1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/05/31(土) 23:54:55.25 ID:PhmxWT8G
■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/cx5rOlM.png ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3241546 Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.モンスターの表記上のリーチと実際の攻撃範囲が違うんだけど?
A.
http://i.imgur.com/g7rcS2B.jpg リーチ:モンスターがユニットを認識して攻撃を開始する範囲
攻撃範囲:隠しステータス
テンプレ追加? Q. ソウルとブレイクは複数持てば、それぞれ5回まで? A. 同じ名前のスキルは何個持とうと累計でカウントされる。 属性が違えば別カウント扱い。 パライズアサルトも同じく累計。 Q. ソウルとブレイクは同じ%なら同じダメージ? A. ソウルのほうがダメージは高くなる ソウルは乗算、ブレイクは加算 例)ソウル、ブレイク20%の場合 ソウル1回目‥‥攻撃力×1.2 ソウル2回目‥‥攻撃力×1.44 ブレイク1回目‥‥属性補正+20% ブレイク2回目‥‥属性補正+40%
良いんじゃないの 同じ質問があまりにも多すぎる
あとよくある質問は〜でペン剣激ムズいけますか?は多いね 目安として☆2の水後衛2覚醒以上が揃っていて、シードは水ソウル×3、自由枠(水ソウル、火ブレイク、麻痺)、ルーンはアタック、クイック、火ルーン ここまで用意してあればユニットやシードの質、ニグレットのサイズにもよるけどほぼクリアできる 後は実際にやってみてね、としか言いようがない
無課金でダイヤをAPに使う場合アスドラ射程外から攻撃できる火後衛って クレールとイーニアだけですか?
☆2☆3の外れ枠って何ですか? 育ててもほぼ絶対使わないってやつ。 全部とってあるんですけどそろそろ掃除がしたいです。
☆2ユニットをほぼすべて持っています。 クエスト用の各属性パを作る場合、最高の組み合わせってどんなものですか?
>>7 炎後衛各キャラのリーチ調べれば
>>8-9 丸投げしすぎ
それ全部書き連ねてくれる暇人なんていないと思うよ
とりあえず前スレ埋めてからにしろ 質問も回答もだ
超初歩的な質問なんですけど属性シード使うのってユニットのガッツ上げてからのほうがいいんですかね?
属性シード訂正→ソウル系シードです・・・
>>13 んなもん初期SPを考えて自由にやりなさいな
ソウルもガッツも別々に乗るんだし
AP低めの適当なクエで練習したら?
所持ユニット93体なのに10連ダイヤしてしまって、 しかも通信が切れて結果が見れなかったのですが これって既存ユニが覚醒してなければ 当たった3体は消去されてしまったという事でしょうか? ユニット数は100になってた&どれが覚醒したのかはっきり分からないのですが、 もし☆3以上が消えてたら悲し過ぎる…
>>20 3体覚醒しただけ
ユニットは100体超えても保持されるけどユニット100以下に減るまでクエストやギルバトの出撃ができないだけ
>>19 入れ替える必要ないかな
ギルバトでチックがやられるってんなら入れ替えてもいいかもしれない
>>16 、17
ベリル育ててみようと思います。ピッピとスフィアはギルバトがどうかで使い分けて行こうと思います。ありがとうございました。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/01(日) 13:57:57.94 ID:EUHvHY+T
ギルバト激ムズ 祈り1000突破できる人はボスシード何体重なります? いつも3体重なって終わるんですが、PSが足りないのか殲滅力が足りないのか分かりませぬ(´・ω・`)
>>21 ありがとうございます…!!
良かった、消えてなくて(´;ω;`)
>>22 ありがとうごいます。チックは覚醒1だしライアンは個人的に使いたかったのでよかったです!
ギルバトやったことないんで分からないです…
>>24 全員ガッツMAXにするほどのSPがあっても3体重なるの?
そうじゃないなら応援が足りてないんだよ要は伝滅力が足りない
>>26 チックだとリーチの問題でアスドラの攻撃モロに受けちゃうんだよね
HP少ないから簡単にやられかねない
進化すればちっとは良くなる
ギルバト用じゃないなら好きなの使えば良いよ
>>24 応援足りないだけ
ガッツ積めば☆2の数覚醒PTでも1000%は越せるよ
>>20 並び替えで新しい順にすればわかるんじゃなかったっけ?
>>27 自己レスだけど伝滅力ってなんだよねぇよそんな言葉…殲滅力だよ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/01(日) 14:44:59.92 ID:EUHvHY+T
>>27 ,
>>29 有難うございます。
応援SPは毎回10万越えない位なのでガッツMAXは程遠いです。
>>15 ギルバトでレートA以下ならリッチーもいいよ
ガチならBC必須になるけどあいつマジ強い。ただし覚醒しづらい難点
マリベル・スピリッツ シャルドネ・テラーロアー マジョコ・火ソウル ルビー・火ブレイク セッカ・パラライズアサルト というPTでやっています 今回のイベはダイアを使いまくってなんとかスーは手に入れましたが、今後のイベントを考えると挫けそうです 課金はやってないので覚醒はしていません、何か良い方法はありませんでしょうか? やはりダイアを貯めて高ランクのキャラを手に入れるのが早いのでしょうか? 一応ペン剣ふつうはクリア出来ます
>>32 応援10万近ければガッツ全員20くらいはいけるでしょ
それなら1500%くらいまでなら激ムズで1匹目と2匹目が10秒くらい重なるだけでいける
参考までに後衛/回復が水、盾がプルメリの☆2、3のPTで、
シードはテラロア、水ソウル、水ブレイク、風ブレイク、闇ブレイク
あんずはどう強いのでしょうか? 覚醒させるに値する?
>>34 メルストの高ランクはほぼ趣味みたいなものだよ
高レアより☆2で使えるキャラを覚醒させる方が楽に強くなれる
現状かもしくは有用なキャラが手持ち☆2に居るなら入れるのも手だね
うちは今回のイベも回復以外☆2でクリアしてる
進化アン、あんず、カトリーヌ、アイザック、シンディがいて光回復のショコラもいるのですがギルバト想定としたPTならどれいれればいいですかね? 後前衛がおらず、クッキー使うくらいならプルメリいれて闇ブレでもSS相手とかじゃない限り大丈夫ですよね
>>37 返信有難うございます!
覚醒が重要なんですか……ギルドバトルでなんとかメダルを貯めようと思います
有用なキャラは多分、いないかなと
しばらくは20万ガチャより普通のガチャをしてみる事にします
同時攻撃数が2体以上のユニットって単体に攻撃するときの攻撃力どうなるの?
そのまんまっすよ
>>40 基本的にそのまんまの攻撃力
だから同じ☆のキャラでも単体のほうが攻撃力が高めになっている場合が多い
☆3光魔法使い 同時攻撃3体 シンディ レベルMAX攻撃力5754 攻撃間隔3.30
☆3光魔法使い 同時攻撃2体 アイザック レベルMAX攻撃力5510 攻撃間隔2.85
☆3光魔法使い 同時攻撃1体 覚醒アン レベルMAX攻撃力7833 攻撃間隔3.00
ただここにモーションとかリーチが加わるからまぁキャラによって強い弱いでてくるけどね
>>43 別
だからスペック的には攻撃間隔短くて強そうな☆5とか☆4が
実際に使うとなんじゃこりゃぁぁぁって事がよくあるw
オリビエくんは終盤でも1人で前衛はれますか?(´・ω・`) 他に盾らしいキャラは持ってないので、タフネスルーンをつけて運用してるのですが この先厳しいようであれば、ゴルドつぎ込むのをガチャに変えた方が良いのか悩んでいます。
>>43 モーションはヒット判定が終わった後に再カウントが始まる
ただし、モーションキャンセルはBCかノックバックしか出来ない
だから、3モーションしかない☆2vs☆5(モーション沢山)は圧倒的に☆2が速い。
>>45 覚醒しまくれば通常クエで使えないこともない
>>34 BCしてる?それギルドバトルPTにみえるんだけど
クエストの雑魚相手なら
複数攻撃がいいからクレール欲しい
ブレイクよりソウル増やして開幕から使えばいい
ビクトリーロアーがあると便利
リーチ的にはギルドバトル無理だ シード的にね
ちょっと質問です。 今回のゼウスさん+こうもりに、盾のクッキーがごりごり削られて耐えれないです。 回復量をあげるか、被ダメを下げるかを考えているのですが…。 クッキーのレベルやガッツを上げても、被ダメは変わらないのでしょうか。 シードスキル以外で、被ダメを下げる方法ってあるのでしょうか? となると、ソウルやガッツなどで回復量をあげるのが近道でしょうか…?
ダメージは攻撃側のステータス依存だから光闇相手なら火水風にすればちょっとダメージ下がる 結構覚醒してないと激ムズは回避しないと無理
シャティアを手に入れたので、闇1色PTを作りたいです。 今のところジェラルド、アルバート、タミル、シャティアで 残りの1人をどうしようかと考えています。 単体攻撃がいいのかなって思ってるのですがどうでしょうか。 入れるとしたら誰いれますか?
>>50 シードのテラロア以外で被ダメージを下げる方法は現状ではありません
クッキーのレベルやガッツをあげれば最大Hpは増えるので即死はしにくくなるし
即死さえしなければソウル・ブレイクや回復役のガッツ上げで回復量あげればなんとかなるよ
ぶっちゃけ一番の近道は回復2人PTにすることだと思う。ゼウス周回に限れば。
今回のイベントのボスシードって持っておいたほうが良いんでしょうか?
>>48 クエストのつもりだったのですが……ま、まぁ逆にギルドバトルでは使えるPTと考えます
クレールの入手とビクトリーロアーの導入が鍵ですね、全然考えつきませんでした
御教授有難うございました!
>>55 グラニアゼウスは防衛シードの光枠としては必須級の性能
シードスキルとしてもVロアーの中でも最高だから持ってて損は無い
卵ボスは風ソウル最高だし風パ組むならほしいね
>>52 ソワレかヴィスパでも入れといたらいいんでないの
前衛1だし回復はルルーエでいいんじゃないんかな あとは目的に応じて同時攻撃数増やす方向か減らす方向かで考えたらいいんでない
>>60 残りの攻撃枠はフゥ、シンディ、カトリーヌ、フィネットぐらい
ルルーエの上位なんてショコラしかいないし、手持ちと相談としか
シンディは、攻撃低すぎ。フウが一番良いが手にいれにくいのでカトリーヌぐらいか。それだと単発オンリー後衛で雑魚が出てくるときついが
ギルバト22:30終わった時点でギルド抜けたら報酬もらえませんか?
やってみたら?
ダイア砕きまくってるから質問してます
今回のイベントは進化素材のドロップはなしですか?
花まで出るみたいですよ
アウラ、セラム、ナナリーがさっき引けたので風パ組もうかと思うのですが風後衛と回復いない不具合に陥ってます 回復はシシリー狙うとしてあと一人後衛って誰がいいでしょう?
ジャスミそ〜
手持ちのダイヤも200切りそうなのでしばらくはこのまま行こうかと思います。 ギルバトやるならやっぱりフゥちゃんいりますよね… ありがとうございました!
ちょっと質問です。 入ってるギルドランクによって、イベントクエストでも初期SPが増えると思うのですが 上位になるとどれくらい増えるものなのでしょうか? 現状、AとSをうろちょろしてる程度のギルドに入っています。 初期SPが3000ちょいのため、5人召喚したら後はシード2体くらいしか打てません。 パーティーは☆3が1人、覚醒0〜1の☆2が4人です。 ゼウス戦で、ソウルやブレイク詰めば勝てるだろーってよく言われますが、 そもそも5発も打てる時間耐えれるならクリアできるよ!って思います。
施設80で20%増し 施設40で10%増し
ジベルとか☆2で新たに追加されたユニットとかもダイヤ限定だったりするんでしょうか?
水パーティの壁にローレンはありですか?
>>73 施設レベル60くらいまではわりとすぐに上げれる
んで祭壇60で初期SP+1500
2人の少女みたいな1waveしかないマップは初期SP大目になってるから
パーティ編成画面の初期SP3000あるならこれでマップ開始時SP6000くらいになる
5人呼んでからシード3発はまあ打てるんじゃね
テラロア+ソウル2かソウルブレイクでいけんだろ
ゴルドガチャで出るユニットが増えることは可能性としてありますか?
>>80 >>53 ギルドレートも祈りの数字も出さずにまともな回答もらえるわけないやん
とりあえずド安定の闇にしとけばええんでない
メンツそのままでいいからレベルあげて覚醒すすめりゃどこまでも使えるよ
炎光でガチで組むならどっちも盾が弱い。
炎ならマリベルかモルーシャに、光ならパトリシアロシャナクあたりに変えて覚醒させてくれ
>>79 所詮無料ガチャだし期待はできないけど過去に追加されたことはあるよ
ジェイロとパピルが追加組
>>81 お前優しいな…属性どれがいいかなんて自分で評価調べて決めろやって思ってたわ
俺も最初はここまで揃えてるならどう入れ替えればいいかも 自分でわかってるはずだろうと思ったけど、 察するにガチャ引きまくって揃えたばかりみたいだね 重課金者なら火か光でいいんでないの? 盾が頼りないのは同意。他が即戦力なぶん、 クッキーなんかはきっから進化覚醒させてくのは大変そうだ
>>53 そんなもん対戦相手の構成でいくらでも変わるしどうしようもない
入れ替えも何持ってるかもまったく分からないし少しは自分でも考えよう
もしせつなやシキにしたほうがいいって言ったら実行するのか?
前衛1が基本とありますけど、回復が攻撃数2の場合は無理に前衛1にするより 前衛2の方が安定するんでしょうか? 具体的には回復がコロンで前衛はリーネを上げていて、 前衛をもう1人アノスかラッセンあたりを上げるかどうか迷っています (アノスが使えるユニットなのかが情報なくてわからないですが…)
>>85 前衛1云々はぶっちゃけて言えばBCの手間暇の問題だぞ
前衛2にして二人同時にBC出来るのか?
その関係で回復も攻撃力=回復力が高い1体がオススメ
水パならナターシャ一択だがいなければ別属性のいいやつ入れて盾と同属性のブレイク積むかシュトレーム引いとけ
>>86 あーなるほど、確かにBC2人同時は無理ですね…
使える回復がコロンぐらいしか引けてないため水パ組んでみてるんですけど、
ナターシャなり良い単体回復引けるまではこれで粘ってみます。コロンも今月進化来るようですし…
前衛2にメリットがあるとすれば、敵の攻撃を一回受けた側がBC もう一方が次の一撃を受けたら入れ替わるようにして下がる っていう戦法を取ることでBC中敵に距離を詰められなくなることにある しかし現状、BCしなくても回復が間に合うなら必要ないし この戦法を取ると火力が大幅に下がるしで利用されてないよな 適当にBCやっててもまったく距離を詰めて来ないボスも多い
光闇属性は大きな苦手属性が無い分、炎水風属性に対して少し与えるダメージが小さくなっていますが、これで光闇と炎水風の属性間補正のバランスは十分取れているのでしょうか? 苦手属性無いなら光闇のが強くねとか思っていたので、ご教授お願いします
光闇の弱点は光闇じゃないか いくら早く倒せようが前衛がやられたら終わり 闇に対して光で挑んだら難易度1.5倍も同然だぞ まあ前衛だけ変えてもいいんだけどさ
すみません、炎水風はギルバトで苦手属性には時間がかかるということを書き忘れました ブレイクで消せるとしても、光闇ならもっと早く倒せるわけですし
光闇は前衛だけ変えればいいけど 3属性は同じことしても苦手属性を倒すのに時間がかかってしまう とはいえそこはブレイクで補えるからバランス取れてるかもしれないな 光闇の場合、3属性全部のブレイク用意するわけにはいかん やっぱ一番の問題は盾に対する苦手属性だよ 火力はブレイク補えるけど、これは現状苦手ダメージを軽減する手段がない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 02:01:21.43 ID:SjNzlvHP
回復のことで、前衛がブルメリでククリ(無覚醒)使ってソウルで攻撃力アップさせてたんですが今ひなげしと変えようか悩んでるんですけど変えた方がいいですか?
>>91 例えば水パは風ブレイク一個積んどけばいいけど
光闇は3属性すべてに対して他の属性より時間がかかるじゃん
大の苦手が一個あってそれをブレイクで消すか
小の苦手が3個あってそれを我慢する代わりにシード枠空けるかの2択だよね
どちらも命取りになるようなもんではないと思うがどうだろう
総合的に見たら光闇と炎水風で与えるダメージに大きな差が出てくるわけではないみたいですね ありがとうございました
>>94 質問に答えてもらって考えてみたら、同じように感じました
属性で与えるダメージを気にする必要はあまりなさそうですね
ありがとうございました
質問です ガチャ回しまくって光パっぽいのを組む事が出来たんですが、光はギルバトだとワイバーンと相性悪くて厳しいと聞いて絶望してます そんなにキツイのでしょうか? 因みにパーティーはロシャナク、あんず、ひなげし、フウ、シンディです。 ウルトラレアを引けたのでこれから頑張ろうと思っていたので不安です。
SSリーグじゃなけりゃ問題内
>>98 ショコラとロナ15覚なら祈り2700まではいける筈
(ルーンと施設でかなり変わる)
ロナの覚醒が進化キャラじゃないと21万近くかかるからな、、、
進化キャラなら135ダイスを使えばAP120として
500〜2000メダルぐらい行く筈(2万)
2000ならその倍だが、時間が、、
幾つか質問させてください 今まで何も考えずにストーリーを進めてきてふつうまではストーリーもイベントもクリアできましたが イベントのムズに挑戦したところで詰みました 根本的な質問なのですがSP配分はソウル、癒力、ガッツだとソウルを真っ先に積んだ方がいいのでしょうか? ろくな回復を持っていないのですが前衛と色を揃えないとムズはきついですか? ふつうをクリアしてきた感覚で癒力とガッツを上げてやばくなったら麻痺で乗り切るというプレイが通じなくなってきた気がします プルメリさんLv40がマッハで溶けるなんてどうすりゃいいのか・・・
>>101 ふつうの感覚だとムズは無理だし、ムズの感覚だと激ムズは無理
まずはバック回避を覚えて、後衛が攻撃できる時間を確保するべし
>>102 ボス戦だときっちり回避できるんですが雑魚戦のBCどうすればいいんでしょうか?
バックすると間詰められるんですがバックして前進してを連打?
回復待ってバック長めにすると間詰められるし・・・
というかパーティー晒してすらいないのにアドレス出来るわけが
>>103 雑魚のBCは、バックさせたら直ぐに戻す。1秒以内とか早めに戻す
多分ユニットが不足してるんじゃね ろくな回復持ってないって言う時点でアレだし 無理にクリア目指そうとするんじゃなくてペン剣辺り周回して稼いで覚醒積んでみるとかどうよ んで稼いだゴルドで戦力強化図るとか
>>104 あ、そうですねすみません
プルメリ キティ セレス メーア フェスカです
手っ取り早いのは前衛はライズでガッツ上げる。後衛は回復メインにガッツを割く、他の後衛はソウル重ねがけで火力を上げて余裕があればガッツを上げる。当然属性は統一する。 SPが足りない?なら高レベル施設があって、ノルマがないギルドに入るんだ。
一色にしようか 話はそこから
ペン激クリアできる水パでゼウス激いけますかね?
>>105 把握しました
>>106 >>109 とりあえず背伸びせずにふつうを回してユニット充実させる方が優先みたいですね
>>108 ライズは持っていないのでペン剣回してきます
みんなアドバイスありがとう!
>>110 後衛オンリーは広範囲だから相当厳しいんじゃないかね
前衛ありならいけるんじゃね
今回のイベントボスドロ、激難でも普通でもドロップ率は変わらないのでしょうか? 昔にどこかでイベントボスドロップは難易度に依存と聞き気になって・・・
難易度によってドロップ率が上がるのは一部のミニイベントのみ しかも単純にボスの出現数が増えるからドロップ率が上がるだけで 一体辺りのドロップ率は変わらない仕様だった ひたすら、ふつうを回しましょう
以前水ブレイクを探すならどこがいい?っと聴いたものですがあれからだいぶ経ちますが一個も水ブレイクが手に入りません。 現在行っているのがプウカのフードですが今回のイベの2人の騎士を回した方がよいでしょうか?
>>114 即レスありがとです。これで安心して普通を回せる!
>>114 横からで悪いけどミニイベのボスは数が増えるだけで泥率変わらないってどっかにあったっけ?
wikiを穴があくほど見てくりゃいいと思うよ
>>118 ティティおじさんのツイートを全て読むといいのだよ
>>115 プウカで水フササビはほとんど落ちないし土曜特級でゴルド集めのついでにモノバット狙うのがいいんじゃないかね
2人の騎士がどんな感じか知らないけどボス泥なしゴルド効率も悪いとこでモブ狙いするのは辛いよ
>>122 殆ど落ちないのですかΣ orz 数週間ずっと聴いて頑張ってたのに・・・
土曜日以外はどこ行くのがいいでしょうか?
>>124 とは言え土曜以外はプウカしか選択肢がないかな
シックル2に対して水フササビ0くらいに落ちないけどシックルのついでと思って気楽にやるのがいい
>>125 シックルの規格外が2匹落ちましたけど、、、確かにフササビ落ちませんねorz
根気よくやってみます。
ブレイクほんとに一個も持ってないって言うなら、wikiとか見てブレイク持ちの他のモンスターが出る面に行ったりはしなかったの? 見たところフササビ狙いな訳でもなさそうだし、全然自分で調べようとしてなくて不思議
>>100 ありがとうございます
取り敢えずメダル集めからですかね
幸い今モルーシャとチュールが出たので火パも目指してみようと思います
ギルバトでのボスから受けるダメージの計算方法ってありますか?
メダル要員の進化って皆どんくらいでさせてる? メダル早く欲しいから70位になったらすぐ覚醒させてるが別に溜め込んだら有利みたいの特にないよね?
つぎまた覚醒させるために1体多く必要になるがな
>>127 他の所も行きましたがフササビが沢山出てくるのでこっちの方が確率が高いと思っていました。
ただフササビが出にくいのであれば他の方がいいかもしれないですね。。。
何度も進化させるより溜め込んだ方が経験値のゴルドや進化素材は節約できる その分溜め込んでから進化させると進化ユニットの覚醒は遅くなるね 使う予定のある進化ユニットは早めに、使わないユニットはメダルがすぐに必要じゃない限り溜め込むのがいいんじゃないかな
>>133 だよね
覚醒色々させたいからどんどん進化させていくよ ありがと
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 15:05:06.83 ID:bClNFH+1
メインクエの普通を全部クリアしたんですが、これからボスシードを集めるか、3回くらい10連ガチャをしたのでユニットを強化か自分のランクを上げるか どれを優先していけばいいですか?
レベルあげ
平日はふつうでボスシード掘り、土日は曜日クエストでゴルド稼いでユニットのレベル上げかな ボスシードはまずは麻痺とSPアップを揃えるとムズや激ムズもクリアしやすくなる 今だと経験値効率は良くないけどイベントクエストのグラニアゼウスを狙うといいよ 当然ボスシードはそう簡単に落ちないので、気長に精神を落ち着かせて周回するべし
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 16:06:46.49 ID:3geJCuCf
ダイヤガチャ一回出来るとこまでのリセマラをしているんですが早くも疲れてきてそろそろ本編を始めようと思ってます シュトレーム+ごんのすけ スフィア1人 どちらのアカウントのほうがいいですか? 決めたほうのアカウントで課金して10連しようと思ってます
上に補足するとイベントでボス掘りがほんといいと思うわ 花がよくおちる
>>138 女の子使いたいとかでもないならシュトレーム+ごんの方が長い間お世話になるだろう
スフィアはゴルドガチャでも出るのは出るし今後ゴルドだけで引けるチャンスはある
ごんはダイヤしかない
メダル300枚の使い道に悩んでおります。参考までにご意見お聞きしたく存じます。 2覚醒までいったレイトスとメザノッテを平等に3覚醒orどちらかだけ4覚醒か、 エリオット、ミント、ごんのすけなどの後衛にメダルを割くべきか、 ユーヴェンスが当たったのでユーヴェンスに貢ぐために500枚まで貯めるべきか…… 今んとこ闇パ(レイトス、メザノッテ、エリオット、ルミナリア、((ソワレいないので))進化後アン)で回ってるんですが、 現在在籍しているギルドはSリーグで効率的にメダルうまうましましょうって感じなので、ユーヴェンスは1~2覚醒で充分かなって感じなのですが、 やっぱり☆5覚醒は茨の道でしょうか? ちなみに今手持ちで風パ組むとしたらユーヴェンス、マーレイ、ミント、ルーイ、メーアって感じです。 長々とすみません。よければアドバイスくださいませ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 16:25:35.82 ID:3geJCuCf
>>141 ありがとうございます
シュト+ごんにします!
>>142 その風パは使えるけど回復が貧弱(メザノッテも貧弱だけど)
その程度のメダルなら闇育てるほうが遥かにコスト安くて強くなる
今後の実装予定ルーンを期待してせめてユーヴァンス5覚醒以上する覚悟があるなら風パ
ないなら闇パでレイトス覚醒
でもここまで書いててあれだがS上位にでもいかないならどっちでも楽に回れるからいいんでね
来週メーア進化もあるし
>>142 クエストで詰んでる訳でもないなら、のんびり貯めておいても良いんじゃない?
>>144 アドバイス感謝です! ありがとうございます。
レイトス4覚醒まで上げるのが一番効率いいですかね。星5をごっ、ごかくせい……2500枚……
ギルドは1400~1500あたりをうろちょろして、きつくなったらレートわざと下げたりもしてるので、
5覚醒もしなくてもいいかもですがユーくん覚醒させるならせめて出ると噂の被ダメ用ルーンもつけられるとこまでは行きたいか……
メーア進化後ステなどもみつつ決めたいと思います。ありがとうございます!
>>142 アドバイスかんしゃです! それもありますね、とりあえず次のメダル交換で風回復くるのでは説を耳にしたので、メダルユニット入れ替えまでは貯めておくことにします。
メダル目的の☆2は何覚醒ぐらいで進化させますか?皆さんの意見を参考にしたいです。
ギルバト用闇パの後衛について相談です 下の5人から3人選びたいのですが、どういう組み合わせがいいですか? 使わずに貯めてるメダルが2200枚あるのである程度の覚醒はさせれます ☆4 シャティア(2) ☆3 ジェイロ(0)、ヴィスパ(0) ☆2 ソワレ(3)、ルナミリア(4)
>>151 ソワレとルミを12ぐらい
これでかなりいける
みんなどうやってギルド決めてるのん? レベル70超えたしメダルも欲しくなってきたからギルバト参加したいんだけど
>>153 ・勧誘待ち
・ルーム勧誘
・募集スレ
俺は勧誘待ちでひとことに勧誘してくれたうちから選んだ
ルミ使うならシャティアの方がいいんじゃね ルミ15覚醒とシャティア0覚醒で攻撃力同じくらいだろ
以前ギルドの再加入は脱退後24h経たないとできないと聞いたのですがまだその仕様なのでしょうか?
同じだけど、手っ取り早く戦力増強なら15覚醒でクエも楽になるしな ソワレ ルミで1000枚とシャティア3覚+でいいんじゃね? あとは、ヴェスパの進化しながらで
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 19:39:26.70 ID:DF2EB7AN
火パ使ってるひとに質問なんですけど 祈り1000くらいのメッゾドラニカって回復の攻撃力どんなもんで耐えられますか? 自分で調べればいいんだけど、メダルなくってさ・・・ ちな回復はヘザー
>>156 加入から24時間以内の再加入はできない
現在のギルドを脱退、除名からの他のギルドへ加入はすぐにできる
>>158 何wave目のドラニカに対して?
1〜3までなら4万で耐えれてるな
>>152 >>155 >>157 ありがとうございます
ソワレ確定っぽいので育てつつもう少しゴルドガチャで様子見て決めようと思います
ありがとうございました
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 19:50:01.06 ID:DF2EB7AN
>>160 大体2-3weve目に出てくるので、そのあたりを聞きたかったんです
ヘザー好きだからリーシャに浮気せずに頑張る
>>159 加入からだったんですね
ありがとうございました
>>161 ソワレは安い強いで代わりを育てる合間に丁度いいんですよ
ソウルが乗算だから初期値が大きいのがデカイ
安い! 強い! でかい!
ティティおじさんは 「ボスシードの入手は難易度毎の期待値は変わらないので特典の多い激ムズを推奨なのだよ」 って言ってなかったっけ? これって普通でも激ムズでもドロップ率は同じ…ではないんじゃないか? 俺には消費APから見て確率は変わらないから副産物の多い激ムズを推奨すると言ってるように思えるんだが
★3持ってない糞雑魚初心者なんだがコスパよく強くなれる方法教えてくれ ★3以上を手に入れるには課金しかないのか? とりあえず今は★2の光回復が当たったんで前衛も光にして後衛はストーリーとかで手に入るやつ置いてる
>>166 その言い方だと確かに3倍出てくれないと困るなー。イベと通常は別勘定だろうし、公式連絡欲しいわ。
>>166 それはユニット入手の話あってボスのドロップ率が難易度で変わらないのはイベクエでも同じだと言っている
>>167 そもそも☆3以上あったら強くなれるってのが間違い
札束ビンタ出来ない=メダル入手機会が少ない=ハイレア以上はなかなか覚醒せずにもてあますって事だ
なおかつ紛う事なき産廃のストーリーユニットを使わざるを得ない状況って事は☆2も一通り揃ってすら無いって事だろう
地道に2kガチャで☆2を増やせ。☆4は入手不可能だが20kガチャより☆3の入手期待値は高いって特典もある
一通り手駒が増えたら単色PTで一致ソウル5重ねれば弱さにあえぐことは無くなる
あと、課金できないなら45ガチャに夢を見るな
>>167 とにかく最初は土日で金集めてゴルドガチゃで最低限のユニットを集める
☆3のはずれより☆2の当たりのほうが強いことが多々あるので☆よりもユニット性能をよく調べる
>>167 どこまでを目指すかにもよるね
クエストを激ムズまでクリアするレベルなら課金しなくてもできる
SSのギルドでギルバトをやりたい、となると無課金では戦力になれない
とりあえずストーリーユニットは弱いので、テンプレにあるようなオススメユニットを揃えることからだね
☆3、☆4も一部のユニットは2000や20000スカウトから入手できる
☆2、☆3は2000の方が出やすいから初心者にはそちらの方がオススメかも
課金すれば今なら即☆3以上が2体は手に入るけど、中途半端に課金しても効果が薄いゲームだということは知っておいた方がいい
>>151 シャティア居るのにルミ育てるのは無駄
騙されるな
手持ちがどれも中途半端で、どうPT育成していこうか悩んでます。 ギルバトメインで、レート1500くらいです。 光 ひなげし(0) 進化アン(3) シンディ(0) 闇 ソワレ(4)ルミ(3)イルリウ(0)プルメリ(3) 水 リン(3)ピッピ(3)ユルエ(2)ニコ、ハロハロ、スフィア、進化ベリルセレス(0) です。今の所盾はリンちゃん、回復ひなげし、後衛アンシンディソワレでPTくんでて、他はレベル上げてません‥ プルメリ育てて闇パで行ったほうがいいのかな?回復がひなげしちゃんしか居ませんが‥
BP回復量はクエによって上限値はあるけど、その範囲内ではランダムなんでしょうか それとも高回復するキーになるものが何かあるのですか?
光授の蕾が欲しいんですが金曜まで待てませ クエストで落ちやすいところはどこでしょうか?
イベが光じゃなかったっけ
メダルでも交換できるんじゃよ
>>175 属性統一は難しいので2色で組んでみたらどうかな。2000Gガチャかダイヤガチャ回して何か引けたら交代って感じで
光闇 後衛アン、ソワレ、ルミナリア 回復ひなげし 盾プルメリ
光水 後衛アン、ピッピ、ベリル 回復ひなげし 盾リン
などなど
>>176 ストーリークエはAPの1倍or5倍、イベントとか曜日クエはAP0.6倍or3倍BPは回復だったと思う。あとクエスト難易度が高いほど5倍、3倍が出やすい
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/02(月) 22:39:41.56 ID:3bHsNbkl
この中で火パ作るとしたらどうしたらいいでしょうか? 育てたほうがいいやつと、育てなくてもいいやつを、教えてほしいです。 前衛)☆3ハル、シーラ、ムント、リト、ナスカ、モイ、ジーン、せつな、シャンテ 後衛)ルビー、キッド、リリー、ショット 強いと思って育てこんでいたナスカに不安を感じ始めました…。
ハルしかつかえない
>>180 ありがとうございます!
リンちゃんだと、アスドラ、ノーズが辛いので、プルメリ育てて光闇にしてみます!
火パの前衛でザウルってギルバトでも有用ですか? 回復はリーシャがいます。マリベル持ってないから交換しようか悩んでします。
186 :
182 :2014/06/02(月) 22:46:15.04 ID:3bHsNbkl
ageてましたすみません!
>>183 ハルしか使えないってことは、ハルを最優先で育てて、後のパーティメンバーはどれを選んでも一緒ってことでしょうか?
火パを作るなら☆3を集めないと駄目なんでしょうか…
>>186 今のところ☆2で有用な炎はセッカ、クレールだけ
他はリーチ不足だし壁できるキャラもいない
セッカも進化させないとリーチ不足だし
☆3はメルティ、ネルス、ハルと使える前衛は多いが
後衛は進化クレールとエヴァン、イーニアくらいしかいないので
エヴァン持ってないのなら炎パーティーは諦めた方が良いよ
ダイヤスカウトできる環境なら☆4チュールとか☆5ヴィルベル、シエラもいるけど
基本進化できる奴は進化させた方がいい?
>>188 財務次第
金がないなら進化はしないで☆2で問題ないのは
そのままね
>>186 クエストPTかギルバトPTのどちらを考えているのだろう?
ギルバトを考えるなら187の言うとおり後衛が足りないので難しいから2色以上になると思う
あと回復もいないからね
クエストで考えるならハルを軸にしてシャンテ、リリー、ショット辺りは悪くない。シャンテは進化もできる
ただやっぱり回復は2色にしてでも入れたほうが良いと思うよ
>>190 ちょっと訂正
ストーリー用ならムント、ルビーも良いユニットなので追加で
>>188 進化したやつを覚醒できるならさせると良い
もしくは進化したやつを鑑賞したいならさせると良い
ギルバト用の属性統一パのシードってテラロアとソウル4つでいいの?
現在使ってなくて進化させるかもしれないユニットはとりあえず待機させるのもいい 被って☆2で使いたければ同行で覚醒、進化後が使いたくなれば手持ちを進化→待機ユニットを進化で1覚醒から使い始めることができる
>>193 通常クエストと違いSPが豊富、時間もかかるギルバトではソウル4は普通やらない
5回積み終わったらシードが無駄枠になるし、1体目に高火力を出す意味があまり無いからね
ソウルは積んでも2枠、あとは苦手属性や相手に合わせたブレイクを入れる人が多いと思うよ
>>193 その属性のソウル、ブレイク、そしてテラロア、SPが足りないなら前衛とかにスピライ
残りは苦手な属性、あるいはよく登場する敵の属性のブレイクが無難かな
ローレンってひいたんですけど 攻撃力かなり高いしタフネスもそこそこで割と良さそうにみえるんですが実際どうなんですか?
199 :
186 :2014/06/02(月) 23:55:12.95 ID:3bHsNbkl
>>190 すごい参考になります!
ありがとうございました!
まじか!やったぜ! メダル注ぎ込むわ!
クッキーを進化させた場合ルーンスロットの最大数は3→4に変わりますか? それとももともと星2ユニットなので最大数は3のままでしょうか?
ふぇぇ…スーたん弱いよぉ…
>>202 4になる
進化して3のままではかわいそすぎますw
>>203 そこは愛でカバーしてください。
クッキー/バレット/ユルエ/セレス/ブランカの構成で平均レベル40弱なんだけど「騎士道の話」のムズが攻略できなくて困ってる これは素直に覚醒や進化進めてから挑んだ方がいいのかな?それとも戦い方が悪い?
ギルバトで何位になったらどれくらいレートが変動するかとかをご存知の方いませんか?
>>205 ギルバト用のパーティーに見えるな
そのパーティーだと、大量の雑魚相手には火力不足で道中が辛くないかな
覚醒で育てるのももちろんいいけど、属性を統一してソウルを積むか、
前衛を複数攻撃にして BC しまくる方がいいかも知れない
最後の手段としてボスシード集め
>>207 お察しの通り雑魚がとてもきつい
属性統一しようにも他にまともに育ってるユニットがジンとシュトレームしかいないもので、ジンを前衛に捉えるのがきつくてクッキーに乗り換えたところ
一応複数前衛だと25程度のネルスが居るけれどこれは機能するだろうか?
あとボスシードはニグレット1体持ってるけど複数あった方がやっぱりラクかな?
リーシャを引いたんだけど無課金ならセッカを進化覚醒させていった方がいいよね?
>>208 ジン前衛だが激ムズでも問題なく突破できるよ 戦い方じゃね?
俺ならジンシュトレーム入れて水ソウルつむ
スピライもユニット考えてつけろよ
あのクエの雑魚だとたぶんやばいのコウモリだと思うから、コウモリ見えたらシード撃つ
あと今後のためにも麻痺とれ
上の方で初心者に2000ガチャを薦めてる人いたけど20000ガチャより2000ガチャの方がいいの? なけなしの20000ゴルドが全部☆1に変わって泣きそう
運悪いときは20k使ってもでないけど、たいていは10kで1体出る 必然的に試行回数多くなるんでわりと☆3も来る おじさんいわく手数多い分2万より☆3来やすいとか 一方2万ガチャは10連しても☆3来ないなんてザラ ☆4なんてまた夢の夢 つまりどうしても☆4欲しいんじゃなければ200ガチャのほうがよっぽどいい ☆2☆3ユニットで充分強pt組めるからね
>>211 桁1つ分引く回数増やしてみれば違うのかもしれないけど
20000ゴルド分くらいなら20000ガチャ引いた方が精神的には楽だと思う
どちらにしろ俺の体感だと2000ガチャは30000ゴルドで☆2が1体来るか来ないかぐらいだし
それなら☆2以上が確定してて☆4まで出る20000ガチャ引く方が楽しいと思うよ
金が10万単位で溜まるようになるまでは 20000ガチャの方が精神的に良い感じはするね 10万単位で回せるようになれば2000の方が結果が良い事が多い ☆4は出ないけど、そもそも20000の方でも出ないw
はじめて属性統一pt組んだ辺りは無課金、今も無課金の方に聞きたいのですが ★1含めない属性統一ptをはじめて組めた時はレベルどのくらいでしたか? ゴルドスカウト運次第なのでしょうがモチベにしたいので回答お願いします
ゴルド運次第だけど Lv20くらいで"組む"だけなら出来た ギルバトでも使える有用なユニットで組めたのは50前後だったはず
>>212-214 ありがとう!結局どっちもどっちってことなのかなぁ
とりあえずある程度稼げるようになるまでは20000でコツコツいってみるわ
>>215 現在LV50くらいだけど未だに2色だわw
闇魔法使いがもう一体出ないもんだから、ミントが抜けない…
>>211 >>213 はエアプ。2万の方が効率いいなら誰が面倒な2000を回すんだよ。
効率考えるなら2000、気にならないなら楽な2万。☆2、3に関してはそれだけ。
>>211 経験上10万で☆1しか出ないこともあるが10万で☆2が10と☆3が2体でたこともある
異様なまでに確率がバラけるのでメンバーが揃ってない状態でやるのはおすすめしない
>>221-222 なるほどー・・・効率かストレスか・・・
今のAPだと1日の稼ぎで20000を1回回せるかどうかだから精神衛生上は20000の方がいいか
そんで土日にガツガツ稼いだら2000を回しまくるのもアリだな
と思った今20000回したらいらんやつが覚醒しおった
まえにもいったけど、2000がいいのはゴルドと心の余裕があるときの話 即戦力を求めるなら20000しかありえない
即戦力が欲しくて金がないなら20000だわな だがゴルドあたりの期待値は2000の方が優遇されてるのは公式公認なので体感報告はいらない
どのキャラが強いとかイマイチわからないんだけど とりあえずストーリーで手に入るキャラは弱いっぽい? 基本的にゴルドガチャで手に入るような☆2〜3のキャラを前衛1後衛3回復1で育成すればいいのかな? Wikiにあるオススメキャラとか一人も持ってなくて☆3もハンナってキャラだけだけど
流石に1万に1体は出ないしな
闇のダークルーンの極良が欲しいのですが、どこで集めるのが効率いいでしょうか? 曜日クエストの月曜日の他にどこかあるがあるか教えていただけると助かります
すみません、前衛レイトスなんですが 回復役として適任はどちらがいいでしょう… どちらも覚醒3で、ショコラとアルバートなんですが。
>>226 そんな感じ
前衛は体力あるやつ、後衛は数値も勿論だけどリーチがあるやつを
あと晩成の方が最終的には強い
>>221 なんでいきなりエアプ認定されなきゃいけないの?
>>230 ありがとうございます。
ゴールド効率のよさそうなアレクの気づきの激難を回してみます。
>>229 同じ属性でいい回復がいるなら迷う事無く前衛と回復は揃えるべき
>>234 やっぱりそうなんですかねぇ…
回復量的に同属性ですかね。
>>213 はエアプだからみんな信じちゃダメだぞ
無知なくせに口だけでかいやつや
200信者と20000信者のぶつかり合いって訳でもないか 序盤は確実にレア手にいれろってことだろ? 2000十連では4体出ることもあれば0の時もあるのがなー
>>235 ソウルとか考えりゃわかるだろ
同属性なら1種類あれば強くなるのに
属性違うショコラ使ったら光ソウルももいれないかん
属性ボーナスも含めてショコラを無理に使う理由がない
最低10万ゴルド分くらいはまとめて引かないと それ以下だとオール星1に消えるとか普通にある>2000ガチャ
>>237 そこは公式回答出てるから体感とか語る必要がない
>>233 ワイバ規格外確定の逃げない!ふつうを回した方がよくないかね
こいつが落とすルーンは質がいい
ゴルドと経験値は不味いけどね
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/03(火) 11:27:17.62 ID:D5BPi5fg
ワイバーンのサイズが多少大きくても何のメリットも無いから APあたりのゴルド効率を大幅に落とす必要ないと思うよ
☆4のロマンに興味なしで引く&売るの行動を手間と思わないなら 2000の方が良いわな
セレス、ユルエ、ベリル、コロンの水パの前衛は リン、ヨランダ、おにひめどれがいい? ちなみに無課金です
あんずを活かしたいのですが、方向性を見失ってます。ギルバトを含めアドバイスを下さい。 現在持っているのが ☆4 シャルドネ、つらら、ジャスパー ☆3(使えそうなもの) シシリー、メルティ、マジョコ、ベリル、アーデ、レイトス、ナイト、ボリス、ラディット、ネルス、リッチー、あんず 現在組んでいるパーティが、方向性が定まらず、 シャルドネ、シシリー、アーデ、ベリル、ユルエの混合です。 最近レイトス、ジャスパーを引いたので、 レイトス、ジャスパー、ルミナリア、ソワレ、ヴィスパで闇パを組むべきかな?と思っています。 今回あんずを引けたので、どうにか活用できないかな?と思うのですが、現在光は回復のブランカ・カナンくらいです。 クッキーはその内引けるとは思うのですが…。よい活用法はありますでしょうか。 また、ギルバトを見据えた場合、現在の手持ちでのおすすめの編成を教えて下さい。
スーちゃんほしいけど、盲目と献身(ムズ)の大量の敵で詰まってしまいました PTは統一できない&ギルバト向けで【ルミナリア(1)/クレール/ラッセン/カトリーヌ/ひなげし】 混色もいいとこなのでソウルは使わず、ボスシードもないのでいまパラライ取りしてます…… 残り【ムント/おにひめ(1)/コロン/ユルエ/リーネ/ドミニカ】があるくらいでPT揃えたいところなんですが どう戦力強化したらいいでしょうか Lv47の今後無課金予定でストーリーは普通終って、ムズはエヴィフ地方途中くらいです ゴルド100万貯めて20000ガチャしようとおもって今60万までありますが間に合わなそうなので困ってます
別に間に合わなくなってまで溜めてからガチャしなくてもいいんじゃ
盾で悩んでいます 現在のパーティーは フウとアンとカトリーヌと回復1 盾水のリン6覚醒 ガチャしたところ キャロル0覚醒 ユーヴェンス0覚醒 メダル1000使ってキャロルとユーヴェンスを覚醒し盾兼アタッカーとして使うべきでしょうか?
訂正 キャロルかユーヴェンスを覚醒し盾として使うべきでしょうか?
>>247 無課金混色で前衛1魔法3回復1でいけたけど、ピンチ回避は麻痺に頼ったな
ところで、わざわざ100万まで貯めてないで
ガチャ回すなりレベル上げるなりすれば良いんではなかろうか
2000ガチャで☆2-3集めれば展開も見えるだろうし
>>246 ギルバト用に組むのなら闇のジャスパーがリーチ足りないので統一は難しいと思う
光と闇に良いのが揃っているので
後衛:ヴィスパ(進化)、あんず、ソワレ、ルミナリア 回復:ブランカ(進化)盾:レイトス
あたりから組んでみてはどうだろう
>>249 回復1が何属性か分からないけど光だったとしたら
フウ、アン、カトリーヌ、光回復、キャロル
の光統一で組むのが良さそうに見えます
253 :
246 :2014/06/03(火) 13:11:29.48 ID:LqZJkon5
>>252 ありがとうございます。
メダルがあるので、ひなげしも1体交換できるのですが、ブランカで十分でしょうか?
>>252 ありがとうございます。
光回復なのでキャロルにしてみます。
ただキャロルはタフネス低いのが気になりますが祈り1600以下であれば問題ないですよね・・・?
>>247 盲目と献身の敵の属性忘れたから風メインだったら無視してくれ
ガチャをどうしても回したくないならおにひめ、ラッセン、コロン、ユルエと
他に水の銃、弓がいればそれ、いないならルミナリアで水ソウル積む
SPにどのくらい余裕があるかわからんが、ソウル15%でも5回積めば
攻撃力は2倍以上になるから下手に強ユニットの混色にするより火力上がるぞ
>>251 やっぱ麻痺ないと道中厳しくなっていきますよね
100万貯めたかったのは、☆4でコレクションしたいキャラがいたのでせめて50連くらいはしたいなと思ってたのです
☆4とっても覚醒ツライので戦力としてそこまでならないなら、経験値効率も考えて2000ガチャでユニット揃え覚醒しつつ
攻略難易度上げてAP上限増やしてから、土日クエにダイヤ砕くのがいいのは何となく解るのですが
宝くじ当たらないかなぁと思っちゃうあたり甘いんでしょうね
ダイヤ砕くようになったのってAPどれくらいが目安なんでしょうか?
>>253 ブランカの方がDPS高く進化覚醒もあるのでブランカをお勧めしますが
メダルに余裕があるのならひなげしでも良いと思います
進化ブランカはDPS(秒間回復量)が高く、一体回復、進化覚醒が狙える
ひなげしは1回の回復量がブランカより高く、二体同時回復、覚醒にメダルがいる
などの特徴があります
>>254 祈り1600以下ならキャロルは耐えれるHPがあるので高速戦闘を目指すのであれば
タフネスルーンで安定すると思いますが、なくても何とかなるでしょう
BC前提ならばタフネス外してHP+アタックルーンなども良いと思いますよ
>>255 アドバイスありがとうございます
盲目と献身は光・闇でした。水銃・弓はネルと進化ステラがいます
初期SPはユニットボーナス+1650=2800くらいですね
今までソウル上げの戦い方しなかったのでやり方変えてみます
亀レスだけど200ゴルドは引きづよな時に引くとなんか20000ゴルドで2人3人レア引けるからあれこれいけんじゃね?って思える でも20000引いてもダメな時も当然あるしギャンブル好きな人向けだな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/03(火) 15:27:50.69 ID:9QF6ifFJ
まだ始めてそんなに経ってなくて、最近やっと手持ちが充実してきたのでパーティ編成アドバイスもらえますか? ★4 チュール、つらら ★3 リーシャ、ヨランダ、オルガ、ライカ、アイザック、よいち、グレース、アルバート、エリオット、ハンナ 今はエリオット・ハンナ・アイザック・ククリ・よいちのパーティでストーリー進めてますが、幅広く育てたほうがいいのでしょうか・・?
>>260 チュール、リーシャ、アルバート、アイザック、エリオットあたりが強ユニット
闇パか炎パがいいと思います
オルガ、ライカ、よいち、ククリはそのうち泣きを見る事になるのでお気に入りでもない限りオススメしません
複数攻撃が少ないのがちょっと辛いかな
★2にリーチ155以上の後衛がいればいいんだけど
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/03(火) 16:19:04.28 ID:9QF6ifFJ
>>261 アドバイスありがとうございます!
お気に入りはエリオットで2回覚醒もしてるので、闇パーティにしていこうかと思います。
後衛複数体はクレール・レヒト・メーア・フェスカですね、よいちとフェスカ変えて、回復をアルバートにしてみます!
水の回復がコロンとスーしかいないんだけど、だったら1覚醒星3ブランカの方がいいかな? 他はアーデ、セレス、スフィア、リッチー ついでにユルエ、ベリル、レヒトもいるんだけどこっちの方がいいとかある?
コロンの進化に期待しよう
風回復って誰がいいですか? モクレンは手に入る気がしないのでモクレン以外でおすすめあったら 教えてください
>>210 水で統一して行ったらなんとかいけたわ、ありがとう
ライズは前衛>回復に装備させればいいっていう認識で合ってるよね?
麻痺掘りもやっておくわ
>>265 残念ながらシシリー、キティ、マーレイしか居ない、どれもリーチおけなので好み
アルバート級の回復待ちだね
さすがに次の新ユニに来ると思いたい
>>264 コロンが進化するまで俺の水パはお預けか…oh…
>>267 ありがとう
おとなしくルルーエちゃん使いますm(__)m
>>231 ありがとう、その辺に気をつけて育成してみる
>>270 ありがとう、リーチ伸びることを切に願うよ
進化くるのは6月9日 ソースはお知らせ
ほんとだ見落としてたわ ダイエットするのかな
ん?ナスカちゃんがダイエットだって?
2人の少女のムズがクリアできません 手持ちでお勧め記載のユニット ☆2 盾:プルメリ クッキー 前衛:ノノ・カペル 後衛:ルミナリア・セレス(1)・メーア(1) 回復:セッカ ウェンディ マーレイ・カナン ☆3 前衛:ナイト 後衛:ノルン ボスシードはギッチョフンゴのみ 強い闇は何人かいるけど、闇回復☆2すらいないので、 ナイト・ノルン・ウェンディ・セレス(1)・ベリル(1) と3色でやってる現状 ボス攻撃をBCしても雑魚が処理しきれず、 ラインを上げられすりつぶされます クリアの為のアドバイスをお願いしたいです
光属性のピチャイが出るクエストと難易度を教えて下さい。
>>276 光ボスだから闇前衛は無謀
ノノorカペル、マーレイ、メーア、ノルン、ルミナリアにして
スキルは光ブレイク2、風闇ソウル、麻痺にしてみれば?
水前衛がいればベリル、セレス使えるんだけど...
何にせよ全員レベル40にしてないときついよ
>>276 ダイヤを用意する
全員バック+シード発動&あるだけガッツに回す
主人公を生け贄に捧げる
コンテニュー
初手アスドラ300万ぐらいの五番手ワイバーンってどれぐらいのダメージでしょ そこまで行けたことないからわからん レイトスガッツMAXでちょうどHP6万ぐらいなんだけど、まだ書使った方がいいのか
二人の少女はふつうでも花が落ちましたが、騎士道の道ではふつうでも花落ちますでしょうか?今までふつうでやってましたが、落ちたことがないので。 また、落ちた人はどの難易度だったでしょうか?
>>266 余裕出たらビクトリーロアーも取ると世界変わる
>>280 祈り2000%くらいかな
確か盾プルメリで30%テラロア使って40000〜45000位だったと思う
うろ覚えだからあいまいでスマン
>>280 アスドラのサイズにもよるが
アスドラHPを1.8ワイバーンと同等と仮定すると
テラロアで30000強くらいのはず
>>276 プルメリは闇だから一瞬で溶けちゃうよ
闇以外の前衛用意して、回復1体に属性ルーンなりつけて耐えるんだ
後は後衛3体の火力で倒す
全然ボスドロップしないんだけど これってどれぐらいの確率なの? ちなスピッツ欲しくてイールスの村周回してる
>>286 明確に確率は分かってない
個人的には約0.5%ほどと思ってる
とりあえず200周して出ないなら運が悪い
ギルバトでセラムを盾として使っている人いますか?祈りいくつぐらいでノックバックされるとか教えて欲しいです
>>287 そんな確率低いのかい
ギルバトとか見てるとレベル低くても強そうなモンスター持ってる人多いからもうちょい確率高いのかと思った
0.5%って事はないはず もしそうなら仮に200周しても手に入らない確率が37%もある
>>289 まあ運だから出るときは1回で出てもおかしくないし
自分はワイバーンとかピエロとかは20回くらいで出たな
そしてアースドラゴンはまだ出ない…
出る人は出るし出ない人はとことん出ないからね 初めてのボスシードはLv65くらいだったし
勢いに任せて初課金してガチャを引いたは良いものの どういったパーティ編成にすれば良いか分からないので教えてください。 ☆4 前衛:ともえ 後衛:ジャスミン ☆3 前衛:アーデ ポロ グレース ケフカ トラ 後衛:よいち あんず エルシー 回復:リーシャ ☆2(使えそうなの) 前衛:ノノ 後衛:クレール ユルエ アン ソワレ 回復:フィーリア ヨミ ククリ 全体的に色がばらけている気がするのであれこれ考えては迷走しています。
まだソウル付シードとかほとんど無いだろうから、属性統一する必要無いよ 可愛いとか気に入ったので適当にお試しなされ 一応前衛1後衛3回復1あたりが安定はするよ
>>293 グレース、ケフカ、トラ、よいち、ののでやればいいよ
ボス泥率を俺らが考えようってことがそもそもの間違いでしょ 公式発言もないのに適当ぬかすんじゃねぇよ
>>276 ムズだよね?同じような構成でいってきた
ミリエルlv50、ノルンlv30、ベリルlv40、セレスlv40、ブランカlv40
使ったシードは闇ソウル20%と水ソウル20%1回ずつ。
最初に全員のGutsを2まで上げてソウル打ったあと
ミリエルのBCを繰り返してザコ処理しつつボスの攻撃を確実に躱すだけ
槍はリーチあるからBC攻撃を繰り返すだけでザコからの被弾は無いはず
SPの余裕があればもう1回ずつソウル打てば楽になる
>>293 育てて損がないのが
アーデ、アン、ソワレ、あんず、(クレール)だと思う
>>295 の言っている意味が俺にはわからないから、一応自分でも調べてみなよ
>>293-294 アドバイスありがとうございます
属性は統一した方がいいという謎の思い込みがありました...
教えていただいたユニット&編成を中心にして色々育てて行きます
最初はソウルなさそうだから無統一でいいは自分がした苦労を他人に被せてるだけやで
>>299 アドバイス感謝です
初心者なので育てて損はないというユニット情報を頂けるのは助かります
将来的にはソウルを有効利用するために後衛3人&回復の属性は揃える方が絶対に良いけど、
初心者&初課金ガチャとか言ってる人の資産じゃどうやっても揃えようがないしなー
>>293 俺なら
アーデ+リーシャ+(あんず、アン、クレール、ソワレ)の4人から3人…かな
こんなにアドバイス頂けると思わなかったので皆様ありがとうございます!
全レスウザくてすみません
>>303 具体的なパーティ編成案ありがとうございます
是非参考にさせていただきます
属性統一には資金力という名の壁があるんですね....
微課金で行く予定なので超ロングスパンで目指せたらいいなぁ
>>288 詳しい数字は分からんが、俺も使ってたけど今は何処もニグレットが居るから半端な覚醒数ではオススメ出来ないよ。
壁と二人の少女のムズがクリア出来ません… 壁はw2のディアロル→ヤミノハ→トムソンのところで、ディアロルに手こずってる間にヤミノハが到着して押し切られる 二人の少女は、どこかしらでBCをミスって前衛が死にます PTは、プルメリ45,ソワレ40,ルミナリア40,ヨミ45,☆2ヴィスパ35で シードは、キノコ,ドラニカ,闇ソウル,ブレイク2種です。スピリッツライズ持ちはいません ヴィスパがほぼ置物なのですが、他に闇でいい子がおらずどうすればいいか悩んでいます 二人の少女は、理論上いけるはずなのですがヤミノハとゼウスの攻撃が重なると厳しく、壁に至っては希望を感じません スーが欲しいのですが、無理なのでしょうか…?
>>306 回復力次第だが前衛変えれば?
光ボスで雑魚が光闇だから前衛光闇以外にして光ブレイク1〜2ソウル2〜3で麻痺あれば麻痺もピンチになったら使う感じでいいんじゃないかな
それか達成率目的ならスタートしてからガッツ上げてソウルブレイク積んで後退させて主人公倒させてコンテニューすると雑魚がしばらく湧かないから行けると思うよ
>>306 ちょっと前にも書いてあるけど、光ボス相手の前衛に闇使うなって言ってるのに…
敵の射程で質問 盾のリンのリーチ15 槍のキャロルのリーチ45 リンとキャロルの場合は35の差があるためキャロルが盾をするとより敵はより主人公に近づくことになります。 この差で敵の範囲攻撃くらうことがあるのでしょうか? 8回ほど試してみましたが一番後ろにいるショコラだけどダメージくらったりキャロルとフウだけくらう謎攻撃がきて混乱します。(カトリーヌとフウのリーチは同じでカトリーヌのが移動速度が速い)
何だ自慢か
ニコってメダル注ぎ込む価値のある強キャラですか?
待機について質問です 現在、☆2アン(A)が1体待機してますが そこにさらに新しいアン(B)を待機させると Aのアンちゃんは覚醒しちゃいますか? ヘルプ見てもよくわかりませんでした
>>309 回答にならない気もするが、キャロルのリーチが45なら敵と主人公の距離は変わらんはず
仮にアスドラだとするとアスドラのリーチ(攻撃開始距離)は50だから
アスドラが攻撃する位置は前衛がリンでもキャロルでも同じで
リンが勝手にアスドラに近づくだけだから、ボスと後衛、主人公の位置関係は変わらないはず
下の2行はよくわからんが、ショコラが当たるならwave1のボス戦でショコラから出撃させるとかしてるくらいしか思い当たらない
リーチ160のショコラに攻撃が当たる状況が普通にあるなら、ギルバト関連でもっと話題になってるはず
キャロルがノックバックして距離つめられたとかはないんだよな?
>>313 さらにそのアン(A)が10覚醒しているときにBを待機させると、売られていっちゃいます
>>314 >>316 ありがとうございます
やはり覚醒しちゃいますか…
なら早急に進化させて☆3アンを覚醒させます
>>317 頑張れ!待機所ができて☆2が二体キープできるようになったから少しはましなはず。
に、にこにー•••
違うんだ ニコについての回答がほしかっただけなんだ
>>317 一人目☆2のまま待機させて、二人目を進化させて、待機させてた一人目を同行させると進化させた方が覚醒するよ
つまり☆3の1覚醒が低コストで作れる
>>321 それって進化させた後に進化前を引いて待機→同行でも出来る?
>>321 これ初めてみたんだけど本当なの?
不具合レベルの仕様だと思うんだけど
ゼウスって全ランクで規格外固定? それともふつうで規格外は運が良かっただけなのかな?
日付変わる直前の単発にほいほい釣られたわ悲しい
リン3凸、進化ベリル2凸、進化セレス1凸、ナターシャ1凸、スフィア1凸 というパーティを使ってます シードはワイバーンとニグレットをリンとナタに持たせてあとはソウル1ブレイク2 ルーンはリンにスピード、アタック、ライフ、タフネス他は基本的にクイックとアタック、ベリルにはこれに+スピードを持たせています しかし終盤の激ムズクエストで詰むことが多いです なにか変えたほうがいいものはありますでしょうか?
>>327 クエストだったらソウル2ブレイク1でもいいんじゃない?ソウル5積んだ後の敗走なら話は別だけど。理想はビクロア2、ソウル2、パライズ1だと思ってる俺。
>>327 それだけ育っていれば雑魚の波を麻痺で止めればクリアできそう
wave3以上のステージはSPアップも効果的
通常クエストは前衛と回復で保たせることよりも、後衛火力とボスシードで攻めたてることを意識した方がクリアしやすい
雑魚が多い場所は前衛下げきってもいいくらい
進化させた時点で新キャラ扱いで違うID振られるから無理だな
>>327 どの激ムズステージで詰むのだろう?編成は問題ないように思える
そのPTとシードなら現状どのステージもクリア可能な水準なので全滅する状況から
SP管理を見直したりマヒシードを積んだり時間を稼いでワイバーンを連発すれば大丈夫だと思う
>>328 >>329 >>330 皆様返信ありがとうございます
今まで前衛と回復のGutsを上げることに意識が行き過ぎていたような気がします
またイベントのラストの激ムズやスニノ森林とかで詰んでました…
一応ドラニカとギッヂョフンゴもいるのですが麻痺かテラロアでしたらどちらがいいでしょうか?
またその場合、切るとしたらワイバーンかニグレットどちらを切るべきでしょうか?
俺も水パで結構キツかったけど、なるべく早めにソウル積みながら 後衛をBCでクイック攻撃させてたらギリギリいけると思う リンは合間で攻撃を引きつけながらかつ喰らわないようにかわしていく 回復のガッツ上げるより距離詰められてでも避けたほうが合理的だと思う 事故ったらそこで終了なのがキツイけど仕方がなかった
>>331 ワイとニグはどっちでもいいんじゃない?選ぶなら攻撃力高い方。麻痺とテラロアは麻痺だと思うけど、1waveクエストにはテラロアのほうがいいかなー。あとはみんな言ってるとおり、雑魚の波を麻痺で凌いだりシードで蹴散らせばよろし。
今まったりのギルバトしないギルドにいて、初めてから一度もギルバトしたことないからギルド移ろうと思うんだが、 ギルド抜ける際にやらないといけないこととかある? それと新しくギルド入る場合はこんなの用意しておいたほうがいいとかあるかな?
朝昼夕は応援 夜は応援はせずに指示通りに祈りor出撃 それだけ頭に入れときゃいいと思うよ
>>334 移籍先が決まってないなら、移籍するまでギルドの恩恵なしでクエに行かなきゃいけないから
抜ける前にAP空にしとくと、AP無駄になんないかも。
ギルバトの方針はギルドによるから入ったら確認すればいいと思う。
基本は
>>335 の通りだけど
>>335-337 返答有り難く
やっとこさ60になったばっかの初心者だもんで助言通りやってみたいと思います
初期SPが低いのでニャージーやヴォックスを使っているのですが ヤミノハの養殖規格外ってブレイクどこまで上がりますか? あとグリフォンって他のボスシードと同じレベルの超低確率でのドロップでしょうか?
>>339 なんでグリフォンだけ違うと思ったの?
一緒でしょ
質問失礼。 イシュト森林のモンスター(ムズ、激ムズ)が倒せません。 現パ:ラッセン(40)、ブランカ進化前(40)、セレス進化前(40) フウ(60)ユルエ(55) モンスターはノーマルしかいません。 ルーンは的確なのを付けてます。 サブメン他ユニ:フェスカ進化前(64)がいます。 スーが欲しいんです。
>>341 ブランカ外して水の盾入れればいいんじゃないかな。
あ、ラーエンじゃなくてラッセンか。ごめん。 そのパーティなら激ムズはおいておいてムズは行けそうだけどな。ガッツの振り方が悪いのか。で、仕事行かなきゃいけないので回答かけず申し訳ない…
>>341 ユニットは十分な気がするからムズは水ソウル、光ソウル、回復量が足りなければ水ブレイクで行けそうだけどな。
あとユルエはモーションが遅すぎるから、ピッピかベリル、アン辺りがいるなら入れ替え推奨。
ユルエは他ユニットと火力比較をする場合、攻撃力を3/5にするくらいでちょうどいい
>>341 ある程度ラッセンとブランカにガッツを振ってから、ラッセンをひたすらBCして時間を稼げばいい
開幕直後、ラッセン&ブランカに3〜5程度にガッツ振り
→後衛に1ずつガッツ振り
→ひたすらラッセンをBCする。ラッセンは一回も攻撃モーションを出させなくてもいい位の勢いでBCする
→時間を稼いでる間に後衛で殲滅する
→雑魚を倒す事に、火力に余裕がありそうなら癒力を7〜9程度まで上げてから、あるいは火力に余裕がないなら初めから後衛に均等にガッツを振っていく
昨日、メルクストーリアのアプリ1ギガになっていたので消してインストールし直しデータロードで700メガ。今日見てみたら800メガになっていたのですが・・・verアップしてないのになんで増えているのかな? キャッシュ削除するとデータロードしなおす必要とかありますか?
ユーヴェンス持っている方、育てている方いますか? 攻撃モーションによる攻撃間隔の影響を知りたいです。 剣をくるくる回して…と一度聞いたことがあり、モーションが長い場合、 本来の攻撃間隔で攻撃できないか知りたいです。
皆様ありがとうございました 麻痺とテラロアを試してまた頑張ってみます!
レイトス(3)・ソワレ(2)・ルミナリア(2)・進化ヴィスパ(1)・メザノッテ(2) のPTでやってます。 イルリウを2体引いて1覚になったのですが、全員単体攻撃でもルミナリア辺りと変えた方がギルバトで強くなれますでしょうか? アドバイスよろしくお願いします。
2人の少女激ムズをクリアしたいのですが、フクロウが2体溜まって落ちます。 以下の無課金水パなのですがアドバイスありましたらお願いします。 アーデ1、レヒト2、進化ベリル0、進化セレス0、シュトレーム0(5体ともLvMAX) 麻痺、ソウル*4(キノコ、アルマー21・20・18、ニャージー17) ルーンはアーデ体力、他アタック>クイック>属性
352 :
351 :2014/06/04(水) 09:53:50.12 ID:iVz5WCSr
書き忘れました。一応ワイバーンがあります。
祈り1000-1500を突破できるパーティを教えていただきたいです。 今いるのが☆5がシエラ、☆4ローレン、ジャスパー、エルフェッロ、ヘザー、ともえ、ザウル ☆3ごん、進化セッカ、スフィア、ラディット、ハル、アネモネ、ニコ、オルガ ☆2セレス、クレール(2)、ルミナリア アン(7)、ブランカ、ヴィスパ、クッキー、ソワレ です。 無課金でも補填できるキャラでお願いしたいです。
>>351 それに近いPTだけど、クリアするにはかなりバックキャンセルうまくやらないとキツイ気がする
ゼウスの攻撃もだけど雑魚をしっかりよけないといけない
イベント最終日まで待ってPT強化とかどうです?
あまり参考にならずすまぬ
ごん セッカ クレール シエラ 後は理想でマリベルそれまでナスカちゃん 後はシードと応援しだいですね シードと応援で最適なアドバイスが変化するのでなんとも言えませんが
>>355 ありがとうございます!
ナスカというキャラも持ってません、、マリベルさん出るまで待ちます!
応援は十万前後、シードはアスドラとワイバーン、ソウルブレイクが各種です
>>351 フクロウが2体目見えた時かフクロウ規格外が見えた時に麻痺使用。
その後は2回に1回被弾してもいいから頑張ってアーデをBCさせる。
運が悪いときはもう一回フクロウ規格外来るんで、すぐワイバ撃つか
HP見て撤退しそうな時に撃つくらいかね(アーデじゃなくても1覚醒だから危ないけど)
一番重要なのはSPかもね、ギルド入ってるならアルマでもいいけど
ソロプだったら火力落ちてでもニャージーやね。
麻痺ワイバ分残してガッツを前衛3くらい回復は5か6じゃないとキツイ。
魔法後衛は複数攻撃キャラ重視でガッツ振りつつ良いルーン付けておくと楽。
これでダメだったらまた相談してください。開幕後衛キャラ事故しないようにね。
>>351 ダイア一個使うだけで相当楽になるからボス掘りでダイア使う予定なら先行投資していいと思うよ、最悪ダイア1個戻ってくるし
>>356 それだけ応援の積めるギルドならすぐですね
ファイアソウルとファイアブレイクは必須でとりあえずともえちゃんを使いながらマリベル待ちとメダル温存がオススメです。
ともえちゃんでも1000%ならいけそうですが
>>351 ソウル4つもいらないからテラロアとアーデにスピライ用意して
>>353 趣旨からはずれるけど、そんなに祈りつむとこ相手にするようなギルドに無課金でいてもいずれお互いにしんどくなるんじゃないか
最近始めたのですが、10連ゴルドからレアゴルドに切り替えるタイミングはありますか?
>>361 AP160超えてからレアに完全移行したわ
>>362 >>363 なるほど
☆3も揃わない内は大人しく10連回せってことですね
お早い解答感謝です
>>361 ☆4がいらないなら切り替える必要はない
レベル100以上だけどいまだに2000ガチャしてる
レベル160だがほとんど2000やってる
俺の2000ゴルドガチャは平均1万突っ込んでで★2が1人出てるが 他人の報告だと上ほど出ていないので確率が下がるタイミングがあるのかも知れない 自分の確率調べてガチャしてみれば移行しやすい時期があるかもね
>>368 ストーリークエでしばらく使ってくつもりなら進化で覚醒しやすいおにひめ
もしその場しのぎの無覚醒PTなら即戦力になるのはヨランダ
ギルバトならリン、但し回復をシュトレーム、ナターシャ、ラーエンがいなければ水アコライトを5覚醒させて使う
回復はコロン進化来るからそのままでいいんじゃね? いまリーチ150だから155以上にはなるだろ
>>370 進化の事忘れてたわ
コロンは進化情報わかるまで使ってていいね水アコの所
>>370 に訂正しますすいません
>>369 やっぱり突出したユニットはいないってことね
ありがとう!
そしてコロンよりアコライトの方が良いのか…目から鱗
うわちゃんと最後まで読んでなかったすまんこ
>>372 ステよりリーチの問題なんだろうね
攻撃力はしょぼいんだけどリーチ10高いからねアコライト
150リーチまで産廃なの本気でどうにかするべきだよな ボスリーチ120に全部すりゃいいのに
>>375 そこはルーンでどうにかするつもりみたいだけど
何時実装されるかわからんからなあ
HPxx%以上なら即死攻撃を受けても1点残る根性系ルーンならなんとか
バオオオオ……バオオオオ 終 攻撃力5倍ぐらいにして範囲いない時は輝くキャラにすればいいよ
>>341 です。遅レスすみません。ベリル(38)はいます。水の盾役はいません。
ベリル進化させた方がいいですか?とりあえず金貯めてます。ナスカ持っているのに属性合わず,,,
随分老けたベリルだな
リーチが伸びるルーンがあれば解決なんやけどな この前名前出てたルーンにはそれっぽいの無かったんだよね
クエスト達成率を上げると 泉からのBP回復量も上がりますか?
Lineとか特定できる情報を書くと規約違反とかあったよな? 癒術士なんたらというギルドがあるから通報してみたがどう対応されるんかな・・・
スレ間違えた
土日クエ初級をダイヤ砕いて大量に回すつもりなんだけど 最速で回すならどんなPTがいいかな?
>>387 せつなくんにスピードルーン付けてシード無双。
>>387 攻撃対象多くてリーチのある後衛4&プウカちゃんで、全員にスピードルーンとかでどうだ
シンディとアイザックとアンちゃんとパトリシアさんいるのに回復がシュネしかいない… ひなげしちゃん交換したほうがいいかな?
>>388 >>389 せつな無双は単体?
たまにせつなの話聞くけどプウカより早かったんだな・・・
とりあえずプウカにクレール・セレス・レイチェル・ルミナリアの可愛い子パーティでいってみるよ
質問です レベル20無課金で、ユニット(平均15レベル)が 前 大剣士アレク 後 魔女スフィア 騎士ライアン 解呪師クレール 薬師フィーリア という形にしているのですが クリアしたいクエストで詰まっている現状です そこでテコ入れとして資金をレベル上げに回すかガチャに回すかなのですが どちらがよろしいのでしょうか
火フササビが欲しいんですが、 何処を回るのが効率いいですか?
>>391 せつなと後四人は誰でも良いからつっこんで、5人召喚したらあと敵出てくる度にシード一発ずつ打つだけ。初級ならしょぼいシードでも一掃できるから、せつなくんが端から端まではしっておしまい。
5人に設定するシードはボスシードがええで威力も回復速度も優秀だから うちのせつなきゅんは倍速特級最速28秒で回れる
>>392 ストーリーユニットははっきり言って弱い
レベル上げは一旦休んで2万ガチャにどんどん注ぎ込め
時間は少々かかるが、良いユニットを手に入れた方が後に楽になる
土日は曜日限定クエスト、平日は欲しいボスシードの出るクエストを回して金を貯めるといいよ
奪えるポイントって出撃した時点だから潜っても意味ないよね? まぁクリアしてポイント変動から狙われるってのは回避できるのかもしれんけど それとも俺が潜るの意味間違えてる?
>>397 潜るメリットは、祈りが貯まる前の状態とバトれるから突破がしやすいこと
デメリットは、祈りや殴り合いに全く参加できないこと
>>397 潜り戦術は、夕方までにかなりGPをリードして夜に祈りで固める戦術をとってるギルドに有効な手段
祈りが固まる前に潜ることでてが出せなくなるのを防ぎ、奪還GPも沢山貰えるって方法なんよ
質問です。 1waveクエストのフィーバー突入・継続率は3waveや4waveと同じかな? もしそうなら1waveのほうがゴルドおいしいよね
>>400 たしかわからない
実際そう思うけどもしかしたら補正が入ってるかも知れないし、その通りかも知れない
祈り3000や4000の激ムズでの戦い方、また必要なテクニック等はありますか?
>>403 まず、ダイヤを用意します
次にダイヤを用意します
盾が死んだら後衛バックしてこんてにゅう
>>403 3000まではテラロアで無双
それ以上は当たらなければどうということはないのBC世界
今エクセルのファイルってないの? 検索サイトくっそ見づらいんだけど
>>405 ,406
ありがとう!
という事は極端な話、回復抜きで後衛4前衛1で全回避するって事でしょうか
そこで死んだらコンティニューすると
>>409 極端も何も、祈り5000越えてくると1体目以降は即死じゃなかった?w
だからダイヤとプレーヤー能力に火力が必須になる
>>396 亀ですが、レスありがとうございます
その通りにして頑張ってみます!
>>410 なるほど、そりゃ回復いらないですねw
そうするとwave1と2はめちゃくちゃ忙しそうだね
BCで避けながらガッツあげてシード撃って…
泉のBP回復4時間起きで150回復するって聞いたけど ストーリークエストのみだよね?曜日埋めなきゃいけないとかないよね? 今4時間起きに回収しても114しか回復しないし何が違うのかさっぱりだわ、ストーリー全難易度埋めたのにどうして差が出るのか
>>412 そのレベルは、雨 蟹 クッキー あみぐらいだから祈り2000〜2500を中心で考えるのがええよ
3000越えるとこなんて数えるほどしかないから
SSでもね
>>414 ありがとう、もちろん自分がそこにたどり着けるとは思ってないですw
ただそういう戦い方をすれば、例えば普通にやって祈り2000が限界のパーティーでも2500を相手に出来るかなと
そういうPS的な部分を強化するのは無料ですからね
参考にさせて貰います!
>>414 横から注釈だが雨蟹クッキーあみってのはギルド名の略称な
防御系ルーンが来たら耐えられる祈りの数値が上昇するわけだが、その分上位ギルドは祈りを増やすのかどうか
初心者なんだが、イベントのムズ以降が行けなくて困ってる・・・ アドバイス求む 前衛 プルメリ 後衛 ククリ ソワレ ルミナリア セレス
>>418 フェスカいない?ヨミは?
他に使えそうなユニットはあるかな?
クエスト失敗する時はいつもどんな感じ?
>>418 今のシード編成も教えてくれるとアドバイスしやすいと思うんだ
とりあえず闇ソウルは使ってる?
スレを鵜呑みにしてクッキーやプルメリを前衛にして、クエスト越せない!って人が多すぎる クエストの最大火力は BC 全開の前衛なんだから、 クエストの前衛は複数攻撃が基本ってのをテンプレで上手く説明できないかなぁ。 犠牲者が多すぎるよ。
ってことは水パとか前衛ヨランダとかアリなのかな
>>419 ,420
即レスありがとう
フェスカはいない・・てか星3以上はまだ引けてない・・
ヨミはいるけど、他にはリーネ、ベリルくらいしか使えそうな娘はいないかな
負けるときはいつもプルメリが速攻やられてそのままー・・て感じ
シードは
ワイバーン、ユニルス、ギッチョフンゴだけですわ
プルメリは別に悪くないよ、ただ想定しているBCの目的というか、種類が違うと正しい運用ができないだけ 盾のBC:火力は完全に後衛頼り。 盾役の攻撃モーションは無視する。 モンスターの攻撃に合わせてバックし、モンスターの攻撃を一通り回避してから前進する。 狙いは、モンスターに攻め込まれないように前線を維持すること。 前衛のBC:前衛にある程度の火力を発揮させる。 前衛の攻撃モーションとダメージ発生を確認してからバックし、即座に前進させて再度攻撃させ、それをループする。 狙いは、単純に火力が上げて高速化を図れること。また、ノックバック発生による前線の維持。 攻撃モーションが短くてそこそこのリーチがあり3体以上攻撃できる槍ユニットがベスト。
15覚醒した盾ならクエストでも耐えるけど
通常クエで敵がたまりやすいような状況だとメルティやナイト等でBC連発 ギルバト倍速ならガチ盾って感じで考えてるけどどうなんだろう? ギルバト通常速度・対高祈りで全回避前提になってくるとくろうみたいなのも使えるのかな?
>>425 この通りなんだろうけど、回答の時にはここまで説明しないんだよな
盾を使う場合はこの通りやれば、盾が落ちて失敗って普通は起きなくて、
盾が落ちる前に後衛の位置まで盾が下がっちゃって、どうにもなんなくなって後衛が先に落ちるんだよ
昨日始めたばかりで試しにダイヤスカウト10連を引いてみたのですが ☆3闇 ピエトロ モコ イルリウ ☆2炎 リト モイ ☆2水 ニーナ リーネ コロン レヒト ☆2風 ベル と出てきまして、色々ググってみたのですが☆3のユニットの評価は微妙で☆2の水の子達はオススメされてました この場合☆3闇の3人と☆2水の4人どちらを主力としてレベル上げてくべきですかね?
>>429 何を調べたのかわからないがその中だとイルリウだけ当たり
そんなかで組むとしたらリーネ、コロン(進化待ち)、イルリウあと後衛2人引け
>>429 イルリウは当たりだが最終的にはどれも使わなくなる可能性が高い
ピエトロ、イルリウ、モコ、レヒト、コロンあたりをレベル20くらいまで上げながら土日クエストでゴルド稼ぎ
2000スカウト回してユニット増やしてから方向性を考える
433 :
60 :2014/06/05(木) 07:19:21.74 ID:s8BCU/GL
>>433 そのパーティーでクリアできないなら腕が足りないかな…とりあえずペン剣にビクロアは要らないから、ゼウスはずしてソウルにかえよう。ブレイクもソウルに変えて良いと思うが…マスグリも…開幕ソウル四発、麻痺SP残して前と回復にガッツ振り、ピンチ麻痺かな。
435 :
60 :2014/06/05(木) 08:08:58.88 ID:s8BCU/GL
>>43 腕でしたか…
ニャージー捕まえに行ってきます
ボスシードが難易度でドロップ率変わらないのは知っているのですがボス以外のシードも変わらないのでしょうか?
>>435 ボス以外のシードも変わらないと思う(確定情報じゃないゴメン)
ただ、敵の編成は変わるから、目当ての数が多い難易度はあるかも
あと、光で行くつもりならSPがギリギリな場合を除いて、
面倒でもワームテールかアルマーを取っておいたほうがいい
ソウルは乗算だから3、4%の効果の差が5積みするとだいぶ変わってくるし、
ソウルで回復量が増えれば回復に振るガッツも減らせるから、
ソウルの消費SPが増えても結果的にはあんまり損にならないはず
ほぼ全クエストで開幕にソウル連打したら倍速放置でクリアできるのに腕も何も……
>>433 もシードをソウル5か、ソウル4+保険麻痺にすりゃそんだけで余裕でクリアできるよ
横からだけど基本ガッツ癒力よりソウル優先でSP使っていった方がいいの?
>>438 ソウルを5回打つのが最優先。
余ったSPで全員ガッツ2〜3くらいにして倍速放置でクリアできる場合は癒力は一切あげなくていい
開幕だけ操作しての倍速放置じゃクリアできない場合だけ癒力上げを考える。
たいていは3〜4waveあるクエで雑魚が大量に湧いて盾が即死する場面なんで
序盤に癒力あげてその場面までに盾回復のガッツ上げておくのが正攻法だけど、麻痺で乗り切ってもいい
雑魚が沸くところは全滅までシード打てばいいのよ ソウルでも5リング打って片付かない雑魚なんていないし
ふーむなるほどありがとう 麻痺が1回じゃ足りんと思うようなステージはまだ今のレベルじゃ早いってことだな
>>438 ソウル優先だけど、癒力はLv3までは開幕に上げてもいいかな
消費SPが少なくて、1.6倍だから費用(SP)対効果が高いと思ってる
ガッツは盾がワンパンされるほど脆いようなら上げたほうがいいと思うけど、
極力ガッツを上げずにバックで攻撃を空振りさせて、ソウルを積んだほうがいいと思う
>>442 おおーわかりやすいアドバイス
特にSP効率とか計算せずになんとなくで進めてきたから一旦つまづくと困るんだよなー
>>433 いいパーティーだな
余裕ができてきたらグリフォン掘っとくと捗るよ
火アルマを出そうかと思って剣ペンに挑戦しようかと思うのですが、剣ペンのアルマは他に比べて数が多いですが出やすいですか?
火アルマは糞ほど出る 水アルマもそこそこ出る 火水アルマならペン剣一択
>>446 ありがとうございます。火のステージまだ100%にしてませんがもちろん100%にしてからの方がいいですよね?
>>448 そうなんですか?公式でドロップ上がる方法があると書いてありましたが違う方法なんですね。
え、全部100%にしてから進めてんの?
>>450 ドロップ云々はわからないですけど、泉の回復量が増えるので100%にしてから進めてますよ。
>>451 そこまで強いなら普通にペン剣さっさとやればいいんじゃね、と思った
どこまで100%にしてるのか知らんけど一個前のとこまで100%にしてたらなんか余裕そう
質問だが前衛ロシャナクで後衛リーチ155でパーティー組んだ場合、アスドラの攻撃は後衛に届きますか? もしくは前衛キャロル(リーチ45)にしたら、その前衛のリーチ分詰め寄られてアスドラの攻撃が後衛に届くようになりますか?
>>454 ロシャナクは足が遅いのでスピードルーン乗せないなら後衛は少し遅めに出す
キャロルはその点はクリアしているがタフネスが低い分ノックバックで詰められると攻撃が届いてしまう
ノックバックに関しては祈りにもよるので自分で試すしかない
まあ基本的には光前衛ならロシャ育てとけば問題ない
>>454 リーチ155のキャラがちゃんと最長距離で攻撃できてれば届かないよ
シードポイントって残してゴールしても意味ないですよね?
はい
>>459 ぶっちゃけ水☆2覚醒2のキャラ4人にソウル3回しかかけなくてもクリアできたよ
>>459 放置は微妙なラインだね
念のためニグレットの体力が半分切ったら一度全員を下がらせれば安泰
>>460 おー本当ですか!
ビビらずに突撃してみます!
ありがとうございました。
>>462 アドバイスありがとうございます!
前衛がいないので一発でもくらったら総崩れになりそう……
アドバイス通りプレイしてみます。
>>459 わざとレベル上げてないあたりビビってんのか余裕なんだかわからんな
相談するくらいならせめて進化済みのベリルは上げろって話だよ
あとはアタックルーンしょぼくね? セレスとかこんな弱かったっけ
たぶんクリアできるけど、舐めてたら事故るから気をつけてね
主人公のレベルアップに必要な経験値ってどうやって計算されているかわかる人いますか?
始めたばかりでPTはシエット、モイ、カナン、ソワレ、ステラとかなり微妙な状態です スーが欲しいのですが土日にLvを上げたとしてもこれで二人の少女ムズはきついでしょうか?
>>466 各レベル毎に経験値がいくつ必要かってこと?
それならヘルプの攻略情報(お問い合わせボタンの左)に、レベル100までは書いてある
そうか…計算するしかないですね ちなみに100レベル以上も同じ上がり方するかわかる方いらっしゃいます?か
>>467 多分無理かな
カナン、ゼウスの攻撃食らわないかな?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/05(木) 16:42:52.65 ID:5Hs81mgW
スーちゃん欲しくて二人の少女のムズやってみたのですが、 ゼウスの攻撃は回避できるもののコウモリみたいなやつを捌ききれず敗走してしまいます パーティーは 前衛:ユク 後衛:スフィア進化セレスレヒト 回復:コロン シードはビクロア・ソウル2・麻痺・スピリッツライズです なにかアドバイスとかあればご教授ください。 特に次から次へと湧いてくるコウモリをどう対処したか教えていただければ…と
>>470 少しでも攻略確率上げる為にどうすればいいですかね・・・
2000スカウトして強いユニットを狙いながらボス掘りでもした方がいいんでしょうか
>>472 俺も救援祭りを推す
でもボスはBC避けしながら、雑魚に押されないように
雑魚を殲滅できる火力を確保しなきゃならん
俺だったら諦めるか課金するかな
ダイヤ135単位で買ってガチャPT揃えて土日ダイヤ砕きでレベル上げる
ムズなら覚醒しなくてもこれで攻略可能なはずだ
いくらなんでもソウル使わずにストーリーユニットで勝つのはきつそう
大量に課金したくないなら、土日でレベル上げてコンテニュー祭りでもいいな ガッツMAXなら今のPTでも負けないやろ その段階からダイヤ不使用でなんとかしようというのは甘え
丁度エリカルームで救援祭の話題が上がっていました、こういう人達も居るんですね そして2000スカウトをしていたら初めて☆3のマリベルが出ました お勧めユニットにも載っている盾ユニットだし優先して育てようと思います、色々とありがとうございました!
>>471 むしろなんで勝てないのかわからなくて…ギルドの祭壇が弱いとか?
どうしてもダメなら、二人の少女じゃなくて
不信と優しさとかの激ムズをクリアすればいいよ
ユニットシード揃ってれば後衛5でソウル積んでクリアできるはず
478 :
60 :2014/06/05(木) 17:37:11.55 ID:s8BCU/GL
ワームテール使ったらクリア出来ました! ありがとうございました!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/05(木) 18:11:10.46 ID:5Hs81mgW
>>477 ありがとうございます!後衛5人で不信とやさしさ行ってみようと思います
差し当たりベリルマリアあたりをぶち込んで挑戦してきます
>>471 シード
ソウルx4+麻痺
か
ソウルx3+盾ブレイク+ロアー
これで放置クリアできるだろ
guts3シードはそれほど重要じゃない
なにかクリアできなかったら SPx倍率(ビクロア) ライズ(guts3) は捨てろw 必要なのは、 20%でもいいブレイク(属性攻撃アップ) (盾火なら火ブレイクすると回復も上がる) 持ってる場合 アスドラなどロアー(ダメージ軽減) ライズ(guts) 1ステージだとライズは要らない場合が殆どね ロアー入れてBCミスしながらでいいからすれば 雑魚の攻撃も何とかなる
ペン剣普通まで終わらせたのですが次はシード狙い兼金稼ぎでボス周回すれば良いのでしょうか? 闇パだけは構成的には形になっていてルーンとモンスターはゴミだらけの状態です
光ワームか光アルマー狙いやすい場所、難易度教えて欲しいです
>>483 ワームならファブ掘りで結構出たよ
アルマーはボス掘りと一緒にできないからしんどいと思う
>>484 ファブいらないけどあそこくらいしか無いんですかね、頑張ってみます!
特大フササビのブレイク値っていくつですか? wikiがすこんと抜けてるけど、下が26上が28なら27%なんですかね。
今持ってるフササビ特大(1.555)は26%
ファブの方が先に出ました。物欲センサーとはこのことですね
待機所ってどうやって使うの?調べてもいまいちわからないんだけども
>>455-456 ありがとうございます!
じゃあ後衛がダメージ貰うか貰わないかは、前衛のリーチって関係ないってことでいいですよね?
>>490 名鑑のところで適当に弄ればわかるじゃろ
あとバージョン1.1.8の説明見れ
すみません初歩的な質問かもしれませんがご教授願います。 @攻撃力1000 同時攻撃数1 のユニット A攻撃力1000 同時攻撃数2 のユニット この2種類のユニットで、施設や属性その他数値に関わる要因が何もない場合@は1体に1000 Aは2体に1000ずつのダメージを与えると言う認識であっていますでしょうか?
>>494-495 なるほど!
プレイ期間が2ヶ月超えた位なのですが今の今まで同時攻撃数で割るものだと勘違いしていました…
御回答ありがとうございました!
>>496 元々同時攻撃数多いきゃらは攻撃低めになってるからね
ロシャナクとキャロルってどっちがつおい?
風の花がドロップする曜日以外のものありますか?
ロシャナクはスピードルーン前提 キャロルはタフネス前提で
>>500 今はないねー
イベクエとかで花落ちる場合あるけど今回のは風花おちない
通常クエで花が落ちるならクソまずい曜日クエなんか誰も回さんからな 実際には小数点以下の確率で落ちるとかそういうのはできるかもだが
花じゃなくてつぼみが欲しい場合は中級 上級 特急のどれ回すのが良いんでかん? 通称クエでついでに期待できる場所っやっぱりないですか?
>>504 俺は上級でめっちゃ蕾落ちるよ
昨日と今日は花を7輪集めるのに蕾30個とか集まってた
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/05(木) 23:33:55.53 ID:EdH5RKlv
このアプリApple ID共有してる端末で同時にプレイできる? つまり出先はiPhoneでプレイ、家ではiPadでプレイ、みたいな
>>506 ゲームセンターアカウントで紐付けられてる端末で同時にログインすらできる
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/05(木) 23:42:25.56 ID:EdH5RKlv
>>507 やっぱりゲームセンターで紐付けられてるのか
サブ垢作ろうかと思ったら自分のデータがロードされてビビった
ニコは水最強パに入りますか?
リセマラやろうと思うのですが最初の子って☆2までですかね? そうするとルミナリアとか出てから進めるのが吉?
>>510 ☆3まで出るよ
☆2なら割と後からガチャで出せるし☆3を狙った方が良いのでは?
>>511 ありがとです
したらばまた別にGmailアドレス何個かとってやってみます
現時点でのストーリークエストでは最初の激ムズと最後のふつうの消費APが同じですけど 敵の強さは難易度に合わせて出る敵や敵のサイズが変化する他にステータス面で底上げはされていますか?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/06(金) 00:54:28.46 ID:4SoWL7HM
初書き込みになるので失礼があれば申し訳ございません。 今の手持ちのキャラでギルバトと激ムズクエを想定してパーティーの方向性と覚醒についてアドバイスを貰いたいです。 メダルは1000枚で☆2は全部あります。()内は覚醒数です。 ☆5 ヴィルベル(1)、ジェラルド(2)、モクレン、ユーヴェンス ☆4 ローレン(1)、ユク(1)、つらら、ジャスミン、パトリシア、フゥ、エルフェッロ ☆3(使えそうなもの) リーシャ、ごんのすけ、ティーナ、ハル、ニコ、ヨランダ、シュトレーム、スフィア、ドミニカ、ロエナ、ショーロ あんず(4)、カトリーヌ(3)、ルルーエ、メガノッテ、レイトス、エリオット、ハンナ アドバイスお願いします。
>>514 そんだけあって自分で考えられないの?
とりあえず前衛ジェラルドにフウカトリーヌあんずルルーエの光パもどきでいいんじゃないの
高レアの取得数のワリニメダルは何故か異様に少ないし、今は取っておいていつか自力で納得できるパーティを作った時に使え
ギルドバトルはともかく激ムズ埋めなんかそれだけ持ってりゃ覚醒なしでいけるよ
ギルバド向けパーティーを組むにあたり下記候補の中で どのユニットを優先して育てればいいか悩んでいます 前衛:レイトス、クッキー 回復:ククリ、ヨミ、ひなげし、セッカ 後衛:コーネリア、ノルン、ルナミリア、アン、あんず、カトリーヌ ククリ、アン、クッキーは進化済み 上記キャラは全て未覚醒です。 クッキーを前衛にしているのですが、未覚醒ではワイバーンに耐えられません。 盾をレイトスに変えるべきでしょうか? それともクッキーを覚醒させた方がいいのでしょうか? 育てる優先度のアドバイスをいただけると嬉しいです
水がカイザーorユク、ニコ、ベリル、ピッピ,ナターシャと、なんか良い感じに揃ってこれをギルバトで使いたいんだけど、覚醒するの大変じゃないですか 今はプルメリ(7)、進化後ヴィスパ(1)、ソワレ(14)、ルミナリア(5)、アルバート(2)を使ってて、これを覚醒させていくか水を覚醒させていくかどっちが良いかな それぞれ カイザー(5)orユク(8)、ニコ(10)、進化後ベリル(15)、ピッピ(15)、ナタ子(適当) プルメリ(15)、進化後ヴィスパ(15)、ソワレ(15)、ルミナリア(15)、アルバート(適当) ぐらいなら頑張れば覚醒させられる気がする ボスシードとかそこら辺も加味してお願いします
>>518 相手の祈りどれくらいの所と戦うつもりよ?
>>518 ちなみにカイザー5覚醒で体力10300くらいで、プルメリより少し少なかったはず
その提示された覚醒数であれば水の方がほんの少し盾が弱い
火力は正直ソウル差があるから分からない、数値通りだと闇のが強いがシックルでかいからな
結局祈りどれくらいと戦うつもりかによる
521 :
518 :2014/06/06(金) 02:31:14.85 ID:JHh+1buP
>>520 行けるところまで行きたいから、できる限り高い祈りかなぁ
提示した覚醒数でそれぞれどこまで行けそうか
水が闇を超えそうなのは覚醒数をどれぐらいまで伸ばせば良さそうか
辺りも良ければ教えてほしいです
>>518 応援10万くらいなら水の火力は祈り2500の激ムズ突破くらいかな
ただ2500だとカイザー5覚醒じゃHPがチョイ不安かも
参考までに応援10万、プルメリ(12)、進化ベリル(13)、進化セレス(5)、ピッピ(14)、ナターシャ(3)で
2000の激ムズに火力がちょっと足りない感じ。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/06(金) 02:39:04.23 ID:4DhOhzA9
現在水パなんだけど、今までリン1覚を最前に、後衛魔法三人に回復ラーエン使ってて、さっき、ユク引きました。無覚ユクと1覚リン、どっちが使い勝手いいでしょか。
>>522 おぉ、ありがとう
あんま覚えてないけど、プルメリの限界も2500ぐらいだったっけ?
のびしろがある分、一旦目標まで頑張って上げて、そこから続きをのんびり覚醒させていける水で良いかなぁって気になってきた
それに良く考えたらゴルドガチャしてれば闇☆2の三匹は勝手に覚醒していきそうだし
>>523 使い勝手で言ったらリンだけど強いのはユク
2人のステの通りとしか言いようがないな
ユク鍛えたら火力不足な場面で役に立つし
リンを鍛えたらユクでは耐え切れない一撃にも耐え切れる
>>521 施設最大ライフルーン極良ガッツ30前提で話すが、
カイザー5覚醒でギリギリ祈り3000は耐えれる
ってもアスドラノズハンが5waveとかに居ない場合な
カイザーにメダルを注ぎ込めばさらに耐えるようにはなるが、後衛火力が足らずにボス処理が遅れて重なってやられる
つまり様子見ながら前衛と後衛にメダルをふってくことになるだろう
まぁカイザーにすべてを捧げられるか次第になる
>>524 補足するとプルメリはファブとゼウスの配置順次第で祈り3000いけるよ
>>526 ありがとう!
ザニキにすべてを託して、水を育てることにするよ
まずはシックル掘りからかな
テンション上がってきた
>>528 カイザーニキを過小評価していたようだ
間違った情報を出してスマンかった
>>526 助かったよ
ケフカきゅんの活用法を考えているのですが まだ未覚醒なんですけど 諦めたほうがいいですかね 気がついたら死んでるクラスで全然頑張ってくれない… リフリス君並みの盾キャラが手に入らないとスタメンになれませんか?
>>530 ギルバト祈り3000クラスで活躍させたいってんならどうか知らんが、クエ埋める程度なら属性とシード揃えとけばどれでもいける
若干性能違うが同じ光☆3前衛のユピテル70にしてずっと使ってるよ
というか☆2だろうが☆5だろうが最終的には腕
腕がないならメダルつっこんでください
それも無理なら諦めてオススメ使ってろ
なかなかいい回復を引けなくてパーティー構成に迷っています 方針:クエ重視でPT組み40まで上げる→クエスト埋めつつ貯まった金でガチャ引いて 一色→ギルバトPTも作る 自分なりに考えた結果 クロード キティ メーア ベリル セレス の二色がいいかなーと思ったのですがもうちょっといい組み合わせがあればアドバイス下さい ↓手持ち ()は覚醒回数 火 ムント(1) リト ショット(1) シーラ ナスカ リリー(1) キッド 水 ベリル ラッセン(1) セレス リッチー ネル(1) プウカ シオン コロン エリカ 風 ライアン フェルゼン キティ(2) メーア クロード ハンス いろは 光 チェルシー ヌイ ブランカ ファーガ ユーリ アン シュネ バレット 闇 フェスカ くろう プルメリ(1) ジェイロ
今の環境だとゼウスとワイバーンどちらを最後にした方がいいでしょうか?ワイバーンは攻撃力3万、ゼウスは2,6万です
>>532 どう考えてもプルメリ入れるべきだよ
ギルバトでもクエでも終盤まで盾として生きられる
シードしだいだが、
プルメリ、フェスカ、ジェイロ、☆1アコ、☆1マジ
で闇パ作って、闇ソウル打ったほうが強い
☆1複数育てるのもったいない気がするけどなー 水のベリルとセレスも強いから、2色でその2人育ててもいいんじゃないの まあ闇水どっちの統一パ目指すにしても確かに回復不在だから、 まだ見ぬ進化コロンが化けるかいい回復が引けることを祈ってるよ
>>534 >>535 ありがとうございます
☆1にかけるゴルドは確かにもったいない気がするので闇水の二色で
プルメリ フェスカ ベリル セレスをMAXまで上げてコロンを30くらいで止めてお茶を濁すことにしようと思います!
自分の個人ページのひとこと欄に書き込むには、 普通にログのひとことに書けば良いんでしょうか? その場合はプレゼント受けとると流れちゃったりします?
>>537 たしか
他人の書き込みは時間経過で消滅。
ダイヤ入手とか上書きされていく。
>>532 ラッセンリッチーセレスベリルコロンかクロードライアンフェルゼンメーアキティあたりで染めても良いんじゃないの
どっちにしても水パじゃアスドラやばいし風は魔法少なくて頼りないからガチャはまだ続けて
光闇にも良いパーツ持ってるから、そのどっちかでも組めるくらい揃えばなお良い
個人的には染められないのに無理してプルメリとか使うことないと思う
ごめん。勧誘コメが時間経過だけでした
>>541 なんなんだこれは(驚愕
とりあえず「チュール・リーシャ・マリベル・ごんのすけ」は確定でいいと思う。
火属性の中でも現状で最高峰の性能のやつらだよ。
あとはクレール当たりいれておけばバランスもよくなると思う。
入れ替えが行えるとしたらクレール→シエラくらいじゃないかなぁ。
>538 >540 なるほど、ひとことを掲示板のかわりに使うのは難しそうですね… ありがとうございます。
>>541 大体
>>542 で同意だけど
メダル節約のためにリーシャじゃなくて進化セッカでもいいよ
好き嫌いなければ性能そんなにメッチャ変わる訳じゃないし覚醒しやすいし
>>542 >>544 ありがとうございます!参考にさせて頂きます
思ってたよりもいいユニットが揃ってたようで
しかしヘザーちゃんはあまり有用では無いのですね…残念です
>>545 一応だけど、複数攻撃/回復系は威力が分散するから、
単純な1体に対する回復値だとリーシャとかセッカの方が優秀なんだよ。
複数前衛なら検討してもいいけど、現状あんまメリットない気がする。
☆4は育てるの大変ですしね ☆3のどっちかにします、わざわざありがとうございます
複数攻撃って威力分散するの? 質問スレで嘘はやめてくれよ
分散つーか 単体回復で4000回復するとしたら 複数だと3800、4000、3875みたいにバラけるから お勧めはされないと思ふ
>>551 バラ蹴るというか属性でバラけてるんじゃねーの?
分散とか何言ってるんだ 純粋に単体のほうが攻撃力高くなる傾向にあって 前衛1構成がメインな現状では対象1体高攻撃力のほうが優秀ってことでしょ
単純に複数は攻撃力低いからじゃねーの
無課金なんだが★2ユニットは進化させない方がいいの? ★3の15覚は無理でも3〜4覚ぐらいなら頑張ればいけると思うんだが それでも★2の15覚の方がいいんだろうか
無課金ならどうせ碌に覚醒の書も買えないからオススメしない どうしても進化させたいなら15覚醒させてから進化させてそのメダルで書を買うとか。 ところでペン激光パで回してる人いる? 出来れば見せてくれるとありがたい
1体攻撃の回復の攻撃力が5000 2体攻撃の回復の攻撃力が3000 この場合1体前衛なら前者、2体前衛なら後者の方が回復量が多くなるって感じ 分散はしないが元のステータスが低くなる分回復効率が悪くなるってだけの話
>>551 これも的外れな回答だな
数値のバラケなんて、複数も単体も関係なくバラける
先程ガチャでアルバートを引いたので早速闇パを作ってみたのですが、後衛はこの3体の他にヴィスパもいます
ギルバトで使うには進化ヴィスパとルミナリアを交換した方がいいでしょうか?
また、付けるべきシードはダークソウルの他に何があるでしょうか?
持っているボスシードはテラロア、麻痺、ビクロアです
http://i.imgur.com/9InW8j9.jpg
夜寝て朝起きる以外はスタミナ無駄にせずクエスト回っているのに未だにエスターヴァニが出ない……。 前回のキノコも結局出なかったし、課金で1時間ドロップ率○%upとかで良いからどうにかして欲しいorz
誤爆、質問スレだたorz
>>539 遅くなったがありがとう!
リッチーは一番最初にもらったキャラなので結構使っていたのですがリーチがしょっぱくてボスでよく死ぬんですよね・・・
風染めはアリかも・・・!
>>560 ギルバトでも雑魚はでるで
ルミナリアそのままでエリオットとヴィスパチェンジで
ソワレ引いたらジェイロとチェンジ
つかそれ以前に前衛が不安だなぁ
BCに自身があるならそのままでもいいけどないならプルメリ辺り入れたらどうだろうか
先週から始めたのですが、土日ダンジョンで入手できるゴルドの使い道とPTについて質問です。 現状のPTが全員レベル20で ☆3アーデ、ハンナ、レイチェル、シュトレーム ☆2ラッセン の5人がメインPTです。 上級はまだ行けないと思うので中級を回して行きますが 入手したゴルドはPTのレベルを上げるのに使うか、レア以上確定ゴルドスカウトをぶん回して☆4、☆3の良ユニットを狙って行くか どちらがオススメなのでしょうか?
>>566 そのPTじゃお話にならない
前衛3人もいらない
さらにスカウト引いてユニット増やした方がいい
アーデシュトレームは使えるからピッピベリルセレス辺り引いて水パが近道かな
追記 スカウトは20000より2000の方が☆2☆3は出やすいとされている さらに言えば課金する気がないなら☆4引こうとするのは現実的ではない 引いたとしても覚醒させなければ使いものにならない あとゴルド稼ぎは初級連打でフィーバー狙うのも手
>>566 アーデとシュトリーム(とレイチェル)だけレベルあげよう
あとはゴルドガチャに使って後衛をとりあえずそろえる。
理想は>567が書いてくれたピッピベリルセレスみたいな水後衛でそろえる事だけど、
序盤はとりあえず盾1回復1後衛3の形を作るのが最優先
>>566 アーデシュトレームいるのは無課金としてはかなり幸運な状態
2000ガチャで星2水後衛揃えていこう
月曜クエの特級ってこのPTでクリアできますか? く ノノ、クレール、レイチェル、メーア、マーレイ、レベルは全員20です シードは風ソウル、闇ブレ、ビクトリーロアー、テラーロアー、スピリッツライズです。パライズはありません
グラニアも他のボスシードとと同じで、ふつうでもムズでもドロップ率は変わらないんですよね?
>>567-570 アドバイスありがとうございました!
アーデ、シュトリームのレベルを上げつつ(余裕があればレイチェルも)
フィーバー狙いの初級を回しながら2000スカウトで水属性の後衛を集める事にします。
>>565 ルミナリアに雑魚掃除をさせるのは思いつきませんでした
ありがとうございます
クッキー3覚してるのにプルメリはまだ出てないんですよ…
それも出たらチェンジさせます
今のギルバトは祈り高くても500なので多分大丈夫だとは思いますが
>>571 行けばわかるが曜日特級はわりと適当でクリアできるぞ
ただレベルは上げような
200x10回ずつちまちま引いたりしちゃダメだよ 最低限4〜5万、できれば10万ゴルドためてまとめて引かないと☆1の山に心が折れる
救援祭りで救援してもらう場合何もしなくても大丈夫な感じなんでしょうか? 後ほど少女激ムズで救援してもらうのですが水パ前1後3回1で行く場合BC必要なんでしょうか? 大量に来た場合自分の前衛ユニットが見えなくなると思うので後5で行こうかと思うのですが。
>>572 変わらない
>>574 プルメリいないかーなら体力高めのユニットで代用してその属性のブレイクいれてもええで
アルバートにも前衛と同じ属性のルーンをつけられるならつけた方がいい(余裕が無いならアタッククイック優先で)
高祈りじゃなければ麻痺テラロアはいらないな
ライズあれば十分だがないんだっけな
ガッツ上げつつBCで耐えてみるとか
>>577 後衛5にするならなおさらBC必要
っつーか救援収まるまで引っ込めた方がいいと思うぞ
下手すると巻き添えを食うからねぇ
救援祭りなら勝手にSP溜まっていくだろうからそれを前衛回復のガッツ上げに利用する
もしくはソウル積んじゃったほうがいいかもな
俺の200ガチャ最高出ない記録は37連 でもこれ、次のガチャから2回連続で出れば取り戻せるレベルで そっちのほうは何度も経験あるから、結局10000に1回はレア以上引けてる スレ報告見るとちょっとだけ運がいいほうらしいが
>>578 火に盾マリベルと回復リーシャがいるのでそれで2色パにするのもありですかね?
それとも、ソウルで一緒に攻撃力上げるために回復も闇にするべきなんですかね?
ライズ頑張って出そうとしてるんですが、未だ出ず
>>576 2000はまとめて引かないと駄目だよな
平日は2万ガチャ単発、土日は10万単位で2000ガチャって感じで回してるわ
>>581 盾と回復は属性合わせる必要はない
後衛と回復は合わせてソウルで威力あげれ
>>581 基本的な形は全員属性統一だけど2色にするなら回復と後衛は属性合わせたいところ
前衛は体力高けりゃ属性何でもいいから後は前衛のブレイクと回復に前衛のルーン持たせられるならルーン持たせればOK
回復につけるルーンはアタック>属性>クイック
>>581 マリベルいるならそれで十分
俺ならマリベルにライフルーンつけて回復はアルバートそのまま
ソウルで後衛の攻撃底上げしたほうがはるかに安定するからね
後誰かに火ブレつければおk
ドラニカいた場合は頑張ってくれとしか^^;
麻痺いらないって書いちゃったけど念の為に装備してたほうがいいかも
ライズ出ることを祈ってるよ
一箇所に集中せずに複数箇所回ってたほうが出やすいかも
このゲームの物欲センサーは半端ないからなぁ(´・ω・`)
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/06(金) 21:09:53.57 ID:/ndGrO35
>>580 自己レス。ボケてた、200ガチャじゃなくて2000ガチャだし
37連じゃなくて27回の270連でした。スマソ
ナジュムって、クイックルーン付けたら少なからず効果ある?
質問!光パ作ろうと思うのだけれど、前衛でオススメとかいる?今のところパトリシアとケフカ、あとクッキーは持ってる
>>582-584 ありがとうございます
前衛と回復は揃えた方がいいと思ってましたが、必ずしもそういう訳ではないんですね
プルメリ来るまでは前衛マリベルにしてアルバートに火のルーン付けます
今までのギルバトで前衛マリベルでの祈り400メッゾとワイバーン同時に来てもBCとテラロアで切り抜けられたので多分大丈夫かと思われます
>>579 ありがとうございます
ソウル積んで行ってみたいと思います
ちょっとワクワクしてます
スニノ地方を出したばっかりだけど 石砕いて経験値稼ぐならどこがいいの…
>>590 経験値効率は常に最新のクエストのほうが高くなっていたはず
難易度によっても左右されない
すまん常にじゃない一個前のエリアのがいいとか多少の上下はある でも、経験値稼ぎに特化したクエストみたいなんはないから 結果的に先先進んで最新のクエスト出したほうが経験値効率はよくなる
>>591 つまりどんどん進めていけばいいってことですか
ありがとう!
まとめて引こうが気が向いたときに引こうが変わらんけどな 出るときは出る、出ないときは出ない 昨日20kで1体も出なかったが、さっき10kで3体出たし
ギルバトの炎パの前衛にはナスカとプルメリではどちらがいいでしょうか? 共に3覚でマリベルはいない、祈りは積まれても700くらいです 純粋な盾としてみた場合はプルメリのが優秀だと思いますが、属性が違うのでソウルが乗らずに火力が落ちるのが気がかりで迷ってしまいます
前衛に火力を期待するか、盾としての役割を期待するか
他の後衛がきちんとそろってるなら祈り700でボス重なることもないだろうし プルメリでいいんじゃないの。 ボスが2〜3体かさなっちゃうようなら火力いるけどさ
>>597-599 激ムズだと最初の2体くらい重なったりで正直火力不足感が否めないんですよね…
しばらくナスカで運用してみます、ありがとうございました
応援不足なんじゃ?
>>600 正直ギルバトにナスカとプルメリを比べて変わるほど攻撃力は無いよ
>>595 さんくす!レベル高いなロシャナク…イベント中無料ので貯めて回しまくってみるよ
>>605 エヴァンとルミナリア抜いてですか?
雑魚水処理にメーアは不要でしょうか?
ペン剣質問多すぎ! ブレイクだけじゃなくてこれもテンプレ入れた方がよくね?
申し訳ない、
>>6 にありましたね
アドバイスありがとう
なんか土日初級フィーバー狙いってアドバイスあったけどゴルドの期待値難易度別に全部同じだよね?
>>611 同じだが試行回数が多い分フィーバーが発生する確率が上がるってことじゃね
>>611 回数が多い分フィーバーの確率上がるでしょ
そしてフィーバーしたら特急に変更の繰り返し
ルーンも一緒に狙うなら話は別だけど
すみません、初歩的な事だと思いますが教えていただけませんでしょうか。 現在☆3ハル、クレール、パレット、☆2セレス、カナンのパーティーで遊んでいます。 他に良さそうなユニットは、 火☆3リーシャ、サラ ☆2セッカ、リリー 水☆3アノス、ナターシャ☆2ユルエ、ベリル、ネル 風☆3ロエナ、エルシー☆2ライアン、マーリン、チック がいます。光闇はあまりもっていません。 あまりいいユニットがいない気がしますがこの中であればどういう組み合わせがお薦めでしょうか? 長々とすみませんがイマイチパーティーの組み方がわかりません。 アドバイスいただけると助かります。
>>614 水パでソウルスキル持ちのモンスターつけたらいい気がするけどなー
アノスナターシャ進化ベリルセレスで、ユルエは他の強い魔法が引けたら入れ替え
火の回復2人とクレールも使えるユニットだからもったいないけど、他がいないからしょうがないw
>>613 フィーバーしてるからって特級にしても途切れる確率上がるし
特級でフィーバーからの継続確率とか考え出したら
初級回しが効率いいってのは根拠に乏しいなって
ティティも全部一緒って言ってたし
ティティの言うことは大雑把ってのはまあわかるけど
単発ののたそ
誤爆しました
>>611 もしフィーバーの突入率が一緒なら期待値は一緒
ただ回数が多いほど平均に収束するから初級は安定しやすいけど特級はばらつきがおおい
安定を求めるかギャンブルを求めるか、かな
>>615 早速のご返信ありがとうございます。
やっぱり属性を統一したほうが良いのですね!
重ねて申し訳ないのですがよければ教えてください。
ベリル、セレスはやはり進化させた方が良いでしょうか?セレスは覚醒一回した状態です。ちなみに課金はあまりする予定ではないです。
また、モンスターですが今までスキルをあまり意識せずステータスだけで選んでいました。今後はスキルをよく見るようにしたいと思います!
ソウルスキルは各キャラで使用したほうがよいものですか?それとも1人で連続して使用するものでしょうか?
>>620 そもそも属性を揃えるのは主にソウルのため
せいぜい2色までじゃないとソウルが活かせない
ギルドバトルならPTに1つでも5回まで使える
1waveボス戦なら最初から一気にチェインしてそれっきり
普通のクエストでも2つ以上は欲しい
同じ属性ソウルに限った話ね
課金する気があまりないなら覚醒はあまり気にしなくていい
強いて覚醒するなら素のステータスじゃなくルーンのスロットのために覚醒という考え方が正解
キャラゲーだから進化させるって考え方でもいいし
>>620 進化させるかどうかは好みでいいんじゃね
そのキャラ進化させなくても強いし
確かに進化させたほうが強くはなる。が、覚醒がめんどくなるとだけ
ソウルは誰がどのソウルを使っても効果は変わらないので瞬時にソウル乗せられる各キャラ使用が望ましい
が、ギルバトを見越すなら各種ブレイクも視野に入れないといけないよ
属性統一できるのならクエはソウル5 ギルバト時に前衛ライズor麻痺orテラロアとニグ対策火ブレアスドラ対策風ブレワイバン対策闇ブレにソウルとかね
魔法キャラで付けられるルーンが3つあるとしたら アタックとクイックとあと一つは何にしますか? 得意属性をさらに上げる?それとも苦手属性を補う? スピートルーンを付けて、早く近づいて、敵に攻撃をしたほうが良いかな? 参考までに教えて下さい。
>>621 ありがとうございます。勉強になります!
早速土日でゴルドを貯めて水属性のユニットを育ててみます。
せっかくなので進化させていこうと思います。
ご丁寧にありがとうございます。
>>623 得意属性を付けてる
そうするとその属性のブレイクが必要なくなって他に回せるから
>>623 俺ならギルバト見越してブレイク載せてない属性のルーンつけるかな
火風闇とブレイク載せていれば水ルーンつけるとか
スピードはやめとけ
ヘタすると前衛追い越しちゃってボスの攻撃で一発退場になりかねない
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/07(土) 03:21:53.74 ID:zOzcI6/U
初心者が質問〜 知り合いが引退するから垢貰うんだけど 自分のとどっこいって感じでさ 1つの端末で2垢操作できるの? 毎回コード入れて切り替えてみたいな やっぱ端末が2ついるんかな
規約読んできたらいいと思うよ。
前衛2人にするメリットってなんかある? あるなら前衛2人の活用方法教えて
ククリってリーチ短いけど進化しないとゴミ?プルメリさんが闇回復ほしそうにこちらを見ているんだがこいつ育てちゃっていいもんか迷う
>>625 >>626 スピートルーンは付けない方が良いみたいですね。
とりあえず、得意属性強化して様子見てみます。
ありがとうございました!
フィーバーに関しては 普段ペン激回しててもフィーバーになったら土日特級やる みたいな運用のほうが明らかに重要なのにこっちは一切話題に上らず 初級をやり続けたほうが得だとかいう ちょっと考えればすぐわかる都市伝説ばかりが注目されるね
>>633 つか、フィーバーこそ土日やる意味があんまりない
ペン激回せるなら土日回す意味がほぼ無い 土日比で経験値効率2倍、ボスシード、ルーンを狙えるペン激 土日にはペン激より1.5倍ゴルド効率がいいことしかメリットが無い ゴルド効率と経験効率の比が拮抗するのがまよなか前後 それ以降の激ムズが回せない人は土日やる意味があるくらいかね
強くなる要素のほとんどがゴルドのゲームで効率が1.5倍って十分なメリットじゃないですかねえ
>>631 通常クエならそこまで気にならないけど、ギルバトならアスドラに轢かれるので進化してもゴミ。ヨミは取れなかったのかな?
課金者ならアルバート引くまで☆1アコライトでも使ってた方がいい。無課金なら同様にアコライトか、他属性を使うか、あるいは進化させてアタッククイックダークに加えてライフルーンでもつけて気合いで運用かなー。
>>637 クエストのムズまでなら前衛にサラのみでいけたから、ドミニカでも問題ないと思う
激ムズはリンに変えちゃったからサラでいけたかはわからない
前衛の数は無理に回復数に合わせなくてOK
前衛はダメージ食らってノックバックするから後衛ほど火力が出なくて
後衛を減らすと火力が落ちて困ると思う
あと、風は後々盾と回復に困るだろうから、
炎エリアのクエスト対策も兼ねて他属性のサブパを徐々に作っていくといいかも。
>>636 ペン激ならよほどレベル高くない限りレベルが上がるからダイヤ使わなくても土日で合計5~6回多く回せる
そうなると1.5倍の差がなくなる
>>637 ほかに風前衛として使えるのはロニセラ、リフリス(交換重終了)、ユーヴェンス、雑誌配布のキルファ
キルファは☆2なんで、メダル使って覚醒出来るなら低コスト
まあ焦らずとも☆3の優秀な盾、回復そのうち来ると思うよ
それまでドミニカLv50でもいいんじゃね
闇盾でレイトスを使ってたんだけど、ゴルドガチャでプルメリが出やすい環境らしいのでいつの間にかプルメリが4覚醒してた。 メダルとかで意識して覚醒狙っていかないとしたら、プルメリ使った方がいいですか?
>>638 ありがとう!
始めたばっかりでヨミのイベントはよくわからないうちに終わっちゃったよ
アーデさんも引けたからコロン育てて水パに移行かなー
最終的にウェンディとブランカの差は大きいのでしょうか? ブランカの方がイラストは好みですが、ウェンディには到底敵わないとなればウェンディを育てるのですが・・・
>>645 キャラのステータスくらいぐぐって調べろ
647 :
637 :2014/06/07(土) 07:36:31.33 ID:EM85Z4lZ
>>644 なん・・・
足してリーチ165でもあかんのか
>>648 立ち位置は他のキャラのリーチ関係ないぞ
>>648 回復でもリーチは敵からの距離なんや
あかんのや
>>649-650 マジかよー全然リーチじゃないじゃんよー
ギルバト用の回復どうしよっかなー・・・
>>640 差がなくなる訳ねぇだろ、土日引きこもってろ
>>651 大体そこが鬼門だから、リーチある回復を中心にパーティー組み立てるのがいいよ。闇パはお手軽だけどそこが難易度高い。ヨミ残念だったね…
>>651 コロンは月曜の進化次第じゃないかな
現時点でリーチ150だからアンみたいな進化じゃなければまず155以上になるはず
>>651 つ☆1アコライト
リーチは十分、覚醒楽々、威力もそれなり
つけられるルーンが少ないのが弱点だが
>>653 ありがとう
またガチャを回すお仕事が始まるお・・・
>>654 進化くるのか!?
>>655 とりあえず☆1でつなぐのも考えてみる 負けた気がするけど
>>633 いやいやフィーバーなって土日に行っても3WAVEでフィーバー始まったら結局15000じゃん
だったら確実に剣ペンで15000と経験値貰うだろ
レイってカトリーヌどっち覚醒させようかずっと悩んでるけど、本当迷う。どうしよ
属性統一パのソウルライズって開幕と同時に連発して5回使えばいいの?
>>657 彼らは「フィーバーしたし土日へ行けば倍だぜ!」だからw
スタートから前提の典型的な負ける博打好き
目先を追いすぎる。か
経験値2倍の意味を余り考えてない。
>>657 ペン剣はwave1で終わりやすいからフィーバー継続確率的に土日のがいいだろ
>>661 えっ?wwwwww
wave数が多いと継続しやすいの?wwwww
一生土日まわしとけばいいじゃんwwwwww
期待値を算出し手堅くペン激 vs 計算出来ず土日回して搾り取られるパチンカスのような底辺 ファイッ!!
確率関係の不確定要素は争いになるだけで答えは無いからな ここで扱う内容じゃない
>>661 そもそもな?
土日クエのフィーバー継続と発生率は段違いに低い
土日クエが他のクエと同じ発生率なら分かるが、、、
だから、土日クエは微妙と言われてる。
本スレでやれ
前も言われてたけどゴルドが目的なら土日でレベル上げも視野に入れるならペン激でいいのでは
>>665 そういうオカルトは質問スレで断言することじゃない
ペン激周回によるレベルアップで土日の獲得ゴルド上回るのに 何個ダイヤ砕かなきゃならないか計算したこともない奴に言われたくないな それこそ、永遠にペン激だけ回し続けてればいいよ 俺は目標ゴルドが貯めるのが目的だから目処が立ったら切り替える フィーバー継続率については争いあるけど 3wave目で夜になったとしても 1wave目から夜になる期待値を含めると土日のが上だ もうなんていうか好きにすればいいホンマ。呆れた
>>658 用途が違いすぎる。
☆5は3以上覚醒できないなら意味ないからカトリーヌ。
カトリーヌはギルバト専用キャラにしか使えない
レイはギルバトでも使える(祈り500以下)
>>668 とりあえず初心者質問スレでやるような内容じゃないので本スレにお帰りください
>>670 本スレにレスしようかと思ったけどなんかもうめんどくさくなった
なにあの言い方?人が善意でやっているのに。礼儀ってもん知らんの?
フィーバーはクエスト開始時に決まってるからな 落ちようが撤退しようがもちろんクリアようがフィーバー継続結果は同じだからな
よし、ペン激行けるパーティーのない初心者の俺には関係ないな(白目)
めんどくさいなら書かなきゃいいのに。
>>668 言っておくと、フィーバーになるかならないかは出撃時に決まってると思うよ
途中放棄してもフィーバー切れてたり、フィーバー始まってたりするから
誤 善意 正 おせっかい 回りに感謝だの自分の求める反応だのを要求し、我慢できずに書き込んでしまってる時点で善意なんて微塵もない 初心者捕まえて感謝がされたいだけ
>>671 善意でやってるのに返事を期待するって時点で善意じゃないと思うんですがそれは… ソシャゲーの本スレなんてどこ行ってもそんなもんだよ、ウィズしかりパズドラしかり
なんかすまんな 本スレのほう、よく見たら誘導者がレスバトルの議題理解してねーじゃねぇか おまけに効率厨にのみ呼びかけたりして潜在的な意識を誘導してるし、 あんな恣意的な導入ではやりあう気にはならんよ 議論は好きだが無駄に煽り合ったりするのも好きじゃないしな
次の方〜
計算してみるか 土日クエスト特級 AP40 10000G 800ex 250G/ap 20ex/ap 激ムズペン剣 AP45 7750G 1632ex 172G/ap 36ex/ap 1APあたりの差は16ex。仮にLV67としてLVアップに必要な経験値は16000くらいだから荒っぽいが AP1000あたりLV1分のAPボーナスが貰える計算ってことにしよう。LV67はAP86だからペン剣換算で14792G ってことで1000APで貰えるGは土日クエで250000G。ペン剣は172000+147920=186792G まぁ実際にはペン剣まわしてたらLV100超えだろうしLVアップボーナスの効率はどんどん悪くなるな これにフィーバーの発生率と継続率入れたら良いがしっかりした統計とか検証したデータがないんで未知数 でもダイヤ砕かないなら土日クエのがG効率は良いように思えるな。ダイヤ砕いた場合も土日クエとのG差分のAP差付けるまで結構かかる
限られたAP内で金稼ぐならそりゃ土日特級だろうけど ダイヤ砕く人からしたら一緒に経験値も稼げるペン剣激ムズのがいいわな 1waveで周回早いのと フィーバーの発生率・継続率が間違いなくペン剣のがいいし ひたすらぶん回すならペン剣になる
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/07(土) 10:20:14.83 ID:T0RCAvK4
>>仮にLV67として この数字をどっから持ってきたのかわからんけど、 想定してるレベルに違いがあるから話が合わないんだよなー 1レベルアップにダイア1〜2個で済むようなレベル帯ならそりゃレベルアップでのAP回復のがでかいわな でおしまいでいいと思うよ。 1レベルアップにダイア10個とか必要なレベル帯の人はそもそも質問スレでこんなこと聞いてこねーだろうw
>>681 ありがとう
>>682 フィーバーの発生率・継続率がいいってのがわからない、体感できない
>>682 実時間はペン剣特化PTの方が早いしペン剣の方が色々狙えるんだけど
体感のフィバ発生率とか継続率で言いたくなかったから簡単な計算してみただけなんだ
言わんとすることはわかる
>>683 いや、単にAP1000倍で計算したら楽そうだなと思っただけだよw
結局これでいい > 限られたAP内で金稼ぐならそりゃ土日特級だろうけど > ダイヤ砕く人からしたら一緒に経験値も稼げるペン剣激ムズのがいいわな
>>681 そうそれ。あと土日にも2000APでレベルアップはあるから
そのぶんのゴルドが土日側に加算される
もちろん、ずっと回すのはペン激のほうがいいんだよ。
でも俺の場合ゴルド的にペン激がプラスになるまで800ダイヤかかる
全員15覚醒させるまでのゴルドが目的なんで、結局俺も
>>686 でいい
フィーバーに関しては、完全にペン激と土日のフィーバー率次第になって
ここは完全にブラックボックスだから俺はリスク分配のために土日やってる
>>684 わざわざデータ取ってないけど
土日で10連フィーバーとかした事ないけどな
そもそも土日ひたすら特級にAP消費回してもフィーバー突入すらないのもよくあるし
あと3waveと1waveでフィーバー時の恩恵大きいのがどちらかがわかってるかどうか
発生率・継続率に違いがないとしてもここには明確な差がある
>>688 だから完全にただの体感じゃん
公式でもティティでも言ってないようなことを統計もとらずに何を以って断言しているのか
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/06/07(土) 10:52:01.66 ID:9053UlRp
一緒に経験値も稼げる方が嬉しい人はそりゃペン激のがいいのは当然として、
限られたAP内で金稼ぐ場合でもペン激のが良いって横槍が入るから話が無駄に迷走するんだよなあ
低レベル帯限定でそういう時期もあるにはあるんだが
>>688 データ取ってないなら「フィーバーの発生率・継続率が間違いなくペン剣のがいいし」なんて余計な事いわなきゃいいのよ
wave数の差でfeaver時の恩恵に差が出る、ってのは事実なんだからそっちだけ指摘しとけばいいのに
体感()の話なんざ混ぜたら話がさらに横に逸れる
いやだからフィーバーするかしないかはwave関係ないだろ クエスト開始時にきまってる
>>691 ティティがwaveが多いほどフィーバーしやすいって言ってる
継続率はフラットらしいけど
>>692 まじかよすまん
何waveからフィーバーするまで計算されてんのかな
>>692 え、ちょっと待って。それって通常時プウカのフード
→フィーバー後ペン激最強ってことじゃんw
両者間違いという思わぬところで結論が出たな
継続率がフラットっていうのは断言情報なのか?
それともティティの大雑把な言い回しからの推測?
>>692 ツイッター全部あさってみたが見つからなかった。どこら辺の発言だろう?
そんな重要情報見逃していたとは
それでも俺は土日回すよ
AP最大値を求めないなら土日クエだろーけどさ
議論したけりゃ本スレ行けよ、わりとマジで。
>>341 です。亀レスすみません。ダイヤ砕いてゴリ押しでスーちゃん無事PTに入りました。
ヴェント出まして光PT作らない限りレベリング放っといていいですか?フウちゃんはいます。
ゴルドスカウトでアンが来たんだけど、進化させない方が強いんだっけ?
リーチと移動速度が下がるけど進化させた方が強いは強い
>>705 1400台ならむしろお前がメインアタッカーだ
これで抜けない祈りなどない
>>705 1400台だと相手によってはちょっと厳しい気もするけどとりあえず参加してみたら?
祈り積まれるとワイバーンでマリベルが一瞬で溶けるかもしれんからそれだけ気をつけてBCでうまく過ごせばいける
あとはシード次第よ
ちゃんとそれなりのソウル系とか揃えるベシ
〉〉705 それより少し弱い無課金で1400代のギルドにいるが、3番手ぐらいのアタッカーだ 大丈夫だろう
余裕だと思うけど応援次第じゃない? 俺のギルドはアクティブ少ないから それよりほんのちとステ上だけど 回復前衛にワイバーンつけないとガッツ上げれなくてきつい ほんとは3色ブレイク入れたいんだけど
>>711 今日のギルバトでは今の所+38,000SPだけどどうかな?
俺のとこ20,000いくかいかないかだぜ... マリベルならアスドラとワイバーンはマイナス補正入るし余裕だろ
ラスト2回分くらいのBPを終盤の出撃に当てて自分で感覚つかんだ方がはやい 失敗しても失うものはない
>>712 昼までで38000も積めるGってことはかなり強くて組織化されてるGってなのかな
だとしたらギルマスやサブマスに出撃許可とかいるGだったら事前に聞いてみよう
一定以下の人は応援、応援、応援で最後は祈れって決めてるガチギルドあるし
そういうガチのくせいにギルドはまったりとか書いてたりするしなぁ
>>716 毎回1500台に乗ったらあえてレート下げてるね
俺はとりあえず応援&祈りだけしてるけど
勝つって決めた日は1位2位とってるからメインアタッカーのレベル3桁組はガチなんだろうな
攻撃開始の時間も毎回決めてるし
ギルド方針こつこつだし一応確認取っておこう
ギルバトの5体目のボスの体力の計算式って 体力×1.8×祈り分だっけ? 体力×(1.8+祈り分)だっけ?
ゴルドガチャの内容追加ってあるの?
アタッカーって何分からどんだけアタックするもんなの?
枠に空きが無くなって来たんだけど ☆2以上のキャラ手に入ったら同職同属性の☆1名無しはガンガン捨てていいのかな?
>>720 うちのギルドは終了十五分前から
1回にロード時間含め3,4分として、一人5〜7回攻める
>>721 待機所使えよ
>>720 一概には言えないが、うちのギルドでは終了1〜5分前に攻め始める…というか最初で最後の攻撃を行う
ギルドの方針、ギルマスの指示具合、祈り量の目標と現在値など色々な要因があるから、気になるならギルチャで相談した方が良い
無言ギルドで方針も定まってないなら半分くらいから攻めればいいんじゃない
>>716 レート1500越えた辺りで課金組が頻繁にマッチされるようになるから
その攻略を楽しんでるギルドだと無課金=待ったりの場合がよくある
そういった場合は目指せSSとか祈りXXを突破可能なとか謳い文句が入ってる場合が多い
イベのヤミノハ(ムズレベル)が強くて勝てないです ヨランダを盾役にしてるんだけどワンパン状態です(相手は光・闇のほう) 水ソウル2・ブレイク1じゃたらな過ぎなのかな…
火力高い雑魚にやられるときはさっさとソウル5回積んで後衛で頑張ろう ヨランダは絶妙に射程短いうえ攻撃入るまで遅いせいで、ノックバックさせづらいからカタログスペックより使いにくいよね 今後激ムズ挑戦してくことも考えたら早めに他の前衛に乗り換えた方がいいかも
ペン剣激ムズを後衛5で回すのにステラで大丈夫…? 他はピッピ、レヒト、ベリル、セレス 覚醒は全5くらいまでが限度かな…
テンプレあたり見てみなされよ
ソウル5回ですかー とりあえず開幕1waveすぐの奴がヤバイんでこれは水ソウル集めから始めないと辛いかな… 水マップで修行しなおしときます…(´・ω・`)
よく「祈り○○%突破した」とか聞くけど 相手ギルドの祈り量ってどこで見れるの?
>>732 見れない
ボスシードのHPから逆算する
>>732 祈り計算機というものがある
詳しくはググれ
>>729 バックキャンセルが一回は必要な気がする
45捨てたと思って行ってみれば?
>>724 >>723 ギルマスの指示もギルチャもあまりないギルドなので周りの動きみて頑張ります
ありがとうございました
闇パ作ってるんですが基本的なこと教えてください ピエトロやグレースなどの星3よりプリメリみたいなお勧めされてるキャラ育てた方がいいですか?
>>735 明日までに全部育成して報告しますー。チャレンジ精神は大切だと思いました
>>738 覚醒できるなら☆3
無・微課金なら☆2
>>740 それは無課金でも☆2の覚醒が容易だからってことでしょうか
☆3の覚醒はきついですか…
>>741 せやで
ゴルドガチャ何度も引けば☆2は勝手に覚醒していって、無覚醒☆3より性能が上になるからな
☆3はゴルドガチャだと確立厳しい上に、メダル覚醒もコストが高過ぎる
>>741 きついですかって俺に聞かれてもお前がどう考えるかじゃね
ましてグレースもピエトロもゴルドガチャじゃ出ないから、無微課金なら気長に難易度埋めるかギルバト出るか☆2進化でメダル貯めるしかない
それが面倒くさくないなら☆3育てれば良い
課金しないならダイヤガチャは引かないほうが良いってのはそういうこと
よしんば良いの引いても育てられないんだよ
>>741 ☆3ならなんとか育成可能だけど、おそらく2〜3人に絞る必要がある
どうしても☆3じゃないと替えがきかないユニットがいることを考えると
☆2に強いのがいる盾にあまりコストをかけたくないのが実情だな
ただしキャラ愛があれば別。これゲームだから楽しむの優先
失礼します 只今ポロ、レヒト、ピッピ、アン、シュネの2色パーティーを組んでいます。 今後無課金での方針としてはどのような方向を目指せばいいでしょうか? その他ユニットは 炎オリビエ、ムント、シャンテ、リト、モイ、ルビー、キッド 水ダイナー、おにひめ、リーネ 風ホーラ、ショーロ、ライアン、チック 光アネモネ、シュネ、セシリア、ユーリ 闇ナイト、ルミナリア、ソワレ 以上です、長くなりましたがご教示お願いいたします。
リザルト画面でアプリ落ちがたまにあるんだけどそんなもん?
>>746 とりあえずアプリの容量確認して巨大になってたら再インスト(引き継ぎ用パスワード控える)
それでも落ちるときは落ちるから新しい機種にするしか
泥なら、設定→アプリ→メルスト→データを消去 でいける パーティ選択なんかも初期化されるんで最初のクエとギルバト時は注意
>>745 今のまま水メインでセレス・ベリルを引いて進化させれば
ピッピと合わせて水魔法3後衛が完成する。つなぎでレヒト
水は強い盾のアーデや☆4前衛、回復が無課金で手に入るし
コロンの進化も予定されてるから多分困らないはず
闇は今いる3人がどれも使えるのが勿体無いところ
ただし闇や一個前のメダル限定メザノッテか
一個前のイベント限定のヨミ、ダイヤ限定のアルバートが回復役で
どれも手に入らないだろうからアコライトを使う羽目になる
風は特典コードで盾キャラの眼鏡っ娘を買えば今後ワンチャンある
(風邪回復が今後イベントかメダルで追加されそうなため。
ただし盾と合わせて覚醒コストが無課金にしてはかかかも)
火と光は多分無課金だとムリ
すまん眠くて誤字しまくりになった。寝る
ソウルが5回まで重なるってのは 一キャラの5回使用したソウルが5回分まで重複するのではなく 5キャラが一回ずつ使用したソウルが5回分まで重複するってこと?
>>742-744 みなさんご意見ありがとうございます
すごく納得できました
無課金で長い目で見ると星2なんですね
星2が覚醒するまでは星3使ってみようと思います
>>751 誰が発動したかにかかわらず、属性ごとに5回まで重複する
wave1ボスならソウルを複数キャラに持たせればいいし、4,5waveボスならソウル持ちが少なくてもボスまでに重複できる
今後どうするかについて相談があります 現在すべてのクエストの難易度普通は終え、まよなか渓谷の難しいまでは終えた状態です。 このまま難しいでひと通りクリア→激ムズでまた1からとするか、 すぐにペン剣PTを揃え、ペン剣激ムズクリアを第1に達成するのではどちらが良さそうでしょうか 闇PTを使ってクリアしてきたため水PTは全く育っていませんが、 メンバーとしてはセレス/レヒト/ベリル/ネル/マリアがおり、育てればいけそうな気がしています(レヒト、ネルのみ2覚醒で他は無覚醒) 今後どうするかによってゴルドの使い道を変えようと思いますので、おしえてください
ペン剣激ムズ、水後衛5人が楽という話を聞くのですが どれくらいの火力(レベル)が要るのでしょう スフィア、セレス、ベリル、ニコ、ピッピは所持してます
まだそんなにレベル高くないだろうしダイヤ砕いてペン激いっても結局余ったapで終えてないムズとかやることになりそう そもそもダイヤ砕かない!ってならペン激での経験値効率が劇的ってほどでもないしそれほどありがたみがない パーティーは一度バック必須なうえ、もうちょいルーンつけられるようにならないとサイズによっては安定しないかも ギルバトでペン激をクリアする必要があるとかニグレットが欲しいとか一日に何回もクエスト回す余裕がないとかじゃなければ、一通り全難易度終わらせていいと思うよ
>>755 ペン剣を回そうとする目的がわからない
ユーザレベルを上げたいならペン剣、
PT強化したいならクエスト埋めがてら、ボスシード堀りでいいんじゃないか。
ユーザレベルを上げてもダイヤをAP回復に使わないなら
放置できる時間が増えるだけでレベルを上げる意味がないし、
PTが強くなるわけじゃないから、ペン剣を回したがる理由がよくわからん
760 :
755 :2014/06/08(日) 04:21:53.76 ID:842GsROj
ペン剣は経験値だけではなくゴルドも土日に劣りこそすれどうまいと書いてあったので、 平日に回せば年中ゴルド稼ぎができ、結果的にはPT育成が捗るんじゃないかと考えていました あまりダイヤを砕くつもりもないので、ペン剣を周らず全難易度のクリアを目指そうと思います ありがとうございました
ペン剣ペン剣言われてるけどペン剣のいい所ってギルバト中にBP回復する最速手段になるからじゃないのかな わざわざ3waveとかのクエやるより比較的揃いやすい水後衛だけでクリアできちゃうし経験値とゴルドがそこそこ上手いってだけでしょ ダイヤ砕きながら周回するとなるとペン剣が1番だとは思うが砕かないならペン剣よりもまったりボス堀りとかしてた方が楽しいと思うよ
>>760 これだけペン剣ペン剣書いてあれば誤解するのもわかるが同じ激ムズで比較すると
ペン剣:172ゴルド/AP
夢:169ゴルド/AP (夢は上位ギルバトでほぼ必須のテラロアが掘れるクエ)
って感じで、ボス堀りより優先するような差でもないと思うぞ
>>761 同意
ペン剣って
・ダイヤ効率を上げるためにレベルを最大効率で上げたい
・BPを高速回復したい
・性能が悪くてもいいからライズが欲しい
・ボスシード掘りが終わってやりたいクエがない
って人以外は回す必要ないと思う
ワイバーンを狙う場合、逃げないとアレクの気づきどっちを回した方がいいの?
ゼウスギッチョドラニカ、あと足りないのははなんですか。 …ああ、経験値とゴルドが稼げて適当にぶっぱ放置できる素敵なのがいるじゃないですか! 連携目当てで始めた連中はタイミング的にこうなってるの多そう?
>>764 天然規格外が欲しい(進化素材を使いたくない)とか、wave4を回すのが面倒なら逃げない
それ以外はアレクの気付き
逃げないは規格外確定だけど他クエの半分くらいしかゴルドがもらえない
>>749 ありがとうございます
水パーティーを組む方向で進めていこうと思います
ふと思ったんですけど同属性に対する回復ボーナスってどの程度なのでしょうか
>>768 どこで勘違いしたかわからんけど同属性の回復ボーナスはなくてただの属性補正
回復ユニットは基本的に自分の属性に対して
100+レア度*10%の属性値だから同属性に対して回復量が増えるだけ
例えば☆3の光回復なら光に対して130%だから回復対象が光なら130%回復するだけ
たしかクエストの待ち時間にそう出てきたはず 半属性にはダメージに、同属性には回復にボーナスがあります って感じに属性補正の効果を説明しかったんじゃないかと。
回復ボーナスって表現がすげーわかりづらくさせてるよな 平易な言葉を使おうとしたんだろうが大失敗だ
コロンの進化来るって告知きたってレスを上で見たような気がするが そういった告知ってツイッターで来るの?軽く流し見した程度だと検索に引っかからないんだが
おしらせに書いてある
>>772 ゲーム内のお知らせに書いてある
今回だとイベント開催のお知らせの真ん中辺りにちょこっと書いてある
おおーthx お知らせなんてあったのか・・・にしてもわかりにくい
>>769 ああなるほど
属性値%+ボーナスかと思いました
特別なボーナスがつくわけではないんですね
ありがとうございます
>>777 属性バラバラすぎて何とも言えないけど、少なくともマジョコはやめた方がいい
攻撃モーションがかなり長いうえにリーチ135でギルバトでも使えないし
マジョコは射程短くてギルバトだと使い者にならん 対してショコラは最強の回復と名高い超有能キャラなので1回くらいは覚醒しても損はない(ただし盾が弱いなら過剰回復になるだけで無駄)
>>777 その中で覚醒させるならショコラだけど覚醒にメダル使う前にユニット増やしてパーティー見直した方がいい
マジョコはリーチが200あってモーションが早くて攻撃力が倍になればいいキャラ何だけどなぁ
>>781 せっかくだから移動速度と同時攻撃数と年齢も倍にしようぜ
好きなキャラ使いたいのにリーチだけで育てる価値が無いんだな。
>>780 メダルで前衛もらうのが一番いい気がしてきたぜ
ありがとう
まだ始めて数週間なのですが、ユニットにまとまりがなくて困ってます。 ☆3以下はだいたいあると思うので☆4以上を書きます。 ギルバトとクエでそれぞれ構成を考えたほうがいいんでしょうか? よろしければアドバイスください。 前:モルーシャ、ユーヴェンス、ザウル、ローレン、ジン、アロイス、ジード 後:ミスティカ、ジャスミン、シャティア、タミル 回:ヘザー、ラーエン
>>785 ☆3以下が大体あるなら何でも組めそうだけど・・・
シャティア/タミル/プルメリ/アルバート/レイトスの闇パとかでいいんじゃない
788 :
786 :2014/06/08(日) 12:22:23.19 ID:XA+KWegB
ごめん、書き間違えた OUT→プルメリ IN→進化ヴィスパorソワレorイリルウorジェイロorエリオットあたりで ギルバトorクエ用は単体攻撃か複数攻撃かで適当に付け替えて
>>785 せっかく良風ユニットが沢山いるのだから、
ユーヴェンス ジャスミン マーレイ メーアorレイチェルorミントorルーイorショーロ
の風PTを目指すのはどうじゃろう?
アドバイスありがとうございます。 ☆5にあんまり拘る必要ないんでしょうか? 今、モルーシャ、ザウル、ヘザー、シャティア、タミルで火闇なんですが、闇で揃えたほうがいいのかな・・・
武器の盾は何か特別な効果があるんでしょうか? 例えばモルーシャとマリベルの体力はちょっとモルーシャの方が上だけど、マリベル使った方がいいですか?
>>789 アドバイスありがとうございます。
言われると確かに風PTもよさそうですね。
今挙がったユニットは持っていましたので考えてみます。
>>790 ☆5に拘る必要は全くない
☆5より優秀なユニットはたくさんいるし、覚醒に必要なメダル数を考えると
低ランクのほうが強くなる可能性が高い
時期未定だけど追加ルーンが予定されてるので、それ次第でどうなるか、ってところ
属性はソウルの存在があるので統一すべき
>>791 盾自体に特別な効果はない
ユニットの基本能力として体力、タフネスが高くなる傾向にあるだけ
その二人でどっちを使うかというと
前衛を盾として運用するなら大差ないから投資出来るメダルと相談
火力を求めるならモルーシャで
>>793 ありがとうございます
盾は基礎ステが変わるだけなんですね
今は盾持ってても意味無いけど、その内出るというナイトルーンに期待せざるを得ない
ナイトルーンついに実装!!→夜にステータスアップのルーンです だったらどうしようw
内とのステータスが倍に
カイザーについて質問です(というか相談です) 先日カイザーを出したのですが知人にギルバトするなら絶対に育てたほうがいいといわれました でも攻撃のモーションがひどすぎてどうしても強く思えないのです 確かに体力だけはありますがそこまでの体力を必要とする相手=硬さも相当なものなのでカイザーでは火力が足りなくなるのでは という疑問もあり迷っています 手元にはローレン(覚醒2)、ユクがありますがそれでもやはり助言通りカイザーに切り替えるべきなのでしょうか カイザーを実際にギルバトで使ってる方や、ローレン、ユクを使ってる方の感想をお聞きしたいです
すいません、過去に似たような質問があったので↑は無しでお願いします スレ汚し失礼しました
カイザーは盾、火力は後衛 SSでもなければ盾は他の前衛ユニットでもできるけど 祈りによっては耐えられなくなるから
>>799 前衛なんて体力さえあればいい
前衛と後衛が属性不一致でも構わない程度に前衛の攻撃力は不要殲滅は後衛の役目
ー祈り4000の壁ー
前衛はDPSさえ高ければいいライフやタフネス意味ないどうせワンパン、BC失敗即死亡
考え方は二通りあり通常は前者の考え方をする
他人から見られないようにメッセージ送りたいんですが、ひとこと以外にメッセージ送れる機能ってありますか?
今のところは外部ツール使う以外には方法はない
プッシュ通知のメッセージなら他人に見えん
>>803 ,805
ありがとうございます
あと「ひとこと」ってブロックしたらログは消えるのでしょうか
特級フィーバー来た!ぶんまわすでー ↓
途中送信してしまった 一回でフィーバー終わるのやめちくり〜
メルストが急に起動しなくなったのでアプリを入れ直したいと思うのですが、 その場合データはどうなりますか?
>>810 Googleアカウントとかそういうので紐づけされてたら消えない
されてなかったら消えるから機種変コード必須だけど
googleアカウントが一緒でもそうなでしょうか? 調べたところリセマラ方法はgoogleアカウントがいくつも必要らしいので サーバーとアカウントは紐付けされているという認識だったんですが・・
>>812 すいませんありがとうございます。
書いてる途中に回答がありました。
俺は起動しなくなってから再インストールしたらデータ消えたな 問い合わせでぶりで復活したけど
ダークソウルはどこで稼げばいいんだ まよなか谷ワームテール全然出てこねえぞ
ジェイロふつうを無心で回せ
どっかで見た気がして探してたんだけどちょっと見つからなかったんで… 過去のダイヤユニットはゴルドスカウトに現在出ますか? (4月より前のダイヤスカウトユニットなど) いつか出るようになる、みたいなのを見た気がしたのですが、その書き込みもティティおじちゃんソースも見つからず… ご存知の方がいましたら教えてください。
リストみて出るかどうか確認してみてはどうか
>>819 ありがとうございます、こんな便利な機能あったんですね…
見たら追加されてませんでした。追加予定ないのだろうか…
あありがとうございました!
>>817 やっぱちょこっと出るのを狙うしかない感じなのか…
水炎は余裕だったから辛いなー
とりあえずソウル持ちが欲しいなら曜日クエ特級のニャージーは結構落ちる気がする まあ曜日クエだから毎日は回せないけど
>>818 今のところ予定はないってだいぶ前におじさん言ってたのはみた
>>818 今まで何回かティティおじに質問が来てたけどそのたびに
今のところそういう話はないけど出さないとは言ってないからいつかは出すと思うなのだよ
って言われてる
質問です。今のパーティがロシャナク覚1、ファーラ覚1、アン覚1、シンディ、タミル の光よりのパーティーなんですけど他に星5がシエラ、コーネリア 星4がユク、 セラム、ジェノがいて今さっき星3のあんずが出ました。クエストとギルバト 両方やるのでいい感じのパーティーに出来ないでしょうかー…シンディ入れるならあんずか…?
>>826 あんずやけど回復ルルーエもしくはショコラにしたほうがいいね
初歩的なことですがギルバトのタイムボーナスは何分以内が最大ですか?
ヘルプ見ろカス
☆2を☆3に進化させて、また同じ☆2がきたら覚醒するの? それとも☆2のままで、☆3に進化した奴は出てきた☆2を進化させたら覚醒?
>>830 後者
☆2を進化させるとその都度☆3が覚醒する
レベルは40まであげればおけ
この質問も多くなってきたね。とにかくヘルプ読めと。 一応テンプレ追加案おいておきます。進化前後は同一パーティーに入れられないのも書こうかと思ったが、長ったらしくなるのでやめた。ってか本スレで書いた方がいいのかな? Q.☆2を☆3に進化させた後にもう一度☆2を引くと☆3が覚醒するの? A.しない。あくまで別ユニット扱い。☆3を覚醒させたい場合は新しく☆2を引いてまた進化させる必要がある。
戦闘中に手前に表示されるキャラって入れ替える方法ありますか? しゃてぃあ様見たいのに奥に行ってしまう
リセマラって30%達成を4つとレビューで獲得して回す感じでいいのかな?
>>834 このゲーム調べれば分かるかもしれないけどリセマラする必要ないから普通に始めた方がいいよ
最初のガチャでは☆1〜☆3までしか出ないからどんなに頑張っても無理だよ
ダイヤガチャ1回引けるところまででリセマラするってことだろ 極めて非効率だとは思うが
☆4☆5をリセマラで手に入れたところで無覚醒じゃね 課金する予定で確定で手に入れときたいからダイヤガチャのリセマラするならわかるけど 無課金がやってもほとんど意味ないと思うし、時間に対する見返りが薄すぎる
>>835 答えるつもりあるんなら質問よく読みなさいよ
>>834 正直茨の道だしリターンは少ないとは思うけどやり方としてはそれで合ってる
アカウント作るのが面倒だからもうちょっと進めたほうがいいよ はっきり言って無意味だけどな だってそこまでケチる人が☆5を育てられるわけがない
☆5じゃなくてレイトスとかの使える☆3が欲しいのかもしれんが
>>840 ああ、それならなくはないね。他にもアルバートとか
狙いをダイヤ限定☆3複数に定めてるならやってやれないことはない
みんなボスドロップ何回くらいやってゲットしてるんですか?なかなか出ないので(^^;;
一つのボスシードに対して平均300周だな
マジっすか…十数回で諦めそうになってた私がバカみたいですな…
10周以内で落ちたこともあれば500周くらいして落ちなくて放置したやつもある 少なくとも100周以上は覚悟した方がいい
締めすぎだろ・・・
前にも言われてたけど、忘れた頃に出る 俺みたいに規格外が出る度に 「あ〜コイツでドロップしてくんねぇかなー」とか考えてると先に心が折れるよ
回す時はやっぱりふつうで回すんですか?そっちのがAp効率はいいですよね?
ボスシードが欲しいだけならふつう一択
イベント限定だと忘れる前に終わりそうね
ボスシードだけが欲しいなら普通 天然規格外狙いやゴルド・資材効率上げたいなら激ムズだろうけど
どうしてもパライズがほしいので、フィーラーと戦い続けてますが全然出ない…
>>848 序盤のクエやイベントみたいな経験値もゴルドもまずい場合はさっさと終わらせるために初級で回す
でもシックルとかジャバなんとかみたいな普通に周回したくなるクエは
初級じゃゴルド効率とルーンがまずいから激ムズでやるようにしてる
規格外も出やすくなるのもあるが、基本はプレイスタイルと根気、好きずきかと
みなさん、ご助言ありがとうございました!狂ったように回してみますw
クイックルーンの効果って、攻撃モーションが終わってから次の攻撃モーションを始めるまでの時間を短縮するって認識で間違ってないですか? 間違ってないなのだよ。そして、モーションそのものを縮める効果はないからら、クイックルーンの効果が乗るユニットさんと乗らないユニットさんが居るなのだよね。 ↑モーション自体には作用しないで攻撃モーションが終わってから次の攻撃モーション開始までの間隔に作用するのならクイックルーンの乗らないユニットなんて無いんじゃないですか? URのモーションはくっそ遅い固定だからクイック乗らないって話よく聞きますがこれ読む限り無関係ですよね クイックルーンが乗らないユニットって具体的にどういうものなのでしょう
>>855 自レスだけど効果が乗らないんじゃなくて効果は乗るけどモーション差でRより攻撃回数が少なくなっちゃうってことかね
ミスティカちゃんにクイック付けるのはRより速くはならないけどミスティカちゃん自体は速くなるから無意味じゃないですよね
何も知らずに覚醒させちゃったからどうしてもミスティカちゃん使いたい
それはティティが間違ってる、というか表現が厳密ではないな 攻撃間隔はモーションが 始まってから 次の攻撃までの時間数値 でも実際の運用上はモーションに作用しないことから、攻撃間隔とかクイックルーンには事実上 モーションが終わってから次の攻撃までの時間を短くする効果しかない。だからティティが嘘をついたことにもならない ただ、クイックルーンが乗らないのではなく、乗り切らないという表現を使うか ガッツで攻撃間隔を短縮してからは全く効果がないと言っても過言じゃないキャラがいる、とすべきではあったかと思う
つーかたぶん、そのうちモーションルーン出るよ 半分にするとかそういうの。長いキャラほど恩恵がある モーションについては仕様と言っただけで救済の予定はないなんて今まで言ってなかったよね?
>>857 詳細な説明ありがとうございます
まだ少し混乱してますが何度も読み返して理解に努めます
>>858 一度に流し読みしたので見落としが無ければですが予定の否定まではしてなかったと思います
Rの攻撃間隔3.3秒のうちモーション1秒で休憩2.3秒と仮定 ガッツでモーション0.5秒になればクイックの乗る余地が2.8秒ぶんある URの攻撃間隔3.3秒のうちモーション2.5秒で休憩0.8秒と仮定 ガッツでモーション2秒になってもクイックの乗る余地が1.3秒ぶんしかない こういうことでしょうか
>>858 一律半分はそもそもルーンではなくなるのでわ
数値分%で減るとかならあり得るかも?
だとしても☆3のスロット全開キャラだとアタック、クイック、ブレイクいれない得意属性ルーン、モーション、みたいな感じで結局は現状強いキャラが更に強くなるだけなんだよなぁ
勿論☆5とかのモーション長いキャラの方がスロット多いし恩恵デカイけどモーションルーン追加でも有用ルーン全部使える☆3が強くなるだけなんじょないかと
>>859 簡単にすると
攻撃間隔2秒をクイックしてもモーションが長いのはguts短縮でほぼ頭打ちになる。
逆に2モーションの攻撃☆2はモーションが短いからダイレクトに速くなる
>>861 モーション時間と攻撃間隔は別ステータスと考えるべきだけど、概ねその理解でいいと思う
もっと言うならガッツでモーションだけでなく攻撃間隔(休憩時間)も短くなるから
休憩時間だけがルーンつけなくてもいいくらいになって、ルーンの乗る余地はさらに低くなる
それで「乗らない」って言われちゃうんだよね
>>862 まあ有能集団だからなんとかやってくれるやろ
待機所の落としどころとその後のダイヤ限定☆2☆3追加はうまくバランス取ってやったと思うわ
遅い時間にもかかわらず多くの助言ありがとうございました 少しでも意味があるのならと思っていましたが0.1秒短縮できるかどうかという世界のようですのでクイックルーンは諦めます