ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ160
>>2 のwikiにある式で計算した覚醒値ごとのステ上昇率
無覚醒のステ(ATKとHP)に対しての倍率ね
四捨五入しまくりなので大体これ位になるよ程度に思ってくれ
詳細な値は↓で確認するんだッ!
https://c9.io/jojoss/param/workspace/param.html N R SR SSR
+1 x1.07 x1.15 x1.20 x1.30
+2 x1.11 x1.24 x1.32 x1.48
+3 x1.14 x1.30 x1.40 x1.60
+4 x1.16 x1.35 x1.46 x1.70
+5 x1.18 x1.39 x1.52 x1.78
+6 x1.20 x1.42 x1.56 x1.84
+7 x1.21 x1.45 x1.60 x1.90
+8 x1.22 x1.48 x1.63 x1.95
+9 x1.23 x1.50 x1.66 x2.00
+10 x1.24 x1.52 x1.69 x2.04
+20 x1.31 x1.66 x1.88 x2.32
+30 x1.35 x1.74 x1.99 x2.49
+40 x1.38 x1.80 x2.07 x2.61
+50 x1.40 x1.85 x2.13 x2.70
+100 x1.47 x2.00 x2.33 x3.00
◆ウザいくらいよくある質問
Q.リセマラで○○出たんだけどこれでいい?
A.好きなもので始めろ。
Q.○○(素材)ってどこで落ちるの?
A.アイテムBOXで素材をタップして確認できる。それ以外はwkiで確認。
Q.フレポの上限は?
A.9999pt
リング交換で9999を超える時は交換ができなくなった。
Q.○○ってSSR or SRなのに弱すぎない?
A.そんなことはない。覚醒数と使い方次第。ババァ?知らん
Q.レベル上げの時食わせるユニットは同色の方がいいの?
A.同色だと獲得経験値が2倍。CSのレベル上げが目的なら気にしなくていい。
Q.ジョナサンの初撃はCSにも乗るの?
A.乗る。ついでにシャボンやらナイフにも乗るからアイテムが邪魔になる事もあるから注意
Q.弱点に当ててもカウント増えないんだけど?
A.1ターンに2回までしか増えない仕様。
Q.ガシャの確r
A.知らん!こっちが聞きたいわ!!
Q.邂逅の超上級クリアしたのにダイヤ貰えないんだけど
A.超上級と行動力30の最上級、両方クリアしてダイヤ5個な
Q.覚醒したのにアビリティのレベルが上がらなかった
A.+7以上はランダムで上がる。それ以下なら限界突破しろ。
とにかく
>>2 のwiki見ろ!
wikiに書いてあること質問してスルーされても知らんぞ!
これも簡易的に書いたからちゃんとwiki見て確認しろ!
一応質問スレもあるよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1404994063/ マルチすんなよ!!
【不具合一覧】 ●SSRイギーのCS使用時イギー単体だった場合2ターン継続しない ●SRポルナレフのCS使用時移動距離が表記通りに増加しない ●不動の精神がコンテ後効果を失う ●敵メダルと重なってる場合弾いても敵をすり抜ける事がある ●メダルが壁の外側に飛び出ることがある ○スピードブーストと宣戦布告のハンカチを両装備すると2回に1回しか発動しない ●アプリを再起動すると一部設置アイテムが消える ●アプリを再起動するとアビリティが重複して発動する ●一部SSRの射程と移動距離が限界突破時に伸びない ●SSR承太郎があり得ない程使えない ●SSRアヴドゥルがあり得ない程使えない ●アプリを再起動するとメダルの速度設定が設定上の見た目に関係無く"普通"に戻される ●音量設定でBGMと効果音を調節しても別なページに移ると反映されなくなる ○は不具合修正済み
◆邂逅日程暫定版 誇り高き波紋継承者(SRシーザー) 第1回目・・・7/14(月)[18:00^23:59] 第2回目・・・7/17(木)[21:00^23:59] 第3回目・・・7/21(月)[21:00^23:59] 第4回目・・・7/23(水)[21:00^23:59] 策尽きぬ機略者(SRジョセフ邂逅Ver) 第1回目・・・7/14(月)[18:00^23:59] 第2回目・・・7/16(水)[18:00^20:59] 第3回目・・・7/20(日)[18:00^20:59] 第4回目・・・7/23(水)[18:00^20:59]
騒動まとめ
・3/10 サービス開始
開始当初からフリーズや強制終了が報告されるが運営側から説明なし
↓
・SSRディオ、SRワムウが強いとスレ内で話題になる
↓
・4/3 全体のバランス調整という名目で上方下方含め多数の修正 ※1
下方修正のお詫びダイヤ7個配布
SSR承太郎登場が表記されるも一時的に消され、搭載スキルの表示が変更される ※2
表記が消えていてもガシャからは出る設定だったから問題ないと運営は説明
(上記はGoogle Playで返金されるもAppleは返金拒否)
↓
・4/15 フリーズや強制終了の対策として、BGMとSEのOFF、メモリの開放のほか
「他アプリを削除する」という説明文が掲載される(その後修正)
↓
・4/14 ios向けアップデートを境にiosでアプリが起動できない報告がスレにあがり始める
問い合わせるもアプリの起動ができないのにIDを教えて下さいという不条理なメールが届く
↓
・4/18 スレでSRジョナサンとSRエンヤ婆が強いと話題になる
↓
・4/21 効果表記(内容が微妙に明確でない)に合わせるという名目でいくつか修正が入る ※3
お詫びダイヤ3個配布
お詫びダイヤがミスにより追加で3個配られたが、運営は回収しないと通知
↓
・一方的な調整と今までの対応に不満爆発
↓
・4/23 Twitter連投工作が発覚、複数発掘される ※別人投稿だが全て同一の招待ID
↓
・5/18 カエル事件、10分遅れで始まるも告知より早く終了してしまい不憫です
↓
・6/3 運営からのありがたいお言葉「ざまあみろ」
↓
・6/25 二回目のサイレントイベント確率アップ詐欺実施
・同日 運営に都合のいいバグだけ残して不具合修正しましたアプデ
・同日 お知らせに乗せることもなくサイレントSSRカーズの下方修正※4
・その後あくまでもアプデによる不具合と発表
※1 弱体化例
SSRディオ(スキルが無敵からダメージ80%カット、持続が3ターンから3手に変更)
SRワムウ(スキルの消費が2から3へ増加)
※2 問題の変更前画像
ttp://i.imgur.com/emd8w8u.jpg ※3 弱体化例 詳細は下
SRジョナサン(初撃200%の計算式が乗算ではなく足算になる)
SRエンヤ婆 (ハサミのアビリティ効果が敵のHPの20%ではなく自分のATKの20%になる)
※4 問題画像
http://i.imgur.com/jm6PrGJ.jpg http://i.imgur.com/saxnUwg.jpg 修正変更あれば各自でお願いします
■ ユーザ 報告分 @SR エンヤ … [援軍]シザートラップが敵最大HPの20%から、自ATKの20%へ下方修正 ASR ジョナサン … [コンボ]初撃ATKブーストが「+1HIT目ダメージの200%」から「+素のATKの200%」へ下方修正 BR ポルナレフ … [コンボ]5コンボATKブーストが「+現ダメージ(累積)の30%」から「+素のATKの30%」へ下方修正 CR Jガイル … [弱点]ATKブーストが「+現ダメージ(累積)の100%」から「+素のATKの100%」へ下方修正 DSR Jガイル … [コンボ]ATKブースト&壁コンボが「+現ダメージ(累積)の??%」から「+素のATKの??%」へ下方修正 このうち、@〜Cまでは一応ではあるが、アビリティの説明文に、本来加算らしき説明があるが、 +の元となる数値の説明が全く記載されていない。加えて、Dに至っては、加算であることすら説明がされていない。 「説明通りにダメージ計算されない不具合」と主張しているにも関わらず、 @〜Cに関しては、+の元となる数値を、 Dに関しては、そもそもダメージの増加割合とその計算式(加算なのか乗算なのか)、 それぞれ明確にしていない。 さも「最初から説明している通りに修正しました」と言わんばかりの告知だが、 全くユーザに説明していなかった箇所について、運営は説明責任を果たしていない。 そもそも、説明通りになっていない箇所の修正なのであれば、 まずSSRイギー、SRイギー、SR老ジョセフを修正すべきでないか? これらは、 SSRイギーは味方一人になった場合強制解除される不具合 SRイギーはかばう時防御力がアップしていない不具合 SR老ジョセフは全然敵を引き寄せていない不具合 をそれぞれ抱えており、今回の修正箇所などとは比較にならないレベルで スキルの説明文と挙動が異なっている。 ★★★2014/5/26★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 更に運営は、SRイギー、SR老ジョセフの「不具合スキル、アビリティ」を 「誤解を招く説明文の修正」として、強引に仕様ということにしてしまいました。 これだけの騒動を経て尚、小学生並みの言い訳でユーザを小馬鹿にする態度には一切変わりないようです。 これでSRイギー、SR老ジョセフは名実共に産廃確定となります。 SSRイギーの今後にもご期待下さい! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ■ユーザ未報告分(サイレント修正分) ESSR イギー … [コンボ]仲間連携ATKブーストが「+現ダメージ(累積)の??%」から「+素のATKの??%」へ下方修正 FSR タルカス … 近距離ATKブーストが「素のATKの+100%?(最大)」から「素のATKの+約50〜60%(最大)」へ下方修正? Gその他アイテム数ATKブースト系 … 具体的な数値変更は分からないが、確実に弱体化されている(これも乗算から加算へ変更か?) ※Fは修正前から50%だったとの報告もあるが、運営が数値を明らかにしないため今となっては検証不可能 ※Gは事実上、SSRジョセフ、SSRシーザーの大幅下方修正 これらに至っては、"形だけのユーザへの稚拙な事後報告"すら実施していない完全なサイレント修正である。 また、 Hコインの挙動がおかしくなった I移動距離が減っている Jコイン減速がなくなった(スマッシュタイミングがわからなくなった) などという報告もあり、サイレント修正分はこれ以外にも多数存在していることが疑われる。
ID:e5yLiDuv はスレ建てられない無能 ご不憫くんとタルクソと一緒に NG推奨
いちおつ ちゃんと外人使ってくれるなら実写化もおk
自分でNG推奨とかどんだけ構って欲しいんだこいつ(笑)
あぼーん多過ぎかと思ったら案の定か なんで毎回貼れるんだよ気持ちわる
明日にはポルのCSが直るのだな!期待しているぞ
騒動テンプレ貼ってるのがタ○クソって本当だったのか
前スレ
>>1000 やめちくり〜絶対コケる
実写版寄生獣のCGの不自然さを見ろよ…
お、明日うっしゃあ下方修正かな
実写版映画を松潤でやる噂はどこいったんだよ
明日のメンテがいつものどーでもいい修正ってことは… 流石にないよな?
SSRの救済なしで↑のユニットとか出たらもう終わりだな
メンテに何も期待できない
メンテの前に運営にありったけの文句言っとけ 改善されるかもしれん
夜中の長時間メンテは初だよね スタンバイ枠2とか 魂とか 4凸とか 何か楽しみなのにしてくれ フーフーと下方は無しよ
やらかしそうなことありったけ書いといて運営プギャーする準備しとく方がストレス軽減できるかもしれんぜ
メンテでまともな変更なければ一旦チェンクロに帰るわ、2部きたし
夜中にメンテやって昼のガシャに覚醒カエルを入れたりするのかね
メンテといってもどうせまともなメンテしないだろ こんなクソ運営に期待なんかしてなあ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 15:29:33.14 ID:SDpDZNuF
だからメンテは課金の年齢制限の修正やって。現状では年齢制限しても課金し放題やのにそれは不具合ではないけどサービス向上の為修正しますってイカれたこと言ってたしね
本当の目的は評価リセット ありえるから怖い
魂チップだろ
魂チップなら最初の生贄にサンタナ差し出してみるわ
お前らマライア×マライア、スピブ×ハンカチとかのバグのサイレント修正は許したの? 放置されるよりは良かったけど、このまま詫び石もらえなくていいの?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 15:33:16.26 ID:qAQ4EhGj
シュトロハイム強くして下さい
レビューの評価リセットがメンテの目的の8割をしめている
>>30 騒いだところで運営判断だから理解しろで終わるからね
課金をやめられましたありがとうございます
そこで問題だ!この深夜メンテナンスで何が変わるか? 3択 - ひとつだけ選びなさい 答え@有能なドリコムは突如新機能を実装する 答えA新キャラがきて盛り上げてくれる 答えB変わらない。現実は非情である。
SSRの強さが対価に合わないのやめて下さい ほとんどが覚醒しないと使えないじゃないですかー
神アプデだったら☆5つけてきてやるよ
仮にSSR強化来ても敵が更に強化で無課金とかは今以上に悲惨な目にあうとかありそう
変わらないならまだいい 下方修正の嵐な気がする
不具合修正と謳ってバンバン修正してくるんだろうな
例のカーズの下方も本来は今回やろうとしてたんじゃないか? 夜中だとすぐにはバレないだろうと読んでいたに違いない
レジュ泡も修正してきそう 今日のうちにシーザー行っといた方がいいかも
さてとメンテ前に自分のBOXのスクショ保存しとくか メンテ終わりに検証が面倒だけど仕方が無いよね
やっといた方がいいのは数値出てないアビのスクショだな 特に仲間アタブと壁アタブ SRカーズのアビやアニメ花京院も危ないかもしれない
>>44 運営ここ見てるならユーザーにここまで言わせるほどのことをしたと自覚しくれ
ネトウヨひでーな
運営がいかがわしいとか言ってるやつのレビューに民主とか社民とかでてきていかがわしい
>>45 ノルマ―があるんだろ
日本語が覚束ない所がどっかとそっくりだな
ゲーム性が高いことは認める だがこのゲームのゲーム性の肝であるアビリティがころころ変わるのでね 恐らく新規ユーザーが1日ゲームやっただけで適当に書いたんでしょう
アプデの度にサイレント修正に怯えるアプリは初めてです
おい長いふぅ〜ふぅ〜だなあ
SSSR来たらSSR確率上がるから安心して重課金しろよ
普通のゲームのアプデは期待でいっぱいなのに、下方修正探しがゲームの一部になってるね。 これがユーザ参加型ってやつかな。新しいゲームのカタチだね
>>45 少なくとも2枚目は普通のユーザーだな。もちろんこのスレを見てない。ガチャもやらない無課金ユーザーかな
このゲームはたしかにいろいろ糞だけど、明らかに面白い部類に入るからな。運営のクズさを知らずに楽しんでるなら☆1ラッシュのレビューに憤る気持ちもわかる
深夜の長時間メンテって事はその日の定時後から辞める職場のお偉いさんの 送別会かなんかで社員総出の飲み会かなんかやるからかな? 会社の都合で対応出来ない時にメンテって事にして対応業務さぼってたりして。
そして酔っぱらいが詫び文書いて またミスる
キャラの性能を下方修正された時のことを考えて今のうち格キャラの数値の確認、保存しとかないとな
皆寝てる間にバージョンアップしてサクラによる好評化レビューあげが狙い
メンテ後泡消せなくなるかもしれないから シーザー取る気があるなら今日は全力で行ったほうがいいかもね
今日のシーザー12時までか 全力でいく
ジョナサンの下方修正はやめろよ SRもSSRも
オレウンエイダケド シンヤノメンテナイヨウハ ・年齢制限の修正 ・レジュームの修正 →レジュームでシーザーの泡が消えない →メダルをの打ち直しのが出来ないように、打った瞬間にセーブが行われる ・スキルゲージの修正(タップで数値表示) ・SSRポルナレフ追加 ・SRポルナレフのCS修正 →消費ゲージ2から1.5 →Lv1で( 発動時に移動距離の100%を追加移動ッ ATKを一時的に+100%にするッ) →Lv20で( 発動時に移動距離の100%を追加移動ッ ATKを一時的に+300%にするッ) ・10連ダイヤガシャ実装
不安と不安で胸がいっぱいてます
あれ?普通にプレーしてるんだけどいまメンテ中なん?
あ、深夜か
白ジョナ弱体化する気がしてならない
白ジョナは大丈夫でしょ…たぶん SSRの中でも一番絞られてる白ジョナで弱体化きたら鬼畜ってレベルじゃないと思う
ディオの時も同じこと言われてたな
うっしゃーの効果を敵同士がぶつかったら5000ダメージに修正しました 初撃の効果にスマッシュが含まれないように修正しました 触角の効果を3回攻撃までに修正しました
>>65 またレビューが荒れてアクティブユーザーが減るな
運営を名乗りたいなら、サイレント修正する内容をリークしろよ。 やくたたずの末端かよ。公開する情報なんていらないんだよ
>>65 >>72 それをやってこれからのイベとこれまでのイベを良心的な難易度にして、SSRを相応な強さにする。ガチャも激絞りはやめる
なーんてことは絶対にないのはわかってんだよね
限界突破の画面前のに戻せ
お気に入り機能はよ
SSRシーザーのコマンドスキル発動時のセリフを「強力なコマンドスキルッ!」に変更しました。
ワイは結構今の現状に満足してるなぁ でもね、3Fリッパーの13200ダメージだけは本当に許せない 食らわないから大丈夫とかいう問題じゃない
>>80 カーズとホルホースとズィー・ズィーとジャックとンドゥールと猿がまとめてそっち行ったぞ
早くSSRリサリサのLS ATK30%UPにしてくれよ 糞みたいなCSにも行動カウント+1くらい付けて下さい
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 16:32:39.26 ID:IjdEEHdz
>>72 こんだけ敵の上方修正しといて
下方修正とかないわ死ねクソ運営
次にお前はそんなことになったら引退する・・・と言う みたいな感じになっててワロタwぼくはわるいうんえいじゃないよ!
さすがに下方修正はないな、妄想おつ 運営もかなり痛い目みたろうしな
不具合修正はあるよ
今日のシーザーはぶんまわすぞー
サイレントも来るよ
「壊れ性能のアビとCSとLSを、運営判断により不具合とみなして修正しました☆今後ともよろしくお願いいたします♪」
シーザー全力で回ったら下方修正されたりして
シーザーは下方する様なところはないだろ
初撃の不具合を修正しました 300%→150%
>>65 まじでこれ来たらやめるわ
レジューム前提の難易度で
重課金じゃなけりゃレジュームしまくっても1コン2コン必須なのに
俺もこんなにバージョンアップが怖いゲームは初めてだわ
>>95 これは炎上ですわ
3スレくらい一瞬で消化しそう
白ジョナのCSが下方修正されたらやめる やってられんわ
承り、DIO、カーズ、シュトロ、シーザーの限凸で移動射程増えないのもいい加減直せ
初激コスト3くらいはありそ
バージョンアップ来るのか 大型でも小型でも構わないんだけど変更点は余さず載せて欲しい
今週の邂逅シーザーイベでどれくらいの方がレジュームを使っているのか調べさせていただき、5ラウンド目での泡が消えるバグを利用したユーザー様にはアカウント停止の措置をとらさせていただきました^ ^
SSRディオの気化冷凍でダメージカットしてしまう不具合を修正しました SRジョセフの機関銃でカウントが伸びる不具合を修正しました クエスト中にアプリを落としても再開できる不具合を修正しました イベントで1日に複数のSRユニットがドロップする不具合を修正しました
重課金じゃないがレジューム使っていないよ 運営が運営なだけに ユーザーがレジュームしたくらいで悪いと思ったりせん 自由にしたらいいけど みんながみんなやっているとは思わないないでくれ ポルは本当に直ってくれるといいな ユーザーが動画まで撮って真っ直ぐ向かって行っても何ひとつ響かない運営だって再確認するのが辛いw
アイコンをタッチするとアプリが立ち上がってしまう不具合を修正しました スターダストシューターズ2にご期待ください!
最近かなり冷めてこれてるからこの辺でとどめ頼む
108 :
ポ :2014/07/17(木) 17:03:55.71 ID:pqB/P2R9
>>105 ありがとう。
しかしお前ら。
バージョンアップだぜ?
アップなんだから。
ダウンじゃなくアップなんだから期待しようぜ!
>>62 ボスに行動させた時点でアウトなんだからレジューム以前の問題だと思うわ
どちらにせよ現状じゃ壁泡は消えないし
レジュームはどっちでもいい 初撃はぶっちゃけアビコスト2が適正だよな
一番ありえる白ジョナサン修正 SSRジョナサンのCS発動時、敵設置アイテムに判定が存在する不具合を修正しました!
>>100 ssrカーズなら移動距離だけ伸びるって変則的な上がり方するで
>>111 リパーが猛威を奮うイベント中にこの仕打ち
ありそうってのが恐ろしいぜ
味方の死体で敵のアイテム消させろ
ついにSSRアブドゥルが上方修正によって輝くときがきたか 思えばここのやつらの掌返しには半端なかったな でた当初は間違いなく承太郎より使えるなんてgamewithみたいなこたぬかす奴らばかりだったのにな
ここであえてのSSR老ジョセフ
お前らこういう妄想は人一倍あるのな
>>116 SSRアブドゥルの蘇生コストを5に修正しました!
ぶっちゃけ限凸で移動射程伸びないユニットは運営側のミスだし、詫びなんていらんから伸びるようにしてもらいたいわ。
味方ユニットの場外暴走 敵ユニットの場外逃走 敵味方ユニットが重なった時味方ユニットを弾いたらノーダメですり抜けるのに敵ユニットが動いたらダメージが発生する どれか一つでも直りますかね なおりませんよね
>>110 てかもともとコスト3じゃなかったっけ?初撃
>>118 アプデ前にやられたくないこと書いて騒いどかないとマジで下方修正かましてくる糞運営だからな
これ修正したらめんどくさいことになりそうと思わせないと危ない
下方修正でもいいけど 敵も同性能にしろよ
>>122 1だよ
この辺はぶっ壊れてると思うけど
初撃が一転産廃になりそうなのは アビリティでも%でもなく [コンボ]がスマッシュとCS含まなくなることだと思った 絶対にやるなよ
>>119 これで迷わず餌にできるね!
>>125 まじかぁ
ただでさえ強い上にコスト1ってぶっこわれだよな
アヴなんか消費2でもアビコスト3の時点でクソ雑魚だからな 消費1コスト2とかならなんとか使えるけどここの運営がそこまでの上方修正やるとは思わん
>>121 これはホントどうにかしてほしい
仕留めたハズのツェペリが突然画面中央に現れた日にはもう
深夜にやるのは火消しを一日かけてやるからだろ?下方修正だろうな
狙撃atkブーストを実装しました 承りにつけて活用してください
でも今まで食わせてきたSRキャラが上方修正されると複雑な気持ちになるんだよな
>>126 書いてもやってくるんだから書かなかったら運営が喜ぶだけじゃん
>>134 サンタナさんは上方修正されたらギギギってなるな
最近初撃はタルカス確殺ぐらいにしか使ってないから初撃スマッシュ無効にされてもたいして痛くもないな スマッシュするぐらいなら走らせ回って全体にダメージ与えたほうが効率いい
SRワゴンとかズィーズィーみたいな完全に餌にしかならないゴミSRは根本から作り直して欲しい
>>137 ジョナサンにRポルナレフとSRンドゥール
いいっすね〜
敵の死体でアイテム消えるのやめてほしいけど、死体にヒットしてもコンボが加算されない仕様になるくらいなら今のままでいいわ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 17:23:17.87 ID:TtqgGSXM
こんだけ敵強くなってんだから下方修正だけはやめてほしいわ
3部敵スタンドの実用性が皆無すぎるしこの際一気にドッとステ上げて欲しい フォーチュン見た目好きだし
しねくそうんえい
>>137 渓谷ぶん回しができなくなっちまう
ある程度揃い始めたら初撃無しでも2以上与えられるんだろうけど
新規には無いとつらくなりそう
>>141 そもそも敵の死体でアイテム消えるなら味方の死体でも消えるようしてほしいわ
アヴドゥルは1回しか蘇生できない代わりにゲージ消費なしでお願いします
うんこ運営
運営に一番ダメージ与えられるのは何?
もういっそのこと初撃は弱体化していいよ もうジョナサンばっか使いたくないし その代わり詫びダイヤ100個な
>>137 覚醒重ねると猿もスマッシュでワンパンできるの便利
走り回ると壁ダメばかにならんし
株主総会
ショゲスマなくしていいわけねーだろ 廃課金様はお口をお閉じになられては?
とりあえずアプリ削除して星1レビューする準備は万端
>>149 課金をしない
レビュー星1
これをみんなでやればドリコムは焦る
初撃下方の話が多すぎて怖い このままではまずい…はねかえさなくてな… イギー、アヴドゥル…代わりに矢面に立ってくれ! SSRイギー修正まだかな
>>137 ユーザーの大半は君と同じパーティ組めんのだよ…
>>157 焦るどころかサービス終了必至なんですが
>>161 どうせ終わるならドリコムやバンナムに損が出る形で終わってほしい
アプリのアップデートもあるのかな? 0時位から配布? 無ければ多分クソアプデ
やっぱりタルカス信者糞だわ タル○ソ信者になるわ
>>160 ああ敵のか
というかさっさとSSR4凸覚醒カエル魂チップ実装しろよ
もう4ヶ月だぜ?
こんなゲームなんかに金を喜んで捨てるなんて新手の敵か!?
ランキングは大分下がってきてるがまだまだ課金してる人は多いね お前ら課金はさっさとやめろ
>>163 そらバージョンアップ作業ゆーてるから、あるやろ。
下方修正とかサイレント修正止めろってのはわかるが 課金やめろってのは意味がわからないわ 課金がなくなったらアプリ終わって遊べなくなるし
廃課金は砕けない
強敵への対抗手段がダイヤコンテしかないとかつまらんし ワイは課金もうやめたんや 残ったダイヤ消費させてくれ
一瞬でゴミにできるガシャおすすめ
とりあえずSSRシーザーのコマンドスキルいいかげん上方修正してくれ 運営よ目を通してくれ!(切実)
邂逅の度にかばうレジュームするのも飽きたんや
>>169 は?
こんな運営でもお前みたいなアホが課金し続けるからこんな体たらくなんだぞ
課金減ったらまともに運営するようになるかもしんないし今は課金はすんなよ
アプリ終わっても構わないよ 廃課金は困るだろうけど
>>176 ケッ乞食が。課金が減ったらまともに運用するようになると思うのかおめでてー頭だな
よく訓練された重課金者のみが集まるようなスレで 「覚醒何十でノーコン余裕」とかの書き込みを見てさらに難易度UP そうなったらいよいよサヨナラだ 既に兆候ある気がするけど…
ゴミ課金者多いな〜
仮に4部以降を別ゲーとしてリリースしてもバンナムドリコムが絡んでると ずーっとサイレントだの下方修正だの言われるんだろうな 信用を失うのは一瞬取り戻すのは一生 だっけ
赤ディオはシーザー+73でノーコンできるらしいぞ〜
運営のお財布達が発狂しててワロタ お前らあの写真のくそ社員達に金貢いでると思ったら悲しくとかならないのか?
>>172 それ本当に役立つレビュートップ?
よくわかんないけど映像がいいから☆5ってレビューがなんの役に立つんだろう…
>>122 最初の頃はコスト3だったよね
たしか一回目の下方修正の時に1になった
>>166 そこは新手のスタンド使いだろ
課金が減る→今までの運営を見直す ならいいけど 課金が減る→運営を放棄する ゲームを終了させる ここの運営なら下に転ぶ可能性もないこともない 普通の運営なら前者
>>180 すでに新規壊滅
残ってるのは初期組と廃課金のみだからな
そして敵だけ強くなっていく札束ゲーになってきた
敵の戦闘力のインフレについていけない 最近は途中で冷めてギブアップすることが増えましたよ
最近SPWさんが覚醒カエルの話しなくなった気がするの 多分、覚醒カエルは無かったことになってるはず
>>185 世の中にはサクラというお仕事があるらしいよ
>>187 普通の運営ならこんなアプリになってない
appstoreの評価は変わらずとんでもない低評価だな
ジョセフ邂逅のパパウの攻撃なんか14000とか高すぎ うちのスタメンじゃ耐えられる奴いないわ
「普通の運営」ならこんなにバグ放置しないと思いました ポルとか表記通りに発動しないのは1万歩譲ってやってもいいが 枠外ぶっ飛びを放置するのはどうしようもない いややっぱりユーザーが検証動画送ったのを無視するのもダメだな…
ここ見てヘラヘラしてそうな運営
>>151 猿でもやっぱまず突っ込むなぁ
リサリサ先生ならノー壁or1壁ぐらいで猿ぐらいなら仕留められるし
開幕初撃でゲージ稼げないのが何より痛い
>>159 ただの無課金テンプレ波紋パだよ…
>>187 むしろ後者で見限る最後のトドメをして欲しい
>>187 課金が減る→今までの運営を見直す、
見直しはするが、ガシャ、コンテなど回収モードに突入して
頃合いを見計らってサービス終了
課金し続ければ運営がマトモになる→は? 課金しなければ運営がマトモになる→は? 結論、無課金の癖に偉そうなこと言う奴も課金してるからって偉そうなこと言う奴もバカ
そういや結局ポルポル放置だっけ 許されねぇなあ
もうみんなでかばうバグ使えばいいよ 難易度に文句でないよ
>>157 レビュー星1はちっとも効いてないだろ現状は
見直すならとっくにしてると思う 見切りつけて回収するだけして終了が普通
変な単発が数人いるな
>>208 株主に低評価怒られてレジューム機能実装させたくらいだよな
ここでこのスレの切り札エンヤの訴訟だー
あ、SRイギーが確率下げられてるっぽいから持ってない人は手に入らないか
結論:ソシャゲが生活の一部となってるやつはバカ
>>200 ここまで絞っておいてサービス終了とかなったらブチ切れるわ。スデにブチ切れそうだけど
運営からしたらワンピあるからジョジョなんてどうでもいいんだろ
>>190 そう言われたら見てない気がする
無かった事にする気だったら
ヤバいな
手のひら返しの準備は整った あとは運営、任せたよ
全ては12時間後か
赤IDは全部NGにつっこむから
>>187 ドリコムなら過疎ってきたらユーザーに優しくなるよ
サービスもなかなか辞めないし
vジャンフラゲしたけど既出?
>>219 そうか気のせいだよな
流石にそんなアホな事はしないよな無能運営でも
単発NGにする機能はないのか?
前に出てた、邂逅はチケット配布でチケット使用から3時間はクエストが出るって案は かなり良いと思うんだよな 邂逅チケットを貯めておいて、戦力が整ったら挑むみたいにできると 新規にもやさしい
NGするような単発湧いてねーじゃねーか
ガシャチケットのほうは結局スタートキャンペーンで1枚っきりだったな
>>230 それじゃぁ毎日時間変わったらみんなNGになりますよ
樽クソさん
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 17:59:46.04 ID:yiDEs614
シーザー50覚醒がんばるぞ!
>>231 ほかのドリコムアプリやる限りそれはやらないと思う
>>224 よかったらうp頼む
画像に転載禁止とか入れないとアフィに使われるので気を付けて
ok 画像は後になるけどすまんな ssrエシディシ 期間限定ホルホースSR 手数重要になる新バトル登場 前回転載してるアフィくそいたけどつぎ見かけたら画像貼らないしこれからフラゲしても書き込まないからな!
アップデートで新たなバグ実装ってマジ?
エシディシ!!
>>240 はぁー新バトルー たまげたなぁ 今あるバグも直せないくせに
ワムウはお預けかー しかしエシディシCSどうするんじゃ…
>>240 ありがとう
エシディシとか想定外だなww
ホルホース嬉しい
>手数重要になる新バトル登場 まーた花京院ゲーか
>>240 手数重要とか花京院ゲーじょんやったぜ!
>>240 ホルホースか楽しみだ
手数重要って何手以内にクリアとかいう制限クエストでもやるんかな
ひろしかよ
ポルナレフより先にエシディシってこと?
柱のSSRはワムウが次かと思ってたが意外だ
>手数重要になる新バトル登場 ダンみたいなの大量に出るんだろうか クソそう
手数ゲーってコンボじゃなくてスピードクリアって意味じゃネーの?
>手数重要 マギィー 6ヒットまで1!!!!
新バトルってなんなんやろか
転載禁止って画像に書けば大丈夫よ やり方分からんなら編集アプリでも取れば分かる それでも転載するところはあるがまぁ一部のキチガイ共だし
これからパンクなおすから画像はだいふ後になるけど ホルホースは期間限定で出現 いつ現れるかわからんらしい エシディシは範囲内を灼熱で燃やし、さらにダメージ与えた相手を爆発させ周囲にダメージ
SSRエシディシ LSあァァァんまりだァァアァ 各ターンに味方のHPの30%回復!
エシは産廃になる気がしてならない
そうかわかったぞ 成長カエルなんか目じゃないくらい硬い覚醒カエルが来るんだ 来るんだ…
>>264 ありがとう ホルホースは邂逅とはまた違うのかな
エシディシのCSなかなか強そうだぞ
>>264 写真載せるのぐらい1分もかからないだろ…つかえねーな
>>262 ヒット数とかコンボ数じゃなくて手数ならユニット動かす回数のことじゃねえの?
まあここの運営は用語統一しないから何とも言えんが
…と画像をうpする気も無い乞食が申しております
vジャン家なんだよ 今外
エシディシのCSってジョセフみたいな血管じゃないのか
そういやネーナのアビリティのバグって既出?
>>277 10回以内にクリアとかか
枠外ぶっ飛びとかありでそんな殺生な…
エシディシも産廃だったら赤のSSRは本当にご不便だな
また赤のSSRか 青増やしてよ
>>279 早退届けを出すんだ(鬼畜)
まぁ後で期待しとるで
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 18:10:52.78 ID:gvbD8A59
>>279 なんか嘘くせーなこいつ
家に置いてあるのに灼熱だか爆発だかよくそこまで覚えてんな
白と同じで産廃多いあとにブッ壊れ出してくるって感じかもしれんぞ
>>282 何のことか予想つくけどそれたぶんみんな知ってる
回復薬と同じやつだろ
単発age野郎よりはマシ
承りは上方修正してもそれほど評価変わらず ブ男は即行承り以下の産廃認定で急遽赤SSR追加したと予想 元々属性の偏り酷いけどぶっちゃけ次は青属性のポルナレフと誰しもが思ってただろうに
明日のガシャ赤だったら また太郎とアヴ引いてしまう確立上がるな
写真は上げなくてもいいよ。むしろ上げたら転載されて荒れるからやめて ホルホースが来るって情報だけで十分ワクワクできたから
てかアブドゥルが来てまた赤でエシディシが来るんか
CSは分かった あとはアビリティだよ ブ男もCSは普通だったし
だいぶ前にホルホース本命って言ってたヤツ 喜ぶだろうなあ
魂のチップはよぉ
俺ドリコムでバイトしてるから分かるけど、明日はガチャでssrポルナレフ追加だよ エシディシは来月の頭 あと今日のメンテはそこそこ期待してもいいかも
逆に考えるんだ 白ジョナみたいに他の属性で来るかもしれないと
ホルホース確実にサポート特化だろうな
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 18:17:53.96 ID:60hJ5jCG
爆発巻き込みって まさかリサリサ系のCSじゃないよな、、、
ホルホースは良し悪し関係なく周回するかな
リサリサのCSがだめなのは単体だからで、エシディシは範囲+巻き込みだから悪くないよ 3ゲージだし追加効果がなきゃ使わないだろうけど
アビ、アイアイサー ぶっちゃけ触角 あると思います!
メンテ終わったあとに覚醒カエル配ったら手のひら返す
ホルホースがシンプルな味方強化アビなら嬉しいな まぁ多分射程範囲系のゴミアビなんだろうけど
>>314 同キャラで似たようなアビになってるやついないから
>>314 ナンバーワンよりナンバーツーだから強化系ならいいんだけどな
追撃アビってホルホルのが似合ってあんじゃないかね
ホルホースはSSR花京院系か? 発動率30%追撃+50%とか
サービス自体は3部アニメ中は続くだろうよ どんな感じで続けれるかは別として ガチャなんか頑張って回す必要性なし 回復、コンテ分のみで十分
もう敵ホルと同じでもいいじゃないのかね 敵ばっかりインフレじゃどうにもならん こっちもホルホースと生贄ツェペリさんで押しまくれるべき
モンストみたいにBOSSが逃げて、さらに手数に制限かかってるなら追い詰めろって言葉らしいけど
W追撃ができることを考えると緑で追撃はなさそうなんだよなあ
まさか覚醒カエル メタルスライムみたくとっとと倒さないと逃げるやつか
覚醒カエル来たら100円課金も辞さない
スペシャルクエスト回ってたらたまに出てきてたまに落とすとかじゃね?
フレにも選べばトリプル追撃
あと10分ほど待ってくれ今からやる
玉ジョセフのヒーローの資格のアビも上方修正たのむわ HP50%以下でしか発動しないとかゴミ過ぎんだろが HP1~100%でダメージ可変にしろや
単発のゴミがなに言っても無駄無駄
フレで長期間ログインしてない人には赤の使い手さんが多くて 赤フレがどんどん減ってきてしまった 赤にも初撃が必要だよ 今だと緑相手にすら青の初撃突っ込ませることあるし
>>337 ハイプリエステスの時のかね?
Rねえ…
青!!!!!
>>342 いつくるか分からないのって邂逅だよね
挑戦イベントは期間中ずっとだし
なにぃー?青だあ? ギャハハッハてめーぶっ殺す!
>>342 おつ!
青とかマジか
稀にエンカウントで数手以内に倒したらドロップなんかな
青か!
これあんまり覚醒重ねられないやつじゃん 解散
邂逅ではなさそうだな
右下にちょびっと出てるエシディシでわろた
ラウンド内でランダムに出現とかじゃない? 運が悪いとゲージ溜まってないラウンド1で出たりとか…
>>342 ホルホース基地のワイ大歓喜wwwwwwwwwwwwwwww
ついにキター!!メギャン絵とはシブいぜ!
弱くてもコイツだけは多覚醒してやっから待ってろや
石42個あるけどホルホースイベント終わるまで温存しよ
パスドラの幻獣みたいなもんか
と思ったけど後の文章がメダルを強化して〜だから いつかわからないってのはクエストのことか
さすが
>>342 !おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
チラ見せかよww
>>342 おぉー!!うp乙では言い表せんな。ありがとう!
めちゃくちゃかっこいいホルホースやべぇ!
あ、なんだ メタルスライムみたいなもんかと思ったが時期未定ってだけか
今までの邂逅とは違うのかな? あんまりシーザーにダイヤ使うべきじゃないかな
ダブルスーパーレアという読み方に慣れない
このエシディシなんだっけ? 既に見切っシディシかな
お前の作戦など既に見切っているぜェーとかなんとかACDCだな あんまりだァァで良かったと思うんだがな
新ルールバトルかぁ まだストーリーも終わってないしSRでも落ちなきゃ需要なさそう
ん、ホルホースは普通に邂逅かな? 別でテクニカルクエスト的なのが追加される感じか
ホルホースクソ雑魚でもいいから旦那と一緒にだしてくれや…SR旦那覚醒させたいんや…
ホルホース青かよ 最強ジョナサンシーザーいるのに また産廃の予感…
アイテム落ちるみたいにダイヤが落ちるクエストとかいいな
きーぼるぽるは8.9月のドロコンらしい
ホルホースが邂逅ならガチ回しするな シーザーは程々に
うp乙 この様子だとSSRワムウも来るな エシディシの性能が楽しみ いぇ〜いアフィカス見てる〜? 画像加工頑張れよ〜
>>364 手数のはリミットバトル?って見える気がする
手数制限の方でくるか…ますます力押しワンパンゲーだな
波紋使いじゃねーし出る前から終わってるんだけど? LSにスタンド系無いと出る前から産廃
>>383 能力次第ではリサリサパのサブにもなり得るんだよたるくそ君
>>364 ラウンドの横に数字があるし手数制限バトルみたいな感じなのかな?
エシディシの爆発って言うのがどういうものかわからないけどSSRジョナサンの劣化版とかだったらいいなぁ
タルクソ焦ってるなッ!(笑) シーザーよりATK高かったら初撃の入れ物としての座が奪われるからな せいぜい頑張れや
5ヶ月持ったらいい方なんじゃないの 2年前にモバゲで戦国ブラウザバサラってゲームが5ヶ月で配信停止したけど、それよりは持つ思う
エシディシは敵が密集した場所での火力がすごそうだな 超楽しみ
>>384 よく見たらラウンド数が左にずれて数字増えてるのか
25手以内にクリアってことか?
どの道最短目指さないとやられるんだからあまり関係ないような…
泡撒きPTは厳しくなるか
じゃあ明日のガシャはまた糞イベか 土曜発売の前に追加するわけないしね
>>392 できれば体力高いだけでやっかいなスキルは使わない敵で構成されてるといいんだけどな
色々なPTで挑戦できるようにしてほしい
>>383 効いてるwwwww効いてるwwwwww
明日すごいメンテナンスだな 4時間かよ
スレが荒らしまくりでお前らが平気なの? 俺は慣れてるからどうでもいいけど!(笑) さっさとID変えてこいや、ゴミクズども
あっ メンテナンスでディオできないじゃないか くそッ
お前らなんでいちいち反応するんだよ NGいれとけよ
はよ、レス回数あげろや ご不憫のゴミクズがッ!(笑)
>>401 ご不憫くん俺様の成りすましやめろッ!(笑)
SSRエシディシなんとなくキラークイーンのような気がしてきた 燃やしたあと爆発ってのが少し違うような
俺様の真似したがるやつ多すぎだろ
>>406 NGなんて飾りだろ、アホか?
ご不憫はID変えまくり自演
お前らなんで障害者イジメみたいなことしてんだよ 一々触れてやんなよかわいそうだなぁ
自演キモすぎワロタ ホント病気だわ
新ルールバトル気になるな 明日のガシャはエシディシかな?
今日は荒らしDAYでいいな お前らに会話させないよッ!(笑)
たるくそってなんでわざわざ勝ち目のない論争吹っかけるんだろうな。いつもめちゃくちゃな反論するし そういえば、どんなに煽られてもなっても必ず反論するけど「働けニート」って言われたら必ず無視するよな。たるくその性格だったら「○○○の仕事やってるわッ!」とか言いそうなもんだけど…
>>409 エシディシのは血液送り込んでゴパァッさせたんだよ
爆発というよりも沸騰して飛び散ったって感じ
お前らご不憫を甘やかしたつけを払ってもらうぜ!
シーザーまでスレの勢いを保とうとするたるくそ君 なんてシーザー愛だ…
ご不憫くん自演やめろッ!(笑)
爆発できるなら手榴弾も爆発するようにしてくれよ
ホルはクソだったとしても回すわ
新要素は嬉しいけど、手数制限は微妙だな
>>415 2chのやりとりを会話・・・ 幼稚園児レベルの知能だな
あの絵からアビ想像するとなんだろうな 相手のアビリティ阻止とかありそう
>>419 前スレからおまえのレスばっかで気持ち悪いな
無職の在日チョンご不憫ニートは半島に帰れよ
昨日今日とタルク○の自演が酷すぎ マジで病院いったほうがいいだろ
ニートはおまえだろ死ぬか現実みろよゴミ
赤SSRというだけで地雷彷彿 SRが性能糞でただの装備品っていう前科まであるし…
>>435 ご不憫くん=タルクソ=在日
見事にブーメランやね
やれやれ…SRが微妙でSSRも微妙なんてユニットなんてあるのか?
シーザー一番好きなのにアレがシーザー推してて嫌になるわ まだ3部までしか読んでない糞ニワカだが、シーザーとイギーの最期は泣く
そこそこのアビでアビキャパ7でアビコスト2ならそれだけで需要あるよ 運営わかってるかー?俺は引かないけど
明日はポルナレフでもう少し先でエシディシの可能性は?
タル○ソはシーザーとリサリサ推しだから波紋パ組んでる人は今すぐやめろ
ホルホースのリダスキは「ラウンド2手目のユニットの能力アップ」 って、このゲームやったことない友達が予想してた
二部好きの自分も肩身狭いわw
SSRエシディシは3ゲージ使用で敵に取り付いて復活!とか… うーむどこかで見たような…
在日ご不憫ニートはなんで日本語しゃべってるの? ほんとキモいわ さっさと半島に帰れや
>>443 それはそれでどこにも事前告知してもらえなかったポルナレフの扱い可哀想だけどw
手数制限だったら泡風呂は終了だな
ワムウとサンタナもSSR出るかね
>>449 あいつらのうち一匹でも操れるなら神スキルじゃね?
>>450 お前は誰と戦ってんの?
自分とレスバトル繰り広げて悲しくない?
>>455 「敵性能のまま」ならなあ
味方ユニット時の性能になって
「敵の時は強いけど味方になったら弱い」現象が起こりそう
エシディシはストレートに強いSSRにして欲しいな 最近のは産廃だったりメタ特化だったりだし
お前らの予想なんてどうでもいいんで(^^;;
セールスランキング57位ってヤバくね?
産廃なんてどうでもいいわな それよりご不憫いじめようぜ? 必死にID変える作業してるのわらえるじゃん(笑)
曜日ダンジョンなくなってね?
>>458 それでも一匹道連れにしてくれるだけどっかのタラコ唇よりマシだわ
運営に対する信頼の無さクッソワロタ
>>453 サンタナさんは流法について来れなかったカーズ達の1/10しか生きていない若造だから
放って置かれる可能性が…
でもワムウとサンタナって同年代だよな?
今夜大型アプデってことは滑り込みした邂逅を明日できないから注意な
単発が一人でなに言ってるんだ、アホか?(笑)
しまった!ついて来れなかったのがカーズ達みたいになっちまった 同年齢の奴に差つけられて行くのはさぞ辛かったろうなァー
サンタナさんの流法は駄洒落の流法?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 19:33:23.63 ID:2m/yoLPZ
ようやく大型アプデ来るのか 危うく白猫プロジェクトに移住するところだった
ご不憫ニートはママのご飯食べに行ったのか? キモいキムチ飯食ってんだろうな
運営とwinwinの関係になりたいのに運営は儲かればよかろうなのだァァァァァッ! しちゃうんだろう
なんかダウンロードきたな
これがただのメンテだったら辞めるわw
さっさと辞めろや、単発
ダウンロード前からだけど、ディオイベ楽になった? 中級やってるけど昨日より楽な気がする
コンボ数で競うだと?? 花京院ゲーになるじゃあないか
>>478 3時間メンテでRジョナサンとかのどうでもいいよ!っていうメンテする運営だよ?
期待しないで朝起きてスレ覗いたら炎上してるんだろうなってぐらいの気持ちで待ってる方がいいよ
某ニート荒れてるな やっぱ夜中プレイ出来ないからイライラしてるんだろうな
>>482 ○手以内にクリアって方だと思ったけど
実際来るまで断定できないよなあ
多覚醒SSR持ちも月までブッ飛ぶトンデモバトルかもしれないし
新バトルの報酬は何なのかな
新要素はとても嬉しい。それはそれとしてもちろん場外暴走とかのバグはなおるんだよね?
>>488 場外暴走は根本的なとこから修正しないと難しいって運営が言ってるから無理だろうね
多分新バトルを実装出来る新しい環境作りじゃあないかなぁ つまりキャラの上方修正とかは普通にないかもしれんということ
>>458 敵性能のまま…
攻撃力は高くても10000くらいで弱点付きだな…
ゴミクズバカ運営次は何するの
>>447 別の端末から書き込んでるんだけどッ!(笑)
晒してもいいぞご不憫くんッ!w
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 19:51:50.97 ID:mcKySJ6E
同じようなゲームのモンストは、 場外バグ、すり抜けバグってないの?
すり抜け壁抜けっておはじきゲーじゃ致命的だろ
モンストでバグなんてなかった気がするぞ あってもすぐ修正されてる
フリーズ地獄なのにカエル30分はすごい
コンボの途中で壁抜け→失敗ッ!→お前ら発狂!→緊急メンテ→直せないッ!→どうやらコンボを繋げなくちゃ勝てないクエストがあるらしい...
>>494 すり抜けはあるぞ
が、あってもそのまま画面外で弾いたりできる
おはじきが駄目だから、次は詰将棋ですか
ホルホースは邂逅ではなく、時間ランダム出現イベントだろ
手数で勝負決めるとかますます初撃ワンパンゲーじゃねーか
dqmslのはぐメタのカギ方式ぱくってよ。あれ便利なんよ。
ドラクエは知らんがユーザーが便利と思ってるならここの運営は採用せんだろ
頼むからホルホースイベは間をあまりおかずにやってくれ 一番好きなキャラなのに気づかなかったか仕事中で見逃しちゃって 次は一週間後のいつかですとか言われたらたまったものじゃない
いっそメダルを場外にぶっ飛ばすゲームにしてはいかがかな 消しぱちみたいな
ホルホースいつ現れるか分からんとかビミョー できるか分からんやんけ 邂逅なら石ジャブしたのに・・・
ダイヤホルホースに使うかシーザーに使うか迷うな…
ほるホースは邂逅だって言ってるだろ
>>507 表現の仕方がいつもと違うだけで邂逅なんじゃないかな
邂逅じゃないとか言ってるやつは頭悪すぎ 少し考えれば分かるだろ
>>506 ROUND1
カーズ「貴様らに明日はない…」シュバ
GAME OVER
邂逅じゃないの? 今までもこんなような書き方じゃなかったか?
デカビタのビンに小便したら溢れそうになってワロタw
>>501 その時間ランダムイベントが邂逅なんすけど
エシディシが強いイメージがわかない…
なんかダウンロードきた
>>518 なんだ単発か
消えな、お呼びじゃねーぜ
>>520 タルカスのことか?
知るかよ!てかあんたも単発か
消えな
>>514 それ前も書いてたけどつまらんし気持ち悪いからやめろ
ひきこもりはしね
夜中メンテで気がたってるんだよ 昼夜逆転ニートだから暇なんだろ
邂逅は運営的には前日まで時間帯秘密にしてるだろ ここの住人にはバレバレだけど
ご不憫くん自演やめろッ!(笑)
モチベーション上げるために廃覚醒SRシーザースクショ頼む
お! とうとうホルホースくるのか 邂逅ジョセフが俺的に期待はずれだったからホルホースには期待してる
キチガイ単発多いな どうせほとんどがタルクソだろうけど
ホルホースはまだ邂逅とは限らないよ
このペースだとザワールドはいつごろになるんだ?
ほんとに自演やろーは消えて欲しいわ
>>531 どう考えても邂逅だよ
わざわざそれ以外にする理由ないし
ガチの告知なしだと運営得しねーから
ホルホース来るのか?めっちゃ楽しみだわ アプデ内容わかる?覚醒カエルとか新機能とか
まぁ邂逅だろうね 時間進めれば分かるかるけど、普通にやってる人からするといきなりだからね
世界DIOとかアニメしか見てない層でも知ってるだろうし出し惜しみせずさっさと実装すればいいのに
扉絵のユニットもいるしある程度は出してもいいと思うがなあ
世界をジョニィはすぐ気づけたのに花京院ぶっ殺されないと気づけないジョセフと承りw
ながれ切るが、チェインクロ〜 ダイヤ20くれた、そんで条件満たせば 更にダイヤ(;´・ω・`)やばい 運営さん|ω・)ミテマスヨ
原作絵にも限りがあるしね。あんまりポンポン出せんだろーよ それこそ4部とか引っ張ってくるしかない
ここの運営は頭がヤバいヤバいよ見てる生ゴミ生きる価値無し運営
運営の脳みそアプデまだ?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 20:44:24.61 ID:Xj+EkYBy
せめて運営の頭にパッチ当ててやってくれ
>>538 まだ嫌だね
アニメ毎週楽しみにしてるから
>>538 アニメしか見てない層は世界DIO知らんだろw
魂チップはダービーが来るまでお預けなの?
20年以上前の漫画に今更ネタバレも糞もねぇけどな DIOの外見自体は2部アニメの時にディモールトベネのCMで既にネタバレしてるし それよりもDIO自体が金儲けの最大の道具だから出し惜しみしてるんだろ
ポーカーでもするんだろ 俺はサンタナ、エシディシ、老ジョセフの魂を賭けるぜ
邂逅、シーザーとジョセフどっちを覚醒したらお得ですかに?
>>540 マンダムとか時間に干渉する能力に会っているからな
グッド!
アニメだけな人ってイギーに対して 「何この犬っころ、なんでこんなのがSSRなの?」ってならないかな
アニメ終盤で最高に盛り上がったところで追加だろ こっちもテンションあがっちゃってるからつっこむつっこむ
両方覚醒させればいいじゃない、時間ずれてるんだし
シザ回せ
ネタバレ:イギー アヴドゥル 花京院は死にます
運営の脳みそに新機能実装まだ?
>>557 そのままサービス終了するけどええんか?
>>560 その上ポルナレフと承太郎とジョセフも死ぬからな(あながち嘘でもない)
>>562 あっぼくはべつにDIO好きでもないので
課金はもうしません
ネタバレ DIOは死ぬ
>>563 ジョセフは死んでなくね?
と思ったけどナイフ食らってたっけな
人はいつか死ぬんだよなぁ…
6部までのキャラは全員死亡みたいなもんだよな 一巡して似てはいるけど結局別人だし
2部大ボスのエシディシも来てくれたんだし タルカスとエンヤ婆のSSRも来てくれると信じてる
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 20:57:12.05 ID:qAQ4EhGj
ネタバレ:全員死ぬ
一番ひどい死に方はアヴドゥルさんだけどな ありゃあねぇぜ…
さっシーザーいくか
敵も下方修正してくれるんなら下方修正してくれてもいいかとちょっと思ったが 復刻イベは難易度変わらないみたいだから詰むな
3部と5部は比較的身内が死ぬな
なんでもかんでもSSRにしてどうすんのさ SSRエンヤとかガシャ回さんよ
いよいよか
さらにネタバレ DIOは死ぬ間際に承太郎達に敬意を表して、死んだ者を吸血鬼にする方法と、血を吸わなくても行き続ける方法を書いた日記の在り処を承太郎に教える
ホルホース青なんだよなあ シーザーのメリットは唯一の青邂逅組なのに
>>560 はあああふざけんなよ!!
楽しみにしてたのに
ヴァニラアイスに殺されたり時計塔で死んだりしないだろうな…
わろた
奇麗なホルホースがSSRで出てくる
ホルホースじゃ波紋パに組みこめないし CS範囲クソだったりステータスもクソだったりする可能性あるからシーザーが死ぬってことにはならなそうだな
1部 父母犬自身も死ぬ 2部 親友、先輩死ぬ 3部 知り合い、犬死ぬ 4部 ノーカンで死ななくなった 5部 先輩、同僚死ぬ 6部 一人しか生き残らない
ホルホースは追撃か仲間強化してきそう
邂逅シーザー難易度変わってね? おもっくそ強すぎて死んだわ
コンテしたら敵のアイテム消せってマジで なんで1回弱点突きミスっただけで2コンもしなきゃいけねえんだ
アイテム数DEFブーストやりすぎじゃね?一個で1万くらい軽減してる気がする
シーザーどこまで+つけられるかなー
ジョナサン黒でぃお対策で紫外線つけてたけどスピブに変えていって良かった
ハンカチスピブつけて最後一人で挑めばシーザーは楽だよ
なんか強くなってるんだけど
シーザーのリーダーかフレはやっぱDIOだな 道中2回もカーズ出てくるし、CS強いわアビ強いわ、スピブつければ強いわで安定感が違うわ
始めて最上級いどんだけど楽しいわ 前は超上級で1コンしながら難度も挑んでなんとか2枚とっただけなんだが 今回は運がよければノーコンできる
ズィーズィーとカーズ先制がうざすぎるな…
初めて片つけノーコンいけて嬉しい
初の2桁覚醒目指すか しかし泡設置に距離がいるのにシーザー移動伸びなくてキツイ ジョナサン代わりの初撃マンだから諦めてもいいが…
距離62射程69…初撃スマッシュマンでいいか
ハンカチスピブやるならラウンド1でハンカチスピブ以外殺してもらえば余裕 無覚醒ディオならリーダーをSSRカーズにしとけば開始時の回復分でカーズの先制食らっても耐えれる
SRホルホルのアビとCS次第ではザーシーが産廃化するからザーシーはトーテキに回してるわ
やはりまだ俺には邂逅は無理らしい 超上級すら勝てる気がせん
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 21:35:02.03 ID:JpJjhwIV
シーザーあり得ないくらい強くなってんだけど! 楽々ノーコンメンバーが2回やって全滅!! ざけんなビチグソ運営が!! 高覚醒やって何で2回連続全滅なんだよ! 前回より明らかに敵強くなってんじゃねーか!
またDL…なにこそこそいじってんだよッ!
>>604 敵の行動カウント
死んだはずのキャラが赤くならない
スキルゲージが光らない
イベント中のダウンロードはほんと気持ち悪い
なぞダウンロードきた
シーザーやわらかいな スピブついてないジョナサンとタイマンになったけど簡単に削り切れた
シーザー邂逅1回目の時すでに+50以上リサリサも+70以上のフレが最近インしていなくて悲しい
クエスト再開しようとすると落ちるんだが 何これ
やっぱおかしいよな +9初撃で死なない雑魚… 完全にいじってやがるわ
>>615 今DLきたからじゃね?
こそこそいじってんだよ(笑)
ガチャページに飛んだら6個DLしたけどDL速度が速過ぎるから新規ユニットとかガチャデータでは無い気がする。
フレンドの+7SSRシーザー使ってみたけど、やっぱここまで覚醒してると クソ強いな
タルクソレジューム使えなくなってノーコン出来ずに発狂中
クエ再開できねーじゃねーか!!くそが!!!
>>617 ググったらどうやらジョセフが糸出した後に起こる現象のようだね
いじるなら真っ先にこういう致命的なバグを修正しろよ…
詫び石だな
今のダウンロードは分量から言ってジャスティス後半だな
またフレガシャでサンタナさんだよ フレガシャだけでワゴン&サンタナ3つずつも出てる こんなとこまで金のワクワク感を潰しにこないでくれ
今まで白ジョナにしてなかったフレンドが白ジョナに変わってる 助かるわ
ダウンロード来たら落ちて起動もできないんだが
ディオよりよっぽど楽だな
黒ディオが中級でそれなりに落ちてくれてて+4になった それでもほぼ同LVのワムウ+1に総合力が敵わないの見ると やっぱワムウのステは特別だなと思うわ ここじゃ今やほとんど話題にはならないけど まだまだ頼れるよ、ワムウさん
ラウンド数多いのにジョセフより早く終わる ジョセフは時間かかる・・
と思ったら起動できた、イベント中の謎ダウンロード怖いからまじで自重してくれ
シーザー0〜1コン安定だったのに3コンしちゃった 敵が強くなってる気がしたけど間置いて順番忘れただけかもしれん
SSRDIOorディオがリーダーなんだけど最近2回前後しか使われない 他のSSRはリサリサジョナサンイギーパパウジョセフシーザーしかないんだけど需要あるのってなんなんだろ
昨日ダイヤをいくら使ってもいいからシーザードロップ狙えって言われた者だけど 1個SRシーザー取るのにダイヤ15個・・・こりゃきついわ
手持ちのユニットが下記の通りなんですが、どの様なメンツが良いでしょうか? 今後、手に入れたほうが良いなんぞ、ご指南ください。宜しくお願いします SSR DIO・ディオ SR ワムウ・サンタナ・ンドゥール・ジョナサン・デーボ・マライア・イギー ラバーソウル・SPワゴン・カーズ・ブランドー・グレーフライ・ジョセフ ダン・タルカス・アヴドゥル R ポルナレフ・承太郎・ブランドー・ジョセフ 承太郎(キービジュアル)・ポルナレフ(キービジュアル)
>>636 それなら超上級まわれ
有用なRも落ちるから
>>635 ジョナサンじゃない?
壁波紋考慮して弱点にうまく当たると楽しいー!
次SSRジョナサン確率UP来たらガチャ回すかも知れない
ssジョナサン強すぎだこれwwwwwwwww フレンドありがとう
>>636 ダイヤ3個以内で行けないならまだダイヤジャブするレベルじゃない
超上級まわせ
>>640 >>645 失礼しました。こちらのスレの方が、より多くの方からお答え頂けると思ったので。
>>646 わかってて書き込むとか頭がクルクルパーだな
3コン以内なら廻せよ 弱いから3コンなのに廻さないで強くなるわけねーだろ 初撃発射台の超優秀シーザーなのにな
超上級でSRシーザー落ちた。 別のことやりながら惰性でやってたら金色メダルがあった。 でもSSRはシーザー1枚しかないから、みんながうらやましいです。
シーザーみんなどんぐらい覚醒する?覚醒した? 今までSR+3ぐらいのが主力張ってるんだけど+7ぐらいまで上げたらスタメンになれるかな?
はい シーザーのラウンド4 DIOの「貴様見ているな!!」 は発動されないようにしただろ?
R欲しくて上級回してるのに2連続でSR落ちてワロタ
>>647 しかもあっちでもしっかりちゃんときた回答して貰えてるのに ID:SxAjSPNYは間違いなくクズ
カーズ先制で必ず誰かやられてしまうわ
ダイアーの薔薇を使いこなして敵を倒すジョセフににんまり
>>646 なんで叩かれてるかわかる?
わからないならマルチがなんで悪いかググれ
どうでもいいことだけど敵アヴさんの炎自在でアイテム破壊される時 SRイギーかばうんだな…ダメージ1食らってる 結局破壊されてるけど
更に白ジョナのLS、重さupをどこかで無効にしただろ?
>>655 HP満タンで調子こいてたら
白ジョナが先制で瞬殺されたときの絶望感
なんとか1コンですんだけどあれさえなかったらと思うと
恨んでも恨みきれない
3Rで糸出されたらコンテしないほうがいいなこれ・・・ 5Rになっても見えない糸にひっかかりまくりで話にならん 他の設置物に比べてHIT時の消滅範囲が小さすぎよ
シーザー初ノーコンやったぜ やっぱDIO様じゃないと駄目だ 偶にリダスキ発動しなくて絶望するけど
CS上げが捗る
シーザー片付けがノーコンでまわせるし、元々の覚醒数低いからCSあげに使いたくなる
>>661 敵のは残るのか
こっち側は糸出しても死んだら消えるのに…
敵ばっか優遇するない
こんなときに限って覚醒DIO持ちのフレが1凸ディオをリーダーにしてやがる
結構強化したリサリサパだけどカーズ、黒ディオより楽だわ
同意 普通におはじきさせてもらえるだけでこんなに楽しい
俺なら1凸ディオの方が嬉しいから良いフレだぜ
シーザー餌にちょうどいいや
シーザーはノーコンできたら嬉しいし楽しいな
おはじきやってるだけで楽しいならじんとりゲームでもやってろやカスが
おいおいホルホースくんのか シーザー頑張るか悩むわ
この高難易度の流れだとホルホースも多分クソ難易度だぞ 無課金微課金はシーザー回しとけ
単発、意味不明の煽り このゲームが称賛されることが気に食わない様子
せやな 使えるとは限らんしシーザー回す でもホルホース強いといいな〜
スタミナ55なんて中途半端なせいで ダイヤ使って回すのがもったいなく感じてしまう スタミナ50になったら世界が変わるってのは よくいわれるし実感できたけど スタミナ60の世界こそ早く体験してみたい
ついにホルホル君が来るのか 楽しみだなあ
>>678 スタミナ63とかになるとこんどは残りの3がなんか勿体無く感じてくるぞ
>>678 挑戦イベ上級2回周してもまだ中級周せるくらい行動力が残ってるお得感
ふう、壁シャボンと↓半分そこそこシャボン撒いてノーコンいけたわ 壁シャボンあれば弱体隠れないからいいじゃん 壁シャボンをゴミ言うてる奴はやっぱアホか?(笑)
+10になったからやめるけど結局距離63範囲66で微妙マンにしかなれなかったぞ リサリサとカーズ復刻まで休む
ホルホースのLS『No1よりNo2』 効果 : 他のユニットのLSが発動する なわけねぇーよなぁー
>>984 発動したいLSのやつをリーダーにすればいいじゃない
>>685 そこにパスだすとは中田並みのキラーパス
984が楽しみだな
カーズ8500x2はユニット2つに別れれば耐えれるけど2パンはきついな シャボンで止めたと思ったら追撃あるし…
ズィーズィーがいるとシャボンに当たっても突っ込んでくるけどさ シャボンに当たった分HIT数減って欲しいよな
>>684 サブ以外のLSが発動とかだったらSRリサリサSSRリサリサフレリサリサで
トリプルリサリサができるな
なんか最近はノーコンかつノーダメでクリアしないとイラつくようになってきた ひどい精神状態だよな…
やっぱ蘇生強いな。 白につけた波紋の絆も発動するから火力が上がる上がる
アプリ落ちてレジュームもできない。コンテのダイヤ返せ糞運営
>>684 ホルホースSR
LS、赤と黒を強化
CS、No.1よりNo.2!(ゲージ1)発動後最初に触れたユニットをリーダーにする(スデにリーダーのユニットは含まない)
そろそろパズドラみたいにリーダー変更が出来たら面白そう。このゲームだったら途中からタルカスパにしたり、途中からDIOで先制攻撃を防がせたり
…でも正直今のところそんなに戦略なんて必要ないんだよね
処理落ちか知らんがタイミングズレまくりだわ よくこんなゲームだしてるな
シーザーまわしててホルホースのほうがいいかもとおもったけど 波紋パいれるなら結局シーザーじゃないとダメだった
>>695 リダスキはスタンド使いの移動とATK10%強化がいいな
かばうイギー倒しても1more発動しないのどうにかしろ
邂逅で2連続フレのキャラが違うバグ起きてiphoneぶん投げそうになった
シーザー+15 66 69 魂チップ10 しね
>>699 今んとこマトモなスタンド使いが、主人公一行かDIOしかいないんだよね…
カオスなパーティになりそうだ…
みんな、「一番よりNo2」なんだぜ
ホルホースはどうしても芳忠の声が残っててアニメの声は あれ?ってなってしまう
>>704 一応3部アニメ連動企画なのにスタンド使いが軒並み弱いってほんと糞だなこの運営
+10できりいいからお仕舞い がんばったなぁ
no2はSSRホルホースのためにとっておくというパターンもありうる
LFホルホース DIO 花京院 蘇生ナレフ なんだ強いじゃないか(錯乱)
壁に入って弱点つけずにジョセフに糸張られた、死ねよ
>>703 ぼくのシーザー+10
64
63
\(^o^)/
>>708 俺も俺も+10で今回は終了
あと2回あるイベントで自然回復で回せる分だけ回して
+14にするわー
帰宅。これからシーザーで何周出来るだろうか・・
リジューム対策されてるな しかし入れないようにするとかお粗末な対策しか出来ないのかね
ガチャを引きたい衝動をグッと堪えて、貯めた石10個でボックスを50から100まで拡張したら驚くほど快適になったよ これでもう一回クエストに行くたびに整理しなくていいんだ・・・! ああ、よかった・・・
ガシャで出したンドゥールが+7で72の69っての考えると、邂逅キャラは射程と移動の伸びにハンディキャップあるのな なんて思ったがカーズ+6が69の69だからキャラによるのか ジョセフのリジュームはしない方がいいね ゲームに戻れなくなることがある
対策されてないと思うけど ジョセフの糸のことならもう仕様と割り切ったほうがいい気がする 糸撒かせなきゃいいわけだし
SRシーザーのアビはシャボンカッターだから原作的に遠距離攻撃つまり移動距離は伸びにくく設定されている… そうでも思わないとやってられないわ
無課金でもノーコン余裕なシーザー邂逅は美味いな 最終ラウンドハンカチスピブの無覚醒ディオ単騎でクリアできるとは思わんかった
>>720 俺のカーズ様は+10で射程75、SR承りは+5で射程74
やっぱり運だろうな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 23:18:25.27 ID:yEhBW7ll
シーザー今気づいた!ずっとディオばかりでまさかディオの下にあるから気付かなかったよちくしょう! ちくしょう!!!うがぁあぁぁ!!俺の主戦力なのにぃぃぃがぁぁぁぁ!!くそ!!くそ!!くそ!!くそがぁぁぁぁぱりゃああぁぁ!!!
シーザー一周に何分かけてんだ?
やけに平和と思ってたらご不憫寝てたのかよ ご不憫よのうッ!(笑)
2体場外逃走で結果1コンとか
>>726 今からやれば2、3周はできるじゃないか
ドンマイ
しかしレジューム使ってた無課金も死んでまたプレイヤー減っていくな
CSキャンセルが出来んくなったのはしゃーない。ユーザーが喜ぶとはいえ不具合だからな 問題は他のユーザーが嫌がる不具合を放置したり、存在さえ認めなかったりすることだ
無課金でも今日で7回中7回ノーコンしてる俺みたいなのもいるから、邂逅ごとに難易度上げてくるわけだ 運営からしたら無課金なんて糞だもんな
重量UP系のアビ無いとノーコン安定しねーわ 重量UP付けずにノーコンできる人のオハジキ動画みてーわー 山田とかGameNetTVとか雑魚ユニットでコンテしてる糞動画よりそういうの見てーわぁ〜
自分のSRシーザー見てみたら+13で移動62射程67だった 移動1もあがってないのかコレ…
俺も移動がピクリともしない
移動あがらないくせにアビレべだけはがんがんあがる
>>726 確かに分かりにくいけどお知らせやこのスレ見てないとか…
シーザー+30まで重ねたのに壁泡+12なんだが… アビってこんなに伸びないもんなの?
>>729 俺も壁の外にぶっ飛んでいって弱点つけず
からのCS発動→全滅のパターン2回食らった
マジでキレそう
コンテ後不動消えるバグと 画面外にダイバーダウンするバグ直せや糞運営
シザって凸しても移動あがらないんだよな おわた
>>740 だいたい+50超えくらいでアビ+20になるっぽい
>>726 主戦力ならなおさらいつ開催するのか気にしておけとは思うけどな
「トキノラビリンス」こと「トキラビ」、もう皆さんはやってますか?
今までにない新ジャンルRPGで、今かなり熱いゲームです!
ゲーム画面はこんな感じです。
http://i.imgur.com/CpBq15G.jpg デベロッパーがアップバンクなんで、マックス村井さんやコスケさんもやってて、攻略や動画もかなり充実してます!
招待コードを載せておきます!お互い報酬が貰えるので、気になれば是非遊んでみてくださいね!→626e0630
イベントやってると結晶9個集めんのに9週間くらいかかりそう… 前は黒だけ出にくかったのにもう白以外は全部出なくなっちゃったからストレス半端ないぜ…
重りなしだとジョナサンのCSや ジョセフとかの吹き飛ばし効果のないCSを1hitあててからあてると ちょっと動くことを利用したりしながらなんとかボスの弱点をつくのだ
>>726 主戦力なのにちゃんとチェックしてなかったの?
確かにディオで埋もれてたけど開催時間調べてたら解るよね?
イベが邂逅とか鬼畜なのが多過ぎてイベントどれもスルーせざるを得んなw 初級回してもとんと落ちないし・・・ フー・・・ゴミカスには辛いアプリよジョジョォ
シーザー4回中3回ノーコン 完璧にフレ頼りなんだけど嬉しい… 主力のCS上げまくりんぐ ついでにリングも複数ゲットして美味しいです
フレの力に頼らないとクリア出来ないレベルの奴がシーザー餌にするとか・・・
自然回復で3回ともノーコンできて嬉しい。無課金の俺なんかのフレやってくれてるDIOフレさんに圧倒的感謝 さて…明日からまた黒ディオを鬼の周回しなきゃ
おっ、ついにシーザーノーコン行けた でも+6にしたけどこれする意味あまりないよな?
行動力回復、コンティニュー含めて+3から+8までダイヤ10個使ったが 移動距離62、射程63、アビレベル+7、全然伸びなかった。 8回覚醒させて射程+1だけだなんて、ここまで伸びないもんなの?
色々試したけど、結局これにフレ花京院が最も安定して強いよな。これでノーコンできない邂逅って赤ディオくらい? ゲームクリアテンプレだわ。
このゲームの敵では、赤ディオが一番強いの?
>>761 シーザーは覚醒でしか移動射程伸びんから重ねまくっても無駄にはならんと思う
邂逅で覚醒重ねてもCS上げの餌が足りない… たまには難易度低めの邂逅で餌確定キャラを出して欲しい
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/17(木) 23:54:10.33 ID:qAQ4EhGj
もう寝るが、朝起きたらスレがどうなってるか見ものだな
+19でそれだけかよ…
お前等グッナイ そして明日の6時が楽しみ
>>759 俺はザーシーさんを上手く扱えないからいいのさ
SRジョサンの方を使いたいし
リサリサ様またやってくれー
もうちょい頑張っとけばよかった
お前ら構って(>人<;)
ゴミ覚醒数で運が悪いだとかいいだとかうるせーよ せめて50以上覚醒してから語れ
リサリサ+80くらいにしたいなぁ
+31まで上げたが移動距離64のままひとつも伸びんかったわ。
シーザーあと二回もあるんか 結構伸ばせるな それにしてもメンテ明けが怖い
Rシーザーのシャボンが+10から上がらない もうダイヤ5こくらい使ったのに
+80とかどれだけ回して時間費やせばいいんだろうなあ もはやソシャゲなんかやってないで遊びに行ったほうが時間がとても有意義と思えるくらい気が遠いな・・・
あーもう駄目だ。あと1周間に合わなかった
うんこ
あっ、ラスト1回保存しといて明日やろうと思ったけどメンテあるから 頑張ってやっといたほうがいいな 明日エラーかもしれんし
ちんぽ
うわ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 00:03:08.59 ID:cY7rOL2T
黒ディオの中ボスリパーってナイフ1回で打ち止めなの今更気付いた 白ジョナで一度ぶつかってからうっしゃあしてナイフと雑魚纏めて片付けるとすげー楽チン 白ジョナフレ様々だわ あとアイテム狙撃で薔薇投げられるのも今日知ったわ…
Rミドラーの重量ブーストボス戦で案外使えるんだな
+11でどっちも69な俺は運がいいのかな〜 邂逅シーザーはLFDIOかDIOタルカスかDIOジョナサンのどれかがよさそうだな
マジでリサリサ復刻して欲しい。あんなに使えるとは知らなかったんだよ… このスレの反応はCSもアビもクソって言われてたから+3で妥協しちゃったよ。ステが高いからCSもアビもめっちゃ使えるって黒ディオイベでやっと気付けた これ以上は例のキチガイが来るからやめとこう
もはや多覚醒シーザーが当たり前な時代なんだな みんなすごいや
90越えが貼られた後によくそんなショボい覚醒の貼れるな、ある意味すげーわ
弱点突いたのにシーザーのカウントが増えなくて泡ばらまかれまくった・・・
ねえ ジョセフの糸出てるとき落ちると復帰できないの直ってないのかよ・・・ くっそ運営しねや
皆が凶悪なアビリティを使ってくる中自己紹介しながらしょぼいダメージの薔薇を置いていくだけのダイアーさんは癒し
>>726 大丈夫だ!
オレなんて0時回ってから気がついだぞw
はぁ、次回は忘れないようにしなければ・・・
なんで雑魚って無駄にスクショ貼ってアピりたがるんだろ
効いてるぞ もっとSS貼れ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 00:15:02.68 ID:cY7rOL2T
>>795 俺も
リサリサの性能ナメてたのもあるんだけど、あの時波紋使いってジョナとシーザーしか持ってなかったから気が乗らなかったんだよね
そしたら直後にジョセフ復刻して、ちゃんと実用レベルまでの多覚醒も出来てしまったという…
フレの二桁覚醒リサリサが羨ましいわ本当
5回位覚醒させたが一回も移動と射程上がらなかった
さすがに自慢のつもりじゃあないだろ。ステの伸び率を報告してるだけじゃん でも画像あげるなら+10で射程75とかからにしてほしいな。前回のカーズの時に見た+10前後で射程80以上のカーズはすごかった…
シーザー+21でアビ+9移動65射程71 射程とかどーでもいいんだよ!! 移動上がれや!!
反骨精神ってかっこいいもんな 大衆と反対の事主張すれば特別な存在だもんな
おい みんなして伸びない伸びない言いながら画像貼るから もっと伸びてないうちのシーザーさん手で顔を覆って泣きだしたじゃないか
自分で使えるか使えないか判断できないゆとりか?
ザコがどうでもいいスクショ貼ってもつまんねーんだよな ありふれててなんの面白みもないし ただの自己満オナニー
珍しくも無い伸び率の微覚醒はまったりスレで見せ合えばおk
リサリサもそのうち復刻あるっしょ
うちのがっかりシーザー+6、チップが9で射程が1しか伸びてねぇ
お前ら不毛なスクショ見ると具合悪くなっちゃう奴もいるんだから配慮しろよ!!
曜日上級やってたらエンドレス2007エラー出たんだけど これってクエストを続けますかで いいえ にしないといけないんだっけ?
シャボントラップは+11で6個であってるよな 7個おけるのはいくつだっけ?
狂気を感じる単発率だな
まだ日付変わったばっかだよ!
日付が…
日付変わったばかりなのに単発も何もねえだろ
スクショばっかり貼ってる奴はつまらない印象
>>807 シーザー+10で射程75ってポコロコでもなきゃ無理やん
>>814 近いうちそろそろ来るよね
前回よりカーズ育ててハンカチも持ったからちょっとは楽に行けるといいなぁ
日付けが変わったばっかで単発言ってる奴www ああ・・・(察し
うちのがっかりシーザーは+10で射程移動+1ずつです ふあああああwwwwwwwwwwww
確かに延々とスクショ祭りが続くのはどうかと思うけど それに対して無駄に攻撃的なレスしてるやつも不愉快だけどな そこまでカッカすることじゃない
CSレジュームが出来なくなったからリサリサ結構キツイかもな…
そうか日付変わったからか、すまん失念してたわ
うちのは+17で移動70射程67だわ 射程67だとンドゥールは無理だろうな・・ ンドゥール絶対射程範囲広がってるよな?最初より ンドゥール倒せるぐらいまで射程を伸ばしたい
無課金で余裕で覚醒+10↑だから 今後のイベが更に鬼畜になりそうで怖いわ
ボスのステージでは敵全員を巻き込みつつボスの弱点つきながらSRジョセフのCS打つのが鉄板パターンになってきた 増援はジョナサンのCSで殺しあとはイギーとボスを殺せばいい あと弱点ドレインスピブ闇花京院も強いね 一人になってもうまくCS使いながら弱点系途切れさせなければ3Rで一人になってもノーコンいける +6でこれだもの
メンテあるし今日はもう起動しなくていいや
もう伸びが明らかに悪い覚醒SRは捨てて新しく育て直したほうが色々といいと思うんだが・・・ 何故やらないんだろうな
黒花京院再評価の話最近多いけど両ステが10000超えるだけでも相当+必要だよね? 難易度も結構高いし、黒花京院スタメンはちょっと…
>>837 覚醒が少ないうちの方が射程や移動距離が伸びやすいとか
覚醒を重ねる程に覚醒させる難度が上がるとかがないと意味がないからだよ
黒属性はキャパが最重要なので黒ディオはちょっと・・・ってのがね
カーズ+11で移動75射程71の俺勝ち組ヒャッホイ
+10なのに 移動62 射程65 だったわ 1凸の状態で覚醒させてから3凸したんだけど、 もしかしてステータスの伸びと関係あるのか?
>>840 俺だったらやるけどな
47まで重ねたシーザー捨てて、一からやり直したし
どうせこのアプリやめることないんだし、ゴミを育てるよりは強いSR育てたいし
>>842 アビ用に一枚とっときなよ
SSRディオいないならスピブハンカチに一番マッチするから
ssrツェペリたちが おきあがり
なかま になりたそうに
>>833 をみている!
>>838 +20で移動63射程68…(ゲッソリ)
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 00:36:46.03 ID:cY7rOL2T
>>839 ハンカチアビの伸びがもういくらか良けりゃ決死の石ジャブもあり得たんだけどなぁ
CSは癖あるけど白殺すマンとして優秀だからカーズで十分だわ
シーザーの移動は70いったけど射程がまだまだだちくしょう
こうなると一桁ジョナサンフレもういらねーわ 二桁シーザーフレ集めるか…
いよいよメンテナンスか これまでで一番大きな変化になることは間違いない(ゴクリ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 00:37:48.31 ID:MSyL1wat
アビレベル上がるのがランダムになるのって+何から?
アビ+8からじゃない? 質問スレあるじゃない???????
こんだけシーザー覚醒させちゃったらもう一桁覚醒ジョナサンには戻れないわ
サイレント下方修正祭りになりませんように…(震え声)
Rシーザも集めたほうがいいのかな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 00:41:31.35 ID:3dxdfo8A
承太郎がナイフ拾って投げると落ちるんだけど普通?
うっしゃあ今までありがとう
ジョナサンCSの良いところ:無駄な演出時間がない
お前ら手持ちのユニットスクショ撮っとけよ いつぞやのカーズみたいにサイレントやりかねんぞ あれも気づかなきゃそのままだっただろうし
ではまた明日 お疲れさまでした
明日上方修正で承太郎が最強のSSRになってたらどうしよう もういじれない
この大型メンテナンスで運営への評価はガラリと変わるぞドリコム…!! -100から-30ぐらいだけどな まああんたらのしてきたことが悪いねん
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 00:53:37.73 ID:MSyL1wat
マジか…俺のシーザー+9で+8しかねぇよ…
あ、ブレンドポイントの上限10000にしといてね 一回9999行くと次から49端数になるんだよ じゃあ運営ちゃんよろしくね
やらかしそうなこと ・フーフー吹くならフーフーメンテ ・強キャラ下方修正祭り ・誰も望んでない新機能追加
>>845 別にやりたきゃやればいいと思うけど
「ゴミを育てるよりは強いSRを育てたい」ってのが違うんだって
やり直しにはそんな効果がないんだよ
+21でアビ12のうちのシーザー…
今回のメンテでマイナスからゼロに行ってほしい
つーかホルホース青なのかよ! 敵ユニットの時は緑だった癖にwww ユニットのスクショ撮り終えたから寝る
色々スクショを撮っておかねば
+8以降は3〜4レベに1回アビレべ上がればいいほうだよ
>>538 ザ・ワールドはアニメ見てなくても知ってる人多いでしょ
もうすぐできなくなるからさっさとスタミナゼロになるまでやっとけ
いうて24しかかいふくせんぞ
運営はこれからお仕事か 深夜までお疲れさま 夜メンテって点で 要望を聞いてくれようとしている姿勢ではあるんだと思ってる 明日の朝楽しみにしてるよー
900注意ね
ボシュウウ!
>>890 曜日クエの経験値アップもやらなくなったしカエルはなかなかやらないしケチだよな
せっかくいいのゲットしても育てて使えるようになるまで長い長い
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 01:02:05.07 ID:3dxdfo8A
>>862 まじか
雑魚相手なら落ちないんだけど、dioとジャックで落ちるんだよな
ちなiPhone4s
フーフーメンテタイム
残り3秒で殺るしかクリア 危なかった
>>888 メンテあるたびに斜め上行かないか不安になる
☆1つける用意はすでにできている
「これでうざい無課金どもの底上げ終わりでいいよな。んじゃ超レアSSR投入と敵ユニ底上げいくか」 みたいな完全に釣られてる感しかしないんだよな。モヤモヤすんだよー 飴と鞭と鞭、さらに鞭でとどめ、でようやく飴、みたいな。
900
メンテきたあああ
あぶねえギリギリ間に合った
>>899 そもそも新規は重課金でもついていけないよこれ
3凸までの育成コストがモンストとは段違いだもん
行ってみる
スタミナ44も余ってるのにディオ入り忘れて草 気付いたのは1分後の事だった
>>904 やっぱ寿命見越して短期勝負しかけてんのかね。ドリチンコムは。
強制撤去にならずにゲーム出来たな Rディオ出た
>>890 なぜ今カーズのスクショなんて貼ったんだ?
話の流れからステの伸びがすごいのかと思えば普通かちょっと悪いくらいだし
>>872 ここもか、、境界値のテストとかろくにやってないんだろうな
そいやたまに乙みたいな軌跡描くよね
からの
>>910 乙
>>910 ンまああいッ
乙ッ
覚醒カエルくるかねぇ
>>910 オツオーツ
俺が前にスレ立てた時と全く同じセリフでワロタwww気が合いそう
シーザー盛り上がってるのにジョセフが不憫です 早速修正来ないかなぁ
>>920 散々シーザーの養分にしちゃったのに今更修正来られても困る
誰か増援即行動廃止のときのお知らせのSS持ってる人いないか? 普通に再開したのが許せないんだが生憎SS撮ってなくて確証が持てないんだ
アプリアップデート来てないな Apple
そんなお知らせあったんだ
>>910 が・・・・・・・・・・
最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も 最も最も最も最も最も最も最も乙ろしいィィ マギィ─────ッ!!
>>922 増援即行動直したみたいなアナウンスあったよな?
ジョセフ復刻の時みんなが大して騒がないのが不思議だった 難易度低かったからだろうけど
今のイベントで増援後即攻撃してくる敵居たっけ?
アプデでレジューム打ち直し出来なくなったらほんとにモチベ下がって知らないうちにアンインストールするかも 現状それくらい出来て妥当な難易度としか思えない
増援即行動をこれからはやめるって言ってただけじゃなかったっけ 増援即行動させない、と言っても増援落とした時のターンを2以上にしてるだけだし、これからはないだろうよ
シーザー+12までしたけど+20ぐらいまであげてみるか
>>926 そのときも問い合わせしたんだ
そしたら「希望は担当に伝える」とさ
ジョセフはそれ以前のクエストだったから
、そのまま手抜きで増援ほったらかしたのかと思って諦めたけど…
今回もジョセフの邂逅について問い合わせたが受理確認以降もう三日も返事が来ない。
今回はえげつない壁ダメがある状態でワムウが増援即攻撃してくるから1番質の悪いパターン
とりあえず別のアプリを始める準備だけはしておいた
みんな射程いいな。 俺+8で移動65 射程64とかだった。たしか ちっくしょー
挑戦ディオに出てくるワムウ?
>>938 邂逅ジョセフ最上級のスキル持ちワムウな
>>938 邂逅ジョセフ最終ラウンド最後の援軍のワムウがカウント0でおりて来る
たぶんツェペリ修正のときと同じだった
と思う、5月26日なんだがその辺のカメラロールに誰か残ってないかな…?
増援即行動なのか…しかも神砂嵐使って来るんだろ? ますます行きたくなくなってきた
ディオイベの最上級何回かやったけどさっきシーザーイベずっとやってたせいで全く覚えがない… 脳がおっさん化してるわ
へぇ、そんな修正お知らせあったのか。 詫び期待はよはよ
新ジョセフCSのカウンター、猿壁に反応しなくなったら問い合わせするからね。サイレント修正してないか確認もするからね
ここの運営は何回やらかせば気が済むんだよ 明日朝一で星1つけるから覚悟しとけよ
ワムウ増援降ってくる前にうっしゃあしてジョセフ含めて全滅させると即行動はされないから白ジョナ推奨
>>942 俺初邂逅だと一発目クリアした後どうやってクリアしたのか覚えてない時多いw
余裕ないから進むごとに忘れてるわ。
んで二週目入るの怖くなる。
興奮して寝れないから勉強しながら5時まで待とう
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 01:46:02.52 ID:F+jlTXD6
シーザー雑魚敵強くしたな・・ アカ操作絶対あるわ! リサリさ29 シーザー31 老ジョセフ2 ジョセフ8 老ジョセフlevel62で他はMax 移動、射程70超え 3連続最終ラウンド落ち 以降ノーコンするも、かろうじて勝てる感じ フレンドも覚醒3の43で終了してた位
シーザーイベは前回も途中から敵強化されたよね
敵の設置物はコンテで消えるのをデフォにしてほしい シーザーとか撒かれたらもれなく3.4コン追加になるしレジューム使わざるをえない
>>904 先月初旬に登録して中旬から課金、いまランク85で邂逅も1〜2コンで回せるようになったなおれは
課金額は家賃よりちょい上くらい
>>952 もしかしてレジュームして泥した時の射程と移動の伸び率…
いや何でもないorz
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 01:59:40.61 ID:kEiv2Fhg
>>951 今回は前回以上だわ!
19覚醒〜31覚醒まで、ほぼノーコンだったのが
今回で最終ラウンド3連続全滅・・
やりなれてるし、覚醒重ねてるだけにあり得ない
不安しかねーが寝る あと三時間後、スレはいったいどうなるのやら
シーザー動かさなきゃいいじゃない
+10行ってもとうとうノーコン安定はしなかったけど、シーザーに動かれたのは最初の1回きりだった
>>956 レジューム打ち直し使いまくったけど伸びました
敵ジョセフのこともあるしこの運営なら本当にやってるだろうな 個人的には邂逅リサリサが途中から明らかに難易度高くなったのが許さなかった
運が悪かったかミスが多かったかどっちかだろ 邂逅の中でも一番のヌルゲーだったと思うぞ
メンテ期待させといて何もないのは分かってるよクソ運営。
>>961 途中で難易度上げるのは前からあるよ
何言ってるの?
どこが変わったかわかんないや
邂逅リサリサなんてクリアできる気がしねぇぞ…
レジュームバグ直されたらリサリサは絶対無理だわ承りさんが泡対応にならんと +9だけどもっといっとけばよかった
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 02:08:11.54 ID:0CDnjvI3
>>961 ミスあってもノーコン安定だったからな
今回覚醒重ねてるのにギリギリノーコンだぞ?
wikiのほうで初期からのデータあるんだからそれと照らし合わせたら?
ホルホースってアヴドゥルが天敵だから緑ってわけじゃなかったのね
>>963 運営の所業は知ってるし、個人の感覚ってのもあるから争う気はないよ
ただ俺にはどこがどう難易度アップしてるのか全くわからなかった。前回と同じ感触だった
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 02:09:37.48 ID:nhPqSggo
>>948 お前は俺か
このビビリのせいで復刻来てもどんなんだったかさっぱり覚えてないわ
やべぇねゆくなっけきた
>>961 敵味方の配置が絶妙だったり動かし方がバッチリハマって凄いスムーズにノーコンできたり
あるいはその逆だったり、結構あるよねそういうの
一度シーザーノーコンした時はとうとう極意を掴んだかと思ったけどただのラッキーだった
今回のメンテは期待していいんだよな?
>>967 敵のHPが増えたとか?攻撃力が途中から変わるとかはないだろうし
確かめようないしね
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 02:13:22.36 ID:PGeHuzG9
SRリサリさもCS範囲狭くなってるしな 敵十字配置で全ユニット攻撃出来てたのが一番上を残すT字範囲になった 近づいてCS放ってもT字範囲
今回はどうしても1コンしてしまってダイヤ枯れそう
>>970 メンテの度にメダルの挙動がーとかいう奴必ずいるよな
以前は何回か実感としてあったけど最近は特に変化ないと思うが
大体気のせい
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 02:15:30.71 ID:e5fGIQRM
のどか 79192
回復薬がどれだけでるかとかでも難易度全然変わるしね おれの場合はリサリサと闇花京院は死んでも大丈夫だけどジョナサンとジョセフがやらるるとしんどい どれもSRね
俺はツェペリ弱体でシーザー楽になってると思うけど
今回は敵カーズにジョセフやられて遅延からの流れが上手くいかなくて1コンしてしまった 1コンからノーコンにするためには運も関わってくるよ
>>986 前は回復させた上にカウント1減らしてたんやで
覚醒カエルこいッ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 02:19:29.81 ID:6QsAz5gt
>>975 両方かと
まっ、かなり運営にクレーム出してるから操作されてるとは思う
敵ツェペリは昔は攻撃力1.5倍+敵全員の行動カウント-1とかいう鬼畜だっただろ
>>989 クレーム出したら操作されるとか信じてんの?ひょっとしてたるくそ?
シーザーって凸しても移動射程上がらない変わりに覚醒時に他のユニット(凸時に移動射程が増える)と比べて移動射程があがりやすくなってる?
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/18(金) 02:21:19.89 ID:6QsAz5gt
道中、回復薬は全然出なかったよ 終始まわしてて
パパウのカウント減少なくなったと思ったら、今度はいやらしいタイミングで援軍によこすようになったから結局あんま変わらないんだよなぁ 復刻クエが楽になるだけ大助かりだけどさ
泥アプデ来てるよ
Appleも来た
泥に変えたいんだけどみんな何使ってるの?
お セキュリティ
1001 :
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