1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
グループ分けは以下を参照
【グループ(下三桁ID)】
【A(0**,5**)】
【B(1**,6**)】
【C(2**,7**)】
【D(3**,8**)】
【E(4**,9**)】
光→火→木→闇→水の5系統5グループでループ
【グループ】ゲリラ開始時刻【光】
【A】8時,13時,18時
【B】9時,14時,19時
【C】10時,15時,20時
【D】11時,16時,21時
【E】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【火】
【E】8時,13時,18時
【A】9時,14時,19時
【B】10時,15時,20時
【C】11時,16時,21時
【D】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【木】
【D】8時,13時,18時
【E】9時,14時,19時
【A】10時,15時,20時
【B】11時,16時,21時
【C】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【闇】
【C】8時,13時,18時
【D】9時,14時,19時
【E】10時,15時,20時
【A】11時,16時,21時
【B】12時,17時,22時
【グループ】ゲリラ開始時刻【水】
【B】8時,13時,18時
【C】9時,14時,19時
【D】10時,15時,20時
【E】11時,16時,21時
【A】12時,17時,22時
ゲリラカレンダー4月
【光】3.8.13.18.23.28
【火】4.9.14.19.24.29
【木】5.10.15.20.25.30
【闇】1.6.11.16.21.26
【水】2.7.12.17.22.27
ちょっとミスったすまん
wiki変えといたから次回からこっちで頼む
ゲリラカレンダー5月
【光】3.8.13.18.23.28
【火】4.9.14.19.24.29
【木】5.10.15.20.25.30
【闇】1.6.11.16.21.26.31
【水】2.7.12.17.22.27
アフィwiki貼るなカス
このタイミングでメンテってことは何かイベント来るのかね
イベント来るだろ
>>9 それがあったか・・・
もうやることないんだよ〜機兵でもなんでもいいから来てくれッ!!
なぜ人型が人気ないのかね?
機兵とかへんなドラゴンより、よっぽど騎士や精霊のがいいけど
ロボット厨が騒ぎたててんのか?
騎士と精霊は別物だろ
>>12 騒がれてるのは人間だからでしょ
人型ならまぁいいって言うレスも多かったじゃん
適当にレスするとまた荒れるぞ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:44:49.81 ID:otaEwS3D
人型は百歩譲ってもただの人であることが嫌
しかも人は必要ないであろうキャラで人を絡めてくるってのがもうほんとに
人がなんで駄目なんだ?モンスターズボードじゃねえぞ
前スレみとこ、な?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 02:55:27.98 ID:otaEwS3D
そう言われるとそうなんだけどね
なんでこんな嫌なんだ俺は
同じようなキャラばかり出されても飽きるし何度も続くようでなければ人型も人間も歓迎だわ
何故か執拗に叩かれてるけどもしもしゲーにしたらまともな絵でしょ
あの画像のままだったらちゃんとインフレし過ぎ無いようにバランス考えてるみたいだし
別に精霊使いが好きな訳じゃあないけど、サモン感で言うと精霊使いの方があるよね
今までの世界観からの逸脱を感覚的にでも理解できない人間がいるというのが逆に不思議
あと、そういう人に限って人間と人型とを混同して同一のものとして認識してる点とかちょっとね
人が人召喚するのが疑問
人は他ゲーでお腹いっぱいしかもどっかで見たような使い回されたデザイン
さっそく災獣の上位互換だしこの前の冒険所もコカのスキル使い回しだし真新しいスキルでもない
必死に叩く程ではないけどやっぱりちょっとがっかりはしたな
文句くらいは出ても仕方ないんじゃない?
もしかして召喚士っていう設定を運営自身が忘れてるんじゃねーの
プロデューサーが忘れてるからこんな絵でもok出すんだろう
召喚士が召喚士を召喚して召喚士に召喚された召喚士がモンスターを召還して戦うゲーム
それでもメンテ終わったらガチャまわすんですけどね ロイホ集め楽すぎて育てるのいなくなってきた
神を召喚できるくらいなんだから人間くらいじゃんじゃん召喚できると思うの
そもそもサモンって言葉は呼び出される対象から人間は除外されるものなの?
確かに大抵のゲームだと獣とか魔物が呼び出されるイメージあるが
人が人を召喚するのが疑問って異世界召喚ファンタジー全否定か
代わり映えしないスキルは俺も思う
召喚士より精霊の方が強そうだから凡人っぽく見えて魅力ないんだろ
これで精霊がマスコットみたいのでチビ&召喚士だったらデザインとして成立する
それか精霊単体のデザインか
ギルメン勧誘おすすめ検索してるとめちゃくちゃ新規増えてるように感じる
9割以上ランク3・・・
みんな話題にすらしてないから情強でOperaや火狐なのかな
こっちはIE使ってたから急いで火狐に移籍したわん
>>31 IEは使いもんになんねえだろ昔から
うちの会社ではIEで出来ないこと大杉
運営のFAQみる限り人間はダメだわ
サモンズボードは、かわいいモンスターを召喚して
巧みに操りダンジョンを攻略していくゲームです。
ギルドに申請出してから2〜3日放置されてるんだけどこれって相手にはどうやって表示されてるの?
気付いてないって可能性はあるんだろうか
駄目なら駄目で却下して貰いたいんだが……
>>34 ギルドの所に赤丸で数字が出るから気付かないわけはない
多分ギルマスログインしてないんじゃね?
ごめん2〜3日ってのは盛ってた
48時間で自動的に申請が取り消されるらしいww
待ってると長く感じるんだな
にしても今見たらギルマスのモンスが変わってるんだよなぁ
どちらにしろ諦めた方が良いかな
申請するときにギルマスのランクって表示されたっけ?
ギルマスのランク分かってるならランクからスタミナ上限逆算して自然回復で
上限まで回復するまでの時間以上待たない方がいい
スタミナだだ漏れの糞ギルマスの所とかやめといたほうが良いよ
そもそもクソ雑魚はいくら申請しても上位ギルドに入れない事に気づいて欲しい
基本100以下は無理だから
ギルド申請は却下されても放置されても申請した側からは承認待ちのまま変わらないと思うぞ
ある程度待って無理だったら諦めて別のとこにいったほうがいい
別に100なくてもいいよ
そもそもギルマス側で却下出来ない
>>42 まじか、それは知らなかった
じゃあ申請通らない限りは48時間状態変わらないのか。わりと糞仕様だなw
なんか色々ありがとう
100以下は無理って考えの所もあるみたいだし暫く待って駄目そうなら諦めることにするわ
木の騎兵あたりから始めたからまだ60いったばかりなんだわ
一応ランバトはS++まで頑張ったんだけど意味ない?
>>44 意味ないというかそれをギルマスが知りようがないと思う。今のシステムだとランクしか判断材料がないんじゃね?
仮にランバト全部100位以内でBP10万以上溜めてます!っていう状態でも外部募集してるところでそれをアピらない限りは全く意味ない
>>44 ランクはどの位のギルド入りたいか次第だろうね
募集スレでもランク下限決めてるギルド増えた気がするし
前回の獲得BPは自分しかわからない情報だから
名前を「毎回S++取ります」にすれば受かりやすいと思うよ
ギルマスやってるが別に100以下でもいいんだけど
大体辞めちゃうのが100以下なんだよね
んで100以上はなんだかんだゲームへの定着率が安定してて辞めないから
100以上で募集してる
コツコツゲーだから大抵は80台ぐらいで辞めるんだよ
>>45 あぁこれ相手に見えないのか
じゃあ低ランクとかいらんわな
>>46 一応ギルドのレベル高めだったり人数がいてアクティブにしてる所で適当に選んでる
メンテ終わったら名前変えるの試してみるわ
とりあえず100目指すことにするわ!
>>48 残念ながら自分とこは満員で誘ってあけれないが
募集スレ見てたら48で普通に入れると思われる二桁ギルドあったよ
頑張れ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 06:40:49.46 ID:TWTxwKyD
>>24 パルスのファルシのルシがコクーンでパージするゲームを、なぜか連想してしまった。
うちなんてランク不問で募集してても閑古鳥が鳴いてるぜよ・・・
上位ギルドいけるランクなのに残ってくれてるメンバーには感謝せざるをえない
>>52 募集スレだけでなく攻略サイトのギルドメン募集場所を利用するといいよ
既に利用してたなら募集文に問題があるんじゃね?
募スレの方針コロコロ変わるのが
申請するかどうか戸惑うかも
関係ないが募集スレで人がこないからって本スレでも募集し始めるギルドはなんとなく入りたくない
まぁ上位ギルド行っても報酬はロイホ数匹しか変わらないでしょ
ギルド補正が少ないところにいる時点で色々多少不利だけどね
>>53 ふむふむ
ゲーム内で募集できたら母数も多いし手っ取り早いのにね
>>54 確かに初期の募集に比べたら変えてるけど、メンバーのモチベーションを考えたうえでの微修整程度
まあ募集スレ見てたらうちに限らず3桁順位のギルドはどこも苦戦してるように見える
>>56 上位ギルドに行く利点は補正だよ
下位に行かない理由はランキング上位を狙えないからじゃなく、恩恵がショボいから
例え将来性あるギルドでもレベル低いうちはノーサンキュー、成長してから入りまーすって感じ
イベントがない…だと
ガチャ3回回した
ナイトメア
青ゴーレム
黄ゴーレム
\(^o^)/
解析通りのまま来ちゃった・・・
絵がノエルの時から怪しいとは思ったけど
このまま人型増えるんかねぇ
あれ?結局☆5のままなんだ
ノルンだった
新規追加キャラは災獣の上位互換すなぁ
売れないから3倍にしたのかメガネくん
まじでガチャだけのアプデなのか?
3回目できたぁああ
GW石配布ありがとおおお
ウィスプかウンディーネがよかったけど、まあいいや
こんだけ魅力ないガチャのみのためにアプデするわけがない(震え声)
ちょっと〜糞ガチャ過ぎんよ
なお、本メンテナンスにて下記を実施いたしました。
・ガチャに新商品の追加を行いました。
ご協力いただきまして、ありがとうございました。
これは・・
いらね
次に期待
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 07:49:47.96 ID:3Sw3ry/M
ガチャまわした、めちゃかわいいな
もう銭ゲバ運営かよ
災獣産廃にすんの早すぎだろ
BOXの中の人間の顔ドアップのアイコン見てまじで運営は違和感覚えなかったのか
覚えないわけないよな、金に目がくらんだんだろ
ガンホー社員の朝は早い
メンテナンス後はSSを用意、
すみやかに投下しなくてはならない
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 07:59:13.41 ID:2k2HW/sm
俺も11連でコンプできた。回すなら今しかないぞ!
社員より
俺も一発でシルフきたわ。今日ちょうどユートピア木だけど一日でレベルマはさすがに無理か
社員湧き出てきてワロタ
あれだけ回さないとか言ってた皆さんよおおおおお!!!!
僕は批判などせずに最初から期待して回したのによおおおお!!!!
ああああああ、ゴーレムマジでいらNeeeeee!!!!!
(情報戦は実装前からはじまってるんやで みんなが強いモンスター持ったら俺TUEEEできないじゃん)
一番いらなかった闇と光がきたけどこいつら使えんのか?
闇のスキルとか産廃にしか見えないんだけど…
必須という程の性能でも無いのが救いだな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 08:06:52.85 ID:otaEwS3D
ごめんあんな批判しといて11連しちゃった水火闇あざす
3倍終わるまではネガキャンでゲットする奴を抑え
等倍に戻ったらまじめに評価するいつもの流れ
ブルーゴーレム
パープルゴーレム
イエロードラコ
このゲームでどうやって俺TUEEEすんだよwwww
なんだかんだ回すだけの人口いる事に安心した
災獣で代用できるという考えができるからな
そんなにガチャモチベーションは上がらない
みんな騙されるなよ
精霊使いが出た人は嬉々としてSS貼ってるが、
ガチャ回しても出てない人はROMってるだけであって、
そっちの人の方が圧倒的に多いんだからな
前回ティエラ欲しさにガチャってみたがナイトメアとグリンだったぞクソが
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \ n∩n うわぁ、これはアカン奴や
/ (●) (●) \ |_||_||_∩ こっち方面行くんならすっぱり辞められるわ
| (__人__) |∩ ー|
\ ` ⌒´ /.ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
/ ̄ ̄ ̄\ くるっ
/ \ / \ n∩n彡 ごめんあんな批判しといて11連しちゃった水火闇あざす
/ (●) (●) \.∩ || || |
| (__人__) ||^ ^ ^ ^|^i
\ ` ⌒´ /ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
逆に災獣とってないひとにはありかな
回してない身からすれば他の人がガチャで金おとしてくれた方がいいんだが
あの災獣に防御アップまでついてるんやで!(宣伝
ステも聖獣より一回りよえぇくらいなんやで!
俺は回さんが遠慮せずに回せ
手のひら返して颯爽とガチャ引くお前らに感動した
副属性光闇はとりあえず付けたほうがよくなったんだっけ?3属性のキャラには全く付けてないから面倒だな
ガチャった人がいる後にマジレスしてすまなんだがスキル的には
火がそれなり 水がレビュー次第では使えるかも? あとはアカンなやつじゃないですかー
パズドラと違って全然レアなのでないからなー
まあ課金せんと出ないわな
無課金だけどこういうガチャイベントででた試しが一回もないし
22連で精霊使いは風、闇のみ
聖獣フェスの時よりは出てるけどさぁ!
11連で3体とかこのスレ社員大杉ですわ
まぁ俺が運良すぎなんだろうが
ティエラもシルフも石5個1回分で出ちゃったから使えなくても普通に嬉しい
BOXに新しい金枠モンスターが増えると嬉しいのは俺ぐらいか
批判してた組は大体は静観でしょ
でもモンス気に入らんからって回すやつをどうこうは言わんやろ
>>95だからID真っ赤にしてAAまで貼って煽らんでもいいんだよ
>>101 火は4マスボスなら他のダメージスキルに劣るし単体ならスキル上げ出来る騎兵の方が強そう
でも矢印は現状最優秀だと思うわ
災獣も四獣もいるとスキルが微妙なせいで絵とか関係なく引く意味を感じない
災獣も四獣も持ってないので引いたけど当たったのはウルドとグリーンドラゴンでした
いや、ウルドは嬉しいけどね
機兵イベントまだか・・・
三倍はなかなか無さそうなんで4回ガチャして
グリーンドラコ、ナーガ、ウィスプ、エルフ・ティエラ。
三倍とは関係ないエルフが一番嬉かった
木パのリーダーになりそうなやつ皆無だったから
>>107 ボスマスだとそうなんだよね これなら攻撃力が劣るけどドラゴン一列40倍x2と大体同じダメかな
上斜矢印はいろいろと使えそう やっぱガチャの看板になるだけあって火と水は使用感次第で使えるような使えないようなって現状
ウンディーネ欲しいなぁ
コカの上位互換の矢印、災獣の上位互換のLS、白虎より使い勝手良さそうなスキル、更に強ステ、かわいい
>>109 今のところ災獣でクリア出来ないステージないもんな
みんな俺の分までお布施しといてくれ
11連2回やったらシルフ2シェイド3(´・ω・`)
メインでガチャってスクルド、、
サブでガチャってウインディーネ。。
嬉々としてガチャ報告するやつとわざわざいらない宣言するやつ。このなんとも言えない感じがまた良い
>>104 更にもう11連して精霊使い0・・・
3倍()
2回まわして青龍玄武とか聖獣フェスかな
けいた
今までスタミナ回復薬って何個もらってますか?
開始組は五つもらってます?
なんか以前より大超成功率上がってる気がする
起動できないーフリーズするー…
あーくっそ対策しろよ運営
今気づいたけどなんで精霊使い飛行なんだ
人だろこれ
馬が飛ぶゲームですし
初ガチャでケットシー・イルスが出たんだけど、これって終盤のダンジョンまで主力で使える?精霊使い出した方が良い?
>>128 使える
ノーマルダンジョンだと属性選ばない分無課金にはやさしい
降臨系だとスペック的には精霊使いの方がいいけど属性揃えないといけないから冒険者の方がPT作りやすいんじゃないかな
あと次からは質問スレで聞こうな
リセマラ関連の質問に答えるのめんどくせーからガチャの当たり一覧でも作ればいいのに
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 09:35:35.37 ID:3Sw3ry/M
答えた訳でもないのにめんどくさいとはw
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 09:49:40.72 ID:/V6lDD3c
冒険者の後は精霊使いだと。次は踊り子シリーズでも来るのか?
誘惑に負けて2回ガチャってしまったよ・・・
無課金でここまで石貯められてる奴すごい忍耐力だと思うわw
どれぐらい石貯められてるんだろ?
そこまで配布ないし50個もいってないんじゃない?
ガチャ回すなんて馬鹿らしい
朝からバイクせこせこいじってて休憩がてらに
まとめ読んでたら回したくなって石5個使って初ガチャしたらエルフ・ティエラちゃんきたー
無課金だからうれしー
この可愛い子回復役で使えるよね?
水騎士30匹食わせてもスキラゲ出来なくて萎えてたからうれしー
トレハン激マズだし、イベントダンジョン何もないけど一応GWだよね?
カレンダー通りだと平日だけどさ
ガチャよりダンジョンうまうまにする、降臨投下してスタミナ回復周回させるには
もってこいの連休だと思うんだが、運営バカなの?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 10:18:05.69 ID:iwsfx63D
ifunboxのリセマラ教えてー
ドキュメントごと消しても
ID消えなくてだめだわ、、
きっとサプライズがあるよ
だってGWだよ?これだけなんてないない
ないない・・
いつからGWがあると錯覚していた?
>>123 これお願いします!
昨日酔ってて、気付いたら画面にスタミナ回復しました、って表示が出たままになってるからきになってるんです
11連で金3こ出してるやる見るとあー見なきゃ良かったってなるな
がんばってモチベ保たなきゃ
昨日まで一緒に批判してた奴もそこそこ回してるんだろうなー俺は絶対に回さないぞ
でも今スレの感じから需要もそれなりにあったんだな
だから緑超絶うPまだかよ
初期配置をいくつかのタイプから選択できたら面白いのになー
>>145 ほんとにそうだよな
木フェスと精霊使い被せてくると思ってたわ
11連2回でシルフ3人も出た
凄い要らない
でも一番ほしかったリーオとドワーフ手に入ったから嬉しい
しかし見れば見るほど前にいる人間必要ないよな
後ろの精霊だけで十分
まぁ単純に災獣の完全上位互換だからね
スキルが糞でもステ矢印微妙な災獣より圧倒的に強いし
2回回してスクルドとサラマンダーだったわ
火災獣持ってないから助かるけど顔グラが気に入らん
ためしに一回引いたらシェイドきたー
やっと災獣卒業できる
回したけど安定のグリーンゴーレムだったわ
コストが足りませんね
>>149 コストは厳しいけどな
コスト25でそこそこの能力だし伝承竜聖獣入れた残りは災獣も選択肢入るなぁ
お前らいっそ清々しいほどの手のひら返しだなwww
俺は引かないぜ災獣でいいし
何よりダサい
無課金だが最近の石配布で貯まってたから2回引いた
ナイトメアとジェイドきたー
GW(ゴーレムウィーク)
>>159 マジでこれ
最初の三回糞だったから11連やったらカオス、ゴーレム5、カラドラ3、騎士、ヴァンパイアの超絶糞だったわ
機兵が何故来ない
こんなのでお布施してる馬鹿いて草生える
くっさーwww
混色パってどんな感じで組んでる?
ウン娘引いたはいいけど使わなさそうなんだよなぁ
コストもなんだが何よりあんまかっこよくない
水ドラ玄武ベネヴェル(リーオ)で完成しちゃってるから枠もないし
さっさと木フェスかエルフと同じスキルのモンスター出してくれ
ピクシーとか使いたくない
自虐風自慢とわざわざいらない宣言する奴と
なぜか引いた奴をバカにする奴とガチャ報告とあとなんかいる?
煽る奴
イベントダンジョンも何もないからガチャ報告しかないよね
ノマダンも追加分クリアしたし毎日ユートピア回るだけだわ
友情ガチャでもゴーレム出るのね
昨日のスレのふいんき(なぜか変換ry)と全然違ってて面白いwww
まぁ特に目立ったイベントもないしガチャくらいしか話題がないのも確かなんだけどね
機兵と錬金術師のイベダン予告来たな。5月2日まで待機だ。
新モンス追加より進化追加くれ
個人的にはドラゴンと犬の進化欲しい
あと産廃中の産廃な騎士と女の子シリーズ
ノマダンって今最後のダンジョン何?まだ始めて3日程度なのに最後まで進めてやること無くなるの怖いから始まりの門周回ばっかしてるわ
お、新ダンとおじさんキャラ情報きてるな
矢印白虎と若干被ってるじゃねーか!
>>174 大丈夫!次のステージから急に難易度上がるから
エーリヒかっこいい
こりゃもう人間キャラとまらんな
普通に三国志キャラでてくるで
星6なのにくそよええ
錬金術師はノエルのような産廃臭しかしない
そもそもが光と闇のキャラは別にいらない、育成してもかなり後回しだわ
とにかく伝承龍をカンストさせんと
おっさんよえええ
スキルはよさそう
エーリヒ良いな、4脚だし
矢印封印ってつまるところ麒麟とかのバインドの劣化版じゃないですかー
サラマンダー欲しいな
動きに制限かけるスキルって使い道あるのか?
錬金術士のゴミステなんなの
ボスで怖いのって通常攻撃じゃなくてスキルだし使えないわ
パズドラみたいに強いガチャ限でゴミモンス回収するゲームになりそう
アゼルバイジャン強いな
2ターンバインドは使える
闇機兵かっこいいけど武器の切れ味すごい悪そう
バインドもってて耐久向けなのに飛行持ってるせいかステがゴミだよな
無難に全体化でよかったのにそもそもこいつが飛ぶんかい
やめてwww
2日くらい前に見た画像だと黒髪のジジイと白髪のジジイがいたからノルンみたいに闇と光がいるんだと思ってたけど
進化前後ってことなのか
あ、ならこのステ納得
でも飛ぶの?w
つかもっとスキル工夫できただろw
せっかくの新モンスが台無しじゃん
精霊使は許さんがオッサンは余裕で許せる
やっばり問題は服装だったんだなと実感する今日この頃
オッサンかっこいいのに産廃じゃねーかwwww
単発二回で持ってない火コカとシルフキター
錬金術師さん進化で白髪になるなんて…苦労してるんですね
精霊使いのあたりはどれなのよ
しかし、「精霊使いを召喚して、精霊使いが精霊を召喚」の次は、
「錬金術師を召喚して、錬金術師がエレメンタルを召喚」か・・・
普通に名前だけモチーフにしてエレメンタルシリーズでよかったんでねーの
強いて言えば水か光
マジでイラストが精霊だけだったらなー
惜しいわ
そういや精霊解析と実装されたやつでSDキャラのデザイン変わってない?
解析で出てたのだとサラマンダーはかなり精霊の指が目立つ感じだったよな
他のも微妙に変わってるのかね
おっさん産廃なの?普通に2ターン止めれるとか強くない?
前後方向バインドって矢印消すだけって理解だけど、それだと使いどころなくない?
イベント系、降臨系ボスってライト〜、レフト〜ってスキル使ってくるし、矢印消してもあんまり意味ないような
前後方向というのが斜め含んでの6方向なのか、言葉通り前後の2方向だけなのか
オッサンイベダン要点抜出し
http://gamebiz.jp/?p=129748 …「ケルテンの塔」属性に偏った編成で挑むと、ボスまでたどり着くことが困難になっている。
…「ハート」アイテムをうまく使いながら進む必要がある。
…「悠久のパラケルスス」。バトルにおいて一定の攻撃を受けHPが減ってくると強力なスキルを連発して反撃していく。
追加されたガチャの光精霊とヘルキマさんだったらどっちが強いん?
ガチャ回して精霊がいっぱい出たけとコストが全然たりない
ぐぬぬぬぬぬ
単色パ注意 全体化あると便利 とか、何でガチャと正反対の事するんですかー
>>208 あとは二重矢印持ち連れて行け
玄武涙目・・・
スレにつられて引いたら青龍さんでた。ありがとうお前ら
ボスから出る宝箱は雑魚が落とすものよりいいものにしてほしいと周回してていつも思う。
チケットなら3枚とかコインなら雑魚の1.5倍とか・・
配信された時から始めてるが
未だにガチャで星5が出ないと萎えるな
ずっとウンディーネだと思ってたがウィンディーネなんだな
パズドラじゃあサラマンダーはドラゴンだし色々とごちゃごちゃになるなww
単色パでも耐久ならいけそう
光ドラの耐久パか御三家系のLS持ちをLにしてサブをヘルキマ青龍系で固めるか
で結局今回も3倍()で精霊出ないんでしょ
悲鳴ばっかだしお決まりで出まくりSS上がるしな
SSも簡単にコラできるから注意な
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 12:56:03.96 ID:crdpWR4l
二重矢印で動けて属性バラけさせて回復できるように……
コカリーダーに騎兵とピクシーでも連れて行くかな
属性パ禁止って言われたらリーダーはコカ・キマメア推奨って事になるんかな
何か微妙……
11連したら精霊光以外ぜんぶ出てわろた
唐突なガチャイベネガキャンね
これもお決まりですかね
精霊めちゃめちゃ出たけど多分俺の強運のおかげ
ほんと運がいいと回したくなるから困っちゃう
でも11連でやらないと出ない気はする
みんな11連でやってる?それともチマチマ一回ずつ?
精霊いらないから回してすらない
課金して回すなら単発でやる意味なにもないだろ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:10:52.28 ID:crdpWR4l
リーダースキル属性系のガチャ限やっといて、次のイベダンでは属性パじゃ駄目と言う
フェスとイベントに一貫性がないなぁ
煽らないというのは良い事だが、回す気を削がなくても良いと思うんだ
>>226 6回分だけ!とかって人もいるかもしれないじゃーん
必ず5k入れるとは限らないでしょー
あっ3800円で60個か…
SS無いガチャ報告は基本的に社員
またはエアプです
みんないらないって言ってたのにこりゃひでえや
流れ的には冒険者でイベダン頑張ってねって感じにしたかったのだろうけど何らかの事情で急遽精霊使いシリーズをぶっ込んできた感
>>224 11連×3でシルフとシェイドのみ
あとは2体目の朱雀、7体目の(ヘル)キマ、未所持のケットシー出たけどいらねえw
ウィンディーネちゃん欲しいがもうちょい回すかどうするか・・・
爆死しそうな気もするしなぁ
属性2.1倍って強いよね?
何でみんなイランイランいうとんの?
ガチャ報告がほとんど単発でわろた
人間が人間を使役するという罪悪感と災獣悲痛な叫びに耳を傾ける
そんな心の優しい人が多いからだよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 13:29:24.88 ID:vvIuaMES
新しいガチャの精霊のなかで現時点での順位どうなりますか?
スマホから書き込んでるがwifi繋いでないと毎回ID変わるんだよなぁ
ゴラーーーーーー!!!
ゴレーーーームとかゴレーーーームとかいらねーーんだよーーーーー!!!
ニワトリとかもダセーーーーからいらねーーーーんんだよーーーーーーーー!!!
騎士どんだけでんだよーーーーーーーーーーーー!!!
3倍うそだろっ!!!! でねえよっ!!! 4回やっただけだが!!!
めしまずだせーーーーーー
あれ、変わらなかった・・・スマソ
ウィンディーネ欲しいと思ってたら、2回で来た!
よっしゃああ〜〜〜〜!
災獣持ってない人にはいいと思うけど絵がださすぎる
SSコラと単発に騙されて引いた人可哀想
災獣イベントもまた来るだろうし(伝承終わったあとかな?)
無理してガチャることもないと思うわ
GWなのにスタミナの使い道がユートピアしかなくて辛い
外出しろってことかな
災獣なんてダセーーーーーのいらねーーーーーよーーーーーーーー
こっちのがカッコイイダローーーガヨーーーーー
亀とか猫とか蛇とかつかわねーーーーーよーーーーーーー
>>248 サモンズ向いてないんじゃね
まぁこれから萌え豚釣るために方向性変えてくのかもしれないが
ウン娘よこせ
記念に一発 ガチャってウィンディーネちゃんゲット
3回回してドワーフ、ナイトメアカオス、シルフだった
ナイトメアカオス二体目だけど我ながら引き強だと思う
前回ケットシー目当てにシコシコ貯めた50個が
コカすら出ない☆3だらけだった俺は
余裕のスルー
ぶひぶひ
そーかー災獣好き=サモンズ向きなんだな
理解した
今回ならどばどば出たのに惜しいことをしたな…
出たところで聖獣と伝承でいい
にしてもこのタイミングで新ガチャぶち込むとは
運営もなかなかやるな…
超絶うpだしと思って、課金はしたけど結局ガチャしなかった
スタミナ回復とか全く抵抗ないんだが
ゴミばっか出るとやる気なくなりそうだし
精霊そんなに強くないよね?ね?
次は緑限定ガチャです そん次は闇か光
3回でゴーレムゴーレムドラゴン(^▽^)/
聖獣揃ってるやつはマジでガチャもう引かなくていいかもな
しばらく上位互換キャラも出ないだろうし
☝それ正解ね
やっぱそんなもんだよな
俺だけじゃなかったよな….
ステと矢印だけ見たら聖獣より明らかに強いよな
軽減がどの程度にもよるがLSはまだ聖獣に分があるか?
精霊使いのスキルはパッとしない感じかねぇ
ステは上だけど普通に聖獣の方が上でしょ2.4倍だし
どうせどっちも降臨系で使うんだし7コンボとか関係ないしな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 14:10:50.95 ID:vvIuaMES
精霊のどれが評価たかいんですか?
イルードだけ取り損ねちゃったんよなぁ
使いたくないけど引くべきなのかなぁ・・・
シルフとシェイドだよ^ ^
どれも混色で使うには微妙だから層の薄い属性引けたら当たり
こう言う時にリーオ出るんだよなーとか考えながら引いたら案の定リーオゲットできて嬉しい
2回11連でシルフ3、ウィスプ2、シェイド、三回目でウン子
聖剣の聖霊みたいなグラだったら良かったのになぁ
仕様によっては水か?
あとはキマイラと組み合わせて光とか
どれもパッとしないしステとリーダースキル目当てだから2重矢印一個多い闇が案外あたりかもしれんでwww
LSダメ減系:
?%ほんの少し減らす(精霊・ゴーレム)<?%少し減らす(精霊・ゴーレム・ノルン)<?%減らす(ノルン・ランバト報酬系)<50%半減(ランバト報酬系)
火水限定ガチャ既にやっちゃったから 今回は火水をガチャ看板絵にしてステ&スキルも強いのかもなー
特に水ガチャはついこないだ限定やったばかりから不公平感ないように今回一番強いし
火水パの人はガチャどきかもしれんね そうじゃない人は色限定ガチャ待てばいいかも
最近始めたとかで災獣と冒険者がそろってない人には精霊よさそうだとは思う
聖獣は7コンボだから地味に使いにくいんだよね
巨大ボス相手にはいいけど道中の消耗激しい
通常クエにも使えるし矢印も悪くないし2.1倍は使いやすいと思うし
いつか引くガチャの時に出れば使うだろうけど今引きたいとは思えない微妙な感じだなぁ
ウンディーネの愛称がウン娘(こ)になっててワロタwwwww
ワロタ・・・
でもウンこ欲しい・・・
サラマンダーのスキルは範囲1マスで、
キマスキル系重ねて木属性に7万程のダメージ出せるぞ
ログインして探索に出す以外にやる事なくてついガチャ引いちゃったよ
まんまと運営の策略に乗せられた感じだw
後お前らGWなのにイベント来ないのかよとか言ってるけど
サモンズ運営もGW中だからな?皆休みたいんだよ
新キャラとかどうでもいいから
水属性超絶UPとかの続きはどうしたんだよ
昨日Bじゃなかったっけ?今日もゲリラパターンBなの?
あんまり詳しくないけど、新ポケモンにポケモントレーナーが登場しちゃった感
あ、「強いからいいじゃん」「こういうのもあり」という意見を否定する気はないよ
>>275 まじかこいつしか引けなかったけど捨てたもんじゃないなww
>>273 コカ、冒険者もってなくて精霊で通常ダンジョン補おうとすると2体はいるよな弱点属性用に
染めるのきついし
最近始めたやつ向けのモンスではない気がする
>>273 道中の消耗激しい×
スキル溜めしやすい○
ボスが強いステージならむしろ道中は無駄に火力出ないほうが使いやすい
巨大ボスじゃないダンジョンでは聖獣は糞
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 14:50:03.02 ID:vhNZFvbv
ウィスプ引いたから能力見たけど…
前方重視の矢印で飛行ってどうなの?
>>283 矢印で言えば一番いい形だと思う
ただそのせいでこの矢印タイプのモンスは総じてステが低い宿命を背負ってる
>>283 道中で新AIと戦う時には矢印飛行が役に立ってる
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 14:54:36.73 ID:vhNZFvbv
なるほどー
全体化なら文句なかったんだけど使いどころあるかな
スキルは優秀だししっかり育ててみるよ
ありがとう
今回のトレハンまじでコイン全然稼げねーw
トレハンなんで渋いか分かった
出る種類が増えたからだ
ロイホとかハイホとかノマホとかバトチケ30とか前回無かったし
経験値鳥がよく出るからただでさえ大当たりなコインが当たりづらい
まぁそれでももう100万以上は持ってきてくれたよ
ロイホも10匹は来てるし
こんなもんかなーとは思う
トレハンなんだかんだいっていいイベントだなやっぱり
精霊の実装されてしもうたか
萌え豚どものせいでゲームがまた一つ輝きを失ってゆく
嘆かわしい嘆かわしい
>>281 計算しなおしたら、6万ほどだった
間違ってたらすまそ
攻撃247(217+ギルドボーナス30) × スキル60倍 × キマスキル2倍 × 名前1.3倍 × 属性相性1.5倍 = 57798
単発引いたらヴェルダンディ出たわ
これはこれでおいしい
11連のほうが確かに色々出やすいと思うけど
一気に50石消えるのが嫌で単発で1回1回引いてるのは俺ぐらいか
1匹分損してるけど50石使って良いの無かったらきついんだよなぁ
>>294 分かるwww損なのは分かってるけどもういっその事11連廃止して欲しいとすら思ってるwww
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 15:19:02.33 ID:hXNVCyvm
10回引いてゴーレムと騎士しかいないだけど・・・
聖獣ガチャで1匹ずつ5回引いて水騎士2水ドラ2ナーガ1だったから11連引くことにしてる
人によって出にくい出やすいとかあるような気がしてならない
単発10連でいいの出なかったら同じことよ
個人的には単発でいいの出たこと無いから11連派だなぁ
>>292 細かく検証してくれたのか乙
同じギルドボーナスでグリーンドラゴンの40倍が25584だからデカブツ相手でもサラマンダーが上回るのか
案外いい火力してんな
みんな悲鳴上げてるな
何が超絶アップ3倍よ!って2chやらないおにゃのこや幼女がぷんすか状態
GW中だからパチンコと同じくらい負けるのになw
何いってんだこいつ・・・
2回回してサラマンダーと持ってなかった光ドラゴン
・・・あざっす!
ID:3tTKBdDt さっきから何言ってるのかまるで理解できない
他社の回し者
まーた癌社員の自演始まったかw今日は平日だから出勤してんのかなチョン社員共
普通は超絶3倍と言ったら一般常識的にその特定キャラが3倍出やすいと思うわけ
サモンズの説明にもそう捉えるような説明になってる
しかし実際は3倍ではないよねって事
こんなに詳しく説明しなきゃ分からないのかよw
またこいつかよw
ついに災獣から乗り換える時が来たか
見た目逆なら良かったのに
最近ユートピアってまずくなった?
まあ確かに3倍か?って言われると疑問は感じるな
聖獣フェスの時に聖獣あまり出なかったのに冒険者の時にやたら出たり、今回も精霊使いと同じぐらい聖獣や冒険者が出てる気がするよ
あーあ
単発10回で出なかったら11回でもでやしないよ
>>310 シルフパが捗るな
やっぱ回すなら11連かな…
やっぱり外れですか、、
麒麟ってのが強そうだけど精霊欲しかった
イルードのHP低いのが気になってたからシルフ欲しいな
単発二回引いてヴェルダンディとウィスプ出たわ
無課金だからちょっと嬉しい
>>308 キマイラはあたり
キマイラはノマダンで落ちるけど・・・
バリバリみたいなのをバリ×2みたいに書くじゃん?
なら超絶UP×3は超絶UP超絶UP超絶UPになって1.5倍^3で約3倍になるじゃん?
つまり師範代はJK
3倍キャンペとは・・
ガチャラインナップ52体から[ウン娘]出る確率 平常時1.9% 三倍時 4.8%
ガチャラインナップ52体から[霊使い]出る確率 平常時9.6% 三倍時24.2%
11連時の確率は計算だるいから各自よろ
>>313 聖獣フェス→聖獣でない
水パレード→玄武とヴェルダンディ以外比較的よく出る
水パレード終了後→玄武すぐ出る
冒険者三倍→聖獣出る
精霊使三倍→冒険者と聖獣よく出る
なんかこんな感じ
>>305 リアル社会に出たらこいつの言ってる事が正解なんだよな
超絶アップ×3倍と聞いたら誰しもが3倍出易いと思うし
なんで毎回そのキチガイの相手するやつが湧いてくるんだw
>>330 3倍出やすいんじゃないの?
もしかしてパズドラとかもはめ?5万使ってフェス限半蔵無しとかおかしいと思った
まあ元の確率が提示されてないから何の3倍なんだって話ではある
俺らは知る由もないからな・・・
公式のガチャラインナップの説明に
・モンスターの抽選結果や当選確率、
当選個数などの問い合わせには
お答えできません。
とあるし、理不尽に感じてるやつはAppleやgoogleに問い合わせすれば金戻ってくる可能性あるぞ
ちなみにドラクエモンスターズSLは返金多発してガチャの確率開示してる
そろそろガンホーが強制捜査とか喰らわないかな
コンプガチャよりタチ悪いし
超絶アップ×3倍を街角の一般人に聞いたらものすごく3倍出るんだろ?って解釈するしね
>>334 うぎゃーwこれは可哀想だわ・・・
引き負けてるっていうのもあるかもしれないけどこれが現実だよな
なんだid変えて再登場したのかw
ガチャで騎士が出たみんな!悲しむのはまだ早い!御三家が進化先追加されたからゴーレムと騎士も追加されるはず!
追加してくださいお願いします
ID:sbYyqTuZ
酷いレスしてるなこの人
単発IDじゃブーメラン必至なのに
いっそすがすがしい自演
鼻から臭かったからなw
運営擁護してる人間の方がよっぽど臭いですよw
リアル社会に出たらこいつの言ってる事が正解なんだよなwww
2chやらないおにゃのこや幼女がぷんすか状態www
ギルマスがログイン2日前て…勘弁してくれよ
>>335 精霊使の的中率が3倍アップと明記してて
確率がもし1%の物が3倍になるならそれはもう超絶上がってるんじゃない?
運営は最初からガチャというランダムな商法を取ってるから
ガチャやるかやらないかは自己責任
ほしいものが出ないのは自分に運がなかっただけの事
ガチャがいやなら
スタミナ・ユートピアに金使ってイベントや降臨のモンスター育てる事を勧めるよ
精霊使いの当たりランキング教えてクレメンス
各属性のサブメンツを加味せずに性能だけで見るなら火水光木闇の順に当たりな気がする
全員微妙すぎて五十歩百歩だけど
まあ俺らはガンホーゲーやってるから良き理解者だけど傍から見たら詐欺乙と言われても仕方ない
>>335 コンプガチャのタチの悪さを知らないだろ
あれは確率も書いてないうえにコンプ対象がラスト以外すぐに出る使用になってたんだよ
サモンズみたいに一体出れば終わりじゃ無くて、一体出しておいて期待させてから十万とかそれ以上の課金をさせたわけ
コンプガチャに比べたら確率が書いてないくらいまだマシ
>>351 さんきゅー
水は見た目も一番好みだしがんばるか
水の反撃も活用法があるかよくわからんしなぁ
使えるんだろうか
攻撃かなりアップスキル持ちキャラがいるなら火と光があたりじゃないっすかね
なんだかんだ新ガチャくると引きまくってるなー批判が嘘のようだ
これで儲かることがわかったし人型気にせず出しまくれるね(^^)
やめろください
結局強けりゃ引くんだよ
まーセールス上がってるしな
騎兵やらおっさんやらも来るし別にいいよ
普通に使いやすそうなのが火と水
ちょいと癖があるのがギルマス
ガチャ一回目→銅→ベヒー
ガチャ二回目→金→うおおおおおおお!
→麒麟
水精霊が欲しかったんや.....
ミスったwww
普通に使いやすそうなのが火と水
ちょいと癖があるのが木
使いどころが限定されてそうなのが光と闇
かなぁ
それにしてもおっさんのスペック魅力なさ過ぎる…
人型が嫌だってわけじゃないんだけどね
もろ人間ってのが無理なんだよ
ドラクエとかモンハンとかポケモンだとかそういうゲームで人間を痛めつけたいとは思わないじゃん
おっさんはヴィジュアルはいいんだけどな
やっぱ精霊使いは服装と髪型がアカン
>>360 ガンホーは日本の大企業よりも稼いでるからな
闇機兵攻撃力低いらしいね
使えんのかな?
おっさんは十字方向に痛い攻撃してくるボスが出る布石かな
冒険者シリーズに精霊付け足したほうが違和感がない
残った人間が真の冒険者シリーズでいいんじゃないですかねぇ
>>368 ボスとして登場した時に、って意味だろう
駒としての性能は他の機兵と似たようなもんじゃないか
チャックのHPがちょい高いくらいしか気にならん
>>371 まじか勘違いしてた
じゃあ闇機兵も全力だな
>>353 ウンディーネの味方全員の超反撃はコンボ扱いになる?
なるなら圧倒的に1位
ならないなら火が1位
木は計算しても火の10分の1程のダメージしか出ない
1水 か 火
2水 か 火
3木
4光
5闇
>>369 基本的にスキル以外は大した脅威じゃないからどうだろうな
おっさんは伝承竜みたいに斜めに強いスキル持ってる相手に横に張り付いてれば安全だよってスキルじゃん
水ウン娘はHP高いから耐久サブもあり
ただそれ入れるならヴェルでもよくね?ってなりそうな気もするけど
耐久&攻撃なら水ドラベネウンリーオ
耐久特化なら水ドラ玄武ベネヴェル
とかかね
コンボ乗らないな水精霊
シェイドあかんわー
ボスが先制でクリティカル率上げてくるパターンやろこれ
火は見た目がアレ過ぎてちょっとね…
さっきのユートピア、ロイヤル0だったけど、ハイ5ノーマル3だったわ
>>377 まじで?
乗らないなら水と木の計算は以下のようになる
【水】
攻撃200(PT適当平均) × スキル40倍(超反撃5倍?x4人分x2回) × セイレンスキル2倍 × 名前1.3倍 × 属性相性1.5倍 = 31200
※4人が2回分反撃の理想時を想定
【木】
攻撃230(200+ギルドボーナス30) × スキル8倍 × 青龍スキル2倍 × 名前1.3倍 × 属性相性1.5倍 = 7176
【火】
>>292
ロードラとかディバゲみたいなバックストーリーが欲しいとこだね
モンズボで頑張って封じてる門がディバゲのゲートだったら面白いな
>>382 一体攻撃されたら全員で殴り返すなんじゃなく攻撃された一体だけ反撃
ゴミ火力
火が1位に踊りでた感じすかね
可愛いのにうんこうんこうんこうんこうんこうんこ言い過ぎだろ!!いい加減にしろ!
うるせーぞウン子
ウィンディーネなのにィを忘れられる可哀想な運子
汁娘も可愛いよ!
よっしゃあ!バサルトきたで〜
1回引いたらセイレーン・リーオ
この子って使えるんだっけ?
次のガチャ限に期待
次のガチャ限は流れ的に☆5だろうな 交互っぽいし
でも新キャラ追加くそ早いな
まだ始まって2ヶ月とちょっとか?
毎月20匹ぐらい増えてるよな
月の初めの☆6と月の中旬の☆5+イベントで毎週1匹 隔週で1匹で
そりゃキャラ追加しないとこのやることの無さなら直ぐに人減るからね
面白くなる要素は秘めてるんだけど
マスが4なせいで単調になってしまってるのがな
まぁ6マスぐらいがいいんだけどそうなるとアプリの手軽さ的なのが消えるし
でも今回のガチャ限のスキルとか
例えばシルフなら相手の駒をノックバックでふっ飛ばせるとか
普通の読みあいの戦略ゲームなら中々の壊れ性能なのに
このゲームだと生かしきれない
実装されるスキルはバインドやら何やら色々良いのに それに戦闘のシステムのほうが追いついてない・・・
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 18:57:39.13 ID:TWTxwKyD
配布石で回したら、水騎士、青ドラ、ナーガ、火コカ、ケットシーのドブっぷり。
やはり配布石はユートピアで使うのが正解だな。
コストが重すぎで使えないキャラが多すぎ
コスト制限とか誰が得するんだろ
>>346 もしかしたら一緒のギルドかも
ランバト終了後からこないんだよね
他のゲームでイージーノーマルハードを選べるように
設定で4×4、5×5、6×6の中から自分で選べたらいいのにな
んでパズドラみたいにスタミナなくても遊べるダンジョンが欲しい
スキルは圧倒的に火なんだがウン子は体力9000越えてて矢印も便利だからな
まぁ水は10000越え2体いるしスキルなら水ドラも4マスボスに30000与えれるから立ち位置微妙だけど
>>391 ステは微妙だが矢印優秀で全体化持ち、スキルが便利
使える
5回回して安定のゴレドラ騎士のみで即売り
当分無課金のままでいくわ
ダブったらゴミにしかならない現状だと外したときのモチベ維持がきつい
サモンズボードってGoogle playのアドレスがjp.gungho.bmになってるんだけどさ、これって、ローンチ前の仮称って「ボードモンスター」とか「バトルモンスター」とかだったのかね?
他のガンホーのゲームのアドレスはそれなりに、タイトルどうりになってるけどこれだけ違うんだよね。
ギルドってHPと攻撃力に振った方が絶対お得だよね
ただ次レベル8万BP必要とかなってくるとちょっと萎えて上げる気起きんな
>>408 気が遠くなるけど13000稼ぐやつが99人いれば120万ぐらいのBPはあるから
1個に集中すれば必須BPが10万ぐらいでも7か8ぐらい上げれるぞ
>>401 スキルが経験値タイプならまだ使い道もあったんだけどな
確立じゃ取っといて食わせても・・・みたいな感じだし
>>398 前回のランバトのギルドランキング20〜23?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:11:29.36 ID:rCP/5hhy
他のソシャゲ風アプリやった感じだと
レアガチャ限定モンスターは今の時点でどんなにゴミだろうと
残したほうが良いと思うんだがどうなんだろ?
そのギルド、ランバト終了後にアクティブにならないから即抜けしたところのような気がしてきた
>>405 しかも進化後スキル違いだと進化させて食わさないよいけないからめんどくさいんだよな
>>407 残した方がいいよ
かなりダブってるならまだしも、1体しかいないガチャ限を売ったりするのはアホ
まあ課金しまくってて後から取り戻すってんならそれもいいけど
>>400 ありがと育ててみるわ
先ほどあと1回だけと2回目まわしたら
またセイレーン・リーオ
セイレーン超絶アップだよ、なんだかね・・・
>>405 ほんと下手に11連とか回してもボックス圧迫するだけで、それで外しでもしたら目も当てられない
技能3倍()であの確率だから4、5匹ダブったところでお察しだし
何も考えずにパズドラの仕様真似しただけにしか思えん
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:17:28.85 ID:rCP/5hhy
>>410 一番怖いのがパズドラみたいに追加された進化が分岐進化だった場合かな
まあダンジョンでドロップするゴーレムあたりはそこまで気にする必要ないと思うけど
Undineなのにウィンディーネなのか…
爺じゃなくてムチムチボインボインの女の子だったらあるかね全部武っ込んでスキルマも狙ったけど、
じじいはなあw
>>384 一人一人で攻撃かー・・・
コンボ想定して計算したら、
2ターンで合計25万ダメになってやばいなって思ったけど
そんな都合よくなかった
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:19:59.69 ID:3Sw3ry/M
ゴーレムと騎士がBOXを30位圧迫してるけど、レベル上げてスキルあげまで今はしたくないし、売るしかないのかな
ヴぇルダンディが4体になったから3倍時にぶっこんだけどスキル上がらなんだ
それ以降ガチャ限&入手難しいやつはとりあえず置いてる
box400じゃ足りん
単発5回目でサラマンダーゲットー!!!
11連を5回やってサラ1、ウンコ1、シルフ4、ウィル1、シェイド3、玄武2だった俺は相当運がいいのかな
このゲームに限らずこの手のゲームってどんどん溜まる使わないレアをどうするか悩むよね…
なんか単発の方が幸せになれそうだな
俺も前に玄武4回で引けたし
闇機兵とパラケルスス楽しみだなー
欲しい
闇 伝 承 ど こ い っ た
ジジイのせいで・・・
ほんとなんで恐ろしく渋い確率制にしたんだろ
対症療法的に必ずスキルアップする育成用モンスター追加する予定にしてるけど
失敗だったと認めてる様なもんだわ
大量にボックスに溢れかえるゴレ騎士ドラが課金への抑止力になってるのが皮肉的
伝承の必要経験値が鬼畜なおかげでガチャする気にならない
ありがとう伝承龍!
>>397 制限があってもどかしいから楽しいんだよ
3回回して青龍、白虎、光ドラだったんだけど
精霊とか冒険者のが当たりなの?災獣は持ってる
上級者の回答求む
伝承はステ良し、スキル良し、グラ良しで文句ないよな
もう一度言う、グラ良し(運営さん頼むよ)
>>428 災獣の頃からいるのに何が当たりかもわかんねーのかよ
当たりかどうかは手持ち次第だし災獣持ってるならそれくらい判断出来るだろ
>>428 災獣いるなら聖獣の方がいいだろう
聖獣も災獣もあるのになんで俺はガチャしたんだろう…
まあLSだけで見れば精霊は今んとこ属性パ最上位だな
なお冒険者なんて居なかった模様
光精霊とヘルキマだったらどっちリーダーにした方が火力出るんだろうなぁ
今回の精霊は中々の衝撃だよ
スキルはそれぞれ微妙だが
リーダースキルは威力アップ系と被ダメ減少系が同時にあるとか現状かなりの壊れ性能
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 19:59:03.84 ID:Ahc7Acrm
精霊は見た目が残念な分をスキルの性能でカバーしてるんやな
計算はしてないけど実質PTのHP底上げになる被ダメ減少も馬鹿にできないよな
でちゃったものはしょうがないとしてもここからは人間は控えめにしてほしい
やっぱりサモンズでは怪獣の強キャラが見たいよ
グリム神殿5回行ってグリンシュ0とかね
精霊もクソデザゴミキャラだしダメだねこの過疎ゲー
グリーンパレードはよ
これさ
垢交換ってダメかね?
木パ作りたいのに火ばっかで萎えてきた
ところで副属性はデメリットなくなったの?
公式のボーナスってよくわからんわ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 20:18:54.54 ID:rCP/5hhy
wikipediaのサモンズボードのページが予想以上にしっかり作られてた
しかも光機兵、パルメリまで載ってる
>>444 火に選ばれてるんだよ
その運命から逃れたいなら重課金しかないね(白目)
wikipedia見てきたけどパルメリまでいるのに黄龍がいなくてあっ…ってなった
やめてください!
2chを見て悲しんでる召喚も居るんですよ!
光機兵は飛行つくんじゃないかと勝手に思ってる
しかし11連5回って25000円か
お前ら金持ちだな
結晶1個100円のしか買わないとかお前こそ金持ちだな
ウィスプのスキルってチェーンじゃないから位置取り次第でボス戦でかなり機能する気がしてきた
と言うかうんこが引けなかったからそう思わないとやってられん
ウィスプのスキルは何気に範囲が良いことにさっき気づいた
ボス戦とかでデフォ位置でも全員にスキルかけられるね
闇伝承はいつ来るんだよ…
闇ロイホがBOX圧迫してんぞ
250個って15000円なんですが…
超絶UP*3の対象じゃない金が出た時の絶望感がなぁ…運ないな
結局精霊はグラ以外は高評価なのかな安定の騎士でした
だから告知するのがおせーんだよ 冒険者やったあとにすぐもっと強いキャラガチャを出すとか頭逝かれてるの
しかも告知もなしで突然言いやがって課金の準備なんてしてねーし お前らのその態度だとまたここで課金してもすぐ違う強いキャラがでてくるだろうし二度と課金はしねーわ
精霊と精霊使いの人間足して2で割ったようなデザインだったら良かったのに
錬金術士弱すぎだな、一週間も要らないよ
今日から始めようと思ってとりあえず3回リセマラしたんですが、サラマンダー、白虎、玄武でした。
おすすめとかってありますかね?
精霊使いには興味ないけど、空飛ぶじいちゃんが楽しみな俺みたいなやついる?
おまいらちょっと聞いてくれ
今日朝ウィンディーネ引いたんだよ
でも変なんだ
名前がウィンディーネじゃなく「ウンディーネ」
んで矢印も違っててしかもスキルも「ファイアチャージ」なんだ
他にこんな奴いる?
スクショないと反応できんな
>>462 まあでもこれで傾向はわかったじゃないか
月末に強いガチャがくる、月半ばはそれなりに使えそうなガチャがくる
月半ば追加は確定ではないけど、月末に目玉を持ってくるのは利に叶ってるからほぼ確定
次は5月末に新☆6が来るだろう
名前うつっちまったw
激レアじゃんwwwやったなwww
このゲーム初期にバグでナイトメアカオスプレゼントしてたり
女の子シリーズ登場の時にはやたら強いリンカがいたりしたからそんくらいあっても不思議じゃない
>>472 サンタさんのおちんぽしゃぶったら精霊出まくりますか?(*・ω・*)ポッ
なんだそれ
☆の数も矢印も違うのな
コラじゃないなら師範代に報告だな
報告した結果コカトリスとかにすり替わってそうだな
本当はコカトリスでしたテヘペロみたいな
進化させてみようず
>>477 水属性なのに火属性極小ダメージとか最高だな
ナイトメアはどうなったのか知らんけど女の子シリーズの時は勝手に修正されたっぽいよ
どうしても嫌だったら運営に言ったほうがいいな
とりあえず報告はした
今日ガチャした奴全員に詫び石くるかなww
詫びうんこはよ
iphoneで曜日ダンジョンのドロップ一覧の表記がおかしいんだが
俺だけか?
i.imgur.com/RCISW4t.png
そういえば結局副属性の被ダメが変わったっていうのはどう変わったの?
産んディーネ…
よし同人のネタは決まったな
>>487 直ったwwwwサンクスwww
でも少し寂しい・・・
>>487 直ったwwwwサンクスwww
でも少し寂しい・・・
っていうか進化後になっとる!!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 21:59:24.60 ID:Ahc7Acrm
バナーの精霊使いの男のドヤ顔殴りたくなってくる
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 21:59:53.54 ID:YORGaw2p
2回目で青龍きたー
精霊使い欲しいけどこれでやめとこうかな
伝承の間空けすぎなんだよ
一週間おきにしろよ
無駄にイベントモンス重ねるならこういうなんもない期間なくしてほしい
フォル検便
>>476 こういう頭悪いやつ2chにもいるんだな
>>496 やっぱり2chにはお前みたいな嫌味で陰湿な奴がふさわしいよな
>>497 はいはいわかったからTwitterに戻っても広報に凸とかいう馬鹿なことはやめような?
ギルマス誰か申請きたときの仕組みを教えてくれ
申請中の人の並び順って新しい順なのか
2ch脳だのー
>>442 グリンシュはGPガチャで出まくりだわ
カラフリ狙ってたのに
やっとケツアナルMAXにできた
光の伝承竜ってまだ来てないよね?
ほんと最近始めた新規だと最強クラスのイベダンモンスターほとんど取れてないのが辛いな
>>503 コラじゃないなら師範代に報告だな
↑これを頭おかしいと言ってるのです
今日のメンテ以降トレハンが絞られてる感じがするんだけど
気のせい?
俺はむしろ昨日までよりコイン拾ってきてるから気のせい
ちょっと自分の運が悪いと「絞られてる!」とか騒ぐのやめようよみっともないよ雑巾かお前ら
最近ランバト終わって少し離れてたけど
いつの間にか超絶×3フェスとかきてたのね
持ってるダイヤで4回回してみたけど一匹も対象キャラこなかったわ
代わりになんか冒険者のセイレーンとかゆーのが来た・・・進化後矢印スクルドだしコカ卒業できそうだしよかったかな・・・
気のせいかー
俺の場合コインとGP両方共1000未満ばっかだったわ
今気付いたけど精霊使いのLSって災獣+グランゴーレムなのか
強いなー
こっちはむしろメンテ後から調子いいから運営焦って確率上げてきたと思った
1時間まわしで金30万位、ロイホ7〜8匹きたかな
このペースでも前回よりだいぶ渋いな
>>505 そこはわかってるよ
ミスを見つけたら指摘するってのがそこまでおかしいとは思えないんだけど
何いってんのってのは突然俺がTwitterに戻るだとか言い出したことに対してな
ロイホは結構拾ってくるけどコインが渋いな、2日で70万くらいだわ
せっかく上位のギルドなのにギルマスがログインしないと死活問題だ
2ch見てんならログインしてくれよ
『 み 』から始まるギルマスさん頼むからさ
収束はしてるな
1時間でロイホ3匹がコンスタントに続いてる
>>514 まず師範代は広報であってサポートセンターではない
だから不具合報告を師範代にするのは間違い
ここまではわかるかな?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 23:12:20.49 ID:rCP/5hhy
体感でしかないが
3時間や5時間の方がいいやつ拾ってくる確率高い気がするんだけど
やっぱり1時間のほうがいいのかな
ギルマスが飽きてログインしなくなったら終わりだから俺はギルマスをしているんだ
まあいずれは何十日以上ギルマスがログインしなかったら自動でギルマスを譲渡する機能とか実装されるだろうが
>>516 消える前にギルマス交代して消えてくれればいいのにな
ギルド関連は早く整備してほしいね
>>516 わろた
そこそこ古参だがギルマス候補としてはsさんかな
とりあえず獲得bp一番多かったはず
ランバト終わって旅行中かもしれんからもうちょっと待とうぜ
飽きたならそもそも2ch見ないしな
>>518 サポートセンターに送るのがベストだとは思うけど間違ってはいないよな
シェイド一発で出た!無課金だったけどガチャハマりそうだわ
>>521 マジで早急にやってほしい
これで自然消滅とか今まで貢いだポイントが無意味になるわ
>>522 sさんて誰だ
頭文字にsと付く人は8人いる
旅行ならメッセージなり名前とかで一言言ってほしい
>>523 間違ってるよ
師範代のツイート辿れば不具合の対応はできないって返信したツイートごろごろあるだろ
ほとんどか!それは大変だな!
そうか 自慢して申し訳なかった
全て自分の引き次第
11連で精霊3匹出る人もいれば1匹の人もいるし
別の金駒が出る人もいる
確率なんだからもう気にすんなよ 出る奴は出る 出なかった奴は出なかった
他人のSSでドヤ顔www
>>525 多分同じギルドだ
ギルマスいないからGP入れていいのか困ってる
がんばろうと言われても困るよ 注ぎ込んで平気なの?
>>523 広報はあくまで宣伝活動が仕事であって不具合に対処するのはサポートセンター
広報に報告しても無意味であって邪魔以外の何ものでもない
Twitterに帰れと言ったのは師範代に凸する手段はTwitterだから
これで伝わりますかね?
事故にでもあったかもしれんよ
人間いつ何が起こるかなんてわからんからな
>>532 完璧に同じギルドだ
今はやめたほうがいいかもしれない
『がんばろう』とか意味がわからないし
エルフって回復できるコカっていう使い道でいいよな?
スマホ壊れてもアウトだしな
所詮ゲームだし単純に飽きたってのもあるだろうけど
>>523 個人の不具合は師範代に言っても対応のしようがない
全体の不具合やら表記ミスやらは師範代に言えば運営に通してくれるからサポートに言うより楽
つまりこの話の場合、師範代は無力
不具合でログイン出来てない可能性も捨てきれないしな
とりあえずポイントは温存しとくべき何じゃないかな
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 23:38:08.84 ID:X/D+7qz0
リセマラでエルフ、あとのキャラは御三家とゴーレムとかでも伝承ゲットできる?復刻に備えて準備したい。ごつい竜欲しいよぉ…
ギルメンも不信感が出てきたのかゆっくりと少しずつ脱退してるんだよな…
散々言われてるかもしれないが、正直今回の精霊使い?のコンセプトもデザインも大嫌いだ。
しかも販促用のフォントまで青のエクソシストみたいな感じので残念。
闇(光)は光(闇)の敵に与ダメうp、
光(闇)の敵からの被ダメダウン
に変更になった?
それともこれは副属性のみ適応?
人間奴隷()
2chで募集したギルドなら何かあったら特定余裕な文章で2chに書くだろうし
事故じゃないの
ネット使えない環境なんて今のご時世ないだろうし
飽きてすぐ投げ出すような無責任な奴ならどうしようもない
だからギルドってイヤなんだよ
>>541 ID変わってたらすまん
外のwifiなんだ
一番ランク高いsさんとeさんもギルマス候補だな
ギルマスがこの時期活動しないのはちょっと痛いかもなと
このギルドあの最強プレイヤーが最初のランバトで所属してたギルドなんだぜ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/30(水) 23:54:23.24 ID:rCP/5hhy
>>540 伝承以外のイベダンのモンスターをゲットしていけば詰むことはないはず
ただ極行けるようになるまでがかなり時間かかるかもしれないけど
>>547 ああsさんとeさんは他のギルメンと比べてかなり高いな
おそらく課金もしてるだろうからこの二人になら任せられる
あの最強プレーヤーって誰のことだ?
内輪ネタはLINEで、どうぞ
>>535 ギルドのコメント欄は自由入力ではなく複数の単語を組み合わせて掲示できるだけ
ろくな単語がないから「がんばろう」とか「ランバトがんばろう」とかになってしまうのは仕方ない
>>543 副属性のみだね
でもまあ普通に育ててたら光モンスターには光の副属性、闇モンスターには闇の副属性が付いてるだろうから反属性に対して強くなった感じはするね
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 00:13:08.83 ID:JFGHkgqF
>>548 ありがとう。とりあえず次のイベのおっさんをきっちりゲットするように頑張るわ。俺が強くなるまでかっこいい竜が来ませんように
結局グリンシュ一匹も落ちなかったわ
等倍だと駄目やね
なんか足りないと思ったらノームがいないのな
まあ属性的に出しようがないんだけどさ
すいません、初心者なんですが教えてください
強化していくと名前の前に属性が増えていくんですけど何か意味があるんですか?
>>555 そのくらい自分で調べらよ
wikiだってあるんだからさ
結局副属性の光闇はつけといて損無い感じになった?
みんな気をつけて
さっきiTunesカード買ってガチャったら、
火のドラゴンと木騎士とゴーレムだったから
>>558 副属性のみ対属性の被ダメ軽減になってるから付けなきゃ損するぞ
>>560 自分の考えでは、光闇の副属性は得しないと思ってるんだけど。
火光の光キャラと仮定して、光闇の副属性に着目すると、
光に対して被ダメ+0%, 与ダメ+0%
闇に対して被ダメ+7%(純粋被ダメ増15% - 抵抗被ダメ8%), 与ダメ+10%
となるよね。
結局被ダメが増するという部分で、対闇ボス戦とかの殴り合いを考えると体力が低いこちらの方が不利になるということで、被ダメ増が付く時点でつけるべきじゃないと。
個人的な観点からだけどね。
火水木は元の属性にプラスアルファで同じ属性付けて3すくみのダンジョン攻略で使う分には非常に効果的だと思ってる。
そういや28日のアプデ以来リーダースキル発動時のSEが小さくなった気がするんだけど仕様?
>>535 ギルドスタンスのデフォルトががんばろうだよ
つまり変更されていない
>>561 ん?
その計算だと副属性つけないと被ダメは15%増で、副属性付けると被ダメは7%増
副属性付けることによって8%軽減されてるから付けた方が得じゃないか?
もしかして俺がバカで理解できてない??
あ、そもそも闇相手にわざわざ被ダメ増える光で行かずに3属性のどれかで行けよって話ならすまん
いや、普通に561がアホだわ
副属性の話で自分でも+8%と書いてるのに
主属性の影響で被ダメ増えるから副属性は要らんって言ってるわ
マイナス効果が無いんだから付けないと損
そこんところがこの前の修正だったな
てっきりみんな知ってるもんかと
そういえば今回はレジェンドフェスって名称使われてるんだね
月末ごとに来る感じになるのかな
副属性はダンジョンだともはやメリットしかない
デメリットと言えば、
ランバトで相手の副属性が苦手な場合与ダメが落ちるぐらいだよね
以前期待値のデータを15日感覚でアップするって言ってた者なんだけど、
元となった数値(ステータス)もちゃんと載せた方が良いかな?情報量が多すぎると見にくくなっちゃうんだけど。
情報は多いほどいいと思います
なんかゴミみたいな扱いされてると思ったけどグランゴーレムさんて何気に矢印良くね?
凄いパーティの穴埋めしてくれる
因みにLv1からLv70まで育てるのに必要なロイホの数は、経験値タイプ/10です。
またLv70のステータス表は大体の数値ですので誤差があります。
>>574 個人的にはゴーレムはかなり評価してる。穴埋め要員感は否めないけど。
★5の平均に近い耐久値、発動が早く便利なスキル、更にはあって便利な全体化。
木耐久パや火耐久パなら災獣より使えるかもしれない。
>>575 乙
バサルトやっぱステ優秀だな
この表では総火力=火力×矢印ってことは2重矢印か単矢印かは影響してないって事でいいんだよね?
だから玄武が1位なんだと思うけど
緑ドラの耐久パにゴーレム組み込むと2匹全体化いるからかなり安定するしな
ハート出る前提だが
>>578 うん。二重矢印や飛行などは数値に一切影響してない。
御察しの通り玄武が一位なのは矢印の量が火力の低さを誤魔化してて、HPが平均を大きく超えてるからかな。
個人的にはサラマンダーが評価高いかも。ヘルキマ系のスキルと合わせたら面白そうで。
>>580 サラマンダーは昼にダメージ計算してデカブツ相手でもドラゴン系よりダメージ出るって分かってからおれも評価変わった
6万近く行くのはでかいと思うわ
それでも6万いくにはレベルMAX前提なんだよなぁ
火ユートピアに石ジャブですかねぇ・・・
あと一応ギルド補正で30入れて5万8000近くらしいから
補正なくして計算してみたら5万ちょいだった
まあギルドレベル50もあれば30はあると思うけど
リバイアサンのダメージ計算したら8万超えたわ
水は相変わらず優遇されてるな
>>584 マジだ夢広がるな
やっぱ縦一列はデカブツ相手だと優秀な火力でるなリヴァイアサン2体連れてくの安定になるんじゃないかこれ
あの画像通りに実装して欲しいな
あー 腹ぷよ龍は縦一列50倍だったのか じゃあボスマスだと100倍・・
そりゃあモンズボのアイコンも水モンスになりますわぁ優遇されすぎ
水の長所ってHPなのに攻撃も高いんじゃそりゃな・・・w
壊れっちゃったかなこりゃ
伝承1.4倍 巨乳2倍 腹100倍 腹100倍(もしくはウン娘) ボスがかわいそうだわ・・
ロマンはあるけどそこまでできる人達のパーティーだとキマやセイレーンのスキルたまるまえに大体終わっちゃうダンジョンばかりなのが現実という悲しさ
水は火と違ってリーオいるしわりとリバイアサン実用的なんじゃないか
耐久にしても玄武やヴェルいるし水強いアフィ
逆に可哀想な属性ってなんだろう
やっぱ闇かな・・・
モルダリスさんの移動のしづらさ、バンパイアの中途半端な回復スキル、シェイドのクソみたいなスキル・・・
全体的にHP低いしね
火:総合ステいいよね
木:青龍とかエルフとか便利だよね
水:最近優遇されてるよね・・
光:
闇:
>>591 モルダリスの矢印はジーラよりはましだと思ってる
まぁロマン反撃砲があるから闇より光のほうがましか
水>木≧火>>>光>闇
パズドラと逆ですな
当初のランバトでキマメアの光闇パーティーばっか幅効かせてた惨状を見て
運営がテコ入れしてんのかなって思ってしまうわ
水木火の3属性はそれぞれ有利属性のダンジョンしか行かないから棲み分けできてて問題ないけど光闇はこのままだと行くダンジョン無くなるよな
今回の錬金術士では染めない方がいいらしいから混色では混ぜてもらえるだろうけど
被ダメに弱点反映される以上難しい問題だな
>>593 モルダリスさんはね、前に石が出現しちゃうとどうにもならなくなるんだよね(´・ω・`)
まさに置物状態
てか弱いのばっかだから超絶強いガチャキャラはよ
次のメンテ後超絶アップじゃなくてぐんちゃん頼むな
>>593 ジーラさんなんて前に仲間がいてもどうにもならなくなっちゃうんだよ(◞‸◟)
>>575なんだが、Lv70ステータス表がまだ完成していません。
もしよかったら精霊使いの進化後を持ってる方、モンスター図鑑に載ってるLv1のステを教えて下さい。
>>599 サラマンダー進化後Lv1 HP2597 攻撃87×3 コスト50 次のレベル108
>>600 サラマンダーありがとう。
本当に当たりのキャラを引いたね。
リーダースキル、スキル共に面白味に欠ける。
コンボで何倍とかもういいって
出し惜しみしすぎ
>>601 一回ガチャ引いたら赤魔法陣出て金駒ですた
玄武も一回ガチャったら引いたし運がいいんだろうな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 04:25:23.76 ID:rjGk3QmI
闇機兵の矢印便利だなおい
闇は敵の弱体化がコンセプトなのか総じてスキルがクソすぎる
素ステの高い麒麟とシェイドくらいしか使い道がねぇもの
「●ターンの間、仲間の矢印を二重にする」「仲間の斜め方向に矢印を追加」
みたいな矢印に関するスキルが無いのも残念だよね。
折角矢印を売りにしてるゲームで重要な因子なのにね。
パズドラだと「パズルが重要なゲーム→ドロップ変換が有利」みたいな感じなわけで、
サモンズみたいに「矢印が重要なゲーム」なら矢印変換スキルが活きる筈なんだが、
現状、金系ばっかで矢印足りなくて困るってことが少ないんだよね。
>>606 さすがにそのうち出るでしょ
それとあの表、矢印は型の近くに二重矢印だけ表記した方がすっきりすると思うんだがどうだろう
「金 ↑↓→」みたいな
>>607 確かに二重だけ表記した方が良いかも。
今度の錬金術師とか二重以外封印とかあるし、ヘルキマ系と朱雀系は同じ金でも使い方全然違うもんね。
パララケルス だって。パラケルススよね
師範代かわいい
>>188 あれ多分弓矢とかボウガンとかそんな感じだと思うんだ
ギルマスINしなくなったら終わりだから早急に副ギルマス制度作るべきだと思うんだけど
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 06:28:06.50 ID:k3SK9WEQ
精霊使いってただのオーバーソウルなのになんであんなに強いねん
糞ステのウィスプですら伝承と遜色ない飛行付キャラだからな
天龍にすら数段劣るどこぞのジジイはそのまま消えろ、どこが☆6だよ
ユートピアイベントこないかなあ
育成がすごいめんどいw
>>612 何回も死んで何回も生き返ってる奴等なんだよきっと
ホント闇不遇だよなー
シェイドのスキル雑魚すぎ
ナイトメア進化はよ
ホント闇不遇だよなー
シェイドのスキル雑魚すぎ
ナイトメア進化はよ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 07:49:50.76 ID:PJ3JnNQJ
よっぽど重要事項なんだね、2回も
>>599 水霊使ウィンディーネLv1 HP2987 攻撃78*3
今の状態のユートピアでさえ面倒くさいと言う人がいるって慣れは怖いな
そのうち全ステージロイホ確定じゃないとクソとかいわれそう
リザルト画面で泥したモンスターがポコッポコッて裏返る演出がダルい
特に8匹出ることが多くなったユートピア
せめて一斉に裏返ってくれたらいいのに
副属性の仕様変更ってどっかで調べてあるかな?どうやって調べたらいいんだろ
進化映像の省略も欲しい
625 :
361:2014/05/01(木) 08:32:08.96 ID:fm9u9pI5
361のものなんだが、完全に俺が情弱だったわ!
とりあえず以下の条件でケーススタディとして検証してきた。
俺以外の情弱は参考にしてくれw
用意モンスター:光ティアマトvs光モンスター
@被ダメ
基本値45 > 変化後67 150%
A与ダメ
基本値233 > 変化後349 150%
用意モンスター:闇キマイラvs光モンスター
@被ダメ
基本値39 > 変化後35 90%
A与ダメ
基本値215 > 変化後236 110%
用意モンスター:闇ノクスvs光モンスター
@被ダメ
基本値45 > 変化後60 133%
A与ダメ
基本値131 > 変化後216 165%
早速副属性つけてくる!
あ、
>>625は
>>561です。
ちなみに闇ノクスvs光モンスターだと被ダメ157%で与ダメ165%になるのと勘違いしてたー。。
>>612 3回回しただけで1匹うんこ手に入れた俺は運がよかったのか
このゲームも物欲センサー優秀ね
日付が変わりましたタイトルに戻りますもなにか行動する前に戻って欲しいわざわざなにかしないといけないのめんどい
もしやパラケルススのバインドって動けなくするだけで敵攻撃なりスキル使えちゃう?
キマイラ倒して若干ラグくなって期待してると毎回宝箱なんだけど・・・
もはやバグの領域
>>625 馬鹿な俺に教えてくれ
結局何属性のモンスターに何の色の副属性をつけるのが一番ええんや
スマブラのポケモントレーナーみたいに背景にいてくれれば文句言わないのに
>>625 ありがとう!思ったより被ダメ調整入ってるのな
ちなみに
光キマイラvs光モンスター
@被ダメ
基本値106 > 変化後106 100%
A与ダメ
基本値206 > 変化後206 100%
光に光は意味ないのかな(';')
火、水、木に光とか闇つけたらよくわかるけど、反属性に対して与ダメ増、被ダメ減だからメリットしか無いと思うよ
光と闇の副属性付けずにLv99まで育て奴www
わたしです
もしかしてレベルマにしたら副属性って変えられない?
ああはこと()
ちょっとPTに関するアドバイス貰いたいんだけどここじゃダメかな?
質問スレ行ったほがいい?
うーん
光レッドドラゴンvs光モンスター
被ダメ
基本値105 > 変化後94 90%
なぜ光に光福はだめなのか
>>638 意見を貰うのはこっちでいいと思うよ。
ある程度まではパーティまとまってるんだろうし。
レベルマでも変えれるだろうけど金がすげーかかる
>>639 むしろ光付けて光からのダメージ減ってることの方が謎なんだが
どの属性でも同属性なら等倍だろ?
>>636 レベルマからでも副属性は付けられるが大量のコインが必要
一番効率良く副属性を付けられるのはロイホだろうが経験値が勿体ない
属性経験値は☆依存(進化用モンスター除く)っていう検証結果が過去スレで出てたはずだから、錬金術師のおっさんは光の副属性を付ける素材として活躍するかもしれない
>>643 違う、進化素材は☆5だけが無属性
☆1~5は下から4,10,15,25,50の蓄積値があって一段階は累積100で付く
塗り替え時の細かいルールは知らん
追加で情報取ってきたよー
用意モンスター:木 火ピクシーvs水モンスター
@被ダメ
基本値32 > 変化後43 134%
A与ダメ
基本値184 > 変化後161 88%
用意モンスター:木 水ドラゴンvs水モンスター
@被ダメ
基本値28 > 変化後25 89%
A与ダメ
基本値116 > 変化後127 110%
用意モンスター:木 スクルド(木)vs水モンスター
@被ダメ
基本値32 > 変化後23 72%
A与ダメ
基本値93 > 変化後153 165%
という結果でした。
あくまでも個人的な感想ですが、
光・闇の副属性はどんなモンスターでもどっちでもいいからつけた方が絶対お得。
火・水・木の副属性に関しては、対抗属性に特化させるならかぶせた方がいいかな。
水ダンジョンに木PTでいくなら、言うまでもなく副属性は木一択。
色んなPT育てられないから、どのダンジョンでも固定PTですっていう場合は、対抗属性をつけるのがいいかな。
被ダメを軽減できるからね。
どうぞ参考にしてください。
>>632 光・闇の副属性は絶対つけよう。
火・水・木については育てられる各属性の強いモンスターがいっぱいいるなら、同じ属性をつけて特化がおすすめ。
あくまでも俺の意見ね!
>>646 ☆ごとに属性蓄積値なんてあったのか…
☆関係なく一定の数字だと思って副属性育てたいときあえてロイホに進化させないで数稼ぐためハイホ複数で合成したりしてたわ
やっぱロイホ大正義なのね
>>640 了解
http://i.imgur.com/8TXGNiz.jpg 昨日ガチャでセイレーンを引いて進化後が矢印とスキル使いやすいから
こんな感じで今使ってるPTに水コカとリーダー交代で入れようかなと思ってるんだが
これだとPT全体攻撃アップスキルがヘルキマと被ることになるじゃん
だからこのヘルキマの枠をナイトメアカオスと変えようかなと思ってるんだけどどうだろう?
ヘルキマをナイトメアカオスに変えて高HPに防御スキルでバランスを取るかこのままヘルキマとセイレーンの攻撃アップスキル2匹でゴリ押し型にするか皆ならどっちがいいと思うかなと
ヘルキマ枠への候補はナイトメアカオスの他にも麒麟とか
伝承龍とかも居るんだがコストが足りんから交代させるのナイトメアカオスくらいしか居ないのよね
>>642 ( ゚д゚)ハッ!光vs光は元々軽減無いのか///
勘違いしてた
>>625 闇キマイラvs光モンスター 闇ノクスvs光モンスター なんでこの二つ被ダメと与ダメの%同じにならないんだ?
どっちか漆とかになってたとか?
>>649 ナイトメアに変えるのがいいと思うわ
そのPT超絶強そう
>>649 結構似た構成使ってるわ
バサルト ヘルキマ ナイトメア 朱雀
回復 攻撃ダウン 攻撃アップの組み合わせ安定して使いやすいよ
>>652 >>653 ありがとう参考にする
やっぱ攻撃スキル被らせるならアップダウンスキルにしてバランスとったほがよさそうだな
>>651 たぶん闇ノクスは被ダメ135%で60.75だが小数点以下が切り捨てられて60なんだろう
そうすると主属性1.5*副属性0.9=1.35の計算と考えられる
与ダメも1.5*1.1=1.65で合ってると見て良いだろう
一応言っておくがノクスの主は闇だからね
>>647 これ見ても1.5*0.9とか0.8*1.1とか0.8*0.9が見えるからまず間違いない
>>649 育て終わってるなら交換推奨
いちからナイトメア育てようとしてるなら伝承なりの星6育ててランク上げ優先した方がいい
そのうちナイトメアの居場所はなくなる
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 11:02:39.29 ID:JrEqbghc
ナイトメアカオス、ヘルキマイラのスキルはそれぞれどのくらいの倍率の効果がでますか?
>>648 いや
>>646の値に従えばハイホ4=100でロイホ1=50の2倍だから
合成時の消費コイン量を無視するならハイホのが副属性値稼げるだろ
>>655 ノクス主属性光だと勘違いしてたわ
闇で計算すれば問題なかったのになんで気づかなかったのか・・
さんくす
>>656 ナイトメアカオスの育成は終わってるからキマイラと交代でぶっこんでみる
伝承木が進化させて育ててるけど中々育たねえんだよな☆6の育成はダルい
まあ確かに☆6主流になってきたらナイトメアの枠はなくなりそうだけどコストあげんとなまずは
とりあえず主属性+光or闇で育成してた俺は正解だったということか。
伝承後に始めたから持ってないんだよなー欲しいわ
木パとか緑ドラゴン×3青竜とかいうあほみたいな構成になってるわwww
以外に強いんだけどさ
>>661 正解っていうか仕様が変更になる前は一長一短だったから光闇を付けないで育てた人がいたとしても仕方ないんじゃないか
おれは育成間に合わすために闇とか付けちゃってたから今回の変更はありがたかったけど
副属性
(光or闇) :反属性に対して被ダメ*0.9 与ダメ*1.1
(火、水、木):得意属性に対して被ダメ*0.9 与ダメ*1.1
:不得意属性に対して被ダメ*1.1 与ダメ*0.9
これが主属性に乗せられるようですね。光闇が被ダメ増→減への変更が大きいですか
変更前の被ダメは、得意*0.92 不得意*1.15 だったから、そこそこ上方修正ですね!
次は副属性付けないメリット求める声が出てきそうだな
全属性与被ダメージ3%補正みたいな
青龍欲しいー
こんなハイペースでモンスター追加されるなら、
前回の聖獣フェスでもっと引いておけば良かった‥
>>665 精霊使い以上に聖獣出るよ
青龍もう5体だ、いらねえ・・・
玄武だけ1体しかいないのにウィンディーネは出ないし・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 11:51:01.98 ID:PJ3JnNQJ
カラードラゴンでたから、耐久パ組める♪ルンルン ((*゚ェ゚*)) ルンルン♪
副属性って三段階あったよね?二段階目以降の倍率変化が気になるね
>>666 何連したら5体もダブるんだよ〜
うちのウン子と交換してほしいわ!
石配り少ないから無課金勢はガチャ引けないんだよなw
>>668 閃 水モンスター vs 闇モンスター
被ダメ46 > 36
78%だったよ。
つまりプラスマイナス20%が効果に関わるって予想される。
まだ見ぬ三段階目はプラスマイナス30%なのかね。
累積10000と仮定したらロイホ200だけど、そこまでできないね。。。
Lv1からロイホ2属性のみで伝承育ててるけど3段階いくかな・・・
属性重視したい場合は最初はあえてハイホで育てた方がいいってことでいいんかな
コパピーとか進化素材の方が経験値も少なくていいんじゃないかな
うーんただのやり込み要素以上の価値があるか微妙だな
実際三段階目ついたやついるの?
未だにSS見たこと無いんだが
>>675 ああ、☆4までなら進化素材でも属性値つくのか、サンクス
二段階からロイホ360匹必要とかいうのどっかでみたけど
無理だろ
副属性の仕様変更でこれからのランバトは光or闇の単色パは息できない感じ?
ランバト潜るなら火水草どれかの単色パ一択になるのだろうか
>>677 たしかティアマトの時のランバト前後に3段階目の人がSS上げてた気がする
>>680 今のランバトの仕様ならそんなに気にしなくてもいいんじゃないかなAI相手だし
騎兵スキルマ複数とかは当たった事ないからわからんが
単色パじゃなくてコカ冒険者の混色パでもいいんじゃね
ランバト程度なら単色でも余裕で勝てる
>>682 これ属性付与用の強化モンスだったらうれしいな
第二副属性一段階くらいは付けとけ
精霊使い狙ってたら麒麟出たんだけど
7コンボでn倍って使える?
ボスはいいとして道中きつそうなんだが
>>688 毎ターン80回復するからモルダリスとかの全体化持ちがいるとだいぶ楽
>>688 回復あるのとあえて倍率を出さずスキルためできるって利点があるので普通に使えるよ、さくさく周回したいなら精霊のほうがいいけどね
勝手な妄想で、1段階目:100P, 2段階目:1000P, 3段階目:10000Pだと仮定して400万経験値モンスターの育成を考えてみた。
例えば一からイグナティオスを成長させるとして
進化前Lv.1⇒Lv.40までを火ホーク230体でレベル上げ、Lv.40⇒50を火ロイホ7体
進化後Lv.1⇒Lv.40までを火ホーク230体でレベル上げ、Lv.40⇒94を火ロイホ88体
Lv.94⇒99を闇ロイホ20体で上げて『Lv.99 緋・漆』になるとすると費用は214万(合成費用のみ、ロイホ統合代除く)かかる。
単純に火ロイホ+最後に闇だけでの育成ならば、『Lv.99 烈・漆』を費用92万(合成費用のみ、ロイホ統合代除く)
※大成功・超大成功除く
この仮定でまったり累積10000P目指してやってみようかなと思います。
>>691 参考になるわ、しっかし合成費用やばいなw
これ次回のガチャっていつ頃追加かな?
今回のは引く気になれん
費用やばいな
ドラゴン辺りでやった方がいいかも
伝承は攻撃力十分あるし
>>693 なぜかGwなのにレジェンドフェスが2日の朝までなのでワンチャン2日になんかあるかもね
合成で引き継げる訳じゃないしやるなら中途半端なモンスターでやらない方が良いだろ
副属性がパズドラのプラスみたいな廃要素になるのかね
効率悪いことには変わりないから経験値テーブルの異なるモンスターか99以上上がるモンスターが出たらやって見たいな
>>696 カラドラなら中途半端って訳でもないだろ
99以上上がるモンス‥
インフレが進めばあり得なくもないのか・・?
>>699 カラドラはもう当落線上ギリギリだろ
もちろん手持ちによるし、属性違いもデカイか(スキル違いも含めて)
話変わるがオッサンが二重矢印オススメで、闇機兵が混合パだっけ?
それともオッサンが二重矢印と混合パだっけ?
2重矢印が隣接してるのってシェイド以外にいる?
火災獣とか?
とっくに既出のどうでもいいことだと思うんだけどさ
副属性の名前の順番ってつけた順番なのね
俺のナイトメア列漆なんだけどティアマットは漆水なんだよ
てっきり(火水草)(光闇)の順番だと思ってたわ
>>704 ナイトメア列には並びたくないな(小声)
>>704 三すくみと光闇って順番よりも先に属性の段階が高い順が優先されるのよー
ちなみに副属性上書きしたいけどロイホもったいないと感じるなら
銀枠オール系か銀枠芋虫系が使える
>>701 まぁ確かに属性手持ちによるか
うちは水木(耐久)がメインだからまだまだ第一線
コスト、費用、ステ、スキル諸々考えると必然的にドラゴンかな、と
そもそも副属性三段階目とか金ドブとか言われちゃうとなにも言い返せないが
あと混合はじじい、闇機兵は低攻撃力広範囲だから矢印だったと思う
>>706 そうなのかさんks
うちの朱雀さん烈閃炎帝朱雀って何かかっこいい名前になってるけど
場合によっては閃烈炎帝になってのか
1回だけ引いたらウンディーネ出た。
ロイホたりね
>>709 だから閃烈にはならんて
第一ソートが段階、第二ソートが火水木→光闇なんだってば
両方二段階なら烈渦樹が左に来る
>>711 あぁ勘違いしとったわやっと理解できた
頭の弱い不出来な子でごめんよカーチャン・・・
煌烈炎帝(こうれつえんてい)・朱雀(すざく)!!!!
レベルマ水コカは渦閃なのにレベルマ火コカは火闇…
冥木(名器)バサルト
これ今のところガチャで出たいらないレアキャラが売却するにも何にも美味くないしただのゴミに成り下がってるのがもったいなさすぎるから、某アプリじゃないけどレア以上のキャラ売ると金の石板と交換みたいなのやってくれないかなぁ
☆3→金の石板3個
☆4→金の石板5個
☆5→金の石板10個みたいな
そんで20個でスタミナ回復2つと交換
30個で云々
70個で石板限定キャラみたいな
そうすればガチャ収益もアップするしユーザー側もメリット増えると思うんだけど
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 16:09:09.99 ID:lP/ewgss
精霊のなかで順位つけるとどうなりますか?
精霊はセールスいまいちだったね
まあ、あのグラじゃしょーがないよ
次頑張って
でもほんと呆れるよな
日本の一流の大企業よりも朝鮮企業のガンホーが稼いでんだからな
そりゃ日本人を騙して金巻き上げてるからだけど
最初全然ダメだったけど初期のトレハン並みに調子が出てきた。一時間毎にガンガンコインが増えていくぜ!
トレハンは地味にいい感じかな。
長い目でみりやロイホ進化させつつ育成しても銭が地味に余るくらいはある。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 16:52:51.63 ID:lP/ewgss
精霊シリーズの順位つけるとしたらどんなかんじですか?
サラマンのファルコンパンチ強いよ。
過去レス漁ればいいと思います
もう精霊の順位とかどうでもいいよ(当たらなかったから)
どうでもいい(ダサい)
マジでホーク進化めんどくさすぎる
開発者がゲームやり混んでないの丸分かりだぞ
ナイトメアってどういうモンスターなんだろう
馬の亡霊?元ネタかなにかあるのかな
ホークgmになるよりはましだけどなあw
ナイトメアは悪夢を司る馬の亡霊
西洋産やね
>>728 うおID被った
悪夢のイメージを具体化しただけじゃないか?
黒い馬が悪夢を象徴するんだって(wiki付け焼き刃)
確かにホーク進化は面倒くさいが自動合成とかちょっと非現実的だろ
そんなことやってる暇があったらテクダン新要素開発にリソースを割いて欲しい
いや 進化過程のスキップ付けてくれるだけでいいのよ
ヒドラとガルーダは分かるんだけどクレメイソンの元ネタってなんやろ
まさかローマ法王ってこたなかろう
グレムリン?全然違うよな
ガンホースマホアプリ合計4000万DL記念イベントが明日から開催(・∀・)!!らしい
サモンズは何かないの?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 18:06:00.16 ID:V30K8T5B
強化合成もそうだが
画面タップでアニメーション飛ばせるようにしてほしい
>>728 nightmare = 悪夢
直訳すると「夜(night)の牝馬(mare)」になる
んだけど語源は馬とは無関係で悪霊やゴブリンが見せる悪夢を
古い英語でmareと言ったところから来てる
確かにロイホ進化の超激レア表示とかスキップしたいw
そうそうあのアニメーションをスキップ出来れば文句ない
連続でやるとほんとにダルい
進化アニメスキップもだけどコマ獲得画面もテンポ良くして欲しい
自動進化はベストだけど一々演出挟むのをなくしてくれればそれでいいよ
アニメーションONOFFを実装してくれ
初回は強制でもいいけど2回目以降の表示はON/OFFが欲しいね
むしろモンスタータブにまだ隙間あるんだからさ
ホーク進化ってボタン新設してロイホまでまとめて一気に進化させられるようにして欲しいわ
オッサンはじまるのwktkしてたが明日11時からだったのねw
伝承感覚でいたわーーー伝承はよ!!!!
ランバト始まった時にやめたんだけどまたやろうと思うんだ
今ってリセマラで何出せばいいの?
騎士なら何でもいいよ
アップデートで凄い強くなったから
>>750 人に聞く前にガチャの内容を調べないの?
今一番アツいのはゴーレム
女の子も強くなったぞ
色ドラに星6進化先追加されたからやるなら今だぞ
ナイトメアに萌える日がくるとは
GPガチャから緑ゴーレムこんにちはした
ついてる
人の評価に振り回されてリセマラする情弱可哀想
フォルケンさんのとこピクシーLで安定して回れてる人ってどんなPT??
半端な火力で行くとぶっ潰されそう…
>>762 闇ピクシー リーオ 玄武 水コカ 全部レベルMAX
これで10回やって1回負けるかどうか
>>762 光ピクシー 朱雀 ヘルキマ ナイトメア
モンス揃ってなさすぎてこれで回ってるけど慣れれば安定して行ける
ケンベンはスキル単調だから飛行で逃げ回ってヘルキマのスキル2回使う
最後ミリ残りにするとヤバい一撃放ってくるから削りきるように気を付ける
>>750 騎士かゴーレムがオススメ
全体化持ちで、飛行に比べてステが高い。しかも、最近全体化がいろいろ強化されてる。
騎士は二重矢印しか持ってなく、敵が使ってくる一重矢印封印の効果を全く受けない。
ゴーレムは高い耐久と耐久向けのスキルを持っていて、矢印も敵の攻撃を避けるのに向いてる。
どっちも強いけど、サクサク進めたいなら攻撃高い騎士の方がいいかも
キャラが少ないからか、ある程度回すと同じキャラが被りまくるね
被っても困らないキャラなら、別にいいけどさ
一重封印対策に機兵はありだと思ってるんだけどね
>>763-764 サンクス
聖獣が虎しかいないんだよなぁ…
とりあえずピク、白虎、ヘルキマ、光ドラあたりで挑んでみるよ
コパピーってブス可愛いよね
再起動掛かったら探索、お気に入りが全解除なって焦った
久しぶりにバトチケの説明見たわ…
へえナイトメア元ネタあったのか
西洋だと悪夢の象徴が馬なんだな
ギルドはいりたいやつはレベルもそうだが持ってるなら
【ティアマト】リーダーにして申請してくれよ
あの糞騒動を乗り越えてやってるってのならうちならレベル不問でいれるわ
馬は間違いっぽいが
引用ここから
今日ナイトメアというと黒馬の姿で描かれますが、これは「Mare」が英語で「雌馬」(古英語では「Mere」)の意味を持つため、「夜の雌馬」と誤解されてしまったことによります。
本来は人型の悪魔で、そのためインキュバスやサキュバスと同一視されることもあります。
>>778 まあ沙悟浄が日本では河童ってことにされてるのと似たようなものなんじゃね?
それすごいよくわかるわw
ティアマト騒動乗り越えた奴なら長く続けてくれそうな安心感がある
副属性付ける用のモンスター追加に期待!
レベル不問っていってもティアマトからやってる奴ならそこそこのレベルいってるんじゃね?
サモンズは無課金でも3日でレベル70行く超ヌルゲー
・反属性のロイホ使うと白魔法陣になる
・白魔法陣(闇光)で育ててて光ロイホ1匹食わせても副属性付かない
以上二点に合わせて複数属性(例 光ロイホ2闇ロイホ1→光魔法陣)の場合の蓄積のロジックさえ分かれば
☆5の進化素材の有効な使い方が出来るかもな
初期組だけどティアマトなんてめんどくさくて取ってないわ...ヴォルで難でさえ2コンするくらい弱かった
ベヒーを検索してきたー!
ラッキー
ティアマト持ってて低ランクなんて地雷
ギルド内ニートになる可能性が高い
ログインはしっかりしてるから除名もできないというねw
ティアマトってヴォルカ以下の糞矢印なのに人気高いよな
>>777 ティアマト持ってて低ランクなら長期間やってなくて戻ってきたやつとかだぞ?
>>789 スキルが優秀だからな
スキル溜まるの遅いけど気持ちいいからついつい溜めたくなる
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 21:36:24.99 ID:r52NGTNm
レベルマのティアマットを求めればいいだろ。
ティア普通に強いけどな
弱いって言ってるやつは育てられてないだけだろ
闇限定ならティアマトより強いのなんて麒麟かシェイドぐらいだが、火パ、水パ、木パが育ってたら闇パなんか使わんからなぁ・・・
混色パとなるとティアマトが入る枠はなかなか無い
闇パのエースになんて言い草だよ
ナイトメアぶつけんぞこら
ランバトで後ろにティアマト入ってるとすごく怖いけど大体はちゃんと育ってなくてすぐ死ぬ
レベル99だと耐えられてちょっとピンチになる
ティアマトレベルマでランク130超えてれば優良物件だよ
もうみんなギルド入っちゃってるだろうけど
ウィスプ強いな
LSの比較対象ジーラが矢印悲惨なのに対してこちらはかなり動きやすいし
スキルの比較対象ルーメンはクソステ+効果が周囲十字だが、こちらは2番に置いとけば初期位置で全員にかけられる
さらにチェーンじゃないからボス戦で移動前に使って3番の逆金を2マス前進で24コンボ狙える
ティアと青龍いる状態で玄武がスキルアイテム踏んだ時の快感はヤバい
今日のユートピアでやっとティアマトLV90まで来たわ。
そこからロイホ40ぐらい必要なんでがんば
11連二回で精霊使い火2、木、光だったわ
お目当ての水引けなかったけど3種引いたら被るからもう引けないな
40じゃなくて35ぐらいかな
光ロイホだと50ぐらい
11連×9で精霊使い5体って相当引き弱だよなぁ・・・へこむ
ひろしは出荷よー
てかどうせ次のガチャの時引けば今までのも出るんだから
かぶらないギリギリの範囲でやめて次のガチャ待つのが一番いいと思うんだけど
まぁどうしてもどうしても欲しいのがあるなら引けばいいけど
仕分けゲートは中二臭さとBGMはかなり好みだけどゲームとしてつまらないのがダメだわ
ガチャで欲しいキャラがいないわ
災獣+伝承×3でどうにでもなるし、これで勝てない敵が出て来たら潔く引退する
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 22:31:52.01 ID:k3SK9WEQ
センスはモンズボの方がディバゲより良いと思ってたけどもう互角レベルになってるんだよなあ
割とどうでもいい
>>802 Lv99までのキャラは全て400万タイプ。
Lv90までに必要な経験値が約300万なので残り100万。
同族ロイホなら27匹くらい。
伝承3体ずつ取ってるけど
同じモンスターをパーティに入れるのに抵抗がある
2体までなら許せる
問題は闇機兵のスキラゲどうすっかだ
>>798 ヘルキマLにして光パーティ組んだら
ヤバイよな、クリティカル込みで24コンボ
ぶち込んだらかなりいきそう
ウィスプで超攻撃型pt組めるぞ
>>819 今あげようとすると単純計算すると水機兵の6倍大変なのな
闇機兵のスキラゲの為にBOX拡張してup期間に備えるべきか・・・
スキラゲしない機兵なんて取り柄の無いゴミだからな
ボックス圧迫必至
謎の白虎押しと同じ雰囲気を感じるw 光はネタとして定着してしまったのか
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/01(木) 23:09:07.52 ID:xRvXdKqv
BOSSじゃないドラコって泥する?
結構低確率かな
>>811 俺も同じ事思ってたわ
ディバゲはBGMのセンスも絵柄もペルソナシリーズ好きの俺としては
かなりいい線いってるんだけど一番重要なゲーム性自体が
疲れる・飽きる・メンドクサイの3拍子で受け付けないわ
>>807 散々みんな朝鮮ガンホーに騙されてるのによく引くな
リーダー災獣、サブ伝承で済むと考えると
他精霊を押しのけロマンパのウィスプが脚光を浴びるのは必然であり最強
出ないって言ってるのにガチャして出ないで勝手にへこむ
現時点で組める最強PTって何だろうな
まぁ用途によって変わるんだけども
スキルマエルフ・スキル9キュウビ・スキル9ケッツァ・スキルマ青龍
確実に無理だけどこんな感じかなぁ
いままでリヴァイアサンは腹ぷよかわええくらいの印象だったのにロマン砲枠と聞いて一気に欲しくなった
リーオちゃんもいることだし次は全力だな
最適解をこのゲームに求めるのは難しいんじゃないか
ノマダンなのかスペダンなのか降臨なのかランバトなのか
属性の相性もかなり重要だしね
あれ、もしかしてサモンズって良ゲーじゃね?
ダメージだけで言えば白虎のロマンパだろうけど純粋に矢印優秀な木か火だと思う
スクルド、青龍、アナ、朱雀、サラマンダー、イグあたりが優秀だね
現実的に可能ならいんだと属性統一のスキルマ騎兵
コンボの必要性すらない
スキルレベル上げ用モンスターが登場してくれれば、機兵パーティも考えるけどなぁ
キマイラのスキル効果って1.41倍で合ってるよね?2倍じゃなくて。
白虎とウン娘のスキルって重複するの?
猛反撃→超反撃とかできたらかなり強くね?
>>835の基準でどうして水が省かれてるのかわからないわ
火力ならシルフL青龍アナケツ
耐久なら水ドラL玄武ベネヴェル
じゃね
バサルトL青龍九尾サラマンダーとかも面白そうだけど
統一してんのにLシルフの必要性あるのか?
×エルフ
○シルフ
>>839 ギルド攻撃力強化30で計算すると
(188+30)×2×5×6=13080
↑が一発のダメ
最大6HITだから反撃の合計ダメは78480だね
GWなんだから日替わり伝承とかやってくれればいいのに
ヘルキマルーメンのロマン猛反発やったけど全然ロマンじゃなかった
>>845 属性含めないでそのダメージ出るのすごいな
さて御三家進化素材が揃ったわけだが。いかがしたものか。
木だけ進化させた
水と火はお着物
御三家の進化はイラスト書き直してほしかったなー
せめてガルラーダの顔の向きだけでも変えて欲しかったわ
ガルラーダは花をすっ飛ばして実になってるのが納得いかない
>>845 闇相手で副属性ありだと
78480×1.3×1.5=153036
ってことか?
冥レベルで確か体力20万くらいだから通常攻撃たしたら冥でさえ1ターンで瀕死か
>>842 よく水の耐久パーティでこれ挙がるけど、体力低いヴェルダンディっているの?
水ドラの回復だけじゃ追いつかないんだろうか
みんなさらっと副属性3段階計算に含めるけど現実的なのか
400万テーブルなら同属性与え続ければなるの?
妄想なんだからいいんだよなんだって
出せる火力の最大値の話だからいいんじゃない?
>>854 78480は2ターン分の話だと思う
>>858 2方向に反撃で6HITだから1ターン分じゃね?
>>858 ん?845の×2ってヘルキマとかの攻撃力アップ系のスキルのことかと思ったんだけど2ターンってことなの?
あと1.3倍は今の時点ではかなり非現実的だと思うけどこの前スレで見た計算方法と同じようにするとこうなるのかって思ったんだよ
>>855 基本的には水ドラLSで間に合うが耐久特化で玄武とベネをより囮?として活用するなら更に回復もあった方がいいと思う
冥であと一発耐えれたら勝てたのに!みたいなこともあるし
耐久&攻撃とかならウン娘やリーオも入ってくるけどウン娘がどれだけ役に立つかまだ分からないからな
反撃って2方向に当たるのか
じゃあ最大火力30万超え??まじかよ
これもあくまで妄想なんだがスキルマ玄武4体いたらゲームバランス崩壊するな
>>859 ああそっかボス相手なら6HITだった
>>860 違う違う最大6HITって言ってたから2ターン分の攻撃だと思ったんだ
リセマラコカがアタリとかの時代に触ってて
いまリセマラしてるけどウィスプってハズレなんだな
>>865 耐久パだとそこまで普通に耐えてたりする
>>866 強いて比べるならってレベルだから別にいいんじゃね
それぞれの属性パの代わり基本効かないゲームだしここでは暇だからどれがいいスキルなのかって話てるだけだと思う
ハズレってか同シリーズで一番ステ低い
それでも聖獣、伝承以外とは比べるまでもなく高ステ
今回唯一引けた精霊がウィスプちゃんなのにハズレなんて信じないからな!
当たりだろ?当たりだと言ってくれよ・・・
矢印がいいから使い勝手はいいはず
いつからこのスレこんな難しい話題で盛り上がるようになったのだろう
リセマラして朱雀当たったからひゃっほいしてたらコスト高くて入れられなくてワロタ
対ボス戦の時のみに限定した場合ガチャ限除くと一番ダメージ出るのってどいつ?カラドラ系統の誰かか
この矢印タイプはステ低くされるほど使いやすいから
ちょっと下げられすぎな気もするけど
>>874 ヘルキマ1光ノルン3のクリティカルロマン砲かな?
>>868 じゃあこの金髪のちゃんねーで始めるわサンクス
>>874 今のとこ緑ドラじゃないかな
縦一列に40倍でカラドラの中で唯一飛行持ってないから攻撃力もカラドラでは1番だったような
シェイドとかステ十分、現存するキャラ中最多の総矢印数なのにもの凄い糞スキル背負わされてるからな
>>874 ごめん赤ドラの方が4高いみたい
横一列40倍だしコイツの方がダメ出るか
バトチケって画面上999枚までしか表示されないけど
内部は9999枚まで所持されるんだっけ
ガチャ産の定義が曖昧だけどそのままの意味ならティアマト、キュウビしかいないのでは
カラドラ悲しいほど非力だし
結局4000万ダウンロードでサモンズにイベントないのかな
>>881 999枚までしか表示されてないのに所持限度が9999枚までなんてわからなくね?
さすがにそれを検証した暇人はいないと思うが
>>884 検証ともかくはおいといて、メニュー画面では表示MAX999枚だけど、リザルト画面では4桁出るんじゃなかったかな
多分。
リセマラしまくってるけど皿マンとウン娘でなさ杉
ウィスプばっかだな
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 03:49:48.69 ID:NG37PGkU
シルフ シルフ スクルド エルフでマイナスイオンパーティー完成だわ
玄武 うん娘 リーオ パスフロで水族館完成だわ
890 :
599:2014/05/02(金) 04:23:46.07 ID:hsQKYEBy
>>885 >>888 シルフとシェイドありがとうございます。
お蔭様で進化後ウィスプのLv1データが入れば精霊使いのデータが揃いそうです。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 05:05:17.42 ID:dG8KutnP
結晶が無くて禿げそう。
ギルマスが3日ログインしてないし
メンバーも徐々に脱退していってて禿げそう
ギルマスって永久放置でも強制脱退されないんだよな?
メンバー増員なくなるから終わりじゃね
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 06:44:35.54 ID:mLgVkj48
なんでや髪は関係ないやろ
>>896 公式サイトで攻略情報が出てるね
今までは無かった気がする
なんでディバゲやサモンズ流行らないかって言うと思考停止ゲーなのに育成ダルくてつまんないし演出が地味だから
ぷよぷよとドラクエは完全にキャラゲーでモンストやドラポは思考停止ゲーだがソーシャル要素が上手く噛み合ってる
精霊や冒険者みたいに全然可愛くもかっこよくも無いモンスター出した所で意味無いんだよね
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 07:32:32.28 ID:mLgVkj48
じいさんのLSあれば女の子の火水木はいらんな
木の女の子は持ってるけどLv1で使ったことすらねえ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 07:35:42.72 ID:49MhuqKe
光結晶12個と30個だけ購入できないんだが、
他の人もそうなの?Googleの決済ページに
行く前に絶対電波状況悪いってエラーになるんだが…
半減にすらならねぇ、ステもボロクソ、見た目も冴えないジジイ
☆6のくせに何この産廃
パラケルスス飛行じゃなくて全体化なら使えたのにな
コスト50のわりにHP少なすぎる
903 :
599:2014/05/02(金) 07:39:47.64 ID:hsQKYEBy
>>899 半減と減らすじゃ大分違う気がするがステ考えたら爺さんが安定だよな。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 07:59:08.26 ID:J0DB9mbi
サブとして、スキルマしたらめっちゃ強いよ。枠圧迫するけど石使って40体くらい確保してスキルアップイベント待ちした方が絶対良いよ
精霊にはずれはいないと思う、みんなLスキル、ステ優秀だし
クリティカル関連のスキル持ちは今のとこなんとも言えないけど災獣のスキルもあってないようなものだから精霊引けたら喜んでいいね
あぁ、今日からおじいちゃんか
>>898 あなたの感性が正しいとは限らないしココにいなくても問題ないですよ。
909 :
599:2014/05/02(金) 08:44:44.99 ID:hsQKYEBy
お爺さんはバインド系スキル持ちでは使える方なんじゃないか?
一応レベル70でのおおよそのステータス比較を。
麒麟(400)/7258/138
錬金(400)/5871/134
女神(300)/5194/149
流石に麒麟には劣るけど無課金でも入手可能でスキラゲもできるのが魅力。
今後耐久系スキルやバインドの需要がどれだけ増えるかにもよるけど、現状でも使えるスキルだと思ってる。
また名前変えずに書き込んでしまった
強キャラ漂う渋い爺さんキャラ最高だし普通に強力なダメージスキルとかだったら良かったのになぁ
まぁスキルマにすれば使えるんだろうけど
個人的には錬金術師っぽくビックリアイテムを見えるようにする特殊能力が欲しかった。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 09:02:33.56 ID:J0DB9mbi
スキルマ爺さん4体で9ターンに1回しかダメージ受けないって凄くない?
すげ〜勘違いしてる気もするけど間違ってるかな
>>905 maxLv8だし40体じゃよほど運良くないとスキルマにならんでしょ
かといっていつ来るかわからないスキルアップ3倍のために70体も確保しておくのはきつい
70体でもスキルマになる保証は無いし
よくわからんけどバインドって前後方向に動けなくするだけだろ?
ボスで痛いのはスキルだからほとんど意味ない気がするけど
グリドラ回してるけどランクはいくつまでノンストップでいけるの?
なんかじじいのスキルが2ターン相手を行動不能にするみたいに勘違いしてる奴多くないか?w
ゴミスキルだとしかおもえんのだが
角自由移動飛行持ちってだけで評価は出来るレベルなんだけどやっぱ光闇より火木水が強いんだよなぁ
あと伝承っていうよりは機兵に近いんかな?極と宴じゃないし
じじいは黄龍ポジ
一家に一台レベルの黄龍と違ってあんまいらんけど
なんだかんだで黄龍はリーダーとして使ってる回数ピクシーの次に多いからかなり役立ってるわ
進化後はじじい取っ払って後ろのロボだけでいいよ
じじい敵の時は1重矢印封鎖してくるんだよな
進化前伝承とかって1重しかないし、何もできなくなるのかな
>>915 ほんとだ。ちゃんと読んだら前後封鎖だけか。
だとしたら使える場所限られるし大したこと無いな。
>>917 スキルは封じられなくても2ターン通常攻撃は封じれるよね
矢印的には精霊使いだとじじい戦で活躍できそうだけど、全然育ってねえよw
あとはスキルマ騎兵いたら楽そうだな
>>925 前後方向が斜めも含むなら封じるといってもいいが
今までのスキル内容表記で考えれば斜めは封じないだろう
後はお察しください
>>874 ギルド補正なしならケツ、補正が高いギルドならグリドラ
少し待てばリヴァイアサン
精霊使いレジェンドフェスあと残り45分
爺さん使わないの分かってるけど記念で取りたくなる不思議
これが錬金術か
六星型詮索用兵器GG-i
パラケルススも後ろにスタンドみたいの飼ってるしやっぱ精霊使いなのかなー
そうすると人間5人が聖獣でパラケルススが黄龍ポジか
たしか黄龍ってボスとしてはわりと強かったよなー
11時やで〜全員集合!!
極よっわwwwwwwwwwwww
さぁお前ら突撃してこい
ってか爺さんもしかして4マスで巨大化してでてくんのか?w
サモンズボード 〜ライバルの精霊使い編〜
弱いな
ちょっと硬いくらい
イベで盛り上がってるとこすまんが御三家星5って使える?
水なんだが他にまともなやついないからPT入れるか悩んでる
極一発でドロップしないだけでイラッとする
難一発ドロップした
みんな何パで行ってる?
極を水パで行った。ノーコンクリアだけどちょっとだるいなww
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 11:15:53.86 ID:NG37PGkU
>>940 他まともなの居ないなら使えるっしょw
矢印優秀、前後二重矢印、全体化持ち
発動条件軽いLS
結構良いと思うんだけどな
矢印封鎖されるの十字方向だけなら朱雀とか機兵だと被害ゼロだな
>>948 見た感じ先制は二重矢印以外がバインドされるみたい
極の雑魚で2匹キマイラでてきたけどwwww
先制のアゼルは斜め無効だけど途中で使ってくるアゼルは斜めも封印
>>946 乙
冒険者リーダーの混色パで極ノーコン
これはみんな石回収できるな
斜めバージョンもあったのね
難の方で落ちたわ。正直だるいからもう極やる気なかっただけに有り難い
白虎 黄龍 黄ドラゴン ヘルキマで極ノーコン
極で出ず、難で出た・・・w
耐久でいったら火力足りなくて負けた
ホーエンハイムしね
>>963 前情報で単矢印封印いってたやんけ・・
かわいそうな亀たそ・・
闇パで極ノーコン泥なし
麒麟のバインド無かったら
カオスライトでティアマトと災獣死んで終わってた
間違えて玄武パのままいっちゃったけどなんとか極ノーコン
ガチで育ててるパーティーでこれだからちゃんと考えたパーティーでいかないと楽にはならないな
副属性は闇のほうがいいんだよね?
おーすごい盛り上がってるなー(棒)
爺さん硬いなぁ
20分ぐらいかかった
爺さんそんなに絶倫なのか…
パズドラでもそうだけどバインドってやっぱ糞だわ 無駄に時間かかってイライラする
Lヘルキマウィスプウィスプピクシーの瞬間最大火力パで瞬殺しにいこうとしたら必殺技連発されてこっちが瞬殺された
スタミナ無くてまだ行ってないんだけど爺さん単色パでも余裕?
コカナイトメア伝承火水でいってまけた。くsg
なんかつまんねぇな
難だからスキル貯めずに行ったら負けそうになったわ
こりゃ極は本気で行かんとな
リーダー:パープルグランドラゴン
サブ:ティアマト、麒麟、青龍
が一番良い気がする
耐えてティアマトのスキル2発当てる
>>892 同じギルドかも
ギルドレベルが60前半だから抜けるのが躊躇われる
いつか自分がギルマスに
普って経験値いくつだった?
エルフキマ3で極クリア、しかし落ちなかった
普難でも落ちなかったらじーさん諦めるわ
どーせ使わんし
60ぐらいのギルドなら50位以下にもわんさかあるぞ
逆に言うとメンバー上限99のギルドが増えたから前回のランキング通りにいかない可能性高いよ
やっぱリーダー:パープルグランドラゴン サブ:ティアマト、ナイトメアカオス、青龍のがいいかも
爺さんかてぇなおい
じじい強いじゃねえかwww
パスフロでもHP少なく感じるわ。ガチャやっとけばよかった
スキル溜めできれば青龍木パでごり押しできる
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 12:51:54.81 ID:TIjFq/eQ
OCNのくそ
バサルト 朱雀 ヘルキマ ナイトメア で極ノーコンできたから2重矢印豊富で飛行持ってるならスキル躱しながら戦えば行けると思うんだけどな
アルトバインとかの封印系も途中から使わなくなってくるから運がよければゴリ押しでもいけるか…?
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/02(金) 12:56:30.51 ID:TIjFq/eQ
やっと書き込めた愚痴ってスマン
3日ログインしてないギルマスおれかも携帯壊れて機種変コード何て無いし
今日やっと本人確認できて運営から機種変コードもらえたから
いまデータ移行中
本当にスミマセン
エルフ入れた木パで安定
〇〇上(下)撃 〇〇左(右)撃の2500程?のダメをちゃんとかわしていけばいけると思う
>>991 焦って抜けちゃったよギルマス!
また申請するから入れて下さい
名前は「ホ」が最初につきます
おっさんの後ろのやつデュエマっぽい
全然盛り上がらないな なんかさみしい
一方パズドラではガンホーアプリ4000万ダウンロード突破イベントをやっているのであった…チンチン
GWとは言え平日の昼だからな
かといって夜になったら盛り上がるわけじゃないけど
もっと魅力あるガチャじゃないと 精霊じゃセールス悪いままだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。