1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/06/10(火) 14:30:01.06 ID:J0cO8NqI
■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3241546 Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/10(火) 14:32:26.25 ID:Dr9p6sTF
blju
よくある質問3 Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40%
このゲーム始めたときにはじめっからフォローしてるルームってランダムですかね? 自分はナジュムルームに配属されてたんだけど
リセマラしたら毎回変わるからランダムだろうね 好きに移動できるしどうでもいいけどw
初めに引いたレアキャラのルームだと思ってたんだが違うのか
関係ない ランダムだと思うよ 俺カナン引いたけどブランカルームだった
むしろ最初に引いたレアキャラのルームに行けた人なんていたのか
細かい指摘だけどさ、
>>5 の「ソウルの方がダメージは高くなる」ってのは厳密には間違いだよな
「属性補正が低い場合を除いて、ソウルの方がダメージは高くなる」なら正しいと思う
例を挙げるなら、補正50%の属性モンスターに15%のソウルとブレイクをそれぞれ当てた場合を、分かり易いように基礎ダメージ1000として計算する
ソウル15%×5:
1000×1.15^5×0.5≒1005
ブレイク15%×5:
1000×(0.5+0.15×5)=1250
体力のある前衛1、リーチのある後衛3回復1で適当に組めばどうとでもなる あとは自分で好きにしなされよ
前スレ終わり際にBC前提だの言ってた人いたけど ギルドに詳しい人いないっての見るとレートそんな高くないしBCとか言ってないで自分でやってみりゃいいのに
>>12 どなたか教えてください
長い目でみてジェノを育てたらいいのかプルメリでいいのか
または2匹とも入れるべきなのか…
アドバイスお願いします!
>>15 >>13 が答えてくれてるじゃん
あえて追記するならクエストならジェノ、ギルバトならプルメリ
ギルバトの闇回復が進化ククリだと心もとないけどな
>>11 これを数式化しようとしたら面倒くさい4次式になって挫折したわ
もとの属性補正とソウルandブレイクの上昇値が
不等式の確定にお互い干渉し合ってるみたいだな
レート1500ってS下位くらいですか?SSってレートいくつくらいですか? 祈り1000突破するには前衛のHPはだいたいいくつくらい必要ですか?
>>18 単純に、適当な属性補正値とソウルorブレイクの値を使ってExcelで計算して、セルの値で比較すればいいだけじゃん?
とりあえずソウルとブレイクが同じ値だと仮定すると、属性補正値≧98なら値によらずソウル5積みの方がダメは大きい
まあ、実際にはブレイクの数値はソウルの数値より幾分高いから正確な比較はしづらいんだけどな
>>16 なるぼど!
ちなみにどんな理由からそうなるのでしょうか
☆4引いたのは惜しかったですがプルメリ育ててみます
>>19 レートはヘルプくらい見なよ。1500だとちょうどSの真ん中。
祈り1000は5体目規格外ニグレットにテラロアなしと仮定するなら一撃あたり26000くらいのダメージじゃないかな。
祈り3500くらいからクリア出来ません。 回復無しパーティで行けばいいのでしょうが、BCが完璧に出来る程腕がありません。 新ルーンの登場まで大人しく寄生しておくべきでしょうか?
所属ギルドに聞いてください
>>23 昼夕はBC練習出撃すれば?
勝つ前に撤退で
>>25 夜は大体酒が入っていますので練習するつもりなら逆に昼から酒を飲むはめになりますw
BC無しを前提に3500クリア出来るptをご指南いただければありがたいです。
今プルメリ15アルバート5ルミナリ5ソワレ15イルリウ14のパーティです。
ありがとうございます ヘルプにあんなののってたなんてしらなかったです
>>26 BCを一切使わずに祈り3500をクリアするのはほぼ無理、普通に前衛が死ぬ
例えば5waveワイバーンを例に挙げると、ググって出てきた値だけど基本攻撃力を2700として2700×3500%×70%(テラロア30%)で属性補正抜きで66000ダメージくらい
ワイバーンの水補正を考慮して、15覚醒カイザーならHP62000程あるからダメ90%になるから耐えれる
ただしその場合、アスドラかノズハンがwave3以降に居たら死ぬ
ちなみに計算で出てきた15覚醒カイザーは、もちろん医療所LV80でライフルーン30.000を付けた場合な 完全に理論値の世界
15覚醒でHP13665で施設ルーンMAXで1.5倍でガッツが約3.9倍で79940じゃないの? 小数点以下切り捨てだから少しひくくなるだろうけど 違ったらごめんね
このゲームてゲームセンターの垢にデータ紐付けされてます?
20000ガチャで15覚醒のキャラが出てきたらどうなるんでしょうか?
20000ゴルドが減るだけで何も起こりません
一応引いたキャラは新しい順の一番最初に来る
2000ガチャ連続でやってると、☆1のユニットは 新しい順並び替えても妙に属性順に綺麗に並んでたりするよね あれってもしかして連続で引き直すと正確な引き順じゃなくなるのかな
曜日クエで5回連続素材0だったんですがキレてもいいですか?
どうぞどうぞ。
スフィア 進化ベリル 進化セレス ピッピ レヒト ユルエ から3体選ぶとしたら進化ベリルセレスとピッピでいいかな?
>>38 目的もメダル事情も書いてないから答えようがない
メダル不足でギルバト目的ならそれでいいと思う
>>39 ギルバト
クエなら攻撃数多いから使えるか
>>40 単体DPSなら
ベリル>ピッピ>>スフィア>セレス>レヒト>(ユルエ?)
ってな感じ
ただスフィア、レヒト、セレスはそこまで性能差ないし作りやすさとリーチを考えたらスフィアはコストに見合わないかな
質問です 救援ありがとうというログをよく見るのですがもし誰かが自分に救援送ってくれたら何かお知らせみたいのが戦闘中に表示されるのでしょうか?
>>42 お知らせっていうか、来てくれたキャラの頭の上に名前が出てる
>>43 とくにテロップなどはないのですね、ありがとうございます!
高祈り相手用に回復無しパ作ろうと思うんだが、前衛って足早けりゃ誰でもいいって事はない?やっぱ属性統一はするべきかな?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 17:13:35.31 ID:dHMFU/4I
統一しなくても別にいいけど、前衛にソウル乗らない分だけ火力落ちるわけで、 そんな無駄に火力落とす必要まったくないから統一しとけ
火力の事をすっかり忘れてた シキでやっていけっかな・・・ d
足の速さっているの? 前進速くてもバックも速くなる訳だけど
>>48 盾役が足遅いと後衛のリーチ155はアスドラで被弾する
盾役の足を早くしてアスドラにすぐ詰め寄れば被弾しなくなる
質問お願いします バックキャンセルするのに足の速さって関係ありますか? 遅いと初動が遅れるとか速いと遠くまで下がりすぎてしまうとか
BC前提ってことは一番火力高くなるの前衛だろ 俺だったら速さの次にモーションと一撃火力重視するよ 特にモーションは攻撃判定が早いキャラだとストレスないと思う 思ったんだけど、ナイトルーン実装でで中衛ダメージ減ができても 高祈りだと回復放棄なんだから結局中衛は使えないんだな…
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 18:51:44.96 ID:IRz8h6o5
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 19:13:25.16 ID:ewHBdjmn
>>52 壁ってことはその前はクリアした前提でいうけど
別にどっちでもPTでも
パワー2万以上のシードが3体いて
そのうち一体がビクロアならそれで十分
あとは適当に麻痺入れればいいと思う
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 19:40:05.57 ID:IRz8h6o5
>>53 シード使うタイミングが下手なのかなぁ
火力が足りなくて詰められて死んでしまうんですよね
後衛5で最初からソウル全積みで行けば勝てそうだけど 画像からはシードもその他後衛の揃い具合もわからん ろくにソウルないから混色パと比べてほしがってるようにも見えるし ボスシード何持ってるかでもアドバイス内容が全然違うよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 19:44:39.47 ID:ewHBdjmn
>>54 あれでどうやって火力足りるんだよ
もし足りるなら教えてくれ、参考にしたい
シードこんなに持ってるのかwww
これで勝てないならよっぽど下手なのでわ
便乗みたくなるけど★2主体の水魔法パで壁の激ムズは厳しい? ソウル2麻痺1ビクロア1、ノーズハンマーはあるけど 一度負けてて突破口探してる
>>57 なんでクリアできないんだw
闇パで前衛回復抜いてヴィスパでも入れてあとはベリルでも足しといて
闇ソウル闇ソウル麻痺ビクロアビクロア
で最初からガッツ上げてけばなんとでもなりそうだ
ならんかったらすまん。他にもっと手はあると思う
シードありすぎwwww
>>60 レベルもメンバーも書かないで質問されても……
☆2でもレベル115なら間違いなく勝てるとしか
ソウル2麻痺1テラロア1スピリッツ1とかじゃダメなのかな… 下手くその自覚はあるけど…
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 19:58:53.92 ID:IRz8h6o5
>>61 それで試してみます
シードはスキル無しのがたくさん溜まってるだけです……
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 19:59:38.88 ID:ewHBdjmn
>>64 それで行けるなら俺が下手なだけだわ
すまん、
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 19:59:53.42 ID:xlklwEDD
進化セレスもってて星2セレス引いたんだけど、この星2セレスを進化させたら進化セレスは覚醒されるの?
>>63 メンツはセレス(1)、ピッピ(1)、ユルエ(2)、進化ベリル(1)、オルガ(0)
LVは全部上限まで上げてる、オルガは中衛だけど許して(汗
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 20:06:50.31 ID:ewHBdjmn
完全に勘違いしてた
まさか
>>52 と
>>54 が同じやつとは
皮肉言ってんのかと思ってた
申し訳ない
あっさりクリアできてしまった…!
みなさんありがとうございます!!
>>69 大丈夫です!
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/11(水) 20:21:14.46 ID:xlklwEDD
>>68 挙げてもらって悪いんだけど、極めて微妙でなんともいえん
シードのチョイスが悪いとは思えないから負ける原因を潰すしかない
何wave目で負けるわけ?
最初ならソウル積みが遅い、後半ならガッツが低い
可能な限りSP倍率を早期に上げて、あとは麻痺を使うタイミングよね
チンポタップって勃たせてからのほうがいいの?
>>68 確認だけど、オルガ様含めた後衛のBCはしてる?
テンポよく待機時間を短縮して無理なら諦めるしかないな…
悪あがきとして、ユルエは対雑魚では残念性能だからレヒトのがいいかもね
>>73 、
>>75 大抵2waveの半ばで大群に麻痺使った前後で詰む
急造したPTなんでBCが上手くないのとSP不足でガッツ上げるタイミングが遅いのは自覚してる
曜日クエでBC練習して、ユルエの代わりを探すような強化方向で行くわ
ありがとう
>>78 プリLv115にしろ
それで盾余裕だからw メダルも僅かだし
Lv115ならguts5と回復guts6で死ぬことはまずないだろう。
攻略がいきずまりました。 パーティーの育成方針を悩んでます。アドバイス下さい。 カナン45 フウ60 ジャスミン 60 スフィア50 ポロ50 を使ってます。 やはり属性は統一した方がいいのでしょうか? 上記以外に星3以上はともえ、ティナ、ノルン、シエットがいます。
何したいか知らんけど、統一していればソウルでまとめて強化はできて便利だぞ
統一することでキャラ性能差なんてあっさり吹き飛ぶ、のはいいとして スカウト続けない限り強キャラいても育てられないで行き詰まるよね
15覚醒させるならリンとアーデどちらが有用でしょうか? 個人的には足がそこそこ早いリンの方がギルバトでもクエストでも便利かなとは思いました。
長らく放置してた無理ダイヤゲットやったけどちょいちょい条件満たしても手に入らないアプリがある これってちゃんと条件満たせてないだけ?それとも審査?に時間がかかるものもあるだけ?
>>84 自分で言うように、性能的に欲しい長所があるほうを育てたらいいよ
ちなみに育てやすいのはアーデ、盾性能もアーデだから
リン使いたいってことはギルバトでの最善は目指さないことになる
まあ、かわいいほうでいいんでない?
87 :
80 :2014/06/11(水) 21:51:55.34 ID:eLH6rbE1
アドバイスありがとうございます。 スカウトして単色パに近づけていけばいいんですかね?
>>86 レス有難う御座います。
気に入ってるリンの方を覚醒させることにしました。
微課金なので15覚醒まで遠いですが頑張りたいと思います、有難う御座いましたー。
>>85 過去に同じアプリをインストールしたことない?
俺の場合サイト1は正常に処理されないんでサイト3か2使ってるな 無料会員登録系は大丈夫だけど
後衛のルーンは攻撃うpと攻撃速度うpは確定として、最後の1つはなにをつければいいのでしょうか
属性ルーンを積めるだけ
クエスト用としてなら、移動速度が他より明らかに遅いユニットの場合はスピードもあり 基本的には属性でいいけど
メルスト以外でゲームいれたことないからないはず… 先週ドコモからauにキャリア変更して、auid?が必要なアプリなんかでもダイヤもらえないから何が悪いのか検討もつかない
安価忘れ
>>89 >>90 やっぱり処理されてないのもあるのか
無料だし仕方がないのかしら
俺もサイト1はなんかダメ
>>95 俺も何度か処理されなかったことあるよ
不服なら運営に報告だ
俺は昨日今日でダイヤ105個集めたぞ なくなるって聞いたからな
質問失礼します 現在ロシャナク(4)フウ(1)カトリーヌ(2)あんず(2)進化ブランカ(3)でギルバトパを組んでいます ですが、ソワレ(13)ルミナリア(12)イルリウ(0)or未進化ヴィスパ(13)、レイトス(0)、ヨミ(0)orメザノッテ(0)がいる闇に転換した方が強くなる気がしました… 月2〜3万の微課金なのですがロシャナクを4覚醒させたこともあってメダルは今ほぼありません。 皆さんならこのまま光を強化させるか、これからは闇にメダルを費やすべきか考えを聞きたいです、よろしくお願いしますm(_ _)m
>>99 どっちも地獄だろ
ロナにつぎ込んだなら光でいいし
闇のが楽って訳じゃない
現実的には光のが楽
ワイバーンのがBCしやすい
闇のが少しメダル楽
>>100 早速返信ありがとうございます
光パは覚醒が辛いと聞いてたので、変更するなら早目に切り替えた方がいいかなと考えてたのですが、どっちもどっちならこのまま光後衛3人にメダルを費やしていこうと思います
御助言有難うございましたm(_ _)m
ふつうなら余裕
>>102 相談風自慢
とレス見た100人中99人が感じている
自分は無課金だが、月2〜3万て微課金なのか?
マジレスすると前衛が多過ぎて途中から苦労する モルーシャとお別れするとゴルドがたくさん手に入るから、 それを元手に20000ガチャやって後衛を三人揃えるんだ
光授の花って曜日クエ以外でも入手できる?初級しかいけないのに何故か2つあるので不思議です
>>108 イベントクエストなら難易度ふつうでも落ちる
花が入手できるのは曜日の上級特級とイベクエのみ
>>109 ありがとう 2人の少女やってるから知らぬ間に溜まってるんだね
アン進化させるために暫く篭ってます
>>98 なくなるとありますがこれは予想ですか?
それとも公式ソース?
>>113 困るのは林檎だけやな
壮絶にappleらしい独占の糞判断が始まっただけ
appleは元々こんな体質
>>112 ,113
とっておくことにこしたことはなさそうですね
時間をみつけて報酬獲得をしていきます。ありがとうございました
まあただでダイヤもらえるとはいえなんかすごい怪しい紹介アプリとかもあるし手を打つだけ健全な判断だとは思う
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 02:00:02.08 ID:DVaYDGLk
ユルエ2覚と進化ベリル1覚だと、水単色ギルバトではどっちがいいでしょうか。他後衛はナジュム1覚、進化セレス3覚、です。
流石にユルエ2覚だろうけど基本的にはユルエはモーションが遅くて弱いからベリル2覚になったらおさらば
メダルでどの子を覚醒させるかで悩んでいるのでご意見頂けないでしょうか?
現在主なPT構成がジード・アルバ・ソワレ・イルリウ・コーネリアの闇パ、
ジャスミン・レイチェル・ドミニカ・メーア・マーレイの風パ、
スフィア・コロン・セレス・ピッピ・アーデの水パ、
クッキー・ジャスミン・コーネリア・アン・ウェンディの混合パです。
所持メダル1000枚ほど
☆2はガチャでいいのかと思っているのですがどうなのでしょうか...
☆2は
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5121836.jpg よろしくお願いします!
☆5 コーネリア(0)
☆4 ともえ(0) ジャスミン(0) ジード(1)
☆3 リーシャ(0) マリベル(0) ハル(1) アーデ(0) スフィア(0) リッチー(0) ドミニカ(0) ミント(0) レイチェル(0)
カトリーヌ(0) イルリウ(0) アルバート(0) エリオット(0)
()覚醒数
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 04:30:22.01 ID:pF0u1VId
ちょっと前にギルバトの後衛は魔法ならベストとかいう記述を見た気がするんだが・・・なんでだ?既出だったらすまん
>>120 外皮による得意不得手が無いから安定する
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 05:26:14.96 ID:pF0u1VId
>>121 ギルバトだったらほとんどのモンスター外皮堅だから銃弾の方がベターとかない?
銃弾でリーチある奴がいればいいのだが
まあごんのすけとかはオススメされてると思うけどあれはリーチ長いからね 弓はリーチ長いの多いけど…だ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 05:44:35.55 ID:pF0u1VId
一応属性とか関係なくごんのすけとあんずとアンでギルバト用の後衛一枚悩んでる
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 05:48:17.73 ID:pF0u1VId
調べてみたが アース:堅い ジャバウォック:柔らかい ファーブニール:堅い ワイバーン:柔らかい メッゾドラニカ:堅い グラニアゼウス:堅い ニグレット:柔らかい こうして見てみるとどっちがいいとかないな・・・やっぱり魔法安定か
>>126 あんずとカトリーナがベストなんだよね
追加ルーンも弓と銃で対応できるし
そもそも優秀な後衛に魔法が多かっただけ
最近追加された弓や銃は優秀なのが多い
>>125 数合わせの一枚ならどれも大差ない
ボス溜まりやすいならごん、そうでないならあんずでいいんじゃない
属性補正が極端っていうのも魔法がギルバトで使いやすい理由のひとつだと思う あとはちょっと前までリーチ155以上の銃弓がほとんどいなかった
デッキ診断お願いします。 現PTだと多段攻撃メンバーが多いのか物凄くラグが発生しています。 多段攻撃はあまりよくないと効いたのですが、ショーロかミントをルーイ等他メンバーと入れ替えた方がよいでしょうか? あとメダルを使う誰に使うとよいか指南頂けたらと思います? 現PT ユーヴェンス(覚醒0)ジャスミン(覚醒0)ミント(覚醒2)ショーロ(覚醒0)マーレイ(覚醒5) 控え ルーイ(覚醒0)ライアン(覚醒2)進化メーア(覚醒0)ロエナ(覚醒0)ライカ(覚醒0) メダルは進化するのをあわせれば2000枚くらいはあると思います。よろしくお願いします。
wikiにスニノ商業街道の属性でーたがないけど、あそこは何が出るのかな 炎水、水風があるから足りてない風炎?
…と思ったけど、よく考えたらクエスト画面にメイン属性書いてあったんだったw
ゴールドリベリオンってクソゲーと ともえとっていうゴミゲーをdlしてチュートリアル終わるまでプレーしたがダイヤもらえなかった。 今日はじめてやったので重複はないはず くそうざい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 08:29:48.60 ID:0nS268Gl
闇アルマーが一番多く出るクエストはジェイロですか?
ベリル進(2)、ナターシャ(1)、リン(3)、セレス進(2)、スフィア(1)、ナジュム(0)からつくる水パ ルミナリア(7)、レイトス(0)、アルバート(0)、エリオット(0)、ノルン(0)、ソワレ(0)からつくる闇パ フウ(0)、あんず(1)、ひなげし(0)、クッキー(4)、シンディ(0)、アイザック(2)、アン(4)、ブランカ(7)からつくる光パ どのパーティを選んで強くしたほうがいいでしょうか
ルーンって27.000になったら強化できないんでしたっけ? 小数点以下.499か.999がよくて.000がゴミって認識であってますよね。 今.000を2個拾ったんですが。
横スクロール系でなんか新しいのない? 飽きた
>>138 @まず水パはペン剣周回用に作っておくと便利(メインにしたらギルバトのたびにシードなど付け替えとか面倒だから)
Aその中なら間違いなく闇パが完成してるから闇パがベスト
B光のキャラが好きならレイトス+アルバートに後衛光闇混合、レイトス+ひなげしorブランカ+後衛全員光もありっちゃあり
スカウトすると必ずエラー吐くのはなんででしょうか。一応キャラは追加されているから問題はないんですが… やっぱWi-Fi環境じゃないとダメなんですかね?
>>142 通信規制食らってると出ることがあるらしいな
まあ、OSとかエラーメッセージとか、なんも情報書いてないから知らんけど
>>141 返信ありがとうございます。
闇パをがんばってみようかと思います。
組むとしたらルミナリア、レイトス、アルバート、ノルン、ソワレでしょうか?
また、光・闇混合ならレイトス、アルバート、シンディ、フウ、アイザックorノルンでしょうか?
>>143 規制くらうとなるのかー始めてからずっと喰らってるなんてことあるのだろうか?
スカウト以外のボタン押してもすぐ切り替わるのにスカウトだけかなり時間食うし…謎だ
無課金でほそぼそとやっててグラニアゼウスってのが手に入ったのだけれど 前スレ見る限りクエストオンリーの人にはあんまり意味ないのでしょうか? 初のボスシードだから強化すべきかやどういうキャラに装備すればいいのかもさっぱりすぎて・・・
キャラが多くてどんなパーティ組めばいいのかわからないので、 進化させることを目標にゲームを楽しんでいこうと思っています 質問なのですが、進化させたら進化前のイラストは名鑑でまた見られますか? (進化したら、レア度の違う別キャラとして登録されるのですか?)
>>146 高難易度では必須といっていいくらいの便利シード
装備キャラに関係ないから誰につけても問題ない
150 :
147 :2014/06/12(木) 19:29:27.24 ID:s7LBh6iV
>>149 ありがとうございました
安心して進化させることができます
>>148 お早い回答ありがとうございます、助かりました
最近はじめてずっとイベントのみを進めてきましたが、 グラニアゼウスとエスターヴァニともにドロップしまして、ストーリーを進めようと思ったのですが、 エスターヴァニは複数欲しいという意見を目にしました。 狙って出るものではないのは十分承知していますが、やはり期間いっぱい粘る方がいいでしょうか?
>>152 必要なら粘れば良いし、要らなさそうならスルーすれば良い
それだけの話だよ?
APと天秤にかけることだから人の意見でいるいらない決めないほうがいいよ 100人中100人があったほうがいいと言うだろうが はたして本当に掘っているのはそのうち何人なのだろうね 俺は風パだったら掘るけど風じゃないので掘らない 効率厨的な回答を求めているのなら 今後のイベントも含めダイヤゲットしたらボスも限定キャラも全無視でいい ギルバト用シードも要らないから応援だけしてメダルもらっていればいい さっさとクエ進めて経験値効率のいいクエ回して行くべきよ でもそれじゃつまんないだろ
>>152 複数欲しがるのはギルバト上位レベルの人たちだからそこら辺狙うんじゃなければ要らない
そこら辺の人たちでも別に必須ってレベルじゃないし
ギルバトって盾必須でしょうか クエみたいに全員遠距離火力って現実的な意味で可能でしょうか 試してみれば分かることですが、今日、ギルバト無いので… ボスのノックバックと火力のバランス次第なのでしようけど、気になったもので
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 20:41:29.33 ID:wTXeMSTM
>>147 白黒になるけどな
>>152 必須ってわけではないしPTで風使いたいと思ってるかにもよる
風は回復とかがおすすめできないからな
いつかいいの出るかもだけどな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 20:46:00.39 ID:wTXeMSTM
>>156 盾というか前衛必須、
全員長距離は無理、なぜなら高リーチシードがいるから
>>156 祈りしだいだとは思うが無謀かな。今回のアプデで条件がそろえば200SPでガッツ20の☆5が40秒現れるようになったから、やりようにはよるかもしれん。(超廃課金しかそんなことできないけど)
>>147 >>157 追記
居ない間は一覧は白黒、また手に入るとカラー
進んだ詳細画面はずっとカラー
祈り400程度にフル覚醒ガッツ30ソウル4と苦手属性ブレイク1くらいの条件ならいけるだろうが、そんな想定は無意味だな
そんな中途半端なランクにいる廃課金はいやだ
>>130 ジャスミン以外、覚醒レベルの違いはあるが俺と同じパーティだな
>ルーイ、ライアン、進化メーア
ちんちん付いててメダル使うの勿体無い
>ロエナ、ライカ
リーチがそもそも足りてない
次のアプデ次第で使えるようになるかも?
始めたばっかって最初のレアユニット強化と☆2おすすめが出るまでひたすら我慢してガチャ回すのとどっちがいいの? あと最初の方でゴルド一番稼げるクエどれ?
androidからiosにデータ移行したらandroidのgoogleに紐付けられてるデータは消えますか?
紐付けは取れないよ データ自体は紐取れたとしても残ってるし
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/12(木) 21:48:26.44 ID:wTXeMSTM
>>166 まず10-20くらいまで強化させて
そのあとガチャ引くのもあり、
そういった情報がある攻略あったからそこいけばいいかと
最初のレアユニがオススメのやつなら育てればいいし そうでないならガチャまわせばいいんでない? 同郷ボーナスのおかげで☆1でもわりと使えるだろ
>>170 >>171 ありがとう
ソワレとかいうおすすめに無いキャラなんだけど何回かガチャ回してなんも出んかったら育てます
ソワレは同時攻撃数でオススメ入ってないのかな 火力が高いので普通に使えると思うよ
むしろソワレは廃課金まで行かなければ闇パ必須レベル。
ソワレとヴィスパはいってねーのかよとんでもない糞テンプレだな
あくまでクエスト用だからなテンプレは
>>168 今回のgoogle+強制騒動でメルストで使用するgoogle垢を変えるために引き継ぎをしたけど、
引き継ぎ元の垢のデータは初期化されてたよ
A垢→B垢に引き継いだらA垢は初期化されたということね
だからandroid→iosで引き継ぎをしたらandroid側のデータは初期化されると思うんだけどね。
他のことと勘違いしてない?
178 :
177 :2014/06/12(木) 22:37:40.49 ID:gG00X7wx
もう手遅れかもしれないけど念の為に
>>167 にもアンカーつけとく
>>177 条件がわからんけど俺は林檎に引き継い時リセットされなかったよ
いまの垢がサブ紐付けされてるんだが
他のGoogle垢にサブ引き継ぎしても解除されなくて困ってるし
>>181 お、ほんまですか!
突っ込んできます!
☆2のソウルってどのシードが一番良いんですかね?
数値が一番高いのはアルマー
すみません超初心者質問ですがソウルって何ですか
今回のイベントのイシュト(ムズ)ってストーリーだとどれくらいの難易度ですか?
本スレの方で時々でる卵割り機って何のことでしょう?
>>189 イベクエの「騎士道の話」に出てくるエスターヴァニってボスのこと
由来は攻撃モーションからかと
闇の回復で使える子誰ですか? ☆3と☆2でお願いします
最近雑な質問多いなー 丸投げしないで少しは自分で調べようと思わないんだろうか
一応上のお勧めみたけど闇ククリしかなかったんですが… わからないならわざわざ構わなくていいんで^^;
アルバート
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 00:55:47.94 ID:Y8E3J0ja
ククリしかつかえねーんだよ^^;;;
雑な質問だという自覚があるんなら、まあいいんじゃね とりあえず闇回復の☆3以下で現在入手可能で使えるのはアルバートのみ
すまない今回の泥の件で聞きたいんだけど A@gmail垢(初期垢)から機種変してい今は引き継いでB@gmail垢(現在)でやってるんたけど これってBの方でログインしたらBは何もない状態だからそっちの方適用されて初期化されちゃう? 今手元に機種変前のスマホがなくて怖いんだ
このストーリーってエンディングとかないの? スニノ地方の中途半端なとこで先が出なくなったんだけど
ないです 次回のアップデートをお待ちください の一言もないです
新しい端末でAアカウントでやればいいだけだろ
>>204 連投スレ汚しすみませんでした
APたまって試しに行ってみたところいけました
テンプレにこれいれていいんじゃね?w Q:これで行けますか? A:行けばわかる
ワロタ
ソウルとかブレイクのモンスターシードのオススメはないですかね?
曜日特級は案外弱い 水曜で水パでいって風相手にしても余裕
>>208 >>2 の■モンスターシード一覧の中で効果が高くて再召喚が短いもの
ボスを除くとソウルはアルマー、ブレイクはフササビ
初期SPが少ないならソウルはニャージー
スレ汚しすいませんでしたって こんな掲示板誰のもんでもないし謝らなくていいのに
>>211 連投すんなカス
って言ってくる人がどこの掲示板にもいるんだよ
始めたばかりでどこに何があるか分からないのですが、クイックルーン?てやつはどこで落ちますか?
風のクエストが落ちやすい気がするが特別狙わなくても適当に進めてると手には入ってるよ
そして手に入れたら強化するといい種蕾花と3種の強化素材かあるけど花以外は余りがちなの 蕾を15以上残しを心掛けて強化してしまうと良いよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 07:17:17.22 ID:niA9W7cV
闇
闇後衛オススメがありますか?
救援でのメダルが全く貰えないのですが、ギルド内の救援でなければ貰えなかったりするのでしょうか?
ルームでもいい。私は1回でもらえた
>>217 手持ちも用途もわからないし何とも
ギルバト前提でコスト安ならイルリウ、進化ヴィスパ、エリオット、ソワレ辺りが強い
メダルもらえる確率はかなり低いらしい 少なくとも一桁%程度とか
>>217 手持ちも用途もわからないし何とも
クエスト前提で最強目指すならタミル、シャティア辺りが強い
>>217 前衛オススメ:体力あるやつ
後衛オススメ:リーチあるやつ
風パの前衛で迷っているのですが、 セラムとキルファを持っています(どちらも覚醒無し) メダル600枚を使って覚醒させようとしてるのですが お勧めはどちらでしょうか?
キルファなら12覚醒 セラムなら2覚醒 これ考えたらわかるだろ...
>>224 急がないならメダル使うのはちょっと待ってもいいかもしれないな
新ルーンの話が出てきたから、最終的なルーンスロット数が多いほうが
有利になる可能性もある
>>226 そういえば新しいルーンが来るんでしたねw
覚醒させるのは少し待ってみます。
ありがとうございました!
229 :
200 :2014/06/13(金) 09:29:31.35 ID:cYxsLmIC
このアプリの強化ってちょこちょこ有り金放り込んで上げて行くのと MAXまでのゴルド貯めて一気上げするのと総額は同じですか?
単色パで前衛1の場合回復はアタック、クイック、前衛属性ルーンこれ以外にショコラなら2個つけれるんですがなにをつけたらよいですかね?
16 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2014/06/13(金) 17:30:41.44 ID:IyLVpoye 1曲歌ってもよかですかぁ〜!? ゴミ、ゴミ、ゴミ、ゴミ、糞うんえ〜い♪ 信者はいつも火消しますぅ ゴミ、ゴミ、ゴミ、ゴミ、糞うんえ〜い♪♪
グラニアゼウスを取るのにダイヤを砕く価値ありますか? 始めたてでAPやパーティーが不安なので普通で回すつもりです
現行最高のビクトリーロアーだよ ジャバとの差は僅かだけど消費sp減が大きいかな
>>236 将来ギルドをつくってギルマスになる予定ならダイヤ割って回してもいい
そこまで考えてないならちょっと弱いけど同じスキルのジャバウォックがまよなか渓道のルーイの気持ち
で拾えるからわらなくてもいいかな
もちろん毎月数万課金する予定ならダイヤケチらず取ってもいいよ
そもそも3ヶ月後を目処に実装する予定あるんだから イベ終了まで自然回復に任せていいと思う
三ヶ月後を目安に全ユーザーにストーリー解放、急がないからダイヤ砕くまではしなくていいのでは
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 18:30:44.05 ID:to5CIRaL
ストーリー解放ってそういう意味なん? てっきりメニューのストーリーだと思ってたんだが
>>241 が正解だよ
お話が見れるようになるだけでクエストができるようになるわけじゃない
ただし、ユニットの配布は激ムズクリア時のみになる
そうなの!? 勘違いしてたわ、すまん
ボスってイベントだろうが難易度だろうが関係なくドロップ率一律? 前のキノコみたいに複数体出てくるのはドロップ率*ボス数 で落ちやすいだろうけど 今回のゼウスみたいな形式だと、通常と同じかね?
クエストできるようにならんでいいからユニット取得はできるようにしてほしいもんだが、どうなるかわからんな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 19:10:27.66 ID:to5CIRaL
>>245 本スレかどっかで一律って聞いたぞ
俺何度も書き込みしてるけど不快に思ってる奴いる?
マナー的にも悪かったらやめるんだけどさ
よくわからないので無理しない程度に砕くことにします ありがとうございました
>>247 一緒なのか ありがと
ワイバーンでないようじゃゼウスも無理っぽいわ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 19:53:13.18 ID:to5CIRaL
>>249 あの間隔で2回って多いのかなって、
まぁ大丈夫っぽい?
ついでに質問なんだけど
闇パで未覚のセラム(風)と一覚のオディール(闇)ってどっちがいいかな?
これ以降の覚醒はすべてゴルドガチャです
ほかに考慮すべき点があったら指摘してくれ
>>251 どっちも投げ捨てて、もっとマシな他のキャラ連れてくる方がおすすめ
>>251 個人的には許容範囲は1時間に2回以下までかな
それ以上だと少しは頭を使えと言いたくなる
その微妙な2択しかないならセラム
出来ればプルメリ、アーデ、マリベル、レイトスの盾役のがいい
盾役じゃなくアタッカーとしてなら好きなの使え
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 20:18:33.28 ID:to5CIRaL
>>252 これ以外のマシな前衛はいないんだ…
>>253 なるほど、参考にするよ
ありがとう
壁役として入れてるんだが壁は居なくてな…
しいて言うなら4覚のナスカたんぐらいだ
サンキュー
>>254 ゴルド溜まったらひたすらスカウトしろ
1ヶ月も粘ればプルメリかクッキーがきっと来てくれる
200か20000かは意見が分かれてるから好きな方にすればいいよ
>>255 統計出たし、意見が別れるも何もない気がするよ
☆4狙いなら20000だが
2000はそれよりも☆2が1.5倍、☆3が5倍優遇されてる
優遇については元々公式も認めてたことだしな
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 20:37:33.28 ID:to5CIRaL
>>255 200信者だから200回すわ
ありがと
最近始めた無課金ですが、キャラ揃うまでは金貯めて⇒スカウトでいいんでしょうか。 最初のストーリーのとこの激難やった程度でレベル止まって進んでないんですが。 なんかレベルだけ上がってキャラは強くなってないからこの先大丈夫なのかなと。
初めてギルバト参加したんだけど応援ってしまくるとまずい?ギルメン無言なんだけれども
>>258 基本はスカウトで
早熟なのとか来たら15レベルくらいまで育てたりするととりあえずサクサクいける
あとで強そうなの手に入れたら上限までつぎ込めばよし
ちなみにストーリー進めるだけなら「普通」だけで進めればいい
「ムズ」「激ムズ」は後回しでOK
クエスト用の光パ持ってる人に聞きたいんだけど、やっぱ後衛はフウ、シンディあたりは必須? 攻撃数1しかいないよ…
>>264 ありがとう
主力が盾から後衛まで全て攻撃数1だから、クエストに使うのは躊躇ってた
とりあえずフウは欲しいし、出るまで頑張ってみるか
フウ、ルルーエ、カナン、ラム プルメリ、ククリ、ヴィスパ ラッセン、セレス、リーネ、スノー、プウカ、シオン ベル セッカ 無課金1週間でスカウトでこれだけ出たんですがもう少しまわして単ぱ作るべきかとりあえず混ぱでいくべきか どっちの方がいいですかね? またどんなパーティー組めば安定してクエストまわれますか?
俺ならフウとルルーエ出た時点で光パ完成を目指すかな 長い道になるし妥協も必要になるけど
これいつもの課金誘導な 触っちゃだめ
釣り
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/13(金) 22:47:45.35 ID:7bi20jWb
ギルバトのとき祈り効果がさがるときって攻めたときだけですか?
火ですか それと聞きたいんですが正直星5って微妙って聞いたことあるんですが シエラは強いんですか?
数万円ガチャってもその引きはない ステマするならもう少しリアリティーを演出しよう
なんかよくわかんないけど荒らし扱いされて誰もとりあってくれなくなってしまった
今回ガチャったのは2万ちょいです 今後は月数千円くらいかなってことです
>>273 シエラはモーションが長い+多段ヒットで仕様上DPS(秒間あたりのダメージ)が出ない
ただルーンを多く装備できるので今後強くなる可能性はある
現状ギルバトという高LVユニット戦争ではあまり使われていない
多段攻撃のユニットってどこにもまとめられてないよな?
銃で多段のユニットって誰がいるっけ
>>266 とりあえずはプルメリ・ルルーエ・フウ・ヴィスパ・セレスの混色パでいいと思う
この5人は良性能で将来的にも活躍が期待できるし育てて損はない
クエスト攻略は複数攻撃の後衛を入れると安定しやすい
>>277 アホほど使えない☆5もいるけどシエラとユーヴェンスは強い☆5
俺は風でもいいと思うけど風は回復に強いユニットが存在しないからなぁ
一軍ユニットが3体揃ってる火が勧められるのは妥当なとこだと思う
光パ作ろうとしてます 回復について質問です。 現在、ショコラなしルルーエありです。 ショコラが一番なんでしょうが、狙って出せるようなものでもないので来たら使おうと考えている程度です。そこでその他3体、ルルーエブランカひなげしの使い勝手についてお聞きしたいです。 回復量、クイックつけた上での間隔などどれが優れているか教えて頂きたいです。 覚醒についてはブランカ以外はメダルを使うことも視野です。
シエラがビジュアル的には好きだったんですが 確かに使ってみたらいろいろ遅くて微妙そうだったんで悩んでたんですよね それでも上のパーティだったら火がいいんですかね
イベントのゼウスのとこでも花落ちるけど難易度では泥率変わらないよね? 花目的の場合ゼウス狙いながらじゃなければ素直に曜日まわしたほうがいいかな?
あれ?シエラ強いの?
現在のパーティーはパトリシア、アン、カトリーヌ、あんず、カナン なのですが前衛はパトリシアのみでカナンを採用した場合の回復効率は悪い思うのでセッカを使ってみたいんですが、回復ボーナス?などを考慮した時どっちを使えばいいかですか?
>>282 闇は無課金と変わらないようなメンツだし
光もフウとショコラがいて初めて文句無しに勧めたくなる現状
重課金が必要な上、バレットはリーチ足りないから外さなくちゃならん。
風は優秀回復不存在なだけじゃなく後衛もまだ上がいるのに比べて
火は盾と回復とシエラは一軍なので割と形になっているぶんマシかな、と。
万遍なく☆5を引いた代わりに今はまだどれも中途半端な印象だ
ふぅむなるほど つまり正直どれも半端だから課金が足りないというわけですね でもシエラ強いなら火にしてみようかな
>>285 統一パの方がソウルで一まとめに攻撃力上げられるから普通は光の方を勧めるんだけど
カナンちゃんリーチ145だから強ボスには耐えられない
特にギルバト参加するならアウト
セッカはいいユニットだからあとあとまで使えるし、進化させて使ってみたら
光は優秀な回復多いから、そのうちいいの引けたらそっちに移行したらいいし
アスドラに対して後衛放置して攻撃受けない最低ラインのリーチはいつくですか? 最低160!とか155のコーネリアは大丈夫!とか書き込みあるので…
>>284 とりあえずクエストクリア目指すだけならどの属性でも育てていけばなんとかなる
強い弱いの判断が難しいのだけどクエストだと複数攻撃持ちが優秀で、ギルバトだと高リーチ・高DPSが重宝される
なので上の4つだと
ルミナリア、ミント、レイチェル、メーア、クレール、シエラはクエストだと優秀
ソワレ、ヴィスパ(進化)、あんず、カトリーヌはギルバトで優秀って扱いになる
シエラはクエストだと使えるけどギルバトだと性能が発揮できない+DPS低いという意味で
ギルバト考えるとあとはだいたい286の通り
業者扱いから一転みなさん丁寧にありがとうございます とりあえず火をほどよく強化して進めてって今後の引きみて本命を最終決定しようとおもいます
>>289 155はギリ当たらない
けど敵ノックバックとかで事故ることがある
>>289 155で大丈夫。ただし盾より脚が早かったりすると事故率大幅アップなのでその場合BCを駆使する必要がある
個人的には160の方が安心できるけど以前155で運用したことあるので慣れれば問題ない
やっときたーーー普通でゼウス まだ初めて3日だから超つえー まあ先行者はもっといいのもってんだろうけど
>>281 どのユニットも使ってないから数値上の話になっちゃうけど、単体回復ならルルーエが最優秀
前衛1の構成ならルルーエで問題はないはず
単体DPSは、ショコラ >> ルルーエ > 進化ブランカ > ひなげし > ブランカ って感じ
>>288 ありがとうございます。ちょうど土日クエ来るんでセッカを育ててみようかと思います。
>>297 セッカは☆2のままだとちょっとリーチ短いから、大変だけど進化させてリーチ伸ばしてね
ギルバトって何曜日開催とか決まってますか?
>>299 そのギルドのサブマス以上が好きに決められるんやで
>>295 出撃時-1%でクリアでの軽減はなし。朝から昼のように時間帯が変わるとリセット
ヘルプに書いてあると思う
>>281 ショコラ含めた4人の誰つかっても覚醒ゼロじゃやっていけないし、
それなりに覚醒させれるんなら誰でも問題ないよ。
盾がロシャナク15覚醒とかでも回復一発で瀕死からHp満タンにできるとこまで回復量上がるから。
ショコラやルルーエだと覚醒数は少なくて済むけど、覚醒させやすさは進化ブランカが圧倒的に優秀
>>295 攻めた時っつーか攻められた時に1%低下、抜かれた時にさらに1%低下じゃなかったか
あれ、クリアでの減少ないんだっけ。適当なこといってすまんかった
すまんな、それは旧仕様なんだ。今は出撃で-1%だけになった
やっとゼウス手に入れることができたけど何個もとる必要はありますか?今のところ使えそうなのはこれだけです
>>307 ギルバト用に一ギルドにつき一匹居れば充分です
ジャバウォック掘りにでも切り替えてください
メルスト垢作ったのですがこの人フォローしたほうがいいよという人いたら教えてください
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 02:01:13.79 ID:N7Ef8DCl
こんな時間にすいませんが、質問です。 今ギルドレート1500台のギルドバトルで激ムズが突破できずムズどまりです。 祈りはだいたい500〜800で多ければ1000の相手もいて。できれば1000を目標に突破できるパーティを組みたいです。 今は光と闇の混合パなのですが クッキー覚醒4 ルルーエ覚醒1 アン覚醒5 ソワレ覚醒7 ルミナリア覚醒2 です このパーティですと火力がおいつかなく40秒で倒しきれません 他のユニットとしてあんず フィネット フェスカ エリオット 闇の前衛で使えそうなのがツアック ミリエル くらいです。 混合をやめて光のみに進むほうがいいのかなど悩んでおります。 シードモンスターは 麻痺 スピリッツ 各種ブレイクソウルはあります。 これを手に入れたらやテラーロアーあればなど、なにとぞご教授ください、よろしくお願いします。
安定なら2色 不利&有利な属性が明確で不安定でいいなら、火力の単色 ただ複数色から強ユニットの寄せ集めの2色の方が火力は高くなる
あんずフィネットアンで光パがいいと思う
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 02:41:37.76 ID:N7Ef8DCl
>>311 なるほど・・・、確かに激ムズは無理ですがムズくらいなら安定して倒せます。
いろいろ選択肢はあるのですね、参考になります。
>>312 混合よりも火力がでるものなんでしょうか?
シードで光と闇ソウル1個ずつで今はやっているのですが
光ソウル2で残り各種ブレイクなどで手早く火力をあげていくのがよいのでしょうか?
>>310 とりあえずテラロアが最優先
盾がクッキー4覚醒じゃきつい
で、40秒で倒しきれないのは何匹目かわからないけど、1匹目と2匹目、2匹目と3匹目は
ソウル、ブレイクを積んでる途中だから当然重なる
これに盾が耐えられないなら、盾の問題
シードが、光闇ソウルと炎水風ブレイクで3匹目、4匹目が40秒で倒せないなら火力不足
で、実際は本当に火力不足なのか?
盾の問題な気がしてるんだけど。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 02:57:48.90 ID:N7Ef8DCl
>>314 やはりテラロアは必要ですか・・・
金曜にやってたときはウエイブ3までに3体たまるという状況でそのご1体倒すも4.5が出てきて沈むということに
2体なら回復も間に合っていましたしなにも問題はなかったのですが3体になるとBCの連打どいう状況でした。
体感では敵のHPの減る速度が遅い気がしていたのですが・・・
>>315 あー、3体たまるのは火力不足だわ
俺の勘違い。すまん。
ちなみに応援どんくらい?
後衛の火力を考えると、全ユニットガッツ20くらいにできれば
祈り500〜800%ならふつうに超えられそうな気がするんだけどな…
応援15万で2000%突破の俺のPTは
応援3万だと500%で死ぬ気がするくらい応援は重要
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 03:30:17.93 ID:N7Ef8DCl
>>317 知ってたら申し訳ないが、ガッツ1で大体10%性能アップだから
ガッツ15だと元ステの240%、20だと元ステの290%だから、
後衛のガッツを20にできれば今より大体2割くらい火力が上がる計算になる。
火力2割アップでどうにかできそうなら、盾と回復のガッツをできるだけ抑えるようにできれば行けるかも
炎水風の盾っていない?
いれば、盾のブレイク積めばルルーエのガッツを15くらいに抑えられるし、火力も両立できるから便利なんだけど。
闇後衛がいるのに、回復量アップのために光ブレイク積んじゃうと、
炎水風のどれかのブレイクをあきらめないといけなくて、火力がちょっと不安になる
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 03:58:18.59 ID:N7Ef8DCl
>>318 なるほど、2割はかなりでかいですね。
残念ながらその3属性で使える盾がいなく・・・、いっそのこと光でそめるほうがいいのでしょうか?
覚醒もできてまだHPがあるということでしたらリーネなどになってしまいます・・・
光染めということでしたら あんず フィネット が155リーチ以上がいます。
>>319 光染めでシードを光ソウル、光炎水風ブレイクにしてみる感じかな
(今は光ブレイクは積んでないよな?)
ルルーエの元の属性補正もあるからもしかしたらガッツ10ちょっとでも足りるかもしれん
そのあたりはやってみて調整してくれ
長い間アレコレ言って申し訳なかったが、結局は
>>312 の通りだな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 04:23:23.07 ID:N7Ef8DCl
>>320 光ブレイクはつんで 闇風ブレイク 光闇ソウルなんてしてました・・・
こんな時間までお付き合いいただきありがとうございました!
光染めで行ってみようと思います!
本当にありがとうございました!
>>321 マジか…
得意属性はルーン、苦手属性はブレイクで補強が定石だと思ってたから
光闇ソウル、炎水風ブレイクを積んでると思ってたわ…
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 04:47:25.26 ID:N7Ef8DCl
>>322 ワイバーンの弱点でクッキーが沈むかとおもって早く倒さなきゃというのと
回復増強しないとと光ブレイクつんでました・・・
そのような定石があったのですね、勉強になります。
>>323 ついでだから説明するけどブレイクは加算で、属性ルーンは乗算
だから元の属性値が低い場合はブレイクの方が効果が大きくなる
例えばだけど、属性値60%の場合は
- 魔力値30の属性ルーン => 78%
- 30%のブレイク1回 => 90%
ルーンの場合は元ダメージの1.3倍だけど、ブレイクなら1.5倍とブレイクのほうが効果が上
属性値200の場合は、
- 魔力値30の属性ルーン => 260%
- 30%のブレイク1回 => 230%
ルーンの場合は元ダメージの1.3倍で、ブレイクだと1.15倍と属性ルーンのほうが効果が上
って感じになるから、得意属性はルーン、苦手属性はブレイクってすると効率がいい
光闇は苦手属性がないからあんまり気にしなくていいけど、
炎水風は苦手属性をルーンでカバーしようとすると効率が悪くなる
ユニット名鑑の待機と同行ってどんなものですか
お知らせ読め バージョン1.1.8
今日から始めたんですが 石45個集めて10連回すとしたら今やってもよさそうですか? それともパズドラでいう神フェス見たいな限定イベがあるならそういう時のために とっておいたほうがよいでしょうか。
☆4の回復がラーエンとショコラがいます 今までは属性バラバラでやってきたのですが、なんとか水属性が揃ってきたので水パ作ろうかと考えています。 この場合回復入れるならラーエンのがいいですか?
新参のわしはどうしてもすーちゃんがほしいんじゃ・・・ 無課金でためたダイアが45個あるんじゃが、レベル30程度のわしは ダイアガッちゃん10連と土曜クエで砕くのとどっちがいいのじゃろうか
ユニットが足りなければガチャ ユニットが揃っててLV足りてなければ土日クエ どっちもある程度満たしてるならコンテしてクリアすればいんじゃね?
>>330 ダイヤガッチャン占いしたる
★2 ホークス、チェルシー、ウェンディ、ダイナー、ボルボロ、ピッピ、ソール、キッド
★3 クロード、ヴェント
この引きで心が折れないなら遠慮なくダイヤガッチャンするがよい
回しても大丈夫そうなんでやってみました。 星4が1星3が2他星2 まだ序盤なんでこれでがんばってみます。
さっき引いたエルシーやクロードさん覚醒したら発狂してしまうかもしれん・・・なしじゃ。 うっかり持ってる構成を晒し忘れとった。じじいの戯れにもう少々つき合ってくだされ。 前衛 ハル or リーネ or プルメリ 後衛(ピッピ)セレス アン メーア 回復 ウェンディ orブランカ or キティ はいるんじゃが・・・みんな未覚醒、未進化なのじゃ。 唯一覚醒【1】しとるのはライアン君だけでのぉ・・・ボスシードも1個(グラニアゼウス)しかおらん・・・ 早く孫(すーちゃん)の顔が見たいのう・・・
口調キモい死ね
ギルドの施設ってどれを優先して投資すべき? 今全部50前後なんだが
戦力足りてなさすぎ ハルでBC殴りしまくるしかなさそう
>>330 どうしてもスーゲットしたいなら
ユニットレベル上げたうえでコンティニューが早い気もする
それでも上手くいくかは知らんし
コンティニューでのダイヤ使用は無駄遣いだと思うけど
まあ無課金ガチャよりはマシか
>>330 祭壇かな
spがあればシードが打てるしガッツも挙げられる
フウ タミル スフィア ナターシャ リン覚醒1のPTなんですが現在メダル881枚で覚醒書で覚醒させようと思ってます どれがいいんでしょうかフウタミルあたり覚醒させたいのですがメダル消費激しいしスフィアあたり覚醒がいいんでしょうか
>>341 その構成でクエスト行き詰まってるなら覚醒よりもボスシード掘った方がいいと思う
ルーン乗せるためにスフィア覚醒するのはありだと思うけど★4の覚醒はパーティー面子揃ってからの方がいいよ
>>341 その中ならスフィアがいい気がするが、個人的な考えでは、誰も覚醒させないで取っておくべきだと思う
とりあえずそんだけのユニットがあるねら、まずは統一パを作って、各色のソウルブレイクを集めて運用した方が絶対強い
多色で☆4を複数含むパーティを育成する余裕は常人にはないし、よしんばその余裕があるのならこんな質問はしないよな?
>>341 何を目指してるかわからないけどスフィア3覚でいいんじゃない?
あと覚醒できない星4入れるより、水の星2とか進化星3で属性揃えたほうが良さそう
リン前衛ならギルバトやるつもりだろうし、せめて2属性までにしたほうがいい
>>343 >>344 なるほど ボスシードとソウルブレイク系ですか
ありがとうございます地道に掘りに行きます
>>345 結構ガチャって強そうなの引いたので単純に入れてました
属性揃えてソウルブレイクとかのがいいんですね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 09:46:47.19 ID:N7Ef8DCl
>>324 重ね重ね色々と教えていただきありがとうございました!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 10:39:09.98 ID:OfEQqu4Z
今まで無課金だったのですが課金を試しに3500円分だけしてみようと思います レベルまだ50くらいです ダイヤガチャを1回まわすのより全部APにまわして土日クエ→2万ガチャのほうがよいでしょうか?
最近始めて星3がユピテル、ルーイ、ノエル、星2がライアン、セッカ、コロン、カルデラ、チック、ソール、アガーテ、ユーリ(覚醒2)を持ってるのですが、この中で今後も使っていけそうなユニットはいるでしょうか? 今はレベル5で止めてて、オススメユニットが出るまでスカウトし続けるか、そこそこまではレベルを上げてストーリーを進めていくか悩んでいます 星3はダイヤガチャを回してしまって手にいれましたが、無課金でいくつもりです
>>349 いいか悪いかは貴方の考えやプレイスタイル次第
2万ガチャでは絶対にダイヤガチャ限のキャラは出ない、☆3でもアルバートとかもねw
それでいいならゴルドガチャでいいだろうけどそもそもL50程度でダイヤ砕きまくって土日回るのは勿体ないって考えねある
さらにいえば2万ガチャより2000ガチャのほうが効率がいいという考えもある
プレイスタイルも考え方もわからんのにどうしようもない
>>268 今のガチャもう少しがんばって☆4の火の弓キャラゲットするとちょうどよさそう
>>349 月に数万使うなら好きにすればいいけど
ダイヤガチャやるなら10スカウトじゃないと意味ないよ
apに充てるにしてもせめてap80越えてからの方がいいと思う
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/14(土) 10:54:28.30 ID:OfEQqu4Z
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間にギルバトできるわけ? 普通の人なら彼女とデートや友だちと遊ぶ約束があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
>>350 ルーイが風パならギルバトでそれなりに使える、ライアンも代わりがいないなら
ユピテルは光パの前衛
あとコロン、セッカがそれぞれの属性パの回復役
ここ本スレじゃなくて質問スレだぞ
ヘルプのコンティニューの説明なんですが 強化したユニットを引き継ぐってどういうことでしょうか 上げたガッツやソウル・ブレイクのことかと思ったんですが、コンティニューするときって普通ならユニット全滅してますよね コンティニューのタイミングだけ有利になるように、内部データとしてレベルを保持してるんでしょうか?
>>359 ユニットが撤退したらコンティニューしても強化は維持されない
強化を引き継いでコンティニューしたいならユニットをバックさせるなりなんなりして撤退させることなく主人公をmobに殴らせないと駄目
>>360 回答ありがとうございます
コンティニューするためにわざと負けましょうってことですかw
このコンティニューの仕様変えてもいいよね ユニットが落ちる直前のバフとガッツを維持してもいいと思うんだ
ダイヤ3個でバフとガッツ維持でダイヤ1個だと単なるコンテでどうだろう
とりあえずアルバートいるほうにして、ルミナリアとヴィスパひくまでゴルドガチャ回し続けるのがいいと思う
連レスすまぬよく考えたら理由もかいてない 光4人の方は一見すると完成近いけど盾として☆5のロシャナクが欲しいところ 回復も見た目が好きでひなげし使うんじゃなければショコラやルルーエ引くまで頑張ったほうがいい 闇の方は出ない人はとことん出ないアルバートに加えてジェラルドいるんだし個人的には素直にこっち選んだほうがいいと思う 闇の後衛は選択肢がかなり多いからジェラルド、アルバートいればすぐにパーティーとして形になる 弓ルーンでさらなる火力アップも確定してる点でも闇を押したいけど、光パが好きなら光でも充分戦えるキャラたちではあるから結局のところお好みで
>>367 詳しい説明ありがとうございます
闇キャラは男が多いのが個人的に難点なんですよね
少しゴルド集めながら様子見することにします
>>368 男キャラ避けたいなら闇はやめたほうがいいね
コーネリアとしゃてぃあさま引けなかった場合の理想パーティーが全員男になっちゃうレベルだし
>>369 そうなんですか、やっぱり闇は極端に男多いですよね、ひなげし交換して光使って行きたいと思います。
2つ質問させてください。片方でも答えてもらえると嬉しいです。 一つは育成中の闇パで、今はジェラルド、アルバート、イルリウ、ソワレ、シャティアです。 現在困ってはいないのですが、ギルバトが2000↑になって来た時、 BOSSが重なるとすぐ前衛が溶けると思うのですが、 後衛は全員単体攻撃の方が良いのでしょうか? シャティア覚醒を進めて良いのか悩んでいます。 もう一つは余裕ができたら育てたい水パで、後衛3人のうち、 ニコ以外の2人に誰が良いのかわかりません。 アルシオンはいないのですが、ユルエと進化後ベリルでいいのでしょうか?
ユルエ<<<<ピッピ
>>371 ボスが重なるなら片方の攻撃をかわし続ければいいだけ
ギルバトがボス重なり必須な環境下にいるなら特にシャティアを使ったほうが良い
単体DPSの面でも最終的にソワレを越すから育てて損はないと思う
>>372 ありがとうございます!ユルエが出た時使える子扱いされてた気がしたんですが、
ピッピの方がいいんですね!覚えておきます!
>>373 ありがとうございます!やっぱBCは必須ですか…
今は1500ぐらいですが、ボスが少しかぶってもそのまま押し切れる感じです。
祈り高くなるとやはり重なるのは避けられないんでしょうね…
質問を重ねて申し訳ないんですが、複数攻撃2人以上は不要でしょうか?
変えるとしたらソワレをタミルにします。
>>374 似たような闇パ使ってるけど全員フル覚でも祈り2000越えた辺りから激ムズのボス重なりは避けられないかな
逆に1,2wave抜ければジェラルドの覚醒次第でBC無しでALL倍速できる
ちなみに祈り3000辺りで一撃死が発生し出すからここから常にBCする必要がある
シャティアが特別なだけでギルバトは基本的に単体攻撃ユニットのが強いよ
替えるとしたらソワレ→進化ヴィスパくらい
>>375 重ね重ねありがとうございます!
BCが下手なので色々考えてしまって。
ちなみにまだジェラルドは3覚醒なので、ゆっくりフル覚醒目指します!
タミルよりソワレ、ソワレよりヴィスパ、も了解です。
見た目的に本当はここをジェイロにしたいんですが、全然来てくれないんですよね…
やっぱヴィスパ進化させるしかないかー…
ギルバト用のテンプレシードってソウル1ブレイク3スピリッツライズ1で合ってる?
祈りによってとしか
特級のBP回復って少く設定されてる?
○級クエはAP*2+40で計算だったかな だから初級だと逆に多くなる
>>380 特級で24だったんだけどバグやろか
もちろん溢れてない
>>382 AP分は最低保証あると思ってたんだけど違うんやな
途中で送った… 回復は多い時と少ない時がある ハズレると全然回復しないんだよなあ
>>383 最低保障は最大回復の5分の1
最大120だから最低保障は24
理解したわみんなありがとう
最近始めてクエストを周回してボスモンスターを手に入れられると知って今イベントクエストの2人の少女のふつうをずっと周ってるんですけどヤミノハしか落ちません ボスのドロップ率ってどのくらいですか?
>>378 だったらどの程度の祈りでどのシードになるのか教えろカス
こっわ
>>388 人に教え請うておいてその態度はねーだろクズ
>>388 なにその言い方?人が善意でやっているのに。礼儀ってもん知らんの?
寝てしまった・・・
>>330 です
自分でも薄々感じてはいましたが、戦力不足ですか。土日クエ回してもう少しユニット手に入れるのを目指します。
回答有難うございました。
スフィアって子拾ったけどリーチ155 OTL ボスで使えるのかなこの子・・・
>>387 とても低いが確率なので1回で出る人もいるし
ずっと回しても出ない人もいる
>>387 噂では1%とか言われてる
落ちる人はポロっと出るけど、回ってる人は100〜300は周回してると思われ
>>393-395 回答ありがとう、ワイバーンが10周いかないくらいで落ちたので10%程度だろうと思ってたんですがそんなに低かったんですね。ヤミノハの特大型で満足しときます
ストーリークエストのボスモンスターでオススメってありますか?
前にワイバーン5000回とかいたな
個人的な推測だけど まじょまじょは何々確定ガチャがあって LR(最上位)確定!とかある。 メルストも内部で無作為に1000回クエクリアされたら泥する。とか別抽選があんじゃね?
ワイバーン5000回のあいつはただの妄言か1桁盛ったか アフィの話題作りだと思ってる
1%が100回で落ちない確率は36.6%ほど 出なくてもわりとよくある話ですよね。
アドバイス希望です。ただいまギルバト用パーティーの編成に頭を悩ませています。 目標は祈り1000%激ムズ突破で、今のところ混合パ(レイトス、メザ、エリオット、ごんのすけ、アン)で突撃してるのですが、 最近ユニットが増えてきてもっと強い編成があるのではと思いまして…… 主なユニットとシードを下に記しますので、もしよろしければおすすめ編成を教えてください。 ()の中の数字は覚醒数です。 水:アルシオン(0)、ニコ(0)、進化ベリル(1)、ピッピ(0)、ユルエ(2) 火:マリベル(0)、ごんのすけ(0)、クレール(1) 闇:レイトス(2)、メザノッテ(2)、エリオット(0)、ルミナリア(1) 光:進化アン(1) 所持シード:スピリッツライズ、テラロア、麻痺、闇ソウル20%、水ソウル21%・18% ブレイクは火と闇だけ優秀ですが他がザコいです。
より強くしたいなら後衛回復は統一してソウル強化しなされよ メンツ不足ならガチャ回せ回せ
>>403 私宛てでしょうか? ありがとうございます。
まともな回復がメザノッテしかいない為、後衛回復揃えるとすると闇しかないので、
ガチャでソワレ・ヴィスパ・ノルン・ジェイロ辺りをだすまで現状のままで我慢するしかないというアドバイスだと解釈して差し支えないでしょうか。
明日ゴルドがある程度たまったら回そうと思っているのでそこで出るよう祈ってみます。
ユクとリン前衛にするならどっちがいいですか
>>403 手持ちの戦力すくなすぎて無理なんでガチャまわせ、と誰もが言うんじゃないかな
メザ前提にして後衛を闇揃えでもいいし、回復を進化ブランカや進化セッカにして光や闇に揃えてもいいけど、
今より強化したいならやっぱり後衛3人の属性は合わせんとつらいよ
>>406 無難にいくならリン。
BC前提の高祈りになると話かわるが、そんなランクに居るならそんな事きいてこないだろうから
安定でリンにしとけばええんじゃない。
>>407 ありがとうございます。回復はあとコロンがいるので進化させつつ、アーデがくれば水パでもいいのかなとは思っているんですが、
それはまだ先の話になりそうなので現状だとどの組み合わせが一番いいのかお聞きしたかった次第です。
>>408 水でも盾はレイトスで問題ないと思う
後衛はアルシオン、ニコ、ベリルでピッピの覚醒進めばアルシオンとチェンジかな
>>409 アドバイスありがとうございます!
中途半端な状態でお聞きしてしまったみたいで申し訳ない。助かります。
前衛としてユピテル君とクッキーならどちらがよりおすすめですか?
主人公の経験値表ってwikiにありませんでしたっけ? どこかでみた記憶はあるんですが、wiki内けんさくしてもクエストの所得値しか出ませんね…
>>413 ゲーム中の攻略情報ってかいてあるとこにあるよ
ああこのデータですわ、ありがとうございます ゲームから行った覚えはないんですが、どこからたどり着いたんだろう…
前はテンプレに入ってたから アフィだからと外れた
炎パ何ですが盾がいなくて困っています ☆2☆3辺りで候補になる奴を教えてください もしよければ200ガチャと20000ガチャどっち回すべきかも教えていただきたいです
盾はHPさえ高けりゃ属性なんでもいい ソウルとブレイク積めば回復足りないなんてほぼありえないから スカウトは200の方が圧倒的に利率高い ☆4のロマン追うなら止めないけど
>>417 星3のマリベルがよいかと 200ガチャでも出るので200の方がいいのかなと思いますがちゃんとレア以上が来る保証のない方式ですしお好きな方を選べばよいのではと存じます
星2が主体の風パーチーでも覚醒すれば祈り1000突破出来る? 盾 ★2キルファ 回復 ★3シシリー 後衛 ★2メーア ★2ライアン ★3レイチェル まだ育ててないけど、これ育てれば通用するのか教えて欲しい 大体でいいから必要な覚醒数も出来れば教えてください
現状炎パの後衛でさいつよメンバーって、チュール、ごんの次に来るやつって誰ですか? 本スレで☆5ランク見てたがけっきょく☆5はどう評価すればいいかわからなかったです(´・_・`)
今回のイベントでスーが可愛かったので取りに行きたいのですがパーティレベル平均25程度あればクリア出来るでしょうか?
スーはイシュト森林達成率60%と100%なので最低でもムズクリアが条件 シード込みでそこそこ育ったPTじゃないとたぶん無理 どうしても欲しい場合、土日クエで金稼いでLV上げと救援祭りで助けてもらえばなんとかなるかも
あんずってメダル使ってでも覚醒させる価値はあるかい?ステータス高いから覚醒させようかなと思うんだが
>>424 光パか光を含む混合パを使うなら覚醒させていいんじゃない
ギルバト向け光後衛としては単体DPS最高だし
>>426 覚醒や装備予定ルーン情報が一切ないので答えられない
>>426 水一色にできるならラーエンでいい
後衛と回復の属性が揃えられるなら、その構成をわざわざ崩す状況はほとんどないと思う
覚醒数があまりに違う場合は別だけど
ラーエンは覚醒のコスパ悪すぎるから並行して進化コロンも育てといた方がいいね 課金するつもりならナターシャ狙えばいいけど
>>422 試しに挑んでみれば?
せめて40くらいにはしないと厳しいと思うけど
>>137 闇アルマー出現数
轍と盗賊で4体がたぶん最多
ジェイロは2体?
>>427 初心者なもんでまだルーンは揃ってないんだ
前衛に体力、後衛回復にアタックと間隔つけてる
>>428 >>429 ありがとうございます。
ショコラを現状のまま使いつつラーエンを育成していこうかと思います。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/15(日) 06:26:00.88 ID:olFjCfHV
前衛でタフネス高いほうがいいとか言われてるけど そんなに大切なんですか? ギルバトで敵が3体たまってもタフネス40で大丈夫なので気になり質問しました 相手の祈りは700くらいです
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/15(日) 07:04:22.33 ID:olFjCfHV
便乗して質問させてください。 ギルバトで前衛ジェノ使った時にじわじわ後退させられてしまったのは、タフネスよりもリーチが問題だったということでしょうか?
>>437 ジェノもこちらの腕次第で使えたのですね…
ありがとうございます!
2つ質問です。 1.このゲームにささやきやメールに類するもの(当事者同士にしかログが見えないもの)はありますか? 2.武器種別による硬い敵や柔らかい敵へのダメージ補正の具体的な倍率はいくらでしょうか?(判明していますか?) よろしくお願いします。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/15(日) 08:36:49.11 ID:olFjCfHV
>>439 1は試したわけではないんだけど
ギルマスが送ったプッシュ通知が自分の以外見えなかったから
プッシュ通知なら他人に見られないかも
2そういえば聞いたことないな
>>438 腕だけじゃどうにもならない部分もあると思う
ジェノ(リーチ38)とプルメリ(リーチ15)の比較で、敵をアスドラ(リーチ50)として、
ノックバックがリーチ換算でいくつになるかわからないが、仮に30とすると
ジェノがノックバックするとアスドラとの距離が68になってアスドラは18前進してくる
一方のプルメリだとノックバックしても距離45でアスドラのリーチ内だから
アスドラはその場から動かないっていう前衛のリーチ差による違いはあると思う
検証したわけじゃないから間違ってたらスマン
ワイバーンって前衛後衛回復のどれに付けるのが良い?
>>441 とても参考になるご意見ありがとうございます!
普段アーデを前衛に使って居るのですが、ジェノに変えた時同じようにアスドラをBC回避しているつもりなのにどんどん詰められて後衛轢かれそうな恐怖を味わいました…
その時のことを思い出すと、この考え方が正しい気がします
ジェノ好きなのでギルバトにも連れていきたかったのですが諦めた方が良さそうですね…
今、ベリルとアンを進化させようか悩んでいます レベルMAX前提で、進化前15覚醒>進化後無覚醒なのはわかるのですが、進化前15覚醒に進化後の能力が追いつくのは何覚醒ぐらいしたらでしょうか 攻撃感覚は少し短くなるようなので、攻撃力が15覚醒進化前とほぼ同じになる覚醒数が知りたいです ちなみに今15覚醒してるわけではなく、進化させずに覚醒数を伸ばすか、進化させるかを考えるために質問しました あるいはもしこういう計算ができるツールみたいなのがあれば誘導していただけるとうれしいです
なんでググらないんだろう 計算機なんてすぐ出てくるのに
これまでメルティ(1)進化クレール(0)あんず(2)進化アン(0)シュネ(1)の火光パで組んでいたのですが 微課金ながらようやく単色で組めそうになってきたのでアドバイスを頂きたいです。 火 メルティ(1)進化クレール(0)ごんのすけ(0)イーニア(0)リーシャ(0) 水 ローレン(0)ニコ(1)ピッピ(0)レヒト(2)ナターシャ(0) 他にアノス(1)ポロ(0)おにひめ(1)進化セレス(2) 闇 プルメリ(1)イルリウ(0)進化ヴィスパ(1)ジェイロ(0)アルバート(0) 他にルミナリア(0)フェスカ(1) 想定してるのはSP+20000位の底辺Sランギルバトでの運用です。 弓ルーンの実装やメダル効率、火力を考えると闇パかとも思うんですがチンコ生えすぎだし イルリウが気持ち悪いので躊躇しています。 チュールやロシャナク、フウ、カトリーヌ、ショコラあたりは課金額的に引けそうにないし 同じ理由でローレンの育成は厳しそうに思います。 混色も含めて検討したいのですが意見を頂きたいです。
>>447 ナターシャとアルバートがいるから水、闇どっちでもどうにでもなる
あと、質問をされても回答者が最良と思うPTしか回答できないから、
男が無理だとかの趣味パであれば自分で考えてくれって回答になる
>>448 レスありがとうございます。
色々悩ましいのですがとりあえず2000を続けつつ考えてみます。
>>440 なるほど、一応プッシュ通知がありますか、ありがとうございました。
武器種別の詳細、やはりわかっていないのですかね
補正が微々たるものなのでしょうか
>>450 どこかの個人サイトで検証されてたけど
外皮特効:1.2倍
外皮弱体:0.8倍
だった気がする
この前本スレで1.2倍か0.8倍って聞いた気がする
たった今このスレで1.2倍か0.8倍って聞いた気がする
ペン激って今の最終ステージを最高難易度で回すことですよね 土日ステージよりお金などの効率が良いんですか?
>>457 単純なゴルド効率で言えば土日のが上だよ
ただペン激は土日と違って経験値が多く手に入る
>>457 ペン激はゴルドは2/3 経験値は2倍くらいの感覚
レベルの上がり具合みてスイッチするのはあり
質問です。 闇ソウルが欲しくて調べたところ、ワームテール(闇)が まよなか谷-まよなか洞窟で出現するとありました。 そこで普通でまよなか洞窟のステージを回ってみたのですがワームテール(闇)が出ませんでした。 難易度によって出る敵が変わる?と聞いたのですが闇ソウル周回用にワームテールを狙うならどのステージのどの難易度がいいのでしょうか。
アレクの気づきのふつうで出たよ ワイバーンも同時に狙えるからオススメ
>>462 ありがとうございます!
そこで回ってみます
>>460 詳しくありがとう、クリアできそうならスイッチしてみるよ
進化後キャラが15覚醒してる状態で☆2の同キャラを進化させた場合って消えてしまうだけなのかな?
☆5を無課金が偶然手にいれたとして 1回覚醒させるのに☆2が10回好きなように覚醒させられるコストが割に合うほど強いの?
そろそろペン剣激ムズデビューしてみようと考えています。 BCは無しでやろうとした場合、以下のメンバーでクリア可能でしょうか? ※()内は覚醒数ですが、メダルはあるので追加の覚醒は可能です その辺もあわせてアドバイス頂けると嬉しいです ☆3ベリル(1)、☆3セレス(1)、ニコ(1)、ピッピ(11)、ナジュム(0) →シードは水ソウル×3(シックル+アルマー×2)、火ブレイク×1、麻痺×1 ○他水所持ユニット オルガ(2)、スフィア(3)、ユルエ(1) カイザーニキ(0)、アーデ(3)、リン(1)、ローレン(1) ナターシャ(1)
>>467 ユニット:ナジュム→スフィア
シード:火ブレイク→水ソウル
覚醒数は置いといてレベルは最大が当たり前だが、とりあえず麻痺があるなら負ける要素はないと思う
強いていうならルーン枠は全員最大にして、アタッククイックフレイム+アクアorスピードは付けたいかな
後はSP計算をちゃんとしながら、必要な分のガッツ上げはなるたけ早くに済ませること
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2014/06/01(日) 01:18:05.18 ID:fv674sF6 あとよくある質問は〜でペン剣激ムズいけますか?は多いね 目安として☆2の水後衛2覚醒以上が揃っていて、シードは水ソウル×3、自由枠(水ソウル、火ブレイク、麻痺)、ルーンはアタック、クイック、火ルーン ここまで用意してあればユニットやシードの質、ニグレットのサイズにもよるけどほぼクリアできる 後は実際にやってみてね、としか言いようがない
>>468 ありがとうございます、とても参考になります。
せっかく交換したナジュムちゃんでしたが封印しようと思います。
一先ずアドバイス頂いた内容で試してみようと思います。
>>469 ごめんなさい、検索したつもりで普通に見逃してました。。
>>470 ちなみにナジュム封印の理由は簡単で、ルーン枠がものたりないから
まあぶっちゃけ、無覚醒ナジュムでも余裕で勝てると思うよ
もうテンプレ入れろよ
夕方あたりからクエストがエラーでいけなくて、試しにWi-Fiきってみたらいけるようになったんだけど、もう一度Wi-Fiつけたらやっぱりだめだった Wi-Fiあるなしで変わるのってどこに原因あんの?
>>474 まさかと思って試してみたけどだめだったわ…
Wi-Fiだけダメなのはルーター自体に問題があるから少し時間置かないと復活しないよね
>>473 本スレでも夕方くらいにクエ入れなかった人何人かいたよ
鯖側の問題じゃないの
救援祭りを20;00くらいからやるってログを見かけた気がするんですが、どこのルームか忘れてしまって・・・ご存知のかたいらっしゃいませんか
>>466 同じメダル消費だと☆2のほうが強いってことがわりと一般的に言われてることだね
レア度≠強さ に加えて☆5も強さピンキリだし
>>477 鯖の問題ならLTEとかでもエラーでそうなものだけどな…あまりそういうのには詳しくないんだわ
ティティおじの救援祭りまでになんとかなおらないかな(´;ω;`)
ダイヤ×10出来るだけたまったんですが、今のフェスで使うか迷ってます。 先輩方アドバイスお願いしますm(__)m
>>481 無課金なら今回はスルーの方がいいのでは。
確定の☆3の当たりが光あんず、火リーしゃだからね。
もうすぐ入れ替えだから次が水や闇の☆3当たりであることを祈ってろ
>>477 俺もWi-Fiだけどエラー出てる時間普通だったんだけどなぁ
使ってる回線によって違うのかね?
夕方あたりから自宅とかのwi-fiの調子が悪くなる人で昔の無線ルーター使ってる人は買い換えると改善されるかもね
☆5は追加ルーンで評価上がるんだろうか ナイトや属性耐性ルーンまで付ける枠確保するのは ☆5じゃないと厳しいから前衛は間違いなく強くなる ウィルベルはペネトレイトで化ける未来が見えないんだけどどうなるんだろ コーネリアは当り☆5になるんだろうけど・・・
>>485 ヴィルベルには恩恵無いよなぁ。6体目以降攻撃したいタイミングなんてほとんど無いだろ。
ペネトレイトの効果は見直しして欲しい。
ダメUPとかに。
☆4の魔法剣のキャラが手に入ったんだけどこのリーチは使い物になるんですかね…? リーチ100以上って前衛としては使えないよね…?
>>421 どなたかお願いします。
イーニアでいいの?
>>481 そもそも無課金はダイヤガチャを勧めない
運良く☆5が出ても覚醒期待できないしな
貯めておいていずれAP回復に充てるのが理想の使い方
>>487 激ムズとかリーチ短い前衛は一瞬で溶けるからリーチの有るキャラでBC駆使して闘う。有用だと思うよ。
20000ゴルドの方のスカウトで来てくれるユニットと来てくれないユニットの違いはなんなんですか?
変な書き方でしたね ☆4のユニットのことです
ゴルドスカウトで出る☆4は初期から居るやつ あとからアップデートで追加されたのは入ってない
>>490 なるほどー
面白そうなので風パ編成してみます!
>>493 なるほどそうだったんですね
ありがとうございます!
マリベル50(ライフルーン)、進化メーア50(アタックルーン)、シエット21(アタックルーン)、ルルーエ30(クイックルーン)、ソワレ35(アタックルーン) これでイベントムズの突破は厳しいでしょうか?少しレベルが低い状態で挑んだ時はヤミノハで一瞬で崩壊しました 属性ブレイクは各属性1〜2匹居ます
>>488 イーニアかシエラか進化クレールの3択
イーニア:3体中で単体DPSトップ。アーチェルーンで将来性有り。単体攻撃なのボス重なりが起きたら最低効率になる。外皮に左右されるため、下手すると火力はかなり低くなる。
シエラ:雑魚に攻撃を吸われなくできる。ルーン枠の多さで単体火力を補える。取得も育成もクソ大変。
クレール:単体DPSはそこそこで雑魚も巻込める。↑2つと比べて、いいとこ取りと見るか器用貧乏と見るかは自分次第。ゴルガチャ産☆2進化ユニットなので無課金であっても育成は楽…というか現実的。
シエットを他の後衛に変えられないの? ルルーエは単体回復だから前衛2体は良くないぞ
シエラモーションくそおそくない? 結局そのなかだと一番弱いだろ
>>498 シエットのBC3体攻撃で敵を怯ませてるつもりでした、攻撃低いし意味ないですかねー
ろくな後衛が居ない上に育ってなくて・・・
>>499 確かに、俺個人としての意見でもシエラは3体中もっとも使いづらいと思うよ
ただし、モーションの早さについては現状では定性的な見方しかできないから実際にはどうなのかは測れないよね
ダメだ、ファイアブレイク3回積んでもすぐ崩壊する イベントムズは諦めます、ありがとうございました
質問です 卵割り機という単語をよく本スレで見かけますが卵割機とはなんのことなのでしょうか?
>>497 ありがとうございます!
☆5の解釈困ってましたが、単体DPSとぼすの重なり具合で、イーニアと進化クレールを試していけばよさそうですか
>>502 ヤミノハ出てきてからスキル使った方がいいよ
シエットはなんでもいいから後衛にチェンジでレベル上げ
なんでファイアブレイクなのかわからんが...
パーティーの属性バラバラだから
出てくるモンスターの2属性ブレイク持ってけ
>>506 不信と優しさに出るヤミノハが炎だったので対策に使ってみました
>>503 イベントで出てくるエスターヴァニっていう卵叩きつけて攻撃してくるウサギみたいなボスのこと
シードとしては風ソウルでもっとも性能がいいのでコレクション以外として集めている人も多い
同じくイベントボスのゼウスと比べるとwave数が4で周回するのに時間がかかるから出なくて嘆いてる人が多い
明日までのイベントだから取りたいなら今すぐgo!
>>504 良さそうですかと言われても、ここまで候補を絞ったら、100人中100人が納得できる正解は無いと思う
本当に俺個人の意見でいいなら、クレールを推す
一番の理由は外皮に左右されないこと
今人気があるボスシードの数と属性的に、炎属性は弓より魔法の方が安定すると思うから
硬い:アスドラ、ノズハン、ドラニカ、ゼウス(風水光)
柔らかい:ワイバーン、ニグレット(闇炎)
☆5と☆3だと装備できるルーンが2つ違うからなぁ DPSだけ見てると判断できないよ 育成しきるのが難しいから☆5はオススメしないけどね ☆3はアタック クイック 属性×2 ☆5だとアタック クイック 属性×4積めるのはかなり違う
ブレイク積んでる属性にさらに属性ルーン積んでもさほどダメージ伸びないから
属性ルーンの3つ目以降はかなり微妙だよ
>>504 炎PTの後衛3人目以降はもう追加キャラ待ちって割り切るしかないレベルなんで
ゴルドガチャしながらイーニアと進化クレールのうち覚醒進んでる方使う、で十分
>>509 なるほど。
他のスタメン二人がチュール、ごんだしね。
実はイーニア、進化クレールよりもヴィルベルおばさまが育ってるんだけど、外皮考慮いれたらワンちゃんありますかね...
>>511 やっぱそういうことか。
火のテンプレパは現状無いのねw
スッキリしましたm(_ _)m
>>508 ありがとうございます!
モンスターの愛称のことだったのですね
そんな優秀なやつだったとは…
とってきます!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 00:45:31.01 ID:T0qDH+Gq
以前ギルバト用パーティで質問して最終的に
このようなパーティになりました
http://nagamochi.info/src/up145269.png クッキー覚醒4 ルルーエ覚醒1 アン覚醒5 あんず覚醒1 フィネット
そこまでまた質問なのですが
ルルーエとあんずをとりあえずルーンを3つつけれるまで覚醒は必須なのか
後衛の選択に光ではフィネットしかいなくこのフィネットを覚醒させたほうがいいのか
ゴルドガチャでなにかを狙うほうがよいのか
これらが気になりまた質問させていただきました、よろしくおねがいします。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 00:47:48.69 ID:T0qDH+Gq
連投すいません、書き忘れていました クッキーの覚醒が足りないともすこし言われていて、クッキーを優先するべきか ちなみにメダルは470枚あります。
>>515 リーチ155以上の光後衛で、フィネットよりも強いのはフウとカトリーヌしかいない
(あんずと進化アン以外ではね)
カトリーヌはゴルドガチャでは出ないし、フウは2万ゴルドガチャで出るけども
☆4をピンポイントで引くのは現実的じゃないのでフィネット育てていいと思うよ
それ以上の覚醒が必須かどうかは、応援と相手の祈りによるんでなんともいえない
大至急強化しなきゃいけないんじゃないなら、ゴルド回してアンクッキーの進化覚醒待ちでええんじゃね
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 01:04:04.87 ID:T0qDH+Gq
>>517 他の選択肢はほんとにないのですね・・・
決心がつきました、フィネットを少し覚醒させてあげようと思います。
クッキーとアンはまたゴルドを回して覚醒させてあげようと思います。
ありがとうございました!
>>519 水が盾回復共に完璧なので水一択ですね
ギルバトだとリッチーがリーチ足りないのでピッピ、レヒトなどがいれば交換するのが理想的
メダルはナターシャ2覚させたら以降はアーデに全てつぎ込む感じでいいかと
>>519 ナターシャいるなら水かな
とりあえずリッチーはピッピに変更
月1万課金なら、ゴルドは十分に貯められるからメダルは無理して使わなくていいと思う
使うならナターシャ2覚醒で、残りはアーデかな
月8400課金ペースの俺は、
盾(マリベルorプルメリ)、進化ベリル、進化セレス、ピッピ、ナターシで組んでるけど、応援次第で祈り2000くらいいける
523 :
519 :2014/06/16(月) 07:21:35.86 ID:FobpE9yW
>>520 >>522 どうもです
リッチーの射程見てませんでした(笑
水後衛がこれ以外にいないんでまずゴルドガチャまわしてきます
2000ゴルドガチャで出てくる☆1のキャラって、100回ぐらいまとめて引いてから売るのと 1回引いて売る、また1回引く売るというやり方どちらの方が売却した時の返金率が良いのでしょうか
それはつまり、いっぱい売ったらおまけしてくれると思ってるの?
てか覚醒してるやつとしてないやつで値段比べろよ...
誰かが5回覚醒するかする前に待機所にぶち込め
ずっと☆1は売ってましたが待機所に入れておくメリットってあるのでしょうか
>>507 シエットはいらない、むしろ居た方が回復吸われて邪魔だから後衛にかえよう
それでマリベルBCでゼウスの攻撃ずっと避けてりゃいける
>>528 待機所に預けるメリットは大きく二つ
一つ目はお別れするにはもったいないキャラだけど、ユニット数が100超えて出撃できなくなりそうなとき
二つ目は今後進化しそうなキャラを事前に預けておくことで、待機所覚醒分10とユニット欄覚醒分の15の計25覚醒分保存しておけること
要は無駄なく進化時のメダルバックに備えることができるということだね
よほど熱心にレベル上げてでもない限り☆1はどちらも満たさないのでお別れでok!
2000引きまくるなら☆1は待機所に送った方がいい 名鑑からだと一画面で12体選択できるので処分が圧倒的に楽 売るのを手間に感じないのならそのまま売ってok
重要なことを忘れてるよ
待機所は覚醒上限のユニットを送ると、
枠内のユニットが覚醒していても未覚醒として一体ずつ売ることになる。
例にあげると☆1ユニットが
待機所で覚醒5
枠内で覚醒2
だとすると、枠内から待機所に送った場合には、
未覚醒☆1を3体売ったのと同じゴルドが返ってくる
つまり、ゴルド節約したいなら、
枠内の☆1が5覚醒する前に待機所につっこんどけってこと
これのことを
>>527 は言ってるわけだよ
平日のゴルド稼ぎと経験値稼ぎはどこが効率いいんですか?
ペン剣いきましょ
ペン剣はムズがやっとで激ムズむりなんだけど・・
>>535 激ムズでクリア可能な一番難しい場所
率は若干悪くなるが同時にボスどろ狙えるところ回すのが良い
狙っているボスがいるところの激ムズ回しとけばおk
>>538 ☆1はそもそも表に出してても5覚醒が上限
今セッカ出たんだけど、地力で負けてても闇パならヨミの方がいいんだよね?
>>541 闇パなのにセッカと比較されるとか、さすがにヨミがかわいそうじゃね?
無覚醒ヨミでも24%のソウル5積みしたら、ソウルなしのショコラ10覚醒と同等の攻撃力なんだけど…
>>542 まさかそれほどとは思わなかった
何故かセッカ最強だと思い込んでたわ(ショコラ神除く)
ヨミ使い続けるわサンクス
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 19:15:08.73 ID:gFIVc/TO
今日始めたのですがゴルドガチャは2万まで貯めて回した方がいいですか それとも2000を10回回した方がいいですか?
>>544 2000を10回の方が期待値は圧倒的にいいけど気楽に10万ゴルド貯められるようになるまでは2万回してた方が精神的に楽
初心者のころお前らに言われて2000回しまくったけど1回も★2以上出なかったわ レベルによって確率変えてんじゃないの?と思うから初心者に2000ガチャはおすすめしない
確かにはじめの頃2000たまるたびに2000回してずっと☆1だったなあ 出る気がしなくて20000貯めてたわ 今はなんか20000貯めては2000の方回して☆2以上が2〜3人出るかなーって感じになってる… たまたまだと思うけどな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 19:35:52.59 ID:gYiuNxcI
ザウルの交換が明後日までに迫ってるけど、 前衛がハル(無覚醒)なら交換する価値あるかな? ザウル、すごく好みだけど600枚は無課金には結構な枚数で踏み切れない
救援送ってくれた人にはちゃんとお礼を言った方が良いですかね? ルームではほぼ同じ人達が常にチャットしてる状態で、 始めたばかりの私がログに割り込む感じがちょっと気まずくてお礼言えた事が無いんですが相手は不快に感じるものでしょうか?
まよなか谷の逃げないなどで出るボス泥って難易度関係なく泥率一緒?
あっ…テンプレにありました…ごめんなさい初級回って来ます
>>548 無課金ならやめとけ
☆4だし早熟だから使わない
ゴルドガチャでマリベル当てなよ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/16(月) 19:49:39.08 ID:gYiuNxcI
図鑑埋め&好みのキャラをアイコンにするためだけにメダル600払える
ってほどの余裕がないならザウル交換はちょっと厳しいわな……
>>549 俺はお礼は要らんと思ってるし、言われても無視だな。
大抵の人はメダル目当てで端数APを消費してるだけなんで言わなくても気にしないと思うよ
まあたまにお礼強要する変な人もいるみたいだけど
>>549 本気で助かったならお礼言ってもらえたら嬉しいと思うよ。
ルームの会話にもし入りたいなら何回かお礼言ってるうちに馴染んで来る、俺もそうだったし。
>>549 言っても言わなくても問題ないが救援の礼が頻繁に流れないルームなら言わないのが通例なんじゃないの
ここでアドバイス貰って水パ目指してるんですけどベリル、セレスが出ずソワレが覚醒していきます フェスカもでて回復いれば闇パ組めるんですけど闇は回復辛いですね 闇アコ育ててとりあえず闇パ作った方がいいでしょうか? 現在ポロ、レヒト、ピッピ、シュトレーム、ショーロでやってます 闇は組むとしたらプルメリ(ナイト)、ソワレ、ルミナリア、フェスカ(進化前ヴィスパ)、闇アコになります
>>555 >>556 ありがとうございます
基本的にはそんなに気にしてる人は居なさそうですね、皆そんなにログ見てるのかな?って
独り言みたいになっちゃうのがなんか恥ずかしくて
本当に助かった時や言いやすい雰囲気の時にはお礼を言ってみようと思います
>>557 それが皆結構言ってるみたいなんですよね、ただ言い合ってるのはいつもチャットしてる特定の人同士だけみたいなんですけど
もしかしてちゃんとお礼返さない私って、とんだ礼儀知らず?!って気になっちゃいました
>>558 水闇の2色で組めば?2色ならそんなに辛くないぞ
引き続きゴルドガチャ回して水揃ったらチェンジでもいいし
>>559 正直なところお礼ばかりでログが埋まる方が鬱陶しいと思う
特に最近はメダル報酬のおかげで救援増えたし
そんなわけで自分で希望した場合以外は礼は言ってないわ
言われなくて不快感をもつことはないけど俺は言う派だわ システム上役に立つようなことはほとんどないけど育ててあるマイナーキャラとか送られてくると嬉しいから、もっと救援して!って気持ちも込めてお礼しとく
複数攻撃ユニットは敵が一体の時にもダメージは分散したときのダメージになってしまうという解釈であってますか?これを考慮してもユルエよりスフィアの方が単体DPSが高いであってます?
>>563 表記攻撃力のままで分散はしない
その代り複数対象のキャラは攻撃力が低め
>>564 回答ありがとうございます。ということは敵が増えてもダメージ分散はしないでいいんですかね?
光パ目指してます アン進化あんずはあるけどフウとカトリーヌは無いです で、上以外であるのはシンディちゃん この子はやはり微妙なのでしょうか
>>565 主語が無いから微妙に間違えそうだから補足しておく
複数攻撃ユニットは、同時攻撃数の分だけ、同じダメージを範囲内の敵から近い順に与える
ちなみに、ユルエやニコのようなヒット間隔が長めの1体攻撃の多段ヒットキャラの場合は、攻撃が分散することがある
ニコは2段攻撃だから、攻撃10000なら2体に5000ずつ与えることがありうる
>>567 ありがとうございます。理解できました。複数攻撃ユニットは取り敢えずダメージは分散しない、ということですね。主語なく、例に多段のユルエを出したせいで分かりにくくなってしまいましたね、すみません。
>>564 さんもありがとうございました。
メルストの引き継ぎについての質問です iOSからiOSへゲームセンターの登録を使っての引き継ぎが出来ない場合、間にAndroidを挟めば引き継ぎコードでの引き継ぎは可能ですか? 1度引き継ぎを行うとしばらく引き継ぎが行えないゲームもありますがメルストはどうなのでしょうか?
公式に聞いた方が早いのでは
>>560 考え方が凝り固まっていたみたいですね、しばらく2色でベリル、セレス出るの待ちます
ルルーエいるんだけど、ひなげしって交換したほうがいいのだろうか 次の300で火か木の回復がきそうなのでどうも買う気がしない
今更っぽい気がするんだけど怒マってどういう意味なの?
>>573 本スレ発祥のコピペの略
ギルバトの時間にスレに書き込んでいる人に対して「ギルバトに集中して欲しい」と願う熱い叫びがやたら住人のツボにハマった結果、コピペとして定着した
>>573 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/06/15(日) 08:56:11.70 ID:kiWciSvS [4/14]
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんで今朝は怒マの書き込みがなかったわけ?
普通のユーザーならギルバトがあるはずなんだけど
このこと知ったスレ民は悲しむぞ?
サボってレスバトルしないで働こうぜ
の怒らないでマジレスを略して
怒マ
と呼んでいるみたい
つまりだ、ギルバトの時間前に本スレでこのコピペを張って
ギルバトのお知らせをしてくれることを怒マと言うのだと思う
だから、今日は怒マ(怒マのコピペ)がなかったからギルバト参加するの忘れてたわーという風に使うといいのかな
コピペ改変がしっくりきたから
今持っている回復ユニットが ☆3…スー(水)、シシリー(風)、ククリ(闇) ☆2…火:フェズ、セッカ(覚1) 水:コロン 風:フィーリア 光:カナン(覚3)、シュネ、ウェンディ 闇:ヨミ、ククリ(覚1) なのですがひなげしは取っておくべきでしょうか?メダルは600ちょいあります ちなみに光ユニットはシエット、ラム、ボルボロ、クッキー、ヌイ、イムア、セシリア、ファーガ なので光パを作るつもりはありませんが、前衛光の混合パは作るかもしれません
>>578 次のメダルユニットがわからないうえ
現状使うかどうかもわからないなら
好きにしろ以外の答えは出ないと思うんだが…
>>578 自分だったらひなげしとるかもしれないな
ガチャをそこそこやって、メダル300枚を簡単に集められるならとっておいて損はないような
ショコラがいたら取らないけどね
自分はルルーエいるから悩むわ
ただ光の攻撃の後衛が揃ってないから、ひなげししばらく使う機会なさそうにみえる
今回のガチャであんずをとるか、フウをガチャで引くぐらいしないと、光パ使う機会ないからなぁ
アン、ふう、あんず、シンディをこれから獲得していく自信があるなら取ったほうがいいと思う
ロシャナクならともかく光の前衛ってクッキーだろうしお勧め出来んな
後で使わなくなっても可愛いから後悔しないってんならとったらいい そうでないならとらなくていい
>>579 そうなんだよなぁ
次のメダルユニット600枚でいいのきたら・・・とか考えると
他に代替できそうなキャラにメダルをあまり使いたくないんだよね
>>579-582 みなさんありがとうございます
今すぐには使わないかもだけど可愛くて悩んじゃってたんです
明日までなので一晩悩みを寝かせて、それでも欲しいと思ったら交換しようと思います
ありがとうございました
>>584 とっちゃえ
ソウルの都合もあるけどそれ抜きで考えると
属性補正を考慮してもひなげしの方が強いケースが多い
ひなげしより強くなるのはセッカルルーエ以外ダイヤガチャからしか出ない
>>584 ルルーエがゴルドガチャで出るから即戦力の用途以外では微妙
回復対象2がでかいけど死んでるしね
戦力面以外のコンプや可愛さで欲しいというのならお好きにどうぞとしか
特にダイヤガチャちょくちょく回すのならとりあえず取っておくのも
盾持ちの使い方がよく分からないです アーデ引いたからレベル50まで育てて進化シャンテと交代してみたけどクエストが辛くなりました 回復はショコラ1覚醒です クエスト開始にすべき行動って何ですか? 後衛のガッツ上げて光ソウル使ってるけど盾が早く溶けてしまいます… 攻略対象はクエスト最後あたりの激ムズです
>>576 それはすでに改変されてるやつ
元はこっちで意味は
>>575 の通り
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通のユーザーならギルバトがあるはずなんだけど
このこと知ったメンバーは悲しむぞ?
サボってメダルだけもらおうとしないで働こうぜ
>>587 高体力はボス相手に出すだけ
1waveクエやギルドバトルで優秀
激ムズ雑魚相手には一回も攻撃受けないつもりで気合入れてバックしてね
BCで攻撃するなら複数攻撃の攻撃力高い前衛が優秀なのは当然
>>587 盾の仕事は前線の維持
雑魚敵が攻撃モーションに入ったら一瞬バックして攻撃をよけてを繰り返して、
敵を進ませないようにして、その間に後衛に殲滅してもらうって使い方をする。
激ムズだと後衛火力が相当ない限りは、ほっぽっとくと当然落ちる。
盾を使うならバック失敗を想定して、1発は耐えられる程度にガッツを上げたほうがいい。
前衛の盾役でクッキーとポロはどちらがいいでしょうか?両方覚醒無しです 星3のポロのほうが優秀そうですが回復が光なのでどちらにしたらいいか悩んでいます
前衛のBCのやり方はつべの動画見るといいよね 初めはそのまま敵の群れに前衛突っ込ませては溶けてgdgdの繰り返しで BCでダメージ回避ってことすら頭になかったから勉強になったわ
高難度クエって雑魚がすぐ溜まって連続攻撃してくるから ボスがいないクエなら後衛パ組まない理由が正直思いつかないわ たしかに、ボスがいるなら前衛と回復が欲しいけど盾は要らないね 一撃耐える体力があればいいんだからギルバト以外は槍前衛で充分、となる
現状闇ソウルでベストのシードはワムテですか? ベノム使ってますがちょっと弱い気がして
>>593 ギルバト用とクエスト用はメンバーが何人かかぶるから、
シード入れ替え面倒で、クエストもギルバトも盾、後衛3、回復の構成だわ
ペン剣ですらその構成
>>595 高レアに覚醒積ませるのコストかかるし仕方ないね
本当は属性や敵構成に合わせて
パーティーやらシード変えて攻略してほしいゲームなんだろうけどさ
>>589 >>590 の方と他に意見をくださった方ありがとうございます。
とりあえずアーデはギルバト用に流用してクエストの時は複数攻撃でバックを上手く使うよう練習していきます
ギルドバトル、朝昼夕方1人で35万くらい稼いで1位独走 そして夜に全ギルドに狙い撃ちされて3位 やってられねーんすけど 強奪pのシステムなしになりませんか?
お気に入りユーザーの登録は相手に登録したという情報が伝わるのでしょうか? 逆に、お気に入りユーザーに登録された場合、こちら側からはお気に入りに登録されたということはわからないのでしょうか?
そりゃ一番多いとこから攻撃するのがセオリーだし最後にまくった方がお得だよね
>>600 お気に入り登録は一方性で登録しても相手には何の情報もいかない
だから勝手にお気に入り登録されたとしてもわからない
>>598 お前ギルドですげー迷惑がられてるから気をつけろ
釣りにしてもつまらん
釣りじゃねーよカス 俺以外はギルドバトルしてねーし てか、これがアウトな行為なら朝昼夕は何のためにあるんだよ 他の3ギルドの動き見てたら朝昼は全く動かないで夕方に1チーム動き出した で、夜に別のチームが初めて動き出して俺のとこと夕方動いたとこから搾り取っていく 先に動いたら負けとかksだろ
朝昼夕は本番の夜に向けて応援貯める時間と思った方がいい
>>605 ご指導ありがとうございます
そのようにして精進いたします
相当の力量差が無いと先に動いた方が負けるゲームです
スピリッツライズの使い方がよく分からないんですが、Guts上昇分の前衛の体力回復がしやすくなるってことでいいんですか?
sp節約できるしHP回復もできる
雑魚の寄せ集めでちょっと祈られたら誰も抜けなくなるけどアクティブ率だけは 異常に高い場合なら朝昼夕と脳筋して夜は全員祈祷師になるってのもありかも。 レート上がれば通用しないだろうし、そんなギルドあんまりないだろうけど。
表現にちょっと笑った
アノスとおにひめ引いたのですが水パの前衛としてどちらがいいでしょうか?
勿体無いのですが10覚醒以上してる☆2キャラを待機所に10覚醒まで落として突っ込みたいです ですがどう押し込めばいいのかわかりません 1人でも待機所にいればゴルド還元してくれるのですがもう遅くて… やっぱりお別れするしか方法ないでしょうか? それならば15覚醒のまま放置しようと思うのですが… どなたかご存知の方ご教授お願いします
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
>>617 怒らないで許してほしいんだけど
俺ニートなんです
>>616 多分なんか勘違いしてそうだけど、何を勘違いしてるかよくわかんない
待機しているユニットがいない、同行中の15覚醒ユニットを待機させると、
10覚醒に落ちて、5体分の売却ゴルドが返ってくるけど、
普通に待機したいのと何か違うの?
3行目、4行目が特に何を言ってるのかわからない
>>619 すいません、保護してると「覚醒制限からの保護のため選択できません」って書いてあったのですが保護取ったら解決しました
指摘してくれなかったら気づいてなかったかもしれません
ありがとうございました!
保護してるとそんなことになるんだな… 勉強になります
うちのノノたそ預けられないのは愛ゆえだと思っていたが保護してるからだったのか
>>611 そんなアクティブな雑魚がそんな一つのギルドに固まっているだろうか…
ちょっとやそっとじゃ抜けない祈りなんてダイヤ砕かないとそもそもなぁ
>>626 質スレで言うのも何だが祈りにちゃんとダイヤ砕いてないレベルのやつはアクテイブとはそもそも言わんだろ
>>627 若干話がずれそうだが祈りにダイヤ砕くのって最低でも祈り2000オーバーでしょ?
そのクラスになると前衛が☆5覚10が無いと戦えないぞ
>>628 だから祈りが積まれてない日中に稼いでおくっていう作戦の話でしょ
アクティブな雑魚が20人いたとして、泉回復がMAXで祈り1200%
1000%を抜かれないレートなら勝ち確ってとこかな
実際は夕方までに出撃を繰り返す必要があるから
無課金ではAPが足りなくて、結局ダイヤ砕きマン化す必要がある気がする
仮に半分を出撃に回したとしたら20万GPの祈り600%。結構シビアだ
祈り1200%積んだら抜かれなくて勝利確定するレートなら、 そもそも出撃一回もしなくても応援祈りのコンボでGP稼ぐだけで勝てるんじゃねえか
一つのとこが固くても、他のとこ同士で殴り合いされたらポイント抜かされる だから意味ない
ちょっとエアプ多すぎんよ
さすがにそこまで相手チームもノンアクじゃないと思うが… つうかごめん間違えた夕方までにBPの半分出撃したら200万GPだ 祈り600なんて無いに等しいから考えてもしょうがないが
レート1500以下なら600積めればソコソコ防げるでしょ 無課金ギルドでも15人くらいアクティブな人がいれば祈り1000近くまで積めるし 祈り800なら☆2覚2くらいの盾ならガッツmaxでも弱点属性の一発で沈む まぁそんなことするギルドは滅多にお目にかからないけど
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/17(火) 13:02:05.68 ID:5Rn4LeSq
天然の規格外と普通サイズから規格外にしたボスシードの違いは? 天然の規格外狙ってる人多いみたいだけど
朝昼夕に殴りに行くと夜しか来ないゴミがヒステリー起こすんだよなぁ
朝昼夕殴るくらいなら一日いない方がマシだからな
>>602 やっぱりそうですか
ありがとうございました
>>637 みたいな僕ちゃんが一位じゃなきゃ嫌なの系がいると結局誰もギルバト来なくなるんだよな
朝昼夕殴られるとギルド内一位になれないからなw
>>635 シードはサイズが1.80まであって天然規格外はすべて出現する
一方、特大以外は1.72までしか強化することができないから
>>635 1.720〜1.800のサイズは天然でしか手に入らない
回復どれぐらい覚醒してる? アルバートくん使ってるんだけどルーン全部つけれるだけの覚醒だとちょっと不足感がある
>>639 朝昼夕殴ってもいいけど、夜殴らない奴ばっかりだからな。
自分だけ美味しい所吸って後の責任は夜の人に任せる自己中ばかりでも夜ギルバトする人はいなくなるよ
>>642 ナターシャ3覚醒
祈り2000なら別に困らない
朝昼夕殴って夜来ないのならいない方がまし そんなやつがいて勝てるならなにしても勝てる
ギルバトでのテンプレシードみたいなのありますか?
>>642 ギルバト用アルバート1覚クエ用ジャスパー2覚だけどなんも困らん
まあレートは1500くらいやから祈り4桁が普通のクラスだとわからんが激ムズは問題なくクリアできる
朝昼夕殴って夜こねえ奴とかまともなギルマスなら絶対除名するからどうでもいいわ
>>642 ショコラ2覚。レート1600前後のギルドでまあこれで十分かなくらい
>>644 ,647
そんなに覚醒進めないもんなのか
レート1500弱だけど一人で35000sp分ぐらい応援しても合計50000ちょいぐらいしかいかない
spかつかつだし回復のguts削りるために覚醒させようかと思ったけど他覚醒させて殲滅早める方がよさそうかな
Sp足らないなら前衛と回復にワイバーンつければ?
>>649 ちゃんとソウルつんでんの?前の属性は?
っていうかそれだけ応援してるのに間に合わないって1500つっても後半クラスじゃねーの
それは弱ではなく強だ
>>451 遅くなりましたが、教えて頂きありがとうございました!
>>646 ソウル1+ブレイク3種類+テラロア
テラロアは相手の祈りやパーティー構成によって使いやすいのに変えてもいい
>>653 ありがとうございます、早速探してきます
>>654 あー俺の言ったのは属性統一パの場合ね
2属性パの場合はソウル2種類積んでブレイク1つ削る
応援と祈りで15万ぐらい稼いでるんだけどS上位ぐらいのギルドには入れる? 最近始めたからパーティが弱くて1000%激ムズが精一杯なのがネックなんだけど
☆3で進化できるのってシエットだけ?
貢献15万ならイランな。
>>656 レート1700からSSなので、S上位っていうとレート1600台って事になるんだけど
1600台維持が安定してて時々は1700に上がれます、みたいなとこは厳しい
1600台に上がっては1500台に落ちてるようなとこなら十分入れるだろうけど
ダイヤ10個砕いてねこヴァル取ったけど無駄だったかなー
うん
別にダイヤ10個くらい大したことないけどAP回復に使ってパーティー強化してたら余裕でノーコンできたんじゃね
メダルどちらに貢ぐかで悩んでいます13覚醒レイトスと4覚醒ジェラルドってどちらが使えますかね?
「→タタカウ」をSELECTしたMY HEART(笑) 「→マモル」だけじゃ守れない物語(爆)
すみません、誤爆です
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/17(火) 23:58:39.55 ID:CRiTU3m7
質問です。 ギルバトで今はクッキーを使っているのですが、にゃんこイベントでネコヴァルを手に入れました。 見た目も好きでなんとか使いたいのですがやはり現実をみるとクッキーからネコヴァルにシフトするのはやめたほうがいいのでしょうか? 進化クッキーのHPの足元にも及ばないのはわかっているのですが・・・。
>>667 なるべくやめといた方が良い気もするけど、どうしても使いたいなら別に問題ないんじゃないかな。
クッキーは1体攻撃だけどネコヴァルは2体攻撃とか優れてる部分もあるしね。
>>667 追加ルーンの実態がわかってからでもよいんでないか?
ユーヴェンスを引いたのですが、大量課金でコイン集めて覚醒させる人以外は使えないのでしょうか? ★5を引いた事で尋常じゃないくらいモチベーションが上がったのですが、肩すかし受けた気もしてきました
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/18(水) 00:31:57.73 ID:OhoP19Gh
>>668 いいところもありますけどやはり微妙なかんじですよね。
>>669 そういえば末に実装されるんですよね、それで判断も遅くないですね。
メダル交換の変更もあるしもう少し待ってみようと思います。
お二方ともありがとうございました!
>>664 レイトス13とジェラルド4で比べたらそりゃレイトスの方がHP高い。
ジェラルド4覚醒はレイトス9覚醒でほぼ同じ。
レイトス13覚醒に並ぶにはジェラルド9覚醒が必要。
当然だけど15覚醒同士で比べたらジェラルドのが上になるから、
あとは今後どれくらいのペースでメダルを稼いで追加投資できるかどうかで自己判断ください
>>670 クエスト用PTだったり、ギルバトPTでもギルドレート1500台前半くらいまでの環境で使うなら
覚醒0のまんまでも十分使えるよ。
ギルバトでもっと上の方を目指すんならそりゃ覚醒させないと厳しいけど、
そんな環境にいる人はそもそもこんな質問してこないと思うからまあたぶん大丈夫
>>672 お答えいただきありがとうございます
ジェラルドの成長タイプが気になって今後もっと盾よりのユニットが出たらと悩んでました
>>670 なんでもそうだけど、いきなり☆5にメダル突っ込むのはやめた方がいいよ
ゲームを続けて、しばらく使ってみて、さらに自分がどれだけメダルを集めることができるかわかってきたら決めれば良い
覚醒しなくても充分つよいからね
曜日ダンジョンの達成率も泉に反映されるの? 今日289しかBP回復しなかったんだよな……
ギルバトSSはレートいくつからで何ギルドくらい存在するんですか?
>>676 ヘルプに書いてあるがレート1700からSS
ギルド数は20〜30くらい?(だいぶ適当。正直わからない)
今回のコラボイベントで取れる2キャラはどの程度使えるキャラですか? ダイヤ割ってコンティニューゴリ押ししてまで覚醒させる価値あり?
そもそもイベントキャラ自体無課金がコンテしてまでという感が そのダイヤ土日にまわしてゴルガチャしたほうがええやろ
今回のイベント程度でコンティニューしなきゃクリア出来ないレベルなら観賞用は言いすぎだろ ねこヴァルはクエストで槍前衛として使えるし、もねこもレア度2の風後衛としては攻撃力高め まぁイベント期間長いし、ダイヤ砕かずにクリア目指した方がいいんじゃないの
>>681 前にヨミを取れなかったことを猛烈に後悔してましてね・・・
>>682 取るだけなら取れるとは思う
覚醒までとなるとどうか分からない・・・
>>678 ネコヴァルちゃんは可愛いけど槍だからお察し
もう片方はリーチ155だからギリギリ過ぎる
よってコンテゴリ押ししてまで取るキャラじゃない
槍って時点で現状仕様じゃ観賞用 廃課金でもなければ未来の無いユニット育てる余裕なんかねー イベントユニットだからゴルガチャで覚醒するわけでもないしな
これログの文字入力って縦に出来ないの? ちな泥で未rooted
ヨミイベントの後ぐらいから初めた私は66%から進めるのが結構辛いです\(^o^)/ 全然スカウトできねー どこで金ためればええんや・・・
>>687 ペン剣(難易度問わず)でレベルを上げてAP底上げして
土日でダイヤ砕きだ
槍が観賞用とかお前ら本当にバカだな クエストだと前衛は槍が最強なんだが
無課金でネコヴァル1人だけでも欲しいのですが 真のスター!のネコドラゴンx2がいるところで決壊してしまい詰んでます どうやればクリアできるのか見当がつかないのでよろしかったらアドバイスお願いしますorz 現在のPT ファーガ(1覚)、ラム(未進化1覚) カナン、コロン(未進化)、ユルエ(2覚) 他の手持ち リッチー、よいち、ムント、せつな、リト、シーラ、ナスカ、マリン、リーネ、ヨミ、ククリ(未進化) 手持ちのボスシードはグラニアゼウスのみです・・・
正直後衛すら揃ってないから厳しいとおもう イベントまだ期間あるから、普通シナリオ進めてゴルドガチャ回す 後衛3前衛1回復1にするところから始めよう あとは出来ればふつう周回でネコドラゴン拾えるといいんだが
いいからそういうのは本スレで
ちなみにいまあるやつからだとリーネ、進化コロン、ユルエ、後衛2にすると埋めやすいかな
>>693 やはり面子が足りないのですね
PT参考にしつつ土日等も回してゴルドガチャまわそうと思います
回答ありがとうございました
ずっとソロでやっていて初めてギルドに入ったのですが、ギルドバトルの難易度はどの程度のものなんでしょうか? ギルドのレートは1600ほど、自分のパーティは平均して10覚醒ほどです どの難易度に挑むべきなのか、あるいは応援と祈りのみを行うべきなのか教えて欲しいです
>>695 10覚醒もしてるなら余裕だろ
朝昼夕は応援、夜出撃してれば文句言われないとおもうよ
不安ならはじめは普通かムズでいってみて、余裕なら激ムズやれば
>>695 1600もいってるギルドならギルメンに聞け
>>696 目安が分からなかったのですが10覚醒で余裕なんですね
やっぱり少し不安なので教わったようにムズで行ってみて余裕なら激ムズで行くことにしてみます
ありがとうございました
昨日初めてオリビエってのでた!強そう なのは良いけど、どうやってパーティー構成入れ替えるんですか? それと、初めてまだ石が4個しかないのですが、5個溜まったらどんどんガチャってよいのかしら?
>>699 ヘルプ読め
10連なら1回分お得だが好きにしろ
>>695 まず参加してから質問どうぞ。
同じ10覚醒でも、パーティーやシードによって全然変わるんで答えようがない。
>>700 あらがとう。 クエスト出撃面上で構成入れ替え出来るのを発見したけど、ホームでは無理なのかな?
一回ガチャたよーシャルドネっての出た。
ここではリーチ155以下の後衛は微妙との事だけど、無課金貫くからコイツでも何かうれしー
最初の方のキャラ揃ってない時点で一番狙いやすいボスシードってどれ? ゴークスで我慢するしかないん?
>>704 狙い易いていうかどれもボスはドロップ率一緒じゃねーかな
序盤ならイールス地方のネガティブスイッチで出る蜂の麻痺がクエストで詰まってるレベルならかなり便利
狙いやすいボスシードといえばボス3匹出てくるイベラス面じゃないかな ふつうならたぶんいけそうな気がする
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/18(水) 15:03:10.22 ID:V+rOTdf9
猫ヴァルが欲しくて侵攻の猫ヴァルムズまでいったんですが最後のボスでクリアできませんでした。最初のクエの激ムズのほうがクリアしやすいんでしょうか・・・
イエス
セレスをアレクに交換
リリカちゃんを無意識に交換しちゃったんですが、現在使っている アルバート(3凸)、レイトス(10凸)、進化ヴィスパ(3凸)、イルリウ(3凸)、エリオット(5凸) ……どれと交換すればいいのでしょうか?イルリウ? とにかく、ホモパから卒業したいです!
>>710 盾にライズ、回復はソウルブレイクルーンで補強
序盤盾が耐えられないなら盾回復両方バックで放置して後衛火力BC
巨神ネコのパンチだけはバックで回避、回復間に合わなければライズ
SP足りないようならビクロア堀り
ネコヴァル部屋で救援頼みという手もある
>>712 アルバート×レイトスのホモは不可避
その状態ならイルリウとヴィスパはどっちでもあんまり変わらんよ
好きなホモ選びなさい
>>714 サンクス
見てるとイライラしてくるイルリウ君をリストラすることにします
リオネル5覚醒とメザノッテ5覚醒ではどちらの方が回復力高くなりますか? 実際にやってみた方がいるとは思われないので自分で計算しようとは思うのですが、どのような計算式を立てればいいのかさっぱりわからず…… どなたか教えていただけるとありがたいです。
その前に前衛が属性なんなのかも考えないとw メルスト 計算式 でググれば普通に出てくるんですが
巨神ネコがいきなり落ちたんですが今回のコラボもしかして普段のボスよりドロップ率高いのでしょうか?
>>717 ググれば出てくるんですね! 初歩的なことを聞いてしまい申し訳ありません
どちらの属性も盾はゲット済みなので、リオネルを交換して風パに絞るべきか否かを
回復力の点からも考えてみようと思った次第です。回答ありがとうございました。
たまたまじゃないかにゃー
アーデと進化ベリルと進化セレスと進化コロンからメダルを使って覚醒させるとしたら誰ですか 今の覚醒数はアーデコロン0ベリルセレス2です
今後のルーンのことを考えるとアーデに突っ込みたいところ
2覚醒してるなら後回しでアーデからでいいんじゃないかな
上級3回と特級2回だとどちらの方が花を多く得られますか?
>>725 確率は特級の方がいいはずだが結局は運
自分は特級回すがね
ストーリーを少し進めて☆2だけでパーティ組めるようになりましたが これからのゴルドの使い方はレア以上確定スカウトか キャラ強化かどちらを優先するのがよい?
>>727 そこまできたらちょっとだけレベルあげる
まずは早熟が良いな
そうすればしばらくは楽だ
それから10万とか20万とか溜めて2000ガチャをひたすらまわす
ゴルドは土日クエスト回せば溜まる
>>728 0〜1覚☆2☆3で前1後3回1でBCしてればいけた
必要なものは崩れない前衛と、リーチのある後衛
後衛回復属性統一でソウル強化
スピリッツライズと麻痺もあると良い
まあどれ使うかは自分で考えておくれ
>>729 レベルは少し上げる程度でいいんですね
ありがとう
>>731 15とか20レベルくらいまでは安いし
早熟なら序盤能力値の伸びが良いから頼りになる
あとで伸び悩むからあくまで繋ぎになるけどね
>>730 バック回避で強引に行こうと思ったんだけど1回でもミスるとたちまち戦線が崩壊して全滅するんだよ…
やっぱり水と木のソウルが不在なのはきつそうだね、ブリュッグでも取ってきます
スピリッツライズって今のところ後衛か回復に付けてSP余った時にガッツ上げてる感じだけど前衛に付けて体力回復に使った方が良いのかな?
>>728 俺はこれで激ムズまで行けたから参考までに
http://i.imgur.com/0TxjhDA.jpg 盾をプリメリ、回復をマーレイ、あと後衛1をなんとかすればネコヴァルは手に入れれる
使ったシードはビクロア、風ソウル、光闇ブレイク、パラライズアサルト
序盤からビクロアと風ソウルを重ねがけする
ボスの属性に応じて光か闇のブレイクを使う
盾はBCをうまく使って雑魚の攻撃が当たらないようにする
パラライズアサルトは事故った時に使った
>>734 個人的にはスピリッツライズは前衛優先で良いと思う
緊急で体力回復できるのは助かる
>>735 全体的にレベル不足っぽいですな、星2のキャラが揃ってきたしそろそろゴルドガチャやめて育成するわ
そして真のスターは巨神ネコが出ないことに気づいたから盾をプルメリにして行ってきてみる
>>736 やっぱりそうなのか、早速付け替えてくるぜ
本スレ追ってると今回のメダルまでは風回復いないって話でしたが、キティやマーレイはどうしてだめだったんですか?リーチも足りてるし、スペック的には闇のヨミと同程度っていうか、むしろ上回ってる気が… むしろヨミって実用範囲の強さなんでしょうか…?後衛は闇でそろえているのですが、ステが不安でヨミ入れず回復と前衛を水にしてしまっています
上にはそのレベルじゃ足りない人もいるんだよ
ルームでたまに「ぼ」とだけつぶやく人がいるのですがどういう意味ですか?
>>738 ここにいるやつはよくてAくらいの連中だから説明求めても無理
本スレで聞きなさい
>>742 怖い話
暇なとき読むと面白いかもねコトリバコとかリアルとか
初めて3週間ほどなんですが一気に課金し、それなりに有用なユニットがそろっています。 コインが2500枚あることと、初めて間もないので金銭的にレベル上げを集中しないと厳しいので どこかの属性に集中したいと思っています。 下記構成の中からどれを選ぶのがお勧めでしょうか? 火:シエラ・チュール・シャルドネ・リーシャ・マリベル 風:ユーヴェンス・ジャスミン・リオネル・レイチェル 水:カイザー・ニコ・ナターシャ・リレア・ピッピ 風PTだとしたら回復が心もとないのでリオネルは買わずにショコラで代用したほうがいいでしょうか?
テンプレに難易度とボスドロップ率は比例しないってありますが、イベントクエストでも同様なのでしょうか? そうだとしたら、イベントの高難易度って一回いって終わりなのかなって…
>>738 ヨミはイベント期間中頑張れば15覚醒狙えたから実用できないってこともないレベルってだけでステだけみたらあなたの言う通り雑魚だよ!
・ゴルドででるのが射程アウトなククリ
・メザノッテがメダル限定で、かつ3体回復と無駄かあった
・みんな大好きアルバートくんがダイヤ限定
ヨミは単に他の選択肢がない人がマンセーしてるだけだね
他の回復と比べて強くはないといっても回復自体に求められる攻撃力は後衛ほど高くないからなんとかなるけどね
ソウルさいつよよ
風は盾がいなかったのに比べて闇は無課金の味方だからな ヨミはアルバートやメザを引けない人にとっての救世主だったのだ なによりかわいい
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/18(水) 23:10:40.14 ID:vRovelAB
プルメリ、進化ヴィスパ、コーネリア、アルバート、フェスカというパーティなのですが メダルを使う覚醒は誰を優先するべきでしょうか ☆2などはゴルドガチャで粘るようなものなのですか?その場合やっぱり☆3から覚醒? アドバイスお願いします!
>>751 どこの激ムズか知らんけど盾と回復を属性合わせてない
どっちかというと前者で回復はソウル頼みになるよね
SPきついし簡単なものしかクリアできなさそう
>>750 ダイヤバック目指すぐらいの気持ちでダイヤ砕きまくるなら☆2はゴルドガチャでいいと思うよ
1000万分ぐらい200ガチャ回せば出が悪いのでも☆2は10覚前後してる
ただ予想以上にガチャ回すのに時間かかるだろうから1000万稼いで回すのはそこそこ頑張っても2週間はかかる
そうじゃないならプルメリ10ぐらいまでまとめてあげてアルバートがルーン3、4個つけられるようにしたらコーネリア以外にメダル突っ込めばいい
コーネリア好きで今後も使いたいならダイヤ砕きまくって☆2どヴィスパは全部ゴルドで覚醒するぐらいのつもりでアルバートに必要は分以外はすべて彼女に貢ぐ覚悟が必要
>>751 どの激ムズか書いてないよ!ペン激だとしたらよほど回避がうまくない限りはクリアできないと思う
>>750 ギルバト向けってことで回答な
課金状況がわからんがアルバート最優先、次点でプルメリ
ヴィスパ、フェスカはゴルドガチャでいい
コーネリアは課金をそれなりにするのであれば、優先順位としてはプルメリの次
メダルじゃないと覚醒困難なのが優先で、
盾のHPがないとワンパンされるから必要に応じてプルメリって感じ
>>751 前者
闇ソウルと火ブレイク積んどきゃどうにかなると思う
属性がばらけてるとソウル積むのに余計なSPがかかるし、
積むのも遅くなるからwave1の大量雑魚で積む気がする
738です。ご回答いただきありがとうございます 母集団や状況の違いなどが大きかったってことですね。やっぱりヨミ弱かったんですね ソウル大事ですよね…アルバート引けなかった層です…。ナイトルーンでのジャスパーククリの明暗を見届けてから、ヨミにメダルを捧げようか決めようと思います ありがとうございました
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/18(水) 23:38:23.03 ID:OhoP19Gh
先ほどガチャでレイトスがでたのですが、ただいまギルバト光パで前衛がクッキーです。 回復でルルーエを使っていてこの場合HP面からみてもレイトスに乗り換えて ルルーエにダークルーンを装備という形でなんとかなるのでしょうか? レイトスは運よく覚醒1していてメダルも800あり覚醒もできます。
>>753 >>754 ガチなご意見ありがとう!
課金は基本的にしないのでプルメリとアルバート優先で上げてみます
コーネリアにつぎ込みたいけどこの先無課金で行くなら現実的ではないですよね
参考にさせていただきます
クエストのまよなか渓谷激ムズの中盤まではクリアしたのですが、ここらへんでかなりの確率で失敗するようになってきてしまいました 今まではギッチョフンゴのシードを使えるぶんだけ残し、8ぐらいまでSPのLvupをしたあとに キャラクターのgutsをあげ+ソウルシードを使用ていくようにしていたのですが、 どのようにSPを割り振っていくのがいいのでしょうか
>>756 前衛の攻撃力なんて後衛に比べたらかすみたいなもんだから前線維持することだけ考えたらレイトス+1のが優秀じゃないかな
>>758 waveいくつで失敗するかわからんが、
wave1に苦労してた頃は、開始直後に癒力3まで上げてあとは全部ソウルに回してた。
ソウルが5回積み終わったらガッツに振る感じ
それでwave1を超えられたら、ソウル積み終わって火力は十分だから、
癒力5まで上げて余りはガッツに振ってた
1色パだったからソウル5回積みきれたけど、混合パだとSPきついかも
>>758 その辺からジュレイムとかビックリ火力のmobが多くなってきてパーティーが形になってても辛くなってくるよね
癒力は高くても5ぐらいで十分
このゲームはギルバト以外waveで強さ変わらないはずだから、一番きつい序盤で癒力あげたらますますきつくなるばかり
やってるうちに痛いmobがちゃんと認識できるようになるから、開幕でソウル連打するんじゃなくてシードの火力も是非生かしたり、そいつらに麻痺あてたりして切り抜けよう
あとは前衛がワンパンで落ちないようにガッツを振って回復にちょっと振ったら残りは後衛へ
この辺から前衛棒立ちだとそこそこ覚醒してても死ぬからバックもしっかりね
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/19(木) 00:30:06.62 ID:7OPCPbgA
>>759 やはりそうですか、ありがとうございました!
新規で2週間ほどゴルドガチャ200のをゴルド溜まり次第ちびちびまわしてるんですが☆1しか出ません 20万ぐらい貯めてから一気にまわしたほうがいいのでしょうか
>>763 確率なので大量に回そうがちまちま回そうが出るのは変わらない (と思うけど実際は運営しか正確な情報はわからない)
20000で最低限のユニットをもらって、ある程度揃ってから気楽に200回したほうがプレイはしやすいかもね。
>>764 ありがとうございます><
最低限もらってから200ガチャ挑戦してみようとおもいます
>>738 今更だけど
キティもマーレイも早熟タイプ
覚醒数増えると晩成と比べてかなり伸び悩むから
レベルあがるにつれどんどん使えなくなっていく
BPの回復効率ってどこが1番いいんですかね? 自分で調べたところ曜日クエストの初級がいいと書いてあるサイトを見つけたんですが、体感だと大きく回復する確率が低い気がします
>>767 曜日初級は10APに対して最低保証が12 回復が60
で確かに変換効率はいいんだけど、成功率が低いから激ムズ回すのが一番いいと思う
>>766 覚醒したあとのステの伸びは成長タイプ関係ないぞ
>>769 ヘルプにそう書いてあるんだっけか?
けど、それ嘘だから。覚醒後のステの上昇率にも成長タイプで差でてるよ
3waveクエが選択肢に入るってことは休戦中だよな はっきり言ってBPのために平時のクエスト選ぶくらいなら 一刻も早く強くなるべきじゃないだろうか。または規格外掘るとか
>>768 >>771 曜日クエストは成功率が低いんですね
お2人の意見を合わせて、パーティを強化するためのクエストを激ムズで回してみることにします
ありがとうございました!
>>770 おじさんがtwitterで覚醒後は成長タイプを直接参照することはないなのだよつってたからここに関しては確定だろお前こそそれどこ情報だよ
確かに「覚醒後に関係あるのは初期ステ」って部分は別段肯定はされてないけどさ
ちょっとキチガイすぎんよ〜
>>773 質問スレで嘘を教えるのはやめようか
そのTwitterの原文持ってきた方がいい
そういうニュアンスじゃ無いはずだ
覚醒上昇量:{体力・攻撃力*(0.8+成長タイプ/10)}/(20+☆×10) ※小数点切り上げ
15覚醒時の成長予想計算式出てるんだしどういう値参照してるか見てきたら良いんじゃね
俺もおじさんが
>>773 の発言してたのは見覚えあるんだけど今探したらないな
@merc_storia ティティちゃんこんにちわー。質問なのですがやはり覚醒させた後は晩成の子のほうがステータスの伸びはいいのですか?早熟の子はあまり伸びないのですか? @merusuto_rinmu りんむさん、こんにちはなのだよ〜(≧v≦●)♪うんとね、成長タイプは覚醒前のLvMAXまでの成長曲線で、覚醒後については成長タイプを直接参照することはないなのだよ♪ あったわ まあ2/7のツイートだしおじさんエアプだからな
やっとダイヤ45貯まったので10連回してみたいのですが 現在のフェス対象ユニットは微妙なのでしょうか?☆3以上確定枠から60%で新ユニットが出ると書いてあるので迷っています 次の追加まで待った方がいいでしょうか? 現在は☆2ばかりで☆3は二体しかいない状況でにゃんこムズの最後がクリアーで詰まってます。 やめといた方がいいのならにゃんこ攻略は諦めます。
質問とは関係ない答えになるけどにゃんこはステージ4のムズよりステージ1の激ムズのほうが簡単
おじさんは嘘を言わないとは限らないんだよなぁ
正直言って、「やっと」ダイヤ45個とか言う人は それ全部回復に当ててゴルドスカウトした方がいいユニットたくさん手に入るぞ
ダイヤガチャ10連で状況を打破できる可能性なんてほとんど無いしな
救援でもらえるメダルって2枚まで ですよね? 1枚じゃないよね?
>>781 よくいわれてるけど無課金、微課金ならその45個を土日クエ周回のap回復に使った方がいい
あるいはまだあまりレベル高くなさそうだからap高くなるまでとっておいたほうがいい
それでも回したくなっちゃうのがガチャだけどね…ちなみに今回の新キャラは強くないから回し時ではないと思うよ
ただ10連ぐらいだとそもそも使える☆2,3が一人二人でればいいほうだからあまり時期を考えても仕方がないかも
始めたばかりの初心者入れてくれるギルド無いかな? あとゴルドせっせと溜めたけど2万の方引いちゃっていいの?
>>790 レベル低くてもきちんと申請、勧誘待ちしとけば入れるところいっぱいあるよ
始めたばかりなら取りあえず2万ガチャで戦力揃えてオッケー
200ガチャは14000ゴルド前後で☆2が1キャラ出るって言われてるけど出ないときは5万ぐらい回してもでないし、稼げるゴルドも少なくて即戦力欲しいときにはつらいと思う
>>791 とりあえず2万引くわ
とりあえずパーティーにもねこ、ストーリーキャラぶっこんで☆2以上にしとけば間違い無いよな?
ストーリーキャラって本当にそのレアリティーあるのってくらい弱いよね・・・
>>792 もねこやステラはそこそこ優秀
フィーリアもストーリー展開で叩かれるけど早熟ってこともあって序盤はまずまず
この3キャラはひとまずパーティーいれておいていいと思う
アレクだけは抜くに限る
それとガチャでキャラ増えてくにつれてストーリーキャラのステの低さに絶望することになるので進化はさせないほうがいい
>>794 ステラって誰だ…
他のただでもらえるコラボキャラ?
ストーリーは使い捨てってことでとりあえずぶっこむだけにしとくわ
また2万溜めて引き直そう
あと救援でもらえるメダル2枚までは毎日救援してメダル貯めておいた方がいいよな?
それとも救援はスタミナ使うのめんどくさい人用?
4時間毎にインするくらいのやる気はあるから無駄にしたくない
そんくらいなら救援に出してAP使うこともないよ あれはAPじゃぶじゃぶの人のため ステラはストーリーユニットですそのうち仲間になりますよ
>>780 わからない質問に答えようとすんなROMってろ
>>795 ストーリーで貰える弓使いのステラ知らんか?
リーチ180あってDPSも意外と悪くない
ちょくちょく泉見てストーリー進めてダイヤ使わずゴルド2万引いて救援無視して進めることにするありがとう 今のうちにリセマラした方がいい? 前衛のタフネス高い1体持っとけば後々も楽になると思った このゲームにおけるリセマラって開幕5キャラもらえるやつ?ダイヤ5個集めるまで?
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>>795 ネタバレだったかスマン
ストーリー進めてればてにはいるよ
救援は運が良くても15apで2枚、悪ければ50apでようやく2枚なんてこともある
レベル上がる直前だとかap回復にダイヤ砕いたあまりだとかはぶっこむもんで、クエストのためのap削るほどではないと思うよ
>>795 美人でちょっとエロエロの小悪魔お姉さん系水の弓使いだよ
主人公の妻その3だよ
両親に挨拶にきてとかいってたでしょ
いや最悪だろ 周りにいたらウザいタイプ
こんなもんネタバレに入らんやろ
ライズの使い道がわかりません 現状前衛が死なない程度にguts積めてれば不要でしょうか?
うん
募集コツコツにしてギルド勧誘待ってたらSランクから勧誘きたけど何考えてるのかわからなくて怖い やる気はあるけど入っていいのかこれ…
あー自動加入ってやつだったから無差別かな…? どうせ入っても蹴るんだろうし手動でやって欲しいわ