ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ105

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆公式サイト
http://jojoss.bngames.net/

◆関連スレ

ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ質問スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1401188257/

【ジョジョ】 スターダストシューターズ 招待スレ☆2
フレンド募集、アカウント譲渡&くれくれもこっち
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1395833212/

ジョジョの奇妙な冒険SS まったりスレ Part2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1398303560/


※次スレは>>900を踏んだ人が宣言をしてから立てること。
立てられない場合は>>900が別のレス番(>>950など)を指定し依頼すること。
次のスレが立つまでは勢いを落とすようにしよう。

前スレ
ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ104
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1401702749/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:18:53.72 ID:cm96z6Re
◆wiki (2ch有志によるアフィなしwiki)
他より情報が多い
http://wiki.servez.net/jojoss/

◆よくある質問
スレで聞く前にまず確認
http://wiki.servez.net/jojoss/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
◆よく出る用語集
ジョジョSSスレ用語含む
http://wiki.servez.net/jojoss/%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86

◆バンナム各種問い合わせ先
Android版
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_c/1467
iOS版
https://bnfaq.channel.or.jp/contact/input_c/1466

◆過去の下方修正やそれに伴う返金騒動などは下記参照のこと
http://wiki.servez.net/jojoss/騒動まとめ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:18:58.57 ID:4ZqasIZN
blju
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:23:08.39 ID:s+NV/8pR
◆ウザいくらいよくある質問

Q.リセマラで○○出たんだけどこれでいい?
A.好きなもので始めろ。

Q.○○(素材)ってどこで落ちるの?
A.アイテムBOXで素材をタップして確認できる。それ以外はwkiで確認。

Q.フレポの上限は?
A.9999ptこれ以上は消えるからリングをフレポ交換する時は気をつけろ!マジで!

Q.○○ってSSR or SRなのに弱すぎない?
A.そんなことはない。覚醒数と使い方次第。ババァ?知らん

Q.レベル上げの時食わせるユニットは同色の方がいいの?
A.同色の方がいい。CSのレベル上げが目的なら気にしなくていい。

Q.ジョナサンの初撃はCSにも乗るの?
A.乗る。ついでにシャボンやらナイフにも乗るからアイテムが邪魔になる事もあるから注意

Q.弱点に当ててもカウント増えないんだけど?
A.1ターンに2回までしか増えない仕様。

Q.ガシャの確r
A.知らん!こっちが聞きたいわ!!


とにかく>>2のwiki見ろ!
wikiに書いてあること質問してスルーされても知らんぞ!
これも簡易的に書いたからちゃんとwiki見て確認しろ!

一応質問スレもあるよ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1401188257/
マルチすんなよ!!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:26:11.94 ID:s+NV/8pR
>>2 のwikiにある式で計算した覚醒値ごとのステ上昇率
無 覚醒のステ(ATKとHP)に対しての倍率ね
四捨五入しまくりなので大体これ位になるよ程度に思ってくれ
詳 細な値は↓で確認するんだッ!
https://c9.io/jojoss/param/workspace/param.html

     N    R    SR   SSR 
+1   x1.07  x1.15  x1.20  x1.30
+2   x1.11  x1.24  x1.32  x1.48
+3   x1.14  x1.30  x1.40  x1.60
+4   x1.16  x1.35  x1.46  x1.70
+5   x1.18  x1.39  x1.52  x1.78
+6   x1.20  x1.42  x1.56  x1.84
+7   x1.21  x1.45  x1.60  x1.90
+8   x1.22  x1.48  x1.63  x1.95
+9   x1.23  x1.50  x1.66  x2.00
+10  x1.24  x1.52  x1.69  x2.04

+20  x1.31  x1.66  x1.88  x2.32

+30  x1.35  x1.74  x1.99  x2.49

+40  x1.38  x1.80  x2.07  x2.61

+50  x1.40  x1.85  x2.23  x2.70

+100 x1.47  x2.00  x2.33  x3.00
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:26:31.60 ID:KGlo5IEo
騒動 まとめ
・3/10 サービス開始
 開始当初からフリーズや強制終了が報告されるが運営側から説明なし
 ↓
・SSRディオ、SRワムウが強いとスレ内で話題になる
 ↓
・4/3 全体のバランス調整という名目で上方下方含め多数の修正 ※1
 下方修正のお詫びダイヤ7個配布
 SSR承太郎登場が表記されるも一時的に消され、搭載スキルの表示が変更される ※2
 表記が消えていてもガシャからは出る設定だったから問題ないと運営は説明
 (上記はGoogle Playで返金されるもAppleは返金拒否)
 ↓
・4/15 フリーズや強制終了の対策として、BGMとSEのOFF、メモリの開放のほか
 「他アプリを削除する」という説明文が掲載される(その後修正)
 ↓
・4/14 ios向けアップデートを境にiosでアプリが起動できない報告がスレにあがり始める
 問い合わせるもアプリの起動ができないのにIDを教えて下さいという不条理なメールが届く
 ↓
・4/18 スレでSRジョナサンとSRエンヤ婆が強いと話題になる
 ↓
・4/21 効果表記(内容が微妙に明確でない)に合わせるという名目でいくつか修正が入る ※3
 お詫びダイヤ3個配布
 お詫びダイヤがミスにより追加で3個配られたが、運営は回収しないと通知
 ↓
・一方的な調整と今までの対応に不満爆発
 ↓
・4/23 Twitter連投工作が発覚、複数発掘される ※別人投稿だが全て同一の招待ID

・5/18 カエル事件、10分遅れで始まるも告知より早く終了してしまい不憫です

またサービス開始当初よりのクエストに入った時にハート回復の残り時間が10分にリセットされるバグと
フリーズと強制終了のバグ改善にはまだ時間がかかる模様 (4/23現在未修正のまま)

 ※1 弱体化例
 SSRディオ(スキルが無敵からダメージ80%カット、持続が3ターンから3手に変更)
 SRワムウ(スキルの消費が2から3へ増加)
 ※2 問題の変更前画像 ttp://i.imgur.com/emd8w8u.jpg
 ※3 弱体化例 詳細は>>4
 SRジョナサン(初撃200%の計算式が乗算ではなく足算になる)
 SRエンヤ婆 (ハサミのアビリティ効果が敵のHPの20%ではなく自分のATKの20%になる)

修正変更あれば各自でお願いします
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:27:12.93 ID:KGlo5IEo
■ユーザ報告分
@SR エンヤ  … [援軍]シザートラップが敵最大HPの20%から、自ATKの20%へ下方修正
ASR ジョナサン … [コンボ]初撃ATKブーストが「+1HIT目ダメージの200%」から「+素のATKの200%」へ下方修正
BR ポルナレフ … [コンボ]5コンボATKブーストが「+現ダメージ(累積)の30%」から「+素のATKの30%」へ下方修正
CR Jガイル    … [弱点]ATKブーストが「+現ダメージ(累積)の100%」から「+素のATKの100%」へ下方修正
DSR Jガイル … [コンボ]ATKブースト&壁コンボが「+現ダメージ(累積)の??%」から「+素のATKの??%」へ下方修正

このうち、@〜Cまでは一応ではあるが、アビリティの説明文に、本来加算らしき説明があるが、
+の元となる数値の説明が全く記載されていない。加えて、Dに至っては、加算であることすら説明がされていない。

「説明通りにダメージ計算されない不具合」と主張しているにも関わらず、
@〜Cに関しては、+の元となる数値を、
Dに関しては、そもそもダメージの増加割合とその計算式(加算なのか乗算なのか)、
それぞれ明確にしていない。

さも「最初から説明している通りに修正しました」と言わんばかりの告知だが、
全くユーザに説明していなかった箇所について、運営は説明責任を果たしていない。

そもそも、説明通りになっていない箇所の修正なのであれば、
まずSSRイギー、SRイギー、SR老ジョセフを修正すべきでないか?

これらは、

SSRイギーは味方一人になった場合強制解除される不具合
SRイギーはかばう時防御力がアップしていない不具合
SR老ジョセフは全然敵を引き寄せていない不具合

をそれぞれ抱えており、今回の修正箇所などとは比較にならないレベルで
スキルの説明文と挙動が異なっている。

★★★2014/5/26★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
更に運営は、SRイギー、SR老ジョセフの「不具合スキル、アビリティ」を
「誤解を招く説明文の修正」として、強引に仕様ということにしてしまいました。
これだけの騒動を経て尚、小学生並みの言い訳でユーザを小馬鹿にする態度には一切変わりないようです。
これでSRイギー、SR老ジョセフは名実共に産廃確定となります。
SSRイギーの今後にもご期待下さい!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★



■ユーザ未報告分(サイレント修正分)
ESSR イギー  … [コンボ]仲間連携ATKブーストが「+現ダメージ(累積)の??%」から「+素のATKの??%」へ下方修正
FSR タルカス … 近距離ATKブーストが「素のATKの+100%?(最大)」から「素のATKの+約50〜60%(最大)」へ下方修正?
Gその他アイテム数ATKブースト系 … 具体的な数値変更は分からないが、確実に弱体化されている(これも乗算から加算へ変更か?)
 ※Fは修正前から50%だったとの報告もあるが、運営が数値を明らかにしないため今となっては検証不可能
 ※Gは事実上、SSRジョセフ、SSRシーザーの大幅下方修正

これらに至っては、"形だけのユーザへの稚拙な事後報告"すら実施していない完全なサイレント修正である。
また、

Hコインの挙動がおかしくなった
I移動距離が減っている
Jコイン減速がなくなった(スマッシュタイミングがわからなくなった)

などという報告もあり、サイレント修正分はこれ以外にも多数存在していることが疑われる。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 04:27:42.80 ID:KGlo5IEo
【カエル騒動まとめ】

・神秘のカエル峡谷クエスト12:00開始のなのに告知時間通りに始まらない

・「お知らせ」より、12:10-12:40に変更通知
(この件についての詫びは最初ダイヤ1個から後に3個)

・ユーザーに対して「不憫」という言葉を使う

・クエストがお知らせ告知時間より前の12:30に残り時間表示のまま急に終了

・「不憫」を「不便」に修正


http://i.imgur.com/rmxQSyO.jpg
http://i.imgur.com/q6mlF3U.jpg
http://i.imgur.com/V7jrGUt.jpg
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 05:44:07.00 ID:yfVU9gGw
ガシャを引きたくてたまらない時は、この動画を見て素数を数えろ!
http://www.youtube.com/watch?v=kcUw17EV35A
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06:29:12.77 ID:5HwGyOk8
NG推奨ワード
タルクソ、わんわん、ッ!、スイッチ、俺様、(笑)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06:32:56.75 ID:wK+IRV+P
相変わらず結晶落ちない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 06:54:10.85 ID:5HwGyOk8
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 07:52:07.01 ID:RSLy3O1C
SRスピードワゴン
R老ジョセフ
R老ジョセフ
R承太郎
Rイギー
R老スピードワゴン
Rツェペェリ
Rディオ
Rカメオ
Rエンヤ

マジクソ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:06:31.15 ID:KZU7gH9h
気づかなかったけど次のランクまでの経験値表示されるようになったんだな。
一応最低限の要望は1つずつこなしてるんだな。次は場外バグをなんとかしてくれ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:07:32.06 ID:L3ZtaWYU
最終日はダイヤ回収日ですよ、お客さん!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:08:41.03 ID:RivVvj8S
17回
SR老ジョセフ
SRサンタナ
SRエシディシ
Rマニッシュ*2
あと覚えてないくらいのクソ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:09:21.84 ID:QqZxH28v
俺が下手なのもあるけど今回の中級でも難易度高いな…
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:10:11.25 ID:kryNaVYj
>>16
みごとなまでのいつものメンバーだなw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:10:12.08 ID:aG+f/SXe
火曜上級は普通にノードロップ来るようになったね
時砂一個出ればまだマシ、結晶なんて高望みしすぎな絞り具合だ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:10:32.06 ID:gLw1TUO+
初SSRきたー
ジョナサン強いんですよね?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:10:38.00 ID:5i95YrOh
>>1乙するだァー!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:11:07.08 ID:6hQTmSXH
前スレ
かばう発動前にほかのは一気に全部殲滅してたから逆にきつくなったわ
スピードワゴン自体に弱点ついてないのがまた面倒
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:14:10.28 ID:5i95YrOh
http://i.imgur.com/BzfI94S.jpg
前スレでも言ったけど
絞ってるわけじゃなくて、明らかにドロップに偏りがある
このスレ毎日見てるけど「白心臓落ちねー」なんて聞いた事がない
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:14:43.50 ID:RivVvj8S
>>18
あァんまりだわ
カッとなってもう1セット行きそうになったが、新しいゴミを経験値にするまではやめておこうと思うと我慢できた
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:15:44.56 ID:L3ZtaWYU
かばう発動した方が楽じゃね?
ボスの弱点突いてスマッシュしてたら
色属性1.5倍,弱点1.5倍
イギーも巻き込んでたら複数ATK
勝手にイギーは死んでるわ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:15:45.06 ID:vg6inttU
今日は朝一にポルナレフ初級一発ドロップしたのでダイアガシャしたらDIOと白ジョナサンが連続で出ました

みんなリセマラ推奨ッ!
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:16:08.45 ID:kryNaVYj
>>20
SSRのイギーとパパウのアビつけてCS上げまくれば強い
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:16:16.00 ID:RivVvj8S
>>26
うるせえカス
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:17:56.44 ID:Whnrsjzm
キャラゲーなんだから、このメンバーで組み合わせたらステータスボーナスあるとか、なんかそんなんあってもいいのに。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:19:28.72 ID:wE/6PufB
上級のスピードワゴンに弱点なんかねーだろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:20:20.24 ID:gLw1TUO+
>>27
ランク76でもらったダイヤ全部ガチャに使っての初SSRなのにあと2枚当てるとか無理だろ…
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:20:27.06 ID:VCwBSamT
>>23
自分もそんな感じ

>>26
新スレにまでその流れ持ち込まないでよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:21:06.65 ID:5i95YrOh
>>26
気持ちはわかるけど単発は控えようぜ、争いが起こるから
匿名掲示板で運営かどうかなんて論争無駄なんだ…無駄無駄…
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:21:51.86 ID:U2cUCAXS
課金と無課金で煽り合うのやめてほしいわ
無課金自慢は別スレでやればいいのに
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:22:11.98 ID:vg6inttU
さて、今日も☆1評価装置部隊で頑張ってみますッ!

ドォリコムのぉォォッ!
集客力、集金力は世界一ィィィィィッ!
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:22:58.37 ID:KZU7gH9h
ユーザー対戦型のアプリだと連携効果を実装するとものすごいバッシングのあと引退者が続出するんだよね
このゲームは別に対戦型じゃないから俺も連携実装してもいいと思うわ
対戦らしきデータもあるとかなんとかの話きくから、もし実装するのなら対戦実装よりも前に連携実装しないとな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:24:45.96 ID:KZU7gH9h
>>33
いいのでて書き込む単発なんて勢いで書き込んでるんだから、
単発は控えろなんてローカルルール作っても気づかないと思うぞ。
このスレをよく使うやつが各自スルーしたほうがずっと現実的。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:24:50.81 ID:5i95YrOh
>>36
連携とやらについてkwsk
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:27:14.11 ID:kryNaVYj
素材でないイベントドロップしないが続くとやる気失せるなー
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:28:09.70 ID:KZU7gH9h
>>38
詳しくっていうか妄想ねw
例えばパーティーにジョセフとシーザーいれると戦闘開始前にカットインはいって「ATK○%アップ!」とかさ。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:30:29.64 ID:fCzlehT2
俺はごちゃ混ぜ構成が好きだから、組み合わせでどうのは要らんなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:32:18.97 ID:UnnXwYEX
パーティーにジョナサンとディオがいるとジョナサン死亡か
ムネアツ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:33:51.79 ID:5i95YrOh
>>40
アビの発展版みたいなもんか、原作ファンにはたまんないな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:34:22.35 ID:FfhY0Hcx
ポルナレフ上級きついとかネタだよね?
マジならまったりスレが向いてるんじゃね
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:36:49.13 ID:qP43s6Li
防御ブーストって覚醒させたら使える?
今のところいまいち恩恵を感じない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:37:41.95 ID:RivVvj8S
表でろは波紋疾走に次いで難易度低いよな
これが無理なら上級挑めるチームじゃない
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:38:01.65 ID:5i95YrOh
>>44
ヘイッ!煽ってんじゃねえぞ!
ジョナサンその他多覚醒有能SRパーティだがミスってブラフォードに殺られたぞ!
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:40:16.12 ID:/3lPoHZH
ポル自体が範囲攻撃持ってないからディオ入れとくだけで勝手に自滅してくんだよなぁ
問題はポルを囲む鬱陶しい雑魚共
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:43:54.61 ID:uQkML6vs
今朝ガチャったら2回もシーザーきたぞ、おい

http://i.imgur.com/rn8235u.jpg
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:45:59.16 ID:jAxlzELp
シーザー出すぎだなw
俺も今回のSR率UPで引いた唯一のSSRだわ
DIO欲しかったなぁ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:46:39.00 ID:xvVX5hnN
光の灯集めだけど、火曜中級は小さいスピードワゴン出まくるから
石仮面クエに比べてストレスは少ないね
ドロップ率はそんなに良くないけど…
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 08:46:50.33 ID:5i95YrOh
無課金最後のダイヤガチャ
結果はR
失意の中フレガチャ
http://i.imgur.com/mfqfkOa.jpg
お気に入りのクワガタで和んだ
次のアップまで貯めるか
53名無しさん@お腹いっぱい。
>>51
初級も出るから初級回る方がよくないか?
スタミナ効率的に