1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/07/01(火) 03:25:49.02 ID:jHVJ9aDM
■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3241546 Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40%
よくある質問4 Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか? A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。 5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。 シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。 戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。 あとは実際にやってみてください
スレ建ておつです 早速質問なんですが、よく言われるDPSってルーン無しの状態で割り出されてるんですよね? その場合、クイックルーンをつけた時攻撃間隔が長いキャラの方が恩恵を多く受けるだろうから、攻撃力如何によってはDPSがキャラA>BからB>Aになることもあるんでしょうか?
回復役について質問です 盾プルメリ 後衛ルミナリアエリオットソワレ ↑の場合、回復は進化セッカ1覚醒と闇アコ5覚醒ではどちらがおすすめでしょうか?
まず前スレ埋めよう
やっぱり水パならカイザーが最強ですか? それとも月1万程度の課金なら 3覚醒のローレンそのまま育てほうがいいですか
>>9 コスパ気にしてカイザーと比較するならローレンよりもアーデでしょ
でもローレンはBC型前衛として機能するからそのまま育てていいと思う
いちおつ ローレン3覚醒してるなら無理に狙わなくても良いんじゃないの? 盾だけならアーデでもいいと思うし
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 13:27:21.02 ID:/RLeozX7
いやローレンとカイザーはもっていて アーデはもってないんだよね でも最強目指すなら水パ自体に無理があるのかもしれないと最近おもい始めてるけど
>>13 正直これからのユニット追加で立場はコロコロ変わると思う
最も強いって言われてた光も今は真ん中辺りだ
だから最強を目指したいならカイザーを育てればいい
☆5前衛にハズレはない...と思うから
>>13 そのうち水にもテコ入れが入る時期が来るはずよ
ガチャやボスの周期で最強属性が変わるだろうし、変わって当たり前だから
一期一会でたまたま手に入った属性をメインにすればいいじゃない
俺はもともと水パだったのになぜか光が理想型で完成してしまったわ
次の水テコ入れキャラが引けなかったらもう光で行くしかねぇ
そう思ってずっとまってるけどなかなか水強化されないんですよねぇ
>>12 これからどうするのかも書いてくれないと
課金するのかしないのかとか
課金しないならメダルもろくに集められないし
リリカに変える必要ないと思うが
ミリエル ルミナリア ソワレ ノルン アルバート なんですが、激ムズどの辺りまでクリア出来ますか? レベルは全員50です
>>16 7月イベフェス…闇剣、風弓、 (水銃)
6月ミニフェス… 水回復
6月メダル交換… 闇弓、風回復
6月イベフェス…風盾、火光弓、火回復、闇魔法
5月ミニフェス… 風水魔法
5月メダル交換…火槍、 (光回復)
5月イベフェス… 火弓、 火魔法、光銃
4月ミニフェス…闇盾、 水銃
4月メダル交換… 闇回復、 水魔法
4月イベフェス…光闇盾、 水火回復、 光魔法
3月メダル交換…風盾、 火魔法
さすがに次で水弓くるやろ。…くるよね?
>>12 もしちょっと前のイベントでヨミ入手してなかったら闇女回復はククリのみ
進化してもアスドラ引っ掛かるからオススメはしないけど
男入れたくないならあなたのいうとおりヴィスパ抜いて光混ぜた方が安定
あ、すまん5月イベフェスのごんのすけ銃やったな てっきり弓のイメージで書いてたわ
前スレで後衛のリーチは155か160必要とあったけど 射程以外は高性能の銃や弓ユニットは引いてもみんな放置してるの?
前スレ1000の方ありがとうございました 水パのコロンちゃんと比較してもほぼ変わらないステータスだったのでずっと疑問だったのですが、そもそもコロンちゃんでも足りてなかったんですね 回復はどうぜ回復過多になると聞いたことがあったので使えるんじゃとずっと思ってました
>>23 つよかわキャラならクエスト用で使うこともある
ギルバト用PTを集中的に鍛えてる人は放置だろうな
趣味パにメダルを使える人は少ないので基本的にリーチが足りないとゴミ扱い
>>24 そういうことになるね。
前にここでフィーリアをギルバトで使えるかという話になったけど
かなり祈りの低いレートじゃないと無理という結論になった
んで、フィーリアとコロンはステがほとんど変わらないから
>>25 なるほどやはりリーチが命で短射程はクエスト用になっちゃうのか
ありがとでした
>>26 追加質問になってしまって申し訳ないのですが、無覚醒で攻撃ステ3000程度、覚醒マックスで6000程度の回復キャラ
(コロン、キティ、ヨミ、マーレイなど)だとギルバトは何%くらいまでの祈りなら対応できるでしょうか?
覚醒マックスはしばらく使える見込みがないので、数覚醒でルーン枠は一応全部開放されてる想定で教えていただけると嬉しいです
条件が適当すぎるw それを聞いてもどうしようも無いだろうし 詰まったら覚醒なりガチャなりどうぞ
>>28 あんまり計算は得意じゃないから間違ってるかもしれんけど…
キティのレベル60、ガッツMAX、ルーン30.0、
風ソウル28%、風ブレイク29%の施設レベルMAXとして
51400の回復量が風前衛に対して出る
ニグレットが5wave目に置かれていたら534%でダメージが釣り合って
それ以上は段々とジリ貧になるはずだから600%が限界かな?たぶんな
まあレベル60の進化前キティで何をどうするんだって話だが
>>30 詳しくありがとう、本職は水パだけどだいぶ参考になりました
最近趣味で各属性パ組んでるからキティちゃんはお遊びで使えるレベルなら問題なしなんでそれくらいの相手に対応できるなら充分そうですね
ジェイロってイルリウやヴィスパに比べたら結構劣っちゃうよね? 嘘でもいいから大した差はないと言ってください
闇のギルバトパーティーの後衛なのですが以下のうちから三人選ぶとしたらどれがお勧めでしょうか? 月5000くらいの微課金です イリルウ、ヴィスパ、ルミナリア、フィラル、ソワレ
ニャージーかワームテール以上で、風ソウルがもっとも出やすいマップってどこですか?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 17:10:32.00 ID:C0/2bTme
属性補正がいまいち理解出来ません。 例えば自盾キャラが光で敵が闇キャラの場合多くのダメを喰らいますよね? それを少しでも和らげたい場合は、ライトブレイクですか、ダークブレイクですか? 闇に対して光補正を上げてしまったら攻撃は増えるけどよりダメを喰らう、ので闇に対しては闇補正を上げれば喰らうダメは減る、で合ってますか?
>>33 若干要望から外れるかもしれないけど
進化ヴィスパ ソワレ ルミナリア
現状でメダルがあるならルミナリアout リリカin
それなりのギルドにはいれば
☆2を15覚醒させるのと☆4を2覚醒させる苦労がそこまで変わらない
>>32 覚醒MAX時にイルリウヴィスパはそれぞれ
4719、4733のDPSを叩き出す
対してジェイロは4100しか無いけど
大した差は無い
>>34 特にこのステージが出易いとかいうのは無い筈
AP効率が良いとこを周るといいよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 17:16:23.04 ID:5uWB4NpD
>>35 そもそもブレイクで被ダメは減らない
被ダメを減らす方法は運営が6月中に出すとか言ってた
属性ガードっていうルーンのみ
>>37 すごく助かった
大した差あるようにも見えるけどお前が無いと言うんなら無いな
thx
>>35 キャラが持つ補正ってのは「相手に与えるダメージ」にしか影響しない
ブレイクは特定の属性に対するダメージが上がる、と言うだけ
http://i.imgur.com/SVs0bZx.jpg こんな感じに敵も補正を持ってる
この勇者ネコは風属性に1.5倍のダメージを与えるということ
敵のダメージを減らすことが出来るのは
現状はテラーロアーっていうシードスキルだけ
敵のダメージっておかしいな 被ダメージを減らすのは、だわ
>>35 現状敵からのダメージをカットするのはテラーロアーのみ
敵からのダメージが属性によって変わるのは敵自体にも属性補正が設定されてて手持ちのモンスターのページ見てもらえばわかるがこれによりこちらのユニットへのダメージが上下している
属性補正はそのユニットの各属性の相手へのダメージの変動を表している
>>37 ありがと
マップ内で実際に沸く敵の数に依存するのかと思ってたんだけどそうでもないのかな?
もう1個追加で申し訳ないんだけど、マップ説明の属性じゃなくても敵として出てくるならドロップするって認識で合ってる?
たとえばペン剣(というか商業都市・広場)は火マップアイコンだけど
水アルマーはドロップして風・光・闇アルマーはドロップしないってことでいいんだよね?
闇パで ルミナリア ノルン リリカ ソワレ から後衛3体選ぶならどれがいいですか?
>>36 レスありがとうございました。
イルリウでなくリリカお勧めなのは何故でしょうか?ルーン数かな?
>>43 そりゃあ欲しい敵の数は多い方が良いな
そこまで数えたことは無かったわ、すまん
もちろん出てくるものは全てシードとして取得出来るよ
ペン剣で火水以外のアルマーは出ない
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 17:30:44.34 ID:C0/2bTme
そうなんですね。 つまり手っ取り早く耐えるならガッツあげて体力上げるしかないと。 みなさんありがとうございましたm(__)m
勇者ネコはにゃんこ側だと赤い敵に1.5倍ダメージ&赤い敵からのダメージ半減だから水属性かと思い込んでたら火属性だったでござる
>>45 イルリウでいいよ
リリカは☆4のくせに弱い
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 17:33:49.95 ID:Onjm1WCl
ゴルドガチャで手に入るユニットを進化させる場合、覚醒はメダルと再度ユニット手にいれて進化させるのとどっちがいいですか?
新たに☆2進化前をレベル40にして進化素材集めて進化させるコストは覚醒メダル150枚より安いと個人的には考えます 勿論、ゴルドガチャで☆2進化前を手に入れる必要がありますが
闇アルマーってどのステージで出現しますか?
>>53 前衛多すぎてフィーリアさん大変すぎる
まずガチャを回しましょう
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 18:13:59.04 ID:5uWB4NpD
>>52 スニノの2番目の商業街道の最初が市場の多いって聞いたよ
もう一ついいでしょうか? フィーバータイム維持はどうすれば良いのでしょうか?
フィーバー発生クエのAPを超えるクエに行かない(警告も出る)、あとは運
>>57 出来ればフェスカをゴルドスカウトだけでも狙える進化ヴィスパかジェイロに変える
高望みするならタミル、フィラル、シャティア
プルメリも将来的にはレイトスかジェラルドに変えてく
>>45 一人は複数攻撃が必要
ソワレout イルリウinよりは
ルミナリアout リリカinのほうが使いやすいと思う
特に進化と新ルーンもこの先あるから
ギルドバトルで相手モンスターに負けた場合ギルドに迷惑になりますか? 逆に相手にポイント入るとか ここが分からなくてずっと応援しかしてないです
>>62 フェスカよりジェイロのがいいのか、3覚醒したジェイロいるからそっちに変えときます。プルメリはリストラ確定かぁ…頑張ってレイトスジェラルド狙っていくか
>>64 ヘルプ読めばわかるけどそんなこと一切書いていない
つまりそんな仕様はない
まあただ負けるくらいなら一回でも祈りなり応援なりしてくれた方が嬉しいとは思うが
>>64 出撃時はBP消費以外のデメリットは無いが基本夜以外の出撃は迷惑になる
ギルドの方針聞いて出撃タイミングは合わせる
出撃するとその時点で相手の防衛を1点削れるメリットがある
相手からパーセントでGP奪えるのでふつうでも終了間際に出撃した方が喜ばれる
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 18:56:17.85 ID:fABIQwCK
はじめての10連ガチャで星4 チュール、ジャスミン 星3 フィラル、ラディット 星2 リト、クライド、ベリル、ターニャ、カペル、ヌイ が当たったのですがこいつは絶対いらない、こいつは絶対いるっていうユニットはいますか?
むしろ☆2のほうがつよいよ
>>68 チュールとジャスミンは最強
フィラルとベリルは強い
あとはゴミ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 19:23:13.70 ID:fABIQwCK
今日から始めたのですがリセマラしようと考えています。 いっそ☆5がでるまでやってやろうかと思うのですがこのゲームは☆5に有用なのはいるのでしょうか?
レア度=強いなゲームじゃないけど☆5にも有用なのはいる ただ強いの1体で無双出来るようなバランスじゃないから出してからが本番になる
なるほどありがとです つまりダイヤスカウトまでかかる時間を考えるとリターンは微妙ということでしょうか…
>>75 有用なのはもちろんいるけど、このゲームは覚醒してレベル上限あげてナンボだからケチるためにリセマラしても結局育てられず徒労に終わっちゃうよ
それでも☆5目当てでリセマラしたいなら
カイザー モルーシャジェラルド ロシャナク シエラ コーネリア ハルシュト ユーヴェンス アナーヒト あたりがでるまで粘った方がいい
無課金でどうしても☆5欲しいとかならやってもいいけど 普通にやるほうがptの完成は早いと思う
>>75 言っておくけどチュートリアルでもらえるのは☆3までだからね
>>75 いるけどこのゲーム最初の無料ガチャで☆4☆5出ないらしい話を聞いたが
というかリセマラするのはいいが今後課金する予定ないなら☆5出た所で宝の持ち腐れだぞ
すっごい長い目で見てじっくり育成してけば半年〜1年後くらいにはそこらの☆2よりは強くなってるだろうけど
>>63 レスありがとうございます!
ルミナリアアウトでリリカインですが、リリカは単体攻撃なので複数攻撃がいなくなってしまいませんか?
みなさんありがとうございます どうやらリターンに見合うか怪しいようですので最初の無料ガチャで☆3引くまでのリセマラついでにスカウトガチャ回してみることにします アドバイスどうもです
>>49 レスありがとうございます。
ルーン数は劣りますがイルリウも強いですよね!
7月のルーン実装でどうなるかですが、必要メダル数が段違いなのでそこも考え所ですね。
>>75 最初に引けるガチャは☆3までしか出ないので☆5狙うならストーリー進めたりしてダイヤ5つ集めないといけないからリセマラ苦行だと思う
そもそもアカウントに紐付けされてるから リセマラ自体がすごくめんどくさい
87 :
80 :2014/07/01(火) 19:52:24.29 ID:AnlEdnDd
>>84 月5000円ぐらいの課金なら☆3(回復除く)はメダル使わず覚醒できるヴィスパ+もう1人ぐらいが限界だと思うよ
ヴィスパ+ソワレorイルリウ+ルミナリアorフィラル で選択してくのが無難
前衛が☆3レイトスなら進化ヴィスパ以外の後衛は☆2で固めた方がいいんじゃないかな
>>82 ごめん攻撃2と勘違いしてた
単体ならイルリウの方が良い
☆3なんてゴルガチャで出るわけだしリセマラとかするだけ時間の無駄
タフネスルーンの計算式 それからタフネスの値によってどれくらいのダメージ受けてもノックバックしないで耐えられるのかって計算式分かりますか? 昔はHPからタフネスの値%分のダメージ食らったらノックバックするとか聞いたのですが仕様変わったみたいですけどどこかにまとめられてますかね?
>>87 どれも悪くないと思うけどどうしてもメダルの壁が立ちふさがるメンバーだね
もうちょっと☆2いるほうが楽なのは間違いない
月2000円課金だとガチャ回さずにダイヤ砕いてクエスト周回かな?
そうだとすると火・光は後衛に、闇は回復にダイヤガチャ必須だから消去方で一番上の風三人パーティーでやっていって将来的には風統一にするのが将来性という意味では一番だと思う
その気になれば回復はメダル交換のリオネル、盾はファミ通appのキルファですぐ形になるしね
レート1500だと祈り400〜600ぐらいだろうから火力、回復2〜3、☆2盾なら7〜10ぐらい覚醒できればそこそこ安定してムズまでなら突破できるはず
かなり初歩的な質問かもしれないんですが FTBってどういう意味ですか?
フルタイムボーナス、ギルバトでゲーム内時間5分以内クリア
最近はじめたのですが過去のイベントクエストの再配信ってありますか?
>>95 ストーリー解放はするっていってるけど
クエストはしないとさ
>>92 素敵な考察ありがとうございます。
何育てるか悩んでて、メダルが怖くて使えてないです。
覚醒の書がなかなか買えないorz
>>94 ありがとうございます
検索しても当たり前のように使われてるばかりでひっかからなくて助かりました
>>96 ありがとうございます。
ユニット入手不可なのはキツいですね…。
無課金でも使えるユニットがいるみたいなのに残念です。
正直イベクエ再配信しなくてもいいからイベストーリーだけ見せて欲しい
ウィルベルってどうなのかな
みんな100体までユニットたまった場合、どいつから捨ててる?
捨てない選択肢を取る
何故捨てるのか
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/01(火) 21:25:33.96 ID:5uWB4NpD
捨てる…?
ゴミ箱には放り込んでるかもわからんね
待機ってあったやんか知らんかったwww
>>108 俺なら上のPTにセラム→マリベルにして火統一する
>>97 気持ちはメチャメチャ分かるけどどっかで踏ん切りつけてメダル使わないとパーティー完成するまでガチャ回すはめになるよ!俺も微課金でやろうと思ってたのにどの子覚醒させるか悩んでメダル惜しむうちにガチャ代だけで十万超えちゃってたしね…
>>108 もうそれだけ揃ってると好みでいいんじゃないの
マリベル入れて火統一の方が楽だと思うけどギルバトで出てくる水ボスのシックル、メザドラはどちらもちょっとバックしづらい
だから火は避けるべきかっていうとそういうわけでもないけど
銃ルーン次第ではクレール、ごん フウ、カトリーヌとどっちか不要になる可能性もあるからちょっと待つのもいいかもね
>>109 >>110 ありがとうございます。
とりあえず覚醒保留して今から火統一の使用感確認してきます。
進化ヴィスパ(覚1)、ソワレ(覚1)、ルミナリア(覚1)、フィラル、リリカ この中でギルバト用に3人選ぶとしたらどれが良いでしょうか? 今は最初の3人をPTに入れていて、リリカを交換するか悩んでいます。
闇パの相談ばっかだな アルバート欲しいわ
プルメリ、メーア、セレス、クレール、ククリ 全員LV45程度じゃイベボスのムズは倒せませんかね?
>>114 倒せるよ
今回のイベクエのボスは攻撃モーションが分かり易いから、気合でBCすれば多分大丈夫
>>112 俺はリリカ15覚醒してるけどルーン数考慮しないdpsでは進化ヴィスパ15覚醒とほぼ同等だよ
メダル消費二倍で火力ほとんど変わらずでも気にならないならリリカいれればいいと思う
フィラルとルミナリアは覚醒進められるならフィラルのがいいし、そうじゃないならルミナリアでいい
個人的には最初三人でオーケー
五人ともみんな使えるからその中から好きな子中心に組むとかでもいいと思うけどね
>>114 イベボスの攻撃範囲140だからククリが進化じゃないなら巻き込まれてるはず
パーティー自体ももうちょっと属性揃えてソウルぶつけるか覚醒進めてから耐久上げるかしないとちょっときついかも
ギルバト中に防衛シードの順番入れ替えたら祈り0になるとかないよね?
ゴルドガチャについてアドバイスがほしいのですがどなたかお願いします 今のパーティーが進化アン 進化ラム ショコラ ネコヴァル もねこ なのですが、20000ガチャをフウとかが出るまで続けた方がいいのでしょうか それともアンとラムの覚醒のためにひたすら2000をやるべきなのでしょうか ちなみにパーティーは平均Lv.45くらいでもねこだけLv.20です 一行で質問をまとめると、これから使っていくパーティーは上ので大丈夫か教えてほしいです
>>118 ☆4がどうしても必要なら2万
要らなければ2000
終わり。
ギルバトで闇パを使っているのですが最近レイトスを入手出来ました 5覚のプルメリを前衛にしてましたがレイトスに育成を切り替えた方がいいでしょうか? ちなみに殆ど課金はしません
>>118 どのレベルを目指してるかにもよるけど、無課金で出来る範囲の最高を目指すならそのパーティじゃ無理
アン・ラム・フウとか言ってるから多分光パでも目指してるんだろうけど、今からじゃダイヤガチャで超運よく後衛引かない限り光パはまともな後衛が亜アンとフウしかいないから辞めた方がいい
過去にフィネット取ってるならワンチャンあるけどそれでも微妙
切り替えるなら現状は水パが一番組みやすく、次に闇、風
ただし闇は回復がアコライトが一番マシってレベルだし風は後衛が☆3ばっかりだし盾も回復もまともなのいないでそろえるの辛い
(過去にメダルやイベキャラ持ってるなら別)
ギルバトでランクAギルドでやっていったりムズ埋めれればいいって程度なら別にそれでもいい
>>120 どのレートでギルバトやっていくかにもよるんじゃない
レイトスが必要になるほどのギルバトなら回復にもアルバートが欲しくなる気がするけど
>>121 エノ地方で一番集金効率が良いのはどこでしょうか?
すまん安価が付いた
>>116 リリカ15覚醒させるメダルもないし、すっぱり諦めようと思います。
フィラルはリーダー用にして、今のPTを中心に育てます。ありがとうございました
>>118 無課金で光パは今のところおすすめできないな
フウ引いたとしても残りあんず、カトリーヌ、シンディ、アイザックの誰か欲しいから
無課金なら揃えやすいのは水パかな
ショコラ使い回すなら闇パでもいいけど
闇パ作りたい新規です アドバイスをお願いしたいです 所持キャラ リリカ、シャティア、フィラル、レイトス、アルバート、プルメリ、ヴィスパ、ソワレ ギルバトできるパーティー作りたいのですが、後衛3人をどの組み合わせにするのが一番よさそうでしょうか? 育成は急がないので育てやすさは考えず、時間をかけて育て上げた時の強さを重視したいです
>>127 複数攻撃としてシャティア確定で 単体火力はリリカ進化ヴィスパイルリウがほぼ同じだからこの中から二人選べばいい(厳密には理論値ではリリカ>進化ヴィスパ>イルリウ)
イルリウいないみたいだしリリカ進化ヴィスパになるね
>>127 ギルバトだけ考えるなら後衛は早い弓で揃えるといいよ
雑魚処理のために1体は複数のやつ入れた方が良いけど
なんでフル覚醒前提ならレイトス、アルバート、シャティア、リリカ、進化ヴィスパじゃないかね
闇パの編成に悩んでいます ハルシュト、フィラル、シャティア、アルバートまでは決めているのですが、後一人が決まりません。 手持ちの闇は ミスティカ、モコ、ボリス、レイトス、ジェイロ、ハンナですがオススメを教えて頂けないでしょうか よろしくお願い致します
>>130 その中だとモコは射程引っかかるし消去法的にジェイロを選ぶことになるけど、ジェイロ自体はソワレとdps大差ないぐらいの性能だから2000ガチャでも回してヴィスパ出した方がいいと思う
>>115-116 ありがとう。まだAPもったいないレベルなんで、もうちょっと修行してみるよ。
>>122 >>126 ありがとうございます
光以外ろくなのがいないのでしばらくガチャやってユニット集めます
>>130 その中ならジェイロを推す
☆2ソワレがあればベスト
それだけユニット居てソワレ持ってないのかな
>>128 >>129 ありがとうございます
弓の性能はギルバト不向きかと思ってました、相談してよかったです
ソワレより進化ヴィスパの方が優秀なのか。 ちなみに外皮とかはあんまり影響ないのかな?
>>131 >>134 有り難うございます。
取り敢えずはジェイロにして、ヴィスパを引いたら入れ替えようと思います。
進化ヴィスパは☆3闇ではすげー優秀だよ 外皮は特に考えなくていい
イウリウは…そうか、あかんか
覚醒していかないならヴィスパよりイルリウの方がつよい てか闇弓は皆大きな差はないから好きなの選べ
ペン激テンプレのルーンとシードって全部標準で問題無いんですか
イルリウも強いけどヴィスパが凄すぎるんだよね ゴルドガチャで出現、進化のおかげで覚醒が容易、闇の単体dpsトップクラス
チュールとシルビアってどっちが強いのかな?同じくらい?
現状、ペン激と逃げない!激のどっちが経験値効率良いの??
>>144 返答ありがとうございます!BC頑張ってみます
>>145 ペン激 AP45 経験値1632
逃げないAP36 経験値1248
若干逃げないの方が効率が良いが入手ゴルド考えるとペン激じゃない。
今プルメリLV45を盾に使ってるんですがスカウトでマリベルが来ました。 盾としてはプルメリとマリベルではどちらが上なのでしょうか。 マリベルが上の場合は即プルメリを捨てて乗り換えた方がいいのでしょうか。
>>147 ペン激 AP45 経験値1632 AP効率36.3
逃げないAP36 経験値1248 AP効率34.7
勘違いしてるぞー
ペン激が全ての面で上です
寝ぼけてた、訂正ありがとう。
>>148 属性を考慮して決めたらいかがでしょうか?
曜日クエで蕾が欲しい場合は上級と特級どちらがいいのでしょうか?
一向にアルバートが出ません。 現在の手持ちで一番よいギルバト用パーティはどの組み合わせでしょうか。アドバイスお願いします。 闇:ジャスパー、レイトス、フィラル、ナイト、ソワレ、ルミナリア、ヴィスパ、ジェイロ、フェスカ 光:あんず、ルルーエ、ブランカ 火:シャルドネ、ヘザー、マリベル、ラディット、クレール 水:つらら、アーデ、ナターシャ、コロン、ベリル、セレス、ユルエ、レヒト 風:ジャスミン、シシリー、エルシー、メーア
>>154 色が統一できるほどユニットが居ない・・・特に闇の後衛
もっとガチャれということか
ありがとう
始めてからコツコツ貯めてたダイヤがもうすぐ45個になるんですが これ引くタイミングっていつぐらいがいいんですかね? 高レアや人気強キャラが出やすくなるフェスみたいなのはあるのかな?
まさに今がフェスだけど 出やすくなるキャラが強キャラかどうかはフェスによる
今のところ人気キャラ限定のフェスとかないな
メルストも早くゴッドフェスやれよ
>>158-159 ありがとう
月初めの新キャラ出現率UP=フェスなのね
今回のはあんまそそられないんで来月まで待ちます
ゲーム内にフェスって書いてあるんだけどね
無課金です。 200ゴルドの方のガチャばかりしていたらイベントユニットを除いても風属性が多くなりました。 そこで、風パーティを作ろうと思うのですが誰を使えば良いのでしょうか? ☆3 ルーイ、ホーラ、ミント、クロード、進化メーア ☆2 フェルゼン、ナキ、マーレイ、マーブル、フォトン、マオ、ノノ、ティンバー、ハンス ソール、いろは、ベル、チック 後はストーリーイベント入手のキャラとキルファです。リオネルを取った方が良いんでしょうか? メーアとノノは初期から使っているのでレベルはある程度上げています。 アドバイスよろしくお願いします。
>>155 アーデ、ナターシャ、ベリル、レヒト、ユルエで水パ
>>163 ルーイ、ミント、メーア、キルファ、シシリーかな?
シシリーはメダルユニの回復に変えるのもいいかも
ただ☆3中心だと無課金では覚醒が積みづらいのが難点なパーティになりそう
>>163 風パは回復役のリオネルやシシリーが微妙性能で
☆3盾もダイヤガチャ限定だからあまりオススメしないけど
ペン剣を回したいのですがムズ以上がクリアできません
>>166 風はリフリスユーヴェンスもいるからしばらく盾の追加もないだろうな
後衛はサイカワなんやけどリオネルもオスだしやはりリフリス逃したのが痛い
>>164 ありがとうございます。
SSランクではないのですが、アスドラ抜けるか心配で、水パには手を出していませんでした。
ちなみに水パだと、優先して覚醒させるのはどのキャラがオススメでしょうか。現在はアーデ1覚のみです。
重ねてすみませんが、よろしければアドバイスお願いします。
>>167 無覚醒でもいいからセレス、ベリル、レヒト、ピッピをガチャで引いて
全員レベル40でステラと一緒にお出かけさせると水ソウル×5で勝てます
あ、ごめんムズの話ね
>>165-166 ありがとうございます。風属性だけでは難しそうなので2色・3色パも検討してみようかと思います。
今使っているパーティは進化メーア、スフィア、ルミナリア、進化クッキー、ルルーエなので
光・火はまともな後衛がいないのでそれ以外の属性で後衛の属性を統一してみようかと思います。
このパーティクエストはそれなりにいけるのですが、ギルバトは攻撃が分散してしまうのでどうしようかと考え中です。
考えが整ったらまた来ると思います。
癒力アップってどれくらいまで上げるのが効率がいいんでしょうか?
素材手に入る曜日クエストって難易度高い方が種や蕾より花が出やすいとかありますか?
ある
>>175 ありがとうございます
ならAP80ないと回しにくいですね・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 12:21:31.31 ID:VZDGe70y
15覚醒したキャラがゴルドガチャとかダイヤガチャで当たるとどうなんの?
>>151 無課金で統一パが出来るほどキャラがいないのでどちらかに絞りたいのですが
どちらにした方が後々いいでしょうか。またはどちらでも大きく変わらないでしょうか。
今すぐできるほどキャラいないのに今すぐどっちか切り捨てるの?
闇パ作ろうと思いますがヨミ無覚醒にメダル使うより回復は闇アコでガマンしてレイトスとか他強化に回した方が良いでしょうか? レイトス、ルミナリア(5)、ソワレ(1)、進化ヴィスパ、ヨミ です。
>>180 性能は大して変わらない
光属性クエにプルメリで困ってないならマリベルを育てる必要はないし、
困ったらマリベルのレベルあげればいいんじゃないの
覚醒書を使うわけでもないんでしょ?どうにでもなるから好きにすればいいよ。
ただ、後衛の火力が確保できないうちは、苦手属性の盾じゃ激ムズで雑魚に瞬殺されるよ
昨晩リセマラに関して質問させていただいた物です。 このゲームは覚醒が前提であり覚醒していない星5は役に立たない という認識を得たのですが正しいでしょうか ひとまずシシリー、ジャスミンを出したのですが上で風パ微妙とあり悩んでおります リセマラを続ける意思がある場合まだ終わるには早いでしょうか アドバイスよろしくお願いします。
>>184 無課金だとその微妙な風と水しか選択肢ないからいいんじゃない
今は闇回復手に入らないから…
>>184 それであってる。まあ1覚醒程度の☆2よりは強いけど数覚醒したら☆2の方が使いやすい
というかこのゲームでリセマラするメリットって少ないよ
理由としては追加キャラ次第で環境がいくらでも変わるから
現状は水パが一番いいけど風パだってキャラ追加次第で化けるし火も光も闇も化ける可能性はある
ぶっちゃけ今リセマラ頑張るよりさっさと初めて環境変化に対応できる地盤作る方が強い
まあそれでも無課金でやれる現状の最高をどうしても目指したいなら水の☆3アーデと☆3シュトレームがいいんじゃね
ダイヤガチャも入れていいなら☆5カイザーか☆3のナターシャ
ただ☆4☆5持ってた所で1回覚醒させるのにメダル300枚とか500枚とか必要だからろくに覚醒させられんと思うけどな。☆3ですら150枚いるし
現状ストーリーで最大400枚だか500枚だか入手可能、無課金だと毎日のギルバトで1日アベレージ最大5〜7枚
あとはイベントのメダルとキャラ進化で手に入るメダル次第
参考までに、ギルバト完璧にやってたり進化に手を出したりストーリー系のメダル全部集めたりしてるわけじゃないけど、5ヶ月近くやってる俺でようやく1200枚越えた所だ
完璧にやればもっとメダル集められてるだろうけど、それを考慮して☆4☆3集めてホントに育成できるかどうか考えるといい
>>184 風回復はキティ、マーレイの進化もまだ残ってるし良いんじゃね
進化来ればシシリーよりは間違いなく使える
ただ風は無課金だと☆2☆3で使える前衛が居ないね
雑誌のキルファ居ればまた違うんだけど
まあレアゴルドスカウトでロニセラ引くまでリイリでも代用できるかな
リイリ、マーレイ(シシリー)、ジャスミン、レイチェル、ショーロ(ミント、ルーイ)辺りで組めば良いんでないだろうか
>>183 よく分かりました。ありがとうございます。
>>182 課金するつもりがなくてアルバート狙えないのなら
とりあえず闇アコ使っておいて、2000回してルルーエ覚醒してけば?
属性違うけどフル覚醒は闇アコの倍ある
よっぽど高レートギルバトでないなら闇ブレイクでなんとかなるよ
皆さんアドバイスありがとです とりあえずこれではじめてみようと思います 細かく教えていただき感謝です
炎属性ブレイク、風属性ソウルだと一般のシードでは誰が一番おすすめですか?
>>191 イベントで出てきたピエルフルとエスターヴァニ
>>192 無課金なのにダイヤ限定がいてなんか色々と気になるけど
まああとはシードと覚醒・育成さえしっかりすればいけるんじゃね
ネコヴァルは他の誰かに変えた方がいいかも知れんが
まずはゴークスはとっととグリフォンか養殖ワムテか天然アルマーにした方がいい
あとはワイバーンをファーブニールかニグレットに、ネコドラゴンをアスドラに出来ればなおよし
ギルバト用にワイバーンが二体いたりクロウヴィスがいたりシード編成には色々聞きたい部分はあるけどまあ育成とシード集め頑張れとしか。特にシード
>>194 アドバイスありがとうございます。
スマパスでダイヤ集めてガチャガチャはしてました。書いとくべきでした、申し訳ありません。シードの構成に関していまいち分からず、とりあえず強そうなのを付けてました。
ソウルが必要なのは感じてたのですがなかなか取れずに今のまま妥協してた感じです。アドバイス頂いたシード狙ってみます。
覚醒の優先度とかはあるんでしょうか?特に気にせず覚醒しやすい☆2の覚醒の書にメダルを割いて大丈夫ですか?今後するとしても微課金になると思うのでファーラの覚醒は諦めてます。
>>192 ストーリー用のパーティはクッキー抜いてあんず入れた方がいい
ストーリーの激ムズクリア出来ないのはレベルが足りてないかBCが下手なのか
雑魚の攻撃まともに食らったりしてないよな?BCで避けるんだぞ
シードは俺はビクトリーロアとソウルだけでイベント全部まわったが、多分ソウルだけでもいける
光パだと対メルキオーガの時だけテラロア必要かも
>>195 ☆2覚醒にメダルはもったいない気がする
まあルーンがマックスまでつけれるまでとか、盾役のクッキーにはいいかも知れんが
いずれガチャで覚醒出来るから☆4、☆3を覚醒させた方がいい
ただ回復はルーン3つつけれればなんとかなるからやっても2回までで止めた方がいい
あとシードに関してはジャバウォックとか各種ブレイク系もオススメ
ギルバトのワイバーンは応援とレートにもよるけど、ソウルとかシードのことあんまりわかってないレベルなら回復にはワイバーンいらないんじゃないかと予想
まあここは詳しいことわからんから単なる予想だけどね
みなさんありがとうございますm(_ _)m
>>196 たぶんBCヘタなんでしょうが前線のラインをジリジリ押しこまれて後衛、主人公までにじり寄られて壊滅してしまいます。育成後あんず入れて挑戦してみます
>>197 ギルドはレート1400前後の応援3万くらいです。覚醒は☆3からの方がいいんですね
>>189 ありがとうございます。
ルルーエ引けることを祈りつつ頑張ります。
>>198 そのレートか
ならレベルマックスになってれば回復ガッツ10もあれば余裕で足りるだろうし、ブレイクにした方がいいかもね
クロウヴィスもブレイクに変えた方がいい
ストーリーは出来れば前衛1の方がBCしやすくていいかな
出来ればフウちゃん引ければ後衛3人揃っていいんだけど
あとはジャバウォック使えば後半以外つまらないかな
覚醒に関してはそのレートなら特に気にしなくていい気がするけどなーまあやるなら☆3か盾のクッキーだね
質問です。 闇主体でパーティーを組んでいるんですが回復役は、 アルバート(4覚醒)とショコラ(4覚醒)ではどちらが良いでしょうか ルーン差と回復数の差でショコラに軍配が上がるのかで悩んでいます。
>>201 どうせつけるのは今のところアタッククイックダークだけ
前衛も基本1になるからアルバート
>>202 早い回答助かります
もう少しルーンの種類も増えたらショコラも需要が上がりそうですがアルバートの方を使っていきます
ありがとうございます
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 19:01:30.26 ID:z16iOAM1
まともな回復が欲しいんですが、ダイヤを土日に砕いて2000ガチャでセッカをピンポイントで狙うか リーシャやアルバート、ナターシャも出る10連ダイヤを回すかみなさんならどちらにしますか?
>>207 リーシャアルバートナターシャなら運次第ではあるけど
たぶん100連くらい回さないと一人も期待できないよ?
450個もダイヤあったらセッカめちゃめちゃ引きまくれる
強ければセッカでも満足できるのならセッカ推奨
>>207 自分が使う色が決まってないのならなんでもいいかと
その質問をするということはまだはじめて間もなく大きな額をつぎ込んだわけではないと思うのでゴルドガチャで引くのを待った方がいいのでは?ダイヤでそれらの回復を引く方がかなり困難に思えます
このゲームは何にせよ自分がどれだけ課金出来るかによって立ち回りが変わってくると思います。そこをはっきりさせた方がいいです
まだユニット揃ってないレベルならダイヤでのAP回復少ないだろうし、10連やってみてもいいんじゃない いいのが出る保証は無いがな
>>207 限りある、もしくは高価なダイヤを使って
狙い以外が出る可能性って高いと思うのだが
…ここはダイヤ一択だな
自分はゴルドで引くけど
参考までに、自分は300連以上回して リーシャは確定枠で1体、ナターシャは2体、アルバートは0体です ダイヤガチャで狙い撃つのはコンプガチャと同じ理屈で 確率の錯誤があるから引けそうで引けない。でも10連一発ツモ行ってみようか!
試しに10連回してみたらアルバートとフィラル引けました! アドバイスありがとうございます!
今闇パ使ってるんですが今回少しダイヤスカウト回したら炎が組めるようになりました 今後を考えた場合闇パのままでも大丈夫でしょうか? ダイヤは今後回さない方向でお願いします。 メダルはリリカに無駄遣いしたので300枚しかありません ()内覚醒数で闇はプルメリ(3)ソワレ(5)ルミナリア(3)進化ヴィスパ(1)メザノッテ(2) 炎はマリベル(1)ごんのすけ(1)クレール(3)イーニア(0)リーシャ(2)です よろしくお願いいたします。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 20:46:17.62 ID:ULC3dS9b
15覚したキャラがゴルドガチャかダイヤガチャで当たるとどうなんの?
>>214 今後なんて知らんが、せっかく取ったリリカを使わない選択肢があるのか
別に乗り換えたって良いんだけどさ
>>216 取った後覚醒が辛すぎる気がしてレベルMAXにしてアイコン用になってます
乗り換えるほどの差もない感じですかね…
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 20:59:22.42 ID:EUP2zB6x
>>217 一個減って返ってくんのか。
ゴルドだとどうなる?
ゴルドは保証ない 15覚醒また出たら没収
今日ゴルドガチャでジェイドというのが出ました。これでルミナリアとソワレとプルミエがいるので闇パ作ろうかと思ったのですが回復がククリしかいません この場合まだ強化を待ってゴルドを引いていい回復が出るのを待ったほうがよろしいでしょうか
ギルバト水パ組んでアーデを使う予定なんですが覚醒いくつくらいから使えますかね? 現行は火パでモルーシャ無覚醒使っています
>>222 今から入手可能な闇回復で使えるやつはダイヤ限定のアルバートしかいないよ
>>222 ギルバトの話かな?
とりあえず他に単色の一軍がいるならそっち使った方がいい
後衛は欠けても大事にはならないけど前衛と回復は固めとかないと厳しい
もしクエストの話なら一部を除いてそのパーティで問題ない
ちなみにプルミエで検索かけたらポケモンと黒ウィズが出てきた
前衛と回復ねぇ…
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/02(水) 21:30:06.61 ID:Bu1RSCVV
質問です、 クエ用水パでBC前提の火力重視でコン(水☆3)を入れようと思っているのですが コンのタフネスの低さはDPSに大きな影響が出るのででしょうか? 実際に使ってる方がいらっしゃればお願いします もしわかる方がおれば、アーデと比較したときどちらがいいでしょうか? こちらもBC前提です
ポケットモンスターと黒猫のウィズ
>>225 >>224 スミマセンありがとうございます
とりあえずこのまま闇回復のいいのがメダルとかでくるまで待ちます なかなかアーデこなくて水パ以外作れないかなあと
はじめてまだ間もないのですがマスクマン4がこせなくて困っています 今のところ構成は 前衛 ナフル14 ラム13 後衛 ステラ12 セレス17 フィーリア15 です@の星2はアレク1 ジーン1 他は星1です 星1でも有利な属性で組んだほうがいいのでしょうか?
>>230 ユニットが揃っているとは言えないので魔法キャラと前衛から
気持ち集中的にレベルを上げて行ってください
なお、短剣キャラは体力が低いので初心者はNGです
土日のみ曜日クエを狂ったように回せばOKです
他の曜日については、最序盤は素材を集めながら鍛えた方が若干得ですが
クエを進めた方がいいスキルを持ったシードを入手できるので
早く強くなりたいならクエストを進めたほうがいいですね
>>231 ナフルは体力低いし、ラムが属性相性悪いんでしょうね
でも他にまともなユニットがいないので
レベル上げてゴリ押しするしかなです。
あるいは、バック機能でなるべく敵の攻撃を避けてください
それでダメなら無理です。属性はどうでもいいんでゴルドガチャしてください
ギルバトなんだけど、自分は最初の15分祈り入れながら泉とクエストまわして残り15分のバトル用にGP確保してるって感じなんだけど、これでいいの? 周りは最初から攻めまくってる人もいるんだけどケースバイケースなんかな? みんなは夜のギルドバトルどうゆう風に立ち回ってる?
メルキオーガとニグレットならどっち狙っていくべき?
>>232 丁寧にありがとうございます。
曜日もコツコツやってみます!
最初に突出すると三方から叩かれるから大体同じように動いてる ニグレットはいつでも狙えるってかペン激で勝手に出るだろうから メルキオーガ欲しいと思うなら優先すればいいんじゃね 今取れなかったらメダル必要になるんだし
>>236 回答ありがと
特段欲しいわけじゃないんだよね、性能的にどっちのが得なのかと思いまして
>>237 得って言うならやっぱり経験値とゴルドの効率がいいニグレットだろう
スキルの効率で言うならファブニールがコスト最良だし
オーガをとるメリットは限定シードだからってだけじゃないかな
>>214 正直どっちもどっち
そのなかで最高と言える後衛はごんのすけくらいしか居ない
>>232 アドバイスありがとうございます
バックは使ってたのですが最後は後ろに追い込まれて
主人公が一番前になってしまい失敗のパターンでした
とにかくレベル上げがんばることにします
レート変動の計算がわかりません(x_x) レートと順位で変動しているのはなんとなくわかるのですが・・・
最初に選択されているルームってランダムですか?固定ならどこか教えて欲しいです。 ころころ変えてたら戻れなくなってしまいました。
ランダム 別に戻れないなら戻らなくていいじゃないの
メダルで覚醒書買うなら星2より3を買って星2はスカウトで覚醒させたほうがいいんでしょうか
>>244 基本的にはそうだけど短期的に強くしたいなら☆2に与えるのもあり
>>245 ありがとうございます。アルバートに覚醒書つぎ込んで他はスカウト狙いします
>>244 育てたい☆2を15回引く自信があるなら、ね
今後ずっと使ってい優秀な☆2だったら覚醒書買った方がいいんじゃないでしょうか?
>>241 俺の知ってる限りだけど
レート1000で1位取れば80
以降1位はレート100上昇毎に80から-8
1位はレート1900台だと+8
2位はレート1900台だと-20
>>243 ありがとうございます。そんなもんですよね
PT構築についての質問です ラッセンと進化コロンを基軸でPTを組もうかなと考えているのですが 通常のクエストに行く際後衛は何を基準に選ぶべきでしょうか? 同時攻撃数でしょうか またギルバト用はリーチと単体DPS重視で問題ないでしょうか? イルリウとソワレがいるのでこの二人を入れようと思うのですが
>>248 ありがとうございます、調べても情報が新旧合わさってさらに情報も少ないので困ります(x_x;)
>>247 確かにそれもそうなんですよねぇダイヤ限のキャラに与えるかあんまし2000で出てくれないキャラに与えるか迷うなぁ
>>252 今後進化してメダルバックの可能性も考えるなら☆2に書は辞めとけ
覚醒につかった半分のメダルをドブに捨てるようなもんだ
闇フササビはどこが一番多いんだろう 目視しようにも重なりまくってカウントしずらい
ジュジュとプルメリ、育てるならどっち?
今のメルストのユニット数は271人であってますか?
全ユニットでってこと? 進化キャラ別カウントで☆1キャラも含めたら351人
>>257 進化キャラ別カウントの☆1抜きで でした。
つかよく考えたら図鑑みたらよかったんだ('A`)
☆1-80人であってそうですね。
ギルバトでSランクなんだけど、夜終盤の激ムズ倒せない パーティーは属性統一のほうがいいの?
>>259 どのレート帯かわからないけど一色にしてソウル乗せるのが基本
ただ前衛だけは他色でも大丈夫
質問です 現在、プルメリ、アルバート、進化ヴィスパ、ソワレ、ルミナリアの闇パでギルバトに参加していますが、パーティーの強化を図りたいのでメンバーを入れ替えることにしました。 その際どちらの方がお勧めでしょうか? A ソワレ→イルリウ B ルミナリア→フィラル メダルの都合上、両方行うことは難しいのです。 助言お願いします。
>>261 ルミナリア→イルリウじゃ駄目なのか?複数攻撃も重要だけど単体DPSを落としてまで欲しいものでもないし
その中だと将来性含めてA案一択かな
今☆2が大体レベル40になったくらいなのですが、覚醒させるなら盾、回復、アタッカーのどれを優先させた方が良いですか? やっぱり回復?
>>263 パーティみないと何とも言えないが
とりあえず☆2でパーティ組んだだけというならメダルは使わん方がいい
いいユニット揃ってからじゃないともったいない
>>152 いや、ゴルドガチャ回すより以前にユニット現状のレベルMaxまで上げてからせめて言おうぜ…
それに回復二人もいらないと思うから、回復どっちかに絞って遠距離攻撃のキャラもう一人入れるかな 俺だったら
>>207 セッカ君も☆2ユニットの中では優秀やねんで……!!って、リーチに不安があるなら
素材集めてセッカ君進化させよう。より強い回復出るまでメイン張ってくれるくらい十分使えるよ
現パがネコヴァル45/60 ユルエ55MAX フェスカ75/80 フウ60MAX ブランカ進化前50MAX 最近、ベリルを進化させたので繋ぎにユルエに代えました。 ダイヤガチャでマリベル引いたのですが Qこの先戦力が不安定なのでマリベルを育成させて組み込むべきか、 ネコヴァルをこのまま覚醒させていくか ダイヤガチャを引くべきですか?
おはようございます 現パが プリメリ45 ソワレ40 ルミナリア45 ノルン55 ククリ40です ギルバトを強くなりたいのですが、前衛回復もしくは全員交代するか迷っています ☆3はマリベル、ネルス、アーデ、ポロ、ルーイ、レイチェル、カトリーヌ、ユピテル、フィラル、ジャイロ、ナイト他 ☆2は全員います ダイヤガチャを数十回まわしましたがアルバート他☆4,5も出ないため、今後ダイヤガチャはしばらくやりません
ビギナーズラックでハルシュト手に入れたんですが使えますか?闇ぱの前衛?
>>239 どっちもどっちなら育ってる闇を使おうと思います。
>>216 、239ありがとうございました
>>267 目指すところがわからないので何とも言えないけど、とりあえずネコヴァルに覚醒書はもったいないです
もちろん好きなら話は別
>>268 ギルバトを考えるのであればリーチ155以上の回復がいない事にはどうにもなりません
進化可能な★2回復や、間に合わせで普通の★2回復でもいいから居ないかな
>>269 もちろん強いですよ
ただ初心者なら仮に覚醒できるメダルがあっても今はまだ覚醒させない方がいいです
>>269 攻撃力も体力も高水準で使いやすい強キャラですよ
☆2や☆3が覚醒してないパーティーならそのままレベル上げればエース
>>271 ありがとうございます、ギルバトはレート1500台のギルドなので1撃死のアクションゲームみたいに
闇のままだと過去のメダルキャラかイベキャラが配信されるまで頭打ちみたいですね
ウェンディ3、ジュネ3、かセッカ覚2あたりを覚醒させようかとも考えていますが、属性統一した開放感から脱却が難しいです
>>273 1500台ならプルメリ結構覚醒させないと難しいね
現状ならマリベル、進化セッカ、ソワレ、フィラル、ジェイロの闇炎混成にしたら一番強いと思います
なんにしてもルミナリアとノルンはギルバトだと弱いからその闇パはクエスト用と割りきった方がいいかも
>>274 ギルバトの死因9割がククリ落ちなので、アドバイス頂いたように強化していきたいと思います
ありがとうございました
>>275 光だな
祈りがきつくなったら盾だけレイトス
ありがとうございます、色違い前衛やってみようと思います 前衛色違いでもヒーラーは光でソウル恩恵受けさせた方がいいんですよね? 頑張ってワムテ掘りいってきます
>>267 です。ダイヤガチャを引いてキャラを揃えるべきかレベルマにすべきか。
どちらが最優先ですか?
ペン剣以降のストーリーはいつ頃追加されるのでしょうか?
>>280 マリベルがレヘルマじゃないならマリベルレベルマ目指していいけど
そもそもゴルドガチャならどっち先にってのはあるけどダイヤガチャなら同時並行してもええんちゃう?
猫ヴァルスタメンのレベルでダイヤ砕いて土日回すのは効率悪いしさ
>>281 運営に聞いてください
>>282 まだ具体なスケジュールは発表されてないのですね。
ペン剣用パーティーを強化しようか、新ストーリーが発表されるまで様子を見ようか悩んでましたがとりあえずペン剣パーティーを強化しようと思います。ありがとうございます。
始めて一週間 とりあえず適当にパーティーくんでたけれども レート1500後半のギルドに入ったもんだから そろそろパーティーをしっかり組もうと考えてます。 今のパーティーは プルメリ(lv85) 進化前アン(lv40) シャティア(lv60) ジェイロ(lv50) アルバート(lv50) です。 取り急ぎ、アンを闇属性後衛に変え、属性統一したいです。 しかしながら、まともな闇キャラはもうおらず、自力で引くしかありません。 そうなると、やはりてに入りやすい☆2を狙うのが一番なので ヴィスパかルミナリアをゴルドガチャで狙います ありがとうございました。
>>282 他の方も
回答有難うございました。マリベル育成しますね。
AP86しか無いのでその通りにしてみます。ガチャ方向で!
リリカって闇PTじゃないならメダル消費してまで獲得するのは無駄ですか?
今後後衛が進化した際にレベルマ育成し切るまでの繋ぎ、
及び火力補助員としていいなと思って。
>>285 ギルバトで考えると確かにリリカはかなり強い
それに闇パは回復以外は無課金ゴルドガチャでも揃いやすいのでそのうち闇パ作れてエースアタッカーの可能性もある
ただ問題点はそのメダル600枚と今後の覚醒もメダル頼みという点
無課金だとメダルの入手枚数はどうしても限られるのでリリカ育てると他のメンバーが育たないというジレンマ
んで繋ぎにしか考えてないなら600枚はもったいない
それこそフウの覚醒とかにつぎ込んだほうがいい
ま、可愛いから欲しいってのはアリだけどw
>>286 可愛いので貯めてつぎ込みます。考察ありがとう。
>>262 レスありがとうございます。
よく重なられるので複数攻撃がないと若干怖くはありますが、やってみようと思います。
進化ヴィスパ、イルリウ、ソワレですね。
本当ならシャティアがいいんだろうけどもし出てもメダル的に覚醒できないから、これが俺のギリギリのパーティーになりそうです。
現在水パを組んでいます。 アーデ(覚醒1)、スフィア、進化ベリル、進化セレス、シュトレーム でPTを組んで居ましたが先日ルルーエを入手しました。 覚醒を重ねるとステータス的にシュトレームよりルルーエの方が優秀に見えるのですが、 同属性のボーナスを埋める程の差は出てくるのでしょうか?
>>289 ルルーエを入れるのはありえない
勘違いしてるが、属性を統一するのはソウル1種類でまとめて強化するのが目的
ルルーエ入れてシード枠1つつぶすのに比べたら多少のステータス差は気にするものじゃない
水パなら進化コロンとショコラですら悩む必要もなく進化コロンっていうくらいシード枠確保は重要
>>264 もねこ、ククリ、プルメリ、メーアなのですが、メダルが貴重ということは理解したので、しばらくはゴルドスカウトでユニットを揃えてみます。
ありがとうございました!
>>290 なるほど、シード枠がかなり重要なんですね。
ルルーエは今後光パで組む事があれば使っていこうと思います。
回答ありがとうございました。
昨日風パについて質問したものです。今のパーティが進化メーア、進化クッキー、スフィア、ルミナリア、ルルーエなので もう少し色をそろえようと思って2色パにしようと思うのですが、光属性のクッキールルーエは残したいです。 後衛で使えそうなのは水と風しかいないのですが、水はスフィア以外☆2ばかり、風は☆3ばかりいます。 スフィア、セレス、ベリルとメーア、ルーイ、ミントだとどちらがいいのでしょうか?
>>295 覚醒状況次第だけど、無課金なら水の方が扱いやすいかな
あと、ギルバトならスフィア=>ピッピの方がいいな
クッキー、ルルーエを残すのは構わないけど、
進化コロンをからめた水パを考えておかないとそのうちきつくなってくるよ
ギルマスがアホだと解散するからな それでも存続しているギルドはサブマスが有能だったりする
誤爆すまん
数日前に入ったギルドのギルマスがギルバトで昼からガンガン攻撃を仕掛けるんですが 先行逃げ切り戦法のメリットって何かあるんですか?
>>299 1.夜の稼働人数が少ない
2.そもそもギルマス自身が夜に動けない
とかの理由で昼間にやってるんじゃない?
夜の10時から30分フルにゲームできるような暇人ばかりじゃないし時間のある時にてきとーに攻めて楽しもうってまったりとか
昼ギルドなのかもしれない
>>300 夜は夜でいるんですが昼も夕も攻撃中心なので何かメリットがあるのかと思いましたが
確かに順位にこだわるんじゃなくバトル自体を楽しんでるのかもしれませんね
レスどうもでした
>>299 一応他のギルドと圧倒的なアクティブ差があるならその戦法もアリ、ただ夜だけで1.5倍は他のギルドよりアタッカーがいないと基本成立しない
他の2ギルドが全然動いてなくて実質1VS1の場合でも相手よりアタッカーが多くないと無理
あとは夜祈り詰まれたら全然突破できない人達の集まりなら夕方までに稼いで夜全員でガン祈りして1000%くらい祈るってのなら戦略としてはアリ
メリットといえばこの程度。メリット以外なら楽しいとかギルバトがあんまりわかってないとかそんなんじゃないかね
>>302 なるほど戦力などによっては戦法としてアリはアリなんですね(自分のギルドはそこまで戦略立ててないぽいですがw)
とても参考になりましたどうもでした
まぁそこまでの状況なんてなかなかないから基本は夕方までは攻撃しないんですけどね
27以上のルーンって素でドロップ結構しますか? 素材クエ回ってルーンの強化しようか迷ってます
27以上でよければ後半の激ムズ回ってればそこそこ出る ただし29.7とかはめったに出ない
>>305 天然極良は極稀です。必須ルーン数個は素材で強化したの持っておいた方がいいんじゃないでしょうか
ルーンの大きさは難易度に関係あるのかな ふつうでも29.5が一回だけ出た
>>306 >>307 ありがとうございます
クイックとアタックは数多く使いそうなので小数点以下がよさそうなのがあったらちょっとだけ作って
残りは素のドロップで狙っていこうと思います
>>308 ボス天然規格外と一緒だったような。確率低いけど落ちることは落ちる
俺も曜日初級で29.11つだけ落ちたことあったわ
>>310 そうなんだ、ありがとう
しかし、ボスがルーン落とすと本当にテンションさがるわ
>>311 うん???
えっと、ボスの天然規格外と一緒で天然極良ルーンも、激ムズの方が泥率高いけどふつうでも稀に落ちる…だった気がする…てことを言いたかった
言葉足らずでごめんね
最大APをダイヤで上げられると聞いたのですが、どのように操作すれば上げる事ができるのですか?
ダイヤ砕いてクエ回るって意味じゃないのかな
>>313 ダイヤ砕いてAP回復してクエ回ってレベルアップ→最大APアップの方法しかないと思うよ
なるほど。わかりました
質問です。 ギルバトパーティーは闇を選んでる人が多いかと思うのですが、一方でペン剣のゲキムズ周回も現在ギルバトの大事な要素ですよね。 高レートのギルドの方はメインを闇にしつつ、水パーティーも覚醒を重ねて強化してるんでしょうか? メインでさえメダルが足りないのでゲキムズパーティーの強化まで手が回りません。 みなさま平行して強化されているか教えてください。
その人次第でしょメダルに余裕ないならやらなくていいとおも 試しに組んでみたらメインの方が早かったなんて良く聞くよ
>>317 激ムズクリアだけなら水後衛パである必要はない。
ペン激高速周回はある種趣味の領域だし高速周回必須なギルバトしてるようなプレイヤーはメダル有り余ってるから強化に苦労しない。
現パではクエがきつくなってきたので組みなおそうと考えています 現パ:ラッセン50/50 セレス40/50 ピッピ40/45 ベリル40/40 ナターシャ40/50 火:リト(4覚) アーデ(0) ムント(1) ヴィルベル(0) クレール(1) マジョコ(1) セッカ(1) 水:おにひめ(1) レヒト(1) ステラ(0) シュトレーム(0) コロン(2) 風:カペル(2) ノノ(1) ライアン(1) マーレイ(0) 光:ラム(0) ユピテル(0) アイザック(0) アン(2) ブランカ(2) ウェンディ(1) シュネ(2) ルルーエ(1) 闇:プルメリ(1) ノルン(1) ルミナリア(1) ヴィスパ(1) ソワレ(1) 回復なし 使えそうなキャラはこのくらいなのですがどの属性からどう組むべきでしょうか 全て未進化ですが各属性1〜2体進化させる程度の素材はあります 課金予定は今のところありません
>>321 何で火のところに入ってるのかわからないけどアーデをラッセンの代わりに入れればいいと思う
無課金なら水がベストだし
あとはベリルが強いから進化させてもいいかな
セレスは水単体をスカウトするタイミングがあれば交代することになるだろうから、覚醒はセレス以外で
323 :
321 :2014/07/03(木) 18:29:39.93 ID:Odo9JT9r
すみませんマリベルとアーデ取り違えてました うちにいるのはマリベルです
>>321 ナターシャいるから水パーティー強化していくのがいいんじゃないかな
無課金考えても水が使いやすいし
こんど砂漠ストーリー解放されたら前衛をリンにしたらいい
325 :
321 :2014/07/03(木) 18:33:24.11 ID:Odo9JT9r
>>322 すみません訂正が少し遅かったです
風属性のクエストがきつくなってきたので別属性パを組む頃合いかなと思い質問しました
アーデを引くまでガチャってあくまで水一本で行くべきでしょうか
>>325 なら火パ作ればいいんじゃね
☆3ネルス(0)、☆3ミリエル(0)、☆4フウ(0)、☆2セレス(2)、☆2フェズ(2) ()内は覚醒数
なんて趣味丸出しパでも風系のクエは全部埋めれてるし、シードと弱点属性さえしっかりしてやれば問題ないぞ
開始4日目で初めてギルドバトルに参加してみました。 次々にBOSSモンスターが出てきてもう二度とやりたくなくなりましたが、 全部あんな感じなんでしょうか?
328 :
321 :2014/07/03(木) 19:05:13.43 ID:Odo9JT9r
ありがとうございました そもそもシードもまともに揃ってないので火パを育てつつシード掘りに行こうと思います
>>327 まあ普通はボスシード設定するからねえw
出撃が無理そうなら、朝昼夕は応援、夜は祈りしてれば喜ばれるよ
>>329 ありがとうございます。
とりあえず応援で全BP溶かしておきました。
>>328 ゴルドに余裕あるなら別パレベル上げてもいいけど、そうじゃないならソウル、ブレイク各種集めて麻痺シード入手すれば苦手属性でも何とかなるよ
もちろん後衛はルーンアタッククイックつけれるぐらいに覚醒して火力あればだけど
>>312 遅レスだけど、ごめんなさい
言われてる事は理解できました
シード掘りしてたらボスがルーンばかり落として、つい愚痴ってしまいました
モノバットの群れ強すぎでぜんぜん止められない… これどうしたらいいん?
>>333 1.シード連射
2.麻痺で止める
3.前衛のBCで時間を稼いで後衛にまかせる
>>333 ソウルを積み後衛陣の火力で素早く殲滅
バックでお茶濁す
シードダメージをぶつける
麻痺シードで時間稼ぐ
前衛覚醒して強化(オススメはしない)
できそうなのをどうぞ
今から闇パを組もうと思っているのですが、闇系列のシードが全くありません・・ 闇パを組む場合どのシードを優先してどれくらい集めるべきでしょうか・・
ぶっちゃけサテライトきゅんって強いですか? 4覚醒して困ってます
>>336 どの属性でも統一するならソウル重要
あとスピリッツライズとかビクロア重要
麻痺もあると便利
>>338 とりあえず水パでペン激回してたのでニグレット特はいるのですが、ソウルブレイクがないので・・
闇のソウルブレイクは何処で掘るのがいいのでしょう・・
今ギルバトの後衛であんず、カトリーヌ、シンディを使っています 現在全員2覚醒なのですが、ボス重なりがほぼ起きない(序盤なんかは重なってもしょうがないかなと思います)ぐらいで祈り700を突破する火力を出すにはどれぐらい覚醒が必要でしょうか 応援は5万ぐらい、シードは前衛用スピライ・ソウル・火水風ブレイクで、シードもルーンも養殖で可能な値だと仮定してご回答いただけますと幸いです 多少条件が違っても参考になりそうな事例があれば教えてください
>>342 参考になるか全くわからんがS中位さ迷ってた頃のうちの闇パはソワレ(5)ルミナリア(7)ノルン(2)でSP50000、祈り600くらいは楽勝だった記憶がある
単体攻撃ならもう少し覚醒すなくても行けるんじゃないかな
このスレに光パ変換できる方はいらっしゃいますでしょうか………
>>339 アレクの気づきにいるワームさんとジュレイムとか?
>>343 横から失礼します
祈り600は激ムズですか?
自分も闇パでレート1500台をうろうろしてるギルドなんですが、
プルメリ(2覚)ソワレ(6覚)ルミナリア(2覚)イルリウ、ヨミ
のパーティで出撃したらどれくらいいけるものなんでしょうか
ボスシードはワイバーンとゼウス、ギッチョフンゴで他闇パユニットはフェスカ(2覚)フィラルがいます
>>346 はじめたばかり?
将来的に前衛1回復1後衛3の構成になる
それとストーリーでもらえるキャラは戦力外
それを踏まえて上げるか考えろ
俺なら育てるよりもっとユニット増やす方にゴルド使うわ
>>347 始めたばかりです。
ストーリー進めるのが若干辛くなってきたのでレベリングしたいな〜とか思ってましたがもう少しユニット集めてみます
ありがとうございました。
リリカって多段?
現在1500前後のギルバト水パで前衛として1覚醒ポロを使っていますが、今度メダルで出るリンと代えるべきでしょうか? 無課金なのでゴルドガチャでも出て覚醒しやすいポロと覚醒はメダルのみでも優秀なリンで迷ってます…
>>352 アーデが嫌って訳じゃないならゴルドで出るしアーデ粘った方がいいんじゃないかなって
>>345 ID変わってるかも…343です。
600は激ムズの話。当時は1覚ヨミと3覚リンを使っていて、前衛は弱くてBC必須でしたが後衛の火力は問題なかったと思います。
使ってたシードはスピライ(前衛)闇ソウルテラロア水ブレイク(回復用)風ブレイク。
計算苦手で経験談でしか話せなくて申し訳ない……
ムズで行ってみて1体目が1分かからないなら激ムズ、てのを目安にやってました。
ルミナリアまだ覚醒少ないみたいだし長い目でみたらフィラルを育てた方がいいんじゃないかな…?
いやー☆3は粘ったところで出ないやつは出ないからなぁ どこまでゴルドガチャ回したかわからないけど引ける自信無いなら交換もありだと思う
別に前衛まで属性揃えなくても良いと思うけどね ほかに壁できるユニット持ってないの?
☆5の中でハシュルトさんはあたりですか?
http://i.imgur.com/3RghuT2.jpg 現状これでクエスト激ムズ下から埋めてるんですけど
レート1500超えるとギルド戦は正直厳しいです
他のプルメリルミナリアヴィスパジェイロククリの手持ちで闇に移行するのは回復に不安なのですが
火は後衛が揃ってないしこのまま2色で後衛の育ち具合で入れ替える流れで
ユニット育成に費やすのはありですかね?
>>353 >>355 20万は今まで30回ぐらい回しましたが出るのが後衛ばかりで…
でもアーデ狙いで粘ってるうちにポロが覚醒するかもしれないんでポロ使い続けることにしてみます
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/03(木) 23:51:30.79 ID:JdHidkix
2万ガチャなんて回してたらそら出るもんも出ませんわ
>>360 ☆3狙いなら2000の方がいいと思うよ
>>360 書で覚醒させる気ないならプルメリお勧め
では20万分2000ぶん回してアーデ狙ってみますね 色々助言ありがとうございました!
>>354 ありがとうございます
アスドラを狙いつつ、フィラル育成しようと思います
続けての質問で申し訳ないのですが、覚醒数を見る限り後衛>前衛>回復の優先順位で覚醒させればいいんでしょうか?
☆3はイベクエ以外は入手が簡単じゃないからなぁ 極端な例風パ教えて!って言ってシシリーミントショーロレイチェルとか出すようなもんだと思う
>>366 俺の場合はだけど、欲しい前衛・回復が来るまでの繋ぎのつもりで使ってたから覚醒メダルを惜しんだ結果。
でも後衛第一の強化方針でいいと思います
ちなみにヨミは現役だけど、1覚で祈り1000%くらいならまだまだ戦えてますよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 00:23:34.10 ID:RMAcui/i
闇と風のソウルのシードモンスターを集めやすい場所ってありますか? 夢とアレクの気づきで全然落ちなくて・・・
>>359 進化ククリは射程150だからその闇統一はダメだ
そして残念ながら火は後衛のうちシエラ、チュール、ごんのすけのいずれかはひけないと候補がいない
もし明日?のカルデラ進化で射程問題解決すれば、イーニア、クレール、カルデラで統一組めるけど
ダイヤガチャしないなら明日のカルデラを待ってみてダメそうなら取り合えず2色パで育ててけばいいと思うよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 00:25:29.37 ID:RMAcui/i
闇と風のソウル系モンスターを集めやすい場所ってありますか? 夢とアレクに気づきだと全然落ちなくて・・・
>>366 もし育成メダルがあまり無いなら、イルリウはとりあえず放置してフィラル育てつつ、進化ヴィスパ作っていくのオススメですよ
もちろん好みはありますし狙って出るものでもないですが…
>>370 やっぱり射程ネックですね
カルデラ期待しつつ手持ちのダイヤでやりくりしてみます
>>372 たしかにイルリウもフィラルもとなるとメダルがキツいので、フィラルを集中育成してヴィスパが出次第進化させていこうと思います
ありがとうございました
リリカのモーションは長いですか?
>>376 本スレで検証して下さった方がいましたが、ガッツMAXで進化ヴィスパと同程度だったはずです
水前衛ですが ナフル、ライネス、ダイナー、ホークス、マリン(覚1)、おにひめ(1)、キノロン、スノー、プウカ、シオン(1)、エリカ この中からならどれ育てれば良いですか? 今のところ最初に取ったキノロンを育ててます とりあえずストーリーメインになると思います
>>379 ストーリーメインなら進化させたおにひめかな?
槍はBC駆使すればクエストじゃかなり便利だし
>>380 ありがとうございます!
ちなみにギルバトならどれですかね?
水☆2ならおにひめ、ダイナー、リーネのどれかで良いと思う 体力的にはリーネが一番だが進化いつになるやら
とりあえず進化おにひめ育ててリーネ来たらリーネって感じですかね ダイナーはいらね
今回のイベントの「ベランダにて」で闇のつぼみって落ちますん? さよならと約束でも落ちたりするんかな
auの泥なんですけど、このアプリってiTuneカードとかWMとかで課金する方法ってありませんか?
ない
ルーンなのですが、このモンスターからはこのルーンがドロップする、というのは決まっていますか? 今まで意識していなかったのですが、新ルーンを探すときにしらみつぶしにドロップモンスターをさがしていかなければならないのか、それとも一匹のモンスターが全てのルーンをドロップする可能性があるのか知りたいです。
風の蕾は常設クエストならどこが一番落ちますかね?
闇パはもうアルバートたん引けそうにないし水パで行きたいんですが
ギルバトも視野にいれてのパーティ候補がが
前衛 リーネ プウカ しぐれ
回復 シュトレーム
後衛 165以上 ピッピ セレス
後衛 160以下 ベリル ヴィクトリカ リレア
という感じで組んでみたパーティがこんな感じなんですがなにかアドバイスもといダメ出し等ありましたら是非教えていただきたいです
http://i.imgur.com/pP3gDHx.jpg
ナターシャもリーシャもルルーエも引けなかったの? ピッピよりヴィクトリカの方が良いと思う
>>391 覚醒のしやすさでピッピにしてたんですが、ヴィクトリカのがいいですかね?
>>390 まずアーデ手に入れて、ベリルは進化させようか
盾はそのうちメダルに来るらしいリンでもいい
後衛はギルバトならベリル、ピッピ、ヴィクトリカ
クエストならセレス、ベリル、あと一つ何かでいい
>>393 アーデですね!おぼえておきます!
ありがとうございます!
>>389 サザナの幕引き?だっけノーズハンマーのところ
>>395 まずギルバトで考えると使える回復が火のリーシャしかいない
コロンは回復低すぎ、ブランカ悪くはないけどリーシャいるのにブランカはちょっと・・
盾を考えると火の最強クラスの盾であるマリベルがいるからマリベル使う
あとは射程160以上の後衛
この時点で回復と盾が火なので火で揃えたい→シエラとクレール(できれば進化させる)
ごんのすけかチュールが欲しいけど1枚足りないから諦めてヴィクトリカか進化アンか進化ヴィスパつかいつつ火の遠距離ゲット狙う
もしくは回復リーシャにして前衛プルメリ、後衛3枚ソワレ、進化ヴィスパ、ルミナリアの回復以外闇パ
闇ソウルで攻撃染められるしこっちかな
既出でしたらすみません。 貢献度ゼロのギルメンにも、順位報酬のメダルやゴルドは支給されているのでしょうか。
>>398 メダルは全員一律一定子宮
貢献度で変わるのはゴルドだけ
されないよ
>>399 ありがとうございます。
インだけしてギルバト不参加のメンバーが多いのに、
ギルマスが何も言わないので支給されないものなのかと思ってました……
移籍考えます。
支給されるのは1応援でもギルバト参加したメンバー ゼロの輩には支給されないよ
あ、そうなのか 勘違いしてた すまんw
ギルマスが何も言わないって、 ギルドバトルの報酬ってギルマスがどうこう出来るもんなの? wiki読む限り自動振り分けっぽいけど
自分は頑張ってるのに昼に応援一回だけのやつがメダルもらうのうぜえってことでしょ
>>395 レート1400程度なら水パでいい
前衛に体力高いやつ、後衛にセレス、ピッピ、スフィア、回復に進化コロン
数覚醒しててシードあれば余裕よ
もちろんレベルマックスの話な
メダルで過去クエスト配信が実装されたらヨミGETして闇パが作れるぞ
せっかく優秀なダイヤ限ユニットが揃ってるんだから闇がいいよな ヨミ復刻か手頃な闇回復が実装されるまで他属性回復か闇アコライトでがんばれ
>>395 闇だなぁ
後衛ユニットがかなり優れている
回復は他の属性にしても闇だと思う
質問です。 火パーティーを作っているのですが、 今回のイベントのボス激ムズで瞬殺などいまいち弱いです。 メンバーがマリベル(覚醒1)、リーシャ、シエラ、ボンボン(覚醒1)、イーニアです。 火はほかにイース、ともえ、マジョコ(覚醒1)、ハル、フェズ(覚醒1)、アレク、アガーテ(覚醒2)、クレール(覚醒1)、ナスカです。 メダルは300枚程度あるので覚醒含めて出来ることあるでしょうか??
質問です ガチャ3回回して プルメリ、クッキー、ルミナリア と言うのが出たのですがこいつらは強いですか?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 13:47:27.74 ID:+9bAQZgq
なんだよ闇弓最強はコーネリアじゃないのか。リリカなのか。イルリウなのか。 コーネリアって新ルーン実装後の闇最強メンツに入ると思う?教えてください。
>>410 まず大前提としてオーガの攻撃はタイミングよくBCして避けること
モブ殲滅のための火力上げが必要だと思うが、もしかしてボンボンはオーガの射程に入ってないか?ボンボンも体力削られてるなら邪魔なのでクレールにチェンジ
イーニアもクレールも将来的にはメインパから外れそうだからここにメダル使うのはもったいないな
火ソウル×4闇ブレイク1辺りでなんとかならないだろうか(希望的観測
>>414 レスありがとう!
BCは下手だからがんばらないといけないとは思ってます
ボンボン削られてる、クレール未進化だけど変えたほうがいいですか?
今のところ火ソウル3、闇ブレ2を付けてるけど闇ブレ2使ったところで
雑魚の攻撃でマリベルが溶けて終わってしまいます
HP9000超えてるんだけど・・・
>>415 BCしなくても今回は行けたような
今回やってた感じだと初っ端ソウルガン積みするより、雑魚が来るのに合わせてソウル・ブレイク使って敵の体力減らしつつ、の方が楽に感じたよ
なんでソウルとブレイクはそんなにいらないから空いた分をテラロア、麻痺にした方がいいかも
あとは覚えてないけどビクロアも使ってたかも。この辺は曖昧ですまん
>>415 リーシャの対象が1だからマリベルさんに集中してあげないとマリベルさんがヤバイ
未進化でいいから射程外のクレールに変えよう。レベルは上げてね
SP余裕無いならソウル5の方がいいかもしれない、ブレイクよりもソウルの方が攻撃力上がるから
もしくはスピライ持ってれば前衛スピライのソウル4かな
と思ったけどシードの使い方は
>>416 のが参考になりそう
今回の新ルーン追加はBC強化と魔法以外の後衛職の強化ってことでいいんですかね?
同じクエやっても貰えるBPにかなり差があったりするけど 貰えるBP数は何で決まるの?
>>419 BC強化がちょっとよく分からんけど
魔法以外の後衛は強くなると思うよ
あと中衛がガード、ナイトルーンで生きるかもしれない
>>420 クエストで消費したAPの分回復
一定確率でAP×5回復する
>>420 最小と最大は必要APで決まるけど上がる値はランダム
>>420 ランダムで消費AP×5か消費AP×1のどちらかになる
曜日クエストはAP×3か消費AP×1
どちらも難易度が高いクエストの方が多くもらえる確率が上がる
曜日は最小0.6じゃね
>>420 >>424 上の行コピって修正忘れてたわ、スマソ
曜日クエストは消費AP×3か消費AP×0.6
だな
>>424-425 ありがとう!
多いか少ないかで間が無いってことは
多かったらラッキー的な感じなんだね
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 15:55:14.42 ID:ymz7lmGl
ギルバトで闇後衛を3体選ぶとしたらエリオット、ソワレ、ヴィスパ、エリオット、ノルン、リリカのどれになりますか? 課金は月に5000円くらいの微課金です 個人的にエリオット、ヴィスパ、ソワレだと思っているのですが、ソワレとリリカが強さが全然違っていればメダルで入手しようと思っています
>>428 強さだけで選んでその課金額ならばリリカはお荷物
エリオット、ヴィスパ、ソワレでいいよ
後はフィラルやシャティア引いたならばチェンジくらいかな
>>428 ソワレ15覚醒とエリオット15覚醒はDPSではあまり差がない
(ソワレ4081エリオット4145、ついでにヴィスパ4733リリカ4883)
月5千円では☆3×2、☆4×1をみんな覚醒させるのは難しい
よって、リリカヴィスパソワレをお勧めしたい
ソワレは自力で15覚醒まで頑張ってもらい、ヴィスパも出来るだけ進化覚醒、メダルはリリカにつぎ込むという選択
>>428 補足:リリカとエリオット比較
リリカ1凸DPS3178 エリオット7凸3194 (アタッククイックをつける前提)
リリカ4凸DPS3543 エリオット10凸3551 (ルーンスロット全開)
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 16:28:55.11 ID:ymz7lmGl
>>430-432 ありがとうございます
メダルユニット交換の時点で集められるメダル考慮してリリカとエリオットを考えようと思います
ちなみに「ユニ検!」とかではリリカのDPSとか調べられなかったのですが皆さんどこで調べているんですか?
ヘルプページ見ても新ルーンの効果のってないんですがどこにありますか
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 16:42:01.58 ID:ymz7lmGl
>>434 追加質問に答えてくださりありがとうございます
この表とアドバイスを参考にしながら色々検討して見ます
438 :
395 :2014/07/04(金) 16:45:31.73 ID:y6jSsUye
おじさん喋りすぎてて全然見つからないです...
Google先生使ったら見つかりましたf(^_^;
はじめて3日ほどになりますがまよなか渓谷の負けない!をクリアしたあたりでそろそろストーリーが楽に進まなくなってきました。 これからの行動指針としてどうすればよいのでしょうか とりあえず今はワイバーンを目的に逃げない!の普通を周回しています
>>441 持ってるユニットもわからないのに、ろくにアドバイスできると思ってんの?
エスパーじゃないんだからさ
そしてテンプレ見てる?おすすめ構成やらユニット
ユニット揃ってないならゴルドスカウトで揃えてく
>>441 ワイバーン天然規格外か欲しいわけじゃなきゃアレクの気付きのがゴルド多くていいよ
3日ならまだ味わったことないだろうけど毎週土日はゴルドいっぱいもらえる曜日クエができるから、そこでお金をためてゴルドガチャでユニットを増やそう
出たユニットをここに貼れば強いユニットいるか親切な人が教えてくれるよ
ギルバト用でフウ、アン☆3,カトリーヌ、シンディ、あんずのうち3体を15覚醒させるつもりですが どれをあげるのがいいですか?
俺ならフウ、あんず、アン
アプリ起動したらアップデートしてくださいといわれAppStoreに飛ばされるのですが何故かアップデートの所にメルクストーリアがなくアップデートできませんどうすれば良いでしょうか?
時が解決してくれるのを願うばかり
>>446 一応、ストア含めて全部のアプリ落としたり再起動したり
WEBから飛んだりとかしてみて?
ジェノとナイトがいてどちらにも覚醒の書を使う気がない場合 どちらを育てるべきでしょうか 課金額は月1万円程度です
どっちもクエストでは優秀、ギルバトではいまいちだし好きな方でいいと思うよ
>>448 アプリ削除していれなおしたらなんとかなりました!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 19:42:48.31 ID:bGYslw1H
>>441 >>443 が言う通りワイバーンはついで程度で狙ってるならアレクのがいい
ちなみにワイバーン2対あれば後衛で共にLv10のマジシャンとステラ使ってる自分でもペン剣までいったよ
もちろん普通難易度だが
すいませんもうひとつだけ 最初の30連とゴルドガチャでそれなりにユニット集まったきたので闇水の二色を組もうと思うんですが、 どの組み合わせがいいでしょうか 闇:ジェノ、ナイト、フィラル、ルミナリア 水:ナターシャ、リーネ、セレス、ラッセン リーネはなるべく育てたくないです
リーネ「…」
火ぱ組んでて面子が アガーテ、フェス、クレール、エヴァン、シャルドネなのですが ギルバトたとシャルドネは大抵攻撃食らってます 一撃耐えられる範囲まではフェスが複数回復なので行けるのですが それ以上に祈りつまれると下がって待機になります イーニアあたりと変えた方がいいのでしょうか?
後ろに下がらせるくらいなら変えるべき
>>453 後衛はまあ選択肢ないけどフィラルルミナリアナターシャセレス
フィラルナターシャはギルバト有能だしルミナリアはクエ優秀セレスペン激用でどれも育てて損ないのでは
前衛クエストならジェノorナイト好きな方で
ギルバト用ならリーネかと思うけどガチャしながら気長に他の優秀盾待ってもいんじゃないか
アプデで何が起きたのか全然わかりません 祈り応援が不利になった理由を教えて下さい
>>442 ですが
>>441 さんのおっしゃる通りですね失礼しました
現在のメンバーは
☆4:ジャスミンLv.6
☆3:シシリーLv.5
☆2:ノノLv.21、ソールLv.20、ラッセンLv.19
ファーガLv.9、カルデラ、コロン、スティト
で基本上から5体をメインにしています
まよなか渓谷に入ったあたりからごり押しが効かなくなってきたのでそろそろ前衛を2に減らそうかと考えている所です
とりあえず土日でお金を貯める予定ですがスカウト、レベル上げ、ボスシード取りのどれを優先すべきでしょうか
アドバイスお願いします
なおアレクの気づきは安定周回できる実力がないです…
>>458 出撃したときにもらえる経験値やお金が大幅アップして、律儀に応援祈りするより出撃した方が効率がいいと考える人が出てくるってことだと思うよ
>>459 そんなもん自分で考えれば良いのにとは思うけど
レベルはある程度まで上げてガチャ、シードは必要なら
ライズは後衛、回復、前衛のどれに使えばいいですか?
>>459 ちょっと前にリセマラしてた方かな?
土日に金策してジャスミン、シシリー、ノノのレベルを一気に上げるかだけで難易度ふつうはサクサク進むと思う
このまま風で組むつもりなら風は優秀な後衛が☆3にそこそこいるから次にゴルドガチャ回してこう
ボスシードはクエスト周回でつまずくようだとライズより麻痺とったほうが捗る
ボス掘りなんかはクエストで必要でなければ全クエストの全難易度埋めてからでもいいけどね(イベントボス以外は)
>>462 ライズの真価はとっさの体力回復ですので
自ずと役割が見えるかと
>>462 ギルバトで一般的に使われるのは応援足りないときに前衛に持たせて耐久力確保
クエストなら後衛に持たせて火力上げたり自由に使えばいい
>>460 ありがとうございます、AP使わないので無課金での効率が大きくなったというわけですね
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 21:03:12.37 ID:bGYslw1H
ライズのことで質問なんですけど ガッツMaxにしたあとライズをした場合HPは回復しますか? クエでもギルバトでも試せなかったので知ってる方がいればお願いします
ありがとうございます
>>467 回復しない
ガッツアップの結果としての回復だからしょうがないね
フィラル手に入ったから使いたいけどジェイロルミナリアソワレの中から外すなら誰がいいですかね?変える必要がないってなら変えませぬが
>>471 ギルバト意識してる前提で言えば複数攻撃被るからルミナリアout
覚醒進められないならルミナリアのままでもいいと思うけどね
今まで1覚バレット・フィーリア・チック・1覚もねこ・ノノでやってきたのですが、 ルーンやモンスターを駆使してもまよなか当たりでどうにも辛くなってきました。 無課金ですが水が揃って来た為コロン・レヒト・ステラ・スノー・ルミナリアに切り替えたのですが 後衛火力が上がったためか楽にサザナを超えられそうです。 これからも方向性としては後衛火力を重視して行けばよいですか?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/04(金) 23:40:01.55 ID:ZY/LqsFZ
ダイヤガチャ100回まわしたのに星5どころか星4さえ出ません… 自分でもやらかしたなと思いますが、皆さん何回くらい回して星5なり星4なり出ましたか?
>>472 ギルバト意識するとフィラルでクエストならルミナリアの入れ替えって感じでしょうか?一応フィラルは使えなくはないんですね
>>474 40万で☆5は述べ12〜15くらいだったかな
始めてみました、初期投資2万ぐらいで考えています。とりあえずガチャ回せばいいですか?
>>476 40万って課金額ですか?
ってことは、27000円くらいで1体、100連で1体くらいですよね〜
やはり自分の運が無いだけか…
>>478 欲しいものは来ないくせに、別段いらないものは次々にやってくる
とりあえずあれだ、確定枠の☆3を1体はフル覚醒させるくらいの覚悟で望まないと、後悔する
>>475 すまん、言葉足らずだったかな
フィラル5覚醒 7975
ルミナリア 15覚醒8400
同じメダル消費したときこんな感じになる
若干フィラルのが速いからdpsは変わらないぐらい
ルミナリア選択のメリット
3体攻撃だからクエストでは全体ダメージはフィラルより上
ゴルドガチャでも覚醒が狙える
フィラル選択のメリット
他のキャラ覚醒させながら6覚醒以上できるならルミナリア以上の火力
ルーン枠が多い
それでまぁ覚醒進められるならフィラル、そうでもなさそうならルミナリアってな感じで薦めました
>>478 それと、過金額はそんなもんだけど、ダイヤバックの恩恵を結構受けてるから実際には☆5は120〜150連くらいで引けるか引けないかくらいだと思うよ
>>478 なるほど、ありがとうございます
このゲームかなり課金キツイですね、身に染みました…
>>474 5万回したけど★5は出たことない
キャラ追加されるたびにどんどん確率が下がってるわ
>>484 フィラル、ジェイロ、ソワレかな
複数は1人いればいいし弓は新しく追加するルーンで輝くジェイロ
覚醒させやすいソワレの三人
回復なに使ってるかわからないけどその色と同じ後衛で良いのあるなら二色パでもいいかも
無課金ならプルメリ引くまで待つかな
そのぶん他にメダル使いたいし、ゴルドで出ないフィラルあたりに
>>484 無課金ならソワレ+フィラルoルミナリア
フィラルとルミナリアは
>>480 で触れたからお好みで
ラスト1はゴルドガチャでヴィスパ引いて進化させるのがいいと思う
進化ヴィスパはdpsトップクラスに加えて花の最低保証が来たから覚醒もしやすい
あなたの言う通りアーデは覚醒させずプルメリに注いだ方がいい
と、ここまで闇パ決定前提ということで書いたけど、回復にダイヤガチャのアルバート引けないとギルバト条件満たせる闇の回復いないよ
もう一切ダイヤガチャしないというのなら盾回復はアーデ+ゴルドガチャで出るシュトレームor進化コロンと水にして二色パにするのもいいかもね
>>474 クエスト達成報酬のダイヤで10連一回だけでロシャナクが出たよ
覚醒させられるわけもなく、今は待機所で寝てる
ちなみにロシャナク出た翌日足の骨折ったけど多分無関係
>>480 んー…今の現状だとルミナリアのが良さそうですね、アルバートの覚醒がある程度出来たらフィラルをちょくちょくやってから交代するかぁ。アドバイスありがとうございます。
>>488 それならアン、ソワレ、フィラル、ルルーエに前衛クッキーでどうだろう
☆3でも一体くらいなら素材で無理なく覚醒できるだろうし
メダルはとりあえずルルーエに使ってルーン枠増やせばいいかと
>>484 書きそびれたけどせっかくアーデ引けたなら闇にこだわりなけければ、水パに移行した方が覚醒面では間違いなく楽だよ
この可能性があるならまだ闇にメダル使わないのも手
>>491 アン調べてみたらかなり強くてびっくりしました
アンソワレクッキーは2000ガチャ覚醒で頑張って、ルルーエはメダルで覚醒させてみます
>>493 ブランカいたら進化させてルルーエと交代させるといいよ
大差ないし進化覚醒でメダルも浮くから
ゴルドは減るけどね ブランカちゃんもルルーエちゃんも可愛いからいいよね。悩むよね 何が言いたいかといと光優遇されすぎッス
>>495 チュール、シャティア、アルバート、ギルバトで使える☆5全部いない…
ジャスミンとネズミの子で風パか光パってところか。怖いなガチャって
闇パの相談をさせてください。 現在ギルバト用のPTを考えているのですが、盾1覚レイトス 回復 2覚アルバート ここに 5覚コーネリアを確定で、残り2枠に5覚シャティア イルリウ エリオット 6覚ヴィスパ(月曜進化予定 3覚ソワレ の内どれを入れるか迷っています・・
>>498 迷うことなく進化ヴィスパ シャティアでいいと思うけど
もう退けないところまできてるのかもしれないけどコーネリアちゃん運営が手をうってくれないと実際のdps悲惨よ
>>474 20連で星5出したよ、後単発で星4なら経験あり。どっちも使わない属性だったけど…
だな シャティアイルリウ進化ヴィスパにレイトスアルバート 愛があるなら止めないけど
コーネリアの実際のDPSそんなにヤバいの? モーションって怖い
>>495 10万でこれかぁ…
ダイヤガチャはやめときます…マジ恐ろしいですね
>>502 ガッツ振ってもクイックルーン発揮されてるのかなんともいえないけど、クイックルーン+速度限界のガッツ10まであげても攻撃1回に約2秒かかる
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/05(土) 01:38:14.90 ID:Yq4F2ihq
>>499 もう引けないのでコーネリアを使い続ける所存です。いずれ報われると信じて・・
シャティアでもやはり強いのですね、助言通り進化ヴィスパにシャティアにします
進化ヴィスパは最低1覚させておけば使い物になりますかね・・
>>505 可愛いしムツゴロウも御用達なんだから上方修正せてもらえるといいね
進化ヴィスパは1覚じゃ使えないとは思わないけど覚醒低いうちは早熟だしイルリウのが強いのは事実
そうはいってもコーネリア覚醒してくとなるとメダルに余裕はないだろうから進化で覚醒進められるヴィスパの方がいいとは思うけどね
PT編成の質問させて下さい。 微課金で最初に30連だけダイヤガチャ回しましたが、今後課金の予定は基本無いです。 現在所持ユニットが 火:チュール、サラ、進化セッカ(2)、進化クレール、イーニア、リーシャ、ラディット 闇:プルメリ(1)、アルバート、進化ヴィスパ、エリオット、ノルン、ミリエル、ソワレ(2)、メザノッテ 水:アーデ、シュトレーム、ヴィクトリカ、セレス(1)、レヒト、ユルエ(1) (風、光はユニット揃っていないので割愛、数字は覚醒数です。) 当初、プルメリ、ヴィスパ、ノルン、ソワレ、メザノッテ で闇パを組んでいましたが、 チュールを引いたこと、メザノッテの回復力だと厳しいことから、 アーデ、チュール、セッカ、イーニア、クレールで前衛だけ水で後衛火パを組んでいました。 そんな中、今フェスのガチャで、アルバートを引きました。 現在、ダイヤが800強あるのでそろそろ覚醒していきたいのですが、闇と火どちらを メインにしていくのが、正解でしょうか。
>>505 コーネリアはモーション時間で3.5秒と攻撃間隔を大きく下回るからね
属性ルーン加えてもソワレ以下らしいけど愛があるなら頑張れ
>>507 課金する気ないなら闇だな
プルメリ、アルバート、ヴィスパ、ソワレ、ノルンでルミナリアきたらノルンとチェンジ
>>507 ダイヤじゃなくてメダルだよね?
闇組むには後衛いまいちなのと、せっかくチュールがいる火か
前衛も揃ってる水パかでやれば?
闇やるならもう一人弓欲しいところ
それと火はセッカじゃなくてリーシャのほうが優秀だよ
メダル極力使いたくないならセッカでも良いと思うけどね
新ルーン考えたらチュール、イーニア良いと思う
火メインで壁アーデ使っといて、出来ればゴルドスカウトでマリベル引いてきたいところ
800ダイヤ貯めてあるならセッカとリーシャ代えて火でもいいと思う チュール覚醒大変だろうけど曜日とかに砕けばかなりメダル貯まるだろうし
ゴルドガチャで出た☆1はすぐ売らず名鑑に待機させるのがいいのでしょうか? 覚醒しちゃったらゴルドが1割り返ってこないから待機させた方がいいと聞いたのですが かたっぱしからどんどん待機させればおk?
ああ、ダイヤじゃなくてメダルか
>>511 うん、待機所で5覚醒したら一体ぶんずつのゴルドかえってくるから楽だしお得
>>512 5覚醒で帰ってくるんですか
よくわからなかったので助かりました!ありがとうございます!
>>508 >>509 >>510 ありがとうございます。
ご指摘の通りダイヤ800じゃなくてメダル800ですw失礼しました。
ダイヤ800もあったらもっと良いPT組めますよね〜
闇で書き漏れていましたが、ジェイロもいました。
新ルーンで弓が強化されることをあまり考えていませんでした。
となれば、チュール、イーニアの火パが優勢ですかね。
マリベルを狙いつつ、火のメンツを覚醒させて行くことにします。
リーシャは引いた時点でセッカが2覚醒だったので、そのままに
していましたが、やはり先々を考えるとリーシャですかね。
育ててみます。
ありがとうございました。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/05(土) 04:10:38.58 ID:EdbwJWp1
光パを作ろうと思うのですが前衛に良さげなユニットがいなくて困ってます。 ネコヴァル、オーランド、トラ、イムア、セシリアの中でギルバトでも通用しそうなユニットはいませんでしょうか? 回復ユニットはルルーエを使う予定です。
☆2未覚醒キャラのレベルは40まで上げて進化すれば覚醒分のメダルが貰えますか? それとも覚醒のレベル上限まであげないと貰えないのでしょうか?
↑☆2未進化の覚醒キャラでした、すみません
>>517 40で大丈夫よ。割と親切設計
逆に115までレベル上げないといけなかったら阿鼻叫喚になっちゃうが
AP40の状態で土曜初級行こうとしたらユニットがいっぱいですと出て戻されました そしたらAPが36になっていたんですが…これはバグ?
光パを作ろうと思っています 後衛三人はあんず、カトリーヌ、ルルーエで決まっているのですが 残り二人、前衛をユピテル(無覚醒)かサテライト(3覚醒)、後衛をアイザック(1覚醒)かエミー(無覚醒)で迷っています どなたかご教授頂けませんか?
はじめて1週間くらいの初心者です。 パーティの前衛として、よくプルメリやクッキーが推奨されていますが 単体攻撃だしリーチが短いから雑魚の攻撃もみんな食いそうだし ステータスを見ただけだと あまり良さそうに見えないのですが 他に防御力のような隠れステータスでもあるのでしょうか?
>>524 二人は武器のとこが剣/盾になってる
特にプルメリは高いHPとタフネスがあるからレベルをあげて、回復ユニットを用意すると前衛が崩れにくくなる
つまり後衛が安定して攻撃できます
大体書かれたけど追記するとギルバトがメインのユニットかな 基本的にギルバトは雑魚もちょいいるけど大型のボスと1対1がメインだから
Vロアー掘りって今何処でするのがいいのでしょうか・・?
ストーリーキャラの進化覚醒がやり易くなりましたがステラをギルバトで使うのはありでしょうか? とりあえずダイヤは200強ありますがダイヤガチャやるのは止めましたコワスギ
>>526 >>527 ありがとうございます。
> 二人は武器のとこが剣/盾になってる
あれは「キャラ設定としてそうなってる」って説明じゃなくて
ちゃんと意味のある項目だったんですね・・・
まだギルバトに出れるレベルじゃないんですがガチャで狙ってみます。
>>529 まだストーリー進めてる段階の初心者ならテンプレにある複数攻撃の前衛のがオススメよ
ストーリーはボスより雑魚のが脅威だから一掃出来る前衛のが使える
PT編成に関しての質問です 闇光の2色パを使用しているのですが、後衛の残り1枠に悩んでいます 現在決まっているのはレイトス0覚シャティア0覚あんず2覚ひなげし2覚 残り1枠の候補はアイザック、シンディ、アン、ルミナリア、ソワレで、ルミナリアは1覚、それ以外は0覚です ギルバト用クエスト用でそれぞれどれを採用すれば良いでしょうか 課金額は月8400円までの微課金です また、前衛枠としてパトリシア0覚も所有していますが、レイトスと入れ替えた方がよろしいでしょうか よろしくお願いします
>>531 あんずとひなげしが2覚醒していてアルバートがいないことを考えるとギルバトは
パトリシア、アン、あんず、アイザックorシンディ、ひなげし の光統一パーティが良いと思います
今後のガチャの引きようによっては闇パへの移行も考えられるので、メダルを使うかどうかの判は難しいと思います
クエスト用もギルバト用で十分だと思いますが
光闇の後衛5人パーティの方が周回が楽だったりします
いいユニットを持っていますね、うらやましー
>>528 15凸(1500メダル)としても、7120、2.75はちょっと… それだけメダルあるならピッピとか15凸させた方が絶対強いよ
>>532 ありがとうございます
シャティアは惜しいですが、やはり属性の統一を優先したほうが良いみたいですね
とりあえずメダルは温存する形として、光統一パでしばらくやっていこうと思います
15時から実装の新型ルーンはどこで掘れますか?
知るかよwwwwwwww
まだ全然☆ないけどアーデさん強化しまくっちゃっていいよね?
好きなら全然あり
☆3ね
このゲーム☆3のが☆5より強いとかよくあるからステと役割をみて判断した方がいいよ
何だこいつ…
正しい回答もらっておいて何故キレる
未実装のルーンについて知ってる人が居ると思ってる奴
最近頻繁に落ちるんですけど原因はスマフォの寿命なのでしょうか?それともスペック不足?機種はAUのiPhone4Sp
>>547 プレイ中突然落ちたらスペック不足
クエスト開始時に落ちる場合はこのゲームでよくあるバグだから個人ページからデータロード、もしくは一度アンインスコして再ダウンロードすると良い
>>547 同じくiPhone4s使ってるけど落ちたことないが
バックグラウンドのアプリ閉じるとか、設定でタップエフェクトOffにすると軽くなる
あとは重くなってきたら1回メルストを閉じてから起動しなおすといい
水授の花は今回のイベントクエストの普通で落ちますか?
>>548 クエスト終了時稀に落ちることあるんだけどこれはどうかな?
きちんとクエスト完了してて報酬はもらえてるけど寿命寸前の知らせだと思うと怖い
俺も4S
>>551 それは運が良かっただけで、もう一瞬メモリがパンク起こすのが
早かったらAPも経験値もゴルドも全て食われる
いつもタッチダウンは冷や冷やするよ。端末の問題だから再起動で解決
>>552 oh…
きちんとアプリ終了させてから潜るよありがとう
>>550 落ちるんでねーの
俺も実際何個か花落ちたし
ただ今回のアプデで曜日クエに最低保証ついたからそっち周回するほうがはるかに確実だと思う
>>554 後で一個だけ足りないのと、ボスドロップも狙いたいので回ってみます
ありがとうございます!
ルーンまた延長してるのかホント糞だな
昨日インストして楽しんでるんだけど、このゲームって属性毎にPTつくったほうがいいのかな? いま14レベで、とりあえずレア度が高い奴を並べてるので進んできてるんだけど
>>558 属性統一パをひとつ作っとけばとりあえず大丈夫
いくつも作る必要はない
>>558 属性統一するとソウル使えるから強い
ただしふつうでストーリークリア程度なら統一しなくてもへーきへーき
そのptで最後までいけるよ 今日の曜日クエ回して水のニャージーとっとくといい
>>561 ユニットの事を言ってるんだろうなあ…
まあガチャは回し続けなされ
>>562 ありがとう
ゴルドは強化に回してニャージー狙ってみたいと思います
こんな可愛いユニットをモンスター扱いするなんて
ユニットをモンスター扱いしたアプリがあったなぁ…
>>561 水パ組むなら前衛はアーデ(ギルバトやらないなら誰でもいい)
後衛はリーチ155以上で
ネル→ステラにしといてピッピかユルエ、スフィア待ち
ベリル、セレスはのちのち進化で
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/05(土) 19:23:05.29 ID:ClpDqT5j
サブデータって作ることできる?何度も失敗してるんだが
サブデータってなに?別垢か? 林檎は知らんけど泥なら出来てるよ
ギルバトでリーチ30のキャラを使ってるかたに質問です ノックバック等で後衛が巻き込まれることありませんか?(特にリーチ155や160など)
シルビアがたまたま出たので闇パから風パに移行しようと考えているのですが、最後の一枠で悩んでいます。 現在は、 キルファ、シルビア、ショーロ、リオネル、です。 ルーイ覚1orライアン覚2orレイチェル覚0の三択なのですが…。 ギルバトはレート1400台、メダルはほぼ使い果たしている上に当面はシルビア覚醒に費やす予定です。 無理して風パ作るよりも今までのブスメリ3、ヨミ5、ジェイロ5、タミル3、ソワレ7の方が強そうで悲しい…
>>571 前衛にスピードルーンを付けると解消される
かもしれない
プルメリ(ギルバト)に付けるルーンは体力 タフネス 光ダメ減るルーンでいいですかね?
>>573 実際使ってスピード使ったら平気だった感じですか?
それと、もうひとつ質問ですがメルキオーガってアスドラ射程ですか?
>>574 プルメリが光ボスに1撃で落とされるならそれでおーけー
もし回復にアルバート使ってるならスピードルーンも検討するといいよ
>>577 闇パ俺と全く一緒w
前衛が覚醒させやすい闇でええんでないの
ただ回復が両方とも心許ないからナターシャかアルバート引きたいところだね
ペン激で弓ルーン出ますか?
>>576 ヨミ使ってるのでスピード抜いて光減入れます。ありがとう。
>>578 なるほど。ルーン増えてルーン多くつけれる方が良いのかって思ったんだが
微課金だから覚醒しやすい方がやっぱり良いかサンクス
>>577 水パは単体火力低いから、ダイヤ限の単体攻撃後衛を引けないときついかも
進化ベリル、進化セレス、ピッピ、プルメリ、ナターシャで、後衛の平均覚醒数13だけど
祈り2000の激ムズでギリ(ガッツ全員25くらいまで上げられる応援量)
それ以上は4匹目と5匹目が重なっちゃって盾が持たない
>>582 アルバートもだがダイヤ限ピンポイントで狙うっての難しそうだな
ニコに限らずこれから160以上のリーチボス出たら死ぬしどうなるんかね
下手に色々育成できなくてメダルたまる一方ですわ
解答サンクス
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/05(土) 23:50:07.23 ID:EdbwJWp1
質問です、 回復抜きパを組もうと思うのですが疑問点があります エニグマかファブが出た場合どうするのでしょうか?
闇パですが フィラル アルバート ソワレ ルミナリア プルメリ のどれの覚醒を優先した方がいいですか?
>>584 どっちも気合でよける
ファブはスピードが遅めの前衛なら多少詰め寄られづらいから楽
エニグマはやったことがないけど、耐久低いから後衛を一度全下げとかすれば対処できるんじゃね?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/06(日) 00:05:35.48 ID:Hk1EA7hX
>>586 なるほど、
共に攻撃範囲が長くないのでそこを利用するのですね
わかりやすい回答ありがとうございます!
今ギルバトで祈り400~700ぐらいのとこでパーティーが進化コロン1進化ベリル2レヒト2ユルエ2リン1覚なんだけどフィラルと進化ヴィスパ2覚入れた方がいいかな?闇はあとソワレ1プルメリ2がいるんだけどヨミしかいなくて単色は踏ん切りがつかない。
すいません、今さっきはじめまして、最初に30連ほど回したらユーヴェンスが出たので 風パを組もうと思うんですが、一応シシリーがいるんですがリオネルを交換した方がいいでしょうか 大きく違うなら交換しようと思っています
初めて3日目の初心者です スレを見ていると単色パが主流のようですが、混色パだと育成しても激ムズ等クリアするのは厳しいのでしょうか? 今はセラム、フウ、ごんのすけ、フィラル、ククリを使っています
>>590 2色ぐらいまでならそこそこいけるよ
まあまずはゴルドスカウトでキャラ揃えたほうがいい
単色パにするのはシードスキルのソウルの恩恵を受けるため
ソウルに関してはこのスレの
>>1 のほうから読んでみるよろし
>>589 風はちょっと回復弱いんだけど、
リオネルはマシなほうだから取っておいたほうがいい
シシリーはかなり力不足
>>589 はじめたばっかりならユニット揃ってないだろうしリオネル交換するのは待て
ユーヴェンスは覚醒させるの大変だし風前衛としてそんなに優秀ではない
>>589 シシリーとリオネルじゃ性能は段違いだけどユーヴェンスが出たから風使うってのはあまりお勧めしない
☆5自体結構課金しないと性能を発揮できないし盾役だけは属性違くても大丈夫
回復と後衛の揃い具合で属性決めたほうが良いよ
質問です。 家ではAndroidタブレット、外ではiPhone5sという形でプレイしたいのですが 他のゲームだと他OSへの引継ぎだと1回引き継ぐと次に引き継げるようになるまで 待たないといけないゲームもあると思うんですがメルストはどうでしょうか? 出来れば平日はiPhone、休日はNexus7という風にプレイしたいです。
概ね
>>595 の言うとおりだけど
☆5を使いたいって気持ちもわかるから交換してもいいんじゃない?
今はまだきついかもだけど、やり混んでたら300枚とか安く思えてくる
進化実装も無課金にはまあまあのペースで増えてるしね。
288AP/1dayで土日72000ゴルド、4体☆2の進化で100枚ゲト
>>591 >>592 ありがとうございます
wiki読んできます
セラムちゃんフウちゃんが可愛いので、2色でもいけるなら風光で考えたいと思います
>>595 後衛:ロエナ、ミント、メーア、ボンボン、リレア、ピッピ、フェスカ、ソワレ
回復:シシリー、マーレイ、ククリ
だったので風パにしようと思いました
>>599 風一択やな。リオネル交換してメーア進化させたあと
ルーイかショーロかレイチェル引いたら一応完成
つい数時間前にやり始めて、面白いと感じたから50個買ってガチャまわしてみようかどうか考えたんですけど、 このゲームのガチャはとりあえずでも回してみる価値ありますか?
無課金で回せるガチャと同レベルの結果しか出なくても泣かない覚悟があるなら 高レアが出たら出たで課金を続けなきゃ活かせないと思った方がいい
廃課金するつもりないならやめろ
>>601 当たりはずれの差が激しいからなんとも
まぁ今フェスやってるから10連ひけば少なくともクエスト攻略するのは楽になる
土日クエはどの難易度でも経験値ゴルド効率は同じみたいですが BPやフィーバー的に見てもどの難易度やっても同じですかね?
始めてすぐはガチャやる意味あると思う クエスト攻略がかなり楽になるしどうせ課金するなら早いうちがいい いつひいたってガチャ運ないやつは高レア引けん
なるほど、ありがとうございます レアキャラを活かせるパーティが組めるのはレアキャラだけっていうバランスのゲームなわけですね とりあえず1回分だけやってみて考えます ありがとうです
>>608 ちょっと違う。ゲーム内通過で低レアガチャ引いて重複すると強くなるから
高レアを一回引いて終了な人だとそのうち低レアキャラの方が強くなる
そういうバランス
まあだから例えば微課金だと扱えるのは☆2〜☆3ぐらいだな ☆4はかなりキツい あと1回分って10連1回だよな?間違っても単発ガチャなんてまわすなよ
>>608 言ってる事がよく分からないけど多分違う
ユニットを育てるために同じユニットを引く必要がある
覚醒の書をメダルで交換出来るけど、無課金だと1ユニットカンストまで育てるのに
今の状態だと一年以上かかると思っていい
一回だけなんて思ってるなら温存して後々ap回復に回すべき
危ない…丁寧な説明ありがたいです
星4あたりのLv40よりも覚醒しまくった星2あたりの方が強いということですね
無課金に優しいように見えて、上を目指し始めると途方も無いバランスですねこれは
>>610 単発でとりあえず1回まわしてしまうところでしたw
1ユニットカンストとか言ってるけど別にカンストさせなくても十分戦えるじゃん ダイヤ砕いてAP回復とかやる必要が出てくるのはだいぶレベル上がってからだし、その成果が出るのはもっと後だから やっぱ初心者のうちは10連ひいたほうがいいんじゃないかな んで面白いと思ったら1ヶ月か2ヶ月後にもう一回課金すればいいじゃん
>>610 ☆4一体なら微課金でも育てられるよ
初期に特定☆3ねらって運良く使える☆4getできるかメダル交換で良いのが来たら手に入れるのはありだとおもう
>>613 読んできました。ハンパな気持ちで足を踏み入れてはいけない世界w
もうちょっと遊んでみて、限界感じた時に考えてみる事にします
ぶっちゃけ最初に10連した方が効率はいいんだけどな シコシコ2000回してまともな前衛、後衛、回復を揃えるのにどれだけかかるか… ガチャユニで早くペン剣ふつうまで進んで経験値効率最高のあのクエストで アルマーとニグレット拾いつつレベル上げるといい んでレベル上がったら土日にダイヤ砕く→後衛揃えてペン激の流れ いかにも効率厨で言ってて虚しくなってきた
ガチャが外れ多すぎるだけで、難易度自体は緩いからまったりやればいい イベントクエのコンテ用にダイヤを残しとくのも良いと思う 急いで進めてもクエストの追加が遅いせいで、結局やる事が無くなってしまう
ダイヤガチャ早めにやったほうがPTの方向性も決まるし無駄がなくなるね アルバートみたいな重要ポジションのユニットさえ引ければその先課金しなくても済むけど、ハズレ多すぎてそう上手くいかないのも事実
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/06(日) 04:16:34.49 ID:gZapOZUy
パーティーの相談させてください。今始めて1ヶ月程でスマパス使いダイヤガチャ多少回しました。 光1色でロシャナク、ユピテル、あんず、シンディ、ひなげし使ってます。 他☆3ネコヴァル、ヴェント、シエット☆2チェルシー、アン、ジュネ、ロット、ヌイ、ウェンディ、イムア、ブランカ、ファーガ、ユーリ 闇☆3ピエトロ、レイトス、フィニ、ノルン☆2スティト、ルミナリア、フェスカ、ククリ、シキ、プシコ、くろう 光と闇以外はあまりキャラが揃っていません。今後無課金で行くなら、☆2メインのパーティーの方が良いでしょうか?またどんなメンバーが良いかも教えて頂けますでしょうか?
>>620 光でユピテルをアンに変更
メダルを大事に使えば今後無課金でもあんず、シンディ、アン、ひなげしはクエストで困らない程度には育てられるはず
間違ってもロシャナクにメダルを使わないように
もっと上を目指すなら平行して水をゴルドガチャで覚醒させていって、詰まったら乗り換える必要があるだろうけど、
光のメンバーが優秀なの揃ってるから、15覚醒とかを視野に入れるレベルじゃなければ光のままでいい
闇はヨミ、アルバートがいないから無理
パーティの相談よろしいでしょうか 今やっているイベントの上級をクリアしたいと思うんですが、 前衛と回復が全く引けず、後衛ばかり増えていきます。 フィラルノルンルミナリアイルリウソワレ全員覚醒なしレベルマのソウル×5では クリアはやはり難しいでしょうか
麻痺一個入れると余裕できるよ
現在闇パでアルバート、レイトスを使っているのですが 他色は盾や回復が揃わないけれど、後裔は何とか1色で染められる状況です。 2色パで行く場合は盾と回復で色を揃えるより、後裔と回復も色を揃えた方がいいのでしょうか?
基本は盾だけ別色OK。後衛と回復の色は合わせたほうがいい
>>625 ありがとうございます
やっぱりソウルの影響はでかいですか、がんばって回復手に入れようと思います
>>626 アルバートレイトスいるならもう2000ガチャで闇後衛集めちゃえばいいと思う
昨日から初めて今これくらいなんだけど明日以降ってどんな風にプレイすればいいのかな。 主人公Lv23 ユーヴェンスLv50/70 タミルLv40/60 ヴィクトリカLv40/60 リオルLv40/55 ノルンLv33/55 課金は月1万程度になる。 取り敢えず今日は土日クエでキャラのレベル上げなのかなーと思ってる。 イベントクエストと曜日クエの取り扱いを教えてくれると助かる。 現状盾回復が風。後衛が闇*2水なんだけど後衛も属性1色に揃えたほうがいいのかな? 水なら他にピッピ・セレス。 闇ならティトスくらいしか居ない。
>>628 単純に効率求めるなら今回のイベントはできるとこまでやってメダルとダイヤもらっておけばいい
イベントのボスシードは不要
で、平日の曜日クエはまだ不要だと思うから無視して通常クエストを進める
PTは、他になにがいるかわからないけど、
属性を揃えるのはシードスキルのソウルで一括強化をするためだからソウルがないなら属性を合わせる意味はない
この先は、とりあえずガチャで後衛と回復が揃った属性に染めていけばいいと思う
あとは、レア度高めのユニットを使ってるけど、安易にメダルで覚醒書を使って覚醒させないで、
一色にする属性が決まってから強化したほうがいい
俺は月1万課金で3、4ヶ月やってて進化ユニット全部進化させてもメダル8000枚くらいだから
☆4ですら2人はフル覚醒させられない程度しかメダルは貯まらないと思う
炎パ組んでて☆3がマリベル、リーシャ、進化クレールいるんだが覚醒するだけの価値あるかな? 他のメンバーはイースとヴィルベルとシエラがいる
>>628 thx
Wikiとかには盾と回復は属性合わせるようにあるけど回復と後衛の属性をあわせるの?
ソウルで火力回復能力Up狙いってことでいいのかな。
今の所ソウルもったシードはあんまり居ないから取り敢えず暫くはこのPTのレベルだけ上げてみるよ。
フィーバータイム時ってルーンやシード、素材のドロップ率って上がったりしますか?
上がるとのことだが体感不可能
>>631 横から失礼、ギルバト前提の話になっちゃうけど
盾+回復と後衛で属性分けるとソウル2つになって効率悪い(ギルバトはなるべく多くのブレイク持たせたいから)
だから盾と回復+後衛に分けて回復後衛のソウル+前衛属性のブレイクにすると後衛の火力も上がってかつブレイクで前衛に対しての回復量up+前衛属性と同じボスに対しての攻撃力も上がってお得なのよ
そのメンツなら土日特級もクリア出来そうだし金策がてらニャージーとかのソウル狙うといいかもね
あとは
>>629 の言う通りメダルで書を買うのはしばらくやめといて、PT完成するまで取っときんしゃい
>>631 スマン書いてたらすげー長文になっちまった
盾と回復合わせるのは確かに補正がかかって有効なんだけど、
ソウルで強化される値に比べるとやっぱり低くなっちゃう
で、ソウルは特定属性のユニット強化だから、ソウルで強化が前提だと
PTの属性が少ないほうが、ソウルに使うSPとシード枠が減ることになる
(1色ならソウル1種類、2色ならソウル2種類必要ってことね)
このことから、後衛と回復の属性を揃えるってのが今の基本っぽくなってる
前衛も揃えるのが理想だけど、前衛はノックバックする都合上、数値どおりの火力にならないから
前衛の火力は期待しないってことで、前衛にソウルが適用されないのは問題なしって考え
ギルバト実装前は回復と前衛の属性を揃えるってのが普通だったけど、
ストーリー追加でソウルの効果が上がったのと、ギルバトでシード枠がカツカツになるから
今は後衛回復を揃えるのが主流って感じだね
書いたことをもっときれいに
>>634 がまとめてくれてた…
現状、最も攻撃範囲が広いのはアスドラでしょうか? リーチ150のユニットは、アスドラ以外は生き残れますか?
>>571 槍使い(足の早いキャロル)だとゼウス登場時に確実に全員被弾し全滅するため槍使いやめて盾使いにしてます。
盾使いだとゼウス登場時には被弾するのは盾と足の早い後衛の2名のみでした。これは槍使いとリーチの差が敵の射程範囲が影響しているため?と思っています。
>>571 んでレスにあるノックバックで被弾することは今のところありません。タフネス上げるか後衛が範囲に入らないように槍使いが前に速く進む(スピード)しかありません
>>637 範囲が広いのはアスドラ
生き残れるかはあなた自身なので答えようがありません
>>640 >>637 です
後半の意味はわかりかねますが、アスドラ以外は事故らなければ150被弾しないということですね
ありがとうございました
訂正 槍使いのリーチと盾使いのリーチ差がゼウスの射程範囲に影響している?ため 参考 槍使いのキャロルのリーチ45 盾のアンのリーチ15
>>571 自分の言葉じゃうまく説明できなかったので
質スレ9より引用
>>441 >
>>438 >腕だけじゃどうにもならない部分もあると思う
>ジェノ(リーチ38)とプルメリ(リーチ15)の比較で、敵をアスドラ(リーチ50)として、
>ノックバックがリーチ換算でいくつになるかわからないが、仮に30とすると
>ジェノがノックバックするとアスドラとの距離が68になってアスドラは18前進してくる
>一方のプルメリだとノックバックしても距離45でアスドラのリーチ内だから
>アスドラはその場から動かないっていう前衛のリーチ差による違いはあると思う
>検証したわけじゃないから間違ってたらスマン
始めて1ヶ月経とうとしてる無課金ですが、むやみやたらに進化させない方が良いと分かってしまいました。 アンを進化させたくて素材もやっと全部揃えたところなのにorz レアリティが上がると覚醒に必要なメダルがいっきに増えるから、もし750枚あったら進化させずに15覚醒させた方がコスパ良いってことですよね?
>>644 そもそも☆2に覚醒書を使うのがもったいないし、
進化ユニットは進化後にもう一回☆2を引いて進化させれば覚醒するから
覚醒させやすいって言うのがメリット
☆2を15覚醒させるとその後にゴルドガチャで引いてもなんの見返りもなくなるから
長い目で見たほうがいいぞ
微課金までなら覚醒書はダイヤガチャ限定のユニットか、☆4、☆5以外には使う必要ないと思ってる
>>644 ゴルドガチャで出るキャラの場合、
☆2→☆3進化させる、ゴルガチャで☆2引く、出た☆2を進化させると☆3が覚醒する
なので、素材がちょい面倒な程度で☆3でもメダル不要で覚醒可能
アンは進化でリーチ下がるから、進化させない方が無難 少なくとももう少し様子を見るべき メルストはリーチが最重要だからね
無課金なら☆2の覚醒で書使うの間違いじゃないとは思うけど長い目で見ると15覚させたのがゴルドガチャで出たら勿体無いとは思うし今はまだゆっくりやってればいいんじゃないかな
メダル貯金箱な使わないユニットは進化して問題ないけど 使ってるユニットは慎重にしないとね
もう好きにすれば良いじゃんという感じだw
そこまでやって、質問してるレベルならメルスト向いてないよ
>>650 これは好きにしてくれって感じだなあ
ギルバトだと炎が一番限界が高いかな〜くらい
メダル1600で闇にフィラル入れると覚醒が追いつかないから
フィラル入れるならコーネリアを外したほうがいいかもしれんってくらいしか言うことがない
闇とそれ以外を比べた時の強さを知らないと言うのとメダルを誰につぎ込むべきか聞きたかったのですが… まだまだ始めたばかりなのでメダルの使い方もわからなかったのです 自分で少し考えてみます! アドバイスありがとう!
そりゃ☆5後衛がいる闇が一番だろう コーネリア覚醒させようぜ
☆5の覚醒に手を付けると長くこのゲームを楽しめる 課金するとあっという間におわっちまうけど
無課金なら☆3覚醒でも長く楽しめる
>>652 ここまで書かれてその返事しかできないならこのスレ向いてないよ
ギルドバトルで自分のギルドがメダルをもらえる順位になった場合、 貢献ギルドポイントがゼロの人はメダルをもらえるのでしょうか?
もらえない
>>650 火にイーニア入れてチュール優先強化
モルーシャとそのうち必ず来る☆4魔法新キャラ待ち
>>650 闇はコーネリアルミナリア→ソワレフィラル
炎はカルデラの進化次第で枠埋まるし優秀なのは揃っている
水はほぼ理想的
風は揃い具合が微妙なのでお勧めしない
最終的に強くなるのは炎かと
スレ内検索くらいしてくれ
シャティア ノルン ソワレ ルミナリア リリカ から3人選ぶならどれがいいですか?
>>665 シャティアリリカソワレ
はい次の人どうぞ
>>658 基本的に何をしたいのか書かれてないからレスしようが無いだろ?
今後もガチャ回し続けるかどうかも分からんし
言えるとすれば、まだいくらでもひっくり返るから
何かに詰まってない限りメダルは使わない方が良いって位か
もう課金しないならコーネリアに突っ込むのもアリだけど、リーチのせいで賭けになるしな
ゴルドスカウトって単発と10連って違いなんか変わることありましたっけ?
>>650 風以外が良さそうな感じですね 火がチュールがいて伸びしろ大きそう でももうお好みでって位にユニットは揃ってるので分散させずにどれかに注力がオススメといかアドバイス無いですね
お気に入りのユニットのいるパーティーが良いです
>>669 単発の方が気持ち確率が良いとか
そのかわり面倒くさい
>>669 20000より200のが優遇されてるが、単発と10連に違いはないよ
精神面には影響あるかもだけど
質問ですが ベリル☆2を進化させて☆3にした場合 再びガチャで☆2を引いた場合☆3が覚醒 するんでしょうか?
650ですが皆さんありがとう 闇パ育てつつ炎パに余ったものつぎ込んで行くことにしました やっぱりひと枠ないってのがつらいので気長に待つことにします! メダルはこの先もたまに課金予定なのでコーネリアに少し使ってみます! たくさんのアドバイス本当にありがとうございました
進化前と進化後は同時にパーティに入れることはできないが別ユニット 進化前を再度入手した場合それを進化させれば進化後が覚醒
ハルシュトの強い所と弱い所を教えてください!
>>676 強い所:そこそこ強い
弱い所:そこそこ弱い
ルーン強化でそこそ使える
結局ワンちゃんとは出会えなかった…
>>677 強いのは☆5だけど剣を薙ぎ払うモーションが攻撃判定の後にあるとこ
弱いところは盾性能がジェラルドよりは低い
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/06(日) 15:28:58.88 ID:2sHJLZi7
>>621 遅くなりました、ありがとうございます。
無課金でほぼ2000スカウトだけでいく場合 ☆1ってマメに別れるか、覚醒してから別れるかでどっちがゴルド効率いい?
>>680 どちらもゴルド効率的には最良じゃない
最良なのは、5覚醒を超える前に片っ端から待機所にぶち込むこと
覚醒ダウンのゴルドバック狙い
初めての土日クエ張り付きまくって 2万ガチャ4回でプシコ、くろう、リト、ジーン なんでや!なんで♀キャラがでてこんのや?
>>681 そうなのか!ヘルプには覚醒10を越えたらバックって書いてあるけど、ノーマルでもバックが起こるの?何体かやってみたけど特に表示は出ない…
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/06(日) 16:05:23.11 ID:46KJwGNN
失礼します 光 アン、ショコラ、カトリーヌ、パトリシア、あんず 火 ベルナー(ザウル)、シエラ、クレール、セッカ、ごん 闇 レイトス、よみ、イルリウ、ヴィスパ、モコ、フィラル、ジェイロ、ソワレ この中で一番育てていったほうがいいのはどのパテでしょう、ギルバトで出来るだけ高祈り突破したいと思っています。 3000とかできたら嬉しいと思っています。 育てるにあたって、これを待ちながら特定のユニットを優先育てていったほうがいいなどあったら教えて欲しいです。 自分で思っているのは、光はどこかにフウをいれたほうがいいのかな?と迷っています 火はチュールがいないので踏みとどまっている感じですが、万能感があるかなあと思っています。 闇はちょっとわかりません。お願いします
>>683 ☆1は名鑑内で5覚醒までいく
それ以上はゴルドバック
>>683 同属性・同職業・同性別のユニットを、述べ6体以上待機させてみな
例えば、手持ちの3凸風女マジシャンを待機させた後に、ガチャ引いて同じく3凸の風女マジシャンを待機させたら、4体分×2=8体分となり、待機所には6体分の5凸が残って、2体分の40ゴルドがプレゼントボックスに入るから
>>685 >>686 なるほど、ありがとう!
それで5覚醒までいっちゃうと意味ないから、5覚醒のは別れちゃっていいんだね
>>684 高祈り突破したいならレイトス盾の後衛光パ、火力ならパトリシアだけど耐久力的にレイトスが安定する
現状ガッツ40仕様のお陰で祈り2500程度の被ダメならヨミの回復で間に合うが、レイトスの最大体力分を回復できないから闇パだとそれ以上の祈りが安定しない
フウがいるならアンかカトリーヌどちらかとチェンジ
>>645-649 返信遅くなりまして申し訳有りませんでした。
色んな情報がいっきに入ってきてちょっと整理したいと思います。皆さんの意見を吟味してじっくり考えたいと思います。
勉強になりました。有難う御座いましたm(__)m
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/06(日) 17:45:08.91 ID:46KJwGNN
>>688 詳しくありがとうございます!やっぱりよみちゃんきついようですね
メザノッテくんとっておけばよかったです
ありがとうございました!
>>677 >>678 遅くなってすみません
ありがとうございます
つまり盾の性能はジェラルド以下だけどBC後の攻撃判定が早くてダメージを与えやすいユニットってことですかね!
ペン激後衛5事故なし回してる方 ムズ何秒ですか…参考にしたい
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/06(日) 19:07:21.14 ID:46KJwGNN
>>684 です
追記で質問すいません、ショコラをシード、ルーンで底上げするのとよみを使うの、ショコラのほうがいいですか?
救援でダイヤが手に入る確率ってどれぐらいでしょうか? すでに30回ぐらい救援出してますが、一向に手に入りません。 始めたばかりでAPがすでにかつかつで、ストーリーも進められません。 もしかしたらすでにもらっていて、忘れているだけなのかもしれません。 取得履歴などを見ることはできますか? 質問2つになってすみません。
救援は始めたばかりのAp余裕ないときにやるものではない ダイヤメダルはプレボに送られる 入手経路もプレボにあるなら載ってる ひとことにプレボから出した時間は書いてる
>>687 全くもって違う
「別れる」コマンドは一回たりとも使用してはいけない
いらない☆1ユニットをゴルドに変える=ユニットを待機所送りにする、と考えろ
これ以上説明しても間違って認識するようならもう知らね
頭悪すぎワロタ
>>695 ありがとうございます助かりました。
前日のダイヤ1個取得のみが残ってました。
確率低そうですね。
運が良ければ1発で出るよっ(ニッコリ
現状組める闇パで単体DPSが最も高くなる構成を教えて下さい 前衛1後衛4でお願いします
>>700 ハンナ、コーネリア、リリカ、ヴィスパ、イルリウ
>>700 進化シキ、コーネリア、リリカ、イルリウ、進化ヴィスパ
>>700 シキorくろう、リリカ、ヴィスパ、イルリウ、ジェイロ
ギルバト用のパーティーで質問です。フウ、進化アン2かフィラル、進化ヴィスパ2どちらのほうがいいでしょうか。回復は現在闇も光もいません。あと光ならフウ覚醒、闇ならリリカをとるべきでしょうか。1500代後半に位置しています。
>>696 横だけど冗長すぎて説明下手すぎ。別にお前が答える義務はないけど答えてあげてる俺様偉いみたいな勘違いはこのスレにはいらん
リーチが重要だそうだけど、リーチ120とか130あたりの中衛って現状産廃なの? それとも他のステータス次第で採用?
ギルバトにノノのタフネスだと微妙ですか? クランティフから変えようか迷ってます
>>705 じゃあお前が代わりにわかりやすく説明してあげろよ…
>>707 HPもタフネスも低いので厳しい
盾としては圧倒的にクランティフの方が優秀
ノノはクエストで使ってあげよう
ギルバトはアスドラとかの関係で中衛は無理 クエストなら中衛でも問題ない。むしろDPS高いから優秀 でよかったかな
正直いつも☆1の待機の仕組みは何回聞いてもようわからん
今日始めたんですけど、最初はお金貯めてガチャ引けばいいの? 初期のに強化するのもったいないですよね?
>>713 そだね
レベル上げは使える奴だけ10〜15くらいまでにしてどんどん200×10をひくといいよ
>>711 一番上の奴で水ソウルぶっぱしとけ
回復と前衛は無理に揃える必要はないよ
待機のゴルドバックに関しては公式の説明見てわからなかったらもうダメだろ わかりにくいのは確かだがあれでわからないならどんな説明も無理よ 「実際に2000ガチャ50回回して待機させるのを2セットやってみろ」が最善の説明
>>714 10連のほうでいいんですか?
2万ためてレア確定狙うもんだと思ってました
ギルバトが脳筋推奨のような設定になったそうですがなぜでしょうか ガッツが40まで上がる仕様になったからですか?
>>717 200は☆1ばかりがでるかと思いきや、2万を1回するより、200を100回やったほうが☆2や☆3が出る数が多いんだよ
1体しか出ないこともあるんだけどね
とにかく根気良くやるといいよ
>>717 確率の超低い☆4を狙いたい場合のみ20000で
基本は☆1〜3が出る2000(200×10)がオススメ
資産2万あれば200を100回ひくわけだから☆2以上が結構出る
>>718 経験値とゴルドがそれなりに手に入るようになったから。
14000ゴルド≒メダル25枚だから
Sなら出撃10回につきメダル3.5枚ぶんくらいのゴルドが手に入る。
かつ、勝敗に応じてもらえるメダルはそのまま貰える
なお経験値は16回の出撃でペン激に相当する
>>721 いつも思うけど、その≒は明らかに間違ってるよね
ゴルガチャ産☆2が合計78体で、次の進化開放でようやく進化ユニットは22体
つまり14000で☆2が引けたとしても、1/3の確率で進化出来ないユニットになるんじゃね?
全☆2が進化開放されるのと、新規☆2がゴルド落ちするのを考慮しても、あれだと都合が良すぎる仮定だと思う
>>706 現状産廃です
ただしDPSが高ければ、今後追加されるペン剣より高効率なクエストの高速周回用として、使える可能性はあります
※DPS=攻撃力÷攻撃間隔の値
簡潔に、わかり易く丁寧に御説明差し上げました
>>722 いわんとすることはわかるけど次の進化で29体だぞ
メダルに関してはもちろん完全に将来の進化解放を踏まえて言ってるよ
15覚醒するまではこの認識で実際に何の問題もない
さすがに14000とメダル25枚は違和感あるな ゴルドガチャ☆2全進化がくる日とかゲームオープンしてから今日までより長い期間なのに 加えて産廃☆3に潰される枠量も無視するわけにはいかないレベルだし
質問です。 闇の〜ガードのルーンを探しているのですが、どこで手に入るか分かる方いらっしゃいますか?
>>728 闇モンスターが出るとこなら何処でも
狙って1日で出るようなもんじゃないみたいだからゆっくり集めなよ
>>727 14000は☆3を除いた☆2獲得平均よ
まあそんなに違和感あるなら別にメダル換算じゃなくてもいいけどな
ゴルドが手に入るってだけでいいさ
でも一応、ダイヤバック狙いの人にとっては
14000ゴルドは覚醒書のぶん浮くので50枚分のメダルの価値があったりする
どうせ進化キャラも非進化キャラも貯蔵庫なんだからええやんってのが個人的見解
進化キャラは確かに29だけどストーリーユニットは除いていいと思う 200ガチャで出る☆2は合計78?だからあと11ヵ月後には全開放されるんじゃないの?
2覚醒シュトレームは進化コロン何覚醒分の回復力ですか?
>>733 本スレより
エクセル見れるなら覚醒数違っても比較できるようになったよ
>
ユニット一覧更新
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/6更新)
違う覚醒数同士でもDPSを比較できるように任意覚醒DPSの欄を追加しました
(任意覚醒数のところに数字を入れてください)
出身国を追加、抜けてたキャラ(キルファカトル)追加、アロイスの名前修正
後こまごま見やすくなるように並び替え
>>734 すみません
スマホなので見られないです
>>735 そうか
シュトレーム2覚なら進化コロン5覚が相当だよ
>>732 やっぱり78だったよ 200ガチャ一覧で数えたけど違うかな
まぁ多少誤差あっても大体11ヵ月後には全開放されると思う
あと闇アルマー探して
>>56 参考にして轍と盗賊集会してるけど本当にここが一番出るの?
3waveの最初のPOPで3匹だけ沸くようにしか見えないんですが…
上の人に質問なんだけど、ギルバトでワンパンで前衛が溶けるって☆5のロシャナクネキとかカイザーニキとかがフル覚醒のガッツ30↑とかでも溶ける域なの?
頼むからゴルド200ガチャとか言ってる池沼は消えてくれ そんな簡単な事も分からないのか
>>737 闇アルマーは確か闇フササビ堀りにジェイロ行ったら落ちたな
多分どこ行っても3、4匹しか出ないと思うぞ
闇アルマーが出るのは4クエストしかないんだし全部行って数えてみればいいんじゃないか?
ちなみに俺は闇フササビ出るまでに50周くらいかかった(1周辺り4匹出現だったかな)
ロシャナクは以前は結構簡単に溶ける盾だったけど今の仕様なら3000は余裕だな
なるほど…
現在光パメインでやってるのですがペン剣激ムズがどうにも突破できません パーティーは1凸レイトス、1凸ルルーエ、2凸フウ、1凸シンディ、1凸カトリーヌです 書を誰に使っていくのがクリアの近道ですかね?
>>741 調べてみた
轍と盗賊:3wave目に3匹
偵察に行こう!:3wave目に3匹
エリカと盗賊:3wave目に2+3匹
ジェイロ:3wave目に3匹
んで調査中に1.75の奴が出た ありがとう
>>745 おめでとう
エリカと盗賊だけ多いのか
投げやりっぽいかつ間違った回答してすまんかったな
現在闇パを使っていてこんな感じです
闇回復が全く引けていないのでショコラで代用しているのですが
やはり回復は属性統一できるアルバートには劣ると思います
そこで現在メダルが873個あるのですが
これをショコラに使った方がいいでしょうか?
もし使った場合、ギルバトでも活躍できるでしょうか?
http://i.imgur.com/qhfIMmc.jpg
>>747 光ソウル使わないならヨミメザノッテのほうがマシなレベルだし
光ソウル使うならそんなに無理して覚醒させる必要はないと思う
>>750 まずどれだけ課金するつもりなのかによるよね
今だとリリカが600枚で交換できる優秀な闇ユニットだから
いつかアルバートあるいはその下位互換のダイヤ限定を引くつもりがあるなら
レイトスを活かす形で交換しておいて闇パもどきを作ればいい
逆にもうダイヤガチャしませんってことだったら自然と水パで
アーデ、シュトレーム、進化ベリル、ピッピ、進化セレスorレヒトあたりを
目指すことになるからメダルは純正☆3のアーデに使うべき
今後メダルに追加されたキャラを得るために貯メダルしておくのもアリ
>>750 本スレで出撃0って言ってたやつだよな
水の盾がいないなら、その水パのリーネをレイトスに変えればOK
その場合にシードは水ソウルと風ブレイク、闇ブレイクは必須
とりあえず出撃して、色々試行錯誤してみればいい
より高い祈りを突破するためにPTとかシードを考えるのも結構楽しいもんだぞ
俺なんか属性無視で火力高い後衛3人でブレイク5色とか、
闇パのレベル上げたけど一回も出撃させずにお蔵入りとかそんなんばっかやってたわ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/07(月) 09:47:34.67 ID:AUu8qvWJ
どのパーティーの覚醒を進めていこうか悩んでいます。 メルストは始めて3ヶ月目になります。 課金はあまりできません。 ギルバトでどのパーティを使うかを決めて、覚醒を進めていきたいのですが どのパーティを使ったらいいのかわからないので質問しにきました。 ( )の中は覚醒数です。 『光パ』 前衛:ジェラルド(0) 後衛:フウ(4)、あんず(5)、アン進化前(15) 回復:ショコラ(1) 余り:カトリーヌ(4)、シンディ(0)、アイザック(1) 余り:アネモネ(0)、トラ(0)、パトリシア(0) 『火パ』 前衛:ジェラルド(0) 後衛:シエラ(0)、チュール(0)、ごんのすけ(1) 回復:リーシャ(3) 余り:ヒューズ(2)、シャルドネ(0)、ともえ(1) 『水パ』 前衛:カイザー(1) 後衛:アルシオン(0)、セレス進化後(0)、ベリル進化後(0) 回復:ナターシャ(0) 余り:ヴィクトリカ(2)、ピッピ(3)、レヒト(1) 『闇パ』 前衛:ジェラルド(0) 後衛:フィラル(1)、ソワレ(1)、ルナミリア(0) 回復:メザノッテ(2) 余り:イルリウ(1)、レイトス(1)、フェスカ(4) メダルは1500枚余ってます。 メダルはどのユニットに使うべきですか? ギルドはSランクです。 またハルシュトが当たったんですが、前衛はジェラルドとハルシュトの どっちがいいんでしょうか? 個人的にはハルシュトが可愛いので使ってあげたいんですが・・・
>>754 昨日も似たようなのがいたけど、好きにしてくれって感じ
今後課金ができないなら、すでにある程度覚醒が進んでる光か、ゴルドガチャでどうにかなる水、闇かな。
闇はちょっと回復が不安だから水か光がオススメ。
メダル1500枚しかないから、どの属性を使うにしても、現時点で未覚醒のジェラルドは諦めてレイトスに変更
水なら、アルシオンとセレスをヴィクトリカ、ピッピに変更
闇ならルミナリアをイルリウに変更(覚醒が重いならルミナリアのままで)
メダルはダイヤガチャ限定ユニットの覚醒を優先していけばいい
ここまでメダルを変に使ってるとハルシュトだけじゃなく☆5の運用自体が無理
一問一答みたいなのならいいけど 情報量多すぎて読むのすらめんどい スレでするような質問じゃない まあ物好きを期待して投下したくなる気持ちもわかるがイラっとする
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/07(月) 10:30:25.57 ID:AUu8qvWJ
>>755 解答ありがとうございます!
課金は1ヶ月1〜2万くらいです。
ハルシュトを前衛で使うとしたら最低何覚醒必要でしょうか?
3覚醒じゃ足りませんか?
覚醒が進んでる光パを継続して使うのがメダル的にもよさそうですね・・・
光パを使う場合、ハルシュト、フウ、あんず、ショコラならどれから
覚醒させていくべきですか?
コーネリアが当たったら闇パを使っていこうと思います。
ギルバトでの質問なんですが
シードは前衛にライズ、他は光ソウルとブレイク3つにして
後衛と回復は手動でガッツを15程度まで上げようと考えてるんですが
この考え方はあっていますか?
他にこうしたほうがいいってことはありますか?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/07(月) 10:31:37.58 ID:AUu8qvWJ
>>756 あ、すいません。
どこで質問したらよいでしょうか・・・
課金で全てが解決するんだから好きなの使えって思うけど 課金してる奴ほどややこしい質問しにくる気がする
>>758 質問スレで質問するなとか質問が長いとかバカな事書く荒らしのいうこと真に受けなくていい
別に答えを強制させられてる訳じゃないし読みにくいとか答えにくいとか問題あればスルーされて答えがつかないだけ
答えたい人がレスつけるしそうじゃない人はスルーするのが質問スレよ
優良ユニット多く持ってるにもかかわらずゲーム理解してなかったから嫉妬されたんだな…どんまい
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/07(月) 10:38:18.79 ID:AUu8qvWJ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/07(月) 10:43:11.68 ID:AUu8qvWJ
闇パの回復についての質問です。 へたにメザノッテ2覚醒を使うぐらいなら ショコラ2覚醒を使ったほうが回復量は多いんでしょうか?
前衛が何人かとかソウル使うのかとかによる
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/07(月) 10:49:28.54 ID:AUu8qvWJ
>>764 ギルバトのパーティで考えてるので前衛は1人です。
闇ソウルは入れる予定ですが、光ソウルを入れる予定はないです。
ならメザノッテでいいんじゃないの ソウル5と属性相性でショコラ超えるだろう多分
>>757 コーネリア当たったら闇パって言ってるんだからその4人の中だったらハルシュト1択って自分で答え出してるじゃんw
ちなみにハルシュト85(3覚醒)はレイトス5覚醒と大体HP一緒だから参考程度に
ギルバトは応援足りないなら前衛にライズ、光ソウル、ブレイク3でおけ
回復のガッツは前衛をフル回復出来る分だけにして後は後衛に振る、そして1撃即死する祈りに当たったらブレイクのどれかをテラロアに変える、それぐらいじゃない?
>>763 単純に考えればショコラの回復量6300、メザノッテの回復量3717(共に無覚醒LMAX)
ショコラ攻撃間隔2.25 メザノッテの攻撃間隔2.66
メザノッテが闇ユニ回復30%補正があってもメザノッテのほうが上
ただ
>>764 さんも書いてるように闇パということは当然、闇ソウル使うと思うので闇ソウル×5に
闇ブレイクとかのせたらまぁ逆転するかも
もってるソウルの%で計算してくれw
>>757 ☆5は諦めろって言ったつもりだったんだけど
>> ハルシュトを前衛で使うとしたら最低何覚醒必要でしょうか?
>> 3覚醒じゃ足りませんか?
そのメダルでレイトスを覚醒させたほうが強いからそっちを勧めた
最初に書いたけど、使いたいなら好きにしてくれ
覚醒数も何を求めてるのかわからん
具体的な目標がないのにいくつ必要かは回答できない
クエストクリア程度なのか、ギルバト上位を目指すのかとか
>> 覚醒が進んでる光パを継続して使うのがメダル的にもよさそうですね・・・
>> 光パを使う場合、ハルシュト、フウ、あんず、ショコラならどれから
>> 覚醒させていくべきですか?
ショコラを1覚醒
あとはフウ、あんずをあんず優先で上げてく(メダルのコスパ的にそっちの方がいい)
>> コーネリアが当たったら闇パを使っていこうと思います。
こんなことやってるからメダルが足んなくなんだよ
なら最初から闇パに絞らないと無駄
ほんともう好きにしてくれ
好みまで考慮して回答すんのは無理
まあそんだけやってる奴は自分で考えればいい気がするな もう初心者の教えて君じゃないんだし
ほんとこういう類は勘弁してくれ もうちょっとガチデッキならまだ本腰入れて考える気にもなるが ただのノータリンじゃなあ
何が強いのか、何を育てればいいかも分からない人に限って この渋いダイヤガチャを回してるという恐ろしさ
計算したらええんやで
HPも回復量もこれとかユニット検索とか見てさ
http://www1.axfc.net/u/3270652 (7/6更新)
回復については一応計算例な
20%の闇ソウル5回と前衛闇だけを仮定するとガッツ1での回復量は
メザノッテ2凸:4107*1.4(属性補正)*1.20**5/5=2861
ショコラ2凸:6,850/5=1370
つまり圧倒的メザノッテ
wikiしんでるソシャゲならともかく少しは自分でググって調べようとか思わんのかね…
>>772 課金ガチャなのに最低値が☆2とかきついよな。
2000回して☆3が出た時のほうがよっぽど嬉しい。
ググれとか自分で考えろとかわざわざ質問スレ来て何言ってんだよ
ヘルプ載ってる級の質問でも
>>776 クンが答えてくれるからどんどん次の質問いこー
たとえば闇ボスに光シードで攻撃した場合ってダメージが上がったりしてます?
なんか進化できないのだが対処法知らないかな 進化⇒ユニットタップしても反応ないんだよね
>>780 ユニット画面開いて上の進化はコチラボタンを押す
理由についてはお知らせ嫁
すまんすまんありがと
メダルの使い方についてなんですが 無課金の場合覚醒の書にメダル使うのはお勧めじゃないみたいですが そうなると進化素材かキャラ交換にどんどん使うといいってことでしょうか
>>784 そうそう、メダルは進化素材に…ってんなわけあるか!
覚醒書はオススメされないわけではないんだけど、無課金だと
どうしても覚醒書でフル覚醒を目指せる人数が限定されてくるんだよ
☆3なら二人、☆4なら一人くらいじゃないと常にメダル不足になって
それ以上幅を広げようとすると☆2のほうが強い状況になりがち。
それで☆5とかを育てようとしてる無課金はやめとけって言われる
交換ユニットはダイヤ限定とゴルド産の中間くらいの性能だから
ダイヤガチャできない無課金にとっては重要な位置づけになると思う。
使ってる属性でいいのが出たら交換しておくとメンバーも新鮮になっていいね
>>784 無〜微課金だとメダル集めるの大変だからゴルガチャで覚醒出来るキャラの方が育てやすい、って話でなくて?
同じ理由で現在とくに困ってないならメダル貯金、困ってるなら覚醒の書でも交換でも
あとメダル交換キャラこそ覚醒にメダル必須、という点はお忘れなきよう
>>785 >>786 詳しい説明ありがとうございます
思ってた以上に貴重なようなのでよく考えて使っていこうと思います
質問させて下さい。 メルスト初めて2週間程ですが、20連回したら奇跡的に モクレン・シエラ・ユーヴェンスが出てしまいました。 今後は課金するつもりがないのですが、このスレを見ていたら 無課金なら☆5を育てずに☆2〜3を育てた方が良いというログを 発見しました。 他に持っている有用なユニットは あんず・ベリル・プルメリ・ソワレ・ユピテル・セレス・クッキー くらいしか持っていないのですが、なるべくギルバトで高祈りを クリアしたいという考えでパーティを組むなら、どういう組み合わせが 効果的でしょうか? よろしくお願いします。
>>785 でもメダル交換の☆4は結局覚醒させられないから使えるのは最初だけで、どんどん覚醒していく☆2や進化☆3に追い抜かれて退役する。
だったら最初からメダルは☆3の覚醒に使ったほうがいい。
新規で始めようとしても名前入力したあとロード中から読み込みに失敗してしまいます。 現在何か不具合がでているのでしょうか?
>>788 ギルバト用のPT組みたいのならもうちょいゴルドガチャでキャラの選択肢を増やしたほうが良い
まぁ無課金だとその中なら闇パ(プルメリ・ソワレ)か水パ(ベリル・セレス)の結局は無課金パに落ち着くと思う
>>791 俺はわからないけどどんな端末使ってるか書いてるか書いたら誰か答えるかも
>>788 モクレン使いたくなるけどギルバト高祈りとかんがえると155のリーチがかなり危険
そこに目をつぶるとしても風というのがネック
ユーヴェンスいるからとりあえずのPTとして風にしてもいいけどいかんせん属性バラパラすぎて強いPTが組めない
んでギルバト高祈りクリアなら1属性に染めるのが基本
最低でも回復と後衛は染めないと抜けない
そう考えると後衛3枚をどうするか
もしモクレン使うならリーチ160以上の単攻撃の風後衛が3人いる(現在リストには0)
160リーチある単攻撃で攻撃力ある後衛はあんず光、ソワレ闇くらい
ここから無課金で揃えるとなるとプルメリいるし闇が後衛は揃えやすい、ただし回復が揃えにくい
アンでも引ければクッキー盾にして光パか しかし回復が・・
とりあえずPT組んでクエやりつつダイヤや金貯めてメンツ揃えましょう
いまのままでは「ギルバトで高祈りをクリア」は無理
>>793 ありがとうございます。機種はSOL23です。
起動中のアプリなどは他に無い状態での不具合です
>>795 不具合報告は見てない気がするんだが…
端末の再起動はしてみた?数年前のスマホとか文字化け宝庫なのがそれで直ったりしてる
アプリ全部消して再起動してインスコし直しても無理なら対処法わからないな
ギルバトで前衛ジンみたいな体力低めのユニット使ってる人いる? 当たったから使ってみたいんだが使い方がよくわからん 倍速でBC攻撃回避とかすんの?回復無しパ前提?
そうそう回復なしパ前提の話。一部のSSランクは祈りが高すぎて一撃で死ぬから 攻撃をすべてBCで回避するんだけど、仕様の関係で攻撃判定出た瞬間にBCすると残りのモーションがキャンセルできるから それを前提にするとジンのような攻撃力の高いユニットが有利になる ただしジンは攻撃判定が遅いのでBCが得意なら短剣やモンクの方がDPSは高くなる
ガードの効果は%分の相性を減らすのか別計算で減らすのか、どっちなんでしょか?
まだ始めて間もない宗教無課金なんだけど イベキャラの話題をあまり見ないのは覚醒の都合で性能が微妙だから? ネコヴァルやもねこってそこそこ使えそうに見えるけど産廃? あと、進化がイマイチわからない 今手元で進化解放されたキャラが アガーテ、おにひめ、セレス、メーア、ティンバー、ラム、ヴィスパ、くろう ヴィスパは進化すべきはROMっててわかったけど 他が進化させた方がいいか悪いかわからないので教えてほしい リスト見てもどこに着目したらいいのやら勘所がわからなくて… 今のメインPTはクランティフ、リオネル、ショーロ、メーア(3)、もねこ(3)だけど 回復があまりに引けなくて仕方なく風にしてるだけなので ある程度育てたら良い回復引くまでゴルガチャ生活に戻るつもり
>>800 ☆2ならゴルガチャで引きなおせるから進化してもそれほど困らんけど、ストーリーに詰まるくらいまでは進化もメダル覚醒もせんでいい
詰まる頃にはある程度把握出来るようになるだろうけど、それでもわからんかったら改めて質問してくだしあ
>>800 二つも質問とは欲張りやつだな
まずイベキャラは基本的に産廃だ。クエストなら使えなくもないけどあんまり強くない
ネコヴァルって確か中衛だろ?ナイトルーンである程度救済されたとはいえこのゲームはあんまり中衛使わない(後衛が巻き込まれる為)
進化は基本的にさせていいが、アンとかリーチ短くなる奴もいるから注意しろな。
後衛はリーチ155↑あって単体DPS高くてモーションちゃんとしてれば強い
あと覚醒させてから進化させるとメダル貰えるよ
>>801 ありがとう、実は既に詰まってるけどいまいちステの見方がわかってない…
>>802 スイマセン(′・ω・`)
そうかネコヴァルはリーチに問題あるのか…
進化でリーチ短くなるのはリスト流し読んでて気付きもしなかった、あぶなかった…
後衛のリーチと攻撃間隔気をつけつつ進化候補絞ってみる
ありがとう!
使えるイベントキャラってリン、ヨミ位かな。 使えなくもないけど使わないレベルなら結構いるよね。ユルエ、ライアン、フィネット、ジュジュ、フェズ辺り。ジュジュフェズは使えないレベルかもしれないけど…
>>803 ネコヴァルは前衛の槍なんで中衛じゃない
クエストでは使えなくはないが、もっと攻撃間隔が短いか、HPの高い前衛を使って後衛に攻撃を任せるかした方が激ムズなどでは安定する
あとは
>>2
ベリル☆2を進化させて☆3にした場合 再びガチャで☆2を引いた場合☆3が覚醒 するんでしょうか?
しない
しない 新しく引いた★2ベリルを進化させれば覚醒する あとベリルは可愛いし強い俺の嫁
>>809 うちにゴルドで初めてきて初めて覚醒した天使だぞ
ところで星2のなかでは強い方?
ありがとうございます。 ☆2と☆3は別キャラ扱いなんですね
>>807 まずアプリのヘルプ読む癖つけた方がいい
>>810 ステだけ見ると他に強いのがいるかもしれんが覚醒もしやすいし、攻撃モーションと間隔を含めるとかなり強い
ネコヴァル中衛じゃなかったか
適当なこと言ってすまんな
>>803 もしどうしても行き詰ってるようなら手持ちユニット晒せばやさしい人たちがアドバイスくれるぞ
覚醒書の使い方について質問です。 最近作ったばかりの闇パで未覚醒レイトス、シャティア、リリカ、進化ヴィスパ+覚醒3アルバート、 普段のギルバトでワンパンされない程度の硬さと激ムズでフルタイム取れる程度の火力を求めて育成を考えてます。 ギルバトはレート調整しつつ1300〜1400の緩い感じです。 月1万〜2万程度の課金額(フェス時に祭便乗でガチャする楽しみ方)ですが、PTキャラに覚醒書を使うとしたらどの順番がよいでしょうか? 自分で考えたのがレイトスを先に3覚してその後はシャティアとリリカに交互に使っていく、とかなのですが、その順番でも大丈夫そうでしょうか。
pcのエミュ使って複数端末やるのは違法ですか?
>>814 SSでも戦えそうなパーフェクト闇パーティーですね まずはルーンスロットの開放を優先にお気に入りのユニットから順番でルーンスロット開放後はやはりお気に入りのユニットから覚醒が良いですね 大切なのはお気に入りのユニットを成長させて自分が飽き無い事だと思います
>>814 レイトスが耐えられるなら後衛に使っていけばいい
盾が死ぬことが多発し出したらレイトスにも使って行こう
>>814 普通に考えると優先度はレイトス>アルバート>ヴィスパ=リリカ>シャティアかな。
でも俺の場合、キャラ愛補正でリリカ>シャティア>アルバート>レイトス>ヴィスパになる。
ヴィスパは覚醒させるコスト安いからリリカよりさきでもいいんじゃねぇの
そのPTで1300~1400なら余裕ありそうだしね
>>814 大切なのは愛なんだよ。
愛によって順番が決まるの。
もし一般的な優先順位がイヤだけど、レイトスが耐えられないならガッツでどうにかするんだ
>>810 激ペン最適パに入るんじゃなかったかな
水パなら後衛として確実に入る 移動早いし
>>814 今1400あたりなら祈り1000相手で想定すると、最終的に全員がルーン最大まで持てるまで覚醒すればいける
順番は盾優先で合ってる
>>816-819 ご返答ありがとうございます!
普段火力不足で3体重なったりしてたのが気になってたのとwave1のアスドラでレイトスの足の遅さが気になってて迷ってしまいました
ご返答見て考えた結果、先にレイトス1覚醒させてスピードルーンつけてから後衛を1ずつ覚醒させて様子見てみようと思います。
参考になるご意見をありがとうございました!
823 :
814 :2014/07/07(月) 20:57:58.95 ID:oRUWZxv5
>>820-821 ルーン持たせることを意識して覚醒させていくようにします
ありがとうございました!
んじゃ俺も質問させて。 どうやったらアルバート当たるの?10万円ほどつかったけど、闇パでこいつだけいない。 カルト的な縁担ぎでもいいのでなんか教えてください。
コンビニ行こっか?
20万円使う はい次の方どうぞ
>>824 ククリ進化させてギルバトに持っていく
→アスドラに轢かれる
→ジャスパー手に入れてククリと入れ替える
→顔で受けながら味方と自分を回復
→ジャスパーが祈り600のアスドラに一撃死する
→アスドラ掘る
→ジャスパーが顔面セーブで即死しなくなる
→メザノッテ登場。2覚醒させる。
→直後アルバート引く
ソワレとルミナリアとジェイロとヴィスカと今フェスカがでたんだけどイベント難ボス撃破にはどれを育てたら良いでしょうか
>>827 もうメザノッテでいいやというきがしてきた。
復刻までまとう。
そして覚醒後にアルバートゲットするお
ソワレとルミナリアとジェイロとヴィスカと今フェスカがでたんだけどイベント難ボス撃破にはどれを育てたら良いでしょうか
ナイトルーンや風と光の耐性ルーンを駆使して無理やりジャスパー使おう
既出ならすみません 出撃中のユニットの位置(奥行き)の順番を自由に変えることはできますでしょうか? BC駆使したいキャラが1番奥にいて操作がしづらいです
BCに奥行き関係ないけど
ユニットの位置…? ヽoノ ヘ) く □□□□□ -。○ ↑画面下のこれのことか…?ならPT編成で自分のやりやすい位置にしたら良いんじゃね
>>834 えと、それはわかってるのですが
シードスキルの表示(炎↑5とか)でBCしたいキャラが完全に隠れてしまって…
1番手前に配置できればモーション確認してBCできるかなーと考えております
キャラの順番はどうなってるのかわからねぇんだよな、リーチ説もあったが違うみたいだし 順番変えても出てくる場所変わらんからユニット変えなきゃ無理だし変えても一番手前に来る保証はない
キャラができるだけ被らないよう設定されてるって話じゃなかったっけ たぶんスッキリしたキャラほど下に来るよう隠しステータスがあるんだよ この考えだと妖精族は上のほうになるかな?確認してない
あれリーチ説で合ってると思ったが
リーチが短い順に 4 2 1 3 5 の順番だっけな、間違ってたらスマナイ キャラができるだけ全員映るようにした配慮らしい
今やっているイベントクエストで光の花って落ちますか?
>>841 オオカミから闇は落ちたからたぶん落ちる
気が付いたらゴルドガチャ200×5回になってる
☆3アガーテってマリベルと比べて性能的にどうですか? ギルバトで強いとこ相手だとアガーテじゃ耐えきれませんかね?
今手元にいるボスモンスターが カカルー・ロングスパイニー・ジャバウォックなのですが 他にこれは取っておけっていうボスっていますか? 今はサザナ地方の序盤止まりです
質問です。 ギルドへ勧誘した方に「どうやって申請すればいいのかわからない」と聞かれたのですが、ギルドへの申請はどこで出せますか? 自分のページからギルド詳細を見ればいけるのでしょうか。初歩的な質問でお恥ずかしいですが、よろしくお願いします。
>>845 大抵の人は、盾はHPとタフネス以外見る必要ない
>>846 >>2 のシード一覧あるだろ
ギルバトで
応援少ないならスピライ必須
盾と回復心もとないならテラロア使う
あとは自分のパーティに対応するソウル(ボス以外も含めて一番%高いやつ)と各種ブレイク
>>847 サブマス以上のページに行けばギルド申請出せるページがあったはず
わからんならギルドへの参加申請をこっちから送ってやればいい
ただのメンバーなら申請関連は一切触れないから一言辿って貰ってサブマスかギルマスに手伝ってもらえ
>>849 回答ありがとうございます!
サブマスなので自分のページへ誘導、念のために参加申請を送ることにします!
ギルバト用の風パについて質問です 前衛:クランティフ、キルファ 後衛:シルビア、ルーイ、ショーロ、ミント、進化メーア、レイチェル、ターニャ 回復:モクレン、シシリー、マーレイ、キティ この中から選ぶとしたらどれが理想でしょうか? まあまあ課金してるのでメダルもそこそこあるぐらいです
>>851 クランティフ、シルビア、ルーイ、ショーロ、モクレンでいいんじゃね
それはともかくとしてさ
パーティ組むのも楽しさの一つだし、とりあえず自分で組んでみて、これこれこういう理由で悩んでる…とかいう類の質問をして欲しいんだがなぁ
まぁでも覚醒にメダル使っちゃったらとりかえし付かないからねこのゲーム 俺ならモクレンよりリオネルとるかな
ボスシードがファーブニル、巨神ネコ×2、ワオリオ、ベノムしかいないので堀りをやっているのですが、うまくいきません テラロアはアスドラを掘るとして、麻痺は掘りやすく使いやすいものはどれになるのでしょうか 消費SPの少ないフィーラーを狙って数百周やりましたがドロップせずにいます
>>852 説明不足で失礼しました
闇とかと違ってモーション含めたDPSの情報が風は見当たらなかったので
覚醒していくにあたって誰が効率いいのかなと思ったのが1番の理由でした
複数攻撃キャラ入れないでいいってのはちょっと盲点だったので参考になります
確かに銃ルーン追加されたしシードも含めて十分雑魚掃討は可能な気はしますね
>>853 リオネルだとかなり覚醒しても単体DPSがモクレンに追いつけないという印象ですが
やっぱりモクレンはリーチ155だとちょっと事故が怖いですかね?
>>854 マヒは今ならクロウヴィス掘ろうか
運だからどんなに出なくてもめげない
周回してるうちにPT強くなっていらなくなることもあり得る
頑張れ
>>855 回復に関して考えるべきことはこの2点
・リーチが足りてるか
・一回の回復量が十分か
ソウルとブレイク積んでリオネルの回復が足りないという事態はまず起きないと思う
応援がよほど貧弱でなければね
>>855 モクレンはリオネルと違って多段の回復だからギルバトでボスが重なったりした時に事故しないのかな…?
あとは覚醒コストが重いからリオネルの方がPT完成するのが早くなると思う
>>856 ありがとうございます
クロウヴィス掘りに切り替えてみます
闇アルマー、皆さんどこでてに入れましたか? エリカと盗賊を200回ぐらいまわったのですが、泥しません。 そもそも、最後のアルマー+フササビ8体からルーン落ちたためしがないので、設定忘れ?とまで思ってます。 ちなみに光アルマーは3体でました…(途中の光と闇が一体づつでてくるところから)
すいません、書いて早々ですが、最後の8体からついにシードドロップしました。 光フササビでした…orz
回復のブランカに魔力値が同程度のアッタクルーンとクイックルーン付ける場合どっちがいいんですか?
>>859 特にPTの基点になるような課金ユニットがいないからクエスト行き詰まるまで適当なPTでいいよ
>>863 一度の回復量が大事だからアタック
>>859 ユニット足りなすぎるから育てるより先にガチャひいた方がいいかな
>>859 今回の7月新ユニット登場フェスをガチャして
「夜明く銀の獣」ハルシュト (★★★★★) (闇属性・剣士)
「諂笑の策略家」フィラル (★★★) (闇属性・魔法使い)
を引きたいところだな
ガチャを6回ぐらいすれば、メダルが600枚ぐらい手に入ると思うからそれで
メダル交換ユニットの「躍然の輝弓士」リリカと交換して
ハルシュト、フィラル、シャアティア、リリカ、ジャスパーのパーティを作るといい
ガチャ6回で「空華の詩人」アルバートや「雪消の旅人」レイトスも引けたら
レイトス、フィラル、シャアティア、リリカ、アルバートがおすすめ
ただ、ガチャでハルシュト、フィラル、アルバート、レイトスどれも引けなかったらちょっと痛いな
もっとゴルドガチャをまわしてユニットそろえないとアドバイスしにくい
ゴルドガチャで「灰色の科学者」ルミナリア、「夏色の剣闘士」プルメリ、「薄墨の射手」ヴィスパを手に入れたら
プルメリ、リリカ、シャティア、ルミナリア、ヴィスパ、フェスカ、ソワレ、ククリ、ジャスパーあたりでパーティを組んでみるといいかも
>>868 闇を使いたいところだけど回復がいないからなあ
今まで通り光が無難じゃないかね
クッキー、ひなげし、あんず、シンディ、マノロとか
もしくはアーデ引いてナターシャ、セレス、ベリル、ヴィクトリカの水パか
まあ前衛はクッキーのままでもよいとは思うけど
ごめんマノロと言ったけどゴルドスカウト回して進化アン使った方がよいね 覚醒もしやすいし とりあえずアン出るまではマノロ使う感じで
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/08(火) 06:28:27.57 ID:JY+aBn8h
このゲームの待機と同行のシステムがイマイチわからないから誰か教えてエロい人
>>873 待機は倉庫みたいなもん
同行は倉庫から引き出す
・手持ちは覚醒が15回までしか出来ない
→15覚醒の上ゴルドスカウトで引いたら消滅
・手持ちは100体まで
って制限があるから出来たシステム
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/08(火) 06:39:18.98 ID:JY+aBn8h
>>874 おー、サンクスわかりやすい
も1つ質問なんだけど、待機させてるキャラがスカウトででた時はどうなるの?
待機させてても10までなら覚醒してくれるん?
>>875 手持ちと待機してるやつは別扱いだよ
待機に入れない限り手持ちで覚醒してく
だから最大手持ちで15覚醒、待機で10覚醒の2体持てる
手持ち0 待機あり
引く→手持ちあり、待機あり
手持ちあり、待機あり
引く→手持ち1覚醒、待機あり
手持ち1覚醒、待機あり
手持ちを待機させる→手持ち0、待機覚醒2
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/08(火) 07:09:22.13 ID:JY+aBn8h
>>876 説明ありがとう!なら待機させといても良いのねー
水ソウル系のシードを一番手に入れやすい 場所はどこでしょうか
ニャージーを曜日で狩るか ペン件でアルマー狩るか
今のイベントのボスシードの効果どこかに乗ってませんか?
シックル掘りってふつうで掘ってドロップしたら強化して%あげていけばいいんですよね? 激ムズで掘る必要ないですよね
>>882 1%差の天然規格外が欲しいなんてことがない限り普通でいい
便乗して質問。養殖だと1.719が最大値であってる?小数点第二位が奇数の奴に花くわせれば最大になると思うんだけど間違ってるかな。
そうなんだありがと。闇パの為にアルマーが欲しかったんだけど養殖1.720でも効果は24%が最高か…ワムテにしよ。
火水アルマーなら天然規格外楽だけど ほかはめんどいな
ギルバト用出撃側のテンプレモンスターシードってどんな感じですか? パーティを属性統一だった場合で
>>889 属性ソウル1、得意属性以外のブレイク4種
PTや盾のメンツ次第ではブレイク減らして盾にライズ持たせたり誰かにテラロア持たせたりもする
弱点属性のブレイクは必須だけどあとはメンツや相手の強さ次第
ずっと気になってたんですが、祈り2000って何の事ですか?
ギルバトの祈りが2000%のことです
>>893 返答、有難う御座いますm(__)m
祈り2000%って凄いですね。具体的にどうやったら可能なんですか?ギルメン20人いたとしてもBPが足りるもんですか?
>>895 そんくらい自分で考えろよ
BP300+泉300で一人60%、20人で1200%が最低
それにAPでの回復やダイヤ砕く分を合わせてひたすら上げるんだよ
ギルバトは遊びじゃないんだぞ?
泉300って一日150ぐらいしか回復しないって なんてこった達成率だと・・・!? そうだったのか
>>896 またまた有難う御座いましたm(__)m
ギルバトなめてました。毎回応援・祈り0%のうちのギルドが標準だと思ってました。
>>898 素直に移籍しろ
そのレベルはこのゲームの楽しみの半分を捨ててるようなものだ
せめてアクティブの多いA上位〜Sぐらいにいけ
>>898 ギルランA以上だと一切祈らないのはよくあるが応援までやってないギルドはぼっちギルドぐらいでそうそうない
ダイヤ砕かずでもちゃんと実働人数がいて朝昼夕でちょいちょい応援してるならA上位〜S底辺でも通用するというか祈る必要がない
それ以上いくつもりなら祈りも視野にいれないと絶対無理
>>871 >>872 ありがとうございます
アルバート、フウ、アン、アーデあたりが引ける事を祈りながらゆるゆる育成していこうと思います
なんとなくギルドバトルに参加できるようになって調子乗って 昼、夕で2位にダブルスコアつけたったwwって喜んでたら 夜に最下位に落とされてた。 もしかして昼夕にバトルしかけるのって戦術的にNGだったりするの?
よく気づいたな
>>902 本気の人からするとそれはギルティと呼ばれて一発ギルドからBANされてもおかしくない
朝昼夕は応援(ちゃんと他のメンバーの動き見て交互に応援)、夜は開始して5-8分くらい祈る
そしてペン激回してBP回復、ラスト10分で倍速総攻撃
これが基本
そうかやっぱNGだったんですか。 以後気をつけます。 まったりギルトとはいえ一応ギルマスに御免なさいしておこう
>>905 ちゃんと謝れるの偉い
後々の禍根残さないためにもその方がいいね
ギルドに加入した時にギルバトに関する話はなかったのかな? ギルドメモにも目を通しておこう 朝昼攻める脳筋ギルドもあるからそのギルドのギルバトルールを確認するべき
>>907 慌てて今確認したら
「適当にのんびりやろうぜ」としか書いてなかった。
>>908 まあ周りのメンバーの動きとか(他のギルドの動き)もよく見ておけばよかったな
あまり勝敗にこだわらないギルドみたいだし経験値目的の脳筋も許されてるのかもな
ギルドに入った時に何も説明されてなかったりギルド説明・ギルドメモに方針書いてなかったりするならそこまで気にする必要はない けどまあちゃんとした関係築けるようにってする姿勢はすごく評価できるしそうすればいい
メダルが600枚になったのですが、☆4のやつに交換した方がいいでしょうか? 現PTは サテライト、アーデ、ハル、ルミナリア、ナターシャです。 あと使えそうなはプルメリあります。 アドバイスをお願いします。
テンプレに闇パの質問するならアルバート(ダイヤガチャ限定)必須って書いた方がいいと思う
>>912 いらない
アーデとナターシャいるなら後衛をベリルとピッピとセレスにして水パにした方がいいよ
いないなら2000ゴルドガチャで頑張ってひく
>>914 ありがとうございます!
頑張って引いてみます!
今回のイベってどっかで闇花落ちる?
始めて少しですがゴルドガチャで偏って水属性ばかり揃ってきたんですが 下記のユニットでいい水パは出来るでしょうか。アドバイスお願いします。 ナターシャ、シュトレーム、スフィア、クライド、ステラ、ダイナー、ベリル ホークス、マリン1、おにひめ、キノロン1、リーネ1、ネル1、シオン1、セレス (他ではショコラ2がいます)
>>916 居場所
普通でもかなりの低確率で落ちた
低確率か…サンクス フェスカきゅん待ってろよ
>>917 ナターシャベリルセレスを重点的に育ててゴルドガチャでピッピレヒトアーデ狙えばいいよ
余裕があれば水曜素材クエでベリルやセレスを進化させると後々強くなる
火属性の味方に対して火属性のヒーラーに対火攻撃UP付けたら効果上がりますか?
>>917 前衛リーネ 回復ナターシャ 後衛スフィア ベリル セレス でとりあえず出来る
将来的に前衛はアーデ、後衛はピッピが欲しいので2000ゴルドガチャで頑張ってみる
アーデは手に入らなかったら他の属性の盾持ちユニットでもいいし、時間が経てば過去イベクエ配信でリンが手に入るのでそれでもいい
>>920 ,923
ありがとうございます。教えていただいたユニットを中心に育てていこうと思います。
ピッピは特に秀でたところが無いユニットのように思ってしまっていましたが
長いリーチや単体DPSが優秀で重要ということですかね。
ノノを使っていて、今回進化解放されたので進化させようかと思ったのですが 覚醒しにくくなる割には能力の上昇値が低いと思って躊躇しています。 あのくらいの能力上昇値で効果が体感できるのかと、他に何か進化させるメリットがあれば教えてください
>>925 ノノたそ信仰心足りないな
まぁ進化のメリットはメダル還元がメインだから常用したいなら進化はしないのが正解
進化後使いたい人はメダル集めるなりノノ引いては進化させて覚醒させるなりな人が多いかと
>>925 可愛くなるのは大きなメリットだというのに
まあ実際戦力としては一時低下するから、主力進化は慎重に
これって1覚醒させてるキャラを進化させるとどうなるの?
>>926 >>927 メダルとかわいさですか
最初に連続で引けて主力なので後衛が育ってからにします
ありがとうございました
>>925 ルーン枠が一個増えるからヒーリングルーン装備して単独行動でイベントクリアするの楽しいよ
愛があればできるしイベント来る度に楽しめる
あまりれベルあげすぎるとオートでクリアできてしまうのでショボーン(´・ω・)だけどね
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/07/08(火) 17:14:28.12 ID:rpz5WR2e
カルデラ進化でセッカ、イーニア、カルデラ、クレール、マリベルで無課金炎パ組めそうですが無課金水・闇パとくらべて強さはどんな感じでしょうか? 水はシュトレーム、ピッピ、ベリル、セレス、アーデ 闇はククリ、リリカ、エリオット、ソワレ、プルメリです レートは1600〜1500、覚醒は全覚醒前提でです
>>931 闇は回復ククリの時点で無理(レートそれくらいなら別に死なないかもしれんけど)
それさえクリア出来たら闇が一番
ギルバトだけなら火>水かな
よくある質問から見つけられなかったので教えてください メダル交換の☆4と☆2覚醒書×12ならどっちを取るべき?
>>933 星2ならゴルドスカウトで覚醒させられるし、星4が欲しいならそっち取るかな。
無課金だと覚醒は難しいけどね。
>>933 課金で☆4をメダル覚醒していける自信があるなら、前者。
無理なら後者。
覚醒できなきゃ☆4以上は使えないゴミになる。
★4とって属性統一できるか一歩手前になるんだったらとる
水PTでペン激クリアではなく、闇PTでクリアするにはどうしたらいいてしょうか? 現在、プリメリ6覚、ソワレ7覚、ルミナリア7覚醒、ノルン4覚、メザノッテ2覚です。 フェスカは10覚ですが育てて居ません。
>>937 ニグの攻撃全部避けろ
あとはアルマーだけだから余裕だろ
>>937 フェスカをMAXまでレベル上げて前衛1後衛4
ヒーリングルーンつけてニグの攻撃を避ける
事故でアルマーの攻撃を受けたらBC回復。でも基本は避ける
>>922 ありがとう
同属性ならこれが良さげですね
やっぱり避けるしかないんですね! ピッピ9、ベリル7、セレス4、ショーロ2、リン2もいるのですが大人しく強化します ありがとうございました!
現在、ギルバト用に火パを使っていて、マリベル、☆3セッカ、☆3クレール、ごんのすけ、チュールのメンバーでやっています イーニアも所持していますが、☆3クレールと交換すべきか迷っています イーニアを採用する場合はごんにペネトを持たせるつもりです メダルはあるので、それぞれ15覚醒前提で答えていただけると有難いです
DPS考えれば答えは出るよね
>>942 どれも前衛にちょっと難があるな
もしかして攻撃力基準で選んだりしてない?
体力とかタフネスが高いやついたら見せて欲しい
>>944 いずれはとは思っていますが、正直ノマクエも苦しいくらいでそれどころではないんです…
クエスト攻略を前提で教えていただけると嬉しいです
>>947 ノーマルクエスト攻略法
体力のある前衛1、適当な後衛3、回復1を用意する
序盤は早熟なのを基本に15レベルくらいまであげればしばらくは持つ
あとは金がたまるたびに2000ガチャを回し続ける
初心者っていうけどダイヤガチャ回しまくってるおかけで 自分の手持ちよりよっぽど上でわろた… 適当にレベル上げろよもう
>>946 あと前衛で使えそうなのはリトくん、リーネちゃん、ツァック、ヒューズくらいしか居ないんです
クッキーtyなんやプルメリちゃんが来てくれればいいのですが…
>>947 どのパーティーも大差ないから好きなパーティーをちゃんとレベル最大まで上げよう。
>>950 ノーマルどころかムズまでは楽に突破できるじゃろ
詰まってるのはレベル上げてないからだよ
>>942 闇・光・風ですごく悩んだけど闇かな
前衛はセラムのほうが移動速度やタフネスが高いんだけど
光パだと2色になっちゃうかまず脱落として
闇と風でいい勝負。クエスト用ならジェノの4体攻撃が捨てがたいので
セラムと差し引きゼロで考えたら
覚醒積んでるフィラルと高性能のリリカの存在で僅差の勝利
でも上の三つなら好みで選んでいいかもしれない
>>943 ですが、追記で、ギルバト用のパテに複数攻撃はいた方が良いとおもうのですが、それを差し置いても単体DPSを優先すべきかどうか答えていただけると有難いです
>>954 個人的にはペネトをまったく信用してないのでクレールでいいと思う
ただシードぶっ放し余裕のギルドにいるだとか、イーニアがやたら
覚醒してるだとかなら知らない。クレールの覚醒数もわからんし
>>955 ありです
メダルはあるので15覚醒と思ってくれていいです
>>942 です
アドバイスありがとうございます
最初にうちに来てくれたセラムちゃんが愛おしいので、リオネルもらってきて風パ育てたいと思います
育成頑張ります!
昨日ガチャ引いて、アンとカトリーヌが出たので光パが作れたんですけど
どうもギルバトでは祈りがいくつからとかは知らないのですがワイバーンがキツイと聞きました
なのでこのまま光パを育成するか
闇パがアルバートさえきてくれれば完成するのでアルバートのためにガチャ引くか迷っています
参考までに聞かせていただきたいんですが、似たような光パを使っている方ギルバトでの光パの使い勝手は如何なんでしょうか?
http://i.imgur.com/M4zNGzp.jpg
>>960 ワイバーンは5体目によくいるからワンパンされやすいだけなんだけど闇ボスはバックで避けやすいから楽
昨日から始めたんですが、このゲームにダイアスカウトやゴルドスカウトなどを、パズドラのGODフェスのように引くタイミングはあるのでしょうか? 今ダイアが5個たまったとこなので使い道に迷っています。
>>962 そっちよく知らんけど、今は良いタイミング
ただし単発は微妙
45個貯めての10連の方が良い
>>962 ダイヤ10連に限って☆3以上がでるフェスぐらい
パズドラと比べると特定のキャラ狙いっていうのはあまり期待できない
今やってる新キャラでやすいよーくらいのフェスしかないし単発スカウトには意味がない、今後別のフェスするかはわからん 課金する気がないなら使わずにレベルを上げてからAP回復に回した方がいいというのがテンプレ回答 どうしてもスカウト回したいなら45個まで待ってからかな
闇パはアルバートがいれば完成するのではなくアルバートがいないので完成しない 過去フェス☆3一点狙いがどれだけ無謀かは不要な☆3の数を見れば明らか
レート1500後半だと祈りどのくらいですかね… 自分のいるところが1000超えたりしてあまり参考にならない
1500後半なら1000越えてもおかしくない
クエスト埋め中の初心者ですが、後半のムズと激ムズのクリアが厳しそうです どんなPTならクリアしやすいかアドバイスをお願いしたいです 初期投資でガチャぶんまわしたなけなしの持ちキャラ↓ 光:キャロル、サテライト、カナン、ラム、アン、クッキー、ブランカ 火:シエラ、ボンボン、ヒューズ、ラディット、ムント、セッカ、カルデラ、ショット、ルビー、クレール、ナスカ 水:アノス、ニコ、ナターシャ、しぐれ、オルガ、クライド、ベリル、スノー、リーネ、セレス 風:リオネル、クランティフ、メーア、レイチェル、ターニャ、チック 闇:リリカ、シャティア、フィラル、レイトス、アルバート、ヴィスパ、ソワレ
>>969 水:ニコ、オルガ、進化ベリル、進化セレス 、進化ステラ
闇:リリカ、シャティア、フィラル、進化ヴィスパ、ソワレ
ソウル×4、ブレイク×1
あるいはソウル×3、ブレイク1、麻痺orビクロア
ボスのいるところは一部クリアできないがあとは全部いける
立ててくる
アルバートの代わりに使うならメザノッテとヨミってどっちが使いやすいでしょうか?
前提として、メダル300枚分本を使うとして、です。(ヨミは既に2覚醒してるので8凸、メザノッテ2凸) やっぱりダークルーンと相性のいいメザノッテ(ヴィスパとの同郷)なのかなぁって
>>972 メザノッテは☆3故に属性補正高いけど
大差は無い
覚醒のし易さでヨミを推すかな
>>970 うおおありがとうございます!
将来的にペン激ってところまわしたいので水パ作ってみます
>>961 BCしだいってことですね
ありがとうございます
>>963 964 965
ありがとうございます。
がんばって45個ためてから一気に引くことにします!
アドバイス希望です。 闇パと水パ(前衛のみレイトス)、書を貢ぐ上でどちらに心を決めるべきか悩んでいます。 目標は祈り1000強を悠々クリアすることです。 水パ:レイトス(4)、ナターシャ(1)、アルシオン(1)、ニコ、ピッピ(3) 闇パ:レイトス(4)、メザノッテ(4)、エリオット(1)、フィラル(1)、ソワレ(3) ちなみにアルバートくんとは縁が無い様子なので諦め気味です。ヴィスパとイルリウはいますが出来れば使いたくないなと思っています。 また、水パ後衛は他に進化ベリル(4)とヴィクトリカがおり、いずれかと交換すべきであればそこも教えていただきたいです。 加えてメダルによる覚醒は誰を優先するべきかなどもアドバイスいただけるとありがたいです。よろしくお願いします。
始めたばかりなんですけど、相手がギルドバトルで何%祈ってるってどうすれば分かるんでしょうか… 確認出来る場所があるんですか?それとも、何かを元に計算してるんですか?
>>982 その好みなら水
ヴィクトリカは水後衛最高のDPSだからアルシオンとチェンジ
ボスの重なりが恐いならピッピよりベリル
>>984 経験を積めば何となく分かるようになるんですね…
皆当然のように相手が何%積んでるなんて話をしているので、画面のどこかで確認出来るのかなーと思ってました
計算機もありがとうございます、早速次から使ってみます!
>>982 最上位(祈り5000前後)を目指さないんであれば、水パを推す
後衛は理想系レベルで完成してて、入れ替えるとしてもピッピ→ヴィクトリカくらいでOK
メダルは、応援や所持テラロアにもよるから一概に言えないが、これから数戦をこなして盾の保ち具合を測ってから
・盾が保たないことが目立つ:ナターシャのルーン枠開放→ニコとヴィクトリカのルーン枠開放→アルシオンのルーン枠開放→ニコかヴィクトリカを中心に覚醒を進める
・盾が十分に保つ:ナターシャは後回しにして、後衛のルーン枠開放を進める
こんな感じかな