■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3241546 Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40%
よくある質問4 Q.どんなパーティならペン剣激ムズいけますか? A,属性的に水パが有利です。 水の後衛を5人揃えましょう。 5人とも☆2であっても、全員2覚醒させてルーン(アタッククイックフレイム)つければまずクリアできます。 シードは水ソウルx5が理想。(または水ソウルx4+麻痺) ソウル不足なら炎ブレイクで。 戦力ぎりぎりの場合、ニグレットは倒せてもゴール直前でサイズ大きいアルマーが出ると事故るので注意。 あとは実際にやってみてください
いちおつにぎゃああああああ
水の後衛5人じゃなくリーチいくつ以上のがよくね?
あれ、質問4あったかごめんね(´・ω・`)
>>7 別に攻撃される訳じゃないからこのままでよくね?
短くてもBC頑張ればいいわけだしさ
リーチは最低でも60越えなきゃ食らうし火力不足だとノックバックに時間かかるしなんとも言えんな 平均2覚くらいならリーチ100あればバック使わなくてもいけるかも?
水の後衛でリーチ短いのはネル120、マリア120、ハロハロ123、リッチー125ってかんじかな こいつらでも問題ないと思う
リーチ120くらいの銃の連中は採用しても何の問題もないよ つららのリーチ70あたりだと火力が高ければ大丈夫なんだけど、火力足りんと食らう。 んで、火力高ければ〜を言い出すとそもそも前衛入れてもいけるってなって話がズレ出すから テンプレでそこまで書くのもなーと思って「後衛」でまとめちゃったんだ
ギルバトの争奪ポイントは開始時と終了時のどちらが基準ですか?
>>14 結構前のアップデートで開始時になりました
リーチ100の青タイツのオルガ様はどうなんですか?
ノノたそ〜
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 00:06:43.47 ID:3N+6d9zi
ノノたそ〜
後半のムズ&激ムズや高難易度のイベントでクリアできないことが多いのでボスシードを集めようと思ってます 今持ってるのは沼地の王(パライズアサルト)とねこドラゴン(テラーアロー)なんですが、優先して取るべきなものや早急に入手すべきボスシードを教えていただきたいです
ワイバーン 次点でジャバウォック
>>21 使う属性のソウルが最大効果(ボスorアルマー)じゃなければそれが最優先。
次にジャバウォック。ギルドに依存するかもしれんが祭壇60くらいのギルドで
クエスト、ギルバト共にライズを必要と思ったことはない。
ライズはソロ攻略や一強ユニットのPTとかだと使い勝手良くて面白いよ よくあるのが盾だけ異様に覚醒させてライズでガッツ上げまくるやつだけど ちょっとした工夫だとオルガとかタミルやシンディとか 殲滅力の高いユニットにメダル突っ込んでクエストで無双とかね 自分で言っててアレだが確かに汎用性の高いシードではないなw
>>23 横からですみません
最大効果というのはSP効率が良い物ということでしょうか
例えば闇ソウルなら、上がり幅が高いニャージーよりもSP効率が良いベノムということでしょうか
それと、ベノムだった場合にはボスシードなので5つもドロップさせるのがなかなか大変かと思うのですが、
それでも優先して狙ったほうがいいのでしょうか
☆3のシシリーのイラストが気にいりとても欲しいのですが、ピンポイントで☆3のキャラを狙う場合 2000ゴールドガチャと20000ゴールドガチャではどちらの方が出やすいものなのでしょうか?
>>25 いや、%の高いものってこと。
ベノムは規格外で21%、アルマーは24%で3%の違いにしか見えないんだけど、
ソウルは乗算なせいで5積みするとベノムは約2.59倍、アルマーは2.93倍と
それなりに差が出てくる。だからとりあえずでもアルマーくらいはほしいところ。
SPに余裕がないならコスパのいいニャージーでもいいけどね。
で、ソウルのボスシード5個は当然不要。というかソウル自体5個は積まないでしょ。
できれば2つはほしいと思うけどね。
クエストの場合、水パの俺は
シックル(水ソウル)2、ジャバ、ペタル(マヒ)、ノーズハンマー(風ブレイク)って感じで積んでる。
>>25 ソウルは上がり幅だろ
ただし、SP不足だと思ったらSP効率いいのに変えればいい
申し訳ないけど、初期SPはパーティーや所属ギルドで変わるから唯一解は出せないよ
>>27 ,28
ありがとうございます
とりあえずアルマーを5つそろえる旅にでかけようと思います
>>26 2000の方が☆3自体は出やすいけどピンポイントってなると偏りとかもあるから自分の直感を信じた方が後悔はないかも
(ソウル五体…話ちゃんと全部は聞いてなかったのな…)
クソワロタ センスあるわ
3行にまとめられなかった俺が悪いのか…
アルマーの天然規格外25%にするか、コスパ考えて24%のワームテールにするか悩み物だなぁ アルマーの天然規格外狙うよりボスシード狙った方がいいかもな
闇パなんですが闇アルマーってどこで狙うべきでしょうか それと回す時は激ムズですか?
>>37 スニノの闇出るとこならどこでもいいよ
同時に狙えるボスもいないし
アルマー天然規格外狙うなら激ムズ一択
ソウル24%が欲しいだけならまよなか渓谷で手に入るワームテールをオススメする
消費SPが少なくて済むし、一緒にワイバーン狙える
39 :
26 :2014/06/22(日) 02:55:04.80 ID:AwtAuLI3
ありがとうございます。気長に回してみます!
今メダル交換に出てる☆4のキャラってやっぱ使いにくいですか? 良ければ後衛の単体攻撃がいまいちと言われている理由も含めて教えてください
>>40 今の☆4は普通に使えるよ
後衛の単体が使えないって話は聞いたこと無いけど雑魚が多いクエストだと数に押し切られるって話なんじゃないかな
>>40 どこの情報かわからんがリリカは闇後衛で一番優秀だしギルバトは単体攻撃が基本だぞ
ただイルリウとルーンの数以外ほとんど変わらない性能だからコスト的に見合わないってのはある
ワイバーン使用した際、 ガッツが上がるのは使用したユニットだけ? それとも場に出ている装備しているユニット全員? 後者だったら極端な話、五人全員ワイバーン装備していたら修正前と同等の 効果が得られるってこと?
単体がイマイチってどこで聞いたんだよ クエストなら確かに攻撃数多いと簡単なステージもあるかもしれないけど基本単体で勝てるぞ 今の☆4交換ユニットはギルバトでレート1500未満なら全然使えるよ、そっから上が覚醒やら何やらしてくのでメダル大量消費するけど今後進化ユニット増えてメダルバック期待できるからどんどん楽にはなるし今しか取れないから取っといて損はないと思うよ
ギルバトでリリカいれる場合ってソワレ、ルミナリエ、進化ヴィスパの誰と交代させるのが良いですかん?
前衛1が基本との事ですが2体同時回復の☆4キャラを引いたので 今は前衛2でやってますが時々押し込まれて負けます。 こういう場合でも前衛1にした方がいいのか前衛2のままでいいのかどちらでしょうか。 また強化するのは前衛キャラか回復キャラかどちらを優先すべきでしょうか。
>>45 覚醒度合が同じくらいならルミナリアout
>>46 前衛2にするメリットはいっさい無いので1にした方が良い
その状況で強化すべきは後衛キャラ
前衛回復を多少堅くしても雑魚大量に殴られたらあっさり死にます
前衛BCや麻痺のボスシードで持ちこたえさせてる間に敵を倒す事考えよう
>>20 ここは質問スレだからその返答するならスレからお帰りください
>>47 前衛2のメリットが一切無いとか攻撃は最大の防御とか
基本方針が全く分かってなかったみたいなのでとても参考になりました
前衛は結構そろってるのに後衛が薄いのでしばらくスカウト頑張ってみます
ありがとうございました
>>49 今すぐできる対応としては、雑魚が大量に来て前衛が落ちる場面で
ダメージ目的でシードを使って掃除するって手もあるよ
SPをその場面までに貯めておく必要あるけど、攻撃力高いボスシードとか持ってるならかなり有効
でもこのゲーム、ほとんどのクエが後衛5人PTで行けちゃうくらい遠距離火力ゲーなので
後衛の手持ちが薄いならスカウトも頑張ってみてください
>>41 ,42,44
ありがとうございます
どこかで聞いた情報を勘違いしてたかもしれません
前衛の話だったかな?
何はともあれ心置きなく交換してきます
今のPTがマリベル セッカ ノルン クレール アウラ と属性バラバラなんですが、イベントの激ムズが厳しかったこともあり 単色が良いと良く言われてるので、これからのために手持ちで単色PT組んでみたんですが 火 マリベル セッカ マジョコ ショット クレール 水 スノーorリーネ コロン ベリル ピッピ ネル 風 ファム マーレイ メーア アウラ もねこ 闇 プルメリ ヨミorククリ フェスカ ノルン ソワレ これくらいしか出来ませんでした。 この中で2PTほど育てるならどれがマシっぽいでしょうか
自分でも分かってると思うけど 火と闇でしょ
>>50 そこそこいい前衛が揃ってきたので喜んでいたのに最終的に前衛不要になるとは…
シード掃除とかいろいろ参考になりましたありがとうございます
スカウトに励みます
木パつくるならメダルユニット交換しといたほうがいいですかね…? やっぱり性能微妙かな…?
>>53 ,55
ありがとうございました。
闇は十分かなーと思ってたけど
火はショットが微妙かなー、マジョコも単体だしなー
なら風はアウラいるしこっちがいいのかなーって感じでモヤモヤしてました
風パ考えてるなら交換したほうがいいよ 風回復の中では現状でモクレンに次ぐ性能だ モクレンしかろくな回復いないのが風パ産廃って言われてる理由だし
俺はモクレンよりリオネルの方がいいと思うが
近いうちに風回復で優秀なのがダイヤガチャに追加されるだろうけど☆3とは限らないからね ☆4だった場合かなりの課金力が必要になるし風パでいくならリオネルとるのはあり
ペン激のシードについて質問です 水のソウル×5はボスシードを入れた方が良いのでしょうか? パーティーはピッピ、未進化ベリル、未進化セレス、未進化ステラ、リレアで全員2覚醒です
SPと相談して決めなされよ
戦闘時の並び順って何で決まるかわかりますか? 俺のタミルが奥にいて見えないので前面に持っていきたいんですが ググっても出てこない・・
あざます!リオネル取っておくくことにしました!
進化後アンってwiki見ると謎のリーチ減少あるっぽいんですけど進化させないほうが良さげですかね…? 現在5覚醒までしちゃってるんですが迷ってます…
各シードをとりあえず1体ずつ残していってるのですが最近イベシードが増えて手持ちが限界に近付いてきてしまっています 「こいつはいらない」みたいな通常クエシードっていますか? 例えばニャージーはいらない、とか
使わないやつが全部いらない
雑魚系はスキル見比べてどんどん売ればいいのだ
>>66 リーチ的な意味では進化させても現状ではまったく問題ないけど、
進化させると当然今後の覚醒はつらくなるから一時的に弱くなるのをどうとらえるかかな
>>67 良く使うパーティの属性のソウル5、5属性のブレイク1
あとはせいぜい麻痺とテラロアを1ずつかな。そんだけあれば他全部要らない
移籍って4試合目終わった後にしたら報酬貰えるのかな?
闇パなんですけど ソワレ ミリエル ノルン ルミナリア ヨミで決定しちゃって大丈夫ですか? もし、変えた方がいいキャラがいたらおしえて下さい
それでいいけどギルバトで使うのはちょっとあれかな
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 16:34:39.68 ID:ftTUivLo
再インスコしてからスカウトの時だけフリーズするようになってしまいました スカウト時以外はそんなことありません もう一回再インスコした方がよいのでしょうか?凄く時間がかかったので躊躇ってます 機種はiPhone4Sです
普通の挙動じゃないから入れ直すしかなかろ どうしても嫌なら問い合わせ 解答は入れ直せだろうとは思うが
土日ダンジョンってどこ回すのが一番良い? 初級と中級クリア出来るレベルで上級は未挑戦 初級と中級の効率が大差無くて困ってる… 上級から効率良いなら挑戦したい
どれも効率は全く一緒です 回せるところに行きましょう ただ、落ちるルーンやシードは特急の方が良くなります しかし、BP回復の効率は少し落ちます?だったかな
>>79 BP回復の初級連打とドロップ期待の特急ってとこか…
まあ特急回せる最大APないんだけどね!
パーティーどんくらいから特急いけるかな?
>>77 素早い解答ありがとうございました!
早速入れ直してみます
>>80 SP足りるならシードが2体で28K位ダメ出るならクリアできるようになるよ!!
俺がクリアしたときは平均30〜35レベルくらい
シードをうまく使えば行けるよ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 21:02:56.16 ID:mioaXPIU
にゃんこ大戦争のコラボで知って昨日から始めました。 無課金でもクリアできますか? とりあえずゴールド20000貯めればいいんでしょうか?
はい
ん?ペン剣ってふつうでも激ムズでも効率変わらないの? じゃあなんのために撃ムズ行ってんの?時間効率?それとも天然規格外狙ってんの?
このゲームは難易度で経験値効率は変わらない ゴルド効率は全然ちがう
ペン剣はBPとゴルドの高速回収の為に回すものだからな 激ムズのがゴルド効率良いし普通とか行く意味がないだろ
土日が特殊なだけでどのクエストも難易度上がれば基本ゴルド効率上がるからな 経験値効率はどこも一緒だけど
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 21:40:49.73 ID:ftTUivLo
ふつうと激ムズではゴルド効率が1.6倍くらい違うって本スレかどこかに書いてあったぞ もちろん時間効率や天然規格外狙ってる人もいるだろうけどね
ゴルド効率は大体6:9:10 シード掘るにしてもふつうはちょっと避けたい差かな
上位陣がペン激にこだわる一番の理由は時間効率だろうな AP150超える人だとペン激でダイヤ崩すのも一苦労だろ
それもあるみたいだけどダイヤを多く砕く人ほど ペンのがレベルアップを含めたゴルド効率が良くなるからな あと、廃課金はダイヤの価値をアメ玉程度にしか思ってないから 平日に回せてレベリングという自己満足も満たせるペンのが好みの人がいる
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 22:43:56.81 ID:n81RgtJe
初心者で、変な質問かもしれませんが教えてください 土日クエのゴルドで頑張ってようやく貯めた20万分を200ゴルドの方でまとめてガチャする予定です 出てきた☆1ユニットは売ってガチャ回数ちょっとでも水増ししようかと思うのですが、覚醒数で売値が変わったりしますか? ガチャしながらちびちび未覚醒のを売るのと全部ガチャって覚醒したのをまとめ売りするのとで売価変わるのかと思いまして・・・
>>93 覚醒すると1覚醒15だったかな。覚醒無しだと20
ただ倉庫に入れれば覚醒数関係なしに1覚醒20で売れるからそれでいいんじゃないかな
>>93 一番効率いいのは待機所に送って覚醒制限でのキャッシュバック
メニュー → ユニット名鑑 → 待機 から
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/22(日) 22:50:35.21 ID:n81RgtJe
>>94 >>95 ありがとうございます!!
効率いい方法まで教えてもらえてすげーうれしいです
すいませんPT診断お願いします まだゴルドガチャでメンバー集め中なので今いる中でアドバイスをお願いしたいです ギルド用 プルメリ+1 ウェンディ アン+1 ピッピ ソワレ クエスト プルメリ+1 ウェンディ ベリル+1 メーア ルミナリア 他補欠としては ポロ アネモネ ステラ ライアン+2 ヴィスパ クッキー+1 マーレイ コロンなどが居ます あと200ガチャでこれ引いていれた方がいいキャラ居ますか? このPTを育てればそこそこギルバトやペン剣いけるようになりますか? アドバイスよろしくお願いします
>>97 ペン剣(激ムズ)クリアとかいう前にストーリーでペン剣出せてるの?
と聞きたくなるような段階ですね
まずギルバト用PTが単体攻撃に偏り過ぎています
雑魚を蹴散らす役割も一人か二人は必要です。
ルミナリアと進化ヴィスパを入れてダークソウルを使ってみてください
回復は闇アコライトでどうぞ。ギルドのレート次第ではそれで戦えます
ペン剣激ムズは無理です。失礼ながら、今の状態では話にもなっていません
激ムズ想定でないのならペン剣にこだわる必要はありません
>>98 アドバイスありがとうございます
今はプルメリ ウェンディ ピッピ ベリル メーアで
ペン剣のふつうまでは終わってますので今後このまま行くか変えるかを考えてました
闇系のユニットを育てて行きます
>>92 ちょっと前にレベルアップも含めたゴルド効率で1ダイヤあたりで比較してる人いたけど土日の方が効率よかったみたいだよ
>>100 それ俺。1000以上ダイヤ砕くなら事情が変わってくるのよ
厳密には700ダイヤでペン剣回してレベル上げてから土日に移行するとか
そういうやり方をするのが最も効率が良くなる
100とか200とかしか砕かないなら土日のほうがいい
>>101 あなただったのか
具体的にはAPいくつまでならペン剣まわすのがいいんですかね?
>>102 全部今後の課金予定額で変わってくるからなんとも…
経験値の比率がペンと土日で固定なんだから、なるべくペンでレベルを
上げてから土日を回すべきって考え方は何レベルになっても変わらない
先にレベリングしたぶん、取り戻すために必要な土日周回用ダイヤが
二次関数的に増え続けて行くだけだから明確な答えはないようになってる
ただ、目安としては並の課金者ならばAP120まではペン一択、
AP160からは土日、その中間はどっちでもいい印象
でも短期間でレベル200とか300まで上げるつもりならまた全然話が違ってくる
タフネススピードライフルーンつけたジェラルドを前衛にしてるんだけど、5回に1回ぐらいの頻度で倍速中アルバートくん筆頭にその他もろもろが巻き込まれて死ぬ レート1450ぐらいだから後衛優先して覚醒してるんだけど+1覚してクイックつけたらもうちょっとましになる?☆5のクイックは無駄とよくきくけど
今まで☆3闇ハンナ☆2氷レビト木ライアン木キティ光アンで組んでて 前衛のハンナと回復のキティは未覚醒LvほぼMAXなんだけど 土日に☆3火ハルと☆2火セッカを引いた これやっぱり属性合わせの為にも今からでもハルとセッカに乗り換えた方がいいですかね?
雑魚
>>106 クエストならそこそこかなあ
ムズはいけるだろうけど、激ムズはきついかも
ギルバトはNG
エルシーのリーチが足りないのと、
ギルバトだと前衛はノックバックして火力にならないから前衛2だと火力が足りない
>>106 ロニセラは壁として優秀。
その他四人をリーチ155以上で揃えれれば、1500前半のギルバトまではいけると思うよ。
最後のクエストは、そもそもロニセラを育てきれないと思うので厳しいかな。
>>103 横から質問すまないが今AP120になったばかなんだが端数は適当なクエで消化するとしてなからダイヤ何個あるいはペン激何周くらいでAP180まで達するか分かりますか?
☆3☆4出て舞い上がってたんですけど微妙でしたか・・・ 早いレスありでしたm(__)m
>>111 勝手な意見になっちゃうけど、まだ単色にこだわらなくてよいと思うよ。
当面強いユニットだけ無覚醒で使って来る日に備えればOKかな。
>>95 質問者じゃないんだけど待機させておけば勝手にキャッシュバックして美味しいよってことでいいのかなこれ?
待機させた後がなにしたらいいかわからなかった
>>110 ものすごくテキトーな計算で答えちゃうと
ペン1500回くらいでダイヤは400〜500個くらいはみといたほうがいいかな
全部ペンを綺麗に回す前提だから実際はもっとかかるかもしれない
ケリ姫クエの達成率60%達成には キャラレベルどれくらいが必要でしょうか キャラなどにもよると思いますが レベル上げの目安にしたいです
>>106 もしこだわりないなら風だけはやめとけ、無課金なら特に
ここで散々言われてるが課金するつもりないなら☆2が一番強いからあまりレア度で決めるもんじゃない
レベルだけで言うなら いいシード(ソウル、ビクトリーロア、あとあれば麻痺とか)があってパーティ属性統一なら 全体20くらいでも余裕で勝てると思う 要するに構成とシードによって幅がありすぎるから、PT晒してくれんとわからん
やっとペン剣まで行ったからためしにムズを後衛で放置してみたんだけど ボスは速攻死んだけどアルマにボコボコにされて全滅するまでクリアできないんだが、どうすんのこれ?
>>117 ケリ姫から来て無課金なので
シードもキャラも晒すほど全然揃ってないです
なのでゴルドをガチャ優先で使いたいんですが
使いすぎると期間中60%達成が間に合わないので
全体20オーバーを目安に考えようと思います
ありがとうございました
>>115 ,120
なんか壮絶に間違ってましたが
ケリ姫じゃなくてにゃんこでした
だよね ちょっとググりまくったw
>>118 ボスが速攻死ぬレベルならそうはならんと思うけど…
ボスが速攻死んだとか、HPの大半をシードで削りましたとかなら後衛の火力が足りない
>>5 に書いてある程度の火力は当然あるんだよな
>>113 違う
自動キャッシュバックなんて機能はない
引いた☆1を片っ端かれ待機所送りにする
→待機中の☆1が全て覚醒MAXになる
→再度引いた☆1を待機所送りにする
→☆1の覚醒数が5でも、5覚醒を売ったときのゴルドではなく、0覚醒を6回売った時のゴルドが貰える
って感じで、要はキャッシュバックのゴルド量が増える
最近ギルバトが終わったあと1時の報酬確認するためにログインするとBPが100まで回復してるんだけど前からこんな機能ありましたっけ? 前回のパッチ辺りからなんですけどパッチノート見てもそんなこと書いてないんで気になりました
質問なんですが 天然規格外の巨神ネコが欲しいので ネコヴァル激ムズ潜ります
そうですか
無料ダイヤ終わるので友人にスマパス入ってもらってダイヤ貰うつもりなんだけど試した人いる? もちろん自分の端末ではダイヤ全部貰ったので他の端末でも貰えるか知りたくて
ダイナーさんタフネス高くて4体攻撃と水壁として使えそうなんだけど実際どうなんでしょうか、使えるなら見た目我慢して使おうと思っているんだけど
ゴミ
ゴミって…おとなしくリーネちゃん使います
>>131 HP低すぎて盾としては使いものにならない
レベルMAXでも3,154しかない
☆2盾としてオススメされてるプルメリがレベルMAXで5355のHP
盾とするならせめてレベルMAXで4000は超えてないと話にならない
具体的にいえば星2だとプルメリ、クッキー、リーネ、ジベル、チェルシー、ナスカ、ファーガ、マーブル、リトあたり
できれば4500超えのリーネ以上が望ましい
マジでダイナーと比べたらリーネちゃんの方が遥かに強い ダイナーの何がダメって高いタフネスを全く生かせないHPの低さが問題
なんか物凄くもったいないやつなんですね…そんなに微妙なら別れとくかぁ最近圧迫気味だし これでHP高かったら兄貴ポジだったのになぁ
>>137 あっ…ごめんダイナー別れても君は友達だよ…
そろそろ体力系のやつ進化ほしいよな
最近始めたばかりなんですが 所持ユニットが 4ショコラ 3クロード 2もねこ 2ラム 2アレク 2セッカ 2モイ 2フィーリア 2ロット 2ファーガ 2くろう でほとんどレベルは低いです この状態での金の使い道としては レア3以上のパーティが組めるまでガチャを引いた方がいいのかそれとも ユニットのレベルをあげた方がいいのかよくわかりません どっちのがいいんでしょう?
>>140 自分がなにしたいのかさっぱりわからん。
課金するのかしないのか
課金しないならレベル上げてダイヤ貯めてガチャだし
あとダイヤガチャじゃないレア3以上なんて滅多に出ない。 レア2はゴミという認識を無くしてください。 ある程度進めれるようにレベル上げる シードとる レベル40にして進めれないならゴルゲ貯めて新キャラ集めていけばいい。
>>142 なるほど!他のソシャゲとはだいぶ違う感じなのだね!
ありがとう!
主力は☆2か☆3だしね
ストーリー上級をクリアするためにボス掘りしようと思うんですが、 優先すべきボスシードはなんでしょうか
>>145 ・自分のアタッカーの属性に合わせたソウルの優れた規格外
水パならシックル、光ならグリフォン、風ならピッカー あとはアルマーでもいい
・パラライズのアンデットかクロロヴィス
・ワイバーンなどのライズ
・アースドラゴンのテラロア
>>146 ありがとうございます!
クロウヴィスをまず狙おうと思います!
アルマーとワムテってどっちがお勧めですか?
パラライズってなんだよ 後ビクロアあるとクエストは楽になるよ
>>148 天然規格外アルマー25%(SP630)を狙わないなら、養殖ワムテ24%(SP610)
>>150 ワムテは養殖で24いくんですね!
では天然規格外ワムテは25?
養殖アルマーは24以下?
質問ばかりですいません
養殖アルマーも24までいくが、ワームテールの方が消費SPが少なくて済む
回復2体必要になることってある? マーレイ持ってるんだけどフィーリア育てた方が良いかな
マーレイ持ってるなら次育てるとしたらリオネルかシシリー でもパーティーに2名いれることはまずないね
フィーリアはステ低いから育てなくていい
タッチして呼んだ際のメンバーの並び順が気になっているのですが何を反映した並びになっているのでしょうか
闇ワームの出現数が一番多いクエってどこでしょう? 闇アルマー狙いで轍を周回してたけど全然出ないんで…
>>157 まよなか谷のアレクの気づきが一番オススメ
何故ならワイバーンも同時に狙えるから
俺は15回行ってワーム3体出たよ
>>158 回答ありがとうございます
今度からそっち回します!
>>156 運営いわく「なるべくキャラが被らない配置」というだけで詳細は不明
ランダム要素もあるっぽい
>>157 横だけど闇アルマーは轍が一番いいんだろうか?
>>160 回答有難うございます
運営コメントあったのですか
クエスト毎だと思いたいです
デンホルム最前列でシャティアリリカが隠れてしまってるの何とかしたい
にゃんこ大戦争から来ました。 ヴァルキリー姉さんの入手方法をご教授下さいませm(__)m
ゲーム内のお知らせ読め
>>163 無課金ユーザーに喧嘩売ってるんですねわかります。
あと一週間で60%いけるのかね
先週末からやってれば土日でゴルド貯めてガチャ回してユニット次第では行けたかもだが 絶対無理とは言わんが今からだと厳しいかもな…
土日の救済祭り利用すれば可能でしょ あと、比較的助けてって言えば支援がもらえるルームもあるし
にゃんこから新規で来る奴に60%って結構きついよな ネコヴァルくらいふつう全クリでやればよかったのにな
>>165 「お知らせ」メニュー見当たりませんでした。
>>167 ビギナーの為、理解不能。
>>168-170 いずれにせよ無理っぽそうな会話の内容なので諦めますorz
どうも有難う御座いましたm(__)m
俺もにゃんこ組みで60%目指してるんだけど メルティ クロード フィーリア マリア よいち まだ育成途中だけど真のスタームズからが無理だわ
逆もまたしかり 俺もにゃんこでメルストコラボ行ってみたがセレスちゃんに虐殺された
http://i.imgur.com/lG80i2j.jpg 深刻な火力不足で祈り300すら突破出来なかったんだが何がいけないんだろうか
シードはソウル(24%)×1、ブレイク(各21%)×3、パライズ(10秒)×1
出撃直後に盾と回復を7Gutsぐらいあげて、あとはひたすらソウルブレイクと後衛のGutsを上げてた
>>174 新規どころか中堅ですらクリアできん鬼仕様だからなぁ
なぜ新たに来た人のことを考えないのか
こんなのお知らせ嫁だけで良いだろ
プルメリ15覚醒LVMAXでアスドラ無しだとどこまでの祈り(敵が1体のとき)に耐えられるか大体でもいいので知ってる方よかったら教えてください。
>>175 レヒトをピッピにかえる
覚醒させてレベル上げる
まともなブレイクを揃える
応援に寄生する
>>175 まぁ応援不足だろうな
即死が怖いならパライズをテラロアに替えて耐久上昇、敵が重なるくらい火力不足なら炎以外の4色ブレイク
あとはBCでなんとかするしかない
レベルマックスにしてないんだから、火力不足になるのは当たり前だろと
>>175 レヒト→ピッピにして全員レベルマにすれば400もいけると思うぞ
パライズはいらない
テラロアにしとけ
盾と回復7Gutsはいいとして、後衛は10以上上げないと話にならんのだがSP足りてるか?
>>178 wave5がワイバーンだと2400で即死
wave5がゼウスだと1700で即死
wave3ゼウスの2000でも即死
ピッピ持ってないねん…ずっとゴルドガチャまわしてるんだが
>>179 覚醒は後衛優先?今んとこメダル300枚しか無くてですね
ベリルは出来れば進化させたいんだが厳しいかな
>>180 即死はしないけど敵が重なるからブレイク4種類にしてみるわ
>>182 後衛はGuts7がいいとこだわ
ちょっとSP足りなさそうだなぁ
>>184 スフィア→ベリル
闇、光ブレイク→テラロア、水ブレイク
>>184 何が辛いのか書いてないからわからんが
回復が追いつかないなら水ブレイク、テラロアでいいんじゃないか
まあ、闇盾がいればわざわざ水ブレイク積まなくていいけど。
しかし、ベリルが入ってない水パとかレアだな
あと、メダル300に使い道もなにもないだろ。貯めておいたほうがいい。
PTが固まってないのにメダルで覚醒させるのはもったいない。
>>186 水☆3はほぼ揃ったのに何故かベリルだけで無いんだよね・・・・
とりあえずシードはそうしてみるわサンキューっ
>>185 メダルはナターシャにとっといてひたすら2000を回すしかないな
ベリルはできれば進化させたいが毎週水曜は一日特級にこもって花が出なくても泣かない覚悟で
>>187 回復は敵が2体溜まるまでは間に合うんだけどたまに3体溜まってしまって終わる
そもそも覚醒不足で火力不足だから無理なんかな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/24(火) 00:06:20.75 ID:S24/fj44
ギルバトでなんですが今シードを
風 水 炎 ブレイク 光ソウル テラロア
にしてまして、応援でだいたい8万〜10万ほどはいつもあるのですが
前衛にスピリッツライズを装備させてSP節約するほうがよいのでしょうか?
パーティはこれです
http://nagamochi.info/src/up145510.png ステータスは全体的に底上げしたので今日のギルバトのときよりは上がっています。
祈り1000%相手に40秒で1wave目ワイバーンを処理できませんでした、80秒ならいけるようでした。
wave3あたりでノーズハンマーにテラロアを使わないと一撃だったので
アーデのガッツをMAX ルルーエを15、後衛を23〜5でシード分のSPは確保しつつという感じで今は運用しています。
よろしくお願いします。
>>190 SPいくつなのか知らんけどそのレベルなら
最初に前衛のガッツを相手の強さに合わせて3、6、9あたりまで上げて残りのユニットをガッツ1で呼ぶ
シードを全て発動して回復のガッツを6〜10に上げ、SPの残りが1万切るぐらいまで後衛のガッツを均等に上げる
あとはひたすらシード発動してソウルブレイク×5、前衛ガッツMAXまで上げる
みたいにやれば行けると思うが
あとは前衛BCして少しでもダメージ増やしたりする方法もある
>>190 さすがに敵が3体たまるのは深刻な火力不足だよ
まあPT構成の問題だからすぐにはどうしようもないんだが……
頑張ってレヒトとベリル引くまでゴルド稼ぐしかないね
>>191 応援8〜10万あるならスピリッツライズは要らん。SPの割り振りはそれであってる
wave1〜2でボスが一時的に2体になってもw3のボスが来る前に2体目処理できてれば問題ないよ
ガッツ30+テラロアでアーデが耐えれてるうちは盾回復はそれ以上の覚醒要らないから
あとはもうとにかく後衛の覚醒すすめて火力あげよう。それしかない
>>193 レヒトの方は無駄に5覚だけど早熟だしちんちんだしで外してたわ。
しかしベリルと性能結構近いのな
防衛シードに設定したボスシードは今後個人的なシードとしても使えますか? 今のギルドで私が登録したシェアシードはギルド抜けた後ではもう元のギルドでは使えませんか?
>>194 覚醒数のアドバンテージ舐めすぎです
レヒト1覚醒の時点で単体DPSはユルエ0覚醒を超えるし(ルーン込みでだけど)
5覚醒もしてるなら>184の後衛3人の誰よりも強い
>>195 シェアに指定して防衛シードに設定されてても自分が使うのには何の関係もなく使える
防衛シード所持メンバーが抜けたらギルド側では使えない。その枠が空欄になる。
>>194 単体DPS
☆2ベリル 無覚醒1610(15覚醒3221)
スフィア 無覚醒1528(15覚醒2739)
レヒト 無覚醒1387(15覚醒2649)
ベリルと同じってことは全然ないけど、覚醒してるなら使えるんじゃね
>>196 詳しく教えてくださりありがとうございます
このPTなら強化優先的にするのどいつがいいですかね?
後、今はレート1400代でSP2万〜3万でやってるんですがガッツ振りは盾死なない程度、後衛11?以上、回復盾全回復できる程度にして後ソウルブレイクだけもってけばいいですかね?
盾にわざわざライズつける程でもない気がするんですがオススメのシード例ありましたら教えて欲しいです
現在は光ソウル水・風・火・光ブレイクです
http://i.imgur.com/Suj3OI0.jpg
うまくプルメリをスカウトできたんだけど この先はプルメリさえ強化すれば他の前衛キャラは放置でいいの?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/24(火) 01:29:04.27 ID:quYBt/uU
>>193 ありがとうございます、安心しました。
これからは後衛の育成に努めていきます!
>>199 ショコラもう1覚、残りは満遍なくかな
ライズは必要ないけど応援足りないと盾が潰されるからテラロアが欲しいって意見はよく聞く
基本的に構成もシードも完璧だと思うよ
プルメリだけじゃ光ボスが辛いから炎水風の誰かを育てた方がいいよ
>>200 プルメリだけでも十分だよ
ギルバトじゃどの属性でも弱点はあるし
クエストなら光ボスでも覚醒していけば耐える体力あるし今月くる追加ルーンで弱点補えるし
>>199 アンは進化覚醒できるしあんずカトリーヌ優先のがいいかな
あとは
>>202
>>203-204 ありがとー浮いた分スカウトにまわして
薄い他のキャラを充実させていくことにするよ
イベントクエストの真のスターのムズからクリアできないので質問です 今いるユニットは↓ですがどんな構成にしたらいいでしょうか 火:アレク、ショット、せつな 水:ステラ、しぐれ、ラッセン、スノー、エリカ(1覚) 風:フィーリア、マーブル、メーア、ノノ、ライアン、もねこ(1覚)、チック 光:イムア(2覚)、シエット 闇:ソワレ
>>207 レベルとかわからんけどメンバー不足じゃないかね
金曜まで必要シード集め
土日でゴルド集めてガチャ&レベル上げ
救援祭りとか利用して突破かね
>>207 ラッセン もねこ メーア ソワレ フィーリア
風ソウルでもきつそうだな
その前にソウルもボスシードも何も持ってない気がする
ノノルームへ言って「救援お願いします!」
っていえば少しは楽になるかもしれないけど
5waveだから長期戦で辛くなりそうだな
>>207 ああ、マーブルがいたのか
ライアンも射程160もあったんだな
だとすると
マーブル(盾) ライアン(後衛) メーア(後衛) もねこ(後衛) フィーリア(回復)
で風ソウルがあれば少しは頑張れるかもしれない
>>207 追記だが
4つ目のムズより1つ目の激ムズの方が簡単と評判なので
ネコヴァルのためのクリア数稼ぎには良いのでは
負ける場合は前衛回復強化より火力を上げる方がいいみたいだけど 無課金の場合はしょぼい後衛しかいなくてもガンガン強化したほうがいい?
>>213 ガンガン強化する前にガンガン2000まわして後衛揃えろ
まぁ最低限土日クエ初級クリアできる戦力はいるけどw
>>214-215 どうもですーだめキャラは鍛えてもだめかー
今多いみたいだけど
>>207 と同じような進行状況なので
そろそろキャラ決めて強化したほうがいいのかと思ったんだが
ギルド脱退したら24時間加入出来ないってあるけど、ギルバト二日間参加出来ないっぽいから報酬もらえないよな?
ギルバト夜に攻めた方が効率いいってのは分かるんだけど、夜応援足りてるから昼間も攻めるのはダメなの?
>>219 昼間攻めて1位になっちゃうと夜の開始直後から他の3ギルドからフルボッコ食らうでしょ
応援合戦での1位ならまぁすぐ2位に沈むからいいけど昼に攻めての1位だと結構2位以下と差つけてしまう
そうなるとフルボッコで偉いことになるしせっかくの祈りもたまらないから基本的にはダメって言われる
まぁいつでも脳筋ギルドもあるしその辺はギルマスに聞いてみんちゃい
>>218 報酬がどの時点の報酬のことを言ってるかよくわからんから、何が聞きたいかわかんない。
とりあえず、脱退から24時間ってどこにあったんだ?
ヘルプにはギルド設立及び加入から24時間は、新たなギルドの設立及び加入ができないと書いてあるが。
あと、ギルド報酬もらう前にギルドを抜けると、その報酬はもらえない
>>221 加入から24時間なだけで脱退だけの場合ならすぐ参加可能なのかサンキュー
勘違いしてたわ
現状4位で1〜3位と40万近く差が合ったら夕方とかでも攻めて差を詰めるって戦術はありですか? 夜になって祈り積んでからいざ攻めようってしても相手の祈りが方すぎて突破できない…
>>223 ありでしょ
夜以外の出撃は絶対ダメではなく、
>>220 を理解した上での作戦として攻めるんなら大丈夫だと思う
ただ、ギルドの方針はあると思うから個人の判断だとよけいな誤解をまねくけど
個人的には、夜のアクティブが少ないなら
夕方に2位とちょっと差を付けた(1〜2割くらい)3位につけておくのはありだと思ってる
>>208 >>211 >>212 アドバイスありがとうございます
ボスシードは一つももってないのと
ソウルの風も持ってないです
2000をまわして後衛そろえるしかないんですね
あとシードを集めるのはルーンを強化するためでしょうか?
>>225 違う
必要シードは風パなら風のニャージャーとかパライズとかガッツ持ちとかテラロアとか
そういうシードがあると攻略に役立つから集めようって意味
ルーン強化とシードは全然関係ない
>>223 個人的には無し
応援合戦だけで3位にすら40万GP以上差つけられてのドン底4位なんだよね?
その状況でギルドメンバー全員が夜バトの終盤になると祈り突破できないってありえない気がするけど、
もしそうならそれは単に身分不相応な高レートにいるだけだから、諦めて4位なって適正レートまで落ちてください
夜だと突破できないのが>223個人の話でギルメンには突破できる人が多数いるんなら
夜戦開始時に4位だろうと別に問題ないし、夕方出撃して味方のモチベ削ぐ事ない
ま、結局はギルドの方針次第だから、2chなんぞで聞いてないでギルド内で相談しろって話だけど
>>223 100万差があってもお勧めしない
一位の祈りが高い場合は他の2ギルドが攻撃目標を変えるから
夜の後半で主力以外も攻撃参加できるように応援積んでおいた方が良い
風の盾でキルファとノエルどっちがいいと思う? タフネスはキルファの方が上なんだけど5しか変わらず、HPはノエルの方が上 どちらも足りない分はルーンで補えるから迷う
>>230 レアリティが違うよね
あとは自分で考えれば良いんじゃないの
ギルバトで質問なんだけど。貢献度の順位に関係無くもらえるメダルは一定? ギルメンで一回だけ応援して後は何もしない人がいるから気になった。
一定だよ、貢献度で変わるのはゴルドだけ
ありがとうございます。縛りの無いギルドだから何も言ないけど、なんかこう腑に落ちないな。
>>234 始めたばかりの友達に祈っておいてって言ったら
「一度だけ祈ればいいと思った」って素で返されたから理解してない可能性もある
一度ギルド全体にBPは回復するから無くしてもいいって事をちゃんと伝えたほうがいいんじゃないだろうか
そうやね、決めつけは良くないからひとこといってみるよ。
☆2ユニットは進化させない方がいいんですか?
>>237 一部進化する事でリーチが伸びてギルバトでも使えるキャラがいてかなり有能になる
他にもステ上昇を期待して進化もありなキャラもいる
それ以外はただのメダル稼ぎようと割り切って覚醒貯めて進化
>>231 せやね
覚醒させやすいキルファさんにするわ
もう一つ質問なんだけど、泥するルーンの魔力値って最大30でいいの?
>>241 パーティーからして微課金でやっていくのかな
それ前提で話すが、クレールはゴルドガチャで自力で覚醒してもらうとして
俺ならリーシャチュールごんの3人をルーンつけられるまでは平均的に覚醒させるかな
ギルバト重視するならいつかどこかで前衛を変更するときが来るし
クエストで使うならザウルは無覚醒、させるとしても後回しで2覚醒程度で十分だと思う
闇ジュレイム狙うならやっぱアレクの気付きであってますか?
セレス無覚醒を進化させようか迷ってます。無課金です。 星2のまま覚醒数を伸ばすべきか 進化させてなんとか覚醒させるか どちらが効率良いでしょうか?
前衛と回復の属性を揃えても大して影響ない、みたいな意見をどこかで見たのですが、 例えば水回復水後衛に風前衛としたほうが安定して戦えたりするのでしょうか?
3以上確定のスカウトって毎日やってるんですか? もし定期的に周期あるならどれくらいか教えて欲しいです
>>248 そんな事はありません
優秀な前衛を持っているなら、あえて後衛の属性からズラすメリットは皆無です
その例でいうと、水と風の両方で優良盾ユニットを持っているなら水盾で良い
でも、もし水はロクな前衛持ってないけど他属性なら優秀な盾ユニットを持っているなんて場合、
属性揃えを優先して弱い水前衛使うくらいなら、他属性の優良盾ユニットを採用しなさいってこと
>>248 >>250 補足すると、回復前衛の属性合わせて回復の属性ボーナス狙うより
回復と後衛の属性合わせて一気にソウルで強化した方が遥かに回復力上がるって話
>>245 ボス戦で全滅しちゃうのかな?
まだまだ火パになるのか、闇パになるのか、あるいはそれ以外になるのかはっきりしない段階だからソウルや麻痺シード、救援やらで上手く乗り気ってメダルは取っておいた方がいいんじゃないかなと思う
>>247 無課金なら☆2のままでもいいんじゃないかな
パン屋の親父なみにセレス好きなら進化させて覚醒して使ってもいいけど、単純なギルバト性能としては進化ベリルにメダル使った方がdpsは上だし費用対効果は高い
>>244 そのクエ何が出てくるか覚えてなくて曖昧な意見で申し訳ないが、
もし巨神の攻撃で前衛やられてクリアできないなら、ちょこちょこBCして前衛が溶けない程度に巨神の攻撃かわすとクリアできる…かもしれない
既にBC駆使してるなら忘れてください
>>248 ブレイク積めばなんとかなる
マイブームで例えば火のクエストに行くときは火の前衛と火ブレイク
ボスなんてしゅんころよ
ギルバトは単色の方がいいよ
>>253 >>254 ありがとうございます
2waveくらいで雑魚(キモネコ)がたまって盾が溶けちゃいます
BCは頑張ってみてますが、死んでるので上手くできてないかと…
救援はまだ活用してなかったのでチャレンジしてみます
将来的には闇パにする予定です。
メダルでプルメリを覚醒させてからイベクエ再チャレンジを考えてますが、
2覚醒くらいじゃ効果ないでしょうか?
>>256 BCができるなら前衛1体にして後衛か回復を増やしてみてはどうでしょうか
また、他のストーリークエストでシードを集めてみるのも有りかも
(にゃんこクエのシードはスキルが全体的に低い気がします…)
あとは、野望のもねこの激ムズはクリアできそうにないですか?
もっと適切なアドバイスが出来る方いたらお願いします
せめてレベル上げればいいのにとは思う
>>256 レベル上げるゴルドもないなら土日でダイヤなくても15万くらいは稼げるはずだから最終日に頑張る
他力でいいならムズ程度は救援乞食でたぶん余裕
>>258 野望の激ムズは未挑戦です!
なるほど、たしかに前列2より1でBCのが良さそうな気がしてきましたありがとうございます
>>260 ちょうど30日は月曜ですね!
土日にレベルあげてみます!ありがとうございます!
イベント攻略参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23799979 BCはバックキャンセルの略であり、火力を上げるために使う
苦手属性ボスや激ムズボス等の一発が痛い場合はタイミング合わせてバックで回避する
ザコが溜まるなら回復が間に合う間は多少被弾しても殲滅を優先した方が切り抜けやすい
25%ソウルx5で3倍程度の火力&回復UPになるので、なるべく早くx5を目指す
それと今回のイベントは敵から得られるSPが少ないので、なるべく祭壇レベルの高いギルドに入る
コンティニューもありなら、5人出撃後可能な限りGuts上げとソウル撃って、前衛が死ぬ前に全キャラバック
主人公だけ殺せばコンテ後Gutsとソウル効果が残ったまま続けられるので、かなり有利に進められるはず
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/24(火) 20:00:09.36 ID:/u2daRf/
ギルドバトルで祈りが高いと突破できなくなるのでアドバイスを下さい。 前衛がジェラルド2覚醒かユーヴェンス無覚醒 回復がモクレンかメザノッテかルルーエで悩んでます。 後衛は、あんず、カトリーヌ、フウで統一してます。 前衛と回復をどうすれば良いのかアドバイス下さい。
>>263 シード枠確保のために回復は後衛と属性合わせてルルーエ1択
前衛は素のステ、覚醒鑑みても圧倒的ジェラルドだと思いますがレートによって変わってくるかもしれません
>>263 後衛3人が光統一の時点で回復は光に決定。他の選択肢はありえない。
あとは、前衛が耐えてるのにボスが貯まって死ぬなら後衛火力上げてください。
前衛がボス1匹でも即死してるんなら前衛を堅くしてください。
(質問内容的にフル覚醒前衛が一撃即死するようなレートじゃないだろう)
ちなみに、ジェラルドにメダル1000使って覚醒2→4にするより、
プルメリ拾ってきてメダル750使って覚醒15にした方が堅いよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/24(火) 20:23:59.37 ID:/u2daRf/
264,266ありがとうございます。 ルルーエ覚醒していくことにします。
光オンリーでやって行きたいと思うのですが。。。 手持ちが ☆4 パトリシア ショコラ ☆3 エミー(3)シェット よいち ☆2 コーディ カナン ラム アン(2) ロット(2) クッキー ヌイ セシリア(2) ファーガ 課金はおそらくもうしない予定です! どのような構成がオススメか教えて下さい!(*pq
ネコクリアできました! アドバイスくださった方々ありがとです!
270 :
244 :2014/06/24(火) 20:48:57.80 ID:EpKT78HY
>>265 さっき救援も頂いたんですが4waveでダメでした
この上5waveキツいとなると現時点では厳しそうですね…
闇二人とも好きなので安心してメダル使えます
今回のイベントは無理そうですが、地道に育てていこうと思います
ありがとうございました!
ネコヴァル取れなくて苦しんでる人結構いるみたいだけど 今度の土日がまだ残ってるからそこだ全力強化だ 土日挟んだら一気に強くなるよ それまでは無理に突っ込まず通常クエストでも埋めよう
ネコヴァルは本当に最初の2クエストを激ムズでクリアしちゃえば ネコドラや巨神ネコのムズを相手しなくて済むからだいぶ楽な気がする 俺なんか未だにリン取れなかったことが悔しいのに、過去最高に楽なイベントだわ
>>268 光オンリーでやってきたいって言ってもギルバトで使えるのが
パトリシア(覚醒が進めばクッキー)、ショコラ、アンしかいないんですけど…
リーチ155以上の光後衛を後2人手に入れなければ光オンリーは現状無理です
しかもゴルドガチャで手に入るリーチ155↑はフウだけなのでもう1人はダイヤガチャで手に入れなければいけません
無課金でやってくなら光と何かしらの2色で妥協してください
もしギルバトという前提が的外れでクエストPTでいいならば
パトリシア、ショコラ、アン、よいち、エミーでいいと思いますよ
>>273 様
ありがとうございます!
クエストPTは273さまが言って頂いた通りにしたいと思います!
ギルバト用は、後衛のリーチ155以上を探して入れてみることにします!
>>268 光の主力☆3であるあんず、カトリーヌ、シンディのどれも持ってなくて、おまけに最終兵器フウも持ってないからギルバト用光パは作れません
クエストならパトリシアとショコラに加えて、好きな見た目と攻撃方法のリーチ100以上の攻撃ユニットを3体用意すればやっていけるよ
>>276 画像は見れないがルーム教えてくれたら
今からイベント攻略してる人無差別で救援しまくってやんよ
さすがに5人くらい送ればクリアできるっしょ
ルシオ という名前に変えて、 「ヴァルキリー、今一度俺に力を!」という台詞で救援頼めば誰か反応してくれるよ
>>274 これ以上の追加課金しないでギルバトやるんなら光あきらめないと無理だと思うよ
>>276 画像みれん。
どうしても欲しいっつーんなら、ダイア使ってコンテニューしちゃえば?
横から失礼するけど、ダイヤでうっかり手に入れたアイザック入れた光パはどうなんでしょ。 155ギリけど、アン・アイザック・(未来の)フウならいけんのかな?
>>281 回復が単体回復なのに前衛が二人いる
複数攻撃がベリルしかいない
そりゃ勝てんわ。ユニットは強いけど編成がアカン
>>283 なるほど参考にさせていただきます
前衛ですがどちらかをレヒトと変えようと思うのですが、マリベルとオーランドどちらを残すべきでしょうか?
>>284 覚醒もしてるし初心者向けなのもマリベルだけど
期限内にネコヴァルが目的なわけだから、自分ならオーランドを残してBCする
どちらにせよレベルはできるだけ上げときたいところだし、
ボスやメインザコの属性調べてシードスキルのブレイクを積んでおきたい
レヒト入れるならベリルとセットでアクアソウル使えばだいぶ楽になる
追記 イーニアがいるからマリベル残して 火と水のソウル使うのもいいかもしれんね。持ってる前提だけど
>>285 アドバイスありがとうございます!
BCとかシードモンスターとか属性とかちゃんと調べてから出直します
無課金なんですけど、ダイヤでもゴールドでも☆2が最高 正直意味わからないです あとにゃんこのイベントの最後クリアできません にゃんこのコラボでこのゲーム知って、おとといからやり始めました 最初に何をしてっていう順番が分かりません お金を貯める→☆でいいのでがでない→お金を貯める の繰り返しで先に進みません ☆3以上が出たら強化考えているのですがでないです にゃんこのも間に合いません 何かアドバイスください
いや☆2で充分っすよ
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/24(火) 22:55:40.62 ID:HRKzk3+q
PTの構成教えてください 回復とかです
>>287 BCはバック機能のことね。攻撃避けつつ高速で攻撃できる
前はテンプレにあった気がするけど今は無いみたいだから一応。
にゃんこイベの敵の属性はゲーム内のお知らせに書いてあるよ
>>288 まず☆2は弱いという固定概念を捨てて
まっすぐな瞳でキャラのステータスを見て上げてください
そこからレベル上げしたらクリアできます
持ってるユニットとシードスキル書いてくれたらスレの優しい人がアドバイスしてくれます
本編ストーリーに登場するユニットは勝手に仲間になるやつ以外は全部ゴルドで獲得できる?
>>290 テンプレ見てください
目の前の機械で調べてください
確認でこれでいいですか?ってくらいで聞くようにして
よく考えたら始めて3日では課金者じゃない限りろくなユニット揃ってるわけないわ それで☆3が一人もいないってことは十中八九課金者でも無い まだ言うほどガチャ引いてないでしょ? PT晒しとか後でいいから今は出直してもらおうか
夜のギルバト直後にギルド加入→翌日のギルバト参加 これって可能? ヘルプ見ても判断に困るんだけども
日付変わらなければ大丈夫なんじゃない?ただ加入日の報酬はなくなるけどというか今のシステムになってからは必ず報酬がもらえない日ができるようになった
>>296 可能
前のギルドの報酬はもらえないけど
>>229 動画ありがとうございます。すごく参考になりました。
マーブル、メーア、ライアンorノノ、フィーリア、ソワレ
でいままでクリアできなかった通常クエストの
いくつかはクリアできるようになったのですが
そもそも回復がフィーリアしかいなくてしんどいです
フィーリアを進化させるか、メダルをあと20ちょっとためて
リオネルを取るかで迷ってますがどちらがいいでしょうか
>>299 リオネルをリング交換することをお勧めするよ
というかリオネルとフィーリアだったリオネルのほうをほとんどの人が選ぶと思う
フィーリアは攻撃間隔がリオネルよりも短いけど攻撃力が低すぎると思う
風の回復はなかなか手に入らないし取っておいて損は無いと思う
>>299 知らんがな
覚醒にまわす方が良いとは思うけど、まあよく考えて自分の好きにしなされ
あとなんにしろガチャ回せ
>>301 フィーリア進化させても無覚醒リオネル以下の攻撃力だからリオネルのほうが強くない?
ただゴルドガチャでフィーリアは手に入るから覚醒のしやすさだけならフィーリアのほうが上だからスロット分で差はでるけど
それでも・・・
リオネルは覚醒書で育てないといけないのがしんどいところか
「不枯の若葉」リオネル
ス テ ー タ ス
初 期 体力:1,430 攻撃力:2,120
最大Lv 体力:2,860 攻撃力:4,240
覚醒MAX 体力:5,035 攻撃力:7,465
移動速度 53
攻撃間隔 2.55
リーチ 165
タフネス 40
「翠緑の薬師」フィーリア
ス テ ー タ ス
初 期 体力:950 攻撃力:1,220
最大Lv 体力:1,805 攻撃力:2,318
覚醒MAX 体力:3,080 攻撃力:3,968
移動速度 49
攻撃間隔 2.25
リーチ 170
タフネス 45
そもそも風って属性自体が微妙だから、リオネルが使われなくなるかもしれないことを考えるとメダルが勿体無い ☆2が6覚醒分はデカいよ 今回のイベは諦めて別の回復が来るのを待つのが賢明だと思う
フィーリアってゴルドででたっけ?
>>302 ああフィーリアを進化覚醒させたりという意味ではなく
フィーリアほったらかしてガチャ回して
必要なのを覚醒させれば良いんでないのって意見なり
あとフィーリアさんガチャになってないのでは
フィーリアがゴルドガチャで出る……?
>>304 >>305 そっかフィーリアはゴルドガチャででなかったねorz
完全にわすれてたわ
>>299 ゴルドガチャで強い☆2のユニットゲットしてリングで覚醒書かって覚醒させるか
リオネルとるかは
>>299 が決めればいいと思う
まだまだユニット揃ってないから、なんともいえないところだね
まあ、フィーリアの回復力ってマーレイやキティより更に低いから 仮にゴルドで出てもフィーリアは無いわって話になるけどな
フィーリアは攻撃間隔など攻撃力以外は軒並み優秀だから 15覚醒させればギルバトで普通に使えるしナイトルーンにも対応できるぞ 誰もやらないと思うけどな…
ギルマスですが防衛シード設定しようとするとシェアシードしか出てこず設定出来ません 何か条件などが必要なんでしょうか?
メダル2250枚使って進化フィーリア15覚醒させても 属性補正無視したルルーエとかアルバートの0覚醒と同じくらいの回復力しかないよ もちろんギルドレートが非常に低ければ弱キャラでもなんとなるだろうけど、 それをして「普通に使える」って言っちゃうのは無理があるんじゃないかなあ……
>>311 防衛シードはシェアシードからしか設定できないけど
質問の意図がよくわからん
右のシード編成ってとこで変えるんだ
ジャスパーの為にメダルこつこつ貯めて来たんだけど今になってジャスパーに覚醒書与えようか迷ってしまったんだけど覚醒してまで使える奴なんでしょうか?地味にリーチ短くてゼウスがやばいんですよね
>>314 可愛いから愛でる為ならOK
ギルバトの駒程度にしか思ってないならマジでやめといた方がいい
>>314 祈りが高くなってくると攻撃範囲が長いボスだと被弾してワンパンで倒されることが多くなると思うからジャスパーに書はやめたほうがいい
愛があるならどうぞ
>>314 地味どころか非常にやばいですね
ガチでギルバトしたいならリーチ155以上の回復は必須
愛があるなら気合でアスドラゼウスをBCで避けるしかない
>>311 ギルマスになったばかりで、ボスシードの設定のしかたがわからないってことかな?
表示されているのはシェア中のシードモンスターだけで、右側の防衛シード一覧には何も設定していない状態ってことかな
それなら
>>313 のいうようにシード編成ボタンを押してパーティの組むやり方と同じようにボスシードを設定すれば右側にも設定したボスシードが表示されるようなるよ
やっぱお勧め出来ない感じですか…リーチ伸びるルーンとか来てくれたらなぁ ごめんねジャスパー、メダルはプルメリに捧げるよ
>>312 そりゃ再弱回復のフィーリアでどんな祈りにも対応できたら回復キャラの攻撃力なんて死にステになりますわ
だいたいルルーエやアルバートも祈り4000の前には無力だろ
もちろんギルドレートが低ければその二人でもなんとか使えるんだろうけど
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/25(水) 03:08:23.03 ID:5YWRJva/
さすがにフィーリアでギルバトは無理
☆2のフィーリアがダイヤ限定☆3のアルバート様と比較されるとは さすがにそこまで優秀とは思わなかった
>>310 …言い方が悪い
皮肉なんだろうがマジでわかってない人もいるからやめた方がいい
個人的にはフィーリアはほんとに他に選択肢がないとき以外は絶対に使うべきじゃないユニット
☆3フィーリア15凸させて最高の条件整えても5万程度しか回復しないからな 祈り4000とか言わないでも2000も無理
(ものすごく低いレベルで)普通に使える (ものすごく高いレベルでは)ルルーエアルバートも無力 極端なんだよなあ
15覚醒すればとか言い出した奴が悪いね
このゲームの普通はクエストが通過できるかどうかじゃないん? やる事なくてギルバト特化になってる人が多くなってるけど、そっちのほうが異端だと思うんだが。 ペン剣の激ムズ以外は覚醒無しフィーリアの風パ(壁ノノ)でクリアしてるよ。(ペタル、エニグマ、ゴーレムとかあの辺も全部) ギルバトも同じパーティーだったけどSランク頭の500%以下程度の対戦相手だから困った事無かったしね。 S後半からSSの上数%の話はしらね クエストを脳筋加速通過出来ないニダ!ってのはまた別の話でお願いします。
頭悪そう
長文わいてる。要約しると、 「俺のこと雑魚と言うな、俺より強いのは異常なプレイヤーだから黙っていろ」 かな
祈り4000以上の世界は後衛4とBC前提でHPじゃなく攻撃力の高い前衛で構成するから回復云々の話じゃないんだよな この話題でそういう世界の話を持ち出すこと事態間違ってる
>>329 「自分がプレイする範囲では十分に強いよ」とかおっしゃられても、そんな主観的な話は全く役に立たないし参考にもならない
それと本題だけど、リオネルは取れる余裕があるなら取っても良いと思う
常に新しいユニットやシステムが追加され続ける以上、勿体無いといい続けてたら何も進まない
現状では優秀なユニットだから価値はある
今月から初めて無料ゲットとかでシコシコダイヤ集めて45個になったんですが次回キャラ追加までスルーした方がいいかな? なんか新キャラ☆3近接ばっかで微妙に感じたんですがどうなんですかね
>>335 今回はマジで微妙だから次に回した方がいいと思う
>>335 今後も無課金予定ならダイヤガチャ自体しないのが最良の選択
回したいなら今でも来月でも自分のタイミングで
かれこれ始めて1ヶ月 2000回し続けてきましたが出るキャラに偏りがあるのは気のせい? 不要なキャラは覚醒しまくるのにほしいキャラは1回も出なかったりする
闇パってもしかして敷居高い? 単体回復がゴルドガチャで出てこないことに気づいてしまった… 2万の方引けば出るのかな?
>>338 確率ってそんなもんだろ
均等に出てたら逆に確率操作されてると思える
>>339 闇パの回復は今だとダイヤのアルバートしか居ないから闇単は結構難しい
ギルバトでは使えないけど☆2ククリ育てるか
他属性との混色にする方がいい
>>340 前衛と色違うのはいいけど後衛3回復1はやっぱ色統一したいよね…
無課金ならどの色がオススメなのかな?
>>342 回復はシュトレームかコロン進化させて
前衛はリーネ置いといて
後衛はばーっと魔法キャラ並べておけばいいかな
とりあえず目標出来たから頑張れるありがとう
現在☆3以上のユニットが 火:ハル 水:ライネス、シュトレーム、ポロ 風:セラム、ルーイ、エルシー、ショーロ、ミント 光:ショコラ、よいち、ネコヴァル、シエット、トラ 闇:リリカ、オディール、ナイト、ハンナ といった具合なのですが、ちょっとギルバトに貢献したいと考えた場合風か闇に進むべきでしょうか? 闇が☆2にも回復が一体もいないため少し躊躇しています 他にも、ギルバト参加を見据えて各色で今後引けたら美味しいキャラや育てるべきキャラなどがあれば教えて下さい 課金は育成やシード集めに必要な分のみと考えているので、ダイヤガチャは殆ど引けないということでお願いします
ギルドに新加入した人って前の日までのギルドログを閲覧出来ているのでしょうか?
>>344 まずはレア度でユニット性能を判断するのはやめよう
ダイヤガチャひけないならなおさらだけど、大事なのは☆2
☆3以上だけ出されてもなにも言えんよ
シュトレームがいる水か、ショコラいるし光となんかの2色がよさそうには見えるけど…
>>345 入る前のログも見えるから自分が見える範囲のログなら見えてる
>>344 火は後衛一枠はシエラごんのすけチュールとダイヤガチャキャラの中から一匹引っ張れないと厳しい
光は後衛陣がアン以外ダイヤガチャだから戦力がいない
闇はヨミ、メザノッテ逃していたらギルバトで使えるのはダイヤガチャのアルバートのみ
ってことでダイヤガチャなしで単色組もうとしたら水か風に向かうしかない
風なんかは今いるメンツにゴルドでシシリー引くか、メダル交換ユニットもらうかですぐ形にはなる
ただみんな☆3以上で無課金だと覚醒がやばい
となるとやはり無難なのはピッピ、セレス、レヒト、ベリルと☆2が優秀な水を選択だと思う
ゴルドガチャでアーデ引くまではクエストで便利なナイトくんを覚醒なしレベルmaxでバック駆使して運用がいいんじゃないかな
一昨日メルスト始めて猫ヴァルは諦めたけど 巨神は2体くらい確保しといたほうがいいのかな?
>>346 ,347
ID変わってると思いますが344です
☆2は多過ぎて書き切れないのと今後割と簡単に引けるのではとの考えで、
比較的手に入れにくいと思われる☆3以上をまとめていました
申し訳ありません
覚醒が重要というのは聞いていましたが、そこまで大切だとは思っていませんでした
適度に育成しながら挙げていただいたキャラでも狙おうと思います
書き忘れてましたがポロとライネスがそれぞれ覚醒3、2なので、水に進むつもりです
ポロ覚醒3ピッピ覚醒2ベリル覚醒1レヒト覚醒2シュトレーム覚醒1でしばらく頑張っていきます
ありがとうございました
>>349 PTの考え方自体は問題ないと思う
あとは一部のクエスト用のパーティーでは同時攻撃数の多いユニットがあると便利ってところ
応援6万前後で祈り1000%超えに安定して勝てません 祈りがこのくらいになるとボスが三体くらい重なってバックで対処できなくなってしまいます ソワレ3、リリカ1、プルメリ11、シャティア2、メザノッテ2のレベルは最大 火ブレイク、風ブレイク、テラロア、闇ブレイク、闇ソウル装備です 他にはノルンヴィスパエリオットなどおりますがパーティはこのままで覚醒を積んでいったほうが良いのでしょうか?
>>348 巨神は偶然落ちたら使うって程度で狙わなくていい
ガッツアップのスキルを持ってるシードはもっと優秀なのがたくさんある
経験値効率やゴルド効率考えても他を狙って周回する方が良い
>>351 メザノッテ外して他の後衛入れて
テラロアと闇ブレイクを闇ソウルと水ブレイクにしたらいいんじゃないでしょうか
もちろん全避けBCで。一時しのぎだけど
始めたばっかの初心者なんですが 前衛1後衛3回復1の前衛って盾職じゃなくても大丈夫です? あと後衛のリーチ基準を知りたいのですが、リーチ70ぐらいでも前衛より後ろなら問題ないんでしょうか?
>>354 クエストは盾より前衛の方がいいくらいだよ
理由は後半のザコが湧く激ムズクエストに行けば行くほど
やられる前に殺らないと盾が連続攻撃を受けて一瞬で落ちるから。
でもギルバトでは前衛職の体力では一撃も耐えられないから盾が要る。
リーチに関してはクエストなら多くの場合70で問題ないけど
一部ボスが攻撃を当ててくるので同時回復ユニットがいないとダメな場合がある
こちらもギルバトでは強いボスが攻撃を当ててくるのでリーチ160は欲しい
>>351 応援10万以下は前衛にスピライ持たせてガッツ後衛に振ったほうが安定すると個人的には思う
今魔法剣士ってどうゆう立ち位置なんです?産廃?
>>355 なるほど、ありがとうございます
攻略wikiとか見た感じだと、前衛2体ぐらいはいて押し込まれないように前衛を回復させながらちまちま倒していくゲームだと思ってたんですが
実は後衛多めで火力で一気に殲滅する方が良かったということをここ見て始めて知りました
ボスいないクエなら後衛5のほうが早いし安定する
ペン剣激むず安定させたいのですが、いまのところ ネル、セレス、ユルエ、ベリル、マリア というパーティーです サブパーティーということもあり全員0覚醒(レベルは上限)なので覚醒させてあげないとと思うのですが ネル、マリアあたりは覚醒させる価値はありますか? それともスカウト回して他の後衛出るの待った方がいいですかね
>>360 しばらくしたらストーリー追加されるらしいし、これからペン激専用パーティ作るためにメダル使うのはちょっと勿体無いかなぁ
安定させたいってことはサイズ小さければいけるってことだよね?
ならセレスとベリルとユルエだけ覚醒させときゃ結構いけると思うよ
初めてギルバトに参加するんですが、風パだとリオネル、ルーイ、キルファ、メーア、ライアン、って感じで大丈夫なんですかね? 風単体がこれ以上いなくて、メーアしか容易できませんでしたが…
>>362 それで大丈夫
後衛を単体でそろえなくていいか心配してるみたいだけど
多分今いるギルドなら雑魚処理のために複数後衛を一人混ぜといたほうがいいからメーアで正解
応援があまるようなギルドだと雑魚はシードを常に召喚することで一掃出来るから全員単体でもいいけどね
ニコってギルドバトルで使えますか!?
>>364 単体後衛の少ない水パではギルバトのエース
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/25(水) 16:00:46.61 ID:c24UxUcT
お金が入ったので、ダイヤを溶鉱炉でとかそうとおもうのですが、メルストって☆5確立UP的なガチャイベントってあるのでしょうか? 今回すのは得策ではないですかね・・?
>>366 ☆5確率upは今までにないなぁ
☆3以上確定ではあるからそれで☆5の確率上がってるってのはあると思う
ただ、今回のフェスはやめておけ
確定の中にいいのが居ない
次回まで待たれよ
>>360 全員無覚醒ならセレスとベリルを進化させてみたら?丁度今日水曜日だし
無覚醒進化前よりは強くなるはず
少し気になったんですがギルバト報酬ってギルバトに参加してない人でももらえるんでしょうか?
>>369 0ならないよ
でも応援など1回でもすればメダルは同じ数だけもらえる寄生仕様
クエストやギルバトの難易度ごとの敵ステータスの具体的な違いを教えていただきたいです
救援切ってる時って当然ギルバトの出撃も救援ログ出ません、よね? 結果だけはギルバトのログに表示される、という認識で合ってますか?
>>371 クエストは知らないけどギルバトは防衛シードの出現間隔が変わるだけ
強さは祈りとシードサイズ依存
祈3000ftbとはどういう意味ですか?
>>374 祈り3000をフルタイムボーナス(ゲーム内時間5分以内)で突破
>>351 完全に火力不足なんで、後衛にメダルつっこんで覚醒させるんだ。
メダル無いなら激ムズ諦めてムズや普通に落とすか、回復抜きの後衛4人PTにするくらいしかないよ
メンバーは男キャラ抜きならほぼ理想形なんでそれでいいんじゃないかな
メダルのコスパ考えると進化ヴィスパくらいは採用しても良いけど
>>374 フルタイムボーナス、のことだと思う
ギルバトで3000%の祈ってるギルド相手に出撃してタイムボーナス最大値とれる時間内で勝てること。
闇ワムテ取りにアレクの気づきに二日間かよって泥ゼロ… こんなものですか?
無料ダイヤでファミマTカード作って発行されて手元に来たんだけどダイヤ反映されるのにどれくらいかかったか教えて欲しいです。
>>361 >>368 ありがとうございます
一応セレスとベリルは進化してるので、純粋に水ぱとして育てていこうと思います
ギルバトなら後衛は複数攻撃より単体の威力高いやつのが使えるんだよね? ならバレットちゃんはギルバトでかつやくできます?
>>380 リーチを見てください
アスドラに轢かれます
今ランク27でストーリーは全て解放、エノ地方は激ムズまで全てクリア イールスのムズ激ムズ埋めをしているのですが 手っ取り早くランクを上げるには何処を回すのが一番いいのでしょうか・・
ギルバトの防衛シードを設定しない利点って有る?俺のギルドは4つしか設定されてない
無課金でダイアを手に入れることができるのはストーリーを30%超えのみですか?
本スレか悩んだけどこっちで
http://i.imgur.com/tpXYYh6.jpg ペン剣激ムズクリアパーティ晒しとく
ルーンは適当にアタックとクイック、おにひめのみライフ。ライフは特良で他は良以下
シードは特大型アルマー3、おにひめにワイバーン、あと麻痺
開幕アルマーでおにひめのガッツ5、コロンを3まで上げて残りSP
規格外アルマーが出てきたらBC使って回れた
参考になればどうぞ
>>382 現状一番経験値効率がいいのはスニノ地方のペンは剣より強し
経験値効率は難易度では変わらないのでランク上げをするなら難易度はどれでもいい
ただしゴルドは難易度高いほうが効率は良くなる
>>377 メルストに限った事じゃないがドロップの偏りはひどいので出ないときはそんなもの
あと2日通ったっていうよりは何回通ったって言ったほうがいいと思うぞ
gutsアップで攻撃速度が上がるとヘルプにありますが これは攻撃間隔+モーションだと思っていたのですが違うのでしょうか? 本スレでリリカのモーションだけ短くなるというような説明があったので気になりました
何が誤読なのでしょうか?
闇ワームの為に気付きを周回してるとボスドロすらハズレに感じるわ 先日レスくれた人ありがとう。やっとワーム落ちたわ
モーションは短くならない 攻撃間隔が短くなるだけ
いやいやモーションも速くなるから
>>391 モーション「だけ」短くなるなんて誰も言ってない攻撃間隔と両方短くなる
読み返してこい
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/25(水) 20:59:37.91 ID:AN5Dsrjn
質問なのですが 無課金でアナーヒトがでました、 モーション的にアナーヒトは使えるのでしょうか? あと、フェンゼルって 進化来たら退化しそうな気がするのは わたしだけでしょうか?
聞くまでもない気はしますが レアゴルドも一回の上限は10回セットですよね?
>>395 つまり攻撃間隔とモーションにかかる倍率が違うってことですか?
極良ルーンの恩恵が受けられるようになるってことは
攻撃間隔<モーションの状態がgutsアップで攻撃間隔>モーションになるってことですよね?
同じ倍率じゃないなんて攻撃速度アップの計算だけ面倒臭いんですね
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/25(水) 21:08:01.26 ID:AN5Dsrjn
>>370 遅れましたがありがとうございます
一回でもしてくれればまだいいやって低レベルなギルドなんでその辺は我慢できますw
>>398 攻撃間隔とモーションに掛かる倍率は違うよ
ガッツ補正が掛かったモーション<ルーン補正とガッツ補正込みの攻撃速度
になっていないと最大限極良ルーンの恩恵を受けてないってこと
>>402 訂正
ルーン補正とガッツ補正込みの攻撃間隔
ね
>>398 自分が曲解しただけなのになんでそんなおこなの?
あと俺詳しく説明できないんだ
>>402 さんありがとう
>>402 すいません下二行でいまいちわからなくなってしまったのであらためて書きます
ガッツアップの時に仮にモーションに0.8倍の補正がかかって短くなるとすると
l攻撃間隔のガッツアップ補正は0.9倍などモーションに掛かる補正より甘くなるという認識でいいんですかね?
>>405 それで合ってる
ガッツアップでモーションにかかる補正の倍率は攻撃間隔にかかる補正の倍率より低い
ルーン補正込みでも倍率の逆転は起きないよ
>>406 やっとスッキリしました
ありがとうございました
>>378 よその成果アプリとかだとカード申し込みしてから2週間〜4週間とか書いてあるね
気長に
すみません。質問です どうしてもミントが欲しいのですが、ダイヤ10連で引く、 ダイヤ単発で引く、土日クエ回して200で引くのどれがいいのでしょうか? 正直今のフェスのユニットいらないので2枠外れるのはきついかと思い 質問させていただきました
>>409 フェスがない時期に10連を引くのがダイヤガチャるなら一番いいと思うが
それよりAP80越えてるなら土日から2000ガチャが何倍も手堅い
>>409 ・金はいくらでもあるので少しでも早く欲しい→ダイヤ10連
・金はないが運には自信があるので一発ツモ余裕→ダイヤ単発
・金は限られてるし運も並以下→2000ガチャ
今コーネリア、進化ヴィスパ、フェスカ、アルバート、プルメリってメンバーなんですがこの度ルナミリアを引きました フェスカより強いのはわかるんですがギルバト考えるとやっぱりソワレ狙う方がいいのでしょうか このままフェスカと入れ替えてパーティ完成と言えますか?それなら覚醒させて行こうと思うのですが… ルナミリアのギルバトでの性能についてアドバイス下さい
>>412 パーティー完成とかせめてジェラルド引いてリリカ交換してから言う話ですよ
どんぐり比べられても好きにしてとしか言えない。フェスカより上なのはわかってるんでしょ?
☆2にメダル使うわけでもないだろうし、ルミナリアスルーしたい理由は多少のゴルドケチってるだけなんじゃないですか
と、思ったらメダル使うつもりなんですね 読んでなくてごめんなさい。ゴルドガチャで出る☆2に使うのはやめといたほうがいいですよ
ジェラルドはわかるけどなぜリリカ
>>410 >>411 ありがとうございます
AP74で少し足りてまないですが、土日でがんばることにします。
質問ばかりで申し訳ないのですが、たまたま引いたドミニカに
惚れたので、この子を中心にパーティ組みたいと思っています。
ミント以外だと☆3以下でオススメの風後衛は誰になるでしょうか?
>>416 レイチェル、ルーイ、ショーロあたりじゃなかったかな
課金力によって人それぞれ完成違うからな? 微課金無課金だとジェラルドよりもレイトスやプルメリの方が強くなるし この人の感じだとソワレ出るまで今のPTでいいよって答えでいいっしょ 残りはコーネリア覚醒次第で入れ替え
>>416 横だけど、☆3以下の風後衛でおすすめはこんな感じ
ギルバト:ルーイ、ショーロ
クエスト:進化メーア、レイチェル
あと回復だけど、シシリーを引けてないならメダルのリオネルを貰ってもいいかもしれない
趣向を考えたらドミニカショーロミントレイチェルシシリーのさいかわパを目指すべきだな
>>417 >>419 たびたびお答えいただきありがとうございます。
リオネルはもらってきました。メーア進化するんですね・・・
ギルバトはS下位(まれにA)ぐらいでそこまで
強くないのでクエスト系を狙いつつがんばります。
>>416 ショーロ、ルーイ、レイチェル、メーア
回復でマーレイ、次点でキティ
こんな感じかな
>>420 ショーロはケバイのげさいかわパにはちょっと・・・
あ?
性格もイーッヒッヒとか言いながら釜をかき混ぜてる魔女ババァみたいだしな
あ?
(^ω^)お
気が向いた時に気晴らしにガチャして遊ぶ程度の微課金で☆2と☆3をメインに使っている初心者です ベリル、セレス、メーアといった元から高リーチで未進化状態でも使えて、さらに進化も可能なキャラの進化について教えてください ギルバトなどメインで使うことを考えるとやっぱり進化させて育成したほうがいいのでしょうか? 進化させた後の方が強いのは間違いないだろうとは思うのですが、ヴィスパやセッカみたいにリーチが足りないというわけでもないですし、進化後の覚醒がメダル頼みになりそうなので、育成が大変なのではと不安です 一般的に、進化可能キャラはどんどん進化させちゃうものなんでしょうか?
俺は進化させてるけど廃課金らしいから参考にならんかもな でも、かかるコストは花と66900ゴルドだけよ 進化に悩むのは☆2のまま覚醒重ねちゃった人くらいかな あと、たまに進化させると攻撃力下がる苦労人もいるそうだな
>>412 ボス重なりがないと断言できるレート帯ならソワレ>ルミナリア
それ以外なら雑魚処理も兼ねてルミナリア>ソワレでいいと思う
前衛でバック使うようになるとコーネリアBCしてられないだろうしコーネリアの攻撃が雑魚に入ったりすると精神衛生上も効率上もよろしくない
>>428 ダイヤをガチャに使うなら進化はあんまりオススメできないかな
通常の☆3と比べて、進化☆3のメリットは覚醒させやすいことだから、
メダル使うならガチャで引いたユニットに使ったほうがいいと思う
ダイヤをAPに使うなら花もゴルドも大して負担にならないから、
PTのメインとして使う予定なら進化してもいいと思う
月に135個をAPに使う課金者で、
進化覚醒でベリルをフル覚醒させたけど、覚醒数が増えると地味にゴルドは重くなってくる
バカにならないよなぁ…レベル上げのゴルド MAX覚醒5人分の必要ゴルドでガチャやれば☆2が全員5覚醒しそうな勢い
参考までに☆2フル覚醒と☆3進化フル覚醒に必要なゴルド ☆2:1,048,350 ☆3:2,320,200 [1,316,700 + (66900 * 15)] データはぐぐって引っ張ってきたから、データの正当性は保証できないけどこんな感じ 初めて計算してみたけど倍以上違ったわ 自分ではあんまり気にしてなかったけど、ゴルドが大して負担にならないは嘘だったな
完全無課金ならやはり闇か水に統一するのがいいですかね?
>>435 いつからやっててどの程度ユニット持ってるかは知らないけど
闇はダイヤ限定のアルバートかメダル交換のメザノッテ、イベントのヨミ
の内の誰か持ってれば組んでも良い
ないなら水しか組めない
>>435 強さしか求めないなら水1択
でも、その質問してるレベルならギルバト上位に行かない限り風以外は大して変わらん
風は今のところ茨の道
>>413 >>430 回答ありがとうございます
このままルナミリア使ってみようかと思います
☆2にメダルは使わない方がいいんですね…
多少すでに使ってしまいました
なかなかゴルドがちゃで☆2でないけどもっとスタミナ増えれば土日に稼げるのかな。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/26(木) 08:22:43.71 ID:n8ssl0es
現在光のシード掘りにスニノ森林のゴマリーでアルマーを狙っているのですが・・全然落ちません・・ 他に光用のシードオススメありますでしょうか?
>>439 エリーとオリオンの光ワームテールでもいんじゃない
養殖規格外なら同じ24%
超初歩的な質問ですみません 2000ガチャというのは200×10ガチャのことですか? 20000分回したのにレアが1つも出なかったのですが、たまたま運が悪かったんでしょうか
>>441 それで合ってる
2000ガチャ10回で1つも☆2以上が出なかったのは運が悪いけどまぁハマれば2000ガチャ30-40回して0の時もある
逆に2000ガチャ1回で☆2や☆3が2-3人でることもある
大量に回していくと大体平均して2000ガチャ10回当たり2-3体は☆2-☆3がでるので基本的には2000推奨
ただ最初にハマった経験のある人や☆1の姿すら見たくないって人、☆4の夢見る夢追い人は2万ガチャ回す
>>442 あまりに出ないので間違っているのかと思いました
安心して2000ガチャ回せます
ありがとうございました!
俺も初心者のころ2000ガチャまわしまくったが1回も星2以上出なかったぞ 絶対レベルで制限かかってるからやめとけ
レベル制限かけるならダイヤのほうだろ・・・ ゴルドガチャなんぞそんな制限かけるメリットないわw
2000ガチャに文句言ってる人は絶対に統計とってないね 20000教徒で根拠示してる人見たことない
ゴルドガチャでぼんぼん星2出たら課金する気も失せるみたいな感じじゃないの? 理由ははっきりしないが初心者が2000ガチャで全然レア出ないって報告は何度も見かけるし俺も出なかった
>>447 だから、初心者では試行回数が足りないんだって
20万は連続で回したいところだけど
初心者は金がないから2万どころか12000とかで回しちゃう
それで出ないことが12000×3も続いたら糞だと決めつける
>>448 単なる予想のくせに偉そうだな
お前の言う統計とやらはとったのかな?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/26(木) 11:33:57.56 ID:iz240BhE
>>449 2000ガチャ2000回
☆2 290体 ☆3 48体
本スレには他にも20000の統計とかも貼られてるよ
質問スレだから新参なのはかまわないがくだらん絡み方はするな
>>451 読み返したらお前の頭が悪いことだけはわかった。
もうNGするからレスバトルもなしな
>>451 単なる予想で偉そうなのお前だろ頭わっる
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/26(木) 12:13:31.25 ID:MG3Skp1o
面白かった次の人
レア以上の確率だけで言えば 200ガチャ>20000ガチャなのは 公式で言われてることなのに何を口論してるんやら
謝ることが出来ない馬鹿って居るよね
ある程度長く続けてりゃ2000が20000より出やすいなんて誰でもわかる ただもちろん20000どころか50000以上連続で☆2以上が出ない事もざらにある それでも20000で☆2が3〜4体でることもあるから長期的に見りゃ出やすいわけだ 初心者はとりあえず☆2の使えるユニットを揃えなきゃいけないから2000を引いた方が効率はいい ただ運が無いとしばらく出ない可能性もあるし、精神衛生上20000を引いた方がいいと言うなら否定はしないわ
仮に☆1の出現率が98.5%とすると2000ガチャ10回やってオール☆1になる確率は約22%だな。 安定派なら最初の数回だけ20000ガチャ回した方がいいかな。
>>451 現実社会でも自分のミスを素直に謝れないタイプだろ
(20000程度持ってるならおとなしく20kガチャ回して、5万以上あるなら2kガチャじゃ)いかんのか?
>>460 マジか・・・そんなにあるのか・・・
もうすぐふつうのクエスト全部終わりそうなんだが未だに☆2でてない
シエットとフィーリア抜けるようになるのいつですかね><
>>463 2万ガチャなら10万でパーティー一新出来るのに
>>463 そのうち絶対に引けるし長い目で見れば2000の方がずっと☆2は集めやすいから頑張れ。
>>464 一新できるキャラが良キャラとは限らんし被らないとも限らんだろ夢見てんな
2000は同じ☆1キャラが連続でよく出るのが地味にムカつくわ
始めたばっかでミリエルちゃん出たおかげでクエスト捗ったな
無課金なのにビギナーズラックでうっかり★5のカイザー引けてしまった このゲームって★2とか★3を覚醒や進化させてがっつり育てるのと とりあえず★5を初期のレベル上限まで育てるの、どっちが優秀なの?
数回覚醒☆5>フル覚醒☆2>未覚醒☆5
無覚醒同士ならそりゃ☆5のが強い とりあえずカイザー育てて無双して☆2.☆3が覚醒しまくってカイザーより強くなったと感じたらそっち使えばいいんじゃない?
>>470 その1行目は反感を買うだけで質問内容にまったく影響ないからいらないかと
キャラによるけど覚醒させた☆2,3が扱いやすい
数回覚醒するまではカイザーでいいかと
今やってるフェスで10連する価値ってあります?
ないよ
ペン激とやらをクリアできない層は土日以外はどこを回すのがいいのでしょうか? とりあえずムズ、激ムズを埋めていってるのですが、いずれどこかで詰まるだろうと思いまして それと例えば火パで水の敵が出てくるダンジョンを攻略する場合、前衛だけ風にした方が攻略楽だったりしますか? それとも前衛も一緒に火力上げられるように、オール火にした方が楽ですか?
>>476 激ムズはゴルド効率いいので行ける限界の激ムズで金稼ぎ
経験値が欲しいなら行ける限界の普通以上のクエ
>>476 ほしいボスをふつうで掘ったりかな
詰まっても後衛5にしたりバッキャンでいけるけどね
ユニットはシードルーン付け替えめんどくさいから
大体の人はいちいち変えないと思う
ふつう行くとか馬鹿乙 欲しいボスの激ムズ行け
無課金ならAP限られてるしボス掘り目当てならふつうでいいんじゃない?
ダイヤバンバン砕けるorボス堀りはついででとにかくお金が欲しいなら激ムズ一択だけど
>>476 2つ目の質問だけど個人的には有り、実際俺も単色作るまでそうしてたし
後衛回復は色揃えて
火水のステージなら水前衛に水ブレイク
水風のステージなら風前衛に風ブレイクってな感じにすると溶けにくくなるしオススメ
俺も無覚醒キャロル育てて無双するはw
スマートパスでダイヤ貰える系は、リスク大きい? ID入力するだけ!みたいのが逆に怖い。
ーーー終了ーーー 【呪い】 これ以降このスレ、次スレ永久に書き込んだ者が 生涯孤独死にな〜れm9(`・ω・´) またこの呪いに関しては無効化する事もできない( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
生涯孤独死ってなんだろう
死因はネコの甘噛みがいいな
>>482 スマパス程ローリスクハイリターンなものはない気がする
>>482 個人情報をばら撒く代わりにダイヤをもらうわけだから
それのリスクが高いかどうかは本人にしかわからんよ
ギルドのシードに1.70~の規格外が装備されているんですが、 シードによって規格外になる数値は異なるんですか?
>>484 >>485 ありがとうございます。何の情報吸われるか
きちんと調べてから検討しようと思います。
>>486 1.70以降は全て規格外となり強化出来なくなる
これはどのシードでも同じ
養殖規格外の上限は1.72いかないくらい
質問があります。今回復メインでコロンを使っているのですが前衛を将来性を考えてどちらを強化しようか迷っています。 おにひめ覚醒0 ナイト覚醒1 課金はしない予定です。 ぜひご教授ください。
>>488 あれ、規格外は1.71以上からじゃないんですね
ありがとうございました
闇パの盾にレイトスはありでしょうか? 闇の最優秀盾はジェラルドらしいのですが、両者のMAX覚醒でのHP差が 1000程度しかなく無理にジェラルドを育てる必要はないのかなと思ってしまいます。 ギルバトのレートが高くなるとこのHP差が致命的な差になってしまうのでしょうか?
>>491 ありというか十分すぎるレベル
ジェラルド自体メダルやガッツのコスト高すぎるし使うにしても常に中堅SSとバトルするような環境下で無い限り持て余すだけだよ
>>492 たしかに、私のギルバト環境では苦労してジェラルドを育てても持て余すことに
なってしまいそうです。
レイトスでも十分やっていけるとのことなので、これからはレイトスを育成
していきたいと思います。
ありがとうございました!
覚醒11キャラを待機所に送った際も、1覚醒分のメダルバックはありますか? ゴルドバックのみでしょうか。
ゴルドだけです
>>493 自分もレイトス使ってるけど祈り2500%ぐらいならフル覚醒しなくても耐えられる(ただしゼウス除く)
ライトガードが実装されればゼウスも怖くない。
もう一回やってみりゃいいだろ
>>499 2回回って落ちなかったし
ストーリー的に確定っぽかったから聞いてるんです・・・
>>498 確定でおちるってことはないよ
後逃げないは規格外が確定ででてくるから、そのサイズは微妙だね
サイズは1.8が最大だから最高クラスとはちょっといえないね それでもシナリオ上ドロップ確定してるわけではないし、ドロップ率1%とか言われてるボスシードを引けちゃったんだからかなりの強運だよ おめでとう!
いまのガチャで☆5の当たり枠ってなんでしょうか? 新しいのが当たりという訳でもなさそうですが
>>501 なるほど!どこかで「にげない」「確定」の文字みたからドロップのことかと思ったらサイズのことでしたか
>>502 始めての使えるボスシードなんで大事にします!ありがとうございます!
因みに施設80テラロア30ライフ30の条件で5wave目がゼウスの場合 プルメリ15凸は約2400 レイトス15凸は約2800 ジェラルド15凸は約3100 が限界です
ユニットステータスに攻撃間隔とありますが これは攻撃を始めてから次の攻撃を始めるまでの間隔なのか 攻撃を終えてから次の攻撃を始めるまでの間隔なのか どちらなんでしょうか?
>>506 後者
それ故にモーションが長いと糞と言われたりする
逃げない!の規格外ワイバーンについてなんですが、激ムズで行ったら天然規格外の中でも大きい奴が出やすいとかあったりしますか?
>>507 ありがとうございます!
嫌な仕様ですね
レアリティ高い方がモーション長い傾向なのでさらに
それに比べて前衛はモーション優秀だよな
>>507 すまないがそれ間違っているよ。攻撃の開始モーションから次の開始モーションまでが攻撃間隔の時間だよ
例えば攻撃間隔3.0ならルーンなしガッツなしでモーション開始から次のモーション開始が約3秒後になっているよ
あとモーションが遅い場合は攻撃間隔が残り0秒になっていてもモーションが優先されるのでモーションが遅いと不利になる
否定しておいて同じ事言ってるじゃねーか モーション優先なら短くなるのは攻撃終了→攻撃開始の間だけだろ
>>513 お前バカだろ同じじゃねーよちゃんと読め
>>513 初心者?
>>512 は攻撃間隔<モーション ならいくら攻撃間隔を短くしても意味ないって言ってるんだろ
いまいちどのシードを着けるのがベストなのかがわからない盾にスピリッツで後テラーアローにソウル系で他はなにが良いんでしょうか?パーティーと同じ色のブレイク?
俺も同じような質問でいまワムテ堀りしてるんですがソウルってギルバトの場合何匹入れるべきでしょうか
応援が足りないならスピライを盾に 前衛のライフが足りないならテラロア あとはソウル、回復量を補うためPT色のブレイク、補正マイナスを打ち消すため苦手色のブレイク あとは自由にブレイクを選択
>>517 ギルバト用ならソウル1ブレイク4(またはブレイク3テラロア1)が定番。
スピリッツライズは応援が少ない時に仕方なく積むって感じ。積むなら前衛でいい。
ブレイクは盾の属性(完全単色パなら自PTの色)と、弱点属性と、あと1〜2は好みで。
>>518 普通は1つだけです
ソウルって1積みでいいんですか! wave1で速攻攻撃力上げるために3つくらい入れてました
>>517 クエストならVロアー、ソウルx2、スピライあとはお好み
火力が足りないなら相手の属性のブレイク入れるのもあり
スピライは盾か火力か足りてない所に
うちは盾は火力にスピライ入れてる
>>519 ソウルは一つ。あとはブレイク積んでる
応援に応じてスピライや祈りに応じてテラロア
テラーアローとソウルブレイクでいいんだ…必死に麻痺シード掘ってた俺って…
横から失礼します ブレイクをたくさん積む意味ってどんなメリットがあるのでしょうか 教えていただければ幸いです 1 同属性の場合は回復量だけに意味があるんですよね? 2 弱点属性の場合自パーティが闇の時は相手をはやく倒せるってだけですか? こちらの防御が上がるのではなく光に対してダメージが増えるって意味ですよね? この2つの点が知りたいです!
クエストなら麻痺は使えますがギルバトでは麻痺は一回しか使えないのであまり有効ではないですね ギルバトで麻痺使わないといけないとしたら火力が足りてないのでPTを育成することから始めましょう
>>524 祈りが高い(3000〜4000超え)するとちゃんと揃えてもブレイク無しだと削りきるのに時間がかかるから
祈りが低い場合でも周回が早くなるから積む人は多い
1は多分影響される2はダメージが増えるだけで被ダメは減らない
けど基本的に回復は過剰になるから回復においてはブレイクには頼らなくていいよ
>>524 防御は上がらない。対象の属性への与ダメージおよび回復量が増えるだけです
だから同じ属性のブレイクを複数積んでも意味ないよ
ブレイク3つ積む、って言ったら3属性のブレイクを1つずつ積むってことです
そんだけ火力上げたいのです
>>525 え?1回した使えないのかよ…
一応用途はクエストだったんだけどあまり魅力的じゃなくなってきたなぁ
Vアロー掘りと闇パだから弱点補う光ジュレイム取りに行ってきます
>>528 誤解を招いてごめん
麻痺は1waveで一回のみです
クエストみたいに例えば4waveあるものなら各waveで一回ずつ計4回使えます
クエストならかなり有用です
>>529 少しホッとした
麻痺とVアローだとどっち優先して取るべきかな?ずっと正体回ってたから気分転換にVアローにシフトしようかな
>>530 個人的には麻痺があるとかなり楽になった
ただ、これは他の人の意見を参考にした方がいいかも
あと「ビクトリーロアー」だと思います
>>530 麻痺があると1wave以外ならボスがいるクエストでも後衛5で回れる
後衛5パーティーでなくても緊急回避に便利
ヴィクトリーロアーは入れておくとガッツあげ放題
パーティーが弱くてもクエストが安定するようになる
逆に言うと覚醒が進んでSPが増えたり地力が上がると別に無くて良い
どっちもあると便利だけど個人的には麻痺かな〜今はもうヴィクロア使ってないから
ただヴィクロア取ったときはホント世界が変わるくらい楽になったのは覚えてる
>>530 防御優先なら麻痺
攻撃優先でVロアー
クエで詰むことがあるなら麻痺
属性統一パが出来てるならVロアー
こーいう感じかな
今のところクエストで詰む事はないけど激ムズクリア出来るかわ分からないなぁ 統一パも出来上がってるし…保険で麻痺取っておこうかな
激ムズ埋めしてるけど助手のエスカで詰んだ 水パで麻痺も使ってるけどきつい やっぱ敵が風水だと風パも育てないときつい?水パしか一色で組めないんだよなー
シードスキルのソウルとかの類って装備者の属性によって何か変わることあります? 装備者と同属性のほうがよかったりとか
>>536 そういうのはないから気にしなくていいよ
>>535 ユニット育ちきってないならレベルを上げる
後はクエストでは弱点属性がわかってるから風ブレイク持っていってみるといいかもしれない
>>537 どもども、2色分のソウル入れて並び的に綺麗にしたかったんでそのまま使えますね
>>535 ペン剣用の星2.3のオール後衛水パでボスのあるマップ以外全部クリア出来るから苦手属性でも現状は大丈夫
麻痺すら持ってない頃だから多分育成不足じゃないかな
>>538 ありがとう
ソウル入れるだけで追い込まれて麻痺でSP使っちゃってブレイクまで手が出ないんだよー
>>540 All後衛の方がいいのか
前1回復1後3のテンプレPTで行ってた
三割ぐらいレア15覚してから200ガチャのレア以上出現率が3万に1ぐらいなんだけど絞られたりするの?持ってないのがでないとかじゃなくてそもそも出ない 土日で500万ぐらいは貯まるだろうからまとめて試して見るつもりではあるけど…
スピリッツライズって盾に使う方が強いんです? いまいちガッツの効果理解してないんだけど、最大HP以外に防御力みたいなもの上がるんですかね?
攻撃間隔とか移動もアップする 防御はないんじゃないか
ちょっとしたクエならライズの回復効果も重宝するのと ギルバトでは盾パなら盾のHPを上げるのが最優先になるから盾にライズ そんなとこじゃない?
スピリッツライズの特徴は上昇Guts分の体力回復ができることと、Guts上げに使うSP節約になること 盾につかったほうがいいというのは回復面が大きい メルストには防御の概念はなかったと思う
>>541 ボス無しなら開幕ソウル5回使ってオール後衛で全部いける
ボス有りは足が遅いボスじゃないと無理だからそれは前衛入れんといかんが
むしろ盾より回復役のガッツ上げた方が回復力上がりつつ回復の感覚も狭まるから強いような? それなら手動ガッツ上げで回復もできるし、仮に盾が死んでも損少なくてリカバリーしやすい まあ即死するようなら最大HP上げないといけないってのは確かですね
>>546 あ、なるほど。ガッツ上昇分のHP回復効果があるわけですね
確かにそれなら盾にライズ使う意味ありますね
ガッツによる攻撃間隔の上昇はガッツ10で頭打ちになる ギルドバトルでは盾が死ぬ=クエスト失敗 ライズを盾に使うのは基本的にギルドバトルが想定されていてクエストならぶっちゃけそんなにこだわる必要ない
余裕有り気なクール系のお姉さんキャラはいるのでしょうか?
ルミナリアかな?
>>552 いいですね
かなり理想に近いです
サイエンティスト風味が無ければ最高でした、ありがとう
引きが悪くていい後衛が揃わないので一旦諦めて今あるユニットの中から まだマシな2〜3ユニットのレベルマを目指そうと思っているのですが カルデラ、ステラ、ネル、もねこ、フェルゼン、ヴィスパ の中ではどのユニットが比較的使えますでしょうか? また、逆に強化するだけ無駄っていうユニットはいますか?
>>554 ヴィスパのみ
たとえ闇パ予定でなくても、40まで上げておけばメダル回収できるから無駄にならない
他は愛があればどうぞ
ギルバト用光パ組みたいけどオーランドニキって盾役は厳しい?初めて2ヶ月まだクッキーが出ない。 Sランク底辺で残りはシンディ、あんず、アン、ひなげしで行こうと思う。
>>555 1つでもマシなのがいてよかったです。
ありがとうございました。
サイズ1.798のワイバーンって結構珍しい?
>>558 最大1.800だからサイズ的には文句なし
ワイバーンに限っては珍しくもないけどな
ソウルとブレイクってわざわざボスシード狙う必要あるかね? ワイバーン落ちたから次はグリフォン狙ってるんだが…
シックルだと重ねて使うと結構差がでるからでかいんじゃない? グリフォンは倍率アルマーと変わらないから必須でもないかもしれないけど SP消費が170少なく2秒早くリキャストできるからやはり有用かと。
>>556 S底辺ならオーランドでも行けると思う
きついと感じたら素直に盾だけプルメリなど別属性に替えるのがおすすめ
>>560 光ソウルはファブ掘りのついでにワームテールを掘るのがAPコスパいい
ただ上でも言われているようにグリフォンはリキャスト短いので使ってみると意外と快適
>>556 祈り200%くらいまでなら前衛1後衛3回復1の形になってたらあとは応援・シードが揃ってれば大体どんなのでもいけるよ
>>503 ジェラルド
カイザー
ロシャナク
コーネリア
モルーシャ、ユーヴェンス、キャロルもまぁ当たりっちゃ当たり
>>561 ,562
やはり必須ではないけど便利といったとこか…
ありがとう、気長に待つことにするよ
個人的にはソウルブレイクでボス掘りする苦労に見合うのはシックルくらいだと思うけど
>>542 進化不可の☆2が全員15覚になってからさらに2000万ゴルド以上は200ガチャ回してるけど
トータルで見ると☆2以上の確率は1.5%くらいで安定してる
ただし、短期的にはすげー偏るね。20万ゴルド回して☆2以上なしって事もあったりする
>>566 あとノーズハンマーもじゃね
現状この二体はアルマー・ワムテ・フササビじゃ代用出来ても明らかに劣る印象がある
無課金だとアナーヒトより進化コロンの方がいいですか? 2000ガチャ回したつもりが寝ぼけてダイヤ回してアナーヒトもらっちゃいましま
今回復ブランカ前衛ナスカを使っているのですがネコヴァルを手に入れて前衛を交換しようか迷っています 現状のままか変えるかどちらが良いでしょうか?
どっちもどっち 属性一致でまあ、マシかなレベル
光の前衛と回復は2000ガチャでも割と簡単に出せる方だから ネコヴァル育てるゴルドでスカウトした方が良いと思うよ LV50まで育てると11万7千、LV55までだと約15万無駄になる
200万ゴルドくらい2000ガチャしてるけど光の前衛も回復もいない俺はどうしたら・・・ 闇パと水後衛パとかなら揃ったけど光全然でねぇぇぇ
俺は闇が出ない
>>568 アナーヒトの火力はばかにならないし進化コロンを進化でそだてつつアナーヒトでは力不足だと感じてから乗り換えるか考えたらいいんじゃないかな
>>568 無覚醒アナーヒトLV70+クイック30でHPS6255
進化コロンLV88+クイックアタックアクア30でHPS6259となり
進化コロンが10覚醒するまではアナーヒトのがHPS高いので覚醒するまではアナーヒトでいいんじゃないでしょうか
>>568 アナーヒトは早熟だからレベル40くらいまで上げて
進化コロンが覚醒して追い抜くまで、アナーヒトでいいと思う
>>576 火力はどうやっても属性統一の方が出るだろうなぁ
どのレート帯かにもよるけど、闇アコライトで回復間に合うなら闇統一にした方が多分はかどる
光は無課金じゃ☆2に追加で強い後衛が来ない限り組むの難しい
>>576 連レスになってしまって申し訳ないが
>>578 に書き忘れたことあったので追記
闇後衛の主戦力の4人集まってるし、プルメリもいるからってことで闇パにした方がいいよ、ってことね
ただヴィスパは要進化な
進化コロン10覚する労力あるならアナーヒト1覚目指したほうが良くないか?
進化ユニットの育成は意外と金がかかるからな でも、メダルはかからないので同列に比べられるようなもんじゃない アナーヒトに使うメダルがあるならまた別のユニットを〜となったら堂々巡り
>>566 やっぱりないよな〜
俺も1500万ぐらい回してて、いままでは30万もあればだいたい確率収束してたから、ここ70万でのレアが23って現状に驚きを隠せないわ
風のフササビだけ持ってないのに気付いたんだけどハンマーのトコには居ないんだなこれ 何処で探すのが1番良いんだろうか
シックルのとこがいいんでね
ギルバトでサブの闇パで遊べるように適当に組んでる最中なのですが、グラニアゼウスの攻撃範囲ってリーチ換算でいくつになるのでしょうか? あと、よければニグレット、ジャバウォック、メッゾドラニカ、ファーブニールあたりも教えていただけると嬉しいです
>>581 メダルがかからない代わりに花が大量に必要でしょ
花をダイヤ砕かずそれだけ集めるのはある意味メダルより大変だぞ
>>585 d
シックル出るまでしこたま回ったのにまたあそこに通うのか…(白目)
適当にマラソンしてたらいつのまにかシックルさん手に入ってたw サイズは微妙だったけどなー
>>587 それに加えて一回一回進化するとゴルドもかかるのがキツイ
72万ゴルド分ガチャれば進化可能なユニットも結構出るだろうし、将来性見越したらメダル250くらい安いもんだと思うが
>>590 250枚って何をするための数なんだ?
心当たりがなかった
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/27(金) 23:02:25.41 ID:gL6WfBVz
ギルバト祈り2000〜3000で闇パでいくとしたら前衛なにがいいのかな? レイトス、ジェラルド、その他あたりで
ノノ、レイチェル、進化メーア、進化セレス、アルバート全て無覚醒スキルマで イベントの激ムズは越せるでしょうか ボスシードはにゃんこの巨人とドラゴンのみです
>>591 コロン10覚進化のメダルは250枚でしょ
10進化する前提ならその分こっちに回せば500枚中250枚は浮くよって話
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/27(金) 23:07:02.35 ID:gL6WfBVz
一応両方フル凸レベルマ前提で
>>594 アナーヒト1凸 500枚わかる
進化コロン10凸 250枚 はぁ?
進化コロンは☆3だから
メダルで覚醒させれば150x10=1500枚
コロン10凸 500枚
進化させると250枚バックと進化コロン無凸の出来上がり
もしかして凸数が持ち越されるとか思っちゃってる?
>>592 フル凸レベマならジェラルド一択
テラロア入れれば3500まではいけたはず
>>596 アーデに全投入かな
盾が一撃に耐えられれば前線が崩壊しないしね
盾がしっかりした後に後衛の強化を勧める
>>597 これテンプレか何か?
10覚進化のメダルバック250枚で合ってるじゃん
何でコロンに覚醒の書与えることになってんだ
>>599 まあ落ち着け
お前のレス
>>594 を「進化コロンを10覚醒するのに250枚必要」って言ってると勘違いしたんだろ
>>598 thx
ちなみに盾がしっかりって何覚醒ぐらい?
一応祈り1000ぐらいを目安にしてるんだけど
>>599 おまえは高確率で会話の内容が理解できてない
だが残念なことに俺にはこれ以上内容を噛み砕いて説明する文才はない誰か代わりにお願い
>>568 - の流れ読み返して理解出来ないなら、説明しなおしても理解出来ないと思われ…
>>596 ナターシャ2、ニコ1で、メダルたまったらニコをもう1覚醒かな
盾はいくらでも変えられるけど、属性一致の後衛回復は替えがきかないからって理由
ナターシャ2覚醒なら盾をプルメリ、マリベルとかにしても成立するからゴルドガチャ次第で盾は適宜入れ替えればいい
光ジュレイム欲しいんだけどあいつまよなか谷にしかいない?そこしかいないなら禿げそう
進化コロン10凸でメダルバック250枚が出てくる時点でお察しだったわけか
>>601 祈り1000なら5waveワイバーンのダメ3万を目安にして
HP調整すればいい
1000程度なら無凸でも事足りるかな
テンプレ用と言うわけではないけど難易度的に ☆5の1覚醒<☆2の15覚醒<☆4の2覚醒<<進化☆3の10覚醒くらいであってる?
このゲーム始めてから初めての土日なんだけど 土日ダンジョンってダイヤ砕いてでも回る価値ある? まだ全然ユニット揃ってないんだが、ダイヤガチャ回すのとどっちがいいのかわからん
>>608 いくらでも課金する気があるならダイヤ溶かして土日クエ回ってダイヤガチャ回せ
無課金ならダイヤガチャは回すな
>>608 ダイヤはまだとっておけ
始めて1週間もたってないうちだと、レベルが低くてダイヤで回復するAPが少な過ぎる
レベル上げて30くらいになったらダイヤ砕く価値アリ
ジャバやワイバーンなどの強力なボスシードを入手したいのですが100回はゆうに超えてるのにドロップしません ドロップ率は1%以下なのでしょうか?
>>611 ×ゆうに100回
○たった100回
ボスシード狙うならAP一切もらさずに回り続けたという前提のもとで1週間単位で考えた方がいい
ぽろっと数日で出ることもあるけど
ダイヤ購入のところに無料ダイヤGETとありますが、当方iPhoneを脱獄してまして開くことができません そこで、GETできるダイヤが多いのなら入獄しようとおもっているのですが 「無料ダイヤGET」で入手できるダイヤはどれくらいあるのか教えて欲しいです
6/25をもちまして終了いたしました
>>609 >>610 ありです
もう1個質問なんだが、土日ダンジョンって報酬見た感じ高難易度をやる理由って特にない?
>>615 数値のいいルーンやシードが入りやすい
AP消化が早い
それだけ。つまり初級で問題ない
書き忘れてたな 難易度高いほうがBP期待値は高い ギルバトやるならできるだけ難しいやつした方がいい
iPhoneはAppleの意向によりリワード系のリンク禁止になったんで終了した
そろそろスマパスも解除するかの これ続ける利点感じられんし
>>614 >>618 まじすか・・・
話によるとインストール後起動でもらえるとかいうのもなくなっちゃったんですかね?
広告でもらえるのが終わったんだから当たり前だろ ぐぐれ
ずっと20000ゴルドガチャ頑張っても☆2しか出ないです・・・ あと4つでダイヤ45個たまるんだけど、 現状 リーネ30 ベリル30 ソワレ20 ライアン20 キティ20 とバラバラの状態です ☆3 ネコヴァル シエット ☆2 炎 アレク ムント アガーテ リト カルデラ ショット ルビー キッド 水 ステラ ピッピ ベリル キノロン リーネ シオン 風 もねこ ライアン フィーリア キティ マーブル マオ ハンス ソール ベル 光 クッキー ヌイ イムア ファーガ 闇 シキ メリル ヴィスパ ソワレ クロウ 回復は風しかいないし、進化はさせた方がいいのかどうか・・ アドバイスをお願いします
せっかくリーネとベリル育ててるなら水パにしたら? 後衛はベリル、セレス、スフィアを目標にピッピ使っとく コロン来るまでキティに水ブレイク持たせる あと全員進化 それと2万より2000ガチャやったほうがいいぞ 2万の☆4なんて滅多に来ない
メインで使ってるキャラが少なくとも5覚醒以上するまでは2000ガチャだけを回せ というアドバイスを始めたての頃にもらって今では非常に感謝している
622がダイヤ10連で頭を抱える未来が見えるんだがw 2000だけ回してれば戦力は揃うさ
>>623 >>624 ありがとうございます!
これからは2000ガチャで水パ狙ってみます
進化は覚醒しづらいとかのデメリットがあるって言われたんですけど迷わず進化でいいんですね
ダイヤ10連はしないほうがいいんです・・・?
>>627 ダイヤ10連で使えない☆3x2と使えない☆2x8っていうのは別段珍しくもないからそれでも心が折れないならダイヤ回してもok
ただそのダイヤをAP回復に回して2000ガチャにぶっこめばAP60だとしても☆2☆3合わせて70体近くになる
バック回避でリロードをキャンセル出来るんだな 盾を槍にして小刻みにバック回避すれば雑魚の処理が楽そうだ
>>627 迷わず進化でいいよ進化前また引けるし。そいつをまた進化したら覚醒もできる。
ダイヤガチャは最悪のケースを想定してみてそれでも回したいならどうぞ。
・有用な新☆3が3体、新☆4以上が2体以上いる ・旧フェス対象で、自分のメイン属性と同属性な有用ユニットが3体以上いる ・90連(3万近く)回せる ・メインパーティにダイヤ産のみ入手可能な有用ユニットが1体以下 これらの条件を満たしてるなら、ダイヤ引いても何かしら強くなるとは思う パーティががらっと変わるし、別の属性に移行できる可能性もある
☆3ならだいたい有用だろうと勘違いしてました その条件だとほぼほぼ課金者専用ですね AP回復に努めることにします! 皆さんありがとうございました
始めて2週間くらい経つけれど、まだ回復役がフィーリアとセッカしかいない 前衛はノノ、リーネ、ナスカ、クッキー、後衛はセレス、ベリル、ソワレ、アンを中心に誤魔化してるけれど、やはり回復役狙いでスカウトすべき? 今は主人公レベル37で、土日ダンジョン回っては2万スカウトってやってるんだけど、もしスカウトするなら2000の方がいいんですかね、2000で☆2以上が出る気がしないんですが・・・
>>631 3万だけ無理w
課金者に聞きたいけど1万じゃ大したもの出ないのってザラにある?
>>635 シャティア出るまで330連回したが
当たり回と外れ回でムラがありすぎた
相当運が良くなけりゃ1万程度じゃハズレに終わる可能性が高い
シャティアってやたら人気だけどそんなに強いの?
性能がフウたその闇ver(しかも晩成) しかも11歳でカワイイ
>>636 今度いいフェスきたら1万課金しようと思ったけどやめようw
ありがとう
>>639 別にピンポイントで狙わなければフェスきて30分以内に1万引けば
相当戦力になるやつでるよ
運営が確率操作してると思ってる奴
>>640 ほんとに?
ピンポイントじゃなくて強い奴きたらそれ中心で組むつもりだから一考ありだね
ありがとう
>>637 闇でならコーネリアの次に強かったような
リーチも長めだしタミルより使いやすい
1万くらいじゃ強い奴出ない可能性も高いけどあぶく銭だと思ってぶち込むならありだよ
ダイヤ10連と2000ゴールドで☆2ばかり…PTと育成順で悩んでいます 回復:マーレイ×3、ククリ 銃弾:バレット、ベル 魔法:セレス×2 弓:ハンス、ヴィスパ 突撃;シャンテ、シキ 打撃:リト、シーラ 斬撃:エリカ、プルメリ 今のPTはセレス、ククリ、ヴィスパ、プルメリ、リトで、 プルメリ以外はLv1です。育成順やPT構成のアドバイスをお願いします
初めて1週間弱なんですが☆2以上でまともにPTが組めません ☆3 シエット、ルルーエ、フィニ ☆2 リーネ、マリン、ソール、クレール、アレク、ステラ、フィーリア 今までは2000ゴルドでやってたんですが一向に☆2が増えていかないので20000にシフトするべきか迷っています それでも2000だけ回していくべきなんでしょうか
持ってるダイヤを全てこの土日の金作クエに使え 得たゴルドは全て2000スカウトに回せ
ペン剣用のパーティを作ってます
現在のパーティが↓でさっきガチャでベリルが出てきました
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5153049.jpg ユルエはモーションとかの関係で弱いと聞くのですが
覚醒してるから3つもルーン付けられるし同郷ボーナスの一員なのもあって
ベリルを進化させてユルエと入れ替えようか迷ってます
(ベリルを進化させた後に覚醒させるような余裕は無い)
大して変わらないならベリルはメダルのために進化させないのですが、
ユルエと進化ベリルどちらの方が良いでしょうか
>>648 ユルエはそんだけ覚醒してるなら当面は入れておいて
今後ゴルドガチャで他の子の覚醒が進んで来たら入れ替えでいいんじゃないかな
個人的には入れ替えるならスフィアoutベリルin
ペン剣で3以上の同時攻撃数は意味ないので
無覚醒スフィアはただの単体火力低いだけの子になっちゃう
>>578-579 遅くなったけどサンクス
闇で染めることにする
ただ回復はブランカちゃんよりアコライトのほうがいいの?
>>648 ユルエは数値上のDPS(APS)から3割減らしたくらいで他と比較するといい
ユルエが2回攻撃するあいだにピッピは3回攻撃できるくらいにはモーションに問題があったはず
652 :
648 :2014/06/28(土) 13:50:48.00 ID:766Bg32/
レスありがとうございます ベリルは使い道ありそうなのでとりあえず進化させてユルエやスフィアと入れ替えて目立った変化が無いか見てみます
>>646 そのメンツならリーネ、クレール、フィニ、ステラ、水アコライトで仮パーティでも組むといい序盤は色統一も必要ないしな
土日クエを回して20万ゴルドくらい貯まったら2000を一気に回すと安定して★2が10体以上、★3が1体くらい得られる
20万貯めるのは大体体感で偏りを感じなくなるっていう俺の経験だから好きなタイミングで回していいけどさ
20000ガチャは★4が極まれに出るって利点しかないからどうしても欲しいキャラが出るとか以外ならやめとけ
ダイヤは大事に取っておくといい、ダイヤ限定にどうしても欲しい奴が出たときに夢を見る用か将来AP最大値が増えてきた時に
AP回復に使ってぶん回す用にな
レベル10で3日くらいレベル上がってない人いるんだけどスタミナ2回満タン分くらいのAPでレベル上がるよね?多分 そのくらいのレベルの人いたら教えてほしい
2覚醒のプルメリを前衛にしていますが、先程オディールが出ました このままプルメリを育てるのと、☆3のオディールに切り替えるのと、どちらがおすすめでしょうか 重課金はしない予定です
>>655 プルメリ一択
レイトスでも当たらない限りずっとプルメリでいい
>>654 レベ29の新参だけど3日もあれば上がる
けどユニット揃ってなくて死ぬことが多くクエスト失敗もよくあった
2回満タンでは上が・・・ってたかなぁ?微妙
ギルメン全員が防衛シードをワイバーン、アスドラで設定した場合ギルドバトルでは防衛シードは二体しか出撃しないのでしょうか。 また、ギルド数は常に4の倍数ではないと思うのですが、NPCギルドみたいなのが存在するのでしょうか。
>>656 ありがとうございます
初めて2000ガチャで☆3出たので舞い上がりました…
このままプルメリを育てます
もう1つ質問なのですが、
ソワレ、ヴィスパ、エリオット、ルミナリアのうち、ソワレ以外の3人を後衛にすると、
火力の面で目に見えて劣りますか?
ギルバトは多分ずっとルートSです
>>658 そうなる
あとそこらへんの端数の皺寄せはBランクギルドで調整されてんじゃないかね
もしかしたら最底辺のBランクギルバトでは2チーム×1か3チーム×2はあるんじゃないかね
>>660 ありがとう。1人では試せないので助かりました。
>>659 覚醒数が同じ前提なら劣らない、エリオットを覚醒できるか次第
ただこの先ソワレは進化する可能性もあるのでそうなるとちょっとわからないな
>>650 そこらへんは使ってみるしかないかなぁ、ってことですまんが試してみてくれ
一応アコライト使って闇で統一すると闇ソウルの恩恵は受けれる
けどブランカだとソウル系の恩恵を受けれないけどステ的には圧倒的だから使いやすい方を試してみてくれ
>>663 まだ闇後衛達が育ってないから育ってきたら比べてみる、サンクス
弓を一体含めたときのパーティで闇か光を作ろうかと思います シャティア、ソワレ、リリカ、ヨミ、プルメリの闇 アン、アイザック、あんず、ショコラ、キャロルの光 ルーン追加も来ますし、ルーン枠の多いキャロルか覚醒の積みやすいプルメリか…あと、ゴルドガチャ産でこれと入れ換えろとかもありましたらアドバイスお願いします
あまりプレイ出来なくて上がるのが遅いならともかくすぐ上がるはずなのに全く上がってないのは問題だと思ってね。 切ることにするわトンクス
>>667 ヨミじゃちょっと悩ましいから光使えば
前衛プルメリにするんでもいいし
現状、シャティア、ミント、シシリーだけがめぼしい☆3以上で これにゴルドガチャから出るのだけでまともな風パか闇パって作れますか? 無理そうなら素直に水パ目指そうかと思うのですが。
>>670 無課金闇パは回復リーチあれだと思うけど進化ククリ、進化ヴィスパ、ソワレ、プルメリあたりでいいんじゃないかね。複数ほしいならノルンとかルミナリアとかタミルとかいくらでもいるよ
>>670 現状無課金でそれなりの形に仕上がるのは水だけ
闇と火で(プルメリ、マリベル)から1、シャティア、(ソワレ、ルミナリア、進化クレール)から2、進化セッカの2色混合パーティを作るといい
シャティアの覚醒を考えるとメダルきっついだろうから★2か進化キャラ中心に組むといいよ
>>672 進化ヴィスパはあかんの?
シャティアいるから後衛あとは単体でいいと思うが
>>669 なるほど、ありがとうございます!
まずはアンちゃん覚醒から地道にやっていきますー!
>>676 おう十分やな。ウインドソウルもってるシード装備させてしまいや
>>676 ギルバトに出るなら前衛はホーラよりキルファの方がいいぞ
ファミ通についてるから買ってくるんだ
>>671 やはりククリのリーチ150だとちょっと微妙ですか…
回復って前衛キャラの立ち位置から見た射程にはならないんですかね?
>>672 なるほど。2色混合も考えてみますね
ありがとうございます
ギルマス、サブの人に質問なんだけど防衛シードの編集ってどんな感じなの?全員分のシードを確認するのって面倒臭い?
>>680 モンスター一覧みたいにシェアシードがずらーっと並んでるからある程度テンプレにそってサイズがでかい人のを選ぶだけだから面倒じゃないよ
>>680 モンスター一覧と同じ、各種ソート出来るし面倒な事は一切無い
>>677 ,678
お早いレスありがとうございます
早速風月曜からワームテール掘りに行こうと思います
無課金で行こうと思ってるのでファミ通特典は見送ろうと思います
キルファの代わりにマーブルか、光のクッキーで代用できますかね?
もう一つ質問なのですが、メダルがもうすぐ300になるのでリオネルと交換した方がいいでしょうか?それとも現状のユニットを覚醒させた方がいいでしょうか?
>>683 風回復は☆2の進化がどうなるかわからんけど
現状風パでギルバトいくならリオネルがベストなのでとっておくのが安全
見た目が気に入らないとかキティやマーレイに期待するならスルーでいいかもね
>>653 ありがとうございます
とりあえずこの土日の分は2000に当てることにします
ルルーエよりも水アコライトのほうがいいんですか?
無課金、初めてちょうど1週間です 火 イーニア ムント ルビー クレール 水 アーデ ベリル マリン おにひめ スノー リーネ コロン 風 チック メーア ノノ 光 アン シュネ ユーリ 闇 ハンナ ルミナリア ランファ ヴィスパ ソワレ×3 現状この水パで組んでます アーデ ベリル リーネ コロン ステラ 強化や進化、ボスシードについてのアドバイスお願いします あとネコヴァルは多少無理してでも取るべきでしょうか
>>686 現状はその水パでも問題ないはず
特にアーデはずっとお世話になるから強化を惜しまないで損はない
ベリルは進化させるとそこそこ強いから
水曜日の素材集め頑張ろう
ただ回復がコロンだと心許なくなってくるから
進化出来る☆2の回復(セッカ、ブランカ)が出たら各パーティに組み込んで使っていく
ベストなのは水☆3の回復ナターシャだけど狙って出るもんじゃないから気にしなくていい
あ、ネコヴァルは性能的には取らなくていい けど今後同じイベントは無いような気がするから とっといてもいい 今なら待機所があるからユニット飽和に困る事もないしな
無課金ならギルバト上位なんて行かないだろうからナターシャなんぞいらん クエの激ムズ程度ならソウル積めば進化コロンで十分だし
>>685 回復量はもちろん無覚醒でもルルーエの方が上
ただ割りかし水多めなので水ソウルも考慮に入れてる水ゴークスくらいならクエやってたら自然に拾えるだろうしな
ゴルドガチャで当たる優秀な後衛は闇か水が多いから将来的に水か闇パになるんじゃないかという俺の勝手な予想も含んでる
>>687 ありがとうございます
強化最優先はアーデ、次点でベリル、コロンですね
ネコヴァルは性能微妙ですか
日曜にAP使うのがもったいないし残り月曜半日だけだとおそらく厳しいのでスルーします
>>662 ありがとうございます
ソワレは外して、進化きたらまた考えたいと思います
現在闇パで前衛ジェノを使用してるのですが、安定しないので前衛回復にいいのが揃ってる 光パに転向するか悩んでます。 (闇/光どっちにメダルを注ぎ込むか悩んでます) よければご助言願います。 闇パ) 前衛 ジェノ[1覚](レイトス[2覚]、プルメリ[3覚]あり) 後衛 シャティア[3覚]、ソワレ[6覚]、ルミナリア[12覚] or コーネリア[0覚] 回復 メザノッテ[2覚] 光パ) 前衛 ロシャナク[1覚] 後衛 フウ[2覚]、☆3アン[2覚]、シンディ[1覚] or あんず[4覚] 回復 ショコラ[1覚]
>>694 マジレスすると、アーチェルーンの詳細が出るまで待つべきだと思う
もし強いようなら、コーネリアと将来的に手に入るだろうヴィスパに加えてリリカを交換すれば、アーチェルーンの恩恵を多く受けれるから闇が良い
もし微妙なようなら、現状最強の構成まで一歩足りないけど十分代用可能なメンツが揃ってる光の方が良いと思う
風パの前衛って誰を使えばいいのか悩んでます・・ 自分は無課金で☆5☆4は夢のような話なので☆3以下で ゴルドで出る範囲で有能なのは誰でしょうか?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/29(日) 00:13:29.68 ID:A4J35C7n
星3アーデ 星2リーネ、おにひめ くらいかな?
ギルバトでの話ならやっぱり盾持ちキャラだろね クエストなら正直シードでどうにもなるので誰でも
課金しても辛いと言われる風統一パを無課金でやるとな… こだわりあるならノノかマーブル辺りでいいんじゃないかね、プルメリやアーデに数段劣るが
>>696 ゴルドで出る風の前衛はあまり良いのいないから
ファミ通appの今月号のシリアルコードでもらえるキルファとかどうだろう
☆2で貴重な風の盾持ちキャラだよ
有料だけど600円程度で手に入るし悪くは無いと思う
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/29(日) 00:22:21.35 ID:zDL9F7eN
シードの体力って何のためにあるんですか?
>>695 早々に丁寧な回答ありがとうございます。
新ルーンの詳細が出るまで判断は待ってみようと思います。
あとはリリカを確保しておくか検討してみます。
>>699 >>700 ありがとうございます。
ノノが可愛くて覚醒もしてるのでこの子に前衛を任せたいと思います。
>>701 キルファは考えたんですが覚醒にメダル必須なので諦めました(-_-;)
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/29(日) 00:42:57.73 ID:A4J35C7n
>>706 前衛って候補なにがいます?他リーネくらいしかいないんだけど
将来的にアーデとかですかね?
>>707 アーデひければ1番いいけど盾は他属性でも大丈夫
今はリーネ使って盾引けたら交換すればいい
あとクエストだけなら前衛おにひめでもいける
流石に鬼姫ちゃんじゃクエスト止まりか、アーデ引くまでリーネにしとくか
このゲームでメダル集める方法って、ダイヤガチャ以外だと ☆2をある程度覚醒させてから進化させるってのが1番のメインで合ってる? それともギルバトなのかな?
>>710 合ってる
ギルバトはしっかりやってるところでも一日平均6枚の月180枚
1体フル覚醒で375枚の進化と比べるとおまけレベル
ワイバーン狙ってるんだけど逃げないの普通回せばいい? ちなみにクエストは100%じゃない
>>715 ふつうでいい
逃げないのワイはどれでも規格外
プレゼントって何個でも入るんですか? 99超えたら消えるとかあります?
>>718 表示上は99になるけど、いくらでも入るし受け取り期限も無い
>>717 いいと思うよ
クエストなら☆1アコで代用してククリ引いたらチェンジかな
ギルバトならアルバートは欲しいね
> ☆2ユニット(進化☆2有り)で組む最強のギルバト用闇パの編成ってどんなの何だろうか プルメリ・ソワレ・進化ヴィスパ・ルミナリア・ヨミ 進化控えてる奴らがすでに充分強い
ガチャ祭りって何? メシウマしたり運営乙ってチャットする感じ?
>>723 なん凸するかによるけど進化凸ベースで考えると花集めがかなり苦行だよ
1凸するのに花7蕾15集めようとおもうと素材特急7周くらいは必要だし
素材特急7週くらい倍速で15分かからんだろ 全然苦行でもなんでもない むしろ15個アンとか引くほうが苦行だった
素材集めがBP回復に使えるならいいけど 率もよくない微妙な苦行感・・
>>726 どの程度課金するかによるけど
素材でダイヤ砕きまくれるなら無課金キャラに固執するほうが微妙だと思うけど
3人1凸させようと思ったら花21個、ルーン埋めようと思ったら63個
>>726 時間じゃなくてAPだろ回るのなんか苦になるはずないじゃん
ダイヤ砕かないなら7週回るのに280AP、時間で言うと23.333…時間いるんだからAP漏らしたらアウト。そもそも7週で出る確証ないし取れなかったらはい来週
花何十個蕾何百個いるからダイヤジャブ出来ないとまず集まらないって話じゃないのかね、こんなとこで最強の闇パ質問するやつがダイヤジャブれるとは思えないけど
ギルバト朝昼夕の別に急がなくていいときにダイヤ砕いてあつめるもんだろ素材は…
つまり進化☆3を数覚させるくらいなら貧乏人は☆2を15覚させとけってことやな、リーチとかの問題ある場合は除く
無課金であることに甘えるというか はなっから諦めてしまう風潮はどうにかならんのかね 無課金は☆2を全員15覚醒させたらゲームクリアにでもするつもりなのか
なんでくだらねえ素材集め自慢の話になってんの
>>729 上のは闇パだから闇花だけ必要。曜日のAPを最大で90程度も貯めておけば
月曜になった瞬間にそれだけ使えるから1日で花7輪はまず期待できるし
そもそもゴルガチャでそう都合良く進化ユニットが出ないから
一週間にそのくらいで充分間に合うでしょ。まだ進化きてないしな
そんなに急いでプレイしなくてもいいんだよ? それが面白いなら好きにしたらいいけどさ
つうか、そもそも本スレでこの質問をした人がここに顔出してないという… こんなに盛り上がるとは思わなかった
テンプレ読めますか?
>>737 後衛5でも無覚醒じゃ厳しいから無理じゃねーかな
前衛を置く場合強いのはニグレットよりアルマーだから
少なくともユルエはレヒトにしたほうがいいな。
前衛が多少強くてもアルマー溜まるほど後衛弱いなら同じことよ
主人公のレベルアップに必要な経験値は100まではホーム下のバナーからとんだ先にありますが それ以降をまとめたところとかはありますか?
200ガチャで☆3の狙っているユニット2体のどちらかをひくのと☆2の狙っているユニット1体をひくのとどちらのほうが期待値が高いでしょうか?
どちらも低いけどポロっと出たりもするから比較に意味はなかろ どちらにしても同じの回すしかないんだし
>>737 おにひめセレスベリルピッピ全員2〜3覚醒
アルマー25%一匹
施設全部50くらい
ルーンはアタッククイックフレイムを適当に
初めに前衛のガッツを4以上に上げてからアルマー
これでクリアできてる
進化させてからは事故死したことがない
あとはステ見て試せばいいよ
そこまで育ててるなら試してからアドバイス求めろよとは思うが
>>742 コロンを進化させるかどうかで悩んでいるのでできれば期待値が高いほうがわかると嬉しいんですよね…
スカウトって2万よりも2000をやってればいいんでしょうか? 膨大な回数回せば2000スカウトの方がいい結果になるんでしょうけど、☆1の連続を眺めるのは結構辛いです
>>744 コロン進化させちゃえばいいじゃん
その後☆3引いてもそいつを覚醒させるのとコロン覚醒させるのではコロンの方が楽だしコロン進化させて2000回す
☆3の方が出たらコロンよりステ高ければ採用、コロンが覚醒していって伸びたらチェンジとかでもいいんじゃね?
偏りがある以上好きにしろとしか言えない
いちいち見るからめんどくさくなる 10万分引く、と決めたら引いた時の結果は全てスキップして、引き終わった後にレアリティ低い順で全部売る→新しい順でソート これだとテンポもいいしイライラしないよ
あんな可愛いのにコロン進化させないとか メルストやめた方がいいレベル
15覚醒したら進化させるわ
☆3〜☆5って、それぞれ何回覚醒すれば☆2の15回覚醒と同じぐらいの強さになるかの目安ってあります?
>>750 ユニットによって全然違うが、大体☆2の15覚醒に対して☆3の7〜12覚で追い抜く(ルーンの考慮なしで
逆に☆2で☆3無覚醒に追いつくには5〜8覚醒必要
ただ同時攻撃数2以上の☆3だとフル覚醒しても同時攻撃数1の☆2に単体DPSが劣ることが多いからちゃんと計算した方がいい
>>741 ☆3の出現率を0.15%、☆2の出現率を1.5%と仮定してこれらに2/40と1/78をそれぞれ掛けると
約0.0075%と0.019%となるので確率上は☆2の方が狙いやすい。
しかし膨大なサンプル(試行数)があってはじめて再現性を得られるので1体欲しい場合は
リアルラックの問題になる。結論として好きな方を狙えばよろしい。
☆2なんか誰かが15覚醒しても誰かが2覚醒だったりするからな…
パーティーの相談なんですけど、現在 前衛クッキー 回復ショコラ 後衛マリアスフィアよいち でやってます 主にクエスト用に使いたいのですが、レイチェルとマリア(よいちもしくはスフィア?)は交代させるべきでしょか?
クエ用かつ現状で特に困ってないなら好きなキャラでいいんじゃない?
ギルバトの被弾が怖くないなら変えなくていいな どちらも複数攻撃で色統一もギルバトなしじゃ好みのレヴェルの性能差しかない
基本的なことなんだけどリーダー設定したキャラって ホーム画面やアイコンが変わるのと救援に参戦すること以外に何か影響ある?
質問です 今ギルバトを光パでいってるのですが、1000〜1300祈りあたりで最終ワイバーンに耐えられなくなりました。 突破するには他の色を育てたほうがいいのか、メダルをロシャナク覚醒まで貯めたほうがいいのか迷っています。 持ってるユニットです。 火マリベル1、セッカ0、エヴァン0、クレール0、カルデラ0 闇プルメリ2、アルバート1、エリオット0、ルミナリア2、ソワレ2 光ロシャナク1、ブランカ1、アン10、マジシャン5、マジシャン5 水アーデ0、コロン0、ベリル1、セレス0、ピッピ3 よろしくお願いします。
>>757 ユニット名鑑で待機出来なくなる
お別れ出来なくなる
>>755 そうですね…自分の好きなキャラで組みます、ありがとうございます
>>751 ありがとうございます
もう1個質問なんですが、☆2水後衛2覚醒×5ぐらいならペン剣激ムズクリアできるとのことですが
逆に☆2闇パとかだと全員2覚醒程度ではクリアは厳しいでしょうか?
また、☆3以上の無覚醒で属性統一されてないパーティ(例えばリリー、マリア、ミント、フウ、ノルンとか)なら
クリアすることはできますでしょうか?
>>758 テラロア使えばHP的には1凸ロシャナクで十分耐えられるはずなので問題はブランカの回復力かな
メダルに余裕がないなら闇が揃っているので闇に移行をおすすめする
ロシャナクを活かしたいならダイヤスカウトで光の後衛を集めたい
>>761 やったことはないけど弱点突けなくなるから、水の1.5倍以上の火力は必要だと思う
属性統一なしはもっと無理
ソウル5積みで火力3倍くらいだから、☆2の2.5〜3倍の火力をが必要
>>761 規格外が来なければ闇パで回1後3複攻1ならBC駆使すればクリア可能
参考シードはソウル4アスドラ1
前衛だけをおにひめかアーデに変えたほうが楽かもしれない
闇光は他属性にダメ下がるんだからわざわざペン剣で使う必要ないだろjk
>>767 普段使いの闇パでも行けるなら態々ペン激のためだけに水パ育成する必要なくなるだろーがばーか
>>765 >>766 ありがと!
水後衛全く引けなくてどうしようかと思ってたんだけど
もうちょっと粘ってみることにします
闇パでペン激倍速クリアパは相当敷居高いから水パ新たに組んだ方が安いと思う
>>768 ペン激なんてどのパでもいけるだろもしかしてお前いけないの?水パ育成は周回効率目的と他パで行けないやつ用だろエアプわろた
水後衛パはペン剣以外でも役に立つから育てといて損はない 他の属性の後衛パに比べれば低コストだし
確かに水は妙に後衛組みやすいよねー組みやすさ的には無微課金には闇水はいいと思う
>>762 遅くなりましたがありがとうございました!
そのような計算式があったのですね
>>776 くさいんで消えてください
ここは質問スレです
臭いのしかいないんだなここ……
ソシャゲーなんて人気出たら臭いのばっかになるのは当たり前でしょうに
ハイハイ次の質問ドウゾー
水パでペン剣クリアしようとしましたがクリアできず。未進化レベルMAXでも可能でしょうか? パーティーは ユルエ ピッピ マリア リレア レヒト
ムズまでならいける
シードは シックル1 アルマー4 ルーンはクイックがないため間隔が3,0と長めで攻撃しているのですが徐々にに近づかれ押され全滅する流れです
よく30秒クリアとか聞くのですがやはり全員進化3回とかですかね;
>徐々に近付かれて バックしろよ雑魚
俺のギルバト用闇パはブレイク積んでもアルマーに殴り殺されたよ 祈り1000位は突破できるくらいの強さね
>>783 近づかれるなら一度主人公の位置くらいまで下げましょう
下げても押されるならそのptレベルでは無理です
>>786 祈り1000突破できるptでクリアできないクエストなんてないけど
なんでブレイク積んだの?
テンプレ…
しょうがないね
全2と炎ブレイクやっと麻痺か・・・。クイックもないし当分無理そうね
>>788 そうなのか?
闇だからニグレット速く倒そうとしてブレイクいれた
ニグレットは倒せたけど水アルマー倒せず
SP無くなって前衛が帰っちゃって壊滅した
シードが悪かったのか
>>792 ☆2の平均2凸の闇パでペン激行けるよ前衛はプリメリよりランファ辺りの方が良いけど
特大アルマー1大型ニージャー3アスドラで行けた
初回と敵溜まりそうなときにテラロア使えばニグレットはかなり無害になるしニージャー減らしてワイバーンいれたらもっとらくだと思う
ちなみに施設は60超えくらい
>>792 テラロアかければ普通に回復は間に合う
それが無いならブレイク積むって聞いたけどソウル勿論つんでるよな?
なら火力足りるぞ
ちなみに積んでないならブレイクよりソウルの方がダメージ出るからそっちにしとけよ
30秒クリアは平均レベル80↑だろ
>>763 ありがとうございます!
メダルがないので、闇を育てていこうと思います
不枯の若葉 リオネルは男の子なんでしょうか?
yes
ネラーが集まる馴れ合いギルド もしくは 普通に楽しいギルド教えてください
改行してるように見せるやり方ってあるんでしょうか
>>801 普通に楽しいのラインは人それぞれだしねらー目当てなら募集スレ見てるのがてっとり早いと思う
>>802 上手くスペース挟めば出来るかもしれないけど環境によって一行の長さが違ったりするかもしれんからどうだろ
参考になるかわからんけど俺はひとことに「あいうえおかきくけこさしすせ〜」って書き込んだら一行目は「み」までだった
ペン剣って何の事ですか?
>>804 現状進めることができる最後のストーリークエスト「ペンは剣よりも強し」の略
経験値効率やゴル度効率が他のクエストと比べて良い
>>803 全角文字だけなら1行33くらいっぽいんだけど顔文字挟むと顔文字からずれるんだよね・・・
以前に全角で縦読みギルド勧誘文書き込んでた人は居たな 一見荒らしぽい見た目だったけどw
ライバル出現とかいうところからもう積んでんだけど終わってんな難易度高すぎ
>>805 詳しく解説頂き、誠に有難う御座いましたm(__)m
詰んだとか言ってる奴に限ってレベル上げてなかったり役割や属性統一もロクに考えてないようなゴミカスPT使ってたりするからな
>>810 もちろん
>>811 レベルあげてるが
初めてすぐのダンジョンだし属性揃ってなくて当然じゃないか?
それかみんな初めてすぐ課金しまくってたりするもんなの?
>>812 無課金でもストーリームズくらいまではサクサクいけるよ
詰まるとしたらwave1でボスが出るステージくらいじゃないかね
>>812 ライバル出現はガッツ連打で勝てる気がするけど違うのか?
>>812 土日でゴルド貯めてガチャ引くなり何なり出来るだろjk 別に全部揃えろとは言わないが前衛と後衛ぐらいはな
とりあえず今のPTと手持ちの情報が欲しいからスクショplz
あ、モンスターもな
>>812 難易度普通なら属性揃える必要も無い
初めてからまよなか谷までは3色PTで
ソウルブレイク無しでもクリア出来てた
序盤で積むならPT構成に難があると思われ
>>812 自動承認のギルドに入ってみ
初期SP底上げされてクエストがうんと楽になるよ
かなり前だけど暇つぶしに全部シードなしルーンなし☆1で普通程度なら全部クリアできたよ
ああついでに言うとギルドもなし ジュレイムが強すぎて鬼門はあるけど頑張ればなんとかなる
LVを20くらいまであげろ話はそれからだ
メダルってどうやって集めんの?
>>820 土日クエストの初級を回してひたすら2000ガチャを引きまくろう
んで☆1でもいいからまずテンプレ
>>2 の構成を目指そう
なんだかんだで答えてあげる優しさ
>>820 レベル上げてNEEEEEEEEEEE
言いたいことは全部
>>823 が言ってくれたから頑張れ
>>824 Lack!(幸運を!)
Plack!(勇気を!)
>>822 ガチャ、難易度埋め、ギルバト、泉、覚醒済みユニットの進化
あとこっちに書いたら本スレに同じ内容書くのはやめろ
>>822 ・ダイヤガチャ・・・10枚/1回
・☆2ユニットの進化・・・25〜375枚/1体
・ギルドバトル・・・0〜15枚/1日
・泉や救援ボーナス・・・0〜2枚/1日
>>830 リーダーあげてたろ
とっぱできたよ……
ネタじゃなくてマジで言ってるなら相当ヤバいぞ
しかも成熟ならともかくナフルって晩成だからレベル9ごときで上げたとかそこ含めてのネタとしか思えない
というか最初の
>>808 の時点で質問じゃなくただのかまってちゃんな愚痴な時点でヤバい
まあレベル上げるのもタダじゃねーしな 後1体上げればなんとかなるようなバランスではない
やめろよかわいそうだろ!
やだここ質問スレだったごめん
>>827 が意図的なのか知らんけどスペルミスして本来UのところをAにしていたから揶揄しただけですごめんなさい
ええんやで(ニッコリ)
ここはなんJではありません
コンテしてシードぶっぱすれば100%取れるよ
誤爆やった
祈り応援一日で10万、多くて15万GPくらい出すんですがS上位のギルドでやっていけそうですか? アタッカーは厳しいです
>>841 十分やってけると思うよ
ギルド方針にもよるがアタッカーでなくてもふつうでいいからラストアタック参加できれば言うことないね
ヴァルキリーまだ取れないんですが、救済祭りって何ですか?
進化ができるのは☆2から?☆1はどんなに覚醒しても無意味なの??
>>843 ルームの人達が沢山救援に来てくれるよ
レベル高くて強い人達が駆けつけてくれるから今までクリアできなかったクエストもクリアできるかもね
>>844 一部の☆2と☆3ストーリーユニットのシエットが進化できるよ
進化ユニットは随時追加されていくよ
公式は☆1の進化を出す予定は無いって言ってたよ
☆1でも15覚醒レベルマにしたらそれなりに強いよ
レベルマにする金あったらスカウトに回した方がいいね
>>845 うーん……メダル用にカンストさせようか迷ってたけど2000で1回の方に移ります。
ありがとうね〜
先ほどショーロを引いたのですがこの子は使えますか?☆3☆4は各1体ずつしかいない無課金初心者です
>>847 ☆3風後衛の中で一番の性能だね
晩成だからレベル上げ頑張ってね
>>845 ☆1は5覚醒までやで
>>847 射程は長いし、攻撃力も高めなので使えないことはないけど
対象1なのでクエストで大量に来られるとあんまり戦力になれないかもしれない
ギルバトでは使える
>>845 ☆1が15覚とかエアプがでしゃばるなよ
本スレより転載 > レア確は2000かと思ってたら20000だったorz初心者はやっぱ2000で十連した方がいいのかな? 意見分かれてるけど2000の方が優遇されてる 個人的にはどうしてもギャンブル性の高いのが嫌で限り常に2000推奨 ゴルドが大量にあって回して待機させるのが面倒になったら20000でもいい どうしても☆4が欲しい人が夢を買う場合も20000
脱字あったな。正しくは 嫌でない限り ね
2000回す時に待機所で売却代わりしてるけどプレゼントボックスって上限いくつまで大丈夫なのかな ポップの数字は99が上限だけど内部的にはそれ以上行ってるみたいだし
>個人的にはどうしてもギャンブル性の高いのが嫌でない限り常に2000推奨 なんか矛盾してない? それとも俺が日本語不自由な人なのか 星2,3集めるほうが、いろんな属性パで固めたり スロット数を稼ぐ意味でも、俺も200x10連 推奨だけどさ
>>854 2000ガチャは20000ゴルド以上使って一体も出なかったり
逆に3〜4体出たりするからさ
20000にも☆4というギャンブル性はあるけど宝クジの一等みたいなもんで
日常的に期待する分には2000のほうがギャンブル、という意味でした
猫ヴァル今日でラストだけど救援祭りするルームないかな?
>>855 なるほど、認識の違いか
星2,3の期待値が高い200x10連の方が、安定だと思ってるわ
スマンかった
>>855 質問者じゃないんですけど、ギャンブル性を嫌うなら20000で確実にいけって事ですよね?
2000のが期待値高いのは確かなんだけど、あくまでも期待値であって確率が収束するには試行数が必要で
運悪く確率が偏ると序盤はキツいと
☆4に関しては考慮しなくて良いですかね
☆4欲しかったらダイヤ使うし、ダイヤ使いたく無い人は☆4を覚醒させて使うのは現実的では無いって理解してるんですけど
まだ無覚醒のベリルがいて、すぐに進化させるかある程度覚醒してから進化させてダイヤGETするのではどっちがオススメ? ちなみに無課金です
>>858 期待値的に損であることをわかって回せるなら止めはしないという感じ。
☆4を出すためには200万ゴルドは見ておかなきゃならないから
初心者が☆4を期待して20000ガチャを回すのは本来罠でしかない。
ただし、必ず一体は出るという安心感を買って20000を回すのは
パーティーに☆1が混じってるときなんかにはアリだと思う。
それでも☆2を10体くらい集めたい時にそれをやるのはお勧めしない。
あくまで今すぐ確実にレア以上が欲しいってタイミングならOKかと
☆4とダイヤの関係についてはその通りだね
これは初心者かどうかとは無関係な話だけど
無課金にとって20000ガチャはほとんど趣味と夢の世界だわ
>>859 まず進化でバックするのはダイヤでなくてメダルね
ベリルは強いから進化後を使う予定があるなら早めに進化させるといい
無課金で水パ組むならほぼ必須ユニットになるし
周回推奨クエスト(ペン剣)でも優秀な働きをする
水パ使わないでメダル貯蔵庫にするならそれはそれで問題ないけど
下手に覚醒積んでから進化させるのが一番まずいな
貯蔵庫の役目は他の使わない進化対応キャラに任せればいいよ
2000×12回してもジーン、ナキしかきてない現状……はやくリリカ欲しい
>>861 間違えた_| ̄|○
ダイヤじゃなくメダルね
ヴィスパとか進化して有用なキャラは早めに無覚醒のうちに進化させた方がいいのねサンクス
ヴィスパ3覚醒だわ(´・ω:;.:...
現状のギルバトで光パと炎パって理想形だとどっちが火力高いんだろう?
>>865 難しいとこだなあ
ただモルーシャの火力はデカい
☆3☆4単体最強のごんとチュールもいるし
火優勢じゃね?
ダイヤバックってなんのことですか?
リリカ取ろうと思ったんだけど無覚醒で ソワレ、フェスカ、ルミナリアの何覚醒ぐらいの火力がありますか
>>864 無課金なら星2の覚醒進めるのも有りだよ。アスドラ射程外ならギルバトもそこそこ行ける。
まあ、メダルバックも覚醒数でボーナスが付くわけでも無いし、有用な星3が出るまでキープしといても良いんじゃ無いかな。
>>867 ヘルプのダイヤスカウトについて
15覚醒済のユニットをダイヤスカウトで獲得した場合は4ダイヤ戻ってくる。
各ユニットが覚醒すればするほどダイヤガチャのリスクが減る。
>>871 概ね問題ないはず
ただ複数攻撃は増やした方がいあ
>>872 後衛で複数攻撃ルミナリアしが持ってないとです・・・
無覚醒ナイト君ならいるけどそっちのがいいかな?
>>871 何この羨まし過ぎるパーティ。始めたばっかりなんでしょ?
俺そのユニット全て欲しいけど、200万ゴルド突っ込んで一体も引けてないわw
単体後衛も攻撃力十分だから、そのままLvMax(未覚醒)にして極上ルーンつければペン激まで行ける。
ルーンについてアドバイスなんだけど、小数点以下が450~499,950~999の奴は数値低くても売らない方がいい。
ルーンって曜日クエストで手に入るアイテムで簡単に強化可能なんだけど、27超えちゃうと
それ以上の強化は無理だから、天然物以外は27.499までしか強化できない。
俺は最初の1ヵ月この仕様を知らずに数値低いの売りまくったから今めっちゃ苦労してるよw
>>874 こういう小ネタ助かるわ
質問者じゃないけどありがとう
>>874 2000ならわりかしでやすいよぉ〜
2000引いてたならごめんね
スフィア引いたんですがリーチ155ってアスドラに轢かれますか?
>>879 ギリギリ大丈夫
出現時とダメージ与えて下がって攻撃のときにズレて当たる可能性はあるからそれだけ気をつける
>>877 取り敢えず頑張ってパーティーは二色までにしよう
シナリオに関して言えばレベルマックスまであげとけばap消費25前後ぐらいまでは難なくクリアできそう
ギルバトは祈り300〜400ムズぐらいまでならいけるかも
最終的に光組みたいなーって感じかな?光はフウ以外の後衛があんず、カトリーヌ、アイザックとダイヤガチャばっかりだからダイヤガチャ回さなくちゃよ
無課金、微課金だとつらいかもね
>>853 ティティおじ曰く、制限無し期限無しとの発言
現実問題としてシステムリソースの上限がどっかにあるはずだけど、
個人で突破するような単位ではないって事かね
>>882 光水PT確定だとフェスカは闇統一PTで組み込んでいいんですね。
アイザックがリーチ155なんで星2で射程が長いユニットはいないですかね。
光なら定番のアンちゃんでええやん
>>884 フェスカで闇パーティーつくってもいいけど月3万ぐらいの課金じゃ複数パーティーどころけ一つのパーティー完成も遠いよ
無課金で手に入るギルバトリーチ引っ掛からない光後衛はアン(進化有無問わず)とフウのみ
>>886 闇パだと思われる
レートに依るけど初めてなら大丈夫だろう
ボスシードはテラロアもといアスドラが最優先
規格外ならギルバトで重宝されるしな
次にニグレットあたりがあればいいかも
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 12:15:53.79 ID:QC2LWE8T
他のハピエレのゲーム経験している人に質問 ダイヤ10連ガチャの確定数が増えたけどこれからも変化しそう? 確定数が更に増えるとか☆4確定になるとと もし変化なさそうなら明日のフェスで引こうかなぁと思って
>>886 闇以外はちょいちょい射程足りてないのいてきつい
闇でフェスカout進化ヴィスパinで無課金闇パーティー理想形
1400〜1500ぐらいのレート帯かな?出撃が夜であれば出撃成功してるかどうかは気にしてないから失敗しても問題ないよ
このレートだとアクティブが少なくて祈り応援だけでありがたいってところも多いだろうし
出撃失敗してダメなら相手の祈りをアプリやらで調べてもう一度相談するがよろし
>>889 マジョカマジョルナやってますが確定は無し、ただ高レア出現率1.5倍などの期間限定イベントがあります
メルストは以前は確定無し→☆3確定1→☆3確定2と変わってますが、他のハピエレアプリよりガチャが恵まれているかと
私なら次のフェスで引きますね
>>888 ありがとう、メダル突っ込みながら育ててくる
防衛シード見てみたらゼウスシックルニグアスドラワイバーンだったからこれは味方に任せていいんだよね?
>>890 inoutまでありがとう
レートは1500ちょいだった
朝昼応援夜泉祈りor攻撃でいいんだっけ?
夕方はどうするのが一番なんだろ
>>892 そのギルドの方針次第だと思うから聞けばいんじゃね
自由なら夜以外は目標数値に達するまでは基本応援がベター
それくらいだとまずいかないだろうけど20万前後で全員ガッツ最大になる
>>892 朝昼夕応援 夜ラスト10分ぐらいまで祈り その後相手のgp見て出撃が基本
何回かやってればすぐ勝手はわかるようになるよ
レート1500超えキープだとテラロアなしじゃゼウスやワイバーンに無覚醒プルメリガッツ30ワンパンkoされる可能性があるかも
覚醒頑張らないと夜突破は厳しいかもね
どうしてもアタッカーとしての仕事もしたいならギルド変更を視野にいれよう
間違っても朝昼夕の祈りつまれる前に攻めればいいなんて考えちゃダメだよ
>>893 目標数値?
>>894 朝昼夕で稼いじゃうと奪われる量が増えるから駄目なんだっけか
取り敢えず殴り重視するのは進化させてメダル稼いでからにするよ
因みに何覚醒させてから進化させた方が効率が良いとかあるのかな?
>>895 ギルバトはgpとかいう点が高いギルドからいい順位がつくんだけど、出撃は最大3%相手のgp奪えるんだよね
だから夜までの出撃で稼いでたりするとあっという間に狙い打ちされてすっからかんになる
進化後キャラ≠進化前キャラ
仮に進化前の☆2覚醒10を進化させると手に入るのは、進化後☆3とメダル250枚(覚醒数*50/2)
だから進化させて活用するつもりなら覚醒数なんて気にせずさっさと進化させればいいし、メダルが目的ならなるべく覚醒進めてから進化させたほうが素材もろもろ含めてお得
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 14:56:23.77 ID:QC2LWE8T
>>891 とても詳しく教えてくださってありがとうございます!
そうなんですか…ハピエレの中ではマシなほうなんですね
それならば明日ガチャってみたいと思います
>>897 ガチャ10〜40連本スレに貼るわ
リイリの入手条件ってもう出てます?
いつもどおりだろ2マップ目60%じゃねえの まだ見てないけど
イベントのラストで出る進化素材教えてください
ハルシュトとジェラルドどちらが盾として優秀ですか?
>>904 盾はジェラルド攻撃寄りなのはハルシュト
中衛後衛はリーチが大事みたいだけど 具体的にはいくつ以上あればいいの?
160
Androidでリセマラ…というかアカウントを増やそうかと思っているのですが リセマラの方法がいまいち理解出来ません。 設定→アプリ→メルスト→データを消去 の手順後、アプリを起動して別アカウントでログイン…でよろしいのでしょうか? また、上記手順で別アカウントでログインした場合 元々あったアカウントの情報は機種変更コードやパスワードで復活可能でしょうか?
今回復光1闇4でパーティくんでるんだが 回復光の回復力アップ用にシードモンスターいれるならライトソウルかダークブレイクどっちのが回復力あがりますか?
>>910 すみません自己解決しました
ソウルは乗数なんですね
>>908 てことはリーチ150以下が多い弓のキャラは
基本的に使えない感じ?
155でも使えるぞ 150以下はアスドラに殺される
>>909 GooglePlay開発者サービス無効→メルストのアプリ情報から初期化
Google垢はいらない
引き継ぎコードとパスさえあれば前のデータは復活できる
>>913 155以上だねサンクス
気に入った銃キャラがいたんだけど強化するのやめるか…
155だと前衛がちょっとノックバックしたりするだけで被弾するからあんまりお勧めしない 基本160以上だと思った方がいい
それ言い出したら160も割と被弾するわ アルバートとかね 165は欲しい
160で被弾は前衛が糞としか言い様がない
前衛がクソっていうか足が速いからかな 特にアルバート
160が被弾は一回もないなー BCがんばったほうがよくね?
アルバート被弾は倍速の時によくやらかすわ、あいつ足早いんだよ…
まあ待て スロウルーンがくるさ
初心者なのですが、10連引きました。 使えそうなのあるか教えてくださいませ。 ☆4ともえ、ジード ☆3ドミニカ、サテライト、ピエトロ、リーシャ、ごんのすけ、ラディット リレア、ドミニカ、エルシー、ヴェント、オーランド、ユピテル、ピエトロ ☆2パピル、アレク、シャンテ、せつな、セッカ、シーラ、ナスカ、キッド ベリル、ラッセン、おにひめ、スノー、リーネ、エリカ、ターニャ、レザール ライアン、フィーリア、キティ、カペル、マーブル、チェルシー、クッキー セシリア、ファーガ、スティト、フェスカ、プルメリ、ランファ、ヴィスパ ソワレ ゴミしかねーよ(´;ω;`) とか、これ使っとけってあったらどうぞよろしくお願いします。
2000引く時もある程度まとまったゴールドで引いた方がいいのでしょうか? 単発2000ずつだとほとんど当たらない……
>>924 正直☆4,3は微妙かな…
ギルバト用に組めそうなのはヴィスパ(進化必須)、ソワレ、プルメリ居るしフェスカと闇アコ混ぜて闇パかなぁ
>>925 2000単発は精神衛生上ガチでオススメしない
最低限でも20000分はまとめて回したほうがいいと個人的には思います
>>925 別に単発でもまとめてでも変わらんのだけどね
その時に☆2以上が出たか出ないかで感じ方は違うよなw
モチベあげるためにも今度からは20000ずつ回します ありがとう
>>926 相当残念だというのはわかりました><
デッキの参考まで教えてくださりありがとうございます
お金貯めて少しずつ強化頑張ります;;
闇回復が欲しいんですが、過去に対象キャラとなったユニットが再度で安くなったことって前例ありますか?
先週始めたんですが、初日によくわからず救援してたら救援ボーナスとかいってダイヤを貰えた気がします うろ覚えなのでそれすら怪しいですが、毎日救援を何回かすると貰えるのか、一回だけなのか、気のせいかどれでしょうか? ググってもそれらしいのが見つからないから気のせいかな…?
貰えたのはダイヤではなくメダル 基本的には救援はやらなくていい スタミナ回復したいけど端数が中途半端に残ってる時に消費するときくらい
>>932 多分メダルじゃないかな?
救援するとたまーにメダルもらえるよ
結局2000と20000の各☆2、3、4の出現率はどうなんだよ
救援してダイヤ貰えるとしたら全力で救援するわ
なるほど低確率でメダルってことですねー ありがとうございました
>>935 2000 ☆2それなり ☆3たまに ☆4出ない
20000 ☆2以上必ず ☆3たまに ☆4極まれに
>>924 今後課金するか課金しないかによって違う
闇パ作れそうではあるが将来的にダイヤガチャ限定のアルバート必須なのがキツい
火パだったらダイヤガチャ限定で必須のリーシャとごんのすけが揃ってるから
うーん、俺だったら火闇混合パにするなぁ
>>924 前衛プリメリ 回復リーシャ 後衛ソワレ ごんのすけ 進化ヴィスパ で
シードは火ソウル 闇ソウル 闇ブレイクあたりつんどけばギルバトは困らないはず
ただしこいつらみんな単体攻撃だからクエストには向かないんだよなぁ
まぁ適当にクエストのときだけフェスカ入れたりして調整するしかないね
10連2回回して☆4のデンホルムが出たんですが、当たりですか?
良かったですね
>>924 闇単色はアルバートで詰まるだろうから炎単色を目指す
引くべきは
前衛☆3マリベル(プルメリやクエストならジードでもいい)
後衛☆3イーニア☆2クレール(進化可)☆2カルデラ(進化でリーチが伸びるかも)
それまでは
>>940 の言ったような混合パでいい
デンホルムはあんま強くないけどリーチあるから産廃中衛よりはマシってレベル
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 21:59:31.98 ID:vROBKbgQ
フェスカがLV45なんですが、次の進化でどうしようか迷います。 ルーン数減ってでも進化させた方がいいでしょうか?
45くらいなら好きにしなされ
>>945 早まっちゃダメだ
現状ルミナリア>>フェスカだし進化後覆らない、あるいはほとんど性能差がない可能性がある
進化後ステみてよかったら進化させようぐらいでいるべき
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 23:03:18.09 ID:Yb3+eCf8
質問なんですが、ギルバトで敵がでてきた瞬間にテラロア使っても一撃目は効果がないのでしょうか? 本日SSとあたりWAVE5のワイバーンに47000で一撃で前衛が沈みテラロアがかかっていたのかそれともかかっていなかったのか気になりました。 かかっていなかったとしたら二撃目からはテラロアで耐えれてたと思うと悔しく。 ちなみに祈りはだいたい2758%ほどみたいです。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 23:05:05.21 ID:vROBKbgQ
初撃は距離がバッチリで最大ダメ入ったんじゃね?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 23:23:10.93 ID:FCaL5NJa
>>948 一応ワイバーン攻撃力30000テラー30%お前の前衛炎水風としての計算式
30000/20*1.8*28.58*0.7*0.9=48614.58
レート1300の底辺ギルドなんだけど今日レート調整曜日を提案したら通ってしまった レート調整やったらギルドの空気が変わりそうで後悔してるけど実際どうなのかな?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/30(月) 23:46:53.38 ID:Yb3+eCf8
>>950 >>952 単純に耐えれなかったのですね・・計算までありがとうございました!
これからの指標にできそうです!
>>953 レート1300で調整入れたらA落ちするんじゃないの
>>953 ギルメンだって毎日代わり映えのしないギルバトでガチるのもしんどいだろうし、休養日があってもいんじゃね
脳筋じゃないなら調整日が必要なことくらいわかるだろ そしてS下位がベストレートであることも。たぶん大丈夫よ SS目指してるわ人くらいしか不満を抱かない
通常のクエストでも花って落ちますか?
前衛 ヨランダ ポロ おにひめ クッキー 後衛 ベリル セレス ニコ ピッピ レビト 回復 ショコラ ナターシャ これで水or水光パ組むならどのような組み合わせがいいでしょうか まだ低レベルなのですが多少課金したのでメダルが1000枚程度あります 今はヨランダ おにひめ ベリル セレス ショコラでPTを組んでいてこの5人はLvMAXです
ギルバト用パーティの相談です。 レートは1500後半くらいで近々1600代に突入しそうです。 先ほどダイヤスカウトでロシャナクとレイトスを手に入れました(無覚醒) 光パか闇パで悩んでいるのですが、現在後衛が 光:あんず(3覚)、カトリーヌ(無覚)、シンディ(2覚)、ショコラ(2覚) 闇:進化ヴィスパ(3覚)、ソワレ(6覚)、ルミナリア(2覚)、アルバート(無覚) となっています。 現在すぐ強化に回せるメダルは800枚ほどです。課金は毎月ダイヤスカウト2〜5回+砕く用45個ぐらいかと思います。 将来的には光パで行きたいのですが、闇パのがコスパがかなり良さそうで揺れています。 自分で考えたのはレイトス3覚+カトリーヌを1覚させ、前衛レイトス後衛光で様子見がいいかと思ったのですが……正直光パ理想でロシャナク引いたのにもったいない気持ちもあります。 明確な答えがない問題かと思いますが、みなさまだったらメダル800枚をどう使い、今後どのようにしますか? ちなみにカトリーヌの枠はいつかフウにしたくて無覚でやってきていました…… フウが手元に来ない限りは無理して光でなく強いパーティであればいいのですが、いつかフウが来たなら光一筋な感じです。
>>959 それでいいです
クリアできないとかギルバトやりたいならまたおいで
シンディは攻撃力低いからなー フウと変えるならシンディだよ
>>958 落ちないらしいです。曜日とイベントエリアのみですね
>>960 今後がっつりやるつもりがないなら闇パのがいいよ
☆5覚醒させてくのはなかなか厳しい
前衛15覚醒はそのうち目指すものだけど☆5と☆3だと難易度が雲泥の差
>>962 シンディはキャラが好みなのとクエストなどでも使いやすいのでとりあえず2覚醒させて使っていました
カトリーヌは他の光ユニットと絵柄が違ってやや浮いているのが気になったり、今にも上位互換のユニットが出そうなのも不安だったりして……
あんずはキャラも好きだししばらく上位互換出ないだろう安心感があったのですが(あとスカウトで2覚醒した)
やはり将来的に光パにするならあんず・カトリーヌ・フウですかね……
>>961 ペン激がクリアできるようになりたいのですがお勧めPTと先に覚醒させるべきキャラ等ありますでしょうか?
>>960 俺なら光一直線かな
闇は後衛がちょっと微妙、理想系なら進化ヴィスパの他にイルリウシャティアリリカから2人は欲しい
光はそのメンツならカトリーヌ外すよりシンディ外してフウ入れた方がいい
外見でそう決めてるなら何も言わないけどな
カトリーヌを1凸させるとして、残りのメダルをレイトスかロシャナクにつぎ込むとして、体力が
レイトス4凸 8556 ロシャナク1凸 8715
になるから自分の課金状況とあわせて選べばいいと思う
>>965 >>968 貴重なご意見ありがとうございます
とりあえずレイトスは闇パにスイッチしても使えるので、レイトス3覚醒+カトリーヌ1覚醒してギルバトに臨んでみて様子を見ようと思います
ソワレルミナリアが勝手に覚醒すすんだらスイッチを視野に入れつつ……
>>964 そいつはレベル70まで上げてもHPは他の大剣や盾持ちとどっこいや
タフネスが低いんやけど攻撃力は高いっちゅー安定に欠けるキャラや
レベル70なら他の前衛より強いんやけど素人さんにはオススメできひん
なんせ他のキャラが覚醒したらしまいやから金がもったいのぉてしゃあないわ
>>972 あっ……
携帯だからできないかも……無理ならもどってくるので代わりお願いします
闇パ組んでます。 ジュジュとプルメリそれぞれ4覚醒ですが、どっちを育てた方が良いですか?
ごめんなさい次スレ無理でした……
>>977 の方おねがいします
今光パ アン あんず フウ ショコラで作成してします ロシャナクがいない関係で前衛をレイトスにしているんですが何か問題があるでしょうか? またこのパーティーで無理矢理やっていくとしてアドバイスなどありましたらお願いします
>>975 スマホでも立てられる
>>976 ・回復に属性ボーナスが乗らない
・ソウルがばらける(レイトスを火力に含めないなら関係ない)
・前衛闇、後衛闇という構成上光ボスに極端に弱い
とはいえ回復ボーナスはショコラの回復力とルーンで補えるし
ソウルも2個で十分
またゼウスなどの光ボスシードにも
そこまで祈りを積まれなければ苦労しない
積まれればBCで対応可能
結論を言えば現状はそのまま育成すればいい
闇は将来性がある上に優秀なユニットが多く揃えやすい
光に至ってはテンパイだからロシャナクでも引けたら変えればいい
立ててくる
中盤以降のクエの激ムズがクリアできない パーティはまともだと思うから、あとはシードと戦い方が悪いんだと思うけど 前衛1・後衛3・回復1で後衛回復は属性統一したパーティという前提で シードのオススメと戦い方(主にSPの使い方)をご教授願いたい ボスシードがライズしかないからその前提だとなお嬉しい
>>978 シードはソウル2個、苦手属性ブレイク、ライズで残り1枠は適当に
盾が別属性で、回復量が足りないならなら盾のブレイク
ライズは前衛と回復のどっちにつければいいかはPTがわからんから決められん
回復量が足りるなら前衛、足りないなら回復
SPは開幕癒力3、全員ガッツ1のままソウル5積みを最優先
積み終わるまでは前衛が敵の前をうろちょろして時間稼ぎ
本スレでも言われてるけどなんでPTさらさないの?
わざわざ書いたけどPTさらしてくれればこのレスの3〜5行目とかいらねーんだけど
>>978 クエストは火力最優先、雑魚が貯まる前に倒すだけ
盾役はBC使って時間稼ぐくらいでいい、槍ならBC連打でダメージもかなり期待できる
まともなパーティならこれでいける
今回のガチャで闇後衛がフィラル、ジェイロ、ノルン、ルミナリア、ソワレと色々めくれました 誰を使えばいいですかね
ギルバト用パーティーの相談なのですが 水パ:アーデ、ナターシャ、ベリル、ピッピ、ヴィクトリカ、ユルエ 闇パ:レイトス、アルバート、ソワレ、ヴィスパ、イルリウ、リリカ が揃っています。どちらの属性を育てるべきでしょうか? 育成具合は大してかわらないので迷っています。お願いします
>>984 ここに書き込む前にリリカ交換したなら闇でしょ
自分で答え出してると思う
進化前クッキー1覚醒を前衛として使っています。この子は素材が揃い次第進化させた方がいいのでしょうか?ダイヤを砕く予定は今のところありません
進化させても悪くないけど、無課金だと覚醒が面倒くさい どちらでもお好きに
大分ユニット揃ってきたので、シード集めたいのですが、各色ソウルはどこで拾えばいいのでしょうか まずは数を揃えたいのでボスシード以外でドロップ集めたいです
テンプレくらいは読めば良いのに
無料ダイヤのniconico月額登録の「過去に登録したことがない」というのは 成果対象になる形式での登録か、プレミアム登録そのものかのどちらでしょうか? webmoneyとクレジットカードでの支払いで登録したことはあるのですが そのアカウントで携帯支払いでの登録をしても無効でしょうか?
普通に無効
エリオットのような複数回単発攻撃を入れておけば、他の複数攻撃って入れなくても大丈夫でしょうか? エリオットソワレヴィスパで火力あげたくて…
あ、ギルバトの話です
>>993 素直に新しいアカウント用意します、ありがとうございました
>>994 多段攻撃て1回の攻撃はAT/多段回数だったと思うから対象複数使った方がモブに吸われるダメージも少ないんじゃないか?
詳しくなくて憶測でスマン、詳しい方訂正・補足オナシャス切に切に
よく無課金風パは回復役がいないといわれるのですが、キティちゃんじゃ何故ダメなんでしょう? 早熟なこと以外ステータス的には問題がなさそうに見えるのですが
多段は攻撃対象が最前列に来るまではどうやっても攻撃が当たらないから 多段一人入れた所で他の単体攻撃連中が先に攻撃してしまったら意味なし その点複数攻撃ならボスの後ろにいる段階から殲滅できて全然違う おまけに多段キャラの攻撃そのものが雑魚に吸われてボスに当たらないといった心配もない。俺なら多段処理なんてほぼ考慮外だな
>>998 ☆2の弱ステで早熟だと致命的じゃないか
他の属性と比べてみるといい。ヨミとの比較なら互角だけど
ヨミは一時期アコライトと比べられてたような性能だからな
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