1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:18:16.24 ID:NG37PGkU
ゲリラカレンダー5月
【光】3.8.13.18.23.28
【火】4.9.14.19.24.29
【木】5.10.15.20.25.30
【闇】1.6.11.16.21.26.31
【水】2.7.12.17.22.27
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 13:45:38.06 ID:TnVkGKJ+
1乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:01:42.65 ID:6airYkIV
初心者ですまんがリセマラ玄武ひいてスタート
砂漠こえたあたりから結構きつい
玄武コストあれだから御三家2段階目ピクハイゴブがメインなんだけど
この先ガチャキャラ増やさないとキツイかな?
ガチャ一回も引いてないがノマダン終わってるわ
降臨系難か普で頑張って手駒増やせば良いと思うよ
あとランク上げ兼ねてボスドロ狙う
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:14:35.60 ID:6airYkIV
>>7 地道に降臨系狙ってみるわ
コカ欲しくて怪鳥の巣周回したけど落ちないもんだね
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:16:58.53 ID:NG37PGkU
水パ
Lウンディーネ リーオ 騎兵 ベネット
木パ
L青龍 エルフ アナスタ 騎兵
火のパーティだけ極ノーコンギリギリで削りきれんわ
攻撃力アップスキルが偉大すぎる
騎士やゴーレムさえも落ちません(怒)
全く盛り上がってなくて安心した
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 14:38:16.81 ID:TIjFq/eQ
データ移行ってどの位時間かかる?
もうかれこれ2時間半データ移行中の画面なんだが
ちなみにLTE
俺の時は待ち時間なしで完了したな
データ移行がこのゲームの機種変更の引き継ぎのことなら2時間はおかしい
万が一で携帯データの移行の事なら知らねーよ
コスト155の木パ(青龍、グリンドラゴン込)
10ターン残してBOSS部屋入るように調整
BOSSの後と横に味方配置して10ターン待ってからスキル全部使って終わり
今の所これで安定してる
移行と言っても実際はIDとパス確認して終わりだからな
重いデータなんか扱わないから打ったら即終了する
そんな移行の話どうでもいいから運営にしてろよ
迷惑
よっぽど時間がかかるようなら運営に凸するか携帯に問題があるのかも
携帯のデータ移行だろ
アプリの移行ってただ番号うつだけじゃん
>>12 前した時は入力して、読み込み2秒ぐらいで移行完了、wifi
もういいから
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:16:49.28 ID:omWGsgqE
ところで皆オリジナルモンスター投稿したの?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:22:13.20 ID:LNquWewc
シルフひいたけど、
こいつのスキルのノックバックが活きるときってあるの?
シルフたんはステータスがちょっと高いから(震え声)
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:28:06.96 ID:LNquWewc
=スキルが使えないから、ステでカバーされたと・・・
運営にきけよ
ジジイノーコンいけたやつはパーティ構成書いてくれ
矢印も精霊の中で一番微妙
青龍 スクルド アナ エルフでノーコン
エルフちゃんのおかげで安定する
バインドのせいでアナちゃんは使いにくい
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 15:50:39.42 ID:J0DB9mbi
カラドラ、アナ×3
実は今のガチャってフェスだったんだなw
フェスとかぐんちゃんといったら特定キャラ出まくりのはずだが
エルフ青龍スクルドグリドラがいて災獣いない俺にとってはシルフが一番嬉しかった
パズドラでガンホースマホアプリ4000万DL突破記念イベントやってるらしいけど、サモンズボードでは何もやらないのかな
ガンホースマホアプリって事は無関係じゃないだろうし
この時期に探索イベントしかしてないような運営に何を求めてるのか
もうちょい有名になったらパスドラのコラボにも出て逆コラボやガンホー系イベントも一緒になるんじゃね
我らはまだ雌伏の時であるな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 16:35:14.99 ID:omWGsgqE
なんとかノーコンできたけど今回難易度少し高いな
耐久パダメだった災獣でいけばよかった
>>31 L光ピクシー、青龍、グリンドラゴン、アナ(全レベルマ)でギリ行けた
全体化持ち入れて、バインド10ターン逃げ切れば、
そこそこの面子ならどれでもいけそう
ピクシーリーダーで行けると言われるとすごく簡単な気がしてくる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 17:09:35.41 ID:C+DST8BP
極強すぎ
ノーコンで半分しかいけなかった
難易度と報酬のバランスが悪いような これノーコンできる人は産廃錬金術師とかパーティ入れない気がする
ガチャフェスでこのザマだもんな
もうガチャ引かねえよアホ
カラドラとヘルキマ×3で余裕
>>44 伝承級の強さならともかく、いらないよなぁ
性霊3倍終わってたのか
けっきょくウン子でなかったわ
糞癌おつ
GWなのに全然盛り上がらない・・・・
フェス終わったあと何でもないときに簡単に出たりするから困る
ガチャイベ盛り上げたいなら課金してでも欲しくなる性能のキャラ実装したり無課金でも気軽に回せるだけの石配布すりゃいいのにな 現状みたいなインフレ危惧した微妙な上位互換キャラだされてもみんな欲しがらんだろ
とにかくこの運営はイベダンに確定泥の難易度を出して欲しい、せめて50%以上で2倍時確定。
なんでとりあえず取っておきたいってだけのモンスターにスタミナ40を何周もせなあかんのや……
ゴールデンにちなんで金コマ○倍とかロイヤル大量発生とかやってくれたら良いのに
ついでに泥3倍もやってくれ
>>52 確定泥だと冥より上だからガチPTでも石コンテ必須レベルになるんですがそれは
どうせスキラゲ辛いし冥ノーコンなんて有利属性のガチパでもないときついんだから確定泥でいいだろ
スタミナ60消費廃人仕様の確定ドロダンジョン来て、
クリア出来ずまた文句言うのだろ?
冥が確定なら万事解決
>>54とID被りw
自分で自分にレスしてるみたいだな
石コン必須でも確定泥なら批判も減る気がする 5コンでも糞ガチャ一回分と考えるなら安いもん
とりあえず使えるキャラ出さないとどうしようもないよな
精霊なんてどう考えても微妙だし良スキル+全方向→×2はよ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 18:04:55.12 ID:R6YpHW+P
結局精霊は22回(10×2)でウン娘3とウィスプ1。
ウンコ3はどう運用していったら良い?
イベダンも伝承も今んとこ取りこぼしなしで
各色パもそれなりに完成してきたけど
各色ゴブさんを処分できないのは俺だけじゃないよな?
ゴブリンは永久に私たちの友達です!
>>61 引き強うらやましいいい
頑張って育てられるなら3体入れてもおk
さずがにちょい微妙か
モンストは最上難易度をノーコンクリアで確定泥っていう仕様になった
とりあえず確定泥は用意した方がいいと思う
俺もウン娘のウン用悩んでるわ
ステは優秀なんだがスキルが微妙すぎてなぁ
>>63 だよな
進化きたら取り直してすぐレベルマできんじゃんって言う奴もいるけど
そのゴブリンは一体ずつ仲間にしてロイホ食わすか悩んで
ワクワクしながら進化させてレベルマになって嬉しくて
御三家と3ゴブでヴォルカヌスに立ち向かったこのゴブさん達じゃないんだ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 18:36:31.32 ID:tEZumTx6
白虎とウィンディーネのスキルではどちらが火力でますか?
box圧迫してたからレベルマゴブ喰わせた
>>69 大雑把過ぎ。
白虎のロマン砲はPTは限られてくるけどウン娘はメンバー構成の幅が広すぎる。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 18:47:10.49 ID:sYIeMPg7
爺さんが倒せない。
どんなPTで挑んでる?
>>68 たった今狼たちをまとめて経験値にした俺は泣いた
緑ドラゴン
すくるど
進化前アナ
エルフ
で極みクリアできたで
え、今回今までのイベダンの中で一番難しくない…?
楽勝とか言ってる奴冗談だろ、同じ極だったら騎兵や伝承龍の比じゃないぞ
毎回思うんだけどカラドラリーダーで大型ボス相手って火力無さすぎて時間かからない?
6コンボ以上2.1倍みたいなリーダーと比べて総合的に5倍くらい火力無さそう
時間はかかるが勝てるからな
回復あるだけで安心感が違う
石回収終了、爺落ちず
ボックス圧迫せず済んだと捉えよう
>>75 カラドラリーダーでいってみカラドラだけになっても勝てるから
今回とベネディクトの時はカラドラリーダーのがやりやすいと思ったよ
>>77 バスフロみたいなやつでなければ安定するしな
初見だとカラドラ耐久パは比較的安牌
回復がないと落ち着かないからカラドラリーダーで朱雀とか青い娘の3ターン回復も連れていってるわ
>>80 そういやカラドラではまだ行ってなかったな
モルダリス闇パや、混合コカパで行ったりと色々と試したがダメだったしやってみたいな
ただ俺カラドラ持ってねえんだよな
そう思うと全ての矢印が二重であろうチョロQに来てもらいたいもんだよなあ
チョロQそんな動きしねえよww
全ての矢印(前のみ)
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 19:29:07.83 ID:dG8KutnP
たしか、スキルで後ろに下がるんだよな。
チョロQ
少しは使えそう
極勝てなくて困ってたが、
>>80を信じて行ってみますか…
チョロQって後ろに引かないと前に進めないんじゃないっけw???
むしろ後ろにしか動けなくてスキルで前進じゃね
ガンホースレってほんと単発IDだらけだよな
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 19:45:03.97 ID:r1enxJCK
じいさんの攻撃が4方や5方ばっかで全然避けられる気しないんだが
耐久パ以外でも勝てるもんなの?
パラケルの二重矢印の方向にスキルが飛んでくると覚えとくと構えを見逃しても少し安心
獄災獣クレメイソン(リーダー) Lv44
ベネディクト(進化後) Lv77
アナスタシア(進化後) Lv95
サンピクシー Lvマックス
これで難は危なげなく倒せる。
しかし6回やって泥無し。
無課金には辛すぎる。
むしろそのPTで苦戦って立ち回り下手すぎだろ
危なげなくって方が難しそうだな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 19:56:49.97 ID:r1enxJCK
>>95 情報サンクス
昔あったアプデでゲームスピード速くなったのはいいんだが
構えが表示される時間も短くなって地味に困ってる
使えるキャラはよ
>>99 すげーわかるわ
油断してたら相手の構えの上下左右を見逃すよなw
じいさんの進化素材ってなんだった?
極勝てる気がしない
>>93 スマホから書き込んでる人が多いからだと思われ
wi-fi繋いでないところころID変わる
>>94 育ってるガチパなら災獣リダでもコカリダでも危なげなく勝てる
ピクシーリダでも勝てるらしい
やっぱマス少なすぎ矢印多すぎでゲーム性を奪ってるとしか思えん
まだパズドラのほうが戦略性を感じる
>>104 なぜwi-fi繋いだままにしないんだって話だけどなwわざわざLTEに変えてレスしてる奴は確信犯としか思えん
自演ばかりになって困るんだよな
>>94 冒険者リーダーでヘルキマ入れてゴリ押せた
伝承系入れてない
極×4回泥無し ふーん
(はんにゃ顔)
回復キャラがピクシーしかいないのが本当きついわ
優秀だわ
ターン回復スキルと合わせると耐久と攻撃のバランスがちょうどいい
錬金術相手くらいだとこれで十分だわ
今後アホ火力出てきたらきついだろうけど
ジジイ確保
これで闇機兵乱獲に集中出来る
カラドラパ使ったことないんだが
基本どう立ち回ればいいの?
爽快感が無いジジイやな
1周りして2G+石ゲットでやめだ
独り言しゃべるなら同じIDでレスしような
くだらないレスばっかしてる奴は赤レス15くらいになってんだから
明日 グリーンパレード 緑1.5倍
例えば単発ガチャで緑シルフを狙うとした場合の確率
通常時 1倍 1.9%
パレード1.5倍 2.6%
レジェンド 3倍 3.5%
>>113 最初は右側にスキル打ってくるから、左に早く寄る
しばらくすると、上又は下にスキル打つようになるけど、左に寄ってれば大丈夫
上へのスキルは斜め上も範囲なので注意
またしばらくすると、右又は上下にスキルを打つようになる。ここからドラゴンとピクシーだけで逃げまわってれば勝てる
>>116 訂正
レジェンド 2倍 3.5%
レジェンド 3倍 4.8%
難4回やってジジィ落ちなかった
スタミナ切れたよ
>>115 100レス超えて未だに赤いIDがいないという現実
人増えたと取るべきかやり込む人がいなくなったと取るべきかそれとも
使い所わからんけど爺2体と結晶ゲット
書き込むほど面白い珍事おこってねーんだもん
ジジイは無駄に強いし 矢印無効は一番いやだわ
ステータスのインフレは仕方ないと思うけど
完全上位互換のスキルはやめてほしい
精霊使いというか異世界から精霊を使える人を召喚って考えたら服装に違和感が無くなった。
召喚されてしまった精霊使いの人間達にとっては迷惑な話だな
あのスレが荒れてた頃に戻りたい
うちの爺さんがどっかから一気に60万拾ってきたお(´・ω・`)
>>116 これからは2倍とか3倍という詐欺誇大表示やめて%で表示してほしいね
>>120 夜帰ってきた俺は自演しないから赤レスになりそうだけどさ
昼間っからやってる奴は絶対居るからLTEに変えて自演してんでしょ
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 21:08:59.42 ID:Xjz66HzB
極爺コンティニュー一回してようやく撃破
光ドラ ヘルキマ ルーメン ヴェルダンディ
無課金にはキツいな
一回でドロップしたからもうやらないわ
>>102 素材
コマンドラ パルリオールX2 ダイオール
爺極クリアしたパーティ見せてください…
ジーラ、キマ×2、光ピクで行ったけど勝てる気がしない
ドラゴンも持ってないし極は無理なのかね
>>129 自演して何のメリットあるんやろ
アフィの話題作りとか?
>>125 なんかサモンナイト思い出した
あれも現実世界から召還された高校生が主人公だったよな、1は
>>132 要はあんまりに10レス20レスの赤レスになると基地外とかニートとか思われるってのと
NGされるの避けてんでしょ
別にそれはいいんだけど自問自答して同意みたいなレスされると迷惑なんだよな。みんなの総意!みたいな流れ作るニート鉄板で居るから
赤レスとか何と戦ってんだよw
>>134 別にGWだし赤くなるのは気にならないと思うな
どちらかと言うと人が多いように見せたい気がするけど
GWでwifi繋げないやつもいるだろうし仕方ないんじゃない?
爺さんの進化素材☆6にしてはくっそ楽だな
探索機械としては良い働きしそうだから取りたい
ようやくホーエンハイム落ちた。。。
極はいつものノリで行ったら死んだから今回はやめとこうかな
火ドラ耐久で行けたやついる?
ID変えてまでレスするやつとか居んのか?めんどくさいだけな気がする
それよりじじい落ちねー
>>131 ティエラ、麒麟、ウルド、ヘルキマで安定してるわ
じじいTUEEEEEEEE
>>138 結局探索は☆5も☆6も変わらないんじゃないの?
根拠は大量に探索してくれそうだというコメントしかないけど
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 21:39:43.77 ID:r1enxJCK
>>143 実際に拾ってくる数はレア5もレア6も変わらないと思う
>>122 やっぱりこの間の精霊使いでやめちゃった人もいるのかね
せっかく少し盛り上がってきてたのに・・・
ついにスクルドちゃんが引きやすくなる日が来たか
でもゴーレムと騎士しかでない未来が見えて躊躇するわ
極カラドラ耐久パーティでいってクリアしたけど後半になると上下と右にしかスキル使って来なくなった
左端に3匹縦にならべて最後スキルで削って倒せたぞ
精霊でやめる人もいれば
精霊でやり始める人もいる
これぐらい、
でやめる人遅かれ早かれやめてる
よくわからん精霊使いまで導入してガチャの駒増やしたんだからそろそろノマダンに出るモンスはガチャから外して欲しい
最初は抵抗あった精霊使いだけど使ってるうちに慣れてきた
つーかむしろかっこいいんじゃないかと思えてきた
毎年、新しい仮面ライダーが発表されるたびにたどる過程と同じだわ
>>144 質は変わるかもしれないけど証明のしようがないからな
6余ってるならそれはそれでいいか
精霊でやめるまでいってないけど
コレクション熱冷めてジジイ落ちてないけど別にいいか
とか思ってきてる
1回100円って金額は大したことないけど有料でハズレ入りのガチャを引かされるのはなんか馬鹿馬鹿しい
時々デパートとかでやってるオマケの福引の方がまだマシっていうのがな
100じゃねえわ500円だった
6個100円レギュラー化してくれって話だよな
月1でさ
>>153 何かの時にゲットしてないと後悔する気はする。
課金する人は大体85個5000円で買ってるだろうから一回約300円だね
女神までしかでないときの騎士はそこそこ使えて、他がいなければ使ってたレベル
でも今じゃゴミなんだよな
今の騎士は女神までしかできないときの犬みたいなもんなのになんでまだレアガチャで出るのか
ジジイダンジョン時間かかるからつまんねーしおちねーし糞イライラする
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 22:17:39.74 ID:dG8KutnP
聖獣も冒険者も精霊も引けなかったワイには、じじぃ極なんて夢のまた夢。
頼むから難で出てくれよ。
この糞バインド考えたやつとジジイのステ設定したやつは死んでいいレベル
とにかく有能ステ有能スキル有能矢印キャラはよしろ
それが来ない限り一生課金しないから
ガチャ限十分強いしむしろインフレ抑えてほしいぐらいだわ
苦労して育てたと思ったら更に強いやつが出てくるとか勘弁
有能ステ有能スキル有能矢印モンスター登場!
オマケに進化素材を四聖獣にして
コストはたったの75ぽっきり!
戦法が囲んで殴るか逃げ回ってスキル使うしかないからなあ…結局新キャラでるたびステかスキルの上位互換の繰り返しになるという
火以外の精霊は受け入れた
火はあの顔と髪型がむかつく
SDは相変わらずいい仕事してるわ
極ジジィやっと勝てたわ
麒麟、カオス、ティアマト、リーエで2ターン目にリーエとティアマトのスキル使用しつつ囲む、強ダメスキルを麒麟でバインドしたらカオスのスキル使用
囲んだ後は移動無しで10ターンかからず勝ち
なんで俺はこんな時間まで苦戦してたんだろうか…
やっぱマスが少ねえわ
6×6ぐらいはねえと、仮に位置交換スキルなんかが出てきたとしても今の狭いフィールドじゃ使い道がない
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 22:43:06.67 ID:r1enxJCK
今回のバインドは「矢印の向きは不遇だけど2重矢印が多い」って
モンスターが有利になるからパーティ色々考えれて楽しいんだがなあ
(クリアきついけど)
有用なスキル、矢印が限定されてステータスやLSの倍率がどんどんインフレより
たまに輝くモンスターが沢山いたほうが嬉しいんだが案外少数派なのかな
>>172 俺も今回のジジイは楽しかったわ
ドラゴン耐久で行ったんだけど、ピクシーがかなり役にたった
>>172 レアガチャ前提の話をする人がいるからどうだろう?
ちなみに難ぐらいならドワーフのオッチャンと機兵ズでいけるのですが極は道中の雑魚が雑魚じゃない時があるので無理だった。
縛りとか余計なリスク増やすのだけはごめんだわ
ディバゲでいったらその属性パネルが出なくなるステ作ったりな
要はその属性はそのステージに入れません^^みたいなのやり出したら終わりだ
頭使って楽しむユーザーはいいんだろうけど行動抑制だったりダメージ軽減は不満の種になりやすいよ
精霊で結構インフレ進んだ感あるなぁ
高ステ良矢印良LS。王型二重矢印持ちが来る日も近い
☆6シェイドの精霊カッコいい
シェイド割と好き
糞スキル以外完璧と言って良い
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 22:55:20.88 ID:omWGsgqE
>>177 その変わり全ステージ移動合計数2回とかのオチ?
>>180 意外と良さげじゃね?影で誤魔化せないサモン絵はムズイよな
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:05:09.62 ID:omWGsgqE
>>182 ありがとう。そうなんだよねー
あと属性の特徴考えるのがなかなか難しい
爺ちゃんと伝承竜の相性悪ぃ
上下にしか動けないからノーガードの殴り合いになるわ
伝承以外に軸いないし難は押し切るけど極は無理ゲー
ガチャ限以外でまともな二重矢印いたっけ?
初期組だけどそろそろ札束でないと倒せない奴が出てくる時期なのか
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:06:00.56 ID:r1enxJCK
>>180 ここに載せたら無効になる可能性あるぞ
---------------------------------------
2.本応募作品は、日本国内外を問わず、
いかなる地域においても未発表であること
じいちゃん超強いけどじいちゃんはそんなに欲しくない、一応一体は欲しいけど
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:10:41.75 ID:omWGsgqE
>>185 忘れてた…
ま、まだ下書きだし(震え声
HPの高さに対して攻撃力高すぎ
それに対してこっちの攻撃倍率クソ過ぎ
ジジイはまだ全然いいと思うが人型は今回全スルーさせてもらう
後悔したとしてもこれが今回の精霊クソデザインに対する抗議だ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 23:40:44.14 ID:r1enxJCK
>>184 機兵は伝承竜と同じLSで十字方向に移動可能だしどうだろう
新モンスター案送りたいんだが個人情報も送ってしまうのがすごい不安
さすがに気にしすぎかな?
始まりの錬金術師
名前からストーリー想像すると始まりの門からモンスター達を呼び出した張本人か?
>>193 四聖獣に対する黄龍みたいなポジションなんじゃね
精霊使い生み出した的な
サラマンダーだけは欲しいな
でかい手がかっこいい
かぁー今回のジジイ酷く強かった
ノーコンギリギリになるの初めて
先制矢印封印されてもLバスフロ、リーオ、水コカ、ベネでうまく囲めば4倍率出せるからスキル貯めさえすれば極も楽々行けるよ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 00:16:53.02 ID:EBdJ0M3G
ジジイ5コンしたったwwwwwwww
闇災獣パでもノーコンいけたぞ
かなりギリギリだったが
極の何がつらいって今までで断トツにボスまでの雑魚が強いわ
道中がすげーイライラする
道中のザコで1コンしたったわwwwwwwwwww
ジジイ極
赤ドラ後半ずっと一人で逃げ回って何とかノーコンしたわ
グリーンパレード・・・完全スルー確定ですわ
ジジイはL白虎ルーメンヘルキマヘルキマでノーコン余裕だったけど
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 00:33:24.31 ID:GQ55QUHx
カラドラいたらノーコン出来るよね。
てか5コンとか道中1コンしてる人はあと6日あるから、ギリギリまで育ててラスト1日にかけた方が・・・
どんなPTで行ったら道中でコンテするんだよ……
>>199 モルダメアメアノルンで行ったら半分も削れなかったんだけどどうやったら行けるんだこれ
ノーコン出来ない人は単純に育成不足でしょ
妙に騒がれてるけど新規が増えたのかね
なにも知らずに行ったら玄武の矢印消えた
なにこれこわい
何気に白虎強いのかもなw
俺もL白虎 ヘルキマ 黄龍 黄ドラゴンで極ノーコンだったわ
何で負けるかわからん・・・w
産廃ジジイとトレハンがGWの目玉かあ…なんか地味だな スレも愚痴と不平不満で過疎ってるし もっと盛り上がるといいのに
ところでお前らフォルケンさんはもうドロップしてあんの?
サクサク周回してたけど一回HPちょい残しで負けたから石使ったら本当に罠だったわ
ダメージ二万越えスキル連発やめろ
いつもの降臨のノリで行ったら何この絶倫ジジイ
>>211 いつも火コカとヘルキマでサクサクだけど一度火コカがやられて火力不足になった時、あの犬の真の実力を思い知ったわ。
ちなみに俺は泥まだ
というかあそこ宝箱は5000で雑魚も泥しなくてつまらんから最近やってない
カラドラいない俺には辛い
偏った編成だとなんとかーて言ってたけどあれなんだったんだ?
耐久組むならHP優遇されてる水で組むべきだよな
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 01:23:17.50 ID:DIdS5Nz7
ドラゴンリーダーで行ったら火力足りなさすぎて雑魚にやられました
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 01:28:59.87 ID:brl0i9WS
普でジジイ落ちた。トレハンしかやることなくなった。
スタミナ40使って落ちないとイラッとするな
>>212>>215 おれめちゃくちゃ弱いしガチャは回さないでイベントのモンスターに石使うことに決めたから気にしないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もう呼称がジジイ固定で笑った
麒麟でギリノーコン
よそ見してて下方で一匹殺されたのがつらかった
こういうイベントの極はじめて参加するけどキツすぎわろた
ボスまでの雑魚でヘルキマが死にかけるし…
半分削ったとこで全滅したけど、「モンスターを育成しよう」とかでて更にわろた、もうレベル最大だよw
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 03:38:20.64 ID:vo4X4c4T
ウンディーネの味方全体カウンター試してみたけど
これなかなか面白い性能だな
たぶん素の攻撃力x2.5〜3倍で矢印の向き数x攻撃回数分反撃する。
24コンボの状態で、全員が攻撃受けたとき、
1体につき3000くらいずつ反撃してたように見えた。
>>227 かなり使えそうだよな
リーオのスキルはやっぱり上乗せできるのかね?
じいちゃんをやっとノーコンでクリア
☆6アルマ、メアカオス×2、ヘルキマ全員レベルマで
ラストはアルマ一人で回復しながらギリギリノーコン…
なぜかガチャで闇系ばっか当たる俺にはきつかった…
っていうか光、闇ってなんか損なのかなという気がするわぁ
得意属性相手のはずなのにリスキーすぎるよ
ジジイ麒麟闇パで2回失敗して朱雀パで行ってやっと勝てた
矢印バインドみたいな厄介なスキルにはウルドのスキル役立つなあ
難10回目で泥。
長かった。。。
>>206 モルモルメアメアで道中ハート取りまくってメアのスキルためる
ボスは2ターンくらい待ってからメアのスキル使いつつ敵の大ダメージスキル食らわないように頑張る
バインド解けたら一斉攻撃
これで3割くらいの確率でいける
モルメアでいけるとかpsぱねぇな
ティエラL メアキマヴェルで余裕だった
やっぱ回復いると違うな
ガチャって同じシリーズ内でも排出率に偏りあるよな?
冒険者はティエラとリーオ、精霊使いはサラマンダーとウィンディーネという性能的に人気の高いやつだけ持ってない・・・
うんこはともかくサラマンダー人気とか初めて聞いた
うんこはコンボ倍率のらないからサラマンダーよりダメ出ないんじゃなかった?
せやな
うんこが人気ってのは多分無い
もしかしたら見た目の話かもしれんな
ボスマスで最大値だと
超反撃が5倍x3回撃x2マスx1人=30倍(x2ターン効果)
猛反撃が3倍x3回撃x2マスx4人=72倍(x2ターン効果)かな
サラマンダーは使い勝手よくお手軽に60倍
ウン娘ちゃんは煽り顔のサラマンよりダメは出ないけど水パははHPが高いユニットが多く耐久しやすい、他の水パ面子との矢印、スキルの相性がいいから水には必須だから人気あるんじゃないかな
あと見た目
みんなBOXどこまで拡張した?
100
猛反撃は3倍だったのか
そういえば玄武のスキル使うとうんこの反撃スキルはやっぱり発動しないのか?
150
>>243 3倍だっけ?
検証した人によると3ではなく中途半端な数字になるみたいなんだけど
150
この数字が一番好き
>>246 いやなんか3倍で計算してる人いたからそうなんだって思っただけ
うんこは持ってないから分からぬ
レスありがとう、わりとみんなおなじくらい拡張してるんだね
今日のユートピアは黄色だな
ジジイ老化させようぜ
シェイドのスキル1ターンしかクリ下げないんだけど…なにこれ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 09:15:05.03 ID:LJTnh3sp
あれ、通信うまくいかない
おれだけかな
シェイドのスキルは糞とあれほど…
豊富な矢印とステで勝負するキャラ
そのうち1ターンだけクリ確定の大技とかでたら陽の目をみるんじゃね?
>>251 クリティカルダウンはボスが2ターン以上継続するクリティカルアップスキルを使ってきた時に上書きするためのスキル
2ターン以上のクリティカルアップは確か火騎兵が使ってた気がする
ゴミ
>>239 3回撃、2マス?
反撃は3回攻撃で2マス範囲技?
前に一人一人反撃するからカスみたいな火力って言われてたよ
割とマジで防御系最強のスキルはゴーレムさんのやつだと思ってる
進化はよ
シェイドのスキル1ターンしかクリ下げないんだけど…なにこれ
251だけど間違って2回書き込んでもた、ごめんね。
スキルゴミなのはわかってたけど、これほどまでとは…
11時から木属性超絶アップやるのか
超絶ってくらいなんだから10倍くらいにはうんぬんかんぬん
ゴーレムさんHP9000くらいになって3回攻撃になったら興奮するけど今のやればできる中堅ってポジションが合ってる気がする
ドロップしないのに出てくるロイホはなんなんだよ
嫌がらせか
二回攻撃のままHP10000にしよう(提案)
ジジイ極のドロ率って普段の極と一緒?
5の0だから下げられてるのか引き弱なのかワカンネ
ゴレはHP15000くらいにして欲しいなあ...騎士は少しHP増やして攻撃3回女の子はスキル強化してくれればいいかなあ
15000とかバカか玄武さんの立場も考えろ
既存モンスターの進化は御三家みる限り微妙
ゴーレムとかHP少し増えるくらいでしょ
騎士とかゴーレムの進化なんて無課金救済ぐらいなもんだろうからなぁ
騎士は進化して3回攻撃になったら無課金のリーダーとして普通に強そうだが
御三家の進化リリース何と無く早かった気がするな
このあと更にメガ進化控えてるからかもしれないけど
ポケモンかよ
ダンジョン内で特定の動作で進化でおわったら戻るとかやめろ
精霊使いのダメージ軽減は何割ぐらい減らせるの?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 10:50:28.95 ID:BRaX8xxW
水属性モンスターでジジイと戦うなら
副属性は光じゃなくて闇を付ければいいんだよな?
誰も使ってないからわからない
>>273 試してきた
15%軽減、小数点以下切り捨て
残ってた石で2回引いて水コカとシェイド
……グリーンパレードなんて無かった
ゴーレムHP10000越えで攻撃力は低い壁役が似合う
スキルも鉄壁になれば使えそう
>>263 なるほどそういう事か
殴られた人だけが反撃していく感じだから、
平均攻撃力200として、
200 x 18倍(3倍x3回撃x2マス) = 3600ダメージ を最大で4人分x2ターン期待出来る
リーオのスキルで倍加したとして、
57600ダメージ
完璧に反撃出来ればサラマンダー並か以上の火力を期待できるのかな
何回も言うけど
グリーンパレードに玄武さん
なんかおかしい
冒険者も精霊使いも必須じゃないしガチャる気おきんくないか?
玄武はミスでしょ
超絶×3とかじゃなく
超絶×1なんだし
ほんのちょっと緑が出やすいだけでしょ
気休め程度に
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 11:36:03.91 ID:DPrq0yZe
まじかよ玄武ほしいから回しちまったよ!
ガチャは詐欺と同義だよな
普通の時引いたら馬鹿だろwで済むけどフェスやってこれじゃあねえ
これフェスじゃないでしょ
パズドラとかでも常時やってるやつでしょ
>>288 今回のじゃなくて精霊の話
ちゃんとフェスって書いてあったよ
>>279 水パで平均火力200って言うのはきつくないか?まぁギルド補正を上げていけば無理ではないのかもしれんが
反撃の倍率が3倍って意見ともっと中途半端って意見があるのも気になる
あと玄武のスキル使ってても反撃してくれるのかどうか
白虎のスキルと重複してくれたらロマン砲が期待できるんだけどな
ガチャで欲しいのが引けなかったので☆1です
>>287 うん、精霊のやつはフェスだったね
君の文面だといまやってるやつだと読み取れるよ
>フェスやってこれじゃあねえ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 11:47:07.46 ID:9r+ZESuP
誰か副属性についてまとめたのお願いします
フェス糞だが聖獣実装前の惨状を知ってるとね・・・
3万ガチャっても金0とかあったからな
まあ当時金ってヘルキマとカオスだけだったけど
ID:TIjFq/eQ
こいつなんなんだ?
前スレ見たからわかったがこの人うちのギルマスじゃねぇか
さっさとデータ移行しろよ
何ちんたらやってんだ
それで引こうと思ったお前がすごい
3倍時に100回して引けない奴もいれば通常時に1発で引ける奴もいる
どんな確率上がったとこで絶対引けるわけじゃないんだからもっと気楽にガチャしろよ
まぁ熱くなる奴が多いからこんだけソシャゲが溢れてるわけだけど
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 11:52:33.49 ID:vo4X4c4T
ベルダン可愛すぎて辛い
でもうんこと矢印がかぶってて一緒にしづらくてさらに辛い
女神★6はよおおお
>>298 パズドラ的に考えると早めに進化くると後でインフレに置いていかれるぞw
まだ現役で使える強さなんだから女神☆6はしばらく来ない方が俺は嬉しい
女神は型落ち感が半端ない
聖獣精霊と立て続けにスキル被ってるからか
一番当たりは何?
精霊の中で
聖獣ちゃんがすでにインフレに置いてかれ気味で悲しい
精霊ちょっと強くしすぎじゃないですかね
全方向二重矢印のゼウス降臨はまだですか?
コスト50が痛すぎるよな
>>269 御三家の進化が微妙と言うが、2回攻撃と3回攻撃って全然違うだろ
>>303 聖獣は置いてかれて無くね?
スキル強いし
じじいの先制バインド長すぎてうぜぇ
成獣の2.1倍は属性関係ないしね
聖獣は毎ターン100回復させろ
ケチってんじゃねーよ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 12:19:22.30 ID:9r+ZESuP
星6の中で使える順にするとどんな感じですか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 12:19:28.27 ID:BRaX8xxW
聖獣がインフレに置いていかれるって
どのダンジョン行くこと想定してるんだろ
玄武の何が強いのかイマイチ分からんのだが
鈍いし空飛べないし硬いだけのドンガメじゃねーのかこいつは
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 12:25:45.81 ID:GQ55QUHx
硬いから耐久出来て回復と組み合わせたら強いんじゃん
このゲーム、耐久>攻撃だから強いのは当然
ガチャ限を強くして誰でも取れるやつを弱くする
これで解決だけどガチャが真っ青になるくらいフェスや超絶やっても特定の出ないから困る
高HP 全体化 攻撃無効化スキル どれも耐久に噛み合ってる
なんで強くないか分からないわ
実際使えばわかるけど7方向の矢印はコンボしやすくて強い
矢印多くて全体化というのも使いやすい
高耐久力&全体化でスキル溜めもしやすい
お前らギルドに不満とかないの?
俺はギルマスがログインしてねぇから放置してる奴切られないし新しい人も増えない
ギルマス一人に決定権がありすぎてギルマスが放置したらギルドが崩壊するのが最悪
嫌なら抜けたらいいのに
>>320 さっさと抜ければいいじゃん何ちんたらしてんの
パズドラやめて始めた脳筋だから耐久があまり自分の中で重視されてなかった
リセマラ表で上の方にいたしこいつで初めて見るます
BPはギルド抜ける時に返してくれたらいいのにね
>>321 >>322 ギルドレベルが60代なんだよ
高レベルのギルドが他にあればさっさと抜けるがそういうところは空きがねぇだろ
>>313 水は耐久組むのに優れててドラゴンLにして玄武入れると玄武のHPとスキルも相まってメンバーの生存率が段違いになる
スレで愚痴ってる暇があったらとっととギルド探したほうがいいよ
>>328 そうするわ
このスレギルマスが見てるっぽいからやるならさっさと移行してほしい
自分で散々文句言ってるギルドに固執し続けるアホ
耐久は無駄に時間かかって実用的じゃないわ
やっぱリーダーは聖獣精霊冒険者だな
50〜60のギルドなら空きいっぱいあるのに糞ギルドに固執してる馬鹿w
>>330 今までのランバトのポイント全部入れてんだぞ?
もしお前が同じ立場なら同じこと言えんのか?
うちのギルマスが○○なんだが
>>それうちのと同じかも
>>マジで?ランク○○でギルマス頭文字○で始まるギルドだわ
定期的に見る流れ
ランバトのポイントとか金かかってるわけじゃないのになんでそんなに必死なん
>>333 つぎ込んだBPが表示される形式ならともかく何BP入れたかなんてわからないんだから固執するほどのものじゃないでしょ
ギルドLvが同じぐらいならどこでも変わらんよ
耐久に慣れると他に戻りづらい
怖くて
自分で稼いだランバトポイントに思い入れがあるのは分かるな
俺も自分のギルドを畳んでどこかに入れてもらえばいいんだけど、なんか出来ないわ
精霊と冒険者って災獣とコカの上位互換だよね?
これからジジイばりに強壮になられるときついなあ
自分の注いだポイントに固執するよりよりレベルの高いギルドにホイホイ移った方が普通にお得だと今更気付いて切なくなった
正直他のゲームと違ってギルドに思い入れないわ…
メンバーの名前も全く覚えてないし
レイドとか来たらまた変わるんじゃないか(願望
俺はギルド移る時はランバト終わった直後にBPを置き土産にして去ったわ
ほんと頭悪そう
ギルド一度も入ったことない・・・
ギルドはぼっちでちまちまやってるわ
誰も入ってくれないしまぁ別に良いかって感じで
>>339 精霊は災獣、冒険者はコカ
5×5になってフレンド性になったらパーティの幅も広がりそうなんだけどね
ギルド入ったほうがいいぞ
俺がいるところはマッタリしてるが、
それでもHP1000↑、攻撃力30↑、クリティカル10%↑の補正が付いてる
ガチャの記載を青龍に直したw
お詫び石来るかな
俺も玄武が貰えると思ってガチャったからな(棒
玄武パレードはよ
なんか最新のデータに更新しますってタイトルに戻ったんだけど
>>348が原因?
精霊の時といいガチャやらかすこと多いな
大丈夫なのか運営
ちょっと考えれば記載ミスってわかるようなのでもお詫びするのか
どんどん記載ミスしてほしいですね(ゲス顔)
すっことねえ
ガチャ3回引けるけど暇過ぎて引いちゃいそう
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 13:51:16.76 ID:BRaX8xxW
>>353 そういえばパズドラは玄武が木で青竜が水だったな
色はそっちのほうがあってるし勘違いしてる人多そう
ロマサガの四天王コラボこないかな
こないわな
本来両方水でも違和感無いからな
余ったやつが木属性押し付けられてる感が否めない
エルフきたああああありがとうございます!
6×6マスとかになったら今のギルドに属してる中からリーダーにセットしてるやつを選んでパーティに入れれるとかしてくんないかなーと妄想
緑色なら何でも良いと思ってガチャ回したらウンディーネ…
水パは全く手を付けてないのになあ
イラストがまた改めて見ても微妙だわー
コマの方の絵はいい感じだけどなあ
俺がガチャ引かない時に限って補填あるな
タイミング悪すぎ
ゴーレム
エンジェル
サラマンダー
ありがとうございました
そういえば昨日、コカ麒麟ナイトメア火伝承で極みジジイに負けたからなんとなく即席の水ドラ耐久パで挑んだら楽勝でびびったわ
カラドラ耐久パーティ安定感やばいな
青龍一点狙いで爆死したんだけど、ワンチャンあるのか
石返却はよ!
石全部戻ってくるなら引いたやつラッキーだなぁ
>>356 うおおおそれ超イイじゃん(゚д゚)
ぜひやって欲しい!
属性もあるしモンスターだしちょうどいい!
ふと思ったんだが赤って全体化持ってるやつ少なくね?
おじちゃん20分かけて倒したのに泥無しとかあんまりだよ
聖獣の元ネタに忠実なのはサモンズボードの方なんだよね
玄武青くしなくても黒でよかったのにな
ゲリラ5回行ってロイヤル0
っしゃい!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 14:25:50.70 ID:vo4X4c4T
ホーエンハイム 難のほうが落ちる気がする
20匹ほど確保したが、
ウィプス、ルーメン、じじい、じじい、じじい・・・
ってモンスターボックスがなってるから、老人ホーム化してるわ
闇精霊のスキルひどすぎるだろ
ちょっとこのゲーム闇不遇すぎませんかねぇ、、、
せめて攻撃力アップ系のスキル持ちきてくれはやく
MTGみたいに色で特徴分けりゃ楽しいのにな
緑は強化で赤はダメージで青はなんか適当に矢印増やしたりして
白は回復で黒は吸収とか
石補てん時間に早速ガチャってたやつオメ 前回も補てんされて丸儲けだったな
もちろん俺は出遅れてガチャったぜ・・
それやると色ごとの偏り酷くなるだろ
神ジェイスみたいなのが出てきても禁止とか下方修正なんてしたら返金祭りになるし
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 14:42:51.84 ID:YOX0KQLI
リーオとヘルキマイラだったらコンボパ?の場合どっちが使いやすいですか?
ジジイに探索いかせてるけどもの拾いしてきたホームレス感が凄い
現状緑がバランス、赤はなんか、青は耐久、光が自バフ、闇は敵バフみたいな感じかな?
>>378 敵バフって相手を強化してどうするんだ
赤は攻撃じゃね
デバフだったねorz
中でも緑はバフも回復も無敵スキルもある!
緑ガチャみんな回そう^ ^
緑騎士も緑ゴーレムもそんなに強いスキルないで
精霊は珍しくバランス取れてると思う
火水が頭一つ抜けてる気がするけど光のステ弄ったり闇のスキル変えたりすると木の立つ瀬がないわ
>>380 と思って緑ガチャ出遅れてさっき回したらリンカちゃん・レッドラ2・バサルト・ゴレ騎士たくさんの
レッドパーティーだったぜ・・ スクルドちゃんだけは出た
早くノマダン追加されないかな
フォルケンさん的なノマダン限定キャラもっと欲しいわ
火パが一番育ってないのに
冒険者で11連x2やった時もバサルトだけ3つ出たし何だかなぁ
なんか2×2のとか1×2のモンスターを使ってみたい
マス増やして
でガチャイベ青龍とかティエラ出まくるの?
超絶×2や3ですらダメなんだから超絶だけじゃ絶望?
>>389 2回で水コカとリンカでした
グリーンパレードなんてあってないようなものじゃないかな
そもそも超絶の意味が分からんからな
日本語的にどういう意味になるんだ?
もの凄くとか?
よくガチャ限でクソ強い奴出せって言ってる人いるけど本気で言ってるの?
インフレしまくってすぐクソゲー化するだけなのに
インフレしまくるのも嫌だけれど
似たり寄ったりなガチャ限も困る
>>392 いつもよりもすごく多い的な
そういう意味だと1.5倍でも超絶といえば超絶
超絶でないといえば超絶でないとも言える
木騎士と緑ドラコが超絶UP!!!!
フレンドシステムはマジでやめて欲しいわ
このゲームで気に入ってる所の一つがフレンドのやりくりがなくていつでも遊べる点なんだから
超絶UPを言葉通り超絶に出やすくしろというなら超激レアのロイホを超激絞りされても文句言うなよ
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 16:27:37.11 ID:hEaMSbbN
木系の成獣か精霊ほしかったけど麒麟と玄武やった 喜んでいいのかなこれ
すごくどうでもいい事なんだけどこのスレで爺さんがホーエンハイムって
呼ばれてるのは元ネタハガレンのヴァン・ホーエンハイムの事であってる?
>>382 ミサワみたいな必死のリア充アピールが面白い
「ゲームばっかりしてるんじゃないですよ」って(笑)
>>400 まさか2/2じゃないでしょ?何回回したの?全然いいじゃんそれ
早く機兵来ないかな
お爺さんの事ばっかりでなんかね…
年金も高いし、将来貰えなさそうだし
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 16:47:00.17 ID:hEaMSbbN
>>403 もちろんもっとひいたよ
他も木系ぜろのヘルキマヘルキマヴェルダン闇ゴーレムやった
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 16:47:34.49 ID:hEaMSbbN
ヘルキマはうそやキマイラキマイラ
ほぼ当たりじゃないか
引き強すぎ
おれはゴーレムや騎士を引く地震があるからガチャできない
>>399 フェス対象に拘らなければレジェフェスの時が引き時だとは思う
今回の精霊使いフェスも11連引けば聖獣か精霊使いのどちらか1体ぐらいは出てたし
どちらかと言えば聖獣のほうが出てたがな・・・
最高の引き時は前回や今日みたいな詫び石タイミングやで・・
今回のトレハンは初回よりも劣化したって結論でok? みんなの体感どう?
俺が引き弱いだけかな
ホークが増えたからその分他が減ったんじゃないか?
前回の方が断然美味かった
金で換算すると前回600万
今回は現時点で250万
このままいけば400〜500で着地だかたら少し劣化?
フツーに劣化してる
前回経験してる奴は全員そう感じてるわ
光ゴーレムドロップしなさすぎるわ
てか皆GPガチャいつ回してんの?
素材追加されても曜日ダンジョンで普通に取れるしなあ
赤魔法陣でおっっっっって思ったら銀で肩を落としそうになってキマイラが出てきたンゴwww
青龍持ってるが喜ぶべきなのか・・・
>>418 ひたすらため続けて今やってる素材ガチャが実施された時に手持ちになかったり、少ない素材が出るまで回したりしてる
あとは気分で切りのいい数字まで引いたりかなw
ギルドの報酬って前回から変わるのかな?
前回の誤表記の時って石ほんとに返ってきてたの?
木フェスやろうと思ったけど、倍率も全然上がってなさそうだしスルー決定かな。
エルフと青龍欲しいけど
ガンホーさんの超絶はほぼ通常と思った方がいいよ
×2か3でようやくってところ
返却と言いつつ実際に返却されてなかったら大問題だしなw
あとから返却きてるよな・・・
ガチャしたもん勝ちじゃんかよw
今回は全補填されるか分からんけどな
30%補填とかじゃないかな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 17:45:01.59 ID:LfSlHcyG
結晶ほしぃなぁ
服属性考えながら育てようとするとめっちゃめんどくさいな
ケツァコアは火を付けたいけど緑ロイホ使わないと経験値めっちゃ無駄になるからなぁ
グリーンパレードのおかげで朱雀が3体になりました
ヘルキマ☆6進化こねえかなー
進化素材ヘルキマ×4とかでいいから
>>434 その程度では出ないだろ
10連10回でゴーレムでたらラッキーくらいなのに
俺は10連50回以上回しててグリン1体だけ
その程度の確率
てか暑過ぎじゃね?電波室温29.2度なんだけどw
2階と1階の温度差も激しいよな
>>435 >>436 マジか、ありがとう。
パラケルススのスキルは敵に使われるとけっこうウザいし対策パーティ考えるのも面白いけど自分が使えても微妙なんだよなあ。
>>434 過去の戦歴で約300回してゴーレム1匹
もっと回そう
今日のユートピア絞られすぎだろ
10回連続でロイホ出現すらしないとかバグか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 19:41:57.93 ID:HhVBNWHN
普通に出てる
運が悪いだけ
>>440 俺も今日昼間嘆いたが今0/8だわさ
確かに絞られてるな
普通に出てる
運が悪いだけ
いや俺も普通に出てるけど……
出、出〜www自分出無即絞言奴〜wwwww
普通に出る
ちなみにいらない属性の日にしこたま出て欲しい日には出ない
お、おう・・・お前ら()が出るって言うならそれでいいんだ・・・うん
Eグループだけど普通に出るよ
でない人ってグループ共通だったりしない?
パカポンってアプリ使ってみ
2892-8580←入力でもれなくポイント貰えるぞ
このアプリで頑張れば1日で1500円はいけると思う
パカポンってアプリ使ってみ
2892-8580←入力でもれなくポイント貰えるぞ
このアプリで頑張れば1日で1500円はいけると思う
お前バカボン
俺も出てる
今日だけロイホ絞る理由がないしな気のせいだよ
それよりじじい確保したしすることなくなった
仮にロイホが二回に一回ダンジョンに出現すると0.1%か
ヘルキマ落ちる確率と同じぐらいと考えると妥当じゃね
今なんとなくガチャったらティエラきてワロタ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 20:20:37.28 ID:BRaX8xxW
>>454 10回行って10回出現しないなら0.1%だが
何百回も行ってその内どこかで10連続出現なしが来る確率はもっと高くなるはず
嬉しいと自然に笑みがこぼれる、違うかい?
じいさんガチパで何も考えずに囲んだらボコられて絶望したけど、
スキル避けつつバインド解除まで逃げながら攻撃すればいいんだな
なかなか面白かった
サモンズは他のガンホーゲームみたいにレビュー書いたら石プレゼント何でやらないんだろ?
おかげでレビュー数伸びないね
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 21:37:59.32 ID:BRaX8xxW
そんな乞食イベントしてほしくないわ
おじちゃんをレベルマにする人なんているのかな
どの層に需要あるんだこいつ
飽きてきた
倦怠期ってやつだね
GWを過ぎたなら
奴とのコラボがやってくる
ブ〜ン♫
チケダンがゴミ過ぎてどうしようもねえな
探索でダイオールが水の御三家拾って来たけどこれって常識?
探索で御三家出るよ
>>466 サンキューです
なんか初めて見た気がするが気のせいだったか
背景真っ黒はドロップ率UPとか何かしら意味有りそうなんだけど
現状全く分かってないよな
マジで言ってるのか?
ただの処理落ちだろ
ただの描画不具合だと思ってるんだがw
背景黒は長らく修正されてないしわりと多くの人に起きてるから仕様だと思ってる
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/03(土) 22:28:16.83 ID:Vimbq1vv
トレハンでよく持って帰って来る代わりに、ユートピアのロイホ出にくくなったな
ソースは俺の体感だが
副属性の仕様変更で光闇は二段階目まで上げないともったいない病に掛かってしまった
バトチケスルーしてユートピア通うの久々だわ
仕様変更って何
今日ユートピア6回しかいってないけどロイホ7匹だった
よかったね
初戦はわけもわからずボッコボコにされたけど
ちゃんと法則を理解すると爺戦楽しいな
スタミナ余ってたからバトチケ普行ったけど10枚とれないとかクソすぎるな
さっきBOX整理してて、ゴーレムを売却しようとしたんだ
でも初めたての頃から持っていた「大切ななにか」を失ってしまう気がして…結局お気に入りのままにしたよ
ゴーレムが微笑んでいる気がした
餌にした闇の騎士も笑ってる気がした
闇の騎士たん(´;ω;`)
質問です
機種変コードの有効期限は1週間しかないんだけど
ある日誤ってデータ消しちゃったり、事故で端末ぶっ壊れた場合に元に戻す方法って何か無いですか
探索、お金拾ってこなくなったね
真面目にやってるのにホーク進化分も貯まらんから減ってくよ
極行ってみたら緑ワンワンとホークにパスフロ殺されたorz
>>486 今のところないよ
でもバックアップ取れないと辛いよね…
探索今日は30万と10万数回拾ってきたから運の問題じゃないかな
さっき探索出してたおじいちゃんが帰ってきたら
25万(10万×2と5万)持ってきたぞ
探索まっず→俺は出てるけどなドヤアアア
ユートピアまっず→俺は出てるけどなドヤアアア
恒例ですわ
ジジイはゴミでも錬金術で30万に変えて帰ってくるから優秀
ジジイは錬金術だから50万で売れるようにすべき
金持ってくるちゃくるんだが前回よりかは明らかに少ないね
前回なかったロイホ進化の費用もあるから1回やばくなってノマダンピクシーで通ったわ
>>490 ありがとうございます
他には無いんですね、こわいなぁ
>>493 少々運が悪いくらいで絞ってるのなんの言い出す奴の方が痛いんですが……
[探索開始!]
おじいちゃんが徘徊を開始しました...
>>493 ドヤァじゃなくてただちょっと運が悪いだけで絞ったとか言うからだろ
ピクシーリーダーでコインラッシュの普通行くのと、ピクシー以外のリーダーで極めいくのどっちがかせげる?
絞ったとか言うのも他の人がどうか聞きたいだけだろ
それで実際は運がなかったんだと納得するし
この痛い子全レス始めたぞ
さすが休日
試行回数の少ない絞ったなんだの陰謀論が無益なのは当然
その逆が非難されないのはちゃんちゃらおかしい
何でもいいから進化するたびにだらだら演出流されるのいい加減どうにかしてくれ
糞眼鏡仕事しろ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 00:00:17.74 ID:4Er1P5Jg
顔真っ赤で、全レス恥ずかしい
もしかして、ジジイのダンジョン自分の苦手属性のモンスター出やすいのか?
光ドラ、光ピクシー、光ゴーレム、ヴェルダンディで周回してるんだが、緑犬や緑ロイホはよく見るのに火属性は全く見ない
6〜7回行っただけだから確証はないけど‥
ミス
ロイホじゃなくてハイホだわ
自分が出ないからってすぐ絞ってるとか思う人って相当頭悪そう
おじいちゃんが帰ってこないと思ったら20hだった
ネタをネタと受け取れない馬鹿多すぎ
今回のダンジョンで初めて耐久パ使ってみたけどなかなか強いな
じじい徘徊キャラとして定着してきたな
おじいちゃんそれぐらいしか役割持てないから仕方ないね
少なくとも前回よりはマズイのは確かだと思う。
ハイホとか抽選内容増えてるから相対的にコインが少なくなってるのかも知れないけど前回は千万単位でのSS上がるくらいうまかったからなぁ
そんなクソバランス調整されて当然だろ
ジジイ極を無課金キャラだけで攻略出来た人居る?
エンジェルちゃん使って半減させないと勝てなくてなんかムカつく
ってかエンジェル居ないと勝てないわ
カラドラだと削られてアウトだし攻撃重視だとすぐ死ぬし
なんとか他の勝ち方が無いものかと
育成ゲーのコインなんてある程度貯まったらどうでもよくなる
育成以外にも使えるようにならんかな
スタミナ回復薬コインで買えるようにするとか
>>521 無課金キャラってのがイマイチわからんけどLバスフロ、ベネ、ベネ、ヘルキマで余裕。ヘルキマのスキル道中貯めてボス戦はある程度囲んでからスキル発動、ベネ二体もスキル当てて攻撃してたら爺さん沈むよ
>>521 L闇災獣、馬、闇ドラ、ティアマトの無課金パで極ノーコンいけたよ
結局でかい攻撃くらわなければ、まぁなんとかいける
闇災獣死んだら無理かもしれんが
>>521 1.8倍とヘルキマスキルでゴリ押し
あとナイトメアとティアマト
普通に安定した
冒険者リダも結構いけるよな
火力不足と思いきやいろいろキャラやスキルを組み合わせられてパテに幅が出る
FAQのとこにスタミナ1/2ダンジョンとか書いてあったけど昔そんなのあったの?
やっとギルド入れたんだけどこれどのステが強化されてるのかわからないんだね
どこを強化するのか指定されてないから迷う……
あ、選べばわかるのね失礼しました
ジジイ極は水ドラリーダーのゴーレムベネパス風呂でド安定なんだが早く落ちてくれないかなー
初日の一番最初に泥してやる事がなくなって暇
極は厳しいから難回してるんたけど12週してもまだ落ちない。難だとこんなもん?
今回の難は何故か異常なほど落ちないからどうしても欲しければ極行くしかない
光龍の時もしばらく落ちなかったし伝承でもない星5はこんなもんじゃね
闇パでジジイ難いけるんかこれ
難じゃねえ極だ
ls闇ドラででいけた
>>532 俺は難10回目で落ちた。
頑張れ。
水ドラ欲しくて蒼水竜の縄張りを周回してたらイドラ落ちてきたああ
>>535 カラドラか他色の攻撃力up持ち突っ込んでゴリ押しなら俺は行けた
光闇の副属性にデメリット無くなったことで3色と比べ物にならないくらい光闇餌が必要で辛い
特にlv70組は下手に同属混ぜすぎると光闇2段階まで付かないな副属性付与モンスター実装はよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 09:04:30.58 ID:jDz6vDDU
>>538 おめ
俺もそこ回してるけど落ちる気配なし
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 09:10:48.57 ID:PIC213y3
>>532 ほんとオチねぇよな。
ユートピア行きたいのに、こんな糞じじぃにスタミナ吸われるから顔面レッドリングだわさ。
>>540 被ダメも上がるからデメリット無しではないだろ
>>543 お前1.0.8アップデートの仕様変更把握してないだろ
今詳しく検証見直したら勘違いだったわ
>>532 難20で落ちなかったから普行ったら何故か2連ドロップした
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 09:27:23.94 ID:jDz6vDDU
副属性つかないように頑張った組には悔しいアプデだったな…
副属性付加用モンスの実装…お願いしますよ運営さん
元から光闇属性のモンスは対向属性つけた方が得だから育成捗らないなこれ
副属性の効果とかどこで見るん?
>>549 あれ?対抗属性つけたほうが得なの?
3すくみは絶対光闇つけた方がお得だけど元が光闇はどっちでもいいんじゃ
なかったっけ?
☆6やランバト報酬の育成を同じ属性の副属性だけで何体も頑張ってたのに努力が水の泡
今さらレベル99のやつらにロイホ食わせようとも思わないから爺さん周回して食わせようかと考えたけど合成費用とスタミナ回復の石がバカにならん
もう副属性付加は諦めて属性付加用モンスターでも来るまで放置しようかと思ってる
光つけたら闇減少、闇つけたら光減少だから同属性つけたほうが良くなったはず
まぁ副属性の減少分とか微々たるものだけど
そういえば昔、光と闇の副属性はデメリットしかないから付けないのが常識で付けたら産廃って騒いでたやつがいたな…
彼、元気にしてるかな
光闇は副属性に関しちゃ割と手間要らずで気に入ってる
ただでさえ火水木の方が使えたのに光闇適当に付ければよくなったおかげでますます火水木の方がよくなったよね
副属性が名前につかなかったらなあ…
副属性が名前につかなかったらなあ…
連投ミスったすまん
なんでや烈閃日輪竜イグナティオスとか渦漆星海竜ベネディクトとかかっこええやろ
ヘルキマ、ウィスプ、白虎、白虎でロマンかもしれんが正直使いにくい
>>559 全部レベル99にしてコスト200こえてから出直せ
木冥…
ところで明日闇伝承来るよな?な?
>>564 残念ながら3段階目優先で冥木になるんだよねぇ
そのうち、二重矢印バインドとかもくるんだろうな
ゴーレムと玄武とサモロイド君が大活躍!
じじいHP高いのに矢印縛ってくるからコンボ数でなくて爽快感ないし
しかも回避しにくいのに範囲広い高威力攻撃に多方向通常攻撃してくるし全然楽しくねえ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 10:29:59.37 ID:PIC213y3
やっぱり伝承が一番楽しい。
極でもよく落ちるし。
今のところアナちゃんが一番戦い応えあったな
逆にジジイは最高に糞
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 10:36:46.59 ID:4Er1P5Jg
ジジイはいるけど、ババアってこないよね。
伝承並のステなら周回する気も起きるが、弱いから一体取って終了
ジャンヌダルク
アルテミス
あと何か有名な女戦士いたか知らないけど
この辺が☆6で実装されて絵柄も無難以上の可愛さだったら絶対手に入るまでガチャ回しまくる自信がある
闇伝承の進化後かっこいいな
爺さんはもう休んでいいから早くしろ
勝手な意見だがあんまり実在した人物は登場させて欲しくなかったな
敵が変則スキルバンバン使って来る時点で、専用にテクダン作る必要あるのか疑問だわ
石使用不可のボス10連戦の激ムズダンジョン出そうぜ
無理難題なそういうダンジョンあったほうがそれをクリアしようと強くもなるし
考察も楽しくなると思う
それをクリアしたら自分の名前が金色にできるとか報酬自体はしょうもないもので自己満足程度でいいから
自分だけ名前が金色だったらギルドで優越感も得られるし
ウィスプが思ったより使い勝手良いな
キマイラ以外でまともな光が来たら更に化けそう
一方無駄にダブル被りした火木は育てる気にもなれねえ
ウィスプ被って最初はいらねーよと思ったけどヘルキマウィスプウィスプ白虎みたいな瞬間最大火力パ作れるからいいな
まぁ白虎がいないんだけど
少なくともノルンがゴミになるのに十分な性能だったわ…
シェイドしか出てこんかったわ精霊
矢印もステも強いけどあのスキルがなぁ
シルフちゃん欲しかったわ
サラマンダーと青龍ならどっち育てる?
伝承は両方MAX
精霊のとき引いたらケットシー来たけどリーオ持ってるから使い道ないんだよなあ
制限ダンジョンでも進化前は矢印弱くて活躍できそうにないし
どっちもってのは無し?
属性パリーダーにするならサラマンダーのが使い勝手良いとは思うけど
属性被ってないんだから両方でいいじゃん
まともな光いないと思ってたけど伝承がまだ控えてたな
木→バランス 水→HP 火→攻撃
って感じで来てるけど光闇は矢印かスキルで調整してくるんだろうか
ヤイグルとかロードリアの4つ目でコドラ系ドロップした人おる?
なかなかでない。ドロップ談を聞いてモチベ保ちたいなあ
>>588 攻撃の火にダメージ倍化スキル持ちがいないんですが・・
早く来てくれー
>>590 通例通りだと中旬に☆5 月末に☆6だから1ヶ月内には来るんじゃね?
ただ次のシリーズが未発表なんだよなぁ
育成間に合わないんだが
みんなどうしてるんだ?
イグナティオスは攻撃的なステータスだけど
火属性ってよくわかんないんだよなぉ
バーンスキルと拘束と回復で闇水っぽい
木属性は無敵と回復とバフで水光っぽい
実は木とは逆に攻撃的なバランス属性なのかもしれない
育成はユートピアの力を借りる
かれこれ一週間以上ノマダンはフォルケンさんのとこしか潜ってないけどまだ落ちねぇ
どうしてるんだって言われてもユートピア行く以外の選択あるなら教えてほしいわ
ユートピアって、2月末ごろは期間限定って表示されてなかったっけ?
常設じゃなかったらマゾすぎて誰もついてこなかっただろうな
期間限定の頃はディストピア時代よりロイホが落ちてなかったっけ?
>>592 始めたばっかならスタミナ80以上になるまでランクあげまくる
あとはスタミナ調整してロイホ4回言ったらランク上がるようにして1回目のゲリラで8回行けるようにする
1日の最後のゲリラ終わったらまたスタミナ調整
これくらいしかできることないんじゃね
極時間かかるし落ちねーしめんどくせーな、何回作業させんだよくそが
やっぱり地道にやってくしかないのか
ユートピアばっかで辛くなってきたからさ
他にあると思ったの?
極ジジイはウルドさんがスキルでも矢印でも輝く数少ない敵
レベル上げの何がだるいって鳥の合成がだるい
探索でスタミナ回復薬出してくれ
[パラケルスス ☆6]
モンスターが徘徊し始めた!
難で落ちた助かった
極無理ゲー
ジジイ早く落ちろ極4回も行かせんな
......─.....
/::::/`_、:::\
/:::::::/ _` `_',
'ー∨ ノ _` j::}
{ _ /リ
〈/
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/ ヽV/マ ´
/ }
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/ ) ヽ) () /) /
l /r 、∩,-, (\
l /c う (\ ノ
/V ⊂ ⊃(\ ノ
. / / (ノ∪ヽ) ( ヽノ
. / / @ / /
/ \ /7
. / >=─ ' /
このゲーム
いつか光闇救済されるんかしら
結局極め8の1だったわ
絞りすぎ
救済って名前のついたキャラが出るだけで光と闇は永遠に不遇です
闇と光の弱点関係がある限りずっと不遇だわな
5竦みにすりゃいいのに
何処ぞの無能のバランス感覚が狂ってるだけと思われ
あんまり叩きすぎると勘違いして今度は光闇にチートキャラ出しそう
ジジイ難でやっと落ちたわ
その後極行ったら1コンさせられたうえに落ちなかった……
極は確落ちにしろよアホか
精霊にインフレ兆候見られるからなぁ
矢印はあれが限度だべ
闇と光のダンジョンは倒すのがきつい
そこでようやくドロップしたキャラは当然光と闇で使い物にならないポンコツ
何も得る物がない光闇ステージ・・・・
このゲームはちょっとおかしい、ちゃんと考えて作られてない、ただパズドラのシステムを流用しただけ
ルーメンといいパラケルススといい光闇に適当なキャラ放り込んでんじゃねーよ
良モンスがヘルキマしかいないじゃん
ほんとになんで5竦みじゃないんかな
他ゲーだと光闇強いからっていう反面教師バランスなん?
全然バランスとれてないで
現状で光に光3段階付けば
対闇攻撃195%=ほぼ2倍、被ダメ105%=ほぼ等倍で対他属性等倍なんだし
これ以上の緩和はされない気がしないでもない
とはいえ3段階目への属性蓄積が緩和されないときついな
今回の副属性修正で2段階まで付ければなんとかなるし光闇の不遇は少しマシになったと思うんだけどな少なくとも属性相性的な意味では
キャラの性能が致命的だからこれで3色伝承並のまともな降臨来ればまあ良いんだが
属性付与モンスターが来ればなお良し
属性単位で闇にデバフスキル一手に背負わせようとか提案した馬鹿はどっか飛ばされて欲しい
せめてデバフを上書きできる仕様はどうにかして欲しいよな
ナイトメアかわいそうだわ
>>589 ロードリアは5個めでグリドラ落ちたよ、他にも5個めで落ちた報告あった
経験値効率も変わらないからカラドラ狙いなら5個目のほうがいいかもね
いずれデバフいないとキツ過ぎって敵は出てくるんだろうけどな
今回のジジイも1ターン麻痺のウルドか麒麟いるとかなり楽だし
ダメ無効や回復より使えないスキルだなーと思ってたが
>>625 なるほど…ありがとう
5個目を回ることにするよ
一番良いのは5すくみ
次点で光闇だけ他よりちょっと強くすればいいと思う
一方的な不利のない汎用性があるから
光闇が3属性より基本的な強さが抑えられるのは普通じゃない?
対火水木は一方的に有利なパーティーが作れるんやで?
光闇の同属性対象のLSを他の属性より強めにするとかすればいんじゃね
ガチ勢だからどうしてもそういう視点で見てしまうが三色パ育てきれない無課金向けと考えればバランス取れてるか
え
じゃあガチャ限の光闇モンスの立場は…
実際白虎、麒麟、ウィスプ、シェイドと光闇はどちらかと言えばハズレ枠だからなぁ
火水木にコカとかドラしかいなかった初期のヘルキマ、ナイトメアカオスぐらいのインパクト無いと人気出んよ
光と闇のノルンの糞矢印、闇の低HPが★6進化で改善されればワンチャンある
ガチャひいてみよかなー
青龍ほしいなー…朱雀でも玄武でもいいんだけどなー…ゴーレムと騎士が出る気しかしないんだよなー
難10回でおじさんドロップ
クリアパティは
ジーラ
黄龍
ヘルキマ
ピクシー
悲しいかなナイトメアはリリース当初から肉壁としかみられて無かった件
今回のドロップ率続けられたら面倒になってやらなくなりそう
ドロップ率は開始当初から極30〜40%、難10%の低ドロップ仕様でしょ
降臨が前回から冥を上げて極はごっそり下げられてるけど
毎回ドロップ率下がってるって言ってる奴いる気がするけど何十回回した結果なのか聞きたいわ
今まで麒麟以外そんなに苦労せずに落ちてるから違いを感じられない
麒麟が落ちる・・?
黄龍だったわ
ナイトメアちゃうんかいw
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 15:30:34.99 ID:jDz6vDDU
GWの間ガチャがグリーンパレードとか………
こんなジジイの為に5回も6回もスタミナ40消費とか(´・ω・`)
今週イベントで泥率2倍来ないかな
爺さんの極がどうしてもクリアできねえ
結局GWイベントなしかよ
メイン垢で持ってないキャラで遊んでみたくて何となくサブ機でリセマラしてたんだけど
なんか前よりチュートリアル短くなってない?リセマラすごく簡単になってる気がするんだけど
ってかこのゲーム最初の矢印少ない中配置考えてるのが一番楽しいと感じたわw
開発は矢印の多いモンスター増やしすぎたと思う
GWだからこそ周回したくなるスペダン欲しかったよな
リアルを大切にしろという運営の優しさか
ゴブを動かしている頃が一番楽しかった
ダンジョンボスが巨大ボスばっかなのがマンネリする原因だろうなぁ
今の4×4のマスだと巨大ボスは戦略どうこうじゃなくどの方向にいると危険だからそこには行かないという単純な戦法で後は力押しするゲームになってるし
テクニカルダンジョン早く実装いてほしいな
1×1のモンスターもスキル使ってきたらもっとやりがいあるだろうし
めんどくさいって意見も確実に出てくるだろうけど
ってかなぜボス=巨大という構図しかないのか不思議なんだが・・・
普通に小さいボスいてもいいだろ
>>650 お前の言いたい事凄く解る。
制限や縛りではなく物足りない部分を自分達で考えて補うのが楽しいんだよな。
矢印多い奴はその分ステをもっと下げたり、矢印少ないけどステ高い奴を出して調整して欲しかった。
今更もう仕方ないけどな。
グラは一緒でも進化パターン分けて矢印の向きを炎機兵側と氷機兵側に分けるとかして、簡単に金ばっかにならないようにしてほしかった。
>>655 高HPでコンボ数稼げない1マスボスか・・・
アリやな
>>653-655 な。巨大な爺さんを小さい龍達が囲んでるのは笑ったわ。
マスが少ない方が攻撃当てにくいとかもあるんだし、二匹以上同時だと囲まれないように気を付けたりもするしね。
実際フォルケルヴェンより妖精のダンスとかの方が頭使うわ。
>>656 四獣とかのステ&能力が強いやつはイヌぐらいの矢印で良かったんじゃないかと思うんだよね
というより進化後の平均的な矢印の数を多く設定しすぎてると思う
今はどこに置いてもとりあえず殴れるって感じだし
妖精のダンスはおもしろかったなぁ
でかいボスよりあっちのほうがこのゲームおもしろい気がする
>>659 確かにステ高すぎるのは銀系とかドラゴンとかの物足りない矢印でも良かったよな。
金や逆金が増え過ぎて平均矢印数が6となってるから今更もう減らす事はないだろうからこそ悔やむよね。
ステやLSのインフレこそ無かったものの矢印がリリース当初からインフレ気味だとは思っていたよ。
ダンジョンの敵モンスターはともかく味方の矢印については
ノルンや機兵の実装時に
矢印が悪いから産廃だの取る気も起きんだの言ってた人多かったから
今更どうしようもないだろうな
もう矢印とかマップの広さ的に楽しむレベルが頭打ちになってしまってる気がする
矢印とか関係なくスキルがくっそ強いボスを倒すだけになるんだろうなぁ・・・・・
課金して手に入るガチャ限の矢印不遇にしろとか勘弁してくれ
ペルソナとコラボしてマーラ様出してくれよ
マーラ様×4で女の子囲ませてくれよ
そういえばシェイドがペルソナっぽいな
ペルソナ好きはディバゲ行ってこい
ゲームはつまらんけど絵柄は好きだ
比較対象に優遇と受け取れるものがなければ不遇なんて存在しませーん
ノルンはともかく機兵はスキルってちょっとした武器があったけど結局矢印の少なさには敵わなかったよな。
結構バランスが取れてるのはジーラ。LSは光パとして使えるがステも矢印も不遇。光事態が使えないってのは言わないで。
まぁ、今更既存キャラのステや矢印を抑えることは出来ないが、
今後追加するキャラと共に既存の矢印不遇キャラのステを向上させることで実質的に全体の価値を下げることはできるよな。
あとは4マスボスを減らすだけでもいいよ。
1マスボス(雑魚でも)で防御力150とかだと騎士とかが活きてくるし。
テクニカルダンジョンに期待するか。
実際に新しく追加されるガチャ限の矢印が糞なら
誰も課金してガチャ回さないだけだと思うけど
爺さんとかは十字と×字に動くファンネル的なやつを2つ飛ばして1ターンに3つが同時に動いてくるみたいなのでもよかったと思うよー
ガチャはパープルドラゴンでした
カラドラコンプできたからよしとする
運営はバランスと商売の両立を目指さなきゃいけないんだからあまり無茶言うな
ガチャ限が強くなければ誰もガチャせんよ
糞ジジイのチート的な技いざ自分が使おうとするといまいち使えないよな
そういうのいいから
ガチャ弱くしろとは言ってないんだが、むしろガチャは常に良い物でいいと思ってる。
ただイベダン含めてもう少しバリエーション増やすとかしてもらいたい。
例えば矢印が飛車だけど攻撃力300ってキャラみたいなね。
それと同時にそれが使えるようなダンジョンの用意みたいに。
なんだチョロQの話か
今回の爺さんはそれに当てはまってるな
マスに深みがない
道中は4でいいからボス戦はもっとマス増やせ
マス増やして超巨大ボスみたいなのやってみたい4×4ぐらいの
敵の時は8ターン10ターン動けないようにするくせに泥ってこっちが使うと2ターンだけとかウザいわ
5ターンくらい止めるなら使えるキャラだったけど糞ジジイはほんと糞ジジイで使えないわな
駒の個性が本当に少ない
極と難で違いありすぎて困る
10ターンはやりすぎだって思わんかったのかね
カードゲームとかみたいにいくらでも無限大に広げられないからなぁ
マスの少なさのせいでどうしても広がらない
スキルで個性を出して行くしか無い
と言っても味方の矢印を増やす系はとっておきだろうしそうそう来ないか
コラボやらもないからイベントで手に入るユニットが5週間だらだら続くぱっとしないものしかないのが致命的だね
毎日だらだら何となく続いてるだけで何の変化もないから刺激がないんだよね
今人気が上がってるモンストであったり安定のパズドラは明日や来週に何があるのかっていう新鮮味があるんだがこのゲームは
なんでこんなに運営は秘密主義なのかなぁ
プレイ時間よりメンテ時間のほうが長かったワンフリみたいに
今後実装予定のシステムの情報とかどんどん出してほしいよ
コラボ反対派も多く見かけるからなぁ
実際精霊使いのお陰でオリジナルでああいうのやるくらいならコラボで、って気持ちは芽生えてしまった・・・
つーか1アイデアを五属性で使い回すのやめてほしい
例えば火の機兵出します→水も出します木も出しますで絶対1シリーズ5種類似通ったの出すけど、こんないらなくね?
下手したら今回のモンスター案も採用されたら勝手に五属性分作られそう
それでもやっぱりモンスのSDがかわいすぎてもう他のゲームやる気にはなれない
>>687 せめて3日区切りとかにして欲しい
1週間とかだるすぎる
イベダンは曜日ダンジョン抜きで常に2つくらい欲しい
>>687 確かに、だれるよな待つ期待感ないし出すならまとめて全属性だしゃいいじゃん期間長くしてさ
>>687 だれるよなあ、待つ期待感ないし出すならまとめて全属性だしゃいいと思うわ、期間長くしてさ
ごめん前の間違って投稿してしまった
進化演出スキップはよ
石ジャブしてくれるユーザーのストレスを軽減するのが最重要やで
石ジャブも捗るしな
★6をカンストさせるのに要るロイホって違う属性なら何匹ぐらい?
自分で計算すりゃいいだろそんなもんwww
134匹?
すげー今更な話なんだけどドロップ2倍中のノルン極でドロップ無しだったやついる?
スキルマックス作る途中に木と氷の機兵は落ちないことが稀にあったけど、ノルンは全部落ちたんだよね
とにかく超絶使えるキャラと全方向キャラ出しまくれよ
ガチャも絞らず開放しろって
流行ってるゲームならまだしも微過疎微過疎で超過疎に向かってんだからな
そんな事するくらいならおとなしくサービス終了してもらっていいです
属性合わせて囲んで殴るクソ地味なゲームだもんな〜
考える要素皆無でポチポチゲーと何ら変わらんよ
このまま過疎ってテンカトリガーみたいな位置づけになるだろ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 19:06:03.14 ID:8G70vb27
4×4マスも楽しいが、俺が提案したいのは六角型マスの6×6
斜め移動ありだからかなり戦術の幅広がると思う
さっきノマダンクリアしたわ
初めて3週間。無課金でも楽勝。もっと複雑なゲームの方がいいかな
>>699 計算できない方が低能だろ
聞くより計算した方が早いんだから
あと質問スレいけ低能
アンチレスの多さが将来を感じさせるな。低脳
作りこまれてない無駄な背景とかいらんからその余白埋めて6×6で作ってくれ・・・
爽快感とか考えて4×4にしたんだろうが4×4ははっきりいって単純過ぎてつまらん
ぶっちゃけ背景とキャラの画像アイコン消して余白きっちり全部使って
なおかつSDキャラもきちんと見える状態にできる限界は
8×8かなと思う
6×6くらいはやっぱ欲しいな
8×8ならPT4匹だときつそうだな
>>705 聞いた方が早いに決まってんだろ
お前は聞いてもレスもらえないから計算した方が早いかもな
お前らがAIアホ過ぎるって叩き続けた後に新ノマダンで新AI来て手のひら返ししたのを忘れないぞ
マス増えてめんどくさくなって文句が出る未来が見えるわ
>>709 なんでお前がそんなに怒ってるの?
これ計算するのが聞くより遅いってちょっとやばいと思うけど
将棋が9*9だから8*8は広すぎ
戦略以前にだれる
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 19:29:46.57 ID:8G70vb27
マスも重要だけどやはり飛び道具持ちも欲しい所
遠距離攻撃できるがHP低いとかね
あんまりやりすぎるとスーパーロボット対戦風になるが・・・
まぁイメージとしてはあんな感じ
>>711 全部同一人物だと思う
毎回書き込む毎にID変わる奴は稀にいる
>>710 新AIは強いと言うよりコンボゲーのコンボ封じだから災獣以外だと延々と削らなきゃ倒せない
あのAIベースだと敵味方関係なくHPを1/3くらいにしないと今よりも酷い作業ケーになるぞ
と思ったけど複数だったから気のせいでした
新AIは別にコンボ4で火力上がる系のリーダースキルもってるやついれば
まぁ2匹でコンボで割と楽に倒せるから気にしてないな
聖獣とか使うと7コン以上だから結構きついってかめんどいけど
冒険者か今回の精霊使いなら新AI相手でもでもあんまり変わらん気がする
マス広くしたら玄武みたいな遅いキャラはゴミになって、ダメージスキル飛行二重矢印多いキャラは一生逃げ回ってるだけでボスも楽勝だな
>>719 それもそうか
ボスだけ6×6はありな気がする5×5でも十分変わるかも
それか2重矢印を2マスか3マス進むにするとかかな
マス広くしてボスは従来のままのを実装するわけないだろ
災獣ならいいだろうけどピクシーリーダーで木ドラとか周回してると2体じゃ1ターンで殺せない
誘いこんでボコるのができなくなったから右端の列に縦一列に並べて待ち構えてるけど時間かかるし思考停止待機のみでつまらない
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 19:54:11.25 ID:8G70vb27
色々議論しても結局はまだサービス開始して3ヶ月足らずのゲームだしな
いきなり複雑化してたら新規ユーザー殺しだからなー
パズドラでも実装から2年くらいか?
あの領域に達するのは早すぎると思う。
3ヶ月のサモンズはパズドラで言ったら未だチュートリアル付近だろ
>>723 前に出すと囲まれるリスクが増えるから待機でコンボされないようにする方がいい
火水風光の精霊使いの得意矢印方向でお師匠ジイさんを囲んだが
バインドで返り討ちにあった
・・・という夢を見た
パズドラ飽きた友人に勧めたら早速ガチャ引きまくったようで、ティエラ、朱雀、玄武、青龍でパーティー組むわ〜とか言ってる…
そんな豪華パはパズドラと違って何ヶ月もかかるよとは言えなかった…
マス広くして…って言うけれど
スマホのゲームって手軽さが無くなるとダレて廃れるんだよな
カプコンとかがんばってゲーム性モリモリ盛り込んでたゲームだしてたけど
据え置きじゃねーのにやってられるかよってなったわ
>>727 早速引きまくったくらいだからユートピア石ジャブするよ
たぶん・・・
泥目当てで周回するのにんな面倒臭い事やってらんねーよってなるから、そんなのやるなら別枠でダンジョン設けて確定報酬も用意くらいしてくれ
たしかニコ生かどっかの記事かでメガネ兄さんが喋ってたような、
その時のノリかもしれないから鵜呑みはまずいけど
6x6は試してみてとっつきやすさがかなり減るから
もしやるとなっても期間限定だとか 優先度はGvMとかテクニカルが先だとか
GvM早く来て欲しいなぁ
ランバトと交互でやってくれれば今みたいに暇な期間がなくていい
つぎは闇属性、終わりの錬金術師だな
その次からは錬金術師四天王シリーズ
なお性能は誤差の模様
>>714 ほんと困るよな
auかソフバンのチョンだろ?
毎日自演して単発IDで自問自答して自分の意見が全員の意見のようなスレの流れにしてる奴
で人様の意見についてはそれはないとか言うのなw
>>684 パズドラ2周年だっけ?
毎日日替わり出来るくらいの降臨があるって意味なら3ヶ月目のサモボに君は何を求めるのかね?
基準をパズドラにしたいなら2年後になってからじゃないと意味が無いし、そもそもジャンルが違うのに一緒くたにする意味があるの?
マス増やすのはダレるなぁ、ただでさえ新AIの逃げっぷり凄いのに
前言ってる人居たけどバトル開始位置を右辺だけじゃなく4辺からランダムスタートのダンジョンっていいと思うんだけどなぁ
マスが増えるのは正直困る
泥狙いの周回が今よりめんどくなるとかマジ勘弁
>>703 属性あわせている段階で考える要素ないんだったらソートでフィルター掛けて攻撃力高い順から使っている意味になるんだけど?
伝承戦みたいな1面しか無いステージだけなら良いよね、マス増加
マス増えても大して面白くならんやろ
ジジイはいろんなパーティーで試行錯誤したわ、こういう方向でええねん
>>729 育成も大変だけどコストがな・・・
そのPT組むにはランク151ぐらいいるからなぁ
このゲームのステで一番大事なのHPだと思う
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 21:19:08.19 ID:MbJuoCjP
なぜ防御力を設定しなかったのか(二回目)
>>744 これからのアップデートで実装するかもしれんぞ
モンスターの評価がある程度定まってからの実装だと
弱モンスに高防御、強モンスに低防御つけて
ゲームバランス調整にもってこいだと思う
なぜか玄武が低防御に調整される未来が見える
聖獣一不遇とはいえ白虎さんに高防御は似合わないな
じいさん硬すぎ
極クリアできたけど普しか回す気にならない
光か闇じゃないと半減じゃないの?
俺の水ドラちゃんも低防御になっちゃあそうだ
ぷにぷにしてるし
ぷにぷにしたい
低HPながらも高防御で輝く騎士の姿が見える
攻撃と防御が備わり最強に思える
ついでにプラス値も実装されそう
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 21:54:27.04 ID:Rpniakdz
プラス卵はいいけど100とかで良い
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 21:54:39.12 ID:8G70vb27
開発陣のサジ加減一つで全くの別ゲーに変わるからなーオンゲは
昨日まで神だったモンスもアプデで雑魚になったりする可能性があるし
まぁまだリリースして三ヶ月だしこれから色々追加されてくでしょ
そんなことより闇と光の伝承はよ
最近始めたせいで三属性の伝承竜は終わってたからめっちゃ楽しみにしてるんだよ
プラス卵は上限の数もそうだがダンジョンでの入手のしやすさが大事だな
あかん
連休で触る時間減ったら急激に飽きてきた
魅力的な新モンスターかダンジョンはよ
明日から闇騎兵か 極は流石にジジイ並みの調整はされてないといいな
UIにパズドラのノウハウが生かされてないのは何故なんよ
闇の伝承実装を遅らせた運営は俺の怒りを買った
怒りの30連ガチャしてやる(白目)
おっ明日から闇機兵なのか
テンション上がってきた
プラス実装してバランス保てるなら最初からそのステで実装して
仮にも商売ならキャラに伸びしろ持たせてユーザーにバランス保たせるとかぬるいことすんな
明日、闇ノルンがリストラされます
代わりの新入社員はブラック企業もびっくりの黒さのあの方です!
あ、松崎しげるじゃないよ
この歌流れた時の丸く収まった感は異常
松崎しげるプレゼントとか誰得なんだろな
まだアイドルならわかるけど
ホント誰得
でも知り合いがあれ見て気になってたから効果はあったのか
しげる好きだよ
いい曲ばっかり泣けちゃう
「ハゲのメモリー」とかでググったりするなよ
絶対だぞ
今いる中の中なみたいなアイドルよりかは気になる
>>773 あれは3人とも顔一緒じゃねえかって突っ込みたくなる
>>774 こういうの貼る人って面白いと思ってやってるのかな
途中報告
サラマンダlv84から
ここで言われてるホークの点数計算で10,200点分食わせたけど
名前3段階目にならず・・・
ついでに金は400万程飛んだ
★4 25点
★5 50点
400万…俺の手持ちより多いな
レベルマする必要無いよなこのゲーム
75くらいで十分だと思う。1体に全てを注ぎ込むとかロイヤルが勿体なさすぎるし
>>777 84まで育っててさらにそんだけ食わせてもだめなんか・・
なかなか修羅の道やな・・乙
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:09:11.40 ID:4Er1P5Jg
75で充分だと自分に言い聞かせたいだけでしょ
伝承以外はLV99にしても不十分なステ
アプデとイベントはよしてくれ
コインダンジョンゲロまず。
三回行ったが難で、平均65000て…
今までは10万くらいだったのに。
明らかに絞り過ぎてワラケス
75で十分としても、どうせ使わないキャラに使うのも無駄に感じない?
師範代@サモンズボード公式
みなさまGW中もサモンズボードを楽しんでいただいて、本当にありがとうございます! #サモンズボード
1 minute ago from web
>>781 lvカンストしたら、もう上がらないんじゃないかって邪推しちゃうw
lv84まで火ロイホを30ぐらい、と闇ロイホを食わせてるから
火は12,000点程蓄積されてるはず
金曜で上がらないなら諦めるよ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:18:19.54 ID:Rpniakdz
ランキングわくてか
ランキングがゲームに直結するといいな
ランク上げなんだけど
牙木竜の縄張りピクで回してるんだけど他にいい場所ある?
ランキング結果を受けてグッズ化とかしてくれんかね
>>786 こっちは課金してキャラが溢れてるから間に合わないって意味でレベル75くらいがいいかと思っただけ
ギルドで補正かかってる分レベルマにする必要ないって事
駒アイコンのラバーストラップ欲しい
おらはナイトメア課長に投票した、闇ならかなり上位に食い込むだろうな
カンストさせないとすごい気になるのは俺だけか
人気投票の結果発表にどれだけ時間かけるつもりだよさっさと発表しろ
>>796 で怒りの30連終わったの?有言実行だよ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:33:35.09 ID:Rpniakdz
総合1位はやっぱヘルキマかな
ウルドは3位か
人型人気って言ってもぶっちぎりでなくて安心かも
>>798 バカ触っちゃだめだろ
どうせ構ってちゃんかエアプだから
なになにみんな何の話してんの
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:38:17.19 ID:Rpniakdz
30連ガチャの話やで
パズドラだとアンケートダンジョンやフェスやってくれるけどどうなんだろ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:39:48.34 ID:Rpniakdz
師範代………圏外………
ヴォルカヌス入らなかったか
サモロイド入らなかったか
地機兵に入れたんだけど多分ランク外だろうなあ
キュウビたんランクインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
こういうのってゲーム内で発表するもんじゃないの
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/04(日) 23:44:30.04 ID:Rpniakdz
ドロップおめでとうとか後にしよう
お、青龍は2種類共にランクインかな?
人気投票上位のモンスターが超絶UPガチャとかくるんですかねー
シルフちゃんアンケに間に合わなかったかぁ
水はアレだろ・・ 御三家でさいかわだからなー
また明日とかクッソ
おっ、俺の投票した青龍ちゃん1位やんけ
ティエラの順位思ったより高いんやな
イルードランク外ってどういうことだよ...
アナスタちゃん入れたんだが4位か…
もっと高いと思った
青龍さんさすがやな
>>788 oh・・報告まってるがんばってくれ
結局ユーザーが好きなのは女の子ではなくドラゴンや獣という事だ
人気投票でガチャとかイベントとかなんかあるん?
今の段階じゃあり得ないけどパズドラ超えるヒットゲームになったらリアルで遊べる駒とか出るかもなw
リアルも良いけど、3DS版リリースとか良いと思う
3DSなら盤広げても手軽さ云々言われないだろうし
進化前の青龍に追いやられるイルードさん
もうちょいマスを増やして頭使う感じにしたら普段ソシャゲやらないけどボードゲームは好きって人も取り込めて流行りそうな気がする
ティエラ人気あんだな
まあ俺も欲しい
は?闇伝承今日じゃねえのかよ
前回から三週間も経ってんだぞ早くしろ
ベヒーと あの御三家の水の何だっけアイコンにもなってるあの子かわいい
ベヒーはほんと可愛い
SDベヒーのぬいぐるみとか出たら欲しい
そういや闇伝承今日じゃなかったね ほんと間が空き過ぎぃ!
と言いたいところだけど他のゲームもGWイベ詰め過ぎだから丁度いいや
予告無しで伝承来たらさすがにブチ切れるわ
さすがに来週月曜にはあるだろう…と思ってる
あとベヒーがさいかわに異論はない
闇伝承龍が月曜日に来るって思ってる人が多いけども月曜日にやるって正式発表されてないよな?
なんで月曜日だと思ってるんだ?
今までの降臨伝承龍が13日間隔で木曜木龍⇒水曜水龍⇒火曜火龍だったからだよ
ベヒー系列は頭から弾丸発射するのかね
額に照準器みたいなのもあるよね
結局GWすっかすかなまま終わりそうだな
リアル優先してくださいってことかね
あほんとだ頭から何か出そうだねベヒ
明日キヘイしたらGW最終日くらいは外出るわ
誰か進化後ウィスプ持ってる人居ましたらモンスター図鑑に載ってるLv1のデータを教えて頂きたいです。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 02:07:15.23 ID:qnf/UOpC
大きい絵で見て気づいたけど
レッドドラゴンの目 気持ち悪っ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 02:10:00.47 ID:qnf/UOpC
リセマラ終わらね
ディバゲとケリ姫の方がスレ伸びててワロタw
目先の利益に走ってガチャ絞ったりゴミキャラばかりで良いキャラ小出しにしすぎたな
>>842 まじだったw
どこ見てんのかわかんなくて気味わるいわこいつ
ディバゲはともかくけり姫はこのゲームよりはるかにセールスもダウンロードも上だぞ
さすがにケリ姫上回るのは厳しい
ディバゲ上回るポテンシャルはあると思うけど今のままだと無理そう
よし 徘徊用のおじいちゃん3体確保した 深夜徘徊させて寝る
揺れ
>>842 目もだけどコマの方で手からビヨンビヨン伸びてる変な赤いのがダサすぎる
淡々とGWも終わるな。盛り上がりに欠ける。
>>853 せっかくの新規呼び込める長期休暇なのに残念だよな、トレハンだけって…
そこそこのランクの人しか得しないだろこんなイベント。
もうちょいイベント企画、宣伝、広告のセンスある人に運営してもらいたい、ゲームはほんと面白いのに
なんでもいいから降臨はよ
ジジイなんていなかった
結局このGWは課金せんかった
財布にやさしい運営
星6になった爺ちゃんをすぐに野放しにしたら
何回目かでLv2になって帰ってきた(´・ω・`)
>>857 俺もw散歩でレベル上がるおじいちゃんかわいい
>>854 ある程度進むと戦略性が出てきてぐんと面白くなるから、新規がこの期間にそこまで辿り着けるようなイベントとかね。スタミナ回復っていう絶妙なアイテムがあるのになー。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 08:08:54.97 ID:ydSf/0AX
GWこそ新規狙いで、初期ダンジョン経験値upとか毎日石配布とかやったら良かったのに
>>859 >>860 だよなー、100万ダウンロードイベント直後だったから内容渋っちゃったんだろうな
人増えて欲しいからもっと新規参入し易くして欲しい
スタミナ回復薬とかあったな、詫びと初期しかもらえた覚えないから忘れてたけどイベントの時に配布してもらえればかなり嬉しいな
>>859 戦略性があるのはむしろ序盤じゃね
少ない矢印で四苦八苦するのが楽しかった
このまま廃れるには惜しいゲームだから運営もう少し頑張れよ
ゴブリンがスタメンはってるくらいが一番楽しかった気がする 育成もダンジョン攻略も楽しかった
よくそんなモチベで続けてるな
ロイホは前より出てるから今がちょうど良いんだけど
このゲームは何かがたりないんだよな
それが何なのかはわからないけど
コンテンツ量
パズルは基本的に毎回配置が変わるからルービックキューブ並の組み合わせで毎回楽しめるしパターン覚えたら速解きに移行できるけど
これはマスの少ない将棋だから基本手順も同じなので周回がえらく単調になるからでは?
しかも手番性だからスピーディーとはほど遠い
やっぱりモンスターが足りない
眼鏡はモンスターは幾らでも増やせるけど使えない奴増やしても仕方ない、的な発言してたが
使えない奴が増えるかどうかはお前らの腕次第だろっての
ガンホーのゲームこれしかやってないから分からないんだけど大ヒットしてるパズドラとかってノマダンみたいのどんくらいあんの?
こっちは確かにやることの絶体量が少ない気がする
ストーリーとかあっても良かったかもね
>>869 そこまでやってるわけじゃない俺が言うのも何だがパズドラはノマダンテクダンがクリアできない難易度まであるし毎日降臨やらイベダンやらあるよ
ただほとんど敷居が高くて参加できないがね
サモンズの方がスタミナの回復早くて量も多いから余計やることなく感じる
まあ、まだ始まって間もないですしゆっくり見守っていく時期かもしれないね。CMとか打てば人も増えそうだけどガンホーがこれに力入れてくれるか…
>>868 モンスター増やしたってやれる事は増えないんだから何も変わらんだろ
ガンホーは自社のコンテンツ同士が共食いするのをすごく気にしてるからCMもあえて打たない
まずはディバゲ、サモンズは1年後くらいじゃね?
今増やしたってやることなくなって俺らみたいなのが増えるだけだしな
あと始まって間もないこのゲームとパズドラを比べるのはいい加減やめて差し上げろ
>>872 やることないのは同意だがモンスター多いに越したこたないっしょ
ランバトで相手のptにwktkしてえわ
育成が超絶手間でしかないこのゲームで無駄に増えてもしょうがないでしょ
ただでさえ現状
>>687の言ってるような状況なのに悪化するだけ
ディバゲは200万ダウンロードいったけどサモンズはいかないまま終わりそう
pt構成を楽しみたい層は少ないのか
俺からすれば固定ptでひたすらボードゲームの方がつまらんが…
求めてるもんが違うみたいだ
>>873 サモンズやディバゲがCM打たなくても他ゲーがバンバンCM入れてくるから結局は客取られてるけどな
ただ前にもレスしたが今サモンズがCMして客が増えてもコンテンツの薄さが致命的で飽きてすぐポイされちゃうから、そこを充実させてから宣伝に力いれるんじゃまいかね
でも既存のユーザーにも少し楽しませて下さい運営さん、やることなさ過ぎです
今までと掛かる時間は同じでやること増えるのは良いかもしれないけど、どうやったってやること増えたら掛かる時間も増えて面倒になるだけだからな
いやいや、そんなことないだろ
廃課金は知らんが、微無課金はスタミナ上限ある以上やることの種類が増えたって掛ける時間が増えることにはならいと思われ
>>877 なんだかんだで新規は結構増えてるように感じる
おそらく引退者も多いからイマイチ盛り上がらないだけで
ランバトで最終日の夜に5ポイントだけ稼いでた人いたけどだいたい18〜19万位だったかな
ランバトしない人もいるしそれなりに人はいるみたいだけど
物足りなさの原因ってゲーム性の問題もあるだろうけど結局は運営の問題じゃないか?
新規を増やしたいのか売上を伸ばしたいのか解らないからな。
恐らくは新規の課金勢を増やしたいんだろうけどインフレ怖くてそれができてない。
要するに何がしたいのか解らない状態だからそれが方向性にも繋がって足踏み状態なんじゃない?
機兵みたいな属性違い出してるのも「どうすればいいか解らないし取り敢えずイベントやっとこ」感が否めないもん。
あと15分切ったな。
とりあえず難で様子見か……。
>>878 俺もPT構成楽しみたい側だけどパズドラのようなコスト制限レア制限などの縛りは嫌い。
ぷよクエが控え含めて9枚デッキ、更に多種多様なコンビネーションボーナスがあってデッキを考えるのが楽しかったよ。
ステもスキルも使えないカードだけどコストが低くて女の子だからコンボ組みやすくて使うみたいな感じで、一見使え無さそうなカードでも使えたりする。
まずはパーティの編成数を増やしてくれよたのむよ
極やべええええええ
右下に配置したヘルキマが1キルされた
難ですら全体攻撃3連発であっさり全滅、なんだこれ。
発動条件なんなんだろう。
極の全体攻撃頭おかしいな
18コンボで囲んでたら漆黒の力しかしてこなかったけど
この全体攻撃は条件明示しないとずるいだけでおもしろくもなんともないんだけど
難で囲んで泥して終わり、スキル方向指定スキルの範囲が広がっただけか?
ずるいって・・・
条件探る楽しみが無いと余計に駄目だろ
今までの機兵も20コンボか21コンボ以上で全体攻撃連発してきただろ
囲んでボコりたいだけの層もいるってことだわな
サモンズボードって相手を囲んでコンボで爽快感味わうゲームじゃなかったのかよ
伝承龍のような難しさのが好きだなぁ
極闇騎兵簡単すぎwwww
機兵挑戦するの初めてなんだけど、道中出てくる騎士やピクシーってドロップするの?
ノマダンより落ちやすかったりする?
弱すぎて草生える
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 11:23:44.96 ID:qnf/UOpC
いつもの機兵じゃないか
極難は18コンボ守ってれば負けないな
難で1回でドロあざす
>>903 ありがとう
パズドラだとノマダンで全然落ちない奴がスペダンだとポロポロ落ちたりするから期待したけどダメか
どの道機兵落ちるまで回るつもりだからそれまでに落ちたらラッキーくらいに思っておこう
18コンボ以上ってこと?それとも18コンボまでは大丈夫?
ノルンとか伝承龍とかは楽しかったな
相手も強力なスキル撃つために構えて、こっちは食らったらまずいからコンボ減らしてでも避けたりして
隙あれば全員で殴りかかって
ほんとに戦ってるって感じがした
だが今回の機兵はなんだ
強力な全体攻撃スキル連発っつー単純で強い攻撃があるのに、こっちが全力出してコンボするまではナメプして使ってこない
だからこっちも「機兵さんすいません、俺らまじ火力ないんすよ!だから手加減してくださいよ!」っつってコンボを手抜きしたりして
気付いたらお互い本気出さないまま勝手に死んでる
こんなの戦いじゃないよ、ただの八百長だよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 11:30:29.87 ID:qnf/UOpC
>>909 コンボ減らしてでも避けたりして
「機兵さんすいません、俺らまじ火力ないんすよ!だから手加減してくださいよ!」っつってコンボを手抜きしたりして
何が違うの、これ
八百長 っていうか相手に合わせて戦うのも戦術だと思うんですが。
今までの騎兵で一番楽だった
極3ターンで終わったわ
弱すぎぃ
24コン連打してるだけで勝てたけど
最近全く楽しさを感じない本当に囲むだけだし
コンボ気にするまでもない体力が泣けるな
光闇はまた雑魚路線か
機兵体力めっちゃ少なかったから難も楽々クリアできたわ
やはり機兵クラスは火力で押しきれるから楽だな
先制攻撃でティアマット落ちたのにクリアできたわ極
リーダーが先制の餌食にならなかったら大丈夫そうだね
闇機兵デザインいいなあ
闇属性は能力微妙だけどデザインは一番好みだな
全体スキル無しの矢印攻撃が無茶苦茶強い敵はよ
全体6000越えダメ4連発とか頭おかしいwwwwwwwwww
進化させたぜ
マジでカッコ良いわ魔機兵
そういや前師範代が属性の片寄ったパーティーで行くと大変みたいな事言ってたの爺のイベントだっけ?
何か属性によって変わる要素あった?
御三家進化解放のおかげで混成パーティー組みやすくなったけどイマイチ出番がない
難で一発泥したけど、光結晶のために行った極では泥しなかった。(´・ω・`)
は?
なにこの初見殺し死ねよ
>>923 前に弱点属性の敵が出やすいとか言ってた人いたけど、本当だろうか
易とパターン同じだから極でも先制攻撃は簡単に対応できるし、発狂も今までと同じ条件なのに初見殺しされちゃう人って…
流石にいまさら過剰コンボで発狂させちゃう人は救いようがないな
18コンボ以内で抑えれば余裕だな
火力やべぇな闇機兵
まあいつもの18コンボ連打で終わるんだけども
極でもなかなか落ちないな・・・
スキラゲ出来るほど集められるかしら
石回収したけど一度も先制攻撃受けなかった
不発ってこんなになるもんなんだな
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 12:02:47.14 ID:hFn6gJth
じじぃも騎兵も落ちやしねぇ。
早くユートピアに行かせろ、クソ野郎!
最近の18コン制限の意図は何じゃらほい
光騎兵のシャーマンキング感は異常
闇騎兵攻撃力高いねぇ 弱いけど
穴埋めにはいいんじゃねーの
スキルマしたスキルだけが取り柄のシリーズだし
強いていえば体力の多い緑がましなくらい
闇騎兵でねぇ・・・毎回石回収全1+極1で大体でてたのに
敵のパターン探るのが楽しいっていうのがゲームの一つの要素として楽しみになるのはわかるんだけどその探るためには30や40のスタミナを消費しなくちゃいけないのが嫌じゃないか?
400分まってハイ終了、次で分かって終了、また400分まってクリアした先には最高難易度でも確定泥しないからひたすら周回
おなじく・・・
スキラゲする猛者おる?
魔機兵は武器を左下に向けてるんだから
矢印も左下のほうがよかったんじゃ・・・
400分・・・?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 12:32:14.89 ID:N+ZajNcb
240分
きっと4時間×?、3時間×?の?を間違えているんだよ
10分でスタミナ1回復の他ゲーと混同しちゃったんだろうな
光の機兵って矢印右下になるんかなあ
光かわいそうだなあ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 12:35:34.74 ID:xgx7QNIV
いかん、モン玉のケツアルと間違えた…金2倍なんかならんw
おう……みすや
そやった、サモンズは1時間スタミナ10回復やったなすまん
何が言いたかったかっていうとCSのゲームと違って挑戦し放題でもないのに死んで覚える要素を含むのはいまいち頂けないなってことですw.
>>950 だから期間が1週間あるんだろう
1日の伝承竜でも攻略で盛り上がったよ
そういえば光と闇伝承はいつになったら来てくれるんだろうか
前回から3週間ぐらいは空いてる気がする
何で祝日の内にやってくれないんだろうね
大抵平日にやるもんだから数揃えるのキツイわ
闇ピク取るために極まわるか
それとも妖精まわるのどっちが可能性高いかな?
初期に知らずに売った俺馬鹿なんだが
>>952 じっくりやりなさいよってことなんか、でも一瞬で40葬られるのは悲しくならないw?
スレたていってきますー
踏んでおいてすまん、立てれんかった…
>>970 申し訳ないがたのんます
闇機兵ドワーフ1匹で倒せたわろす
>>950 易か普で倒さないようにして行動パターン覚えればいいだけやん
なんで難や極で死んで覚える必要があるの?
機兵つまらんってのは同意
アホだからさ
機兵シリーズ終わったら同じモンスター×属性5種のイベントもう出さないでいい
集めるのだるいしどれも似たり寄ったりだし
ところでゴールデンウィークイベントはないのか?
あるじゃないか、トレハンがwwwwwwwww
ソシャゲだから戦闘が単調なのはいいけどダルいんだよなぁ…もったいない
闇騎兵、強いとか以前に石砕いた直後に1ターンで全滅させられたら続ける気が一気になくなるぞ
いくらなんでもあれはダメだろ
トレハンwww
21コンボ以上したら5ターンかけて全回復するタコがいましてね…
>>966 炎機兵のときならともかく機兵シリーズ4キャラ目にもなって
いまさらコンボ数上げてすぎて爆死するアホなんかいないだろ
……いないよな?
970なら立ててくるわ
難で全力攻撃して全体攻撃で即返却されてきて
さっき15コンボでひたすら殴りまくって倒せた
今までの騎兵全部持ってるはずなのにヤバい攻撃された記憶が全然なくて
なんで今回食らうのかと思ったらベヒが進化して攻撃回数が2コンボ分増えてたんだな…
>>969 闇パのベヒーが星4だったのと闇ノルンが配置的に3回しか攻撃できなかったのとで
結果的にほとんど全体攻撃食らったこと無くて発動条件にも気づいてなかったアホならここに…
今、機兵の攻撃でどうとか言ってる人は始めたばかりの人達だろ?炎機兵の時にお前等だってちょっとは騒いでたんだから生暖かく見守りなさいよ
>>969 そうだよな、全然新規プレイヤー増えてないし今回のが機兵シリーズ初体験の奴なんているわけないよな
振り返ってみると、いろいろあったな。
ノルンの上下・左右のスキル
アナスタシアの斜め攻撃
パスフロッドの超回復
で、機兵の全体攻撃か
炎機兵の時はマジで焦った
他の機兵余裕でもあいつへの苦手意識は未だに残ってるわ
闇機兵がおちません
極五回行ってもおちません
絞った絞ったと騒いでもいいですか?
いいですよ
どうぞ
絞ったフェスの会場はここですか?
はい
順番にお願いしますね
ノックバックは使いにくいけど面白いっちゃ面白いよな
コンボ待ち構えてるところに吹き飛ばしたりさ
光結晶は手に入れたけど機兵が落ちません絞られました><;
難に3回も行ったのに闇騎兵落ちないです(´・_・`)
絶対絞られてるわー、ひどいわー
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 16:23:00.16 ID:N+ZajNcb
難3回ならもともとそんな落ちないんじゃ
難極で2ドロしたから一匹食わせたのにスキルあがりませんでした
絞られてます!
極4回いったのに機兵でねぇぞ!おい!
易普回ったけど落ちません!絞られてるのは確定的に明らか
難とか普通に10回行っても落ちんよ
リーダーが餌食に〜とか言ってるバカいるけどリーダースキルはリーダー死んでも有効なの知らないのかよ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 16:27:54.73 ID:ydSf/0AX
本気で言ってるのか
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 16:30:15.23 ID:ydSf/0AX
今日ロイホでないわー
いつも一回潜ったら2体出るのに
今日でないわー
絞られてるわー
極8回泥0やで〜
青龍、シルフ、アナをレベルマにしてここに来てティエラが欲しい・・・!
あと一体、青龍かシルフ入れるならどっちのほうがいいかね
極6回めもダメでした絞られてます!
次もダメだったらまたきます!
>>996 そりゃ青龍でしょ
ティエラがベストだけど
ume
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/05(月) 16:36:59.11 ID:ydSf/0AX
1000なら新規イベント
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。