【Castle Clash】究極キャッスル攻防戦 Part4
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2014/03/17(月) 21:19:11.89 ID:nfgRkqoc
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/17(月) 22:52:28.21 ID:nfgRkqoc
タイトルミス 実質Part6
実質 Part6
>>2 ああ、ごめん、リロードする前に書き込みしちゃった
スレ立て乙
見事に前スレでスルーされちったよw 宝石乞食か興味あって応募かアルバイト募集の話題で持ちきりか で、ラッキーボックスで500以上でた人いる?wとしつこく聞いてみる
5000当たったって報告あったけど
気のせいでなければ無料抽選ではそんなにいいの出てない気がする 高額当選者は課金で抽選回数多い人じゃないかね?
>>7-8 ありがとぉ
5000報告あったのかぁ…裏山、精霊+微課金レベルな俺には無理かw
ラッキーボックスの計略に見事釣られて課金してるんだがなぁw
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/18(火) 23:37:28.69 ID:gaH5a3+V
ヒーロー爆弾て対人には全く効いてなくね?
割合ダメージならよかったんだけどね 侵入者がLv100超えるとほとんど設置の無駄
そうでもなくね? ヒーローボムでとどめを刺されて死ぬこと結構あるよ
5連発とかでヒーローボムがきてhpごっそり持っててかれて死ぬことは 稀によくある
8連発くらうと瀕死
>>13 細かいことだが、稀なのか?よくあるのか?
と思ってググったらネト語だったのかw
爆弾バグってもう直ってるのかね? 最近設置しないし襲われてもリプレイ一切見ないから分からないんだけど 発動圏内に侵入されてもヒーロー爆弾が起動しないってバグ
防衛Iから精霊カボチャ雷神ドルイド忍者とか カボチャが重ね掛けしながら無双して精霊が全てを破壊してた
誰かパラに凶暴5ついてるの持ってる人いる? 攻撃力低くて遅いけど凶暴5だと使えそうな気がする
4が一時期ついてたけど所詮タンカーw かなり微妙だったよ 今汎用性とか考えるならヴァンプじゃないかね?
そっかぁやっぱりのパラだよねw
>>17 何そのムリゲー
そういえばついにJ5クリアが出たね
何でテンプレからWikiはずされたのか納得 旧?初期Wikiの管理者のテキストパクって作ってるけどレイアウト酷いし 急襲 Last-modified: 2014-01-06 (月) 09:06:55 相手を襲うこと これにはフイタw
>>22 カミュアって自治厨が作ったからしょうがないね
やたら世界チャットで宣伝してたな
現Wikiと新Wikiなんで作ったのか不明
内容同じだし情報いつになっても充実しないし
>>23 何がしょうがないのか知らないけど編纂管理できないなら乱立するなってはなし
>>24 旧wikiはカミュアという悪質なプレイヤーによってデータが全て削除されてしまい、その後もwiki復旧しようとする度に定期的にカミュアが現れてデータが削除されるという状況に陥った。
それが新wiki創設の経緯
ただその頃には、wiki破壊の無力感に加えて、wikiが不要な熟練プレイヤーの増加、英語版wikiの完成度の高さなどが相まって、日本語版wikiを復旧しようとする情熱を持つものはいなくなっていた。←イマココ
旧WikiはBBtecの北海道ユーザーがページ削除サイト削除荒らしをして 通報したのに対応できないといわれて諦めたってのが真実 お前らキムチ並みの捏造根性だな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/19(水) 14:49:17.46 ID:hiDrMQzD
あと制作者で管理者がほぼ一人で情報集めていたし 荒らしにも黙々と対応していたのが いつから立場逆になってるんだ?
>>23 自治厨ってこのスレ立てた奴のことだろw
しかもスレッドの通し番号を間違えて戻す無能
問題は現Wikiとそのコピーに情報サイトやデータベースとしての価値があるかどうかでしょ?
何か知りたいと思ったときにあそこで用が足せると思うの?
俺はテンプレから抹消賛成派だな
無意味なWikiなら旧Wikiより古い
ttp://究極キャッスル攻防戦.gamerch.com/もあるぞ データの揃っていないWikiはWikiと呼べないだろ
ID:hiDrMQzD こいつ頭大丈夫?何一人でwikiwiki言ってるの? wikiが気に入らなきゃ見なければいいだけのことだろ ゲームの話しようや、無能くん
話題振った手前回答してたんだが投げっぱなしにすればよかったのか^^; 自分が興味ないことだとぞんざいに扱われるのね 以後そうするよ
wikiとかどうでもいいわ
ただ自分でテンプレ変えといて、
>>22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 12:15:45.78 ID:hiDrMQzD [3/8]
何でテンプレからWikiはずされたのか納得
これはないわw 見え見えの自作自演はみっともないぞ ^^; ←全スレからお得意の顔文字
>>28 あいつは文脈からしてキチガイだろう本物の
スルーするしかないんじゃね
>>32 前々から俺ルール通してるカスなんだからスルーでok
独裁者きどりなんだよ彼は
全部たわはのせいだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/19(水) 20:22:17.31 ID:/9brj4aX
>>RnBmBBCf ちょっとちがうw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/19(水) 20:24:50.35 ID:2dEKWQv7
闘技場ですぐ攻め返してくる粘着ってなんなん? せっかく次の相手の防御配置分かって2回目ってとこだったのに・・ これじゃあバトルチャンスの無駄だわ。 一回当たった敵とは1時間以上対戦出来ないルールとかマジで作って欲しい。
ドル、雷、パラ、蠍、もう一枠忍者かチャンプで迷ってるんだがどっちがいいですかね?
>>37 それだと防衛配置が分かって2回目がすぐに出来なくなるけど良いのか?
>>37 そればっかりは仕方ないね
運頼み、相手がログインしてないか、バトルチャンス使い切ってることを祈るのみ
ついでに言うとランキングの順位によっては下りのジェットストリームみたいな場合あるよね
数時間放置しただけでなのにランキング50位から100位以下まで落ちてた時はびびった
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/19(水) 22:00:29.76 ID:2dEKWQv7
1時間内において 仮にまず、ユーザーAからユーザーBへの攻撃があった場合、それは複数回も可能。 その後にユーザーBからユーザーAへの攻撃は不可とする これでOKだろ
それって攻撃された側は不利すぎないか? 5位順位を下げられて1時間以内には5位上げることができないから4位とか3位を狙うしかなくなる 粘着というか、5位下げられて元の順位にしたければ自分を倒した相手にアタックするしかないじゃん 即座に逆襲されたのはタイミングが悪かったとあきらめるしかないね
^^;
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/19(水) 23:00:19.97 ID:DfRnUrBJ
グリの対策どうしてる?
フリー宝石貰ったら即アンスコな僕も 星の島のにゃんこだけは物凄い罪悪感に襲われた… なにこの気持ち?
俺はそっちのゲームがメインになった。 あと闘技場で同じ相手に3回連続やってるのは俺です 3つのうちの同じポイントでも 配置の微妙な違いで勝てることがある
>>48 わかるー
活性化5の打ち合いで勝負が決まる場合
相手の突進してくる順序が毎回微妙に変わるからそれで勝負の結果が変わることがある
>>49 なんという高レベルw
俺の場合実力的には800〜1000位あたりだけど
最近は防御はやられ放題にして4000〜2000位あたりさまよってるから
5人適当に並べるだけでほとんど勝ってしまうw
1000位以内は100/hもらえるけど勝率半分ほどになるし
放置すると連続挑戦で工夫されて順位下がるから
ずっと2000位以降で80/hもらって9割勝つ方が効率いいんだよな。
最近始めたんだけどヒーローの経験値ってどういうシステムで加算されてるの? ダンジョンとか防衛戦で得た経験値は参加したヒーローで除算? かと思ったら防衛塔に配置したヒーローにも経験値入ってるし ヒーローごとに得た経験値にバラつきがある気がするし 活躍度も影響してるの? 教えてくださいエロい人
シンプルに得た経験値が参加したヒーローに均等に分配される ヒーローがカンストしてた場合も関係なく分配されるから 無駄を省きたいならカンストヒーローは出来るだけ参加させない方がいいよ
ヒーローの与ダメは±8%変動するから 僅差で負けた相手の場合は逆転できるケースもあるね なんか同じ記号使ってると本人特定とか頭悪いのが沸いてるけど w使ってる奴全員同一人物なの?w(爆笑)^^;m9ダッセ
はい
>>52 ああああああああああああ
塔に配置してるカンストヒーローに入ってた経験値もったいねえええええ
>>55 大丈夫。 後にそれ以上の無駄を受け入れざるおえなくなる。
栄光ポイントは大切にな。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/20(木) 16:40:38.35 ID:C55Io/U/
こんにちわ たわはです(^o^)v
新しいイベント始まってるね いい加減ゲーム内のイベント実装してもらいたいな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/20(木) 18:30:51.26 ID:6lbpn6a2
闘技場で相手を止めないと勝てない場合で、 雷神の高レベル高スキル活性化5を 真ん中レーンに置かれた場合の対処法って何かあるか〜? サソリとかで止めると落雷くらいまくりで死ぬし(精霊もいればなおさら) チャンプの活性化5持ってるけど、いつも相手のスキルの方が先に出るし・・ 拡散の4とか5とかでエネルギー減らすのはどうかと思うんだけど無理かなあ・・
真ん中レーンに全員配置なら真ん中にサソリ1体で上にカボチャ下にサキュバスとかで分ければいい
基本雷神+ドルイドで食い止め+時間稼ぎしておいて別ルートにカボチャ+忍者+サキュバスで先行逃げ切り
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/20(木) 19:29:56.13 ID:6lbpn6a2
サンクス 試してみる
今日も無能が馬鹿丸出しだな^^;
同意 賢い振りして意味不明な発言するのが多い
すげー的確な自己分析だなオイ
俺様は無能ではないと
お前ら殺すぞマジで
っハーブティー
格闘場100〜200うろうろしてるけど 上から 南瓜、死神 蠍 雷神、ドル これだけはどうあがいても突破できんわ 南瓜活性5死神凶暴だとおもうんだけど上に全凸しても一瞬で消される
>>72 いくら挑んでも無理なときは俺もある
バトル回数減らさないでランキング変わってるのを待ったりしてる
俺はランク300前後だけどカボチャ活性5は見たことないわ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 01:24:21.67 ID:IQXmzJz5
蠍って防衛でも使えるかな?
ヒーローのタゲが移る条件てどうなってるんだろ とりあえず自分が把握してるのが 出現時、またはタゲのヒーロー建物を壊した時に一番近い建物ヒーローに移ること たまに移動中にタゲの建物が壊れてない時でもタゲが移ることがあるのがすごい悩み モンスター攻防の時にそれが起こって突出してたヒーローがごっそりやられて失敗した 移動中にスタンするとタゲが移るんかな タゲを攻撃してる時にスタン起こっても相変わらずタゲ攻撃してるしね
よく分からんけど敵ドルイドは建物攻撃しててもこちらが攻撃に向かうとこっちに攻撃を変えてくる 恐竜に至っては端からヒーローに向かって攻撃してくる 誘導型だとこんな感じだけど 真ん中に集めた塔を全部どけて、街とかギルドとかを真ん中配置の誘導型にするとそんなのに目もくれないでヒーロー殺しにきたりする 正直よく分からん
全部把握できてないけど 一部ヒーローはタゲの途中変更するAIを持ってる奴がいる 壁攻撃してる時とか 施設攻撃してる時とか 部隊やヒーローに攻撃されるとそちらにタゲを移す アイコンが剣のマークがそうなのかな?とか推論しながら検証中 英語フォーラムの検証好きさんとかにも呼びかけないとデータ集まりきらないだろうけど
攻撃対象が 塔、ヒーロー等の防衛機能あるもの→タゲ移らない その他の構造物→タゲ移る 防衛でもそうだし、ダンジョンとか急襲でもそう
殴り続けるのもいるんだよね 壁なら別な奴が隣で穴が開けても自分の殴ってたとこ殴り続けてたり 施設殴ってる時も横から敵に殴られてるのにそのまま施設殴り続けるのがいる
射程内に対象がいないとタゲ移らないんじゃないかな 壁はなんだろうね… うちのアサシンは稀に隣り合った壁二箇所壊してから移動することがあるよ
ニンジャはめちゃくちゃ浮気性 そのせいでどんどん一人で先行して誰も攻撃しないまま袋叩きで殺されることが多い
ドルイドなんて壁攻撃してたら途中で諦めてどっか行ったりするしな
ドルイドは対象施設や敵戦力へ向かう為に途中の壁攻撃する形だから その対象が別の戦力に倒されちゃうと次のターゲットにすぐ移動開始するね ヒーローによっては他のがさっさと別なところに向かってもずっとそこで壁叩いてるのもいる やっぱり適当に観察するだけじゃなくてリスト化しないと掴みきれないね
おおマジか iOSにも一気にエロスと爵位が来るのか これは嬉しい
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 13:34:48.62 ID:IQXmzJz5
フォーラムに書いてるよ バージョン1.29なんたらが可能になりましたって Android版と比べていつも2〜3ヶ月以上更新が遅れてたから今回のはすげー嬉しいな 早くて
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 13:40:28.99 ID:IQXmzJz5
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 14:16:17.97 ID:IQXmzJz5
メンテ自体は終わってるっぽいけどアプリのアップデートできなくね?
午後くらいに地域によって順次出来るようになるとは書いてるけど俺もまだアプデはきてないな それより、守護天使とアレスを使った時に必ず通信が切れるようになった なんなんだろこれ Android版の人もこんな状況になってる?orなった?
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 14:21:09.72 ID:IQXmzJz5
俺はヒーローだけなら問題ないのに部隊出すと接続が切れる まだうらでいじってるのかな?
アプデ来るまでは何もしない方が良さそうね 不具合報告が多いところを見ると
同一サーバーの同じ領域でゲームデータ管理してて 旧Verアプリ側のアドレスで新Verサーバー側のアドレスを参照してるからだと思う 普通はアプリアプデとサーバーアプデを同時にやるか Verによってアクセスアドレスを変えてデータを管理するんだけどね
アンドロイドだが全く問題ない
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 15:40:55.53 ID:IQXmzJz5
グリ10匹生産したら生産時間がえらいことに 笑 49710d6h18m57s アップデートきたらなおってることを祈ろう
時間がおかしくなったら上の大きなアイコンの右上にある-をタップ 生産とその-を組み合わせれば最大までいける アプデ完了すれば問題起こらなくなるよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 16:06:33.57 ID:IQXmzJz5
アルバイトの内容がなんか怪しい方向になってるんだけど。。。 連絡来た人いない?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 18:44:13.41 ID:1wKqcHg9
今無課金のマイトトップランカーって何位の人? 無課金だからアドバイスほしいんだが
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 19:19:48.66 ID:y/LE4//b
たわは
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 19:30:54.25 ID:IQXmzJz5
未だにアプリのアップデートこないんだがどうなってるんだろう
数時間後に来ることもあるし 何日か開くこともあるよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 19:48:55.36 ID:IQXmzJz5
まじか~_~; それまで途中で接続が切れる恐怖と戦わないといかないのか
>>102 投稿した時間が3月21日のam5:44になってるでしょ?
でもそれの投稿時間は6hourって書いてて今から6時間前に投稿されてるってこと
大体13時くらいか
で、内容的に3月21日の午後くらいにダウンロードが出来るって書いてるから日本時間だと深夜とか深夜すぎるんじゃないかな
会社マレーシアで時差で1時間ですけどね
>>106 あれ?そうなの?
書いてる時間と投稿時間が8時間くらい違ってたから時差かなんかがあるのかと思った
Androidコミュニケーションの方も新バージョンのお知らせからコメントを見て大体8時間後に実装きてるっぽいから
だとしたら21時とか22時くらいになるのかな
同じだったら
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 20:19:53.21 ID:IQXmzJz5
塔ってやっぱり矢の塔が安定なのかな? 今一応グリ対策に1つだけ魔法の塔にしてるんだけど矢の塔にしたほうがいいかな? 全部LV7で4つなんだけど
Androidは最初のうち17〜19時アプデが多かったけど 最近は20時越えてから適応されることが多いね Googleの混み具合などにもよるんだろうけど 対応端末ごとにばらつくみたい appleは審査とかページの変更とかに時間がかかるってことだから Androidとは違ったズレが出ると思う
>>109 どうだろ?
スキルLv次第だと思うけど
矢→魔法→矢ってしてみた感想は
魔法なら塔なくてもいいや だったw
防衛戦での個人的な感想
飛行タイプに魔法は効かなくね?あと大砲も 矢の塔だけだった気がするけど
対空は大砲以外なだおk アンカミスってた><
まじか 出来ないと思ってた さんくす
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 20:39:45.94 ID:IQXmzJz5
>>110 なるほど
全部矢の塔にするか
対地用に大砲があらなら対空用も作って欲しいな
今イベント?でアイデア募集みたいなのやってるよ
アプデきたあ
レジェンドの印の紫の光の天使みたいなヒーローはなんて名前?欲しいんだけど
アイデア募集か 是非ともモンスター攻防の勝利条件を変更して頂きたい。雑魚引っ掛かりまで考慮すんの面倒 え?そういう要望はきいてない?
あなたの願いを言い出して
だからいいんじゃない?
>>118 キューピッド(日本だとエロス)
対空の概念が欲しい
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 22:18:51.57 ID:IQXmzJz5
キューピットがなんで日本だとエロスになるんだよwってはなしだ
ggrkdsi エロース(ギリシャ語)=キューピッド(英語)=愛の天使(エンゼルパイとかの小天使)
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/21(金) 22:33:26.65 ID:IQXmzJz5
まあ他のヒーローのたツッコミどころは多いけどな
ローカライズ担当が日本語をまったく理解してないのが分かるよな 機械翻訳バリバリ
エロスとカボチャのコンボ強すぎるな
エロス泥確立なんてどれくらいなんだろうか? 南瓜持ってるから是非欲しいんだけど出る気がしないから才能更新に使っちゃう まぁ、才能更新も残念続きですけど…
こればっかりは運だからね〜 乱数の偏りが起これば全然出ないし 1回だけでも出ることがあるし 才能はあまり欲張らずとりあえずヒーローゲット優先かな
俺無課金で900位以内に入ってるよ
おめでとう
ラッキーBOXて500宝石ごと一回ってあるけど20000宝石とか一発で課金したら40回引ける?それとも一回なのかね
>>132 自分で答えだしてんじゃん、500毎なんだから40回
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 12:59:08.96 ID:qnK+29DC
無課金のマイト2万越えの人発見した。 130ありがとう。
無課金でレベルオール130越え知ってるけど見てて虚しいぞ 暇さえあれば強襲とダンジョンしてるみたいだけどカボチャ聖霊活性化ないんで闘技場100以内に入れない ボス戦もイマイチで何をモチベにハイプレイしてんのよくかわからん人
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 13:43:40.88 ID:qnK+29DC
逆に廃課金のトップランカーが何をモチベにやってんのか俺にはわかんないんだけど
人それぞれでしょ?
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 13:51:08.26 ID:qnK+29DC
ボスは楽勝、ダンジョンは終わってる、攻防もほぼ終わり、施設もほぼ完璧、闘技場もトップ10に食い込める。 逆にこういう人って何をモチベにプレーしてんの?
人それz(ry
>>136 ランカー のモチベ?
優越感の為でしょ、他のネトゲーと変わらない
課金により新しいヒーローを使う事、スキル才能を強化更新する事
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 14:39:49.59 ID:qnK+29DC
本当にそうだとしたらそっちの方が虚しいわw こつこつ攻略していくのより目的もなくただ優越感に浸りたいがためにプレーするのより虚しい理由はなんなの?w
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 14:42:41.15 ID:qnK+29DC
日本語ミス。 こつこつ攻略していくのが目的もなくただ優越感に浸りがたいがためにプレーするのより虚しい理由
何で自分の価値観だけで語ってるの? まずはsageようや
人それぞれ楽しみ方が違うから 絶対にこうだ!っていう答えなんてないのに
そもそも優越感に浸りたかったりより強力な軍隊にするってことを それも目的だって思えないその脳味噌はかなりやばいぞ?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 15:37:54.93 ID:qnK+29DC
より強力な軍隊にするっていうのは廃課金も無課金も変わらない目的でしょ。 廃課金より無課金の方が虚しいって言ってるやつがいたから両者を比較してその理由はなんなのか尋ねてんだよ。 そもそも自分の価値観で無課金は虚しいって言ってるやつがいたわけ。 おまえは関係ないんだから黙ってろよw
課金せずに無課金縛りで楽しもうっていうのもその人の遊び方で間違いではないし課金して楽しもうとする遊び方も間違いではない やってる人の立場でも変わってくるよね 時間があるかないかとか 俺は無課金で時間はあるけどお金がないから課金者が羨ましいと思うこともあるけど無課金でも比較的フェアなプレーが出来てるから楽しめてるよ 個人の主観で当てがって物事を決め付けるのが1番見苦しいと思うよ
途中送信すまぬ
別に
>>135 は廃課金より無課金の方が虚しいとは言ってないよ
ほかの人も言ってるけど「虚しい」ってのはあくまで客観的な感想で「ゲームをする理由」は主観的なもの
無課金が俺が正しいと喘いでる文が時折見えるなw ボス戦以外は、ソロプレイ(これもソロ可)なんだから、課金しようがしまいが 楽しんだ者が一番だょ、課金がいるから、無課金でも楽しめるのを忘れないでね そんな俺はかぼちゃゲットの無課金w才能回してる余裕ねえw
今日のNGID:qnK+29DC 物事の捉え方や取り組み方 どう喜びを見出すか そんなことを部外者が口を挟むのがおかしい もっと言えばゲームなんか時間の無駄って意見も世の中にある 本読むとか映画見るとか旅行するとか友達と出かける方が有意義ってね 立場や価値観が変わればどう感じるかが変わるって当たり前のこと それを自分の価値観にだけ一切の問題がないとか完璧であるように詭弁を振るうのは 多角的に物事を捉えられない馬鹿ですって宣伝してるようなもの
>>151 > 今日のNGID:qnK+29DC
お前が言ってることは正しいと思うし俺もお前に同感なんだけど今日のNGIDとか気持ち悪いから止めた方がいいよ。
周りにもNGにした方がいいって事か?
それこそ主観なんだから押し付けんなよ。
ただのNG宣言なら誰もお前のNG聞いてないから。
いや2ちゃんネタにマジレスされても困るんだが
151の時点でマジレス最初にしてるの気づいてないマジレス野郎だな^^;
はぁ? うるせえだまれとでもいっとけばよかったか? ドヤ顔で意味不明の主張する馬鹿と 揚げ足とって勝ち誇りたいだけの低脳多すぎ 付き合いきれん
はい 自分を棚に上げて再びマジレスする奴
俺は今日のNGIDはyZSqcqrjだと思う
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 18:13:40.61 ID:HPBa2tD/
雷神 スキルLV3 ドル スキルLV3 先にLV4上げるとしたらどっちがいいかな?
ドル、最低5体回復までした方がいいと思う
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 18:38:11.07 ID:HPBa2tD/
>>159 やっぱり先にドルか
ありがとう
頑張ってあげるわ
ホントお前ら見下し合い好きだな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/22(土) 23:13:34.49 ID:KTx/nSNc
くだらん
>>155 価値観が人それぞれという意見は分かるんだが、少し感情的・攻撃的すぎる。
ID:qnK+29DCは別に他人の価値観を否定してる訳じゃない。むしろ価値観が人それぞれ違うからこそ、それぞれの立場を理解するために、そうした価値観を持つ「理由」を尋ねてるんだよ。
客観的な回答がないなんて当然のこと。
個々人の価値観(偏見)そのものが議論の出発点なのだから。
「人それぞれ」という万能だが、空虚な言葉に頼って、議論そのものを否定しようとするのは適切ではない。
ID:qnK+29DCは別に他人の価値観を否定してる訳じゃない 誰もが分かる
ただ一人分かってない
>>155 自分がひたすら正しいから叩かれて顔真っ赤になる
>>155
>>163 >議論そのものを否定しようとするのは適切ではない
というのは頷けるんだけど、そもそも今回は議論の内容が課金無課金論争だから不毛じゃね?
ゲーム上どちらも有りなのに、大概どちらかが他方を否定するもしくは見下す発言をすることから始まる
結論は出るはずもなく互いに嫌な思いをして終わる
このゲームに限らず課金有りゲーのスレでこんなやりとりを何度見たことか
単純に課金無課金の話ではなくね? 無課金はあり しかし、無課金の壁に完全にぶち当たってるのに一日中やってる極少数のプレイヤーについてだ ボスで高得点、闘技場で栄光大量に稼いでるプレイヤーならわかるはずだけど このゲームはスタン持ちに活性化5ないと鈍詰まりになる カボチャやエロスはそれの補助 普通は鈍詰まりに気付いて引退やログインが減っていくわけなんだけどね。
活性化無くても、カボチャ持ってなくても、闘技場で勝てなくても、 楽しめてるならそれだけで充分だよ。 だってゲームなんだから。
ランカーはあとヒーローレベル180に上げたら何もすることなくなるなー
手詰まり感で辞めてくのは課金者だって同じだろ 手詰まりの中で他の楽しみ方なんかを見つけた奴が生き残ってるってだけだ まだ一日中やる気力があるってのはむしろ凄い 是非サービス終了までそのペースでやって欲しい
今更飛行ユニットに砲台が無反応な事に気が付いた このゲーム飛行にデメリットなさすぎんだろ
>>170 今更っておたくヒーローLVいくつだい?
クラクラじゃないけど、飛行専用ユニットや、罠の種類を増やして欲しいよね…
専用ユニットも使い捨てでいいからさ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 09:45:48.97 ID:95gyptsF
そろそろ レジェの上ランク出してほしいな あと新コンテンツも
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 09:52:28.59 ID:95gyptsF
このゲームなんか足りないと思ったら 合成がないからか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 10:56:39.22 ID:pok0twO7
合成って一応スキル上げるのにやってるくない?
レジェ3種類位追加しつつ レジェの上ランクも追加してくれるとうれしい それに合わせて今までのレジェンドの出現確率を2倍くらいに引き上げてくれれば カボチャでねぇって嘆いてる人も救われる気がする 廃課金でヒーローそろえた人もまた新しくガチャ引きなおすだろうし
攻撃インフレが進みすぎて防御が紙と化してる 防御時の損害見直しとか罠などの追加がないとレイプゲーがさらに酷くなる
え 何を言っているの?
ランキング上位の攻撃出来る人に攻撃してみたらいい ヒーローに辿り着く前に何%も破壊出来ずに焼かれるから
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 14:42:18.57 ID:KmyDxcI1
ランキング上位だろうと魔法駆使すれば何%も破壊できないってことはないよ
ごめん ちょっといい加減なこと書いたかも どっちも正解だと思う ドラゴンボール現象というか 新たなヒーローやそのスキルを持っている地点を基準に 次々新要素やヒーローが追加されていくから これから揃える人とかには続けていた人たちにまったく歯が立たない状態 当然長時間プレイしたりがんばったり課金しまくった分は 強くなってしかるべきだとは思うんだけど 攻撃側が圧倒的に有利な仕様なのに さらに攻撃に関するアプデばかりだなと
レベル上げが基礎なんだから攻撃有利にできている 何度も数%しか破壊できないのはやり方考え直したほうがいいね
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 18:34:22.89 ID:g7GA7w9G
喧嘩すんなって雑魚同士でwww
アレスと守護天使のサークル出してからその中に持ってるヒーロー全部投入してみたら? 時間に余裕あれば部隊も
防御側の方が不利ってことはないだろ防衛するのに旨味がないだけで 台座あげればHP攻撃も%分上がる(最大で40%)レベル120でも200レベルと同等の化け物になる 魔法使っても破壊出来ないことだってある 今がバランス崩れてるなんて思わねぇ アレスと守護天使っても勝てない配置なんていくらでもある 塔があるんだしな
ヒーロー基地てhpや攻撃力も上がるのか 防御力だけだと思ってた
防御しか上がらないよ より強いスキルを持ったヒーローが今後もどんどん追加されると思うけど 罠が死んでて防衛側がマンネリだってニュアンスかな?
性能面で強いヒーローを持っている人は 攻撃も防御もそつなくこなせるけど 召喚が運である以上持っていなかったり揃っていない人も多くなる あとヒーローの種類が増えれば召喚で入手できる確率がどんどん希釈されるから 工夫とかで何とかできる範囲を超えていくんじゃないかって 強いの持ってないから攻撃は苦手だけど 塔や罠を駆使して防御はそこそこ出来るってバランスは 開発が考えていないんだろうね 以上 罠が空気過ぎるというぼやきでした
ヒーロー基地で付くのは防御ボーナスで防御力が付くんではなくHPと攻撃が上がるだけだぞ
罠は活躍することあるけど 費用以上に毎回設置するのがメンドイな
失敗する可能性を少しでも減らせればと思って毎回フルに配置してる
HPと攻撃力ってどこに載ってるの? 詳細見ても施設自体のHPと警戒範囲とヒーロー防御能力しか載ってないんだけど
前に書き込んだの安価つけりゃよかった レジェンド以上のレア度増やすってきついっしょ
まー、「防御力」が上がるとは書いてないしなー 防衛時にボーナス付くって事で、それがHPや攻撃力て事なんじゃね? 海外フォーラムなら正確な情報載ってるんかな?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/23(日) 23:54:18.76 ID:i4jvs4x1
情弱乙
とりあえず攻撃力は上がってるらしい ソースはドルイドの回復量
エロスとカボチャのコンボつえーの? エロス引いたけどゴミだと思ってちょっと強化して塔に突っ込んだままだわ
>>196 カボチャにアレス使うくらいに強いと言っておこう
てかエロス持ってる人に聞きたいんだけど エロスのスキルが発動した時塔にも反映されてないか?攻撃UPの効果が
塔への反映はないはず 頭にピンクのハートつくのはヒーローだけやし。塔の威力上がってるようにも感じない 話違うがエロスはスキル最大値まで上げた場合は味方の攻撃1回でスキルゲージ55%upだっけ? 俺のエロスはスキル3だから強い実感ない
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/24(月) 01:36:28.17 ID:vzzaaOIh
エロスは死神みたいにスキルかなり高くないと強いと実感できない感じなの?
>>200 うん、エロスまだスキル3だけど実感無いw
死神持ってないからわからんけど、エロスは5以降かなと思ってる
25上がる4で強い 15→30→45→60→75→90→100→スキル発動 40→55→70→85→100→スキル発動
ランク200あたりそわそわしてるけど忍者よりくっそ早いサンダーゴッドいてわろたwww 見てて大草原に導かれるわこれ
遅レス ヒーロー基地は防衛時にヒーローのHPと攻撃力を上昇 日本語版だけその辺が分かり難い表記されてるせいで 本来の機能が分かり難いみたいだ 毎日受け取りも英語版は完全に一覧表形式なので 今何連続inしてるのか分かりやすい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/24(月) 16:58:30.28 ID:vzzaaOIh
修復って範囲内の全部隊の回復って書いてあるけどあれって実際は雷神のスキルと同じで数に制限あるよね? そのせいでヒーロー回復させたいから使ったのにダメージ受けてない部隊にタゲが移って肝心のヒーローが死んじゃうことがよくあるからなんとかして欲しいわ
スキルをはじめほとんどのものが有効な範囲とか数を具体的に書いてないからね
Android宝石ボーナス45% iOS宝石ボーナス15〜20% この差なんやねん
>>205 ギリギリで使うと既に死亡確定後で間に合わない事もある
っAndroidでどうぞ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/24(月) 19:39:11.59 ID:vzzaaOIh
マークスマンはちゃんとスキル発動時に3箇所攻撃するのにチャンピオンは1〜3箇所な気がするんだけど被って攻撃したりすんのかな? 闘技場以外で使った時の話です。
頑張って貯めた欠片でとうとう雷神交換したぜ 強すぎだわ
>>211 マークスマンの必殺の射程の方が長いだけだと思う
マークスマンは正面と左右に45度ずつ位の範囲で 射程が5〜7マスくらいあるように見える チャンプは左右の角度もちょっと狭いし射程3〜4くらいじゃないかな
ハイランカーの城見てるとギルドホールを資源関係と同じくらい優先して内側に囲い込んでる気がする HP高いわけでもないのになんでやろ
最大強化でhp65000と高くタウンホールや部隊休憩所ほど場所を大きく取らないコンパクト仕様だから
ギルドホールと祭壇は63000ね 魔法の館がちょっと低い
鍛えたらHPでかいのかなるほど... 無知雑魚が適当にレスしてごめんなさい
おまけにギルドホールは19−20の強化にもマナ130万というやさしさ 大工に余裕があるなら鍛えておくとかなりいい
蠍買うか塔強化のためにパラ沢山買うか迷う
塔が先だね 蠍手に入れただけじゃ役に立たないし
やっぱか 栄光も集めなきゃなあ
今更だけどアレスの情熱ってヒーローには効果ないんだね 半年以上やって今日気付いたw フェニックスは生き返らすの?それとも回復?
わしは蠍買いたいわ 活性つけなきゃ使いづらいけど欠片集めの使命感から解放される
>>224 たぶん次の次のアプデで新ヒーローくるから待つんだ
レジェンド後1体で5体になるからと思ってさ今まで頑張って貯めた欠片でサキュバスと昨日交換したんよ… で宝石150個貯まってたからさっき回したらスノージラーが当たって嬉しかったんだけどさ…欠片使う前に当たって欲しかった… そしたらスノージラーのスキル上げに欠片使えたのになあ 夏からずっと続けてるけど本当運悪いや
見方を変えるんだ もし宝石召喚をしていなかったら その未来に当たるスノージラーが当たる今とは違う未来になっていたかもしれない 物理学はさておき ジラーとサキュバスは闘技場で大活躍だよ とりあえず当たっておめでと
>>227 雪だるま出るだけ運いいぞ!
俺なんてレジェンドほぼ全部欠片交換でとったし…
連続ログインで最後ドル貰えるけど、2周目は無いのかな、、29日目に最後わざとドル取らないで最初に戻って2周目にまわったほうが得なのだろうか、、ドルは持ってるけど、ドルまでの報酬が美味しすぎる。
>>230 それ俺も思う。
日本人バイト雇ったら魔法から何から説明文ちゃんとした日本語に直して欲しいよね。
日本版の片言の説明文はわかりづらい。
>>228 ありがとう!頑張って両方育てるよ!
>>229 そうか…当たるだけマシだよね…とりあえず頑張って育てるよ!
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 07:47:41.09 ID:FF8J9fSb
今日接続わるいな
>>233 ね
モンスター防衛中に切断されるし闘技場でも倒したのに倒した事になってなかったり…
メンテくるかな
>>230 ループするってさ
フォーラムのデータベースにも書いてあったよ
これから一年続けると、ヒーローリストにドルイドが12体並ぶのか…
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 08:48:08.91 ID:nNcNXu4Q
同じく接続悪い 戦闘が正常終了しない
攻防戦の制限時間長くするか無くして欲しいわ 雑魚が数匹ほど攻撃届かない箇所に引っかかって時間切れとか勘弁してくれ それとくっそ長い攻防戦途中で通信エラー起きると色々無駄になる物が多すぎるからスピードup機能つけてくり なんて思ってるのは私だけでしょうか
>>237 あ
自分もです
攻防戦ですぐ通信エラー吐いて攻防戦の回数2回も消し飛んだ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 09:11:47.42 ID:bkImd5ym
>>235 ループするってのはドル受け取らずに1日ログインしなかった場合?
それとも受け取ってもループするってこと?
調べずに聞いてすまん
>>240 >ドル受け取らずに1日ログインしなかった場合
これはループじゃなくてやり直しだろ
調べるも何も1年続けるとドルが12体並ぶというレスで把握できないのかな 朝だから頭回んないか
てか特典ヒーロー変えろよ…なにその無限ループ
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 12:32:54.32 ID:+4f7JzQS
もう2ヶ月放置してるんだけどインしたら垢消されてたりするんだろうか?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 13:13:44.30 ID:bkImd5ym
>>242 1年続けるとドルが12体並ぶってレスで結局どっちかわからんかったから聞いただけ
またドルイドにけち付けてるやつるのか 持ってない奴にはドルイドゲット 持ってる奴にはドルイドのスキルアップ 嫌なら受け取らなければいい 次の日になればなかったことにされるから
死神・雷神・ドル・パラ・忍者を持っているのですが、欠片でチャンピオンかサキュバス取ろうと思っています モンスター強襲?やボス戦、闘技場など総合的に考えてどちらを取るべきでしょうか? また今ある5体のうちどれを外すべきでしょうか 才能はどれもゴミで、無課金なので更新する予定もないので考慮しなくていいです
7種類から組み合わせって考えればいいんじゃない? 闘技場はドルパラサキュ忍者死神で相手にぶつけないように攻めて 防御はドルパラ雷チャンプ死神で一ヶ所にでもまとめとく感じかな ボス戦は囮にパラ 回復にドル 攻撃にサキュチャンプ忍者(か雷) モンスター攻防は塔に突っ込んだり育成状況によりお好みで 個人的にはこんな感じで
精霊欲しさに2万課金したけど、才能更新鬼すぎるね。 活性3↑でないわもりもり宝石がへるわ・・・ ポチポチ押して気が付くと9000宝石とか減ってるし。 エロス自爆5とかどうするんだこれは・・・ レジェンドも250〜270回位まわしたからコンプするかと思ったら ドルと死神がでなかった。 ログインボーナス様々やで
>>247 サキュは闘技場では糞強い、闘技場クリスタルに対して与ダメは忍者以上の火力になる
チャンプは闘技場で打ち合いたいならそこそこ強いが無課金糞才能なら、サキュ優先がいい
チャンプは活性化4以上なければゴミと考えとけばいい、活性化4以上つけば神がかる
>>248 >>250 回答ありがとうございます!
用途による使い分けは便利ですね
活性ないとチャンピオンはきついということなので、ひとまずはサキュバスとってみます!
活性化は闘技場用だから 初撃が重要なコンテンツ以外では才能の効果があまりない
>>252 まだギルド作成も加入もしてないんだけど、BOSSがめっちゃ痛いみたいだから
活性いるかと思ったんだけどそうでもないのかな?
蠍凶暴3なんだけども耐えれるのかしら。
ボスはパラか蠍で囮をやって ドルイドで回復 チャンプでスタンさせてサキュで削る チャンプのスタンがあればドルイドの回復である程度はカバーできるはず 活性化推しが異様に多いけど 便利な才能や相性や得意なシーンがそれぞれあるから 同じヒーローを重複所持して才能の使い分けとかするんじゃなければ 編成とかいろんな要素を考慮して汎用性の高い才能でやれば良いと思うよ
>>254 闘技場要員をLV100から成長させるの大変じゃないか?
大変とは? 何用でも育成は大変だと思うけど
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 17:36:38.64 ID:bkImd5ym
塔5本目ゲットするまでの町の館のUG長過ぎだわ( ;´Д`)
ボスの囮にパラや蠍でドルで回復とか言っちゃう初心者のアドバイスは聞かないほうがいいぞw 活性化いらないといいつつ、チャンプのスタンからドルの回復って発送が活性化前提だし 活性化ないとスタン入る前に他が死ぬからね 質問してくる人のレベルは高くないだろうから
このゲームは栄光の入手が難しく設定されています 栄光がより多く稼げるのは闘技場とボス戦の二種コンテンツになります そのコンテンツで有利に進められるのがスタン持ちの活性化です 強襲、モンスター攻防戦では活性化は最重要ではありませんが、逆に必須な才能もありません。
>>258 質問者の編成にあわせた回答をしているのに
超高等編成&最高スキル&才能での攻略を披露する馬鹿なのは分かったからよそへ行け
誰かiOSでデータ買ってくれ それかAndroid版のデータと交換してくれ
>>260 君はいつものおかしい人かな?w
質問者はボス戦にて蠍で耐えれないよね?って聞いているんだよ
ボス戦プレーした経験者ならスタン持ち活性化無ければ、死ぬ前に即退場するしか選択肢はないってわかるはずだけど?
ドルイドで蠍回復しましょうって…
回復する前に蠍しんでますやんw
更に言えば、ランク2ボスからパラ蠍の囮は効かなくなりますからね
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 19:07:17.58 ID:KQRidnjC
ループが難しいレベルなら、サソリ、パラ等HP高めなのを囮に、一度攻撃したらやられる前に即撤退が正解。 あと栄光pは強いリーダーのいる少人数ギルドに入ってボス戦に参加するのがお勧め。
俺のチャンプ活性化じゃないけどループできるけど? 蠍は活性化だけど
サソリとパラが活性または回復持ちじゃなければチャンプのスキルは発動出来ない 難しい
僕の考えた最強の○○厨は 全部の回答でそれを偉そうに言うだけ 通過点としてどういうことが出来るか その提案にまで終着点を押し付けてこれ以上の回答がないとか
>>266 質問者に答えてやんなら
どういった才能でお前の言う
>>254 が可能なのか答えてやれよ
無責任なことすんなカス
とりあえずお前の言う5体全員がブレーンなら無理だからなそれ
一般的じゃない糞回答だわ
死ねよ雑魚
黙れアスペども
おいカス
才能なけりゃスキルも発動しないのに
>>254 はどうやって発動するんだ?教えてくれよキチガイ
サソリパラチャンプサキュ全ての相性のいい才能って言ってみろクズ
私はスタン使わないでやってるけど、 ボス1に対して 回復スノー 活性化3蠍 活性化3ドル 聖霊、サキュ 全部星6ヒーロー 蠍の活性化不足を補うためにスノー囮にして蠍に繋ぐ感じ。 これで10分頑張って1000万ダメージくらい。 微課金でも工夫すればそれなりにダメージは出せる。 ループできるならそれが一番だろうけどね。
汎用性の高いスキルは活性化だよカス 活性化推しが多いのが何故か理解できた?アスペちゃん
質問者の編成に合わせた回答したんだろ? なら特定の才能じゃなくてお前の言うやり方でスキル発動が出来るんだよな? それがなにか言えよ早く まさかこの才能じゃないと出来ないなんて言わないよな?その中に活性化入ってたりしないよな? あーアスペは言うことが怖いわーもう自殺しなよ雑魚
ID:Fgpx1sdnカオマッカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
部隊に対してアレスの情熱掛けた後にカボチャがスキル発動したら情熱効果にカボチャ効果上乗せになるのですか? それともカボチャが上書き?
君たち煽り文句がないとしゃべれないの?
最近変なのが沸いてるな
ID:PBpAv0dPとID:Fgpx1sdnは端から見たら一緒なんですがそれはwwwww
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 21:58:24.66 ID:Bz+wL7uj
面白いからもっとやれww
才能変更最近あまりやってないけど、攻防兼備ってほとんど出なくね? 運営的に最高位の才能として絞ってるんかね 汎用性の高そうなスキルを出にくさ(有用性ではない)でみると 攻防兼備>バンパイヤ>凶暴=戦神>活性化 って体感なんだけど、みなさんもこんな感じ?
俺はバンパイアだな バンパイアは1と4しか出たことがない 5以外弱いから必要ないが 20万でこれな
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 22:38:54.32 ID:KQRidnjC
才能兼備5ならガチャでアサシンとトリトンが出たけど。 更新でなら、エロスで出たことあるし、4でならけっこう出てる。 でも戦神3と執念3ってことで、中途半端な感じで残ってるのはアサシンだけだわ。 バンパイアの5は俺もないわ。特に必要とも思わないが有効なのかね?
ギルドボスでやたら活性化推しされてるけど 猛烈な一撃も捨てたもんじゃないぞ 運頼りになるけど活性化チャンプの代わりになるし、スタン必殺持ちと合わせて使っておけば 結構スタンを安定化させられる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 23:12:08.71 ID:bkImd5ym
スタンって連続でかかると足されるの?それとも前のがきれるまで次のは無効とか?
同じモンスターなら重ねてかかる 例えばチャンプが昏睡3秒やってその昏睡が解けるまでにチャンプが昏睡すればそこからまた3秒 で無限にループ 逆にチャンプが昏睡3秒、2秒後に雷神が1.5秒をしたとしても昏睡は1秒で終わり チャンプが昏睡3秒して2秒後に処刑人が昏睡、処刑人の昏睡が3秒だったとしても1秒で終わり 同じモンスターなら重ねてかかるってのは猛撃は含まれない チャンプが猛撃持ちでチャンプスキル発動中に猛撃が発動しても無効になる
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/25(火) 23:47:58.60 ID:bkImd5ym
ギルド未だに未加入なんだけど、どっか探して加入したほうがいい?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/26(水) 08:51:24.16 ID:xfCGNovB
1つの建物に建築士2人使ったら建築時間が半分になるとかって制度作って欲しいな
>>286 入っておいて損はないけど、活発なとこに入らないとトーテムしか意味がないよ
ギルドのうまみはボス戦で栄光P稼ぐことだとだから
せっかくギルドあるんだから、同盟ギルドとか敵対ギルドっていうシステム入れて欲しいよな
同盟ギルドは不可侵、敵対ギルドは報酬倍みたいな感じでさ
そんなシステムなんていらなくていいや
>>289 そんなのやったら間違いなく人いなくなるね
MMOで似たような事あったけど強いギルドの奴等が同盟組んでそれに加えて他のギルドにいる強い奴を引き抜いてきて
どのギルドも勝てなくなりつまらなくなって一気に過疎になってたよ
間違いなくこのゲームもそうなると思う
初歩的な質問なんだけどスキル(MP?)の たまり方について教えてもらいたい 攻撃1回につき15貯まるのは何処かに書いてあったのを見たんだが、 この計算だと7回目の攻撃でスキル発動 6回目(90)→7回目(発動) この6回目の攻撃直後にエロス発動すると対象のMPは100越えて次に持ち越される? 日本語が下手で申し訳ない
>>284 解説ありがとうー
そう考えるとスタン要因はチャンプだけで良さそうですね
チャンプ・かぼちゃ・エロス・遠距離タゲ取要員+他攻撃要員でいいのかなぁ
気合で才能更新するとして、チャンプ活性4〜5にすればかぼちゃのスキルが高ければ
ループできるのかなぁ。
一体生贄にしてチャンプ凶暴4〜5とかにしたほうがいいのだろうか。
そもそも1万程度の課金で狙った才能出る気がしませんけども。
>>289 その有効ギルドや敵対ギルド?はないみたいだけど
外人の話ではギルド戦争なるものが次の更新くらいでくるらしいよ
But when guild war is launched you need a strong guild!
The next update maybe?
って言ってた
ギルド戦争が始まる時あなたは強いギルドを求めるのでうちのギルドに入ってくださいみたいな感じで言ってきて
ギルド戦争ってなに?って聞いたらおそらく次の最新版の更新で出るって
まじかよwwww
ただ詳細を問い詰めても詳しくは分からないと言っているから信憑性は乏しい 英語版wikiとかに載ってんのかな?
コミュ障ぼっちでも栄光稼げる手段をくれ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/26(水) 19:56:22.97 ID:xfCGNovB
ドルLV100とチャンピオンLV80ならどっちを先にUGする? 栄光は全然たまらないです
>>299 好きな方ドゾ!
俺ならドル、ドルが120なる前にチャンプ分貯まるだろうけど、
チャンプ先だと100になった時にまたドルとチャンプで迷うかと
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/26(水) 22:00:04.83 ID:xfCGNovB
ドル
一見無意味に見えて実は鉄壁な城壁の配置をいろいろ試してるんだけど 本当に無意味になってしまう・・・
処刑人に殴り殺されるチャンプ
欠片7500のヒーロー カボチャ侯爵のスキル弱体化 どの場所でもカボチャ弱体化を望んでいたユーザーが多かった結果か しかしボス戦長引くし運営の思うつぼ
カボチャ弱体化? マジかー 激昂と併せて一瞬で破壊していくの気持ちよかったのに・・・ また人減りそうだな
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/27(木) 09:49:52.93 ID:ZIweVyGl
けっぺんってどーやって溜めるの?
かぼちゃ弱体化されてもアプデしなけりゃそのまま使えるのかね
>>307 名前はファラオでサーペントの上位版ぽい
ダメ+ランダムでスタン効果だから結構使えそう?
ファラオはまだ台湾でしか実装されてないっぽいね 台湾フォーラムにスキル詳細載ってるよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/27(木) 15:58:57.37 ID:lUkuaoGg
真ん中誘導型で円形に建物設置してるんだけどたまに壁壊して入ってくる奴がいるんだけどこれは配置が悪いのかな?それとも誘導型あるあるなの?
カボチャ弱体化ってマジなの? もしそうならもう二度と課金しないんだが 問い合わせるか カボチャのスキル弱体化しないでと てか弱体化ってエロスみたいなクールタイムが付くんだろうか8秒くらい カボチャ弱体化されたら引退確定だなぁ
>>314 誘導しきれてないだけ、配置が悪い
かぼちゃ弱体化したら、引退出来るなぁw
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/27(木) 18:45:45.36 ID:lUkuaoGg
>>316 入口2つでそこに少しでも足止めと思ってHPの高い奴をくっつけたのがいけなかったのかもしれんからどけてみるわ
ありがとう^_^
だいぶ人減って真新しいコンテンツアップデートこないし引退したいなら後悔ないんじゃないの?
かぼちゃ弱体化したら返金請求しようぜ もしくは補填で50000宝石くらいかな
新レジェンド『Immortep』要欠片7500 スキル『Storm of Seth』 Surrounds Immortep within a sandstorm for 6 secs.Has a chance to deal 120% DMG and inflict coma for 1 sec...(こっから先が枠からはみ出て読み取れない) 6秒間、Immortepを砂嵐の中に囲む。120%のダメージを分け、1秒間昏睡させるチャンスがある... 英語版な dealがよく分からんあとは頼んだ ミスあったらすまん
カボチャを弱体化させるんじゃなしに、 不協和音(カーニバルを打ち消す効果)とかいうスキル持たせたカボチャ特効のヒーロー出せば 駆け引きも増えて面白くなりそうなのに
dealは与えるじゃなかったっけ。 Immortepの周囲を6秒間砂嵐にする。 (砂嵐の中にいる対象に)120%のダメージを与え、確率で1秒間昏倒させる。 カッコの中は推定で分かりやすくしてみた。 防衛で活躍しそうだね。
弱体化させっとそのための努力が無駄になるからこういうゲームじゃ弱体化は御法度なのに 他の強化で対応しないとー
弱体化もギルド戦争も事実らしいね
ファラオスキル 自身の周りに攻撃力120%の砂嵐を6秒間召喚する。 砂嵐に接触している敵は0.2秒ごとに20%の確率で1秒間昏睡する。 スキルレベル上げても攻撃力○○%が上昇するだけで他の数値は固定です
カボチャないからどうでもいいw
>>325 そのくだり使わせてもらって運営にメールして補填についても聞いてみた
何て返事が来るか楽しみだわ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/27(木) 21:21:46.61 ID:lUkuaoGg
最近グリよりケンタの方が射程が長く(ほんのちょっとだけど)感じるけど気のせいだよね?
カボチャ弱体化反対派の人は問い合わせ頼む
よゆーで反対なんだが。重ね掛けだけは譲りたくない、ボス戦で苦しむわ カボチャないからどうでもいいって言っててもギルド仲間の人がボス戦で時間かかり始めるから持ってない人もギルドいる限り影響されると思うぜ
運営の見解としてはカボチャ弱体化はバグ修正扱いなんだろうね。反対するのは難しいんじゃねーか。
ファラオの動画あったから見てみたけど どちらかというと雪だるまの上位互換だな というか雪だるま終了のお知らせ
まじでダルマの上位だな ボスとかの単一ターゲットでそれぞれ違う挙動するならまだわからないけど てか動画の人の栄光おかしくね? マイトもヒーローも初期段階なのに何かやらかしてんのかな
スキル発動中のダメージがどういうタイミングで発生してるのか分からん...
>>337 他のレジェンドもレベル1とかいろいろおかしいから、開発者のテストアカウントじゃね?
エジプトはモンスター防衛必須だな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/28(金) 00:44:13.50 ID:fMWlxPpj
>>340 パンダみたいに自分の施設攻撃(柵)入るかもよ
>>339 demoとかtestと書かれてるからそうだとは疑ってるけどアップロードがつい最近からだし、垢名も公式っぽくなくね?
中の人がリークしてるのかね
モンスター防衛の雑魚一掃用にいいかもしれん程度にしか魅力を感じないけどねぇ。 かぼちゃの為に初課金してゲットしたのにそりゃないわー
Android17:30からメンテナンス ファラオくるのか?
今日過疎ってるがな ファラオはデモ見た感じHP低そうだから完全な雪だるまの上位でなさそう
>>337 運営じゃなかったらおそらくこれだろ
http://youtu.be/bhH7VdgOyIE てか普通に急襲してるとこを見ると間違いなくチートだろ
ios7以降の人は設定で自動アップデートをOFFっとけよ
カボチャの重ね掛け対応は他の国verのcastle clashで順次対応されているから問い合わせも叶わんだろうからな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/28(金) 18:25:24.92 ID:fMWlxPpj
>>346 故意にアップデートせずに使用し続けるとチートもしくはバグの不正利用にあたるんしゃね?
普通に防衛中切断されたんだが
問い合わせに対する返事 お世話になっております.ご連絡ありがとうございます.カボチャ公爵のスキルが弱体化されませんので、 ご安心ください.誠心誠意対応させて頂きますので、 何でもお気軽にご相談下さいませ.よろしくお願いいたします.
俺の問い合わせはいつも期限切れになるんだが何故だ 返事なんて今まで返ってきたことない
メンテ終わったしファラオに備えて欠片集めがんばろっと
>>350 課金の有無で優先順位つけてるんじゃね?
>>352 50万くらい課金してる人間が何人もいるのか
>>349 スキル弱体化はしません
ただしバグは修正します
ということだろうな
英語版のアプリ見つけたから暇つぶしに始めたんだけど 本アカウントで今一番欲しいサキュバスがガチャ一回目で出て泣いた そっちで出るなよ・・・
カボチャのスピードアップは異常だったからなあー このままだと、どんなに新ヒーロー出しても新ヒーローに魅力を感じなくなる問題があったし
まあ、重ねがけがなくなるだけならいいよ スキル発動中にエネルギー満タンになった場合継続発動してくれれば
かぼちゃはスキル性能じゃなくてエネルギーゲージの貯まり方を10%削減て意味じゃないの?
きたぁ
英雄“南瓜公爵”獲取能量值恢復原值。取消獲得能量值減少10%的修改。 エネルギー値を取得するには、主人公「パンプキンデューク"コスト回収。 取り消しは、エネルギー値の変化を10%削減を得る。
じゃあとりあえず活性化5で初っぱな発動すれば初動の強さは変わらんのね
ファラオ弱くない?
ファラオに魅力を感じない自分としてはよく分からん かぼちゃは今まで攻撃7回ごとにスキル発動していたのが 変われば8回ごとになる スクリプト上で重ね掛けにならないように変更されなければ一応重なる
欠片で買えるから弱い部類じゃないの マイト上位10位覗いたら入手してるの一人だけだった レベル上げだるいから下手に手だしたくないんだろう
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/28(金) 21:31:17.36 ID:W/FVZ068
動画見る限りだと発動中同じターゲットには1回しか入らないみたいだし 範囲内にターゲットが1つしかなかったらたった1発ダメージ喰らわすだけってことだよね?
ファラオ 移動方法:歩行 攻撃属性:魔法 射程距離:0.0 欠片交換:7500 攻撃3072 HP33156 速度1000 移動205 〜スキルデータ〜 Lv 効果 必要経験値 1 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 120%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 − 2 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 140%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 2000 3 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 160%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 10000 4 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 180%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 30000 5 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 200%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 70000 6 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 220%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 120000 7 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 240%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 200000 8 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 260%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 500000 9 周囲の敵に6秒間かけて攻撃力の 280%でランダムにダメージを与え 1秒間昏睡させる。 800000 ※1回のスキル発動で同一のターゲットに1回のみダメージ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/28(金) 22:01:53.78 ID:FzNEDT9Z
accecは運営だからねー
>>365 一度のみ
モンスター攻防戦向けのスキル
対象数に限度ない数少ないヒーロー
火力不足は魔法搭とスキルアップで補うしかないかね
20回でレジェンド0 はい終了w
後1回やれば出るかもよ まぁ20回ごときで出るようじゃトップレアとは言えないなー
アリーナTOP50凄いわ 闘技場で栄光ポイントが貰えるタイミングはそれぞれが闘技場を建設したタイミングで貰えるからTOPの何十人かでチームを組んで栄光が貰える時間に1位または上位にさせる そりゃ上位に追い付けないわけですわ
ファラオ当てたひとスキルの説明文なんて書いてありますか? スタンは確率ですか?
>>373 ちょっと位過去ログみようよ
ほんの数行前だよ
>>372 どこの話? アンドロイド日本語版ではそんなことなさそうだけど
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/28(金) 23:13:54.17 ID:lPO1SnpJ
ファラオのスキルで 相手のスキルがたまってしまうことについて 皆さんの意見を!
どの攻撃でも相手がヒーローならゲージが貯まるし 女王に比べたらまだマシ 以前アレスの激高がヒーローにも利くって誰かここで書いてた気がするんだけど 英語フォーラム見たら情熱と同じで効果がないって載ってるんだけど どっちが正しいの?
>>377 ダンジョンでヒーロー5体のみ出撃させてやってるけど、
アレスの激高を使う場合と使わない場合でものすごい差があるぞ
やってみれば効果あるとすぐわかる
さっきサブの無課金スマホが自動でアップデートされたんだが なぜかファラオってレジェンドを保有してた・・・・・ これってアプデしたら皆もらえる?
なるほどthnx 魔法使ったことがないので分からなかった
って過去ログ読み返してるとどうやら皆貰えてる訳ではないっぽいのかな? メインスマホはまだアプデされてないからわからんのだが・・・・ ちなみに、サブ無課金スマホは今日貰った宝石で調度3匹のヒーローを雇用 した瞬間に自動アプデスタートしたからそのせいかな? このスマホ、レジェンドはパラディンしか無かったから嬉しいけど、 メインスマホに欲しいキャラだわ、ボス戦で常時スタン出来るやろ・・・これ・・・・
>>381 スタンは1秒
しかもスキルのダメージは範囲内の敵それぞれに対して
6秒の中で1秒おきに何体かずつに
与ダメはたった1回だけ
スタンの発動タイミングは多分与ダメ入った時だけだと思う
ボスの場合
スキル発動→発動タイミングでボスに1発→そのときスタン→
後の5回はエフェクトが続くだけ
>>382 まじっすか!!ボスのとこの説明めっちゃありがとうです。
今使ってみたんですが、これ・・・・敵のスキルゲージが凄い速さで溜まってませんか?www
ダメージを1回しか与えてなくてもゲージが増えまくるってこと?
それはたぶんバグ
仕様上は
-自分の攻撃が敵戦力や施設にヒットすると15増加
-敵ヒーローの攻撃が自分にヒットすると15増加
-敵部隊の攻撃がヒットすると5増加
-敵塔の攻撃が自分にヒットすると1増加
-才能やスキルの影響により増減割合が変わる
これらの累計で100に達するとスキル発動が可能となる。
だそうだから喰らってないのに貯まったらおかしい
>>376 の言ってるのってそういうことか?
ファラオはキャプテンの前座
そうなんだよね 今回無理して手に入れようとしなくても、キャプテン狙ったときについでに引きそう
誰か動画とか撮って確認できないかね? ノーダメでゲージが増えるなら報告した方がいいと思う
>>384 見た感じなんですが、スキル発動すると頻繁にショボイダメージが表示されていて
そのダメージが表示される度に敵のスキルゲージ・・・・モリモリっと
これもしかして、6秒かけて120%ダメージって事は、あたり判定は1回で
そのダメージを分割表示してますよって事なんですかね?その割にはスキルゲージが・・・
アプデ改善点(主観) ・ダンジョンや急襲の時ヒーローを優先的に出撃しやすくなった ※ヒーローの並び順を自分で決められるようになれば尚良い ・ダンジョンの選択画面がかっこよくなった ・毎日受け取りの画面がわかりやすくなった ・急襲やダンジョンでのズームインエフェクトがなくなって酔わなくなった
やっとこさ手に入れた聖霊が、スタメン落ちは忍びない… 聖霊強化してくれないかなぁ
391 :
379=388 :2014/03/28(金) 23:59:47.86 ID:U3m0Diuw
さっき、ファラオ持ってたサブスマホをメインスマホで直撮りしたんで 後でアップしますわ。youtubeってスマホからアップできましたっけ? (PCも持ってはいますけど)
動画見たけど昏睡は一回限りで、ダメージは何回か入るな タイマンのスキルダメージと素の攻撃力は雪だるまだけどそれ以外はファラオか
>>390 闘技場ならまだしも、ダンジョンや急襲で聖霊がスタメン落ちはないでしょ
キャプテンは元々カボチャと同一スキルで予定されていて というよりカボチャより先に登場するはずだったけどカボチャを出したのでキャプテンが実装されなくなった 多分キャプテンが実装されることは永遠にない
>>396 英語版wikiのキャプテンの画像クリックしたらそう説明が書いてあった
運営なら多分とか言わないと思うんだけど 実装される予定がない没になったとだけ言えばいいんだし そもそも有名なブッキング事件だよ
ファラオってダメージの発生はサーペント女王と同じような感じですね スキルの説明間違ってませんかね? 6秒間0.5秒毎に120%ダメージを範囲内のランダムな敵に与える。 更にそのダメージには一定確立のスタン属性を持つ。 という感じのように思うのですが。。。。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/29(土) 02:32:25.25 ID:NhqmtHw4
ファラオに欠片は使わないほうがいいのかな、 次のヒーローのためにとっておくか
Androidだけどこれって永遠にアプデしなければ南瓜の修正だとかもなし?
アップデート実装後ちょっとの期間だけじゃない? サーバーのデータアドレスとかメンテナンスで変わるから 新しいアドレスは最新Verのアプリでしかアクセスできない 起動時のローディング画面で新アプリ入れろって言われるようになった気がする
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/29(土) 08:53:11.56 ID:ev6+oAuc
Androidだけどアップデートしたらログイン出来なくならない?
ファラオは当たりくさい 最近のさそり、死神と比較してだけど無課金なら必須レベル 攻防戦の雑魚一掃しやすく超安定する 聖霊もちなら無理しなくてもいいかもしれん 闘技場はまだわからんけど多数にスタン判定は撃ち合い向き
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/29(土) 13:06:09.22 ID:ev6+oAuc
アップデートしたら未だにログイン出来ない 俺だけ?? 運営も連絡無し
タスクマネージャーから入って、更新のアンインストールってとこ押せばグレードダウンするけどゲームには再び戻れると思う
アップデート後に起動しない人は削除後入れ直しとか試してみたのかな?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/29(土) 16:45:37.06 ID:ev6+oAuc
削除後入れ直しとか試してみたけどログイン出来ない 多分 docomo NEXT series ELUGA X P-02Eがログイン無理みたい
アップデートのアンインストールしたなら入れると思うぞ
普通に考えて前のVer.で遊べたなら削除後入れ直しで遊べるわけやし、たぶん
>>410 できてないんじゃね?
ダウングレードが出来る機種が限られている件
まじかすまん
ファラオ、ダンジョンでもカボチャとセットでほぼ嵐出し続けるぞ 捗る捗る
かぼちゃ死に易いからキューピッドとの組み合わせの方が連射しそう
急襲・ダンジョンでのファラオ強いわー 今レベルは80でのスキル3、才能ブレーンだけどレベル135の活性化5持ちの雷神と代えても遜色ない 闘技場で使うなら活性化いるだろうけど、急襲ダンジョンなら凶暴の方が良さそうだな
>>375 iOS
iOSの現最大外国ギルドが闘技場を独占していてその方法を使っていた
更にそのチームの中で情報を共有しあってどの人が現在どんな配置かという情報を外部チャットでやり取りしていた
更には闘技場の栄光支払いのバグで、自分が現在1位だった場合で支払いの時間より前にバトルされたとしてそれに負けたとしても闘技場のページをずっと開いてさえいれば1位の支払いがされる
これを利用して闘技場ページを開いたまま仲間に倒させて仲間も1位の報酬を受け取らせる
という方法を取っていた
(闘技場の栄光が支払われる時間は自分が闘技場を建設した時から始まるから個人個人によって別に設定されているから)
それを知らない外国人の一部が明らかにおかしいと、配置が何故かバレていると気付いて闘技場TOP50を集めて打倒no.1ギルドと称して情報を共有しあって戦ってる
今のiOSの闘技場上位はこんな縮図
激しくどうでもいいです ここでは日本語向けVer日本語版についてお願いします
お前の意見がどうでもいいよ
なんでそんな喧嘩腰? 疑問に答えてくれただけじゃん
日本だって「盾オナシャス」とか談合してたじゃねーかw そんなことよりバグ利用のやり方ここで広めるとかどういう神経してるの?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/29(土) 22:35:00.12 ID:olXCe6it
英語版あるのになんで外国人多いんだ? 言語だけ変えてあるならわかるが英語の原作?本家?あるのにそっちでやらない理由とかあんのかな?
どういう神経?教えてやろうか お前よりもまともな神経だよ 端から喧嘩腰のお前よりもな 利用するも通報するも自己責任で個人で考えればいいだけの話 バグの方法知ってんならバグに対する相応の対応だってできんだろ 今現在起こっていることを言っただけ カボチャの重ね掛けが起きてるって言ってるのと何ら変わりねぇわ 2chでバグが晒されることなんて珍しい事でも無いし喧嘩仕掛けたいだけなんだろ
宿題多くてイライラするのも分かるけどここでケンカはすんなよ〜
お前周りから鼻息荒くてウザいってよく言われるだろ かぼちゃと闘技場バグはまったくの別物で同列じゃない 仕様と違っちゃってるだけで仕方なく修正待ちのかぼちゃに対して 闘技場は特定の手順を踏むことによって本来ありえない動作をする 故意犯は利用規約でアウトときちんと書かれてる
特定の手順じゃなく、故意じゃなく、知らずに開いてて、バトルされていて負けていた場合。現在の順位と違う報酬が支払われていたならカボチャのスキルと全く一緒だよなぁ? そのバグを利用するか通報して改善してもらうか そんなのはカボチャの例と同じ事で、カボチャがバグだと分かっていても多くの人がカボチャを使って修正されない事を願っていた 何故か考えてみろ カボチャが重ね掛けしなけりゃ出来ない事もやれてたんだからな 結局のところ、現在で既に利用してる人間がいるんだから、それによるゲームバランスが崩れてるってのも事実なんだろ? なら自分が思う動きをしたらいいだけじゃねぇか
開いていれば受給タイミングに敷居ランキング以下になっても受け取れることを知った後 再度それを再現させ報酬を受け取った時点で不正行為 スクリプト上の不具合を意図的に悪用したことになる お前はあれだろ? 自販機で100円しか入れなくても120円のジュース買える事見つけたら 得したと言って人に広めたり買い捲るんだろ? そういうのを盗人理論て言うんだよ
論点ズレてるぞお前 お前はいつも一方行の視点から自分の意見が全て正しいと思ってる独裁者みたいな人間だからな 感じ方捉え方全てがお前と同じじゃねぇぞ んでそれを俺に言ってどうすんの?お前はどう動くの? お前は俺が言わなければそれを知らなかったわけなんだよな んでどう動くの?
知っていたであろうがなかろうが 今までそういうシステムだったんだから現状ずっと起こっていたことなんだよ分かる? それによって普段貰えるはずでない支払いを受けていた人間なんてたくさんいるんだよなぁ だからそういうバグが起きていたって俺が言うのも何ら不思議ではねぇよ
もうメールした >お前はいつも一方行の視点から いつもって何ですか? 自分こそ主観でしか見ていないのでは? 捉え方の違いとルールを守らなくてもいいのとは違う かぼちゃは知ってても知らなくてもやろうとしてもしなくても 現状は重ね掛けが起きる 闘技場はやろうとしなければ偶然にしか起こらない バグってくくりに両方入れて 利用できるならしてもいいって発想が某国の人間みたいで気持ち悪い かぼちゃは台湾だけエネルギーゲージの貯まり方10%減少で いずれ日本にも来る 出来なくなるならザマー 制作者の意図した動作とバランスのゲームを遊ぶのが嫌なら 辞めるか自分で作れがテンプレ
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/29(土) 23:29:02.74 ID:olXCe6it
>>429 なんでそんなに固執すんの?
自分も参加してるから対策されると困るから必死なわけ?
いつもってなんですかって?いや知らないがお前あれだろ いつも変な例え出して朝も深夜も昼も夜も張り付いてるニートだろ? コテ付けてる並に特徴があるからお前だと分かるんだよなぁ これだとまた主観って言われるか別にいいけどお前だもんな ルールを守るか守らないかなんて個人の情報リテラシー次第 受け取り方次第なんだよな それにルールを守らなくていいといつ俺が言ったよ? カボチャのバグも闘技場バグもどちらも同じになり得る状況にあるって言ってんのよ俺は 全く同じにもなるし別にもなる そのくらい考えて分からねぇのか お前は周りが見えてないのに全て知ってるから俺が正しいって論調だもんな 仕方ないよなお前の性格だもの
不正受給はしてる奴いるかもしれないけど 日本語版ではそこまで大掛かりな談合で上位独占は起こっていない そもそも上位の栄光入手が法外すぎて 100位上じゃないと栄光がきつすぎるってとこから ギルドとか今回の爵位や毎日受け取りで救済されてる 寝食惜しんで闘技場に張り付いてまで栄光手に入れたいって奴あまりいないんじゃないかね? 自分の価値観や権利をやたら主張する奴って 権利を得るための義務を守らないというか 義務を守らずに権利を主張する権利?を主張してるだけの自分勝手 大抵他人の意見や価値観に噛み付き蔑ろにする
同じになりえる問題という視点はいいとして だから悪用してもいいって論調は精神異常を疑わざるを得ない
>>431 対策、対応されると困る
または俺が使ってるなんて一言も言ってねぇよ
偏った見方しかいつも出来ない人間がそこにいるだろ
自分が偏っていないことをまず証明しましょう
だから悪用してもいいなんて論調出してねぇよ 俺がバグを利用するななんて言っても利用する人間もしない人間も必ずいる 言っても言わなくても一緒 俺は現在起こっているバグを単なる一つの情報として提供しているだけ 利用する人間もいるだろうしそのバグに対する対応だって出来るしな 知っているのと知らないのとでは雲泥の差 現にお前は知ったからメールしたんだろ?それでいいじゃねぇか お前に何の不利益があるんだ? 自分でバグを見つけて金にしてた乞食ニートが先にバグを晒されているから怒ってんのか?
利益とかはお前が言ってるんだろ? かぼちゃ現状維持堅守固執君 なんにせよ人を偏ってると言うならばだ いろんな反応があることを受け止めないのは何故? 自分の意見に対し同意を示したり好意的態度じゃないと 認めないってどう見ても偏ってないか? まあリテラシーとか言ってる割に ゲームの絶対的ルールである利用規約に不利益なことを平気で出来るんだから お粗末過ぎるよな 知る必要もないし知らせる必要もない もっと言うならさっきも書いたけど 広めること自体も利用規約に違反 目的が違うとか詭弁 ここに書き込まなければ広まらなかった 結果広がったのなら拡散行為でしかない
>>438 受け止めてるぞ
受け止めた上で偏った意見だ偏った見方しか出来ていないぞって教えてあげてるだけだわ
お前の考え方が間違ってるなんてことは一言も言ってねぇしな
お前は知らないだろうから教えといてやるがiOSのお問い合わせってのは全く機能してねぇんだよな
問い合わせしてチケットを発行してもアクセスしたら404エラーで受理不可
期限切れになる
何かを伝える手段もねぇんだよな利用規約以前に
そういった端末間での違いもあることを理解しろよ
俺が嫌ならスレを分けろAndroidとiOSで
俺はこれからも不具合を見かけたら情報を書き込むし伝える手段もねぇんだからな
顔真っ赤にして手をプルプルさせて必死こいて書いた渾身の反論をスルーされるのが一番クるということに気づいたとき、彼らの目の前には新しい世界が拓けているだろう
よくまぁ二人共スマホアプリでそこまで熱くなれるな・・・
ここっていつから不具合拡散スレになったの?
報告は各ストアにメールアドレスが用意されてるし
知りたければ教えるよ
[email protected] 上のじゃないけど伝える手段がなくてもここでは不適切
ここに書く前に
・影響を考える
・適切かどうか考える
エラーとかその辺は自分と自分の端末の問題だよね
運営の耳にだけ入れればいいことをここに投下する免罪符がそれって無理がある
かぼちゃ君はレス見てると一方的に噛み付いてるよね どうでもいいって反応=(同意しない/共感しない/興味がない/関係ない) それに対して自分の持つ問題意識などの価値観を押し付けオレの話を聞けよっていきなり噛み付いてる いまさらだけどファラオ強いのかー でもまた育てるの悩むし召喚しても確率低いしね 絶対入れたほうがいいならそのうち狙うんだけどそのへんどうなんだろう?
久しぶりに紫出たと思ったらゼラチン(怒)
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/30(日) 02:02:51.21 ID:IGUJoBfh
蠍ってスキルも反射するんだね通常攻撃だけだと思ってた 雪だるまと聖霊のスキル跳ね返してた サキュバスは0って表示が出てたから無効になるっぽいけど
凶暴スキルとカボチャの速度アップって効果が加算されるのかな? それとも効果の高いほうが上書きされちゃうのかな? 誰かご存知な人います?
蠍バリア発動中はサキュバスに限らずスキルダメージ受けた時に蠍の上に0って出る
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/30(日) 10:36:53.53 ID:IGUJoBfh
だるまに攻撃された時に連続(通常攻撃より早い動き カボチャなし)で1500前後の表示が4.5回出てたからスキルもいけるんかとおもったけど違うのか
何を言ってるの? 蠍のスキル発動中は敵のスキル含めダメージは全部反射 スキルの付属効果のスタン等は食らう スキルなどのダメージを蠍がもらった時は蠍の上に赤字で0の スキル発動中の蠍に攻撃した奴は自分の上に赤字でダメージ表示される
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/30(日) 13:21:13.86 ID:IGUJoBfh
>>449 やっぱりスキルも反射するんだね
ありがとう
蠍対サキュバスの反射って 蠍が受けるはずだった割合ダメージを跳ね返してるの? それとも跳ね返されてサキュが割合ダメージを受けるの?
え?wwwww
それとも跳ね返されてサキュの割合ダメージを受けるの? の間違い 蠍とサキュバスはHPが1.375:1 サキュのスキルLv1で15% 蠍とサキュのHPを13750と10000とした場合 サキュスキル→蠍(反射なし)で2062ダメージ サキュスキル→蠍(反射あり)→サキュで2062(蠍が受けるはずだった)ダメージなのか サキュスキル→蠍(反射あり)→サキュで1500(スキル効果を反射で)ダメージなのか
攻撃もスキルも全て跳ね返してるから前者の2062ダメじゃないの?
最近蠍入れてる人少なくなったけど、今の最強メンバーって何だろ?
>>455 やっぱ、ドル雷カボチャ聖霊エロスでしょ闘技場はサキュ入れたり適当に
貧乏運なしの自分の場合の最強は?
「わからせてやりたい」 これがある限り不毛な言い争いは終わらない
闘技場で格上の時蠍ぶつけると、大抵かぼちゃいるから一気に全滅させるのが気持ちいいw ドル、雷、チャンプ、ファラオ、死神かな?ファラオと死神持って無いから知らないけど
カボチャやエロスいないなら、蠍は入ってくるんじゃないか? 死神は中途半端だしファラオはザコ専ぽいよね
上位きりこもうとして蠍で時間稼ぎしようと試みたが 活性化スタンくらってスキル発動以前にしんだよw
一部の長文アスぺが日常茶飯事のように喧嘩売ってたのにここ一日だけ平和で草生えるんだが
無課金だからレジェンドは雷神、ドル、サキュバス、チャンピオン、パラディンしかいない 精霊もカボチャも天使みたいなのもいない 死神とかファラオとか蠍も欲しいし
それをするにも蠍に活性化要るからなあ...更新300きついっす
>>464 わかる。
更新100にしてくれた方が絶対課金増えると思うんだけどな
配布パラが活性化4だったわ パラとかの時だけいいのがくるのね 塔要員なのに・・・
同じヒーロー同士なら才能を移せるとかだったらいいのになあ
またスローダウンかよ
確かに更新300きついよね・・・ 更新を100宝石 ヒーローを消費して才能移譲(手数料300宝石)とかにしてくれたらいいのにな たまにどうでもいいヒーローが活性5もってた時とか泣けるしさ。 みんなが意見送ったら採用されるかねぇ
ただ下げろといってもダメだろうね 利益に繋がるデータがなければ取り入れられない
こんな流れの話のなかだが、ファラオの才能更新したら2回目に凶暴5が出た! 超ラッキー
浦山死刑ww
>>470 欠片やレジェをばら撒き始めたのも後々才能更新で課金してくれるのを見越してだろうし
今すぐ才能関係までユーザーに優しくしろと言うのは中々通りそうにないよな
>>473 レジェンドとかバラまきの理由は飽きさせない為
ずっと弱いキャラや同じキャラしか使ってないと飽きが早くなる
過疎防止、プレイヤーを引き止めたいんだよ
どっちが正しいとかまた荒れるから他所でお願いします・・・ 日本のことわざ?薄利多売を外国人に理解させるのは難しい 購買意欲に繋がるんだけどね
ログインエラーの人たち毎日の報酬どうなるんだろう?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/31(月) 20:17:01.10 ID:P8iS4aNG
運営に補償するようにメ−ルしてる ログインエラーはバージョン1.2.24で夕方から復帰できました(^o^)
活性化5サソリと活性化4雷神と活性化5カボチャ手に入れたからTOP10には入れるだろうと思ったけど100位内入れない
モンスター攻防ってwave dもeもそんな変わんないんだね… もっと早くやっておくべきだったわ…
>>482 90位でも時給150だから下位で連勝したほうが楽なんだよね
実際は50位くらいにならないと栄光ウマくない
トップ10は更にスキル9だろ?
えっ!? 闘技場って1日10回適当に消化して宝石5個貰うついでに 時給も栄光100貰うコンテンツじゃないの?
>>486 一位は時給4440
50位は時給330
>>471 裏山杉
もう育てるの決定だろうけど、
ファラオって蠍や死神と比べてどう?
パラにブレーン5付いてた 塔要因だから当たりっちゃ当たりなんだけど、どうせ栄光足止め食うからなぁ 俺も主力に凶暴5とか欲しいよー
宝石でヒーロー引く時、一体ずつがいいのか三体ずつがいいのかとかあるのだろうか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 10:56:13.93 ID:7sOoiFqF
かわいそうな人みかけたわ 攻めてきたひとで誘導型でなかにドルイドだけ入ってきたから守護使って延命しようとしてたんだが守護がかかってないというw 他に部隊がいたならともかく1体でかからないとか自分だったら泣けるわ
>>490 両方試したけど三体まとめてガチャしたほうがレジェンドでやすい気がする
※使用感には個人差があります。 あくまでご使用いただいたお客様の感想であり、 その効果を保証する物ではありません。
動画で1.3.1.3て引いてる人いたなぁ てか何%くらいで出たら運がいいのかもわからんしね 21500円課金してレジェ15体でたから大体5%くらいが平均なんじゃないかね 作業員増員と才能更新もしたけど280回くらいはまわしたと思う。
運営 うちはガチャの当たりレジェンドは5%であまいです(強気) ユーザー そのほとんどが旧型の出尽くしたレジェンドばかりで実質当たりは1%あるかないかでしょ(しんみり)
実際、ログインボーナス含め、パラが5匹に・・・いらねーよ!! 塔も5個しか置けないし、最終的にはノーマル・エリート・レジェンド1体づつ入れるとしたって ただの塔要員のスキルあげたくないしね ちょっとスキル経験値の多い紫スライムだわな・・・
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 18:03:25.42 ID:oe+pQtaJ
かぼちゃの重ね掛けなくなったっぽい? ダンジョンとか以前よりヒーロー死んだり時間かかったりでつまらなくなってるんだが・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 18:24:28.61 ID:f2ZR99Y+
ようやく正常になったんだ Ver1.2.24で?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 18:56:39.96 ID:oe+pQtaJ
Ver1.2.23でだよ。 カボチャのスキル2発目が1発目終了してからじゃないと出なくなってる。 おかげで変な小休止入って、今までの爽快感が無い。
ゲージ貯蓄10%減じゃなくてクールタイム? エロスとかと同じにしたのか
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/01(火) 19:12:00.31 ID:oe+pQtaJ
クールタイムかな。 ゲージ満タンでも1発目終わるのを待ってから出してたと思う。 アレスの情熱との併用では今まで通りあのカクカクした動きは確認出来るんだけど。
あれ?俺のかぼちゃ変わってないぞって思ったら、 アプリ更新してなかった、しないでいいならこのままだなw
ガセ撒くなよおい
10000宝石回してパラ1チャンプ1ファラオ1 カボチャ才能更新23回やって活性3止まり
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 02:39:47.66 ID:5kuDXR88
ギルド戦で青以上やってるとこって寄付とかどうやって賄っているんでしょうか? コストきついから3回以上タダ取りで追放とかLINEで管理するとか議論が出てますけど 強者が来てくれたら一番助かりますよね^^; 日本人ギルドでマスターは超マジメでホント毎日きっかり21時にボス戦やってくれるし激オススメです ちなみにギルド名は永遠のゼロの○○特攻隊です
自慢乙 新手のステマ?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 09:30:09.08 ID:9/8rFafo
誘導型の必須条件みたいなのあったら教えてください 何回かに1回壁を殴られます
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 09:44:22.00 ID:5kuDXR88
>>505 んにゃ弱いから困ってるんで^^;
日本人IDだと差別されてたいがい入れてくれないし
外人さんがチャットに来たら苦労するし
美味しいギルドでも特亜のとかだったら嫌だから
ギルドってかなり重要なのに前スレでちょっとぐらいしか話題にならなかったんでスミマセン
南瓜まじで重ね掛けできなくなってる? いままで余裕でボス3分耐えたのに1分ももたん
重ね掛けはできるけどゲージ10%減か何かの調整はされてると思う 明らかにスキル発動しにくくなってる
>>507 Eランクだけど壁殴られないよ
・壁LVMAX
・誘導部分から遠い場所の壁は連続で3列配置
・壁より内側の施設は1マスあけて配置する(壁とは密着させない)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 17:51:35.71 ID:9/8rFafo
>>512 1マスあけて設置ってのはヒーロー基地同士もくっつけずはなした方がいいってこと?
それとも壁に近いやつだけでいいの?
>>521 が言いたいのは
弓系の攻撃が壁の外から中の建物を攻撃されないように
壁3列+空き1列にして敵を回り込ませるって事だと思う
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 18:25:27.55 ID:ets0br+r
ファラオに欠片は使わないほうがいいのかな、 次のヒーローのためにとっておくか
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 19:02:21.48 ID:9/8rFafo
ファラオクエストには良さげだけど、いらないな まぁ宝石ガチャより強いヒーロー出されてもたまらんしな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 19:46:42.75 ID:hgsDCD4H
うちファラオ2匹いるぞ
ドルイドなら横に寝てるけど
うちのレジェはサキュ1忍者4 しね
雪だるまやっばいな スキル使ってる間も通常攻撃してんじゃん なにあのチート火力
みんな軍隊キャンプの中身どうしてる? 自分は一通り全部Lv5なんだけどモンスター攻防の消耗考えて ケンタにしてるんだけど やっぱり最上位の置いてる?
>>522 それに加えてスピードダウンだからな
雪だるまに着く前に消されるわ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/02(水) 21:22:32.51 ID:uTNNEimF
パラディン育ててる人いる? 生贄にしようと思ったらストスキ4だったから迷ってるんだが 役に立つんかのう?
ヒーロー総合重要度 ↑高い カボチャ チャンプ(活性化) エロス 聖霊 ドルイド 雷神 ファラオ 忍者 サキュバス チャンプ 蠍 死神 パラディン ↓低い
↑ 誰が決めたか知らないものは無視してね
一々人を批判するやつって性格悪いんだなwwww 何と闘ってんだか見てて草生える
一々優劣を決定するやつって性格悪いんだなwwww 何を根拠にしてんだか見てて草生える ですね、わかります
>>529 うん
たぶん528はいつもの何かと難癖つける頭おかしいやつだから相手にしないほうがいいな
チャンプのみ活性化って書いてるところがナンセンスだわなぁ
>>532 雪だるま忘れてた
チャンプのみ活性化書いたのは3秒麻痺が半端なく強いから
ヒーロー総合重要度
↑高い
カボチャ
チャンプ(活性化)
エロス 聖霊
ドルイド 雷神
ファラオ
忍者 サキュバス 雪だるま
チャンプ
蠍
死神
パラディン
↓低い
いいぞ もっと盛り上げてくれ
チャンプを過大評価しすぎだな チャンプレベル130凶暴4あるがボス戦青までならチャンプなしで3分殴れるし闘技場でも足の速度普通だから活性5でも使えん
しょうがないよ、ぼくの最強メンバー!って馬鹿が唸ってるだけどだから、 俺もあんたも釣られたからw負け?wってやつだょ
いや別に俺は懲りずにヒーローランク改めてレスするようなやつに同情したくないんだがwwww
結局はカボチャいないと始まらない
>>536 チャンピオン闘技場で足が普通だから使えない?
チャンピオン活性化ついて敵スルーしてクリスタル叩きたいって…
初心者かよw w w
忍者アサシンと一緒すか吹いたw
批判するの楽しそうだね
>>540 うん使えない
闘技場ではカボチャ必須だから最低でも
上位陣は防御は殆どが一点突破型で雷神の撃ち合いで決まる
それはカボチャと雷神の足の速度が同じで速い速度だから敵とぶつかった時に1番最初にスキルを発動するから
チャンプじゃ足の速度普通だから全然ダメ
敵にぶつけなきゃ意味ないキャラだし上位だとぶつけてもほぼ意味ない
さらに闘技場で1番攻撃側で強いのは活性カボチャエロスサキュバス雪だるま、衰弱忍者
カボチャに修正?入ったけど、いまさら初めてカボチャゲットしました 今からでも優先して育てるべきでしょうか? その他の手持ちのレジェは雷神・死神・パラ・忍者・ドル・ファラオです
>>542 俺はチャンピオン使って殴り合いして闘技場ランキング60〜30いけてるよ
普通につえーけどなあ
>>526 使ってみないとわからんけど、優秀な壁になりそうだけどねー
スキルLv9まで上げたら鉄壁!!!!
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 09:57:43.03 ID:mtFCh7Uu
ギルドから欠片要求されてスキルなかなか上がらないんだけどみんなどうしてるの? 1日紫スライム1体分しかあげれない(−_−;)
自分の強化がおろそかになるような上納金義務はギルド加入の意味がないと思うんだが エリートやノーマルじゃないなら持ってるやつで組み合わせ色々工夫すればよろし 何もってないとカスとか何が使えないとか言う奴って 他のヒーローや才能全部試してからいってるのかね? それにトウギジョーガー ボスセンガーって 基準をそこだけで編成とかしないといけないゲームじゃないでしょ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 13:53:25.91 ID:mtFCh7Uu
できれば少人数で回せるところがいいんだけどそういうところって見極めが難しくない? それにios版の上位層のギルドって外国人ギルドが多いから交渉が難しいんだよね(−_−;)
少人数で回せる上位層のギルドってまず存在するんかい? 俺はAndroidだから知らんが 現状を打破したいなら一旦抜ければいいと思う 結局は自分次第だぜ 頑張れよ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 14:14:11.72 ID:mtFCh7Uu
あっごめん 書き方がややこしかったかも別に少人数でまわせるなら上位層じゃなくてもいいです
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 14:56:33.61 ID:mtFCh7Uu
あと、もっと寄付してないと蹴るっていわれたんだけど蹴られた場合もクールタイムつくのかな? 一人で何回もすまん
おいおいスゲー大変そうじゃん、封建社会かよ。 あんな風に気を使わなきゃリアル充実しないなら俺ずっとボッチでいいよ。
うちのギルドは欠片5枚がノルマ
>>550 簡単に言えば、少人数で栄光がっぽりしたいんやろ?
寄付はあまりしたくない方向で
いくら請求されてるか知らんけど少人ギルドは欠片負担は高くなるのわかるやろ?
寄付を負担に感じるのは単純に君がドケチなのか
欠片稼ぎが少なすぎるくらい弱いかのどっちかやで
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 16:35:58.04 ID:mtFCh7Uu
>>554 60人ぐらいいるギルド
1日30〜40ぐらいの寄付ならいけるんだけど寄付してるひとがだいたい60〜90以上1度にいれるから少ないって言われる
後、入ったばかりだからトータル量が少ないから言われるのかもしれん
俺も
>>554 と同じ突っ込みしたつもりだはww
端から見たらすごい我がままで自分から動かない幼児みたいに見えるんだよね 考えて動けよ
>>555 想像以上だなw クールダウン覚悟で抜けなよ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 16:46:02.61 ID:mtFCh7Uu
>>557 そうするわ
アドバイスありがとう( ̄^ ̄)ゞ
>>555 そこ重課金者多めのギルドやな?
ボス戦以外にもトーテム開放もねらっとんやろ?
その寄付額ならボス戦はランク2か3やってはるはずや
一度のダンジョンで欠片30前後稼いでるんやろな
身の丈にあったギルドに入ればええよ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 17:25:03.94 ID:mtFCh7Uu
>>559 ボスは3まで解放されてて2をメインでやってる
トーテムは2つともLV1てかセットすらされてなくてギルド貯金がもうすぐ1万いくところ
そうするわ( ^ω^ )
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 18:52:50.53 ID:jNTXmIDR
>>526 >>545 鉄壁にし過ぎると闘技場で、雷神や精霊に複数回反撃されてしまう恐れがある。
俺はそこそこ鍛え上げ、サソリだと強すぎるので軽く足止めしたい時なんかに使う時がある。
あとダンジョンでもタンカーでサソリかパラいるかいないかで、明らかにヒーローが死ぬ確率が減るから
サソリの予備としても置いておいた方がいいよ。
今はマイトだって高い方がなにかとお得な時だしね。
このアプリのギルドはリーダーが良い人なのが大切。このスレのクランはリーダーがクソ虫だったし他も厨房ばかりだった。 ランク一桁に入ったけどちゃんと定期的にボスしてくれて酷い強要はしてこないからほんと感謝してる。当たり見つかるまで抜けたほうが吉
はンデミックwwwwwwwwwwww 寄生しか出来ない素晴らしい人の思考はわからないなwwwww
>>562 そういう意味ならうちのギルドは当たりだな
リーダー自身が毎日300ずつ欠片寄付してて、毎日定時に青ボス開いてくれるし
毎日の寄付ノルマもないしねーボス戦参加する人は良識的に寄付する感じ
アンドロイドだけどね
ギルド入ったら何か良いことあんの? チャット面倒だからソロなんだよな
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/03(木) 21:55:02.88 ID:UINehOJ+
子供はギルドは入らないでよいよ
むしろおっさんお断り
毎日特典って31日目になったらどうなるの? 1日目に戻るの?終わり?29日で途絶えさせた方がいいのかな?
300くらい前のレスになるだろうが、受け取ってもループだってよ 全て取った方がいいぞ
毎日受け取りサブでずっと受け取ってないけど後8日後パラディンになってるよ
個人よりGANZみたいに 個人で無双したプレーヤーが 語り草になるほどのグローバルな舞台での 英雄にリアルタイムで接してなら光栄です^^
え? 在日?www
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/04(金) 16:02:18.07 ID:aoVpMjOD
Amazon用のコミュニケーション区ができとる
マイトで報酬がもらえるようになったのを機に無課金から課金族へ ヒーロー枠マックスまで拡張して6〜7割埋まり マイトだけが増え18000台 ヒーローのLvが上から98・71・70・69・69 特殊塔も4つでlv7・7・6・5 強襲しても即死・強襲されては蹂躙ワロッシュwww ワロs・・・・ ボスも即死わろたぁぁぁ
ああ、最近10%前後の急襲が増えたのは マイトだけ上げてる人が出てきたからなのか
おれんとこも謎急襲が増えてたけどやっと理由が分かったわ
フヒヒ・・・サーセン 相手のLVが110〜150なんですよね、、、 コツコツlvageマッスル
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/04(金) 17:03:27.11 ID:aoVpMjOD
ios ファラオきたー珍しく仕事が早い
最近急襲の実損害割合がまた下がってる気がするんだけど 誰か感じたことない? 貯蔵庫85000 生産貯蔵分40000 総貯蔵量125000 ランキング急襲ログ被害額44500(全体の35.6%) 急襲後ログインで確認 貯蔵庫85000 生産貯蔵分40000 総貯蔵量125000 実被害額0 以前はログで5% 実被害で2.5〜4%だったんだけど これもバグかな?
>>580 急襲後の値のミスはスルーしておいて・・・と
バグだとしても別にいいじゃないwwそのままで
最近復帰したんだが、ヒーローのレベル上げって皆どうやってんの?
>>581 ごめん仕様が一度変更されてるからまた変わったのかそれともバグかと
単純に疑問に思ってさ
それと計算間違ってた
貯蔵庫850000
生産貯蔵分40000
総貯蔵量89000
ランキング急襲ログ被害額44500(全体の5%)
急襲後ログインで確認
貯蔵庫85000
生産貯蔵分40000
総貯蔵量125000
実被害額0
以前はログで5%
実被害で2.5〜4%だったんだけど
被害割合0%だった
修正までミスってるし・・・ 獲得側は同じで被害側がさらに緩和されているかも知れない バグというよりぬるく仕様変更した感じかな 以前も黙って変えられていたし
カボチャ修正された?
自分は特に感じないけど 修正されたって話がちらほら
ん?ヒーロー枠って限度あったの?
>>586 あるよ、つべに外人の最大まで枠広げてからガチャしまくってるwのが
あるから見ておいで〜欠片で取れるヒーロー出て喜んでるのとか見ると
ほのぼのするからw
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/05(土) 03:53:29.55 ID:LPP+TjQb
このゲームの一番いいところはワールドワイドな参加者なとこで 日本人IDとギルドがクールジャパンだぜ(*^^)v
ヒーロー枠は最大50
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/05(土) 05:28:29.29 ID:LPP+TjQb
取得★の百分の一で落ち着いたみたいで ○○特攻隊は21時皆勤ボス戦でマジオススメギルドで 駆け上がっていきましょう^^
知ってる? ここで宣伝するとウザいからそのギルドに行こうとする奴いなくなる あー 新手の偽装ステマ嫌がらせでしたか失礼しました
カボチャ修正されてないじゃん
余ったレジェって塔の番人以外使い道ないん?
ある
はよ
ggrks
エロスとカボチャでねー
>>594 基本的にはないっしょ。
あえて言えば餌かマイト要員でしょ
カモみーつけっと急襲したら同じギルドメンバーだった(´・ω・`)
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/05(土) 23:52:26.30 ID:ZNlYI+8V
過去形なんだなww
あるあるだわ 急襲の時ギルドネームが表示されないのが痛いよな ワザとそういうシステムにさせてんのかと疑うわ 急襲で間違って攻撃しないようにうちのギルドメンバーにはギルド頭文字含めたアルファベット3文字を置いておくことを義務付けようとしたらあんたみたいに簡単に課金出来ないって感じの正論を言われて恥ずかしかったわ
7500貯まったからファラオとっちゃおうかな カボチャのスキルレベル上げた方がいい気もするけど
ファラオメインで宝石2500 サブで1200で出たわ 今出やすいのかも分からん
ファラオ取ってから何となくガチャ回したら5回目にファラオ出た件
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/06(日) 08:04:08.05 ID:J2bJYUXz
本当にわからないんだけどなんでこのゲームに何十万とか課金するの? そんな兼ねあったらPS4とソフトたくさんかって遊んだほうがいいと思うんだけど
なんか飽きてきたな
俺も飽きてきた
>>607 金が有り余ってるからでしょ
PS4なんて日用品買う感覚で買ってると思うよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/06(日) 09:27:25.48 ID:vNlGRGTE
グズグズグズグズ文句ばっかり言って、やる気のない奴はここに来んな。 鬱陶しい
そんな他人の事を分かる必要なんてあるのかね
俺からしたらPS4買う金のがもったいないわ
闘技場で履歴の最後に俺を倒した奴にやり返そうと思ったら、 順位が俺より20位も下にいたw
>>607 逆になんで人の感覚に干渉するの?って言われるぞw
あーうんこしたい
>>607 馬鹿に、どうしてお前はそんな馬鹿なんだと質問して
まともな答えが返ってくる訳がない
早くヒーロー6体で急襲や闘技場戦えるようになってくれ 多分次の最新版だろうけど
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/06(日) 14:16:10.64 ID:vNlGRGTE
なんかすぐ落ちるから何も出来なくない
モンスター攻防見守ったら負けるジンクス どうせ偶然だけど実感ありまくり...
ファラオの嵐で壁にだダメージ30000以上入る時があるんだけど どういう計算なんだ? 攻撃力2100×スキル200%×アレス激高(+60%)×カボチャ140%×天使135%×ドル126%=16000程度なんだが カボチャの重ね掛けがあっても16000×140%=22400 ??
>>617 お前も馬鹿なの?
馬鹿が馬鹿な質問をしてもまともに答えてくれる人がいるわけがないが正しい
課金の是非を問うても不毛だってのは散々既出
攻撃力とスキルたけぇな 早すぎだわ てかやっぱり急襲でもファラオは微妙じゃないんかね カボチャ聖霊エロスドル雷神使ってるけど現状雷神outしてファラオインしても強さの実感出来ないんだが スキルレベルとヒーローのレベルがファラオ80雷神152で段違いに違うからなのかもしれないが 使ってみた感じどう?それだけの火力があるならやっぱ強いんかね?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/06(日) 14:56:02.67 ID:I3RmJ10g
おもしれーから課金10kしてみたが、ヒーロー2体・・・ このゲーム、結構絞ってんだなぁ
俺も
>>617 に突っ込もうとしたら案の定でわろたwwwwww
仮に言っても課金する人全員的にしてる奴はポイーですわ
失礼なことは腹でどんなこと思ってても言わん方がいいですわ
>>623 急襲・ダンジョンで雷神の代わりにファラオ(カボチャ聖霊エロスドルファラオ)でやってるけど
良:囲まれた時にもスキル発動で生存率高い、ランダムとは言え昏睡ついてるから結構役立つ
部隊多数相手にサイクロン掃除機状態
悪:雷神と違って離れた所にいる敵にスキルが出せない
総合的に見て雷神より生存率高いし、使えると思うんだけどね
このままレベルとスキル(他のヒーローも含む)育てたら、最上級の壁を一撃で吹き飛ばしまくるようになるんかね
だとしたら、爽快さという点で雷神よりファラオを使いたいな
>>626 そうなのか
ファラオを出す場合は離れた場所から出す?
ヒーロー一点突破で出すとどうしてもファラオが近くの建物壊しまくってその他の、例えば聖霊とかのスキル打てる回数が減ったりすんじゃないかなと思ったんだけど
壁殴らせない誘導型配置みたいな村だとあまり近くの建物壊しまくると聖霊やエロスなんかが迷子になって単体で敵の攻撃激アツ地帯に突っ込んで行ったりしないのかなとか思ったんだけどそういうのはどういう感じ?
>>627 これ言ったら特定される可能性あるけど
ダンジョンも急襲も配置の一番薄そうな部隊キャンプ付近か、
外側にヒーロー基地密集地帯があればその近くに守護とアレスのサークルだしてファラオから出すよ
HPけっこうあるからタンカーとまでは行かなくても十分先陣を切れる
バリアあるうちにSKもらってエネルギー貯めて、スキルで一掃
聖霊エロスはスキル含めてあまりよく見てなかったから、次から観察してみる
ダンジョンはともかく急襲で守護激高なんて恥ずかしくて卒業したな俺は
高レベルダンジョンではファラオの昏睡有る無しではかなり違いを感じる まともに殴り合うと即死ぬからw
>>629 そんなこと言うならヒーローレベル20以上低い相手を急襲するのも恥ずかしいからやめときなさいよ
いったい何が恥ずかしくない攻め方なのか教えてほしいwwww
>>632 なんかさ、前にもグリドラ一辺倒な急襲は脳筋だの恥ずかしいだの言ってた奴いたけど、
自分も散々やった(もしくはやってる)くせに上から物を言いたいからってだけで
それは恥ずかしいとか言うアホいるよねー
どうせネット弁慶だろうけどw
ゲームの仕様上ヒーロー弱くて施設ばかり豪華だったり 無駄にヒーローあれこれ育ててるとマイトが上がって バランスよく育ててるユーザーに力負けするからね それを悪というなら自分で格上に当たるような運営してる 将軍としての頭の悪さを先に反省するべき
>>629 自分は上手く行かないのに敵には上手くやられるから我慢できなくなっちゃったのかな?
糞ガキはママのおっぱいでもしゃぶってろよwwww
この出来損ないが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
未だにそんな煽り方するやついるのな
煽りなんかやめて仲良くしようよ お願いだよ
初めて粘着された… なんだよ17回同じ奴強襲って…
資源を他の施設と絡めたり そもそも資源を置かなかったり 工夫するしかないよな
勝ち馬に乗っかるように煽り立てるやつがまた一人
モンスター攻防・強襲両方に対応できる配置ってあるんかね?
多分ない 5回分のウェーブと1回のウェーブでまったく役割が変わる あるとすればどっちにも特化させないバランス型 当然急襲で瞬殺される
モンスター攻防のテンプレ配置しとけば強そうにも見えるからいいんじゃね?w まぁさすがにレベル150代から来ると無理 やっぱレベルの問題ですわwww
iOSのj5クリアしてる外人の配置?はやばかった 興味本位で攻撃してみたんだけど こっちが魔法守護天使とアレスと回復と吹雪全てレベル5使っても潰せなかった 半分も損害与えれなかった まあ基本的なレベルも才能も塔のレベルも違いがあるからってのもあるけど どちらも対応出来る配置ってより平均全てを上げないとどちらも対応出来るようにはならなそう 今だと攻防配置で資源を極力残さないようにするとかしか無いんじゃないかな 盾なくなったら100%壊せるようにして1回は負けるとか 急襲はマイト計算でもどうしてもヒーローレベルがかなり格上の相手とかも襲ってくるから塔の中身を強化するとかでしか対抗出来ないんじゃないかしら
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/06(日) 22:36:43.66 ID:myezAXVO
クエストの町の館とゴールド貯蔵庫とマナ貯蔵庫の最後の達成報酬少なすぎだわせめて300ぐらい欲しかった
守護激高使うなとか使ってる奴がどうこうなんて言ってないよ? 俺は使わないってだけだ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/07(月) 00:53:07.36 ID:rghOajfY
ios版の人ってみんなデバイス何使ってる?やっぱりiphone?他のデバイス使ってる人がいたらアプリがフリーズしたり落ちたりしないか教えて欲しい
いくつか前のレスにipodだかipadだかだと頻繁に落ちたとかいうレスあったで
塔要員のノーマルが後少しで2だったんでスキルレベル上げてランクアップさせようとしたんだが ノーマルはポイント上がらないのな…
ポイント? レベル2は140じゃない?
>>651 2は140だけどどうかした?
レジェンドはスキルレベル上げる事に50上がったんで…
なに言ってんだコイツ スキルレベル上げれば、塔防衛のポイント上がるし、レベル上げても上がる ノーマルとか関係ない
スクショはよ はよ
100(レベル)+36(スキルレベル2)で計算通り136 スキルレベル1なら101になるはず
3時間で14回も急襲されてた おおよそ違う相手に 全部10%未満で防御成功してるけど、そんなにランク低い人らのリストにも出てるのかね
>>622 >>625 やっぱりスルーできなかったねww
馬鹿だと思われてるの知りつつ好きなだけ課金すりゃいいじゃん
自分が納得して何万もドブに捨ててるんならさw
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/07(月) 23:36:02.92 ID:rghOajfY
今日インしたら5回攻められてて最後の2回がどっちも100%やられてたんだけどその間の時間が20分なんだが新手のバクかな?シールド発生しないバク
>>659 数万程度の金はべつにどうでもいいのよ
馬鹿な書き込みは鬱陶しいからやめとけよって話
しらけるから659みたいなレスやめれや
ミッションもっと増やしてほしいなー 無料宝石もっと( ゚д゚)ホスィ…
最近始めたんだけど500の宝石で買える作業員って増やしたほうがいいの?
>>665 4つまで買うのオススメ
4つめは確か1000だけど
>>665 お金あるなら作業員は4人までは増やした方がいいよ 毎日報酬のために作業を効率化してマイトは増やした方がいい
ただ3人目は500宝石、4人目は1000宝石、5人目は2000宝石と倍になってるからな
とりあえず、宝石貯めて4体まで増やすことにするよ、ありがと 後、ヒーローのレベル上げは一体を集中して上げるか並行して上げるのではどっちがオススメですかね 今ダンジョン2の中盤まで来たけど、60くらいのヒーロー出てきて詰んでる それと、兵隊は今魔法使いをドラゴンまでレベル上げしようと思うのですが、オススメルート(順)とかあれば教えてください
>>668 並行がいいよ 実はどっちでもいいけど主に急襲で負けたくないならやっぱり普通に並行だな
ドラゴンまでレベル上げるには宝石使用を除けば実は数週間かかる ゲーム内では屈指の宝石量が必要だから使うかは個人の自由だぜ
グリフォンいるだろ?あいつを5まで上げとけば暫くはそれだけでいいと思うくらい優秀だぞ 壁を乗り越えるからね
>>668 結論からいっちまうと
このゲームはカボチャがいないと割と早い段階で行き詰まる
暇人無課金ならリセマラをススメル
カボチャ、エロスが大当たり
雷神、ドルイド、ファラオが中当たり
課金するならそのままがんばればよし
今からオールエリートで始めるのはきちーぞw
始めたばかりって事でマイトシステムを理解してるか分かんないけど、施設とか兵隊とかガンガンレベル上げるならマイト上がって強い人と対戦する事になるから、やっぱ可能なら微課金でレジェンドヒーローとっておいた方が後々楽だよ。 エリート育てんのもいいけど後々レジェンド手に入った時、エリートに使った栄光ポイントが有ればなーって後悔する。
>>669 なるほど、とりあえずグリフォン取ってその後はドラゴン目指して地道に頑張る
>>670 もう結構な時間費やしたし今更やり直すのも面倒だから、このまま続けますね
後、宝石で召喚する奴を5回くらいやったんだけど、レジェンド出なかったわ
その代わりにスライムが出たよ、あれかなり数絞ってそうだわ
>>671 無課金じゃきついですかね?一応、アプリで宝石貰ったんだけど、あれって最初に記載された分全部貰ったら、もう今後はもらえないですかね?
後、結界石でレジェンド交換したい場合、自力で数千個も集めることは可能なんですかね
レベルが上がってくれば1日に欠片200〜500個くらいは ゲットできるようになるから7000個でもたまるようになるよ そこに行くまでが長いけどね
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/08(火) 15:18:38.43 ID:PL612emp
現在スタメンがドル、雷神、蠍、チャンプなんだけどあと1人入れるとしたらサキュとパラどっちがいいかな? 強襲、ダンジョンで使う時の話でお願いします。
蠍いるならサキュでいいんじゃないかな
緑ボスソロってLvいくつ位からいける? 栄光が足りな過ぎてなんとかしたいっす 現在 蠍80 凶暴3 スキル3 ドル71 攻防・・ スキル3 カボチャ75 活性3 スキル4 エロス60 活性3 スキル3 チャンプ80 活性4 スキル3 これって蠍活性とスキルあげてけばなんとかなるんですかね・・・ 現状即死です。
ギルド戦争7月辺りから 詳細はまだ未定。IGGの決定待ち byアルバイト情報
すまん 聞かなかったことにしてくれ
まぁオレは質問しても返ってこない別のアルバイトなんだけどね どうせ闘技場みたいな「これじゃない」ギルド戦だろうけど
>>676 チャンプ活性化4あるなら平均100くらいになればいけると思う。
>>676 出し方が悪いんじゃね?
蠍をボスから離れたところから出してボスが蠍に感知したらボスの前から残りを出す
緑ボスのスキルは小さい範囲だけど前方3体範囲攻撃だからその攻撃をカボチャとチャンプも受けるような配置になればその分カボチャもチャンプもスキルが早く打てるようになる
レベルってよりスキルが高くないから無理してそのヒーロー使うよりサキュバス入れてスキル発動戦闘終了繰り返した方がダメージ高くなると思うけど
いつも気になってたんだけどさ、欠片35もらえるダンジョンと37もらえるダンジョンではドロップ率で言えば35の方が出てこない感じするんだけど。 気のせい? 15回回して2回のドロップなんだけど
乱数の偏り 嘘かほんとか廃課金者が運営からダンジョン7が一番出るって聞き出したとか言うけど 根拠がまったくない
そうだよなー 信用できる情報ないもんね さんくす
>>684 Lv8ダンジョンの7番目のダンジョンってこと?
Lv8って?
ファwwww ダンジョン7欠片21のとこいったらチャンプ2体いるんだがwwww 俺だけかwwwww
>>687 ごめん、ダンジョン8の7番目かと思ったらダンジョン7ってことね
ダンジョン7の17個のダンジョン全てが出やすいのかな
ガセでも人から聞いただけで試したくて仕方なくなるなら やってみれば? 10000回以上の試行数がなければ乱数の偏りの範疇
どうすればエロスになれますか?
まず服を脱ぎます
>>693 早すぎるだろう…なぜ綺麗にタタミますと繋げないんだ
なんか連続で攻められまくってるー と思ったらレベル一桁のドルイドがせこせこ経験値稼ぎにきてたw 配布されて初めて手に入れたんだなー
ダンジョンで欠片稼ぎの時50%以上破壊すれば欠片もらえるけど、 100%まで壊してるのは経験稼ぎの為? 破壊割合でドロップ率も違うのだろうか。
配布ドルイド、才能ストーンスキン5だったからlv100ドルイド食わせたw後悔してないぜ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/09(水) 18:28:32.83 ID:mLJJSYsK
他の村を攻める時に部隊を展開出来ない範囲は赤色なのに自分の村を編集する時は白色…白色は見えにくいから変えて欲しいわ
え? ストーンスキンとかいうゴミ才能のドルイドに100Lvのドルイドを餌にして与えたの?
スキルlv3でhp15%上がるやつ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/09(水) 19:22:26.90 ID:nIlwJiUb
ドルのお勧めは凶暴、活性化、ヴァンパイア
凶暴ドルはマジで浮沈艦になるからな というかほとんどのヒーローが凶暴でいい気がする
同じレジェンド食わせたら普通よりも増えるん?
何回か才能更新したけど、バンパイヤとか1すら見たことないわ ガチャに入ってないんじゃね?と思いたくなる
ドルイドもらった次の日って、また1日目からもらえるの?
ヴァンパイア5を死神で奇跡的に引いたけど単騎で強襲できてめっちゃつええ
余ったレジェンド餌にしたほうがいいのかな 変にマイト上がって周り強いわ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/09(水) 21:19:35.27 ID:mLJJSYsK
iosのトップが今、約51000台 Androidのトップが今、約49000未満トップ陣のやる気だけ見たらiosのが上なのになんでサービスやサポート、イベントはAndroidのが上なんだろう?
プレイヤーが勝手にすっ飛ばしてるだけでiOSはあくまでも移植版です やる気wとか関係ないです
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/09(水) 22:02:20.00 ID:mLJJSYsK
言葉が悪かったわ やる気というか課金度合?単純にマイトが高い方がめっちゃ課金しまくってるイメージなんだけど移植版だからあんなに適当と言ったら悪いが適当なのか
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/09(水) 22:03:33.70 ID:nIlwJiUb
俺は雷神のヴァンパイア5持ってる。 活性化5目当てにさんざん回したあげく珍しいものがでたなあと。 殴るたびにHP増えておもしろいよ。
Android版は新要素の準備できるのがせいぜい2週間前 iOSはAndroid来てから下手すると2ヶ月 Androidは特殊塔のヒーロー防衛前まではダブりを持ってる意味がなく食わせてスキルにしてたし ギルドもモンスター攻防戦も実装されてからじゃないと分からなかった iOSはそれを見てからダブりも食わさず有効なヒーローを育てておけて 元からマイトが高い傾向になる
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/09(水) 22:13:36.41 ID:mLJJSYsK
ヒーロー雇用でレジェンド引いた時のエフェクトがかっこよくなったように 才能更新の際のエフェクトもかっこよくして欲しいね 1から4が地味に変化して5は劇的に派手にしてほしいわ
スルォーーーーーダウゥーーーーン!!!!(Lv5) ですね、分かります
ドルの凶暴3って当り?
答えはあなたの心の中に
>>720 俺なら取り敢えずそのままにする。
凶暴いいなー
通常5発目殴った時に 凶暴3なら6発打てる 長く殴り続ける場合より有効になる
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 12:17:02.61 ID:vSLsIKYd
頑張って育てます(^^♪
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 13:53:59.96 ID:d3ywUj1j
繋がらん!!
才能更新が宝石100くらいになるまで俺は待つぞ!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 14:20:39.31 ID:htis+o+A
戦うんじゃなくて待つのかよw
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 16:22:38.90 ID:WwkyTlZl
昏睡したあとはそのまま昏睡前のターゲットに向かうの?
何を言ってるのか分からない
Aを攻撃しているBが昏睡に陥った場合、 Bが昏睡から回復した時にまたAをターゲットにするかということなら 知らん
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 17:19:25.83 ID:WwkyTlZl
魔法の塔5本という面白い感じにしようと思ってるんだが 誘導している時に昏睡したら 昏睡後その近くを狙うのかなって そうならやめようかと
その発想わかる モンスター攻防H以降は矢より魔法のが有利な気がする 検証たのむ
タゲの継続かどうか? そもそもヒーローや部隊は途中でタゲ切り替えるやつとそのまま狙い続けるのがいる 隣接する壁の3ヶ所位に分散して壊し始めた時 真っ先にどこか壊れてもう通れるようになったのに いつまでも自分が攻撃してる壁殴り続けたりする かぼちゃや忍者は移動中でもターゲットを随時切り替えるし 一概には言えないと思う それ以前に魔法じゃHPの底上げされた部隊ですらまともに倒せない飾りと化す ヒーローには日焼けマシーン程度か?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 17:31:36.76 ID:WwkyTlZl
Lv 要求ポイント ノーマルスキル エリートスキル レジェンドスキル 1 50 攻撃速度+10% 5%の確率で1.5秒昏睡 攻撃目標数+1 5%のダメージ増加 2 140 攻撃速度+20% 10%の確率で1.5秒昏睡 攻撃目標数+2 10%のダメージ増加 3 300 攻撃速度+30% 15%の確率で1.5秒昏睡 攻撃目標数+3 15%のダメージ増加 4 650 攻撃速度+40% 20%の確率で1.5秒昏睡 攻撃目標数+4 20%のダメージ増加 5 1200 攻撃速度+50% 25%の確率で1.5秒昏睡 攻撃目標数+5 25%のダメージ増加 そのまま行くなら強すぎる気がする
モンスターで中央誘導してヒーローで撃退するのが主流にしても H以降はレジェよりオニソプ集団がウザい ザコの総数は減ってHPは上がってるなら魔法で止めてヒーローで殴るはどうかと思うのだが
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 17:47:51.70 ID:WwkyTlZl
これ違うの?
更新してないものはさっさと切り捨てた方がいい フォーラムのデータベース見ればほぼ間違いない
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 18:19:38.57 ID:WwkyTlZl
H以降は魔法の塔ではなくHまで、というよりH限定
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/10(木) 20:07:27.33 ID:WwkyTlZl
取りあえず魔法5にしてみます。 どうもでした
魔法5本建ててヒーロー防衛効果最大まで高めれば敵は動けずに死ぬ… なんて想像したけど、上位がやってないって事はそう上手くはいかないんだろうなぁ
モンスター攻防どころか普通の急襲でもまったくといっていいほど役に立たないよ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 08:57:12.53 ID:cmv4GtIL
ヴァンパイアで強襲されると守備配置を考えるのも馬鹿らしくなるな
最初おもろかったけど、一週間くらいプレイしたらダレてきたわ やっぱ、時間制限あるとダルいな 次々進めたい派としては向かないのかね 部隊のレベルアップも普通に経験値式で良かったと思うんだが、普通に2日以上かかるのはバカとしかいいようがないわ
そこに宝石があるじゃろ? ってのは置いといても、この先アップグレードに10日以上掛かる建物とかザラにあるから 向いてないと思ったらやめた方がいいかもね
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 11:51:07.97 ID:cmv4GtIL
>>747 そいう人に課金させるのが運営の狙いなんだが、
無課金でやるつもりなら100パー向いてないのう
どんなゲームでも無課金って結局行き詰るし課金者の餌
時間の無駄ってことになるんで見切りは早い方がいい
ばーかばーか
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 12:05:11.90 ID:cmv4GtIL
↑あーほあーほ
おいやめろっ
最近て自分思ったペースで遊べないとか 自分の欲しいキャラが出ないとか言うのを 「飽きた」って言うんだね
悟り勢湧いてる
ゆとり世代を嘆く悟り世代の図
傍観者ですって無関係装うなら書き込むなよw
自分ルールもやめろよ
自分がまずやめてから言え やっておいて人にだけやるなとかどの口が言うんだ?
何どうでもいい争いしてんだよ ふざけんな
キチガイだな やるなって文字見えたんか
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 19:07:03.14 ID:Gv7YyzUR
どちらかというと俺の方がきちがい
課金も出来ない無課金で文句言ってる雑魚 きめぇわマジで 課金出来ない雑魚が意見言えると思うなよ弱いくせに
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 20:10:37.70 ID:UfBTZpcZ
ヒーロー6体に増えるってよ 死神、蠍、ファラオ、サキュのどれ育てたらいいと思う? ちな無課金
ゆとりとか、悟りとか、無課金とか どうして曖昧な枠にはめて言い争いするんだろうね
6枠なら 壁 ドルイド エロス/雷親父/南瓜/ファラオ あたりかね
ヒーロー増えるんだ 塔なんかもそうだけど、5枠だとシンメトリーにならないから 配置に納得出来てなかったんだけど、ようやくスッキリしそうだ
ファラオはモンスター強襲ですげー役立ってるわ ザコ一掃してくれるから味方ヒーローがいちいちザコに向かわずに敵ヒーローにすぐ向かってくれる おまけに昏睡させてくれるし
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 21:25:57.37 ID:Gv7YyzUR
クエストだとファラオと死神どっちが使えます?
どっちも使えねぇよ カボチャも持てない雑魚がそんな質問してくんなよ
え? どこでかぼちゃの所持でてるの・・・?
クエストではカボチャエロス雷神ドルイド聖霊なスキルレベルはオール7以上 これ以外入れようとする雑魚がカボチャのスキル7以上持ってねぇだろ それ以外なら無駄に魔法使ってダンジョンも急襲もしてんだろうなw雑魚等は
ID:RcVVTowqから漂う半端ないリアル雑魚臭 6枠ならようやく雷神スタメンに復帰ですわ つーか攻められる事考えたら防ぎようがないな
好きなの使って好きに遊べばおkってことで 効率悪い・もっと伸ばしたいと思ったら試行錯誤するべし ところで6枠ってどこソース?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 22:19:43.38 ID:XODa7WPQ
>>772 おまえはバカか?!
何言ってんのかわかんねーよw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 22:36:13.08 ID:F/8NNqIe
今イベントでやってる対ボスのコンビ紹介の当選報酬の栄光すくなw ヒーローのUPで1番重要な栄光をプレゼントしますってかくんなら3000ぐらい配ればいいのにw
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/11(金) 23:36:52.46 ID:+VRHYP2/
確認したサンクス 軍隊キャンプを5個にしてもらいたいのは俺だけか?
栄光が40000万足りない…
4億も足りないのか ヤバすぎるな
よんマンマン
狩野栄光
春ですねぇ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 12:51:54.21 ID:L+dUh/V9
レジェンドがドルイドしかいないんですが次は何がいいですか?
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 12:59:15.71 ID:wQi7grYT
雷神
前のパッチから電池の減りが早くなった気がする
なんか最近数%破壊で何もせず即撤退っていう謎強襲が増えたんだけど何故?
>>787 イかずに寸止めを繰り返したほうが得するだろ?
つまりそういうことだ
ところでアルバイトで活動してる人いる? 運営から他所のサイトでサクラやステマしろって言われてちょっと戸惑ってるんだけど
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 18:33:17.97 ID:AfoFbXmK
教えちゃいけないことになってるけど ラッキーボックスより少ない
>>789 クッソわろたww
でも実にここの運営らしいw
>>789 俺は報酬希望聞かれたから月10000宝石って言ったのに
遙かに低い提示されたからアホらしくてそのままシカトしたよ
1日数時間も取られないから次募集あったらお前らもやったほうがいいぞこれ
1日100急襲って条件でやってたことあるけど まぁ最初だけでだるくなったわ ニートにはおすすめかもな
それアルバイトちがいじゃね? >連絡遅くなって申し訳ございません. >ご協力ありがとうございます. >よく利用される交流サイトを検討いたしましたが、 >2ちゃんねる、ウィキ、GREE、Twitterなどをよく利用してください. >他の人気サイトもお知らせください.
数時間とか簡単にいうけど、宝石を金に戻して時給換算してみろw ゲームは楽しむためのものだから好きなようにやりたいし、コミュニティサイトの方だってアホらしくてやってられるか このゲームの開始時点からの最も効率のよい進め方のブログでも書いてアフィやった方がましなレベル
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 20:27:59.11 ID:AfoFbXmK
おいおい冗談だろ 30万宝石ぐらいじゃねーのかよ お前らニートは一日数時間働いてそれで課金したほうがよっぽどましじゃねーの? 計算ぐらい出来るよね?
>>800 8年バイト続ければそのくらいもらえるかなw
早速あれだろ、業務のステマだろw
採用日が不明(多分3/20) 現在は応募ページにもあった研修期間(1ヶ月)のはずだけど 他所のサイトでステマとかサクラは問題があるのでは?という質問に対して返事なし 労基局や消費生活センターなどに問い合わせたところ 業務委託契約に当たる可能性が高いとのこと これは仕事の成果のみやり取りをし 責任の所在はIGGではなく応募者になる ステマやサクラ行為をGREEなどで行い 利用規約違反に問われると応募者がアカウントの停止などの措置を受けるだけで IGGは一切の責めを負わない これを年齢確認もせず宝石で釣って内容も採用者に後出しで伝える怖さ 誰かが万が一やらかした場合を考えるとちょっと引く
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 21:00:49.19 ID:AfoFbXmK
悲しくなるな よくステマで社員乙とかいろんなとこで見るけどそいつが社員としたらそれなりの対価もらってるんだよね もちろんそれ以外の仕事もしてるだろうけど 対してこのゲームでは宝石でしかも極小 さすがに舐められすぎだろ まあ人それぞれって言えばそれまでだけど
せっかく日本人をバイトとして雇う(?)なら 日本語のおかしいところを指摘&正しい表現を提示させて1回につき1000宝石とかにしてほしいわ ステマなんてさせなくても特典宝石つけて友達紹介させた方が早いって意見しといたけどな
ああ、ちょい前から明らかにゲーム内は過疎っていってるのにスレの勢いは伸びだしたなーって思ってたけどそういうことか それをリアル雇用じゃなくてゲーム内通貨でプレイヤーにやらせるように変えたわけね
チュンレイ強すぎ スキル9で5秒間味方全ヒーローの攻撃340%upと敵エネルギー45%ダウンと敵が5秒間スキルが使えなくなる
>>807 実装は次回アプデかね?
>>808 mobaQかここ以外で質疑応答できる場所ないからね
ここでクソみたいな質問に答えたりしてそれを報告してるのかと思うと悲しくなる
応募してないやつだって答えてるのにね
しかもチュンレイ以外にも3人追加されるんだろ? 下手したら強襲でも精霊()になるな
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/12(土) 22:18:34.64 ID:95ydcnrr
著しくゲームバランスを崩しそうなキャラはいらん。 しかも、ストファイのキャラじゃないのか?
今後はドラゴンボール路線とギルドシステムみたいなとりあえず作ってみましたってのが来るだけで 多分バランスとかないだろうね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/13(日) 03:41:12.51 ID:kWK2B76I
>>624 アフォ
無課金は作業員いったくで
宝石ガチャたのみでもけっこう強くなれる
やっと宝石でドルイドげっと吸血4だった
闘技場で チャンピオンの活性化5 vs パラディン活性化5or蠍の活性化5 対戦したらチャンピオンの初撃ダメージはどうなりますか?
>>813 究極キャッスル()だぜ すでに
しかし辞め時が見つけられないダメな俺
名前チュンリーだったわ ストファイと全く同じの
カボエロ活性+チュン活性でまばたきしてる間に蒸発ですありがとうございました
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/13(日) 10:53:19.91 ID:UsGz8Ajb
5秒ってながすぎたろw カボチャの重ねがけ以上にゲームバランス崩れそうだな 持ってるか持ってないかで いっそダンジョン&ボス戦のみしか使えないようにして欲しいわ
闘技場でもし活性化5なんて持ってたら相手のレーンさえ分かれば負けないようになりそうなくらいのスペック
激高+カボチャの時点で防衛むりだけどな
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/13(日) 13:07:16.39 ID:UsGz8Ajb
防衛兵器増やして欲しいわ 踏んだら移動速度が遅くなるトラップとか攻撃するとダメージを受ける壁とかあらかじめ指定してた場所に防御用の魔法が落ちるとか作って欲しいな
はい!タケコプター!
チュンリーって日本語だと商標大丈夫かね? カプコンUSAがキャラクター名まで登録してなければいいんだけど
そんなことより防衛Hどうやったらクリアできるの! オーニソプター凶悪すぎるよ! A<B<C<<グリフォンの壁<<D<E<<レジェンドの壁<<F<G<<オーニソプターの壁<<H
キューピッドが日本版でエロスになったみたいに チュンリーも日本版ではシャオユーとかに変えるんじゃないの?w
>>828 施設とキャンプを敷地の4隅に配置して、オニソプ群だけが中央に向かって来るようにして
特殊塔も攻撃範囲調節してオニソプだけをタゲるようにして特殊塔でなるべく固体減らして
さらにヒーロー5体で迎え撃って殲滅かな
配置変えるの面倒だからやってないけどw
しかし基地5から6に変わるしギルドも増えてるしで壁足りないよな・・・
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/13(日) 19:30:23.08 ID:MXgKrGzg
>>830 施設を隅に配置してる人今まで強襲のカモだと思ってたけど、
やっと理由がわかったわ…
ありがとう
>>831 城レベル20なら大丈夫なんじゃないかな
罠で落とし穴できないかな。 落ちたら即死w
>>833 館Lv20で壁200:ギルドホールない頃
館Lv20で壁200:ギルドホール追加後
館Lv20で壁200:基地x1追加後も?
って話ね
一応不恰好でも全部二重の壁の中に入れられるけど
ほぼ遊びがなく数パターン(同じサイズの施設の入れ替えは含まず)しかできないよ
モンスター攻防戦に主眼置いた配置が今多いみたいだから
囲うのは時代遅れになりつつあるみたいだけどね
宝石で初レジェがチャンピオン モンスター防衛はBの5が壁 エリートはレベル70こえてるけど配置が悪いのかねぇ
>>835 100%破壊は防げてもゴールドごっそり持ってかれて50%越えで負けたら意味ないし
対人で守りきるのはほぼ不可能だから、防衛戦が主体になるっしょ
>>836 他がどの程度か分からないので確かなことは言えないけど、
誘導型ならCはいけるレベルだと思う。
>>838 誘導型?
囲ってるだけじゃダメなのね
調べてみるよ
>>840 ランカーはみんな誘導型だから調べればすぐ分かると思うけど、
壁の設置数が少ないうちは真似しても上手くいかないので、
最初のうちはオーソドックスにヒーローと塔と壁だけを使った方がいいよ。
数万ならともかく数十万になると 池沼だと思うわ マジで病院いった方がいい ちゃんと病名をくれるよ 自分が病気でこんなことしてるんだと理解できたら 多少は気分も楽になるだろう 早い方がいいぞ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/14(月) 20:44:38.34 ID:30dQbyCf
>>842 雑魚の自分を正当化しようと思ったらそう考えるしかないなwww
無課金貧乏雑魚は黙ってチマチマやってろよ 他人自分のお金をどう使おうが勝手だろ それより自分の心配しろよ雑魚カス お金ないならないなりに仕事探しなよカス
楽しみ方は人それぞれだから一方的に批判は出来ない 課金するやつが馬鹿というタダゲ厨もいるし 反対にゲームしてるんだか上納してるんだか分からない状態で 微課金や無課金を何故か雑魚と見下す勘違い野郎もいる サービスを維持する利益は当然必要だけど 収めるかどうかどれくらい払ってるかは他人が口出すことじゃない 自分のプレイスタイルで余暇を楽しめばよろし
課金無課金の話は不毛だからやめようぜ
まぁスマホのゲームに何十万も課金してたら世間的には痛い奴だと思うよ もっと有意義に金を使えよと弄られるだろうな 車とかゴルフとか釣りとかの趣味に金を使っても世間に話をしやすいけどスマホのゲームだと可哀想な奴って扱いだよな正直な話
何回この話するの
いや、自分がはまってればそれに応じていくらでも金かけてもおかしくはないよ 海外旅行とかも一瞬で10万以上金飛ぶけど、それに対応する満足度得られるから金出す 金はあるけど忙しくて時間ないやつは金で時間短縮するだろうし
課金のこと話す前にせめて自身がどの程度課金してどう使ったか書いてほしい 愚痴にして言うから進歩しない
>>842 みたいなデリカシーもリテラシーもないアホがしょうも無いこと
書き込むからこういう流れになる
ほんとうんざりだわ
>>847 お前価値観が古くさいよ
現在では金を使う対象もその価値も多様化してるから
人が自分の金使って満足してることに対して痛いだの馬鹿だのだの言うこと自体恥ずかしい
こういう場で無課金が課金者にぐちぐち言うのは、
無課金では課金者には勝てないという絶対的な不文律があって
要するにゲーム内で勝てなくて悔しいっていう気持ちが根底にあるからだろ
無課金なら無課金なりの楽しみ方を見つければいい、
それができないなら精神衛生的によくないからさっさとやめちまえって話
タナシーもうわかったから 落ち着け そして寝ろ
おっ 意外と課金ユーザーがしっかりとした価値観あるのねって思ったら一ユーザーが喧嘩腰で反論してただけだった。
>>854 反論っていうかね、最後の2行は課金有ゲーに共通する真理だと思うけど
何千円かの微課金だけどね 暇つぶしにちょこちょこ遊んでるようなゲームで 勝てないことなんて、なんにも悔しくないですよ 悔しいだろとか何とか、そういうことをぐちぐち書いてるほうが、 よっぽど他に金の使い道なかったり、 他に自慢できるもんがないんだろうなーって よけい可哀想だと思うわ
不毛な争いやめようぜ 煽ってくる奴は全部スルーで
時間かけずに強くなりたいなら課金すればいいし ゆっくりやるのが好きな奴はそうすればいい。 誰彼構わず見下したいなら 超課金して強くなった上で無課金を装って掲示板で煽れ。 課金してるのに勝てない奴・・・・・いないよねw
>>856 自慢するものってなんだよ
自慢するためにゲームしてるわけじゃないだろ?
車買っても、ゴルフで100切っても、ボウリングで270出しても、ニコニコの演奏してみたで10000再生超えても
別に自慢なんてしないけどな まぁ実際どれも自慢するほどの事じゃないし
すぐに人のことを可哀想とか言うのは自分がコンプレックスの塊ですって言ってるようなもんだぞ
ところで、ファラオをLv125のスキル6まで育ててみたけど ダンジョン8の欠片37のところの手前の格子状の壁が結構ズタボロになる アレスとカボチャとエロスとドルのバフで壁が一撃で吹き飛ぶ場合もあるから ランダムだけど嵐で50000以上のダメージ入る時があるっぽい
人の意見に聞く耳持たないで安価つけるのってどうなの?
ちなみにボス戦 エロス・サソリ・カボチャ・ドル・チャンプ(Lv122スキル5)でやってたときは 3分で4000万ダメージいくかいかないかだったけど、 チャンプをファラオに変えたら4800万くらいに増えたよ
>>863 ファラオでもループ出来るんだ!
才能どんな感じ??
今エロスとドルが昏睡3何だけど他の才能に更新したほうがいいのかなと、、、
>>864 エロスは活性化、ドルは凶暴
サソリ(活性化)、カボチャ(活性化)、ファラオ(凶暴)
俺のは闘技場スタメンだから活性化多いけどボス戦ではサソリだけ活性化あれば大丈夫かな
>>866 なるほど、足りないのはベース&スキルレベルっぽいから頑張って上げてみるかー
よく世間って言葉を使いつつ自分がってことだったするよね。 世間に見放されるとか、世間に通用しないとか。
お前のヒーロー死んだら復活しないの? て位の見事な撤退野郎しか攻めてこない… それか守護激高の勘違い君
ファラオそんなにつよいの? 攻防戦のヘリコプタースキルアップしたら一発で倒せるようになる?
>>871 計算しろよ・・・
オーニソプター
Lv1:HP12400
Lv5:HP19700
ファラオ攻撃力Lv180:3232
ファラオスキルLv9:280%
スキル最大ダメージ9049
ちなみに女王スキル最大ダメージ10856+1140
雷神スキル最大ダメージ17375
聖霊魔術師スキル最大ダメージ17125
忍者スキル最大ダメージ38032(単体)
アサシンスキル最大ダメージ20598(単体)
雪ダルマスキル最大ダメージ81950(単体)
>>872 そのダメージにドルイド、かぼちゃ、エロスの攻撃アップがかけ算されるの?
乗るものと乗らないものがあるかもしれない その辺公表されてないから違いがあるかもしれないので サキュバスは乗っても乗らなくてもスキルダメージの上限35000じゃなかったっけ? ボスだけかね?
ファラオは発動後Hitの順番が来れば当たった壁一撃で壊せる 順番がなかなか行かなければ最大6秒かかる とはいえその前に周りの壁が壊れるからさほど問題じゃない 女王は3秒で範囲内の全壁壊せる(最上壁2回分ダメなので 副作用として範囲にヒーローがいれば そいつのゲージを3.5秒で満タンにしてしまう 短時間に被ダメを最低限に抑えて大量殲滅大量破壊が可能になるのは女王の方だけど HPがネックだね
壁一発ってファラオが5万ダメージ以上でてるってことか それならヘリコプター余裕で倒せそう 部隊はミディアムとかライトで相性補正あるけどヒーローが部隊に攻撃で補正は受けないんだっけ?
ごめん
壁のHP間違って計算してた
初期Verの壁のHPの方見てたわ
今はLv10で50000だからお察しの通り
>>876 部隊対対象には補正があるけど
防衛施設やヒーローには相性がない
ヒーローは相性作るつもりあったみたいだけどね
魔法とか物理とか盾とかマークを未だに残してるし
こうしてみると嬢王のスキルって部隊に対してはなかなかいいね、スキル9にするのかは別として。。。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/15(火) 18:33:17.56 ID:QaUHWcw3
破壊的攻撃5のファラオいるけど凶暴の方がいい?
>>879 スキルありきのファラオだからね
凶暴か活性化かなぁ
俺は凶暴しか持ってないから活性化ファラオ使ったことないけど
破壊的攻撃5ってファラオにかなりいいんじゃないの
アレス激高 カボチャ エロス 使ってると加速しすぎて凶暴とかどうでもよくなるなw
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/15(火) 21:46:50.28 ID:QaUHWcw3
活性化カボチャ、エロス、サソリ、凶暴ドルで ファラオ破壊的攻撃5でもボスに4000万くらいダメージ与えた。 まあファラオ以外のヒーローの能力の力も大きかったと思うけど。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/15(火) 23:23:54.24 ID:+osaJTlk
居酒屋のあんちゃんにそれやってますねん ほっといたら40万ぐら取られますよねってどんだけ廃やねんw
ファラオってスキル攻撃範囲の広さと昏睡付きなのが魅力よね
館12って・・・ それうちの金庫垢よりしょぼいんだけど
明らかにゴールド貯蔵庫レベル足りてないのに塔5本(つまり館レベル17以上。最低220万G必要)のやつを結構見かけるんだけど、どうやったらそうなるんだよ
宝石使えば金庫上限超えてアプグレできたはず
塔四つにすれば確かに楽にはなるかも。
誘導型でどんな形を想像してるのかは分からないけど、
壁が120もあれば一応誘導型の簡単なのは作れるよ。
とりあえず塔四つバージョンの簡単な誘導型の例貼っておくから、
参考にしてみて。
塔一個分他のに変えてもある程度機能はするかも
http://i.imgur.com/682joNP.jpg
壁少ない間は画面端扇型の方が安定すると思う
せめてもう一つくらい配置記憶できたらなぁ
安定というか、より上のランクがクリア出来る、かな
>>893 えっ!?今少しなら配置記憶可能なの?
それならやりたい!やり方教えてください
↑配置記憶なんてないぞ
過去スレ見たら、ダンジョンでドクロ?のところを攻略したら欠片が貰えると書いてたんだけど、ダンジョン4まで行って一度も遭遇したことないんだけど ちなみに、お城マーク?は何か意味あるんですかね?
>>897 昔はドクロで今は城になった
因みに欠片はノーマルでも手に入るけど確率はかなり下がるから非効率
城での欠片入手確率は50%破壊で約20%、100%破壊で約30%
大分前の、しかも英語版での検証だから参考程度だけどね
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/16(水) 20:55:30.73 ID:IyE8L7N3
最近はログインして数分で重くなってしまう。 放っといたらにっちもさっちもいかなくなるから、 いったん退出してすぐログインし直すんだけど その間にゴールド奪われないか不安になるわ
最初のログインの前に完全再起動すればよくない? それと常駐ソフトを減らすかなくす これだけでも大分違う
キャッシュもクリアしとけ〜
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/16(水) 21:42:06.96 ID:AYLxEbjJ
今中央誘導型で入り口2つなんだけど4つの人結構見かけるんだけど4つにした方がいいのかな?
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/16(水) 21:48:09.92 ID:IyE8L7N3
なるほど〜 やっぱ再起動とキャッシュが大事なんですね
とりあえず上級者のまねから入るのは有りだと思うんだけど、 それに頼り過ぎると似たような配置が増えすぎて個性が無くなっておもしろみに欠けてくる おおかた弁当箱か四つ葉のクローバーか迷路だもんな 急襲してて個性的な城みるとちょっとそれが弱かろうと強かろうと楽しくなる
それわかるな もうちょっと城にバリエーション出せるような 防衛設備なんかを増やして欲しいけど、期待薄だなあ 適当にヒーロー増量してりゃ毎回大量に釣れるんだから しばらくは無理だろうな
だから壁を増やしてとあれほど(
>>886 Cまでなら塔だけグルグル巻きにしてヒーロー近場に1箇所にまとめるだけでクリアできてたよ。
塔のレベルも7くらいで
むしろ特殊塔レベル7あれば誘導型でEまで余裕なんじゃ…
戦略や様々な配置をこのゲームに求めるのはお門違い このゲームはヒーローさえ強ければ無敵 戦略もクソもほぼないのと同じ 嫌ならクラッシュオブクランでもやってろよ
こういう奴うざいなぁ
春ですね〜 ∧_,,∧ お茶でも入れますね (´・ω・`) _。_ / J つc(__アi! < トポトポ しー-J 旦~
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/17(木) 20:34:46.93 ID:jnTH1dq7
フォーラムは宝石配るのやめたのかな?
少し前にニューヒーローでチュンリイだかってキャラのスキル釣りじゃなくてマジなの? 味方のヒーロー攻撃力300%upとかチュンリイいれば絶対かてちゃうじゃん。 なんであまり話題にならないんだろ。
いつ来るかわからんじゃん いつか宇宙爆発するらしいよ おまえどうする?
>>910 ちなみにお前、何が楽しくてこのゲームにやってんの?
もしかして、ガチャ回すのだけが楽しみなの?
そんな奴はパチンカスでもやってろよ
もっと脳汁出てハイになれるぞ
>>914 既にバランスもクソも無い仕様だから何でも来いて感じ
新しいイベント()来てるね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/18(金) 01:04:49.28 ID:W/izOcAu
イベントてなに?
コピペで栄光or宝石ゲットしよう!
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/18(金) 01:25:38.06 ID:W/izOcAu
あれって現在の自分の状況を書くのか このゲームの現在を書くのかわからん
設問良く嫁
簡単な質問に答えて栄光2000(5名)か宝石20もらいましょう(棒読み) 20貰って何ができるんだよ
チュンリイ是非欠片交換
運営:欠片2.5万になります
トンチンカンな日本語を早く直してほしい 制作に日本人一人もいないのかな
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/18(金) 15:57:36.44 ID:k29EpWBZ
ドルで火災防御4と破壊的攻撃3いるんだけど使うならどっちがいいかな?
>>927 どっちも火消しのめ組にでも就職したら良いんじゃないかな
初めて攻防戦のFクリアしたんだがここから世界変わるな レジェンドでてくるけどクリアしたら経験値10万前後もらえるとかスゲー 今までせこせこ経験値稼いでたのがアホらしくなる
俺やハイランカーの上位は塔に何も入れずにヒーロー5体のみでHクリアしてるから経験値はかなり入るよ
カボチャ、エロス居ないと無理でしょ?
うむ さらにヒーロー5体の配置も重要 8割方勝てるけど負ける時もある
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/18(金) 18:40:43.01 ID:XR9HJjcd
俺もそこそこハイランカ―だが、配置めんどくさいから 誘導型でH4クリアが最高。 その配置教えてくれ〜〜
そこそこハイランカーw ggrks
>>930 ヒーローのレベルとスキルレベルを参考までに教えてくれまいか
ハイランカーでもそこそこハイランカーでもないけどw 矢塔4本max1本9で、聖霊120、エロス120、かぼちゃ130、ドル130、雷130 矢塔強化無しの箱(入口2)型でHは余裕Gはたまーに失敗(引っ掛かる)
間違えたHは無理Gはたまに引っ掛かるけど余裕
いやーカボチャ、エロスほすぃ〜
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/19(土) 00:22:17.29 ID:zMmJ/jDl
あれって現在の自分の状況を書くのか このゲームの現在を書くのかわからん
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/04/19(土) 00:27:01.67 ID:Z7ymzMxE
読解力がないバカなんですね
何で設問きちんと読まないの? 読むのは「何種類か」って部分だけなのか?
運営はそろそろ栄光を販売した方が最後の一儲けできると気付いたほうが良い
50%
栄光はなんやかんやで1日10000は入るから問題ないけど欠片こそ足りないな スキルLv7からLv8にするのに50万ポイント(欠片25000分)てどういうことよ 欠片なんてがんばっても1日1000くらいしか手に入らないのに
コンシューマーじゃあるまいし すぐクリアできちゃったら意味ないでしょw オンラインゲームというのはいかに時間をかけて遊んでもらうかが肝なんだから
どうやったら欠片1000個も獲得できるんですか?
宝石でリセットしながらダンジョン8やりまくる 弱いやつには関係ない
弱い奴は話に入ってこないで欲しい
>>949 ランク50以内専用スレッド立ててそっちでやれ
なにお前きもいんだけど?
ブーメラン・・・
お前より強い
>>954 およそのランクと闘技場の平均ランク言ってみてよ
お前欠片1000しか稼げないじゃん1日で それだけで俺より弱いの分かるわ
ID:IXIBOeUtうるさいなエビフライぶつけるよ! ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i ;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i '、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄ ヽ(´・ω・)ノ | / UU
>>956 そんなもん宝石使えばどうとでもなるでしょ
早く質問に答えてくださいよ雑魚
主要5体のスキルレベル7にしてから歯向かってこい
バン ランキングはよ バン(∩`・д・) バン はよ / ミつ/ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄\/___/
>>958 どうとでもなってないだろ頑張って1000なんだろ
宝石使わずに1000稼いでんのか?矛盾してんだよ
宝石使わずに1000ならその方法教えてやれよなんだお前
ランキング1位だわ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| ID:IXIBOeUtがなにを言ってるのかわからね〜と思うが i|:!ヾ、_ノ/ {:}//ヘ .|リ...... ...... V,ハ | .! ● `~´ ● i/ + オレも判らね〜から大丈夫だ。 | (_人__) | Σ ∩\ ./ (:ヨ / \
>>962 へぇ〜1位なんだ、すごいね(笑
ならみんなお前より弱くて誰も書き込めなくなるから
お 前 が 消 え てく だ さ い よ 雑魚
雑魚が切れた(笑)
キムチ民国は専用スレでやってください ここは日本語版(日本人及び日本語圏住人)専用です
すげーな こんなブーメランの達人久々に見たわw
IDミスった ID:IXIBOeUt宛てね
>>970 お前ランキング50位以内だろあっちこいよ
>>971 確かに50位以内だよ
だ が 断 る
お前と話すことねーもん
連続スレ立て規制されるだろうからテンプレ投下
あっそ
遊ぶことや攻略することが目的の人はこっちでマッタリ ヒキニートや重課金でオレTUEEEEEEEwしたいだけじゃなく それを強要しさらに実行できないやつを見下すやつはあっち
お前の立てたスレなんて使わねぇよ雑魚
じゃあ自分で建てろw
天然記念物のID:IXIBOeUtが発見されたと聞いて 確認しに来ました。