■ギルドバトル
朝:08:00〜08:30 昼:12:30〜13:00
夕:18:30〜19:00 夜:22:00〜22:30
■シードスキル(スキル効果はサイズに依存)
・ソウル系(属性攻撃力上昇):ニャージー他
・ブレイク系(属性補正上昇):コカカルー他
・スピリッツライズ(Guts上昇):ワイバーン(まよなか谷-逃げない!)他
・パライズアサルト(麻痺):クロウヴィス(サイリス洞窟-正体)他
・ビクトリーロアー(一定時間獲得SP上昇):ジャバウォック(まよなか渓道-ルーイの気持ち)他
・テラーロアー(出現中の敵攻撃力低下):アースドラゴン(まよなか洞窟-夢)他
・ヒールドーテ(味方全体の体力回復):ユニルス(西街道-八つ当たり)他
■モンスターシード一覧
http://i.imgur.com/YPK9Xbw.png ■ユニット検索ツール
http://rasyuki.sakura.ne.jp/mercstoria/ ■よくある質問1
Q.どんなステータスが高いユニットがいいの
A. 前衛:攻撃力、体力、タフネス、スピード
後衛:リーチ(155以上)、攻撃力、攻撃間隔
回復:攻撃力、攻撃間隔、前衛の数にあわせた同時回復数(可能なら前衛と同じ属性)
・扱いやすいユニット例
【☆2】
http://i.imgur.com/j32S1Ei.png 盾:プルメリ クッキー
前衛:ムント ノノ カペル おにひめ リーネ ファーガ
後衛:ルミナリア セレス メーア クレール
回復:セッカ ウェンディ マーレイ(単体前衛向き)
カナン ククリ コロン(複数前衛向き)
【☆3】
http://i.imgur.com/WE85vLW.png 盾:マリベル アーデ レイトス
前衛:メルティ ナイト ネルス
後衛:スフィア ノルン レイチェル シンディ
回復:ルルーエ アルバート ナターシャ (単体前衛向き)
シシリー シュトレーム (複数前衛向き)
・ユニット性能一覧
http://www1.axfc.net/u/3224974 Q. お勧めのパーティーの組み方は?
A. 基本は前衛1回復1後衛3
前衛は体力・タフネスが高いユニットを選ぶ。同時攻撃数多い方が良し
回復は前衛と同属性のほうが好ましい(回復ボーナスがある)
後衛は出来れば魔法で、同時攻撃数多いユニット
同属性で組むとなおよし(ソウルで攻撃力底上げ出来る)
■よくある質問2
Q. 属性補正/シードスキルはどうやってみるの?
A. キャラクター/モンスターステータス画面のレーダーチャートをフリック
Q. 成長タイプ毎の最終ステータス教えて?
A. 初期ステータスの 早熟1.9倍 平均2.0倍 晩成2.1倍
Q. 武器種別って意味あるの?
A. 斬撃、弓矢→外皮柔に特効
打撃、銃弾→外皮堅に特効
突撃→外皮関係なし
魔法→外皮関係なし、属性影響大
Q. 進化って何?
A. 一部ユニットは進化素材を用意し、初期のレベルmax(☆2ならレベル40)まで上げることで進化させる事ができる(覚醒数・レベルはリセット)
覚醒回数に応じて、覚醒書交換に必要なメダルの半分を還元(元が☆2ユニットで覚醒2なら覚醒書メダルに換算すると50枚×2=100枚なので50枚還元)
Q. 高難易度の方がボスドロップ率高い?
A. より大型のサイズが出やすくなるだけでドロップ率には影響しない。
Q. モンスターのステータスって何の意味があるの?
A. ギルドバトルで出てくるモンスターのステータスがそれ
Q. 購入したダイヤが付与されない、ダイヤだけ消費してガチャが行われない
A. 決済番号を記載してお問い合わせ
Q. ダイヤスカウトの確率ってどれくらいなの?
A. 同社別ゲーでは以下のようになっています
メルストでも同一という確証はないので、おおよその目安と考えてください
UR : 0.775%
SR : 3.125%
HR : 9.091%
R : 87.009%
Q. ユニット強化にはどれくらいの費用がかかるの?
A. Lv1→20:だいたい13000
Lv1→30(☆1):3.3万
Lv1→40(☆2):6.7万
Lv1→50(☆3):11.7万
Lv1→60(☆4):18.6万
Lv1→70(☆5):27.8万
Q.よく貼られる☆5格付けって信じていいの?
A.個人で作成されたもの。信じる信じないも貴方しだい
ただ荒れるのでスルー推奨
Q.ストーリーユニットって強い?
A.
http://i.imgur.com/U7eQnWd.jpg テンプレここまで
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 04:21:58.57 ID:VXwbQlZA
星3【炎:マリベル覚1、メルティ】【水:しぐれ】【風:ショーロ】【闇:エリオット、オディール、ナイト、ツァック】 星2【水:ピッピ覚1、コロン、おにひめ覚1】【光:アン、クッキー、シュネ覚1】【闇:ククリ覚1、プルメリ】【風:マーレイ、チック、ノノ】 今使えそうなのがこのくらいなんですが盾と回復を違う属性にしてもマリベルはつかっていくべき何でしょうか? どれも盾と回復がそろってないくどうすればいいのかわからないので教えてください! PTじたいもどの色をメインで育てればいいのか迷ってるんで教えてもらえると助かります
前スレ先に使え
質問です。 初めて10連を引いたところ、フウアイザックシンディと似たようなユニットばかり出ました どれから育てればいいでしょうか? もう一つ、確定枠でボリスが出たのですが、闇の前衛として使えますか?使えるなら育てようと思います よろしくお願いします
質問おながいします 祭壇のMAXって初期SPいくらになります? あとLV80が最大なんでしょうか
>>6 フウアイザックを同時進行で育てて
シンディは要らない
室伏はタフネス高いし好きに使って良いよ
>>6 前衛の条件は、基本的に体力が多くタフネスが高い事
BCをするならスピードが早いほうがやりやすい
これらを踏まえて考えてくれればボリスに関しては察するはず
平均だしな…あれ使うくらいならプルメリのほうがいいぞ
始めたばっかでパーティに☆2がぼちぼちいるぐらいなんだけど どのくらいまでユニットのレベル上げたらユルエちゃん全部ゲットできますか?
ユルエはきちんとした構成であれば余裕 ルスティはきついかもな
いちおつ
>>12 >>13 ありがとう
間に合うかわからんけどゴルドガチャやめてレベルMAX目指しますわ
>>11 ボチボチじゃわかんないな
具体的に
あと種は何を持っているかも
種次第で難度は激変するから
解決してた! まぁレベルアップは急務だね 余裕で間に合うよがんばって
>>18 多分無理
中途半端になるならいっそ全部水後衛でいこう
あとニグレットはいらない
キチンと育っていればソウルとブレイクだけでガッツあげんでもいけるよ
レアガチャでも背景変わる?
今、前衛リン、回復フェズ(2覚醒)なんだけど、 回復が足りなくなってきた。 属性合わないけどブランカのほうが良かったりするかな?
一応ヘルプは見てきたのですが、分からなかったので失礼します。 パーティ編成時に以前は長押しでパーティから外すことができましたが、有り難いことに仕様が変わりユニットステータスが出てくるようになったようで。 そこで質問なのですが、逆にユニットはどのように操作すれば外せますでしょうか? み、見落としなどでしたらすいません…よろしくお願いします。
>>21 フェズの水補正なんて110%だぞ
無補正DPSから計算してみりゃすぐわかる
>>22 要らないキャラと入れ替えてお別れ
ジードが無駄に2覚醒してしまったんだけど、闇パで使うならレイトス1覚醒とどっちがいいかな?ジードにはライフ、スピード、アタックの極良ルーン、レイトスにはライフ、スピードが付いてる前提で御願いします ちなみにパーティーは、タミル、アルバート、ルナミリア、糞眼鏡です
>>23 2覚醒分ルーン付けられるから使い勝手良かったんだよ‥‥。
ブランカなら進化できて無駄にならないし代えてみる。
ありがとう。
>>24 間違えました。ジードにはライフ、タフネス、アタックです
>>23 ありがとうございます。まさかの外す機能はなくなってしまったんですね
並び替えの時に気になっていたくらいなので、お別れは最終手段で全同じユニットPT作成しようと思います。
>>29 ありがとうございます。もう1つ質問なんですが、
エリオット無覚醒とフェスカ無覚醒なら、クエを回す場合どちらのほうがいいですか?
>>30 水ブレイク2、水ソウル2(可能なら3)を開幕に打つ
癒力は上げない
リン、シュトレームをGuts3〜5程度振る、他は1でいい
SP貯まり次第ソウル、ブレイク使用
こんなもんでいけないかな?
>>31 後衛にタミルとかルミナリアいるならエリオットかなぁ
>>34 そんな感じのパーティーでナジュムとかスフィアとか居ても俺は無理やった
ーわー
3覚醒させたオルガ単騎でクリアしてる人が動画でいたなw
パーティー構成考えておくれ 前書き込んだはずが書き込まれてなかったよ 前衛・盾 進化後シエット41/60 ノノ31/40 プルメリ40/40 リーネ1/40 ファーガ1/40 後衛 ルミナリア50/50 2覚 セレス34/40 アン40/40 ユリエ1/40 レヒト1/40 回復 ルルーエ30/40 ブランカ40/40 キティ1/40 ちなボス種はゴーレムしかない・・・
進化させた後に進化前の同キャラ所持って出来るよね?
>>39 ファーガ、ルルーエ、ルミナリア、セレス、アン
ユリエってだれ?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 14:23:58.66 ID:5hqvI85u
>>30 ムズならニャージー二匹と水バットいればいけるだろ
ただしボスのサイズでかなり難易度変わってくるから無理な時はあるかもな
標準くれば楽
メルティが当たったんですがギルバト考えないでクエストのみの場合マリベルより前衛向きなんでしょうか
>>44 クエストのみでBCするのならマリベルより使える
>>45 なるほど激ムズ以降はBC必須だと聞いたのでメルティ頑張ります
レスありがとうございました
>>18 アスドラじゃなくて、火と水のブレイクがいい
ペン剣激ムズは火パが楽でいい ブレイクで火力と回復力両方上がるからド安定
>>48 火アルマー腐るほど落ちるし、5アルマーでいいだろ
アプリスタイル6月号の特典がもらえないんですが まだ対応していないのでしょうか?
>>48 火Pはきついだろ
引きが悪いとPTすら組めんし
そもそも、水が出てくる時点で論外だろ
ギルバトでの質問なんですが ガチギルドの人はBCとかMCとか多用してるんですか? 現在Sぐらいのギルドにいるので、少し上を目指してみたいなーと思いまして 練習した方がいいのでしょうか?
>>52 やってみれば分かるが、ファブとかアンデットのバックキャンセルの難易度異常すぎるぞw
>>53 ですよね
一応、やる必要のない時でも練習してるのですが、喰らいまくってます…
ガチの人は盾フル覚醒放置とかなんでしょうね
>>54 上位で長く続けたいのであれば、単純にステータス低いユニットは使わないことだな
覚醒してもメダル無駄になるし
体力高いやつならフル覚醒じゃなくても祈り3000くらいまでは耐えれる
>>32 試してみて以前よりはいけそうな感じだったんですが風ゴークスにやられちゃいます
bcはボスだけなら避けれるんですがゴークスがこられたらてんやわんやになっちゃいますw
まだまだ時間があるんでじっくりやっていきたいと思います
ありがとうございました
>>48 どんなパーティ構成なんだ?
水アルマー規格外でしなないか?
>>56 水パで水風混合と戦うのは辛い
魔法のルーンをクイックアタック風にして風ブレイクも一つ
それでダメならルーンとシードの育成も必要かも
始めたばかりで回復がフィーリアとマーレイしかいないんですがフィーリアはやっぱりアレなんでしょうか ストーリー進めていったら途中で詰まりました
>>59 マーレイいるならそっち使えばいいのでは?
>>59 まよなか渓谷の激ムズまではフィーリアで埋めた
むしろ重要なのは後衛の攻撃力と同時攻撃数で殲滅、あとシード
まよなか渓谷激ムズのジュレイムの攻撃一発3000を耐えるとか、
☆5でも相当覚醒しないと無理やで
>>60 前衛カペルさんでも大丈夫ですかね
キャラがまだ全然いないので土日になったら頑張ってお金稼ぎます
>>61 後衛はルミナリアさんがでたので頑張ってもらってます
シードはどうでもいいのしか落ちない
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 17:19:34.47 ID:S0iIrVIw
wave1のボス戦がどうも苦手だ。
みんなどうやってクリアしてるの?
俺は最初にテラー使って、癒力をLv4くらいまで上げて全体のガッツを4くらいにする。雑魚が密集してきたらパライズ打つ。
他のシードは使ってない。
回復間に合わなくなってきたらBC
って感じなんだけど、毎回押し切られる。
パーティはこんな感じ。
http://i.imgur.com/bQQkIL2.jpg 今はイベクエの激ムズ回そうとしてるけど毎回負けるわ。
>>62 カペル優秀じゃん!始めたばっかりなら土日で一気にレベルあげればストーリーも進められるようになるでしょ
回復ってGuts上げて意味ある? 回復速度上がってる気がしなくて、最近は最後までGuts3までしかあげてないんだけど
>>62 カペルさんは覚醒もしやすいし、シードさえ集まれば火属性ステージ激ムズ以外でメインで使えるんじゃないかな
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 17:27:36.43 ID:S0iIrVIw
>>65 ガッツ上げると攻撃力も上がるんではないの?
つまり回復量も上がるってことじゃないん?
ピッピとユエル、どちらの方が強いですか? ギルバトでの運用を考えています。
>>67 攻撃力=回復量だったのか
そうなのかな?とは思ってたけど気にしてなかった
トントン
>>63 テラーも麻痺も一切でねーから
回復と盾を6〜8まで上げてから
ソウルでごり押しw
特にそれで困ることはないな
>>63 そのPTなら闇回復使って開幕で闇ソウル×4積んだほうがいいかも
>>68 覚醒ランクが同じならユルエのほうが強い
けどスカウトからの覚醒を狙える分ピッピのほうが将来性はある
水PT組むのなら両方入れるのもあり
>>63 自分がそのパーティーを使うなら、まず敵属性のブレイク、その同属性のルーン装備、ガッツを上げて、後は延々BCかな
癒力アップ分をブレイクかソウルに回した方がいいんじゃないかな
テラーとパラライズ使っても押し切られるということは、そもそも殲滅力が足りてないんだと思うし
>>63 あとSP取得はLV1以外いらんよ
1ステージだと全然意味がないから
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 17:40:09.94 ID:S0iIrVIw
1WAVEなんて属性相性合わせて開幕5ソウル分残してガッツ2にしてあまりを回復に割り振って倍速放置で大体終わるけど
>>75 育ってて揃ってればそりゃそうだよ
そこまで揃ってないから相談してるんでしょ
>>76 だから前提が間違ってんの育って、
ある程度覚醒してさ
ギルド平均LV50以上が前提のバランスなの アレ
育ってない、引きが悪い、ギルドが低レベルってのは戦う前提になってない。
圧倒的なシードかユニットが無ければ
諦めるか
ダイヤつぎ込め
>>76 そんな育ってないよ
☆2は40で止めてあるし☆3以上は多くて2覚醒くらい
それでもできるからなんでできないのか疑問に思っただけ
ああごめん問題なのは揃ってるの方かもしれんな まあ色々やって頑張るみたいだしもういいか
>>74 1waveで雑魚が出てくるステージだと、ユニルス以外は水火くらいだし、
光闇ででも揃ってないならそれぞれ属性パーティーを作るまで揃ってなさそうだなと思ったんだけどね
育ち切れば何でもいいんだけど、ある程度属性相性を合わせられるなら、基本は
>>75 の方が楽だよ
特に盾の属性を合わせると、それだけでダメージが激減するし
>>77 誤爆?
そうじゃないなら、国語力を上げるともっとゲームを楽しめるんじゃないかな
火のふささびってサザナ地方のどこで出るか知ってる方いましたら教えてくらさい
>>82 フササビはスニノしかでません。
モンスターだと火水がwave2と3に出現する。各1匹ずつなので3日入り浸れば取れるかと
天才と秀才のムズがクリアできないのですが、 水で☆3以上はリッチー、ライネス、スフィアしかいません。 今アイザック、ヘザー、ジャスパー、ユピテル、アネモネで行ってるのですが勝てません。 イベント期間中にレベルあげするとすればどれがいいですか?
>>55 プルメリ15 覚醒とアルバート6覚醒の闇染めなんですが、一度祈り3000↑のwave4ファブで瞬殺されたのが悔しくて…
良盾出るまでガチャしてみます
アーデ スフィア覚1 ベリル セレス覚.3 ナターシャ覚1 のパーティなのですが試練激ムズクリアできませぬ・・・ BCするとゴークスに押されて死ぬんですがやっぱり水パだとキツイですかね・・・
>>81 無理なモノを可能にするシステムじゃねーだろ?
揃ってないなら
揃えるまで待つ 課金ダイヤする。
それが無理なら無課金で一月ぐらいかけて
天運に全てを任せる。
高施設ギルドへ行く
選択肢なんてヒジョーに少ないだろ
相談したからって倒せるのか?
相談したからって目的ユニットが揃うのか?w
出ないもんは出ない
課金したからって5〜1000ダイヤでもカスばかりなら強くならない。
無いものは無いし、出ないモノは出ないんだよ。
わかる?
シックル300週 アスドラ150週したってでねーんだよ!!!!
その中で努力? はっ! 努力して手に入るなら簡単だわ。
ロニセアはリンより使えますか?
煽り合うのは本スレでやれよ というか説明以外で長文はきもいからやめれ
>>86 同じようなパーティでいってるわ
前衛がカイザーなだけ
ソウル増やせばいけるだろ
あとテラロアな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 20:39:00.88 ID:Ryn1DknF
水パ作ろうと思ってて、今の候補は ジン、ナターシャ、ベリル、ユルエ、セレスで、ナジュムもとろうと思っているんですが、これ育成すればペン剣とかいけますか?
ギルバトの前衛がすぐ溶けてしまうため悩んでいるのですが、カイザー覚醒1またはプルメリ覚醒8のどちらがよいでしょうか
シード次第
>>92 盾1後衛4に水ソウルBCミスした時の保険に麻痺かライズ入れれば覚醒無しでも激ムズ安定するよ
盾役はリンちゃんの方が良さそう
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/01(木) 20:44:14.94 ID:Ryn1DknF
>>96 リン取り損ねて、水前衛がジンとプウカちゃんしかいないのでとりあえずジンでいこうかとおもってます・・・リンとっときゃよかった
>>92 シードに水ソウルが幾つか揃っていれば激ムズでもいける
育ってるならジンやナターシャを適当な水後衛に入れ替えた方が安定するかも
あそこは雑魚を処理し切る火力の方が重要だと思う
あそこだけのためにナジュムを考えているなら勿体無い
>>93 現状でならHPの多い方
ガッツ30で回復足りてて溶かされるなら、そこが限界だね
俺もプルメリだけどフル覚醒にしたら祈り2000なら抜けるよ
>>96 .98
回答ありがとうございます。とりあえずこれで行ってみようと思います
あとナジュムは見た目が気に入ったので、個人的に欲しいなーと思ってるだけです
>>99 一応祈り2500くらいならカイザー1覚醒で抜けるよ
祈り3000台目指すならカイザーしかないな
ただし回復もけっこう覚醒数必要だから、手持ちと相談にはなる
>>97 アーデちゃんをゲットしよう。
ほぼ同等だよ。
ありがとうございます、Sランクなので回復はショコラ2覚醒かラーエン、ナターシャがいます。 せっかくの星5なのでまずはカイザーのレベルを上げて様子を見ようと思います。
失礼、Sランクなので祈りは2000くらいで考えていました
>>100 火力が不安なら火ルーンとクイックを忘れずにね
AP消費もバカにならないし
ナジュムは普段使いにするなら、飛行系のノックバックしやすい雑魚が湧く場所では活躍するから愛でるついでに育てても損はないと思う
>>102 今日10連3回回してゴミしかでなかったのでガチャは当分やりたくないです・・・
>>105 わかりました、とりあえず土日で金稼いでレベル上げようと思います!ありがとうございました
>>104 レート400くらい離れててもマッチングあるから、SSともあたるで
>>107 おお…そうなんですか
現在いるギルドはまったり気味であまり応援が積めないので、なかなかガッツ30も難しいところなのでそういうときはあきらめますw
質問スレがあるよと誘導されてきました。 初めての単色パーティを組もうと思ってるんですが アウラ、アロイス、ナナリー、エルシー、フィーリアの5人を育てていけばストーリーやイベントで十分戦っていけるでしょうか シードはワイバーンが1匹います。 今はウィンドソウル狙っています。 今まで属性バラバラのパーティしか使っていなかったので勝手がわからず・・・ちなみにギルドバトルは他のパーティでやります。 あと誘導元でさんざん言われましたが回復はなぜか星2までしか出ず、フィーリアさんが現状最強です。
>>109 俺ならフィーリア抜いてメーアでも入れて後衛+中衛5人でまわすな
後衛5人にソウルと麻痺があれば1waveのクエスト以外はクリアできる
中衛混ざっても安定するかはわからないけども・・・
ボス戦で押し込まれて負けてダイヤ使ってリトライしたときボスはどの位置にいるんでしょうか? 元の位置のままですか?
右から出てきたはず
10連でヨランダとしぐれが当たったのですがギルバトで使えるでしょうか?水パを組もうと思い、現在リン、スフィア、ベリルなどで運用しています
>>114 使えない
リン以外のリーチ150以下はアースドラゴンの射程に入る為いらない
イベントで取れるユルエが水パならお手軽優秀
ギルバトで前衛にカイザーを使っているのですが、ルーンを二つつけるとしたら体力ともう一つは何をつけるのがいいのでしょうか?
>>116 カイザーも鈍足だからスピード
遅いとアスドラに後衛が轢かれやすい
>>116 個人的にはボス出現時や敵ノックバックで速く前に詰める為にスピード
>>116 スピードがええで
俺はパーティ鈍足だからアタック持たせてTUEEEしてるが
わりとあいつ一発あるから、ルーンスロット3つは欲しいね
相手ギルドの祈りだいたい何%か知りたい時ってwave1なら敵ボスシードの実際の体力÷wikiに載ってる該当するサイズのボス体力でいいんだよな? なんか他に考慮しないといけないものあったっけ?
>>120 規格外の中でもサイズにバラツキがあるんで、ワイバーンの攻撃力か体力見るのが確実。
それなりのギルドならサイズ1.8置いてるはずなので。
>>84 あまりにも情報が足りなくて適当な返事しかできないがヘザー・スフィア・リッチー・アイザック・ユピテルを育てればいいんじゃない
まあ、俺だったら上記ユニットはほとんど育てない
☆2で覚醒できてる優秀ユニットを育てて、手持ちの中から良さげなシードの組み合わせにして、ひたすらBCをしまくるけどね
>>122 ありがとう!
始めたばかりで覚醒はユルエが一つしかないな
とりあえず言ってもらったのと優秀ユニット?調べて育ててみる
リンをまだボックスから出してないのですが リンって何体攻撃ですか? LV60位の水☆2、リーネやおにひめ辺りとどっちが有用ですか? あと、今回のイベントキャラの性能どこかに上がってますか?
>>125 ジョブが違うだろ。
攻撃役と盾役
さっさとリンを受けとれ。
使えないと感じたらこの先使うことはないから売ればいい
>>124 なるほど始めたばかりで適当にダイヤガチャまわしたとかならそういう組み合わせになっちまうか
とりあえず、始めたばかりの人がやるべきことを、すぐに達成できそうな順番に書くとこんな感じ(手持ちのレベリングは随時やっていく前提)
・前衛1−後衛3−回復1の構成にする
・クエストで前衛BCをできるようにする(ユニットアイコンを下フリックして攻撃を避け、すぐに上フリックして相手を足止めする)
・ガッツ配分を考える(前衛と回復に多めにガッツを割いて、安定して壁を保てるように考える)
・2000でも20000でもダイヤでもいいので、ガチャをある程度引いて統一パあるいは2色パを考える
・ソウル、ブレイク系のシードモンスターを探す
・スピリッツライズ持ちのボスモンスターを探す
で、最終的には水か闇の統一パが完成してある程度のボスシードとソウルブレイクが見つかればできればクリア
苦手属性以外のすべてのクエストをクリアできるようになってると思うよ
たまに前衛が攻撃間隔以上の早さで攻撃することがあるのですが何か条件があるのでしょうか 特にBCなしでワイバーンでガッツ+3すると起きてる事が多いように見受けられますが… 単にガッツ増加による速度増加ではなく明らかにモーションカットしているような感じです
属性ルーンって意味ないように感じるのですがどうなんでしょ 特定の敵に強くなるだけだったら同じ数値のアタックルーン付けたほうが 有利な気がしてなりません
>>129 ルーンスロットがひとつしかないならそれであってる
スロットが複数あれば両方セットすることでその分強くなる
>>129 属性かアタックかどっちかならアタック
けど大体2覚醒はさせて3つは付けようとするから
回復ならアタッククイック盾と同じ属性ルーン
そういう感じで組み合わせて効果を得るんだよ
試験ムズだとボス相手の被ダメはどれくらいですか? 闇PTです。
ギルバトだとメッゾドラニカってアースドラゴンよか強い?
試練の☆2クリア出来ないんだけどどういう構成でいけばいいですか?
PT相談お願いします 無課金ながら、運よくガチャでフウが手に入ったので 「フウ(2)、進化アン、ルルーエ、マリベル、クレール(3)」 の光炎PTを組んでクエストもギルバトもやっているのですが ペン剣&イベントの試験激ムズがクリアできそうもないのでクエスト用のPTを作ろうと思っています 手持ちに優秀な闇ユニットが多いので ノルン、進化ククリ、ルミナリア(1)、フェスカ(1)、プルメリ(1) というPTを育成しようと思うのですが、上記クエストの激ムズはクリア出来そうでしょうか? ペン剣には水PTがいいと聞くのですが、試験激ムズが厳しそうでして・・・ 育成ゴルドの都合上、クエスト用に育てるPTは一つに絞りたいと思っています 所持ユニット&シード書いておきます ・光 フウ(2)、ルルーエ、トラ、フィネット、ミレア(3)、カナン(1)、ブランカ(1) ・水 つらら、アーデ、ユルエ(1)、ピッピ(4)、ベリル(2)、コロン(1)、レヒト(1)、セレス(1) ・闇 ノルン、進化ククリ、ルミナリア(1)、フェスカ(1)、プルメリ(1)、ソワレ(2) ・シード ワイバーン、アンデッド、スカンデ、エニグマ、フェンリク
>>136 クリアなら出来ると思うよ
レベル上げて、盾にライズ持たせて回復は手動でガッツ確保して、BC連打しながらソウル積んだ後衛で殴ってやればイチコロよ
ガッツとシードと癒力に回すSPの配分は、自分で調節して考えてとしか言い様がないが
曜日クエって足早い子で速攻ゴールしちゃうと素材が出にくいとかありますか
ない
さんきゅう
>>134 そもそも被弾してない状態でも発生してるんですが…
このゲームはギルドとかあるらしいけど自分のペースでできない感じなのかな?
自分に合ったギルドに入ればよろし もしくは自分でギルド作れ
>>136 アースドラゴン等の攻撃ダウンがあると良いのですが・・・。
とりあえず一番麻痺の時間が長いシード付ける。
全員魔法使いにし4ソウル
ボスが規格外じゃなく倒せれなかったらパーティーが弱いだけ。
通常パーティーで倒したいなら闇パーティーにしソウル複数持ち2か3つ
盾にガッツシード
あとは炎ブレイクとか
保険に麻痺シードとかでも
>>142 ギルドによる
ためしにどっか入って合わなければ抜ければよろし
ありがとうとりあえずインスコした
一度作ったパーティ解散ってもしかして出来ない? 使わないのがNo2とかにあるから消しちゃいたいんだけど
>>147 できません
☆1ユニットで埋めて売っ払う方法もあるけど同じユニット引いたらまた勝手にパーティーに追加されます
>>148 ありがとう
やっぱりそうなのか…面倒くさいけど手動でパーティ入れ替えするわ…
属性補正というのは"与えるダメージに掛かる補正"なのでしょうか? それとも"受けるダメージ与えるダメージ両方に掛かる補正"なのでしょうか?
質問です。 ダイヤガチャでロニセラ、アウラ、モクレンと引いたので風パを作ってみようかと思うのですが、 他の二人は☆3の魔法使いで問題ないでしょうか? それとも、ここはこのキャラの方がいいとかありますでしょうか? ボスシードはゴーレムとエニグマのみで、今ワイバーン採掘中です。 目標を定めたいので、資産は無視で解答して頂けると助かります。 あと可能ならギルバトでの使用感も教えてください。 ランクはSです。 よろしくお願いします。
>>152 アウラは覚醒2以上してなかったら外して覚醒してる☆3か☆2でいい。
最近始めた者です テンプレにストーリーユニットは弱いとあったのですが最後まで戦えるパーティを作るにはダイヤガチャしかないのでしょうか 後ルーンとシードって重要なものなんですかね?
>>154 通常のゴルドガチャでもOK。このゲームは☆2でも強いキャラ多い。
よって無課金でもいけるが、時間ブーストするにはやっぱり課金。
ルーンとシードは重要。
だけど最初はそこまで気にしないでユニット揃えるのが優先ですね。
>>154 ルーンとシードが良くないと例えオール☆5でも全滅
>>155-156 ありがとうございます
まず序盤はゴルドガチャでユニットを揃えつつある程度揃ってきたらルーンとシードも気にして行くみたいな感じですかね
>>157 そんな感じです。
土日はゴルド稼げる曜日クエストがあるのでなるべくそれを回すようにしたほうが良いかと。
あと単発ダイヤガチャはお勧めしません。
スピッツってサイズ大きくすると麻痺の効果時間長くなりますか?
>>159 もってないけどwikiよりw
大型 9秒
特大 10秒
規格外 11秒
木ブレイクのシード集めるのにお勧めダンジョンありますか? 昨日の木曜日ダンジョンは木ソウルしか出なくて・・・
モンスターの属性補正値って装備するキャラに影響与えたりとかありますか? 闇キャラにはスキル関係なく闇シードつけた方がいいとか
>>161 トキエ草原でモノバットか、
まよなか洞窟でジュレイムじゃ駄目?
そんな俺は水ブレイク狙いでお守り通ってるけど
一向に出ません‥‥。
>>164 個人的にはだけど、イベントのフロワがものすごく落ちてる
花もたまに落ちるし、割とAPも軽いからいいんじゃないかな
ちょっと効果が低いけど、SPも軽めで20%近くまで育てれば実用的にはそれほど困らないし
もちろん最大効果を狙うならモノかジュレイムなんだけど
>>164 ありがと。
真夜中でアースドラゴン掘りながら頑張ってみるよ。
>>160 ありがとこれで心置きなく育てれます
ただ、大型(1.43)で10秒あるようです
回復役と前衛の属性を揃えて、回復役に前衛と同じ属性ルーン着けても回復量は上がりませんか? 対モンスターってなってるから上がらないのかな
ユルエ2覚醒したけどなにをつければいいのさ
>>171 クイック
アタック
あとはパーティー次第で変わる
>>170 書き損じ申し訳ない
ルーンの説明文に対○属性モンスターのってなっていたから攻撃キャラにしか使えないのかと思って
回復キャラがルーンスロット3つあるんだけど、攻撃とクイックとあと一つに属性ルーンを付けてもいいのかなぁと
>>166 ありがとう。
イベクエとお守りをうろうろしてみる。
ダークソウル、ダークブレイク欲しい時ってアレクの気づき回してたらいいんでしょうか?
スレ内で使われてるBCの意味を教えてください
>>179 ベースキャンプ
主人公付近のことだね
嘘だけど
ほんとはバックキャンセル
>>179 バックモーション中はダメージ判定ないんだ
だからボスが攻撃モーションに入る
⇒バック
⇒ボスの攻撃回避
⇒前線に戻す
これでひたすら無傷
>>180 ありがとうございます
自分でもぐぐってみたらこんなやり方あることに驚きました
>>179 ビューティフルコマンド
華麗にバック機能を使って相手の攻撃を避け、すかさず戻して攻撃!
蝶のように舞い、蜂のように刺すのだ!
メルクが説明してくれるバック機能のことな(バックキャンセル)
倍速じゃできないのと、慣れないうちはguts誤爆(バックできずにguts上げてしまう)多いから注意
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/02(金) 16:01:52.99 ID:a5DKyQvK
レア確ゴルドガチャをまわすのと、通常のゴルドを回していくのはどちらのほうがいいのでしょうか? おすすめに出ているユニットはプルメリ・ルミナリアくらいしかいません・・
>>184 とりあえず2万で確実に数そろえてから2000に移るのがお勧め
2000は偏るから数10万単位でお金がためられるようになってから☆2覚醒でメダル回収するためにまわすもの
と個人的には思ってる
2000と2万はどちらもメリットとデメリットあるから最終的には好みになるよ
>>184 200,000ゴルド単位で回せるなら数の期待できる200ガチャ
そうでないなら確実に手に入る20,000ガチャの方が無難だと思う
>>184 ☆4のロマンを追うなら20000ガチャ
☆2、3の強化なら2000ガチャ
個人的に精神にやさしいのは20000ガチャだと思ってるけどね
>>178 闇属性エリアだからその通りだったはず。
欲しい敵をwikiとかで調べてどの地方にいるかわかったらその地方をひたすら走れば良い。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/02(金) 16:36:55.70 ID:G9MmkPDB
試練のムズが攻略できません 前衛1後衛3回復1 BC使ってますがだんだん押されてきて負けます どうすればよいのでしょうか
ルームに救援も頼んだし参考にならないかもしれないけど 盾1、複数攻撃の後衛2、回復2 盾はどうしてもヤバい時以外BCしないで耐えさせて 回復二人がかりで援護させる って感じで底辺だけどムズクリアした
ユニット名書かないとなんのアドバイスもできんぞ
>>188 ありがとうございます
早速調べて回ってみます
試験のほうでもボスシードは出ますよね? ピエルフルはあっさり落ちただけに、なんか心配になってきました
ソウル系シードは何使うのがよさげですかね %上昇率高いと必要spも高くなりますしどの辺がいいんでしょうな・・・?
>>193 落ちる落ちないは100%運だからな
狙ってだすなら全力でダイヤ割れw
出ない人は1000週してもでないから
>>194 消費と入手からアイルーぱっちもん ワーム ニャージーだろうけど
ソウルは乗算だから多少無理でも%が大きいほうがいい
>>194 それは自分のギルドの施設と相談でしょ・・・
>>189 たぶんあれだ、後衛の火力が足りない
・後衛を色統一してソウルを使う
・シード分のSPを稼ぐために癒力にちゃんとSPを回す
・それ以前に、勝てないけど勝ちたいってなら「今のパーティの面子とレベル」「手持ちボスシード、ソウルブレイクの色」「負けたときの戦術(BCのやり方、癒力レベルと上げるタイミング、使ったシードの種類とそのタイミング)」くらいは書いて
>>189 単純にレベルが低い
必要シードを持っていない
シードの使うタイミングが悪い
このどれか
>>194 アルマーは天然規格外の1.75以上じゃないと25%にならない点に注意
養殖ならワームテールの方が消費SPが少ない分扱いやすいと思う
アルマーのほうが出現数多いから狙いやすいけどね
ソウルは副産物でボスシードが出るところで狩るのがお勧め 炎アルマー(ニグレット)水アルマー(シックル) 闇ワーム(ワイバーン)光ワーム(ファブニール)風ワーム(アースドラゴン)
ボスシードを狙ってワイバーン周回しようと思います 逃げないが規格外確定なのは知ってるんですが、やはりゴルドが少ないのが気になります 低レベルだと逃げないとアレクの気づきどっちを周回した方がいいのでしょうか?
>>203 ライズ欲しいならエリーとオリオン回った方がいいと思う
ゴルド的にもいいしファブはコスト低いしワイバーンより使いやすい、規格外に育てればどっちもガッツ3あがるし
ギルバト用にワイバーン考えてるならアレクより逃げないのがいいかな、規格外確定だし
>>141 ガッツによる攻撃間隔でもなく攻撃も受けてないのならバグ
>>204 なるほど
初心者はまずワイバーン手に入れるって思い込んでました
頑張って周回しようと思います
ありがとうございました
>>141 >>205 今ネル使ってみたら、
1回BCするとモーション後にすぐに続けて撃つようになった。
これとは違うのかな?
目に見えないレベルで、
前進→攻撃を繰り返してるってこともあり得るのかな。
4回続くところまで確認した。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/02(金) 21:26:02.50 ID:DwUlkuQ8
ギルバト5体目のワイバーン(祈り1000%)から受けるダメージ数教えて下さい
ギルバトが終了した後も2、3分間はポイント変動があるのは 分かるのですが5分以上経過した後にポイントが変動したのは どういう事なのでしょうか? 終了ギリギリに出撃して、5分以上戦闘していたという事? あと、終了ギリギリでポイントを変動させるのは、 戦略的にどんな意味合いがあるんですか?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/02(金) 21:32:20.96 ID:Cr9evfiS
>>210 ありがとうございます
星3星2それぞれガッツMAXまでに必要なSPも教えて下さい。
>>209 ポイントは出撃した時点から適用だから時間ギリギリで出撃したほうがポイントは高くなる・・・かもしれない。みんな一斉に攻撃しポイント低くなることがあるから時間ギリギリ=オススメというものじゃない。
終了時間ギリギリから出発し5分以上で帰還
タイムボーナスみて少なければ5分以上戦っていた。
タイムボーナスMAXならロスタイムシステムが終わっていることを知らない情弱
>>211 そんなんシランガナ。暇なとき検証してみんなに教えてあげてください
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/02(金) 21:37:49.56 ID:Cr9evfiS
同属性ソウルの重ねについて教えて下さい 25%ソウルを使ったと考えて @ 1回で元の125%、2回使用で150% A 1回で元の125%、2回使用で125*1.25で153% 上のどちらでしょうか?もしくはそれ以外?
>>212 ありがとうございます。
そういう事だったんですね。勉強になります。
余談ですが
昨日バトルで、序盤にポイント稼いで差をつけ、
終盤祈りで防御を強化しとけば
逃げ切れるかと思っていたのですが
ものの見事に逆転されました。
戦略的には不味かったかな。
最近初めてあんまルール理解してないころに適当にギルド入ったんだけど、 応援してただけなのにギルド内ランクが上位になるのってあんま良くないのかね?
それはギルドがよろしくないだけなので 動きたいなら移りましょう
>>216 地力の問題です
肝心なところは相手ギルドが突破できなくなるラインを見極めてそこまで祈りをつめるかということ
2000弱の祈りを積めないならその方法はやめたほうがいい
潜伏、ってどんな戦法ですか? 話題になってるようですが わかりやすく、詳しく教えてください宜しくおねがいします
ギルドSの上位ランク 祈り600は突破する人が6割ほど 祈り1000は突破する人は3割ほど ギルドSの下位 祈り600突破する人は3割ほど ぐらいと思った。
>>220 祈りが低いうちに出撃してそこで一旦中断し(ギルチャでもしてるといい)終了時間後にクリアすること
利点はこうやって稼いだポイントを敵に奪われる心配がないこと
夕方時点でどくそうしてるギルドが1つある時に有効な戦略
リーチ155はギルバトでギリギリ使えないユニットでしたっけ? タミルは155なんですが、喰らうのはアスドラの最初の一発だけですか?
>>222 数値で書かれてもピンとこない
規格外アスドラが最初の敵として
HPどれぐらい?
>>224 開始時にアスドラもしくはアスドラノックバック時に前に出すぎる
などあれば食らう事もあるけど一度下げれば無問題
ギルドバトル用にPT組むなら属性統一と複数属性のどちらが良いですか? 少し前は炎統一安定な雰囲気でしたが、現在はイベントのボスシードがそこそこ強力な水属性ということで警戒しています。 属性統一ならアース相手に楽な炎かジャバとニグ、ゴーレムが居るもののアースドラゴン程驚異が居ない風で迷っていっます。 現在所持しているユニットでは属性統一が少し足りないので今後進化可能✩2で揃えることになると思いますが、現状のユニットで診断をお願いさせて頂きます。 現状の戦えそうなユニットは ✩5覚醒無し アウラ、ファーラ ✩4覚醒無し ナナリー ✩3覚醒有り 進化後クレール(3回)、スフィア(3回)、リン(1回) ✩3覚醒無し 進化後チック、進化後クッキー、進化後シキ、進化後フィーリア、進化後セッカ アーデ、ルスティ、シエット ✩2覚醒有り ラッセン(6回)、ルピー(1回)、メーア(2回)、ショット(1回) リリー(2回)、フェルゼン(2回)、キティ(1回)、コロン(2回) フォトン(1回)、ファム(2回)、ハンス(2回)、ベル(1回) ✩2覚醒無し ノノ、ナスカ、カルデラ この中に無いユニットでオススメユニットを教えて頂けると有り難いです。 見にくくてすいません。
227です 文字化けが・・・。文字化けした所は星です
>>223 ありがとうございます
普通に択ぶ戦術のひとつですね
そして問題はやはりアクティブ数
最初らへんのクエストのボスシードで味方回復する奴が落ちたのですが、 お勧めシードに載ってないので使えないのでしょうか?
使えないな ゴミです 記念品になるよ!
分かりました、記念品で取っておきます(・ω・)
>>227 その程度の前衛だと祈り500もない相手とやってんだな…
当然応援の数でガッツの数が違ってきてステータスが変わってくる
つまり具体的な数値はお前しか把握できてないからこっちには分からないってことだ
まずは前衛と回復の属性を揃えることからはじめたほうがいいが、揃ってる属性がない
祈り1000がきついレベル
水のアーデに合わせて回復はナターシャ、シュトレーム、ラーエンのどれか
またはセッカに合わせて火のマリベルかモルーシャがいるといい
欲を言えば闇パが攻撃力あっていいが、あまりにユニット足りなすぎる
レイとファーラって相性いいですか? どちらも産廃でしょうか
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 02:03:30.65 ID:B/ERh3Tb
すみません
>>189 です
ユニットは
前衛マーブル無覚醒 後衛フェスカ覚醒2セレス覚醒1メーア無覚醒 回復マーブル
です。
BCをするとじわじわ前線下げられてって負けちゃいます;;
>>235 何に使うかによる
ギルバトはやめた方がいいけど、一部のクエなら使える
>>237 なるほど、無課金でやってるならギルバトは応援だけしておく感じであってますか?
産廃なのは少しショックですが、育てても大丈夫ですかね?
>>238 無課金でもギルバトでは前衛と回復だけまともなの揃えばあとは適当でいけるで
無課金でファーラ使うなら前衛クッキーとかになるだろう
ワイバーンと相性悪いのがかなり致命的だが、他に回復いないなら育てるしかない
ダークルーン掘るならどこのマップが一番いいですかね?
初歩的な質問ですみません ☆2アンの進化素材がそろったので進化させようと思ったのですが、 アンを進化させて☆3にした状態で新たに☆2のアンをスカウトしたらどうなるのでしょう? ☆3の方が覚醒するのでしょうか それとも☆2が新規で追加されるのでしょうか?
>>242 ☆2が新規で追加される
それを進化させると☆3が覚醒する
別ユニット扱いって思っていい
>>236 せめて
>>198 の「」内情報位は漏れなく正しく書いてよ
じゃないとアドバイスのしようがない
>>243 なるほど
無闇に進化させるより☆2を覚醒させる方が楽ですね
でも手間はかかるけど最終的に強くなるのは☆3覚醒かー
先は長いな…
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 03:45:53.35 ID:B/ERh3Tb
>>244 クッキー レベル20 無覚醒
マーレイ レベル20 無覚醒
フェスカ レベル15 覚醒2
セレス レベル40 覚醒1
メーア レベル13 無覚醒
手持ちボス フレイムドラゴン規格外 ワイバーン規格外 フィーラー規格外
ガッツのタイミングはクッキーは体力がやばくなる度に
マーレイは最初に3まであげてあとはspに余裕があればワイバーン使う感じで
BCはほんとにやばい時のみで
あと、シードと癒力アップのタイミングがいまいちよくわかりません
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 03:49:55.14 ID:B/ERh3Tb
あ、クッキー覚醒1でした
シード関連で聞きたいんだけど ソウルとかの上限5回って例えばアクアソウル2体連れてっても2体がそれぞれ5回づつ効果発揮するの? それともアクアソウルってスキルは5回までしか適用されず1体×3と一体×2とかの計5回になるの?
>>249 ありがとうございます!
パーティーでの質問なんですが
アーデ・シュトレーム・ナジェム・セレスといて
後1匹☆2でいれるなら何がオススメですかね?
後シードは誰に何つけるのがオススメとかありますか?一応盾と回復とナジェムにワイバーンで残りにソウル1風ブレイクにしようかと迷ってるんですが
>>246 アドバイスでもなんでもないが
よくそんな低レベルで試練ムズまでクリアできたね
ボスシードが良かったからだろうけど、俺と育成バランスが違いすぎる
それともレベル上げなんてこんなもんでいいんだろうか
>>246 1.まず明らかにレベル不足
ソウルに期待できない構成だから平均40はないと厳しいと思う
2.シードはフレドラを誰かに、ワイバーンをクッキーに、あと書いていようだけどアクアブレイクがあれば誰かに持たせる
3.クエ開始後すぐに、クッキーのガッツを3まで、マーレイのガッツもとりあえず3位まで上げる→癒力を2回上げる→フレドラを1回だけ使用する(アクアブレイクがあれば一緒に使う)
その後少し様子見して雑魚が数体出てからワイバーン使用(もちろんBCは使い始める)
4.その後はボスの攻撃に合わせてBCを確実に決める
BCについて勘違いしてそうだけど、ボスの攻撃をバックして無敵で避けたらすぐに前進させて足止めさせてる?
バック&前進のタイミングは、自分で練習して身につけて
5.ワイバーンとアクアブレイクはSPが貯まる度に使っていく
安定してHPを維持できるようなら後衛のガッツを上げて殲滅を早くする
>>253 ベリル☆3かと思ってましたが☆2の進化だったんですね
土日石砕いて金策して2000ガチャぶん回しつつシックル狙って頑張ってみます。ありがとうございます!!
PTについて質問です ロシャナクがガチャで出てから光パ目指していて 今はロシャナク・アン・シンディ・アイザック・シュネ(星2光回復) なんですけど課金額を抑えて強化するならショコラとフウのでる2万ゴルドガチャを 回していく方向でいいですかね あとメダルが600枚程貯まったんだけどロシャナク覚醒に使うか 星3を複数覚醒するかだとどちらがおすすめですか?
ゴルドガチャでスフィアって娘が出てきたんですけどこの娘の強みってなんですか?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 07:09:07.32 ID:TeC5O6g8
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 07:11:18.66 ID:TeC5O6g8
>>255 ロシャナク出たから光PT目指してるのにロシャナク強化して軸にしないのかい?
>>256 割とマジでツンデレなとこ
オマケに4体攻撃で総DPSが星3の中で抜けてるとこ
>>255 マジレスするとゴルゲでフウとショコラ狙うとなると一年ぐらい見た方がいいと思う。まず☆3すらでないから
ロシャナクがまだ覚醒してないならロシャナクを1回覚醒させて次に他のキャラでいい。
回復と盾の属性合わせた方が回復量上がるって言われてるのは 回復の属性補正の%だけの話ですよね? それ以上に上がります?
質問です 始めたばかりでメダルをあまり持ってないのですが、闇パを組もうと思ってる場合、頑張ってメダル集めてメザノッテ交換した方がいいですか?
>>255 >>260 ロシャナクの為に貯めてたんだけどいざ交換となると迷ってたんだけど吹っ切れました
ロシャナク覚醒してきます
ゴルドだとやっぱり全然でないか…まぁダイヤと合わせて程々に狙っていきます
ありがとうございました
>>262 あまり おすすめはしない
キャラが好きなら性能関係なくあり、これそういうゲーム
>>262 始めたばかりでクエストをムズ埋めしてメダル300個集めるのは
現実的じゃない気がするなぁ。
マネーパワーでダイアガチャ30回やればメザノッテ取れるけど、
ククリを☆3に進化じゃダメなの?
>>262 始めたばかりならまず1ヶ月ほど進めてそれで集まったキャラみて○属性パーティー作るとか決めてください。
リアルで自分自身に漆黒のナニナニ等の呼び名をつけているほど闇属性が好きなのでどうしてもメダルの闇属性が欲しいのであれば交換してください。
メッゾドラニカ 防衛させるには体力少なすぎない?
例えばククリを進化させた場合、次スカウトでククリを引いたら、☆☆☆にした進化後のククリが覚醒ランク1つ上がるんですか?
上眺めてたら自己解決 別ユニット扱いなんですね
気まぐれに回したら☆4のローレンが当たったのだけど、リンちゃん居るなら不要ですかねえ?
土日クエの中級ってどれくらいのPTだったら打開できますか? あとお金はやはり初級より沢山もらえるんですか? お金貯めを目的としていて、中級を回せるなら中級に行ったほうがいいんでしょうか?
普通が放置できるくらいなら打開できる ただしゴルドもExpも2倍、単純にふつう2回まわるのと大して変わらない ルーンなど少し良いものが落ちるかもといった程度
>>273 そうなんですか…
中級打開できるか不安だし、失敗した場合のAPがもったいない気がするので、初級を回すことにします
ありがとうございます
フィーバーの継続を考えたらできるだけ上を回した方がいい あとはAPとの兼ね合い
>>272 お金の効率は変わらないので無理に上にいく必要はないです
目安として、ムズにいければ上級にいけます
おそらくパーティのレベルが40〜ならいけるのではないでしょうか。
>>277 ありがとございます。
とりあえず今は、初級を周回することにします。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 11:07:57.17 ID:B/ERh3Tb
>>252 説明不足でほんとすみません;;
レベルあげて再度その戦略でいってみます
ありがとうございました
PTの構成に関して質問です。 前衛ジェノ 後衛ルミナリア、フェスカ、セレス 回復ショコラ で構成してます。 シードは闇ソウル、闇ブレイク、ガッツ系*3で運用してます。 ショコラに合わせて光パにするか、前衛後衛に合わせて闇パにするか はたまたリンとシュトレームがいるので水パを目指すか悩んでいます。 光は他にクッキーぐらいしかおらず、有能な後衛はありません。 闇の回復はククリがあります。 PTに何を何に入れ換えると良い、シードはこうした方がいい等々アドバイスを頂きたいです。 よろしくお願いします。
リンも育てて敵に合わせて替えないと苦手属性きついよ ソウルの関係で後衛火力の属性は揃えたほうがいいからのんびりガチャしていこうか
>>280 ジェノあるならリンは要らない
ショコラが優秀だから、そのまま運用してOK
難関ダンジョンだけダークブレイク積んでおけばいよ
取り敢えずルミナリアを10覚醒させてみよう
その間に闇の優秀な後衛が出たらフェスカ、セレスと交代
フェスカは弱いから覚醒させなくてもよい
ルミナリアが10覚醒した時点でマトモな後衛が出なかったらジェノを覚醒させてもok
>>282 追記
それか前衛だけショコラに合わせて光にするのもアリ
>>281 ありがとうございます!
リン育てた方がいいですかね?
ペン剣や試験はムズすらクリアできなくて悩んでいたので
>>282 ルミナリア覚醒優先ですね
なぜかフェスカが一番覚醒していてちょっと扱いに困ってます…
無課金でやっているのでメダル貯めてルミナリア覚醒させてみます!
ありがとうございます!
>>285 例えばイベントの最後は雑魚が光闇多いから火水風の盾が相性はいい
今は光ボス強いのいないけど闇ボスも属性みたら光闇に強いのが分かる
1waveクエストで失敗する原因が雑魚が溜まることなら火力上げた方がいい
☆2覚醒は進化来ても☆2のままでいいと思えないとやらない方がいい
☆2の覚醒はガチャで勝手にしていくものと思ってる
☆2覚醒のため☆3を優先して捨てるという意見まである
>>286 雑魚溜まりですまさに
覚醒に関してはそんなにガチャガチャガチャ回せるわけではないのであえて星2運用でいこうと思います!
ゴールドはあるのでちゃっとリン育ててみます
その場合回復はシュトレームにしたりアクアソウルやブレイク使うのがいいでしょうか
>>287 ヒーラーの属性見ればだいたい130%
つまり 攻撃力?130%
ガッツは1UPで10%UP
ソウル20%UPよりガッツ3にしたほうが安い
ただし全体に効果があるのでPT属性が揃ってるなら話が変わる
自分で計算して強い方使ってね
>>288 おおお
丁寧にありがとうございます!
計算してみます
回復と被回復が同属性だと回復量にボーナスとか書いてあるけど属性補正によるものとはまたべつなんすかね?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 12:34:47.85 ID:wP4gTH31
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 12:35:18.99 ID:wP4gTH31
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 12:37:00.26 ID:wP4gTH31
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 12:37:56.47 ID:wP4gTH31
>>291 盾1後衛4、リンちゃんに水後衛でおk
シードは麻痺ソウル4か盾にライズ麻痺ソウル3
あとは雑魚処理が大事だから複数攻撃を優先に採用、その中だとベリル、レヒト、セレスだな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 12:45:47.22 ID:wP4gTH31
>>295 回復なしはBCミスったときに不安なんでとりあえず初めはリンにワイバーン持たせて後衛レベル上げ切ったら挑戦してみます
ありがとうございます
>>262 アルバートいないならメザノッテでいい
ギルバトで出撃して長く続けたいなら尚更
10覚醒もしてソウルブレイクすれば祈り3000も耐えれる
いや、アルバートとかナターシャなら5、6覚醒で耐えれるからコスパはかなり悪い
ククリだとアスドラに直接一撃しさせられて絶対後悔する日がくるし、
メダルとか使うならククリはドブすぎるのでメザノッテのがまだマシ
光ぱを作ろうと思うんですが、カトリーヌとアンどちらを育てるのがおすすめでしょうか?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 13:03:41.81 ID:wP4gTH31
>>298 アンはゴルドガチャで手に入る
カトリーヌは現状ダイヤでしか手に入らない
>>299 両方持ってるのですが、どちらのほうがつかいかってがいいのかと
ガチャで覚醒できるのは魅力ですね
>>280 手持ちと相手による
水パは少し火力低いというか、光闇が攻撃力高めに設定されてるので光闇が楽
ソウルブレイクってことはギルバト運用の段階に来てると思うが、
まずは光闇の二色にして光と闇のソウル持つとかでもいいとおもう
当然アルバートかメザノッテで闇パ組めた方が楽
光はワイバーンに弱いから、クッキーパトリシアていどだと15覚醒しても祈り2000台がきつい
プルメリで余裕で耐えれるのも光は無理
一撃ししたくないならロシャナクになってしまうかバックキャンセル必要な局面もある
>>300 ギルバトで光パ使いたいなら両方
クエストなら覚醒してる方
>>302 セレスとフェスカを高火力の光闇後衛にして見ようと思います
ギルバト考えると光盾はしんどそうですね!
ショコラをどう扱うかが難しく感じてます…
今のパーティーがフェズ、ルミナリア、プルメリ、ヴィスパ、メリル1覚醒なんだけど メリル1覚醒を外してセレスかアン1覚醒に変えた方がよいでしょうか?
>>304 あとリンとシュトレーム、あとは闇とかの水闇二色もありではある
手持ちと相談して使い分け程度に考えておくとよい
光のフササビ掘りはどこが一番効率いいです?
質問です ソウルとブレイクの重ねがけ上限は5回までと聞いたのですが、例えば闇ソウルを2つ積んだPTの場合、 重ねがけは5×2で10回までになるのでしょうか?それとも両ソウル合わせて5回なのでしょうか? また、↑の答えが後者だった場合、属性の違うソウルブレイクはそれぞれを5回まで重ねれるのでしょうか? 少し長くなってしまいましたがお願いします<(_ _)>
>>310 ならない
ソウル使ったら数字の高い順に五回ぶん適用されるだけ
ソウルを複数持ってく意味は、クエストで攻撃力を上げて敵をノックバックさせてダメくらわないようにするのと、
操作を少なくして時間効率をあげるため
>>310 属性の違うブレイクはそれぞれ5回ずつ適応されるよ
俺のギルバトは闇パでソウル1に火水風闇のブレイクでいくこともある
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 16:08:23.32 ID:+YXjg4u4
質問です。 ギルバトのパーティをどうしようか悩んでます。 この手持ちならどう組めばいいですか? 前衛:ジェラルド、ともえ、カイザー、アーデ、パトリシア、クッキー、ユピテル 後衛-火:シエラ、エルフェッロ、イーニア 後衛-水:ピッピ、ベリル、レヒト、セレス 後衛-光:フウ(2覚)、アン(1覚)、アイザック(1覚)、カトリーヌ 後衛-闇:ルミナリア、ソワレ、モコ、フェスカ 回復:メザノッテ(2覚)、ルルーエ(2覚)、フィーリア ともえちゃん使えないのかな・・・
ジェラルド メザノッテ ルミナリア ソワレ フェスカ カイザーorクッキー ルルーエ フウ アン アイザック 自分がするならこれのどっちかかなぁ ともえより優秀なのが揃いすぎてて使う余地なしですな
>>314 言うまでもなく闇単色しか組めないじゃん
☆5みっつもひいてて、まともな回復揃ってないやつもいるのか
あぁ、パトリシアいるならクッキーよりそっちのがいいか
>>318 パトリシア覚醒させてくくらいなら進化クッキー覚醒させてくほうが幸せじゃね?
いずれにせよ今は闇パがいいんじゃね
勿論どれくらい覚醒できるかによるけどね
ギルマスってメンバーが何にどれくらい投資したかとかって把握できるの?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 16:46:42.69 ID:+YXjg4u4
>>315 早い回答ありがとうございます!
やっぱり属性は揃えたほうがいいですよね・・・・
闇パか光パ、どっちにしよう@@;
シードはどうすればよいでしょうか?
メルスト自体始めて2週間くらいなので手持ちは、
ワイバーン、ファーブニール、メッゾドラニカしかいません。
これを集めろ!みたいなのってありますか?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 16:50:03.99 ID:+YXjg4u4
みなさんありがとうございます。 まともな回復がいません・・・はい・・・ 今は闇パのほうがいいですかね?
>>323 どの程度のギルバトまでいくか分からんが
メザノッテじゃぜんぜん回復足りなくなるから俺なら
ジェラルド、ルルーエ、フウ、アン、アイザックにする
シードはジェラルドとフウにスピリッツライズ、そのほかに闇ブレイク光ソウルアスドラ
応援たっぷりなら闇ブレイク光ソウルアスドラ+好きなブレイク2色
>>324 ごめん、ジェラルドとルルーエにスピリッツライズの間違い
ジェラルドフウアンアイザックorカトリーヌルルーエ、これが一番いいだろうなあ ライズ光ソウル闇ブレイクテラロア相手に合わせたブレイク(風か火)って組み合わせがいいんでない? 上記から改善するとしたら、もうショコラ引いて回復入れ替えるぐらいしかできないくらいの完成度でしょう
>>324 だから上にも書いたけど、メザノッテ10覚醒もすれば祈り3000耐えるっつーのこのニワカ野郎w
>>323 そこまで課金してるなら無理して変な構成にするよりも、まともな回復引くまでもうちょっと回してから考えればいいんじゃないか?
>>328 ルルーエなら今の2覚で十分いけるじゃん
その分のメダル他にまわしたほうがいいよ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 18:06:29.36 ID:+YXjg4u4
詳しい回答をみなさんありがとうございます!
ジェラルド、フウ、アイザック、アン、ルルーエで行こうと思います
>>327 で闇ブレイクと書いてありますが、闇ブレイクを入れた時の利点を教えてください!
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 18:09:21.96 ID:+YXjg4u4
すいません、ルルーエからのジェラルドに対する回復力増加ですよね。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 18:11:26.18 ID:+YXjg4u4
カトリーヌってリーチ160もあるんですね・・・ フウ、アン、カトリーヌ フウ、アン、アイザック フウ、カトリーヌ、アイザック どの組み合わせがベストですかね・・・
>>333 ギルバト試した感じはアン、カトリーヌ
カトリーヌを1覚させてアタックとクイックつけたい
>>333 単発DPSならフウ、アン、カトリーヌ
ギルバトでボス2匹とか重ならない限りジェラルドとフウで雑魚くらいは瞬殺出来ると思うわ
雑魚撃ち漏らしてそこにアンカトリーヌの一撃が入るとちょっともったいないくらい
>>331 ・回復量アップ
・wave5への採用率が高いワイバーンの突破が早くなる
俺的にはこの2つが理由かな
まあもともと後衛光のパーティを使うならワイバーンは瞬殺気味だろうけどさ
それと後衛はフウさえ入ってれば好みで選んでいいと思うよ、どれもそこまで大差ない
ガチャでローレン出たんだけど使えるかな?水の壁役はカイザーがいるから使い道がわかりませんギルバトとかで使えますか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 19:04:50.25 ID:+YXjg4u4
>>334 >>335 >336
みなさん回答ありがとうございます!
ジェラルド、フウ、カトリーヌ、アン、ルルーエで行こうと思います!
シードは盾と回復にスピリットライズ、後衛に光ソウル闇ブレイク火ブレイクで大丈夫ですかね?
質問です 防衛シードの順番ってなんか戦略とかあるんですか?
>>338 ギルバトならシードは逆の方がいい
盾と回復は夜までに稼いだSPで上げて、残りを後衛に回す
まぁ、ここら変は好みなんだろうけどな
楽に攻撃耐えれるならそのままでいいと思う
きついなら火ブレイク抜いてテラロア
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 19:27:15.71 ID:+YXjg4u4
>>340 逆というと後衛にスピリットライズ3入れて、盾と回復に光ソウルと闇ブレイクってことですか?
>>341 所属ギルドの応援量次第なんだけど、
応援量多いところは手動でガッツ30まで上げれるから、ライズ要らないんだよね
夜開始時点で8万位SPあるなら、
盾回復で闇ブレイク光ソウル、後衛ライズ×2・テラロア
だし、程遠いなら盾回復にライズのままでいい
逆に10万台後半乗るようなら、ライズいらない
ブレイクで回復量アップ?
>>345 ブレイクは対象属性に対する攻撃倍率UPだから、
盾の属性のブレイク使うと回復量が増やせる
前衛ジェラルドなら何も間違ってないが
金ためてユニットを強化する時って一人をレベル上限まで上げるのとパーティーを平均的にあげるのだったらどっちがいいんだろう?
>>348 それを迷うレベルならパーティーを平均的にあげておいた方がいい
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/03(土) 20:34:33.95 ID:+YXjg4u4
>>342 勉強になります、ありがとうございます!
>>1 乙
フロワ規格外1.76でブレイク23%やったで
プルメリ6、ルミナリア7、ソワレ7、フェスカ7、メザノッテ(まだ交換してない) マリベル、シエラ、ごんのすけ、エヴァン(クレール)、進化セッカ みんなならどっち使う? ☆2闇パはお手軽に覚醒もしまくれるけど天井も低い 逆に育てれば強いけどかなりのメダルコストかかる炎パ メダルは今大体1800枚ですごい悩んでる
>>355 ダイヤ割れるなら炎
コスパかんがえるとエヴァンより進化クレールがいいと思うよ
メダルはメザノッテに使うよりマリベル覚醒で
>>355 好きなほう使えよって領域だな
もうそこはこだわり次第だろ
>>356 >>357 サンキュー助かるわ
どっちもある意味で答えはない気がしてたから
メザノッテ諦めてアルバートでも引けたときくらいにまた闇パどうするか考える事にするよ
うんメザノッテは他の闇回復引くまでの繋ぎにしかならなさそう
パカポンってアプリ使ってみ 2892-8580←入力でもれなくポイント貰えるぞ このアプリで頑張れば1日で1500円はいけると思う
ギルバトでテラロア使って安定してから倍速にすると 何故かたまに二連続攻撃食らって盾死んだりするんですけど仕様ですか?
ギルバトで相手の祈りを計算する方法とかありますか?
>>362 朝に一回だけ出撃して最初に出てきたボスシードの体力メモる
恐らく0%だから、それを元に計算すれば正確に計算できるよ
盾と前衛の使い分けを教えてください
>>359 メザノッテでも10覚醒くらいさせればSSギルバトでも使えるよ
>>361 たまにある
つうかそれ、クエボスでもある
>>361 プレイヤーと一緒で敵もバックキャンセル出来るだけや
>>364 盾→最高級のHPとタフネス持ち のけぞりにくいので後衛への被害が少ない。が、その分雑魚ラッシュで連続ダメ食らいやすい。攻撃力はお察し
前衛→高いHPに加え攻撃力もある 殲滅力の底上げに。だがタフネスは盾に比べて低いのでノックバックしやすく相対的にダメは下がる
同時攻撃数も多岐に渡るので使い分けが必要
以上を参考に好きなのを選ぶとよろし
メリルやせつなみたいに攻撃回数多くて攻撃力高く移動も早いけど、タフネス低くヒットポイント微妙なユニットはやっぱり要らない子?
>>369 BC回避キッチリ使いこなせるのであれば使えなくはない
単体DPSも悪く無いから愛があればいけるかと
>>370 攻撃力高い前衛でBCした方が火力でるがな
>>370 上手い人の見たらちょっとかっこ良かった
>>369 ムズ以下の通常クエストと曜日クエストの特級なら
シードぶっぱなしで極良スピードつけたせつなに走らせると捗る
土日高速周回や追加クエストさっさと埋めたい時便利
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 02:54:15.20 ID:We9/K339
土日ダンジョンや平日の曜日ダンジョンを早く回るためにはどんなパーティーがおすすめとかありませんか?
1stで癒Lv上げて後は適当なボスルーンでもぶっぱすればすぐ終わるで 前衛は移動速度速い奴で
最近始めてまずユニットを揃えろと言われたものです 何回か土日を回したつもりなのですが200と20000どっちのガチャを回した方が良いでしょうか やっぱり20000ですかね?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 08:28:53.23 ID:/UjtP6Dh
>>377 ありがとうございます
良いのが出ると良いな…
テラーロアーが欲しいんだけど、アスドラとメゾニカどっちのほうがいいかな?
>>379 メッゾのほうが多分落ちやすい
アスドラのほうが性能高い
あとは自分でかんがえて
>>376 さっき200の方で約7万使って★3が2体、★2が11体出たよ
20000の方だと★4の可能性もあるけど、回数が少ないからなあ…
一番効率がいいのは、同時2~3の後衛火力x5
>>379 ドロップ率はどちらも同じ、メゾニカは1waveだから楽
ただ養殖規格外だとアスドラ30%、メゾニカ29%
個人的には激ムズダイヤ砕きながら周回するならアスドラ
そうじゃないなら花も落ちるし試練ふつうでメゾニカ
ブレイクの使い方がわからないのですがって前衛の属性に合わせるんですか? 敵の属性に合わせるんですか?
モンスター詳細画面のスキル欄にユニットの対○属性補正を△%上昇させるって書いてるやん
ボスでモーションわかりにくいのってどれかな アンデとニグレあたり? 後半にこいつら置くのがBC難しくていい気がしてきた
経験値効率は難易度上げても変わらないですよね? とりあえずレベル上げるだけならペン剣ふつうでおkですか?
>>384 特定の属性の敵を倒したい→その敵の属性ブレイク
ヒーラーの回復能力上げたい→前衛の属性ブレイク
どっちもが噛み合ってるなら一石二鳥
この上記ならどっちの理由でも正解
>>387 YES
>>387 どこで聞いてきたかわからんけどガセ
曜日限定は変わらんけど通常クエストは難易度高い方が効率はいい
>>389-390 お前らこそ何ガゼ吹き込んでんだよ
ゴルド効率じゃなくて経験値効率の質問だぞ?
ふつう544/激ムズ1632
( ^ω^)おっおっ?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 11:58:00.61 ID:ldilXsBg
クエストの経験値は1ステージ上がるごとに4ずつ増えていく また、ムズ2倍、激ムズ3倍になる APもムズ2倍、激ムズ3倍必要 だから、効率は同じ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 13:00:24.25 ID:We9/K339
ギルバトで光の後衛ユニットにアタックとクイックと後ひとつ何を入れたらいいですか?
ステージに合わせた属性ルーン またはユニットの弱点補正ルーン もうこのテの質疑応答テンプレ化しようぜ
>>394 ワイバーン狙いで闇を更に強化、
ジャバ、ニグレットの炎
シックル、メゾドラの水
好みじゃない?
個人的にはワイバーンとニグレットが嫌いなんで闇と炎
☆3アン ☆3カトリーヌ(新ガチャの銃使い) もし使うとしたら攻撃力高いアンでしょうか?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 13:14:33.61 ID:We9/K339
>>395 後衛3体のうち、ブライド、ダーク、ダークとかですかね?
>>395 ブレイクの回復増加補正
ソウルブレイク重ねがけ
リーチ155の壁
あたりもかな
まあテンプレ読んで少し考えたら尋くことなんてほとんどないんだけどね
というかスレ内検索すればほぼ全ての質問が既出だし
その手の質問にも答えていくのがこのスレの趣旨なんじゃないのかね?
まあ、テンプレ増やしておいて回答するときに誘導するだけで済むのは楽だけどさ
>>398 ギルバトで一番効率良くするなら、突撃する相手のwave4か5の属性、あるいは2体以上同属性がいるならそれって感じでいいんじゃない?
全部バラバラでwave4アスドラwave5ワイバーン→ウインド&ダーク
ゴーレム&ニグレット&ジャバウォックがいる→フレイム
>>397 無覚醒同士ならカトリーヌDPS2748、アンDPS2034
あくまでも攻撃数値だけでアンの方が闇ダメ多いし外皮もいれると少し変わるかも
>>399 限りなく完成に近い光パ
ロシャナクだけはワイバーンで沈まない程度に強化させれば大丈夫
>>402 ワイバーンとか強いシードは肌が柔らかいのが何故か多いので銃使いには不向きなので素直に☆3アンのが良さそうですね
あとトラみたいな格闘を盾として使っている人いますか?
ギルバトには不向きでしょうか?体力が致命傷ですがライズでガッツMAXまであげれば百烈拳みたいに瞬殺できるかな?と思いまして
トラ ノックバックからKOされて使い物にならん
水パで一人だけノルンだったんですがベリル引きました。入れ替えた方がいいでしょうか?
>>399 ああ、それだと2000のワイバーンでロシャナク沈むよな
何体力低めだけど、ライフルーンつけてないかしょぼいルーン?
まず体力の施設レベル最大にしてガッツ30、あとロシャナク覚醒いくつかさせないときつい
このゲームってひとつのアカウントをiphoneとandroid端末でプレイできたりします?
>>408 ふたつのアカウントでログインはできるけど、ふたつのアカウントで同時にクエしたりは出来ない
エラーでる
>>399 因みにだけど、他の属性でも良い盾いるならロシャナクと変えるのもあり
ワンパンで落ちたらそもそも盾入れる意味がない
>>406 ロシャナクは2覚醒でライフルーンは22.94です。とりあえずは覚醒させてレベル上げつつルーンを育てるって感じがよさそうですね、ありがとうございます。
>>410 あと壁が出来そうなのは無覚醒カイザーか10覚醒プルメリくらいですね。メダルが限られているのでどれを覚醒させようか決めかねています…
>>413 プルメリ15覚醒して祈り2500くらいで限界
ロシャナク15覚醒して祈り3000くらいで限界
カイザー15覚醒して限界は分からない、3000よりは高い
好きなの選べ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 15:18:13.32 ID:We9/K339
曜日ダンジョン高速周回のパーティー作りたいんですけど、 足速い前衛1体に同時攻撃数2〜5の後衛3体と回復でいいんですかね?
>>415 俺は闇の遠距離5人とソウル3以上にしてる
前衛と回復はそもそも入れる必要がない
ダメージ食らわないだろ
シードぶっ放してほぼノンストップだよね
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 15:36:58.72 ID:We9/K339
回答ありがとうございます。 ガッツは上げなくてもダメージ無しでノンストップでいけますか? シードは適当でもいけますか? それともスピリットライズついてるやつのほうがいいですか? 単色で遠距離5人もいないので・・・
攻撃力が高ければ適当で良い 雑魚が沸く度に2発ずつ撃っていけば上級くらいまでならやれるんじゃない? ボスシードがあるなら特級もやれるだろうけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 15:46:02.36 ID:We9/K339
ボスシードさえあれば、ユニットはなんでもいいってことですか? それこそ自分の好きな可愛いユニットばっか入れても・・・
本スレてレイの需要があがってるのとペン剣水後衛パだと仲間救援で事故るのはなぜですか?
>>419 上級なら2発つかうところと1発のところあるね
ルーンつきのリンで走らせて40秒かからん
1stで癒力溜めれるくらいのレベルがあれば 後は適当なボスシードでノンストップ 移動速度が多少はないと各階で三度目の敵がでてくるかもね
フィーバータイムって突入確率と継続率ってどんなもんなんでしょう?
>>421 事故るのはリグレットは範囲攻撃だから下手な救援は後衛を巻き込むため
つまり、需要は上がっていない
嫌がらせのためだよ
>>421 ボスに近づくと攻撃されるんだが、その攻撃開始位置より実際はリーチが長い
近接と魔法の距離だと届かないが、その中間にユニットを放り込めば後衛ごと全滅するってことよ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 16:27:55.73 ID:We9/K339
>>422 >>423 回答ありがとうございます。
ともえ、ロニセラ、コン、ホーラ、ハルで組んで
全員にスピードルーンとボスシードつけてやってみます!
ビクトリーロアが使えるのかな・・・?
>>424 適当、80%ダウンでも気にする必要はない
今日は、AP45を40回やって11 14 5 3(今)だぞ
33回もフィーバーしてる。
ただ、その前は50回以上もフィーバーしなかった。
http://i.imgur.com/HRf66tq.jpg この風パで試験激ムズクリアは厳しいでしょうか?
開幕シードぶっ放して癒力は上げずカペル、ルルーエをガッツ3くらいにあげてますがボスの攻撃1発喰らったら2人共、死んで復活させるSPもないので全滅してしまいます。
bcは基本的には大丈夫なんですがボスがバックした時とか変則的な攻撃されたらやられてしまいます。
ムズですら全滅する時がありますw
回復は他にシシリー、マーレイがいるのですがどちらかにしたほうが良いですか?
シードは全て標準の水ジュレイム×2 風ワームテール、ドラコ、ニャージー
ルーンは良〜特良アタック、クイックを優先に複数つけれるのにはアクアつけてます。
アドバイス頂けたら嬉しいです。
>>386 今回のイベントボス
手上げてから即だから回避しづらい俺は
既出質問だったらすいません ギルバトの場合ではスフィアの様な攻撃対象の多いユニットよりも 1体攻撃だが攻撃力の高いユニットの方が適しているのでしょうか?
むろん
便乗質問ですが現在の同時攻撃数 盾の1 魔法1(アン) 魔法2(フウ) 魔法3(シンディ) 回復 ですがギルバトは 魔法1(アン) 銃1(カトリーヌ) 魔法2(フウ) のがいいでしょうか?雑魚が邪魔するのかな?と思ってみたり
>>431 回復はシシリーいるならそっちのほうがいいと思うけど
それ以前に前衛がペラすぎる
もしかしてカペルにもアタックつけてないか?
前衛につけるべきルーンはまずライフそれからスピード
それと他に前衛はいないのか?
優秀な前衛いるならそっちに鞍替えしたほうがいい
あとシードも足りないな
せめて麻痺かテラロアは欲しいところだぞ
>>431 前衛が一撃死するっていうならまずライフルーンをつけようね
カペルは雑魚の多いクエはともかく一撃の重い1waveボスには向いてないかな
ルルーエも同時に潰されるなら前に出過ぎてるからバックさせる
回復はボスの一撃分を上回ればいいからクイックよりもルーン前衛属性かアタックて底上げ
ボスの一撃を回復量が上回らないなら、多分ブレイクする余裕が無いから属性を揃えてなソウル打つしかない
>>432 >>433 なるほどなるぽど
高祈りになると2体被ることが多いから1体に的絞ってBCしてるんだけど同じような人いないかな?
自分の防衛モンスターと戦えるなら検証できるんだけど難しいね
>>437 thx
シンディ攻撃力低いしアンと交代しま
水フロワってどこで出る? マンドラは水見たんだけど、 フロワは火、風、光しか見てない。 もしかして、同じステージで出るモンスターの属性って変わったりする? 火(水)ステージならフロワの属性はどちらかになる みたいな
現在ギルバトPTが プルメリ覚3ソワレ覚5エリオット覚1ルミナリア覚2+回復の構成なのですが回復に悩んでいます 今所持している回復が セッカ2 キティ4 マーレイ3 カナン0 シュネ3 ウェンディ1 ブランカ4 ククリ1です 暫定で初期から使っているキティで運用しているのですがこの場合だとメザノッテ交換するべきでしょうか
>>443 2覚醒できて課金の予定がないならメザノッテおすすめ
2覚でも3〜4万は回復できる
メザノッテ使うなら交換直後に覚2はさせたいな
>>442 同じモンスしかでないからクエにでてくるモンスよく見てみるといい
難易度で出るものが違うことはある
数値の上ではあまり強いように見えなかったんですが交換したほうがよさそうですね ありがとうございました
>>444 横から失礼します
ギルバトでも単独回復のキャラより複数回復のキャラの方が良いんですか?
ナジェムとアーデとシュトレームがいてメダル700枚あったら何を覚醒させるのがいいですかね? ちなみにどれも未覚醒です
>>448 闇パをギルバトで使おうと思ったら回復がアルバートかメザノッテしかいない
アルバートはガチャからしか今の所でないから
課金して出さない限りメザノッテしか選択肢がない
>>449 現状の覚醒数にもよるけど
まだ一度も覚醒してないなら各1にするかな
スロット2は欲しいし
>>448 >>450 が言ってくれたけど課金できるか運良くないとメザノッテになっちゃうね
構成次第だけど回復力高い単体回復の方が評価は高いよ
>>450 >>452 なるほど。ありがとうございます
現状でまともな構成のユニットが闇しかないので自分もメザノッテ交換しようと思います
ただ、2覚醒できるだけのメダルはまだないんですけどね。
>>449 なんに使うかによるけど、ギルバトであれば盾と回復最優先にしておくとよい
個人的にはセレスにクイックルーンつけたり外したり試したが、五秒もタイム縮まらない
ハッキリ言って誤差ていどにしか見えなかったしあまり意味はないので、
火力であれば2、3覚醒は欲しい
>>446 ふつうだとでなかったけど、激ムズで出た。
ありがとう。
>>439 メルスト歴短い自分からすると後衛の回復と言えばクイックルーンて感じなんだが
下手にクイック付けるよりギルバトみたいなのの場合はアタック+前衛ルーンで回復量を増した方がよかったりすんのかな?
まあ覚醒させて全部つけんのがそりゃ一番いいんだろうけどさ
>>456 倍速放置できない厳しい戦いだとそれで回復BCもありかなと思ったけどそれなら前衛でやるねww
ただスレ最初の方でクイック>アタック=属性って見たからそれに習ってるわ
>>407 遅くなりましたがありがとうございました
>>456 ドラニカさんの場合は雑魚が溜まったら終了のお知らせ、そもそも火力が足りてないってことだし、
ドラニカさんの一撃を一発で全快できないなら盾が潰されるからそれ以上の回復量を用意しないといけないしね
BCで安定して避けるなら何でもいいけども
もちろんギルバトみたいにソウルやブレイク、ガッツを積んで一発全快できたり、次の攻撃まで耐えられるならクイックの方がいいと思うよ
盾のリンは覚醒は1しかしてない。 攻撃でさっさと倒したほうがいいのかな?という結論に達した。 盾にも覚醒したほうがいいのかしらと。
光アタッカーのステータスは得意属性は150%だけど他の属性は86%と低すぎ。 覚醒しルーン付けても100%いくかいかないかになるのでメダル使って5レベル(攻撃力300?)上げて対属性100%にする価値あるのかなー?と。 結局盾にも使わずアタッカーにも使わずメダルが300枚宙ぶらりん ぶっちゃけどの優勢順位でメダル使ってますか?
>>457 それって検証進んでない時の話だよな
ソウル使った時のダメージ計算式借りてきた
(ダメージ)=
(攻撃力)×(((ギルド補正)+(ルーン補正)+100)/100)
×(ガッツ数÷10)
×(((ソウル効果)+100)/100)のn乗
×(武器属性補正)×(属性補正)/5
(※n=ソウル使用回数)
で、闇パ攻撃力5000でアタックルーン極良、施設レベル最大でワムテソウル、フササビブレイク5回ずつしてワイバーンに攻撃すると
30381ダメージになる計算
アタックルーンなしだと24801
6000も差がでるから俺はアタックのがいいと思うぞ
更に属性ルーンとか持たせると差はもっと広がるからな
クイックってソウル使っても乗算で乗らないし、そんなに効果あるとは思えない
>>462 圧倒的にある
1000の86%と10000の86%が同等な訳ねーだろ?
更に基本は乗算計算だからな
一撃8万近くでる場合なら14%ダウンと100%じゃ天地の差がある
なぜ俺攻撃力で出したしw まぁガッツ1で考えてソウルだけで3000くらいは差がでるからアタックルーンのがええぞ ソウル使わなかったら知らんがな!
>>464 そこまで廃ギルドじゃないから8万ダメージもだせません;
アタッカーにメダル使ってきます
>>462 俺は属性ルーン得意属性をさらに伸ばしてるな
光パ作って闇ブレイク持たす手間省けるやん
ギルバトPTについてアドバイスいただきたいです。 現在オリビエ・スフィア・セレス(1覚)・エリオット・セッカ(1覚)で組んでいます。 アーデを引いたので組み込みたいのですが、水回復がいないので迷っています。 これだとオリビエ・セッカのがましでしょうか。闇だとハンナ・ククリ(1覚)がいるので、それもありかなと思っています。 他に目ぼしそうなユニットは、前衛:リト・ラッセン・おにひめ・ノノ 後衛:よいち・フィニ・クレール・アン・フェスカ(1覚) 回復:キティ(1覚)・マーレイ(1覚)・カナン・ウェンディ・ブランカ 辺りです。 よろしくお願いします。
というかギルバトでアーデはやめといたほうが良くないか 積まないとアスドラに潰されるんじゃない?
ptメンバーはどうやってはずすのでしょうか? 前は長押しでできたような気がしたと思うのですが
イベムズクリアできないのでオススメパーティー教えてください 所持ボスシードはフェンリクのみです 火:アレク(進化)、イーニア、レオン、フェズ、カルデラ 水:ステラ(進化)、ユルエ、おにひめ、リーネ、シオン 風:フィーリア(進化)、フォトン、ノノ、ティンバー 光:シエット、フィネット(1覚醒)、チェルシー、ロット 闇:トルテ、ジュジュ(1覚醒)、フェスカ、プルメリ、シキ(1覚醒)、ソワレ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/04(日) 23:16:32.09 ID:49oERRz4
無課金でメダル400枚ほど集めたのですが600枚貯めてユニットと交換を目指すか 覚醒の書などでユニットを覚醒して強化するのかどちらがいいでしょうか?
>>471 前は出来た、今はユニット詳細になる。
だからツイッターで使いにくい、って言ったら
ティティ「伝えておくー」と言ってた。
今外したいなら
200ガチャで☆1ユニットもらってそのPTに入れる
↓
ユニット売却
で外せるけどメンドクサイ。
>>473 多分強化した方がいいけど、
自分の場合欲しい景品が出ることに備えて600残してあとは使うと思う
結局ガチャで何か引くかもしれないから分からないけど
PT空にするのは無理だけど、同じユニットで上書きする事で1人までには減らせるぞ
なるほど、今は無理なのですね もう1つ質問お願いします クエスト中のメンバーの順番は何基準なのでしょうか? 自分好みな順番にできますか?
セラムとローレンの評価を教えてくだせー
前のアプデあたりから読み込みやたら遅くなったんだけど俺だけ?
>>438 >>439 回復はシシリーにしようと思います
他に風の前衛は覚1ノノちゃんくらいしかいないです‥
書き忘れてましたがカペルには全て特良のライフ、クイック、アクアつけてますが本スレでスピードはあまり意味ない的なレスを見て付けてません。
カペルやってて思いましたがキツイですねw
シードはペタ、エニグマいるのですがサイズも小さくソウル、ブレイクでごり押ししたほうが良いかと思ってつけてないです。
まだイベ期間あるので前衛探しとシード掘りルーン強化等してみたいと思います
遅くなりましたがありがとうございました!
>>480 結構沢山そういう人いるよ、うちのギルドにも複数居た
でもみんな再インストールで改善したよ
データロードは不可。
IOSでもandroidでも容量が上下する謎現象になるから アップデートが何かあったら綺麗に入れなおしたほうがいい。
今、ワイバーンとメッゾドラニカ持ってるのですが 次に取っとけばオススメのボスシードはどれでしょうか? また、アンデッドとクロウヴィスならどちらが良いですかね?
>>482 ,483
ありがとう
早速やってみたけど多少マシになった気がする
しかしルームとかは依然と重いな……
66レベで祈り100%までしか突破できない俺マジレベル詐欺
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/05(月) 01:03:57.23 ID:UF8gePhw
プルメリ(6)アルバート(3)のコンビがいるのでギルバトは闇パで組みたいと思ってはいるのですが質問です 後衛がジェイロ、ルミナリア(1)、フェスカ(1)、ヴィスパ(進化させようと思っています)、ソワレ(2)で、他の属性だと進化アン(4)、カトリーヌ、ユルエ(2)、ごんのすけ(1)が高火力でリーチもあります。 メダルは500枚程度あるのですがメダルの使い道やPT編成などどうすればいいでしょうか?
本スレに書き込んだつもりが間違えてた…
>>487 俺ならルナへ10覚醒じゃなく
プリを13覚醒して、残りをルナへ全フリだな
これが圧倒的に強くなる
>>488 いのり100ならアン ソワレの見覚醒をLV40にして
ブレイク入れればいける
自分なら プルメリ アルバート ジャイロ ソワレ ルミナリア 辺りで組んで プルメリを9覚醒 ソワレ3覚醒 ルミナリア3覚醒 ジャイロ1覚醒 くらいやろうか とりあえず、使う奴のスロットは空けておく プルメリ9覚醒くらいあれば1000は耐えれるし
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/05(月) 01:29:20.64 ID:UF8gePhw
>>489 >>491 ありがとうございます
今のところ祈り500強ぐらいのところなのでプルメリへのメダルはとって置いてクエストでも使うルミナリアだけ3覚醒にしてあとはガチャ運に任せつつソワレやプルメリに様子みてメダル使っていくことにしてみます
本スレでもよく聞くペン剣激ムズってなんで金稼ぎに重宝されてるん? 他クエストより格段に報酬多いのか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/05(月) 01:33:05.82 ID:UF8gePhw
>>493 1waveで7000ゴルド前後、経験値効率最高、水パ揃ってるなら時間効率も良い からかな
前衛モルーシャ 後衛アルシオン、ユルエ、ベリル 回復シュトレーム で今のところ簡易水組んでいるんですが属性はやっぱり統一した方が強いでしょうか? ポロがいるので入れ替えるべきなのか迷ってます またモルーシャでもいいなら回復は火のセッカの方が良いですか?
>>494 なるほどな まあ今難易度普通クリアした俺にはまだ先の話だな サンクス
風ブレ闇ブレで優秀で難易度普通でボス泥狙えるとかいう都合いいステージとかありますか?
>>495 俺的には前衛モルーシャ後衛と回復は水統一でソウルは水のみであとはブレイクがいいと思う
だけど、モルーシャの攻撃力が勿体無いから火ソウルも使いたいってなら、シュトレの代わりにセッカを入れるのも無しではないと思う
ブレイクの付け替えが面倒だとか、種類が揃ってないとかなら後者で、基本的には前者がいいんじゃないかな
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/05(月) 02:36:09.78 ID:zjy3ru1X
水パでおにひめを盾として運用できますか?
>>495 火パで統一して火ソウル使うのが楽ではある
そのパーティでモルーシャが1、2位の攻撃力だとおもうし
けど現状でも問題ない
水ソウルにブレイクで
>>499 >>501 ありがとうございます
火は後衛キャラがまったくいないので基本は現状のパーティで頑張ってみます
余裕が出てきたらセッカも進化させてバリエーション増やせればと思います
>>500 全クエスト全難易度クリア済みになる前後から、クエ巡りパーティではメインで使ってるよ
流石にギルバトと風ステージでは変えるけども
個人的にはBC混みで、大体の激ムズで使っていってる
他にいるならそっちのほうがいいかもしれないけどね
まずこれ貼っとく 鉄板PT 盾と僧は同じ属性、後衛3 例として、火盾、火僧、火後、風後、風後。(属性は水水水火火でもご自由に) 後衛のリーチによって、僧の同時数を調整。 この形ならシードスキルは属性2種積むだけでよく、火盾が苦手な水を風が食べてくれる。 さらに火ブレイクを積むと、盾の回復がさらに上がり、死角の火も美味しく頂ける。 後衛には覚醒後のルーンに光闇のダメウpつけとけば完璧。
>>495 のPTだと
火盾で火力が水
水モンスターが大量に来た場合盾が溶けやすい。
盾としては弱点の水属性をさっさと倒して欲しいわけだ。
さらにはファイアブレイクを用いた場合、火盾への回復量はあがるが、
もともと水後衛は火に強いのでブレイクするメリットが薄い。
%だからベースが大きい方が効果も大きいという考えは?
経験値稼ぎで周回するときですがルーンやシードのドロップは全部敵を倒したときと倒さずゴールしたときでは違いますか?
ありがとうございます これで心置きなくダッシュができます
>>506 ステージ特化でもない限りその考えはしないと思う
リン55 進化前ベリル60 レヒト45 シュトレーム50 ルミナリア55 というPT編成なのですが試験激ムズがクリアできません ボスの攻撃の回避タイミングがつかみにくく、長めにバックしたところを倒しきれないゴークスに間を詰められているのが主な原因だとは思いますが練習次第でダイヤ無しでクリアできるでしょうか? ボスシードは ワイバーン アンデット ジャバ アスドラ を所持しています
ボスシードはロリしかもってないのですが、ダイヤ砕いてでも取ったほうがいいのはありますか?
>>511 あまりにAp浪費してしまう位ならクリアでダイヤ貰えるしダイヤコンテが良いと思うよ速攻で味方のガッツ上げて後退させて主人公レイプして貰うとガッツ上がったまま再開出来る
さっさとイベントから解放された方が楽
ナジュムlv65 ローレンlv35 スフィアlv35 ユルエlv37 ナターシャlv35 数日前に初めたばかりなのですが 我慢できなくてガチャ回して見たら 水に偏ったので上記の組めそうなので組んで 日曜クエスト必死になって回してみたのですが 前衛はおにひめ、リーネ等の方が良いのでしょうか? テンプレの盾にあるのは後プルメリ位しか無かったです。 後、ギルバトでアースドラゴン?が倒しきれず 追加でもう一体きてフルボッコなのですが 火の後衛も入れた方が良いのでしょうか? シードは羊さんしかいません。
晩成のステの成長が良くなるのって何lvぐらいからですか?
>>514 盾はローレンでも良いけど、☆4だから覚醒させにくいだろうね・・・
課金しててメダル余ってたら覚醒させて
ルーン3つ持てる状態までいってるならそのままローレンで。
☆2のリーネのほうが課金少ないうちは覚醒させやすくて便利よ。
>>515 今同じ☆2の攻撃力の平均と晩成の成長見比べてきたけど
平均は常にLv1あたり基本値/39で成長するのに対し
晩成はLv15→16とLv16→17の上昇値が基本値/39だった
大体MAXLvの1/3過ぎたあたりじゃない?
ちなみに早熟はLv8→9が基本値/39だったんで1/5過ぎると緩やかになる
>>516 メンバーの順番って何?
下アイコンの並び順のこと?
それならパーティ設定した順でしょうに
15覚醒したユニットをダイヤで引いたらダイヤ4つ返ってくるってホントですか?
>>516 現行のメルスト本スレ行って
515
516
521
とか見たらええんじゃない?
テンプレみたら転載禁止?ぽいんでコピペはしてこなかったけど
クエスト中のSDキャラの並びでしょ
>>516 本スレの方でキャラの大きさとかでクライアントが勝手に並べてるって話もあるし
適当に入れたり外したりしてたら順番が変わるなんてのも聞く
まだ誰も法則性がつかめてないのが現状じゃないかな
>>513 やはりおとなしくダイヤ砕いた方がいいのですね…(´・ω・`)
ありがとうございます、AP貯まったら最後ガチッてダメならコンテします!
>>511 で質問でなく事後報告ですが、レヒトをユルエ50に変更して後衛に水ルーンつけてぎりぎりコンテ無しでクリア出来ました!
火パって完成型は 回復ってヘザーじゃなくてセッカなんだろうか?
進化させたセッカだな。 圧倒的な感謝率を誇る日本語ラップ並に鉄板よ。
>>527 調べてみたけど
進化させて覚醒進めないとヘザーのが上っぽいし
ヘザーのままにするよ
そのうち進化セッカが10覚醒くらいまでいったら育成しよう
盾1なら早いとこセッカ上げたほうが良いと思うよ? ☆3セッカはリーチが160でヘザーより5少ないけど 攻撃力、攻撃速度はヘザー以上だから ルーン3つ持ち覚醒まで短時間よ・・・
>>530 属性値の差がある上に結構覚醒させないと6覚醒ヘザーは越えないだろうし
そんな無理するまでもないかなぁと
差が出るのが先の方なら下地ができてからでいいかなぁって
>>531 ヘザー6覚には進化セッカなら3覚くらいで並ぶで
ヘザーlv90の単体DPS2356 進化セッカlv60の単体DPS2352 こんなもんや
前衛1人なら複数回復使う理由がほとんどないしね 回復量も間隔も遅くなるだけだし
信じたくないものだな、☆4,5でも☆3にすら劣るキャラがいるということは・・・
レアキャラ(強いとは言ってない)
>>535 ☆の数の差が戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!
こうですか、分かりません。
き、希少価値ですから…
>>533 それくらいの差なら尚の事焦らなくていいや
覚醒でメダル集めながらとかの方が気楽でいい
☆5が☆2に劣る事もしばしば
ああ、効率・性能より可愛さで使っても良いんだよ(ニッコリ うちのミスティカ・レイ・エルフェッロもギルドバトルでは使えない子だけど 売却してないしね・・・
有利属性だと与えるダメージが増えるのはわかるんですけど、こちらが火で敵が水だと受けるダメージも増加するんでしょうか?
>>534 今まで前衛2体だったからフィーリア使ってたけど
1体に減らしたから単体回復にした方が効率いいね
メイン盾プルメリだけどブランカ育ててみるかなー
>>511 ゴークスに詰められてる時点でいくらbcしても無駄じゃないか
>>542 増加しないらしい
>>542 モンスターシード見れば分かるように敵にも属性補正値が用意されているので
相手が水でこっちが火なら自軍が受けるダメージは増える、風なら減る、水なら等倍
どれだけ増えたり減ったりするかは敵の属性値依存だからシード見てみるといいよ
属性補正関連の質問は絶えないな
>>463 遅レスすまん
ソウルのこと考えたらクイックより優先納得だわ
詳しくありがとう
>>549 ムズくらいならレベルを上げてソウルを積めば余裕でいける
麻痺とかジャバとかあればもっと楽になる
>>550 レベル上げがんばるわ!
麻痺しか持ってないから頑張ってボス堀りします。
レベル上げればジャバもいらん
シンディってダイヤスカウトだったんだな・・・ アン進化させて☆2アンいれてしまうとか。
☆3アンと☆2アンを同時にいれるって事か?できないぞ
>>553 フィネットさん(光弓☆2)は持ってない?
前イベントでゲット出来たんだけど。
後はシンディ出るまでガチャくらいかな。
できないのか、別キャラ扱いで出来るもんだと思ってたスマン。 うーん、リーチが嫌だけど よいち・バレット・アネモネの☆3くらいだなぁ
レベル1から115まで上げるのにおいくら万ゴルド必要ですか?
たしか250万くらい
マジかよ... ダイヤ何個溶かしたらいいんだよ...
ああごめんそれまったく違う計算のメモだったわ 約100万
ギルバトの難易度は、湧き時間が違うこと以外は敵の強さは変わらないのですか?
>>556-557 d
フィネットは取らなかったな
リーチ的によいちとかは使いたくないし、やっぱりシンディだよなぁ
>>563 ゴルドからは出ないけど、今ならダイヤガチャで確定枠からカトリーヌ出やすいよ
ギルバト考えるならカトリーヌ狙ってもええかも
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/05(月) 23:56:01.51 ID:uQxHaJ0R
ギルバトの祈り1500%ぐらいを激ムズでクリアしてる人って、1体目を40秒以内に倒しているのですか? それとも盾を15覚醒させて、2体からの攻撃を耐えているのでしょうか?
応援SPと施設レベルにもよるんだろうけど 1500%ならまだぶち抜ける範囲よ?
雰囲気は好きなんですが今からでも楽しめますか? あと広告のダイヤはもらっとくべきでしょうか
>>567 自分のペースでできるから大丈夫だよ
ギルバトはメンツ足らないうちは厳しいけど違う方面で貢献できるから
そっちに特化すれば問題ない
無料ダウンロード系でもらえるダイヤは全部もらっていった方がいい
AUだと1000円ほど課金するだけで課金ガチャ最初から結構引けるからお得
今からでも全く問題ない レベルなんて飾りやで イベント限定キャラとかシードなんかもほとんどがストーリーで手に入る物の下位互換だし
ありがとうございます やってみます
>>565 応援と施設によるが、応援たくさんあったら1500なら倍速放置余裕くらい
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 00:36:36.11 ID:wEAwlocH
火パで盾をモルーシャにしてるんですが、回復はショコラとセッカどちらがいいでしょうか?
>>572 セッカ進化させて覚醒するのがベスト
進化前ならショコラ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 01:10:17.14 ID:m77YVMuw
>>566 >>571 施設は祭壇・医療所MAX、訓練所68で、応援は13万程度です。
シードは闇ソウル、闇火風ブレイク、テラロアで火ブレイク以外は現状で一番良いもののハズなのですが、
ユニットの覚醒数が大体3、4なので、覚醒数が全然足りて無いのですね。
ありがとうございました。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 02:55:29.39 ID:wEAwlocH
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 03:02:28.92 ID:wEAwlocH
ギルバトでのシードとルーンについての質問です。 ギルドレートは1388、夜のバトルはSP40000〜50000です。 パーティが 盾:ジェラルド(0覚醒) 後衛:フウ(3覚醒)、アン(3覚醒)、カトリーヌ(3覚醒) 回復:ルルーエ(2覚醒) を使っているんですが、後衛のユニットのルーンをどうしようか悩んでます。 アタック、クイックと後2つはどうすればよいですか? また、手持ちのシードが ワイバーン、ファーブニール、メッゾドラニカ、ピエルフル、グリフォン、モノバット この6体なんですが、このパーティのユニットに当てはめるならどうすればよいですか? もう1体スピリットライズが必要ですか? 見にくくてすいません。
>>576 すごくぶっちゃけると、そのギルド移籍した方がよくね?
応援低すぎてユニットの性能が出せない
俺なら光ソウルと闇フササビ、前衛にワイバーン、
ジャバと火水風のどれかのブレイクにするな
ルーンは得意属性をさらに伸ばしてブレイクを省略する
つまり光闇でつけるな
あいや、ルーンは違うな 闇フササビ使うならルーンは別のでいい 闇以外の何かだな
ギルバトで(応援40000)祈り400%激ムズクリアがギリギリの無課金者です フィネットをギルバトで使ってるみたいな話題が全然上がりませんが、リーチ155だから事故死多発ですかね? ギルバト用に混合光パを組みたいのですが… 使用感なんかはどうなんでしょうか フウ、アン、フィネット、ルルーエ、プルメリ というPTにしようと思うのですが…
580 :
579 :2014/05/06(火) 04:22:55.46 ID:walr+A39
リロードしてなかったから気付かなかったけど、
>>576 がこっちのPTの純粋強化版で泣いた
>>579 フィネットはゴルドガチャででないからメダルで覚醒上げないといけない
光パを使う人はステータス的にシンディを入れる
出たのが最近だから光パ完成してる人は今更いれない
以上の点から乳以外の話題はあまりでなかった
シンディがいない光パなら入れるしかない
リーチは155あればギルバトでは当たらない、当たるのは間合い調整ミスとか
そこまで光染めにするならプルメリの代わりにクッキー入れた方がよくないか
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 04:25:51.95 ID:wEAwlocH
>>577 >>578 闇フササビはどこで手に入れるのがいいですか?
モノバットじゃだめですよね・・・
スピリッツライズを前衛に入れるってことは、基本的には前衛はスピリッツライズでガッツを上げて、
回復と後衛は手動でガッツを上げる感じですか?
ジャバってどのタイミングで使うんですか?
ルーンは光と火か風とかで、大丈夫ですか?
あー、そういえばカトリーヌもリーチ160の光だったっけ あるならそれでもいいな
>>582 ルルーエだけ闇ルーンねそれは何故かわかってるよね?
他のルーンは好みでつけていいが、一番最初に事故りそうなアスドラの風かな
で、ルルーエの回復だがガッツ30でソウルブレイクすると4万くらい回復するはずなんだ
ガッツ15でも半分近くはいくだろう
ジャバは何となくいってみたが、心配なら前衛と回復にスピリットライズでいい
ただしその場合、ルルーエの回復がジェラルドの体力を遥かに上回るから、
ジェラルドの体力あげを優先でってこと
585 :
579 :2014/05/06(火) 04:54:05.45 ID:walr+A39
>>581 なるほど、出た時期がアレだったから話題にする人が少なかったわけですね、納得
丁度闇パと水パの話題が増えてきたころですしね
リーチ155であたらないのは知ってるんですが、開幕アスドラやアスドラがノックバックしちゃったりした時にこっちがフィネットをバックさせるのをミスっちゃって事故死するってのが怖いんです
毎回完璧に出来るものなのかな?
クッキーはまだ持ってないんですよ
20000ガチャでフウが出てくれた反動かなと…
あとカトリーヌはダイヤ限定なので、無課金だと狙うのはちょっと厳しそうなので考慮してません;;
レスありがとうございます
高数値のクイックルーンが欲しいのですが、ダンジョンごとに出るルーンは決まってるのでしょうか
>>581 完全光一色だとワイバーンで蒸発しかねない
盾役に攻撃力はあまり問わない
を考えると盾にプルメリで他光染め+光ソウル闇ブレイクってのは十分ありえる
光ボスシードで強いのいないし
>>585 開幕アスドラはプルメリの足が遅いので事故の可能性は否定できない
プルメリ以外は呼び出し次第バックするといいでしょう
ノックバックはプルメリのタフネスはそこそこ良いので考えなくてもいいでしょう
考えないといけない時点で突破が難しいのではないでしょうか
無課金で闇パ組んでます クエストの激ムズを埋めていくことが目標です パーティ 盾 プルメリ(2凸) 後衛 ソワレ(2凸) ルミナリア フェスカ 回復 進化ククリ(1凸) さっき☆3ノルンを引いたんですがフェスカと入れ替えるか悩んでいます ☆3は滅多に覚醒できないと思うんで長い目でみたらフェスカの方がいいでしょうか? それとも攻撃数1のソワレを抜いて攻撃数3のノルンを入れ 雑魚への攻撃数を増やした方が生存率あがりますか?
>>589 とりあえずルーン込でDPSが高い方を入れておけば良いんじゃないかな
別にキャラが消えるわけじゃないし、覚醒でDPSが上回るなら覚醒した時に差し替えればいいだけだし
一応クエスト重視なら総合DPS、ギルバト重視なら単体DPSを基準にしてね
火パのセッカ>ヘザーってなってるけど 火力のリーチによる。リーチ長ならセッカでいいけど。 個人的にはヘザーのほうがいい。ビジュアルの時点でヘザー>>セッカ ナナリーとかシャルドネ使ってるから後衛おまけ回復助かるんだわ。
将来的に光パでアン・クッキー使う予定の場合 積極的に☆3にした方がいいんでしょうか? それとも単純に☆2で15覚醒目指したほうがいいんでしょうか?
>>592 お好みで
☆2の15覚醒の方がGOLDとメダル節約できるのでお財布にやさしいけど
☆3の方が3,4覚醒もすれば強さが目立ってくる。ただ進化させて覚醒回数増やすのはちょっと手間
☆2の15覚醒 「メダル750枚 104万GOLD」
☆3の15覚醒 「進化覚醒でメダル0枚 231万GOLD+花105つぼみ225」 もしくは 「メダル2250枚 131万GOLD」
☆2 花はルーンやシード強化にも使えるし、将来もっといい☆3手に入るかもしれないから。
>>593-595 アドバイスありがとうございます
費用対効果考えても☆2を覚醒させたほうがいいっぽいですね
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 11:05:51.61 ID:WSwXekJ7
今回のイベントのボスって狙う価値ありますか? あと、ジード引いたけど、使えますか?
☆2の15覚醒アンのDPSを超えるには☆3アンは10覚醒はしないとダメだから、あとは自分で判断するのがいいな
何度特級行っても、花は1周で1個までしか落ちないのは仕様ですか? 進化や強化の必要数に対してバランス悪すぎるでしょ、これ
まあ運なんで
さっきベリル進化させたけど
>>559 みるとさせない方がよかった気がしてならない…
試行回数少ないだけだろ 花0個とかもあったけど花4個一気に拾う時もあった
☆3にしたところで、元から☆3ユニットには勝てないしね どうしてもリーチ伸ばしたいとかでなければ 進化させないほうがよろし
だよなあ…今更後悔 ちなみに進化させたユニットの進化前ゲットしたらそれ進化させて覚醒させてる? それとも進化前を覚醒させて使ってる?
ヴィスパとセッカは使うつもりで進化させたけど そもそも2体目来ないw 来たら進化させて覚醒させるよ
>>605 プレイ1ヶ月で進化ベリルを☆2からの進化覚醒で8覚醒まで来れたから、進化させて良かったと思ってる
AP回復にダイヤ砕く抵抗のない人は☆3進化、無課金は☆2のまま安定だと思うわ
俺は無課金だけど使ってるユニットは進化させてるなぁ そう何回も覚醒しないし素材は自然回復で一日特急回せば足りるし ゴルドがかさむのは必要経費だと割り切ってる
>素材は自然回復で一日特急回せば足りるし まじか、おれ全然足りんわ
??2を15覚醒させる間に いらないキャラの覚醒でメダルもらえるから、 使うキャラはのんびり育てるつもりで進化させてる。
無課金は進化させない方が、とあったのでWIKI見比べてたんですが 進化させたらアンのステータス、下がってませんか?
>>611 アンは進化した
攻撃力があがった
体力があがった
リーチがさがった
かわいさがあがった
移動速度も下がってたような
>>611 移動速度とリーチは弱化する
攻撃力と攻撃間隔は強化され、ルーン装備枠は1つ増える
増えたルーン枠を使えば移動速度はスピードルーンで解決できるので、リーチ170ないと不安で不安でしょうがないとか言わない限り、フル覚醒同士で比べるなら進化後の方が強いと思うな
後何より、進化すると超かわいい
アンちゃんはリーチ下がるけど 進化前170 進化後160 進化させても使えるリーチという優良キャラ。 進化させるとDPS上がる(メリットしかない)から進化推奨よー
>>614 が言ってたみたいにメダルに余裕があってスピードルーンが追加でつけれるんならそうだろうけど
無条件でメリットしかないっていうのは違うんじゃないか
>>596 そういえば何も考えずに汎用レスしてたけど、激ムズは強雑魚の位置を覚えて出現した瞬間にシードぶっぱで一掃する事を考えないと覚醒数がそのレベルだとつらいよ
覚醒を☆2はせめて6以上、☆3は2以上を目安にどうぞー
とりあえずBCとかも雑魚戦では使いにくいけど、無意味では無いから等速でそこら辺使えば無課金でライトユーザーでもなんとかクリアは狙えると思う
わかりました、ありがとうございます かわいいは大正義なので、無課金ですが進化させることにします
>>615 各個自分の状況で判断しろよって感じだな
>>619 質問スレとはいえ、自分で考えることも大事だよな
まあメリット・デメリットを説明して判断材料を与えるくらいでいいんじゃない
今のギルバトでの火パ理想形って モルーシャ セッカ イーニア ごんのすけ シエラで確定? シエラ持ってないからエヴァン イーニアの代わりにヴィルベルでやってるけど イーニア覚醒させまくって入れた方がギルバド安定かなぁ
☆3を10覚醒↑できないなら、☆2を15覚醒した方がいい気がするけどな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/06(火) 14:47:11.78 ID:wEAwlocH
>>584 参考になりました、ありがとうございます!
☆2アンは5覚醒。☆3にしてもメダルは1回しか覚醒できないから☆2のがいいよね?
ええって思って確認したら☆3ってルーン4つ付けれたのか… 今メザノッテくんアタッククイックダーク付けてんだけど覚醒させたところでルーン付けても仕方ないよな
>>626 趣味でスピードをつけてる
ただし前衛の速度超えると出すぎて危険だからほどほどにしてる
過去ログ読めよ
ROMの使い方間違ってるからそうなるわなw
ちょっとワロタw 言いたいことは分かるが馬の耳に念仏なんだからスルーしとけww まさにROMってろ
ROMってないじゃねーか
んで、アンは進化させたほうがいいの?
なんだよこのループw
無課金でプレイ時間が一日1時間以下ならしない方がいい
>>600 あたり以降を読んで自分で判断してください
少なくとも回答者2人の間ですら意見が不一致してるんだし、絶対の正解はありません
とりあえずダイヤ45個たまるんで初レアガチャしようとおもうけど いまやって大丈夫? キャラとかには特にこだわりはないです
初ならいいと思うよ
いまはおすすめしないなー フェスやってはいるけど今回の新ユニットいまいちだし
とはいえユニットもまあ揃ってないだろうしなぁ ゴルドである程度そろえてからでもいいけどそれやるなら15覚醒までやったほうがいいし
初期の頃でユニットが揃っていないならやってもいいとは思う どうせ10連一回程度では覚醒なんてほぼ出来ないし中盤以降でパーティー内容の変更が生じることもないだろうしな ただ、パーティーが揃ってるならガチャは回さず砕いて走ったほうが良い ゴルドや花を稼いでメダル集めや☆2覚醒や各ユニットのレベル上げを先にやった方が、イベとかでも苦労することが減って良いと思うよ
揃ってるかあるいは作りたいPTが定まってるならそもそも欲しいキャラがわかってるだろうからこんな質問はしないだろうし もしもある程度ユニットが揃っていてでもPTがいまいちだと思うならまずは持ってるユニットと今のPT晒して見てもらった方がいいとは思うけど
>>630 最初ならやるべき。
じゃないと属性編成も決まらないしそもそもパーティーが強くならないためクエストが進まない恐れがある
応援が7万〜8万くらいのギルドなんですがワイバーン入れるのとブレイク入れるのだったらどっちがいいですか?
今プルメリ覚醒3 ルミナリア覚醒2 進化ククリ覚醒1 エリオット覚醒0 スフィア覚醒0のパーティなんだけど、 今出たフェスカをスフィアと変えてダークソウルした方が良いのかな? スフィア結構強いから変えるのもったいない感じがするんだよね
>>646 アスドラに粉砕されるからリーチ150以上で組めば
>>646 趣味パなら好きにすればいい
>>648 いやもう前衛すらいないしギルバトどころかクエもままならない
>>650 ギルバトにいくのであれば断然エリオットのがいいよ
クエはどうなんだか
好きにしろ、としか どうせエリオットもいずれ外すのだろうし
自分が集めている属性以外の☆3出たときどうしてますか? ☆3の進化きてくれるといいけど果たしてくるのか微妙。☆3処分しないと☆2は一部はぶれるし迷います
>>653 気に入ってもいない使えない☆3は一番のクビ候補
>>653 将来性あるステータスなら取っておくけど
基本的に自分の好きにすりゃいいよ
いらない☆4もクビ切る人だっているし正解はない
闇パの場合、メザノッテ交換したほうがいい? 覚醒メダルだけだし、高いしで微妙な気がしてるんだけど、 ソウル統一しやすいから良かったりするんだろうか。 無課金〜微課金の人感想教えて。
>>653 5パーティは仮組してある
それに入らない☆3☆4はお別れ
産廃☆3教えて栗
>>657 コピってきた
ソウル使った時のダメージ計算式借りてきた
(ダメージ)=
(攻撃力)×(((ギルド補正)+(ルーン補正)+100)/100)
×(ガッツ数÷10)
×(((ソウル効果)+100)/100)のn乗
×(武器属性補正)×(属性補正)/5
(※n=ソウル使用回数)
で、ショコラ無覚醒でアタックルーン極良、施設レベル最大でフササビブレイク5回ずつして回復すると
13058
メザノッテ無覚醒でソウル追加して計算すると
25469
まぁショコラと闇ブレイクとか祈り1000すら耐えれないレベルだから、メザノッテのがまだマシ
回復量も二倍くらいだし
>>662 たとえ使えないとしてもハロハロは絶対抜かない
>>660 無覚醒でも十分やれるんだな。
ってか上のレス見ろよって話だな。
ありがとう!
プルメリ育てるか‥‥
>>661 ギルバトは無理、ハロハロがいる時点で死ぬ
ハロハロが死んだ事により火力がなくなって次のボスが出てくる
耐えられなくて全滅
ハロハロをセレスかピッピにして覚醒すればギルバトでもそれなりにやっていける
>>663 もうそんなパーティ妄想だけにしとけよw
>>663 そこまでハロハロをギルバトで活躍させたいなら
15覚醒させて弱小ギルド行きな
ハロハロにワイバーンでも持たせてテラー持ちいれればそれなりに頑張れるだろ
逆に言えばそうでもしなきゃ無理
招待ってしたこともされたこともないんですが、適当にするだけでもいいの?
招待スレの適当なやつしとけ
よく指標で祈り1000っていうけどいったいどのクラスのぎるどだとそんなにいのれるの? あと、闇パでテンプレのおすすめにあるアルバートってダメなの? 一切名前が出てこないみたいだけど
アルバートはいいよ大体メザノッテより良い ただしダイヤガチャでしかでない
レート1500あたりから祈り1000のとこでてくる 1400だと400-600 1300だと200-300 俺の経験上だから確実ではない アルバートはダイヤガチャ限定、メザノッテはメダルで確実に入手できる だからアルバートは無課金微課金は持っていないとしてテンプレが作られてるのかと
ダメならテンプレに入ってねえだろ、常識的に考えろよ 祈り1000程度ならSランク上位は普通に積んでると思う
1400台だと見ないけど1500台だと稀にいるレベルじゃないかな 1600以降は魔境だから知らないけども 1400と1300の格差がアレなんだよな 片や600片や200ぐらいの差はいかんとも
ダイヤバトルで負けたとこが無課金上位とマッチングされるからそこと争うのを想定してんじゃないの
1300は祈り100もいかんよ 1400で祈り300あれば楽勝ムード
>>673 アルバートは闇パで語る必要がない一番の回復だとみんな知ってるだろ
光ならショコラってのと同じくらいわざわざ言う必要がない
というか当たり前の話だけど、その属性で一番の回復引いたら聞く必要がないだけ メザノッテとか中途半端だから質問しなきゃ使えるかどうか分からないだろ
個人的な回復ユニットおすすめ (ギルバト重視、前衛1回復1後衛3想定) 火…進化セッカ>ヘザー>他 水…ナターシャ>シュトレーム>他 風…シシリー>他 光…ショコラ>ブランカ>他 闇…アルバート>メザノッテ>他 おかしな所はツッコミよろしく
>>682 光…ショコラ>>ルルーエ>ブランカ>他
強いて言うならこれくらいかなあ
風のモクレンは実際に使ったことも動画見たこともないから分からないけど、他扱いでいいんかね?
純粋に使い勝手だけで語るとどうなんだろうね
>>683 ☆5は無理があるからでしょ
☆5が100連ぐらいで出るならまだしも
初心者の無課金です 現在 前衛:ラム 回復:ルルーエ 後衛:シンディ、アイザック、カトリーヌ の光パをクエストやギルバトでも使っているのですが、 強いと噂のルミナリアを引いたのでどれかと入れ替えようかなと思ったのですが変えるならどれが一番いいのでしょうか? 入れるならワイバーンをシードモンスターにする予定です。
>>685 変える必要なし
光属性の攻撃力が上がるシードを使う方が遙かに良い
強いといってもその構成崩すほどではないよ 光で統一してた方がいい
>>686 >>687 やっぱり属性を合わせる方が大事なんですねー…
ルミナリアは良い闇ユニットが集まってきたら使うことにします、ありがとうございました!
メダルって今の感じだと覚醒に使うのが一番よさそうみたいだけど 間違ってないですか
>>689 手持ちによるのでは
まずはパーティ作ってから覚醒
ユニット枠が一杯になって来たので☆3を整理したいのですがこいつはとっとけってのいますか? リーチ150以下の後衛、盾以外の1〜3体攻撃前衛をすべて処分しようと思っています
なぜユニット名を出さないのか
現在 垢40lvぐらい Sランクでまだどの子もLVMAXになって居ない状態ですが構成どうするか迷っています。 良ければアドバイスをください。 現在私が使ってるメンバーは 前 ジェラルド 覚醒2 後 ごんのすけ 覚醒4 アイザック 覚醒4 シエラ 未覚醒 ファーラ 覚醒4 未使用ユニット (覚醒未確認多数) ☆5アウラ レイ ミスティカ ☆4 イース覚醒3 エルフェッロ覚醒2 ともえ ジン つらら ラーエン覚醒2 ユク ショコラ ☆3以下 色々 メダル700ちょいです。 メゾが増えてきたので風ユニットを入れた方がいいのかな?っとも考えていますがどんなパーティーが良いでしょうか? 風で使えそうなのは射程的にルーイぐらいかな?っと思っています。 シードはワイバーン アースドラゴン ピエルフル しかありません。 ご助言の方よろしくお願いします。
フウ、イース、エヴァン、セッカ2、クレール、メーア、ベリル、フェズ2、リン、ハル1、ユルエ1、 カナン、コロン、ヨランダ、クッキー、ククリ、ノノ1、ジュジュ、プルメリ 目ぼしいユニはこの辺りの無課金ですが「こいつ進化させろ」とか「まずこいつ覚醒させとけ」とか優先順位や今後の方向性などアドバイスください ギルバトは万年3位なのでメダルはそんなに期待できません メインで使ってるパーティは前衛イース(+ハル)後衛フウ、エヴァン、クレール回復セッカorフェズ ですが手持ちでもっと強い組み合わせがあるのならそっち使います すごく迷ってるのでよろしくです
>>693 つえええええ
ギルドバトル向けに考えればいいの?
シードのソウルの関係で2色までにまとめたほうがいいよ
☆3は盾持ちと回復と魔法がいたら書いてね
☆2は(火)クレール、セッカ (水)ベリル、セレス (光)アン
この辺がレギュラー候補
候補いっぱいいそうだから将来的には2、3PT作るつもりでいこうか
>>694 そのPTでいいけどセッカ進化させないとギルドバトル無理でしょ?
>>695 そうですね、レートは現在1500の所で戦っています。
2色にした方がいいですか。。。!
ちょっと何がいるか確認してみます。
>>694 属性がバラバラすぎてなんとも...
今まで通りイース(ハル)、エヴァン、クレール、セッカ、フウ
セッカとクレールを進化させる
水が相手ならリンとかに前衛替えるだけで回せるんじゃない
>>693 まともにやるなら1色じゃないとギルバトは後々厳しくなるよ
マリベルとセッカ(覚醒要)があれば火パとしては完成型に近くなるから
それがベストかな
いないならともえでもそれなりに戦える
>>695 確認してきました!書いてなかった子がでてきたので追記も含めて
☆5 ミスティカ
☆4 ヘザー
☆3 盾持ち マリベル レイトス 回復 ナターシャ アルバート 魔法 ナターシャ
レギュラー候補の子は一応います。
突撃系もタフネスが高いのですが剣盾の方がいい理由というのはあるのでしょうか?
>>698 やっぱり一色が一番いいですか助言と手持ちの子を見ると火パーティが良さそうですね。
一応 ともえもいます
>>699 横レスだけどそれなら火と闇どっちでもいいよ
火ならマリベル ヘザー(進化セッカ) ごんのすけ シエラ クレール(イーニア)
闇ならジェラルド(高覚醒させないならレイトス) アルバート アイザック 後は適当に闇☆2の魔法射程155↑
あとタフネス高くないとノックバック頻度が上がるのでタフネスは高ければ高いほどいい
>>695 ,697
ありがとうございます!
セッカ進化が最優先ということですね
覚醒もセッカでしょうか?
>>702 覚醒の優先度は
前衛>>回復>>後衛
ただ回復が無駄に高くなっても火力不足になっても困るから
程々にバランス取って上げた方がいい
できるならルーン装備数上限までは覚醒させること
>>699 ジェラルドアルバートで最強闇パ
後列は星2からソワレ進化ヴィスパルミナリアフェスカあたりから適当に
マリベルシエラごんのすけ進化セッカで炎パ星2クレールもいそうだから進化で
組み放題だけど炎の方が強くなりそう
メダルでマリベル覚醒進めるといい
>>703 前衛はイースorハルなので無課金には覚醒きついですが、それでも優先させちゃって大丈夫でしょうか?
無課金なら覚醒書でしか覚醒出来ないエヴァンじゃね 他はまた引く可能性がある 特にセッカやクレールは 前衛はライフ付けとけばなんとかなる とりあえずセッカに早いうちアタック、クイック、火ルーンは付けたいところ
>>699 タフネスなんかよりもHP第一だよ
>>701 の火PTでいいよ
自分はギルドバトルにソウルは1色につき1つでいいと思ってるから2色でもいいと思うから
ジェラルド、アイザックのセットに火力は火後衛でもいいと思う
アスドラの効果が有効だから規格外まで育てて損はないよ(上位互換が出たら知らん)
>>702 セッカは進化したらアスドラの攻撃当たらないリーチになるんだよ
なんか後悔しそうだからメダルは貯めといたら?
>>701 助言ありがとうございます。
火と闇ですね、ゴールドないから頑張って貯めないといけないですねぇ。。。
闇の後護は射程があって全部魔法でいい感じでしょうか?
>>704 闇より炎の方が今後強くなりそうですか?メゾが大変かな?って少しだけ思ってるんですがどうなんでしょ?
マリベルは体力とタフネスつけれるぐらいの覚醒でいいんでしょうか?
>>705 7万ぐらいですね!
ワイバーン取ったんですが、スピリッツライズの基本的な使い方って前衛ですか?
>>701 ソウルは火だけにして、アースドラゴンと残り3匹は何を持ってくるといいんでしょうか?
水対策に水ブレイクは必要な気もしますが
>>710 たったの7万でUR12回引けてるのかwww
爆運すぎる…
ガチャ神か何かかな?
>>714 ファーラの覚醒は。。。寝ぼけて間違えて覚醒しちゃったんです 後可愛くてつい ぁ 今は後悔していますorz
>>711 基本は盾に付ければおk 次点で回復
それ以外だと「レア度が高いほどコストが高くGutsが上げにくい」から高レアユニットに付けるのも良い
殲滅優先なら覚醒しまくったレベルが一番高い後衛に付けても良い
結論:好きにして
>>711 基本的には前衛が多いみたいだけど俺は回復に使ってるよ
前衛HPが足りなかったら即PT全壊だからすぐにガッツ連打がいいと思う
回復量が足りなくても時間的に少し猶予があるからスピリッツライズ&バックキャンセル
俺はね
でも前衛がイイって人の方が多いからそうなのかもね
>>710 今回フェスで7万回して☆5なし☆4が3人の俺は…
>>716 >>717 Gutsコストの観点からある程度自由に考えればいいのですね
ありがとうございました
>>718 日付変わった時に出やすいと知り合いが言ってましたが、どうなんでしょうね?シエラ2万で出してました。
○○なら出やすい系は全部迷信かネタ 本スレのネタならともかく質問スレには書かないほうが無難
>>720 ここは質問スレなのでネタや迷信系は書き込まないでください。
書きたいなら本スレで
>>720 ちなみに迷信は検証されていない未確定の要素も含むよとだけ
乱数生成をどうやってるか、とかゲームによっては全体テーブルとかを利用して抽選してたりするから回転率が高いほうが当たりやすいとかはあるのかもね
ただ、このゲームではそういう要素はあんまり見られないし、乱数なんてシード値に時間でもぶっこんでたら目に見えて偏るってわけでもないからただの偶然だろうね
>>693 単色パがいいのはもちろんだけど、まず後衛と回復を一色でまとめてソウルを使うことを考えよう
何よりまず回復だから、進化セッカ、ナターシャ、ラーエン、シュトレーム、モクレン、アルバート、メザノッテ、ショコラ、ブランカ、ルルーエ、ファーラがいる属性を使うといい
ギルバトなら回復の攻撃力9000近くでソウルブレイクすればほぼしなないと考えていい
回復はそのコスパとか手持ちの兼ね合い考えるといいかもな
前衛はまず強いやつ一体を完成させるのオススメ
ジェラルドさえ使えるなら、火パでもなんでもマリベル使うよりジェラルドくっつけて、
後衛火で火ソウル闇ブレイクってかんじな
風のギルバト用はルーイ以外にもショーロ、ミント、レイチェルあたりはいい感じ あとメーア 何より回復がめんどいな シシリークラスだといずれ15覚醒近くするはめになる アルバート、ショコラ、ナターシャなら4、5覚醒もあればほぼしなないんだけど
スマパスの仕組みがイマイチわからないんだけど誰かわかりやすく教えてください
遊園地の乗り放題
>>721 >>722 失礼しました今後やめておきます。
>>724 ファーラ4覚醒もしちゃいましたけど、ってことは光は少ないので揃ってるのに変えた方がよさそうですね。
水ブレイクじゃなくて闇ブレイクなんですか?
>>728 ブレイクの仕様テンプレ入りさせよう毎回同じこと言ってるw
前衛ジェラルド、闇なんだけど闇ブレイクするとパーティ全員の闇属性補正が上がる
ワイバーンに攻撃力上がるのと、回復の闇属性に対する効果があがる
闇フササビだと135%上昇で、2倍以上回復できる
まず回復が足りなくて前衛が倒されたら意味がないから、回復と同じ属性のソウル、前衛と同じ属性のブレイクは最低限つんだ方がよい
ブレイクで弱点を補ったり、火力のためのはまた別につむ
はじめて1週間の初心者なんですが、とりあえずパーティを☆2で揃うぐらいになりました ここからなんですがカードを強化していくのがいいのか、ガチャで新しいのを狙えばいいのかアドバイスください ちな☆2はオススメに載っているキャラはいません
>>729 なるほど!確かにそれは必要ですね。。。!
ちょっと闇ブレイク探してみます。
>>730 オススメになってないような寄せ集めじゃ結局辛くなってくる
強化するにしても少しでも使えそうなのから順番にしないとだし
PTやBOXが晒されてない以上その助言はできん
とりあえず、土日はゴルド集めてガチャ引いた方がいい
>>730 どんなユニットがいるのか、今どれだけレベルあげてるのかが分からない以上
適度にレベル上げつつ適度にガチャ引いたら?としか言えない
前衛1後衛3回復1で出来れば属性統一、あるいは属性2つくらいのパーティを目指して
ある程度形が見えてくるまではとりあえずガチャを引いた方が良いとは思う
防衛モンスターのダメージ計算式とか載ってるところある?もしくは計算機とか
パーティ相談です 手持ち↓ リン1凸・ポロ無凸・進化おにひめ無凸・コロン無凸・ナジュム無凸・進化ベリル無凸・レヒト1凸・ピッピ1凸 シード マスターグリフォン・エニグマ・ペタル・水ソウルブレイク・風ソウルブレイク この面子でイベントの試験激ムズ突破を狙いたいのですが、 @どういう組み合わせがいいのか A回復役が水にはコロンしか持って無いが回復量的に厳しくないか? 後、回復無しのパーティは使った経験がなく、うまくいくかわかりません 分かりやすい参考動画とか無いでしょうか
>>735 水パでコロンに8ガッツくらい積めればいけんじゃないかなマスグリ持たせて
前衛リン後衛適当に
あとは水ソウルガン積み水ブレイクまぜてもよいかも
SP厳しいかもなー
コロン4凸くらいあればいいのに
事前登録のコード余ってる人いませんか?
闇パで回復ショコラ2覚醒(属性、スピードルーン装備)使ってたんですが、今アルバート出たので交換しようか迷ってます ソウルのこと考えると交換したほうがいいんだろうけど、アルバートの攻撃間隔が気になります 相手の祈り1500〜2000%を想定する場合どちらを使えばいいでしょうか?
試験ふつうで回してても花って出る? 今からセレスの素材集めに行くか試験で出るならそっち回り続けるか迷ってる
>>740 落ちることは落ちるがあんまり確率高くない
大体1/10程度
>>739 一回当たりの回復量の方が重要でしょ
間隔はクイック付ければいいさ
>>739 アルバート3スロットにすればショコラより2倍近く回復するぞ
>>742 >>743 ありがとうごさいます
交換することにします
(スピードとクイック間違えてた・・・)
>>739 ガッツすると攻撃間隔も早くなるから心配すんな
新参なんですがクレールというのを当ててこれで始めてもいいですか?それともリセマラするべき?
リセマラはいらん 出るレア度に上限あるから後からいくらでも手に入る
リセマラ効率悪いし超当たり! っていうのはないから適当でいいんじゃない
クレールは普通に優秀なユニットだしいいんじゃない
なんかスレ読んでたら混乱してきたんですが距離150だとアスドラの攻撃は当たりまくるんですか?大丈夫なんですか? 今、未進化のままセッカを育てようかと思ってるんですが 手持ちで150以上の射程がある回復がいないもので進化させちゃったほうがいいんですか?
>>750 リーチ150は間違いなく当たる
セッカは進化推奨
>>751 ありがとうございます
それではサクッと進化させちゃいます
アスドラの体力で祈りわかる表を持ってる方いませんか?前に本スレかどっかで貼られていたと思うんですが見つからないのでだれかお願いします
進化について追加で一つ質問を ☆3セッカにしたあと☆2セッカを進化させると☆3が覚醒するのはわかるのですが x回覚醒させた☆2を進化させた場合はx回分覚醒するのでしょうか?
進化の話はテンプレくらい読んでくれ
単体攻撃高火力と複数攻撃でまんべんなく どっちのタイプのパーティを目指すのがいいのでしょうか? クエストとギルバトでそれぞれメリット・デメリットがあれば教えてください
ボスシードを狙いに行こうと思うのですが、難易度でドロップ率は変わらないというのは普通だと3倍効率がいいという事でいいですか?
始めたばかりの初心者無課金です スカウトで水ユニットが順調に集まって来たので単色パーティ作ろうと考えています しかし回復ユニットがコロンしかおらず若干不安で、現状で使えるシシリーを入れています コロンのレベルが上がったら入れ替えるべきでしょうか? あと、水パ作るならどの組み合わせがいいでしょうか? 前衛:コン、プウカ、マリン、スノー(覚2)、リーネ 後衛:ユルエ、ステラ、ピッピ(覚1)、レヒト、セレス 自分で考えた末、コン、プウカ、セレス、レヒトを使っています 他にいい組み合わせがあるなら教えてください ご指南お願い致します
>>761 サイズにこだわらず欲しいなら普通でおk
>>761 そう
難易度が高いと大きさが上がりやすいらしい
落ちやすさは変わらない
>>762 統一の強みはソウルにあるんだけどそれは大丈夫だよな
ソウルあるならコロンの方がいいよ
前衛はリーネとかHP多いの使おう
後衛に魔法3がいいと思うけど2体回復活かしたいと思うなら前衛2体でリーチも合わせて上手くダメージ分散できるといいかもね
その中だったらとりあえずはリーネ、コロン、ユルエ、レヒト、ピッピかなあ
コロンはそこまで強くはないのとリーチもちょっと危ないけど
まあ普通のクエならいけるんじゃ
>>766 の言う通りソウル持ちのシードはもちろん付けてね
>>762 ユニット揃ってなさすぎだ
どのパーティにしろクエストで限界はくるし、パーティメンバーも入れ替える羽目になる
練習だと思って色々やってみろ
>>766-768 やはり色を揃えた方がいいんですね
ソウルは、最近メッゾ狙いで回してアクアソウル持ちのゴークスが余る程居るので大丈夫です
ボスシードは持ってませんが。
これからもちょくちょくお金溜めてスカウトしてユニット揃えて行こうと思います
有難うございました
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/08(木) 03:04:33.83 ID:oylLPuKp
ペン剣激ムズがクリアできないため、アドバイスお願いします。 PTは アーデ、セレス、レヒト、ベリル、コロン 全て覚醒なしレベルMAX ニャージー×2、スピッツ、メッゾドラニカ、ジャバウォック 前者3体が特大、後者二体は規格外 ギルドの祭壇は57 よろしくお願いします。
>>770 ジャバいらないから、ソウルへ
PT戦力も全然足らないから☆2を3スロット化
それからだな。 暫く戦力upで我慢
誰かの救援で、中距離から地面に衝撃波を走らせるような攻撃するユニットがいたんですが なんて名前のユニットですか?
☆5シエラ2覚、☆4ローレン3覚醒、☆3ロエナ8覚醒 この3人のなかでクエスト、一番火力出るのはどの娘でしょうか。 シエラの場合モーションが長い、多段で実際の火力より落ちるですか?
アクアソウルもちが欲しいのですが、どこ周回がオススメですか?
>>774 一応、水系クエストだから水アルマーの数はプウカのほうが多い(はず)
ペン剣も水アルマー出るから回してれば手に入る
ソウル最優先ならプウカ
経験値、ゴルド稼ぎつつならペン剣
って感じだと思う
シックルとニグレットどっちが欲しいかで決めてもいいと思うよ
>>773 役割も属性も同時攻撃数も違うけど
単純火力で言えばロエナ
ただボスに焼き払われても知らん
アクアソウル狙いなら アクアソウル持ちとして最高のシックルもおまけに狙える プウカのフードでいいんじゃない?
ごめん思い違いしてた
>>776 は気にせずプウカのフードで
>>773 ガン系のモーション速いのはguts上げると凶悪な速さになる
数値以上に速いよ
ソウルやブレイク持ちの雑魚多いけど、一番費用対効果高い奴ってどれ?
>>782 ボスシードみたいに属性固定のとかあるから一概に言えない
メダル限定のキャラって獲得するとプレゼントボックスに入るのか、それとも直で手持ちの中に入るのか、知ってる方いれば教えて下さい。
前衛セラムで回復ナターシャ覚醒1使っていて今のところそんなに課金する予定はないんですが ストーリー後半の激ムズが厳しい場合どうすればいいでしょうか? 星2のおすすめキャラはほぼ揃っていてメダルは1000枚ちょっとあります。
スマパス+4000ってよく見るけど何?
>>786 完全無課金の☆2PTだけどワイバーン・ドラニカ・ゴーレムの規格外のおかげで激ムズもそんなに苦じゃないよ
シードと癒力アップのバランス間違えると粉砕するけど
>>786 クリアだけならダイヤリトライが安上がりになる場合が多い
長期的ならAP回復に使って2000か2万ガチャだな。
ざっくりした質問で悪いのですが 使っている☆2キャラで進化可能な場合は覚醒させずにさっさと進化させてしまった方がよいのでしょうか いま進化させるか悩んでいるのはヴィスパとおにひめです
長期的にやりたいんですけど、メダル使って覚醒させたりナジュム取ったりはしないほうがいいですか?
課金するつもりがあまりないならメダルはどうしても必要な時までとっとけ
>>792 メダルは何に使っても変化しないからいいんじゃない?
ダイヤガチャで希望ユニットを引ければいいけど
まず、重課金前提になるから
AP回復でAP増やしつつゴルドガチャをすれば
長期的には強くなる
☆2だって殆どが10覚醒ぐらいすれば
☆4〜5の1覚醒と同じぐらいだからね
メダル交換は欲しいなら交換がいいと思う
ギルバト用水PT作りたいんですが後衛は誰がオススメですか? カイザー・アルシオン・ナターシャ確定で残り2枠で迷ってます 現在ベリルとナジュムで組んでて、水後衛ならだいたい揃ってます
炎パでやっているのですが、 前衛モルーシャ無覚醒、回復進化前セッカ覚醒8、シエラ、ごんのすけ覚醒2、クレール覚醒2です。 メダルが900枚しかなく、モルーシャを覚醒出来そうにありません。 マリベル2覚醒がいるのですが、モルーシャを覚醒1でもできるならモルーシャをそだてるべきでしょうか? 教えてください。
>>795 ベリルは進化であとピッピ連れてくるくらい?
かなり出来上がってるメンツな気がする
>>796 すぐ活躍したいならマリベル覚醒
セッカクレールは進化必須
>>798 ありがとうございます!マリベルは15覚醒させなければモルーシャとは並べないですかね…?
調べてみましたがどこまで覚醒させればモルーシャ並になるのかわかりませんでした。
ちなみにギルバトSで溶けない事を求めてます。進化、急ぎます!
始めたばかりです。 サラ、ボリス シャンテ、ティタン、シュネ、クッキー、キノロン、ランファ、ヌイ、カペル、ユルエ、シエットまでのストーリーユニット(全てlv10) 以上が手持ちなんですが、まよなか渓谷4とエルバスの森4からクリア出来なくなりました。 今後の方針としてゴルドを貯めて強化していけばいいのでしょうか? 課金は出来るだけ控えるつもりです。 よろしくお願いします。
>>799 ルーン多めにつくし同じレベルならマリベルのほうがHP高い
土日の特級2周できるくらいのレベルまで様子見することにしました。ありがとうございました
>>799 あ、sで溶けないが目標なら進化雪花2覚醒で達成できると思う
>>800 レベルあげて属性統一してソウルのせていぇばいい
属性統一できないならゴルド貯めてガチャろう
>>803 とりあえずセッカを進化ですね…
マリベル同じレベルならHPたかくなるんですね!ありがとうございます!
マリベル育てていきます。
本当にありがとうございました!
>>804 適当にモンスター呼んでました
ありがとうございます
>>788 星2って40レベルより上げてます?どんなptですか?
アンって進化させたほうがいいの?
>>810 スマパス+4000円弱の課金で完璧な光ぱを揃えたとほざくやつがいたんだよ
その胡散臭さや言動のおかげでネタとして定着した
詳細はスマパス+4000円弱で検索検索ゥ♪
>>808 リーネ55にワイバーン持たせて
ベリル55ピッピ45セレス40コロン40のPT
SPすぐ使うんじゃなくてやばい雑魚群を見極めてそこにあわせてSP調整するのが鍵
正直レベルよりもシードの使い方が重要
知り合いからダイヤの使い方について、ガチャじゃなくて土日AP回復に使えっていわれましたが、そっちの方が効率よくPTを強化できるのでしょうか?
☆3↑揃えたいならダイヤスカウト もうパーティー揃ってるなら好きにしろ
とりあえずソウルを集めようと思うんですがノーマルのシード集めはクリアできるレベルかつ欲しい属性と一致のところを回せばいいんでしょうか
今日の昼のギルバト前から、メルストが最初の画面から通信エラーばっかりでて動きません BANされるような不正なことはやってないですが、これはどういうことなのでしょうか
@このゲームってパズドラのゴッフェスみたいな、ガチャ引くなら今的なタイミングっていうかイベントとかあるの? パズドラだとゴッフェスとかムラコレとかは当たりやすいけど、普段やってる水のうんちゃら〜みたいなイベントはスルーとかあるよね? 今やってる5月の新ユニット追加フェスとかはどれにあたるん? APT編成について前衛1 後衛3 回復1がオススメされてて、別なとこでは攻撃感覚と同時攻撃数気にしろ!みたいなのもあったけど その編成にしてみたらものの見事に全員同時攻撃数1だったんだが、 後衛一人外して同時攻撃数4の☆3前衛キャラを中途半端に加えるのと、同時攻撃数多い前衛キャラで固めて、前衛4 回復1とかにするのとどっちが良いかな? 割と進んでる中級者上級者とかはどんな編成にしてるのか気になる
>>821 具体的なユニット編成以前の段階だと攻略wikiググって初心者講座読むのが一番いい気が
>>821 ゴッドフェスは今のところない
基本的にユニット追加される度に十連ガチャに確定枠が追加されるだけ
回す回さないは手持ちによる
ソワレとエリオット育てるならどっちがいいだろう? 属性補正 攻撃間隔 でエリオットをとるか 攻撃力 だけ見てソワレをとるか…
>>821 質問スレだからある程度書くけどwikiのほうも読んできて。
@今のところ毎月のように新ユニ実装キャンペーンやってる。
課金ガチャが1種類だけ、1回引くか複数引くかの違いしかない。10連で☆3以上1体確定程度。
A前衛1(盾持ち、もしくは体力高いユニット)、回復1(対象1体が望ましい)
残りが遠距離3(複数攻撃、できれば魔法が望ましい)
リーチ155以下だと一部ボスの範囲攻撃に巻き込まれてすぐ死ぬので
リーチ160以上、なおかつ敵の外皮にダメージが左右されない魔法が有利。
ザコ敵が3体くらい並んで出てくるので複数対象持ちが有利。
>>821 初心者は試行錯誤しろよ
思考停止ゆとりはどうせ長く続かないぞ
>>826 やっぱ攻撃間隔やら属性補正より
これくらいなら純粋火力高い方がええんか
>>829 いやコスパな
メダル余ってるなら両方いてまえよ
棺桶が使い物にならないので差し替えを検討しています。 フェスカかソワレ入れるとしたらどちらがいいですか? フェスカは早熟魔法2、ソワレは晩成魔法1 どちらも覚醒10で、やろうと思えば15に出来ます。
>>829 このゲームでの火力の基準は基本的にDPSな
一秒間にあたえるダメージのことで攻撃力/攻撃間隔
>>1 のユニット検索ツールでDPS順にソートしたりできるから色々調べてきたらいい
>>815 ガチャはゴルドスカウトで手に入る低レアユニットが出る確率が圧倒的に高い
かつ、一度や二度高レアユニット引いたって
重課金して覚醒させなきゃ低レアユニットより弱いということも多い
今後もかなりの額を投資するつもりならガチャでいいけど
そうじゃないなら結局ムダにダイヤを浪費することになる
>>830 どっちもは流石に余裕ないなぁ
エリオットだと多段ヒットするとか聞いた気がするようなしないような
もしそうならクエではエリオットのが使える気がするけど…迷うな…
>>828 思考してるから効率を求めてこんなところまで来てるんだろ
>>835 礼もいえないクズに生意気いわれたくないな
マスグリって規格外にしてもガッツ+2のままですか?
>>834 エリオットが大好きでメダル注ぎ込む覚悟じゃなければ勝手に覚醒してくソワレ使っときゃいい
ソワレはいつか進化しそうだし
http://i.imgur.com/laVoXJx.jpg このPTでGBやってますが
相手が祈り1000%?くらいいくと
激ムズ倒せなくなるのですが、
どうしたらいいですか?
レイトス
ワイバーン
ライフルーン特良
スピードルーン特良
タフネスルーン特良
ブライトルーン特良
ルミナリア
ワームテール(22%)
フレイムルーン極良
アクアルーン極良
ウィンドルーン極良
アン
ワームテール(20%)
クイックルーン特良
ウィンドルーン特良
ダークルーン特良
エリオット
フササビ(22%:育成中)
クイックルーン特良
ナターシャ
ラーファン(18%)
クイックルーン特良
ダークルーン極良
ボスシードはブリザード、ワイバーン×2
現在、ナターシャに装備するためにフササビ狙い中です。
闇回復は他にジャスパーしかまともなやつがいません。ジャスパーだとアースの範囲内でお祈り積まれると一撃で落ちます。
>>832 DPS表見てきたけど一応エリオットの方が高いのね
>>839 そう言われると勝手に覚醒していって可愛いソワレも使いたいよな
仮にエリオットの進化がきたとしても☆4を覚醒させていくのは辛いし
皆返信ありがとう
色々考えた結果ソワレにする事にしたよ
>>840 前衛と回復のガッツ30施設レベル最大はデフォ
応援足りないならどうにかしよう
あとソウルを使う時期にきているから、後衛をナターシャと水3人にして、前衛レイトスで
水ソウルと闇ブレイクを使うとよい
>>842 返信ありがとうございます
言い忘れてたのですが、
メダル交換でメザノッテゲットしようと思うのですが、その場合はナターシャをメザノッテにするだけでいいですか?
ちなみに、水後衛は進化ベリル、セレス、ユルエしかいないです。
>>843 メザノッテはナターシャより回復力が圧倒的に低いんだ
>>843 アルバートひけないならナターシャ中心に編成がいいよ
>>835 効率を求めるなら自分の手持ちを把握して自分で考えた方が早い
水パに盾が用意できるなら ソウル、ブレイク積んだほうが火力ある予感。
>>844 >>845 では、ナターシャ中心ですか
ソウルとブレイクの割合ですが
どうしたらいいですか?
個人的にソウル:2 ブレイク:2 ワイバーンで考えてるのですが。
アーデ・リン・カイザーのどれかがあるなら 水属性パーティでギルバト戦えるけどどうなんだろ? リン取ってなかったんだろうか? ギルバトのシード最終形は属性統一パーティにしてブレイク4色+ソウル ワイバーン使う時点で応援不足だから正直ちょっときついけど その場合はブレイク3色に減らす
>>850 その中だとリンしかいないです
水統一だとアース不安ですが
そんなことないんですね
応援は4万〜5万です
回復ガッツmaxにすると後衛に振れなくなります
キャラ進化のメダル返還はレベルが40/60でも100枚メダルは還元されるのでしょうか? それとも60まで育て切らなければならないのでしょうか?
アスドラ警戒するならギルバトのときだけ前衛水以外の誰かにすれば
40になってたらメダル貰えまっしゅ
ID変わってますが
>>840 の者です
水パ組もうと思うのですが
ギルバトの装備シードに関する質問です リン(覚醒4) 進化ベリル(3) 進化セレス(2) ユルエ(2) コロン(5) ワイバーン・風ラーファン・闇モノバット・ロングスパイニー・アースドラゴン 最近シックルを入手したのでロングスパイニーと交換したのは良いとして 水ブレイクで回復量を高めると言う事がうっかり盲点だったので付けるか検討してますが ワイバーンとアスドラならどちらを外すべきでしょうか? 現状維持の方が良い? なおSPは普段60000〜80000強ほどのためALL30にはできません
>>857 1000%くらいなら闇ブレイク1 水ソウル2 風ブレイク2 でいいんじゃない
ギルドが祈り1000以上積むところを相手にするのが普通になったら
アスドラorドラニカ必要になると思うから持っておいたほうがいいよ
>>857 ギルバトなら水ソウル闇ブレイクは固定
残りは前衛と回復にスピリットライズ、あと風ブレイクはひとつあった方がいい
状況によってはどうにかテラロアをねじ込む
課金してAP回復しようとおもうのですが、土日クエをひたすら回す感じで大丈夫ですよね?ちなみにapは50です
常設クエストで経験値とゴルドの両方が効率良いところってどこですかね?
>>860 ふつうクエストまでならなんとかなりそう。
盾をクッキーに替えるとムズまでBCなしでいけるようになる。
>>859 >>861 返信ありがとうございます
闇と水は確定として、
残りはGBの相手によって変えてみます
まだアース持ってないから
泥狙ってみます
>>864 残念な事にクッキー持ってないんです(´・_・`)
下手なのでBCを使っても秀才と天才のムズ以降がクリアできないんですよね…
この中で覚醒させるとしたらどのユニットを優先させるべきでしょうか?
>>814 風のクエストやギルバトもそのptでクリアできますか?
>>866 もしそのPTで続けるというのであればラムだなぁ。
体力8000超えてる子が盾しやすいんだけど・・・
他に盾になりうる他属性をラムと入れ替えてお金稼いだほうが良いけどね・・・
光のフササビが欲しいけど、どこかおすすめのダンジョンありますか?
>>868 ★2で8000越えるユニット今はリトしかいないんですがリトはだめですよね…?
とりあえず覚醒は待ってクッキー狙いでゴルガチャ回すことにします、ありがとうございました!
>>870 ☆3で
闇レイトス
光クッキー
炎マリベル
水アーデ
のどれか引けたら前衛がほんと盾になるから
頑張れ!
>>858 コロンってアスドラに倒されそうだけど、大丈夫なの?
みんなレベルいくつでボスシード何体持ってる? 俺レベル80でまだ1体も落ちなくてギルドクビになりそうなんだけど
>>858 闇モノバット外して水ブレイク投入
ワイバーンは5thにいる可能性高いからブレイクなくてもどうとでもなる
>>873 ボスシードでクビとか決まらんでしょギルドに必要なのは誰か持ってるだろうし
祈りの壁突破しててもクビってんならやめていいよ
>>872 >>874 ありがとうございます
シュトレームかナターシャにしたいけどまだ持ってないんです…
少しでも早くと思って各種ブレイクだらけ(光はルーン)に考えてたけど
確かにこの中では闇が一番優先度落ちますね、参考にさせて頂きます
>>873 ボス堀りしてなかったらレベル100でも0体とかあるんじゃね
>>862 土日クエは経験値半分なんで
やるなら激ムズ(ゴルド増)をブン回すほうがいいよ
AP100ぐらいから土日クエのがいいかもね
APが増えれば増えるほど楽になる
>>873 アスドラLV80から110まで回して出ないぜw
人に申告すると、黙るね。うん。。。
881 :
873 :2014/05/08(木) 19:22:54.55 ID:Vgk2nZ3S
みんなありがとう やっぱ出ない人は出ないよね ギルドはまぁギルマスがそんな感じの人だから辞めてもいいんだけどね
>>873 レベル100で10体
レベル80の時は6体
防衛はギルドの誰かが持ってりゃいいし、ギルドに不幸な奴置いとくと縁起悪そうだからクビなんじゃね?w
エヴィフ地方辺りからストーリークエストをクリアするのがキツくなっています まだ良いユニットが揃っていないのですが レベルを上げてストーリークエストを進めるべきですか? それとも曜日クエストや以前クリアしたクエストを繰り返してレア確定ゴルドガチャを回して良いユニットを揃えるべきですか?
>>883 持ってるメンツにもよるんじゃないか
せめてどういうPTでやってるか言わないと
>>883 自分のやり方だけど、
炎、風の曜日クエは回して花蕾を貯めながら、
(アタック、クイックルーン強化用)
土日はゴルド稼ぎしつつ、
空いた日は序盤のムズとかを埋めて
達成率UP&気分転換してた。
戦力揃ってないときの高難易度は作業にならないからちょっと楽しい。
>>886 とりあえず、おにひめとアンのレベルは上げても無駄にはならないから
ウォーリア抜いておにひめ入れてどっちもLv上げていこう
後は、土日ダンジョンでゴルド稼いでガチャ内容で組み直していく形になるだろうね
ダイヤはガチャするなら45個貯まるまで待つ
Apとして使うにしてもまだまだ先になるから今は放置だね
>>879 激ムズは多分ボスシード一体しかなくて、PTも微妙なので、ムズでやることにします!アドバイスありがとう
無課金で今回進化キャラにセレスが来て進化させるか迷っています 水パを使っていてセレスは2覚しています 今後セレスを引いた時に進化覚醒させるために早めに進化させたほうがいいのでしょうか
まだ2覚なら進化させちまえ
>>883 自分はワイバーン戦で詰まってるレベルですが
平日は曜日回して素材集めしつつ、2万ガチャ1回+残りでレベルアップ
土日は曜日でお金貯めて、200ガチャをがっつり回したり、あまりでレベルアップしたり
気まぐれにボスシード狙いとか、ミッション埋めするのもまた良し
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/08(木) 21:17:47.37 ID:dhYzotcl
アーデかリンに前衛変えるもしくは後衛5体にしろ 盾ありならソウルと水ブレイク積んでタイミング見ながらBC 十分回復積めたら倍速で突破できる
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/08(木) 21:27:38.56 ID:dhYzotcl
わかりました! リンでやってみます! ありがとうございます!
始めたばかりです。 同じくまよなか渓谷4で詰まっています。 属性を統一と良く聞くのですが、☆2以上がまだストーリーキャラ含めて12人しかいません。 無理やり揃えたところで編成やリーチがばらばらになってしまいます。 ☆1を育ててでも属性を揃えた方がいいのでしょうか? それとも 200 ゴルドガチャ ×10 でコツコツ☆2をためていくべきでしょうか? とりあえずはエリーとオリオンで ワームテール、運が良ければファーブニールとかを狙っていきつつ ゴルドを稼ごうと思います。
☆1は趣味 全部売っても構わない ちゃんと属性揃えるとどうなるのか理解して ソウルで攻撃力20%UPしたら☆1が最強になるの?
>>896 ギルバト考えてるなら、とりあえずヴィスパを進化させるかな
それで前衛を体力を重視して比較的覚醒させやすいプルメリにする
>>897 持ってるユニットとそのレベルが分からないと詳しいアドバイスはしようがない
とりあえず☆1のレベルを上げるくらいならその分ガチャった方がいいと思うよ
属性統一よりも前衛1後衛3回復1の安定した構成を目指す方が先
>>897 ストーリーのふつうなら
・属性バラバラ
・後衛は同時攻撃多いキャラ
・前衛は体力高めのキャラ(当時はムント)
あと、ブレイクを意識してれば一通り進めたよ
それで駄目なら上のレス見てキャラ集めればok
スカウトで良いもの出やすい時間帯とかある?
>>897 急がば回れ
適当に土日ダンジョンでお金を集めて強化してれば、
知らないうちにクリア出来るくらい強くなってるよ。
☆1は解雇して、最低でも☆2でまとめれるようにしよう。
曜日Dの上級いけるなら、進化素材集めておこう。
そのくらいかな・・。
>>898 回復星1アコライトはリーチ160あって5覚醒もすれば結構使える実は
無覚醒のククリやコロンよりまし
>>899 前衛と回復の属性一致させてないときつくなるよ
まともな水or光前衛持ってるならそちらに変更
目ぼしい前衛が他にいないならアルバート持ってなきゃメザノッテ取って闇パにする
>>899 15覚醒できるなら光かな
覚醒はシンディよりカトリーヌ優先してフウが来たらシンディと入れ替え
ちなみにファーラとルルーエ比べると無覚醒同士で比べてもルルーエの方がDPS高いで
>>900 なるほど、ありがとうございます
プルメリが未だに来てくれないので、闇花集めながらガチャ神様に祈ります
>>905 以前はパトリシアを前衛に使っていましたが、対ワイバーンに限界を感じたのでこうなりました。
確かに祈り1000%超えてくると回復は間に合っていないですね。水前衛はリンに変更も考えてみます。
>>906 なるほど、ありがとうございます。
ルルーエもまだ引けていないです…orz
進化ブランカじゃ駄目かな…
>>908 ルルーエなら属性不一致でも属性ルーンつけて15覚醒したら7万くらい回復するから
回復量は足りると思う
ブランカなら6万5千くらいかな
ファーラとブランカだと無覚醒だとブランカが極微量に劣るけど、覚醒させたらファーラを抜くよ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/09(金) 00:09:19.11 ID:cq+7rgY0
助けてください 更新がうざかったので、機種変更コードとパスをメモってアンイストールしました。 再インストールしたのですが、入力箇所が分からず困っています…
>>910 タイトル画面左下の赤いやつじゃないかな
やったことないから分かんないけど多分これ
>>909 おおー。回復はこれで解決ですね。こつこつ覚醒頑張ります!
同じ機種で再インストールやったんならコードパス入力する必要ないはずだが
試練って花落ちるの?普通回っているからか? メッゾ2体落ちて花0なんだけどムズ回った方がいい?
>>914 試験普通で花17個落ちてメッゾ0体ですよ
>>916 じゃあ落ちるんですね
蕾と種しかおちないから落ちないと思ってました
もうしばらく回ってみます
タフネス77のマリベルにタフネスルーンを付ける必要ってありますか? タフネスっていくらあれば誰の攻撃を耐えれるとか基準みたいなものってあるんですかね?
>>918 91にしてあるモルーシャでもノックバックするよ
被ダメでかい程必要なタフネス高いからギルバトガチでやるなら付けた方がいい
クエストなら激ムズトライする時に考慮するくらいかな
進化素材集めるために素材特急を試したいのですが下のパーティーで月火水曜日のクリアは可能でしょうか メザノッテ、ヴィスパ2覚、ルミナリア、プルメリ、ソワレ ボスシードはスピッツのみあります あと変更可能なキャラはメリル1覚とフェスカ1覚がいます
極良ルーンのドロップについて質問です。 レベル160も越え、ふとルーン一覧を見ていたら最近クイックルーンやっぱアタックルーンの極良が落ちていない事に気付きました。 ここ暫くは9割くらいペン剣激ムズを回っています。 もしかしてクエストにより落ちる極良ルーンって決まっているのでしょうか? 分かる方いましたらよろしくお願いします。
>>921 属性ルーンだけ分けられてて他は同じとティティおじさんかメルクが言ってた気がする
おー。 ありがとうございます
>>922 ありがとうございます。
運による偏りもあると思うので、ドロップルーンのデータも取りながら回って見ようと思います。
927 :
926 :2014/05/09(金) 10:36:59.19 ID:gsXUWenc
追記 ボスシードはアンデットとファーブニールがいます よろしくお願いします
>>926 ユルエセレスラーエンは育ててそんないからここ重点的に
前衛はおすすめ☆2でるまで適当でいいかな
進化きたとき用に40まではあげてもいいかも
>>926 その中ならユルエとセレスを育てつつ土日でゴルド稼いでユニット増やす
オリビエシエットはバイバイ候補筆頭
かわり引いたらステラもバイバイ
930 :
926 :2014/05/09(金) 11:10:07.73 ID:gsXUWenc
>>928 >>929 ありがとうございます!
回復魔法の子育てていきます
もう一つ気になったので
テンプレの中の☆2プルメルいるのですが
どこかにそちらいれたほうがいいのでしょうか?
>>930 下のシオンをプルメリに変えてつかうといいかも
ステラはベリルレヒトピッピ辺り引けたら交代で
2000ガチャ回してアーデ手に入れよう
>>930 てか始めたばかりなら前衛はそのままでもいいよ、無理していつか使わなくなる他のこ上げる必要なし
それより後衛のレベル上げ
それで後半のクエきつくなってきたら前衛取り替える
ルミナリア使ってる人アタックとクイックとあと一つ何付けてますか?
>>934 俺は属性だなぁ。
後衛3人だから主3色振り分けてる。
スピードはまぁ盾に頑張ってもらえば
あとは火力の底上げくらいよ・・・
>>867 昨日のだから見てるか分からんけど
シード残り2枠に風ブレイクと水ソウル積んで スロット3あるベリルに風ルーンも付けてる
風クエストだと一番最後の幕引き激ムズもクリアしてる
リーネを攻撃用じゃなくて相手の攻撃誘発して足止めしてBC回避する感じで時間稼ぎ
ギルクエはそもそもコロンが確定で蒸発するんで別PT用意してるよ
闇ブレイクを取りに行きたいのですがお勧めの場所はあるでしょうか? 現在はサザナ地方の正体の激ムズで探しています。
ギルバトでワイバーンが祈り2500積んだ場合での被ダメはどれくらいか分かりますか?
失礼しました、wave5の場合です。どのくらいHPを確保すればよいのか確認したくて
>>939 受ける属性によるけど
3000*27*属性補正
進化させたキャラがいてガチャで進化前の同じキャラ出てきたら覚醒するのですか? それともそのまま残るのですか? そのまま残る場合進化させたら覚醒するのですか?
すいません自決しました。
(自決したのか…)
自決しちゃったか
死んでるはずなのにどうやって書き込んだんだよ……
不覚にも
>>940 ありがとうございます。ガチャでロシャナクが出たので育てようかと思いましたが厳しそうですね。プルメリにしておきます。
ちなみに計算式等が載ってるサイトがあるのでしょうか?あれば教えていただけますか?
誰も教えないから死んだじゃないか
イベントの試験(ムズ)が速攻で押し込まれて壊滅させられてしまうんですけど、よかったらアドバイスください。 メインのPTはナイト、マリア、メザノッテ、セレス(覚醒1)、ジェイロです。
953 :
926 :2014/05/09(金) 20:56:48.64 ID:NBpyRTx6
>>931 >>933 ありがとうございます
どうしたらいいか分からなくなってきてたので助かりました
>>952 押し込まれて壊滅ってことは、単純に前衛のタフネスが足りてないんじゃない?
それかシードやBCの使い方が悪いかのどちらかだと思う
引けるかは別として、全レア度込みで 理想の火パを教えてください
ギルバトで闇パを使っていて、シードが闇ソウル風火水闇ブレイク載せてます 保険で何か抜いてテラロア入れるならどれと入れ替えれば、オールマイティに使えるでしょうか
使えそうな水でコロン、ギエピー、ユルエ(1覚)、セレス(未進化2覚)、ベリル(進化)、リーネがいるんだけどこれでPT組んだら強いかな? 他の回復でまともなのはシシリー1覚とそれに合わせた前衛のノエルしかいないんだけどどうかな?
>>952 wikiからだけど
ボスの出現位置の関係で開始直後は距離150以上の位置まで攻撃が当たる
前衛出したあと1病暗い時間おいてから他のユニットを出すか
前衛以外はいったんバックさせてから進めると良いらしい
ちなみに自分も今しがた同じような負けかたしたところ
AP不足で再チャレンジはしていない
959 :
952 :2014/05/09(金) 21:44:26.50 ID:Q4PoeuOD
>>954 レスありがとうございます。
やはりタフネス42で前衛1は厳しいのでしょうか?タフネス高いのはラム、クロード、シキ、ケフカくらいしか持っていないのですが入れ替え検討するべきですか?
それとも前衛2にしたほうが安定するのでしょうか?
シードはボス系もっていなくてスキル有りのシードもあまり強いのを持っていないのでそれもあるとは思うんですけど・・・。
ゲーム起動すると度々更新データのロードがはじまるんだけど仕様?
961 :
952 :2014/05/09(金) 22:09:28.89 ID:Q4PoeuOD
>>958 レスありがとうございます、その方法試してみますね!
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/09(金) 22:13:15.24 ID:V6kTTJL7
間違えてシリアルコードうったんだけど、ゴルド受け取ってないのに入力済みになって入れ直せない…何だこれ
再インストールしたらなおる
ギルバトって属性統一パーティが基本ですか? バラバラ属性で各ブレイク+ライズだとちょっと祈り詰まれるときついです。 統一が組めないのでガチャしてるんですけど中々・・・
>>964 光PTだと、例 闇盾(闇ブレイク)光回復(ス ア 闇)でいける。
むしろ、光の盾が ロナ パト クッキーしかおらんwから無謀
盾+統一が一般的だと思うよ
今光パ使ってるんだけど、ギルバト辛くなってきたから前衛だけレイトスにするのはありかな? ダークブレイクライトソウル使っても、ショコラじゃ覚醒MAXプルメリ回復しきれないかな? ショコラは多少育ててるんだけど、アルバートは無覚醒だからメダル考えると結構キツくて…
で、次は?
>>967 気付かなかったすまん。ちょっと待ってて。
よっしゃ 行ってくるぜ
>>966 それぞれの数値分からんから暫定で計算するけど
ショコラ3覚 アルマー光ソウル25% フササビ闇ブレイク29% 各ルーン29.00 施設Lv70 Guts30で計算
プルメリLv115 HP10680
ライフルーン&施設でHP15646
Guts30でHP61019
ショコラLv75 攻撃7125
アタックルーン&施設で攻撃10438
Guts30で攻撃40708
光ソウル5回で攻撃124230
闇ブレイク5回+闇ルーンで闇補正245%
最終的な回復力は60872程度
しっかり強化してるなら余裕じゃん
>>966 祈りどんくらいの相手?
2000位なら普通に光で突破できる
3000は無理 レイトスに変えてもね
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/05/10(土) 00:48:47.63 ID:4a2bedGF
今んとこそんな困ってないけど テラロアって後半やっぱ重要?
>>977 SS相手にはないとワンパンになる事もあるんじゃない
テラロアなかったら祈り積んでる所のボス重なったら死ねるな
☆2→☆3への進化について質問ですが アンちゃんは進化後が可愛すぎたので進化させたのですが、セレスは進化させようか迷ってます。 覚醒のことを考えると☆2で維持したほうがいいですか? アンちゃんは4覚醒してました セレスは2覚醒してます 課金次第でなんともなる話ですが たまにしか課金出来ないので…
5wave目のニグのHP600万って祈りいくらくらいでっか?
すんません自決しました
>>980 俺ならPT内メンツによるかな
仮にPTの仲で進化させられるのがセレスだけだとしよう
それなら早急に進化させて次にセレスが出たらまたすぐ進化させて覚醒させる
また、仮にベリルがいたとしよう
どちらか一方は進化させずに☆2で覚醒15まで上げると思う
どちらも進化させると進化覚醒の素材集めがしんどいし
レベル上げに金とられすぎるとゴルドガチャ引けなくなるから結局☆2の覚醒も遅れるからね
>>982 また死んでしまったか
>>983 返信ありがとうございます
なるほど
アンちゃんは通常用でセレスはGB用です
PT内で進化させられるのはセレスだけですのでもうセレス進化させて☆2セレスきたら☆3にして覚醒させます。
恥ずかしながら、☆2を進化させて覚醒させるという頭がなかったです…
アンちゃんは☆3レベルマのままにしとします。無覚醒レベルマでも十分激ムズクリア出来ているので。
それよりGBのために早急に水パ作らないといけないので、セレス優先します
ありがとうございました!
クエギルバトなんにせよどちらも最低2覚はしといた方がいいと思うが アタック、クイックで まあ、まったりと☆2引いたら進化させて覚醒してけばいいんじゃね
>>985 それはそうなんですが
メダルがそこまでないので…
地道に覚醒させます
ニャージー闇ってトキエ群落のどのクエで取れますか?
>>964 統一か2属性まで。パーティー書いてみると誰かが助言してくれる
祈り3000%とかを突破してる人たちはどんなパーティーなの? 今レイトス、ソワレ、ルミナリア、アルバート、コーネリアを使ってるだけど、このパーティー育てれば突破できるようになるかな? あと、さすがに祈り3000%とかは激ムズじゃなくてムズ辺りで考えた方がいいのかな
セレスを進化させたいのですが、水花はどこで落ちますか?
>>990 水曜日ダンジョンか、一応今のイベクエの試験で一応落ちるけど、確率はかなり低いから水曜日ダンジョンまで待ったほうがいいかも
連投で申し訳ないのですが、ペン剣のムズと激ムズでもらえるゴルドは大体どの位でしょうか?
>>991 ありがとうございます
☆2の2凸を進化させることができるのはLv40ですか?Lv50ですか?
ちょっと質問です。 ☆3で欲しいキャラがいるのですが、200ゴルドガチャと20000ゴルドガチャのどちらが良さげでしょうか? ☆2は200ゴルドがオススメ!って記事はよく見かけるんですが、☆3は意外なほど触れられてないです。
>>994 200の場合、手数が多くなるのでチャレンジできる回数はある。ただし、圧倒的に☆1が出る。
20000の場合、☆2以上は必ず出るので外した時の保険になりうる。ただし、回数は少ないし☆4が出てくることもある。
手数か確率をとるかの差じゃないかと。ただし、ガチャである以上、狙って出そうとすると痛い目見るよ。
>>992 普通のゴルドが分かるならほとんどのクエストで
普通1倍 ムズ3倍 激ムズ5倍 って覚えておくと幸せに
>>995 ありがとうございます。ですが知りたいのは☆3の期待値なのです…。
もちろん☆3となるとダイヤガチャがメインだと思いますが、
ゴルドガチャも合わせて少しでも期待値を上げたいと思ってます。
属性補正が高い方が敵もノックバックやすいですか? それとも補正関係無しでしょうか?
>>997 ☆3までなら2000ガチャがいいと言われているが誰かがちゃんとした統計をとった訳ではないから信じる信じないはおまかせ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。