■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/10更新)
Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40%
よくある質問4 Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか? A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。 5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。 シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。 戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。 あとは実際にやってみてください
blju
テンプレ一個抜けてたんだねごめんね
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
ペタルデスのクエ、今回初めて特級までクリアしたんですが、ダイヤもらえませんでした。これは、そういう仕様ですか?
不思議の泉でメダルが貰えるのは何時間起きか判る方居ますでしょうか? これも達成率依存でしたらそちらも教えて頂けると嬉しいです
>>7 ペタルに限らず全ての復刻クエはあくまで「復刻」なので仕様
俺もさっき試したから間違いない
>>8 泉のメダルはランダム発生じゃなかったっけ
>>9 ランダムなのですか…4時間毎に回します
ありがとうございます
>>8 追記
ヘルプ見直した
泉メダルはランダムだけどこれも達成率依存みたいやな
具体的な数値はわからん すまん
>>11 重ね重ねありがとうございます
まだエヴィフ地方から脱出できていないので
気長にやります
ペン剣ふつうがクリアできません 理由はレベルが足りないことで、それは承知しているのですが、 将来性を考えると、どれを育てたら良いのか悩んでいます。 手持ち、今日のゴルドガチャで、以下のカードを手に入れました 今後のことを考えると、どのキャラを育てたら良いでしょうか? 緑 ノノ、キティ、ルーイ 光 クッキー、シエット、ウェンディ、アン 闇 ランファ、ククリ、ソワレ
プレイし始めて3週間の初心者です
PTに関しての相談及びアドバイスをお願いします
http://i.imgur.com/bGTfXpr.png http://i.imgur.com/af6T1zZ.png 現在、闇後衛3回復1属性ごとの前衛でプレイしています(闇回復と闇前衛はいません)
この度、覚醒0リリカを覚醒3フィラルにしようと思うのですが
シャティアの下位互換と呼ばれるフィラルを加えるのに躊躇があります
他に闇属性の後衛でリリカフィラルと肩を並べるユニットがいましたらご教授ください
またリリカコーネリアシャティアですと同時攻撃数が少なく通常クエストに支障を感じています
生えてない方が望ましいです宜しくお願いします
>>13 何が聞きたいのかよくわからんけどその中で使用に耐えるのはクッキー・アン・ソワレ・次点でルーイくらいかな
せめて今現在のパーティくらい書いてくれればアドバイスもらいやすいと思うよ
>>13 将来ってどこまでみてる?
クエとギルバトでは使えるキャラが違う
ギルバトだとリーチ160以上の回復&後衛3体で後は体力の多い前衛
その手持ちだと回復キティ、後衛ルーイ、アン、ソワレ 盾としてはクッキー
ただこのメンツだと色が染まらないからソウルが乗らないから将来はどれかの色に染めることになる
クエだと逆にアンやルーイやソワレみたいな単体攻撃専門は激ムズ以上だと不利
大量の雑魚を処理しきれずに盾が沈むから複数攻撃できる魔法使いとか前衛の盾も複数攻撃出来た方がいいかもとかね
色も染まらないのに将来性はわからんでしょ
クッキーとアン育てても引いて揃ったのが風パ要員だったとかだとクッキーとアンは控えに行くしね
>>14 クエスト用ならリリカ<フィラル
覚醒してるなら文句なし
ジェラルド、シャティア、リリカ、フィラル、ちとせのパーティーで、全員15覚にした場合どの程度の祈りまで耐えれそうですか? また、ちとせとアルバートでは1500ほど攻撃力に差があるそうなのですが、このくらい差があると結果が劇的に変わってきますか?
>>14 クエならルミナリアもいいよ
まぁ進化3ならフィラルそのまま残してコーネリア外してルミナリア(ボス戦以外)とかね
あとルミナリア持ってるなら試して欲しいのがボス戦以外の通常クエで
シャティア、コーネリア、リリカ、フィラル、ルミナリアの後衛5に闇ソウル規格外を2体くらい持たせる後衛パ
ボス戦以外の通常クエなら激ムズも問題なくいける
むしろ盾と回復いないほうが楽
>>18 有難うございます。クエストと切り替える発想は正直なかったので両方使っていこうと思います
>>20 ルミナリアですね。調べていくうちにソワレが上がるものかと思っていました
闇前衛と回復引けてなかったので試してみようと思います
お二方有難うございました
>>22 確か毎回BCするならジンがすごかったと思う
ギルバトとかでボスの攻撃避ける事に特化での火力ならしぐれ>コンライネスだけどここは好きなの選んでもいいかな
闇パで前衛がレイトス、後衛にシャティア、フィラルだとあとの1体は単体攻撃の方が良いですか? ノルンにするか他かで悩んでて、単体はイルリウ、ジェイロ、エリオットがいます アーチェルーン見越してジェイロが最有力かなと考えているのですが・・・
イルリウもアーチェルーン乗るで
27 :
22 :2014/07/19(土) 17:20:15.48 ID:UQQO7++e
>>24 Thx
今日のギルバトは前衛ジンで行ってみます
ギルマスが音信不通になってしまい、防衛シードが設定できません 何か方法ありませんか?
機種変更のパスワードをつけ忘れててコードと復帰したい旨を書いて問い合わせしたんですがどれくらいで返信が来るんでしょうか
>>30 俺は翌日にきた
ただし平日ね
今週だと火曜に見て火曜の夜か水曜に返信ちゃう?
ダイヤのやつなら土曜に送って翌日返信きたって本スレで言われてたと思うけど 機種変更はどうなんだろうね
>>28 サブマスは居ないんですよね···
>>31 送ったのが13時過ぎで不安になって書き込んだのですがさっき名前とかレベルとか教えてくれってメールが来ました
お手数おかけしました
ユニット入手したらメダルとかダイヤみたいに表示されるんですか?
招待のために引っ張り出した端末でアルバートが出ました 本垢も最近始めたばかりのLV30なのですがやり直した方がいいでしょうか?シュトレーム セレス ベリル シャロン リーネの未覚醒の水パ()しか無いですし
今回の復刻イベでこれはとっておけみたいなユニット、ボスはありますか? とりあえず麻痺だけ欲しかったのでペタルは取ったのですが
>>41 ユニットならギルバトでも使えるフィネット
ボスシードはどれも上位互換あるしそこはお好みで
>>41 光パ作るつもりで後衛足りなかったらフィネットだけとっといた方がいい
他はいらない
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/19(土) 18:53:13.65 ID:gVdBSg6z
>>41 このイベはシード落ちやすいからどれもとっておいて損はない
フェンリルだっけ?効果は比較的低いけどのちのシード堀りが楽になる
ただし前に言ってるように効果は比較的低い
>>42 ,43
とりあえずフェンリク回して狙ってみます
ボスシードはペタルデスよりもクロヴィス等狙った方がいいですか?
消費が低く麻痺時間13秒だったので強いと思ったのですが
>>44 フェンリクは狙ってみたんですが特級難しくて安定しなくて・・・
何度か死んだりしてるので期間内にとれるか怪しいんですよね
ユニット狙いだと初級か特級、どっちがいいのかな?
>>45 クロウヴィスは消費570の14秒
ペタル13秒は天然規格外じゃないとならないよ、既に持ってるなら別だけど
>>47 特級のが出やすいと公式は言ってるけど具体的な確率は出てないので何とも言えない
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/19(土) 19:11:10.66 ID:gVdBSg6z
>>46 それならストーリーのボス取りにいったがいいかも、
そんなに無理して取るほどのものじゃないからね
ついでに麻痺は正直10秒ないくらいでも十分だからペタルでいいと思う
>>48 ペタルデスはとりあえず一匹欲しくてやってたら規格外運良く取れたんですよね
>>49 フェンリク強いので土日は普通に土日やってた方が良さそうですね
平日になったらまたやってみます!
覚醒についてなのですが ☆3キャラレベマがいたとしてゴルドガチャで同じキャラを引き当てた時、ガチャから出た後のキャラに元々のキャラが吸収されるからレベマのまま覚醒ではなくLv1で覚醒するという認識で大丈夫なのでしょうか?
>>51 逆
元からいたキャラに新しく引いた方が吸収されてレベル上限+5と一定数までルーンスロット開放
元からいた方吸収されたらスタメンキャラ引いたら阿鼻叫喚だろ
お知らせのモーションの変化したキャラってだれのこと?なにがかわったの?
>>52 なんかそう聞いたことがあって覚醒させてもいいのか不安でした
ありがとうございます!
初心者なのですがパーティについて質問です。 前衛 ハルシュト ハル(覚醒3) 後衛 ジャスミン フィラル 回復 ちとせ 現在上記のようなパーティなのですが、前衛がハルだと不安でしょうか? また属性は闇一色、もしくは闇と風のみ等にした方がよいのでしょうか。 手持ちで使えそうなキャラとしてはレイトス、クランティフ、アルバートがいます。 どなたかご教授宜しくお願いします。
>>55 まずテンプレを読め
そうすればそのパーティの何がダメで何を変えなきゃいけないのかはわかるだろう
>>56 回復が闇なので前衛にハルは抜くとして
後衛3にするなら後衛を追加して回復はアルバートって感じでしょうか。
前衛2でいくならレイトスを追加して回復はちとせでしょうか。
何度か読んできましたが理解できてる自信ないです、ごめんなさい。
>>57 まず前衛2という考えは捨てよう
普通ならまだしもムズ激ムズとなってくると火力足りずに雑魚に押し負けるから
単一色の前衛1回復1後衛3がテンプレだからな?
闇にするなら前衛はハルかレイトス回復はアルバートで確定
後衛足りないみたいだからさらにスカウトして増やしなさいな
ああごめん ハルじゃなくてハルシュトな
>>57 OK
とりあえず質問に答えていく
>前衛がハルだと不安でしょうか?
→不安。盾や☆5のバランス型がいるからそっちの方が良い。
>また属性は闇一色、もしくは闇と風のみ等にした方がよいのでしょうか。
→闇1色>闇風2色。闇ソウルはどっちにしろ欲しい…というか必須。
>手持ちで使えそうなキャラとしてはレイトス、クランティフ、アルバートがいます。
レイトスとアルバートは使える。レイトスは盾役割としてはコスパがトップクラス。アルバートは闇一色のテンプレ構成なら最強の回復ユニット。
ここまで回答したけど、結局一番知りたいことは、質問文として書かれてはないけどおそらく「優先してレベル上げしていくユニットは何か」「今後のゴルドやダイヤの使い道はどうすべきか」じゃないのかな?
>>58 なるほど、、闇後衛が必要なんですね。。
闇以外ならチュールとか居るんですけど・・・
>>60 仰る通り優先順位で悩んでます。
ハルシュトかレイトス、アルバートが最優先ですね。
闇ソウルは一体だけ闇ドラコが居るので何とかなります。
今10連してみたら、ちとせが6まで覚醒してしまったんですけど・・・
こうなるとアルバートとどっちを育てるべきでしょうか・・・
ちょっと質問なのですが iPhone4を使っているのですが、ゴルドスカウト10連をしていたら ゲームが強制終了しました これはダイヤスカウトなどを行う時は端末を一旦再起動したりして自衛しないとダメですか? ゴルドスカウトのゴルドが減ったのかはわからないのですが…
>>62 古い端末使ってるけど定期的にメルスト以外を切ったりして軽くなるようには心がけてる
でもガチャはガチャボタンを押した時点で必要なゴルド、ダイヤが消費されてる
仮にアプリが落ちてもほとんどの場合は新しい順にソートしたらユニットが引けてるはず
>>62 だいたいの場合引いた時に10キャラサーバ内に追加されてる
稀にダイヤガチャでダイヤだけ吸われる場合があるそうなんで、そこだけ注意
>>63 >>64 ありがとうございます
アプリが落ちても一応大丈夫っぽいのですね
今後は負荷がかからないように注意しつつもそこまで気を使わずにプレイします
>>61 出来るなら後衛5の雑魚クエスト用PTを準備しておきたいところやな
ソウルで一番いいのはアルマーだからスニノの商業街道巡りしてアルマー手に入れるべきかと
ブレイク最強のフササビも狙えるし
ちとせ6覚か
最終的な強さはアルバートが上だから俺ならアルバート使うけど
使い比べてみて強さ確認してみたら?
ミニイベの特急で花や蕾は落ちますか?
>>61 アドバイスとはいえ所詮他人のユニットだからあまり手をかけて計算は出来ないけど、俺ならこうする
ちなみに、相談系で一番知りたかった「クエスト用とかギルバト用とかの用途」もが書かれてないから、ギルバトでも使えるけどクエストメインって考える
1.ハルシュト、フィラル、ちとせをレベルMAXにしてスタメン入り。
2.ジャスミンと、風か闇の同時攻撃2以上の☆2をレベルMAXにして、つなぎとする。特につなぎがいなかったら、リーチ155以上で一番強そうなやつをいれる。レベルは上げても上げなくても良い。
3.ゴルドガチャで以下を狙う。使えそうと思ったら、適宜2.のユニットと入れ替える。
「タミル、ノルン、ルミナリア、フェスカ」
4.本気でギルバトで活躍するなら、メダル数などを計算してから、ハルシュトを超えられそうならレイトスを、ちとせで回復が足らなそうならアルバートを覚醒させて入れ替える。
>>66 ソウル系にも強い弱いあるんですね。クエスト進めつつ試してきます!
>>68 一から分かり易く教えて頂いて有難うございます。
お陰で色々理解できてきたので、また良いの引くまではこの順番で育ててみます!
パーティ相談用のテンプレが欲しいところだよな 【用途】パーティの使い道。例:クエスト用、ギルバト用、ギルバトでも使えるけどクエスト用など 【現パーティ】前衛・後衛・回復の順番。例:プルメリ4凸・ルミナリア2凸・ソワレ4凸・進化アン0凸・ルルーエ2凸 【取得シード】スキル名と数。例:闇光ソウル×2、全色ブレイク×1〜3、ライズ×2、ビクロア×1 【取得ユニット】長すぎないように簡潔に。関係しそうな属性やレア度で絞ってスクリーンショットを貼るのが良い。 【相談内容】できるだけ簡潔に。例:闇光パを使ってるけど、アルバートを引いたので闇統一にしたい。ゴルドガチャ/ダイヤガチャでお勧めの後衛を教えてほしい。
>>72 カイザーかナターシャかな
ピッピはゴルド引き出来るし
一日一回救援ダイヤキャンペーンの更新時間何時?
18分くらい前
>>73 やっぱりそうですよねー
現状のギルド戦だと回復過剰な程なんでカイザー覚醒させようと思います!
ありがとでした!
リーダーに設定するキャラは前衛、後衛、回復のどれが一般的なんでしょうか? とりあえず回復は避けた方がいいですかね?
>>78 好きなキャラでいいよ
救援気にしてるんだろうがそんなに状況変えるほど助かる事は極々稀
>>79 なるほど、ありがとです
そうです救援で役に立てるかとか考えて…
強いオッサンが来るよりも可愛い子が遊びに来る方がいいですよね
始めたばかりの初心者ですが 効率の良い石のため方を教えて下さい!
>>81 8400円で135個買って使わないを繰り返す
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/20(日) 02:08:23.29 ID:kq7zWYV9
メルストは詫び石少ないからな。 黙って課金。
>>81 auのandroidに機種変して、スマパスとかを使う
始めたてだけど、ちょうどダイヤ貰える時期に入って良かった
このゲーム、ガチャが厳しいから、そこまでダイヤが必要にならないなー
はよレベル上げてAPを確保したい
ペタルデスと土日DでExp効率ガタ落ちでござる
このスレ見てるとどこまでが初心者なのかよくわからないことがある
>>14 辺りとか自分から見れば初心者に見えないのだけれども…
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/20(日) 02:34:39.03 ID:ghfyv8w0
ギルバト用PTについて質問させて下さい。 レートは1300〜1500くらいです。応援は3万前後平均です。 現在のPTは水パで、リン3凸・進化ベリル2凸・スフィア2凸・ピッピ4凸・ナターシャ3凸 水ソウル/ブレイク、風ブレイク、ライズで激ムズは問題なくクリア可能です。 ただその他の属性ユニットも揃ってきたので、火力が低い水はクエスト用にして、 ギルバト用PTを作り覚醒させていきたいのでアドバイスを頂きたいです。 火:ハル凸1・チュール0凸・ごんのすけ0凸・進化クレール0凸・進化セッカ0凸 他ユニット:メルティ2凸・カルデラ・イーニア0凸・ヘザー0凸 風:リフリス0凸・シルビア0凸・ショーロ0凸・レイチェル1凸・リオネル0凸 他ユニット:進化メーア0凸 光:クッキー・あんず1凸・カトリーヌ3凸・進化アン0凸・ひなげし0凸 他ユニット:カナン、ウェンディ・ブランカ 闇:プルメリ3凸・ソワレ4凸・ルミナリア2凸・イルリウ0凸・メザノッテ0凸 他ユニット:ジード0凸・エリオット0凸・ヨミ1凸・ヴィスパ・フェスカ 火、光だと前衛が不安です。 風だとレイチェルが不安です。 闇だとビジュアルが不安です。 それともシャロンをメダル交換してスフィアと交換して運用が いいのでしょうか? 以上アドバイス等よろしくお願いいたします。
あれはダイヤガチャ回して高レア並べただけっぽいから初心者だろ 覚醒に最低でもメダル300枚だから間違いなくそこで詰まるし それが苦にならない廃課金ならアルバート引く前にガチャをやめたりしない
>>87 盾の属性は後衛回復と揃えなくていいから火か光で盾だけリン、プルメリ、リフリスのどれかでいいんじゃないかな
>>89 そのパターンもあるのですね。
ありがとうございます。
>>87 俺的には、火>光=風>闇って順でお勧めかなあ、シルビアとソウル用のエスターヴァニがいれば風一択なのが実に惜しいけど
とりあえずハルを除いた火のパーティとリフリス、またはハルをレベルマックスにしてギルバトで運用
以降は無課金で行くならゴルガチャでマリベルか、ダイヤでマリベル以上の体力のユニットを狙う
覚醒については覚醒書でごんとチュールのルーン枠開放をしつつ、ゴルガチャでセッカとクレールのルーン枠開放を狙う
いわやシルビアいるじゃん、これならダイヤガチャでエレノアかゴルガチャでルーイ引ければ一軍だよ メーア(進化前でも可)で妥協しつつ、上記のどちらかが手に入ればそれが一番いいよ
>>91 エスターヴァニは1匹持っておりますので、
そうなると風の方がオススメでしょうか?
あとマリベルを引けば火>風でしょうか?
>>92 この面子だと風がおすすめでしょうか?
とりあえずメーアでゴルド貯めて様子見てみます。
ありがとうございます。
>>86 質問スレにおける「初心者」とは、9割ぐらいが見る調べる考えるを放棄した無能が質問するときの免罪符な
>>93 火でやるなら、マリベルorモルーシャorプロメテ(☆5の育成できるなら)が最低でも欲しい
風でやるなら、エレノアorルーイが最低でも欲しい
全部手に入ったとすると、エスターもあることだし単体火力的に風の方が強そう
火の後衛は、現状では廃課金でもこれといって確定できる3枠目がないからね
ギルバト大好き歓迎ギルドで決して無言ではないのですが、ギルチャはほとんど挨拶しかありません。 最近ギルマスサブマスの貢献度が低いし全員がギルバトに参加している訳ではありません。 殆どした事が無いのですが、移籍を考えた方が良いのでしょうか? 随分お世話になったので、なかなか言い出しにくいです…
>>96 移籍したいと思ったら、早めに実行した方が良い
ただあまり関係ないかもしれないが、貢献度が低くてやる気が感じられないっていうのは一概には正しいとは言えない
祈りや応援を頑張っている人は、出撃をしまくる人より貢献度が低い傾向
もしあなたの貢献度の高さが出撃過多によるものだとしたら、移籍先で避難されて即除名になることもありうるとは思っておいて
自分のいるギルドが発展と中だけど回りの祈りや進撃具合みて今日は15分過ぎから攻めるとかラスト5分のみ攻めるとか変えてるから貢献度が一番高くても100万行かないよ6位くらいなら攻撃要員でも40万切ることもよくある
>>97 ,98
ありがとうございます。私の所属しているギルドはレート1500周辺で、
夜が終わって全員の合計で40万くらい取る所です。
私はその中でも貢献度4〜6位くらいの5〜7万貢献している人間です。
朝昼夕は応援、夜は祈って残り15分切ったら4〜5回攻めています。
今日の朝は20人中5人しか参加していないのですが、
夜までには10人くらいまでは何かしらのギルバトアクションを行なっていると思います。
あまりコンボとかは意識されていないみたいで、皆朝昼夕は応援を何回かずつ連打して終わります…
戦闘要員は朝の5人に加えて、ギルマスサブマスと後3人くらいです。
ちなみにギルバトは毎日行なっています。
今月初旬から始めて月5000円ぐらいまでなら課金に回せるのですが 無課金・微課金がそのダイヤで☆5を運よく入手しても飼い殺しになるので意味ないって話ですが ☆5であれば何でもいいとするのであれば その後は土日にダイヤを砕いてスカウトしまくり星2を進化させて メダルを入手して覚醒書と交換していくという方法でも厳しいですか?
厳しいの基準が分からないけど そんな額じゃ星3,4の覚醒にメダル使ったほうが早く強くなりそう
月5000円程度なら☆5にメダル使うより☆3に使った方が絶対強い
そもそもガチャから星5が出る期待値は3万付近だし 回すときはまとめて回して星3覚醒を狙うべきだし 星5であれば何でもいいって考えはメルストでは相当危険だよ
>>99 長文お疲れ様、だけど何が言いたいのかがわからないから回答のしようがない
>>100 少し前に本スレで計算されてたけど、だいたいの目安としてAPが80あれば土日に30ダイヤ程度使って100メダルくらい手に入るんだったかな
☆5を1覚醒させるのに100ダイヤじゃとても足らない位だということを肝に銘じなきゃいけない
>>100 ☆4一体なら育てられるが☆5は無理がある
長い目でみるなら☆4二体のほうがまだ現実味がある
>>105 闇☆5のジェラルド
3体攻撃の打撃属性を持つ前衛ユニットで、闇で最高の体力を持つ壁役として有用
>>100 なんでもいいってほど愛着が無い☆5を無課金微課金が育成するメリットはほぼ無い
☆5を1覚醒するメダル(500)で
・☆2なら10覚醒
・☆3なら3覚醒余り50
・☆4なら1覚醒余り200
どっちが強いかは自分で決めなよ
ただ月5000円なら期待値的に☆5引くのだけで半年かかるぞ
連続課金してたら急にエラーで課金できなくなったんだけど年齢以外に制限あるの?
トキエ群落まででなんでもいいからとりあえずアクアソウルユニット欲しいんですが どこ回るのがいいですか?
なんとなく原因の予想はついてるが、とっととエラーメッセージを書け。
プロメテンド欲しくて回してたら闇パ揃ったので 闇パで行くことにしましたが、前衛迷ってます アルバート シャティア 進化ウィスパ イルリウ ハルシュトorジェラルド クエストならジェラルド、 ギルバトBCでハルシュトとかでしょうか 所属レートは1400代後半で今まで祈祷士でしたが パーティー完成したらアタッカーもやってみたいです よろしくお願いします
レート1400台なら属性バラバラでも突破できるんじゃ…
1400なら無課金統一パでも突破できるから悩まなんでいいよ
>>117 一回いってみりゃいんじゃね
失敗したとしてもラスアタ凸って怒られるギルドは無いだろ、さすがに
うちはラスアタ失敗で即除名だけど
今、Sギルドに所属してますがSSに移籍するメリットはありますか?
水パで回復を引けないので前衛でBCを駆使しようと思うのですが 水前衛でモーションの早いユニットって誰ですか? おすすめを教えてください
モーションの速さなら短剣のプウカとかじゃないかな
メルスト始めたばかりなんですけど ギルバトのパーティー構成ってリーチ長い回復一人に盾一人、後は後衛 シードはブレイク四色にソウル、という感じでいいのでしょうか?
>>119 それって20人突撃するってことか。。
参加していない奴が半数近くがいるうちとはえらい違いだな。
>>123 始めたばっかりじゃギルバト視野に入れなくてもいいように思えるが
PT構成はそれで合ってるがリーチは後衛回復ともにリーチ155以上な
160以上あったらより安心
理由はアースドラゴンの存在 戦ってみると分かる
ユニットの属性も単一色を目指そう
シードもギルバトでの+SPが十分ならそれでおk
SP足りない場合だとボスシードのスピリッツライズかテラーロアーは欲しいかな
いずれにせよギルバト参加出来るのは課金額にもよるが当分先だと思う
スカウトしまくっていいユニット引くべし
>>125 テラロア入れるならブレイクなり麻痺なり入れた方がよくね?
あんまりテラロア使ってる人見ないけど
>>127 SPが足りない=盾のガッツが低くて保たない→ライズでガッツ確保orテラロアで耐久確保って流れだろう
むしろ麻痺使う人の方が見たことないよ、1バトルで1回しか使えないし
俺はあの回答がパーフェクトだと思うな
クエスト用のシードってどういう構成がいいのでしょうか? 今は麻痺、ライズ3、テラロアなんですが ビクロアやソウル系等も入れた方がいいのでしょうか?
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/20(日) 17:43:19.16 ID:kq7zWYV9
>>129 俺はSP3万以下なら盾にライズ、後衛属性のソウル、あとはブレイク
3万以上なら後衛ソウルと残りブレイクって感じ。
1600以下はこれで通用したけどそれ以上は無理かも。
>>129 テンプレ構成で行くなら盾にライズ、残りはソウル麻痺ビクロアと後一つは自由枠
ライズとビクロアで最初の集団を一掃して2回目の集団に麻痺入られれば、後は癒力上げなりガッツ振りなりなんなりできる
全後衛構成ならソウル5orソウル4+麻痺
開幕ソウルぶっぱで危なそうorタッチダウン直前で麻痺連打
とにかく楽で早いが、ユニットが育ってなかったら失敗するから気をつける
自演招待しようと思ったんですが、初回起動時にゲームセンターに入らないとできないって言われて詰まっています… どうすればいいでしょうか?
お前らクエストで盾なんか使ってんの?
今回のイベで体感的に皆さんどのくらいの回数でキャラ、ボスシード落ちました? サイズはいいので試行回数とどこを回ったか教えてください。 私は中級でエニグマ標準が20回程で落ちました。キャラは未だ。
>>130 すみません、今回はクエスト用なので・・・
>>131 なるほど。盾にライズ付けておくんですね。今まですぐ溶けるから使い捨てにしてました
ビクロアは必要とのことですのでライズ一つ抜いて入れてみます。
自由枠には今までお世話になったテラロア入れてみます
ある程度ユニット揃ったのでペン激の為に水パ作ろうと考えてるんですが ☆4ラーエン ☆3ナフル1、ポロ1、ヨランダ、シュトレーム、リッチー、マリア、スフィア ☆2ダイナー7、ピッピ4、ベリル5、ホークス2、ラッセン3、マリン4、おにひめ1、キノロン5、スノー4、ネル3、プウカ2、シオン1、コロン5、エリカ2、レヒト4、セレス 前衛1後衛3回復1だと誰がいいでしょうか?ラーエン、シュトレーム、スフィア、ピッピ、ベリル、レヒト、おにひめ辺りが妥当?無課金でやってます
お気に入りユーザー登録したら相手に察知されますか?
>>135 盾(あるいは槍や槌)に持たせるライズの使い道は
1.緊急体力回復
2.体力最大値増加
の2点が特に重要で、BCの火力も上がるから攻撃役としても使える
使い捨てにせずに戦えるようになるから、ぜひBCを使ってみて欲しい
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/20(日) 19:21:07.73 ID:kq7zWYV9
>>136 ピッピ、ベリル、レヒト、リッチー、マリアの後衛パじゃダメなん?
メダル使わなくてもレベル上げてソウル積めば行けると思います。 初回はバックをつかって距離調整すればいいかと。 小言ですが、何でも挑戦してから質問スレに来るようにしましょう。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/20(日) 20:05:52.86 ID:V5yNCYMj
今初めたのですが土日まわってガチャしてから本編進める感じですか? お金でガチャ出来るのは斬新ですよね
テンプレ読まないアホに回答するやついるからキリねーんだよな。スルーしとけ
質問スレいらないな
土日クエとミニイベどっち進めればいいでしょうか?
クエスト回してる気配ないのにモリモリレベル上がってく奴なんなの?チート?
>>149 単に救援offでログに出ないだけってのもあるかも
ギルバトで祈りってどのくらい重要なの? 何だかんだで突破されるから十数秒くらい時間が稼げる程度?
>>152 ギルバトはGPで順位が決まる
要は突破されるかどうかだから
祈り1000↑も積まれりゃ突破出来るヤツはだんだん限られてくるだろ?
>>149 救援オフにしておけばクエストの履歴
(○○さんが△△に出撃しましたのログ)は出ないよ
まぁチートかもしれんけどね
>>4 のテンプレ読んでなかったわ。すいません
>>140 ありがとうございます!とりあえずレベル上げて挑戦してみます
ギルバトについて質問です 応援でSP15000程度しか貯まらないレートS底辺のギルドなのですが、この場合はブレイクやソウル積まずに5キャラともスピリットライズ積むほうがよいでしょうか? 祈り200前後の難易度ふつうが突破し辛くなってきました ギルド移籍はしたくないので、よかったらアドバイスお願い致します
>>156 うちもやや同じぐらい(応援2万程度)だけど祈り500までなら激ムズ突破出来てるし何か違う要因がありそう
ちなみにPTはプルメリ50 ソワレ60 ルミナリア60 進化ヴィスパ55 ヨミ55
シードは闇ソウル24 ブレイク闇24炎28風30にテラロア30
スピリットライズは仮にガッツ10→30まであがったとしても1キャラのみ2倍だから
ブレイク5回の全員与ダメほぼ倍化やソウルの与ダメ約2.5倍には及ばない
HPも倍になるから壁にだけはセットしてもいいかもしれんが
>>156 パーティ見ないとわからんが
スピライ4ソウル1がいいと思うんだ
>>156 普通が突破できないってことは火力足りなくてボス貯めてるのか。
そうであればブレイク併用がいいぞ。
そうではなくて壁が瞬殺されてるんであれば壁にスピライと併せてテラロアが良い。
どうしてもアルバートが前に出てきてしまい困っています。 前衛はプルメリで極良スピードルーンをつけています。 ギルバトでまずアルバートをバックさせ、wave1のアスドラの攻撃に当たらないようにします。 ところがそのままいくとwave3でアルバートがグラニアゼウスに被弾してしまいます。(しないこともあります) もう原因がわからなくて困っています。 どなたかわかる方、原因と対策をご教授ください。
>>160 最初に下げれば当たらないってわかってるんだからグラニアゼウスの時にも1回バックさせればいいだけじゃないか
原因はプルメリの移動速度不足とアルバートのリーチだろうから万全を期するには1回バックさせる
これしかないと思うよ
>>161 ありがとうございます。確実に回避するにはそれしかなさそうですね。
にしても一発くらったら終わりなのでバックの反応が悪い古いスマホ使いにはきつい状態です。
他の方はこういう現象おきてないのでしょうか?
もっと話題になってもおかしくないくらいの使いにくさだと思うのですが。
よく同じ質問がでて下がれと言われてるよ 被弾報告はいつもアルバートだな スフィアとかコーネリア使ってる人は下がって当然と思ってるのかな
>>162 うーんみんなもう慣れちゃってるんじゃないかな…
その手間を考えてもプルメリ、アルバートが優秀なのは揺るぎないからなぁ
1ウェイブでプルメリ出してしばらくしてからみんなを出すとかそれくらいしかないかなぁ
>>163 やはり被弾報告あがっているのですね。
混戦になりがちなのでバックが難しいので、回復をメザノッテかちとせに変えることも考えたいと思います。
ちとせはアルバートと同リーチなので若干不安ですが。
どうもありがとうございました。
ちとせが当たったので使いたいのですが 前衛一体ならアルバート使えよと言われてしまいそうです なにかいい使い方はありますか?
言われてしまうことで何か問題が発生するのでしょうか?
>>166 言われてもいいじゃない
何言われようがお前のパーティはお前の物だぜ
前衛より足の遅い165以下のキャラは一度下ましょう
>>166 すでにアルバートあるならともかく、ないならピンポイントで入手難しいから構わんだろ。
後はのんびりゴールドガチャで揃えられるんだからさ
下げるのがキツイんなら一番最後にワンテンポおいて出せばいいじゃん
ミニイベント復刻祭の3クエスト中級を回りまくってますが、どこもシードモンスターがドロップしなくて悲しいです 一度コンティニューしまくりで上級、特級に行けばドロップしますか?
>>174 誰にもわかりません根気の勝負です
高難易度の方がドロップしやすい(らしい)けどコンテニューしてまでするのは無駄かな
土日でパーティ強化できなかったのなら終わっとる
>>174 特級周りまくっても落ちなかったからやめといた方がいい
それに今回のミニイベのボスシードは全員ストーリークエストで出てくるやつより弱いから無理して取る必要もない
>>175 ,177
なるほど、そんなもんなんですね…
あきらめてノーマルの方まわっときます。ありがとうございます!
光つぼみって曜日以外のどこでどの難易度で出ますかね
一応検索かけたのですが既出だったらごめんなさい メザノッテとちとせはどちらが闇回復として優秀ですか?リーチはメザノッテの方が長いし、同時回復数も多いですよね…どちらも晩成だし スカウトでちとせが出たのでどちらを育てるべきか迷っています
闇パと水パで染める色に迷っています まだ序盤で当面クエ用ですが、先々はギルバトも視野に入れてます 手数が足りてないのは分かるので、スカウト回して結果次第な気もします 2万と2000ゴルドの無課金でやってるので、方向性を考えたいのですが 闇:ミリエル・ヴィスパ・ルミナリア・エリオット・星2ククリ 水:星2ダイナー・ハロハロ・ラーエン・マジシャン5覚男女 闇は他にオディール・ジェイデン・グレースがいて 水はおにひめ・ライネスがいます 闇パだと回復がククリなのと、ハロハロとラーエンがもったいない 水パだとあきらかに後衛が足りない 今のスタメンは結局2色で ミリエル・ハロハロ・エリオット・ルミナリア・ラーエン にしてますが、回復が色違いだし闇か水で一色に絞るべきか迷ってます 闇パの方が絞りやすいのですが、ハロハロとラーエンが勿体なくて 無課金だと星4を育てるのは難しいでしょうか?
>>180 同時回復数は現状1あれば十分なので2でも3でもどっちでもいい
リーチは155だとたまに事故死するが160以上だったら問題ない
あとはwiki見てステータス比べれて選んでくれ
>>181 そいつらに苦労して育てるほどの強さはないしリーチ150以下はギルバトでは使えない
あとはユニット足りなさすぎて方向性決めるほどではないので2000ガチャ引けとしか
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 06:18:35.02 ID:j9vaM+z5
闇盾でギルバトで使うならジェラルドとハルシュトどちらがいいですか? よろしくお願いします。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 06:23:16.38 ID:pkDly760
>>184 盾ならジュラルドだけどBC前提ならハルシュトが非常に優秀
と自分は考えている
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 06:31:40.90 ID:j9vaM+z5
>>184 ありがとうございます。
レイトス引いて、そちら覚醒させたほうがよさそうですか?
んなもんお前の持ってるメダルの数によるわwww
>>173 1waveではバックています。
2wave以降にいつの間にか前進しているのでれをどうにかしたいのです。
前衛に極良スピードルーンをつけて、アルバートより移動速度は高くしてありますがそれでもアルバートが前に出てしまうのです。
>>188 んーそれは確かにおかしいが
wave開始毎にバックさせるしかないんじゃないかな
その上で運営に問い合わせてみたら?
>>188 バックが厳しいって話をしてたけど、前衛が敵を攻撃出来る距離まで来た時に一瞬だけ下げてまた戻せばいいんだぞ
一番後ろまで下げたりしてない?
大体1~2キャラ分だからカシャカシャって感じで問題ないよ
イベントで、手持ちの?フィネットちゃんが出てきたのですが覚醒しませんでした(青字ではなく白字) イベキャラの抽選枠は手持ちとは別に出ますか?
そりゃそうだ
救援ダイヤは0時以降最初の救援で確実にもらえますか? 見過ごしたのかもらってないのかわからなくなって…
>>193 確率で貰える
プレゼントボックスに入ってるから、TOP行って確認すればいい
>>174 エニグマ2匹目 初回は上級、標準
2匹目は特級で特大型でした。かれこれ30回以上トライしてます。
ジュジュが40回くらいで来ましたよ。
本日、救援によるメダルボーナス2枚をもらえた人いますか?
正確な数はわすれちゃったけど10回前後で2枚目のメダルはもらえた
救援ダイヤって ゴルドもらう時にテキスト追加されてますか? それとも救援するたびにプレチェックですかね
前と救援祭も今回もダイヤでるまで救援してるけどメダルは一枚も出たことないよ
救援でキャラ加入は初級だとかなり確率は低いですか? ボス種はドロップしましたがイベント救援キャラは出てくれないです
>>198 50ゴルドとダイヤって出るので安心していいです
>>200 自分も初心者なので初級回してるけどペタルデスはドロップしたものの
救援は出ず
友人が上級ぐるぐる回してたけど出ない
本スレでも特級数十周回しても出ないらしいので
運が良くないと出ないっぽいですね…
アルシオン使ってる方に聞きたいのですがギルバトでも使えますか?
下記のパーティで育てていこうかと思ってますが、後衛が単体ばかりで雑魚でやられそうです。
http://i.imgur.com/lX4n3vy.jpg 前衛二枚(コーディをファガン、回復をカナン)でやってみたのですが、イマイチな感じでした。
光以外でも複数対象の後衛を入れた方がいいでしょうか。
手持ちのめぼしい複数相手の後衛はエルシー、レヒト、セレスくらいです。
>>202 ありがとうございます、それならガシガシ救援できますね
でもあまり嵩張るとBPにも影響するし、早く出てくれないかな…
>>205 無課金なら水パ以外厳しいよ
光やるならクッキー、ルルーエ(ショコラ)、フウ、フィネット、アン
で☆4のフウ引かないとキャラ足りない
水なら☆3以下で揃えられる
アーデ(リーネ)、コロン(シュトレーム)
後衛にベリル、セレス、ピッピ、スフィア
. ,, . i´,,,レ''""'ヽ . l ;;;/ .:::.. i . l ;;;;l ::::::: | . l ;;;l ::::::::: l . l ;;;;l ::::::: / __ _,,i ''ノ ::::: ,ノ _,,-''" ゙゙゙゙'''''-,,, ,r".:: "''''''''" ヽ /.:: ヽ ノ.: ○ ヽ ./ ̄_入 . 〈x {¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ̄ | | ゙-,_ {{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{{|___l | . ゙''-,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \_y' ゙i;:: ::.. ...:::::i ゙i;::: .、 ..::::::::,,'ヽ _,,-''"\ ..:::::〉 ,r":::;;;;;ノ ノ と__,,,;;;>-''"""""""゙'''(_,_,_,_,_ノ""" "'''" __n__ .._n_n__ _ __ └冖 !└i_n┌' . ,ノ / └┘/7 くノ く丿 └1_| <ノ __/ ̄/. .ロロ ./'''7'''7 / ̄/ /___.  ̄/ ./ / /._ / ゙ー-; ノ / /i ̄! ._ノ /i i/ ./ ./ /ー--'゙ /_,./__./ ヽ、_> /__,/ ゝ、___/ /_/
スマン本スレと間違えた
いや本スレだったとしてもそんな流れじゃなかったろ
>>207 ありがとうございます。
水は回復がいないので諦めてました。
ゴルガチャやってみます。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 12:48:58.96 ID:WIseiZb+
初心者です。今のイベントってボスシード優先?ユニット優先? 中級でフェンリクドロップしたけどユニットは未入手。ユニット後回しにして他のボスシード狙ったほうがいい?
>>213 初心者さんならボスのペタルデスを手に入れることに集中
パライズはこの後、色々役に立つ
それ以外のボスやキャラはあればまぁいいかなぁくらいで最終的には上位互換がでるし
キャラやボスとして必須なわけでもないから後回しでOK
フィネットが欲しいの? いまのミニイベで有用なのフィネットくらいだよ キャラ集めしたいなら止めないけど ボスは無理してイベントの取らなくても常設クエストで同じスキル持ちボス居る イベント特級クリア出来るならボス3体出るからゲットはしやすいけどね
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 13:02:09.61 ID:WIseiZb+
213です。中級までしか回れないので、かなり運任せです。ユニットは弓の子が欲しいんですが、パライズが欲しかったので光のボスシード優先します。ありがとうございました。
モンスターを倒さずにゴールまで到達すると 倒していないモンスターのシードはドロップするのでしょうか? 手に入れたかったら倒さないとだめですかね?
倒さなくてもドロップする。 ゴールしたときにまだ出現していなかった敵は全て倒した扱いになって、まとめてドロップ品も落ちる。 画面中央から沸くようにドロップ品が出るよ。
休日のように曜日ゴルドクエなどででFEVERしたら復刻イベでドロップ率は上がりますか?
>>218 ありがとうございます
今まで全モンスター湧くの待ってましたがゴール優先にします
今日始めた者です。 ダイヤ8溜まったのですが、これ無課金だと45まで貯めるのともう回してしまうのとどちらがいいのでしょう?
>>223 45まで貯める
10連だと、☆3以上が確定2体になっておまけに5ダイヤ得をするのだから、10連以外は絶対に引かない方が良い
連レスすみません。書き忘れていたのですが、ゴルドガチャは20000の方を引いた方が良いのでしょうか?
>>224 ありがとうございます。地道に貯めます。
>>226 自分もつい最近はじめた者だけど、
200×10ガチャの方が、ハズレを売れる上に
期待値14000ゴルドぐらいで☆2が貰えるらしい
ドハマりして50000ゴルドで☆2が0とか食らったので2万ガチャに転向した次第でありますが
後、☆4は2万ガチャがいいとか
>>226 2000ガチャの方が確率は高いが、これは回数を多くこなした場合
序盤はキャラが全然いないので、確実に手に入る20000の方が精神的には楽だと思われる
偏るときは2000だと数万使って全部☆1ということもよくある
>>226 20000は★4がどうしても欲しい場合を除き回さないほうがいい、★3、★2どっちも200の方がよくでる
ただし偏りは存在するから序盤のゴルドが少ない状況なら絶対に20000ゴルドで★2以上が保証されている
20000を回すっていうのは精神衛生上の選択肢としてはあり
ちなみに俺はロニセラが欲しくて20000ずっと回してるが2000万以上つぎ込んで得られた★4は7体
20000はそれぐらい確率が低い
>>227-229 ここまで丁寧にありがとうございます。とりあえず今は自力で手に入れた☆2が2体しか居ないので20000を一度引き、以降は2000でちまちまやっていこうと思います。
ギルバト用のパーティをを作成しているのですが、アドバイスを頂きたいです。 今、マリベル3覚醒、ごんのすけ3覚醒、チュール2覚醒、、進化クレール1覚醒、進化セッカ2覚醒という状態なのですが この先どういう風に覚醒していけば、上位のギルドバトルで活躍できるようになるでしょうか? メダルを、チュールのルーン枠に覚醒に使うのを優勢するか、他のキャラを覚醒するか悩んでいます
>>231 御自由にと言いたいところだが、まずはチュールのルーン枠を開放してアタッククイックアーチェ属性ルーンで埋めれるようにするのがいいと思う
以降は、マリベルの耐久に余裕があるかないか次第でマリベルorごんのすけ
当たり前だが、クレールとセッカは書は使わずに進化のみで上げていく
ハルシュト、アルバート、ノルン、ショーロ、シルビアの全無覚醒PTでギルバトもクエストもやっています。ですが時々死んでしまうので闇で統一するか迷っています。 控えとしては、進化ヴィスパ、1覚醒フィラル、ルミナリア、ソワレといてどれをどう変えるかまたはそのままでいいのかアドバイスお願いします。有用なシードはほとんどいません
ハルシュト アルバート ヴィスパ フィラル ソワレ で良いんじゃね
>>233 クエストでもギルバトでも使えるリーチのものが集まってる以上、どちらかを重点的に育てるしかないし、どちらを重視するのかは好みだからアドバイスのしようがない
風を抜くとして、クエストならフィラル、ルミナリアでギルバトならヴィスパ、ソワレを入れる
それと、問題を解決するにはまずは時々死ぬ原因を考えないといけない
例えば、ギルバトなら5waveのゼウスにワンパンされるとか、クエストならプウカのフードの2waveのアルマーに殴られて負けるとか、こういう感じのやつ
とりあえず共通してやるべきこと
ハルシュトにライフルーンを付ける
アルバートにアタックルーンを付ける
スピリッツライズを手に入れてハルシュトに持たせて、HPが減る度に使用する
後は原因次第で変わっていく
>>233 後衛は属性揃えた方が楽な気がする
ヴィスパソワレは単体一線級だし、クエストならフィラルルミ姉の複数攻撃で固めると雑魚に有利
死ぬっていうならアスドラあると楽だし、ソウルとブレイク一体ずつ頑張って規格外にしてもいい
今日アルシオンを引いたんですがこれレベル上げるだけでクエスト激ムズまで使いものになりますかね。無課金なんで覚醒はできないと思います。
あぁ、ギルバト用じゃなくてクエスト用も合わせて聞いてたのか
すまん
>>234 は無視しておくれ
その後の人のが丁寧だし適切やわ
>>235 >>236 ありがとうございます、とりあえず上記のは全員レベルマなので700枚あるメダルでどれを覚醒させようか悩んでます。
一番の死ぬ原因としては攻撃を受けきれずハルシュトが死ぬのと、後衛の足が早すぎてボスの攻撃で後衛が溶けるのが主な原因です。
この場合はハルシュトを覚醒させてタフネスライフルーンを持たせてメルキオーガをつけるのが一番でしょうか?
何度もすみません、あとは言われてるようにボスと戦ってると雑魚にやられて全員が溶けるパターンもよくあります
>>232 アドバイスありがとうございます
チュールのルーン枠開放を優先していこうと思います
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/21(月) 21:01:09.54 ID:QRh+JcHc
今回のイベントの中級ではユニットゲット出来ますか?
イベキャラが救援に来てくれるタイミングっていつ? ダラダラ引き伸ばした方がいいの?
>>242 中級でもゲットできますよ
たた難しいダンジョンほどユニットが出やすいらしいです。
>>239 ハルシュトは覚醒重いからその分他に回したほうがいい気もする
タフネスはそこまで重要ではないし、ライズでちょこちょこガッツ上げてればHPも上がるしな
個人的にはアルバート2覚醒させてアタック・クイック・闇ルーンつけたい
>>244 ありがとうございます。
では特級は自分の実力では無理なのでギリギリ勝てる上級を回ることにします。
>>243 各waveの頭で来るかどうかは決まるらしい
走り抜けても、引き伸ばしても結果は変わらない
>>245 ありがとう、アルバート使える子だしそうします。
闇パで レイトス(くろう) ノルン ヴィスパ ソワレ ヨミ 今はこれなんですけど、弄るならどうしたらいいですかね ダイヤスカウトは使わない方向でお願いします
>>247 ありがとう
これで気兼ねなくゴールに突っ込める
>>239 ・雑魚にハルシュトがやられる場合
バック回避:雑魚集団から攻撃を受ける直前までひきつけて、バック&前進を繰り返すことで、後衛が殲滅する時間を稼ぐこと。
シード発動:時間を稼ぐため、あるいはハルシュトがやられた時のリカバーとして、ハルシュト以外に麻痺シードを持たせておいて使用する。麻痺で動きが止まっている間に、後衛をバックさせて距離を稼いだり、癒力上げとかガッツ振りをする。
・ボスにハルシュトがやられる場合
バック回避:ボスの攻撃に集中してバック回避する。攻撃モーションを良く見て回避する。雑魚の攻撃は喰らう前提になるため、スピリッツライズやガッツ振りなどで回復を補助する。
後は癒力上げにより、ピンチの時にSPを確保できるようにする事が重要。最低でも癒力4〜8はないと、満足にシードも使えない。1waveの最初にシード数発分を残して癒力を上げるのが良い。
>>249 どう弄りたいんだ?どうするにしろダイヤなしなら完成形に近いけど
ギルバト用ならソワレをイルリウ、BC前提ならレイトスをシキ、ヨミをイルリウ
クエスト用ならヴィスパ、ソワレをフェスカ、ルミナリアにするくらいか
>>249 ギルバト用なのかクエスト用なのかペン剣なのか書いてくれないと回答のしようがないぞ
ところでノルンと進化フェスカってどっちが単体DPS上だっけ?
あと、後衛がやられるのは前衛のスピード不足。ハルシュトは足が速いほうだから、スピードルーンをつければおそらく解消される。 メダル500枚を使う価値があるかは本人しだい。 メダルが使えないなら、ギルバトでボスが死にそうになる度にアルバートとリーチが短いやつをバックさせ、次のボスが見えたら前進させる。
>>252 >>253 悪い、ギルバトね
イルリウってゴルドだっけ、進化フェスカは良さそうですね
あとはジェイロ辺りも引けたら考えてみます
ありがとうございました
>>254 何度も詳しくありがとう!
とりあえずペタルを堀りに行くことにする。溶けたときのリカバリがいつも出来ないから
戦略の方も参考にします。丁寧に回答してくれてホントにありがとうございました。
>>256 クソ眼鏡って言われてる奴か、俺は嫌いじゃないんだけどな
月一で10連やってるから、当たったら泣き虫妖精君も使ってみようっと
逃げない激回し続けてて思ったけど これWikiに書いてある規格外確定ってもしかして普通でも確定なんです?
ドロップするかはわからないがドロップしたワイバーンが規格外ってだけだぞ
でも規格外なら+3なんですよね? つまり俺は今まで3倍の無駄なAPを……
良かったじゃん気づいて
>>262 規格外にもサイズがある
1、70でも規格外だけど最大の1、80と比べるとステが大分違う
激ムズだと大きいのが出やすいからあながち無駄とも言えない
完全にライズ目当てでしかも落ちてないなら…まぁ無駄だが
まぁ無駄でしたわ
ソウルシードの質問です 現在、全シナリオムズクリアが完了する程度のレベルなのですが、闇パを使っています。 ソウルシードは大型ベノムを使用していますが、蕾花を使用して強化しようか迷っています。 他で一番強いのはニャージーになります
>>266 どうせ花まで使うならアルマー掘ってからにしてみては?
俺は必要のないボス堀りはしないと初心者の頃に決意して 今までやってきたけど割と正しいと思ってるよ イベントボスもワイバーンもスルーして好きなだけ効率プレイができている まあソロだから規格外ボス掘っても自慢するギルメンがいないのもあるけどさ
すまんここ質スレだったか。間違えた
>>267 最後まで強化はせず、%の境が分かれば判断できたのですが・・・
消費Pなど考えて今後使い続ける場面があるか考えましたが、微妙みたいですね
アルマーが出るか、しばらくまってみます。
ありがとうございました
>>270 フェンリク特級で闇ワムテがたくさん出てくるからオススメ
272 :
253 :2014/07/22(火) 00:23:26.65 ID:iiLmEvTq
すまん計算機あったんだな フェスカ未進化だとノルンより下だが進化させるとノルンより上回るな
ギルバトってふつう(難易度の話)なら☆3以下でも勝てますか? 無駄にレベルだけ上がってるのですが☆4以上が実質0人で(シェット進化後が一応います) 未だに一回もバトルした事がありません。 A〜Sをうろうろしてる特にノルマなしの自由ギルドで(とりあえず今は1273) ギルバトしてる人は3人ほどだけですが3人ともアイコンのキャラが☆4・5なので やっぱその辺のユニットいないと話にならないですか?
>>273 そのレートなら☆2だけでも激ムズ突破できる
パーティ構成の基本がしっかりしてればな
>>273 むしろ☆3辺りは主戦力
ギルバトで使える☆4☆5なんて数えるほどだよ
本格的にギルバトやらんやつがようそんな集めたなw
>>277 後衛の攻撃数や盾の硬さなどを踏まえると光>火≧闇>>風かなあ
それとせっかくだから踏み込んでアドバイスする
今はガッツ40だからテンプレ構成でも高祈り(7000くらいまで倍速で行けるらしい)を抜けるけど、ガッツ30に戻った場合、火力的にも耐久力的にもテンプレ構成だと厳しくなるから、バック回避前提の後衛4構成を組む必要があるかもしれない
そうなったときは、光の後衛にカトリーヌを追加して、前衛にトラを追加した形が現環境上最強と言われてるパーティになる
>>277 自分だったら炎育てるわー
シエラにかわる2体晩成魔法攻撃射程170ちゃんが来たらその子いれるかも
ほんとすげーな ただのユニット自慢かと思ったけど、既に絞って育成してるっぽいから 方針を決めたいのはガチなんだろうな メダルの消費を考えてって話なら既に覚醒進んでる光か闇じゃね? 毎月ユニット出てるから、どの属性も1枚くらいはすぐ変わっちゃうだろうし
炎も☆4回復一体来たらいいのになぁ 次のメダル交換でこないかしら
>>279 >>280 >>281 回答ありがとうございます
光か炎にまで絞れたのですが、まだ迷っています
現時点での覚醒数は考えず、炎はどのあたりで光に劣っていると思われますか?
また、そこを補えるユニットは存在しますか?
>>283 炎が劣っている点
単体DPSの低さ
現状の構成でもシエラが無駄に攻撃数が多くモーションも悪いため相当劣っている上に、後衛4に移行した場合は控えユニットの質の差で更に差が広がる
補うための要素は
1.高単体DPSの後衛ユニット、またはフウ・ジャスミン・シャティア枠のユニット
2.シックル並のボスソウル
>>283 現時点だと、上にも書いてあるけど後衛の攻撃数と回復ユニットの差かな
光の後衛は同時攻撃数1体のキャラが3人で単体DPSが高くてギルバト向けで
炎の後衛はチュールとごんのすけはいいけどシエラが同時攻撃数4体でちょっと不利かな
回復のショコラは炎のリーシャより性能が上で、しかも回復が2体
今後、ナイトルーンと中衛の強化が来るとさらに強くなる可能性も
炎も今後、単体DPSの強いユニットとショコラを超えるユニットが出てきたら面白いことになりそう
現状では、光を強化するほうがおすすめかな
ショコラの2体ってのはおいしいような、ただ盾の強さは炎のほうが上かな
今すぐギルバトで活躍したいのならある程度強化の進んでる光がおすすめかな
>>284 >>285 ありがとうございました
つまり、現状の炎には光の後衛のような役割を担えるユニットがいないということですね
光を育てることにしました
前衛だけ炎と入れ替えもしつつ、カトリーヌやトラも活用していこうと思います
>>286 すまない、フウは2体攻撃だったわ
ギルバトの雑魚処理に2体攻撃のを一体いれるといいので
とても光のパーティはバランスの良いパーティだよ
質問失礼します。過去ログを漁ってリセマラの方法を調べていたのですが Google Play開発者サービスを無効。メルクストーリアのデータ削除→起動させると Google連携エラー アプリケーションの認証に失敗しました。 アプリケーションの再インストール等をお試しください。 と出てゲームを開始できません。何が原因でしょうか。
質問させてください。 ペン激をできるだけ短時間でクリアできるパーティを作りたいのですが、どのキャラを育てればよいでしょうか? 手持ちは以下です。 前衛ありでも無しでもOKです。 前衛 リン1 アーデ0 しぐれ6 回復 シュトレーム0 後衛 進化セレス6 進化ベリル2 ソフィア2 ナジュム0 リッチー1 マリア0 レヒト7
>>289 すみません、ピッピ6を追加で。
あとソフィアでなくスフィアでした
>>291 キャラの中でおすすめを知りたいのです。クリアはすでにできます。
そこまで到達してるならちょっと考えれば分かると思うんだが
>>292 ニコとリレアを引かない限りスピードを語る資格はないかもな
覚醒数も相当必要だよ。あとはどんぐり
詳細に書いとこうか しぐれ・つらら・リッチー・ヴィクトリカ・リレア・ニコ このうち5人を組み合わせて15覚醒させるのが最も速いと思われる シックルは当然5体掘っておくこと
>>295 丁寧なレスをいただきありがとうございます。
やっぱりそもそもキャラ不足ですよね。
メイン水ではないし、ストーリーのアップデートでもっと効率のよい別属性クエストが実装されるかもしれないのでメダルを使うことまでは考えていません。
進化セレス進化ベリルリッチーレヒトスフィアでゴルドスカウト進化させつつ、ルーンやシードでできる範囲で強化していこうと思います。
なんとか40秒くらいにならないかと夢見て頑張ります。
>>296 俺もほぼ同じ構成で倍速35秒だから頑張れよっ
>>295 聞かれたことに答えたくないならレスしなくていいよ
最速PTが何について聞いてるかではなく、ある中でどう組めば早くなるのか聞いてるのもわからない?
そいつエアプの雑魚だから触らないであげて
クリア出来ないってならともかく、最速の模索は自分でやった方が早くね?
>>2 ユニット性能一覧 もあるわけだし、回答者も単純DPS比較だけになるし、ギルドの祭壇レベルでも左右される
ただで覚醒できる訳じゃないんだから先に試してる奴がいたらアドバイス求めてもいいだろ 知らないなら答えなくていいんだよ
>>300 と思ったらそういうか黙ってればいいわけで、実質最速を教えるのは違うでしょ
聞いたって
>>289 には組めないんだから意味無いわけだし
そもそも
>>295 は最速を答えてない
ペン激によく使われるユニットを並べてどやってるだけのエアプ
いちいち他人の答えに突っ込むくらいなら自分が答えればいいでしょ
>>289 >>4 を最後まできちんと読んでるのか読んでないのかしらないけど、書いてあるとおり「後衛5人」
これで手持ちの選択肢はほぼないんじゃないの?
で、あとは攻撃力高くてモーション短いのにクイックフレイムアタックつければいいよ
麻痺を足が遅いやつにつけてくと事故回避できるんじゃ?
>>305 ゴール前でシード連打して敵が出てきたらそのまま5連発する
>>305 「最後の敵を倒してゴールに駆け込む」という動作を次の1体が出る前に行えばいいつまり
・敵を早く倒す(覚醒を進めて火力上げる特に単体攻撃キャラ)
・足を速くする(スピードルーンをつける)
・ゴールに近い位置からスタートする(前・中衛を入れる)
・そもそも駆け込まない(BCして全部倒す)
・事故った後に立て直す(麻痺などのシードを装備しておく)
のどれかかな
>>305 気をつけるのが嫌なら前衛を入れたら事故はなくなる
そうでなければ他の人が言ってるとおり見張って終わり際にシード連打して麻痺なり殲滅するなり
なるほど とりま麻痺入れてゴール前シードぶっ放ししてみます ありがとう
>>310 まてまて。
ペン剣水パってことは、周回速度重視でしょ?
シックル系のシード×5は必須。
ゴール前に殴られるキャラにガッツを多目にふって一発なら耐えるようにするのがよいかと。
今のイベント開始からずっとやっててボスシードがまだ一個しか出てないんだけど 高難易度をやるより低難易度で回数をこなした方がいいとかある?
>>305 ベリルにライフルーンつけるといいよ。
一発くらいくらっても耐える。
>>312 ペタルデスはわからんけどエニグマやフェンリクは特級とか行くと複数体出てくるから回れるなら特級オススメ
そうじゃなくても副産物がまだマシだから出来るだけ高い難易度の方がいいと思うよ
ユニット獲得 [革命の格闘家]カルト覚醒2回目 OK OKじゃねーよメルクソオラァ!!!
あ、本スレと間違えた ごめんちゃい☆ミ
>>314 そっか〜フェンリクは未経験だけどエニグマ特級は今のレベルだと
道中がかなり瀕死なんだけど出来るだけ頑張ってみるよ
>>317 出る時は出るから無理してAP無駄にするくらいなら特級回さなくてもとは思う
コンティニューするなら結局AP回復して難易度低いの回してるのとかわらん気もするし
シャロンはペン剣用にとっておくのは有り? 倍速クリアだけを考えて1覚醒程度で抑えれるなら欲しい 別に1分かかってもいい
ゴルドガチャ中に落ちても大丈夫だと
>>62 で知ったのですが
クエストクリアの時に落ちても報酬は貰えますか?
具体的にはクエストクリア、ユウくんの顔が出てその後落ちる感じなのですが
>>319 1覚醒ならレヒトでも覚醒させた方が安くて速いけど欲しけりゃどーぞ
>>321 今ピッピベリルレヒトセレスしかいないからレヒトはすでにスタメンなんだよね…
ステラですら使うか悩んでる
頑張ってゴルド回すか…
>>320 貰えないと思う
クリア後の結果送信が終わるまでは入ってこない…はず
まぁ☆3だし取っても良いんじゃないかね? ゴルド回してもスフィアやマリア、リッチー狙って出るかどうか... ステラで十分な気もする
>>323 ありがとうございます
負荷を軽減させたり、端末を再起動させて努力します
>>318 遅くなったけどd
確かに特級はたまに事故るから
余裕ある難易度でやるようにするよ〜
>>320 そのタイミングなら貰えると思うよ
ギルバトでだけどクリア表示出た瞬間に落ちたけどその後ログ見たらしっかりポイント貰ってたし
>>326 性能的には別に最高というわけでもないし、コレクションするにしても切りが無いから気軽にねー
>>327 助かります
フィーバー中に落ちたけどフィーバー継続してたのでどうかなーと思ったのですが
フィーバーの数を覚えてれば質問せずに済んだのに惜しい
ありがとうございます
まぁ、落ちないのが一番なので手入れをしなきゃですね…
ギルバト中にビクトリーロアーって効果ありますか?
チュールとシルビアどっちが強いの?
>>330 2つ入れてもほんの気持ち程度
ブレイク積んだほうが効果的だと思う
ニグレットを大型から規格外まで強化したんですが 最後の強化画面では強化後1.720となっていたのに実際の強化後は1.700のサイズになってしまいました。 これって仕様でしょうか?
>>333 最近そういうバグっぽい仕様に変わった
ちなみに0.020ぶんの素材は消費されず戻ってくる
>>334 なるほど!ありがとうごさいます!
天然狙って頑張ります
プウカちゃんは水BCパの前衛として 1、使える 2、使えないこともない 3、使えない どれかな? それとも無課金でもっと適役がいる?
4、さいかわかな
>>336 レイ、シャルドネout
クレール、ごんのすけinでどうでしょ
用途わかんないからとりあえずリーチ微妙なシャルドネoutにしてみた
蕾って上級と特級どっちの方が出る?
>>342 上級で1個確定
くわしくは7/4のおしらせ、バージョン1.1.11の公開について 内に
>>343 thx
蕾だけ欲しいなら上級まわったほうがよさそうだね
テンプレも読めない人にはクリアは難しいんじゃないかな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/23(水) 04:42:56.70 ID:AUkev0kE
ギルバトの回復無しBC前提の前衛って、有る程度の移動速度と攻撃力重視?
>>320 亀レスだけど、最後のボス倒すorゴールに辿り着くで画面が白で染まるけど、その瞬間から通信は始まってる
落ちる時はドロップ品の確認し終わってメニューに戻る時だけど、メニューにもどる時は通信が終わってないとそもそも移行してくれない
だから一応自衛策を取るのはいいけど、そこまで気にしなくても大丈夫だよ
>>347 攻撃力というかDPS最優先
大抵格闘なんで移動速度は気にしなくてもある程度はある
>>345 とりあえずベリルとピッピとることから始めよう
エニグマのクエストで闇授の蕾は落ちますか?
今回のイベントで出るキャラの中で 使えるから絶対取っとけ!というキャラはいますか?
>>353 なし
かろうじてならば光の後衛枠でフィネット
>>353 クエスト用ならジュジュ、ギルバト用ならフィネットあたりが使えそう
ただしどちらも★2なので絶対取るべきという程のものでもないよ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/23(水) 15:55:40.24 ID:AUkev0kE
>>350 ありがと!
そろそろきつくなってきたし、模索してみるよ。
ボスシードを強化する前の段階で数値が .000だと良いとかそんな話を聞いたことがあるのですが、詳しく知っている方がいれば教えてください
>>359 強化での最大値が1.720で、強化一回につき上昇するのは0.02だからピッタリ最大値にすることができる
ただし表示されてないだけでまだ小数点以下の数値があるみたいだから場合によっては
>>333 みたいになってしまう模様
どこかに多段攻撃キャラまとめたサイトってありますか? wikiには検索かけてもなかったしググってもなさそうでしたが、まとめてるとこがあれば教えてください。
上位っぽいギルドでギルバトがんばってみたいのですが、突破祈りゲキムズ1300で激ペン50秒でダイヤ1日に3、4個砕く感じで朝昼夜参加可能だったらどのくらいのレベルのギルドに入れますでしょうか? SSとSをいったりきたりしてるくらいのとこに入って戦力になれますか?
>>362 祈り要員でいいならそのくらいで丁度いいけど、しっかり突破もやりたいなら2000〜3000くらいは軽く抜けないと厳しい。
>>362 ちょうどレート1600くらいのとこなら充分戦力だけどSとSS行き来するところでは厳しいな
SSは魔界だからな
風のニャージがどこのダンジョンで出るか教えてもらえませんか? トキエの風ダンジョンのトキエ草原をやってみたところ、ニャージの姿を見ることができませんでした 他に出現するダンジョンがあるならば、ぜひ聞きたいです
水曜木曜土曜の曜日クエストの特級
クエスト進めてたらまさかのワイバーン一発ドロップしました・・・ サイズが大型だったんですが優先的に強化して規格外まで上げた方がいいんですかね? まだ始めて間もないので素材はほとんどありません
>>320 ですが、ボス倒したところでエラー落ちしたら、
当然の如く、追加キャラをゲットできませんでした。残念
通信終わってなかったんだろうなー
やはり自衛は必要っぽい…
>>368 それの次のクエストはもう一度ワイバーンとなんだけど、そこは難易度に関わらずワイバーンがドロップするときは必ず規格外で落ちる
そこでドロップまで粘る気力があるなら大型は育てなくてもいいかな
>>360 ありがとうございます。結局のところは育ててみないと分からないって感じなんですね!
複数攻撃持ちがいなくて足止めがしんどいので銃にペネトレイト持たせようかと考えてるんですが 普通にアタックとかクイックのほうがいいんでしょうか。覚醒は0でルーンは全て同じくらいの魔力値です
>>368 上げるなら、ガッツ3アップになるところまで(たしか1.5くらいでなるはず)か、序盤から中盤の雑魚一掃に使うために、
規格外にするかのどっちかかな
ギルバトの防衛シードとして使うなら規格外の方がいいけどね
>>370 なるほどー
ならそこでしばらく粘ってみます
そうなるとやっぱ大型はモンスターが揃うまでの繋ぎとして使うことになることになるんですかねー
>>373 悩みましたが中途半端に妥協したくないのでしばらくは規格外のドロップ粘ってみます
ありがとうございmあした
>>375 ぶっちゃけ、今更ワイバーンの天然規格外欲しがる意味ないし、そんなゴルドのマズいところで足踏みするくらないなら、さっさとペン剣まで行ったほうがいいよ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/24(木) 00:24:43.38 ID:S1zUUG70
皆は救援メダル回収してる? 無課金でメダル少ないとはいえ流石に無駄かな?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/24(木) 00:43:30.38 ID:xpKmdajX
ここでいいのかはわかりませんが質問させていただきます。 少しだけやって放置してたデータ(Lv16)で先ほど再開し、友人のギルドに入れてもらったのですが中々本気でやってるところみたいでして、私のような弱いパーティでギルバト?に参加すると足を引っ張ってしまう、というようなことはあるのでしょうか? この辺りのシステム面を把握できていないので教えていただけるとありがたいです 駄文失礼いたしました。
>>378 ギルバトの役目は大まかに2種類あって、朝〜夕方の応援・夜の祈りによる自ギルドのサポートと出撃によるGP争奪
応援と祈りは誰がやろうと効果は変わらず、基本的には初心者でもやる気さえあれば大丈夫
不安だったらギルドマスターなりに相談してみるといい
ギルバトのパーティなんですが、 レート1300〜1500を行ったり来たりで応援は20000〜30000の間。今は炎水の混合パーティで参加してます。メンバーが カイザー(0) ユルエ(1) ヴィルベル(0) シエラ(0) ナターシャ(1) で、シードはスピライ3つと炎水のソウルです。( )内は覚醒数になります。 単色の方が良いと聞いたので水パにしようと考えてますが、何と変えた方が良いでしょうか。手持ちユニットが、 前衛 アーデ(0) 後衛 進化セシル(0)、進化ベリル(0)、ヴィクトリカ(5)、シャロン(2)、ピッピ(5)、ハロハロ(0) メダルは2100枚ぐらい使えます。アドバイスよろしくお願いします。
ギルバトのパーティなんですが、 レート1300〜1500を行ったり来たりで応援は2000〜30000の間。今は炎水の混合パーティで参加してます。メンバーが カイザー(0) ユルエ(1) ヴィルベル(0) シエラ(0) ナターシャ(1) で、シードはスピライ3つと炎水のソウルです。( )内は覚醒数になります。 単色の方が良いと聞いたので水パにしようと考えてますが、何と変えた方が良いでしょうか。手持ちユニットが、 前衛 アーデ(0) 後衛 進化セシル(0)、進化ベリル(0)、ヴィクトリカ(5)、シャロン(2)、ピッピ(5)、ハロハロ(0) メダルは2100枚ぐらい使えます。アドバイスよろしくお願いします。
重複しましたすみません…
>>381 outユルエ、ヴィルベル、シエラ
in 進化ベリル、ヴィクトリカ、シャロンorピッピ
シードは水ソウルと火以外のブレイク
SP不安ならカイザーにライズ
メダル使い切って構わないならカイザー3回覚醒してベリル2回かベリル1回ナターシャ1回覚醒
これで祈り2000くらいなら行けるとおもうよ
ゴルドスカウトは2万、2千、2百の違いに諸説あるらしいのですが レア引く目的で効率が良いのは2百で良いのでしょうか?
>>384 200と2000は同じだけどまぁ20000じゃないほうだよ
>>385 なるほど、ありがとうございます 少し引いて怖くなって二万で引いてしまいましたorz
>>386 本スレで統計取ってた人によると14000でレアがくるくらいの確率らしい
あと私見だけどある程度貯めてから回した方が精神衛生上いいと思う
攻撃感覚2.07と2.15ってどれぐらい違うんでしょうか つぼみがいつの間にか50ぐらいあったのでとりあえず特良にしてみましたが、そこから先をどうするかちょっと悩んでます とは言ってもシードは終わってますし進化に使う気はこれっぽっちもないので、片っ端からあげて行っても構わないんですが。
>>388 どれぐらいって言われてもな
0、8秒くらいとしか言えないな
実際モーションなんかで変わるからなんとも
>>388 1サイクルにかかる時間、単位は秒なので2.15→2.07は単純計算で4%弱DPS上がる
高レアユニットの一部の凝ったモーションはこのサイクルより長かったりするのでその場合は除く
>>389 0.08秒じゃね? だいたい0.1秒弱
あの数字は秒ってことですか なら他のユニットも計算しながらボチボチ考えてみます さっきの数字はアイザックですが、他のユニットも巷によくいる☆2-3なのでモーションは問題ではない…はず?
モーションに問題なければとりあえず極良クイックつけとけばいいんじゃない? 魔力値30で42%強DPS上がるしルーンの中では一番効果がデカい。
>>393 どんな計算してんだ?w
モーション無視できても最大30%だろ。
1/(1-0.7)≒1.428 で計算したけど違うのかな? クイック-アタック =攻撃力/攻撃間隔(1-a)-攻撃力(1+a)/攻撃間隔 =(攻撃力/攻撃間隔)(1/(1-a)-1(1+a)) =(攻撃力/攻撃間隔)(a^2/1-a) で、このときDPS>0かつ0<a≦0.3<1なので クイック-アタック>0 クイック>アタック
分子が1.3倍されるのと分母が0.7倍されるのではどちらが効果が大きいか
正解は
>>393 の方
1/(1-0.3)だった。
カッコも一つ抜けてたw 失礼しました。
>>395 あってると思うけど最初の一行だけで十分な気が…
シックル掘ってるんだけど難易度どこがいい? 出やすい普通か規格外狙いの激ムズか悩む 激ムズの方がゴルドは美味いし…
ダイヤ砕きマンなら激ムズ一択 できるだけAP抑えてはやくペン剣に移りたいとかなら普通
やっぱ普通だよなー 普通でそこそこダイヤ砕くわ
>>383 ありがとうございます。
そのパーティでメダルも使って強化していこうと思います。
無課金ギルバト用光パーティですがこのメンツならメダル使っても大丈夫でしょうか ☆3クッキー、☆3アン、☆3ブランカ、カトリーヌ、シンディ ギルドのランクはA〜Sあたりで
A〜Sあたりなら無覚醒でも行けるでしょ
Sなら覚醒いらないんじゃね? 進化組は地道に何回も進化させればいいし あんずだったらアーチェはめれるルーン数まで覚醒させてもいいかなとは思うけど
カトリーヌにはメダル使ってもいいと思う フウ待ちたいからシンディに使うのは自分なら保留するかな
ありがとうございます とりあえず貯めておきます
ジュジュとカルトとレオンは落ちた フィネット落ちねー、……って言っても当時の時点で2覚なんだが 質問スレで相手にされなかったが、やっぱり救援に来てるのに文字が青くならないのは問題なんじゃないかと思うけど イベント当時getしたキャラって、本当に白字と青字で別に出てくるの?
ユクという星4を手に入れたのですがこのキャラは強いですか? タフネスが低いので弱そうな印象なのですが・・・
>>411 運用するには愛が必要ということか・・・
エリオットとソワレではモーションに大きな差はあるのでしょうか?
フウメインでパーティーを組むならどうすればいいでしょうか? ちなみに微課金です
>>414 前衛=グラジニオ/進化クッキー、プリメリ・アーデ・マリベルなど他属性盾でも可
回復=ショコラ/ルルーエ/進化ブランカ
後衛=フウ/進化アン/フィネット
左からおすすめ順
グラジニオは高いのでスルーしてもいい
フェンリクでフィネットはとっておくべき
ダイヤガチャであんずかカトリーヌを引いてフィネットと入れ替えられればなおよし
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/24(木) 15:34:29.16 ID:S1zUUG70
>>411 俺もユク欲しいんだけどひたすらBCで回復無し運用出来ないのかな…
昨日始めた超初心者なのですが、ダイヤは10連に使わずに 土日で砕いてゴルガチャで星2星3を狙った方がいいでしょうか? それと今やってるイベントはストーリーそっちのけでやった方がいいんでしょうか?
>>418 ダイヤガチャは余り高いレアは望めません…がクエストを楽に進めるための初期投資としてはありかと
しばらくは自然回復でレベルをあげ、ある程度になってから土日に石を砕いて回るのが一番だとは思いますが
今のイベントは復刻なため達成率による報酬がないです
ボスドロップするモンスターは通常クエストで同じ効果の上位互換が存在しますが、序盤で使うには有効かと
特に麻痺のペタルデス、取得spが増えるフェンリクがおすすめです
>>418 ☆2でもそれなりにやれるので
最初はゴルドガチャでキャラ増やすのに専念したほうがいいかも。
あと低レベルでAP低いうちはダイヤ砕くのもったいない気が。
>>418 微課金で行くなら一回くらい10連ダイヤガチャはいいかもしれんが、無課金で行くならダイヤガチャは無駄になりやすい
それならレベル上がるまでずっとダイヤ寝かしておいてAP上限上がってからダイヤ溶かした方が遙かにマシ
>>422 復刻イベ7/29の15時までと残り短いから回収する気なら先に回した方がいいかも
>>423 アレ、そんな短い期間でしたっけ
回してきます
>>424 ペタルデスとっておけば他は取らなくていいと思うが…
特にペタルデスやフェンリクなんかは上位互換がストーリーで手に入るし、どうせ使うならそっちの方がいいと思うけど
どうしても即戦力で欲しいってのなら取りに行くのも止めないけど、長い目で見るならどっちも使わないからストーリー進めた方がいいと思うよ
すまん
>>425 訂正
×ペタルデスとフェンリクなんかは上位互換が
○エニグマとフェンリクなんかは上位互換が
ボスはどうでもいいから全力でフィネット狙った方がいいと思うけどなあ フウとかショコラ当てた後に後悔するぞ
>>419-422 返答有難うございます
やっぱり土日にダイヤ砕いてゴルドガチャの方がいいんですね
今はイベントでペタルデスを狙いつつレベル上げたいと思います
>>427 フウもショコラもクッキーもアンもフィネットも持ってる無課金だけど光パ使ってないよ…
フィネット使う層ならどう考えても水パの方が楽
>>425 うーん、土日は土日D回すので、とりあえずフェンリク回して
フィネットと両面狙いでもしようかと
ペタルデスより低い☆3シードだから出やすいと期待
関係無いのかな>☆数
結局は運かなー 俺の場合、ペタルデスはわりとすぐドロップしたけど フェンリクはカルト2回、フィネット1回来たけどまだドロップなし 難易度は両方とも特級
>>430 いや、取りたいなら取りに行ってもいいと思うよ
特にフィネットが欲しいって理由なら別に止めるつもりもない
どうしても光パ組みたいって人もいるだろうし
あと☆の数は関係性は一切示されてないし、多分無関係
>>431 >>432 ありがとうございます
フィネットは掘っておくと損はないというレベルで捉えています
闇染めしたいのですが、現在混色PTで…
後衛の数が足りないのと、剣/盾がアーデしか居ないので3色な状況で
フィネットは要らないと思うのですが、とりあえず後悔はしたくないので回収・・と
ビクトリーロアもイベントボスの方がドロップ率がいいと聞いているので
序盤のうちに回収しておこうかと
ありがとうございました
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/24(木) 19:37:31.64 ID:+CHmXsyM
本スレと質問スレ間違えました ペン剣用してシャロンとリレアどちらがいいのでしょうか?
ペン剣用ならリレア
リレアじゃね 正直どっちでもいいと思うが
ティティおじエアぷやろ
ダイヤガチャはユニットが増えてモチベが上がるよ
壁役が属性違いでもokってたまに見かけるのですが、理由は何故なのでしょうか? 祈り1000%の世界でも通用しますか?
>>439 壁役が属性統一されてる時の利点が二つあって
・統一パだから盾役にもソウルが乗る
・回復ボーナスがつく
で盾役の攻撃は他に比べるとそこまで大きくないし、そもそも防御という大役が果たせないくらいならソウル乗せて攻撃力あげた所で無意味ってのと
回復ボーナスなんてせいぜい20〜30%回復量が増えるだけだから大した差じゃないってのがあるから盾だけは別属性でも大丈夫
祈り1000%いけるかどうかはキャラと覚醒次第だから、盾が別属性だからいけないってことはない
ギルバトのラストアタック?ラグアタック?はどうやっているのでしょうか
>>441 倒さないで一時停止かログ開いて待ってる
ギルドバトルのレート増減計算の方法が分からないんですけど計算式はありますか?
>>443 基本値:1位:+80、2位:+40、3位:-10、4位:-60
変動値:1,000からレートが100上がるごとに
1位:-8、2位:-6、3位:-4、4位:-2
つまり
1001〜1100:基本値
1101〜1200:基本値+変動値×1
1201〜1300:基本値+変動値×2
1301〜1400:基本値+変動値×3
・・・
救援ダイヤってもう終わったの? ダイヤもらう前にメダルがきたんだけど
まだやってるよー
ギルバトラストアタックについて質問です 最初に10分祈ってから叩きにいってラスボス前で止めて残り50分くらいずっと潜伏 10時33分すぎたら倒しきれと指示されてるのですがそんなに潜伏ボーナスってあるのでしょうか? 個人的には残り30分くらいはペン剣回してBP回復して攻め続けたほうが稼げる気がするのですが潜伏ボーナスってそんなすごいのです?
>>448 潜伏にボーナスはありません
その作戦で有利なのは、序盤の祈りが比較的低い時に攻撃仕掛けられるので突破しやすい点
ただし争奪GPは攻撃開始時点基準なので、その時点で相手が相当GP稼いでない限り意味は薄い
50分潜伏したらギルバト終わってるがな
シュトレーム スフィア シャロン セレス +前衛 で組む予定なのですが、 前衛は スノー・リーネ・プウカ・シオン の中ではどれが良いでしょうか? 他水ユニットはステラユルエしかいません
>>451 リーネ使っといて他に盾ユニットひけたら交換かなー
アーデひけるとベストだけど盾は最悪他属性でも大丈夫だから
>>451 もうすぐ砂漠イベント復刻くるから、リンとって前衛にするといいよ。
>>448 指示した奴の知識が古いし中途半端なんだろうな
もしくは使えるBPが少ないとか突破力ないとか思われてるのか
>>448 潜伏にボーナスなんかない。
ラスト10分で可能なだけ多く突破を繰り返すほうが良いよ。
序盤から潜伏したほうがいいのは終盤の高祈りを突破できない人だけ。
突破できない人も30分過ぎて解放するより、29分過ぎに解放して楽なところにラストアタックも行ったほうが得。
プルメリ覚醒Maxだと、だいたい祈り何パーセントくらいまで耐えれますか?
回復無しのBCパの前衛に必要な条件とはなんですか? また最も重要視されるステータスはなんですか?
>>458 ・必須
DPS
・人による
耐久(BC殺しの多段系にある程度耐えるため)
ある程度の移動速度(やられた後の再出撃を早くするため、ただし早すぎてもやりづらい)
モーションの短さ(バック回避のみ、BCのどちらでも有効。というよりDPSに影響すると言えなくもない)
>>459 ありがとうございます!
足が速いプウカよりはそこそこなコンやナフルの方がよさげですかね?
どれも耐久不足でしょうか…
ギルドを探す時に施設レベルってわかりますか?
>>461 わかります
ギルド詳細だか説明だか見えたでしょ
ギルバトにおいて同じレベルのソワレちゃんとエリオットではどちらが良いでしょうか?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/25(金) 15:35:00.69 ID:nXDOdiwl
回復無しBCトラがいけるならユクでもいけるかな。
ギルドバトルに参加しない日がある場合 レートは下がりますか?
>>464 当たらなければいいだけだから極論を言えばレベル1の星1でもいける
トラが選ばれてるのはDPSが高いから
>>466 ぬぁー下がらないのか・・ありがとうございます
>>468 15覚maxのDPSでクソメガネ4145 ソワレ4080
アーチェがのるジェイロならまだしも覚醒のしやすさ考えたら自分ならソワレ使う
DPSって単位なのに変な使われ方してて笑える。 ダメージ効率とか火力密度とか言えばいいのに。
よく考えたらダメージ/秒ですらなく攻撃力/秒だな。 APSだ。
始めて1週間くらいでそこそこユニット集まってきたのですが↓のメンツだとどのような組み合わせがおすすめでしょうか? ☆3ミリエル、ホーラ、ショーロ ☆2炎:ムント、クレール 水:おにひめ、セレス 風:フェルゼン、マーレイ、ノノ 光:カナン、クッキー、ウェンディ、フィネット 闇:ジェイデン 丸投げで申し訳ないのですがもしよけらばお願いします 因みに今は序盤で引いたミリエルクッキーセレスクレールカナンを使ってます
>>475 回復はカナンを進化させる これでリーチ155なのでギリギリギルドバトルOK
回復2体なので前衛は進化クッキーでもう一人前中衛も使える
後衛にフィネットで光染して光ソウル載せたいからあと二人頑張って引いてくれ
逆に言えば残る2枠はリーチ155以上の後衛1-2名か前中衛一人
光で揃うまで誰でもいい ショーロとか適当にどぞ
>>462 遅くなりましたが、ありがとうございます
次探す時に見てみます
>>471 課金する、みたいなもんかと。
闇パはどの組み合わせがおすすめでしょうか? 後衛はソワレ・ルミナリア・エリオット・ヴィスパ・フィニ・オディール 前衛はミリエル使ってましたが、プルメリ出たので入れ替え迷ってます 回復はちとせで、アルバートを待ちながら引いてます もしよかったらアドバイスお願いします
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/25(金) 19:10:08.67 ID:v0HkdQuU
性別気にしないなら ソワレ ルミナリア エリオットorヴィスパ(進化 プルメリ チトセ がナチュラルかな、ギルバトでも問題ないし 個人的には前衛をプルメリじゃなくて足の速いオディールにしたいとこ
>>476 光パがいい感じですか
進化はまだまだレベルが足りませんががんばってやってみます
後衛はアンが優秀っぽいのでそいつを狙えばいいんですかね
アドバイスありがとうございました!
>>470 ソワレはクソメガネよりレベルが高くなってdps越えたらまた使おうと思ってます
ありがとう!
>>478 なるほど今ある中だと魔法使いが強そうですね
性別そんなには気にしないけど
頑張ってヴィスパ進化を目指そうと思いますw
参考になりました、ありがとうございました
ギルバトで祈り0%のふつうに出撃した場合 そのボスの強さはクエストのふつうで出てきたのと同じですか?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/25(金) 22:25:25.94 ID:FmE5kexp
ギルバトに参加するにあたってのパーティの質問です。 現在使っているパーティが リフリス(9) ショーロ(0)、ミント(2)、フウ(2) ショコラ(2) シード:風ソウル、光ソウル、風ブレイク、闇ブレイク、火ブレイク を使っているんですが、 リフリス(9) ジャスミン(0)、ショーロ(0)、ミント(2) シシリー(1) シード:風ソウル、風ブレイク、火ブレイク、闇ブレイク、水ブレイク こっちのパーティに変えようか悩んでいます。 みなさんならどっちのパーティを使いますか? また後者のパーティを使う場合は回復はショコラとシシリー、 どちらがよいでしょうか?
リオネル使おうぜ まさかリフリスいるのにとってないってことはないよな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/25(金) 23:18:33.00 ID:FmE5kexp
>>485 いまてん・・・
シシリーの覚醒上がるまではショコラ入れておくべきですか?
復刻イベについてなんですが あまり早く敵を倒してしまうと仲間になるユニットの救援が来づらくなったりしますか?
>>487 出る場合は各WAVEの最初に出てくるので関係ないです
風パでリオネル取ってないのは素晴らしい。さいかわ風パで男を使うとか負け組だから。 ショコラ入れるなら光ソウル必要で、ミントに変えてフウかアンを入れるべきだと思う 自分でシシリー(1)使ってる限りではガッツ20で祈り1000くらいまでのダメージは即全快するね リフリス使ってるならもっと耐えられると思うけど、シシリーの覚醒を進めないと厳しいね
リフリス使いながらさいかわってなに寝言こいてんですかね
そうだった まぁリフリスはジャスパー枠だからいいんだよ!
ゴルドガチャって土日絞ったりしてる?
棺桶から闇の手が出てきて攻撃するキャラは何ていう名前ですか? 救援してもらってとても気になったんですが今のダイヤスカウトで出ますか?
>>492 10万で20体でることもあれば0体の事もあるくらい片寄るから気にするだけ損
自分の直感を信じろ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/26(土) 01:31:49.15 ID:fivYNRyH
ガッツを上げることによる能力の上昇率はどのくらいですか? あと、ペネトレイトルーンの使い道がよくわからないんですがこれって使えるんですか? 射程範囲内の敵を攻撃ってありますけど、そもそも射程圏内に入るような敵は他のユニットが攻撃して倒してしまうと思うのですが。
>>493 それはミスティカってユニットだね
今のダイヤガチャでも出るけどフェス対象じゃないから出づらいかも
出る出ないは運命力なのだよ
>>496 ありがとう!
調べてみたらあのモーションが災いして
かなりの愛がないと育てられないキャラみたいですね…
明日でダイヤ45個貯まるんだが10連引いて大丈夫?今のフェスはやめといた方がいいとかある?
>>498 欲しい属性によるだろ
闇回復貴重だから欲しいならGO
>>498 お知らせ見て、フェス対象に欲しい☆3があれば回すといい。なければ持ち越し。あとは自分のリアルラックだよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/26(土) 03:35:44.70 ID:fivYNRyH
テンプレ読めない奴には無理
救援したのにダイヤもらえないんだけど何で?
一回で必ず貰える訳じゃないから根気よく救援してみそ
そういうことかよー 一回救援したらもらえるような書き方に見えたぜ ありがと
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/26(土) 06:46:34.20 ID:1WyymN7y
クッキーが盾ですが、今のメダルキャラグラジニオに替えようか迷ってます。 メダルをはたいてまで価値有るでしょうか?
それを聞かなきゃわからないレベルなら交換しないが吉
ギルバトでラストの方1位になってたこ殴りに遭って4位ENDが多いんですが、防ぐための効果的な作戦ってありますか?
1位にならなければいいだけの話だろ 足並み合わせられないガキは除名しろ
>>511 一位と微妙に差が付いてるときとか個人判断だと出撃タイミングわからなかったりしませんか?
やっぱギルマスの突撃指示待ちのとこ多いのかな
>>512 考えなしに1位を狙うから4位になる
レートが100違うだけで祈りも応援の量も段違いになるから
ss上位でもないかぎりは無駄に1位狙うより2位で良いやくらいの攻めかたのほうが月間のアベレージでみれば優秀だよ
>>510 それは暫定1位になったからではなくて、祈りと最後の突破数が足りないから。
その時点で何位だろうと負けるよ。
ドロップするルーンについてなのですが、ドロップする際の法則のような物はあるのでしょうか? 初めてからまだ2週間程度ですが、弓職用のルーン以外にドロップしていません
がーん その通りです。。
ギルバトで水パ アーデ(4)進化ベリル(2)ピッピ(5)ユルエ(4)を使っています。 現状火力がちと足りないと思い手持ちで組める闇パ後衛 リリカ(1)フィラル(2)ソワレ(5)に変えるか、ユルエをシャロン取って交換するのよいか悩んでいます。 前衛はアーデ、回復はナターシャ、アルバートです。闇パの属性補正が光以外低いのも気になります。将来的にどちらをを育てるべきかアドバイスお願いします。
エニグマの攻撃間隔って0.01ってなってますが、これってギルバトでBC回避対策用のモンスターとして使えますか?
>>515 そのような法則は聞いたことないな
そのステージでの属性に影響するくらいかと
てかその弓ルーン欲しいのに他のやつばっか落ちるんだが(´・ω・`)ヨコセヨー
>>518 プルメリいなけりゃそのままユルエoutシャロンinでいいんでないの
>>519 そもそもダメージが低すぎて使いものにならない
>>520 有難うございます、ステージの属性のルーンが出やすいという事でしょうか?
クイックルーンとゴルドを兼ねて土日を回していたのですが
>>521 自分の感覚だと例えば火の通常クエや曜日クエでフレイムルーンフレイムガードが落ちやすく感じる、みたいな
土日は属性ごちゃまぜだから何がくるかわからないけどね
クエ回してたらいつの間にか持ってた、ぐらいの感覚で集めてたほうがええんでない?
>>519 高祈りのSSギルドで天然規格外掘りしてる、という話なら本スレで見た
>>520 攻撃力20000ちょっとのアスドラ(4.70)が一回攻撃する間に攻撃14000程度のエニグマが470回殴れるってイメージだったんですけど、そんなに一発あたりのダメージが低いんですか?
>>521 属性ルーンと属性ガードルーンはその属性の敵が出ることでしかでない
それ以外はどこでも全て出るはず
>>524 実際にエニグマの中級にでもいって回復一人以外下げて攻撃食らってみるのがいいよ
>>522 ,
>>525 属性以外は意識しても仕方ないという感じですかね
色々クエストを進めながらドロップを待ってみます
有難うございました
>>524 そもそもギルバトだと前衛回復きっちりしているしHP低いのも相まってダメージ食らうまでにタコ殴りにされてあっけなく倒される
>>523 でも言ってるように高祈りだと前衛1後衛4のBC前提PTになるから相手からすればいやらしいことこの上ないけどね
一回ダメージ確認してきたら?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/26(土) 14:50:57.21 ID:7/5I52Zw
>>519 回復なしPTでいったとしても前衛下げれば押し切れるってどっかのSSが言ってたよ
>>524 祈りで攻撃力が上がったときに、このダメージがどうなるのかちょっとわからないから何とも。
ダメージの計算が判明してないからなぁ。
(攻撃力 - 定数A) * 定数B みたいな感じだとは思うけれども、エニグマの極端なダメージの低さが定数Aみたいなのに起因してれば祈りで化けるかもしれない。
単純にダメージ量に祈り量を掛けるだけなら雑魚だけどな。
ギルバトPTについて質問させてください アーデ4、ナターシャ3、アルシオン6、ベリル5、セレス7 現在水パで↑の構成なのですが、ベリルかセレスをシャロンと入れ替えようか迷っています シャロンを入れるとしたら、今は4覚醒くらいしかできません・・・ それならこのままの方がいいのでしょうか
セレスoutシャロンinでおk
前衛…特にタフネスの低い前衛の存在価値を知りたいです 前衛2体や3体入れた方が火力が高かったりするんですか? ガチャ回すたびに前衛ばっかり増えていって持て余しています
>>531 ありがとうございます
シャロン取って育ててみます
>>532 バック回避前提であれば、タフネスが無くても十分使える
ただ、敵が複数出てくるクエストだと厳しいかな
前衛は1が基本、後衛が多いほうが火力が高いし安定する
シックル全然落ちないんだが! 30回ぐらいじゃ落ちない物かな?大体何%ぐらい?統計取った人のデータとかあったらおしえて
>>535 俺は250週オーバーで落ちたから数が足りない
他のボスは数週で出たり、100週オーバーで落ちた
リアルラックの問題
>>534 なるほど
基本はやはり1人でいい感じですよね…ありがとうございます
2体目以降の盾がもったいないなぁ
>>535 シックるじゃないがファブニール落ちるまでに300周くらいした
とりあえず一ヶ月頑張ろう
>>535 350くらいかな?
でも次は50くらいで落ちたから…
400周で二体くらい
>>535 30回で出るんじゃないかとか甘すぎだろうw
まあ出る時は一発で出たりもするんだけど
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/26(土) 22:54:40.75 ID:7/5I52Zw
150回ぐらいが普通だよね、 ノズハン300週行ってもまだ落ちないけど卵割りは一発で出たし
ギルバト編成の参考に質問させてください ギルバトでは☆5の後衛は総じてモーションの関係で使えないと耳にしたのですが モーション早いユニットにルーンやガッツ補正をかけて使った方がコーネリア等より火力が出るのでしょうか?
卵割はイベント産だから同じドロップ率と考えない方がいいと思う
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/26(土) 23:32:14.91 ID:7/5I52Zw
あの形式のイベって確立変わるっけ?
ソースのない体感で申し訳無いけど、ミニイベとストーリーイベント関係なく通常クエストより落ちやすい気がする
ストーリーイベは通常クエと同じてティティおじ言ってたやん
>>546 あれそうだったかすまん…
イベントと通常で落ちるまでの回す回数の桁が違いすぎて…単なる運だったのね
>>536-
>>541 150から200ぐらいって感じか
4つ取らないといけないのに・・・
まあ他のことしたりしながら気長にやるわ、ありがとう
>>546 いつごろのツイートか教えてもらってもいいですか?
ストーリーイベも落ちやすいと思ってたわ
無課金、2週目くらいです。 前衛ノノ、回復ウェンディであとは闇の魔法使いでLv20くらいまできました。 前衛と回復はみなさん属性合わせていますか? ヌイを引いたんですが、前衛と回復は光で合わせた方が良いのか悩んでます。 ノノは高評価でヌイは微妙らしいですがタフネスはあるみたいです。 逆にノノを使い続けるなら回復はフィーリア使った方がいいですかね。
ウェンディ使いたいなら前衛をクッキー ノノに合わせるなら回復をマーレイかキティ フィーリア使うくらいなら風アコ使う 属性は2色までならありだよ 前衛の属性ブレイクあればクエストはなんとでもなる
ありがとうございます ブレイク主体ならいけますかね フィーリアはやはり主力にはきついですか・・・残念 クッキーひくまでノノ使って風闇パでいきます。
ミニイベントの上級のドロ率ってどんなものですか?
パーテイ相談です。 現在パーテイが、クランティフ(0覚醒) コロン(進化で0覚醒)ニコ(1覚醒)シャロン(0覚醒) で、後1枠の水後衛が手持ちだとどれも似たような感じで後悩んでいます。有用そうなのは、 ピッピ(1覚醒) レヒト(1覚醒) セレス(未進化0覚醒) です。もし宜しければアドバイスお願いします。 あと持っていないですがこのパーテイだと残り1枠の理想は進化ベリルということで良いでしょうか?
最近始めたのですが、パーティのユニットが☆2以上だけで各色作れるくらいまでゴルドガチャ回した方がいいのでしょうか? 単色PTが良いそうですが、足りないところは☆1のユニットで各色のパーティ組むのもありですか? それか前衛と回復に光か闇を使い、遠距離攻撃ユニットだけ属性を変える編成の方がいいのでしょうか? 長文に加え一度に複数の質問で申し訳ないです よろしくお願いします
昔は複数攻撃の魔法使いが強くて弓や銃なんかは余り使い道がありませんでしたが今はそのバランスは改善されたのでしょうか?
>>554 セレスは進化のコスト重いから後でベリルに乗り換えるつもりならレヒトでいいんじゃないかな
>>556 ムズと激ムズの途中ぐらいまでは
>>2 にあるような有用☆2キャラがLvマックスならそれだけでクリアできるから単色パにするのはそれからでも遅くない
そもそも複数攻撃後衛が足りないレベルとかならゴルドガチャした方がいいかな
>>557 単体DPSが重要なギルバトが実装されてそっちが今のエンドコンテンツだから単体攻撃キャラのが重要なくらい
特に弓はアーチェルーンも追加されて単体DPSさらに伸びるからかなり強い
リッチーとマリアはニグレットの射程外から攻撃できますか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/27(日) 07:38:13.31 ID:XUDLL5VX
パーティについての質問です。 闇パの後衛でフィラルって微妙ですか? ギルバト用のパーティです。 闇後衛はフィラル、ソワレ、ルナミリア、イルリウを所持してるんですが どの3体を使おうか悩んでいます。 将来的にはシャティアかコーネリアでたらいいなと考えているんですが 覚醒は誰から進めたほうがいいですか? 前衛はハルシュトで回復はメザノッテを予定しています。
ギルバト用のパーティが、 モルーシャ アン アイザック カトリーヌ ルルーエ なんだけど、モルーシャをグラジニオに変えた方がいいかな? モルーシャだとアスドラの時助かるけど、光で統一した方がいいのかなとか 誰か教えてけろ…
>>559 ニグレットの攻撃範囲は多分120なのでギリギリ大丈夫だと思う
しっかり検証したわけじゃないから確かではないけど
>>560 ギルバトの後衛は単体攻撃枠2と複数攻撃枠1をとるのが基本なので
フィラルソワレイルリウでいけばいい
覚醒は前衛と回復をそれぞれ2覚醒させるのが優先
質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか? 質問です! どうしてこのゲームはクソゲーなのに課金要素があるんですか?
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げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん げすげずろろろん
ばーん ずどーん どかーん! がおー! かいじゅーだぞー!
>>558 横からごめんなさい。
セレスは進化のコストが重いってどういうことですか?
>>561 モルーシャのままの方がよい
現状ではロシャナクを追加で引いた時のみ入れ替えしてもいいかなって感じ
理由は、光染めによる火力増加よりも、4,5waveに配置されることが多いワイバーンやメルキオーガに耐えられる事のメリットが大きいため
現状の水ボスは攻撃力が低めな上に1〜3waveに配置されることが多いから、火盾・火前衛は相当安定する
初心者です。パーティの相談させてください。 【手持ち】(数字は覚醒) 水 前衛 ライネス/ホークス、ラッセン、キノロン、スノー1、プウカ1、シオン2、エリカ、 後衛 ハロハロ(かわいい)/ヴィクトリカ、ニコ、リッチー/ステラ、ピッピ1、ネル、セレス 回復 クライド、コロン 風 前衛 テオドール、ドミニカ、ノエル/レザール1、ナキ、カペル、ティンバー2、ファム1 後衛 エレノア、ルーイ/フェルゼン、メーア、ハンス、ベル 回復 シシリー/フィーリア、キティ 光 前衛 サテライト、オーランド/チェルシー、クッキー1、セシリア1 後衛 フウ/ザッカリー2、アイザック1、シエット/マノロ 回復 ルルーエ/カナン、ブランカ2 闇 前衛 グレース1、ツァック/ジェイデン、プルメリ、シキ、プシコ1 後衛 デンホルム、モコ/フェスカ1、ヴィスパ 回復 ちとせ2 【方針】 ギルバトのアタッカーとして戦っていけるようなパーティを目指したいです。 現在100ほどダイヤスカウトまわしました。キーとなるユニットが足りていないなら今回もうちょい 回そうかな、と言った感じです。 現状は光が他より少し良いのかと感じるくらいです。火は弱すぎて端折りました。 【質問】 これは光を育てていった方がいいですか?水もちょっといいかなと思ってます。 ですが上級者の方から見たら違うのではないかと思ったので質問しました。 また、もう少しダイヤで回した方がいいですか?皆様の意見が欲しいです。
うーん残念だけど決め手となるユニットどの属性もいないので 回せるならもうちょっと回すべきかな ただ、今じゃなくて月末の新ユニット待ってからでもいいと思う
>>570 光か闇が良さそうですよ
光 クッキー フウ アイザック 回復 ☆1マジシャン←アンにチェンジ
闇 プルメリ ちとせ フェスカ ヴィスパ ☆1マジシャン←ソワレにチェンジ
2000ガチャで全☆2ユニット揃う位でスタートラインみたいなものだから 上記のどちらかでゴルドガチャしながら進めてダイヤはスタミナ回復にあてながら良いギルド探すのが良いですね
>>571 やはり上で戦うにはユニット不足ですかね。。。
月末まで待つとして、決め手となるユニットは例えばどういった子ですかね?
もっと強力な後衛とかですか、、?
>>572 水より闇のほうがいい感じなんですね。。参考になります
光の回復はルルーエじゃ役不足ですかね。?
とりあえず超初心者なので、お言葉通りゴルドガチャぶんまわすことからはじめます
もうレベル80にもなるというのにアタックルーンが良品すら出てきたことがありません どこかオススメスポットはありますか?
強化すればいいやんw
>>568 進化させる必要あるから進化素材のコストと手間でしょ
レヒトならそのまま覚醒させて使えるしさ
>>574 終盤のクエストの激ムズ…としか言い様がない
未確定情報だけど、モンスター数が多い4wave系のところがいいんじゃないかな、プウカのフードとか
あんず☆3(0) ブランカ☆2(1) アン☆2(2) ファーガ(4) であと一つ後衛が引ければ完成するんですが2000ガチャと20000ガチャどっち引けばいいですかね ずっと適当にやってきたのでゴルドは450万あります ちょっとギルバトも楽しみたくなってきたので教えて欲しいです。 この他に ファーラ☆5(0) クッキー☆2(0) くらいしか光で使えそうなキャラいないのですが現状入れ替えとか優先キャラとかいますか?
>>577 ダイヤ使わずに手に入れられる光後衛は2体のみ
20000ガチャ産の☆4フウか、今ちょうど復刻してるイベクエ産のフィネット
なので、フィネット狙いに全力を出しつつ、間に合わなかったorより上を目指したいという場合に20000ガチャをするのが良い
入れ替えするなら、ファーガを別属性の有用な盾にするのが良い
レート帯にもよるだろうけど、光盾はそもそも耐久力的に現状は不遇なため、最高レベルのロシャナククラスでないと厳しすぎる
これもダイヤを使わないなら、☆3アーデか☆3マリベル辺りがいいと思うよ
>>577 なるほど
じゃあだめもとで20000引くことにします
ファーガを別属性の盾にするってことですがその場合回復ユニットも盾属性にするって解釈でいいのですかね?
それとあんずにメダル使おうか悩んでるのですが相当なキャラが出ない限りパーティから外されることはないですかね?
>>579 前衛だけ交換する
回復ユニットに光ソウルを載せたいから後衛−回復間の属性合わせは必須で、同属性ボーナスはあまり気にしなくて良い
何れにせよ前衛の属性ソウルは組み込まないので、前衛の火力には一切期待しないと考えた方が良い
あんずは、これからのインフレの傾向しだいではあるが、現状ではメダル使う価値はかなり高いと思う
>>581 同属性ボーナスって些細なものなんだな
前衛だけ変えることにします
あんずにルーン分だけ覚醒することにしました
ありがとう
>>576 ありがとうございます。プウカのフード中心に色々回ってみます!
ギルバトでリーチ125のリッチーを使ってみたいのですが アスドラ以外で攻撃範囲に入るボスキャラは何がいるのでしょうか?
>>584 メッゾドラニが140くらいでゼウスとペタルデスとメルキオーガが150くらい
>>585 ありがとうございます
参考にさせていただきます
はじめようと思うんですが、他のゲームでいう降臨やレイドみたいな無課金救済ってありますか? あとライカという子ではじめるのはアリですか?
>>587 このゲームはゲーム内で貯めるゴルドで引くゴルドガチャで相当強いキャラが引ける
課金専用のレアキャラは覚醒するのにとんでもなく金か時間がかかるので廃課金以外は☆4や☆5は育てにくい
そういう意味では無課金でもゴルドガチャで強いキャラ引いて覚醒させることで課金者と渡り合える(廃課金除く)
なおライカはゴミですw
ただリセマラのメリットはほぼないのでとっととゲーム開始して土日Dでお金貯めてゴルドガチャ引きましょう
>>587 レイドは未実装で検討中らしい
あと期間限定クエストは早いめに復刻が来るけど報酬が無しになるから、出来るだけ新規イベはクリアだけはした方がいい
…かな
報酬やAndroidなら他アプリDLでダイヤゲットとかってのがあるからほういうのをやりくりすればクエスト最新の最難度までちゃんとクリアできる
ユニットの一覧で表示切替を4回押すと確実にエラーで落ちるんですが、同じ症状の人いませんか?
>>590 自分はならん
そもそもフリーズもエラー落ちも無い
本体のせいだろうなあ
>>590 泥でアカウント紐付け済みなら 設定→アプリ→メルスト→データを消去 でなおるかも
メルスト初心者というかアプリ初心者なんですが これ課金はクレカからしかできないですよね?
今日からはじめたんですが、クエストはストーリーに沿って進めるのがいいですか? それとも最初に回しておいたほうがいいクエストとかありますか?
>>594 土日は黄金の遺跡(土日D)を回ると
ゴルドがいっぱい手に入るのでオススメ
それ以外の日はストーリー進行でいいんじゃないかと
>>593 課金方法はクレカ、携帯会社支払い、GoogleプレイもしくはiTunesカードかな
ペン剣周回している人がいたからポプライトで救援何度もしてあげたら出撃頻度が段違いに上がった 役に立てて喜ばしい限りだ
すまん、本スレと間違えた
救援で強そうなデッカい黒騎士みたいな方が来てくれたんですが遅すぎて何もせずに帰られていきました 何というユニットが分かる方いますか?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/27(日) 23:48:40.95 ID:OVABDzgf
始めてのゴルドガチャで引いたんだが、アネモネちゃんって性能的にはどうなん? 可愛いからリーダーにしてるんだが
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 00:08:32.00 ID:r24un9nF
>>602 強いのね
可愛いだけで十分当たりだと思ってたけどw
回答ありがとう
レベル20に到達したのでギルドを作りました。当然の事ながらメンバーは自分1人です 直ぐにという訳ではないのですが、1人でギルバトを行う事は可能でしょうか?やり様によっては案外勝てたりしますか? また、まだクエストを全て終えていません。1人では施設レベルも上げにくいと思うのですが、クエストの進行上キツくなってきますでしょうか?
複数攻撃できる魔法使い出るまでゴルドガチャ回したほうがいいですかね? まだ1人も持ってないんですが…
>>603 強いは強いけどこのゲーム一番大切なのはリーチなんだ・・
>>604 今どうなってるのかわからんけど、
以前のままなら1000付近は作って放置してるギルドが多いので応援1回でトップという事も
クエはふつうくらいならソロギルドでもたぶんいける
自動承認にしとけば勧誘しなくても入ってくる人いるかも
>>605 >>2 >Q. お勧めのパーティーの組み方は?
現状困ってないならメダルはとっとくとして、今のまま進めてもいんじゃね?
>>607 回答ありがとうございました
まだ自身も施設もレベルが低くて自分から勧誘は恥ずかしくて出来ませんが、施設レベルを上げながら気長に加入者を待ってみます
ギルバトも試しに行ってみます
参加して応援するだけで少しでも報酬が得られる可能性があるなら、やっても損はないですもんね
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 01:26:11.55 ID:6VwPANAs
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 02:55:52.68 ID:6VwPANAs
ちなみに無課金で今持ってるメダルは1300枚ほどです
ユニットの攻撃範囲の質問です リリーやシャルドネは攻撃モーションで一度に銃を2回撃ってますが表記は同時攻撃一体となってます…よね? ペネレイトルーン発動時にこういうユニットは二体まで貫通する…という意味のモーションでしょうか?
>>609 無課金だとその風パはちょっと厳しいから水パにしよう
回復は進化コロンで大丈夫だし前衛はもうすぐ砂漠イベ(7月中予定)でリンが手に入る
ガチャでコロンが手に入るたびに進化させれば2覚醒ぐらい出来る
あと出来ればシャロンとセレスは交換しておいた方がいい
出身国統一ボーナスを攻撃力30%とか体力30%とかにしてくんねえかな そうすれば2属性パとか作る意味も出てくるんだけど
誤爆すまん
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 03:46:30.81 ID:6VwPANAs
>>612 レスありがとうございます。
やはり風パは厳しいですか…
これからはコロン育てて行きたいと思います!
シャロンのことで質問なんですがユルエ(1覚醒)を持ってるですが使うメダル的にはユルエの方が少なくすみそうですしまた復刻イベントみたいなのが来たら覚醒できると思うのですがどうでしょう?
>>615 ユルエはステータス高めに見えるけど実際攻撃モーションが遅いから弱い
ユルエ使うぐらいだったらレヒトとかセレスの方がマシ
シャロンにメダル使うのが難しいようだったらレヒトとか使ってもいいけど
長期的に考えればシャロンは水パ後衛では最高の火力だしとらないのはもったいないと思うなぁ
>>596 回答ありがとうございます。
iTunesカード6万分くらいぶっこんでみます。
>>617 あ、ガチャするなら欲しいの特にないなら次のフェス待ったほうがいいかもです
今のは「ミニ」フェスなんで
別にミニでも変わらないけどね2体☆3確定 違うのはその1枠が新ユニットが出やすいか、そうでないかだけ 新ユニット要らないなら寧ろミニのときやった方がよい
しかし今回のミニフェスででる過去に出た☆3はカスばっかりなんだよなぁ もうちょいいいのいれてほしい
ちとせ狙いならいいんじゃね それ以外ならやめといた方がいいだろうけど
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 09:33:25.75 ID:6VwPANAs
>>616 なるほど…
ではメダル惜しまずシャロン育てて行きたいと思います!
親切&わかりやすく答えていただきありがとうございましたm(__)m
>>623 覚醒の問題もあるから使っていくならさっさと進化させちゃったほうがいいかと
>>623 クエのはなしだよね?
そもそも回復がL1だと回復量足りずに雑魚に押しつぶされるでしょ
とりあえず全員レベルマにしてから出直し
それとクエで前衛が持たないのはちゃんとガッツあげてないんじゃない?
ちゃんと20とか30まで上げてる?
なんでこういうのはレベルが現状ですら最大まで上げてないのでしょうか?
たくさんの方アドバイスありがとうございます。 次のフェスまで待ちたいと思います。 定期課金できない場合は水パが良いと聞きましたが☆2か☆3の水を集めればいいという考えでいいんですか?
>>627 他の色だとダイヤガチャでないとキーとなるキャラがいないことがある
闇だと回復、光だと後衛が3人揃わない
もちろんイベントキャラやメダル交換で補えるけれど強さがいまひとつだったり時期の問題があったりする
だからゴルドだけでPTが揃う水パが無課金のオススメによくあがる
んで必要なのはリーチ155以上の後衛3と155以上の回復、前衛はとりあえず色ちがいでもいい
そのうちメダル交換で水の相当強い前衛がくる
ただ例外としてたまったダイヤで引いたらアルバートが出たとかあんずとカトリーヌが出たとか
チュールとごんのすけが同時に出たとかそういうのがあれば闇パなり光パなり炎パなり組めばイイ
そこはロボットじゃないんだし言われたとおりではなく臨機応変に
>>624 なるほど分かりました
>>625 御免なさい
回復役は昨日ガッチャンで手に入って組み込んだの忘れてました
今まではウェンディ使ってました。
GUTS20も30もやるとソウルやブレイクに回すSPが足りなくなりませんか?
もしかしてクエストの回し方間違ってたのか・・・
>>626 初心者の考える育成 = レベルを上げる
ある程度やった人の育成 = 覚醒させる
レベル上げのコストは覚醒のコストに比べて無視できるくらいに軽いので、そこに意識の違いがある。
>>630 もしかしてギルド入ってない?
ギルド入るとSPボーナスやユニットの攻撃力、体力ボーナスあるからどこでもいいから入る
それか癒力あげてないとか?
開幕4くらいに上げて前衛と後衛ガッツ5くらい、あとは前衛はライズで上げる
ガッツ30も上げればS上位↑ぐらいのギルバトじゃないとSP足りないが
風パの後衛ですがシルビアジャスミンは確定であと1枠を ショーロかエレノアで迷っていますどっちがいいでしょうか?
後衛三体は23辺りまで上げて前衛はスピリッツライズ、後衛は10-15 そして倍速&ソウルブレイク積みだな まあその日の応援によるが
現状のクエストでライズがいるほどガッツがいる場所ってどこよ?
クエストでガッツ上げまくりたいなら、スピリットライズよりビクトリーロアーを2つくらい持って行って重ね掛けしまくったほうがいいよ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 19:01:46.79 ID:Z4iUoq09
メルストのパーティ編成について 始めてから1か月くらいたっていろいろユニットも増えてきてパーティー編成に悩んでいます 各属性のパーティーを教えてもらえるとうれしいです。炎 マーヤ、サラ、ジベル、パピル、アレク、ムント、シャンテ、セツナ、アガーテ、リト、モイ、シーラ、リリー、キッド 水 ユク、ニコ、ナターシャ、ライネス、アーデ、マリア、ニーナ、ぴっぴ、ダイナー、べりる、ホークス、キノロン、スノー、ネル、コロン、エリカ、セレス 風 モクレン、セラム、エレノア、クランてぃふ、ミント、ターニャ、なき、マーレイ、ノノ、ティンバー、ハンス、ティタン、ソール、いろは、ベル 光 ザッカリー、サテライト、あんず、エミー、マノロ、フィネット、ラム、ボルボロ、しゅね、ヌイ、ウェンディ、イムア、ゆーり 闇 タミル、グレース、イルリウ、ジェイロ、ジュイデン、メイ、フェスカ、プルメリ、ヴィスパ、苦労 覚醒してるのはほとんどないと思います 今のメンツでギルバト参加できますか。 できたらギルバト用のパーティーもお願いします。
経験値稼ぎをするにはどこが一番いいのでしょうか?
>>642 まよなかまでならルーイ
クエスト最後まで行ってるならペン剣かな
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 19:27:41.05 ID:Z4iUoq09
>>639 アーデ ニコ ナターシャ ベリル ピッピ
優秀なギルバトパーティーの完成だよ 多少の課金が射程内ならメダルユニットのシャロン確保でピッピとチェンジも悪くない
>>639 長文乙だが投げっぱなしな質問だよなあ
テンプレ読んで考えなされよ
久々にやり始めたんだけど、ワイバーン使っても一体しかガッツ上がらないのはバグ?
>>647 現在の仕様
まあ全アップじゃあ強すぎだしな
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 19:51:21.38 ID:Z4iUoq09
>>639 ですとりあえず光 水 風組んで見ました
変更点とかあったらお願いします
あとどのパーティー育てた方がいいですかね?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 19:57:47.69 ID:Z4iUoq09
>>650 水が安定しそうだ
風も悪くない
光はダメ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 20:05:45.40 ID:Z4iUoq09
ギルバトのこと聞くならギルドのレート帯、応援がどのくらいか書くか、 ギルマスに練習がてら出撃していいか聞けば?
>>652 ギルバトならそっちのほうが向いてるね。
今のメダルのシャロンも入れたほうがいい。
とりあえずレベルを全部上げれば、レート1500台のギルバト行けると思う。
それ以上に行くなら覚醒が必要。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/28(月) 20:27:50.79 ID:Z4iUoq09
>>653 >>654 どもですレートは1300位で応援は見方がわかないっす
シャロンは取れたらとります
大変参考になりました
グラジニオ交換するのとその分のメダル使ってクッキー覚醒させるのどっちがいい?光パ組みたいけどいい壁がいない
パーティの質問お願いします。現在ギルバト、ストーリーともに闇パ限界を感じています。 闇 プリメリ1 ノルン1、ルミナリア2 ソワレ ククリ1(ジェイロ、フィラル、ナイト、ヴィスパ) から 光 ケフカ1 あんず カトリーヌ アン3 ヴェンディ4(サテライト、クッキー4、ユピテル、カナン5) 水 アーデ スフィア ピッピ2 セレス シュトレーム(ポロ、レヒト3) にシフトしようかと思っています。数字は覚醒数、()は使えそうな補欠です。 属性関係あるボスシードはべノム、ワオリオを所持しています。 光と水両方はゴルドが足りなくて育成できません。もしお勧めPTとかあれば、教えて頂ければありがたいです。
ここでパーティ相談してる人の多くがそうなんだけど、基本的に育てる段階に達していない。 ギルドバトルまで見据えてしっかり育てて(覚醒させて)いくなら、☆2は自然に全種類揃って余って覚醒していく。 方向性を決める前にまず、200ゴルドガチャをしっかり回して、ユニットをちゃんと揃えたほうがいい。
もう2〜3ヶ月程度プレイして、ダイヤガチャもそれなりに回しているのですが☆4も出ないので 一応でも方向性を決めようかと思って質問しました。 ある程度は戦えるパーティがそろそろ欲しいので・・・
>>655 水はシックルの%が物凄く強いんだよね、持ってないなら頑張って取るといいよ
>>659 ダイヤガチャで育てようと思ったら重課金しないと話にならないので、この程度しかもっていないなら回したうちに入らない。
重課金せずに戦えるようになりたいならダイヤはAP回復に使ってひたすらゴルドを稼いで、ゴルドガチャで☆2と☆3をガンガン覚醒させる。
それで十分SS下位くらいまでのギルドバトルで戦力になるパーティーになる。
逆に重課金なしにダイヤガチャを回していては、ユニットも揃わず、覚醒もできず、BPも稼げずギルド戦でお荷物のまま。
俺もダイヤガチャはお勧めしないけど 今回みたいなイベント利用して初期に10連を1~2かいやるなら例外的に蟻だと思うよ キーユニットが一体手に入ると水以外の属性に幅が出てくるし ジェラルドあたりなら1覚でプリメリ15覚並みだし チュールも4覚させればイーニア15覚並になる
まあゴルドの☆2☆3でもそれなりに強いパーティは組めるけど華はないからな ひたすらAP回復してゴルドガチャ回し続けるのも作業に感じて辛い人もいるだろう 最近は結構ダイヤもばら撒いてくれるし、ワンチャン夢見て多少ガチャってもAP回復用のダイヤはある程度補える ☆3からでもダイヤ限の優秀なユニットもかなりいるし、ギルバトで頂点目指す奴ばかりじゃないし 多少寄り道したってSラン中下位なら十分やっていけるよ
>>661 とりあえずダイヤガチャは頻繁には回さない方向ですが、その場合光水どちらの方が将来性がありそうでしょうか
闇回復が出なかった以上、変えた方が無難なように感じます
☆4など突発は、ここまで出なかったので期待していません
水パを育て居るのですが今のメダル交換所のシャロン交換すべきですか 後衛3は全部魔法です
無課金でギルバト視野にいれたパーティーを構成する難度は 水>火>>闇(ヨミの再イベント)>>>>>>光>風 って感じだと思う
>>664 どんな感じで限界を感じてるのかわからんけど、☆2なら2覚醒してないとルーンぶん火力落ちる
これは他属性のPTに変えたところで同じなので、メダル投入するのもったいないと感じるならゴルガチャ回し続けるしかない
・盾が蒸発するならライフ、タフネス、ガードルーンつけて、それでも足りなければテラロアや盾にライズで対処
・回復追いつかないor火力足りないなら後衛全てにクイック、アタック、属性ルーンつけて25%ソウル(養殖)
>>653 のギルバトPT相談の場合はレート帯記載ってのをテンプレに入れて欲しいわ
>>666 そんなに風ってキツいか? 前衛以外は無課金で全部揃うぞ。むしろ火の方が後衛不足しててキツそうな…
ジャスミンほしいし
>>668 その一番重要な壁が風は手にはいらないですやん
火は火力は弱めに見えるけどイーニアと進化カルデラは弓だからルーン付ければそれほど弱くない
それにマリベルと進化セッカが優秀だから前衛崩壊しにくい
壁云々言うたら闇も同じですやん
闇は復刻イベントが来ることがわかってるんだから難しくないのでは? それまでなら超簡単にてに入るアコライト5覚醒でも良いわけだし
Twitterみる限り闇回復の復刻は予定無さそうだよ コラボはいろいろ問題あるみたい
新ユニットもういらないから今のユニット強化してくれ
ティティ「新ユニットを出したほうが儲かるのだよ♪」
いつも2日前だから月末のイベントや各情報は今日の15時にお知らせがあるんだよね
ボスシードはペタルデスしか持ってない、初心者プレイヤーです。 テラーロアーも便利らしいので、イベのエニグマの取得を考えていますが、 今からダイヤ砕いてぶん回す価値があるかどうか、ご意見いただけませんか。 ちなみに微課金で、最大APは50ちょっとです。PTの戦力的に良くても回せるのは中級になりそうです。
>>678 無理して取らなくてもよさそうですか、
ありがとうございます!
ダイヤは取っておいて他のことに使おうと思います。
テラーは正直使うことないからね ソウルブレイク2麻痺盾にライズ
麻痺モンスター一つも持っていないのですが石つかってペタル入手すべきでしょうか? またフェンリクの応援で味方になる光キャラも良いそうですが石つかってこの2つは入手するのもありですか? ペタル100は回ってるのにまだでないです…
>>681 麻痺は通常クエでも代わりが取れるから、イベント限定のユニット優先がいいよ
光弓は性能よりおっぱいなので是非狙うんだ
>>680 その構成ってどこ想定?
ストーリーならまだしっくりくるけどギルバトだとスピライ入れてるのに麻痺の方がテラロアよりいい場面が思い浮かばん
>>681 ペタルは麻痺持ちの中じゃ優秀だけど石使うほどじゃないな
麻痺持ちとして同じく優秀なクロウヴィスやフィーラー、最悪ペタルの下位互換のスピッツがストーリーで取れるからペタル取れなきゃそっち狙えばいい
>>681 光弓について抜けてた
光弓のフィネットは現状で無課金光パをどうしても作りたいなら必要ってだけで別にないならないで構わない
加えて光パは☆4のフウを2万ガチャで引いてこないと行けないからかなりハードル高いよ
初心者言うてるからストーリーとギルバト両立出来るバランスでええねん 一々噛み付いてくんなや わかってきたら自分で工夫するやろ
麻痺なんていくらでもかわりがきくからおっぱいちゃんをがんばれ
ノノたそ〜
麻痺はギッチョフンゴ使ってるわ
689 :
681 :2014/07/29(火) 07:55:59.29 ID:/YtgFw8D
皆さんありがとうございます ユニット獲得めざしてみます!
>>685 君の構成がそもそも意味不明なんだろ両立できるバランス????
ギルバトなら初心者ほどテラロア必要だと思うがね
はいはい、争え争え
まぁ相手が初心者だからって適当なこと言っちゃいけないと思うよ?
ここは初心者が初心者にアドバイスするスレだから仕方ないね
(普通にギルバトではテラー使ってSP足りないならスピライも入れて、クエストでは麻痺を使っちゃ)いかんのか?
風ソウルですがピッカー狙うのとアルマー狙うのはどっちがいいでしょうか?
>>694 好きにすればいいけど、提示された構成はどっち向けでも意味不明。
初心者向けシード構成はこんな感じがお勧め。
クエストでは、スピリットライズ、麻痺、ビクトリーロアー*2、ソウル
ギルバトでは、テラーロアー、ソウル、ブレイク*3
>>696 概ね同意の理想系なんだけど、ボスシード*4は初心者にはキツいぞ
ソウル*1は属性統一PT前提だと思うけど、それすら難しいという
今のミニイベでボスシード出やすいって言っても初心者じゃ特級は厳しいし10日じゃ揃わない奴もそこそこいるだろうな
初級じゃイベント期間回し続けて半々って印象
ギルドバトルで攻めている時に開催時間が過ぎたらどうなりますか? 撤退してでも開催時間内に終わらせる必要がありますか?
>>700 10分のロスタイム中にクリアすれば問題ない
ていうか撤退したらなんにもならないだろ
>>701 ロスタイムがあるのですね
ありがとうございました
テラー使ってどうすんの、BCあるのに
よく見たら単発だらけだった
>>703 BCはバックキャンセルの略で攻撃後のディレイをキャンセルすることで火力を稼ぐテクニックです
敵からの被ダメを抑えるテラロアとは関係ありません
お、おう
>>703 倍速BC安定&ボス処理できるならテラーは要らないと思うけどね。ただ初心者がそこまで出来る技術が無いわけで
BCは火力出すこともそうだが、被ダメを無くすことでもあるぞ。 祈り4000とか越えるとテラロア使っても一撃だからBCして回避するんだ
だからそれバック回避だろ? バック回避とバックキャンセル混同しすぎじゃね
ある程度伝われば言葉狩りはどうでもいい
>>708 そんな誰でも知ってることを自慢気に話されても困るわwww
攻撃をキャンセルして避けるんだから言葉として間違ってもないな 運営が名付けたんじゃないし発祥当時きちんと定義した人もいないんじゃないか? まるで伊集院と中二病の関係みたいだな
BCでこんなに細かく言う人いるんだな どーでもいいっすわ
これで自慢げに聞こえるのですか。 バック回避は結果としてバクキャンになるんだからバクキャンで良くない?
偉そうなこと言ってる奴は自分の使ってるパーティー晒せ 雑魚は発言すんな
現在、風闇の混合パ(前衛ノエル9、後衛シルビア2、ジャスミン2、シャティア2、ちとせ7)、 光(前衛ロシャナク2、エミー13、後衛ショコラ2、あんず6、未進化アン3、シンディ5)を使用しています。 まだメダルでの覚醒は行った事が無いのですが、全て15覚醒を目指すと手持ちのメダルでは足りないです。 複数パーティを使用する場合、ユニットの覚醒数はどの程度が目安となるのでしょうか? ギルバトも視野に入れてプレイしています。
全部光に突っ込むのが正解だろうな
統一が正解かもだが俺なら光風の混合にしてメダルぶっこむかな 手持ちの最強で組むなら後衛は風だし盾と回復は光でしょ。あんずいるし メダルで覚醒させるならそのまま複数パ使うのはやっぱりキツイと思う
メダルで復刻クエって…
>>717 、
>>718 有難うございます、まずは光に優先して使う事にします。
メダル5500程度であればゴルドガチャで出ないユニット優先でしょうか?
メダルが一番ためるの大変なのに10枚とかいったいどんな基準なんだよ
本スレでやってどうぞ
メルクストーリアはサービス終了を迎えました それに伴い質問スレも閉鎖といたします ご愛顧ありがとうございました
現在、火メインとペン剣用水パを育成しているのですが、 風メイン激ムズがクリアできない点とギルバトが少しきつくなってきたので 風、光、闇のどのパーティーを育成すべきかとギルバト用の育成についてアドバイス頂けないでしょうか 基本、生えてるやつは入れない方向性でお願いします 1段目が現構成、2段目は星3以上と星2で使えそうなやつです。 火 マリベル1 ごんのすけ リーシャ3 チュール0 クレール0 ともえ、ボンボン、サラ、メルティ、イーニア 水 スフィア1 ヴィクトリカ8 ピッピ3 ナターシャ3 ハルシュト0 ハロハロ、つらら、シャロン、ヨランダ、リレア、オルガ、コン、ポロ、マリア、ベリル、リーネ、セレス 風 ユーヴェンス0 マーレイ7 シルビア1 レイチェル1 ショーロ1 クリーム、ドミニカ、ノエル、ロエナ、エルシー、ライカ、キティ、ノノ、チック 光 クッキー4 カトリーヌ2 ウェンディ7 あんず0 シンディ2 サテライト、シエット、アネモネ、 闇 ハルシュト0 フィラル8 ソワレ7 ククリ5 リリカ0 グレース、モコ、ハンナ、ルナミリア、プルメリ
>>723 伝説の呂布ってやつかな
とりあえず報告だけはしときました
>>723 相手が株式会社だとそういう嘘は証券取引法に抵触してマジでやばい。
警察も動く。
伝説の呂布わろたw それはさておき、グリフォンの25%って養殖で出せますか?
>>724 読むの大変なのでテンプレ見て考えてください
>>723 あーあやっちゃった
時間が経っててもアウトだわ
後で他人が似たようなこと書き込んだことで対処する判断をされても、遡ってその対象にされる可能性がある
社員イライラでワロタ
夏休みのガキ多すぎぃ
はいはいオワストオワスト 通報えらいでちゅねー
>>730 一応テンプレみて現構成にしているのですが、
火水育成状態で次育成するとしたらどの属性がいいかと
マリベル1 ごんのすけ リーシャ3 チュール0 クレール0
でごんのすけを女性キャラに変えるとしたら誰がよいかとギルバト用にメダル注ぎ込んでやっていけそうか
アドバイスいただけると助かります
本スレが全く機能してない…どうすんの…
>>735 メインが全然覚醒足りてないのにまだ他に手を出すの?
マリベルチュールリーシャは長く使えそうだからそこ中心にメダル全部ぶっこんでイーニアちゃんいれてあげたらいいんじゃない
>>736 ,738
ごんのすけはイーニアちゃんに入れ替えます
メダルは使う気はないんですが、火と水だと水ボス激ムズがクリアできないことが多々あるので、
残りの3属性のどれかのLVだけでも上げて挑もうと考えました
>>740 水の激ムズなら風パ使えば?それ以上覚醒させなくても現状でシックルまで余裕だと思うけど
無課金だけどフウっメダル使って覚醒させるのあり?
>>740 え?そのメンバーで道中じゃなくて水ボスに多々やられことがあるの?
ガッツ1縛りかシード縛りでもやってるのかな
>>740 プレイヤースキル不足かソウル系のUP値の不足かも知れませんが、
風パでもう少しがんばってみます
>>742 フウを育てることこそがメルストの目的と心得よ
>>744 基本的に最後の方の激ムズは敵に攻撃させないってのが一番楽だから
有利属性の適当な後衛5(リーチは考えなくていい)にソウル積むだけでいい
前衛使うんならスピライ持たせてビクロア、麻痺使うだけでいける
>>746 アドバイスありがとうございます
シード不足が要因として多そうなので、シード集めして再挑戦してみます
>>720 好きにすればいい
戦力が足りてない役割からやってもいいし好きなキャラにつぎ込んでもいい
☆2アンに使うのも若干アホだけど即戦力求めるならローコストハイリターン
>>734 偉いの?もっと通報しとくね!もっとほめて!
今度ガチャぶん回してメダル稼ごうと思うんだけど盾、魔法、弓、回復ユニットのルーン枠って最低限どのくらい必要? 盾3(ライフ・タフネス・スピード)、魔法2(クイック・アタック)、弓3(クイック・アタック・アーチェ)、回復2(クイック・属性)みたいな感じでおkですか?
泉の回収率のためにクエスト埋めしてるのですが、サザナ村まで進めましたがなかなか苦しいです 後衛5PTだと徐々に火力不足になってきて、盾ありPTだとBC駆使でたまに事故って死んだりしてます 全部のクエストで全難易度クリアするのはだいたいPTユニット何覚醒くらいのPTなら可能なのでしょうか? あと、新規で複数属性パの覚醒進める余裕がなく、闇パのみ平均1〜4覚醒させてて闇パで挑戦し続けてるのですが、もしかして無覚醒でも地方ごとの弱点属性パで挑戦したほうがいいでしょうか?
>>752 普通に闇パでもいける
序盤がきつかったらソウル2・3個積んで一気に5まであげるとか、最初は盾を下げておいてSPに余裕がでてきてから前にだしてBCするとか
攻撃力の高いボスシードを強い雑魚がくるタイミングでぶっ放して殲滅するとか
>>753 ありがとうございます!闇パ集中でいけるとわかって安心できました。
シードはニグレット、スカンデ、ニャージー2、弱点ブレイクで挑戦してました。
盾の動かし方考えたりシード打つタイミング考えて、覚醒進ませながらめげずに挑戦続けてみようと思います。
使わない☆2キャラもそろそろ10覚になりつつあるのですが みなさんどうしてるのですか? たまにダイヤ10連もやるのでダイヤバックも期待したいので 使わない☆3以上を倉庫にいれて☆2はできるだけ出しておいて15覚醒まで育てる感じですか?
>>755 俺ならダイヤよりも進化メダルバックが欲しいから10覚醒したら順次待機所送りするかな
進化開放されてなくてもこれからくるかもしれないし
っとごめん語弊あったな 10覚醒したら「後々のメダルバックの為に「貯金箱として」順次待機所送りにする って意味ね
>>751 盾のタフネスなんて糞の役にも立たないからその分ガードルーンをつける。
回復にはアタックも必要。
☆3以上の場合は最低でも2覚醒以上はさせないと、スロット数の効果で適当に自然覚醒してる☆2にも劣るから、使うなら最低2覚醒はさせて3スロット以上にしないと弱い。
盾のタフネスってあんまり気にしなくて良いんだ… クリスティアやパトリシアみたいなHPそこそこ伸びるキャラも盾キャラとして使っても良いのかな?
>>758 回答ありがとうございます。最低でも合計1600枚は必要そうなので次回フェスが始まったら10連10回回して残りは覚醒とかでコツコツためようと思います
>>759 ギルバトで使うことを考えると、攻撃を受けてノックバックしたところで敵の攻撃間隔は長いから、次の攻撃までには余裕で元の位置に戻っている。
はっきり言ってノックバックなんて気にする意味が無い。
しっかりギルバトをやるところまで育てたら、クエストのほうは適当にやっても余裕だから、クエストに特化する意味も無い。
タフネスがどうのとか言ってる人や攻略サイトを見かけることもあるが、単によくわかってないだけ。
まだ弱くてクエストで雑魚に押されてるようなら、持ちこたえるよりシードで吹っ飛ばしたほうが早い。
ファーブニールって今も規格外では+Gutsは3でしたっけ?
>>761 解答ありがとうございます
某ユニットを点数で評価してるサイトを見ると頻繁にタフネスに触れられるのでかなり大事なステータスだと思っていました…。
さすがにヴィルベルやイルリウのタフネスを気にしてるのはオカシイなと思ったのですが
前衛にはとても重要なステータスなのかと…。
某ユニット評価サイトはユニットによってリーチ160でも物足りないとか言ってたり十分とか言ったりして一定の評価がなされてないからあんまり当てにしない方がいい ヴィクトリカやシャロンがセレス以下の評価なのには驚いたよ
攻撃間隔って攻撃モーション終了から攻撃モーション開始までの間隔なんですよね? DPSが載ってるサイトは単純に攻撃力を攻撃間隔で割って計算してるところが多いですが 攻撃モーションの長さまで含めた実際に近いDPSが載っているサイトってありますか?
>>765 ない
数日前に本スレでやろうとしている人がいたけど最近の嵐のせいでどこまで進んだのか不明
>>767 実測でやるとなるとかなり大変ですもんね
ありがとうございました
転載禁止 シャロンのモーションは1.4秒以内に収まりますか? 転載禁止
今メダル交換所に居る光盾のキャラって無理してでも取っとくべきですか? あと、あそこに表示されてるHPとアタックの数字ってLv1のものですか?LvMAXのものですか?
AP回復の通知を設定するところがないっぽいですけど 端末の設定がオンなら勝手に鳴るってことですかね?
よくわからんが端末の方の通知設定じゃないのか。
無覚イルリウにもたせるとしたらアタックとアーチェどちらがいいんでしょうか?
iPhone 設定→通知センター→Appアイコンバッチ表示をオン
>>773 アタック。まずは火力、覚醒したらクイック、アーチェ。
>>770 初 期 体力:3,830 攻撃力:2,820
最大Lv 体力:7,277 攻撃力:5,358
覚醒MAX 体力:11,627 攻撃力:8,583
光盾としてはロシャナクについでNo2
ロシャナクを持っていれば必要ないけどピンポイントで光☆5のロシャナクを引く金か強運がないなら
交換したほうがいい
光盾はロシャナク含めすべて使えないから他の属性の盾使ったほうがいい メダルの無駄
メダルがあまってる人じゃなければグラジニオは勧めない ☆4で覚醒させ辛いのに☆3の盾キャラのほとんどに体力負けてるし
☆2のキャラって基本的に進化させていった方がいいんですかね? ☆3にすると覚醒の手間がかかりそうなんですが
>>781 私は☆2は6から10くらいまで覚醒させてます
☆3に進化させてまで使いたい☆2があったら必要な覚醒メダル分をメダルバック要員の☆2進化で稼いでから進化ーって感じですかね
今登録とシナリオクリアでダイヤが47個あるのですが今引くのと8月に引くのではどちらがお得ですか? 2日前に始めたところでコツコツ2000マネーガチャを繰り返して与一、ラヒト、ティンバー×2、ラッセン、ククリと言う編成です
>>783 ガチャなら明日の15時からフェスがあるから回すならその時かな
お節介かもしれないけど、ガチャはロマンがあるけど、それよりも体力回復でダイヤを使った方がメダル稼ぎやユニット稼ぎ、レベルあげに使った方が戦力は整えやすいと思います
>>784 ありがとうございます
まだ体力40ほどなので石使うのもなぁ…と言うのとシナリオが敵強くて詰まりまして
ここらでレアガチャして☆3を他に入手してからまたシナリオ進めようかなと
引くなら明日の方がいいんですね、明日まで寝かせておきます
こんな質問にもご回答ありがとうございました
水まな板メインなんですが水おっぱい(メダル300枚)は取る価値ありますよね。背中おしてください。
>>786 メダルは時間がかかるが貯められる。だが交換期間を逃したら次はいつ交換できるかわからんぞ?
がんばれ
>>782 ありがとうございます
☆2と3で別に確保しとくのもありですね
とりあえずは手っ取り早く戦力にしたいので最初の一人は進化させてみます
>>781 に似た質問だけど、☆3に進化後メダル使わず覚醒させるには、同じキャラを引いてさらに
Lv40まで強化するゴルドと進化素材や揃える為のApが毎回必要になるんだよね?
今まだ低LvでゴルドもApも少ないからか、進化による能力アップに見合ってない気がするんだけど
先々それも気にならないくらいくらいゴルドや素材が貯まるものなの?
>>791 確かにまた☆2を進化させる手間はあるが、元々☆3のキャラは当然もう1度そのキャラをガチャで引く必要がある
☆2と☆3の手に入れやすさを考えれば素材とゴルドなんて些細な問題だよ
能力は微増加に見えてもルーン枠+1があるから将来的にはかなり戦力差がつくと思うよ
>>791 課金してるかどうかで回答が違ってくると思う
そもそもゴルドも進化素材も「お金をかけなくても手に入る」ものだから課金してない人にとっては見合う見合わないの話じゃない
強化するにはそうするしかないからね
もっともそれが面倒くさいから課金して手っ取り早く強化なりするんじゃないかなと
>>792-793 なるほど納得しました
微課金なので頑張って進化☆3にして育てていこうと思います
ありがとうございました
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/30(水) 23:01:26.45 ID:8wuka34F
パーティーへのメダルの使い方の質問です アーデ(50Lv)、ピッピ(50Lv)、ベリル(55Lv)、セレス(45Lv)、アコライト(55Lv) というパーティー使っているんですがペン剣激ムズがクリアできません。 今メダルが300枚あるのでどれかを覚醒させようと思うのですが、アーデを2覚醒させるべきか、他を6覚醒分するか迷ってます どうするのがベストでしょうか
>>795 後衛5人組んだほうが楽だよ。300枚でシャロン取ってレヒトか覚醒ステラいれたらどうでしょうか?
ペン剣用パーティは作っとい後々損はないよ。
>>795 クリアするだけならバック回避を練習するのが早そう
水パそろえるつもりならベリルを進化させて2覚醒させるのはどう?
>>795 覚醒よりもシードのが大事よ?
それか後衛だけで組めない?
>>796 でも一応予定では後一月ちょいでペン剣より経験値ゴルド効率いいクエストが追加される・・・はずだからメダル交換ユニットまで用意するのはどうだろうか
ティティが信用できないと言えばそれまでだが
800 :
sage :2014/07/30(水) 23:24:45.10 ID:8wuka34F
>>796 ,798
後衛だと他にレヒト、ステラ、ネルがいます
シャロンは使えるとよく聞くのですが300枚でしかも星3となると今後の覚醒がきつそうなんですけどどうなんでしょう
シードはソウル17%×2と14%×2しかいません
>>797 BC練習ですかなるほど!
ベリルは進化推奨なんでしょうか
>>800 アーデ、アコライトをレヒトとネルに変えたらいいかな
あとシードはその前のプウカのフードでソウルの強いのをとった方がいいかも
>>795 水ならそのうちクリアできるから、差し当たってのペン剣の為にメダルを使うのはやめたほうがいい。
ペン剣無関係にアーデの覚醒か、今のメダルユニットのシャロンに使うべき。
ゴルドガチャを回して、普通に進化と覚醒をやっていけばいい。
804 :
[sage] :2014/07/31(木) 00:30:15.34 ID:IWxLNn6v
>>801 シードが強いの引けたら全後衛でやればいいんですね
>>802 多分この先ずっと水パなのでアーデに使う感じでいきたいと思います
回答ありがとうございました
極良のアーチェルーンが手に入ったので装備してますがいまいち体感できません。 ルーン枠がまだ1しかない場合はやはりアタックなどを装備するべきでしょうか。 ちなみにアタックはまだ良ルーンしかありません。
統一パーティにする意味とはなんでしょうか? 無課金なので☆2パーティ(クエ・ギルバト同じ)でやってます 盾 プルメリ80 回復 ククリ80 後衛 ルミナリア55 ベリル60 クレール55 ベリル、クレールを外して闇に統一した方がいいのでしょうか? 使えそうな後衛がエリオット、ソワレ(無覚醒)です シードはワイバーン*2(盾・回復)、フェンリク、エニグマ、ペタルデスで統一してます ライトブレイク、ライトソウルに替えるべきですか?
>>806 大体わかってるだろうけどソウル1個で全員強化出来ることが大きい
特にソウルは攻撃力に対して乗算だからブレイク以上に重要度が高い
具体例をあげると20%アップのソウルを5回使うと1.2×1.2×1.2×1.2×1.2でおよそ2.5倍の攻撃力になる
ただギルバトしないならそれでいいけどギルバトするならククリじゃアスドラがキツイしグラニアゼウスにも轢かれやすいから別の統一パがいいよ
それかダイヤガチャで使える闇回復を引くかメダルキャラの復刻待つか
>>805 同値ならクイック、アタック、アーチェの順で火力上がる
攻撃モーションに左右されるだろうけど、
クイック15、アタック15、アーチェ30なら クイック15 > アタック15 = アーチェ30
ID変わりますが、806です ライトではなくダークソウルでした 統一の理由がよく分かりました ギルバトは参加してますが、時間が短いのであまり参加出来てない現状です ですが、夜の部に攻撃参戦すると祈りの少ない序盤はいいのですが、 後半になって来ると歯がたちません ククリがネックなんですね 他属性のパーティも時間がある時に考えてみます 取り敢えずは闇パーティでソウル効果を実感してきます
ID変わってかなった 失礼しました
>>809 のんびりやってるならヨミがメダルに来るのを待つのもあり
ヨミやもねこはメダル交換が予定されてなかったはずよ
コラボイベントだからなあ
>>808 どうもです。アタックよりクイックの方が火力が上がるのですね。
勉強になりました。
>>809 あとシードに関してもストーリーなら今のままのシードでも最悪いいけど、出来れば回復のスピライはいらないからソウル入れた方がいいな
ギルバトは応援次第だけど、盾のスピライ、エニグマ以外は全員ソウルとブレイクに変えた方がいい
普段盾回復入りの闇パでペン激を回しているのですがやはり時間がかかってしまいます。 闇後衛パでペン激クリアは可能でしょうか? 水以外で回してる方がいれば構成と覚醒数を教えていただきたいです。 水パは用意できるのですが今から育てるのは躊躇してしまいます。
リリカ、ルミナリア、ソワレ、進化ヴィスパでペン激回してる 別に問題ないよ
>>817 レスありがとうございます。
覚醒数を教えていただけないでしょうか?
リリカ2 アタックとフレイム ルミナリア3 アタックとフレイムとクイック ソワレ3か4 アタックとフレイムとクイック 進化ヴィスパ2 アタックとフレイム エリオット1 アタック エリオット抜けてたなw 重要なのは規格外アルマーとか最低でも4体集めること 不安なら残り1つはパライズでもいれれば問題なく抜ける
詳しくありがとうございます! 規格外アルマーワムテ計3体なのでもう一体捕まえて麻痺入りで行こうと思います。
>>819 横から失礼だけど、クリアタイムはどれくらいになる?
それと闇パはギルバトでは使ってないの?使うならルーンの付け替えが大変そう
うちS底辺でそんなタイム求めるような強豪Gじゃないから遅いよw 54秒とかそんなもんじゃなかったかな ギルドはアルバートいないから光パでやってる
レスありがと 1分切れるならいいね ユニット豊富でうらやま
強さがよく分からないので教えて欲しいのですが 下の水パ後衛候補4人の中でギルバト用だと誰をスタメンから外せばいいか誰を中心に強化していくべきか また他の星2星3ユニットで誰を引いたらスタメンを入れ替えた方がいいかアドバイスをよろしくお願いします。 シャロン(0)、ニコ(0)、進化ベリル(1)、スフィア(1) 数字=覚醒数
>>824 スフィア外せばおk
ダイヤガチャも含めるなら現状はヴィクトリカ引いたらニコと入れ替えてもいい程度だけど今日追加で強い水後衛来る可能性もある
ゴルドガチャだけなら替える必要はないけどシャロンにしろニコにしろ覚醒進んでない段階なら一時的にピッピのが強いタイミングはあるかも
強化はルーン枠重視してその後は好きなキャラとかで。効率考えるならベリルにはメダル使わずゴルドガチャで引く
ダイアは45個貯めてから回した方がいいんですか?
>>825 詳しいアドバイスどうもです。
とてもパーティ育成の参考になりました。
>>826 一回分お得
フェスなんかで確定枠ある場合がある
>>826 貯めて回すという状況なら、絶対に回さないほうがいい。
運よく高レアがでても育てられずに産廃になる上に、AP回復使えなかった分だけユニット獲得量レベルアップ量が減って成長が遅くなる。
重課金しない限りはダイヤガチャは地雷でしかない。
>>826 回すなら45個貯めてから
無課金なら回さずにクエストに費やした方がいいがな
APは時間経過で手に入る ダイヤユニはダイヤが必要。無課金でも回して強キャラゲットした方がいい ただし手に入るとは限らない
強キャラゲットしてどこで使うの? 強キャラじゃないといけないようなギルバトだと大体課金してないとどこもやってけないレベルだと思うんですけど
>>833 面白いこと言うね
じゃあAP砕きもしなくていいんじゃない?
ギルバトで勝っても強くすることに意味ないんだからもうゲームもしなくていいね
45個使って☆2を8体獲得したいならお好きにどうぞ
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/31(木) 14:03:54.56 ID:fQAsa8VM
>>833 別にキーとなるキャラ手に入れるだけでぜんぜん違うでしょ
自分だとあんずとカトリーヌが出たから光パ組めたし
アルバート引いたら闇パでGOって人もいる
そうか、じゃあ45個でキーとなるキャラ引けるといいな 不確定な強化方法より堅実な方を勧めるけど
>>832 その分成長がどんどん遅れていくんだぜ。
ちょこちょこ入ってくるダイヤをAP回復に回してるやつは、ダイヤガチャ回してる奴の1.5倍くらいのスピードで成長しているし、その差はこの後も開き続けて、効率も差がついて全く追いつけなくなるよ。
たかがゲームなんだし好きに使えよ
上の方にもあるけど ジェラルドなら1覚でプリメリ15覚並み チュールなら4覚でイーニア15覚並になる ここら辺の引けばソコソコ育てるだけで☆2の15並になる 他にも☆3で強力なユニットも色々いる 初期に十連やれば属性の方向性と必死に育てる枠が1つ減り序盤のストーリーがかなりスムーズに進められるようになる もちろんキーユニットが引けるとは限らないが
まあ限られたダイヤはどう使おうと自由だと思うけど レベリングや☆2の覚醒進化が成長だと思ってるなら改めた方がいいぞ どうせキーユニット引けないからガチャするな、ならわかるけど キーユニット引けても必要ないとか砕いて成長させた方がマシとか そういうのは酸っぱいぶどう理論に過ぎない
>>842 ここ質問スレなんだけど
お前のせいで多数の人が不快になっていることを理解しろカス
まあキーユニットひける前提で話してる時点で?だけどな 引けなかった時の対処法も書いとけよ
>>843 俺はそこまで汚い言葉は使ってないし
アドバイスの内容に議論や間違いがあってもスルーするのが質スレとして健全とも思えない
あと、質問形式なら横レスしていいというわけでもないぞ
ダイヤで引くならセットかバラかって質問なのに質問者置き去りにして脱線しすぎ
結局プレイスタイルの押し付けほど面倒くさい人はいないよね。そーいう話がしたいなら本スレでやって、どうぞ
>>847 単に「引く」って話ならそうだろうけれど、「貯めて引く」となると明らかに重課金しない前提だし、相手が初心者ならやめとけって言うのも当然でしょ。
そう、質問者の質問に対して引かない方がいいって言った人は反省して 議論の続きは豚を押しのけて本スレでやって?
ダイヤ砕いてAPに回したところで先行者には追いつけないしなによりツマラン
ダイアは45個貯めてから回した方がいいんですか?って質問に対して引くか引かないかしか選択肢を用意してやれないってかわいそうね
賛否両論あるんだから自分の考えだけ述べたらそらこうなるよ
>>852 まぁ、課金額を厭わない前提でフェス期間中にフェス対象外のユニットの一本釣りをしたいなら単発で回したほうが僅かに効率いいんじゃね?
単発のほうが都合いいのはそんな特殊条件下くらいのもの。
質問者は明らかにそんな境遇ではないけれども。
回すつもりなら45の方がいい、で話は終わってるしな 欲しがってるダイヤ産ユニットが出る可能性は低いし、イベントや稼ぎにAPに回してゴルドガチャ沢山引いた方がユニット増えて楽しいんじゃないか? どうしてもダイヤで欲しいユニットがいるなら課金しないとほぼ手に入らんし、手に入ってもコスト的に育てづらいから結局ゴルド産をしばらく使うことになる気がする
今回、ダイヤ10連を回そうと思っていたのですが、 プルメリ進化と聞いて、迷ってます 手持ちにアルバートが居るのですが、レイトス、アルバート覚醒、もしくは他属性当たり狙いでガッチャンするか ゴルドガチャで堅実にプルメリ狙い撃ちするべきなのか 現状、開始2週間程度で、 ユウのLv35、☆2↑キャラは24体しか居ません 2000ガチャには恵まれておらず、2万ガチャを回しています ロマンを追いたいところなのですが、夢から醒めなさーいなのでしょうか 上の流れを見るとゴルドガッチャン推奨のようですが 自分の場合はどうなのか教えて頂ければと思います 長文失礼
あ、課金についてですが、今ダイヤが270個あり これからの課金はあまり考えていない状態です よろしくお願いします
>>856 正直プルメリの進化後を見てみないとなんとも言えないな
でもアルバートがいればあとはゴルドガチャでなんとかなるし、個人的にはダイヤガチャはオススメしないな
ダイヤ45個使って☆2が8体ほぼ確実に来て確定枠の☆3もまともな物が来ないという可能性が非常に高いという現実を受け止めてガチャれるならガチャっていいんじゃないの
>>858 うーん、やっぱり深追いは禁物ですか
ガチャ期間が長いので、ゴルドガチャ回しつつ、
プルメリの性能がわかってから
どうしてもガチャが欲しくなったら夢を追うことにします
ありがとうございました
ギルバトでの炎前衛にメルティは厳しいでしょうか? すごく好みなので登用したいと思っているのですが…リーチやタフネスがネックになったりしますでしょうか? レートは1500前半で、相手ギルドの祈りは1000よりやや少ない位が多い気がします。よろしくお願いします
>>860 ギルバト前衛にリーチやタフネスなんて関係がない。
重要なのは体力だけ。
強さを求めるなら火ならマリベルにするべき。
メルティはマリベルより体力が3割くらい少ない。
でも、上を目指さずにそのくらいのレートで留まるなら、好きな前衛を使っても問題はない。
いまゴルドガチャ引いたんだけど 前衛プロメテンドのパーティに入れる回復は ウェンディ1凸、セッカ、シシリー、フィーリア、クライド のどれがいいかな いまは前衛がプロメテンドしかいないけど今後育てておいた方がいい回復も教えて欲しいな
>>862 プロメテンド居るのならセッカ一択じゃん
ギルドレート1350〜1450辺りをさまよってる微課金(月10kくらい) ユク(2覚)・セレス(進化4覚)・ベリル(進化5覚)・ナジュム(4覚)・ナターシャ(3覚) の水パ使ってるんだけどどうもギルバトが火力不足感…ユク前衛も頼りないし ・セレスout、シャロンin ・光パ(ロシャナク・アン・シンディ・カトリーヌ・ブランカ)に変える どっちがいいかな? ちなみに今メダル2000枚くらいあって、水前衛は他に使えそうなのがいない…
>>866 そのレート帯でそのキャラで火力不足ってことはないと思うぞ
どっちかというとシードに問題あるんじゃないか?
シックルやノズハンや各種フササビはちゃんと持ってるか?
>>866 867の人が言ってるようにまずシードの見直し
光か水はレートそれくらいなら好みでいいと思う
シード変えても駄目ならユクでもバック使ったりすればいいし
もし水盾が欲しいなら交換所のリンかゴルドでアーデを狙って入れ換えるくらい
>>867 >>868 どもです
シードはシックル・ノズハン・グロピオン固定であとはピエルフルや水ジュレイム、光モノバットを入れ替えてる感じかな
フササビそんな使えるの??
>>861 タフネスリーチ関係ないんですか!ずっと勘違いしていました
まったりギルドなので、少し頑張ってこのレートでメルティ可愛がってみます
ありがとうございました!
>>871 どっちも100%安定しそうだから比較が難しいな
わずかな差で火が使い勝手良さそうに見えるけど好みでいい
>>859 です
ガチャ闇が欲しいから回した結果
闇属性0体引きました
本当にありがとうございます
いやぁ、忠告は聞いておくものですねぇ
☆4のフウと☆2ダイヤスカウト限定らしいカザニが手に入ったので
光パでも組もうかと思います。回復が手に入ったら診断お願いしに来るかもしれません…
>>866 ギルバトならナジュムとセレスを外して、シャロンとピッピを入れるべし。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/31(木) 22:58:49.12 ID:SXsileq5
レート1500弱のSギルドにいるほぼ無課金の者です、ギルバト用パーティーの相談に乗って下さいm(_ _)m 昔はクッキー エリオット あんず ひなげし シシリーでしたが、 今日 シャルドネ ジード あんず アン ククリ に変えたら全く戦えなくなりました。 他に手持ちのユニットでめぼしいものは、セッカ、ネルス、クレール、レイチェル、プルメリなどです。 シードはメルキオーガ、ファーブニール、ペタルデスなどを付けています。 具体的な解決策でなくても、このユニットが悪いとか、ここは変えなくて良さそうとか、 何か意見がもらえたらと思います…よろしくお願いします!
>>875 一番大きいのはククリじゃねぇかな
進化後ククリのリーチは150でアスドラには確定で攻撃もらうしグラニアゼウスには高確率で事故を起こす
どんなパーティかは自分で決めればいいけど大前提として
前衛にはなるべくHP高いやつ、後衛にはリーチ160以上、最低でも155以上のやつを並べること
次になるべく属性の色を統一してソウルを使って火力をあげ、苦手属性を優先にブレイクをなるべく使うこと
盾は最悪属性なんでもいいからできるだけ後衛は属性を揃えたい
最悪統一できないなら前のパーティのままでライトソウルを積んでおくこと
最後に相手の祈りとこっちの応援次第だけど必要なら盾にスピライ、一発で落とされるならテラロア持って行くこと
それ以外はブレイクやソウルを入れとけばいい
>>875 回復ひなげし、後衛あんず、アン後一人光でリーチ155以上いないの?
アイザックとかマノロとか昨日までのミニイベントのフィネットとかさ
いないならとりあえすせ光ひろうまでエリオットでもいい
アンは覚醒次第だけど進化させてもいい
盾はジードがレベルmaxならそれでいい
今後プルメリの覚醒次第では交代
シャルドネはゴミ
光ソウルの規格外アルマーをセット
盾にファーブニールでガッツ上げ
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/31(木) 23:19:09.19 ID:SXsileq5
>>876 ありがとうございます!
やっぱり無闇に☆4とか使うより属性とかブレイク、ソウルが大事なんですね…
アドバイスはほぼ全て実現できそうなので、やってみます‼︎
丁寧に答えてもらえて本当に感謝です(T_T) 
待機ユニットがMAX時にダイヤガチャを引いたらどうなりますか?
クエスト用の風パ後衛をどうするか迷ってます。 前衛と回復はロニセラ、マーレイで、 候補がミント、レイチェル、ルーイ、進化メーアです。 アドバイスください。
>>879 所持上限の100以上でも持てるし引けるけど100越えてるとクエストに行けなくなったはず
>>880 ギルバトなら迷うけどクエストならルーイ以外でいいんじゃね?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/31(木) 23:54:20.24 ID:SXsileq5
>>877 ありがとうございます‼︎
その後衛3体の中だとフィネットがいます、アンは2覚だったので進化済です。
ジードはLv.max、プルメリは1覚なので、ジード あんず フィネット アン ひなげしの方向で頑張ってみます(*´▽`*)
>>881 ありがとうございます!
クエスト攻略時の前衛キャラは、盾キャラと突撃キャラどちらが使いやすいでしょうか。
リーチが短いと攻撃を浴びやすいように感じるのですが、気のせいでしょうか?
炎→マリベル、ネルス、メルティ
水→アーデ、クリスティア
覚醒しやすさ等は考慮せず、それぞれ無覚醒前提で使いやすい方を教えて頂けると助かります。
フィラルって何覚したらシャティアより強くなる?
この前のアプデから割と頻繁に落ちるようになってしまったのですが、iphone4Sだと結構厳しいのでしょうか…
>>881 んなことない。たまに落ちるけどタスクキルしてやればやってけるよ
>>886 なるほど、心がけてみます
有難うございました
無課金オール☆2で全クエスト激クリアするのにお手軽なのは水パだけですかね?
>>889 クエストクリアならシードさえしっかりしてれば適当な統一パで行けるよ
闇みたいに回復がククリしかいなくて引くの辛いとかじゃない限りはね
>>890 おぅ...
ちょうど闇で固めててこりゃ回復なくて厳しいかと思ってたんですけどやっぱそうなんですね...
>>891 最悪アコライトか別属性の粉使うのも手だけど出来ればククリ欲しいな
まあククリじゃまともにギルバト出来ないし別の統一パ考えるのが吉かね
別に今すぐクリアする必要ないしつまったらつまったで放置して育成すればいい気がするけど
海蛇はドラニカより防衛シード向きかな? 復刻はメダル必要だし掘るなら今しかないよね…
壁とか攻撃力役にするなら海蛇一択でしょうよ BC失敗させる目的ならシックルみたいにありだとは思うけど
闇パ作ろうと思ったら後衛が一人分足りないんだけど 闇星1覚5とルーイ覚0だとどっちがいいんだ
>>895 マジシャンなら☆1かなぁ
ソウルで乗る攻撃分ってかなり大きいし
>>896 横から参考になりました。ありがとうございます
アルバートとレイトス引いたけど目下闇属性が揃わない状況でした
スティトとか入れてたので…
まだビクトリーロアー持ってないのですが今回のイベントのボスシードは狙ったほうがいいのでしょうか?
ディンプシオンの激ムズが倒せないです。全後衛じゃきついでしょうか? 今は水パの全後衛ですがアーデとシュトレームをいれたパーティの方がいいでしょうか? 水以外は育成途中です
>>899 全水後衛でペン激30秒パでも激ムズ無理だった
風ならともかく水じゃ無理じゃないかなぁ
>>898 ビクロアは狙ってまでいらんよ
>>901 リンのレベルが低いから負けるんじゃないの?
メルストは盾さえやられなきゃ絶対にクリアできるゲームだよ
1waveボスのクエなら特に。あと欲しいのは祭壇のレベルとアクアソウルかな
>>901 よく見たら盾が3人いるのもあまりよくないな
ラーエンは確かに3体回復だけどノックバック込みでは後衛の方が攻撃力高いから
ボスの攻撃くらってリン以外が逃げ帰ってしまってSPと戦力が半減する
リン以外の前衛を後衛(できれば水)に入れ替えて(できればアクアソウル)
ミリエルはレベル上げるならいてもいい
>>899 シルビアジャスミンルーイショーロミントで全員0〜1覚醒でソウル24%×+麻痺でやってみたけど10〜20万ぐらい残った
卵割り機4体持ってるとかメインが風パで結構覚醒してるとかじゃないと後衛×5はきついと思う
素直に盾回復いれればいけるよ
ギルバト用水パを作ろうと思っています。 現在はアーデ1・アナーヒト(ナターシャ)・ベリル3・シャロン・セレス でやっているのですが、セレス枠をどうしようか悩んでいます。 ピッピが全然出ず、手持ちがステラ・ユルエ・レヒトくらいしかいません。 覚醒していない場合、入れるべきはどのキャラでしょうか? 現在ギルバトはレイトス1・ルルーエ1・あんず1・ソワレ2・フィラル1でやっているのですが、1400後半でも激ムズが抜けません。 上記水パの方が良いでしょうか。
>>906 混色にするくらいなら水パで統一した方がいいな
あとは盾のHPとシードがあればそれで行けるよ
>>906 シックルは持ってるの?
持ってないなら頑張ってシックル取るといいよ、一気に強くなる
現在火パでやっているんですが、ペン剣回しなども考えて水パを組むべきか迷っています 現在メダル500枚ほどなんですが、リンやシャロンを取るのに使うか、火パの強化に使うか、どちらの方が効果的でしょうか 火パはマリベルごんのすけイーニア進化クレール進化セッカ(全員無覚醒) 水で今いるのは進化ベリルピッピスフィアレヒトコロンです
>>907 ありがとうございます
現在アナーヒトもナターシャも無覚なのですが、
1覚ナターシャなら、無覚アナーヒトの方が良いでしょうか?
>>908 ありがとうございます、シックルは持っていません…
養殖規格外アルマーだけです
ブレイク系と共に、シックル狙いで頑張ります
>>910 無覚醒同士ならアナーヒトでもいいけどある程度覚醒してきた同士ならナターシャ一択
>>911 月1000円程度の微々課金なので、ナターシャも2覚が限界だと思います
1覚以上になったら交換したいと思います、ありがとうございました
>>909 効果的なのは火パ
9月に新ストーリー解放予定だからどうせペン剣よりいいのが出る
まあ出なかったとしてもゴルドガチャだけでペン剣はユニット揃えられるからメダル使わなくていいよ
>>912 覚醒キツイならコロンにしたら?
ゴルドガチャをガツガツ回せば☆2と進化☆3はどんどん覚醒していくから、育てられない奴を抱えておくより良い。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/01(金) 18:02:24.43 ID:BfI0JiZ7
水属性パのキーになるユニットって何だ? 始めたてだからニコぐらいしか居ないんだけど、それを手に入れるのをモチベーションにやっていきたいんだが
>>767 が言ってるAPSの測定をやってる奴なんだが、
最近本スレが荒れ気味なのと、手持ちにない分の募集要項などを
毎度本スレに書くのもアレなので検証スレみたいなの建てていいかな?
>>915 自分も初心者だけど、剣/盾のアーデがガチで強い
風にぶつけなきゃ大抵はこらえてくれる。後ろのヒーラー性能にも寄るけど
ゴルドガチャだとアーデでダイヤガッチャンはわからない
>>915 水パ組むだけならどうにでもなるから特にいないかと
強いて言えば回復(進化コロンorナターシャ)
ギルバトだと単体攻撃の後衛がいると楽
クエストはスフィア、セレス、ベリル辺りだと思う
個人的には、クエスト、ギルバト両方でとりあえず入れておけるベリルがいると便利
>>915 ダイヤならリベルディとナターシャ(とニコとヴィクトリカ)
ゴルドならアーデとベリルとシュトレーム
メダルならリンとシャロン
ナターシャはシュトレームで互換が効いて、アーデはリンで相互互換
後衛はニコとヴィクトリカとシャロンは相互互換くらいで絶対王者がリベルディ
ただシャロンは今取らないと危ない
曜日クエはパズドラみたいに確定ドロップは無しですか? 10回回って1つも落ちないので気になりました
>>915 今の水にキーユニットはないよ。
全部☆2と進化☆3とメダル交換で充足する。
上を目指すならいろいろ選択肢はあるだろうけれど、ギルバトもこなせる基本的なパーティーを組むのに、獲得が難しいユニットはない。
ん?曜日クエは最低保障あるよ
キャラ紹介での攻撃モーションがそのキャラでの最速攻撃なんだっけ? だとしたら例えばキャラ紹介で攻撃間隔が2秒だったとしたら スピードルーンで攻撃間隔を2.00以下にしても意味内ってこと?
>>913 ありがとうございます、シャロンとリンは見送ることにします
一つ忘れていました、火でかなたを手に入れたんですが覚醒のしにくさを考慮してもイーニアと入れ替えるほどの性能差はありますかね?
>>925 無覚醒同士ならAPS差は100程度だから、今後ゴルド引いて覚醒する可能性のあるイーニアの方がいい。
まぁイーニアはルビーの覚醒が来たらお払い箱になる可能性が高いけど。
>>585 言ってることが子供っぽいし、君は未成年でしょ。
未成年者の契約は親権者が一方的に取り消すことができるよ。
君はママにガッツリ怒られるだろうけどねwww
多段攻撃キャラが攻撃中にノックバックしたらとぎれるんですか?
>>927 (´・ω・`)
(´^ω^`)ニチャア
リベルティってそんなに強いの? いつもの糞モーションでしょ?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/01(金) 20:33:05.16 ID:BfI0JiZ7
>>916 検証だけのスレは過疎りそうな感じがしないでもないが、今の本スレはどうしょうもないから健全にゲームの話ができる専用スレがあればなぁとは思う
ゲーム内にあるじゃない
ゲームの話するだけなら2chである必要性を感じないわ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/01(金) 21:39:53.65 ID:8CbbR4I7
今使ってる炎パを所持メダル1350枚使って強化しようと考えてるんだけど 皆だったらどうするか意見ください 前衛:マリベル 回復:進化セッカ(2覚)・リーシャ 後衛:チュール(1覚)・エヴァン・進化クレール(2覚)・イーニア(1覚) が育成候補なんですがよろしくお願いします。 ちなみに無課金ですわ
>>932 うーん、確かに過疎りそうだよね…どうしたものか
>>935 チュールしかありえない、他はゴルドでどうもでもなるし
>>936 iPhone板いいかなと思って見てみたら荒らしが一匹湧いてきてた
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/01(金) 21:50:10.40 ID:8CbbR4I7
>>937 やはり無課金なのにチュール引いた強運に全て注ぎ込むべきか・・・
ブレイクやソウルが使える雑魚シードの中はどれから切っていってどれを残すべきでしょうか? モンスターシードが100体越えたので減らしたいんですが一長一短で迷ってます。
>>939 900枚まででとりあえずとめたら?
ルーン枠解放しきれるし
残りの450は星3のルーン解放したいのあれば使えばいいし
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/01(金) 22:10:39.59 ID:8CbbR4I7
>>941 やっぱり最優先はチュールって事か
とりあえずチュールの枠解放までを最優先としてお好みでやってみますわ〜
ちなみにルーンってアタック・クイック・アーチェ以外何つければ良いかわからないっす・・・
>>942 得意属性の属性ルーン、もしくは苦手属性の属性ルーン
得意属性はあえてブレイク積まない事が多いから
ブレイクガン積みの他属性に比べると意外と倒すのに時間がかかる
苦手属性は元の属性補正が小さいからルーンつけても効果は薄いけど
少しでも速度を早くしたいなら
>>942 ペン剣回しつつギルバトするならフレイム、ギルバトだけならダーク、今回のクエみたいに水がくるからアクアって感じで臨機で
付け替え手間なら一番性能いいのもたせとけばいいかと
現在光パを組んでいます ファーラ・キャロル・進化アン・シンディ・あんず これにフウを入れ替えたいと思っていれるのですが どの娘と入れ替えたらよいでしょうか? ギルバト・クエ併用を目指しています
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/01(金) 22:53:06.47 ID:8CbbR4I7
>>943 >>944 情報サンクス
手持ちのルーンと相談して色々試してみますわ
最終的に付け替えが面倒で結局一番性能良いの持たせそうな予感がするけど
>>940 ソウルブレイクは消費SPにかかわらず一番効果が高いものを残すべきだと思う
ソウルならアルマーかワームテール
ブレイクならフササビ
後は自分の属性に合わせてボスシードで使えるやつを残せばいい
水ならシックルとかね
ただボスシードのブレイクも効果が高いものもある(ノーズハンマー風ブレイク天然規格外で30%)からその辺は選んでいこう
>>947 ノーズハンマーは31%まであるよ
一応訂正ね
>>936 検証スレ的な板立ったら自前でモーション測ってる分貼り付けるよ
ただ過疎スレの恐れもあるので良い案ないかなぁ状態
>>936 検証スレじゃなくて攻略スレにしたらどうかな。
ゲームの攻略要素に関することのみレス可。感情的なだけのレスは不可。
例えば○○出て嬉しい!とかのゲーム感想は本スレでやってもらう。
逆に検証とか攻略に関すること、例えばプルメリ15覚した状態で進化させる時、盾の抜けを最小限にするにはどうすればいいか、とかの雑談は攻略スレでするとか。
本スレすぐ流れるし、攻略スレでレス確認できる方が便利な点もあると思うんだけど。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/02(土) 01:47:44.88 ID:TYRoRJ6M
こんばんは 闇パの後衛のうち ソワレ フェスカ2覚 ルミナリア2覚 ノルン エリオット ヴィスパ のうち3人選ぶとしたら誰がいいでしょうか?
>>951 建てるならしたらばとかで専用板作ってきたらいいんじゃないの
間違ってもこっちで作るなよ
ゴルドスカウトで☆3狙いなら2000何度も回すのと20000を数回回すのはどっちのほうが期待できますか?
>>952 ギルバトかクエストかによる。
ギルバトだったらフェスカ、ヴィスパ、ソワレだし、クエストだったらルミナリア、フェスカ、ノルンってなる
>>954 2000
ちゃんと覚えてないけど数倍は出る
>>956 そうですか…60000で3回回してハズレで意気消沈してました
今度から2000ぶん回します
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/02(土) 02:02:34.83 ID:TYRoRJ6M
〉〉955
>>954 200ガチャのほうが☆3の期待値は5倍くらいある。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/08/02(土) 02:06:34.10 ID:TYRoRJ6M
>>955 誤送信しました すみません
クエスト用なのでルミナリアフェスカノルンを育てます
ありがとうございました
ダイヤ砕いて土日回すAPの目安とかありますか? 今ダイヤは150くらいでAPは105です
自分が我慢できなくなったら使いどき
自分が砕きたくなったら使いどき 試しに砕いてしっくり来たらそれでいいし来なかったらもっとレベル上げればいい レベル上げれば上げるだけAP増えるから効率なんて考えるだけ無駄
>>951 その案いいね! ↓の感じでスレを建てようかと思うんだけど、
攻略に関する部分をもうちょっといい感じに出来ないかな。
> このスレはゲームの攻略に関する話題を扱います。
>
> ユニットの能力やモーションの検証や、モンスターの能力やスキルに関する事、
> その他にも攻略に関する事であれば雑談もOKです。
> 但しスカウトで誰が出たとか攻略には関係ない雑談は本スレの方でお願いします。
>>949 検証データの共有ありがたいです。
Gut's1クイックルーンなし、Gut's11クイックルーンなし、Gut's1クイックルーン27.5、Gut's11クイックルーン27.5
私の方ではこんな感じでガッツとクイックの組み合わせでデータ取ってます。
そちらがどういうデータなのか判りませんが、上手いこと合わせていければなと。
>>953 こっちだと拙い理由とかあるのでしょうか?
したらばって使ったことがなくて・・・。
>>964 2chの板規約関連で扱う内容が決まっているとか?同じくあまり詳しくないのですが
今あるスレ検索したところ攻略スレが2個、検証スレが0個と少ないようではあります
検証してるデータは持ってるキャラのモーション値を60FPSで測って出している感じですね
あとガッツ補正は倍率が決まっているみたいなのでガッツ0のモーションだけ取っています
本スレがショボーンの顔文字でID赤くしてろくでもないことしか言わない奴が 跋扈してるんですがあれが通常運転ですか
初心者スレが無い現状で、考察スレを立てるのは…ってのはありますね。多分 後は荒らしが来る可能性が。本スレに粘着してスレ立てしてる方も居るみたいですし 初心者の乱文失礼 ダイヤ砕きだけど、自分はAP80ぐらいあればいいんじゃないかと思います (土日Dゴルド2万稼ぎ) というか60未満だけど砕いてます。やっぱ気持ちいいのがええんじゃぁぁ
(´・ω・`)らんらんは豚だからむつかしいことはよくわかんないよ
以前はそんなでもなかったんだがな 運営が残念なせいで(´・ω・`)
>>964 それ質問スレでよくね
わざわざ攻略スレなんて建てる必要性を感じないんだが
>>973 質問されて答えるここのスレの内容とは異なるからなぁ
検証って自主的にデータを持ち寄るわけだし。
わざわざモーション検証してくれたデータとか貴重だから、どっかで情報共有したくはある
本スレで出来るし組み込めば質問スレでもいける内容なのに本スレがアレだから自分らの新天地求めてスレ建てたいなんて言われてもなぁ
荒らしの自分が楽しみたいから重複スレ立ててんのと何も変わらんのだけど
どうしても建てたいなら
>>953 の言うとおりしたらばで建ててこいよ
光と闇の魔法使いが出たので、光パと闇パをつくろうかなと思ったのですが 光・闇の1色パーティて後衛が弱点を突く場合に、前衛が弱点を突かれるので 微妙じゃないですか? 前衛は、クッキーとレイトスが居ますがみなさん、耐えて使ってるのでしょうか?
>>976 光・闇の1色パーティて前衛が弱点を突かれる場合に、後衛が弱点を突けるので
素早く苦手な相手を殲滅できて最高じゃないですか?
>>976 微妙だと思う
うちはあんず、カトリーヌ、進化アンに回復ひなげしで前衛だけプルメリ使ってる
ロシャナクいないのもあるけど、手持ちのキャロル、進化クッキーで組むよりはるかに安定してる
仮にロシャナク手に入れたとしても廃課金じゃないとプルメリさんより安定しなさそう
>>976 前にクッキー弱いって相談したらGuts20ぐらい上げろって言われて
SP足りないやん(・。・;って思ってたけど、
ワイバーン手に入れてGuts20ぐらい上げれるようになったら劇的に楽になった。
>>978 悠長に質問答えてないで次スレ建ててこい
あーそのなんだ 光の盾が弱い(特に攻撃力の高いワイバーンが苦手な)のと 質問者が言ってる光闇の統一パが属性相性的に弱いのか?という質問と ごっちゃにして答えない方がいいんじゃないか 闇パでプルメリやレイトスがゼウス相手にした時 他属性の苦手属性相手より苦戦するって話は聞いたことがないぞ
>>966 なるほど、ガッツ補正が掛かる奴と掛かりにくい奴、
ルーン補正が掛かる奴と掛からない奴がいるので、
四つの組み合わせでデータ取ってる感じなんですよね。
>>973 >>975 質問スレでやっていいっていうんだったら、ここでやろうかと思います。
荒れてないですし、スレの流れもそんなに速くないので、
こちらとしては使いやすそうですし。
ワイバーンは最後に出て来やすいからステータスが補正されて相対的に光が辛いんだよね。天然規格外掘るのも楽だから、元の攻撃も高いし。
次スレテンプレ貼ったけど斧のキャラデータのExcelシートの最新版のURL分かる人
次スレに貼ってくれ 頼む
>>981 プルメリでゼウス? 楽勝よ
そもそもゼウス自体が弱いしバトルの最後にいるのはワイバーンかメルキオーガあたりが後半にいる
むしろゼウスよりアスドラのほうが嫌
ワイバーンくらいBCで避けれるだろ…
>>983 おつ
>>982 攻略なのに雑談OKみたいに趣旨がよく定まってないスレ立てるよりはこっちでやった方がいいと思うよ
形式的には○○のモーションについて知りませんか?に出来るし質問スレでもいけるんじゃないかな
まあ本来は人目のつく本スレでやるもんだとは思うけど
>>988 確かに本スレは一番人目にはつくけど流れが速いのが問題なんだよね…。
スレが変わる度にデータ募集を貼るのもなんだし。
みなさん、返信ありがとうございます。 やはり、前衛落ちちゃいますよね。特にワイバーン。 雑魚多数ならどの属性でも前衛下げるので同じことかもしれませんが。 強力な回復と前衛を覚醒させないと厳しいのでしょうか。 3属性の1色パーティは完成してるので、敵の属性をみて 使い分ける様にしていこうかと思います。
攻略検証は乱立して放置されてる重複スレでやればいいんじゃね?
>>992 書き込むと落ちにくくなるとか削除依頼でてるのとか色々事情あるけど
まあどうせ放置されて残ることになるだろうから使うだけマシだわな
荒らす勢いで連投してかまわんと思うぞ
>>990 みんなギルバト前提で話してるけど質問者さんクエストの話だったんじゃ?
>>994 ワイバーンで前衛が堕ちるとあるし「後衛が弱点を突く場合に、前衛が弱点を突かれる」
って最初の質問あるからギルバトでしょ
ペン剣激ムズでフィーバーに入った後 そのままペン剣と土日特級ではどちらが継続率高いですか?
>>995 光闇属性のクエで殲滅しきる前に前衛が弱点属性の攻撃くらうってこと言いたいんだと思ったよ
2レス目混ぜていいなら雑魚多数とか絶対クエストじゃん?
今となってはどっちでもいいのかも知らんけど
>>997 3属性の1色パーティは完成してる人がいまさらクエで悩まなくない?
>>999 単色パの完成度なんて質問から読み取れないもん持ち出すな
ume
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