1 :
テンプレ:
2 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:32:48.10 ID:xdTxjqRR
3 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:33:25.36 ID:xdTxjqRR
4 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:34:01.09 ID:xdTxjqRR
5 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:35:29.87 ID:xdTxjqRR
6 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:36:18.86 ID:xdTxjqRR
7 :
テンプレ:2014/06/17(火) 20:37:21.50 ID:xdTxjqRR
>>8 了解です。
★しかチェックしていなかったので他にも無効なアカウントが混じっている可能性があります。
ここの住人の誰かがこいつのことクソモリって言ってた奴居たよなwww
なんかふと思い出して笑ったわ
>>12 どんなアプリかくらい書けと
■初恋マッチング
初恋の相手をひとりだけ選んでください。
相手も初恋マッチングを使っていれば、コンタクトがとれるようになります。
長期的には少子化対策への効果も期待できるかも。
>>12 野良でこれはない。
せめてSS載せるなりしないと危なくて使えん。
SSあろうがなかろうが、野良にプライベートデータ覗かすリスクは請け負えません。
よそでやってください。
>12
途中までしか使ってないけど、操作性は普通
ただアプリの内容が問題。ていうか危険
信頼できる起業レベルでないと個人情報情報収集目的の詐欺アプリと思われてもおかしくない
連絡先の読みこみ権限もあるし
人を限定せずに個人情報にさわらない範囲の内容(趣味とか好きなものとか)を使ったマッチングならポトルメールチックで楽しいかもしれない
興味がわかない
権限のコメントありがとうございます。みなさん大体どういう感じで野良アプリに接しているのか参考になりました。
しかしマッチングの精度が名前の完全一致検索だけだと緩いかなと思って試行錯誤した結果だからなー。
その点は今後の課題とします。
精度云々の前にまず使ってもらわないとマッチングも何もないわけで、本当にみんなに使ってほしくて公開してるならお金払うのが馬鹿らしいなんて言わずにお金払ってPlayで公開すべきだと思う
その方が少なくとも今よりはユーザの目に留まりやすいし、ユーザから見て野良で公開してるのとPlayで公開してるのとじゃ受ける印象も違うだろうしね
で、同性同名で誤マッチングが起きるくらいの登録件数になってから精度とかを悩めばいいんじゃないかな
コンセプトが某いいね!と被ってるけど、このアプリの売りは何だろう。
特定の人とコンタクトを取る事を目的としてるが、相手が登録してないと何も出来ないならデータベースも増えないと思う。
登録者にメリットがない。
例えば探してる相手と同じ学校の人を表示して、人伝いに目的の相手に辿り着くとかならp2pぽくて良さげ。
個人情報に値する情報なので取り扱いには注意が必要だけど。
こういう危なっかしいアプリに安易に手を出す知り合いから俺の個人情報もダダ漏れなんだなと思いました。
>相手も初恋マッチングを使っていれば、コンタクトがとれるようになります。
どんな低確率だよ・・・
相手が使ってなかったら(というか使ってないだろw)
名前だけ入れて終わりなんでしょ?
個人情報収集にしかなってないじゃん
結論から言えばこのアプリは犯罪目的の違法アプリなのですか?それとも違うのでしょうか?
もしもそうであれば警察に通報すべきと思いますが?
>>23 ガキじゃないんだからそんなの自分で判断しろ。
まあすでに通報してる人もいるかもね。
違法かどうかと危険かどうかはまた別問題。
割に合わないリスクを伴うから俺は使わないし、人にも勧めないし、このアプリどうかと訊ねられれば近づかない方がいいと答える。
>>23言っておくがこのアプリは出会い系アプリじゃないから規制法はないぞ
作った人がこんなのだからアプリの中身もそういうものなんだろうな
>>26憶測で物を言うのはやめて下さい。
アプリ開発にあたって、警察への届け出義務の有無を確認するのは開発者の責任として当然のことです。
中身は出会い系なんですね?
クロスワードDX2の方、フリック入力を追加してくれてありがとうございます
思っていた以上に使いやすくて問題を解く時間が速くなった気がします
ナンクロDXも使いやすくて好きです
間違えた
×ナンクロ
○ナンプレ
でした
違法では無いが、問題があるって、法の網くぐり抜けた脱法アプリって事じゃん。
前スレ使い切れよハゲ共
>>31 前スレの流れのせいかもしれないけど、このアプリについてはあくまでもプライバシーの問題であって、
セキュリティそのものとは直接関わるわけじゃないから、そこまで言うことないと思う。
「基本自己責任で」
「でも、怖がって使う人あまり増えないんじゃないの」
とかそんな程度でいいと思う。叩くのはやりすぎ。
>>33 あっちで晒しても次にテンプレに組み込むときめんどくさいだろ
ちったぁ頭使えよハゲ
暴言吐いた罰とした埋めてこいハゲ
>>35 ふーん
なら埋めないで宣伝してたらレビューで酷評しようかな
解ったからさっさと埋めてこいよハゲwww
>>36 どうやって生きてきたらこんな残念な思考が出来るようになるんだろうね
いや埋めろよ
>32
ランキング機能については他のゲームでも使われてるAPIを使う手も
Googleをはじめいくつかで提供してる
あとはランキングを使うかユーザーで選べればいいかな
広告収入については長期的に見た方がいいかも。アプリ自体も長期戦向きだし
アップデート通知でもアプリ作者さんはコテハン必須ですよ
>>42 ご指摘ありがとうございます。
毎回本当にすみません。
次は気をつけます。
>>41 サクサク入力できるようになったので良い感じ
相変わらず設定画面の表示領域がうちだとおかしいけど
四辺に位置を設定できるけど、それを基準にx,y指定でアイコン位置の変更できたら便利かな
後はアイコンの非表示とか
>>44 設定の表示領域、もう一度弄ってみます。
どうせこのアプリじゃ儲からないし、広告消すのもありかなぁ。
位置に関しては色々と苦戦しており、対応可能か怪しいです。
アイコンの非表示は透明度100%ということではなくてですか?
>>45 透明度勘違いしてた、それで合ってます
後は設定変えると強制終了が頻発
片手操作で左中央付近、キーボード下側で使いたかったんですけど
細かい設定は難しくとも中央追加ってできます?
後はアイコンのサイズや形状とか
起動アプリを限定しない扇ランチャーみたいな感じで使えたら便利だなぁと思って
開発のポリシーもあると思うので難しいかもしれませんが
>>46 >後は設定変えると強制終了が頻発
どの設定だと多いなどありますか?
>細かい設定は難しくとも中央追加ってできます?
中央ならできます。
対応します。
>後はアイコンのサイズや形状とか
サイズは無理ですが形状なら変更できるようにします。
一気には厳しいので順次対応します。
>>47 常駐オフ→オンにし、表示位置変更でアイコンが増殖
増えたアイコンをタップすると落ちる
再現性あるので見つかったのはこれ
49 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/27(金) 13:10:12.82 ID:qvyziYSu
>>49 アンドロイダーとかでもいいから、
もうちょっと宣伝した方がいいと思う。
51 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/27(金) 13:24:41.38 ID:qvyziYSu
>>50 レス有難うございます。
無料のレビューサイトにはいくつか登録しました。
確かに、それ以上の何かしないとダウンロードが伸びないのでしょうね。
Google Playの偉大さを痛感しましたw
>>49 個人的にはピンのDropbox連携の必要性はあんま感じてないんだけど、
それよか足跡記録の制限を無くして欲しい。
旅行とかツーリングとか登山とかで、今日1日の移動行程を再度見るの楽しそうじゃない?
それをDropbox連携ならアリかな。
53 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/27(金) 13:43:20.96 ID:qvyziYSu
>>52 なるほど。参考にさせて頂きます。
実は、個人的にはGPSロガーは一番興味があるテーマなんです。
アプリを作るにあたっては「MyTracks」を見てしまうとあれ?全部出来てる!ってなってしまうんですw
ただ、今はGoogleのマイマップがスマホから使いにくい事もあってニッチかも知れませんね。
次にDropbox経由でWEBからピンデータを参照、編集出来るようにしようと思っているのですが、よく考えてみます。
有難うございます!
アンドロイダーならレビューしとくよ
56 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/27(金) 14:42:08.22 ID:qvyziYSu
>>55 もしかして私へのレス?
是非お願い致します。
違ってたら無茶苦茶恥ずかしいなぁw
57 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/27(金) 14:52:23.63 ID:qvyziYSu
>>52 レス内容がずれてたかも・・
足跡の制限なんですが、付けないと結構早い時点で固まってしまうという事情がありましてw
いずれ描画の方式も含めて全面的に見なおしてみます。
改めて有難うございました。
>>57 固まる原因は描画処理?
適度に間をあけて処理したらいかが?
59 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/27(金) 21:36:50.80 ID:qvyziYSu
>>58 レス有難うございます。
おそらく描画処理が追いつかなくなるのだと思います。
Maps V2 APIの仕様で、マップオーバーレイにビットマップを使うと地図の縮尺に合わせて拡縮されるので、Zoomレベルが小さい方でも同じくらいの表示サイズになるように逆算して巨大な足跡のビットマップを描画しています。
ポリラインやポリゴンならそんな事しなくても良いのですが、、あ、足跡をポリゴンにするか!難しいそぅw
マーカーにすれば?
>>59 画像関係はしっかりとは記憶にないんだけど、ベクターで描画する方法ないんですか?
>>62 すまん、ポリゴンっていうと3Dのイメージが強くて。
てか、オレのID...
64 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/06/28(土) 09:14:08.81 ID:UJpiol3b
>>60 おぉ!その発想は無かったです。
まだやってませんが、行けそうな気がします。
さっそく試してみます。有難うございます!
>>61 私もポリゴンと言えば真っ先に思いつくのは某バーチャ・・w
>>65 壁紙ぴったん絶賛愛用中!
今となって壁紙ツールの定番有名アプリだから、ここで知らなくても存在を知れたとは思うけど
早い段階で壁紙設定のストレスから解消されてほんとありがたかったよ
ところで…
サクソフスレ落ちちゃってるね
サクソフさん活動停止してるようだし
「サクソフだけはガチ〜」の人も活動停止してるようだし(w)
次スレはなしでokかな?
67 :
498:2014/06/30(月) 22:21:19.64 ID:jhVh29aY
前スレでAndroidSKKが動かないことを教えてくれた人,どうもありがとうございます
「ポップアップの使用」がオン,「ポップアップの固定」がオフだと,入力がまったくできなくなるという
大ミスがみつかりました
しかもこれがデフォルトの設定なんですよね……
常用環境もテスト環境も設定を変えてたので,全く気付いてなかったです
本当にどうもありがとうございます
近いうちに他の修正と一緒にバージョンアップする予定です
>>65のアプリを不具合修正し、更新いたしました。
>>66 お使いいただき、ありがとうございます。
このスレのおかげで、早期にユーザー数を増やすことができたと思います。
あれ?
ここで聞くのもなんだけどアプリ製作依頼スレみたいなのなかったっけ?
>>70 やっぱりそこしかないのか…
ありがとう!
>>71 一応、どんなのが欲しいのか書いてってよ。
>>72 欲しいのはWidgetで複数の予定日を一覧でカウントダウンしてくれるものなんだ
予定ごとの個別Widgetはいっぱいあるんだけど、まとめて表示してくれるものがあまりなくて…
けっこう前に探してますスレで聞いたんだけど、欲しい機能のは無いみたいだし
ずっと探してるけどないから誰か作ってくれないかなあと
>>73 ありがとう!どっちのスレにするかわからないけど書き込んでみる!
スレ違いにもかかわらず親切にありがとうございました!
>>65のアプリを再更新いたしました。何もなければ、週末にもPlay Storeに公開したいと思います。
>>73 こちらこそありがとうございます。壁紙ぴったんのアイコンは、特に海外の方から不評なので、
次回メジャー更新時には変更したいと思っています。
>>76 フォルダ選択の一覧がものすごく重いです。
そうたびたび開くとこではないけれど、
フォルダとファイルがごちゃ混ぜなのと併せて、ちょっと使いづらい、、、
>>77 申し訳ありません。サムネイル作成処理が重いのだと思います。キャッシュしたりと色々工夫したのですが……。
根本的な改善は難しいかもしれませんが、もう少し検討してみます。
よろしければお使いの機種と、重いフォルダの内容(画像数とサブディレクトリ数)を
お教えいただけますでしょうか。
ファイルとフォルダについては、フォルダを前に、ファイルを後ろに表示するようにしてみます。
>>78 SHARP/SBM206SH/4.2.2
画像2000弱のフォルダが2
数百が15ほど
それ以下が50弱
普通に見えてるのだけでもこのくらい。
アプリが作っている非可視属性のついたキャッシュや一時作業用の画像フォルダ&ファイル含めるともっとあります。
>>79 ありがとうございます。性能は十分ですね。
こちらでも2000個入りフォルダで試したら、かなり重くなりました。
スレッドの作り方が悪いようなので、処理を見直してみます。
>>81 私の読解力が低いだけかもしれないが、
ストアの説明も上の説明もいまいちよくわからん。
腕時計っぽい見た目のAndroidウェアラブルデバイス上で動くアプリかな
moto360がでたら自分も試してみたいなぁ
Wear対応アプリか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 14:39:46.57 ID:5sYD1IuN
>>85 > マップ上に4種の情報をまとめてマップ上に表示することができます。
コテ必須じゃないの?
>>67 便利なアプリありがとうございます。スレチなFetchWebへのお願いですが、
自分はブラウザ用にブックマークとファイル閲覧用のローカルポータルを作成しているので、
例えばtenki.jpなどのOperaで保存出来ない場面などでこのアプリはとても助っています(FetchWebでもエラーになるけど必要な画像は落とせています)。
単純なURLリスト(テキストファイル)を読み込んで一括でサイト巡回するか、アプリ連携を考えてURLを受け取れるようには出来ないでしょうか?
TaskerのHTTPGETなどでも良いのですがやはり面倒なんです。
89 :
498:2014/07/10(木) 21:49:05.40 ID:hJvGIumE
>>88 たぶんできなくもないと思います
テキストエディタとかで入力したURLを「共有」→そのURLでFetchWeb起動,みたいな動作でよいでしょうか?
テキストファイルの読みこみは,ランチャーから起動したときの画面でファイル指定,かな
>>89 早速のレスありがとうございます。
共有に関してはリンクがクリック可能なアプリなどから、ブラウザと一緒に出てくれればと思います。
ファイルに関してはお任せします。決め撃ち、登録選択、都度選択...何でも構いません。
我侭言ってすみません、バッチ処理に慣れてしまうとそれ以外のやり方に魅力がなくなってしまって…
自分の場合これが出来れば、お天気やニュースアプリもあまり要らないんです。
>>90 おお、素晴らしい。
サムネイルの表示自体はまだ時間がかかってるみたいですが、サブディレクトリが上にまとめられたおかげもあって、目的のディレクトリはわかっているのになかなかたどり着けないということはなくなりました。
これなら充分実用的です。
93 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/07/11(金) 08:58:22.28 ID:fJgfyRhr
更新しました。バージョンは2.0です。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mars.triaxis.mapz 更新内容
・足跡数の制限排除
・足跡のログを日単位で自動保存
・足跡のログビューア機能追加(メニューの「足跡ログ」から)
・足跡データのDropbox同期機能
・足跡データをGPX形式で保存
・足跡データをMyTraksへエクスポート(試験的。カレンダーまたはリストで長押し)
・全般的にカメラワークをアニメーションに変更
(プレイストアより断然詳しく書いてるなぁ・・w)
このスレの上の方でアドバイスを頂いたお影で、足跡表示をマップオーバーレイからマーカーに変更することにより制限を排除出来ました。
まだやりたい事もあるのですが、触りだすとほんと切りがないので一旦を公開しました。
良かったら試してみて下さい。
94 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/07/11(金) 09:11:03.43 ID:fJgfyRhr
寝ぼけてました・・
X一旦を公開
○一旦公開
>>95 更新(最初から)ボタンを押した後にゲームオーバーフラグを消すべき。
>>96 ご指摘ありがとうございます!
修正版を先程ストアにアップしました。
制御が甘いところがポロポロありそうです…
画像やアニメーションがすごくきれいだし、
物理エンジンが回転まで考慮してるっぽいので素晴らしい。
一つ言うならば、慣性が強すぎるかな。
転がっているときに減速していかないのが何となく違和感。
99 :
Anko ◆VE9KcHIx2Q :2014/07/12(土) 04:54:35.12 ID:3AMahT6T
おっさん達の絵が全部書き下ろしなら凄いと思うけど
何故かアプリに愛が感じられないんだよなあ
おっさんで検索するとその多さに驚くんだがそんなにオッサンがすきか?
102 :
Anko ◆VE9KcHIx2Q :2014/07/12(土) 12:12:15.24 ID:3AMahT6T
>>100 イラストは素材サイト様を利用させて頂いてます。
愛ですか、、
技術力デザイン力不足による全体的な雑さからでしょうか。
それともこだわりが感じられないとか?難しいですね。
フリー素材商用利用ならどこかに入れといた方が
もうどこかに入ってたらごめん
>>104 既存の物より優れた点はシンプルな点だけか。
見た目や機能は悪くはないけど押しが弱いような。
ウィジェットとか有ればもう少しいいかな。
個人的な意見だけど、設定で自動保存か保存を確認されるか設定できたら使いやすい。
あと、アイコンはandroid.drawable.(だったっけ?)に入ってる画像使わないと
他のアプリとの統一感がなくて違和感を覚える。
>>105 アドバイスありがとうございます
ウィジェットはまだやったことがないので時間がかかりそうですが、まずはアプリ名タップで設定画面をだして保存の設定ができるようにしたいと思います
アイコンは共有と削除ですよね...
お恥ずかしながら標準で用意されてるの知りませんでした
次のアプデで置き換えることにします
>>93 スクリーンショットの位置が地元すぎて笑ったw
住所検索がなぜか「検索に失敗」って出る
本来なら例えば○○市役所って検索したらそこが表示されるの?
108 :
GeoCompass ◆QZJPO7heM6 :2014/07/13(日) 12:54:37.03 ID:FS86FElm
>>107 そうですか。地元の地図は一目で分かりますよね。
検索結果が無い場合か、サーバーからエラーが返った場合にその表示になります。
エラーの場合は時間を空けてやって見ていただくと上手くいくかも知れません。
そうです、○○市役所って検索したらそこが表示されます。
因みに、例えば「○○」だけで検索しても○○市役所が表示されます。
>>104 アクションバー使ってゴミ箱やシェアボタンを表示した方が楽だし
ユーザーも慣れてるのではと思う
左にシェアボタンとか珍しい
110 :
498:2014/07/14(月) 20:03:34.36 ID:5L0OrF4h
>>88で出ていた件について,FetchWebを更新しました
あと強制終了するパターンをひとつ修正してます
興味のある方はどうぞ
>>110 88です。FetchWeb、こんなに早く対応して頂けるとは思っていませんでした。
tenki.jpでの取得もエラーが出なくなっていました。
アプリやテキストのURL表示(クリッカブル)からブラウザと共に選択出来るし、
URLリストのファイル指定での一括取得もとても便利で助かります。
アップデートお疲れ様でした、本当にありがとうございました。
>>110 > ブラウザを開くインテントで起動できるようにした
これ系は共有のみでなくブラウザ選択からも起動できたほうが便利なのでいいね
>>110 ちなみにだけど…PCのNorton先生は
http://homepage1.nifty.com/ ↑に警告出して遮断される状態になってるよ(´・ω・`)
ノートン評価
ノートン セーフウェブが homepage1.nifty.com を分析して安全性とセキュリティの問題を調べました。以下に検出された脅威のサンプルを示します。
概略
コンピュータの脅威: 4
ID 情報の脅威: 0
迷惑要因: 0
このサイトの脅威の合計: 4
>>113 (´・ω・`)
ていうかドメイン単位でチェックされても困るよね
トレンドマイクロのSite Safety CenterではSafeになるし,いちおう
俺のページにまずいものは置いてないよ,と申し上げておきます
あんな単純なページに凝った仕掛けしてあったら驚くわ
たぶんhomepage1.nifty.com以下のほかの誰かのページに
ウイルスファイルとかがあるんだろうなあ
何のアプリの話してるかわからねえ
>>114 ねー困ったねー(´・ω・`)
一瞬ギョッとして階層登ってみたらドメインごとだったのでありゃら…と
Norton先生が遮断したの久々に見れたわ
一応ちゃんと(?)仕事してるんだと知れてホッとしたw
>>90 さっそくレビューサイト(オクトバ)でレビューされてたね
やっぱどっかに掲載されるとDL数の伸びも違ってくるのかな?
>>117 90じゃないけど、伸びない物は全く伸びない
axfcアップローダーマッシュとかあればいいのに
入ってるかどうか忘れたけどアップロード先を一つのアプリで複数の中から選択できるのがあった気がする
>>118 そういうもんなのか
ま、一時的に伸びたところで継続利用したいと思えるアプリでなかったら即ポイされちゃうんだろうしね
>>119 「釜マッシュ」っての前はあったと記憶しているけど今もあるかは知らない
>>113 ドメイン単位でなんてノートン仕事荒いなww
>>117 詳細に紹介していただいて、ありがたいです。
以前よりは影響は少なくなっているように思います。
ただ、今回は、知名度の低い状態での掲載なので、一定の効果はあるのではと期待しています。
>>121 斧マッシュはすぐ強制終了して使い物にならない
オレの端末に原因があるかもしれないけど
125 :
モナコロスケ ◆eUesOU8pzo :2014/07/17(木) 22:34:42.86 ID:AYgptfia
>>125 最近のパクリばっかのモノと比べたらかなり良い
ただ慣れてないから落ちてくるボールが少し早い感じがする
なので難易度か設定の追加で落ちる早さや色の追加やらがあれば慣れるまでと慣れた後が楽しいと思う
・プレイ中とゲームオーバー後のスコア画面出たらアプリが落ちる
・通信オフで起動すると最初のロゴ画面がすぐ消えるからどんな通信状況でも同じ長さにしてほしい
・ロゴ画面出てからゲーム開始までが長いから最低3〜5秒ぐらいで消えてタイトル画面にいってほしい
2chMate 0.8.6.16 dev/FUJITSU/202F/4.2.2/DR
長文失礼
>>127 着眼点は珍しくて良いと思うんだけど、桜のパズルである必要性がない気がします。
>>127 2〜3段目ぐらいまで一色に染めてそこから少しずつ白まで近づける感じでやるとちょっとは楽になるね
>>127 Air入れてくださいってアラート出たからアンインスコ余裕だった
どうせならネイティブでちゃんと作れば?
俺もエア入れろでやめた
みなさんご確認ありがとうございます
>>126 難易度管理とロゴ画面は改善するよう考えてみます
アプリ落ちのバグありましたか...調査します!
>>127 落ち物を活かせてないのも確かにです...
最近あまり見かけないので、落ち物やってみたかったんです><
>>129 一色に染めてまとめて消すと高得点なので、そのテクニックが一番重要です
高得点入ると新しいハケも手に入りやすいです
>>130>>131 iOSと両対応してGPU対応となるとネイティブだとやってられないので。
AIRってそんなに嫌われてます?
他に候補があるとすればUnityですが・・・
貧乏人が旧機種使ってメモリかつかつなのがAndroidだからな
まあ、お試し程度なのに複数アプリ入れようとも思わんが
>>133 2Dのカジュアルゲームならcocosとか色々有るだろ
コテ付けたまま他人のアプリをこき下ろすのは頭悪いとしか思われないからやめた方がいいぞ
客観的に見ても
>>125の方が
>>127よりも泥ユーザーには受けるだろうな
>>133 人によるんじゃね?
WinのDotNetよりは嫌いじゃない。
でも積極的にしたいソフトじゃなきゃ、ランタイム入れたいとも思わない。
過去に一度しか使うソフトに遭遇したことないし。
今どき.netでグダグダ抜かす奴いるのか(驚愕)
まさかWindows XP使ってるんじゃないよな・・・
AIR入れてない人って物凄く損してるよね?
Androidの場合だとゲームくらいしかないからなぁ
AndroidのゲームでAIR使ってるのって残念なゲームしかなくね
AIR入れてるけどエロフラ用に入れてるだけっていう
Flashをアプリに出来るところがいいんだよね
適当に拾ってくればゲームがいくらでもつくれちゃう
>>143 NekoScroll2はシンプルだけど好きだった
147 :
noyk ◆HOP/Qo43m. :2014/07/21(月) 13:27:31.21 ID:NFaZja1x
>>147 デザインそこそこきれいだなーと思ってやってみたけど、どうやっても二問目以降にすすまない。
あと、アプリ起動していきなり始まるのもびっくりするな。
>>147 わかった。制限時間短すぎ。画面変わる時のアニメーションが終わったら制限時間もうないから全然できない。アニメーションいらんよこれ。
150 :
noyk ◆HOP/Qo43m. :2014/07/21(月) 15:59:30.90 ID:NFaZja1x
>>148 二回目起動時以降はスタート画面が出るようになってます。
>>149 そうですね。アニメーション無いと目がチカチカしてしまうかと思ったんですが必要なかったですね。
見映え悪すぎ
スマホ使ってる意味がないわ
ただでさえ悪い見栄えなのにそれを変更するには金払えとか
ストイックホームかecohomeで十分じゃないか。
有料版の値段強気すぎるだろ
作者名・・・小4かも
ホームアプリってある程度グラフィックデザインに長けた人が
最初から見た目のいいものを提供するか、
ユーザーが自分でどうとでも出来るものじゃないとあまり需要ないと思う。
軽量のなら自由度高いアリクイランチャーとかあるし、
かっこ悪い物のカラーを変えてもかっこ悪いままなら意味がないので
設計練り直す必要性を強く感じる。
単に一つ一つのアイコンデザインがしょぼいというだけじゃなくて、
アイコンの上下のマージンが詰まり過ぎてて美しくないとか、
2つのアイコンを並べて見た場合に文字の高さがずれてて美しくないとか、
(例えばスクリーンショット1枚目のマップとブラウザ)
そういうレベルで「これはおかしい」と思えないのであれば
ユーザーが自由に変更できる仕様にした方がいい。
見た目を気にしない人以外はまずイラネってなると思う。
ホームアプリ自体ある程度カスタムする人向けだしな。
軽量謳うなら何がどう軽いのか書いてみるとか。
ウエジットが、中国人っぽい
画像アイコンに比べてどれくらい節約されるのか
ecohomeイイヨネ
ストイックホームさいつよ
化石端末持ちも減る一方だし他のに軽量ホームアプリに勝ってる点を書かないとな
思いきってブラックな画面で声しか反応しないランチャーとか、実用性はなさそうだがジョークアプリとして。
むしろダイヤルキーだけのホームで数字の組み合わせでアプリ起動とかあったら使うのに
166 :
taro:2014/07/23(水) 14:17:27.49 ID:m9QVgnzw
たまげたなぁ・・・
中々好きだぜこういうの
Twitterのうんこなうツイートと連携したらどうかな
>>166 良いと思う
ホームアプリにウィジェット作るのはどうかな
便秘や頻尿の人の健康管理に役立ちそう
1バイトでも容量を減らしたい藁にもすがる思いの
化石端末ユーザーになら需要あるかもね
IS01は本体容量大きいだろ!
使っている人は既知かもだけど、FetchWebが1.4に更新された
一括取得がサイト毎の確認ボタンなしのノンストップになってcssなどの
ローカル変換も高速化されているみたいでサクサクになっている
使っていない人も、これでサイトをローカル保存しておいて
ローカルポータルを(取得ファイルへのパスを書き並べた物で十分)
ブラウザで開いて(ホームページにしても良い)、それを起点に
するって言うのもシンプルで結構楽しいよ...
必要ならオンラインにしてリアルタイムで見れば良いし
>>176 思ったよりDLが伸びなくて宣伝に来たんですね
死ねばいいのに
>>176 とりあえず☆1つければいいんだろ。
作者としてきたなら課金だろうが評価を考えるけど、支援とかなめてるとしか思えん。
必死に頑張ってケチをつけた感が凄くて草生えた
>>176 このゲーム色々なところに宣伝してるけど何なの?
壁紙ぴったんの新アイコン
良い感じだと思うよ(´・ω・`)b
>>184 ありがとうございます。
あんな単純なアイコンでも、作るのに意外に時間が掛かったので、そういっていただけると嬉しいです。
普通にいいと思う
けどスマホアプリ板あるからなあ
コテハン付けてないから本人なのかどうか…
それより一年以上経ってまだリリース記念セールしてるのはどうかと思う
閉店セールじゃないんだから
>>186 すごく良いですね!さっそく宣伝書き込みさせてもらっちゃいました!
掲示板系はDB負荷がヤバそうですが、高スペックなサーバー使ってるんでしょうか?
>>190 イヤミのつもりではなかったんですが…そう見えたなら申し訳ないです。
>>187 そこですよね・・・
差別化考えなきゃですね
>>188 ご指摘ありがとうございます。
完全に失念していたので文言消しておきました。
>>189 ありがとうございます!
DBについてはAWS使っていてスケーラブルな
作りになっているので現状は月数千円程度になってます。
今後負荷が増えたらそれに応じて金額上がっていく感じですね。
起動させたら強制終了したった
2chMate 0.8.6.16 dev/SHARP/SHL22/4.2.2/DT
もう一度起動したら行けた
利用者集まれば良くなりそう
同じ統計のアプリだとロビとかもありますからね住み分けがいるな
系統か?
>>192 AWSですか、参考にします!
>>195 アプリ毎の掲示板を作るって目的ではLobiより使いやすいと思いました
明示的インテントでサクッとアプリ毎の掲示板が起動できたりしたら、制作者側の需要も多い気がします
>>193 報告ありがとうございます。
対策なりそうなコード追加してアプデしてみました。
>>195 ですねー。もっと差別化していきます。
>>197 インテント、やっぱりあった方がいいですよね。
次回バージョンアップで入れる予定ですので少々お待ちをー
>>185 壁紙ぴったんなんですが
設定の「別の保存方法を使う」が旧UIからしかアクセスできなくなっちゃってるのは
意図して新UIから省かれたのでしょうか?
だいたいファイラー側からぴったんを起動するのですが
微調整しながらのテスト保存作業中など
ギャラリーのゴーストサムネ予防の為よく切り替えて使っていたので
一旦ドロワー側から起動し直して新旧UI切り替えるしかアクセスできなくなったのが少し残念です、、、
>>199 > 一旦ドロワー側から起動し直して新旧UI切り替えるしかアクセスできなくなったのが
↑なんか表現がおかしかったので追記
ファイラーから新UIで起動
→旧UIの設定に行く為切り替え
→旧UI側から新UIに戻れない
→ドロワー側から切り替え
という手順を踏まなくてはいけないので
旧UI側にもどこかに「新UIに切り替え」を置くか
もしくは新UI側にもどこかに「別の保存方法を使う」を置いて欲しいです
>>200 「別の保存方法を使う」のオプションですが、別件でのトラブル対策のために
追加したのですが、実はそのトラブルには直接の関係はなかったため、
意図せず追加した形になってしまっていました。
ですので、新UIでは省略いたしました。
そのような使い方ができるとは思ってもいませんでした。
使い道がありそうですので、少しお時間をいただくかもしれませんが、
新UIにもオプションを追加したいと思います。よろしくお願いいたします。
>>201 ありがとうございます
現状で「別の保存方法を使う」設定自体が消滅してしまっている訳ではないので
いつか新UIからもアクセスできるようになるのをゆるりと待ちます
203 :
のらぬこ ◆YwnMSgNEs2 :2014/08/14(木) 00:32:16.76 ID:qcf0+OyL
>>203 browser auto selectorにパス設定が加わった感じかな
しばらく試してみる
205 :
のらぬこ ◆YwnMSgNEs2 :2014/08/14(木) 13:38:05.92 ID:qcf0+OyL
>> 204
ありがとうございます!
> browser auto selectorにパス設定が加わった感じかな
そうですねー、大体そんな感じかと思います。
ただ、元々のコンセプトはおそらく少し違っていまして、
appSelectorの方は、もともと、動画アプリにBASIC認証情報を自動で受け渡してしてくれるアプリとして作り始めてました。
ただ、実装途中で、使うアプリは選べるようにしたいとか、
動画以外のコンテンツも、アプリ自由に選べるようになるといいよねとか、
あれこれ考えていたら、今のような形になった感じです。
>>203 使わせてもらいました
読み込みが長くてちょっとストレスかな
あとアプリの設定から条件を自分で作成、編集したいです
207 :
のらぬこ ◆YwnMSgNEs2 :2014/08/15(金) 18:44:20.38 ID:HQWET0oP
>>206 早速のご意見、ありがとうございます!
> 読み込みが長くてちょっとストレスかな
おそらく、短縮URLの展開にかかっている時間かと思います。
処理の最適化などで、もう少し高速化できないかできないか頑張ってみます。
また、短縮URL展開中でも、取り敢えず普通のWebブラウザで開くボタンを置くようなことも、
(処理的には)可能なので検討してみます。
> あとアプリの設定から条件を自分で作成、編集したいです
これについては、もともと、なるべく自分で設定する項目を減らし、
(私がそうなんですが)、めんどくさがり屋の方にも、簡単に使っていただけるような方法を考えていたため、
今のような、URLを開いた時に随時ルールを追加するような仕組みにさせて頂いています。
もちろん、色々カスタマイズしたいというご意見も最もだと思っておりますので、
こちらも近いうちに対応しようと思っています。
ご参考までに、どういった粒度で条件を書きたいかだけ、ご意見を頂きたいです。
例えば、
今と同レベルのルールを、自分でも書けるようにしたいとか、
正規表現やワイルドカードを使って、URLのパターンマッチングまではほしい、などです。
>>207 処理中に他の操作するほど時間かかってるわけじゃなくてもうちょっと速くならないかな程度だからあまり気にしなくて大丈夫
上で挙がってたBrowser Auto Selectorから乗り換えようかと思ってたからとりあえずワイルドカードくらいは使えたらなと思ったんだけど意図的に項目減らしてるんならこのままでもいいんじゃないかな
たしかにごちゃごちゃカスタマイズ出来るとわかりづらくて嫌厭する人もいるだろうし
期待してます頑張って
>>208 読み込み中の部分ですが、数日中に、若干性能改善したものをリリースできるかと思います。
また、短縮URLの展開については、内部にキャッシュを持たせるように改善しています。
一度アクセスした短縮URLはキャッシュされるため、二度目以降のアクセスでは、読み込み中の表示はなくなるようになります。
(キャッシュ容量はそれほど大きくしていないので、数日程度でフラッシュされてしまうと思いますが・・)
カスタマイズについては、あまり操作が難しくならないような方法をもう少し考えてみます。
Browser Auto Selectorの作者様にはなんだか申し訳ないような気もしますが(汗
引き続きお付き合いいただければ嬉しいです。
どうもありがとうございました!
Imgur galleryがあるじゃん
>>211 他のアプリの欠点を挙げ連ねるのは趣味じゃないけど、あえて言うと以下の点は微妙かなあ。
- 特殊なフォルダやドライブにある画像を選択できない(普通のファイラーが選択肢に出てこない)
- 一度に一枚しかアップロードできない
まあImgurと付き合う気はもうないからもういいんだ
あいつら日本のアプリ開発者を村八分にしてたし
>>210 あれ?野良でロダに上げてくれてたの、作者さん本人説があったが違ってたのか?
そういえば、その後Playにも広告付きでリリースされてたけど、それがロダの人なのか???
…よくわからんがImgurの日本への体質が糞なのだけはわかったw
217 :
210:2014/08/17(日) 11:08:12.32 ID:kPGa3vzH
>>217 お疲れさまです
Imgurマッシュのリサイズ使いやすかったんで、今回のもあるようで嬉しい
今の端末はKitKatじゃないんで、機種変えたら使わせてもらいます
>>219 mateだとサムネ表示されるけど他の専ブラはどうなんだろ?
>>220 ちゃんと拡張子ついてるから一般的な専ブラなら表示される
>>219 自分も(ほぼ)Mate用端末がKitKatじゃないからまだ試してないけど
Dropboxってのもある意味便利そうでいいね
Flickerがもう少し日本にも浸透してくれたら便利そうなのに
Android版公式はおま国されてるのはGoogleのせいなのか
はたまたYahoo!Japanとの兼ね合いでそもそも日本て…状態なのか……
残念無念('A`)
多分普通にやるとクッションページを開いちゃって、サムネイルは取れないと思うんだよね
2chMateが何かしら特別なことしてる。すげーわ
そのかわりDropBoxは画質劣化なしの画像共有が可能なんで、まあ良し悪しだね
>>225 早速やってみたけどおもしろいね
ラインライダー思い出す
>>227 > ダメ出しぜひお願いします
まず >1 のテンプレ読めやksg
>>227 普通に面白そうなんだけど、権限がよくわからん。
>>229 Lobi(ランキング)をアプリ内に組み込んでいるのでそのせいで余計な権限が必要になってます
>>231 アプリ説明を読む人はそんなにいないのかもしれないけど、
アプリ説明にそれぞれの権限が何に使われているのかは詳細に書いて欲しいな。
糞恐ろしいSDKだなw
>>232 他のアプリでもよく使われている権限なので詳細は不要かなと思ってました
書いてみます
気にするのはここにいるようなやつだけだから書かないでしょ
カメラとマイク権限がよく使われているから誰も気にしない
なんて思ってるなら一般人との乖離が激しいから自己補正した方がいい
>>235 >>236 ありがとうございます
とりあえずカメラとマイクは使ってない権限なので早めにアップデートで消します
>>238 ??playに表示されている権限の話してるんだよ?
だいじょーぶ?話ついてこれてる?
プロわろた
プロ(自称)さんお顔が赤いですよw
プロなら叩かれる要素(危ない権限とか)は全部避けて当たり前
俺?もちろんプロだよw
プロわらた
一般人でも気にする奴は気にするし、気にしない人は気にしない
Androidの端末を利用する決断をした時点で、情報を吸い取られるリスクを負うか、端末に情報を登録しない判断をするか、そんなもんじゃないのかな。
まぁ一般人なんて情報吸い取られても迷惑メールの被害を自分&知人に与える位でしょ。
夏だなー
プロの俺は夏だからではなく一年前からスレに潜伏してるよ
これからもよろしく
>>209 入れてみた
AndmadeShareで共有すると二重に表示される
MarketMarksもなるけど、いまいちこうなる条件が分からん
ルールは書けたら便利だけど、詳細があるから自分は必要ないかな
>>203 短縮URLの展開した後、リダイレクトが挟まってたら最終的なURLまで辿り着いて
どのアプリで開くか判断してくれるの?
>>249 > AndmadeShareで共有すると二重に表示される
このアプリは知りませんでした。
指摘ありがとうございます。確認してみます。
>>252 ご推察の通りであっています。
短縮URLについては、今のところの実装では、
内部に短縮URLリストを持っていて、それと合致した時のみ、リダイレクトをたどっていくような形になっています。
(例えば、bit.ly 等です)。
キモヲタの皆さん、東京メトロがオープンデータでアプリコンテストやるらしいですよ。
挑戦してみては?
>>252 ならお前「だけ」がやるべきってことだ。
>>252 お前ファンクラブいくつも持ってる俺にキモオタとか言っちゃうわけ?
>>249 > AndmadeShareで共有すると二重に表示される
ご指摘ありがとうございます。現象確認できました。
ただ、申し訳ないのですが、現状対応策がない状況です。
AndmadeShareですが、
どうやらURLを直接開けるアプリ一覧と、共有から選択できるアプリ一覧を足しあわせたものを
共有リストに表示しているようです。
appSelector.web+は、URLを直接開くことも、共有から開くこともできるように作成しているため、
アプリが2つ表示されてしまっているようです。
AndmadeShareのHidden Apps から、どちらか片方を無効化できればいいのですが、
ここには、何故か1つしか表示されないんですよね。。。。
お時間頂いてしまうと思いますが、AndmadeShareの作者さんとコンタクトが取れそうであれば、
その辺り一度確認してみます。
どうもありがとうございました。
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>くさってやがる!ゆっくりしすぎたんだ!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 r' ̄i __ _____ ______
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 , - 、 ゙‐- ',´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ { } 'r ´ ヽ、ン、 r'⌒',
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ `‐-‐' ,'==─- -─==', i !、_丿
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ ◯ i イ iゝ、イ人レソ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' ,レリイi (ヒ_] / _ルヽイ、i .|| ○
( ,ハ ヽ _ン 人! ,,/!Y!"" ,___, ヒ_ン ) 「 !ノ i |-‐、,,
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ ,,r-─(_) ヽ _ン "".ノ !.; ヽ ヽ `,
( ,r‐″
 ̄つ ,r─‐‐''
(´ ,r──'
 ̄ ゙̄'───--------‐'
ゆっくりしていってね
>>255 そういう理由で二重に出るんですね
逆にそれのおかげで共有先の機能の使い分けをできるアプリもあるんで、あんま気にしないでおきます(MarketMarksも既に二重ですし)
わざわざ確認していただきありがとうございました
261 :
yamy ◆AI33cOnFNo :2014/08/28(木) 01:40:19.77 ID:RrTiojcH
>>261 いいね
ノーツを押した時に反応が無いから音出すようにするとかバイブするとかした方がいいっていうか、して欲しい
あと、個人的には縦持ちの方がやりやすい
>>261 いいと思う
タップできる範囲がもう少し大きいとやりやすいと思うあとresultの解禁曲の項目が良く分からないのと解禁の条件が分からない
>>261 iOSのbeat〜に似ててワロタ
ただ面白いと思うよ
楽曲もコンポーザーの使用許可得たとあるし無料なら十分
強いて言うならUIがチープでイラストないから安っぽく見えるくらいだけどゲーム性はあよ
絵はなんともならんかもわからんがジャンル的にフォントはちょっともっさい気がする
英語フォントはフリーのスタイリッシュなやつ多いんで色々探してみるといいよ
よく分からんがmoreで曲追加したら19曲になったな
通常15曲とあるけど残りは隠しなのか??
よくわからん
それとマニュアルの8ベージ目は無いのかな
268 :
yamy ◆AI33cOnFNo :2014/08/28(木) 11:48:12.51 ID:RrTiojcH
>>262 音楽はコンポーザー様がサイトで公開している曲を使用してもいいか,メールで確認しOKをもらいました!
>>263 iphoneだとタッチの反応速度がいいので,音を鳴らしてもラグを感じないそうなのですが
androidだと端末ごとにタッチされてから処理に映るまでのラグが少しあるようなので,バイブや音は鳴らさない方向で行きました
>>264 タップできるのは灰色の○のように見えるんですが,画面全体のレーンの高さと同じ部分が判定ゾーンになってます
(知り合いにも同じことを言われました…)
最初は曲を解禁していく方式だったのですが途中で最初から全曲できるようにしたのに
細かい表示を変更するのを忘れてました…
>>265 自分にかっこいいCGイラスト等を描く技術が無いもので…
それっぽい雰囲気に見えるようにあれこれやってみました
>>266 確かにフォントはどこかで見たことあるようなフォントですね…
もう少し雰囲気に合ったフォントを探してみます!
>>267 マニュアルの8ページ目には曲の解禁方法が書かれていました
それを消すのを忘れていました…
容量多いのに最初からできる曲は少ないじゃないか!と言われると思い
最初から解禁&追加の曲は後からとってくるスタイルに途中で変更しました
自分なりにはこれでよかったと思ってます!
2013春モデルだが連続でやってたらバグって強制終了したわ
それと
○
→
○
→
○
→
○
→
○
が片手だとやりにくすぎるのと処理落ち…
270 :
yamy ◆AI33cOnFNo :2014/08/28(木) 20:59:35.75 ID:RrTiojcH
>>269 作者のスマホでは…とアプリの紹介文に書いてしまいましたが
自分のスマホでもやり続けたら落ちてしまいます…
メモリの解放がきちんとできてないのは分かっているんですが,
あまりプログラム作ったことないためすぐに改善策を見つけるのは難しいかもです…
押しにくい配置はそれも含めて難易度だと思ってほしいです!
処理も少しでも軽くできるようにちまちま修正個所を探しています
ここはオタクっぽいゲームばかしやたら評価高いから晒す気無くすわ。
ゲーム以外を制作しても良いんですよ?
>>272 ここの住人のゲームみる目はかなりレベル高いと思うけど
オタクに媚びてるだけのものは一切評価しないし
クソゲー作って全くDLされない作者様が悲しんでおられるぞ
駄作の一言で一刀両断されたものは無いと思うがな。何が良いか何がダメか、割とコメントされてると思うぞ。
辛辣なものもあるが。
276 :
愛ふぉん太郎:2014/08/29(金) 15:17:52.04 ID:Z2eI/Xxp
0回以上のダウンロードで星5の評価が1人……
1人でも落とした奴がいたら1人以上になるんだけど……
>>276 パズルゲームとしてはそこそこ面白い。
・このゲームのメインと思われるパズル画面がしょぼい
・村画面はタップ操作なのにパズル画面はキー操作と統一感無し
・パズルクリア時の爽快感がない。
・リトライでパズル構成が替わるのはどうかと。ステージ進める意味なくなる。
オマケ部分のRPG風要素も中途半端なのでもう少しボリュームアップしたほうが見映えいいかな。
パズル部分はルールが出来上がってるのでもっとゲームらしさを。
282 :
愛ふぉん太郎:2014/08/29(金) 21:14:15.55 ID:Z2eI/Xxp
>>280 やっぱりパズル画面しょぼいよね、、、痛感してます。
後半10マス×10マスになるとタップ難しいかなと思ってキーにしてみたの。
まぁいずれにしろ不備が多いな。
コメントありがとね。
283 :
ポン酢:2014/08/30(土) 03:09:37.31 ID:oAtsxQdN
>>283 アフィかな?PCじゃ表示できないってさw
>>282 色々と問題はあるけど身内で遊んだり仲間内で話題の種にする分にはこれで十分なんじゃないかな
ユーザー獲得して利益出そうとすると、自分のこだわりの無い部分まで作りこむ必要が出てきてゲーム開発自体を楽しめなくなると思う
>>276 それは落としてないけど、Halfってのは面白かった
ポール落としはイマイチ
どっちもちょっと簡単過ぎて暇潰しにしかならんけど
287 :
愛ふぉん太郎:2014/08/31(日) 13:49:58.81 ID:bCkwc2TG
>>286 子どもからお年寄りまでって感じで作ったんだけど、簡単でしたよね。
コメントありがとうございます。大変ありがたいっす!
ポケリズ面白いけど片手としての難易度とは思えないほどの流れる量と早さ
289 :
ADAMAK ◆aimXfuUqno :2014/09/01(月) 08:27:52.47 ID:D8bcn6Dl
290 :
【豚】 :2014/09/01(月) 14:44:02.70 ID:yuldPd7B
目的地までの直線距離の数値と目的地の方向を示す矢印くらいは欲しいかも
>>290 なるほど、ありがとうございます。
確かにあると便利ですね。
カクカクになると思いますが、GPSの位置が更新するごとに
方位を表示させる程度ならできそうなのでやってみます。
500円までなら買ってもいいな
googlenaviぇ
bluetoothイヤホンつければ音声で道案内してくれる。。。
295 :
白丸 ◆dXt2qn6AxI :2014/09/01(月) 21:08:44.38 ID:znluMqYt
>>295 良くも悪くも普通
ただ猫が大きくて走るスペースがあんまり無いからジャンプするタイミングが分かりづらいかな
>>296 なるほど。開発過程で操作感が慣れてしまったせいか
そういった違和感に気づかなかったです。
次期バージョンアップで改善できるか検討してみます。
コメントありがとうございました♪
権限ガーになってるかもしれない俺から言わせてもらえば位置情報や画像はどこで使うのか知りたい
すみません・・・
ID読み取り→サポート時に使用
位置情報→広告で使用
画像→セーブデータのSDカード保存
端末 ID読みとり→サーバ側でアカウント識別に使用、
GooglePlayにも記載しておきます。。
>>301 ありがとうございます
最初のgoogle垢と+のログインは強制ですかね?せめて+のログインはユーザーの選択に任せた方が良いと思う
少しやってみたところ魚の移動が早くてパンチが当たらずキックでしかほぼ攻撃できないから最初にしてはステータスをかなり上げないと少し難しいかな
後半がどうなってるのか分からないけどもうちょっと易しくしても良いかと
あとジュエルが課金だけ?に見えるからコンテの為のジュエル数を減らしてステージクリアで○個とか課金無しでも手に入る方法をやりすぎない程度で貰えたらそれなりにやる人は増えると思う
長文(´・ω・)スマソ
>>302 こちらこそ遊んでいただいてありがとうございます
Google垢選択は、サーバー側のアカウント作成のため必須です
今後、+ログインは選択可能にしようと思います
ステージ2以降のボーナスキャラの光る魚が少し強かったので、ちょっと弱くしてみました
ステージ2のボスは突進を上下移動でよけてボスの視界から外に出て、離れたところからファイヤーボールするとレベルが低くても攻略できます
ステータスは前半はDefに10ほど振ってその後HPとAtkに振ると楽だと思います
ジュエルはたまに敵が落とします
特にボスキャラが高確率でドロップするようになってます
ゲーム後半、敵の群れに大技でどーんすると効率よくジュエルを集められると思います
>>302 ver1.0.3にてGoogle+ログインを選択(デフォルトではログインしない)できるようにしました
あと、パンチとキックの当たり判定を広げてみました
アドバイス、どうもありがとうございました!
面白いなこれ
最初レベル上げゲーかアイテムゲーだと思ったけどプレイヤースキル次第なところがいいね
素晴らしい!有料でもいいレベル
むしろ広告無しの有料版出たら常用する
この手のよく使うユーティリティで一々広告出るのは常用する気にならんから
常用するアプリほど広告の方が儲かるからしょうがないね
>>307-309 ありがとうございます
広告無し版は要望があれば作るつもりでした
もとから長時間表示してもらうアプリではないので広告収入も少なそうですし、できるだけ早く対応します
>>310 期待してるよ
テキスト共有がサーチボタン長押しメニューに有るのはわかったんだけど、メニューじゃなくて共有ボタンも設置できないかな?
WEB検索前提でその用途では申し分ないんだけど、メモアプリや辞書アプリに飛ばす用途にも使いたい
あと、2ちゃんのスレからPlayストアのアプリ検索もよく使うので検索先として欲しいところ
ごめん、Playストア検索はあったね
見落としてた
>>310 有料版をアマゾンアプリストアにも登録してくださいな
速攻買いますよ!
>>311-314 コメありがとうございます
とても嬉しいです。開発者冥利に尽きます
Androidアプリを公開するの初めてなので、有料版や Amazon Store の対応にはちょっと手間取るかもしれませんが頑張ります
テキスト共有のボタン化の件はちょっと検討させてください
あくまで検索アプリとして開発したのでボタンの置き場に困ってしまいまして
開発中も、もっと汎用的な入力補助アプリにコンセプトを変えた方が良いんじゃないかと迷ったのですが、結局検索アプリとして突っ走ってしまいました
>>315 せめてMateがGBサポートしている間だけでもGB対応してくださいまし…
限界きたら例の「端末により異なります」で古いほう用は更新放棄してくれて構いませんので……
>>315 素晴らしいですね
早速他のアプリから乗り換えてみました
検索に飛ばした後にアプリが自動終了してくれるとありがたい
終了してくれなくていい人もいるから設定で選択できるとなおよい
>>315 広告無しの有料版出たら間違いなく買うのでよろしくお願いします
>>315 愛用決定です
検索項目に 楽天とアマゾンの商品検索があったらうれしいです
ご検討よろしくお願いします!
広告以外にも差をつけて英語の説明文も作り
Amazon.comでも販売すればいい小遣い稼ぎになるんじゃない?
>>316-320 ありがとうございます
>> 316
使ってるAPIは Gingerbread でも何とか動かせるのですが、端末上で形態素解析してる都合上、処理がそれなりに重いんです
後期のGB端末でなら動かないレベルではないんですが…
GBまだそれなりにシェアがあるんですよね
初リリースプロセスが一段落したら検討してみます
>>317 そのオプションも付けようかと思ったのですが、広告収益少しでも上げようとして思い留まりました
広告なし版作るとなると躊躇する理由はないので実装します
広告なし版限定になるかもしれませんが
>>319 Amazon.co.jpならもうありますよ
楽天市場も入れるつもりだったのですが、楽天の検索URLがトリッキーで仕様不明瞭なので今回は見合わせました
解決できたら検索サイトに追加するつもりです
>>320 将来的にはそうできたら良いなと思っています
形態素解析エンジンが日本語用なのでとりあえず日本オンリーでリリースしてみました
欧米語みたいに予めスペースで単語分けてくれる言語はラクチンなのでいつか対応します
>>321 起動したときの検索サイトアイコンが今は一つしか表示されてないけど、後3つは表示できそうだね(入れ替え出来れば最高)
起動時から複数表示されていればタップの回数が一回減って便利かも
>>322 助かります!
そのURLで追加します
>>323 タブの検索サイトボタンのことですね
幅の広い端末だとタブの左側はまだまだ活用できるスペースですよね
最大限、利便性向上するようによく考えてみます
ナビゲーションバーから上にスワイプするとGoogleNow起動すんじゃん?
あれと同じように起動できたらいいな
いつも検索したくなったらそうやってGoogle検索起動して打ったりコピペしてるから
>>325 Google Nowには勝てない部分がいっぱいあるので出来れば競合したくないところです
通知画面に起動やコピペを指示できる常駐コントロールを置く方向ではダメでしょうか?
>>326 通知には置きたくないな
いろんな起動ルートがあるなら競合しないんでないかな?
>>327 なるほど
通知に置きたくないって要望もよく分かります
両方対応する方向で進めてみます
>>321 GB対応検討ありがとうございます
サービスで常駐でもしない限りOSのメモリ管理側で
バックグラウンドに回ったアプリはザクザク落とされていくので多分大丈夫なはずですww
多分…(^^;)
最近は久しくアプリ購入していなかったので有料版リリースされるの楽しみにしてます
>>306 もしかして常駐型でしょうか?
なんか操作後他の動作が重いんですが
常駐解除とかはどうすれば?
>>331 常駐していませんよ
処理をしてるのはフォアグラウンドに出てるときだけです
おかしいですね
やはり重いようでしたら機種やOSバージョンを教えていただけませんか
>>332 常駐無しでしたか、終了後操作が劇的に重くなったので疑いました
すいませんでした。何か他の要因を疑います
2chMate 0.8.6/asus/Nexus 7/4.4.4/DT
この手の検索アプリってはじめて使ったんだけれど、思った以上に便利でビックリした
いつもは調べたい単語や商品あると生打ちするかコピペ
短ければ生打ち←ややめんどう
長かったり複数だったらコピ&ブラウザにペースト+余計な部分を削る
←コピーマーカー範囲が思うように動かなかったり削る作業が結構めんどう
ざっくり適当に範囲でマーキングして共有すればあとはなぞるだけ
ってのはホント便利
ありがてえありがてえ
有料で広告外し、検索サイトの編集(追加&削除)が出てくるまで待とうと、個人的には思ってる
>>330 Amazonは米でもよくコイン配ってて
客は自分の腹を痛めずに買えるから売れると思うけど
結局作者への支払いはAmazonが負担してるわけで
そのうちやらなくなるだろうから今のうちだと思うんだよね
12サーチは共有とかから検索したらアプリ履歴に残らないといいな
他のアプリに飛んだら使わないし
>>299 おもいおそいスマホ熱くなる
よくこんなんで出そうと思ったな
何時からここ駄作発表場になったの?
だいぶ前からだな
ゴミ端末使ってる腐れ貧乏人共は書き込まないでくださいね^^;
3年前の化石端末でも普通に遊べてるが
タイトル画面の次の画面は確かにちょっと重い感じはある
>>341 糞げー作者なのでゆるしてください
>>344 もうしわけありません
描画はAndengine頼みなのでスプライトが増えるとどうしても重くなってしまいますが、
手持ちのGlaraxyS2でも25〜30fps出ていたので許容範囲かと思っていました
ただメニュー画面ではDBの読み書きで暗号/復号化しているところが確かに重く感じたので、
ver1.2.2にてDBを極力ram上に持たせるようにして高速化を図ったところ、かなり改善されました
>>306 こういうの、Windows用ソフトやFirefox用アドオン/スクリプトとかでも出てたりするのかな?
おっとコテ外れてました
>>347 そっかー
キーボード叩いたりマウスでカットする作業煩わしかったりするから
こういう便利ツールあればいいなと思ったんだけど残念
製作知識皆無だからよくわかんないけど
PC用ソフトやデスクトップ版ブラウザ用アドオンで
これを再現するのって相当難しかったりする?
めっちゃリリースして欲しいわ
>>349 スレ違いだけど共有っていう仕組みがないから、ここまでは無理かと
似たような事ならFirefox、2ch専ブラ、Twitterクライアントとそれぞれで実現可能かもしれんが
Firefoxに関しては選択範囲/ページタイトル/URLあたりじゃないと処理が恐ろしい事になりそう
>>347 使い勝手いいですわ
有料版も期待しときます
>>349 火狐だと文字列選択→右クリックメニューにgoogleで検索ってあるぞ。
流石にこのアプリみたいに解析まで出来ないけど。
>>351 userChrome.jsとスクリプト作者さんのお陰で
コンテキストメニューはいろいろ充実できてはいるんだけど
これ便利すぎて、こういうザックリ選択でサクっと選んで入力できるのがあったらなーと、つい
>>350 Androidのインテントに慣れると他OSでちょっと不便に感じること多い
Firefoxは更新の度に仕様変更が多いから更に難しいか。。。
現行Ver.もキャッシュディレクトリの仕様変更のせいで
挙動がおかしいアドオンやスクリプトがちらほら('A`)
『ググる』みたいにキーボード出したままでもサジェストの候補がスクロールせず一度にもっと確認できたら嬉しい
>>353 『ググる』知らなかったので使ってみました
なるほど!
確かにサジェストを一件毎に一行使う必要はないですね
大画面の端末だと無駄なスペースが多くなってしまいますし
すぐに対応は難しいかもしれませんが、大きなヒントを頂いた気がします
ありがとう
>>299 ちょっとやりこんでみたけどおもろいわ操作が楽しい
でも難易度高過ぎかもわからん
>>306 便利すぎワロタw
今まで時間かけてちまちま範囲選択してたのは何だったんだ
ググれカスがあるんだよなあ
検索ボタンが下の方にあれば……
>>359 ワード入力後にタブにある検索サイトボタンを長押しすると飛びます
ワード入力してから、検索サイト選択のダイアログを開いてグリッド表示されてるアイコンを長押ししても飛びます
何のヘルプもチュートリアルもないので分かりづらかったですね
いずれ余裕ができたら整備しなきゃ
>>361 マジだwこりゃ便利
そりゃ分からんよw
やはり検索サイトボタンをワンタップで飛べるのが理想な気がするが
>>360 おおお本当だw
ありがとうございます、スムーズですごく使いやすいです
>>363 たしかに…
検索ボタンをタブに移したほうが良いかもしれません…
>>365 横からですが入力欄の横にも検索サイトのボタンあるしタブには検索ボタンの方がいい気もしますね
それか単にタブの検索サイトボタンの長押しとワンタップの機能を入れ替えるとか
あとタップしてからダイアログ表示するまでちょっともっさりしてるのが気になる
>>366 ご意見ありがとうございます
ちょうど今、検索ボタンをタブに移したらどうなるか試してました
検索ボタンをタブに追加して、検索バーからは削除しようと思います
検索サイトボタンもそうなのですが、使用頻度の高いボタンはタブに集めたほうがやはり良いようですね
スマホサイズだと画面の角にあっても我慢できるですが、タブレットサイズになると角にあるのはけっこう苦痛みたいです
サイト選択のダイアログがもっさりする件、すみません
原因は分かっているのですが…
おいおい解決していきます
>>306 コピペ検索が捗る、使わせてもらいます
さらにSleipnirにあるような、ブラウザの共有からウェブページのワード抽出できる機能が欲しいです
>>367 解析に
&検索、-検索、OR検索、””検索
などの検索なんちゃら子(←ど忘れorz)盛り込む設定とか難しいかな?
>>368 テキスト共有で送られたURLを読み込んで、ページの内容をワード解析するって意味でよいですか?
URLだけ送ってくるアプリ多いですよね
ニュースアプリや公式Twitterとか
何とかしたいなとは思ってるのですが、どんなページが来るか分からないので難しそうです
ツイートURLだけ対応とか限定すればなんとか
>>369 あると便利ですよね
解析テキストの下に修飾用のツールバー置こうかな
ちょっと考えてみます
>>370 分割された単語一つは選択して長押しでコピー出来るけど
複数選択したあとはコピー出来ないかな?
サポテキみたいにとまではいかないけど、コピーしたい語句だけコピー出来ると捗るな
>>371 複数選択してから検索ボタンを長押ししてください
メニューにコピーがあります
>>370 あれこれ盛りすぎて無駄に肥大化しないようにしてほしいな
>>368のようなのはテキストブラウザとかから共有で受け取れれば一応用は足りるわけだし
(それを一発でやりたいという要望もわかるけど、もはや別アプリって気がしないでもない)
>>374 ごもっともです
諫めていただいて助かります
ウィジェット作ったり起動の融通増したり、先にやらなきゃいけないことも多いですから
優先順位を付けて、出来るだけシンプルさを保つようにします
あ、「諫めていただいて」ってのは「"私を"諫めていただいて」って意味です
要望は遠慮なく出してくださいね
誤解を招いたようならすみません
>>375 個人的にはこの共有&検索アプリにウィジェットが必要とは思わないんだけど、どういう使い方想定してるの?
流れを切るようで申し訳ない。
このスレがすげぇ盛り上がって嬉しいんだけど、
まだまだ要望とかアップデート情報が出るようなら単独スレ化などを検討して頂けますでしょうか。
さほど勢いのあるスレじゃないから今の所問題ないんだけど、
他の製作者さんが発表しづらかったり、流れてしまうのは心苦しい…
サポテキとかも単独スレになってから過疎になったから
とりあえず今のままでいいんじゃね?勢いが激しくなったらその時考えれば
というか検索やら共有とかのツールは需要あるね
却下。
>>369 ど忘れ=検索演算子
だね。
俺はよく使うしあると利便性向上しそう。
>>370 修飾用のツールバーいいね!
待ってる!!!
+(0゚・∀・) + ワクテカ +
>>377 共有からの単語分解はあくまで一番の目玉機能と位置づけています
基本は「複数サイトをサポートする検索アプリ」の方向で拡張するつもりです
他の検索アプリが当たり前に持ってる機能は備えたいですね
ウィジェットに関しては、コピペからの単語分解の場合にランチャー起動より1手減らせる利点もあるので
>>378 ちょっと気になってました
次のアップデート出した後に別スレかTwitterに移行するのはどうでしょう
あと1週間弱でリリースできるかと
>>382 機能要望じゃないんだけど、アプリ名もう少し変えたほうがダウンロード伸びるんじゃない?
[One Two Search]の方を消して
スワイプ検索!とか簡単検索!とかアプリの特徴をタイトルにいれたほうがいいと思う
「共有からのなぞり検索」
「共有からの簡単選択検索」
「Smart Search」
Twitterはめんどくさいな
スレ立ての方が楽だわ
最初の取っ掛かりとして分かりやすい名前にするのはありだけど
長期的に人気アプリになるには独自色の強い名前にした方がいい
特に海外まで視野に入れるとありがちな名前だとゴミに埋もれる
>>383 > スワイプ検索!とか簡単検索!とか
ユニークな文字列の名称じゃないと類似アプリと紛らわしいんじゃないかという気がする
ある程度定番になってきたら固有名でもやっていけるだろうけど、最初は検索流入意識してユーザ増やす方がいいと思う
ユーザーの意見を取り入れすぎて糞アプリにならないよう注意しなくちゃいけないから大変だな
>>382 コピペからの単語分解の為なら、ウィジェットより、ランチャーからの起動時は自動的にクリップボードの内容を取り込んだ状態で立ち上がってほしいな
現状、ランチャーからの起動時は検索窓に直接検索語を入力するか、コピペの単語分解しかやることないような気がするし
何らかのアプリ上でコピーした後、ホームのウィジェットまで戻ってペースト&検索するより、コピーしたアプリ上でサブランチャーから起動したら自動ペーストの方が手間が少ないので
自動入力は邪魔に感じる人もいるだろうから、起動時に自動的にコピペするか否かのオプションが欲しいところ
>>389 そのオプション既に実装してあります
「起動直後の動作」を変更してください
アプリタイトルやSEO対策悩ましいですね…
>>390 おお、ホントだ
最初目を通したとき、キーボード出すか否かの設定と思い違いしてました
すみません
392 :
波止場 ◆WhvLypwxMVxh :2014/09/09(火) 01:13:48.18 ID:WX2FH9Um
各権限の用途は?
それが明確にわからなきゃ入れて試してみる気にもならない
わー、すみません
次のアップデートで機能解除キーを購入できるようになります
別バージョンの有料版を作るんじゃなくて、機能解除方式にしました
発売記念セールだね!
ん?
アプリ内購入じゃなくて、 アプリ本体 + 解除キー ってこと?
アプリ内購入てこと
>>392 一時停止やゲーム終了がない。
最低限アプリを終わらせる手段は作るべき。
ゲームは単純明確。画面奥から飛んでくるターゲットをタップするだけ。
逆に言うとそれしかない。
・全体的にもっさりしてるので自弾のスピード早くしたりターゲットの大きさを大きくしてテンポよく進めるように改良。
・プレイヤーが楽しめる要素をもっと増やそう。単純すぎる。
・味気ないのでグラフィックやミュージックのクオリティアップを。まるでbasic自体のゲームみたい。
402 :
マルタ:2014/09/09(火) 19:13:52.13 ID:gOgBU98G
>>402 GoogleMapだとA→B→C→Dのルートを設定できないけどできたりする?
404 :
マルタ:2014/09/09(火) 23:14:05.77 ID:gOgBU98G
>>403 ルート検索はできないです。この機能は他アプリに共有(おまかせ)するしかありません。
自分のは地点の情報、例えばお気に入りのレストラン等の場所や評価等を登録してデータベース化していくような用途のアプリです。
>>402 イメージ的に場所をふぁぼるって感じかな?
もしくは小学校の時の地図作り授業。
文字情報だけでも十分そうだけど、写真や音声等、色んな情報を場所と関連出来ると面白そう。
そんで共有できるようになったらGoogleMapの完成だぁ
407 :
マルタ:2014/09/10(水) 00:01:55.24 ID:bC1GAj3P
>>405 実は写真はふぁぼれます。吹き出しをタップして写真のアイコンをクリックしてみてください。
アプリが完成して公開したらそれで満足してしまって、細かい説明書つくるの面倒になってしまうんですよね。
頑張りがそこで途絶えてしまうような感じ(笑)
それではいけないと常々思ってはいるんですが
Android 4.3 を使ってて 1-2-Search でコピーする度にクラッシュに遭遇してるユーザーさん、このスレにいますでしょうか?
どうも 4.3 にはバクがあって、クリップボード監視アプリを使ってると、コピーする度に落ちるんだそうです
次バージョンで極力回避できるように修正いれます
>>393 ありがとうございます
外部ストレージへの書き込みの権限は不要なので削除しようと思います。
インターネットへのアクセスは広告を出したかったので権限をつけています。
できるだけ少ない権限アクセスで動くようにしていきます。
>>399 ありがとうございます
テンポを良くする改良を行いたいと思います。
ユーザーが楽しめる要素としてGoogleのゲームサービスのランキングを導入して、
グラフィックスはエフェクトをもう少し頑張ってみたいと思います。
うおっ
文字が多い。
>>408 Google画像検索が出来ない
urlが違うって出る
2chMate 0.8.6.16 dev/Sony/SO-02F/4.4.2/DR
>>412 画像URLで検索と表記されてるし紛らわしくはないんじゃないでしょうか?
個人的にはあると便利なので消さないで欲しいですが、画像検索もよく使うのでそちらも追加していただけたら嬉しいです
有料版楽しみにしてます
>>413 そうですね
マイナーな方しかないのが間違いの源なので、画像検索を追加することにします
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/10(水) 14:32:22.36 ID:XjU0plqB
>>408 落ちますね
2chMate 0.8.6.16 dev/NVIDIA/TegraNote-P1640/4.3/DT
4.4に上げれば直るんですけど、SDが使いづらくなるから上げられない
416 :
波止場 ◆WhvLypwxMVxh :2014/09/11(木) 01:40:51.59 ID:7ArAQQsv
1-2-Searchが来たのかと思って焦ったら違った
>>416 背景を壁にして発射した後壁に付いたらそこから玉が色んな動きして当たったら撃破でも良さそう
あとはステージ制で一定スコアでクリアしていくのとエンドレスモードがあればスコア伸びないやめる!ってのは少なくなりそう
とか思ったけどゲームとして色々変わるから難しそうだ
簡単なのはコンボ数によって一時的な機能解放やスコアによってなにかの機能解放とかなにかしらの特典が欲しいかな
そのままだと上にある通り単純だからどこかで上手く変化を付けられたら少しは長く続けられるかも
長文(´・ω・)スマソ
>>417 良いアプリで期待してるのも分かるんだけど専用スレじゃないので、
アプデ待ちの間でいいんで他アプリのレビューでもしてってくださいな。
卑劣な感じでアドクリさせるアプリ完成したらここに掲載してもいいですか。
もちろん合法的なもんで。
荒れそうだからやめて欲しい気持ちが半分
どんな仕組みか気になるのが半分
法律上は合法だとしても広告配信元のポリシーには従ってるのかしらん
垢BANされないようにね
広告クリックのポリシー違反を狙って連続クリックする輩対策で、例えばクリックしたら広告を一定期間表示しないとかロジック考えたんだけど。。
これは逆に広告を表示したくない人にわざとクリックさせるという、本来の目的から外れたクリックをさせるということで、このロジックもポリシー違反になってしまいそう。
まぁ、クリックした人のアカウントが広告主にわかるようになってれば不正がわかって安心だけど
>>423 一定時間表示しないんじゃなくて、表示はするけどクリック無効にすればいいよ
それなら悪用できない
これもポリシー違反になるかなぁ
>>424 なるほど、広告を消したいというクリックを誘発することは無くなるかな
運営に聞くのが一番だと思うけど、こういった難しい問題は曖昧にされることも多いよね。。
Admobの中の人に、広告をアプリ側で制御するのはAUTOだと言われた
>>414 共有からてはなくて普通に検索してて
IMEで入力、サジェストから候補選ぶとカーソルが先頭に戻ってしまう
地味に不便です
>>427 指摘ありがとうございます
修正いれました
明日、明後日にはバージョンアップします
>>428 修正ありがとうございます
サジェストだけじゃないね
検索履歴でも同じく先頭になってしまいますね
そろそろ専スレ建てて欲しいとか思ったりしなかったり
このくらいで専スレとか何言ってんだってレベルなんだけど
僻む暇があるならお前もこのくらいのアプリを作りなさいよ
いやいや大ヒットしてるならいざ知らず
高々500ダウンロードのアプリに僻む奴いるのかね
ダウンロード数よりもチヤホヤされてることが妬ましかったり面白くなかったりするんじゃないかな
特にここでアプリ晒して叩かれた人とか相手してもらえなかった人は
だからこそこのスレから出て行けという発想になるわけだし
あくまでダウンロード数じゃなくてこのスレが重要なんでしょ
まあ本人もそれ分かっててダウンロード数の話にすり替えて
お茶濁してる感じなんだろうけど…
結構ヤバい作者だった
よし追い出せ
盛り上がるのは良いが、
サポートスレじゃないしなー
長々とこのスレで続けて微妙な雰囲気になるなら専用の場所作った方がいいだろうね。
作者も次期アップデートで専スレなりツイッターなりに移行を考えてるみたいだし。
このスレが荒れるのは本意でないので、アップデートのアナウンスが済んだらTwitterに移行します
インストール数的にもアプリの性格的にも専スレ立てるようなものじゃないと思いますから
ツイッタURL :
https://twitter.com/tomokaku_lab Twitterほとんど使ったことなくて、まだ何も呟いてませんがw
>>384 面倒くさくなるけどごめんね
>>438 実はまだ150なんですよ
まだこのスレでしか宣伝してませんから
Twitterじゃなく、したらばとかのほうがいいのになあ
443 :
マルタ:2014/09/12(金) 22:53:42.51 ID:DkCGpDPr
一生懸命作って評価されなかったらかなりヘコむけど、そういう世界だと思って割り切るしかないかな
誰でも公開できるってことは、参入障壁も低いってことなんだよね
僅かな期待がモチベーションってこと(笑)
評価されないというよりも気づいてもらえないアプリが大多数
Twitterめんどくさいから
>>445 でやろうや
ダメ?
このスレは元々自演は黙認だが他作者を卑しめるような書き込みを始めたんで次期アプデがどうとか関係無く隔離しとけ
って流れ
立ってしまったのでそっちのスレでやります
まぁどう見ても、
嫉妬して自演して貶めてるのは
作者じゃないんだけどな
おもロイドの作者さんまだこのスレ監視してるのかな^^;
自作自演の濡れ衣着せるの大好きだもんね、仕方ないね
隔離完了したのにまだ続けるのかい?
名無しに戻ったりしてた時点で真っ黒でしょ
言わないだけで皆分かってますよ
スマホ関連の板って自分勝手な理由でスレ立てする人多いよね
そして過疎るいつもの流れやないか(´・ω・`)
>>454 しょうがねぇよ、どんなスレでも粘着キチガイに絡まれたらもうどうしようもねぇよ
まあこのスレは発表がなければ流れが止まるのは仕様だから、過疎ると受け止める必要はなかんべ?
>>457 自分のアプリがそういう流れに出来なかったからって妬むなよw
即擁護レスつけてくるなんてホント分かりやすいよなあ
結構前から張りついてみてきてメガヒット作の誕生にも何度か立ち会ったが、こんな流れは初めてだな
妬むなよってどんな思考回路してんだか
実際妬んでるようにしか見えない
俺も459と同感だわ
ちなみに妬むって感情は全くない
メガヒットなんてあったか?
壁紙ぴったんとか
ファイアウォール制作中です
NoRootファイアウォールとほとんど同じ物ですが、
各アプリごとに帯域を制限できるのが一番の違いだと思います
元々はファイアウォールを作るつもりはなく、
Skypeでファイルを送受信する際に帯域を占領されてしまうので
速度制限するだけのものを作り始めたのですが、
友人に試用してもらったところNorootファイアウォールが使えなくなって不便だ
ということだったのでそちらの機能も丸ごと入れることになりました…
一通りの機能は既に実装し、内輪で試用してもらっている段階です
公開時には有償になるかと思います
MigiuedとCameraNextが好きだったな
>>465 なぜ過去形?
ぴったんもCameraNextもMigiued+もサポテキもEco作者さん系も
共有整理系も
みんな現役で絶賛大活躍中だぜっ!
自分に必要なアプリは継続して使うし
自分には必要でないアプリの発表も楽しんで眺めているし
このスレはずっとMateの★5に入れたままだよw
12searchは確かに使いやすかったけど、自分の正直スマホの使い方にマッチしなくて結局アンインスコしたなあ
仕事柄Google検索ヘビーユーザーで一日に数百回使うけどPCからだし
調べ物なんて大抵候補に出てこないものばかりだし
無理に使っても休日のお出かけ時に1回使うかどうかってとこだった
そもそもスマホって毎日追ってるお気に入りを眺めるか、まとめサイトみたいなのをチェーン閲覧する使い方がメインだと思う
スマホで検索候補を使ってバリバリ検索しまくるってどんな層なんだろう
あとこの業界で同業者を妬むてのはあり得なくないか
自分も商業的にアプリ開発してるが仮に他人が個人で1000万DLされてても凄いと思って次の瞬間に何故だろうと分析してるから
>>464 なんでわざわざこのスレにコピペして持ってくるの?
普通に便利だと思う
入れといて損はないし使うし
>>467 妬んでるような開発者はその程度止まりってことだよ
rssとブックマークを駆使して12もバリバリ使ってる
>>467はマーケティング不足じゃないの
なんだろう
普段は自演レス見ても何とも思わないけど
自演のやり口が若い感じがする
ログは残るから程ほどに
あったまおかしい奴っているもんだなあ・・・
なんかまたくっさいのが沸いてるな
ログが残るから程々に(笑)
ログ残っちゃうかー困るなー(棒)
お前らもう気づいてるんだろw
やさしすぐるww
>>459 即擁護レスが付くということはそれだけ養護する者が多いということだぞ
人数が多いほうが当然擁護レスが付くのも速くなる
誰かが見ていない間も他の誰かが見ているということだからね
マジかよ嫉妬最低だな
嫉妬するということは羨ましいということなのにな
それが分からないようではこの先が思いやられるね
今日からTGSか。
1-2とサポテキが合体してほしいと思う今日このごろ
>>482 例のユーザー側の住所番地まで開発者側に送られる〜嫌だわ〜云々騒ぎの頃
当時のGoogle CheckOut(現行名ど忘れしてしまった)確認しに行ってみたら
こっちにも開発者の住所が送られて来ていて
見てはいけないものを見た気がして、そっと閉じた記憶があるんだが…
あれは何だったんだ?
今更そうなるのだとすると、あれはGoogle側のバグだったのかな?
>>483 昨日のレスなのに今頃と言って、その後に数日前と言っちゃうその神経どうなってんの?
変態作者の住所特定して凸れますな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/19(金) 12:30:47.97 ID:+MATOMho
>>485 デベロッパー登録してる奴のとこにアナウンス・メールが来たのは昨日今日じゃなくて何日も前だからなぁ
知らなかったのはアプリのひとつも組めない無能だけだし
日本語を巧く使えてない人に無能って言われても…
>>484 GoogleCheckout自体がPlayストア専用の決済システムじゃなくて
普通の通販でも使われているものだから
販売者と購入者がお互いに連絡取り合える仕組みってのは必要だったからね
>>490 そっかー
ま、普通に日常オンラインショッピングで業者と連絡先交換は平気でやってたりしてる訳だし
アプリだからって身構える必要もない気がしたし
怪しい作者のアプリをどうしても購入したいとかもないから
作者側に情報伝わるのはあまり気にしない方向でいいか…となっていた
思い出したがGoogleCheckoutは今のGoogleウォレットだね
ちょうどこのスレ賑わってた頃で
ここに来てた作者さん達のアプリを結構買っていた時期だったから
見てはいけないものを見させられた気分になったんだよなー
さすがに細かいところまで覚えてないけど
都道府県はなんとなく頭に残っちゃてる…
なんかごめんなさい…(´-ω・`)チラッ
で、勘違いしていたけど今回の話は購入者にだけでなく
Playで一般に開示されるってことか
>>492 完全にBAN対象アプリなんですが・・・
まぅーん
>>493 Gから警告がきたら対処しますが、スキルシミュレーターなどの先達が健在なので大丈夫だと踏んでいます。。
>>493 商標MH4で商標登録されてなかったら、
このアプリは関連企業と関係ない的な記述さえ入れれば、
ギリギリセーフ(除去されるかもしれないけど)。
>>495 他の人がやってるからとか・・・
良くそれを晒す気になったね
とりあえず通報しておきました
まさに
>>497 そう思ってても書いちゃだめだろ
駄目なことやってるって意識もてよ
もともとパクり系作者だし言ってもむだかと
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/24(水) 23:28:07.44 ID:EGGmpxL7
>>488 その住所はどこに登録すんのでしょうか?
Google Playの設定には見当たらんし?
Walletの設定か?なら入ってるが?
変な日本語使うな
まあ住所だけなら月ワンコインのバーチャルオフィスとか使う手があるので、開発者的にはそんなに痛くないよ。
でも萎縮して広告非表示オプションを諦める開発者もでるかもしれない
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/26(金) 01:32:24.95 ID:EBCt3Fs/
AdawayやMinmingard使えばよくね?
>>500 とりあえず9月30日まで待ってみるといいよ
「可能性がある」ってニュアンスなので即対応しなくても大丈夫だと思うが
有料扱っているなら、まあ住所出すくらいの覚悟はしないとね
EUで叩かれてたアプリ内購入も金額(価格帯)が表示されて事前に確認できるようになるよ
>>488 今朝やっとアナウンスのメールが来たよ…
俺はぐぐる先生に仕込まれた情弱ですね分かります
507 :
urasato ◆sfWLaJfMA. :2014/09/27(土) 15:18:54.84 ID:MUzWYsGQ
>>507 ・眺めてて意外と楽しい
・免責事項からバックキーで戻れないのは仕様?
・昭和だけアニメーションしててワロタ
>>507が俺の屍越えてゆけの続きをやれといっているw
>>507 ジャンル分けのアイコンに違和感
選択する名前の背景色が交互かと思ったら不規則?
>>507 1. アイデアは面白い
2. トップ画面でタップできる場所が分かりづらい
(バージョン、和風名前づけ)
3. バックキーで戻らないところがある
(左上をタップすれば戻るがアイコン表示がない)
4. これくらいのUIなら独自のデザインではなくて標準のデザインガイドに
従った方が操作がわかりやすいと思う
追加で
5. 性別を選んだ次の画面が全ての要素を画面内に表示できているにも関わらず
スクロールできる
6. 免責事項はトップ画面に持ってくるものだと思う
>>510 名前の背景は自分もあれっと思ったけど同じ読みでグループ化されていた
Angry Bird Spaceですねわかります
>>507 音だけでなく、意味も考慮されてるのがいいねー。
確かに画面遷移辺りの挙動が怪しい。
リターンキーが動作しなかったり、
裏でスクロールしてたり。
あとはカテゴリーが少ないように感じる。意味から逆引き出来ると良さそう。
>>513 基本的な機能は揃ってるので不都合はなさそう。
付加機能あると良いかもね。
例えば
・タイマー
・逆算タイマー
・アラーム
・カウンター
等々
>>513 凄く便利!
秒の表示、非表示の設定が欲しいです。
個人的にはゲームに集中出来んので秒数は不要。
アプリ起動→設定画面→対応させたいアプリ起動の流れが何か面倒
ウィジェット化してワンタップで対応させたいアプリ起動とかだと便利!
ついでにウィジェット化出来るなら
体力とか行動力の回復目安時計とか付いてると嬉しいですw
518 :
urasato ◆sfWLaJfMA. :2014/09/28(日) 12:29:28.94 ID:29i1zbdY
いただいたご意見を熟読し、アプリの手直しをしていきます。
たくさんのご意見をくださって、ありがとうございました!
>>516 >>517 ご意見ありがとうございます。
取り急ぎ、簡単に実装出来そうなものとして秒数の非表示のみ対応いたしました。
他のご意見につきましても是非取り入れてみたいのはあるのですが、実装方法や見せ方などちょっと検討が必要なので少し時間がかかると思います。
>>519 秒数の対応ありがとうです。
現時刻の表示が24h時計で「18:23午後」みたいな表示になってます。
24h表示のチェックを外すと「6:23」のみの表示(午前・午後の表記なし)ですよー
>>520 指摘ありがとうございます、すいません。
修正しましたので、数時間後には反映されると思います。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 07:10:29.23 ID:Gkw769N3
523 :
【末吉】 :2014/10/01(水) 08:47:12.32 ID:MTobVTei
とりあえずアプリ内購入の価格は表示されるようになってるけど、住所の公開はまだされてない?
住所入れた人はいないんですか?
>>525 すげーよくできていますが、動画が...
開発者向けオプションでタップ位置を表示して、GravityBoxなどで動画を撮ると綺麗に撮れると思います。
>>525 すごいの一言
畏れ多くてコメントしずらいです
>>529 これ、泥4.0以上必須?
ぶっちゃけ、ガジェヲタだと古い初期の泥機とか余りまくってて、そういうの使えると助かるんだが…
逆にメイン使用してるやつを据え置きカウンターにするのは辛いw
何いってんだこいつ
今回の開発者の住所公開ってユーザー側からしたら別に気にもしていなかったが
開発者でもないのに通りすがりに開発者スレ覗いてみたら
個人開発者側は拒絶してる人多いのね
こりゃ良アプリの公開停止とか結構ありそうで嫌な予感…
>>530 わかる
家ではAndroid2.3端末も現役と兼用して使ってるけど最近切られるアプリ増えてきたから切ないわ
前にここに来てた作者さんの「ShareLink」も最近4.0以降対象になっちゃったけど
更新内容見る限りではそのまま2.3対応してても大丈夫そうだから切ない
セキュリティーアップデートが含まれていると書いてはいなかったから継続使用してるけど…
535 :
ADAMAK ◆ryQ7aOIYfdLJ :2014/10/10(金) 06:50:32.43 ID:VrGeCxju
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 12:10:55.07 ID:3ZJ47IGr
537 :
ADAMAK ◆ryQ7aOIYfdLJ :2014/10/10(金) 13:03:31.45 ID:MfCPlgPb
>>536 …ショック!!
差別化への道を考えます…
>>532 今現在でも公開してるメールアドレスにいろんな国から宣伝メールとかよくわからないメールが届くから
そういう観点からも公開したい人はすくないとおもう
539 :
konekojyarashi:2014/10/13(月) 10:56:12.51 ID:b46E++eO
現在制作中のゲームになります。
今後、ゲームの難易度調整、操作性(あたり判定や移動感度)調整、ステージの追加などを考えています。
自分でやっていても現在の方向性でやっていていいのか分からないので、一度プロトタイプ版を公開しよう思いました。
感想頂けると助かります。
■制作ゲーム
お姫さまの魔剣さん(プロトタイプ)
■アドレス
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.princess_magical_sword_prt ■ゲーム概要
剣を操作して敵を倒すシューティングゲーム。
プレイヤは敵の弾幕を剣ではじきながら、敵本体へ剣の一撃を与えます。
自分HPが0になる前に、敵HPを0にする事がゲームの目的です。
はじき返した弾幕を敵に当てることでも敵にダメージを与えられます。
剣には敵に攻撃を与えられる刃の部分(上半分)と、敵からダメージを受ける柄の部分(下半分)があります。
また弾幕をはじき返すことで剣の攻撃力がアップし、敵に与えるダメージ量が増加します。
>>539 ゲームとしては好きだから是非完成までは持っていってほしいな
剣が小さく剣の角度次第では攻撃自体が出来るかどうかわからない慣れが必要な耐久運ゲームだからHPは最低でも10〜30以上にしないとステージクリアは困難
操作の仕方がズレたらアウトな方法だからもう少し安定出来るようなものが出来るといい方向に変わると思う
長文(m´・ω・`)mゴメン…
>>539 剣の回転が難しい
二本指でタップしながら指を回転させると剣も回転するとかにしてほしい
542 :
konekojyarashi:2014/10/13(月) 17:15:56.04 ID:SztAx64G
>>540 ご意見ありがとうございます。
難易度と操作性の調整に関しては、現在悩み中です。
本人はデバック時に何回も繰り返してプレイしてますので、
最近操作性の悪さに慣れつつあります。
なので、意見いただけて助かります。
少し操作性に関して検討してみます。
>>541 ご意見ありがとうございます。
剣の回転ですが、もう少し操作性をよくしたいと思っています。
ゲーム全体を先に作ってしまいたかったので、
課題として操作性の悪さが残っているとは感じてます。
二本指タップは一度試作品をつくってみたいですね。
アイデアありがとうございます。
試してみます。
>>539 他の方も行ってるように剣の操作性に何があるかな。
あとはRPGぽくクリア目的をつけると
好奇心が煽られるかも。
例えばアイテム収集だったり、パワーアップだったり。
544 :
konekojyarashi:2014/10/14(火) 01:11:38.09 ID:nKuXMIkL
>>543 プレイありがとうございます。
現在は操作性を見直しているところです。
方向性的には、
(1)マルチタッチによる縦横移動/角度変更の設定(1指操作時:縦横移動/2指操作時:角度変更)
(2)パネルタッチ時/2つめの指でタッチしたときに一番近いターゲットにへ向くように動作する
(3)完全自動で一番近いターゲットを常に追いかける
で検討&テスト動作中です。
RPGぽいクリア目的はいいですね。
・ストーリと絡めたアイテム収集。
・経験値によるレベルアップ/必殺技の追加。
・アイテムによる剣の基礎能力の上昇
など思いつきますね。操作性を直した後、ステージ追加も行いたいので、その際に追加要素を検討してみます。
Androidの設定にある「アプリ」→「実行中」でプロセス停止するのと何が違うんだ?
>>546 OS2.3.4のXperia rayじゃ強制終了する
551 :
konekojyarashi:2014/10/15(水) 00:48:45.61 ID:xh4V7Ii+
>>545 プレイありがとうございます。
縦スクロールや雑魚敵いっぱいのステージも作ってみたいですね。
今は操作の修正を行っていますので、それが終わったらそういったステージの作成にも
チャレンジしたいと思います。
>>546 作者さんなら
なりすまし防止の為にコテハンとトリップつけてくださいな。
553 :
konekojyarashi:2014/10/16(木) 04:29:21.18 ID:UHfjPbvw
操作性が悪かったので、とりあえずの修正版を作ってみました。
まだテスト版なので正式採用するかは決まっていませんが、ちょっと意見を聞いてみたいなと思っています。
操作性がよさそうだったら、敵の行動パターンもこの操作に合わせた変更がいるだろうとは思っています。
よければ意見お願いします。
[修正点]
・魔剣の向きをボスの方向へ自動で向けるように変更。
・『ダブルクリック』時に全方位攻撃(無敵状態の回転剣)をアクションを追加。(←横/後方からの攻撃の回避用)
>>■制作ゲーム
>>お姫さまの魔剣さん(プロトタイプ)
>>
>>■アドレス
>>
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.princess_magical_sword_prt >>
>>■ゲーム概要
>>剣を操作して敵を倒すシューティングゲーム。
>>
>>プレイヤは敵の弾幕を剣ではじきながら、敵本体へ剣の一撃を与えます。
>>自分HPが0になる前に、敵HPを0にする事がゲームの目的です。
>>はじき返した弾幕を敵に当てることでも敵にダメージを与えられます。
>>
>>剣には敵に攻撃を与えられる刃の部分(上半分)と、敵からダメージを受ける柄の部分(下半分)があります。
>>また弾幕をはじき返すこ
>>553 操作しやすくなったから練習モードは出来たけどステージクリアはダメージ受けないようにするとちょっと難しいけどこれぐらいが好き( ・∀・)
今回のでかなり良くなったからこのまま追加やらで十分だけど、パターンによっては他のも微調整しないとだから大変かもしれないけど頑張ってください
556 :
konekojyarashi:2014/10/18(土) 10:50:23.49 ID:7N4urbNn
>>554 感想ありがとうございます。
意見を頂けて助かります。
もう少し操作を追加してみました。
操作に関してはこの現状動作でいこうかと考えています。
後は敵の動作などを変更して、全体的なバランスを調整してみます。
[操作方法]
(1)シングルタップ『上下左右にスライド』
パネルを『上下左右にスライド』させる事で魔剣の表示位置を移動出来ます。
魔剣を操作して刃の部分(上半分)を上手く敵本体や弾幕にヒットさせて下さい。
(2)シングルタップ『ダブルクリック』
『ダブルクリック』をすることで全方位攻撃(無敵状態の回転剣)を発動できます。
全方位攻撃に使用回数の限度はありませんので、存分に使用して下さい。
(3)マルチタップ『上下左右にスライド』
マルチタップ時には、2番目に触った指で魔剣の向く方向を操作できます。
2番目に触った指で『上下左右にスライド』させることで、魔剣の向く方向をマニュアル操作出来ます。
(4)マルチタップ『ダブルクリック』
マルチタップ時には、2番目に触った指で魔剣の向く方向を操作できます。
2番目に触った指で『ダブルクリック』することで、一番近いターゲットがいる方向へ魔剣の向きを変更できます。
>>■制作ゲーム
>>お姫さまの魔剣さん(プロトタイプ)
>>
>>■アドレス
>>
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.princess_magical_sword_prt
>>556 メニューでボリュームアップ、ダウンボタン押すと「戻る」と同じ効果。
ゲームプレイ中は音量上げ下げす。
2chMate 0.8.6/FUJITSU/FJL22/4.2.2/LR
敵ぐるぐる回り過ぎぃ!
追撃者2クリア出来ないわ
死んだら直ぐリトライ出来るようにして欲しい
ゴリ押ししてたら勝てたわ
560 :
konekojyarashi:2014/10/18(土) 19:35:28.88 ID:wSLrzF9J
>>557 連絡ありがとうございます。
動作確認してみます。
561 :
konekojyarashi:2014/10/18(土) 19:48:39.22 ID:wSLrzF9J
>>558/559
>>558/559
ステージクリアおめでとうございます。
現在操作方法とか調整中で、各ステージの難易度調整は
まだ着手できていない状態ですが、この状態でクリアされるとはちょっと驚いてます。
というか・・・、作者はまだクリアできてなかったりするのでw
追撃者2は、敵本体が動き回った場合の操作性を確認するためのステージになってます。
他のステージより意地悪な動きを組んであって、このステージはムリゲかなとも思っていました。
クリアして頂けて、うれしかったです。
まさかごり押しでクリアできるとは・・・・・、もうちょっと意地悪な動きいれてみようかなw
また各ステージの調整や、新規ステージの増設を行う予定ですのでプレイして頂けると嬉しいです♪
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 16:24:43.78 ID:yZQnNX3B
一応作者がダイレクトマーケティングする場所だからねー
1読め1読めってお前ら心狭いよな
>>566 もういちいち指摘しなくていいんじゃね?
568 :
◆1hOn2z0UzasJ :2014/10/20(月) 19:10:34.64 ID:jn5Oq/RE
↑
既に成りすましの可能性もあるよな。
成りすまして何か得でもあるの?
色々
世の中には得なんて無くてもやる奴が居るのだよ
やっぱり成りすましじゃね
シンプルのが直ってないし
ネットワークへのフルアクセスって広告でも出すのかな?
機能を絞ってすっきりしてても広告出てくるなら俺は使いたくない
手に持ってるその端末投げ捨てた方が良いぞ
577 :
ねこまんま。:2014/10/22(水) 21:23:03.93 ID:r9HgESDT
>>577 ステージクリア後にリトライやらを選んだら毎回広告出るのが邪魔かな
広告以外は普通に出来て遊べるからまぁまぁ楽しい
広告邪魔
機内モードでやれと?
ネットワークステータスを監視して、機内モードだと起動しないようにすればいい
>>577 あぁこれは広告邪魔だわ。
ステージセレクトの度に前面広告が出て来るのは流石に鬱陶しい。
メインのゲーム画面が背景とグラスの画像がワンパターンなので数種類準備してアニメーション等変化つけた方が良いかと。
582 :
ねこまんま。:2014/10/22(水) 23:15:59.78 ID:r9HgESDT
数々のご意見ありがとうございます。
>>578 リトライ時の広告は毎回出ないように変更してみます。
>>579 ちょっと広告減らしてみます。
ちなみに機内モードでも変わらず遊べますので、広告が邪魔なら機内モードでどうぞ。
>>580 そんな方法もあるんですね。調べてみます。
>>581 そこの広告も毎回出ないように変更してみます。
グラスの画像もいろいろ用意できるように変更してみます。
こういうゲームは機内モード中でも遊べないと入れてる意味ないんだよな〜
585 :
ねこまんま。:2014/10/25(土) 01:10:39.74 ID:/YKT0mqw
>>583 そうなんですね。
機内モードで起動しないようにする方向はいったん保留にしておきます。
>>584 ご指摘ありがとうございます。
修正しておきます。
画面の隅に広告出てる分にはいいけど
×押さないと閉じない前面広告を出すアプリは一律消すことにしてる
いやー俺自身も作る側の立場なんだが、この程度のカジュアルなゲームでの
ステージ間の画面遷移で広告表示って全然珍しくもないぞ。
むしろ上部の常時表示のものがゲームに集中しているときに表示されてても
実質目に入らないから広告としてどんだけ意味あるのか疑問ではあるけどね。
開発なんてただのオナニーだしユーザー側のことなんてわからないんだろうな
暇つぶしでやってるのに画面遷移する度に広告入って画面の決まったところを押さないと消せないとか邪魔でしか無い
見事にクリエイターとユーザーのそれぞれのエゴが垣間見えたなー。
クリエイターは広告どんどん推して欲しいし、
ユーザーは広告なんて邪魔でしかない。
広告が下手なゲームはゲーム性も糞
全面広告でもうまくやってるのはうざくないんだよなぁ。
そういうのあったら便利だな
593 :
立花 ◆66FMG.q3vs :2014/10/28(火) 13:06:01.08 ID:MlDqKE/J
おっ、なかなかいいね
100円なら売れるかもよ
>>593 シンプルで良いね
ただ登録するのに数が多いし並び順がバラバラだから探すのに時間かかるからアプリやショートカットや文字順とかちゃんと種類分けされてたら更に良くなると思う
後アプリ側の問題なのかわからないけど何回かタップし直さないと反応せず登録してくれない
2chMate 0.8.6.16 dev/Sony/SOL25/4.4.2/DR
>>593 片手持ち用のランチャーとしていいと思う
ただアプリ名を工夫しないとなかなか探せないと思う
名前全部入力してやっと出たよw
597 :
立花 ◆66FMG.q3vs :2014/10/28(火) 22:12:21.90 ID:xDWOqJR7
>>594 ありがとうございます!今後はメニュー画面のみに広告を設置して
稼いでいこうかと考えています。
>>595 確かに登録の画面は見にくいですね(汗)改良できるか検討してみます!
あと、反応しないのには心当たりがりますのですぐにアップデートさせて頂きます!
>>596 確かに「All-In-One」自体ストアにかなり多くあり、友達にオススメするのもURLでした(汗)
検索しやすいようにストア表記(タイトル)だけでも工夫してみます!
頭に固有名詞?みたいなの付ければ良いのに
って思うの俺だけ?
hogeブラウザ
hageブラウザ
hindoブラウザ
みたいに。
600 :
立花 ◆66FMG.q3vs :2014/10/29(水) 02:28:00.40 ID:tW52i9LD
数々のご意見本当にありがとうございます!とても参考になります。
>>598 すみません。私理解力があまりないのでもう少し噛み砕いて説明して頂けると幸いです(汗)
>>599 確かに不便ですね。早速追加致します!
>>593 カテゴリー分けフォルダみたいなのがほしい
>>600 最新バージョンでショートカット追加する画面に出る広告が大きすぎて編集できない
せめてあの画面には広告出さないでくださいな
途中送信(´・ω・)スマソ
広告出すなら基本触らないところにしてほしい
なにかに被せるのはアウト
>>600 >>598じゃないけど、
識別しやすいアプリ名を付けてみたら?と言うことかと。
一口にブラウザと言っても色々あるけど以下のように固有名称があれば識別しやい。
opera
firefox
Sleipnir
Chrome
Netscape
名称付けるなら例えばこんなの。
XYZ-Launcher 〜All-in-one ショートカットアプリ〜
名は体を表すと言うからね。一意の名称付けると良いよ
オリジナルの名前 〜ショートカットアプリ〜
こんな感じか
All-in-oneってなくてもいいかもね
606 :
立花 ◆66FMG.q3vs :2014/10/29(水) 20:34:03.81 ID:tW52i9LD
>>601 確かにカテゴリー分けでアプリ一覧を表示出来たら楽ですね!方法がないか調べてみます。
>>602 >>603 確かに邪魔ですね(汗)一番は広告無が出来ればいいのですが・・。インタースティシャルのみにします。
>>598 >>604 >>605 なるほど・・・。色々と勘違いをしていたことに気づきました(汗)
アプリ名を「ひょっこりBOX ALL-IN-ONE」にしてみました。
御陰様で「ひょっこり」で検索すると一発で出るようになりました!!
広告の調整とすぐに直せそうな改良をして明日には更新できるように頑張ります!!
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:57:27.42 ID:LDM6wcXi
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:58:32.19 ID:LDM6wcXi
作者ではないのだが、
> ・ショートカット追加画面で追加ボタンにアプリが少し重なって止まるので追加ボタンより上で止まるようにしてください
こんなん画面サイズによるだろ
それに、重ならずピッタリの位置で止まってると
「画面に表示されてる以外のアプリはない」
と誤認される可能性があるので、
画面に入りきらないくらいアプリがある場合は、
わざと「最下段のアイテムを半ズラシで表示させる」ことで
スクロール可能であると認識させる、というUI手法もあるんだ
>>611 609じゃないけども、これリストの下部が追加ボタンや宣伝に重なってしまって最下段のアイテムを押せなくなってるから完全にViewの配置ミスだと思うよ
>>612 あ、重なってるアプリをスクロールで上にズラせないんだ……
実物未確認だった、申し訳ない m(_ _)m
こういう場合は「ListView最下段に空アイテムを1段追加しとく」もんですね
>>613 いや、ListViewとボタンが重ならないようにレイアウトするでしょ
615 :
立花 ◆66FMG.q3vs :2014/10/30(木) 18:18:10.62 ID:177G158Q
>>609 失礼しました(汗)ストアの方の「新機能」に追加致しました。
>>610 有料版につきましては、需要が高ければ出したいと考えております。
有料版の内容につきましては、
・価格:100\
・広告なし
・メインカラー選択可
のような感じで考えております。
>>611 >>612 >>613 >>614 ListViewの配置ミスです。すみません(汗)
今夜中には修正致します!!
需要ありそうだからそろそろ隔離やね
>>615 有料版は売り切りじゃなくて購読課金にしとこうね。
広告の場合毎月利益生むんだから、代替なら購読制にしないとバランスとれない。
ケーブルテレビのチャンネル契約みたいなもん。
最低販売金額が100円(99円の場合もあり)だから
ツール系アプリに毎月払うとかよっぽど価値のあるものでないと難しいよ
(100円売り切りですら売れないのに)
普通は売り切りだね
それに有料アプリは製作者の住所記入必須になったし
いろいろ個人にはハードル高くなってる
>>618 そういう判断ができるアプリの場合なら、結局のところ、広告解除なんて対応しないのが正解ということになる。
俺ならそうする。
明らかに収益性が悪化するのがわかっていて、さらに、住所も公開しなきゃならないなんて、デメリットしかないのを、誰がわざわざやるんだろうかと。
じゃあなんで購読課金なんて勧めたんだ?w
>>622 購読なら収益性がの面で広告の場合とバランスとることができるから。
売り切りじゃなかったらきっと使わないな
ああそういうことか
まあ結局
>>218なんだけどね
購読課金がだいぶ後からできるようになったからこれだけ売り切りが浸透してる中、
ツールに購読課金しようという人を増やすのは難しいだろうな
ところでこういうのは「ショートカットアプリ」って呼ぶの?
「サブランチャー」とかじゃなくて?
>>609 俺もアプリ公開している者だけど、こういう指示口調で言われるとほんとにカチンとくる
あんたは俺の上司かよって。金払ってるわけども無いのに。
ユーザーがするのは”要望”であって”命令”じゃないんだよ
他のアプリ作者の人もこの気持わかると思う
いや、開発者が気付かないことを気付かせてくれてるんでありがたいと思う
by total100万↑DL作者
開発者は短気な人が多いのかな^^
>>629 要望を出すことじゃなくて、言い方の話をしてる
同僚にそんな口の利き方したら職場ギスギスして空気悪くなるでしょ
ましてや顔が見えない&親しくもない相手には最低限のマナーを意識するもんでしょ
〇〇してください>〇〇してほしい
別に気にしてないなあ
気に入らなかったらどうせやらないし
by 野良なのでdl数不明の作者
このスレ見てて思うんだけど、デザインガイドなんて
読んでいないってぐらい無視しているアプリが多いけど
あえて無視しているのかな、それとも認知度が低いのかな?
Google自身も微妙に従ってはいないんだけど
やりたいものを選んで実装でいいのに言葉なんて気にしてるのか…
>>633 例えばどんな点?
俺はアレだ,1.6に対応させてるので,今ふうの見た目にするのは
面倒だからやってないけど
>>635 例えばタッチフィードバックがなかったり、48dp Rhythmじゃなかったり
>>628>>631 最大公約数としてのユーザーの要望にはこちらだってできるだけ沿いたい。
だけど、一人一人の個々のユーザーに一律ヘコヘコする必要はないよね。
>>636 あー,それは単に読んでないんじゃないかなあ
俺もあんまり読んでないw
基本的には,自分で使えればそれでよかったからね
少なくとも,ガイドラインを「理由があってあえて無視している」って人は
そんなにいないんじゃないか
上から目線であれこれ言われるのがイヤならわざわざこんなスレまで来て自分のアプリを紹介するなよ頭の悪いハゲだな
って割と本気で思う
あれこれ言われたくないなら非公開にすりゃいいし無視すりゃいい話だろとは思うわ
>>639 いや、ハゲは大概頭いいと思う。
経験則だが。。
アプリの売り方に一々いたゃもんつけるとか何様なんだよ
発音出来ないわーw
文句言ってるのは
>>628だけじゃないの
だいたい発表者でもないのに
次の方どうぞ↓
微塵も面白くもないゲームを作ったりゴミの癖に強気な値段設定にしてて全く売れない作者さん達がまた暴れてるの?
他の発表者さんに入れ知恵するのが目的。
盲目的にユーザーの意見に従うべきではない、とね。
今のネットなんて他人に気を配るやつのほうが少数派
それなのにマナー伝々言ってるなんてナンセンス
多数派なら許されると思ってる方がナンセンスだな
確かに、中国人にとっては世界で一番人口が多いんだから、多数派が正義になるという思想の方が都合が良いんだよね。
>>646 これは正しいけど、
入れ知恵するならハッキリと
取捨選択は自分で考えろと言うべき
これスレとかマーケット見てると実際民度はひどいもんだよな
655 :
151:2014/11/05(水) 10:07:04.99 ID:3iIfDHiX
ああ、上から目線だとむかつくな
今日見たら☆1がついててさらにむかついたわ
>>655 有料販売あるなら住所書かないとBANされる規約になったぞ
このスレで有料アプリもある人が発表するのリスキーになったな
おっ、シンプルでいいね!
ID読み取る権限って何に使ってるの?
>>659 逆に聞くが、ID読み取られて困ることって何かあるの?
>>660 逆に聞くが、ID読み取って何に使うの?
広告SDKが要求してくる
じゃあなんで聞いたの?
広告がID要求して困る人って馬鹿なの?
>>659 ID読み取りはアプリ側では使用していません。
AndroidManifest.xmlには追加してないんですが、Unityでのビルド時に自動で
付加されているので、広告SDKで使用されていると思います。
ただ、同様の広告使っているアプリに同権限が付いていないものもあるので、
外す方法も調べて対応する予定です。
おかげさまでgoogle play のダウンロードが10件を超えました。(・∀・)イイネ!!
Act 8まで作成する予定ですので、またアップデートの際は書き込みさせて
いただくかもしれません。
>>665 広告に使ってるか
あの程度のゲームでID権限が必要とか警戒しちゃうよw
青猫に触れればクリアっていう説明があったほうがいいな
とりあえず上に行けばいいのかと思ってたら行き止まりだし
最初はわからなかったよ
>>657 30ダウンロードってのはiOSと合わせてってこと?
実際に広告だけが要求してるかわからないからだろ
idごときで警戒とか頭おかしいレベル
>>668 だからIDつかってどんな悪さができるのって話だろw
馬鹿が多すぎる
IDって電話番号だぞ
AndroidIDだろ開発してねー馬鹿発見
ID:gpaFUG+q
必死過ぎてワロタ
上の糞ゲーの開発者かな?
うるせーしね
ID与えてるってことはこの人がどんなアプリをインストールしてるか紐付けられるってこと
その広告会社はアプリ横断的にデータを収集できる訳だ
アプリ個々に許可してるだけに見えるけど、収集側ではもっと広範な利用価値がある
そういう利用が気持ち悪いと思う人は避ければいいし、気前が良い人は気にしなきゃ良い
この人がいつどんなアプリを起動したかとかチョチョイと収集できるな
答えられてるのになんで無駄に聞いたのかが謎なんだよな
>>675 ただしIDを取得していて同じ広告会社の広告を配信しているアプリ同士に限られる
>>665 GoogleのAdmobだったらID権限は必要ないけど、どこの広告会社のSDK使ってるの?
2chmateはnend使ってるようだけど、ID権限は不要だね。
READ_PHONE_STATEが端末ID云々の権限なので、ググルを情報出てきますね。
端末固有のID, 端末の電話番号、電話中かどうかなどの情報を取得出来る権限のようです。
で、色々しらべて、やっとこさ権限なしのAPKファイルが作れたので、次回アップデートでは
ネットの接続権限のみでアップ出来ます。
@Nendの広告SDK周り
AUnityの設定まわり
を調査してみましたが、結局わからず、Unity -> eclipseプロジェクトファイルに書き出し
して、「AndroidManifest.xml」から手動で削除 -> ビルドで対応出来ました。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 07:33:06.03 ID:oQ740VS1
IDぐらいでごちゃごちゃ言ってたら使えないアプリだらけになりそう
>>681 それ、勝手に権限落として、SDK使用に関わるライセンス違反にならないか?
ならないならイイけど
まあここの権限ガーは開発者から見てもちょっと異常なんで気にしないでおk
AdmobSDKがID要求しないってのもGooglePlayService使ってるからであって
あれ経由でID含む大体の情報は漏れてる
Googleplayの権限の所の説明文が
良くないよね。
色々アバウトで一見すると眉ひそめてしまう
687 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/15(土) 15:08:41.50 ID:XihHsnLz
>>687 説明文の
"抽出した画像は独自の洗練された画像ブラウザによって見ることができます。"
に笑ってしまいました。
689 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/15(土) 20:13:38.64 ID:XihHsnLz
>>688 ははは...
先に英語の説明を作ってから日本語の説明を作ったので直訳っぽくなってしまいました。
一応、洗練されているはずです!
エロ画像抽出するぐらいしか用途が思い浮かばないんだがw
使う予定はないけど需要は有りそうなアプリだね
うん
使う予定はないけど入れとこうかな
692 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/15(土) 22:13:03.57 ID:XihHsnLz
>>690 >>691 騙しリンクにも引っかからずにすごく便利ですよ。
私も使う予定はないです。
もちろん自分のアプリなので入れていますが。
同人誌読むの捗りすぎワロタ
もしかしてメディアストレージ無効にしてると使えないのかな
695 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/15(土) 23:27:23.58 ID:XihHsnLz
>>694 試してみましたが、メディアストレージが無効でも大丈夫でした。
症状など詳しく教えていただけるとありがたいです。
この同人誌ビュアー究いいね
これって、同じページ内の画像リンクの分だけ保存してくれるの?
画像をクリックしてページ送りして順番に次の画像を表示してくようなとこで
最初から最後までまとめて拾ってくれたりはしないよね?
698 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/16(日) 09:19:32.18 ID:pOrfP66R
>>697 たぶんGridLayoutが評価されたときに初めて画像の表示を行うことからそう考えられたのだと思いますが、
URL飛ばした時点で全画像の読み込みを行っています
(そのため、最初に開くときだけ読み込みが遅い)。
キャッシュの容量(初期値50MB)がオーバーしない限りですが。
>>687 サムネでまとめて表示してあるサイトでサムネクリックで本画像表示されるパターンに対応無理?
サムネにリンクされてる画像ファイルまでの取り込み
あと一定のサイズ以下は取り込まない設定とかあるとうれしい(不要なサムネを取り込まないような設定)
700 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/16(日) 09:58:34.88 ID:pOrfP66R
>>699 一般的なページであれば設定から抽出対象を
画像→サムネのみ
画像へのリンク→そのリンク先
と切り替えることができます。
小さい画像を読み込まない設定は次のアップデートで追加させていただきます。
おお!ありがとう!
>>701 お礼を言っていただいた後で申し訳ないのですが、
画像サイズを取得してから読み込むという処理が馬鹿みたいに重くなってしまい、断念しました。
完全に力不足の致すところです。
取得した後に一定サイズ以下の画像を削除すりゃいいじゃん。。
黙っとけ
これはひどい
>>704 真面目になんでID被ってんの!?
うちの無線ハックされてる?
>>703 画像の取得にライブラリを使っていまして、そのあたりをあまり弄れないというわけでして...
もう少し勉強させていただきます。
>>707 2chのIDなんて1日に65536通りしかないらしいからID被りくらいで神経質になっちゃいけねえよ
これは酷い
これは酷い
星1評価するためにインストールしようかなwww
俺も
星1評価するためにインストールしようかなwww
参照する文字数が少なくなったのでここ数ヶ月IDかぶることが増えた
ずいぶん必死だな
もしかして僕も無線ハック()されちゃってたりしますか!?やだ!怖いですぅ!
黙っとけ
開発者が自演失敗で自爆するパターン多すぎだろこのスレww
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 18:03:47.71 ID:OMRuElFq
>>718 使ってるフリー素材のテイストがいちいち違いすぎてワロタ
黙っとけ
井形光宏いいやつだな
>>687 アップデートしたらボタンサイズがでか過ぎるの直ったな
727 :
M.P ◆Rks90Lf22s :2014/11/17(月) 22:48:03.55 ID:zn0hCqSD
>>726 メールで報告してくださった方がおり、すぐに修正することができました。
自分の端末でしか確認していなかったため、
解像度が違う端末で不具合があったようです。
近々会社を辞めてアプリ製作で生計をたてたいなーと考えているのですが
法人化して商用目的でここで宣伝していいんですか
たぶんここで発表できるようになるのはいまから4ヶ月くらい先になります
頑張れ
ソシャゲというか色んな所で広告打ってて
わざわざこのスレで宣伝する必要ねーだろってのは反感買うんじゃない
個人制作に毛が生えた程度のものなら会社法人で商用でも受け入れられると思う
今から参入は厳しいでしょ
零細ならなおさら
個人でヒットさせてからじゃないとリスク高杉
>>728 余程の新規性があるアプリか、機能UI諸々既存のアプリに勝てる自信があるなら食べていけるかも?
個人アプリで生計立てられるなんてほんの一握り。
個人で受託開発は分からないけど。
いいアプリができても宣伝がしっかりできなければ存在しないも同じだからなぁ
2年前にこれからはスマホゲームだwwwみたいな感じで会社立ち上げて
人集めてVCで金も集めて宣伝しても未だに収益出てないっぽいとこ知ってるわ
買い切り系ならまだまだ余地はあるが
ソシャゲは無理だな、もうユーザーが有名どころ以外は有象無象の一つとしてしか見てない
まぁ正直Androidのピーク?は2年前くらいって感じだもんね
新しいおもちゃとして面白かったし
こんなアプリあったらいいなー→出た〜ってのとか楽しかった
毎日このスレやマイナーアプリスレ見るのも楽しみだった
2chの各スレも大賑わいで活気があった
…今のAndroid?
もうツールとしては手放せないのは確かだが新鮮さはないし
こいつで楽しみたいとか特に感じなくなったし
家ではPCに向かってるほうが多い生活に戻った
新しいアプリを迎え入れたのも数ヶ月前が最後だしアプリ漁りとか遠い昔…
ゲームやる人だとまた違ってたりするんだろうけど
SNSとかニュースアプリは変化があるから飽きないしやっぱ強いなと思うよ
ゲームにSNS付けたソシャゲでヒット狙うのもわかるわ
流石に別人だろ
口調も違うし
718はいかにも学生が練習で作ったっぽいし
うるせえ氏ね
無駄口はその辺で。そろそろスレ本来の規律に戻ろうぜ。
黙っとけ
個人で成功して法人にまでできた人って自分でデザインができる人が多い気がする
もちろんプログラムもできてだ
プログラムだけできる人だと機能はいいんだけどアイコンとか画面とかがださださで
残念なかんじになっちゃうんだよな
すごくそこがもったいない
で何故か傲慢で高飛車なんだよなw
>>745 そういう人は機能にしてもとっちらかってて分かりにくかったりするね
狐のことだけど
狐は製作者がキモイ
うまくデザイナーの人と組めれば解決できるんだけどな
まあ趣味で作ってる人には難しいわな
金があれば外注すればいいけど
おっ、シンプルでいいね!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 13:28:05.32 ID:JTQv3koA
この作者徹底的にマルチして宣伝してるけど2chガイドラインに引っ掛かってることわかってるのかな
>>750 たまにエラー終了するー!
シンプルで可愛いと思った
登録はしなくてもできるんだよね…?
>>751 シンプルだけどなんか物足りない気もするんよね。ありがとう。
>>754 エラーか、それはすいません。ソース見直します。
登録しなくてもできますよ。ランキングに載らないだけだね。
756 :
konekojyarashi:2014/11/24(月) 09:55:44.85 ID:7AW07yN6
現在制作中のゲームになります。
以前投稿した時より、操作性の改善/あたり判定の改善/ステージ追加/リプレイ機能の追加
などを行いました。
これからステージを追加/調整したいので、
難易度面などで、難しい方がやりがいがあるのか、簡単な方が
やりがいがあるのか聞いてみたいと思っています。
757 :
konekojyarashi:2014/11/24(月) 09:56:40.92 ID:7AW07yN6
現在制作中のゲームになります。
以前投稿した時より、操作性の改善/あたり判定の改善/ステージ追加/リプレイ機能の追加
などを行いました。
これからステージを追加/調整したいので、
難易度面などで、難しい方がやりがいがあるのか、簡単な方が
やりがいがあるのか聞いてみたいと思っています。
■制作ゲーム
お姫さまの魔剣さん(プロトタイプ)
■アドレス
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.princess_magical_sword_prt ■ゲーム概要
剣を操作して敵を倒すシューティングゲーム。
プレイヤは敵の弾幕を剣ではじきながら、敵本体へ剣の一撃を与えます。
自分HPが0になる前に、敵HPを0にする事がゲームの目的です。
はじき返した弾幕を敵に当てることでも敵にダメージを与えられます。
剣には敵に攻撃を与えられる刃の部分(上半分)と、敵からダメージを受ける柄の部分(下半分)があります。
また弾幕をはじき返すことで剣の攻撃力がアップし、敵に与えるダメージ量が増加します。
レイディアントシルバーガンかー
>>201 shirobakama724様
新UI側にも「別の保存方法を使う」のオプション付加を希望していた
>>199,200,202です( ´ ▽ ` )ノ
壁紙ぴったん v2.0.1
- ContentResolverを用いずに保存するオプションを追加。
↑ありがとうございますm(_ _)m
ゆるりと待っていたので嬉しかったです!
>>759 他の更新とタイミングを合わせたため、対応が遅くなり申し訳ありませんでした。
今後ともよろしくお願いいたします。
761 :
konekojyarashi:2014/11/24(月) 23:05:42.64 ID:4GLS5cRL
>>758 レイディアントシルバーガンはプレイしたことないのでわからないですが、
敵に体当たりするか、敵の弾幕を跳ね返すかするのみの、
簡単なシューティングゲームです。
>>757 lollipopで試してみた?起動しないけど。
Nexus7(2013)のファクトリイメージ焼きだけどね
難易度は。。個人的にはちょうど良くなったんじゃないかな。。
>>762 ファクトリーイメージを最新にしたら起動した。。ごめんなさい
有料をレビューさせるのかYO
>>764 2時間のお試しで使ってみたが
画面切れる度にフィルター?かかって不便だな
数分後とかロック時とか何らかの遅延や条件付けも欲しい
あれこれ機能つける前に酉付けろや
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 12:54:39.43 ID:OEUgik9e
コテ付けない一点で糞アプリ認定
本人じゃなきゃすげえ嫌がらせだよなあ
またコイツか…
著作権フリーとは言え、パッケージネームjp.unitychanとか取っていいのかよと小一時間
クソゲーやめろ
ユニティ使ってこのクソゲーかよ
>>773 パッケージネームは普通にBANの対象だよね。
商標権(パッケージネームは商標に含まれるっぽい)放棄してるわけじゃないだろうし。
そうだな、通報しておくか
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 21:29:43.52 ID:KRG2ANjs
778 :
KUMA GAMES:2014/12/02(火) 21:36:55.94 ID:KRG2ANjs
このタイミングで登場すると混同されそうだよな・・・勇気あるなぁ
780 :
KUMA GAMES:2014/12/02(火) 21:58:48.25 ID:KRG2ANjs
>>779 英文メールでGoogleに指摘されて修正したことがありますが、
意外なことに返事が日本語で丁寧な対応でした
英語でつっぱねるというのは過去のことなのかもしれません
違反をしていなければ恐れることはありません
>>778 クオリティ高いな、と思ってたけど最後のを見てUnityが如何にすごいかを理解した。
画像だけの話でゲーム性についてはやってないから分からないけど。
Unityはプログラム知らなくても一応キャラを動かして地形作ってゲームっぽいものを作ることはできる
でもそういうものは既に溢れてるんで需要が無い
783 :
KUMA GAMES:2014/12/02(火) 22:41:19.80 ID:KRG2ANjs
>>781 ありがとうございます
元ゲーム会社経験者で、今は趣味で制作しておりますが
個人で世界に発信できるのであれば会社に属す必要はないと感じました
実は最後のアプリ(スギちゃんの冒険1)の制作期間が最も長く、
ステージエディタの作成含めて3か月かかっています。
当たり判定の処理など全て自作しました。
Unityだとこれらをエディタの機能で行えるため、
1か月かからず同じものができます。
784 :
KUMA GAMES:2014/12/02(火) 22:50:28.64 ID:KRG2ANjs
>>782 スマホで出ている3Dゲームは、ほとんどがアンリアルエンジンかUnityが使われていますので、
クオリティを上げていけばAppStoreで1位を取ったヤギのゲームのように需要があると思います
スマホの性能は今後も上がり続けるので、
これから求められるものも変わっていくと思いますよ
積み木をDLしてみてください
これを自力の計算で作ろうと思ったら10年くらい研究しないといけません
ゲームはアイデア次第でワンチャンあるし頑張れ
Unityの個人開発者=ヤバいって図式に今のところ例外が無い
787 :
KUMA GAMES:2014/12/02(火) 23:16:57.27 ID:KRG2ANjs
>>785 ありがとうございます
乱発するのはやめてUNITY HEROESを作り込む方向性でいきたいと思います
前作の進撃のユニティちゃん(FPS)がアメリカの人から好評だったので継続します
>>786 ヤバイのは否定はしませんが、
制作が楽しいので良しとします
現在のGooglePlayアプリ総数は130万ぐらいらしい、去年は確か80万ぐらいだったと思う。激戦すぎる。
789 :
KUMA GAMES:2014/12/02(火) 23:24:57.87 ID:KRG2ANjs
>>788 アプリ開発はPS4で遊ぶよりも楽しいですからね
市場に出してる人が多い方が賑わってて楽しいと思う
仕事となるとアレですが
趣味なので情報共有できる個人開発者はみんな仲間だと思ってます
仲間なのだから、戦おうと思ったらダメなのです
Untiy便利というか開発者の味方というか。
自作でエンジン作るリソースを別の所に当てられるのはデカい。
多様なプラットフォームにも対応してるし。
ただユーザーとしてはクオリティ高いゲーム多いけどCPUパワー喰うせいで重いわ、電池喰うわで評価下がり気味。
すげぇ好きなゲームがUntiyで作られてるけど遊んでるとあっというまに電池が無くなって悲しい
>>789 まあその通りだけど、開発者の誰もが心の奥底で成功したいと思ってるはず。可能性は0じゃないので。そういう思いに対して激戦だなぁと思う訳です。
例えば一生懸命作ったアプリが10もダウンロードされなかったら悔しいと思いませんか?自分は趣味でやってるからいいやと思うのはダウンロードされなかったことを肯定するためのごまかしにすぎないと思います。正に自分がですけど(笑)
スキルアップができたとかマイライブラリを構築できたとかでモチベーションを崩さずに続けられると思うけど、やっぱり大半の人はお金が目的じゃないの?自分は他人じゃないからわからないけど純粋に趣味でやってる人っているの?
きみ、自分がくだらないってことに気付いたほういいな。
アプリ製作者がキズを舐めあうスレがどっかにあるはずだからそこで思う存分語ればいいんじゃないかな
酉付けてない本人が悪いので自演採用
ということで成り済まし対策のために酉も付けた方がいいですよ
純粋に趣味でやってる人だってなんぼでもいるだろ
俺の場合,自分で使うためにアプリを作ってて,公開してるのは単なるもののついで
>>783 >>784 昔、似たものを作ったことがあるけど、普通に作ってもあの程度のアクションゲームなら1週間もあれば十分だと思うのだが...
積み木の方に関しても大学レベルの力学が理解できていれば、物理エンジンくらい半年もあれば作れるだろ。
Free素材を使って評価されたいとか成功したいとか
中国人かよと思うなあ
ゲームを一人で作るのって大変だな
企画、デザイン、プログラム、宣伝とか全部やらないといけないし
プログラムはできるとしてデザインもフリー素材を使えばいいけど
肝心なのは企画でこの段階でヒットするかしないかが左右されると思う
デザインがフリー素材で良いっていうのは無理があるな
フリー素材を探してからそれに合うゲームを考えるならまだしも。
806 :
KUMA GAMES:2014/12/03(水) 16:12:38.07 ID:i65pL9bQ
>>802 プレイしてみてから言ってほしい
敵を踏んづけて跳ね返ったり
動く床の判定とか自力で作ると結構大変なのです
初めてのアプリ開発でマルチタッチ対応、画面サイズの調整、
アプリを出すための署名とか地味なところで苦労した
XMLを理解する必要もあるし
ちなみに、Unityを使えばその辺の苦労もない
>>803 有料素材も使ってる
全部自力で作る時代じゃないと思う
3Dプログラミングできて、
3Dモデリングできて作曲できる個人なんているのかよ
スギちゃんの冒険1は、絵とプログラムは全て自分で用意したけど、
絵が下手な人が真面目に作ると、こういう内容になりますという見本
807 :
KUMA GAMES:2014/12/03(水) 16:19:56.36 ID:i65pL9bQ
>>804 宣伝は、アプリスとかアンドロイダーに登録すれば、一括でプレスリリースを行える
プログラムは苦手な部分はスクリプトを購入できる(Aスターとか)
絵はモデル単位で購入できる
音楽も無料で購入できる
個人で何もかもできる時代が到来したという感じ
>>805 同じ作者の絵を使えば世界観を損なうことはない
企業だって、いろんな人がいろんなモンスターを担当しているのだし、
単純に素材を選べばいいだけです
808 :
KUMA GAMES:2014/12/03(水) 16:22:22.21 ID:i65pL9bQ
× 音楽も無料で購入できる
◯ 音楽も無料で使えたり購入できる
ただ、オリジナリティがある作品がヒットしているのは疑いようのない事実
>>808 まあ偉そうにこく前に一作でもヒットさせてみろ
うっわ気持ち悪いなこいつ
812 :
KUMA GAMES:2014/12/03(水) 17:02:58.80 ID:i65pL9bQ
よく出来てるなーと思ったのに製作者がこれかよー…残念すぎる
814 :
KUMA GAMES:2014/12/03(水) 17:21:47.39 ID:i65pL9bQ
>>813 ありがとうございます
作者の人間性はアプリの出来と相関性はないと思います
(協調性がないので一人で制作しているのです)
ただ一つ言えることは、儲けることを目的とする企業とは違い、
DLしてくれたユーザーに感謝して提供する気持ちで出してます
トリップ付けたら
危ないよ
816 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 17:39:12.34 ID:i65pL9bQ
>>815 トリップ入れました
ご指摘ありがとうございます
>>806 苦労した地味なところってアプリ開発者が当然できることでしょ。
別にあたり判定だって難しいもの使ってないし。
あくまでも自分の能力不足に起因する事柄を一般化して、新規参入者がプログラミングに対して抵抗感を持ってしまったらどうするのだ?
818 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 20:11:57.57 ID:i65pL9bQ
>>816 一般化はしていないよ
あくまでもネイティブアプリの開発は自分にとって非効率だったということ
Unityを使えば細かい設定を何も気にせず開発できるから初心者にこそオススメしたい
あと自分のプログラミング能力自体は低いと思います
それを経験と知識でカバーしている
一々突っ込むの面倒だからしないが
IQ低そう。。
820 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 20:36:19.16 ID:i65pL9bQ
>>819 IQ100以下ですが、何か
実際のところ、やるかやらないかだけだ
それを私は本気度でカバーしている
>>818 協調性がないのはこのスレのやり取り見ててわかるからそろそろ
>>800のスレに移動しな
みんなウンザリしてる空気だぞ
まあここは発表スレだからいいんじゃね
あっちはガチでアプリで食ってる人が集まるところだし
作者はどうでもいいにしろアプリがゴミカス
>>820 unityやらunityちゃん使ったやつは初作より面白く無くなってる気がする
自分で作れないもの=クオリティーが高いてのも勘違いで、ゲームは面白くなければ価値がないのでは
825 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 21:22:46.12 ID:i65pL9bQ
>>823 ありがとうございます
まだ練習中だったんです(5月にUNITYをはじめて触りました)
UNITY HEORESで本気出しますから生暖かく見守ってください
>>824 わかります
内容が面白ければ2Dでもいいってことは・・・
UNITY HEROESは、これから面白くします
年末が近づいてきたので、開発途中ですが公開しました
いま海ステージ作ってます、さて、どんな敵を置こうかな
大体進撃のUnityちゃんてのゲームですら無い
それを海外から高評価受けてるとか目を疑うレベル
Unityちゃんの評価だろそれ、つーかそれ位小学生でもわかるだろっていうね
まあそろそろこれ以上「私は馬鹿でーす!!」って書き込みし続けるの止めたら
827 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 21:41:08.42 ID:i65pL9bQ
>>826 Unityちゃんの評価は高いようです
海外(アメリカ)の人はFPSが好きな方が多いようで、
ジャンルの優位性もあると思います
書き込みを止めて欲しい場合は、スルーを推奨します
レスが続く限りレスを返すのが礼儀だと思っていますので
もっと世の中の役に立つアプリ作ろうや
>>764みたいなやつ
まぁ、俺が作ったんだけど
役に立つ=需要があるってことだからな
DL数10以下のゴミは役に立ってないぞ
10以下と言うか、まだ0なんだけど…
宣伝って大事やな
831 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 21:56:30.28 ID:i65pL9bQ
>>828 システム関連のアプリを制作されているのですね
Unityではこういうアプリは作れないと思います
Android Studioで開発されたのでしょうか?
>>829 単純に知られていないだけという可能性もある
しょうもないアプリでも話題性だけで伸びることもある
役に立つかどうかは出してみないと分からない
832 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 21:58:57.25 ID:i65pL9bQ
>>830 今は公開していないけどFLASH AIRで作ったアプリは、半年で5DLだった
自分からアクションを起こさないとDLされない
アンドロイダーとアプリス辺りは押さえよう
833 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 22:10:31.56 ID:i65pL9bQ
ここに書き込みしてから低評価レビューが増えてますけど、
悪い箇所をちゃんと指摘してくれるのはありがたいことです
クレームというのは期待の現れでもあるからです
気長にやってれば,それなりにダウンロードされることもあるよ
野良アプリで宣伝もしてないやつが,半年ぐらいしたらいつのまにか個人のブログで紹介されたりしてた
ファイルのタイムスタンプを任意の日時に変更するアプリって需要あるかな?
Playストアで探してみたら、同様の機能は海外製のトータルコマンダーっていうファイラーにしかないっぽいから
今回はタイムスタンプ変更に特化した小さなアプリにしようと思ってるんだけれど。
需要が一人でも欲しい人という意味ならあるんでない?
かなりニッチな需要だと思う。
宣伝しないとダウンロード伸びないからね。
俺もAdMobで宣伝してダウンロード伸びた。
元は全然とれないけど...
ランキングのトップ50以内に出れば、自然流入が
望めるんだろうけどね。
838 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/03(水) 23:16:12.22 ID:i65pL9bQ
>>834 乱発せずに気長に更新していくことにします
趣味は楽しんでナンボだと思いますし
>>837 AdMobで1つのアプリにかける
月の予算、1日あたりの予算はいくらに設定していますか?
自分は、月の予算3000円、1日当たり100円で設定してます。
1クリックの単価は5円です。
アプリがどうのこうのの前に上から目線の態度が腹立つ
インストールして感じたこと言う気にならんよまったく
ユーザーの態度が悪くても文句言う奴は滅多にいないのに
作者の態度悪いとこんなに叩かれるのかぁ、へぇ
ユーザーて偉いんだねぇ
そりゃ作者はユーザーを選べないからね
admobの宣伝効果気になります
良ければ教えてください
AdMobじゃなくてAdWordsでアプリ広告出してるわ
初回キャンペーン使えば2500円で10000円分の広告出せるから
表示先はAdMobと同じなんだし
脱線もそろそろその辺にしといてよ。
このスレには、要求うるさ過ぎるユーザー視点の人と、厚かまし過ぎる開発者視点の人の、
両方の立場の人がそれぞれいるのはわかってるんだけど、
一応、開発者が発表したアプリとそのアプリに対する意見に絞ってスレ番を消費するのが基本ラインなので。
宣伝の方法とかは、該当スレが他の板にあるし、そっちに行ったらもっとちゃんとした知識のある住人がいる
はず。ここでそれ以上そういった話題で開発者同士の会話弾ませてもどうかと思う。
>>835 ずっと探してて制作依頼スレとかでも頼んだけど
タイムスタンプ系アプリ難しいのか一向に出て来なかったので
可能なら是非是非作ってもらいたい
SDのアクセス日時に関しては弄っても無意味みたいだけど
作成日時と更新日時はOSやアプリ側から上書きなど処理かからない限りは保持できてるから
Android端末上でも管理できたら便利だよね
>>835 それ地味に欲しい
思うようなのが見つからなくて不便に思ってたんだよね
伸びてると思ったらこれかよ
850 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/04(木) 19:53:34.52 ID:tu1Bumts
>>850 タイトル画面から動かず強制終了で出来ない
2chMate 0.8.6.16 dev/Sony/SOL25/4.4.2/DR
>>850 ゲーム性もありがちながらなかなか面白い。
以下気になった点
GooglePlayServiceがしつこい
自分で評価を入れるのは規約違反(やるならバレないように少し評価がついてからにしろ)
853 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/04(木) 20:14:08.71 ID:tu1Bumts
>>851 [Play]をタップすると落ちるということでしょうか?
>>852 ありがとうございます。
Google Play Game Servicesにログインしていない場合に何度も表示されてしまうという点でしょうか?
自身で評価を入れるのが規約違反だと知りませんでした。早急に訂正させて頂きます。
>>853 最初のログインまでは普通に出来ましたがタイトル画面に入ると操作自体受け付けない状態になります
あとは強制終了になるだけです
855 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/04(木) 20:31:45.28 ID:tu1Bumts
>>854 なるほど。その類の不具合は初耳です。。
お手数ですが、一度再インストール後にログインせず、プレイできるか確認してみて下さい。
>>856 未熟でスミマセン。。
原因と思われる箇所を修正したのでアップしました。Playストア反映されるまで1時間程かかります。
修正後のバージョンは1.0.4です。ご確認をお願いします。
>>847-348 少数派なのかもしれないけど、需要があるみたいで安心したよ。
というわけで、しばし待たれよ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 21:30:29.89 ID:sjjujvC3
またunityかよ・・・
unityちゃんと違ってこれは面白そうだな
861 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/04(木) 22:13:48.02 ID:lH91fBnn
>>860 進撃のユニティちゃんはシャレで作ったら偶然DLが伸びてしまって
レビューの要望を見て、続編を作ることになった
何が伸びるか全然分からないわ
個人的には積み木を押していきたいのだが、全然DLされない
862 :
851:2014/12/04(木) 22:23:48.51 ID:kiqsdA+X
>>857 お疲れ様です
アプリ起動直後とタイトル画面でちょくちょく落ちるようになっただけでまだ出来ないですね
863 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/04(木) 22:30:11.32 ID:lH91fBnn
>>862 端末とスペックを書かないと落ちる理由は分からない
ものすごい昔のマイナーな端末を使ってるとか
ところで進撃のユニティちゃんは動きましたでしょうか
864 :
851:2014/12/04(木) 22:34:28.40 ID:kiqsdA+X
865 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/04(木) 22:41:43.64 ID:lH91fBnn
>>864 とりあえず、スペック的には全然問題ないようだ
試しに積み木をやってたもれ
動かなかったらUnityアプリが全般が動かない可能性がある
あるのかなそういう端末
866 :
851:2014/12/04(木) 22:52:00.16 ID:kiqsdA+X
>>865 タイトル画面から2面までのステージクリアとオンラインまで全部問題なく動きました
力強く乗せると積み木が飛んだのがちょっと面白かったです
867 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/04(木) 23:13:49.94 ID:lH91fBnn
>>866 DLしてくれてありがとう(T-T)
こちらから頼んでDLしてくれる奇特な人に出会えて嬉しい
このアプリもオンラインランキング部分にグーグルプレイサービスを使用しています
自分もNexus7 2013でスーパーキューブをDLしてみましたが、
特に問題は見つからなかったので、これは開発者が対応するしかなさそうです
端末に問題がないので、開発者の方ががんばるしかないですね
>>850 アプリ起動直後に強制終了する
2chMate 0.8.6.17 dev/KYOCERA/202K/4.2.2/DT
>>862 んー。そうですか。。
スーパーキューブのバージョンはいくになっていますか?
>>862 追記です。
強制終了の際に出るホップアップから
レポート → 送信 をお願いします。
>>869 最新1.0.5です
説明文無しで2時付近に送りました
火事場泥棒みたいなやつだな
>>858 大規模化しそうでアレなんだが…
複数ファイルを一括して指定日時にするとか、
選択時にファイル名や現タイムスタンプでソートできるとか、
写真の場合サムネを見れるといった機能が欲しいかもしらん
まぁ要はタイムスタンプがgdgdになってEXIFも無い写真弄りたいだけなんだけど(´・ω・`)
875 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/05(金) 16:22:49.11 ID:fVWXxfE6
>>868,872
修正版(ver1.0.7)をアップしました。
ログイン処理を[Online]に移したので落ちることはないかと思います。
何度もスミマセン。よろしくお願いします。
高校生がんばれ
877 :
851:2014/12/05(金) 19:24:48.03 ID:k+AqZGt8
>>875 今度は頻繁に落ちるようになりました
落ちない時もありますが未だに反応してくれずタイトル画面から動きません
878 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/05(金) 19:39:15.48 ID:fVWXxfE6
>>877 タッチに反応しない不具合を確認しました。プログラムの誤字が原因でした。。。
修正後のバージョンは1.0.9になります。
落ちる現象についてですが、こちらはログイン関係なく発生するのでしょうか?
879 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/05(金) 21:51:16.92 ID:hX9pJjWk
>>878 開発用の端末は3つは持つべき
自分は1年でこれくらい買いました
tegra note7, nextus2012,2013,9, shield,
walkmanZ, ipad4, ipad mini2, ipodtouch5, iphone4
高校生にあんまし酷なこと言うなよw
ここは製作者の自慢スレでも説教スレでもないぞ
こいつ最近見るけどウザすぎるわ
自覚あんの?
883 :
851:2014/12/06(土) 01:03:43.80 ID:UK62H4L1
>>878 最新バージョンでもなぜか反応しません
再インストール後でも落ちたのでログイン関係なくのようですね
>>878 件の変な人のことは無視していいけど、
エミュでもいいからチェックはした方がいいよ。
4.0以上にしか提供してない私の例で悪いけど、
4.4の端末と4.2(だったっけ?)のエミュでエラーが起こらず、4.0.3だけでエラーが起こることがよくある。
端末まで言い出すと、HTCほにゃらら3Dだけで起こるエラーとかあるからキリがない。
冗長な駄文を失礼。
名前をNGにぶち込めばええやん
悪気は無いと思われる
ただ激しく頭が悪いだけかと
888 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/06(土) 17:14:08.63 ID:3Q0AhDE+
>>887 ブラックジョークがわからないとは
日本人は、物事を真剣に捉えすぎ
アプリでユニティちゃんが銃で撃たれて笑ってるのもジョーク
そういうのを受け入れられるアメリカ人を見習ってほしい
んじゃさっさとアメリカに移住しちゃいなよ
変なのが居着いちゃったな
華麗にスルーする高校生が素敵
NG安定
日本人をバカにしてるってことはあちらの国の方かな?
個人情報どこに持っていかれるんですか?
894 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/06(土) 20:27:17.28 ID:li9izx3R
>>883,884
情報提供ありがとうございます。
エミュレータ(Android 4.4.2 , 4.2.2)で正常に動作することを確認しました。
Unity側のビルド設定を見直したものをバージョン1.0.10としてアップしました。
何度も本当に申し訳ないです。。
896 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/06(土) 21:47:38.49 ID:3Q0AhDE+
>>889 こっちの方が安全
>>890 居ついたわけではないです
>>893 考え方です
本当にいいものを見分ける能力が低いということです
日本人に受けているガチャ商法はグローバルでは通用しないのです
お前気持ち悪い
どう見ても居着いてるんだけど
居着いてないってんならもうそのコテじゃ叩かれるだけだしさっさと消えろよキチガイ
>>896 あんたの作品を理解する知性を持ち合わせる人類なんて世界中どこにもいないんで
消えて
900 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/06(土) 23:33:58.43 ID:3Q0AhDE+
生産性のある話題が無いため消えることにします
NGにしときゃいいだろ馬鹿どもが
黙っとけ
こいつ自分では生産性のある話してるって思ってんだろうな
すっからかんの頭を持ってると大変だね
904 :
851:2014/12/07(日) 04:45:45.71 ID:nqOGvnax
>>894 ありがとうございます
最新版(1.0.10)でようやくステージ0に入ることが出来ました
ただ今度は入ると落ちるか強制終了かタイトル画面に戻るかで進みません
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6
久し振りにマジ基地見たわw
ん?鏡見る習慣無いのかよ
908 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/07(日) 16:30:55.69 ID:x+ObN5dH
>>904 原因と思われるプログラムの重い処理を全て修正しました。
バージョン1.0.16です。よろしくおねがいします。
>>908 最新版(1.0.16)もv1.0.13と同じようにステージ選択画面までは行けますが選択後は落ちるか強制終了になります
これはもう機種の問題なんですかね
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 10:08:59.33 ID:kre4dLer
KUMA GAMES 氏にとって「良いゲーム」とはどのようなゲームですか?
>>910 フリー素材を使い工数を削減してアイデアで勝負しています
よいゲームでも受け手の成熟度により受け入れれない場合もあるでしょうが
いつかはヒットしそれを皮切りにのし上がろうと思っています
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 15:31:06.25 ID:kre4dLer
>>908 傾けて操作する際のレスポンスが良くないので、設定で感度の倍率を
付けれると遊びやすくなると思う。
機種間で傾きセンサーの癖も違うと思うし。
まだこいつ居んのかさっさと死ね
912は別の人です
910
スマブラとかマリオ64あとゼルダ
スレチだぞしね
個人開発者スレにくればいいのに
いやこっちに押し付けるなし
>>917 消えるんじゃなかったのかよ?
アスペは救いようがねーな
922 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/08(月) 21:31:08.82 ID:I+F1TuoI
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 21:54:18.58 ID:e5k8s1dK
unity使わないと作れないんだったらやめたほうがいいよ
遊ぶだけのやつは気楽だな。
925 :
851:2014/12/09(火) 04:23:59.49 ID:eZm6N2iH
>>922 settingボタン内のresetを押すと強制終了しdata,play,levelselectは押すだけで落ちるか強制終了になります
問題が発生するところは大体送りましたが中々厳しいようで
テクスチャのサイズが2の乗数の正方形じゃないと対応できないグラボがあったはず
そこら辺ちょっと調べてみてくれ
>>922 操作性よくなった。
最初のコインが集まるのも、実際にコインが主人公に集まった
ほうがいいと思う。
最初なにが起こったか分り辛いし、コイン取った感がうすい。
928 :
高校生 ◆LGAan.hD7Q :2014/12/09(火) 23:26:16.94 ID:E1ipSpXp
>>925 詳細な報告ありがとうございます。
私自身で解決策が分からないので本家のフォーラムに投稿しました。
厳しいです。。時間がかかって申し訳ありません。
>>927 ご意見ありがとうございます。
v1.1.20でコインを吸収するアニメーションを追加しました。
929 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/10(水) 17:13:45.03 ID:OeSPO9Mx
おまえはもういらねー子
さっさと消えろ
そろそろ次スレはどうするの?
スレチだぞしね
つーか高雄って中国じゃねーだろw
935 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/10(水) 23:57:30.39 ID:OeSPO9Mx
>>933 それオレだわ
何気ないところで自己アピールをするのです
スワイプでのカメラ変更は解像度が低いとガクガクになるので、
敢えて入れていないのだと思うけど書いてみた
>>933 KUMAのほうだなwたどるとYoutubeの投稿も見れるぞ
高校生はこんな馬鹿なことしないしな
937 :
マルタ:2014/12/11(木) 00:04:42.04 ID:u9UJ/0D5
レビューで宣伝するのは規約違反じゃないんだな、でもちょっとやり過ぎだろ。。そんなことするくらいならその辺のJKにデベロッパの名刺でも配ったほうがいいんじゃない?捕まるかもだけど
うーん。
率直にアドで宣伝したほうが費用対効果がはるかにいいと思うけど…
アカウントや名前バレしたことはお構いなしなんだ
偉そうな口調の割に個人情報管理が杜撰すぎんよ
しゃ・・・杜撰
942 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/11(木) 09:56:29.84 ID:ef8GMSQP
>>937 関連性がある話題で、自分もこういうの作ってますというだけだから
直接アドレスを貼ったりしたらヤバイと思う
>>938 宣伝してますよ
20円1DLくらいです
>>940 10年前から活動しています
(鬼熊とかレジェンドオブクマで検索)
何もやましいことはありませんので、
itunesも実名が基本ですし
なんでまだ居んだよ
さっさと消えろカス
しゃ…杜撰
>>942 どれくらい稼いでる?
継続性のあるゲームで課金がないと広告費かけても赤字だと思うが
>>942 ダウンロード数より継続率のほうが重要だと思うよ。
1DL 20円かけても、一週間後にインストールされているのが
10%だと意味ないから。
(継続率把握するために、試しで宣伝するのは有りとは思う。)
ゲームは内容の作りこみが甘すぎるので、もっとしっかり内容
を作って、受け手が楽しんで貰えるようにする必要があると
思う。
945
基本赤字です
趣味なので問題ありません
947
助言ありがとうございます
今までのは練習で,unity heroesを作り込むことにしました
ただこういうリッチゲームはボリュームを増やすと50mb制限の壁が立ちはだかります
unity ムリョウバンですし
>>948 ご無理をなされずに頑張ってください。
3Dゲームで人外系はモーションとかも大変そうです。
ちょっと工数が掛かりそうですね…
949
むしろモーションにあわせてゲームを作ればいい
レッドドラゴンのaiもモーションに合わせて2時間でつくりますた
大変なんて微塵も想ってないから心配無用です
いいからとっとと消えろカス
そろそろ次スレの相談始めるか
始めのころの対応見てて、
やたら上から目線で何言ってんだこいつって思ってたけど、
ここまで酷いとは思わんかったわ
954 :
KUMA GAMES ◆olUbVBVKm6 :2014/12/11(木) 23:23:13.40 ID:ef8GMSQP
More Gamersの担当者からメールを頂きましたが、
こちらの広告を入れている方はいますか?
広告費が要らない(こちらが載せた分だけよそのアプリに掲載される)
とのことです
ゲームアプリに関して言えば、AdMobより圧倒的な効果が期待できるとのこと
(海外で1000万DLされているアプリの多くはこれを使用している)
情報がないので書いてみました
やっぱりアメリカ人になるべきですかね
いつまでスレチな話題を続ける気なの?
スレタイ読める?
キチガイはNGして終わり。
NGにしない馬鹿が悪い
ここ見てるのってやっぱり開発者がメインなのかな
個人アプリに期待しているひともいるんかしら
◆olUbVBVKm6をNG NAMEにぶち込めばスッキリするぞ
>>960 いつもありがとう。
次スレでリンクが〜っていうのは
URLにディベロッパー名が書かれてるって事だと思うんだけど、
作者のアプリ一覧に飛ぶように編集してくれてるの。
URLにディベロッパー名が含まれるからあんな表示になる…んだけど、
確かにそのままだと飛べないねー。
ゲームにもルールがあるようにこのスレにもルールがある
ルールも守れない奴が面白いゲームを作れると思うか?
キリッ
縦読みでゲルキリですね、わかります
さてこのスレはどうやって埋めるかな。
ume?
アップデートでグラフィックを大幅に改善しました。
可能であれば、新ステージ作りのために意見を頂きたいです。
よろしくお願いします。
>>967 本スレ(10作目)はオフシーズン入りしたので、正統なレスは新スレ推奨です。
とっととこっち埋めろや
埋め埋め
梅
梅
産め産め
980まで埋め
埋めるなら石原さとみの画像貼るとかしろや、無能どもめ
日々是決戦
梅干し食いたい
梅
レッドフラーッシュ!
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
梅
うえ
した
産め!