初心者Q&A
※質問前に絶対検索!最低限wikiと現行スレは目を通しておくこと!
Q.スカイガレオンってどんなゲーム?
A.対人型カードバトルゲーム カードの配置によって変わる様々な行動を駆使して戦略を考えるのが醍醐味
バトル自体はオートで進みごく短時間で終わるのでプレイ時間をあまり取れなくても大丈夫
単なる数字比べではないので、プレイヤーの発想力や閃きが最大の武器になる
皆がカード資産や戦略に準じてデッキを作るので、単にデッキの強さを上げるのでなく
全体の環境を頭に入れてデッキを考えたり改造したりするのがこのゲームの醍醐味
Q.無課金、微課金、今からでもやっていける?
A.時間を掛ければやっていける。戦争報酬や無料ガチャから全カード出現するが、特定のレアが出ないと嘆いてはいけない
イベントによっては発想や戦略次第で無課金が廃課金に勝つ下克上もそれなりにあるが、時間を掛けた者や課金者優遇の仕様を理解するべし
Q.最初にどのキャラを選べばいい?
A.特に拘りが無いならアルテミス安定、ちなみにどのキャラも後から入手可能
Q.どの国家を選べばいい?
A.国家によるバトルでの補正などは無いので所属NPCの見た目や雰囲気が好きなのを選んでOK
ただしユニオン(後述)は同国家内でしか組めないので知人と一緒にプレイしたい場合などは注意
国家の移籍は不可能ではないが基本的にできないと思っておいたほうがいい
Q.チュートリアル後いきなり放り出されたんだけどまずは何をすればいい?
A.探索は適当に進める、曜日ダンジョンをクリアできるようになったらそっちを回す
最初のうちはボスバトルやクラフトではバトルパワー回復を貰う
国家大戦に参加しLEと引き換えられるゴールドメダルと進化素材が買えるシルバーメダルを貯める
あとはカードバトルをしながらガレオンレベルを上げてデッキコストを最大の27まで開放するのが最初の目標
Q.どのカードから育てたらいい?
A.まずは最初に選んだキャラカードをLv30くらいまで強化するのが基本
Q.ガチャがいっぱいあるけどどれ引けばいいの?
A.汎用性の高いアタッカーが欲しい → 2弾 インダス 輪廻転生
ピンポイントで強いカードが欲しい → 3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影
1弾は性能控えめなカードが多いので初心者にはおすすめしない
4弾は専用デッキが必要であったりクセが強いカードが多いので1弾同様初心者にはおすすめしない
Q.ユニオンって何?面倒くさそうな感じがするんだけど
A.同一国家の仲間の集団、自分一人でもユニオンとなる 色々と特典もあるのでとりあえず加入しておくこと推奨
無言でもOKというところもあるのでコミュニケーションに自信がなくても安心
ユニオン単位でのイベントもあるが報酬は控えめに抑えられてるので、ユニオンが原因で殺伐としたりハゲたりすることはまず無いので安心
ちなみに2chユニオンはギルティは「ふろむにちゃん」クセルは「赤く染まったあの空へ」「スピードラッシュ」セブンスは「雑魚ふろむにちゃん」サラスは「ふろむにちゃん」「 ノンケでも俺に任せろ 」
Q.トナメの対戦相手の情報はどこで見られる?
A.メールからプレイヤー検索
=======================これだけは注意すべきという2つのこと=======================
・無闇に進化させない
スカガレでは進化しても上位互換になるわけではなく別性能のカードになるので
Wikiなどを見て進化が本当に必要なのかどうか判断してからすること
特にスタートアップキャンペーンで貰えるSRアポロンはとても優秀なので進化させない
・初心者限定の超お買い得カードセットは始めてから3日間限定
GPショップで買えるSR+アテナLv22セット(100円)とSR+ハデスLv22セット(100円)は
優秀なSR+が100円で買えてしまうのでとてもお買い得なのだが、1回のみの購入制限があり
さらに 『ゲーム開始から3日経つと買えなくなる』 ので
ちょっとでもこのゲームを続けてみようと思ったらとりあえず買っておくのが吉
===============================================================================
※次スレは
>>970が宣言して立てる、立てられない場合は安価で指定
>>1 おつおつ
結局新モードは何になんだろうなあ
カード資産少ないときに曜日ダンジョン超級とかに挑んだときが楽しかったな
フォースもったいないから、1バトルに冗談抜きで二時間くらいかけて倒した
超級ならいいカード使ってくるから、それでカードの効果を覚えてな
昨日から始めたんですが生命の森アミスに入ってレベルが足りなくなってきました
序盤の餌はどこで集めるのがいいんでしょうか?
Q.ガチャがいっぱいあるけどどれ引けばいいの?
A.汎用性の高いアタッカーが欲しい → 2弾 インダス 輪廻転生
ピンポイントで強いカードが欲しい → 3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影
1弾は性能控えめなカードが多いので初心者にはおすすめしない
4弾は専用デッキが必要であったりクセが強いカードが多いので1弾同様初心者にはおすすめしない
2弾引くなら4弾引いたほうがいいと思うんだ
ベルフェが無いといずれ詰むし
初心者にはこれでいいんじゃないか?
>>8 ベルフェが無くて積むとかw仮に積むとしても4弾ブロチケでずっと回してれば出るってもんでも無いだろ
ベルフェなんて無くてもフレフェンとヘルロックと黒裁き、適当な麒麟デッキで立派にじゃんけんできるじゃん
>>7 全くその時期のこと覚えてないけど
曜日クエとガチャかな
ベルフェ云々は抜きにしても4弾も最初のうちから引いてもいいレベルにはカード揃ってると思う
今は買えるしな
正直わからん
シヴァヴィシュヌドゥルガーをパックで買うならテンプレ通りの意図で2弾買う意味なんてスカジかインドラ+くらい
序盤から赤主体で組むっていう明確な目的が無いと実際微妙じゃね
ブロンズならガネーシャいるし回してもいいけど
4弾はETまで見込めば一部除いてハズレはないし、パックもないので俺も4弾で良いと思うわ
詰むは言いすぎたかもしれないけど
ベルフェを引ければ使えるデッキがかなり増えるし
上方修正で強いカードが増えた4弾の方がいいと思うんだけどなぁ
2弾ドゥルガースカジラーヴァナアグニ
3弾スカジトールスルト
つまりはそういうことだ
>>17 スカジ3弾だったか、長らく引いてないので忘れてた
>>13 ただ4弾の問題は出やすいUC進化SRと進化R勢がコンボや威光前提なのばかりなんだよ
初心者でも使いやすいのはセルケトくらいで
イシス、トト、ネイト、ネフティス、ハトホル、セクメト、アヌビスは初心者が引いても持て余す気しかしない
威光組めたり赤揃ってたりするならトトとネイト目的で引いてもいいかもしれんけど
いきなり引くのはつらい
その点2弾と3弾はRとUCの進化勢が単体でも使いやすいの揃ってるから
単に強いかどうかってだけじゃなくそういう面で初心者におすすめ
>>12 曜日クエはまだ無理そうなのでとりあえずそれ目指して適当に周ってみます
今は、ブロチケ2000購入は当たり前な世界なんだから
すぐに4弾も引くだろうから、ここでもめるほどの事はない
>>19 アグニインドラシヴァ+ヴィシュヌ+ドゥルガーラーヴァナブラフマーカーリー何を引いても進めやすいからな、何か引いたら3に移動すれば良いし
SRで考えると4弾だけど、CやUCが微妙すぎる
2弾にはかまかぜいるし、フルロックの素材もいるし
>>20 曜日クエはキャラカードのレベル1でもいける
カードバトルしかないから
中級までは比較的簡単だから、とりあえず行ってみることをお勧めする
曜日上級で宝石手に入り、それがないと進化できないやつ多いから、頑張って上級いけるといいな
初めて3日限定のやつはあるとないとは結構違いますか?
違います
>>25 違いが無いなら、買っておけと推奨されないだろ
絶対に買った方が良いレベル
>>24 ありがとうございます
さっそく曜日クエいってきます
フレフェンに青を入れたいんだけど、俺任+とヴィシュヌ+とフレイヤ+&LEヘル、どれがいいんだろう
ヴィシュヌじゃない?
ヘルはフェンリルと範囲かぶるし
テミスとか護神持ちをなんとか出来るって意味ではヘルもありかと
フレイヤが必要かっていう別の問題が出てくるけど
フレイヤなくても70%即死のうえに、失敗したらまた100%即死に戻る
フレイヤいらないような
売り上げが100位以下になってるね
やることないから仕方無いね
みんなもう4弾ETも回し終わっただろうし仕方ないね
月末にはまたランキングに舞い戻ってくるさ
なんだこのゲームっていうのもランキングの上位にいるけどこのゲームより売上高い理由がよくわからん
てかパズドラ居座り過ぎだろ
今月末はいつも通りなら5弾くるっけ?
来るはず
SR2倍来たら欲しいの当たるまで何万でも注ぎ込んでやるよ
さあこい
そいえば、トナメの商品LEは性能分かってる?
>>38 俺たちはスカガレが好きだが、世の中はパズドラを求めてるって事だ
あと大量の少額課金の成功モデルでもある
>>42 毎回届くまでわからない
>>40 サンクス
ブロチケはその時買うか
トナメLEはトナメ終わるまでわからんで
>>38 課金までたどり着くのに脱落する人多いんじゃないの?
気軽にやってみんなとワイワイってやりやすいタイプじゃないし
appstoreのトップセールスはその日の売り上げしか見てないの?ってぐらい動くからあまり参考にならないのが残念
イベント上位5名までに限定カード!って超過疎ゲーが新ガチャ出して数日間50位らへんにいたのは笑った、そのまま消えたけど
セクメト+威光組もうと思ったんだけど組んでる奴居る?新しい威光が出ない限り構築が4パターンくらいしか無さそうだけど使い心地とか
>>47 ヤマハデス玄武テミスでやってみたけど同構築のカーリー威光と同じ位には強かった
そのままデッキ削除したわ
よろつば(#^.^#)
必殺技2倍ってアリーナだよね戦場じゃないよね
>>32-35 ありがとう
ヴィシュヌはあるけど、青威光にも入れられそうだしプリティヴィー狙いつつ2枚目を求めて2弾引くか…
>>51 アリーナじゃなかったら笑う
てか、一周年しょぼい
しょぼいと言うのは新モード見てからにしようぜ
>>51 どっかで戦場かもって書いてあったな
アリーナはこの前やったし
12月に戦場の経験値2倍やったんだっけ?
必殺技2倍は前アリーナだったから次は戦場じゃないの
新ゲームモードってどうせお前らがさんざん言ってた複数デッキ使うやつだろ楽しみじゃないことはないが
>>55 チラッと見てきたがアリーナと戦場交互に今までずっとやってるな
と言うことは戦場と言うことだな
戦場なら4倍くらいにして欲しいわ
こういうのは期待すればするほどガッカリする
まあ一番収益につながる方向で考えると複数デッキかな
>>58 薬の消費量が2倍だから4倍じゃないと割に合わないよなあ
しかも負けても問題ないアリーナと違って大戦は負けたくないし
前回の事を考えるとComingSoonにあまり期待出来ないのが悲しい
まあ気楽に待とうか
そしてあまり期待しないことで予想以上だったらハッピーなのだが、こう考えてる時点で期待ががが
……まあ貯めながら待とう
アリーナカードバトルはこの前やったばかりだし、普通に考えたら戦場である可能性が高い。戦場だと3倍は欲しいよな。
尻虫の気まぐれでベルフェ引いた身としてはクラフトで良いと思うわ
戦場ならガッカリ2倍。四天王ダンジョンでブロチケ102
頂きましたw
運営はどうしたら課金したくなるか分かってない
まず、無課金を貫き通す人と、面白かったら課金する人と二通りいると思う
スカイガレオンだと、ゲームシステムがそれなりに難しいので新規がいきなりやっても続く人数は少ないだろう
なので、まずはチケットを配るところからスタートする
これで面白くない人は絶対課金しないから無視
いいカードで面白くなれば第二段階
スカイガレオンを面白いと思う人はかなりの確率で(それでも半分もいればすごいだろうけど)課金するはず
なぜなら、カードゲームが面白いと思う人は駒を揃えたいから
これは当たり前
じゃあガチャをする立場になって考える
ゴールドガチャをしたことない人がガチャするには勇気がいる
いいカードが当たるか分からないから
そこで、ゴールドチケットを配っている効果が出る
何回かひいたことあれば、そんなにためらわずひける
ガチャで欲しいものが出なかったときはどうするか
出るまでひく人もいるが、別にいつでもひけるなら、いつでもいいと思うだろう
そこでSR2倍期間を作る
今しかない、特別な期間となればお金も使う
誰しも誕生日には贅沢をするだろう
欲しいものが出なかったときにも、通常ならなんとも思わないが、2倍期間なら無理してひきたくなる
使ったお金がもったいないから、今しかないからと理由をつけて
だから、お願いいたします
ベルフェひきたいんです
それ以前にゴールドガチャから外れRばっか出る
俺固有の不具合を修正しやがれください
いやホント真面目に
その外れRを活用して相手をぼっこぼこにするのが真のガレオニストだろ
ブロチケ1000枚から課金始めました
ブロチケからベルフェキター!
でも3か月毎に2倍期間やってるしな
まあ新規なら始めたタイミング悪いってなる人もいるだろうけど…
もし1ヶ月毎とかだったらお得感なくなるし、通常時に引く人が全くいなくなるんじゃないの?
2倍時まで引くの待ちたい…でも待ちきれないからつい引いてしまう
そういう今の環境も悪くはないと思うんだけどね
活用とか夢物語は置いといて現実的な話すると、役に立たないRかなり多いよな
ゲームのルールに合ってない連中ばっかだから今後環境変わっても役立たずのままなのが悲しすぎる
これは俺たちが考えることなのか?
>>74 艦これって言いたいとこだけど実際それで変わったこと色々あるからなんとも
SR2倍って次いつ?
今のご新規さんは恵まれてる方だと思うんだけどなー
俺去年の5月に始めたけど2弾リリースでも餌なくて使わなくなったアンラマンユや+アポロン40食わせてたっけ
今は心得で3枚はレベルマできるし無課金ならゴルメダで虹プリンと交換できるし羨ましいよ
PPや粉不足も土日Dやら月3の報酬で緩和されてるし
>>77 ホントにな、前粉もPPも足りないくらいだったのが超級回ってるだけで粉は余りまくるわPPはまあ浪費とか限凸ラッシュでもしなけりゃ大丈夫だし良くなった
>>74 ここの運営はわりとユーザーの声には耳を傾けてくれるほうなので
基礎経験値増加とか転生ガチャ実装とかエリミクエ削除とか行動順対称化とかいろいろあったし
ただここに書くよりは直接メール出したほうがいいけどね
最近は八ツ橋もそんなにここ見てない気がするし
スクルド威光作りたいな、10000円回して全部食わせよう(3弾当時の俺)
あの劣悪環境を半年以上放置した運営の罪は重い
今もまだまだ問題点多いしまた手遅れになる前に頼みますよ
赤空掲示板くそ過疎ってる
誰か書き込みしてくりー
いや赤空の掲示板はここだから
最近は八ツ橋も発言増えてがんばってる感はある。
さて、新ゲームモードはいつ実装かな。
普通に考えてメンテタイミングだよな。
お前らスピードラッシュに来てくれよ!
>>84 ただ発言増えたのはいいけど天空の情報が混ざってるせいですげー見難い
キャラの画像や名前まで同じだから紛らわしいし
いい加減天空とは別垢にしてくれないかな
>>87 別垢だと俺任さんの発信になるがよろしいか。
>>87 公式サイトの忘れ去られた淫乱ピンクのこともたまには思い出してあげて
フィオちゃん絵も5パターンと無駄に充実してるし蒼穹本編にも出してあげればいいのに
SRシシリィみたいに餌役でもいいのよ
>>81 今までROMってたのにいきなり喋りだすとかやりづらいじゃん
>>91 ホントこれ。
うちもリーダー抜けてから会話がないけど、皆いきなり喋りだせないよなー。
アスカは旧だか新だかのスク水、フィオは白スク、この世界ではスク水が正装なんだろうか…
つまりスク水ルドは正義
>>91 今こそ脱シャイボーイだ
正直盛り上げようと頑張って空振りしてるのも気不味いけどな
後攻専用のスルト威光が案外勝率良くて笑える
どこに置いても殴るから反射で死ぬけど
アスカは白スクもあったよ
>>97 白スクアスカは八つ橋成分が足らないと思うの
今日のアプデ楽しみ。昨日布団の中で考えてワクワクしてたもの
レーティング戦
ランダムに引いた中からの限定構築戦(シールド)
ユニオン同士のマッチングによる対抗戦
リーグ戦
複数デッキ戦
>>99 シールドは最高に良さげ
試合前にシールド戦用パックを九回引かせてデッキ組ませるとかだよな?
わくわくするわ
>>99 ハードル上げすぎwwワロタ
今回は一つのモードだろうけど、ゆくゆくは全部実装してほしいなぁ
>>99 ユニオン戦と複数デッキ戦のふたつきたら、大満足。
ゲーム内容はどうこう言わないけど、チーム戦くらい気軽なプレイが出来る気楽さが欲しい。
トナメみたいに負けるとテンションだだ下がりになるようなのは困る。
暇な時にいつでも出来るような手軽さも欲しい。
>>103 手軽だろうけどチーム戦みたいなのじゃ盛り上がらないだろ。
トナメ負けたらテンション下がるってのは、勝ってるうちはテンションあがってるってことで・・
そこはトレードオフなんだから、個人的にはトナメくらい盛り上がるやつがいい
シールド来たら面白そうだなぁ……先攻後攻問題は酷くなるけどそれでも楽しそうだ
新モード楽しみだけど、実装日まだ書いてないから多分今週は来ないよな
せめて実装日だけでも今日発表されてほしいな
やっと疾風覚えたけどこれ今からレベル上げしていくの辛いな
ハードル上げすぎワロタ
まあ今でも十分に満足してるし、逆にこのゲームがつまらなくなるようなものじゃなければいいや
バトルLv30でカンストしてるアリーナの改修もまだだしストーリー探索も全然進展なし。
1周年に間に合わないとかもうね。
でも空気みたいなモードだから他頑張ってくれてれば別にどうでもいいw
>>108 おれもそれが言いたい
大変なのはわかるけどどうせバトルモードは1つだけだろうし他はクラフト?くらいだろうな
皆あんまり心のハードルあげない方がいいぞ
期待してて、期待以下が来たときテンション下がるから
クラフトは、貧相にしてもいいから気まぐれいつもできるようなったらなぁ
エリミネーター風のレイドボスとかはどうかな?
ソシャゲなんだし協力プレイ的なものがあってもいいと思う
でも売りである放置ゲーから張り付きゲーになるのはやっぱダメか
(´・ω・`)揚げすぎたハードルを越えられないと、らんらんみたいに心が壊れてしまうよー?
とりあえず、テストバトルに各ダンジョンのデッキを読み込めるようにして欲しい
三弾トップレアってオーディン…なんだよね?
これは困った
SR+ホルスが強すぎるだけでオーディンも十分強いと思うの
>>115 過去スレ見てたらそうゆう意見もあったから
ホントにそうなんだろう
だからこそ上手く生かせないのがいずいのよ
仮想敵のフェンリルフルロがどっちもだらしないからなあ
護神を生かせる環境が来るまでしばらくアルバムで眠っててもらうわ
今の環境トップって黒威光ですかね?
少し荒れそうな話題ですいません
5弾そろそろだろ
楽しみだなぁ
5弾は何神話だろうね
マヤアステカかな?
ちょっと概要読んだんだが
ユニオン戦戦場って評価ポイントは関係ないって認識で合ってる?
集結時の領土ポイントプラスαだけ?
評価ポイントのが楽しそうなのに
>>120 超マジレスするとラーセベクの二強に以下ヘルアナヒフェンリル+他限突デッキで団子状態ってイメージ
今からラーとセベクの修正が楽しみです(涙目)
ヘルアナヒって絶滅危惧種かと思ってた
>>126 ベルフェ持ってない層が頑張ってるのかヘルアナヒもどんどん進化してってるな
セベアナヒは知らない
>>127 テスバしたけどラー16対34、セベク0対50でフレフェン負けちったぞ
それにフレフェンだと他のデッキに勝てない絶望
うまいことなってるな
フレフェンも2体以外は多様化してきてるからな
ベルフェが入ったりLEヘルが入ったり
メタでガネーシャ+とかかまいたち+とかね
自由度は割と高い
セベクそこまで壊れてもないだろ
ラーもね
セベクは月末で相対になりそうだけどラーはどこいじればいいかわからんな
セベクそんな強いか?
>>131 セベク+は後列に限ればこれまでで最高の壊れだと思う
確実な2対1交換は驚異だし、これからの相方次第では化けるよ
ガネーシャ+だけは勘弁なw
>>134 もう相方来てるよ!すでに暴れてるよ!
ガネーシャ+入れても祈り後列セベク&シヴァで普通に押し切られるパターンばっかで泣いた
ラーは何らかのメタに引っかかってくれるようにしてくださいお願いします
選択肢が大量のコストを使ってメタるか殴らないしかなくて困る
最近やけにフレフェンとフェンリル+が多いと思ったらそいつらのメタなのか
ラーのそんな凶悪なデッキあったっけな
>>136 最近多い形のフェンリル+なら両テンプレに「大体」勝ち越せるし
他のデッキにそこそこ勝ててベルフェもいらないとまさに救世主
ラーはLEヘル入りのフェン+デッキとか、黒耐久とか、殴らないデッキに弱いのはネイト威光と変わらなくない?ラー+持ってるけど弱点多すぎて使ってない
だからフレフェンをメタったラーデッキの勝率が最近異常に良かったのか、納得
フェン+使ってると後攻がどれだけ不利か分かる
お互いロキだとそれだけで勝負決まるからな
>>140 ネイトと違うのは9コス疾風で反射が完成してる点だな
もちろん全てをメタれるわけではないが、
残りの18コスでメタを封殺しつつ苦手なデッキをどんどんメタれるのがとても強い
>>139 コスト重いし列崩れに弱すぎる蠅王()
1周年キャンペーンでSR2倍来ないかなー(チラチラ
大戦でよくラー見るけど何故か使う気になれない
メンテ時間短いし新ゲームモードはまだだろうなあ
トナメ締切直前になって裁きに最適なデッキ組めちゃった...
今バトレベ13なんだけど、メンテ明けから超課金したら実用レベルの裁き覚えるの間に合うかな?
超課金がどの程度か知らんが、課金に不可能などあんまりない
>>147 二倍期間じゃない今課金で無理やり裁きLv20にするなら15000円はかかるな
17~18でいいなら12000円位でなんとかなりそう
裁きを覚えるまでいくらかかるかは知らん
護神も潰せるし倒せない敵などあんまりない
で人気なヘルちゃんは半分死んでる、白髪ボブってことで何処ぞのキャラとみょんな繋がりがある
荒れるネタを投下するでない
_人人人人人人人人_
> 光の氾濫である!<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
三隊戦じゃないだと…やったぜ
よっしゃコンビニ行ってくる
SRの割合25%か
20%だと思ってたら意外と高かったな
そして同一種別内での各カードの出現割合2〜15%・・・トップレアが2%なのか
ベルフェやおでんはアナヒより出やすい気がしたがそんなことは無かったぜ
普通に面白そうでよかったわ、とりあえず枚数わかるまで20枚前提で組んでみるか
なかなか面白そうじゃないか
過去スレで確率明記の違反指摘されてたけど早い対応だったな
信者達は頭悪そうな擁護してたがww
これは面白そう
そして課金ダンジョン…
>>157 一体何に違反してたんだよwww
面白そうなのはいいけど4月上旬っておい
カーリー&パールバティか
ディビジョン制のリーグ戦キタコレ!!
使用カードの事前登録とかカード隠せるとかカイジ的なノリだなw
一見の印象だとトナメのワンチャンゲーよりは良い企画じゃないか?
ディビジョン毎のバトル報酬が豪華になることを願うばかり。
ついに有料ダンジョンに黒LEがきてしまったか
さすがに3分の1だけどLEの出やすさは変わらないよな?
>>162 確かにワシズ麻雀みたいだなww
つーかカーリー&パールバティか…
これ取っとかないと夏まで手に入らないからやりたいけど、外れたらカーリーかパールバティなんだよなあ
ホルネフも全然実装されないしなあ
カーリーの絵も性能のピーキーさも好きだから欲しいけども
一回行くのに2000円と思っていいのかな?
前回はそうだったな
やっぱり確率表記されたじゃん
金取ってるガチャで確率出さないのは駄目だってことよ
行くなら2弾進化素材のがいいよな
でも周れて3回かな
一回300円くらいか初回はLE確定ならいくんだけどなー
単にGmode解散して傘下に入ったからってだけじゃないの
>>170 でもドゥルガーやシヴァ限凸済みだからなぁ
シヴァはまぁ無印限凸するのに使えなくも無いけど
ドゥルガーの素材とか貰っても何の使い道も無いから困る
ということで俺はキャラカ界王拳のために1弾素材を貰うぜ
>>174 こんなの全力で行くしかないじゃないか!
>>172 そう、それ
だめとか、わけわかんないこと言ってるのはただのキッズか情弱
ホルネフもだがなんかエロくて良いな
限凸は無理だけど一枚くらい取りたいわ
リーグ戦とか有料ダンジョンとかどこにあんだ?
ONEUP傘下になって、ONEUPがJOGAに入ってるから確率表記されるようになっただけなんじゃね?
黒百合の鍵(意味深)
一人ずっと連呼してるのいたしなwwwwwwww
>>178 タイトル→左のインフォメーションを下にスクロール→1周年記念
あー自己解決
ツイッターとか公式みてた
リーグ戦なんか難しそうだな
リーグ戦はよやりたいな
確定で麒麟は絶対入れるよな
同じカードは連続して使えないとキリン使ったあとに
セト威光とか出されるかもしれないのか面白いな
>>186 一覧に入れとくだけでも牽制出来るが問題は刺さるデッキがあるのか、もっと他に見せたいカードがあるんじゃないか
とか考えてたらワクワクが止まらんやべええええ
だよな
今から楽しみだわ
1回休憩挟めば再使用出来るのなら麒麟ヴェル子回せばいいんじゃね
よく考えたら1周年ショボいな…
ゴルチケ少し配布して、後は企画の発表とか
>>192 その企画の発表も中学生がまとめたみたいに見難くて仕方がない
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 17:06:05.05 ID:m6m2iJYQ
始めて間もなくてカーリーもパールも無い俺歓喜ですわ
しかもほぼほぼ課金仕様
対抗戦があり、代表戦があり、課金ダンジョンがあり、全部課金だなw
2倍期間はまだか
>>192 一周年リーグ開催!じゃなくて告知だからなwww
リーグ戦から漂う良イベのオーラに救われたな、楽しみだ
課金するかもしれないのでお試しで鍵下さい
リーグ戦はこういうことだろ?
「相手の見せカードからするとヘルアナヒ来そうだな(玄武が気になるけど)。よしフレフェンで行くか。」
試合後
「黒威光かよorz」
なんか青疾風のレベルあげるのにいいデッキないかな。
色々考えたけどテスバ0:50多すぎてなんとも。
そもそも青デッキって威光しかしらないや。
ミスラを伏せカードにするから腹筋にサヨナラのキッスをしておけ
???「伏せカードも安心して俺に任せてくれ」
戦争と探索で必殺あがらないかな
あとリサイクルしたい
カムバック2000人達成しないかなぁ…もう一枚マァトあればSR+なんだけどなぁ…
>>204 セベクの間違いじゃね?
マアト進化させたいなら2分ガレオン買えばよろし
・・・正直1000人も達成する気がしない
ぶっちゃけアーンセトすら貰える気がしないんだが
最後まで伏せておかれるカード
いわゆる秘密兵器ってやつだ
なお最終戦にも出番はない模様
リーグ戦開催時期4月ってことは
3月に出る予定の新ゲームモードとは当然別物なんだよな?
カーリーパールとかやば
どうでも良いけど同一人物じゃないんか
二弾進化素材まったく足らんから俺は後発組か。カリパティの能力は無痍慈恵+αかな?
そういやカーリーもパールバティも同じ絵師さんか、パールは天空の方だが
>>210 まあ、告知は来春実装予定だったからな。3月とは書いてない。
でも正直、三隊戦だと思ってたからいい意味で裏切られたわ。
合併のおかげかも知れんが、開発能力は保持されてたのね。。
三隊戦・限定戦あたりはコンテンツとして温存できたし、今後の蒼ガレに期待。
カーリーとパールが一緒とか中々想像できないな
でも好みだから欲しい
わしず麻雀吹いたw
>217
シヴァさん大変ですよーー
・・なんかサザンアイズ読みたくなってきた。
威光使いにとっては辛い大会だな
まあ楽しそうだからいいけど
リーグ戦もカードのレベルわかちゃったら係数能力範囲変わってくるし
バトレベで疾風ないのばれるのと同じで相手に対策されちゃうよね
40じゃないと使えないのも多いしそこは隠してくれないかなあ
>>219 シヴァ&カーリーだったら
シヴァさんがカーリーに踏まれながらスヤァしてる絵だっただろうな
イベントが分かりにくいなぁ
あまりリーグ人数が多いと後半戦には伏せカードの意味が無くなってくると思うんだけど何人リーグになるんだろうか。
1〜2週間スパンで1リーグ回したいなぁ。
初心者は試合にならないだろうし参加基準にバトLv制限つけるのはどうだろうか。
>>224 一回300GP"もしくは"初回LE確定なら行くって事だろ
>>226 それでも夢は夢じゃね?
どっちもあり得ないんだから
>>227 流石にそこまで運営もがめつくないから初回300gp位にはするんじゃないか?
ホルネフの時はガッカリしたけど
ちょうどホルネフのあたりで始めたけどあの値段には度肝を抜かれたわ
シルチケ×200の時点で2000GPじゃん。
廃課金以外は限凸しないだろうから、初回確定にしたら初回しか行かないだろうし
限突ホルネフ持ってて当たり前ーになるよりかはマシ
>>225 プレイヤーのレベルに応じてチーム分けし、総当り戦でグループ最強を決定します。
って書いてあるから初心者は初心者同士になるんだろう
ホルネフ強いから、今回も期待してます
緑の救済がくると思ってましたが
下、男の娘?
>>238 ポニテ見えてるだろ!
水に映ったもう一人の自分って感じで良いな
レズバーバリアン(カーリー)
>>222 世界が踏み抜かれないように自分の体をかわりに踏んでもらったんだっけか
なんでパールたそそんなに激おこになったんだったか忘れてしまった
>>234 オサーンナカーマ(・∀・)
読み始めたから今日は寝れそうにないw
黒百合!黒百合!
>>241 神話によると、女神ドゥルガーがシュムバ、ニシュムバという兄弟のアスラの軍と戦ったとき
怒りによって黒く染まった女神の額から出現し、アスラを殺戮したとされる。
自分の流血から分身を作るアスラのラクタヴィージャとの戦いでは、流血のみならずその血液すべてを吸い尽くして倒した。
勝利に酔ったカーリーが踊り始めると、そのあまりの激しさに大地が粉々に砕けそうだったので、
シヴァ神がその足元に横たわり、その衝撃を弱めなければならなかった。
>>244 そうだっけか
シヴァとパールは某パズルゲーの影響で調べたが忘れてしまったなあ
最強決定戦は何枚くらい登録できるんかなー
20枚くらいほしいが多いか
威光3枚と麒麟ヴェル子でまず5枚埋まってしまいそう
先行入手できるかもしれないスペシャルダンジョンて言い方ワロタ
LEも当初は有名絵師で押してたけど既存の絵師使うようになったな
そろそろダイナミックなLE期待していいのかな!
もう素直に3分の1の2000円ガチャ実装でいいんじゃねえの・・・w
>>252 それ前回思ったわw
まあカードだけじゃなくてアイテムも出るから仕方ないね
てか前回出たアイテム覚えてないんだけどちゃんと2000円相当のアイテム貰えるんだっけ?
>>253 額面では2000円以上確定だったと思うよ。
>>252 遅々として進んでないけどガチャが完全に規制された時のことまで考えてるんじゃね
ガチャはこれまでもやってきてない良心的な運営ですよーただ入場料(リアルマネー)が必要なダンジョンですよーってことで
ガチャ本家韓国でも似たようなのあったからな
これはただのランダムアイテムボックスですよー、ただ開けるのにリアルマネーで買える鍵が必要なだけですよーで規制回避みたいな
>>254 なら外れてもそこまでダメージじゃないのか、ありがとう
今回も一発で決めてやんよ
>>255 ランダムボックスと聞くとつい3600万事件を思い出してしまう
>>253-254 前回の時居なかったけどアイテム一応でるのねー
外れのダメージを少なくしてくれればいいんだけど
というかできれば外れを無くしt
>>255 まぁ体面的な物もあるんだろうねぇ
>>258 むしろゴルチケ100枚とか引いてる奴居たしそっちメインでいった方が気が楽だぞ
黒百合威光早くつくりたいぜ
>>258 アイテムは運いいと戦争P100とかゴルチケ100とか出るから一応ってレベルじゃないけどな
まぁアイテムとれてもLE出ないと凹むけどな
Lv50作ったやつのアイテム欄とか面白い事になってそう
>>263 50作るために42周したら戦争P900個こえてたよ
先月初めて課金したので課金D行こうかと思ってたけどなんかヤバそう……
>>264 8マソか...一枚引くまでで良いや...
課金ゲーだなぁ
課金したら強くなるが課金ゲーでは無いだろう、鍵課金して付く明確な差ってLEだけだし、それも時間で無くなっちゃうし
ヒント:文句言ってる奴の大半が単発
>>264 もうそれだけで半年は遊べそうな勢いだな
確かに課金ゲーではないよな
課金すれば早くゲットできるよ!ってだけで間違いなく後から無課金でも手に入るしね
ビジネスである以上どこかで収益を上げないといけないわけで
無くても大丈夫な部分で課金を求める形にしてくれるのはむしろありがたいです
最近になって急に単発で課金ガー課金ガー言うの沸くようになったよね
無課金キッズ勢にも浸透し始めたってことなのかな?
課金ゲーとか草だわ
課金のおかげで運営できてんだから
どのソシャゲでも一緒ですし
それでも無課金でもこのゲームは楽しくプレイできるだろ
どこの世間知らずが騒いでんすかね
世の中年齢問わずP2Wに抵抗示す層というのはおりまして
って自分もそこそこ課金しちゃったから何も言えないけど
それにしても戦争Pてんこもりかー、始めたてだから正直バトPorゴルチケの方がいいな
まあアイテム同じとも限らないし当日まで待つかな
>>275 もちろんその回その回によって大量に取れるものは変わったし(前回)取れないときもあったがな
TCGがPay to Winから逃れられることは無い!
でもスタミナ制無しで対戦メインにポイント貯めてそれでガチャ回すTCGアプリもある
まぁそれでもスカガレは課金しなくてもガチャ回せる機会多い方だと思うぞ
クレカ使えないキッズ向けにボス討伐三回以降は同じポイントにしてやっても良いとは思うが
>>276 あー確かに毎回100個出るわけないね・・・w
餌も足りないしLEの性能見てからでも遅くは無さそうね
(スレチだけど僕も知りたい)
1〜2万ぶち込むか
SR2倍時はゴルチケのSR率50%なのね
はよ来い来い
>>279 Shadow Era and Shadow Era-like TCG in Gameloft Inc.(小声)
Shadow era
オーダー&カオス
Moonga
とか
次のSR二倍はいつなの
どれも過疎ゲーじゃねえか(絶望)
過疎ゲーなのか…
TCG自体一般受けしないですしー
スカガレのライバルになると思われたファイブクロスはいまだ2スレ目…
このジャンルはどこも苦戦してんだな
hearthstoneならアリーナ7勝以上できるようになれば延々とカード集めできるな
なおかかる時間は考えないものとする
リーグ戦楽しみだけど上位グループほど登録可能カード数増えるのか…
SSだと20枚になってたけどあれでどの辺りなんだろうな
上限35とか40だと伏せがある以外いつもと変わらんレベルになるからあまり多くしないでほしい
ファイブクロスはリアルカード付きで店舗大会メインなのがな。。
好きな人は好きなんだろうが、スカガレよりさらにマニア向け
なんとかなるなる!
海外TCGからこっちに流れて来た身としては日本語で盛り上がれるほうがやっぱ気楽っすわ
スカガレもっと流行れよ
うわあああああっ
国家大戦にエントリーすればするほど階級ポイントがマイナスになるうううっ
>>290 まずは20枚でやってみたいな、限られたスペースにどれだけデッキを詰め込めるか試してみたいわ
面白いんだけど何か流行らんね
やっぱ初めに絵で引きつけられるかどうかは大事
その辺のゲームに比べるとCとかはしゃあないとしてカード1枚1枚が結構愛されてる気がする
若い頃にTCGガッツリやった層が大人になって時間と相手が見つからなくなる
そんな人にスカガレはぴったりだと思うんだ
ええまさに俺なんですがね
なんだ俺か
まだ若いわ!
まだ現役でTCGやってる
時間が有り余ってる奴が暇つぶしにやるゲームとはそもそも趣向が違うしな
こんだけスタミナ回復が遅いと暇つぶしには向いてないし
考えることを楽しめないと続かないからライト層に浸透するとも思えん
だがそれがいい
復帰キャンペーン来たら取り敢えずちょっとやるか
少佐ぐらいまで落ちてると思うけど
PCのカードゲームはHeathStoneやってたけど最近Scrollsに浮気してるな
リアルタイムで相手をしなくていいスカガレは良ゲーだと思う
TCG系と言われてるゲームはリアルタイムで相手を探さないといけないし
今回のトナメ参加者は10970人か
頭使う云々よりもコンテンツが対人に集約してるからだと思うよ
マッタリやりたい人はそもそも興味さえ示さないし
そういう系が好きな人にとってはそこまで奥深いわけでもないからスルーされやすい
トナメ不戦勝だらけなんだが逆シード的なことになってんのか?
一戦目勝てばベスト512まではラクにいけそうだわ
なお一戦目の相手に勝てそうもない模様
相手格上だし即死運ゲー仕掛けるしかないじゃん…
そういうときアバドン威光とか隠し玉が一つあると良いよね
一戦目の相手が大将とかもうね
アバドン威光やるにはアフラ必須だからのう・・・・・・
>>313 ヤマアバドン玄武
空きハデスミスラ
がテンプレじゃなかったっけ?
一回戦目勝てても二回戦目で大佐か少将・・・
今回のトーナメントは明後日で終わりだな・・・
先攻のくせにロックするのやめろ
>>282 ありがとうm(__)m
でもshadow eraは前やってたが英語あんまり読めなくて断念した
スレチすまんかった
リーグ戦はフレイやミスラあたりが活躍しそうだなー
絶対アナヒ+セベクベルゼのみとかラー+かまいたち+ベルフェ受ユニットのみとか
枚数絞ってくる奴いるだろ・・・
>>315 前回のトナメ上級大佐2連戦で死んだと思ったら勝てたんだぜ
でもその後同じ階級の尉官に負けたんだぜ…
デッキコスト27になるのってガレオンLv20に変更されたんだっけ?
てことは上等兵相手でも祈りフレフェンとかやられる可能性もあるのか・・・
申し訳ないが疾風の暴力を使わせてもらおう
フレイが中列にいないやないか!
>>321 アイディアは悪くない
俺もちょっと考えてみよう
ベルフェ一枚で無傷剥がし妨害されないのはメリットだけどなんともいえん
もしフェン+入ったとしてもLEサラスで神速消えてトールで縛られるよね
・・・登録枚数ってさ・・・赤疾風と黒疾風のカードさえ登録できれば問題ないんじゃない?
フレイを+にして中列をドゥルガーにするのが無難かな
>>327 しっかりレベル毎に分けられるからそれだけで勝てるほど甘くはないだろう
サラフェンは割と俺も使ってたり
中列はドゥルガーメタでホルス入れてる
やるなら中列の自由さを活かしてセクメト+とか仕込むのが楽しそう
どうせ40のフェン一発じゃ仕留められないしフレイの攻撃に間に合えばいいだろ的なノリで
フェン+の特技もサラスで打ち消しちゃうし穴だらけの妄想だったな、ごめん
前列にオーディンで中列ロキ後列ヌウト麒麟辺りが良いかもしれない、ロキはともかくおでんは推し
フレフェンに色んなデッキのギミック移植するの楽しすぎワロタwww
もちろん勝率はついてこない
自分用メモ
期間中の戦争P回復は自然回復で75〜76、区切り良く40回やりたけりゃ5個、70回なら65個戦争P回復必要か
でもいにしえの鍵の価値が85GP前後のようなのでそのためだけに70やるのは微妙にも感じる
結果的に70回ではボーナスがない40回に比べて12個戦争P回復が戻ってきた上で
ランキング報酬も上がるので70を目指してもいいかもしれない
課金するならGP履歴確認してからにしろよ
atwiki見るのいつまで自粛してりゃいいんだよ続報全くこないな
みんな気にせず見てるんか?
サイトのウイルスチェックも兼ねながら普通に見てるな
大丈夫だよな?
トーナメント何回勝てばLEもらえんの?
第4戦区なんだけど、三連続で同じ人と同じデッキで当たって同じような負け方した…
三連敗で悔しい反面、奇跡的過ぎて嬉しいわwww
三回とも同一人物にあたるのは稀によくあるよ
3戦とも別デッキで挑むプレイング
>>336 リスク負ってまで見なきゃいかん理由もないし落ち着くまで避けてるよ
>>336 そもそも何が問題なのかよく分からんし、特に変だと感じない限り普通に見てる
個人的に大戦用のデッキ構築がひとまず落ち着いているから見ないで済む感じだなぁ
新しいデッキ構築しようとしたら誘惑に負けてみちゃいそう
情弱すげえな
地雷原を地雷なんて有るわけないじゃーんって言いながら歩いてるもん
ラーヴァナ、ウルスラグナ
頼むからカーリー来て・・・
なんでそんなの欲しいんだ?
埋めたいんじゃない?
詳細何気なく見てたらスペシャルダンジョンで穫れるやんけ・・・・・・
もうそっちで分回すか
疾風の暴力にバトlv20未満が挑むにはどんなデッキが良いのん??
黒威光とか??
ヘルヘルヌウトで運ゲーにしてやろうぜ
>>352 色々あるけど例えばパールやヘイム等で2TロックすればAGもクソもないみたいな
後列シヴァ+等AG関係無く次のターン守れる系のカードも有効
疾風だと弱点色の補完が難しいデッキが多いしとにかく耐えつつ崩し、祈りから一気に決めてしまえ
殴ってくる相手以外は個別の対応で…
将官の皆様どんなデッキ使ってますか?
なんか環境掴めず負けまくり
>>347 あのやつは地雷とかじゃないよ?
無知無恥してんの?
アグネスほちぃ
怒りの叫び
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 01:00:18.39 ID:1fMUvuME
戦争参加して30:30になれば開始前でもユニオンバトルイベの個人別で結果見れてたのに見れなくなっちまった
すまん、再起動したら見れるようになってたわ
デッキ使用率えらい充実してんな
>>361 勝率まで載せるようになったのか
まあ票のほとんどは佐官だし現に今載ってるデッキも一昔前のデッキがほとんどだから問題ないか…?
将官内でのデッキ使用率、勝率とか出されたら一気に環境壊れそう
使用率20位内のデッキで勝率1位2位がベルフェ入りデッキか
前日勝率一番高かったデッキをコピペして戦うゲームとか胸寒
佐官のおかげで化石デッキばかりと思いきやマアトセベクも混じってるからわりとシャレにならない
うちのブロックバトルLV25以上が5人・・ショート超級並みの修羅の国だな
自分のカード発見枚数とかどこで見るの?
>>366 サブ垢か誰かに検索してもらうか
アルバムで数えるしかなかったと思う
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 08:31:03.04 ID:yFueFRLC
ユニオン対抗バトルなのにユニオンメンバーの順位がわからないとはどういうことだ
人ってどうやって検索するんだい
メールのとこ
>>362 将官環境でも准将辺りなら左官と同じようなデッキ使う人もいるし、それ以上だと他人と同じデッキを使うイメージはないから勝率順じゃなければ大丈夫じゃない?
男は黙ってフルアタ
今回不戦勝で次赤空の将官とあたるもういやだ
男は黙ってフルアタ(ガン光り)
フルアタって本当に見ないな
1弾環境の時に高AGフルアタ少し見掛けたくらいかな
やっぱ無色威光するならアフラ無いとつらい
フルアタは護神無痍持ちがいると1ターン目に無駄行動が増えるし
シールド反射軽減ロックなどが増えて単純な攻撃が通りづらくなってるし
限界突破が増えてHP削りきれないこと多いし
火力アップのために限界突破ほぼ必須だし
使いこなすのはかなりハードル高い
フルアタとはいえないけど、ミスラ軸低〜中速メタビートくらいにしないとまともに運用出来ない
そして中速なら折角だからとトト要素も入ってきて・・・
ってなるとわりと環境的には刺さるけど、もはやフルアタのかけらも残らない
一回戦不戦勝で次が大将とか\(^o^)/
確率表示来てるじゃん
お前ら散々バカにしてたけど、倫理的にアウト・Googleに報告君の大勝利だな
>>380 自分のほうが格下なら
不戦勝の時にブラフとしてメタ誘導するデッキ見せて、その裏をかこうぜ
>>381 まーた君か
単にワンアップの傘下に入って
ワンアップの加盟してるJOGAのガイドラインでは確率表示が定められてたってだけだよ?
自分の手柄だと思いたいのかもしれないけど関係ないので勘違いしないように
LEサラスの前列でノーガードの殴り合いを夢見たが今一上手くいかないなぁ
倫理的ワロタ
倫理的君は確率表示しないスカガレは法律違反なので潰されるみたいな論調だった覚えが
ゴルチケが9枚余ってる。すごいもどかしい
配布される時は10枚単位ばっかなのかなー
チケットは課金でも買えないし
>>382 ワンアップ傘下で変える必要があるなら3月はじめには変わってなきゃいけなかったんじゃないのか?
どこからどう見てもドラクエから派生したGoogle返金問題の方だろう
超級とかの初回報酬しょっぱすぎ
カムバックで戻ってきて超級行ってみたけどゴールド1枚とか
トップレアの期待値が300*4*50で60kな上、確率的には0.5%になってるのは問題ないのかな
期待値50k以上はダメだ、確率1%未満はダメだとか騒いでなかったっけ
>>382 自分准尉なのでまともなデッキがフレフェンしかない
フレフェン見せて、メタのメタをやればワンちゃんあり・・か
>>390 不戦勝だとLvとかわからないから
ブラフとして使うデッキはLv1でもいいんだぜ
必殺技はバレるけどな
言われてみればJOGAガイドラインに則れば期待値50k以上はアウトだな
>>387 法的な強制力は無いし12日に表示するよ!って伝えとけばすぐ変更しなくても大丈夫だったんだべ
現にまだ達成してない部分も多いし
相手大将だしこっちが勝手に自滅するようなデッキ組んで笑い取りに行こうかな
こっちのバトルLVまだ10なのに初戦の相手30over
…なんか一泡ふかせる方法おせーてください
確率表記が法的に問題ないというのはもう女神転生の裁判で判決として出てるからなあ
トップレアの確率って2%じゃないの
>>397 2%の前にSR 25%がある
つまりアフラ2枚おでんベルフェをブロチケ素引きした俺は超ラッキーマン
アナヒは敗北したが
今更トップレアの確率上げるとかできなくね?
さすがに許されんよ
そもそもキャラ単品で見たときに1%切ってるゲームなんて大量にあるわな
SR率10%で出現SRが10人以上いたらその時点で1%切るし
>>399 5万以上でも金額をしっかり書いとけば超えてもOK
byJOGA
だからそっちで対応するだろ
リーグっていつからよ
4月上旬
>>389 トップレアは25%の中の2%だから0.5%で合ってるね
別に確率表記の理由がワンアップ傘下に入ったからでも倫理君の手柄でもどっちでも良くね
お前ら倫理君の手柄にだけはしたくないみたいだけどその明確な根拠もないんだしはっきり言って同レベルの言い争いにしか見えないよ
お前ら確率話好きだなぁ
確率なんてどーでもいい話でスレ荒らさないでくれよ
その他大勢「手柄とか以前にどうでもいい」
いちいち煽るなよ
あと確率表示しろ勢はちゃんと確率表示されたんだからガチャ引いてこいよ
第4戦場akdが同士討ちしてるけどポイント稼ぐためには仕方ないのか
この期間はバーサーカーが増えるからな、仕方ない
それ効率いいのか?
>>411 効率がどうのじゃない、彼らは常にすぐにでも始まる戦いを探しているんだ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 13:13:19.10 ID:wWsNEQxI
4区にいる雑魚ユニオンだけど、AKDの影響力すごすぎ。
ガチ勢多いのかなあそこ
ノンケ56位でわろた
進化SRが15%って事は素引きSRの中にもランクがありそうだなー
3%辺りが2枚、8%辺りが4枚って所かね?
今カレンダー見たけど5弾は26日か?
それまでにブロチケ1万枚達成したいな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 14:05:56.47 ID:mPCSjZWa
>>417 バトレベ10じゃ裁きは無理じゃなかった?
フレフェン……とか?
>>416 出現比率は基本的に転生コストから計算できる
例えば2弾だとトップレアがアナヒで2%、素引き有色が5%×4種、素引き無色が8%と10%、
残りの進化可能SRが15%×4種で合わせてちょうど100%になる
3弾は有色のおでんがトップレアの2%になっていて、代わりに素引き無色で調整されてる
1弾はちょっと変則的で、進化可能SR4種にアジダハーカを加えた5枚がハズレの14%に設定されていて、
その関係で当初鯵は転生ガチャに入っていなかった
ちなみにここまで俺の妄想
フェンリルの凪ぎって限凸で180越えるかね?
>>421 35% 123ダメ
35% 147ダメ
30% 184ダメ
現突したい
今40のクリ1で164ダメ出てたんだけど何故かしら、上のって合ってる?
持ってないから憶測だけどフェンリルは限界突破でAT84だろうから
126
151
189
じゃない?
>>423 Lv40だと
60% 108ダメ
30% 129ダメ
10% 162ダメ
だからダメージ増加でも入ってたんじゃないか?
>>424 何故かAT82で計算してたわwww
>>419 あーごめん。そうだね
きついなー...フレフェンかな
暴挙の巨根にみえて何のエロゲーかと思った…
今日の対戦相手バトレベ10なんだよなあ…
Dブロックの大半が不戦勝じゃん
前より減ったのか、それともこれが普通なのか…
>>433 かなり余裕持って作ってあるからな
人数自体は前回と100人も変わってない
アイテム所持数が100だとして上限15に0の状態からまとめて使用したら100個全部消えてしまうん?
前から怖くていちいち15って手打ちしてるんだけど
>>435 戦争ポイント?
100/15ってなるだけだよ
自動回復しなくなるけど
>>434 そうなのか
もっと人が増えるといいな
前に必殺技経験値2倍の前日に100個間違って使って嘆いてる奴いたな
地味に数字打ちづらいんだよな…
>>438 違うよ
限界を超えて回復するってこと
100/15の状態なら85個使ったら15/15になる
デメリットは自動回復しない
>>439 なるなる
上限15って自動回復の上限なのね
ありがとうありがとう
そもそも戦争やバトルPに限界ってあるのかな
900はいけるそうだが
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 16:47:00.25 ID:wWsNEQxI
ユニオンランキング1位ぶっ飛びすぎだろ・・・
ランキング1伊はむりだから2chギルドで1位を目指して頑張るか
例え確率が0.5%でも俺はやるぞ!
ほんとだ
一日一回しか更新しない印象だったからさ
まとめて使用は2スタートとかにならないかな
さっきから全使用しかけてて怖い
見れんぞおい
フィルタにさ能力検索付けてくれないかな?
光壁・無痍・護神、守命辺りをフィルタできればデッキ構築かなり捗ると思うんだわ。
正直、性別フィルタなんかよりよっぽど有用だよ。
護神無痍は覚えられるんだが守命持ちは毎回ググる、ヘルスクルドネイトくらいしかイメージ無いんだよね
守命持ちは確かに探しちゃうよな
後はネフティスとラクチャルと……ルシファーさんもか
エリミ用の能力はいらないと思う
フィルタいま知ったよ…
テフヌト+使ってる人いる?
こないだ当たってフェンリルと組ませてみたんだが、結局3ターン目には行動できないことは変わらなくてコレジャナイって感じになってしまうんだが
>>455 まあ使わんだろうな…
4ターン目に動けるようにするために使うのはなんとも…
使ったことはないけど行動は前列が使いやすそうに見える
やっぱり使いづらいですよね…
前列の行動はいいんだけど、素のHP低くてフレフェンとか来たらお通夜なんだよね。
もうちょっと有用な使い方頑張って考えてみますわ
ブロチケでのSR出現率が仮にここでよく言われている1%だとすると
トップレアの期待値は5000回か・・・
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 20:42:24.70 ID:RK/22B8N
ブロチケ5000回引いたらアナヒ買えちゃうYO
今日戦争P&望遠鏡ぶっぱした時タニト型の赤反撃を二人見たけどやっぱり反撃は豪快だなあ
俺も反撃組んでみたいけどそこまでバトPが回らん
ブロチケ5万枚も集まる頃には流石にサービス終了してそう
去年土日ダンジョンの内容が変わる前は二ヶ月でブロチケカンストできたから
一ヶ月で5000枚くらい貯められたのになあ
反撃はHP削られるのがリスクだってのはわかるんだけど、耐久力が落ちるから速度か防御手段を用意しないといけないのがなぁ
そのタニトだって威光でAGを上げてるんだろう?
アンデット組みたいが使えるカード少なすぎる
威光とトトアヌビス入れたらコスト終わるし、わざわざそこまでして発動させるほどの強さでもない
>>465 威光型だったな
俺は天空意識してヘイムとか2Tロック型もしくはLEサラス型で組んでみたい
おれリューシャ様大好きクセル民だけど
お前らそのデッキで大丈夫?
考え直すなら今のうちじゃね?w
あぼーん
お前らトナメ勝てんの?
ラクサーシャは最強って魔王が言ってたからラクサーシャ入れてるし余裕
プリンマンドラーが強すぎて一回戦余裕ですわ
なお二回戦はフレフェンで行く模様
久々に1回戦不戦勝じゃないから格下相手とはいえ不安だな…
初戦こわいからもう1回戦は全員不戦勝にしよう
>>474 初戦の緩みで二戦目も怖いから全員不戦勝にしよう
鼓動が早くなってきた
ラクシャーサは1Tで死んだけど魔王助けてくれたわ魔王マジ魔王
勝てた
バトレベ10相手だったから温存したら見事に負けたので引退します
バトルレベル半分以下に負けるとか相手発狂もんだろうな
俺のブロックが犬+多過ぎて草w
麒麟とかまいたち+とベルフェ置いておきますね
次の対戦相手、11vs25で11が勝ってて感動した
敬意を表してこちらも本気デッキでお相手しよう…
よっしゃ緑威光対決勝てた
前回も初戦緑威光対決だったんだが俺の知らん所で流行ってるのか・・・?w
まさかおでんの後ろにトールの形が被るとは思わなんだ
ロキのおかげで勝てたわ
バトレベ10ぐらいで育ちきってない新作試したらギリギリ勝てた
次もそれぐらいだけど反射使いだしどうしよ……
型は大分違ったけどネイト合戦でしたわ
ブロンズガチャ5000回でトップレア
慣れてる人なら3ヶ月で1000回くらいは引けると思うからユニメン5人のうち1人はトップレアを引いてる計算
そう考えればユニメンが頻繁にトップレア報告するのも不思議じゃないな
先攻の謎のフルロック率
返り討ちにしたった
お前俺と同じ少尉だろwww
ベルフェタロマトールシヴァ使ってたけど
全部俺持ってねぇよwwwwww
はぁ……
珍しくブロックの山が似たような階級ばかりだ
これは勝ちたいが反面負けたら落ち込むだろうなぁ
また1回戦負けだよ
なんか面白い対決あったら教えてくれ
人のデッキ見るの面白いな
合法的に他人の対戦が見れるからな
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 22:52:57.82 ID:RK/22B8N
次の相手トールベルフェ持ちかよ…
しかも先行取られてるしオワタ。
対策教えてください…
>>487 5000回引いても4割弱の人は1回もトップレア引けないんやで
35000回ぐらいでようやく99.9%の人が1回以上引ける
バトレベル倍近い相手に当たって絶望してたら勝ってたわ
お互いゾンビで熱い長期戦だった
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 23:39:11.33 ID:RK/22B8N
どっちだよ…
取り敢えずサンキュー
トールベルフェロキラー+等の小難しいギミックデッキには前列LEサラスとフェンとなんかAG速いの、中列に重量級のノーガードフルアタでどうぞ
我慢してるところにブロチケがさらに314枚ドンっだと…
嗚呼もう駄目だ引いてきますね!!!
さよなら第5弾、こんにちは第4弾
無茶しやがって・・・
1人脱落か…
ベルフェ採用率やべえなおい
俺にも1枚くれよ
早く来てくれ5弾…!
さもないと、俺の右手が…!!
トップレアの確率の話をしてた傍から
将官のベルフェ採用率43.8%という数字
まことに修羅の国でございます
ゴルチケでベルフェ来たぞおい!!
お前等も引いた方がいいって!!
(´;ω;`)うぅ
ブロチケひいちゃったぜ…
200枚だけひいてヌウトとソプデトとハトホルきたわ
まあ満足
ど、ドンマイ…!
これだけ壊れなら修正されるだろ
べ、別に持ってなくても悔しくねーし(震え声
俺も愛用してるけど割と真面目に一枚制限でいいよもう
後ろに誰も置かず前列単騎で採用されてるの見て行動修正じゃ無理だって悟ったわ
まあベルフェが環境から消えると先行フレイの押し付けクソゲーが始まるのでそっちもしっかり対策してもらいたいが
チケット全部使っちゃった……
金は2日連続でテフヌトと酷い結果だが
持ってない麒麟とブラフマブロチケで出たからまあいっか
オールジェフティだったどうなってんの
ミスラよう出るわ
もう氾濫結構ですから
私の氾濫である
真に遺憾である
我慢できずにブロチケ回したらアバドンきたわ
明日のトナメで使えと言うのか・・
>>517 俺も我慢出来ずに引いたら最後にアバドン出た。欲しかったのはUCガルムだったがまぁ嬉しい
なおトナメはフレフェン使ってバトルレベル一桁に敗北した模様
もうこのゲーム引退だな
>>518 おうまた明日な
戦P全回復までには帰ってこいよ
フレフェンは穴が多い、初心者キラーは黒耐久裁きに限るね!(初戦突破)
あああブロチケの誘惑にたえられない
引いてくるわ
レベル一桁にはアテナハデスアポテミのお手本デッキぶつけてるわ。相手が組めそうなので叩きのめすのは良いティーチングになるからな。
それで俺が敗けたら引退コース。
ロキでなかったけど餌もといヨルムンとスルト出たから許してやるよ
次に備えて持ってなかったガナパティを揃えるためにブロチケを回したぜ
ブロチケが0枚だぞ、あれ?
まあトナメでブロチケ2000枚貰えるしな(震え声)
気にせず使うか
>>520 ユピテル引いたんだ
キャラのゼウスは持ってたからSR+にしようか悩んだけど、麒麟の方が使い方やすそうだから進化させた
しかしアフラほしい……
初戦Dブロックって2000個くらいあるけど、半分以上が4人しかいないブロックってなんかおかしくない?
俺の周りは全部16人ぎっしりだわ
不公平にもほどがあるな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 01:48:12.08 ID:SgepEQG9
オーディンを使った強いデッキ教えてください!
>>530 オーディン
テュール+
ウィーザル兄貴
トール+
後一定の需要がありそうなヴァーリ+も押さえておくか
確実に強いわ
LEゲットのベスト128は7回戦突破だから1回戦があるかないかなんて大した差にならんよ
申し訳ないがホモはNG
>>531 んと、不戦勝もだけど、ちゃんとかちあってくれればもっと敗退者ふえるのになー って
10000人くらいエントリーしてるから昨日で5000人は落ちるはずだけど、すかすかブロックのおかげで、実際は400人くらいしか落ちてないし
なにいってだこいつ
今残ってるのって8192人…だよな?
トナメなんだから人数合わせでスカスカになるのは当たり前だろ
最初で8192人になるようにして、そこからずっと半分になっていく
2の累乗でしかトナメ組めないんだから無理だろ
今回なら8196人から溢れた人だけ1回戦やってるわけだし
全員がかちあうトナメとかどう組むんだよ
8192だな…
4096と混ざった…
もう寝る
西日本だが、戦神の激震喰らった
ヌウトちゃんに再起の童貞使われて何回戦でもやりたい
ごめんごめん、敗退者勘違いしてたわ。ぎっしりブロック700個
x4人敗退で2800人だわ。
たしかにトナメの仕組み上むりだね。自分のブロック見たあとすかすかんとこ見て「あれ?」って思ったんだけど、ただ運がなかっただけの話だった。
こいつはカッとなって考える前にヤッちゃうタイプ
階級ごとにトナメやってくれよ
また負けちまった
いいリーダーだった人がいきなりログインしなくなってリーダー変わってしまった
セブンスの2chクラン空いてないかな
>>545 そんなことしたら課金して上位階級に居る人達涙目やん
>>545 そのうち階級別のショートトーナメントあるだろ。
>>447 おい画像消えてるじゃねえか
参考画像はよ
ユニオン対抗
24位 雑魚ふろむにちゃん (セブンス)
34位 赤く染まったあの空へ (クセル)
42位 ふろむにちゃん (サラス)
68位 ノンケでも俺に任せろ (サラス)
雑魚ふろむすげーなw
出来立てほやほやのノンケも健闘してるなww
寝起きにブロンズチケットで30回引いたら8枚もSR出たんだがどうなってんだこれ
>>553 貴様のせいでミスラきたーーー!ありがとナス
無い乳を揺らすためにジャンプするアテナ様かわいいだろ
けっこう揺れたなー
なお胸
ギルティに2chユニオンないの?
まだ始めて間もないけど今のユニオン幽霊メンバー大杉て移りたい…
>>558 ギルティにもふろむにちゃんはあるにはあるんだが、200位以内にすら入ってないところを見ると、幽霊メンバー多すぎな可能性が高い。
ある程度、人数がいて、アクティブ率がそれなりにあるユニオンなら100位以内には入るから。
各国のふろむにちゃん勢がんばってるな
赤威光テスバしてたらスカジの特技が1T目しか発動しないんだけど…
トナメで使いたいのに困る…
スピードラッシュもっと頑張れよ
ノンケがなかなか健闘してんな
新しいLEコスト0っぽいね…
そんなのありなの?
オシリス&LEサラスを組ませたデッキを作りたいんだけど、いまいちパッとしない
コスト0はないわー。
せめて1やろ?
>>566 人によって意見ばらばらだけど、個人的にはセルケトと合わせた方が強い気がする。
セルケトでもサラスでもいいけどベルフェゴールと列崩れを防ぐ手段はほちい
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 10:27:29.85 ID:JkD0JPCh
ユニオンイベの個人ランキング上位AKDばっかじゃん
そんなに強かったっけ?
このユニオンイベントはどんだけ暇人かも関係してくるからな
>>571 なんたって一週間張り付き続けなきゃいけないからな
バトPイベと違っていくら課金しても一気に消費できないので
廃課金が多くても社会人の多いユニオンは不利
>>572 サラスの後ろにかまいたち+置いたら解決。
使ってるが中々良いぞ。
>>564 まだ秘密なだけだと思うけど本当に0ならアイテムカードみたいに1回行動するだけな性能がいいなぁ
今までのLEは全てコストも表示されてたからどうなのかね
秘密だと嬉しいな
もしコスト0でも環境壊さない調整は最低限してもらいたい
0なわけねえだろ
1枚制限かつ全行動にデメリット効果付きならコスト0もあり得ると思うが
>>574 確かにいいな
サラスのダメージ軽減のおかげで、セルケトとサラスが不死身のようになる
ちょっとこれでトナメ出てみる
ありがとう
仮にコスト0でもLE枠使うわけだしなかなか入れられない気はする
どんな行動でも0はぶっ壊れだと思ってたけど、LE枠使うんなら有りかもな
ベルフェみたいになりそうだけど
コスト0とか、威光みたいなコストカツカツのデッキが強くなるぞ
コスト0ですが御祓ですとか
威光対策に特技がゲージ2の内容は味方の特技ゲージが1増えるとかにすればいいんじゃね?
と妄想してみる
まだwikiって危ないん?
どこを見てコスト0だと思ったんだ?
煽りとかじゃなく
>>570 毎回この手のイベントは全力じゃね
強いというかとにかく戦Pぶっぱで稼いでる印象
自国以外の拠点入って同士討ちやってるww
でも普通に考えたらコストも伏せているだけって可能性の方が高いよね
サラスセルケトはけっこう強いよね
毒も強くなるからシヴァや玄武も落ちてくれる
実はコスト10とか
セルケトは将官の採用率4位になってるな
サラスはランクインしてないからサラスセルケトではないんだろうけど
あと佐官でもベルフェ採用率上がってきてる
徐々に入手してきてるのかなちくしょうめ
将官クラスはホルネフとセットって感じか
>>590 伏せてるも何もコスト0って書いてあるし
これでコスト0じゃなかったら詐欺やん
いや流石に伏せてるだけだろ
フィルターの最低値が2の時点で察してやれよwww
>>596 現時点でのフィルターの範囲内のコストにしか設定できないのなら
それこそ伏せる理由が無いじゃん
というか伏せたいならカード画像載せないようにするかコスト欄に何も書かなきゃいいだけだし
わざわざ要らん誤解招くリスク負ってまでコスト0って明記する必要性が全く無い
コスト0って書いておきながら実はコスト0じゃなかったパターンとしてあり得るとすれば
伏せてるんじゃなくて単なる設定・表記ミスの可能性のほうがまだあるわ
レッドテスターソードとかあったし
運営「どうしてこうなった」
どうしてここまで必死なのか
0なわけねえだろ(キリッ
どうしてここまで必死だったのか
遊びじゃないんだよ!!
答えの出ない話で揉めるなよ
コスト0ならステが低いだろうから限界突破はクリティカルぐらいしか意味なさそうでメダルに優しそう
今月は太郎限界突破するかな
コスト0の悪夢 in Order&Chaos Duels
コスト0なんてツカムさん並の活躍しかしなさそうなんだが
たった一回反論しただけで必死だと言われるなんて思わなかったよ;;
必死の意味すらも学べない環境で育ったのかな(´;ω;`)
自分が正しいってのが根幹にあるからね
仕方ないね
やめて私の為にこれ以上争わないで
一応コストは仮のものですって注意文書かれてるのね
運営さん1周年なんだからブロチケ1000枚販売お願いしゃす
くっだらねえコスト0だろうが、運営のミスだろうが関係ねーよ
どーせお前らなんてカード貰えねーんだから騒ぐなよ
ちな、ピカピカデッキ多数所有七回戦まで周りくそ雑魚余裕おれ将官
―それが、彼の最後の言葉だった―
先日運良くブロチケからベルフェ引いたんだが、
それまで勝率5割あるかすら怪しかったのにベルフェ入れてから100戦80勝20敗で丁度8割だったわ
程度の差はあれこのカードが幅利かせてる内は他ゲーの事"カードゲームもどき"とか馬鹿に出来んだろ…
>>612 メタれる時点で、他のカードゲームとは違う
ベルフェを持ってる=勝てるではないからな
ソースはベルフェ持ちの俺
>>612 そりゃベルフェが神速持ちの多い現環境に合ってるから勝てるだけ
ベルフェが増えたら神速持ちが減るだろうし
そうなるとベルフェ入れるだけコストの無駄になるかもしれん
ベルフェって麒麟とか禊祓みたいな特定メタカードでしょ
ただコスト2は便利すぎるが
復帰ボーナスでガチャ回しまくるために冬眠してたサブ垢で遊んできた
アフラとミスラ+が揃って涙が出てきた
ベルフェの壊れっぷりはこのゲーム最大レベルの失敗なのは間違いないわ
新LEが同じ失敗を繰り返さないことを祈るばかり
26日修正でとりあえず弄れそうな場所並べてみると
・前列のトラップ削除
・後列の係数が某蝿王並に
・神速3→2&AG調整で1T目は配置制限最速と同AGに
・一枚制限
・封迅取り上げ
・まさかのコスト1上昇
位か?下三つで現実的なのは一枚制限位だが
ぶっちゃけ大胆な調整もしくは強烈なベルフェメタ出してもらわなきゃやってられん
ベルフェ持ってるけどあまりデッキに入ってない
入れようと思ってもクソデッキしかでいないんだよなぁ……
>>617 無くても勝てるし、メタも出来る
持ってないからって嫉妬すんなよ俺も持ってないんだから
>>620 良くわからんがこの状況見てベルフェのバランスが全く問題ないとでも言いたいの?
そうでないなら無意味な煽りはやめて欲しいな
>>621 トップレアなんだから強いのは当たり前だろうが
俺ベルフェ持ってないけどベルフェの強さはこんなもんで良いと思う!
ベルフェ修正なんてしなくていいと思う!
俺ベルフェ持ってないけど!
ヴェルフェ姐さんすでに制限2ですやん
バランスの話なんだが
他のトップレアと比べてもコストに対する性能も汎用性も高すぎる
使用率見てもわかると思うが
>>613 上位環境はわからんのだがベルフェメタってなくね?
Lv下げて無理矢理AG下げるとかそもそも神速入れないとかしか思い浮かばないけど、それメタになってるかなぁ…
佐官環境だとベルフェと当たる事あんまり無いからなんか自分だけデッキコスト30使ってるみたいだわ
負ける時はベルフェメタられたから、じゃなくてコスト27と30で当たって負けるレベルでデッキごとメタられたから、みたいな
どうせ次弾実装とともにベルフェは糞カードになって次弾トップレアが将官必須カードになるからあと1月待てよ
護身と神速を両立するようなカードがでればベルフェやロキのメタになるかもね
ただし他の性能は控えめみたいな感じで
>>626 4弾後期のテンプレに相手のベルフェでパワーアップするデッキがあった
採用率10位らへんで収まるような良調整を期待してるから頼むぞ運営
下方修正じゃなくて新カード追加する形でバランス調整してほしいわ
ベルフェは2コスの封迅持ちってだけで充分価値があるのに行動まで強いってのがなぁ
前列のダメトラ無し、後列10→5ぐらいされても問題ないと思う
新カード追加でバランスとるの相当難しくないか?
神速が入ってるデッキなんてずっと多いだろうし、行動自体も2コスのレベルじゃないぞ
4コスにすればいい(暴論)
>>625 アナヒの時とかわんねーよ。出たすぐはこんなもんだ
三段がしょぼかっただけ
ベルフェあるけどそんなに壊れ?ベルロキトールデッキより黒耐久とかフルロックのほうが遥かに勝率良いんだけど…
>>626 神速に頼らなければ問題ない
神速持ちの前にかまかぜ置くだけでも結構な対策になる
ベルフェが強いというより
トール、ロキ、フェン+辺りが幅を利かせ過ぎなんだよ
>>634 もう二ヶ月以上過ぎたよ!ますます増えてってるよ!
それにベルフェ持ってないのに語るのはあまりにもナンセンス
>>635 まずはロキ抜こうか
ベルフェより↑の3枚入ったデッキの方が強いわ
>>617 さては2弾ET実装直後のアナヒ+知らんな?ちびるで
お前らのロキトラウマ率は異常
アナヒの時の同じ反応しかでくないお前ら糞ワロタ
ゴルガチャ200回引いてこいカス共
話はそれからだ
>>636 その神速に頼らなければ問題無い、ってのがあんまりよくわからないんだよな…
当然デッキ相性があるんだけど俺が20敗したのは全部ロキ、ベルフェ、フレイ+のどれかは入ってて、
結局ベルフェ有っても無くても今の環境支配してるのは神速持ちだなと思うのね
神速に頼らないってのはメタというかそれ強要されてるだけじゃないかなみたいな
まぁ結局は
>>637のいう通りなんだけどね
特にトールの「あれとこれとそれ以外は行動不能」はひどい
せめてヘスティア、かまかぜ+、プニルみたいなカードがAG51以上でコストさけば無理矢理行動出来る、とかあれば…
ベルフェは+アナヒ程じゃないな
あれは修正前はバランスブレイカーもいいとこでスレが毎度荒れてたぐらいだった
2弾と違って今はカードも増えてるし対策もできるから、相手がベルフェ持ちでも絶対に勝てない訳じゃない
+アナヒの時は持っているだけで勝率がガラっと変わるからなぁ
ベルフェ持ってないけど
割とウザイ中列ベルフェ
今晩のトナメ大佐相手にデッキどれ突っ込むか悩むなー
アナヒの時は単純にメタカードが少なすぎただけ
中列壊れ壊れ言ってるアホも多かったしな、そこじゃねえだろと
つまりベルフェもトールクラスのメタカード出してくれれば別にいいのだよ?
アナヒも修正されてるからな?
てかそもそも過去にもあったからバランスぶっ壊して良いみたいな論調なんなの?
悪しき前例は反省すべきであって免罪符じゃないんだよ
>>645 +アナヒはあれはあれで頭おかしかったけど、当時大流行してた黒威光2Tパワーダウンに不利だったからベルフェほど勝てなかった記憶
ベルフェメタっていうと素のAGが50超えるようなカードかな?
ナタタイシはよ
>>606 皮肉って知ってるかな?
他人にレッテル貼るなら自分がレッテル貼られることくらい覚悟しようぜ
神速持ちがトールだけならベルフェだけでほぼトール封殺だからな
しかもそれがコスト2なんだから階級にもよるがトールだらけの現環境ならとりあえず入れとくだけで勝率上がる
トップレアだから強くて良いんだけど他のトップレアと比べて壊れすぎてるんだよ
使用率みればベルフェ必須だって分かるでしょ
ただそれを言うと根幹には神速がそもそも強すぎる、神速前提の環境になってしまってる
って言うのがあるからな
封迅自体はただのメタ能力でしかないんだから
ロキのメタ出してベルフェ弱体化でいいよ
上でスカジの特技が1Tしか発動しないって書いたけど運営に言った方がいいかな?
勘違いじゃないと思うけど誰も反応してなくて自信ないから誰か試して欲しいんだけど
それが前提ってのは分かるけど、神速を安全に動かす為にベルフェ入れる結果さらに神速が強くなるって悪循環
>>656 今試してみたけど、ちゃんと2T持続してたぞ
>>654 いや、コストの概念がある以上採用率だけで判断するわけにはいかんよ
デッキに入りやすい低コストのカードほど採用率が高くなるのは当たり前だし
何より唯一の2コスSRってのが一番影響大きいと思う
たとえば後列に2コス分だけ空きが合ったら
威光と列崩れ考慮しなければ基本的にベルフェと鶴牧しか選択肢無いだろう?
だから2コスSRが増えればもっと採用率低くなると思うよ、蝿+がそうなってくれれば良かったんだがな
ベルフェ入りデッキに対しては確かに神速無しのデッキを組むことでかなり対抗できる
けど、ベルフェ入りの将官相手に対抗できても左官とかのフレフェンやLEヘル入りロックにあまり勝てなくなるんだよな
対してベルフェ入りはベルフェ入りの人に対してトントン、フレフェン等には超絶有利が付く
だからベルフェに対抗できるって所に意味があまり無い
ベルフェがある時の受けの広さが異常なのが問題
ベルフェ対策になる能力が追加されるとしたら……
その能力持ちが封迅の対象になったらカウンターで封迅持ちが落ちる、みたいな能力かね
ベルフェ叩きに躍起になってるのはここ半年で始めた方々が殆どでしょ
エターナル二弾の時代を知ってる奴なら比較にならない酷さだったって忘れたとは言わせない
フレイトールフェン+が多すぎるからだと思うがな
かと言ってトールとか弱体化すると中列で暴れるのが増えそうだし
難しいね
>>656 俺も2Tだったが…
>>659 空いてるからベルフェ入れるってのは全体の10%もいないと思うぞ
どれも封迅が働く前提のデッキばかり
ベルフェよかマアトセベクの調整はよ
最近尉官でも使うやつ増えてきてストレスがマッハ
>>657 うーん難しい問題だな・・・
ベルフェを入れることが何故神速を安全に動かすことに繋がるのかと考えると
そもそもの元凶はロキフレイトールなんだよな・・・特にロキとフレイは先攻押し付けが酷いし
神速ゲーとそのメタであるロキフレイトールに先攻ガン有利ゲー、さらにそれらのメタであるベルフェ
一番外側のベルフェだけ修正すると健全になるかというとそうだとは言い切れないのが難しい
そしてフルアタに沈むロキフレイトールベルフェ
アナヒ+実装時は本当に凄かった
とりあえずアナヒ+いれとけばまず負けなかったもん
>>663 そればかりは推測でしか何とも言えんよ
俺が言いたいのは
・低コストほどデッキに投入されやすい
・ベルフェは他に2コスSRの対抗馬がいないため独走状態
っていう2点があるから単純に採用率の高さだけでは壊れてるとは断言できないってことさ
>>668 当時尉官だったから猛威を体感はしてないんだけど、その時問題だったのはむしろ2ターン目パワーダウンじゃなかった?
アナヒ+だけならミスラでなんとでもなりそう
>>658 どうせドゥルガーの特技あたりで打ち消してんだ。
気にすんな。
んー勘違いだったのか
もっかい確認してみます試してくれた人ありがと
全LE足しても100%以下の採用率になるはずなのに
各階級で25%,36%,34%の採用率を誇るLEアルテミスは壊れってことだな
LEモブテミス
>>666 今なんでトールの採用率が高いかってベルフェのおかげでフレイとロキに止められる心配がないからだもんな
多すぎたら消されるのは当たり前
さっさとベルフェ環境から解放されたいわ
LEアムハルは能力なんだろ
天翔かね
5弾でロキより速いカードが何枚か来るだろうから心配すんなよ。
ベルフェも調整されるなら後列係数10→5、中列はAGダウンだけにするとか。
前列はアイデンティティになってるからこのままでいい。
>>670 俺の体感的には黒威光PDよりもアナヒ+のが凄かった希がする
いくらトップレアではないにしても同じ封迅持ちのベルゼ+は
前列:デメリット持ち
中列:相対範囲
後列:・・・
と封迅のせいなのか微妙性能なんだからベルフェを弱体化するかベルゼ+を強化するかですね…
望遠鏡で将官様の試合眺めてたら3-4人全く同じデッキだった
クロノス ホルネフ セルケト
ベルフェ ヴィシュヌ スクルド+
上位環境でもコピペってするんかね、新しいテンプレ?
お前デッキランキング見てんの?
サタン好きで活かそうと思ってるんだけど、火力が足りない…
やっぱドゥルガー引くしかないのかな
>>682 4弾初期からあるテンプレだな
火力だけじゃなくてクロノスやスクルドの守命のおかげで適応力も高い良デッキ
ネプテュースのlv40ってどこが変わる?
ヴェルフェメタれるってんなら、 (それなりに受けの広い)
>>682をメタれるデッキ組めるわけ?
>>687 祈りだったらフルロックでいけるんちゃう
同階級が疾風使ってきた
なおこちらは裁きすら使えない模様
アナヒの時と同じ流れだね
持ってるやつは修正されたくないから必死に壊れじゃないを連呼
持ってないやつは修正して欲しいから壊れを連呼
アナヒは本当に修正されたけどベルフェはどうなるかなぁ
>>691 何が言いたいのかわからないけど72×2.25=162ってことじゃないのか?
>>693 運営は分かっててやってるから修正されると思うよ
次の5弾でも壊れが出てきてそのタイミングの前後でベルフェ修正でまた巻上げって寸法よ
>>694 ホンマや...俺は何を悩んでいたんだろう...
百万年ROMってるわ...
ベルフェ持ってるけどアメンラーとセベクのおかげでほとんど使って無い
この2つの内どっちか持って無いと今辛い気がする
両方持ってない俺かなり辛い
特にアメンラーのせいで俺任さんが強くなったのに使え無くなったのが辛い
セベクは持ってるけどベルフェが居ないから結局使えない俺よりは多分マシさ
ばんぴーなさんちーっす
トナメ時、不意に強デッキ作っちゃった時の負ける気しない感
なんでみんなベルフェ持ってんの
>>702 前スレで紹介されたからな
このスレで晒されたデッキは流行る
元村人をフォローしてゴローちゃんの絵に「ベルフェが出ますように」って書けば出る(適当)
>>702 ここに晒すとどうなるかよく分かるね
そしてすでに過去のテンプレになりつつあるのが笑える
ラクチャルのAGが22ないのが釈然としない
他人が考えたデッキで勝ってもなあ
やっぱ自作デッキで勝ってこそだよな
トナメはこの限りじゃないけど
今度は誰が起源主張するかなww
俺だよ俺!
いや、俺のほうが早かった
俺が育てた
誰が作ったかは問題じゃない
育てたのは俺たち……だろ?(ドヤッ
俺も育てた
だが、ラクチャル引いてないから使ってない
スカジの使用率高いのは黒対策??
>>715 普通にアタッカー性能が高いから
特技なんてしょせんおまけ
4コス余ったからとりあえずスカジ入れとくかみたいなアレ
そうなんか、やっぱ凸前提なんかね
無凸の40歳居るが基本アポロンの方使っちゃうわ
4コス余った時に都合の良い人妻 スカジさん
スカジは列崩れてもなにかしらの仕事してくれるしな
スカジさんの穴を埋めたい
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 21:29:18.81 ID:7WtFzX0o
階級上げるメリットって俸給がよくなるのと優先権もらえるだけ?
4コス入れるならガネーシャ+のほうが今はいいかもな
かなりの割合で刺さる
ガネーシャさん1ターンでお亡くなりになりますん
前線にも置けるのがいい
とりあえず2:かまかぜ ベルフェ
とりあえず3:麒麟 マアト+
とりあえず4:スカジ ヘル+
とりあえず5:トール クロノス
とりあえず6:ヴィシュヌ+ ロキ
とりあえず7:シヴァ+
こんな感じ
ユニオン対抗
24位→23位 雑魚ふろむにちゃん(セブンス)
34位→30位 赤く染まったあの空へ(クセル)
42位→42位 ふろむにちゃん(サラス)
68位→65位 ノンケでも俺に任せろ(サラス)
?→135位 スピードラッシュ(クセル)
地味に順位上がっててワロタ
3コスだと最近は後列ヌウトも見るな
5コスもまだ+アナヒやSRヘルも見る
後20分でトナメ始まるぞ
今回LE欲しいからバトレベ10相手だろうと大人気なく全力でいくわ
マアト+の耐久がどうみてもコスト4クラス
チートだろこの雌豚…
>>724 限凸すれば結構丈夫になるし強くなるよ
でもC進化Rって意外と50難しいw
ガナパティ掘れるダンジョンはよ!
上位層ってバトレベどれくらいまでいってるの?
バトレベ40は流石にいない?
まず最高30じゃなかったっけ?
>>731 30が上限だよ
ガレオンレベルは未だに5ヶ月前に引退した某マリンの142がトップか?
ぃやったああああああああああ
勝てたああああああああああ
ミスマリンは廃課金してたのにすっぱり引退したのが凄い
金持ちなんだろうな
相手のメタ読んだのに変えてこないで負ける奴ね
勝利など容易い…!
はははは、SR+ヘルよ
LEアテナ→シヴァ→復活したシヴァ
の順で連続即死はつらいです
愕然としました、引退します
勝った…問題は次やで、いっつも三回戦で落ちるんだ…今回こそ抜ける!
運ゲーしんで、どうぞ
負けたーカオス持ってないけど強化すると凄いんだな
負けた…
引退だな…
はい余裕の敗退すわ
バトルレベル10とかで完全に場違いだわ、次はさすがに勝てないだろ…
>>735 お前やここに居るような名前出しちゃうゴミに嫌気が差しただけじゃないかな
当然今日のトナメの雑魚蹴散らしてやったわ
>>740雑魚認定ま、2回戦は確かに運要素でかいけどな
まさかの二戦目不戦勝
セト威光強過ぎて不戦勝だわ
次はアバドン威光行くかな
セトよりかっけえし
>>727 ひっそりとギルティを省くのはやめて差し上げろ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:26:48.02 ID:a8dA9pEZ
昨日ベルフェトール対策相談したもんだけど勝ったぜ!
お前らのおかげだ有難う
マジで開始5分前までデッキ色々試してたわ…
メタのメタまで考えると楽しかったわ
俺に勝った奴が2回戦で余裕で負けるとか
ふざけんなよ
明日バトレベ3の人と当たるわ
>>738 やはりどんなに文句言われようと
運ゲー嫌いにとってはトールは外せない必要悪だな
ネフティス+ セベク+ アナヒ+
で、前列にLEヘルって強いと思うんだけどどうだろう?
持ってないから試せないけど
デッキ登録変えるの忘れてた・・
勝ったんだがフレフェン対策どうしよ……
赤加護サタンも使える相手だしそっちもなぁ
どうしても勝ちたくて、DOCOMO払いができなくなるまで、多分5万だけど、つぎこんだけどベルフェが出ない
勝てたけど、次はどうしよう
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:40:28.65 ID:SgepEQG9
>>757 トール、フェンリル両方、セルケトが怖いかな
>>760 あと7万つぎ込んでアナヒとアフラゲットしよう
餌も足りなくなって心得に手を伸ばす姿が見えるようだ
トナメはこの24時間の待ち時間が本当にキモですなぁ
>>761 12だけどメンバー育ってそうでデッキによってはやられるかもしれぬ
12でフレフェンと赤加護かぁ
激しいなあって思ったけどそんなもんだっけか・・・
レベルはこっちがある程度上だが疾風持ってないぐらい
デッキ未登録で不戦勝とかあるんだなぁ
次戦は格上だが何とか一発狙ってみよう
疾風ない相手ならフルロに引っかからない疾風でゴリ押しすれば良いと思うが、相手はテスバすら出来ないんだから
1回戦に続き2回戦も不戦勝だったのは運が良いんやら悪いやら〜
低階級同士のバトル見てると面白いね
まさかこのカードをこう使うとは…と色々思ったりするわ
やっぱある程度の階級以上はテンプレかその派生ばっかだし限定戦やってほしいわ
>>769 うーんそんなもんか
12でも色々居るだろうしなぁ
次はオルレアンが相手か…バトレベ負けてるしどうすっかなあ
思ったがスカガレのカード効果にコスト参照するやつ居ないな、天空は知らんが
3コス以下AT爆上げとか7枚埋めてデッキ組んだら超加速とかバランス調整は難しそうだけど
疾風ないけど疾風あるやつに勝つ
それかめちゃ課金して疾風使ってびびらす
さあどっち?
もうちょいで誰も使ってないベクトルに強いデッキが出来そうなんだが調整がうまくいかん
>>778 あるある。
俺も、おっこれは!...あコスト1タンネwとかよくある
疾風投げんの?祈り設定しとくわー
疾風で楽勝じゃろ→疾風読まれて負け、は先人が何度も通った道
>>778 ヴァーリ+の即死を活用させようとしたら組ませたロキに阻止されて、それをなんとかしたらそもそも即死が黒限定だったことに気づいて落ち込む俺の図
天空にヴァーリ威光なんてあったなー
蒼穹ではできるの?
>>785 聞かれてるのはガレオンレベルとかそんなことはどうでもいいとしてそこまで言ったらもうバトルレベル関係無くない?
ちょっと相手が必殺技のレベル上げしてただけくらいの差じゃん
「格上と戦う俺を応援してほしい」
「受験生の俺を応援してほしい」
よくいるどうでもいい構ってチャンです
>>773 わけもわからず使ってると思うんですが...
あっああああああああああああああ
「オナニーするので見て欲しい」
「俺任使うので見て欲しい」
よくいるどうでもいい変態です
俺任をネタとして使うオナニーを見て欲しい・・・?
見てやるから早く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
おいおい、ノンケが出ていったらサラスがユニオン難民で溢れるだろ?(俺任感)
誰も使ってない強いデッキはあるよな
あたりの運も当然あるが昨日の大戦も回復使って沢山参戦したけど負け0
ぶっちゃけテンプレって勝率はそんなでもない
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 03:02:54.25 ID:kVZviI66
>>757 LEヘルは中列だったけど今日大戦で見たわ
ヘル中列だったからセベクが死ななかったり、蘇生されて後ろいかなかったり
もう少し弄れば面白そうだったな
ブラフマー爺ちゃん引いたんだけどどう使えばいいのか全然わからん
進化させるべき?
後悔したくないならやめとけ
絶対やめとけ、あれ戦場で使ってるやつ見たことないマジで
しかし、それを使いこなせたならば
起源者になれるな
なりたいなら頑張れ!
ベルフェの後ろにブラフマ+稀によく見る
爺ちゃん進化させるとさらに使いづらい感じか
ベルフェはいるからやってみたい気もするけど…
ありがとん
>>785 バトルレベルかw
俺と同じブロックかと期待したけど違うみたいだな
今回は俺も格上相手だからお互い頑張ろう
なんかバグりまくってるんだけど自分だけか?気のせいかと思ったけどこれおかしいよな
さっきからバトルパワーと戦争パワーの回復スピードがキチガイじみてる
>>801 お前の前か後ろにかまいたちいるんじゃない?
これはカードの精霊やろうなぁ
ブラフマーは素のSRの前列が強いぞ
高係数二回突進だからかなり削れる
問題点をあげるとすれば中列スタートが仇となってベルフェで前送りにする時だいたいトールのロックに引っかかっている点
それは他のヤツにも言えることだ、無視かロキかだな
最近よく思うけど
>>699みたいにベルフェいないから何々デッキ組めない、って相当末期のテンプレ脳だから治した方が良いと思うよ
アナヒいないからヘルアナヒ組めない、とかハデスいないから黒威光組めない、とかなら分かるけどさ
所詮2コスの影響力だしベルフェシヴァができないならかまかぜシヴァにすればええんよ、そんな変わらんから
そもそも将官環境だと封迅とか空気になりつつある気がするレベル
2コス1枚で神速1枚潰せて余ったコストで好きなの積める訳だからトータルで見た柔軟性の高さが人気なわけでかまかぜとは全然質が違うよ
封迅が空気はない
そりゃあベルフェの方が上だがなくても組めないわけじゃないってことが言いたいんじゃないか?
自分の手持ちで最大限のデッキ組むのが楽しいゲームなんだし
確かにな
あと自分が持ってないカード、自分が組めないデッキって過大評価気味になるよね
「あと○○があれば超強いデッキが組めるのに!!」
と思っていざ手に入れて組んでみるとそれほどでも無かったとか
神速、天翔持ちのカードに比べて封迅持ちのカードってかなり少ないよね
第5弾でもう少し増えて欲しいな
>>811 2枚制限かかるってことはつまり御祓護神レベルの収録しか望めないってことだ、4弾引こう
>>807 すまんけどその神速一枚潰せるのが強いって考え方が俺にはちょっと分からん部分もある
トール対策にしろロキ対策にしろベルフェと何かを組ませて初めて意味があるわけで、2コスで対策できる訳じゃない
封迅が無いと勝てないってのはあり得んわけだし、ベルシヴァの代わりにかまシヴァにすることでシヴァミラーで有利だとか、テンプレでは4コス+後列ベルフェになってる所をヴィシュヌ+にしたことで俺のデッキは赤に強いとか、そういうゲームだと思うんだよ
封迅空気ってのはサラスフレイみたいに封迅受けて強化される上にトールも効かないデッキとか、ホルネフみたいに神速自体使わないデッキとよく当たるから言ったけど環境によって変わるんだろうね
よくわからんがなんかうるせえ黙れ
言いたい事は分からなくはないけど、ここまでトールロキが蔓延して動きを制限される現状
ベルフェ無いと自分の思った通りにデッキを組めない、動かせないっていうケースは多々あるから困る
ベルフェが入る理由って基本ロキかトールとめて自分のユニット動かすためだしな
ベルフェトールでロキ止めて、ベルフェ単品でフレイトールとトール単品止めるみたいな
構築で対応すればっていう結果が組みたかったデッキとズレてしまうなら
まさにベルフェがないと組みたいデッキは組めないんだよ
ひでぇな
ただコスト2余ったら御託抜きでベルフェ入れとくけどな
>>813 あと最近だとセベク軸のデッキやフェン+軸のデッキに対しても
ベルフェはそんなに有効に働かないな
おい、そんなことより俺らのLE処女おばさんが天空に出張させられたぞ
ふぅ・・・
処女ババァのデリヘルとか誰が得するんだよ
>>815 でもそれってベルフェが悪いというよりトールロキが元凶になってる気がするんだけど
よくベルフェの採用率ばかり取り沙汰されるけど2コスで他にライバルのいないベルフェで44%なのに
ライバルが多く2コスよりもデッキに入れにくい5コスのトールは35%もあるし
でもだからと言ってトールを弱体化すればいいって単純な話ではないんだよな
トールいないと中列ヘルの即死運ゲーとかウザすぎるし
あと話の本筋とは関係ないけどロキよりフレイのほうがよく見ない?
神速対策かつ先攻ガン有利を構成してるって点ではロキもフレイも同じだけど・・・
>>815 まぁベルフェが無いと組めないコンセプトがあるのは同意
ただそれは全カードに言えるからね、俺もアナヒ無いから色々組めない
まだ2コスな分替えが効くし、無いと勝てない訳でもない、他にも色々選択肢はあるよって話
将官の44%が使ってるなら残り56%はベルフェ無しで将官維持してるわけで
ベルフェの強さは受けの広さを手軽に増やせることだからベルフェ持ちに勝てるってことは関係ない
ベルフェ無い人がいろんなデッキに同時に対策することに頭悩ませてる中、2コスでフレフェンやロック等のギミックに大きく刺さるからな
だからトーナメントではそこまでの強さは無い、もちろんあったほうが手が広くなるけど
ただ、大戦では鬼
ベルフェは封迅無しでも採用できるくらい
行動が優秀なのもありえない
豚切りすいません
四天王戦の最後にいまだ勝てず、ダンジョン出られません
どんなデッキなら行けましたか?
昨日スカガレやりまくってたら会社首になった...やべ...
いやいや...スカガレって時間とらないのが
売りの一つなのに何やってんすか...
バグなのかわからないけどボス討伐が倍速になっててたのしいww
ベルフェは確かに採用率高いけど、チーム戦で使用された全デッキの44%にベルフェが使われてるってだけで将官の44%がベルフェ持ちってことではないんだけどな
だから毎回評価P200とか300稼ぐ廃課金がベルフェ使ってるだけで使用率はぐんと上がる
まあ元から使用率高いけどイベント時ってこともあって今は一時的に上がってるはず
イベント終わったら少し落ち着くと思うし、将官でも実際ベルフェ持ってるのは40%切ってると思う
まあ持ってて使ってない人もいるだろうけど…
>>821 人の事テンプレ脳って揶揄するのは勝手だけど、
トール対策しないとセベクはどこ置くにしろ使いづらくないか?
イシスとかでもロック解除もできるけど、ほぼ専用対策になるから
トールが居なくても働ける上に2コスのベルフェとは全くデッキの強度が変わってくる
最適なパーツが他にあるのに代用で劣化Ver作って構築出来た!って言うゲームじゃないっしょ
っていうかいきなり急に遡ってレスしてどうしたのよ吃驚したぞ
その理屈なら毎回評価P200とか300稼ぐ廃課金がベルフェ使ってなかったら使用率はぐんと下がってるわけだろ
前提が確定してないのに持論の結論が当然のように書くのはミスリードの典型だぞ
カードゲームなんだから、強いカードが、使われるのは当たり前
強いから弱くなって欲しいってどうよ
どんな環境でも頭使って勝てばいいじゃん
アナヒだって今はそんなに使われてない
環境変わったからだろ?
新しいカードで強いカードでたらそっちにいくんだから、今はこの環境でもいいじゃん
ベルフェ欲しいのに当たらないけど
トップレアだから強くていいし強いカードを使うのは当然だけど
ベルフェが必須の環境で構築に幅が無いのが面白く無いんだよ
フレイロキトールが強すぎるからそれの対策でベルフェが必須になってるのが問題なんだけどな
トールロキフレイとベルフェどっちがひどい、みたいなの多いけどそれはあんまり関係無さそう
結局自分が持ってないカードを一方的に押し付けられるのが嫌なんじゃないかな
ロキぐらいの排出量なら「引け」で終わりなんだけどベルフェの0.5%は…トレードあるゲームでもあるまいし
俺は運良くアナヒもベルフェも5万以内で引けた層だけど、今後もこういうの続くようだと正直疲れる
>>829 俺はベルフェ無しのセベクとベルフェ入りのセベク両方使ってるけど大して勝率変わらんし劣化だと思った事は無いよ
ベルフェあっても相手のトールに封迅かかるかは相手の構築次第だし勝てるデッキの数は大して変わらん
2コス空けた分他のところで安定感上げる選択肢もあるのに有名なベルフェトール軸にだけ拘っちゃってるように見えたもんで
別に必須ではないけどね
>>834 大して勝率変わらんって言われるとベルフェ持ってない俺には反論しようがないなw
つうかセベクのは後列ラクチャルじゃないの?
ベルゼブブ…
そんなにロキトール蔓延してるのか
3区にいるけどやたら将官のフレフェンネイト威光に当たるし別のゲームやってる気分だ
>>838 俺もトール単体ならよく見るけどロキやロキトールの2枚刺しはあんまり見ないな
それよりやっぱりフレイが多いわ
主にフレフェンのせいだけど
>>836 どっちかというとラクチャルはシヴァとの相性の良さ(ウシャス縛り、反射剥がし)で採用されてる節がでかいと思うな
>>841 そっかー、ベルフェラクチャルって他の機能も持ちつつもトール縛りが主眼に置かれてると思ってたわ
まあうまくいかない事も多々あるだろうけど
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 10:35:44.35 ID:3e2emjxe
ベルフェの話出るたびに長文増えるのやめちくり
× ベルフェ持ってないと勝てない
△ ベルフェ持ってなくても勝てる
○ ベルフェ持ってなくても勝てるが、持ってるともっと勝てる
早速長文ですまんが
現環境に多い中列依存のデッキを組む際はベルフェが無いとトールのおかげでほぼ劣化になるのが残念
というか前列単騎もそこそこ見られる現将官環境でベルフェ空気は流石に無い
AT10000のカードがでてもメタれるし持ってなくても勝てるし問題ないな
>>845 超大真面目に考えると余ったコストでメタ封殺して結局一強になる未来しか見えない
ベルフェの中列からの特技やめちくり〜
プレイヤーがどんなに頭使ったところでATAGが上がるわけでもなければ行動が変わったりもしないんだよ…
頭使えば勝てると言うのなら今すぐコモン全てに叡智を授けてみせろ!
そろそろホルネフ追加されそうだけどホルネフ来たらLEサラスって使わなくなるかな?
次交換するならLEサラスにしようと思ってたんだけどホルネフ追加までメダル溜めた方がいい?
ブラフマーおすすめ
>>851 サラスとホルネフじゃ構築かなり変わるからお好きな方をどうぞ
まぁステ補正して3-4コストで良いんじゃない。
ベルフェは封迅が能力ゆえに通常行動が別に出来て
通常行動もコスト2の中で優秀であり
コスト2だから全く機能しなくても害が少ないのが良いな
麒麟さんも特技主軸デッキ以外が相手のときでも何か仕事してくれませんかね
>>852-853 ありがとう
調べたらホルネフなら回復デッキも作れるみたいだからとりあえず500溜めときます
麒麟は素のAGが60あるぐらいじゃないとベルフェ並みは無理でしょう
甘やかされすぎじゃね
そもそもソシャゲなんて札束で殴るゲームだろ
無いなら引け
別に無いから絶対勝てないって訳でもないだろうに
>>858 持ってるけどベルフェ環境飽きた
どっちかというとベルフェトール環境飽きた、だが
単純にオーバースペックなカードはつまらんし
2コスのせいでしっかりメタってもたいして効果が実感出来ないのがつまらん
調整入ってからソプデト見なくなったな…餌にするか悩むぜ
トールフレイ環境飽きた
せめてテスバだけでも自由にできれば対策も練れるんだがな。
持ってないとデッキも組めない、対策も練れないでは、持ってないカードが強かったり、コンセプトに必須なカードだと不満に思うのも分かるわ。
俺もトップレア0枚素引きSRも持ってないカード多数だからトナメの相手のデッキ作れなくて苦労するし。
まぁ、課金してゲットすればいい話なんだがな。
ベルフェをメタるってどういうこと?
ベルフェがロキだのフレイだののメタ、それで終わりの話だからフレイロキ使わなけりゃいいだけの話だと思ってたんだけど…
フレイ+で封迅避け
フレイ+が中々使い勝手が良くていい
ベルフェはまだいいわ、ブロチケでも引ける可能性が0ではないんだからな。
それよりもホルネフとタロマだよ。
現在は入手方法0だからメタ考えようにもテスバが出来なくて辛すぎるわ。
>>863 それがベルフェメタじゃないのか?
神速持ち無しのデッキ構築を強いられる時点でかなり狭まるし
やっとこさ封迅防いでも結局2コス分働くからやってられん
俺のフレイ+さん40だからかなり微妙だし
メタられてるカードを抜くことはメタカードをメタるとは言わないのでは?
あとベルフェ環境言うならベルフェ対策すれば無双できるはずで
それができないってことは言うほどベルフェ環境ではないんじゃないの
2コスなのが全部悪い
>>863 迅速無しの通常行動だけでも2コスの性能じゃないし
今の環境で神速を使わないっていうのは、トールで中列終了するかフレイで能力掻き消されるのをほぼ無条件で受け入れるしかないから
神速使わないのはメタでもなんでもなく強いられてるだけに過ぎない
>>868 ベルフェ対策しても無双はできないが対策しないと無双されるくらいにはベルふええ…
>>868 え、言わないの?
対策が神速を抜く、囮を入れるとか無いからこんなに言われてるんだろ?
神速使わないヘルアナヒとかで無双出来るなら別だけど
無双出来るような対策があったらなんも言わんわ
>>870 佐官なんだろうなと思うけどトール受けてもフレイ受けても勝てるデッキはいくらでもあるので、将官のデッキ覗いて真似すればいいと思う
2コスのカードを対策するのに3コス以上使ってたら意味が無いんだよなぁ
ベルフェは入れるだけで相手の神速を消して2コス以上の通常行動も持ってるし
じゃあもうコスト修正しかないな
もう一枚制限でいいよ
1周年と同時に新弾出せばよかったんや。ベルフェ(笑)って言わせてくれ
俺が心配することじゃないけど復帰者がセールスランキング見たら躊躇するだろうし
カード追加でバランス取れるんならそれが一番いいとは思うけど、天空でもこういったカードってあったの?
ベルフェやらロキやらトールやらラーやら小賢しいデッキが苦手な人はLEサラス使うと良いよ
何されても無に帰すからね、前列だからトールにも引っかからないし
単純な疾風フルアタにあっさり負けたりするけど
>>874 「神速を入れない」は0コストなんですがそれは
フレイ+にしてもアタッカーの選択をそれにするだけの話で。アタッカーとしてのフレイ+に不満があるわけないだろうし
トップレアなんてもんがあるせいで荒むんだろうけどちょっと言い過ぎな。ベルフェをメタるとか考えたこともねーわ…
>>874 それはこのゲームでは正しくないよ
デッキの勝ち筋が完全に絶たれるような致命的弱点となる2コストのカードがあったとして
そのカードを対策すれば大幅に勝率が上がると言うのなら
3コスや4コス使ってでもその弱点を埋める価値はあるよ
実際、将官は何がなんでもベルフェ対策したいって場合はフレイ+とか入れてるし
逆にベルフェ食らっても完全に機能停止するわけじゃないって場合には5コスも使ってフレイ+は入れない
出来るプレイヤーってのは思考停止で弱体弱体叫ぶだけじゃなくて
そういうトレードオフまでちゃんと考えてデッキ構築してるんだよなぁ
この話題で丸二日くらい話してるね
黙ってガチャ引いてれば良いのに
ベルフェ持ちからすればこんなおいしいカード修正されたくないだろうなあ
でも必死に擁護したところでさすがにこのバランスは運営もそろそろ黙ってないだろ
>>873 こんなんでも一応将官だ
国別じゃまずないけどチーム戦なら上級大将と当たるのもぼちぼちある位置
トールかフレイがまともに刺さった時点で自デッキと相手の選択したアタッカーの属性、必殺技相性良いぐらいないと厳しいだろ
>>880 出来るプレイヤーで将官様の俺はしっかりベルフェ対策を考えてデッキ構築してるが
どの対策も中途半端でそこまで勝率が上がるわけでもなくて
採用出来るカードの合計枚数が限られるこのゲームで
結局ベルフェvsベルフェになるのがつまらんのよ
>>870 一応制限付きの2コスだから、制限枠埋まるって考えると性能はわりと妥当だよ
結局このゲームは頭が悪いヤツには難しい、ってことだよな
いくら言葉だけでベルフェ必須ベルフェ最強言われても
実際ここのところベルフェ無しデッキ使って将官相手に8割くらい勝ててるからなぁ・・・
負けた相手にもそこまでベルフェ入ってるわけじゃないし
ベルフェ必須ってどこの環境なんだろうか
ベルフェは思考停止で入れてもそこそこ強いってのが問題なんでしょ
メタとかそういうレベルじゃない
持ってなかったらさぞ強そうに見えるってのはわかるが大半は隣のシヴァ効果だろうな
>>887 そのデッキが実在することを証明出来ない時点で無意味
というかそんなデッキあったらとっくにコピられてますし
いくら言葉だけで将官相手に8割勝てる言われても
どのくらいの期間で何戦中何勝なのかもわからんしなぁ・・・
だいたい将官8割さんってどこのどなたなんだろうか
>>887 まぁ将官って全体の2%ぐらいだっけ?だからある程度は仕方ない
>>888 このゲーム、思考停止で入れてもそこそこ強いカードしかほぼ使われないよ
他の使用率トップのカード見たら分かるけど
じゃあベルフェ必須ってのも証明できないし
お互い証拠不十分なのでこの話はここで終わりってことで
すごい勢いでベルフェ修正されたくない人と修正して欲しい人の長文が投下されてる
オデンでもこのくらい盛り上がって欲しい
オデンはトップレアなのに空気だね
どんだけベルフェ修正されたくねえんだよwww
これがトップレアの魔力か
自称天才デッキ構築家さんが湧いてますね
そこまで言うならその勝率8,9割のデッキ教えて下さいよ^^
思考停止ロキトール君が蔓延する環境だけは嫌だ
>>894 おでんはいい加減2枚制限解除してあげて欲しいわ
おでんの上位互換に近い動きできるホルス+ですらそこまで見ないってのに
ベルフェ修正は有り得るしこういう騒ぎが減るならむしろして欲しい派だけど
2コス封迅神速って特徴は絶対に無くならない(無くなったら返金レベル)から持ってない人の欲求を満たすのは難しいと思うよ
結局新カードで別の2コスの選択肢を出すしかない
長文はちゃんと反応しようとすると長文で返さざるを得ないようなことが多くてレスする気を失わせる効果がある
おでんだけではなくサタン+の事も少しは思い出してあげてください
修正されたくない組の遠回しな論法に笑う
また返金厨が流れ込んでくるぞ
仮にヴェルフェが弱体化したとしたら四弾はなに狙いで回すんだろ。セベクマァト?
>>904 四弾は無印もETも優秀なカードが多いから問題ないかと
修正しろ組はマジで普段どういうデッキ使って負けてるのか気になる
まぁとりあえず5弾からはトップレア無くなるといいな
おでんは弱くはないよ(トップレアレベルに強いとは言ってない)
普通に強いくらいには言えるよ…
実際おでんよりロキやトールの方がトップレア並みの性能だよな
ベルフェは封迅と前列行動が据え置きなら後はどう修正されてもいいわ。
耐久下げて中列行動をデメリット行動にしてもいいかもな。
そういえば40にするための必要経験値ってSRやCとかで違うの?
ベルフェは封迅削除さえなければ仮にコスト3になってもおでんより採用率高いと思う
>>907 基本ラー様、限突準フルアタ、セベアナヒのベルフェが効きづらいデッキ中心
たまに気分転換でマアトセベク、緑威光、フェンリル+やな
次も引けるとは限らんし次のトップレアはおでん並でお願いします…
おでんは護身を無為にして天翔付けば完璧
ID:F+IJVZfb君の将官戦場で勝率8割のデッキを見せて欲しいな
ベルフェを擁護するにしても上手くやろう
>>911 Wikiにも書いてるが必要経験値はレア度による違いはない
ただ合成した時に貰える経験値はレア度が高くなるほど補正が掛かって少なくなるからSRを40にするよりCを40にする方が必要な餌が少なくなる
>>913 なるほどなー
疑問なんだけどトールフレイロキゲーは嫌じゃないの?
俺はベルフェ環境以上にこいつらがのさばるのが嫌
神速メタのためにロキやフレイが蔓延すると先行ガン有利になるってのも嫌
だからベルフェは修正してほしくないけど
逆に言えばこいつらを上手く調整してくれるならベルフェ修正されても良いと思ってる
でも具体的にどう調整すれば良くなるかわからないから
少なくとも俺はそれならベルフェ環境のほうがマシって考えなんだよね、他の人はどう思ってるか知らんけど
とりあえずベルフェフレイトールロキまとめて修正だな
ついでにトール大好きっ子が言い訳にしてる中列即死も一緒に修正で
>>916 なるへそ、体感だとあまり差なかったんだがちゃんと違うのかサンクス
ベルフェは素のコストと性能をR以下に少し分けてやってほしい……
>>913 将官か。デッキも俺とそんなに変わらないから何とも言えないな
むしろトールロキ使ってなくて修正派な事に驚き。勉強になったよ
>>917 お前はベルフェ使わずとも8割勝てるんじゃねえのかよ
少しは皆落ち着いて
こういときはタローマティ様の話しよ?
あー踏まれたい
シヴァ「トールフレイ弱体化か」
フェンリル+「おkおk」
何が弱くなっても良いよ、その環境で勝てるデッキ考えるだけだから
>>924 それに尽きる。
後列ヌウトが強すぎても文句は言わない。
まあ弱体化よりもアッパー調整が来てほしいよね
みんな幸せ
将官はベルフェ持ちも多いし神速持ち使いづらい環境だからベルフェなしでも戦いやすくなってる
佐官は神速テンプレデッキが多いからベルフェで勝率爆上げ
トップレアでなければ神速流行時代を抑止して環境を変える良カードだったんじゃないか
なんか将官は佐官以下とは大分違う環境とか言う人いるけど
そこまで違いあるものなの?
前にもテンプレイヤーはほとんどいないとか言ってる人いたけど
カード採用率見たらある程度分かると思う
佐官で使われてないカードが結構ランキングに入ってる
スカガレにTCGあったのか
初めて知ったわ
ベルフェでトールメタ入るって本気で言ってるなら笑えない
相方のフレイかサラスかロキに吸われて中列ロックまで結局通るんだが
トールメタにしてもベルフェメタにしても中列依存を避けるとかAG意識して神速並べるとか
戦い方は幾らでも考えられるんですよね…………
>>928 戦区にもよるけど望遠鏡で覗けば違いがわかるよ
実際佐官同士では勝率悪くても将官相手だと上級大将だろうが刺さったりするしその逆もまた然り
ただ上級大佐と准将だとそんなに変わらなかったりもするけど
テンプレに関しては少将から中将でフレフェン、ネイト威光も見かける
廃れて対策もしなくなると刺さるからな黒威光みたいに
>>917 もちろん嫌いだ
そいつらの先行有利は他の先行有利の比じゃないし個人的にフレイは全体に戻してほしいレベル
だけどその調整をベルフェ一枚に任せるんじゃなくてもっと選択肢が欲しい
今のままだとベルフェがオーバースペックすぎて
新弾でロキフレイのメタが出てもまず使われないかインフレするだけだし
>>929 それはそうなんだけど左官以下で採用率高いやつは
将官でも同様に高いじゃん?
だからあまり神速見ない環境って言ってるのが気になってね
ベルフェのある無しに関わらず中列依存の高い環境なのは間違いない
だからこそ神速持ちを潰されることにファビョってる奴が多いだけ
将官環境ではとっくに中列に依存しないデッキに移行しつつあるぞ
>>933 うーむ、5弾に期待するしかないなぁ・・・
2コスSRか3コスSRあたりで使い勝手の良い神速メタが出てくればいいんだけど
プリティのAG42にならねえかなあ
偉そうにしやがって、マジで強いのかよ?
今日で後進に道を譲ってもらうぜ、老害が!!
>>931 俺もベルフェは神速メタとしては不安定すぎてそういう期待はしてないなぁ
2コストとして替えが効かないから入れてるけど封迅はおまけって感じ
だからベルフェでトールメタとかの会話に違和感、結局トールは喰らう前提で組まなきゃいかんし
>>934 限凸準アタ4T復活が多いから1T目の封迅とか神速とかどうこうのやり取りはそこまで重要じゃない感じ
準アタにとって1T目にロキに先に動かれようが後に動かれようが大して関係ないしね
トールは喰らう前提で中列1枚だけとかも多い
んで中列依存が減ってトールが減ったころにまた中列が強いデッキが出てきてそうするとトールがまた出てくるようになるとベルフェがないと勝てねー!って話になって
確かに望遠鏡で将官覗いてると数キャラ〜全キャラピカってる人多いな
トールと当たる前提で組むのは当たり前
被害を最小限に抑えたうえでそれでも邪魔になるトールを避けるためにベルフェを採用…だろ?
>>934 見かけないことはないけど、上にいくほど(特に中将以上)奇抜なデッキが出てくるのは確か
前列ロキのフレフェンとか、必殺技が復活の祈り2ターンのデッキとか色々あって面白い
今日は十数戦してるけど神速持ち一切なしのデッキも何回か見たね
こういう対策してるんだろうなーって考えると楽しい
少将はオリジナルとテンプレが半々ぐらいで准将はテンプレ寄りの人も割と多めって感じ
>>930 TCG板にスレあるから見てみ。もう風前の灯火だから。
フレイの範囲は
□
□□□
□
にすればいいと思う
フレイは天空みたいに敵味方全体で良かったとおもうんだけど
>>757 ヌウト+、セベク+、アナヒ+軸で列崩れ起こすと後列セベク+になるようにしてるデッキにしてるよ
毒とトール、フェン+は対処できてる
ロキもトールも怖くない!みんな中列おでんを使う時だぞ
>>950 面白そうだなそれ
列崩れしにくそうだけど、試してみるわ
この土壇場でユニメンに8割くらい勝てるデッキができた
次は格上だから、自分で考えたデッキで負けるなら悔いはない
ユニメンに8割勝って戦場で8割負けるデッキが出来上がる時がある
>>954 ユニメンとテストバトルってユニメンもベストデッキ登録してるわけじゃなく、上げたい必殺技を登録してるだけだろうしなあ。
必殺技レベル上げ期間ということで今まで放置してきた裁きのレベルを上げたいんだが今まで疾風に頼りきってきたせいか裁き使ったデッキがうまく作れない
しかも技レベルが低いから勝てないの悪循環
ちな将官環境
少し前まで黒威光裁き勝率よかったのに、セベク+メタのとばっちりでガネーシャ+だらけになって全く勝てなくなった
裁きに頼ってたせいで疾風が全然レベル上がらないす
反撃の空気感は異常
>>959 青と緑の疾風が20になったら育てるわ…
反撃はともかく次の必殺技4月に来るとしたら習得条件960回とかになるのかね
既に640達成してる人ならともかく流石に初期からそんな数値見せられたらやってられなそうだ
もう高レベルな必殺技はいらないなぁ
新しいカードのほうが期待
低コスト威光持ち各色に欲しいなぁ
確かに威光は第一弾に集中してるけど、今更引きたくないな
天空のマヤアステカってどんなんだったの?
トナティウ
ポチもマヤアステカだっけ?
トナティウに始まってトナティウに終わる弾
全体ぶち殺すマンのトナティウ、高水準の青アタッカーのウィツィロポチトリ、高AG全体強化のイツァムナーが強かった記憶。
とりあえずトナティウくたばれ。
発音スィニクィネ
修正前はテスカとトナティウ無双のイメージだな
次点でムナー
次スレ立てるよー
5弾はマヤアステカと見せ掛けてゾロアスター…と思ってる
>>974 おっつ
一年越しのエイプリルフールネタでクトゥルー来るで
ゾロアスターは主神以下かなり小出しに登場しちゃってるし、
メイン弾張れるほど残ってなくね。
とりあえずソフトをバクシーシしなよ
5位 セベク
(アカン)
マアトセベク流行り過ぎな…
シヴァ+も急に順位上がってるし
ま、どんどん使ってや(ガネーシャ+を構えながら
シヴァ強いけどトールいるからな
ラクチャルとベルフェが無理なく入るデッキで流行ってんだろうな
ガネーシャ欲しいけどガナパティすら出ねえよ
コモン進化じゃなかった?
狙ったC4枚ってのは意外と大変
限凸も難しいしブロチケ以外の入手手段が無いものか
戦争パワー99買ってしまった...そんなに暇ねーよ
かまかぜですら限凸するのやっとだもんな
進化だと限凸以上に枚数必要だしUC2倍になってもアンドルディースもガルムも出なくて未だに完凸できてないわ
フェンリルスカジならガチャ回してれば光るから良いんだがスクルドガネーシャかまいたちはなぁ...
ガネーシャはまだかまかぜ集めついでに終わってたりするし、エターナル直接引いたりもできる
が、かまかぜはかまかぜ50にするのに大量に必要で、さらにかまいたち50にするのにさらに大量に必要
かまいたち+も考えると頭痛いから流石にそっちまで考えるならエターナルから直接必至か……
さっき第二戦区でエリミに1回で15万与えてたんだけどどういうこと
天空のマヤアステカにはトールより早く後列ロックできるテスカさんもいるで
天空のっていつもそのままで来ないんだろ、逆にそのままで来たやつとか居たらちょっと気になるけど
ラクチャルとかほとんどそのままじゃなかったっけ
>>992 LEラクチャルは来る前に天空wikiで確認してたんだがそのままで来たな
AGは24→18になってるけど
トナメ勝った...
流石にバトレベ10台に負けるわけにはいかない
>>995 バトレベ16に負けた准将がここに←
ヌウトがジャストヒットしたわ…
まあ勝ちますわな
負けた駄目だもう・・・
流行りのマアトセベクをメタれる上ベルフェからトールその他を守れるアバドンさんの時代が来たか…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。