【ガンホー】サモンズボード part67【転載禁止】
副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる。
最大2属性まで追加可能であり。
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる。
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される。
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる
・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5
0→4→8→15→25→50
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
SSランク
・レプティアス(期間限定)( 飛行・全体化持ちでステータスもスキルも矢印も全てが優秀、中でも攻撃力は頭一つ飛び抜けている。その上、コストも低いため序盤からパーティーに入れることができる。)
・ヴォルハス(期間限定)(貫通・全体化持ちでステータスもスキルも矢印も全てが優秀。その上、コストも低いため序盤からパーティーに入れることができる。)
Sランク
・青龍(Lスキルとスキルとステータスが優秀。スキルは攻撃倍化でサブメンバーとしても使える。)
・玄武(Lスキルとスキルが優秀。スキルは2ターンの間自分と周囲の味方を無敵にする。HPは全モンスター中最高。欠点は火力と移動力の低さ。)
・朱雀(Lスキルと矢印が優秀。スキルは貴重な回復系。欠点は全体的に低めなステータス。)
Aランク
・ティエラ(瞬間最高回復のスキル持ち。Lスキルは属性を問わないため序盤から活躍できる。無課金ユーザーにおすすめ。)
・ウィンディーネ(ステータスと矢印が優秀。全体カウンターという珍しいスキル持ち。聖獣に次ぐ倍率のLスキルを持ち、発動条件は聖獣より易い。)
・サラマンダー(ステータスと矢印が優秀。スキルは前方向の敵に攻撃力×60倍の火属性ダメージを与える。聖獣に次ぐ倍率のLスキルを持ち、発動条件は聖獣より易い。)
Bランク
・リーオ(矢印が優秀。青龍と同じ攻撃倍化スキル持ち。)
・上記以外の聖獣、精霊使い(Lスキルが優秀。)
・ヘルキマイラ(強いがダンジョンで入手可能(超低確率でドロップ)。)
・冒険者
※朱雀、玄武、青龍等の聖獣やサラマンダー、ウィンディーネ等の精霊はコスト
が高く序盤は扱いにくい。またLスキルの都合上属性を統一する必要があるため
多少敷居が高い。
※被ダメに属性相性が関係するので光闇は他3属性に比べると不遇。
※Aランクまでであればどのモンスターで始めても問題ない。
リセマラに疲れたらBランクで妥協するのもあり。
ゲリラカレンダー6月
【光】2.7.12.17.22.27
【火】3.8.13.18.23.28
【木】4.9.14.19.24.29
【闇】5.10.15.20.25.30
【水】1.6.11.16.21.26
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
【副属性相性表】
http://gazo.shitao.info/r/i/20140529033739_000.png -----テンプレここまで-----
死ねカス
>>1イケメン乙
一行タイプのひろしみたいな奴いるしw
>>1 一行目コピペミス、次スレの時修正おなしゃーす
いちょつ
最初の伝承のようなスキルと矢印を避けて避けて残った単騎で削るような熱い戦いがしたい
けど手持ちの駒の差も大きいし解析もすぐ出るし戦略で何とかなる降臨は無理だろうね
ゴブリン入りが考えて勝てる程度なら課金パは囲んでボコで終わるもんな
そう思うと比べる方が阿呆だが将棋ってやっぱすごいよな
5×5になって将棋の成りとかチェスのキャスリング、プロモーションあたりがいつか導入されると信じてる
マスが少ないとどうしてもな
ランバト持ってなかったティアマット欲しさに現時点で10000BP稼いだけど 順位が10150位くらいだった
目標BP上がったとはいえ 結構みんな遊んでるのな
将棋の成りシステムすげーな!!!
バトル中に進化するのかっ!!! ピカピカチュ
SSになったは良いが、次ランクへの必要BPがだだ上がりでちょっとモチベーションが下がるなあ
将棋の成りのようなのは入れてみたいって
昔インタビューでメガネが言ってたな
急に湧く擁護とか煽りが大概踏み逃げなんだよなぁ
必死すぎてレス番みてないんやろなぁ
??それらのアイデアの実現に優先順位をつけるとどうなりますか?
荻原 まずはGvMです。はじめはテクニカルダンジョンを進めてたんですけど、そのまえにまずはGvMでコミュニティーをきっちり作りたいと思ってます。
次がたぶんテクニカルダンジョン。意識としては、夏前までには全部入れたいなと思っています。で、それらを出したうえで、つぎにリアルタイムバトルですね。
あと、将棋でいうところの成りのような、特定条件でキャラクターが成ることで一時的に究極進化して、
たとえばですけど、そのダンジョン中だけ矢印が一個になっちゃうけど攻撃力が5倍になるみたいな要素を入れてみたり。
大きな場面転換をアップデートごとに考えていかないと、矢印とパラメーターだけでは同じ編成に固まってしまうと思うんですね。
敵もそうだけど、自分も思考やテクニックでゲーム要素をちょっと変えられるような仕組みを入れたほうが、よりおもしろくなると思います。
そういう盤面上での飽きさせない工夫をはじめ、つねにつぎの遊びを考えていきたいと思ってます。
これか
メガ進化ってやつか
新要素でゴミしか出せてないのに場面転換とかよく言うよな
飽きるどころかゲーム自体への興味がものすごい勢いで失せているんですがそれは
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 17:30:21.24 ID:8Bc9wJd1
場面転換以前に今の状況をどうにかしろや。前スレがバーロー終わってから不満だらけになってるぞ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 17:31:32.43 ID:8Bc9wJd1
>>26 なんかいいなそれ。カルガモの親子みたいだ
運営サイトでバーローの看板片づけないままだし
公式ツイッターもイベント中から終了後まで沈黙してるし
どうした?運営自体が停止してないか?
日曜日だからね、そうだね仕方ないね
いい加減にしろよ
土日に仕事するほどやる気ないでしょ
いや、いつも看板くらいはすぐ片づけてたから心配でさ
それと前にイベ終了の看板が残ってると指摘された時に
ページに一部終わってないイベが記載されていると回答してたことがあってさ
バーローがあんまり不満噴出だったから何かする気かなーと儚い期待と
>矢印とパラメーターだけでは同じ編成に固まってしまうと思うんですね。
それを危惧しているということは当然神ランクの攻略パターンも
いくつかの編成例で見せてくれるんですよね
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 17:55:59.41 ID:8Bc9wJd1
矢印とパラメータ気にしてんならなぜレプティアスとかいう化け物出したんだよ
看板片付けないだけで急にいつもより叩き出したなwww
昨日あたりからネガひどいな
こいつらひろしに操られてんじゃねえのw
スレ代わったから社員がハッスルしだした
やっぱチョンゲメーカーって糞だわ
看板すぐにどけなくなったのは今回からじゃなくてちょっと前からなんですがそれは・・・
まあ期間のところは終了済みとかに差し替えてほしいと思うけど
先週褒める場所バトチケ極ぐらいしかないしそれも36000のせいで霞むし新情報ないしマンセーは無理ぽ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 18:03:05.27 ID:CHeO+8K+
無課金→微課金→課金者と変貌を遂げてきたワシが明日からのガチャ楽しみな面、インフレ部分で不安を感じる
明日は10連5回くらいに留めておこうっと
痒いとこに手が届く修正はするけど大事なとこで大コケするからな
公式サイトの伝承とか片づけるのいつも遅いから気になってたわ
というか創炎神結局1か月丸々載ってたんだな
自分の思い通りに運営が動かないからといってスレを荒らしてストレス解消してる赤ちゃんがいるな
明日メンテだから新モンスはまだ実装されてないんかな? 解析班もやることなさそうだな
創炎神の看板はステ見たい時とかお世話になってるな
イベント告知はさっさと消して欲しいけどガチャの中身の看板は全部残して欲しいわ ウィキなんかよりはるかに見やすいし
>>43 最近の運営の猛攻にも耐えるとかお前不感症?
>>45 そんなことしてる場合かって感じになりそうだけどガチャラインナップタッチしてステータス見れるようになったら便利だよね外部いらずのゲームとかかっこいいし
200万DLはまだかね
しかしここまで徹底してセンスない運営ってのも珍しい
眼鏡はゲーマーっぽいからな
それが裏目に出たのだろうう
自分だったらここまでやり込むというのをユーザーにも当てはめたのかもな
200万の前に終わりそうだな
ランバトにレイドとか新規には入りにくい
おまけにギルド機能はつまらないしアホ難易度のボス
眼鏡はソシャゲーやらなそう
ケリ姫で集まった新規を育てたずに引退に追い込むとはw
役員会で「バーローでお客さん、減らしちゃいました><」って報告すんだろうなw
ゲーマーならあんな無理ゲーは作らんと思うけどなぁ
どっちかというと光伝承みたいなのがゲーマーとしては好きそう
人型過剰推しもそうだし、ユーザー想定完全に踏み間違えてるのに謎仕様繰り返すしな
他ゲーで培ったノウハウとか全く無いんだろう
このゲームこんなにスレ常駐
してるやつがいるのかすごいな
光伝承は楽しかったな
アナちゃんが一番楽しかったわ
今となっては温いけどあの方面で調整してくれや
育った人向けより育ててる人向け頼むよマジで
ステ高いやつ並べて囲んで殴るだけでノーコン余裕とかじゃなかったら何でもいいな
ケリ姫で集まった新規に関しては、
経験値二倍期間が来てないからバーロー挑むにはスタミナ足りないだろ
食らう方がバカって言われるくらいピンポイント爆撃の即死スキルをあの手この手で当てようとして来るボスとか面白そうなんだけどな
この前の古獣をさらに凶悪にした感じの
というかそろそろ1マスボスでスキル使ってくるの実装してもいいと思うんだけどな
仮にスタミナ足りてても半端な駒じゃボス到達さえ不可能って公式に書いてるんだから挑む奴がアホ
明日のガチャで辞めるか決める
次に来る新ガチャモンスターの性能でこれからのインフレ具合が分かるだろうな
次でバーローの性能がトップじゃなくなるなら俺はもう付いていけないわ
チーターも湧いていよいよゴミゲーの貫禄が出て来たな
バトチケって1400枚でおk?
イベント終わってからでもいいから運営のプレイ動画上げてほしいな
ハイパーインフレに萎えて引退しようかと思ったけど今日はチケダンあるから明日になったら引退する
明日のメンテ終わったら復帰するわ
そういえばバトチケテンプレにいれようって話忘れてたな
ゲームの愚痴いってるときがハマってる証拠だって誰かが言ってたじゃないですか
所謂課金勢だけどバーローはノーコンするには毎ターン隠しアイテム拾うとかの神がかった運がないと不可能だったよ
慣れても平均3コンてとこだな
ちな1コンは一度だけいけた
>>68 これ0x8Eじゃなくて0x8******だろ
今やったらEのアドレス出なくて0x8で行けたわw
正直明日のガチャ追加はこのオワコンムードを助長させる気しかしない
>>82 ID変えてねえよw
こんなオワコンゲーBANになってもいいからチートしまくって楽しむわww
>>79 色んな構成試したが1コン出来たのはLレプメア光龍青龍
ただ隠しをタイミングよくレプが踏みまくり且つバーローが謎のスキル封じ連打始めたりとにかく運がよかった
同PTで4コンもあった
みんな色々思うところはあると思うが正直楽しかったのは俺だけじゃないはず
テンプレ信じてサラマン捨てて朱雀で始めた奴いたら可哀想
サラマン>>>朱雀なのに
他にもリーオと冒険者が同じランクにいるわダンジョンで泥するヘルキマ載せてるわで意味不明だな
これだけ盛り上がっといて明日水フェスで終わりだったら笑える
進化で画面固まるのとBP強化10,000ポイント追加に期待
とりあえず次バーロー来たら石全部使ってスキルマ四体作るわw
80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/29(日) 19:04:30.07 ID:B5Sdwin8 [1/2]
>>68 これ0x8Eじゃなくて0x8******だろ
今やったらEのアドレス出なくて0x8で行けたわw
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/29(日) 19:11:40.58 ID:B5Sdwin8 [2/2]
>>82 ID変えてねえよw
こんなオワコンゲーBANになってもいいからチートしまくって楽しむわww
こいつ最高にドヤ顔
これからのガチャは
魔神より弱い→魔神ノーコンできない
魔神より強い→インフレ早い
どちらにしろ無理というか自業自得だな
再登場のバーロ取るために有効な戦力じゃないと回す価値なしだからな
どうするのかは楽しみではある
で、レジェフェスのバナーもまだ?
明日のメンテ終わったら情報出始めて、11時からレジェフェスだろな
バロールのLSのクリティカルしたら2.3倍って、1.5×2.3倍になるの?
皆バーローでイライラしてるタイミングでノーコン余裕チーター沸いたら面白かったんだがな
ガチャの落とし所が無い
魔神ノーコンpt組めるくらいインフレさせて死ねっていわれるんがまあ現実的じゃね
>>95 でないと売上ガタ落ちだろうな。
血反吐吐いてレプヴォル揃えてもノーコン無理なんだから
ガチャする価値がなくなった。
もうお前らレスすんな
リロードすんの面倒なだけ
ひとまずこの1週間でこのゲーム変わり果てた気がしてしょうがないです
チケは1400枚でいいですか?
ノーコン不可のボスを出す→ノーコン出来るようなモンスをガチャで出す→ノーコン不可のボスを出す→ノーコン出来るようなモンスをガチャで出す→ノーコン不可のボスを出す
これは神ゲー
いやいやお前らよく考えろって
明日でこの会社第2四半期決算だぞ
死んでも石突っ込ませろって命令が下りてるに決まってる
だんまり決め込んでるのもその所為だと思われ
こんなタイミングでTwitter見てないとか、ありえんて
7月になるまで何言われても必死に耐えるしかないんよ
多分だけど、5月の1ヶ月まるまるユーザー放置とかの影響で、
パズドラの売り上げが異様に落ちててヤバイんじゃないのかね?
バロールスキルマもってねー雑魚共は初心者スレな♪٩(๑❛◡❛๑)۶
今月はいろんな意味で酷かったな
レプに始まりバーローで終わる
>>99 何かいきなりハードルが上がった感じするよな
とりあえず地味だけど良ゲーと思ってたのが
別物になった気はする
>>85 スキルも矢印も違うんだから一概にサラマンが上とは言えんだろ
あとリーオも冒険者なんだが他の冒険者って事?
一応同ランクでも上に行くほど強いって感じだから大体合ってると思うけど
一気に廃人ゲーになったよな
>>84 俺も最初は猫にリーダーやられて糞が!って言いながらリタイアしてイラついてたけど楽しかったわ
さすがに2周目行く気にはならなかったが
>>108 順位つけられませんとか言ったら表なんか作れねえじゃん
そもそもあの表が朱雀>サラマンって順位を表してるんだし、それは違うだろっつっただけ
あとは仮にもリセマラしてる奴にリーオでもティエラでもない冒険者でいいとか乱暴過ぎるだろ
楽しいなら2周目もいけるだろ
魔神倒せなかったみなさんに朗報です!
明日のガチャにバーロー降臨!
こうですね。分かります。
ランバとのチケット全然足りねぇ
石ジャブしかないのか…
>>111 じゃあテンプレ修正してよ 初心者に優しい貴方ならやってくれるよね?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:04:01.56 ID:6hrRrHpI
聖獣と精霊使いとかいう完成されたリーダーがいるからなー
せいぜい追加効果なしで+0.1倍されるとかか
頼むからインフレさせんな
あとメガネって運営側なのか開発側なのかわからん
120 :
名無しさん:2014/06/29(日) 20:09:49.73 ID:4k56a8zg
バトルチケット貯めてて4000枚くらいあるから
TOP10目指すかな! と思ったら既に無理だったw
3日目でこれって上位どこまで上がるんだろうか。
36000でとめとこw
うーん
今度のガチャは優秀スキル持ちサブって感じじゃね?
皆が言うとおりLSのインフレは一旦ここで止めなきゃだし
そろそろ新キャラ募集で出てたアイディアを放出すると読んでるんだが
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:13:00.42 ID:Rh+cafbC
最終的に4万くらいかな?ランバト1000位以内
甘いかな〜
>>118 あんたの場合はどこまでコンテ減らせるかとか別の発想で楽しんでるのはわかるけど
>>110はマゾなん?
次のガチャ限はHP1.5倍&与ダメ1.5倍と予想
ハート出現率upに闇エンハとみた
リダスキは3属性以上で同時攻撃する時2.5かな
課金したゲームがこんな風に終わった感出し始めると悲しい
闇エンハは来そうだけど多属性はレプとかバロがあるから来ないんじゃないか
今のうちに次回の分の1400枚集めておくか・・・
10位以内勢はチケット1万は確保してるから4,000じゃ全然足りないだろうな
>>111 朱雀の方がランク上なのな表よく見てなかったわw
まあ明日から表も変わるだろうしその時変えて貰えば良いんじゃないすかね(他力本願)
バトチケ【難】71枚でたww
・・・あの、ついこないだまで10枚前後だったくせになんなの….
今回は100位以内狙う気しない
バトチケだけあつめとくかな
ID:DvlsFqE0が前スレでキモかったからROMだけしてたけどいなくなったみたいでよかった
一応このゲーム好きだし廃れていったらやだなぁ
一月前のGvMやらテクダンが発表された時が個人的にピークだった
それかアナ降臨か
何にせよ今月はほんと酷かったわ
>>133 俺もこのゲーム好きだぜ!
スレ荒れてると悲しくなるわ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:44:25.01 ID:eGoz4DDX
他のソシャゲじゃこういうヤバいヤツのために特攻モンスターとかガチャで出してさらに荒稼ぎするしな
次のバーローで特攻キャラ出たら笑えるな
くわがたもダンジョン混合だろうし火パでいけないんだろうなぁ
ここで、突然火力3倍出たら笑う
>>138 5コンボぴったりで攻撃力3倍!
とか面白そう
冷静に考えたらスタネトット2匹もいらない?
進化前2匹は必要だけど進化後2匹はいらない
どーせパズドラみたいに3ターンバインドキャラが出て、
そいつ使ってぶっ殺すのがノーコン安定とかになるんだろ
もうちょっと盤ゲー要素いれてほしいな
ただのキャラゲーになりつつある
>>144 そうか?バーローとか毒なしベネとかめちゃくちゃ移動に神経使うし盤ゲーっぽかったぞ(盤ゲーとは言ってない)
防御が出たことで、ソート画面で2段目が全て埋まったわけだが
新しい属性が追加されると3段目が増えるんだろうか
これで打ち止めにするにはゲーム性まだ低いよな
隣にいると攻撃うp クリうp 回復する
いろいろあるからまだまだ増やせる
>>145 頭使ってノーコンするんじゃなくて、頭使ってコンテの回数減らすって感じになってしまったのがもったいない
周囲にいる味方の攻撃力アップとかありそうだな
ゴーレムの防御アップはショボいが攻撃力+なら20とかでも実用性ある
>>149 なんとなく
ウルスラグナにそれくらい付けて欲しいわ
隣接ゲーは囲んでボッコを助長するだけだと思うんだけどなぁ
斜め矢印で4コンボで3倍
体力吸収
ギルド戦とか欲しいわ
時間指定の宣戦布告で一定時間内にランバト形式でメンバー殲滅したら勝ち
守る方はHP2倍位のハンデ付き
とかね
ガンフェスの時のスレッドが一番イキイキしてたよな
ここって開発と企画って分けて使われるけど開発はなにしてて、企画はなにしてるって思ってるんや
BP18000以降になると4000刻みでしか賞品無いのつらいわ
最後30000から36000が苦行すぎるな
次のガチャは4回攻撃だってさ
リーダースキルは7コンボ2.4倍
はいはいそうね
俺はまだしばらくやるよ個人的には他のゲームより全然面白いし
思い通りにならずにイライラして仕方なくなったら惨めにここを荒らしたりせずに黙ってやめるさ
中華のいつものサイトに載ってたよ
はいはいそうね
スレの流れよく見てないんだけど、俺はコレクションゲーで満足してたんだけどなぁ
毎回のダンジョンで1コンくらいのボスが出れば、そのボスを倒すことでまた石1つもらえるわけだし
それで時々光伝承みたいなやばい奴が出てきて微課金して、その他ガチャで微課金して…
そういうちまちまスタイルでやっていきたいなぁ
思いついた
特定陣形で連携技だ!!!!ロマサガみたいな
逆にステやスキルめっちゃ強い代わりに、自分の周りの味方は被ダメUPとか
俺もこのゲーム好きだが今の運営のやり方は大嫌いだ
なんとか変わっていって欲しい
>>166 それ俺も考えた事あるわ
陣形によって立ち位置で能力ボーナス
陣形開発はギルドで共同で行う(BP?)
そのギルドに所属中しか使えない
とかね
ランバトの鳥って自属性以外の敵からのダメージが上がるのか
全ダメージかと思ってたわ
1hitで攻撃力800とかで
コンボは苦手みたいな奴がいてもいい
βテストレベルのゲームって話
来年には6回攻撃とかのモンスター出てそうだな
>>123 スレで情報集めてあーでもないこーでもないと悩み、パーティー構成、初期配置、相性考えて駒の動かす順番をどうするのが最善か頭悩ませて1手1手長考し続けてクリア
3コンはしたけど十分楽しめたよ
でも疲労感デカいし石もほいほい使えないから周回はしない
>>172 歩やポーンみたいに1方向にしかいけないけど超つよみたいなかんじか
>>172 クリティカル発動したら熱いな。
ドラクエとかでよくある一か八かキャライイかも。
逆に5回攻撃だけど攻撃力10みたいなのでも面白そう
コンボ要員か
コンボ用モンスターはいいね
>>85 >>111 サラマンダーステ高いと言っても十字60%回復出来る朱雀の方がリセマラなら優秀だと思うが
ヘルキマは書かれてる補足説明に納得出来ないなら残念だな 相手選ばない光エンハンスだから有ると無いのじゃ難易度が全然変わる
リーオと冒険者のくだりは同意 冒険者は同じBだけどリーオに劣るとかの説明があっても良い気がする
踏むと矢印の向きが時計回りに一つ分ずれる隠しアイテムとか
ある属性のモンスターしか通過できない障害物(火山、滝、森)みたいなのがあっても良い
矢印バインドやら超矢印反撃があってあっさり崩されるのに一手一手真面目に考える意味がないんですけどぉ〜?
エアプかな???
1マス離れたところに攻撃する奴とか
結局のところ殴るばっかりなの変えたいよねえ
リリース当初から話出てるけど弓キャラみたいなのこんかねえ
森の上だと回避率上がるのか なんてFE
>>186 FE見たいなのは結構いいかもね
テクニカルダンジョンみたいな
とりあえず広報はよ仕事しろよ
たくあんなうでもベーコンなうでも良いから何か呟けや
みんな賢いな
お前らで作ったゲームやってみたいわ
バーローで馬鹿の一つ覚えみたいなバインドと瀕死発狂でしか難易度上げられなかった運営に戦略要素追加なんて芸当出来るわけないだろ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:21:12.66 ID:uebcdjPc
イベダンのスキル避けにワープスキル持ちとか
俺はテクダンを頑張って作ってると信じてるよ
あと4マスボスの敵をターン限定で小さくするアイテム(スキルでも)も思いついた
テクダンが最後の砦
飛行禁止ダンジョンとか
師範代「テグタン作ったニダ」
お前ら覚醒すな
テクニカルとかいいつつレア度制限とかつまらない部分ばっかりパズドラから輸入しないといいな
>>198 レア3以下ダンジョンってガンフェスで・・・
ぼくのかんがえたサモンズボード
未だに〜禁止っていうテクダンってどこら辺がテクニカルなのか分からない
制限かけてるだけだよね
制限に引っ掛からない強ユニット並べるだけだよね
テクダンって、どこにいても避けられない矢印バインドスキル封印カウンター使ってくるんすかね
テクニックでどうこうとかできないっす自分不器用なんで
>>197 小さくして逃げ回りながらスキルためるんだよ!
そっかレア制限は発表済みか・・・
てか今よりテクニカルにするのって制限以外なんか出来るのか??
既に敵もスキルばんばん使ってるし
>>203 あったりまえだろ運営と儲は頭にゴブリン沸いてるんだからな
相手の背後から攻撃したら1.8倍的なアサシンどっすか
むしろサモンズが既に僕の考えたパズドラみてーなんだよな
しかもちょっとずつ劣化してるっていう
ここまでの流れがオワコンゲームそのもの過ぎてつらい
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:37:07.40 ID:CHeO+8K+
ギルマスを王とし1人1キャラ出しての99vs99が実装されるのは、いつかのー
そしたらワシ(玄武)は王の盾になりまする
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:37:45.18 ID:HB+1i0so
レア度制限てただのギルド補正ゲーだよね
>>211 スキルマの騎兵が突っ走って来るのが想像できた
明日のメンテでどでかいネタを仕込んでくれると信じてる
糞運営という足枷が無くなればきっと開発はやってくれる
テクニカルは1日1回でFEみたいに広い盤でなおかつ特殊マスありの長期戦みたいな感じに溜まってして欲しいな
>>216 1.8倍で最強とな? 全員逆金で左縦配列でもそこまで馬鹿強い感じにはならんと思うが!
ランバトで
コカ
ヘルキマ
メアカオス
火ドラ
のパーティに出会って懐かしくなった
そろそろこないだのパクリ疑惑モンスターくるんじゃないかな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:44:50.02 ID:hZQLLHSF
無能運営 vs 有能開発
無能、WIN!!
牛さんもう出ちゃったけど
踏みつけながら突進するスキルとかあってもいいよね
チェーン(どやっ)とかいいから
テクダンは何かを制限して縛りプレイをさせるというより
手持ちの駒で使えない奴が陽の目を見るようなものがいい
☆3制限はまぁ微妙だけどゴブリンが再評価されるだろうね
ゴブリンの評価は無課金組にとって元々高いし
>>183 道中何も考えずに突破できるならすごいとしかいいようがないな
ボスはパターンまとめてくれてた画像と睨めっこして死者が出ないように2体だけで殴ってればある程度対応できる
矢印バインドは2重矢印はバインドされないから、それを考慮して初期配置とボス面での位置取り決めてたよ
いっつも思うけど擁護マンは反撃されない前提で常に話しててウケる
結局運ゲーだって結論出てんだろアホか
?
>>225 怪鳥の巣辺りまでは主戦力で使えるもんね。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:59:01.25 ID:uebcdjPc
もう大体やっちゃったから虫の次はフルーツでくるんじゃないかな
結局これまでのガチャ産は何の役にも立たないゴミなのが実証されてしまった訳だが、明日以降のガチャ産どうするつもりなんだろう
どっちに転んでも心象最悪なんだが
>>227 発狂の反撃なら発動と同時に全員で囲んでフルコンして1コン
復活したら攻撃力アップとバインド撃って反撃食らわず試合終了
ランダム使用の方じゃねえの
あれも半分くらい平気で持ってくし
論理的に話しててもバカには通じないんだな
3コン以下の人は駒の強さだけじゃなく相手のスキルや矢印に対して考えながらやってるんだよ
それが楽しいんだろ
よく駒育成して相手のスキルや矢印に対して考えながらやって
ノーコン達成するのが楽しいんや
運ゲーで論理を語り出すイタい子出てきたぞなんとかしろ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:04:27.27 ID:hZQLLHSF
>>233 ・キワミアームズ!
・大大大大将軍!!
>>235 3コン以下だけの話じゃないな
みんな考えてやってるよな
>>235 こいつ本当に馬鹿なんだな
話が通じねえわ
昨日あたりから単発が鬱陶しいね
論理的に話さなくてもバカには通じるんだよ
3コン以下の人は優秀なギルドに入って駒も必要な駒だけ使ってなおかつ行動パターン見てテンプレ通りに動いてるんだよ
それがクソゲーなんだろ
今回はチケD回すのが正解だったと
擁護のしようがなくて願望が真理にすり替わっちゃったんだろ
やめて差し上げろ
囮とか作り出すスキルあってもいいのに
明日のメンテで追加は新ガチャとクワガタだけ?
>>245 それ面白そうだな
敵を誘導したり、時には壁として使ったり
>>234 それ一番怖かったんだけど俺の時は無かったわ
応募のモンスターパクリって言われてるけど
某ゲームのベヒーモスまんまなベヒーモスとか黒いキングギドラとかいるこのゲームであのくらい許容範囲だよな
避けようのないバインド
避けようのないスキル封印
避けようのない全体攻撃
これはマジで止めてくれ
>>252 避けられてスレで「余裕」って言われるのが悔しいんかな
避けられまいフハハハハハ!
忍者キャラで自分の上にHP半分攻撃力半分の分身を出すスキル コンボ倍持ちとの相性 耐久パとの相性GOOD! どう
バインドは確かに寒いな
矢印封印されると能力半減どころじゃないもんな
>>252 全体攻撃は発動条件あるから、その発動条件満たさないように立ち回ればいいけど、今回のスキル矢印バインドはないっていうのがね‥‥
>>251 来たらバインドか攻撃ダウン使ってやりすごすつもりだったから運ゲーにはならんよ
スキル封印されてても1人逃がせば大丈夫なように位置取りもしてたし
仮にもボードゲームと言っているのにあるのが詰め要素じゃなくて運次第っていうのが最悪
くそみそに叩かれても仕方ない
>>257 きじょーのクーロンだから正直信憑性全くないけどまあいいわ
それも連打されたら一瞬で崩れるな?
だから運ゲーなんだって
>>258 マジレスすると運要素は必要だと思う
いろんな場合に常に対処できるように考えるのが楽しい
常にCPが一定の動きしかしなかったら、それこそつまらん
ただ今回はバインドとかスキル封印とか、対処のしようがない運要素が絡んできたのが不満の原因だと思う
てかボードゲームで全体攻撃ってどうなんだよ
将棋とかチェスで全体攻撃とかやったら滑稽過ぎるだろ
小学生かよ
>>260 それで、いろんな状態に対処出来るように頑張って考えてコンテしたんですか?(小声)
>>250 ベヒーモス=バハムートで元々魚なんだったっけ
避けようのない全方向二重矢印&カウンターも追加で
正直初見殺しにも程度ってもんがあると思うんだよ
後バインドはしてもかまわんが単方向にしてくれ
二重矢印のみバインドとかもその内実装されそうで困る
>>262 今回のバーローは6コンしましたよ(小声)
何回同じ話するんだ
バインドとかスキル封印は本当ないね
これのせいでどれだけの石を無駄したか
親征即死ループと言い魔神の運ゲーと言い理不尽な要素詰めてきすぎなんだよな
コンテ後は1ターン猶予作るとかしろよ
バインドもクソだがやっぱり耐えようも避けようもない全体攻撃がクソすぎるわ
バロ前のベネの全体攻撃とか最悪につまらんかった
ただただ石使わせようとゆう魂胆が見えて気持ち悪い
バロの発狂は攻撃ダウンしたら闇パでも耐えられるから嫌いではない
>>265 お前みたいな攻略班が楽しんで詰めていくのは大事な事だし大いに楽しんでやったらいいけど
普通の人から見れば、結局運次第じゃねえかってなっちゃうんだよ
コナンの書き込みもほとんど「こういう構成で行くしかないんじゃない(適当)」みたいなのばっかりだったろ
親征だけは許さない
>>263 調べたらマジだった
バハムートとベヒーモスって語源一緒なんだ
ノーコンできなくて、モンスター育成やら対処方やら考えろと言われるのはわかる
でも現状、バーローは「ノーコンできない」→仕様です
ってのがなぁ
今の自分で無理でもガチ勢廃課金の人がノーコンできるなら目標になるんやけど
ノーコン自体は出来た人いるらしいぞ
結局運ゲーらしいけど
アンチスキルとアンチバインドを入れるべきだな
でも入れたところでリーダースキルとかにされるんだろうな確率発動で
もしくは「1ターンの間バッドステータスを付加されない」とかそういうスキル
そしてそれがないとどうしようもないボスを実装
>>259 確かに連打だったら無理だなー
そこは普通に認めるわ
でも机上の空論とは言うが、パターン表を見てあらかじめどう対応するか考えておくのは基本だろ?
実際に反撃出されてたら連打されなくても一瞬で総崩れしたかも知れんがw
結局ノーコン動画って出てないんでしょ?
ゲームとして欠陥ありすぎなんだよなぁ
▼メンテナンス日時
6月30日(月) 6:00 〜 9:00
これって俺のゲリラ潰されてるんだけど何してくれてんのあのクソめがね
>>270 なるほど、たしかに攻撃パターンとか調べてなかったら、次にどういう構えを取る可能性があるのかも分からないし対処のしようがなくて本当に運ゲーにだな
意見ありがとう
バーローやっててムカついたのはやっぱりバインドだなあれは理不尽
指定範囲とかランダムで1体とかなら良かったのに
スキル封印は逆に囲む隙つくってくれてありがたかったわ
そのおかげで発狂カウンター食らわず倒せたし
>>276 あれ実際に反撃されると次の構え次第で普通に崩れるからな
敵スキルの位置、敵矢印を全部くぐって誰も被害出さないとかほぼ無理だわ
言うとおりバインドなら抜けられるけど次貯まるまで致命的な行動しないパターンなんて俺はなかったね
パターン構築は全員やるだろうけど実際に何度も行ってみた感想じゃないだろそれ
実際にスキル上げなりで行き続けてるとそんなこと絶対に言えない
>>278 つーかいい加減ゲリラシステムが糞なんだからやめて欲しいわ
なんの考えもなくパズドラパクってるだけだろ
>>279 いやだから攻撃パターン調べてるかどうかの話じゃないからちょっと頑張って理解して?
バーローはもういいんだが明日のイベントの詳細まだかよ
ぱぱっと発表すればバーローの不満も多少は解消されるだろうに広報は何やってんだか
近畿のような理解力のなさ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:44:06.81 ID:uebcdjPc
終わった事はもういいとして、次の神もこんなだったら笑う
>>283 すまんな、理解力なくて
普通の人は次の敵の動きはことは考えず、そのターンの敵のスキル避けたり攻撃避けたりすることに集中するってことか?
もし違ったらもうちょい詳しく説明頼む
新ガチャ
1.こんなんで神たおせるわけねーだろ!
2.今までのモンスターが産廃化
さあどっち
聞いててわけ分からなくなって来た
>>284 5時からメンテはじめるのに
何時出社すればいいんでしょうねえ
>>288 Aがお前、Qが一般攻略法乞食な
Q.カウンターされたらこれ詰みませんか?
A.バインドすれば詰まないよ!
Q.1ターンはやり過ごせました! でも次すぐ使ってくることもありますよね? というか通常も言うほど耐えませんよね?
A.諦めてコンテするしかないです
Q.スキルバインドと矢印バインドはどうすればいいですか?
A.どうしようもないです
Q.は? 運ゲーじゃねえか死ね
ってなるのはなんとなく分かる?
俺も明日8時組だわ
おい
>>281 俺、最初から周回はしてないって言ってたあったぞ
ちなみに想定としては真ん中上にボス、麒麟をボス右2マスの下、リーオをボス下2マスの右において幽鬼以外なら移動で逃げて、幽鬼か反撃連打ならバインドって感じたったんだが無理たったかな?
>>291 ガンホーは24時間監視してないのか・・・
むしろそのためのバーロー
>>294 周回想定だろうがなかろうが詰められる要素として成り立ってないからクソだって言ってるんだよ
「詰められます詰められます」とか言ってる君が滑稽に映る訳だよ
あとそれ通常でゴリゴリ削られて乙るからなんの対策にもならない
それだけ頑張って考えても6コンだったんでしょ? しかも反撃無しのラッキーパターンで
>>292 多分、それ俺以外の意見混じってる
俺は
>>260で言ってるように運要素は必要だと思うけど、スキル矢印バインドみたいな対処不能の運要素は要らないと思うよ
インフレはソシャゲには付き物だけどさすがにペースが早すぎる
朱雀とか完全にインフレに置いてかれたしな
あの矢印型はステ低いとはなんだったのか
>>301 反撃連打は対処不能の運要素だよなあ?
まぁスキル矢印のバインドは頭ひとつ抜けてクソなのは同意するけど
とりあえずバーローで一番ウザかったのは全体バインド、次点で全体スキル封印
最後の反撃は闇パの火力あれば反撃くらう前に倒せるからあんまり気にならなかったな
スキル封印さえされてなければ麒麟のスキルで更に1ターン猶予できるし
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 00:07:52.15 ID:M0wwfu6w
メンテとか夜中やれよな
>>303 道中の反撃連打は無理だな
鏡の構え自体矢印多いのに反撃はよけ切れないわ
こちら側にできるのは、犠牲を一体でも少なくすることくらい
バーローで何コンクリアとか報告多数だった割には売上ランク上がってないね
やっぱ11連回しまくってくれるガチャイベには及ばないか
新ダンジョンやら新難易度やらで無料石結構配ってたしな
配布分でコンテするけど買ってまで取ろうって人は少なかったんでないのかね
8時組のやつwwwwwwwwwwwwww
はぁ・・・
スレ見て、コンテ必須ならいまの俺にはまだ早いわ、とスルーする人も多いっしょ
毎ターン行動じゃなくて4回に1回行動とかにすればよかったのにな
バ「次反撃打つよ!」→次手で矢印のこないところへ4手で移動させる
これだけでも大分違うと思うんだけど
3コン安定なら10体取っても30個だからな・・・
レプの時なんて300個400個の石をつぎ込んでた奴も多かったしな、まあ俺もその一人だが
レプ取るのに7、8万かかったっていう猛者もいたし・・・
やっと13000カスタネットGETした
フィーバーで20000ポイントまで行く
ということは残り16000÷200の80回ちまちま闘うのか…
後半はガチパの人だらけで強くなるんだろ?
ケリ姫なんかじゃ勝てなくなるんだろ?
ユーザ同士競ったりするイベは本っ当に辞めてほしい
起動時に「無料で最後まで遊べる」って堂々と宣言してるんだから、どんなPTでもノーコン無理な難易度はやっちゃいけなかったな
神()を擁護する気には全くなれないが
イベクエだから「最後まで遊べる」に抵触はしないだろ
GvMは30分ごとに回復するAP(3つまでストック可)をギルドメンバー99人がサボらず消費して同じモンスターを殴り続けないと報酬はとれない
とかになりそうだが作業感とサボるギルメンへのイラつきで楽しくなる未来が見えない
無料配布の石もあるんだしセーフっしょ!
>>313 ギルド補正無いからランク80以下のピクシーとか黄龍リーダー狙い撃ちにすれば結構簡単よ
特にケリ姫ってことは光だろうからダメージ減少属性はないし
コンテ必須のクソゲーを擁護するつもりは無いけど配布石でクリア出来るから規約違反ではない
>>313 統一パが組めるなら災獣リダ狙えば安定して勝てると思うぞ
自分よりランクが高い相手は出ないから安心汁
BP32000(最終日のボーナス込みで36000+1000になる状態)で500位
1000位いけるか怪しいなw
何度も言うけど明日の新ガチャはガチガチのアタッカー寄りで頼む
つまらん作業を繰り返して25000BP稼いだけどランキング1位のやつは10倍以上これを繰り返してるのか
自分には理解出来ない
前回取れなかったティアマットゲットするところまでで終了予定
10枚ベットじゃだるすぎる
ティアマトまで行ったならあと70戦がんばれよww
スタネはたぶん使わんけどギルド強化したいからランバトやってるって人はワイだけやないはず
ティアマット欲しいけど250と900 900と1400の差を考えると鳥いくか…だるすぎんよー
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 01:14:10.19 ID:sHvH3cr/
明日ってフェスやらんのかな?
運営批判自体は否定しないから
取り敢えず
ボードゲーム=非運ゲー
みたいなのは明確な間違いだからやめてくれ
そういえば魔神でのベネ泥の報告ってないよね?
全モンスター泥するっていう謳い文句はどうなるんだろう
全モンスター泥するってノマダンだけじゃないの?
ギルメンのBPの稼ぎ具合見ない方がいいな
上位ギルドなだけに0とか3桁がこんだけ居ると嫌になるギルマスじゃないけど
>>329 別にボードゲームがなんたるかとかどうでもいいから
納得できるかできないかという尺度でバーローはクソ過ぎた
>>335 いつもの最低限のノルマだった13000pが達成しても何も旨味無くなってしまったからな
22000pでティア、36000pでトット進化 どちらも結構な数こなさんといかんわけだしもうやる気失せちゃった奴も多いわな
いやトットはそこそこ実用的なんだろうしそんな簡単に手に入っちゃいけないのかもしれないけどさ…
コンテ必須でも降臨のキャラが使えるってだけまだましだよ
今のパズドラなんて降臨は全てガチャ限の劣化で
なんのためにパーティー強くしてるか分からん
>>220 前から思うんだけど実装を撤回するとか運営側がしない限りパクリ疑惑も無いよね
極一部の頭の可笑しいチンピラギルマスは論外だけとな。
中堅ギルドに入らして貰ってます
恩恵はとってもありがたいのですが
みんなまったくランバトしてないです
しかも80人中の3割くらい一週間以上放置してます
初のランバトなんでひゃっほいと無課金ながら20000BP貯めましたが
ランク100以上の人達がスルーしてるイベを
ランク40くらいの初心者が熱く頑張る様が恥ずかしくギルド抜けたいです
貯めたポイントとか消えないのでしょうか?
運営とギルドはこのイベントに疑問は無いのでしょうか?
>>336 どうでもいいなら初めからボードゲームにー、とか
おかしな論理を展開しなきゃいいだけの話
そんなこと言い出すくらいなら
>納得できるかできないかという尺度でバーローはクソ過ぎた
こういうアホみたいな感情論で十分なんだよ
ポイントは使わない限りは抜けても消えない
ていうかギルドって放置してる奴は切れないの?
ギルドの為にBP稼いでこいや!ってつもりは無くても
アプリ消したらギルドから消えるようにならないのかな?
20日放置とか確実にアプリ消してるでしょ
もっと上位のギルドに入ればいいじゃない
>>341 アホはお前だわ
ボードゲームは非運ゲーとか君はボードゲームを双六か何かと思ってるのかな?
チンパンは死んでくださいよ〜
バーロー6コンした雑魚が運営擁護とかクッソ草生えるはw
>>343 放置してれば消せるはずだけど
ログインされてたら消せないけど
>>343 ギルドスタンスはアクティブ、ノーマル、マイペースの3種類があり
アクティブは3日、ノーマルは14日、マイペースは30日ログイン無しで除名可能になる
20日ログインしてなければマイペースギルドでなければギルマスが除名可能
アクティブギルドでも3日ログイン無しにならない限り除名できないのでBP0でログインだけしている寄生が問題になってる
>>341 因みになにがどう明確な間違いなのかご高説垂れてもらっていいですかね?
コマを動かすゲームでこれサイコロ振ったりコイントスしたりしないんですけど
自分の言ってる事が通らないから言葉尻拾って揚げ足取ってる猿なんだから放置しとけよ
明らかにくっせえ運営かそうじゃなかったら真性なんだから
運ゲーの度が過ぎてるって話だろうよ
クリティカルやら床アイテムやらあるし多少の運要素あることは否定しないけど今回のは明らかに理不尽ってのはやれば分かるだろうに
矢印バインドが来ないように祈るだけのゲームなのはどうにかしてほしかった
あれ予兆も避け方もなかったよな?
いつも13000ポイントだけだったが、今回36000稼いでわかった
上位層は金より時間と精神力がないと絶対無理…チケットあっても140回でかなりしんどい、その10倍以上やるとか相当やばかったんだなあいつら、札束で争ってるだけだと思っていた
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)またケンカしてる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
最大BET数を増やさない理由がわからない
>>355 まあフィーバーがなければあっさり増やしてただろうけどなぁ
まあ前回仕様ノランバトだと簡単すぎるのも確か
1万BP確定で適当な相手15回戦えばいいとかイベントとしてつまらないし頑張りようもない
それよりは今回の方がやる気が差となって現れるからマシだ
今回ティアマトまでとるつもりでやってるけど
変わらずつまらないよ?
単調なちまちま作業を強いられて面倒っす
前のランバトより楽しめてる人羨ましいっす
8時組は朝ゲリラ参加できないのか
ランバト楽しかったけど、10回に1−2回負ける雑魚だからだと思う
育ちきって適当でも勝てるようになると、つまんないだろうなあ
やる事少なくなって来たから 抜毛が少なくなってきたわー
>>359 メンテ早く終わったりするから20分位は回せるかも
朝は平和だなあ
>>360 初期組だけど記憶にある限りランバト1回も負けた事ないわ
完全に作業だよ
でも負けたら負けたで文句いうよね
チケット無駄になるしね
負けたことないからわからん
君はエスパーだな
7コンボ以上のだとめんどくさすぎるから6コンボぐらいまでので強くはなさそうなの選ぶ作業だったわ
ゲリラ時間に黄龍狩りするチキンですがなにか?
スタネトットの火属性バージョン出たらウルスラグナのスキル相当火力出るよね? 一撃20万位出るかな
サモンズボードって囲ってぶん殴るゲームだよね
囲った相手が強かっただけの話じゃね?
神レベルだから他の難易度に比べて最初の一手が重要な気がするんだけどな
だからヌコにヌッコロされるんでしょ?
運営がクリア動画みせたところでスキルマレベルマ前提だと思うので公開したら否定的に喚く人の方がこのスレを見る限り多いと思う
1度でいいからロマン砲ぶっぱで発狂中の降臨倒してみたいわ
>>369 基本詰め将棋なんだが、バインド連発されると場当たり的にしか動けなくなるんだよなあ
報酬に必要なチケット数が増えると同時にチケットもバラ撒かれ
今まで手に入れたチケットの相対的な価値が下がる……ハイパーインフレかな?
>>371 理不尽なのは否定しないw
それでも1〜2コンで押さえた人もいるんだからPTの選抜も重要なんだろうね
逆に神の難易度ならアイテムの配置場所がターン毎に固定なら笑えるけど流石にないかw
ランバトで同じ位置で同じ効果が発動したパターンが連続であったからw
そこまで検証出来るほど強くないから無理だけどw
神しか無かったのはなんでだろう
冥と極くらい欲しかったな
>>375 かえってそれの方が戦略ゲーらしくなるな
透明アイテムが見えるようになっても今ならそんなバランス崩壊しない気がする
スキルで透明アイテム見える奴の登場だな
今後スタネトットのスキルで5属性全部ランバトの景品になるのかな
光闇以外の3属性はあまり意味がないような
有利属性で普通に戦った方がいいよね
パープルユートピア発生の通知きたからアプリ起動したらメンテ中なんだけど…
なにこれデフォなの?補填なしなの?
ログインできるぞおまえら
382 :
681:2014/06/30(月) 08:26:26.64 ID:RxLPgxRY
空いたぞ。
8時組だからよかった
【悲報】四神&麒麟下位互換化
予言するけど新ガチャに新能力「不意討ち」くるぞ
新参かよ補填なんかねえよ
スキル封印きたな
なんか良い香りのするネーミングのガチャ限きたな
フェス限ガンガン増やすかと思ったらヴォルハスまたか
>>379 コンボ無しで元の攻撃力2.5倍だから〜倍ダメージスキル持ちで固めるとかなり火力出るんじゃね?知らんけど
てかついに闇に攻撃力アップ持ちが・・・
レアガチャ回したらフェンリル当たった
なんかサービス開始からやってて未だにガチャ限木しかでてない
ガチャ引いたらゴーレムさんおはようございますでした
とうとう聖獣が型落ちか…
感慨深いな
ギルド名の下に一言コメントみたいなのあったか?
人型ラッシュ来るかと思ったら最高のガチャ来たな
これだよこれ
唯一の不満は何で木王じゃなくてまたヴォルさんなんですかね…
エンジェル ベヒー 赤コカ
魔神我慢したのにこのザマよ
聖獣逝ったか
低コンボでも倍率上がるんだから最高倍率下げるのが普通じゃないんか
バーローで石使った後にこれはキツイわ
聖獣逝ったあああああ
サブでヘルとか
クソが
魔神やらずにガチャやったがイエロードラゴン…課金しないでも後2回石かき集めれば回せるしそれで闇のでも出ればな
・・・!
光の逆金やないか
ヨルムンガンド以外は割と全部当たりかな?
出来ればヘルを狙いたいけどフレースやフェンリルでも満足
だから来てくださいお願いします
ていうかこれでコスト40かよwwww
最近のコスト設定どうなってんだ
2回単発で引いたらゴーレム^q^
聖獣と違って回復しないから耐久は無理だな
インフレしすぎわろ
2ターンの間敵全体のスキル封印が一番つかえそうだな
相手のスキル封印は攻撃力ダウンスキルと合わせればかなり強そう
魔神とヘルのタッグが完成されたことにより光パ始まったな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 08:40:43.88 ID:fy0iLpkv
聖獣はサブ要員になっちまったな
え…
俺の聖獣もう逝ったンゴ
散々インフレやめろ言われてこれか
相変わらずさじ加減下手過ぎんだよなぁ
どれが当たり?
ようやくシェニキリーダーから解放されるのか・・・
どれが当たりっていうより単色パリーダーは全員交替だろこれ
200万かと思ったらまだ150万なのか
それにしても聖獣は完全に過去のものになったな
おっ 強いの出たな
課金して引くぞーって気にもなれず
インフレの弊害
4コンボで1.8倍7コンボで2.7倍やから伝承ダンジョン以外でも普通に使えるな
持ってないけど
┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃聖獣ちゃんは生まれつき7コンボ↑が狙いにくい雑魚戦での戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃頼みの綱の最大倍率2.4倍LSも、完全上位互換となる北欧シリーズが
┃ .)\ | /(. ┃産まれたと同時に完全に息を引き取りました。
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃聖獣ちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛
ヨルムンとフェンリルは属性逆だと思ったでござる
欲しい
モチベくそ下がったンゴ…
クワガタの回避アップってどれくらい効果あるんだろうな
イベモンスターにしては火力高いし当たり虫かこれ
こんだけインフレ早いとガチャる気にならないんだよな
まあ売上は確実に伸びるんだろう
まあフェス限がヴォルハスだし今はあんまり回す価値無いな
レプ出るときやったほうがいいわ
ガンホーのことだから究極進化とかあるだろ
・・・あるよね?
激おこ路線だとスキル封印は必須だしフェンリルは215の攻撃力で周囲40倍でヴォル超えてるやん…
どれもなかなかの逸材だと思う
ギルド名の下にコメントみたいなのあったか?
クワガタ始まってると思ったのに11時からか....獣機ラッシュも楽しみやな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 08:49:15.71 ID:fy0iLpkv
聖獣進化でワンチャン
フェンリル、青龍、ティエラ、アナでパーティー組もうと思ったらコスト足りんかった・・・
しばらくランク上げだな
ラッシュとかクワガタとかレイクとか
一気にやられてもスタミナも育成も追いつかん…
重機ラッシュたのしみんご。
でも完走しないと泥してももらえないのかな? 混色で回復持ち必須かな
クワガタは石回収してパパッと終わりでいいよ
クワガタの回避が実用に達してるかどうかや
大型ボスと同様にってあるから1マスボスか
リーダーとして聖獣は完全に喰われてるけど普通に精霊も危ういよね
ガチャ限の産廃化早いなぁ
ヨルムンだった…まあ当たりだよな
1年後生き残ってるキャラが何人居るか
単発でナイトメアなんとかさん
いらない
レプティアスが死んでるぐらいインフレしてたら笑える
>>446 あんただけサラマンダーフェス超絶うp×3になってないか・・・
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 09:02:30.00 ID:C3rQtd6W
どうせ来月にはもっと強いのが出てるだろ
>>443 以下ヴォルハスショボいとか言う奴いるかもだけど素直にうらやま
ヨルムン欲しかったが意識してなかったヴォルとアナヒタゲットできたから全然良し
ヴォルは性能よりデザインが重要なの分ってないんですよ
ちなみに新キャラはスルトフェンリルフレースゲット
火以外育ててねーや
11連でフェンリルフレースヴェルグヘルきたああああ
調子に乗ってもう11連したらゴーレム祭り…
ヴォル出やすいと錯覚させるような連発はやめれ
ヴォルハスって新キャラ以下じゃね?
フェス限に居座るのもおこがましい
スキルマクワガタがチートな悪寒
スキル以外は回避可能だし確率次第ではバランス崩壊な気がする
ブリューナクすらノーダメの可能性があるくらいだろこれ
光パは逆金Lフレース、金の全体化持ちバーロー、金エンハ飛行のキマ
果たして残り1枠に白虎さんの席はあるのか
一万か....熱くなったら負けだな....
なぜか火ばっかり引くんだよな。。。
新キャラ追加してもいくダンジョンないなら意味ねーんだよ さっさとノマダン追加しろよ
ガチャは光のスキル封印以外どうでもいいとしてイベントは割りと良イベだな
機兵とパルメリーは待ってた人多いだろうし
個人的にはGPガチャ報酬が嬉しい
リロードすんの面倒だからレスすんなお前ら
最近光にいいメンツ集まってるな
聖獣の80回復は意外と便利だから差別化できてるし(震え声)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 09:18:54.46 ID:sKNMjeq9
水は毒っすか…
は?俺の麒麟ちゃん死亡じゃねえか
今更だけどなぜバーロー出す前にこの新キャラ達を出さなかったのか
そしたらバーローノーコン行ける人も出てきたかもしれないのに
は?1発引いたらまた麒麟ちゃん出たんだが?3体目なんだが?
敵が強くなればなるほど固定回復より割合カットの方が使えるんだよな
これは聖獣ノマダン堕ちですわ
4回引いてウルド、ヴェルダンディ、レッドドラゴン、フェンリル
木とかアナちゃんしかいないけどわんわん嬉しい
いつも火ばっかり引くのは自覚あったけど
11連ガチャでスルト×3は許さん
他の奴もくれよ…わんわん欲しいんだよ…
ヨルムンガンドとフレスベルク被った
火のスク限全然出んなぁ
4回目でフェンリルきたけど、こいつどうなんやろ
とりあえず災獣はリストラか
無課金だと属性ばらけるとキツイな 青龍とヘルしかおらぬ
取り敢えずリセマラランキングはだいぶいじる必要があるな
レプとヴォルが同列なのも変だし
ヘル良いな
全体化エンハ持ちで闇パの問題を一発で解決する1体
こいつがいたらバーロー1コン、運が良ければノーコンいけたかもな
おにぎり買ってこよ
>>460 ヘルいいなー
闇パメインだから欲しいわ、石の数的に無理だけど
溜めたフレンドガチャ140回全部回してからまだ時間ではなかったと気付く…orz
聖獣精霊オワコン
完全にやる気無くした
ヘル欲しいけど課金もうしたくねえし麒麟持ってるからなあ....
リセマランクならヘルはSいけるか
フレースベルグは駒が揃ってる人が揃えたい一匹って感じだけど
無課金の俺にはガチャは関係ないな
>>489 鳥よこせええええええええええええ
エンハンスが火以外のヘルキマ・リーオ・ヘル・青龍そろった…
>>487 俺もだわw強化までしちまったw
otz
>>487 まじかよ
俺も引いたんだが運悪いだけかと思ってた
破滅への導きとはまた皮肉が効いてますな
まぬけが多いようだな(俺含む)
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 09:37:49.34 ID:fy0iLpkv
スタネトット霞んだなwww
リセマラランクは今回のガチャ+レプがS
それ以外ゴミ
ランバト頑張る理由が出来たぞ…
この先スキル封印持ちは必須になっていきそうだな
>>499 それ忘れてたわwwww
ヘル あのお方 麒麟 カスタネットor伝承で闇パ完成^^
あんだけリスク背負って得た2.5倍なのにほぼノーリスクで倍率上回られたらそりゃそうなるわな
>>467 ほんとこれだな。運営側からしたらそらそうだが、ユーザーからしたらひどいよね...
フレンドガチャやったやつwwwwwwwww
オレモダヨヽ(`Д´#)ノヽ(`Д´#)ノヽ(`Д´#)ノksg
クワガタが早く欲しいわ
無課金にはそれしか楽しみが無いんじゃ
あと副属性消しか、ただクロメリの存在価値が無いな
150万DLてペース遅くないか?200万は超えてると思ったんだが
残り25の石、銀銅銀銅と来て金キター!
とか思ったらシェニキ(二人目)でした
世の中そんな甘くない
倍率レイプ!オワコンと化した聖獣
レプSS
ヴォルSに格下げで新キャラ達もSって感じだろ
新キャラ組も結構スキルで格差ある感じだけどなぁ
ヨルムン出たけど要らなさすぎる
なんだよ毒って・・・
>>512 2.7倍は驚異だろ
差つけるとしたらレプの方が下でもいいぐらい
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 09:48:47.33 ID:fy0iLpkv
聖獣の回復見直されたら差別化出来るんだけどね
ラッシュは属性ごとか混色なのか気になるな
>>514 前のダンジョンで毒がどれだけ必須か分かったばっかやん
木水がS-、光がS+かね
神運営じゃねーか
ファーーーーーwwww
>>514 水パでバーローやってた時毒あったらいいのにっておもったわ
LSもステも優秀だし毒も今後使える時あると思うぞ
レプ下はねーわ
さすがにアホ過ぎ
11連3回やってヘル出ねえ
終わったな
青龍はまだいける玄武麒麟もギリいける白虎と朱雀は精霊登場段階で死んでた
>>519 リセマラだとスキル封印ってそこまでって感じじゃね
ある程度パーティ揃ってる人ほど価値あるキャラだと思う
>>526 光はそんな感じだなぁ
ヘルがリセマラで選ぶなら使いやすい気がする
はぁ…
俺の聖獣、精霊…
聖獣は6コンボまで倍率乗らないからこそ使いやすいと思う
あれのおかげで道中すごいスキル貯めやすいし
ただ新キャラに倍率負けてるのは納得いかないわw
レプヴォルは2個ついてるしサブとしては最強だな
そもそもレプは多色最強リーダーだしな
ステータスも飛行全体化も圧倒的だし新キャラも強いが比べるレベルでは無い
>>533 おうそうだな
レプにいくらかけたかわからんけどどんまいw
ホントに朱雀は不憫だわ
あの矢印型はステ低めとはなんだったのか
>529
まけてもいいけど3段階にでもして10コンで2.7とかだよな
玄武は矢印もだが体力とスキルのお陰でサブとしては超優秀
>>529の言うポイントもある
まぁバーローにバインドされると死ぬけど
レプは飛行全体化あるならステもっと低くするべきだったな
それでも十分使えるし
今後全モンスターのステが見直される可能性は
次のヴォル枠の木は相当ぶっ壊れるね
>>515 正直レプより良くね?いやいやまさかねーと思ってたけど
やっぱりめちゃくちゃ良いよな
レプは6コンボで1.9倍だけど
新ガチャは4コンボで1.8倍、3人殴りで驚異の2.7倍
さらにスキルが敵スキル封や攻撃力アップなど良スキル
レプはステが高いだけなんだよなぁ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:01:34.28 ID:I93TOAau
11連5回やって新キャラスルトだけかよ•••
リセマラランキングなんだから低コスト高ステ良LS飛行全体化もちのレプ以上のモンスなんて現状いないだろ
麒麟ちゃん修正はよ
木フェス限で火力1.9倍、hp1.5倍
光or闇フェス限で7コンボ以上で○倍来るな
喧嘩してる人いるがレプティアスのポジションと被るようなキャラ全くいないし比較する意味がない気がするが
>>536 そういうのが妥当だと思う
最低、最高両方倍率負けてるとか意味不w
実際問題色々と調整した方がいいと思うわ
バランス崩壊とインフレ凄まじい
11連3回で金3だった俺って・・・
(レプのスキルについては誰も気にしないのかな…)
玄武持ってるけどヨルムンガンドきたあああああああああああああああああああ
無課金だけどリセマラしなくて済むよかった
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:06:54.32 ID:I93TOAau
レプは多色だから問題ないと思うがな
ただ単色でもエンハ、毒、バフ、デバフが積めるようになってきてるから今後どうなるかだな
>>548 ほんとそれ
すぐにでも調整しなおして欲しいわ
レプ信者発狂wwwwwwww
まあレプ引き合いに出してるのは煽りたいだけだろ
今回ので比べるべきなのはあくまで聖獣
で完敗と
無課金にはついていけないインフレの波を感じるこれが辞め時か
11連で火2体と木の新ガチャでて、金駒出るまでと決めて単発3回目でヴォルハス 嬉しすぎ
後一ヶ月は頑張れる
ヘルとベルグとスルトが大当たり?っていうか全員大当たりだよなw
属性パの真リーダー
>>559 お前がヘル引いてはしゃいでるのはよくわかったがアホっぽいからもうやめとけよ
ヴォルとレプ初めて見比べてみたけど
ヴォルってレプの完全劣化じゃね?
ステ、特性?(飛行とか)両方負けてるじゃねーか
コカトリス星6進化で6コン1.8倍9コン2.1倍とかきてくれませんかね…
無課金死亡
いつまでも伝承使っててもおもしろくないのよ
>>563 ほんそれ
課金に抵抗ないなら全部揃えないと始まらないレベル
ヴォルは貫通ついてるからレプの劣化ってほどでもないと思う
光と闇が不遇だった時代が終わりそうだ
レプと破滅シリーズはそのままで他はちょっと調整した方がいいと思うわ
下降修正は気持ちよくない人もいるだろうし
初期組の無課金でガチャ限麒麟しか引いたことないのにこりゃひどいや
破滅コンプできねー雑魚共は初心者スレな♪
聖獣の倍率アップはよ
聖獣は倍率はさすがにあげられんだろうけど回復量ぐらい調整して欲しいな
今から課金したら初期組簡単に越すな
これで経験値2倍でもくればランクも追いつくし
運営wwwww
>>570 貫通は騎士でしか体験して無いけどあんまり強い実感わかないなぁ
全体化はPTに1匹必須レベル
レプはそれに飛行ついてるからハート集めめっちゃしやすいし
まあいいやフェンリルちゃんと仲良くしよう
レプもヴォルも対して差は無いじゃん
両方とも破滅神のサブにしかならんよ
俺はケリ姫組だからまだいいが初期組とかやってられんだろこれ
というか火はなんで毎度毎度変わり種というか個性的なのばかり入れてくるの?
全体化とかいうゴミwwって言われてたのが懐かしいな
レプsageに必死な奴のレスが凄い低脳っぽい
魔神と破滅シリーズ登場は
レプ自慢してた人らには痛いね
それでも初心者が使うリセマラランキングではまだ1位じゃないか
ネトゲの宿命やな
案の定ウルドと火コカ
モチベーションどんどん下がっていくなあ
年内サービス終了の意味で『破滅への導き』か
昨日、頑張って取ったカスタネットちゃんの返品できませんかね?
報酬全て返しますのでチケット返してくださいな…
光と闇パが一気に強化されたよね
特に闇、ヘルのずっぽし感は異常
ヘル 鯵 麒麟 シェニキorナイトメアでしばらく戦えそう
ヨルムンガンドの進化素材
青リード2こ、白オール1こ、グリンシュ1こだった。
他もこんなかんじかと
こいつらも一ヶ月持つかもたないかだろ
確かにゲーム終了への導きですわ
>>584 レプsageしてんのは話題作りたいアフィカスだから関わっちゃだめよ
今までのゴミモンスターに金ジャブして来た人は
金をドブに捨てたと思わないで一時的にでもそれらを使って楽しめた
そう思えばいいじゃない
とりあえず要望送ろうや
インフレはソシャゲの宿命とは言えあまりにもインフレの度合が酷い
出なかった負け組とレプsageは確かにわざとらしい
レプティアス引けるような人は通常ガチャキャラなんてすぐ揃えるだろうしな
リセマラ聖獣組が辛過ぎるが
運営「これで神ノーコン可能だね^ ^」
ガチャ爆死の意味で破滅へと導きかと思ったらそれ通り越してサービス終了まで予言してるのか
次のガチャ限で3倍くるな
間違いない
コカキマメアとカラドラの進化はよせい
聖獣完全敗北www
はぁ・・・
無理ゲーにしてインフレとかw
聖獣はいつか進化するんじゃね?
朱雀ちゃんは精霊のサブとして使うよ
なお精霊も
引退する気満々でガチャ回したら
青龍白虎+新ガチャの水光闇来てしまった
まだ続けろってことか‥
俺の能力じゃ新キャラいても神ノーコンできる気がしない
4、5ヶ月で超インフレかぁ
この手のゲームじゃ仕方ないかもしれんがちょっと残念
まあ、もうちょっと精霊、聖獣の時代にして欲しかった…
幾ら何でも早すぎな
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:43:48.49 ID:IqR4ZZvT
ヘルキマ期→聖獣期→精霊期→騎士期→レプ期→破滅期
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:44:51.73 ID:wLB2lNcr
このガチャ次第で今後決めようかとおもってたらスルト
とりあえず手持ちのゴミしかいない火のサブを強化する楽しみはできたし気長に無課金でやってくわ
11連×2
単発×28
計50回
ドワーフ×2
アムルタート×2
スクルド
ウルド
ヴェルダンディ
ミスラ
エルフ・ティエラ
セイレーン・リーオ
ウィルオーウィスプ
ヴォルハス
新キャラ
フレースベルグ×2
ヨルムンガンド×2
スルト
新キャラ率10%
超絶×3でこれは普段は3%くらいしかないのか・・・
来月には破滅の時代終わってんぞ
ざまーみろ♪
>>605 引退する気のやつはガチャなんて引かねえよ
ダンジョンが難しくなるにつれて破滅の評価が上がるな
>>610 せやな
創炎神の時新キャラ1/55だった俺よりマシ
>>608 それ見ていつも思うけど騎士期なんて無かっただろ
このシリーズでインフレ一旦止まるといいけどどうなるだろうな
次のガチャ限か降臨は絶対オーディンが来ます
来月の草フェス限がどうなるやら
>>616 今回の新キャラは破滅への序章に過ぎない・・・
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 10:51:31.25 ID:IqR4ZZvT
>>610 ゴーレムコカ騎士女の子グリンベヒードラゴン←こいつらの確率は?四割くらい?
>>621 今回それっぽいキャラ入ったみたいだし多分くるんじゃない?
>>616 まぁキリ良く9コンボ3倍くらいまでは出して欲しいかな
ていうか4コンボとか7コンボとか攻撃×4のキャラ投入の前触れにしか見えない
次のガチャキャラは攻撃×4がデフォになりそう
調整下手すぎてガチャも全然面白くないな
火力倍率いじるしかできないとか
もうダメだな 楽しかったけど残念
木フェス限じゃなくて破滅降臨キャラじゃないの?
インフレインフレいうからたぶん対応してくれるとは思うけど
毎回毎回何かが起こってからの対応じゃ遅いんだぜ運営さんよお
>>623 4コンボで1.8倍 8コンボで3倍・・・
無課金だとどのタイミングでガチャしていいのかわからんな
今のフェスで引こうかと思ったけど、またすぐ産廃になるかと思うと一歩が踏み出せん
3倍はスタネトットみたいにデメリット付ける
>>615 ×騎士期
○アフィカスのヘルキマsage期
フェス限で欲しいのがあるときでいいんじゃない無課金組は
今回3倍の割りに金率自体低すぎない?
しかしいまだに150万とか・・・
思った以上に伸びないな
これは少ないユーザーから絞る作戦に切り替えたか
>>633 聖獣は3ヶ月の命だった
3ヶ月後には3倍リーダー出るよ
>>622 表記以外のやつは全部ゴーレム、コカ、騎士、女の子、グリン、ベヒー、ドラゴンだから
33/50
大体66%くらいかね。
これから強いイベモンスターがバンバン出て来ないと無課金でも楽しめるとはとてもじゃないけど言えないな
ロイホがくるのはいいけどシロメリー、クロメリーはちょっとはずれだよな
ラッシュ始まったな
ロイホかなり出るなこれw
聖獣をリーダーで使ってたやつなんていたの?
ダサいけどどうせ滅茶苦茶強いだろうから木王までガチャ我慢するは
>>638 急いで育てて闇に火がついて困ってたからシロメリーは助かる
スタミナ取り過ぎやろ…
次はガンフェスのキャラくるんじゃね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 11:03:20.75 ID:IqR4ZZvT
>>636 ありがとう
どう転んでも使えないのが五割以上で当たるのはヤバイな
ボスラッシュ毎回初期配置だな
>>639 今追加されたってことは降臨だろうな
屁ルスラグナみたいな位置じゃないか
>>460 裏山、こっちは闇パなのにフレースベルグきた
知り合いと協力できる何かが来ないことにはDL数は増えんよなぁ
GvMだけではパンチが足りない気がするわ
>>646 ステラは7月か8月って言ってたが8月じゃないかね
7月はまだなさそう
新スキル、優秀賞で特殊なキャラだからレプ越え性能ありえそう
新ダンジョン
最後だけドロップかな
ガルーダはじめてきたぜ
宴の始まりじゃ
今週はユートピア回さないほうがいいかも
水騎兵うぜええええ これ回復居ないと詰むわ
極2つあるけど内容違うのかこれ
GvMは責任感故に石を使わざるを得なくなりまたそこで搾り取られるという
システムを増やすだけ売り上げは増す
騎士、御三家と過去モンスターの安売りが始まったな
出てくる敵が違うんじゃない?
シロクロは体感10%ぐらいか
ロイホも同様
クワガタ毒4500食らうぞ
リーダーだった人達の行方
サブで現役:青龍 玄武 麒麟 サラマンダー ウィスプ
ベンチ候補:朱雀 白虎 シルフ ウィンディーネ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 11:11:09.40 ID:jSPu0c1E
遂に150万DL記念開催、結晶配布、新ガチャに獣機ラッシュにクワガタ、さらに白黒他パルメリー
そして俺達の熱い闘いランバト継続中と今日も俺達のサモンズボードは盛り上がってるな。
新ガチャの破滅への導き…各ユニットのステの高さ、優秀なリーダースキルにパッシブスキルで
とても魅力的だが魔神に結晶を費やした直後とはまた厳しいタイミングという仲間も多いだろう。
どうしても新キャラに目移りしてしまいそうだが、そこは自分のペースで愛着あるユニットを
さらに強化・進化させていけたらいいな。焦りは禁物、じっくり冒険していこうぜ。
ここからは勝手な妄想だが、半月レジェフェスを早めて開催…限定はヴォルハスの再臨と来た。
毎月15日前後で開催してきた事を踏まえると…新たな限定キャラは7月中旬かな。
まあ、何はともあれ俺達のサモンズボードの今後が益々楽しみになってきたな。
熾烈なランバト、今回はハイレベルだがどのギルドもお互いに凌ぎを削って最後まで闘い抜こう。
初期組課金者だけどガチャはやらんから(たぶん)
機兵極みだけかー 今難の1フロアでクレイ落ちたぞ
騎兵って確かコンボ発狂で発狂するまではそんなに強くなかったよな?
いくつか取れてないから結構ありがたい
難でL死んで詰みました
俺サモの人大荒れだったバーローのときは来なかったあたり結構気を使ってたんだろうな
騎兵極無理ゲーだわ
クワガタSDいいなこれ
火騎兵はほぼ無傷で倒せたけど、水騎兵のカウンターで壊滅した・・・
位置的にリーダーが回避できなかったわ
毒食らわないために攻撃を食らいに行かなきゃいけないとかどうなんだ
火パだからと最初から難行って死んだw
ボスラッシュは単色では無理だよなこれ
>>671 まあたかが1回ぶん増えるだけで確定で高レアバンバン出るわけじゃないし回したいときに回すのがショック少なくてすみそうだ
シロメリーは需要高そうだけど・・・クロメリーって産廃じゃね?
ロイホ出ないなーとか思いながら11時より前にGPガチャ40回回してしまった
シロクロなかなかでないな100回して計3だ
ある程度は確保しておきたい
流石に騎兵はラッシュなだけあって弱体化されてるよな?
クワガタボスの羽の動きキモすぎハイタ
シロメリークロメリーには進化なし
当然なんだろうがなんか
極クワガタ毒6000
シロクロ自体需要なくね? 上書きできないならまだしも
それにしてもまだ甲でていないのに
140回回して白5黒10出たわ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 11:24:13.28 ID:p5sZb7m9
無課金三連
ヨルムン
白狐
闇騎士
どれも初だがハズレ枠総取りな気がしてモヤモヤ
機兵D結構面白いな
なんでこれくらいに出来ないもんなのかね
>>686 光闇はデメリット無いから消す理由が無いが、光闇モンスターに付いた火水木は消したい
>>671だけどヤケになって残りの石使って単発で3回やってきた
ベヒー、イエロードラゴン、スルト…
スルトとヨルムンガンドとかハズレどころしか引けなかった
ボスラッシュそこそこ難しくて面白いな
何も考えずにやってたら全滅しそうになったわ
今回の虫
昆虫らしさ満開w
この動き、小学校の頃思い出すわ
単発1回でヨルムンガンドきてくれた
レイスさんリストラのお知らせ
ハート無しは無理ですわ
未育成アルマしか回復持ってない
バロールやったあとだと癒やしに感じる
>>693 スルトがハズレだと・・・?
火版玄武で普通に使えるっしょ
回復持ちは欲しい所だな
流石にヒール無しだときつい
今週末までイベント盛りだくさんでランバト完全に空気。
今回のってヘル以外は大差なくね?
一番使いどころが気になるのはフレスベルグだけど、ボスが封印できるなら強いが
できないならどこかのクリティカル率下げる人くらい使えない気がする
ラッシュ面白いわ普段からこういうのやらせて欲しいな あと多分全フロアのモンスター泥するわ
新キャラ引いてこれハズレだって言ってる人が羨ましいすわ
インフレLスキル抱えてハズレとかちょっと
シェニキディスはやめろって言っただろ
初期無課金で初ガチャ
スクルド、レッドドラコ、ガイア
なんか一気にやる気無くなったわ
騎兵水が鬼門すぎる
耐久で行っても水晶の癒しでHP全回復で終わる気がしない
確定泥じゃないよ
GPガチャゴミってんなあ40連ロイホ0だぞ
ゴミンズボークソw
インフレインフレ言うけど誰かと対戦するゲームじゃないし別によくね?
むしろ選択肢増えて良かったと
俺もクワガタいってみたけど、羽震えすぎワロタ
そこまでリアルにしなくていいんじゃないですかねぇ・・・
あのピクピク感ちょっと感心した
そしてちょっと気持ち悪くなった
GP500回分あるが今回もスルーしよう(迷案)
>>709 欲しいかどうかはともかくとして圧巻だな
>>709 コレだけ泥るなら行きたいね
やっぱりなんも泥しないランバトは怠いだけなんだよなぁ
ボスラッシュこれは面白い
ID:BIW/Pcy9
いつものゴミ
NG推奨
対戦機能ほしいな
盤面5×5で
ランダム対戦とID入力直接対戦に分けて
バトチケ何枚か消費して戦う感じのやつ
今のランバトを残して別枠で作ってほしいかな
機兵で使ったスタミナ返せとも思ったw
>>716 インフレが進むほど高難易度ダンジョンの攻略にインフレキャラが必要になるのは確定的に明らか
ま〜、ガチャする石で殴れば片落ちキャラでも問題無いし、むしろそっちのほうが消費は少ないかもしれんね
機兵ラッシュ→雑魚モンスターなのにコンテしてもニッコリ
バーロー→有用モンスターなのにコンテでブーブー
何故なのか?
まぁバーロースルーした自分も召喚ラッシュと機兵ラッシュは挑戦しますけどね
楽しみだな
回復でカブトムシ連れてった方がよさげ?
>>727 それ俺だわwwww 今日ガチャ運良くて嬉しくてつい育ててないのに並べてしまった よわかったろwww
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 11:58:31.80 ID:DPHrqPNq
>>728 駒集めてコンテするだけの無理げーって楽しいの?
スルトは玄武型のスキル矢印なのに貫通持ちなのがちょっと残念だな
低攻撃力だから貫通の恩恵微妙だし素直に全体化でよかった
機兵スキルマしたら道中が楽になるからね、仕方ないね
運ゲーじゃないw
金でモンス借りて囲むゲームw
金でモンスター借りてもまともに勝てなかったバロールさんの話はよすんだ
すでに黒歴史だろう
>>730 なんだかんだでヴォルが一番当たりだよ
良かったな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 12:06:47.30 ID:dI7TSjpJ
クワガタ極攻撃バフいないとしんどいかも
バフなしだとlv60くらいのアムルタートが1しか通らんかった
昨日日付が変わる直前にスタミナが溜まるから、バーローに挑もうと思ってたら忘れてた
次また来るのはいつだろうな・・・
日付が変わる直前じゃ覚えてても無理じゃねーか
DL50万刻みで石くれるのは助かる。
ケリ姫でダウンロード増えたんだろうけど、定着率大丈夫?
ディバゲとコラボで200万、んで一周年ですかね。
お前ら制限ダンジョンのために御三家とっとけよ!
俺も図鑑梅に貢献するわ
進化前ヴォルスルトフェンリルフレースで置いとく
>>745 そういえば昼までだったか
どっちにしろ無理だったな
初期の頃は混色パ最強リーダーだったコカトリスさん、今見るとザコすぎて笑えない・・・
冒険者ですら残念すぎるしな
>>742 ザラ無し火パで初見特攻したら毒で返り討ちにあったけど2回目ユーリンチー入れて行ったら問題なく倒せたわ
>>752 イケメン過ぎじゃないかw
こういう人型でよかったんだよ
思ったより召獣強くて死にかけた
なんでそんなにみんな石あるんだ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 12:22:55.65 ID:fIU3ODbL
みんななんだかんだでこのゲーム好きなんだなw
スルトええな
他のソシャゲのスルトは大体好みじゃない
今回のガチャ限めっちゃ良い
リーダースキル的に精霊の外見好きじゃなくても無理に使ってた俺としては
今回のガチャ限はイラスト有能でありがたい 闇以外
>>753 進化前だからすぐ分るかw
全部足してレベル11だぜ
そういえば3色の副属性って自分の色+光闇はお好みでいいんかな?
単発三回
ゴーレム コロポル ナーガ
破滅への導きとはよく言ったもんだわ
クワガタ動きすぎてきもいな
虫ダンジョンはこのまま全部苦手属性入れてくるんだな
単色揃える方が大変なのに単色潰しってなんかなぁ
☆6になるわけでもないのに周回の手間増やすなよ
ヴォルハスとは別にフェンリル来るとは思わなかったな
2回引いたらスルトと闇ゴーレムだった。
スルトは攻撃力低いけど当たりなのかな
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 12:37:55.43 ID:aQkJe1I+
新キャラは皆当たりだろ
その中で無理矢理順位付けるなら
Sヴォルハス・ヘラ
Aフレースヴェルク・スルト
Bフェンリル
Cヨルムンガンド
あんま話題になってないけど光鳥のスキルは結構活躍しそうだな 発狂技凌ぐ保険になるし
ただターン数が重いのが悔やまれる
シェニキはBBA専だった…?
まあバーローみたいなのに連れてく感じか
スルト本当になんで貫通なんや…
攻撃力ゴミなのは気にならんけどそのせいで実質能力無し…
>>770 Sヴォルハス
A+フレースヴェルク
Aヘル
B+スルト
Bフェンリル
Cヨルムンガンド
こんな感じがする
ヨルムン出たが毒は1000くらい減らすか、一回掛けたら死ぬまで毒の効果を継続させるかしてくれよ
2ターンの毒とか普段全く使い物にならんし馬鹿にしてるのかと
フレースとヘルが出たら嬉しい、ヨルムは残念
大体みんなそんなもんやろ
>>774 無方親征がむしろカモになるな……まぁ1エリアだとスキル溜まらないだろうけど
逆に言うとスキル溜めできるダンジョンなら終盤の安全を買えるのはかなり大きいと思う
>>778 フレースヴェルクは代用のいない性能だからなあ、そんな感じかね
闇メインだったからヘルが欲しかったけど、見た目で萎えた
俺はBBA専ではなかったようだな
待望の闇エンハンスでしかもリーダースキルも優秀 矢印も優秀 完璧だ!
なのに
どうして
肝心のイラストを・・・
闇だけ試されてる
>>783 ヘルじゃなくてニーズヘッグにして欲しかったなー
ベヒー4匹PTができるのか・・・もふもふ
本当に何でスルトは貫通なんだよ…
ヘルぶっさいくすぎる
>>781 1エリアだからスキル溜まらないは無いわ
見た目で言えば
Sフェンリル
Aフレースヴェルク
Bスルト
Cヨルムンガンド
Eヘル
ヘル良いと思うんだけど・・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 12:53:47.83 ID:/EjH/isA
いまって引くべき?
石50個突っ込む価値ある?
運営は闇でオチつけるのやめろよ!!
何が残酷のヘルだよ 絵が残酷って言いたいのかよ
>>779 だよな
糞ダメージで2ターンって
神ベネみたいな特殊な奴もいるけど普段はただのゴミ
ただヨルムは水にいない金型の斜め無限持ち(前以外全て無限)でステ高めだからそこまでハズレじゃない
なんで俺が欲しいヨルムとヘル出ないん?
ヘルひどい言われようでワロタ
>>792 あるけどでるとは限らない
70使ってフェンリルしかでなかった
まあ未だにイルードだったんで嬉しいんですがね
他があまりにキャラが濃過ぎて攻撃特化型のフェンリルがちょっと影薄いのは感じる
ステだけで言えばこいつが一番なんだけど…ね
>>792 引けって言われて後から文句いいそうだから引くな
召獣極なんとかノーコン
とりあえず回復は必須だな
攻撃力高くないし耐久パが有効か
フェンリル剣で拘束されてるのに飛行ってどう言うことなんだろう
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 13:01:02.28 ID:/EjH/isA
破滅神シリーズってのが今回3倍になった奴で間違いない?
リリース直後から全くやってないから分からない
まあフェンリルのスキルも今までの基準なら十分強いんだけどね
フェンリル・ティエラ・青龍+αで能力も矢印のバランスもいいし
SSランク
・レプティアス(期間限定)( 飛行・全体化持ちでステータスもスキルも矢印も全てが優秀、中でも攻撃力は頭一つ飛び抜けている。その上、コストも低いため序盤からパーティーに入れることができる。)
・ヴォルハス(期間限定)(貫通・全体化持ちでステータスもスキルも矢印も全てが優秀。その上、コストも低いため序盤からパーティーに入れることができる。)
・ヘル(Lスキルとステータスと矢印が優秀。単色パーティ最強のLSを持ち、スキルは汎用性の高い攻撃倍加。)
Sランク
・青龍(Lスキルとスキルとステータスが優秀。スキルは攻撃倍化でサブとしても使える。)
・玄武(Lスキルとスキルが優秀。スキルは2ターンの間自分と周囲の味方を無敵にする。HPは全モンスター中最高。欠点は火力と移動力の低さ。)
・上記以外の破滅(単色パーティ最強のLSを持ち、それぞれ優秀なスキルや、優秀な矢印を持つ。)
Aランク
・ティエラ(瞬間最高回復のスキル持ち。Lスキルは属性を問わないため序盤から活躍できる。無課金ユーザーにおすすめ。)
・朱雀(Lスキルと矢印が優秀。スキルは貴重な回復系。欠点は全体的に低めなステータス。)
・ウィンディーネ(ステータスと矢印が優秀。全体カウンターという珍しいスキル持ち。聖獣に次ぐ倍率のLスキルを持ち、発動条件は聖獣より易い。)
・サラマンダー(ステータスと矢印が優秀。スキルは前方向の敵に攻撃力×60倍の火属性ダメージを与える。聖獣に次ぐ倍率のLスキルを持ち、発動条件は聖獣より易い。)
Bランク
・リーオ(矢印が優秀。青龍と同じ攻撃倍化スキル持ち。)
・ザラシュトラ(矢印とステータスとスキルが優秀。汎用性の高い攻撃倍加持ちで一線級のサブモンスター。リーダーに向かないのが欠点。)
・アジダハーカ(ステータスとスキルが優秀。あると便利な瞬間回復スキル持ちかつ回復スキル持ちには珍しい高ステータス。リーダーに向かないのが欠点。)
・上記以外の聖獣、精霊使い(Lスキルが優秀。)
※朱雀、玄武、青龍等の聖獣やサラマンダー、ウィンディーネ等の精霊はコスト
が高く序盤は扱いにくい。またLスキルの都合上属性を統一する必要があるため
多少敷居が高い。
※被ダメに属性相性が関係するので光闇は他3属性に比べると不遇。
※Aランクまでであればどのモンスターで始めても問題ない。
リセマラに疲れたらBランクで妥協するのもあり。
大幅に手直ししてみた
異論とか他に修正するところある?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 13:04:07.17 ID:Dmr4R2uK
>>778 リセマラ新規勢にもその順番どおりで問題ないでしょうか?
リセマラで白虎はやめたほうがいいかな?
今リセマラならヴォルハスかヘルじゃね
・だから破滅神がスルトとかフェンリルなのかって聞いてんねんボケ
・レプティアスってなんだこいつ
・フェス限のくせに絵は雑魚レベルやん
・フェス限っぽい威厳もかっこよさも何もない
・ヴォルハスとかフェンリルやん
・いろいろ被ってんねん
・サモンズだっさ
>>810 懐かしいな、あんた
俺年末年始までディバゲやってたんだぜ
_人人人人人人_
> 突然のひろ死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 13:11:47.15 ID:Dmr4R2uK
ヴォルハスって倍率だけみるとたいしたことないように見えるんですが
回復が強いんでしょうか?
>>811 ・聞いてねーよ
・懐かしいってサモンズスレパート1から8くらいまでいたんだが?
・にわか乙
・てか150万DLってwwwwwwwwwwwwww
・しょっぼwwwwwwwwwwwwwwww
・ワンピは一週間で200万DLですけど?wwwwwwwwwwwwwwww
・サモンズがどれだけ人気無いかわかるな
・とりまレプのフェス限のくせにあのキャラデザなのが許せんな
・ほんと雑魚にしか見えん
・強さとキャラデザが比例してないねん
ところでクワガタはどないなの?
間違えて災獣PTでユートピア極に突っ込んだら
スイホ二匹連続でて死にそうになったわ
青龍ちゃんはまだオワコンじゃない?
金でモンスター借りて囲むだけのゲームに戦略とか無い無いw
ただガチャ回し続けて強キャラで敵ぶん殴るクソゲーなのに最高難易度はそれでも勝てない脳死コンテゲーww
ひろしサモンズどんだけ好きなんだよwww
ヘルは余裕でタイプだわ
(´・ω・`) 熟女専が沸いてきたな
闇→厨二、水→萌えキャラは冒険者とか精霊使いからの運営の方針だとばかりおもってたから
今回のヨルムンガンドは素直に驚いたわ
ヘルよりアナヒタちゃんのほうが好みだけどロリコンじゃないです(念押し)
メンテ後ログインできないの俺だけ?
>>821 ・ほんとそれ
・サモンズに戦略性なんて皆無
・強キャラ詰め込んで殴り殺すだけ
・フェス限いればやりたい放題
・ほんとアホ運営
・自分たちで戦略の幅を狭めてる
・まぁもともと戦略性無い幼稚なゲームだけど
・さらに幼稚化してるってゆうね
ガチャんときに赤い魔法陣でるときと出ないときあるけどあれなんだろ?
なんかいつもより更にイベント少なく見えるのは大狩猟ないからか
銀駒以上確定
赤は銀以上確定っぽいけど、黄色からも金でるからよくわからん
青龍はリーダーとしちゃオワコンだけど、エンハンス枠でもあるしな
バーローの時の終末感がなくなったな みんな終わり終わり言いつつなんだかんだ新キャラでたら課金してるのね
もう石200個で確率操作くれ
フェン2フレスベ2とかなんで偏るんじゃ
初日はいつもガチャで盛り上がるよね…
さんざんキーキーいってたのにな、かんぜんに猿ですわ
>>835 このインフレの波について行く気がしないので無課金まったり路線に変更した俺みたいなのもいる
>>841 いまだにレベルマにできてない雑魚www
一瞬でゴミンズボードに成り下がったからな
インフレペース早すぎて重課金もしにくいし
>>842 ごめんな、お前みたいにレベルマじゃないとクリア出来ない雑魚じゃないんだ(^_^;)
まともな回復がいない私には騎兵ノーコンむりっぽいですかそうですか(´・ω・`)
騎兵一体も持ってないからどうすっかな
騎士でたのこの頃だと思ってたけどもう騎士倍率でついていけなくなってきてるんだよなぁ
>>846 ガチャ限持ってないやつに発言権のないゲームだから当然だな
運営批判で埋め尽くされてたのが、新ガチャ一発でいつもの動物園に戻って笑える
・無課金アピ
・〜回まわして〜が出た報告
・雑魚だなんだと煽る雑魚
客はちょろいしおいしい商売だわ
発言が矛盾してるのに気付かないアホw
結局パズドラ食いどころか蹴り姫越えもできてねーしな
素材はあっても運営が下手すぎるわ
カスタネット「解せぬ」
争いは同じレベルの者同士でしかおきないらしい
まぁ俺は先週ので萎えたからもう課金しないわ
どうせ今月より来月、来月より再来月の方が強いモンスター実装されるんだから石溜まった時に引けばいいや
お前ら何をムキになってんの…
このスレ雑魚の匂いが満ちててかわいい(^^)
>>853 別にスキル欄じゃなくても画面の下半分なら消えるよ
>>855 俺も同じこと想像してしもうたよ
青龍、朱雀当たって喜んでいた頃を思い出して
そんな懐かしむような前の話じゃないんすけどね!
>>858 やはり常識だったか
今まで該当箇所一切触れてなかったんだなぁ
両方に驚いたよw
バローは、100%ドロでも難易度二つ作って進化後ドロと進化前ドロにしとけば最上難易度どれだけ理不尽にしてノーコンでなかろうが、じゃあ低難度行けよで話終わるからこれだけボロクソ言われなかったのにな
実際進化前進化後どっち落ちようが大差無いがそういう部分で誤魔化してく運営のたくみさが全く無い
>>851 ついでにディバインゲートにも歯がたってない現状
>>861 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/30(月) 12:02:22.37 ID:nXQ3E+1X [3/6]
金でモンスター借りてもまともに勝てなかったバロールさんの話はよすんだ
すでに黒歴史だろう
火巨人スルト… 貫通 全体化でなく貫通の強化玄武さん… レプパのLS用
水蛇ヨルムン… 貫通 神ダンまた来たら使えそうな毒… ヴォルパのLS用
緑フェンリル… 飛行 攻撃特化のゴリオシ型
光鷲フレース… 飛行 対ボス戦の特殊型 親征バインド2ターン封印
闇の女神ヘル… 全体 全体&エンハンスの万能型 強化ザラシュトラさん
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 13:53:35.66 ID:T8LzHSgt
うお、スキル封印!とか思って泣けなしの15個つっこんだら
コカ鳥スクルドナイトメア
初期か
このスレ釣りと煽り耐性低いぼっちゃんばっかりで楽しいよな
あんたも耐性ないじゃん 俺もか
あれだけ煽っても月平均越えがやっととかやっぱ下手すぎるわ
いつもの基地外NGにしたらレス番飛びすぎだろワロタwww
無課金で細々とやって来たけど、やめどきかな
カスタネットとクワガタが泣いてる
運営も酷な事するよな…
>>875 あ、3000×2はエンハンス時だったかもしれない
バーローとランバトの報酬変更で萎えてしまってやる気がでない
ガチャもインフレ待ったなしだしなあ
ユートピア、ランバト、バインドバローク
とここ最近2〜3回連続でやらかしてるからお布施する気にちょっとならない
メガネ君はさっさと改修してどうぞ
ランバトでカブト虫倒すと羽のエフェクトだけ残ってリアルだけど気持ち悪い
急いでクエ消化して石を5個集めて
「ヴォルハス、汝を召喚す。どりゃーー!」
ってガチャやったらヘルだった。
俺はティエラよりも、ヘルのような薄い顔の方が好み。
(´・ω・`)光伝承なんて倒すと一瞬頭だけ残ってグロいんだけど
来月もっと強いの出るよ
なんかヴォルハスがスーパーカップの期間限定クッキーバニラに思えてきた。
>>883 これがシャレになんねーゲームって初めて
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 14:51:48.47 ID:UOoRNA/d
ケリ姫組初課金
9回ガチャしたら
ウィンディーネ
サラマンダー
コカトリス
火ゴーレム
麒麟
アナーヒター
グリン
スルト
木騎士
ダブりはウィンディーネだけだったし金玉率高くて満足
>>887 今仕事だから分からんけど
確か11連じゃなかったかな
そっちの方がお得じゃない?
無課金でコツコツ貯めた石25で5回
木ゴーレム×2
火ドラ
闇ドラ
闇騎士
何なんこれ・・
未だガチャ限ティエラしかいないんだけど。
自分涙いいっすか?
結構レベル高目のギルドに入れて貰ったけど99人のうち
10人ほどフィーバータイムすら参加しない人が居る
うーん
ランバトはテコ入れしないとダメじゃね?
頑張ってティアマットGETしたけどポチポチ面倒臭すぎる
しかも今回のガチャキャラ…カスタネット取る意味無いような…
ここ最近耐えてきたがインフレが止まる気配が無く何だか一気に萎えた
>>890 猛反撃が活きる時がきっと来る。
きっと来るに違いない。
せめてフィーバー以外の賭け枚数あげてくれればまだなあ
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 15:01:43.06 ID:p5sZb7m9
ラッシュスタミナ食い過ぎやろ
石回収も難しそうだわ
>>888 最初ためてた石で3回ガチャして
このスレ見てたらもうちょい回してみたくなって2k課金したった
結果よしでよかった
金かけてガチャ引いても五秒で産廃だから逆に考えれば適当に引いて使い捨てが推奨
狙ってつぎこむのは馬鹿一確って運営からのメッセージ
>>835 フレースヴェルクはいいね
オンリーワンのスキル持ってるし
これから必須になってくると思う
俺が当てたんでこれから持ち上げていきます
ラッシュはノーコン難易度かなり高いし、別で騎兵復興こないかね
騎兵取れてないような人じゃノーコンかなり厳しいと思うんだが…
課金してない奴相手に調整してる訳ないから
ランバトではさ
アイテムがたまに手に入るようにしたら良くないかな?
石板やハートみたく盤面に宝箱が置いてあるの
チケットや金やたまにスタミナ回復薬がランダムで出たり
なんにせよ今のままでは参加が面倒くさいから参加しないって感じになりつつあるし
ボスラッシュ厳しくない?
ガチャでドラゴン出たから耐久パでいくか
ランバト報酬にスタミナ薬か石でいいんだよなぁ
たぶんバーローで文句言ってた組と
今ガチャで遊んでいる組が入れ替わってるんじゃない
(白い目で見てたし)
>>900 すべてふっ飛ばして光結晶納税システムにしてほしい。
ギルドレベルも上がるし時間使わなくていいし。
無課金とか低ランクはバトチケ周回でスタミナ消費すればおkなら文句もない。
ガチャ限無意味になっても金入れてガチャ回す一級家畜がいるなら安心出来るな
初日からやっててそこそこガチャ回してるにも関わらずガチャ限がアルマだっけって…
闇機兵こんなに強かったっけ
>>901 まぁ報酬はすでにあるじゃん
次の報酬までの作業がクソつまらないから
「おっ金宝箱じゃん!何がでるかな〜何がでるかな…タワシッ!」
「銀宝箱かー期待値薄いな〜パジェロ!!」
的な要素があれば良いのではと思った次第
そろそろ役に立たない眼鏡が何処かに飛ばされるはず
いい加減火伝承はよ
うおID被った
そういや不思議だったけど火伝承すっ飛ばして光だったのは集金に忙しいからか?火よりはコンテする人いるだろうし
後に持って行けば行くほど石回収難しいでしょう
ボスラッシュいらないね。
石消費してでも欲しくなるモンスターじゃないし。
普通に復刻ダンジョンのときに回って獲れればいいや。
>>912 プレイヤーがどの程度育ってるか見るためだったのかもしれん
あれだけブーブー言ってた光伝承も余裕そうだな→よーし、次のフェイズへ移行するぞ!
的な流れでこうなった感
ケリ姫くらいから始めてなけなしの石で4回まわしたらヘラ被った…
闇つくれないからどうしようもない
70000回分かとおもった
今から半年間全くサモンズやらなかったらどうなってるだろうね
レプやヴォルですら今の四聖獣レベルに落ちてるよな
そう考えたらなんか嫌になってきた
インフレ早過ぎんよ
インフレさせないと儲かんねーから
あ、半年持たないかもね
眼鏡くん
「一緒に成長しようよ w」
聖獣とか精霊でた時点でリーダーとしては終わってただろ
両方持ってて聖獣リーダーにしてる人とか見たこと無い
7コンボ↑限定じゃ使いにくいしHP80回復と被ダメ15%軽減じゃ比べ物にならん
ヴォルレプも既にサブ要員だろ
そんでステ良くてただの火力スキルってだけだからインフレしたら真っ先に要らなくなる
今の聖獣ポジにもならんだろ
同ランク同コストでどんどん強いの出していくのはなあ、むしろ最近コスト下がってるし
インフレさせ方にもやり方があるとは思うわ
まだまだスキル出揃ってない、システムも未開拓の状態でどんどん上位互換だされるのは少し先が思いやられる
先週の土曜夕方からやっとROMってきた
みんな勢いありすぎ
えwwwwwww
仕事終わって、さてやろうとしたら精霊、聖獣オワコンになってたンゴ…
泣いた…早すぎでしょ
まあ3ヶ月使い続けられたでしょ(適当
(前ガチャモンス)破滅への導きガチャ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 16:13:52.42 ID:QAtcg2wq
(サモンズボード)破滅への導き
(サモンズ)破滅への導きガチャ
けっこう楽しんできてたんだけどなーここ1週間何かが変
はあ…
早すぎでしょ
インフレか…(血の涙
気付いたら産廃の聖獣
破滅シリーズ欲しいけどこのインフレの早さはヤバイね…いつもフェスの度にガチャしてたけど暫くやめておこう
うわぁ…なんか頭おかしいやつとID被った最悪だ
普通にのんびりやればいいのにどうにかして第一線に食らいつこうとするお前らみたいなのがいい養分になってるんだろうな
リプ1.9倍と破滅2.7倍
ぶっちゃけ攻撃システムを知らないからどれだけ火力の差が出るのかわからん
あっでも破滅も4コンボで1.8倍出るんだよな
うーん破滅神の勝ちじゃね?
22連して金はヴォル麒麟ヘルアシダハーカさんのみ
闇パとか一切作る気無かったからケロちゃんすら取ってなかったのに何でこんな闇ばっか来るんだよ
木か光が欲しかった……
騎兵ラッシュ2コンしたけどサブが貧弱だった火と木と闇騎兵手に入れられたしよしとしよう
ガチャ限なしだと回復スキル持ちが貧弱なのしかいないのが辛い
リセマラ中なんだが、金出てもフェス対象外のやつばっか出るな…
なけなしの結晶で一回ガチャったらさっきGPガチャで手に入れたばかりのアイスゴーレムが出てあまりの絶望に悪態をついてしまった
レアガチャから出るゴーレムはせめて最終進化済で出してくれませんか‥メガネさぁん
最終進化済みだと金駒になって無駄に期待させられるけどお前はそれでいいのか?
インフレ具合がくそげの某ディバゲとデジャブなんだけど
ゲーム更新時間といい本当にスタッフ被ってないのこれ?
滅茶苦茶強くてコストもたっかいキャラを出せよ
それかイベダンキャラも強くしてコスト高くてそれ入れたら他を弱くせざるをえないみたいな感じにすればいいのに
現状コストなんて100レベ越えたら無意味レベルだし
破滅シリーズコスト40なんだよな、聖獣50なんだからせめて50か60でしょう
>>947 この垢を捨てるというのか(ヽ´ω`)
ハイヒトすら見限ってしまうこの状況大丈夫なのだろうか
どうせ釣りだろ
ド糞乞食まみれで笑える
俺のパズドラと交換しないか
見え見えの釣りにつられる前に次スレ立てろよ
>>949 すげーなお前wwメアドでググったらクソ乞食で笑ったわwww
単発乞食がスレ立てれるわけないだろ!いい加減にしろ!!
そうだね
すげえ流れだなww
これは入札制ですかねえ
>>461 単発自演が原因だよな
ちゃんと同じIDで堂々とレスしてほしいわ
くだらないゆとりのレスばっかだしくらくらする
ちなみにこっちは今帰ったから単発だけどわざわざID変えるつもりはない
釣りに物乞いとかもうね…
クソレスでスレ消費してんじゃねえよカス死ね
前回50位以内だったギルド入ったんだけど活動してなさすぎで100位オーバーなんだけど…ギルドレベル60以上でみんな1万以上稼ぐギルドないのか
楽しかったけどもうだめかもね
白メリ黒メリって便利?パルメリゴンでの上書きじゃためか?
白で消すと3色0になるだよな
やめるやつは黙って消えろ
友達とか身内でやるのがいいと思う
次スレ立ててみる
無理だったら誰か頼むわ
>>968 光・闇に3属性つけて消したいからあるとありがたい
友達とか身内でやっても話しできても協力要素がないからなぁ
話し相手すら居ないんだけどな今
うーん
うちのヴォルさんがもう息をしてない
フェス限なのに
ヴォルさんもうただの犬になっちまったな
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 17:03:32.97 ID:wLB2lNcr
>>972光・闇モンスには3属性が邪魔って事フィ?
今回は修正なしでいこ
とりあえず更新で
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 17:06:00.28 ID:wLB2lNcr
了解
ランキングとか次スレで固めといてくれいろいろ穴があるし
>>977 光と闇には3属性つけたくないかなぁ個人的に
>>976 乙 テンプレランク大分変動ありそうな感じで困るな
ぱっと見ても聖獣のSランクは青龍以外落ちるだろうしコンボ倍率系統も再評価必要だしで早々決まらないとおもうわ
決まった頃にはまた次のインフレが・・・
>>806独断でテンプレに載せるかも悩んだんだが
玄武がSってのはちょっと納得いかないし、そもそもあんまりガチャ限持ってないからこういう批評ができないから元のままにしたわ
巨人が玄武の上位だしいれるなら巨人じゃね?
いや新ガチャモンスは全部入ってもいいぐらい
う
サモボおもしろかったんだけどなぁ
大金はたいてまでフェス限取った人たちって何だったんだろうか
フェス限の強さわからない奴ってバーローで10コンとかしてた層なんだろうな
実際の使用率とか完全な上位互換とか
メガネ的にいこうや
次スレも波乱
怖いですね w
1000ならテクダンGvM来週実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。