【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part20
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆緊急ミッション
1日3回(12時、18時、22時から1時間)出現
◆エリア突破記念報酬(捕虜コンプは除く)
ワールド1 ワールド2
エリア1 マルコ 報酬UP×3
エリア2 ターマ 勲章×10
エリア3 フィオ モビルサテライト×1
エリア4 エリ 勲章×10
エリア5 SV-001 APLvMAX×1
エリア6 勲章×30 勲章×10
エリア7 報酬UP×3 報酬UP×3
エリア8 モビルサテライト×1 勲章×10
エリア9 APLvMAX×1 レーダー×2
エリア10 勲章×30 勲章×10
エリア11 レーダー×2 APLvMAX×1
エリアFINAL 勲章×100 勲章×100
Q.捕虜解放の条件ってあるの?
A.完全にランダム、アイテムを使えば必ず1体は解放できる。
Q.何から強化すればいいの?
A.MSP獲得Lv、出撃Lv、開発速度Lv、生産速度Lv、ユニット強化
撃破ボーナスLv、チャージ速度Lvあたりがオススメ
Q.○○がクリアできないんだけど!
A.捕虜を100%にして同じステージを何度もクリアして自軍とユニットを強化しましょう
ののちゃん
Q.捕虜が全然出ないんだけど?
A.隠しアイテムとして開幕手前に配置されていることが多い
敵軍の侵攻を待ってから攻めたり、空撃ちすると出やすくなる
アプデ後はこれに変えたほうがいいと思う
ゲリ盾つかいづれぇええ
ワンタップしてほっとけるのと違って盾にばっか集中するから
他のことおろそかになりすぎ
2on2の切断マジで何とかしろよ
CPU相手に勝ってもあんま嬉しくねーわ
勲章だけは頂くがな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 15:16:20.44 ID:hCWimFr6
シューとかAP280〜300が妥当だろ。
近いレベルで検索すると同じ様な強さの連中に大体当たるけど
全体で検索すると勝ち数0のによく当たるんだが
元から?
俺大魔王、ついカッとなってメダル3900購入、片っ端から全ユニット確保!…できなかった模様
一番欲しかったのは新ユニットだったのに右から買ったら足りなかった…
ああ、困りましたね…
どうすればいいでしょうか?
困りましたね!
一体、俺はどうすればいいんでしょうか!
ユートム強すぎない?
芋虫やガンナーの後ろから特殊撃つだけで敵の拠点ボロボロになってる
なんでコスト下げたんだろ
>>10 (お、コンバットスクールか?)
買ったユニットで強デッキになって、マッチ、しよう。
味方に切断されないようになるべくチャット利用してる
>>11 どっちかってーとそれ実感できる時点で相手との戦力差や相性差で自分が有利になってると思う
ユートムもジャポ戦も後ろで貯まってくるとすごい強いけどそこまで貯められるかってとこ
2on2楽しそうな泥勢を横目に今後のアプデで実装されそうなユニットを予想するよーん
モーデン未来兵一式
(赤ロボ、青コッカ、青ギリダ、紫ショーブ、青マクスネル&兵士)
マクスネル
(連帯責任モードor単機?)
R.Rショーブ
(Rショーブいるからでないかも?)
イーカB
(ミサイル装備で対空ユニット?)
ミッカーホーン
(高速自爆ユニット?)
毛伝バス
(設置系?)
m3ミサイルトラック
(設置系?)
ライフル研究員
(ライフル兵との差別化が不可能だから出ない?)
6のミッション2にでるおっさん
(近接鉈、特殊TNT?)
敵対エイリアン一式
(エイリアン、ロボ?)
壺蝙蝠
(飛行ユニ?)
ヒュージイナゴ
(飛行ユニ?)
ザキーシ
(飛行ユニ?)
6の採掘車両?
下水道で戦う脳みそロボ (特殊はバス投げ?)
まだまだいっぱいあるね
ロカ様はでるのかな...
味方とAP共有してるバグにあったwなんだこれw
みんな2on2に流れたからタイマンの上位は強い人しか残ってないな
原住民ユートムショーブゲー
今回のバージョンはそんなにデッキの幅広くない感じ
2on2 いっそ切断してくれた方がマシな相方っているもんだな
さっき開幕だんまりからジュピ出すようなのと組まされたけど2対1で凌いでたら切断してくれて動きがよくなって勝てたわ
2on2で200勝してもメダル貰えないのか
>>20 120勝程度でこんなんなるの?
ところで階級って意味あるの?
google gamesのレベルで決まってるだけだよね?
AndroidでネタバレしてくれるおかげでiOSでは最低限のメダル出費で済むな。
相手のレーザー出っ放しだったんだがバグ?ちーと?
一週間待たされる方がイラつく
そっか
レーザー出たとおもったら一瞬で蒸発したw
ところで対戦の階級表って公式のどこ?
2on2で味方にいると嬉しいユニット
原住民
レベルアーマー
ブラッドレー
ドリルスラッグ
固い奴が前にいてくれると助かるし短いマップだとさっと終わる
2vs2で負けて、敵の片方の獲得スコアが1400ほど
味方のスコアが2000ちょいだったんだかそんなことあるのか
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 18:21:22.42 ID:BVbKGKPs
たまにある
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 18:29:11.56 ID:5nUmq451
Rショーブとホバーの使いどころの違いを教えて!エロい人!
ホバーはショーブのミサイルで落とされてAPを相手にあげるよ
2on2良い試合だったのに皆抜けすぎ
2回に1回は俺以外いない
スコアの基準がわからんなー
ほとんど自分一人で削っても相方より低かったりするし
>>31 中くらいの長さ以上のマップで原住民とかの
安ユニットラッシュ返しにはショーブ
中盤くらいに固いユニット出してこられたらホバーでガンガン削る
って感じで使い分けてる
i林檎はアップデ遅いけどなんで?
どのゲームアプリも泥林檎同時だぜ?
なんならappstoreでも軽くプッシュされてんのにな
林檎のアプリ審査期間を考慮しない芋屋の怠慢のせい
>>15 R.Rショーブ
いやでるね
シューとカーンとかカニ3種とか性能ほぼ丸かぶりなもん平気で出してくるからwwww
ホバーヴィーグルは原住民一掃できて爽快だけどネタユニットやな
>>39 そんな威力あるかあれ?
短いステージでも原住民じゃなくてマシンガンユニットジャポ戦の×2だされたら相当きついんだが
ios遅過ぎ!今週のいつやねん…
2on2も重いばっかりでもう飽きたな。
報酬も毎度メダル3とかやりがい無さ過ぎる。こういう報酬でなんかユニットプレゼントとかなら熱くもなれるのに、そういうのもないからな
負けるって言っても上級者にね、普段は勝てるけど強い人と当たるとまったく…
>>43 自分も似たデッキ使ってる
相手にノカーナ2とかホバーいると辛いよね
>>43 クラークとゾウを変えるべきだけどそれを変えても
長いステージでさらにノカーナとかカーンとか入ってると結局は負けるんだよな
>>45 そうなんだよ…相手がシューカーンノカーナ12ジュピ芋虫象モーガンその他木っ端で来たからこれは余裕だろと思って戦ったら序盤余裕で押してるのに後半戦重量級連発で物量で勝てない…
あれID変わった
>>49 相手にAP上げるだけの産廃かな150ってAP使いすぎだし
>>43 もうそのレベルになると練度が足りてないとしか
APの上げ方と一回目のMSAがかなり勝敗に左右する一手を争う戦いだからユニットがどうこうじゃない
>>50 100のAPの奴倒したら、こっちにはAP100入るのか?
んなバカな...
質問だけどMSDってGoogleplayギフトカードで課金できるの?クレカもキャリア決算も今月は使いたく無いもので
>>52 クラークを倒したらAP80くらい貰えるよ
AP100のやつなら50くらいか
55 :
ゆうき:2014/08/10(日) 20:10:56.26 ID:XYZuBwBf
モコモコなんたらってやつチート?
俺良く序盤で芋虫出して時間稼ぎするんだが、
アレって無駄なのかな?
通常攻撃ではあんま低ユニットも倒せない気がする
サルビアにして時間稼ぎして、一気に低~中ユニット大量出しの方がいいのか?
速攻は最近決まらなくなってきてる
ダブルスばっかしてるんだが、俺一人で最初頑張ってる感じ
>>53 出来るよ。googleplayでアプリ内購入の表記の物は全部対応してる。
>>56 いきなりジャイアントキャタピラーはないと思う
たぶん低AP群に攻撃されまくってすぐ溶けるぞ
いきなりではないけどさ
ホッパーから始まってジャポ戦、
メタルクロウ、そして芋虫ってな感じ
もちろんその時によって変えるけど
で
ジュピターに繋げていくんだが、最近弱いパートナーとしか当たらず、
ジュピター出しても前衛がいない
で負ける
どこを変えていこうか考えてる
無課金なんでユニット追加は非常に遅い
低AP群を拡充した方が良いんかな?
>>47 自分は次にノカーナ2買おうと考えてる
ホバーも考えたんだけど、アプデでRショーブ来たからね・・・
対戦こなしてどっちが使い勝手よさそうか調べてから飛行ユニットは買うかな
>>61 ノカーナ2なんかタイマンでも2on2でも速攻で溶けてAPのエサだぞ
特殊も見た目ほど大したこと無い
>>57
ありがとう、早速コンビニ行って来きます
アイスメンの殴りでもジュピ怯むんだな
前衛ボコボコにしてアイスメンで怯ませまくったったwww
ID:tmFc1L9Rって馬鹿なこと言ってるなぁって思ったけど
>>65で確信したわ
まあ序盤は頼もしいよね。序盤は。
>>63 そーなの?
特殊は弱いらしいけど、ノックバックしないのが魅力的だと思うんだよね
あの体力で貫通弾まかれるとけっこう辛いし・・・
デッキは
>>43さんとほぼ同じなんですが、
おすすめユニットあったら教えてください
>>66 象が使えないとか行ってる下手くそに言われたくない
ただ単にアイスメンで劇的な勝ち方できたから気持ちよかったって話でスタメンに入りできるとは言ってないし
かるーく調べてみたが脱獄しなくてもMSDのチートできるんだな
そりゃこんなに蔓延するわけだ
ジュピター持ってんならモーデン外せよと思うんだけど・・・
今どきモーデンの爆撃差で勝つ負けるとか無いから。
>>69 象がそこまで強いって言うんならお前が象をデッキに入れて
俺のデッキに勝ってみろよ
言っておくけどそんなクソデッキじゃ絶対に勝てないからな
>>71 こいつ最高にアホ、長いステージはモーデンいないと押しきれなくて負けるぞ
>>40 けっこう火力あるよ。ガンナーとか中量級が固まってるとこに落とせばなかなか使えるよ
lol
ID:tLzmrdnx
こいつこんなくそデッキでほざいてたのかwwwwwww
課金も出来ない貧乏人って感じがでてるわwwww
ID:ya3xF96e
なにこの子
もうキャラ差とかじゃないしタイミングと攻め方次第
ユニットだよりでしか勝てない子か
下手くそはすぐ大型ユニットに頼ろうとするな
なになにが絶対使えないなんて事がない
>>76 茶がにホバーショーブSEXSV-Rユートムジュピ持ってて尚300以上勲章あるんだから課金してんじゃん
それにデッキ自体は十分、タイミング次第なのに未だにデッキディスってる奴って切断厨なんだろうな
上手くいかなかったらすぐ切って相手の上手さを全く認めようとしない気がする
>>78 無課金でっせ
2on2の重複勝利ポイントでガッツリ稼いでる
エリート兵は絶対使えない
ソースは買ったワイ
>>74 2on2だと大型ユニットはあまり生かせないのかな
軽量級とかで攻めて一気に終わらせるのが主流って感じですか?
>>73 そっかー
飛行系でフィニッシュできると派手だから欲しいような気もするけど
3900勲章手に入れてから無駄遣いしすぎなんだよな
あの射撃ってモーデン爆撃みたいに貫通型?
>>79 まじでかwwwww
結構無駄遣いもしてるのにそんだけ余るとか買い方上手いね
>>55 一応釣られておくけど、俺の名前でコテつけてレスするのやめてくださいね。
偽者さん。
>>81 軽量は相方次第・・・かなあ
序盤しのげたら巻き返せる自信はある。
2on2は撃破APがどんどん溜まるから
ショーブとホバーは生産も早いしAP余り対策
大型は特殊が確実&強力なのが決まる象と芋虫。象とジュピターはうまくいったらホバーはたき落とせる
生産かなり遅いは3つ4つくらいにしとかないと追いつかない
>>85 そっかー、確かに2on2だとAPの溜まり早そうだし余りそうだね
2on2やるの楽しみだし先に飛行ユニット買うかな
参考になりました、ありがとう
あのユニットが強いだの弱いだの、お前らいつまで不毛な馬鹿馬鹿しい言い合いしてるんだ?w
自分なりの希望する戦いの展開、それを実現する為のデッキ構成、そして相手に合わせた運用、それが全てだっつーのと何度言えば良いのか
ダブルス戦で連敗した苛立ちをシングル戦で晴らすの繰り返し、真面目に突っ込んでごめんねごめんね〜
>>80 まぁ割りと旧ユニットもこまめに変更してくれてるから
エリート兵の時代も来るよきっと
今回も旧ユニで使えるユニット増えたし
気づいたら今回のユニットで入れてるのショーブだけだわ
マシンガンユニットも外したな
入れてもいけるけど一枠は色々変えて違う勝ち方しながら楽しんでるwwww
ここじゃ確実に馬鹿にされるだろうし持ってない時は馬鹿にしてたけどマズウォ愛用してる
相手にしてるときはすぐに壊れてるイメージだしなんもしてない感じだけど
使ってみるとなかなかいいwwww
一回使ってダメだと思ってもそのユニットを活かせるような編成で試行錯誤するの面白いわ
2vs2でモーデンが出るのは戦闘が膠着した終盤。
既に両者の総火力が高く、モーデンは前に出るので特殊チャージ前に死んだりするし
そもそも凄まじいラグでタップ出来ないというバグ並の環境だから外したわ。
ジュピターすら出ずに終わる試合もあるし。
>>89 あーそれそれ。タップ反応せずにユートムと象と芋虫棒立ちがあるわー・・・
ショーブとホバーは出すだけで手間かからないしね
切断するならとどめ刺されたときにしてくれよ…
序盤にされて一気に形勢逆転されんの辛すぎる
若葉マークと組んだときにキャラの生産やAP溜め遅くなる気がするんだけど
もしかして相方の強化具合に引っ張られる…?
そういや切断ってなんかメリット・デメリットとかあるん?
最近対戦始めてようわからんけど、バグエリ使われたらウザいから切断してる
>>92 あーそれ感じたことあるわ
なんか原住民レベルでもやったらでるの遅いんだよ
だから回転力が勝負なのにワンタップずつだせる80〜100ユニット並べた相手にやられる
相手も一律で遅くなってる可能性あるけど
ついにメダル280集めた!
さぁ、俺はカリーナ、ノカーナ、れあrのどれを買うべきなのか教えてくれ!
メタルレアって勝った時ピョンピョンしてて可愛いよね
>>82 貫通はしないし範囲でもないよ。でも往復するからか火力あるからかなかなか倒してくれる
30回くらい戦争して気づいた
勝敗・・・全く動いてない。ずっと150勝112敗のまま
別にいいんだけどなんだこれ
2on2でカニの巣・マミーゲート・3トントラック持ちサポート役が多くなると思ってたんだけどあんまお目にかかれてないな
>>こいつ最高にアホ、長いステージはモーデンいないと押しきれなくて負けるぞ
?……!………??
自分の好きなユニットで勝てれば最高だけど
ライフル兵とエリート兵では勝てる気すらしない
負けるの前提でのネタプレイしかできん…
>>101 んまぁ大型同士で戦いまくっててモーデンのハイドゥに頼る事はあるだろう(林檎並感)
>>2の
Q.○○がクリアできないんだけど!
A.捕虜を100%にして同じステージを何度もクリアして自軍とユニットを強化しましょう
って能力アップ系は100にするとその後同ステージクリアするとさらに加算されるって意味じゃないよね?
モーデンは移動速度1つ遅くするか特殊チャージ早くするか改善されないと
50我慢してジュピターとどっち選ぶかは決まってる
無課金ユニットにあんま文句は言わんが
ダブルスでの100勝ボーナスでメダル50個貰えた、既出だろうけど信じてなかったw
マジで5勝でメダル3個とかも大盤振る舞い過ぎないか?
無課金で700蓄え有るぞ、以前から気になってるモノアイズに手を出しそうだ
メタルレアー買ったよ〜!!
無課金だけどジュピターに頼りたくないから思い切ってみた!!さぁてとりあえずwifiで試してくるお
持ってないけどモノアイズはやめとけ
シングルは知らんが2on2は相手にしても原作同様すぐに消滅する
見た目と威力に騙されるな
>>108 あー・・・やっちまったな・・・
ションベン威力マシンガン撒き散らしながらぴょんぴょん跳ねまわって前線が壊滅するぞ
強そうな火球なんかお目にかかれたこともない
>>108 メタルレアじゃジュピターの代替にはならんぞ…
これもしかして俺のせいか
すまんな
メタルレア使えるだろ
捕虜探しに
相手が無駄に強い時ってだいたい切断されてるよね。
妙に感じたらさっさと切ったほうがいいかも。
ユニット購入の秘訣
・シングルで対戦の積み重ね
・勝てない相手が何を使ってたかを知る
・見た目豪華だけど勝てた相手の持ちユニットを知る
メタルレアが地雷だと知る
メタルレアー楽しい!
相手のジュピターを守る前線の軽量ユニットを一掃してくれる!
AP700でHP10000は少し物足りないけど、すぐのけぞるから以外とフィールドに残り続ける。
そして勝ったときのあのジャンプも可愛い!
個人的にはかなり満足しました。
あーはいネタレスでアンカーレス乞食乙。乗っかってあげたわ。
ない
ない
ありません
ユニット購入、何を買ったって良いじゃん、欲しい物を買うだけ、つか無課金だから貰うだけ、強さで選ぶも良し、見た目で選ぶも良し
自分の貰ったものを入手順に改めて書き出してみた
ライフル兵、シールド兵、マミーゲート、ジュピター、イソ、SEX、カニの巣、ノカーナ、王蟲、ジャポ戦、シュー、メタルクロウ、ジャポネス兵、カタツムリ、ユートム、メタルリア、ガンナー、マシンガン
昔はトラックとマミーゲートとカニの巣で結構楽しみながらも勝てた時期があったな、やはりロマンは意識しちゃうよねw
2on2まったく繋がらねー
ずっと検索中
昨日は何回か繋がったけど今日は一度も対戦出来てねー
>>121 無課金でも結構ユニット買えるんだな
てかレアじゃなくてリアか
見間違えてたわ
なんか2onで見えないメタスラアタック連発してくる奴にかなり遭遇するんだけど
画面上では見えてないけど左上に表示だけ出まくる
これって切断時のバグなの?
>>97 あれ貫通型じゃないのか
地面の弾丸はなんなんだ一体www
う〜んそれはきついな
>>100 あれはほんとにAPあげるだけだから
量産されたキャラはやられてもAP与えないとかなら弾除けにもなるんだけど
2on2で200勝しても何も貰えなかったから、ボーナスは100勝だけかな?
>>102 まぁ謎強化されるときがあるから
特殊はともかく通常弾は結構射程ありそうだし
ジュピレーザーに一回耐えれるようになってAPが50位になれば使えると思う
>>130 ライフル兵は攻略でかなり役に立ったし安いしでいいんだけど
玉転がしとゴミを落とすだけのエリート兵はほんとどうすれば生きるのか
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 00:10:07.21 ID:VX7/PHsF
Takahiro Kadowakiなんでチートするんだろか。そこそこいいデッキだけど
重機体ばっかり入れてるから勝てないんだよ。課金いっぱいしたのに勝てないのは残念だけど
もう少し頭使ってデッキ組んだら勝てるようになるからね。そしたらチート使わなくてよくなるよ
これ見てたらいいけど。
>>95 どうやってためた?
対戦でやったら相当な時間かかると思うが
チート?
まさか敵撃破APボーナス知らないで言ってるんじゃないよね?
イソ、タラ、ジャポ飛、チョッパー、ショーブで航空攻撃するの楽しい
MG、sex、芋虫、モーデン、ジュピター
>>137 2vs2です。下の5ユニットは申し訳程度の地上戦力だけど、
航空隊の火力とノックバックでなんとかなってる
芋虫結構弾除けに使える
貫通系で一発だけどw
>>135 まずwifi対戦って単語を頭から消すんだ・・・
本編全部埋めると結構手に入るよ。本編全部埋めるとあら不思議、結構買い物できる
アプデで追加されたのはどれが強いですかね
司令官が強そうで微妙
拠点から移動しないとかならいいのに
>>144 どうせならメタスラ3に出てきたやつ限定にしようぜ
3連勝で気持ち良い
やっぱユニットの出し方変えると良いのかな?
なんか今までより楽に高コストユニットに繋げられたような気がする
>>116 メタスラアタック同時に出したのに次のメタスラは
こっちのゲージ半部で出した時もメンドイから切るわ
COMに切り替わるとAPとメタスラチャージ時間とか
一気に貯まるの辞めて欲しいわ
弱くして欲しいくらい
お、おぅ。修正サンクス
(マンイーター入れて雑魚っぷりに泣いてほしいなんて言えない)
このチートの馬鹿共は何が楽しくてこんな事やってるんだ?
優越感に浸るためか?
それとも楽に勝って3メダルでも取りたいんか?
wi-fi対戦のポイントが99999999とかのやついるけど何がしたいん?
メダルが大量にもらえるんか?
わざわざマンイーター買ったのか…
>>150 例えば
相手Aが空手部
相手Bが剣道
部活は好きだから入部する。BからみたA、AからみたBはそれぞれスポーツの見方が違う。
チートもそれと同じ。
課金や無課金でプレイする側と課金しても生み出せない力を生む側、これも対者の見方が変わってくる
生物系デッキにしてから1勝しかしてないわw
MSAでカタツムリと大蟹と王蟲以外全滅するっていう・・・
チートはただのイタズラだろ
みんな俺のチートスコアとか見てびっくりしてんだろなーとか
幼稚なやつのやることだわ
子供だろう
>>288 それは俺
277 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2014/08/10(日) 21:57:49.38 ID:YaNC+NsX0 [6/7]
チャ〜ラ〜ヘッチャラ〜♪
ナニが勃っても乳首は〜ヘノヘノモヘジ〜!!ダンダンダンダンwwwwwwwwwww
んでこのセンスは十中八九本物wwww
書こうと思ってもこんな馬鹿文書けんわwwww
クソ上手いにせPも文脈の書き方が100パーの再現度なだけで
こういうの書いた試しがない
15歳以上でチートなんてしてるやつはいないよな?
>>153 いまいちよく分からん
じゃぁ別にスコアが上がることによる勲章の恩恵が受けられるというわけではないんだな?
メタスラ懐かしくてやり始めたけど
教官ナビゲーター出てこないんだな
出せばいいのに!
このゲームほんとノックバックが意味不明
おかげで大型戦車系全部ゴミw
>>144 すでにこの時点で3に出てきたキャラオンリーだぞw
>>154 大カニ2匹out→土嚢、ホッパーorミュータントinで
AP→AP→土嚢→カニの巣→ホッパー→コガニorミュータントorエスカルゴでやってみ
ショーブが敵方に2体これはもうどうしようもない・・・
蟹マンです。ぬさん先程は連戦ありがとうございました!
>>164 おお、おつかれさん!こちらこそありがとう!
カニデッキ強かったw
自分は序盤で奇襲かけるデッキだから、一番最初でミスると巻き返しが難しいんだよねw
前線押し上げる役割が芋虫しかいないしw
まだまだ改良中です。また当たったらよろしくねい
>>165 カニ極めようと研究中ですw
僕が言うのもあれですけど、今ので充分バランスいいデッキだと思いますよ!予想出来なくてこちらとしてはすごくやりづらかったですw
また機会があったらお願いします!
くっさ。よそでやれ
>>167 批判する俺カッケーしたいなら半年ROMれ
土嚢入れるくらいなら田辺か松江入れた方がいい
お、R・ショーブ来てたんか
記念すべきメタスラ史上最初の耐久力あり&装甲敵
>>168 ネットワーク設定リセットしたら
また対戦できるようになった失礼しました
以前に課金の時にキャリアのポイント使えるって書かれてたけど、それってどの画面から選択できるの?
何か登録しなきゃいけない感じ?
ちなみにキャリアはau、機種はiPhone5Sです
MSD関係なくてすまぬ
うん
>>169 くっせえ単芝慣れ合い擁護したいなら半年ROMってろよ。
独自にチャット部屋建てて出てったはずの慣れ合い野郎が戻ってきてなんとも思わないわけ?
今思ったけどターマだけキャラ少なくない?
マルコエリフィオはクローンとかゾンビあるのに
>>176 6の虫にコントロールされてるターマ出てくるんじゃね
4の偽アレンも出てほしいな
糞ユニットを執拗に宣伝してくる奴よりマシ
レス乞食注意
ID:9uxLbvr8
(くっさの時点で気付けよ…)
アラビア兵って地味に強いよね
サーベル投げたら設置ユニット妨害できるのが有難い
くっさっていうのは流行ってんの?
くっさって言うやつのうざさは毎回安定して一律うざいよね
くっさをNGワードに登録しとく
>>183 つよい・・・のか?
HPが低すぎてそれ以前の問題かと思うんだけど・・
>>186 紙耐久は同意
前方ユニット盾にしてサーベル投げまくると
設置ユニットガンガン防いでくれる
2on2でいつも使ってる
最近勝ったのに負けたことにされるチート多いな。
これは終わるまで結果不明な分、開幕ジュピターとかMSA連射より悪質
>>175 メタスラスレなのに何言ってるんだこいつ
アプリインストールでジュピター買ったったw
対戦でちまちま3メダル稼ぐよりずっと楽だなwわろたww
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:16:30.78 ID:ll76h47x
>>189 友達が居ないから嫉妬してるんだろ察してやれよ
泥のシングル戦は強化された原住民猛威振るってるの?
よくわからんけどガンナーが弱くなったんじゃないの
ショーブってどこクリアしたら買えるようになりますか?
1vs1強制勝利チート多すぎて完全にやる気失った。
敵拠点攻撃してこっちの拠点が削れてる訳でもなく、ミッションコンプリート言ってるのにリザルトで相手に(+1)
もちろんこっちの敗北数は増える。 最近多いし流行ってんのかな。
アンドロイドまじやばいな
俺こういう時ほど自分はiosで良かったって思う
やっぱ夜中じゃないと強い人居ないな
昨日ショーブ2匹編成に負けてから相手にショーブが居ないと勝っても嬉しくなくなった
ジィコッカとかトレバー編成の味方と組んでショーブ1対1の戦いで勝てたのは嬉しかったけど
>>196 流行ってるよ
僕や友達も使ってるもん。
ゲラゲラ笑いながらプレイしてる。
全部捕虜開放したらスタミナ何に使えばいいの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 13:56:33.06 ID:VX7/PHsF
カーンかREARどっち買うか迷ってます。やっぱ、カーン持ってない時点で愚問かな?
カーン自体必要ないしなぁ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 14:00:18.58 ID:VX7/PHsF
上読んだわ、迷わずカーンに決定しました!ありがとうw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 14:01:39.11 ID:VX7/PHsF
確かに、レアのBOMみたことないね^^
カーン気になってるんだけど生産速度どのくらいなの?
アレンレベルだとちょっと抵抗あるけど、象くらいのスピードなら買っちゃうかも
お前らメタルレアメタルレア言ってるけど読みはメタルリアだからな
>>206 カーンは止めとけマジで
生産速度は象と同じレベルだけど止めとけ
買った俺が言うんだから間違い無い
>>206 カーン 33秒くらい
ゾウ 26秒くらい
お前ら芋虫芋虫言ってるけど読みはマゴットだからな
俺はちゃんとジャイアントキャタピラーって言ってるよ
芋虫なんて一回も言ったことない
あとは略してキャタピラって言うのが多いかな
さっき2on2やったら、相方が開幕レオナで完封した。ワロタ。
>>208 忠告ありがとう。
少し思いとどまってwifiで様子見てみるわ。
>>209 ゾウよりそれなりに遅い感じかぁ。う〜ん・・
>>210 こんな便利な表があったのか・・過去ログ読まないでスマナイ
すまん初歩的な質問だけどRTって何?
あー次のアプデでカーン修正されないかなー
メタリアもノックバック耐性付けるとかしてくれないか
故意にバグエリ使う奴うざ
散々リアバカにしたけど買ってしまった。かわいい
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 15:47:13.88 ID:I3kBlkGd
ミッション18鬼畜すぎワロタ
>>216 生産速度の数値らしい。正規軍兵士が基準だったかな
>>216 生産時間だね
この数値が大きいほど生産が遅い
ガチデッキにリア仕込んで強く見せさせるの面白すぎワロタ
モーデン持ってるやつに高確率で負けるけど
リアちゃんは隠れ捕虜探しに有益
>>225 mjk
アプデ来たらジャポ飛とデッキ入れてどんどん捕虜解放出来るとか胸熱
そもそも捕虜ってもう出ないんじゃないか・・・
バグの話ばっかだけど泥はメダル買う時気を付けろよ、購入直前だか直後に他のネットとか何か起動して見てから戻って買うと、課金したのに購入に失敗しましたって出て、
失敗だったかってもう一回買ったら次は大丈夫で普通にメダル増えたけど、後から課金しましたメールが失敗した時間のと成功した時間のの二通届いた
ちな3900…
購入したらメールなんて届くのか
ドコモメール確認したけどそんなもん一通も届いてないぞ
自分のMSAが敵ユニットすり抜けて、相手のMSA受けても何も起こらない事があるんだがラグかな?
相手にチートと思われそうでやだな
iOSだけどさなんでみんな開幕切断してくんの?
サーバーがおかしいのか?
加倍奉還2000勝越えててワロタ
>>231 一時間ぐらいやってたけどそんな事無かったぞ
まず自分の環境を見直してみ
>>233 どうも戦績少ない人が連続で当たって切断してたから勘違いしたっぽい
今日始めたとこなんですが捕虜を解放するのは確率で解放すんですか?それとも隠れてる場所があるんですか?
>>235 今のところ林檎なら前者、泥なら後者で隠し場所から捕虜が出るかどうかは運。
ありがとうございます
メダルは使わない方がいいですか?
そこは好きにすればいいけど、捕虜開放は単なる通過点だし勲章を消費するほどじゃない
もし遊ぶ時間が限られているなら、ボスエリアの常時開放に使う分には全体の進行早くできると思う
アイテム出現位置はステージによって定位置に決まってる
最大4個 ステージによっては3個?
捕虜出る確率は体感で大体20%程度
おすすめはラルフのフレイムショット
極端な話ミッションはラルフとバイク兵とガトリング兵とシールド兵でなんとでもなる
解放優先度はMSP>AP速度>AP最大値>メタスラ速度>メタスラ攻撃力の順でいいと思う
拠点HPはいらね 張り付かれるレベルだとそこで終わりだし
ぶっちゃけクリアだけならデブマシンガンでいくね
>>241 AP最大値って優先して上げる意味ある?
繋がらん
なんか弱い人って大体百太郎の波動拳撃ってるグラ使ってる・・・
>>246 それは分かる
弱者=百太郎
っていう意識は俺も高い
ホバー3体撃ち落としたら一気にAP貯まるな
ガンナーユニットは手放せない
なんであんなヒョロイ戦闘員をグラに設定すんねん
アレンjrが最高だろ
えーそうなのか
俺も百太郎なんだがw
ちなみに百太郎出るまではマーピーだったw
俺iOSだけどあんまり百太郎のグラの人当たったことないな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 21:09:33.68 ID:PNeAUvvp
「初心者です!」の人はたいてい弱いな
Andoroidは全体的に弱いからなiOS勢のほうがガチがたくさんいるよ
申し訳ないが唐突な対立煽りはNG
まあマジレスすると林檎版はMSPカンストチートが(ry
結局デフォに落ち着く
普通にMEDALカンストしてるセーブデータあるけどね
かっこいいからゾンビマルコ使ってる
あれっ
切断相手に負けたら一敗ついた…
前チーターの晒してた画像データでメダルほぼカンスト状態だったよねそういや。
そりゃつくだろう。。。
ハァ?
チートで中身いじって勲章を大量に得てるって事か?
で、ユニット買いまくると?
ふざけやがって
なんかラブライブのアプリでアンドロイドだと
カクカクして音ゲーなのにまともに出来ないらしいけどこのメタスラもアンドロイドだとカクカクしない?気のせいじゃないよね?
通信環境悪い奴以外での話ね
補足wifi対戦の時ね
野郎、ぶっ殺してやらぁ!!
他スレ用のが誤爆した
すまん
ゲリラとモーデンのシールド兵2体配置したら鉄壁過ぎワロタ
林檎アプデ来てるじゃん!!!!????
マンガボックス
くっそラグい
メタスラ4連発食らったw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 23:10:14.36 ID:h6WCWLOI
>>270 やっぱ気のせいじゃなかったか報告ありがとう
まごっと大量設置の人おもろかった。舐めてました。
林檎で1ヶ月ぶり位でやったけど切断増えてるっぽい
>>269 このレスでappstore起動したのはオレだけじゃないはず
許すまじ
>>273 8割くらいは切断される
皆負け数気にしてるみたい
切断するのはいいとしてMSA2連のジュピター降臨は勘弁してもらいたい
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 00:32:35.61 ID:AUpn7yZS
林檎のアプデ遅くてもいい。遅くてもいいから半額セール期間もアプデ後に林檎だけ3日くらい延期してくれ・・・
千枚あるけど買い足すかどうか迷ってるんだ・・・
1on1で勝ったのに勝利数加算されないバグなんなの
負けはきっちり毎回加算されてるくせに
おかげで見た目の勝率9割切ったわ
>>276 買えよ半額だぞ
通常額で買うはめになってみろ
今回で言えばショーブなきゃ相手にもならんし
前衛まともに貼らずにジュピ優先するやつを確実に殺しやすくなった
毎回必須ユニットはでてくると思う
前回だとホバー
勲章稼ぎやすくなったことで今回くらいの値段設定でいきそうだし
1000じゃ全然足りんぞ
>>276 どうせ半額セール来るたびにそう思って結局買わないで後悔するから、3900個買っとけばいいよww
旧ユニもちょくちょく調整入ってるから
今回メタルリア修正来なかったのが不思議でしょうがないが
>>277 それアンドロイド起こるんだよな?
俺まだ起こったことないんだけど特定の誰かに
会わないといけないの?
あとアンドロイドは対戦がラグいからこれから
このゲーム始める人はiOSにした方がいいぞ
>>282 このアプリのためだけに機種選ばないだろww
勲章たまらなくて辛いんだけど...
>>283 別に携帯の機種をiPhoneにしろってわけじゃないよ
iPodtouchとかiPadでいいと思うよ
買えばいいと思う(戦闘放棄
短いステージで確実に勝てるようになったkら勲章のたまりも早いわ
こっちは速攻対策してる分、相手が長いステージで重量デッキだと何もできない
ゲーセンで5回プレイする気持ちでいいやと思って500円分(330個)買ってみた。
うん、めっちゃ迷う・・飛行系も欲しい蟹も欲しいゲリラも欲しい
うわぁあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
ちなみにガンナーユニットの特殊ってどのあたりの飛行ユニットまで落とせる?
>>290 そういう気持ちから始まって、
もう100円、もう100円と泥沼にハマっていくんだろうな
モーデン差のタイムアップで勝っても1300とかしか貰えない時があるな
ジュピターも持ってない相方が3600とか貰ってて納得いかない
>>293 敵を倒したスコアとやられた数のあれだから要するに貢献度
木っ端をだしまくってMSAで吹き飛ばされまくってた時はめちゃくちゃ低かったな
ジュピ出せば貢献したなんて考えは古い
ジュピは相当余裕が出てきた時に出すもの正直ジュピだして悦に浸ってるんじゃなくて芋虫と象を出せって思う
どんだけ押し込めるかどうかの勝負
ジュピなんて押し込んでメタスラアタック連発ですぐ沈むんだから
距離取られて画面端からの逆転なんて2オン2ならまず起こりえない
でも運も多少ある
途中まで削ったのが相方でも仕留めたのが自分ならそれだけAPも潤沢になってキャラだせるの好循環に入るから
それだけ相方とのスコア差が大きくなっていく
>>295 いやいや相方ライフル兵とか出してたから、軽量級主体デッキ
>>297 ライフル兵だしてたら弱いってわけじゃないだろ
ショーブとかホバーだしてなかったか?
>>291 ガンナーユニットでショーブも落としまくれるで。
タイミングあわすのがむずいけど。
ガンナー使ってもショーブ落とすのは相当難しいぞ。
初めから落とせないものって認識でいったほうがマシなレベル。
安いからって設置系複数買ったが使うの難しいなこれ
ラグで前線に置いたりするしなにより壊されるとAPあげすぎ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 08:26:32.67 ID:7hlrS+ge
2on2って、相方のおかげで強い相手にも勝てることがあるし、
負けても相方のせいって思えるからユーザーの心をわしづかみだな。
飛行デッキ使ってて思ったけど、
なぜホバーとショーブだけでヴィーグルの話題は上がらないんだ
三番手まで買う余裕がないから
原住民かバイク兵どっちか買おうと思ってるんだけど
正直バイク兵ってどう思う?
>>306 モーデン兵セットの中ではまだマシな方だと思うけど、原住民と比べたらやっぱりゴミ
見た目が好きな人用の趣味ユニットじゃないかな
>>306 バイク兵ならガトリング兵の方が使える
バイク兵なんて足並み揃わないから勝手に前に突進してぶっ殺される
前衛がしっかりしてれば自爆ユニット以上の活躍できるよ
>>308 ダブルスでガドリング多いなと思ったらそのせいかな?
>>307 ダブルス&シングルでも見かけないゴミだったんか・・・
バイク兵はメタルスラッグアタックを防げるからなんとか使えると思うが
ガチ同士でそんなのがデッキに入ってたら、あっ(察し
へ?バイク兵ってメタスラアタック防げるのか?
ワールド2-11-2で検証したけど、バイク兵はMSAで轢かれる。
対戦でも何回か轢いた事ある。
初期の頃しかバイク兵とか見れる機会がないからよく覚えてないけど
バイク兵はMSAで轢けるが一定数引いたあとMSAがぶっ壊れる。Part1〜5にそういうレスあった気がするわ。
一定数引いた後って・・・
そのキャラで止まらなきゃ意味が無いんだよなぁ
爆発の範囲もかなり広いし
大体キャラに当たって止まったのをラグで勝手に爆発してるように見えることもあるし
マーズピープルとか並べられるとわかるけどそれを一掃しようとしても途中で爆発して全員倒せないとかゾンビステージもそう
>>316 じゃあバイク兵だけってわけじゃないじゃん
どのキャラでも一定数轢き殺すと爆発するってことなんじゃん
はじめて対人戦したわさっき
結構面白くて15戦も連続してやってしまった
良いゲームだなこれ
ただ同じぐらいでマッチングしたのに1000勝オーバーとたまに当たるのは仕様なんか?
案外頑張れたけど負けた
>>318 仕様だね。逆に1000勝越えしても0勝のド初心者とマッチングすることも珍しくないし、あんまりあてにならない
>>319 仕様か
ならまぁ仕方ないな
あとすげえ初歩的な質問なんだけど、みんなAPを何段階ぐらい上げてからユニット出してる?
大体3段階ぐらい上げてなんとなく出してるけどあってるかが全くわからん
それはデッキとの相性とステージの距離による
>>320 AP上げに関しては状況によるとしか言えないね。デッキの構成とかステージとかでも変わるし、対戦こなして慣れていけば感覚掴めると思う。
俺の場合は試合開始後すぐAP上げる→ユニット出す→AP上げる→ユニット出す→AP上げる→ユニット出すってまずは三体出して様子を見る。
>>321-322 なるほど
確かにAP何段階まで上げて〜みたいなテンプレ戦術あったらあっさいゲームになっちまうな
もうちょい対戦して感覚掴んでみるわ
サンクス
AP3段階上げてイソ出して相手が攻めてくるまで
AP200ぐらい常に余らせて残りはAP上げ
明日か明後日にはアプデ来るよね?
スナイパー楽しみだお
3か4までは上げる。原住民やホッパー見たら引きつけて対策ユニット出す。
3か4まで上がって相手がなんか出したら自分も出す。出さないならAP上げるか、航空機出して地上戦力をおびき出す。
>>325 SNKは17日まで夏休みなのでアポデはそれ以降です
アプデから5日目でもう一対一の勲章の稼ぎ超えたわ
合わせて750程か結構稼いだな100勝記念入れれば800枚
2オンは勲章稼ぎプレイみたいなダラダラした試合運びにならない所がいいね
常にドキドキしながら戦える
編成見れないから余裕かまして手抜くなんてできないから
>>327 それって許可降りたら自動でアプデに切り替わったりしないのかな
正直今回の3週間の間開けたのは同時アプデ始めるってことだと思ったんだけどな
無駄遣いが増えるからリンゴにも同時アプデして欲しい
>>330 さらっと嫌味言ってじゃねえよ
アンドロイド勢の品位下げるし
迷惑だからROMってくれ
勲章セールって林檎泥同じ期間なん?だったらフェアじゃないよな
クロスプラットフォームてわけじゃないけど、セール後の新規はかわいそうだわ
運営は日の丸
林檎は
あとはわかるよな?
わからん
>>331 は?
文章通りの意味で嫌味ではないんだが?
邪推して貶めるなよ
>>335 というか簡単に死ねとか言う奴に品位どうの言われたくないわwwwwww
お前がROMってろ
あのさぁ切断って故意にやろうと思ってなくてもタブレット使ってりゃしょっちゅう起こりえるんだが?
下の方にアイコンがあるから左の方のキャラタップしてると間違えて下のホームボタン押しちゃったり
こっちがおしてたのにそれやるとホントやる気なくなる
それ以外にも負けてる以外でわざわざ故意に切断するなら急遽電話かかってきたとか考えられないわけ?
ID:dlBOn4nu
お前は無駄遣いして欲しいって言葉に悪意があるから
開き直らずに反省しろ
ID:dyVnlLO+
ここで晒すな
喧嘩両成敗で二人ともROMれ
>>338 お前もさっきから臭いからROMってよし
>>337 は?あいぽんなんだが?そんな間違って押すとか絶対にないんだが?
切断のせいで一生消えない傷、負けを増やされたんだからこのくらい当然
ゲームなんだからそんなの気にするなよって思うかもしれんが
そんなの人によって感じ方が違うのだからとやかく言われる筋合いはない
痛いやつだなって思って反応せずNGにでもしとけ
負けてる状態でもないなら故意じゃないだろ...
>>341 故意じゃなくても上の人が言ってることも一理あるだろ
実際に負けをひとつ増やされてるわけだし
あきらかに被害者出る行為だからな
こんな状態になるんだからそうやって切断させてしまう
可能性のある人は極力プレイしないほうがいいよ
対戦をCPU戦と有人戦とで分けられたらいいのにね
こういうのは交通事故と一緒だよ
故意じゃなくても起こしちゃいけない事があるんだよ
交通事故で言えば故意ではないですが人をひいてしまいした
ってのとレベルは違うけどそれと似てる故意であろうと無かろうと
悪い事は悪いと言える場所じゃないと
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ ポイズンでもあるしね
次回のアプデで1on2onそれぞれデッキを独立してくれ
気分転換で1onするたびに編成がメンドイ
まぁ ホバーしかさわらないが
>>335 何回もやられたのか?一回だけとか冗談はやめてくれよ?
>>338 どこをどう読み違ってんだよ
そんなこと書いてないだろ
無駄遣いが増えてるのは俺のな
情報もないからよくわからないけどミッションで使ったイメージだけで買って結構無駄遣いしたわけ
別に情報なくても全ユニ買いしてくれる人は居るんだし
デッキ切り替えは欲しいね
通常ステージSランク用のユニット引っ張り出すのも面倒
とりあえず、原因は何であれ相手が切断したらCPUに切り替えとかいいから、ミッションコンプリート画面にして黙って勝ち数増やしておけばいいんだな
>>340 さすがに一生消えない傷ってのは大げさwwwww
ってかアイフォンなんだったら右側にしかアイコンないんだから当然じゃん
俺が言ってるのはタブレットだぞ
お前対戦ゲーム向いてねぇよ
>>347 無駄使いが増えるだからiosにもアプデ同時に来て欲しいだと
犠牲者が増える結果も見えるから良くなかったんだよきっと
少し自分の書いた意味を考えて次からは気をつけたほうが良いよ
>>346 キノガッサ意外にもやられてるんだよ
それが積み重ねれば我慢できなくなる
しかもキノガッサには、これが初じゃない
前のVerだけど切断されたことあるよ
>>344 くさい
一方的な解釈すぎるし
実際故意じゃない場合もタブレットなら起こりうるって言ってるんだけど理解してる?
んでその自分本位な考え方で切断推奨プレーヤーとしてさらされた側の気持ちは?
たった1敗、しかも切断プレーヤー相手にすら勝てない下手くそのせいでさらされるとかないわ
切断されて負けたことなんて一度もないし
ってかID:dyVnlLO+とID:WOBnAZXA、ID:IJuWl0aX は同一人物か
いきなり単発擁護沸きまくるとかありえない
>>344 起こしちゃいけないのは切断の方じゃねぇだろどう考えても
交通事故とも次元が違う
晒すってのはそれ相応の確証があった場合チーターやなんかだと一回で晒してもいいよ
切断なんて茶飯事なのにそれを死ねと罵ってまで晒すのを推奨してるなんて信じられないな
全然したことと報復の釣り合いがとれてない
切断ごときで・・・
チーター以外は一々晒すなや
我慢できないなら運動でもして発散してこい
クソみたいな理由でスレ荒らすな
疑わしきは罰せず。切断はしゃあない。
でも確実に罪だと言えるのは、穴だらけのCPU切り替え機能を付けた開発。
あと関係ないけど投了とかブラックリスト機能ほしい。
なんだやっぱりただの私怨晒しじゃないか(憤慨)
切断されたぐらいで勝てなくなるんだったら課金しとけ
なんだこの胸糞悪い流れは・・・・
お前らいいかげんにしろ
長文多すぎて見る気が失せる流れ
只の切断厨だけてこんなに話広げるなよ
荒れてるなぁ。
気分転換にマーズピープルの話でしようぜ!生産がかなり早いになって化けたと思ってるんだが
マーピーよりUFOのほうが可愛い
>>361 2on2対戦で仲間が使ってて驚いたが重ねてる弾の威力がヤバイ
特殊で自爆ユニットも無効化してたし意外に強いな
>>361 2vs2で相方が出しまくって敵方にAP献上してた
MSAで潰される歩兵はよほどパンチがないとダメだと思う。
>>361 この前マーピーのホーミング弾でショーブ撃墜されててワロタ
切断のせいで一生消えない傷ワロタ
名言が誕生したな
負けは別にアカウント変えるなり機種変なりすればいいんだから
一生消えない傷じゃあないよね
傷が消えない人用に勲章でネトゲみたいな戦績リセット販売すれば売れるかもな
強さの指標にならないっていう弊害は出るけど
2vs2で自分以外全員切断がけっこう頻繁にあるんだけど
自分だけが落ちてて他の3人がオンラインなのか、4人ともがCPU戦に移行してるのかすごい気になる。
1vs1では切断されないからシステム的な問題だと思うけど。
4人のうち、一人だけ切断していたっていう試合もけっこうあるから、
一律に4人ともCPUになっているわけじゃないと思うよ。
大量にユニットを急激に出してタップ連打とか、処理の重い人から順番に切り離しているんだと思う。
>>304 すげー亀レスだけど
自分の中での使用率はヴィーグル>ショーブ>ホバーなんだよなぁ
使い方次第だけど大型には火力最強クラスだし飛行ユニットも撃破できる
クローンエリとキャメルが同HPとか
もうちょっとHP上げてくれませんかね…
ドラゴンノスケを早くユニットで使えるようにしてくれ
メダル500枚でも買うぞ俺は!
>>372 せっかく2on2で強かったから黙ってたのに
この際だから言うとヴィーグルはショーブ
落とせるから強いよな
俺のホバーが象火炎で綺麗に撃ち落とされてワロタ
象は対空、射程範囲、貫通性能がマジキチレベルだよなぁ
使いたいけどあと20日間使えないのが苦痛だわ・・・
>>372 ホバーは攻撃する時に高度低くなって撃沈されやすいから微妙という事に気づくよね…
昨日始めたとこなんですが 強化がレベルマックスになったんですがまだまだレベルあげれますよね?
ヴィーグルが流行れば、真上に対空ミサイルを撃てるシューが流行る可能性が微レ存・・・?
タラを落とされた事があるからHP的には落とせると思う。
象の火炎放射でも落とせないショーブ
ジュピターとヴィーグルどっち買うか悩むわ
ヴィーグルじゃなくてジョーブだったわ
地面の高いマップだとノカーナ2の特殊で撃墜出来るけどすぐ壊れるからな
2onで光ると思ってユートム買ってみたが意外と使いにくいな
前に出まくるし、攻撃もキャンセルされやすい
速度制限食らってんのに同期さえすればきちんと通信対戦できるのがすごいと思う
>>392 お前ね
ハンタのスレもこのスレも穢すな
>>391 ユートムが光る状況は大体その時点で優勢になってる
逆転負けの可能性減らすにはいい
>>391 ガンナー等の最前線ユニットと組んで速攻アタッカーとして運用しやすいよ
何より貫通性能があるから押し切ればめちゃくちゃ強い
ふと思ったがなんでマルコだけ動物系の乗り物ないんだ
原作やったことないから分からんが
何か出てくるんじゃない?
ユートムあるか?って思ったけど結局こっちが最善手をうてば大したことなかった
このゲームやってる人ってやっぱメタスラ好きな人達なのかな?
メタスラやったことないけどこれはやってるって人もいる?
ヴィーグル火力高くね?コスト150とは思えないレベル
>>400 メタスラやったことないけどにゃんこ大戦争とか好きだからこれやってる
>>395、396
そーなんだよな、押してる状況なら長生きできて火力が活きる
司令官と近いものがあるな。あっちはメダルとコストが割に合わんけど
ただスペックだけ見て序盤の高耐久、高回転の駒として買ったら微妙だった。特殊をキャンセルされるとチャージ消えるのが痛い
2on2のホバーとショーブが輝いてんな。
同時に襲来させればぼっこぼこにできる。MSAより怖いくらい
>>401 何気に高いよね。ここだと人気無さそうだからこっそり使ってる。
飛行デッキ楽しすぎw
出てくる魚も倒すとAP入るな
>>406 撃墜されづらいからスコアも高くなりがちだし操作も楽だし、何より強い。
飛行デッキっぽい人と組んだ時は地上戦力出しまくったけど2vs2なら安定してる気がする。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 21:18:45.50 ID:QdsCpujY
初手3段階のap上げしてからユートム、マシユニ、原住民のチームが鉄板すぎる
ユートムが通常出してからノックバックするが、マシユニが相手前衛を抑えて、その間に原住民が前で壁に
ユートムが特殊出したら相手ほぼ全滅
この間にキャタピラとユートム2体目が出せる
今は2オンメイン
自分はひたすら硬いユニット出して味方に敵を倒したときのAPを全て集中させるデッキって需要あるだろうか
土嚢→ジュピター
の凄い相方に出会ってしまったw
>>411 開幕からジュピターまで貯めるやつたまにいるけど一人で凌ぐの大変だからやめてほしい
林檎でランクマしても誰もひっかからん
もうちょっと意思疎通出来るようなチャットが欲しいな。
航空戦力主体です AP溜めます とか
>>414 個人的にレッツゴー!が一番ようわからん
さっさとユニット出せや!とでも言われてるのだろうか
>>415 俺もそれ思った
ap貯めてるからお前先行けみたいな
しかも何故か切断率高い
>>412 アレ無意味だよな
敵倒した方がたまるし有利
チャットにOK!がないのは絶対におかしいと思う
>>392 とりあえず登録しといた
クラッシュパレードもまだなんだよな泥
こういうので成長要素ってどうなんだろ
どう考えても課金ゲーだし対戦要素あっても
腕じゃなくて金と時間と運がものをいうよな
メタスラみたいに熱い戦いができるきがしないが
>>415 レッツゴーで自分もユニットだすならいいんだけどな
ホッパーの自爆で相手のAP溜まる?
たまらない
ありがとう 早速使ってきたけどラグで全然当てらんないや
俺はレッツゴーで相手を急かす
はよユニット出せ、と
Wi-Fi対戦以外で勲章がもらえるのはどういうときですか?
だから一旦wifi対戦の事は忘れろって・・・
本編楽しもうぜー
2on2しんどくなってきた
へんなのと当たることふえたな
自分で勝つつもり無さそうなやつとか
作戦がぜんぜんわからんやつとか
428 :
10:2014/08/13(水) 00:17:05.37 ID:ln9Qr5pt
みなさんありがとうございます!
みなさんのアドバイス通りもう一回3900買いました!おかげでユニット全部手に入れられました!ありがとうございます!
1000万あったMSPがかなり少なくなってびっくり
>>11 しようぜ
>>428 すべてのユニットを手に入れた立場で構築したデッキってどんな感じになった?
特に飛行部隊とかどのくらい入れてる?
カニかわいいよカニ
チュウミンコンガニを飼いたい
マグロばっか食わせて破産したい
敵がアイスメン出してきて今時アイスメンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って思ってたら相方が何も出さなくてゲリ盾で凌げなくて死んだわ・・・
相方がユニット出さなくなったからAP貯めてるなと思ったらメタルリア出してた時の絶望。
どうでもいいけどメタルリアはアクションビューで特殊連打してもトレバーとかみたいに画面外に行かないのね。
2on2つまんなくて人減ったんじゃね?
Let's って、Let us の短縮形だから、相手に催促するんじゃなくて、自分も相手も一緒にやろうぜっていうニュアンスなんだが
英語圏以外のやつらはまだいいとして、英語圏のやつらが催促するために使ってると腹立つなあ
このスレの下に出てるバナーの+Kラッキースタートキャンペーンの抽選の賞品のカメラと腕時計の間のやつを見てほしい
どう見てもこれホバーヴィークルだよね
2on2でたまに右スタートになるバグきついなー
APタップしても速度上がらない
>>434 そんな気がするわ
機能してない近いランクor全ランク廃止にしてとっととレーティング制にしろや
初めて対戦やったら700勝くらいしてるやつに10秒くらいで負けてそれ以来対戦やってねえなあ
ただの初心者狩りの場になってる気がする……
2on2楽しすぎる
正直なめてたが勲章も倍以上の速度で貯まるし普通の対戦する意味が無くなった
初狩りっていうやつどこでもいるけどどうしてほしいんかな?
初めての対戦で勝てないのなんかあたりまえだし、初めてで勝てるようなもんにはゲーム性なんかないぞ
わざと負けてほしいの?
>>440 簡単にレベル上限まで強化できるんだからそれさえすれば少なくとも10秒で負けることはない。
スタミナ回復だって超良心的なんだし初心者狩りの場ってことはないんじゃね。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 03:42:32.40 ID:08+GoIP4
2on2で負けたけどスコア1000くらいもらえた時って単純に健闘したってこと?
相方は200くらいだったんだけど
ジュピターメタってなにがいい?
ジュピターのだしあいになったときに相手のジュピターに負担をかけたいからAPMAX前提でいいユニットとかプレイングがあったら教えてほしい
2on2で100勝したらマジで勲章50個貰えたわ
>>440 それは運が悪かったね。
おれは初めての相手は0勝だった。
3回くらいやれば、一桁の相手と当たっただろうに。
小学生みたいなのがいるな
林檎は後回し止めろや芋屋
同時にしろよ、くそったれ
林檎の審査のせいで遅れてるんじゃね?
まあ審査の時間を考えて同時になるようアプデしてほしいけど
林檎まだかな〜
>>436 ちゃんとした奴は出すと同時にキャラ出してるよ
結構早いのも揃えてるから乗っかると速攻決まる
>>444 そうだよ
負けたけど3600位貰えた時もある
スコア的には勝ち側の相手が4000で自分、相手側の2位
みたいな感じになったりもする
>>445 芋虫、象、ショーブ、ホバー
今はいかに相手を画面端に追い込むかの勝負だからジュピを速攻出す奴なんて相方として邪魔
画面端に追い込めばショーブとホバーの火力が跳ね上がる
芋虫とショーブを最優先で出し続けて、芋虫の突進が決まると同時に固めた的に多段HITするようにホバーの爆撃を当てる
APに余裕がでてきたら象もだしてジュピのレーザーキャンセル狙う感じ
タイミングさえ決まればジュピ相手にほとんどなにもさせない
メタスラアタックも×2になってるから芋虫×MSA2の突進力でだいぶ後ろまで持っていける
後は木っ端もだしつつ前線を維持したら航空爆撃しつづけるだけで貼り付け状態で当たるからジュピもすぐに壊れる
後相方がジュピだしてて自分もジュピ出す必要はない
ジュピにダメは居るときは大体一緒にダメ受けてるから2体同時に壊れたり一体目が壊れて少ししたら2体目も壊れちゃうから
相方がだしたらAPはホバーに回して支援に徹する
ジュピ、ジュピ、ジュポ
>>454 ジュピターぶつけ合い狙ってしまってたんだけどやめて、アドバイス通りを意識してみたらだいぶジュピターきつくなくなったわ
ありがとう
そもそも先に泥を作って後から林檎を作るっておかしいんだよな
林檎には審査があるんだから先に林檎を作れよ
わがまま言うな
世界では泥のほうが圧倒的にユーザーが多い
日本とアメリカだけだ林檎が多いの
タラ、ジャポ飛、チョッパー、ショーブを出しまくる航空主体デッキやめて
タラとショーブ残して地上主体デッキにしたとたん自分以外全員切断減ったわ。やっぱ重いのかな
利用者が多いとか関係ないだろ効率を考えろ
うるさいな、こいつは
>>438 マジだった右側苦戦するし大変だなぁって思ってたわ
同時アプデすれば地雷ユニット買ってくれる確率上がるのにな!
芋屋はアホだな!ガハハ!
林檎のアプデが遅くてイライラしちゃうヤバイヤバイ
早くスナイパー使いたい…
>>467 スナイパーはミッションだけでいいと思う
2on2ですら使ってる人見たことないし
スナイパーはユニットの攻撃力調べるのに結構便利
>>472 購入するのは確定済です
前にめっちゃ検証してくれた人がいたからね
短距離での原住民の強さは異常
ホッパータラガンナーの効き目が悪くなったから余計にね
無限レーザーはたまに止まることがあるな。MSAが当たった時が多い
早くバグ直してほしい
勝敗逆転 MSA暴発・3連続以上
レーザー未消滅 位置ズレ
MSAで根元まで消せばたぶん消えるはず
>>477 無限レーザーも位置ズレも1on1みたいにプレイヤーの操作遅延させて同期する時間やれば解決しそうだけどな。
2on2になって飛行ユニット増えて負荷増えたのに1on1より短い時間で同期するのは相当きつそう。
さすがに400戦以上やってたら飽きてきた
アプデはよぉおおおおおwwww
次の告知が17日だっけ?
そっから21日にアプデ入るかな
しれっとこれから3週間アプデにしそうなきがする
開幕AP二回振る前にノカーナ出すチート野郎に出会ったが相方の無限レーザーが撃退してワロタ
ノックバックさせる能力が高いのかノカーナ倒した後はあっという間に敵押しのけてくのね。
ビッグシェイやっと1分30秒台いけるようになってきた
大砲直後にレオナ出すとすごい強いから他に足速いの同時出しすると良いかもしれない
ヘビィ・Bって強いのかな?対戦で使ってる人いる?
>>484 見かけないけど威力は結構あるっぽい
キャラが前線で重なってたらまとめて攻撃喰らったから序盤の開戦後少ししてからだすと効果的だと思う
強いとは思えない
というかもう枠がパンパンだから局所的な使い方のやつはもういらない・・・
+0でも意図的な切断とは限らないって何回言えばいいんだ?
【悲報】司令官の攻撃威力が絶望的に低い
http://i.imgur.com/9CW17vd.png 一発
http://i.imgur.com/4g6jc3R.png 三発
三発撃ってホバーの一基分の威力・・・(白目
見た目をホバーにして威力を変えるっていうクソみたいな性能
しかもユートムの必殺でホバー壊されてAPが渡る
攻撃頻度は勿論全キャラ中一番遅い
威力はマシンガンユニットと丸っきり同じ
いいとこがあるとすればMSAを止める可能性がある
少し範囲性能あるから敵が重なってればこれ以上の攻撃力にはなる
馬鹿なのねぇ馬鹿なのかなぁ運営は?
シュー、カーンはさぁ今更過去ユニット買った俺が悪いよ
でも新ユニで240だっけ?位した高ユニットがこの強さって舐めてるのか
こんなもんいいとこAP100だろさっさと修正しろ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい糞運営、夏休みなんて捨ててでてこいよ
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>487 そうだよな。5回当たって5回とも切断されたけどきっと何かあったんだよな。すまん
>>486 一回だけで切断厨認定はないわ
複数枚挙げて偶然と、お前側が切れた可能性を否定しないと
「負けた逆恨みオッス」としか思えない
>>488 こマ? 1.4.4で人気になったホバーだし確実に狙ってんなぁ、オイ
>>489 じゃあ写真は複数枚あるはずだよね?
あるなら一枚だけじゃ無くて、最初から全部上げてくれ
書くだけじゃどうにでも捏造できるから
>>492 晒しスレに別のが上がってる?
なんで分散するんだ?
>>485 やっぱりヘビィ・B微妙か・・・ありがとう
原住民、レオナ、ヘビィD、ドリル、R、SEX、マシンガン、勝負、ガンナー、ガンナー
で何回か1分32秒が出た
勝負は二回目出せないことが多いしまだ無駄があるからもうちょっと良い組み合わせがありそう
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 18:53:16.07 ID:i7mzHNu+
晒しスレあるならその中でやってくれ
こういうアホ共沸くから個人BLかkick機能はほしいよな
30代の腐女子かな?
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 19:18:20.03 ID:i7mzHNu+
>>500 >>503 今+0が何故表示されるかの検証中なもんで
>>502 クラウドくん、一緒に森へ帰るよ(笑)
ガチのiOS勢数人晒しスレで確認してるから、iOSの人はおいで( ^ω^ )
あら、本来のスレに戻ってる…ちょっと残念
ここ見るようになってから接続中にキャンセルしないようにしてるわ
>>488に便乗して司令官使った感想
司令官は特殊で攻撃頻度あげられるから3体くらいで絶え間なくホバーユニットをだし続ける壁にできる
ミサイル自体はかなり遠くまで届いてノックバックしても当たるからノックバックしやすい相手をしっかりダメージを与えられる
あとはユートム、クローユニットといい距離感でMSAの巻き添えとか範囲攻撃とかが当たりにくい
だけど、コスト高めで生産遅いのに1体じゃ役に立たないし、ホバーユニットとちがってジュピターに対抗できないしはっきりいって使う価値はない
切断で被害受けても一回じゃ晒すなとかいう人がいるし被害者は泣き寝入りするしかないなのかな
例えばわざと色んな人に一回ずつしか切断しない人がいたら晒せない可能もあるよね
何かいい方法があるといいんだけど
>>487 元々は三四郎が+0が切断だと決めつけて相手を晒し続けてたんだろうから、その言い分はなんか引っかかるな。
切断が意図的か事故かがわかるのは通信会社とかSNKプレイモア側。
何か「被害」受けたなら被害届だして警察に切断犯探してもらえ。
警察に相手してもらえなかったら弁護士雇って開示してもらって民事訴訟。
>>509 大げさじゃない?
それだと被害者は最悪の場合弁護士費用や時間もかかるし
加害者側は相手にそれだけの損失が作れて得しちゃう気がする
しかもその損失を回収できるかどうかもわからない
もっといい方法はない?
>>509 切断なんて茶飯事なのに一生の傷とかいう奴はそこまでやる覚悟でやって欲しいもんだわ
たしかに切断されると最速でユニットだしてくるのかもしれないけど負けたことないよ
勝ち側で相手が切断なら別に気もしないだろうし
>>510 なぁお前しつけぇ
どうしたいわけ
切断されました〜って相手晒して可愛そうだねって言ってほしいわけ
リア友に愚痴っとけそういうのは
あ・・・いないのかwwww
>>511 相手に切断された勝負、全てが負けるわけじゃないけど
短いステージとかでこっちのAPが十分に上がってないときに
モーデン、ジュピター、ノカーナ1、ノカーナ2、キャタピラーとかを一斉に出されてみろ
しかもそこにホバーユニットが絶え間なく飛んでくるんだぞ
そんなのに勝つとか無理だからな
しかもこっちのキャタピラーは相手のノカーナを倒すために使ってしまっている
そんな状況下だぞ
>>514 ほ〜ん、で?
お前もその時点で切断すりゃいいじゃん
>>514 とりあえず落ち着け
ID:oq9jBEftは明らかに煽ってきてるし
おかしい人だからNGにしたほうがいい
関わっちゃ駄目な人だよ
また単発自演はじめるの?
三四郎か
晒されるだけあって基地外だわ
お前と当たったら速攻切断しとくわ
1.切断の証拠は得られないので相手を責めるのはNG
2.問題の根底にあるユニットの異常発生はゲームの不具合
3.1と2の問題の責任者、解決やアドバイスできる人間はここにはいない
だからこの話は運営・開発にしてください。
切断くらいで騒ぐなよお前ら
もっとおおらかにやれば良いのに ただのゲームだぜ
やっぱりみんなモーデン兵だけでデッキ組んで遊んだりしてる?
たいてい負けるけどな
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 22:13:08.44 ID:i7mzHNu+
>>508 何故俺がわざわざ+0晒してたかわかってないんだろうな
もし俺が晒してて、俺は切断してないって人は言ってくれ
それは謝る
>>507 MSA2連は切断確定だと思う
↑のはそもそも俺側は最初から相手の戦績バグってたから、開幕切断(通信不具合)の+0だとわかってた
まさか相手側から見たら、俺の戦績バグってなくて+0だとは思わなかったが
もし冤罪で晒されるのが嫌なら、MSA2連とかなく+0ならスクショを推奨しとくわ
>>517 514は俺じゃないし、それならデッキ公開時に切断して下さい
こちらからも対戦はご遠慮させて頂きます
はい、みなさんこの話は次から森で話そうねー
メタケロさんイソ入れよう(提案)
切断の常習犯を晒すのは有りと思うけど、普通に遊んでいるだけの人が
冤罪で被害を受ける可能性があるやり方は避けて欲しい。
つーか俺自身、全く覚えが無いのに晒された事がある
もし公開プロフィールがONで本名が出てたらと思うと、今でもゾッとする
たかが切断でなんでここまで話膨らませるんだよ
中国ボス1分30秒までいけたけどドリル特殊誤爆無ければもうちょっと早かった
木っ端退治のために原住民出して生き残った原住民が接近すると高確率で開幕大砲撃ってくるみたいだな
なんかよく分からんが攻撃パターンはあるっぽい
ショーブ出した後に隙がデカい大砲ならかなりのダメージが期待できるんだが上手い誘導方法はあるんだろうか
ノカーナ2外して象にした
ノカーナ2マジでゴミ
無課金なのに色々と勲章無駄にした
始めた当初兵士パック買っちまった俺よりはマシ
MSA二連はバグもある
MSA出したのにゲージ残っててびびった
俺が買ったの
トレバー、カタツムリ、ジャポ戦、芋虫、ノカーナ2、デブゾンビ、ジュピター、SEX、メタクロ、イソ
以上かな?
今要らないの大半
>>523 晒しスレ見てると、「切断屑」などと言ってるようだし、明らかに+0=切断だと決めつけてかかってる様子だけど。
にも関わらず、自分の+0表示は切断じゃないと言い張るんだよな。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 23:22:07.91 ID:i7mzHNu+
>>532 そのパターンは見たことない
その時はお互い+0ではなかったということだよね?
同期バグでラグは起きてた?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 23:26:51.97 ID:i7mzHNu+
プラマイ0のやつは九割がた切断だろ
そんなに電波が急に悪くなったり、電話がかかってきたりするかっての
>>535 2ON2でやっててちゃんと最後まで全員居た
ラグってたから同期ミスかも
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 23:38:31.18 ID:i7mzHNu+
>>538 泥か…
林檎だからまだそれはわからないんだ…
iOSだけど結局司令官は買わなくていいの?
>>537 2on2やってると分かるだろ。
こっちが負けた時、勝った方のチームが結構な確率で切断扱いになってる。
切断じゃなくても、回線状態で簡単にCPUに切り替わるようになってんだよ。
だからそんな不安定な回線のやつがそんなにいるかっての
意図して切断してるやつが回線のせいにしたことにして擁護してるだけだろ
もし回線の不安定で切断になってんなら負けたときに切断になってるやつばかり多いわけないだろ
切断厨くたばれや
>>540 今回のアプデの地雷キャラ筆頭
高い上に全く使えない
余裕あるときにダメ押しでだして派手さを演出する用
>>543 顔真っ赤にして切断扱いにしたいみたいだけど、2on2やってると、明らかに終始押して勝った側が何故か切断になってることも多いだろ。
早く縛り戦実装してくれないかなー
日替わりとか週替りで縛りキャラ発表でその対戦では特定のキャラをデッキに組めないとかで
ジュピなしで戦いたい
熱暴走で落ちることもあるから許して@L-01F
>>544 マジか
ゲリ盾&シールド兵連打で鉄壁作って司令官が遠距離からペチペチやるデッキ作ろうと思ってたんだが
2オン2も人数落ちてるみたいだし
飽きさせない工夫は大事
縛り戦実装してくれたら今まで以上に色んなデッキ試せるから色々買うから
ユーザーも運営もWin-Winの関係になれると思う
コスト300上縛りで木っ端戦やるのもいいし
逆は数が足りてないし課金ゲーになるからちょっと厳しいが
>>545 バカかホストが負け側で切断厨なだけだろ
>>548 そこまでして守って司令官が通常のホバー出しててくれるならいいんだけどね
威力3分の1のへなちょこホバーだすだけだから
司令官も宙に浮いてりゃいいのに
結局2回だしたらいい方でその前に一掃される
自分以外全員切断になってたときはホストが切断したときだわ
勝ってるやつが一人だけ切断してるのなんかほとんど見たことないわ
>>552 前壁で守っても威力が大したことないから
それなら壁なしでもきちんと戦える火力積むほうが強いよね
というかむしろ外して9枠で戦ったほうがマシなレベル
250も使って大した活躍もせずにすぐに撤退していく
期待されてた外国人助っ人が全然だった時の心境
強さが全てじゃないけどあまりにも弱いわ
アブルといい召喚系はゴミ
ミッションでホバーでるじゃんと思ったユーザーを
実はホバーの威力3分の1でした〜とか思いながら作ったんだとしたら絶許
せめて生産速度が早いでホバーガードでMSA封殺できるレベルでも良かった
んで次回で一個落とされて使いづらくなる感じで
司令官は特殊もうちょい早くして、特殊でホバー呼んでくれたほうが嬉しいし使いやすさも上がりそうな気がする。
>>558 誰やそれ
泥で名前ペンっていうやつでこんなデッキだったら俺
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 01:08:40.72 ID:lxMlNg1P
2ON2で木星出してるのに、木星出してくるパートナーはよくない
昨日からずっと対戦相手が見つからないんだけど何故だ
過疎ってるわけではないよね・・・?
>>561 一回キャンセル
んでもう一回検索
ダメなら一回ゲーム終了。んで検索
離島や山奥のド田舎じゃなきゃこれで繋がると思う
1000万記念いつだっけ?
>>561 端末、モデム、ルーター、の電源のオフオン
100メダルあるけど何買えばいいのかよくわからん
>>565 対戦相手を色々見て厄介だと思うのを買うべき
あるいは先を見据えて貯蓄か
>>567 現住人て普通に住んでる人じゃね
安いのならゲリラシールドとかいいんじゃね
>>560 かといって出さないでいても相手に木星2出されると詰む
2on2で800勝してる女性和名の人いたけど凄いな
俺はようやく200勝超えた
一緒に組んだんだけど、短いステージでよく分かんなかった
俺が一気に攻め立てて、その人低コストユニットしか出さなかったから
近いランクとマッチって現状機能してないよなー
強い人と連戦しまくりたいのに長い時間マッチング待たされたあげく0勝の初心者と当たったり…
で、全ランクでも結局初心者と当たるっていう。せめて若葉マークとはあたらないようにしてもらいたい。
>>440 近いランクで検索しないで全ランクで検索してたら
そりゃ上位とぶつかるだろ
最近は全ランクで0勝に当たる率高いわ
つーか捕虜解放すら終わってないのに
対戦来られても困る
弘前麻◯子さん、630勝くらい
何度も対戦した
女性も多いのかな、このゲーム?
女の人もこういうの好きそうだよな 要は人形遊びみたいなもんだ
もんね 前にも売ってたけどガチャポンでフィギュア展開でも
してくれたら買っちゃうかも 前の奴はあんまりクオリティ高くなかったなあ
アプデ来てんじゃーん
早速スナイパー買おう
>>543 むしかえして悪いけど、逆。
負けそうだから切断になるわけじゃなくて、
大量にユニット一気出しとかすると、回線かサーバーに負荷がかかって、ホストから切断される。
切断されるとお互いに、相手がCPUに切り替わるけど、そのときに一時的な間があくから、勝ちやすくなる。
だから、お互いに、自分が勝ったら、相手が切断していたと錯覚している。
iOSもアプデ来たぞ
お、まじやん
テンプレデッキは司令官も不要になったの?
ユートムだけ追加でFA?
りんごアプデきてるぅぅぅぅう
マシンガン強いか弱いかわかんねー
使い勝手はすげえいいけど
司令官が3、4人生き残って最後のトドメ刺すとき圧巻だから使ってる
弱いの分かってるけどホバーと一緒に使うとすんごいな
ダミーの中に本物が混じってるみたいな
思ったが2on2だと
機種の差出てるん?
5Sだと特殊ぬるぬる出せる。
と思ったらコマ飛び動機切れあっらわ。けど概ね良好。
>>585 すまん。ショーブと司令官勘違い。
2on2でショーブないと厳しいだろうけどそれ以前の問題の人も多いよな。
マミーゲートとか出す奴いて新鮮w
生産系は序盤の原住民の壁にはちょうどいいかも。
開幕あり得んことする奴いても
フォローしてやると勝てることあるな
>>590 住民は複数来ても爆撃でフォロー入れれば問題ない。
イソもハマれば強いけど
爆撃系やユートム考えるとない方が安定する。
2vs2やってきた
一番の敵ってパートナーじゃ…
味方が雑魚だったときの絶望感半端ねーな
マミーゲートとか最前列に配置すんなよ頭イカれてんのか
>>592 だな
一回目のMSA直前に人型一斉に出してきて大量にAP献上した挙げ句
勝てないとわかったら放置する奴がいた(切断すらしない)
実際1対3だからキツかった
しかし雑魚P相方でも合わせたり
いさめたりするとなんとかなったりする。
大切なことはフォローすべき時にフォローしてやること。
相手の出し具合的に一人でやらせておいて貯めておける状況もある。
ネタかと思ってたらマジでアプデきてるな
2on2誰も検索にひっかがらん
検索っていうか接続エラーになる確率高すぎじゃねえか
これ泥も同じなんだろうか
たまに芋虫の突進発動できなくなることある。なぜだろ。
特殊溜まる瞬間にでメッセボード開いてる時とかか?
っーか対戦慣れして戦術たくさん
判ってる奴が強いな。
初手ホッパーにわざわざ突っ込んでく奴なんなんw?拠点受けだろ。
メタルリア使いはマジ地雷w
高コストでネタプやられるとマジ負け確。
モーデンも22だと壁要員程度だな。
必須は
ユートム、芋虫、ショーブ、ガンナ、ジャポ戦、タラか?
タラは複数重なってるとこに落とすと効果的だし合わせると強い。
>>597 アプデ後は繋がりにくい。
長いときはキャンセルすればいい。
2VS2でも坂ステージあんのかよ
これ片方が一方的に有利だからやめてくれよ
なんとか押し込んだけど互角の勝負だったらどうにもならんレベルだぞ
>>582 いまどきこんな程度の通信で負荷がどうとかなるわけないだろ
Androidだったらアプリ毎の通信料見れるから見てみろよ カスみたいな通信量だから
切断ザコは切断をなんかのこじつけで切断してないことにしようとすんなっての
ザコの上塗りかよ
試合中、挨拶だけしてユニット出さないやつなんなの?
味方のホッパーに便乗して原住民出すの楽しいわwww
思ったよりユートムは脅威に感じないんだがこれ必須か?
>>601 2vs2で航空機だしまくると自分以外全員切断の確率がかなり高いという根拠で負荷説を支持する。
憶測や決めつけではなく何か根拠を示して「確実に切断だ」って言えるなら聞かせてください。
ユートムはむしろ1VS1向きじゃねえかな
射程がそこまで長くなくて前に出がちだし
2VS2だと護衛役の前衛が即消滅するからあんま意味ねーわ
林檎だけど2on2まったく人がいないのかぜんぜん出来ないぜ
試合中メッセ連打しまくる奴は例外なく地雷w
22は合わせる意識ないと駄目だな。
合わせるってのは
相方が全部出しした時に
此方も全部出しするのに限られない。
戦況を分析し最善を尽くすこと。
>>603>>605 ユートムは攻撃持続長いから
距離あるとこからガンガン特殊射つと強いよ。貫通性高いし。
低コストだし再生産早い。
>>601 晒しスレ見てこい。
クラウドと三四郎が、お互いに相手が切断しやがったと言いあって、
実は、どちらもホストから切断されてました、ごめんね。ってのが見れるから。
ヘヴィBっね地雷かね?
自爆付きの赤日本兵まだっすかね、ほんと黒日本兵弱いつらい
>>604 じゃあ1on1の切断ザコはどう説明すんだ
1on1の切断ザコが2on2で切断しなくなるのかよ
はい論破
>>611 切断の原因が運営にあり、ユーザーにあるとどちらでも言える状態で
ユーザーでも故意の場合と故意じゃない場合とあるわけですよね
その判断が付きにくい、というのが問題なわけで
一方的に攻撃するのも厳しいんじゃないですか
通信の負荷というかユニットがたくさんいることでアプリの処理が追いつかなくなって通信が不安定になるんだと思う。ステージ内に存在できるユニット数に上限作ってるし。
ミッションの方で設置系ユニットを大量に置いたらアプリがフリーズしたって人もいたな。
故意じゃない切断もあるだろうが95パー故意だろって言ってんだよ
切断ザコは必死になんなよ
おまえら月に一回も電話なんかかかってこないだろw
どんな生活してたら月に一度電話が出てくるんだろうな
実体験なんだろうな (´;ω;`)ブワッ
なんでそんなに無駄に煽るかなあ。
故意の切断なんか一度もしたことないよ。
だいたい故意の切断にメリットなんかないだろ。ポイントも入らないし。
特にこのスレを見ている人は、切断する気なんか失せると思うけど。
むしろ切断の95パーセントは、故意じゃないと思うんだけど。
言い過ぎかなあ。
まあ、自分が切断する人は、相手も切断するだろうと思うし、
自分が切断しない人は、相手も切断なんかしないだろうと思うからね。
でも、切断すると再戦もできないんだよ。
相手に見えない負け数を増やさないだけのために、わざわざ切断なんかするかなあ。
もしかして一生消えない傷の人?
とりあえずkatsuo58は負けたら切断するって事覚えておくといいよ
>>618 それは言い過ぎ
俺はアンドロイドだけどいつも最後の方で
負け数をつけないための切断を相手にされてる
途中じゃないだけましだけど少なく身積もっても40%は切断
切断ザコは恥の上塗りって言葉知らないのかよ
私は負けてばかりのザコなので切断していますが、それを切断と思われたくないのでいろんな理由をつけて、自作自演して、それを肯定しようとしています
どれだけ上塗りするんだよ
>>621 俺もそう感じる
何か心にやましい事があるから
それを知られたくなくて
切断を隠そうとしてる人がいる気がする
どんだけ辛い人生おくってきたんだ、おまえら?
切断負けで一生の傷を負った君はもう自殺でもしてるんですかね・・・?
少し肩のpawer抜けよ
>>623はまじめにやってるみたいだし
気にいなくていいと思う
ただそれ以外の人が怪しいからね
普通なら切断?自分はしてないから関係ないしってことで
黙ってNGにするはずなのに抵抗が必死すぎる人がいるからね
こっちから明らかに切断しちまった
ってなったのは二回だけだな
一回は電話でもう一回はバッテリーの警告
電話はともかくバッテリーの警告とか2秒ぐらいで閉じたのに復帰できねえからなぁ
解消したくないペアの時このペアで再戦みたいな選択肢あったら面白そう
最適化してないのかアプリの負荷はすごいな
3戦ぐらいでアツアツ
CPUはスナップドラゴン800の4コア
>>628 それいいね
できることなら実装してほしい
個人的にだけどすごくメリットがある
>>625 はい馬鹿丸出しwスペルミスってるよw正しくはpowearだからw
22で「負荷がかかると切れる」ってのがポイントなのに、11だから関係ないってアスペかな?
95%どうのこうの言ってるが「疑わしきは罰せず」って知ってるか?
パラノイアだかなんだか知らんが我慢できないなら運営に言え。
恥の上塗りいい加減にしろ
pawaaaaだろ
>>632 はぁ?1on1でも負荷で切断されんの?
疑わしくないから
負けて切断してるやつは間違いなく切断ザコだから
そんなに負けて切断してるの隠したいの?
別に負けて切断してもいいけど、バカにはするわ
ザーコ
やめなよーやめなよー
切断ザコ煽るの楽しすぎる
どんな恥の上塗りをしてくれるのか
ザーコザーコ
ホッパーはカタツムリかシールド無敵時間使って撃退するのが一番よくね?
>>637 ホッパー単体ならそうだけど。
対戦にはラグがあってうまくタイミングあわせられないし。
ホッパーの後ろにマシンガンとかジャポ戦とかいてカタツムリやられるし。
そもそもカタツムリもゲリ盾も入れるスペースがない・・・
まぁ確かにホッパー単体だけだったらうってつけだよね
これは妄執、偏執病っぽいね。触ってしまってすいませんでした
ここまで人格破綻してない人でも理不尽な負けをしたら怒りは覚えるだろうし、
対戦は重要コンテンツだから運営がなんか対策することを祈る。
負けそうになったら切断ってのが意味不明
別に負け数増えたってデメリットないのになあ
>>631 釣りだと思うが、poworだからな?
負け数は相手から見えないですし、スコアも加算されるのにそこまで負けを認めたくないのかと。
相手が切断したらAPやユニット待機時間が一旦MAXになってるっぽいので
逆に0からにしてくれれば悪用も減ると思うのですが・・・夏季休業中はどうしようもないですね
APじゃなくてMSAです。失礼しました。
偏執病の症状(wikipedia)
・被害妄想
挫折・侮辱(負け=一生消えない傷)・拒絶(切断されること)などへの過剰反応、他人への根強い猜疑心(95%切断と疑う)
・激しい攻撃性
誹謗中傷など。弱肉強食というような考えで弱者に対して攻撃的である。(切断ザコという発言)
・自己中心的性格
自分が世界の中心ではという妄想(絶対に相手が切断したんだと言って聞かない)
はい論破。病室に戻ろう。
外国で馬賊兵わらわら出すの流行ってんのか。
それでも弱くて全滅するけど
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
ミッション20難し過ぎたけどクリア出来た時の喜びやばいな。20以外は何か微妙だった。マシンガンユニットかっこいい
オマエら子供か?w、切断がドーノコーノってw
切断うるさい林檎共は専スレ作って籠もってろよ、つか晒しスレが実質林檎スレだろ、あっちいけよw
ダブルス戦での相方初心者すらも気楽に楽しんだもん勝ちだぜ?
別話、俺は7inchタブレットで遊んでいるんだがiPhoneとかスマホの携帯端末で遊んでる人は結構いるのかな?操作しづらくない?
10inch以上のタブレット使ってる人いたら使い心地どう?
初期Nexus7のヘッポコ端末なんでそろそろ新しいの検討してるんだが10inchサイズにするか悩んでいる
スマホでメタスラディフェンスで初めてメタルスラッグ知って
いまメタルスラッグコンプリートっていうやつ遊んでるわ
すげー面白い
プレイモアってすごい会社だな
>>649 小さな画面のがユニット出しのスクロールしやすい。
タップは大きい方がしやすいが
このアプリだと不都合はない。
プレイモアがすごいってわけではなく、当時メタスラ1、2、X、3までの作品を開発したり、それらの企画にOK出した人々がとんでもなくすごい情熱があったんだと思う。
昨日からダブルス100戦以上して初めて負けた
バカが
短いステージで最初から何も出さない
勝てるわけ無いだろ!
ここに、「俺に当たった奴不運だな、全員負けるから」って書こうと思ってたのに
はい論破って言われたの悔しくてあとからはい論破って言い返してくるやつワロタ
ザーコザーコ
ミッション16で詰んでしまうクソザコはこちら
どうやってクリア出来るんだあれ・・・
というかお前らもうちょっとpawaaaぬけよ
>>657 俺も10回はfailした
とにかくマシンガン出してたまにタックルだったかな
で、中盤以降に一度司令官
難しいぞ
>>649 やめろアンドロイドの恥さらし同じアンドロイドとして恥ずかしいから
>>658 おお、言われたとおりマシンガンユニット超連打したらマジで勝てた、サンクス
>>650 芋屋と言えばサム零スペシャル騒動を思い出す俺
どうしても芋屋を優良企業とは思えないw
>>651 そうか、小さい端末なりの利点も有るのね
>>659 ???自スレを読み返したが泥として何が恥ずかしいの???マジ分からん、マジレス頼みます
ホバーヴィークル強いな
ホバーよっか強いんじゃない?
パートナーが、相手が固まってるとこに出してくれると非常にありがたい
>>662 林檎は晒しスレの方に行けよとか対立煽りをやめろよ
今現在verが同じなのになんでそんなこと言うのか
特殊ミッション20できるクリアできる気がしない
中国の4むずくね?
ジュピター要らんな
出す前にほぼ全員ボコって終わるから
もっと強い奴いないのか?
お前ら頑張れ
>>665 ホッパー最初に出す
後は、航空部隊を出すんだが、タイミングが重要
ホッパーに反応して機関銃放ってくるから
それに当たると航空部隊墜落する
後はホッパーと航空部隊を出す間隔をいかに縮められるか
>>666 APmaxを使って押し切る
>>664 俺が言いたいのは「切断」「切断」うるさく言って子供じみた言い争いしている林檎君に対してウザったいから別スレ言って欲しいと書いたまで
決して林檎ユーザー全てに対してのレスでは無かったつもりだが、文意からそう読み取れなかった人が居たのは事実だからそこは本当に申し訳なく思う、気になった人ごめんね
因みに俺のメイン携帯はiPhone
>>667 ID:yaL3NQch そんなに強いの?大体の戦績とデッキ晒せたら晒してくんない?俺は最近伸び悩んでいる
中国の戦艦面は無課金ユニットだけじゃAPMAXを使わないと無理かなぁ?
無課金ユニットだけでオールSにこだわって来たけど此処だけは諦めるしか無さそうだ
ミッション20は前スレの
>>596のやり方でノーダメいけたわ。
ホッパー起爆ミスると無理かもしれないのであたり判定重点な
>>599 単純に優先度高い木っ端が手前に溜まってるからだよ
芋虫の優先度は一番低いからキャラが溜まってくると全然発動しなくなる
大型機は右端とかにチャージ貯まると丸型のアイコンとかでそれタップするだけで発動するようにして欲しい
誰もつっこまないけど、
hover vehicleを
ホバーヴィーグルと
誤表記している芋屋ってすごい会社だな。
pawerどころじゃないだろ。
>>672 てか色々試してるけどむしろこの方法以外でのクリア方法ないんじゃないかってレベル。
2on2で相方より多くポイントもらうにはどうしたらええんや?
絶対こっちが貢献してるのに少ないっていうのが多すぎる
>>670 昨日今日とかなりやってるので多分自分特定されそうw
速攻デッキではないけど、速攻を心がけてる
と良いながらも原住民、レオナとか持ってない
以前はいかにジュピターを早く出すかを考えてて、5ユニット目くらいで出してた
パートナー次第だけど、あんま勝率良くなかった
今はむしろパートナーに出させてあげる
でサポートする
長期戦でだんだんAP溜まってきたら自分も出すけど
ジュピターではなく、あえてモーデンから出したりもする
後はケースバイケースだね
相手の動きを見ながらユニットを選択し、押し込めそうならレッツゴーでパートナーを煽って一気に速攻をかける
移動スピードの早いユニットをガンガン追加する
デブエリ出てきたら速攻で殺す
で、どんなデッキとか戦略でやってるの?
>>676 与ダメージと被ダメージが関係あるっぽい
>>678 戦績すら晒せないのに自分強い発言ってw、参考にならん、しかもダブルスで勝ってるだけじゃん、まあその強運さには頭が下がります
今300勝以上の2人組とやってパートナーはランク低かったけど、
パートナーの土嚢がベストなタイミングで決まって瞬殺だった
あれやってもらうと原住民一瞬で大量に殺れるんで助かるな
あとは自分がガンガン潰した
中距離だったけど20秒くらいで終わった
>>677 え? 日本ではvehicleのことをヴィーグルっていうの?
>>626 ?
切断ごときでここまで騒いでるから戒めてんの
NGしてもまたでてくるじゃん
こういうのは徹底的に叩いてお前の考えが間違ってるって教えなきゃダメなわけ
2on2ばっかやってたら勲章300くらい溜まった
ミッション20はてきとーに10回ぐらいリトライしてたらなんか普通にクリアできたわ
パターン化してクリアしなかったからもう一回やれって言われたらキツイけど
>>626 ってか迷惑
そんな基地外の擁護してないでお前がNGしとけや
他人に言うだけで自分がしないってのはないんじゃないの?
後個人の考えでしかないものを普通と定義づけて総意だと思わせるような文面書く辺りお前も基地外なんだろうな
おい、なんでみんなスルーなんだよ。
ヴィーグルじゃなくてヴィークルだろ!
上の歯で下唇をかんでヴィーーーーーーークル!!
どうでもいい
バグエリうざい
林檎も無限レーザーあるのか?
これさぁ
自分以外のスコアが200だったり1000ちょうどだったりするのは
同期ミスってことでいいんだよな?
いきなり相手が弱体化するから萎えるわ
まぁ勝てるのはおいしいけど
林檎でも無限レーザーあったぞ2回は見たわ
バグエリ使ってくる奴は切断していいよね
正直2on2で切断の殆どは回線が原因なんだと思うことにしてる
ちょっと多すぎですわ
>>668ホイホイ生産しないと接近されてダイレクト食らうんだがどのくらいで生産したら良いのかね
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 16:57:18.90 ID:oPX0Pa+6
俺も林檎だけど無限レーザーされた
敵が速攻仕掛けてきてるのにAP貯めてるアホパートナー
拠点が攻撃されはじめてからのジュピターは笑ったわ
ユートムとマシンガンって優先するならどっちかね
ミッション17むずくね?
1オン1も空中大決戦になりつつあるな〜
ヴィークル使われてショーブ撃ち落とされるんだな
ザコと一緒に片付けられて手も足も出なかった
>>700 できれば両方
使い方がちがう
終盤になるにつれてユートムの方が強くなるから序盤に改善したいところがなければユートムかも
ミッション20はホッパーは一回だけ出した方がいい
戦艦は地上ユニットに反応するみたいだ
ユートムと単体ホバー買おうかな
あの、頼むからミッション7の攻略なんとかしてくれください
半分行くか行かないかで死ぬわ・・・
>>708 ショーブ>ホバー>ビークル>司令官
ビークル特殊溜まるのちと遅い。
ミッション17教えてちょ。
>>697 ミッション20
初手ホッパー、相手が爆撃かますくらいでホッパー自爆しつつ航空部隊出撃
航空部隊がうち尽くしてノックバックするタイミングでホッパー、そしたらほぼ大砲撃ってくるので、更に航空部隊
後はMSAと航空部隊で終わった
ホッパー2回で済むね
>>710 ミッション17
ショーブ出して、最初の特殊攻撃拠点で受けてからサルビア
後は交互に出すだけ
サルビアは2体同時に出すと範囲攻撃受けるので壊れてから出した方が良さそう
2on2だとドリル結構いいな
最初の敵のホッパーや人間キャラをドリルで粉砕できる
>>709 7? 17じゃなくて?
7はAP80か120でタラと拠点前設置を繰り返すだけ
17はサルビア > ショーブを繰り返す
>>712 ありがとう。
できたが苦戦したw
ムズいな。そして18で詰まったw
ウータン強化きたか。
>>716 拠点に近づくとダメなので、特殊の待機で止めて射程ギリギリで狙う
スナイパーは2つでじゅうぶんですよ。
19で詰んだ
ミッション20クリアできねえ
ギリギリ拠点落とされる
19は楽なほうだろ。タイミングよくムンスラで敵の弾消すだけだし
すまん左手でやったら出来た
前スレで出てたミッション20の攻略法置いとくね
596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/08/08(金) 17:35:20.14 ID:7r7sJ+Hi
上で書いたミッション20攻略法煮詰めてみた。今のところ勝率100%だし、MSA撃たずに勝てる
開幕ホッパー
↓
ホッパー起爆寸前にUFOヘリ2種
↓
ショーブの2回目のミサイル連射のタイミングでホッパー2号
↓
UFOヘリ2種連打
http://i.imgur.com/sWm7zl8.png
なに、このデジャヴュ感。
>>711を参考にしてギリギリ負けた後
ギリギリ勝ったわ
何が悪かったんだろ
2on2でパートナーに自分の分身が出てきたんだけど同じこと起きた人いる?
ちなみに、分身の階級は初心者マークついてて、戦績は77勝で何故かスコアのとこも戦績77勝になってる。
2on2なんでみんなAP溜めて中〜重量級最初に出そうとするんや...
やべえ2on2無茶苦茶楽しい
俺もう個人戦に戻れる気がしないw
>>726 それiOSか?
泥は皆原住民かホッパーから始まるが
>>726 そのホッパーや原住民をドリルで潰すの楽しいです
捕虜のいる場所に攻撃がヒットしたら開放?
明らかに故意にレーザーバグ使ってるやついる気がする
序盤はゲリ盾orマーズピープルだしてる
んでホッパーは無効化w
バグエリはショーブホバーユニット芋虫連打で勝てたことがある
相方も気がついてたらしくお互いに硬めのユニットだけだして押しきれた
レーザーバグって狙ってだしてるの?
>>729 IOSと泥じゃ違うんだな。
IOSだと原住民やホッパーいれてる
奴自体少ない。特にホッパーは。
ホッパーも原住民使いも組んだら強いと思うが対処できなくはない。
IOSは開幕ガンナーやマシユニ使いが多い気がする。
>>717 まだクリアできんがありがとう。
>>732 いるな。バグ使って楽しいのかねwすんなり勝ててなさそうだし。
>>726 レッツゴー連打しろよw
いやぁ〜ユートムが半ばガチ化してつらい
無限レーザーは処理が重くなった時に起こりやすいと思ったけどAP三回からのデブエリでも起こったんだよね。
どんな時でも発生する可能性はあるんかね。
にしてもアプリストア内アプリ登録報酬で課金アイテムが禁止されてるからってTSUTAYAディスカスはないわw
>>724 厳密には航空部隊も順番あるのかもね
多分ショーブから出せば全部当たるはずだが
後は2回目のホッパー出した後、大砲確定なら航空部隊即出し必須なのかも
>>737 ユートムの天敵はジャポ戦だったわ
特殊の3連食らってノックバックした後、近づくまでに通常攻撃でやられた
2対2で勝てないw
デッキが悪いのか?
ガンナー マシンガン クロー ユートム SEX
キャタピラー ノカーナ1・2 ジュピター モーデン
>>741 俺が相方なら勝たせてやる。
まぁ、ノカーナ1抜いてショーブだろ。モーデンもなくてもいい。
ミッション19できね、弾捌いてもすぐに次の弾が来て捌ききれぬ
一発でも当たったら終わりとかオワタ式かよ
あ
AP貯めてると思ったらモーデン出す奴も結構地雷だよな。
芋虫かジュピターにしろよ。
ないなら貯めないで小中出してろ。
さっき初めて2on2やったけど楽しすぎぃ!
一緒に戦うのがなんかすげー楽しい
>>745 そうだな
AP駄々余り状態になれば固い壁としてありだけどな
回転率より一回のガードでアホほど耐えてくれたほうが役立ったりするからね
モーデンが壁として耐えて芋虫をガードしてくれてるのが理想
芋虫は終盤前壁なしだとすぐに溶ける、突進途中に溶ける状態になるから
味方が+1000で相手が2人とも+200って切断されてるってことだよな。激闘の末勝ってそうだった時の悲しみヤバい
>>747 お前と組む奴に同情するわw
モーデンは攻撃頻度少ないし
他に出すものが無いときに出す程度のもの。
無理にモーデンなんて出すと相手に手数で負ける。
22でモーデン差で勝つことはほぼないし。
>>743 ひたすら連打するだけのクソゲー。達成感もない。
2on2は重量級出してもショーブで瞬札されるせいか、
AP300以下の出しまくってた方が強いな
>>749 文章読めないやつか
なんかここ曲解して叩くやつ多いな
>>741 ノカーナ2抜いて原住民入れたら?
短距離になったら厳しいでしょ
>>749 だからそう書いてんのに
どこをどう読み違ったらモーデンの先出しに賛同してるように見えるのか
ほんと謎だわ
お前はお前の頭の悪さに同情するわwwww
経験の浅い泥の癖して50勝かそこらして分かった気になってる辺りwww
誤字
俺はお前の頭の悪さに同情するわwwww
泥じゃなくてリンゴな
最初に大型ユニット出そうとする人は味方倒されるとAP減るの理解してほしい
>>757 まぁ弱ユニット連発する人にも言えることだがw
>>741 ガンナーがまず要らない
ガンナーなんて今のverじゃ敵に1ダメージも与えずに沈んでいく
あえて抜いてそのAP分芋虫召喚に回したほうがマシなレベル
ID:SXccgAr
後お前はアドバイスなんてできる立場にないだろ馬鹿
文章すら読めないんだからwww
>>760 気持ちはわかるがお前もいちいち煽るな。荒れる一方だからもうほっとけ
>>759 ガンナーユニット強いだろw
バカなの?
ショーブとか飛行系倒せるし。
そういや、2on2って微妙にだけど大型ユニットの生産待ち時間が長くない?
1vs1の時はこんな全部が生産ゲージ溜まるの待ってるなんてこと無かったから気のせいとかじゃない気はするけど
>>763 たぶん場にユニット出過ぎると重くなるからその対策だろう。1on1の感覚でデッキ組むと生産が遅い遅い
>>760 あなたもIDアンカをマトモに付けられるよう頑張りましょう
これ登録でメダル貰えるのやったやついる?全然反映されないんだけど
>>766 鷺だからなw
どこに個人情報使われるかわからんし。
こーいうことやるとこは信用性失う。
>>766 ダウソ→そのゲームの画面→MSDに戻るで行けないか?
タイ語の戦歴チーター居たw
糞弱かったんだけど何がしたかったんだ…
現実的にガンナーってホバーユニット以外の航空機落とせるの?
遅くて柔らかいジャポ飛は落とせるかもしれんが
個人情報全部適当のネクサスくんでやってるからパパッとインスコしては勲章稼いでるわ
2on2で勲章ほいほいくれるから登録しなくても十分だけどね。
auスマートパスに登録したんだよ。登録確認メールも来たしよぉ。再起動しても反映されてねぇしよぉ!馬鹿にしやがって!!
>>771 現実的に厳しいのはジャポ戦車な。
ショーブ、タラ、ホバー、ヘリ、ジャポ戦、ホバリングするやつ
ガンナーは回転早いし
特殊は飛行や大型以外には使わんし当てやすい。
現状ではガンナーどころか象のファイアー直撃させたってユニット落ちないだろ
苛つくわ
攻め込まれてるのに何もしないと思ったらホーム間際でジュピター
ランク低いからどうしようかと思ったんだけど、失敗だった
ガチ勢に1vs2じゃ勝てるわけない
初心者と下手くそはジュピター禁止にして欲しい
ホバーヴィーグルはクラーク、ガンナー、クロー、ジャポネス戦車に弱いんだよな
>>775 これだからニワカはw
ぶっちゃけガンナーユニットの特殊は全段命中時の威力はゾウ以上だからなw
タイマンでジュピター倒せるくらい。
ホバーやタラとか去っていく系には当てにくいけど
ショーブとかヘリとかには当てやすい。
ホバーはユートムもいるし。
アプデはよ
やっぱ今回のも半分にわけての週一アプデのほうが良かったよ
その方が新ユニの売れ行き全体的に良くなるだろうしユーザーも週一でデッキ考察し直すから長く遊べてWin-Winなんだよな
週2だと結局使えない使えるでわけちゃって半分は買われないユニットになる
>>778 飛行デッキ使いからして見ればホッパーが一番凶悪だと思う
タゲ取ってくるしあいつの爆発上空まで届くからな
流れきってしまって悪いんだがお前らの言ってる隠れ捕虜ってのはなんなんだ?
初期からあるアレじゃあ無いとしたら俺には何かさっぱり
今回のアプデで捕虜開放の仕様が少し変わった
別にやることは変わらないので気にしないでおk
原作やってないか。なにもない空中とかを攻撃するとアイテムとか捕虜が落ちてくる
そうやって捕虜を解放する仕様になった
>>785 こんなデッキ〜の綴りでネタ構成かと思ったのに
割りとガチじゃねーか!
荒れる予感
>>783>>784 dd
一応メタスラ3だけやってはいるんだが、分からなかった・・・
捕虜全解放済みの俺には関係のない話だった
>>786 空白デッキに負ける屈辱を与えるのが目的のデッキだから中身はガチで良いんだよ!
まぁ空中対策がしっかり取られてるデッキには大抵負けるんですけどね
今北
今回のアプデの良ユニットなに?
ショーブとマシンガンユニット
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:29:08.21 ID:EW6N0UsT
タールマン強くなってんな
生産普通でAP80はヤバイ
>>794 当たり前のこと聞くバカ。
当たり前体操()
ホバーヴィーグル(確かにこの表記だったw)も結構強い
相手のショーブ撃ち落とすし、原住民とか掃討できるからAP考えるとホバーよりコスパいい
良ユニ多いけど司令官はやっぱ地雷なんだろうな…
>>795 お前に聞いてねぇんだよ
答えんなks
文章すら読めずに誤解して真逆の事ほざいてたゴミが
ダメだ
この時間帯は雑魚が多い
パートナーの質が低くて勝率定まんない
アラビア兵とかた〜まとか出してくる
>>794 そらそうだ
22はマッチング遅いし運要素が強すぎてあんまり好きになれん
22くそげー
つまらん
クローンゾンビフィオ使ってる奴いる?
2on2だとゾンビマルコが割と使えるから気になってきた
>>796 ホバーヴィーグルはガンナーに弱すぎるのがちょっとなぁ・・・
少年達、喧嘩するのはいいが夏休みの宿題は終わったか?
勝ったのに勝ち数相手についてたんだけど
勝ち数チート? バグ? ってマジであったのか
22でも8割がた勝てるんだが
ザコばっかだな
まだこのクソゲーやってる情弱がいるのか
ホバーヴィーグルはガンナーに撃ち落とされるのは確かなんだが、逆に
地上戦だとガンナーさん的状態だからなあ
でも2オンは相手のデッキ見えないから先出しするとキッチリ落とされるねw
>>722式でやったらミッション20一発クリア拠点ギリギリまで近づかれて焦るが被弾は無しでいけた
22来る前は半額だし課金しようかと思ってたけど
22つまらんからやめた
>>813 22がつまらないのは分かったから^^;
いちいち書き込まなくていいよ^^;
>>799 そのデッキとさっきやったわ。木星抜いてマシンガンと人型入れたやつでやってたけど勝率五分でワロタ
>>815 ガンナーの使い方上手くて俺の飛行機が何機も蒸発させられたわw
初手で流れさえ掴めば勝てたんだけどなぁ
そのデッキとやってないけど絶対に勝てるわ
まずそれじゃ序盤で勝てない
バグエリ本当クソ
芋屋しね
>>817 初手はガンナーで相手を足止めしてからホバーで相手を片付ける戦法だよ
相手もガンナー出されるとホバーが迎撃される可能性あるけどこっちが特殊使うと釣られて特殊使っちゃうアホたれガンナーさんが多いから案外成功率高い
無論落ち着いて迎撃されたら勝ち目は無い
あと天井低くても負けるw
>>816 俺の飛行ユニも蒸発しとったで!序盤有利になった方が勝てるって感じだったね
>>817 やったらわかるけどガンナー+飛行ユニ+αって構成だと出し方のタイミング次第だよ。どんなデッキか知らないけど序盤全然持つよ
ゲリラ盾、現住民、両手にマシンガン装備した青っぽいロボ…
次はゾンビセットかな?
>>822 原住民はむしろカモですぜ?
+αが何かによるけど
例えばだけど原住民とクローユニットを出せばガンナーユニットなんて一瞬で沈むし
さらにマシンガンユニットを追加してやればユートムも攻撃できずに倒れて終わり
>>824 そりゃそうかもしれんが一応上にホバー飛ばしてるからな?
原住民で思い出した。原住民をタラでワンパンできなくなったのはタラ弱体化?原住民強化?
2ON2の切断って勝った側が1000、負けた側が200なのかね
>>824 対空ユニットも特攻させとけよ、多分ヴィーグル等に返り討ちだぞ
>>825 原住ラッシュの中あっちもガンナーやらクラークのタルとかでヴィークル落としにくると途端にきつくなるなこれ
序盤をヴィークル便りに凌ぐ戦法だとミスった時に立ち直りが難しいよね。
>>828 そのデッキの脅威はユートム?だけだからな
あとは相手がどう来ても余裕ですよ
>>829 絶えずap使うデッキだし壁が少ないからミスるとすぐ押される
序盤さえ耐えればれば中盤以降は火力に任せてゴリ押し出来るかな
初手のヴィークル落とされると大抵負けるな
飛行ユニット倒した時の獲得APが大きいのはいい仕様だな。特にホバーユニット。
強いユニットの分倒された時のことも考えないといけないのはいい
>>831 俺も最初この構成だったけどヴィークル倒されるときついからジャポやら入れてるよ、相手の対空対策にもなるし。
あと今回のパッチで飛行系必ず入ってくるようになったからジュピより戦場全体の飛行ユニット落としてくれるモーデンの方がいいかも。
>>833 確かにモーデン入れるのは良いな
ジュピは飛行ユニットの的になってすぐ蒸発するようになったし
小型ユニットの構成はまだ模索中
ホバーヴィークル試してみた
ホバーユニットと差し替えたけど全く遜色ないどころか序盤の使いやすさでいったらヴィークルだな
ガンナーは原住民ワンパンできなくなったの相当困るな
かといって弱いかと言うとヴィーグル叩き落とせる対空能力は捨てがたいし
つか原住民のアンチユニットが少なすぎてヤバイ
マシユニ、原住民、クロー、ホッパーはそんな強く感じない。
原住民とか重なってるとこにタラ落として間引きしとけばガンナーユートムで大丈夫だし。
原住民の対処わかってるやつにはいいカモだ。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 04:29:47.91 ID:uCyHolzb
22全然繋がらないね
うれしかったんで自慢させてくれ。
昨日の22。
拠点まで押し込まれて、初心者のパートナーにsorry...言われてから、
押し返して、相手の拠点落として勝利した。
終ってから見ると、誰も切断してなかった。
だからなんだよ
まあええやないか
泥と林檎のアプデ同じにして
両者が対戦でマッチングするようになったらさらに面白くなるのにな。
>>840 あるある
見方が初心者マークで、相手が100勝以上だったときで、見方がsorry連打
なのに勝っちゃう展開
俺以外のそんな馬鹿なーという顔が浮かぶw
相手から2体のジュピターが出てきたとたんに、見方戦意喪失
見方がユニット出さなくなったのに
勝っちゃう展開もあったわ
俺のジュピターが相手のジュピター2体をなぎ倒して進軍
拠点撃破 余裕w
見方が途中や最初から戦闘放棄するの止めて欲しいよな
放置されるぐらいなら切断してくれた方がマシなんだな
相方がまったくユニット出さなくて負けて+200のとき。
あれは切断でもCOMに切り替わらないバグなのか、それとも放置なのか。
近頃は 見方 が流行ってんの?、なんかお前らマジっぽいんだがw
メタスラ開始した!!
メダルが130個あるのだがどのユニットを買えばいいんだ?
ありすぎてわからない…
アイスマン
このスレの平均年齢9歳だから。
おっさん、いい年こいて、なんでゲームに夢中になってんの?
原作(3)をやってみたんだが、ジュピターってレーザー以外にもモーションがあるんだな
ロケットが通常でレーザー特殊じゃダメだったのか?
味方の名前も自分と同じになって全く働かないバグがあったんだが勘弁してほしい
タールマンいいな。
>>853 その開き直り方はないわ
お前が9歳だという証拠はよ
むしろ子供よりお金を出してくれる大人がいないと会社側が儲からなくてアプリ終わるんですがそれは・・・
課金「俺らがいないとゲーム続かねえからwwwww」
無課金(養分乙wwwwwww)
メタスラ全盛期を鑑みると他のスマホゲーより年齢層は高そう。
なのでコンバットスクールだしてください当時のドットで
どうでもいいけど、4とか5に出てくる敵の名前って、3までの敵の名前に比べてそのまんまというか、適当というか
無料で出してきたキャラクターの強化したの出してくんねえかなー
主人公キャラ達にまともにたたかうの見てえなぁ
最近少し話題になってるタールマンてどうなの?
マジで貯めてジュピター出そうとする奴消えろ
邪魔、害悪!
そんな気配がしたらガンガンLet's goで煽るからな、下手くそ共がッ!!!
22で全員グッジョブしてる時のなんとも言えないうれしさ
>>863 タールマンは全体的に見てジャポ戦と似た性能になった気がする
生産速度が上がった代わりに、AP以外の性能が若干低下したジャポ戦って感じ
アナザーワールドの中国の最後クリアできねぇ
誰か教えて〜
3tトラックを入れてる奴が味方とかマジかよwwwww
3tトラックとか草
>>867 ID:KVyTO9D8 他者を雑魚呼ばわりしといてなんという変わり身の早さ、おまえが雑魚だろw
>>871 クソガキの夏休みでしょ
まだ精通もしてないんじゃない?
3tトラック、カニの巣、マミーゲートだけで22行くの楽しすぎワロタ
>>868 ありがとう
クリア出来た。しかもS
飛ぶ奴?勿体無くて使わなかったけどAPMAXは完全に忘れてたわ。
スナイパーとヘビィ・Bはまだオンラインで見てないな・・・
ヘビィは雑魚とか言われてたけど
スナイパーは強いとか言ってなかったか?
あとは救援物資のアタックフィーバーを使って遠距離のやつでスキル撃ちまくれば相手何もできずに壊れると思うよ
中国ボスはさっき
勝負、SEX、ガンナー、ガンナー、マシンガン、ユートム、アイスメン、レオナ、ドリル、原住民
で1分27秒が出た
原住民で木っ端倒しつつAP上げ→原住民が接近すると大砲の確率が高い(出しすぎると弾幕→大砲?)→レオナとアイスメンを(大砲に当たらないように)速めに出す
→敵ショーブの弾を消し弾幕は消えないけどムンスラするとそこそこ生き残る→レオナアイスメンが出てる間APを大体200以上まで上げる(次だすためにある程度残す)
→レオナが倒れるタイミングでショーブとSEXだけ出す→弾幕来ないようにMSAで後退させショーブを守る(早すぎるとショーブが撃たないかもなのでタイミング良く)→弾幕来る前に木っ端(固め)でSEXを敵飛行系から守りつつ攻撃
→弾幕過ぎたら木っ端(足速→固め)をワラワラ(レオナとドリルは特殊のタイミングが重要)→あと適当に
こんな感じでやった、押し込んだらわりとテキトーでもいける
コツはワラワラ出すのは大砲の隙を狙うこと、MSAで大砲をキャンセルしないこと、飛行系は弾幕が来ない(押してて届かない)時に出すこと
>>869 巣系はまだ後方にいてくれてるからマシ。
正規兵、バズーカ、ターマルコとか出しまくられると負け確w
もうログインしかしてない
あ、スラグガンナーは固め木っ端と大体同じタイミングです
(SEXより前に出て見つかりやすいのでショーブが居る時はSEX優先)
ユートム(ジャポ戦)枠とかが攻撃遅くて押してる時か壁くらいにしか使えないのでもっと適役が居るかも
どうせみんなすぐ死ぬなら射程長くて威力高いモノアイズとか良いかもしれない
お前等が馬鹿にするからアラビア馬賊兵がかなり強化されてるぞ
>>875 生産速度が遅い
あのAP帯なら早いにすべき
さすがにAP60で遅いじゃ後半しんどすぎて使えない
能力自体は悪くない
生産早いなら箱になりながら一気に開放しての火力支援で楽しいことになるのに
なんでそんなに喧嘩腰なんだよ...
アラビア馬賊兵が強化されてるのはマジ
さっき速攻に使ってる人と当たった
当たってるから言ってんだよハゲ
メタスラ8まだかよ
XXからだいぶ間空いたぞ
馬賊兵強いのか
>>881のせいでばれちゃったのかな?
書き込みずいぶん減ったなあ ハゲ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 15:44:36.06 ID:ypI5wieZ
ユニットのクールタイム無視のチーターにやたら当たるぞどうなってんだ
いや具体的には突っ込んだ俺だけどね
タールマン強いとか言われてもつっこみが居なきゃ誰もあいてしてなかっただろ〜う(´^ω^`)σ
外国人が馬賊兵使ってたとかもみんなあーそうみたいな感じでスルーしてたよね
バラすと今回の厨ユニってのは馬賊兵
すぐに撤退するし弱いと思ってるかもしれないがこれがそうでもない
そして強い印象も与えないから真似される心配もないと思ってたんだけどな
APが60から50に引き下げられたのと生産速度が早いからかなり早いになったのが肝
ホッパーの通常爆発でもしなないからホッパー対策にも便利
ジュピターのレーザーでも怯まないというかどの攻撃にも怯まないから安定して特殊が撃てる
攻撃力も特殊全弾当てればホッパーの爆発並の威力
人型には特殊は当たらないけどイソカタツムリ等の一見背の低いユニットにも当たる
一番大きい特性がMSAを止められるwwww
2オン2一回目のMSAでの地合の差がそのまま後半に響くからワンポイントガードで足の早いアイスメンもいいんじゃないかと検討してたら
馬賊兵が目についたのよ、こいつってMSA止められたっけと思いながら安いから購入したらMSA止めてて笑ったわwwww
しかも回転率が早いから原住民と組んで速攻も決まるし
タラ対策にもなる
頭の高さが違うから他ユニット守って単体受けしてくれる
ジャポ戦の弾も同じ
馬賊兵とタールマンはクソ弱かった
原住民にボロボロにされる
>>890 ホッパーと同じってことなんw?
別に初手MSAで差ほど差開かなくなってきたろ?ショーブとか生き残るし。
MSAは運良く被害少なければいいくらいがいいよ。
それより重要なのはいかにショーブとか飛行系を葬るチャンスを増やせるかが重要。
22でショーブ2体出しされたのを葬ると一気に優位になるぞ。
2on2で自分以外が1000とか200になってるのって自分だけが落ちてるの?
>>893 前スレとこのスレのレス100回目を通してこい
後もうひとつ言うとウージーね
こいつはド強い
攻撃力がずば抜けてる
こいつが3体くらい溜まってれば大型ユニットも一瞬で溶かす
生産速度が通常から早いになったのがでかい
弱点はユートム、イソ、ジャポ戦、原住民かな
単体でホッパーを殺しきれるし
マシンガンユニットにすら勝てる
一撃で520超えてくる攻撃力の攻撃はダメだけど
マシンガン系相手だと一発目の弾ですぐノックバックするからその後の弾を喰らわないから結構堪える
http://i.imgur.com/uxb9yjU.png 相方がジャポ飛使ってるような感じでジュピ、ノカーナに押し込まれまくったけど
MSAでジュピ後方にふっ飛ばしてる隙にウージーの馬鹿力でノカーナやっつけまくって逆転した画像
>>895 めっちゃギリ勝ちやんw
これ何百回目で勝てたん?
(ウージー...?)
>>891 馬賊兵の使い方そういうのじゃないから
当然したの敵に当てる動作遅いから原住民とかち合えば負けるに決まってる
対ジュピなんかだとノックバックする原住民より使える
>>896 だからSS撮ったんだけど
理解できてる?
ID:0IAEiDTg
何だコイツクソ雑魚かよ。
上手く行ったから上手く行ったんだな。
まぁいいや
じゃあお前らは馬賊兵もウージーも使うなよ
タールマソ買うんだったらマシユニ買った方が1000倍増しやで
マシンガンだけに、ガハハ!
ウージーも馬賊兵も雑魚
それでいいからお前らは使うな
>>899 ウージーや馬賊兵使うと
100回に1回くらいだけ勝てるってこと?それもめっちゃギリで。
エアプ連投君もちついて
一人で何切れてんの?www
>>895のデッキと戦ってみたけどクソ弱かった
やっぱないね
下手くそには使いこなせんわな
デッキ真似て勝てるのは大型機主体のほとんど自分でなにも操作しなくていいやつだけだろうしな
ID:0IAEiDTg
お察し
何一人でファビョってんの?
ID:0IAEiDTg
こいつはまじでお察しなのでNGにしましょう
無課金ユニットしか持ってないカスの尻拭いをする必要があるのはおかしいんだよなぁ…
アイポンでやってるが2on2マッチングされないけどこんなもんなの?
やっぱね、ウータン使ってる人は頭に虫でも沸いてるんじゃないかと思うの。
ウージーだけに、ガハハ!
M15A型も攻撃頻度があがってるな
>>916 やっぱり4Gだと全然だめ。Wi-Fiならすぐマッチングする
馬賊兵とかwwwww
っておもってたらいま馬賊兵にやられたわ
マーピーも真っ青の生産量じゃねえか
なんだこれ
今やってるデッキに飽きてきた
また最初からやろうかな
>>923 頼むからこんなクソ雑魚で2on2に潜ってくんなよ
>>922 そうなのかすまん...再起動とか他のアプリ消したりとか色々試してみたらいいと思う
味方ユニット全然だせねぇと思ったらギリギリになってジュピター出すし
その後歩兵ユニットども出すしで正気か
>>928 イモムシなかったから取り敢えずsex買った
ありがとう
何がなんでもジュピター出すのいるなぁ
いやおめえがAP貯めてる間に前線崩壊してるからっていう
馬賊兵とタラは今回のアプデで覚醒したな
散々雑魚とか言われてたくせに
あとさマシンガンユニットは弱いとか不安定とか
言われてたけどかなり使われているよね?
なんなの?
>>854 そのレーザーの動き一つとっても
長いアームを首の横に持っていく前兆の動きとかあるのにな
2on2は何も出さない馬鹿いるし
何も出してないのにサンキューとか馬鹿なこと言ってくるし
もうやらんな
>>932 俺はここで何度も述べた
あいつら全員やめてくれ
俺はそういう奴にはレッツゴーであおりまくる
そのせいで負けそうになれば、ユニットなんか出さずにレッツゴーでお前のせいだと攻撃する
補足説明:
>>935 何も出してないってのはパートナーが何も出さずに負け際に嫌味で言ってくる感じ
ジュピターだすのわかったなら後退しながら前衛かためろよ
アホとくまされちゃったもんはしょうがないだろ
配布ユニットちょろちょろ出されるよりマシ
メダル欲しさにダブルス戦ばかりじゃなくてシングル戦もやろうぜ、なんとなく強い人が少なくなった気がする、泥シングル
久々のカキコだけど
無課金主義でやってる人ね。プレイスタイルは自由だし、
課金者を馬鹿にしても構わない。だけど
2on2にだけは、頼むから入って来ないでね。
貴方達が来て良い場所じゃないから。
開始早々負け確なのに、最後までやるの怠いから。
相変わらずの絶対勝ちたいマンで草
>>938 それが下がりようがない速攻用ショートステージでやるんですわ
必死こいて耐えてんのに負け確になったところでの『ドヤ顔ジュピター』
LET'S GO→さぁ攻めるぞ!or貯めてないで早く出せ!
Sorry →ごめんor今それ出すなよ。
GOOD Luck→頑張ろう!orじゃあなお幸せにw
>>940 無課金はジュピターとか買わずに
軽量級で優秀な課金ユニット入れて、正規兵やマルコタマとかゴミ出さないでくれればいい。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 17:51:35.16 ID:DBewsjz0
アラビア馬賊兵確かに強いかもしれない
ホッパー・原住民・馬賊兵の速攻に芋虫で対応しようとしたらあっと言う間に溶かされた
どうして馬賊兵みたいなゴミが混ざってたのに負けたのか不思議だったが、そういうことだったのか
>>931 騙されてるぞ
もうSEXなんて入らない
220は地味に重い
前半から一気に芋虫ショーブに繋げる流れ
とろとろSEXなんてだしてたらあっという間に押し切られる
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 18:00:58.34 ID:uED0lEO4
ネタなんだろうけどそのデッキでこられても正直困る
>>947 ・・・
なんでシューカーン買うてまうんや
俺が人柱やって散々扱き下ろしたはずやろ
貯めてジュピター出すなら相手が上手い方じゃなければ軽量級でフォローしきれることあるが
貯めてジュピターから貯めてモーデンはマジカス。
>>944 22だと地雷以外はそこそこいいよ。
地雷ユニット
正規兵、マルコ、ターマ、ジャポ兵
無理に出すと地雷
モーデン、ノカーナ1、メタリア
シューカン
守れない場所状況で設置系
>>947 1on1頑張って下さい(2on2には来ないでね)
>>947 まぁでも入ってきてくれても全然いい
ショーブ持ってくれてるだけでありがたい
シューカーンは出さずにAP余ったらホバー優先でだしてね
即死して壁にすらなれない正規兵だけはやめてほしい(´??ω??`)
>>946 買ってもたわww
まぁ、何もいなかったから取り敢えずこれでやってみる
アラビア系なんか強化きたの?
デビルズモーデン使いは地雷率たけーわ。
本人は自覚してないんだろうな。
ホッパー数体拠点受けしたって勝敗に影響しないんだし。
モーデンはその特殊差で勝つ勝負がほぼない2on2ではマジ地雷。
壁だっていう奴はその壁壊れたらジュピター分くらい出されるって自覚あるん?
そりゃあわざわざ貯めてジュピターは地雷言われるが撃破APたんまり来たら相手も出すだろ。
中盤でも軽中出しまくってると900なんてためるのムズいし。
>>946 ま、固めだし特殊優秀だし余りで出す分にはいいだろ。
>>945 芋虫も前衛がいなきゃ所詮、虫けら同然よ
アボカドバナナ
>>941 絶対勝ちたいマンじゃなくて、
負け確なのに最後までやるのが怠いマンなんだよ。
土嚢だのターマだのマルコだのダチョウだのって相棒に出されても
切断しないでやってるんだ。
対面からは強ユニットが的確なタイミング、しかも二倍速で湧いてくる。
ある程度やりこんでれば、詰みなのが一瞬で分かるでしょ?投了したいけど出来ない。
無課金でも努力してユニット揃えて1on1で腕磨いてる人は別だよ。
で、何買えばええんや?
レーザーバグ狙いの常連者
・玖渚いーちゃん
・原住民速攻
何度か対戦中に確認
味方になった時は胸糞悪かった
土嚢は強い人もたまに入れてたりするからともかく、ターマやダチョウは萎えるよなw
別にいいんだけどさw
デイリーとかボスとかで手に入るユニットは全種類開放した俺におすすめのユニット教えろください
ちなみに課金ユニットは全然買ってない
>>962 ショーブ
ガンナーユニット
マシンガンユニット
ジャポネス戦車
sex
ユートム
キャタピラー
ジュピター
>>958 勲章分けは欲しいな
あの黄色の腕章みたいな柄も大概だけどそこそこ戦えるしフォローしながらやれば勝てる
しかし若葉マークはどうにもならんわ
一人で戦うより厳しくてAP譲渡ユニットだしまくるから実質3対1なんだよなwww
SV-001 EXPERIMENTALの重要性がわからないとかないわ
マシンガンユニットいらねーだろ
見た目以上に威力が無い
対空にも使えるガンナー出すわ
あと4でSEX買えるんだけど何と入れ替えるべきかな
レオナ・モーデン・原住民・ゲリ盾・マーズピープル・タラ・ホバー・チョッパー・ジャポネス飛行機・ジュピター
頭痛が・・・
>>967 MSAで轢かれすぎ
まじそういう構成が一番迷惑だから
マジか・・・
序盤マーズピープルか原住民出して、ゲリ盾で粘ってMSAで稼いだらジュピター
あとゲリ盾連打しながら飛行ユニットを順次出してくって感じだったんだがクソ地雷扱いだったのか・・・
>>957 芋虫盾にしてユートムの特殊で一掃しようとしたんよ
特殊どころか通常撃つ前に溶かされて目が点になったけど
誰もいかなそうだし次スレ立ててみる
そっか・・・
超絶クソ地雷はアドバイスすらもらえないのか・・・
モーデン発動すれば全体攻撃強いだろ
ヴィークルつよッ
舐めてたけど完全に対策必要な強さだわ
ガンナー戻すか
もーでんつよいか?
あいつただのかべにしかならない
とくしゅよんでもあいてのほーむにすこししかだめーじあたえられないしてきのゆにっともしんでるようにおもえない
2on2で重量級出してくるやつの地雷率ぱねぇ
よし、マンイーターとアイスメン買って来るわ
>>979 モーデン使う奴よりアイスマン使いのが嬉しい現実。
ビークル使ってるとユートムが怖い
特殊一発で落とされる
22で放置する奴って何がしたいの?
僕19
このスレを埋める間もなく次スレに書き込む候さんが居るようで。
さっさと埋め
うめうめ
うめぇい
結局ガチデッキは飛行ユニットで若干の変化があったくらいかな。
スナイパーも司令官も期待外れだったしマシンガンユニットを考える人がいる程度
梅
埋め
やっぱジャポ戦現役だわ
結局はイソゲーだしな埋め
はい埋め
つまり俺のデッキはアリだな梅
梅
あと2
埋め
1000ならクロユニ強体化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。