■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/YPK9Xbw.png ■ユニット検索ツール
http://rasyuki.sakura.ne.jp/mercstoria/ ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3224974 Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.よく貼られる☆5格付けって信じていいの?
A.個人で作成されたもの。信じる信じないも貴方しだい
ただ荒れるのでスルー推奨
Q.ストーリーユニットって強い?
A.
http://i.imgur.com/U7eQnWd.jpg テンプレここまで
今のイベントで風花が手にはいるクエストはありますか?
また普通のほうが効率がいいのでしょうか?
ノエル40
ネルス35
ルミナリア35
セレス30
カナン37
でパーティを組んでいるのですが、ノノを1凸させたので入れたいと思っています。
ノエルとネルスどちらを抜くべきでしょうか?
土日クエ特級クリアできるようになったけど夕方にすらならないんですけど、中級あたりを回数多く回した方がいいんですかね?
フィーバー突入するチャンスを増やす意味では消費AP少ないクエスト回すのが良いと思わなくもない
カンストさせてから言えよ
>>9 プウカちゃんが走って来なければ余裕だと思うよ
アースドラゴンのリーチ下がった?
☆2だとメダルで覚醒させるのは勿体無いですかね?
2000ガチャで出る☆2なら時間かければフル覚できるからもったいない気がする
>>14 アンを別の後衛に変えて2色でいいんじゃない?
>>9 規格外が来なければ余裕
危なくなったらバックさせろ
無課金でプウカのフード激ムズ周回できてる人います?
よければ参考までにPTとシードの構成を教えてもらいたいのですが
風パ組むとなると星3必須になるから辛い
>>20 プウカのフードなんて☆2の覚醒してないPTでもいけるよ
流石に構成は考えないとだけど
人のPT聞くより自分のPTとBOXとシード晒して助言もらった方が早い
>>22 多分waveごとに1.2回くる飛んでる集団でやられてると思うからそこにワイバン2発を合わせたらどう?
麻痺あれば安定だけどないならソウルワイバン2ニグレフェンリクでフェンリクを絶やさないようにすれば水パでいけそう
>>22 右で水ソウル2つとジャバ、セレスとベリルにライズ積んだらどこでも余裕だと思うが
>>24 あ、ライズ一個外して麻痺だった
俺はそんな感じの後衛5パーティーで激ムズ回してるよ
ボスいないとこは早さもとめて麻痺外す
>>19 闇の後衛で他に使えるのがいてメザノッテを覚醒してく余裕があるなら変える
>>26 現段階では闇後衛他に使えるユニットいないです…
このゲームのガチャって過去に、
10連やるとSR一枚確定とか、SR以上の確率1,5倍みたいな
キャンペーンやった事はありますか?
公式くらい見ろよ
>>29 まずはゲームを起動するところから始めようか
>>30 前衛レイトス
後衛セレス、ユルエ、ルミナリア
回復ナターシャ
こういう感じですかね?
>>33 いいんじゃない。ギルバトはセレスそんなに覚醒してないならエリオットでいい
ペン剣激ムズが安定してクリア出来ません、アドバイスお願いします
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5051974.png 開幕で全員のガッツを2→ニグレットが現れたらソウル3ブレイク2→ソウル1ブレイク1でちょうどSP切れとなってます。
ルーンはクイック、アタック、ファイアの順で装備。ボスシードはフランベアしか持ってません。
ニグレットが迫ってくるのでユニットの攻撃モーションを見ながら1人ずつ後退させているのですが
いつもニグレットがHP10000切ったあたりで火を吹かれて終わってしまうことが多いです
ちなみに他に使えそう後衛なユニットはメーア(覚醒5)と進化アンくらい
本スレでシンディ以外は同じパーティで簡単にクリアできたとのSSと報告が多いので試行錯誤してるのですが、どうも…
>>34 セレスは進化させずに覚醒させようと思ってます。
返事していただきありがとうございます!
>>34 セレスは進化させて☆3にして
また2万ガチャでセレス引いたら進化させて☆3セレス覚醒させてみます
>>35 シンディをリン等に変えてBCで時間稼ぎ
乗算のソウルをはじめに多く積む
だけでクリアはできると思う
麻痺があればBC失敗した時の保険になる
高速クリアしたいなら後衛水集めてソウル5らしい
>>35 セレスとレヒトが0覚醒なのが厳しいのかもな
一回当たりのダメージの方がノックバックさせるのに重要だからアタック、クイックの順でルーンを付けてみては
レスありがとうございます、結構直すところありますね
BC戦法で勝ちを狙ってゴルドでガチャりつつ後衛パーティがもっとちゃんと揃うまで頑張りたいと思います
ペン剣専用パですがルーンも他のパーティより優先的に良いの付けてみます
モーションが遅いユニットと通常のユニットの実攻撃間隔の差はガッツの値にかかわらず一定でしょうか。
例)クイックルーンありでステータス上は進化セレス(2.39)、ユルエ(2.21)の場合、目視の確認ですがガッツ1のときにユルエが5回攻撃する間にセレスが6回攻撃してます。
これはガッツ10でも変わらないでしょうか?
2覚ユルエと1覚ギエピーどっちが強い?
質問です
☆2キャラを進化させたあと、コインガチャから進化前同一キャラは出るのでしょうか?
また出る場合、進化後が覚醒するのか別ユニットとして編入するのかも合わせて教えてください
ガチャで進化前は出るし覚醒はしない
進化前を進化させれば覚醒するぜよ
>>44 ありがとうございます
悩んでいるのはアンとセレスなんですが、両方とも覚醒なしなので進化させてしまえばいいですかね?
それとも進化前でガチャor書で覚醒させた方がいいんでしょうか?
それぞれギルバトと水パのスタメンで使ってます
複数回復キャラってどういう運用するんですか?
基本的に盾1後衛3回復1だから単体回復キャラしか使いませんよね?
それしか選択肢がなかったら使うしかない
メザノッテとかメザノッテとかメザノッテとか
>>46 単体回復がダイヤでしか出ないとかだと無課金は複数回復を強いられるから
メザノッテは可愛さのステータスが高いから使えるよ
やっぱり仕方なく使ってる感じなんですね・・・
シュトレームを育てるか迷っていたので
レスありがとうございました
メザきゅん 無覚醒でつかえるかなぁ
お前ら何覚醒させてるの
>>51 水の回復は実質ラーエン、ナターシャ、シュトレームしかいないしナターシャはダイヤスカウトでしか出ない
よほど課金する気がなければそのままシュトレームでいいよ
>>52 メザノッテ一覚醒したとこでアルバート出た
というかシュトレームは覚醒させたらラーエン抜くし普通に強いよ
2体回復だから3体回復ほど回復量も落ちないし
この先複数回復が輝く時がくるかもしれないからナターシャいないなら育てて損はしないと思う
>>54 あるねw
育成方針がぶれすぎててほぼ使ってないキャラなのに
レベルmaxとか多すぎるわ
どなたか
>>45お願いします…
それとギルバトのアスドラはどのように対策してますか?
アーデ・シュトレーム・フウ・アンの光水混成ptに風ブレイク持ちショットを積んでいますが、アスドラ以外で役に立ちません
進化可能なユニットってメダルを気にしないなら覚醒させずに進化させた方がいいのよね?
使う気が無いユニットなら覚醒させまくってからメダルのために進化させるで合ってますか
>>57 使うならどんどん進化させた方がいい。無課金なら進化させないほうが手軽に強くなるかも
アスドラは前衛以外リーチ160以上のやつにしとけ
>>58 合ってる
あってる
使う気がないユニットなら覚醒させまくってからメダル回収するかダイヤバック用に置いておく
使うユニットでも進化後を覚醒させていくのは大変なので進化させるなら素材集めにダイヤを砕く覚悟が必要
リーチの問題で進化させないと使い物にならない奴は進化させてがんばるか使うのを諦めるの二択
メダル除くと
進化させるメリット
基本性能アップ(一部例外あり)
初期SP増加
進化させるデメリット
覚醒させ辛い
GutsUp必要SP増加
それぞれどう判断するかは人それぞれだから一概にどうとか言えない
>>52 メザノッテは手に入れたら即2覚醒はさせたい所
>>64 やっぱそうか・・・つまり実質600枚なんだよね
上にあったルーンを付ける順番って何か差があるんですか?
俺(
>>35)の話かな
覚醒レベルでユニットごとにルーン装備可能数に差があるけど、
全ユニットまずはクイックを装備して、まだ装備できたらアタック装備して、まだ装備できたら次はファイア付けてました、って感じです。
装備順で効果が変わる訳じゃないですよ
闇パで回復メザノッテ使っているんですが
ペン剣や試験みたいな1waveクエでは回復を属性違っても基本回復量の高いセッカにした方がよいでしょうか?
ソウル使うじゃろ?
ソウル使うけど出だしの2回だけだとプリメリがすぐにやられてしまうでござる
闇パ作成中なんですが、
回復アルバート、盾プルメリは良いとして
残り3枠は下の中からだったらどういう組み合わせがいいでしょうか?
名前横の数字は覚醒数です。
エリオット0、ルミナリア10、フェスカ3、ヴィスパ(進化後)0、ソワレ0
残りメダル500枚くらい
>>71 今後の課金額にもよるけど、現状ではルミナリア・フェスカ・ソワレで良いんじゃないかな
ちまちまとある程度課金が出来るならヴィスパ採用して、月曜日にダイヤ砕いて進化素材を集めていく
ダイヤガチャやりまくれるならエリオットでいいと思うよ
>>72 そんだけ使える☆5を持ってるのにメダル少ないとか引き強すぎだろ
がっつり課金してるんなら両方育てて、火ボス2体以上いるときは水パ、それ以外は光パって使い分ければ良いんじゃね
>>72 1000枚でカイザー2覚醒しても高祈りは耐えれないよ
育ててる光のままで、ワイバーンはBCしたらいい
闇相手なら弱点つけるからタイムロスも少なくて済む
>>72 その水パ単発DPSすごい低いからギルバトじゃ扱いづらいと思う
入れるならセレスかスフィア抜いてピッピ入れたほうが捗るよ
けどその前にその光パ育てたほうがいいと思う
ワイバーンのワンパンで死ぬレベルに祈られてるなら微妙に育てたカイザーでもアスドラで時間かかってきつい
まずロシャナクにメダル使ってワンパン即死レベルならワイバーンだけBCで回避
メダルいっぱいあるなら両方育ててもいいけど
ロシャナクが一撃で落ちるような世界だと
開幕アスドラでガッツ上げきる前にカイザー事故死する可能性あるんじゃないの?
ブレイクとソウル積んでないと回復間に合わない可能性もあると思うけどどうなんだろう?
あれ…ちょっと他の質問見てて思ったのですが
キャラを進化させると、そのキャラを覚醒させようと思えば
同じく進化させたキャラが必要なのですか?
レベル上げや素材集めがめちゃくちゃ大変そうな気がするんですが
そんなもんなんでしょうか
そんなもんなんですね
ありがとうございます!
>>74 >>75 >>76 アドバイスありがとうございます!
今日当たったギルドの最後のワイバーンが43000ダメくらい叩きだしてたのでビビってました
光パに愛着あるので、ロシャナクにメダル使ってbc頑張ろうと思います!
みなさんありがとうございました!
>>81 ワイバーン280万ちょっとでも闇盾が29000くらうから
光ならもう限界だぞ
BC1ミスで祈り1000ちょっとからロナでも限界が近い
光ボスに強いのが出たら闇盾も終わりなんだが
月末まで様子見してから育成方針決めるのがいいよ
>>71 今後は課金することはたまにしか無いと思うので今はソワレ、フェスカ、ルミナリアを覚醒させて使おうと思います。
ありがとうございました!
ソウル系の重ねがけは例えば一体連れて行ってクエスト中に5回その一体を召喚すれば重ねがけできている、との解釈でいいんですか??
今後の事考えたら誰にもわかんないんだし尚更好きなPT使えばいいと思うけど・・・
現状でBCなしロシャナク15覚醒の上限は祈り2500程度だし
そんなのSSのトップ層と当らない限りは意識しなくていいけどなぁ
>>84 5×1でも1×5でも同じ結果になるよ
ブレイクの場合も一緒
>>68 俺も回復メザノッテ前衛プルメリだけど
余裕でペン剣も試験も周れるよ
シードはソウル2 ブレイク テラロア スピリッツライズ でいってる
>>86 覚醒数どれぐらいですか?
プルメリとメザ
今はメザ8とプルメリ13だけど
メザ2とプルメリ6から行ってたよ
ほうほう、しかしメザ8はゴイスー
後、ブレイクは必要かどうか微妙な所なんだよね
付け替えめんどくさいから外してないだけで
ソウル3にしてさっさとソウルMAXにした方が楽かもしれんね
ソウル5 ブレイク1 盾のガッツ9 回復のガッツ3 で早送りできてた
後衛の火力にもよるやろうけどね、全員6k以下の時からこれだったから
覚醒はそこまで気にしなくてもいいと思う
現在ギルバト用PTを製作しているのですが、炎を作りたいのにリーチ160以上の後衛がクレールしかおらず、
水PTにしようか迷っています・・・。
布陣は前衛1、後衛3、回復1の予定です
現在炎暫定は
前衛・マリベル、後衛・クレール、回復・進化セッカです。
水属性で持っている中で良さそうなユニットは
前衛・アーデ、リン、ラッセン、ヨランダ、おにひめ
後衛・ピッピ、レヒト、ユルエ、進化ベリル、進化セレス、スフィア
回復・コロン
未課金に近い微課金ながらこのまま炎を作って行くべきか、それとも水にするべきか。
水なら現状のメンツで良さそうなPTを教えてくださると嬉しいです。
よろしくお願いします
>>91 ギルバト用にするならまず155以上のリーチがある回復が必要
コロンじゃ蒸発するから水パにするならラーエン シュトレーム辺りをゴルガチャで引くしかない
炎パは後衛が少ないから染めるにはダイヤガチャするか、前回のメダル交換でエヴァンを交換する必要があったね
ギルバトで使えて無課金で引けるのは炎後衛はイーニア クレールしかいないし
課金しないならしばらくは混色になりそうですね
やっぱり水は回復、炎は後衛が難関になりますか・・・。
進化に期待して暫くは混色で耐えます。
入手ユニット次第ではまた似たような質問をしてしまうかもですが、その時は失礼します。
回答有難うございました。
ギルドバトルで他勢力に出撃した時に得られる経験値っていくつでしたっけ?GPではなくて主人公のです
29とかじゃなかったっけ
そんくらいだね
25じゃなかった?
25のはず
ショーロ(風魔法1体攻撃)を引きました
☆2の水魔法が4人いるのでペン剣激ムズのアルマー退治のために育てようかと思ったのですが
金欠なので育てたところで目立って活躍出来そうにないなら触らないようにしたいと思ってます。
育てる必要あると思いますか?
アルマー退治ならミントやレイチェルみたいな複数攻撃の方がいいですかね
当面放置でよいんじゃ?
ペン激ムズで雑魚処理は水の複数後衛が最適
単体攻撃は雑魚処理に向かない
即レス感謝
放置でいいみたいなので安心して他ユニット育てます
皆さんありがとうございました
まさかこの25も頼りにしなければならないなんて
攻めすぎて迂闊に1位になると最後の標的になってフルボッコ→順位転落で怒られる可能性大だから注意ね
闇ロクシオってどこででるでしょ?
ユク、ローレン、ヨランダと水前衛が三人出たのですがこの中に育てる価値がある人がいるのでしょうか?
価値が生まれるかどうかはプレイヤー次第だと思います
アーデ1、レヒト4、ベリル2、セレス0、コロン1のソウル*5でペン剣激ムズいけますか?
水パのメンツで意見を聞きたいのですが、
リン(1)、セレス(0)、ベリル(2)、シュトレーム(0)は固定で、あと一人を
ピッピ(2)orレヒト(1)で迷っているのですが、どちらが良いでしょうか?
括弧は覚醒数で全員進化前で、ボスシードは麻痺のみです。
アドバイスいただければ幸いです。
>>112 雑魚相手ならレヒト、ボスやギルバトならピッピが良いってことですね。
ありがとうございます。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 16:37:01.43 ID:BeLEEQu3
ギルバトで盾プルメリなんで属性合わせてククリ使ってきたんですがアスドラの攻撃で一撃死するようになりました
他のめぼしい回復がルルーエしかいないんですけどこっちでも大丈夫でしょうか?
>>116 光ソウル闇ブレイク入れてるならそれで大丈夫だと思うよ
闇一色にしたい場合はメダルでメザノッテを交換するという選択肢もある
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 16:56:52.05 ID:BeLEEQu3
>>117 まだ未完成なんでアンちゃん入ってるから光ソウルちょうど入ってました
回答ありがとうございましたルルーエ使っていきたいと思います
無課金闇パにメザノッテがいいのはわかるけどメダルが300枚も貯まらないんですよね…
そんな僕は回復がフィーリアちゃんです。
>>119 土日クエやってゴルドガチャをして進化を進化させる
曜日クエも上級〜特をする。
それだけを2週間ぐらいやれば溜まる
>>121 DPS的にもヴィスパが上じゃない?
進化コストはかかるけど、
出やすさも☆2のヴィスパのほうが高いと思う
>>121 ジェイロOut
ヴィスパIn
ソワレOut
イルリウIn
複数攻撃ユニットはルミナリエだけでいい
>>120 曜日クエは全然やってなかった、やってみます
後100枚一週間がんばります
ゴルドガチャは20000でいいんですかね?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 17:45:27.21 ID:o+M025zz
>>122 >>123 ソワレよりイルリウのほうがDPSもしかして高いんですかね?イルリウ持ってないんで回します
とりあえずヴィスパが0覚なんである程度育ったらジェイロバイバイすることにします
>>125 イルリウ>ヴィスパ(☆3)>エリオット>ジェイロ
>>124 ゴルガチャは2000でいいと思うんだけど、
ストーリーの進み具合は?
75%達成で10枚もらえるから、
後100枚で埋まってないところ多いなら
そっち埋めたほうが早い気がする
>>125 イルリウのほうが高い
ソアレのほうが育てやすい(覚醒の書的に)
>>125 ジェイロは15覚醒で比較するとヴィスパ進化前にすらDPS劣る
まあヴィスパ進化前はリーチの都合で使えないけど
イルリウはダイヤ限定
無覚醒だとイルリウ>進化ヴィスパだけど、12覚醒超えるとヴィスパのほうがDPS高い
ギルバドで盾として考えた場合
プルメリ覚醒1・クッキー覚醒2・ユピテル覚醒2のどれがいい?
>>127 ふつうしかやってないですけどクリアできますかね?
一応パーティーはプルメリ、ククリ(もしくはフィーリア)、ソワレ、ルミナリア、ミスティカ(フェスカ)で全部未覚醒です
あとボスシードはもってないので各種ソウルとブレイクしかありません
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 18:03:10.85 ID:IBC5U1BW
>>126 >>127 >>128 ありがとうございます
エリオットもイルリウも居ないんですが月3万程度の課金してくつもりなんでそのうちの1万分くらいはガチャやりつつDPS高い方に移行させて行こうかと思います
曜日クエの上級と特急では蕾と花はどちらの方が効率よく集められるでしょうか
>>130 ふつうでペン剣まで行けてるならエノ地方くらいは余裕なんじゃない?
それだけで40枚もらえるし。
覚醒してる進化可能キャラがいるなら
それ用の曜日クエと土日回しつつ、
他の日は75%目指せばいいと思う。
AP勿体ないから100%は後日狙うようにね。
>>133 色々とありがとうございます
その方針でいきたいと思います
>>129 どこのランクまで目指しているのかわかりませんがSであるのでしたらなんでもいいです。プルメリは移動が遅いので他のキャラを下げたりするのが面倒に感じた
前衛:ジェノ、後衛:セレス・ルナミリア・フェスカ、回復:ショコラの構成で使っています。
セレスを闇に変えたいと思いつつガチャってたらミリエル(☆3闇槍)が出ました。
セレス(進化前凸1)と入れ替えるべきか現状維持か判断に迷っています。
前衛増やすよりも属性違いでも後衛3のほうがいいでしょうか
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 20:40:31.33 ID:6euSYd6/
>>118 メザノッテのほうがいい。
前にルルーエつかってたけど
メザノッテのほうが闇ソウルブレイクで安定する。
ギルバトの回復に水パならシシリー無覚醒とフェズ2覚醒どっち採用のがいいかな?
星5 シエラ
星4 フウ、ユク、ローレン
星3 レイトス、ナイト、進化セレス、進化セッカ、進化アン
星2 ルミナリア、フェスカ、ピッピ、レヒト、ユルエ、クレール、ウェンディ
使えそう?なのが上記のユニットしかいないのですが、闇パか水パ目指すべきですかね?
もしそれらを目指す場合、メダルユニットは取っておくべきですか?今メダル600枚程あります。
水の前衛でアーデちゃん(2)がいるんだけど
このひと足くっそ遅いけどギルバトで悪影響出る?
後衛巻き込まれ対策にやっぱ後衛さげなきゃいけないの?
>>142 スピード付けたリンちゃんでもベリルたそとかは遅く出さないとアスドラに踏まれるから対策必須
>>143 まじかじゃあもう将来性のあるアーデさんでいいね
回答ありがとう
>>140 シシリーが無覚醒なら
フェズは水110%だし、
アタック、クイック、水ルーン付けた
フェズのほうがよくない?
>>141 闇パでレイトス ルミナリア フェスカ ソワレ(要入手) メザノッテ(メダル)
火パでレイトス シエラ クレール ごん(要入手) 進化セッカ(ダークルーン装備)
ギルバトの強いところと戦いたいとかでなければこんな感じでいいんじゃない
メザノッテはアルバートでたら交代がいい
ナジュムの攻撃数3+継続3の9回攻撃ってどういう意味ですか?
>>147 攻撃力1万だとすると
3333の威力の攻撃を3匹に3回ずつ与える
火 ごんのすけ(3) ヴィルベル クレール
光 フウ フィネット アン(3)
前衛 ショコラ アーデ(1)
ギルバトに向けてパーティーを鍛えたいのですが、どちらのパーティーのほうが伸びしろがありますかね?
今は祈り550%ギリギリです
>>150 アーデ ショコラ(水ルーン) フウ フィネット アン
後はシードのソウルとブレイク組み合わせれば
1000も2000も積むところ相手じゃなければどうにかなるやろ
無理と思ったら少しは覚醒ガンバレ あとショコラは回復
進化後の覚醒について質問です。
クッキーを進化させたとします。
・クッキー(進化後) 覚醒0
その後、ゴルドガチャでクッキーを、追加で2人手に入れたとします。その場合、
・クッキー(進化後) 覚醒0
・クッキー(進化前) 覚醒1
の2人が一覧に並ぶことになるのでしょうか?
さらにここで、この進化前のクッキーを進化させた場合はどうなるのでしょうか。
・クッキー(進化後) 覚醒1
になるのでしょうか?この場合、「覚醒したキャラを進化させた」ことによるメダルボーナスはあるのでしょうか?
まだ進化とかさせたことがないのでとんちんかんなことを言っているかもですが、よろしくお願いします。
>>150 フウ フィネット アン(3) ショコラ アーデ(1)
この五人だろうなぁ
アーデのHPを10k以上にすれば結構耐えられるよ
後はメダルをどれくらい使えるかで変わってくる
祈り1000くらいならクッキーでも耐えられるから
メダルがカツカツならそっちでもいいかもね
>>151 ギルバトするならその闇パではククリが死ぬね
しないならいいけど、するならメザノッテかアルバートとらないと
それが無理ならラムをクッキーにすれば光パでもそれなりにやっていけるよ
頻繁に失礼します・・・。
メンバーが同時に揃い、ギルバトで炎PTか闇PTか迷っているのですが
炎が
前衛・マリベル
後衛・進化後クレール、進化前クレール、ごんのすけ
回復・セッカ
闇が
前衛・ツァック
後衛・ルミナリア、ソワレ、進化後ヴィスパ
回復・メザノッテ
となっています。若干メンバー不足感は否めませんが現状ではどちらがギルバトに向いているでしょうか・・・?
>>156 進化前と進化後は一緒にいれられないだろう
ゴルドガチャでイーニアかプルメリどっちか先に引けた方のPTでいいんじゃないか
闇の前衛がツァックでは体力的にしんどすぎる
後、分かってるとは思うけどセッカも進化させないとアスドラで死ぬよ
盾をプルメリさんにしていて闇回復が一個も無くてメザノッテを取るか迷ってるのですが最大攻撃力が今レベル25の今使っているモクレンより低くてどうしようか悩んでます。
とるべきですか?
156です
失礼しました・・・。セッカは進化済みです
再度156です・・・。
クレール入れられないことをすっかり忘れていました・・・。
闇も厳しそうですし、まだ暫くユニット集めが続きそうですね・・・。
>>161 ありがとうございます!
これで進化させるキャラの計画が立てれそうです。
この前ルスティきゅんが手に入らないと言ってた者ですがやっとクリアできました。
質問がまとめに乗っててびっくりしました
土日のゴルドを全部プルメリにつぎ込んでレベル上げをして、一回も倍速しないでじわじわ削っていきました。
ありがとうございました!
>>162 炎はエヴァン取ってないと結構きついからなぁ
イーニア引いたら入れればほぼ完成型だよ
イベントの落ちこぼれのユルエ(風が多いところ)の激ムズで詰みました
全部無覚醒でノノ、レイチェル、ミント、メーア、シュトレームなんですが最初から押し込まれてしまいます
ボスシードはドラニカだけです
炎の後衛にカルデラがいるんですが育てたらいけますかね?
無料でダイヤもらえるキャンペーンとかアプリDLとかありますか?
>>168 レベル上げたらいける
光ソウル3個、水ブレイク、ドラニカで楽にクリアできると思う
今後の為にもノルン以外はレベルMAXまで上げたらいいよ
弓とか銃の子って、どういう風にパーティーに組み込むものですか?
魔法がいるならそっちの方が強いんじゃないかなって思うし、同時攻撃数も1とかだし、使い方がいまいちわからないんですが…
>>170 実際問題魔法×3がほぼベストと言ってもいいくらいだからなぁ
同属性魔法ユニットが揃ってない場合の穴埋めくらいにしか使えない
中には火力あるユニットもいる(ごんのすけ、ルーイ、進化ヴィスパ等)から自分のPT属性に合わせて入れたらいいんじゃないかとしか
20000ガチャでショコラ神を引いてしまった無課金だが
光パにしようにも使えるのがアンくらいしかいない
そこで質問なんだが
アン現在3覚醒だが、やはり進化させたほうがいい?
メダルの余裕はほぼない
光闇パのソウル2つってどうなの?
>>172 進化させた方が強くなるがルーンの関係上2覚醒はさせたい
メダル覚醒させないなら長い間今より弱い状態を強いられる可能性があるのでスタメンなら進化させない方がいいかも
光闇がどういう構成かわからないけどソウル2はギルバトではおすすめしない
回復だけショコラにして闇ブレイクと闇ソウルを積むのがいい
通常クエストならソウルは重要でない
盾だけ別属性でブレイクと属性ルーンを回復に積むのはありだと思うけど、回復がいる属性のソウル積まないのはきつくない?
すいませんアルマーの風はどこで手に入りますか
ついでに風ソウルで一番いいのってアルマーであってますか
>>175 楽するならアスドラでワムテだな
掘れば勝手に溜まる
アルマーは通常クエだけだから虚しくなるぞ?
それもそうだな…
ワムテにしますありがとう
風アルマーならプウカのフードで2体出た気がするぞ?シックル掘りのついでで集めてもいいかと思うが
ただ、規格外でもなければワームテールとアルマーに倍率差がないどころか、消費SPはアルマーの方が高いという
初カキコです
ギルドバトルにでてくる同一ボスシードの攻撃スピードが変わるのですが俺だけでしょうか?
相手がノックバックした後などがよく起こります
特に、今のイベント水ボスシードが良くなります
バグですか?仕様ですか?教えてください!
HP減ると攻撃速度が速くなる
>>169 ありがとうございます。
イベント終了までにどうにかゴルド貯めて挑戦してみます。
ログ探したんだけど探し方が足りなかったのか見つからなかったので質問させてください
1か月近くのデータ通信量がメルストだけで1.9GB越え。これって普通ですか?
チェンクロもしてるけど、こっちは50MBだったので、ちょっと異常じゃないかなと
OSはandroidです
>>180 それってたまに見るけどほんとなのか?今まで一度も見たことないけど
ノックバックで攻撃間隔がキャンセルされるのはあるけど
一部の人が言ってるのしか聞いたことないし検証動画もないし断言するのは早いんじゃないか?
>>183 あーごめん、ちゃんと読んでなかった
今回のイベのメッゾドラニカはHP減ると速くなると思うんだけど
ノックバックキャンセルで速くなってるようには思えないんだが
確かに検証が必要だね
185 :
182:2014/05/12(月) 18:18:43.53 ID:gJ2S66pT
自己解決。
これが普通だったんですね・・・
家でやるときは面倒でもwifiつけなきゃいけないかー
>>182 重いと思ったらインスコしなおすと快適になるよ
後はキャッシュ削除くらいしかない
メルスト初めて3週間くらいなんだけど、ユニット書くから誰かいいPTの組み合わせ教えてくれ
初期投資で2万くらいやって色々出たんだけどあんまりわからないんよね
ちなみに今の固定PTは、前衛:ノノ(覚醒7カンスト) 後衛:クレール(カンスト)、ルミナリア(カンスト)、レヒト(カンスト) 回復:ヘザー(30)
んでちょくちょく属性考慮してアンとかと交代してる状況なんだわ
なんか他にいい組み合わせとかあるなら教えてくれ、主にギルバトメインで
【炎】
モルーシャ ヘザー ごんのすけ ティナ アレク シャンテ アガーテ セッカ リト モイ シーラ クレール
【水】
ラーエン ユク つらら ライネス コン マリア ユリエ ステラ ピッピ ダイナー
ベリル ホークス ラッセン マリン リーネ ネル プウカ シオン レヒト
【風】
クロード フィーリア キティ ナキ マーレイ マーブル フォトン メーア マオ ノノ ティンバー ティタン ソール いろは
【光】
カトリーヌ アイザック シエット ルルーエ トラ よいち アン ロット ヌイ ウェンディ イム セシリア ファーガ ユーリ
【闇】
タミル モコ ジェイロ エリオット ナイト ルミナリア フェスカ ククリ メリル ランファ ヴィスパ クロウ
自分で考えろとか思うが頼らせてくれ
188 :
182:2014/05/12(月) 19:05:27.13 ID:gJ2S66pT
>>186 レスありがとう
重たくはないけど、今日データ通信量2GBを越えたよと警告でてしまって・・・
で、原因調べたらメルストが1.9GBだったというだけです
1日80MB〜100MBって異常じゃないかなと思って。
自己解決としたのは、質問スレにはなかったけどぐぐったらinシベリア板に同じ内容があったからです
お騒がせしました
>>187 クエならナイト、ククリ、タミル、ルミナリア、フェスカ
ギルバトならモルーシャ、アン、カトリーヌ、アイザック、ルルーエで炎ブレイク、光ソウル必須な
>>187 イーニア引けばギルバトは純炎パできるよ
セッカクレールは進化で
2000ゴルドガチャを20回回して全て星1だったのですが 普通ですか?
普通です
ちょっと運悪いな程度
普通の範囲内
>>189 すまん、ちゃんと覚醒も書くわ
アガーテ:1 リト:1 ラッセン:2 マリン:1 プウカ:1 ノノ:7 ティンバー:1 ティタン:1 いろは:1
ルルーエ:1 ロット:1 ヌイ:1 モコ:1 フェスカ:1 メリル:1
それ以外は0だな
>>190 >>191 純炎は主にアスドラ、ローリィ対策で、アン、カトリーヌとかの光混ぜてるのはワイバーンもって感じかぁ
助かった、回答thx!
参考にしてシードは自分で考えてくわ
>>492 確率だからバラツキはあるよ
その分あとでまとまってくると思う
そのドキドキがあるのが200ガチャ
2000に10万つぎ込んで全部☆1を体験してからは2万しかやらないことにしている
たとえ10万で☆2が10個でたと言う奴がいてもだ
やっと出たと思っても使えない奴だったときの徒労感があるから20000しかやらない
さっきユニットとか書いた
>>187なんだが、
もう1つだけ聞きたいことあるんだ
メダル434枚あるんだけど、メザノッテとか覚醒とかあるけど何に使えばいい?
達成率30%でダイヤ1個
45%でメダル5枚
60%でダイヤ1個
75%でメダル10枚
の続きを教えてください
また どのクエストでも同じですか?
イベントってユルエゲットするだけ?
他にもらえるユニットとかないよね
ツンデレ…
告知ぐらい読め。
うお、ユルエ一体で終えるところだった
すまん
イベントユニットは毎回2体だぞw
今回が初イベだったもんで..
すまそ
別のギルドの人のひとことに書き込みたいんだけど、検索とかすることは出来ないのかな?その人の名前は分かるんだけど…検索とか出来ない?
サブ垢から自分のギルドを検索してみたのですがリーダユニットやレベルがかなり古いものが表示されました。
最新に更新する方法はないでしょうか?
>>211 自己レスすみません、ランクではなく人数でした、これは最新になっていましたが
リーダユニットのアイコンがかなり初期に使っていた時のものです。
ギルド創設時のものが表示されてしまうのでしょうか?
ギルバト用水パって後衛どの組み合わせがいいですか?覚醒のしやすさとかも合わせてです
進化ベリル、進化セレス、ピッピ、スフィア、ユルエをもってます
現在ピッピ1覚醒、ユルエ2覚醒、ベリル進化1覚醒、セレス未進化3覚醒を持っているのですがこれに何か加えてげきぺん
>>214 途中送信すいません
上の条件で激ペン行けますかね?
>>214 ☆2セレス(無覚醒)
ユルエ(2覚醒)
☆3ベリル(無覚醒)
後衛はこれでレベルマだけど
水ソウル3だけで十分楽勝だったよ
一応、前衛リン、回復ナターシャ
>>214 書き忘れた
俺はリンがレベル30で弱いから
前衛が落ちないようにリンにワイバーン装備させてガッツ上げたよ
まぁ、ワイバーン差し引いても後衛さえしっかりしてれば激ムズでも楽勝だよ
進化させたいのに闇の蕾が足りなくて後一週間待てそうにない
曜日以外で闇蕾が落ちてくれる場所と難易度を教えて下さい
とりあえず200ガチャしてユニット100体になったけどレベル上げはどのタイミングで始めたらいいんですかね
>>213 祈り800%くらいが限界の雑魚だが、進化ベリル、ピッピ、ユルエでいいと思う。
各ユニットは進化ベリル7覚醒、進化セレス2覚醒、ピッピ5覚醒、スフィア1覚醒、ユルエ2覚醒って状態で、上の3人を使ってる。
>>41にちょっと書いたけどユルエは攻撃モーションが遅いから、セレスが4覚醒位したら入れ替え予定。
>>218 闇ステージのムズか激ムズ回せば落ちるでしょ。
サイリス洞窟の激ムズ通って気がついたら貯まってた
>>219 ・育てたいキャラが出たら
・クエストがきつくなったら
・おすすめされてるキャラが出たら
好きなやつでどうぞ。
>>222 お前本スレにも書いてただろ。
次からは最初からこっちだけにしときな。
>>223 いや自分もさっき本スレ見て驚いたが別人やスマンな
進化素材の花を集めるときは特急と上級のどちらが良いですか
特急を10回ほど回したけど花が2こしかでません
どのくらい回数こなすと7つ集まるんでしょうか
>>226 個人的には特級
特級2回で花7個落ちる日もあれば、
特級フィーバーなのにドロップ0もあるから回数は運次第。
>>226 かなり偏る。
昨日今日で60回ほどやったけど
欲しいなら特→特→他(AP6ぐらい)→特とか混ぜると出やすい
気
が
したw
花ねらいなら特が一番よく
個人的推奨は20回前後をワンセットだな
10回前後だと偏りから抜け出せない
花ねらいは無課金なら諦めるしかないし
ダイヤ砕してクエ20〜30回ぐらい一気にやって偏りに勝つしかない
個数狙いとかはやれなくはないけど
20回ぐらいで毎回同じぐらいの個数になるからね
ダイヤが一番減るのは花集めなんだよなぁ。。。
質問スレでオカルトネタ書き込むのはNG
誰かが統計とってる訳でも確率出してるわけでもないんだから体感語るしかないだろ
水花に限っては今限定だけど試験普通まわすのもいいよ
俺はこの方法でドラニカを5体出した
>>231 難易度高い方がいいアイテムが出るとだけ言えばいいだろ。不確定要素を答える必要はない。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 11:26:57.90 ID:1DmWoTGD
昨日、家のエースがジェラルド覚醒MAX&ガッツMAXがワンパンでワイバーンにやられたらしくて
これから先BC使わないと勝てなくなりそうで面倒だからこれから先祈りのみの参加しかしないって言われたんですが
どんだけ祈り積めばジェラルド覚醒MAX&ガッツMAXをワンパンで落とせるの?
とりあえずテラロアしろよ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 11:38:47.99 ID:1DmWoTGD
それってシードの攻撃力下げるやつだよね?
アースドラゴン入れて使ってるって言ってた
>>233 上級にも花は出る訳だがAPあたりの期待値とかお前わかんの?
役に立たないケチしかつけられない無能こそ消えろ
>>237 >>228の
>欲しいなら特→特→他(AP6ぐらい)→特とか混ぜると出やすい
>気
>が
>したw
この辺りが不必要ってだけの話だよ
特級の方が出る確率が高い、偏りがあるという事実だけ書けばいい
>>237 分からないよ。分かってないんだから分かってないと答えればいいじゃないか。
ギルバトでワイバーンの初撃でよく死ぬなぁと思っていたら、よくみると初撃だけ1.5割り増しくらいのダメージを受けていました。
ワイバーンは初撃強力な一撃を出すスキルがあるんでしょうか?
>>240 光盾を使っているのかどうか話はそれからだ
リーチじゃないの
攻撃を受けた位置でダメージ違うからな
微課金です
ペン激突破が無理で、ストーリーはいけるとこまで★埋め終わったのですが、平日ペン難と土日クエで強ユニット引きと強化でいいんですかね?
クリア出来ればペン難より夢激の方がいいのかな、、
雑誌特典の入力は一回きりでしょうか?
前に同じような質問が出ていたらすみません。
タミルとヴィスパどちらを使おうか悩んでいます。
両方とも無覚醒です。
お願いします。
ヴィスパはどっち?進化?まあ、どちらにせよタミルかな
潜入捜査の激ムズって花出ますか?
天然規格外だとアルマーの方がワムテより1%ソウル値が高いそうですが、これは養殖規格外でも同じですか?
>>249 アルマー25%はサイズ1.75以上
養殖の限界は1.72だから無理
すいません言葉足らずでした
同じ養殖規格外でも、ソウル値はアルマー>ワムテかどうかを教えていただきたいです
どちらも24%で同じだよ
>>252 ありがとうございます、変わらないんですね
ぴったり1.72になるワムテがいるのでそっちを強化することにします
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:27:31.30 ID:Y7T06jdg
逃げない!のワイバーンは規格外固定みたいなんですけど、難易度によって規格外のサイズは変わりますか?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:31:39.48 ID:nlW5ddl1
いいえ
今までにダイヤの無料配布はありましたか?
現在30個なのですが 45個貯まる気がしません…
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 22:36:05.54 ID:nlW5ddl1
ありました
普通にクリアしていってゲットする分と無料ダウンロード登録あわせれば45個とかすぐやろ
最初だけだけど
ありましたが俺のばあい☆2のユニットが増えただけなので気にしなくていいです
星1は売って大丈夫ですか?
売るしかない
200でバンバン出せるので大丈夫
使うっていうのなら残してもいいかもしれないけどたぶん使わない
>>260 個人的には、
かなり序盤なら
キャラ多いほうが救援が多くなるから、
残してたほうが囮になってくれたりして
ほんの少しだけ楽だった。
売っても全く問題ない
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 23:04:56.60 ID:kF4HSwhQ
プルメリ→レイトスかジェラルド
タミル覚醒できないなら☆3ヴィスパ3覚醒くらいのと変えたらどうかね
イルリウ入れても覚醒出来ないんじゃね...
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/13(火) 23:22:51.41 ID:qNAzw3D4
>>265 レイトス、ソワレ、ルミナリア、ヴェスパ、アルバートって感じですかね?
星3増やすのもいいんですが、覚醒させづらいのがどうも使うのに一歩踏み出せなくて…
星2の10覚とかよりも、星3の3覚のほうが強いですか?
なぜヴィスパが☆3なのかはリーチの問題
進化しないとアスドラで死ぬよ
あとヴィスパはイルリウよりまだ覚醒しやすいからあげた
>>245 一回だけ。
始めたばっかで雑誌大量に買って200000Gうめえwとか考えたらいかん
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:00:12.28 ID:iLD+kpYW
ギルバト用PTで迷っているのですが、レイトスアルバートの闇パとリフリスシシリーの風パだとやはり闇パのほうが現状では最善ですよね?
レイトスアルバート15覚醒させるつもりなのですがその場合祈りはどれ位まで行けそうですか?後衛はイルリウ、ルミナリア、ソワレ、エリオットあたりが居ます
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:02:56.36 ID:nlW5ddl1
闇属性に闇ルーン持たせれば攻撃力があがったりしますか
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:03:24.49 ID:iLD+kpYW
>>270 闇属性のモンスターに対しては上がるけど、それ以外にはかわりありません
ギルバトで水PT使ってます 回復力上昇のために水ブレイク入れるんですが、現状では何がベストでしょうか?
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:03:50.26 ID:nlW5ddl1
>>271 ありがとうございます
回復に持たせることにします
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 00:13:06.13 ID:07CCZSh7
>>269 に補足でヴィスパも居ます
全て15覚醒させるつもりです
ギルバト用の回復迷ってるので助言欲しいです!
前衛リンで回復ルルーエ(無覚醒)使ってるのですが、ラーエン(無覚醒)か今話題のアコライト、どちらかに替えた方が効率良いのでしょうか?
>>277 水盾で後衛攻撃も水なら回復は
ナターシャ>シュトレーム>ラーエン>ルルーエ
水盾で後衛攻撃が光なら
ルルーエ>水回復
>>278 ありがとうございます
ラーエンに替えて水パ作ろうと思います!
現在光のユニットでロシャナク、アイザック、カトリーヌ、ユピテル、バレット、ブランカがいるのですが、ここからどういった感じに光パの完成を目指していけばいいでしょうか?
光的には二万ガチャのが欲しいもの多いしいいですか?
バレット、ユピテル→フウ、アン
ブランカ→ルルーエ
2万ガチャで引けるのはこれくらいしかない
ダイヤガチャ出来るならカトリーヌ→シンディ
>>281 カトリーヌのほうがシンディよりギルバト向きっしょなぜ変える?
>>281 ありがとうございます。
とりあえずフウとアン目指して頑張ってみます!
ダイヤありなら最終的にはショコラをいれよう
ロシャナク、フウ、アン、シンディ、ショコラで最終系じゃないかな
雑魚はロシャナクとフウが刈り取ってくれると信じられるならシンディ→カトリーヌも可
>>284 一番かわいいのはその面子ですね!
死ぬほどガチャ回したいですけどレベル低いので我慢して二万ガチャしたいと思います…
わざわざクエスト用にシンディ育てるのもアホらしいし育てるならカトリーヌだな
メザノッテ交換を悩んでいるのですが、メダルユニットの切り替えはいつでしょうか?先月は中頃にあったと思うのですが、今月は告知もまだないのでよくわかりません。
迷っているうちに無くなりそうで不安です
普通にお知らせ出てるけど...?
金曜日だよ
1覚醒している☆2は進化させるためにはレベル45まであげるのでしょうか?40ではないですよね?
そうなの?じゃ進化させるに当たってのコスト66900ゴルドと花7蕾15は覚醒重ねても変わらないのかぁ
だが、花のドロップが渋すぎてキツイ
今日だけで特x35週したが。
花たったの 35個 だぜ
昨日は28週で45個
月は20週で30個
必要数の70%弱は周回するのが目安でいいんじゃないか?
現実的にAP140〜160とダイヤ10個は用意しないと
3〜4回覚醒させる準備が整わないね
無課金は進化育成は無理だから諦めないとダメだな
進化無覚醒なら使えると思うけど
>>293 無課金だけど、
4,5覚醒ならこつこつやってればいくよ。
10とか15はする気がないからわかんない。
無課金は、クエスト全難易度クリアできればいいや
くらいの気持ちでやるのが精神的に楽
水ブレイクを探しています。 どこが出やすいでしょうか?
>>295 スニノ湿地のプウカのフード
ザコシードも狙いうちは結構大変だけど頑張ってね
>>296 ありがとうございます。トキエのお守りをやっていましたがそちらをやってみます。
ギルバト用の闇パ後衛で質問
ジェイロ1、進化ヴィスパ1、エリオット1、イルリウ1、タミル2
の中で二枠選ぶなら何がいいですかね?
一枠はソワレ15で確定してます
>>298 今はイルリウとタミルかな
今後考えるとタミルでなく覚醒しやすい進化ヴィスパin
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 11:49:36.62 ID:WM0GOSuA
星2と星3とかってガッツ上げると能力の伸びに差が出たりしますか?
闇パ作成中なんだけど回復で悩んでます
今あるルルーエ、ラーエンを覚醒maxにするのとメザノッテを覚醒するのとどっちが最終的に回復量上でしょうか…
どっちもソウルブレイク5積みできると仮定して…
>>299 返答サンクス
しばらくはそれでやってみます
>>299 横から関連質問してもいいかな
ギルバトは単体DPSが重要だとは思うけど、複数攻撃ユニット0体って雑魚に吸われたりして効率悪くないかな?
フウやアルシオンのような単体DPSも高めな複数攻撃ユニットがいないからこそ、複数攻撃ユニットを投入すべきか否か悩んでる
>>303 複数攻撃は一人くらいはいてもいいと思う
タミルお勧めしないのは覚醒のコスパ重いから
あと超高祈り環境でやってるならボス重なるから複数もっと入れてもいいんじゃないかな
雑魚とかシード打ち続けるからあんまり吸われない気が
>>304 要は複数ならタミルつかってくよりはルミ姐inの方がいいってことですかねルミ姐この人は書いてないけど
覚醒少ない感じまだレベルそんなに高くないのだろうしタミルは使いこなすのが大変そう
>>298 だけど複数★2忘れてました
ルミナリア5,フェスカ1がいて、
盾はプルメリ5,アルバート3です
後衛変えたほうがいいですかね(>_<)
イベのムズが急に難易度上がったんですけどそういうものですかね
シュトレームいるから前衛にナフルとダイナー育てようと思うんだけどナフルってそんなに使えないん?
後衛はピッピとユルエで潜入捜査激ムズ無理かな?
タフネス低いから
>>309 やっぱりタフネス低すぎるか
今ブルメリ引いたからブルメリとダイナーにするわ
クエはタフネスが低い方が便利だが
今さっき気まぐれでダイヤ回したらシエラ出たんだけど
今光パで ロシャナク ファーラ フゥ シンディ カトリーナで
ロシャナクとカトリーナが1覚なんだけど、カトリーナoutでシエラinした方が総DPS高くなりますか?
一応各種ソウルブレイクあります
ギルバトだとシンディoutアネモネinだけどアン進化させてフゥもoutの方がいいですか?
初めて二週間も経ってないから要領つかめなくて…
教えてエロい人!
>>312 風属性以外には単体で大幅に負ける
意味が殆どない
>>313 ありがとうございます!
クエが風寄りならシエラinもアリってところですね!勉強になりました!
イベント最後の試験をやっているとパーティは戦線維持出来るのですが
主人公にブレスが当たってしまって削り切る前にゲームオーバーになってしまいます
主人公がやられる前に削り切るしかないのでしょうか?
それとも攻撃が来る時に前衛をバックで回避させるのがいけないのでしょうか?
また主人公の体力を回復させる手段はありませんか?
>>315 BCでも前進させないタイミングはある
BCでも回復でもいいから前進を防げないなら削り切るしかない
主人公の回復手段はない
バックキャンセルがうまくできてないんじゃない?
攻撃のタイミングにバックしてすぐ前に戻さないと
距離詰められるよ
>>315 羊混ざるから全く前進させずにバック回避は難しい
羊が溜まるようなら火力不足、後衛の属性揃えてソウル重ねるといい
ガッツは前衛と回復に振る
>>316 主人公の体力は一部のボスシードのみ回復可能
実用的ではないが一応ね
>>316 すまん、ヒールドーテ今試したら回復しなかったわ
誤情報申し訳ない
>>311 そうなん?
体力削られるよりノックバックした方がええということかな
>>321 つーか、耐えられないw
ふささびx3の規格外x2 特大だと約25000〜40000いく。
それ+雑魚x3〜6ぐらいとかある
イベントなら幽霊が5匹ぐらいで3万越えるからね
ノックバックしないと確定で死ぬ人が殆どよ
死なない人も多いけど
ギルバトとクエ用は完全に別もんで考えるのがええ
例えば、ロニセラ(未覚醒)をライズ使ってguts上げれば14前後から激ムズ 火属性相手の雑魚戦でも
ほぼノーダメージで倒せるようになる。
これはリーチ35だからできる
リーチ25だと攻撃食らうので覚醒して攻撃と体力上げないとリーチ25以下は無理なんよ
対雑魚戦はリーチ35から世界が変わる
闇アルマーとフササビ欲しいんだけどどこ周れば効率いいかな
闇パーティで悩んでます
現状プルメリ、エリオット、ソワレ、ノルン、ルルーエのパーティですが他の闇ユニットで
ジャスパー、フェスカ、メザノッテ、ルミナリアが居ます。
通常クエストの激ムズで押し切られて死亡することが多いです、ユニットが育ってないせいもありますが…誰を使い誰を優先して育てるかアドバイスください
ニグレット大型を手に入れたのですが、規格外まで成長させてもGut3アップということは
Gutアップが目的で使っていて召喚の時の攻撃力やギルバトの時のステータスを気にしてなければ
別に成長させる必要はないんでしょうか?
>>322 >>323 ほーなるほど詳しくありがとう
まだ無覚醒ばっかりだから数字の桁が違うけど参考になったわ
>>325 ソウルx3 闇ブレイクx2
ソウルx4 闇ブレイクx1
%は問わない。 それだけで圧倒的に楽になる
開始時にソウル全部やってSPあるならブレイク
それが終わったら攻撃1名か盾へ、1名を12ぐらいまで上げる
単一PTはソウルすると楽よ
よく書かれてる覚醒を凸と書く理由を教えてください
>>330 ソシャゲによくある限界突破の略称でその限界突破と覚醒のシステムが似ているから
>>325 クエストならエリオットorソワレ抜いてルミナリアでもいいんじゃない?
雑魚処理優先しなきゃだし
後ギルバトを見越すならヴィスパ進化覚醒させてエリオットと交換じゃね
後はアルバートだね
>>329 ありがとうございます
花が無いので安心しました
>>325 プルメリ、ルミナリア、ノルン、フェスカ、ジャスパー
通常クエスト攻略は複数攻撃多めに入れた方が楽よ
シードは闇ソウル2〜3つと麻痺、スピリッツライズ、ビクトリーロアー辺りを適当に
ギルバトの構成でどうしてるか聞きたいんだけど
後衛3の場合 複数攻撃2 単体1 がいいのか
複数攻撃1 単体2 がいいのか
お前らどっちにしてるの?今は前者にしてるけど
火力に限界を感じるんだよなぁ
>>331 このゲームの内容に関係ない略称だったんですね。
モエロクロニクルとかあのシリーズの言葉だと思ってそんなにやってる人居るんだなって思ってました。
サイズ1.70ピッタリのモンスターを強化して1.72することはできますか?
ヘルプを見たところギリギリ特大型なので強化できそうですが、一時期本スレでできない事例を見たのでこのまま強化するか悩んでます
>>325 悪い事は言わんからジャスパーを回復に使うのはやめとけ
覚醒し辛い☆4の癖にクソリーチのユニット使ってもしょうがない
プルメリ ソワレ ノルン メザノッテ ルミナリア
これでプルメリ5覚 メザノッテ2覚 あれば十分耐えられるし激ムズ全部いける
シードはソウル2 ブレイク1 スピリッツライズ 後は自由、ビクロアでも麻痺でもいい
ギルバトもこれで十分、プルメリ覚醒先行させれば祈り1000も耐えられるようになる
ボスの削れが遅くて火力面が心配ならソワレも上げればいい
ボスシード前提のアドバイスってどうなの?
LV50から140まででボスシード1体もでねーさ
俺みたいなのもいる。
アスドラとシックル合わせて2000週はしてるが
まるで出る気配がないwww
ボスシードが基本なのは分かるけど
1000週ぐらいしないとダメなボスシードが前提のアドバイスしてもダメな人も多いだろ
やればでるもんじゃねーしw
ギルバトじゃないならボスシードなんていらんけどな
激ムズならソウルとブレイクでなんとかなるし
持ってるシード書いてない以上、ある程度は持ってるものとして書くわ
持ってないならソウルブレイクにするだけなんだし
不幸アピールにしか見えないよ
>>340 さすがに運が悪すぎるだろw
シックルは別に無くてもいいけどギルバトしてるならテラロアはないとマズイな
ドラニカ掘って来いよこっちの方が出るぞ多分
アスドラと1%しか変わらんし
ギルバトこそボスシードの出番ほぼねーだろ
あってもアスドラくらい
>>336 俺は単3
雑魚はシードで吹き飛ぶし
高祈りになったらアスドラありでもボスが重なる=盾死亡だから
重なること見越して複数入れるより重なる前に倒しきるスタイル
>>343 PSO2でもあり得ない運の無さだったからな!
蜂もさ200週して出ないから諦めたわ。
不幸自慢ってか、なぁw
>>344 SPの溜まるギルドはそれでええやろな
夜に連打するだけでガッツ30いけるんやし
ギルバトで闇パ使っているんですが、テラーロアーをシードに入れるとなると闇ソウルプラス各種ブレイクの形をくずさなければいけなくなってしまいますが、その場合どの属性のブレイク抜くのが一番ダメージ少ないのでしょう?
>>349 やはり水でよかったのですね安心しました!ありがとうございます!
>>345 そのスタイルで祈りどれくらい行けてる?
後良かったら何パ使ってるのかだけ教えてくれ
俺は2000までは2体重なってもまだ余裕ある
2000を境目にこれは無理やわーってなってくる
2500までは激ムズで行きたいんだがな…
>>348 テラロア、闇ソウルを固定としたら、闇>火風水>光の順
闇は回復の関係で欲しい、他は大差ない気がするが光だけはいらない
353 :
325:2014/05/14(水) 20:34:13.52 ID:S0iV5JjP
アドバイスありがとうございます!
とりあえずは全クエストクリア目標に頑張ります!
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:35:56.56 ID:07CCZSh7
>>352 いままでは闇ソウル闇火水風ブレイクで行ってたのですがテラーロアー積むとなるとどれか一つ火水風のうち一つ削らないといけなくなってしまったんですよね
参考にします!ありがとうございます!
そういえば、
クエスト中の撤退ってなんの意味があんの?
AP戻ってくるわけじゃないでしょ?
急に用事が入って止めたくなった人用かな。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/14(水) 20:51:50.21 ID:07CCZSh7
あーあげてたごめんなさい
>>351 俺は闇パで激ムズなら2400くらいかな
ギルメンはBCとかうまく使えれば単3闇パで3000くらいまでいける模様
>>355 もう全滅が確実と分かっていてもすぐに全滅しないパターンもあるので
スキップだろうとそれをじっと眺めてるのは別に面白くないからさっさと次に行きたいです
今ギルバト用の闇パにフウ覚醒なしを入れてるのですが、イルリウ1覚醒に変えた方がいいでしょうか?
他の後衛がコーネリアとルミナリアで、ルミナリアだけで雑魚倒せるのか少し不安なんですが…
361 :
926:2014/05/14(水) 21:15:45.26 ID:3tIfXpYa
ペンけんってなんでよく名前出るんですか?
>>358 まじか!BCは苦手だから2400クリア目指してとりあえず単2で組んでみるわ
コーネリア様の出番が来たか覚醒させな………
>>355 間違って99%のときに低いクエ行ったときなど
すいません、ガッツMAXだとステ何倍ぐらいになりますか?
>>360 なんで闇パなのにフウ入れてんの?
とっととイルリウにチェンジ推奨
ルミナリアも覚醒させれば十分使える
>>361 経験値ゴルド効率が一番いいから
>>366 攻撃高いから使えると思ってました
ありがとう!入れ替えます
ガッツの上昇による攻撃速度の上昇って何?
モーションが早くなるの?攻撃間隔が短くなるの?
起動しなくなったからアンインストールして再インストールしたら最初からになったんだが、これってGoogleアカウントで管理してるんじゃなかったのか?
あかんわ、また再インストールしても今はじめたやつがでてくる
前のやつ引き継ぎ登録してないから完全終了やんか…
登録せずに引き継げるのがイレギュラーだと考えるべきなのに、
なぜ登録しないのか。
>>372 運営に問い合わせろよはよしないと来週復活になるよ
Google紐付けされてないならリセマラし放題だな
お前の垢は当たりだ喜べよ
>>374 リセマラできない仕様と知って、なら引き継ぎ登録しなくても大丈夫だろと
そうだな、慢心してたわ
次からは気をつける
>>375 一応問い合わせてみるよ、ありがとう
開発者サービス無効にすればいつでもリセマラ出来る
炎PTでモルーシャとマリベルならどちらの方が優秀ですかね?
>>379 同じレベルならたいして変わらん
あとはお財布と相談
>>378 これマジ?syoutaiに使えるって事か?
今いるギルドがギルバトSP80000万位しか夜貯まらないんだがこんなもん?
前衛と回復ガッツMAX厳しいんだがシードどうしたらええかな?
ちなみに闇パです。
ワイバーン使うべきかね?
ワイバーン使うしかないな
覚醒あんまさせてないなら2匹くらいつっこまんといけないんじゃないか
メダル900枚の使い道で悩んでます。ギルバト用パーティーを考えてるのですが、現状下記の闇パ(LvはMAX)です
☆5:ジェラルド、コーネリア(共に無覚醒
☆3:メザノッサ(覚醒7
☆2:ルミナリア、ソワレ(共に覚醒15
これ以上はメザノッサを覚醒させるより、☆5を1人ずつ覚醒させるべきでしょうか?
また、シード構成はスピリットx3を☆5とソワレに装備させ、他は闇ソウルとブレイクを付けてます。
ギルバトにおいて、もっと最適の構成があるなら意見お願いします。テラロアは未取得ですが、月三万課金しているので取得は頑張れます
>>382 8万SPだと1500ムズぐらいだし
まったりするほうが精神的にいいと思う
>>383 だよね…。ありがとう
前衛と回復に全SP突っ込む感じで後衛にソウルと今つけてるブレイク抜いてワイバーンにしてみるよ
きついなぁ 前衛のがいいかな
>>384 俺ならジェラルド1覚にメザノッテ9覚にさせるかな
またメダル150たまったらメザノッテ10覚にして後は☆5覚醒させていく
>>386 相手によってつけるシードと対象のユニット変化させていけばいいよ
盾と回復が耐えられさえすれば後は火力にまわせばいいし
闇パなら 闇ソウル 闇ブレ ワイバーン2 アスドラ くらいでいけば死ぬ事もあんまりないんじゃない?
PTユニットの内容とか覚醒数がわからないからあまり言えないけど
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:43:42.42 ID:nuGZgPP8
始めばかりでよーわからないんだがユーリとシエットどっちが有能?
個人的にはシエット可愛い
ユーリのほうがまだマシだが、ユーリもどのみちすぐ使わなくなるだろうから今は好きなユニット使っとけばいいと思うよ
>>389 現状ではシナリオキャラの性能は微妙で最終的には入れない
ユーリもステータス的に微妙なので遅かれ早かれ抜く事になると思う
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 00:58:24.07 ID:nuGZgPP8
そーなんか…シエット星3なのにあんま強くならないんだな
まぁ若干育ってるユーリを使うことにするわ
さんくす
水☆3だとヨランダとポロどっちが壁に適してますか?
>>392 このゲームは☆2でも☆5より使えるユニットがいたりするから
☆は気にしない方がいい、☆が増えるごとに課金の量が増えるみたいなもんだから
微課金程度でやっていこうと思ってるなら☆2と☆3をメインに考えて☆4が出ても1体くらいにした方がいいよ
廃課金できるなら別だけど
>>393 クエストならヨランダでもいいけど
ポロの方が安定はすると思うよ
ギルバト用の水パを作っているんですが遠距離をどうしようか迷っています
今はとりあえずナジュムとユルエとベリル入れていますがおすすめはありませんか?
メダルは2000枚あります
無駄に5覚醒して馬鹿にされるオーランドさんがいるんですがギルバトで前衛2はいけるでしょうか?
現状ロシャ、アイザック、アン、ショコラ、シンディ1覚なんですがシンディとオーランド交換した方がダメージ効率いいのかなと思いまして
どうでしょうか?
>>398 低レートなら大丈夫だけど
レートがあがって行くにつれ光パはしんどくなるよ
後半のワイバーンの火力に耐えられないから全部回避しないといけないし
プラスアスドラなかったら即死レベル
前衛はタフネスつけた盾キャラでもノックバックするから
数値で見るよりだいぶ火力は低くなるよ
>>398 ロシャナクが完成すれば即死するのなんて祈り3000近い所だから光パでいい
但し前衛2人は火力が絶対に不足するから現状メリットがない
ボスの攻撃が1人対象とかなら意味あるけど2人揃って殴られるだけだしね
>>401 ショコラ前提だろうし2前衛でも平気だろ
光パでロシャナク凸1とファーラ・フゥが無覚醒なんですが
次に覚醒させるのはファーラですか?フゥですか?
今のところロシャナクに振ってもレベルあがるだけでルーン増やせるわけじゃないし…
しかしファーラもルーン欲しいけどショコラ引いた時無駄になるとか…
フゥが安定かと思えば☆4だし…
メダル500枚は高いから先にフゥ完成させるべき?
もう課金する気がないからメダルの価値が高い\(^o^)/
>>402 「2前衛でもパーティが崩壊しない」のは正しいが、それよりも「1前衛時より火力が上がるわけではない、むしろ下がる」と言いたいんじゃないのかな
回復ユニットの性能だけじゃ前衛ノックバックは減らせないしね
>>403 メダルの価値は本当に人それぞれだろうけど、個人的には長く使うであろうロシャナクにはスピード ライフ アタック クイック タフネスは全て付けたい
後衛のフウが足早いからなおさら必須だと思う
だけど後衛キャラにはせめてアタッククイックだけは是非付けたいところ
俺ならここは悩まずに、次のユニット追加フェスが始まったら30連ダイヤガチャやってフウとロシャナクを覚醒させたい
ファーラは、ショコラはおろか覚醒のしやすさからルルーエにも劣るので放置する
みんな意識してないかもしれないけど
属性PTにおける火力型前衛が後衛に勝てない理由のひとつに属性補正が小さいってのもある
いくら単体DPSで勝ってても弱点補正が小さいと…
>>404 何でそこでダイヤガチャになるのよ…135個あればメダル3000くらいGETできるから、周回でしょ…
>>404>>406 >>403はもう課金する気がないから〜、と言ってる
フゥ1覚でアタッククイックを勧めとく
この先ショコラ引いた時の為に300枚は保管しておきたい
>>398 この質問だけど
いくら火力型前衛でノックバックあるとはいえ3体複数のシンディよりは5覚してるオーランドのがルーンもあるし強いと思うけどなぁ
俺にはわからん すまん
>>404 >>406 >>407 おぉ、沢山のご意見ありがたく参考にさせて頂きますね
いずれにしてもフゥに二票あるのでまずはフゥに振ります
重ねて失礼しますが周回するとメダル3000枚ってどういう事です?
>>409 進化のメダルバックの事かと
土日ダンジョン、ペン剣激ムズなど周回してゴルド貯め
200ガチャを回しまくって☆2を覚醒、進化でメダル増やすんやないかな
ヘルプにガッツ上昇で攻撃速度が上昇とありますが
それは攻撃間隔とモーションのどちらのことでしょうか
前衛1体の場合なんだけど、複数回復でも単体回復より攻撃力高かったら複数使ったほうがいい?
そりゃもちろん
攻撃速度もみておけよ
OKブランカちゃん出たけどシュトレームでいくわ
>>410みたいなプレイはは自分のスペックをどれくらいで計算してるんでしょうか?
メダルキャラ引くには八万ちょいゴルドが必要
フィーバー込みでだいたい6回くらい土日行く必要がある=240AP
Level100くらいだとダイヤ2つ必要だよな
約60体x25メダル取得できるが、それだと1500枚だからLevel220くらい想定じゃないの?
45になったばっかの自分には当分関係なさそうな話ですね
ありがとうございました
Sクラスのギルバトなんだけど星2だけで激ムズいけたりするの?
ふつうで精一杯なんだけど
>>420 ☆3一人の二属性PTでS下位〜中位激ムズいけたりいけなかったり
応援のSPと相手の祈りも関わってくるかわ一概には言えないが
>>420 リーチ155超え後衛回復一色で揃えてソウル撃てばなんとかなるルーン都合で覚醒2以上
盾は何色でもプルメリが最適かな
★3混ぜない縛りだと★1採用も必要かも
>>412 両方上がるが
モーションは限界があって初期の2倍ぐらいなんだよね。
だから、☆2の元のモーション少ない、多段じゃない。のは圧倒的に早くなる。
同じ☆2でベリルとセレスならベリルのが少し早い
ただ、多段はノックバック時間が長いから利用価値はある。
火力的には低いけどね。
>>420 大まかな目安で
SP5万 500
SP10万 1500
SP15万 2500
持ってるユニットルーンでかなり変わるが
SPが少ない場合は諦めろw
SP10万でやっとスタートラインだが
10万以上は課金者が多くないと安定しない。
課金者が重じゃなくていいから
ダイヤ2〜3使ってないと安定しないね。
返信どうもありがとう
覚醒とかSPとかどれも全然足りてなかった
単純に育成不足なのがわかったよ
>>420 ☆2のが楽勝じゃないか?メダル50で覚醒書取れるから平均的に5以上できるでしょ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 14:55:14.59 ID:49Pey0kK
進化可能な星2を星3に進化させた場合
スカウトから同じキャラは出てくるのでしょうか?
例えばセレスを星3に進化させた場合は
星3セレス所持の状態で星2のセレスはスカウトで入手可能ですか?
>>428 可能
その☆2セレスを再度引いて進化させれば☆3も覚醒する
進化後のセレスは進化でしか手に入れれないが☆2ならいくらでもおk
メダルバックは15覚醒まで待つんですか?
1覚醒でもう進化させる?
>>430 そんなの個人による
☆3覚醒なら即
予定ないなら15
>>430 ダイヤバックを狙ってないならメダル欲しくなった時点で進化させていい
ちまちま進化させてると進化素材はその分かかるがバックされるメダルの総数は変わらない
今単色パを育ててるのですが
リン 進化ベリル 進化セレス ナジュム コロン
マリベル イーニア クレール エヴァン 進化セッカ
上と下だとどちらの方が未来がありますか?
>>432 キャラ1回引いて進化だと覚醒0だからメダルバックなし
総数変わるよ
>>433 シックルメッゾが痛いけど下にしか未来が無い
上はコロンのリーチがな
星4【水】ラーエン ユク つらら【風】リフリス ロニセラ
星3【火】アントニア 【水】ナターシャ リン1
【風】ライカ【光】クッキー 【闇】メザノッテ エリオット
星2【火】フェズ2 セッカ1 クレール 【水】ユルエ2 ベリル2 レヒト セレス7
【風】メーア1 マーレイ1 キティ フェルゼン フォトン チック
【光】フィネット1 ミレア1 カナン アン2 ブランカ 【闇】ルミナリア ククリ ヴィスパ ソワレ
イベントの試験激ムズできない…リフリスにニグレット マーレイにワイバーンつけてメーアとセレス、ベリルでいったけどだめだった… やっぱ統一パのほうがいいの?ボスシード持ってるのは上記2体とイベボス
iPhoneでプレイしててデータ削除したんだけど、機種変更のコード発行してないと最初から?
>>440 機種変更コードはゲーム開始時点で登録してあるからパスワード発行してなかったのかな
google playとかgame centerでひも付してあったら再インストール後勝手に引き継ぐ
してなかったら最初から
ダメ元で問い合わせしてみたら可能性はあるかも 機種変更コードもなかったら厳しいと思うけど
昨日始めたんですがこのゲームはゴッフェスみたいなのはありますか?
いつダイヤガチャやっても大して変わらないですか?
いま10連やれば1枠新ユニットフェスやってるけど、ゴッドなフェスはない
>>444 ありがとうございます!
早く活躍できるよう頑張って育てていきます!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 19:05:59.44 ID:vH4DRR3d
>>446 俺も外すならルミナリアじゃなくてフェスカだと思うぞ
フェスカ早熟、ルミナリア晩成だしね
覚醒数が違うならまだしも
>>449 >>450 参考になります!感謝ですm(_ _)m
シードはライズ1 ソウル1 ブレイク2 テラロア等になるのでしょうか?
>>443 ではいつ引いても良いという感じですね
ありがとうございます
>>453 ちょっとたんま、今はフェスやってないぞ
次のフェスまで待ってた方がいい
ああごめん終わってたのか
>>441 game centerがあると思ってパスワード発行してなかったんだけど
game centerに一度もログインしてなかったから紐付けされてなかった上に、再インスト後にログインしたから最初からのデータがgame centerに紐付けされたっぽい
ダメ元で問い合わせて自動返信メールがきたところ
考えられる中で最悪のパターン
もし復旧できたら神運営
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 20:31:48.75 ID:BiQ51aex
>>457 課金した金額と日時とかリーダーにしてたユニットとかレベルとか名前とか聞かれた気がするから今のうちからまとめといた方がいい
>>375 371だけど無事に引き継ぎできたよ。
ありがとう
水パ作成中で
ベリルセレスユルエまでは決まったんですが
壁と回復がいいのがいなくて悩んでます
今のところ
パトリシア無覚醒60
ウェンディ3覚醒50を代用してます
いまいるのは
リン0.おにひめ0.マリン4.コロン0
数字は覚醒数でレベルは1です
この中で変わり務められそうなやついますか?
いないなら微課金でも現実的に入手できそうなオススメはいますか?
>>460 リンただしリンは覚醒がメダルのみで辛い
回復はゴルド★3のシュトレーム狙うといいかな
それまではコロンじゃギルバトで死ぬから★1アコで耐えていいの引けるまで待つのがマシかも
クエはコロンでも回せるけどかなり覚醒しないとクエでもつらい
>>460 盾はリン
クエ用盾おにひめ
回復はショコラ、ローエン、ナターシャ辺り
ストーリークエや曜日クエで敵が光闇属性の時も盾役と回復役は反対属性のキャラで大丈夫ですか。
やっぱりリンがいいんですね
お金貯めてがんばってなんとかします
前衛カペル使ってて、ノノ引いたんだけど、どっちがいいんでしょ?
リーチが下がる分被弾増えそうだけど、スペックはノノが上と…
やっぱ好みの一言なのかな?
>>466 今カペル使ってるけど、覚醒とかくるまでは好みでいいと思う
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:29:27.71 ID:UfSg2y3v
俺もカペル使っててノノ引いたから前衛2にした
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:43:13.63 ID:UfSg2y3v
質問なのですが回復にはアタックルーンと前衛の属性ルーンどちらを優先すべきでしょうか
それくらい計算しろ
>>471 より数値の高いほうだが
1覚醒して両方つけるのがいいかも
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 23:48:00.78 ID:UfSg2y3v
>>473 クイック+もう一つって思ったんですけどクイックより優先していいですかね
質問です
使えそうなユニット
つらら、ジェイロ、オディール、ナイト、ノノ、ホークス、ルミナリア、シャンテ、キノロン、マーレイ
アン、ロット
がいるのですが私は前衛にナイトを使用しています
しかしノノを覚醒させると強いと聞いたので悩んでいます
無課金で行く場合ナイトとノノではどちらを優先的に育成すべきか、また覚醒は無謀でしょうか
覚醒5レベルMAXのマジシャンの攻撃力教えて下さい
>>475 回復はマーレイ?
だったら属性合わせでノノでもいいと思う
覚醒自体は長くやってればそのうちできるさ
>>474 クイックも重要だけど
回復力がかなり上がるから問題にならない感じ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:11:06.43 ID:KZe/99Y7
前衛はメルティで回復誰にするか悩んでるんですが、攻撃高いモクレンか色合わせでセッカにするかどちらがいいのかアドバイスくださいm(_ _)m
>>475 ノノは☆2だからゴルドガチャしてれば
いずれ覚醒10ぐらいになるから
覚醒するなら他へメダルを使うのがいいんじゃない?
>>478 一応同属性のアコライトを使用しています
覚醒はぼちぼちしていくことにします
前衛ナイト
回復アコライト
後衛ユルエ、ジェイロ、ルミナリア
これにマスターグリフォン、スピッツ、ゴークス闇、ブリュッグ闇水です
三日前に始めたのでシステム周りがよくわかっていません。wikiを読みましたがパーティ編成はこのままでいいのでしょうか
>>482 なるほどガチャで覚醒もできるんですね....
ノノのレベリングをしながらガチャを引いてみることにします。ありがとうございました
>>483 とりあえず進めるならそのくらいでも大丈夫かね
土日で金稼いでレベル上げるなりスカウトするなりやっていけばいい
>>485 稼ぎながらいろいろいじってみることにします。ありがとうございました
>>483 闇ソウル2つあるからけっこういいんじゃないかな。あと闇ブレイクのシードあるとかなり強い
ユルエは闇の後衛といれかえよう
闇は後衛が豊富なので2000ガチャってれば早めに揃うよ
なおククリは引いても使わない方がいいかも
>>487 はい。闇ブレイク掘りながらガチャしてみようと思います
ククリ....弱いのかな?了解です
ありがとうございました
ノノ使うならナイト使うわ
ハンマーはリーチ短いからバックキャンセル連打してても被弾しやすい
ナイト無覚醒でも後衛次第で既存のクエストなら大抵なんとかなるはず
ペン剣激ムズは厳しいだろうけど
と、ミリエル使ってる俺の感想
ノノたその顔撫でてるとモチベーション上がるやん?
そうだねノノたそ可愛いもんね使っちゃうよね
アーデ覚醒0とリン覚醒2で微課金だとギルバト、クエストのメダルでまったり覚醒予定だけどアーデとリンどっちの方がいい?移動速度以外はHPとかアーデ優秀だからリン使うよりアーデ使うか迷ってる
>>493 覚醒させてくつもりなら最終ステータス重視
HPが2000程度差が出るからアーデオススメ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 00:59:34.91 ID:K4IAvFmz
今水パ作ろうとしていてとりあえず集められたのが進化セレス、進化ベリル、リン、ナタ子、スフィア、ユルエでナジュム交換するか迷ってるんだけど交換したほうがいい?
>>495 持ってない俺が言うのも参考にならないけど、身内のなかではそんなに評判良くないよ。
ただ、実際にもってるひとの意見を参考に!
>>496 使い勝手はいい、クエ専用だし?
かわいいから価値は高い。
言われてるほど弱くはないが
☆3だったらなぁって
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 01:08:47.05 ID:K4IAvFmz
>>496 なるほど、今まで見てきた中では遅い多段攻撃とかいろいろ言われてるし周りの人誰もナジュム持ってないしスルーの方がいいのかな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 01:12:58.54 ID:K4IAvFmz
>>497 確かに✩4のあれが✩3だったらってのはタミルでよくわかる…
ナジュム無覚醒で使うくらいならセレスやスフィアの方がいいしなあ
ほんと多段は回数とペースによるけど早熟並みに害悪だもんなぁ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 01:25:25.64 ID:K4IAvFmz
じゃあ水パはセレスベリルナタ子リンであと1枠はクエストでスフィア、ギルバトでユルエにしてナジュムはスルーでいこうと思います
シード構成って何もってるかも分からないのにどうしろと
テラロアとソウル4てことですか?
シードはすぐ使っていいんでしょうか?
>>499 タミルは☆4だけど強いのは強いし
ルーン5のメリットが大きい
ATK q 風 火 闇が付けられるからなー。
>>507 その通り。そもそもなんでそのシードをすすめられたのか、もうちょい考えた方がいい。
ギルバトのアスドラは回復ユニットを攻撃の度にバックさせてれば
ククリ等リーチがやばいユニットでも何とかやっていくことは出来ますか?
無課金なので覚醒が高いメザノッテを交換するのに凄く抵抗があります
>>504 ちゃんとBCできてるか、参考動画などを見てやり方を確認する(オルガ単騎のペン剣とか)
回復に開始時にガッツ3〜6程度、盾は被弾する事か開始時に合計3レベルまで振る、もちろん初期SP次第で調整する
シードはテラロアソウル2ブレイク1盾にライズで、初回全発動から盾のHPの持ち具合次第で順次ライズかソウルを発動
回復追いついてるならソウル5積み→後衛のガッツ上げ
追いつかないならライズと回復のガッツ上げとソウルをバランス良く
>>510 ただの一度も操作ミスしないなら可能だよ
自分も無課金だけど☆2ククリ8覚をメザノッテ2覚に変えたら大分楽になった
>>510 ギルバトは30分という限られた時間の中でどれだけポイントを稼ぐかを競っている訳だから、勝てばいいというものではない。
リアル時間がどれだけかかるかも重要。
そういう意味では、倍速放置できないとお話にならない。
無課金で闇なら、アルバート引くことは難しいから、メザノッテ以外だと☆1のアコライトしか選択肢がない。
だから、覚醒は後でもいいから、メザノッテは取るべき。
リーチ155以上の闇回復が100%手に入る可能性なんて今後ないと思った方がいい。
クエストにおける報酬のゴルドってどのような基準で決まるんでしょうか?
例えばペン剣激ムズフィーバーで
水盾回復とシンディやナジュムなどの☆3〜☆4パーティでは15500ほど。
しかし、タイム重視の水オンリー☆2〜☆3速攻パーティーで1分ほど短縮すると14000ほどまで落ちてしまいます。
できるだけゴールクリアしないで時間をかけてザコを始末したほうが稼げるのでしょうか?
もしくはパーティーのレアリティの時点ですでに確定してるんでしょうか?
報酬が減ってしまうならギルバト以外で速攻クリアするメリットが無いなぁと。
>>514 タッチダウンは関係ないとメルクが言ってるから
予想で悪いけど、敵のサイズで獲得ゴルドが違うんじゃね?
>>515 ありがとう。
もう少し回数こなして明確な違いを出してみることにするよ
多分実際の取得ゴルドよりも表示が少なくなるバグだと思う
1分以内でクリアしても普通に15kほど出るよ
ゴールしてからアイテムが落ちる音が終わるまで待機してからリザルト表示したらちゃんとした額が表示されるはず
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/16(金) 14:48:24.79 ID:nbq/KrR/
あ
>>514 リザルトのゴルドはその数値が表示される瞬間までに回収されてる分が表示される
これはあくまで表示上のもので、実際にはリザルトの数値に関係なく決められた量がしっかり満額で手に入ってる
(リザルトで表示されるゴルド)+(リザルト表示時に未回収だったゴルド)=(実際に獲得してるゴルド)
つまり
>しかし、タイム重視の水オンリー☆2〜☆3速攻パーティーで1分ほど短縮すると14000ほどまで落ちてしまいます。
これも減ってるように見えるだけで実際は減ってない
>>440だけど運営が機種変更コードとパスワード発行してくれて最後のデータで復旧できた!
24時間かからず問い合わせクローズ、神運営すぎる一生ついてくわ
光パ作ろうと思ってるんですが正直なところ性能的にどうですかね?
今は前☆3クッキー後☆3アン、シンディ、フゥ回復ショコラを予定してるんですが…
>>521 別に性能は問題ないというか高いよ
ただ光を覚醒させていくのは中々リアルマネーがかかるから大変
光はロシャナクいる前提だしね
祈りの数値ってどこでわかるの?
ボスHPから逆算してるのか
なるほどね
>>522 やっぱりロシャナクだよねーorz
フゥ以外揃ってるからどうにかとか思ってたんだが…とりあえずサンキュー
レートSにいるようなギルドなら別にクッキーでもええやろ
SSギルドとやるならロシャナクでもきついけど
ロシャナクつかうにしてもスピードとHP上げたいから1回は覚醒したいからロシャナク狙わずに他の盾でもいいぞ
SSはSSでワイバ痛すぎてきついけどね
ユニットのプロフんとこの画像欲しいんだけどこれ単体で抽出ってのは無理?
俺もなんとか画像データだけでも抽出しようと中身漁ってみたけどガードが固くて無理だった
ニャージーを標準から大型に強化させたのですがスキルの上昇率が18%から上がりません…
モンスターのスキルは強化してもドロップした時の数値より上にはならないのでしょうか?
>>534 強化していくと上がっていく
大型内でもサイズの数値によって効果量2%ほどの幅があるから、もう少し強化したら%上がるよ
これは持っておくべき!というモンスターシード教えてください
>>536 自分のPTにあったソウルとブレイク
ギルバト用のテラロアと各ブレイク、夜SPが低いギルドはスピリッツライズ
クエストであったら楽になる麻痺とビクロア
自分のPTや環境にあったシードがオススメ
ローレンってつよい?
リンとかより
ギルバトに参加して、順位確定後前にギルドを抜けた場合
参稼報酬はもらえなくなるの?
ギルバトで相手ギルドが解散した場合は
それまでの相手と違うギルドが、別のバトルから引っ張られて来て相手になるんでしょうか?
先ほどそういう状態になったので知りたいです
(ギルドの名前変更ではないみたいです)
>>535 強化をさらにすれば上がるんですね、安心しました( ˊᵕˋ )
ありがとうございました!
>>540 滅多に無いことだから一番詳しいのはあなたかも知れない
ギルバト終了してから数分間ポイントがすごい勢いで変動するんですけどあれってギリギリに入ってギルバトの時間外にクリアしてるんでしょうか
>>543 そのとおり
ギルバト終了後10分はクリア有効
夜なら22:40までにクリアすればGPに反映されます
ぺんけん激ムズの方が土日クエよりかせげるってほんとですか?
普通にお金土日のほうが多い気がするんですけど
感覚的な問題だけど、土日クエは露骨にフィーバーしない夕も少ないと感じる人の意見。
ペン剣は1WABEだからすぐに終わるんで放置安定クリアできるなら時間効率自体はペン剣の方がいい。はず
>>545 お金「だけ」見れば確かに土日の方がうまい
けど経験値効率(Lvup分も加味できる)も考えればペン剣がうまい
っていうのが俺の認識だけどね
まぁ好きな方やったらええんでない?
>>545 回数にもよる
ダイヤ割るならAP135でペン3回できる
土日4回+ペン普通とする
この場合はペンだと11連続フィーバーすることも多々ある
土日クエはフィーバー11連続とか本当に希で
15000〜20000でブレる
ペンはフィーバー=15000前後確定
50回中10回フィーバーするペンとして
34万前後+15万のペン
50回中2〜3回の土日クエ
50万〜52万+4万で56万前後
+ペン普通3000x回数
経験値は1600vs800だからな
確率的に土日クエはやる意味がないと思う
経験値が倍違うと、タダで回せる回数に大きい差がある
それを含めるとペン激ムズが逆転するはず
時間効率っていうほどダイヤ砕けないしなぁ
それにぺんけんに限らず1wavaだとフィーバーしにくいし継続しにくそうですけどそんなことないんですか?
て、土日クエ3回だわ。。
なんか詳しいデータだしてくれてる
確かにそれ聞くとぺんけんでもいい気がしてきた
余裕放置できるほど強くないけど
>>540 一時に来る今日のギルバトの結果がどう表示されるかみてみるとか
にしてもどこのギルドだろうか…
土日クエは数回なら確かに勝つんだが
LVupやフィーバー確率を考えると
金銭的にも負けるんだよね。
シックルは複数ステージなので土日クエに勝てない
>>551 PT弱くても開幕ガッツちょっと上げて火水ブレ積んだら結構いけるで
>>551 ペン200週ぐらいの体感だけどね。
土日クエはダイヤ割15回x3回分やってフィーバーほぼしなくてね。。。
複数ステージは最後だけフィーバーしても金少ないからなー
え?複数ステージのほうがだめなんですか?
フィーバーするチャンス多いから得かと思ってたんですけど
>>556 1waveでもフィーバーするときはするし継続もする
とにかくLvを上げたいのかそれとも金ためてガチャしたいのか
目的に合わせてやったらええんじゃないの
金や!
わいには金がいるんや!
そんでガチャ回すんや!!
>>558 ダイヤ割って高速LVupじゃろw
勝手に金貯まるぞ
わかったぺんけんやるわ!
みんなサンクス!
ちなみにwaveが多い方がフィーバーが起こる確率は高いし継続する確率も高い
これはティティちゃんからのお墨付き
あれ?決めた心を折られたぞ?
ただ、継続が最後だけならフィーバー効率は落ちる
それにフィーバー突入確率はアテにならない
85%ダウンでも余裕で3回ペン激いけるしな
ペン激フィーバーは安定したゴルドはいるけど土日だと3w目だけフィーバーとかされると2倍じゃなくて1.5倍になるかならないかくらいだし経験値も含めペン激が優秀
ペン激が倍速放置できないようならムズでも普通でも経験値効率は同じだしそれでいい気がするんだよね
てかそうそう起こらないフィーバー前提で考えるのもおかしな話だけど
大局から見たら経験値目的ならペン剣、ゴルドなら土日で問題ないと思うけどな
ぺんけんフィーバー一回で終了
時間効率のためにペン激倍速放置ってAPしっかり使いきらず端数切り捨てでダイヤしゃぶって周回してるの?
時と場合によるんじゃないかな
後1回ペン激行けば上がるのにダイヤ砕いて3回いけるうちの1回でAP全回復とかうまくないからね
ペン剣 タッチダウン時にネコにじゃまされる
いい方法ないですかね・・・・?
マヒシードはあるけど 5ソウル乗せないとその前に死ぬw
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 02:37:21.22 ID:LcQ1CNkW
ペン剣って「ペン剣激ムズ」がワンフレーズになってるけど、激ムズ無理ならムズでもいいの?
AP効率的な意味で
>>570 ぺん激以外は微妙
激ムズいけないなら別のとこいったほうがいい
ムズでもいいと思うが
檄ペンいけない人が土日を除く他の効率いい所にいけると思えないし、ムズで水アルマー集めてりゃそのうち行けるようになる
それにそこまでゴルド効率悪くならない
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 08:31:06.66 ID:cajbvmF+
炎のワームテールがまよなか谷のどこに出現するか教えてくれませんか?
ペン剣激ギルバト用のPTなら普通に勝てるんだけど後衛5怖くてやってないんだけど
セレス3凸ピッピ2凸ユルエ2凸レヒト3凸ナジェム1凸(50)
ナジェム以外はレベルマックス
ルーンはアタック・フレイム・クイック
ナジェムはアタックフレイムのみ
シード水アルマー5か水アルマー3〜4火ブレイク1〜2のどっちがいいですか?
そこまで細かいことは自分で試すほうが早いだろ
(アホかなんかか?)
5ソウルで余裕でそ
こちとら セレス2 ピッピ1 ユルエ4 レヒト2 スフィア3
ニャージーとカタツムリだぜ
ルーンは全員攻+火だな
後衛5だと規格外にあたると負けるとかあったがどうなんかな
それこそ覚醒数と施設レベル次第だろうに
アコライトのガッツあげると回復量ふえるの?
シード2周はどうせしないから火ブレイクいらないっしょ
メルストはじめて一週間、1000円だけ課金してみましたが基本無課金でいこうと思う者です
ゴルドの使い道に悩んでいるのですがアドバイスください
現在育てているユニット(全員15〜25レベルで未覚醒)は
☆4ジン
☆3フィニ、ネルス、エリオット
☆2リト、リーネ、おにひめ、レヒト、ユルエ、フィーリア、ノノ、ヌイ、セシリア
(育ててないユニットにアレク、シャンテ、ステラ、ホークス、キティ、フォトン、ティンバー、いろは、メリルがいます)
そして今新しくラッセンが仲間になりました
使えるキャラのようですがリーネがいるし今レベルを上げるのはゴルドがもったいないかもと思います
もし自分だったら今後どのような配分でゴルドを使うか(入手ゴルドの何割ガチャ何割育成か、また今のユニットのなかで優先して強化するユニットはどれか)という意見をいただきたいです
闇パなんですがシードが微妙で・・・
ソウルブレイクにモノバット、ベノムなんですが他にいいの出るクエストありますか?
持ってる中でdps高い順に5人水後衛を選らんで余りルーンつけて水ソウル5積む
押し負けるなら覚醒増やす
事故るなら覚醒増やす
そんだけ
>>584 >>2を見てその地方の闇(光)クエ行くんじゃ駄目なの?
聞く人多いけど、
「〇ソウル欲しいんですけど」
→「その属性のステージ行け」
しか言えない。
祭壇とかの兼ね合いもあるし。
ふつうだとソウル持ちのモンスターが出ないってなら、
難易度変えれば出るモンスター変わるよ。
無覚醒☆3クッキーと2覚醒オーランドってどっちの方がいいですかね
始めたばっかでさっき10連したらロニセラとハロハロってやつ出てきたんだけどこいつら使えるの?
お願いします
>>589 ロニセラはかなり使える
ハロハロは仮にも☆4なのでユニットが揃う前なら使える
>>588 クッキー
理由は今後覚醒することも含めて将来性があるから
重課金するならどっちも繋ぎにしかならないから好きにしろ
>>589 ロニセラは使える
風テンプレパの前衛を務められるスペックがあり、特に普通のクエストで活躍できる
ハロハロは微妙
ギルバトではリーチが短いから倉庫番、クエストでも水には他に優秀な後衛候補が多いからスタメンには選ばれづらい…が、あまり強さにこだわらないし覚醒とか良く分からんとかいう人ならレベル上げればそこそこ戦える
>>590 >>591 ありがとう
ロニセラを中心に育ててハロハロはそこそこってことかー
まだ☆2ユニットばっかだからいきなり☆4ユニット出てどうすればいいかわからなかったから助かりました。
>>587 ペン剣激ムズまわれないなら
他の激ムズでボスシード掘りながらレベル上げる方がよくない?
ムズはシードもルーンも劣化するし自分もオススメしないなぁ
>>588 無課金とか微課金なら☆2クッキーがいいと思います
>>589 ハロハロはギルバトで使えないからクエスト用になるよ
>>592 ☆4育てるのはよっぽど良いユニットじゃない限り止めた方がいいよ
メンツが揃ってない間はしょうがないとして
覚醒にかかるメダルの数がはんぱないから
無〜微課金程度だとすぐに☆2にステータス抜かれる
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 12:42:16.43 ID:ADOmUPX9
お金と経験値がほしいからペン剣激ムズ用水パを作るためにお金が欲しいからお金を稼ぐためにペン剣劇ムズに行きたいから水パを・・・
>>589 ハロハロでたならハロハロルームをフォローして挨拶してくるといい
>>594 ロニセラを育てて ☆2を覚醒させて育てる間ハロハロ使う感じでいいのでしょうか?
>>591 >>593 ありがとう
折角光後衛3つ揃ったから光パ組んでみようかなーと思ったらオーランドとクッキーしか居なかったんだわ
課金は割としてるんだけどなかなか盾は出ないよなあ
>>597 ロニセラ育てるかどうかは自分のPTと課金額によるかな
あまり課金できないなら☆2か☆3の盾を育てる方が耐えられるし
PTとBOXと課金金額とメダル数が分かれば皆助言しやすいと思うよ
>>594 そんなこというならロニセラがよっぽど良いユニットかどうかくらい教えて上げようよ
少なくとも風前衛でロニセラのスペックを超える☆2ユニットなんていないぞ?
カペル15覚醒とロニセラ無覚醒を比較してようやくどっちがいいか迷えるレベルだし、少なくとも育てて損は絶対にしないと思うな
そもそも風パ組むこと自体が現環境では地雷コース
唯一思いつくのはシックル周回パに使うことくらいだけどメダル使う価値はない
ピエロ取れなかったら風パは終了
シックル周回なんて光か闇でいいしな
一色パで行くには現状の風パは厳しすぎる
かといってロニセラだけを前衛に置いて他の属性と混色にするくらいなら
始めから別属性の☆2か☆3の盾使ってた方が将来性あると思うしなぁ…
ギルバトで使える☆2の後衛がメーアしかいないのも辛い
かかるメダルの総量に強さがまったく見合ってないし
ロニセラ自体は強いけど風自体が弱く育ててもメダルに見合う強さにならないから大人しく違うの育てろってこと?
>>607 始めたばかりなら有用なキャラだからメンバーが揃うまでは使っていった方がいい
将来的に1色PT作るなら外れてもらうことにはなるだろうけど序盤から中盤ではかなり使える部類
>>608が答えでいいんじゃない?
少なくとも弱いユニットじゃないし、ガチの一色パになるまでに相当な時間がかかるだろうから、パーティ作りをしながらクエストを進めるためにも、レベル上げて育てて損しない
ありがとう
始めたばっかだからロニセラ使って頑張る
ゴールドはどの位ためた辺りからスカウトに使えばいいの?
スカウトにもレベル上げにもこのゲームゴールド超大事な気がするから
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 15:45:00.65 ID:Rqse9GiQ
闇ジュレイム間違って売っちゃって欲しくなったんだけどどこが一番効率いいかな?
初めたばっかりだけどフィーリアとアレクって育てた方がいいの?
>>613 後々のメダルために取っておくだけのもの。
☆1のマジシャンでも育てたほうがマシ。
後々のメダルって、あいつらスカウトで出てくるってこと?
俺も後々のメダルの意味がわからん
>>611 PTメンバーをクエスト突破できるレベルまで上げたらあとはレベル調節分のゴルドをある程度残してガチャにつぎこんでいい
参考までにレベルはとりあえず平均10〜20くらいまで上げて後はクエスト進行見ながら様子見で
ギルバト前提での話です
ソワレが現在6覚醒しているのですが、先日コーネリアを引きました。
今後ソワレに進化が来た場合、進化させると覚醒がリセットされて火力ダウンになると思うのですが
再びソワレを育てるまでの間、コーネリア無覚醒でもつなぎになるでしょうか。
不思議な泉ってストーリークエストの達成率が関係してるって聞きました
ギルメンで全部100%の人でBP300回復って言う人居るんだけど、私は全部100%なのに150〜200程度しか回復しません
他にもなんか関係してるのでしょうか?
ギルバト時sp50000でこのパーティーなら激ムズ祈り800越えできるでしょうか?ジュレイムを闇ソウルに変えようか悩んでます。
m.imgur.com/ntrCo7G.jpg
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/17(土) 17:10:52.13 ID:uNm7HRTU
今の全てのユニットの中で覚醒15した時に一番体力があるのはジェラルドで合ってますか?
>>618 取り出すまでの時間
前回泉から回収して、約24時間経過してたらBP300になるよ
ただ、23時間50分とかだと300にならなかったと思う
150〜200しか回復しないのは、1日に何度も泉から回収してないかな?
>>94 お気に入りユーザーの機能
あれどういう使い方するものなの?
>>621 あぁ、そうなんですか、ありがとうございます
ギルメンに聞いてみたら夜のギルバトでしか回収しないみたいでした
>>622 ギルド探しているときに重宝
キニナルギルド見つけたらお気に入りリストに次々と消去法で残ったギルドにコンタクト
>>613 すまん、俺ボケてたわ
育てなくても全然困らないから放置でいいよ
>>620 ジェラルド、カイザー、ロシャナクの順だね
ただしこの3人は誤差レベル
次点でリフリス、モルーシャ、キャロル、レイトス、アーデ、マリベル
>>611 無覚醒ロニセラでもシックル激ムズ余裕で盾になるよ
もち、ジャバやアスドラもね!
進化したキャラを覚醒させるのはメダルしかないんですか?
>>628 調べればどっかにあるがもう一度進化させろ
>>629 同じキャラをまた当てて進化させるって事ですかね?
お答え有難うございます
本スレで見かけたんだけど、槍キャラって微妙なのかな?
ロニセラを無覚醒で運用してるんだけど、☆3〜2の単体攻撃のものを覚醒する方針のほうがいいのかな?
今は
クエスト;ロニセラ、進化後ベリル(2覚)、ピッピ(3覚)、進化後セレス、マーレイ
ギルバト:ともえ、進化後クレール(2覚)、進化後ベリル(2覚醒)、ピッピ(3覚)、進化後セッカ
でやってます。
ダイアガチャ3回で
しぐれ(覚1)、オルガ。他の☆4は無覚醒でユク、ジンくらいしかないけど、こうしたらいいってアドバイスあればありがたいです
>>631 ロニセラのが強いよ
特に5匹で攻撃間隔が短いから糞つえーんだよ
単体はどこまでいっても単体
クエ用はロニセラでいいね
>>632 ありがとうございます。
ギルバトとかでしばらくメダル貯めしようかと思います。
せめて2覚までもってきたいなぁ
闇パを作っているんですが
悩んでいるのが無覚醒タミルを入れたままにすべきかどうかということで...
前衛1回復1後衛3のテンプレで
後衛の構成がルミナリア、タミル、ソワレなんですが
ここに幾つか覚醒したノルンを入れるならタミルを抜くべきなのかなと思っています
ルミナリア、ソワレは7覚醒程度しています
どうでしょうか
お気に入りすると相手に通知とかいきます?
>>634 覚醒辛いならノルンでもいいんじゃないですか?
そのPTでノルンならアスドラ以上のリーチがきてもそのまま使えますしね
>>636 ☆4の覚醒はちょっと辛いのでノルンにすることにします
ありがとうございました
>>635 ない
ブラックリストはある
普通は逆だろ・・・と
ブラックリストも向こうがこちらに書き込みをしなければ通知はないんじゃない?
>>638 サンクス
思う存分お気に入りしてくるわ
長文で申し訳ありませんが、どなたか
>>583お願いします……
今スカウトしてみたらラッセン覚醒&プルメリが仲間になり、ますますどのユニットから育てるか悩んでいます
>>641 後衛が足りない
ひとまずどれかの属性固定で後衛3人引いてからまた質問しにおいで
リーチ160推奨
ヘルプに防衛シードモンスターはwaveごとに体力と攻撃力が20%ずつ上昇していくとありますが
これは1体目から20%強化された状態で出てくるということですか?
それとも2体目から強化されるのですか?
>>642 答えていただきありがとうございます
やはり後衛が足りないですよね
さっきから10連200スカウトを連打しておりますが新たに5体も前衛(しかもあまりオススメではないだろうユニットばかり)獲得しただけで辛い……回復も来ない……
質問を変えますが、
>>583と
>>641に書いてあるユニットのレベルを30ぐらいまであげれば期間限定クエストのムズを突破できる見込みはあるでしょうか?
ユルエを1覚醒だけでもさせたくて……
シードもルーンも満足にないので、レベル目安でしか質問できずにすみません
後衛不足なためユルエには期待していてどうしても覚醒させたいのですが期限がそれを許さないのです……
でももし突破が難しいなら諦めてレベル上げるのをやめてゴルドをガチャにつぎこもうかと思います
>>639 相手にはブロックされましたの通知がくるとヘルプに書いてある。
>>613 フィーリア馬鹿にする人多いけど
本当に序盤のほうならフィーリアは早熟かつ2人回復の優秀なユニット
今月末に待機所ができることがわかってる今となっては邪魔にならないし
盾ユニット一人、後衛三人の構図ができるまで2人回復役が必要になる
序盤のゴルドガチャや運試しのダイヤガチャで
複数回復引けるのは稀なんで序盤だけは使っておくべき
>>644 レベル上げて、ジン、おにひめ、ユルエ、リヒト、5覚醒水アコライトに
水ソウル、mapに合わせたブレイクありったけで行けないかな?
ダメなら限定ユニットたから1コンテして取ったらいい
コンテ前提で考えたらソウル強化、Gutsアップしてから
全員バック、主人公だけ倒してもらえばコンテしてもユニットの強化が残ったままで
SPがもらえて再開できる
ごめん、リヒト→レヒトやったね
>>613 フィーリアはガチャで回復役が出るまでの繋ぎでしかない
>>645 ああだからねブロックした相手がこちらのひとことに書き込もうとした時にブロックされてますって通知がいくのよ
ブロックした時点で通知がいく訳じゃない
>>647 具体的なアドバイスありがとうございます
前衛はジンとおにひめの組み合わせがオススメなのでしょうか
最近はリーネ、レヒト、ユルエ、フィーリア+フィニかエリオットかマップに合う属性の前衛という組み合わせが多かったのでなにか新鮮な感じです
しかし水ソウルは1つしか所持しておらず、属性ブレイクも風3火2他各1しかないという貧弱ぶりです……
麻痺とか便利なものもありません
日曜は丸一日強化のためにがんばりますがゴルドも10000ちょっとしかないという……
頑張りの方向性を定めて日曜を過ごしたいと思います……
画面回転機能ついたけど回転しないの俺だけかな?
ドコモiphone5sでロックは解除してる
>>652 5cだけど回転する
iOSなら機種で機能の差異は出ないと思うが
>>651 オススメではないけど、手持ちの後衛が少ないから妥協して組んだ形だよ
テンプレの前1後3回復1のがいい
その所持シードで1万ゴルドしかなく、ダイヤ使用しないならクリアは厳しいと思う
Androidだけど、逆に画面回転しないよう本体設定してるのに回転して鬱陶しいんだよなぁ
こういうのって運営に言った方がいいのかな
>>656 iPhone自体の回転をろっくしてるんでしょ
もし縦画面になるんだと思ってるならそいつは間違いだ
>>657 ロックって下から上にフリックして出てくる
輝度とか調節できるインターフェースの一番右上のやつでしょ?
それなら南京錠外れて黒くなってる
>>658 ありがとう、ごめんなさい勘違いしてました(白目剥きながら失禁)
>>653,657
しょうもない質問につき合わせてごめんなさい許してくださいありがとう
あの初歩的なことで申し訳ないんですが
進化したキャラと進化前のキャラって同じパーティに入れることってできるんでしょうか?
>>662 そうなんですか...
ありがとうございました
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 09:44:59.68 ID:lGJbcY1c
質問ですが、炎のワームテールはまよなか谷のどこにいますか?
こいつのファイアソウルは優秀と聞きまして。
火のステージにいるんじゃないの
まよなか渓道? 確認してないけど
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 09:54:10.39 ID:lGJbcY1c
まよなか渓道に見かけなかったもので…
>>664 今は無理だがフェンリクイベントの上級にいたね
火アルマーならペン剣で山ほど出るけどダメ?
始めたばっかりですが最初に手に入った☆3の強化にお金突っ込んでいった方がいいのでしょうか
それとも☆1のユニットもまんべんなく強化?
それか☆1をベンチ送りにすべく2000のガチャ回しまくった方がいいですか?
>>668 ☆1はL10くらいで止める
☆3はどんだけ育てるかはキャラしだい
とりあえず土日は土日ダンジョンで金貯める
それで金2000貯めたら10匹スカウトして☆2集めるを繰り返す
>>668 俺なら☆3をLv20くらいまで上げて後は2000
200ガチャで☆2のユニットの数を増やすのが最優先 ☆1は最初期の数あわせ ☆3に限らずレベルは使用するパーティーをちょいちょい満遍なく ハズレユニットだらけなバランス調整だからまずは慣れてね 自動承認のギルドにまず加入 ここらがアドバイスかな
今まで見た目が気に入ったドミニカを中心に風パーティを組んでいたのですが、
ギルドにアタッカーが私含めて4、5名しか居なくて苦戦しているため、
ギルバトでもっと貢献するためにパーティ変更を考えています。
使えそうなユニットの組み合わせで4つのパーティを以下に挙げてみました。
今後ユニットの補充、変更があることも考慮の上でどれを育てていくのが良いでしょうか。
1.今までの風パーティ※()は覚醒数
ドミニカ70/75(5) メーア59/85(9) アルシオン70/70(0) レイチェル48/50(0) マーレイ50/50(2)
他にはロエナ40/50(0)、チック1/65(5)など
2.回復のみ風の水パーティ
リーネ40/40 アルシオン70/70 セレス50/50 レヒト5/50(2) マーレイ50/50(2)
他にはユルエ1/50(2)、ピッピ1/50(2)、コロン1/40(0)など
3.光パーティ
ロシャナク15/70(0) カトリーヌ45/60(2) アン10/50(2) シンディ1/50(0) ブランカ10/40(0)
他にはよいち1/50(0)、フィネット1/40(0)、カナン25/40(0)など
3.炎パーティ
イース1/60(0) ラディット1/50(0) クレール1/40(0) セッカ1/40(0) フェズ1/40(0)
他にはナスカ1/45(0)など
>>673 光パ
フゥ引いたらシンディout、ショコラ引いたらブランカoutで
>>674,675
回答頂きありがとうございます。光パーティが一番なのですね。
昨日ジャスミンを引くためにダイヤスカウトしたらロシャナク、シンディを引いて、
これならもしかして光パーティのほうが良いのでは…?と薄々感じていました。
メダル獲得のついでにフゥ、ショコラを引けるように定期的にスカウトしつつ育てていきたいと思います。
初めて1ヶ月弱の初心者ですが、初めて課金しました。(10連×3回)
現状ユニットは下記ですが、以下の条件でおすすめのPT構成を教えて下さい。今後1ヶ月に50ダイヤ分の課金予定です。
1.ギルドバトル用
2.ノーマルクエスト汎用
3.属性PT
【炎】
ラディット、ネルス、アレク、ムント(1)、セッカ、カルデラ(1)、シーラ、クレール、キッド
【水】
しぐれ、リッチー、マリア、ユルエ、ステラ、おにひめ(2)、キノロン、リーネ、コロン、エリカ(2)、セレス
【風】
モクレン、フィーリア、キティ、ナキ、カペル、マーブル、フォトン、ノノ、ティンバー、ファム、ソール、いろは(1)、チック
【光】
キャロル、シエット、バレット、アン、ボルボロ、ロット(1)、クッキー(1)、
【闇】
ジャスパー、オディール、ナイト、フェスカ、ククリ、プルメリ、ソワレ、くろう
自分で調べろと言われたらそれまでですが、ご教授の程よろしくお願いいたします。
>>677 正直、ユニットが足りなくてぶっちゃけつなぎ程度しか作れない
よって、ギルバトでもクエストでも使えそうで2属性で出来るだけ統一したパーティを組むと
プルメリ・フェスカ・ソワレ・クレール・ラディット
って感じ
とりあえずゴルドでもダイヤでもいいのでガチャは継続して引くとして、組み方の指針はこんな感じ
ギルバト…前衛:1体。体力・タフネスが高いのが重要。しばらくというかほぼプルメリでいける。
後衛:3体。武器種問わずリーチ155以上が必須、慣れないうちは絶対遵守。同時攻撃数が1か2で、DPSが高いのを選択。出来れば単属性、悪くても2属性にまとめる。
回復:1体。リーチ155以上必須、慣れないうちは絶対遵守。同時攻撃数1で、多ユニットも属性を被らせるのが良い。妥協するなら、攻撃数が2>前衛と属性違い>>後衛と属性違い。ただし、スキルのソウルを集めるまでは前衛と属性を合わせる。
せっかくののモクレンだしファミ通の風盾☆2は買ったほうがよいかな
まだ手持ちが少ないからゴルドガチャやらクエストやらシード集めやらしてからもう一回相談かな
ラディットなんかより進化セッカのほうが良い
>>680の言う通り
未進化だとリーチが足りなくてギルバトに使えないセッカをレベル40まで育てて、あまりゴルド的に美味しくない火曜ダンジョンのそれも上級以上を周回してつぼみ15個と花7個を集められたなら、進化セッカを使うのが良いな
進化セッカは、火パーティ最強の回復だから将来的は抜群だけど結構遠い道のり
どう進むのか、決断は本人さんに委ねたいところだ
ユルエ2覚とセレス3覚だと数値的にはユルエなんだろうけどモーションとかの関係でセレスの方が強かったりする?
激ムズではボスシード規格外泥確定とどこかで見た気がするのですが勘違いでしょうか?
さっき泥したのが大型だったもので…
出会った時点で大型と気付けなかったのか
>>677 質問に質問で返して申し訳ないが念のため確認させてくれ
1、2、3すべてを満たすPTを教えて欲しいってことでいいんだよな
1、2、3それぞれのPTを教えてほしいわけじゃないよな
以下の条件って言ってるから前者だとは思うが…
200ゴルドスカウトで一部キャラクターが覚醒MAXになってしまったのですが
200ゴルドスカウトはもう回さない方がいいのでしょうか?
それとも覚醒MAXのカードが被っても何か意味があるのでしょうか
>>682 ガッツ上げによって、ユルエの多段攻撃が全部当たるまでの時間が短縮されるならユルエの方が強いと思う
検証しないと分からないけどね
>>683 サイズが確定するのはまよなかの「逃げない」で出てくるワイバーンだけで、しかも確定する内容は「難易度問わず規格外が確定」だった気がする
>>542 >>552 レス遅くなりました
なるほど、ほとんど報告もない感じなんですね
レート1450くらいのSランクだったので実際に見た時は驚きました
ちなみに夜に相手が変わったのですが、ポイントは積み重ねられている状態でした(ご報告まで)
激ムズで規格外確定ドロップとか、どういう考えしたら信じられるんだよ
最初にもらったミリエルがLV50になったので後衛を探そうと思うのだけど
アン、ソワレ
クレール、ベリル、セレス、メーア、ルミナリア
これのどれかが出ればいいのですか
50回ぐらい引いたけど☆2一つもでない
>>687 そうなんですね!ありがとうございます。
あほな質問してすみませんでした
>>690 ミリエル使ってるならソワレ、ルミナリア
もう一人はフェスカとかノルン来るまで好きなの使ってたらいい
進化するベリル、セレスあたりかな
星3、4の中にダイヤでしか出ないユニットいると聞いたけど本当?
星4までのユニットは全部ゴルドガチャで出ないんでしょうか
>>690 闇ならルミナリア、ソワレ、フェスカ、ヴィスパ(進化必須)、ノルン、エリオット、イルリウ、タミル辺りがあるといいよ
>>693 今のところはダイヤガチャで新規に出たすべてのキャラはゴルドガチャでは出ない
だからゴルドガチャで出るのは最初期にいたキャラのみ
ちなみにガチャページの獲得可能ユニットで確認できる
>>693 ごめん、失念してたけどジェイロとパピルだけ追加キャラでゴルドでも出る
回答ありがとうございます。
>>678 ご丁寧な回答ありがとうございます
2属性PT参考にさせていただきます
後衛は基本魔法ユニットは3体攻撃よりも1,2体の方がベターなのですね
非常に勉強になります
>>679 ファミ通買って、風闇属性PTも今後作成を検討したいと思います。ただ、覚醒がメダル条件だけなのはなんともですね...
ボスシードはなく、ソウル/ブレイク(風だけ未取得)しか泥してないので、もう少しまとまったユニット/シードをゲットできたらまた相談させていただきます
>>680 進化セッカまでの代役としてラディットを抜擢したいと思います
>>685 恥ずかしながら後者をイメージして質問させて頂きました
ですが上に回答して下さったようにユニット不足で炎闇PTが現状唯一組めるPTみたいですね
>>697 後者であれば、風エリア以外のクエスト用として、
おにひめ、セレス、リッチー、マリア、コロンっていう水パもありだと思う
おにひめ、セレスは進化できるから、とりあえずレベル40まで上げても無駄にならないだろうし
2000ガチャでベリル引ければ、リッチー、マリアをベリル、ユルエに変えて、攻撃範囲が広いボス(アスドラ以外)にも対応できる
課金したくなってきたんだか、本スレでたまに見かけるスマパス+4000って何でしょう?
>>700 auのスマパス+4000円弱のダイヤで
ほぼ理想的な光パが揃ったって言い出した奴がいたというネタ
確率的に有り得ない。
重課金する気がないならAPに砕いたほうがいいよ。
じゃないと高レアが出ても覚醒できないから
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 17:03:51.39 ID:kUSWlqV6
>>686 ☆1のことなら無視して回し続ける
☆2で進化できるなら進化させる
進化できないならそのまま回し続ける
>>700 課金しまくってるけどゲームに金を使ってる自分が恥ずかしくて課金額を誤魔化した人が元ネタで、
重課金が自分のデッキを披露するときの皮肉でそれを真似るネタ。
自称4000円弱課金の人がスレに投下した画像のパーティが(本当に4000円弱なら)運営も真っ青の重課金デッキで、
スレ民がこれは嘘だと追求したら「言わなかったけどスマパスの無料ダイヤも使った」的な後出しで色々口を濁らせたあげく
最終的には開き直ってスレ民を煽ってきたのがネタにされてる。……だった記憶が
>>701 >>703 そういうことね、教えてくれてありがとう
グレース欲しいから10回分だけ課金してみるよ。
まぁギルバトとクエストだけでメダル専用ユニットの300や600は遠い道のりだし
10連1回やってメダル貯めておくのも手だと思うよ
ペン剣の激回したいから水パ作りたいのに回復がいないし、後衛も少ない…
ヨランダ、スフィア、ユルエ、マーレイ、モコ(スフィア覚醒2他1、レベルMAX)
シードはメゾドラ+水ソウル×4で挑んでみたところボコボコにされたぜ。
他に水の後衛はステラとネルくらいしかいないんだけど、もっと水が揃うまで諦めたほうがいいのかね。
>>706 ユルエモコを複数攻撃ユニット(ベリルセレスレヒト辺り)と交代させんときついだろうね
単体攻撃は雑魚処理に向かない
多くのクエの激ムズは大抵雑魚処理が出来なくて積む
>>706 スタンスが中途半端だね
・水統一の1-3-1構成でテラロアソウルライズ、ひたすらニグレットの攻撃をバック回避
・水統一のall後衛でソウル×5、ある程度ニグレットが寄ってきたら全員バックして距離を取り即座に攻撃
このどちらかを目指すといいよ
>>707 >>708 ありがとう。やっぱり水揃わないと今の段階じゃ無理かー。
しばらくはペン剣のムズと土日やってレベル上げ+お金貯めを頑張るよ。
しかし、水の前衛ばかり出てうんざりだわ。
激ペン周回なんてやることなくなってからやること
まずクエスト埋めたらいいんじゃないかな
>>699 なるほどです。水パも何とか組むことができるのですね。ありがとうございます。ユルエは1体しかとってないので、何とかもう一体とれるように明日頑張ります。
ご指導ありがとうございました
進行度を上げるとボスシードがドロップしやすくなるって話しを聞いたんだけども、それは欲しいボスシードのクエストを激ムズまでクリアすれば良いってこと?それとも全体的な進行度のこと?
>>712 その話自体が只の噂でしかないから答えようが無い
>>702 回答ありがとうございます
☆2は全然なので頑張ります
ペン剣普通の経験値ってどのくらいですか?
1APあたり36ちょい
wikiみてね
>>695 遅くなったけどありがとう
スカウト確認できたんだね。
今クッキーが前衛で回復をファーラに任せているんですがルーンに悩んでます・・・
素直に光のルーンつけるかそれともモーションが遅いきがするのでクイックつけたほうがいいのか・・・
だれか教えてくだちい
>>719 アタックorクイック>>>>属性ルーン かな
エヴァン、進化クレール、セッカ、メルティでイーニアちゃん引こうか
>>722 イーニアちゃん同時攻撃数一体だけど普通のクエストで使えるの?
水パしかなくて風と水の激ムズクエだけ残ってるんですが、麻痺あれば全部いけますか?
>>723 だってゴルドスカウトほかにいないやん火の後衛...
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 19:57:21.02 ID:TwO9frm2
調べてみてみたけど頭たんなくてワカランから確認なんだけど
攻撃力100・同時攻撃数1のキャラが敵1体に100ダメとすると
攻撃力100・同時攻撃数2のキャラが敵2体だとそれぞれに50ダメずつでいいんだよね?
あと同時攻撃数2のキャラが敵1体だと結局100ダメ??50ダメ??
>>726 ダメージは分散しない
攻撃力100で同時2なら
1体でも2体相手でもダメージは100
>>724 俺の水パならレベルマにすれば麻痺なくても全部行ける…としか言えない
>>726 間違ってる
同時攻撃数2のキャラは、敵が1体いても5体いても1体辺りに与えるダメージは100になる
同時攻撃数2のキャラは攻撃対象が1体でも2体でも一体につき100食らわせる、つまり2匹ならトータル200
だから同時攻撃数が多いキャラほど攻撃力が多少低めに設定されてるが
それでも同時攻撃数が多いキャラの方がトータルダメージは大きいから有用キャラが多い
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/18(日) 20:23:11.17 ID:TwO9frm2
>>727-729 ありがとう!完全に勘違いしてたぜ...
ギルバトみたいな単体相手だと単純に攻撃力が高い方がいいのは間違いないよね??
ボス相手なら攻撃力高いほうがいいが、少し雑魚もいるから複数も役立つ
>>721 2枚 ケフカとよいちって似てない?w
関係ない話すまん
>>730 大体あってるけど、厳密にはDPSと言って攻撃力÷攻撃感覚の値が高いのがいいとされる
複数攻撃と単体攻撃の比率は正解がないようなものだから、好みによるとしか言えない
麻痺のボスシードを狙おうと思うのですがどれがいいでしょうか
どこのふつうもクリア出来るのでおすすめを教えて欲しいです
自分このゲームのシードの能力のソウルの仕組みがイマイチわからないのですが、例えば15%アップのシードを5体揃えたら5✖️5で25回15%ユニットの攻撃力が上げられるって事でいいんですか?
それとも5回しか重ねがけできないと書いてあるので最初の5回の重ねがけしか効果はないのですか?
なんか文字化けしてますね・・・
5かける5って書きたかったんですが・・・
すみません、質問です
前にどうしても盾役がでなくてリフリスを手に入れて使ってるのですが、この度セラムを2万Gガチャで手に入れました
10連×5やっても出なかった初めての☆4で嬉しいのですが
現在リフリス+アルバート(風回復のマーレイさんとどっちにしようか迷い中)+その他☆3後衛でちびちびやっています
このバランスを崩さず盾1後4で通すほうがいいのか
はたまた一番弱い後衛を外してセラム入れたほうが良いのか・・・
どちらが比較的良いのか教えてください
救援って待ちすぎると送ってくれたユニット消えるとかってある?
ドコモアンドロイドなんだけど5000円?以上になると一度の決済で買えなくなる
キャリア請求以外での支払方法ってないの?
ギルバトについて質問させて欲しいのですが、夜になるとシードの編成替えている所ありますよね?
相手に出撃されている最中に替えた場合、まだ出て来てないシードは変更後のものになるんでしょうか?
それとも出撃された瞬間の編成のままなのでしょうか?
>>740 コンビニとかでグーグルプレイカードを買う
>>736 同じ属性のソウルorブレイクは
累計5回までしか効果は乗らない。
確認したことはないけど、
6回目以降は古いほうから上書きされるとこのスレで見た。
(6回目を使うと2〜6回目の5回分の効果が出るということ。)
>>737 アルバートは覚醒してんの?マーレイも覚醒してるのかわからんけど
アルバート覚醒してるならアルバート使っておけば?風ブレイク持たせて
マーレイは進化こなくてもリーチ十分だけどね
前衛はリフリスだけでいいよ
後衛はなに使ってるんだ?
メーア、レイチェル、ショーロ、ジャスミン、ルーイ居るのかな?
>>744 ごめんなさい自分の頭の悪さが恨めしいです・・・
何匹ソウル持ちがいても初めの5回しか意味ないってことですか?
>>735 残念ながら後者が正解
だからブレイクも合わせて積んでいくことになる
>>737 後衛の属性は何?
他に持ってるユニットはないの?
それ書かなきゃ答えようがない
>>739 なんでユニット消えなきゃあかんのw
そんなんだったら最初から救援せんわw
>>742 夜になるとのくだりが理解不能だが
多分相手が出撃した段階での設定されてあるシードなんじゃないかなと
>>745 返答ありがとうございます
ルーイ、レイチェル、アネモネ使ってます、メーアもいるにはいます
覚醒については上記のキャラ全てリフリス取得後のゴルド産なので
すべてのキャラが全く覚醒しておりませんorz
現在400枚ほどメダルがあるのでそれで覚醒しようかと考えています
>>738 クロウヴィス狙いにいきます
ありがとうございました
ギルバトで活躍できるようにメダルを使いたいんですが
盾を覚醒させるのと後衛火力を覚醒させるのとどっちがいいでしょうか?
>>747 なるほどです!では自分光パなんですけど光ソウル持ち×5ではなく光ソウル1にして、他のブレイクなりテラロアなりのシードをいれた方がいいんですね!
>>749 理解できました!ソウル×5はやめてソウル×1にして他のシードいれてみますね!
>>748 だれも覚醒してないのか
とりあえずゴルスカやりつづけて、風後衛ユニ覚醒してったほうがよいね
過程でマーレイ覚醒したらアルバートと交換してもよいし
アネモネはリーチ不足だから出来ればメーアとチェンジして風パにする
風ソウル、風ブレイク、火ブレイクあたり持たせればたいていは行けるんじゃない?
火マップ行くときは持ってるかわからんがリフリスをリンとかアーデにチェンジすればよろし
>>747 すみません、夜のギルバトの最中に疑問に思っただけで特に意味のないことを書いてしまいました。
返答ありがとうございます!
>>748追記
とりあえずメダルは使わないでおいたら?
今後交換枠にアルバート級の風回復来るかもわからんし
>>743 うおお、ありがとう
グーグルプレイカードって検索ワードのおかげでプレイストアの支払方法が選べることを初めて知ったわ
>>753 ソウル1でもいいけど状況に合わせて都度変更していくとより効果的やで
通常のクエなら光ソウル2光ブレ2ライズとか
ギルバトなら光ソウル1に各種ブレイクor麻痺とか
色々やってみ
>>754 ありがとうございます
言われた通りアネモネ→メーアにし、アルバート以外の風後衛を覚醒強化していくことにします
モンスターは風ブレイクしか現状ないので順繰り集めていきます
ほかの盾は・・・2覚醒プルメリしかいないのでそれで一旦代用します
>>756 そうですね、まだマシな回復役が来ることを信じて・・・
あぁ・・・なんでひなげしは光なのか・・・
>>758 クエだとソウル×1だと最初がきついからってことですよね・・・
とりあえず色々工夫してやってみます!ありがとうございました!
手動承認のギルドに送ったけど音沙汰ないので他のギルドに申請した場合、前の申請は自動で取り消しになりますか?
すいませんどなたか
>>643わかる方お願いします・・・
ギルド内で聞けばいいのかもしれませんが会話がないギルドなので聞きづらいんです
>>763 2体目からでwave5で1.8倍
サブマスなら防衛シードの編成画面見れば書いてある
>>764 教えてくれてありがとうございました
最近ギルド入ったばかりなのでサブマスじゃないです・・・
回復につけるルーンの優先順位って何になるのでしょうか
あと盾役は体力とタフネスであってますよね?(覚醒+1の場合)
>>766 用途による
クエなどはクイックのがいい場合も多い
ギルバトはアタックか属性
>>766 個人的にはアタック=前衛の属性>クイックで、一発の回復量を優先する
盾はライフ>スピード>>他ってイメージ
タフネスが必要かどうかはプレイングと好みに応じて変わる
似たような事を聞きたいんですが、盾に4つ付けるとしたら
体力、スピード、タフネス、あと1つは何でしょうか?
回復につける2こめのルーンはアタックよりクイックの方が良いのですか?
属性、アタックよりも属性、クイックの方がよいのでしょうか
属性+アタック一択
一言ログを流したいのですが何回投稿すればいいですか?
また、相手のログ流し(許可を取ってから)連投した場合BAN対象にならないですか?
昨日から始めたのですが、リセマラは不要でコインが溜まったらとりあえず★2集めの為に2000ガチャを引いてメンバーを増やす。
ストーリーを進めつつ、ボスドロップを狙う。といった感じで進めれば良いでしょうか?
>>773 クエストでダイヤ5個までリセマラする人もいるけど時間あるなら、だね
必要性は感じないけど
ふつうで詰むまでクエスト、詰んだら持ってるユニットでパーティ考えるかここで相談もしくわボスシード堀
クエストで得たダイヤは砕くなり45個貯めてから回すなり好きなように
メダルはこの先☆2進化とか以外と結構貯まるからお気に入りユニット出たらすぐ2,3覚醒しても後悔しないと思う
あとどこでもいいからギルドは入っといたほうがいいと、最初は初期SPでだいぶ楽になると思うから
パーティーの属性を統一した方が良い理由が分かりません
前衛と回復を揃えるべきなのは理解できます
なぜ後衛も属性を統一するのですか?
シードの関係ですか?
>>775 今後課金しないなら闇パでええんやないか
レイトス アルバート ソワレ ジャイロorルミナリアorタミル(メダルに余裕があるならタミル)
このメンツでも育てれば祈り2500いけるよ
レイトスの体力10kこえさせて、アルバート2覚醒すれば祈り1000くらい耐えれるし
>>776 ソウル系シードでPTの全員の攻撃力を上げれるから
多属性の場合複数個ソウル積まなきゃいけないけど、1色なら1つで済むからさらにブレイクやテラロア等を入れられる
ちなみにむしろ前衛は必ずしも属性を揃える必要はない
前衛は前線維持さえできれば及第点で、攻撃力を上げる必要がないから
その代わり前衛の属性のブレイクを積めば回復量も上がる
>>775 リン外してレイトス、レイトス1覚醒させて後衛回復はそのまま
それで光ソウルと闇ブレイクで回復はブランカでも十分足りる、できればブランカもう1覚醒させてルーン枠増やしたいかな
自分は似たような構成で2000いけてる
それで激ムズ1500とかで駄目なら応援足りてないか、足りてないから後衛火力足りてなくてボス重なって盾が溶けると思う
なのでメダルは後衛に全部捧げるかな
でもアンとブランカはガチャで覚醒できるしメダルは勿体無いからゆっくりでいいならフウ、急ぎならアンブランカ
俺ならどっちにもあげないでまったり強化するけど
シードは盾にライズ(応援が十分ならブレイクとかで)、光ソウル、闇ブレイク、あとの2つは相手に合わせたブレイクでいいと思います
盾30ガッツさせられるならテラロアはいらない、それよりもブレイク積んで火力上げたほうがいいかと
ボス重なりが敗因だと思うので
>>776 バラバラだとソウルも複数の種類つむ事になるから
そうなるとブレイクとかつめられる種類が少なくなって結果的にダメージ量が下がる
今メダルが4000枚くらいあるんだけど、ギルバトに向けて闇パを作ろうか悩む…
現在は光パでロシャナク13覚醒使ってるけど、レイトスフル覚醒して前衛だけ入れ替えるか、後衛も闇にしようかどうしよう。
>>781 ロシャナク13覚醒は既に引き返せない所にきてるだろwww
☆5フル覚醒ってリアルマネーてわ10万単位じゃないのかな?
>>782 祈り積まれるとキツイから、いっそ闇に乗り換えようかとも思ったけど、最近は祈り4000とかもあるみたいだしなー
このまま後衛を覚醒させようかどうしようかって悩んでるわw
ロシャ普通13覚醒で耐えられないって祈りどんくらいの世界なわけ?
闇なら耐えられるのか?
>>774 ありがとうございます。
メダルは目玉になっているレアキャラ取得に使おうと思っていたのですが、★3のお気に入りが出たらそれの覚醒に使った方が
良いのかもしれませんね…ギルドは希望出しておいて誘ってもらえたら入る事にします。
>>777 ありがとうございます
やっぱり闇が一番なんですね…
ちんちんは出来るだけ使いたくないので避けてましたがw
その2500耐えられるようにはメダル1500で足りますか?
>>779 ありがとうございます
ガッツは幸いにも足りてます、大体いつもSP10〜15万あたりですね
仰る通り負けるパターンはリンの苦手なアスドラがワイバあたりと重なる場合がほとんどで…
テラロアはびびって入れていましたが今夜あたり外してブレイク積んでみます
ちなみに例えば後衛がフウ、アン、カトリーヌみたいな構成は雑魚が処理出来ず危険でしょうか?
>>787 あぁ、カトリーヌいたのか気づかなかった
シンディ外してカトリーヌでカトリーヌ覚醒だね
雑魚は途中まではシードで処理できるし、そのあとは単体がたまに攻撃しちゃうけどシンディ入れるほどのロスにはならないと思う
フウもいるしね!
>>784 お金に余裕があるなら止めないけど
そこまでして得られるのがあのメダル量ではなぁ…
今後光属性の強い敵が現れないわけないし
光パで抜けない時はサポートにまわるなり別の場所攻めるなりでいい気がするわ
>>787 メダル1500使っても祈り2500はまだ無理だろうね
ただタミルいれなければ覚醒はまだ楽だし
いつかクリアできるようにはなるよ
昨晩からはじめクエストを進めていたのですが、イース地方のワイバーンの巣穴で詰みました
手持ちで使えそうなものは☆3風魔ショーロ ☆2光盾クッキー ☆2風槍ガペルぐらいです
今後どのように進めればいいか、誰を強化すればいいかアドバイスをいただけないでしょうか
よろしくお願いします
度々すみません。
かなり前にリセマラしようとしてゲーム自体に力尽きていたのを思い出し、アカウントを掘り起こしてみたら★4ジンがいました。
調べてみると評価は余り良くありません。変にこれを持つ事で必死に覚醒を目指してしまうくらいなら、新しく始めたアカウントで構いませんよね?
>>793 課金は現在検討中ということでお願いしますorz
>>791 ワイバーンはBCして攻撃かわせば余裕なんで
前衛を1にして後衛3にする事をオススメします
後はお金を貯めて☆2を揃えて改めてPT組み直すのがいいかもしれませんね
>>792 無課金や微課金程度でいこうと思っているなら☆4や☆5は必要ないです
ジンも育て辛い☆4の中でも底辺位置にいますので育てるにしても趣味の域
>>795 ありがとうございます。
やはり今後★4や★5が手に入るかどうかも分からない段階で使っていくのは厳しいですよね。
とりあえず今は★2や★3を徹底的に強化していく方向で割り切っていきたいと思います。
>>795 ごめんなさい言葉足らずでした
ワイバーンの巣穴の1つめのクエストがクリアできないので、BOSSにたどり着く以前の問題でした
PTの強化についてなんですが、どこかゴルド稼ぎに良いところはあるのでしょうか
>>797 序盤のPT強化は土日ダンジョンが一番いいね
それ以外の日は金稼ぎよりシード掘る方を優先してもいいかも
麻痺やビクロアがあればクエストかなり安定するからね
ボスシード堀を優先したからといってお金がたまらないわけでもないし
>>797 難易度普通の後半ならどこもそんなに効率は変わらないから
これから先に必要になってくるボスシードが落ちるエリア(アスドラ、ファブニール、ジャバなど)
もしくはこれから使おうとしてる属性のソウルもち雑魚(各種ワームテールなど)が落ちるエリア
がお勧め
>>798,799
レアシードのスピッツ獲得を目指しながら金策をし、PTを強化していこうと思います
ありがとうございました
無課金の場合ダイヤは土日にAP回復に使えばいいですか?
その場合レベルはどのくらいまで上げるべき?
また 10連ガチャに使うのも有りならそちらに使いたいです
友達の中で唯一星4を持ってないので…
>>801 無課金で10連ガチャやって☆4とか☆5がでてもまともに使いこなせないから必要ないけど
☆3ユニット狙いならありかな
AP回復用にするならそれなりにランクあがってからの方がいいけど
せめてAP60か80以上になってからの方がいい
よく光パには闇ブレイク積んでる人多いみたいですがなぜでしょうか?
光は闇に最初から強いから闇積むより火、水、風、光ソウル、アスドラor光ブレイクのがいい気がするんですが…。
教えて下さいまし
ワイバーンが強いから?
闇盾使ってるんじゃない?
そうでなければ特に必要ないよ
育てる価値なし!拾っても捨てろ!
ってユニットを属性別に教えてください。
パーティ組み換えたら使えるかなぁと思って結局全部育ててます…ほとんど組み換えないのに…
闇ソウル掘りってどこでやるのがオススメでしょうか。
出来ればボスシード掘りも兼ねたいのですが、良い場所はありますか?
>>804 俺も特に闇ブレイクが必要だとは思わないがここではよく闇ブレイクってある気がするな
理由はわからん
☆2☆3で組む属性別最強パーティってどんなパーティですか?
参考にしてそれらを重点的に育てたいと思います
ガチャで出る☆2は全部持っとくの安定
☆3は嫌いなやつ捨てても別にいいさ
育てても使わないのは短剣やモンク
>>804 闇ブレイクで防御も上がると勘違いしているか
単純にワイバーンが前衛が辛いから素早く倒せるようにってことかなぁ
>>809 テンプレの中から前衛とリーチ足りない回復を抜いたやつを育てればよし
その他に ユルエorピッピ ベリル アン ヴィスパ ソワレ が強い
つーかテンプレって進化キャラ乗ってないしリーチも考慮しきれてない、複数攻撃優遇
対雑魚重視のオススメだし更新必要だな
追記
セッカは進化したらリーチ伸びるから育てよう
現状火の最強といっても良いくらい
★2 ギルバト向きユニット一覧
光 後衛が足りない
前衛
クッキー(進化
後衛
アン
回復
ブランカ(進化
闇 回復が足りない
前衛
プルメリ
後衛
ルミナリア
ソワレ
フェスカ
ヴィスパ(進化
回復
炎 盾と後衛が足りない
後衛
クレール(進化
回復
セッカ(進化
水 前衛と回復が足りない
後衛
ピッピ
ベリル(進化
セレス(進化
レヒト
風 盾が足りない
後衛
メーア
回復
マーレイ
キティ
>>814 追記風は後衛も足りない
足りない分は他の★からつれてこよう
ボスシードはだいたいどの位の確率で落ちますか?
普通を何ヶ所か自然回復のみで回ってますが一週間何も落ちないです。
>>816 具体的な確率は誰も分からないけど、自然回復のみでボス回すのなら一ヶ月位は粘らないと
ダイヤ砕いて同じボスを300週して落ちない人もいる
>>804 ギルバトシードはテンプレじゃないけど同じ属性のソウル、ブレイク、苦手のブレイク、テラロワが一般的だからじゃない?
>>817 そうなんですか。ボスシード前提の回答が結構あったのでそれなりに落ちるものだと思ってました。
ありがとうございました。
ボスシード集めはめぼしい☆2ユニット集めてレベルマになってきてからでも遅くないよ
PTの形が見えてきたらワイバン PT色ソウル、麻痺なんかは順次
>>820 水パのみで激ムズほとんど埋まって、流石に限界がきたのでシード狙いつつ闇パ育ててます。
育成重視で激ムズ回ってた方が良かったかもとは思ってます。アドバイスありがとうございました。
>>816 おっっっっそろしく偏る
アスドラ900週
ファブ2が30週
ニグ100週
シックル2が100週
ピエロ10週
1000週ぐらいが多分一つの目安じゃない?
進化後セッカやセレスとかはやっぱり覚醒の書で覚醒していますか?進化させて覚醒していますか?
>>822 1000周だとAP12で1000時間ですか・・・考えたくないですね。
確実に闇パ育てた方が精神的に楽かもしれないですね。ありがとうございました。
>>823 手間はかかるが進化させてる
無課金だとメダルは貴重だしね
>>823 俺は進化させてすぐにスタメン入りしたアンとベリルには書を2枚ずつ使った
じっくり育ててるセッカとセレスは書
を使っていない
大体同じような方針でいいんでない?
剣ペン激ムズとムズって稼ぎかなり違うもんですか?
いま光パで前衛がクッキーで、後衛が3人、回復を無覚醒ファーラで運用しているのですが、いまのメダルユニットのひなげしちゃんとるべきでしょうか?
200ガチャでは出ない☆2☆3のユニットっていますか?
またそれはどこに書いていますか?
ガチャのとこの入手可能一覧だとダイヤガチャとかのユニットまで書いているようで・・・
イベント限定キャラは出ないね
それ以外でダイヤ限定の☆2はいないはず
☆3はダイヤとゴルドの一覧で見比べれば分かるでしょ
>>788-789 ありがとう!
カトリーヌ覚醒させて起用してみます
>>790 なるほど、今後も課金はしますがガチャるかどうかはまた別なので…
とりあえず様子見てダメそうなら抜本的に闇パで考えてみることにします
>>827 経験値は一緒
ゴルドがふつうの3倍と5倍
ルーンもいいやつが落ちやすい
>>825-826 微課金だけど、メダルはそこまで貯まらないからやっぱり進化か
セッカは進化させて火パにスタメン入りしたけど、既にスタメンのセレスは花集まるまでにレベル60になっちゃったから迷ってて…
最近始めた者ですが、前衛が風だとして、回復を★3ひなげしを使うより
ソウルを重複して使うこと前提にするなら属性併せて★2マーレイ
の方が回復量増えると考えていいですか
>>836 前衛が風って条件だとちと足りないから勝手にいくつか条件を足す
・ソウルは一律20%
・使うソウルは風×5と光×5で比較(前者は風統一、後者は前衛風で残り光の2色を想定)
・どちらも無覚醒レベルマでルーンはアタック30のみを装備
・ガッツ1
という、現実的じゃないけどとりあえず同等条件で比較してみると
ひなげしの回復DPS=5896
マーレイの回復DPS=5428
よって、ひなげしの方が「覚醒レベルが等しいなら」高い
聞きたい条件が違うというなら、想定してることは全部書いて再度質問してね
>>837 ありがとう
SP次第とは言え、パーティ全体の効率考えたらソウルは統一した方が良いでしょうから
やっぱ、パーティでソウルを風しか適応しない条件ならマーレイ一択だよね
進化素材の花は通常クエストで出ますか?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:12:41.75 ID:8xeZEk6t
はい
出ないだろ
花は曜日限定ともう終わったけどゴーレムとかドラニカのイベでしか出ない
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:31:34.06 ID:n4Sv7tsW
アドバイス下さい
後衛5構成でペン剣激ムズにチャレンジ中ですが、ボスが怯んでくれず、ギリギリで押し切られてしまう状況です
ユルエ2覚、スフィア、進化後セレス、レヒト1覚、ネルで、
それぞれアタック、クイック、火の順に装備してます
シードはソウル3、ドラニカ、フィーラーです
手持ちに変えられそうなユニットがいないのですが、激ムズはまだ無理なのでしょうか?
やり方次第で行けますか?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:35:01.74 ID:n4Sv7tsW
すみません補足です
バトル始まってからそれぞれガッツを2にして、ボスが出てきたらソウル3積、ドラニカを打ってます
SPたまり次第5まで積んで、後は順番にキャラにガッツ振ってます
フィーラーうまく使えません
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 00:35:51.12 ID:n4Sv7tsW
>>843 確かによく考えたらドラニカいりませんよね
フィラーは必要ないですか?
>>844 麻痺はまだわからんでもないけどドラニカはいらんやろ
押し切られたら終わりなんだからソウルつんでさっさと攻撃力あげないと
次の15秒〜16秒待つ間にどれだけの火力差がでる事か
>>845 行けるかどうかの確証はないが、全召喚→事前にシード使う分を残してガッツを均等振り→ソウル4使用(再使用可能になったら1回即使用)→アルマーが1匹落ちたあたりで麻痺→全員バックで距離とって再攻撃
これでクリア出来ると思う
それと、ニグレットは外皮が柔らかいから出来れば弓か魔法を使うのがいいと思うよ
>>845 何%のソウルを使ってるかわからんが、
仮に23%として3積みで約186%、5積みで約282%と、1.5倍くらい差があるから
今の押し切られる時点で7〜8割くらい削れてるなら、ソウル5積みで押し切れると思う
(実際は火力上がればひるむだろうからもうちょっと楽かも)
そんなに削れないなら
>>847の言うように、シードのタイミングとかバックを使うとか戦い方を考えないとだめだと思う
ひとことを全く何も無い状態に流している人はどうやっているのでしょうか?
プレゼントボックスの物を受け取って流しているのでしょうか??
>>844 余計なこと考えないでソウル5積む
勝てんかったら覚醒増やす、シード掘る
それだけでおk
今からはじめようとおもうのですが
リセマラはする必要がないとうかがいました
これからはじめるにあたって
もうすでに手遅れ感はあるんですけども、問題ないですか?
(リリース組に遅れを取るという点で)
まったく問題ない
トップ層に追い付きたいなら札束必要だからリセマラ気にしてるようじゃだめ
>>852 ありがとうございます
重課金ゲーってこともないんですよね
ある程度で楽しめればいいとは思うので。
はじめてみようとおもいます!
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 06:30:05.78 ID:n4Sv7tsW
皆さんありがとうございました!
ソウル5でとりあえずやってみることにします
ダメだったらもっといいソウル探します
バージョンのアップデートができません
メルスト起動→アプデしろと出てappstoreに飛ばされる→開くとしか表示されていないので押す→メルスト起動の堂々巡りです
どうすれば良いでしょうか
>>855 一回アンインストールしてから入れてみたら?
>>856 アップデートできました
ありがとうございます
>>853 現状だとストーリー攻略するだけなら一切課金しなくても余裕
ただしギルドバトルで勝ちたければ上位は札束で殴り合ってるので課金するしかない
低レートならそもそも殴り合いに巻き込まれることすらないから、まったりやるにはちょうどいいゲームだよ
雰囲気のいいギルドに入れるとより楽しくなるから、いいところが見つかるといいね
ギルドバトルの防衛シードはどんな順番が理想的でしょうか?
アースドラゴン
アンデット
ワイバーン
シックル
メッゾドラニカ
ジャバウォック
ファブニール
ニグレット
があります
それはギルド内で話し合ったほうがいいね
火PTなんですがギルドPTで変えた方がいい所あれば助言お願いします。
壁 ジェラルド
後衛 シエラ ごんすけ イーニア
回復 ヘザー (ワイバーン)
火ソウル 水ブレイク アースドラゴン 闇ブレイク 回復にワイバーン
というPTになります。
>>862 ジェラルドとシエラどっちも覚醒していけるだけの資産があるならそれでいいんじゃない?
>>863 ジェラルドはまだ覚醒1 シエラは覚醒2です。
15覚醒は流石に無理でしょうけどorz
回復にアルバートのがいいね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 11:54:42.75 ID:iD/0YAht
ボスシードのサイズって1.8が最大?
>>864 覚醒に困るなら全部☆3以上にするのは辛いなぁ
ジェラルドも1覚しちゃってるし今更マリベルに変更するのももったいない
イーニアとヘザーの覚醒数によっては
少し火力は落ちるけど覚醒を少しでも早める為に進化クレールと進化セッカにする選択もあるけど
今後どれくらい課金するかだよね
キャロル出たのですがリンを使うよりキャロル1覚醒すればキャロルのが良さそうですか?
キャロル0覚醒
リン5覚醒
>>868 使い分ければいいんじゃ?
属性違うんだし
>>865 アルバートにするなら闇ソウルがいる事になるので全部闇にした方がその場合早そうですね。
>>967 ヘザーは覚醒3しています。 イーニアも覚醒3ですね。
>>870 やっぱり覚醒が辛いならヘザーを進化セッカにするか
ジェラルドをマリベルにするかくらいにした方がいいかもしれませんな
☆5を2体育てるのに時間かかりすぎる、他の覚醒も遅れてしまう事になるし
花でなく蕾が大量に欲しい場合はどこを回れば一番効率いいですか?
上級?
上級行けば蕾腐るほど出るよ
素早い回答サンキューです
ボスドロ率とステージ達成率の関係って確定情報じゃないよね?
キャロル覚醒した人います?
攻撃モーションがえぐり混むように刺すべしという感じなのと、かなり多段ダメージが表示されてるけど強いのかわかりにくい。
盾として使う場合はライフ、アタック、クイックがいるのでメダル1000の2回は覚醒しないと使い物にならないんだけど本当に使えるのか不安。
リンよりかはHPあるけど・・・
>>870 ヘザーよりも進化セッカのほうが単体回復量高いし覚醒も楽
回復なんてガッツそこそこでソウルブレイク乗れば十分間に合うし、ジェラルドにワイバーン持たせたほうがいい
というかワイバーン使ってるって事は応援に余裕がないのかな?
他にあえて言うならコスト安いファーブニールを手に入れるくらいか
せっかく強いPT持ってるしもっと応援積める所に行ったほうがいい気がする
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:23:39.79 ID:iD/0YAht
>>878 おそらくは1.800が最大
内部データ漁ったわけでもないしたぶん誰も問い合わせしてないから確定ではないけど
>>871 2体は確かに覚醒はきついかもですねぇ。。。
>>877 多い時で6万少ない時で4万ぐらいですね。 やっぱりセッカの方が強いですか。。。orz
覚醒に色々メダル使った後なので勿体ないですねぇ。。。そうですね多分応援が少ないと思います。
移るのは難しいですねぇ。。。リーダーですし。。。w
スレ復帰させよう
養殖で限界までシードのサイズ上げた場合って端数までぴったり整うのかね
数値知りたかったからやってみようとしたけど素材たらんかったわ…
養殖で限界までシードのサイズ上げた場合って端数までぴったり整うのかね
数値知りたかったからやってみようとしたけど素材たらんかったわ…
ダイヤガチャで今行われてるのはミニフェスと書かれていますが 今までに他のフェスはありましたか?
このゲームってbotみたいなのってありますかね?
なんかずっと同じタイミングで二つのアカウントが出撃し続けてるんですが・・・
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 17:21:13.45 ID:r6SrJouV
今水パでなんですけどギルバトのアスドラにつららちゃんがワンパンでやられてしまうんですけど
対処法とかあります?変えた方がいいです?
>>885 スマホのBOTは知らないけどブルスタとかのPCで起動のBOTなら可能じゃねーかな
●分毎にずっと出撃してるヤツだろ?やたらレベルが高いひみつがそれ
なるほど・・・とりしまられないって事は規約違反じゃないんですね
今見たらシンクロしてるアカウントが五つに増えてたのでなんか気持ち悪い・・・
高レベルがペン剣激ムズやってるなら単に高速周回してるだけだぞ
奴ら実時間15秒以下で周回できるから
>>886 水ソウル風ブレイク積みまくって早期撃破を目指す
テラロア
前衛BC
これでダメなら前衛変えるか覚醒しまくろうとしか
風アルマーってスニノのどこに出ますか?
>>890 五つともLv7で順番にクエストを消化して行ってるみたいなんですよ
>>889 チートRMTし放題だから中華が大量に流入してるんよ
>>893 プウカの激ムズで見た気がする
同じステージでも難易度で敵変わるよ
>>896 ありがとうございます。
激ムズかぁ・・・風ソウルが欲しいけど激ムズ回しだと他の選んだほうがいい気がしてきた
難易度で敵変わったっけ?強さは変わってると思うけど
水アルマーはぷうか回してりゃでるよ
>>897 >>898 ごめん。ふつうは最近行ってなかったから忘れてた。
今行ってみたら、ふつうでも3wave目に2体くらい出るね。
>>899 ピエロステージで、ふつうだと水フロワ出ないんだけど、
ムズから2体出てきてた
コーネリア入れてる所が勝つ気無くてただ自慢したいだけにしか見えない
コーネリアはギルバトで輝くよ覚醒させないと微妙かもしれんけど
あと水アルマーはペン剣のが集まるねってのを忘れてた
>>902 イルリウかヴィスパの方がいいですかね?
いや、ギルバトでコーネリアは強いだろ…
それだけ光が育ってるなら盾をプルメリに変えて
闇ブレイク入れるだけでもいいんじゃないかなって
ショコラ神にワイバーンとかもたせりゃ
属性関係なく回復力で困ることはほぼありえない
盾が落ちるのはほぼ即死以外ありえないから
盾をHPの高い光水以外のにすりゃいい
無課金で闇パというのは現実的なものなのでしょうか
ククリ,プルメリ,ルミナリアがいるのですが、他の闇☆2を調べてみても魔法の子ぐらいしかいいのがいない気がします
クエストではこの3人しか使っていないのですが、他の属性の子を育てるか20000ガチャるか悩んでいます
もう一つ、ソウル4ブレイク1はどのくらい快適なものなのでしょうか?上の3体+実質人形の2体の構成でも強いと実感出来ますか? ソウル集めるかボスシードを掘るかでも悩んでいます
>>907 攻撃力8200のナターシャに闇ルーン積んで、ソウル、ブレイク5積みのGuts20でプルメリが4万くらい回復するから十分
>>909 むしろ無課金だと水か闇が現実的かな
無課金でも優秀な後衛が多いからね
魔法の子がソワレなら優秀、フェスカでもまぁ使える
あとソウルは放置プレイしたい場合に4つ5つ持たせるのであって、普通は1つ2つで充分
20%越えの闇ソウルが2つ、ブレイク全色が各1もあればボス掘りでおけ
そもそもボスは簡単に落ちないので掘ってる内にソウルやブレイクは意外に集まってたりする
闇ソウル掘りはどこでやるのが良いかな?
>>900 それ盾を闇にすればいいだけじゃないの?
ロシャナクを引いてメダル使って全力で育てたもののフウやカトリーヌが全く引けないんですがどうしたらよいんでしょうか?
闇 ソワレ、フェスカ、ルミなリア
水 ピッピ、ニコ、ベリる
光 アイザック、シンディ、アンがいますが覚醒出来ず火力がないです。
闇、水は2000ガチャで覚醒していくので光単より光混合でやったほうがギルバトで戦力になりますでしょうか?
光闇混合で光ソウル、闇ソウルのっけるなど
>>915 なんで全部合わせようとするんですかね?
盾はロシャナク固定あとは闇
>>912 ありがとうございます!
重ねて申し訳ないのですが
☆2の2凸ベリルとセレスがいるのですが、この2体を加えた闇水の混色でも頑張れそうですか?闇水ソウル1,ドラニカ,各ブレイク1ずつなど… 使えそうなボスシードはまだドラニカしか持ってません…
主人公は誰かとくっつくのですか?
>>917 頑張れそうかと言えば頑張れる
無課金でいくなら将来的に水パも作る事になるだろうからね
ベリルとセレスはとりあえず進化前提で40で止めておくとか
ゴルドに余裕があるなら明日の曜日クエで水素材を集めて進化させても
>>918 なるとしたらシエットだろうけど特に進展という進展はないだろうな
>>918 親に紹介もしてるステラさんがゴールイン間近だと思われます
>>919 なるほど。水の子たちの育成とシード掘り頑張ります
重ね重ねありがとうございました!
>>918 普通にわかると思いますがメルクちゃんです
>>920 >>921 >>923 某ゲームで幼馴染みが捨てられるのがトラウマでして、
まだ分からないようなら、安心して進められます。
ありがとうございました。
>>918 フィーリアが主人公に好意を寄せますが直ぐに別の男を確保するシーンがあります。
ステラは主人公を親に挨拶させてきます。
幼なじみのシエットは主人公のことを思いますが異常なほど重いです
トトは好意を寄せますが直ぐにステラのもとに行く百合。最終的に主人公のもとに戻る尻軽
メルクは貴金属等の金目のものをねだる消費激しい女
進化後ヴィスパって何覚醒くらいでタミル超えるかわかります?
ギルド画面のギルドメンバーの上の通知を送るって押したらメンバー全員に一斉にプッシュ通知いくのん?
通常クエストでつぼみは落ちますか?
落ちる
ここで聞いて良いのかわからないんだけど最近はじめて10連やって出たユニットだけどこれ育てとけってのを教えていただきたいです
☆4
ラーエン、ジャスミン
☆3
グレース
☆2
おにひめ、イムア、せつな、リリー、フィーリア、ナキ、フォトン、ファム、ソール、ウェンティ、メリル
あまったクリスタルでちょいちょいまわしてるから10より多いかも…
オナシャス
ジャスミン最強
あとごみ
割とまじで
>>931 ジャスミンは強い ラーメングレースは記念に残していいと思うけど育てなくていい
ダイヤガチャ滅多にしないなら☆2の進化できるキャラ以外はお別れもいい
>>932 >>933 ありがとージャスミン主軸にPT組んでみる〜
一応それなりにガチャはすると思うから☆2もとっときますw
>>934 月3万くらいいれられないようならガチャとかやらんでAP回復に使った方が楽しいぞ
後中途半端にガチャ回すなら☆3☆4は記念に取っとく以外は売るのもあり
☆の数が強さじゃないからね
なんで売らせようとするん?そのうち待機所出来るし枠いっぱいじゃないなら売らんでもいいじゃん
回復に回すのが一番なのは事実だけど、一番つまらない選択肢だわなw
闇のつぼみが落ちる通常クエスト教えて下さい
でもダイヤで闇水辺りの長リーチ回復当てられると微課金は色々と捗る
アルシオン火力高いけどモーション長くて使えるのかよくわからん
二覚醒したベリル、セレスあたり使ってるけどアルシオン使ったほうがいいかな?
無課金で遊んでいるんですが、基本的に無課金の編成はは☆2を覚醒したものになっていくのでしょうか
そうなると、ガチャは20000より200をまわしたほうがよさげですか?
ガチャでどちらを引くべきか悩んでいるのでおしえてください
>>941 そう
20000は2000と比べて一一部の☆4が出るが、確率から言うと2000のほうが☆2などのレアはイイと言える
課金がそれ程多くないのであればPTに組み込む高レアは多くないほうが好ましい
>>941 プレイスタイルもあると思う。
☆4より☆2多覚醒のほうが強いけど、
どっちでもストーリーはクリアできるし、
気に入ったキャラ使いたいとかギルバトでもそこそこでいいとかで、
20000引いてる無課金の俺みたいなのもいる。
進化セレスニ覚醒レベルMAXなんだけど
劣化スフィアって噂をきいてこれ以上育てるか悩んでる
スフィアはまだ持ってないけどもう育てないでスフィアまったほうがいいですかね?
>>940 アルシオンは強いし使えるが、人と場所を選ぶ
使える状況はギルバトや1waveボス系で、ある程度立ち止まって殴り合う状況ならスペック通りの火力が出る
逆にタッチダウンでクリアしていくような高速周回前提なクエストでは、モーションが足を引っ張ってまともに攻撃が発動しない
真の力を発揮するにはルーン5枠(アタッククイックスピード属性2つ)になる4覚醒以上には持っていきたいが、同等のメダル数で☆3が10覚醒以上できるからメダルに余裕がないならあまりおすすめはしない
>>942,943
ありがとうございます
まだ満足といえる戦力がそろっていないので、とらいえずは2000のほうをひいて数を集めていってみます