
前衛入れるとさらに1.00倍に近づく
計算してて気がついたけど理想パ揃えるのも運が絡むしやっぱり覚醒は趣味でいいか
>>352 回復魔法を多用すると個体の自然回復力が落ちるから
重傷でも負わない限り回復魔法ではない普通の治療をしてるらしい
>>350 成長率違うのは全然いいよっていうかそれが当たり前だけど
早熟と晩成の初期ステが同じってやっぱ変だと思うんだよ
あと闇はエリオット(シャティア並?)が居ないから1.11倍から下がる
のけぞりってダメージ影響して発生するんだっけ?そうならダメージ回数でのけぞるようにすれば多段も多少はマシに……ならないか
そもそもメティエは魔法使えないから普通の医療方法で治療してるわけで
>>356 あーなんかそんなこと言ってたね
ただどちらにしろ海の上で重症に備えて回復魔法使える人間置いておかないのはいかがなものか
出て来てないだけでいたのかな
木じゃなかった死ぬ
回復魔法あるからメティエさんにおめーの席ねぇですするハピエレは屑の鏡
パズカスは殺せ
ユニットに個別スキルつければ差別化できてたのにな もう無理だろうが
(´・ω・`)うんちぃ
この分だとヒーラーのHPSも調べたら面白いことになりそうだな
(´・ω・`)誰だお前
隠しステで調整してくのは正直上手いと思うわ 騙されてメダル突っ込んだ奴が呪詛を撒き散らしながら死んで行くのは痛快 作る側なら金まで取れて最高の気分だろ ホントにハピエレは潰れて下さい
ユニットの個性は隠しパラメータによる性能低下の度合
なんかマジレスきてたびびったにげるか
(´・ω・`)ちょっとだけカタログスペックより高くなってるユニもいるからセーフ
>>363 妖精さんとのコラボはおもしろそうだとおもった(こなみ)
>>367 ヒーラーはそもそも回復間隔があまり問題にならない状況も多いからなぁ
糞運営が定着しだしててワロタ
そんなやつはいない 見かけたら消しておいてくれ
もうとっくの昔に倉庫に遺影が飾られてるよ……
やっぱりアナー人ちゃんがナンバーワン
チートで遊ぶ用の捨て垢で適当なギルド入ったら応援祈り0で最後全力のバーサーカーギルドだった
使うユニットは即レベルマだし 成長曲線とか合ってないようなもの 早熟は費用(レベルアップ・覚醒)コスト下げて能力低め、 晩成はその逆でよかった。 とりあえず、ゲームよりCMと中国に金使ってる時点でもはや何も望めない ハルシュトのスク水出したら許してやらんでもない
というか早熟の利点()である成長速度優遇のLv帯とかペン1回か2回分でおわるよな
ペン剣行ってる時点でもうそんなレベル帯じゃねえだろwww
早熟の星だったニコ&イルリウも無事死亡
イルリウは生きてるだろ
初めはゴルドをガチャに回すことが多いからレベルなんかそうそう上げられんぞ
イルリウはまだ生きてる もともとヴィスパよりはDPS低かったし
イルリウは俺が殺した
よく考えるとイルリウは見た目的に死産か……
むしろイルリウが壁に当たったおかげでジェイロに可能性が
>>387 逮捕
殺すべきはもっと別のなめた語調の生き物がいるだろ……
わたしの事なのだよ( ≧v≦●)♪
(´・ω・`)ティ豚は出荷
精液ってでた時点で匂い強烈なのか聞きに来ました
複合ソウルがあれば憎しみは減る
ワシのリーダーユニットをあんまりいじめないで(´・ω・`)
(´・ω・`)ぶたんぱつ!
なんかナチュラルに流しかけたが 早熟の星はまだルーイが居るだろ
ナジュムの時は気づきもしなかったがアイリーンを多段で出して来たことで確信出来る 絶対にわざとモーションで性能下げてると
でもやっぱりごんのすけやらカトリーヌにステ面で比べると見劣りするような… 内股だし
今回のメダルで更に明らかになったけど運営は遅い多段を明らかに足枷として設定してる だからこそ多段救済は絶望的 それでも俺はナジュムちゃんを使い続けるぜ 頭ハッピーエレメンツ爆発しろ
早熟 リーチ130 多段攻撃 の三重苦を背負ったアウラちゃんをたまには思い出してあげてくださいね
ガチャ動画って☆3以上率が高いのはまだしも その数ある☆3や☆4の中からなんでチュールあんずエストレイシアちとせ辺りが必ず1人は出るの?
ソワレちゃんのぱんつが欲しい
チャイニーエレメンツ
>>403 見てないけど引くまでやってるからじゃね
前なんか金もらってそうな実況者は60連して☆4すらない大爆死してたぞ
その後見てないから鬼引きしたかも知れねーけど
ふと質問スレ見たら不覚にもワロタ
質問スレで米青シ夜の匂いの質問したやつwww
8月ミニフェス、クロエ狙い。 ダイヤスカウト結果。 120連 ☆5 UR :2体(1.667%) 目安確率(0.775%) ☆4 SR :4体(3.333%) 目安確率(3.125%) ☆3 HR :36体(30.000%) 目安確率(9.091%) ☆2 R :78体(65.000%) 目安確率(87.009%) 参考データとして。 youtubeにも上げてほしいと言われたが、それは明日上げる。 ニコニコ動画のURLを書くとレスが反映されないので、末尾で対応お願いします。 @sm24285406 Asm24285456 Bsm24285514 Csm24285565
んー。それは確定枠は別にしての確率?
キチエレの工作もシステマティックになってきたな
>>412 スマソ。そこまで頭が回っていない。
単純なレアに応じた数で算出している。
句点が生理的に無理
つまり句点くんだろ? お疲れさま
自分から上げたわけじゃなく、 ・ユーザーAがクロエを引いたので検証スに検証用動画を上げる →ユーザーBが「スカウトの動画もあったら上げて欲しい」(?)と要求する →ユーザーAは運よくスカウトも動画に収めていたので、要望に答えてスカウト動画をアップした という流れのようだけど…(´・_・`) 間違ってたらすまん
目安確率ってなんだよ
今ニコニコメンテか
目安はハピエレの別ゲーのやつだろ
ああ目安ってそっちのデータのか でも☆3は2枠確定だし並べるだけ無意味じゃないかこれ
ダイヤガチャはフェスの時にしか引かないからいいだろこれで
そもそもダイヤガチャは引かないから(ry
こんな変な日本語の文章。見たこと無い。
攻撃間隔のほとんどをモーションにかかる時間が占めるキャラはクイックルーンの効果がうすいんだね つららの凝ったモーション気に入ってたんだけど足枷になってるのか…
てかこれ確定枠あるからあれだけ☆3でてるけど確定枠なかったら☆3でさえまともにでないってことだよな ほんとゴミ箱だな
モーション、多段攻撃で遅い分攻撃間隔の表記を修正して、その分攻撃力を増やせば済む話なのにな
パラメータいじっても倍速放置かBC回避即死ゲーからなんも変わらんぞ これはそういうゲームです
消費者センターが余程怖いんだろうな
運営冷えてるかー???w
マスクデータが大幅にマイナスにしか働かないものばっかりだからどう考えても詐欺って話しだから変わらんとかそういう問題じゃねえよw
自分はストーリークエストのムズで詰まる程度の雑魚だからまだいいんだけど スレ見てる限り高体力高タフネスの前衛1と リーチ155以上かつ高DPSの後衛3回復1で ソウル5積みしてゴリ押すゲームに見えてくる
>>380 ハルシュトのスク水とかなにそれすげぇ見てみたい
敵の体力攻撃力、味方の攻撃力回復力を下方修正すればなんとかなるはず まあそんなことしたらバランス調整難しくて今より悪くなりそうだけど それに味方の下方修正っていうのは例えどんなにバランス良くなろうが叩かれる運命にある
>>432 (´・ω・`)そうだよ
(´・ω・`)染めパ作れるようになると大体ソウル1ブレイク4応援次第でスピライ1になるよ
更に悪化すると回復も抜けて前衛1後衛4と化します
回復抜けるptとか見るけどその場合ってもう完全に火力ごり押しになるの?
水パしか持って無くて敵が風の時辛い
水パ使ってるけど風よりもファーブニールが辛い
光パ完成したから他の属性に着手しようと思ってるんだけど 後衛ゴミばっかじゃないですか
性能がいいルーンのこと神おまって言いたくなる気持ち分かってくれる奴はいないのか
いーことおもいついた スピードルーンにモーション軽減効果を付けよう
リーチを伸ばすルーンを作ればみんな幸せになる?
リーチ180が出てギルバト崩壊したらみんな幸せになる
そういや回避パ組んでからエニグマに当たった事ないんだけど もしエニグマと当たってもなんとかなる?
>>445 アスドラに軒並み踏み潰されに行く未来が見える
>>448 前衛下げて後衛でごりごりしてれば終わるよ
>>444 ルーン内部にさらにスロットができたら考えてやるよ
それは良かった
お盆過ぎてからギルバト参加者減りすぎわろえない 夜バト参加者連日三人切ってるわ
>>443 初期の☆3確定がなかった頃は10連全部☆2報告も多かったからな
うんこだね
>>454 初期のころって追加ユニとかほぼ無い状態の時?
そのときに☆2しかでなかったとか無課金で手に入るのばかりしかでなかったってことだよな
まじでゴミ箱だわ
初期は20000と大して変わらないとまで言われてたからな
下を見れば☆2でも使えるものが有るだけ昔のスクフェスよりマシ しかし最近はどこもある程度高レアをばら蒔き傾向にあるからな…… 現状のガチャ確率でも確定枠に使える可能性があるものが高確率で来てくれれば課金する気にもなるが、今は闇鍋度が上がりまくってて有用ユニット引ける気がしない
初期は2万ガチャから☆5とかが出るようになったってレベルだったしなぁ
iOSリリース記念フェスでセラムたそ出て嬉しかったな あのころは良かった……どんなユニットでも星が多いだけで嬉しかったから
それにしても最近よくマクロを見かけるな
今から始めてマクロ使うやつがそうおると思わんし、周りの数が減ったから余計目立って増えたと思うんじゃね
従業員50人にも満たない一部上場企業が偶然絵で売れて勘違い 他ゲー真似てcmうつも売上ランキング横ばい 一方でユーザーはcmうてるだけの力があるのだからと期待してたものの地力がついたわけではないのでゲーム性はお察し+激遅アプデ 挙げ句は糞運営が代名詞となりメルスト止めるときは二度とハピカスのゲームをやらないと未来のユーザーまで放流 gg
(´・ω・`)らんらんのコーネリアたそ産廃なのん?
あたまチャイニーエレメンツ
基本的に劣化コピーだからな ゲーム部分はなんとかなっても運営面は無理だわ
結果的にリベルディと大佐どっちが強いの?
他属性で語るなっつってんだろハゲ
今日からクソイベか
>>464 逆に考えるんだ
クイック効かない→クイック入れなくていい
その分アタック、アーチェ、4属性ってつけれるんだか敵シード4属性以上入るのが確定のギルバトじゃ火力は捨てたもんじゃないはず
射程事故死多いけど・・・
アタック、アーチェ、クイック、2属性のリリカと比べないことには正確な評価はできないと思うけどね
モーションましなら比べなくても圧勝なのは確定だから修正されるに越したことはないけどな・・・
まあまず、同じ祈りの敵相手にクリアタイムで競わせてみてからだな
☆5の利点はルーンをたくさん付けれる事です クイックが効かないとか意味ふwww
今日からクソイベだったの忘れてたわ ボスはどうせしょぼいのか麻痺で他と差別化くらいだろ まともな闇回復なら一時的にてのひらくるーしてやるわ
ルームで中華見かけてこいつら楽しませるために課金してたんだと思ったら一気に冷めた
メルクソのTVCMみても面白そうっておもえないんだけど あれで人入ってくるんだから面白いよな 今日のイベントユニも超絶糞ユニットだしなー 月1しかイベントと呼べるもの(かろうじて)が無いって時点であれだよね
>>475 ギルバトで中華ギルドに囲まれた時の絶望感w
CMうって人増やすならさー 新規でも60連しただけで確実に手に入るユニットを見た目だけじゃなく強キャラにしとけば金回収捗るだろうに何故それをしないのかマジハッピーだわw
CMを打ったのに回り回ってむしろ過疎らせるなんてレベル高いわ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 06:11:07.41 ID:tAsVskQ3
中華ギルドなんてあんの? どんな名前なんだよ
なんか上げちゃった
>>472 計算上、余計につけてる分の2属性だけリリカと同等になるだけなので普通にコーネリアのほうが弱いぞ
検証するなんて営業妨害なのだよ 許されざるなのだよ……
仕様を変えて検証を妨害してやるなのだよ モーションが長いユニットは片っ端から洗い出して短縮化してやったなのだよ 多段を全て撤廃して1発ダメージに統一してやったなのだよ 魔法、銃、弓、回復は全てリーチ160以上にして検証対象をがっつり増やしてやるなのだよ
攻撃間隔とモーション組み込んだ奴は社内の立場危なくなってそう
検証なんて不粋なことやるよなあ ゲームなんだぜ? そんなマジになるなよ
>>487 君は趣味(ゲーム)に本気出さなくて何に本気だすって言うんだい?
ゲームって呼べないようなもんだけどwww
データ検証を趣味にしてる連中は割といる なお検証が終わるとゲームそのものに興味がなくなる傾向がしばしばある模様
>>485 なわけねーじゃん
ハピクソは総じてクズだろ
流石に検証した人たちを蔑むのはナンセンスでしょ 興味ないならそれだけ言えば良いのに、ネタで言ってるんじゃないならちょっとおかしいと思うよ?
社員に触らなくていいよ
あたまハッピーチャイナエレメンツ
>>487 応用効きそうだな
この手の発言するやつって何やっても半端なんだよね
>⚪︎⚪︎なんて不粋なことやるよなあ
>ゲームなんだぜ?
>そんなマジになるなよ
本スレ()が息してない。 あっちに居たのガチ社員確定じゃねーかwww
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 07:30:59.95 ID:J0RArezs
改めてみるとアルシオンとカイザーやべえな ほんとなめられすぎ
>>495 いやキチガイが起きたら慌てて自演で伸ばすよ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 07:33:47.50 ID:J0RArezs
見方間違えてたわ。なんでもない、すまん
いやアルシオンはひでえだろw
棺桶ちゃん不死身っぽい見た目だし体力3万くらいでもよくね? そうしたらギルバトでも活躍できるよ
棺桶ちゃんは棺桶ちゃんなんだから 眼光から効果なくなるまで火力上げて メギドラオンで無限ハメしても許される
(´・ω・`)昔アルシオンよりベリルのほうが実際は強いよっていっても誰も信じてくれなかったけど (´・ω・`)データにしたらほんと酷かったねこれ
アルシオンいいじゃん格好いいだろ そこに価値を見出すべきなんだよ かっこかわいいのが売りのゲームなんだし強さはどうでもいい
>>503 アルシオン育てちゃったのかな?
かわいそう…
かっこかわいいのがみたいだけなら別にゲームしないです
初期☆5は軒並み全滅ぽいね ☆2〜3と同等かそれ以外の性能 ☆5狙いで回して覚醒15までしちゃった人息してないやろこれ…
(´・ω・`)らんらんのハロハロちゃんは最初からアイコン用だからいいのよ
微課金じゃ無課金と大差ないとは聞いていたが 廃課金ですら無課金と同じ性能のユニット使わされてたわけだからなwww
初期☆5も前衛なら多少はマシだから(震え声)
廃課金なら全5を15覚醒させろなのだよ
初期のころに強いだろうと思って回しちゃった人はゴミばかり引かされてたわけだしな しかも目的の☆5がでても後衛なんかは実際にはそんなに強くないっていう もっと簡単に出るようなものならもうちょい許されてたのかもしれないけど激絞りっていうね
攻撃間隔とモーション設定した奴をエア処分して今回の問題は終わりなのだよ はいやめやめ この話はやめるなのだよ
おい糞ユーザーども まつかぜの輩出率上げてやるからガッチャンするのだよ〜
>>503 ギルバト前はそれでよかったんだけど今はレアメダル追加したり、ガチャも強いのばかりでこういう状況に煽ったのは運営だよねー
ハッピーハッピーエレメンツ ハッピーハッピーエレメンツ さぁ両手を上にあげてェ〜、体中にハッピーが行き渡る様にィ〜
>>469 一応リベルディの方がDPSは高いらしい
しかしここまで叩かれてると なぜ初期は神運営と言われてたか謎になってくるレベルだな
ミスティカといいレイといい期待値まで☆2レベルなのはどうなんだ・・・
カタログスペックでも死んでるのはもうどうしよもないよね
(´・ω・`)☆5とは言ったが強いとは言ってない
カタログスペックですら火力が後衛>中衛なんですがそれは大丈夫なんですかね
こういうゲームの中衛は死にやすいからDPSがやたら高かったり 強い特殊能力持ってるもんなんだけどな
だからと言って中衛のDPS高めまくっても即死の閾値越えたら何の役にも立たないし このゲーム浅いね
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 09:01:21.61 ID:J0RArezs
これって誰か検証結果持って運営に凸した?仕様とか言われるのかな 馬鹿にするのもいい加減にしてくださいませ。って書いたら帰ってくるかな
リベルディの方がAPS高くてルーン穴に余分に属性ルーンつけれる おまけに多段だからペネトレイトが機能するんでこいつは本当に強い星5 ただ今後良モーションの弓☆5も追加されるから 銃の☆5を最強扱いしてると専用ルーンの性能差で水をあけられるだろう
>>524 都合のわるいことは全てスルーor濁し
頭ハッピーチャイニーエレメンツ
・凸って現状では仕様ですと返された ・調整する気はないわけ?って問い合わせたら可能性はあると返事があった らしい、本スレでの報告。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 09:05:58.53 ID:J0RArezs
>>527 おお!ありがとう。まぁそんな返しだよな
本スレ(信者) 本スレ(ノノたそ) 本スレ(糞運営) どれ?
>>527 それさんざん言われまくっててやっと最近になっての渋々の回答だよな
まあでも可能性はある(実行するとは言ってない)だしな
どれの事か分からんと言われるとは思ったが俺も忘れたw しかし基本一番勢いあるとこしかまともに見てないぞ
たとえ調整すると決定したとしても実装まで数ヶ月かかるのがメルストでしょうね… ちょっとした変更でも長々と待たせてたし
>>530 検討の検討を慎重に始めた段階なのだよ
でもお金かかる割りにもうからないから、
新規ユニット追加するなのだよ
てとこか
所で久しぶりに公式サイト開いてみて
「この世界は金じゃない!コネだ!リアルタイムの協力クエスト!!」
てあるけどウィットがきいた冗談だなと思いますた
ハピエレが積み重ねてきた信頼を鑑みるに 付け焼き刃か検討に検討を重ねるかの2択
検証画像をティティに突きつければさりげなくTwitter民の目にも触れるな
>>532 ユニット追加する労力をそっちに注げばいいんだけどね
ゴミを減らすことも大事
ユニット追加だけは何があっても絶対にするからな
キャラ調整に基準持ってればこんなことにはならないと思うんだけどな ☆2はDPS8000程度☆3はDPS9000程度 とかさ あとギルバト実装時にアースドラゴン以下のリーチのキャラが産廃になる事くらい予測して欲しかった ついでにこのゲームジャンケンが出来てないよチョキが最強だからチョキ極めたら終わり
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 09:20:07.80 ID:J0RArezs
>>535 ミュートにされて終わり
メインストーリーはよっていっただけでミュートにされたらしい
お国柄言論統制は日常茶飯事だからね
>>539 マジでか
それが公式こーほー( )の対応なのか…
ハピエレがどんなユニットを実装しようがそれはハピエレの勝手であって そのユニットに金やメダルを注ぎ込むのはユーザーの勝手である訳です こんなことでゴネるのはみっともないよ
ここで文句を言うのもユーザの勝手であり、 そんな事を文句をいう運営もみっともないよ
参考までになぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 09:26:39.14 ID:J0RArezs
>>542 どっかの過去スレ 確かにスレへの書き込みだけだからわからんけど
メルスト民は基本爆釣
ってかあのメールも送ったの消したとか言って消して無かったりして嘘くさいんだがあれから進展あったの?
哀れんで釣られてくれる優しい人多いからね
昔なんであんな頭ハッピーだったんだろうなー 最初からボロ船でそこに修理に見せかけた何かをしただけで 神運営とか言われて絶賛されてたよなw
昔から神運営良運営か?って疑問の声はあったけどな 当時から無課金には優しいとは言えても良運営とは口が避けても言えなかったわ
話題なさすぎて釣り針すら藁をも掴む勢いで掴みにかかるメルスト民
でもちょっと前まで有料βって言われてたよね
浮いてる奴の8割は論破君
ハッピーハッピーエレメンツ ハッピーハッピーエレメンツ
ハッピーハッピー ハッピーハッピー ハピエレハピハピ
6月はいろんなスレで良運営でおすすめだよって言われてた それに釣られて豚小屋からきたし まあ一月でここも豚小屋になりましたけどね、ウチアンユーザーは渋いガチャ好きすぎて参考にならんわ
結局進展無かったのかよw 返金してくれたら他のゲーム行くんだがお前ら頑張れやww
そういえば今日ミニイベあったな
6月頃にはホントに良運営か?って疑問の声が大きくなり始めてた頃じゃね? んでもってメルスト最盛期
テンプレの月に見直しても7月が致命傷だった気がする
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 09:46:46.10 ID:9LFb4ixa
ムツゴロウさん見て、先週から始めちゃったんだけどメルストって衰退してるの? 既にガチャをぶん回しちゃってるから運営さん、頑張ってほしいなぁ
産廃ボス・キャラ 麻痺でお茶濁し 良麻痺でペタルデス産廃化 大穴のリーチ160以上闇回復 好きなの選べ
返金イベントまだ〜?
6月はあまり意味ない同郷ボーナスもそれなりに好意的に受け取られてたね 今実装してたらエアプとか罵られてる 空気って怖い
昔のことはお前らのレスでしか知らないけど 6月後半に俺が常駐してたスレが荒れ果てた時ひたすら こっちのクソ運営と違って良運営だからおすすめ! って推されたよ 三日で50レス以上あったんじゃないかな
ステ詐欺は初期のものとして ダイヤガチャに☆2追加、復刻にメダルが必要などなどユーザーに嫌がらせしすぎなんだよなあ
麻痺なんて使う場所ないし12秒でも15秒でも変わんねー
亀だがミュートって相手からはされても分からないはずなんだが ブロックの間違いか?
レッテル貼奴 嫌不見信者同水準アンチ
現状でURにふさわしいスペックのユニットってどれだ?
>>566 修正予定のヒールドーテ持ちが来るに100ガバス
救援キャラは相変わらずいらない子の予感
>>569 チンクロ?
メルストもそろそろフェイズ6にさしかかるな
実際6月まではスレの雰囲気も悪くはなかったよ 疑問を投げかけても圧殺されてたし ノノたそ〜とかおちんちん!とかわけわからんレスがかなり多かったが
>>570 スーちゃんのようなイベントユニ、ナジュムアイリーンのような
メダルユニの露骨な性能もそうだけどそれらは能動的なものだからな
単なる運営の能力不足じゃないってはっきりわかる
6月ってユニット名鑑とかだっけ? ユーザーからずっと言われてたことを採用しただけっちゃそうなんだけど、要望を叶えてくれたから持て囃されたんだろう あと運営が良い悪いじゃなくてゲームにハマってたからアプデの度に好反応してただけだと思うよ
プロメテンドでしょ
>>575 後衛はリベルディだけ
前衛は各属性トップ性能
中衛は言わずもがな
4月ぐらいからギルドで新キャラ追加されると毎回ガチャ大会してたが 今回回さないから不参加って言おうと思ったら、ギルマスもギルメンもガチャ大会に触れなし誰1人新キャラアイコン居なくて草
ミニイベがゴミユニゴミシードなのに10万ゴルド賭けとくわ
>>577 ウチ姫
向こうがスレタイから糞運営消えたらこっちに付いてちょっとわろた
メルストはまだ初心者だから楽しいよ
カタログスペックを見ただけじゃわからない不備ってのが一番の問題だよな…
爆乳全裸前貼り乳首絆創膏イベキャラ出して全てを終わらせよう
待機所とユニット名鑑、俺は良アプデとはおもわないけどな たしかにシステム自体はいいけど、なんか使いにくいし洗練されてない感じが後付け感すごくないか?
(´・ω・`)ユニットお気に入り機能あたりでやたら有能集団ハッピーエレメンツ言われてたのは違和感あったわ (´・ω・`)もっと早く実装するべき機能をやっと追加されただけなのに
>>586 俺はN素材がゴミになり水ドラ〜諸々下方修正されてやめたわ
初めて2ヶ月は楽しいからのんびりやるといいよ
15覚醒を待機させられない時点で あ、こいつら得させたくないんだなって感じたわ そこからの今よ 成れの果てね
実際ゲームは面白いから最初のうちは楽しいよ やってくうちに俺らみたいに疲弊ひてくけど
>>589 実装当初は「UIは糞で使いにくい。でも突貫工事で実装してくれたんだし
そのうちアプデで改善されるだろ」という楽観的な声ばかりだったよ
まだハピエレを信頼、というかちゃんとした運営だと期待してたからね
いやいや待機所はすごくいいでしょ 他のゲームならダイヤでユニット所持数買ってるのに
待機所は現状の仕様ならまあ無料でいくらでも収められるしまあ多少のリスクはあってもいいか からのゴミダイヤ限☆2大量追加だからな
ユニット待機所はよかったがその後の☆2追加で台無し
>>595 ダイヤバックのせいでそれが出来ないシステムで開始したのが問題だろ
ダイヤで枠増やせるならそっちのがいいわ
>>595 有料で枠を買えたほうが課金者にとっては得なんだが?
覚醒制限10がついたせいでどれだけヒィヒィ言ってるのかわかってるのか
せっかくガチャで出た☆3☆4ほとんど待機所だぞ
てかもうどんどん産廃星2追加されていくしダイヤバック廃止して待機所の覚醒制限撤廃してメダルばら撒いて覚醒しやすい環境作ったほうが特に微課金勢も嬉しいと思うんだが 10覚した程度で待機所入れられなくなるとか狂ってる
実際待機所がいいと感じるのは無課金だけだろう 微課金以上は枠を買わせてくれた方が助かる 特に廃課金はなおさら
消費者庁へのテンプレとか出来てたのに誰もやってないんかwポーズだけかよ
やっぱりダイヤバックが失敗だったな メルストの次のゲームは頑張ろうハピエレ
確かに枠増やせたほうがよかったってのはある やたら難易度の高い覚醒はダイヤバックせいな気もするしダイヤバックは失敗だったな
〜は良し、〜はダメ、と一つ一つしか見てないなら幸せでいられるかもしれんな 大体の良アプデに見えるものは他の改悪との合わせ一本でクソ仕様と化してるのが現状です 全体を見てみよう!ユーザーに得させたくないのが分かるから
んなこたあわかりきってるんだよ
アプデ来る度にガチャにゴミ増えてプレイヤーが荒んでいったように思う
この運営の良かった所ってコロン達の進化でリーチ改善とお気に入り機能&ブロック機能追加以外にあったっけ
>>607 ああすまん
ユニット名鑑は良かったろって言ってる人がいたからさ、そんなことないと言いたくて
そもそもダイヤバックなんて使ってないわ… メダルゲットできないじゃん
ダイヤバックのせいでダイヤ限定☆2 ダイヤバックのせいで枠拡張じゃなくて待機所 基盤がうんちだといくら飾ってもうんちになるんだないい勉強になったわ
☆5欲しくてガチャ回しまくったのに☆3より弱いとかマジ? チャイニーエレメンツ金返せ
ダイヤバックが悪いわけないだろ 覚醒の重さも待機所制限もダイヤ限定☆2の追加も何もかも 全部ダイヤバックをさせまいとする運営のやったことじゃないか
なりふり構わない搾取する姿勢と中華企業のコンボで心象最悪なんだよな
そもそもダイヤバックが無茶だったってことだ
>>609 進化しようが大半は使えないゴミだしストーキング機能の何がいいかわからん
モンストや白猫みたいに遊びたいだけ遊ばせて石吐かせるのが流行ってきてるが ここはどれだけユーザを縛り付けられるかしか考えていないようだ
>>617 いや産廃のままの進化キャラは別だろ
コロンとかカルデラとかの一部の進化のみ
お気に入り機能をストーキングとして使えるってのも変な行為を抑止するのに一役買ってると思うが
最初からダイヤバックじゃなくて15覚醒がガチャで出たらメダルあげるねでよかったんだよ もしくはダイヤバックするのは☆3以上にするとか
待機所15覚醒格納可からの20覚醒まで解放の流れですか
☆3以上でダイヤバックにすると確率操作してるのがバレるからダメなのだよ…
10覚醒制限に関しては進化解放されたユニットを10覚醒で取り出して毎回進化させれば枠圧迫は抑えられる 進化ユニットはダイヤバック要因よりメダル要因って扱いになっちゃうし少し損する でもこれも長く続けて行けばいつか15覚醒ユニットが溢れる
覚醒の重さとソウルのせいで使ってる属性以外のユニットは要らない子だしさあ
ダイヤバックで嫌な思いをするのはほぼ課金者のみってのがアホ 課金者に無課金よりストレス与えてどうするんだよ
だから違うって ダイヤ限定☆2さえいなけりゃダイヤバックはユーザーに優しい機能だったんだ なんでメダルバックにクレームついてダイヤバック存続で盛り上がったのか思い出せよ 運営かよのやったことを「ダイヤバック阻止のために仕方なくやったこと」 みたいに正当化しようとしてるようにしか見えんぞ
むしろ微課金が辛いんだろ 某廃課金プレイヤーは新星2もフル覚醒でダイヤバック狙ってたし
「ダイヤバック阻止のために仕方なくやったこと」が正当化にあたる訳無いだろ 全然仕方なくねーもん
なんか「あの子が美人じゃなければこんな争いは起きなかったのに」みたいな滑稽さを感じるぞ
ダイヤバックはメルストがヒットすると思わなくて実験的に付けたのかも 待機所とダイヤ☆2って考えてみればツギハギっぽい メダルバックにしようとして失敗したからもう後に引けないね あの時強行してれば良かったのかも
ダイヤ☆2とかまったく知らんかったわ 告知されてたっけ
1.待機所という仕様を作らず、従来の石で拡張スタイルにすればよかった 2.ダイヤバックではなくメダルバックにすればよかった 3.ゴミダイヤ限☆2を追加しなければよかった この全てを回避したんだからもはや自業自得だろ
2に関しては一部ユーザーの意見を尊重した結果だし多少はね?
☆5が弱いってマジか、プロメテンド強化早くしろ
ダイヤバックなんて甘い機能作ったばっかりにユーザーがつけあがるという ハズレを金に戻してくれるとか謎機能すぎる 10枚のカードを150円で買っていらない8枚を100円で買い取って貰うレベル まあ自分で首しめといてダイヤバック阻止するのはあほすぎるけど
ゴミ☆3の確率を上げてダイヤバックを阻止するとか わかりにくい穏便な方法は他にもあった筈なのにね
>>627 俺もそれやろうとしたけどさ
結局進化ユニットの解放より☆2の追加スピードの方が早くて
新☆2を15体も待機させられなくなると、ガチャを回したくなる度に
ガチャ→☆2が100体越えのため仕方なく進化→クエスト→進化ユニ15覚醒→ガチャ
の繰り返しになって労力とリターンが割に合わなくなる
新☆2を15覚醒させることでのバック率上昇もどんどん効果が薄くなるしさ
そんなことよりミニイベめっちゃ楽しみだわ 天然規格外掘りがんばるぞー
今からでも15覚醒被ったら同じレア度の覚醒に必要なメダル満額配布でいいと思うよ もちろんゴルドガチャにもつけてくれ どうせ15覚醒なんて課金者にしか無理なんだからダイヤバック阻止するぐらいならこのぐらいしてくれよ あと待機所云々は運営が言うことを鵜呑みにするとページ重くなりすぎるから無理なんだろ 実際たまにクソスペ端末でメルスト開くと今の100ユニットすら後ろの方のユニットがなかなか読み込まれないから拡張は難しいと思う
ユニット保持を100以上にするのは厳しいって言ってなかったっけ?容量的に? 擁護する気は無いがその場凌ぎで色々やってきたから今は検討に検討を重ねて…になってんだろう 結果ユーザーの不満を溜めて沈没しそうだけど
>>637 それに全面的に同意
あとみんな星2追加に目が言ってるが地味にゴミ星3追加も多すぎたから深刻
ダイヤバックとか破綻するわ
>>638 始めたばかりか?うらやましいね。
ミニイベとかいうイベントでもなんでもないもんにまだ期待できて
プロメテンド赤いからすべての性能を3倍にしてくれ、運営頼んだぞ
>>638 俺はイベユニ覚醒レースが楽しみ
久しぶりにダイヤ135×3セット買っちまった
絶対15覚醒させるぞ
枠拡張出来ないのなら素直に覚醒制限取っ払えば解決するんじゃないの これだけはどう考えても害悪でしかないと思うんだけど
検討に検討を重ねてゴミダイヤ限☆2大量追加はいくらなんでも許されないわな
うわぁ・・・
>>640 容量ではなく、救援システムが引っかかるそうだ
要は100体のうちから救援ユニット選んでたのが、150体からとかになってくるといろいろめんどいからやらないらしい
>>642 さすがにひねくれすぎだろ
まだ楽しめてる新規ちゃんには優しくしてさしあげろ
よし!なら待機所の代わりに救援所設置して解決だな!
>>651 それいいなw
好きなユニット100体まで設置
なんというおぞましいたんぱつ
特に気にせず受け入れてたけど待機所の覚醒制限って何の意味があるんだ? ダイヤで覚醒制限解除とかできるようにしないのかな
イベントユニットが使える奴だったら俺も課金しちゃうかも
>>654 全ての☆2ユニットを15覚醒で保持されて、ダイヤガチャするときだけ全て取り出して引くことで
☆2ダイヤバック率を100%にされるからだろ
正直ダイヤバックの話題はもう飽きた
ミニイベはヒールドーテだな 消去法的にも調整予定的にも間違いない
>>657 飽きたも何もおまえ一度も参加してないじゃないか
さっきから単発社員露骨すぎだぞ
>>656 運営が一番頭使ったのがそれだと思うと泣けてくるなw
>>656 この透けて見える糞な思惑
まぁガチャ追加以外何もしないから話題ないわな
ミニイベ?しらん
救援も死に機能だしなぁギルバトで事故った時しか使えないのがなんとも
>>656 なるほど
自分は始めたばかりの無課金で、今のところ楽しめてるけど
課金者にはとことん厳しいゲームだな
課金してくれる人にはより一層快適にプレイさせてあげなきゃダメじゃないの
課金すると楽しくなるゲームではないな
救援はAP少ない初心者からAP搾り取ってやる気を吸収するシステム 全部が悪循環
自分微課金だけど ぶっちゃけガチャじゃなくてギルバトにダイヤ突っ込んでる分にはまだ楽しいよ
救援はBP1にしたら現状5の倍数しか使わないBPの余りを消化できる?
AP回復以外にダイヤ使う価値がほぼ無いからなゲーム上で
15覚醒PTを鍛え終えた重課金者はガチャしかやることないんだから ガチャするなとかガチャが糞だとかいうのは致命的だな そういえば前に課金しすぎたから引退するって言ってた人がいたっけ
>>663 ギルバトをS+以上で頑張らないとかなら無課金でも十分だよダイヤバックも無縁だし無課金だった時でも祈り2000は突破出来てたから
今の運営に投資しようと思わないから様子見した方が吉だね
どうしてサービス開始ごろは神運営といわれていたんです?
☆2ユニット総数いま100体こえてるのか。数えたら約110体いた ってことは☆3以上すべて待機所にいれてももうダイヤバック確定は無しか。 それでもまだ10体しか穴がないから、まだまだ産廃☆2はふえるぞぉ(^з^)-☆
追加キャラが一切ゴルドガチャ落ちしてないからなぁ そんなもんなのか、スマホゲーって?
ダイヤバックシステムがガチャ周りのすべての諸悪の根源であることは間違いない 待機所が出来る少し前、ダイヤバックをこのスレで知ったけどわりとびっくりしたわこんなものあるのかと、あとの流れはお察し はっきり言って詰んでる、初心者が回せるようなガチャじゃないし、少数の廃課金からの集金に切り替えたんだろうなと
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 11:02:21.80 ID:J0RArezs
待機制限解除すれば解決?
ギルバトガチじゃない人は嫁引きくらいにワンチャンかけて普通にガチャってるけどねー 自分はギルバトに楽しみを見出してしまったんだ……
はぁ…皆が良運営といってた頃がなつかしい。
>>671 お、ありがとう
このままのんびりと楽しむことにします
まー何度も言われてるけど、根本的に変えなきゃどうにもならんなって部分が ガチャからギルバトまで広範囲かつ多量にあるんだよなぁ ちょっとの事をするにもひーこら言ってる会社には無理だなっていう印象は強い
サービス終了しよう(提案
良運営と思い込んでいたんだろ 6月くらいまでは期待でみんな先物買いしてた、ダイヤバックからの待機所と複端規制しなかったことで運営の方向性は見えたはず
>>673 うち15体ほどストーリーとかイベ限とかいるけどな
素材はいいんだから余程の馬鹿じゃなけりゃ絶対面白いゲームになったものな
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 11:08:35.06 ID:J0RArezs
メルクストーリアが終わったかと思ったのですよー!がシャレにならなくなったな
まあハピエレの他のゲームやったことある人ならこうなることは予想出来たよね
>>684 ギルバトレギュラー、クエストレギュの10覚醒以上を含めるともうパンクだし
とりあえずクイックバグと多段バグが治ればしばらくは黙っててもいい リーチ問題も自分の首しめてるだけなのきづくのはいつかな
複数端末さえ規制すれば祈りインフレもしなかったしガッツ40もせずすんだのにな まぁ今は高祈り突破しかモチベーションないから複数端末あってもええわ
>>678 俺もだ
ガチャはあんまやらけどギルバトは楽しい
メルスト終わる前に一度SS味わっとくかと最近SSに入ったんだがS+以下とは別世界の熱気と活気に満ちていてモチベ↑↑
祈り確認!シード変更して!攻撃先変更右下周回!ラスアタ待機、可能なら左
、無理なら右下!特攻ー!
みたいなチャットで埋まって戦場にいる感すごい
みんなが良運営って言ってた時期なんかあったかな 少なくとも俺はそうは思ってなかったけど 自分を信じて先行投資しなくて大正解でしたわ
バグじゃなくて仕様と言ってるから無駄無駄
今も冷静に総合的に見ればいい運営だとおもうけどなあ 一面的に見過ぎじゃないか?
>>687 他も酷いというのは後から知ったが
やっぱり一発なんか当たったぐらいじゃ会社の体質って変わらないな
卵でいいから皆twitterで突撃してみろよ 公式の腰が重すぎる
6月の時点で良運営()扱いだったけどそのうち良くなるだろうみたいなそこそこ明るい空気が流れてた
>>694 初めからある程度は疑問を持ってた人がいたと思うが
>>695 今も冷静に総合的に見れば酷い運営だとおもうけどなあ
一面的に見過ぎじゃないか?
なぜこんなクソなのにまだ期待してる人が多いのか それは素人でもある程度の改善策が思い付くようなアホみたいな問題が大量に浮き彫りになってるから はよ修正してくれよ…… Guts40は試験的にとか言って誰も頼んでないのにやったくせによ 他のも試験的にでいいからちょっとチャレンジする姿勢見せてくれ
いやテストプレイしようよ
運営というかゲームが糞
>>697 公式Twitter荒らしはマジでヤバいからやめとけ
しかも自分はやらないで他人を煽るなんてタチ悪すぎ
ハピエレの問題点は悪辣な集金体制もそうだけど何よりゲーム性への理解が乏しいことと将来を見すえる力があまりになかったことだな やっぱりそこらへんは大手が本当にうまい
(大手にいい運営あったっけ)
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 11:17:16.06 ID:J0RArezs
>>695 参考までになぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
>>703 荒らせとは言ってない
質問してみればと思っただけ
まぁ、そう取られたならすまん
ティカスが中衛救済考えてるいうから期待してたらナイトルーン()実装で音沙汰無し。この運営はなんでもそうだよな。改善しますよ〜って口先だけのクズ。期待だけさせて何もしないとか詐欺と同じやん
質問や要望はお問い合わせした方が確実だし早い
ってか消費者庁への凸もしてねーみたいだし俺含め他人がやるの待ってるの多いしTwitter凸もしないだろ
よほどツイ凸されるのが嫌なようだなティカス
まーた的外れ擁護だよ 目に付く場所が荒れたほうが痛いに決まってんだろw 問い合わせなんか都合の悪いのは握り潰せばそれで解決だからwww
救援システムの改善と所持ユニットor待機所の改善を頼むわ これならダイヤ☆2を追加されてもまだ許せる
この運営に改善の二文字はありません
これだけは本当に疑問なんだけど ダイヤバックをシステムに組み込んだ開発の人はさ、廃課金が一瞬にして15覚醒で埋め尽くしてガチャバランスがすぐに歪むだろうことに気づかなかったのかな
>>696 変わらないねどのゲームも薄っぺらすぎるゲーム性に絵だけはいいガチャを追加し続けるだけ
メルストは違うのかと思って始めてみたけど結局このざまですよ
>>715 追加ユニット分も考えればユーザーと運営のwin-winじゃないのか?
現状は待機所()とダイヤ☆2で台無しだけどさ
システム構築は本当に考えが浅い、ここまで酷いのも正直珍しいw
>>716 そうどこも変わらない
メルストもありふれたソシャゲの一つってだけ
炎上するような事件を起こした訳でもないのにここまで叩かれてるのは理不尽だよ
廃人から更に何十万も搾り取ろうとしなけりゃダイヤバックに危機感抱く必要なんてないんだが やっぱりここの奴も金銭感覚ぶっ壊れてるなあ。そりゃケツの毛までむしろうとするわ
ありふれたソシャゲが全て叩かれる要素持ってんだから叩かれて当然だろ 他と同じことしてて他は叩いてもいいけどここは叩くなはお門違い
他のありふれたソシャゲのスレ見てから言えよ 明らかにここは異常だぞ
>>715 ていうかさ、ダイヤバックの理念自体
廃課金者がガチャ回しまくってもゴルド☆2ばかり重複して出続けて
運営しねとか言い始めるのを止めるための処置だったんじゃないの?
言ってみればある程度以上課金した人の不満ストッパーだったんでしょ
なんで自ら全力で阻止する方向へ行ってるのかしら
今のメルストが異常なほどつまらんから仕方ない
もうダイヤバック廃止すれば解決だな ハズレはハズレ、無駄なストレスは無いぞよかったなお前ら
特に何の信念もなく金稼ぎしたいからじゃね
ダイヤバックを廃止 ダイヤスカウトから★2撲滅 こうすれば今の二倍売上あったのにね
>>720 それは違うと思う
ガチャは廃課金をメインターゲットにしてて15覚醒が多数であること前提の確率になっている
待機所出来たのと☆2ダイヤ限大量追加はほぼ同時に決まったことだと思うけど
>>723 さいしょからダイヤバックあったんでしょ?恐らく予想を上回る廃課金達のゲーム進行スピードに対応できなかったのかと
>>719 >>722 メルストは2chなどネット媒体に力を入れて宣伝していたからそのツケじゃないかなと思ってる
その辺のユーザはネット慣れしてるからアンチ化したときのネットでの反発が酷いんじゃないだろうか
異常かは知らんが叩く要素がボロボロ出てくるからな
>>727 それならガンガン課金するぜ
今より断然マシ
まあ203の方のスレで謎のハイペース投稿からおまんちん投下で謎の消沈だったし マジで社員いてもおかしくねーよな
てかメルストの住人は何もないとこで救援祭りやらガチャ祭りやらして 何ヶ月も延々と同じクエスト(ペン激)回したり、ボス掘り作業にダイヤ割って時間費やして 救援ダイヤで貴重なAP使って働いたり…優良ユーザーすぎると思う、皮肉じゃないよ
ステ詐欺は他のソシャゲでもよくあることなの?
「お知らせ」をさ、過去1カ月の分コピペしてみた(補足もいちおうあり) たまたま俺がやってるモンストと比較してみると、やっぱり明らかに人手不足とか運営力不足を感じるんだよなぁ モンストageなわけではないが、きちんと過去キャラの救済とかしつつガチャ実装してる印象 しかしメルストはそれら無しで新ガチャとか課金促進しかしないから叩かれるんだろうな 新ガチャはいいが運営はやることまずやらんと… それができないならしばらく新ガチャは休憩して人手を修正や見直しにさいたらいいのに… 【メルクストーリア】 2014年08月18日 ミニフェス開催、メダルユニ交代のお知らせ 2014年08月15日 【予告】次回フェス、メダルユニ交代 2014年08月12日 復刻イベント「災厄の魔女と異才の劣等生」追加 2014年08月11日 ギルバト仕様変更のお知らせ(レアメダル実装) 2014年08月08日 ユニット進化とCM放送 2014年07月31日 イベント「碧翼の海賊と大海の雛鳥」開催 2014年07月30日 復刻イベント「古の女王と石造りの墓守」追加 2014年07月29日 UI微調整、復刻イベント実装、新イベントのお知らせ 2014年07月18日 ミニイベ、ミニフェス、キャンペーン開催 2014年07月16日 【予告】次回フェス、イベント 【モンスターストライク】 2014年08月20日 イベクエ配信(過去ボスの強化版クエ。倒すと仲間に) 2014年08月18日 Twitterフォロー感謝イベ(1日限定レアアイテム獲得率3倍、合成大成功率大UP) 2014年08月18日 セブンイレブンコラボイベ(経験値大幅にたまるコラボ合成キャラ実装) 2014年08月15日 8月の新ガチャ「星屑のオリュンポス」実装 2014年08月15日 1100万人突破記念&LINEコラボイベ(LINEキャラ配布&15日間毎日1個オーブ配布) 2014年08月14日 既存キャラの新進化実装、初期キャラのグラ差し替え 2014年08月11日 【予告】LINEコラボ 2014年08月11日 期間限定招待キャンペーン(招待すると超有用アイテム配布) 2014年08月11日 UI調整 2014年08月08日 新ガチャ「火と水の祭典」「ADW宣言」 2014年08月05日 イベクエのステージ修正 2014年07月31日 新ガチャ「愛と魂のヴェーダ」 2014年07月31日 夏休みキャラ実装(合成で役立つ) 2014年07月28日 新ガチャ「モンストコレクション」 2014年07月25日 1日限りの1000万人記念ガチャ 2014年07月25日 最高難易度ボスクエ実装 2014年07月24日 既存キャラの上方修正 2014年07月22日 1000万人突破記念「HP+1000ガチャ」 2014年07月22日 1000万人記念キャンペーン感謝祭(毎日オーブ計10個、強化大成功、レアアイテム獲得率三倍) 2014年07月22日 キャラ表示修正 2014年07月18日 ノーマルクエスト追加 2014年07月18日 Vジャンプコラボ 2014年07月17日 ゴジラコラボ 2014年07月16日 既存キャラにアビリティ追加 2014年07月16日 新ガチャ「NINJA」
他のソシャゲでは基本カードタイプだしステ詐欺なんかしようがなくね そもそもモーションやら多段やらが絡むせいでステ詐欺が発生するわけだから他にそんな要素のあるゲームを知らない
>>733 けっこうな数やって来てると自負してるが
ステ詐欺なんてゲーム俺は見たこと無いな
>>734 よしメルストの方は「予告」の数で勝ってるな!
カタログスペックどおりの性能が期待できないゲームなんてごまんとある
>>738 ごまんとあるなら10個くらい例をどうぞ
DPSAPSがあるソシャゲなんてここくらいしかないでしょ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 11:45:06.34 ID:J0RArezs
キャラ修正、グラ差し替えしてるのな。なんで同じ事ができないんだろう
>>734 比較するなら同時期のリリースアプリの方が分かり易いんじゃないか?
スキルも何もなしでただ攻撃するだけなのに その攻撃が低レアより弱いとか酷い
ここ最近のリリースアプリじゃメルストが断トツトップ独走だから比較しても下げられないだろ
比較するならリリース時期より規模だよな まあ同じ規模のゲームと比較してそのゲームの当時のお知らせ見るとかそっちの方がいいんじゃね
一方アバドラの告知は半分以上がガチャフェスと不具合報告であった……
となるとトップセールスで見ればチェンクロドラポあたりか
メルスト始めた中にはいわゆるパズドラスタイルの運営に慣れた層が多くいると思う 自分も含めてだけどそこらへんがまとめてアンチにスイッチしたんじゃなかろうか 旧来のモバグリとかのソシャゲやってた層はそんな多くないんじゃないかな
旧来のモバグリ層だけど糞運営は糞運営です
仮に他より比較的マシでもクソ運営はクソ運営でしょ? はるかに上がいることは確実なのに下を探すことに何か意味があるの??
セールスやリリースの近さならDQMSLが近いんじゃないか? 返金騒動を除けば比較になりそうな気がする
>>750 そもそもハピエレ自体旧来のモバグリスタイルゲーが主流だったけどメルストはそういうのやめるって言ってたと思うんだけど
で、当然そうなるとパズドラスタイルで行くんだろうと期待した結果結局本質は今まで通りでしたってオチ
糞ゲーにふさわしい糞スレ まぁやる事も語る事もないのが悪い
そしてミニイベ開始まで3時間だというのに誰も触れてないな
>>753 iOSだけど一番上のレビューをみただけでメルストと親近感を感じてしまった
やってる他ゲーはいつも新しい事やろうとしてるのは分かるんだけど 空回りしてつまらんかったり毎回不具合起こして糞運営言われてるからな 開発の地力がないと中々難しいもんだと思うよ
新しいことしようとしてるだけまだマシだと思うんだ 改悪されるのはよろしくないが
他の糞運営と比較してマシってよは腕一本切り落とすやつがいるから手一つ切り落とすのは比べればマシだよね、くらい滑稽に思える DQMSLはちょっとやったけどどうだったかな 割とあからさまな仕様変更もあったけど課金に絡むようなものでは無かった気がする それより何より驚いたのはバグの多さだったかな 数ページ(数画面)分に及んでバグが列挙されてたのは驚いた けど改善しますって言ってたし悪くはないんじゃないかな
やっぱよそと比較しても割と良運営だよな 物足りない部分もあるががんばって欲しい
メルストは配信6ヶ月目だから、モンストの配信6ヶ月目のお知らせ持ってきた (すまんモンストばかりなのは、まともにプレイしてるのがこれだけで、 他のゲームのお知らせはわかりやすく噛み砕く知識がないため…) これいちおう障害修正は全部除外してるんだが、やっぱりこうしてみてみると メルストと比べて新イベ、新ガチャ、既存キャラ救済、障害修正のバランスがいい印象 何百万突破記念のオーブ配布とかがなにより強いのかもな メルストも修正をしっかりやって、オーブ配ったりコラボイベバシバシやったり更新頻度が上がればまた盛り返すんじゃないかな 【モンスターストライク】 2013年09月27日iosリリース (2013年12月15日androidリリース) 2014年03月28日 アプデ(新合成キャラ、デザインリニューアル) 2014年04月01日 新ガチャ「悠久のエルフヘイム」、既存キャラの新進化 2014年04月08日 500万人インストール記念(毎日オーブ計14個) 2014年04月09日 レアアイテム持ち雑魚実装、既存キャラの新進化 2014年04月16日 500万人インストール記念第二イベ(強化大成功、合成キャラ、ボスクエ多数) 2014年04月16日 【予告】新イベント 2014年04月22日 あらいぐまラスカルCMコラボ(ラスカル配布) 2014年04月23日 新ガチャ「モンストコレクション」 2014年04月28日 600万人突破記念(毎日オーブ計7個、新合成キャラボスクエ)
>>762 参考までに何故そう思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 12:11:11.85 ID:A8u21VJH
やっぱよそと比較してもかなり糞運営だよな 期待以下な部分しか無いから返金してほしい
よそと比べても糞運営だと思うんですが トップセールス上位に入ってくる中でダントツじゃね?
>>763 何だ今のメルストとほとんど変わらないじゃん
メルストもまだまだこれからだな
開発速度さえ上がればまだマシに見えそうだけど 何もしないからこの運営と開発
>>763 デザイン云々はUI?
改善されたんなら羨ましいな
新進化でも良いけど修正のテコ入れはして欲しいよ
>>767 参考までに何故そう思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
誰かメルストの前後10くらいのランキングのカテゴリの運営と比較してみろよ
Twitterで検証表とか拡散したらなにかしら問題ある?
完全擁護は無理と悟った社員が他所様と比べて良心的方針に変えてきたな はやく金返すか運営変えろアホ共
ちょっとクレーマー多すぎんよー パチンカスがスった金返せって言ってるのとまったく一緒で草生える
>>771 ハピエレに許可くらいはとった方がいいね
後々のために
社員は本スレ()にいって、どうぞ
さっきから運営擁護が単発か2レスしかしてなくて草生える
ハピエレは早く1ダイヤでも買ってくれる人を大切にした方がいいね 後々のために
検証表ごとき許可とる必要ないっしょ
変な子が増えるのはちょっとあれだな…
>>777 じゃあお前に許可とればいいか
よろしいですね?
マスクデータの公開なんて勝手にやっていいのか?
ハピエレがどんな反応するかは見てみたい気がするがユーザーは知っておいた方がいい情報だし勝手に広めていいだろ
運営批判ばっかでつまんない
マスクデータどころか解析データ漏らしてるゲームもあるよ
なんでたかだか数値を公開して問題があるんですかね? しかも誰でもやろうと思えば出来ることだし
広まって損をする人達はだぁれ?
少しでも嘘が入っていたら悪質な営業妨害にはなるね
メモリ覗いて隠してあるデータ見るのとゲームして検証したデータは違うやろ
仕方ないだろ話す内容が無いんだからさ そんなこといってる前に内容改善したら? 頭ハッピーエレメンツですね
ソワレちゃんの靴クンカクンカしたい
まあ嘘は含まれてないし営業妨害()にはならんやろ それとも運営直々に嘘であると証明してくれるのかな?
全て真実なら悪質な詐欺だな
>>789 参考までになぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
ユニットデータ広められたら困るよ…。 だってこんなん普通なら仕様でもなく単なるバグだからww これはもう詐欺ですよ詐欺
単発がいま面白い
実際問題変な子が増えたとしても怒らない? 構わないなら捨てアカ作って拡散してくる
まあお前らがどんだけ騒いでも修正入ることはないけどね
個人の問い合わせとかじゃなくて 公にこれを認めるか否定するか発表して欲しい気はする
この流れなら言える! ぬるぽ1分
糞運営で、薄っぺらなストーリー、薄っぺらなゲーム性、糞ユニット追加され続ける糞ガチャ、凡庸なイラストのメルストなのになんでまだスレが勢いあるの? 改善なんか期待出来ないし、しがみつくようなアプリじゃないと思うんだけど
>>799 誰も困らないだろ
どんどん広めよう
あ、広まると困るのが1名いましたね
さっきからホントに単発擁護多いな 今度は糞運営スレから出てこないように萎縮させる作戦かな?
ティカスまた入院するかな?
>>799 検証スレ民に許可取ってきな
ハピエレ擁護民は無視でいいよ
多段Hitの遅延を規定する隠しパラ調整でカタログより攻撃間隔を落とすとか本当に悪質
まあ許可を取るなら検証してくれてる有志だな 運営に冗談で許可聞いてみるのも面白そうではあるがw
>>808 あ、それはそうやね
ちょっとおっちゃん拡散とハッシュタグのお勉強してくるから待っててな
ハピカスに聞いたら顔真っ赤で脅し入れて来そうだなww
警告はしたぞ 覚悟があるならどうぞ
? どうやって単発が警告したんだろう? ???
営業妨害コピペはどうした
また単発www お昼休み返上大変ですね
おやおや?
覚悟があるならどうぞ(キリッ だっておwwwwwwwww
>>813 お前からはされてないがな
あ、同一人物でしたかそうでしたか
単発さん隠れるならしっかりやれよ
ハッシュはメルスト、メルクストーリア で定期的に発信しとけばいいんでね
単発ひでぇな… もはや単発キチガイ社員はスレ民に周知か
単発覚悟 流行るなこれ
定期的に同じこと書いてるこいつらは何なんだ パチンカスを引き合いに出すやつと しがみつくって表現が大好きなやつ 776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 12:17:05.43 ID:juNFIqWV ちょっとクレーマー多すぎんよー パチンカスがスった金返せって言ってるのとまったく一緒で草生える 804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 12:34:31.28 ID:HN5hQxTX 糞運営で、薄っぺらなストーリー、薄っぺらなゲーム性、糞ユニット追加され続ける糞ガチャ、凡庸なイラストのメルストなのになんでまだスレが勢いあるの? 改善なんか期待出来ないし、しがみつくようなアプリじゃないと思うんだけど
詐欺とかの文言はいれるなよw一応w
とりあえず
>>813 が真っ赤っかになるように安価とばしといたるわ
>>826 社員に決まってんじゃん
単発ひでー マニエレからの刺客
とりあえず拡散するなら
>>813 みたいに悪意のある文言は禁止な
基本的にはただ淡々と事実を述べるように書くのがベスト
>>813 参考までになぜ覚悟が必要のように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
広めてOKだろ、ギルメンにユルエをギルバトパーティーに入れてMAX覚醒させてる人いるし、同じ悲しみを産まない為にも必要
なんで俺が社員認定なんだよ 雑すぎんだろw
>>830 誰かテンプレ書いてもらえると助かる。
現在検証済みのユニットデータ #メルスト みたいでいいのか?
>>834 #メルクストーリア
これも入れないと拡散範囲狭いよ
>>832 ユルエ出た当初俺がユルエステ強いねって言ったせいかなんなのか、無課金ギルメンがユルエ15覚してた
なんか悪いことしたなって思いました
今月ミニイベントみたいなのないの?
検証スレに動画上げた奴全員BANされる可能性もあるな それでもいいって言うならいいんじゃね?
うさんくさくなってら匿名じゃないしTwitter民は触らなくなるよ よく考えて文言作ってね
>>834 テンプレ書いてみたいけど用事があるからちと無理だわ
皆で書いて見るのもいいんじゃね
>>813 以外で
>>833 少しでも運営や擁護寄りの発言すると敵に見えてるみたいだからからしゃーないよ
俺も論破君とか言われて草生えた
ってかやっぱ拡散とか口だけじゃんTwitterで全然流れてこないぞ
検証に付き合っただけで垢BANくらうという既成事実を作ってしまうけどそれでもよければ垢BANすればいいんじゃね?
>>769 そう。見た目のデザインだけでなく詳細画面とか一新された
こういうのが数ヵ月に一度の大告知ではなく、他のアプデと平行してポンポン修正くるからありがたい
>>790 なんでこっちのスレでそれ貼るの?
お前NGな
マジで死んでくれ
>>839 こんなことがまかり通ったらソシャゲ史実にのこるな
ハッピーエレメンツの名前は完全に汚れるよ
>>834 キャラの表示上のステータスでは強さが一致しないので気をつけて下さい。
以下現在検証済みのユニットデータ #メルスト #メルクストーリア
とか?
うーん検証スレちょい流れ遅めみたいだから夜まで待ってみようかな
>>846 なんか困る工作してんの?
単発社員湧いてるからに決まってんだろ
必死すぎんだろ 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/21(木) 12:55:03.07 ID:BbDh6veS 動画撮影は暗黙でスルーされて来たけど騒げばBANされる可能性があることもお忘れなく
まあ検証有志に許可取って文面これから考えるんなら早くとも明日だよね流すのは 検証なんて時間のある夜にしかやらんだろうしスレも夜しか覗いてなさそう
あたまチャイニーエレメンツ 返金はしないのだよ
>>738 ねーな
カタログスペックとは違う他のアビリティとかでカタログスペックから推測されたほどの強さが無かったとか
カタログスペックの強さが生かされる場面が少なくて無駄スペックになっちゃってるなー
とかいうことは稀によくあるが
カタログスペックと実際に与えるダメージ量が違うなんて一度も見たことないけどな
ハピハピハッピエーレメンツー 集金捗りチャーイニーズー
何も今すぐ文面考えてなんてしなくてもいいだろう 文言だけ考えておいて検証スレの人たちの許可貰えてからやったらいい
参考wまでにwなぜwそのように思われたのかw具w体w的wにw教えてくださいませw
マニエレ見とるかー
BANされた後もニコ動のアカウントで本人証明はできるから ハピエレの名をソシャゲ史に残る汚名として刻んで死ねるなら本望だよ むしろはよ殺せ。数ヶ月かけて真綿で絞め殺してんじゃねぇ
>>856 これは本気で酷いよな
林檎を冷やすとか調子にのってたティクズ殺したいわ
拡散も何もすでにツイッターに検証画像アップしてる人とかいるけどね まあつぶやきレベルでしっかり拡散されてないと思うレベルだったけど やるならただのつぶやきレベルにならないようにね っていうか文面くらい自分で考えれる頭がないならやめたほうがいいと思うけどね
だな 馬鹿はやめとけ
糞運営晒すのはいいが、ネタでも返金返金言うのはやめてくれ チョンが謝罪と賠償を要求するニダ!っつってんのとダブってイラっとくる 乞食かよ
検証スレで許可ってそもそも酉もないのに誰にどう許可とるんですかね
つーかなんの返金だよwww
>>850 んじゃ踏んだやつが単発社員かどうかの見分けなんてどうやってつけるんだ?答えろ
取りつけてもらって今後それで活動してもらえばいいだけじゃないですかね
許可wとか返金wとか寒すぎるんだけど
つうか踏まなくてもサムネ表示だけでアウトだから ドヤ顔で意味のないもん貼りやがってマジでムカつくんだよお前ら
検証スレの奴らは根本がメルスト好きでやってるからハピエレ憎しが先行してるここの奴らとは相容れないだろ
俺は返金で騒ぐのは賛同しないなぁ ソシャゲは戻ってこないと思いながら課金するもんだ ステータス詐欺っぽいのは少し同情するけど
対策しとけよ アホか
なんか必死なやつわいてんなぁ 現状でこの状況をいやがるのって運営しかいないはずなんだけどねー もっとうまくやろうぜ
林檎に通報した方がいいんじゃ ドラクエそれで音を上げたし
>>865 まあ確かに気分が乗らない部分もあるけどな
ただお前自身が一番良く分かって反応してるように、結局返金騒ぎが一番こたえるわけじゃん?
糞運営とさらされても叩かれても全く知らん顔で気にしてないし効果ないからな
返金だけはしたくない、返金するくらいなら他で何でも頑張りますから許してください!なわけで
返金云々を絡めていくのは仕方ない部分もあるわな
アホは貼ったやつだろ メルスト民は頭いかれてんのか
別に返金もハピエレ憎しもないけどモーション直して 仕様だって言い張るなら暴れちゃう ってだけだから社員さんはよして
そうそう
ゲームが糞だからゲーム外で楽しみたいだけだしもっと暴れてええんやで
>>625 ティティのおかずになるのだよ( ≧v≦●)♪
このスレの騒がしさもティティちゃんが現状モーションにバグがあるので直します っと一言確約するだけで面白いように沈静化するんだけどなぁ(チラチラッ
返金は流石に下心あり過ぎじゃないの あくまで現状の問題点の認識とその対応を公式に発表して欲しいだけだと思うんだけど
>>880 俺はお前には言ってないんだがな
あと別に一般人ならたいした物じゃないんだけど
足ついたらヤバいことでもしてんの?
>>880 踏んで困るのは工作してるやつらだけなんですが
おまんちんに発狂してるやついてわろた あんなんノーダメージだろw
返金ってMAくらいやらかさないと無いと思ってるんだが、案外ハードル低いのか?
>>886 新ルーンのときそんなの使えないって声丸無視だったじゃん
これぐらいしないと動かねえよ
>>892 ああもう前例あったか
なんかもうどうしよもないね
(課金してないから返金は正直どうでもいいや)
>>888 踏んだやつが単発社員かどうかの見分けなんてどうやってつけるんだ?出来ないだろ
はい完全論破
ID変わるまでレスするんじゃねえぞ
てかあれサムネで表示されるから意味ない気がするんだけど普通の人は関係ないよね?
単発社員との違いもわからないのに踏んでなんか問題あるの?
別に返金はいらんがモーションは修正しろ カタログスペックと実数値に違いがありすぎる
情弱びびらせるだけのよくある画像でここまで盛り上がるメルクソスレ
900
立てるわ
>>895 社員確定は会社から書き込んでるとかじゃないと難しいけど
同じ奴がIDコロコロ変えてるのはすぐわかるよ
>>885 俺の方にもレスしてよ
図星だからできないの?
単発が踏んだようだけど ここの人は糞運営でしか使わないらしいから気をつけてね
テンプレこのまま全部のせるの?
>>899 お前は検証スレ行って荒らしてんじゃねーよw
許可いらないんならお前が拡散してくれば?
テンプレは要るだろ
ゴミカスメルスト民 俺はお前らのことが大っ嫌いです じゃあな もう2度と会うことはないだろう
立ててもいいけどさて
情弱が顔真っ赤にして去って行ったようだ
検証の表も更新されてるから注意な
>>907 拡散wwwwとか寒すぎることするわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwww
次はスレタイちゃんとしてくれ
そもそも人が少なすぎて盛り上がらねーな そろそろ運営ちゃん燃料投下してくれないと飽きちゃうよー
>>916 ちゃんとしたスレタイ()の204があるんだからそっちいけよ
ガキ臭いスレタイつけないで普通にLSRPGでいいよ
社員900付近になったら本当にわくな
>>919 それでもいいかもな
そこにテンプレはっていくか
>>920 お、社員か?悪いがこのスレで社員に発言権はないんだ
出てってくれ
>>921 もう900が新しいの立ててんじゃないの?
次のスレに次は過去スレ利用って書いとけばいいよ
>>922 2度と会わないんじゃなかったのかよwww
ツンデレかw
立たないな
>>923 いや タイトル テンプレ弄ったらて事ね
900になっていきなり出てきたから怪しくてね
950まで待って立たなければ過去スレ行くか
自治厨クンサマ早く来い 俺は【糞運営】が付いた次スレがあればなんでもいいから乱立はやめてくれ
減速しとけ
もう次スレいらないんじゃねって思えて来た
確かに話すこともないしな
埋めるか
過去の糞運営スレ消化でいいんじゃね ようはおはよ
ミニイベもどうせ既存のスキルだしな
ティカスしね
(´・ω・`)質問いいですか?
正直そこらのソシャゲの糞運営より糞運営だわ
(´・ω・`)やーだよ♩
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/21(木) 13:49:53.92 ID:5h7OD0Eo
何だかんだ言ってメルスト好きだけどな
ノノたそ〜 って普通に強いよね
うんこちんちん
クロエちゃんはぱんつ穿いてるか否か
乱立させてたお前らが過去スレ使おうと言い出すとは 感動した
fumi
乱立させたのは社員だもんね(´・ω・`)
もうスレタイ糞運営の流れが変わらないからスレ建て妨害とか 社員どんだけ顔真っ赤なんだかw
向こうで荒らしてる奴いるな 社員やりすぎだろw これもうtwitterで公開質問しようかな・・・
かわいそうな社員が必死にテンプレ妨害しててワロタw
>>954 なぜそのように思われたのか、具体的に教えてくださいませ。
はい論破w
ってされるだけだぞ
必死にID変えてテンプレ貼り阻止しようとしてる社員がいるな
>>956 誠実な対応しないとどんな対応しても運営詰んでる気がしますがw
>>899-900 狙いすましたかのように張り付いて
糞運営スレなのにジャスト3秒で900取った人物も結局非スレ住民だったわけで
ID変えてここまでやる信者なんているはずもなく、もうまっくろくろすだわ
邪魔うざかった 検証用の画像もれてしまった 今最新画像てどれだろ
>>939 ライズ ビクロア ブレイク テラロア
↑こればっかだしなw数値高いソウルのボス欲しいのに
バランス()考えてるのか全然ださねえしw
ハピカスに多段ゴミだって知ってるよね?なんでアイリーン多段なの?ってメールしたら 黙殺されたから皮肉たっぷりのお返事まだですかメール送りつけてきた
なんか空中分解してるなやっぱ900踏み逃げはあかんね
運営さんはティティの手も借りたい状況(意味深
>>961 おつおつ
社員の露骨な妨害までがテンプレなんですね、わかりますwww
>>962 イベントで有用シードはマジ勘弁
常駐クエと同等に抑えてほしい
卵割り機を持って無い子もいるんですよ!
イベントで有用シード出して欲しい派だわ イベントのほうが泥率いいし、っておもったけどやっぱ常設のがいいな、経験値効率もいいし
テンプレ長くなったしまとめ作ってあぷろだに上げてみるわ
もうスレ立てなくていいだろ 社員も沸かないし安心
RED STONE今年の運営はやりすぎだ!経験値最大6000%! って下のバナーに書いてある いいなあ
画像間違えたか 張りなおしてくれた人ありがとう どたばたしてしまった。 文章は画像のが良いか 次も900くらいで必死な社員でてくるなら800くらいで、 最新の情報とか集めとかないと駄目かな
ハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピーハッピー
>>950 乙
ちょっと席はずしてる間に社員鬼沸きでワロタ
2chみてないで仕事しろよ
>>976 間違えてないよ
でも、こんな風に毎度荒らされてドタバタするのが恒例になっとるな
マジで社員もしくはそれに準ずるものの存在を感じずにはいられないな こんなことするよりゲームを良くして あ、できないししたくないからここに来るのか
ハッピーかい?
(´・ω・`)おほーっ
イベント29日までなのにミニイベくるの?って思って改めて告知見てきたらヒールドーテの仕様が変わるんだな HP上限upらしいけど時限なしならワンチャンあるのかな
>>987 倍率次第ではまあまあな数のユニットが救われる
かも
シナエレお主見ておるな
(≧v≦●)♪質問いいですか?
倍速放置が出来る範囲が広がるだけだけどな
慎重に検討を重ねた結果バランスを崩さないため 使用一回でHp1.05パーセントアップ重ねがけ不可にしたなのだよ とかで空気じゃね
質問って何ですか
ヒール改定が実装されたとしてブレイク抜いてヒールテラロア2枚積みとかやる気なの?
ティティ、本当にそうか? お前の目に社員スレはうまく回ってるように見えるか? まやかしに縛られたプレイヤーはみんな揃ってハッピーか?
質問いいですか?
どうぞ
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