【ガンホー】サモンズボード part64【転載禁止】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる。
最大2属性まで追加可能であり。
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる。
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される。
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる
・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5
0→4→8→15→25→50
・パルメリー属性値
250→800→2500
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2500=9.48 10体必要
SSランク
・レプティアス(期間限定)( 飛行・全体化持ちでステータスもスキルも矢印も全てが優秀、中でも攻撃力は頭一つ飛び抜けている。その上、コストも低いため序盤からパーティーに入れることができる。)
・ヴォルハス(期間限定)(貫通・全体化持ちでステータスもスキルも矢印も全てが優秀。その上、コストも低いため序盤からパーティーに入れることができる。)
Sランク
・青龍(Lスキルとスキルとステータスが優秀。スキルは攻撃倍化でサブメンバーとしても使える。)
・玄武(Lスキルとスキルが優秀。スキルは2ターンの間自分と周囲の味方を無敵にする。HPは全モンスター中最高。欠点は火力と移動力の低さ。)
・朱雀(Lスキルと矢印が優秀。スキルは貴重な回復系。欠点は全体的に低めなステータス。)
Aランク
・ティエラ(瞬間最高回復のスキル持ち。Lスキルは属性を問わないため序盤から活躍できる。無課金ユーザーにおすすめ。)
・ウィンディーネ(ステータスと矢印が優秀。全体カウンターという珍しいスキル持ち。聖獣に次ぐ倍率のLスキルを持ち、発動条件は聖獣より易い。)
・サラマンダー(ステータスと矢印が優秀。スキルは前方向の敵に攻撃力×60倍の火属性ダメージを与える。聖獣に次ぐ倍率のLスキルを持ち、発動条件は聖獣より易い。)
Bランク
・リーオ(矢印が優秀。青龍と同じ攻撃倍化スキル持ち。)
・上記以外の聖獣、精霊使い(Lスキルが優秀。)
・ヘルキマイラ(強いがダンジョンで入手可能(超低確率でドロップ)。)
・冒険者
※朱雀、玄武、青龍等の聖獣やサラマンダー、ウィンディーネ等の精霊はコスト
が高く序盤は扱いにくい。またLスキルの都合上属性を統一する必要があるため
多少敷居が高い。
※被ダメに属性相性が関係するので光闇は他3属性に比べると不遇。
※Aランクまでであればどのモンスターで始めても問題ない。
リセマラに疲れたらBランクで妥協するのもあり。
ゲリラカレンダー6月
【光】2.7.12.17.22.27
【火】3.8.13.18.23.28
【木】4.9.14.19.24.29
【闇】5.10.15.20.25.30
【水】1.6.11.16.21.26
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
【副属性相性表】
http://gazo.shitao.info/r/i/20140529033739_000.png -----テンプレここまで-----
一乙
フィーバータイム!の仕様変更に一ガチャかけるぜ
ゴミンズボーゴミw
一乙
これからランバト報酬まともに使おうと思ったら毎回1400枚か
バトチケD極で100枚くらい出るのかな?出るよね?
\
___ ) _
. _ _|\_,..: :⌒´: : : : : : : `丶/:ノ Zノ
Zノ /\>o〈:/: : : : : /: : : : : : : :く
. : : : :〈 /: : : : : : /: : : : : : : | : : : \ _
_ /: : : : : :/7: : : : : : : /: : : /: : : : | ┐ : : ハ Zノ
Zノ ∠ : : : : : : /: | : /: : : : :⌒/:/: : : : |ノ └| : : :|
/: : : : :/: : | 厶ィ: : //|/l: : :/ ⌒ :| : : :|
. /: : : : :/: : : :.ノ.: : :.|: : :/ ┃|/ ┃ |: : リ
〈//∠: : : :/⌒7: :.|: :│ ┃ .┃ _,ノ : /
( /: : : : : :.:八\{\| .::::: ──┐::: 厶ィヘ. <わーい
. _ ∨: : : r^^V个ー-、 { 丿 厶ノ └ァ 新スレなんだよ〜
. Zノ 〈人トく___/ _l^⌒≧=ー┬‐=≦ \/
\/ 〈└z'´ / _,人 _二ニ=┘
┌=ニ二 └ァ〈_,,人 r'´
∧ / } ト └ー┐
|__>‐ァー=彡 丿 ,ノ \丿 _
{╋╋ヘ、 -=〈__ ,广¨ ̄ Zノ
/)、╋╋≧=――=≦\
(/'//>、╋╋╋╋土士/
`¬く `¨フ⌒¨¨`、 ヽ
ー'´ ` _ノヘ、
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>>1乙なんだよ!
進化させられないんじゃ取る意味ないな
バトチケまだ650枚しかねえ
ランバトもう一周したらスタネトットもティアマトみたいに二匹目取れるようになるんじゃない?
課金者は強いモンスター取れて、無課金はその強いモンスターが中堅落ちしたぐらいの時期で手に入る
ランバト始まったら36000無理だから走らないって人に文句言う人もいるんだろうなあ
100枚とは言わないからせめて50枚ぐらい一度にかけさせてくれよ
ギルド的にも放置する人増えそうなのがあれだな
最低13000とかいう条件が何の意味も成さなくなった
BPフィーバー込みで1400枚ってことは最低140戦しなきゃならんのか
BET数の引き上げが待たれる
1400枚www
バトチケD次第では一気に人離れそうだな
まあ修正入ったバトチケダンジョンがどんだけ落ちるのかよな
毎週スタミナ内で回ればまかなえるくらいなら良いけど
100枚BETカモン
2週間ごとに1400枚とかもう無理げー
今回はパスして欲しいモンスターの時のためにとっとこー
とか思ってたけど全然足りないね!
ハードル高いよ!
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 19:59:37.31 ID:jepWFube
999位以内に入ればいいんだろやってやんよ
上位ギルドで最低値だけ確保してデカい顔してたやつには辛いかもしれないけど頑張ってね
バトチケも大概だるいがそれ以上に対戦数がやばすぎるわ
もう廃人だけをターゲットにしてるのかね
せこせこ探索で貯めてた1400枚が1ランバトで吹き飛ぶのかきちーな
実際バトチケダンジョン極の平均獲得数どれぐらいなら許せる?
この仕様でこれからも続けてくなら100ぐらい欲しいんだが
バトチケダンジョン極で50枚ぐらい手に入るならなんとかなるんじゃね
チケットダンジョン回れって感じになってるな・・・
うわぁ
ギルドって毎日ログインさえしてれば追い出されないんだっけ?
やる意味ないから放置でいいな
ハシビロコウ2匹必要なのかよオワタ
でも欲しいヌウオォォー ハゲるわ
正直ランバトをやりまくるのだいぶ精神が死んでいくんだよな…
スキルレベル最大21なのが笑える
廃人というか暇人対象だろこれ‥
あんな糞バトル100回以上やりたくねーわ
この仕様で大した修正じゃなかったら流石にフルボッコされるから空気読んでくるんじゃないの(希望的観測)
>>24 1000位以内確定する頃には36000BP溜まってると思うが
同キャラが必要とか進化方式が黒ウィズに似てるな・・・
まぁティアマトみたいに1周したらこいつが次の22000の報酬になるだろうから
13000で止めてもいいんじゃない
2ヶ月近く待つ事になるけど
枚数もアレだけど回数の方が問題だよな
100枚bet実装すんじゃね?さすがにこれはきつすぎ
ランバト1回速くても2分くらいかかるから時間がだるいな
チェンクロはガチャの同キャラを複数必要だからそれよりはましだね^^
クソソシャゲに耐えられなくてこっち来たら同じ仕様を持って来られて非常に萎える
BETできる数増やすと、BPフィーバーで稼げるポイントも増えてしまうからBETできる枚数はそのままだろう
一回のチケダンで100枚とれて、100枚BET搭載されてたらやる気だす
せめてBET上限解放してくれないもんかねぇ…
もしくはフィーバーがバトル一回で消えないようにするとか
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:07:40.66 ID:fc7eDLN9
気前良く振舞ってた結晶は魔神とチケDで回収ってことか
え?使用変更は?
あの単純作業を100回以上強制とな?
しかもスキルレベル1位以外目くそ鼻くそだしよぉ……
もうお手軽にさくっとできるゲームではなくなっちゃたね
ものすごい拘束時間要求されるわ
ユートピア騒ぎの目をコッチに向けようとしてると勘繰るほどに酷いな
この二つで相当のライトユーザー抜ける予感
でもこれはねーわ
一回だけじゃなくて今後ずっとこれってことだろ
作業がいきなり増え過ぎ
続けてく自信なくなった
明日大荒れになることだけは確定ですわ
フィーバー10枚上限、通常50枚上限とかにしてくれ
基準低そうに見せかけてぬか喜びさせるのはなんだかなぁ
せめて20枚BETにならんかねー
フィーバー100枚で2万 残り16000を800枚 そのぐらいなら頑張れそうな気がする
あるいはフィーバーが10倍になるか
ランバト報酬ならこの進化もありだがガチャ限でこれやるならゲスだよな
チケダンとランバトが死に体だからのテコ入れならまあ納得はする
チケット消化とBP消化の回転の悪さどうにかしろよ
ここ遅くして運営にメリットないだろうに
22000が700枚で36000が1400枚であってる?
前スレの書き込みにあったんだけど
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:10:27.18 ID:jepWFube
100枚BETなんてやったらフィーバーだけで100000BPいってしまうやん
36000BPで999位以内取ればスキラゲもできて一石二鳥やね(ニッコリ)
10日間だからフィーバー10回で1万
残り2万6千を200で割ると130回
全部勝利するとして合計140回最低でも必要か
チケットもそうだが必要時間がキツイな
テコ入れというよりギルド崩壊を狙わせている感
共食い進化はマジで無いわ
モチベーションガタ落ちするっての
MvPを途中で実装してBPに影響するようにしたら、大荒れになりそうだな
共食い進化はpzdr先輩もやってるだろ
流石にガチャ限でやるとは思えない
20枚ベッドならフィーバー残してもバランスとれるんじゃない?
ここの運営は感覚がなんかズレてるんじゃねーか
チケット500枚しかないぜっキリ
降臨や泥率2倍も土日に全部持ってきて土日チケダン回るためには石をジャブジャブつかわせる戦略になりそうだな
チケダンは修正次第だがバトルだるいわ
進化に必要ってならもうちょっとハードル下げて欲しかった
しかも魔眼も来ちゃうし
現状の弱い奴探して叩くだけの方式が問題なのに、必要回数増やすとか意味不明
ランキング狙っている人達から13000じゃ少ないって不満でも出たか?
>>66 pzdrはサモンズで言う所のイベダンモンスターだから感覚的にだいぶ違うんだよなあ……
あとランバトは経験値とか増える訳じゃないし面白くもないからただ苦痛っていう
ティアマトの時もそうだったけど何かしらテコ入れくるでしょ
サモサモは結構テコ入れ上手だから期待しようず
これは運営GJだね
毎回50000ポイント以上稼いでるから問題ないわw
13000であの性能取らせるほうがおかしいわな
最近は良運営だったからそろそろクソ運営化するよ
そして批判されて修正するのがここの運営
>>66 ガンホー製ゲームでやってるかどうかは知らないが
ソーシャルゲールだと考えるとこれは絶対やるフラグ!としか思えないくらい不安感を誘う
ガチャ限で共食い進化きたら、辞める人続出だろうな
たしかに、20枚BETくらいならバランス崩れないな
ティアマトまでは簡単に取れるけど、カスタネット進化させるなら少し頑張る必要があるくらい
今のチケダンだと何枚くらい落ちるんだ?
共食い進化はスキラゲ勢涙目だからやめてw
やるなら最初からやってくれ
頑張ったところで報酬もらえるだけで面白くないのが一番問題よな
スマホで作業ゲーやらせんなっつー
せめて36000の報酬を誰が見てもわかる進化素材にするべきだろう
間違いなく2体目をスキルレベルあげるために使用しちゃって進化出来ないと騒ぐやつが出てくる
やっぱ20枚BETが1番適性だと思うわ
チケ900枚でも今までから比べるとかなり難易度上がるけど
この良修正を期待してると予想のはるかに斜め上に行くあたりがパズドラそっくりだな
そんなところを見習わなくても・・・
土日はチケ集めだけで潰れそうなのがつらい
難で50〜100枚とか取れたらいいんだが…ないよな(ヽ´ω`)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:24:04.15 ID:V6IkKBlY
これ取って何に使うん?
ランバトとか俺杖にも微妙だし面白くもないんで死にコンテンツのままでいいんですよ
作業には癌の時代から慣れてるし、共食いにも抵抗感はないけど、
チケダンの枚数事態ではこのゲーム辞めるかもしれん
バトチケ難で100枚手にはいるなら頑張れる
今回は頑張って36000取るか
いいから闇にエンハンスをだな
うーん、この・・・
月の中間で来る謎の壊れ性能課金キャラですらちょっと・・・って感じで割と萎えてるのにユートピアとこれはないわ
微課金でやってきてたけど廃課金するつもりもないしその価値もないしやめどきかなぁ
まとめ(現仕様)
・13000bp
チケット250枚 フィーバー10戦+通常15戦
・22000bp
チケット700枚 フィーバー10戦+通常60戦
・36000bp
チケット1400枚 フィーバー10戦+通常130戦
これでおkか?
>>86 俺は6回行ってスイホ0だったぜ・・・昨日
急に冷めた。
2万課金してレプも取ったがもうやめるわ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:29:54.70 ID:W9QzE8YG
がんばった人が必ず得する仕様なのに批判される意味がわからない
なんだ結局楽して強いモンス欲しいだけかお前ら
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:31:53.06 ID:V6IkKBlY
課金してからこの糞仕様にするのはやめてほしいなぁ
年末には終わってそうだからもう課金せんわ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:32:06.33 ID:G/w6XiWB
リアル充実してて時間ない奴は進化前しか入手困難で
リアル犠牲にゲームに時間をかけている奴は進化後をゲットできる
人生の貴重な時間を費やしてるんだからこれくらいの差があってもいいと思うけどな
>>98 あからさまに課金させようってのが見えてるからじゃね?まぁ始まってみないと分からんが
>>98 頑張る=ひたすらつまらない作業をするだけ
だからこんなに言うんだよ。ランバトが面白ければチケ取りに行くし騒がない
たかだかもしもしゲーでつまらない作業したくない
というかこのLS闇と光はいいかもしれないけど
三属性はゴミだよな
ソシャゲの頑張るってのほどアホらしいものもない
なにはともあれ勢いやばいな
ランバト一周一分としても二時間以上かかるのか
さすがにだるすぎるわ
今回は魔神でブースト掛けてきてるからな、余程石を使わせたいと見える
正直今回のランバトは軽課金遠ざける要素しかないわ
バトチケが不足しすぎる、バトチケDに石をつぎ込めるほどランバトにうまみが無い
まあティアマトいるから闇までは取るんですけどね
フィーバーの倍率下げてBET上限上げてほしいけど5倍って明記されてるから変更無いだろうな
>>104 単一属性しか出てこないダンジョンなら光闇以上に輝ける
>>107 1日でやる必要は・・・仕事もあるだろうし・・・ あ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:37:27.16 ID:V6IkKBlY
でもデザインがくっそ可愛い女の子だったら黙って取ってたんだろ?
俺もそう
まだだ、まだ焦るような時間じゃない
BET枚数とバトチケDの詳細が解ってからだ…
別に辞めることはないだろ
36000BP分のチケット貯まるまでランバト放置でギルドの廃課金に寄生すれば良いだけ
ギルド強化ももう全部廃課金に任せとけばいいんじゃないか?
pzdr先輩の新ゼローグカッコいいな
>>111 ヘルプみたらしっかりと今回の変更分は変更してるし、フィーバー倍率は変わらないみたいだね
上位ギルドは最低ラインを36000として動きはじめたな
10日あるから1日14バトルノルマか
まあチケ集めもあるしチクチクやるか
スタミナ切れたときの暇つぶし程度に考えてやればいいや
>>113 別に一日でやろうが十日にわけてやろうがかかる時間は変わりないだろう
その無駄なレッテル貼りに意味はあるの?
バトチケダンジョンでの入手枚数大幅上昇+バトチケ1枚でBP40orまとめがけ20枚
このくらいはないと拘束時間多すぎてやってらんねーぞマジで
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:40:54.08 ID:V6IkKBlY
おハゲさんも36000にしてしまうん?
このランバト仕様と同時に○○BP未満除名可能システム実装希望!
マジ?
だったらこれを機に個人だけ狙うより上位ギルドに移籍した方が得か
せめてBETだけでもあげてくれないかな
ギルドマスターによる即日追放機能追加の要求が激化するな
>>122 あとギルド強化の回転アップな
あれこそ苦痛でしか無い
とりあえず10枚ベットから↑は出してほしいな
13000取る必要がなくなったと同時に最低ラインが36000となるから
上位はすごいことになるだろうが中堅以下は軒並み下がりそうな予感
いまんとこギルマスは雑用係的な何かでしかないからな
権限皆無と言っていい
しないよ
進化後欲しい人は勝手に36000超えるだろうし
今まで報酬ない状態でも13000以上稼いでくれてた人もいるし
その人達の事を思えば報酬が加えられたのは嬉しいかも
報酬無いのに頑張ってくれてたのは心苦しかった
まぁ進化に報酬モンスター1匹使うってのには驚いたが
土曜日のダンジョン極次第
どうせお前ら仕様変更無しでも文句言いながら取るんだろ?
俺は文句言いながら36000BP取るぞ
微妙にヌルくやれたから良かったランバトが極端な廃方向へのテコ入れ・・・
疲れたよパトラッシュ・・・
まあでもBET可能枚数の増加は確かに欲しいな
せめて災獣をこういう仕様にしてだな
災獣に冥追加してボス倒すと進化素材みたいなかんじにすればよかったのに
BET100枚は欲しい
その方がバトチケダンジョンへの石ジャブも加速するはず・・・
俺は無課金だから、闇スルーして光とる予定
無課金だと、2回に一回くらいしか36000は行けないわ
ランバトきつくなったのは13000超えたらやる気ないって言ってたやつがほとんどだからだろ
勘弁してくれよ
進化素材が共食いってのは、
もともと13000稼いでくれていた人でさえ
「進化出来ないならいらない」という理由で、稼がなくなりそうなのが問題だよなぁ
うちのギルドただでさえやる気無い人多いし、このままMvPとか考えたくない
バトチケまとめがけ来た時って更新内容に書いてあったよな?
そんで前回の更新にはランバト関係のことは特に何も書いてなかったよな?
これはつまり・・・
こんなマゾい方向でなく、ゲーム性の面白さでランバトに縛り付けて欲しかったですね
そういや、ヘルプのBETの部分変わって無いんだよなあ...
みんなトットさんリーダーとして使うつもりなのん?
>>140 進化素材じゃなかったらそれでも良いんじゃね
完全空気なスタミナ薬とかさ
トレハンも実質下方修正貰ったしきっついわ
なぜ固定ファンが付きかけてる段階でそれらが離れるようなことをするのか
パズドラ先輩と違ってこのゲームは廃課金抱き込む段階じゃないだろうに
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:51:42.23 ID:V6IkKBlY
これさ
36000までの報酬にスタミナ回復薬入れれば
回す人まぁまぁ減りづらいんじゃないの
毎回1400枚必要だと相当脱落者出るな
>>145 使わないけどコレクションとして欲しいってくらいかな
正直光闇は役に立たんからなぁ三属性で本気出せばいいわな
サブに反属性付けないと本領発揮出来ないとかゴミだわ
逆属性相手にしたら与ダメヤバいしLとしての価値は薄い
つか光闇で同属性相手にするくらいなら閃漆付き三属性で十分
図鑑埋めるには2体いるしな
13000以上の景品を作るところまではよかったが、
肝心の13000景品が今までから大幅劣化させてどうする
まさか、「1ひきとっただけじゃもったいないから36000pめざすぞー!!」
とか考える人間が多数派だと思ったのだろうか
ギルマスには悪いけどこんなのやる気しないわ
放置安定になっちまった
ギルマスだが放置安定だわ
みんなごめんな(;_;)
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:55:29.86 ID:S67qYLN2
フィーバー1日2回ぐらいにしろよ
開発有能企画広報無能の法則がまた発動ですか
取らないなら取らないでいいけど取れないからって妬んで叩くなよ? 滑稽
ティアマト取るか迷うよなぁ
700使ったら次のランバトも36000めざせないし
まあ次回次々回のキュウビやケツがいるから当分36000は無理だが
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 20:56:39.27 ID:V6IkKBlY
ほんとにここの運営は開発の実力に追いついてないよな
イベントモンスター9割スキルマ
ランク300超えの自称廃人だけど
つまらないし回すのもダルいから
仕様戻るまでランバトだけ引退する
バトチケはあるが時間がたりない
勢い2600か
アナが初登場の時より勢いあるんかな
>>153 理想 13000以降は5000BP毎にスタミナ回復薬が1つ貰えます!
現実 13000BPで進化前、36000BPでやっと進化後が手に入るよ^^毎回チケット1400枚稼いで突っ込んでね^^
こんな感じだよな
>>157 俺はとある聖なんとかってゲームでそれの被害をこうむったわ
もうあんな思いはしたくないんだけどなあ
どうして取ってる暇人を妬む必要があるんですか
>>157 グラフィッカーも相当有能だよね
だからこそ運営が目に余る
>>161 と言いつつ初日で36000稼ぐ姿が想像できるww
全色取る暇な馬鹿は100人いないんじゃねーかな
10倍反撃自体は、耐久パのメイン火力張りそうだから俺は取るけど、
ザラ系統持って無い人が取る理由は薄そう
これからは欲しいモンスターがいるランバトだけ参加するスタイルが流行るな
勢いあるな
てか報酬でスタネ2枚あるけど、スタネ進化させるのにスタネもう1枚必要とかありそうでこわいな
ギルド報酬マジでこのまま?
ロイホ全部スイホでいいやん
50位以内とか現状でもかなりガチギルドしか到達できないのに
ロイホ5体かよw
スタミナ回復薬ぇ・・・
共食いやめてSS以上の報酬をティアとスタミナ薬にすりゃよかったんじゃね
そこそこな人は今まで通り、頑張れば前回の報酬スキラゲできるみたいな
ついでにスキラゲを経験値制にしてさ
これ運営の完全な失敗だな
トットのスペック面白いじゃん
超反撃ついてて2.5倍ならロマン砲として結構盛り上がったのにな
共食い進化さえなければここの連中の態度も180度違ってた
チケ使わせたいならやり方も他にあるだろうに
例えば22000超えてからは2000毎に1匹ゲットとかさ
これならスキルマ目指すやつがチケット注ぎ込むだろうに
これ36000BP稼ぐやつと0BPでログインだけするやつで二極化するよな
>>167 やらないやらないw
運営にクレーム出して、最低13,000点分はギルドに貢献する
下の状況になったら本気出す
・仕様戻る
・チケダンで100枚取れる
・景品が攻略必須性能
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:05:38.17 ID:S67qYLN2
最初のランバトみたいに荒れてますねwww
懐かしいわ
>>177 スキラゲ用ならせめて進化後にしてほしいね・・・
>>141 それなんだよね
10位以内のギルド所属だけどフィーバー分~13000BPのギルメンは多いしなー
ギルド崩壊の予感しかしない
この運営に失策意外の何かが過去のあったろうか
・低コストパーティで高コストパーティを倒したらボーナス
・受けで倒してもBP獲得
とかならまだね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:07:03.74 ID:fc7eDLN9
サモンズボード速報vsサモンズ速報のギルド対決は。。。霞むな
>>182 あの糞みたいな時期と重なって
本当懐かしいw
え?もしかして流れ的にスタネ進化させるのに共食い進化なの?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:08:01.99 ID:V6IkKBlY
すまんな・・・
うっせーな過去レスみろ
パズドラみたいにもう辞められないってレベルまで引き込んでの締め付けならわかるけど
たかだか始まって数ヶ月のコンテンツでこんなことやっても辞めるきっかけ作りにしかならんわな
>>189 そうだよ
36000BP取らないと進化できない
公式見るくらいはしようぜ
>>185 師範代をぐう聖ポジにおいてtwitter上では良運営に見せかける
うむ、ムリがあるな
もしかしたら明日ランバトが始まる時に新制度の発表があるかもね
いま帰ってきたからスマンな…みてきたわ…鬱だ
>>186 ひたすら都合よい相手をリロードして探すランバトだったのを改善しての現状だからなぁ
勝利条件で取得BPアップとかだったらよかったんだがね
・全員生存で倒す
・リーダー最後に倒す
とか
BPフィーバーがスタミナ100消費毎に何回でも発生すればいいのに
・ティアマトは元々ランキング上位100人のみの報酬だった
・ユートピアは元々期間限定開催の予定だった
今思えば最初期から廃人仕様全開でした
最初から廃人仕様ならいいけど1回緩めてから絞り直したりしたら不満しか出ないわな
>>198 これ以上期待してはいけない
現実がのしかかった時に耐えられなくなるぞ
すきらげに石つぎ込むのも大概つまらないけど
さらにつまらないランバトに石つぎ込むとかやってられない
皆クレーマーに進化しようぜ
むしろ簡単には手に入らなくて安心したわ
あんなのポンポンばらまいてたら課金者涙目だろ
>>198 ないだろ 今日開設された特設ページに仕様が載ってるんだし
基本的に新要素出してぶっ叩かれて改善しますの繰り返しで
一発で運営のGJを感じさせる一手を見たことがない
後だしじゃんけんやるだけまだマシだけど疲れるな
そうか、BPが20固定じゃない可能性があるじゃないか
パルメリーはアレでおしまいなんかね
これから条件緩くして
お前らが神運営とかいうのが
いつものパターンだな
これでプライオリティ出るんだろうか?
>>202 そうそう、ティアマトは最初から廃人以外お断りだからまだましだった
今回のはさすがにどうかと思う
露骨に回収にかかる姿勢に萎える
>>210 いつものパターンが来なければ一気に過疎るな
年内どころか余命3ヶ月くらいや
ティアマットが頑張って取れるようになったからキュウビが急に劣化したよな
ティアマットって経験値400万型?
まったり出来るボードゲーム形式のゲームかとおもいきや
強いユニット揃えてまったりやるゲームになってきたとおもいきや
この仕打www
バトチケダンジョンの修正次第じゃ一気に終わりそう
・BET数を増やす
・1戦で貰えるBPを増やす
・仕様変更後バトチケDで大量にチケが出る
不満を無くすにはこの3つの救済措置しか残されてないよな
>>217 おう、まったり弱い奴に会いに行き続けられるやろ?^^
初期組だが一気にやる気無くしたわ
報酬内容を書き直すのが抜本的な解決法ですがな
(^眼鏡^)そんなことしたら集金出来ないじゃないですか
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:25:09.89 ID:S67qYLN2
これが初ランバトだと萎えるわなwww
せめて、これから1ヶ月連続ログインしたら進化石みたいなアイテム作ってくれよ
このアイテムがあれば一体素材が無くても進化出来るみたいな
蹴り姫組が一番きつそう
一日の自然回復が240だからバトチケ極8周ちゃんとやるとして二週間で16周
目標1400枚だから一回90枚くらい落ちればギリギリ取れる計算
その後のランバトで、今回のティアマトみたいに1体のみ復刻かもね
火消しには遅すぎるが
36000いかねえと進化出来ねえの?
馬鹿じゃねえのふざけんなクソ運営頭沸いてんのか?
仮にバトチケダンジョンの極でスタミナ40消費で1回あたりの平均入手バトチケが40枚とする
バトチケダンジョン開催はランバト期間中4日あるのでスタミナ1も漏らさずバトチケダンジョン回してスタミナ960=バトチケ960枚
金曜夜にスタミナ120溜めて日付変わった瞬間バトチケダンジョン入っても1200枚
平日もノマダン回してバトチケ貯めても無課金だと下手したら取れないんじゃないか?
まあ仮の話だからどうなるかはまだわからんが・・・
1400枚はキツい人がたくさんいそうだよなぁ
あ それ俺だわ
今回はランバトスルーだな
進化素材なんだからGPガチャの当たり景品にでもしとく、という方向で
クソワロタwwwwww
もうスペダンも降臨も回れないな!
眼鏡ちゃんと拭けよ
見えてないんだろ
リリース時からやってるけどチケット1400枚もないわww
チケダン極回してためるしかないな
>>227 バトチケ極がスタミナ30で計算してないか?
現状、難でスタミナ30消費やで
探索で手に入る数も考える必要があるが、せいぜい週100枚〜200枚だしな
500枚くらいならなんでもないんだけどな
いきなり必要数が5倍以上ってのは厳しいわ
絶対的な強さってわけじゃないのになんだかなぁ
スマホアプリ板で勢い1位やん
これは流石にゴミンズボードだわw
入手しやすい微妙なキャラより入手しにくい強力なキャラのがいいけどさ多くの人にとっては36000なんてまぁ稼ぐ気にならんよな
ギルドシステムがある以上やる気あるユーザーの確保大事だからユーザー離れがホント心配
高難易度ダンジョンとかは無課金でもなんとか取れるとか言えるけどこれは課金必須だからマジでゴミ
1400枚ものチケットを集めるスタミナと手間の壁を乗り越えても140戦もの作業が待ち構えているのが辛い
>>227 書き忘れた
バトチケダンジョン土日もやってるから32周だぞ
>>239 負ける可能性も考えると・・・
ああ、極40か
自然回復で土日使って12周の二週間で24周
1400/24
60枚平均で取れればいけるじゃん
無課金は2〜3回に1回しか取れなくても別にいいやん・・・
貯めとけば無課金でもガチャ限並の性能取れるのに何が不満なんだ?
ゲームシステムがお手軽お気楽ゲーなのに
ランバトの仕様がめんどくさいダルダルゲー
やっぱり運営って糞だわ
本当に頭悪いんだなあ運営は
搾取が露骨
オワコンと化したsmnz先輩
ひとつ言っていい??
モンズボボwwwwwww逝ったああああああああああああああああああああwwwww
勢いあるのも人がいるから
過疎れば終わるのがソシャゲ
>>243 しかも入手余裕な層にとっては手間のわりには微妙な性能
ランバト開催毎に1400枚稼いで消費する手間を考えると面倒だから取らないってなっちゃうと思うの
誰も得しないな
まだ始まってもいない気もするけどな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:43:50.19 ID:jepWFube
俺は1400枚以上持ってるからあんまり不満ないけどまともな考え方してたらこんな制度にしないよな
ここの運営は本当に何考えてるか分からん
せっかくケリ姫で新規呼んだのに何の意味もないやん
どうせランバト制度改正されてて明日には手のひら返してるよお前ら
そうだよな………
馬鹿だなあ
人気ねーのに馬鹿だなあ
ディバゲより先に逝っちまうなんて予想もしなかったな
>>249 今までは毎回参加できてた降臨ダンジョンが今後3回に1回しか参加出来ませんって言われてすんなり納得できるの?
ランバト報酬UL++は取りたい最前線ガチ勢が時間とちょっとの魔法石をつかって取るモノですよってことでしょ
これからはレブやヴォルハス取るために課金したひとを見てたような目で見ればいいじゃん
どうせいつかまた手に入るし
>>262 問題は中途半端なものしか手に入らないなら13000稼ぐのさえバカらしくなってくることなんじゃないか
そういや忘れてたけど土日跨いで丸一日魔神も来るんだったな
無課金ちゃん頑張ってね^^
36000って前回の1000位とかそこらだろ?
そんなに騒ぐほどキツイ条件じゃないと思うけど
ディバゲは降臨がガチャ限より強いからいいけど
モンズボはガチャ限以下のゴミしか手にはいならないからなぁ
飴と鞭
>>263 たしかに、個人報酬の段階が極端すぎるよね
パルメリゴンやピクシーやゴーレムがいてもいいのかも
枚数は多分蓋開けて見たら余裕だったとかになるんだろうけど通常ランバトこなすのだるすぎてどうにも
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 21:51:51.09 ID:DAaGvCQS
vsスイホ用に
硬くてタフそうなスイホ使って見たら
普通に1000〜食らって即死してワロタ
自軍だと硬くないのな
>>261 性能微妙な3体より強い1体のほうが良くね?
>>273 そうだったんか
適当いってすまんな
なんにせよこの程度のご褒美商法なんて温いもんだべ
勝ったらダンジョンみたいにHP、配置、スキルそのままで次のバトルに突入して、連勝すると指数関数的に獲得BPが伸びるとかにしてくれたらやる気出る
取れない奴は各属性一周して、次回ランバトのSS++まで我慢しろ
ここの運営がガンホーだということを忘れるな。
1体だけ持っていればいつか必ず救いのイベントが行われるはず。
半年は寝かせておけ。
そもそもの話だけどランバト自体なんの面白味もないただの作業なのが納得できないのよ
今までどおり一日一回のフィーバーと報酬ほしさに少しだけ回すスタンスでも面倒なのに
>>274 いやそういう意味じゃないんだ・・・
例えが悪かったなすまん
>>270 敵では強いのに味方になると途端に弱くなるキャラの典型だなw
勝手にやってろバカ
って感じ
毎日1−2時間ランバトし続けろって?
アホじゃねえの
何で同じモンスターが報酬なのかと
思ったら進化するのに必要なのかよ
こりゃねーわな
最初のティアマットの時も作業感に耐えられなくて結局取らなかったしなあ
今回もそうなるかと思うと…
無課金発狂しすぎでワロタ
普段インフレがーインフレがー言ってるくせに最高倍率モンスをバラまけとか虫が良すぎるんじゃないですかね
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 22:02:47.48 ID:S67qYLN2
魔神のLSに期待だな
>>286 課金なんぞどうでもいいが、ランバトをしてる時間自体が苦行
流れ的にそろそろ伝家の宝刀「嫌なら辞めろ」が来るな
モンスターのインフレと入手難易度は関係ないだろ
高性能モンスの数が少なかろうが、モンスとして出した時点で以降のモンス実装に影響及ぼすんだから
インフレしてることには変わりないじゃん
普通に取りに行こうと思えば取りに行けるし
こいつそこまで強くないやろ、5ターンでスキル使える1位以外は
>>288 ほんとこれ
個人的にチケットよりもランバトの作業感が問題
bet枚数はどうにかなるでしょ
…流石に
いやならやめてもいいんじゃよ(FF11のおじいさん話)
まあ結局のところBET数の増加が来れば万事解決ってことだよな
チケットに関しては極で時間効率は確実に上がるだろうから問題ナシ
無課金は諦めろwww
バハムートみたいなゴミより断然使えるからいいじゃん、ティア以外うんこすぎたわ報酬がwあんな性能だったら結局とっても使わないだろお前ら
ガチャ回す石バトチケに使えば微課金はいきれるし
まあでももうちょい進化前の性能がマシならここまで荒れてないはず
流れ早くて付いていけないけど
進化にもう1体いるってまじ?
確定情報なの?
公式見ないやつ多すぎワロタwwwwwwwこの速さなら言えるぬるぽ
麒麟いるしそこまでこだわることないか
俺はギルドに貢献、強化するためにランバトやってる。実際ランバト上位でランバト景品モンスター使ってる奴少ないと思う 無課金用のモンスをランバトで配ってるんだから無課金遠ざけるのはどうなんだろ。
課金者は俺sugeeeeしたいんだからギルド内の並びをBP獲得順とかにするだけで喜ぶのにな
課金しても報酬が取りやすくなるわけじゃないしな
いまっていわばカスタマイズ期間でしょ?
このゲームの一番の目玉は、将来ランバトのリアルタイム対人戦。
ボードゲームなら鉄板に熱くなれる機能です。
すまん公式情報だったのね
ティアマット居るし13000でいーやと思ってたのに
チケット700枚しかねーわ
GvMもこの感じじゃ期待できそうにないな
>>308 GVSMは課金してBP回復しまくらないとダメだからww
どんどん強くなっていくモンスターに石シャブアタックw
>>306 ボードゲームの対戦っても駒の性能差凄過ぎて対戦にならんわ
ボードゲーム()のサモンズは大人しく相手選べるランバトのがマシ
ハシビロコウにティアマト2体連れてスキルで無双するぜっ
>>309 もしそれなら無課金多いギルドは涙目だな
>>308 もともと期待してない
レイド系なんてどうせ光結晶突っ込んだ奴が勝つシステムになるの見え見えだもん
5属性一周したらまたトットが景品になるって可能性はないの?
なんか今回二体取らなきゃ意味ないみたいな流れになってるけど
この流れからして魔神が止めを刺しにくるな
>>308 通信切れて落ちたときはチケットどうなる?
開発画像にモンスターのLevelとAPっていう赤いタマが三つあったから
石でAP回復させてどんどんLevelが上がるモンスターを倒す
報酬はギルド全員でねってなったら無課金抱えてるギルドどうすんだろww
>>316 今取ればそこそこ使えるけど後から取っても時代遅れやん
鮮度が大事なんだよ
もういいや…
@izayukansengoku: ユートピア【易】調査しました
周回時間50秒ぐらい
最低でも
ホーク5体
ハイホ1体が手に入ります
二回行くとロイホ1体とホーク2体分
(スタミナ20)
六回行くとスイホ1体分は確実です!
(スタミナ60)約5分
なので時間効率は悪いがオススメ!!
RTよろ!
>>316 一周したら出てくる可能性はあるよ
同じくらいの確率で「出てこない」可能性もあるよ
出てきても来年という可能性もあるよ
公式で「すぐにもう一度出します」アナウンスが来ない限り、
次は来ない前提で話をしたほうが正確
>>316 二ヶ月後ならたぶんゴミになってると思うぞ
現時点でもペナルティー大きいから使える場が限られて微妙
サブに入れても伝承と比べて圧倒的に強いわけでもないしな
@izayukansengoku: ユートピア【易】調査しました
周回時間50秒ぐらい
最低でも
ホーク5体
ハイホ1体が手に入ります
二回行くとロイホ1体とホーク2体分
(スタミナ20)
六回行くとスイホ1体分は確実です!
(スタミナ60)約5分
なので時間効率は悪いがオススメ!!
RTよろ!ん
>>316 ティアマト二回目だしこの流れだとほぼ100%あると思う
明日の運営の対応に賭ける
次のランバトでティアマットの所にキュウビが入るのであれば属性1周したらハシビロコウがくるんじゃないかね
>>317 開催されないユートピア→レプによるインフレ→ゴーレム()進化→ユートピア難絞り→ランバト景品が進化で共食い→魔神
魔神も駄目だったら6コンボだから不満も2倍だね
バトチケ極が20枚とかだったら完全にやる気失せるな
BET枚数だけどうにかしてくれねーか
>>328 そのころには進化後ハシビロコウも産廃になってんのかな
夏終わるまでに3倍増LS持ち出てそう
これはバロールも思いやられるな
チケダン極50枚は出るやろ
それでも2日で700枚は無理ゲーだわ
とりあえず救済狙いで1体取っとくか
最初からやらないか悩む所
なんなのあのカラスみたいな鳥・・・
いくら性能があれでも、あのダサさは俺のPTには入れたくない
あんな雑魚っぽい見た目で誰が使うんだよ
おい 運営 センス ねえぞ
魔神いつもの降臨感覚で今日24時からだと思ってた・・・
土曜昼12時かよ
家庭持ちには夜スタートのが嬉しいのになぁ
まぁせめてティアマト並にかっこよければとは思う
ユーリンチーの方が遙かにかっこいいのはどうかと思う>スタネット
>>341 1日=スタミナ240÷極スタミナ40=6回
50枚×6回×4日=1200枚
頑張れ
デザインは文句ない
ランバトが問題だ
課金組は36000達成できるし、無課金も3回に一回くらい本気出せば36000行く
ここまでは別にいい
今の時点ではそれほど面白くないランバトを1400回しないといけないのが一番の問題
まぁ鳥パ作りたい人には必須
バトチケ極50枚確定で落ちるけど、伝承並の難しさだったりして‥‥
どうせ同じような別属性のキャラまた来るでしょ
木がきたら本気出すわ
こいつ闇だし
いいじゃん、虫だの烏だの。
ただ、どうせ出すならもうちょっと黒い感じのほうがいいけどな。
もっと呪われてる感を出してくれ。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 22:48:06.04 ID:jepWFube
デザインめっちゃ好みなんだが…
下手なドラゴンや人型よりよっぽどいい
全キャラカッコ良くてもそれはやだな
チョコボール
火水木のためにためとこうと
とある上位ギルマスだが、こうなるとギルド方針と除名条件もうちょっとなんとかしてほしい。
BP13000以上必須!とかBP36000目指そう!とか入力できるようにしてくれ…
そしてBPxxx以下は除名機能も。これ今回13000いかない奴多発だろ…
上位ギルドは大変そうね
ハゲマスどうするん
ティアマト終わってから始めた無課金だからティアマトだけは回収しにいく
36000はいけんことはないが貯めて3色どれかでぶっぱかなぁ
なんか勢い凄くね?
ユートピアやらランバトでだいぶ不満ためてるがこれを解消出来る何かあんのかね
曜日ダンジョン修正だけじゃもうどうにもならんぞ
>>368 ・赤IDばかりだろ?
・信者が連投してるだけ
・ゲーム内容は何ら変わりないいつものクソゲーっぷり
ハシビロコウのデザインいいと思うけどな
絵的には大歓迎
うあ マジでキョロちゃん恐化版じゃん
>>370 初心者で悪いんだけど2000いったとか4000とかって1日のレス数?
>>375 スレに勢いってのがあって板のスレ一覧で見れるんだよね
>>361 3色の方が強いのか?
俺は光闇の方が強いと思ってんだけど
いあいあいあいあ もっとあるだろーーーー…
ガイコツっぽいやつとかさ
ケンタウロスとかデーモンとかインプぽいやつとかよ
鳥推ししすぎだろ どんだけ羽ばたきてーんだよww
俺も光闇の方が強いと思ってる
闇にこだわってたけど各色パーティ作ったら結局3色揃えるの優先した方が快適だとよくわかりました
光は矢印ひどいから闇最強で
>>377 闇ってエンハ持ちいないし光もエンハ持ち弱いじゃん
それに弱点属性と有利属性が同じってかなりディスアドバンテージじゃないか?
まさかランバトでここまで盛り上がるとはな
ベルセルクコラボでゾッドさんはよ
糞性能でもガチャ回したるわ
>>384 例えばカスタネットと同じLSの水がいたとすんじゃん
そしたらそいつは水のDで使うわけだろ?
でもそれだったら普通に木パで行った方がよくね?
普通に反属性のダメ軽減で相殺出来る火水木だと思ったけど
光闇の方が強いってのはどうせ食らったら死ぬからそれならより火力出た方が強いって考え?
マジでハシビロコウ
まだサイクロプスとかのがマシ
>>385 テンションはだだ下がりだけどな
何を考えて共食い進化なんていれたのやら
純粋に楽しさで勢い強かったのがアナちゃんの時だけという
光闇は副属性2段階つけて弱点ついた方が強いべ
もしかして月曜に新ガチャ限追加?
>>391 ホーク見てたら思いつきました
どうせこんなんだよ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:12:29.32 ID:ac6SYTrG
サモンズ神ゲーとか言ってた人息してる?
そもそもランバトとかギルドとかもともと万人受けしないんだよ
そしてこのザマ
サモンズユーザーがバカにしてるディバゲより酷いんだが
>>387 あー 言われてみれば確かにな
そうなるか でもエンハいないのってかなりキツくないか?
普通に進化☆4→☆5→☆6
共食い進化☆4→☆6
これなら文句出なかったのに
>>387 被ダメ上昇覚悟で優位属性のダンジョンに使うしかないLSだと思うんだがな
そのうちガチャ限食わせないと進化できないモンスターとか出しそう
その辺はパズドラ見習ってくれや
これでよっしゃがんばろう!ってなると思ったんかね
>>386 それいいな
ベルセルクの世界観のキャラはしっくりくるな
最近師範代のつぶやきがすくねーのは
こうなるのがわかってて対処しきれねーのが目に見えてたからか
>>398 普通に進化☆4→☆5
共食い☆4→☆6
個人的にはこれでもよかった
☆5で最低限使える性能にしておいてくれればよかったのに☆4じゃ記念品にしかならんじゃん
とりあえず100枚ベットとか実装してくれないとやる気出ないわ
いままでのランバトでも残り3000稼ぐだけで相当ダルかったですホント
>>404 師範代には壮絶に煽り合いしてる山本を見習ってほしい
>>397 闇もそのうちエンハ持ち出るでしょ、なんの根拠もないけど
>>403 そういうふうになると思わないでこれを実装したのなら
どれほどの悪意がこもっているのか想像するのも怖い
>>399 なるほどー
同属性Dで使うもんだとばっかり思ってたわ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:20:17.96 ID:V6IkKBlY
>>387 \ ̄\ / ̄/
/l \ \ / / lヽ
| ヽ ヽ | | / / |
\ ` ‐ヽ ヽ ● ● / / ‐ /
\ __ l | ||___|| / l __ /
\ \ / \/
/\| 人__人 |/\
//\| |/\\
//\| たし蟹 |/\\
/ . \_____/ \
エンハのスキル名が「聖なる光」だからなぁ
闇には来ないんじゃないか
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:21:40.99 ID:V6IkKBlY
>>400 コンプガチャかなんかに引っかかりそう
詳しくは知らないけど
ユートピアの惨状を考えるとバトチケ極もクソ不味い未来が見える
闇は1ターン2.5倍で
師範代たそはサモボ飽きてどうぶつの森やってるよ
火光水木にエンハあるしくるんじゃないかな?
>>413 現状見ると
光=味方攻撃アップ
闇=敵攻撃ダウン
で住み分けてるね
フレア・カリグラフィというスキルがあってだな
借りグラフィーのアリエッティ
そういや初期ランバト報酬はティアマトくらいしか使えないで良いのかな
リヴァイアサン強いみたいな話もあった気がするけど
バトチケダンジョンは何故階層減らしたのか
どの程度泥率上げたかは分からんけどしょっぱいんだろうなぁ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:27:17.11 ID:jepWFube
敵攻撃ダウンがエンハに比べて不遇すぎるんだよなあ
あー進化にもう一体必要なのか・・
さすがに毎回1400枚もチケットとれないし
仕事もあるからランバトずっとやるわけにもいかないしな・・
リーダーとして使うつもりでチケ少ないなら火水木に本気出すべきでしょ、同属性と有利属性に突っ込める
闇光は同属性しか無理だぞ
なんか萎えちゃったなぁ…
せっかく鳥の有用性を論じてるのに
月曜から新ガチャで2.5倍デメリット無しの新キャラ実装したりしてね
>>387 水なら当然火と闘うだろ、全部副属性二段階として
与ダメ2.5*1.8=4.5倍 被ダメ1.5*0.64=0.96倍
火に水災獣で
与ダメ2.1*1.8=3.78倍 被ダメ0.64倍
光闇で同属性付きの場合
与ダメ2.5倍 被ダメ等倍
光闇に反属性付けた場合
与ダメ2.5*1.2=3倍 被ダメ0.8倍
光闇で同属性付きで逆属性と闘う場合
与ダメ2.5*1.8=4.5倍 被ダメ1.5*1.2=1.8倍
光闇なら三属性に二段階付けたので十分ってことで同属性殴る意味は無い
わざわざ反属性付けるのも馬鹿らしいしな
しかもノマダンスペダンは他色怖い、降臨はスキル溜まらんで非コンボの意味薄い
サブでも無課金しか有難がらないスペックなのに取りにくいってのがどうしようもない
今回のこれは嫌ならやめろよって言い出したらみんな素直にじゃあやめるわってあっさり消えていきそうなレベル
正直1400枚つかって闇キャラを取りにいこうと思えないんだよね
見た目もよくないしさ
水か木でもっとステが高かったら考えるけど・・
みんなランバトやんの?
光闇の方が強いっていうのはちょっと違ったかも
3色ダンジョンは弱点属性災獣で行けば、攻撃3.15倍被ダメ0.8倍
カスタネットと同じLSの弱点属性で行けば、攻撃3.75倍被ダメ1.2倍
光闇ダンジョンは反属性災獣で行けば、攻撃3.15倍被ダメ1.5倍
カスタネットと同じLS同属性で行くと、攻撃2.5倍被ダメ1倍
何が言いたいかっていうと、三属性は既存のLSと性能はさほど変わらないけど、光闇は代用ができない
だから、光闇の方がとっておいたほうがいいと思う
運営側はどう思ってるんだろ
このやり方にどう勝算があるのか本当にわからん
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:39:57.11 ID:Kqzn7M3/
まぁ今後は体力満タン3倍とか
体力半分以下で攻撃タイプのみ4倍とか
主の5属性同時攻撃で5倍とか色々出てくるんだろうね
インフレ楽しみ
っていうか無課金としては
廃と競う気なんてさらさら無いんですが。
もうちょっと軽く楽しめる仕組みは無いのかのう。
>>430 前回200位相当だろ?36000って
プレイヤー何人いるかわからんが、仕様がこのままで開始ならそうなっても仕方ないわな
今回取る→次回、ティアみたいに復刻したときに取る
最低枚数で二体取れる
しかし、その時には勢力図変わってそうだな
流行ってない人数が少ないソシャゲって辞めるにやめれなくなった課金コアユーザーにどんどん課金させて首の皮つないでる
パズドラみたいなユーザー数多くて微課金も多いってスタイルが出来ないからユーザー数減るごとに課金の必要性が上がっていく
>>432 光闇は三属性でいけば攻撃2.1倍被ダメ1倍だぜ
最低限13000稼ぐ人ばっかりだったうちのギルドは壊滅しそうだわ
>>434 楽しみは良いけど、その前にこのアプリが終わりそう
>>439 そうじゃん!!
ありがとう
カスタネット取らなくてもいいような気がしてきた
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/26(木) 23:46:00.87 ID:V6IkKBlY
どうせパズドラ組に入れなかった落ちこぼれ集団が運営してるんだろ
まぁこのザマですわな
もうどうしたらいいかわからんな
無課金だからLになるのが災獣くらいしかいないし本当は全色欲しいんだけど…
数千円なら課金するから
なんか面白い仕組み作ってくれ。
まだ一ヶ月くらいしかやってないのにやる事無くなってきた。
バロールダンジョン面白いといいなあ。
>>429 > 光闇なら三属性に二段階付けたので十分ってことで同属性殴る意味は無い
ここのところで食い違ってるんじゃない?
上手く説明出来んが闇の敵にはこちらが三色も闇も与ダメも被ダメも変わらないわけで
そうなるとカスタネットのデメリットが消えて2.5倍だけが残るからランバト報酬は光闇の方が三色よりも優秀だと思う
36000取るかランバトしないかだもんねこれじゃ
☆4止まりの13000取る意味が無いし中途半端に手出すとチケ足りないし
13000以降も色々報酬増やす やるじゃん
22000で初期ランバト報酬も出す 神運営!
進化は共食い ???????!!!!
>>447 もう一回出て来るのを待つ選択肢は無いのか
>>446 光闇と三色は干渉しないから災獣等コンボLS2.1〜2.4倍で十分じゃね?って
まあ
13000ティアマト
22000スタネトット
進化はいつも通り
でいいものを、欲かいて変にいじるから・・・
今日はカブトムシ用パーティで
ユートピア難に挑戦してスイホにあったてしまって
適当に動かして全滅してしまった
よく考えたら前無限後ろ斜め移動を持ってる
奴ってスイホを完封できるのな
ユリンチーいたのにもったいないことをした
ハシビロさんのLSはスキルに影響するのが最大のポイントだろう
デメリットが多いからそこを活かせなければ取りに行く理由はないぜ
・36000めざせないライト層はランバト諦め
・運営はランバトをイベントとして計算してるからヒマになる
・やることなくて徐々にフェードアウト
こうなる未来しか見えんわ
>>450 今話してるのはランバト報酬が光闇と三色どちらが優秀か、ってことじゃないのけ?
三色相手ならランバト報酬よりも聖獣やら精霊のほうが優秀
光闇相手なら聖獣精霊ランバト報酬好きなのを選べば良い
よってランバト報酬では光闇>三色ってな感じで考えてたわ
光闇相手に何パが最適かって話なら確かにあなたが言ってる通りだと思うわ
>>449 13000の☆4取ってもう一度報酬に並ぶまで置物にするより数回ランバトスルーしてチケ貯めて☆6一匹取ったほうがよくないかい?
まだステ、スキル共に割れてない魔神…
期待してるゾ!!
>>456 間違いなくその方が良いけど、さっきのレスにその選択肢ないよねってことが言いたいんでないの。
すげえ伸びてると思ったらなんじゃこりゃ…ティアマットだけ持ってないからウレシイナー…
>>456 俺チケット1400集めるのはぜんぜんいいけど、ランバトを100戦以上繰り返す自信がないよ・・・
ティアマト頑張って取ったのにこの仕打ち
まあ今回も頑張るけどさ…
光闇には副属性込みの反属性パで行けばいいんじゃ…
ギルメンがバトチケ4000枚しか無いとか言ってるから1400必要って聞いてもあっふーんとしかならないのが怖い
>>458 なるほど
ぼっちギルドだから考えなかったけどノルマとかある人はそうせざるをえないもんな
「神イベント!!」とかわざとでもいいから盛り上がりたいけどここまでマゾいイベントばっかな運営もダメな意味で珍しいわ…
パズドラで言うところの幻獣スキル上げレベルだからなあ・・・まるで学んでいない
今回の上位ギルドの争い総BPやばそうだなぁ
ギルドレベルMAXになりそう
ノルマなんてもうどうでもいいじゃん
ログインしてれば除名出来ないんだし
チケットそこそこ貯まるまで0BP安定
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 00:09:51.02 ID:29WL6N0i
1日じゃなくて期間中に100戦以上ならなんとかできるだろ
それもできないくらい忙しいor作業ゲー無理なら報酬は大人しく諦めろ
上位ギルドは元から5万BPとか稼ぐ奴ばかりだから全然支障ない
やらされてる感が嫌なだけ
騒いでる大半は無課金の乞食かガチャのみ課金してて他のには価値を見いだせない奴だとおもう
とりあえずこれに課金する奴は勇者だわ
まったりできてキャラかわいいから課金してコンプしてたけどアホみたいに時間取られるなら辞めるわ
今度から土日はちゃんとバトチケダンジョンやろうと思いました
これ高レートのランダムバトル(もちろん自分より強い相手とマッチング)さえ実装されたら万事解決だよな
初期からずっと期待してるのに
ケリ姫コラボで始めた新規を消し飛ばすのに十分な雰囲気の悪さだなw
ランバトだるいなと思ったが
よくよく考えりゃ闇と光だけ取っとけばいいよな
それでもだるいけど
新規まじでおいてけぼりか
ケリ姫で始めた人達のご冥福をお祈りします…
とりあえずBETが今の倍になればフィーバーだけで20000稼げる訳だ
これなら頑張る気になる
>>477 新規ならティアマト取れれば良いと思う
あとユートピアで取りづらいスイホももらえるしね
ほとんど降臨用なのにパーティーに光の複属性つけろとか何なの
運営「新規のためにランク3以上でBPフィーバー発生するようにしたよ(ニッコリ」
新規だとどれぐらいまで稼げるの?
チケットは200ぐらいです
頑張って36000BP稼いでもスキルレベル1か2なんだぜ
発動までに25ターン近く掛かるとかあんまりだろ
13000毎に一匹獲得だったらまだ話はわかるんだがこれは無いわ
ティアマト事件の時 俺は公式の問い合わせのご意見ご要望から10通ぐらいは出した
今回も出そうと思う
>>479 >>93ティアマットすら危ういぞ…
もういっそのことBET枚数入力式にして世紀末ゲームにしちゃえばいいよ…
だれもバードパラダイスを話題にしない
石回収美味しいです
運営、ランバトを面白くしてくれたんだろうな
まさか今の仕様で面白いと思ってないよな?
不満いってるやつらがことごとくゲームをよくしようって発想じゃなくてぼくが考えたさいきょうのゲームたれながしてるだけでわろた
今回の報酬かなり優秀じゃん、バトチケ貯めといてよかったぁ。
4500あれば100位以上いけそうだ
>>489 >>474は一応ランバトの作業感と稼ぎにくさを一気に改善するいい案だと思って書いたんだけどやっぱダメかね?
>>489 根本的にランバトのバトル面白くないでこの仕様だしどうにもなりませぬな
この盛り上がり間久しいな
このまま炎上し続けて、運営びびらせようぜ!
ランバトこそ5VS5でフレ制度導入だろ
質問
現時点で1400枚持ってる人 ノ
何か勢いすげぇと思ったら共食い進化のせいか
んでUL++なるのにフィーバー合わせてチケ何枚いるのさ
>>491 高いランクの相手倒せばポイント多くなる?なら廃ユーザー有利。
レベル差にする?ならランク極力抑えて駒揃ってない高ランクなだけを狩るゲームになる。
この手のランク差周りの仕組みは、どっかを丸くすればどっかの角が立つのよねぇ。
>>492 まぁ、そもそも感はある!そもそも感のある仕組みやけども、それを上手く使ってるとは思うお。
>>491 自分より強いの判断基準を決めるのが難しいと思うなぁ。上位陣はそこそこパーティー的に同じレベルになるから、自分有利なランバトでは無双状態になって、稼ぎまくりになってしまいそう。
あとランダムだと相性わるい属性ひいたり、運ゲーになるかも
俺934枚しかないや。全然足りんかった
ティアマトまでならバトチケ何枚だ?
700枚
無課金乞食騒ぎすぎだな
BET×20になれば
チケット900枚で足りるから
運営さんこの辺で調整頼みます
まだ仕様がわからんけど、もし現状のままなら
>>93テンプラ入れようぜ
何枚必要ですか?取れますか?のレス連発の予感
自分で計算しろよって話だけどな
騒いでるのは無課金だけじゃないだろ
個人報酬のためにランバト100回以上とかチケ無限でもやりたくねーわ
まぁベットの数もかわらんだろうけどな。
13000までのバランスかわるし。
いや、とりあえず明日の仕様見て変わらないならテンプレ入りありだとおも
この手の質問多くなるのは想像できるし
ぷよクエのpvpってよくできてたんだなぁ…こっちが超絶下手なだけなんだろうけどさ
足りない分は課金なりすればいいけど、今のランバトでは時間使いたくないなあ
BET調整希望
フィーバー時BET上限10それ以外上限50にしても結局文句は止まないんだろうな
インフレ加速させるな!でも強いモンスター出たらよこせ!入手難易度高すぎ緩和しろ!課金はしたくない!これじゃ運営も困りますわ
>>511 それが良さげやけど難しいな。いまのまんまやと時間かかりすぎやけど、ベット数あげると時間だけじゃなくて必要勝ち数が少なくなるからなー。
ランバト用のパーティーを半日に一回ぐらい更新に固定にして
選ばれなかったりパーティー、返り討ちにされたパーティーの
ポイントを上げてくってのがいいとおもうけどどんなもんだろ
>>511 今までの事考えると運営はわざと不満点作ってるんだろうから運営は困ってないと思うんだ
足元見て課金する奴を待ってるんだよ
作業感は解消して欲しいけどさ今のに何か要素足しても殺伐とするか噛み合わないだけだと思う
>>513 弱そうなリーダーにしてスキルMAXの騎兵3詰んで待ってるだけでポイント稼げるクソゲーになるな
BET20でバトチケ極で50〜100枚ってのが一番の妥協点じゃないかね
初心者も20000+2000でティアマト取れるし、ハシビロさんは丁度いい努力賞になる
BET仕様変更なし、極も美味しくないとなると廃人層以外誰も得しないマゾゲと化す(ヽ´ω`)
これ言っちゃおしまいだけどランバト自体つまらないよな
期間中通常ダンジョンにランダムで出る特殊モンスター狩ってBP稼ぐ
とかの方が経験値やらレア泥狙いやらついでに出来てストレス少ないのに
ケリ姫組の惨状
ユリンチ難がクリアできず普か易で運良く落ちた人しかユリンチもってない
伝承災獣などイベがたくさんあったが運がいい人しか略伝承に至っては極クリアできない
黄龍を倒せない
スイホ実装したものの黄龍がおらずクリア不可能あげく石を損してる人もいる
チケットもなくランバトは置いてけぼり魔人なんて行けるわけがない
これでも続ける人いるんだろうか…
>>511 いや、それが実行されたら大多数の不平不満は出なくなると思うけどな
現状のシステムだと課金無課金関係なく36000まで無駄に時間かかりすぎるしダルすぎ(もっと言えばランバトがクズすぎて面白くないから結構なストレス)
こんなの誰も得してないんだから修正すぐにするべきと思うけどな
運営さん、お願いしますよー課金するから
>>518 一理ある
ランダムマッチとか防衛とか言い出すなら根本から見直すべき
>>519 なんで新規がそんなすごいことできる前提なの。いまできなくてもコツコツやってりゃできるようになるだろwww
>>516 元側にはポイントはなしだよ
一回挑まれたら1ポイントぐらいならいいとおもうけど
>>518 ランバトは面白いものではなく配布イベント…そう思っていた時期が僕にもありました
今ではその間イベントこないというマイナス要素に早変わり
>>519 よく考えたらえげつないことになってるな
知り合いが一人ケリ姫コラボ辺りで始めてるけど、
ユーリンチ、伝承、災獣、黄龍、ヘビ、ケロ1匹も取れてなかった…
(ヽ´ω`)初心者でも恩恵あるイベント最近無くね?
>>522 キマイラやナイトメアのドロップに夢を見続けれないとイベント的に普通は飽きるといういい見本じゃないか…
>>517 俺もBET20は賛成だけど
極のバトチケ枚数は平均して30枚くらいしか落ちないと思う
BET20と仮定した場合36,000まで必要チケットは900枚
30枚×6周×4日で720枚残り180枚は金曜のスタミナ持ち越せば間に合うペース
>>525 まあ伝承以外は初心者の為に低難易度があるんだから頑張って回れとしか言えない
ロイホが以前と比べるとかなり集めやすくなってるから新規でも育成は楽になってると思う
コスト制限で引っかかるから結局置いてけぼりになるんだろうけど
>>525 流石にそんなのんびりやってる層まで面倒見れんわ
だいぶ前から放置気味だったが
久しぶりにスレ見たら相変わらずコスい運営だな
>>521 そもそもチケダンとかいう存在自体も効率悪い
僕が考えた以下略とか煽られるかと思ったがやっぱ同じ事考えるよな
ケリ姫から初めて5千円課金したら、運よく水と風パできてユーリンチ災獣クリアできたよ
ウンディーネリーオアナーヒター
青龍ティエラシルフアムルタート
11連二回でこんだけ揃ったから、更に5千円入れてロイホとランク上げしてるわ
メガネから聞いたんだけど
メガネの上の無能企画部長が原因らしい
俺的には序盤または中盤をもう一回できると面白そうだとおもうんだよな
一番やりたいのはぞくにゆうドラフト
3匹ぐらい出てくる中から一匹ずつ選択を5回ぐらいして
それでパーティー組んで指定ダンジョンをクリアしてゆく
使用スタミナ、獲得経験値等で順位をつける
課金すれば何度も挑戦可能ってのが面白そうだと思うんだけど
蹴り姫から始めたら黄龍とれないとかなんとか言ってるけど初期組も黄龍いなかったうえにディストピア回してたんだからな…
つまんなそう
>>536 後半に言ってることは何となく理解できたけど前半部分がさっぱり理解できないんだが俺アスペか?
多分俺もアスペだわ
というか師範代を隠れ蓑にするのやめろよ
むらこみたいに広報キャラにしてメガネ出てこいよ
どういう意図でこんなんにしてんのか話聞きたいわ
俺はさっき書いた
>>518みたいなのでランバトやって欲しいわ
ダンジョンの難易度で得られるBPが違うみたいな
師範代ちゃん(40代男性)
・だってランバトってマリカでゆうゴーストと戦ってるわけだからな
・そりゃつまらん
・マリカの醍醐味はリアルタイムバトルだろ
・ランバトがリアルタイムになったところで俺はサモンズなんて超絶もっさりゲーやらんけど
ぞくにゆうドラフト
マリカでゆうゴースト
クラス報酬がさらに豪華に
喧嘩売ってるのかな?
なんでこんなにぶちきれてるかわからん
普通に昨日話に出たみたいに何回かランバト無視して☆6一体か復刻目指して一体でいいじゃん
仕様変更でユーザーが泣かされる事なんていくらでもあるだろ
mmoなんか運営の入力した数値や追加スキルが変わるだけで金掛けまくった最強職が糞化するんだからな
わかんないならお前の感覚が大多数と違うだけ
1400枚も必要ならせめて完走した方はスキルレベル5くらいでもいいと思うんだがな
今回なんて最高値21なんだし
そうなのかもな
その俺の感覚からしたらそんなに嫌な仕様変更なら辞めればいいのに
テクニカルダンジョンで活躍するスタネットトを見た時に後悔する人が出てくるかもしれないので頑張ってみるわw
嫌ならやめろで大多数がやめていきそうなのが現状なんだがな
スキルマだとターン5超反撃とかすべてのダンジョン回るの糞早くなるだろうし、ランバトだと2ターンで発動で2ターン効果だから常超反撃とか絶対相手にしたくない
>>553 ほんとこれ
ギルドが間違いなく過疎るわ
>>551 今回のは嫌ならやめろで大多数が消えるぞ
いつもならやめるやめる詐欺で済むが
2位から下は一気に10ターン長くなるのね
下位に至っては…
スキルに限って言えばゴミやんけ
ランバトで課金してでも上位を狙う人達にはそれに見合う価値が出たから嬉しいだろうな
今までの報酬はチケット回収に使った石でガチャった方がいいんじゃねーのってレベルだったし
クラス報酬だけで満足です(´・ω・`)
>>543 仮面ライダーBJのランキングイベはそんな風でいい感じだぞ
こういう時にデータベースの人が☆4とかコスト15とかのランキングを出してもらえると助かるかな〜と思う
そろそろ一週目のランバト報酬のスキラゲ素材とか来てもいいと思うんだけどなぁ
というかティアマットの時も大荒れだったが節目だし闇属性の報酬実装の時は今後も荒れることになりそうだな
>>558 金出してチケット集めるのは良いが、あんなちまちましたゲームというより作業のランバトを36000BP分もやるとかはげるわ
なんでもパズドラと比較してしまうけど
ダイオールグリンシュの入手難易度は
今でもダブミスリット神秘の仮面よりマシ
しかもイベントで手に入る
そして泥率も上げてくれる
ランバトも不満多かったら改良してくれると思ってるよ
俺は何十万BPも稼いで上位に入ってる人は喜ぶんだろうなって言っただけよ
まあバトチケダンジョン様子見てからにしようか
大幅上方修正されるかもしれない
わいも結構つぎこんだがお前らのせいで萎えた他に移るさいならOC
あれバードパラダイス追加されてる
昨日の夜無かったのに
サブ垢の方昨日石回収しとけばよかった
今日もう一個もらえたじゃねーか
まだ始まってもないのに飽きただの辞めるだの好きにしろや
やっとケロちゃん進化出来る
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 07:27:55.63 ID:Mju1IYcG
今回のランバトは
御三家未進化リーダーに未進化犬でいくわ
しかしバードパラダイスだけ大杉
各色鳥が道中に出てカラフリードがボスのダンジョン1つでいいのにね
狙い撃ちできるのはいいけどこれ道中全部雑魚確定?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 07:45:54.43 ID:NUARXUCm
スタネトットの進化にスタネトットいるってなんじゃそりゃ
何か変更あると良い悪いぬきにスレに勢いあって楽しいな
こんな見え見えの釣りに引っかかるほど混乱してるんだな
楽しくなる話題も増えて欲しいもんだ
初のランキングバトルなんだけど
CPUと自動戦闘はVSチケットだけでスタミナは使用しないの?
>>584 サンクス
じゃいかに沢山VSチケット集めてたかが勝負になる訳だ
木伝承の斜め即死攻撃の時が一番勢いあったのかな
懐かしい
スタネトット欲しいけど面倒くさいな
狙うか迷う
36000狙うより、10000位狙う方が簡単なんじゃないのか??
廃人に無理なく何百回もランバトする秘訣を割とマジで教えてもらいたい
>>579 なにそれと思って確認したら絶望した
何かランバト報酬のくせに優秀だと思ったらそういうことか…
今回はティアマットだけ回収して切り上げよ 36000はキツイ
昨日の夜から500以上いったのかよwのびすぎ
さいきょうの闇パ作りたいからティアマトは絶対取るけど鳥はバトチケダンジョンしだいだな
正直なところユーザー同士を競わせるランキングとか辞めてほしい
さらにギルドなんてグループ作って連帯責任を煽るのも辞めてほしい
バトチケDでどれだけ出るようになっても消費して獲得出来るBPが従来のままだったら流石に時間取れないわ
運営叩かれまくりでワラタ。
ただ、1000枚以上あるオレでも完走はムリだー!途中で一気に飽きて引退しそう。
べつに36000BP必要なこと自体はさして問題じゃないけどBET枚数は増やしてくれや
経験値やら入るならまだしもあんな苦行140回も繰り返すとか勘弁
カスタネットのおじさんは
仕事が嫌いなわけじゃない
1日ダンジョン4周分と考えると行けなくもないが問題は1400枚のバトチケ 無課金やケリヒメ組はつらいだろう モンスター育ってないとバトチケダンジョン周回苦痛だからな
ケリ姫組だけどこうなったのは残念だがランバト自体初めてだしある意味気楽だわ
適当にロイホ数体もらえるイベントだと割り切れる
手間暇掛けたくない層は五色のうち1〜3色に絞るしかないな
ちなみに俺は闇をティアマット 光を3600BPでいこうかな
バトチケDとベットの仕様しだいだけど
まだランバトがどんな内容なのかわからないから不安半分期待半分かな
始めたばかりなんでハシビロコウが取れるとは思ってないけど
ぐるぐる周回するだけのクソイベだったら辞め時期だと思う
まぁ普通にコマを4×4から6×6にして
パズドラみたくフレンドシステム採用した方が面白いゲームとして金になると思うんだが
なんで少ないプレーヤーから金搾る方向に行くのかねー
魔神があるからバトチケDにスタミナ割きたく無いし今回も13000で行くことにする
BET上限数を上げて欲しい
想像しただけで面倒くさくなってきた
バトチケは余ってるけど、あんなつまらないランバトを続けられんよ
辞め時か
よし、この雰囲気の中で本気出したらベスト10狙えるかな? 手持ち600枚と5000円課金で
85石全部バトチケダンジョン極に使っても
きついんじゃないかな
スタミナ200あればいけそう
160だとギリ無理そう
今までのどうでも良いレベルのゴミランキング報酬に
ポチポチゲーする時間と金をかけてた奴らって息してんの?
その分チケット溜め込んでたら良かったのに
ランバトの単純作業さえなんとかなれば狙う気になる
まあ、あと数時間でわかるんだ
まったり待ちましょ
糞面白くないランバト延々とやらなアカンとかただの罰ゲーム
誰か今日中にBP36000稼いで進化後レベルマスタネトットで魔神突入してくれる猛者はいるのでしょうか
魔神はもう一体の魔神を素材にして進化するよ!だったら、更に加速しそう。
>>613 今日のフィーバーで1000BP
残り35000を1試合最低3分でランバト回すとすると約9時間ぶっ続けで可能、2分でも6時間。チケットは1750枚必要。レベルマに時間と石も消費。
フィーバーの存在からただの時間とチケットの無駄
スタネのLSでは魔神から約2倍の被ダメなのでメリット薄い
だからそんな馬鹿はいないとマジレス
魔神は謎のモンスター(次回の魔神)によって進化するよ!
紹介ページで進化素材のモンスターは一体なんだろうか?
とか白々しい文章がつくところまで妄想力がたぎる
>>614 イベダンモンスだったら普通に2体は取れるから問題ないんじゃね?
誰もが全てを手に入れられて当然という幻想
廃人「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
ぼく「?」
廃人「途中で止めるから無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
ぼく「いやいやいや、順序としては『無理だから→途中で止めてしまう』んですよね?」
廃人「いえ、途中で止めてしまうから無理になるんです」
ぼく「?」
廃人「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく二週間全力でランバトとチケ稼ぎをやらせる」
ぼく「二週間」
廃人「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
ぼく「…んん??」
廃人「無理じゃなかったって事です。実際に報酬ももらえたのだから。『無理』という言葉は嘘だった」
ぼく「いや、二週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
廃人「しかし現実としてやったのですから無理じゃなかった。その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」
ぼく「それこそ僕には無理だなあ」
闇パ制作中だからトットちゃん欲しかったけどきついなぁ
とりあえず13000は取るが・・・
トレハンも以前の仕様ならもっと貯まってたはず
ワタミの社長の名言ワロタwww
魔神は明日の0時からって勘違いしてる人多そう
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 10:29:26.57 ID:fLUjQrm8
もう間もなく始まろうとしている新たなランバトを前に、猛者達が息を潜める…
俺達のサモンズボードは今日も盛り上がってるな。
ここ数日はランバト報酬とシステムをめぐって様々な意見が飛び交ったが、俺達のサモンズボードは
今までも俺達の活発な意見が吸い上げられ、新たな進化・成長を遂げてきた。
ここでの意見や文句の一言までもが決して無駄ではない経緯も忘れてはならないな。
最初から完璧なものなど何一つない。だからこそこのサモンズボードを愛する俺達が
このサモンズボードを俺達の理想のかたちに創り上げていこう。
全てはまだ始まったばかり、俺達のサモンズボードの成長を共に楽しもう。
ランバト、そして魔神と…また忙しい俺達の週末になりそうだな。
バハムートとかいう名前だけのうんこのために1万枚以上使った上位層息してんのかな 特に前回結構頑張っちゃったまぐないととか 俺なら確実に萎えるわ
ティアマトが出る回のランバトは何かしら荒れるな・・デジャヴ
今回上位層のポイント凄そうだな
>>624 俺サモ13000でもOK?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 10:37:31.45 ID:fMOzn3TZ
前回のランバトは30000円払えばまぐないとを超えて1位可能
ディストピア難の最低保障がクソだな
1Fノーマル4
2Fハイホ3
3Fノーマル4
4Fロイホ1ハイホ2(ドロップはランダム)
パズドラで言うとチョキメタDで普通のカラメタ大量に出てくる上にキンメタすら確定じゃない感じ
そら心象最悪だわな
札束と時間で殴りあうゲーム、それがランバト
40払ってノーマルと同じ構成ばかり出てくる事がどれだけストレスなのか分かってないんだろうけど、スイホの出現多少下げてでもロイホ確定にするとかノーマル出さない方向の方が溜飲が下がるんだけどな
運営君はユーザーを納得させるのがへたっぴ過ぎる
参考に難39週
ホーク129
ハイホ140
ロイホ7
スイホ14
>>619 まぐないと「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
廃人「?」
まぐないと「途中で止めるから無理になるんです。途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
廃人「いやいやいや、順序としては『無理だから→途中で止めてしまう』んですよね?」
まぐないと「いえ、途中で止めてしまうから無理になるんです」
廃人「?」
まぐないと「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかく二週間全力でランバトとチケ稼ぎをやらせる」
廃人「二週間」
まぐないと「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
廃人「…んん??」
まぐないと「無理じゃなかったって事です。実際に報酬ももらえたのだから。『無理』という言葉は嘘だった」
廃人「いや、二週間やったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
まぐないと「しかし現実としてやったのですから無理じゃなかった。その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」
廃人「それこそ僕には無理だなあ」
長い
2行で
運営「お得な設定です」
おまえら「体感できません」
運営「廃課金のメリットつくりました」
おまえら「みんな一緒にらくにとれるようにしろ」
運営「ドロップ100%つくりました」
おまえら「インフレ今までの課金が無駄になった」
カンブリア宮殿のやつコピペなってたのかwww
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 11:00:08.22 ID:fLUjQrm8
>>628 無理をして寿命を減らすことはお互い絶対に避けたいな。
自分のペース、そして自分の意志で気になる報酬を手にできれば一番だ。
俺は俺で欲しい物は手に入れる。皆もそれで楽しんでいこうぜ。
さあ、ついに始まったな!!
10枚賭け
はい解散
うわーどうしよっかな・・
ティアマットはつかえる?
終わりかな
さっさと36000貯めてまったりスレ見よう
駄目だ廃人仕様
悲報:BET上限変わらず
火木光で本気出すからいいよもう
ティアマトは欲しいけど、どうしたもんかねえ
ランバトの初期値クリアされてねぇぞ
俺サモだけど49300BP繰り越されてる
1400枚必要で課金させてチケダン回させるのは仮にいいとしても
ベット枚数そのままで時間だけ浪費させる今回の報酬設定はまじめに運営の愚行
BET数同じか…一番恐れていたことが
これでバトチケ極もしょっぱければ(ヽ´ω`)
極次第だよなぁ
どうでもいいけどそのチート現象俺サモだけ
【悲報】BET数上限10のまま
これあかんやつですわ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 11:11:06.03 ID:oG2C5cRG
>>647 スタミナ調整しといて11時直後にフィーバーさせてすぐランバトしてんだよ
そういうやつが49/99いればできる
前回もそうだっただろ
考えたらティアマットが復活したとなればスタネトットもいずれ復活するかもしれない
ならば無理して36000稼がなくてもいいのかもしれないということにしておこう
俺サモ民くっさ
俺サモはいつも最初だけ調子乗る
やばい
ランバトでスキルマのシェイドニキいるとクリ出なくてめんどくせぇ
>>653 ちげぇよ
俺サモのギルメンだから言ってんだよ
他のギルドも今のランキングは持ち越しの数値ランキングだと思われる
だからスタートダッシュ決めようって
ギルマスからメール着てたろ?
俺サモ入りてー
俺サモひとり欠けてるんだよね
誰か入らないかなー
まあいいやティアマトまで頑張ろう
これやっばりドロップのわくわく感がないのがいちばんつらいわ
ランク3の冒険者ってのがいっぱいいるけど何なの?
>>638 了解
ある程度は頑張るわ
水以外本気出す気なかったけどトット可愛いし迷うな
俺サモの人はギルメンで損してるな
隔離所になっててかわいそうに
本日のノルマ3600達成
ランバトでもなんかドロップすりゃいいのにな
なにもノーリスクでやってる訳ではないんだし
やたら声でかいギルメンがいるんだよな
そいつのせいでストップ安
ギルマスと他のギルメンが可哀想すぎる
超低確率でもドロップすればちょっとは強そうな人と戦う気にもなるんだが
現状ランク低い奴探して叩くだけ
GPが貰えるだろ!
>>665 自分もそれで余裕と思ってたら
4戦目からいきなり雑魚からガチパになった
作業ゲー過ぎて眠くなってきたよパトラッシュ・・
フィーバー時以外はBET上限解放おなしゃす
獲得BPで相手も変わるみたいよ
よっぽどの廃人以外初日の過剰戦闘は効率悪い
どの道13000以上は硬いパーティオンリーになりそう
真面目に稼ぐかどうかは明日のバトチケ極の振る舞い具合で決めるわ
相手とのランク差でロイホがたまに貰えるぐらいあっても良さそうだね
>>663 図鑑、埋まってる?
今回から図鑑埋まらなくなったような
なぁ ランバトのモンスターのHPバーおかしくなってない?
変なゲージがHPにない?
>>680 アプリの再起動した?ランバトの場合はアプリの再起動で更新される
なるほど
バグったかと思った
とりあえず3600は稼いだで
ランバトでレプリダいたから挑んだらレプぼっちだった
俺サモBP持ち越すとか遂にチーターまで雇ったのか醜いな
難42週
ホーク123
ハイホ152
ロイホ15
スイホ23
1400枚1400枚って1枚20点で36000点必要だから1800枚じゃないの?
ランク上がると1枚のポイント変わったりするのですか?
スマホゲーってやりたいのにスタミナ無くてやれないから課金させるんだよな?
ランバトの仕様がプレイ時間長くなりすぎてやりたくなくなる人が出てくるのに馬鹿なの?
はよ10ベット以上解禁しろよ
>>688うまうまですね
ロイホを1ポイントとすると
ホーク 0.0625P*123=7.6875P
ハイホ 0.25P*152=38P
ロイホ 1P*15=15P
スイホ 3P*23=69P
計198.875P/42周=3.0877Pで1週平均スイホ
普通は平均0.75P位な気がするので社員並
>>690 1日1回スタミナが減るとフィーバーが起こって5倍ポイントもらえる。
10日間開催されるから100枚で10000稼げる。
残り26000は1300枚 よって1400枚
ゴメン普通って【難】【普】【易】の普です
一回10枚最低1400枚消費このクオリティのアプリにそこまで頑張れないよ、、、
あれ?
魔神ダンジョンはよ
今日じゃねーよ
スタミナ余ったから久しぶりにユートピアの普行ったらゲロマズで驚愕した
ランバトに時間かかりすぎて飽きる
魔神のために光ホークあつめしてるわ
火水木光といった多色PTで黄龍orカラドラリダに挑めばまだ時間かからないかと
ランバト4ターンで終わるよ
>>619 龍さんがサモンズボードしてる姿を想像したらワロタ
スレのテンションがズンドコまで落ちてるな
稼ぎ作業は最初期のランバトと比べたらまだマシ
ただひたすら更新して高ランクを探す作業は苦痛以外の何ものでもなかった
またスキルマのイカちゃんで炎パをいじめる作業が始まった
ランバトで図鑑埋めでもするかって思ったら、ランバトで戦っても図鑑埋まらなくなってるのな
いつからこうなったんだ?まったく気付かなかった
いらんことしやがって
>>709 それやって火災獣以外全部木属性でひどい目にあったことある
スキルマ機兵にであうと嬉しい
スキルマ騎士軍団とかいないかな
騎兵3体となら遭遇したがスキルマじゃねぇな
スマホが、かな
アドクリが・・・消えた・・・
無心でランバトしてたら今日中にUL++いけるな
トットちゃんの使い心地はよ
コカキマメアの進化はよ
かなり前からいないぞ勘違いすんな
魔神ステ公開してるけど強すぎワロタ
魔神きたな
非の打ち所なくてワロタ
レプわんわんもびっくりの超性能なだけに、ダンジョンは死人だらけになりそうだな
人柱お願いします
今までのクリティカル倍率って1.5倍だったのね
魔神良いな
バトチケスルーで魔神やるわ
スキルマも比較的簡単だし
やっぱこいつってパズドラでいうゼウスみたいなポジなんかね
つよいな
これは難易度神しかないパティーンか
難易度神しかないのかな
魔神()にならなかったな
初期ターンでも10とかマジヤバス
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 14:34:36.06 ID:RzYWVk28
おっさん強すぎワロタw
そういやこいつ道中で死ぬ可能性もあるのか....
魔眼強wwwww
俺の光パにも入りますわ^^
うーん 全体化のみか
ステとんがってるだけやね
奥も悪くも降臨キャラだわ
見た限りでは難度神だけだな
情報出揃ったら死ぬ気で取りに行くしかねえ
確泥でスキルマ6は地獄の予感しかしないwww
強過ぎてヤバイわ
1.8倍のリーダースキルや光の蛇とは何だったのか
蛇犬の出番か ごくり
矢印・ステ・スキル全てよしだなw
飛行ついてたら完璧だった
うおー魔神つえー
期待を大幅に上回った バロール全力
100%泥で本当に良かった
2体ぐらいスキルマ作るかな
冥 泥率49%
神 泥率100%
この差は一体
これ課金パでもコンテ必須臭いな
泥100%でこの強さは嫌な予感しかしない
スキルマ作りたいけどスキレベ二倍まで待って貯めるなら何匹くらいいるかな・・・
確保だけして足りなかったら泣けるし待たずにスキルマ作っちまう方が過不足なくていいのかな
光伝承で6コンした俺には無理かもしれん
こえーよー
>>754 6ぐらいなら10ぶち込んだら大体イけんじゃね?
道中も極クラスのボスラッシュとかだったらどうしよう(ヽ´ω`)
石5個以内には収まって欲しいが
今までのイメージの問題だが現状最強の位置に立たせるんだろうから糞難易度になる気しかしないよな
4まで確実に挙がるとしてそれ含めて15匹くらいでいいんじゃね
スキルマ6だから二倍期間ならそんなに要らない可能性高いけど
>>756 そう考えると二倍待たなくていいか
キツイのって7くらいからだしな
蹴り姫さんちょっとどいてねそこバロール入るから
公式のSD見てっと、進化前は右目を押さえてるけど進化後は左目が光を放ってるんだね
右目はなんなんや
バロールコスト100くらいでもいいのにな^^
ウルス・ラグナとはなんだったのか
光パには入らなさそうだけど優秀なリーダーだなぁ
光はマジで強逆金が欲しいんや・・・
暴君なのに全体化で味方を気遣うところがかわいいなこいつ
コスト70でいいだろ・・・
764よ、お前消されるぞ…
>>762 SDだと左目が光ってるけどサムネは右目が光ってるなww
メインの草パが副属性光で統一なんだよなぁ
魔神つったら闇で来いよ闇で
>>768 SDはちゃんと光ってる右目押さえてる 問題は敵側のSD
なんという万能野郎
心なしかBF団十傑集に居そうなビジュアルだと思うのは俺だけか
>>768 いつもの見栄えと進行方向による問題だろ
騎士もSDだと左利き多くなってるからな
道中でウルスラグナ出て来たりしてな
>>574 それで狙ったやつが落ちないと今度は確定にしろとかほざきだすに1000BP
ゼウスは無課金でも取るパーティ組めたけどこっちの魔神は災獣や伝承やらで何コンテ必要かでいろいろと路線が決まるな
もう決まってるようなもんだが…
10コンくらいしてとっても損はないな
どのくらい強いのかわからんけど石15くらいなら神クリアしようかな
1フロアクリアするごとに回復とか.....ないか
無課金なら是非取るべきでしょwwww
なんか自信なくなってきた
親征連打ならコンテしても無理だしなあ
ある程度削って最後はスキル解放でワンパンだよなー
ハシビロコウとティアマト2ならいけんのか?
でもまだ3000BPだぜっ
ケリ姫組の俺でも伝承すらノーコンクリア余裕だったのにノーコンできない奴なんておるん?
そういえば進化素材が載ってないな ま、まさかな
ユートピアで石溜まったしスキルマ目指すか
>>782 こいつは100%泥だから別にいいけどな ハシビロコウはさすがにないと思った
バロールかっけぇ
全力ですわ
とりあえず魔神取っとけば安泰…のはずなんだけど
この2.〜の倍率で一旦安定させればいいけどこの速度だと2ヶ月後ぐらいに3倍とかインフレしてそうなんだよな
そろそろドラゴンタイプとかなるんですね
そろそろ星7やコスト50オーバー作っても良いんじゃないの
同レア度同コスト内で格差ありすぎんよ
予言しとく明日は荒れる
まぁ降臨だしバロールはコスト50↑でも良かったかもね
現状ランク上げる意味なさすぎるしそれくらいのキャラはいてもいい
月曜メンテからのレアガチャ
明日仕事で夜まで帰れないから人柱になれないのが悔しい
スタミナ目当てでランク上げくらいしか・・・・
>>789 プレイヤー側の最強がレプと精霊と四神だとしてサブがガチャか伝承これでノーコンできるならわりと他の人もコンテで行けそうノーコン行けないと…わーお
>>795 前にチェンクロのバナーで
対象キャラが載ってるのに
魔神ガチャに入ってなかった事があったな
魔神話題の裏でランバト1位は既にハシビロコウを手に入れてたとか
まじでプロなんじゃねえかなこいつ
ぷろにーと
それプラマイゼロだな
鳥GETしたがチケ消滅した
はえーおめでと
ティアマトスキル上げようと思ったけど進化させなきゃじゃんか
皆魔神リーダーのパーティはどんな感じにする予定?
魔神の入場コストは順当に考えると60か?
うんこ玄武ヴォルリーオの水単かなあ
ヴォルリーダーで混ぜるのもアリだけど情報出ないとなんとも
とりあえず攻撃ダウン1匹 回復1匹 レプ ヴォル で行こうかと考え中
>>809 とりあえずLあのお方Sカオスアジケロで様子見
忙しくなりそうなのに
カブト虫おちねー
極9回ぐぬぬ
>>806 それでもすげーよ
持ってるチケの半分使ってやっとAだ
先は長い
今チケット630枚だからトットちゃんは今日中に取っとくか
甲虫は難5回で落ちたわ
極9回て・・・
単色パ揃っていると魔神のLSは物足りないわ
麒麟・アナ・ウルド辺りを同時に使いたいならアリか?
みんなわんわん持ってて羨ましい
ヴォルハスっていろはすみたいだよね
ランバトのリーダーに表示されてるやつじゃないやつが敵になった気がしたんだけど気のせいか?
バロールの矢印ってアンジェラの上位互換なんだな
正直アンジェラもこの矢印でよかったと思うわ
>>817 極9回でも落ちないなんて初めてだよ
なんかもう落ちない気すらしてきた
アンジェラは飛行あるから矢印要員としてはまだ輝ける
これ伝承みたいに直接ボスがよかった
道中の雑魚で削り殺される予感しまくり
スキル溜める余裕あるかなー
アンジェラきっともう一回進化するから!
スキル以外ゴミ尽くしなのは今だけだから!
連続で4マスボスがでてきたりしてな
厨二病のおっさん強すぎ
Wikipedia見たらバロールさん視線で相手を殺すことが出来るらしいぞ
即死攻撃くるな
ランバトで戦ったモンスターモンスター図鑑にのらなくなったのやめてほしいなぁ…
意外とおっさんが強くなってるゲームだなって
>>832 魔眼を射抜かれて死んだらしいから攻撃無効とかはなさそう
魔眼以外にも海を火の海に変えれるらしいから攻撃がやばそうだ
>>838 おじいちゃん、晩御飯は昨日食べたでしょう
火の海=親征連打
本当24時間制限の親征連打はやめて欲しい、メガネの眼鏡を叩き割りたくなる
842 :
688:2014/06/27(金) 17:19:57.23 ID:y7Jfla6x
本日2回目
難44週
ホーク124
ハイホ128
ロイホ24
スイホ25
>>693の式を借りると
ホーク 0.0625P*124=7.75P
ハイホ 0.25P*128=32P
ロイホ 1P*24=24P
スイホ 3P*25=75P
計138.75P/44周=3.153P
ちなみに
>>693は計が違うな。
計129.6875P
なんか殺された後に魔眼に見られた兵士達が壊滅したらしいから道連れ的なのもあるかも
ワクワクしてきた
20%の確立で駒の代わりに眼球をドロップし全滅するとか
ランバトティアマットだけ持ってないからゲットしようとしたら900も1400も同じと思うことにしたわ
けどそこまでしてティアマット必要か疑問になってきた
詳細きてるじゃん
ようやく今日の分のランバト終わったわ
無敗で20分弱
だるい
これで進化素材が同じじゃなくて闇鳥3とかなら良運営だったのに
難易度[神]一択 道中ムズいから 意外と諦めがついてクレーム少ないかもね
-------
また、ダンジョン道中待ち受けるモンスターたちも、過去に類をみない強さを有し、
ボスモンスターへ近づこうとするものたちの行く手を阻みます。
ただし、本ダンジョンは、ボスモンスターのドロップ率が100%となっており、
見事ダンジョン最奥に到達し、打ち勝つことができれば、「魔神」を必ず入手することが可能です。
ボスモンスターのドロップ率が100%となっているのは『サモンズボード』史上初!
超強力なモンスターを確実に入手するチャンスです。
24時間限定イベントが開始する前に、新たに加わった「スイートホーク」をたくさん手に入れ、
持っているモンスターたちを強化し、来たるべき「魔神」との決戦に備えてください。
過去最強難易度の降臨ダンジョン「魔神顕現」をどうぞお楽しみに。
--------
そういや道中でスイホでることもありえるのか
テコ入れ入ることを期待してチケットブッパ安定かな
ウルスラグナの時道中でロイホが出てパーティが蹂躙されたのは忘れないよ
黄龍いないから落とすのに手間取ってコンボ要員として大暴れしやがった
5コン以内にとれれば上出来だな
師範代@サモンズボード公式広報
?@summons_board
これは私のひとりごとですが…今日明日は黄龍やサキュバスを育成したい気分なのです。 #サモンズボード
おい魔神毒必須なのかよw
ふざけんなwww
今更になってふざけんなよ
これは道中スイホだわ
これはまさかのパルメリゴンフラグ
あかんわー・・・
毒きたか
くっそwwwwww
笑えるから良いわwwwwww
そろそろ来ると思ってた
闇パで行くつもりだったけど多分これ道中で毒が必要になってくるんだろうし黄龍のが良いよなぁ・・・
師範代いつも情報遅いんだよなーまったくー・・・
>>855 ずいぶん大きな独り言だなw
黄龍つれてくか
予言しちゃったわ〜…ふざけんな…
黄龍なんてスキラゲしてねぇぞ
マジ?
黄龍なんてスキラゲしてねーぞ・・・
とりあえず今日最後のユートピア全力でいったほうがいいか?
黄龍レベルマスキルマにしておいてよかったわーw
ついにサキュバスちゃんが活躍してくれるのか
道中スイホ出たところでそれまでにスキルたまってないと意味ないよな
道中でボロクソにされそうだから回復も必須か
そう言われても今から育成する暇ねーよ……
>>874 1層目には出ないで2層目以降から確実に出てくるパターンかも
こんなこと呟かんでいいのになー初見殺しもいいとこじゃねぇのかよ降臨は
楽しみの1つが減ったな
呟くタイミング遅すぎて燃料にしかならんがな
黄龍12ターン貯めないとスイホにやられるのか
くそー師範代ちゃんはどうぶつの森ばっかやってないでもっと早く教えれよ
黄龍なんてそこそこしか育ててねーよwww
なんでユートピアも終わりになるこのタイミングで言うんだよwww
せめて前回黄龍降臨時にいっとけよなー…すきる5だけでもあげとくのに
今日明日は黄龍やサキュバスを育成したい
今日明日 ってことは魔神関係ない可能性も?
月曜からパルメリゴンか?
黄龍たんは本当有能だな〜
\(^o^)/
タイミングアホすぎ〜
こんなヒント出したら多少なりとも石消費減るだろうに儲ける気ないのか?
そうかつまりこれは運営の罠だ(錯乱)
黄龍頑張っても70くらいにしかならんわ
石回収だけのつもりだったのけどあと一回分回ったるわ
スイホ×4こーい
無告知でスイホ出す危険性に今気がついたんだろ
それかバロール全く関係ないか
バロールは子供のときに父のドルイドたちが毒の魔法を準備しているときに窓から外を見ていて、煙が目に入ってしまい、この力を得た
これは罠だ(確信)
>>889 黙ってて黄龍必須って明日気付いたら明日石ジャブするハメにならないか?
今日は光で明日は火だし黙ってたほうがいいだろうに
もし本当に魔神関係だと師範代も運営と同じでヘイト高める才能というか無能説あるで
親征で叩かれたトラウマが滑り込みツイートを生んだ
モンスタークレーマーと日々格闘する大変な仕事やで
今にして思えばバロールが魔眼得たのも毒がきっかけだもんな
バロさん関係ないに1ガチャ
>>897 つまり毒盛れば覚醒するのか?
なるほどこれは罠だな!!!!!!!
毒を浴びせると行動パターンが変わるとかなんかね
まあ道中にスイホ出てきて蹂躙されるなんて普通にありそうな話なんだよなぁ
パズドラでも降臨Dでやたら硬い超攻撃力の敵とか出るし
それくらいの新要素はあって良いな
特攻スキルみたいなの
最近インフレしてるだけで新要素ないし
でも道中でスイホ出たら美味しすぎるから出ないかもしくはドロップ率超糞にしてそうだな
毒巻いたら目を封じれる的な?
なんか道中の雑魚ばっかりプッシュされててボスがどんななのかよくわからんよな
>>899 孫がふざけて放った矢で死ぬ魔神だから大丈夫だろ
>>896 ユーザーと熱い煽り合いしてる山本を見習ってほしいもんだ
今から育てようにもコマンドラ不足してて進化できない黄龍さん…積んだ(ヽ´ω`)
>>894 これで黙って毒必須レベルのダンジョンなんて出したら
あまりの苦情の多さでガンホーがRO全盛時代の気持ちを取り戻してしまう
まとめると
師範代が黄龍育てる(魔眼は毒が必須?)発言
↓
それに対する俺達の予想は
@道中にスイホ
A魔眼は高防御
B魔眼は毒が弱点
↓
弱点って?
↓
毒で行動パターン変化(弱体化)
毒ダメージか通常の数倍
でおk?
スキルマのバロール4体作ったら、相当強そう。
>>910 月曜からパルメリゴンの可能性もいれておいて
道中の雑魚がステータス高くて魔神が高防御低体力で道中の雑魚を等倍で倒そう!ないな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 18:26:23.38 ID:2r/vcyhr
10周してスイホ0ロイホ2
気が狂いそう
>>910 ワイがパルメリゴン言ったのも忘れんといてや
アフィくせぇ単発のレスまとめにご協力ありがとうございます
大狩猟の落ちに10万ゴールド
どっちにしても黄龍はみんな持ってるでしょ
パルメリで毒なんて使わんやろ〜
サモボとパズドラって北風と太陽の説明が凄くわかりやすいわ
人柱には悪いが報告待ったほうがよさそうだなあ
これで単純に育ててただけって話なら笑えるな
黄龍ないからユートピア難は無理かと思ってたけど、進化後カブトムシでスイホ地道に削りきったった
>>912 >>915 お前らパルメリゴン大好きだな
師範代が黄龍育てる(魔眼は毒が必須?)発言
↓
それに対する俺達の予想は
@道中にスイホ
A魔眼は高防御
B魔眼は毒が弱点
↓
弱点って?
↓
毒で行動パターン変化(弱体化)
毒ダメージか通常の数倍
↓
そもそも毒はパルメリゴンのためである可能性も
サキュバスもってことは追撃関係ないからさすがに黄竜リーダー行けじゃないよな
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 18:33:41.50 ID:8oDueJqE
魔神、スタネトット見てると、新ガチャのモンスターも強烈そうだな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 18:33:46.39 ID:2r/vcyhr
鳥2匹ゲットした奴もう5人もいるのかよ早すぎだろ
パルメリに毒とかいったことないエアプじゃねーか
しかし毒スキル特攻だとしてスキルマ前提っぽいのがな
>>928 パルメリダンジョンは☆4までだっただろ
☆5が強力かもしれん
おーおーおーおー、どこ隠れてたんだ魔神よー。逃げやがってよーおい
お前いつ出るだ魔神よ〜。運営に言うぞお前〜
濃厚なのは道中スイホだろうなー
対策が毒か黄龍リーダーしかないわけだし
パルメリーに毒とか本気で言ってる奴いんのかよ
初期組の俺達は学んだんだ・・
そう・・ 師範代の「ひとりごと」は深読みしちゃいけないと・・
今日明日はの明日ってとこが引っかかる
>>855 今日だけじゃなくて明日もということは月曜から狩猟イベじゃねぇか?
難トピアのスイホ祭り対策と見た、どうだ?
>>938 これだと思ったけどサキュバスってのが引っかかる
>>938 それなら日曜からじゃないとおかしいだろ
難トピアにサキュバスは色々無理があるだろ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 18:52:53.69 ID:M3kWP8e6
>>933 5種は少し防御高めで等倍じゃダメージが通らなかった
次に実装される同シリーズモンスターは超高防御の可能性もある
この思考回路の矛盾点を教えてくれよ
毒持ちだから狩猟祭じゃねーの
オワコンボードw
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 18:54:35.68 ID:xzZlrMkC
ティアマトいくならフィーバー抜きで12000稼げばいいんだよね?
チケット700枚分か。。めんどくさ
>>942 どーでもいい予想で顔真っ赤にしてんじゃねーよ気持ち悪
わざわざ魔神の期間と合わせて今日明日と言って魔神関係なかったら師範代を尊敬する
スイホ4体とか出てきたらさすがにヤバいなスイホでコンボされるとか考えたくねえwww
新スレよろしく
>>950 そのPTならスレ立ても余裕そうなのが凄い所だ
うあー、飽きた訳でも無いのに一週間近くログイン忘れてた。スイートホーク追加されたなら育成一段と楽になってそうだな
一応交流スキラゲしといたが
12ターンやし道中厳しいから
大丈夫やろ?
明日は優秀な生贄が足早く現れることを期待している
人柱如何で俺のバローの命運が分かれること必至
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 19:17:14.38 ID:XPSX/5lt
どうせ8月ぐらいにまたくるだろ
毒必要なら全力スルーだわ
バーローは複数確保したいとこだわ
>>958 イケメンおつ
取り敢えずハシビロコウは取ったけど育成はまだだな
wiki見てて気付いた
バロールは矢に射抜かれて死んだって説がある
サモンズボードで弓矢を持ったモンスターは光ゴブリン
つまり
ハイパープルゴブリンのプルってどういう意味ですか?
もし毒が必須レベルだとしたら皆はどんなPTで魔神行くの?
>>970 ハイレッドゴブリンのレッドはどういう意味?
Lリーオ 蛇犬黄龍
976 :
974:2014/06/27(金) 19:33:10.53 ID:d7AVhk7V
ミスったハイパーレッドゴブリンな
>>977 あ。ミスったハイパーじゃなくてハイや。
んでプルじゃなくてパープル。
紫な
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 19:37:12.08 ID:BTh/M483
進化後バロールのSDだせえ
師範代の撹乱作戦だと思う(すっとぼけ
魔神は超防御で毒で50ターンくらいしないと死なないHP
ひたすら50ターン耐えるダンジョン
スキル的に攻撃ダウン技使ってくる事も考えないとな・・・
まだ始まってもないのに誰がわかるのか
人柱の報告を待って当たらないように逃げ続けながら少しずつ毒で削っていくか
自ら人柱となるべく突撃するか
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 20:02:46.57 ID:wwloQuOx
Lケロ 麒麟 黄龍 蛇で人柱行ってみるわ
スクショとったほうがわかりやすいかな?
俺サモ上位すげーなーって思ってたら
なんかポイントおかしくね?今日初日でしょ
>>992 なぜか49000くらい利用可能BPのところにずっとあった
ギルメンみんなBP使い切ってたのに
運営のミス?
そう言えば俺のとこにもずっと20残ってた
>>958 スレ建て乙
ランバトで図鑑埋めしてるけど、サモンズネッキーだけはどうしても埋まらない‥‥
誰かサモンズネッキーリーダーにしてる人みかけたら、ランバトのランク教えてくれ
しょうがねぇ、ネッキーリーダーで放置しといてやったぜ
って言おうと思ったら探索中だった(´・ω・`)
う
め
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/27(金) 20:52:22.13 ID:XPSX/5lt
ず
る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。